【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 94ぱ~
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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公式
https://www.oizumi.co.jp/machine/higurashi2/sp/
i.imgur.com/KvjoQgj.jpg
>>970 を踏んだら次スレ立ててください
立てられない場合は安価指定してください
※立ててから1時間以内に36以上までレスしないと落ちてしまうので注意
※前スレ
【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 93ぱ~
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1660397968/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured テンプレ1
富竹ボーナス中のBAR斜め揃いは
設定差大のため要注目
金背景は高設定示唆や確定もある
銀背景も高設定示唆となる
突アツ演出も高設定ほど出やすい
BIG中1回目のビタ押しで出現するキャラ
圭一 デフォルト
魅音 設定2否定
沙都子 設定2以上の期待度アップ(設定1でも出る)
詩音 設定1否定
レナ 偶数設定示唆
梨花 設定3以上確定!?
テンプレ2
運命分岐中に「自力で」転落回避を
5回行うとARTストックを1個獲得。
自力回避回数は引き継ぎ無し。
テンプレ3
暇潰しステージでボーナスに当選すると
BIGの場合はART2個以上ストック
富竹の場合はART1個以上ストック
通常ステージでもストック複数当選あり? テンプレ4
有利区間を完走してもRT状態は変化しないため、運命分岐でベルリプを引ければ
再びARTが開始される。
その為、有利区間はほとんど気にする必要が無い
テンプレ5
ビタ80%、ボーナス成立後3ゲーム揃えで
機械割100%となる。
テンプレ6
ART中の残り30ゲーム時にプッシュボタンを押しながらレバーオンすると
BBに当選している場合は50%でFriend発生
テンプレ7
ART中のキャラアップ(赤枠3段階目)は
熱いが確定ではない。
レア役示唆時の下パネル四隅の紫点滅はそこそこ熱い。
リプレイ音変化でボーナス期待度アップ テンプレ8
にぱー演出について
「設定示唆」と「期待度示唆」の2種類ある
12%選択率は「設定示唆選択時」に大きな差があるが、
「期待度示唆選択時」の場合は全設定共通
よって全設定5や6でも普通に何回も出る
「設定示唆」と「期待度示唆」の発生率や見分け方は不明
設定示唆選択時の内訳
| 12% | 22% | 33% | 44% | 55% | 66%
1 |60.00%|13.33%|13.33%|13.33%|0.00%|0.00%
2 |46.67%|26.67%|13.33%|13.33%|0.00%|0.00%
3 |33.33%|26.67%|26.67%|13.33%|0.00%|0.00%
4 |20.00%|26.67%|26.67%|26.67%|0.00%|0.00%
5 |15.00%|26.67%|26.67%|26.67%|5.00%|0.00%
6 |10.00%|26.67%|26.67%|26.67%|5.00%|5.00% テンプレ9
カケラ回想について
・カケラ紡ぎを規定g数消化で突入(レア役での短縮あり)
・突入時に1個ストック
・初回は10g~70gから選択、振分は不明
・ボナ終了画面が三四の場合は残り34以下
・レナの場合は残り10以下
・10以下でも三四レナ以外が選択される場合あり
・カケラ回想までの残ゲーム数は有利区間転落まで引き継ぐ
・カケラ回想中ボーナス当選時はカケラ回想から再開 テンプレ10-1
■左上赤or左上白順ハサミ押し
左上赤=まずは赤異色と赤バケをフォロー、右下青狙って赤バケか赤異色揃える
滑って右上段白は赤異色確定。揃わなければ赤オヤシロか左上白狙い
左上白=白異色と白バケフォロー、右下赤狙って白異色か白バケ揃える
最後に白オヤシロ狙う
デメリット1枚役こぼす
メリットベルこぼし時ボナを揃えられる テンプレ10-2
■中押し赤中段ビタ押し
中中赤=右白狙って聴牌したら赤異色確定なので赤異色揃える最短1G
蹴ったら左も適当押しして下段にベルが一直線に揃ったら赤オヤシロor赤バケ確定
次G順ハサミで左上赤右下赤狙って赤オヤシロか赤バケ揃えるこれで最短2G
下段にベルが一直線に揃わなかったら種無し
中白上段まで滑る=左上に白狙って聴牌したら白頭orベルなので右上段に黒を狙って白バケ揃って最短1G
ベル揃ったら中中赤ビタワンモア
ベルも揃わず出目が上段黒で白異色確定、中段黒で白オヤシロ確定、次G順押しでどっちかのBIG揃えてこれで最短2G
左上白狙い時白が中段に止まったら赤頭確定ベルこぼし、順ハサミで赤頭ボナ揃える、この時だけ赤オヤシロだった場合3Gかかる
左白狙い時中段にベル停止で種無しベルこぼし テンプレ10-3
■中押し白中段ビタ押し
中中白=ハズレorボナ 右下段赤狙って下段赤でビタが完璧なら白異色確定、蹴ったら左適当
下段にベルが一直線に揃ったら白オヤシロか白バケ確定、下段にベルが揃わなかったら種無し
中上チェリ=リプorチェリor1枚役Cor赤オヤシロ 1枚役を狙ってハズレたら赤オヤシロ
中中オレンジ=1枚役Aor1枚役B
中中チェリ=赤異色or赤バケ 中中白ビタ押しの目玉ボナ1確目、ビタが完璧なら右中段に必ずベルが止まって赤異色or赤バケ
中上スイカ=ベルorスイカ 右適当押しスイカ聴牌でスイカ確定、右ベル聴牌でベル
ベル聴牌したら左上中段に白狙い、中段白停止で羽入がしゃべって赤頭ボーナス確定、蹴ったら白頭だけ残る
デメリットはビタなんでビタミスると全然変わってしまうたとえば中中白から右普通に聴牌しちゃうとか
メリット全役取得可能、単独異色を成立Gで揃えられるので成立Gでいきなり狙いに行っても良い
中押しで問答無用の一確目をおがめるのはこれだけ
1コマ遅いならひぐらし打ちと同じなのでどうせひぐらし打ちやるぐらいならこれに挑戦するのもあり
1コマ早いとスイカこぼすので遅め意識 よくある質問?
Q:設定変更で周期までのゲーム数どうなる?
A:設定変更でも周期までのゲーム数は引き継ぐ
Q:ボーナス終了時に梨花ちゃん出た、これ何?
・かけら梨花 設定2以上示唆
・梨花(初代パネルイラスト) 設定2以上濃厚
・桜花(炎上背景) 設定5以上濃厚
・羽入 設定6濃厚
・鷹野三四はカケラ回想まで34ゲーム以内、レナは10ゲーム以内、朝と夜でもすぐ回想突入もある
Q:カケラ回想中にボーナス引いたらどうなるの?
A:ボーナス後にカケラ回想から始まる、ナビ保証が復活するので富竹を引くのはココがベスト
Q:運命分岐で普通のリプレイ出た、これ何?
A:状態変化しないリプレイがある、特に熱くもない
Q:有利区間完走したらどうなるの?
A:RT状態は変わらないためRTが終わった後に運命分岐突入、そこでベルリプ引ければ再度ARTに突入。よってダブル完走・トリプル完走も可能(難しいが)
Q:データ表示機のボーナス合算ってどうなるの?
A:完走型+小役による延長+客の揃えG次第でボーナス合算値はブレまくる。ボーナス確率にあまり設定差が無いため、正直気にしなくていい
Q:わざと周期400にしてやめるのヒドくない?
A:わざとじゃない可能性もある。200ゲーム以内にボーナス引けば関係無いから頑張れ
Q:隣のビタ下手な奴が3000枚出て、俺は負けた!
A:嫌な事件だったね よくある質問?
運命分岐中のセグ楽しみ打法
・ナビポイント0%時
セグ『┗』でART突入確定
セグ『|』でLevel2ナビ(羽入ナビ)確定
・ストック有り時(羽入モード時)
セグ『┏』でART90確定(ボナも有り?)
・セグ『┏』以外はART突入か転落回避
セグ『┏』の時は転落の危機かチェリー
ナビポイント低い時に『┗』が出ると
ART突入期待度が激高になる
例えばナビポイント10%の時に『┗』なら
ベルリプを引いたor回避ナビ10%当選の
どちらかになるから よくある質問?
Q:BIG中と運命分岐で制御違うよね?
A:制御は違うがビタじゃないと止まらないのは一緒。練習しよう。
ちなみにBIG中は1コマ早いと白7上段停止、1コマ以上遅いとBAR上段まで滑ってくる。
運命分岐は遅くても早くても白7枠下まですべるので出目で早いか遅いかを判断するのは不可能。
Q:ビタ押しの練習できる?
A:ART中のベルナビが出たときに練習ができる。
ビタ押しが成功するとリール上部の役物(目が出てくるところ)が消灯する。
赤7ナビでも白7ナビでもチャレンジできる
Q:BIG引いたけど、ARTストックしないんだけど?
A:BIGはARTストック+1じゃなく、羽入モードに移行のみ。ストック0の場合のみ+されて1になる。
Q:エピソードクリアしたら、真惨劇回避と出た。設定6だよね?
A:ラスエピでBIG引いたら出る。設定関係ない。
ボタンのメニュー画面・ストーリーをコンプリートした場合に、(真)惨劇回避と出た場合が設定示唆 花火絶景の情報がちらほら
スペックみるとひぐらしってやっぱ頑張ってるよなぁ
大花火チックなあのボーナスゲームの仕様の完全攻略101.5%だとたとえ下手っぴと言われるようなひぐらしのビタ押しの方が甘い気がしてならんわ
L5出来るレベルでもさすがにボーナスゲーム大量に残してJAC連打されたらって思うとまだ50gが30gの緊張感の方がマシだわ 魔法少女が出て400やめする人もそっちに行ってくれたらいいけどね。 花火絶景ってビタしてもガメラより1の割悪いのけ
昔の機種を蘇らすのは良いけど6の機械割りを見ると悲しくなる
おっさんたちは懐かしいだろうけど若い子にはどう見えるだろう 絶景1g連や引き戻し連あるんやろ
どんだけ通常当たらんのや…… 割見て大体のスペック見ると
挙動的にはカケラみたいにならんのか?って思っちゃうがどうなんだろう 1G連したら短期出玉規制かからんのかね
とはいえ引き戻しとか含めると初当たり地獄やろ ガメラはシリーズを踏襲してたけど
絶景の通常時はAT機って感じなんかな?
即通路という絶景にならないことを切に願うわ
九月からリオ、ハードボイルド、花火とかいつの時代なんですかねぇ
なんにせよひぐらしが撤去されないことを祈るしかない 設定1 BB1/439.5 RB1/565.1 合算1/247.2
平均獲得600枚over(技術介入100%)からしてまぁわからなくもないけど・・・
連荘が頻繁にあるのかしらんけど結構あるにしても無駄に重いのは確かだろうな
ちなみにひぐらしならひぐオヤ合算1/374 富竹1/417 合算1/197
数字だけ比べても仕方ないけど気になるのは市場割なw
設定1 市場予想出率98.6% 完全手順101.1%
たしかガメラの設定6のホール割が102とかなんとかで技術介入7割と8割だったんだよな >>49
ひぐらしに慣れ切っちゃってもう辛い台打ちたくないわ
バイオ7ぐらいならちょろっと打てるけど
6.5号機は有利区間延びたからその分荒くしていいよね!と言わんばかりの台ばっかりでなぁ >>51
俺も設定狙うならひぐらし、1打つならマッピーってなってしまったなぁ
5号機の頃は色々楽しんでたけど今は小遣い稼ぎ+楽しめれば良いって考えになってしまったよ
犬夜叉とか怖くて触れんw 技術介入機に慣れてしまうと他の機種に手を出しにくくなるのはあるね
新台とか打つ勇気がない >>53
1万枚・2万枚出るからなんなの?ってなっちゃうよね
安定して楽しく勝てればそれでいいわ
カバネリは1回打って勝ったけどもういいし、アクエリオンもちょっと打って
中段チェリー引いたけど負けたしもういい怖い 右ビタいろいろやってみたが
上段に白7の3つ上のスイカを狙うと成功するんだがw
中段に普通に白7を狙うと絶対成功しないわ >>56
6号機ATは自力感があまりないのもなんだかねぇ、その点技術介入機は自力感が楽しい
>>58
椅子の高さ変えてみたら?もしかしたらなにか変わるかも >>59
この機種右の一周の感覚はかなりつかみにくいというか相当遅めで止めないとあかん感覚だね
右の青上段も突如として迷子になるし >>60
自分も右早く押してしまう
転落2コマも右だとミスる可能性ある元々ビタ押しも下手だけど >>60
20コマだから21コマ機種に慣れていたら少し打ちづらいかもね
一周の時間はあまり変わらないはずだよ >>61
隣の人とか見ててもBIG中の青上段は手こずってる人多いよ
>>62
そうなんだけどね
この機種右に何かを狙うことがほとんど無いから一周の感覚が鈍っていくんだろうね 上段にビタ押しというのはそもそも難易度高くね?
見えてから押すっていうわけじゃないけど中下段と比べて難易度高く感じるのは俺だけかな?
右青基準にしちゃうと上段になっちゃうけど黒にしたら下段に止めるというかで比較的楽というかだなぁ
配列?というかで青チェ黒で色が視認性というか塊?ぽくなっちゃうから黒下段でも難しいのかね 青は歳取ると見えづらいんだよな
他機種は無駄に光ってるの多いからそんな苦労しないんだけど富竹は薄暗い感じだからなおさら 今自分が見てるのは青七なのかその下のバーなのか混乱する
富チェバで塊として見てようやく狙えるようになった こっちの地域5スロひぐらしなんかあちこちにあるぜ
しかも大体等価だ 年をとって目押しが下手になったなと感じる人は何才くらいからですか?よかったら教えて下さい。 1枚役がまっっっっったく仕事しない日は苦痛でしかないなこの台 数日前に完走不可能だと思うってカキコした者だが今日完走してワロタ >>70
今40だけど35くらいから眼がかなり怪しくなってきてて下手になってるわ
老眼とかかもしれん
元々そこまで上手いわけではないけど >>73
35からですか?個人差も大きいかもしれませんね。50とかになると一気に衰えそうです。 今日は座ってて打てなかったんだが、箱使っていて羨ましいと思ってた
帰る時に止めてたから
履歴見たけどグラフがプラマイ0まで下がってた
正直LV1が多くて個人のボナやらARTのタイミングの引き次第もあるのかと思うね >>76
ひぐらしの大事な所やな
3回目は相当難しい ひぐらし負けパターンは周期直前にREGでART入らないを何回も繰りかえんすよ
梨花ちゃまと一緒だね >>70
30前半だけどいきなり怪しくなった…ジャグラー打つ事増えたけどバーサスとか技術介入系もやるけど正直勝てなくてモヤモヤして夜寝られない >>79
違和感というか21コマよりダンチで押しやすいし疲労も少ない 50くらいまでは歳のせいで押せないとかはないと思うぞ。目を使う機会の問題だろう。
ゲームとかもそうだけど、ブランクあると全然追いつかないってのはあるが、1週間くらいかけて慣らせばすぐに戻る。 ナビ率0%の時のART突入率38%って本当かいな
体感25%だわ >>83
多いとはいえないような実戦値だけど回避0で36とかブログにあったよ?
運命分岐モード中の回転数…891
転落リプレイ①(中→左で回避)…151(1/5.90)
転落リプレイ②(中→右で回避)…171(1/5.21)
転落リプレイ合算…1/2.77
ART突入リプレイ…76(1/11.72)
上の数値から算出した回避率所持時のART突入期待度
0%…36.61%
10%…39.24%
20%…42.27%
30%…45.82%
40%…50.02%
50%…55.07%
60%…61.25%
70%…68.99%
80%…78.97%
90%…92.82%
100%…100%
※チェリーでの突入を含む 昨日久々にイップスになっちまった
ボナ中は100%で狙えばL5発症も普通にしてたのに
分岐は4/12とかになった・・・
今になって冷静に考えてみれば、寝不足で分岐の時だけ変に力んでたから
今日は大丈夫だと思いたいが >>86
ボナ中と分岐のビタはなんか違うんだよなぁ
これ言うと同じだよっていう人が出てくるのは毎度同じの流れ 昔はART中もボナビタも分岐と違くね?と思ったけど目線固定したらそうでもなかった
通常時リプとハズレの左白7ビタは同じつもりでも未だによくズレる なんか分岐のが制動距離が短くないか?
押したらすぐ止まる感覚なんだが そこは変わらんて、変わるならサイボーグの人は逆に100%ミスるって事だし 4号機の花火の親方は20コマでゲロ吐きそうな程酷い違和感あったのに何が違うんだろう >>95
あれは一周の速度が0.85秒になってたから
どんなにビタ上手い人でも一周の速度が0.75秒~0.78秒じゃないと多分ミスりまくるよ 画面が黒い煙で覆われてキャラが悲しい顔でアップになる演出って
基本ハズレからレア役まで何でもあるけど
レア役引いてそのゲームで通常画面に戻ったら確定だよね? >>97
確定だし、周期20G前以外なら
リプ・ベルでも確定だよ >>100
赤はもちろんの事、白も多分確定だろうけど
緑はどうなんだろうね、ハズレた事はないけど
そもそも20〜30万分の1ぐらいでしか出てないから
激熱止まりなのか確定なのかわからん >>101
赤もあるんだ
見たことないわ
ちなみに青はあるんだろうか?
もちろん見たことない >>102
何か抜けてると思ったらそうか
青と黄もあるよ、多分流石に確定かな >>106
紡ぎ、回想中だからビッグだよ。分岐の場合はチェリーはL3orビッグだね。 久しぶりに打つとやっぱ面白いねこの台
打つ台ないときにうってつけ いやあ初めて発見したわ
ART中当たってる場合チェリーでレインボーにフラッシュすることあるんだな
ちなみにYouだった ART中なら第3停止ネジネジで変な音して
綿流しランプがレインボーになる事もあるよ
ビッ確のYOU否定だろうけど レナの惨劇演出
なんでこいつら騎乗位してんの
やっぱ相思相愛なんですねぇ >>95
親方って引き込みが3コマとかじゃなかったっけ?リールが遅いも合わさって違和感ハンパなかったような ヤマサのガンダム2、BB中のシャアは速度3倍だったかな。FPS60しか出てない液晶で直視もクソもないんだが、見えた上で押せる感じは全くなかったな。
何度かやってるうちに揃うタイミングは分かったけど、あれは高FPSかつ120Hz以上出る液晶でゲームとして練習したかった。 オカルトでもいいからみんなの意見聞きたい
4連続で自力回避してるとき5回目はどうしてる?
ほとんどの人が4連続で同じ押し方してると思うけど >>115
右が多いような気がしてる(完全にオカルト)から基本は右を押すと決めてる自分は右が連続してそろそろ左だなってタイミングでのみ左を押してるから最後はだいたい右を押す
それでそれなりに五回回避に成功してるような気がしないでもない
32回に1回以上なら確率以上成功だから少なくとも記憶のある直近ではそれ以上成功してるはず
まあオカルトですわw >>116
俺のオカルトは4回目までと逆を選ぶことにしてる
4回目までは全部同じで
それで多分5回目の成功率が60%くらいある気がしてる それを考えた時点で落ちる
ベルリプ来い!って念じて適当にやってると突破してるわ 富竹で初めてパンクからストックしたわ
これ5割ないでしょ 今日は本当に無駄引き多かった
白オヤシロボーナスからの運命分岐で背景紫からチェリーよっしゃーと思ったら、あれ? ART始まらない‥何だこれとおもったら
白オヤシロボーナス引いた
更に運命分岐中に白オヤシロボーナスやってやった 3月くらいから2放置の店でよく打ってたけど今日とうとうビタ魅音出て来たわ。
ほぼ自分しか打ってなかったからとうとう来たかって感じ。
明日からどうすっかなぁ。 >>125
打ち手のレベルにもよるけど1でもずっと打てば一応勝てるけどね。マッピーorピンクパンサーがあるならそっちの方が勝てるよ。 >>126
この台もそうだけど、BIG引いてナンボだから一日単位では難しいよね
マッピーでも終日BIG確率がありえない台は良くある 今日隣がオヤジ打ち2000ゲーム回してトータル成功率11%でした。 >>127
ひぐらしはこれ系の機種の中では安定するよ。ベタピンでも個人で-5000枚以上凹んだことないね。マッピーとピンクパンサーの次に勝ちやすいと思うよ。 マッピーは目潰しサイドランプのせいで終日打つと翌日まで影響するし菱形ビタ100%無いと104%無いんだしやっぱピンクパンサーだわ
設置はマッピー>ピンパンなのがあれだけど ピンパンなんてつまらなすぎて1時間も打ってられん
なんか熱い打ち方とかあるんか キャッツアイだけどうしょうもないくらい人気ないよな >>131
カスタム無しで
左リール白7上中段に押して
白7枠上なら外れorベルorスイカorボナ
白7上ならベルor青BIG
白7中ならベルorスイカor白青BIG
白7下ならリプレイor赤7orバケ
演出無しで入ることもあるし機械割含めれば良台と思う眩しくないし
まぁ演出全般は糞だしひぐらしとマッピーとピンパンが同じ機械割なら確実にひぐらし打つレベルではあるな >>126
>>130
みんないろんなの打ってるんだな。
マッピーは少し触ったけどピンクパンサーは触ったことない。ここ1年半ほばひぐらししか打ってないわ。まだまだぜんぜん飽きない。 普段行く店じゃなくて何回か打っていつもちょい良さげな感じする店が7000枚出てた
自分はいつもの店でひぐらしプラス1000枚、ディスク打ってマイナス2000枚… >>134
面白いのはひぐらしだね。無くなるまでずっとひぐらし楽しんだらいいと思うよ。 >>134
1枚役がまっっっっったく仕事しなかった日は一週間は触りたくないと思ってしまうんだわ
10%がマジで引けない そういう日はリール始動とかフラッシュでおちょくってくるから尚更きつい
そのまま1000gボナなし ピンクパンサーはビタ率50%で割が100になるからかやたらと撤去されてる気がする、あと1日打つとビタが多くて疲れる
1で甘いマッピーとビタ率が高くないと割が出ないからかたまーに設定が入るひぐらしばかり打っちゃうな
射幸心がムラムラ擦るときは冷遇を避けてガメラを触る ひぐらしとジャグラーの設定狙いしかしないわ
もちろんジャグラーはなにか根拠がある時でしか打たんが CZ50%から始まって4回回避の48g耐えて90%まで行って落ちた まじ?ピンパンそんな緩いの?
ディスクは極が全く押せなくて割下げまくってるからピンパン打つわ トータルでみれば甘いんだろうけどタイミングゲーだから噛み合わないと終わり
ピンパン約2万ゲームでBIGビタは9割切ったがARTとRT中は9割超え
くらいのビタレベルで6戦6敗 -7000枚
前半1万ゲームはBIG1/600くらいだし後半は一切噛み合わないしで雛見沢へ無事帰還 最近最初ひぐらし2台目ディスクってやってるんだけどディスクめちゃくちゃ負けるわBIG1/1000とか普通に連続で食らう ディスクとかBIG引けないと、どうにもならんからな
これは周期や富竹からでもART入るからまあ意外と耐えられる >>151
2連続で2000枚以上で使うなんてひぐらしじゃまぁならないよね
今日も1300枚使ってBIG1回という酷さだけど引くに引けない 初代ひぐらしから数えても今日初めてlv1に先行を許してもうた…
ちょっと帰って横になるわ…… >>149
2万回して-7000枚きついね。個人ではピンクパンサーは105%こえてるけど設置が少ないから座れないね。 1否定確定と発光奇数っぽいのに500↑ハマりが交互にきて分岐も全然やれなくてつらたん >>156
天下のユニバ様からしたら「その台なんだ?」じゃないか? BB終了画面の出現率って公表されてるっけ?
合算1/155で共通ベル1/12で単独よし設定差のあるRBも引けてるし、確定役2回に羽生ナビもひぐらしBBで出てるけど設定示唆が出ない
BB、サトコ、レナスタートと偶数示唆があるだけ
やっぱり2なのだろうか >>156
小野P楽しそうで何よりだが、実戦やる方はそんな甘くないのは観てても解る ひぐらしの不満点は紡ぎと欠片中のBIGだけやな
それもストックしてくれたら機械割ヤバいのは解る気もするが
無駄引きあってなんかもどかしい artで2連続で確定役を引いてベル富竹でした
これこそ真の無駄引き >>163
すまない同じですね
運命分岐中と勘違いしてた ひぐらしあるある
高確ビッグ引いてストック2個あるときに限って
1つ目でビッグ引いてyouチャンスを逃す >>158
総ゲーム数分からんからなんとも言えないけど3000ゲーム程度回して示唆0なら1じゃないかと
ひぐらしって2以上なら金背景やら紫音スタートやらで1じゃないアピールしてくるぞ >>141
ひぐらし打ってるとボーナス確率の差なんて宛てにならないことが嫌ほど身に染みたから、ジャグラーなんか怖くて打てない。根拠作りできるような信用できる店もないし。 >>148
ピンパンはビタが超簡単な上にカスタムでロス防げるから甘いには甘いぞ
ただ絶望的に面白くないから個人的は全くおすすめしないが ピンパンはカスタム次第で楽しい台になるけどなぁ
完全告知台にするとそりゃ面白くないよ >>169
ピンクパンサーの方がひぐらしより難しくない?5000ゲームノーミスの難易度とかひぐらしと比べると高いと思うけどな。 >>171
そりゃノーミスってんならビタの回数が多いピンパンの方がミスするでしょ
難易度ってのはミス率で見るもんだろ >>172
ミス率で考えるにしても個人的にはピンクパンサーの方が難しいと思う。ひぐらしはミスする前に実践終了のパターンで通算が下がりにくい。 まあ目押し難易度って人それぞれだからなんとも言えないよね
個人的にはピンパンもひぐらしも難易度は変わらないけど3リールビタがある分ディスクとマッピーの方が難しいし >>167
設定確定系で一番最初に出たのがパネル開放の真惨劇回避だったことがあるよ
状況とかこぜ偶数とかベルとかで4以上は確信しつつ、何も出ないから4だと思って打ってた ディスクアップは3択救済あるし、ミスってもどうせ3~5Gって思えば8割以上押せてりゃそこまで差は出ないんじゃないかな。
マッピーとひぐらしは目押し頻度は少ない代わりに1ミス3Gどころじゃ済まない。8割程度じゃ2~3でも厳しいと思う。 ピンパンのリプの押し順めんどい、超絶ラクなひぐらしARTに慣れすぎた >>177
ピンパンのリプナビはセグ見れば分かるけど第1停止指定の3種類しかないから楽だよ
左ファーストのセグは─
中ファーストのセグは│
右ファーストのセグは─│
第1停止さえ合ってれば第2停止は従わなくていい
例えばナビが312って表示されても321って押して問題ないしおれは実際そうしてる
ハサミと逆ハサミが面倒臭いから順押しと逆押しって感じ
けどまぁそりゃひぐらしと比べればあれだけどな >>179
えっ?と思ったけど
書き方間違ってたスマン
右左中ってナビを
右中左って押しても問題ないと言いたかった 減台加速してきたなーマイホがゲッタマ来てついに1台…怒涛の6.5号機ラッシュと絶景来たら消えそうで怖い こっちもだいぶ撤去されてきたわ
まだ足伸ばせば打てるけど
3台残ってたマイホが今更キャッツアイと入替なってもうた
ひぐらしも稼働は良くなかったけどさ
今更キャッツアイは違うよ店長‥ まだいくつか打てるホールのストックはあるけど明日は我が身か スマスロの導入日も決定したらしいから6.5号機以前の台は来年の今頃には全撤去されてそう
せめてひぐらしにはそこまで頑張って欲しい 有るなら打つけど無くなったら無くなったで別に良いかなって感じ
設定入らんし 無くなったらうみねこか祭3出るまでスロット打たねえな こうなると魔法なんちゃらに移行する人はけっこういそうだね
10月だっけ? 紫ひたひたで第三停止デカひたひた変化は信頼度どれくらい? 店からしたら利益取れないで延々キモオタが
差枚どっこいでにぱーしてる台だもんな
そら撤去されるわ ステチェンステチェン黒帯び暇潰しベルバケ分岐赤月
流れきてるーからの赤月のままでBIG
悪くないはずなのにケチついた感がホント 入江とかいう出てきた瞬間にだいたい叫ばれる悲しいキャラ いつ行ってもバケ見沢
どこが甘いんだか全くわからんしもう限界 >>193
面白いから諦めずに打って欲しいけどなあ。 いやぁ、ひぐらしではちょい負けだったのに、ニューパル、サンダーVライトニング、新花火とうち散らかしてしまった
その負債が大きく2万8千円負け
でも帰ろうとした時におそらくこの台あと数ゲームで周期なはずだと思って打ってみたら5ゲームくらいで周期入った
自力で2回引けて85枚くらい浮いた
なんでやめたのか理解不能 最近分岐の遅れ分かるようになったわ
チェリー狙ったら中段に止まってうひょってなったわ 6万入れて今日初の同色やっと引けた…
等価だけど貯玉に変えようと思いました。財布から出してるとダメージデカくて辛い。 朝から夕方までほぼビタミス無く1500枚出したのにクソハマり2連発で壊滅してムカついたわ 最近そんなのが当たり前だから差枚千枚くらい出たらどこで逃げるかばっかり考えてる
逃げる暇もないくらいダラダラ出てくれる時は200の分岐すら踏まないけどそんな流れはめったにない >>197
店がいきなり潰れたりするリスクもあるから等価なら現金投資の方がいいよ >>202
小銭増えると面倒だからカードでやってるって人が多そうだけどね。 結果6000回してB6R8の-55kでした
潰れなさそうな店だし1度10万円分プールして試してみます >>197
俺も等価店しかほぼ行かないけど毎回換金してるよ
あちこちの店行くからね
そこしか行かないなら貯玉でも良いかな 換金するの躊躇うくらいの出玉を貯玉する
これできるかどうかの差はでかいとおもってる >>209
それはあるね
100枚くらい流すの面倒くさいからジャグラー行ってしまう人はよくいるよね 大体一万枚はキープしてて越した分は換金してる
ディスクの頃からそんな感じだわ
一時期1600枚くらいまで減って焦ったけどそれが底だな
一万枚が無くなることはまずないわ この台のオヤシロ様はベルリプだと思う
どんなクソ展開でストックなくてもベルリプ様が降臨して助けてくれる 周期5G前富竹からの転落赤帯チェリーがきてしまった どうでもいいけどビタ成功したらこれがオヤシロ様の力なのですってモヤッとするよね
おれの力なんだが? ビタが楽しむだけで出玉に関係ない台もあるからね・・・ 最近もうこの台でビタしたくなる気持ちは完全になくなったので
めんどくさいときや1回ミスしたあとや疲れて来たときなんか(ミスしたあとは連続でミスる傾向が高い)は平気で難易度低使うわ
難易度低ホント楽でいい
ビタは平均で90%くらいですから >>217
力むからビタ下手な人は疲れやすいと思うけど慣れてくれば楽になってくるから頑張ろう。 この台でビタ疲れるとかいってたらディスク打ったら過労死しそう >>222
なんかねぇ、最近パパーンと中左右と押して右中段にスイカが止まってる方がビタ成功するより気持ち良いまであるのよ
もうね、駄目よねw
75%をヒキで90%にしてやろうみたいなオカルト思考まで芽生えてる ビタは作業で75%はギャンブルだからな
好きで割を下げるようなまねはせんけど成功して嬉しいのは75%のほう >>224
それなのよ
なんか運試ししたくなんのよ
結局ギャンブラーなんだよね俺
それで楽しめるんだからもういいかなみたいになってる ART中に青からハズレを引いて黄色に上がっても何もないんですね
打ち込み低いからわかってないけどハズレで上がれば確定だと思ってたよ
確かにハズレの出目も当たり否定目だったから外れてるのはわかっていたけど
あとBB中に魅音スタートが出たから設定1確定でいいんですよね? 質問なんだけど、周期到達時の回避ナビって30.50.70.200%だよね?
40とか60とかっていつ追加で抽選してるの? ごめんもうひとつ質問
運命分岐中の共通ベルって数えれないの?
なんとなくで申し訳ないけど、二択ベルなら白示唆、共通なら黄示唆する気がするんだけど >>230
通常時に無演出や白ナビでの共通ベルがあるのと同じだよ
見た目では見極められない >>233
そりゃそうかー当然数えられてたらもうみんな数えてるもんねありがとう 高速フラッシュ+惨劇フラッシュ外した
ユーかと思ってしまったわ >>236
自分は今回想あと1Gで2択ベル出された失敗した
運命分岐も2択回避やれない日
リカちゃん今日噛み合ってない
あと2500Gでオヤシロ4回の神ヒキなんだけど3回ナビなし
まぁFRIEND出せたし許してあげるよ 丸っきり悪い機種ではないとは思うんだけど
ジャグラーみたいに末永く打ちたいかと言われると
そうはならない・・・ ギシアンのあとの赤のステチェンで当たった
外れ濃厚だと思ってた ディスク1以上に回してるなあこれ
全く飽きないよ、まだまだ打ちたい ピンクパンサーは、データグラフを見ても優秀だけど
全然人気がない・・・不思議なもんだぜ。 休日のマッピーやピンクパンサーは並んで20番以内引かないと打てない
ひぐらしは10台あるけどほとんど稼働なし この台がいつも両隣居るような台だったら多分打ってないな
人気無いから打ってるわ >>246
ひぐらしだけ他人のペナを受ける可能性があるから稼働が悪いのは仕方ないかな。夕方から時間も再プレイ制限もあるお客さんは打ちたくても手をだしにくいからね。 下手くその尻拭いされてる感じがするのは最悪だね
せめて設定変更でリセットされれば良かったのに >>243
マッピーやピンパンが早番で埋まるってヤバ過ぎだろ
どれだけボッタくるとそんな事になるんだ
ひぐらしもだけどマッピーやピンパンなんてクソ番引いてどうしようも無い時に打つ台だろ 交換率でそこら辺は全然違いそうだけどな
最近は立ち回る気すらしないから昼過ぎにマッピーの空き台座ってぽけーっと回すだけだわ マッピー46等価なら日当2万こえるからね。甘すぎて愛姫より消えるの早かったよ。 周期が強力なだけに転落しても玉付きなら次の周期までみたいな止めにくさも平日手を出すのはつらい ART中の高速紫点滅の第3停止ネジネジ👆
楽しい~ >>249
俺は1日打てるときは必ずひぐらしに行く
ピンパンはヤバイとき-2000枚以上吸い込むしマッピーも同じく激ハマリくらうときもある
そういうときにひぐらしは周期があるから助かっている >>238
ひぐらしの島のまったり感に慣れたらジャグラーの島とか動物園すぎて打てなくなった クソハマりしてるときの周期突入1ゲーム前にチェリー引いて即落ちしたときは流石にブチ切れたぜ 客付き悪いのは、分かりづらい演出と技術介入台なのにアニメ版権だからだと思うな
あとビタの損失デカくて履歴残るのも敗北感突きつけられる感があるんじゃない この台を女の人が打ってるのはホント見ないわ
ディスクより見ない チリツモのディスク
一発のひぐらし
足して2で割ったネズミ
後発でいいとこ取りしたユニバは流石だな
まぁネズミにひぐらし要素皆無だけど >>260
最近ひぐらしとかキャッツ打ってる女とか見かけるようになってきたんだけど、高確率で凄まじいワキガマンが地蔵しに来るからそいつが現れると老若男女問わずひぐらし島そいつだけになるわ
俺も逃げる
ディスクは全作の時男に付き合わされてか通常打たされてるのは良く見たけど2からそれも絶滅したね まだ13万ゲームくらいだけど分岐ビタは90.8%
BB中は95.8%でBB中の方が5%も高い
やっぱり緊張感とBB中は連続で押せてリズムゲーみたいになるから簡単なんだろうな こっちは逆にBB中だと点滅激しいからミスるわ
昨日推定設定3で1700枚出た後4時間で1800枚飲んでつらたん >>236
高速点滅は影響ないけど、リールフラッシュは強エフェクトとかと一緒でYOU期待度下がるからね
それこそ両方被ってたりしたら絶望 つか大したこと出来ないくせに下郎!とかイキってる奴なんなの >>255
動物園わかり過ぎるww
キィキイガンガンガコガコフガフガうるせえもんなww うちのジャグ島は軍団出禁になってからわりと平和だわ ジャグて設定5でやっと103%超えるくらいなのに軍団()がそれ狙うのか ジャグと言えばG数的には300回転ぐらいになった台で
当たらないで?大声でキレながら叫んでたおっさんが止めて
30分ぐらいしたらまた同じ台に戻って来て、当たらないでまた大声で叫んでたの思い出したわ
あのジャグに人生かかってたんかな?どう悪く見積もっても2万円も使ってないはずだけど それに比べればひぐらしの島なんて平和そのもの
たまにヘタクソが周期外してパンチしてるのがいるくらいで基本は1人でまったり打てる 俺が通ってたお盆前にひぐらしいきなり全撤去した店
他にも色々撤去したせいかお盆中のデータ見た時稼働落ちすぎじゃねーか・・・
って思ってたけど、お盆明けに3日間連続ジャグ高設定祭りで
内1日は完全に全6でアイジャグですら平均差枚1500枚超えてるんだけどなんだこれ
3日間で店側が700万弱負けてるけど、こんな事するならひぐらし置いといてくれよ これ打ってるとマジでシュークリーム食いたくなるわ
元々好きなのもあるけど マイホセンスあるわ
店内BGMでコンプレックスイマージュを流してやがる 昨日久々にLv3で高確来たわ
ホントに隠れた要素がいっぱいあるから面白いわ
もう20万G打ってるけどいまだにフリーズを両方引いたことないわ >>278
店内BGMに使われてる台ってむしろ設定入らんよね AT700G中ハズレ13共通48
これどう思います? >>281
結局もう間違って設定入る様な台じゃないから
未だに設定入る店なら期待する、ベタピン店でも1000G程度なら余裕でそれぐらいの数値に
間違ってなる事はあるからそういう店ならはいはいってなるだけ、結局その後一気に数値落ちるし >>279
入らないっていうかあてにならないって印象
初代まどマギ最後の日はずっとコネクトとか流れてたけどめっちゃ設定頑張ってたわ >>285
せやで
ビッグ以上な
ただART中にバケ当選後、確定役を無駄引きする可能性はあるんや >>286
確定チェリーと中身勘違いした
間違ってはいないけど恥ずかし
まぁビッグ以上は確定 まさにこないだ通常時一枚役Aで富竹重複の次ゲームで確定役引いたわ
1時間くらい引きずったけど、その後2回引けたから許した >>287
そんなバケ引いた次のGに下手したら1/ウン万引くの想定せんやん…… ハァほぼ富確かぁ…ベルリプ引きずられて神社で紫ランプ!っと!?ドドドドド(^ρ^)チネ
これはある 投資31kまで行ったけどベルリプのヒキが良くて勝ったわ
回収1620枚
で+4500円
これが等価の力 隣が通常で揃えるのモタモタして確定画面で確定役引いてるのはみたことある
もちろん富竹 確定役引いて富竹出てきたらマジで富竹をぶん殴りたくなるだろうなw >>286
ありがとう
判別してる間に富竹がボーナス確定だよ!って言うから警戒したんだがbigだった 完走型の宿命だからART中はわかるんだけど不思議と通常時に既に二回も喰らってるんだよね
しかも両方富竹、あれはホント心折れるせめてストック+1くらいくれよ 当たってるの分かってるART中に1枚役ガンガン引くだけでイラつくわ
コインは減るし しかし今日は大規模な入れ替えだったけど祭2に設定たまに入れてくれるホールも無事生き残ってくれた >>297
じゃあさっさとボーナス揃えにいけば?一枚役フラグ立ててるテメーが100%悪いのにイラつくとかガチのアホなん? >>299
お前も俺のレスにイラついてるとかガチのアホやんw 今週近隣の店が軒並み6.5の新台入れ替えや犬夜叉増台するらしい。
今までなんとか耐えてきたけど今回の入れ替えは台数が多いから遂に撤去or5スロ落ちしそうで怖いわ。 しごおわに設定6初めて打ったわ
ビッグがあまり引けなくて辛い展開だったけどギリギリプラスで終われた
ART中の共通ベルと欠片回想ゲーム数が少ないの選ばれる率は今まで打ってきた中でダントツに良かった
https://i.imgur.com/LXKASnM.jpg
https://i.imgur.com/as4sk7M.jpg >>303
こんなにボナ確悪くて6なのか
よし俺がいつも打ってるのも6だな!よし! >>303
仕事終わりに高設定、しかも6とか本当に凄い体験だなあどういう優良店なんだろうか >>276
それってパチンコのほうのひぐらしでスロットのために流したわけではないと思う >>304
一発目に引いた富竹でフレデリカ出なかったら捲るまで粘らなかったと思う
高設定でもビッグ引けないとダメだと再認識したわ >>305
今まで同じホールで結構打ってきたけど初めての設定示唆だったよ
先月から店長変わったからその影響かも?
なんにせよこれからは設定も期待して打てるってのは大きい >>308
マジですか、そんなびっくりする状況なのに落ち着いた書き込みだね笑
俺もベタピンひぐらし民だから、ずっと前に増台されて、その後3日ぐらいは2以上確定演出が見られて本当に感動したなあ
6確なんか出たら5秒は固まるかもしれん ほんまゴミ竹腹立つわ
というか設定1のこの台は500枚プラったらやめるべきだな
嫌になるほどこういう展開ばかりだわ
https://i.imgur.com/MG7K3k1.jpg >>309
俺もフレデリカ見て固まった口ですよw
写真取るか迷ってレバオンでバケ1ゲーム目に2択当ててメータ溜まったのがアップした写真
1000枚プラスを目指したけど実際は118枚のプラスでした 新台が平気で5~10万吸い取る台ばっかりだから恩恵受けたんでない?
俺のホールは1のままだけどな! 6号機でもこんなに吸い込む時代が来るとは思わなんだ
最近低貸しに落ちたシンフォギアを絶唱引くまでとか打つと20で貯めたひぐらし貯金を平気で飲み込む コイン持ち悪くて吸い込み酷い6号機をありがたがって打つ奴ってなんなんだろうな 6.5号機の技術介入機でるじゃん
スナイパイみたいなのかな ついにマイホからひぐらし外れてガッカリ
ちょうど貯玉が万枚超えてなみぞーの後を追う気満々だったのに
ひぐらし祭2の出来があまりに良くてスロ熱復活したけどスロ引退の予感しかない
マイホでもなんでもねぇ、換金したらもう行かねーよ( ゚д゚)、ペッ >>313
46枚貸し50枚交換の非等価
貯玉再プレイ無制限の店だからずっと貯玉で打ってる 昨日新台大量に入ったから覚悟してたけど生き残った
今週は行けなそうだけど月後半の3連休×2は打ちまくるぜ >>320
それそれ、今回の新台入れ替えで消えた
別の店、車で30分かけて行く気もしな・・・行くか >>318
貯メダル貯め込むとそれがあるから嫌だよね
打ちたい機種無くなったら換金して他の店でまた1からやり直しだもんな
そういう意味では等価地域最強ですわ
別に1つの店で撤去されようが他の店行くだけだから 特日狙って近場を回るから貯玉はいくつかのホールで作ってるわ
東京から流石に等価の地域まで遠征してられんしね
自分もリゼロあたりで一旦パチ屋離れたけど祭2で戻ってきたパターンや 再プレー制限あるから複数店舗で貯メダルしてるけどなあ 結局普段どれだけ稼働してるかにもよるからな
自分が行けない日に自分以外がどれだけ回してくれるかにかかっている
マイホはバラに1台だけど粘って打つ奴俺しかいないから本当困ってる
でも2とか4とかいまだに入れてくれるから店長ホモなんだと思う できたらひぐらしは再認定で6年置いて欲しいね。無くなったら魔法少女育成計画に期待してる。赤が甘すぎて青放置稼働なしからの撤去の予感がするけどね。 まあ何でも打てるのがベストなんだけどね
そうすりゃ1つの店舗だけでなんとかなる
もちろん良い店を探すことだが >>325
俺も似たような状況で店長ホモかよと思ってたら4台並びであったのが
いきなり全撤去されて唖然としたわ
まぁ下手に4台あるよりバラに1台の方が息は長そうね 自分の店は今日で20スロから消えて5スロに移動されます
すぐ近くに20スロのひぐらしあるけどあの店で偶数示唆見たことないからおとなしく5スロにするか迷う >>326
赤が甘すぎてって話ならとうにスナイパイでそうなってたろ
また触りだけ打ってみてうーんこれは割詐称!判定から触られなくなって青放置→稼働もないし要らねって方があり得そう 偶数示唆なんかどうでもいいから20で打ってる方がいい 5スロだとロンフリ引いても多分嬉しくないわ
むしろ悔しいかも フリーズは通算3回なんだけど東京へ帰れを今日初めて見た
もしかしてビッ確? BIG確どころか当たり確定でもない
(ほぼ当たるけど)
ちなみに赤坂と梨花ちゃんの会話演出で背景が昼の演出もあんま出ないけど外れるのよね
あの演出の梨花ちゃんは池沼みたいでかわいいから許すけど >>333
そういう言霊を言うからホントに5スロでロンフリ引いてしまったやん(涙)
しかもおとといビタ34/35だったのに今日はおかしく今6/10
まぁBB中は100%だから盛り返すのだろうけど…ホントに言霊ってあるね
バディだ >>339
BIGで1個内部暇で1個もう1個はどっから来たんじゃいって >>342
多分周期が90%でレア役で100まで到達したと同時に高確にいたんやろな ストック付きのボーナスが高確以外にもあると言われとる
高確とストック付きボーナスが被るとストック3個 >>340
甘いからと言うより打つ人居ないから青に変えとくか→それでも触られない。みたいなのは見かけたな
未だにどこ行っても赤放置だよなんて話も聞くし
まぁ機種違いだしスレチだなすまん >>342
内部暇潰し+ストック抽選に当選ってパターンでしょ
暇潰しでビッグ引いた時にたまーにいきなり金羽入になることがある 最近ひぐらしの後にかまいたちもちょろちょろ打ってるけど
初期の頃と違ってバケ中のジェニーが全然出ないから
出たから2以上確定ってわけでもないけど、出まくるのはやっぱり2以上だったんだな
当初全国的に普通に出るとか言われてたから1でも出まくるってわけじゃなくって
普通にどこも2以上を使ってたのか 基本趣味打ちで運命分岐は中左右でやってるんだけど(すげー調子良いときだけビタに挑戦してる)
この前隣の奴がいちいちリアクションしてくるキチガイで困ったんだけど、あれってお前ら? まほいく出たらみんな打つ?
というか打つよね
まあマイホ導入されるかどうか怪しいけど ひぐらしで102.5%以上ビタ出来なきゃまほいく一択だよな
自分もビタ率89%だから2コマのまほいくのが勝てるし
ひぐらしと同じくらい面白ければいいけど >>351
まぁひぐらしみたいな地味な小役矛盾とかの面白さは無いと思うけどね
奇数で放置してくれたら気軽には打てそうよね 負けたけどとうとうチャンスアップありYOU見れたわ
綿流し緑で2G目のみだった
ちなみに当選契機は10Gあたりで引いた一枚役A第三停止血しぶき強だと思う 赤打てるなら一度は触るつもりだけどスナイパイなら撤去も早そうなんよね(´・ω・`) >>351
分岐89%って2コマは98%くらいはできるもんなの? ここではって事じゃないけどネット上じゃ2コマなんてミスるわけが無いと豪語する人がほとんどなんだが、実際花火やらとか見てると2コマも100%怪しくねーかって感じだしな
楽しさ云々もあるとは言えど2コマで102%が大して動かなかったのを見るとまほいくも0.5しか違わないしどうかねー 俺、分岐は90%前後だが
転落は99%だな
BIG中は95%くらい
ディスクなら真も極も95%以上なんだがなぜかこっち打ってしまう キャッツのビタ率も公式発表酷かったみたいだし今はそういう時代じゃないんだろうね >>356
ラスト5Gのチャンスアップありだよ?マジでそんな頻繁に見てんの? >>361
あんまりないよな自分も数回しかない
本当かどうか分からんけど2回チャンスアップ来てYOUもあるとか見た気するな >>362
都市伝説だと思ってたよ
2回はやばいな見てみたい >>363
早速教えてくれてありがとう!
>>364
これに限らずほかの演出も重すぎてなかなか経験出来ないのあるから巡り合わせみたいなもんだよね 初めて実機買おうか真剣に悩んでる
新しい台が出てもこいつを超えられる気がしない
だからたぶん買ってしまうだろう >>361
緑や黄色でチャンスアップ1回でYOUは何度も経験あり
あえてここに書き込む程ではない
ストックありの状態でYOUは珍しいと思う チャンスアップレインボー系はBIG以上確定するけど、Youは否定されてしまうからなんか微妙 >>367
どんだけ稼働してんだ…
350時間以上で初めてだよこっちは 2コマと言えばひぐらしはまだ一度もミスった事ない
でも花火は終日8回くらいミスる
さっさと回したい焦りと意外とハイペースでやれる慢心
あと3リール×8回だから目が回って来るからだろう 収支見返したら今年1勝11だった
打つ機会減ったけどまともにビッグ引いた記憶ないもんなぁ >>370
導入されて大分経つからその5倍以上回してる人も結構いるでしょ >>360
お、マジかー今まで大体チェリーか一枚役で重複ってパターンしか見たこと無かったわ 帰ってきた342だけどレス貰ってんね
ありがと
まぁ消化中富竹追加したあと927ハマりくらって萎えて打ち散らかしてきましたわ 甘いのは長いこと打ってれば絶対分かるんだけどBIG1/999↑雛見沢とか富竹乱舞雛見沢とか稀によく招待されるから首痒くなるよね 1日2日ならまぁって感じだけど何連続も続くときがほんとにつまらないしちまちま増やした貯メダルが一気に減るとアホくさってなる
今回たった4回でマイナスで8000枚減って萎え萎え 47枚で半年打ち続けてるけど
月単位で見たら全勝だし甘いよやっぱ
>>376
それ食らっても三万いかんしな 実際だいたいの人はビタできると思うけど集中力と視界に入る周りの目で精度が落ちるのだろうね
たがだかホールで周りが気になるのだから、サッカーで何万人の前でPKやFK蹴る選手達は偉大だな
スロットのプレッシャーの何万倍も背負ってるからな >>379
直前に画面の視界に誰か一瞬横切ったりとかでミスはワイは本当にある
完全集中してればそんな事無いかもしれんが難しい
違和感ある時は仕切り直しするようになった 個人の体感では、youはボーナス非成立時の演出に近い
CU1回ありyouはちょいちょい観る
CU2回ありyouは今のところない
最近羽入CUありで、しかもその時点でボーナス成立してたyouがあってビックリした >>381
そうそうそこらへんの演出バランスが絶妙なんだよな
ただ、レインボーやフレンドでも確率は低くてもyouの可能性は残して欲しかった 宮城に来いよ
貯玉無制限で8時から24時まで打てるんだぞ
100%越え機種好きの聖地だろ >>385
ひぐらしの過労はビタより
運命分岐での過労が多い気がするのはワイだけかな? 宮城全部がその営業時間じゃないし、貯メダル再プレイ無制限の店なんて数えるほどしかないぞ >>379
スポーツやゲームの大会に出まくってきた身としては、ギャラリーの視線なんてのは虫の鳴き声にも感じねえぜw
アウェイだとしんどい、みたいなのも大人になってからは全く感じなくなったな。
最初の頃はギャラリーの多さに緊張で思い通りの動きができない、みたいなのもあったが回数重ねればすぐ慣れたし、むしろ会心の動きができた時の満足感の方が大きい感じで。
まぁ、スロでビタを多くの人に披露する機会はなかなか無いとは思うけどな。 最近ようやく打ち出したけどもBIG中と分岐で成功率違いすぎてこんなにプレッシャーに弱いのかと悲しくなる そいつそれのことしか言ってないから相手しない方がいい メーカー的にネット系列だから5号機の中でも昔ののAとかA+RTの台は面白かったから
期待したい所ではあるけど、最近はクソ台ばっかりだったしなぁ
このブランドの台も・・・WUGは評判良かったみたいだけど個人的にはアレだったな
どっちにしろこういう台とは面白さの方向性が全然違うし >>392
なんか感覚が違うよね散々言われてるかもしれないけど不思議なんだけど BGMの違いもあると思うのよね
分岐ビタのリズム取らされそうになる感じは乗って良いのかわからん BIG中はちゃんと見てビタしてるってよりタイミングで押してるとそうなりがち 俺はBIG中と同じ場所狙うと絶対失敗するので、分岐はそれよりやや下の方に狙ってる 分岐はマジで音がダメ
ベルリプ引いたら音を最小にして押してる
最小にした時はまだ失敗したことない 分岐転落からの赤帯種無しチェリーが今日はやくも2回でた
オヤシロ様アオリ性能高すぎませんかねぇ 最近打つ度に投資が20000円越えるわ
あんま金使わない台だから打ってるのに… 撤去されてたから初めてマッピー触ったけど虚無やな
自分にはムリそう >>360
白ってリプベル(択含む)対応かと思ってたわ
レア役なら法則崩れで当たるもんかと まさかのストックありYOU見れたけど(隣)出たことある人はオヤシロだった?
隣は契機不明だけど白オヤシロで引いてた ストック有り時You は60万ゲームくらいで2回しか出したことないけど、どちらもひぐらしボナだったよ どっちでもあるよ
俺の実戦上はともに解析値の5分の1以下ぐらいの確率になってるけど >>404
俺もダメだ
バーサスとひぐらしの出来が良すぎる >>407
>>408
なるほどありがとう、いつか引けるといいなあ 特殊会話はたまーに当たるよ
まぁ確定系の役とリプベルと遅れとかのCUパターンも絡んでないでのただの1枚役で当たりとなると
いよいよ激レアだから20〜30万分の1ぐらいだけど カキコした後すぐ当たったわwこれがオヤシロ様のチカラなのか 普通の特殊会話で一枚役が揃ったら当たってる方が驚くくらいだよなぁ、リールフラッシュ無いと期待すらしなくなったわ
この前久しぶりにただ一枚役揃って当たったと思ったら単独だったしw 特殊会話いろいろあるけど
圭一と沙都子のやつは出現率激低なくせに当たらないんだよな 四天王とスローガンがちょっと良いだけであとは一緒じゃないの
そんなめちゃくちゃ当たらん演出の括りに入るかなぁ Youが出てストック2個の分岐でやらかした、中を押せで勢い余って右が先に止まってART終了
それを取り切ったらやめよう(プラス10k)と思ってたのに結局全部飲まれた
死にたい >>418
中右って押すつもりだったら右だけ押して止まった時に落ち着けばセーフだったのに
自分も1回ミスったことあるけど疲れるよねおつかれさま 特殊会話は単独とか確定役がちょいちょいくる
普通のレア役だと、期待度3%ぐらいかな
30回も出る頃には当たる感じ、フラッシュついたらかなり期待するなあ5割かな
リール始動なら8割 >>419
ありがとう
やらかした瞬間頭真っ白になったわ、大袈裟だけど
あれRTが解除になるだけでベルの二択ナビは出るんだね、100Gくらいナビが出てやめるにやめられなかった >>401
俺は予告音聞こえないからかけらと分岐の時だけ音量極端に上げてるわ 今日はバラに1台の店で打って3万負けたぁ
隣の台が化物語セカンドシーズンのクソ台でうるせえうるせえ
羽川の声が羽入の声だから気になってしょうがねえわ >>422
ベルリプ引くまでは音量低くないよ
ベルリプ引いたら下げる
回転中でも音量変えれるのは良いとこだわ バディの動画うるさいけどバディ打ちはおもろいな
レア役以上で右下段白7停止やオレンジ引き込んでおいて右下がりにスイカ揃ってビッグ確定スイカとか
中押しじゃわからん熱さがある ここはまあ1枚役だろってところで逆押しは楽&楽しい
ただスイカ回収が面倒 確定特殊会話全く出ない
もう30万ゲームは見てない >>428
右中下段に白7狙いが正確なら基本は全部上段に揃う
右上に止まった奴が対応役
単独の白ケツボーナスとビッグ確定のスイカだけ右下がりに揃う
右下段白7→リプorリーチ目ベルリプor単独白ケツボーナス
右上段スイカ→スイカorハズレor白ケツ否定単独ボーナス
右上段チェリー→チェリーor確定役
右上段ベル→ベルor確定チェリー
右上段オレンジ→一枚役全種or確定チェリーorビッグ確定スイカ
多分こう 成長してきたさとこが鉄平の毒牙にかかるようなの下さい クレアがいっぱい入ってひぐらし無くなりやがった。
ショック。クレアとか動かないって >>430
これ嘘ついた
右上段スイカからは中段リプ揃いのリーチ目リプがある
右上段オレンジは一枚役Bのみ白7・オレンジ・スイカと右下がりに揃うから上段揃いじゃない
すまそ 近所もクレアいっぱい入った
意味わからん
大都とか入れんなよ どこも撤去が進んでるねぇ。
こっちは来週犬夜叉増大で5スロ落ちする広告出てたわ。サビ止めのせいで稼働も悪いから仕方ないとは言え打つ台なくなるなぁ。 クレアとあばさ~に殺された手持ちホールがあったけど特日でも余裕でこいつら空いてるっていうね…ハァ 今日久しぶりにストック有りYOU来た
周期の70%分岐時にひぐらし当選して紡ぎをスイカで短縮して無理やり回想へ
ストック3つなって一つ使ったらまさかのYOUでびびったよw
ストック5つなって実質フリーズみたいな事なった、フリーズ引いた事ないけどな… クレアはパチリゼロ再販(しかもレンタル販売)の抱き合わせだからな
初回で1万台出してんだぜ
笑えるわ
ひぐらしなんて新パネル含めて6500台なのに
ちなみにまほいくは5000台 クレア5台導入で1台しか減台しなかった(4から3)マイホは優秀なのか 暇潰し暇潰しカットインカットイン白デリカ
連続で全部はずして俺はもうダメだ どう頑張ってもビタ率90%くらいが限界なんで、ミスったら仕方ないくらいの気持ちで
狙いすぎずにリール始動から2周以内で押すようにしたら、かなり安定するようになった
前は一回ミスると引きずって立て続けにミスとかあったけど、どうせ100%なんて
無理なんだから、気楽にやった方がいいね マイ地域はもうどこのホールもほとんど打ってないわ
もちろんベタピン放置なのもあるが
ここの人みたいにこれしか打たないくらい好きなやつだけだろうな、これからも打つのは >>444
面白いんだけど人気ないよね。個人的にひぐらしより面白い機種はないのに。5~6号機でこれより面白い機種は思いつかないよ。 ワサビやめさえなければ打つんだけどね
わざと400にしていく奴ばかりで悲しい 朝から打つなら400だろうが気にせん
200以内に当たればノーカンだしその後はほぼノーミスで打ち切れるし
夕方からは避けられがちなるのはわからなくもない 何かめんどくさそうだからってのもありそう
実際ビタだけじゃなくって知識での損得もかなり大きい台だし
未だに逆押しでボナ狙いにいってる人いるぐらいだし 単純に誰も打ってないからつまんないんだろうなと思う
だってお前らだって誰も打ってない台を打ってみようとは思わんだろ 今スロで1番人気あるのはカバネリかな
たいてい開店から閉店1時間前くらいまで誰かしら打ってるわ
もちろん設定無いとクソみたいに負ける機種なんだが
裏美馬という夢がある台だし、ST機能を持ったパチスロって過去にあんま無かったのもあるよね 最近、クソ下手が居座ってワサビやめしかなくなったわ
3台あるんやが、1,000ゲームくらい回して移動して全部の台が転落ボロボロになってる
はよ消えんかな こっちにも前にいたけど
結局ベタピンだから短期的にはともかく、長期的には絶対負けるからそのうちいなくなったよ
1台を粘るならどうでもいいんだけど、400止めするくせにきっちり200の台をカニ歩くからウザいんよね 俺は朝イチからしか打たないからワサビやめとか気にせず打つわ
で、その台をずっと回し続けるだけ
400やめ台で400まで連れてかれたことなんか数えるほどしかないよ
でも再プレイ制限500枚とかで打ってるならそのへんはシビアになるよね もうあちこちで祭り2がロスし始めてるが
祭り3ってすぐ出ると思う?
俺は7号機だろうなって思ってるんだが
そもそも最大手が軒並み低純増ATに甘んじる中ARTで出せたのが奇跡みたいな台だし
祭り3がARTで出るかも怪しいよな 出すにしても転落ワサビは無くしてほしいね
再プレイ無制限の店だからあんまり気にしないけど
負けたからって転落以外ほぼ100%なのに400ヤメにしてるの見るとイラつくわ >>457
ピンパンの擬似トレーニングみたいなシステム使ってサビ入り後30分以上経過した台で一回だけビタで短縮チャレンジ出来るとか無理なんかね
擬似遊戯がメイン遊戯に影響与えるのは駄目なんかな 祭2は出さなくていいかな
スマスロになったら爆裂機ばっかりになるからこの手の機種は人気でないよ >>458
通常時なんらかのフラグ引いてビタチャレンジ成功で天井400が200になるとかなら
無理か >>460
実際のところボーナス引けば再セットできるわけで
何か引けばという条件ならそれで満たしてるよね 転落の技術介入無くしたらそれはもはや祭じゃねーだろ それな
ワサビやめが嫌なら打たなければいいだけだもんな まあうみねこは1回出すんじゃないの
かまいたちスペックを踏襲するかもしれんが 半年振りくらいに打ったけど怠いなあw
周期前富竹からの即落ちがほんと💩 マジで実機欲しい
設定1で-5000枚グラフ描いてみたい 2時間でサクッと+1100枚お持ち帰りさせてくれた久々の甘見沢
時間なかったから帰ったけど挙動やたら良かったものの確定示唆なし >>470
ストックあったらそんな気分になるのは分かるけど引けないより引けた方がいいからお得
タイミングとかどうしようもないことは何も考えないかプラス思考のほうがいい そういやマイホはクレア5台入れてバサリバ1台減ってひぐらし2台無くなったと思ったら
バラ島に移動してたわ
2台とも無事でホッとした
けど隣がうしとらとかギアスとかなのは殺しに来てるな うしとらはめちゃくちゃうるせえぞ
獣の槍チャレンジ!!!!
とか言うCZに入るだけでめちゃくちゃうるせえ 音量デフォで座る奴が近くにいたらどんな台でも地獄になる カケラ遊びのほうで2連続完走した
ただ目押しが1部分以外いらんからくっそつまらんな >>462
>>463
転落の目押しはいらなかった。技術介入というより足の引っ張りあいにしかならない。夕方からサラリーマンが敬遠するようなものは無い方がいい。 どうせ1しか無いから半分ワサビの等価の店で打ってたけど非等価の元マイホ行ったら7台全部2コマ目押しされててビビったわ いや等価の方は半分どころじゃないかもしれんな8割くらいワサビかも >>476
考え方が逆なんだよなあ
転落は元々400で技術介入できる人間がその後200の恩恵を享受できる
常に自分以外に技術介入まともにできる人間なんかいるわけないと思ってて、200以内に周期来たら前任者に感謝するってスタンスでいたら大して気にならんわ
別に初回400食らっても最終的には生涯収支プラスで終われるだろうし
それが嫌なら諦めて他の技術介入機打った方がいいよ >>480
たくさんの人に気兼ねなく打ってもらうために転落は200固定でいい。そうすれば嫌な思いをする人もいなくなる。誰にとっても勿論あなたにとってもマイナスになることはないからその方がいい。 >>480
めっちゃいいこと言うな
しかしわざとと決めつけたり他人に厳しいのが多いからそこはずっと気に入らん人いると思う まあ俺も転落の介入はあった方がいいな
マイホの民度がそこそこ良いのと面倒なお陰で大体いつでも座れるのが大きいし
リセットで200になるなら文句なしだけどワサビのせいで稼働なくて撤去になるならそれも運命 俺はワサビ辞めするけどワサビ辞めされてても気にしないよ
そんなちっちゃなことよりおっきな魅音を愛でる事のほうが大事だからね そもそも転落って初代からあるのにそれ無くしたら違う機種になっちゃうじゃん 設定1でも200回すまでに6割は当たるしなぁ
もちろん短縮してもらえてたら嬉しいから俺はやっておくけど、
負けて腹立って目押ししない気持ちもわかるから、遭遇しちゃったらまぁしゃーないかと思う。 転落で技術介入あってもいいけど、せめてリセットで200にして欲しいよね
それだけで朝一台打てるから、稼働もマシになると思う
それにリセットしないボッタ店も判別出来るし 前任者がミスしたのか故意になのかって確かめようが無いから責めるのもお門違いなのはあるんだろうけどな
俺も200越えると悔しいけどムカつきまではしない
おそらくは只のミスであろうものを「俺はあえて落として辞めてる」みたいな醜い言い訳をかまして広めたデブがクソって感想は少なからずある
普通なら前任者へたくそやったんかwで済むところをこんなヘイト集まる話題にしたのもあれ発端だろ ど下手くそ君はそろそろひぐらし打つのやめてくれんかな
全台転落ボロボロで夕方から打てん
無駄にビッグの引きだけいいからしばらく居座りそうだ ひぐらしってART信号しっかりデータ機器に出力してないよね?
どの店もART終了間際になってデータランプピカピカするんだけど 右上がり黒そろったんだが明日やるべきかねえ
一応ランプはつけてきたが >>491
即突入すると引継ぎ?でカウントされなかったり、引っ張りまくって通常落ちってことになることもある
そもそもART信号を出してるのか、データ機はART信号を受けてるか、実機を見てみないとわからん
実機持ちの人か現役店員で機械くわしくないと(わからん問題だな
ひぐらしじゃない台で馬鹿みたいに子役連続してATかARTとしてデータ機に表示されたこともあるからinoutでデータtが反応したり、表面上はペナだけど内部ではATARTということでカウントしたりもあるよ
それで天井が闇に葬られたりするやつねw >>492
1回程度じゃ設定1でもまぐれであるからなぁ
他で強い要素があったならいいけど 初代は転落もビタだったから押せてる前提では座ってなかったけどな。やめる時はビタらずに右押してヤメだったわ。 とりあえずこの機種の400やめに遭遇するのが嫌なら出来る限り朝イチから打って長時間打つしかないよ
自分でずっと打ってりゃ200でループされられるんだから
打つ時間が遅くなるほど400やめに遭遇する確率は高くなるんだから(転落失敗したらやめる人が多い)、夕方から打つならどこからでも打てるノーマルタイプ打ったほうがいいよね。 >>493
初代アラジン はアラチャン入ると設置したパトランプが回る店なんかあったけどシングル立て続けに引くと入ってないのに回り出してた、逆に入っててヒキが弱いと一旦止まってまた回り出すみたいな
シングルの信号が一定G数に連続すると回る仕組みだったみたい >>491
自分がよく行く店は、マッピーもディスクもピンクパンサーもAT、ARTカウントしないのに、ひぐらしだけARTカウントする
しかも、カウントの仕方がおそらく「10G以内に8回くらい小役が来たら」ARTとカウントして、5Gくらい小役が来なかったらART終わりと判断するみたいな感じで
たまに通常時にヒキで小役連すると間違ってカウントしだす
まあ設定推測に関係ないし、なんなら台のプッシュ押せばART回数分かるからいいんだけど
割と新しいデータ表示機なのに、やってる事は古いんだなと思った artをデータカウンターでカウントするの不要だと思う
前作ディスクの時もあったけど、必要性が分からんかった 周期400に文句言ってる奴の年齢層調べたら察しの結果になるんだろうな ちょこちょこ話題になってるART中の演出なしレア役ってやっぱりyou期待度激高だよね
今んとこ3/3で来てるから個人的には確定レベルなんだけどただのボナだった人もいるんだよね? BIGがでてこねぇ
直近3000gでBIG0富竹7ART300という酷さ 高速点滅の演出なしチェリーでただのオヤシロだったよ バラに一台だけ残ってるから最近また雛見沢に帰ってきたけど
やっぱほんとよく出来てて楽しいわ
https://i.imgur.com/KcOlLPu.jpeg 神社移行で1枚役bフラッシュで次ゲーム特殊会話いってこれは大丈夫と思ったら確定役出てきた笑
出てきたの白オヤシロだから嬉しくない1g連 2500ゲームくらい回して8.5k勝ち
2日前に31k負けたけど昨日今日でで巻いたわ
やっぱりこれ甘いな
ビタ9割マンだからやめるの決めてる時の分岐で最後だけ難易度低選んだら失敗したわw
いやあこうやって作業感をたまに抜け出すのがまた面白い すいません、上の画像が0確になる理由誰か教えて下さい。 >>513
ステージとミニキャラの矛盾
この場合魅音だから割と気づきにくい ありがとうございます。
今まで見落としてた事絶対あるなこれ。 これストックの上限とかある?youが2連続で来ることある? 上限は無い
YOU引いた有利区間内にYOU引いたことはある バディってドヤ知識披露して偉そうだから目押しも上手いのかと思ってたらこの頃は下手くそだったんだな
今は知らんけど
https://youtu.be/MKUfjas5mk0
51:45秒くらいから成績出してる 質問なんですけど自力30Gをクリアして回想に行って、そこでひぐらしBB当たって終了画面レナだったんだけど
これは回想終わった次のカケラ紡ぎの規定G数が10G内で確定ってこと? >>521
違う
ボーナス消化したら行く回想の示唆なだけ >>505
本当なのかは知らないけどバディの動画でオヤシロorYOUって言ってたよ
>>521
回想中のボナだと回想天井まで0Gの扱いになってるだけ
ミニキャラ矛盾はリール始動でしか見たことないからレバオンじゃ気づけなかったわ >>505
オヤシロかyou確定
俺はこの演出でオヤシロ+youってのが一度も無いからオヤシロだった場合はyouが否定されんじゃないかって思ってる 仕事終わりに良さげな台掴んだから明日朝イチから打とうと思うんだけど、
ベルの払い出し7枚表示でやめて据え置きならそのまま表示されるとかあるかな? >>526
B0R0で最初のビッグでカケラ梨花
ビッグ中ハズレ多数
通常時33%出現
非オヤシロ後にLv2ナビ
こんなん期待しちゃうよ〜〜〜 >>527
元々たまには設定入るお店なんかな?
確定見たことないなら全部合わせてもやっぱ弱いよ
まぁ1だとしても期待値プラスなのがいいとこなんだけど もうかれこれ1年くらい金背景見てないんですが、みなさんのうってるところでは設定の概念まだありますか? 6狙いだったとして神社でいきなり12%きたらほぼアウトってことでよろしい? そういえば当たらん当たらん言われてる演出でもめちゃくちゃ稀に当たるんだけどほんとに当たらん演出あったぞ
花びらでただの1度も当たった事ないことに気づいた >>534
さすがに打ち込みが足りないね。花びらたまに当たるよ。 花びらはいきなり1枚役とか矛盾くるよね
設定はマイホ旧イベ日に行くと入れてくれてたりするできる店長だ >>535
漠然とだけど70万~100万くらい回してると思うだけどな
左下に羽入と悟史くん、東京へ帰れ以外は多分全部見てるくらいは打ってるよ >>527
全部1で普通に出るし共通ベルカウントしようよ 本日10回目くらいのひぐボ後にカケラ梨花でたんだけど1でも出るのかなあこれ…
今まで朝一でしか見たことなかった >>533
6でも12%って意外に出るぞ
何回か引いて12%しか出ないなら6は無いってレベルにしか当てにならんよ ちょっと気を抜くと会話始まりの1枚役やスイカ溢すわ
ダレて来ると適当逆押ししてるからしゃーないか >>540
確かに単品で見たら1でも出るんだけど、
まだ打ち始めて日が浅い上にこれだけ重なったことなかったから、設定3以上期待してもええかな〜なんて思っちゃった。
ベルも、2時間程度で小役数えてもなぁと思ってサボってたわ。。 俺も左上の祭文字が黄色に光ってベルで当たったことねぇな >>530
非等価だけど5台入ってる所はたまーに2、特定日に3がそこそこ入る
最近は別機種打つこと多くてあんまり打ってないけど 転落したあとの数ゲームはガセカットインが頻発するのは要らなかった >>544
設定ってのは確定要素出ない限りホールの傾向とか強い日なのかとか含めて総合的に判断するんだぞ
斜めバー2回揃って他も設定差あるとこぶっちぎりで6超えてて差枚1500以上+になった時あったけどベタピンホールのガセイベですらない日だったからどんだけ挙動よくても1だと判断できるし マイホで午前中に斜めバー2回来たことあるけど、普通に1だったな
かれこれ20万Gは回してるけど、まだ一度も2以上確定の演出見たこと無い カケラ紡ぎ中ってフリーズ抽選してる?単独白オヤ引いたけど抽選漏れただけなのか気になる >>549
第三まで引っ張って花びらスイカでくそが!ってなるやつ
一度も当たったことないわ
しかし花びらペルスイカが当たらんとかいいだしたら色ナビ矛盾無し当たらんわ、風リプ当たらんわ、これはリプベル当たらんわ、雨択ベル当たらんわとかなんでも言えるが
はぁ?と思うのが普通の感覚かと 朝一から1500ハマり、2000ハマり
マイナス5000枚コースも閉店間際に怒涛のオヤシロラッシュで
マイナス3000枚の致命傷ですんだ >>557
有利区間ランプついてる場合はどうなの?
たぶん両フリーズ発生しないと思うけど >>558
悪夢だな
台の機嫌が悪いときはトコトン駄目
オカルトで片付けられるレベルじゃないだろ
どこで見切るか難しい >>559
有利区間ランプ付いてても画面が通常時ならフリーズどっちもあるよ
実際に体験済み、紡ぎ分岐ART中は無いだろうね 周期前の富竹が頻発してるときは駄目な日だよ
多分勝てないから潔く帰ったほうがいい >>558
こいつカモだからちょっと返しといたら明日もくるわ
店長ボタンポチッ ボナもARTもやれない区間ってすげー飲みこむよね… 周期2回追って働かない富竹や小役カットVerで無駄な日は早く東京に帰る
せいぜい一撃500枚とかだしやる気出さない台を深追いしてもしゃーなし どれ打っても事実上設定1確定なんだし
オカルト気分に任せてヤメて帰るか他の技術介入機打つかしてもいいよね
本当は駄目な日だと経験則で知ってても稼働上げて回転数増やさないといけないんだけど
でもそこまでカツカツしてストレス溜めるより駄目だと思ったら他のことして長く楽しむのもありだと思う 5000枚凹む可能性も低く長い目でみれば右肩上がりだけどね。きついと思うことも少ない。 >>565
技術介入無しの割96.9%とかだから
何もやれない区間の吸い込みは現行機最強クラス 3万入ったら、その日の勝ちはほぼ諦めるレベル
一撃1000枚ですら大事故レベルの台だからな 連続演出終わりの赤帯はいはいと思ったら暇潰し行って1枚で当たったわ 各設定の回想までのゲーム数とか出てるサイトとかある? 1500G回して1枚役さんの今日のお仕事1回だけ-12k
やはり甘いな(白目) 1枚役ってフラッシュ有りに信頼度持ってかれてフラッシュ無しは下手したら1%切ってない?
そんくらい当たらない 隣の朝一台なんだけど、どう打てばこの出目出るんだ?
全ての押し順試してるが出せない、レア役こぼしなのかね 25G前までに特にレア役とか引いてない通常時に、セリフ枠が蝶野になるレア役示唆ステージ?で一枚役→ハズレ目→また一枚役→ひぐらしボーナスでストック2個もらったんだけど
これは最初の一枚役で高確率に行ってたって認識で良いんですかね? 暇潰し移行ゲームで右青狙って白滑ってくるの気持ちいいな >>579
高確はスイカチェリー共通ベルのみ
途中で共通ベル高確いったかストックありボーナスを引いた >>577
フラッシュ有りも無しも演出次第だろ
カットインから「し」ランプ赤で会話とかフラッシュなくてもかなりの確率で当たるわ >>581
やっぱりそうかな、奇跡のボーナス入ってないかな 天井CZ90%1ゲーム転落→天井CZ90%1ゲーム転落→有利区間切れた1ゲーム後にボーナス
なんなん? >>585
通常時は演出によるのはたしかにそうかも
ただART中はどう思う?
フラ無しだとパネル高速点滅でも1% あるかどうかって感じるんだけど 高速パネフラでリールフラッシュしなくても流石に1%はないなあ
期待度50%とまではいかないが体感近いレベルで当たってる 元から一枚役の期待度は10%位なんだからそのまま10%前後の期待値だろ 適当打ちしてたらスイカの小山出て感動した
フリーズしろ馬鹿 まあまあ子役引いたけど緑ランプ
チャンスアップ1回かPUSHはいはい
YOU
自分で見れるとは思わなかったわ >>584
なるほどありがとう。
じゃあ高確率中に一枚役引いても祭具殿に絶対行く訳では無いってことか >>597
レナだと羽生モード確定だからレギュラーもある。夏海は多分オヤシロ確定。 ビタは95%安定してきたけど運命分岐とカケラ2択ベルが絶対に50%の確率で回避してる自信ないわ
体感で40%くらいで外してそう
特にカケラ紡ぎの2択ベル下手くそだわ
最近ビタより大事に思えてきたわ >>599
その2つの回避はむしろ回避してる「タイミング」のが重要
2択ベルなんて回想まで70ゲームが選ばれてるのに無駄に回避して50ゲームくらいまで引っ張られて落ちて、分岐も落ちるならさっさと2択外して分岐も即落ちした方が次の周期までのゲーム数が少なくなるから得
分岐の2択リプレイも回避率0%や10%で回避するのと
80%や90%で回避するのでは全然価値が違うからな 通常時W白ナビでベルこぼし目で入ってなかったわ
単独引いたかな〜とか余裕こいてたからマジでショックやった 確定特殊会話って鷹野の独り言と、フレデリカだけかと思ってたら、梨花と羽入の会話なんてあるんだな
相当打ってるけど初めて引いたわ
>>603
こんなの存在すら知らなかったわ、もしかしたら引いたことはあるのかもしれないけどレナだと思ってるし >>606
圭一と梨花もあるぞ
滅多に出ないからどんな会話だかも忘れたわ >>602
そうなんだ?俺は7枚を溢したことによりptを少しでも貯めれないことにショックしていた
運命分岐も%なくても当てればpt貯まるというポイ活みたいに考えて打ってた
確かストックないときのほうがART取ったときにペタ高確に行きやすいんだよね?
5000枚出したときもペタ高確のおかげで繋げたことあったからずっとひぐらし=ポイ活って考えで打ってました 回想直前の2択だけ強くしてほしい
あっこだけ異様に弱い気がする そういえば2色ナビ両方青で入ってねーのかよってなったことある >>614
これこんなにレアなの知らずに最後しかとってないっぽい。惨劇いかずに確定したから違和感感じてとってた。ごめんね。 >>615
いえいえ
自分は1g目しか撮らないから全部撮ってるならすげーなと思って
揃えにいかずに演出見るの楽しんでていいね >>616
撤去までにもう一回出るかわからないけど出たらとっとくよ。 普通成立小役対応ナビ(キャラ)消えたら矛盾じゃん? 初代もうみねこもクッソレアなプレミアいっぱいあるもんな
圭壱とリカちゃんの会話とか俺も見たことないわ 29388Gで-8166枚くらってるのあまりにもしんどい 特殊会話は詩音と悟史くんもあるな
圭一と梨花ちゃまの特殊会話は存在も知らんかったわ 久しぶりに打ったらいきなりボーナス間1000ゲーム越え
でもお金あまり使わないからすぐまくれた
やっぱり甘いんだよなこの台 神社の55%でガセった人おる?
まだ序盤だが共通ベル21とかで… 遡ってレス読んでるけどここの住人8割くらいはにわかでワロタ 10スロ等価交換の店あんだが
もちろん設定1
お前ら打つ? 低貸しで打つ理由はビタの練習したい以外にないでしょ >>630
設定示唆が選ばれた時いうのよく理解してなかっはた
期待値示唆は32バーとかのことか
みんなありがとぶん回すわ 好きなレートというか身の丈にあったレートで打つのがいいと思うけど勝ち重視なら20以外はない
乞食ならレートを下げて打つのは微妙だけどなら別に10でも5でも低レートなんでもいいんじゃね?
10でも環境がいいなら打てるわ
例えば自分以外は誰も打たないからサビなし、回りに煩い台がなく回りの台の稼働がない人がいない、あと再プレイ制限無制限とか環境がいいなら10でも別にいいかな 今日はビタはミスなしだが2択がとことんダメ
80%も取り逃がしてしまったし人間設定が1の日だわ
初当たりオヤシロで喜ばして突き落とす
リカちゃんはツンデレだわ >>635
サビ入りの負債は時給ですぐ相殺できるしあんまり関係ない
等価だったら別に再プレイ無制限とか別にありがたみない
20等価でもひぐらしならガラガラな店は珍しくもないし... まだ見たことないというか体験したことないのは
魅音スイカか詩音スイカ揃えてボイスが発生ってのは無いんだよなぁ
そもそも狙ってないから体験出来るわけないんだが… >>638
俺は常に魅音スイカ狙い
基本は重複自体4%程しかないから期待することはないが…
次回3出るときはyouみたいな復活演出に沙都子と魅音も追加してあげてもいいと思う
youはストック、沙都子はストックはないが+回想に格上げ、魅音は設定3以上確定とかでもいいかも せっかくなんでリール始動でスイカきた時に狙っていけ
BIGなら結構出る >>641
もちろん。俺は敢えて白7下の魅音狙い
大体スイカは富竹だから期待してないけどそれでも狙い続けてるよ
どんな演出でも当たるのがひぐらしだから >>642
自分も今BB3連700枚から1380Gノーボーナスハマリ
けど周期はやれてるから-450枚で済んでる 俺鈍感すぎるわ
50万ゲーム以上回して来てるのに
魅音スイカは稲妻無し
詩音スイカが稲妻がついてることに今気づいたw
これなら直視でどっちか狙えるわ スイカボイスは成立後でも出るから意識してればわりと見られるな 逆押しから左青7のスイカ狙えば割と詩音ボイスは遭遇する どういうモチベーションで、この機種を打ち込み続けられるのか
全くわからん(´・ω・`)ショボーン
他の6号機よりは多少ましかもしれないけど長くは打てん・・・。 103%信じて打つだけ、最近はマッピー空いてれば打っちゃうけどひぐらしの方が好き >>649
ひぐらしはちゃんと103%あるから安心していいよ。 これ回避率0%から1発でセグLが来たときのために打ってる感じ 他の台と比べて周期でやれればボナ引きヨワでも被害が少ないところ 一応言っとくと、ひぐらし祭2はグラフが爆死してることがしょっちゅうある。
ピンクパンサーは多少負けてる台も1/3くらいあるが、爆死ではない。
そして、ゆっくりと出玉増えてる台が2/3くらい。
ピンクパンサー打っとけば等価なら永遠に無銭で遊べると思う
そういう機種は他にはない・・・詰まらない(故に打たれてない)けど。
どう見ても、ピンクパンサーと他の機種とでは雲泥の差がある。 マッピー打ってるわ
ピンクパンサー苦痛に感じるレベルだし ピンクパンサーは下手すると液晶つけなければ、末永く愛されたまであるな。
余計な演出付けたせいで逆に詰まらなくなった。 >>655
おっと産業廃棄物の話はスレ違いなのでやめてくださいね 変にピンクパンサー復刻させずにビタ押しパルサーでよかったな
ドットとバウンドストップがあればそれでいい >>653
ひぐらしもベタピンで右肩上がりの収支になるよ。それにピンクパンサーより面白いからね。 結構打ってるけど初めてコンプした
コングラだったら456は無いんだよね?
初回以外のBIGで欠片梨花1回出てその他の設定示唆出なかったから多分1だろうけど完走も出来たしボーナス軽くて楽しかったわ ピンパン最近よく打ってたけどやっぱり演出とキャラクターとBGMがなぁ
演出詰め込みすぎなのに唯一の救いが真ん中のCHANCEだけだし
機械割103%じゃないと絶対に打ってない 富竹紡ぎから分岐移行で羽入赤くなると!?っなる
ベルで入っとった 回想まであと数G…ビタは絶対ミスれないぜ!
↓
ゴメンナサイゴメンナサイ >>663
回想1ゲー厶直前でにぱーされる時あるけどあれは何なの 近場の優良マルハンで何度か456ツモってたのに
とうとう1台にまで減台されてそこから設定の気配も無くなってしまった
今度はうみねことかで新台出してくれんかな 久しぶりに眠りクレアとか偽物aみたいなんがやりてえな >>645
そういう小役まで直視で狙ってんの?
みおん:赤、白~青上、赤枠上or青
詩音:青枠上、青下、白下
中押しなり逆押しなりもう狙うのが染み付いちゃってるな ひぐらしは1日で勝つ台にあらず
年間で勝つ台
勝っても明日は辛抱強く、負けても明日は辛抱強く心をコロして無で打つ
技術介入台で1番重いから合算は荒れる
だからこそ感情に左右されてはいけない >>668
俺もこの前どう考えても1なのに夕方まで4000枚出たわ
やめたあと閉店時2200枚くらいだった それでも台がやる気出してカットインとかデリカでサクサク当たる日はテンション上がるよ 今日なんか座って数ゲーム凸熱から次のボーナス1000ハマりだksg >>671
そんなに辛い展開が長く続くことってない感覚だけど収支はどのくらい? >>676
BIGエグイなーすごいおめでとう
俺もそんなんやりたい ボーナス確定して赤頭か白頭かわからん時って中リール中段に赤7ビタ? >>675
収支は今年約+26000枚です
基本は2と4を使ってくれる店を仕事帰りに打つ
メインはひぐらしとマッピーとバーサス、乃木坂や甘デジの天井狙いです
バーサスビタが1番得意です
ライト甘デジ天井狙いも収支は+です
ひぐらし設置が3台だから打てないときあるし他の選択肢ももっと多く持ちたい >>680
平日設定2使ってくれるのすごい。こっちだと設定2は月1イベ等で数回しか経験ないよ。マッピーもある優良地域なんだね。 >>677
ありがとう!
昨日1500枚くらい負けて、今日は家でゆっくりしようか迷ったけど行ってよかったわ 最近打ち始めた初心者なんだけど
art突入して1G目に一枚役引いて
エピで三四と唐突に圭一が違う場面の会話?
三四に対してあいつ降参したんじゃ?的な感じになって
バグなの?って思ったらそのartボナ入ってた
これってそういう矛盾的な演出なの? >>683
自分もこないだ2日で3000枚負けて悩んで行かなかったとき7000枚出ててショックだったの思い出したw
そちらは噛み合って良かった!あやかろう~ >>684
赤チャプターじゃない?
期待度アップだけど確定では無いはず >>686
赤チャプターって縁が赤いヤツよね?
そうではなかった
三四と小此木の場面の頭に圭一のあいつ降参したんじゃ
が割り込んで会話が成立してない状況
バグだったんでしょうね ART突入Gにレア役もしくはlevel3の残り50Gまでにレア役で見れるチャプターじゃない?
最初の10Gいつもとちょっと違う話が始まって緑チャプターに移行するやつ
条件がこんな感じだからCUでもないんじゃないかな 通常時や紡ぎ・分岐の惨劇フラッシュが体感6割ないんだよなあ
暇つぶしの方が入ってる気すらする
あとRT中の通常パネフラ+リールフラッシュは通常時と同じで6割ってことでいいのかな? >>648
新花火、マッピー、ひぐらし打ち続けてる理由とか
本当にビタ100%近いなら負けないからでしょ >>690
常に最低60%あるのかなんて演出法則以前の話で
確定演出でてもリールフラッシュしたら60%なんですかって質問といってること変わらんぞ >>692
いや、普通に面白くって1でも勝てるからだよ
演出コンプするだけでも100万200万Gじゃ足りないし まだ届かないけどとうとう買っちゃった
家で梨花ちゃん愛でられる でも技術介入機打ち出すと技術介入機しか打てなくなるよな
カバネリ打ちたいんだけど怖いわ 分かる
再プレイ無制限だから貯メダルで
ツインパ打ちたかったんだけど低設定がエグいって書き込み見て結局打たなかったわ
技術介入機以外打つのはゲッタマくらいだな
機械割100.1%だから打てるってのもあるけど >>693
どういう解釈したらそんな例えになるんよ
変わらないの意味がわからんww >>693
そもそもそういうのがパチンコみたいでスロットとしては演出終わってる まあ、どうせ設定1って思うようになったら技術介入機意外打つ意味ないわな
平日稀に深いとこで捨てられてる天井ありの台で一発かませるとおいしぃれす~ってなるけど いや、たまに残りゲーム数500くらいにしてふんぞり返って打ちたい気持ちはあるよ
5号機の頃は凱旋とかハーデスとか大好きだっからなぁ 6号機の規制までは意味わかるんだけど
6.5号機みたいなの結局作れるようにするんだったら
低純増ですげー引きしたら終日続くクラスのART機ぐらいのがよっぽど健全だよね 103%以上の機種で一番楽で疲れず面白いから打ってる。 そのうちスマスロが出てからどうなるかだな
スマスロはコイン単価4円以上の爆裂機が復活するからそっちに客流れたら、技術介入機とかどんどん撤去されそうなんだよな >>698
高速パネフラとセットで95%あるのに通常パネフラでも60%あるか聞いてる時点でなんもわかってないんだよ算数が 分岐ビタ、一昨日37/38、昨日35/36成功、あと一息なんだよがんばれ俺 >>705
100%を95%にしただけで同じこと言ってるだけやんww
キミ算数はできても国語はできないんだね >>708
ヴァルヴレイヴとかコイン単価4.5円で
1の割97.3%で時速5000枚とかいう情報出てて笑ったわ
多分6でも大爆死余裕でするんだろうな
まぁひぐらしさえ撤去されなきゃどうでもいいんだけどさぁ あいつら打てるのもはや富裕層だろ
金ジャブできてええなぁ 天井や変更、イベントといった明確な狙いがある時はビビらず触っていいと思うけどな。設定否定したらヤメ、456ありそうでも出せないと思ったらヤメ、AT伸びなかったら潔く諦め。
ちょこちょこ触る程度でも、続けてればデカい波も来るだろう。
まぁ、細かい条件付きでってなったらパチンコの方が何倍もマシにも思えるがw 初代から散々打ってきたけど、ゲームは未プレイや
今からやっても楽しめるかな
急に恥ずかしくなってきたからSwitch版注文したわ できれば祭2のイラストでリメイクして欲しいけどなぁ 二年近く回して最近わかった事なんだけど、茶風林ってチャップリンって事か >>706
通算成功率で考えた方がいいよ。ミスしてもほとんど変わらなくなるから精神的に安定しやすい。 今日は素晴らしかった
3700GオヤシロなしBB6RB9
富竹後3回連続後で画面レナ
もちろん判別は全て1だけどこれで+600枚で終われるひぐらしは最高だよ
レナありがとう
これがディスクなら-2000枚超えは行くもんね >>717
ひぐらしはART比率が重要。ビッグ1/300より良くて負けることもある。 回想上手く絡んでくれるとすげー気持ちいいよね
ただ残り1G転落とか連続するとすんげー萎える やっぱりART中の1枚役は強パネフラ+フラッシュじゃないと当たらんわ…片方だけだと全く当たらん… ART中に赤頭ボーナスが確定した場合、ハズレや1枚で左から挟んでなにが成立してるか確認する?
もちろん1枚は溢すんだけどさ
白頭ボーナスの場合はスイカの場合溢すからやらないけど 右下白ビタしとけば子役溢さず、ハズレかスイカ引けば挟み一手で揃えられるようにはなるでしょ
種ありか確認しようと音ありの時に中中白狙ってスイカだと微妙な気持ちになる >>718
BIG引きまくって負けてるときだけは、何だこの機種って思うよな ビタ1度もさせてもらえず2万円ペロリみたいな展開ばっかりで最近遊べない 200周期の分岐を半分以上拾える時は合算が400くらいでも、しょぼ勝ちできる
周期富竹を避けて、70%以上を拾えるかが重要 大敗する時は朝一ワサビからの1000g間big0art0
手も足もでないパターンが多い ディスクとかと違ってBIG引けなくても軽傷で済むのがでかい
他の機種ならBIG引けなさ過ぎて2000枚はやられてるなって展開で
ちょい負けで済むことが多すぎる 一昨日ワサビ仕込んだ台が初当たり40回転だったので不発に終わってたw >>728
それでどうやってショボ勝ちに持っていけるんだよ ガセで連続演出発展してるときにロンフリ引いたら、
突如ブラックアウトするん?? artならディスクの方が打ちたいけどな
まーじであれは枚数減りすぎ ちょい負けで済むこと多いとか言うけど3万くらいの負けなら
割とあるけどな
俺にとって2万以上の負けは大敗なんだわ 2000枚入れても意外とそこそこ返ってくること多くない?
取り返せる気がしなくなるのはすごい分かるけど移動した時の方がクソ負けするわ >>716
>>716
終日で分岐パーフェクトってのが未だにできてないから、まずそこから目指そうかと
でもありがとう 700gでオヤシロ4回とYOU1回
この気持ちいいまま帰るか6000枚目指すか悩む マッピーやディスクにくらべたら富竹がどれだけ味方かわかる >>733
当たり前じゃないか
スロットは運とエスパーが大勝するもんよ クソハマリしてたら梨花ちゃんのみんな死ね死ね死ねで当たったわw
あれ当たるんかよw みんな〇ねは1枚役スイチェで何も無くても一応3%〜ぐらいはある
確定>四天王>スローガン>みんな〇ね>その他
何かしらのチャンスアップがあれば激熱 >>748
数値は俺の実践値だから目安だけど
特殊会話の熱さの順番はどこぞの攻略サイトに載ってたやつ
まぁ実際はスローガンとみんな〇ねに大して違い無いけど >>749
調べたけどどこも四天王とスローガンと残り全部一緒じゃない?
新しい情報じゃないならその特殊会話全ステージ共通なだけだと思うよ >>750
確かにサイトでは見当たらないから勝手に載ってたって思ってただけかも
ただ今年だけの数値で見ても
みんな〇ね
22/88=25%
その他の弱いやつ
34/463=7.3%
になってるから明らかに他より強いよ、まぁ当選後に出現込みのCUの有無を問わない
単純なトータルの回数だけど ワサビ仕込むようなやつが何か考えて文章打つわけない おお…イベ日でもないのに金背景羽入が…
ご飯食べてる場合じゃなかった >>747
四天王、スローガン以外は信頼度変わらんだろ
基本一枚役やスイカではほぼ種無し演出 ART開始1Gの白ナビであうカスがワン確だ人の子よってイキるのマジでビビる BIG2828ハマるし分岐は突入ベル引かないし回避ナビすら全く引けんけど風でスイカというの見れたわ
写真撮りたかったけど飛ばしてしまったぁ >>758
にぱーにぱーハマりとは縁起がいいじゃん >>740
自分にとってやったことがないことってすごい緊張するけど頑張ってね。 ART中大演出だけじゃ煩いくせに全然当たらんね
高速パネフラでワンチャン、リールフラッシュ複合でYAT安心宇宙旅行 リーチ目か確定系見るまでなんも信じられん
高速+リールきても高期待止まりや 7100gでひぐらしボナ7回ART2180という弱いところあったけど1枚負けで済みましたわ 聖ルチーアでやさぐれた沙都子が
男遊びに目覚めていくようなの下さい 通常時、無演出順押しでワンカクだ、で一瞬?となり、からの突アツ来て痺れた 流石に高速パネフラ+フラッシュで高期待止まりはニワカすぎんだろ滅多に外さんわ
単品だけだと期待度30%くらいな感じであまり期待しないけど リプレイフラッシュは3回来たら当たてるかなってくらいだな 今日恐らく全4だったけど流石に安定してるな
一台だけ800→900→600と鬼ハマり爆走愚連隊してる台あったけど最終的にプラってた >>775
俺もこの前三万負けたでよ、今回は勝てて良かったよ
両隣がビッグばんばん引くなか俺は富竹祭りでイラついたが… ひぐらしと全く関係ない話しなんだが、抽選で並んでたら前の人が「エヴァ打ってたら役物の口からゆで太郎の割引券出てきた」って話をしててコーヒー吹きそうになった あれゴミ入れる奴結構おるんよな
俺も打ってたらレシートが3枚くらい降ってきたことあるわ ベル音変化は2回あればyou濃いけど1回だと弱いでしょ
ただ共通ベルでベル音変化は微妙に熱い気がしなくもない
多分気の所為だけど 今日転落リプレイの次の赤帯ステチェンで神社行ってびっくりしたわ
普通の神社と同じでガセあるのかね?入っててよかったけど >>761
花びら大は俺も意外と期待値高いと感じている
小は空気 今日は朝一から閉店まで打つぞ
目標はプラス2000枚 >>780
高確移行役である以上、スイチェならガセというか
そのGで高確に移行したって可能性はあると思うけど
ひょっとしたらタイミング的に確定かもね 通常時の赤ステチェンで神社行かないのは
ボナ確になりますかしら?
もちろん連続演出最終レバオン除いてですけど そういう条件なら確定、あと偶奇示唆のキラキラエフェクト付いてたりしたら
暇潰し移行は無いから移行先確認するまでも無く確定 ひぐらしあるある
レア役引いた次ゲームでステチェンや!やった!
周期到達……… 昨日はゲージ99%が100%になった次Gで
紫大月からチェリー止まって、指離したらARTに入らないですげー感情が乱高下したわ
いや、もちろん当たった方がいいんですけどね・・・ >>794
回想落ちすぐチェリー引いてでかした
って入らずボナ確ひぐらしボーナス表示からの
どぅーんオヤシロ
気持ちの乱高下堪能
えぇ嬉しいですけど‥少し前か後に次はお願いします
と切に願いましたね 富竹の絶好のシャッターチャンスだね
ってセリフは確定か? 今日も夕方から設定1を打つかあ
台の上にシュークリーム置くから頼んだぞ羽入 昨日は久しく見てなかった通常ステチェン暇潰しが三回も来て楽しかった >>789
これなんだけど連続演出終了後だけはキラキラ付きで暇潰しってパターンがあると思うんだよ
導入初期の頃に1度だけしか見たこと無いから記憶違いかも知れないけど、それで種アリだったもんだからスレにも赤帯+暇潰しなら確定じゃね?とか書いちゃったんだよね 富竹誕生日でまさかの4以上確定したわ
富竹ありがとうな すまん
赤帯+キラキラで暇潰し移行なら確定じゃね?の間違い >>805
連続演出終了後って条件ならキラキラ付き暇潰し移行はあるよ
俺も3回しか見た事無いけど全部当たってはいる、確定かどうかはわからんけど
多分結果は変わらないのに、偶奇の判断要素のキラキラが出るの確定のタイミングなのに
出ない様にはしないとかでそういう風に作ってるんじゃないかな?
通常時からいきなりキラキラ付き暇潰し移行は無いけど >>807
それいっときあるないの話なったことあるな
そのあとに連続演出後は経験したような気がするが当たってたかとか全く覚えてないわ この台本当に面白い
この前ついに設定6が打てたけど、8500Gまで確定系は一切出なかったよ
最後のBIGで羽入でやっと答え合わせ出来たって感じだった 転落リプ赤帯がスイチェじゃなきゃ確定かもってのがよくわからん
別にRT状態関係なく普通にベルスイチェで高確いってるんじゃね?と思ってたが >>810
ビタの一枚絵とかは出現率出てるが、ビッグ後の画面は詳細出てないからわからんが回転数も関係あるかもね。桜花は何回か見たことあるがどれもまあまあ回してた
一発目も示唆出やすいしレナミヨは絶対出ないようになってるし終了後の画面に関しては単に確率じゃなくてなんか仕掛けてるかも >>811
逆にあるという根拠を知りたい
CZ中とかART中は高確移行抽選してないって話題しかここでは見た事無い
実際YOU以外でいきなりストック3個とかないし、YOUでストック4個って事もないし
ランプでの示唆もないし、転落後の謎いきなり内部高確もない
決まったG数の内部高確なのに転落リプと同時にぶった切るってのも台の仕様的にはちょっと疑問
等の流石に無いのでは?って要素はあっても、特段逆の要素は無いし >>812
カケラリカとか店によって出現率が違うしね
初代リカは浅い回転数ほど出やすいとかありそう かけら梨花て1のリセットや下げた場合もでやすくなってるよねこれ?
いっつもクソ挙動なんだけど >>814
少なくとも最初のBIGで出るやつは、打ち換え含む設定変更(ほぼ)確定でいいと思う
途中で出るやつは据え置き店だと全く出ないから、多分電源オンオフでも引き継いで
最初の1万Gまでしか出ないとかそういう風になってるんじゃないかなぁ >>813
根拠は別にない。たまにピコピコするから高確あるのかな?っていうのと、無いと明記されてないからあっても別におかしくないんじゃね?と思ってただけ
RT中は単に状態関係なくストック抽選なんだね
6号機の仕様的に書いてることその通りだなと思う
有利区間の関係でめんどくさくなるから確かになさそうね >>817
たまに謎ストックするのは状態関係なく初期ストックの抽選があるっぽいんよ
BIG成立時1個:98%・2個2%みたいなね、この数字は適当だけどね
それと内部高確でのストックが別にあるって感じ https://i.imgur.com/Vo2pP2Z.jpg
今日もボナ合算1/392で分岐ビタ93%、勝てねーわ・・・8連敗ってなんやねん助けてオヤシロ様
ほんと103%取ってる人すごい尊敬するわ カバネリでシカバネになったところを羽入様と詩音様に助けられたわ
ありがとうyouと回想まで付けてくれて
しいて言うならオヤシロ引いて神曲聞きたかったけど >>820
台のスランプグラフ履歴がそれなりになってるなら
試行回数が少なくてマイナス部分を打っちゃってるだけかと 先週新台入れ替えで5スロ落ちの予告が来てたからお別れの意味も込めて打ちまくってたら違う機種が5スロ落ちして生き残ってた。運命に抗ってやったぜ! こないだART中レア役引いてない状態で白ナビからのワンカク出たからベルリプで当たってたのねからの白ひぐだったんだがボタン押したらまさかの特リプで???
特リプCって白ひぐの時順押しするとワンカク出る制御とかなんかな? 特リプじゃなくて、ただのリプレイで当たったんじゃね?
ワンカクは成立後ってだけで 順押しでベルリプ中段に揃って富竹出てきたりするし順押しだと制御の仕方違うんだろうね 分岐で80パー通せず、2択を当ててちょうどメーターが溜まって90パーになった次ゲームを再び通せず次は2択を外して転落…辛いわ >>826
中段ベルリプは中押しならリーチ目リプAだけど順押しは違うからね
白7ナビからのリプレイはC やつの動画見たくないから誰か教えて
下段に白7押せてたら重複スイカみたいなやつ ガセ暇潰し中に黒帯ステチェン
高確落ちたと思ったら嘘だ!とか言われてケツ飛んだ >>832
ART中やレア役対応演出時の右下段スイカでBIG重複確定、下段白7でケツ白の単独かリーチ目リプor通常リプor確定チェリー確定、中リール中段赤7狙いで成立役とボナ判別も可能って感じかな、間違ってたらスマン >>827
俺もそう思っててベルリプどっちかなってボタン押したら綿流しランプ特リプで驚いたんよ >>828
それでOKよw
通算70万ゲームで初めての経験だったからここの猛者達の見解が聞きたかった >>829
ディスクの中段チェリーみたいな制御で富竹の時は違う出目出るなら面白いよね >>831
ありがとう
逆押しだと中段ベルリプでCとかあるしね >>830
単に回避ナビ90%で転落しただけでしょ?何が言いたいの? ランプ消えた次Gで当たって回避率持ってたんだけど消えた次Gまで有効とかある? >>813
別に有利区間切れたからといって高確切らなきゃいけないわけではないんじゃない?
マジハロ6とかダンまち(5.9号機)ではその辺無関係に動いてたよ
むしろ全状態で高確(内部暇潰し)がある説のほうが主流だと思ってたけど これもしかして分岐中の自力回避って途中でボーナス引いても引き継ぐ? >>841
この台の高確は有利区間中のみ
暇潰しもランプが付いてないだけで有利区間中 ワンカクだ人の子よって羽入が言ってんの?声違いすぎだろ art中の血糊演出
虎だか縞々が出たけど虹があるから
確定じゃないとかある? 左から押して中段チェリーのワンカク出したことないわ そろそろ本格的に割無視して左からずっと押してみるかな
新しい発見が見つかりそうだし >>842
引き継ぐ、転落して有利区間ランプ付いてる間にボナ引いた場合は引き継がない
分岐画面でボナ引いた時限定
>>846
オヤシロ確定、レインボーはビッグ以上確定
両方とも公式はあるって言ってるみたいだけどyou否定だから嬉しいけれどちょっと残念 初代はいくつかあったから、導入日に小役無視して1枚時に富竹揃わんかなってあれこれ狙いまくったが結局無理だったな
中押しでボーナス成立時のハズレしか揃わないよね? >>850
ありがとうございます
虹よりは偉いのね
ぱっと見デンジャー柄かと思ったけど >>854
リール下の1枚役引くと光るところがずっと点滅してる あー、転落がマジで押せなくなってきた
完全にイップスや
ビタ100%で2コマが0%ってどういうこっちゃ 転落確定でイラッとした気持ちが入るとミスる
無の心で打ちましょう ハマってからの左白7ビタした時の
「これがオヤシロ様の力です」
にイラッとするようになってきた
お前なんにもしてねーだろが
今日も5000g1枚役は仕事しなかったしオヤシロボーナス0でした >>858
転落は中にしたほうがいい
やってる奴は皆無なんだが
これが1番ミスらない ディスクで貯メダル減らしまくって1万枚くらいすぐに取り返したくて他機種やったりしたけど
急がば回れとはよく言ったもんでひぐらし打ってるほうがやっぱりいいわ ディスクはガチのマジで糞ゴミだわあれ同色が引けるかどうかってだけの台(最低限のビタできる前提)演出もゴミオブゴミ >>863
自分もBIG引けない引いても鳴らない乗らないし負けの勢い凄すぎてストレスがえげつない
ちょっと返せよとかこんなに当たらないのが続く訳ないと思って打つんだけど毎回ダメダメで辛い 技術介入機の殆どなんてBIG引けるかどうかゲーになるんだからディスクに限った話じゃない
こちらの運命分岐が救済的に動いてくれてすばらしいって事だよな
そんなひぐらしも近隣ではもう1or2台しか残ってなくてそろそろ危ないわ… ディスクは5号機のなら気持ち悪いくらい打ち倒したわ
1枚Bで青7のためだけに打ってた
あれが無きゃ多分面白くなかった あ、あとキャラリンで黒が上段に止まった時もときめいたな
ああいうのはひぐらしには無いわな ディスクは前作がいい思いしたから2が面白くないと思いつつなんか打ってしまう感じなのよまぁ当たった瞬間は気持ちいいし
ひぐらしは当たらなくても未だに高速点滅とか0パーLセグで十分ときめく
1月で万枚勝つとか1日単位でも大勝が自分には絶対無理でそこだけネック50スロとかでやってみたいわ まあディスク2も面白くないとまでは言わないけどひぐらしに慣れると辛い展開多くて 9月に入ってから設定1の分母どころか合算1/400レベルでひたすら削られる日々
勝率も2割程度じゃ今月はマイナスかなあ 8600g,オヤシロ6,ひぐらし16,富竹18,
回想5回,lv1,15回,lv2,41回,投資1400枚,回収725枚
5スロで低難度試したけど苦しい展開になるわ
95%ビタならプラスになるかな ディス2はビタ99%越えの奴が打ち続けても100%行進だからそもそも甘くない 俺も5号機ディスクは仕事終わりに毎日打ってたけどそれだけで給料に手付けなくていいくらい浮いた
6号機ディスク出て同じように打ったけど明らかにダメでひぐらしに落ち着いた
めごとかでもいいんやけどあまりにコジキ専用機で座る気しない ディスクアップはBIGで繋がってる分には楽しいんだけどな。目押し不要だし。
ひぐらしはBIGを引くべきタイミングがより後ろに倒れる分、ダラダラ感は否めない。即連して素直に喜べないのはなぁ。
ただ、定期的に来るBIG間のハマリに対して、バケや周期で増えるRTを拾える可能性がある点は非常に優秀だと思う。
ディスクアップのATだけで200枚作るのはそこまでの過程に非常に高い壁があるけど、ひぐらしなら割と現実的。
分岐即転落、通常回してる時間の長いですってなった場合はコイン持ち悪い分、大きく負ける可能性もあるけどね。 BIG全設定共通、無駄引きがない、連チャン中の目押し不要、コイン持ち良いでわさび辞めしかない日はディスク好きで打ってるわ スレ違いだけど、みなさんの周りのピンクパンサーってひぐらしくらいの割になってる?
最近よく行く店に2台入ったから気になってるんだが
導入から10日くらい経つけど、スランプグラフがプラスになってる日が2台合わせて2回しかない
毎日2000G前後か休日はそれ以上稼働してるけど、とにかくボーナス確率が設定1の数値以下な日が多い
もちろん差枚数はトータルでかなりマイナス
ひぐらしは4台あって同じくらいの稼働だけど、スランプグラフはプラスの日とマイナスの日が半々くらいで
打つ人の差もあるけど、4台トータルで見たら差枚数はだいたいちょいマイナスくらい
まだ稼働10日だから早計なのかもしらんが、ピンクパンサーって専スレも消えたし、なんかアレなんかね? >>866
田舎は田舎だけどそれでも南関東だからそんな辺境の地って訳でもないんだが代わりにディスク増えたりキャッツ入れたりとかそんな感じだね
それだけひぐらしが打たれてなかった(土日で夜まで0放置)のもあるんだろうけどさ 都内でも普通にひぐらし外されてるけどな
稼働しないひぐらし置いとく位なら6.5号機に入れ換えるでしょ マイホじゃないけど新規店探してたらひぐらし10台あるのにピンパン1台ディスク2台とかいうおかしな店あったな
各台計数で楽だけど再プレイ無制限じゃないから選択肢から外したわ
環境は凄くいいだけに惜しい
マイホは環境うんこだけど再プレイ無制限だからなぁ >>877
俺が通ってる範囲だとプラスにはなってるし全国集計でも100%超えてるよ
ただピンパンって青7と白7のどちらか狙いやすい方でビタできるからメゴ乞食の保険台になっちゃっててサラリーマンとかが座れないから外した店も増えてきた 技術介入機でもキャッツアイだけは、ずば抜けて人気ないな >>881
なるほどありがとう
まぁその店はひぐらし4台、かまいたち2台、マッピー3台、ディスク6台、キャッツアイ1台、ピンクパンサー2台あって
貯メダル無制限だから無理してパンサー打つ事はないんだけど
個人的にこの中だとピンクパンサーが一番ビタ簡単な気がするから出来れば打っていきたい >>882
みんな無抽選期間は嫌いなんだよ
演出関連も糞だけどあれは致命的だわ >>883
ひぐらしもピンパンもビタ必要なのは1リールのみだからディスク2やマッピーに比べれば簡単だとは思うよ
しかもピンパンは練習までできるし >>884
100枚弱しか出ないのにBIGボーナスってのは笑うわ >>882
6のホール割100.4は笑うしかないでしょ 分岐50回以上ミスってなかったのに1回ミスったら3連続でミスったわ なんかミスった方が次の分岐でもベルリプ引ける方が多いのは気のせいかな? >>877
ピンクパンとめごは割通りくらいになってる感じ
ディスクとキャッツは明らかにマイナス ピンクパンサーは目押し初級者向けってので初心者狩りしたんじゃね
ひぐらし打ってて言うのもなんだけど朝イチ埋まる店はずっとプラスだわ店が可哀想 ピンクパンサーは我が等価地域、神奈川にはあんま無いわ
1台置いてある店が数店舗あるだけだな >>883
マッピーとピンクパンサーは撤去or稼働停止から次の新台で撤去の流れで甘すぎると撤去されたよ。
ひぐらしも甘いけどまだどこも撤去されてない。店の許容範囲の甘さだと思うよ。 種無し連続演出最終で
エラーフリーズとか素敵過ぎる 富竹のう、うん、ここだけの話ってセリフ来ると
うんこだけの話に聞こえる ひぐらしは目押し上手くないけどビタ挑戦してミスる人が多いから店からしたら超絶抜けるからな。
近くの糞ボッタガ○アはマッピー、パンサー、ディスクは1台もないけどひぐらしは3台ある。 今見直したら1台増えててワロタ。
ハナビとバーサスですら2台づつしかないのにひぐらしは4台てて。
本当糞だなあのグループ。 ひぐらし→ひぐらし2は甘くなった。
うみねこ2orひぐらし3はどうなるかな?ホール割を下げるために転落をビタに戻してきそうな気がするけど皆はどう思う?奇跡のスペックって言ってたから103%はもう無理かもしれない。 はぅ~~~~
魅ぃちゃんもかぁいいよぅ!(社交辞令) ART中の
それを得るには力がいる……
のときの梨花ちゃんだけブサイクじゃね? アニメだと超がつくくらいのオカッパなんだよな
梨花ちゃん ART中に当たってる時に二択ベルのナビが外れてリーチ目出たりするのね
通常時スロット台の演出で1500トンのレインボーの重り出てきたのに富竹出てきてなんかワロタw 今日も負けかと思ってたら初フリーズからのyouで捲れた。今日はシュークリームを買ってやるか 今日はリール始動デリカ特殊会話オヤフラとか無駄に豪華な演出みた にぱ~演出で1G目からコスプレした三四初めて見れた ついに高速パネフラ+リールフラッシュ外した
演出弱かったからyouめっちゃ期待したのに https://i.imgur.com/hpBf4v5.jpg
データ付け始めてから1000ハマり食らってないから調子がいい >>901
転落ビタは稼働が落ちるからCZ周期短縮自体なくしてもいいと思う
その代わり周期天井ナビポイント、BBのビタ、RBの2択ベルのポイントを倍に上げればいい
それよりもフリーズを引くと設定が1日各50%で5or6に上がる性能にしてほしい マジで連敗が止まらん…8戦7 敗で-9153枚
33319G 平均投資1639枚
オ12(1/2776) ひ39(1/854) 富72(1/462) BB合算1/653
ビタ92.3%(181/196)でART比率30.1%
1しか打ってないビタミスってるからあんま文句言えないけど、
一息で万枚下山行きそうなの流石にしんどいな…
25万Gで14000枚浮いてたのがたった3万Gで半分以下に… >>915
まほいくが周期固定+ビタで回避ナビ集めるシステムみたいやな >>916
通算で勝ってるし勝つ技術は既にもってるね。打ち手にできることは腐らず丁寧に打つことだけだよ。 ディスクで今月20万くらいやられてるわ何が技術介入だよほんとぶち壊してわあのゴミ台 >>899
ガイアは単に金が無くて台買えないだけでしょ
返済のリスケしてるような店行く方が悪い たまーに他の台打ちたくなるのはわかる
結局ひぐらしに戻ってくるけど >>916
俺も5-6月で-9000枚超えてここで愚痴ってたけど7-8月で+15000枚と盛り返したから折れずにがんばれ
ディスクよりましとはいえ荒れるよw 本当にディスク1は甘かった気がするわ
友達と二人で打ってたけど、沈みまくりの時期の印象薄く勝ちまくってた
ひぐらし2は最初10万Gちょっとずっとマイナス域だったけど、今は安定して勝ってる
ディスク2も勝ってるけれど、BB引き強だしその割に印象は良くない笑
どの機種にしても、目押しできるだけでお金もらえる台が店に置いてあるってすごいことだよね
103%系機種しか一切打たない俺とか店員からどう思われてるんだろう 自分はディスクよりはガメラのほうが勝ててる
ガメラって何気に仕事帰り座るとすぐ当たる
しかも自分は7割BBに寄ってるから尚更かも
そしてその出玉でひぐらしを打ちに行くパターン
逆にジャグ、ハナ系が相性悪すぎで初期投資5k以上入れないと当たらない 今日、前兆でスイカとチェリー引きまくって周期入ったら
スタートで120%あってワロタ ひぐらしは下皿もみもみのイメージがあるけどV字ラインを描くことの方が多いもんな ボーナス重いから基本ハマる。目押しがきっちりできていれば200G毎にART突入50%以上のCZ貰えるけどせいぜい1set止まりなんで投資が止まるのも束の間。ようやく引いたボーナスが富竹だとARTも絶望的だから僅かのコインでまたCZへの旅が始まる。だいたいの人はここで心折れれてヤメてしまう。
ただここで心折れずに目押しを丁寧にして続けていけばなぜか捲れるのがひぐらしの凄いところ。 >>930
スイチェはポイントゴリっと溜まる感じあるよな ARTの最終ゲームで高速パネフラって確定かな?
もちろんあんま出ないけどハズレたことないわ 何回も外しとる
寧ろ信頼度少なくなっとるまである
高速+リールフラッシュだった時はユーを持ってきてくれたけど あとバディネタで済まんが
ARTの残りゲーム数が偶数のときにしか誰かのカットインが出ないらしいけど
残りゲーム数が奇数の時にカットイン出たら確定とかある? >>938
その時は夏美かフレデリカカットインになるんじゃなかったっけ >>940
マジで?
多分ほとんどの人が残りゲーム数なんか見てないと思うから検証が必要だね 偶数ゲームカットインなしだと順押しできるってやつだよね
一応最終Gまで期待感()出したいから割と重宝してる
奇数ゲームでハズレ引いたらおこ >>941
検証も何も1年以上前からわかってる仕様だよ
偶数Gで話をするからその時喋ってるキャラのカットインが出る
だから口臭おじいちゃんのカットインは激レア、期待度は変わらんけど
フレデリカ・夏美は関係なしに出る てか初代も襖かそうじゃないかは偶奇で別れてたから何を今さらって感じはある ストックありYOU見れた!!高速パネフラ1枚役Bのリールフラッシュなし白オヤシロで来たよ!
なんも期待してなかったからビビった ついにペナでのストック消しやっちまった…
三つも!三つも消えた! ワイ君も2つ飛ばしたことあるけどそういや通常AT中のフリーズ抽選ってしてんのかね なんか運命分岐の2択当てでスロ人生最高記録更新しとる
多分30連続くらい
遂に有利区間突き抜けてしまった
出て嬉しいけど使い所間違えた気しかしない
https://i.imgur.com/mUFkZSa.jpg ロングフリーズは通常状態の時しか抽選してないという認識 これたまにART中何も演出がないとき左から適当に押してると中段にリプレイが揃っててはぅ~?!ってなる
これリプレイ重複確定なんかな
変速押しなら特リプAだけど 高確ART90ゲーム中に当たっててYouだった
これストックどうなってんだ?
4つはあんのかな? >>950
左中段に青7白7(赤も?)狙ってると重複リプレイは中段揃いになるよ
確定役系と同様に無駄引きが確認出来る出目の一つらしい >>952
なるほどサンキュー
やはりリプレイ重複で白ひぐらしボナでした
久しぶりに楽しい雛見沢だあ
https://i.imgur.com/AHY3hwe.jpg あれ特に演出もなく中段揃ったからすげービックリした ART中チェリー一回しか引いてなくてワロスワロスとボタン押さずに飛ばしたら
詩音がニッコリと来てのけ反ったわw俺の中で4章は当たるし神台だわ 最近何打っても全く引けないんだが詩音の「呪われてるっていってるの」が刺さるわ 夕方までほとんどの台が0回転の店にひぐらし3台あるんだけど新台入れるお金も無くて可哀想 入れ替えなんて月イチですら要らんよ
作業も大変だろ機械代だけじゃなく外部業者、社員時間外で人件費も出るんだし
そんなんより既存台で上手く回して欲しいもんだわ 仕事帰りにひぐらし座れずにパチンコの彩の方を今さらながら初打ちしたら13kでレナクラッシュ罪滅しで当たってから終わらない…
今29000玉出てるけど終わる気がしない
てんとう虫柄はちょっとダサいし前の廻のほうが面白いけど止まらん
ひぐらし打ってくれてた人ありがとう、ホントに運命分岐だわ >>913
言ったらあれだけど高速+フラッシュは逆にyouは薄いかと 先週までまあまあ稼働してたのに今週ずっと0だったわ
1台目ちょっとまわしてダメそうって隣に移ってなんとなくこれは回してみるかってしたら300枚入れたとこから一撃1900枚でたわ
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