閃乱カグラBURSTUPのスレがない
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S閃乱カグラ BURST UP
メーカー オーイズミラボ
仕様 AT
(6.5号機)
AT純増 約8.1枚
回転数/50枚 約40回転
天井 581G
導入日 2022年8月22日㈪
導入台数 約3,000台 設定 AT初当り 出玉率
設定1 1/558.7 97.8%
設定2 1/533.3 98.8%
設定3 1/501.4 100.5%
設定4 1/458.6 103.2%
設定5 1/435.6 105.3%
設定6 1/406.4 107.3% 設定 爆乳ハイパーバトル
当選率
設定1 1/344.6
設定2 1/352.4
設定3 1/346.1
設定4 1/350.1
設定5 1/345.7
設定6 1/347.8
バーストチャレンジ
1/1321.0 AT突入ルートは規定ゲーム数(最大581G)到達で突入する「爆乳ハイパーバトル」勝利か、レア小役の一部で突入するCZ突破。割合的には前者がメイン。
通常時の基本ステージは4種類で、ポイントを規定数獲得するとCZが有利になるアイコンを獲得。閃乱ゾーンはポイント獲得のチャンスで、閃乱ルーレットはアイコン獲得用演出。前兆ステージの「連動結界」に移行すると爆乳ハイパーバトル突入に期待できる。 CZはBURSTチャレンジ・雪泉氷王チャレンジ・紫電一閃の3種類で、いずれも成功すればATへ突入する。
ATは純増約8.1枚/Gの高純増タイプで、RANK UP BURST(ST8G)で5人突破するとBURST ATTACKが発生して枚数を上乗せ。大量出玉へのトリガーとして毎ゲーム上乗せする「雪泉氷王BURST」と高継続ループATの「絶超BURST」が搭載されている。 天井突入条件
通常時、最大581G+α消化(有利区間移行時は最大381G+α)。 天井恩恵
爆乳ハイパーバトルへ突入(超天国中はAT突入)。 リセット仕様
すべての状態を再抽選。
有利区間移行時は最大天井が381G+αに短縮される(AT後の有利区間移行時も共通)。 閃乱ポイント
パチスロ閃乱カグラBURST UP閃乱ポイント
通常時の小役で、画面左下に表示された閃乱ポイント獲得を抽選。ポイント特化ゾーンの閃乱ゾーンも存在する。
810pt到達で閃乱ルーレットが発生し、爆乳ハイパーバトル勝利に役立つアイコンを獲得できる。 閃乱ゾーン
パチスロ閃乱カグラBURST UP閃乱ゾーン
閃乱ポイント獲得の特化ゾーン。
1セットは5Gで、最大3セットまで継続する可能性がある。 閃乱ルーレット
パチスロ閃乱カグラBURST UP閃乱ルーレット
閃乱ポイントが810に到達すると発生し、4種類のアイコンのうち、どれか一つを抽選で獲得。
当該ゲームでレア役を引けば良いアイコンを獲得できるかも!? バーストチャレンジ概要
パチスロ閃乱カグラBURST UPバーストチャレンジ
規定ゲーム数以内に強スイカ or 強チェリーが成立もしくは、BURSTが揃えばAT確定。
その他のレア役役では、バーストチャレンジのゲーム数上乗せを抽選する。 ないってことはそう言うこと
演出も使い回しばっかだしね 雪泉氷王チャレンジ
パチスロ閃乱カグラBURST UP雪泉氷王チャレンジ
バーストチャレンジ成功時の一部や真・閃乱ルーレット契機で突入し、チャレンジ成功で雪泉氷王バーストへ直行する。 紫電一閃概要
パチスロ閃乱カグラBURST UP紫電一閃
規定ゲーム数消化によるフェイク前兆時の一部で突入する、15G固定の特殊なチャンスゾーン。
フリーズ発生で上位ATの絶超バーストへ直行する。 モード概要
「モード概要」
モードA、モードB、天国、超天国の4モードが存在。
滞在モードに応じて、爆乳ハイパーバトル当選までの規定ゲーム数が変化する。 爆乳ハイパーバトル概要
パチスロ閃乱カグラBURST UP爆乳ハイパーバトル
AT突入をかけたバトル。
先鋒から大将までの最大5バトルがおこなわれ、先に3勝できればAT突入だ。 閃乱ゾーン」終了時は「PUSH」を忘れずに!
「閃乱ゾーン」終了時に「PUSH」ボタンを押すと、1枚絵が出現する。
この1枚絵の種類に秘密があるかもしれない!? 3000ゲーム天井の恩恵くそ強いとか煽ってるの居たけど、あれなら1回でも継続した時点でほば有利区間リセットされるだろうな >>50
ほぼ100枚やね
柳生アイコンゲットしてるのに4戦目に持ってきて使わず負けるとか
開発者アタマおかしいのか ひょっとしてバーストアップとバストアップ掛けてる?
まさかな… 高設定でも負け続けるってことはリゼロみたいな出来れ台じゃないのであればそれはそれでいい気がする RUB失敗時ってどうなるの?動画とかだと全部成功してるわ >>51
サンクス まだ打ててなかったけど200枚くらいかと思ったが100枚はキツイな それ+ランクアップBURST(失敗だとして)消化分の出玉でバトルだからほぼ駆け抜けだとキツそうね まだ出来レどうこうほざいてる馬鹿って生きてたんだな
そのまま出来レじゃない台に金突っ込み続けて死ぬまでホールに貢ぎ続けろよ 打ってきたが無理ゲーすぎた
事故る要素が一切無いのに普通に100枚で終わる
最初のSTを完走すれば400枚ぐらいは出るけどその後のCZが無理
斑鳩勝率20%も無くて無理 流石に通常時赤g数、カウントダウン、予告で盛り盛りならボーナス直撃だった 前作みたいにボナとART的な感じで良かったのに高純増ATってゴミ確定やん 081に拘った!とか言うなら
6の機械割もせめて108.1に出来なかったんだろうか またいつものバラエティコーナー台か…
こんなの作り続ける意味あるのか? >>67
そりゃなんでもそうだけど
各メーカー新基準機一発目なんてテスト台多いし
たまに覇権台出ることもあるけど絶対数少ないし
基本的には少し遅れてリリースされるのがメーカーの本命機種やろね
今なら年末商戦とかシルバーウィーク前とか 6.5は一瞬希望見えたが結局2400リミットだしなによりデキレばっかでおもろくないし上以外はどうあがいても勝てんのが最高にクソ 前作好きだったから期待してたのに、解析の時点で糞なんだ……まぁ打つけど >>71
冗談とか無しで最初の8Gで終わる
2人目以降は軒並み高継続だけどわりと終わる これ6.5号機である意味あんのってくらいAT後有利区間継続しねえな 256オーバー出たから
これ56確定なんか
キツすぎる 発展=閃乱ゾーン
前兆ステージ赤でもハイワロ
バトル突入時の赤ロゴで5戦目負け
バトル中の命駈けで負け
演出も酷すぎて今年の糞台トップまである >>77
バトルで50枚以上減らされるも加えといて これ天井3000Gで完走確定の高純増ATって
エナれば蔵建つやん 近所に一台しかないわ
なお台データみたら地獄みたいなグラフになってたから打たなくてよかったって思った これは実機でやらずにもしやりたいならアプリ出たらやった方がいいやつ? 初期ほぼ100枚でバトルで50枚前後減るのに続かないんか? 前のカグラは地味にバラ機種として成功したんだからあれ路線で行けばいいのに低機械割突破型高純増とかトチ狂いすぎや 成功するかは置いといて鉄拳5みたいな方が近くはあるな >>92
まあティナが一人ひたすら広告宣伝してたしなw 前作はゲーム性でひっそり人気あっただけでこのコンテンツ自体に興味あるやつなんてほとんどいないだろ 爆乳ハイパーがモリモリメダル吸うのがシャレになってねぇわ
せっかく結界突破してもバトルに負けたらメダルは減るわセコセコ貯めたアイコンは没収だわで罰ゲーム感半端ない
しかもバトル中セグのドットが点くんだけど…まさかなぁ
まさかならとんでもねぇ設計ミスだぞ >>94
AT終わったらほぼリセやと思う
一回だけ継続した RUB3連続失敗して糞みたいなアイコンでも2回引き戻したから保証的な物あるかと思ったらそんなことはなかった 近所に1台しかない
打ちに行かなくて良かった
ひぐらしも新海も終わってたけど どう考えても6.5号機用に作ったとは思えない
有利区間の意味が無さすぎるし差枚2400なんてほぼ出ない
6.2で作ってた物を6.5に作り替えてそれっぽいフリーズ付けただけでしょ >>44
くっそ出る事もある6.5号機
110%でも万枚行けるレベル
って事はその逆もまた然り ポイント貯めてアイコン貯めてCZ
そして高純増
100%デキレリゼロ台やん 予想通りの糞台だった
・通常時は虚無 当たるまでスマホ推奨
閃乱ゾーンちょこちょこ入るけど150pt前後貰ってアイコン(笑)とってね
前兆の演出がひどい 赤があってもまぁ外れる
・3戦突破のCZ⇒ST式のCZ⇒100枚*のAT⇒また3戦突破のCZ(クレジット崩壊)
CZのテンポが悪すぎるわ
頼むから版権手放してくれよ
6.5だけどこれは全然爆発力無いだろ
割が高けりゃダラダラスペックでもいいけど低いから終わってるわ 演出使いまわしと他校の存在感の薄さ・・・
ノーマルでもいいから各学校ごとの
モードで作ってくれんかな
オーイズミ以外でな バトル敗北の最終ゲームで弱チェ引いたら
金おっぱい扉閉まって下パネ消灯した
とりあえずタバコ吸いに来た
何もなかったら悲しい ボーナス確定でもないのにキュイン音とボタンバイブするとんでもない台
バトル中デカボタンとか胸熱ナビとか出ても最終的に勝てなかったら何も意味ないよ(笑)ってクソ馬鹿にされたわ 継続期待度85%のAT8G間のクソ短いG数でレア役引いたのにそのまま駆け抜け
バトル行って散々煽られた挙句、追加投資して終わり
酷いよ この台に突っ込むより風俗のリアルおっぱいに突っ込む方が期待値高いだろ この台きつそうですね
朝一のCZ天井だけ打ってやめとこうかな~ ちょっとマジでこれはアカンな
ゲーム性と出玉設計がおかしいわ
なんとか白7は引いたけどこんなんじゃ枚数的に全然やれんわ
プレミアな最上位AT引けないと一生やれん奴だわ
設定示唆もあんま情報出てない分フェアリーテイルよりタチ悪いかもな
6.5こんなんばっかやなアホくさ まじでこれはうったらあかんやつや
直撃2 朝から381のZONE一回も抜けずで-3500まい。 明日導入なんだがそんなやばいのか...
好きな版権だから休みまで取ったのに... 試打とか見て何処に可能性を感じてこの台打ち行こうと思ったんだ? おっぱいのおかげで稼働は長そうやな
面白いか言われてたらおっぱいとしか言えん
打った感想としてはおっぱいだな とりあえずおっぱいが沢山出たら熱い
逆におっぱいが出ないと熱くない この時代にこんな台出せるのはある意味すごい
リゼロと比べるのはリゼロに失礼すぎる もう無理56確定でマイナス1000枚
一度も381のゾーン抜けず
結界からバトルなしでATが2回
一生打ちません >>132
試打なんて見なくね?
稀に見るけど自分で打たんと分からんわ 7回目のバトルで当たったけど有利区間天井知らんが3000まで見といた方が良さげか
バトルで柳生4人目配置で戦わず負けは吹いたわ
流石に今の時期リゼロタイプは無いな
犬夜叉が可愛く見えるレベルとかやばい >>135
お疲れ様
6でも最後の一撃出るまではマイナスラインだったようだし相当キツそうね、あの恩恵なら煽るだけ煽って天井にはまず行かなそうね 犬夜叉、カバネリと6.5高純増は成功してるから
こいちも意外な評価になるの期待してたが、やっぱり無理か 打ってきた
結論面白かったわ体操とルーレットは同じだが少なくとも一回打ったらリゼロではないってのはわかる
設定差あるっぽいけど天国や190G当選結構あるしレア役なしで閃乱ゾーンがポンポン来るから悪くない
AT中は平均300枚獲得して引き戻しで50枚減らしてを繰り返す感じだから純増が上がったカバネリみたいなもん
とりあえず斑鳩さんが思ったより負ける
勝率アップのない斑鳩さんは必ず負ける
ひより4人とかいう虐めにしか見えないパターンは何故かひより勝つ >>139
4勝以上は裏で特化の抽選してるとは動画で言ってた カグラもクイーンズブレイドも版権さっさと売ればいいのにな
サンキョーやビスティならもって生かせるのにマジで宝の持ち腐れやで >>85
高純増で完走したら簡単に試験落ちるんだから3000未到達の状態でほぼ切れるに決まってるだろw パチは西陣スロは岡崎産業の舞-HiME以上に可哀想な版権になってから出直せ とんでもないクソ台で草生えた
高設定なのかボーナスかなり引けたけど全く続かない
間違っても二度と打たない 再戦で柳生4人きて特化ゾーンなし
2人残さないとダメかね
まぁこれキツイからもう打てないわ 3勝しないといけないのに1回勝っただけで金文字+キュインキュイン+ボタンバイブ
作ったやつは人を煽ることが大好きなクズだろ この糞台で勝てたやついるの?
どー考えても仕様上かてんやろ
誤爆も99%ないとおもう これ導入した店のやつは試打したのか?
試打していいなと思ったなら感覚ズレてるわ ここ一年間で最糞まであるわ
スロのあの花並の意味わからん出玉設計で吸いこむ割に全く跳ねないし跳ねる気配も無い カグラってだけで最低限は稼働するし何も考えてないだろ
パチンコも無駄に台数と稼働だけは良かったし結局おっぱいよ 紫電一閃と雪泉氷王チャレンジいったけど取れなかった悔しい >>136
どういう流れかも調べないで打って予想通り糞台って喚いて養分になってるのか
お前みたいなやつのおかげで成り立ってるんだな パタは全然やれたでしょ
ぱーいまみれー聞きつづけてトータル+300k
あれは普通に甘かった印象 お前らさてはツインエンジェルみたいに
他の客に打たせない為にこき下ろしてんだろ?
えっ?違うあっそう
打ちてえなあ~
○ハンもその他デカい店も糞台だって分かってるから入れてないわ 都内で朝からずっと打ってた
高設定っぽい示唆一回途中同じ示唆出た台が丁度ATこっちのAT終わりCZ深いとこ2連敗でヘタレ辞めに移動
投資37k回収47k
渡り歩いたおかげで俺はプラったけど3台あって全部スランプはマイナス域だった
エナ狙いでCZ深いとこ連敗してるの拾ってく以外勝ち目薄そう 3店舗でどこも一台しか入れない理由ってここみて分かった >>160
単純に生産する少ないからだろ
3000台だから1台入るだけでもマシや 柳生アイコンなしの再戦x4から一人目に柳生が出てきてそのまま柳生5人のパターンあったぞ
さらに勝利後プチュンしたから「勝ったなこれ」と思ったけど白7揃って300枚乗せで終ったぞ
ちなみにフェアリーテイルはプチュンしたらデキレで完走確定だからな
しかもフリーズ確率も1/4000くらいで割と現実的な範囲だったと思う
したがって俺の中ではフェアリーテイルを超えて6.5最糞評価となりました あのプチュンはクッソ弱い
普通にRUBで射程内のメダルしかでない
隣270で俺350だった 朝イチ5台に対して6番目で取れずカバネリに60k溶かした後良さ気グラフ移動1時頃
この時間まで回して投資5k回収3094枚で微マイナスまでは戻ってきたプレミアっぽいもの無し
通常時ぽちぽち閃乱ゾーン入るしゾーンも100G間隔でくるので思ったよりは作業感ない、バトルはリゼロシャア見てる感覚上なら勝てるのでそこまで苦じゃない。
RUBが一番自力感あるとこ、叩きどころは他にも細々とあるが達成しやすく良くくるタイミングはここなのでここが性に合わない人は打たない方が良い
以下設定差っぽいとこ
通常時バトル勝率 6/11
2スルーしてない1スルーした後勝つかcz成功(5/5でめっちゃ引き勝った)
裏モード柳生? 7/13
アイコン獲得した周期で柳生1個以上獲得した場合カウント、バトル負け後は別にしたけど引き継ぐのかな?
取りすぎなので通常でも柳生取れる振分はあるのか
目に見えた閃乱ゾーン終了画面はNo.2の赤枠のみ、柳生5回ぐらいあったが多分裏モード示唆 大事なこと忘れてたベース高いので最近の6.5の吸い込みに慣れた身からすれば胃に優しい
1000枚以上出してないので6.5である必要感じれなかったけど >>161
パチ屋の総数が8000店舗だから3000台は3店に1台くらい
地域によってはどこも入らない所もありそう 一度当てたらまごうことなきクソ台だとわかるな
バトル中メダル減りすぎワロタwww 456確朝イチで推定6打ったけど+2000枚が最大だったわ
絶超が600枚ちょいしかでなかったのがまじで悔やまれる >>171
通常のボーナス直撃って何回あった?
超天国っぽいの除いて 台数少ないのは部品不足なんだろうけど単純に店舗も減ってるからなあ 店の利益に貢献してないメーカーの台なんて普通に買わんよ 評価できるのはBURSTUPというタイトルだけやな こいつが稼働つくか否かはBHBの解析出すかどうかに掛かってる
ATは普通に楽しいから問題はそこよ
そこが本当に叩きどころとして楽しめる仕様になってるかどうかってのはデカイ
カバネリが人気出たのは早々にST中の解析出したとこにあると思ってる オーイズミのAT機とか店も買いたくないでしょ
カケラ遊びっていう粗大ゴミ出してからのコレだし
機歴も気にする必要ないしね まぁ普通に流行る要素はないね
万人受けするコンテンツでもないしスペックでもない、一撃性もある訳じゃないし割も低い
あとちょくちょくショートフリーズするし枚数決めるとこもテンポ悪いし
バラに一台生き残ったらいいね マイホ導入ないんだけど関東は遅いのか?
なんか最近関東差別酷くないか と思ったらマイホが入れないだけか
スロだけで1000台以上あるのにこれは買わねーのか 今時このゲーム性でスライドストップも出来ない筐体で出してくるとか
やっぱ3流だなオーイズミは >>132
つまんねーやつだな
だったらなんでここにいんだよ 強い順って
柳生>ひばり>斑鳩>飛鳥>葛城 なの?
設定良さげな台はモリモリ出てるけど設定悪いとお通夜修行だわ >>136
ほんとそう金使わんとね
試打なんて大抵デモだし
6打った人のグラフ見たけどキツイなぁ
頑張って1000枚 >>187
これは思った
というか微妙にスライドできるんだよね
まあ複数ボタン同時押しが効かないからスライド用には作ってないんだろうが そうだ、チャンスゾーン中捨ての台が空いてだから座ったらそれで直ぐあたった。
ボナ準備中?の時クレジットほぼ無くなるのもまずいだろ
ランプ赤で落ちた時はショックだわ 1000ちゃんとかひぐらし祭の頃オーイズミの開発力は他より1歩先に行ったと思ってたけど
50歩くらい後退してるね ぱちタウンの設定6の実践動画で出玉全然伸びないから嫌な予感してたがやっぱ実際ホールのグラフ見てもだめだね
全設定AT性能共通って話でこれじゃ回数重ねられる6以外打てないわ流石は6号機 BHBの感想だけど
ややデキレ感じる
斑鳩さんが赤らしからぬ弱さ
命駆けも外れる
胸熱とか鬼武者みたいなタイマー出た方が熱い
柳生さんいると他がサボりだして負けるイメージ
ボーナス開始時のボタンでランプ緑色だったのに
再生 ひばり増殖でランプ黄色に格下げは草 初日で解散の勢いだな
次は魔乳秘剣帖か聖痕のクェイサーで頼むな >>194
欠片遊びが高純増ゴミ台だったのと同じ臭いがする >>198
開始時ランプはバトルモード示唆、演出中は勝率アイコンの数に応じて変わってる(1個青、2個黄、3個緑)
アイコンとバトルモード+設定?(バトルモードの設定差だけかもだけど)で突入時に決まってて演出見せられてるだけ
介入するとしたら2勝利時に強役引くとか3以上同キャラの初めに書き換えるぐらいのリゼロ感覚でいいよ やっと覇権になりそうな台きたな
犬夜叉通路になりそう いまさら劣化リゼロを6.5号機で出してくるとかオーイズミは何考えてんだ? >>204
本気で言ってるなら精神科か脳外科行った方がいい >>196
6.5のAT機でこんな爆発力ない機種作れるんだな 再戦アイコンが邪悪すぎる
ポイント貯まるとがっかりする台は初めてだわ デキレはデキレでもええがリゼロみたいにとりあえずバトルに行ってから抽選してるタイプなのか
マクロスデキレみたいに打ち出した瞬間から全て決まってるタイプなのかどっちなのか教えてくれよ
前者ならまあええけど後者なら一切手を付けないからさ マジでとんでもないクソ台
勝ったけどストレスMAXで早く止めたくて仕方なかった
カグラ好きにも無理やろ クソ田舎だから座れると思ったら10番だから無理だわ 流石に有利区間開始時から決まってるパターンではないかと
czやら直撃もあるし これは座らない方が良さそうやな
イベ日だしカバネリ行くか >>196
全国でこれって前代未聞級のヘボさじゃね
107すら無さそう 絶対に自力である必要はないが、少なくとも自力感は与えなければならんのだ ほぼ100でたまに200しか乗せないな
純増8.1だから10ちょいゲーム分だし ストライクウィッヒーズ?だっけ
あれみたいなもんだよ
特化ゾーン入らないと300枚も出ない デキレとか自力とか問題じゃねぇだろ
どこで何やってるかわからないならどっちでも同じ >>222
淫夢スレ民だ!縛り上げて火炙りにしろ! >>218
まあ6.5と銘打ってるが中身としたらほぼほぼ6.0仕様でこの低機械割だからこんなもんって感じはするけどね
5.5と似た仕様でよかった 6.4号機を
6.5号機用に無理くり合わせたって感じやね ほんと >>227
それでも3000枚で全国TOP3入りはやべぇだろ
ダラダラ出玉で6で103とかいうダービー2でも全国だともっと出てたぞ >>218
107%って8000Gで差枚1600枚弱くらいだしこんなもんだろ?
導入台数少ないし 通常時BHBが駿城でAT後BHBがSTって考えるとこれほぼカバネリよ
マイルドカバネリ マクロスデキレでも今更リゼロ4ぱくり台かよとか言われてたのにな
開発力の低さと時代遅れのシステムとか見ちゃうと次につぶれるのはオーイズミかもれんね >>228
しばらく発売される台は6.5告知前作ってた機械だから無理矢理6.5に適正した台ばっか出るんだろうね。早く最初から6.5用本腰入れて作った台が打ちたいね。
今度出るバイオre2は大丈夫かな~? 6.4号機用に作ってたであろうカバネリの人気考えると正直そこは面白さに繋がらん気がする
犬夜叉や政宗はそんな台数要らんでしょって思っちゃう リセの天井381ってことは400枚弱
つまりATの期待枚数はお察しレベル >>235
フェアリーテイルとかもそうやろね
>>236
サミーはなんだかんだスロは調子良かったし
元からある程度想定してたんやない この台をイケるって判断した店長とか機種選定者はガチで無能確定だな
導入してユーザーに打たせてしまった事を恥じて退職するべき バトルのスルーで次回勝率アップってあるけどどう上がってんの?
勝率高いキャラが出やすくなってるのか? 前作好きであえて今回情報見ずにワクワクしてたらまったく別物でしかも酷評みたいですね… 鬼武者とかの大量出玉で騒がれてる時代に
出ないリゼロを出してしまうメーカーのセンスと
それを買ってしまうホールのアホさ加減に泣けてくるわ
6号機市場最糞までありえるぞこの台 実戦値とはいえ斑鳩さん弱すぎない?
爆乳ハイパーバトル・キャラ別勝率(実戦値)
設定1設定6
雲雀
41.7%(5/12)44.4%(4/9)
葛城
28.6%(4/14)60.0%(6/10)
飛鳥
58.3%(7/12)44.4%(4/9)
斑鳩
18.2%(2/11)54.5%(6/11)
1人あたりの平均勝率
36.7%(18/49)51.3%(20/39) バトルで下皿削られて勝利→おっぱいAT一人目で死亡
これ繰り返したら連荘続いてもメダル減るな
まぁ実際はそこまで連荘せんから繰り返すまではいかんかったけど
本当設計が頭おかしい これAT入った後の保証枚数とかあるのか?
昨日と同じくRUB二回失敗してバトルは勝利RUB3回目失敗で終了だった
200枚前後払い出すまでは強制勝利なのかな? カバネリもそうだけどバトル中の減算区間はもう検定通すためにはしょーがない
減算区間なしだとそれこそマジで通常時地獄のリゼロみたいな台しか作れんしね せめてRUBで昇格しても8ゲームの残り分消化させてくれませんかね... >>232
有利区間天井3000Gになったカバネリの何処がマイルドなんだ 近隣5店舗全部マイナスなんだけど😱
初日に設定入れないわけないだろうしやっぱキツイんやね 56打てた人引き戻しの爆乳バトルは勝ててる?
新台強い店だから打ってるマジで謎が多すぎてつらい笑 やっぱ保証あるわこれで三度目
RUBが下手すぎて全く伸ばせん >>172
天国除いたら1/3くらいだった気がする
天国含めたら半分以上 葛城が弱すぎてイライラする
葛城葛城葛城柳生葛城とか最早勝たせる気ねえもん 葛城雲雀は期待してないからそんな風に感じるだけな気がしなくもない
逆に斑鳩は1勝勘定で見てる事多いから外した時の印象が強いだけかも 未だにマクロス何かは打つからリゼロタイプでも気にはしないんだが
6の判別が容易だったり、一発跳ねる要素とかはないんか アイテム使って葛城増やす嫌がらせマジでやめて欲しい
ポイント溜めて何で期待度下げないとあかんねや キャラ別の勝率も不明なのにどんだけ上がってるのか不明な勝率アップアイコンまであってめちゃくちゃだよ いやー酷い台だわ
前作めちゃくちゃ好きだったのに何故こうなった
再戦アイコン3つで斑鳩4カグラ1で斑鳩全敗は笑った
つーかなんで5年前の台の演出焼き直しなのよ。。。 リゼロかぁ…スマホの画面をずっと見ながら打つ台だなw リゼロと違うのはおっぱいがあることだけだねおっぱいは偉大よ 最大の問題は言うほどおっぱいおっぱいしてないって所 あんな画面一杯におっぱい押し付けてるのにダメとか本当にスロカスは文句しか言わんな 違うんだよ
おっぱいと出玉が釣り合ってねえだろって話よ
おっぱい押し付けてもいいから残りG数分のAT取らせろってマジで やっとCZ入って、なんとかCZ突破したのにまた5人突破しないと枚数上乗せありませんとかwww
しかも枚数上乗せしたとしてもほぼ+100枚www
そしてまたCZからやり直しwwwwwwww
しねクソゴミ台 演出面には目をつぶるとして、なんだかんだ楽しめたな
256示唆が2回出て、G数からのボナ直撃が2回あったけど設定あったんだろうか
6確打った人の打感教えてほしいわ
どんな感じでした? 営業資料であんだけ大層なグラフ載せといて実際市場に出たらこれだもんな吸い込んでも出ないだけのゴミだろ おっぱいがでかい女はおっぱいがでかいってことなんですよ フェアリーテイルもそうだけど、6.5号機の仕様が出てから変更してそうで微妙なデキっぽいな
犬夜叉カバネリのせいで、各メーカーのお偉いさんも大号令出してそう リゼロと比べるのもおこがましい出来でしょ
胡散臭さと理不尽感は豪炎高校に近い。あの台から一撃と機械割無くした台だな 前作中々お目にかかれなかった柳生の命駆けバーゲンセール >>284
フェアリーテイルとカグラは
犬夜叉カバネリうんぬんの大号令は関係ないやれ
理由はそんな犬夜叉 カバネリと同時期に発売する機種なんて技適の関係ですぐに変更出来ないし
単純に6.5号機の一発目だから
検定が通るだろうな安牌スペックで出したんやろ
だいたい規制変更の一発目なんてほとんどお試しというか攻めてないスペックが大半やし 本命スペックはスマスロor6.5の秋~年末商戦とかかね
まあサミーはもう二種目だからペルソナもさらに期待だけど ポイント貯めて再戦アイコン取って一番期待度低い雲雀増やすとか開発者は頭沸いてんのか ハードボイルドは試打動画観た限り、ゴミ台でした
BOØWYと鉄拳アルティメットにはまだ期待してます 使い回しすぎて笑えてくるわ
前作のARTをポイント集めZONEにするセンスには脱帽
同じキャラが何度も戦うのは変だろ
勝ち抜け戦ならわかるが
新台で取れたらいいが
一回当てたら止めたくなる台でした 5人勝った場合の恩恵が小さすぎる
ショボ連を繰り返しながらどこかでって感じなんだろうけど
有利区間天井なんて5号機鬼浜ATのコウヘイぐらいの難易度やろ 使い回しって言うけど鉄拳と鉄拳デビルパターンじゃなくて
絆と絆2パターンだから前作打ち込んだけどそんな気にならんわ バーストチャレンジ成功
→そのまま氷王
→終わってバトル勝利
→また氷王
https://i.imgur.com/fcYIL79.jpg
なにこれ氷王テーブルでもあんの?
それともクッソ薄いとこ引いただけ? こんなゴミくそ枚数でドヤ写メ撮っちゃうような台なの? 解析見る限りでは
裏モードの氷王モードっての引いたんじゃねえの
ATループ中勝利するたび氷王バーストに入ると書いてある
選択率0.4%だおめでとう
焼肉奢ってくれ 子役で勝率上がって5勝しやすくなってるからじゃない 再戦アイコン3つ使って雲雀3葛城2とかナメてんのか >>299
赤までいってチャレンジ失敗したのにバースト来たわ
たぶんそれだな薄いとこ引いたのかさんくす >>296
そこはシステム同じじゃん
リメイクの体で出してるならいいけど
別もんなら中身も変えてほしいよ マイホ昨日5000枚オーバーだったけどランキングに入らんのか 1G目でRUBしたら純増減るしバトルで減らされるしでなんだこの台 雲雀は紫で赤の上かと最初思ったわ
だってわざわざゲットした再戦使って3つも出てきたんだからなァ!?
開発者やばすぎる
なんで損するものを獲得してんの? バトルでメダル減らして突破したのにAT8G終了があるとかマジキチなんだよね 勝率アップ斑鳩3人で突破できなかったからもう無理だろこの台 再戦無かったら柳生1匹は貰えるけど再戦あると柳生が消えて弱い奴がもう1匹とか頭おかしいよな >>298
自分で打つかスレの流れ見ればわかるだろ 主人公の声優が大根すぎてきついな
このアニメってそんなに人気あるやつなん? AT後やめで空いてたから天井浅くなるんだよなぁ?とりあえず一発当てるかと打って
9k入れて280当たり勝率アップと再戦1つで斑鳩×2とほか雑魚3人
まあ斑鳩は勝つとして残り3人で1勝してくれればと思ってたら斑鳩2つとも負けその後の雑魚ももちろん負けのストレート3敗終わり
まあ予想通りのデキレ台って事か…w勝率アップ斑鳩すら勝つ気配なかったもんなw
くだらねえからもう打つことないな 減算区間なのはしゃーないにしてもハイパーバトルはクソだな
シンフォギアの最終決戦を見習って欲しい 柳生アイコン×2、再戦×2で突入
pushボタン緑で嫌な予感
結局柳生2葛城3で負けた
デキレ感半端ない CZ突入時のベル5個廃止してバトル中から押し順ナビ勝ったらエクストラ直行の代わりに取得上限減らす感じでも割り的に問題なかったんじゃないか? 99外し昨日今日で二回目やぞ、90%以上も全く安心出来ん あとタイマーも初ハズレや二勝確定してるときにこれは痛すぎるんよ rub昇格しても8g継続
確率を逆から
これくらいはやって欲しかった 初当たりゲーム数でAT直撃したんやが
設定差あるんかな
一応256枚だけ出たけど >>323
56確定してる状況だけどバトル経由、ボーナス直撃1:1ぐらい 流石に演出バランス崩壊しすぎだな、チャンスアップがまるで機能してない。もう2度とうたねえ とりあえず一日中打ってみたけど300G以下での当たりは0やった
とにかく投資し続けた
ゲロ吐きそう >>324
まじでか
じゃさすがに56はないかな
適当にヤメてよさそうだありがとう ボナ後のバトルまじで勝てる気しないわ
レア役引きまくってオーラ緑とか上げても何も意味ない 6.5号機に適応させてきたねエライってだけのクソ台
まぁ今さらリゼロ風出す時点で頭終わってるわな
大当たり時の出玉感もないし、よっぽど細かい計算のできない奴が作ったんだろうね。 >>329
到達率0.1%とかじゃないの
モンハン黄金狩猟の6でAT天井の2500Gまでハメたワイならいけるかもしれん 絶超バースト継続率97%完走期待度95%とか書いてあるけど
これ継続率のループ抽選+BGM変化によるストック抽選+レア役による勝利書き換え抽選全部込みのトータル継続率で
継続率による抽選が81%
BGM変化発生(ストック5個獲得)が25%(2回まで)って書いてあるから
97%とか言っても下手したら速攻で終わるし
1セット80枚と考えてクソハマりから到達したところで
恐らく1500~2000枚くらい出た時点でそれ以降BGM変化抽選受けなくなるから
そこから先は継続率81%+勝利書き換え抽選のみ
4000枚とか5000枚出して捲るの無理でしょこれ 再戦アイコン4個からの全飛鳥で一戦目強チェリーは気持ちよかったぜ
当然特化ゾーンなんて入りませんでしたけどね AT581から勝率3再戦3で葛城飛鳥葛城3で全勝からのプチュン
https://i.imgur.com/xYWbfwp.jpg
エクストラで緑後弱レア役6回ぐらい引いたけど色変わらずバトル負け
夜からで余裕のマイナス エクストラ後にまたバトルやらされるのがキツすぎる
今度は全雲雀の無理ゲーで負けさせられたわ
再選アイコンしかくれないの何なのマジで 打感はブラックラグーン4
塊で出玉とれないから出すの相当むずい これってもしかして再戦アイコンとればとルほど
突破率下がる?
再戦アイコン使用か20回のうち
19回ひばりなんだが 規制のせいでおっぱいも控えめだよな
乳首出せよ 脱げよおら A天国で育てボーナス画面で強チェ引いて氷王だったけどオールベルで390枚やった、なんかくれよ
https://i.imgur.com/fWqsKRd.jpg >>342
ほんまこれ草
5人固定にして3勝したら勝ちでよかったわ
先に3勝要らないし同じキャラ複数出るのおかしいと思わなかったのか? burstチャレンジで1G目に揃えたけど、雪泉取れず
無理じゃん うーんルーレットで強チェ引いたけど再戦貰えただけでワロタ >>334
3勝した時点で毎回終わるだけど、全勝する時は4人目と5人目も戦うってこと? 勝率up3個付いた斑鳩3連敗
こいつ素の勝率30%ぐらいなのか? >>349
いや戦わない
再戦絶勝で勝ち確してる状態だと特典あるとか言われてるけど基本ボーナスのみ CZ失敗後2gから打ち始めてすぐ連続演出から
何とかチャレンジでバースト揃って氷結なわたらでプチュンしたんだが
なにがなにやらわからんかったわ
有利区間天井かなとおもったけど謎初打ちでした すげぇな昨日全然出なかったのに朝から456出たやつ友人が終日回して4000枚数以上出とる 一撃じゃなく刻んで出せるもんなんだな 何がヤバイってそこそこ設定入っててこの評価だからな
絶超引いてもやれない報告がチラホラあるあたり出玉設計マジでミスってるとしか思えん
もしくはタイマーの可能性がワンチャン >>354
タイマーの可能性があるならそうであってほしいくらいのクソ台
勝負開始の1G目に敵の台詞から入ったらほぼ負け確とかどういうバランスしとんのよ このスレに書いてあることだいたい同意するけどバトル連勝させて200枚くらいの小粒積んで1000枚とか出すのはちょっと楽しくね?
どうせ差枚数管理だし5号機ARTみたくリプハズレでG数削られるのにイライラすることもない
100G回させるけもフレよりはマシかな >>356
AT部分に限って言えばけもフレの方が面白い
あっちは継続引いても10g完走して次セットのゲーム上乗せもあるから高レベルのベルに寄れって思いながら叩く楽しみがある
200~300枚を連させて詰むのが楽しいのは同意だけどそれしたいならまぁカバネリ打つかなって感じ ATヤメ後は天井とかモード優遇?
隣りはバンバン当たってた >>311
残るだろうな
カグラに釣られて試しに打ちたい奴は1ホール300人ぐらいはおるやろ
1台しかないし取り合いになりながら1年は持つ 56打ちきり+8k
所感は昨日言ったからデータだけ
バトル9/16
直撃
100G7回
200G1回
300G1回
閃乱ゾーン終了画面115回
赤13
銀3
金4(456 1回,556 3回)
柳生1
基本直撃見てれば設定判別しやすいかと
バトル敗北後モードAが2/4あったので5よりだと思う
cz0/5、RUB完走17/37、氷王しょぼ乗せの割には勝てたので6.5ではベース高く安定感はあるのかな >>196
ここまで酷い見たことない
大きく上振れしない仕様にしても105%くらいしかなさそう >>361
再戦ないとキャラ重複しないので再戦1とかだと斑鳩は確定で出るから一般的な赤強キャラとか考えない方がいい 赤で強いとかじゃなくもはやイメージカラーだろ
ゴレンジャーみたいなもんで 基本バトルは突入時から決まってる演出見せられてるだけなんであんまり気にしないけど勝利に期待する確定除く演出は
タイマー>命駆>味方攻撃>カットイン
ぐらいの感覚、あとボタン出るの遅いのもあるよね外した記憶あるけど確かなら命駆の次ぐらい
割とノーチャンスアップでも通るときはある、キャラは単体より配置の方が気になる マジでそれだな
秘伝忍法使おうが余裕で負ける
でも弱キャラのチャンスアップは強い気がする 味方先制セリフは強弱あるけど基本命駆持ってこないと変わらん エクストラ中に獲得枚数456でたわ
赤文字とかではないから見逃しそうになった
示唆ですとかいわれたら辛い
3000ぐらい回したけど
ずっとモードBで351当たりを繰り返す
しんどい展開 >>368
命駆外すときはだいたい斑鳩か飛鳥よねw
雲雀は外した記憶ないかも いや実戦データとか見たら別にそんなエクストラでもない
3000Gくらいの実践だったら普通に負けとか最後に1000枚出せてギリギリプラスの辛勝とかそんなん 人体Ⅱ害を及ぼすレベルで眩しすぎる
アイコンで取った柳生が使われず3敗とか
タイマー当落ボタンのタイミングで不発とか
そんなんどうでもいいと思えてくるくらい眩しすぎる >>365
すまん
斑鳩4人いたのに三連敗即堕ち退魔忍だったから腹がたってた マイホ4台とも5000枚オーバーしてるんだが
お前ら嘘ばっかだな 雲雀さんは飛鳥斑鳩雲雀3で1人だけぶち抜いてくれたから俺はバカにできない これ辛い理由わかったな
高継続でもないし ストックもあるわけでもないし
相当いい引きをした報酬をもらってトントンだから
一連目は伸びても継続しないというか波に乗れるような無敵感がフリーズレベル引かないと出来ないからだわ これが全部富竹だったら当たりだった
嫌な事件だったね 初日だから設定入ってるのに0周辺まで戻された
再戦2枚あるから楽勝と思ってたら雲雀3人にされて詰んだり
バトルが理不尽すぎるし毎回勝てねぇ
バトルに勝ってバーストアップ初回落ちしてバトルぶんも貰えてなくてキレそう >>379
全員雑魚とかむしろ勝つ要素が無いからな
15~20%くらいを3回のうちにひけってことだし それで三戦目までに強レア役引けば勝てるからひりつく RUBは二回までは失敗してもバトル必ず勝つ(糞アイコン、何故か毎回終盤3連勝ち)から保証ある説が自分の中では有力なんだが
初戦完走100枚のときも勝つイメージある 強レアひくならバーストアップ高校選択画面以外はたいしたことにならん
あそこでひくと500枚or雪泉or超絶らしい >>384
初回で負けて100枚くらいで終わったぞ
区間継続して天国からAT入ったけど この台意外とマイルドなんだね、8500も回してるのにマイナス500枚だけだわ、レンジも2000枚だし >>387
マジかぁ、同様な現象が今日だけで6回あったから保証はされてると思ったが
楽園追放みたいに確定ではなく優遇とかかな? 例えば再戦と柳生アイコンがあれば柳生が増えるとか、そうで無くても期待度の高いキャラが増えるのが当然だと思うじゃん
再戦一つあると柳生消えて弱いキャラに書き換わるとか何考えてこんな仕様にしたのか
アミバがサウザーやシンに書き換わるようなもんだぞ 完全に回収マシンで草
出率ばっか見てねえで吸い込みも規制かけろや 絶頂バトル2回入って2回完走した
456確後ヅモして7000枚出たわ
かなり運良かったんだろうな 7000枚とか日本記録だろ
俺も456終日打ったけど一回通らなければ崩壊するような出玉ラインが精一杯だわ スロットにひりつきなんていらねぇのよ
カバネリくらい分かりやすいゲーム性にしてくれ
だいたい柳生でたら役引かなくても勝ち確で
雲雀でたら1割くらいしか勝てないとかもう引きとかどうでも良いだろw
ただのマッチングの運じゃねぇか >>395
7000枚くらいだったら
6.0号機でもぶっちゃけいくからなぁ カバネリはレア役の仕事が目に見えて分かるのもいい
やっぱ獲得したアイコンが仕事してんのかよく分からんこの仕様は良くないイライラするわ まず再戦と勝率のアイコン位置が逆だろ
再戦とか普段は四天王最弱じゃねーか
バトルレベル赤の時は頼もしいけど そもそもバトルじゃ突破してもたかが知れてるから別にひりつかない
特化がかかったCZは勝負所だしひりつくけどな 隣も456だったがプラマイ0の所行ったり来たりしてたから特化で大きく伸ばすしかない感じかな
後は高設定なら50%通し続けて1000枚ぐらい出せそうだけど90%3回96%も落としたりしたから噛み合わないとキツいだろうね それこそギアスラとか凱旋の黄7 5連以上 絶頂対決 絆10対 超倍これぐらいでひりたいてた頃が懐かしい Twitterにリザルト5000枚あったけどやれる人はやれるんだろうな 機械割見るだけで打つ気失せるしデータ見ても全く出てねえな せっかく6.5号機でヲタ層をガッツリホールド出来るチャンスだったのにな
リゼロのスロみたいに
もうすぐしたらレールガンとかまどマギ アリア なのは(噂段階もあるが)とかにすぐに喰われるな 勿体ない もう適合してるらしい
アリア4のパチンコ319も出るし
甘も出るとかいう噂ある
流石アリア地獄少女レールガンとかいう貧乳大好き商事
カグラと真っ向対決できるな 6.2とか6.4とかでもいい版権かなりあったのにな
出し直して欲しいわ メガカスでも言ってたけどすげぇデキレくせえんだよなw
バトルが相手時代だから擬似遊戯感があるわな レールガンはもうつべでCM流れてるな
でもフェアリーテイルの出来見た後に藤のスロに期待できる奴もうあんま居ないだろうな >>416
それは別に関係なくね
スロならサミーとかユニバ 大都
パチならサンキョー 山洋
とかも本命と抱き合わせとかお試しぽい台は出るし
なんだかんだ藤でも地獄少女とかは全然だったけど禁書とかは受けてたわけだし まあ結局スマスロではなく
6号機規定である限り どうにもならないデキレ感はなくならないんだろうけど 藤ってスロットでヒットした奴なにあるんや
糞台ならポンポコ思いつくけど 斑鳩弱すぎやろ
今日一回も勝たなかったぞ
全斑鳩でも負けたし。
色関係ないなかな これたぶん柳生以外勝率に差は無いのでは?
命駆の期待度に差はある気がするけど
あと、通常時とBHBの蛇女が旧メンバーなのにBURSTは新メンバーとか違和感ありすぎ
開発者に原作愛が全く感じられん
81にこだわるんじゃなくて演出にもこだわってくれよ 結局バトルレベル依存じゃないのか?
高設定はバトルレベル上がりやすいって動画で言ってるし直撃させてバトルレベル優遇で継続させろってなもんだと思った あ、そういえば閃乱ゾーン2回継続したら超忍の演出入って5Gで1000p増えたわ
ルーレットは糞再戦だったけど
リゼロみたく最後まで継続したらBHBの抽選してくれるのかなと思ったけど特に何もなかった
通常時の発展は巻き寿司と蛙と昇段試験
どれも当たったらほぼ閃乱ゾーンなうえに巻き寿司でもそこそこ当たるから昇段試験がただのコインロスにしか思えん あーシナリオあんのか
ほぼ天井で当たってたくさい
通常までデキレかよこのクソ台ほんまつまんねぇな さらに連投すまん
勝機アイコンで虹が出たという話とアイコン1つにつき10%昇格の話を信じるなら
黄色→緑→赤→虹
の順に上がってくはずだから逆算すると最初から持ってる勝率は5-60%くらい?
それを3回通せたかを最初に抽選してバトルで見せてるだけなんだろう
糞台過ぎて考察しがいがあるから明日も朝一打ってくるわ
超絶引きたい 2400越えるかもよな正統派の突破デキレ機やろ
まあシャア、デルタみたいに出玉まで全部ガッチリ先決めではなさそう キャラ差無しじゃないと苦労して手に入れたアイテム使って弱キャラ増やされるとかいう嫌がらせの意味がわからん
あといくら何でも斑鳩雑魚すぎなのも拍車 ただの演出でしかない
当落を騒がしく見せてるだけ
アイテム抽選、5人選択抽選、CZ毎ゲーム抽選して設定ごとの割調整できると思うのかって話だ
パチの演出一個一個が当落抽選に関わってないのとさほどかわらない A+ATの前作踏襲した形で出してくれりゃそれだけでバラエティ民は食いついたのにな 通常はシナリオでのゲーム数解除待ちで直撃ほぼなし
ATは擬似遊戯
枚数上乗せできず即落ちあり
最近では政宗と並ぶくらいのクソ台やな >>427
青→黄色→緑→赤→紫→虹やで
確認出来なかったが勝率6再戦4がMAX、それ以上溜めるとどちら貰えるかは知らん >>433
上でも言ってるけど高設定は直撃とバトルからのボーナス半々ぐらい占めてるよ、上振れさせるならczと小役契機
6.5にしては判別楽、ベースも高いが割が低い消化効率悪いからよっぽど根拠無いともう触らないけど AT間2200の5スルー台で2950の7スルー目であたった。800枚出て自分はトントンだけど最初から打ってたら発狂するわ。 昨日入替初日だったけど5台ぐらい入れたせいで初日から空いてた
完全通路の政宗と同じ未来を辿るのは間違いないな 3000台しかないのに5台も入れるとか傾奇者よのう エッチな一枚絵は見れるのか?
それ次第では打ち込む 規制で無理
おっぱいも控えめ Steamでちょこちょこセールやるからゲーム買うかアニメでも見た方がシコれる
2期なら乳首も描かれてるし ティナ ART派だから
こういうの合わんやろ
いくらコンテンツ好きでも >>444
うーん、まぁせやね
それにイラストもほぼ使い回しだから期待しない方がいいぞ ティナはカグラが好きではなく
前作のシステムが好きだった、と
昨日🍎の角で無表情で打ってたな ティナ収録で打ってるの通りがかりで何回か見たことあるけど
あからさまにアレな台でも無表情ってことは無かったぞ
どんだけつまんなかったんだ 何時間も収録すんのにずっと顔作ってるわけないやんけ… 前作の最強特化ゾーンをただのポイント獲得ゾーンにするセンスよ 数年ぶりぐらいに抽選来たけど自分みたいなキモオタがチラホラおるな 新台なのに4台中3台空いてて草
1人で打ってるやつ可哀想だから誰か座れよ 萌え台と高純増って相性悪いんだよな
そんなにトガったスペックじゃなくていいからユルく演出楽しめるような方が需要に合ってるだろ 良台とは言えないが糞台とも言い難い凡台だな
ボーナス自体はそこまで重くないしマイルドな刻みが好きな人もいるだろうからバラで細々と生き残ると思う
でも萌豚台なのに通常時の演出の殆どが前作の使いまわしなのはなんとかならんかったのか?
対決やバーストアップの遅れとか消灯とかのタイミングは好き バーストアップってドットの「・」時(リプレイフラグ)が熱い?
当たるのも告知もだいたいそれの時な気がする
あと15枚は水着ナビの方がやや期待な感じ
最終ゲームにふすま以外はいまんとこ当たってる >>456
別にかわいそうじゃないだろ。
快適だしそのままにしておけ バトルに7回連続で勝ってランクアップバーストの浅いところで落とされるの繰り返しで500枚しか出なかった
なんやこのゴミ台さっさと撤去してくれ 本当に出玉設計がどうかしてるよなw
スロ専メーカーがこんな台出しちゃいかんだろ
悲しくなってくるわ 連動結界はレア役引いてもなにも起きねぇし天井まで当たらんからシナリオ次第
バトルは擬似遊戯のデキレ
ランクアップバーストは即落ちすると払いだしがめちゃ少なくなる
エクストラバーストでやれないとどうしようもなさすぎるが
連動結界、バトル、ランクアップバーストの3つを超えないといけないのがハードル高すぎてクソ リールロック2段階強チェってかなり熱い?
今のところ4/4でカウントダウン演出からボナ直撃しとる 昨日6打ったけど明らかにバトルの赤と緑が他より強いよ
こいつらは勝率2個もあればほぼ勝ってた
低設定だけこいつらの勝率著しく下げてるんだろうな 設定6の動画で斑鳩ポンポン負けてるからバトルレベルで勝率めっちゃ跳ね上がるんだろ フリーズ一発で伸ばすゲーム性だからそれさえ引ければ5000枚くらいなら出せる
ある意味5号機のデビルに近いゲーム性 命駆って負けるんだな
赤パネルの命駆負けると思わんかった 3連勝して絶勝雲雀と斑鳩残ってたのに終了したんだけどどうやったら4連勝5連勝するのこれ? ATだなら仕方ないとはいえ
ルーレットで出玉減るのが腹立つ >>476
勝勝再戦再戦再戦
3勝した時点で終了
再戦絡めて内部的に勝ち扱いになる 勝つ順番はどっちでもいい
再戦複合して勝ってる状態になってれば4勝とかの扱いになる 俺はCからEにアップしたよ
今は男用のブラ探してる 見せ方が終わってるのは言うまで無いけど突破難易度に出玉が見合ってない
せいぜい300~450くらいしか手元に残らん
モードBの弱ATしか無くてコイン持ちの悪いリゼロ 犬夜叉と政宗のせいで
適合試験が厳しくなってまともな機種が出せなくなったこれからこんなんばっかりだよ >>478
ってことは内部的に5連勝出来なくて4連勝だったってことか
5連勝だと何か特典あるんだよね確か 特化の抽選やってるって話なだけで基本なにもないよ
現実的な確率かどうかすらわからんし ヤバいなこの台
勝率以外のアイコンとって連戦は2個
斑目 雲雀 雲雀 柳生 雲雀
連戦から雲雀しか出ずに柳生を戦わず終了
設定関係なしに捨ててきた笑
間違いなくクソ台 6.5最大のクソ台と言っても過言ないだろ
キャッツアイを超えたわ
シリウスは知らん 再戦1は柳生出さなくする為だけ、アイコン一つ一つに意味はない。何個集まったかが重要、再戦以外は重なった方がなんか強い感じあるけど
開始時の抽選受かってるか受かってないかの違いなんでキャラの強さとか気にしなくて良いんだよ、演出なんだから 一昨日昨日で15000Gぐらい回したけど雪泉アイコンだけゲット出来なかったから、そのときの挙動だけ気になる、負けた人いるのかな? >>495
雪泉はそのまま氷王チャレンジに直行する
=勝利確定、チャレンジ成功で氷王バースト >>496
あぁそういう流れになるのか、ありがとう!
cz成功して格上げ状態からスタートと一緒かサイトの書き方だと普通にBHBに行くかと思ってた強いね 初回が
結界→バーストアップ→BHBの順番にしただけで
大分評価が変わる気がするというか
それぐらいしないと当たりまでのハードルと出球のバランスが終わっとる。 ここまで駄目なスロが出るとはなあ。
バトルアイコンは意味なし、再戦4の勝率2で最初に飛鳥来て全部飛鳥に
チャンスアップありでも負けて三連敗で終わり。
1度ATいって350枚とれたが、そこから引き戻しバトルで3回引き戻すもATが全て単発で終わって
バトルで削られまくって220枚まで減ったわ。ほんと酷い台だわ。 CZ突破!ST完走!400枚!EX緑からアイコン4個!CZ突破!ST初回負け!100枚!CZ負け!
これで手持ち380枚しか無いんだが 豚台なのに批判しかないのはすごいな
ファンならこんなんで金溶かすよりグッズでも買ったほうがいいだろうから仕方ないか >>503
カグラというコンテンツのファンというよりは5号機カグラのファンが拍子抜けしてる感じ 豚台として考えると前の台の流用とかでもっと評価落ちるよ 1000ちゃん出した頃はオーイズミ頑張ってんなと思ってたけどこのクソ台は流石に擁護できねえわ
前作をA+ATにしてリメイクしてくれりゃそれだけでいいのにな
規制で難しいんだろうけど >>507
500Gとか600Gとか爆のせするのが前作の魅力なのにそれ削ってなんの魅力もないA+AT台にするのわないわ こんなあっという間に終わるATならゼーガぐらいの感じで俺は構わんなぁ >>508
俺はARTの特殊状態を複合させるっていう叩きどころの多いシステムが好きだったからそれ再現してくれりゃ満足だわ 爆発力そのものよりそこに至るまでの明確な叩きどころがあったからでしょ 新台に絶対に6入れる店で全台マイナスだわ
これはおっぱい好きしか打てん まあ純増が糞トロい5号機の速度に慣れてしまった5号機ッズには単なる糞台にしか見えないだろうな
これは完全にフリーズ待ちの博打台だから 5号機のデビルに近いならお前がいう純増が遅い5号機キッズど真ん中では? フリーズ待ちなのを5号機のデビルに例えただけで5号機世代向けだとは一言も書いてないけど? フリーズ待ちで5号機デビルが真っ先にでてくるなんて…5号機世代なんですね! 1,500枚入れて1,500枚出したが二度と打たない
鬼武者くらいいい感じに前作リメイクしろよ >>516
逆に聞くけど5号機デビル以前の機種でフリーズ待ちの機種なんて他に何かある? >>520
デビルより前じゃないしヒキよりも設定の方が重要な機種だけど 高設定でも普通に380までは行くから簡単に出玉消し飛ぶのがマジで無理 こっちの地元ギザギザから一撃ドーンでしっかり出てるわ
高設定は一撃性能高い鏡って感じだから中々良さそう 高設定天国当たりがほぼボナ直だし、バトルスルーあんまりしないから381までに当たるって印象だけどね
バトルスルーモードA天井選ばれるときがガッツリ削られるとこ 新台で今日入ったけど前情報のせいか普通に空いてた
高設定でも淡々と死ぬ仕様はヤバい 新台初日で前情報無しで打ちに行ったら抽選で爆死して
アクエリに座ったらなんもわからんまま5500枚出たから結果オーライだったわ >>525
その一撃は雪泉かフリーズかのどっちかでしょ 都内の近所はどこも満席で空いてないんだが
5台の店なら空いてんだろと思っていったら空いてねぇし 雪泉モード引けたので挙動を書いておきます。
ルーレット踏めないと再戦に、AT突入するまで1回目が雪泉になりますがBHBのモードが冷遇されているのか3戦3敗が5回ほど続きました。敗北時のモードアップが渋そう。 丁寧に答えてくれた人がキモい発言して叩かれてて心苦しい 真戦乱で強スイカ引いて雪泉アイコン
3勝して雪泉入ったけどALL30で240
一回目入った時はベルでも3桁乗ってて結果はこのスレにも貼ってるけど
下手したら強弱ありそう? フリーズ引いたけどバトルボーナスが普通に面白いんで先輩vs先生はプレミアフラグとして残して通常atを飛鳥たちのバトルボーナスにすりゃよかったのにと思った >>519
4号機世代ならGODが先に出るだろうしもう諦めろ 赤いやつがボコボコにされまくって意味が分からなかった。2度と打つことはないだろう。
隣に座った人はいきなりボーナス引いてフリーズしてたな。全員緑だったわ。 初打ちで紫電一閃で強チェひいてフリーズから30戦完走したけど高純増で終わる気しないバトルは最高に楽しいな
てか紫電一閃の前に雪泉アイコン持ってたけど完走したら当然無くなってたからなんか勿体ないわ 4台入って全台マイナス、両隣1時間でギブしてった。
もし本命スペックで作ってる別の台でもあるならそれまで待つわ。
パチンコといいスロットといいダメなのが続くなぁ・・ バストアップの学校選択時、画面下半分に胸アツの文字
一番上の雪不帰、月光、閃光を選択
バーストアップ中に勝率アップチャレンジと煽られるも勝率アップの文字は完成せず
残り0Gのレバオンでプチュンして絶超バーストして3200枚
何がなんだかわからなかったけどさすが大道寺先輩強かった サイトセブンの大当たり履歴見てるけど赤は直撃でええんかね
黒はCZからのおっぱいバースト?
これ6とかすぐわかりそうだが
直撃多いし110前後で直撃は超天国? >>544
昨日2回入ったが勝率アップ出来ずバーストアップ
継続示唆かわからん押せるボタンでレインボーと赤でどっちも疑似遊技のレバー叩いたらフリーズして絶超いった
内部的に成功扱いか確率で抽選してるかわからんがそこそこ現実的っぽい ようやく打てたけど時間なくてAT3回しかやれなかった
というか使い回し使い回しって言うけど使い回し一個もないじゃん
これ使い回しって言うなら新鬼2も使い回しやんけ ATは半蔵や月閃じゃなくて蛇女や焔選ばせて初回の貧乳いかに画面に押し付けるかのゲームだねこれ
設定差なのかわかんないけど月閃3回、蛇女2回焔3回で蛇女1回ミス以外は全突破
月閃は全部100枚
蛇女は300枚
焔は200枚×1と300枚×2
枚数多い状態でボナ中小役引いてランク上げて突破目指すのね
1000枚はかなりの速度で出るから楽しいわこれ この台って6.5号機やから、理論的には一撃で表記万枚可能なんよね? 万枚出るように作ってればな
どうみてもそう作ってないでしょ
どうやっても上には振れないように1発で検定通るように作って
下には制限無いから永遠にクジラに負け続けれる打ち手にすげー不利に作ってると思うで 前作で一度も見れなかった最上位モードを通常時のチャンスステージに使うのってどうなんよ どこも満席で座れない
朝打ってた奴が夜10時の時点でまだ打ってたし
特化ゾーン入れたいんだよー
打たせてくれ >>545
数少ない設定差のモード移行率出てるが超天国の振り分け以上にボーナス直撃する、天国ゾーンが直撃良くあるけどモードA,Bのゾーンでも直撃することはあるのでモードに依存せず直撃するのが上のポイントだと思うよボーナスはバトル:直撃半々ぐらいになる 結構打ち込んだからわかるけど
爽快感ないと思ったらハイパーバトル中にメダル減るわ
RANK UP BURSTで早当たりするとメダル獲得出来ないし
遅いと遅いで焦るし
この辺のバランスなんとかならんかったんかね
ストックないから結局長続きしないし バトル赤ロゴで3タテ(内1回命駆)
czのであっさりボーナス入りやすい
引き戻しの2回目のバトルで再戦4つの雲雀5人負け
やっとの引き戻し2回目入ったら蛇学校のペチャ1発レア役通して2人目で失敗。むしろマイナス
クソすぎてまた打ちたいわ >>548
前作打ってないか別の台と勘違いしてねーか?
流石にこれで使い回しじゃないとか言ってんのおかしいぞ 4人目に柳生入れといて3連敗で柳生出させないとか最高だな、弱いの3人重ねて3連敗とか当たり後即やめ台だらけなんだが80からの前兆でよく当たる エクストラ終わったらランクアップからスタートならまだ打ち込めたけど20スロで打てねぇんよ 特化ゾーンやりてーわ
30分で5000枚出るんだろ? >>550
今あるなかで表記万枚できんのは政宗とカバネリだけじゃね? 政宗4桁だけど 朝イチAT一回だけやって600枚だして即ヤメしたら
グラフずっと下がりっぱなしでわろた
数日で客飛ぶだろうなこれ 雪泉アイコン→負けを三回繰り返したんだが生殺しモードかこれ。。 けもフレが600~700枚打ち切りかつ減算区間100G以上取ってようやく自力感出せてるわけで
あれぐらいがっつり減らさないと高純増は完全デキレのゴミになってしまうんだわ >>565
気持ちいいけど3回に1回くらいは300届かないレベルなんで気にしなさんな これ作った奴は本当におっぱい好きじゃないだろ!
揺れる時はおっぱいの先端が大きく揺れるだけじゃダメだろ!分かってんのか?
付け根に遡っていく様な揺れ方じゃないとダメなんだよ!
もっとおっぱいを勉強してこいクソが
ちな童 アイコンは雪泉以外は特に意味は無くルーレットの回数が大事な感じ。5個以上取れた時は実践上負け無し。4個までは普通に負ける。雪泉+4個だとダメかも。
後、本前兆中に強チェ引いても初戦負けてたから抽選してないかしてても初戦ストックって訳じゃ無さそう。 >>567
ありがとう、勝率アイコンのほうがましなレベルだったから今後は追わないようにする >>564
こいつ散々くそ台くそ台文句言って誰も触らないマイホの1台を朝から打ってんのかよ、相当頭やべーやつだな… >>571
朝600枚でやめたら誰かが打って右下がりと読めないの? 言われてるほど悪くないとは思うけど、
爆乳バトル中の演出と抽選がなんか歯切れ悪いよな
連チャンしてもあまり自力感ないし
チャンスアップも熱いんだがヌルいんだかよーわからん
ただランクアップでサクサク継続させるのは気持ちいいね >>538
やっと出たか
誰かは書くと思ったけど案外遅かったな
あれはフリーズゲーじゃなくて天国ゲーなのよ 6.5なら5号機の閃乱カグラみたいなの作れんの?
なんでこんなゴミになったんや BURSTチャレンジって50%もあるのか・・・
突入確率も高いしびっりしたわ
ちょいちょい入れてたし
せっかく15G以上にしたのにくそ >>572
クソクソ言ってて朝から打ってるからバカにしてるのわからないの? ちょっと打ってみるかと思って
運良く3kで1000枚出た
出てるのに打っててツラかったw
つか、気持ち悪かった
純増良くて助かったわ 設定3で100%
設定6でも107%って無理じゃん >>571
クソ台でもでれば触るよ
クソ台の上にでないのでクソゴミ台 うわぁ、昨日打ってた台設定6だったのか…HAZUSE見なきゃ良かった5で納得しようとしてたのに 良い点
おっぱい
悪い点
突破してもほぼ弱ATやらされる
ATの最低保証が8GでCZが50枚近く減る
斑鳩 閃乱ゾーンのイラストで金3回でたからあれは設定456だったのか
急いで打ってたから画面よく見てなかったわ
No.666ではなかった YouTube見てたら
この台は6.5号機っぽくないし流行らなそう
モンハンと並ぶ○○台
とか動画勢に酷評されてんの笑うわw 初打ちしてきたが、ATがひぐらしカケラ遊びと似ているな
カケラ集めがバトルになっただけやん。抽選が不透明でデキレくせーのも同じ >>588
オーイズミ覚えとけ
カケラ遊び作ったのも同じメーカーやぞ もちろん分かってるよ、同じ筐体なんだから気付かないわけないじゃん
評判の悪い台と同じゲーム性で出すのはいかがなものかと 今日初打ちしてくるわ
みんな応援してくれ
ちなみに、前作は打ってないから演出使い回しについては問題なし
閃乱カグラのゲームはほとんどプレイ済み 高純増の差枚数ってだけで打つ気がしないゴミ台ってわかる ひぐらし祭2みたいな感じでよかっただろこれ
前作もだらだら伸ばすみたいな感じだったしよ ためしに前作の流用で6号機作って放置してたのを、売上げ足りないから無理矢理検定も楽に通る仕様にして出したぐらい酷い台だわ。 できるオーイズミ知ってるが故に余計ムカつく
舐めた仕事してんじゃねぇよ ある意味デキレ感はないんだよな
ただただ継続率が低いだけで
明らかに突破しないとおかしい状況で強制的に敗北というわけでもないし 勝率4個取って斑鳩いるのに3連敗
頭に血がのぼったわ 柳生カード引いて4戦目にきて3連敗して出てこなかったやつ笑ったわ
確定とは 確定の1勝挟んで3負けするよりコイン無駄に使わせないという良心だぞ AT入って突破してバーストアタックの枚数を消化したら次の対戦相手を突破チャレンジだと普通は思うだろうなあ。
負けまくってやっとATに入れたムカつくバトルを数分後にまたやらされて、無駄に5戦目まで行って負けてコイン50枚ぐらい減るのが楽しいわけないだろ。 ランクアップ即落ちわりとあるからな
ストレスポイントいくつしかけられるか試してんのかな オーイズミの開発どうせココ見てんだろ?
こんなゴミ台世に送り出してこの評価を受けて何か言って見ろよホラ バトルがもうちょい抽選とか叩きどころが明確なら良かったんだけどね。。。
キャラごとの強弱、アイコンの効果、演出チャンスアップ、全部わかりにくい
毎回バトル経由するのにここがストレスポイントになってる STとextraのループでST落ちてバトルなら面白かった 絶超の解析出てる?
キエナイクサリ流れて数戦したらシノマスのOP流れたわ
継続率示唆なのか勝利ストック示唆なのかわからん レイヴンズはアニメみたくなるくらいイイデキだったのに >>612
コイツらこんな見えてるクソ台打ってるでw なんか疎外感あると思ったら6号機のモンハンだわ
倒す気のないあの感じと似てる
全く規格違うけど >>619
純粋な継続率は81%
BGM変化は勝利ストック5個獲得
BGM変化は1回の絶超で2回までしか発生しない
継続率81%+BGM変化ストック+勝利書き換え
全部込みで1戦辺りの継続が97% 近くのアニメ系強い店が8台入れてるわ
他人事ながら心配になる >>623
サンクス
絶超から完走したけどおよそ90枚前後の97%ループか
ヒリつくなこれ 今日も2台なら片方設定入れる店で片方はギザギザドンで右肩、一台は下方向に伸びてる
出る時しっかりなわかりやすい良い台やなこれ 昨日仕事帰りに軽く打ったんだけどさ
バトル中の再戦アイコンって、もしかしてだけど1戦目を繰り返してるだけ?
先方・次鋒(再)・中堅(再)で、先方が勝ったら、次・中が金になって、1戦目負けたときは同じ展開で次・中も負けていたけど・・・ 厳密な抽選方法は不明だけど、
二人目とかで勝つ時もあるよ 超絶て最低保証あるんかね
81%じゃ余裕で初戦負け出来るでしょ >>626
そこだけ見るとパチンコの方がマシに見えてくるな そもそも81%も97%も適当言ってるだけの可能性が十分にあるし考えるだけ無駄
メーカーが嘘だったり本当だったりする情報を出して各サイトがそのまま掲載するだけの今多数のサンプルが取れない抽選の中身なんて論ずるに値しない >>630
絶超入れて1戦目とか2戦目ですぐ落ちたって報告ないから何かしらの保障はあるんだろうね
でないと開幕BGM変化抽選漏れて19%引いてレア役引かなかったらそこで終わりだから
即死するやつそこそこ出て来そうだし 81%ってパイパイってことやろ?
ほなら97%は? バストサイズが勝率とか言わなきゃいいのにな
90%-98%50回やったら15回は負ける >>622
無理して知らない言葉使わなくてもいいのに 早く当てたら当てたでメダル獲得枚数損するのが素直に喜べなくて嫌い 5号機好きだったから期待してたけど、まず近くに置いてるとこ無いわ >>631
まぁそれ言ったら現行のパチに勝てるスロはないでしょ 出してるときの打感はひぐらしカケラと似てるな
インターバルとかそっくりだわ せめてSTでランクアップしたあと、残りのg数消化できればな
早く当たっても喜べないわ、メダル増えないわでいいとこないわ まあいずれ誰も座らなくなるから疎外感も間違いじゃないのかもね スレの嫌われっぷりから排斥的空気を疎外感と称したと予想するぜ 絶超引けたが25戦2100枚で終了。3戦と9戦でBGM変化の強チェ2回と弱レアも結構引いたのに。
95%で完走ならいけるか思ってたら、敵強攻撃こっち緑攻撃であっさり負けたわ そういや気になったんだけど巫神楽三姉妹って揃ったらなんかある? >>622
疎外感www
このクソ台打つのにピッタリな脳みそっぽいなw 女の子ばっかりな台をおっさんが打ってたら疎外感くらい感じるやろがい!! ポイント獲得ゾーンが終わったときにボタン押すと出てくる一枚絵の意味って出てないの?
今日半日くらい打ったんだけど意味分からんかった
あとAT終了画面も何種類か見たけどこれも意味が分からなかった
打ってる人はあれ等から何かを得てるのかい? バトル前のボタンのロゴ色変化って何?
赤出たら3連敗確定みたいで嫌だわ。緑の方がまだやれる >>654
>>363後日HAZUSEで6確したやつのデータ
柳生は多分裏モード示唆 >>656
バトルモード示唆緑以上で良いかもねぐらいの気休め 2度の目実戦で4000枚出たわ
雪不帰 から絶頂が完走できず
完走率95%って噓でしょ・・・
後ボナ中、弱チェ、スイカで緑枠
そこから強ちぇとスイカ来たけど枠色変わらず
ムダ引き感がすごい バストサイズの継続率って純粋な継続率じゃなくてバストサイズの色ごとにこの数値で継続抽選してますよってだけだぞ
そりゃ青で単発が連続するわ >>660
100超えてるやつは虹色で確定くさいじゃん
65の初戦65%は別に納得できるんよ
93%95%とかでめっさ終わった
昨日1日打ってbr合計100くらいだけど鉄拳アタック5回しかないからな
緑のチームで3人目とかでやたら終わるイメージ 星4チームのやつでもバストサイズで計算すると完走率65%ぐらいだっけ ST4連続失敗したのはきつかった・・・
4連続引き戻しできたけど
イメージ的に引き戻し
0回が4割
1回が4割
2回以上が2割ぐらいな感じなんだが 朝9時~夜7時まで打ってプラマイ0、しんどかった
特化ゾーンが何一つ引けず出ては呑まれ出ては呑まれの繰り返し
高設定示唆は1つも出なかったけど、AT初当たりとバトル勝利だけは軽かったから設定悪くなかったのかな? >>667
高設定でも上乗せ上手くいかなかったり
絶頂引けないとなかなか増えない 駅前にある4店舗のうち1店に1台だけ入荷したけど
初日に最終的に+約300枚で終えてから今日までグラフが+域に達した事がない新台
怖くて近寄ることも出来ない レア役引いたらぽこぽこ入るし設定差ほとんどないと思う
100、200、300の解除とバトル経由せずAT入る振り分けだけで設定差埋まってそう
これ無駄に✕✕○○✕とかみたいに最後まで引っ張って負けwとかやらずに3連敗してさっさと終わるの清々しいな
再戦アイコンの意味が最初わからなったけど同キャラ3連続の1発目通したら勝利確定なのは叩きどころになるな、ちゃんと抽選してるかはさておき この台は糞台だよ
だからおまえらどけよ
バジキッズや夜叉キッズまでタコ粘りしてるのはどういうわけだよ >>657
HAZUSEで6確ってどういうこと?
取材結果とかで6だったてことか? これ本当に区間天井いくの?
絶対ストッパーあるとは思うけどデータ探してもまるでないんだけど >>595
さらに悪い高純増払い出し管理のカバネリ人気なんすけど
てめえアンチうぜえぞ >>612
あぁ?
たった3000台なんだから察しろやボケ >>676
設定1で全ツすれば行くよ
2だとちょくちょく当たるから行かない。 グラフだだ下がりのクソ台が落ちてないけど
落ちてたらめちゃくちゃ美味しいってことか 叩きどころがわかれば面白くなりそう
個人的にデキレじゃなくて、突破率が激低な気がする >>680
AT入ってなければくっそ美味しい
3000G天井取れれば4号機GODぐらい期待値あるよ スレ見るとクソ台っぽいな
1時間ちょいかけて行くから、打てそうでよかった この台ペナルティないのか?
変則打ちしても何もないけど >>622
この台とモンハン以外で疎外感のある台ってある? >>622
この台とモンハン以外で疎外感のある台ってある? 鉄拳かなぁ
一人で打ってると疎外感あるわ
隣に人居ないのは快適 一撃4000枚とか5000枚とか言ってるけど
絶超1セット80枚でしょ
5000枚出すのに60セット必要として
勝利ストック10個分使い切ったらそっから実質81%継続なわけでしょ
20セットくらいまでは普通にいけるだろうけど
そこから先伸ばすのはキツくね? 81%って1/5で外れるんだから平均継続は6回とかやぞ 使い回しのくせにtotクソ粗い画質じゃないのはなんでだろ? ようつべで動画見たけど、どれも一撃1000枚にすら一度も届いてないんだけどこれどうやったら出んの?
あとポイント集めて対象のアイコンの前に3敗したら使わずに終わるのどうかと思うわw 8G突破出来ず→バトル勝利→8G突破出来ず
このループにがくっそイライラしたわ
バトル中にすぐクレジットなくなって手入れになるから増えん
3000G天井も無理だろ、直撃がこの手の台にしては多すぎる 8G間でレア役が役に立たないのが腹立つ
ベル1、2回しか取れず、他リプとレア役で殺されるのクソムカつく 動画見ただけでお腹いっぱいだわ
高設定確信できたら打つくらい 絶超強すぎるからもうちょい弱くしてくれ
バストアップの0G連で1000枚乗せたい 画面に胸押し付ける演出すごくエッチで良い台だと思うわ、出る出ないはさておきここ数日で出た台の中ではトップクラスにエッチな良い台ですわ 再戦アイコンいらねぇ
これマイナスアイテムでしょ
ひばりとか葛城がいると優先して選ぶでしょ 戦乱ゾーンの後のカードの意味わかってる?
リゼロみたいなもんだと思うけど ひぐらしの時に営業がユーザー意見取り入れて作ってます言ってたけどカケラ、カグラととてもそうは思えない
AT機作るの下手くそなら他があまり作らないボナ付きを極めるべきだと思うがな >>707
モード示唆か設定示唆でしょ
やたら柳生出て来るときはポイント貯まった時に体感参戦してる気がする でもaタイプが人気出すのは相当難しいからなぁ
ATならまぐれで吹くかも?があるけど
ちなみに前のカグラでフリーズ引いて800とかだったから萎えたなぁ バーストチャレンジで+5を4回引いても青カットしか出なくてこれは無理そうだわ 朝一から打って最大はまり381でバトル一回も負けず。
特化0で+100枚くらい
鬱になりそう バストアップって言いたかったけどNGくらいそうだからburst upで我慢したのか ソシャゲはNEW LINK(乳輪)やしそういうことやろ >>710
五号機のカグラはART中3種の高確全部重ねて事故らせる台だからフリーズは単なる入口なんだよなぁ
マジで作り直してくれんかなこのゴミ 知らんけど使ってるの2期以降だろうから出ないんじゃね? >>719
両方使ってる
基本は2期の絵だけど一枚絵は1期の使ってるせいで作画もバラバラや オーイズミの台ってなんか昔っから安っぽいんだよな
実際安いのか? ストップボタンだけ改良して欲しい、演出ボタンはなんか好きだからいいや 業界人だが、閃乱カグラの出玉性能は結構高いよ。
ただし塊で4000~6000枚の出玉に特化した仕様だから、並ATで爆連や万枚狙う打ち方したらNG。
通常と並AT間をダラダラ行き来して遊びながら、ほぼ完走フラグの絶頂バースト狙うのが賢い。
肝心の絶頂バースト(時速6千枚)で特筆すべきは出玉速度よりその出現率。
ほぼ完走フラグなのに出現率は【1日あたり1/4台程度】と他機種じゃありえないくらい高い。 なんか百花繚乱みたいやな
明らかに低設定なのに2台ほど常に完走してるみたいな >>722
安いのがウリみたいなとこある
基本的に筐体使いまわせるし
昔からリールが安物で時間経つと毎回バウンドストップしてた >>724
その情報を鵜呑みにしたとしても、うんこみてーな出玉繰り返しながら1/4台しかまともな出球得られないって、それ打つ価値あんの?
バカ晒してるだけじゃんw >>731
朝イチから修行するんだぞ
デキレバトル延々見せられてランクアップで即落ちさせられて強靭な精神を育成するんだよ ネット上この機種間違った情報多いからな。
有利区間切れないからリゼロとは全然違うよ。
・爆乳バトルは負けるほど内部状態UP
・天国選択率は20%。直前ATの出玉しょぼいと転落後の天国率跳ね上がる。
・モードA(天井581)はほぼ選択されない。AT後は0%。
これ以上は書けないが、どこからでも打ちやすい上ハイエナ要素も多い。
クソ台どころかかなりバランス良いから、解析されるほど評価上がると思うよ。 >>735
youtuberがぶん回してたけど、美味しそうな区間全く無かったし天井も行ってた
これに対する弁明は?w >738
脳死で打ったり意味なく見た目の演出や煽りで熱さ楽しむタイプの仕様じゃないんよ。
・爆乳バトル敗北後かAT終了後か設定変更後か
・現在のゲーム数
・以前のATやバトルどう終わってるか
このあたりの情報を見ながら
@内部状態
A天井選択モード
B有利区間の継続度合い
を予測して打つタイプの機械だから結構頭使う。
あと正直Youtuberの説明で間違った情報とか多いからあんまりアテにしない方がいい。他メーカーからのネガキャンとかもありえなくない業界だし。
少なくともこの機械リゼロタイプとか言ってるやつ有利区間の動き含め全く中身わかってない。
逆にこの機械を昔の聖闘士星矢とか引き合いに出して説明するやついたらそいつはかなりわかってる。 業界人というか大泉さんだろお前
クソ台言われて悔しいのは分かるけどw
句読点バリバリつこうて痛々しいよ まぁ他機種で並ATで事故る確率なんて数十台に1つ。
フリーズで完走フラグ立つ確率なんてそれこそ10万〜30万分の1。
並ATでは事故らんが4台に1つ4〜6000枚狙える機械の美味しさがわからん奴はどうせ勝てないから他の打て。
まだなかなか空かないからハイエナできなくて困ってるくらいだし。
あんま言うと特定されそうだからこのへんで。 雲雀とかいうゴミコピーするようなアイコン配られる時点でストレスがマッハ過ぎる >>196
1/4で4000枚でて全国データがこうなるとかすごいな
全台事故ったのか 15回位初当たり引いてるけど1回も天国ないんだが…
400ちょいでATまた400ちょいでAT繰り返しでジワジワ減ってる
通常時のミッションの種類になんか意味あるんかと思ったけどなんもねぇわ >>740
いや俺はメーカー側ではない事だけは明確に断っておく。
ただ開発から直に色々聞かせてもらえる程度の立ち位置の、歴の長い業界人ってだけだ。
業界人とはいえ自分もスロット打ちに行くし、6.5になって楽しいからつい口を滑らしすぎた。
有利区間ぶつ切りの脳死万枚狙いタイプが多すぎる中、こういう玄人向け仕様の好きなんだよね。 >>744
天井は直あたりじゃなくて前兆挟むからそれB天井だな。
だいたい君の引きも悪い。 >>726
そうね。確かその辺の設定差もなかったはず。
3〜4台に1つはいつも完走してるみたいな動きになると思う。 >>744
俺も左右で15回位見たけど、一度も天国なかった 雲雀とかいうゴミコピーされた挙げ句赤まで普通にボコボコされるの笑えるわ 天国は20%前後あるけど上でもバトルだとポイント溜めれず糞再戦貰って負けは普通にあるから280ぐらいハマった方が安定してバトルは勝てる印象だけどな
天国当たりは直撃祈るだけ、下は知らん上は割と直撃多い ただキツいだけの台を玄人向けとか打つ人を選ぶみたいな言い方すんの嫌い
600枚前後に明確な壁ある
下ブレはいくらでもするのに意地でも上ブレさせる気ないのもクソ アイテムは柳生しか意味ないと悟った
勝率アップ4つ重ねても勝てない
あと、多分キャラ差もなくて斑鳩コピーしようが雲雀コピーしようが勝てないもんは勝てない
バトルモード上がるまでは消化試合 再戦×4でバトル突入、注目の先鋒は…?雲雀だーwww
前に貼ってあった画像と同じ状況になったよ、まあ2戦目で勝って絶勝になったけどね
でも仮に斑鳩×5でも負けるときは普通に負けそうな感じもするよこの台のバトルは >>731
はぁ?
犬夜叉だって毎日万枚とかでねえぞボケ >>738
3000G天井行ってねえじゃん
てめえがニワカだろ 絶超BURST単体で見ると
期待値2000枚前後なのかな? >>754
勝率アップMAX6で虹で確定になるぞ
アイコン獲得も裏モードとか除けばコントロールされてる気がしないでもない そういえば全部鵤で初戦勝ちしたけど
何もなしってさ・・・ 多分スレ立てたのもその業界人()だろうね
必死の保守
ワッチョイも何も付けない(これはただの無知かも)
お決まりの句読点全開テンプレ
クセがすごいんよw 頑張ってポイント集めてデバフアイコンゲットする台なんて始めて見たわ 通常のキャラデザが初代なのは評価するけど
まさかの演出全く同じやないかい・・・ BHBを2回失敗した後の勝率4個もった斑鳩で負けた。つまりは斑鳩も雲雀も中身は変わらないかと いやバトル回数こなせば分かるけどキャラの強さには差があるよ、ただ赤担当の斑鳩が打ち手が考えてるよりかなり弱いだけで
下二人は大して強くない上二人より明らかに弱い…が、突破がデキレと仮定するなら勝つときは確定キャラか上二人が出やすくなってるのかもね バトル中味方先セリフ命懸なしでもう期待薄
敵先セリフからの秘伝でカットインなかったら期待薄 これ設定グラフからじゃわからんな
高設定は再戦じゃなくて勝率が選ばれやすいのかな?
後ろから見た台で勝率5再戦1柳生1って台があったから5連勝確定じゃんと思って15分後位また後ろ通ったら負けてて席立ってた
青黄緑赤レインボーじゃないのか?
てか5個あって勝てないなら無理だろ とりあえずエッチなので中古が3万くらいになったらほしいっす 8000回してバトル負けたの100ゲームで入った1回だけ
こんなもん1回でも負けたらもう捨ててええ台やわ
6は負けない 2台並んで5000枚出てた
時速6000枚体験してみたいわ
でも全然空かなくて座れない BHBがこの仕様である限り流行らずバラ行きは避けられん気がするけどな
再戦アイコン考えたスタッフは変な薬でもキメてたのか 何度も言ってるがバトルは突入時の所持アイコン+バトルモード+設定(バトルモード以外に設定差が及ぼすなら)
極論数字は適当だが
バトルモードに応じた突破率
+
所持アイコン
勝率、再戦=5%アップ
柳生=10%
ぐらいの認識で良いから、バトル中のキャラとか演出以上に気にする必要はないよ。もちろん突破抽選はもっと複雑だと思うがイメージで
斑鳩負けたとか再戦1なら確定で出てくるキャラに期待する必要なし ポジレス急に増えてきたけどグラフやら獲得枚数の画像全く上がらんの不思議やな(笑) EXバースト緑から赤までめっちゃ遠いな
900枚スタートして残り500ぐらいの時点で緑行ったけど、そこから強チェとチャ目1回ずつじゃビクともしなかった >>753
玄人さんが言ってる通りバトルに負けたりランクアップ失敗するほど優遇ありだから
続かない伸びないのがデフォだろうな
必ずモミるようにデキレされてる 雪泉アイコンからバースト入って300枚
で学園選ぶやつで左下のところ選ばれて96%までランクアップしていってそこで図柄揃いから逆回転で上乗せしてく特化ゾーンまでいったが
これが100枚で終わり
また5戦するやつで負けて終わったんだが96%の恩恵は何に対してあったの? >>781
雪泉バーストで300枚?
上乗せほぼ最低だったの? >>782
50枚とかもあったけどベルでほぼ30枚だったよ
最終的に終了画面700枚表示だった >>777
そりゃ夕方帰ってくる奴なんて負けカスなんだから夜は勝った奴のレス増えるのは当たり前の事だろ
馬鹿なのか? 今日初打ちで2スルー即やめの台座って、
子役なにも引かずにバー狙うCZ入ってオス1だああああ
↑のパターンはバトル負けで薄くあるパターンなのか、それとも前のバトル本前兆中の子役が後ろに
スライドしたのかどっちなんだろうな?
>>781
結局その%で次のキャラに行って全部踏破でその逆回転に行くって事
ホントにその数字で抽選してるかはしらね >>773
紫なのか5連勝したら特化確定なの?
てか柳生引いてるの強すぎだろ >>781
96%はそのキャラ抜けるかどうかだけでしょ
65%通して85%通して88%通して95%通して96%通したらその逆回転ゲットみたいな
リプレイ1発で通したら0枚獲得で96%通したよおめでとうみたいなのほんとつまらん 雲雀やら葛城の5人画像は哀愁おびてるけど
柳生5人は破壊力がちげーな…特化ない時もあるらしいけど >>786
勝率6で虹は確認してるから安心していいよ
このときはボーナス確定画面で強チェ引いて氷王だったから分からん、普通の5連勝は特にないことの方が多いけど ケツ2人の勝利確定してる状態で3連勝しても特化貰えなかったけど、5連勝とはいったい・・・ 早く突破すればするだけ損って凄いよな
せめてG数は消化させてくれてよかったんじゃねぇの >>784
このスレ全体で見て少ないって言ってんだよガイジ >>791
ご安心ください
バトルは3勝確定してても最後まで演出をご覧頂けます なるほどありがとう
氷泉は平均500枚みたいだしバーストは100枚は最低値っぽいしやれてなかったんだな
コイン増えるのは早いけどほんとそれだけだな
バトルも大将が赤の黒ロングで3勝目かけたところだったのに負けたしほんま楽しくなかった >>772
5chに慣れてないメーカーのおっさんが必死に自演してるんだ
見守ってあげよう これくらいマイルドな台が6.5にあってもいいとは思うけどね
それはそれとしてこの台は面白くないけど 業界人の書き込みなげーから流し読みしたら
業界人が爆乳爆乳言ってるのだけで満足 これ全勝モードみたいなのあるのか?
初当たり雪泉アイコン持ってて800枚くらい乗せ
その後のバトルは何が来ようが3連勝して全部白7揃いになった
5回目くらいの上乗せ時に残り700枚くらいの完走画面
バトル中は柳生4とかでた これに限らず6,5号機のAT機は吸い込んだ分だけ返ってくるって誤解させるような推し方をしてるけど普通に考えればそんなこと極一部でね
有利区間ランプも見えなくなってるのに際限なく突っ込んだら大怪我する
入れた分が気になって止められなくなっちゃう人は暫くは6,5は打たない方がいいかも >>789
まじかそこまで強くないんだな
マイホは5台入れてるから力入れるかと思ったがダメみたいだし今後ハイエナでしか打てない
ペルソナリオボンバーガールに金使う方が良さそうだわ バストアップこれ%嘘だろ?
表記から30%くらい引いた値くらいじゃないとおかしいだろ
青なのに外しまくったし、爆乳勝てても次突破できないから全然コイン増えないし、爆乳でコインなくなるとかきしょい >>724
それは俺が何度も書いてるんだが
5号機のデビルみたいにフリーズ待ちの機種だと
1日フル稼働で4台に1台は引ける確率だとすると1/32768くらい? >>759
完走率95%以上あるらしい。
全く吸い込んでなくて2000↑くらい。
3000吸ってたら5500くらいぶち抜く。 >>780
バトルはデキレなしのガチやで
だからその代わり雲雀4人とかアホみたいなデバフかかるし最終ゲームレア役で勝利書き換えとか普通に起こる >>802
バスト継続率のやつも確かガチ
8ゲーム毎のST型だから引き弱いと96%とかでも普通に転落する
なんとかアタックも今んとこ伸びず100枚ばっか食うけどレバーオンガチ抽選で500とかは普通に引けるらしい >>802
ランクアップ入る時にボタン押すと示唆でるけどあれはランクアップのレベルの示唆じゃねぇの?
>>807
いやバトル入る前に色でレベルだかでてるだろ?
バトルも負けるほど優遇されて良い色でやすくなるぞ >>805
俺も2万から4万の間って聞いたし噂だしそんなもんじゃね
2-3日へばり付いておっぱい見てればおっぱいのおまけにフリーズ夢見れるって事や >>809
バトルはキャラ毎で勝率違う
青で30%赤で60%くらいなんで赤も普通に負けるとか聞いたがそこはちょっと記憶曖昧
最初レバーガチで勝敗決まってその後はレア役書き換えとかだったはず
アイコンもガチだから不利にも有利にも働くし一度勝ったキャラは負けない
柳生や再戦アイコンで5人勝ち確になると絶超確定だったかな >>811
ワイさっきの業界人
スマホで書いとるだけや >>808
えー、まじか??
爆乳バトルってART中も入るための爆バトも設定差あるよね?
だけど平気で赤で命駆でても負けたりするし、そもそも爆バト前に色で示唆してるような気がするからトータルで見たらデキレなのかなって思ってまうわ
>>809
19時くらいから打ちだしてランクアップバースト5回以上入ったけど
奇跡的に全部青か緑チームしか出てこなかったけど半分も勝てなかったな
90パーってこんなに外すもんなのか? アイコンの色と数に応じて予め抽選してるから関係ないよ
再選も柳生も演出が変わるだけ
青<緑<赤アイコンだと素直に受け止めればいい
ちなみにキャラの色はパチンコの演出と同じ 再戦アイコンは普通に考えたらピンク量産とか不愉快過ぎる光景が出てくるの分かるだろうに何故この仕様で通したのか がんばって考察してる人みると
Δの初期に内部体力がーとか、キースはーとか言ってた層を思い出す シュタゲの
ST駆け抜け→魔眼→ST駆け抜けのモヤモヤ感を思い出す >>814
BHBは突入も突破率も設定差あるがガチ抽選とレア役の自力感を重視して開発したんだとさ
聞いたの2ヶ月前だからランクアップの抽選はSTガチって以上の事は覚えとらん
確率計算出来ると95%×5人でも突破率は77%程度しかないって弾ける様になるぞ
おっぱいに見惚れて忘れがちだが確率の世界はシビア 弱いキャラにヘイトが集まる作りはタイアップ機としてどうなんだい?
サヤカチャン… >>816
再戦アイコンは1度勝つと以降勝利確定
振り分けもガチだからデバフにもなる
普段他がどれだけデキレで幻想見せてるかよく分かるだろ >>820
サヤカってホムラのヤツ以外はそこまで弱くないイメージ(小役示唆は別として) 自力感を重視するならさ、キャラ別の基本勝率は初期から出さないとデキレって言われるの予想つくだろうに
加えて勝率アップアイコンやレア役の要素もあるし、再戦の選択もよくわかんないし全然自力を感じない 純増高いです!って売り出しは相当間違ってると思うわ
そもそも打ってる最中のコイン持ちと天井の浅さで薄々勘づいてくるけど
爆乳→バストアップの流れが物凄く勿体ねえ
バストアップは後半につれ当たりやすくなるから、最初で負けまするとまじで連チャンの割に全くコイン増えてないし
純増の割にARTちんたらだらだらそーせいじながすぎ >>821
仮に事実だとしてポイント集めて不利になる可能性あるアイコン取らされる時点でセンスの欠片もない仕様だと思う
再戦アイコンは正気で考えたとは思えない 三共「パー細かくだしまくったから自力感感じてもらえましたよね」
所詮、ほんとに自力感だすなら鬼武者みたいな小役だよりにしなきゃだし。それ以外はデキレだろうが自力ぽかろうが演出として許容できるかどうか
パチの好みと一緒よ >>823
基本勝率は色で示唆してるやん
アイコン消化のタイミングもデキレじゃ無いんだからわかんなくて当たり前やし
都合悪い演出で自力を感じないならそれだけ今までデキレ演出漬けだったって事ちゃうんか 色で示唆w
ガチを前に出すなら正確な数字で出せ
いちいちブラックボックスにするからこんなゴミができるんだろうが >>825
集めて不利になるんじゃなくて
・前半キャラの引きが悪くて
・更にアイコン消化タイミングの引きが悪くて
・更にキャラ負け引く
から不利になるんやろ
再戦×4とかで雲雀でも初戦勝てば完走フラグ立つわけやしなんとも言えんわ >>828
何も人に与えず情報物乞いばかりしようとすんな
そんなだからツキにも見放されるんだぞ
正確な数字なんて知りたきゃ開発とお前が自力で仲良くなって聞き出せよ
文句なしの自力感100%やぞ 柳生アイコン2つってどのくらいの突破期待度あるんだろ
通常中に1回、ARTで一回遭遇したけどもちろん両方突破した
突破できなかったら写真撮って晒すつもりだったが 再戦アイコンさえ存在しなきゃだいぶマシだった気がするんだけどな
このゴミ仕様アイコンのせいで二度と打たない人かなり出るぞ
>>829
客が無理して台やメーカーに優しくしてやる義理はまったく無いんだわ >>830
その言い草は売る気も打ち手を楽しませる気も無い証明なんよ
ホントに業界人なら毒されすぎだ。 >>785
全く同じ経験したよ
座って3gくらい回したらcz入った
当たったしラッキーっと後で確率みたら思ったより重いやつでびっくり
閃乱ゾーンもバトル後によくでてくるから本前兆中に引いたやつが後ろに回ってバトル敗北後に出てくるんじゃない? >>833
平気で人に無礼な物言いする「俺様はお客様だ神様だぞ」ってタイプはいなくなっても誰も困らんから安心せえ >>834
そゆこと。
基本は減産区間も併せて平均4.5くらいだったはずだが、STの引き次第でこれはだいぶ変わる。 >>837
恥ずかしながらそこはちょっと意識したw >>832
そういうのでニワカが心折れて捨てそうな時は大体内部状態上がってるから捨てられても詳しいやつが拾い打つって仕組みや 結局レバオン台デキレ台で青鬼を越える台はまだ出てこない
ほんとタイアップさえ違ってたら今でも現役だったろうに勿体ない ぶっちゃけこの業界関係者の人(嘘か本当か知らんが)も当たり前のこと書いてるだけでしょ
パチスロそれなりに打ってる人なら誰でも気付くことだと思うが
まあそれすら気付かないのが5号機ッズなのかもしれないけどさ 雲雀は設定1で3%!とかやってそう
デキレではなく全てガチタイプだと思う ランクアップバーストって
ベル8連続か4回以下で継続確定だったんか
ベル数えながら打ってみるか >>846
緑アイコンなのが地味にチャンスっぽくて嫌だよな😰 初打ち雪泉バースト330枚だったけどわりと上出来だったんだな 動画みたけど今さらリゼロ出すなんて信じられん
リゼロのあと色んなデキレ台が出てるけどこれは寄せすぎだろ 1万使えば低設定がわかるから、ある意味名機なのかもしれない 高設定見たことからわからないけど、継続率に設定差あると思ってる(根拠なし) >>862
資料見返したけど、
BHB突入一応設定差あるけど1%未満の差しかなかったわ。だから通常で設定判別は無理やな。
バトル突破率の差で判別するタイプ
>>857
全然リゼロタイプじゃないっての。
・有利区間切らず負けたら内部状態上がる
・周期抽選100%タイプじゃなく 高純増タイプにしては(だからこそ?)すげえ面白みの無いグラフしてんな >>865
>>857
レア役抽選でも入る。リゼロは周期100% >>865
>>857
レア役抽選でも入る。リゼロは周期100% >>865
そうは言っても再戦アイコン一個しか取れなくて、三連敗→針山とか無理じゃない?
周りの状況もあるけど、6かも!ってならんやろ >>866
フリーズ待ち機だから下位ATで暴れないの当たり前や >>869
バトル負けると内部レベルは確定で上がる
内部レベルは勝率跳ね上げるし、記憶正しければ3段階しかない。
連敗して捨てても良いけど俺ならそんな台からまず拾う この台防犯ブザーみたいな音出るよな
他の台打ってるとすげー気になる
もちろん悪い意味で 40k入れてやっとAT当選
450枚ぐらい獲得後、引き戻しバトル勝利
AT最初の8G失敗、バトル勝利を繰り返す
即止め即流しで280枚
作ったやつバカだろ
なんで無駄に引き戻しさせて尚且つ当たって減るんだよ おっぱいチラチラ見てるの気付いてるからな ハゲおっさん 斑鳩勝率アップ2の秘伝忍法ありで負けとか舐めてんのか >>812
日本語通じてなさすぎるw
バトル開始する前にボタン押すと閃乱カグラってとこの色が変わる
それがバトルの示唆だって新台の案件動画で言ってたぞ
示唆はガチ抽選ではなくバトル開始前に全部決まってるか
バトルレベルがあって補正がつくとかじゃないと説明がつかないだろって話 やべぇな業界人さん会話ができてなさすぎるのにやたら長文書きまくってるw
勘違いでよくこんなにもドヤれるなw どうせ当たっても糞みたいな異世界体操しか来ねえのに、レア矛盾から発展して赤タイトルを外すとかバカなの? >>875
斑鳩連戦あり、台詞先制、秘伝忍法ハズレには参るね
もちろんATはいらず オーイズミの関係者がYouTubeとかでボコボコにされて発狂してんじゃんw オーイズミってたまにマニア向けの良い台だすから、変に期待しちゃうんだよな
カグラだって前作ファンは多いだろうし >>879
1000ちゃんは良台だぞ
1ちゃんしかいないから楽しめないだけで >>876
お前がそう思いたいならそう思い込んで打てば良いだろ
ただ現実はどういう組み合わせやアイコン消化タイミングにになるかはレバー叩いた時のお前の引き次第やし、その後レア役で書き換え引けるかもお前の引き次第
負けた台だけデキレデキレって喚いて引き弱い現実から目を逸らすなよ 前作の演出使い回しまくって、熱いのも寒いのも全部異世界体操行きってのがなぁ >>880
勝率アップ4斑鳩 斑鳩再戦でも負けたわ >>876
あと何度も書いたが内部でバトルレベルはある。
負けると確定で上がっていく >>886
勝率6割キャラやししゃーない。
色が赤ってだけで期待値は緑くらいに思った方がいい >>884
カバネリで1000天井行って単発くらおうが
ああそういうもんかとしか思わんけど
こっちはメーカーが作った明らかなストレスポイント多すぎだろw
バトルのキャラの選ばれ方とかランクアップ即落ちとか嫌な部分を露骨にしすぎ 勝率UPが説明通りなら1アイコンで約10%あがるらしい
勝率6割+4アイコンならほぼ確になるのでは?
やっぱデキレだね てかバトルでレア役なにも引いてないのに雲雀が勝手に命駆していきなり勝ったりするのアレなに?
なにを抽選してるのかさっぱりわからん 演出です、バトルは基本勝敗決まったシナリオ見せられてるだけです。
RUBで自力感楽しんでください 雲雀のときになんか引いたから勝った負けたじゃなくて
中で勝ってる時はこういう演出がでやすい
中で負けてる時は~
強チェとか確定役あるだけでパチンコの演出と一緒でしょ
演出バランスが意味わからんのは作った人がそういうセンスしてるだけだべ
じゃなかったらスロットは異常なほどガチ抽選アピールするからな 昨日高設定ぽい256台打ったけど、残り3人が飛鳥、葛城、雲雀で何故かみんな命がけやらで勝ったり、AT初当たりのランクアップは全部通るし、2回目以降のランクアップは1は突破するのに2か3で落ちること多数だし、もう全てデキレな気がした。 これ柳生ちゃんアイコン3つあったら前兆経由でBHBなしでボーナスいくの? >>898
勝率6が虹だが規定ゲーム数まで回しバトルにきちんと3勝してからボーナスでした バトルも演出だけで見るなら割とバランス良いと思うけどね、この台のキャラの強弱の概念を理解してからの前提だけど
>>367の形で、チャンスアップが重複しないからどれか出るだけで一定の期待は持てる 0.4パーセントの雪泉アイコン手に入れても結局勝てないんじゃ意味ねえな >>901
朝一雪泉取って期待したら残り全部再戦
結局雲雀と葛城で埋め尽くされてストレートで負けたわ >>903
勝率アイコン1毎に
青→黄→緑→赤→紫→虹 >>904
なるほど
じゃあ柳生ちゃん3人いるからって関係なしっぽいね
たまたまか >>905
直撃にアイコンが関係あるか不明だが直撃多いのは上挙動なんで頑張って 柳生 神
斑鳩 赤色に相応しくないクソザコ
飛鳥、葛城 色相応
雲雀ちゃん 期待してないのにたまに勝ってくれる。可愛い。 >>906
俺もそう思って頑張ってる
380のとこで誰も出てこずに最後に転身?して直撃もあったし380抜けてないから頑張ってるけど今マイナス1500枚だわ… 世の中は6.5号機で盛り上がってるのになぜかリゼロ青鬼の焼き直し台を出すオーイズミ >>908
一応6なら実践値で閃乱ゾーン終了画面の10%ぐらいで赤枠、銀枠金枠が3~5%ぐらいで出る
直撃とバトル突破が1:1ぐらい、バトル敗北あまりしないので結果的に380超えないだけでバトル確率自体は1~6であまり設定差ないからお気をつけ 機械割見たら設定狙いでは打つ気にならんが3スルーしてたらギリ打てる台
大体381までにAT入るから取りきり即やめでやや浮いてる >>910
勝率は引き戻しや直撃も含めていいの?
含めたら11/18
最初380を2回、180を1回と他連れてかれて1500枚くらい持ってかれたけどじわ伸びでプラマイゼロ近くまで戻ってきたよ
枠は数えてないな、体感赤はたまに見て銀は1回しかない
柳生モードっぽいのちょくちょく入るし引き弱だと思う >>913
自分が数えるときはバトル勝率は通常時のみにしてる、明らかに初回RUB失敗時などは保証なり優遇なりあるレベルでバトル勝ちやすいし
直撃とバトル勝率は別集計、実践値はそれで通常時のバトル勝率は5割以上に収まった あと柳生アイコンは明らかに公表されてる裏モード移行率以上に獲得出来る
バトル失敗後のモード引き継ぐかは不明だが同一バトル間で集計したら5割とってたので通常モードでも柳生アイコンを獲得出来る振分はありそう 政宗といい勝負してる台 ともかく機械割が低すぎるんだよなぁ >>914
なら4/7だわ
直撃は2回で今2900Gくらい 政宗は犬夜叉みたいなグラフしてるからまだマシ
これはブラクラ4みたいな真横に伸びつつ落ちていくゴミ 店の状況と内容から設定6打ってきた
出ない出ないって書き込みあるけどさ、そんなわけないだろって思ったけど出なかったわ
人にあげてきましたよ
全部デキレの通常強チェリーだけの台多分381のゾーン超えたら6じゃないんだと思うってくらい超えない
AT中は確実に枚数調整されてるバーストアップで何引こうが進まない
レア役を当該ゲームで引くとアイコン貰えるけど幾らアイコン溜まってもデキレなんで何も変わらない
感想はこんな感じ、みんなの言う通りだったは 店の状況と内容から設定6打ってきた
出ない出ないって書き込みあるけどさ、そんなわけないだろって思ったけど出なかったわ
人にあげてきましたよ
全部デキレの通常強チェリーだけの台多分381のゾーン超えたら6じゃないんだと思うってくらい超えない
AT中は確実に枚数調整されてるバーストアップで何引こうが進まない
レア役を当該ゲームで引くとアイコン貰えるけど幾らアイコン溜まってもデキレなんで何も変わらない
感想はこんな感じ、みんなの言う通りだったは 昨日導入4日目で下から3千枚出てたわ
出たってアリバイ作りも残せたし今後は出さないだろうな
グラフ見てると新台期間だからなのか勝ちにくく負けにくい感じ
新鬼武者2は相変わらず出てる AT機なんてほとんどの台がこの程度の機械割だけど嘘吐いて6は110とかになってるだけw
ホール割で110以上になってる台なんて絆2以降ねぇんだから 245gとかようわからんトコで演出いって直撃なんも引いてないんだけど上挙動かそうであって エクストラ中にレア役引くと青緑と枠が光るけどなんか意味あるんかこれ
ルーレット追加されとるだけか? エクストラ中にレア役引くと青緑と枠が光るけどなんか意味あるんかこれ
ルーレット追加されとるだけか? 犬夜叉の3連の壁みたいに一定以上の枚数超えそうになると抽選冷遇されてる感はあるな
他の人の見ても500枚から伸ばすハードルがクソ高い印象、次の完走で500枚超えってあたりで90%台のSTやたらと失敗するし AT終了後はモードと天井優遇ってことで
そこを狩り取る
2900枚ゴチ カグラでしょっちゅうシコってそうなむっつりスケベしか座ってない 障害者が作ったのかと思うくらいチグハグでやばい
バスト90以上だろうが平気で負けるし
最初に200枚とってからバトル五連勝してメダル一枚も増えてないの草
再戦で青が増えてく意味不明さは健常者なら気がつくだろ 青枠でもルーレット追加されないことある
つうか追加されなかった 再戦x4で全部雲雀になっちゃったけど
どうしてオーイズミさんはこんな酷いことするの?
なんつーかバランスがシンフォギア参考にしてんだろうなぁって感じる
赤でも平気で負けちゃうし 天国ループだけで2000枚出たりするから
結構あなどれん 再戦アイコンは雲雀しか増やさんのか?
1戦目野良斑鳩引いても再戦使わずに2戦目の雲雀増やすんだけど
1戦目雲雀ならそのまま雲雀増やすし 後赤金以外100%負けてるわ
30回くらいしかサンプルないけど 二回目移行ランクアップバーストの成功率一気に落ちない? 今柳生の後に再戦使って別のキャラ増えたんだけど、再戦直前のキャラが増えるんじゃないの? そんな決まりはない 台が決める
金赤温存して3つ目の青に再戦して金赤青青緑負けとかがデフォ 今まで直前の雲雀しか増やしてなかったから勘違いしてたわ… RUB下手すぎ民は1回目でも落ちまくるんでそんなことはない
ちなみに99%も二回落としてる、ベル8連4回以下以外は突破しただけで顔射 いや2回目からはあきらさに数字通りじゃないだろ
売ったことないのか? まさか勝率アップって+10%じゃなくて、×1.1ってことか? チーム選択画面で強スイカで???
色も青止まりでバーストアタック始まったから500枚か良かったと思ったらプチュン
雪泉で320枚、格下げプチュン食らったんだが? 仕事で打ててないが1日半15000Gぐらいは打ってるよ、数値ってレア役以外公表されてないけど?
バストサイズが突破期待度そのままは違うと思うがRUB1回目2回目で変わってる感じは本気で感じてないよ この台どんだけ打ってもカグラちゃんが出てこないんだけど詐欺やん >>950
犬夜叉で3連目も継続率変わらないっていうぐらい無理があるからもういいよ喋らなくて なんでこんなすぐバレる嘘つくんだろうな
つかバーストの数字が突破率とリンクは台の液晶に書いてあるだろ
擁護してんのアホしかいねーよ リンクなだけでその数字で抽選してるとは書いてないからな
90って書いてるおっぱい絵は突破率75%とリンクしてますみたいな 全員同じキャラって確定じゃねえのか……
いやまぁ3回チャンスで1回でも勝てば良いんだけどそれでもなんかキツいな >>956
しかも突入時のボタンプッシュで巻物赤だったから
勝ったわって思ったらこれだからな 解析出てなくて、なんか叩きどころっぽい演出がどれも糞過ぎて台パンポイントになってる バトルは少なくとも叩きどころじゃない、良くある叩きどころはRUB決定画面と枚数決めるとこだけ RUBもバーストの数字意味ないからどれ選ばれても変わんねーよ 枚数決めるとこ叩きどころか?あれこそデキレだろ
白+100枚、青+200枚、緑+300枚
これ以外見たことない 枚数もほぼ色通りに100.200.300だしなんも抽選してねーだろ 雪泉アイコン手に入った時って
如何に勝率アップアイコンと再戦アイコン手に入れるかってことなん? 左上の表記バーストアップ率○○%って書いてあるじゃん
擁護不能で草 初打ちしたけど結局この台はどうやってだすんだ?
CZ→ボーナス→エクストラ→ボーナス→エクストラでなんとか1000枚出して+600枚で撤退したけど
さすがに浮いたら撤退しろって台ではないよな
雪泉BURSTとかいうの入らんと一生揉み続けるのかね? そもそも公式サイトの右下のバストサイズがそのまま突破率って書いてるからな >>962
解析みて貰えれば分かるがRUB決めるとこでは弱役で8%、ちゃん目で33%、強役で100%で雪不帰
バーストアタックでは格上げ抽選してる弱役しか引いてないけど300枚以上出てる、ここで絶超もあるらしい >>966
まずエキストラ2回目がだいぶ薄いから4以下なら600枚出てたらかなり上出来 >>968
結局うっすいとことおさないと無理って感じか
台自体は嫌いじゃないわ
手頃に当たって15枚だから増える時は早いし
リゼロよりは不快感はない
ハイパーバトルが冗長なのだけなんとかならんかったんか
バトルする前の○○勝できれば〜とか1.2ゲーム無駄に回させようという魂胆が見え隠れしてる 先鋒 柳生!
次鋒 雲雀!
再戦×3 雲雀!雲雀!雲雀! 閃乱ゾーン最後に押す時に出るイラストでNoがない紫色の雪泉って裏モード示唆だったりするんか? 雪姫で1000枚↑乗ったわ
ボーナス中枠赤止まり、雪姫チャレンジ失敗ほぼ駆け抜け >>971
リゼロは別にゼロからルーレットで討伐隊のパネル増やしたりせんし >>973
ナンバーが出ない画面は柳生しか見てないから裏モード示唆で良いと思う、検証頼むわ >>976
雪泉アイコン出たわ
これ裏モード示唆で確定ではただ雪泉モードか女王モードかはわからんな AT終了画面は刺、校門、SDキャラ三人しか確認してなくて普通はモード示唆だと思うが
大道寺は閃乱ゾーン終了画面だと金枠確定画面でしか見ないから天国じゃないなら設定示唆で良さそう これ薄い特化引かないと高設定でも一生下皿だよな?
もしかしてとんでもないクソ台なんじゃないの? >>980
そうだよ
エクストラは最初の1回だけであとは90超えだろうと無意味だから下手したら勝っても減るからね 誰か6の大当たり履歴見せてくれ
サイトセブンのでいいから
マイホ明日イベントで朝から打とうか思うんだ >>981
一応バトル2回負けた後だからつぎは勝てると信じて器 裏モードで
大当たりが全部雪泉氷王バーストになるの強いな >>962
あれは最初のレバーで抽選100-500で決まる
あとは演出でレバー叩かせてるだけ >>983
悪いことは言わんから他の台にしろって
なぜ見えてる罠に引っかかりにいく? バーストチャレンジ当たってそのまま雪泉女王バーストになったわ
なお+390枚 >>897
今日5、6打ったけど完全なデキレ、てか枚数まで管理されてる感じがしたわ。
唯一自力感あったのはST突入時にキャラを選ぶところで強レア引いたら1番偉いやつきた。 1日打って一度もバーストの数値で抽選してるんだなとは思わなかったもんな >>902
本当演出は頭悪い人が作った感があるわ。
柳生ももらっても到達すらしないで負ける時あるしな 通常で設定判別しようとしてる輩多いから補足してやるが、この機械は通常時の性能にはほぼ設定差ないぞ
通常は天井モード判別と内部レベルと有利区間の切れ目探りながら立ち回る機械
一番設定差が出るのがおそらくベースになる爆乳バトルの突破率
これは憶測だがバストサイズ突破STの高校選択も設定影響あるかも
後は引き強ければ何とかなるし引き弱ならボコられる 社員一生それいってるやん
共感するやつ1人も居ねえからさっさとチャンネル帰ってクソ動画でシコってろよ >>991
デキレではない
ただベースになるバトル勝率とかSTの高校選択とかは設定差あるはずなんで高設定引き弱でなければポンポン続く すまんがバースト適当なじてんでデキレにしか感じんわ このスレッドは1000を超えました。
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