【平和】Sキャッツ・アイ6.5号機 part6【目指せビタ押し75%】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ボーナス AT初当り 技術介入時PAY
1 1/288.8 1/234.1 102.4%
2 1/283.3 1/225.3 103.1%
3 1/273.4 1/205.1 104.8%
4 1/269.7 1/198.0 105.4%
5 1/262.0 1/182.6 106.6%
6 1/246.4 1/163.8 108.5%
( AT中のボーナス確率は全設定共通1/99.9)
平和公式サイト
https://www.heiwanet.co.jp/products/pachislot/ps-sce4/
777パチガブ
https://p-gabu.jp/guideworks/machinecontents/detail/6132
DMMぱちタウン
https://p-town.dmm.com/machines/4140
前スレ:
【平和】Sキャッツ・アイ6.5号機 part5【コテ禁止】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1656148978 新たな解析の発表により、ビタ押し75%で、設定1でも機械割100%を超えることが判明しました ジャッジ演出、信頼度に疑問の声が続出していましたが、AT中は信頼度がかなり下がるようです
瞳連打でも、47.8%しかありません 体感的にもこれくらいだと思います。 ロングフリーズの確率は約20万分の1
どう見てもスーパーキャッツタイム突入のメイン契機ではないことが判明しました キャッツチャレンジの配列選択率、BBとCBでは配列B~Iはすべて均等で各0.4%、
HBBでは配列F~Iはすべて均等で各0.4%なので、薄いところを引けたときは大チャンスとなる AT中の上乗せレベルのテーブル、ROUND1~3がレベル1で、ROUND4にレベル2が来た場合、
ROUND5も必ずレベル2が確定することが判明、レベル3の振り分けが存在しないことはやや残念だった ボーナス中のATゲーム数の上乗せ、体感上、
11枚チェリーでの+100の振り分けがかなり多いように思うのだが、
出ている解析からは見えてこなかった 確かスロット機種板の即死判定は36くらいだったと記憶するので、念のため40くらいまで保守お願いしますm(_ _)m もう少し綺麗に立てろよ
見苦しい
そんな無能だから無職なんだぞ >>41
次スレお前が建てろよ糞虫
有能なんだろ? 無能が有り余る時間使って頑張ってスレ立てしてくれたのにその言い方は酷いわ ついに大勝データを取ることができたので貼っておきます(´・ω・`)
予想設定は1か2です(これも1なのかな?)、
最初の19kの投資以外は、ほとんど通常時を打ってないような感覚でした
貼ってないデータも含めて、今やキャッツアイの収支は交換ギャップを含めても完全にプラスです( `・ω・´)
中山馬鹿の実践動画で、キャッツチャレンジ朝一オール300が出てきてましたが、私も出てきました
朝一ビタ押し??連続ミスやらかしたので正直、助かりましたし、何かの救済かと思いました(´;ω;`)
設定変更後の朝一キャッツチャレンジで何か特殊な振り分けがある可能性も?
その後は、ほりでーの実践動画と同じで、大きくハマることなく、ほぼ出っぱなしでした
https://i.imgur.com/89f9Z2Q.png
https://i.imgur.com/aiqTDHo.png
https://i.imgur.com/DQnZdXM.png
スランプグラフ
https://i.imgur.com/EBVSoZx.png
終了画面(通常) 5回(50%) デフォルト
終了画面(警察) 4回(40%) 偶数示唆
終了画面(奪還 警察) 1回(10%) 奇数示唆
シナリオ1(瞳⇒愛⇒泪⇒海洋博覧会) 13回(68.4%) デフォルト
シナリオ3(瞳⇒愛⇒泪⇒浅谷) 1回(5.3%) 偶数示唆
シナリオ4(瞳⇒愛⇒泪⇒永石) 1回(5.3%) 高設定示唆
シナリオ8(瞳⇒愛⇒永石⇒俊夫) 4回(21.1%) 奇数示唆
キャーッツ! 17回
僕に任せて 10回
私を捕まえられるかしら 9回
ビタ押しさえできれば、やっぱりこの台は甘いですよ
ビタ押しノーミスで引き戻しゾーン最終ジャッジ、それまでノーチャンスアップだったところ
「ここで決める!」で1枚役成立、金文字だったときは最高にシビレました(´・ω・`)b
もう1つ、「しくじったわ」の次ゲームレバーONでリールロック、
リーチ目リプレイ成立でロゴ落下というのもありましたが、これはビッグだったので、
感動はそんなに…って感じでした。キャッツチャレンジは最低+30が出てきたので、
引き戻しゾーン抜けてから引くよりはよかったんですけどね(;・∀・) 2600G回してリーチ目リプ0なんだがw
400Gぐらいはゼロボだけどさ
ハズレ目?から青、1枚役から赤と1回ずつしか引いてない なんか毎回キャッツ目より先にビッグ引けてありがたいんだけど、必ず駆け抜けるのよね
350GはAT中にボナ引いてない >>47
うん…なんか力の入れ具合が残念極まりなくて痛いというか…
目押しが出来れば甘いですとか言ってもそのデータはただ上ブレてボーナス引きまくれましたってだけのデータやん
目押しが出来ればチャンスの間口は広がるけどこいつは他のAT機と同じで薄いとこ引っ張ってきての事故待ちで展開台だろ
目押しでコツコツ頑張る様な機種では無いと感じるわ
平気で赤が1/2000とかになるし おは天BB1/500でも伸びれば4000G時点で何とかなったりしてるけどそれも乗せとCBの引きだからな
単純に荒いそれだけ >>49
青ってリーチ目リプからしか来たことないけど小役重複あんの? >>55
ある 昨日、1枚役重複から青7出てきて本当にビックリした(スゲー薄いような気がする)
記憶が定かではないが、強ベルとチェリーからも引いたことあったはず >>53
いやそれも見てきてるけど
奪還成功率高いとか
初当たり良いとか
引き戻し多いとか
そんなの多めで何の指標にもなってないじゃんお前のデータ
目押し連続ミスしましたが救済なのかALL300引けましたあまい!
とか正に展開で助かったってデータだろw
>>55
2,3回普通のリプで当選はある
フリーズにはならなかった >>55
何もひいてないからハズレ目か1枚役かリプかのどれかかな
演出出たGはハズレ目だったけど >>57
https://i.imgur.com/G9A4lC9.png
https://i.imgur.com/Cbc2OYQ.png
https://i.imgur.com/3jstCxK.png
累計データを見るに、引き戻しは理論値より5.5回多く、
AT中ボーナスは理論値より13回足りないから、むしろヒキ弱なんだが?
スーパーキャッツタイムも、青7HBBで3人参戦も、一度も引いたことないし(´・ω・)
初当たりボーナス確率(1/243.7)は驚異の設定6(1/246.4)の近似値wwwwwww あれ?(;・∀・)
初当たりAT確率(1/223.7)は、設定2(1/225.3)の近似値で、これはまあこんなもんか
ビタ押しを頑張るとな、AT中とか引き戻しゾーンで、結構CBをポコポコ引けるわけよ
で通常時にCBハマリを迎えて、通常時にビッグを引くという好循環は体感してるところはある(´・ω・`)
ちなみに黒バーを狙えで、揃ったことはたったの1回しかないぞ、他はすべてキャッツ目 けもフレのとこにいる顔文字はムカつくとこも悪いところもちゃんと言ってたから、信者ってよりは打ちこんでる奴って印象だったけど
全肯定マンはさすがにキツいわ 悪いところは、お前らがいくらでも書き込んでる、仕様を見ればわかるんだから、
別に俺がわざわざ言う必要もないだろ
「6号機の完成形」と言い切ったティナには文句言わねぇのかよ?wwwww はいビッグ0/3000
しかもキャッツ目4回しか引いてないのにこれだからな >>66
俺も同じ様な目に遭わされたわ
https://i.imgur.com/502TxHF.jpg
3100Gまで打ってAT駆け抜けて終了 引き戻しの方がチャレンジ優遇でここが多く引けてるとその分でも恩恵大きい
初当たり2種が上に近いというのもAT中ボナ欠損より有利に思う
目押しは出来ないとまずい機種であろう事は認めるが、出玉に関する要素がビタ意外の部分に多すぎるが故に目押しが出来れば安定して甘いって部類に落とし込める機種じゃねーだろって話なんだがな
そもそも目押しを頑張った=引き戻しで引けたは目押し関係ないからな
引き戻しゾーン自体が長くなるわけじゃなし、引き戻し期待度は一定なんだから >>66
今日500Gくらいしか打ってないけどB5R0だったわ…申し訳ない >>69
目押し頑張った=引き戻しで引けたで間違ってない
AT中と分けて考えてるからおかしくなってるだけでパチンコのSTのゲーム数をビタ押しで伸ばしてるって考えればいい引き戻しもAT中も確率同じだから >>71
確率は同じだからこそ引き戻しの奪還中に引けたってのは目押し関係ないだろって話では?
ATと奪還で別扱いみたいに話したのは引き戻しでボーナス引ける方がAT中より少し得だろうから(高確ラウンドとか細かい部分はあるんだろうけど)
目押し出来ないor上乗せの機会が無かったところで引き戻し中の20G前後でボーナス引ける期待度は変わらないんだから、長いAT後でも短いAT後でもその後の引き戻しが出来るかどうかには関係ないだろ 俺はどっちかといえばAT中に引きたいんだよ(´・ω・`)
引き戻しゾーンに落ちて、有利区間リセットされてるから、
表面的なROUND数とは裏腹に、姉妹参戦の恩恵を何度も逃してるから
完走も一度もないからな >>73
最後の20のみで考えるからおかしくなってる
引き戻し込みトータル100G出来るのと80Gしか出来ないんじゃ全然違うでしょ
ビタ出来てたからこそその80と100の差の間に引けたんだから 99.9で躓く
初当たりで躓く
乗せで躓く
この負のループだけで二、三千枚軽く使わされ
どこかで多少頑張れても数百枚
リールを止める楽しさも、レバー叩く期待感も、当たり察知の嬉しさも、出玉の爽快感も無く、何でスロットが面白いと思ってたんだろうと心をそっ閉じしてしまった
楽しめてる人は引き続き頑張ってくれ 低設定で出ないのは6号機だから仕方ない
高設定でも出ないからどうしようもない
いや出せないってほうが正しいのかな 5号機の上乗せARTの性能を想像すればだいぶショボいけど突入の間口は広くて事故った感は昔のそれを彷彿とさせなくもない
ただサミー版、初代、恋ふたたび、コレクション奪還作戦を想う度に心の扉が閉じていく
原作エピソードどこ行ったんだと
もう少し演出増やせなかったかね 赤月ステージが初代のARTのBGMだったのは懐かしかったな
前のSCTの音楽は無いのかな
CT中はデリンジャーばっかり聞いてる気がする 平和の台にしてはスレ伸びてるな
こっちは導入ないが面白いの? >>76
俺は累計34,690ゲーム回して、差枚-2000枚あたりの壁すら一度も越えたことないよ( ゚Д゚)
それも何もなしにただ吸い込まれるわけじゃない
1日5000-6000ゲーム回せば、一度は見せ場が来る台だし、目押しがガバガバとしか思えないよ >>80
面白いし、ビタ押しさえできれば勝てる台だよ >>80
ゴミクズ台です。運良く爆発してもアホほど時間がかかる上に、目押しはずっと必要というクソ
はまってキャッツ目、追加投資3~4千円でスカ、とパターンが無駄に時間を盗まれた感がヤバい
時間が他の台の2倍くらい消費する感じなんで、それに何とも思わないなら止めはしませんが 確かに時間効率は酷いかもね
それは思った
あとはつまらないというか全体的に単調
どうせならディスクのジュワンよろしく前のBB中青7揃い音をビタのSEにしてほしかったな
あれほど向いてる音も無いのに 真っ赤なアホはこれの真似してる?
今年ついに吊ったんで祟られてるからお祓い行ってきな
112 ガニエ ◆XVw6e7To/o (ガラプー KKff-zwR7 [07022400155332_nz]) 2020/06/15(月) 00:21:45.20 ID:4DfTMXqOK
そろそろ仕事探すかな
ディスクじゃ短期間だとヘタすりゃ貯金もってかれそうだわ
荒すぎる
( ´・ω・` ) >>75
こちらの捉え方と違って逆にごっちゃにして来るからおかしくなるんだと思う
引き戻しに入った時点でそこまでの有利区間は既に終わってる
つまりは別物がそこからスタートしてる
ATそのものの滞在は多くなるけど、それが終わってここから新たな区間です。での話なんだから
そこまで伸ばせてたからこそここで引けた!って感覚はわからなくはないが、逆にAT短かったら引き戻し区間で引けてなかったはずだって事にはならない
ミスで上乗せ少なく、50G早く引き戻しに入ったってそこからの20Gなりは1/99で抽選してるんだし 完走確定ラスト10枚くらいでキャッツ目引いて引き戻し奪還潰されたわ
貫通現実的なのに何かしらの救済欲しかった >>81
差枚-2000枚行ってないよをやたらと推すけど目押し100%でもそんなの軽く越えてくるし、そもそも目押しの機会がろくにないままそれを突破する事も珍しくはない
負けてる人が目押しがばがばなだけってのは逆に君の打ち込みが足りてなさ過ぎなだけでしょ
5~6000Gを2000枚飲まれることなく毎回回せるならもっと神台になっとる まさかと思うがギアス擁護マンと同一人物じゃねえだろうな
あれも超絶ウザかった。ほぼ批判一色のところに割り込んで来て粘着して擁護の押し売り お前ら工作員の都合のいいように、思い通りになると思ったら大間違いなんだよwwwwww
ねぇねぇ、ところで「6号機の完成形」とまで言い切ったティナに対する批判はまだかな?んー?
この台に77点の高得点を与えたワサビに対する批判もしないといけないなー?
なんでしないのかなー? 不思議だなー? 100%超え機だからまだギリギリ稼動あるけどこの演出で機械割クソだと1週間持たなかっただろうからある意味平和の判断はよかった じゃあ、折角だから、悪いところも書こうか?
ハサミ打ちで、左リール枠上に黒バーのとき、
上段平行ベルテンパイはずれと下段平行リプレイテンパイはずれは
絶対にあった方がよかったスね(´・ω・) 出目がどうこうの台じゃないからはっきり言えばそれあっても現行の不満は何一つ解消されない
そういう「悪いところ」の提唱ですら少しズレてるわけよ >>92
順押しなら上段ベル外れるよ、ハサミは外れるの見たことないけど 稼働がどうなるかやねえ。一撃目当てか思ったより維持してる感じだったが
単純に一撃だったら犬夜叉がグラフ的にやばそうな匂いがしてるから
グラフ見て夢見て座ってたタイプは新台だしあっちに行きそう
とりあえず運良く勝ってて目押しのおかげと思ってる目出度い奴か
せめて一回くらいは爆出ししてやらんと気が済まない目出度い脳みその俺か
今後はそのくらいしか座らないんじゃないかねえ >>93
そりゃそうだよ、基本的には良台だと思ってるわけだから
お前は一体何を言ってるのだ?(´・ω・`) 今日ATラスト1Gの第三停止離したら、画面に+10って出て10G追加されたんだけど何かの裏乗せ?
そんなタイミングないよね BBビタ下手すぎてチャレンジ含め16gとかで終わってるおばさんとかが後乗せしてるから最低保証があるんでしょ とりあえず台の評価なんてのは各々の感じ方があるからそれは良いんだが
顔文字マッカチンIDの彼は提唱してることがずれてんだよな
4万G程度の勝ち越しで全てを語るなら世の多くの台が神台になりえるんだよなー CC中押しでベル止まったと同時にカットイン入って1枚重複異色だったわ
てか第一停止カットインとかあるならない時点でだいぶ1G連期待度下がりそうだな >>100
ラグナロクサーガ4万G回してクッソプラスだったのを思い出した >>86
有利区間が切れてもリアボだから抽選タイミングも確率も変わらないからビタ押し出来てなかったらG数が足りてなくて引き戻しゾーンで引けてないってことになる
50G少なかったら引き戻しゾーン終わって50G後にキャッツ目になってる
抽選確率は一緒なんだから >>103
その考えの根底には
この後の流れが全く同じであるって前提があるって気付かないか?
キャッツ目じゃなくて同色かもしれないしそもそもその50G後には引けてすら居ないかもしれない
G数足りてければ引けてないっていうが50G少なかったら50G手前のそこではボーナス無抽選なのか?そうじゃないだろ
0に戻ってリスタートしてるんだから
有利区間1G目の小役によって優遇って仕組みは他機種であると思うが、そこを狙ってあえて延命するとかしたら1G目で特定の役引きやすくなるのか?んなわけないよな
ATの続きとしてじゃなくて、AT終わりましたの再スタートに少しボーナス優遇区間があると見方を変えたらそんな難しい話じゃないだろうよ >>104
そうなんだ、俺も1回目はリーチ目リプでそのままプッシュ出たけど
1G連でもそんな選ばれない演出なのかな
あと今日これでどうかしらっていう普段と違うスタート音で期待したら普通にベルだった >>105
そもそも流れの前程が同じでないとおかしいんだが
有利区間がリセットされてもボナ確率は変わらないんだから一連の流れは一緒にしないとただの違う日のデータになる キャッツチャレンジ中のレバオンであの執事みたいな爺さんの声が聞こえた?と思ったらリーチ目リプ引けててSCTだった時はあったな >>107
自分で言ってるじゃん
ボーナス確率は不変
引き戻しゾーンのG数もほぼ同じ
同じ試行回数で同じ確率のものを引ける期待度は同じなんだからATを長く継続させることが出来たからこそ引き戻しゾーンで引けました!は無関係だろって言ってるんだよ
それなら目押し0%勢は引き戻し全然しないのか?
逆に100%なら引き戻し率格段にアップすんのか?
その間でただ引けましたってだけでATの長短はここには影響しないだろって話をしてる
引き戻しの所で捨てられてる2台があるとして、その前のATの長短が違ったところでどちらに座ってもそこで引き戻しが出来るか否かは同じ確率だろうが 通常時のSCT突入率1/15000って絶対嘘だと思ったけど謎が解けたわ
ダーウィンだとキャッツチャレンジが通常扱いになってるわベルナビ出ないし通常っちゃ通常だが >>111
なるほど、それは盲点だった
ダーウィンの数値わかりにくいんだよね、キャッツタイム中の確率悪い人多いと思うけどボナ確から揃える間までもキャッツタイムにカウントされてるっぽいし、通常も同じなのかな、ボーナス揃えられるのが遅すぎなのがしんどい
解析見て内部状態を解りながら打てると楽しい所も見えてくるから詳細もっと出してほしい、漠然と打つのには精神がキツすぎる アホがいるなw
奪還は引き戻しでATじゃないからビタでAT伸びたからって関係ないだろw
じゃ逆にAT最終Gでバケ引いたらビタ1回ミスってた方が引き戻し確率高くなるじゃんw >>98
俺もあったわ、思い当たるのは
キャッツ目からの奪還中に強ベル3回
AT終了時獲得0枚
これぐらいだな >>99
昨日隣が赤BBで乗せ0、10G駆け抜けて終わってたぞ >>106
リール回転時に!マークナビ出る時もあるよ >>108
レバオンでビックリマークもある。異色だった
同色の時は演出無しだったから小役外れ目が出るだけでドキドキしてしまう
左上バーから4コマ滑って最悪でもスイカの挟みトリテンが至高やね 一度だけキャッツチャレンジから
同色引けてSCT行けたけど
その時はリール停止前にプッシュボタン押して
パネル消灯+音楽停止だったなー
リーチ目で赤同色だった
アレがまた見たくて毎回押してるわ 今までの台からして核のボタンもあるだろうし
なんだかんだで当たりのパターン多いよね プッシュでパネル消灯
プッシュでパネル消えず
第1停止でカットイン
1G連は色々パターンあるけど大体同じくらいの演出比率なのかもね
決めちゃうよぉ!
の台詞だけは平行ベルか下段リプしか揃った事が無いから個人的には一番寒いと思ってる あんまり詳しく変則押ししてないけど右ゲチェナはBIG一確? ほんまパチが時速4万発だの5万発だの言ってる時に
スロの6.5号機はせいぜい時速700枚、
玉換算で4000発にも満たないとか
ほんま規制考えてるヤツの頭おかしいわ。 それはパチスロがおかしいんじゃなくて、パチンコがおかしいんだよ
お目こぼしされてることに感謝しないといけない
パチンコはカジノとあまり競合しないから、とか言われてるな スロは基本的にゴッドで怒らせたのが全ての原因なんじゃないの さすがに時速700枚ってことはないな、時速1000枚くらいは出るだろ >>127
純増0.7枚だからどう頑張っても出ないよw 今更だが初打ち。
最初の赤ビッグで乗せまくって完走したけど、2900枚出すまで4時間かかったぞ! 4号機キャッツアイは6で機械割122%あったのにどうしてこうなった >>130
メインのキャッツボーナス消化した上でそのセリフが出るなら凄い >>128
こういうエアプって何が目的なの?
ボナで増やす台なのに これのロンフリはロック三段階?それともレバオンプチュン? >>136
楽しみにとっておいた方がいいと思う
はじめて引いたときけつなくなったから >>137
二段階の時点でハスハスしてるから3とか不意打ちできたらイチモツ反り返るかもしれん これBB中に枚数完走したらどうなるの?
BB終わってないのにナビ無くなってゼロボみたいな状態になって奪還作戦とか始まるの? >>139
ボーナス途中で完走してそのまま奪還に行って、そこで当たったら(残り枚数あったら確?)ボーナスの残り消化できるらしいよ
このスレの過去ログにそうなったと言ってた人が居た
ボナの小役が押し順役じゃなければ消化後完走だったんだろうけどね >>139
昨日それで引き戻し奪還潰されたわ
当たり前のようにハズレて夜ステージ多分超高確移行の抽選は受けられてると思うけど >>139
自分の時は、ボナ中に金シャッター閉まって何か凄いの引いたかと思ったら完走のEDだった
後何枚もしくは何Gって表示が出てて、その枚数獲得したらいつもの終了画面で次G通常ステージ
奪還は無かったな
AT250残しだったから少し勿体ない感あった 俺は金シャッターからED来て、残り消化中にボナ狙えが出てボナ中に完走
奪還なしだった 6.5号機プロトタイプの3機種の中で悪い意味でこの台だけ浮いてて草 やはり平和にトップバッターを務めるのは荷が重すぎたんだ キャッツ目ループ食らって2時間で-45k
初打ちでこれ食らった奴は二度と打たねーだろうなw ボーナス中のレア確率5.5分の1ってどういう意味?
レア役なんてこないんだけど 押し順でベルが一直線だったり小山にならないのは内部チェリー
黒ナビでたまに乗ったりするやつMAXキャッツだと黒ナビいっぱい出る >>149
そうだったんですね。
でもそんなの一部のマニアにしかわからんよね
不親切極まりない。 自慢させてくれ
AT中の一部とやらでスーキャ行って完走した
不服だったのが、完走まで残り4枚で青7引いたこと
完走してから当たれ(怒)
https://imgur.com/a/FwSBbHy
https://imgur.com/a/ucINUcU >>151
残り4枚くらいなら、わざと揃えずに待機中の11枚ベル・チェリーでワンチャン差枚+2400枚超えそうだがな >>151
めでたいんだけど2/8新台入れ替えの文字が気になっちまうw
キャッツ入ったの2月じゃねーよな >>150
ボーナス中の11枚チェリー(ベルチェリー)は左リールで目押しすればチェリー揃うよ
通常時も、ボーナス成立後はベルチェリーが揃うことがある
(それによって、内部的にCBが成立している、キャッツ目が来ることがわかる) 前の有利区間で成立したボーナスはAT入んないんじゃないかな
でも内部ハイパーならチェリーチャンリプ成立しまくりだろうしAT直撃しそうなだがどうだったんだろう >>152
たぶん待機中で減るわ
青引く前に残りベル一回ってとこまで行って、ハマって残り30枚まで戻ったりしてたからな… 割詐欺の劣化ガメラだからな。これ。
ガメラはまだ高確見たりビッグ0ヤメで無駄な無抽選区間打たないでいいけど。
これは引き戻しデキレ区間はデフォで打たされる。sキャッツタイム込みで100%超えとかだろ。
なもんまず引かないから普段のボッタ店ではジャグラーの下打つのと変わらない。
アホみたくハマって捨てられた台を天井めがけて一周させて引き戻し見て捨てるだけの、ただのいつもの6号機だったな ↑こいつは何を言っているんだ?
引き戻し区間はベルナビの発生しないガチの1/99.9なのに
(電サポのない、潜伏もしていない、確変区間のようなもの) >>160
大嘘、設定1でもAT突入40%というのは相当高い部類だから キャッツ目の詳細な解析出てない以上わからないけど設定1ばかりの店舗なら突入時の抽選漏れた時点で辞めたほうがいい気もするけど、こんなのが流行ったらこの台終わるぞ この台のヤメ時というのは、基本的に引き戻しゾーン抜け後、即ヤメしかないと思う >>160
80ゲームの超高確見てからヤメなら有りじゃないだろうか
体感キャッツ目で即超高確行って即レア役から即ATに行ったとき、キャッツチャレンジ昇格中を長く受けられて、オール300に行ったから
キャッツ目からのATのがキャッツチャレンジのシナリオ良くなってると思う
なので、超高確が無い、もしくは引っ張られ過ぎた時は昇格抽選も少ないからヤメでもいいと思う >>162
その時点で、キャッツ目後20Gは回さないといけないじゃんw
ほぼ100%で(ガセ)前兆が発生するのだから
その60G後には、突入70%前後の超高移行抽選があるのだから、結局回さないとダメなんだよ あとは、通常時に同色引いても初回40ゲームくらいやからまあまあムリゲ
初回100以上ないと500枚も出ん あとキャッツ目後は、80G~の超高と絡んで、
奪還作戦中に規定枚数に到達して結構まとまった確変ゲーム数を貰えることがあったり、
AT本前兆中にボーナスを引くと(実践上)特典があったりと、色々な恩恵が用意されている >>160
こいつ一応ライターだったと思うがリークで知ってて言ってるのか、まりもみたいに単なる冷遇期間だと思ってるのかどっちだろ 超高確は大事なんだろうけど
そこに行き着く前に規定枚数クリアもあるし
超高確後すぐに規定枚数到達するとたぶん奪還の抽選無いか相当薄くなる
この2つも加味すると超高確での抽選を受けられるかどうかが50%位になるんじゃないかな
後はキャッツ目からのATは早めに当たってチャレンジテーブルを昇格出来るか否かが影響高そうだし難しいところだよな >>167
自己レス だから、この台のキャッツ目はかなりよくできてると思うわ
知れば知るほど捨てる気なんてまったく起きないぞ! >>169
強ベルによる昇格は12.5%だから、そんなに影響ない
前兆中の規定枚数到達後の確変ゲームと、本前兆中のボーナスの恩恵が大きい イニシャルDのドリフト目と同じだと思ってるんだろ
ろくに打ってもない奴の意見なんて聞く必要ないわ そうそう、稼働激落ちして台数も端っこに一台になったのに何も話すことはないよ 朝一1G目で左上のカウンター動いたんだけど対策されてなければ据え置き確定?有利区間移行ゲームはカウントしないよね? >>169
超高にあげて本前兆にいれて規定枚数到達させてボナ引くっていう区間
なんかマジハロ5の防衛結界前のワクワクに近い感覚
実際はなにもおこらんのだけどね キャッツ目でやめろってやつは
通常時そしてビッグに夢見すぎだと思う
ウマウマと通常を回した先にあるのはキャッツ目だぜ?w >>171
は?
強ベルじゃなくて弱レアの1/8だからかなり影響あるぞ
払い出し音の違いあのベルの1/8で最低100から貰えるのが影響なくて、本前兆で規定枚数クリアしてAT告知までに1/99を引く方が大事とかエアプすぎんか あーあ、取れなかった
ペロリナが取ってて草w
開店から1時間してもまだ打ってないなら代われやw >>174
変更後1G回すホールいくらでもあるやろ >>176
そもそも打ってないんだよ、話にもならん連中 そんなホールは近場には無いが、中古取引が活況を呈しているのは事実のようだな
中古機相場.comで需要ランキング1位になってるわ キャッツチャレンジって本当にレア子役確率上がってんのか?
ごく稀にリプがくるだけで外れ目ばっかりだぞ >>186
通常リプ減らしてチェリーリプとチャンスリプの確率上がってるよ 初打ち
直AT?で100枚くらい出てノーボーナス
ビッグで乗せる台かと思い引けるまで続行
やっと引いた赤ビッグでナビ2回+6g後乗せで+10されたけど保証か?
もういいやクソゲー 3度目のSCT
相変わらず継続の20%は即座に引くようで投資の2万すら返ってこない…
リールロック2強ベルもスカとかそんなんばかりでボーナスもろくに引けずで通常に落ちるとキャッツ目スカ→即キャッツ目スカのコンボをかましてくる
凱旋の3打ってて102%だから甘い!とかとんでもねぇって話と同じでこれは保険の保険くらいで打たないととてもじゃないけど保たないね >>189
> 3度目のSCT
とても(平均値で)3万3千ゲーム~4万5千ゲーム回してる人間の書き込みには見えませんよ >>190
何と間違えてるの?
いきなり何を言い出すのか意味が良くわからないんだけど
早期でやいやい言うの好きじゃないから最低2桁はと思って既に10万G以上は回してるよ >>191
> 既に10万G以上は回してるよ
あらら、自分でハード上げてドツボにハマるとな?w リールロック2段階強ベル成立は、AT中は信頼度が下がるので(60.6%)、別にハズしてもおかしくないんだよなぁw
ニワカだからバレてない、尻尾が出てないと思っちゃうのかな?(笑) やっとハイパーでWキャッツ引けたけどやっぱりトリプルじゃねーと壊れないな
110Gくらいの上乗せで終わった >>193
いつもの加齢臭おじさん?
にわかとか盛大なブーメランひっさげて絡むの鬱陶しいからやめといてくれるかな
少し運が良い人なら仮に4万G位でもSCT3回とかあり得るだろうし
何で回したG数を盛る必要があんの
リールロックベルは弱い(キリッ!とかお前の体感なんか聞いてないのね
公表されてる数値よりお前を信用出来る根拠がどこにあんだよ
https://i.imgur.com/jBEj67j.png
https://i.imgur.com/bVIT0OB.png CT200Gノーボナで駆け抜けたのはいいとして、250枚が150枚まで減ったんだが?
減るATなんてリオパラ以来だよ この台のバケはAT中のキャッツ目からのみであってる?
天井ATの初期G決めるとこで何も引いてないのに200とバケが出てきたから内部的にキャッツ目引いてたってことか? >>198
キャッツ目というのはCB揃いなのだ(いわゆるチャンス目とは違う)
なので赤赤青の異色ボーナスを狙え!が出たときに
キャッツ目を揃えても次ゲームからCBは始まるのだ
この台のバケ(CB)はボーナス中にCBを引いた場合と、
通常時にCB重複の小役を引き、その後にハズレ(CBが揃えられる状態)を引く前に
黒バー揃いを含むリーチ目リプレイ(※)を引いた場合にベルナビが付くCBとなる
(※)BB成立後>>>CB成立後>通常時の順で、リーチ目リプレイは出やすくなっている
通常時にCB成立後のリーチ目リプレイ出現率にも設定差がある可能性がある
ちなみに、ボーナス成立ゲーム、重複当該ゲームで黒バーが揃う制御の場合は、ビッグが出てくるように思う >>199
【訂正】
× この台のバケ(CB)はボーナス中にCBを引いた場合と、
〇 この台のバケ(CB)はAT中にCBを引いた場合と、 よくBB成立後に、左リール上段チェリー付きで中段にボーナス図柄が一直線に並ぶリプレイが成立するけど、
あれが黒バーが中段に揃う制御のリーチ目リプレイだね >>200
唯一そこだけしか載せてないしチャレンジで同色成立だとSCT+3桁載せ確定とか平気で間違え書いてるサイトの情報なんてあてにしてないね
これがあってるにしてもそこだけこちらが間違えていただけであって、いきなり3~4万Gしか打ち込んでない癖にとか言いがかりつけてくるキチガイムーブとは繋がらない訳だけど >>203
都合が悪いので(平均値で)とちゃんと断りを入れていることはスルーしていくスタイルw 5以上確定せっかく出たのに負けそうだ…20時過ぎたらキツイよなぁ 6.5号機全般そうなりそうだけど、ヤメ時間相当早くなりそうそうだよな
20時でもうかなり怖いもん。 >>204
やっぱりバカなのね
スルーというより
平均値と入れたから?
そもそもその平均値はどこから出たの?
しかもそれを何故こちらが言ったかのように持ち出して物を言うのか意味不だから何を勘違いしてるの?って事なんだけどわかるかな
大体人によってどれだけ打ってるかバラバラなんだから平均で括ったら全員に同じ事言えるってなるんだけどおかしいってわからないんだね 1回平均4200回して現在8戦7勝で104.7%!
新ハナビでマイナス食ってる分キャッツで取り返してる!
目押し機なのに設定が入るのが有り難い
いつまでが旬かなあ
長く打ちたいな >>206
ベストは20時だね。未練打ちでも絶対20時30分まで
パチもそうだけど、21時半とかに通常回してる人は負けすぎたのか精神状態やばくなってると思う >>207
バカにバカと言われるとはなんたる光栄w
通常時のスーパーキャッツタイムの確率が出ていることも知らないニワカとな? >>208
この台甘いから、低設定ばかり打ってる私でも余裕でプラスだからw ニワカニワカ言ってればどうにかなると思ってるのも見苦しいからもうやめて
通常時のSCT確率が出てるとか全く意味がない
3度目のSCT引きました活かせませんでしたって話に確率がとか打ち込みがとか平均がとか
何をつつきたいのか支離滅裂だからどんどんアホになってる
わかってればレスしなかったのにコテでも付けてくれないかなこの人 ↑ニワカのアンチ工作員言われるのが悔しかったら、その10万ゲームとやらの打WINをとりあえず晒せよ
自称10万ゲームも打って、リールロック2段階の強ベルの信頼度がおかしいと気付きもしなかった、
解析もチェックしなかったのか?(笑)
たとえば、導入当初から、ジャッジ演出、瞳の連打演出の信頼度がおかしい、高すぎるというツッコミが続出していたが、
やはりその通りで、AT中の信頼度は大きく落ちる(47.8%)ことが解析で出て、ユーザーの体感と一致した
スーパーキャッツタイム突入率(通常時)
https://i.imgur.com/WY1IznD.png >>209
何と!今のパチンコは22時に初当たり取って閉店までに投資捲れちまうんだ
だとしても打たんけど 5号機ART時代みたいに20時過ぎたら閑散とする時代か 犬夜叉とかアクエリオンも速度的には遅いんだっけか
20時でもうっていうと仕事帰りにふらっと寄るみたいのはしにくくなるよな なんの知識もなく今日初打ち
2時間ほど遊んで+500枚 赤赤青のボーナスで何度もオッサン→キャッツアイが出てたけど設定良さそうなのね 明日休みだから朝から打ってみようかな 引き戻し見て即ヤメしないとキャッツ目という名のガセ当たり内部バケ引かされて、無駄打ちさせられる。
大体ハマり抜けして終わるだけ。
パチ屋は顔認証、差枚制御は基本どこも入れてるからな。無駄打ちしてキャッツ目引いてからヤメたら後打ちのエナは結構当たり引くからね。
同じ奴が打てば問答無用であのお馴染みのゴミ演出で外してハマり台の出来上がり。ヤメづらくなる。
ガメラのバー揃いペナ辞めなんかよりタチ悪いんよ、キャッツ目は。 >>215
そんな時代でも閉店30分前に凱旋に現金いれてた人もいたしへーきへーき ID真っ赤の低設定でもプラス君は今日も書き込みに来るのかな レスバは確かに邪魔だよな
一番の害悪は誰彼構わずうざ絡み始める真っ赤IDだけど
絡まれた方もスルーしとくのが良いよ相手にするだけ無駄なんだし 5、6千ゲーム回せば甘いクソ馬鹿おじさん気持ち悪過ぎて草臭 ↑馬鹿工作員はビタ押し95%以上の打WINデータと負けに負けまくってるデータをもってきてから言うんだな 昨日は久々にAT中の引きが良くてなんとか1500枚出たわ
800ハマった後だが。。。
隣はオスイチ赤から2000枚。。。
格差激しすぎ このご都合主義の馬鹿どもは、「6号機の完成形」とまで言い切ったティナや、
この台に77点の高得点を与えたワサビをいつになったら批判するのかな?んー?
人気ライターだから叩けないwwwwww まったくそんなことはないw この台が都合が悪すぎる連中は確かに存在するからな
平和もtwitterなりすまし被害を受けたばかりだしな 昨日初打ちの設定4以上と分からず捨てたもんだけど朝から行ってくる
据え置きであってくれ BIGって単独はない?
レア役引いてないのにリーチ目でたら1枚で当たったでいいのかな ビタ98%とかでも負けまくりのデータはクソほどあるけどな
少なくとも拾い物ダーウインペターしちゃう臭いおじさんよりは信用に値する
工作員とは そもそもティナやワサビってのを知ってる、動画見てる前提で話すのがおかしいだろ >>233
全てのボーナスで単独はないよ
リーチ目は全てリプレイそのリーチ目リプレイで当たってる 初当たりでビタ乗せ100二回きて265開始
俺より乗せたやついんの? ところでおまえら三姉妹ではどのババアで抜いてるんや?
俺はもちろんエレベーターに乗ってるときの紫ババアやで やべぇ異色が1500Gで1回しか引けねえw
キャッツ目としても出てきてないから虚無具合ハンパないなこれ 最近の100超え機種だと一番辛いけど一番楽しいわ
40代おじさん >>239
ビルの角からこんにちわしてくる紫ババア 二段階リールロックで瞳じゃなくて愛ちゃんがカード投げてきたんだけど確定なのかな、違和感が凄かった
通常でキャッツ目すら引かずに500くらいハマった時の虚無感半端ないけどこれがAT中じゃなくて良かったとも思う
100分の1でも結構荒れるね >>235
人気あるなしとか関係なしに見てない奴も居るしな
仮に見ててもスレチだしここでライターは叩かないだろって言う >>245
自分が知ってるから皆知ってる前提で話す人は典型的なあれだよね いつのまにか泪姉の歳どころか40過ぎちまったよ
なのにガキのころから泪姉が好きだわ まだ数回しか打ってないけど、昨日スーパーキャッツタイム中にボタンのパネルが開いたら青7だった
毎ゲーム上乗せなのな >>248
SCT中にってことは初当たりじゃないって事だよな
フリーズの時以外であの兵器の発射ボタンみたいの押せる時があるのか
毎G乗せって行ってるし3参戦+ハイパーの一部でそう言う告知があるのかもね AT中レバオンスポットライト全部あたってるな、逆に第3は大体ベルでスイカでもまず当たらん しっかしマイホ1台しかないんだが5日に1度くらいしか客がプラってないわ
しかも差枚プラスもたいしたことないし、負け額はでかい様子で良いイメージない
打ち手のレベルが低すぎてる可能性はあるが 7/7のマルハンですら全く誰も座らなかったからなあw
導入一ヶ月も経たずにこれはさすがにヤバいでしょ。 >>256
どこのマルハンだよw
キャッツよりそのマルハンがやべーよw ホームでもキャッツ目引いたら20ほど回して捨ててる人が居る
低設定だと無抽選ゾーンがきついんだよね、かといって通常もきついけど
高設定なら奪還に結構入るから捨てるのはありえないと思う
あの人の呟きを信じて捨てる人は居るだろうね 高設定は知らんけど低設定は最初のキャッツ目なんかでまず入らんから
止めるなら揃えたまま止めたほうが良いまであるな
1ばっか打ってるけど払い出し終わるまでには30%~40%は入るイメージあるけど 虚無ボ入れるぐらいなら無抽選ナビあり消化で良かったのに >>259
その30~40%ってのも80G経過での超高確頼みでどうにかって所だしきついんだよな 打WINのビタ押し成功率が一向にカイゼンしない件について キャッツ目捨てる(キリッ とかいまだに書いてる馬鹿、工作員の言うことは信じるなよ キャッツ目監禁80Gの超高確からAT30G駆け抜けからのキャッツ目監禁(ry
全然技術介入させて貰えないんだが? 一年振りくらいに打ちに行ったらびっくりするくらい目押し力が落ちてた
左リールの黒バーが見えないしビタは3コマ早いって言われるし
ボロボロだった >>266
おー、おめ
マイホは今まで2以上の示唆多かったけど、今日は出ないし1にされたかもしれん データ機と液晶のG数に凄い差がある台見つけると、悲しかったろうな…って気持ちになる >>268
ありがとう
25kいれて今まくったとこだw 3台あって全56。ただし全台負け。100%成功してないけど減るの早すぎだし奪還入らないキャッツ目もざらにあった。示唆出ないとわからんわ… 隣の奴が1/99どころか1/50切るくらいでボナ引き続けてて心が折れそう 初打ち初ボーナス後に一番右のスーパー選ばれて一撃2800、久々に2400超えた。まぁ時間かかるな。予備知識無かったもんで、スーパーの入ったとき隣のおっちゃんのケツが浮いてた。 >>269
俺、昨日CT300G駆け抜けたわ
今日は200G駆け抜けた、それでも平均したら1/100だから良く出来てるわw
>>270
あとは+になるだけだな、頑張れ >>275
おいおい〜ベルナビには従わないとダメだぜ? >>275
700G駆け抜けたって事?
今500Gで異色2回だったが、まだマシかw >>275
へ?
700gもあって250枚しか増えなかったの? 上掴んだけど通常時の当たりが4-4で赤7というね
嬉しいけど
https://i.imgur.com/FIgdceg.jpg どうやったら出るのかまるで分からん
初期で200くれるじゃん?でもそれが増えないじゃん
ビタ全部しても40くらいじゃん
セブンスTVのしばふの動画も見たけど、無理ゲーが過ぎる やっとフリーズ引いたけど、キャッツボーナスがぱったり止まりやがった。
何か台に仕込んでるのを疑いたくなるわ。
通常時に戻るとすぐにキャッツ目がこんにちわのくせに >>280
以前ここで500くらい乗るとやれる気がしてくるとあったけど昨日ついに初期300プラスすぐ引いた青7で250乗せたら止まらなくなった
残念ながら投資が嵩んでて粘り過ぎてて20時30分にその状態になって2時間で2400枚のところで閉店だったけど閉店1時間前からビタ全放棄したのにまだまだゲーム数残ってた
こんな感じ。 やっぱ純増がな…
100乗せてもうぉぉぉぉ!ってならん 新台導入当初は酷評だらけでピンクパンサーにボロ負けみたいな感じだったけど今完全に逆転したよな、わからんもんやな 殿堂入りの伝説の名機、バジ絆を酷評し、
(設定6を脳死でブン回せば誰でも勝てる)「バジ2の方がよかった」とか言っちゃうチンピラ客の声も大きい業界なんでね 49k投資の50k回収波荒すぎるな
キャッツ目中レアチェリー引いたのに奪還だけでAT入らなかったのはビビったわ 朝一よーしイベント日だしやってやるぜぇーと息巻いてコイン入れたら泪ステージで真顔になったわ
この台は、キャッツ目(内部CB)も相当よく出来てる
・キャッツ目後、即前兆が始まり、20Gくらい回さなければならない(即奪還作戦は激熱)
・奪還作戦失敗後にも、超高移行抽選(50~75%)が行われている、内部CB中に奪還作戦がやたら連続することがあるのはこのため
・キャッツ目後80G~で超高移行抽選(66.8~75%)が行われる
・奪還作戦中にCB規定枚数に到達した場合、うまくいけば数十G間、奪還作戦終了まではボーナス確率は1/99.9になる
・AT本前兆中にボーナスを引いた場合、(実践上)恩恵がある(姉妹2人以上参戦?)
・規定枚数が残った状態でATに当選した場合、以降のレア役でキャッツチャレンジの格上げ抽選をしている 6.5号機金かかり過ぎて俺には無理だわ、爆裂ATだらけであんま打たなくなった5号機中期ぐらいに感覚は近い
キャッツも平気でなんもなく50K吸い込むから小遣い10万ぐらいでは全然遊べん 6.5号機は、投資スピードも、出玉も、2008年頃の初代キン肉マン、初代バイオと同じくらいじゃね? >>283
その分100乗せ頻繁に見れるから好きだなぁ 犬夜叉が強くてアクエリオンとカバネリが続く感じ
キャッツアイはそこから外れた負け組感ある 個人的には犬夜叉クソゴミだったよ
擬似遊戯ばっかでビデオスロット打ってる感じ
3連目以降は何引こうが意味ないし馬鹿馬鹿しくなってくる 今日多分ビッグ確定中にリーチ目リプレイ引いてるっぽかったんだよね
キャッツチャレンジが100以上になったのはそのせいなのかなと思ってんだけどどうだろう
もしそうならビッグ成立後の確定役無駄引きで泣くことはもう無くなる
特にひぐらしはいくつ無駄にしたか >>299
可能性はあるけど、ビッグ後はリーチ目リプレイの出現確率は相当上がってる
自分の場合は、ボーナス確定後に1/392.4の本物のリーチ目リプレイを引いたときは赤ビックリマークが出た
ちなみに特典は何も無くてガッカリしたw(抽選に外れただけかもしれんが) >>297
こいつは毛色が違うから住み分け出来てる感じする
犬がトップで次がカバネリ。アクエリオンは激辛すぎてもう飛んでる
SANKYOはマジでパチンコだけ作っててほしい
ユニバはスロットだけ作っててほし 平均だと15-18kくらいかねぇ
とりあえず40kは目をつむって突っ込むつもりで座らないとダメよ 結構打ちこんだけどスルメ要素ないわこの台打ち込むほどゴミ部分でてくる。トリプルキャッツ異色で30乗せという最低記録更新して、通常キャッツ目狙えでてバー揃って同色確定だと思ったら異色だったしw 今日初打ちで完走したのですが
アート中にキャッツアイが流れないのは仕様ですか? ゼロボ中は低設定は80ゲーム超えて超高上げるか始めから超高スタートじゃないとどのレア役引いてもAT入らない説ある高設定は奪還入りまくってレア役引くとATはいるけど。 >>288
俺も確定かと思ってたら今朝スルーして草生えたわ
ゲチェナまで出てたくせにしょぼい30GのATすらないとは 設定6は3000ゲームで見抜ける!?
ってようつべのDMM動画であった えとたまに設定入らなくなって
このすばとけもフレを打ってたけどキャッツアイ面白くてよく打つようになったわ
ついにダーウィン入れるまでになったわ
1/100でボーナスだから手を出しやすい レアチェリーマジかよw
ちゃんとボナ中に引けば100gもくれるのに、キャッツ目中には絶対引きたくねえな レアチェリーは奪還作戦中に引けば100%AT、キャッツチャレンジ昇格抽選中に引けば100%昇格だよ これ通常時の液晶の虚無っぷりが本当に酷いんだよな
いっそ業界初ボーナス当たるまで液晶画面まったく動かないマシンにしちゃった方が面白かったのではないかとすら ボナ間700ハマリbigで2gにbig駆け抜けは泣けた これ設定1の機械割多少落としてビタではなくガメラと同じ2コマにすれば
もう少し万人受けしたのでは無いかね
ちょっと勿体ない 初期が100はないと話にならない
↓
100あったところでどうにもならない
↓
200.300あってもどうにもならない
↓
あれ?これ無理じゃね?
↓
誰も打たなくなる←今ここ マッピー、ディスクばっかり打ってたけど、キャッツ導入されてからこれがメインになりつつあるw
結局ハマればマッピーでも投資嵩むし、-2000枚からでも一番回収出来そうなのキャッツなんだよなぁ
単純に面白いのもあるし、設定も一番期待出来るのもあるけど AT抜けの奪還でポーナス結構引けてるけど
結局AT駆け抜けるから出玉は増えてないという
ccで引き強にならないとな ダーウィン入れてる奴が目押し上手い訳ではないからなぁ
50%はそんなもんだろ 通常時から入る奪還でポーナス上昇中って書いてあるのってボナ当たってるってこと? キャッツ目からの払い出し枚数出し終わった後の通常中だよ
そこでまたキャッツ目フラグ引いたら、異色で出てくれるから叩きどころよ >>320
結構事故るよな(笑)
5回位打って完走2回してるから認めなくは無いけど、ついつい打ってまう >>320
結構事故るよな(笑)
5回位打って完走2回してるから認めなくは無いけど、ついつい打ってまう ボンバーガールがキャッツアイからビタをなくして荒くした感じだったわ 最近本当に稼働も落ちてきたな
7/7で0回転終了とかも見かけたし意外に早くなくなりそう
平均投資もAT機だしで高めになりがちだし、きつい部類ではあるな 新台初週で+100kだったけどその後サッパリ噛み合わなくなって-40kまで一直線 設定1はビタ100%でも勝てない気がする。勝ってる人は2以上打ってるんだろうね 設定1で勝てる台じゃない
設定1でも遊べる台だな
他のAT機はカネがすぐ飛んでいくけど、これはまだマシ。
あくまでもマシなだけなんで、ガチ勢は手出ししないだろ パチンコスロットって稼働が全て
結果はこれだから
犬夜叉の稼働が正解 ディスクみたいに勝率5%を割る詐欺台よりは全然いいかな。 >>331
確かに
噛み合わせないとならない物が多くて1つ欠けるともう駄目って印象だわ
これの1はガチで地蔵かますより遊べれば御の字で座る類だね
実際遊びにすらならないで撤退も多々あるけど
自分も>>330と全く同じで初週は連勝からの一気に+100k越えてそこから一気に-40kまで来たw
高設定もいくらか打ててたって事なんだろうな 1撃1000枚くらい出た中で高設定示唆なかったら
もう456はないでいいかな にゃーん、僕に任せて、警官現場
この連打で基本1を確信する毎日 >>335
かなり展開に左右されるからイケイケな時は通常で同色、AT中に異色で自転車操業しつつって感じなんだけど
ダメな時はひたすらキャッツ目に閉じ込められてたまにAT入っても30駆け抜けで技術介入もクソも無い状態になるw >>326
事故る(笑)
まぁCT400Gでもボナ引けない時は全然増えないんだけどさ
それはディスクマッピでもあるしな
ただそれなりに枚数出た後は、もうお腹一杯なんだよなぁ
粘る気しない >>340
本当にそんな感じ
キャッツ目の残り超高確で青7からの爆乗せ。とかもあるんだろうから引っかかる所も少なくないんだけど逆に複数揃って駄目になると地獄なんだよな
同色を先に引くだけじゃ駄目だしチャレンジも最低ばかりだと話にならんし 今初打ちしてるけど、キャッツ目引いたあと前兆行って演出失敗
そのあと赤い夜みたいなステージ行って何も引いてないのにチャンス色々煽りだしてそのままステチェンして何もなかった
すごいイラッとしたけど何コレ? ピンクモヤステップ4まで行って赤いシャッターしまって外れ
馬鹿にしすぎやろ >>343
赤夜は超高って感じだから何かしらの弱い役で煽っただけでしょ
気にしない気にしない >>344
ピンクモヤはステップ5まで行かなかったら諦めてるわ
チャンスベルかチャンスリプの煽りでステップ4止まりだろうし >>345
>>346
サンクス
4万使ってMAX100枚くらいしか出なかったからやめたわ
内部ボーナスとか詐欺じゃん 夕方少し遊ぼうと思ったら天井です…
ふと思ったけど天井前にボーナス引いてそのまま天井発動したらキャッツチャレンジはボーナスの報酬もらえるのか? 朝から打っててキャッツ目からの初のATでオール300きたわ
伸ばすぞ... CBで5が2回、13が1回、ほか全て奇数に振り切ってるんだが、5ということでよろしいか
午前に打ってた推定1とは、AT中の当たりやすさ(引き?)と奪還の当たりやすさが違う気がする
あとボナでの大きめの乗せが多い気がする バジリスクもそうだったけど、縁の色がピンクはステップ1も十分に熱い
なぜなら、(対応役の)ただのリプレイということは基本無いわけで、それ以外は矛盾となるから
チャンスリプレイでペンギンが青風船を持ってた場合も青自体が熱いので激熱となる >>351
あの、1,2,3って奴の1で出てくるペンギン?
あれ風船の色とかあったっけ
1がリプ2がチェリー3がスイカorベルって覚えてて細かく見てないから気が付かなかったかな AT中のベルをいただきの強ベル外したわ
もう当たりにしてくれていいじゃん >>352
風船の色は白、黒(灰色)、青(水色)を確認している
あと緑のときもあったが、ペンギンと愛の間に武内が割り込んで、
愛に抱き付かせないようにする演出で、リーチ目リプレイが成立していた 店が低設定ばっかなってキャッツチャレンジレア役引けなくなったらビタ押しほぼ完璧でもまったく勝てんわ。 このAT200枚もとれんだろ
天井で30k持ってくのにいかれてやがる 次の仕事決まったわよ
次の仕事決まったわよ
次の仕事決まったわよ
一筋縄では行かないようね
働いてたまるかよ MAXキャッツに期待してたけど、自分で引いたら別になんともなかった
ハズレで上乗せしてくれたの4回だけって偉そうに出てくる必要ない ラウンド引き継いでるのにしっかり5ラウンド目で高確入るな
ひどくね 警備もキツくなるし予告状出さない方がいいと思います(正論) 犬夜叉打ったら3千円で1時間で完走w
犬の格の違いを見せつけられたわw猫雑魚すぎwwww >>359
そういやMAXってキャッツアイのカバーしてたな 本気で恋人に追いかけられてそれを楽しんでる次女サイコパス過ぎん? そもそも顔バレするだろ
サテンの名前まそのままだし
アホしかおらん 30年近く前の漫画にマウント取って自分が情けなくならん? >>359
その青7マックスでもベルの主張激しすぎてギリ3桁乗ったくらいで終わるのも珍しくないしあまり期待出来んよね
振れ幅がかなりありそうで平均を鵜呑みにしてると凄い悲しい目に合うw この流れで喫茶店賃借したシティーハンター作ってくれ 初打ちで5000枚オーバーかましてきたわ
スーパーキャッツタイム2回引いて上乗せしまくりでこれ簡単過ぎるやんと思って帰宅して解析見たらビビったわ
通常時ボーナス当選の一部でスーパーになるの超高確時でも0.8%しかないんやな
こんな引き使うんならパチンコ打てば良かった マイホは
キャッツ目捨てるエナ
キャッツ目拾うエナ
で見事に稼働しまくってる
オリンピアはこれを見越してた?? フリーズ引いた時予告状投げたの愛ちゃんだった
あれ、確定かなぁ?と思ったら、ザザー キャッツ目で止めずに赤赤青でヤメとかしたら直ぐに拾われるのかしら
まぁ直奪還と赤ステだけ確認したいから1Gは回しちゃうけど >>375
それが一番かもね。低設定で一番割食ってるのがCB中なのは間違いないし
次ゲーム赤ステはまだ一度も無いけど 赤ステじゃなくても低設定でも謎に始め奪還行くことあるから隠れ超高ありそうなんだよな。この台設定示唆かなりでるしキャッツ目からの奪還突入率もかなりわかりやすいから設定はすぐわかるから好きやで高設定でもマジでないけど。 やっと出たか
キャッツ目成立時及び内部ゼロボ中の弱レアで奪還突入12.5パー〜33パー
設定差のほぼ全てがここだな 通常と高確の数値逆転してるが合ってるのか?
超高は弱レア一律25パーだが6の通常〜高確?33パーよりむしろ下がるのも気になる キャッツ目中の小役は非入賞でも抽選される
つまり押し順の11枚チェリーも内部で成立していれば抽選される
打ってる感じ愛の演出と奪還中の花火演出時は成立してるんだろうね やっぱり予想したとおり上に行くほど内部異色中の通常が優遇なんだな
高確や超高確より当選率高いってことは確かにキャッツ目スカの割合はかなり減るか
6だけぶっちぎりで5まではそこまで大差ないとかもあんのかな
少しは差がないとなんだろうけど でも1とかでも弱の12.5%って見ると高過ぎな気もするけどどうなのかね
途中高確とかも経由するだろうし、この数値通りだと奪還すら行かないのがやたらとあるのが少し気になる
ブリュブリュみたいな音のするベルはチェリー扱いじゃないのかな 奪還は成功しなくても数多く入った方が良いってことか
1回のキャッツ目で毎回2回3回潜入した台打ったことあるなー 機械割が1と6で6%しか変わらないからね、エクストラな出方をする差はついてないんじゃない
せいぜい1日打って4回5回多くチャンスが貰えるだけでやれるかどうかは1/99と上乗せ次第だと思うわ どのサイトもボーナス中の斜めスイカ確率1/104ってなってるけどそもそも平行しか成立しなくないか? 2000枚ヘコんでる台打って2800枚で完走になった
有利区間1800G残ってたし、枚数での完走なんだが最大で4400枚出るもんだと思ってたが違うのか?
400Gも残しちまった 2000枚凹みで同一有利区間内なら4400枚出るんじゃない?知らんけど 2000枚凹みって言ってる時点で有利区間跨いでるだろうね
6号機になってもうかなり経つのに有利区間の仕様って浸透しないね
浸透しないまま廃止になりそうだけど 店舗の6.5号機の看板も差枚マイナス分プラスされて出ますとか書かれてるわ
嘘描いちゃダメだろ 初打ち
同色もキャッツ目もなしに420ハマって辞め
1/99.9とは?
とりあえず三女の演出は全削除でいいぞ
期待値ないくせにしゃしゃり出すぎ 上の方でも演出の信頼度にムキになっている奴いたけど演出で抽選しているわけじゃないからどうでもいい
過度に期待し過ぎで過度にショック受けすぎな人いるよな 演出にうるさい人はジャグラーでも打ってればいいのにね 基本通常は完全告知に近いからあんまり演出もクソもない
AT中は楽しいし、不満は無いなぁ
無抽選中の過剰演出は嫌いだけど リールロックきた!と思ったらクレジット空だった、あると思います そもそもウエイト長く感じるわ
演出ありのときもそうだけど ベル揃った直後でもベットできるからそう感じるだけで
ウェイト自体は変わらないぞ? 今日初めてAT中ボナ99分の1を体感できたわ。確率的通り引けるとたのちいねぇ!! 2人バケ→1人ハイパー→3人バケ
しねしねしねしねー CT450駆け抜け
1/300ってお前それBIGの合算じゃねーか…
こうなると完全に死亡するしかねーよな
通常時には間髪入れずでキャッツ目ボコボコ出てくるのに
上でペンギンの青風船激アツって見たけど2/2でスルーしたわ
チャンリプだと大して熱くない? >>405
青(風船)だけだと、通常時だと、内部CB(キャッツ目)も多い
ただ、種なしは殆どないのではないか? AT中のサーチライト青色は、ほぼ外れないのではないか? >>406
今まで色まで気にしてないからわからなかったけど、今日見てる限りだと青はチャンリプ対応ぽくて種無しが無いほど熱いって感じ別になかったけどな
もちろんキャッツ目もなかった ペンギンの風船の話ね
ATのライトは矛盾として青が出て当たりとかは数回見てる 死ぬほど噛み合ったわ
SCTから完走→奪還中ボナ→ちょっと伸ばして終了→奪還中ボナ→完走
https://i.imgur.com/fA8IzVF.jpg >>411
えと朝一10:00すぎから17:00頃までくらいでした!
通常Gは100も回してないです >>414
>>415
ありがとう!もちろん一撃自己べなんですが、上にはもっと上がいるのかなあ おめでとうムードに水を差したくは無いが自己ベストを自己べって略す奴は碌なもんじゃないぞ >>410
おめでとう、見てきた中では一番かも
Twitterとかで探せばまだ上がいるのかな
最後は6000枚にしたかったねw
昨日フリーズ引いて600枚で終わって凹んでたけど頑張るわ >>412
やっぱどう足掻いても時速800枚やんな〜
20時までしか打てないねこれ AT中にもフリーズあるんやね
初めて例のボタン押せたわ
からのMAXキャッツはたまたまかな? PガブにAT本前兆中のボーナスはCC3桁テーブル確定って書いてたけど
紫文字奪還帯赤でビッグ引いたら最低の30Gテーブルだったわ
ただMAXキャッツだったし前も同じようなときMAXだったからこれが特典かもね SCTノーボナ駆け抜けは萎えるわ
前は閉店取り切れずだったけど今回はゴミ枚数で終わりそうや クソ重フリーズ恩恵実質200枚かぁ~
ボナ引けなきゃしょうがないとはいえこれはなぁ >>422
ボーナスで刺したら1:1:3でMAX大チャンス
3桁もらえなかったってことは紫奪還当たってなかったんだね >>420
休憩挟みながらだったのでぶん回せば時速あたりの枚数はもう少し伸びるかもです 6号機史上最クソ台候補じゃね、これ。ビタなんておまけだし。
一撃で事故らせないと、とにかく出玉ならない。 >>429
さすがに最クソはない
オリ平にしぼっても青エクとかイタリアとかレベルの違うクソ台はいくらでもある 初打ち30分くらいでフリーズして完走だったけど時間かかるなこれ
ビタ押し全然慣れんで1コマ早いを死ぬほど見たけどわりと面白かった通常の当たりから伸ばせる気しなかったけど ビタ押しの出し方をなんで番長っぽい見た目にしちゃったのかが許せないところある
もうちょっとキャッツアイらしい出し方なんかあるだろ >>422
本前兆中ボーナスならチャレンジテーブル優遇がそのサイトに載ってた通りだとして
30からのいつもの奴だったならマックスが特典なんじゃなくて単純に高確か超高確だっただけだと思う
奪還中にボーナス引けたって事は内部ボーナス終わってるわけだし、80G経過での超高確ゲットしてたのかもな
仕組み的に奪還行ってるときは高確以上の滞在率も高いだろうしそこで青引けると夢はある >>430
普通に客つきいいぞ。まど4やアラジンが終日0の店でも回ってる >>427
まあ伸びたところで、やね。一番楽しいのが赤7だし、たとえ6確だとしてもぶん回す必要もないしね〜 >>432
3姉妹なんだし、参戦人数とかあるんだから赤では人数とリンクしてビタ必要なリール3つまで増やして姉妹の演出絡めてくれたら楽しかったのになぁと個人的に。
赤の複数参戦とか空気過ぎるし、絵面も次女が1人で走ってるだけで何というか…
それだと今以上に敬遠されるだろうで1リールなのかもだけどさ >>433
枚数取り切った後の奪還ボナの特典はもう解析出てるぞ
>>422のMAXは特典だよ 昼は埋まってるけど時間がかかり過ぎるから夕方からは空き台になってる事多いな キャッツは他の6.5号機みたいに追わなくていいから楽 >>428
6号機なめすぎだろ
これ以上の産廃台なんて腐るほどあるわ >>437
消化完了しつつ奪還中に引いた時ってことだよな
そんな解析どこかのサイトで出てたか?
AT確定時のチャレンジ書き換えの事しか出てないし、MAXが特典として付くなら本前兆中ならMAX+3桁テーブルのチャレンジ確定って事にならんか? 456確出てから2000枚飲ませたけど4000枚返ってきた
高設定だとやっぱキャッツ目から奪還成功多くて安定した初当たり取れるけど噛み合わなくてずっと投資してたわ…
ビタの平均は上げてきたぞ >>441
スロマガに出てるよ
ひとり2割弱
ダブル2割
MAX6割強 >>443
スロマガは全くチェックしてなかったわ
見てみるよ 6号機で最上位レベルのクソ台。ハマり台エナって一周させて200枚くらい貰うだけの台。 >>446
こんな台エナってるから負けてるんだぞヘタクソ 天井間近の台しか触らねーよ下手くそ底辺ゴミ虫。死ね。トータルプラスだし。 悪口っていうのは自分が言われて一番効く言葉を無意識に選ぶらしいね それもちょっと違うかな
ハゲって言っても相手ハゲて無いとノーダメだろ?だから自分の周りにいる人間(自分含めて)に刺さりそうな言葉を使うんだよ
つまり>>448の周りの人間は底辺ゴミ虫負け組ってこと トータルプラスだしw
積んだ期待値もトータルプラスなのかな?w この流れで結構面白いやんって言ったら俺馬鹿にされるんやろか?
と言うか結構スルメ台って感じで好きになりつつ有る。
誰も打ってないから撤去されそうだけどな 直近6000G(内部CB含む)で赤1回しか引けてない
貯玉崩壊した SCT14セット目だけど異色0回w
レア役も愛も泪も全く仕事しねーわ マイホで毎日右肩下がりで-3000枚連発
隣のおっさんが赤7中ビタする気なしで毎回3g乗っけてた
俺が1回打ったときはビタ成功で3g連発だったが、もしかして3gが最低保障なの? >>452
いや、俺も面白いよ。麻雀やルパンよりはるかに面白い
汁が出るポイントさえあれば余計な煽りなんていらないのよね 解析揃ってきて楽しくはなってきた
キャッツ目後半がアツくてしゃーない
しかし前半の虚無感は増した >>417
お前ネット向いてないからやめたほうが(ry ハイパーで上乗せ0Gやってやったぜ
こんなんCC超優遇だろと思ったら30G
おまけに次引いたバケは上乗せ3G
ウッフフ 自己べが普通かはともかく他でも見かけるし、伝わりゃいいだろ…
いつまでもだらだら引っ張ってる奴のがクソ鬱陶しい どうでもいいよ
令和キッズと平成キッズで勝手に争ってくれ
昭和おじさんは懐かしの版権をのんびり楽しみますわ 犬夜叉があの速度やれるなら
もう少しなんとかならんかったんかな… >>464
悔しくて引っ張ってんのお前じゃん
馬鹿にされて悔しいなら初めから「べ」で止めなきゃいいのでは?
いじめらっこには理由がある >>466
暴れはしてるけど高純増AT機特有のデキレ感あるんだよね犬 6号機のatは全てがデキレ感あるからボナあるだけだ楽しい 収支まったく意識してない馬鹿向けの機種だな。デキレスーパーキャッツタイムやAT中のデキレ当たり重ねて2撃、2発目完走4500枚見せ台で出して思った。
ちょっと1週とかで触れず、一撃出すか、死ぬか、完全にそれ系。ノーマルのノリで触っちゃダメな機種。
取り切るまで時間も糞かかるから19時くらいでもうデッドライン。
目押しも100のせとかはビタやらんでも引くんじゃないかな。店が決めた回収台はビタ率100%でも大負けするけどね。
つまり、デキレ。 ビタの機会さえ貰えず30k吸われてもうた
1/100を600G引けないとか辛いのだ 花火がいくらバケとか頑張っても勝てないからひぐらしやってみたら61000円負けた
涙目になりながらキャッツ初打ちしたら7000円で2500枚出て閉店になったw
2以上確定だけでたけどハマりも300くらいが最大でちょいちょい当たったから面白かったw キャッツは1以外なら勝てる
キャッツの1の機械割はビタ率100%でもジャグラーの1と同じ 解析サイトに通常時はリプレイに若干の設定差ありって書いてるのに
AT中は全設定共通ってなんなんだ?ボーナス後1Gだけリプレイの振り分けが変わってるのはわかる まさか、この6.5号機時代に初代デビルマンより遅い機種が出るとは思いませんでした >>474
確率差見る感じ通常リプ、チャンスリプ、チェリーリプ、リーチ目リプを合算した確率は全設定共通になるはず
計算してないから予測だが 6号機最初の称号が欲しかったのか検定に通りやすくするためにあの仕様になったのかなと思う
ボーナス揃えるのにも時間がかかるしボーナス中も(特にCB)メダルが全然増えない、ビッグ引いて100枚いかないのもザラ
シンプル路線なのはいいと思うけどじっくり作れてたら評価ももっと良くなっただろうねぇ
それでも何故か稼働はそこそこあるみたいね、公式のビタ成功率の総回数見るとそんなに減ってないし(公式が嘘ついてないのなら)
自分はAT中のリールロックが楽しいからちょいちょい打ち続けると思う 演出も手抜き感多いし最初の称号狙いはあるかもね
誰がビッグ中に一人でピョンピョンしてる瞳が見たいんだよ >>474
低設定ほどチェリプとチャンリプの出現率が高くて、重複率は低いね
通常確率で抽選してる場面の高確移行に若干影響する感じか ボーナス成立した次gで有利区間終了した場合ってやっぱりボーナス消化まで非有利区間に滞在し続けるのかな? スレの勢いが全てを物語っているな
犬夜叉>>>アクエリオン>カバネリ>>>>>キャッツアイ なかなか増えないボーナスに減るAT
やってられるかボケ 技術介入機好きな層は安定とか出目を求めたりするしビタ押し出来ない層は失敗ばっかりで楽しめないし
元々俺みたいな奇特な奴しか打たない仕様なんだよな この動画の出だしを見る限り、やはり設定変更後は、
内部的に奪還作戦(引き戻しゾーン)からスタートしてるのかな?
https://youtu.be/l9-IT5Vue48 キャッツチャレンジで最低30の時にチャンリプ引いて30だったんだけど、どゆこと? >>487
変則押ししてませんか?出目は斜め揃いでチャンリプのように見えても、効果音が普通のりプレイだったらリプレイです。 >>488
そういうことか。中押ししてたわ。普通のリプあるとは思ってなかった
サンキュー! >>489
レア役アップしてるチャレンジとアップしてないチャレンジ、後者だと通リプ出るよ
通常時の奪還、キャッツ目取り切った後の告知、天井、どれかだったっしょ? 下手のり子の犬夜叉実践動画を見たけど、ぜってーキャッツアイの方がいいだろwwwww
少なくとも目押しのできる人間は、6.5号機でキャッツアイ以外を選ぶ理由がない god引かなきゃ6以外全部割100下回ると同じで、godより薄い1万ナンボ分の1のスーパーキャッツタイム込みであの割だからな。
やたらハマるし凹み台多いし、一撃で当たり重なるし、怪しさはあったが。
丸1日打っても引く事がないスーパーキャッツタイム抜きの割なら全機種の中でも相当酷いんじゃないかな。 >>494
いうて大多数の人間はギューンガシャガシャドーンドーンあざまーすイチゲキイチゲキ2400完走あざまーすってのが好みだしな
勝ち負けと同じくらい成功体験ってのも大事なんよ キャッツアイでおいしい思いする人が一握りすぎる
大抵の人がナニコレで去る ついに2G同色をやってもうた
ズバーン
ウッフフフフ
キャッツターイム
ビョロリロリロリロ
ブブブブブブ(ボタンバイブ)
ボワーン
キャッツアーイ
(^○^) …ドゥーン
キャッツアーーイ
テレレレレッテレッテレレレレッ
\キャッツダー!/ 青ビッグ無し スーパーキャッツ無し 1ゲーム上乗せ特化でちゃんリプすら無しで完走したんだが、簡単すぎるわ 俺もやたらキャッツターイムのところで引くわ
あーあCC引けなかったかっていう無我の境地でレバオンするから引けるのだろうと自分を納得させてる 今ある6.5で完走させて一番つまらんのキャッツだな
リミットを目指すという6号機のゲーム性とそこに行くまでの過程の高揚感が全く無い
変に一撃に寄せるからこうなる 6号機入って初めて3000枚出た
感動的なはずなのに疲労の方が遥かに大きかった
at中のナビなし連発ででゴリゴリ削れるストレス
キャッツボーナス獲得枚数15枚とかいうストレス
とにかく楽しい時間のはずなのにストレスがやばかった
もう打たない 個人的にはATの純増は納得してる
ボーナス中のハズレはマジでどうにかして欲しかったわ
5連続させて3ゲームどうぞの時点で終わってる
んで5連続しない方がもちろん多いし
せめてプラマイ0くらいの期待値はくれよ 5連で3g 6連で7g 7連で20g 8連で50g 9連で100g 10連で300gとかなら夢あるな
なんもないガメラの白もやよりはマシだけど >>475
初代デビルで2400枚出せたらすげぇよ キャッツボーナスの外れ連発はきついよね、全然増えないし半端に小役引くとゲーム数獲得も出来なくて上乗せ10G以下で獲得数50枚とかね
ビッグ中はビタ沢山要求されるけどキャッツボーナスは1-2 回とかざらだしもう少しバランス取って欲しかった
ボーナス開始したら最初に外れを引かないとリプのビタ押しフラグがたたないのもストレス感じる
最初に何もないリプレイとベル連打食らうとビッグでも10Gとかしか無い時もあるし何とかして欲しかった >>509
青7+3人で初め5G位ベル出てくるとぶん殴りたくなるよな
ナビ無視しても内部で枚数到達してたら上乗せ無しってのはここで見たけど、はずれ引く前のナビでも無視は意味ないのかね
はずれを引くまでボーナス状態にならないなら…とか思ったけどいつも試すの忘れる >>511
それが通用したら青7だとかなり攻略要素になるけど、多分状態の切り替えには純粋なハズレであってベルの取りこぼしのハズレでは駄目なんじゃないかなぁ
完走が見えて適当に打てそうな時にでもダメ元で試してみるよ あー ごめん、ビッグ中のベルナビは押し順無視しても揃うんだったw
キャッツボーナスだけナビ無視で取りこぼせるから可能だとするならキャッツボーナスだけだね ボーナス中のローストビーフって聴こえるのほんとはなんて言ってるの? >>475
懐かしい台を
あれもこれも同じだな。出玉じゃなくてショーフリが気持ちいいから打ってるだけ 今日恥ずかしいの覚悟で体ずり下げてリールと並行の位置まで目線持ってきたらビタ精度格段に上がったわ
今度からこれでいく マジハロ打ってる奴らはこのくらいの純増に数万入れてるんだぞw
あいつらアホだよな >>511
ハズレ引く前のベルをナビ無視したらペナルティがあるんだぞ?
引いた後のベルナビなんて無視してスライドでオッケーだぞ >>512
自分が言いたかったのは
はずれを引く前のベル連打食らうとその分上乗せの抽選するゲームが減るわけだからさ
ベルを無視して取らずにいたら、はずれを引いてからの枚数カウントとなって結果上乗せの機会が増えないか?と言うことだったんだ
ベルを外したらボナ状態にならんかってのと少し違う
どの道押し順無視しても揃うなりペナがあるなら無意味か… >>521
なるほど理解しました
推測になるけど完走した人がキャッツボーナス中にナビを無視したら無視してなければ枚数分取れてボーナスが終わってた所から上乗せしなくなったって言ってたからナビの消化分を取りこぼして残すのは無理そうかも
完走時にタイミング悪くキャッツボーナスを引くと奪還が無くなるのもあるしこういう損する所を何とかしてくれてたらなぁ すまん教えてほしいのだが、キャッツ目成立後80gで超高移行抽選てあるけどこれは内部ボーナス中の場合?払い出し終わってても抽選されてるの? キャッツボーナスだけだと現状維持みたいになる状況結構あるのがなぁ
ビタ押しも全然来なきゃジリ貧だわ
そこからでもスーパーなり3桁乗せなりがそれなりに期待出来る分マシっちゃマシだけど 今日も朝からキャッツ目を引くまでに380ゲームかかったわ
ムリ 2台目も350Gで初キャッツ目
1/99.9とは一体…
ゴゴゴゴゴ
昨日も500以上ハマったしどうなっとるんだオレのヒキは
リールロック2段階で愛ちゃんボイスもスポットライトを点灯させろ演出も当たらない キャッツ目も盗まれると本格的に虚無だよな、ボーナス煽る演出もほぼ発生しないし リールロックなんだけど
ウエイト掛かってる時のレバオンで台枠LEDが下から光る時と光らない時があるような気がするんだけど、気のせい?
見落としかな? >>533
たまにある気がするけど俺も見落としているだけかも
3台目
70Gキャッツ目
4台目
100G赤7で150G駆け抜け
+80Gで赤7からのチャレンジ全300
取り返したいなぁ >>533
ある。個人的に光らない奴のがかなり期待度低い。
だからちょっと下向いてLED見ないようにして打ってる。 2000Gでボーナス0とかただの地獄で笑うw
演出期待度もこれリーチ目リプ引いてからの演出引き延ばしで100%成功する分含めてるから、通常時の発展とか1割も当たらんよな
目押し云々以前に102%狙っていける台じゃないわ 現実は予想より酷いな
ビタ云々以前じゃないのかこれ
よく見たら完全攻略()じゃない割って出てないのか >>541
キャッツ目に邪魔されないがそのままボーナス引けるに直結する訳じゃないから結局何も引かないまま500Gとか平気で行くんだよな
キャッツ目に阻まれてると多少仕方ないとも思えるけど、それと被せてキャッツ目来ない日は大体BIGもクソ重くて出てこなくなるから更にキツいわ 一週間やそこらでそれなりになると思ってんじゃね?
確かに一般人の金銭的にはそうあってほしいけど実際は数か月から数年掛かりだよ
ちなみによく勘違いしている奴がいるけど機械割と安定度や荒さは全く関係ない >>543
レスの内容でまたこいつかって分かるのある意味才能だな SCT引いたおっさん、写メ撮ってドヤ離席したのに駆け抜けてて草 >>544
ここでこんなこと書くの初めてだと思うけど >>543
初代ディスクアップのスレでも50万G回してまだマイナス収支って人いたよな
さすがに極端すぎて可哀想なレベルだが俺も一気に+30000枚まで行ったあとじわじわ20000枚削られて冷や汗かいた経験あるわ
上振れ下振れの怖さを知らずにたかが数万G回しただけで「出ない!割詐称だ!」と言い出すやつが多すぎると俺も思う 数万Gだと確かにそうだろうけどな
12万G程回した結果勝率4割の-56000になった
金額的には1度完走でもすればとんとん近くになるんだろうけど連敗で19万削られて続けてても勝てるか怪しくなってきた
上乗せがいつも平均にまるで届かないのが一番堪える
赤平均40の青が50ぐらいだけどチャレンジの+10とか+30込みが平均値として出てる感じなんだろうな >>548
相性悪いと諦めて離れるか
プラテンする事を信じて回し続けるか
結局その二択しかないよなあ
俺もさっき挙げたディスクの例が順番逆だったらいきなり40万円凹んでた訳だし絶対途中で折れてたと思う
でも一気に60万円のプラスを経験していたからこそポテンシャルを信じて更に突っ込むことができた訳で
収支の展開が前後入れ替わるだけで台に対する印象とその後の行動は全く変わるのはしょうがない デマとか言いたいアホは
どうぞ、前回AT終了後から500G以上かかって区間天井AT直撃してるデータを持ってきてくださいw キャッツチャレンジでチェリー(50)引いたらSPキャッツタイムに入った
勿論チェリーは種無し
こんなシナリオあるの?
https://i.imgur.com/1ahuQ8E.jpg >>551
シナリオじゃなく直抽選ある
とても薄いけど どのスレにも現れて
短期で割通りに収まるわけないだろ
と書き込む日課がやめられないあたおかおるよね
当たり前やん
理論値なんだから >>549
相性というよりか情報が多くないってのが不安な要素でもあるかな
ディスクやマッピーみたいに賑わってないのもあるんだろうけど
今これぐらい打ちこんでて、こんな感じでこれだけ出てますよみたいなデータも出てこないしさ
ホールの出方なんかはもろに目押し何それみたいなのも打ってて余計に当てにならん >>540
スレタイにもある通り75%で100%だよ 通常時のボーナスがまずそんなに引けない
当たり前に一日2回は1000まで行くのはなんかおかしいだろ パンサー「おかしくないぞ」
ザク「至って普通だろ」
マッピー「まぁなくはないわな」 >>555
じゃあ50%で-4%とかかな
それでも>>538だとさすがに上が出なさすぎな気もするが
上も下も全く安定しないどころか下ブレばかり目立つ
他の6.5が景気良すぎるのもあるが
100%越えだけが目的ならマジで打つ理由無いな 初打ちなんだけどキャッツ目3回引いて3回ともAT入ったんだけど続けるべき?
1000枚は出た 大抵のホールでは
もう俺しか打ってないって状態だろ?
正直に言ってごらん? バラ島1台で近くに人いないからデリンジャー歌いながら打ってる >>556
まぁ確かに気持ちは分かる
通常時にキャッツ目が約1/160だっけ?
それに阻まれて引きにくいというのはあってもビッグその物が全然引けないって印象は打った後も残るね
通常時1/550のAT中1/330ぐらいになってる
赤に限ると通常時1/650とかでしか引けてないからそら1000とか余裕で行くよって話になるんだけどしんどいなぁ キャッツ目終了後にすぐBIG引くと高確残ってるのか分からんけどめっちゃ参戦するな >>560
もうやめてるだろうけど、キャッツ目からのATはどういう当選の仕方をしたかが重要。低設定でもキャッツ目からのAT初当たりは十分引ける確率だから >>566
初当たり軽いけど下皿モミモミしだしたから+1000でやめたよ
なるほどねありがとう 6で100.4%ってビタ押し云々の前に打つ価値無しだろ 完走(ほぼ)確定後のボナ中のビタは押し順だけ守ってやらないのも含まれてるから実際の成功率はもうちょいあるだろうな スロコジキが朝一台初当たり見て即ヤメしてそっから動かない台なったな。
天井付近までハマってたは触るかな、くらいの台だなキャッツアイは。事故待ち6.5号機なんて全部それでしょ。 >>570
ATのリザルト画面いった時点で有利区間終わるから前回天井いってようが
次の当たりには一切関係ないんだよ
だからなんで1500枚吸い込んでるのに3900枚出る前に有利区間終わるんだよって暴れないでね 常に引き戻せば実質無限だぞ
吸い込んだ分とか関係ないぞ
現実には無理だけど CT300ゲーム弱で駆け抜けてしかも枚数減ったわw さすがにないな 300G駆け抜けても純増+0.7枚/Gだから210枚は貰えるからな
下振れしても、さすがに「減る」はないわw 減ることも頻繁にあるでしょ
鉄拳エンジェルで100ゲーム回して30枚減ってたこともある
RTならまだしも、ATの0.7枚なんて増えるのを期待しちゃいけない 引き戻し奪還をスルーした後に愛ステージと瞳ステージがあるけど
どちらかが有利区間継続してたりとか…ないかなぁ… 100Gで減ったことは何回もある
ゼーガで0枚も最近やったわ… この台で数十万勝って一番勝てる台だとは思うけど、台の底が浅すぎて敬遠しがち笑
ボナ込みで純増1~1.2ぐらいだし、夜20時には既に始まってないと取りきれない >>578 >>580
話の設定は「純増+0.7枚/GのATを300G回して減った」だ
そうなったことがあるのか?ないのか?
100Gじゃねーぞ!勝手に話の設定を1/3にするなよ >>583
AT中にストレートで300ハマった事ねーけど累計で300程度消化して
B1R3でトータル300枚以下だった事はあるぞ、ボナ何枚だったか知らんけど多分減ってるだろこれ >>587
そうなると俺の割が104%くらいだから設定9くらいが打ててるのか!?
マジやべーー!超優良店見つけちまったぜ!! わかってるよ!ナビを出していい区間が有利区間!
どや! 今日AT中リーチ目からの確定画面が瞳の原画だったけどこれは青7確定ってだけだよね?
なんじゃこりゃ?ってググってみたけどどこにも情報見当たらなかったんだよね なんかあの原画さ
ぱっと見ごつくて女子プロの選手か何かに見えて初見の時は「誰お前」ってなった 目押し機って久しく打ってなかったけど
感覚的に8割ちょい押せて上等だな思って記録見たら7割だったわ
目推しの頻度が低いのは助かるが 頻度別に低く無いでしょ
確率どおり引いたら目押し機会ディスクよりあるよ >>597
ビタ押しできない人間が赤7BBで(あまりのビタ押し頻度に)ノイローゼになる台だぞ あーそうそう、通常時のキャッツ目(内部CB)だけど、130-150Gくらい継続でAT確定とかないか?
今のところ全部入ってるような気がする、少なくとも奪還作戦突入は確定では? ボッタ店で右肩上がりで4000枚出てたけどこれ低設定でも一撃ではなく刻んで出せるの? >>601
通常時に同色引いて異色はAT中しか引かないアームなら右肩上がり待ったなしだよ ビタ押し全然出来てないオッサンとかが
しつこく投資続けるの何なんだろう
以前に余程美味しい思いしてるんかな 犬夜叉、カバネリ、アクエリオンと一通り打ったけどやっぱりキャッツに戻ってきたw
犬夜叉なんかスゲーぶちこんでるの見て気軽に打てねー上に、デキレが半端ないな >>603
原作ファン様だろ
あの人たちが打たないと500も回されないんだから生暖かい目で見守りませう
ワシも泪姐ファンだが 近所の店、土曜日のこの時間しかもファン感初日なのにこの台稼働ゼロ、、、10台も こないだ初打ちしてみたけど、ART中の3姉妹がビル登ってく画面、バッタに見えて笑ってしまった
バッタなんか飼育してるからそう見えてしまうんだよな >>600
150で超高確入るね
2回赤月背景から即奪還入って当たり
1回青月から奪還入って外れたけど初見の時でゲーム数も確信もって数えてなかったから参考程度で
まぁ150+α引っ張られてるからメダルもかなり吸い込まれてるのでATが当たっても出玉も無いからきついね、自力ボーナス当ててテーブル良く出来ればいいんだけど この台のキャッツ目(内部CB)の平均滞在G数やAT当選率の高さ、キャッツチャレンジの優遇、
規定枚数到達後の(本)前兆中にボーナスを引いたときの特典等を考えると、
むしろキャッツ目だけ打った方が実は期待値あるのでは? キャッツチャレンジの次ゲームにリーチ目リプ引いた泣きたい… 2.3g目も子役確立変わってんじゃねってくらい子役くるよな 体感だと通常時104% キャッツ目消化中94% (設定1) >>591
4000G消化or差枚2400枚でリセット以外になんかあるの? 最近はキャッツ目ヤメが浸透してきたから打てなくなってきた
と思ったらそれを拾ってキャッツタイムに入れてヤメてゆくヤツも現れてきて見ていて楽しい
キャッツ目を拾うのはだいたいビタ出来ない勢なのがなぁ…
ディスクみたいにAT中の赤7はビタ免除ならもっと稼働したのかもしれん キャッツ目後から設定差がモロに出るから低設定打つ人は捨てたくなるんだろうね
キャッツ目後は即当たることもなくなって、延々と内部ボーナスを消化させられて奪還にもろくに入らず通常に戻されると捨てたくなるのもわかる
詳細な期待値とかが出ればこの論争もおわるだろうけど、後続の6.5号機と比べてあまりにもお粗末な出玉性能なので話題にならず消えていくんだろうなぁ 言っても詳細が出てくるとキャッツ目からはAT入れば特殊テーブルもあるし終了際奪還からのボーナスで8割が2人以上参戦てのもあるからなぁ
地味に延びる要素持ってるしバカに出来んよ 奪還の0.4%でSCT直撃か、高設定ほどSCT入りやすいのはそのせいか キャッツ目やめる人いるならタッグ組みたいわ
俺が通常に落としてやるからキャッツ目まで打ってくれw キャッツ目拾う打法ってキャッツ目抜けたら止めると考えるとそんなの本当に期待値あるのかと思う
たまには入るだろうけど ガメラのビッグ後みたいに何とか頑張って通常時と同じ割にしようとしてるんだろ
そこまでメーカーも馬鹿じゃないと信じで俺は通常時もキャッツ目中も同じ102%と思って無心で回してるよ 超偶数寄りの56確で8万負けたわ
7300G回して青1赤9バケ18は流石にひでえや >>626
考えてみ。キャッツ目ハイエナは通常時に自分がCBを引くことは絶対にないわけだから無敵だよ。内部CBの平均滞在Gが100Gくらいとしても、設定1でもAT突入率は1/250くらいだろうし。 >>629
自分がBIGもフリーズも引く事無いんだぞ
CTの当選率と期待枚数より投資額の方がかさむと思うんだが
丸っきり否定してるわけじゃなくそうじゃないとなら具体的な数値が欲しい
拾う気にもなるし
いや嘘、ならんけど >>632
具体的な数字てのは気になるけどBIGもフリーズも引かないというのは違うと思うぞ
その前提だとキャッツ目後何も引けず通常に落ちるだけって話になるから
ATに無事当選した後なら条件は同じなんだし引けるときには何でも引けるでしょ
ある程度固まって引けないと駄目なゲーム性だし結局初当たりが何かってよりは展開ゲーだろこれ >>633
入った後は同じだからこそ入る前の条件で比べなきゃ意味ないでしょ
通常時のみ打った場合とキャッツ目のみ打った場合の比較
ボナでAT入ればBIG+AT
キャッツ目からだとATのみ
AT入る確率によっぽど差が無いとキャッツ目の割は高くならない キャッツ目からATだと
外れでも30Gのキャッツチャレンジですし
つよリプなら100Gよ! まぁ平均したら赤7ビタデキ男した方が初期G数ありそうだけど 奪還入るたびに0.4%のSCT抽選、本前兆中はCC100G以上の特殊テーブルの昇格抽選
奪還中に枚数取りきればAT後と同じボーナス1/99
恩恵ないこともないんじゃないの 自分もキャッツ目で機械割下がるとは思わないけど具体的な期待値が出ていないので体感だけで言えばキャッツ目揃うと買い足しモードになるなと覚悟する(低設定なので)
流石に頻繁に揃うキャッツ目で割りが下がるとなると開発の頭を疑うレベルなので打って大丈夫だと思う
揃わないボーナスや外れ連打で増えないボーナス、シンプルなのはいいけど調整おかしい演出とか頭を疑う所も有るけどw この台の売りであるリールロックが特に酷くて、引き戻し奪還の発展時(ヘリからキャッツだ!の奴)にロックしても何のロック演出もなく発展して外れ
あとは最終ジャッジの時にロックして画面固まったままロックしてる時間演出も止まってロック終わったらいきなりミステリアルガーって成功確定画面になった
ロック中の演出が止まるからどんなロック演出なのかわからない上に確定でもなさそうで特定状況のリールロック想定してないのではって思うレベル タイミング押しの下手くそだけど打win初めて登録して成功率上げてきたぞ
9割だった。
ちなみにビッグ引けず2万負け >>634
キャッツ目からはATのみ
語弊があるな残り枚数消化できるから実質ボナだし各種数値が優遇されてる
あと通常からは当たればボナとは言うけど実際には大半がキャッツ目な訳でボナだけ当てるとなると普通にかなり重いからそれこそ投資嵩む ボンバーガールが途中までほぼキャッツで、キャッツより本AT入りにくいが、完走するとほぼ強制的に貫通させるやべーシステムみたいだな
1日打って−5000枚も余裕だが万枚も射程圏(ただし純増がキャッツレベルなんで朝からじゃないと実際は不可能) ボンバーガール面白そうだな
ボンバーマンだったらもっとよかった ボンバーガールだからいいんだろうが
ボンバーマンなんて打たねぇよ
ラブキューレ絵師のスロットが打てる喜びを噛みしめろ そうキャッツ目捨てて、通常時のビッグボーナス1/358.1、
ハイパーBIGボーナス1/1820.4のみに駆けるとか狂気の沙汰よ
いくらカネがあっても足りないし、当たったところで恩恵・特典もほとんどない
ましてや、それを他人に勧めるとか悪徳ハイエナ野郎の詐欺行為でしかない ざっくりキャッツ目中以外だけを打った場合にビッグ288平均8000〜9000円を当たり毎にペイ出来るか考えてみたら分かると思う >>633
キャッツ目おいしいですと言うのならその根拠が明確に、例えば番長3のベルエナみたいな具体的なデータでもあるのかなと
あるならとっくに何か出てるはずだけど無いからそういう事なんでしょ
答えは変わらない(低設定の場合) 通常時ボナ引くよりキャッツ目中に子役でat繋げる方がまだ簡単じゃね 赤で+14G、青で+40G 平均ぐらいは乗ってくれや
両方駆け抜けて奪還抜けで即キャッツ目
バカにしてんのか、この台 隣ビタ0%なのに俺より乗ってるし
SCT入ってもう300G近く乗ってる
俺も通常からSCT入ったけど、獲得60枚でまだ40Gしかないんだがw 2万g近く打ったがまだSCTがどんなんなのか知らない
隣も入らないし >>654
BIGもフリーズも引かないっていうから当たらない前提でキャッツ目消化すんのかお前って書いただけで、美味しいですとかの議論をしていきたいのとは違うから各々思うようにやれば良いと思うんだよ
ただ、BIGキャッツ目は捨ててBIG引くまでと考えたら合成1/300だしただの通常時はコイン持ちもそんな良くないし1k/30あるかないか位だと思うから単純に計算して投資1万
キャッツ目消化が2~3kで終わるから4,5台打てるしそしたら1つ2つATにひっかかると思うしあえてキャッツ目は捨てる程かとは思うけどな BIGキャッツ目捨てて。とか誤字してたわ
キャッツ目捨てて。だな 奪還入ればそれなりには当たるし奪還すら入らずに終わるキャッツ目の方が数は少ないよ
奪還行けば失敗でも1/2で超高確つくわけだし
細かく計算しようとすると、キャッツ目後はボナ抽選も無いわけだからその分通常だけ回せたらみたいな計算も必要だろうから大雑把な目安としての話だけどな 期待値の話なんだから通常>>ゼロボかゼロボ>>通常かの議論はどっちが美味しいかで合ってるでしょ。
拾う推奨派は美味しくなかったら何で積極的に推してるの?
キャッツ目即捨てはまず無いだろうから奪還非当選確認後だと思うけどこれだと設定1の約37%よりは下がるね。
まあ拾うも何もそもそも誰も打ってないけど。 発表のAT初当たりは引き戻し奪還含んでるんじゃないの
読み手が誤解しただけで嘘はついてませんってやつ
実際は引き戻し終わったら1/330くらいで通常時が1/288だからキャッツ目中は1/400くらい ※設定1
これが打った感じに一番近い 5以上2回と4以上1回
3回しか打ったことないがどうやって勝つんやレベルになった
下手したら粘った分設定1より負けるね もう夜ステージか泪ステージヤメばかり
デモ画面に戻らないまま
泪姉がカフェでiBook開いてル これAT終わってすぐに当たって枚数引き継いでなかったら区間リセットされてるの確定だよね?
ぴったり区間開始直後にフリーズ引いてしまった
こんなとんでもない確率…嬉しいけど…うん 100ゲーム以上のAT消化後、即キャッツ目がこんにちはするのが最高にイラつく >>665
キャッツ目中のAT初当たりも発表されてるじゃん
1/247、突入時のも含めてるかは知らんが >>668
リセットは抜け後に毎回されてるし、表示は枚数もラウンドもリセットされても引き継がれる 完走したけど赤7が1回しか引けなかった
引き戻し奪還でロック1から平行スイカでスカ、あのスイカ何の意味があるんだよw
通常時鉄板だった枠フラ演出なし
第1キャッツアーイかと思ったら、
泪「うふふ」から強ベルでスカ
もうやーめた やっとマックスキャッツの青7引けたのに140しかのらなかった。
でもフニコ打ってるみたいで嫌いじゃないよこの台。 >>671
あ、そうなんだ
ならいいか、元々2400超えなんて皮算用だしね
情報ありがとう! >>674
そうそう、むしろ抜け直後とか充分良いタイミングだよ >>670
引き戻し込みの値は見つかったんだが、キャッツ目中の数値はどこに出てる? >>676
スロマガ
1の数値らしいし全解析出てないのに載せてるからメーカー発表だろうよ 朝一千枚出てからのマイナス1000枚までノーボーナスで吸い込まれたわ
全然ボーナス引けないと思ってここ見たらキッツアイ目引いたらボナ無抽選になんのかよ糞やんけ >>679
逆に考えるんだ
キャッツ目後はボナ高確なんだ
そこで引けないなら通常でも引けてない 4500ゲームで青0赤4じゃ
6でも勝てんよなあ
ディスク打ってれば良かった ATテーブル7引いたのに
4発目5発目のMAX引けずに終わったぜ >>681
俺、3000Gで赤2回だけど通常時からSCTのおかげで完走出来たけど
ディスクで1500GでB2R4
マッピーで800GでB1R2で半分以上飲まれたわw >>683
どっちもどっちかぁ
半分くらい戻ってきたわ >>684
ボナ引けなくてもキャッツならワンチャンある
ボナ引ければキャッツよりディスクとかの方が早いし一気に増える
どっちもどっちだけど、事故って捲れる可能性あるのはキャッツかな
ディスク、マッピーで3万入ると厳しい ハイエナなんて考える台じゃないのにそこまでシビアになる必要ある? >>685
1撃3000枚で捲った
キャッツやりようるわ >>688
おめ
それな、ディスク、マッピーじゃ無理w
だから俺もキャッツに夢見てしまう 色々信じられない解析の数値多いけど個人的に一番ありえんだろって思うのは
ビタの3G振り分け87.5%体感97%3Gだわ だけど継続87.5%みたいなのを見ると「ほぼ90%継続だしやれる!!」ってなるのはスロッターパチンカーあるあるだろうなw 1でAT初当たり1/238
キャッツ目中1/247ってダメじゃね.....?
キャッツ目後半なら超高抽選+ボナ高確の奪還取れる可能性あるけども 通常で天井行った場合って即告知なの?
この機種で一番美味しいとこすっ飛ばされて絶望しかなかったわ
キャッツ目中なら確定奪還いくよね キャッツ目からのAT30でボナ3回引いて100乗せかましたりで残り250G超え
これは始まったわ!からの駆け抜けで戦意喪失
噛み合わせるのが難しすぎるよ >>693
どのタイミングでもゲーム数到達した瞬間ロゴ落ちてくると思うよ 前スレか何かに1000過ぎて発展して当たってる画像あった
違いは分からんが 喫茶店出たから粘ってるけど一生飲まれてる
2じゃ粘る価値ないんかな 詳しい方、教えて下さい
AT抜け後の奪還失敗して、10ゲームくらい後でチェリー引いたら煽りのあとボーナス確率上昇中の画面になり、そのままAT直撃したんでが、高確が残ってて小役から直撃したって認識でいいんでしょうか? >>694
この台の難しい所だよね
通常時キャッツ目含めて300ストレートハマりとか結構あるからそれをAT中に喰らうと2-300g持ってても駆け抜けてしまう 通常時にハマったら腹立つし、AT中にハマっても今ハマるなよーって腹立つ矛盾
やっぱりキャッツ目の無抽選が辛いわ ビッグ150枚ならまだよかったんだがな
やっぱディスクは偉大だわ >>697
2じゃ
というか設定6でもタイミング悪ければ6万くらいポンと負ける台だから
粘るにしても500万ゲーム回せるなら粘れば?って台だよ 6で5000枚負ける台だからな単純によくある割詐称台だよ 詐称しているとも思わないけど、台としてキツイ部分が多いからマッピーとかみたいに、低設定上等ではやれないな ボーナスの獲得枚数とか上乗せゲーム数とか割計算のときに間違えてるんじゃないかと疑うレベル 平均ビタ成功率50%、揃えるのミスったら10gくらい持っていかれる、当然スイカなんて100%取れてるわけもなく、なんならペナ目も止めているだろう
純増悪い割に完走しないわけでもないから、閉店取りきれないパターンもあるし、詐称してるというほど低い数値が出ているわけではないと思うけどね そうか?等価店でほぼ1しか打ってないけど普通にやれてるわ
300枚すら出ずに5枚目入っちゃうことはあるけど トータルだとプラス28万だわ、スーパーキャッツ1回しか引いてないけど
最近はこれとひぐらししかほとんど打ってない 時速1000枚無いなぁ
6.5らしいゴリゴリのAT機なら楽しかったのに
SCRやりたいぞ 犬夜叉とアクエリオン打ったらこれの良さに気づいたわ
当たりの大半は200枚〜300枚で偶に1割くらいでオーバーキル完走だからすげえ疲れるよ
キャッツは500枚前後がまあまあ取れるからそれがいい
地味だけどねw >>715
それは嘘だろ
初当たり5回取って300枚超えたこと一度もなし
天井から100枚以下なら2回やってる
どうやったら出るのかまだ分からん
そりゃ出るビジョン見えないから新しい客つかないよ >>716
中央値が平均的なのは事実だから嘘じゃないよ
体感じゃなく事実ね やれるときとやれないときの差が激しいからなあ。
タコ粘るような台ではないと思うわ。
キャッツ目ループとか打たされてるときは
マジで吐きそうになるからなあ。
ほんとキャッツ目からの無抽選は
スロット打ってるじゃなくて
打たされてるって感想がしっくりくる。 この機種のボナ確定から揃えるまでってそんな減る感じなくない?たまにナビ入るし
等倍か微減くらいの設計か
揃えなかったらナビ消えるんだろうけど いまさらながら初打ち
おそらくスーパーキャッツタイムに入って5セットとキャッツタイム30G
台変えてキャッツタイム40G
引き戻しゾーン加えて計400G弱かな?ノーボナで終了です
本当にありがとうございました
二度と打ちません 奪還からAT30G引いて駆け抜け何故か最終Gでプラス10G消化してまたプラス10Gまたまたプラス10Gそこでボーナス引いたがなんだったんだ?
思い当たる節があるからレア役0だったことか?それとも獲得枚数が少なすぎた救済? たぶん、救済的な後乗せがある。
ゲーム数なのか獲得枚数なのか、
あるいは設定差で発動するのかはわからないけど。
俺も後乗せは10Gしか見たことない。 キャッツチャレンジで、下段リプのハイパービッグ。MAXキャッツではありませんでした。SCTだけど1ゲーム遅ければフリーズのMAXキャッツ。なんか損した感じ。 リプハイパーの1/8だから貰えない可能性の方が高い大幅に得してます >>725
下段リプ+ハイパーの一部でフリーズでしょ
全部フリーズじゃなくね 逆押し右上段ボーナスの払い出しなしはなんのフラグかわかる人いたら教えて >>725
フリーズは通常リプ重複の12.5%だから >>728
打つたびに2万くらい負けるからちょっと手を出しづらい
当然天井行ったら2万じゃ済まないし マイホも目に見えて設定落としてきた。この連休中はベタピンだったくさい
マジで下だと奪還行かない成功しないんだな いままではビタできない勢も結構打ってたから設定もそこそこありそうだったけど
ビタできない勢が他の新台へ
地獄のお盆シーズンラッシュ突入
一気に設定1へ
割100%(笑)機種の宿命よ >>733
流れが酷いと延々とキャッツ目抜けからキャッツ目の地獄ループを喰らうからキャッツ目で止めるって言う人がいるのよ
奪還もなかなか入らなくて泪ステージでずっと何も起きない ビタ押し全然できてない奴らが1撃2000枚出てたからやっぱりヒキだよな マイホ設定2放置状態。毎日チョイ勝ちさせてもらってます。 天井エナ以外旨味ないな
吸い込み分あるから一撃4000枚いけるし 打てば打つほど天井に旨味ないってわかるのにな
CCのレア役確率も上がらないし差枚情報もリザルト出た時点でリセットされるし >>736
完全にヒキだろうな。目押しできないやつがアーム過ぎる 2台しかない店で2台ともロング継続してたけど俺が見てた時は2人ともビタ押し1回も成功してなかった
隣が下手で多分安心してたろうなお互い >>723
俺もそれあるけど、謎なんだよなぁ
獲得枚数少なくても、レア役なしでも後乗せない時もある
+10Gが2回、+10G×3が1回だけどこの時はボナ引くまで続くんじゃね?と思ったけどなかったわw 基本出ないけど引き次第でどっからでも出るってだけの台 5号機のギラ爺みたいに初回無限でゲーム数尽きたボナで終了だったら楽しかったろうなぁ 初回だけ無限
即パン即落ち台パンマン
が多発しそう >>711
2700枚で五時間かかったんだよなぁ。
でも、好きで打ってるなら割と楽しくない? >>749
純増高いと楽しい時間は一瞬で、あとは修行だからなあ
キャッツのまったりも悪くない。最初に300ぐらい乗せればだが… ビタ押し名人的に、なんかビタのコツてかパターンないかな。たまに沼るなー。
例えばガメラの場合、上段と枠外の幅が広いから枠上に押してしまうケースが多い。
解消法として上段赤7見えたら押すやり方でパターン化して100%に近い感じになったけど
キャッツアイは安定しない。 ロングART台は1.8くらいがちょうどいいんよな
バジとか緑万里とかあのあたりの機種がちょうどいい 通常平均100ゲームで何かしら起こるはずなんだが毎回200はまわさんとキャッツ目も揃わん、設定関係なく負けるのはこのへんだよね そうだな
自分も数日に1回の頻度でキャッツ目すらも来ない区間が1000Gとかやってくるよ
今日も600から打ち出して現在1650
青1のみでAT70G駆け抜け
キャッツ目も0
完全にやる気のない台だわ まあいくら偏りが酷いと言ってもパチのミドル打つよりはましだからなあ
キャッツくらいで諦めてたらパチなんか触れないな 奪還当選後キャッツ目消化中の昇格抽選に当選すれば
チャレンジは100以上確定になるのかな?
今まで押し順ナビ黒出た後は全部3桁並びなんだがたまたまなんだろうか キャッツ目引かずに奪還作戦行ってAT当選って設定差あるのかね >>751
2コマとビタじゃムズさのレベルが違うからな これまで簡単に設定456掴んでたなー
今ホントに1しかないってのが打ってて分かる
CBのシナリオが殆ど真っ青
キャッツ目80消化からやっとCT入るか高確上がってもスルーしまくるのは1なんだな 2週間前に右肩6000枚出してた剛腕メガネが昨日も右肩5500枚出してた
昨日はSCT無しで綺麗な右肩グラフで羨ましい
俺なんてここ4000G同色引けて無いのに 確か二年前のデータだけど、半年間調査で高設定(5.6)の割合は約2%って出てたからな
きちんと信頼出来る熱いイベとかしてる店があるからその2%って数字になってるけど、熱い店とサクラや演者の分除けばほぼ0%って事だからな >>762
AT系とノーマルタイプは分けての発表だけど、ノーマル系はジャグが持ってそうだな チャレンジで聴き慣れない三女ボイスしたと思ったらただの通リプやった。もう一回なってそれも通リプやった。
こいつ寒いな、ってか長女もただのハズレ否定だけだし熱いボイスないね。 三女のボイスは2種類確認してる
リプ対応だとわかってる方のボイスじゃない、今まで聞いたことがないセリフで、
「これはついに来たか!」と思って左リール止めたら普通の出目のチェリー
(中段にボナ図柄一直線や単チェなどのリーチ目リプレイのチェリーではない)
全部リール止めた後、ボタン押したら+100G&異色だったので、まあよかったんですけどね
これでキャッツチャレンジで異色引いたのは3回目
いい加減、リーチ目リプレイで同色がよかったな 出てる数字だとボーナス確率合算1/103くらいじゃないの? >>764
「これでどうかしら」で同色と異色はあるな
ハズレ否定なだけでベルもあるけど
あとは何言ったか分からんがカットイン出て同色もあった >>765
>>767
なるほど、他にもレアパターンあるのか
相対的に通常の期待度はどんどん下がるな・・・ マッピーから浮気して初打ちしたらこれとかヒドい。通常時に純粋にハマりすぎて天井踏むまでにゴミボ2回
https://i.imgur.com/Xfez6uK.jpg 三女台詞が通常リプorチャンリプor
長女がはずれなし(ほぼベル)
て感じだな
ボイスは何が来てもその時点での期待度って殆ど変わらんと思う
自分や周り見てきた感じでの体感だけど、1停止でカットインが熱いとか三女台詞なのにリプが無いとかってのはあるけどだいたいどの演出からもVかSCTは来てる
レバオンだけで熱いのってあの執事みたいなおっさんの声位じゃないかね
まだ聞けたこと無い 純増ヤバいくらい遅いな
2450枚出すのに二時間半かかった
あと、エンディングで枚数調性出来ないんだね、ナビ無視して損してしまった てか、スーパーキャッツでボナ引きまくって完走できたけど、これなかったら出るビジョン見えないな
スーパーキャッツも継続は2回だけで落ちたし
ゲーム数何百もいくのはキャッツチャレンジ頼りなのかな? >>769
酷いなw
通常時もキャッツ目込みで1/99なはずだけどハマるよなぁ
スイカの方が重いんだけどなーw 今日は規定枚数取った後の、本前兆の奪還作戦中に平行スイカを引いたのがすべてだった。
ハサミ打ちでリーチ目リプレイor平行スイカの停止形になったときが最高潮だった。
あそこで同色引いてりゃなあ。
2人以上参戦8割で、キャッツチャレンジは最低+100Gだったのに。
残念無念。とっとと退散してきたよ。 あと内部CB中だけどな、ガセ前兆中は、たとえ奪還作戦が出てこなくても、ガセ前兆が終わるまでは通常ステージに落ちないのな。
今日、泪ステージでガセ前兆中にリプレイフラグのチェリーが揃ったわ。
あの間も、たぶんボーナス確率は1/99.9だな。
ガセ前兆が終わったら、すぐ通常ステージに移行した。 通常から普通のHBBでまさかの440G、CCで200G取れて640Gスタートだったのに1600枚しか出なかったわ
ボーナス確率見ると引き弱って言うほどじゃないし完走のハードル高すぎ 俺はこれが最高潮だったなぁ
キャッツ目奪還からCT230G消化
もうちょっと枚数くれてもいいのにw
もちろんペナもナビ無視もなしね
https://i.imgur.com/mjOqBdD.jpg そういえば
CT後の奪還作戦初クリアしてCT入った
作戦中リプレイ対応?のヘリ演出で浅谷同席して通常リプ来て何だとは思ったけど青枠のままエピソード行って青タイトル青セリフのままジャッジでミステリアスガー
設定は示唆その他数値で1っぽいとしか言いようがなくてヤメちゃった CCのボイスは長女ベル三女通常リプ対応かな
レア役は1度も揃ったことないから対応役矛盾でボーナスっぽい 打つ度に2、3万円持ってかれてきっつぅ...
でも打っちゃう... >>782
初週で+100k行って今やトータル-140kなってこの台怖くなった >>776
そこでCB引いたことないけど確かにボーナス揃いそうだね
引き戻しの奪還落ちて通常に画面が変わった瞬間にCB引いたけど普通に揃えられた、バーを狙えとかもなくてリーチリプも揃ってないからあそこも怪しいね
同じプレイ数で奪還落ちないし内部状態が気になる 何故かやたら相性が良い
今日もハイパー2ビッグ5バケ5というよくわからんヒキで2000枚
CB引けないので初当たり簡単にビッグ引けちゃう >>776
こりゃ奪還取ったなって思ったけど、煽りだけで終わって通常ステに落ちるんだよなw
赤月で連引きしたとこから食らったから、かなりガッカリさせられたわ パチマガ値でビッグ確率が1/300じゃないのに、なんでat中1/99.9なの? ボーナス中にチェリー11枚で100乗る時ってそれがレアチェリーでいいの? >>789
いやたまにナビ無しの11枚チェリーで50G乗ることあるし確定ではないと思う >>789
レアチェリーの時は押し順じゃないし明らかに偉そうな演出出てくるからその時の出目みてればすぐわかると思う 早めに456確定したのにギザギザ描いて下に落ちていく… 1でも6でもCT入ったら変わらんから
そこからはアーム もう打てる人しか打ってないよね
ビタ系は結局そうなっちゃう この台が打てるビタ精度なら他打つよなぁ等価なんて殆どないし荒れてやめ時に一応制限あるし
微妙なやつしか打たんから割も更に下がる 初スーパーキャッツタイムは引き戻し奪還からだったわ
俊夫ヘリでハズレ2回来てチャンスリプレイがスカってクラナッフから絵を奪い取ったらスーパーだった
さすがにボナ引くまでは落ちないのね
開始さな350Gくらいボナ引けなかったけど抜けなかった
SCT10連+キャッツボナ2回+残り63Gで700枚出ずに終わるのかと思ったけど
そこからなんとか繋げられて1500枚まで行けた
助かった これこのボナ枚数とCT順増0.7枚ってどうやって勝つんだよ・・ マイホ新台でキャッツ8台設置
犬夜叉アクエリ導入 キャッツ6台
鉄拳カバネリ導入 キャッツ4台 ←今ここ 俺ん所はまだ6台残っとるわ
けもフレとガメラがバラエティーに行ったが次回はなさそう >>807
ごめん、何が効いてるんだ?
ブーメランって意味ならわかった上で言ってるけど 引き戻し奪還でボナじゃなくATが当たったの初めてだけど高設定挙動か? 座って1Gでハイパーもビッグも引いたことがある
だからこそわかる。俺にスーパーキャッツタイムは引けない。 今日クソ履歴台打ったらチャレンジで斜めベル引いて100だぜやったぜと思ったら瞬間で画面変わってSCTと同色!!
ボナもメチャ引けてラウンド19までSCT伸びてCT残700
落ちて200ぐらい消化したところでチャレンジから再びSCT引いたわ・・・
その後すぐ引いたボナでエンディング
虚無感半端なかったけど奪還で引き戻したかと思えばボナ中100乗せからオール300で400gスタートで結局4000枚取れたw
また打ちたいよーなそーでもないよーな 4回完走してるけど1g連もSCTも入ったことないわ 2ゲーム連異色はオイオイオーイくらいで済んだけど
同色は発狂するかもしれん 地元の○だけはいっつもひぐらしの純増おかしくて辟易してたんだがキャッツもおかしかったわ
何でAT300消化して100枚減るんだよw
のろいの店だわボーナス履歴も1400はまりとかあるし客がバカだと思ってやりたい放題なのかとかネガ思考になるわ AT中にクレジット0になるとため息出るね
あとキャッツボーナスで20枚くらいしか増えない時も頭くる 赤1とCB5
2回目のチャレンジで200取ったりその後すぐのCBで100乗せたりと良い感じ
かと思ったらAT開始210枚あったのに100G経過したら枚数二桁になってやがるんだわ
店の相性ってやっぱあるんだろな
この店で何打っても値通りに増えたりしたことが無い はー
設定456結局58k入れて30k戻ってきて-28kか
内部ボナ当選率1/180くらいだったな
青7なにそれ 設定差ないとこで下ブレたら高設定だろうが負けるわな 3乗せ多すぎだろ&0.4%の割に二桁三桁乗りすぎだろと思ってたが
この機種のAT中も旧ディスクのハイパーみたいに
上と下に寄せた振り分けになってんのね エンディング始まってから完走まで40分かかった事あったわ
もうちょっとテンポ良く増えて欲しい ボナ込みでも純増低いからこそ50g100gを現実的に引ける確率なんだろうけど、ベル確率荒すぎて減るATになること多いよなぁ >>816
あるよね下皿のコインを入れるとき本当に
イライラする。 今のところBIGからAT入った時しか伸びてないわ
at直撃はCCのテーブル優遇とかあったけ >>819
別に盛ってないよ
そもそもAT中にペナなんてどこ止めても無いからな
押し順無視とかならわからんけど
200枚ちょいあったのが3桁枚数切りましたって、液晶で明らかに分かってることを言ってるのにすぐ盛り認定する人まだいるんだな 赤7付近打ってるとショーフリするやつがペナになるやつだろ >>821
いつも打つ度に上乗せ少なすぎるからこういうところも引き負けてると勝てないんだろうな
青7が特に酷くていっつもベル連で終わるから本当イライラする
3人ハイパーでも110と125だったし
他の人だと400とか500乗るのにはぁ キャッツ目から奪還中に枚数消化で奪還失敗→2G目にチェリーから11枚役
上と同じ流れ→3G目キャッツ目奪還失敗でヤメ
隣に移動、ロック2段階スイカでハズレ
チェリーで発展でハズレ
キャッツ目から赤背景、奪還紫タイ、赤タイハズレ
1時間でもう-30kなんだがw >>829
あれはボーナス中にしか起こらないでしょ
通常とかAT中は狙っても止まらないしショートフリーズしない 打winのCG集計はボーナス確定から揃える迄も含んでるって聞いてから別途ゲーム数と純増分数えてるけど約3500Gで1600枚だな
ちゃんと増える時には増えるな
割に影響してなければ気にはしないけど言われてる純増0.7は怪しいかなって感じ
0.5前後+ボーナス分で0.7なのかもね 完走何回かしたけど乗る時はアホみたいに乗るからなこの台
ボナ連と1G目の小役の引きで一気に数百G乗ったりする カンストして999になったことあるけど閉店近くて全く楽しめなかった 通常時に11枚チェリー揃ったらボナ潜伏してるの確定? ビタ押しチャレンジデータが相変わらず50%ちょいなのが笑える 未だにハイパーでの平均G数に到達できない
いつになったら跳ねてくれるんだろう? おは1000くらって駆け抜けて捨てられてる台あったわ
ビタとかそういう問題じゃねーなもう… 話ぶった切って申し訳ないんですが、皆さんビタ何%くらいですか?
上手くいくときは7割くらいで出来るんですが、はまらないと5割もできなくて
好きで打つので、何とか上手くなりたいんですが何かコツとかありますか? トータル93%だけどぼろ負けしてるよ
コツはよく言われてるけどほとんどの人が早めにミスしてるから青い光をど真ん中に止めること意識したら成功しやすいと思う 今日ボーナス確定画面ですげえレトロな瞳の絵が出てきてハイパーだった
SCT付きかとドキドキしちゃった >>842
ミスった時にプッシュでコマ数教えてくれるのを活用してるとは思うけど
後は個人個人の押しクセがあると思う
自分ではビタれたぜ!ってタイミングでも一コマ早いを言われる
なので自分のビタは更に一コマ下をビタで狙うようにしたら面白いように決まる
自分は一コマ早く押してしまうクセがあるようだ 【予告】次回、スロパチステーション いそまるのキャッツアイ実践ついにアップ 皆さん、ありがとうございます。
自分は一コマ速いっていうのが多いので皆さんに教えていただいたことを、明日試してみて自分の感覚に落とし込みたいと思います
ありがとうございました。 AT中のレバーオンスポットライトマジでハズレねーな レバノンスポットライトは俺も外したことないわ
3回しか引いたことないけど レバオンが強すぎて第3もほぼベル
1,2はもはや当たる可能性無し位なのが残念だよな
無演出の方がしれっとリーチ目リプ出るまである しれっと1枚役で月の色違うやつ好きだわ
手止まらずにレバオンしちゃってるけど 歴代曲ジュークボックスならこの手抜き台も喜んで持ち上げたわ
前作のATの曲も好きよ そういやYouTuber用に歌無しモードできるんだよな
選んだらどんな音流れるんだ?
次打つ時やってみよう >>855
おもしろい
ただイライラが募る部分も多いw
もう2度と打たねぇ!と思わせるくそさと自然にまた打ってしまう何かを持ってる台だと思う 歌とbgmのバランスおかしくね
音小さくしてるからそう聞こえるだけなのかな CB80ゲーム経過超高から奪還行ってその最中に規定枚数終わってCB引いてトリプルキャッツ来たけどこんなのもうできる気しないな >>861
キャッツチャレンジ最低+100Gは出て来なかったか?
来なかったのなら奪還作戦はガセだった、ボーナスを引かなかったら通常時に戻ってたってことだ >>863
横からすまんがそういうこと言ってはないだろ… キャッツチャレンジのボイスってもう示唆内容とか出てる?
初めて聞いた愛のボイスでリーチ目リプ引いてケツ浮いたわ
今まで以上にレバーに力入るようになりそう 鉄拳と並びで設置されたんだが、
並ぶと画の古臭さがまじでヤバいなw
4K画面の横に紙芝居がある感じやw
同時期発売の台とはとても思えん ベルナビに逆らって引き伸ばしても上乗せが起こらないってのはここで聞いたがスイカこぼしはどうなんだ?
スイカ4回引いて揃えちゃうとベル1回減るよな
3回揃えて4回目外して上乗せあるかどうか知りたいぜ そもそもスイカ4回引くのが難しいからなぁ
いままで1回もないない ボナ後CCで三女はめったに喋らんから通リプだと本気でガッカリ >>866
(アニメは実はまだマシで)漫画原作見てみ
この台がどれだけリメイク、リライトされてるかがよくわかるぞ 今日三女が喋ってチェリーで喜んでたんだけど安目引いた感じ? いくら絵が良かろうがゴミだと触りたくない
鉄拳打つくらいならマッピー打ってた方が100倍まし リールロックなしのチャンリプ糞すぎない
演出バランスだけは残念すぎる >>876
外れるくせにわざわざボタン連打演出にいくのがムカつく >>876
リールロック1のチェリーもな
ない方がまだ当たる リールロックでチャンリプはあんまり記憶にないわ
そして瞳の対応役だから瞳演出でチャンリプならその時点で諦める
発展先が瞳でも諦める リールロックでチャンリプってたしか確定じゃないか? チャンリプは(確定の)リールロックなくても当たるぞ、50%もあるんだし
色違いや対応キャラ違いなどの矛盾系を除けば、レバー音でキャラカットインとか、ボタンとか、
ビル群すり抜け演出でビルが赤いとか、チャンスアップ系が熱いのも別に普通だし WIN完成させろ演出でカットイン有りだと外れたことないんだけど、外れるんだよね? チャンリプの対応キャラは瞳、次女だから、(格下の)長女や三女が出てきたら確定だと思う
逆の場合、三女対応のチェリーなのに(格上の)次女・長女、
長女対応のスイカなのに(格上の)次女が出てきた場合は、チャンスアップではあるが確定ではない(当然、外れたことはある) あとボナの1G目にビタフラグ引いたことが無いんだけどたまたまたまですか? >>887
JAC成立後じゃないとビタリプ成立しないから1G目は無い たまたまではない、そういう仕様らしい(ビルにナビも出ない?)
ただし、ビタ押し何回か来た後に(ナビも出ずに)リプレイが成立したときはマジで切れたけどな
あの台は絶対におかしい) >>889
【補足】「ビタ押しナビも出ずに」の意味、ビルにリプレイのナビは出た
CBなのにチャンスリプレイ成立するのかな?と思ったら普通のリプレイで切れた 強い方の連続演出に期待度3的なマークついてるけどこれは鉄板なんだよね?
パチンコの方で3だったのかなと見てみたけど画面が載ってなかったわ
ってか、カットインとか確定画面とかAT中のキャラとかゴリゴリに使い回しなんだなw
鬼の低予算台だわコレ >>892
アニメ調じゃなくてCGの方の奴だよな
あれはチャンスアップだけど普通に外れるよ
期待度はいつも☆3しか見たこと無い
奪還経由せずにいきなりその演出に行くとSCT確定みたいだけど、フリーズとどちらを先に拝めるか…
フリーズって動画だと瞳からリーチ目頂きますのカード飛んできてって流れだったけどキャラが違うとかカードの内容がリーチ目じゃない場合ってもうフリーズ否定なんだろうか >>888
CBだと1G目に出ることあったような
各ボーナスで仕組みが違うのかね
前にここでJAC引くまでのベル外したらその分上乗せ機会増えないかなって書いてみたけど今日試してみた
赤7でやったら当然の如く、残りベル1回の時点からはずれとリプ(本来ならビタフラグになるだろう奴)連打で上乗せしなかった
だけど青7だと乗せたんだよ
青揃え後2G連続でベル来たんで2度ともはずし
残り枚数11枚(初めのベル2連取ってたらもう終わってたはず)の時にチャンリプで普通に上乗せした
勘違いでは無いと思うけど必ず出来るのは分からんから今後もやるかというと怖い >>893
マジか・・・マルスはずれるのかよ
ショックデカすぎるから先に知れてよかったわ マルスの上に女神なんたらみたいなのがあった気がする
クラナッフと対決するやつ 最近やっと惰性でビタ押し100%出来る様になったわ。
スナイパイ赤枠より疲れる。 5確出たけど全然ダメだったわ
ボーナス引けないと終わるわ そりゃね
ごく1部のEXTRA設定は勝ち確あるけど、普通の高設定止まりなら勝率あがるだけだしね
1日単位で見たら負ける日もあるよね
次頑張れば良し 勝てなかったけど、キャッツ目からの入りが段違いだったわ
あと、示唆が出まくる。
これまで1ばっか打ってたのがよくわかるわ ビタよりボナの引きだよまじで
だからビタ押し全然出来ない奴がなんかしらんけどうってる キャッツ目って右は青7でもいいのに気づいて目押しが楽になった。
赤赤青でもいいんだけどさ サプライズスロッターで3/4で1000枚以上吸い込むとかヤバイな
本当に機械割詐称してない? 機会割詐称はしてないんじゃない?
多分完全攻略しない割は恐ろしく低いだろうけど そもそも当たらなきゃ技術介入のしようがないわけで…
下振れが下振れを呼んで酷いことになるから機械割詐称も納得 >>910
それはディスクとかでも同じだけどね
BIG引けなきゃどうにもならん
ただ、この台にはSCTとかオール300Gのテーブルとかあるから
ビタ出来てもこの辺りのトリガーも重要
ビタもマッピーの菱レベルで重要だけど
ディスクは時短を増やす感じで、
キャッツは確変を増やすイメージ キャッツの場合通常時にCB引くと低設定はほぼ無抽選状態になるから、他のボーナスメイン機より負け要因がひとつ多いんだよな
ビタに自信があろうと通常時無理な時は他所の100%超えの台よりキツいからツッパるのはリスクが高いと思う 出玉のトリガーとして引っかかる部分が多いってのは、チャンスも増える分全てが下に振れると半端じゃないきつさになるって事だからな
キャッツ目連打の無抽選地獄だけでも相当なのに他も腐ってたら一日でどれだけ負けられることか
2000枚すら負けないおじさんもさくっとやられたのか見かけなくなったな 1はキャッツ目からの突入がかなりしんどい
そこで通常のG数とられてさらに当たらない
負のループ 安定感なんか0だわw
引き戻しの奪還で平行スイカ2回、チャンリプ1回全部スカ
今まさに起きたけど、こういう事すると勝てないわ
CBも1回引いてビタ100%だぞ、+3G 上に暴れにくいのに下振れリスクがでかすぎるんだろうね
それかマジの詐称
ユーザーレベルでは立証しようが無いからね この前の初打ち-3000枚の画像貼り付けたけど恐くてうてましぇん 他どうか知らんが、マイホのビタ率1割がうじゃうじゃいてドン引きしてる。
どうにかビタしてやろうっていう試行錯誤もせずイライラするか投げやりになるのばっか。
詐称かどうかは知らんがそこにすら到達しないのばっかなのが勿体無いわ。 止まらないのは制御おかしくない?
絶対止まらないように蹴ってるよね
とか言う書き込み、マッピーでもひぐらしでも未だに見るくらいだし
ちゃんと押してるし!!みたいな感じの奴が多いんかもな 実際ビタやらない客層でも普通に打ってるよな
隣のおばちゃんキャッツ目すら揃えられなくてビビった 田舎の店に行くと客層が年齢高めだからなのか、天井突き抜けて1500とかでやっと当たりみたいな台たまにみる
キャッツ目出る度に100とか揃えずに居るばっかじゃそうなるよな 昨日AT500g↑残したまま閉店迎えたわ
ちなそこまでで1600枚越えてたからほぼほぼ完走は確定的明らかだったに違いない
全国ホール割を下げる事に貢献してしまってすまんのう… 8割方完走見えてるけど確定的に明らかではない
しかし本当に20時過ぎたら打てないな 最近4000Gぐらいリーチ目リプ引けてないんだがw
今日も2000Gで赤1回のみチェリーから
奪還の紫も0/6だし赤帯0/2だし
てかレアチェリーって確定じゃなかったっけ?
何かキャッツ目1G連したり、通常時ロック2スイカ3回もハズレたり
もう勝てる気せんなw >>924
通常時のロック2スイカとかそもそも期待度そんな高くなかったんじゃないかな
当たる方が珍しいレベルなのは覚えてる
最近内容とかに関わらずリールロック2が全くあたんないわ
7連外してる AT中にボナ引けなさすぎる
あと1だとAT後の奪還当たることあるのか
ってぐらい当たらないな >>925
マジか、スイカもスイカ対応も仕事しねーなぁ
泪、お前の事だよ
当分キャッツはやめてディスクとマッピーに戻るか キャッツ目の監禁ダルすぎ
AT入っても駆け抜け20枚だらけだし
無理ゲーすぎるわ >>916
上乗せ平均とか明らかにこんな高くないし割102は嘘だと思うな
ボーナス確定画面の長さも考慮してんのかと思う
ハイパーもカウントしてるとチャンリプとチェリーの比率がどうしても1.5:1に落ち着くしね キツイんだが、赤7上段からスリスズル滑りや、スイカ示唆でスイカ揃わずとか、ハズレ目で紫示唆とか、コレコレウホォってなるので打ってる 完全にお通夜だな
低貸し落ちも早そう
5スロに導入されたら貯玉で打つかな
20じゃ換金差と目押し力とヒキと設定全部考慮すると全く打てたもんじゃない >>933
BIG先に引いたところで40G程度の乗せとチャレンジ+10!で50Gじゃ現状維持かメダル減るのも珍しくないしで無理ゲーだぞ
薄いの引けるかどうかくらいしか始まりにならないと思う 薄いってほど薄いのは要求してない台でしょ
出る時は浅いヒキを満遍なくかましていくパターンの方が多いと思う 浅い引きまんべんなくってのがどの程度なのか分からないけど
数値通りにただ引くだけだとAT中の1/99も1度引けたらありがとうな程度で終わっちゃうでしょ
ALL300とかハイパーで200乗せるとか1G連挟むとかなんか無いと伸びても1000いけず失速みたいなのが殆どだよ
完走する勢いの見てるとどこかで500G位AT持ってる区間あるし 例えるなら転生かな
特に強いフラグ引かなくてもややヒキ強程度で伸ばせる
大体CT一回で1000枚出れば上等だろ
そんなポンポン完走するわけじゃなし ・2以上確
・テーブル8(全てバケ)
・引戻し奪還でボナ引かず引戻し
・引戻し奪還で右ヘリハズレ目、数ゲーム後ボナ引いたらsct 入った
・オール300
クッソ楽しかった 1日のCT内の数回が噛み合ってやっと1000枚とれたなーだとどうしたって通常時の投資分に届かないわけで負けるんだぜ
捲って勝ちに持って行こうとするとやはり大きいところ何か引っ張ってこれないと無理でしょって話よ ボーナス中三つ目のボタンフリーズしてからナビ出なくなったぞい? ボナ中左リールに赤7止めたら中か右リールにバー狙わんとパンクするよ
多分15Gぐらいで復帰するけどその間のハズレは上乗せにカウントされない 初めてMAXハイパー引いたけどこれ楽しすぎでちゅわ
ベルナビくる度に悲しみで引き裂かれそうになる ゲチェナが出るリーチ目リプは青7確定なんかな?
赤7はスイカハズレ目しか出ない気がするんだが ゲチェナリプは青しか出たことないな。リールロック時は7ス7狙い、止まったら挟み青7ゲチェナが美しい ゲチェナリプは青しか出たことないな。リールロック時は7ス7狙い、止まったら挟み青7ゲチェナが美しい シングルボーナスてのが良く分からんが、これ引くと無抽選ゾーンになる感じ?
イニシャルDの悪夢再びとか言われてたけど。 青7で乗せ10G(斜めリプ2回)やらかしてもうたよ
ベル引きまくるしリプフラグはチェリーばっかでなんか逆に最後の方は笑えてきた SBとは違う
詳しくないので間違ってたらすまん
簡単に言うとキャッツ目入賞で始まる本物のボーナス
台がボーナスとして扱わずメイン入賞役の押し順ベルもナビしない
内部ボーナスをCZとして消化する
規定払い出し枚数が終るまではボーナス中なのでボーナスの抽選自体が存在しない >>954
0と5Gもあるから悲しみに暮れる日もその内…
赤と異色は引ける数も多いしメインの乗せはビタによるものだから平均に寄りやすい気がするけど
青同色はチェリーとベルばっかで終わると全く乗らないし何がHYPERなのかって感じるよな
まだハイパービッグで50越えたこと無い キャッツ目狙えてバッチバチ強打しては揃えられないオッサン、1k買い足してようやく入賞させるもスルー
その後もっかいキャッツ目引くも揃えられずキャッツ目準備中の表示のまま帰ってったw 1日打って同色1/1000とかになるのは明らかキャッツ目が邪魔してるよな
at直撃で伸ばすにはCCゲーだし 低設定は奪還見ないで止めていいな
当たってるの見たことないレベル あと低設定はリーチ目以外
当たることあるのかってぐらい当たらないな マッピーは出来るのにこいつはビタできん
何が違うんだ? >>963
俺もディスクより難しいw
中段が見た目より下の方にある?気がする
それ意識するとミスはかなり減った
ミスる時は遅いって言われる 設定なかったら別台やんね
高設定のゲーム性が楽しかっただけやった
示唆すら全く出ないしサクッと出たら何の躊躇なくやめれるからいいけど リールの枠が上に広いとビタしにくいってどっかでみた ディスク2が最悪にビタ出来ないから、あれよりはマシ
ディスク2は枠下で押そうとすると失敗、下段に押すとビタ成功になる不思議
この台で失敗するときは必ず早く押しちゃうのに感覚が違いすぎる >>967
ディスクで目押しする時リール枠二重になってるところの手前側見てない?奥側の白い方のを意識してみるようにしたら変わるかもね チャレンジで右上がりにリプテンパイしてベル揃うのマジで腹立つ >>969
ハサミ打ちすれば2殺目が止まる。つまり左リール枠上に黒BARが止まったら、右手で右リールを隠してハサミ打ち、中リールに黒BARを狙えば、最期の最後までキャッツ・チャレンジを楽しめる。 キャッツ目100ゲームくらいを2kで消化した直後にキャッツ目
150ゲームを3kで消化したところでまたすぐキャッツ目
地獄過ぎる
もしかして、キャッツ目をメーカーの割計算では損失0で計算されたりしてない? >>956
青7はバラつくよなー
俺も初の三姉妹青は70だった
まあいつか上方向に跳ねてくれるさ >>972
1日2,3回引ければ良い程度のもんだから荒れに荒れる感じするよな
今のところ3参戦3回混みで平均50すら怪しくて青にトラウマ ダメだ、勝てない
初めて上乗せのときに瞳がカード投げて期待したら10g
出るビジョンが見えなさすぎる
5回打っただけで12万負けは頭おかしい >>974
俺の隣で打てば勝てるよ
何人も勝たせてきた実績がある マジでハサミベル上段テンパイとリプ下段テンパイを外す役作らなかったのもったいないわ 青7で35Gしか乗せれんくて駆け抜け、有利セット時に1枚重複で異色引いたらオール300出てきてビックリした
なお異色2回しか引けなかった模様 もっと評価されていいくらい面白い台だよなコレ
まぁ勝てるとは言わないけど もっと評価されていいくらい面白い台だよなコレ
まぁ勝てるとは言わないけど 俺の近所の店だけこな。奪還後の50〜100gくらいで引き戻す事多いんだが。枚数まで表示引き継いでるし。
奪還で引けやって感じ。しくじったわ画面ヤメ防止策かな。 あれ、キャッツタイムのテーブルとかは技術的に貫通できないものなの?
メイン基盤がリセット、サブ基盤は貫通可だよね
出球に関する抽選全部メインなんだっけ今
赤ラウンドで抜けた時に引き戻すと嬉しいけどモヤるんだわー ゲーム性は荒削りなものの悪くないんだが、如何せん色々手を抜いてるのが垣間見えちゃうのがな…
通常もAT中も何もない時が壊滅的に面白くないから、もう少し丁寧にキャッツアイとして作り込んでくれていればなと思う このスレッドは1000を超えました。
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