スロット機種 【ユニバ】デビルメイクライ5 part4
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パート4
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>38
やれてる時はほんと楽しいけど190枚とかで終わると本当にやめたくなる。。 今日トレーラーでネロ&バージル出たけど天井まで連れてかれてしんどかったわ ムリムリムリのクソ台だけど
鬼浜やうしとらみたいに120Gくらい回される台 打った事ないけど結構出るんだな全6対象台になってた
今まで箱使ってるのみた事無かったがこんな出るんだなこのゴミ台 一周期目でゴリアテにぶっ飛ばされたとこでイラついて辞めたら次打った人が次ゲーム復活からのラッシュで完全にやっちまったw
150枚しか出てなかったがまさか当てられるとはな >>45
サントラには無いんだよね
スロのオリジナルかな 質問なんですが、2000枚が確定している状態でSDT入って(ランプ青)完全体ユリゼンを何も引かないで1Gで倒してVBいって完走したんですけど、これは完走させるためのVBだったってことでしょうか? たぶんそれは完走サポート
2000枚だと1ゲームで即倒せるけど
1500枚付近だと自力で100枚までは取れないとだめなのもあるらしい
あと連チャンしてたのに1300枚からラストまでSDT自体が発生しなくて終わったこともあった
一応自力(?)部分は残してあるみたい
とは言え1000枚以上を体験できた人がまれだろうけど
俺勝ってるからよく打ってた 解析サイト?で見ると、初回以外の完全体ユリゼンは抽選してないように書いてるから、4桁枚数で出たら無完走サポートとして出てるってことだね
0枚でオッケーなのと100枚必要なのとある
自力200枚が条件なのもあるかも 1500枚くらいで完全体ユリアン出てきたけど100枚くらいで負けた。次のSDTが普通の敵だったんだけど、180枚負けからの復活勝ちでVB出てきて完走だった。やってやった感というよりは仕組まれた感が大きかった >>50-51
なるほど。
1200枚取得くらいで残800弱からのSDTだったので無駄に引いてしまった!と思ったんですが、良かった。
ご丁寧にありがとうございます。 バトルのSランクってダメージじゃないなあれ。残り5GでAの時にリプ、Vベル、レア役も引いて明らかS行ったと思ってもA。逆に大してダメージない時でも急にBからSとかあるからA以上は振り分けでSとかにしてるのかね つかSSSって見た事ある人いるの?昔のフリーズ以上に出ないようなもんをさも有り体に記載するのやめてほしいわ 解析増えてるな
これで設定差あるとこ全部出たんじゃないか
>>54
内部でランク達成してても表に出してないだけじゃないかな
ちなみにAで強チェ引いてもS上がらなかったけど内部はダメージだと思う
そもそも強役引いてもそんなダメージ取らないしね 強チェリー引いても500と1000とあるもんね
おそや 規定ダメージやろねランクは、リプとvベルの引きでかなり変わってくる 1周期目強制勝利の振り分けに設定差あるとかの解析出たのって最近? >>44
全6でたった三十万弱の赤出す程度
全6をしない出来ないホール事情は先行き不安からだろ
こんなクソ台ばかりで客もつかない悪循環っていう言い訳でボリまくり
つまりホールが悪い、これはただのジュークボックス >>53
無駄に引いてって書いてるから一応
完走後のVB
それ込みの出現率だからな通常出ないと思っておけ てか裏の0.8%とか欠片の0.4%とかもうちょいどうにかならんかったんかなこれ >>66
コンテンツ的に実機持ちが回し続ける事も想定してたんじゃね
その確率にしたのも試行重ねても出現無しが問題ないように
実質零%ってもう金賭けてやってる打ち手を見てないでしょ >>67
それに見合う強いフラグならまだしも…って感じよなぁ
実機買って6回してりゃある程度遭遇するかもだけどホールの低設定だとそもそも初当たりそんな取れんしな… >>66
裏はまだいいとして欠片の0.4%はユーザーを馬鹿にしてるわなw通常時少しでも打たせるためだろうけどほぼ意味ねえ 欠片あるときの復活エフェクトも要らんよね
あれがあるからそのうち復活も見れるだろうと思ってたが0,4%とはw 初めて裏DR引けたわ
SDTは赤と緑しか出てこないんだね、無事に完走したし楽しかった
―11k 裏で完走してるだけましよ
こちとら150枚も出ないで終わったわ 裏DRで最初のSDTをボナまでいければ伸びそうだけど、そうそう上手くいかないよなあ >>69
その確率って聖闘士星矢で千日や三強引ける確率だからな
ハズレや確定役で千日行って千G近く乗せたら万枚意識していい状況
かたやデビルメイクライでの零%代特化は50枚~400枚(平均なら120枚か?)
20万or2000円だからな
比べても仕方ないがそういう確率を実装してるのが笑うわアホだな 見た目でわかる紫ラッシュが出て
SDTゼロで終わるのがいちばん泣けるわな
けど最初のSDTで大失敗したらもう150枚コース濃厚だもんな
HP多めにもらえてるはずではあるけど、確定級ではないしまったくダメで終わることもあるからな AT中レア役でたまに欠片貰えるがそれもどうせ0.8か0.4%くらいなんだろうな 千日戦争引けてたと思うとすんごいヒキを自慢していい+100枚になるんだけど ATを強くするなら1kあたりのベースを10G下げるなり、
初当たりをATではなく突破型CZに変えるなりしないとダメだろうな。
どこかを積み上げたらどこかを削らないと。 朝から14時くらいまで初当たりボナ3回、ほぼ一周期で当たって6号機の6っぽく小刻みなグラフで2400枚まで出たのにその後中ハマリ連発チャララインで辞め
示唆も無かったし低設定なんだろうけどマジでクソだわ >>80
俺この前98%でゴリアテにやられて、2周期目43%で7体抜きしたぞ 解析が出て1周期ヤメの台から1Gヤメの台に変わったな 1周期目にクリフォト行ってほぼゴリアテがAT持ってるのがわかってて90%負け72%負けで結局350G回させられるクソ >>87
妖怪1G遅いやな。この機種やけに次ゲームで引きまくるからしょっちゅうイラつく ていうか初打ちの時クソ枚数で駆け抜けそうで最後にSDT引き戻したから、あぁ枚数保障あるんだと思ったら単に0.8%引いてただけかよ セイヤなら千日戦争だったか
まあこっちで+200枚をもぎ取ってよかったな 初回58はずれ
2周期65はずれ
3周期75ロックオン確定→外れ
4周期35はずれ
5周期25はずれ
6周期75ロックオン確定→はずれ
7周期37はずれ→コンテ貯まる確定→はずれ
何があっても通さねぇわこれ
お疲れ。もう一生打たない 今さら初打ち。なんか一日中同じこと繰り返してる台やね。ここまで単調なのは珍しい。
あとさ九枚ベルと15枚ベルわざわざ二種類用意した理由はなんなの?差枚数管理で15枚の方連打して喜ぶ人いないことぐらい誰でもわかるよね?純増の為だけの話なら10枚なり11枚なりにして統一すればいいわけで 長く続くとお前ら事故らしちゃうじゃん
(店が)安心の安全運転じゃないと コンティニューオーブ3つ持ってラッシュ入って1000枚は出るかと思ったけど350枚で終わった
コンティニューゴミすぎる全部5g5g6gみたいなゴミ振り分けで20枚持ってポイント0から開始だから到達できる可能性0ですぐ終わる 25パーでオーブ使わされて無駄に+500円タケノコ剥ぎされるよりはマシ もうちょいATなんとかならんかったんか。突入時のSDTしくじったら虚無だわ 百数枚とか頑張るぞって気にすらならないし早よ終われって感じだよな 今日17回SDT引いてボーナス1回だったわ
期待度何パーぐらい?10%ぐらいか? 1周期目はチャンスです
あー残念ATに当選しませんでしたね。でも4体も倒せました、しかも5体目はこれまたATのチャンス!
あー残念今回はレベルが上がらず倒せませんでしたね。でも見てくださいロックオンされています。またまたATのチャンス!
あー残念5体目ではAT当選しませんでしたね。でも待ってください。実は6体目もATのちゃーんす!
さあ頑張っていきましょう。まだまだチャンスは続きます!ちゃーんすちゃーんすちゃーんす() >>94
SDT中の純増調整のためちゃうか
15枚役だけナビしてくれんしな
枚数統一してナビ率調整すりゃええ話やけどw >>87
1人やられた後に対応役出ると、1G遅いって上にそのゲームは攻撃もしない無駄ゲームになるからな sdtはよくできてると思うわフリーズ追撃のバランスとか特に
555がレア役引けないとキツすぎるのがあれだけど >>105
面白そう→けっこう面白いやん!→むずくね?→仕組みわかるとあちぃ~↑→無理じゃね?
といったりきたりする台だわ。結局最後は無理だ…になる SDTあと+50で撃破
Vとネロが10Gだから余裕だろ思ったらそのまま駆け抜けやがったわ
やっぱこれ難しいわ… この台良くて8000Gだな
高設定で8000G「自力感すんごい、すぐ当たるしすんごい」
翌日朝イチ「ほらやっぱすぐ当たるすんごい」
昼「なんか微妙に重いな…まあ自力感たまらん」
おやつタイム「(当たっても120枚終てなんや…)」
コーヒーブレイク「まあ投資50k持ち玉150枚、ある意味スタイリッシュやな」
晩飯時「」リーマンの横で「」閉店後「」
こんなんなる >>110
何言ってんのかわからんな、高設定の8000Gと何を比較してるんだ?
この台の高設定は早い当たりでショボ出玉を積み上げて、たまに来る大きな枚数でプラスにする台だろ 絆 番長 最近の新台とか比べもんにならないレベルの神台なのに人気そこまでないのおかしい
低設定でも唯一打てる台 デビルメイクライ5
シンデレラブレイド4
ギアス3
乙女ハーデス
このすば
シュタゲ
ブラクラ0
以上皆が認める最近の殿堂入りクソ台 >>110
何これ
こいつ普段どういう生活してるの?普通に知的障害者だろ >>112
設定関係無く1周期しか打てないのがなぁ… 今さらながら低設定でも一周期だけなら勝負になる感じ?
5番目まで敗北なら追いかける? これ設定変更後のトレーラーステージも設定示唆出るの?
下手したら1Gも回さずに設定3確定するとかそんな事ある? >>118
どんな立ち回りですか?
詳しく教えてくださいませ 1周期目でゴリ勝ち→赤ショートカットから4へ→DR
これは一周期目天井なんかねぇ? ショートカットは内部的に撃破してるのを告知してるだけな気がする。スキップしても普通に負けるし デキレだからしゃーない。レア役引こうが引かまいが結果は変わらないが、なんか抽選してる感を出したいだけ。
多分糞武者と同じチームが作ってる。 正直クソ過ぎてデキレだろうがデキレじゃなかろうがどうでもいいクソなんだから
クッソ中のクッソ 234否定でダンテバージルトレーラー
確定の前に全部否定された。
約3000G。
イベ日でもなんでもなくガラガラだし快適に打てるや。2000Gもまれて全く増えてないけど たまに行くエスパスで万枚出てたわ
ポテンシャルは一応あるんだな >>121
ミッション6負けは続行、5以下は基本即辞めでゴリアテ負け後にクリフォト、ダンテ背景なら打つ。ただダンテ背景も3体以上の時が数回あったので注意かな〜 突入時完全体で倒してバージル92連で1800枚
終わって即また完全体出てきてデキレのバージル突入
1500枚超えるとバージル確定だっけ? >>135
バージル確定ではない
完全体は出てくるけど負けもある >>137
まじか
1ゲームで勝利してデキレかと思ったわ おそらく1800枚超えてのSDT会得が完走バージルバトルの条件
バージルバトルで1800枚取って、補償のSDTが完走バトルになったんでしょ、1番おいしいやつ >>139
なるほどありがとう
しかし、デビメとバイオは完走すると
全く出なくなるわ
全飲まれ >>140
バイオはともかく、DMCは初当たりに対する期待枚数多くないからね
ただ明確に強いゾーンがあるから一撃離脱がいいと思うわ SDTの予告音ガセるのってほぼボーナスいけるかってくらい乗せてて残り1人の時だよね この台のパーセント表記シャア専用パチスロと同じ気配感じるわ 何が起ってもどうせ決まってたんでしょって感じになってしまったのいつからかなあ
懐古で申し訳ないが初代北斗とかは単発で終わろうがあー自分のヒキが悪かったって思てたもんだが >>145
単純に一部のメーカーがやらかしてるせいで6号機全体がそういう目で見られてるのもあると思うわ
北斗も今同じやつ出たらたぶんデキレって言われまくる 1周期目80%overで負けて4周期目くらいに30%とかで倒してAT入るパターン多い、7体目が選択されてるときは50%とか全然育ってなくても2~3体倒すように調整されてると思ってしまう。5周期目でまだミッション3とか拾って全然Lv上がってないのに一気に3体倒すけど結局天井まで行くから意味無いとか。打つ機会が少ないしきちんとデータ取ってないけど茶番なんやろなあと疑ってしまう %表記はウソついてないと思うが
内部的に7戦目選ばれてる際に序盤突破しやすいと感じたことは無いし、する必要性も見当たらない %は嘘ついてないw
そもそもそこの%に至るまでの小ベルの挙動、同じモンスター選ばれる率、もとをたどればデキレだってことを気付けないのかw
雑魚倒して%上げる☒
デキレで上がるように調整されている○
だからな。ふるえて眠れ。 >>149
なぜデキレだと思うの?
そういう解析でもある? ヘルタースケルター100ダメなんとかならなかったのか
個人的にリプスカされるよりキツい 通常時のダンテ目冷遇され過ぎよね
ヘルスケも最低200ダメからに出来なかったのか >>145
解析をやめたからじゃない?
メーカーリークを解析情報と言い出したら第三者機関とは思えない >>143
SDT中の予告音って、対応役がリプかダンテ目かVベルだよね。
だから3人いれば必ず上乗せだし、1人だとガセる可能性が高いってルールだと思ってたわ。 ダメだ、この台だけは血管ぶちギレるくらいイライラする
マジでとんでもねぇストレス製造機だわ リプレイでPUSHスカしてデビルブレイカー減るのひどすぎるだろ・・・ ゲームではヘルタースケルターは貫通効果は優れてるけど威力は低めだからその辺再現してんのかね? スタイリッシュタイム!レフトライトセンター!レフトライトセンター!ストゥアート!
ケモンベギナ!フッエェアー!イスクワァーイ!フンハァヘェア!
コボチャン!アッシクセェィ(ファーーーwwwww)ルゥレッスピィン!(カレーッジ!)
アイネバーネス!(ファーーーwwwww)パンパンキャリウ゛ァー!(バター!)
シェゲナ!(ファーーーwwwww)ウウウウウバストゥアー!(アトミー!)
クライマックスタイム!(ファーーーwwwww)ファーッハー!ウウデブォバストゥアー!(スモーキン!!) ロックオンついてたら打つ
ついてなかったら最悪スルーでロックオンから次周期倒したに3体目でしたとかそれ以上でしたってされたらまじでこんなゴミ性能ラッシュのくせに割に合わない 俺も脳血管ブチギレるくらいにきれまくってたけど
最近慣れてきたら面白くなってきた ブチギレてはいる イライラする台ってのはツボにハマればおもろいからな 別に強い乗せ確演出じゃないけどSDTのレバオンでキャラ名カットイン出る瞬間好き 6のデータ見てるけど700,800ハマり結構あるのな糞台過ぎる いろいろ調べて2回目初打ち初回撃破ボーナスからのかけら?700スルーで無理ゲー、子役引いてもポイント、何に期待してAT消化するん、振り分け負ければ終了って事? >>169
振り分け終わってデビルラッシュ入った瞬間に全部決まってるからな。小役引いてもポイントだからデキレにかけるしかない。 なぜ頭の悪いやつはなんでもかんでも一括りにデキレと言ってしまうのか >>173
頭悪いやつって自ずと語彙力もないしね。
あとは何とか台を下げて溜飲を下したいんでしょう。 デキレか否かを判定するには型式試験に通るかを考えればええんやで。
短期を落とさないようにするには純増2.7枚が限度だけどこいつは3.5ある。でもSDTを考慮すると2.7くらいになるからデキレにする必要がない。
1800くらいの完走SDTはデキレ。
何故ならそんだけ出ると新中期で落ちるから。
通常の%もATの平均獲得のしょぼさを考えたらデキレにする必要ないべ。
デキレにするのはメイン容量的にまあまあ面倒だからな…
エンカウントバトルが周期後半で当選すると周期残り??とかになったりして周期ゲームぶち抜く事を見ても一応なんか抽せんはしてそう。 AT入っても次の特化までのポイントが最低でも300台じゃないとまず駆け抜けだからなぁ >>177
そこを可視化してない時点でどうとでもできる
最大乗せが200だしバージルは当然割に影響しない出現率だろうしユリゼン突入の半分で1%未満
通常時抜きで考えてもこれどうしようもねえな 可視化してないからデキレでどうにでもなるしな。ポイント制にしたのは都合悪いことを隠すためだぞwうしとらとおんなじ理論 本当に馬鹿の一つ覚えだな、ポイントの振り分けの解析が出ているのにデキレとか少しは頭を使ったらどうだ? そうだな振り分けの解析出てるしな
デキレじゃない
ガチ抽選な
デキレじゃない
設定 ヘルカイナ デス
シザース ルサキア
設定1 30.9% 30.9% 19.5%
設定2
設定3 27.7% 27.7% 22.5%
設定4
設定5 25.0% 25.0% 24.6%
設定6
設定 ヘル
ジュデッカ ベヒモス シルバー
エンプーサ
設定1 16.4% 1.6% 0.8%
設定2
設定3 18.9% 2.1% 1.0%
設定4
設定5 20.7% 3.1% 1.6%
設定6 ボーナスとって枚数稼いだ時に限って1000振り分けとかストレスマッハだわ 振り分けw
ガチ抽選だったらなんで150枚以下が連発するのかなw >>184
そりゃそういう性能のATだからだろ
基本初回のSDT取らなきゃ振り分けに恵まれなければ次のSDTに繋がらずに終わり
解析見ればわかるだろ? そうなんだけどさ
デキレマンはどんな思考でデキレデキレ言ってんのか気になったもんで
ただの感情論だった訳だが… >>185
なんでその解析が正だという事前提でデキレじゃないって言ってんの? >>188
え、SDT体験したら分かるじゃん打ったことあんの?
あのSTも見たまんまで200枚完走出来ないと弱くて150枚以下で終わっても不思議じゃないって誰でも分かりそうな気がするが
どこをデキレって言ってんの? さすがに平均上乗せ枚数30枚とは書けないしなぁw解析イキリマンってメーカーのメチャクチャな数字見てフンフンイキってるだけだから何言っても無駄だろ。 この台バトルもAT中も演出バランス崩壊してんのがクソ。一周期しか回されんしうしとら思い出すw うしとらは出るやろ
現実的にリミットオーバーするしデビルでそれ無理でしょ単純に見たことない
自分で書いてて思うが見たことないってのがおかしいよね、性能が全て真っ当ならたまに一撃4千枚があっても不思議じゃーないのに見ない
AT中ポイント制といい、通常時といいこの辺はストッパーつけ放題システムに見えてくる
SDGsは最初は面白かったが所詮最高値が2周忌分の出玉でしかなく冷める 解析信じてない奴らは何を信じているんだ?
自分の妄想を信じるのは勝手だが、普通の人間は解析を信じるもんだぞ そもそもこの台普通に完走するし右肩上がりで出まくってる台もあるだろ、流石に差枚万枚とかは見たことないが
普通に1周期でも当たって直ATの台なんだから当たってCZの台と比べてラッシュの性能低いのは当たり前なんだし、比較すること自体がナンセンスなのがわからないのか? AT中ポイント制の解析って天井5割ぐらいだったよな、売りであるスペデビタイまでが険しい印象しかない
右肩下がりは見ても上がりは見ないぞ
新台時期なら見たが全台右上がりは見ないな
直乗せもセット乗せもないのにスペデビタイを渋るのはやっぱ良くねーわ
アンチ多いのは単純に負けるからだろうに設定のせいでアンチ増なのかな?
出玉設計がおかしいと誰もが思ってるんではないの
せめてスペデビタイ二百打ち止めが無けりゃスルメだった >>197
出玉設計はおかしくないだろ
この初当たりの軽さでポンポン出たらそれこそおかしな設計になるわ、現にほぼリセしか打ってないが勝ってるし
それに右肩上がりはほぼ高設定だろ、完走もあるが馬鹿みたく出続けるスペックではない
ただし一撃4千枚はこの台ではありえないわ、仕組みがうしとらとは違う
だから比較することが間違ってるんだよ
正直ゲーム性に関してはおれも不満あるわ、特に初回SDT完走出来ないと辛すぎる
小役からもうちょいなんか抽選は欲しかったね >>194.197
こう言うやつに簡単でいいから出玉設計してみてもらいたいわ。
設定1でも機械割150%くらいの神台が完成しそうだな 通常時デキレと思えんけどな
まずVベル引きまくらないと戦えないし
強レア役で一発KOだったりSランク狙えるわけやろ
1周期しか基本打たないけどなんの示唆なしの低設定っぽい台でも1周期ループでやれるときはあるわけやし >>196
とりあえず普通には完走しないと思うぞ
普通ってどのくらいと考えてるんだ? 1%か、良くて2%て所じゃないか、完走率
普通の定義が曖昧な所だが、おれはデキレではなくどんなところからでもって意味で普通に完走するって言った
1周期で当たって完走したことも実際あるし、6号機のデキレは短期での大量出玉を防ぐために搭載されてるもんだろ
この台にはそれがないって話 面白い。SDT中の予告音や演出が絶妙な感じ。導光にNEROって出てきただけでスロの楽しさってこうだよなって思わせてくれる。大都の殺人点滅爆裂効果音とは違うわ。 ハードルは高いけど面白いよなSDT
1人で粘ってコンボやらビューティー引っ張ってきて倒したりした時はやってやった感あるわ この台面白いならなんでも面白いと思えるよ。
俺は最高につまらないと思ったから2、3回打っただけで打たなくなった。
ATの曲もテンション上がらないし。 そっか、それはしゃーない
正直色々言いたい事もある台だし合わない人には合わないだろ まあこの台は面白い所と面白くない所がハッキリしているよね。好き嫌いが分かれるというか。面白くない部分に慣れてくると面白い台としてあがってくる。 >>198
>>199
好きで打ってたがなー解析見ても濁してる部分多々あるのがな
AT中ならスペデビタイ中の乗せゲーム数や突入ポイント部分が振分云々、スペデビ連が少ないししても獲得少ない打つほどに嫌気がさす仕様
設定差あるならあるで良い、それを差がない風にしてるとこもだし偽解析
通常時は言わずもがな吊られたやクリフォト後示唆があるのに実ゲーム数サギ
ある程度打つほどイヤになる仕様
腰据えて打てないからお前も言ってるようにエナしか触らん、設定入らない、低設定の台じゃん
この結果見ても設定があれば違う動きするのも状況的に予測つくだろ >>208
いや、解析全部出てるから
設定入らないのは知らん、元々滅多に朝から打てないから強いゾーンのあるこの台が好きなんだよ
悲しいかな、あんま稼働無いせいで夕方からでもリセ座れたりするし…
そもそも設定云々やらエナしか触らんやらは言ってないわ、おれは一貫してなぜデキレかと思う根拠を聞いてんだよ sdt中でキャラ名出て対応役かと思いきやレア役の時気持ちいいよな >>210
そうなんだ、おれは8000Gで飽きるからどうにかしてと言っててデキレ叫ぶ人とは違うわ
スペデビは好き他の部分がしんど過ぎのアンチ SDT赤って10%と思えないくらい引くんだが低設定優遇とかありそう >>212
そうか、嫌いなものは仕方ないから他の台打った方がいいな 周期開始前にキャラ全員がこっちに向かって歩いてくる感じのアイキャッチ出たんだけど何の示唆かわかる方いますか 3人がこっち向かってるやつ?
バトル前の画面の話ならそのバトルの勝利期待度大幅アップ
ついでに次のバトルの勝利やら、そのバトルでのAT突入も期待できる
バトル負けて次のGの画面なら聞いたことないな >>216
ありがとうございます
ミッション2リスタート画面の次ゲームで出ました
結果次の周期で一気にファイナルミッションまでショートカットされました マジか未だに色付き枠見たこと無いわ、がんばってくれ
ボナ直撃はせめて赤7確定にしてくれないかな…
ただでさえストックある状態から始まるから上乗せキツいのによ 打ち込めば打ち込むほどに
有利区間開始時のラッキーゾーン以外は
打ちづらくなってくる罠。
面白いんだけどね、長くは打てない。 個人的に悩んでるのが1周期ゴリアテ負けからの、ショップ行った時とかオーブの欠片持ってた時とか続行した方がいいのか迷うわ
今のところはあんまりいい結果に結びついてないけど… 逆に言うとそうでなければ即やめということだな・・・そうなるわな。
実際それで通路になってる時間が多いわ。 好きと言ってる奴でも1周期しか打たないってんだからそりゃ稼働はしないわなw
普通にクソ台よこれ いや、有利区間開始時は良台。
ただ、収支のことを考えるとそこしか打てない。
短い時間しか打てない。 目に見えて期待値低い部分は打てないなぁ…、勝つから楽しいんだし
この台に限った話ではないけど、今の時代よっぽど体力ある店じゃなきゃバラ向けの台に設定なんかはいらんから通路よな
しかも設定入ってりゃ空かないし >>223
いや一周期で見切れるんだからある意味良台だろ
ダラダラ打たされて財布削られた頃にはもう取り戻せない台よりマシだろ >>226
良台クソ台の定義は人それぞれだしいいんじゃない?
おれは勝ちに繋げやすいが好きだけど、他の部分で嫌いになる人がいるのもわかるわ
>>223の基準がなんなのかは知らないが 一周期目すら期待値微妙じゃね
一周期目+デビルブレイカー4個以上
これでなんとかって感じ そこも気になるなぁ
ブレイカー何個で期待値どのくらいとか誰か出してくれないかな ゴリアテ1周期93%と97%連続ではずしてデキレを疑い始めました ストックある状態じゃね?
ストックある音楽最初から流れてるし
内部的には無しって言われたら否定できんけども スロマガサイトに
直撃は「ストック0個」時の抽選が適用される
って書いてあるぞ >>219直ぐ紫になって完走できたりいい感じに伸びて楽しめてますわ
枠の色って哲也みたいに設定否定でたら絶対に変わって設定教えてくれるんだね知らなかった >>235
どこにその情報載っていますか?教えてほしいです 主人公と敵キャラの枠の押し合い系の演出ってどんな台でも負けるイメージしか沸かんが
この台は勝つ事のが多くて変な所で新鮮味あるな カーン
カーン
カーン
終わりだ
乗せ30枚終わり
毎回こんな感じ 1周期目は面白い 2周期目以降がイライラしかしない
全然バトルいかねぇのいらつくんだ!デビルブレイカーゲットしても消化つかわなかったら
意味ねぇだろ... 今日ミッション6赤ロックオン状態でオーブ2個溜まったwww
456確ほぼほぼ4を終日打って+6k b(^^ >>236
別人かつどこのサイトに書いてたとかじゃなくて申し訳ないが
この台を良く全台系にする店で打ってるんだけど枠の色は1否定とか56確とかが出たときに変わる
んで一回設定確定演出が出ると以降は必ず?同じ設定確定演出が最低でも出るようになってるっぽい
例えば6の台でコングラ出たならその後は毎回コングラ出るし2で174枚獲得が出たらATの度に174枚獲得が出る
あくまで経験上の話だけど まぁ2周期目以降は高設定でも地獄やからね
そういえばSDTのpt抽選に設定差ないんかな
高設定っぽい台ってぽんぽんSDT当たる(だから伸びやすいイメージ)
低設定っぽい台って700、800普通に超えてくるから何回もSDT出来ない印象あるんやけど メニュー枠って1回変わったらずっと変わってる?
1回も色違い見たことないわ
56設定入れるホールでもないけど4くらいはどっかで使ってそうなんだよな >>246
この台に設定入れて客を付けたいと期待する時期は大分前に終わってるからそんなに設定に期待出来ないんじゃないかな
あと仮に設定が入っていても示唆が出るまで客が粘るかどうかも加味するとなるとまあ見ないわな >>245
おおなるほど!頻度大中小ってあった気がしたけど大=100%なんだね知らなかったよ >>244
一応今出てる解析だと1~6でSDTまでの平均ptの差は10しかない 通常時 調整あり
AT時 設定に準じます
SDT時 スタート時のゲーム数から終了までガチ抽選
SDTの叩きどころ感は6号機随一じゃない?
打ってくる。
アディダス! 8 14 8の振り分けでよっしゃからの80枚終了w終わった途端次ゲームからダンテ目引きまくりで悲しいわ >>249
これマジなんかな
出るときと出ない時の差が明らかに違う気するんやけど
出る台って500枚以上のATだいぶ多いやろ 最近気づいたんだけどSDT中に上乗せした後に、セリフしゃべるやつってコンボ示唆だよね?
どっかに詳細書いてある? >>247
色変わったらずっと変わってるかが知りたいだが? この台履歴に999ハマリとかあったんだけどありえんの 全部ニコズショップ入って
周期終わりゲームでエンカウントして
最後ボーナス直撃で中々揃わんなあってなればいくんじゃないかな sdt長引いた場合もデータランプによってはそれぐらいになる可能性ある >>257
1.色は変わったら当時中ずっと変わったまま
2.なんらかの確定要素が出るとサブ液晶の色が変わる
3.色が変わるかどうかは店側で設定できる(確定要素が出ても色変わらないのは店の設定) >>261
ありがとう
変わってるのは見たことないな
元々その店には期待もしてないけども 高設定どころかトレーラーのダンテバージルすら見なくなったなー 柴田理恵もそうだけどデビルメイクライが最初からこの絵面だったらカッコいいアクションゲームとは言われなかったかも知れないね 何回か打ったけど結局ファイナルバトルでしかAT入らないし入ったところで平気で300枚以下だしで打つ価値ないゴミ台だな 初当たりボナから4連続200枚とれてストックも5つとり残り900枚で余裕かましたら700 300 1000P食らってしんだわ。935Pで緑発光からのLAST出た時は台パン余裕でした。 500枚くらいでバージル突入から2000枚で終了してDR中に2200枚払い出しでエンディングいった
だからエンディング条件は1800獲得でSDT突入or2200枚獲得かな
後者の場合はバージル経由しないからムービーがちょっと違ったわ 設定変更時のトレーラーステージでも設定示唆出るの? レベルMAXになった時に7体目までいく?
1周期目にしかMAXなったことなくてゴリアテで確定しちまうわ
ボスどもボコりたいのに >>275
行かないと思う。
ギルガメスの周期途中でMAXになった事あるけど、周期の残りGをすっとばしてバトルいって勝利からのAT出てきたから。 >>275
余裕でボコりたいってことだろうが余裕で6体目辺りで落ちます98%でも 98%なら約87%で7連勝だから落ちる時はおちるんだよな
でも71%から7連勝が増す事もあるからセーフ >>266 >>277
あざす
MAX到達はその周期で確定か ひさびさに高設定打てたけどさすがに安定感あるなぁ
最高700枚だったけど、3000Gで1000枚浮いてくれたわ 初めて設定4以上打ったけど1周期目で仕留められなかったら普通に地獄だったよ
というかコンテニューオーブ使ったら貯めてたcrazy無くなるのやめてくれないかな?
800とか破棄されるのキツイわ >>283
ポイントはやり直しのくせに初期枚数の100枚はくれないというクソ仕様だからなww 49パーでラストボスまで行ったことあるし
98パーで2体目で負けたこともある
デキレ >>285
デキレかは知らんが50%確変を6連チャンぐらい普通に見るけどな 94%で初戦負けするのにLOCKON除くと25%で勝ったことがないんだが??? 94%ゴリアテ負け
32%ゴリアテ負け
49%LOCKONゴリアテ勝ち→ギルガメス負け
75%ギルガメス負け
39%LOCKONギルガメス勝ち→エルダーゲリュオンナイト負け
65%エルダーゲリュオンナイト負け
吐くわ やっぱり頭の悪いやつは同じ言動を繰り返すだけだな
台の仕様も6号機の規定も理解できないから同じ事を繰り返す事しかできない馬鹿の一つ覚えって訳だ そうやって構うから馬鹿が喜ぶって馬鹿だからわからないのかな? 92%で前のボス赤文字、セリフ先制に弱攻撃競り合いで負けた時は継続率はただの飾りだと理解したね 最初から当たらないのに期待感を煽る%期待を持たせて100g以上回させる周期デキレ
当たる箇所が決まってるのに必死やな >>298
人間はしぶといんだぜ 今から教えてやるよ 食らいやがれぇ! これって6でも1周期抜けたら死ぬ?前半1周期目でけっこATいったから粘ったらその後糞ハマりくらった >>303
一周期でやれなかった場合打ち続けたらそういうの良くあるよ
わらう程じゃないのがこの台の恐ろしい所 バカがネタの書き込みしかしてないからこのスレで終わりかな。 この台初手1000枚飲まれて特に強い要素無かったんでやめたら
デビルメイクライ5が全台系で結局自分の台も+3000枚で終わってた
自分やめたのも2体目ギルガメス負けでまたハマり倒すだろって思ったのに
その後すぐ当たってモミモミしながら上がってたし..
めっちゃモヤモヤする 裏ラッシュのポイント振り分けまだ出てないよな
900ポイント越え2回くらったわ結局700枚で終了
滅茶苦茶に薄いくせに駆け抜けの可能性あるよなこれ
強チャ目開始直後に引いてなかったら即死だった 弱チェで1000ポイントとってうひょーからの最深部で終わったらポイント全く残ってないの
悲しかった 朝イチ一周期目だけ打ってたらプラスになりそうだけどね >>310
そこでプラスにならなかったら打つ価値無い台ってことになるから流石にね
でもこっちじゃ一日稼働無しとかも出てきてるわ プラスならプロモーションに使わない訳無いからいいとこチャラ線と思う
しかしバトル、AT突入率共に超優遇な1周期目でそんな議論起こるラインって事は2周期目以降はどんだけやべんだって話 500ハマリあったから流石に打ったら天井950ゲームくらいで当たって何もできず負け二度と打たん 久々に完走出来たわー、楽しかった
裏が150枚で終わった時はどうしようかと思ったけど… 天井狙いよりも1周期だけ打ってた方が普通に勝てるよな〜8周期いって頑張ってもオーブ1個がいいとこだしレベル優遇もないっぽいから500や600拾ってもほぼ負け >>315
き、きたいちぷらすって書いてあったし… >>315
ハマり台やらアルテミス拾うよりも1周期だけ回す方が投資は少なくすむ場合が多いからね
個人的に1周期目以外打つなら6周期目以降かアルテミス以上は欲しいわ、滅多にないけど 1回だけ3周期目ファイナルミッション拾えたわ。収支マイナスだったけど モンハン月下好きだったんだがこの台かなりのヒットだわ。
モンハンワールドと違っていいストレスを与えてくれて楽しい。
でも1周期目ゲーじゃなくどこからでも気にせず打てる仕様が良かったな。
愛があっても2周期目の2体目スタートだと打てないわ。
台数少ないから何故か人気のバイオ外して全部これに変えてくれんかな。 あと参考になるかわからんが店長カスタムのやつ打った。
打ったやつは途中まで一切確定系が出ない。
高設定示唆や2.3.4否定は出る。
で、夕方やっと174枚が出たと思ったら終了画面ライオン
区間リセットキャラ1.2否定のやつが出た。
メニュー表示も虹になった。
そこから閉店まで設定確定が出る箇所は5割以上確定が出続けたわ。
アーム台だから仕方ないが結構いい金額負けた。 6でも負けるってキッツいな。初回SDTショボいのばっかだと有り得そうだけど >>321
いくら負けたの?
この台の高設定なんて打てる気がしないから教えてくれ 久しぶりに打ったけどSDTやれれば楽しいな。200枚→ボナ→ストック→200枚→ボナ→ストック→150枚ってループしてる間は超楽しかった。そのあと700ポイント10乗せ、900で20乗せて700ポイントでPUSH無し終了してそういえばこういう台だったと思い出した 通常時もSDTも楽しいんだけどAT中ポイント貯めるだけってのはつまらなすぎる
もうちょっとなんとかならなかったのか >>324
−2000枚ちょい。
最初1000枚プラスから2500枚マイナスまでいいとこ無く落ちてあともみもみして終わり。
8周期天井まで2回いったしネット公開してるデータ見ただけでは設定1と違いわからないと思う。
バラに1台しかないんだけど6台並び系イベで自分のが連鎖に絡んでるの確定してたから粘れた感じ。
単品で狙うなら最初に2.4ヒットとかレア敵引き強とかが無いと気付かず捨てちゃいそう。 >>327
お、おう・・・
据え置き狙いでとりあえず1周期回してみようぜ
当たらなかったらカニ歩きしようぜ 初代シンフォギアもポイント制だったよな
あれは伸ばせる気が全くしなかったがこっちはやれる 毎日1周期目からスタートしてるっぽいんだけど
リセットボタンでもついてんの?律儀に設定変更してるとは思えないんだけど >>331
設定変更さえしてあれば打つ常連客がいる、もしくは据え置きだと誰にも打ってもらえず死に台になるような環境の中小ホールなら普通に毎日打ち直すよ
こんな台ボックスで置かないし数台打ち直しても大した手間じゃない
いくら1周期目の期待値()が高くても長期的に見て安定して粗利が取れてれば問題ない
客に金を使わせるのが大事だからな
大手はしらん 近所の200台設置の店は毎日全リセしてる、余程ウザかったのか絶対衝撃だけ一生据え置きやけど バイオ7がウケたのってなんでだろ。とりあえずAT入れたら500枚くらいは出るから? けもフレとかは期待値高すぎて落ちてないけどデビルはゴミすぎて拾えるな ブルーローズの配置って18種類もあんのか引けないだろうが全部バージルとかあるんかな 高設定だとAT初当たり時にボーナスで始まるの体感でわかる? 体感だと全然わかんないよ、1日打って今日はなんとなくボナ引けたなって感じる程度 朝もスカスカになったことだし明日からしばらく朝イチゼロモードカニ歩きの統計を取ってみよう。結果知りたい? >>344
このスレ住民ならそんなの既にやった後だろうな
まあやりゃあ分かるよ、頑張れ Vが2発でユリゼン沈めやがった
これもうクソ親父より強いだろ 1周期目は期待値無いと思うぞ
更に6体目終了とかクリフォトとかで追わされて大怪我する可能性考えたらとても打てねぇw AT中にSDT6回ぐらい入れたけど5G6Gばっかで850枚終了
完走させてるやつどんな引きしてんだよ SDT3連続5 5 5とかふざけんなよwんな薄いとこ引くならフリーズ引け >>306
6号機は出玉制御が強いからな
そこんとこ立ち回り
でも設定ないと判断したのだから仕方ない 1週目も滅茶苦茶期待値高いというわけではない
他よりだいぶましというだけ ブルーローズジャッジの下パネ消灯でボナあんのかよ!
バージル来たかと思ったわ >>354
高くなくてもプラスならそれで良くない? ただ1周期でもデビルブレイカー2個とかだとやる気無くす デビルブレイカーってそこまで重要か?
ある方が良いけどあってもリプでスカったり最弱雑魚に何個も使ったりかなり運要素高いよね 有るに越したことはない
タラレバ言ってたらキリが無い 何よりブレイカーで早期撃破してからのランク上げも馬鹿にならないからね 設定1を28回1周期回してデータ軽く取ったけど1周期で当選12回、1度だけ2周期追って当選1回。レベル青8緑2赤3、ボナスタート2回、完走1回で差枚+1941枚。バトル勝率はデキレとも言えるしガチとも言えるようで結局どっちかは分からん >>363
30回程度の試行回数だと少なすぎるけど1回1000円程度か
数こなせば悪くないよね 当たり前だけど当たればその台でもう一回1周期目回せるんだし割と勝ちやすい台だと思う とりあえず1周期目にゴリアテ倒してくれたら当たらなくても満足する
高撃破率でゴリアテすら倒せないのがクソガァって感じ 一周期狙いってゴリアテを倒せなかった場合も撤退した方がいいの? そこから追いかけるのは泥沼に片足突っ込むようなもん 解析見る限り純粋なミッションの振り分けと、規定周期抽選を加味した振り分けがあって、比較すると一周期目に強制当たりがあって、それが設定1で10%程度。
これに当たってると、ゴリアテから当たりが出てくる挙動になると推測できる。
つまり一周期目で負けると、この10%分の恩恵がなくなる+ニコショップとエンカウント高確の恩恵がなくなる事考えると、ゴリアテ負けのニ周期目は罠だな。 1周期目ゴリアテ負けは扉絵ダンテとかクリフォトとか無ければ捨てたほうが良さげよね >>363
有利な筈の一周期メインで打って完走もしたのに差枚2000行かないのがこの台の現実だわな それ以降を打つ養分飛ばすだけな結果はっきりしてて草
完走ありでも何故か減って終了てそれもうギャンブル成立しないじゃん多分ほんとに終わったな しかも1周期28回ってことは1周期120だとしても3360ゲームでしょ?
ATの消化もあるとはいえそれで2000枚近く浮いたなら滅茶苦茶優秀じゃない? SDTで200枚獲った程度のことをいちいち書かんだろ、ましてや完走とは言わんと思うがね 初当たり12回で完走って凄いなぁ
この台自分のヒキでどうこう出来る部分は凄いと思うわ
バイオとか面白いと思うけど上乗せ自分でしてる感じがしないし、久々にスロット打ってる感じするわ 今日はエンディングまで初めて行けたわ
ダンテがいい仕事しすぎてSDT勝ちまくった
設定2,3,4否定が出たのでおそらく設定は1だったわ SDT中のBGM好きなんだけど、どこかで聴けないかな? ゼロモ狙いは押忍ポイントの下振れと特訓の長い前兆があってゲーム数がかかるのがダメだよね。コイン持ちも悪い 天井行って200枚貰えるだけだからな、コイン持ちも良くないし ゴリアテで当たらないと500↑ハマる方が多いからな 1周期やれないと4周期までほぼ無抽選みたいなもんだからな 1周期目にクリフォトでてるのにゴリアテ倒せなくて
止めるとかまじかよ!?ありがたく頂戴して
ゴリアテ倒すのに2周期かかったあげく150枚で終わったので余裕で負けた 初回200枚とってボナも1個はストックしてからがやっとスタートラインだからきついよな いずれも一周期
29%1勝でラッシュ
49%5連勝でラッシュ
74%5連勝でラッシュ
これがこの台の勝ち方だよ
-2k ハードルが高すぎなんよな
SDT初回は300ポイント天井とかにすべきだったろ
150枚スタートでレア役で500とか乗っけて
めちゃくちゃ頑張って930まで行ったのにスルーして笑ったわ もしくは駆け抜けた場合は1ptを0.1%として最後に抽選してほしいわ
930ptなら93%でSDT抽選 残ポイントで最後に抽選してるもんだと普通は思うよね
最後のプッシュ煽りはさ・・・毎度煽る癖に絶望的な数値なのやばい SDT10Gで50Gぐらい一人で粘れるときはやれる日 >>394
他で公開しない情報も沢山あるだろうに、よりによって何故あそこの抽選確率公開したんだろうな
あそこまで絶望的な煽りさせてんだから黙ってた方がマトモかも知れん ポイント天井があるせいで強い小役引いても当選しない。最初のsdtの枚数ですべてが決まる。
要するにすべてがデキレ 初回SDT12.10.12でうおぉぉぉぉ!しゃあああ!と思ったらVベル一回だけw
役の偏りがひどすぎる
当然かけ抜けてイライラと怒りが爆発寸前だった >>398
最初のsdtの枚数が自力レバー抽選なんやからそこで全てが決まるならデキレちゃうやんけ >399
5.5.6みたいなクソ振分を綱渡りでボナ引っ張って来れた時は楽しいんやけどな 70%付近の負け方が異常だ、3連負けとかザラ
かといって40%とかも5連続とか負ける
25から50%は一律25%、50から80%は50%、80から99%は80%
マジでこうなんじゃねえかってくらい下にブレる >>400
確かにそれは自力かもしれない。
だが、5,5,5とかなら必然的に上乗せ枚数が50枚以下になりがち。いわゆる無理ゲーってやつさ >>402
そもそも連勝したって上限が7連なんし、AT当たったら勝ってても打ち切りなんだから、体感として下振れするのは必然だろう。
ゴリアテで当たりが出てきてても、続けてバトってたら10連勝してるかも知れないんだし。 >>404
じゃあ連勝続けてた場合だけでもAT中継続させてスペデビ獲得抽選させときゃよかったろそれだけでも印象違うぞ
スペデビが2個になったところで単純に期待枚数が倍になるとも思えんしそれぐらい辛いのみんな体感してるやん
通常時プレイヤーの勝ちはぶつ切りにしときながらボスに一回の負けで通常ゲーム数何百ゲーム回させる気なのよ
わかりやすいボッタじゃん コンティニューオーブ持って96パーまで上げてこれはイケるだろと思ってたらファイナルまで連れてかれて負けてオーブ使って勝って555のSDTで+20枚で負けw
せめてちょいプラスくらいまで行って欲しかった マイホの5台全6で平均+500枚だったな
2台負けてたしSDTやれないと何もできんね 解析出揃って面白いところなのに、ますます1周期逃すとキツいのがわかってしまうとなあ 114 ゴリアテ485
114 ゴリアテ498
367 ゲーム数天井狙い→820 259
164 アルテミス164
152 キングケルベロス 184
119 ゴリアテSSS 409
116 ゴリアテ 320 即ヤメ
116 ゴリアテ負け
153 キングケルベロス 201
347 ゴリアテ 768
(クラフォト示唆のため続行した)
140 エルダー 176
386 ラスト575
139 ノーバディ負け
156 エルダー負け
222 ゴリアテ 442
(クラフォト示唆のため続行した)
123 2番目負け
115 ゴリアテ 161 (非有利レア役)
139 ノーバディ負け
115 ゴリアテ負け
162 アルテミス 533
114 ゴリアテ 129 (非有利レア役)
116 ゴリアテ 956
123 ゴリアテ負け 続行→
848 マルファス DMC 420
124 ゴリアテSSS 150
132 2番目負け
感想
1周期スルーすると天井連れていかれる >>404
俺にはこいつが何言ってるのかわかんない >>412
50%が10連するような場合でもゴリアテからATが選ばれたら1回しか勝ってないように見えるし、99%でも7連目敗北の結果だけは出てくる
つまり上振れは見えなくて下振れだけ見えるから、実際の継続率より低く感じるってこと >>405
100%の場合どうするの?
それにそういうところで割を上げてしまうと結局他のところがキツくなるだけだよ ゴリアテでAT選ばれたらその先は抽選されてないのでは…
10連するような場合ってどういう事なのさ… 作り的には番長ゼロみたいな感じよな。1周期目(ゼロモード)に期待値寄せてあって、スルーすると辛くなる。天井もショボい。1周期過ぎてからの区間を設定差で埋めるっていう。 >>416
抽選してないから例え99%でも100連することはない
だから結果として抽選確率より低く感じるってこと 終了画面とかで判別する感じかなって思ったけど
枠が変わってたのを確認してから出まくってるからそういう仕様なのかな
段階的に虹に変わってから3回に1回ぐらいはエンタライオンきてたし
もういいよってぐらい出してくる >>419
店長カスタムできるから店によって全く出なかったりするみたい 開発に一生この台しか打てなくなる呪いかけてやりたい。 >>416
成功を〇、失敗を●だと思え
1回目〇●
2回目●
3回目〇〇●
4回目●
5回目●
6回目〇〇〇●
7回目〇●
8回目〇〇●
9回目●
10回目〇●
こうなったらガチ50%っぽいなと感じるやろ?
1回目●
2回目●
3回目●
4回目●
5回目●
6回目●
7回目●
8回目●
9回目●
10回目〇〇〇〇〇〇〇(〇〇〇●)
これも50%なんやけど7回突破すると抽選自体が終わってカッコ内が無かったことになるって話 >>417
安い仕上がりよなあれもこれもマジで貯金箱売り付けてるだけだわ
>>415
弱1SET確定にしとけばいいだろ、それでも獲得枚数そこまで変わらん(そもそもSDTにレベル差付けてる時点で狙って辛くしてるだろうし)
いまだにこの台あまいわーなんて思ってるバカは少数派だし割のあて方が間違ってるのは明確だろうがバランス悪すぎ >>401
ボナ引っ張った所で出玉何枚よ
で、AT中にしろ通常時にしろその獲得出玉で次のSDGsまで足りるんか?
即やめなら安泰ですってか?一周見てやめますってか?そのとき何枚手元にあんの?
養分に打たせる要素もない、勝ちたいやつに打たせる要素もない、設定あっても周期ゲー、そもそも設定入ってない、入ってても消去法、スロット要素も特にない、映像キレイ
これなんのためにあるの コンテンツ的に趣味打ち台なんだからなんの為にと言われてもなぁ 初めて最初からバージルバトルで完走したけど、ラウンド表示って99までしか無いんだな
77連で歌流れたけど完走確定なんだろう
実質105連くらいで完走だったわ なんか深夜に1人で発狂してるやつww
いくら負けたらそうなんだよww いや気持ちはわかる
屈強な軍人でもこれ1日打ったら発狂してしまうと思う いや、ただのアホだろ
そもそも支離滅裂で何言ってるのか意味わかんねーし DMC打ってるヤツまだいたのか
最初の3日ぐらいは現行機種の中で1番面白いかもしれんと思ってたんだけどな SDTやれた時の爽快感は6号機ナンバーワンだけどね 555から3役だけで粘ってコンボやビューティーでキメると最高に楽しいわ 555の地獄からまさかのWINまで到達する神がかりな展開は他機種では味わえないなあ 今日は無茶苦茶SDTやれた日だったわ
自己最高1750枚
これ何枚位獲得したら完走フラグなの? 1800枚獲得からSDT突入か、獲得の残枚数2000枚超えたあたりからエンディングフラグ立つっぽいよ
大体SDT1G勝利から完走バージルバトルにいく 今日は珍しく全台回されてたからブレイカー5個ある地下鉄ゴリアテ打ったらその周期で当たったわ、しかもボナ直でそこそこ伸びたし
ゴリアテAT選ばれてる時って2周期目以降は割と示唆出ちゃうイメージだったけどなんもなくても当たるもんだね、扉絵ダンテはあったかもだが 2周期目の通常時にスイカ引いたらミッション1から3までスキップしたんだけどどんな抽選してんの? 456確定の台9800ゲーム回したけど
一回もサブ液晶の色変わんなくてワロタ >>443
楽しみ方は人それぞれだからね。
デキレを気にしすぎると楽しくなくなるし。
絆2と同じくらいの継続率の目安にしとったらいいんじゃない。レベル80%以上=夜、SSS=駿府城みたいな。 1800枚は確定してる状況で途中のSDT3連続完全体だったな
3回目でようやく勝てたけど確率見るにデキレだろうな
バージルは途中で終わったけど完走はさせてもらった 1800枚あたりから完全体ユリゼンでてくる 2000枚越えてくると
完全体ユリゼン1パンフラグがでてくるんじゃろ 1枚入れて状態確認して払い出すの恥ずかしい…。けど確認しちゃう… 1周期目だけ打つかで170ゲームかけてラスボス負け
んで止めるに止められず結局400ゲームかけてAT入れて110枚
あのさぁ…メンタル弱い奴が打つとマジで発狂するぞこの台w 初当たりで運よくボナ取れたのにそっから駆け抜けってどうすんのこれ SDTで200乗せてボナを取ります
ボナ中に乗せてまたSDTで200乗っけてボナを取ります
これだけの台 >>451
人間の分際で私に勝てるなどど思わぬ方がいいな 200枚強制ボナはクソよな
SDT確定にするべきだろ
基本枚数も300枚にアップSDTも100枚保証
これならまあうてる 200枚天井だからそれなりにやれる上乗せゾーンになってるとも言える
青天井なら毎回3人とも5g固定とかにされちゃうよ >>458
それなりにやれたら客は飛んでないと思いますぅ それなりにはやれると思うぞ
ただそれを味わえないと6号機ジャグのBIG以下の枚数でATが終わるから打たなくなる気持ちもわかる SDT中も増えるしボーナスも増えるし枚数的には丁度いいんじゃね 100枚もらっても次のsdtに到達することすら出来ない方が多いけどそれなりにやれた感出るよな >>457
その代わり初回sdtをcz扱いにして300到達しなかったらAT開始せずやりなおしな 300ポイントまでに4割くらいはSDT到達するから、上乗せ100枚ちょいでも希望はあるよね。AT中は奥からトラック待ちゲー そういや個人的に王の間って外した事ないんだけど
外した事ある人居る? SDTの枚数んとこは蓄積型の方が面白かっただろうな
100枚で終わって次SDT入ったら100枚からスタートみたいな
それならかなり叩きどころあると思う >>466
今よりクレイジーポイントの振分クソ渋くなって駆け抜け増えるけどいいんか? >>465
まだハズしたことないな。15/15くらい。消化レバーしてるからハズレがきたらへこむわ。 >>465
はずれるよ、経験ある
>>466
190枚で終わって次のSDT10枚乗せで強制終了じゃ燃えなくない? 王座の間俺も外した事ないけどボタン押す度に暗くなる演出があるからいつかシュゥンって消えそうでビクビクしてる 王座の扉2回ガセった事あるけど、両方ともPT獲得と同時に扉閉まってステチェン王座の流れだった おまけのsdtで20枚上乗せとかだったら終わるのに30秒もかかんないよなw 何でもいいから今日もデビルメイクライ5の書き込みをしようぜ! デビルバトルの初回赤文字スタートは何示唆ですか?既出だったらすまん。 SDT190枚でdangerからの紫ナビはケツ浮いた。てか紫ナビなんてあったのね たぶん勝利確定時に出るんだろうね。1回出たことある。 毎回打つと必ず裏引いてんだけど
今まで8回全部完走してる >>478
裏って0.8%でしょ?そんな引ける?うらやましい スペシャルデキレタイム(青)の5,8,5でダンテとネロが即死してdangerになる度にVベルが降ってきて200枚上乗せはもうスペシャルデキレタイムだったね >>480
だが…スタイリッシュだろう?
芸人も「面白さ」より容姿や清潔感で売れる時代
いまは本質なんかどうでもいいんだよね >>476
赤文字スタートで負けましたけど?俺も初見で勝ち確とか、初戦ATとか期待してたのに結局5戦目負けの最終まで持ってかれました。マジで意味わからん 俺も1周期目だけなら面白いと思う
2週以降はバトルも入らず勝てず、大体50%以下っていうゴミ 2周忌目はvベルどんだけ引こうが台の気分次第だからな。結局デキレを隠せなかったから客も呆れてるw
2連続負けロックオン×3で600g以上使うし天井目指して打ってるやつは頭悪そう 打ち手をイライラさせることだけを考えて作られたような糞台よな。
俺の中じゃ今のところ今年の糞台大賞候補 道中のバトルで勝ってリザルト画面に左からひょっこり出てくるVの顔が笑える
コッチ見んなっていつも思う 設定云々以前に通常時の何をしても当たらないデキレがあるから考えるだけ無駄 1週期目で80〜90%にあげてゴリアテボコしATぶち込むか、5体目ぐらいまでそのまま続けて倒すかしないとなぁ…
2週期目以降打つ理由がないのが辛い 1500枚超えたらとりあえず完全体との対決1回ある感じ?とても赤の5%で出てきてるとは思えないんだけど 75%ゴリアテ負けとかくらうとじゃあ25%のままだったら勝ってたの?とか考えちゃって雑魚倒してレベル上げる意味も見出だせなくなって打てなくなる パチスロ相手にそんな神経質になるなよ・・・
気楽にやるとデビルメイクライ楽しい 勝率高いのに負けるイライラもあるけど、本来なら喜ぶべきはずの、勝率低いのに勝ち続けた時の絶望感よw
5体目辺りからあぁ…結局追わされるんだなって悟るんだよな
んで6体目辺りで案の定負けて、上見て既に170ゲームくらい回させられてて更にイラッとする
1周期目で50%以下だとゴリアテ倒しただけで満足して2体目でもう負けろぉぉぉ!って祈ってるからな
ほんと本末転倒だしそんなスロットを作ってしまった罪は重いw 今日1周期目50ゲーム位でチャメからショートカット入って5体目まで飛んだけどあれ1周期目が当たりだったらショートカット行かないで直当たりしたのかな? レア役で抽選してる感を出してるな。
台が決めたところまで回さないと当たらない分かりやすいデキレ台 >>499
突破率低い状態でゴリアテで当たらなかったら2体目で負けろぉぉ!って思うのめちゃくちゃわかるわw
無駄にケルベロスとかまで行っちゃうと悩むんだよね 5体目で負けて追ったら天井まで連れて行かれたから6負けとかクリフォトで初戦負けとかじゃない限り鉄の意志で捨ててる >>504
でもほとんど1周期で当たるよね。56は 完全体ユリゼン2度目も負け。12 8 10でもまったく3小役引けず80枚。 >>499
そうそう好きで結構回してるとそこに気づくんよな
面白いと思ってたら沼に入ってるって仕様、ファンごろし、よく出来てるわw マイホ設定良く入れてくれてる&リセット良くしてくれるおかげもあるだろうけど今ある機種の中で一番好きやし一番勝ってる
打ち込めば打ち込むほど残りボスの示唆分かってきて面白い
ミッション失敗時の示唆、通常時のセリフで示唆とかあるのに誰も書いてくれへんし この台は良い所でやめれるから設定はあんまり関係ない
456は5回(たぶんほとんど4)打ってるけど56でも1周期目ゴリアテに敗北したら天井余裕であると思うけどね
4でそれを追いかけたらなら1日2,3回は余裕で行く
4否定で4000枚くらい出してる人がいたけど天井1回500越え2回くらいあった(56なのかは知らんけど)
高設定ほどAT中のSDTやれるチャンスが明らかに多い気はするけど設定差あんまりないらしいのは気になるところ 2周期以降はどうでもいいけど1周期目だけはVベルはまり本当に無理
50G以上来なくて滅茶苦茶イラついた >>509
通常時のセリフ示唆って初耳。教えてください。 >>512
わかる連続で失敗した時はメガネ割りたくなる ダンテ目100ダメ、意気込み強からのVベル300、パンチライン外し。ストレスポイント多すぎんだよぉ 糞メガネはAT中車で突っ込んでくる以外一切何もせんでええわ
AT中の無意味なセリフも妙に声でかくてうざいし 1体倒すのに300gかかるからな。いかに金を突っ込ませるか。500gで当選させたいときは適当に倒して、最終まで連れていきたいときは全部負けるようにしとけば勝手に行く。
百花繚乱、モンハン、リンかけ作ったメーカーだぞ。デキレを自覚しろよ。 >>519
なんでや!
柴田理恵カッコいいやろがい 1周期目とSDTだけは本当に面白い
2周期目以降とポイント貯めATは💩 最初だけ調子良いイメージ
右肩上がりで2500~4000枚出ると
そこから単発と天井ばっかになる 嫌いじゃないんだけど個人的にだけか知らんが他の機種に比べて1000枚超えのハードルが一番高いんだが。
1回の初当たりでバトルまでは結構持っていけるんだが、そこでヤレない。とにかくやれない。やれても一回じゃ全然足りんし。 まぁある程度枚数行ったらデキレ2400枚完走させてくれるんで
その分さらにハードル高くなってるのはしょうがないね >>526
同じ100枚スタートならまど4よりは個人的にこっちのがやれる気するわ >>528
アレはバイオ7ありきの気持ち良さな気がするわ 非有利レア役引いて50G目にクリフォトに移行した
1周期確定かな
178枚 >>526
37回初当たり引いて1000枚超えは2回。
多いのか少ないのか。 金髪の台詞、目指す場所はクリフォト長い戦いになりそうねだけはガチ sdt中にコンテニューオーブの抽選してたんだね
オーバーキルすると貰えるんかな? 200枚いったらそこでバトル勝利で終わるよな
オーバーキルってなんだ? 二度目の完走したんだが、1500枚以上獲得確定してから4〜5回バトルいってやっとバージルバトル入ったんたが、実際の獲得枚数基準で発動なん?地味に心配だったわ。
この画像の段階から2回目位のバトルでやっとバージルいってそのまま完走だったが。 sdtに限らずat中はレア役でオーブ取ることあるね
確率はわからないけど 通常時3万Gくらい打ってようやく気づいた
この台勝てねぇわ 残り20枚で200枚になる時に強チェでオーブ貰えたけど偶然だったのかな? まだシュタゲの方が勝てるわ
200枚乗せないとスタートラインにも立てん シュタゲとかいううるさいゴミは島の端っこで震えて眠れ 75 45 36 32 58 75 81 全部負けて天井。ほんまレベルって飾りだよな デビルラッシュの獲得枚数の平均とってる人いる?
だいたい何枚くらいなんだろう。
絶対平均より取れてないわ >>546
台数も入ってるし数をこなせて示唆も多くて良い所だけ打てるのは強いよな
悪い所打たないと設定1でも機械割100%余裕で超えると思うし >>551
最高200しか乗らないのに平均100とかぜってー嘘だわ
今日10 20 10 20 40で泣きながら帰った 平均はこんなもんやろ
200とか3,4回に1回は行くし
自分の実戦上では2回に1回は100超えてるし俺はもっと高いと思うけどな AT中のSDTは5〜7多くて乗らないこと多いから平均100もないとは思うけども 割と完走するからこんなもんでしょ、やれない時が悲惨だから印象に残るけど >>551
100なんてほぼ届いたことねーわ。
詐欺台だろこれ SDT終わったらまーじで駆け抜けやがる
ポイント全然たまんねえし天井500ptでよかったろ 200→赤→ストック→200→赤→ストック→200…みたいな感じで800枚スタートとか一生1周期で当たりまくるとかたまにあるけど初期セットがカスばっかで強い時にもヤレなくて200枚以下駆け抜け&1周期で当たらずを最初の方に連発するとクソ台認定してしまうやろうなと思う みせてやるよ、力尽くで!!
TOTAL157
腕が鳴るぜ、あっ(失敗 3,4回に1回は200行くとかそれなりに完走するだとかこっちの台と同じとは思えないw
つーか不人気だと逆張りする奴どこにでも居るけどその類いかな? >>560
だよな。自身を含めて完走目撃したのなんか数回だよ。同じ台?ってぐらい違う これのデビルバトルって北斗のバトルそっくりだよね。剣引っこ抜く3段階の演出の次のレバーオンが、赤くるなよ、赤くるなよ…って念じながらの超ソフトタッチになる。
赤かー! バトル中はチャンスアップ増やしすぎて信頼度めちゃくちゃw確定以外は余裕で外すから3つ以上出ないと安心できねえ 456メダル(払い出し)って456確じゃないの?
どこ見ても何も書いてない >>560
俺も隣の台も100行けば上出来みたいな感じでほぼ駆け抜けてるわw >>568
ただの示唆か
確定系だったり機種によって違うからややこしいよな
でもネロバージル画面とか出たしイベント的に56だったぽい 松本バッチが3戦目くらいで負けてる動画あるで
くっそわらった まぁ甘デジ当たるのと一緒くらいで落ちるって考えるとな >>574
甘デジ座ったらすぐ当たれって願うのに都合がいいよな、俺たち ロックオン付いてるデビルバトルで内部的に継続漏れてたら
継続漏れた扱いになるのやめて欲しかったわ
ロックオン+継続50%だと2体目倒す確率実質的には25%とかになるやんけ.. やっぱりそういう方式なのかな、デビルバトル
ロックオンは勝利ストック1個保持位欲しかった
星矢とかみたいに最初に何戦目まで突破するか決まるみたいね、勝利ストックはそこに勝利をプラス1するっぽい
92%で強チャ目引いて次負けたし、敗北からバトル最終ゲームで小役引いて復活した時次のバトル勝ったことない
コンテニューオーブは扱い違う気がするけどどうなってるんだろう? 昨日初めて獲得枚数500枚超えた。
その後1周期目で当てるも駆け抜けて枚数減らすという糞台ムーブ ネロが寝てるところでやめてる台があったから
2Gだけ回してみたらクリフォトだった。
やっぱステージまで回さないと落とすことあるね 薄いけど復活もあるんだし2Gぐらい回せばいいのにな
100G回してきた事を考えたら安いもんだろ >>583
ハマるかね?
ゴリアテでクリフォトだったらほぼ1周期か2周期でラッシュだけどね。
最大2体だけどギルガメスでラッシュ入ることはほぼないよ。 いや1周期以降&特に低設定なら突破率20〜30パーとかザラじゃん ハマっても9割以上3周期目で当たる上に突破率3割以上あるなら十分じゃない?
少なくともクリフォトで落ちてたならおれは打つな 逆にクリフォトっていう示唆がある以上
示唆なし&設定1の前提で考えると一周期目回したときの期待値更に落ちるよね… >>587
お前の頭が悪いだけだろ
使う金と返ってくる金で計算してみろよ猿 うおーこんなにプチュンするんだー初めてだー。なおAT700枚
https://i.imgur.com/Y3wx03E.jpg >>589
2周期220Gでコイン持ち千円40G、つまり投資は275枚だとしたら全然打つでしょ、半分のゲームで当たることも多々ある訳だし
逆にこれ打たないなら何打つのさ? ガイジには平均っていう概念がないから理解するの無理やろ ガイジかどうかはともかく、6号機になってから感情任せで解析見ない意見増えたよね
演出がクソとかシステムがクソって意見ならわかるけど、正直的外れな意見ばっかり言ってる人達は負けた妬みにしか見えないわ 昔から当たるまでの最悪ケースの投資金額と当たってから駆け抜けた場合の枚数比較して「勝てない」ってアホは常に湧くね。
そんな知能だから負けっぱなしなのにね。 あいつらは当たりが確定してる状態じゃないと勝てないんじゃないか?
ペカってるジャグラーを拾えるように頑張ってね 2周期目マルファスあったから打とうか悩んだ。一発目で突破できて良かった 台詞で出てきたんだけど
ダンテが片腕やられたデカブツって誰? >>589
クリフォト打てないならこの台打つとこもう無くね?90%で7体撃破するより30%で2回チャレンジして1体撃破するのほぼ同じやぞ 質問、ランクsssになった時は必ずその時のボスで当たるの? >>596
お宝発見じゃん。
マルファス落ちているのは見たことないよ 100-200枚台の初当たりを刻んで
たまに1000枚以上延ばすのがこの台。
15回に1回くらい1000枚オーバーかな 1回200枚取ってボナ枚数合わせて4〜500枚出るのが5回に1回くらいあるで >>603
サンクス
ってことは、台の履歴も鵜呑みにはできないんだね… 赤ショトカでFまで飛ばされることもあるし履歴の当選ミッションで推測は参考までにって感じだよね >>608
裏って最初のSDTでしくじったら一貫の終わりになりそう なんかわからんがアームが冴えに冴えてSDTやれまくりさらに浅いゲームでSDT突入しまくりで初当たり4回で約3000枚出たわ
本当にSDTのセット?ゲーム数に設定差ないんかいな
あんなあさいところで当たりまくったの初めてだぞ 薄いとこたまたま引いただけだ。逆にそれくらい薄いとこ引き続けないとこいつはまったく出ない 天国で当たると弱ATになるとか、そういう一昔前の設計が打ち気を削がれるわ。せっかく増台してるんだけどね。 弱AT無いよこの台、1周期で当たって完走したことあるし
そのかわり天井から150枚は余裕である 俺も初完走は1周期だったし打った感じ弱強AT概念はあんまり感じないかな
低設定でも1周期や天国だけ回そうって思えるのコレとチバリヨとモンキー位かな
最近はこの三台を朝イチだけ打ってる 2以上の4否定の台を初打ちして、ロンフリ込みの二回完走で8000枚出してきたけど、この台AT初回のSDTと規定ポイント天井大事過ぎない?
初回やれなかったときと、規定500以上の時のどうしようも無さが凄い
そして設定示唆の確定系が出なさすぎて、店も使いづらいんだろうなーって思った 今日デビルブレイカー1個持った状態でシルバーエンプーサ出て負けたわ・・・
3役一回も来んかった 短い区間で奇跡的に色々引いて600くらい貯めてスン…はマジで心折れる 100か300で引っ掛からなかったら終わりと思ってるから別に気にならんがな 店長カスタムあるから示唆系だそうとカスタムすれば初当たり後とかにすぐでるぞ SDTストックしてもSDTやれないと伸びねーな。655とか無理ゲー 設定狙いしてたらゴリアテ2スルーしてクリフォト、ゴリアテから緑SDTから6,6,6 30枚貰って駆け抜け
出玉制御露骨すぎるだろw この台で完走させてる人まじで引き強くてすげーわ
まどマギは2回完走あるけどこれだけは何回やっても無理 SDTが5.5.5でも最低100枚は取れるくらいの猛者以外は確実に負けるからヒキ弱は打たないほうがいい 完走させるならマジでそのレベルのヒキ必要なんだよな
だから初当たりの数引かないと割と悲惨なことになりやすい台だわ ATに強弱は無さそうって云うか弱しか無い様な気がしてしまう機種 0.8%で強ATあるぞ!
この前180枚で終わったけど… そりゃATに強弱概念がある機種なんてのは、ATの期待枚数が多い台なんだから、その感覚で捉えたら全部弱ATだわ。
何回も初当たり繰り返してく事を前提とした設計だろ、どう考えても。 98%で3体目の馬乗りオッサンにボコられて泡
どないなってんねや 通常時フリーズさせて完走目指して強ATやるだけ台
その他もろもろ全部クソ本当にクソマジクソ
はよ撤去してくんねーかな 一周目でたくさんパーセンテージ稼いで無理やり当てるのも一周目の期待値に入ってるんだろうけど一戦目突破すら危ういわ
初打ちのときは97パーとかあっさりいったのに今は70パーがいいとこ 200枚乗せ→赤7→ストックってのを最初のSDTで出来たら完走の入口だけ見える感じ
出来ない時は3~500枚出せたらラッキーって感じ バイオはデキレだけど突破すればある程度枚数はもらえる。
デキレバイオで突破できなかった奴らが打つ台 バージルバトル経由で初完走したけど、オープニングからエンディングまでめちゃくちゃ映像が綺麗でじっくり観てしまった。
デビルメイクライのゲームは知らんけど、ネロとバージルが親子っていうのもビックリした。
到達困難でほとんどの打ち手が見ることなく撤去されていくのが勿体ないわ。
バトル自体の演出も面白いのだからAT中のポイント集めをこれにしたらよかったのに。 100か300で引っ掛からなかったら終わりと思ってるから別に気にならんがな 何が腹立つって通常時のコイン持ちが毎回下振れするって事
それ以外はまあこんなもんだろって感じ 質問いい?行く店がデビル毎朝見る度に次遊戯より復帰しますて画面なんだが、これは何対策してるの?
バイオとかもそうなんだけど >>642
バイオもデビルも設定変更せずに電源入れるとそうなる。
つまり据え置き確定。 獲得1000枚以下でくる完全体もデキレぽい事あるよね?
三役全然引けなくてもヴューティ連敗で瞬殺が今日で3回目あったけど強ATの一部とかでサービス完全体あるのかな? SDT突入時に完全体ユリゼンが一瞬表示されて結局普通のユリゼンっていう演出あるのね。
いらんやろ >>644
そーなのか!店が2枚がけしてリセットわからなくしてるとかじゃないのね!ありがとう 低設定と高設定でSDTのレベル選択率って差があるのかなあ。
高設定では高レベルが来やすい説もちらほらあるけど >>646
せめてレベル1否定くらいして欲しいよな…
555てお前 ユリゼンフラッシュバックはレベル3or完全体とかでよかったよね
液晶タッチの示唆あるおかげでフラッシュしても赤以外熱くなれんわ、赤でもこないし
あと王の間も出現率下げていいから2以上とかにしてほしい、ストックある時も行くから茶番感あるわ >>648
かなぁも何も解析で無いってなってるやん なんかカラス召喚する魔術師みたいな奴が
セブンズtvのユトリにしか見えなくて毎回笑う ゲームしらんけどあのキャラ操作してても全く楽しくなさそうだよな 一周期敵が5からスタートだったんだけどそんなことあるの?解析みても見つからなくて1周期回してる間上の液晶は5の敵表示だったんだけどバグだと思ってた この台作った人は天才だと思う
スロットで苛つくランキング作ったら上位にくる要素を全て詰め込んでる
意図的に作らないとこんな台は作れないよ >>655
レア役引いてスキップする事があるからそれかな? >>658
結構打ってるけど初めてみた
レア役引いたかは覚えてない
ちゃんと5戦目からスタートした >>660
当たった後だよ
それくらいわかるわ
当たった後1周期だけ回そうと思って途中上見たら5の敵になってたんだよ >>654
アクションゲームなのにキャラ全然動かないとやっぱつまらんよな
多分モンハンのヘビーボウガンよりつまらん 設定変更後のトレーラーステージでも設定示唆って出るの?
朝一デフォ以外出た人おる? 5号機初期のDMC3が神すぎて大好きだったんで、新作出るたび触るけど・・・
褒める処を見いだせない。 コンボッチャンスッはクソ台言われてたけど好きだったよ 100ゲーム未満で当選って都市伝説かと思ってたからびびったほんと 初めて8周期回した。
ファイナルだったんでイライラが凄いなこれ >>669
デキレじゃないなら初期の頃にもっと「周期途中で当たるわー雨ー」とか言う声多くて勘違いされてたと思うがな
今打ってる人らは相当好きか勝てなくても楽しめる人だろ
君はただ遅れてきたルーキー感あるが レベルMAXからの当たりは全然珍しくもないでしょ、報告するまでもない
基本腕集めと最初から高確がセットの1周期目じゃないとMAXならないし、MAXにするにもそこそこゲーム数使う訳だから甘さとは大して関係ないわ この台7図柄が見にくくない?揃えるのミスりまくってるよ 6打ってみたい。6だと2とか3周期目でもATいくんかな >>673
ミスったあと延々とコイン減らされるのが損だよね
逆ハサミより逆押しの方が目押ししやすいと思うよ ボナ待機はもうちょいどうにかしてほしかったよね
あと揃えなくてもボナスタートでよかったと思うわ
ちょっとしたコツとして待機中に7狙い続けて揃った色と逆の色が揃うから、目押し苦手な人はやってみると多少は楽になるかも >>675
6でも1周期目でゴリ負けかますと地獄見るよ
ただ1周期目がかなり当たりやすい 継続80%なら7連勝する確率は約20%
初戦落ちも20%
80%以上の初戦落ちはいくらでもあるけど、7戦通した事は一度もない。
確実に裏で別の数字が参照されてるだろうね。 70%で7戦通したこともあるが…
そもそもわざわざ別の値参照する必要ある? 初当たり完全体30枚…
結構ショック大きいなこれ… >>679
7戦通した事なんていくらでもあるぞ
デキレとかインチキとか言う前に自分の引き弱をどうにかしろよ >>680
見かけだけで中身はデキレで決まってる→まだ分かる
見かけと別の数値で抽選してる→???
だよなw >>684
ちょっと考えればわかることなのにな
デキレ言うやつは逆になんでデキレ搭載すらのか教えてほしいわ そういう奴は人生全てデキレだと思ってるんだろ?
つまんなそうな人生だね これエンカウントバトル突入時の小Vベルでも抽選有効なのね
終わった後何も引いてないのに何でエンカウントバトル入るんだろうと思ってた 完走の手前で出るバージルバトル何度も見たことあるけど、
ロングフリーズは見たことないな。
おそらく1/10万かそれより薄いんだろうな。
とりあえず、それ引くまでは打ってみるつもり。
有利区間開始からだけ。 %関係なくデキレ説は本当っぽいってのが打ってる実感。
ついでに言うと6号機全般についてだけど出玉制御のデキレっぽい感じが凄いする。
逆に言えば中間設定でそこんとこを狙えば良いという話だが、
それでも、有利区間開始以外は打つ気が起こらない。 >>690
有利区間開始からどこまで打つんですか? 完走前に入るバージルバトル途中
で負けることあるのね。残り枚数
けっこうあったから完走できたけど レア役次第で変えれるんだからデキレとは思わんけどな
ただレベルに関しては色で判断することにしてるけどな
90レベルと80レベル台がそんなに勝率変わらん 7戦目まで行くような場合だと80%と90%はだいぶ違うと思うが
なんなら90%と95%でも違うわ バトル中のネロのセリフまとめってどっかにあるのかな
何気に結構種類あるっぽいし、示唆とか知りたいわ >>695
自分は96レベル、98レベルとか隣含めて1,2戦負け何回も見てるから色で判断することになったけどね
緑の60レベルと79レベルすら俺は変わらないと思うようになってるし
黄色の50レベル台とか明らかに1戦負け多いと思うし40〜59レベルも差がない可能性まで考えてたけども >>696
通常時のセリフは残りボスの示唆あるよね
残りボス1示唆だけは見たら分かるけどセリフは覚えてない
何も引いてないときにくるし他にもたぶん残りボス3示唆とか残りボス5示唆いろいろあるとは思うわ ゴリアテ戦の「俺は運が良いんだぜ?」みたいなセリフはAT近そうだよね 撃破率がサラリーマン番長2のビッグ中くらい信用なんねーな >>702
こっちは体感だけど見た目の数値通りだと思うよ SDTで3連続で三役引いたりしたらむちゃくちゃ爽快なんやけど >>697
80%7戦突破率は約20%、99%は約93%なんだぞ
赤でこれだけ違うのに同一抽選にするか普通?
体感でも80%台と90%台だと全然違うし、何よりわざわざ色ごとの抽選にする必要性を感じないんだが何か必要性があるか? >>673
7絵柄の右側見た方が見やすいよ
赤と青がハッキリとわかる
左側はぼやけてる >>673
赤じゃなくて青を見ようとすると見やすいかも 朝イチがクリフォトで600まで回させられて130枚駆け抜けて台パンしてる奴がいた
この台だけは台パン許せるわ
俺がそんな事になったら殺意の波動に目覚めそうだしw SDT中にセグ見ながらやってるが邪道かなw dangerユリゼンからのセグ0見ると脳汁出ちゃう >>711
俺も毎回見ちゃうわ
ナビ付きセグ0で対応役確定だからいち早く知りたい人にはおすすめ >>710
天井から上乗せ10枚コンテニュー10枚やらかした時あるわ >>715
「気に入らないから腹いせに殴る」って行為できる奴が同じ人間とは思いたくないよな
この前なんかいかにも気が小さいキモヲタが店員や他に客が見てなさそうなタイミング見計らってコソコソ台パンしててすげー気分悪かった
こういう奴が無抵抗な子ども虐待したりするんだろうな >>717
最近スロット始めた人?
10年ぐらい前までは10分に1回どこかしらで台パンの音が響いてたわw 3周期目で残り1体目はロックオンで確実だから残り2体の5周期まで行ったってことか
薄い2体撃破引いたのと途中で撃破できなかったのとSDTでやれなかったので
自分の引きが悪いで納得できるだけましだけどな >>718
昔は当たり前だったって何の意味があるの?
今でも飲酒運転や路上喫煙してるの? >>720
言うてやるな
とは言え10年前はすでにかなりマナー良くなってたけどな
台パンなんかいうほどいたか? デキレっすよこの台
自力部分は1%くらいはあるかなw この機種が好きでたまらん!って人おらんの?
書き込みが少なすぎるんやけど デビルバトルの最後競り合いのとこでVとネロ2人のパターン見たことないんだがかなり薄いんかな >>720
おうおうすまんのう まあそうカッカしなさんなw
今の子はすぐ切れるから嫌やわぁ 一時期この台めっちゃ好きだったんだけど
1周期抜けると大体Lv40-50にしか育たないのがしんどすぎて最近触ってないわ この台を批判すると反論してくる奴居るけどソイツ等も一周期抜けたら打たないってんだからクソ台でしょ
期待値高いところが好きなだけ 1周期目以外打って糞台扱いしてるやつの事はバカにしてる >>726
横から老害マウントで煽ってきておいて何言ってんのこのゴミ >>730
一周期目と他の周期のバランスがもう少しマシだったらここまで短命じゃなかったな 1周忌抜けたらほぼ最深部まで引っ張られるからな。カプコンの台はデキレ台しかない。 勝てないだけでこんなモンスターが生まれるなんて悲しいね エンカウント高確無いと全然敵出てこないしやっと出てきても
デビルブレイカー無いとHP1000の奴はまともに倒せんという苦痛
そりゃ両方マシマシの1周期以外回らんくなるわな 裏デビルラッシュはポイント天井550になんのかね
意識してから350越えた事無いけど、ヒキ悪けりゃ普通に終わる
50や150で当たる事も多いし、普通のヒキなら完走出来る絶妙なラインだな そりゃそうだよな
他人のモラルどうこう言ってた奴がこんなとこで
そんな簡単にキレ散らかすわけないもんなw そらそうよ
憐れみと気持ち悪さしか感じない相手にキレるなんて勘違いは虫如きが驕り高ぶり過ぎでしょ >>737
優遇されてるか不明だけど裏でも999天井ありまっせ >>743
台パンするようなキチには触れない方がいいぞ
マジで頭のおかしいやつしかいないからな
まあこんな養分たちのおかげで多少なりともおれらの財布が潤う訳だし感謝してる面もあるけども 台パンはどうでもいいけどタバコ吸えるようにモドシテ >>737
今日ちょうど裏入ったが300枚で終わったわwポイントは200のゾーンで1回、120で緑発光
で終了したから優遇はありそうだね。 裏取ってても最初のSDTでボナ引っ張るくらいしないとあんまり恩恵感じられないよね ユリゼン完全体と初対戦したぜ!
787で無理だろうなと思ったがダンテさんが粘りを見せて
150ダメージまでは行けた(バス50入れて)。
バス後残り3Gでレア役かダンテ目来いと願ったが、いかんかったね。
190まで行ってたらトラウマだったけど、違ったから割と気にしてない。
でも、天井からだったんだよな(´・ω・`)ショボーンつ−25 k
天井からだと出てきやすいんかね?完全体さん。
第一周期スルー捨ては触っちゃ駄目だなと再認識した。 4回くらい裏引いたけど明らかにSDT天井優遇されてる
そのうち1回はSDTやれずポイント取れずで300枚くらいで終わったけど
1回はまったくSDTやれないのにポイント最初の方で500取ってから延々SDTループで完走したw >>753
どこかに裏はSDTまでのゲーム数優遇されてる解析でてたよ >>737
裏は4回引いたが駆け抜け2の250枚ちょいが2回で乗せはしたけど400-500で終わったのが2回
何が優遇されてるのかいまだにわからん >>748
勘弁してくれ パチ屋用の服また用意しないといけなくなる
ほんまくさくなるからな服 >>755
SDTレベルも優遇されてると思うよ
裏は2回しか引いたこと無いけど、裏でのSDTは赤と緑しか出たことない >>748
紙は条例でわかるが未だに全禁止な所は逆に意地張ってるようにしか見えないな ここにいる人たちは何回完走したことある?
おれは4回なんだけどまだ裏と野良完全対1回ずつしかないんだよね、無駄に最終プッシュと欠片復活は2回ずつ経験してるに この台設定分かりやすすぎ
朝一30分で分かっちまう >>763
え?だって普通にエンカウントバトルの敵とか第一周期天井があるかとかデビルバトルがどこで当たるかとか見てればむしろAT当てなくても高低ぐらいは分かっちゃうレベルじゃね?
AT当てて終了画面とかトレーラーステージの示唆とか見れば尚更絞れる
現行機種でかなり判別早い部類と思うけど
下手したらガメラより早いよね エンカウントバトルは1日かけて判別出来るか怪しいレベルの差しかないし、1周期天井は6でも20%しかない上に自力突破との違いの判別も不可なんだからこれらの情報は大して当てにならないと思うが
設定確定系の演出はそこそこ出やすいからそこで判断するにしても、すぐに6を見切れるような機種じゃないぞ 打ったことない人の機種説明読んだ感想みたいになってるなw むしろ俺なら開店0分で設定読み切れるから俺のが上だな
俺クラスになってからレスしろ >>765
いやいやエンカウントバトルとかめちゃくちゃ差があるから
ぶっちゃけ一周期見るだけでも何となく分かるわ
この機種でそんなに時間かけなきゃ分からんとかヤバいでしょ 上二つ合計
設定1.2 61.8%
設定5.6 50%
中二つ合計
設定1.2 35.9%
設定5.6 45.3%
カウンター使って数えてた事あるけど
そうそう判るもんじゃないぞw 朝イチ30分w
こういうアホが居るからパチ屋は儲かる 初打ちで朝一設定5以上出て(たぶん6かと)並びのイベだったけど、朝から500 700 500ゲームと連続でくらって1500枚入った。普段なら捨ててるね。スロットは何が起きるかわからん。 >>764
分かった
こいつ30分で3000回転くらい回せる能力持ちなんじゃね? ただの早漏
つーか設定がなんだろうと一周期だけ打ってればいいんだよこんなもん 設定1でも高設定示唆とか出ちゃう時もあるけど大体は1なら1なりの挙動になるし6なら6なりの挙動になるよ30分でも
少なくとも2時間も回せば見えてくるでしょ
それ以上回す事があるとすれば中途半端にミッション5とかまで行っちゃって設定関係なく打ち切った方がいい場合 1周期目で取れるエンカウントバトルなんざいいとこ8回くらいだろ?
ジャグラー初当たり10回でバケ先行してるから6って言ってるくらい頭悪いよ 70回初当たり引いて完走1回
1000枚以上も完走入れて4回
おれが引き弱いのか、こんなものなのかわからん。
けど面白い >>774
やっぱこの人30分で3000回回せるんじゃないか?
そうじゃなきゃ辻褄が合わないもん >>768
君がそれで勝てているならそれが正しいんじゃない?
おれはそれじゃ判別できる気がしないよ この台とこのすばの即辞め台があったらどっちから座る?
あと他の即辞め台でまぁまぁ勝負できる機種ある? >>782
おれはこの台かな、あんまりこのすばが好きじゃないってのもあるけど
このすばは最初のお風呂のポイントで最後のやつどの位貯めれるかで決めるかな
DMCはブレイカーの数5以上かステージが吊られた街以上なら結構期待値あると思うよ、1周期目はステージ示唆出づらいっぽいけど
他の台ならモンキーとかかな、非有利レア役と即前兆見るだけだけど >>783
それで勝ってるなら大したもんだよ、頑張って突っ込んでくれ 一見アホに見えるけど>>783がよっぽどセンスあるのが面白いなw少なくとも噛み付いてる奴は養分って事は100パー言えるわ >>764
この主張は「少なくともどれかにはある」状況で打ってるなら大いにわかるし実際かなり強い
そんなんなんの意味もねーよって言ってる奴はそもそもが「ない」前提だから理解できてないってすれ違いの話 おいおい養分多すぎだろww
アホがわかってるフリしなくていいからww 意味がわからないならいいよw
見えてる次元が違う者に対して説明するのってめちゃくちゃ疲れるし時間の無駄 >>788
>デビルバトルがどこで当たるかとか見てればむしろAT当てなくても
アホ丸出しなんだが 今日デビルバトル敗北後にネロを中心に全キャラでてるみたいな画面出たんだけど何だったんだろう?
デビルバトル終了後の画像のってるサイトとかどこかあるかな?探したけどみつからなくて・・・ デビルバトル敗北時にそんなのはない
2枚掛けしたんだろうな >>792
デビルバトルがどこで当たるかに設定差があるんだからどこまで当たらないかも勿論設定差あるんだが 設定と関係なしに有利区間突入時にどこで当たるか決まってるからしゃーない。最初の1周忌で当てたあとデキレのマグレ吹きで700枚くらい出るのを祈るだけの台 1周期しか打たないから考える必要がないな
高設定なら逆に1周期の事を考える必要が無くなるだけで拾う事も今の所ないし 87%になって打ってたら隣の明らかに基地外みたいなにーちゃんが
「それほぼ当たりですよ!!」
って言ってきてハハハ^^;って感じに
ほんで1戦目突破(拍手貰って)2戦目で敗北
基地外の方みたら無表情で淡々と打ってて草生えたww 3小役バラバラのST特化ゾーンはつれえな
10ゲームで全訳抽選とかで巻き戻しだったらやれたかな。うーん >>799
いや全てにおいて絶妙なバランスだと思うけどなー
初期ゲーム数の配分とかクリアの確率とか
女軍団のフリーズタイミングとか予告音とか電光板とか
あげたらキリないけど作った人は天才っす >>795
具体的に30分でどうなったら設定いくつと判別するのか教えてよ、参考にするからさ 設定入らんからアプリで欲しいのにリリースされてないの残念すぎる >>801
嫌だね
たかが5chとはいえそんな事ここで教えたら立ち回りにおいて不利益になるかも知れんし
自分で考えろ >>801
100%分からないから聞いても無駄だよ
絶対に答えられないだろうし >>804
そっか、勝てなきゃ面白くないだろ?
根本から考え方を変えることをオススメするよ >>806
本当にこの台が設定判別ムズいって言ってる?
やべーな
センス無さすぎ
まあどうでもいいけど
お前が分からなくても俺は分かるんで
何故分かるかなんて教えないけど こういう知識も能力もないやつが負けたことを台のせいにしてデキレだの何だのとのたまうんだよ、自分が理解出来ない故に >>800
それは言い過ぎだな
出玉のバランスも難あり
ARTのポイントは見せるべきじゃなかったし
人気ないのも頷ける
せめてSDT初期ゲームはもう少し緩めにするべきだったな SDTゲーム数は固定でよかったな
高ゲーム数は打ち切りで気分悪いし低ゲーム数は無理ゲー感強いし コンボと女攻撃が減るだけだろな
低レベルでも地味な粘りで勝ったりするから面白いんだろうに >>809
あくまてSDTの出来に関しては天才ってことね。
通常時とかAT中はダメダメ。
SDTのために存在するような台だわ 通常時は1周期は楽しいよね
SDTもめちゃくちゃ面白い
ただATのポイント貯めは面白くない、ここだけが本当に残念 >>812
どうだろうな
辛いわりに200枚で打ち止めだしやれない感のが強い
あんまり出来が良いとは言えないな 200枚+次のチャンスで止めてる所が良いと思うけどな
あくまで6号機で飛び抜けた事は出来ないんだから良い落とし所の一つだと思う
200枚到達しなきゃ演出通り「負け」であって200枚がゴールという訳でもない
最後に正体暴いてバージルと戦って終わりて流れまでかなり完成度は高いと思う
まあ頻繁に負けたらそんな事知った事では無いわな 5号機でバージルバトルやりたかったな
入り方と液晶の綺麗さはトップクラスなのに >>815
打ち止めはやっぱあかんわ
ふた昔ぐらい前ならパチで3回権利モノとか打ち止めさせる理由があったが打ち手も数千円で遊んでたし当てたら最低一万三千円の権利確保だった
今のAT中の打ち止め4千円てしかも良くて4千円確保+次も当てれるかも権利(次のポイント天井毎回深い気するし駆け抜けるんだが…)
いい方に転んでこれ、悪けりゃ130枚終了
良くても370枚~700枚、次の当たりまでに下皿消滅するし色々と成り立ってなくて笑う 熱心なエナが打ってるぽくてさらに一般ピーポー打ってるの見なくなったしこの業界の破滅感をきっちり打ち手が表現してていいよねとは思う
パチ屋の客飛びぱねえな 1周期だけは打たれてるけど、リセしないところでは動いてないな リセ掛かっててもゴミブスが腕作り連続失敗でそのまま捨てられてるのも見るわ 誰かスロマガモバイルの赤ショートカットの説明分かりやすく俺に教えてくれない?
「青ショートカットだと必要なボス撃破数が残り四体だとしても、最大で6体撃破が必要だと見える。だが3ミッション短縮の赤ショートカット発生時は、最大で4体撃破すればAT当選と見えている情報で判断できる」
「赤ショートカットがAT当選までの規定ミッションを減算しているわけではない」
って書いてるんだけど何度読んでも赤ショートカットが設定推測の邪魔になるだけで出玉的なメリットが皆無な気がする。 そんな解析出てたんだ、はっきりいってただただ邪魔だよね
通常時のレア役からのショートカットも同じ仕組みなのかな?
あと一応倒したボスによって僅かに報酬に差があるけど、そこのとこはどうなってるんだろう? 裏から完走出来たわ
初戦完全体120枚でどうなることかと思ったけど、最高300PでSDT当たってくれたわ
100Pでの当たりの方が多かったしP振り分けは結構優遇されてそうだね >>816
200枚いくことすら稀だからな
なにかとバランス悪い 200枚のリミットに関しては仕方ないと思う
青天にするとSDTのG数振り分けさらにキツくなるし
ポイント制も評判悪いけど3役を活かすなら仕方ないとは思うわ、レア役での抽選メインにするとラッシュ中頻繁に落ちてくる3役が空気になっちゃうし 通常時だってVベル以外空気じゃん
どうせ1/8.6の軽い役なんだし空気にしていいと思うけどな >>827
通常時はVベル
AT中はダンテ目
ボーナス中はリプが強いみたいにしたら今よりもっとムカつくんだろうなw
天下布武みたいな AT中は一応リプレイがチャンスなんじゃないか?
ポイントよく貯まるし
ダンテ目だけはずっとゴミ >>831
リプは1割しか乗らないけど乗れば3桁
Vベルは安定型
ダンテは5の振り分け超えれば30か100
平均するとどれも同じじゃないかな
演出と停止形である程度絞れるからそこは楽しめる >>830
ニュー獣王のムカツキがやばいからな
AT中にリプレイばっかり引いて継続しなかったら怒りが半端ない ダンテは設定的に強キャラだからか30ダメ出す事多いから
SDT中だけはダンテ目頼りになる気がする 200まで持っていけば終わりだからちまちま10乗せよりたまのコンボで一気にやってくれないと勝てないな
通常攻撃で50とコンボで100出してくれるVが一番やってくれる印象
けどネロの20とダンテの30も捨てがたい、いいバランスしてる エンカウントバトルのダンテ目連打しろとか言っていつもショボダメだが均せばVベルリプレイと同じなのか? >>836
エンカウントバトル中のダンテ目はVベルとリプレイと比べて絶対ダメージ数低いと思う。
リプレイは50%で500なのにダンテ目は100ばっかり。 AT中とSDT中は3役の期待値いっしょで乗せ方に個性出してるのに、通常時はVベル優遇でダンテ目冷遇の謎仕様
通常時も期待値同じにして、ダンテ目はバトル当選しづらい代わりにレア敵出現率アップとかにすればよかったのに… あーSDTしたいなー
SDTだけアプリ化してくれたらいいのに 上手いこと引いて1000枚ほどプラスであんまり時間なかったけど1周期だけ回してたら94%まで上がった
これだいぶ巻かなきゃなと思いながらノールックで押してたらゴリアテにぶっ飛ばされて草 6%を引いた時はまぁたまには引けるよねって思う
94%を落とした時にはふざけんなこのクソ台ってなる
人って勝手だよね これ設定1でも0ゲームからの1周期期待値あると思う?
1周期以外座るとこないんだけど俺のとこだと誰も座らないで放置されてる >>822
ATまでの撃破数5体以下が選ばれた時の演出の一部で赤ショートカットが出るってだけの話
倒したボスの数だけ数えときゃいいよ >>843
その通りだけど散々低継続率負けを繰り返した後にダメな方の6%を簡単に引くと文句の一つも言いたくなる フリーズは役決まってるのかな?
ダンテ目でフリーズだった >>844
好きで1周期目限定でずっと打ってるけどマイナスにはならんよ。ほぼ設定1だろうけど。 ポイントMAX何度かあるけど魔神化するだけでなーんもないのな
ボーナスもないしせめてSDTの内容くらいは優遇しろよっていう >>844
逆に1周期目以外だと6でも厳しいよ
複数台あってリセ0放置なら割と宝の山だと思うよ
基本的に初回のSDTでボナ取らないと枚数伸びないからなかなか大変だけどね >>850
天井はなんか優遇欲しかったよね、初回赤ボナ確定とかでいいからさ
レベルMAXに関しては1周期目でそこそこなりやすいから恩恵つけることが出来なかったのかな、短期出玉的に… 最初は1周期狙ってる奴かなりいたんだよ
だが6体目、ラスボス負けとかバトル後クリフォト画面とかで投資させられ100枚ちょい終了がストレスマッハ過ぎて狙う奴がどんどんいなくなったw
うしとらみたいにハマれば恩恵ある訳じゃないから間違いなく1周期しか打てない
けどリセ後に即当たる要素がないし上記の理由から期待値あるとは個人的には思えん 一周期目から設定差激大だし…
高設定触ったことある人ほど普段回す気にならなくなるだろうな 昨日56打てたが8500枚も出たわ
隣も56確出てたがマイナス3000枚w 高設定と比較して打たないって考えのやつはそもそもゾーン狙いなんかしないでしょ
1で平均投資150枚で約40%でAT当選なら十分期待値あると思うがね 1周期あたり+30枚くらいだから体感的にはキツいわな 1周期期待値なんてほぼ無いと思って打ってる
ただ1周期目が一番面白い、他は完全に死だから打たない
枚数取れなきゃ何周もする事はないて感じだな
つか期待値ありゃこんなに捨てられてる訳ないし 完走して一気に枚数取っちゃう時もあるから回数こなさないとキツいのは間違いないよね 今日初めて打ったけどスタイリッシュどころか通常時at中どっちもダラダラしてて面白くなかったわ 一周期目だけ打つマンの収支ってどうなったんかね?そういえば 一周期が勝てるかどうかは不明だが超楽しい
6号機どころか5号機合わせても通常時では一番楽しい台だと思うわ
AT中はクソつまらんけどな SDTが偶に楽しいけど殆どはストレス溜まるから厳しいね
上乗せ20枚とか珍しくもないし ミッション5で負けた時悩むわ
デビルブレイカーも高確も無いから
下手したらそこから6周期だしなあ 150枚ではほとんど当たりまで回せないだろ
んで低設定で1周期の期待値40%あるはずが無いんだよな
1だと規定周期で1周期が選ばれるのは3%でまず無理
1の1周期目の平均レベルは忘れたが50%~60%として、それでゴリの25%ヒットさせなきゃいけない
そこ逃したら地獄しかないw 一周目期待度40%オーバーってのは設定差出るまでにやってた誇大広告みたいなもんだろ
実際フタ開けたら設定1なら3割あればいいとこじゃねーか 実機で打ちたいとは思わないが、アプリ出たら遊び倒したい。アプリ販売はよ >>865
正直ケル負けはかなり微妙だと思う
おれはアルテミスで負けたら追うことにしてるわ、特に根拠もないんだけども >>866
コイン持ちで考えれば大体150枚くらいでしょ、デビルバトル進むと200枚とかになるけど
1周期目のレベル平均は70位はあるんじゃない、流石に計算めんどくさくて出してないけども
1で4.3体撃破でATなんだから当選率40%は嘘ではないと思うけどね 1周期は辞め時ちゃんとしてれば期待値だけならブラス
中途半端に突破してダラダラ打っちゃうと駄目だけど チバリヨとかはまるでリセットしない店がこれはリセットしてるからあんまり美味しくないんだろなぁとか思ったりする
初心者で悪いんだけど据え置きなら周期引き継ぐよね? 期待値イキリマンは負けても期待値で勝ってるっていうわけのわからないこと言ってんなw ぱちタウンのコラムで1周忌だけ打つコラムかブログがあったはず 弱レア1000PからSDT7回くらい連続で取れたので無事完走できたわ。100とか300でループしてる時はイケイケ感強いんだけどな... AT中強チェで反り立つディルド出てポイント出ずROCKなんちゃらの文字になったけど
400だったのがSDT後も400だったので1000ポイント取れてた その後890でSDT来ず終わった
さすがに1000の後また1000は無理ゲ過ぎんよ 3回目の完全体ユリゼンでやっと勝てた
14Gのネロが即死して8GのVが頑張ってくれた
44連だったけど次回継続パターンとかもっと知っときゃ良かった
めっちゃ出るやん こないだ完走したけどいまだ完全体ユリゼンはなし
完走も裏からのほぼ完走確定状態からのバージルだったし
そういうのと違って早めにこいつ出てきたら結構ひりつきそうだよね 今回の大きな入替で減台されてなかったな。需要あるの? 昼休みに毎日のように朝イチ一周期目だけ打ってSDTはかなり入れれてるんだけど、完走確率はマジで低いわこの台。
画面タッチで赤SDTも相当確率低い、前に高設定と思われる台打ったけどめっちゃ赤出たんだがこれもかなり設定差あるんか? 完走てSDTで200枚到達することだったら
5〜6回に1回くらいじゃない? トレーラーからニコズショップってダンテ目の時だけ移行しないのは意味があるのか >>890
意味はない
というか他機種もそうだが純ハズレだと有利区間に移行できないのよ
つまりダンテ目=ハズレ目 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています