楽園追放
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レア役即発展は、ボナかRD濃厚とか公式で言ってなかったっけ?濃厚か…… >>489
敵先制x3で外れるのと同じ位よく見るね 敵先制×3が熱いって認識がない人がいて驚く
いままで負けたことなかったぞ
少なくとも星4.5よりは勝てるから90%以上あるんじゃないか? 敵が3回優勢で勝負に負けるってよく考えてみたら普通のことなんだよな
こっちが3回とも優勢で負けたらオイオイそりゃねーだろってなるけど
常に試合展開ずっと押しててキン肉バスターまで決まってて落下中の最後の最後にクルッと入れ替わる糞台もあったな >>492
どこにそういうデータがあるの?
教えて YouTubeの実機配信で敵攻撃×3はアツいって話は出てたな。経験したことないから「へー」としか思ったことないけど。 どこにも何も、それなりに打ってりゃ実体験として記憶に残るレベルだけどな 昨日3kでRD2回入ったけどやれなかったから撤退
そもそもベルが来ないのはやっぱ辛いな 初めて1000秒超えたけど、最後にディンゴが狙撃失敗してそのまま墜落させられたわ
物理演算なんたらが丸見えなんだよなぁ!ってイキってる割には仕事しないよね
まあ、ケンシロウが弱いみたいなことなのかな >>467
将来どうすんの?って言うやついるけど、
お前は自分の将来が安泰だと思ってるのか?と思っちゃう(マジレス) 過去のスロットには敵が3回 ジャッジまで全部敵が攻撃したら確定とかは結構あったよな。
今の人は分からないもんなんだな 第三停止に演出発生はアツいみたいなのもいつの間にか無くなったし >>503
楽園追放でいうと、前兆中レバー告知音から大体1停止で白いゴミ見たいなのが舞う演出あるけど、第3まで引っ張ってからゴミが舞うこと無いか? あれが来たら体感30-40パーセントくらい本前兆だと思ってるが。 強レア役を持ってくる衛星のやつも、基本第一で色告知だけど、第三で告知するパターンあるな
チャンスアップには……なってるんすよね? 3回攻防のは大体こっち側が無駄に1回攻撃して負けるパターンだな まあ内部で負けが確定してるから、演出上こっち攻撃挟んで期待度下げてるだけなんだけどね 攻防3回優勢で負けだけは許せねえ
よく見ると全弾当たってないからだけど 同じの3回は期待するよな。4.5で復活は心臓に悪いからやめてくれ 3回優勢で負けることもあるのか。さいわいにも3回優勢、3回劣勢はまだ継続しなかったことないな そもそも確定演出じゃないのが外れた外れたって馬鹿としか思わないな
昔は外れもあったようだが、レインボー以外の赤や金で外れたって大騒ぎするパチンコ勢と同じ思考なんだなとしか 継続バトルの信頼度って出てなくね?だからこそ、3回優勢と劣勢が確定と思う人がいてもおかしくない。まぁ、アツいだけで確定じゃないと判明している訳だが 保安局演出で赤でRDに行かなかった!確定クラスなのに!と同レベルやな 今日ダミーでCU×2とプッシュまで出たのに外れたわ
赤タイじゃなかったのが駄目だったのか? さすがに確定でいいだろ >>515
オイオイ、その演出に一喜一憂するのがパチンコ屋の客だろw
確定じゃ無い演出が外れて大騒ぎするのはアホだと思うが、気持ちは分からんこともない
二進数の0か1かだけが見たいならサイコロでも投げとけハゲって事になるわな
宝クジ買って自分で数字照らし合わせずに売り場で機械で一斉に読み取らせるのも良い(笑) >>519
外したらガッカリな演出とか熱い演出とかならいいけど、確定クラス()とかアホな事得意気に書かなきゃいいんだけどな つまらなくはないが円盤買って何度も見たいかって言われると要らんなあってレベル 今日はrd3/3でやれた日だったけど、700枚の壁が超せない…
ポッドでスイカ引いたら30乗せたりしたけど、低モードだとポッド状態でレア役引くしかないのか? 昨日はrd3/3でやれた日だったけど、400枚くらいしか出せなかったわ >>526
強スイカを連発
共通一枚を連発
ボナを連発
何故か青いので負けない
どれかを被せないと無理 AT中の状態移行率って強スイカ乗せなしの超高確以外でてないよな。なんとなく弱スイカは25%じゃないかと思ってるけど >>530
ありがとう。146秒で継続行って、やった!赤娘やんお得やなー勝てるやろーで負けて160枚だった俺には辛い道程だな 完走難易度をプレミアレベルにしたのは正解だよな
多かれ少なかれ、完走まで至った台って、よほど思い入れがない限り「もう一度」とはならんもん
この台は面白いこともさることながら、その攻略難易度もリピート率に繋がってると思うよ >>536
いっつも誰も座ってないんだよ。ごく稀に初打ちがいるぐらい >>537
これはあるなあ
よく見る完走に割食われてるみたいな台は逆効果、造りの甘さを言い訳して出玉感なしはダメよ 完走率高いとその分通常時とATのクソ具合が目立つからな… 天井に行ったら完走するタイプは好きだが、天井ストッパーっぽいのが稀によく出現するからな・・
天井までいってCZだけの糞台、リゼロでクジラ一戦目で終了とか二体撃破のアイコンあって三戦目で負けて終わりって系の糞台は二度と打ちたくない 青鬼なんて一回完走したら二度と打つ気しないもんなぁ… でもこの台のAT中の状態移行抽選は絶対何かおかしいと思うわ
FSステージなんてプレミアレベルで見ないもん 内部的には移行していて直ぐ落ちてる可能性
このステージ5Gすら続かなかったような
https://i.imgur.com/P55uNch.jpg 強スイカ上乗せなしの時は5g間ベル引けなくて何も起きずに終わった 面白みを感じようと割と遊んだけど、いろんなものが遠くて虚無でしかなかったなあ。 完走は楽園追放目(バーを狙えで外れる)が二回は来ないと無理かもな
一度だけ楽園追放目一回で完走したけど、TEでレア役が引けた&ボナ中に7揃いやバー揃いがあったからだわ 16384が複数必要とかだったら完走できるやつ殆どおらんよ 合間でボム拾えて緑勝てて
エピ3超えられるとワンチャン 結局ガツンと乗せて、確実に来る青と緑に勝てるかだな
まあ当たり前っちゃ当たり前 TE成功しまくって残り3桁にしても、Podの群れの前にはマジでどうしようもなかった
でもどうして3桁まで増えたかといえば、Podでのチェリーで50乗ったから
つまり、Podで毎回レア役を引ければ完走できるってこと? 400秒後にpodしか見えないとかなり絶望するよね
スイカで高確率かボナ連打で稼ぐのが薄いようでこれが一番現実路線だと思う >>548
楽園追放目童貞だけど完走3回してますw
もしかしたら引き強自慢の釣りレスかもしれんが、その完走ルートは稀じゃないかなと思う…
個人的には最近アラクラにハマって楽園追放ぜんぜん打ってないやw
液晶以外の筐体同じだよね?
おっぱい有るのは魅力的よね~ 完走2回してるけど追放目引いたときは千枚位で終わったわ
完走したときの1回はほぼベルかレア役でAT400gで2400枚出て
純増がおかしいくらい高かった
レア役とTEさえ引ければ行けるで 久しぶりに打つけど今日は乳あは~んの性能は発揮させてくれるんだろうか ボーナス後27ゲーム目に強スイカ引いて有利区間延長、保安局で承諾するかね?で再度強スイカ引いてさらに延長されて、結局ボーナス後80ゲーム後にようやくRD突入して失敗。つかれたw ドライブ中のセリフで「こんな騒音のどこがいいのかしら?」じゃなく歌う時もあるんだね? 俺はRD自体なかなか入らずボナ60G以降にレアでまたボナ繰り返しでモミモミ
隣はRDちょくちょく入ってたけど6連失敗
入るだけじゃ楽しくねぇんだよ! >>560
そりゃ設定あるからだろ
ベタピンはぽんぽん入ることなんてない 青カットインで下段揃うと思ってなかったからビクってなったわ 俺も青カットインのときはまったく狙わないから第3停止したときにビクったw 継続バトルで最終G金カットイン?アンジェラ導光板?なんてあるんだな この台難しいな
イベントでレア役引きまくってボナ引きまくって揃いまくってセットストックしまくって上乗せしまくって700秒で終わった
イベント9割成功させないと完走無理やろ 何かというとすぐ完走というのは6号機打ってるやつの悪い傾向だな 今日はヤレ過ぎる
多分2だが5000G位経過で200G1度も嵌ってない
なんだコレ、反動が怖い 3以上の確定示唆なしだが
2でもこんだけやれればムッチャ楽しいわ
https://i.imgur.com/y4ZOUeZ.jpg そりゃあそうだろうw
S&Pインデックスのグラフみたいになっとる あんま打ち込んでないけど今日1220秒守りきったった おもろかったわ
導入少ないから困るよな 今更ながらに原作見たけど、これスロットで曖昧に見た方が面白いかもしれん。ツッコミ所が多いわ >>570
明らかに高設定でないなwこんだけczBB軽ければ楽しいわなw ボーナス確定画面の1G目ってリプレイ引いても狙えにならんけど
そこで特殊ライン引いたらどうなるかわかる人おる?
斜めと同じでスルーなのか、特殊ラインだけ告知=1G目で狙え出たら特殊ライン濃厚、みたいな隠れ仕様があるのか 天井まで平気で連れてかれるのに恩恵無いから低設定は勝負にならんよな >>577
イベント強くなるって恩恵あるだろ、ATに入ればだけど
天井ボナでRD引けるか、あるいは高確中にレア役引けるかという大事な勝負どころだ >>577
天井いってCZだけの台もあるのに何言ってんだこいつ・・
天井も低いし良心的な方だろ 番0が600でATなんだからこいつの天井は500くらいでもいい気はする
まあコイン持ちが違うんだが この台の完走確率ってAT突入に対して何%なんだろう?
1%くらいはあるのかな?
完走激ムズな設計は良いバランスだとは思うけど結構打っててまだ1回しか完走したことないわ >>556
防衛戦60回で完走1回だけだわ
TEでおかしいくらいレア役が重なって上乗せしまくったときに残り90G残して完走
というかそんくらい極端に乗せないと完走無理でしょこの台 そうなんだ 防衛戦2回目にして完走したけどかなりレアケースなんだな
たしかに1回目はかけぬけた 通常時にボタン連打演出なんてあるんだな
強スイカ成立してワンチャン直撃あるか?って思ったけど、CZすらなかったわ…… 上乗せゼロなのに10秒短縮や30秒短縮引きまくって最初の継続バトル前にエピソード到達したときの哀しさったらないよねw
ラスト2ゲームで短縮30秒引いたわ、エピソード終わった瞬間にヴェロニカ飛んできた、くっそww どんどんサブ液晶のエピソード近づいてきてイラつくよねw
-FSとの共闘- ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています