楽園追放−Expelled from Paradise−【防衛10回目】
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1220秒防衛せよ!
9月6日(月)サミーより導入
防衛1回目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/
防衛2回目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1631284114/
防衛3回目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1631678775/
開発ボイス
https://www.sammy-product-news.com/product/ps_rakuentsuiho
※前スレ
楽園追放−Expelled from Paradise−【防衛8回目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1636798182/
楽園追放−Expelled from Paradise−【防衛7回目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1635254666/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
楽園追放−Expelled from Paradise−【防衛9回目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1640619343/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 設定 初当り合算 FS防衛戦 機械割
(AT/BB/RD)
1 1/164.5 1/575.1 97.9%
2 1/160.1 1/542.4 99.5%
3 1/147.9 1/484.9 100.9%
4 1/134.0 1/412.1 104.5%
5 1/121.3 1/353.1 108.1%
6 1/111.1 1/310.0 109.0% 設定 Revolt to DEVA出現率
1 1/323.1
2 1/308.1
3 1/270.8
4 1/226.7
5 1/190.2
6 1/165.4 RD ジャッジ演出別のAT期待度
★×1以下 1.7%
★×1.5 4.6%
★×2 6.7%
★×2.5 10.0%
★×3 20.0%
★×3.5 40.0%
★×4 66.7%
★×4.5 87.1%
★×5 勝利濃厚 RD 敗北予定ジャッジ演出中の書き換え抽選
チャンス目 5.0%
チェリー 10.0%
弱スイカ 1.7%
強スイカ 50.0%
白7揃い 100% 共通ベル確率
設定 確率
1 1/364.1
2 1/344.9
3 1/327.7
4 1/273.1
5 1/230.0
6 1/198.6 通常時BIGボーナス確定画面中のAT昇格抽選
チャンス目 0.4%
チェリー 1.3%
弱スイカ 0.4%
強スイカ 2.5% 逆押し白7揃いリプレイ確率
BB中 1/496.5
RDのジャッジ演出 1/496.5
AT中 1/1241.2 特殊状態中のTEストック抽選
【特殊状態一覧】
・RD中に勝利が確定している時
・AT直撃時に発生するSPエピソード中
・AT突入時のタイトルロゴ表示ゲーム
・タイムエピソード消化中
・AT中のBB確定画面(狙えナビ発生まで)
・勝利予定の継続バトル中
・ウィニングアタック発生ゲーム
上記の特殊状態中にチャンス役を引いた場合はTEのストック抽選が行われ、各役の当選率や振り分けは以下の通りとなっている。
特殊状態中のTEストック当選率
役 全設定共通
チャンス目 25.0%
チェリー 50.0%
弱スイカ 10.0%
強スイカ 100%
TEストック時の種別振り分け
TE種別 全設定共通
Encount(通常) 33.3%
Encount(強) 3.3%
Pod(通常) 50.0%
楽園追放 0.4%
ディンゴ狙撃(通常) 2.5%
ディンゴ狙撃(確定) 0.4%
Jamming(通常) 4.2%
Jamming(強) 0.8%
Bomb(通常) 4.2%
Bomb(強) 0.8%
振り分けは全チャンス役共通
特殊状態中にストックしたTEは、AT復帰後やAT開始時に即発動する。 エージェントバトル 勝率
ヴェロニカ・クリコワ 12.5%
クリスティン・ギラム 50.0%
ヒルデ・トルヴァルト 83.3% エージェントバトル(AGB)中の勝利書き換え抽せんは、下記の確率で書き換えを行います。
弱スイカ 1.7%
チャンス目 5.0%
チェリー 10.0%
強スイカ 50.0% 楽園追放 Q&A その7
【Ouestion】
通常の250Gくらいで押し順ナビが立て続けに2回発生しました。
その後500G付近でも同様に2回ほど押し順ナビが出てベルが揃いました。
この押し順ナビは何を示唆しているのでしょうか?
どちらも付近でレア役等を引いていないので高確でもなさそうだったので全くの謎です。
回答よろしくお願いいたします。
【Answer】
ご遊技&ご質問ありがとうございます。
通常時のベルナビは、ベース救済のためのナビとなっています。
というのも、本機種は12枚ベルであるためベースが安定せず、押し順ベルが入賞しないとベースがかなり低くなってしまいます。
そのため通常時のコイン持ちが悪い状態が続いた場合に救済のベルナビが発生することがあります。
補足ですが、押し順ナビが出てベル以外であった場合は当せん当該or本前兆中が濃厚となります。
BB終了直後等、心当たりがないのに押し順ナビが発生すれば大チャンス!? TE法則その@ チャンスSEについて
皆様こんばんは!
本日より【パチスロ 楽園追放】が稼働開始となりましたが、もうご遊技いただけたでしょうか?
本日はTE中のチャンスSEについてお知らせします。
TE中、いい音とともに液晶横のランプ(通称:バシュンランプ)が光るとベル以上成立かつ成功期待度大幅アップとなっています。
チャンスSE+押し順ナビ非発生であった場合はレバー時点で成功が濃厚となります。
ちなみにですがチャンスSE+押し順ナビの信頼度は約90%となっています!
チャンスSE発生時は期待して下さい! TE法則そのA ナビの種類について
皆様こんばんは!
本日はTE中の押し順ナビの種類についての法則を公開したいと思います。
TE中の押し順ナビはナビの出るタイミングと、ナビの種類、ナビの色のチャンスアップパターンが存在します。
ナビの出るタイミングに関して
通常パターンは「レバー受付」のタイミングでナビが発生しますが、ナビの発生タイミングが「回胴回転」であった場合は当該TEの成功濃厚です!
ナビの種類に関して
ナビがFSナビであった場合、成功濃厚に加え20G以上の上乗せorBBが濃厚となります。
ナビの色に関して
通常パターンは「白」となりますが、
ナビの色が「黄」の場合、成功期待度UP
ナビの色が「紫」の場合、成功濃厚に加え20G以上の上乗せorBBが濃厚
ナビの色が「キリン」の場合、成功濃厚に加え30G以上の上乗せorBBが濃厚
となっています! 楽園追放 Q&A その8
【Ouestion】
中央保安局で赤までいったのに普通にハズれました。。。
色別の期待度を教えてください!
【Answer】
ご遊技&ご質問ありがとうございます。
ご質問いただきました中央保安局の色別期待度以下の通りです。
昇格なし 当せん濃厚 ※青にすら昇格しないレアパターン
青 33.3%
緑 52.8%
赤 87.0%
虹 当せん濃厚
虹は当選濃厚だけでなくスペシャルエピソード(AT直撃)の期待度も上昇します!
赤でハズれると確かに萎えますが、懲りずに今後もご遊技お願いいたします! アンジェラあるある
話があるという癖にしょっちゅう寝込んで起きてこない アンジェラあるある
100億光年先のガンマバーストは聞こえてもベル押し順当ての願いは聞こえない アンジェラあるある
エージェントバトルで大人しく三回攻撃されてればいいものを余計な攻撃をする 有利区間移行時のRD
設定4で28連敗 レア役含む アンジェラあるある
赤より黄色ホログラムの方がレア(な気がする 最近FS終了画面のドット絵は
ガセもある気がするくらいRDが引けてない ちなみにRD勝率は
四戦36勝23負平均3500枚浮き 中央保安局のpush演出で虹になって直撃じゃないと凄く損した気分になるよね 対話ガセ演出中に引いたレア役
ボーナス煽りだとボーナス濃厚だけど
RD煽りは入ってないこともあるのはどう思います? >>31
わかります
覚醒煽りがボーナス後30G目で来たけど
ランプ当該Gで消えました
覚醒は煽りだけじゃ滞在確定ではないね
覚醒に入らないと滞在確定しないと >>33
引いたレア役がチェリーや強スイカだと、実は高確煽りでした、って事もあるからじゃね?
まあ特殊抽選ラストGでのレア役から対話にいって普通に外れるからそういうもんだと思ってるけど。 >>34
煽りのNAHシルエットが1Gで終わったときは覚醒高確に滞在確定よ。 葛藤中にチェリ引いてシャッター赤でボナはいいけど、ボナ終了後は葛藤でお願いしますよ・・・ 覚醒滞在確定中にボーナス後の有利区間切り替え
跨いだらレア役引いた煽りが激しくなってた
チャメはもちろんチェリーではRD煽りに入り
20G引っ張ったあげく何も無しとか
40G位滞在したのに覚醒は一回のみとか 立て続けにレア役引いて前兆始まったと思ったら、その直後のNAH覚醒煽りに前兆を全否定された時の悲しさよ >>36
ありがとう
連続のほうは種無しもあるのね >>37
どうせ最初の葛藤は外れてたんだから切り替えて行こうぜ
もう最近は価値観でも葛藤でもどっちでもよくなってきたわ。RD入るときはどっちでも入るし。 >>28
vivyだったわw
内容はAI歌姫のアニメでしたよ
ゆーて楽園追放のアニメ(映画?)観たことないんですけどねw
接触エピの話とか割と酷似して希ガス RDゲージ削り切った後の音楽がマジ好きなんだがどこを探しても無いんや
誰かあるとこ知らんか >>44
Apple Musicのパチスロ楽園追放に無かったか?
この間まで無料で聴けたからダウンロードして聴いてた RD中にボナ引いたらどうなるん?
てか引くことあるん? >>44
raison d'etre
永山由美マリア
アルバムもあるぞ >>47
RDとビッグボーナスは見た目は違うけど、同じボーナス扱いだから同時には成立しない イベ日に一台空いてたから初打ちしたら銅トロ出た
8時間打ったけど、ATはかなり楽しいけど通常時は保安局にさえ全然いかなくて辛いね
高設定打ってみたいな 前スレの負け犬じゃないが、高設定でも出ない時は出ないから油断は禁物
よほど悔しかったのか結構情けない感じでスレ埋め立てしてたがまだ残ってるかな?スレとログ
4以上出てクソ負けたらしいから高設定の挙動参考に見てくると良い 高設定は100ゲーム以内でのRD当選率がめっちゃ高いけどそこ越えるといつものレア役待ちゲーになるから意外と苦しい展開になるよな ただ5,6は通常でも弱スイカとチェリーがBB引っ張ってきて有利区間リセットする期待がそこそこあるのよね。
弱スイカBB当選期待度は5が通常と高確で同じ10%、6だと通常12%で高確10%逆転してるし。 この台好きなんだけどなあ
RDで2択当たらないとどうしようもない
ATのミッションでベル引けないとどうしようもない
これで完全にアウトな俺 二択にすらしてくれないから6択を当てるしかないのだ たまにレア役固まっててポコポコBONUS当選して気づけば下皿ほどよく溜まる時ある
この台これでいいんじゃないか!?って思った >>59
それだけだと短期とか中期に引っ掛かるんよ
だからこんぐらいの程度で済ましてる ボナ後はCZ前兆スタートなのに
CZ外れ後は30過ぎてから煽り始めるのは何でなの?
どっちも有利区間の頭なのに何で違いがあるの? >>66
ボナ後のはボナ当選時のやつで
CZやAT後は有利区間での当選時のやつ
だからボナ後は一回外れても30ゲームぐらいで一回有利区間リセットで切れてそっちでまたCZ抽選するから即辞めはせんほうがいい >>70
そうなんだ
あと少し後に来てくれればってのが多いわ まあ殆ど昇格しなかった気がするから、それならスイカやチャ目で確定でゲージ削ってくれた方がありがたいな
逆にもう1ゲーム早く来てくれよ‼︎ってのも多い
TEが1ゲーム完結だから言い出したらキリが無いが…(笑) マイスロのアプリで通信状態の良い場所でどうたらてエラー出る人いる?
柱3本立ってて他のアプリは問題なく使用できるのに。
家では問題なく出来る。
二度目の初打ちで完走出来た。
これと言った凄いもの引いたわけでも無いのに3連目で到達。
5Gや10Gとは言えちょくちょく引いてたのが積もってデカくなったような気がする。
後ジャミングとボーナス。
青いのとバトル中チャンス目引いて撃破したけど5%引いたんかな。
出会ったら確殺と言うリュウケンやオウガイてレベルじゃねーぞて位強すぎるよな青。 >>71
レア役「じゃあジャッジ演出中に来ますね」 RDマジで勝てんわ
レア役引けばいいのはわかるんだがベルナビ出なさすぎて無理ゲーすぎる 全然回してないけど通算でRD7割あるわ
5号機無くなってから楽園追放くらいしか打つものないからこの前も1000Gくらい打ってきたけど
これからRD外しまくってヴェロニカに虐められるのかと思うと怖い
https://i.imgur.com/qu7IhjP.jpg 二度目の初打ちとかタイムリープ持ち居るみたいだけどなんか初打ちの人増えてるな
5号機撤去された影響か
最近出た他の新台6号機はクソつまらんらしいし 中古需要高まってきたな
打てるホール少ないから増台してほしい
今ある台で平で打つ気が湧くのはこれくらい ウイニングアタック中のレア役は完全に無駄引きですか? 全くの無抽選ゾーンというものは存在していません
よって答えはいいえとなります 無駄ではないが冷遇されてるところだな
bb準備とウィニングアタックと、あとどこかあったっけ? AT突入時とか
前にこのスレの人に聞いたけど内部的にはイベント抽選してるとは聞いた
ただ実際引いたときは恩恵感じなかった
https://i.imgur.com/HSBEt9W.jpg Pod来ただろ
まぁほぼ無駄になるけど…
AT中なら10gと赤イベや楽園くるのにな >>80
前々から興味はあったけど行きつけの店には2台しか入って無く、
大体バラエティに毛が生えた扱いのは出ない(実際出てない)から敬遠してたけど、
意外とそういうのが意表をついて出たりするかもしれんと打ってみた。
それまで6号機はガンツとまど4メインだったけどこれ打ってきた6号機で一番面白いかもしれん。
CZがモンハン月下でかなりキツイが。
ATもなんか凄いの引いて事故らないと完走は難しいてわけでもなく、
定期的に来るタイムイベントを何とかクリアしまくれば光明が見えてくるのがいい。
最初は+10Gでふ〜んそう・・て思ったけどこの台の10Gて結構バカにできず、
20Gとか来たらでけえ!と手が止まるほど。
基本的にミニバルザックは熱いのかな?(サブ液晶のじゃなくドット絵みたいな方) 初見ぽい人が座ってすぐボーナスちょこちょこ当ててRDか中央なんたら失敗して辞めてく人が多いです オレは最近楽園追放と頭文字Dをローテしてるな。性格は全然違う台だけどどっちもやれてる時は脳汁ハンパない。 ウィニングアタックで確定ボタン来たから50かと思ったら30だけか >>90
俺もその2台ローテしてるわw
どっちも早い当たり取れてやれれば低設定でもワンチャンあるから打ってて楽しい たまに目押しミスっても「何やってるのよ!」で癒される・・・Mじゃないからな! ボーナス中にrd光って前兆中に強チャンス目3回引いたあと黄色で通ったわ。デキレやな。 >>88
バルザックってドラクエの敵かと思った
アンジェラのことバルザック呼びする奴は初めて見たな(笑)
通信量抑えるためのパケットアンジェラの事だと思うが如何なる場面で出て来てもまだ外した事はねーな
外れる報告もあったが かんたんアンジェラはただの強レア演出で選ばれることもあるから、強スイカの時に来たりすると割と外れる >>94
デキレマンは番長ゼロか星矢冥王でも打ってりゃ良いんじゃないかな?^^;
つかまだ居たのか、とっとと消えなカスがwww ミニアンジェラはルーレット演出以外で外れた事ないな。
覚醒演出で出てRDに行かなかった事もないし、ボナ中に出てきて外した事もない。
強スイカで左がドットアンジェラになったのもボナ外した事ない。 >>98
リプリプスイカ?のやつ?
AT中は楽しいんだがrd中がデキレ臭さを感じる… 赤でも外すし黄色でも当たるRDのデキレ臭さはどうしようもねーが、黄色でも抽選してないわけじゃないからそれ引いただけだろ
強チャンス目3回とかも意味分からんし、当たり引いたら直撃だからRDもすっ飛ばす
せっかく自力で薄いとこ当てたのに素直に喜べないようじゃ、この台はデキレマンには向かんよ RDは二択ゲーというよりかはレア役ゲーだしそれ以上に強スイカゲー
どんなに絶望的な状況でも強スイカ一発引ければゴッソリ減る 黄色でも通らないこともない現実的な確率ですし
青未満ならともかく
赤でも外せる確率だしね
https://i.imgur.com/zrnfK7a.jpg いくら勝率を挙げたところで、それそのものがデキレとデキレマンはおっしゃってるんだから何も意味無いぞ 星4個で通したことないわ
4.5でもハズレるし相性悪いんかな RDは高設定打った時もボロクソに外しまくったからデキレではなく本当に運ゲーだと思う RDが胡散臭いなって思うのは減らしたゲージに対する撃破率より
押し順ベル引いたときのナビ率のほうだよ
ナビ多いなって思うときとそうじゃないときあるもの体感の域出ないけど 押し順出す抽選の詳細出してくれねーかな
ここに設定差ゴリゴリにあったら笑うしかないが モードは有りそう
と思うぐらいナビ有り偏る感じがするよな ベルやリプでいつもミリしか削らねーのに、たまーにごっそり星1つ2つ分くらい持ってく時あるんだよな
まあ単にダメージ量の振り分けなんだろうが、そういうのがあるからデキレ臭く感じるんだろう
全然削れなくてもう諦めたラスト数ゲームの2択ベル正解で、40%以上削って虹まで持って行った時は流石にデキレの小宇宙を感じたw >>92
先に打ったのが楽園追放でヴェロニカに慣らされたせいか、啓介が出ても全然気にならないという変な耐性ついたわ やべぇこの台おもしれぇ
ATのイベント外しまくるとイライラ半端ないけどやれると最高に楽しいわ
そこそこ疑似ボひけるおかげで爆死しにくいから投資的にもありがたい ここんとこサミーが出してくる台は面白いやつ多いよな 青アーハンではいはいと思いながらボタン押したら反応しない
あれ?と思ったら当選 サミーでボタン反応なしは初? サミーは開発の能力はあるんだが
天昇、無双、沼みたいなのを企画してしまうような奴が足引っ張ってる感ある >>120
アーハンでフリーズしたら覚醒って言うとるやん 天昇はまだマシだけど、無双と沼はマジでパチスロ打ったことない社員に作らせた感はあるな… 3000G RD1/300の空き台打ち始めたら
サクッとAT 4以上終了画面
あー、これで3000も回したのかw 4以上でそれはキツいな
高設定なんてRD突入率しか差がないようなもんだから AT入ったんなら銅トロでRD確率1/600で3回入れてノーヒットだった俺よりはいいだろう
追えないって思って捨ててきた
やっぱ銅じゃダメだ >>122
そゆことね ありがとう
RD10回入って3回当選 無理ゲーすぎる 3000Gで通常時ボナ間400Gと550G間ハマったけどマイナス7kで済んだ
レア役間200G〜300Gハマリとかやらかすと設定関係なくどうしようもねえわ
砂漠と街を延々と往復とかヤバすぎた
負けたけど次回予告見れたから割と満足してるのはこの機種にハマっちゃってる証拠だと思う >>129
やっぱり負ける時てそんな流れになるんだな。
ハマり始めると挙動が初代北斗みたいになるな。
ゴミステ往復とゴミ演出と無演出しか出なくなる感じ。
CZ10スルー目位で神に問えでスペシャルエピソードての行ったけどスルー天井なんて無いよね?
CZラストで強スイカ引いておっしゃーーー!てなったけどクソ寒い展開から普通にスルー。
引き損か?
ATて継続率抽選?二連目で100%青いの飛んできて終わる。
ボムで殺せないとまず終わる。
殺せても緑に殺されるだけだが。 >>132
青いの飛んでくる前に上乗せしとかないと 上乗せしても終わったら結局青いの来るでしょw
ボムゲーなのか?
赤いのも確定じゃない以上負けもあるだろうし。
3人撃破したら流石に継続確定だろうけどどんなバトルになるんだ?
おいでなすったわね!
3人はビビって逃げました。
不戦勝!WINて感じか? >>134
マジレスすると、バトル無しで息抜きタイムっていう専用ステージに移行して、うぃにんぐあたっくというこれまた専用演出でアンジェラちゃんに「優しく押して」って言われる
直撃した時に付いて来るストック消化するときも同じだからそのうち見れるよ >>120
覚醒チャレンジって、たかがチャンスゾーンのチャンスゾーンでそんなに当たらないくせにやたら演出の種類が多いんだよ。
告知発生が当該Gから最終Gまで振り分けあるし、ボタンフリーズ以外でも画面割れてNAH出てきたり、レバオンの告知音も幾つかあったり、3G終わってからも続いたりとか。 あ、レバオンのチャンスアップ音はBBや対話ステージでレア役告知する音と同じやつだけで、音関係で他にあったのはストップボタン音が非告知の時と違うくらいか。 >>137
上記のスペシャルエピソードの時にラストで何か飛んできてストックx1みたいなのが出て、
その休憩中みたいなの出たけどこれになるだけか。
BB中狙って(青)でもう青とか狙わなくてよくないか?と適当に右押した後左押したら2確とかボイス出て
は?て思ったら真ん中で赤7停止で変なリーチ目ぽい目になってビビったな。
青揃うのか。
逆に言えばフラグ立てても赤が出ないのか。
BB中のレア役てCZランプ点灯しなかったら無駄引き?
BB終了後の画面になんか色付いてるしこれCZの示唆になってそうな気がするけど無関係?
解析サイトには載って無い。 CZ当たっててもランプ光るとは限らない
ボナ後の画面の色はRD当否の示唆
あと6号機は払い出し枚数かその近くにドットかランプで有利区間か否かを表示している
CZやAT、ボナ30G後の度にこれがリセットされるからスルー天井なんてものは無い
有利区間3000ゲームのやつは1有利区間にずっと滞在してるから阿鼻叫喚のスルー天井が有るんだよ BB終了時のRD当選示唆は青<黄<緑<赤だけど、赤以外はあんまりあてにしてないな。赤は滅多に出ないけど。
フェーズエピソード直前でレア役からTEイベントが発生してかつイベント非表示の時、そのイベント到達前にG数が0になっても到達するまで続くのな。この前一瞬なにが起きたか分からんかったわ。 abってクソハマりしてなんとか攻防戦で負けるまでがワンセットだからやっぱりホールから撤去されてた。 久々にAB打ってみたけどクソつまらなかったわ
ダラダラと60ゲーム固定の周期回してゼロウェイブか降下作戦見るだけ
当たった後のVS天使も無理すぎる
RDが神に見えるわ RD中に白7狙えカットイン来て揃ったけど
フェイクってあんの? そういやこの前、楽園追放の隣のangel beats打ってた見知らぬお兄さんと二人で仲良く下皿モミモミしてたわ。
そういや(超)デカプッシュあるけどミニプッシュないのな。blood+2にはあったのに。(他の機種にあったかは知らん >>148
期待度80%なんでフェイクもある。
なんなら削りきった後のジャッジ演出にも出てくる時がある。 ミニプッシュが何だか分からん
復活でしょっちゅう出てくるやつは違うんか 文字通り普段より小さいプッシュボタンで、たぶん何かが確定してるやつ。
https://i.imgur.com/BH3NxIo.jpg >>150
フェイクあるんだありがとう
星2でジャッジ中に来たから嬉しかった
星5ん時きたらストックみたいなこともなく無駄引きなのかな? >>154
セットのストック抽選って概念は無いはずなんで、単にAT確定後も一定確率でフェイクが出るってだけだとおも。 ボム1で1st到達前に落ちるとクリスティン出でくるの何とかしろ 楽園追放マスも他と同じでベル50%なんだな
知らずに打って一日で2回出て、両方スカったわ
まどマギ2のまどかマスと同じでダメージでかい >>156
あれは別にセットストック「抽選」してる訳じゃなくてもれなく貰えるやつじゃん?
AT確定時のジャッジ中は、レア役でイベントフラグ立つ事があるからフェーズエピソードに準じた抽選してるように見えるから、白7揃ってストックって事は無いと思うんだよね。
ついでにAT直撃時のストックも、内部的には初回AGB勝利確定(bomb×3所持と同じ状態)って扱いじゃないかと思ってる。だから何だって訳じゃないけど。
>>157
対戦相手の抽選が優遇されてるだけマシやろがい。 >>157
>>159
1st到達前は別テーブルで継続抽選してるからボム分持っていかないでーってことだよね。あれどうにか出来なかったのかね? 1500回して共通ベルが150分の1
それ以外設定差あるとこ全く引けてないからしんどいけど信じてええよな? >>150
今まさに外したわ...
星4だったから無駄引きかぁって思ったらどっちも外れちまったよ >>165
設定左でかいから6はなくても4はあるやろと思いながら打ってる
有利区間からのRDは1回も来てない 2000回転で共通ベル15回
RD3回、成功1回
有利区間RD0回
上振れすると信じてるぞ 共通ベルなんて全く当てにならないだろ
56確を1日打って1以下だったこと数回あるぞ サミー系の役の確率はマジでアテにならない
調子良くてもそのあと1000ゲームで1回とかザラにある
極端に偏りやすい乱数組んでるなあって思うよ >>169
3000回して22回136分の1
ここまで上振れするもんなんかなあ
まぁ事実設定示唆全く出ない、それ以外の設定差ある所全く引けてないからそういうことなんやろな
ここまで上振れすんの初めてやわ >>171
一個の要素しか見ないのはだめだとおもいます >>172
まあ確かにね、他が設定1やし
でも共通ベル設定1で350分の1やし設定6でも190分の1やで
まあ今日打ち切って自分の価値観が変わるかも 設定差無い強スイカをたくさん引くことだってあるし分母が大きい子役は信用しちゃいけない >>174
5000ゲームでヘタレやめしたわ
最終的に190分の1やった
チェリーと有利区間からのRDは合わせて2回やし
通常スイカボナもなし
示唆も0やった
設定1でも1000枚勝てる神台や そんな糞の価値もない実践報告イラネーからバルザックちゃんのエロいスロ写とかないわけ? >>164
そんな悪魔な展開あるのかよ…
無駄にイラつかせてくるな 確率系はそれこそ何十万ゲームでやっと収束するとか何とか
この台で信じられるのはトロフィーや終了時の確定系画面のみ
まあなかなか出ないから次いで有利区間RDってトコか
共通ベルなんて数えない方がいいレベル 90Gくらいで超高確になったから気合い入れてレバー叩いてたら300Gレア役無しで悲しい
最近は設定差ない所でよく負ける 追放目初めて引けたわ
ポッドでチマチマ乗せたくらいでほぼ駆け抜けたけど嬉しかった RDすかした後、
通常画面に戻って第3リール押して離したときかな?
いきなり爆音で成功のあれが出てきてリアルに飛び上がるくらいビビったわ。
こんなパターンあるのか。
スロでマジでビビったのまど2のカスタム無し一発告知以来だわ。
パチシンフォギア2の最終決戦ラストで無いわと通常保留貯めに行って、
ボタンも押さずに無視してたらドギャギャーンシンフォギア―!も同日に食らったし心臓が痛い。
結果的にどっちも負けたけど。 それもあるから最近はRD終了時に有利区間ランプをあえて見ないようにしてる >>174
この台で一番分母が小さくて信頼できるのが有利区間移行時のRD当選率という うぅ〜初めてエンディング行けそうだったのに…全然足りなかった
https://i.imgur.com/bdrih3u.jpg
悔しいです(ビクンッ) エスパー台って言葉で誤魔化してるけど実際は確率通りに押し順当ててAT入れても機械割届かない詐欺欠陥台
アルドノアゼロとかもそうだけど押し順当ての台はそもそものスペックが公表値マイナス5%くらいで考えないとダメだな >>189
エスパー台好きなやつらが逆に5%位割上げてるから±0だと思うよ この機種ほんと甘いよ
設定ないバラ1台でも余裕でプラス収支だわ 有利区間移行後の台拾うとそこそこな確率でrdいってたのに最近全く行かなくなった
やっぱ設定はいらなくなってんだな RDだけな
そもそもそこまで二択ベルが選択されないからエスパーというよりレア役のヒキだよな 2択ナビ出なくても裏で1/2くらいで6択ベル成立してるからやっぱりエスパー台よ
6択ベル決めまくれる人なら通せる AT機だから確かにな
俺は毎回左固定で押してるからその時点でもう外れてるベルが沢山あるわ
最近の台は左固定で押してないと怒られる台がまた増えて来たしな 俺も逆押し派だったけどこの前白7揃いに気付いて凹んだから順押しに戻した at7回やって400枚超えたの1回だけなんだけどそんなもん?80gあっても200枚とかしか出ないし 80って秒数(≠ゲーム数)じゃねぇの?
純増4枚だよな?
いつも2,3時間勝負で引いてATは引いて5〜6回だけど、1度も引けなかった1回以外は毎回100G以上の記録あるよ 777Realのアプリでもう50万GPくらい負けている。(イベントやチケット使用は無し。)
導入当初ホールで実戦したときに
なんだかんだでトータル負けなかったのは、
設定良かったからなんだろうな。 直撃したし有利区間後2回に1回くらいRD行ってたから多分高設定だけど純増足りなすぎて心折れた そんなもんだよ
BIG bonus獲得枚数0枚の時もあったな
BIG0枚獲得は流石に笑い顔もひきつる >>195
まず裏でもベルが成立してないとノーチャンスなのが厳しい 初回継続取れたらエピソード踏んだり上乗せだったりでなんだかんだ400は出るけどなあ
ジャミング取れて2セットで800枚弱出たりもしたし 久しぶりに打って1回のFS中に強スイカ2回白7揃い1回のABで赤いの2回青いの3回(うち1回はチェリーで逆転したぽい)ブッコロだったけど秒数は900ちょいで終わってもた
相変わらずFS守り切るのは厳しい道 このAT爽快感は無いよね。
ハズレが多すぎィ!!
初っ端じわじわ減って減るボーナス状態にしょっちゅうなる。
でもボーナス0枚は流石に体験無いなぁ。
タイムイベントでナビ無しカットインもゴミで0殺だよね。
すげえ萎える。
稀にカットイン赤でハズレ目で成功する時あるけど。
まったく関係無いだろうけど低設定程価値観行きやすい気がする?
葛藤でも余裕でガセるけど。
楽園ステージとか見た事無いけどその出現のしなささからCZの本前兆じゃなく、
エピソードの本前兆の可能性が微レ存? 高設定ほどRDに入り易いから、それに準じてCZの 前兆である保安局にも入り易い
保安局に行き易いということは必然的に葛藤を目にする機会も多い
風が吹けば桶屋が儲かる論法だが
あと楽園ステージはRD本前兆(以上)ってだけ >>210
保安局てなんだっけ?て思ったが俺が神に問えて呼んでるあれか。
あの中に若本いない?かなり似た声が混じってるような気がする。
価値観は言った時点でもうガセだなて思うからな。
葛藤ならワンチャンあるんだけど。
どっちもチャンスアップ無しならもう種無し。
稀にラストのバルザックのドアップの時に回想みたいなの出るパターンはCZ確定?ガセもある?
保安局の時も似たようなパターンあるよね(実践上CZ確定) 価値観葛藤の時のチャンスアップは保安局に行くかどうかの期待度煽りだけじゃね?
走馬灯演出がRDに結び付いてるのかまでは分からんな
走馬灯演出出た後は保安局確定だから、またその保安局のチャンスアップがどう出現するかだけしか見てないわ
まあどんな結果だろうが10ゲームも回せば分かるんだけどな…w あと価値観も葛藤もその後保安局に行くかどうかだけの煽りだから、RDに行くかまで考慮すると正直どっちが来ようがそこまで変わんね
RD本前兆はBIG中のランプ煽り、終了時の色、無抽選区間や廃墟高確率で強スイカ引くとかでCZ入るかは何となく分かるしな 対話ステージ中の演出が熱いとRD期待度も上がるよ
900秒越えたらヴェロニカ出にくくなる仕様なんだな
ヒルデが3連続で出てきたりするのはこのせいだったのか
まあ負けたんだけどさ デキレマンはこの台で強チャンス目で突破とか言っちゃうバカだからな…
システムは当然理解してないし、セグとかも分からないだろ
負けたら悪いデキレ、勝ったらいいデキレ引いたw 最近は対話ステージ突入から奇数Gのnextだけ見てあとはあんまり考えずにドキドキしてるな。
上司の強演出(背景色つきのやつ)が一回でも出るとレインボーまで発展するんじゃないか、とか。
まあレインボーまでいってもただのRD当選だったりするんだけど。 一昨日から息抜きボイス更新されてるけど今更どうしたんだ?
なんかあったのか? ほんとうだ更新されてる
ヴェロニカの選択率思ってたよりエグいな ボーナス確定画面でのAT当選率、ボーナス中の7揃い確率、Pod成功時の当選Gの振分、エージェントバトルの継続抽選…
解析見れば見るほど勝てる気がしないわ
これでプレイヤーズファーストとか言ってんだから
コレ作ったサミーの連中は悪魔なのかな ボーナスによる当たる感と駆け抜けにくいATを優先してるからな
その辺が厳しいのはしゃーないわ 有利区間移行時にRDに当せんする期待度は下記のようになっています!
設定1 5.0%
設定2 6.3%
設定3 10.0%
設定4 16.7%
設定5 25.0%
設定6 30.0%
次に、「特殊抽せんゾーン(有利区間に移行してから30G以内)におけるRD抽せん」の期待度です!
有利区間移行時は高確スタートとなり、特殊抽せんゾーン中はほぼほぼ高確の抽せんが受けられます。
ですが、特殊抽せんゾーン中でも高確から転落することがありますので、
高確滞在時と通常滞在時の両方の詳細を開示します。
添付の画像が特殊抽せんゾーン中の抽せん内容となります。
有利区間開始から30G到達時にRDまたはAT直撃の前兆が開始する割合は下記のようになっています!
(※レア役の確率等を考慮し、均した期待度の割合です)
設定1 14.4%
設定2 16.1%
設定3 19.8%
設定4 26.6%
設定5 34.6%
設定6 39.6% 実は、本機種では前兆10G以降の前兆ゲーム数は偶数ゲームしか存在していません。
フェイクの前兆ゲーム数も本前兆もこれは同様となっています。
また、対話ステージのゲーム数が奇数ゲーム数で終了するときは中央保安局移行濃厚となっています。(楽園追放 Q&A その14参照)
そのためご質問の通り、前兆開始から奇数Gで対話ステージに移行した場合は保安局移行濃厚です。
また余談ですが、奇数Gで中央保安局の最後審議の決着煽り(PUSH押すやつ)が発生した場合、その遊技で演出は失敗しますが、前述の通り奇数前兆G数は存在しないため実は次遊技復活濃厚となっています。
逆に偶数G数で演出が失敗した場合、復活することはないというあまり言いたくない仕様があるのですが、今後前兆G数に注目してみると、ここで最終審議発展してくれ等別の楽しみ方ができるかと思います! 【Question】
エージェントバトルの150秒以降の振り分けはどうなっているのでしょうか。
ヴェロニカさんの出現率半端ないです…
【Answer】
ご遊技&ご質問ありがとうございます。
基本的に150秒以降はボム無しだと鬼のヴェロニカRUSHだと思っていただいて問題ないです。
PHASE2〜3のAGBの振り分けは、
ヴェロニカ 97.5%
クリスティン 2.1%
ヒルデ 0.4%
となっています。
但し、PHASE4まで行くとヴェロニカ選択率がぐっと下がりますのでぎりぎりでもいいのでPHASE4に滑り込むというのはかなり大きい事だったりします。
実際この間残り0GでPHASE4に滑り込みAGBヒルデ勝利から完走出来ました! 解析とかあまり見ないけど、ボムで2人撃破で実際に突破出来る率変わるのか知りたいな。
体感ではボムイベント2回成功してても10回に9回は負ける。 やっぱりな。
150秒で青いの以外来たこと無いから、
もはやボムらないと100%こいつ確定なんだろうて思ってたけどほぼその通りだったな。
KPEの糞シナリオみたいに管理されてるとまで思ってた。
それにしても犬、マンさん、冥王みたいな振り分けしてるなぁお前なぁ。 >>229
マイスロやってるならそれ乗せてみてくれよ
ヒルデは83%で勝てるらしいが、ホントに9回も負けてんのか?w なら仕方ないな
10回に9回負けてるってデータ見たかった
まあ負ける率からいうと17%くらいだから連続で負けるっちゃ負ける事もあるかもな〜
初打ちの時にヒルデにいきなり負けてキレたが、今マイスロ見たら13/14で通してるぽい
失敗は初打ちの時だけだったわw 最近打ち始めたんだけどリボルトデイーバとかいうのに
1600回転で設定5から6くらいの確率で入ってるのに防衛戦が1回しか入らない場合って打つべきだったですか?
マイナス1500枚で帰ってきたんだけど
高設定はリボルトデイーバの勝率もやっぱ高いんですか? 最終審議奇数Gはヤッパ復活確定だったか
外した事なかったもんなぁ >>225
コイン持ち悪い通常時はチェリー、チャンス目役待ちでまぁ厳しい
まず白7揃わないボーナスは100枚役
RD中はレア役2回くらいは引けないとベルだけでは当選厳しい
ヴェロニカ単発濃厚ATは30G以内にレア役、ボーナスひけないとまー厳しい
持ち出しばっかりでギブアンドテイクになってないよ… まだ30回もAT入れてないからなんともだけど
そんなに駆け抜けてないけどなあ
150秒以内の救済で優遇もあるしね
初回継続でエピソード1回行って2回目ヴェロニカ終了が一番多い
駆け抜けたのは初回のエージェント前に運悪く150秒超えたときが数回くらいかな >>234
赤いのに負ける確率は大体神拳勝負でワンパンするのと同じ位かな?
調子いいときは9回連続ワンパンとかもあったし。
そいやこの手にしては珍しく確定キャラていないんだよな。
アミバ的なキャラは原作にいないの?
>>238
CZに設定差あるとこあったん?
逆に言えばCZ全然突破できない台は捨ててもおk?
10連スルーは我ながら目を見張ったが間違いなく低だったしなぁ。 TEでベル引いてスカッたのが8回ぐらい連続してる間にヴェロニカに3連勝したけどまぐれですか?
隠れストックとかあります? そういえばAT中のBIGでベル引くたびに10秒上乗せしてたの見たけどあれは斜めか中段でボナ揃えると入る特化ゾーンなんかな?
150秒くらい乗せてて羨ましかった >>238
なわけないだろ
虹トロ出してメチャクチャRD外してたやつがこのスレでも何人か居たわ
>>240
一律45%
RDはそこに入れるまでにメチャ設定差付けられてる
低設定はマジでCZ自体入んねー >>2と>>3見れば大した計算しなくても分かると思うが
>>238みたいにサラリと嘘付く人間が居る事が信じられんわ…
6でRD確率1/165.4ならほぼ入るというFS確率も1/170くらいじゃないとおかしいんだが >>237
そのチャンス目は他の機種でいう弱レア役程度の軽さで最低25%だし
ボナ引ければ20%でCZ、無くても最低高確があるし
ATは別にレア役0でもまあまあエピソードまでは行くし
同意出来んのはRDくらいかな
別に合わないならわかりやすいリターンのある機種打てば良いと思うよ、その辺は好みだし >>246
低設定でもボナさえ引ければそこまで大負けはせんよな
高設定はボナ抽選してない区間多くなるからRD成功させないと低設定以上に飲まれる ひとまずリボルトデイーバの勝率は設定差ないんですね
その間にレア役引けなかった自分の引き弱で
設定は良かったのかなぁ… 設定4以上確定の画面出てもマイナス2000枚行ったことあるからなぁ
結局引き次第よ 設定差は有利区間移行からのRD当選率だけ見とけばいいんだよ。レア役からの当選にも設定差は確かにあるけど、それよりも圧倒的に出現率高いんだから。
逆に言うと、RD当選契機を把握してないとたまたまタイミング良く高確レア役でRDに入ってる台を高設定だと勘違いする可能性がある。 RD軽い台打てたけどまともに突破できず一日も見続けて悲しい目に遭ったからもう打てないわ
俺にベル当てる才能はないしAT中もベル引けない
良い台だった >>252
銭形打てよ。ベルとかレア役とか関係なくデキレ台だから。当たればの話だけど。 >>249
択ベルもポンポンこないと無理
こないときは10ゲームぐらいベル揃うかもよ煽りで外しまくって凹む RD中は特に逆押しして自力2択に持ち込むんで楽しむゲームだよ
デメリットは逆押し2択ナビ発生すると勿体なさを感じる 逆押しで2択になるのは3択正解時だから結局6択じゃないでしょうか あれだろ
第1ナビ出ないときは右から押すことに決めてるから実質2択とかなんじゃないの 上中で正解、中下でハズレじゃなかったっけ?
あんまり試してないから知らんけど やっと打てたけど択当て20回くらい連続で外してから
星0のまま辿り着いた最終ゲームで当たってアップw
0のままだと当たるのかは知らんけど、俺のヒキが答えだと思っとく
さすがにブチ切れそうになったわ 星0ってあり得るのか?
初めのベルを取った上で0.5未満って事だよな… マイホ1台から2台に増台した
たまには設定入れろよ >>261
リプレイで1目盛り増?を何度かやって
最終ゲームで後1目盛りで星1だった
ってか星0.5があるなら当たりじゃないのかな?
そんなに稀ならやり遂げたかった rd0.5未満の話題定期的に出るな
最初のベル以外小役成立無しの0.5未満やったことあるが余裕でハズレたぞ >>263
星0.5だと解析によると当選率1.7%らしい
何の救いも無いな
初めの6択ベル+外しようのないリプで1ドットずつ削ってどう足掻いても0.5未満は出来なさそうだよな… >>265
最初の全ナビも死神とか
なかなかに粋な機械じゃん
今日は何もかもが鼻血吹きそうなくらい
クソ展開だったけど、もっと打ちたくなったわ
設置1台だから次のチャンスがいつになるかわからんけど 青→黄→緑→赤→虹で上がっていくタイプの台は初期のままだと逆に激アツとかよくあるんだけどなー
この台はそんな甘くないみたいねw
星0.5未満でも外れたって報告してるのもいるし普通に0%抽選かもな
まあ保安局は色系ステップアップ無しなら確定だから… まあ誤差の範囲だし、一番来てるクリスティンが弱過ぎるからバランスは取れてるな 1か2しか打ったことないんだが、
赤TE来やすいとか、TEの間隔が狭いとか、高設定のAT中ってどんな感じ?
体感でいいので教えてクレメンス BIGの開始時に中段に揃うのって >>7で当選した場合? みんなRD成功率どんなもんなん?
わいは72回やって40回成功の55%やった
通りで印象いいわけや >>273
AT中に差はないはずだよ
この前高設定打った時Podしか来なかったけど多分ただの引き弱 RDダメージ振り分け出たぞ
楽園追放 Q&A その55
【Question】
こんにチワワ。パチスロ楽園追放、6号機の中で1番好きでいつも楽しませていただいています。
さて、本題の質問なのですが2点あります。
1.RD準備中は押し順ベルを引くまで25GのメインCZに突入しませんが、準備中の抽選はレア役などによるゲージ減少抽選が優遇されていますか?
また、準備中の小役での減少抽選の詳細が気になります
2.RD25G消化後のジャッジ中のレア役の書き換え抽選はありますか?
最近、赤の星4から、ジャッジゲーム中に強スイカ二度引きはずれたのでそもそもの抽選があるのか気になります。
【Answer】
こんにチワワ!
ご遊技&ご質問ありがとうございます。
1、
準備中の抽せんはゲーム数カウントが始まってからと同様となっています。
RDの抽せんは多数ご質問いただいていますので、今更ですが詳細開示したいと思います。
RDのダメージ抽せんは内部的に100P到達で「大変よくできました」になります。
各小役成立(押し順ベルに関しては入賞)によるダメージの添付の画像の通りです。
但し、実際に獲得したダメージ数と、RD中のゲージの割合は完全リンクしていません。
具体的に言うと、内部的に30Pダメージが溜まっている状態の液晶の表示位置が★2個の位置、内部的に80Pダメージがたまっている状態が、★4.5個の位置となっています。
前半は景気よく削るのに後半になると削りが弱くならないか、という質問をいただきますが、そのように感じるのは上記のように液晶のゲージの割合と内部のダメージの割合の見せ方が完全リンクでないためです。
このような仕様になっている理由は、完全リンクにすると平均的に★2〜3個付近ぐらいまでしか行かず、無理ゲー感を強く感じるためです。
ただ、今までに公開した情報である、星の数による勝利期待度に間違いはありませんのでご安心ください。
2、
RD25G消化後のジャッジ中のレア役の書き換え抽選はあります。
こちらはレア役に関してはエージェントバトル(AGB)中の勝利書き換え抽せんと同様で、下記の確率で書き換えを行います。
7揃いリプレイ 書き換え濃厚
弱スイカ 1.7%
チャンス目 5.0%
チェリー 10.0%
強スイカ 50.0%
AGBと異なり7揃いリプレイ成立は書き換え濃厚となっています!
https://i.imgur.com/KTt9FT7.jpg >>274
赤7リプフラグが3つあって
右下がり 1/7.4
中段揃い 1/1092.3
下段揃い 1/4096
のどれを引くかで決まる
>>276
未確定だし今後も情報は出てこないと思われるけど、TEの出てくるテーブルっつーか選択率に差(いわゆる強ATと弱AT)があるんじゃね?という意見はある。
設定5と6で機械割にほとんど差がないのは、6がAT当選しやすい代わりに5より弱テーブル?の選択率が高いから、というのがその理由。
まあ証明しようもない与太話とでも思ってもらってOK。 >>280(というかどれに対するレスなのかアンカで追えなくなるのでまとめてレスしないほうがいいよ)
じゃぁ、>>7の場合は普通に斜めに揃って、その上でATになるわけ? >>282
横槍だけど何様だお前
回答レスもらえてんのにワガママ過ぎだろw理解力足りてねえし
じゃぁ、とかほざいてねえで少しは足りないオツムで考えろよ いやまあ、アンカーあるから分かるやんけ、くらいの感想しかないけど。
>>282
流石にそんな薄いとこ引いたことないから分からんけど、小役揃った時点か7揃えた時点でFS防衛戦のランプが点くんじゃなかろうか。 >>276
>>280
サンクス
参考になったわ
マイホの扱い悪くはないから、一度は完走させてみたいもんだ at20gくらい消化して女が出てきて負ける以外のことが起きないんだけどもどうしたらいいの???
赤女も0/3で負けてるし 絶対80なんパーねえだろ でも97%でごうしょうは飛んでくる北斗と思えば酷い仕様ではあるな。 >>291
継続バトルはおまけみたいなもんやし
ジャンゴに頑張ってもらうしかない >>288
初期30ゲームだから別の台打ってるかエアプだな イベント中ベル引きまくってるのに音付カットイン有りでも当たらないし
よしんば当たったところで5〜10gもらって女出てきて終わりやん
これ以外のパターンあんの? ない
己のヒキを恨め
あと音付きカットインは派手なだけで熱くない 今日は設定四を四千回して
RD7回喰らった
通常3200位だから450分1位かあ
朝一チェリーから直撃したときがピークとかつらす
負けるにしてもRDは来るけど通せないパターン希望だよ 久々に打って金トロ後ヅモだったけどRD4連外しで萎えて止めたわ。
強スイカ確率荒ぶったけど仕事はしていないしその他レア役は下振れすぎ。
RD4.5でジャッジ1G目チャメで外れとかぶちギレるでしかし。ATも言うほど強くないのによぉ。 ラストの次のゲームで今日スイカ引いて何もなかったんだけど泣いていいやつ?
前にR D中に引いたら連打でほぼ満タンから即死させたから確定かと思い込んでたんだけど。 >>280
その赤7リプって通常時から成立してんの?
ボナったときだけRT移行してとか?
通常時に成立してたら揃えても意味ない? しかし45%ってズルい確率よなぁ
連続で外しまくってもおかしくはないし当たってもおかしくはないし
強スイカ50%もチャメ50%も当たるっちゃ当たるが、外れるっちゃ外れる
何もかもが振り子のようにブレまくる >>305
通常時に揃えたらat入るぞ
俺は入った >>305
レア役こぼす可能性があるからオススメできないけど、通常時も中右左で右下がり赤7揃うよ。多分ボナやAT中でも揃うんじゃね。ただのリプだけど。
リプ濃厚演出(非前兆時にキラキラが降ってくるやつとか)の時や、RD中の押し順当てナビが出てない時に狙ってみたら?
>>307
そしたらこのスレ住人みんな蔵建ててるぞ >>280
> 右下がり 1/7.4
> 中段揃い 1/1092.3
> 下段揃い 1/4096
>のどれを引くかで決まる
その確率じゃ毎回ドキドキしながら7狙ってた俺が馬鹿みたいじゃん! >>308
そうなのかありがとう
でもなんで狙えん時だけボナったりATはいったりしてんの
どうやって抽選状態変えてんの
よくわかんにゃい >>299
RD外すと50ゲームくらいボナ抽選しないからゴリゴリ減るからきついよな 赤扉のワーム、赤扉のダミー、通常の防壁突破、
これを300g以内に3つとも外してそれ以外にもそこそこ熱い演出を散々外して
このアンジェラちゃん変なお注射打たれてないかと疑いたくなる日だった厳しい >>306
どうでもいいけど、振り子ってムラなくブレないイメージじゃね? >>310
殆どのAT機はナビが出るか出ないかが変わってるだけで抽選状態は全く変化してないぞ 期待しないでよってツンデレセリフなだけできっと熱いんだろうなぁ。
ほんとに期待しちゃいけなかったよ。 正直ガチな意味で寒いよな
こういうのウケるでwって考えてそうなのが >>312
cuでたら基本当たるから外したら萎えるよな ボナの後に同有利区間でまたボナ引くとRD確定なの?大体入ってる覚えあるが
まぁハズすんだけど 熱い演出外して、はぁ??
と思ったらRD前兆始まる
RDだったかと思ったら、また外す
マジこの流れはやめろ 低設定でも5000枚出るし好きな台だけどイマイチ人気でないなこの台 >>325
一枚でも多く使わせようという強い意思を感じるわあれ。サミーに限ったことじゃないけどさ。
しかしこの台、AT中ボナに10G上乗せつけるだけでかなり印象違うんだけどなぁ。正直ボナもらうくらいなら15G上乗せのが嬉しいくらいだろ。 >>327
25ゲームボナ分上乗せ貰っとるようなもんだぞ >>326
好きで打っててもイラつく要素が多いと感じる
初見は45%外しまくって腹立つし
ちょっと詳しくなってきたら今度は無抽選30ゲームチャ目にイラつく
6号機の特性か知らんけど無抽選区間とかマジでやめて欲しい 最近この台気に入って打ち出してるんだけど、AT終了後レア役引かずに40Gぐらいで対話ステージにいったのは有利区間移行時抽選のフェイク前兆になるの? 今日も価値観価値観
もう価値観しかこねーしつまらん >>331
そこが一番熱くね
青だろうが黄色だろうがむしろBIG後30ゲーム間だけやりたいわ
高確率ボーナス抽選有り、高確率RD抽選有りでレア役取得がが楽しい
30ゲーム後は有利区間ランプ消えてフェイクしか来なくなるから途端につまらなくなる
いつも低設定ばかり打ってるからランプ後がつまらないんだろうけど わりと面白いと評判だから今更打ってみたよ
よく出来てるというか、遊べなくはないね
本ATは8回入れたけどやれるビジョンが浮かばなかった
イベント赤になってもクリアできないし該当ゲームでレア役引かないと上乗せしない仕様なのかな
CZは自力風出来レ?
択当てしようがレア役引こうがミリしか減らないのに
押し順ボタン連打で8割削れるみたいなのばっかだった >>334
CZは>>279にあるとおり
デキレじゃない
ATの赤イベはベル以上で確定
ハズレリプだと弱い
通常のイベントはベルで4~50% ご丁寧にどうも、ありがてぇありがてぇ...
設定入りそうならちょっと打ち込んでみようかなぁ
結構頑張った造りしてるんだね 打ってる最中にpushボタンでATやCZの説明とか出せる機種有ったけどコレも搭載するべきだったかもな
北電子のダンまちとかノゲノラとか分かりやすかった CZで削れるゲージと実際の内部ダメージには表示通りでなく、無理ゲー感を軽減するためにズレがあるとか書いてあるが
ズラしたその上でなお無理ゲー感を強く感じる…w
黄色とかの勝率わかっちゃってるせいか?
ゲージだけ見ると50%前後に見えるけども >>338
ノゲノラもうちょいバランス良ければ打ち込んだのになぁ
よく出来てたとおもう サミーで45%っていうと化物語の倍々で10枚ベルで倍率獲得出来る確率なんよな
5連続外しなんか余裕やろ? 完走するなら最初に楽園フリーズで100のせるか揃えるを数回やるのが近道だな
100Gあれば設定不問で爆裂させれるから楽しいゾ 保安局の画面飛んでから発展でお絵かき出てきたんだけどお絵かきって熱いのか他のミッションと大差ないのかどっちなんです?
全然見たこと無かったかけど普通にボナっただけだった 演出期待度のバランスは好き。
熱い時はちゃんと当たる。
たまーにチャンスアップ無しでも当たる。
だがしかし、白7狙え(青)てめーは駄目だ。
最近は順押しでハイハイ。正直いらん。
ボナ中以外では見た事ねーし。
覚醒煽りは慣れればマシ。 白7を狙えは逆ハサミで打ってみ?
左下段白7が止まった瞬間、飛ぶぞ。 RD中にその2確が来た時のやっちまった感
ジャッジ中来てくれれば確定なのがRD中じゃミリしかゲージ削れないからなぁ たまに挟むけどさ。来ないねぇ。
中押ししても一確は、あれか。下段止まればか?
中段以外ならあるのかな。 CZは最近の台では一番おもろい。
AT入れば200から300枚は出るし。
二択のナビ率に設定差あるんかな。偶数奇数で。 >>350
こいつでATに入れるよりジャグラーでBIG引く方が多分簡単やで。 その通り過ぎてぐうの音も出ない
AT機だから倍の400〜600枚獲得するのがどっちが簡単かで勝負せんとな
う〜ん、I'mの方が簡単かもしれんw CZで赤まで削ったあと2択を3回ミスってAT入れられず自分の不甲斐無さを情けなく思う 赤でも4.0なのか4.5なのかで話は大きく変わってくるな 今日はCZ 4/4で突破できた
座る台がなかったらとりあえず座れる台で5本の指に入るねこの台わ 択を準備しておくことで自力感を与えると同時にAT入れれない言い訳ができるからな。
ナビすら来ないときがあるから。ヒキとかの問題じゃない。 ボナ中にベル取れなすぎて獲得枚数1桁で笑うしか無かったw
その後にいったRDも択ナビ1回しか来ないし 押し順ベル成立の1/2って解説動画で言ってるね
つまり約1/4で第1ベルナビを引き、さらに1/2を当てる約1/8抽選に当選し、
少なくともそれを8〜10回は通さないとダメージ100ポイント中、振分的に50ポイントも削れず勝負にならない。
厳しい…
ベルナビ隠すとか単なる悪意だろ ナビ無しでもベル揃う可能性は残されてるからそれはそれでエスパーを楽しむ
アネモネのミッション中と同じような楽しみ方だわ >>352
ジャグラーには楽園ゾーンで水着姿になったり、ひっくり返ったニューアーハンの中でドヤ顔WINキメるアンジェラちゃんは居ないからなあ >>349
確か公式に、一確は右1st上段停止だけで、それ以外の中や左1stでは確定目が無いって言ってた気がする ヘェ〜、毎回右上停止しねーかなーと思って狙ってるけど正解だったんだな
赤カットインの時は外すとショックデカいからチキって右中左で押してたわ 赤は揃わないよな、揃うの大抵平行だし
斜め揃いの確率悪過ぎる 大体半々らしいね
たまたまだが俺は赤カットインは何回も揃えてるけど一回しか外した事ないな
そもそも見ないけど 赤カットインは二確目出すマイスロミッション達成のためにハサミ打ちする合図にしてたわ。
>>364とは逆に、揃わなくてもハイワロの気持ちでいるために。 >>362
原作でもだがエピソード2のひっくり返ってディンゴ!のシーン大好きやわ
めっちゃかわええよな
エピソード2で行ったら取り敢えずそのシーンは手止めても見るわw >>366
エピソード2なかなか行けないからエピソード1の最初のスキップをちょっと待って揺れを堪能してるわ RD中は設定差一切無し
皆さんの想像通り消化した有利区間Gが少ないほどPOD率UP
楽園追放 Q&A その59
【Question】
いつも楽しく打たせていただいております。
ここまでのめり込める機種を出していただいたことに感謝です。ずっとホールに設置してほしい!以下二点ご教示願います。
1.リボルトトゥディーバで、子役に応じて減らせるゲージの量がまちまちの用に思えます。たまに、リプレイで連打演出が来たりとか。演出で減らせるゲージ量を示唆してるように思えますが、子役ごとの与えられるダメージの振り分けと、あれば設定差を知りたいです。
2.FS防衛戦で明らかに強いTEが頻発するタイミングがあるように思えるのですが、レア役での抽選以外で理由(内部的なatのレベル等)はありますか?また、FS防衛戦で、ラストバトルのキャラ以外に設定差の要素があればご教示いただきたいです。
【Answer】
ご遊技&ご質問ありがとうございます。
1、
こちらに関しては先日公開しました「楽園追放 Q&A その55」をご確認ください。
設定差はございません。
2、
実質的にATのレベルというものは存在します。
こちらは設定によるというよりは、AT当せん時の消費有利区間G数によって変動するというイメージを持っていただければよいかと思います。
有利区間G数の消費が少ない場合はPODが多めの傾向
有利区間G数の消費が多い場合は赤系イベントが多めの傾向
があるというイメージです。
高設定は有利区間突入時のRDでATが当せんする比率が高いため、PODが多くなるという感じです。
あくまで傾向であり早く当たったら赤系が全く出ないというわけではありませんし、割とヒキでどうにでもなる台なので今後もご遊技お願いいたします! ディンゴがイケメン過ぎる
丸見えなんだよなぁ〜とか言ってる癖に性欲0だからエロく感じない さすが紳士が打つパチスロだな
ディンゴと大違いだわ(笑) >>368
>>369
フェーズ2かAGBの復活演出でないと見れんのよね
https://i.imgur.com/1ZuJAfP.jpg
>>370
やっぱりあったかー。
>>371
あとはもう少し狙撃の腕を上げてくれれば文句ないんだけど(EncountTE的な意味で >>374
貴様全ツ スレ民だったものか?
違ってもありがとう
今更新台で今日導入されたけどスランプグラフひどいものやった ギルクラの弱チャンス目(ベル)と強チャンス目(チャメ)に似た出目がなんか懐かしくてすこ 今日初めて設定12以外打てた
ストックもってるときの休憩中?のサブ液晶えちえちすぎですよ神 明日は並びが超キツい事になりそうだけど休み取れたし楽園追放狙いに行くわ
>>375
居たけどそん時はまだ楽園追放知らなかったなあ。知ってたらアホみたいに打ってたと思う。 >>374
やっぱりかわええなぁ
今日ディスクが座れなかったから久しぶりに少し打ったけど
アーハンからRD失敗、強スイカからRD失敗で-12k
RDさえやれてればなぁ
貯メダルにもう少し余裕出来たら設定不問で全ツするか
導入当初1濃厚9000Gを何回か打ってるけどそんな負債でかくないしな 設定さえ入りゃもっと打ち込みたいが
バラエティに1,2台ぽつんだから1上等でヒキで勝つしかない
6号機の低設定の絶望感を改めて見せつけられるだけでなぁ 低設定でもボナさえそこそこ引ければベースはいいけど
マジでRD入んねーんだよな
ボナ中の白7でAT入れるしかねぇ 6号機の中でトップ5に入る面白さだけどホールがそれを分かってねーから設定入らねー 今設定気にしないで打てるAT機はこれとハイスクールDxDぐらいだな
店側としては設定入れなくても回されるからいい台よな でも設定無いとCZがボナ後の30%と高確チェリー(これも設定差あるけど)頼りになるからなあ。一撃離脱でワンチャン狙いしか出来ん。 低設定でも何かしら引っ掛けられるってだけで相当マシじゃない?
ふらっと行って座れて飽きたら好きに止められる 設定気にしないで打てるってそんなやつ居るのかよ
設定ないとczはいらなくて無理ゲーだほ 楽園追放の楽しい所
前兆演出中の予告音(レア役確定)ボナ後だと直良し。
チャ目が軽く25%でボナ
覚醒チャレンジ失敗後の覚醒煽り(再突入に期待出来る意味で)
「こんな上玉〜」チャ目期待
演出としては弱いがチャ目確率の甘さからよくお世話になる。
くぎゅうの声
楽園追放→ツインパ→アリア→楽園追放とループ打ちをたまにする。
収支?移動してる時点でお察し 今日初めて完走できた
エンディングムービーも相まって凄まじい達成感だったわ
マジで6号機最高傑作だと思う この台の完走はまどマギ叛逆レベルだな
火力はあっちと比べて低くはないんだが難易度は近い この台の6楽しそう
多分リゼロみたいに6だから弱ATとか無さそう。
そもそもがそこまで出なさそうというか。
ボナ連、覚醒、CZ、AT、ばっかになりそう。
6の勝率と平均出玉どんなもんなんやろ 1セット37枚で終わったぞ
単発だぞ
ここまで酷い台は初めてだわ >>393
叛逆完走は7-8回やってるけど、まだこの台では1000枚超えがやっとだわ 両脇が完走するのをながめつつ、己の腕力の無さに悲しくなりながらそれでもキレずに打ち続けた結果である
三台456確でてたんだから、やれないオレが悪い。
投資22kの回収13.5k
むしろこれだけやれてないのを台に助けてもらったと言っても過言ではない。
https://i.imgur.com/At6yfkV.jpg 当てても当てても単発しか引かん 赤い女負けまくりだわ >>398
大丈夫。
オレもヒルデ余裕で負け越してたけど5万G打ったら77%まで盛り返してきたから、打ち込んでればその内収束するよ。
だがヴェロニカおめーはダメだ。
なんでいまだに確率の倍負けてんだよ。 防衛戦10回くらいやって平均獲得70枚くらいだったが
今日は初めて駆け抜けなかったわ
レア役引いたらイベントがどんどん押し寄せて
うおー!これかー!とか思いながら打ってたら
イベントで上手い事押し順ナビきまくって
チャンスアップ演出やら台枠の目みたいなランプ光ったりやらで
イケイケ感MAXで、1度も成功せずに残りゲーム数無くなって
緑の敵に負けて終わりで400枚だった
RDの押し順外してるのにベルがテンパイするのが個人的に苦痛すぎる >>402
いや普通に打ってて押し順でレア役出してくるときあるぞ。防衛戦の時で。 午前中にチェRDとか弱スイカ高確RDとか差あるとこ引きまくった。共通ベルも1/200
午後からはボナしかこなくなったし防衛戦入ってもとんでもない量のハズレで200枚弱連発で無事死亡 >>403
それについては公式の息抜きで説明されてたな
いちいち誘導はしないが公式息抜きのアレ 押し順でレア役隠しとかする台も確かに存在してるが、この台に関してはどこから押そうが目押し出来てればちゃんと止まる
レア役隠したり逆にデキレでレア役出す台は基本的にレア役はリプレイ扱いか疑似遊戯で表示してる
4thリール使うとか、液晶リールと実リールと違うとかもある。バジリスクやダクセル台みたいなのがそう
ナビ出てレア役ならもう何かしら確定してるという事
レバオンでレア役引いたのは変わらない
押し順ナビでレア役が出たわけじゃない
やったことはないが無視しても同じレア役が揃う筈だ ナビ出ててセグに押し順出てなきゃ偉いレア役ってことでいいのかな >>406
これやね。
経験したのは二度目で前回は市街地だったけど、ステチェンでレア役示唆画面というなかなか珍しいタイミングだったんで写真に残してみた。
https://i.imgur.com/QyLe1Hw.jpg あと逆に、AT中に画面上の演出なしで弱スイカやチェリーって稀にあるよな?取りこぼして出目で気づくやつ。
もしかしたら遅れが発生してるのかもしれんけど、正直AT中はレバー音とか聞いてないねん >>412
まだそれほど打ち込んでないけど
演出無しでスイチェこぼした、ってのががあるなら、演出無しでスイカやチェリー取れた、ってパターンもあるはずだけど、見たことある?
無いなら、例えばスイチェ無しの1枚役とか、ってことだと思うけど。 >>412
レバー音聞いてないのが原因じゃろがい! 1190秒1400枚終了…
ベルの引き弱を呪いたい >>412
遅れは無いがテレレレレーンは聞いてなきゃわからんな >>413
音関係の聞き逃しの可能性はあるけど、AT中に!ナビ無しでスライドしてスイカ揃ったってのは何回かあるよ。
>>417
AT中もテレレレーン(だけで!ナビ無し)ってあったっけ? それにしても設定456を終日分回すと、ちゃんと通常時の弱スイカやチェリーからRD当選が複数回出現するのな。
普段クソ設定ばっかり回してるから都市伝説だと思ってたわ。 設定あると直撃CZは良く来ると思う 下はほぼ来ない 最近TE全くやらなくて腹立つ
5回に1回しか成功せんから500枚すら出ない 設定はわからんが今の時間でRD6回中4回成功してんのに負けてる 2連続EPすらいけずにヒルデ負け150枚
堪えるわ マイスロよ有利区間移行時のRD当選ってレア子役による書き換えは含まれないよな? ジャミング20ゲームとって8個くらいTEあったのに全部外して草
お詫びか知らんがベロニカ2連勝したからいいけども BIG中のレア役でのRDやAT抽選ってそのゲームで告知入らないとハズレ確定?それとも潜伏したり7を揃えさせて告知ってこともあるの? 含むよ
直撃はレア役からしかないはずなのに有利区間移行時のFS防衛戦当選回数って項目もあるんだから >>431
確かにせやな
そこは別にしてくれんとマイスロレベル上げた価値が無いじゃんって思う 最近打ち始めたけど何がこの台面白いの?
ATなんて1回も200枚超えないのに重いし
信者が面白いって騒いでるだけ? >>433
めちゃくちゃイラつくけど楽しい台だよ
AT入って200枚しか出ないならつまらんと感じるのも仕方ないとしか言えん 面白いけど、それは「6号機の中では」って但し書きが付いてるからね... 200枚下回ったこと無いわ
単発も1回か2回あったけど今のところ200枚は出てる
まあそれでも2しか打てないから負けてるけどね >>435
普通に5号機よりも面白いが
まさかまど2とか番3の方が面白いとでも、、、?笑 今日もRDゴリ押しで1500枚勝てたわ
設定示唆0やからなんもわからんが楽しめた >>423
やっぱあるのか。
こんどからちゃんと音も聞くわ。 対話ステージでレア役引いても保安局行かない。RD赤まで削って赤カットインでジャッジメントの時にレア役引いてもAT入らん。AT中のイベントはベルを引いても8割報酬なし。バトルでレア役2連続引いても負ける。 まあ保安局のレア役とか通常時と同じ抽選だろうし、ジャッジとAGBのレア役は共通で強スイカ50%、チェリーチャンス目10%だし。 >>441
対話ステージのレア役はステージ抜けた後に煽りが来るかワクワクする為にある。RDの煽りは知らんがボナの煽り来たら確定 下手な5号機より面白いと思うわ
6号機はこういうのを目指してほしい >>430
ATについてはサンプル少なすぎて分からんが、RDは潜伏する事の方が多いと思う
BIG中は白7揃いリプ成立=白7揃い確定なんで告知のために揃えさせるってのは基本無いはず
もしもATが潜伏するなら潜伏中に7揃いって事もあるかもしれない >>448
RD潜伏は間違いないと思う
当選した30パーくらいで即告知ぐらいかな
即告知滅多に見ないからな 通常時RDFS中も押し順ナビが無い時は変則押ししてるけど、見た目はリプで音はチャンス目って事はあるな。
昨日初めてウィニングショットで30G出てちょっと固まったw https://imgur.com/a/f0p5Uya
今日見た6千枚出てたやつ、1回も天井行ってなかった
クソ田舎の3台設置
ちなみにこのデータ取ったあと
21時からわいも打って13k使って13.8k帰ってきた >>430
ボナ中レア役そろえた時にRDランプ点くとビックリするレベルで告知は稀
で、絶対前兆が入るのな。
出玉率とかの関係なんだろうけど即RDでよかったのに。 そいえば初めて楽園追放イベントが成功したな
ベルで+30gやったが嬉しかった
Episode2の逆さアンジェラも一緒にディンゴ!って言えたしたのしかった AT40回目でようやく初完走。
途中RD間2000G超えて脳がバグりかけたが、
AT中ボムでヴェロニカが撤退しまくったおかげで助かった。
https://i.imgur.com/MyHWrSK.jpg
https://i.imgur.com/qhLH85e.jpg RD中のポイント意識して打つとやっぱちゃんと内部ポイントと最終的なメーターは合致してるね
それはそうと突破率が1/3下回る勢いで辛い >>453
楽園追放初めての時成功して以来10連敗くらいしててもう諦めてるわ 不満あるならvoiceくらい
BIG時毎度聴かされんの嫌 これとFAGは6号機の中でも面白いと思ってるんだけど残念ながら設置が少ない AT始まってすぐ100G乗せ貰ったのに1000枚に届かないクソ雑魚でした 100G取れば50%位は完走出来るからベル引きに祈るしか無い…. 、まだ完走はしたことないんだよなぁ、昨日やっとカウンターレベルが5になったとこだけど。
1000枚くらいは出るけどその後が伸びない >>447
5号機で出てたらもっと人気出てたと思う。
攻殻機動隊みたいな感じで。
FSがタチコマみたいなもんだからしょっちゅう潜入失敗して嫌いになりそうだが。
タチコマが戦うあれがこれのコピーと戦うやつに酷似してる気がする。 5号機だと「1220秒守りきれ」ってのうまく使えなさそう いやこの台のゲーム性は6号機だからこそだと思う
大罪とかもそうだけど、完走というゴールがあるから面白く感じるタイプのAT >>463
攻殻より絆ぽくなりそうやけどね
一撃じゃなくちまちま出す感じで ベル引けないと純増もヘタれてゲーム数も伸びないのが辛いところ リアボだったらRDで書き換えれて楽しいんだろうなって思ったことはあるけど
TE報酬でボナとかができなくなるからゲーム性結構変わるんだよなって思うと一概にどれがいいとか言えない
>>464
R2のゼロレクイエムみたいに1220秒守ったら上位ステージ行ってみたいには無理なのかなあ FS中もRD中みたいにベルナビ隠す時ある?
イベントに限って全然ナビ出ないのつらい ボーナス確率も悪くない!
スイカからの直撃もある!
なのにまけてる!
頼むから1000枚くらい出てくれ! >>469
ないけど一枚チャンス目がただの一枚役になる
AT中だと30秒以上短縮するやつ >>470
デキレだからしゃーないわな
出ないデキレを堪能出来て良かったじゃん(笑) RD本前兆中のレア役で直撃昇格期待度見たいわ
対話ステージ接触でチェリー3回引いたのはだるかった
勿論RDはそのまま外れた デキレマンザマァないな
前も言われてたけどお前にはこの台は楽しめんし向いてないよwww
せいぜいレバーにデキレ力()込めてろwww >>475
RD本前兆でも抽選同じやろ。
チェリー3回引いたなら、50%の高確取って25%(設定1)取ればRD当選だったし、なんなら50%の高確取って4.2%の超高確取って25%取れば直撃まであったな。 ↑すまんCZ本前兆と勘違いしてたわ。
前半は無視してくれ RD本前兆もCZ本前兆も一緒じゃねえか。
何言ってんだオレは。CZ前兆だったわ。
>>482
対話から保安局でボナ当選するとその手のプレミア的演出が出てくるよね。というかそれ以外でまだ見たことない。 今回はそのタイミングじゃなかった気がするけど、数時間前のことでちょっと自信が持てないw AT中ボナ4回(1回中段)引いたりジャミングしまくったりで1170秒で残り90g
余裕の初完走ですわ〜 ボナ後の対話中のチャメとかでボナってるとわりと色んなプレミア見れるぞ 19時から22時15分まで打って2800枚
通常時のチャメが確率以上にボナ連れきたり、弱スイカでボナ・RD引いたりめちゃくちゃ楽しかった
podからボナ出てきた時はビビった >>487
マジレスすると北斗虹オーラ(6号機を除く)が一番だと思うよ
旧まどマギのワルプル虹タイトルとかもアリだな
虹系は無限の可能性を秘めたMAX継続率示唆系が鉄板
まあ俺はヤレないほうだったから自分で言っておいて同意しかねるが(笑) >>487
このレインボーはもっと評価されるべきだと思うの。
https://i.imgur.com/QXkga4a.jpg
>>488
通常podでレア役引いたり、強いレア役で赤podに変換=内部Victoryとかでないと見れないから、まあまあレアなやつだよね。もう随分見てないからうらやましい。 >>490
セイクリですな、私は打った事ないけど「狙え」がレインボーなの御洒落ですね
スレチですまそ 見た目PODの内部ボナイベントはそこまで珍しくないだろう
通常PODでレア役引いてもボナは出てこんしイベントの変換なんか無いぞこの台には いま見たら、podでボナ&上乗せは通常podでレア役引いたんじゃなくて、ボナ確定podでレア役引いた時か。勘違いしてたわ。
演出で通常から赤に変わるのは単に内部状態が表に出てきただけなのかね。 >>495
ART中かつ青7成立の一部で選ばれる演出やね。
リールロック
(はいはい白7狙えね)
↓
ロックが長い
(REGかBIGかどっちや!?)
(ボーナス確定文字はやめて!←体感80%REG)
↓
青7を狙え!
(脳汁ドパー)
ってなるやつ >>499
確率見ても1じゃね?
2なら銅トロとかエピソードの分岐とか設定差あるとこちゃんと出てくるし え…これ1なん?
じゃあ俺が普段打ってたこれ以下のあのクソ台たちはなんなん?? マイスロし始めたのか今回からで、
ぼくは普段もっとクソ台を打ってるんだが
逆に、まあ〜中間かな(笑)みたいなデータがあったら見してよ
なあ そのゆにめもではできた一枚に出力するやつってどうやってやるんです? 中央保安局で3G続けて赤いの出てきたからRDやったーと思ったらスペシャルエピソード来てびっくり
保安局で引いたチェリーの直撃って事になるのかな
直撃初めて引いたわ >>509
全リセするぐらいやる気ある店じゃないならスロットコーナーに入らないほうがいいと思う >>509
5号機ある内は文句言うくらいなら5号機打てよって言えたがもうそれも言えないな
まあ引退すればいいんじゃないか
現にスロ専やスロットコーナーは店側の方から廃業や廃止してるしな 今日高確強スイカから次gに左のアンジェラが
どっからでもかかってきなさい!って言って
おー初めて聞いたわーから
保安局右から順番にアップのチャンスアップパターン(4回共)で
3回目と4回目がガネーシャだったんだが
4回目ガネーシャって直撃ではないんだな
審議行って、あれ?→普通にRD
悲しい事に突破も出来なかったが… 直撃は大体レインボーかパケットアンジェラが絡むように思う。なんなら両方出てもただのRDって事もあったけど。
パケットアンジェラが画面奥からpushボタン持ってトコトコ歩いてきてポイッと投げ置く演出は今のところ2/2で直撃だったかな。 あーたしかに前に保安局で直撃したとき
奥からパケアンジェラが歩いてきた奴やったわ
通常プッシュでうん?と思ったが正しかったわけか
楽園ゾーンも初回以外直撃してないし久しぶりに直撃を引きたいわ 公安から直撃は虹か色変化なしでは経験あるわ
しょっぱないきなりジャッジ行ったのはびっくり >>499
たまたまスイカが仕事したから設定あるかもと思ったのかな。
すげえ雑な見方だけど、RD当選率が1/200〜1/250くらいで設定4、1/200を割り込んで1/180〜1/170もしくはそれ以下だったら5or6、と考えるといいかも。
それより以前もどこかでレスあったけど、有利区間移行時のRD当選率が一番確率分母が小さくて判別しやすいんだから早くレベル5解放できるといいね。 普段から息を吐くように-4000枚台の台を打ってるから約2000枚使って約2000枚返ってきたしいつものが1だとするとこれは1じゃないんじゃないかと思っただけ
普段もこれも1だったみたいだわ ボーナス中に狙いなさい青4連続+3回は嫌がらせにしか思えない >>518
そうか。
オレも地元だと設定入らないから、今年から良店の強イベ日に車で一時間かけて遠征してるわ。
その店では今のところ2/2で4以上とれてるけど、もっと普通に設定入るといいな。 RD6連敗
しかも星3.5以上に1度も持っていけてない
今日はRD中無演出多すぎw 完走の時エンディング見た感じだと結局神々には勝てませんってことだよね
てか楽園モード以外の通常時の見どころなさ過ぎて隣の麻雀4のデモ画面の女の子ばっかり見てる >>522
そうだとも言えるし
そうではないとも言える。
解釈は人それぞれ。正解は無い。 AT中ボーナス引いて100枚ちょい準備で消えて意味ねぇ イベント9割ベル引いても乗せ無し
楽園追放イベもベル引いてスルー
乗っても5か10なのに AT重くて糞台な印象受けただけだわ RD7連敗でストップしたのはいいが
こぜ1でやられると辛いわ この台を好きになれるかどうかの一つに、ファイヤードリフトを知ってるかどうかがあると思う。
AT中のフラッグイベント、ベルで約50%ってのはまんまだろ。
ジャミング取ったらフラッグ高確ってとこも似てる。
AT中のボーナスで秒数ストックじゃなくてジャミングに移行するとかやったら良かったんちゃう?
裏ボタンでファイドリ流すとかあればなぁ。
プッチャヘーンエビバディ、エビバディプッチャヘーン 準備中100枚消えるとか7揃えるのミスったんか?
最初の7揃えるナビ出るまでは純増0.3枚あるはずだよな
そして乗せられないのは引き弱と言わざるを得ないが >>527
ファイヤードリフト打ちたいならPSO2のがまんまだよ pso2は何回か打ったことあるけど、
まぁ、萌えが足りない。また打とうって気にはなれず。
対話ステージの予告音とか好きだけどね。
レア役が確定するだけだけど、ボナ後のチャ目とかだと嬉しいし。 初期30Gで65秒しか進まねーとか
最短記録だわw RDはなんでベル隠すんだろな
2択当てのゲームでいいじゃんよ でもそこでメダル増やされたら店に売りづらいじゃないですか!? 2択連打される仕様にしたらゲージ全然減らなくなるだけだからなあ
今みたいに一気に削れるほうが明らかに気持ちいい >>533
隠してもいいんだけど6択正解したときは0.5ゲージぐらいは保証してほしかった ベルナビ隠しも酷いけど、セグでリプなのバレバレなのにイベントでナビ出すやつは単なる悪意だわ。
これ考えた奴の頭おかしいし、性格が歪んでるとしか言いようが無いわ 久々にAT入れたー
ほんとRDでジャッジ行くレバー叩いた瞬間の下パネ+歌は脳が震えるわ
ゆっくり曲を堪能しながら演出最後まで見てしまった >>537
セグ0でチャンス1枚やレア役でした、ってのがいいじゃない レバオンからセグにナビが出るまでにラグがあったりなかったりする
画面に出た押し順によってレバオン時点での期待度に差がある(中>右>左)
セグにナビが出なくてもレア役や共通ベルの可能性あり
こういうのを楽しむための演出だろう
単に個人の好みで済むだけの話に悪意がどうのは言い過ぎだわ 昨日初めて打ったアネモネのATがRDを何か思い起こしたな。
エスパー要素こそ無いがハズレうぜー!ベル引け!ベル―!レア役でもいい!
なゲーム性が。
敵のHPを最低でも赤ゲージまで削らないとお話にならない所とかも。
そいや同じサミーか。
サイボーグ009とデビルマンが手を組む時代だし、アネモネとバルザックが手を組む台が出てもいいよな。 アネモネにしこたまやられてからアンジェラちゃんに出会った俺としてはそのコラボは嬉しくねえww
ついでにニルバーシュと戦うくらいならヴェロニカや高橋啓介と戦う方がまだ勝てる見込みがあると思ってる。
曲やDTESへの入りとか最高にカッコイいんだけどねー。 AT入れてからも勝負だからあんま演出堪能できるタイミングが少ないな >>537
>>539
打ってる最中にセグなんて見ない方が楽しめる
復活演出とかは殆ど来ないから保留先読み予告感覚で見るのもありかも知れないが >>540
レア役や共通ベルってセグ無しだろうけど、押し順ナビ出るっけ?
セグ無し押し順発生って時点で「押し順付けたただのリプでしたw」的な奴なのでは? >>545
>>411みたいに通常時でも演出としてチャンス目で押し順ナビ出るし、もちろんAT中でも出る
TE押し順ありセグ0チャンス音はAT中の脳汁ポイントやで。 >>545
リプレイではないレア役で押し順は、取りこぼしが発生する可能性があるナビなので禁止のはず RD無理!→ヴェロニカ無理!→アネモネ打とう
WR無理!→ニルヴァーシュ無理!→楽園追放打とう
まるで成長していない… そういや、バトル前の1G(たぶん)でレア役引いて、ヴェロニカ戦の2G目に倒したことがあるんだけど、何が起きたの?
レア役でストックしてバトル中に発動? >>550
何も引かなくてもたまにある
エージェントバトルは固定ゲーム数じゃない
って事だろ 同じサミーのコードギアス 91パーループは単発ザラなのにベロニカの12.5パーは通せた事ない >>547
普通やらないってだけで禁止ではないよ
例えば麻雀3は押し順ナビ出てるのに目押ししないとこぼす1枚役が成立してるって事があった 楽園追放増大されて草w
どっから三台も仕入れるんだ?w ボムを1個か2個ゲットして継続させたあと、次の20ゲーム間でボムが来ないときはどうすれば良いんだ。 青の勝率は0%じゃないからそこで勝てばいいんじゃないかな?
諦めなければ試合は続くと安西も言ってる 何も引けなくても1/8で勝てるし強スイカ引ければ50%で勝てる 現段階でRD20回ついてる台がマイナス1500枚くらいで草
間違いなく高設定やろうけど地獄やろうな AGB1度も行かずに初完走
TEでポッドが来なければどうにかなるね ハマってからの方がteが優遇って結構重要な情報じゃね だからといってハマり台を打ったとしても勝てる気がしない
初当たりがFSじゃないしな AT終了後6確でた台に座り続けてるんやが
まじで109%あるんか?これ ヒキ次第で100にも120にもなり得るから1日程度じゃ安定しないよ
そんなんどの台にも言えるけどな〜
それが嫌なら青鬼やリゼロの6確座るしかないな この台第3停止から次にベット押せるまで妙な間があるよね?
この筐体特有のなのかと思ったけどディスク2とかアラジンはそんな事なかった この台の高設定に限っては統計上も機械割詐欺だから仕方ないよね
4で101、6で104くらい
座る方がバカ RDマジで10連敗くらいしてる
レア役引かないと無理ゲーすぎてダメだ
好きで打ってるが負けすぎてつらい >>574
そう感じるのを否定はしないけど
俺は髪にボリュームありすぎるの好きじゃないんだよなー
ヴェロニカの方が好き
なので強くても許す ヴェロニカに会いたい 初打ちしたときは白き剣聖さんっぽいなとおもいながら打ったな めっちゃくぐゅぅぅぅな台だな
もうちょっと割がまともだったら稼働してたかもしれん 個人的に負けすぎない勝ちすぎないから
遊ぶには良いんだけどな 対話ステージ中に赤シャッター閉じてボーナス確定する演出あるんだな
演出失敗して通常に戻ってからボーナス行くのしかないとおもってたわw 自分の引きが信じられないぜ。RD、開始のナビベル引く前にチェリー引いたのもあって残り20ゲーム時点でゲージちょうど半分まで減らしてたのに
そこからまさかの赤ゲージにすらいけず失敗。20ゲームあって1.5ゲージさえ減らせねえとはw たまにベル気まくる時もあれば、逆にハズレばかりで空を浮遊してるのを眺めるだけの時あるしね
後半でそんなだともう諦め
からの歌とか来るとたまらんけどね >>583
短いゲーム数選ばれるとどうしてもそうなるんよね ベルによる減少量が固定値じゃないからAT非当選の時にベルを引かれたらミリ削りにすればいいだけ。
さらに言えば別に何をいくら引いても最後のジャッジ演出のガチ抽選(笑)で落ちたことにすればいいし。 >>583
初打ちの時見たな。
仕様とか全然知らなかったからなんとも思わなかったけど、普通はRD否定で通常戻って当選が主なんだよな。
早い話ダイナミック否定て奴か。
おーあちいぜあんこまで行ったぜまどか赤文字でこれは本前兆間違い無し、
で、ここできたのがまさかのマギカチャレンジ!
みたいな。 なんとなくわかるがやめて差し上げろ。
こういう人は傷付きやすいから。
でも復活も早いそうだから別にいっか。 日本語っていうか
なんでまどマギ知ってる前提なん?
っていうところがキモい 私も理解できてしまうからきもいわねまあ言いたいことは伝わるからw
>>592が他者に伝えられるような良い例を他に出してくれたらいいのかな いや殆どの台がそうじゃない?
常に騒がしい台は別として 4以上確定の台打てた
通常時AT直撃のスペシャルエピソードとか出てきて流石の挙動だった
-4k 近所のパチ屋、最初は2台だったのに3台になってつい先日さらに1台増やしおったww
でも設定入らなきゃ打たないよ?(真顔 >>595
こいつの4は死ねるからある程度上がったら辞めた方が良いよね
4でも負けたし6でも負けた 設定も大事だが、RD中にレア役とベルリプのコンボを引けないと勝てないからな。
この台のモニョる点は通常時に確定役がない事だね。
他台だと確定役になる中チェとかが無いから強スイカ引いて外れ、チェリやチャンス目引いても外れてばかりで心折れる時がある。
通常時にまど4みたいにフリーズ・・は覚醒であるか、覚醒以外でフリーズも欲しかった。 >>590
これデキレマンだろ
毎日デキレしか言わないお前ごときが人様の日本語について言える立場かよw この台でまさかの完走したわ
1800枚くらいとったとこでエンディング板が近づいてきたな
エンディング最後の追加ストーリー飛ばしちゃった
2度と見れんな >>599
>>583
おーあちいぜあんこまで行ったぜまどか赤文字でこれは本前兆間違い無し、
で、ここできたのがまさかのマギカチャレンジ!
みたいな。
俺本編すらみたことなくて【まどか】のところでやっとわかったぐらいなんだけど、なんて書いてあるの?気持ち悪い日本語にしか見えないんだけど。 >>598
確定役に割が取られてないから一長一短ではある
まあ追放目を通常時引いたらRD直撃くらいのオマケはあって良かった気もするが RDがデキレと言ってる内は勝てん
そりゃ全財産9000円まで追い込まれる罠 デキレと言ってるかどうかで台の挙動が変わるんですか? 挙動は変わらんけど立ち回りは変わるな
デキレで入るなら誰だって打つ
低設定なのにたまたまジャグ連したのを高設定と思い込んだら呑まれるだろ
デキレかそうでないかを見極めろ 6号機のスロットを打つとしたら
5号機時代にない作品だよな
あれだけ突入に苦労した絶頂ラッシュが
6号機でしょぼい&安売りされすぎて5号機時代と自然に比較しちゃうし しょぼいならしょぼいなりの打ち手が納得いく確率で入ってくれりゃ文句無いでしょ
コイツだってCZにポンポン入ってジャグラーのビッグ確率くらいで本AT入る設計にしときゃ良かったんだよ そうなったらなったでATがゴミすぎるって言うだけだろ
どんな台でも当たりの重さと強さは概ね比例するって事が理解できん奴は何打っても文句言うよ 星矢冥王だな
倍近く当たりやすくなってるが苦戦しがちな突破型のイメージが強過ぎて出玉の文句しか聞かない 当たりやすさと平均出玉性能のバランスは機械割以上に良い印象だけどな
ただ一撃で1000枚以上は期待せずに打ってる そんなに1000枚以上出ることもないけど400〜600枚くらいならちゃんと出てくれるって感じ
>>615の言うとおり星矢もなんだかんだ600枚前後は上乗せささって出るってスペックらしいし似たようなもんか 初当たりがクソ重くて性能がクソしょぼいのが楽園追放 奇跡のスペックだよ 低設定だと星矢海皇ぐらい重いATが8割は200枚終了だからな
アンバランス過ぎて笑ってまう うーんAT入れば少なくとも400枚は出てるけどなあ
そんなにしょぼるか?ちゃんと平均出玉400ちょいのはずだけど 200枚って最初のエピソード到達できないときぐらいだよね、よっぽど引きが悪かったときしか無いな 俺のいつものパターン
AT入れてノーボナノー上乗せ
何とかベローチェ撤退させるもクリスティーヌにボコられ終了
200枚終了画面でレア役
ジャグラー打ってくるは この台勝つのに神懸った引きは要らないけど常人レベルの引きは無いと勝てないよね 通常時にアンジェラが「受精〜」とか言い出して勃起したw
レア会話? RD4回スルー
内一回は天井から行くも外す
最初の星4と最後に星4.5を外す。折れた。
まぁええんやけど。別に嫌いにはならんけど。
確定じゃないからどっかで外す。それが今日だっただけ。
で、ボナ後のCZ(22%の奴)って、ボナ前に既に決まってんじゃないか説を提唱する。
例えば有利区間突入時のレア役とか
有利区間突入後に対話ステージに行かないとか(レア役引いたらそんなガセは前も見た気するけど)
そういうのでボナ後CZが確ってる。みたいな。
まぁスロカスの戯言か。 今まで散々自力だ!って思ってたけど審判でキリン柄ボタン出てRD行ってこれまさかと思ったが★2でAT
デキレやんw 天井ボナからRDな。
最近ハマってからのATはええらしいって聞いたから、RD行った時はドキドキしたけど。 RD中ベル引いたゲームでゲージが減らず連続演出にいく条件はなんですか? っていうか、
ボナ後に有利区間入るタイミングって、
30G目の後だよな? >>631
有利区間リセットがボナ後何もなければ30ゲームでリセットで次のベルが内部成立した時点で有利区間セット 初めて完走できたけど、最後の歌いいね(ディンゴの歌はワロタ)、映像も映画だけあってめちゃ綺麗だったわ
https://i.imgur.com/a3MfFVc.jpg 楽園追放 EDでググればすぐ出てくるで
ぜひ買おうな 麻雀物語4で9107枚叩き出した俺からすれば
たかだか6千枚程度のグラフ嬉々として貼るなよとw >>633
まず「パチスロ楽園追放」でググります→スロの中で使われてる曲を全部買う(voiceはくぎゅうファン以外には少々きついかも)→EDだけ入ってないからEDだけ別で買う
全曲買えば楽園への道に辿り着けるだろう(洗脳済み 声豚さん(暴言)多いっすねw
悪いけど中の人に興味ない(くぎゅうとか言われても分からんし)
アンジェラ可愛いしスロとしてのゲーム性が好きなだけ
RD中のAT確定の楽曲は大好き 覚醒チャレンジがよく分からないんだけど、あれってゲーム数到達時に突入抽選終わっててその後突入煽り演出?
全然突入しない割になんも引いてないのに突破することが多いからデキレなのかな
レア役でRD当選した時の演出としても出てきたりすんのかな お前はRD自力マンだろ
自力台の評価落とそうと必死過ぎるわデキレマンw
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM86-tvSN) [sage] :2022/03/03(木) 23:49:05.42 ID:+ZrQU0nWM
>>635
デキレマンイキっててワロタ >>643
麻雀物語は全てにおいてデキレの挙動w
rdはベルさえ来ればなんとかなる。
スロはデキレって思ってたほうが気が楽でいいぞ。 >>641
私は覚醒高確時に毎ゲーム5%くらいの抽選だと思ってた
突入後の成功確率については子役解除で解析出てるよ
レア役じゃなくても白で10%くらい、赤だと40%くらいだったっけな?詳細は自分で確認してくれい
自分も初打ちでデキレ=成功が決まってる?ってここでレスしたら、親切な人が説明して教えてくれたよ
とりあえず自力やよ さあ〜今日も一所懸命択当ててクソ重atに入れてイベントでベル引いてるのに全部スカってヒルダだかなんだかに負ける作業が始まったゾ >>646
ネガティブマゾさんに見えるから止めるんだ!www 規定ゲーム数到達時とチャンス目引いたときに覚醒チャレンジ高確に移行抽選があって
高確滞在中の非レア役で5%の突入抽選って解析は出てる >>644
ベル来ても何ともならんぞデキレマン
RDはやはりレア役何回か取らんとダメだ
確定以外は信用ならん
デキレマンだと★5以外デキレとか言いそうだけど >>645
>>648
教えてくれてありがと
白 4/5 赤 1/1だから突入=激アツデキレみたいに思ってた
だいぶ勝ててるけど、それより女の子かわいいのが打つ理由になってる >>651
半分はアンジェラのエロさに惹かれてるから仕方ないやろ 暴漢と戦うミッションの導入部がよくわからん。
足と足の間の布を蹴ってるようにみえるけど、あれ原作だと股間まで蹴りあげてるけど、エロ規制?のためか途中で映像とめてるとか 原作だと普通に負けてぐへへの展開のまま
すぐイケメンが来て何とかしてくれるけど >>644
誰だってお前と同じバカの同類にはなりたくないからそれはないかな >>644
デキレなのにベル云々言うたら矛盾やろがバカ 過去最大のやらかしや
開幕ジャミング成功からちと事故って最初のエピソード到達時点で残り50ゲーム。
そこからまさかのタイムイベント全敗、、、 大した過去最大じゃないじゃん
エンディング寸前でタイム未到達の方がダメージでかいよw もしデキレなら初めの一回以外ベル一切来なかろうがレア役取れなかろうが、デキレで100%入る事(もしくは入らない)が決まってる訳だからベル云々と言ってる時点で確かに意味が分からんな ベルの択はデキレだろ。
AT中のベルナビと勘違いすんなよ。 エンディング出てきたら確定じゃないんか
到達しなかったら泣けるな まあその時その時の己のヒキを信じたくないのがデキレマンだから、自力系の台とは相性悪いわな。
★2でレゾンデートルと出たら素直に7%弱引いてやったぜと喜んでりゃいいし、★4.5落としたり択ナビ全然出ないならヒキ弱を嘆きつつ次を頑張ればいいだけなのに。 TEなんてその時その時の役で結果変わるのにな
デキレマンにはリゼロとか青鬼をオススメする
高設定前提だがなw やさしく押してね💕
とか無駄にエロを全面に出してきてる >>667
サブ液晶アンジェラのエロさには定評がある ヴェロニカにもう20連敗くらいしてるw
この人、北斗のサウザーやハゲよりずっと絶望感あるわw
逆に幸いなことに1度もヒルデに負けたことがないのが救いだがw ポッドを取れた回数よりはヴェロニカに勝てた回数の方が多いわ。自力感(笑)が面白いな〜。 結局FSなんちゃらのランプ1度も光ることなく撤去された
CZ中の第一ベルナビは大半ハズレナビ出してんだろアレ
10回第一ナビでて揃うの1回か2回だし 2択ナビなのに強演出来て正解したら☆2くらいからゲージ半分くらい削ってビビった
50ptの振り分けだったのかな >>674
6択ベルの始めをナビした時のベル揃う確率は出せるか?(笑) 4以下絶望な癖に4とか4.5でも外れるの本当無理
もう何千ゲーム本at入ってないだろう >>679
仲間がいるんだなあ
一生RD突破できないわAT対して強くないくせに たしかにRD遠め、AT弱めなのにそこそこ人気あるのはなぜだろうか >>684
まあいつでも空いてると言うか連日マイナスか+でも200枚とか300枚なので
確実に低の連日据え置きだからだろう。
それなりに出てる店の稼働は知らん。
銅トロ打つたび見るがまあ2だろうな。
有利区間移行前兆で赤リンクとかはじめてみたがガセは萎えた。
ボーナス中いきなり見た事も無い演出出て強スイカでボタン押し好機で、
とりあえずRDは確定か、AT直撃が良かったなとか思ってたらまさかのガセ。
止めにAT中緑に負けた所でホッパーエラーと言う。 >>687
通常ボナ中に演出出るの知らんかった
予告音以外にあるんやな
見た事無い演出ってどんなんか気になるわ
四角い女のルーレットとか?はAT中見た事あるけど… ボナ中のベルでRDがひっさびさに当たったわ
当たって価値観とかイラっとするな >>688
ミニバルザックとミニアーハンかな?が座って何かしてた。
ちょっと激熱そうな音と共に来た。
これで種無しは酷い。
ボナ中に強スイカ引いたのも初だから強スイカ専用の演出なだけだと思う。
初見なら絶対何かしら確定してると思える感じだったよ。 同じ演習で同じく好機でRDはいった。
AT中のボーナスで上乗せするときの演出と同じよね >>690
へえ〜あんがと
強スイカ引くタイミングとしてはボナ中、ボナ準備中が結構寒いよね
どうせなら通常かAT中に引きたいところ >>689
ベルで当選したわけちゃうやろ?演出上そう見えるだけで
ボナ後RDが付いてきますよ〜って単なる告知してるだけ
だと思ってたけど違うんかな…w >>692
2台中2台とも打ち始めてすぐ強スイカ引いたけど種無しだった。
CZ中が一番おいしいんじゃないかな。
実戦上ワンパン確定だし。
AT中は恩恵は分からないが何か確定てわけでも無さそう? 6000ゲーム打ってRDが1/320で設定2以上示唆だけ出たから2だよねこれ
RDが4/12しか成功しなかったけど10k呑まれで済んだわ
設定2でここまで遊べるなら良いねこれ ボーナス中は白7揃えるより、まったく期待してないときに第3停止でスドドンってRD確定した音が鳴るほうがテンションあがるw
もちろん恩恵は前者が上なんだけどw >>694
RD中のレア役は熱いね
強スイカに関しては1回しか引いたことないけど、私の時はワンパンでは無かったなぁ…裏山
AT中も灼熱よ ほぼG数上乗せ確定!上乗せ抽選に漏れた場合は超高確確定!何かしら確定よ >>696
確かにwテンションは上がるね
AT中のボナに関しては枚数もらえないフェイク7よりタイム短縮+枚数もらえるベルくれよ〜と思っちゃうw
赤カットイン以外で揃った事ないからたまにはケツ浮かせたいわね… うはっ、きたってなるよね。
スイカ引いた時とかの、テロッ、テロッ、シーンが寂しいw 今気付いたけど謎の白い光(胸とお尻)に包まれるアンジェラw
これって元絵に光あるっけ?単に光が写り込んだだけ?w
どちらにせよセクシーやねえ(ゲス顔) 150秒後のTE中に強スイカ引いたけどノーマルPod1つストックしただけだったし、継続バトル後のWinningなんとかのゲーム数発表の時も強スイカ引いたけど20Gのままだったしストックも何もなかった
どうしてこんな無駄な瞬間にばっかり…… ちなみにRD中強スイカでゲージ全部削れる(100pt)振り分けは5%しかない
ベル引いても63%は5ptしか取れないから37%どれだけ引けるかだね >>702
お疲れ様
あ〜そう考えるとAT中でも結構無駄引き(になる可能性が高い)タイミングあるわね…ごめん
継続バトル中強スイカ引いて普通に負けた事思い出したわw
明日は勝てるといいね(≧∇≦)b >>690
多分同じ演出で外れたことあるな。
ボナ中お絵かきはまだRD外したことないけど。 >>689
ベルで当選したわけじゃなくて内部で確定したのをただ告知しただけ。
んで解析のとこに%つけてるから自力マンが騒ぎ出すw >>694
単純にどこで強スイカ引きたいかって聞かれたら高確中かなあ。
50%でRD、6.7%で直撃、外れても25%で超高でそしたらレア役何引いても最低25%で直撃と引いた後の妄想が捗る。
いやまあそもそも最初に超高で強スイカ引けば直撃確定だけど。 あ、あとはアレだ。
ジャッジ演出中とAGBで強スイカ引きたい。
ジャッジ演出中は二回引いたけど確率通り1/2だ。 俺は引くならTE中が良いな
そんなん当たり前だろって言われそうだが、ボムは知らんけどTE中ならガッツリ乗るんじゃなかったかな
他は50%で勝利書き換えだの、50%でCZだの確定じゃないから多分俺だとダメな方を引いてオワリだわ… まどかの中チェ引くタイミングの恩恵一覧表みたいなの楽園追放強スイカverエクセルで誰か作ってくれw
通常時ダラダラ回してる時に妄想捗りそうw 引いてからその都度調べればよかろうなのだ
どうせそんなぽんぽん引けんし FS2回で125枚と250枚でキレそう
外れの偏りえげつないわ この台どうやって出すか忘れてしまった
fs300枚すら出る気しない
ボナも20枚やしたまらねえぜ 通常2000回転RD8回まで育てて心折れて帰還。ちなみにボナ2回だけ、ボナからのRDは0で推定設定6で等価だ。
後継者よ検討を祈る。 RD軽くて通らないは低設定。ジャグラーの軽くてバーばかりと一緒。これはと思わせて金使わす仕様。 最近ベル3回引いても一本削れない
しかも、まだ緑ゲージにも到達してないのに んなわけないだろ
導入時はマジでRD軽かった
今思えば有利区間セット時に当選してたんだな〜と
その時は仕様が未発表で何で入ったのか分かってなかったけど >>720
つまりデキレとジリキを勘違いしてたということだな なんで入ったのか分かってなかったって書いてんだろw
日本語読めねーのかよ… 読解力無さすぎて草
デキレマンだからしゃーないわな(笑) 1日1回デキレって言わなきゃ死んじゃうんでしょ?知らんけど まだやれてる方だろ
3月入ってからマジでヤバイ
レジェンドさん超えそう
https://i.imgur.com/HwWTHSB.jpg CZがそんなに軽いことなんてあるんだ?1/1000すら滅多に超えないわ。 設定5、6だと1/190とかそれよりちょい軽いくらいでcz当たる >>729
これは辛すぎるわ
728だがミミズグラフで遊べればええなぁで打ったら
やたらCZ軽かったが高設定示唆は出なかったな
アンジェラが苦笑いしてる奇数示唆のやつは2回出たが当てにならんし >>728
期待度的にはRD9回なら4回突破が平均なんだし3回ならちょっと下ぶれしただけじゃん >>727
右1st上段白7or楽園追放止まりで一確だけど、狙って止まるのかそれとも止まるフラグ?みたいなものがあるかは知らん 久しぶりに打ったけど有利区間移行後30Gは抽選内容違うんだな
確認してないけど多分そこで引いたレア役でRD当たってもマイスロには有利区間移行タイミングでのRD当選がカウントされてるよな? >>735
RDとFS後は終了したら有利区間落ちだが
疑似ボーナス後30Gは有利区間から転落していない。その間にレア役引くとRDに入りやすい。 >>527
くらっぷあへーん…じゃないのか…(´・ω・) どうでもいいことだけど、あわくって という単語を使うと田舎者扱いされる事あるんだけど
自分の周り以外で聞けるとなんか嬉しくなるよね おめ!
他の台と比べると確率の割に少し寂しい恩恵に感じるけど、この台的には十分だよね。AGB勝利5回分だし。 RD全然ダメでイライラMAXの時に隣にきたハゲ演出全部に首かしげて超うぜぇ
同時にRD入ってこっちは択も出ないし出ても外れてさらにイライラしてんのにドヤトイレからのRD開始画面で強スちゃめちゃめで突入ベルで突破
本気で残ってる髪の毛ぶちぶち毟ってやりたくなったわ ソイツは髪の毛を生け贄に捧げて闘ってるんだよ
リアルの生活を犠牲にして良いデキレを掴むデキレマンも同じ
何も捧げずに勝とうと思うな RD開始画面やFS突入画面でトイレ行ったりコーヒー買いに行ってるわ・・・すまん 台とお前は対等な立場なんだからイライラしながら打つと台から嫌われるぞ >>744
FSはわかるけどRDはすぐ結果出るし、
流れとか気にするならむしろRD入れられた流れを引き継ぐべきではなかろうか? この台に限らず初見でもわかるド派手激アツ演出引いているのに首をかしげる人はいるw
ぬか喜びして落ち込んでいるところをみられてバカにされないように、俺はまだハズる可能性をうたがっているぞアピールなのかもしれんが チャ目
強演出失敗?
RD煽り??!!
保安局失敗???????
通常????????????
首の傾げすぎで骨折れるところだったわ RD煽りはゲーム数で来るから種無し重なるとよくそうなる あまり打ち込んでないのだ判らないのですが
bb後に特に名にも引いていないで覚醒チャレンジやその煽りで100ゲーム引っ張られました。
@名にも引いてないでbb後に覚醒チャレンジいくのでしょうか
A途中で当たったのですが、天井まで往った場合750ゲームとかになるのでしょうか @ボナ引く前にゲーム数やチャンス目から覚醒高確に入ると、ボナ後に高確煽りが再開する
A天井前&ボナ後30G前に覚醒高確に入ると終わるまで天井ボナや有利区間リセットが引き延ばされる
ボナのフェイク前兆でも天井やボナ後リセットが引き延ばされるから、覚醒高確の本前兆じゃなくてフェイクでも同じ動きをすると思う。 タイムイベントベル引いてんのに当たらなさすぎだろ
ここナビ二択にして当てたら確定の方がよかっただろ それだと完全50%になるけど、2択外し過ぎふざけんなデキレだなんだって結局怒る気がする… ベロニカ来る状態でボム見えてなかったらそのatもう終わりですって言われてるようなもんじゃん
そのボムもベル引いても外れるしよしんばベロニカに勝って20g貰っても同じ状態になるだけじゃん
これどうすればいいの?300枚以上出たことないんだけど 300枚以上出ない出玉設計なんだからそこにキレても仕方ないだろ
ジャグラーに枚数少なすぎってキレるようなもんだぞ
こんなクソ台打つ方が悪い よほど運悪くなきゃ400枚は出る設計なのに
引き弱なのかネガキャンなのか知らないけど
150秒以内なら救済あるし半端にPOD取ったりしなきゃ早々駆け抜けないはずだが 高設定打ってるのかもな
低設定はボナ後RD成功から行くせいで初期枚数100枚ぐらい持ってる事多い
合わせて400〜500枚終了が殆ど 平均400は出てると思う
普通に打ってて300行ったことないとか信じられない人のほうが多いと思うんだよね
マイスロの数字でATの平均G数出せない?
総G−通常−BBx25-RDx15
をFSで割ればいい? >>763
ボナ入るまでの準備中G数がカウントされてるのかわからない
差枚グラフあるんだから
睨めっこしながら計算したらどう? ボムとれても50パーセントの娘に負けるし、仮に通しても20ゲームもらえるだけだし
はじめからゲームもらえるエンカウントのほうが好き >>762
こないだボナ後RD成功からで130枚という事故を起こした。RDはレア役の固め打ちで2択は1回しか当たらなかったけど通し、防衛戦もとにかくベルが来ずタイムイベントではベル引けたがスルーし最後は当然のように青が来て終わり。 最近になって打ち始めてあんま回してないけどCZ赤0/2なんだけど普通? 赤でも★4.0と★4.5で20%くらい違うし、0/2位ならまあまあある 赤0/2ならまあそれなりに運が悪い方
普通ではないけど余裕であり得る
海物語初当たり2回引いて両方通常でしたと言えば分かりやすいか 数えてないけど4回に1回くらいは赤まで上がってる気がする
現在45/90
https://i.imgur.com/2755SA1.jpg そういや赤覚醒あったな。
あんまり見ないから忘れてたわ。
あれはRD当選90%越えてたはずだから外したら嘆いていいレベル
ゆーて打ってればいつか一回は外れるけど。 通算でCZ赤2回外してるけど直撃は1回エピボ?2回引いてるしCZ黄色で1回当たってるし俺の引きが偏ってるだけか 毎回思うが赤って言っても、星4なのか4.5なのかハッキリせい
星4は2/3だから外しても全然おかしくない確率だぞ RD中にチャンス目2回引いたのにベル2択8連続で外してやらかしたわ
吉宗なら1G連じゃねーか… >>753
教えてくれてありがとう。
すっきりしました。 先日ビッグ引いた時にFS防衛戦ランプ点いてたんですけどそんなこともあるんですねぇ >>782
平行揃いとかレア役昇格で点灯するで
レア役昇格経験したことないから即告知なのか7揃いのタイミングで告知なのか知らんけど そういや、平行ってライン上はベル7ベルだから中でこぼさなきゃスタートする?
あと、斜め揃いで目押しミスったあと、並行フラグ引いたら押し順で隠されるのかな? 上打ったけど自力感ぜんぜん無かったわ
たまたま自分がやれたと思えない程RD突破した
ベルは本当に択当てか? >>787
その疑問は正しいと思う。
ここの住人は択というものが本当に存在するかを疑うことすらしないからな。 突破率何%かも分からんのにやれたと思えない程と言われても知らんがな >>787
5以上でRD突破が3割くらいだった俺と合わせたら多分確率通りだよ バイオの択当てアイコンも押し順無視して大丈夫だしな >>790
そんな度胸あるわけ無いじゃんww
疑り深いだけが取り柄の小心者なんだからw デキレマンにはレジェンドのマイスロを見せてやるんだ そもそもベル揃うってことは6択ベルでしかないのにそれの何をどうやってデキレするんですかね >>783
まだ斜め7以外引いたことないので準備中のレア役で当選してたんですかね
ビッグ消化しててあれ?そういや音楽違うしFSランプ点いてたっけ?ってなりました >>797
6でも1/200近いから考慮したってデキレできんでしょ >>799
デキレがどうのじゃなくて6択しかないっていうから突っ込んだだけでしょ ベルが揃ってるときは当たり前だがどこから押しても揃う。rdはベル成立してないときにもあれを出してるのにどっちにしようか悩んでるのは滑稽でしかないわ。 通常時逆打ちで少し消化すれば停止形違うのわかるだろうに… アネモネと違って逆押しでベルこぼしかハズレか判別できるのは好き 他スレでデキレマンに「デキレで出る枚数決まってるならナビ無視しても出るんです?」って質問したらダンマリだったからなw
というか他スロでも楽園でもFS中に押し順間違えたら「何やってるのよ!」って怒られて外れるからデキレマンの言ってる事は全て嘘とは判ってるw >>790
デキレマンにそんなこと出来るわけない(笑)
何もデキナイマンに自称を変更したらいい >>805
意見のすり替えワロタ。
fs中のベルナビは押し順無視したらベル揃わないけが、択当てはx1xっていうのが画面に出てるだけであって別に択でもなんでもないからな。
一部の信者が択だ!ナビだ!言ってるだけであって。
なんかデキレって言われると相当困るみたいだなw >>801
揃わないぞ
ジャグラーのブドウじゃあるまいし
AT機って知ってるか??
お前はまずはそこからだな… お前は何と戦ってるんだ???
RD中の第一停止ナビのx1xは6択ベル以外でも出るとか言いたいわけ? そもそもデキレマンは仕様を理解してないから話をするだけ無駄なのでは…(笑) >>810
結局これだよなぁ
理解できないし理解する気もないから何言っても変わらない きっとRD中はベル確率が変動して6択が共通ベルになるんだよー(笑)
ま、バカはほっといて
昨日4000枚出てたぶん1なのになんでだって思ったらRDが11/14だった。
そりゃでるわ。 択当てのセンスないからボロ負けして出してる人が羨ましてく悔しくて遠吠えしてるようにしか見えんな
結局自力択当て出来ないのを台のせいにしたいだけでしょ(台の仕様も理解してないようだし)
とりあえず目障りだから失せろよ負け犬デキレマンw 楽園の肉体も悪くないと思ってたけど
もうリゼロのオッパイと出玉には勝てねえよ >>790
やったことあるぞ
最初の全ナビ 無視 ゲージ減ります
以降の2択 無視 減りません
そして
なぜか増えるリプレイによる勝手なゲージ削り
むりやりリプレイ増やされるとこで、星は最低1個は出る仕様になってるみたい
(星ゼロなら勝利確定なんでしょ?だから無理にでも エスパーでベル揃うの楽しかったけど
そもそも…もうRD行かねえんだもん。
天井近くまで頑張って回してもボーナスで終わることも
じゃあリゼロでいいやってなった。出るし。
ごめんね あとな、RDの全ナビ直前に2枚がけ回してリプレイとかベル引いても
ゲージ削りに効果あるみたい
(2枚がけ数十回やってからRD入ってもペナルティ的な挙動はなかった 全ナビ無視でポイント加算されるのなんて加算判定を全ナビ時だけレバーにするか第三停止時の加算判定に全ナビかどうかの判定いれるだけでどうとでもなるのに試すとか果敢だな >>820
だから勝てなくてパチ打ってんじゃねぇの
通常時から右打ちとかしてんじゃね? この時間帯は大当り出てこの時間帯は出ないからデキレとか思ってそう。 まぁデキレマンは最低でも子役の種類くらい覚えてw
強チャ目だの強チェだの抜かしてるからバカにされるんだぞ^^;
楽園追放の強弱はスイカしか無い ボナ軽いのに葛藤しすぎてRD来ない
1600G合算1/75で負ける悔しさ >>826
葛藤するだけいいじゃないか、いつも風邪で寝込んでるわ >>818
天井までいってクジラ一匹で転び回って終わりを見るのが楽しいとか奇特ですね スレチかもしれんが、楽園追放好きな人って他に6号機スロ何打ってるの?(´・ω・`)
自分は5号機撤去後は楽園追放しか打ってなくて…
オススメとかある? >>829
チェンクロ もうない
千ちゃん もうない
つまり楽園追放しか打ってない >>829
おすすめはしないが
リゼロ、リゼロA、絆2、アネモネ、エウレカ3、楽園追放を気分で打ってる
一番勝ててるのがリゼロ両方
一番負けてるのが楽園追放
6.2号機も新台出たら触ってるけど6号機のコンセプト遊べる要素が無くなって無理げーと思って最初しか触ってない 6号機のコンセプトは「出すな」だぞ
遊べる、は5号機な 6.2号機は吸い込みは激しくなったけど、出玉性能はそのまま6号機の規約以内で変わってないから、まー勝てんでしょ
楽園追放は1kで当たる可能性があるけど、ノーマル除いた他の台は、やれポイントだダメージ蓄積だゲーム数だで当たるまでに数千から万掛かるからやる気がせんよ >>829
ツインパと沖ドキduo打ってるよ
挙動が不安定でも前兆なしですぐ当たっていっぱい出る可能性がある台が好き >>824
これってさ、強スイカでFS防衛戦当選したってこと?だとしたら強スイカは夢しかないな ボナ中のベルってFS抽選してるの?
煽りは凄いけどボナ100くらいは打ってるけど一度も点灯しない。
隣でもみたことないよ。
みんな点灯したことある? >>830
同士ですね
この台は低設定でもチャメで刺せればボナで粘れるのが良きです
RDやれるかどうかも自力感強いし
>>832
一番負けてるんかいw
自分はバラの楽園追放しか打たないけど運良く収支はプラってますよ
好きな台で負けるのは、悔しいけど納得できるのよね 逆に好きでもない台を打って負けるのは超悔しいwだから新しい台を打つ気にならなくて…
>>835
初当たりが軽いのは大事ですよねwツインシリーズ打ったこともないのでやってみようかな〜 原作未試聴だったから「仁王の顔に対して声若くないか」と思ってたけど御年59歳だったのね 楽園追放打ち込んでる人はチェンクロも打ち込んでる説あると思う
近場にチェンクロ4台あるんだけどそこには楽園追放がない
楽園追放設置してくれればずっとそこ通うんだが >>836
強スイカの5%
>>837
ベルの抽選はない
ボーナス成立時にRD当選してるのがベルで告知
ベル以外で当選したのも告知対象かもしれんけど >>829
頭文字D
設定なくても引きでワンチャン何とかなるし、ゲーム性は全然違うんだけど自力でセット継続させた時の脳汁は、セイクリッドセブンに通じるものがある。 >>829
スターパルサーとうまい棒位かな
差枚数管理型や三戦突破式は触る気もしないから楽園方式が流行って欲しいけど、設置台数が少ないから無理だろうな
えどたま?ってのが何か面白そうではあるけど、あれでまど4作り直してくれたら打ちたい >>847
人の好きな機種にケチはつけたくないけど、
スターパルサーは設定1の機械割がとんでもなく低いので平打ちし続けるのは気をつけてね。 >>848
人によって好き嫌いはあるからそこは仕方ないし気にしません
楽園が座れない、もしくは未練打ちで打つ位だからそこまで追わないけど気をつけます >>829
まどマギ叛逆
アネモネ
ビンゴギャラクシー
政宗3 レスさんくすです!全レスみたいになってしまって申し訳ない…
>>845
イニD評価高いですよね
やっぱ自力感がある台はファンがよく付いてます
アンジェみたいなぷりぷりHな女の子は出てきますか?w
>>847
うまい棒スロは近所に設置ないなぁ
まど4は通路ですもんね…ユニバの開発力衰え過ぎ…そう考えるとバイオ、イニD、楽園追放のサミーはようやっとるw
>>850
統一性がないっすねw(ごめん)
打ち込む基準とかあるんですか? >>851
ぷりぷりエチエチな子は出てこないけど、太ももにPushと描いて激アツ演出してくれる援交ビッチ女子高生や、童貞の変な見栄で振られて怒りのアクセルターンかます対決勝利期待度80%の真ヒロインなら居る。ああ、あと真ヒロインの助手席のカウンターウエイトも。
楽園追放のヴェロニカにうんざりしたらこっち打つといいよ。高橋啓介っつー似たような立ち位置のバトル相手いるけどヴェロニカより全然勝てる。 >>853
あざますw
えちえちふとももカットイン是非見たいです(ゲス顔)
あの劇画調で萌えれるかは疑問だけどw
シバフって演者がタブータトゥーって台打ってて面白そうだなって最近ちょっと気になってます
リールがギルクラみたいで好みや
近所に設置ないんですけどねw >>851
バイオってアデリオンじゃない?あれサミー系なの? ボナ確定画面中強スイカ引いて 中押し下段赤揃い ってたまたま?
内部的に昇格したから 中押しナビだった?
昇格率2%ってほぼひけないと思うんだよね 後告知だからたまたまだろ
1/50と考えるとチャンス目より軽いんだぞ
引けるさ 昇格なんて概念あったっけ?
準備中にFS防衛戦に当たったらどんなタイミングかは知らんけどランプで告知されるだけじゃね。 準備中の小役でAT直撃なら単なるBIG→BIG+ATに昇格と言えなくもないけど
疑似遊戯で7が揃うってわけじゃないから、やるとしたら強スイカで内部RT変えてとかだろうけどそんなの無いからたまたまだね
内部ストックとかあるのかな。無かったら無駄引きだよな。
小役で直撃複数回とかも。
ってか、強スイカで2.5%が引けないなら特殊ラインだって引けないじゃん 赤7の揃うラインって当選時に決まってるのかと思ってたけど、確定画面でどのフラグを最初に引くかで決まってるの? >>861
そだよ
右下がり 1/7.4
中段揃い 1/1092
下段揃い 1/4096
どのフラグを引くかで決まる 1G目以外
リプ出ないし押し順一定だから分かりそうだけどな
てか1G目に平行引いたらマジ無駄引き? >>863
中押ししないと気づけないし、
通常時に引いても何もない子役だから気にするな。 >>863
一度だけ引いた中段揃いのときも312だったと思ったからフラグは同一なのかと思ってたけど、押し順ナビ違ったのを忘れてるだけかな 同じ押し順で成立ライン違うんだから
フラグが違うんだろ >>867
疑似遊戯じゃなくてリプレイなんだっけか、そこから勘違いしてたかもしれん 5号機以降、成立してるフラグでの制御は複数持てない。
押した位置によって中段だったり斜めだったり、ってのはルール上はできるけど、
それだったら中段に揃うように押すって必勝法できちゃうからそんなことはしない。
押し順で変えることは可能だけど、楽園追放の場合はどっちも312なのでこれも違う。
なので中段と斜めは別フラグしかありえない。
っていうか、特殊ライン揃う時は(ネタバレなので書かないけど)アレだし。 星4.5をはじめて外した
通ったらプラスだったのにちきしょー >>853
高橋啓介もボナでも引かなきゃ勝てないくらいだけどなあ
出てきたら負けを覚悟するけど 涙目敗走したデキレマンじゃねーか
こいつまだ居たのか…w >>872
6万Gやっと超えたくらいのニワカだけど今のところ40%くらい(35/83)で勝ってるわ。
バトル前半で外れからの弱点役点灯やoverspeed(2回目抽選当たると勝利)が肝やね。
まあヴェロニカに1/8以上勝ってる人もいるだろうから相性とか今後の収束とかあるんだろうけど。 累積で通常13000回転こえたけどいまだ本AT無し
CZ突破できるのって二日三日ぶん回して1回くらいなのか? at0/13000のマイスロ貼ったら伝説になれそう まあ俺も通算6000GでRD 1/16とかやらかしたけど
CZ突破しなくてもATの契機あるから嘘くさいわな >>876
マイスロとかやってねえんよ
全然あたんねえから打つたびに自分でカウントしてるだけだ 今日はRDの勝率か低かった
5時間でRD17回来たのに四勝とか
8連敗したからどこまで伸びるかと思ってたけど
そこで止まる+終了ドット絵がでて四濃厚だから捨ててきた
途中RD120分1位だったから6期待してたのに
結局220分1位まで急速悪化だったよ-1400枚でした FS防衛戦 1/575.1〜1/310.0だろ?
20〜30倍ハマりは…無くもないけどそこまで行く前に諦めるかなぁ
俺は結構やれてる方?(非等価地域5スロ)
https://i.imgur.com/qCwGVgt.jpg なんだまだ20倍くらいなのか
じゃあ1日ぶん回して本AT無しとか普通にある台なんだな ソース無しかよw
信じられんwどのくらい負けてんのか気になるわ ディンゴの説明によると、これは「養」「分」と呼ばれる引き弱に基づいた履歴だそうです 近場の楽園追放はどこも銅トロ放置だわ
わかりやすく設定1じゃありませんよってアピールできっから使ってるんだろうけど2じゃねえ…… いつも行くホールは他のサミー台は銅トロしょっちゅう出るのに楽園追放だけ一度も見たことない 店長カスタムってやつ?
マイホもトロフィー1度も出たこと無いや…終了画面高設定示唆強弱とかは出るんだけどね…
何故か勝ててるし、1じゃないと信じたいw まあ普通に考えりゃボーナスはあるものの通常13000ゲームも回して、増えない状態の台を打ち続けるそのメンタルがあり得ない
そりゃデキレマン程度にも嘘吐き呼ばわりされるってもんよ >>892
1じゃトロフィーは出ないから打ち込んでて1度も見ないなら1なんだろ
非カスタムなら一日のゲーム数終盤になれば出易くなるというのがどのメーカーもやってる示唆だな
トロフィーとか終了時スタンプとか >>895
詳しくなかったので詳細教えてくれてありがとう!
なるほど…
1ですね、ありがとうございました爆 導入初打ちは50GくらいでRDからあっさりFSに
露骨に設定差つけすぎた結果だよ
天井連れて行かれて100枚以下で終わり
無理な台はリゼロよりひどい 低確チャンス目の25パーが刺せる日は戦える
最近の台の通常時はどうすりゃ当たるかすら分かりにくいから面倒だけどコイツはシンプルでいいわ 総ゲーム数33000G、RD突入71回で1回もトロフィー出てないのは設定1ってっことでおけ? >>898
引く、という表現はするけど
刺す、と言う表現は普通しないw 33000ゲーム全て同一設定とは限らないだろう
それにSammyのトロフィーはもともとクッソ出にくい
くだらん店長カスタムとかいうのが搭載されたせいで銅だけはやたら報告上がるけどな トロフィー出たことない(はずだ)けど
出るタイミングってFSとBBの終了時だっけ?
ちなみに俺は>>884だけど一度もないはず?通算に出るよね?
出たことないからわからん RDとAT終了画面は出たことあるけどBB終了時って出たっけ?
あとトロフィー出たら履歴に出るよ。 >>904
当日の履歴に出てるのは見たことある
全部見るの面倒なんだけど、通算には出ない? >>900
君の普通は知らんけど、全然通じるし別にええやろ
刺すの方が能動的でやってやった感出るじゃん!w やったー完走出来たよー
強敵で継続バトル突破とか赤エンカウントでチェリーを2回とか他にも薄いとこ引きまくったし2度とやれる気はしない >>911
おめでとう!エンディングいいよね!映像も音楽も綺麗!
今通常BB青カットインで初めて7揃ったわ嬉しい
にしてもやたらと最終Gで揃う事多いわね… 昨日は仁義ナビ強スイカでFS取ったあと、青で7揃った(斜め)
上乗せ20Gってショボくないか…というか実質20Gだけどストックでいいじゃん… そう簡単にアンジェラの抜きぬ……息抜きタイムは見せないぞという意思を感じる >>829
ガメラ、叛逆、ドリフ、政宗3
6号機だって全然楽しいよ >>900
これは刺さったやろみたいな感じで使う時はあるな。
この台だけじゃなく結構やられてしばらく控えようて禁パチして、
もう結構長い事打ってない気がするがまだ10日しか経ってないとかウッソだろお前。
懲役30日か何か? 番長の対決と違ってタイムイベント1ゲームしかないけど、子役を引きさえすれば勝てるのは大きい。
上乗せゲーム数との恩恵もベルで勝ったときより大きいのも引いてやった感あるしたのしい。 >>884
このくらい回せば1度は完走すると思ってたけどそんなことないんだね。
それほど回してないけど完走できたのは運が良かったんだなぁ >>918
トータル2万Gとエンディングが達成者同じくらいだから、
5万回したらクリアしてる奴の方が多いとは思う >>916
刺さったやろ
は使うけど
刺す
は使わないかなw こんなに始まった瞬間から伸びないことが確定してるatあるか? 引いた小役が場面に応じて仕事してくれるって言う普通の事だけどこの台はそれが味わえるから好き ベタピン確定してる時にRDとかFSによく行くこと、一回でもありましたか?
5号機みたいにどんなクソ設定でもエンペラーな人なら何度もAT行くわ、みたいなことあるんでしょうか >>926
あるでしょ
等価でバラに1台しかなくてトロフィーも見たこと無いからいつも1だと思って打ってるけど
結局RDのベル二択やれるかどうかなだけだし。 伸びないことが確定してるのは自分のせいなんじゃね
RDやFSなかなか入らんのは台の設定のせいもあるだろうけど いや
普通にやってたらほとんどベロニカ
ボム無かったらほぼ終わり
そのボムでベル引いても当たらない
当てても50パーになるだけ
それに勝っても+20gでボム見えてなければ130枚〜300枚で終わり
これ以外のパターンあるの?
例えばteが択だったら当てられないやつのせいだけど ベル引いても無理だし当選させても無理じゃん
エピソードまで行った時の30%で上乗せゾーンとかだったらそれも取れないやつが悪いよ
エピソードまで行く意味がまるで無い そこまで思い詰めてるなら打たない方が良いんじゃなかろうか… えぇー、オレ推定5or6で3000枚くらい出たときは、終日打って500枚越えたの3回あったかどうかとか、そんなレベルだったぞ。
300〜400枚くらい出してボナでしのぎつつ次の当たりを重ねて、どこかでちょっと跳ねるのを待つとかそんな台でしょ、これ。 マイスロミッション見たいわ
やってないって言うんだろうな 息抜きに書かれてるけど
高設定は早く当たる→TEが弱い→枚数少なくなりやすい
らしいからまぁ、56ならそういうこともあるかもね 有利区間の頭だけを打ってるならATが弱く感じるだろうな
リスクが少ないところはリターンもそれなりだよ
多少ハマっても打ち続ける人なら500〜1000枚くらいは簡単に出る台って思うんじゃないか どんだけ差があるかもわからないのによくそんな自信持って言えるな 200G程度ハマるだけでも全然違うと思う
400秒までポッドが1回も来なかったりする >>932
俺もそういう台だと思って打ってるな
何回かボーナス引いてるうちにRD引っかかったら2択を当てることに集中して500枚を積み上げていく台 俺は毎回0ゲームから100、行って200くらいまでしか回さない
一回だけ天井ボナまで回した事あったけどRD入らずだからそれはFSのデータ無し
いわゆる有利区間の頭だけを打ってる状態だがそこまでATに絶望感は感じないな
ショボ枚数に慣れちゃっただけかも知れないが たまーにスイカで99秒乗せくると興奮する
この前ATはいった直後にそれやってまさかのボム3連戦! 全敗しましたw まあ枚数伸ばすにはJammingからのTE高確をいかに活かすかと、チャンス目からの1/2ボーナスTEを取れるかだよね。
やれるなら手っ取り早くJammingからのスイカで楽園追放TE取ればいいんだけど。 楽園追放TEって初見だと
(これ、成功したら凄い上乗せゾーン行くんじゃね?)
ってなるよね これの歌ってほとんど新曲なのか、CD無いっぽいからダウンロードしかないかーセットだと安いのかーそうかーー
ってインスト要らねぇんだよバラの方が安いじゃん
あっぶねー チェリー引いて高確行って演出失敗から
強スイカ引いて次gに弱スイカ、更に次gに弱スイカ
価値観中にチャメ引いて保安局失敗
市街地戻って3g後に初めてみた赤背景アンジェラカットインからエピソード
あると思ったぜ! 直撃エピソードとかいらんねん
ベルナビ出さないならさっさと始めろ!
試作機だから有利頭の抽選といい、セコいところがバレバレなんだよな 初めてボーナス後通常ステージで喜んだら
チャンス目チェリー引いて今じゃねえ!って思ったらボーナス
そんな簡単にRD引けんか そのまま完走した!
最後100秒が赤ジャミの大集で残り1gでエンディング到達
たのしかったが強スイカの確率に笑った
https://i.imgur.com/okbK2iX.jpeg 完走羨ましいわ
毎回500〜800をさまよってショボらないけど一杯出ることもない >>942
あまりに成功しないから調べたら自分が下手なだけでしかも大した恩恵なくてガッカリした記憶 昨日完走した奴だけど楽園追放TEでベル成功100G乗ったぞ
フリーズ引いたあとの音楽になった AT331G滞在して完走出来なかったオレの悪口はよしてくれ 君は高設定の台を放置した
致命的な軍資金の欠如と言わざるを得ない 座って1Gでチェリー引いてボナった
前兆中は通常ゲーム扱い、確定表示後はAT中扱いなんだな ボタンプッシュで激熱って出て
弱スイカでガクッとなったけど、ボナが当たったわ
ボナ中、赤狙えで初揃いもした ボナ後有利区間切れない事ある?
25位からずっと見てたけどランプ消えず70前後の対話ガセ前兆も無し+230位での覚醒煽りも無し
サブ液晶270とかで普通にチャ目でボナからRDとれたけど… 覚醒高確に滞在し続けるとそうなる
でも270Gも高確に滞在し続けてRD非当選ってのは考えにくいんでどっかで消えたのを見逃したんじゃないか >>963
レア役とか覚醒高確じゃなければ30ゲーム目第3停止離すと同時に有利区間切れるぞ? だよねぇ絶対見逃しですよね
80位迄は見てたけどあれー?って感じでそこからは諦めたから次のボナまで絶対切れてないってわけじゃないんだけど。
ありがとうございました レバオン即点灯だからバシバシ回してると見逃す
サブ液晶のゲーム数カウンタ視界に入れとけば
ティアリングみたいなのが出るからそれでも分かるぞ
AT中のTEイベントアイコンもチラついたら差込確定 設定6はほぼPODしか出ない露骨な弱ATだね。リゼロをさらにつまらなくしたような台だね。 強イベントでハズレとリプレイしか引けない三等官はディーヴァ出禁もやむ無し 963だけど今日もボナ後切れなかったぜ!
ボナ5連しただけだった(´・c_・`)
100枚役だな 完走しました!前回ギリギリだったけど今回は余裕だった
やっぱ自力感強い台は楽しい
https://i.imgur.com/v6HwZyV.jpg ベルを引いてもほとんど弾かれるから自力感が全くなくて超つまらないね。サミタで設定6をオートプレイしているけど、AT50回以上で一度も1000枚すら超えないよ。
低設定だと一撃もあるのかな?でもそうだとしたら本当に出来レースだね。 >>976
引き弱いね…かわいそうに…
難しいからこそ突破で来たら気持ちいいんだけどね
君のレス見てると台を點してばかりだね、向いてないと思うよ
台に嫌われてんじゃね?w >>977
これ六号機の中じゃ2400取るの結構難しい方だろ
ミッション中のベルが役に立たなすぎ >>980
横槍するのは構わないけど君の言い分は論点ずれてるよ
>>976とはAT1000枚出せるかどうかの話してんだけど…
君の完走云々は知らんわ
私個人は打ち込み浅いけど2回完走してるよ トータル収支も勝ってるし、引き強なのかもしれんが >>977
オタクくんが台を貶されて急に怒り出した!?🤓💦 >>982
文句垂れるくせに自分が言われるとテンパるw >>981
そう
あなたは引きが非常に強い
この台400枚程度は楽に出せるけど完走どころか1000枚出すのも難しい まぁデキレだからしゃーない。
レア役以前にベルすら来ないrdは詰んでるやん。それを己のベルのヒキとかいって誤魔化すのウケるんだけど デキレマンウケる
ジャグラーでもやってればいいんじゃない? >>989
そもそもデキレ、って言ってて楽しいのかなw
それ言っても誰も得しないと思うんだが、>>988はどうも精神に問題があるようでw くぎゅに惹かれて打ってみたくらいのイケメンだけどキモブタってやっぱ醜いね😅
台語るならもっと上のレベルで語ろうよ >>983
事実の指摘に対して顔を真っ赤にしながら感情論で煽っくる障害者にはどう対応すればいいの!?🤓💦 >>992
障害者煽りしてる時点で真っ赤なのはお前だよw
引きが弱い事実だけを残してこのスレを去りなさい(^o^)/邪魔者よ! ほら、事実を言い返せないから意味の分からないレッテル貼り!😂 >>991
イケメンはいちいち声に惹かれないし、声優の事をくぎゅなんて呼ばないぞ
ワザと言ってるとしてもキモいわw 自力台で負ければデキレ
勝てば自力で引いた
これでホールもソイツもデキレマンもOKよ まあ自力だろうがデキレだろうが結果は変わらんがな
デキレバカはそこが分かってないから笑えるわ
梅 このスレッドは1000を超えました。
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