【macy】マッピー Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ひょーの動画見たけどボナ連やリーチ目はいいな
でもBGMがないわ、あんなんずっと聞きながらスロ打てん
BGMはロックチューンで疾走感ないとダメ そういやマッピー図柄ナビはナイツのリプレイみたいな音してた 抽選200人居るね。取られたら朝から注意しないといけないね。マッピー。僕だけのマッピーなんだ。今日から目押しで食える。こういう機種。時代懐かしい。クソガキにはわからないだろ。僕の生きる道標。目押しは僕の人生。待ってたよ。おかえりなさい。マッピー。誰にも触らせない。怒るよ。僕は。 とりあえずなんだ
おまえら年金もらう歳になってもこういう機種あれば国に負担かけないから良い国民だよな >>39
簡単に言うじゃない。素人っぽいな。目押し上手な人見たことない。ディスクアップでミスする人ばっかり。マッピーの隣がサンダーだから取れなければ注意するよ。目押しミスしたら声掛けて辞めてもらう。朝からサンダーになったら困るな。 昨日初打ち
1500ゲームでATが800ゲーム
プラ1000枚
算数はかけ算一回、5と9がでてきてそのままがっちゃんして59ゲームってのが一回
運よかったんだろな
ボナ枚数が少ないのがなかなかキツイ >>42
草
「そんな目押しならマッピー打つしかくないよね、台変わってよ」
こういうこと?
ぶん殴られるか出禁やろ >>45
サイトにも小冊子にも書いてたはず
↓
打ち方は複数あるが、ここではオーソドックスな“クランキーシリーズ型”と“HANABIシリーズ型”の2種類を紹介。
通常時にスイカが成立した場合は必ず演出(消灯含む)が発生するため、演出非発生時は中リールにスイカをフォローしなくてもOK(右リールの取りこぼしはない)。
効率重視したいプレイヤーはハサミ打ちがオススメだ。 138番。取れないね。出るよ。ため息。怒りを鎮めるのがこんなにも大変だと思わなかった。うん。怒るところだ。1回でもミスしたらすぐに注意するよ。サンダーから手を伸ばしてリール止めてあげる。アドバイスも出来る。仲良くはなれそうにない。僕のマッピーだから。 >>44
出禁になるのはマッピーだよ。僕は悪くないから。プロだから。怒るときはしっかり怒るよ。優しそうに見えた?。残念だね。マッピー外に連れて行くよ。鎮められないよ。怒り。 第二次技術介入機時代が産んだ悲しきモンスターであった 最終カットイン仁王立ちいいスか?
そのくらいのプレッシャー問題ないよね、マッピー打つ人なら… MRは菱形チャレンジしなくても突入率約50%なんだし、菱形ビタ50%の確率あるなら最終カットインあったら菱形チャレンジ一択だよね。 アタオカのフリしてると癖になるから気を付けないとあかんぞ
句点の多さは本当の糖質っぽい マッピー音頭が無いようだから幻滅した😤
貝塚のマルハンまで打ちに行こうと思ったがマッピー音頭がないならやめた😤 読点多用ガイジって基本ゴミだけどこいつはわりとおもろい 前スレに1,700ハマリ貼られてたが、それ含め近隣の店で10倍ハマリ以上4度も既に見てるゾ
目押しうんぬんの台ではなく、ただの状態待ちの台 やべえな
ミスすると怒られて台譲らなきゃいけないから慎重にならんと おい48に絡まない方がいいぞ
ディスクスレにもいた句読点キチガイ
頭逝っちまってるから
こんな奴に見られてると思うとマッピー打てねぇなw 設置画ねぇー
どうなんよ?これどうなんよ?
近隣店舗該当4件?各1台?
はい!無理ー! BBの枚数カウントで30からカウント減らんくて次ゲーム回したら30→10になった
バグ?それともなにかの示唆? 極論すると架空のビタ100%超人以外は打ってはいけない事になるから結局気にせず打てばいい 昨日2台入って2台ともマイナスだった店が今日は朝から1台空いてるな
バラで入れてくれてて打ちやすそうだし今度行ってみよう
少なくとも取り合いって感じにはなってない 朝一1000枚ペロッと持っていきやがったクソネズミが 6割ちょいのクソみたいなビタ押し成功率で座ってたら怒られそうでこわい クソガキが打ってるから声かけた。マッピーよりまどか☆マギカ好きだろ。って言ったらマッピー打ってみたかったってさ。プロじゃないなら迷惑だから辞めろって言った。ビッグ中あんのじょうミス連発。何処狙ってるのかわかってるか聞いた。わかってたよ。なんで出来ないのか聞いた。押すのが早すぎるって言ってた。下手くそだからできないんだよって言ったらトイレに逃げた。代わりに回してけど当たらない。クソガキのメダルだから良いけど。 戻ってきて何してるんですか。って言ってきたからマッピー打ってる見てわからないのか聞いた。店員さんがわかってくれた。電源落とされた。クソガキ外に連れて行って二度と来ないよう言った。見掛けたら追い回すって。マッピー当たるまで打てなかった。明日また行くよ。マッピーは僕だけのマッピー。皆は今日も頑張れ。僕はこれからディスクアップ2を打つよ。プロは目押しが大切だから。 >>50
もちろんOK
ミスった奴はMR入っても、席を譲るべき >>75
店員の対応おかしいだろ
デカイ声出して怒るべきだよ >>77
キミ中々いいじゃん。筋がいいね。目押し下手くそな奴には直接声かけた方がいいよ。マッピー座るにはリスクあるって教えてあげな。僕はノーリスクで座りたい。クソガキは外に連れて行くと謝るから免許証の写真撮りな。ホールで見かけなくなるよ。 マッピー46等価で少し並べば絶対打てそうな店見つけたから会社やめようか検討中
もう手取り23万とかやってられんわ >>78
僕も少しそう思うよ。店員さんはクソガキの事ボコボコにするのが普通だよ。優しいんだよ店員さん。僕は仲良いから知ってる。店員さんも少し遠慮しちゃったんだよ。明日からマッピー座れるから今日は皆のマッピーさ。電源落ちたからブラックマッピー。 ビッグ1/350
レジ1/350て良さげな台が
空いてるんだが
高設定かな? クッソ簡単だから指をピストル型にしてヒダ押しするわ(笑)
ゲッツ😁👉👉 >>82
ネタじゃねぇよ
設置が少ないんだから、ヘボがマッピー打つんじゃねぇよ! 最終菱形で隣に何度もドヤしてごめんなさい。つ、マッピーってそう言う台ですよね? >>80
マッピーで会社辞めるとか辞めておけ
素直に転職活動しておけ
マッピーが食えても期間は3年しか無いよ 一周回ってクセになってきたなw コーヒー奢ってあげたいぜw >>93
えっぐw
昨日じわじわ1000枚減らされた俺はまだマシか ビッグ確率は全設定一緒だからな
コイン持ちやらレグに差はあるにせよ
アーム次第で簡単に40回以上ひけるから楽しいと思う 菱ビタ成功しても100パー入るわけじゃなくて
失敗しても100パー入らないわけじゃないのクソ過ぎる 4回ビッグ引いて、4回とも最後に枚数調整出来なくて、4回ともmr入るんだけど? あいつにレスつけてくれるおかげでこっちに居着いてくれそう
助かる ディスクより全然余裕だな
菱形も全部成功してる
問題は最終ゲームにカットイン出ないこと ドット風液晶だろうと思ってたらガチドットなんだなこれ レスつけて欲しいだけの嘘松ゴミ構ってキチガイって普段何やってんだろうな 割に影響する設定差はなんだろう
小役確率見てもコイン持ちに大した差は無さそうだしバケの差も知れてる
そうなるとAT関連になるけど
MRのセット数とかユニメモにわざわざ記録するNLの演算子選択率かな? 初打ちしてるけど
クッソ面白いんだがこれ。
デスクアップなんて打ってらんないわ
もっと導入増えないかなあ。 勝ち報告多いしディスク2よりマッピーだな
日当1万5千円は固そう ひし形8割出来たら割りでそうやな
ディスクは青ATとWと極とで割り食わせちゃったせいで安定感無くしてるな バー上段からリプで成立後か重複かなぁ
あまり面白いとこが見つからないね
言われてる通り2消灯でベルあるからスイカorが熱くならないね 近所の新装でマッピー一台しか導入してなくて草
しかも誰も朝一座らないから打ってるけどクッソ楽しいな
通常が逆押しで分かりやすいのもいい >>111
青7引ける日は面白いだろうな
昨日全然引けなくて青テン1回も出なかったわ やっぱスロはユニバだな
大都調子に乗り過ぎ
ヤマサミーはオワコン コンドルの時はマジで一日中青テン狙ってたな
他のことは全然覚えてない 青7付近でコンドルっぽくBAR付近で大花風にするならネズミ付近は新たな法則作れば良かったのにね。ベル取りこぼすから狙えないやん。 枚数完走してしもた。
エンディング確定曲ってこれ
おニャン子クラブをイメージしてるんだろうなあ。
わりと恥ずかしいぞ! エンディングってなに?
ラップみたいな曲は流れたけど なんかミニ液晶に表示されてるネズミの絵が昭和の陰な感じで1日中打つと気が滅入る
ディスクくらい陽キャ感あったほうが長時間打てる >>118
まてい!山佐は出ないだけで台は面白いぞ >>123
マッピーて書いてないネズミベルベルで5枚べるよ >>217
2000枚超えたとこで
スイカからビッグ重複したら
フリーズかかって一切上乗せなしになって、
わりと恥ずかしい曲に変わったよ。 今の所パチンコもスロットも大都一強になってて草生える >>48
出禁になるのはマッピーだよ、は面白かった >>132
2400枚規制?
相当レアみたいだね
どんな曲だった?調べても出てこないわ ボナ150枚で一撃2000枚超えって最低でも15連くらいしないと無理じゃん
REG含めて8連くらいして1000枚くらい出たけどどんな引きしてるんだよ マッピーの横座って貧乏ゆすり強打オーバーリアクションのフルコンボ決めればやめるかもよ? MR中にマッピーBig引いたんだけど、
スーパーハイパーBigにならない事ってありますか? >>135
イントロは完全にセーラー服を脱がさないでだった(´・ω・`)
あとはマッピーのアレンジ曲にのせて
昭和のアイドルグループチックな歌が流れてる感じ。
のこりMG消化後はドット液晶に「おめでとう」とメッセージ。
まあ、完走なんて完全に損しかない状態だから、
嬉しいかと言われれば微妙な感じ(´・ω・`) 若い子も頑張ってビタビタやってんねやっぱお金ないんやな MG残480までいった
状態待ちって言ってた人の気持ちもわからんでもない >>136
BB13のRB4で内一回がSHMBBだったよ。
AT上乗せの抽選は完全に切られるけど
ボーナスは普通に抽選してるので
終了時点での獲得は2410枚でした。 MRある程度ゲーム数貯まったらいきなりラップ歌い出して草
マッピーそんなんじゃないだろw >>140
そう言えばなんか前スレで写真貼ってる人がいたけど歌手をマッピーが眺めてるみたいな写真だった
あれがエンディングだったのか まー名機でしょこれ
ボナ軽いからジャグラー感覚で気軽に遊べて目押しの面白さやドキドキもある
上手い人がならずっと遊べるどころか稼げるし >>153
しんどいなー閉店まで打ってトントン持ってこれるかな・・・
休日大切にしたいならここでやめるのもアリだな >>153
昨日-2000枚からトントンまでいったからまだ大丈夫だ
結局1万負けたけど こいつぁ面白い
中や逆押しで面白い所見つけるのもいいけど青7中段がビタが面白くて後回しになっちゃう iphone だけど、写真が綺麗に撮れない
ドットの部分がなんか変になる 動画でしか見たことないけど財布に優しいスロットって感じかな?
6号機はこのくらいが塩梅いいってことなんだろうね
スロットファンたち目線では これAT中BIGの乗せゲーム数低くない?
通常BIGの青7ビタだと+7とか+10まあまあ来るけどSBだと +3と+5ばっかりやん
もしかして3連ビタの時の乗せゲーム数振分なんかな >>162
昨日午前中でその他の重複全部出たけど負けたぞ >>153
いやー引けないね今BB398分の1
こっちもレギュラー引いちゃってるからやめにくい
https://i.imgur.com/49Tcwlz.jpg >>162
頑張れ
初代ディスクアップで投資4500枚から生還したことあるから104%ならなんとかなるだろ
まぁビタ押し1回だけミスったぐらいのビタ精度だったけど >>54
5スロかw
airは3台か4台あるから今日特定日でもないのに予約170入ってて笑った この台やたら持ち上げられてるけどユニバの台っていつもそうだよな
もう騙されない メダル払い出し口の上部鋭利すぎだろ
4号機の番長かよ(笑) ユニバは緑ドン以外はみんなヒットするヒットメーカーだよ 音量2でビッグ消化したいけどビタ押しのSEがうるさすぎるバーサスのはいい感じだったのに しまったあああ〜
マッピー取れたと思ったら俺だけゲッターマウスだったふざけんあw
横に並べてんじゃねえよ >>163
確かに少ない
SHMBBに持ってかれてる気がする >>163
確実にそうだな
1セット上乗せでLNの可能性も上がるし帳尻合わせてるね ゲッターマウスはマッピーと違ってネズミアピールが強すぎるから間違わないんですよね BIGの音楽やけど、すき家の
すっきでーすーすっきでーすすきです
すっきでーすーすっきでーすすきすきー
に聞こえるのは俺だけかな? 割と似てなくもないなw
まあマッピーのボーナスステージの曲のほうが圧倒的に古いからパクリではないぞw 練習ではできても最終ゲームで手が震えてミスること多いわ 最後菱成功で設定あるの嘘かバグか
一個手前は無効かどれかだ!! 通常BBでMR先告知入った場合は裏技意味無いんかな?それともやるべきなのか 俺のとなり2台空いてるぞあんまり人気ないのかね都心 最高やん。
https://i.imgur.com/DOqBhhf.jpg
ディスクをパクっただけなのにディスク超えたよマッピー。 >>81
僕多分あなたを知ってる。ホール被りしてる。プロやってます?。目押しを大切にしてるプロが居ます。この人と似てる。神様って呼びたいです。生意気なクソガキには制裁が良いと思いました。明日はマッピー座れるといいですね。マッピー待ってます。 ディスク未経験
ひぐらし目押し20%なんですが打ってもいいですか?
ジャグラーのボナたまに揃えるのミスります 教えて下さい
MRやMG中のBIGは全てハイパーに移行して枚数調整(中リール青7狙い)不要でOKとパンフにあったので全て順押し適当で打ってたんですが
ハイパーじゃない時もあるんですか?
となると三連マッピーすら狙わず適当に打ってたのでかなり割が下がったんですかね?
あとフル攻略の枚数調整は最初にやるんじゃなくて最後まで引っ張るらしいですがその引っ張る方法について教えて欲しいです >>193
古典的でいいじゃない。チープで古典的。良いじゃない。マッピー。リール眩しくないから目押しミスもう言い訳できないね。リール眩しくてビタ出来ないって言い出すクズ達が沢山いたよ。ばーさす。関係ねえよ。僕には。下手くその言い訳は苦しいね。 連チャンするとパックマンとかファミスタの音楽流れてるんやね
おじさん懐かしすぎて咽び泣いたよ 「マッピー音頭」
ア〜ハラヒレホ
噂のマッピー
シュビドゥビドゥビドゥワァー
18歳のマッピー
シャバダバダァー
ヒップして ホップしてサ 踊りましョ
ウーソリャソリャ
トランポリン好きさ
ニャーニャーニャーニャムッコ
やっつけろ
風船割って
噂のマッピー
シュビドゥビドゥビドゥワァー
30歳のマッピー
シャバダバダァー
キッスして ギュッとしてサ 踊りましョ
みんなのマッピー
ラッタラッタ テュワテュワ シャラ
ケセラセラ
タラリルラレ ババ〜イ >>197
態度大きいと誰も教えないよ。変だと思うよ普通。生意気なクソガキっぽいな。成長出来ないよ。ジャグラー似合うからそっちいきな。こっちの世界に簡単に踏み込もうなんて図々しい。 初当たりビッグ最終ゲームカットインで菱形決めたけどMR入らんかったわ
上のレス見る限り確定ってわけじゃなさそうだな ばーさすのスレは泥棒多いよ。僕のユニメモ貼ったら盗まれて沢山使われてる。古いから97%とかの。今は100%。ビタ押し。盗まれて怖いよ。簡単に使われる。個人情報も狙われた。もう嫌だ。貼りたくない。 >>203
ユニメモみるたびに14.3とか15.7とか変動するから全然当てにならん。全部1だとおもって楽しんでうてばいい。 >>202
目押しミスしたのに嘘つき。お前には早い。食ってるの?。食ってないな。匂いが薄い。濃度が濃いよ。食ってる奴は。マッピー。 >>140
それは「ちょっとマッピー男の子」って曲だな。ビデオゲームグラフィティに収録されてたよ。まさかそれが聞けるとはねw凄いな 教えて下さい
MRやMG中のBIGは全てハイパーに移行して枚数調整(中リール青7狙い)不要でOKとパンフにあったので全て順押し適当で打ってたんですがハイパーじゃない時もあるんですか?
となると三連マッピーすら狙わず適当に打ってたのでかなり割が下がったんですかね?
あとフル攻略の枚数調整は最初にやるんじゃなくて最後まで引っ張るらしいですがその引っ張る方法について教えて欲しいです 先告知でMRランプついたノーマルビッグでラスト10枚でカットイン来たからひし形成功させたんだけど、MR20で終わった。つまり先告知した場合はちゃんと枚数取りきったほうが得ということがわかった >>210
その間に意地でもボナ引っ張ってきてLN入れれるかで出玉かなり変わるね ビタ80%でも0.8×0.8×0.8=0.512で菱形造り得かと思ったけど
一回目の最終Gでナビ来たらビッグ1Gと7枚損してるし最低ビタ90%とチャンス〇がないとキツイな 教えて下さい
MRやMG中のBIGは全てハイパーに移行して枚数調整(中リール青7狙い)不要でOKとパンフにあったので全て順押し適当で打ってたんですがハイパーじゃない時もあるんですか?
となると三連マッピーすら狙わず適当に打ってたのでかなり割が下がったんですかね?
あとフル攻略の枚数調整は最初にやるんじゃなくて最後まで引っ張るらしいですがその引っ張る方法を教えて欲しいです これBIGの時にディスクみたいにビタの練習出来るの? >>211
そうそう。あそこのラキニャンは取りたい。 >>213
いい加減にしろ。てめえはどれだけ自分が立派だ思ってんだ。非常識だ。こういう奴にマッピー触ってほしくない。マッピーは優しい世界が好きなんだ。わかる?。お前みたいな危ない奴に関わりたくないんだよ。二度と書き込むなカス。 >>214
7もBARも出来る。BARは3リール全部できる。 >>216
教えて下さい
MRやMG中のBIGは全てハイパーに移行して枚数調整(中リール青7狙い)不要でOKとパンフにあったので全て順押し適当で打ってたんですが
ハイパーじゃない時もあるんですか?
となると三連マッピーすら狙わず適当に打ってたのでかなり割が下がったんですかね?
あとフル攻略の枚数調整は最初にやるんじゃなくて最後まで引っ張るらしいですがその引っ張る方法について教えて欲しいです https://i.imgur.com/CvopT4E.jpg
https://i.imgur.com/q5eXAG6.jpg
疲れてやめたわ
マッピーbig揃えた瞬間にmrランプがついた事があったんだけど、そのときはエクストラの手順しなくていいって認識でいいんだよね? >>215
自分もよく2セットで終わるなーと思ってた
BIG中菱形やってないからもしやってたら+1セットでLN確定させられるんかなと思ってたけど
いろいろ見てもMRの突入率が50%→100%になるだけでセット上乗せって概念はないんかな >>219
このガキ。壊れちゃった。もう駄目かもね。マッピーとの相性悪そう。諦めればいいのに。こういう基地は放置がいいね。関わると面倒。僕も長年色々な人見て来たけど壊れちゃった奴はモンスターだよ。言葉通じない。マッピーがかわいそう。明日はマッピーにあえる。マッピーおやすみ。 >>226
AT中いつもと違う音でネズミナビでボナったけど重複だったんだろうな。 >>222
お前のことやんw
もう一周回ってマジで笑えてきたわ
頑張ってスレ盛り上げてマジキチさん リヴァイズスレに居たコーヒーオジサンだろ
発達障害のアスペだからアンカー向けない方が良い sbb中にmr×3乗せとか出てもう6号機最高傑作でいいよ いつか来るデカいハマりにビクビクしながらシコシコ打つ台か
俺好みや、明日からしゃぶりつくしたる マッピー世代のおじさんが朝から晩まで毎日同じ店で貯玉使ってコレを打つとなると
ある意味で最高傑作なのかもしれない
墓場を想起させるような台 教えて下さい
MRやMG中のBIGは全てハイパーに移行して枚数調整(中リール青7狙い)不要でOKとパンフにあったので全て順押し適当で打ってたんですが
ハイパーじゃない時もあるんですか?
となると三連マッピーすら狙わず適当に打ってたのでかなり割が下がったんですかね?
あとフル攻略の枚数調整は最初にやるんじゃなくて最後まで引っ張るらしいですがその引っ張る方法について教えて欲しいです! MRの継続ジャッジ演出で、背景に線がでると継続期待アップか。 マッピー生活三日目
仕事やめた恐怖で寝るとき不安に潰されそうになるけどマッピー打ってるときは心穏やかで打てる
今日は厳しい立ち上がりだったけど無事600枚プラス
3日間とも1だと思うけどなんとか3日間で3500枚プラス
今日は早めに上がって吉野家で豪遊します 導入2日目だけど明日からふらっと行って座れそうだわ >>239
マッピー生活超応援してるんでトリつけて毎日ユニメモ貼ってくださいお願いします BIG中予告音無し時、毎回菱形の練習出来るわけじゃないですよね? 通常時BIGでいきなりMR確定するケースがあるけど最終ゲームで告知音が鳴る割に菱形作っても数ゲーム乗るだけで何も意味が無いんだな
確定分+成功分で最低2周はすると思ったら普通に単発だったわ
この場合青ビタで良いんだな 新ハナビみたいにREGの爆音のせいで完璧目押しが店員にバレて裏で操作されることがないといいね そろそろ教えて下さい
MRやMG中のBIGは全てハイパーに移行して枚数調整(中リール青7狙い)不要でOKとパンフにあったので全て順押し適当で打ってたんですが
ハイパーじゃない時もあるんですか?
となると三連マッピーすら狙わず適当に打ってたのでかなり割が下がったんですかね?
あとフル攻略の枚数調整は最初にやるんじゃなくて最後まで引っ張るらしいですがその引っ張る方法について教えて欲しいです! 3台導入の店だけどずっと埋まってて打てんw
BIG中カットイン来てないときもバー菱形の練習できるんだよね?
全ビタこわいけど挑戦してみようかな >>252
挑戦しなきゃだめよ。MRに機械割が凝縮されてるから 面白いって言ってるやつはまともに確率通りBB引けてるからでしょう。なかなか荒いわ >>251
AT中のボーナスは枚数調整は必要だけどビタ押しはいらない
単純にボーナス枚数と調整した場合のゲーム数増加分の上乗せ機会の損失で結構損したんじゃね >>256
台横のパンフ見ると枚数調整不要と書かれてるんですが…
もう何が何だか…
あと普通のBBでの枚数調整の方法(最終ゲームまで引っ張る)が知りたいです 店が警戒して導入直後なのに設定1しか使ってねーぞコラ
近隣のホール全部終日マイナス収支だ さすがにこの台のために仕事辞めたとか釣りだよな?
いつまで続くかわからん業界だし1で110あっても無いわ >>257
最初のゲームで菱形できなくても地獄は見ないと思うよ 菱形9回チャレンジして1回ミスったけど、精神的ダメージが計り知れない。何度もミスってるのに平気な顔してる人すごいや 昔はパチ屋が1で108有っても放置されるくらいガンガンに儲かってたからな
今はコンビニバイトより割の低い機種にかじり付く乞食しかおらんし客が金使わんから即撤去 うーん
どの台も明らかにBIG足りてないんだよなぁ
もしかしてLあんのかこれ? >>264
1/248って意外と引けないとき多いことがわかったわ >>264
Lあるよ。昨日-4500枚だったし
今日も4000枚凹んでる台あった いやこれ6号機でマジで稼げるからな
めごより勝てるとかお祭りだろ 最終ゲームに菱形チャレンジって枚数調整した最終ゲームだけ有効とかだったりしないかこれ
なんか一回外れたりMR大してストックしてなさそうだしでモヤモヤする >>268
気のせいだと思う
未調整のラストで菱形100パー入ってるから >>220
更に上乗せする気がするわ
mrストックありでひし形やったら100%次回継続してる >>268
たぶんそうだよね
今日枚数調整なしの状態(残り枚数10の時のカットイン)で6回成功したけど2回入らなかった
枚数調整した後のやつは大丈夫だった
高設定示唆とか言ってる人いるけど、俺が打ってる店は技術介入系には絶対に1しか入れない完全ペタピン店だし ビタ9割でどれくらいの割数になるか知りたいわ。
103%あるなら打ちまくりたい >>271
ビッグ中の青ビタでmr2個ついて
最後菱形やったけど2セットで終わったぞ 6000ゲームで1/480だぞ?
マジでLあるんじゃねぇの? >>273
9割で菱形チャレンジマンなら102%程度だと思う
ビタ95%ないと103%にはならなそう >>276
サンクス、ディスクでアシスト込みで95%あるかないかの俺には無理やなぁ >>277
筐体の上にドル箱置いてんのか?やべー店だな 一発目のbigで最終カットイン菱形失敗したのにMR入ってその後4回最終ゲームでカットイン発生せず、練習菱形成功するもMR入らず
すごいもやっとして帰ったわ
-15k >>279
スロ機種板の笑いのレベル低すぎィ!
面白いレス考えたったwとか思ってレスしてそう そういえば中段青テンもリーチ目みたいなんだけどこれはコンドルの中段赤テンリスペクトなのか? ホール全台ストレートで-3000枚でワロタ
胡散臭いユニバが帰ってきたな さあ、どれくらい稼げるのかねぇ
愛姫の時は結局日当1万以下の人ばっかだったろ?
104%で打てる人なんかいないんだし
張り付くレベルでは無いよなぁ 愛姫は毎日打ち直される前提だと102〜103くらいがいいとこだったろうしね。
95%くらいならこの台103.5くらいは出るでしょ? >>287
これビッグ確?
コンドルだとビッグ確定やったな やっぱりミクちゃんとハイパーアピエルが最強だった
あれを超える甘い台は出てこないだろ >>289
2確かは分からない
>>291
マッピーBIGだった 15時ぐらいまででビッグ引き負けてる台はその日はもうビッグの上振れがないまま沈んでいくイメージだわ荒いなあ マイホ導入3日間で約5000枚のマイナス
同じ奴がずっと朝から打ってるみたいだが本当に甘いのか?これ
あまりに出ないから魂が抜けてご先祖様みたいになってたぞ >>297
コインになってシマを爆走してるのかよw ちゃんとカットイン有りの菱ビタMR入らずは高設定じゃなくても特定条件で発生する説が回ってきた
まあ噂レベルで眉唾だが
何らかの形でMR権利がストックされてて
菱ビタはそれの解放抽選なんだとか
それだと稼働開始早い段階でMR無しの目撃例が多かったのも納得
単なる偶然かカットインの有無の勘違いの可能性が高そうだが >>294
かと言って馬鹿みたいな確率でBIG引いとる台を継いでも引ける気せんやろ >>292
静岡だったらバンバンC毎日打てたからそっちのが上だった Aタイプとは思えないグラフ
bbに傾斜つけてきてんね ディスク目押し94%だし余裕かと思ってマッピー初打ちしたら青ビタ88%で菱形壊滅的だったわ
打ちたいけど機械割的に打てないよ😅😅 >>292
パチスロ123もね
ジャグタイプで機械割103はやばいw(ベル取る必要あるけど) >>305
個人的の話だけどディスクに比べて気持ち早めにビタでちょうどいい感じ 青7なんか誰でも95%超えは当たり前。菱形ビタは一回のミスでの損失は計り知れない ディスクでタイミング押しで95%できる程度じゃこの台厳しいな、青7ならそのくらいまでいけても菱形で3リールビタになると0.95の3乗にすら持ってくの難しいわ
朝イチビッグ一ゲーム目に極きてもしっかり狙えば全成功90%は超えるって奴ならいけそうだが えぇ… ディスクより猶予デカいぞ?
ちょっと遅れ気味でも止まるくらい リール一周のスピードが違うってんなら知らんけどそうじゃないなら同じ21コマで猶予でかいってどういうこと?引き込みの範囲が違う、なら分かるけど 昔赤ドンでストレート2800逝ったことあるなw天井発動し続けたから美味かったけど 稼働初期だけMR不発とか有利区間があるんだからそういうの仕込めないなあ >>313
制動距離が超ディスクのビタより短く感じる 初当たりBIGで青7ビタ成功MR+2表示
んで枚数調整せず残り払い出し枚数10の時にカットイン来たので菱形ビタ成功
MR3セットはあるだろうと思ってたけど2セット目で終わり
ここのレス見ても同じ様なこと起きてるってことは今後MR確定してるときは狙う意味ないんですかね 抽選してないのなら挑むだけ無駄ですよね高設定示唆の情報が出るまでは MR含めて165Gあったのに獲得枚数125枚で終わったわ…何この台 7500G回してB確1/410前後、3000枚近く飲まれた状態から
SHMVでスイッチ入ったのか狂ったように連してくれて低火傷で済んだ
https://i.imgur.com/ytADOB5.jpg
https://i.imgur.com/EytZ2M4.png
鋼の精神がないとこの台は無理だーね
途中で完全に心折れて菱形3連続失敗とかあったし 強めの演出で右中段BAR狙いの効率派の方へ
チェリー成立時右中と下段BARテンパイさせて左BAR狙うと
役構成の都合かチェリーが1枚でしか取れないので
できれば中リールは中段に上のBAR止めて左上がりテンパイの形を作るのが好ましい
これならBAR生入り狙いでもチェリー2枚で取れる
>>320
見た事ない
先程隣が青ビタからMR獲得したのにわざわざ菱形成功させてた
MR1セットで終わったので完全に無駄だね 昨日のサイトセブンの出玉率Bだけど大丈夫なのかねこれ
ディスク2でさえずっとAだが 台数がまだ少ないから、目押し90パーない奴は打つなとかそのうちいわれそう。 >>287
左上段青からのスイカ斜めテンパイ中リールに中段にベルかチェスチェのチェリー止まらなきゃリーチ目っぽい ビタ95%ぐらいあっても結構割下がりそうだよねこれ
メンタルは強い方で緊張しないけど、単純に3リールやるってのがきついわ 8枚重複?か共通5枚重複か失念したけど
青BB重複時上段青テンするね。変なラインで小役揃ってた
あと暗いホールはビタしづらい
左も右もサイドランプ基準で押してたから薄暗くてマーカーの役目を果たさない
>>325
おつかれ なかなかに面白い台ではあるんだけど、
小役重複がかなり少ない印象。
おかげでどこからでも
当たりに期待できるってわけでもないのが残念かな。
とはいえ、リール配列と視認性はディスク2よりかなり良いので
こっちのが長く打てそうな感じではあるな。
一番の問題は導入台数かな。
こればっかりは、ある程度ホールも儲かるって機種じゃないと
増台増産は見込めないし難しいとこではあるな。 >>331
ボナリベでも8枚だね
変則押しでベルテンパイライン外にボナ絵柄押した場合にその形で取れる
左から押して出たら重複確定だろうね
成立後の8枚では見たことないかも 頑張って6000G回してたら青7が色押しでは押せないレベルまで見えなくなって焦ったわ MR中の音楽めっちゃ好きなんだけど
後半ATの音楽は寂しいし、G数増えたら謎ラップ始まるしで
これは微妙だよな笑 初代とボーナス確率が大差無いならBBは1日で35回以上じゃないと高設定ではないな
良い偏りを掴んで48回とかいくし
ちな俺の初代の記録は4700台枚 ガキのころは何とも思わなかったがよく考えるとネズミがネコ追いかけてんのは変だな >>339
変じゃないよ
トムとジェリーでもネズミの方がネコより強いし 通常時のB入賞時ランプ付いたり
ビタ成功からMR乗ったりで確定することあるけど
その場合、最終菱形揃えても上乗せなしなの?
B中ビタからMR1個取って最終も菱形成功させて20Gで終わったわ 個人的にはリブルラブルやラリーXのBGMも入れてほしかった。
まあファミコン移植縛りになってるから
どっちも入れれないんだろうけど。 スイカ重複してBIG狙いにいったらバケやった
さすがにディスクとは違うか 初打ち
ボーナス確率の割に差玉が多い台打ったらサクッと出たわ
コイン持ちが主な設定差なのはディスクと同じやね >>343
マジかwww
極悪非道を尽くすいじわるネズミだったから
罰が当たったのか 2日打って多分設定1を1万回したデータ。菱形が難しいですね。+3399枚。
https://i.imgur.com/F0DV36n.jpg
甘すぎて撤去されないか心配... 目押しゴミで菱形無理なんだが
最初からあきらめる場合の最終Gカットインは青狙いでいいの? >>336
言われてみれば・・・
何故逆押しに固執してたのか >>351
ATのブレがわからんがBIG6回多いだけでそのプラスは甘く見えるな 菱形キメるとついついドヤしたくなるね
つか回り下手すぎ マッピーキッズ増殖してるけど、たしかにクランキータコ時代もほとんどガキが占拠してたよな。 菱は言うてそんな出来ないと思うしこの台数に留まってるってことは甘い読みの店からは既にスルーされてる
増えることはないが減りもしないだろう ひょっこりニャン予告7500回転で当たりが0
ミューキーズ通過も当たりがゼロ
成立後は何回が出た
強いのは
パワードア2人
いきなりルーレット
マッピー通過
ちょいツヨ
ジャッジ演出
たまに当たる
遅れ ガキはタコ打てるの少なかったよ
コンドルは簡単だから若い人めっちゃ多かったけど BIG引けない
最終ゲームにカットインも引けない
だと無限に死ねるなこれ
自身では30k負けであっさり心折れたけど結局3500枚マイナスで終わってた
コイン持ちも悪すぎてどんどん金入る
バケ後の背景が元に戻ったゲームでバケを2回やったり波悪い台やるとふんだりけったり メーシーAタイプで波作れるようになったんか?
これはまど3期待できるな ビッグ確率が600分の一の台とかあったな
偏るねえ あーでもたしかにタコのが年齢層高かったな。クランキーはマジで高校生とかも普通にいたわ。2コマだし誰でも出来たもんね。 ラッキーニャンバーの時にスイカ引いて255乗せてるやつがいた >>361
レバーでミューキーズ通過とか一見アツそうだけど大抵只のリプレイなんだよね
レバーイチローみたいなものか?
遅れ+演出は2日回して1回しか出てないしアツいと思う ある程度の出玉が作れる
事故契機はやっぱりラッキーニャンバーよ。
だから、引きに恵まれてる展開であれば
無理して菱形を狙うよりは
ラウンドを少しでも稼いだほうが良いかもしれない >>370ワイもですw
取れなかったらコンテスト打ってました‥ >>356
うまくいきすぎてこれから下振れくるよね
>>371
ありがとう。菱形が下手だからまだまだ練習が必要です。 >>321
このボーナス確率でもビタ完璧なら余裕でプラスだからね
相当甘いよ >>332
取り敢えず単独無いらしいが
重複少ない方がいつでも期待できると思うけどなこの台は演出待ち寄りだけど
>>345
ニューラリーXならあったがただのラリーX? SHMVで11回枚数調整するってのはやっぱ現実的じゃない気がする
甘くみても調整役1/3はあると思うしそれを22Gで11回って
ディスク2だと1BIGで17鳴きくらいのレベルじゃないの
それを1日数回あるかのSHMVでっていうのは・・・
1G目から調整できれば狙ってもいいかもしれないけど
1回目の調整に4Gくらいかけた時点でもうやるだけ枚数の無駄かと >>374
菱形ビビってチャンス何度もあったけど出来んかった…
青7も失敗して88%だったわ
ハナビ打ったほうが俺はいいのかも
15000負けた…
難しいよビタ押し 違った。11回できるとしたら23Gで、か。
>>376
うm。完璧にこなしてたら確実に浮いてるだろうね
完走ラスト付近での2BIG1REG分は消化試合だったし ユニメモ見たらハード成功率83とか…
俺がヤバいな
機械割100も出てない!?まさか バー菱形失敗したら機械割いくつになるん?
102%より低くなる? >>382
ハードだけなら75%あれば100%超えるはず この台の演出はシンプルってよりも手抜きだわ
なんか色々法則ある風だけど成立ゲームで
お、ってなるような当たり方全然しない
4割くらいはレバーの強演出待ちな気がする
通常時レバーオン時にキャラ通過、左からキャラ通過(パワードアじゃない小役告知演出)
AT中消灯演出の時の上の並びが違う
とか違和感覚える演出来ても全く期待出来ない
正確には成立後にやたら出るけど、成立ゲームで出る訳じゃないからいきなり来ても熱くもなれない >>386
>>385
マジで!ありがとう
練習して上手くなるわ
75%越えてればワンチャンあんのか >>383
ひし形50%成功で102だね
でも最後抽選2回受けるやり方だと枚数損してるから60%成功は必要
ざっくりだけど全てのビタトータル90%で割102、95%で103くらいだと思う >>337
継続確定の音楽可愛くていいよね。
ニャームコひっくり返ってる時の曲も和む。 ここはスゲー目押し上手い人いっぱいいるんだな
ビックリしたわ
練習で出来んのかなあ
オッサン目が逝かれてきたからなぁw ビタ押しは慣れの部分大きいから誰でも打ち続ければ90%くらいまではなれる >>369
レバオンミューキーズ通過で途中で穴に落ちるというのもあった
当たらなかったよ… 菱形に心折れて15時に4台中3台空き台出てた。
そんな俺も菱形には心折れそうです。中リールのコツとかありますか? 菱形がヘボい奴が多いだけ
やれるやつなら今一番勝てる台なのは間違い無いよ 約束された神台なのに3000台しか導入されない意味 AT中に3択マッピーで3連止まったりすんのかな
リプ揃ってボナってのはあったんだが 菱形よりディスクの枠下の方が断然ムズイと思います。 劇場版はカウントしないんだ
バジ絆2だってバジ5じゃないだろ 普段あまり狙わない左バーから三連の間面白そうな並びしてるよね
ひょっこりとパワードアはチェリー無いらしいから三連ビタ押して狙ってみたいね
三連ビタからスイカまで滑ってスイカ以外あるのかなぁ >>405
AT中のドアップがピーポ君みたいでかわいい >>402
今日3択から青7揃ったから、3連マッピーもありそうだけどねえ 出玉しょぼいから500ハマリでもしたら取り返すの不能レベル >>198
眩しいのやっと改善したんだな
打ちたいなー >>394
なかなか出ない割に当たらないよねアレ
当たりに全然絡まないから印象薄くて失念してたw MRって初当たりの時以外ストックないと継続しないよな
突入率が継続率なのかと思ってたけど初回もストック2個持ってるだけでストック消化するだけ?
あと初当たり時にビタでG数じゃなくてMRがもらえた時ああじゃあ最終Gひし形やんなくていいかなって青7ビタしちゃったんだけど
もしかしてその場合もひし形やっといた方がMRもう一個もらえてたんだろうか >>349
ニャンニャンニャンニャンニャンニャンの日に何に設定入るのだろうと考えてたけどこれしか思い出せんかった >>403
枠下じゃなくてリホホにしたら80%から98%まで安定したわ 上段>中段>下段の順にむずいと思うから菱の中は出来るやろ 休日で朝から打てたのに間違えてキングオブマウスに座ってしまったチキショー 理想は5スロで練習して20スロで全ツだな
5スロで置いてる店の情報希望 ひし形の真ん中最後に押したらわざと何度やってもひとコマ余裕あった気がするんだが勘違いかな >>403
1回と3回なんだからどー考えても枠下1のが簡単なはずだが? >>421
ないよ
中、左、右の順にやると右は2コマの余裕がある模様
これは新ハナビ的な攻略なのかな?
にしても右は簡単だから1コマだろうが2コマだろうがあんま意味ないけどねw 試作品だからってマッピーってさぁ
もうちょい他になんか無かったんか
アルゼ配列なのにメイン小役3択だから出目単調だし
この配列なら普通のノーマルでやりたかったわ 今までビタ押し機に興味なかったけど全台6号機になってから興味出てきた
とりあえず超ディスクアップってアプリで練習してるけど50〜80%しかでない やるだけ無駄
ディスクの実機でも勝っとけ
ダイナマイトでもいしビーマでもいい ちょっとマッピー男の子
https://www.youtube.com/watch?v=oA7xgcxXxys&ab_channel=zunda333
>>207
そんなオムニバスCDがあったなんておじさんだけど知らなんだ
リリースが1986年でおニャン子のアレが1985年w ビタ系の機種打ってみたいんだけどハナハナのバケのビタすら何度も失敗する俺には到底手が出せんわ 手を出さないとうまくならんぞ
負けても失敗してもいいじゃない、人間だもの 連チャンしてる時にかかるBGMが懐かしくていいね。
ニューラリーX、パックマン、ファミスタ、ギャラクシアン、ワギャンランド、メトロクロスは聴いたけど他にもまだあるのかな。 露骨にスーパービッグの乗せが少ないのは残念
菱形押せるやつなら確実に損してる
3ばっかだし鳴りが悪いと10ゲーム台 すみません。ビッグ中の青ビタとマッピ柄目押しは上乗せ数に違いが出るんですか?
青ビタ出来なくて白だけ押してたんですが80g乗ったので。平均どれくらい乗るんですか?また詳しいサイトとかってありますか? そこもディスク意識してハイパーは荒れ気味のG数振り分けなのかもね
3G選ばれやすいけど10G以上がノーマルより濃いみたいな >>424
右最後だと2コマ余裕て枠上〜中段に押せばいいって事か??
これどこまで信用していいん??w >>434
ここ詳しいよ 獲得平均G数も
ttps://1geki.jp/slot/s_mappy/62/ SUPERHYPERBIGの発生率や
NORMALBIG突入時にMR確定ランプが付くのって設定差あるんですかね? 詳細出てないしそこは何ともだけど
MR先告知の特殊ファンファーレはあまり気にしなくていいと思う
>>321の台でも1度流れたし。良くて2以上とか ギャラガとかいう糞台とナムココレクションとかいうそびえ立つ糞パチンコのせいか
こいつの導入が少なすぎるんだが(;o;) >>424
そもそも順押しかハサミ打ちで1stは必ず左からって公式でも攻略サイトでも言ってるじゃん
>>427みたいに信じる奴もいるんだからあんまり適当な事言わないほうがいいよ ファミスロは悉くコケたからな
そりゃ店も買わなくなる ビジラストひしかた揃えると特典えるぽいけどミスったら損とかある? >>439
ありがとうございます。
初打ちでSUPERHYPERBIGを引けたのですが
単なるヒキなのか設定差があるのか気になりまし。 ここ工作員居るだろ
近隣のボッタ店がこぞって入れてる事だけでお推っしなんだが 青テンがかなり気持ちいい
あとパックマン打ってなかったからパックマンのアレンジがよい
ギャラガはクソ AT中に絵画とか出る演出で中リールバーチェバービタならスイカ引き込むと思って狙ってみたら中リールビタ止まりで、右左バー狙ったら番長のフラッシュしてバケ否定する形で止まってシビれたなぁ 左中段バーから中バチェバでバケあるのはバーチェリーマッピーの1枚役のせいだな
バケ生入りさせたければハサミだな >>317
高設定示唆のビタ成功MR無しだった可能性もあるのでは? マッピー島で入ってるとこあんのかよ
そんだけで優良店だわ >>432
1G連でゲッターマウスになったな
ちょっと笑った >>456
>>451の動画は無敵にしてるだけで本来は猫に当たったらトランポリン以外はミス ボーナス枚数バカすくねえから
ちょっと引き弱いと一気に下がるな… >>429
入ってたら凄いと思ってたけど良く使ったなwこんなネタ曲まで知ってる開発者いるのにどうしてナムココレクションはあんなクソパチンコになったんだ… >>466
お前は俺か。
なんか明日朝からマッピーとれるか不安で2時に起きてしまった。
とれなきゃディスク打つんだけど バーサスのノリでビタると遅いなこれ
バーサスだと絶対早いくらいのタイミングでちょうどいい
台によってビタのクセ変わるとかなんなんこのクソ筐体
あと青テン狙いだとちょいちょい青中段まできてリーチ目作るのがダサい、てか青中テンも2確よな 今日朝からマッピー行こうとおもてたけど今日祝日か
>>468 こういう人に打ってもらいたいから今日はやめとく ナッツアンドミルクの内容は覚えてるのにマッピーは何をしたらいいゲームか全く覚えてないトランポリンが無敵+回数制限ありは覚えてるの この台で評価できるのはただ一つ、サウンド
そう、アクロスを評価できるものは何1つない >>368
下パネ消灯して3択8枚でも255乗ったよ。下パネ消灯は子役予告だけだと思うけど
https://i.imgur.com/pcTXnqO.jpg 演出頻度低い割に演出無しからのボナ察知は一度もなかったからボーナス成立ゲームで何かしら演出してそうだな
告知はなかなかしないし演出待ちゲーで落ち着きそう
ひどいと100ゲームぐらい消灯以外演出なかったりするもんなこれ 面白い台なんだけど、ほとんどの入り目が、
右押しBAR中下段からのBAR生入りか、
青滑ってきてからの青生入りorネズミくらいで単調なのは確か。
だが俺はこれでいい。 >>475
悪い猫に盗まれた品物を取り返す
ラジカセ、テレビ、マイコン(マイコンピューター)、モナリザ、金庫
金庫のほうが得点が高いがスロットではモナリザのほうが偉い扱いっぽい
宝箱は原作にはない >>475
あのすぎやまこういちがゲームでいわゆるピコピコじゃない音楽マッピーで初めて聴いて驚いたって逸話あるんだぜ
1983年でメインテーマ、ボーナスステージ、リザルト、エンディング等曲数も多いし >>313
物理を勉強してない奴はオカルトの境界すら理解できてなくて嫌になるよね >>478
気付いてないだけで当選時無演出の割合そこそこあると思うぞ この手の台あるあるだな
最初の頃はリーチパターンが分かってないから全部演出を伴って入ってるように感じる >>479
普段から右押しならネズミ以外は成立ゲーム、ネズミでも次に揃えれるからボーナス察知は完璧ですね
確か完全攻略はボーナス成立の次ゲームで揃えるって条件でしたから公表の攻略値より少し割が上がるんじゃないでしょうか 左バー狙いしてたけど、無演出の時は左バー中段から右中段ベルの8枚ハズレ目が多かった マッピー打ちたいけどビタはずして後ろから声かけられるの嫌だなw マイホ2台2日
19200G BIG1/337 REG1/400 差玉-7150
見てないから客レベルは知らんけど引き悪いな
新台なら設定はそれなりに入れる店ではある AT中の予告音ってチェリーかスイカだと思うけど共通ベルとか来て外れた人いる? >>453
2コマ余裕という言葉の解釈はどうでもいい
論点は全然違うのにその部分には触れないんだなw 菱形揃いのほうがセット数冷遇されてるとかある?
大概1か2なんだが >>493
今んとこ俺もスイチェとボーナスしか来てない AT中も無演出あったわ
音止まらんタイミングもあるし今までも見逃してそう 通常時はゲッタマと同じくらいの無予告半分演出半分って感じだと思うな チェリ重複で必ずゲチェナ止まるわけじゃないんだな
中リールの重複目てある? >>503
チェスチェ
あとチェリーリプリプもリーチ目と思われる いつもと違う音してナビでバー♡♡来たけど入って無かった、、
確定と違うんか マジで近隣の店舗ほぼ全てBIG足りてないんだけど
これ設定Lまたは
ISの時みたいに時が経つまで設定通りに出ないとかないよね?
たまたま皆BIG引き負けてるだけだよね?
だから私も1万ゲームで480でしか引けてないんだよね? >>477
ラッキーニャンバーではボーナス成立のときにも255ゲーム上乗せしました >>504
>>505
バチゲバかチェスチェのどちらかかなと思ったけど両方か
まもなくノービッグおは1000だよ
そろそろビッグ頼むよ MRのゲーム数が200ゲーム以上だとラップ曲が流れるんですけどこれってキックザカンクルーのMCUが作ってるんですか? >>490
それってバケもありました?
ビタで中段バーからの子役ハズレ今のところビッグしか引いてない 導入2日目だけど明日からふらっと行って座れそうだわ >>515
成立役覚えてないなぁ
そういえば左中段バー(上ベル下リプ)で右上ベル下リプの形(平行テンパイ)止まって「?!」ってなった
2確でいいんだよね?
左中7でも同じかな? これ初回BIG途中でMR獲得しても最後菱形やった方がいいのかな? >>510
俺は両ボーナス引き負けてるけど、店自体はビッグ1/255バケ1/354になってるからタイマーとかは無さそう >>519
俺もそれがスゲー気になる
その部分は割に差が出る部分なんだから公式も枚数調整を最後まで引っ張るのを公表したみたいにちゃんと説明しないとダメだよな >>493
第一停止のネズミの鳴き声でチェリー対応、第二停止はスイカ対応だと思ってる MR継続演出で背景に色ついてたら継続確定?
熱いパターンてだけかな?
とりあえず継続したけど 今初打ち
300gでチェリーReG2回
BB初当たり+MRランプ点灯でテクノ音?
これ上ある? >>523
一応菱形作っといて後でユニメモ見たらエクストラ成功カウントされてた。
BIG中MR2個のせてすぐにバケ引いて最後は4ラウンドで終了だったからエクストラが乗ったのかはわからんかった。。 青7枠下で押してる人いない?
これだと成立ゲームにスイカフォローしつつマッピー揃えられて
次ゲームは逆押しで青バー揃えられるし良いと思うんだよね。 >>528
ユニメモのエクストラ成功回数は最後のカットインだけじゃなくて普通のビッグ中カットイン時に菱形狙って成功すればカウントされると思うよ >>519
枚数調整最後に回して最大枚数取れない可能性と引き換えにでもやるほどの価値があるのかだな
判明しないうちはMR確定してる時は先に枚数調整して最低限の割確保しといたほうがいい感? >>529
判別の効率考えると枠下青だけじゃなく青上のチェリー枠内も含めて選択肢の一つだと思うよ
ベルと8枚のテンパイラインで混乱するけど ツイッターでは途中でMR獲得した場合に最後の菱形揃えしてもでワンセット終了したからMR確定の時は最終菱形は揃えなくていいって書き込みあった BIG中の枚数調整フラグってどのくらいの確率なんだろうな
今二連続で鳴らずに枚数調整もできなかったわ >>535
突然狂ったようにビッグ連チャンするから頑張れ
俺はなったことないけど隣の人が50ゲーム以内でビッグ8連させてた >>532
まだ打ててないけど青上チェリー中下段押して一確ズルリんが判別的にも楽しみ的にも良さそうな気がしてる ディスク+ひぐらしの運命分岐の台だね
菱形と通常MR抽選のセット数抽選が同じなら激あまだけど、菱形はMR落選の場合は1セットのみとかありそう 確かに普段の眩しさは抑えられてると思うけど、
マッピー揃え時の入賞ラインのフラッシュが凄すぎて草
あれ直視してたら目おかしなるで(´・ω・`) BB中って狙えば毎Gバー菱形止まるわけじゃないよな? >>41
その頃には目押し出来なくなってるんだよなぁ…… 左上青から中中リプは全部二確だね
コンドル再現されてるやん プルルル…がちゃ
「もしもし?」
『あ、もしもし?俺だけど。』
「俺って?だれ…ひょっとしてマッピーかい?」
『そう。マッピーだよばあちゃん!元気?』
「マッピーから電話なんて珍しいねぇ。どうしたんだい?」
『ちょっとお願いあってさ。俺104%あるんだけど打ってくれない?パチスロなんだけど絶対勝てるようになってるからさ。この先なんかあった時とか大変でしょ?お金になるんだから打とうよ?』
「そうなのかい?まぁお金はないよりあった方がいいしねぇ。マッピーはそうしてほしいのかい?」
『うん、出きるなら毎日でも来てほしいかな。俺頑張るからさ。大丈夫!初めてだとドキドキすると思うけどメダル入れてレバー叩いて左から適当にボタン止めとけばそれだけでお金になるから!』
「そうなのかい?それじゃぁこれから準備して行くわね。」
『ありがとう!待ってるからね!104%だから絶対お金になるから!』 ボーナス揃える時は逆押しだと8枚役成立時にボーナス優先して更に8枚役もこぼすらしいから順押しか逆ハサミ推奨 って必勝本のHYOが言ってた >>549
多分パチンコのナムココレクションの使いまわしでファミコンの原曲じゃなくてアレンジバージョンのほうだろうね ボーナス成立したら中押しマッピー狙いが効率いいと思う。あとは左→右の順。ビッグ否定したらスイカフォローしつつバケ狙い
右押ししてる人いたけどめっちゃ迷子になってた >>447
447 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/02/24(木) 02:11:53.17 ID:lqKUJt0H0
ここ工作員居るだろ
近隣のボッタ店がこぞって入れてる事だけでお推っしなんだが
「お推っし」?????
おおっしwww マッピーの由来ってマウスとペニスでマッピーかと思ったらマップも含まれてるんだってな >>557
マップ「も」って、ペニスが含まれてること確定させんな >>555
この前のインパクトはないな
追いかけ回すってとこみて笑っちゃったのよね 遅れの時にボタンでピローンて鳴ったらカウンターに期待度出てたんだね
前回打った時は気付かなかった
33と50確認したけどもっと上もありそう >>426
アプリ超ディスクアップで練習は止めとけ
実機ビタできても押せんわ
携帯機種のせいかも知れないが >>546
俺の勘では制御で弾かれるんだと思う
非予告音の時左BAR中断に止まる確率体感30%くらい
菱形作れる確率15%くらい
毎回練習出来たら104%マッパーだらけになっちゃうもんね
ちなみにバケの時も練習1回出来るか出来ないかくらいだよ >>564
自分はバケの時に練習したら100%菱形できてるな
たまたまかもしれないけど、さすがに15%はないと思う MRの継続率がいい
あとにゃんバーで100出てきたわ
これも設定関係あんのかな これ6号機特有の高設定ほどAT獲得ゲーム数やループ率冷遇な感じかな?
高設定挙動打ってるけどAT続かないミミズグラフ >>568
多分低設定ほど出やすい
少なくとも高設定優遇ではないと思う 2500Gで3-5
スイカBが1/114
やっと当たったBIGでMR2MG77獲得132枚…
何もかもヒキが狂っとる 昨日一台だけ入った店に行ったらBB確率1/500で放置されてた。他に目的の台が有ったからそれ出なかったら打つかなって思ってたらそこそこ出ちゃって、帰りにその台見に行ったら最大2300枚くらい出て、その後500枚くらい飲まれて終わってたけど最終的にはBB確率1/250位になってたわ。波が荒いって言っちゃえばそれまでだけど、4号機ノーマルの時は高設定台打ってた時はそこまではまった記憶が無いんだよなあ。
ディスクアップもそうだけど、全設定共通なのに波荒すぎじゃね?って5号機後期から6号機の時代になってからずっとそう思ってる。 >>575
4号機でも1000ハマりとか有るにはあったけど
こんな頻繁に出なかったよな >>575
4号機ノーマルの時は出てない高設定を低設定だと思ってたふしもある
減算値判別で設定確定した花火とかでも5万負けとか星の数ほど経験してるからなんとも
まあそれ含めても荒いなあとは感じる >>552
瓢みたいな雑魚の言うことを真に受けないほうがいいよ!w >>575
これ書くと荒れると思うけど、重いフラグが数種類あるからだよ
昔のアルゼは乱数が16384個しかなかったから今より安定してた
1/10と10/100は結果は同じだが過程は違う 103%前後なんて昔は打ち込もうなんて思わなかったでしょ?
だけらハマらなかっただけで >>579
荒れるよ。荒らしと見ていいよ。こういう奴がスレに居着くと汚れるんだよ。毎年打ち手のレベルが低下してるって思ってる。僕は育てる側だから。マッピー。困った事があったらいつでも。打ち手を育てる。僕も成長できる。昨日は他店でマッピー。打った。 >>570
AT中に大きいプッシュボタンでて、
90%はさすがに当たったわ。
盗品演出でモナリザが普段左なのに、右側にあるパターンも入ってた。 ビッグが完全に同じ確率なのがいい
引けなきゃ完全に己のせい
ディスクもそうだが気が楽だし止めれるし最高だわ 目押し100%。うん。盗まれてた。ユニメモ貼った。盗まれてたね。僕の画像使われてるね。誰とは言わないけど怖いよ。こういった事態が起こる。バーサスの時と全く同じ。盗まれて嫌な気持ち。僕の画像使って楽しいのかな。これが打ち手のレベルの低下。僕の画像使うな。僕の画像で目立とうとするな。 >>552
ボーナス告知後だったら、サイドランプ見ると揃えられるタイミングがどうか分かるっぽい。
白だと揃えられる状態で、
黄色ならベル
紫ならレア役だった。 ぶっちゃけこれ導入できなかった店は痛いな。現金入るときめちゃ入るしディスクより明らかに目押しの損失でかいけど稼働はいいし >579
その通り
重い確率のフラグが沢山あってその合算で表記上の
確率になってる
近似値になるのに試行回数が昔より多くなってるから
一日二日じゃ無理 >>587
名前?怖いね。個人情報盗もうとしてる。名前の。次は何を聞く?。騙されない。その手にはのらないよ。こういう人が事件起こすんだ。やめてよ。マナーまもって。マッピーと僕の名前は関係ないよ。打ち手を育てたいだけ。業界盛り上げたい。弟子ほしいし。君は何を望む?。ぼくときみじゃ見えてるもの。目指してるゴールが違うね。 >>588
でもビッグボーナスの確率分母は248で軽いほうなんだから収束しやすいと思うが
最終的な差玉はもちろん荒れるが >>590
句点キチガイって書いときゃいいだろキチガイ >>532
それだった。青枠下下ですね。
中リールにチェスチェ押して滑って上段マッピーが気もちい マッピー打つ前はちゃんと爪切って歯を磨いて風呂入ってゴム持参しろよ
優しくヒダ押ししないと嫌われちゃうぞ しかし3リールビタはメンタルキツいな。
菱形8割行かないならディスクの方が甘そうだな サイトセブンだと
2日前big1/258.1 出玉率B
昨日 big1/257.1 出玉率B
結構目押し出来ない年配の人とかも打ってんのかね ディスクの3リールの方が何故か出来ないw
リホホは全然ミス無いのになあ >>460
キャッツアイっていうと三姉妹のほう思い浮かぶ 小役確率とかわからんから詳しい数値出せんけど最終的に実践値でビッグ1/252位に収まれば大体詐称無ってか >>347
昔ダルマ猫てのがあったな。
確かすげえエスパー台だったような? >>596
ディスクより甘い情報しかないけど実際は全然だな
EXTRAでミスりまくってるのかな? 104%の条件である最終ゲームまでスイカ揃えないとかどこにも書いてないからね
そら下がるよ ボナがハマっただけですぐボナ荒れるとか言うバカおるけどどこもリアボあるやつはそうやんけ >>602
そらそうか
104%に釣られてみんな打ってるんだな 夕方までしか打てないのでキリがいいところでヤメ
-1000枚でした
https://i.imgur.com/qrzCG0U.jpg >>609
等価エリアだと技術介入機にはまずないのよ >>612
何度もすまんね
どちらにしても時間切れで打てないからいいんだわ 今更だけどこれレバオンで演出なくてもチェリー狙わないとダメなやつ?他のところも狙ってみたいけどわからんからAT中の時だけにしてる >>588
昔は引いたボーナスの乱数の詳細がわからなかっただけ 非等価やと1台導入店はカスやな
2台以上の店は当たり入れてるわ >>567
ほんまですか
本番に備え練習してるんですが完全に自信喪失しました >>567
何回もすみません
ハイパーBIGの予告音時はビタ成功なら100%菱形止まりますか?
青7ビタは90%以上で止めれますが、ハイパー時の予告音ですら左の中段にBARが全然止めることが出来ません >>621
ノーマルスーパー関わらず左第1で押したら全て菱形に出来るよ。バケ中も同じ >>624
うるせーなー
少しビタが上手いからって調子こいてんじゃねーよ >>621
そこで試してダメそうなら見切ってやめといた方がいいかもな
菱形迷子になったら勝ち目はない 最近のスマホならスーパースロー録画できるんだから自分で調べなよ >>577
わかりやすく言うと、4号機ノーマルの時は高設定を確認したら(判別してた訳.じゃないけど)ただぶん回してればほとんど普通に増えてたんだけど、近頃の台はぶん回すととにかくハマる。ボナどころか、次のレア役引くまで回すかなってやってたら100ハマりとか普通。
ちなみに、微積分や漸化式を使って期待値や確率計算出来るだけのスキルもある理数系なんだけどスロットのノーマルを打つときだけはオカルター全開。だって休憩はさむとレア役引けるしボナも当たるんだもん。結果を出してるんでもうこのスタイルを変える気は無いわ。
ハイパーリノで1000ハマリ経験してからこっち、ブン回しは卒業した。 箱に1000個の玉が入ってます
@無色990個と赤色の玉10個
A無色990個と10色の玉各1個ずつ
1個玉を引いて色付きの玉なら当たりですって時にAの方が荒れるって言ってるのと同じだぞ…
そりゃ特定のフラグだけに注目したら引けてる引けてないはあるだろうけどさ >>621
予告音どころかBIGもバケも全ゲーム左第一停止なら菱形作れると思うよ とりあえずフル攻略はこれで良い?
@毎G左リールチェリー狙い演出発生時スイカフォロー
A出目でボーナス察知後右リール上中断バー狙いで最短2Gで揃える
BREGとBIG中は枚数調整
CBIGのみ最終ゲームまで枚数調整せず最終ゲームで無演出なら枚数調整して次ゲームに菱形狙い演出あればそのまま菱形狙い いつんなったら打てるかわかんないぐらい稼働が良い
数あっても店辛いだろうからもうちょっとだけ増台欲しい そもそもビタ目押し出来る人間てスロ人口の1%しかいないから
素人はほぼ全員適当に打ってる >>633
察知後の右押しダメだって何回か言ったらわかるんだよ >>638
じゃあお前がテンプレ作ってくれよ
色々と動画見たりネットで情報集めてるけど情報が錯綜いしててよく分かんねーわ
アフィカスやnoteカスは適当な情報しか書かないし 中リールチェス青もチェリ重複目だね
通常で引いたバケ後30G目に止まって違和感あるなと思ったら区間ランプ点いたままで震えたわ なんで機種スレでテンプレが充実してるかと言えばそれ見れば質問する奴が減るからだろ
次スレは宜しく頼んだぉ ま、次スレまで持つかどうかだけど
700くらいで過疎化してdat落ちしそうではある ひぐらしは3ラインだったけどマッピーは6ラインだし逆ハサミしときゃ3択ベル大丈夫じゃね? ひぐらし打ったことねーから知らんわ、3択ベル関係か知らんが右中段バー逆ハサミで青7滑るかバー揃うか菱形で次ゲームマッピーでええやろ
詳しくないけど3択ベルが悪さするんなら中押しも同じじゃね?中リールマッピーで2種ビッグ狙って次ゲームバーより確率的にバー逆ハサミのほうがいいと思うんだが >>614
演出なくてもチェリーあるやつ
ひょっこりとパワードア演出がチェリーないらしい ビッグ16回連続青7なんだけど設定差とか青7の方が引きやすいとかある? ディスクスレでも見たけどイキルーて何?
いきなりルーレットの略でええんか? 変な折れラインとかあるんかなと思ったんよ
まだ打ててないからすまんな>>646 ビッグ中3連狙い:101%
ビッグ中青7狙い:102%
ビッグ中青7狙いで最終のみ菱形:103%
ビッグ中青7狙いで枚数調整引き伸ばし&最終菱形:104%
こんなかんじだろう。 >>651
1でビッグ248分の1バケ376分の1でマッピーと青7半分ならそれぞれ496分の1なんだが…高設定なら更にバケ多いし…
さんすう苦手系で大丈夫?マッピーの方がめっちゃ確率高いとかなら謝るわ >>650
マジか
俺はBIG通算18回だが青7は2回だけだ ビタ判定も若干甘いのかな。印象としてはディスクよりやれそうな気はするが。
ドット演出苦手なのよね。。 >>630
10000個に当たり1 100000個に当たり10確率は同じだけど後者の方が荒くなり易い気はするんだがどうなんだろうね
ひぐらしもだが明らかにREG先行が体感じゃなく多いし乱数はよくわからないわ 0.8秒÷21コマで0.038秒のビタ猶予はディスクと全く同じだろ 目押し精度別の機械割計算したから置いとくよ
計算の前提条件
カットイン確率2.5分の1
枚数調整可能確率50%
市場予想機械割ビタ50%
左から1リール成功率、3リール成功率、機械割
0% 0% 93.4%
5% 0% 93.7%
10% 0% 93.9%
15% 0% 94.2%
20% 1% 94.5%
25% 2% 94.9%
30% 3% 95.2%
35% 4% 95.6%
40% 6% 95.9%
45% 9% 96.4%
50% 13% 96.8%
55% 17% 97.3%
60% 22% 97.8%
65% 27% 98.4%
70% 34% 99.1%
75% 42% 99.7%
80% 51% 100.5%
85% 61% 101.3%
90% 73% 102.2%
95% 86% 103.1%
100% 100% 104.1% 成立Gでバケ否定しない限り右バーでいいでしょ
成立Gでも後でも右バー狙いは非常に優秀だよ
3択外しても取れてもボナ判別できるし迷子になる理由が分からん >>663
これは素晴らしい、やはりタイミングじゃない状態でビタ95%はいるなー
赤スナイパイと同じくらい一発ミスがでかそうだな 青テンとか右斜めテンパイでベル以外とか中段リプとか楽しい
ビタできないけど 順押し菱形崩れ(右上黒)でバケだったけどどんな1枚役だ? 感覚的にはリヴァイズ>ディスク>マッピーぐらいに感じるけどね ビッグが重すぎてどうしようもないわ
2台あって1/550と1/1250だぞ >>630
フラグが複数あっても1/100は同じだものね。確率の収束も同じで感覚的に思ってるのとはだいぶ違うよね LNでスイカ引いたら150乗った
ボーナス引いたら凄そう 最終ゲーム菱形でMR「優遇」であって確定ではないのか
しょーもな >>672
ほぼ確実に突入、って公式が言ってるのに、こんなに入らない報告が出るとは思わんかった
単なる勘違いとかではなくて、どれぐらいで入らないもんなんだろう >>661
パチスロの乱数は65536が最大分母(今は16384だっけ?)だからその例えは合ってなさそう マッピーチャンス中に当たったけど
マッピーラウンド入らず…
確定ちゃうの??? 飄の動画見てるけどマッピーもシングルボーナスあるみたいだな、入賞後次ゲーム3択ナビしないとか
組み合わせは鐘が左にあるベル(三連の上にあるリプベルリプの所)・チェリー・BARみたい リヴァイズとこれを一緒だというやつはビタ調整できないやつだろう
できるやつは同じとは絶対に言わない >>676
mg10付いてきたなmrはなし
初やってきたけどディスク2よりディスクだったわ >>678
同一筐体、同一メーカーだから一緒なのでは
どっちも少しだけ滑ってくれる感覚だけど これ打った後にリヴァイス打ったら見えにく過ぎてびびったわ笑
2コマ外しすら緊張したわ。眩し過ぎるんだろうね。 >>678
リヴァイズは結構下に引っ張って押す感覚だよね
マッピーはもうちょい上で押せてで楽で良いわ >>681
この辺は人それぞれの感覚だからなんともいえないけど
リヴァイズはビタってはめこむ感じ
マッピーは早めでもビタ判定受けるから、かなり違うかな マッピーは適当、リヴァイズは集中、それぐらいのイメージ >>648
やっぱあるよね、ありがとう
通常時は生入り目指すのが最善なんだろうけど同じような出目ばっかり見るとダレてくるのよね 8000Gずっと青テン狙いで打ってたんだが
ほぼ毎Gテンパイ音なっちゃってすいませんでした リヴァイズのビタで苦戦して距離を置いてたが、ディスク2はビタ余裕、マッピーもビタ余裕だったので、
再度リヴァイズやってみたらやっぱり苦戦(笑)
いったい何が違うんだ レバオンで強い演出無いと当たらん
偏ってんなら良いけど無演出とか消灯のみで当たってくれないとダレるなぁ リーチ目コレクションないんか
160個もリストアップするほど豊富なリーチ目が無いとかそんなこと無いよな 大花ライクなバー付近のハズなんだけど左下段バー→中中段マッピー(上中段狙い)でスイカこぼすのはどうかしてるんだが リーチ目見逃してるだけ、無演出と消灯のみ足したらそこそこある >>688
3000Gくらい青テン狙ってたけど飽きないよ
やっぱ最高だよ ビッグ100 枚のバケ無しでいいからアステカ作ってくれないかな
ビッグ後100G現状維持のrtで時折成立する転落リプが入賞しないようデカチリリプで延命するみたいな 枠上青7からのリプハズレがほぼREGなのはなんとか何ねーのかな
1枚役とかで止まるべきでしょ >>679
救済は失敗に対して一定確率だから、考慮されてる(考慮しなくても計算変わらない方法で計算した)
見落としとかあるかもだし、他の人が計算式改良しやすいように計算方法載せとく
カットインビタ100%、菱形無し、MR50%が102.1%
カットインビタビタ50%、菱形無し、MR50%が市場予想99.3%と想定
カットインビタビタ0%、菱形無し、MR50%は上記から96.5%
最終Gまで枚数調整引っ張るとBIG1回あたり4.2枚欠損するから
カットインビタ100%、菱形無し、枚数調整延期、MR50%が101.54%
菱形チャレンジ分の機械割は104.1%との差の2倍(失敗でMR0%と想定)だから5.13%分で
カットインビタ100%、菱形全失敗、枚数調整延期、MR0%が98.97%
あとは成功率比例で計算
厳密にはカットインビタ発生回数も枚数調整延期によって欠損するので傾斜は更に急になると思う(もっと機械割低い) ボーナス中なかからバチェバだけ練習してたらスイカ滑ってくることある? >>694
上段青7消灯なしからポンポンと押して中々にリプ居たりして堪らんよな >>696
店も客も喜ばないだろ、検定通すのにRTはめちゃくちゃ不利だし 左バー狙いしてるんだけど
成立gで左中段バー中バチェバでバケだった
マジキレそう コンドルでのREG確定リーチ目であるところの左上段青7→中下段マッピー→右中段マッピーが8枚払い出しでリーチ目にならないのが悔しい ごめん仕様がわかってなくて教えて欲しいんだけど
BIG最終ゲームにカットイン来た場合に青7ビタだと50%でMRとれる?
それともカットイン来たら菱形狙わない限り0%になるのかね? ボナ軽いスペックでほんといいね
ひぐらしディスクロックマンのハマり地獄にうんざりしてたからこれからのメインにするわ
難点は打ってて楽しくないとこだな 左リール下段7からの中リールにベバチェが止まるとたまらんね
子役は絶対揃わないという確固たる意志を感じて好き >>706
最終カットインでバー付近を狙わなければ普通の抽選受けられると聞いた
7ビタなら普通に抽選受けられると思うが >>707
朝イチ1050位ハマってREGだったあとBIG引いて1000枚くらい出た後BIG間1500以上ハマったぞ(´・ω・`) この台打っててつまらんかったら多分ノーマルタイプ全部無理やろ バーサスは面白いがこれは単純に面白くないと思うがな 打ってきたわ
初代クラコンやハナビを打った方が遥かに楽しいわ
7K以上突っ込む価値無し >>678
詳しく
まだこれうててないけどリヴァイズのビタは有効範囲ずれてる気がしてたけど
これはどうなん おいおいおいおい
ラストゲーム菱形成功でMR突入1/3だぞ?
何がほぼ確だよクソッタレ ディスクの筐体は枠上見え過ぎてて下段のつもりが中段に押すミスしちゃうけど、マッピーの筐体はいいね
98%以上余裕だわ >>709
そう言う感じなのねありがとう
7ビタでMRはいる気配がなかったから聞いてみました >>713
今打てないから仕方ないだろ、書いててバカみたいって思わないかね なんかこのスレ見てると、確定なのは最終Gにビタの予告音鳴らした上で菱形完成した時だけって知らない奴が多そう。 ホールで打てない機種と比較するアホがおるってマジ? 当たんねえ
当たってもAT終わったら130枚くらいしか無いし涙出るわ マイホ2店に1台と2台しか入らなかったわ
まあ入っただけマシなんだろうけど
メーシーにはとにかく早急に増産していただきたい ちょっと出目が単調過ぎるなぁ
スイカ無演出無し+5枚ベル確率低い+8枚役ハズレないのコンボのせいで通常時退屈だわ
小役構成までディスクからパクらんでええやろ >>633
Aはちがうな
確率いいBIGから狙う方がいい
つまり、最初は中押しマッピー図柄狙いで判別 青7はめっちゃ見やすいのにバービタできねえー、色押しだとバー真ん中光ってないし横の白線が縦長でできねえわ、終わった… 左は新ハナビの枚数調整、中はリヴァイズのスイカビタをチェリーでやる感覚右は中リールのバチェバ目印にして止めてるわ
基準にする絵柄なりラインなりで押し方はそれぞれ打ち手によって違うんだからあんまし自分の基準や感覚押し付けるのもどうかと思うで BIGとREG1とMR9MG98で獲得枚数96枚ってなんやねん
常にコイン足してたわクソが こいつは失敗すると取り返しがつかない損失だからプレッシャーやばすぎるわ >>726
BIGそれぞれ1/500でしょ?
最初のボナ判別はレグor青の方が正解率高いよ >>597
直視できずタイミングの慣れだけでビタしてる証拠だわね リーチ目マシンな見た目に反してただのレバオン強演出待ちという
所詮はメーシーよ 青否定した時の最速狙いないから腹立つわこれ
青ねらいやめろってか
クソアクロスが
アクロスじゃないよっていうしょーもねーレスやめろな >>713
じゃあ初代クラコンやハナビ打てば良いんじゃないかな? 予告音なってないのにビタ成功したのに入らなかったなんて言ってるアホいないだろさすがに LNで9と8が表示されてまぁ足して17かぁ〜とか思ってたらそのままくっついて98乗って草 原作まったくわからんけど、警察の恰好してるネズミが泥棒ネコを捕まえるようなゲームなんだろうか >>260
1で110あったら「ある」わバカか?
よっぽど上流階級か! >>704
右にマッピーで1枚役だし自分が悪いやろ >>735
俺も思った
通常時青狙いだからネズミorバケが無いことに悪意を感じるわ >>715
横からだけど、自分の感覚ではリヴァイズがズレてるんではなくて狭い そしてマッピーは広い
あとこの筐体になれるとひぐらしがミス増えるようにもなるよ。 逆もまたしかり 初めて打った時、8300Gで青32、鼠9だったから
青7の方が確率いいのかと思ってた >>742
キャットチェイスゲームって書いてるけど猫に捕まらないようにするゲーム
猫への攻撃手段は限られてる アプリはよ出してくれ
こんなんもう実機で打つ気せんわ >>742
逆、マッピーが猫に捕まらないように盗難品の品物を全部取ってクリアするゲーム
まあ有名なゲームだからゲームの動画多いし、見ればどういうゲームか一発で分かる >>630
この話になるとこう言う例出す奴いるけど
実際はもっと複雑なことしてるからね
取得した乱数に対して一つ一つ玉を用意してたらメモリが足りないから前回値をシフト処理してどうたらこうたら
って言う内部処理の説明をどっかのサイトで見たけど探しても見つからないんだよなぁ しばらく打てないと思って勉強してなかったんだが
今朝は二台とも10:30に0回転で空いてたわw
流石に今日は触らなかったけど
心配したほど人気無さそうw 青7は透過光みるより7の先っぽの銀メッキ+赤い枠を見るときっちりビタ決めれるイメージ >>754
薄いフラグの集合だから収束しにくいっていう意見に対しての確率の一般論を言っただけだよ
スロットの抽選方式については具体的にはわからないから何も言えん
昔はスターゲートみたいなボーナス狙い打ちもあったくらいだし
自分としては毎ゲーム同じ確率で抽選してるってのを信じるしかないわ まぁ3日間打ってる間の大半はBIG確率1/300以下の状態で。
内2回の完走道中の連でこの程度の確率に落ち着いてる
https://i.imgur.com/wuuJFyx.jpg
まぁ糞目押しと公表値に永遠に辿り着かなさそうないつものBIG欠損でも
これで1000枚浮いてるって事はやっぱ甘いのだと思う
REGに助けられてるフシもあるけど 通常はイキルーとパワードア、AT中はベットパーセントの占有率高すぎておもんねぇ
見た目ディスクっぽくてもダメだな M性感の帰りにこれ打つとキャラの動物達に乳首吸われるの想像してムラムラしてくるわ
勃起しぬがら打ってるのバレたらやべえ奴だと思われそうで嫌だな >>760
絵画中右とか普通の予告音とかもAT中なら熱いんじゃないかな ジュウカンまでいかないけどマッピのキャラみたいな獣達が性的に責めてくれるお店とかた知ってる人いない? >>758
考え方は全くもって同意なんだけど重複役多い台は何故かやたら荒れるイメージなんだよな
ハナビと黒ハナビの例を考えると重複とか関係なく単純にわざと荒れるような作りにしてるんだろうけど 今日打ったショボ台はMRも大半1セットたbワに2セットって感じで
初日に打った上っぽい台は単発は全体1/3くらいで4、5連する時もあって
なんとなーく設定差あるのかなあと思ったりも
スーパーハイパーも0/5
>>760
そうかな
今日だけでも通常時演出無しが3割くらいだし
AT中10回くらい当てたけど成立時にBET演出きたの1回だけだったよ 今日菱形MR入らず2回あったけど
2回とも残り10枚表示の時だったんだよね
なんかあるのかと勘ぐってしまう
入らずといってもそのうち1回はMRの初期ストック2個ある状態で菱形成功からのLN入らずだったのでちょっと違うかもしれんけど 当たる時は演出なしかアツい演出かの両極端に感じるわ ビタ成功でゲーム数じゃなくMR×2乗るの2回あるんだけど
あれガチで乗せてるのかね?
最初からストックあるの演出で見せてるだけなんかな >>766
MR保持してる状態で菱形狙うのは意味ないよ
先告知かビタで乗せたらとっとと枚数調整しないと
ビタ乗せはガチなんじゃないのかな MR乗せたあとはMR抽選してないっぽいしひし形しても意味なさそう
あと2回連続最終Gはあれやっても意味ないんじゃないか?
SHMBBの11回スイカは意味ありそうだけど >>658
偶数奇数で設定差ありそう
解析出てるのか知らないけど >>764
偉そうなことを言ってしまったけど自分もこの台は荒いなと思ってるよ
よく行く店のデータ見ても朝から3500枚右肩上がりに出て、そこから2500枚直滑降とかある
マッピーBIGと青7BIGも実際の確率はわからないけど極端に偏ってる人も多そうだし >>769
やっぱ意味ないのか
あそこらへん謎が多いからちゃんと公式で発表してほしいね SHMBBがマッピーBIGからしか突入せんのやったらそこ遇奇差ありそうだと思うよ
6とか案外青7ばっかりだったりして マッピーのマッはマッポのマッ、マウスのマ
辺りから来てそうだけどピーってなんだよ MRの存在が強力過ぎる
ニャンバーは勿論の事スーパーハイパーの切欠と
突入するのとしないとでは大違い
こんなの意識したらもうBIG最終Gでカットイン入ったら呼吸困難になりますわ
>>770
11回枚数調整意味はあるけど現実的ではないね
SHピンポイントで1/2ペースで調整役引き続けるのは無理かと >>770
最終G2回は公式発表だから確定ではないかもしれんけど流石に損はしないんじゃないかな
わからんけど >>762
>>765
俺偏ってただけか、サンクス
もっかい打ってみる LNでリプレイ引いたら255乗って何事かと思ったらボーナス重複してたw
めっちゃ軽率に乗るなこれ あそこなんか小役引いてるとxとか特殊とか空欄出てきやすいんかね
100乗せてたときリプ引いてたりしたし これあれだろ。スイカB引きまくるとボーナス出てこなくなるやつだろ
アレックスのブドウみたいに!
https://i.imgur.com/H1z4sYH.jpg >>775
中武が言うには、むしろマッポって言葉がマッピーから来てるっていってた さつまっぽう→まっぽう→マッポ→MAPPO→MAPPY >>554
強めの演出時にも思い切って狙いにいってもいいよね
上段青リベでチェリーとかレッツクランキーチャレンジを彷彿させるし
3滑中段青はスイカBor青で 4滑下段青はスイカAor青かな 目押しでプレッシャー感じるたちじゃないから
ハード95%ぐらい押せて計算上はEXTRA8割ぐらいかな?
これで103%程度は出るのかな、無理か 右中段バービタでええんちゃうん?
青まで滑って小役否定で青BIG
バー狙って菱形完成でマッピーBIG >>788
さっき計算してた人いたけど概ねそのとおりの機械割 >>790
ありがとう、ひぐらし95%ディスク2は90%(成長中ではある)だから
空いてたらこれ暫く打つつもり マッピーの可愛さに惹かれてAT機初挑戦したけど、一昨日5000枚昨日2000枚出てるの座ったら投資23kでビッグ1回バケ3回しか引けなくて
切り上げ時は5000Gビッグ率450分の1だから低設定はよほど重いんだなと思ったら1も6も共通でジャグの6並みに軽いんかい
AT機ってこんだけ日によって差が出るん? マジレスすると、元々マイクロマウスというマイコン制御のロボットがあった
で、それを使ったマイクロキャット大会という競技用にナムコが開発された迷路クリア用のマイクロロボットの「マッピー」がゲームの元ネタ
その後にキャラクターをゲームとして作られたのが今回スロの原作になったもの
名前は、迷路の「マップ」と警官の隠語の「マッポ」からの造語
お邪魔キャラのニャームコも同様のロボットから取られている これ目押し95%出来ないと
時間の無駄だろw
これで月30万稼ぐのはきついだろw ひし形って左を最初にミスった時点で50%で抽選受けれるんじゃないの?
70%以上あればひし形狙った方が良いのかとおもってたんだけど ディスクキッズてヘタクソなのになんで98%とか言うの?
リヴァイズでピロピ音数回出して逆押ししだすレベルやろ(笑) 二台入って二台ともずっと沈んだままだけどどこが甘いの?
大負けしないから甘いってこと? >>791
青は早めだね。半コマ早め狙いが安定
カットイン無し時は上段に青止めてそこから
ちょい遅タイミングが個人的にやりやすかった。
逆にBARは左右共にサイドランプ基準にギリギリのラインを狙う感じ
図柄の視認性の違いなんだろうけど 青ビタは確実に半コマ早くてちょうどいい感じ
明らかにバーサスのスイカビタとは真逆
クソ筐体がよおおおお >>797
バー中段基準で±3コマはエクストラ狙いしたことになるから左失敗時点でMRは絶望と思われる >>796
このご時世そんな稼げるモノを店が置く訳ねーだろ。店をATMと勘違いしてんのか? 内職作業場みたいな感じかな
○ー○ーイーツよりマシだと思ってる わしは上段にベル→中段にチェリー→上段にリプ
これで菱形作るのが一番成功する ユニバも次からサミーが使ってる丸ボタン筐体に変えろ
クソポンコツメーカが >>808
俺は左右にバー中段、中はチェリー中段狙ってます
バチェバほんとむずい 104%に限りなく近づけるほど上手かったら内職なんてもんじゃないやろ、日給2万で税金取られないとか神やん >>811
税務署くるぞ
収入は内職未満ってことにしとけ >>808 >>810
中リール私は上のBARのみ一点集中上段かなあ
初打ちから直観的にやりやすい感じだった マッピー設定1で104%出せる人なんて
日本に何人居るんだよレベルやろ クソラップやめてスカイキッドとかの音楽使えんかったんかな
ノリが悪すぎて消化するの苦痛だわ
あくまでもマッピーにこだわったのは解るけど音楽ではディスクに完全に負けてる 設定1の最終カットインで菱形にしてもMR取れないことちょいちょいあるから104%は嘘だよ バチェバマジキツいな、あまりに出来なくて笑えてくる
上段中段下段全体と4種やったが全体が今んとこ一番マシだけど頭打ちな気もする >>626
>>632
ホンマええ加減なこと抜かしとったらあかんで
ハイパーだろうがREGだろうが左第一停止中段BARビタ止まらん時は止まらん
REG3回引いて全部チェリーまで滑ったこともあったぞ
ビタ96%の下手糞やけど、普段やAT中BARナビ時、中段ビタ意識して取ってるし同じタイミングで押してて、そんなにミスるなんてありえん
毎回菱形作れるなんて嘘はやめてくれ
まだ練習中やけど自信喪失しかけたわ
http://iup.2ch-library.com/i/i021783122115874211212.jpg 音楽はさすがにディスクだなー、でもこっちのバケ後30Gとかラッキーニャンバーとかのここで引け!みたいなのは普通のAT機みたいで個人的には好きやで やっぱあれ目押しミスじゃなくて調整役なのかね
練習してるとたまに今の駄目なの?ってタイミングで滑るからモヤモヤしてた 朝から12時間菱形ノーミスで来てたのにずっと空いてた隣に人が座ったら2連続ミスで自分の雑魚メンタルが嫌になる…
両隣糞台でガラガラの店選んで来てるけど島設置の店では絶対打てないわ >>821
青7は絶対止まるしバーも止まるんじゃね?俺も青7ならほぼミスなしでバー行方不明になっちったクチだけど枠左の青7目安でバー狙ったら中段にバシバシ止まりだしたよ BBの確率おかしくね?
248では無いような。もちろん自分の台だけではないよ? >>824
フツーに打ってくれてて
BIG消化中も無関心装ってくれれば何も問題ないんだけどね・・・ >>821
自分は狙ったら菱形できてたからいい加減なことを言ったつもりはないよ
左中段に青7は止まるけどBARは止まらないなんてあるかな
ボーナス中は基本的に青7中段に押して、たまに菱形の練習って感じで両方95%以上はできてるから目押しの成功率くらいだと思ってる 菱形はプレッシャーありすぎて無理だわ
下手くそはディスク打っときます >>766
おれは菱形MR2/4だったよ、全部残り1枚
結局50%かよ、菱形やる意味w
残10枚でビタもスイカも取れないで終わるのがムカついたので(1回食らった)調整は今日はその後全部先にやった >>831
それって最終でビタのカットイン来たときに菱形成功させて2/4だったってこと?
公式のほぼ確実に突入とは一体 >>806
どういうこと?
お前月30万すら稼げないの?
だっさw 何処も1台しか入れてないからパチプーみたいな外見が座ってたらもう空かんわw >>821
ビタ96%なら本当は自分でもヘタクソだとか思ってないんだろ?そうだろぉ? >>825
>>829
バケ中もBIG中もBAR中段止まる時はバシバシ止まる時あります
でも止まらないときはとことん止まりません
止まらない時は必ず3コマ滑って上段チェリーになります >>824
それ普通だろ
俺も隣に人来たら無理だし
後ろ通られるだけでミスする
それくらいビタは繊細よ >>803,805
まじかよ…
じゃあ俺は頑張っても101%とかしか出ないわ
ありがと >>836
3コマ滑ってチェリー上段ならBAR上段に押してるじゃん 今ホールに必要な機種なのに導入少なすぎ
どんなに展開悪くても皆5000Gは回してるから空かない
過疎ってる店は中古で早く売って他の店に回して欲しい いやマジで俺ハイパーの時練習してたらひたすら中段に止まらん時あったわw
どういう事なんやろ 最終菱形成功時は実際何%で突入するんだろ
突入無し報告を結構見るから80%ぐらいなのか?
公式でほぼ確実に突入と言われてるから、失うリスクかけてやるのに、成功しても実は80%ぐらいです、とか結構おかしくない?
まだ初打ち出来てないけど、この流れはちょっと様子見してまうわ 明日6台入るわ
まあ打つのは客落ち着いてからだけど 無駄にバケ40回引いたけど負けたわ
これのバケいっぱい引いても嬉しくねぇ
ビッグ7個足りないんじゃさすがにキツイ
ただ-1kだからあのビタ決まってれば勝ってた…はぁ >>844
まあどちらにしろ自分は嘘を言ってるつもりはないし、信じても信じなくてもどちらでもいいよ
普通に答えて悪態つかれるなんてたまらん なあ無視すんなよ
6だよなこれ
ちなみに非等価2台投入店だわ 順押しで出たこの1枚役でバケ重複したけどユニメモの1枚Dバケ増えてなかった
恐らく中段BAR、虫食い無しチェリー、マッピーなのでショック受けないためにも当たりそうな演出で左にBAR止まったら挟みましょう
https://imgur.com/a/zHmjy1I 6かもねくらいしか言えん
小役もギリギリだし勝てば6でええやん >>853
そもそも1枚役Dっていうくらいだから4種類あるやろ
ほとんど設定差なしの1枚役や >>832
そうよ〜
正確には最終ゲーム6トライで1回はミス、1回は途中のビタでMR取ってたのでそれを除いて2/4
それ以外は菱形チャレンジしてない
ユニメモでもEXTRA成功83.3%(5/6)になってるのでトライ数は間違いないはず 左リール青ビタからのスライドが最高に気持ちええわこれ
精度は下がるけど気持ちよすぎてやめられん >>853
1枚Dはハズレ目を形成し易い制御らしいからね >>836
そこまで言うなら普通のビタチャンスの時全部バー中段やればええやん、そこでミスっても経験は金より上やで 甘いって話題だったのにデータ見たらほとんど6000回転−1500枚が連日とかなんだがw
ジャグみたいなボロ負けは少ないだけじゃんか マッピーとディスクの両方打ち倒してる人に聞きたいんだけどどっちのほうが良台?面白い?稼げる? AT純増低いはずのマッピーのほうがAT増えてるんじゃないかって錯覚する
低純増で小役荒れるのはきついね マッピーの方がATじわじわとだがキッチリ増えてくれる感じ
ディスクは50Gで100枚増えたと思えば30Gでクレジット崩壊してたりで荒い ディスク2もそうだけど、ATだから三択役の引きでめちゃくちゃ荒れる。5号機ディスクはRTだったから三択役引けば増えるだったけど、これは引けなきゃただの通常と同じだからな 今日隣で打ってた奴もスイカを最終ゲームまで揃えないって知らないみたいだったわ
Aプロ見てる人も少ないだろうし周知遅れてるな デジタルガイド見てみたけど104%手順は書いてないな
多分Aプロチャンネルでしか情報出してないと思うから
知らずに打ってる奴もそこそこいるんだろ
俺は知ってても近くに設置が無くて打てないんだけどな 最終ゲームで枚数調整の奴知ってるけど枚数調整出来ない奴2回連続で来てから途中で辞めた
ビッグ中の小役って4種類かな
@ビタしないと乗せない
Aビタミスでも乗せる
B枚数調整出来る奴
C枚数調整できない奴
BとCの確率によっては最終ゲームで枚数調整微妙になると思うんだが 実際やってみたらわかるけど最終ゲームを2倍(厳密にはスイカ揃わない場合もあるが)にできるってかなりの差になるよ 逆に予めスイカ揃えておけば、最終ゲームに来たかもしれないビタのチャンス逃す事にもなる訳で… MR先告知が謎すぎる
もしかしてMR権利抽選と発動抽選の二段階なんじゃないか
菱ビタで出てこないのは権利獲得してないとか >>861
打てる人には甘いってだけだぞ
中途半端なやつが打ったって普通の台 二消灯ベルの頻度高くてくそウザい上に三消灯までハズレんのかい
しっくりこねえなあ 鳴り33%って考えたら2ゲーム貰えたら合わせて55%か、枚数調整役の引きまで必要になるとは マイホ打つのは余裕っぽいから早いとこ正確な完璧手順お願いします 鳴りは1/2.5だから先に枚数調整したなら40%でしょ
調整役の確率がどのくらいか知らないけど裏技やれば60%菱形チャンスもらえるてことかね
打てば打つほどMR大事なのが分かる
菱形なら割と複数セット貰えるし
最後鳴らないとホント萎える もう書かれてましたか すみません
AT中の下痢便少し漏らしたようなBAR8枚ナビ音すき >>883
枚数調整出来ないで終わることもあるから56%では >>886
ああ、そうかごめんなさい
2ゲームできる前提で考えてたけど単純にもっと下がるよね >>887
いえいえ
・菱形MR100%突入前提
147枚+菱形MR・・・・40%
147枚+MR通常抽選・・20%
153枚+菱形MR・・・・16%
153枚+MR通常抽選・・24%
ここから、最終までにMRが何%で当たって、菱形成功時に何%がMRに入らないかだね 普通に面白いんだけどAT中のBGMに飽きがきやすすぎるな... ラストクロスチャンス4回あって1回成功3ミスで
突入0だった。しね! 昨日ビタ97%だったのに、今日はビタ50%で急に迷子になってしまった。。。
なんでミスるか分からんくなって自信無くしたわ >>874
ビタするやつがスイカ揃わないんじゃねーの MR抽選演出の右からと左から出てくるやつで期待度違うのかな?
あとMR継続演出もラスト4Gから始まったりラスト1で始まったりするけど意味あるのかね? >>860
そうや
そこで練習出来ること忘れてた
ありがとう >>896
体感だけどビッグ後のMR当否演出は右から(左にニャームコがいる)の方が期待度高い気がする
MR継続演出は残4の第3停止でHURRY UPが通常パターン、それ以外がチャンスアップかな?
おれは残3しか確認できなかったけど全部継続した 仕事終わりではマジ打てない、いつも同じ奴が地蔵してやがる
久しぶりのヒットなんだから、さっさと増産してくれ(稼働しないパチンコとか作らなくて良いから) >>900
それな
普段ディスクに貼り付いてる親父が導入から毎日打ち倒してるわ
打ちてーなー >>894
それできたら今頃新ハナでもディスクでも・・・・
ccもリヴァイズも全部『BIGは』1以下なのはなー これ通常時は演出なかったら良かったのに
クラセレライクに。
予告あって青テン狙うとかは何か違うんよ 俺が下ブレてる分、誰かが上振れてて幸せに気持ちになっている
そこに俺は納得している
なずねーだろがこのクソネズミがああああ 菱形挑戦できない俺が6600G打った体感
(REG1/290 チェ+REG1/1050)
とにかくMRが続かない
大体単発でごくまれに2連
それ以上は3連と7連が1回ずつ…こんなもん?
同じくらい回してREG1/600くらいだった隣の台はMR伸びまくるし
MGの獲得G数も大きい数字をバンバン引いていた
偶然かな
6号機AT機ならではの低設定ほど性能優遇、あるんじゃないかな >>906
初日高設定っぽい台打った時は初当たりからMR単発は1/3くらいだったよ
2連か3連って感じで4、5連も複数回きた
逆に昨日は単or2連でニャンバーに辿り着けないケースが多発して苦戦したー バケ後30以内のビッグMR確定状態で菱形やったけどMRは単発だった。
噂通り上乗せはナシを確認。やんなくていいのかな。確率で上乗せするけど0もあるんかな マッピーの良いとこは共通がディスクより圧倒的に軽いとこ!これが通常やAT中に発揮する
ディスクは共通低すぎて通常回らない、AT増えないだから >>909
こういうバカはなんなんだ?
まさかスーパーもラスト菱形でMR上乗せすると思ってんのか? >>910
個人的には基本音楽やSE関係はゆったりしていて
のんびり打ちたい人向けでいい・・・
スーパーハイパーの音楽は激しいけどもw >>579
なぜ過程が違うんだ?
数学としては同じだからそれを否定するだけの根拠を出して説明してくれないか? >>909
バケ後30ゲーム内のボーナスはMGがもらえるだけだぞ
こういう適当な事言う奴が多いから信用出来ない情報だらけになる >>911
スーパーニワカーが紛れてるから見極めねばならん
もう2万G回した
今日も打つで >>914
あ、MGの方だけなんですね。
知らなかった
でも一般の打ちてはこの程度のレベルなんすよ 甘い甘い言われても、それは確率どおりボーナス引ければの話なんだよな。
新ハナビもリヴァイズも1以下の確率でしか引けなかった俺にはどうしようもねえよ。 不運な奴はひたすら回すしかないからな
力でねじ伏せてやれ >>918
確率どおりに引けて更にビタ率95%以上はないと甘さを実感出来ないと思うぞ ラッキーニャンバーの詳細出たんだな
ハズレ以外ならなんとかなる体感だったけど割と合ってるか
スイカが熱すぎる スーパーハイパー マッピービッグの
初回33%なんだな 五号機ディスクアップにユニバのテイストが入った神台でした
まあ出目の見た目は大花火っぽかったりコンドルっぽいけど、やはり制御は違うだろうしなあ
ビッグ150枚で恐る恐る手を出したが、全然やれる気がしますた
久々に一日打って疲労よりも楽しさが上回った日でした、ありがとうユニバ 大花好きとしてはバー下段から中中マッピービタっと止まって欲しかったけどボーナス成立時は全く止まらないよね
これちょっと残念だった マッピービッグの初回?AT中の初回?
自分が見たとこだとAT中の初回にマッピー引かないと、みたいな書き方だった クソ甘いから増台なんてしないだろうな
打ちたいけど空かないんだよな
占拠すんなよ 4台設置店もう朝イチ誰も行かないw
吸い込むのはいい、だが248で当たらなきゃ誰も打たないよ 演出さえしっかり練り上げられてたら神台だった
良台止まりやな >>926
AT中の初ビッグがマッピーなら33%ってことだな
バケを先に引いてもその後にマッピー引けば33%の抽選なのかな 46等価の地域だけどデータ見ると終日4000Gとか5000Gとかだからちょくちょく空いてる感じかな マッピーはヘタクソには出せないからな。MR消滅はマジで痛すぎる
昔散々言われてたヘタクソはジャグラーでも打ってろが
今の時代ヘタクソはディスクでも打ってろに変化したのだ 恩恵がでかすぎるよな
通常時からのMRは20じゃ終わらんし
単純にミスで上乗せも消滅してるし 出方はめごだよな
やることある分眠くならないけど2000回して1/300ビッグ下回ったら帰りたくなる 上乗せ+差枚調整分+MR完全消滅だからな
どんな人でも必ずミスするし数字で見た場合ミス込みで充分甘いのだが実際自分でミスした時はかなりショックで打ち続ける気力が削がれる ユニメモのMR初当たりってノーマルビッグからのMR当選だけじゃないよね? 自分は菱形みなし80パーはある筈だが緊張と不安でカットイン来ない事を祈ってしまう。向いてないしちんちんも剥けてない >>860 やその他の方々ホントすみませんでした
僕の目押しミスでした
半コマ上はミス判定ってことが分かりました
BIG中いつでも止めれます
ホントにすみませんでした >>935
そんな事言うとキッズに絡まれるぞ(笑) 二回ちょっとずつ打っただけだが一回目は左リールが中リールより少し上で、二回目は少し下だった
新台なのにもうズレてるんだな >>935
ビタ90%の俺はディスクに帰る事にしたよ… マッピー曲が全然イケてないからディスクの方が百億倍面白いわ チバリヨリセット消化してたらマッピーとられたチュー >>794
マイコンBASICマガジン読んでた世代ですな 近所の店はディスクが導入からずっと客のマイナス増え続けてるからマッピーに避難するしかねんだわ
こっちは台取れんけど 面白いとは思うし甘いとも思うけどボナ枚数少な過ぎてダラダラしすぎだわ
バケ50枚はしんどすぎる
せめてビッグ170バケ70くらいにして255乗せとかのデカい乗せ削って欲しかった 枠上青からの子役はずれや青テン狙いからのスイカズル滑りからのスイカ揃わず
こんなシンプルな入りでも懐古厨の脳を刺激してくる ディスク2はタイマー入ってんのかな?ってくらいずっと客のマイナスだな
とにかくバカみたいにBIGが重くて昼には空き台になってる
マッピーは波はあるものの大体公表値通り
マッピー打ちてぇんだよ増台してくんろー リセと据えで挙動変わって割下がるとか
色々ありそうだが ディスクアップはプシャーッって感じの汁台
マッピーはジュワ〜んって感じの汁台
どっちも面白い 昨日の台はエクストラ7回でMR全部2連以上だったのに、今日は3回すべて単発 菱形失敗にビビりすぎだろ
やんなきゃ50%なんだから、70%あればやるべき
成功時のMR冷遇されてるかもしれんから分からんけど とりあえずこいつのバチェバは簡単に出来てる
ドンちゃんのバチェバは苦手やったけど何が違うのか >>959
青ビタ95%はありそうな人でも菱形チャレンジしてないからなあ 1000ゲーム到達ビッグ0バケ5
ひでーよマッピー 左中は95%あるのに右だけ50%
失敗時の喪失感がやる気を削がれるので俺は1/2でいいや まだ3回しか売ってないのにbig間1000ハマり3回
ストレス凄すぎて手が出そうだわクソが まだ1回しか打ってないのにBIG間1000はまり2回なんだが!? 強演出待ち感があるなぁ、無演出とかもあるけどもちょっと比率欲しかった Atのbgm ファミコンの曲好きに選べたら神だったけどなぁ BB中にMR確定したら枚数調整すぐやって最後菱形やんなくていいの? やったほうがいいかもしれないし意味ないかもしれない
現状不明 弱演出での当たりがそんなポンポン出たらおもんないよ絶対
たまにえっ!こんなんで当たるの?ってケツ浮くから弱演出なんだよ >>970-971
最後のドア開け合戦しないし多分もう抽選やってなさそう ATゲーム数引き伸ばしたらボーナス確率下げられそうなくらい今の台は信用ならん チャンスタイム中にバケ引いてそのまま枚数完走したわ
ビタ押しなにそれおいしいの?
さて全飲まれ行くか 菱形ビタって結局MR突入率が上がるしか言ってないからな
素直に受け取れば意味はない ビタの定義がよく分からないから教えて
ブラックジャックとかスナイパイでいつも1コマとか2コマ早いとか言われるんだけど滑るの前提で7図柄を枠下に狙うような感じで打てばいいの? >>982
ビタの定義ってどうゆう事?ビタはビタだよ
中段に7を止めるつもりで中段に押すんだよ 2コマ目押しのブラックジャックでできないなら諦めろ >>986
ええなあ、バケばっか引くくせに30G以内ではテコでも当たらんわ ギリギリの枚数調整が成功しなさすぎて本当に得なのか疑わしいレベル
新スレ書けない >>686
ありがとう
こぼすようにハサミ打ちするわ 左下段バー→中リール上中段マッピーでスイカってこぼすかねえ
レア役示唆演出で大花リーチ目であるところの左下段バー→中中ドンちゃんみたいなの止まったんだけど種無し
スイカまで4コマ滑ってこない制御とかある? このスレッドは1000を超えました。
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