【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 79ぱ〜
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公式
https://www.oizumi.co.jp/machine/higurashi2/sp/
i.imgur.com/KvjoQgj.jpg
>>970 を踏んだら次スレ立ててください
立てられない場合は安価指定してください
※立ててから1時間以内に36以上までレスしないと落ちてしまうので注意
※前スレ
【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 78ぱ〜
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1643366751/
【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 74ぱ〜
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1638838600/
【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 75ぱ〜
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1639983595/
【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 76ぱ〜
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1641158913/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 77ぱ〜
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1642253446/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured フリーズいいなぁ
通常時295,531G回してまだ引いたことないわ
>>434
1,963G
富竹間だと1日で約3,500Gハマったことある BR比率なら1:10とか平気であるのに逆がほとんど無いのは何故なのか…富竹無しのひぐらしが打ちたい >>435
夏美はどこに消えて詩音はどこから湧いてきたんだ てもみんで肩ほぐしたから3000g回すか
確定チェ、確定リプABが寄りまくりますように >>442
悟がおっきしてるやつな。
あれは女性ファンを引き込もうとしてるのか?
ホモのおっさんを狙っているのか?? >>440
悪いことは記憶に残りやすいってのはあるかもしれんね
俺は一度富竹どこいった?て感じの4000ゲームでビッグ23の富竹4ってのがあった
大体富竹が圧倒的なんだけどね、3000で富竹13のみって時は最早笑えた ベル2択4回外れるたびに源さんなら超源ラッシュ終わっとるぞ!!ていつも思うわ… 4回連続揃っても何も思わないんだけどね >>436
3007!?忍耐力ぱねえですわね…
>>438
1963もぱねえですわね… 綿長しランプ緑+チャンスアップ2回でyouが出てきたんだがかなりレアだよな 私は仕事帰りに、朝一台打って1600ちょいハマりました。
その日は2000ほど回してひぐらし2の富竹2で終わりましたが、マイナス500枚ほどでした。
これをきっかけにひぐらしの甘さが分かり、ますますのめり込むようになりましたわ。 ART中の血飛沫レインボー初めて見たよ
1枚CだったけどART途中でも確定告知出すんだねえ >>452
左1st枠内赤ビタでハズレ時は押したところに止まるから速い遅いが判断可能で中段赤で成功。とめたらしばらく見て中段ラインを確認しよう。
これを定期的にやって確認するのがすごい効果的だよ。 >>453
ありがとう!
やってみます!
分かる方に教えて頂きたいのですが…
通常時中中白で消化してみてるんですが、上段に押すと右下赤止まりますか?
つまり止まったら失敗でいいのかが知りたいです
ずーっと90%だったのにいきなり5連続ミスで吐きそう… そんな方法があったのか
ビッグ引いて確認できるまで失敗するの恐くて左ばっかり選んでたわ ひぐらし引いたから試してみたけど全部遅い…
上段ビタくらいの感じみたい… 祭具殿でビジ→1回目のRT中オヤシロビジ
この後RTのストック1個しか無かったんだけどボナ引いたらストック消えんのこれ?クソ台かよ 無駄引き辛い
art中富竹の後ビッグ引いたら書き換えてくれよ >>457
BIG中のビタ感覚で分岐ビタやるとほとんど失敗する
それがこの機種で一番迷子になる要因 >>460
ちなみにビッグ中のビタミスからはじまった…
中中白スイカ上段テンパイ気付けないわ… 周期ジャストリプ重バケでポイント0にする富竹ぶち殺したい >>455
中中白ビタは成功してれば右下ベルが停止するよ。
中中白から右下赤は失敗してるね。 CZ前兆中のレア役って%上乗せしてるんだっけ?
富竹に怯えながら何とか到達したら羽生モードスタートだったんだけど >>463
ベルが止まればokなんですね!
確認のために毎回右下赤も目押ししてました… これさ回想の短縮設定差あるよね
初めて短縮して2回目も引いた 俺が短縮経験したのはRBで設定4以上でた台だけだわ
かなり設定差あると思う 短縮なんて都市伝説かと思ってたがその日は3回くらい短縮したし 久しぶりにひぐらし打ってるけどBIG間1700食らっててキツいわ
456確定してるけどボーナス確率悪いから暇だわ
昔打ってる時も思ったけど暇潰し編に1枚で行ったら期待度10%くらい?
全然当たらない 5以上何回か打ってるけど短縮は設定差ないだろ
あっても体感できるほどじゃないよ 低設定だと出たことない
高設定でもなかなか出ないような確率だとは思う 初めて紫高速フラッシュ一枚外したぜ
これで俺も一人前だよね糞が オヤシロL5も中中白も左1st赤中段もそうミスらないのに分岐だけできなくなった…
めげずに打ってたら一撃1200枚出てくれたけどちゃんとできてたらもっと出たよなって思うと悲しい… ボーナス終了後1G目2択ナビがすげー遅れたような気がしたら第一で確定画面共通ベル重複
よく思い出したら遅れたんじゃなくて1G目では来ないはずの電光板梨花の演出来てたから違和感感じたんだ >>471
俺も今日初めて外した、演出も血しぶきが第三停止で大になったから
こりゃもらった、最終章最後までCUナシ、外れてyouじゃん!
から何故か当たってない気がしてレバオンしたら本当に運命分岐に連れていかれた
最近打つたびに白単独引くし通常時で引いたら2/2で固まるし
あらゆる引きが強くてめちゃくちゃ勝てる
もう差枚とか全然記録してないが、遂に機械割100%は超えた感があるわ
ビタも分岐は98%ぐらい成功出来てるし やっぱりBIG中は適当気味に押しちゃうなぁ
久しぶりに打ったけど4で107%あるから良いね
ボーナス当たってる感じしなくても出玉付いてるわ
https://i.imgur.com/NTtNmKR.jpg 回想短縮は設定差無しのレア役の256とか512分の1って奴でしょ多分、もうちょい低いか?
ベタピン店でも見たことある、というか普段ベタピンしか近場に無いが何度か短縮受けてる
因みに共通ベルでも短縮抽選してるの確認済み 回想まで50ゲームなのに回想煽り来るのやめてほしいわ 高設定10回以上打っても短縮したことないからそんな風には思えんしそもそも公表しない意味がないんだけどね これってベルの奴は2コマ?
ディスクはちょくちょくミスるのにこれミスらないから不思議に感じた 分岐モード中の予告音のワクワク感たまらん
だから隣に爆音野郎が来て聞こえ辛いとほんと腹が立つ >>481
わかる、予告音鳴って中段にチェリー止まっておいおいと思ったら2個隣の予告音のとき これ通常時、右から押すのどう?
右のオレンジチェリースイカの部分を枠上付近に狙う感じで ひぐらしが5台から2台に減った
しかも隣にブラクラが設置された
爆音小僧がクソうるさすぎて耳栓も意味なし >>475
素晴らしい目押し力なのです
ぱちぱちぱちー👏 >>475
素晴らしい目押し力なのです
ぱちぱちぱちー👏 今97、8%だなって時に確定チェリー
すでに溜まってたらストックなし、溜まってなければ1個+98%どっちやって思ったらピッタリ100%でしたわ BIG中は失敗がそんな痛くないから俺も割と適当に狙うな
適当に狙っても成功しちゃうのがBIG中ビタ
ガチで狙い定まるまで押せないのが分岐ビタ 期待するわけでもない展開でどどどどーんってyouのフラグ立ってボーナスの色で混乱した…
youでびっくりしてさらに富竹にびっくりして、恐る恐る第一停止でびっくりしてメンタル不安定でyouストック分まるまるビタミス;;
結局そこから10分岐ビタ決めれて持ち直しの一撃1000枚でたけどメンタルで押せなくなるから困ったもの
ところで冨竹から逆転するパターンって頭の色はは変わらず?
今回は赤赤青で左赤引き込まずリプで逆転の色告知なしかベルを抜いたりしたら赤赤白を告知してくれた
まだ打ち方詰めきれてないなー
https://i.imgur.com/TXD1nWh.jpg 分岐ビタは毎回中右押して、その間に左リール白探して一周で止めるから
「うんめ」ぐらい喋った時点で止めてるな
BIG中は適当にタイミングずらして(一定にならないように練習)中右押して最速で左押してる
BIG95%分岐98%ぐらいになることが多い >>465
いや右は7付近狙わないとベル止まることあるよ
2回狙うの面倒だから↑の順押し白7で自分は確認してる >>493
セグ確認して右押しすれば「う」すら言わさずに押せるんじゃない? >>472
俺今日打ったら分岐40パー…多分バーサスとひぐらしのハシゴが良くないんだと思うあまり目押し得意じゃないからどっちかに専念した方がいいかなって思った 今日は600Gノーボーナス
前回から合わせて1000Gノーボナ
+1.5k art中予告音ありパネフラ無しパターンなんてあるんだな >>408
濁したつもりだけどそのままだよw
あんまりアプリとか動画の宣伝になるような事はしちゃいけないと思うから濁した
ひぐらしの絵柄が可愛らしくてこんな世界線もあったのかと思えるww Sひぐらしのなく頃に祭2 カケラ遊び編 (オーイズミ)
・ボーナス
SBB 平均377枚 終了後運命の解
BB 平均266枚 終了後CZor運命の解
RB 平均95枚 終了後運命の解
惨劇B 平均47枚 終了後CZ
エピソード 平均240枚 終了後カケラ遊び編
運命分岐モード
RB→BB→SBB 自力で書き換えのチャンス
運命の解
突入確率 1/638.1〜1/492.4
アドベンチャーパート 30G
惨劇 5G
成功で運命分岐モードへ
全5章突破でカケラ遊び編(ループ率80%)へ
カケラ遊び編終了後はCZへ
・通常中
レア役で惨劇のチャンス
レア役合算1/24.8(設定1) 惨劇出現1/50.7(全設定共通)
惨劇
カケラをストックしてボーナスを目指す
カケラ回想
ST 6G
惨劇発展の高確率状態
CZ
ゲーム数 15G+α
成功期待度 約42%
・天井
@初当りボーナス最大7回で運命の解
A有利区間1500G消化で運命の解
・スペック
AT初当り
設定1 1/249.5
設定2 1/238.9
設定3 1/228.6
設定4 1/220.5
設定5 1/208.7
設定6 1/192.5
出率
設定1 97.8%〜100.5%
設定2 98.8%〜101.7%
設定3 99.7%〜102.7%
設定4 100.9%〜104.0%
設定5 102.2%〜105.4%
設定6 104.0%〜108.3% ・千円ベース 約43.5G
・設定1想定数値
コイン単価 約2.7円
平均TY 約550
平均MY 約2167
納品開始予定:4月 >>494
ありがとうございます!
赤の下のオレンジ下段くらいに押すとベル止まるのは見つかりました!
中リールで出来てもBIG中に出来ても分岐ができない…
精進します…
>>498
機種とか筐体によって違うなーっていうのはすごく感じます
制動距離ってのが関係あるみたいですが… 連投申し訳ない
カケラ遊び1で100.5%か…
運命分岐がビタだったら重さが祭2より重く感じる
けど機械割の差は3%くらいだから祭2より差が出にくいのか
祭2撤去だけは堪忍してや… 惨劇のチャンスって言葉がちょっと笑えるかもw
いや惨劇だから笑えないんだが リアルボじゃなくなったのか
オーイズミはこの路線を続けていけば良かったものをアホすぎ 5号機のひぐらし絆みたいになるのかな?
あれはあれで面白かったが もう6号機出揃って来たし甘過ぎると買って貰えなくなるという判断かな… 100.5%だと2コマ押しメインじゃないと辛いなぁ
つか2コマでももう1%お願いしたいくらいだが リアボじゃない台って全く触る気になれないんだよな、、、
ビタの労力によるわ ひぐらしをこのスペックでだすなよ…。
小さいホールに通ってるから祭2外されたらどうしてくれるんだよ リアボと周期が入り口で、@だろうがベルリプ引いてしまえばRT、ビタれば確実に得しますってのが良いところな訳で、設定が期待できる時以外は触れませんってのはなぁ。 1で103%でも客少なかったのに100%にしたら誰も座らないだろ バカだなオーイズミ、AT機でビタ押し要求したらダメだって
祭2ファンはAタイプが好き(リーチ目好き)な人が多いし、103%が魅力
打たない人はビタができないから敬遠してるのに
祭2打つ人も打たない人も打たない可能性高いぞ?スナイパイになる 煌みたいなJAC外し路線かとおもってたけどそうじゃないっぽいのか
おそらく荒いだろうし割低いなら微妙だろうなあ カケラ導入されたら確実に祭2撤去になっちゃうからオーイズミさんは祭2の絵と仕様にしたうみねこ2の開発はよ ほどほど過疎店てマッタリ打ててたのにディスク2を隣に置くんじゃねーよクソクソ AT機でAタイプっぽく見せるのは6号機の宿命
ATだからこそレギュラーをBIGに変換しろ!みたいな演出もできる
おもしろいじゃん 祭2はしばらく残るだろ
6号機の中では数少ない良台だし >>490
導入初期に1日打って100%だったのですでに100%写メ撮ってありますw >>495
もちろんセグ確認してるけどどちらにしろウェイト解除されたら
押し損ねない程度にさっさと押してから左リール白7探すから「うんめ」ぐらいになるよ
回しっぱなしで左リール見てから押せばそれぐらい早くできるかもしれないけど >>524
店からしたら新台に入れ替えた方が粗利取れるんじゃない?
ほぼ入れ替わる気がするけど >>489
分岐中なら99%で小役からビッグでもストックくれるのにART中はポイントすらくれないのクソやな 103%放置より100%放置の方がいいよねそりゃね ART中の法則でレア役引いて棉流しランプ白のままなら確定って
最初に引いたレア役で当たってないと見れない演出ってことだよね
難易度高いわ ひぐらしのコンテンツ好きは打つんじゃないの
ガメラ仕様なら打ちたかったな 一回触ってうたんなこれは
出率100%は割に合わん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています