【SANYO】聖闘士星矢 冥王復活part2
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S聖闘士星矢 冥王復活のスペックと特徴
設定 冥闘士激闘スペクターバトル 聖闘士RUSH 出玉率
L – – 86.4%
1 1/330.7 1/562.8 97.4%
2 1/286.5 1/485.1 101.1%
4 1/240.8 1/401.6 106.1%
5 1/228.1 1/376.9 108.0%
6 1/222.2 1/366.3 110.0%
※設定Lは常時下パネルが消灯する
導入予定日:2022年1月24日
SANYO(三洋物産)から『S聖闘士星矢 冥王復活』が登場。
・次スレは>>970が立て、即落ち回避の為1時間以内に>>36までレスを付けること
※前スレ
【SANYO】聖闘士星矢 冥王復活part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1642977745/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 上乗せ特化型AT「聖闘士RUSH」は、1Gあたり純増約3.2枚。「EXTRA冥闘士激闘スペクターバトル」や「千日戦争」など、星矢らしい強力な出玉トリガーを多数搭載している点が特徴だ。
「聖闘士RUSH」の初当り確率を恒常的にブーストさせる業界初の新機能、「阿頼耶識あらやしきモード」にも大注目だ。 初当り契機
通常時は基本的に以下の3つの契機から「冥闘士激闘スペクターバトル」当選を目指すのがメインとなる。
S聖闘士星矢 冥王復活の火時計
火時計役物点灯で前兆を示唆
(3Gごとに1宮ずつ消灯。最大36G)
@小宇宙コスモポイント抽選
S聖闘士星矢 冥王復活のコスモポイント
・1000pt到達で「冥闘士激闘」突入抽選&アイテム獲得抽選
Aゲーム数抽選
S聖闘士星矢 冥王復活のゲーム数抽選
・消化ゲーム数で「冥闘士激闘」突入抽選
B強チェリー抽選
S聖闘士星矢 冥王復活の強チェリー
・強チェリー成立で「冥闘士激闘」突入抽選 パンドラポイント
S聖闘士星矢 冥王復活のパンドラポイント
・パンドラの箱が開きあらゆる場面でサプライズ報酬を獲得!
不屈システム
S聖闘士星矢 冥王復活の不屈システム
・プレイヤーに不利な展開発生で蓄積!?
・不屈ポイントMAXで次回「冥闘士激闘」勝利!? 小宇宙コスモルーレット
S聖闘士星矢 冥王復活のコスモルーレット
突入契機
・小宇宙ポイント1000pt到達時
性能
・ルーレットで停止したアイテムを獲得
・「聖闘士RUSH」を獲得することも!?
アイテム
聖闘士CHARGE
S聖闘士星矢 冥王復活の聖闘士チャージ
聖衣BOXをストック
「続」アイコン
S聖闘士星矢 冥王復活の続アイコン
次回「冥闘士激闘」1戦継続!?
◆聖衣クロスBOXの色に注目!
S聖闘士星矢 冥王復活の聖衣BOX
次回の「冥闘士激闘」突入時の継続率UPを示唆!? 小宇宙コスモチャージ
S聖闘士星矢 冥王復活のコスモチャージ
突入契機
・通常時の小役による抽選
など
性能
・小宇宙ポイントの獲得特化ゾーン
・継続:10G
・毎ゲーム小宇宙ポイントを上乗せ
パンドラゾーン
S聖闘士星矢 冥王復活のパンドラゾーン
性能
・小宇宙ポイントの獲得特化ゾーンの上位版
・継続:10G
・毎ゲーム小宇宙ポイントを3桁上乗せor「続」アイコンを獲得!? 冥王復活のスペクターバトル
突入契機
・小宇宙ポイントによる抽選
・規定G数到達時
・通常時の強チェリーによる抽選
など
性能
・「聖闘士RUSH」突入をかけた冥闘士とのバトル
・3戦突破できれば「聖闘士RUSH」突入
・継続:15G+バトル
・3戦突破率:約50%(※聖闘士RUSH終了後のバトルは除く)
S聖闘士星矢 冥王復活の続アイコン
「続」ストックで継続濃厚!
S聖闘士星矢 冥王復活のカットイン
バトル中も「続」獲得のチャンス!
BARが揃えば1戦継続 聖闘士CHARGE
・突入時にアイテムを持っていれば「聖闘士CHARGE」へ
・「聖衣BOX」を開封してバトル継続率をアップ!
S聖闘士星矢 冥王復活の聖闘士チャージ星矢
登場キャラに注目!
敵キャラ別期待度
継続期待度 敵キャラ
LOW ラダマンティス
↓ ミーノス
↓ アイアコス
↓ ファラオ
HIGH カロン 不屈システム
バトルに敗北しても「不屈ポイント」を蓄積!?
一定量到達で次回の「冥闘士激闘」突破濃厚!? 阿頼耶識あらやしきモード
性能
・「阿頼耶識モード」滞在なら終日ハイチャンス!?
└「聖闘士RUSH」初当り確率が大幅UP!?
S聖闘士星矢 冥王復活の阿頼耶識ランプ
“阿頼耶識ランプ”点灯で
モード滞在が濃厚!? 天馬ペガサス降臨
突入契機
・「聖闘士RUSH」初当り時
性能
S聖闘士星矢 冥王復活の赤7カットイン
・初期差枚数上乗せ特化ゾーン
・継続:5G or 10G or 15G+α
・毎ゲーム+20枚以上の上乗せ!?
└赤7揃い:+50枚以上!?
└白7揃い:+100枚以上!?
・平均上乗せ:約300枚
S聖闘士星矢 冥王復活の追撃
「追撃」発生でさらに上乗せ!
S聖闘士星矢 冥王復活の幻魔拳フリーズ
「幻魔拳フリーズ」発生で+100枚以上!? 女神アテナ覚醒
突入契機
・「聖闘士RUSH」初当り時の一部
性能
・初期差枚数上乗せ特化ゾーンの
・継続: 15G+α
・毎ゲーム+50枚以上の上乗せ!?
・平均上乗せ:約1300枚
S聖闘士星矢 冥王復活の天馬降臨
「天馬降臨」の上位タイプ! AT「聖闘士RUSH」
性能
・純増:約3.2枚/G
・枚数上乗せ特化型AT
・初当り時は特化ゾーンスタート
・RUSH中は全役で上乗せ抽選
・終了後は「冥闘士激闘」へ直行!?
滞在ステージ別期待度
上乗せ特化ゾーン
突入期待度 ステージ
LOW 第一獄ステージ
S聖闘士星矢 冥王復活の第一獄ステージ
↓ 第五獄ステージ
S聖闘士星矢 冥王復活の第五獄ステージ
↓ コキュートスステージ
S聖闘士星矢 冥王復活のコキュートスステージ
HIGH 嘆きの壁ステージ
S聖闘士星矢 冥王復活の嘆きの壁ステージ 火時計ポイント
S聖闘士星矢 冥王復活の火時計ポイント
・ハズレ/共通ベルなら火時計でポイントの獲得を表示
・12pt貯まれば上乗せ特化ゾーン突入抽選! シャカ開眼上乗せ
・RUSH中の上乗せの一部で発生!?
・上乗せ枚数が8倍に!?
・一度開眼すれば、そのRUSH中の上乗せは全て8倍に!?
S聖闘士星矢 冥王復活のシャカ開眼8倍上乗せ
▲唯一無二の強力トリガー 聖闘士CHARGE
性能
・青銅聖闘士ブロンズセイントが多彩な演出で上乗せを告知
・1G完結
・キャラによって期待度が変化
・一輝が割り込んだら大チャンス! EXTRA冥闘士激闘エクストラスペクターバトル
性能
・スペシャル上乗せバトル
・冥闘士との最大3戦のドリームマッチ
・継続するたびに上乗せが発生
・3戦突破で「火時計PUSH」の大量上乗せ!
味方キャラ
S聖闘士星矢 冥王復活のスペクターバトル味方キャラ
【パワータイプ】
上乗せ期待枚数:大
継続期待度:低
期待度 キャラ
LOW アルデバラン
↓ シュラ
HIGH サガ
【スピードタイプ】
上乗せ期待枚数:小
継続期待度:高
期待度 キャラ
LOW ミロ
↓ アイオリア
HIGH ムウ
【バランスタイプ】
上乗せ期待枚数:中
継続期待度:中
期待度 キャラ
LOW アフロディーテ
↓ カミュ
HIGH シャカ
【波乱タイプ】
上乗せ期待枚数:特大
継続期待度:低
期待度 キャラ
– デスマスク 千日戦争
性能
・冥王ハーデスとのプレミアム上乗せバトル
・バトルが継続するたびに+100枚以上の上乗せ
S聖闘士星矢 冥王復活のエンディング
最大12戦! 勝利できれば感動のエンディングへ!? あらやしきで阿頼耶識システムが変換候補に出たけど別のコンテンツ? 490あたりでポイント990で当選したからちょいとガッカリしたけどラッシュ直行だった 今回黄金バトルがクソすぎる
アイオリアでラストまで行って160枚 海王より3倍当たりやすいから枚数表示でも許されたと思ってるフシがある ラッシュ中コスモチャージ、1回当選したらあとは無抽選か?てくらい空気 大阪なら5号機の星矢や番3が4月ぐらいまで打てる
ハーデスや初代まどマギとかも長く置いてた特殊地域 >>34
日時計ポイントかな?
あれは初期枚数が少ない時しか当たらない
俺の経験上初期が500枚以上の時は当たったことがない
昨日100枚スタートの時は3/2 総獲得枚数670枚
700枚スタートは6/0総獲得枚数750枚
あれは出来レです スロぱちステーションのヨシキの動画酷いな
無理矢理褒めてる感すげぇ
あたかも良台みたいなクソ宣伝やめろや 700枚からきついね
160枚スタート数ゲーム後
下パネ消灯激熱ナビスイカからの300乗せしたけど650枚位で終わり
なんか感じ的には天昇とほとんど同じじゃねこれ >>41
演者の仕事ってなんでもかんでも持ち上げることじゃないだろって思うわ
クソならクソでしっかり業界に警鐘を鳴らしてほしい
クソなもんを無理やり褒めちぎるのは関係者に対する配慮とはまた別のもんだろうよ 全6のグラフ見たけどSPと変わらん感じのグラフしてるから糞台臭してるわ
どうせ6だとラッシュ中冷遇されてんだろ たしかにヨシキ氏の実戦、最後あんだけ盛り上げといて717枚だもんな
思う事はあるだろうけど言えないんだろう 今はパチンコで出したほうが良さそう
パチンコの刃牙パクって1〜3回転は必殺技で即告知
残2回転は冥闘士BATTLEしとけば良い気がする >>43
その点シバターはハッキリ糞台は糞って言うからすばらしい >>39
そうそれ
何となくそんな感じはしてたw
サンクス 上乗せ時に阿頼耶識ランプ光ったんだが、続けたほうがいい?
あきらかに低設定ぽくてもう四万負けてるんだが。。 これ完走したらほぼ1かな?
初打ち完走で卒業式終了 >>52
おめでとう、お前のおごりみんなでスシロー行こうぜ >>51
2やしきは打てる
1やしきなら捨ててもいいレベル、好み 俺と前任者含めて4回ラッシュ引いて100スタート駆け抜けしかしてない
差枚マイナス2000
キツすぎやろ やべ ほとんど1回 まれに2回目で必ずラッシュ入ってるからコレ6なのかもしれん
突入時50%だったのに箱から一輝で100%なったりするんだな、出玉はゴミだけど >>58
番長3と同じ要領でいいだろう
メダルの束を斜めにしてく感じで >>60
海皇と比べて判断しないほうがいいぞ
ATが弱いから多少当たりやすくなってるんだし これの十二宮ステージ
海皇の前の星矢のAT中に似てね?笑
階段好きかよ >>65
この時間だしグラフでほぼ判断出来るんじゃね 5台設置据えなしで毎日必ず1台だけ阿頼耶識あるんだがコレセット出来るんじゃね? >>67
朝イチから打ってます
>>69
ありがとう
やっぱりそうか
キャラが似てるが自信が全く無かったから聞いてみた
ちなみに超偶数挙動だから6かな
ツモれて正直嬉しい
>>70
20です!! 日本で一番星矢に詳しいってシバターの友達のヲ猿ってのが有料noteだしてるけど買った方がいい? >>58
奥まで押し込まないで少し余裕もたせて指を緩めると斜めになったメダルが滑り落ちてく感じ なんでカロンが56確定なんだよw
カノンにしてくれや 新スレ立ってるやん
>>1さん乙です
>>23
元気に樽?投げてるよ
仇打ちしてもらえなくなったけど ちなアルビオレ先生は瞬が島を出るときに聖衣を粉々にされてるこれ豆な 聖域モードってアイキャッチとかより途中で出てくるカードの方が示唆強くね? 阿頼耶識が付いたところでこの台がつまらないのには変わりないんだよな…
わざわざ新筐体にしなくても笑う絶笑の筐体使い回しで良かっただろ?
資源を無駄にするなよ ジェネリック台としては全然あり
火時計とかパネル消灯の安売りが腹立つが >>84
クソ台ではあるが糞台ではないから厳しいだろうな つまらんのは間違いないけど56はちゃんと出るよ
逆に12の阿頼耶識何台も見たけど本当に機械割105〜かよ?ってくらいキツそう >>87
俺の隣で打ってた理想的な阿頼耶識がこれ
直撃多いなと思ってたらやはり阿頼耶識だった
裏山
https://i.imgur.com/uLUeuUR.jpg >>84
この台は糞台だけど残念ながら同時期に出たエヴァが強すぎる >>41
逆
ヨシキの動画見て打っちゃダメだってわかったからよかった >>80
聖域中のカード数字は設定示唆。背景色は確定以外アテにならないが当たりの近さを示唆。
アイキャッチはモードと不屈やパンドラpt状態示唆じゃないかな。
>>87
負けたにしてもそのくらいで済んだなら阿頼耶識様様だな。
低設定だとリゼロの4みたいなもんだろ? >>95
阿頼耶識行ってもボロ負け報告だらけだからクソ台
阿頼耶識行ってない低設定は6号機で一番負けれるぞ。設定@の天井の無い凱旋と思えば分かりやすいかな ラッシュ後引き継ぎの恩恵や、朝一内部的にチャンスゾーンとかわかる? >>97
なにそれ旨すぎやろ
エナ天国やん素敵やん >>97
その前に阿頼耶識ランプつくまで回されないと思うわ >>103
SRに入ればな?
長時間打つならSPのほうが負けは少ないとは思う 聖域が30Gで終わらない時SB突入することあるから即やめ台拾うのありかな どんなに糞でも1Kで30G後半も回る時点で最糞にはなれんよな >>91
ホントこれ
ちょっと期待してたがホールで打つ前に観て良かったわ
エラそうな演出で火時計押させて30gくらいの枚数しか乗らんのはやべーな >>94
はずれの組み合わせでアテナ出てきたんだが聖域後すぐにエピソード来たからそう感じたんだわ >>96
ありがとう
まあハイエナぐらいでしか触れないんでしょうな 動画見たけど何でスペクターが金色の兵士なん?あれどこの兵士? >>102
打っている人は阿頼耶識に目覚めたんじゃない?w >>114
ベルナビだから細かいこと気にしちゃいけねえ 背景解析でたけど一回打ったやつ、456だったのか…朝挙動良かったけど27k負けたわ
ラッシュ伸びないくせに、ハマり深いの来たから死んだわ >>112
昨日6スルー、ラッシュ1900Gハマりだったけど最後3つあった箱からイッキ出てきて当たって不屈開放ならず
持ち玉あったのと、それまで2スルーしないで通ってたので追ったら地獄を見た(´-ω-`)
https://i.imgur.com/LnODWI2.jpg >>119
やっぱ有利区間エナ無理だな
有利区間3000なってからまともな台出てないな >>120
380枚終了→引き戻しバトル3戦負けで唖然としたw 570枚スタート時の火時計ポイントの乗らなさは
リゼロのパネル解放みを感じた >>108
しかも出来れで枚数少ない最初の方とか乗りやすいよねスイカ ゴミ屋敷て旨そうなスペックと見せかけて
大半店で使う設定1-4とか朝イチゴミ屋敷入り
期待値100パー超えてるが詐欺期待値だからな
100パーのひぐらしもそうだが98パーだから
聖闘士星矢はゴミ屋敷光からした方が店からしたら儲かるからなアホが無限にツッコミまくる
仮6ゴミ屋敷のデータもヤバいだろ? すまん日本語で頼むわ
適当に造語作る癖って精神病の典型症例だから精神科受診したほうがいいぞ
子供に対応する感じで頑張って読んだら阿頼耶識って読み取れるけど
ガイジじゃん無視しとこうとしか大抵の奴思わんから まあこの台楽しい楽しいっつって右下下がりのグラフ作ってる奴のほうがよっぽど精神病なんだけどな… AT中のデキレというか枚数調整?さえなけりゃ神台だったよ
最初は楽しいけど数回当たり入れたらアレ?これデキレじゃね?ってなって冷める 4スルーくらいからアイテム4つくらい取れる周期は一体なんなんだ >>127
それに加えて差枚数管理型だからな
ドゥヒュゥゥゥゥン!火時計を押せ!+100(枚)wwwwwとかマジで冷める
しかもその後恐らく予め決められた枚数乗せるとうんともすんとも言わなくなって
火時計メーターMAXにしようが1段階止まりのガセひたすら見せられて終わり
これが毎回似たような感じだからうんざりする
ぶっちゃけリゼロや北斗天昇のATと一緒のタイプ 神台のハードル低すぎ
これのデキレが無いだけで神台になるんなら海王覚醒はどうなるんだよ
楽しすぎて打ちながら気絶でもするのか? 実際打ちながら気絶してるような層がそこそこ居たな海皇は
自分の引き信じたアホが1日6000枚負けとかザラだった
あのぐらい回されないと店は104%のリセット毎日掛けないわな >>129
メーターの奴は1回くらい補償あるのかなぁ思ってたら>>119のラッシュで無しだったから唖然とした…
残り枚数少なくなって、あと乗せで+60枚はあったから、それがそうかもしれんが、、
引き戻せなきゃ600枚前後がMAXなのに、ちょっとハマっただけで、それもぜんぶ飲まれちまうもんな
まさに糞の極み 昨日20台設置フル稼働の店で夕方時点の獲得枚数が最高で1200枚だったぞ
謎の力でだいたい700枚前後で終わってるわ
てか完走率低すぎて6.2号機の出玉制限ヤバいなw >>133
明日から番長ZEROだけど、もはや約束された通路 如何に金を使わせ低設定の事故を防ぎお客様(お店)のニーズに応えた完成形が6.2号機だからな
6.2号機だけは打ってはいけないw まあ番長0は6が113%もあるからな
6がデキレのミミズグラフにならないんなら上手く使えば稼働付くだろ
リセ恩恵もあるみたいだしな 6号機に期待してどうする
店にスロットが減ってるのに設定入れるわけない
低設定ゴミ屋敷ルール今後流行るぞ ペガサス降臨で10g続いたら6否定とかある?
なじら? >>140 ありがとう
これで6混じってそうな挙動ならわざわざ血眼になって狙いに行くのはやめとくわw >>139
全画面広告が出てきて小さい☓ボタンがあるのはまあ許そう
閉じたらまた全画面広告出てきたわ 400,500で当たってどっちもSRは取れたけど初当たり重いから偶然なんやろうか
SB中は奇数示唆でたしやめどきか? 今回火時計押せ乗せが100確定なのはつまらんよな。そもその300や500枚乗せなんて他人のでも1回しか見たことない。 >>145
他人のみた300乗せはアテナレインボー押せだった 海皇覚醒をパクったリゼロをパクって枚数管理にした台だなぁ とりあえず4/4で入ってるから続けるわ
出玉も最初死んでて2万5千使ってたがなんとかトントン位まで戻ってきた >>145
300乗ったけど結局600枚で終わるからなー
6.2になるのはいいけど違うそうじゃないって台ばっかり
お店からすれば儲かるだろうな >>150
稼働貢献即終了するから結局儲からないという、、 朝から強チェリー3回引いて3回ともSB入ってるんだけど(結果はみんなSR入らず)高設定は設定差ありそうなんけ? 最初上乗せしたら後全く来ない
最初に乗らなかったら勝手にプッシュ
抽選してるんじゃなくてただの差枚数の結果を出してるだけw
こういうことやってるからsbもデキレって疑われるんだよ。実際デキレやけど。
投資がかさむバジリスク絆2とか誰が打つんだよw 阿頼耶識システムを駆使して設定1段階のゼロボ成立で一日の機械割が決まる台出してほしい >>154
俺なんかSBの3戦目に変な兜かぶった金アテナ出てラッシュ確定と思っていたら星矢と相手の会話中に赤!!!出て強チェリー。もちろん勝ってペガサス降臨突入。
100枚乗せスタートで火時計チャンスもなく掛け抜けでラストにボタンプッシュで+20枚。合計120枚でラッシュ終わったわ。
強チェリーって最低30枚と思ってたけどSB中は別なんだな デキレって言葉嫌いだけど
流石にこの台はデキレって言うしかない ルーレットからラッシュ出たんだけど直撃でいいのかな? SB経由か非経由かで判断つくのにって憂いてるんやろ お前らこの程度で糞台とか言ってたら5号機の消えた2022年は乗りきれんぞ >>168
乗り切るつもりとかさらさらない
スロットには呆れた
昨日星矢海皇打ってあっという間に2500枚超えて
これからこういうのがないと考えたら絶望したよ 仕事帰りにメダル一枚入れて荒屋敷ランプついたのだけ打てば良い感じかね 実際乗り切らないで5号機と一緒に撤去するのが一番良さそう >>168
4号機の消えた5号機時代にボンバーマンとかチマチマ打っていたの思い出すね。半年くらいスロット打たなかったな
>>170
5号機の星矢の純増だとあっという間ってほどじゃないだろ
昔の思い出を美化しすぎ この先>>173みたいな奴が絶えないんだろうけど、実際捨てられてる事なんかほぼ無いから無駄にウザいだけなんだよなぁ 糞要素
500枚から800枚のデキレ
ゴミ屋敷点灯でも低設定じゃwwwwww
十二宮の改悪アレンジ屁の音が聞こえる
コキュートス走ってる星矢がペンギン
アテナ一輝ゴールドの安売り
子役が子役の仕事しないボーナス終了時次回数確定 ボッタ店は既に設定Lで放置だから阿頼耶識には一生入らないw >>175
美化してないわ
純増の話じゃなく
上乗せポンポン来たら
獲得予定枚数あっさり6号機超えるじゃん >>177
それなー
あと通常時にチャンス目が何してるかわからないところ 総獲得枚数の話なら5号機なんだからそりゃそうだろ…
あっという間という一単語付けるから話がおかしくなるのでは?
消化に2時間近く掛かるわ
あっという間に2400枚出た。戦コレ4で
これなら文字通りあっという間で合ってるから、純増早い6号機ならともかく5号機の海皇に使うのはおかしい罠 マイホが導入してから毎日56複数
特日は全台456やり続けてるんだけどメチャメチャ稼働付いてるし出まくってるわ
使わなくなってからどうなるか見ものだな 打たずに後ろで見てたけど、これ糞台ですわ
1円もいらない >>177
だから言っただろ?投資がかさむバジリスク絆2って。
通常時もat時もガチガチに固められてるのにこれを自力で押し通すには流石に無理があるw
区間入った瞬間に次のsr決まってるからただの作業ゲーw
自力w頑張れ。 >>181
チャンス目以下はコスモチャージ抽選、スカったらパンドラpt加算抽選っぽい 打てばわかるけど本当に出玉最初から決まってると思う
阿頼耶識という設定変更で恩恵がある機種なのに午後まで全部0回転ってどうなってるん こんだけリゼロパクるなら女神がかってますねもパクれば良かったのに >>190
ラッシュの履歴が必ず5〜6連(500〜600枚)
で終わるというw
伸ばせるのせるのは引き戻せた時だけって酷い
https://i.imgur.com/jWTWzUB.jpg SBでカロンに敗北して終了画面でパンドラボックスから火時計出てきた
これは最初から内部でパンドラポイント消費して見えない続持ってて勝確だったってことか? >>188
そうなんだ
ありがとう
今回はコスモチャージそんな立派な扱いなのかねー?
前よりコスモptから入れやすいとか? >>190
そもそもどのタイミングで阿頼耶識が発覚すんの? 初打ちで何か知らないが続が3個溜まった
それが300ゲームちょっと越えたところぐらい
そこからが長かった
十二宮には行くがスペクターバトル全然入らなくて、結局600ゲームまで持っていかれた
捨てるに捨てられないからツラかったわ
ところで続が3個ある状態で小宇宙チャージすると上乗せアイコンになるんだな 絆2って凄い台だったんだなってのがよく分かった。通常時はともかくAT中の打感かなり絆と一緒だもん。
その点、この台は見た目だけだな笑 >>197
結局作り手次第ってことなのかな?
いやでも一撃性が売りの星矢海皇を6.2号機で真似るのは無理なんじゃないか?
それこそ青鬼みたいな全然当たらないけど
当たったら完走ほぼ決まるみたいな感じにするしかなくなる 新台ラッシュの中で一際出玉の悪さが目立つね
真っ先に客飛ぶだろな 純増が上がるたびにデキレ化していくんだけどもう6.2号機はデキレです!って書いとかないとw出玉ゴミなんだし。
トリプル抽選って書いてあるけどそんな複雑にできないから抽選してるフリだけ。外れるくせにいちいち前兆とかいらねーよw
これ打つなら多分みんな絆2打ってると思う。デキレ吉田が可愛く見える。 一撃性じゃなくて火時計m9(゚Д゚)ドーン!って演出見せればいいだろう感
ゴールドバトルなんて中堅以下の誰が来てもイマイチだしなー >>201
絆とか祭とか頑張ってる感あるけどコレは手抜き感が滲み出てるんだよね
出玉面だけでなく映像もBGMも劣化してるし
海皇よりいいところはスイカの目押しが必要なくなったことぐらいかな ATがアウトだな
天馬いっぱい乗せたら弱AT
少なければ強AT
500枚前後に調整
これに気付いたらもう打てんやろ 500-800枚の壁は崩せない
あれ嘆きの壁だからな ATに入ってもデキレ制御されてることがバレたから客飛ぶな。ただでさえ突破型デキレなんだからリゼロみたいに出玉出してやれよw >>201
やたら熱い煽りからアルデバランどーん!
って出てきて3戦突破して
火時計押せ来るから何かと思えば
100枚どーん!だからな >>204
上乗せ弱かったとき
最終ゲームの後乗せが多い気がするけど
それが調整ってやつか? >>208
初期枚数少ないとハズレポイント貯めたやつで勝手に枚数増えて、500枚過ぎた頃にはうんともすんとも言わない。
同じハズレポイントで抽選()してるのにうんともすんともいわないから枚数調整っていう結論になる。
初期枚数小
ハズレポイントでの上乗せ
レア役での上乗せ
不思議な力による上乗せ
初期枚数大
※360枚ぐらい
最初の特価で勝手に7揃う
デキレ幻魔拳発動する
完走パターン
釈迦でデキレ乗せ
ATなかなか行かないくせにこの出玉性能はヤバい。ガンツ同等かそれ以上。 浅い回転数で当たると80以上でもまけるな
ペテンだわ
デキレ以下のごみ 枚数なくなっても謎の力で平気で前兆入って上乗せするからな
もうちょい上手くやれよ >>212
%は意味なし。
肝心のアイコンも意味なし
ようはリゼロを始め突破台はデキレ しかし開発者は何を考えてこんな糞廃棄物作ったんだろうな?
意味わからんわ頭悪過ぎだろ 星矢とか前回のもほぼデキレ演出やん
薄いの引いたら小刻みに見せてるだけ S笑ゥせぇるすまん 絶笑 が基本だからトータルでせぇるすまんよりクソまであるよこれは
むしろ笑ゥせぇるすまん打ってた方がマシ >>211
そういうことねー
納得
特化で枚数が100枚くらいで終わりそうになると
5G延長されて
たくさん乗せると延長なんかないもんな(笑) AT中のアニメーションぎこちなくね?
走るとき肩外れてるでしょ 確かにシャカとか出ないだろこれ
やっとこさ出ても2400枚終了とかほんと夢ないな 2400枚出るときにシャカが出るようになってるだけ。だから出現率とかは適当w
6号機は最初から決まっててあとから演出が追加される感じヤダな >>197
腐ってもイベ時だけとは言え約2年まともに稼働してるからな
この台だといいとこ2か月持つかどうかだろ 2400枚で終了なの?引き戻しバトルって有利区間切れた後に始まるやつ多いけど2400とったら引き戻しバトルはないの? 絆2は稼働いいけど店的にはあまり抜けないから利益は微妙そうだな
>>227
自分で有利区間切れたらって言ってるやん 4号機時代のATも上乗せの概念なかったり(最初にセット放出数を抽選)レア役引いても無抽選だったりしてたよな
何の台かと言われると思い出せないが ゴールドエピソードって直撃のひとつとしてカウントして良いのでしょうか? デキレまじだった
青箱1個キグナス氷河で51→90%まで増えてみごと勝利 >>226
阿頼耶識よりも素の設定のほうが大事だから1放置とかするようになったら終わりだよ グラとボイス劣化してない?
なんか全体的に安っぽく見えるしボイスも全体的にテンション低いよね
瞬のネビュラチェーンとか笑ったわ 1週間持たずしてクソ台バレてて草
31導入の店で打つやつおるのこの情報化社会で >>234
クソ台だからテンション上がらないんだろ 万枚報告はまだないのか?
星矢のくせにだらしねぇな 海皇覚醒だけハネたけど歴代で考えると星矢のスロ台はまあまあクソだよね シャカすとっぱーのゴミとかな
そこ原作準拠いらねぇ!って >>239
海王覚醒は初代突破率型で自力だしポイントデキレじゃ無いからな枚数も5号機ではトップ狙える性能だから
6号機リゼロポイントが全部デキレで証明されて今に至る
冥王はデキレ感マシマシだから萎える
AT枚固定 ポイントアイテム青でも100パー 続の意味無し 機械割詐欺ゴミ屋敷入って土俵に立てる
アテナ一輝ゴールドの安売り 2400枚確定しかシャカ出ない 2100ゲームAT天井見返り500枚固定
無理やろwwwwww >>241
まず5号機星矢が自力って勘違いしてるのがなぁ…あれは見えてないだけでデキレだから。エヴァのやつと同じ。規定回数までいかないとAT入らないよ。
6号機になってからデキレデキレ言うなよw 海皇がデキレとか言ってるの知的障害者だけだろ
池沼以外は書換で入った経験あるしなw
打ち込んでもねぇ池沼だから星矢のデキレが別の部分にあるのは指摘しないしほんと滑稽 お前らの人生もデキレ
明日起きる事も死ぬ日時も最初から決まってる
お前らの行動全て自分の意志に見せ掛けたデキレ >>246
宗教の信者の方ですか?
洗脳されちゃってますね~ >>234
同感
粗いよね
AT中のナビも小さくなった上に青か白かわかりにくいし
○○を感じたことがあるか演出も
音とこっちの動きがリンクしないしテンションも上がらない 演出は使いまわし。
通常時はデキレ
sbもデキレ
srは差枚数デキレ
そりゃ客飛びますわ。 隣の台が通常から直SBEXに入ってたんだが、入った人いる?
見間違いだったのかもしれんから聞いてみる
SBEXの後すぐに天馬降臨出てきたから、間違いないとは思うけど。
SBの一部でEXに書き換わる抽選もしてんのかな 6号機のマイジャグもデキレでGO GOランプがレバー叩く前に先ペカするって話だからな >>251
抽選w
有利区間の区切りで全部決まってるデキレだと何度言わせたら 海王覚醒スペシャルでクソ台量産したのにまだ信用して打ってるおまえらにビビるわ >>255
ユーザーが引く子役まで全部決まってんのか?
お前はアホか 100枚スタートでハズレ3回以外はベルで駆け抜け
かと思ったら最後一輝出てきて+200枚
最終的に550枚
本当に露骨に500枚ぐらいで終わらせるな >>258
信用というか打たなきゃわからないだろ
打ってるように見えて初見の愚痴ばかりだよここ >>261
確かに打たなければわからないけど何年も6号機で出てきて1台も神台と呼ばれるような台が出現してないのを考えると難しいだろう、パチンコで1撃5万発が許されてんだから一撃万枚出るよう改正されないとスロットはどうにもならん 引き戻しバトルの前に有利区間消えるけど
800枚の塊4回くらいで2400の壁超えるのかね?
でも検定対策でこんなに出来レースにしてるのにそんな短期中期でひっかかるような仕様にしないと思うんだが >>263
リゼロの時はリゼロ最高!リゼロ6号機の救世主!パチンコはゴミ!って言ってたよね 引き戻しで出す為にATを出来レにしてるんだろ。知らんけど。 >>260
たまにそれすらない時あるからなw
昨日6スルー1900Gラッシュなしから380枚終了チ───(´-ω-`)───ン >>264
消灯後のバトル勝ったとき更に引き戻せないとかなりハマるよ
モード冷遇されてる気がする >>264
継続する時もあるよ
1700枚終了で完走は出来なかったが
継続→引き戻し→消灯→引き戻しで1700枚 >>259
まだこんなアホいて草
リゼロの体操とかマジで何か抽選してるとか勘違いしてる馬鹿結構いるだよな未だに 6.2号機なのにまさか中身6.0号機で出てくるとは思わんだろ普通 6号機に対するデキレ感を出してしまったのも星矢SPだもんな
アレで完全に6号機=デキレが定着してしまった 天井で通常ABCとか分けてるのがデキレ
子役が子役の意味無し
AT弱100枚前後 強完走ライン
終了してカードめくりは即辞め防止の茶番 SPからリゼロ寄りに更に劣化するとか笑う
サミーとかですらデキレ感払拭してる台は作れてるのに所詮サンヨーとかパチメーカーってのが分かる事例 開発者が自力抽選ですって言ってたデビルよりマシか? ガチ感と言う言葉がデキレだからな
抽選ガチならそんな言葉いらんw
6号機のデキレと擬似遊戯て言葉嫌いやわw そりゃ枚数上限があるんだから一応全てデキレという論理は成り立つからな
その道中の抽選がどうなってるかってだけの話だろ6号機は
この台に関してはリゼロと同じで1から10までデキレタイプと推測されるが >>263
まぁ2400制限がある時点で優良台が出るとは俺も思ってないさ
新しいし星矢だからと打ってみたかっただけ デキレで500枚程度まで無理矢理増やされてる感が強いな 最初から枚数決まってて強チェとか引いたらしょうがないから30枚とかおまけでくれるって感じだな >>286
特化ゾーンとか抽選してないよねこれ
強チェリー引いても30枚で終わり 6.2はこんなのばかりなのか?
シンフォギアもやたら5〜600枚ぐらいから伸びにくくなるし >>287
決まってる枚数に達してなかったら多分チェリーから出てくるけど達してたら多分無抽選 >>287
してないと思う
してても枚数少なすぎる時に調整で貰える例のアレ
そもそもレア役もリプだから何されててもおかしくない 7回目までSB確率6だったのにいきなり500超えたわ… なんか6号機初期の台って感じ
他メーカーが色んな工夫してる中1周遅れてるよ 昨日引き戻しSB1戦目、
完全に負け展開(敵セリフ先制ペガサス無し強攻撃)で
終了画面で強チェ引いたらなぜか2,3戦目も突破した
因みにそのAT3連続引き戻して計2400枚でたわ 初代とそもそもシステム違うでしょ
1戦目で負けてたら強チェ3発要求されたのは海王だけ >>291
笑
どうせ打たれないから変わらないわな >>280
自力ガチだけどニルバーシュという超えられない壁があるからな そもそもサミーは天昇からして解析ほぼ全部出してる
解析でATレベルあって1000枚以上出すのは至難の業って分かって客ぶっ飛んだけどw
リゼロみたいにATの上乗せ詳細すら徹底的に隠してる大都が異常なだけ
だから大都の台は6号機基準でも即死増えたっていう リゼロをパクった言うけど元々リゼロが星矢の参戦突破をパクったわけで
そこに対して星矢側からリゼロへの逆オマージュというかあえてパクリ返して称えてる感じ、真似してくれてありがとなってメッセージなんだよ 共通ベルで差枚減らすなバカタレ
レア小役みたいな音出して氷河にベル持ってこさせるなアホタレ
バトル中ベルナビ出ねーんなら告知さっさとしろ100%で3戦させるなウンコタレ
9割何も起こらないセイントチャンスでいちいちフリーズすんなタレタレタレタレタレタレタレ 基本、6号機の差枚管理は触らずともクソ台認定してるんですが、この台もまどマギ並にクソですか? 直撃引いた台阿頼耶識狙いで座ったら456確定からの引き戻しバトル勝ち
有利引き継ぎ不屈大から完走。
普通に楽しかったわ 番長0のスレ見たら
万枚出やすいってレス多いけど
どうなってるんだ?
宣伝?
そんな仕様なら星矢がこんな出来になると思えない >>292
俺も昨日序盤それで持ち玉3200枚くらいあったから追ったら急に挙動変わって6スルー1900ハマりで死亡w
示唆なんもなかったから追ったらダメだな >>294
それは完走表示とか出るの?
ランプ引き続きとかどうだった? 2400超えると横になんか付いてまた0に戻る
他人の台で見た https://i.imgur.com/2sNMSzK.jpg
この超高確率中ってなに?調べても出てこない
毎ゲーム最低100ポイント貰えてたまに300とか貰えて10ゲーム以上続いた気がした頃にSB当たって3突破した 朝一100Gぐらいで直撃してた台怪しいと思ってたが
さっき見に行ったら阿頼耶識点いてた
朝から同じ人が粘ってたが下皿分しかなかったわ
低設定阿頼耶識は罠だろこれ やらかしの阿頼耶識でも底設定に夢は無いか
これにてスロ終了だな 500枚確った後のセイントチャンス紫龍出ても期待できないのにいちいちフリーズするの嫌がらせすぎる
一応格上げあるけど瞬と氷河見えた時点でノーチャンスなのに飛ばせんとか何考えて作ったんだろ 92%→余裕
94%→余裕
93%→あっ・・・ヤバイかも
この謎の現象どうにかならんか 90%超えてとってたら
8割で一戦目で確定演出入るから
2戦目行った時点で捨てれるレベル 初打ち
ラッシュ直撃、引き戻し1300枚から、
1800枚飲まれ500枚出して終了
ハイリスクローリターン、そしてとにかく疲れる。二度と打たんw この台引き戻し当てなきゃ勝てなくない?
600枚ストッパーあるし 打たなきゃホールから消えるからほっとけ
6.5の海皇覚醒2が出るだろうからそれがまともになることを祈るのみ >>310
最大2500枚から700枚まで減らされたがなんとか1500枚流して逃げてきたわ…
設定なんかあると思ったらだめですな セイントチャンスってやっぱ一応いつも通りの強さ順なの?
枚数あると紫龍でも何も起きないし枚数足りないと瞬だろうがなんだろうが乗せるからあんま差ないような気もするけど
一回だけ二段回目星矢見たことあるけど一輝は一回もない 前作通り瞬から紫龍までは大差ないと思う
こいつらは矛盾か強演出絡まないと空気 AT2000g弱打ったけど
準備中や覚醒中以外での純増が3,8枚くらいなんだよな・・
差枚数管理の台って必ず逆純増詐欺くらうんだよね。
海王の時は逆にほぼ毎回たりなかったのにな AT中ここまで露骨に出玉コントロールされてると清々しさすらある
デキレ部分以外の乗せが話にならんのだろうな >>330
いやお前まだスロットがどうにかなると思ってんのか?
終わった事をいい加減認識した方がいいぞ? 有利区間リセット後引き戻しの天馬降臨+100乗せでほぼ駆け抜けて終わったわ
ここだけ弱いのかな? 初期15Gで500枚取れて後は駆け抜けるだけかと思ったらチャンス目契機か火時計契機かわからんが牛で600乗って勝手に完走する奴来たかと思ったがやっぱりその後は駆け抜けたわ 開店前から5時間並んで-45k
死にたい気持ちでラーメン屋で食べてたら隣で早番の店員があんなデキレ台打つの障害者くらいだろって話してて泣いた 自力と信じてたのがデキレに変わるのがたまんねぇんだ 星矢はシスコン
瞬はブラコン
氷河はマザコン
紫龍はドラゴン
星矢の新台出るたびに黄金激闘のこのネタ思い出す >>332
獲得枚数ある程度行ったら無抽選になるから考えるだけ無駄 スロット始めて
初めて号が変わったけど
全くワクワクする台がない
確定役とかフリーズ、重いフラグいくら引こうが
2400枚までなんて考えられない
さらばパチンコ店 今日夕方から初めて設定6打ったわ。GB15回入って1度も300越えず。7連続でSR入って全部500〜600枚くらいで小刻みに3000枚位出た。、 2or4っぽい台でぽてぽて遊んでて閉店1時間前になり
キリのいい所だから止めようと思ったら何か出たんですけど
https://i.imgur.com/j7UyqGc.jpeg
通常3640G回して直撃0だったのですが つうかこの台も海皇sp同様公表してないモード搭載してるよね。
有利区間だの全く関与しない出玉の波を作る用の
打ち始めから比較的SB軽くチェリスイカでやたら何故か発展失敗からの
パンドラポイント中以上や続アイコン獲得頻発
白や黄箱から星矢で95%とか景気の良いデキレ感だったのが
続×2と81%持ちで外した途端一気に糞台へと化した
これってspの456打ってた人なら嫌という程遭遇したと思うけど
首尾よくGB軽く直撃もポンポンしてた台が一度536Gまで連れてかれた途端
それ以降全く186G以内でGBかからず高レベルだろうがGB弾かれ
直撃間3000Gとかザラになるアレ
流石デキレ台筆頭の星矢様だわ >>345
むしろ南国とかのほうがよっぽど完走してて楽しかったわ
青鬼で一発完走目指してた方がギャンブルしてた 阿頼耶識の直撃1/1100だし引けないやつもいるだろ 3倍ハマリ程度ならまぁ普通か
毎日のようにしてるがね っていうかなんでまた黄金と内輪もめしてんねん
海皇の時点で解決してないんかい 600枚迄しか出ないデキレ台w
これなら聖闘士ボーナス711枚とかでよかったやん
上乗せほぼ意味なし!
出る枚数決まってる!
聖闘士チャンスは本当にチャンスなんだから! 海皇spで完走したメダルをもって冥王に移動してきたが
700天井2連続でほぼノマレ。初期100枚ってwクソが 動画で見たが日時計押せ+100枚は失笑
虹だと+300枚なん?w 何が悲しいってあの糞台だと思ってたSPの方が良い。
これだけで十分どんな台か伝わるだろ 海王覚醒死ぬほど打ってきたけど俺には冥王復活も悪くなかったわ
黄金聖闘士vsスペクターってデキレか?周りで突破失敗見なかった >>359
まあデキレと思うけど結局枚数調整の一部だからあんま気にしなくていい 星矢のぷりけつ無くなったし車田落ちもジェミニvs瞬だけやったな >>347
シャカは4以上だよ、牡羊座、牡牛座、双子座、乙女座の4番目に位置する 最近デビューの中でもぶっちぎりで出てないねw
これは失敗作で間違いなさそう 純増3.3枚とか謳ってるけど4枚以上ある感じがする
その所為かSBバトル前とかEXSB中はベルナビを出さない区間があるね
RUSHの残り枚数僅かの所で火時計ポイントmaxから本前兆入れて
残り????枚の所でベルをぶりぶり引きまくるのがこの台で唯一楽しい所
>>364
そういう事ではなくてですね・・ >>347
あらま、アラヤシキモード確定画面引いてそこまで0かw 海皇より音が劣化してきもちよくないのはなんなんだ
他は6号機だからしかたないけど 海王覚醒の後継機じゃなくて、SPの進化版だと思えば全然打てる 星矢シリーズ全部ゴミだと思ってるから、今更この台にケチ付けることもないかな >>356
撤去しなきゃいけない台数多かったんだから仕方ないだろ spよりも低設定の高層ビル群と高設定のミミズグラフが改善されてる印象
多少は自力感が出てきてメリハリある出方をするようになってると思う
設定2から101%ってのも甘い
3回打っていずれも星矢&星華出してるけど高設定挙動ではないにしろ何と無くプラスにできてる >>281
疑似遊技は別に5号機からあったやん
それよりスロのランクアップ式の連続演出を擬似連と呼ぶやつが嫌い 天馬降臨がほとんど10Gな代わりに聖闘士チャンスから全然乗せない台と5Gな代わりにそこそこ成功する台があったんだけど、この辺設定差とかあるのかな? >>377
ただ枚数調整してるだけ。
だから7揃いの確率とか全く信ぴょう性ない。枚数管理デキレなんだから 天馬で500くらい乗せても700枚以下でよく終わるし
150枚以下でも500〜600枚くらい出るのは演出で見せてるだけ
ベルナビもバトル入ると露骨に落ちるしポイントも管理してる 初期枚数とゲージMAXからの追加枚数はデキレだね
大体400枚前後になるように調整されてる
子役増だけがガチ抽選 ミリオンアーサーみたいなやつだよねこれ
天馬降臨の時+50引いても+20とか+30に見せたりしてるから後からやたら60とか80出てくる
降臨が見た目で5Gでも内部的に10Gだったりもあると思う。リンクしてない感すごい
降臨終わったらもう内部でデカい乗せはさせねえよ的な地獄モードでジリ貧、て流れやな >>380
強チェで30枚、茶目で20枚だもんなー
spですら最低でも20G +αで60枚以上の価値あったのに 100枚駆け抜け残数枚とかでスイカで押せ100枚→その後なんも出てこず
これとか後告知分をスイカで見せる演出に当選した、てやつでしょ
こういうの見るとスイカで上乗せ抽選なんてしてねえんじゃねえかと思ってしまうね 無抽選ゾーン越えると完走ゾーンになるのはなんか決まりでもあるんかってくらいどの台も同じだな
この台もそれくらいのタイミングで冥王入って完走してた、隣の台が 最初に差枚抽選
全体を前告知と後告知に振り分け
前告知で各ゲームに何枚乗るか振り分け
レア役→ガチ抽選→外れたら残枚数放出抽選
消化ゲーム中に後告知を徐々に放出
こんな感じかね
とにかく400枚前後に多くが収束するように意図的に分布を作られてるように感じる キツめに出玉コントロールしたいから獲得枚数、特にそれに伴う演出が単調になってしまう。どうすればええんや
↓
せや、嘘ついたろ
これが健全を目指した6号機の姿や >>371
SPは通常時青鬼並の虚無、天馬覚醒でやれれば完走ってだけの台だったんだけど、これを進化させて600枚前後からジリ貧モードって全く希望がないでしょ 朝1ラッシュ当たってる台は内部で引き戻しやってるよね?
出目は? あらやしき入った人どうやった?流石に1人2人いるでしよ 初打ち26gでレインボーカード揃って直撃して訳分からん これ引き戻しバトル50%以上ある?
2回連続で引き戻してるんだが 200までにほぼ当たるし青チャージからも一輝で100とか多いし高設定かな?
低設定もこんな感じで当たり軽い? 引き戻しバトル3回連続成功だけどこれ小出しにしてるだけでデキレだろ
50%9回も引き弱の俺が通せるわけない 阿頼耶識ランプってずっと光りっぱなしなの?
それとも1Gだけ?それなら光る時ってなにか音が鳴るの? >>396
一回点いたらずっと点きっぱなしだけど、デモ画面になると消える
その場合ベットすればまた点く
初点灯はSB終了画面(もしくはSR終了画面)で>>347の絵が出ると同時に点く >>395
そや初ATで枚数管理されてて消化中に枚数に届かなかったら引き戻しバトルで当選する仕組み
50パーラダマン熱のこもったレバーオンはなんの意味もない
冥王はマジでコスモ燃やさなくていい >>399
とか思いながら打ってたら引き戻しバトル負けて2270枚とかで終わったわ
よく分からん台 引き戻しバトルは有利区間落ちてるだろ
逆に言えば、この台で内部に決まった差枚を超えて大きく出すためには引き戻しバトルに勝つしかない
12.5%を取れる奴だけ大きく勝てる これラウンド1のカロンは5濃厚じゃないよね?
2.3の時だけ5濃厚だよな 有利区間リセットだから2400枚引き戻し2400枚引き戻し2400枚って展開もあるんやろ >>404
この台ではプレミア中のプレミア展開だがな うしとらの槍将軍みたく3000枚超えたら表記かわるとかあるのかな? >>406
引き戻しバトル勝った後はいつも継続してたけど…
普通の当たりから有利区間継続することもあるん? コスモpで当たってラッシュ入りましたが、これは直撃なん?
阿頼耶識ではない。 これ見た目の継続率で抽選してる?97%70%即死なんだけど 見た目上は海王を6号機にうまく落とし込んでるところはあって悪くないと思う部分もある
しかし妙に小綺麗になったな星矢ちゃんがw 160枚スタートでハズレも共通ベルも少なくて一回も上乗せ抽選無く終わるのか
からの最終ゲームで下パネ消灯、火時計長押しからの360乗せ
デキレすぎ 中身がRE:ゼロから始まる冥界生活劣化verだから海皇とは全く違うぞ >>415
97%即死とかゲロ吐きそう
せめて90%ぐらいの表示にしとくべき >>415
97%って約33回に1回当選する確率だよ >>419
今また87%即死。おかしいでしょ…有利区間天井いくわ >>418
見た目だよ
中身が全然違うのは少し打っただけでわかるw 演出がおかしいのって、こっそり治るよね
基盤入れ替えてんのかな 97%なんだから即死はおかしいって言ってる人は頭がおかしい >>421
87%なんか
ジャグラーでお座り1回転目リプレイ引いたとそんなに変わらんぞ >>426訂正
転落確率13%は、ジャグラーで1回転目にリプレイ引くのとそんなに変わらないよ
そう考えると納得出来るでしょ >>415
絶対してないよ
海皇が正しい抽選とするなら97%なんて余裕で3連するし
ちなみに俺も初日に97%で即死したから嘘だと思うよ 97%なんかハズレありますよって感じの数値だよな・・・ 結局、84%で通って550枚3万負け。二度とやりません 75%勝ち
91%勝ち
51%負け
53%勝ち セインッセイヤー
これもう確率訳わかんねえな スペクターバトルの終了画面は竪琴の画面がデフォのやつなん? 6号機の規制の中で頑張って海皇覚醒を再現した台
開発は頑張ったけどやっぱり6号機だ これ大量に入れてもう後に引けない感ある店は今うまいぞ
インチキ言うても6なら客が勝つんだからな。クソつまんねえけど
終わりは近いぞ。急げ 初期1100枚スタートでやっと
デキレ完走するか。と消化したら
何事もなく1300枚くらいでオワタ >>411
有利区間変わってから100G位で直撃して500枚くらいの差枚だと継続する コキュートスいっても成功率低すぎんな
やっと嘆きの壁行ったと思ったらミロで百六十枚とか >>435
グループで300台
近場の店は12台で設定あるの1台あるかないか
無理ゲーw >>431
俺もそれある
多分数字ごとに当たり外れが決まってるんだよ
97%は外れ
53%は当たり
みたいな 99%継続のロンフリドラキュラバトル転落してから転落チェリー耐えて復帰したのにすぐ一発転落したやつみたことあるからなぁ マイホは海王覚醒やら番長3やら14日まで設置するそうだ
みんなもう無くなった? 日時計ステージで座ってる星矢やけにカッコよくない? コスモチャージだったかの氷河の脇がめちゃくちゃ美しい 85%カロンで3線目負けたわ。デキレにもほどがある >>242
低設定でもレア役と上乗せ抽選とGB突破の引き次第で爆発または勝つことがある
6号機はなぞ抽選が多い 低設定一日中打ちでばまじで勝てん ラッシュ後のバトルで3回連続勝ってるからデキレだと思ってる
4回目はラウンド1でやられたわ 高設定なら箱から一輝出てきて100%になるしまず52%だろうが60%だろうが嘘だろってくらい通るから80%〜とかでガンガン外すような台は捨てでいいよ ガセ前兆とモードの法則とかあるんかなこれ
100で前兆来る時と来ない時があるし そこそこ高継続率のバトルで2戦目中に強チェ
2戦目が通ってる場合→勝利、通ってない場合2戦目を書き換えて3戦目ガチ抽選なわけじゃん?
このパターンが2回あってどっちも負けたんだよね…
そりゃなくもないだろうけど通らないほうが圧倒的に低い確率なわけで、何か変な力を感じる >>455
2戦目で負けてたら強チェの無駄引きだぞ >>454
大阪とかは長いって聞いてたけど、他県だから月末に打ち納め()してボロクソに負けたのがアホらしくなったよ… コイン持ち悪いからか400,500はまりすると負け濃厚じゃね
AT出来てもまず500、600枚くらいだからなおさらな >>455
この台のシステムを断言できるほど打ってないけど海皇は少なくとも違う
先に3先抽選しといて1戦目で落ちてたら3回強チェ必要だった
だから海皇と同じシステムなら2戦目落ちてたら無駄引き
まぁSPが海皇には無い歌抽選入れてたからレバーでガチ抽選かもしれんが 一回のATで2000枚越えた人どれだけいるんだろうな…… 初打ちしてきた
なんか800枚くらい入れると600枚くらい返ってくるイメージ
勝てる気しないわ チョロチョロ出すせいやってマジでおもんないな
そんなならリゼロでいいじゃんってなるわ 3回ラッシュやったが、全て550枚で綺麗に終わったわこれデキレだね。1回は有利区間天井で500,650,650,300くらいでいきなりバトルだった。マジで酷いわこれspのほうがマシじゃね? はじめてRush後の50%バトル突破したけどそのRush後は有利区間引き継ぐのね >>417
リゼロでもそこまで露骨じゃないよね
アタックでもパネルでも超高確でもやれないと普通に500枚で終わる AT中は決められた枚数出るだけだから叩きところとか一切ないです 高設定を単調にするのは良いんよ
セイヤspも6ならそうと割り切って楽しめる
低設定でAT入れても絶対に600枚にするくらいならAT天井いらないやろ 低設定の阿頼耶識が罠なの知れ渡ってイベ以外べたピンの店
リセ台この時間まで0回転でワラタ はまろうが早く当たろうが600枚前後でおわるのきちい
456でAT1200はまって終わったわ ここまで打ってて苦痛なスロットは久しぶりだったわ。ガロと同じでタダタダ苦痛だった マジでリゼロ参考に作った感あるわ時代遅れも甚だしい
リゼロが隠してた内部差枚数を表に出すとかアホかな? SPなら低設定でも完走できたのにこれなさそうだからな…… 誰だよ500枚出るって言ったやつ…
普通に突破して80Gで350枚だったぞ上振れしすぎだろクソが 昨日設定6打ったけど100%とか1回だけやったけど 初打ちで560までハマって70パーで突破
六百枚辺りで終わって引き戻し二回で1900枚
そのあと250gで55パーで死亡でやめた
560まで回した時金の減りが早くてこれで外したら、、ってドキドキしてた
引き戻しできないと六百枚で終わるみたいだしこれかなりキツいよな
すげー楽しみにしてたけどこれ打つなら番長のが勝てる目ありそうなのがな 海皇覚醒でも600枚とかで終わる事全然あるし枚数自体はいいけどAT終了→有利区間継続デキレ引き戻しバトルで50%ラダマンティスが出てくるデキレ感が嫌だわ >>481
低設定はどっちも死亡するのは変わりない 海皇みたいに4人の中から殺される相手ぐらいはバリエーション欲しかったってこと?
まぁそれならわからんでもない 通常時氷河が敵はA地点にはいないようだってセリフからの60%スタート
こんなとこにモード示唆あんのか? 1月
リゼロ 15000発
レールガン 48000発
冥王 4万入れて800枚回収
スロット終わっとるわ 今日もこりずに1200合ったから打ってみたけど打ち出して200Gほどで運良くラッシュ取れて100枚+で終わったわ
天昇とかリゼロってすごかったんだな 完走見かけたの通常時フリーズから千日引いてる人見たときだけだな
8倍も見たことない >>408
引き戻し4連だか5連だかで一撃4000枚ならみた ハイエナ台じゃんって思ったけど平均てかほぼ500〜600枚で終わるなら無理だな。ハイエナも平打ちも不可能だはよ撤去 RUSH低枚数スタートでスイカ引くと高確率で乗せるね
天馬覚醒中もベルナビ時星座がバック浮かぶパターンが
やたら固まって出てくる事がある ラッシュは設定差なし!!!
平均500枚!
2000はまろうが500枚!!
違うんだよ!!そういうことじゃないんだよ 誰だよ500枚だか600枚だかにデキレで載せるとか言ったやつ
今日2回初期100枚からの170枚終わりしたぞ ボッタ店とかやる気ない店はそもそも毎日リセットなんかしない
毎晩閉店後リセットする作業面倒くさいんだよw
早く帰りたいじゃんw
ほとんどの台はリセットも打ち直しもせずそのまま放置だよ 阿頼耶識モードですら全然話題になっとらんのな。なんなん 77G直撃→141G 100%→141g 直撃だったんだけどSPだとこんな挙動になんの? >>501
5スルーで100枚乗せで駆け抜け見かけたからハイエナも微妙やな 仕事帰りに初打ち
5k目で強チェ引いて12宮行かずなんか必殺技ミッションクリアして当たり
SB負けて、持ちコイン内でまた強チェ
背景が赤いコスポ高確ゾーンに突入して星矢カードとか一輝カードがバンバン出てきて(揃いはしない)当たり
12宮行かなくなったの?こんなんで冥王編名乗るの? あらやしきダメなのか
他のメーカーに実装してほしかったなw >>507
冥王12宮編は全カットだよw
シオンも双子神も出てきません 引き戻しで51%以上出た人いる?
約30回引き戻してるけど出たことがない 弱チェとスイカはただの小出し役で上乗せ抽選すらしてないまであるな
強役でこんだけ乗せ渋ってんたから連打出来る弱役で乗せるなんてとんでもない!くらいに思ってんだろこの台 ペガサス幻想が聴けるとこの他は褒めるとこ無いわ
通常時もAT中もCZもATも全部ゴミ これ打つぐらいなら豪炎のほうがマシなレベルやわ。デキレのくせに出ないとか一番最悪なパターンやんけ。 なんでどの台も6.2号機になってさらにクソ化してんだよ まだ打ってないけどアテナエクスクラメーションと嘆きの壁破壊する演出ある? 今日6台導入した店の合計at初辺り20回中1000枚台が僅か2回。それも両方引き戻ありでの枚数。マジで普通の初辺りは500枚しか出ないように出来てるんだね。全台マイナストータルマイナス10000枚だった まあ600枚超えるような引きの時は引き戻しありますよって考えたらいんじゃね
そりゃ一回のAT内でバンバン乗せられる方がよかったけどさ すんごいわちゃわちゃさせるけど結果ガメラだと思えば良い
ならガメラ打つわな 87%カロン2戦敗北
96%カロン初戦敗北
これあれだ・・・中身鉄拳デビル >>520
そんなんやったら俺だったらこの台再起不能に打てなくなるわ アニメはハーデス十二宮編と冥王ハーデス冥界前後どっち見れば良いの? 冥王ハーデス十二宮が傑作
前編後編は声も違う絵もコミックみたいで愛が無い 了解しました
のんびりアニメ見てたほうが良さそうな台だね… 純増3.2枚だと駆け抜けて楽しめんな
2.2〜2.4位でゲーム数上乗せに戻して欲しい
鉄拳デビルのAT中が理想やけどな 通常時のポイント貯めも嫌い
995とかでバトル入って負けたらトラウマ 十二宮編の後に劇場公開された『天界編』が割と問題作で、車田が激怒し監督と声優全取っ替えになってしまった 6確したけど同じく6確したSPに負けた、ほぼ100超えなしで完走までいかずも自力千日2回入れて8000枚ってSPも本気だせば出るんだね
前半直撃しまくったし新台初日だったから仕込みやしきと思ってテンションぶち上げだったのにただの6だった 下皿めっちゃちっさい上に溢れやすくないか?
なんかメダル止まらず滑って落ちてくる
タプタプ盛りだと300枚くらいしか入らんよね? スレ進行遅いな〜
そのうちバラスレ行きになったりして もう語ることないからこのスレで終わりでいいよ。デキレだし >>531
下皿はしっかり作ってほしいわ
俺は手が大きいからチバリヨ、シンデレラブレイドとかの筐体だと引っ掛かって手が痛い https://i.imgur.com/KhyeGW7.jpg
こう言うこと朝イチでされたら勘違いしてたわ
もう朝から500G毎にSB当選からの100%継続なるか途中から音楽流れるデキレ始まってたから、玉砕覚悟で打ってたけど
途中でSBの確率だけおかしなったわ STがまじで単調すぎたなー
エクストラバトル全勝したら継続するかと思ってたのにただ枚数貰えるだけっていうね、、、
しかも1日にそんなに入らないでしょバトル >>524
冥界編は声は仕方ないにしても演出がダメだよね
紙芝居みたい
最近はスロやパチンコ効果でOVA青銅の声にはなれてきたけど当時はかなり叩いてたw こういう台だらけになったら未練もなくスロットやめれるわw
6.1号機以降まともな台がなさすぎてビビる >>488
海を渡って隣県に行けば5号機まだ残ってるので打ち納めが未遂でしたら是非どうぞ(設定に期待は出来ない) バトル完走率減らしていいから黄金バトルもう少し入って欲しかった EXSBはキャラ専用のセリフ作ったりナビボイス変わったり無駄に作り込んでるよね
あんまり入らないのに >>541
と言うか差枚数管理とデキレみたいな出方は誰も望んでなかったと思う
ただでさえ星矢は通常時つまらんのにAT中ですらつまらないのは致命的だし ラダマンとアイアコスとカロンしかこねーな冥闘士激闘
謎日時計点滅とレア役以外の日時計点灯やめてくれ AT最初の頃に引く強チェチャンス目もったいない感がでちゃうのが萎える
600枚弱までは謎に出るからその付近で引いた方がいいだろってなっちまうわ >>545
あそこ青に変わればとりあえずバトル発展じゃん >>39
この日本で分数理解していない大人がいて戦慄した >>548
星矢神スペックじゃん!
ハズレないんだろ? 聖闘士チャンスでいきなり紫枠の「逃げ切れると思っているの?」みたいなセリフになるやつCUかな?昨日一日打って見なかった >>551
朝一即ラッシュは数回見てるけど、どうゆう抽選なんだかな
リセットしてあるなら内部的にバトルが走ってるんだろうか 右の円盤が普段青なのに途中で黄色に変わったらガセ確定でいいのか?3回来て全部ハズレ いきなり黄色はそこそこ当たる
>>555のパターンは当たったことない あれ黄色かよ
スイカからいきなり点灯したから金かとおもた 昨日1日打って13回ラッシュいれたが1000枚は引き戻し無しではほぼ越えず、良くて700枚くらいだった。完走したときは700枚くらいでポイント貯めてパンドラ出てアイオリアで240乗せして、1000越えた辺りから100枚程度の乗せ連発。最後は1200枚辺りで千日来て完走って感じだった。リゼロみたいに何枚か越えたあとには完走モードになりそう。 通して300枚も出ないとか舐めてんのかよこのクソゴミ台は >>553
差枚数管理型ガチデキレ
枚数固定で終わる時点で萎えるぞ ラッシュの安売りすぎてクソつまらん
初当たり一回で全て物にできるのが聖夜なのに >>565
星矢Sp打てよ、完全デキレだが完走率パないぞ 大した完走率無いけどなSP
2にするだけでアホほどラッシュ獲得枚数落ちてたし
ラッシュ5回ぐらいしか入れてないけど完走したのたったの1回だわ SP5回くらいしかラッシュ入れたことないけど全部完走させたわ >>564
バイオタイプだが
バイオより枚数しょぼいで
平均500枚 以下は引いた事無いがここでは書き込み見たぞ >>570
そりゃ初当りまでの吸い込みもバイオのほうが多いんだから仕方ない、機械割は一緒
ただデキレでダラダラやるのはタルいな、星矢なんだからちゃんと作れよ 出玉も音楽も演出も劣化させられるのはある意味凄いな
十二宮がクソアレンジで涙目 これ有利区間ってラッシュ後も引き継ぐのデフォ?1400枚取ってもランプ消えてないわ
あと真ん中に白いオッサン周りに主人公達は打った方がいいんかね?今んとこ100Gで引っ掛かってる SB中がボーナス扱いじゃなくてナビ出ないのはリセット後の内部SBがあるせいか
リセットゲロウマでは >>572
あの音楽は聖闘士星矢で誰もが耳にした音楽だからな
海王覚醒はよかったのに冥王は絵も音楽もダメ
十二宮の屁みたいな効果音なんとかしろやと思うわ >>573
有利区間リセ時のSBからラッシュ突入した場合は今のとこ全部継続してる
あとは有利区間継続したまま4回くらい連続で引き戻しSBに勝ったことはある SPの低設定は必ず天井行くし50%×3通さないといけないけど高確率で完走する
冥王の低設定は中ハマリを繰り返してそのうち必ずラッシュには入る安心設計(ただし出玉は弱い)
長期稼働が見込めるのはまあ冥王だろう なめんなよ!マジでゴールドバトルで100乗せたら終わったぞ 作った奴は今回ピンクがチェーンでそこそこ100枚投げてくるのに、黄金バトルでミロが三戦140枚で終わることに何か疑問は持たなかったのか? 火時計の煽りから点灯ゲーム数で前兆期待度丸わかりなのが興冷めやね
ガセ時はほぼ下2桁05Gor55G前後で点くが13Gor63G以降に点くと大抵当たる
>>573
真ん中ハーデスはAっぽい(100G毎に前半前兆&50%スタート)所でも出たけど
ラダマンティス絵もその後ハマり倒してる台見たし
新聖衣や珍しいやつ以外は追えないかな
高確示唆なんだろうけど前作の星矢パンチも何かありそう >>577
高確率で完走は盛りすぎ
低設定だろうが覚醒中7リプ引いても押し順で蹴られて200枚終了とかザラだったぞ spは青鬼と同じだったじゃん
青鬼もようやく突破したと思ったら弱ATで全然出ない
マジもんのクソ台 ゲーム数でつく火時計、基本的に110〜とか前半でつくけど、たまに後半の時あるけどあれは何示唆? spの設定1も覚醒で赤7リプを引けなければ予選落ちよ >>529
SPの6でその出玉は相当レア
そいつは黄金聖闘士だわ ゴールドバトルとか継続毎に上乗せして3戦継続したら別で100枚もらえるだけだし
160枚がデフォっす AT間1200ハマって277枚だったわ
500枚は出るとか思ってた自分をぶん殴りたい
もう打てんな、出玉性能ゴミすぎる >>588
強い黄金聖闘士とかレジェンドだと枚数多いの?
>>589
これならシンフォギアのがCZ楽しいし謎継続すれば900〜1000枚くらいはそこそこでるからな
冥王復活の1番ダメなとこは高継続率がガセなのとラッシュのレアがチョボ乗せしかしないとこでしょ特化抽選は火時計のみなんかね 600枚以内のゴールドバトルとか元々持ってる枚数を演出で見せてるだけだと思ってるから3強とか一生見れなさそう 徹底した出玉コントロールをするんだ、って熱いコスモが台から溢れ出ちゃってるからな
こんなインチキじみた事になってしまう規制とはなんなのか 星矢とか番長とか6.2号機マジでヤバいな。出玉も確率も全部仕組まれてて、自力とか、ここでこの小役を引けばとか、熱くなれるポイントが全くない。ただひたすら回すだけ。 俺は火時計なかったけど紫龍50枚から
画面4分割で200枚になった 打ち子に打たせて4500枚出させたけど二度と打ちたくないって言ってた 有利区間の区切りで決まった結果を金払って見てるだけだからなwww
そりゃおもんないわwww
たまにガチで抽選してると勘違いしてるチンパンもいるみたいだがwww この台阿頼耶識と300g以降くらいでしかエナポイントなくね?
無理だろ >>597
300枚のパターンもあるよ
まあ海皇覚醒でいうと150Gだが ちゃんと自力抽選してるぞ
「演出」をな
これもうテレビのヤラセを演出です、と言い張るのと同じや >>603
昨日ずっと2スルー抜けない台が最後1スルーで止められたので打ったら
5号機海皇のSP連みたいな感じで有利区間跨いでずっと当たり続けて完走した 思えば5号機海皇の上乗せ特化演出もデキレだったが
お前らレアな黄金聖闘士見るために頑張ってたじゃん
内容が先に決まって後から演出をくっつけるだけ
本質的には大差ないと思うが 通常時のデスマスク戦が激アツじゃないのが残念
北斗ならジャギとかアミバみたいな位置づけだろこいつ >>603
750ポイントでヤメてる台あったから1000まで回したら当たったわ
なお500枚 ぼーっとしてたら隣の台で通常時に一輝が出ていて
「はいはい確定確定」と思ってたらシャカをぶっ飛ばしてた
通常時の連続演出に一輝vsシャカなんてのもあるんか? >>609
同じこと思ってたw
蟹のくせに通常時強すぎるわ 600枚出て有利区間切れ→BATTLE突破が無いと勝てないな…
冥闘士バトルは50〜60でも普通に突破出来るところは悪くない デキレ臭すぎてやべえなこの台
設定狙いでもしないと出玉もないし面白いとこない >>613
あるんだ、サンクス
>>614
継続率に関しては一番デキレを感じるところかな
海皇覚醒やってた人なら50%や60%は4連敗5連敗普通にあったからな
かと思えば95%や97%外れたり
継続率は絶対にこの数字で"抽選"はしてないわな 公式が今回も抽選タイミングはラウンド画面で尚且つ表示%以上で抽選してるらしいぞお前らよかったな >>617
前作は60%overって表示で内部的に80%とかもあったわけだが
アイテムで具体的に1%刻みで継続率上げておいて「それ以上」とか言われたらアイテムや継続率に何の信ぴょう性もなくなるなw >>618
ほんとそれなSP含めた海王覚醒大好きなオレからしたらバカにしてるとしか思えねーわ 阿頼耶識モード入ってる台めっちゃ出てんな
全然ハマらず7000枚超えてるわ
調子の良いリゼロの6より軽い >>591
3強なんて300枚400枚だから初期枚数ショボけりゃ出てくる
レジェンドは知らん 阿頼耶識って設定変更(打ち直し)の時だけでリセットでは発動しないという認識で良い? 直撃が1/1100になるだけであと変わんないんだろ?
そりゃ1とか負けるよ >>624
1から1もリセットな?
ちったぁ仕組み勉強しろやカス 今日何も知らんまま初打ちしてきた。このスレみてAT中の火時計溜まってなんも起こらん謎がとけたわ >>612
蟹とシャカが戦ったら互角のまま千日間決着がつかないんだぞ デキレではあるけど強チェリーとか強役引けば一応書き換えはしてる
とはいえデキレ感満載 火時計で星矢でて紫龍が走りながら老師激アツですっていってワクワクしてたら90枚でクラクラした ATレベルにより枚数上限が決まってて
上乗せトリガーが引ければそこまでは出る
上限達したら直載せのみ 星矢美穂
紫龍春麗
瞬ジュネ
一輝エスメラルダ
氷河だけ彼女なし 冥闘士BATTLE突破率期待度50%は盛り過ぎだよな 星矢はアテナと沙織さんとシャイナさんとマリンさんと星華がいるから... おいおい、ラッシュ後のランプ引き継ぎって引き戻し確定じゃないのかよ普通に1回戦負け
アホくさくてやめた 2以上画面一度も出なかったしCZ間天井も行ったから1だろうけど計4回引き戻して+2000枚
6確出てる台も引き戻し成功しないとつらそうだった 1000枚以上てか600枚以上出てる台の履歴見ると必ず途中にRB26ゲーム(引き戻し)が絡んでるんだよね。ストレートで1000枚以上絶対出ないでしょこれ ランプ引き継ぎバトル負けってそこで有利区間切れるの? >>644
仕様的に切れないんじゃない?
有利区間に余裕無いと続かないだろうし >>643
ストレートで800出たよ
300で終わることもあったが 一撃1000枚無理だわ
謎の強制力が働く
800枚は出たわ俺も 初打ちして2万負けで撤退
ラッシュを1回体験出来たからもう満足っす
6.2はやっぱダメだな吸い込みだけ増しただけだわ ラッシュが完全自力だったらガチ神台だったんだけどな
露骨に枚数調整されてたら萎えるわそりゃ >>643
ストレートで1000枚出てからの引き戻しで1800枚出たわ
AT入るまで4万使ったけどな 投資 9k
回収 12k
今日、新型センッセイヤー初打ちした
通常時の進行、AT中の消化、全く前回の海王覚醒と同じだった
日時計を4回回してATに入れるっていうものだったんだろうけど
9kで日時計一回転回した証拠3つ集めた段階で沙織さんが出てきて
謎当たり。何もかも海王覚醒と同じだったけど出玉がしょぼすぎる
550枚でラッシュ終了したしラッシュ終了後の『もう一度当たればもう一度ATのチャンス』
チャレンジやらずにAT終了3G回して終わった
多分もう二度と打たないと思う これ閉店近くに阿頼耶識の台の鍵穴にセメントぶち込めば一生勝てるんじゃないの? 70%と83%一戦落ちしました
いい方の30%と17%って引けないのにね >>654
そんな犯罪やるなら店員とつるんで6入れさせたほうがマシじゃ ひと目で分かるけど海皇と演出担当が違うな
顕著なのがキャラと画面の距離感
今作は無能が映像デカく見せたいと思って近づけ過ぎ
上乗せ時に星矢が殴る演出とか海皇と比較したら星矢が1.5倍ぐらいのサイズになってんぞ
すげぇ窮屈な違和感ある殴り方してるけど演出担当のバカは気付かなかったのか?
能力無いなら無いでいいからオリジナリティ出さずに前作そのまま持ってきとけや >>601
いや低設定って言ってるじゃないですか
低設定でspモなんてほぼ無いし当然736からの低ATって何度も7リプ蹴りは何度も喰らってる
そもそもシナリオG数別ガセ発生率やら不屈ポイントも公表してる割に
実際は適当もいい所だしあの台 パチよりスロ好きの俺でも最近同じ金パチに注ぎ込んだ方がリターンあるんじゃないかと思い始めたわ
低ベースで天井付近当たりで2.5万CZ当たっても500枚とかで終わり外れりゃまた最初からねって台多すぎだよ そうかストレートで1000枚出ることあるのか…近所の店はそんな台1台もないんだけど(笑)ホントに500〜600以上出てないから触る気にもうなれんわ 女神降臨の期待枚数1100枚らしいけど引いたやつおんの? 前より断然ラッシュ入り易くなってるから、トレードオフなんだが
ここ見てるとやっぱ皆求めてるのは一撃の出玉なんだな〜
たとえ当たるまでに数万円掛かろうともそこはすっぽりと記憶から抜け落ちてる模様
まあ初めのGBでいきなり入る事もあるしね 300くらいハマって1000枚を繰り返したんだが設定よかったのかな、めちゃめちゃつまらなかった >>274
遠隔バカが次に目を付けたのがデキレだったってだけ >>662
周りでも見たことないわ
仮に上乗せ性能倍になったとして6〜800枚程度乗せたところでいつも通り枚数調整されて終わりそうな気がするけどw 最低50枚の15ゲーム+αだから突入時点で750枚は確定してんだよな >>665
池沼と違ってデータ解析されてデキレは証明されてんだけどw
バカってホント台に関する知識入れないよなw 天馬降臨も何か強弱あるようなに感じる
追撃がやたら来たりするんだよな
まあ良いスタートしてもATで調整食らっていつも通りなんだが 6くそ安定だよ
400枚使って600枚出すの繰り返し
デキレ >>565
サムライガールズ打てよ今日6000枚出て取り切れなかったぞ。 >>665
お前いつまでも自力って思ってんの?
枚数管理はどう説明するの?自力マンってデキレを潔く認めれないんだなw ATによる疑似ビッグの台
星矢だと思うからダメなんよ
まあモロにそう思わせに来てるんですけどね 有利区間3000にしたデビルで良かったわ
純増3もいらんからゲーム数に戻せアホ 設定2 設定2阿頼耶識 設定6
を打ったけど初回の突破に関してはリゼロ みたいなデキレ無いと思う。設定6でもキツかったし。ただパンドラポイントの貯まり方が優遇されてそうな気がした。引き戻しSB突破してから有利区間継続した後のSBはデキレあるかも。
ラッシュ性能がクソすぎて100枚スタートなら200枚以下も覚悟やな 隣が三戦目勝てばラッシュって所でレバー叩くのに凄い気合い入れて溜めてたから耳元でデキレやでって教えてあげたら青ざめた顔になってワロタ >>670
6確台でもCZ4スルーして1500枚飲まれてた なんだかんだで不評だけど俺は嫌いでは無いかな
ただ十二宮はもう良いだろうに…
シオンとか何処行ったよ >>674
500枚出るBIGが稀に連するくらいの感覚だわな
使う版権間違えてなきゃこんな事にならんかったような リゼロの低設定のがまだ星矢してるというか星矢SPよりさらに出来が悪いのどうしようもない SPのほうがマシだよね
SPはV上乗せしてけばエンディングまで行けるデキレ感の無い良台 >>661
140スタートで胸糞悪かったが1100までのびたけど
消化中に下パネ消灯して+100枚とかの上乗せでさらに胸糞悪かったわ
まどまぎ3みたいな糞台 と言うか強ATだけならSPの方が断然面白かった
ただ弱ATはこの台と同じぐらいの糞だったけど >>679
マ?
この前見たのは終日2スルーまで。
400以上のハマり2回
ほかは全部200後半までに当たって
上乗せ全然出来ないデキレで400-600枚 6確定の台がもみもみで2000枚ちょいだったぞ
俺の推定4のがまだスロットしてたわ
6ても展開次第で2000枚弱入っちゃう恐ろしい台だと思った… >>680
うろたえるな小僧共とアテナエクスクラメーション入ってないのは謎 この台の開発陣じゃアテナエクスクラメーションをうまく扱えなさそうだからカットで良かったと思う 初打ちしたけど皆がデキレ言ってた意味が分かった。AT中もくそつまらないな。ディスクアップの方がオモロいからディスクに行くわ。 ラッシュ100枚スタートでレア役も引かず火時計も貯まってないのに終了間近60枚上乗せ、またその終了間近に特化ゾーンで140枚上乗せ。
なんだかんだで600枚くらいで終了。
ラッシュ突入時に初期枚数決まってて演出で見せてるのは間違いないかなー >>690
この台でうろたえるな小僧共が無いとか開発正気かよ… >>658
ねーよATも完全デキレで弱ATじゃなきゃ200枚でなんて終われない 上乗せ確定!
ドカーン 20枚
ドガガガガガガ 20枚
ピュロピュロピュロピュロ 5枚
ズドドドドドドドドドドドドド 50枚
デレレデレレデーレー♪ 95枚確定
あんな大げさな演出出して95枚て… 麻雀物語4が神台に思えてきた
※3戦突破物ではありません 6.2の台まだ打ってないけどどのスレ行ってもクソ台連呼だなw
打つ前にお腹いっぱいだわしばらくスロだめだな まあ海王覚醒でも300枚で終わるときあったからな
休みに朝イチ打ちに行って4kでラッシュ入ってさあゆーっくりラッシュ堪能しましょうかねって超にんまりしながら火時計叩いたら300枚で終わった時は唖然とした >>697
ラブ嬢プラスとか星矢spみたいに6.5号機とかで演出追加したの出すと思う >>703
そのうち300枚がいかにやれてたかわかるぞ プチュン!「うろたえるな小僧ども!」って感じのシオンフリーズ無いんか? 12宮防衛がないからそこから始まっても意味不明だぞ いきなり何も引いてないのに時計ついて初打ちから直撃でした。
時計ついたって事はなんか茶目とか見逃した? >>710
今回はゲーム数で当選も火時計が点く仕様
チャンス目は今回は点灯しないと思うけど
スイカ引いて黄色点灯で当たったから点けば期待出来るかも うろたえるな小僧共!は2ちゃんで有名なだけで、物語でもそんな重要なセリフでも無いし まどまぎとかこれとか、再現出来ない事をガワだけ似せて再現しようとするの無理だから諦めろよ
もうAT台出さずに全社ノーマルだけ出してろよ
6.x号機でゲロ吸い込みゴミAT台だけ量産するの無駄だよ
残り少ないスロッカスを次々に引退させるだけ 引き戻しバトル勝利でrush継続(冥闘士激闘 準備中)、ってあるけどこれ信じていいの?
『パチンコは遊戯です。のめりこみに注意しましょう』
って出てたら6号機はそこで捨てるのが当たり前なんだよね? 記憶があやふやだった 引き戻しバトル終了時は別の演出だ
おまんこ
冥界闘士と勝負→○○戦目で敗北→『パチンコは遊戯です。のめりこみに注意しましょう』
だった >>714
なお重要なアテナ刺殺や千日戦争(シオンVS童虎の本来の意味の方)もない模様 >>719
カノンへのスカーレットニードルもないんか? >>715
メーカーは上乗せ100Gを100枚にして同じ音鳴らしてもイラッとするだけなのをいつになったら理解するんだろうな 絆→絆2でも思ったけど無能が担当するととりあえずエフェクト付けて派手にするよね
上乗せに見合った演出があるとか思わんの? 12宮編だけにしておけばあと1作作れたのにね
主人公闇落ち黄金3人+魚介2匹に変更、敵は当然黄金側。アテナ殺したらボーナス。
通常演出は魚介の日常を描く問題作 引き継ぎはまだラッシュ後のバトルに勝った時にしか無いな、1回しかないけど 追ってみたら一応60%にはなってたが >>715
ノーマルは結局ジャグラー以外流行らんやん
出玉管理しやすいAT機の方が検定も通りやすいし(客に受けるとは言ってない コイン持ち悪いしデキレだけど相変わらずSBが楽しいのと阿頼耶識つけてみたいから負け覚悟で打つしかねえ、、 キングダムで代用できるだろ主人公声同じだし将軍激闘って名前もそのまま使える >>720
ない
聖闘士ラッシュ中に出番はあるけど最終盤のクロス脱ぎ捨ててる状態でいきなり出てくる 引き継ぎは早い引き戻しで2/2で勝ってるから、優遇だろうな >>707
シオンはあの技でかなり青銅の小僧どもに大ダメージを与えたよね… 有利区間リセットから
引き戻しバトル勝利、有利区間引き戻しバトル勝利からの有利区間引き継ぎで次のラッシュ入ったのそこから3回目通常1400消化だったぞ 継続率チャージの箱から黄金聖闘士出てきてextraスタートの場合って直撃扱いでいい? 56確、フルウェイトで今まで回してプラス100枚
紛うことなきゴミ台 ソレント引いたけど、50,50,200の300枚。
よくもまぁこんなゴミ台に仕上げたな 前兆の火時計カラーに
黄色追加したのは何で?
いらないだろあれ
緑でも大して期待度なかったのに
どういう気持ちでいればいいのかわからんよ >>705
俺もそう思うけど黄金聖闘士同士が戦うと千日戦争になるという設定だから仕方ない そういえば気になる事が一つ
黄金バトルって3戦まで行けないことあるの?
今のところ20回全部3戦突破で火時計押してる
カミュ、シュラ、アフロの冥界落ちメンツしか見たことが無い >>742
実際はシャカにサガシュラカミュの3人がかりでボコられかけたり、ムウのクリスタルウォールで蟹がぶっ飛ばされたりしててとてもそうは見えないけどね‥ 一度出玉とコイン持ちの悪さを体感すると勝つイメージが湧きにくい
人が2スルーくらいしたあとならやってもいいかなと思う >>743
隣が二戦目で落ちてた
一戦目の乗せが30だったようにみえたからバランスの誰か ポテンシャル低いくせにベース悪いのが本当に致命的
海皇の天井より希望がない バトル負けての不屈が貯まるのってワンパン、2戦まけ関係なく50%くらいなのかな?火時計やゲーム数では貯まらなそうだが そいや昨日7台朝一台を打って、全部ハーデス画面だったな やってることが矛盾してるんだよなぁ
海皇は荒波でウケた台でせっかくベース落としたのに何故か初当たり上げてマイルドにしてるし
スルー天井5回ラッシュ間天井2000とかで良かっただろ
演出もルーレット演出でキャラアイコン出したりしてチグハグさが凄い >>750
100%だよ
だから9戦目で確実に不屈開放される
スルー天井と言われてるのが実際は不屈開放
1戦目負けは2pt以上だから天井短縮みたいなもん 今回の不屈はSB負けの時しか貯まらないんだっけ?
解放するの難しくない? >>755
周りで開放してるの見たことないね
明らかに設定ミスかと。。
このレベルの開発力しないのかね >>743
アルデバランは2回とも火時計押せたけどミロ2戦目負け20枚くらったわ 黄金バトル入るのすら重いのに突破してもたいしたことないっつーのがな
コキュートスやっと入ったと思ってもガセ多すぎんねん しょうもない龍が如くのサブミッションみたいな音鳴らしながら当たりもしない演出にATもガチガチのデキレ
56確出て一日で飽きた台とか初めてだわ死んでくれ >>743
カミュが3戦目で負けたよ
でも大体3戦突破してるな なんで56なのに当たり前のようにat間1000Gハマんだよ死ね
低ベースの恩恵なんも感じねぇわゴミ SB当たり前のように550Gハマるんだけど普通なのか? >>764
俺も初打ち550だった
履歴がそこで当たり多かったから天井だと思ってたら天井800なのな
この低ベースで800だといくらになんのw怖すぎ 545G SB93%初戦落ち
425G SB93%初戦落ち
2連続したんだけど何これ >>765
56確でこれって56も打てたもんじゃねぇわ
阿頼耶識と6合わさって初めて打てる台とか話にならん
こりゃTwitterで4だと思ってた奴が6だったって大量に湧くわけだわ ボナ100枚スタートで何かあるのかと思ったら、何も起こらず165枚で駆け抜け
舐めてんのか この台のコイン投入口にゴーサイン出したヤツ今すぐやめて欲しい 6を打ってるんだがバトル突破が35%くらいで4万負け、、
リゼロみたいにデキレではなくただ当たりが早いだけなんかな? >>765
モードAの有利区間最初の天井が550
SB負けた後にモードアップ抽選されてる
だから有利区間最初はほぼA 初当たりはいいのに一回も引き戻せねぇ
多分ここが1番デキレじゃ無さそうなのに >>707
そういうちゃんとしたのはパチンコのほうだろうね なんで星矢たちが吹っ飛ばされる演出でプチュンするんだよおかしいだろ >>774
この前初当たり9回で9回とも引き戻しをしたから設定差があるかもしれんけど、今日は15回中1回、、
同じ6なんだが。 >>766
俺も600ちょい90%初戦落ちしたし、90%以上の初戦負け報告多いよ
見えてるパーセントは飾りのデキレらしい 火時計300枚来たけどいつもの600枚終わり
そして600はまりでごっそり1000枚以上なくなり終わりました……な ダンバインや源の2連終了って台履歴見たらほぼ必ずあるし90%台で負けるのも別に有り得る話でしょ メーカー発表が演者の解析情報か忘れたけど3戦の最低突破率50%って言ってた。継続率50%が3回で3戦突破率50%とか頭の悪い俺でも胡散臭く思う >>782
それなら引き戻し率50%超の激甘台になっちゃうもんねぇ どの条件下でも突破率が最低50%あるわけないやろ
確定やら色んな状況均して1回あたりの突破率50%ある(って言ってる)だけだから
そもそも引き戻しは別物だって最初から言ってるし SB突破率50%は引き戻しのSB除くってちゃんと書いてある ちょいちょい打ってるけど小宇宙チャージ全く行かんのだがここに設定差あるんか?
スイカやらチャンス目引いても演出失敗して箱がピクピクするの見せられるだけなんだが 今回の小宇宙チャージは連続演出や前兆で隠れるから出現しにくいんじゃね?
たまに下のポイントが高確率になってるじゃろ? 阿頼耶識入らなかったら打ちたいと思えないから当たり前 >>787
やっぱりあれそうなのね
たまに箱の上に準備中みたいな文字出るけど意味あった試しがないんだけどなんなんあれ >>692
エンディング中のあらすじダイジェスト説明のとこで出てくる 通ってるホールにはまだ無いけど
稼働始まったらコジキがメダル入れて回るようになるのか…… 引き戻しバトルでまたガラス割るシチュエーション想像すると草生える >>792
古事記の多いホールだけど一人も見なかったよ。
エナ専は設定勝負的なの嫌うんじゃないの。 結構知らない人いると思うけど星矢SPの3戦バトルはバトル中のレバーオンで勝敗が決まるんじゃなくてもう通常時に勝敗抽選をやってて既に決まってる。
それを最後のバトルで演出として見せてる。
これ知らない人かなりいるだろ。つまりバトルの演出はデキレって言う。
これ公式発表だった記憶がある。
同じメーカーだし今回95%外れまくりって人多い結局も%の数字も単なる演出でしょ マジで通路化してきたな、新台何日目だよ
グループで300台以上入れた店もあるんだろ?w >>795
普通は天井のみなんだろうけど、状態とか見るためにメダル入れるのが3人ぐらい居るから
阿頼耶識チェックはしそうかなと思って ATのデキレが致命的だと思うわ
初期枚数300枚でも500枚でもどうせ600枚で終わるんでしょってのがね
AT楽しむために通常やってんのにATまで作業ならどこで楽しむのっていうね 履歴で朝イチ26RBってなってる台何回か見たんだけど何が起きたのこれ?直撃? >>756
今日解放したよ
引き戻しSB突破してからの有利区間継続でSB2スルー目で大吸い込み飛んできた
出てきたAT強かったかもしれない。いつも500枚あたりで仕事しなくなる火時計ポイントが仕事して900枚出たわ ATはとりあえず500枚くらいはでる感じかな
最初にあまり乗らなくてもハズレで溜まったポイントで差分埋めてくれるからな
まぁその後は一切乗らなくなるんだけどな これ勝つには最初のあれで引き戻さないと無理なんかな >>608
デキレの意味わかってなさそう
ここまで頭悪い奴も珍しいな どの動画見ても5-600枚前後に収まってて草
露骨過ぎてアンタもうヤル気あんのかい?って状態 >>796
公式発表されたことなんて一度もねーよ
海皇は大半の解析隠したまんま
打ち込んでる奴の実践ベースで推測されてるだけ
知識ないのに無理に知ってる風に語らなくていいから >>796
ぶっちゃけ一応額面通りに抽選しとると思うんよね
95%でも14%で敗北する訳やし
ただ、あまりにも初戦負け多いから敗北判定されると1〜3戦目負けに振分されるだけだあと思う 言ったら怒られると思うけど、ぶっちゃけ結構好きよ
マイルド海王だと思ってる 海王SPは高設定はデキレ300〜400枚ATだけど低設定はガチでヒキ次第だからな
とりあえずAT中に何回か強チェかチャメ引けば完走できるし 覚醒でフリーズしない程度に大量ストックすればいいだけ
フリーズしたら逆にでなくなる >>808
逆に三戦目負け多い気がする。完全に体感だが。 >>810
ほぼ同意見だけどフリーズしない程度ってのはオレは違うな天馬覚醒でフリーズして完走しなかったことないわ フリーズしたら大体1500枚くらいで終わるわ 継続率90とかマジで信用できん
前に456で対戦相手にカノンでてきてフリーズしたらきっちり13連で終了したなぁ まぁあれはデキレだったんだろうけど >>812
ストック12個でフリーズだっけ?
SPはそんなに打ってないが12個ストックしてポセイドンとのバトルに切り替わって完走しなかったから>>810の言いたいことはわかる 出る出ないよりも強制千日はポセイドンとのお見合いをずっと見てるだけだからクッソつまんなかったな 事故らないシンフォギアみたいな感じ
あっちよりは通常時がマシでczは負けてる >>818
終わったなこの店、海の押し売りをされ星矢という産廃まで掴まされたらもうサンヨーの営業と殴り合い不可避だろw マジで前のと同じぐらい当たらないのに、
当たったところで500枚が限度って感じの台だな。 一日打ってラッシュ無しってのはなくなったのは良いけど一撃性までも失っちゃった台 5万あればそこそこ遊べるし糞ほど運悪くても天井で500〜700枚くれるから余裕有ればまた遊びたい
シンフォギアは1周期の150までならたまに打ちたい
番長ゼロは無理
運悪いと5万じゃノーラッシュだし糞みたいに吸い込むしコイン持ち悪いしCZイライラするし遊べたもんじゃない
ラッシュ入れても全く出ないし
突破型のCZでバケとか頭おかしくなる 番長ZEROは鏡とサラ番2を再評価させるための台だから・・・・
サラ番2は無理かw 昨日確定はしなかったが恐らく6を終日回して
プラス4900枚出たがまじでつまらなかった。
ATが作業すぎて本当に苦痛。決められた枚数
乗せるまでの演出抽選してるだけ。通常時も
規定ゲーム数回さないと当たらない。すべてが
ヤラセとわかる仕様で5、6ででない展開だと
ストレスがハンパないだろうな、、、
6号機の唯一の達成感を得られる完走の夢が
ほぼないこの台に客はつかないよ。 SPの456も似たようなもんじゃん
あれから何も進歩しなかったんだな
そういえばSANYOの6号機って糞ハマリするノーマル海とデキレせぇるすまんと星矢くらいしかないのか なんか人気版権ヅラしてるけど星矢って海皇の尖りすぎたスペックがまぐれ当たりしただけでそれまでろくなヒット作なかったよな? 初代は良かったと思うよ
白7がクロスのやつ
っても大ヒットでも無いけど デキレ台ってのは分かってただろw
スロ≒デキレっていう俺の意見にようやく世間が追いついてきた頃か。 SPならうなら設定1は完走するんだろうか?全然完走報告ないので分からんけど >>800
朝イチ即直撃
その後失速して凹んでるから阿頼耶識でも高設定でもない
これリセットから直撃するモードもあるだろう
外部からモード参照する店の仕込みも可能なんじゃないかな 内部的に引き戻しのSBなだけでは
ガルパンGと同じ いやワイ26で直撃して他も同時に直撃してた
完全にデキレ以上の仕込みだよ やれてる6だろうけどREG28つけて8000枚出してるのがあったわ 初代の時はサンヨーは海だけ作ってろとか、いや海も作るなって言われてたな(笑)
俺は初代好きだったけど 聖闘士ラッシュも何も無さすぎるから、シャカ完全告知モードとか追加してくれよ
カーン、オームで少数枚告知、開眼で火時計
後は600枚取るまでシャカがフワフワしてるだけでいいよ
エンディングで沙羅双樹死亡エンディングで 初期枚数がいくら乗せようが関係ないよな
少なければその後謎に乗せて500枚前後まで行くし初期で500枚事故って乗せても上乗せしないでそのまま終わる。
確実にデキレだし打ってて何も楽しくないのが致命傷 規制で仕方ないけど奇跡的な出来のクソ台だな
この台買うために色々買わされたホールはキレていいわ >>839
しかし26カニやる期待値あるかと言われたらねえなさそうにみえるわ1/8とは思えん でも完走したらしたで海王だったら〜って言っちゃうからね
でもこれじゃないんだよな 引き戻しバトルの勝率めっちゃ高いけどこれってチバリヨみたいに有利区間の頭に期待値詰まってるんかな
リセット狙いでカニ歩くのありじゃね? これだけは言える
ローリターンが決まっている6号機で
ハイリスク台は絶対に流行らない!
(´・ω・`) 常識ですよね >>841
これ萎えるよね。
良くいえば最初に乗らなかった時の救済なんだろうけど、500枚程度超えたら途端に聖闘士チャンスからの乗せが全く無くなる。 これ有利区間貫通して抽選変えるってどう言う事?
もしかしてゼロボになにかしてんの? GB(SB)とラッシュこんだけ軽くしたらそりゃ一撃出ないよとしか言えんな >>827
初代パチは復活演出とか神だったよ
バランスは金系20%とかで崩壊してたけど 初代パチは演出はマジで凄かったな
演出バランスが悪い意味でもっとすごくなければ定番機種になれたかもしれない
金や群の弱さや、色の格下げが普通にあるのもそうだし、SPリーチ当落煽り時に役物稼働セイントセイヤー!からドン‥で外れるのが頭おかしすぎる >>852
変動開始に出るのが一番熱くて出るタイミング遅くなるほど熱くなくなるってのわ斬新だったわ ぐっっぐっ…パリンッ、貴様が見たのは幻に過ぎん
押せー!!ズバババッバア、セインッセイヤー
+100枚 SPのがまだ夢あったわ
セイヤなら完走が奇跡みたいな台にしちゃダメだろ >>827
ヒット作なかったらここまでシリーズ化してないよ
たしか5号機スロだけでも5作くらい出てるはずで海皇はその最後
個人的には黄金聖闘士に勝つごとに継続率上がるやつが好きだった なんだかんだSB中の確定パターンとかSR中の白ナビとかで脳汁出るわ
海皇は出玉だけで人気出たって言われるが
特に3戦突破型を流行らせたあたり演出のセンスは悪くないんだと思う でもイッキって海皇でも50gで現れたりしてたから100枚扱いもあったんだよね
時計100枚はどうかと思うが
前作と同じなら200〜600にしないと
まぁゲーム数少ないから同じ価値ではないが リゼロとかセイヤの3戦突破が流行った理由は突破さえすれば何とかなったからだ、この新台は3戦突破した割に恩恵低いから嬉しくない、これなら低設定でも突破すれば出るSPみたいな台の方がマシだろう 結局出玉ありきの遊戯だから2400枚規制を撤廃しない限り無理、低設定でも万枚が出るような台が作られない限りゲームでもしてた方が大してお金がかからない分マシだろう メーカーもゲーム性を必死に試行錯誤してるんだろうけど出玉がついて来ないゲーム性なんて所詮無意味、もう6.2号機では無理と結論出たわ >>846
自分でデータ取ってもらえばわかるだろうけど
リセット即ラッシュ大体5%前後の数字に収まるよ
俺にはなんでそうなるのかの仕組みはわからんけど >>841
130枚スタートで聖闘士チャンス50枚だけ上乗せして何も引けなかったんだけど謎の後乗せ310枚出てきて笑ったわ G数前兆で火時計が点くのは初心者に優しいのだろうけれど
本前兆前にガセ前兆入ってるとガセ抜け後当選G数まで前作と違って
液晶静か過ぎない? 当選G数でいきなり告知が多過ぎ 引き戻しやSBG数に関しては公表してない内部モードが関係してそう >>812
天馬から千日行ったら結構完走させるのキツいよ >>869
午後から行って800G付近でビビり止めしてる台エナれば行ける >>867
12.5%もしくはそれ以上は無さそうだよね
聖域最初の9Gで強チェ3発引けば当たるのかね 新規版権台で出てても評価ひどかっただろうに海皇と入れ替えで導入して比べられたらそりゃ客も2度目は打たんわ リセットは期待値有る
まず即直撃するモードの可能性がある
あと天井が下がるから当然期待値も上がる
ぼったくり店はリセすらしないで放置がデフォルト 即直撃じゃなくて内部で引き戻しSBされてるだけでしょ
ラッシュ終了時に区間切れて引き戻しに絶対行くから設定変更時にも必ず内部は引き戻しSBスタートになってるだけじゃねぇかな
だけど低設定はそのSBに何かしら細工されてて通らないようになってんじゃね まずSB準備中がBBとしてカウンターに上がってSB突破したら26G RBってつくデータカウンターだったからすぐ分かったわ SBバトル中はベルが成立しててもベルナビを表示しないのはこの間をベル取れちゃうと大きな期待値が生まれてしまうからだと思うけどね 打ってる客側から見ると単に直撃
リセットの一部でAT直撃引っ張って来るモードが存在するだけ >>818
全ての養分聖闘士がセブンセンシズ覚醒して回避してるだけだから 撮影者がジェミニの迷宮に捕まっている可能性もあるな
汚いジェミニ汚い チャメで火時計200スイカで100とか乗ると楽しいけどこれも事前に決められた枚数と考えるとなんか冷静になってしまう 仕方ないけどこの性能なら冥王じゃのうて
青銅の銀河戦争レベルやねw
...なんか勿体ない 引き戻し無しで1000枚の壁ようやく突破できたわ
一応超す時あるんだな 高設定はまぁこの頻度で入るならこの枚数かって納得できたけど
低設定は前作並みに入りにくいのに500枚以下ばっかで台パンめちゃくちゃみたぞ >>880
モードが存在とか意味わからんてw
全設定全て共通で内部SBやってんだから通ってるか通ってないかでしょ
ガルパンの朝イチ内部CZみたいなもんだこりゃ 無抽選ゾーン突破すると完走モードいくよ
この台で千枚越えるのかなり難しいけど 普通に内部でCZが走ってないリセ台作る仕組みがあるけどな6.2ならうしおととらとか
全台朝一内部SBならそこだけ回されてぶっこ抜かれるだろ うしとらは確率高くないけど内部CZあるだろ
有利頭にCZ入る台の仕組みはどの台も同じだよ
あとはどれくらいの確率でボーナス成立するかだよ
最近はどのメーカーも期待値チャラか微プララインくらいに設定してるから何の問題もない シンフォギアは期待値プラスってTwitterだかで騒いでたよ
スレ住人で信じた人いなかったけど 朝一500gで阿頼耶識入ったけど−2000枚になる様に頑張る
今−1000枚 >>892
だって数値出てないからな
機械割100.1%だろうがプラスはプラス
そんなものに意味は無いだけ >>877
単にアイテムがないから突破しにくいだけでは そもそもうしおととら内部CZは2,3G回せばわかる
通常時の1000pt集めを特殊なテーブルでやってるだけだから
リプ引いてpt乗らなかった時点で内部CZ否定 >>877
有利区間移行時に
ボーナス成立
CZ
ボーナス非成立
なんもなし
ってだけだろ
区間頭が熱い3枚がけ専用6号機の超基本的な作りやん
今まで何打ってきたんだ? >>894
貶されると無条件でキレ散らかす豚ももう居なくなった
あの台も辛いけどCZは抜群に面白いんだ
セイヤは面白ポイントあるの?? >>897
その原理なら非有利区間時に強チェとチャメを別々の区間に引いて初戦すら突破しなかったけど何も引かずに引き戻す事もあった
強チェとチャメが非当選で〜って話なら何も引かずに引き戻しするのはありえないよな
ちなみ6確での話な
お前こそ何を打ってきたんだ?笑笑笑
人を煽らずにはいられない低脳は高設定も触らずそういうこと言うの怖いねえ >>900
全然違う話で絡んで来られても困るんですけど?w SPといい冥王といい
海王覚醒作った人たち死んだの? 海王の頃から思ってたが、コスモチャージなんていちいち連続演出いらんだろ
コスモchanceランプでも付けて第三停止離した時に光ればいい 阿頼耶識に夢見てたけど引き弱いと直撃引けんから低設定と変わらんな 三洋の説明会受ける
俺が神台作ってやるから2年待ってくれよな パチンコ海を優遇してやるといったな
海は海でもポセイドン >>818
昨日俺が行ったとこもそんな感じだった
星矢と番長が背中合わせで各24台
番長満席、星矢1人だけだった
ちな新装2日目 SPはこれに比べたらよっぽどましだったなあ
100枚で火時計とか下パネ消灯とか萎えるわ
鉄拳デビルくらい完走しやすいラッシュ性能ならまだ楽しめたかもだが 設定Lについて誰か詳しく教えてくれ
常にパネル消灯して打ち手に分からす意味は? デスマスクも引くぐらい極悪ボッタ店なので逃げろという意味 まどマギ新編もこれもコケたんだし6号機の差枚数管理型ATは駄目だって
メーカーもいい加減気づいて欲しいわ
特に旧作G数だったものをそのまま枚数にされても打ち手は馬鹿にされたとしか思えないよ >>867
5%だと全台26回しても期待値ほぼ無いな。時間のムダ。出禁リスク上がるだけ それだけ規制が絶望的なんだろうな
6.2で吸い込み加速させただけでまともな台が1台もない
6号機高ベースが良いまで言われてるし 差枚数管理がダメなんじゃない
差枚数管理にすると池沼開発が100枚と100Gを何故か同等扱いにするのがダメなだけ
いくらパチ屋の大半が猿でも100枚と200枚の差は分かるわ >>911
検定用だからさすがにホールで使うなよアピールじゃなかったっけ お前らは100〜2400枚を自力でやりたいんだろ?
でも開発は4-1000枚程度に抑えたいわけで(400G1200枚、1600G2000枚の規制)
短中期出玉率の規制がある限り望みは一生叶わんよ
なんで6号機が刻む台ばかりなのか理解した方が良い
ドはまりして出す方式か刻むかどっちかだ ガンツと一緒で出る枚数が決まってるAT挙動はほんとだめ
逆を言えば一定枚数出る安心感はあるが 6号機でもATの強弱感じない台はあるしがんばってほしいよ
でも有利区間3000なってからろくな台でてないし終わりやね 強弱感じない台ももれなく出玉率規制に沿って作られてるわけで
もう7号機が出ようと8号機が出ようと関係ないから慣れるしかない
低ベース打つより高ベースデキレ台で設定掘ってた方が楽しいまであるな >>920
160枚で終わることあるから安心できないぞ 下は100枚とかあって上はフタしてあるとかシンフォそっくりやな
番zeroとかお尻ペンペンとかもそんな感じだろ確か 100〜200枚はポイント貯まらないとデキレのでしょう600枚に届かないで駆け抜けるよなぁ…
個人的にはだけど強チェリー、チャンス目での抽選はガチだと思う
そこで特化やら大きい乗せを引けると1000枚超えると考えてる 逆にウケると思った奴はなんなんだ
前作打ち込んでたら100%コケると確信出来たレベルだろ 40台もあったら設定入ってないのがほとんどだと思っちゃうなあ >>929
正直もうちょっと尖った作りになると思ってた奴多いんじゃね
実際はリゼロの出来損ないだったけど 一撃に夢があった台なのに引き戻しでちょろちょろ増やすんじゃ層が合ってないよなあ
政宗3的なコンセプトの方がまだよかったよ そもそも海皇って爆発力だけじゃなく演出バランスが評価された台なんで
フリーズ100枚最強特化100枚とか馬鹿な他メーカーがやってた時代に特化デキレにしてまで演出と上乗せ期待値合わせた
それが火時計100枚レインボー300枚って後退してるじゃねーか
リゼロの開発は引き抜かれた海皇開発って噂あったけど信じたくなるレベルで演出が後退してる そういや三洋のスロなんて元々こんなもんで海皇覚醒の尖ったスペックがたまったま当たっただけってのが改めて分かる台
海皇は演出も良かったけどね
三洋であれは突然変異みたいなもん 1ミリでもまともなら黄金バトル3戦打ち切りとかしねえよ しかし残念だよな
5号機撤去でもこれがまともならこれずっと打とうって発売前はワクワクしてたよ、、 三洋は星矢だけはなぜかたまに当たりあったよな
初代のスロも良かった 海皇は神
後のスロは酷いね 5号機でゾーンでの当たりとか天国ループとかの先駆けは天外魔境ピンポン作ったサンヨーだろバカにするなよ
6号機でもきっとやってくれるはず 海王と似たやつを作ればいいのにどうしてそれができないんだろうか、メーカーの人間は馬鹿なのか? >>939
昔の台は打った事ないけど4号機からゾーンとかあったんじゃないの? ラッシュまで1850Gかかったわ
500枚しか出ない台で熱くなっちまったよ >>943
君みたいなガチ養分のおかげで業界が維持出来ていると思うと感謝しかない この台開眼シュラか千日引かないと完走出来なくないか? >>913
メーカーってなんでこんな馬鹿なんだろうな
自分達で一回打てや >>941
4号機にはあったのを上手く5号機にしたのはサンヨーが最初だと思う
その後番長2とかまどマギで流行ったけど
6号機も切り開いてほしいわ >>939
天外とピンポンめちゃくちゃ勝ってたわ
モンキーとかよりなぜか勝てた 基本600枚前後を繰り返す台やな
最初にデカく乗せようがショボ乗せだろうが5-600枚で落ち着く
引き戻せるかどうかで伸びが変わるって感じか >>946
金掛ってないから無駄
スロットは金掛けてなきゃ常につまらないものだから 600枚て考えたら有利区間天井は追えないし不屈システムは劣化してるし辞める理由しかない台になってしまったなあ 色んな人の動画みたけどラッシュほぼ600枚前後だもんな
シンフォの平均と同じくらいだわ
CZ突破系の6.2って大体同じ感じになるんだろうね 有利区間開始Gでチャンス目引いたが特に何もなさそうだわ 今日、初打ちして糞台と実感した。プラス7k円。
もう打たね。まだ番長ゼロがマシ またSR700枚
ここから聖闘士チャージ何回貯めても上乗せなしなのがな 前作感覚でリセット1放置の店は完全に客飛んだな
解析みなくても打てばわかるレベルで辛すぎた >>944
貶したりマウント取りたがるヤツって負け組なんだよなぁw
金持ち喧嘩せずって知ってる?w >>960
俺普通に実家が年商数十億の金持ちだけど普通に喧嘩するが
そもそもお前の書き込みが否定してんじゃん AT後に即捨てされてる台座ったら25gぐらいで当たったんだけど契機なんだこれ >>950
テストプレイはそれこそ何万と回すだろうからどんな神台作ったとしても、開発者はもう全ての演出がウンザリか何も感じないだろうな
打ってどう感じるかの判断基準なんて完全に無くなってると思う
言うなれば俺たちはシラフの状態で利き酒するから旨い不味い言うけれど、開発者は常に泥酔状態みたいなもの
酒の旨味や善し悪しなんて分かろうはずも無い あーもう本当におもしろくない
重度の中毒養分の俺でももう無料
趣味をくれ趣味を 25000発
スロの5000枚クラスなら見渡せば結構見かける
入れる金一緒ならパチンコのが夢あるわ 不屈max解放時はどんな演出なん?
前と一緒なんですかね?
小漏れからsb1スルーとcpmax3回スルーの後の
sbレバーオンでセイセャー流れねえからcpmaxじゃポイントくれないのか
と思ったらショボ箱から唐突に一輝が出てきて100にしてくれたんだけど
単なる偶然なのかわがんね 1等 1億円
スロの5000枚クラスなら見渡せば稀に見かける
入れる金一緒なら宝クジのが夢あるわ 今日は隣が朝イチだけ阿頼耶識で直撃、その後3000でランプ光らず捨ててったけどその光景を見てた常連がすかさず取るもそこからさらに4万くらい負けて台パンして帰ってったわ、やっぱ設定1だとどうやっても無理なんだな >>970
海王覚醒と一緒だよ箱は上乗せに回る。
多分ちょい強めで600枚〜1000枚ぐらいでる・・・と思う。 ランプ光ってないのにどうして阿頼耶識ってわかるん? >>972
朝一直撃って有利区間頭のスペクターバトル取っただけでしょ >>971
夢はあるけど基本100万買って20万位しか戻らないんだろ? >>964
最初のカードのゾーンで結構バトルに当たるよな。 >>976
宝くじシミュレーター回してみれば?
俺は6000万円ぶん回して100万円すら当たんなかったよ >>968
あるだろうね
叛逆の6を1日まわして直撃0の時もあるし 冥闘士激闘で星矢が「お前が見ているのは幻かもしれないぜ」って言って一輝になるのは笑った 即前兆を聖域モードで隠すこと思いついた奴、悪魔だろw 84%即パン負け→82%2ラウンド負け→フツーにSP天井越え
出玉は6号機なくせにそこはしっかり星矢なんだなお前… >>983
朝一26G付近で直撃っぽいのは
裏でラダマンティスと戦ってるぞ >>965
昔のテストプレイはチーム総出で何十万回転も回してたけど、今はそんなことに社員の人件費割いてるメーカーは知ってる限りでは無いんだよなぁ…
出玉のシミュレーションだけはパソコンに高速でさせるけど、実機は開発がときどきテキトーに試打するのと、不具合の確認を業者に出すくらい
とにかくまー誰も打ち込んでない。開発ですら。
内情は知らないけどスパイキーの機械はある程度スタッフが打ってそうな感じするな。いくらなんでもそりゃねーよっていう煽りが他に比べて少ない >>970
不屈は前とほぼ同じ、箱は上乗せアイコンに変化した。 朝一 2以上出た後 直撃したから通常6000回したけど設定推測全く出来ん
初回モードBが6割は設定6挙動? 示唆はラウンド開始時に高設定示唆が3回出た。 >>989
参考までに6打ったら終了画面の456確定1回 6確定2回 ラウンド開始カロン1回出た。ポイント系の示唆は無し。ちなみに直撃も無かった。 >>973
やっぱ不屈からのラッシュ強いよね?俺も不屈開放からは1000枚超えたんだよ 天馬ペガサス降臨
突入契機
・「聖闘士RUSH」初当り時
性能
S聖闘士星矢 冥王復活の赤7カットイン
・初期差枚数上乗せ特化ゾーン
・継続:5G or 10G or 15G+α
・毎ゲーム+20枚以上の上乗せ!?
└赤7揃い:+50枚以上!?
└白7揃い:+100枚以上!?
・平均上乗せ:約300枚
S聖闘士星矢 冥王復活の追撃
「追撃」発生でさらに上乗せ!
S聖闘士星矢 冥王復活の幻魔拳フリーズ
「幻魔拳フリーズ」発生で+100枚以上!? なんでお前ら保守手伝わないんだ?
37まで書き込まないと落ちるから協力しようぜ
【SANYO】聖闘士星矢 冥王復活part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1643982924/ >>990
ありがとう、それと比較すると4だったのかなぁ すまん教えて下さい
朝1の聖域モードはリセットされているでしょうか? >>902
開発チームが他所に引き抜かれたって噂はよく聞くけど本当なんじゃないかってくらい劣化しとるよね マイホ導入4日目で通路…
朝一27やめばかり
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