麻雀物語4part8
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デカパイ攻略戦はナメタケの一部で前兆を経由して突入する模様 設定差は有利区間継続時の天国移行率に大きな設定差がある気がする あとは有利区間リセット前の挙動
パイコやビーチ突入率 設定6はモードA選択率が低いので
実質的に128までに80%くらいの連チャンがよくある気がする モードBは128までの振り分けが高く天国と間違えやすいので
ダーウィンで確認を怠らないように おそらく高設定ほどモードBは浅いゲーム数が選ばれやすいと思われる 有利区間リセット抽選に当選した時に突入する
しかし、俺の考えでは設定差はないと思う 設定1はなかなか有利区間をリセットしないので
テンパイロングビーチを抽選する回数が少ないだけだと思われる 逆に言うと高設定はよくリセットするのでハマりにくい 本当に設定差があるのは有利区間リセット抽選の方だろう 上の方と下の方打ったが、リセット時の残区間ゲーム数にそこまで差がないように感じたがきのせいか 有利区間リセット後の当選ゲーム数振り分けは全設定共通と思う 継続天国の当選ゲーム数は高設定の方が優遇と思っていたが 128以内でも深いゲーム数はモードBなだけかもしれない まあ、こうやって騙してくれた方が
真の攻略法を見付けたものが勝てる方がいいわ まあ俺もエナでこれにはお世話になってる
低設定ばかりしか打ってないからバンバン区間リセットはされてもビーチ経験0だ 有利区間リセットの仕様が不明だからなんとも
でもビーチきたから高設定ってのはないと思う
設定変更後はきやすい気がするし 文句ばっか言ってたけどリセット台2kで天国当たり
最終ゲームの弱チェからバトル勝利麻雀ラッシュ
500枚乗って攻略戦
緑オーラ×3で勝利から完走
神台やね 近所に1台しか無かった稼働も悪くない店から入替えで撤去されてたんだが AT中に共通ベルきた感じないんだけど
ナビで隠れてる? >>44
ありがと
朝一天国250枚リセ来たから回してみる >>30
ゲーム数いくつでリセットかが同じでも高設定は初当たり多くて500枚出てすぐ500枚みたいな感じで出たらリセットせざるを得ないからたくさんリセットするだろ
1000枚出たの3回くらいあるけど毎回リセットしてる AT中共通ベルって出目的に赤の中押しで赤が止まらないやつっぽいよね
通常時の共通ベルと同じ出目になる ボロクソ言うわりにはしっかり保守してるの草
ワイは朝イチからパトラン600乗せて幸先ええ 高設定って麻雀チャレンジいっぱいくるのかな?
なんか100ゲームに1回くるけどいまだに成功0 初打ちしたけどやめどきがわからん
とりあえず128回したけどAT後有利区間継続の場合は即辞めでもよかった? 即辞めしたら必ず128まで回すエナ野郎現れるけどなw この台は自分でこのタイミングで引いてやった感が薄いのが流行らなかった原因じゃね?
やっぱスロって基本CZとかでその時のレバオンでやってやった感を感じる時が楽しいものだと思うからさ 打った感想
天国ループという地獄ループ、じわじわ即死、パトランランきてからが実質スタート
CZと赤ドラの狙え!右リール中段下段図柄停止で一殺
ナケナイノダ… 店からしたらアホが天国ループで期待値あると思ってる(実際はマイナス)を打ってくれるから貯金箱としてはアリ
勝とうと思ったらまず触らない 天国ループしてる間を期待値あるやろ?負けてるなら下手なだけ 結局、設定入ってないと勝てん
麻雀2は設定1でも万枚出たけど( ´∀`) なんで1ってわかるんや?
この頃設定公開ってもう禁止になってなかったっけ? ラッシュ引いて雀雀発動させれると役満パイ子ジャンバリと一気に繋がって楽しい
バトル突破の壁が高すぎてマジで無理ゲーやけどラッシュ率考えると妥当なのか
完走3回してベリアルとあったのは一回だけで倒せてない CZダブル揃いから完走
その後もパトランランで400乗ってポイズン倒してトータル3000枚うますぎ リセだけ打っときゃ勝てるっしょ
つかリセ甘すぎな気が… みんなの銀行アプリ(カード不要タイプ3分ほどで完了)
OZKcgfEDを入れると
千円 もらえます
カード不要で7銀行からおろせます
お買い物もできます >>79
赤ドラでダブル揃えてようやくスタートだぞ 初代モードで強チェ引いてスルーするのはさすが笑った。
ナメタケか?
ナメタケ引かんとあかんのか、。 小役で抽選していると思っている馬鹿がいてさすがに笑った ハマってはレア役で有利区間リセットされてクソザコAT
有利区間リセット後は100以上ハマるから例えビーチがあってもドマイナス
有利区間浅いGではレア役がcz抽選ばっかだから跳ねない
出し方がさっぱりわからん 雀雀カウンターの詳細知りたいな
奇数発動で次回8以内とか妄想してるんだけど
実際が知りたい 天国移行率もたぶんリセット含んでると思う
設定1の連チャンしなさは異常
したと思ってもモードBやし >>79
台の中のかたに出していただけるときのATを引けば敵が全部クソ弱になるし誰に勝っても麻雀ラッシュが出てくるので、それまでお待ちください
自力が問われるのは高継続の麻雀ラッシュ中になるべく押しベルを引かない力が試される部分くらいです 本前兆中のレア役って無駄引き?
強チェやナメタケ引いても何も恩恵あったことないが いつもの
【デキレ】6号機デキレ【デキレ】
261 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/31(日) 20:08:53.49 ID:27XGb3jiM
何を引いても最後の結果を外れにしとけば小役はガチ抽選という謳い文句出来るからな。
デキレをわかってないやつ多すぎる
【デキレ】6号機デキレ【デキレ】
264 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/31(日) 20:25:27.68 ID:27XGb3jiM
デキレ北斗か
有利区間がある以上6号機≒デキレだもんなぁ
【ミズホ】SLOTタブー・タトゥーpart2
293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM9e-sjWz [133.106.53.131])[sage]:2021/10/31(日) 22:03:39.30 ID:27XGb3jiM
6号機は設定ゲーだから自力なんてものはありません。
リアルガチデキレ台
【ミズホ】SLOTタブー・タトゥーpart2
294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM9e-sjWz [133.106.53.131])[sage]:2021/10/31(日) 22:06:28.14 ID:27XGb3jiM
>>290
きのせい
楽園追放−Expelled from Paradise−【防衛7回目】
323 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/31(日) 22:14:23.71 ID:27XGb3jiM
デキレだな。
【平和】麻雀物語4 Part7【包帯ぇ】
782 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-sjWz)[sage]:2021/10/31(日) 22:16:05.17 ID:27XGb3jiM
czはデキレだろ。入る前に結果決まってる
【ToT】マジカルハロウィン Trick or Treat!part11
50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM9e-sjWz [133.106.53.131])[sage]:2021/10/31(日) 22:18:11.76 ID:27XGb3jiM
もう次スレいらないよね。落としていいよ
【平和】麻雀物語4 Part7【包帯ぇ】
789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-sjWz)[sage]:2021/10/31(日) 23:31:22.51 ID:27XGb3jiM
全てはデキレ >>92
ちゃんと格上げ抽選しとるよ
弱レア0.4パー、強レア3パーくらいだった気がする
今まで4回くらいは入ってるわ マイホの麻雀朝イチ対策してた
リセットの恩恵がウマすぎるのが知れ渡ったせいか 情報や期待値が大っぴらに知れ渡ると
キッチリ打たれるようになり店も対策するし
客も賢くなり稼働が無くなっちゃう
このまま解析とか振り分けとか闇の中でいい
ワイのようなマージャニストだけが知ってればいい 朝一履歴が500RB,430AT
変更でも初当たり後ビーチいくのか
リセなのか
128以降は無理 麻雀よりクソっぽい乙女の新台出たぞ
格下だぞよかったな ゲーム数消化での有利区間リセットは半分近くは消化せんと発生しないと思う
有利区間残ってたら強レアから普通に当たる
有利区間が半分越えてたらリセット経由するパターンで 今さらというか、ここが最大の謎で最も設定差ある部分だろw パトランラン3ループ目いったww今400枚やが
鬼浜チバリヨ行かなくてよかった ダーウィン疑似遊戯も数えてる
共通ベル50きらないわけだわ >>110
サンクス
そんな気はしてたが次打てるのが金曜日くらいだから確かめられなかった
設定6は疑似遊戯出やすいからベル確率高いって可能性あるだろこれ
設定1でも普通にベル落ちるし分からん 設定1打ってるだけだろ
結構打ってるけど高設定はちゃんと32位で安定してるよ こっちはパトラン0/10なのに
隣は3/3
人間設定なのか? 麻雀物語は2から麻雀しなくなったって1も麻雀してないやん
流局したら王牌ツモって上がってたし
パチもスロもルールに乗っ取ったこと1度たりともないやろ ひたすら電車に乗る男を眺めているだけだった
たまに温泉行って大量のおっさんが出て来たりするけど シンフォギャアアアア>
<ウマウマー!
ウェヒヒ>
<リーチナノダー! _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" >>124
そのくらいなら設定1でもあり得る
メーカーの発表が疑似除外の正確な数値なら ダーウィン見直したら32じゃなかったわ
良と優しか見たことないからしゃーないわな 135000だったわ
だいたい1打ってるんだろうけど >>126
俺?
擁護するつもりも嘘ついてもないよ😀 嘘も糞も2000G程度で収束するわけなかろう( ;´・ω・`) てか遊戯情報のゲーム数が擬似なしのゲーム数で凪ライズのほうが擬似ありのゲーム数でしょ
ベル確率は遊戯情報のほうで計算してるんだから擬似含んでないでしょ 正直どうでも良い
有利区間リセット後の128GP後パトの煽りくらいどうでも良い
麻雀物語乙女とスーパークソ台を連発させといて平和はあと弾残ってるっけ? ジャンバリドリームで700枚と450枚だったけどこんなものか >>137
ドリーム単体だとそんなもん
決勝撃破経由なら大抵完走する >>138
そうですかありがとうございます
通常ATの連勝は絶望的に無理な気がするわ〜 >>137
通常突入なら30パーループでそんなもん
80パー引ければ1000〜1500枚レンジやな 俺が完走したときは通常のCZからのダブル揃いで麻雀ラッシュ複数セット取って1000枚弱乗せてからのじゃんばり入って色々乗せつつ完走したな
じゃんばりはオマケで初期枚数稼げるかどうかが重要だわ >>134
こいつ高設定打っててむかつくから認めたくないが言ってることは正しい
凪ライズでみると疑似含んでるけどベルの計算は疑似なしで行われている
つまり1/50になってるのは設定1でさらに引き弱ってだけだな 自演する前に凪ライズってのが何なのか先に説明頼むわ
打ーwin(平和のアプリ)とは別物なのか? >>144
凪ライズがわからんって打ったことないだろ黙ってろよ もうゲーム性がわかりづらくなって見た目めちゃくちゃになっちゃって構わないからダイナマイトハニーとだけずっと戦ってたい ダイナマイトハニーやけに一部の熱狂的なファンがいるのなんなんだよ 凪ライズで検索したら
モンハンライズが出てきてガチで意味不明( ´∀`) パトランって今回はシャッター時の抽選だと思ったんだけど
解析出てたりする?
麻雀チャレンジと同じ乱数を使ってるんじゃないかと思うんだが 完走したけど、本当にデキレ感半端無くてワロタわ
じゃん!じゃん!でナメタケから+200やら+300やら出まくったけど、普段そんな出ねーだろ
まあナメタケ自体出ねーけど 完走コースにしろ昔の万枚コースにしろ
ぶっ壊れたように偏るもんや
ワイが隠れ強AT疑い引いた時は
毎度麻雀ラッシュ複数セットのフルコースやった 完走してもデキレ、出なくてもデキレって
どういう展開なら自力だと思うわけ? 結局ビーチと温泉はアマガイが描いたのかどっちなんだよ 朝イチ稼働で勝とうと思ったら天国後の低モード示唆のセリフは捨てるべき?
まーしろ以外だとマイナスになって終わることが多いんだが… >>167
微負けを繰り返してどっかでデカく当てる台やぞ
ハイエナ全盛より128で安定して当たるんやから
こんなに楽な台無いわ
バンバン捨ててもろてかまわん まぁ最近出た新台打つぐらいなら麻雀のゾーンを漁るほうが勝てるな GODのパクりで成功したのなんてメガミリオネアくらいだろ >>171
なるほどなー、低モード示唆でも基本打ち続けた方がいいってことだよね? >>179
設置台数や店の扱いによる
理論的には朝イチリセ台1回目だけを打つべきやな
もちろん128G抜けは捨て
天国当たり→まーしろ以上のみ続行がベスト
あとは捨てる
でもスロプやないと現実的には無理やから
ワイは期待値は落としてる
ワイが辞めるパターンは
有利区間リセ後当たり単発駆け抜け→128スルー
もしくは3連くらいして128スルーして
残り有利区間900G近くある場合
4連したり途中まとまった上乗せアリで
残り有利区間が600G程度なら128Gスルーでも続行
デカパイかビーチを拾いに行く形になる
当然、無しのリセット食らう事もあるが
安定して勝っとるよ 増台されてて草
どうせしばらくしたらまた128放置台だけ >>180
親切にありがとう
自分は多面待ちも追ってるけど判断難しいなー、有利区間残りはしっかり数えとかなきゃだね… やっぱ増台してるホール結構あんのね
と言ってもバラから三台四台のかたまりになった程度だけど リセ狙いで割と上振れしてるけど、128で当たって駆け抜けはきつい。パトラン引かないとマジ無理 戦国乙女の方が導入台数多いけど
麻雀の方が完成度高い ダンボイン勝率高かろうが立直阻止率は変わらんからなあ 今日パイコのチクビ2回もこねくり回したのに1回目は400枚2回目は1000枚
童貞じゃイかせられないってのか! じゃん張りドリームは最低200枚+ラッシュ一回保証だから
鬼神より出るやん(*‘ω‘ *) >>180
こんなんで安定して勝てるんかよ
何台くらい消化したの? 設定差ない部分で引き戻し期待できる台って6号機だと貴重よ
麻雀はそれが実現できた >>180
稼働開始日から1日2台、
週5打ってるとして100台分くらいやろか?
朝イチリセ打ってるのは休日に20回未満
ちなみに今の所一度も朝天外した事ない ダンボール倒したら急にパト来るけど振り分けどんなもんだろか >>198
いや逆押し演出カットでパト来たけど
勝ち画面の付近でレバノンしたらパトが画面上からパトシャッターみたいに出てきて第3停止でパトランラン告知 ダンボインの中身はミドリアカネパトが3:3:4の割合 ロングビーチのセット数って設定差ある?
128Gリセ後っとぽいところであたってそのまま550くらいまでつれていかれ
ビーチで複数セットだった 無いと思うてる
セットなのか継続なのかもわからん
叩きどころが知りたいやね デキレだから叩きどころがあるとしたら有利区間切れた次 今回AT中先走りパト告知ある?
3は先走り確定とあるかも?の示唆はあったけど パト抽選のタイミングがAT最終ゲームらしいから無い >>205
4セット続いたけどどういう仕様なのかいまだにわからない
パトロン1回であと駆け抜け×3で抜けて辞めてきた
やっぱバトルがどうにもならない これどうやったら完走できるの?麻雀ラッシュが初当たりできて事故って800枚乗ったのにバトル勝てずに駆け抜けたんだが。これくらい乗れば普通は完走いけるもんなん? 3000回転位回して最大ハマり200台で弱竹からもAT結構当たったし、ロングビーチ4回、1400枚ほど浮いたんですけど設定6ありましたかね?
相手選択で弱チェからダンボインで紹介中に雀カウンターから!!!のナメ竹で赤バトルで負けたりととにかくATが苦行だったんで辞めたけど >>212
バトルガバガバのときは打ってりゃすぐわかるから一人目になかなか勝てず+三回目で勝ってラッシュなしだったら完走はないな〜と思っとけばOK 優スタンプ台打ってて思ったけど最初の区間のATである程度の枚数取ったパターンと
駆け抜けもしくは赤ドラ失敗の50のせのみで終わりとかの200枚すらいかないパターンで次回天国かどうかの割合がかなり違う気がする
後者なら大体天国だったけど500枚くらい取った後は麻雀チャレンジ成功後とかでも無い場合ほぼ250までは引っ張られる 体感だけど有利区間ごとにモードが存在してそう
単純にAT終わったあとにモードA〜Cと天国が選ばれるんじゃなく
有利区間全体で天国引き戻しやすいモード、ハマりまくるモードってのがある気がする
ハマってばっかで低設定だなと思ってたら有利区間リセットした途端に天国連しまくったし
設定がこの辺りに影響してんだろうな けいりんのwin.ticket はじめると1000もらえます
さらに3XSA.FH5K をマイページのプロモーションに入力
7日以内に1000チャージで1000から50000もらえるくじがひけます
11月30日まで 超麻雀ラッシュ引くなり凄いヤツで大量に乗せるだけで出せちまうんだ ラッシュかパトランから300以上のせてパイ子ジャンバリに繋げられると結構伸びる
枚数少ないとジャンバリ中のレア役アップ率感じる間もなく終わる れみたん余裕〜ww
ワイ「ふーんじゃあ俺のエイズおちんちんで中出ししてやるかっパンパンパンパンッ
れみ「よっ余裕なんだからっああああああああああ! 最近のスロット解析出さなすぎだろ
もうブラックボックスやんけ
レミたんよゆーwsw 次回天国確だとランラン出やすい感じ
あとはリプ引けるかどうか 中段チェリー引いたら超麻雀ラッシュ入ってヤケクソみたいな上乗せして完走したわ
天国ループ中で500枚位出てたから少し勿体無いなと思ったらきっちり2400枚出てくれた
これ最後の枚数調整効かないんだな··· 300枚以上だと敵が固くなるよ
モードガチガチに管理されてる 絆創膏でも貼ってるのかと思ったらすげぇ爪の形してるな… >>234
出来るよ?
1〜8セグが確か15枚だからそれ引くまで2397〜00で調整してね あら…まじか
ベル外したら2387枚で終わったぞ? 完走した時の流れは、いつもの駆け抜けからパトラン来て+100
あとはバトル勝利する度に赤図柄揃って毎回麻雀ラッシュだったな
始めの内はバトルも勝てないし駆け抜けるしパトランも100でまるでやれないと思ったが、楓降臨からモードが入れ替わったかのようにバンバン役満来て何百枚と乗せて余裕の完走だった 枚数調整はエンディング入ると不可能じゃない?
わざとベル外したら枚数減ったまま完走画面になるよ 最後の調整はリゼロとかできる台割とあったんだよ
有利区間で切れるからペナみたいなのはないだろうしね
でも謎の不利益があったら嫌だから俺はやってなかったからなくしてくれて助かる AT中233枚GETで出たんだけど1否定の示唆ですかね? 乙女はアリかナシかでいうとナシじゃないか…
でもHEIWAの業績ヤバいみたいだし何でもいいからヒットしてくれんと困るやろな 有利区間500G以上使ってそうな台を片っ端打って2/4でジャンバリも600枚と500枚
レミたんむり〜無理ゲーなの〜 ダンボ来て2回負けたブチ切れそう
初回負けてパトラン引いてガッツポーズしたワイに謝れ😡 仮説1
設定変更後+有利区間リセット後は麻雀カウンター低いのが選ばれやすい?
仮説2
有利区間ごとに小役高確率に移行しやすいモードのようなものがある?
まあ、検証は実機ないとできないが( ´∀`) 設定変更有利区間リセ後はリリベカウンター天井が最大8ぽい 8だろうとどうせ浅い時はczの抽選しかしてないし… AT中のリプナビ無視するとカウンター進まないけど代わりに天井が1下がる。
つまりペナなし
パトランでじゃんじゃんカウンターマックスになるように調整するの結構ムズい もうマイホは即やめされてる。
当たっても100枚デフォルトなんで
正解だと思う。
即やめさせられてないのが
もぅチバリヨしかないわ 天国の時にレア役から直撃しても次回天国じゃないのね…
じゃあCZの方が嬉しいわボケェ 多面待ちでも余裕でハマるしセリフは宛にならんわ
そもそもつまらんなら打たない方がいいし
0辞め空いてたら俺は打つよ
そもそもチャンスゾーンからラッシュ当てないと出ないしこれw 天気と風は捨てる
多面は打つ
自分がボイスを確認していない他の1やめは打つ
この台で本気で勝ちたいなら、有利区間をそこそこ使ってる低設定を打つべきだと思うけどね
まぁジャンバリ入れても単体じゃ600枚しか出ねぇけど 区間引き継ぎ1〜50の前兆なしの128の寒さといったらもうね リセット台の300ハマり位を拾って打ってるだけだが負けないわ >>273
すまんこのスレで一番有効な情報だわ
ありがとう さやか姉の多面待ちはよく天国ガセるけどレアなセリフだし
モードB以上示唆とかじゃないかな?と思ってる
打-winのモード示唆解析って1回当ててAT抜けるまでしないと反映されないのちょっと不便
AT抜ける度に打-winでQR読み取ってるの俺ぐらいだろうな… とりあえずモードB→モードAはないと思う
朝イチ単抜けだとだいたい多面待ちって言う
変更後は有利区間リセット入るまでは打った方がいいんじゃないかな知らんけど その日は打ーwinでチェックしたら
モードA1:モードB5くらいの比率でモードBに片寄ってたわ
なお、ベル確は1 ダブルチー!
トリプルカン!
1つの捨て牌に対して複数鳴ける
それが多面待ち >>277
当たる前にモード教えたらAでやめてくだろうが
絆2も教えてくれるけど教えるのは前回のモードまで しかし1台か2台しかどこも置いてないからなんだかんだ打たれててなかなか座れないよな
ほぼ勝てないのは解ってるんだけど 設定入ってないとキツいわな
とりあえず朝イチ変更掛かってれば有利区間リセットするまでは期待値プラスらしい 導入後はリセットから当たるまで打ってたけど天井当たりは駆け抜け少なかったな ガルパンスレ無いからちょっとここで失礼します。
愛里寿の挑戦で前半パート、レア役引けば勝利濃厚と見たのですが双眼鏡を確かに引いて次ゲームで7揃いカットインしました。
でも揃わなかったのですがバグですか?
それとも見てるサイトが間違えてるのです? >>287
算出方法は一切教えられません
各種抽選方法も殆ど非公開です
なお、メーカー出率はいつも僅かですが乖離しております
実出率が高くなる事はほぼありません
この前提で期待値云々考えるのは危険 >>291
実は99.9%止まりって奴ですかね?
レア役引いた瞬間完走確定と思ってたから、
なんとも言えない気分
サイトが間違えてるって思いたい え、スレがないならここに書いて良いならもがりたい
真面目な話するとバラスレで聞いた方がいい 変更後、テンパイロングビーチってあるかな?
仕様上無いと思うんだが 朝一128ゲーム超えたら台変えた方がいいの?
一応他の2台ともまだ誰も打ってないけど 仕事休みで朝からいったんだけど
朝一台で前日130やめ
有利区間ランプはついてたんだけど一台しかない店なんでとりあえず座った
128ちょうどで当たったんだけど30からの煽りもあったしこれってリセットした後に店員がランプつくまで回して電源いれなおしてるの?
それともリセット後でもランプついてるの? >>301
チバリヨでもあるけど
リセを悟られない様に1Gだけ回すのがあるよ どの台でも電源on/offしたら演出上は朝一挙動になるやろ 6回当てて1回も128ゲーム以内に当たんねぇ・・・
これが設定1ちゃんですか・・・ とりあえずお前らに言いたいこと
ビーチは関係ないわ( ´∀`) パトランランチャンスとかいう都市伝説ホントにあるの・・・?
29回当たり引いてて1回も来ないんだけど
パトランランチャンスの告知ゲームでレア役引かないとダメなの? ビーチ関係ないってそれは当然だろ
2倍しか設定差ないのに結構重いんだからぶれまくる
ベル確率見るのが一番大事だよ 設定変更後でもくる
128以内でもくる
ハマってもくる
でも高設定の因果関係無しw >>310
ダーウィン貼ってみろや
来る来るって1万Gで1/1000とかになってるのか?そんなわけないよな 128以内にチャンスゾーン4回入れて全部当てて麻雀ラッシュ2回入れて−4k
相当きついなw >>306
パトラン遭遇率は今回15.6%やから
84.4%x29連中か、なかなか不憫なヒキしとる
ワイは3回に1回はパトランをイカせとるから
シワ寄せがそっちにいっとるんかもしれん >>314
今やっと引けました!
1/33です・・・
100しか乗らなかったですけど・・・
設定差無く15%なんですね
15%が1/33とか
ある意味引き強だと思っときます >>315
そのポジティブさが大事よ
今後は反動で連続パトアンアンできるはずや >>316
ありがとうー
通常時のデカパイコ久しぶりに引いたけどまた負け
これで0/4だけどこれ勝てることあるの?
上乗せからじゃないからただの有利区間切れましたよっていう演出なだけで負け確定? >>314
牙狼で41連したからこれに遭遇してもまあ我慢出来るわ デカパイ攻略戦初めて負けた…いつも復活で当たってたから余裕こいてレバーオンしたら負けたわ…
これで10/11になっちまった これ出し方マジでわからん
27000ゲームぐらいしかまだ回してないけど一番出たの雀張ドリーム入った時の807枚
何引けばいいの
雀張ドリーム入れるのが目標ってわけじゃないの? >>323
なんでそんなデカパイコ勝てるの・・・
俺1/5なんだけど・・・
あれって入った時には勝ちか負けか決まってるんだよね? 通常の場合はパイコゾーンの感じからすると
突入抽選契機が強レアか否かで勝率違ってくると思う ハルルナの動画で言ってたが
「デカパイ攻略戦」のロゴが出た次ゲーム(1パイ目)のレバーオンで一発抽選してる
書き換え込みで勝率40.3% 初打ち数千円でテンパイロングビーチ行って天国で麻雀GP
すぐにナメタケから麻雀Rush入って1000枚上乗せ
その後も麻雀Rushで500枚乗せたりで完走確定
全然バトルせずに終わったわw
破壊力は最近の台ではピカイチなんじゃないかこれ
https://i.imgur.com/5TzAvxv.jpg
https://i.imgur.com/iuIB1eg.jpg スロット初心者だけどこれの白7が見えない
コツとかあれば教えてください 赤7が見えるならそれが枠下に落ちたら押せばエエやん パトランはリリベ引いた時かリプレイでいきやすいと思ってた 有利区間使った台だけ打ってりゃそのうちあえるよ
切れた直後はずっと言ってるけどマージで会えん この台の絵柄は全く見る必要無いだろ
一回転して裏側から滑ってくる >>331
光を見よ図柄の少し左が白く光ってるはずじゃ >>335
AT中の色目押しの話だろ
慣れてない人は白は見にくいかもしれないな 通常時から左白とかで練習して
図柄覚えてく手もあるよ
中右までやると回転効率悪くなるけどな スロ歴20年だけど凱旋のデカミリ全然見えないから苦手な人は本当に大変だと思う
5号機初期もARTは小役もパンクも色ナビだから目押し出来ない人は全く触れなかった
この台も目押しできないなら回れ右だから養分ジジババすら来ないのが痛い >>334
キミずっとそれ言ってるけど
マジでパトラン遭遇率関係無いから >>342
中だけ赤一つだしバーと距離近いのに色も似てて見えないんだよな 色押しだけじゃなく絵柄も右より左よりにしてくれれば更に分かるんだがなぁ >>343
俺は逆に有利区間切れた直後に会いやすい。
多分、関係無い
ちなみにパトラン→パトランは一度も無い。
誰かいる? これそんなに目押し気にしなくても枠内か枠上枠下なら1周押しで止まってくれるから手をとめて目押しはしてないな
でも中白の次中赤だったときに赤見失うときあるかも
適当にやってたら中赤を一日二回ほどこぼすときあるわ… >>348
同一区間内ですらぱとらんらん二回きたことないし今まで引いたぱとらんらんは半分以上は区間最初の当たりだわ リゼロは死ぬほど打ってるけど図柄がすごく光っててよく見えるから一回しかミスってない
これは光しょぼいから2回しか打ってないのにもう1回ミスっとる 神台連発メーカー大都さまと糞台連発メーカー平和との圧倒的な差を感じてしまう 色押しはどんなに疲れててもミスしないが押し順はミスりまくるわ >>348
1回のAT中に3連続パトランきたことあるよ >>346
これ見るに平和の営業マンがアタックしかけても店側は強くNO!と言ってる感じだね
それ故にカシンGODは何で台数入れたんだろう?
単純にメーカーもホール担当者も見る目が無かった…? >>348
ごみスロニートの動画でソレやってなかったかな
なんか毎回パトラン引いてた気がする
結論!パトラン頼み!オワリ♪とかなんとか >>354
疑って悪いが
それは3セットの間違いやないか? >>357
違うよ
麻雀GP→パトラン→麻雀GP→…で3連続パトラン 本当なら初の報告だな
歴代マージャニストのワイでも4では未だ無いぞ 全国7000店舗しかないから2400台って結構出回ってるのでは 昨日3000枚ちょい出たけど
雀張一回もなしでこれだけでたの初めてだった
何回かパトランきたの有利区間切れた後の一発目だけだった
こないだまではある程度回したあとばかりだったのに
設定差ないよな? 本前兆中のレア役って完全に無駄引き?
バトル抽選とかしてないよね? 麻雀ラッシュの昇格抽選してたんだ
ありがとうございます
ナメタケ引いて無駄引きかよーって思ってたけど無駄じゃなかったんだ >>369
ひっく・・・
ほぼ無駄引きじゃん・・・
麻雀GPやってレア役弱チェリー1回だけ
雀雀カウンターすら貯められない・・・ なんでダメだったんだろうなこの台
128以内連に割を持ってかれた結果の100枚終了上等か
それとも逆押し赤狙え含むデキレ感満載のクソみたいなレア役擬似遊戯がいかんのか
それとも通常途中での有利区間リセットか 俺が勝てないから
沖ドキは勝てるのにこれはほんま勝てない 麻雀物語自体がオワコンでホールも粗利の取れない6号機に辟易してるじゃん
そこに凄いヤツ!とかヤバそうなキャッチコピーで売り込みしたらそら売れんわ 確かに2→3の時点でもう客離れしてる感はあったな
2は上乗せ特化型ARTとか言ってヤレてるときは無敵感ぱなかったが
北斗の継続率みたいなやつや、ARTも今で言う強弱の概念も無かったんだっけ
ゆえに駆け抜けも多かったが 1台ベタピン放置の店通って文句垂れてもなあ
うちは大盛況だよ いい地域と店だな
近場は1〜2台しか無くてしかも128〜でヤメられてるから座る気も起きない
朝イチなら128まで回してもいいがもうリセットも掛けてないだろうな これの稼働がいいって客層アホばっかりで立ち回りやすそうでいいね
そもそも2400台で稼働好調とかいってる時点で草やけど こんな台数しか売れてないんだもん
3台入ってる店なんてほとんどないよw >>350
同一有利区間内では2回来たこと何回かあるなあ >>373
128越えたときの絶望感も中々
無理ゲーCZに深すぎる天井と当たっても100枚では回せない >>373
強いて言うなら全部かな、客をなめすぎた結果がこれだ
当たらないなら低ベースで負けて、当たっても追加投資ループするとか
客がどういう気持ちになるかどうしてわからなかったんだ 低設定でも上っぽく動いたり高設定の割りの低さもあって結構設定使ってくれてる
周りのホールは新導入増台ラッシュはじまってウチの地元では時代がきた >>373
擬似遊戯のデキレ感
区間中盤の割の低さ いやキッツいなこれ
G数の前兆でしか当たらん
弱レア役が空気なのはまだしも強レア役でもCZなかなか当たらん
CZ来ても10Gじゃまず当たらん
AT入っても強チェ引いてリーチすらかからんて
無理無理無理いいいいいい ケイタンアプリDLして
kei.tan-kcgG(ドット抜き)をいれて
ちゃりか紐付けすると600もらえます
ちゃりかやってない人は+3000もらえます >>390
勘違いしてるがバトル行ってもほぼ負けやぞ 麻雀ラッシュってループ率じゃなくなったんか
レア役で継続もなくなったしダブル揃いしないとほぼ1セットで事故要素なくなったな 稀に上乗せ100枚以上あるから
ラッシュ引けないときは溜めを願う >>392
まれに勝っても50枚か麻雀ラッシュで70枚とかもザラだしね 重い初当たりに重いバトル、何もかもを噛み合わせないと無理だよ マジでパトゲーだなこれ
パト来なきゃ絶対負けるやん パト来なくても初当たりRushから数百枚乗せて勝ち その初当たりラッシュは初当たりの何回に1回来るんですかね… 初あたりは100枚ちょいもらえるCZでパトラン当選で本ATととらえればまあ >>397
データランプの週全体のグラフ見たら結構右下がりあるでしょ?わりとハマってんだよ CZ当選の演出最終Gで強チェ引いてCZからAT当選したんだがこの場合の強チェも昇格抽選なの?
久々に打ったが絶望感凄いわ >>407
30〜40Gからの前兆付近でハズレたら次は110から煽り始まって128Gジャッジしかない
それ以外で当たるとしたらCZか直撃抽選しかない この台の一週間のスランプグラフとか見ると綺麗な右肩下がりのグラフをよく見かけるわ
最近の台の中でも低設定域の吸い込みは一、二位を争うんじゃね? 平和の力の入れっぷりに対して悲惨な販売数が面白すぎる そういえば初代に居たモブっぽい男主人公?どこいった? 6000台でさらに500台増台してるけど何が悲惨なんだ?
6号機で増台ってかなり好調やん 今日もリセット狙い
2台目ヒットの1000枚ありがとう >>414
実際に売れてるのは2700くらいの模様 そうなんだ
近所はほとんどの店2,3台入ってるから売れてると思ってたわ 教えて欲しいんだけど、ATが当選したゲームの過去128ゲーム以内に必ずランプ消灯してるという認識で合ってるかな? ごめん0〜128ゲーム以内で当たるとき以外の場合の話です 麻雀チャレンジムズすぎる
麻雀チャレンジ中にレア役引いたことないんだけどもしかしてリプレイ、リリベ無しのカットインがレア役引いたってこと? >>422
んなこたぁない
300リセなし→ATリセなし→300リセなしとかあるよ デカパイ攻略戦0/7なんだけどどうやったら勝てるん
バトル中にレア役引かないとダメなの? >>427
基本的に入る時に既に決まってる
後はレア役とかで書き換えらしいわ >>428
上乗せ枚数めちゃくちゃ多くないとダメとか?
でも通常時でも出てくるし一律何%とか決まっててあとはレア役で勝つこともあるよーって感じですかね まあそのレア役書換も規定pt到達からは多分到達した時点で一部書換だが、野良レア役はおそらく単なる演出 >>413
人気無いからか知らんが2で消えた
パチンコからも消えた 麻雀モチーフの男キャラとしては猿渡翔に食われた感はある ぶっ飛んだことする上に声がイケボ過ぎるんだよ
あれくらいでなきゃ勝てない 麻雀物語に猿渡翔がやってきたはよ
でも平和だと華牌のあの通常にならんか
俺とやりたい奴は誰だ! >>423
元々擬似レア役でCZ当選してるから出てこないんじゃないの >>435
それいいな
猿渡翔はフリー素材にしてくれ アキラは三枚目を演じてる二枚目半ってな感じで結構好きだな >>423
レア役は演出なので
出すか出さないかは演出 キタキターっ!懐かしいなあ
今日打ったらパトラン3セットきたわ >>429
打感の話になっちゃうけど、通常パイコ戦は普通に40%くらいありそうだけどAT中はデキレ感半端ない
一撃で500枚1000枚乗せても入らんけど、消化するだけで完走いけそうだなってくらい細かく乗せたり、ATゲーム数をそこそこ回してると謎に突破する印象
100枚200枚くらいでも行くし、なんならRush60枚から突破したぞ >>441
ラッシュ2桁の時は基本煽りすら来ない
バトル時点で勝利確定なんじゃね 初代スロ麻雀物語・パチンコテンパイ乙女&雀ドル・スロ麻雀物語2以降は別の平行世界の話
風上三姉妹はどの世界も完全に別人となっているがアキラだけはどの世界においても同一人物
この設定を使う日は来るんだろうか? アキラは並行世界を電車で行き来出来る能力が有るんだっけか 作画の問題もあるが初代は明らかに2以降より老けてるしな
2のさやかは20歳以下でも通用するが初代はアラサーくらいのケバさ アキラとかいうさやかちゃんと
ニャンニャンした裏山野郎
なおなかった事にされ消された模様 さやかくらいの年齢と美貌で今まで何も無かったと言う方が不自然だと思うけどな
むしろまどか姉が浮いた話一つも無いのが怖いわ 未だにラッシュが引けてない
20回は初当たり引いてるんだが、、、 AT終了後のボタンプッシュってリール前に付いてるボタンでいいの?
押しても何も起きないんだが? 演出失敗の1G前で消灯とかあるのかw
ガセ前兆中に引いたレア役で消灯抽選に当たったせいなんだろうけど
ほん作り込み甘いわ 初当たり8回でバトルも9回引いて乗せ0
運が悪い時はどうしてもこうなるのはわかってるがつれえわ
前兆らしい演出なしで40ゲームくらいで天の字が画面に出て心臓止まりそうになったが天真爛漫風上あやかと続いて同じような感じで三姉妹紹介して演舞
おそらく当確のレア前兆なだけだった >>459
初代保留玉連チャンチャンスみたいのに行ったからかな?
そもそもボタンが光らなかったよ
その次引いたAT後は押せた 命運設定って生きてる?
並行世界ってことはパチンコだけの話かな ダブルチーとダブルポンがくだらなさ過ぎてちょっとすき リセ狙いから朝一ラッシュ700枚乗せ、ランランで300乗せもベリアル倒せず
リセ狙いしかしてないけど撤去までに完走してみたいわ 有利区間後半でなめたけ引けばそれなりにパイコ引けるけどそれ以上に区間リセットが多すぎる… 結局これ、区間リセット狙いはアリなのかねえ
途中から打つ場合、どこで途切れたのか把握しづらいから、拾える機会も少ないんだが
この前まだ途切れてなさそうなの拾ったら、192で当たって128までに麻雀チャレンジ出てきて色々と察したわ。
ありがとうCZ、君がいなかったら128抜けてもしばらく回していたよ... 雀張ドリームでまどか姉がクアドロカンしてたけど麻雀のルールよく知らんから「麻雀にはこういうのもあるのか」と勝手に納得してた
裸単騎で300枚乗った >>456
痴女のさやかです
処女のまどかよ
池沼のあやかなのだ〜
というレスが有って的を射てるなと思った >>469
まじかよ50回以上初当たり引いてて初めて見たぞ >>470
何度か自分で一日打ち切ったら、他人の打ってた履歴から区間の切れ目なんか絶対わかんねーわこれ…という結論に至った
区間リセから128で弱AT当たって即消灯もあるし、天国2周後にモードB天井食らってもまだ消えずさらに天国当たりを一回挟んでから300ロングビーチなんてのもあった >>467
残念ながら擬似遊技で引いたことによってどうこうってのは無いんだ
結果から全て演出として告知してるだけ 残り有利区間はほぼ関係無いやろ
演出失敗で切れるのは低設定の場合がほとんどだけど >>479
擬似遊戯だろうと強役フラグ引いた結果の
ナメタケなのでトリガーになります
>>480
パイコ・ビーチ・リセットのタイミングは
残り有利区間と密接に関係があります
深くハメられて演出失敗リセットは
低設定あるあるです >>481
たぶん関係あるのはリセットだけだぞ
他は出るときは出る これのリセット狙いって勝てるのか?テンパイロングビーチ行かないからほとんど勝てなそうな気がするなあ 出るときは出るよそりゃ、特に高設定
早めのリセット、ビーチ、パイコ
(大体早めの時はパイコゾーン)経験してる
しかし基本は有利区間後半の抽選がメインだよ
それ狙いでずっと拾ってきてるし >>485
そうなの?入れた事ないからテンパイロングビーチ >>483 朝一はAT後と同程度には128で当たるだろうし、そもそもテンパイロングビーチって、麻雀GPよりも期待枚数少ないと思うよ...
普通に消灯するよりは全然良いけどね
リセットは普通に勝てると思ってるけど、ヒキによるところが大きいからな〜
あと、時間効率はそんなに良くはない >>487
ありがとう
リセット狙いで100台以上打ってるけどテンパイロングビーチとパイコゾーンは0だね。基本消灯かさやかセリフ以上以外やめてる。結局事故待ちっぽいし確かに効率はあまり良くなさそう。設定45を常に打ってるぐらいの感触な予感 >>487
ありがとう
リセット狙いで100台以上打ってるけどテンパイロングビーチとパイコゾーンは0だね。基本消灯かさやかセリフ以上以外やめてる。結局事故待ちっぽいし確かに効率はあまり良くなさそう。設定45を常に打ってるぐらいの感触な予感 アキラいるじゃん
まあ、アプリじゃないと見れる気がしない確率だったわw 初当たりAT消化中までにレア役2高確率回来ると
3回目は区間終了辺りに来て
強チェなめたけリセ…
複数回目でビーチ
低設定はこんな感じが多い >>478
演出最中にも消灯する時あるから見落としがち 低投資で初当たり3-4回引いて事故待ち、抜けたらやめ
他のきつい台の初当たりで100枚取って終わりよりまだ楽しめる 麻雀ショー!のタイミングで有利切れた時は開発者の正気を疑ったよね 雀張ドリームで謎の数字出てくるのってなんなん?
456とかじゃなくて314とか設定示唆とも全然関係ない、ちょこちょこ出るやつ あれ世界解剖みたいに単に獲得枚数派手に見せてるだけじゃないの? 一撃1000枚以上獲得したら、その時点で有利区間切れるよな? これのリセット狙い勝てるかやっぱり怪しいな。そもそも公表の機械割がほんとか怪しい 左下のカウンターのところ
数字の代わりに天使が表示されて
これプレミア?いや、それはサミーだっけ?
とか考えてたら強チェでCZすら入らんかった >>504
レア役高確なだけでキャラで高確の長さ示唆じゃなかったかな 天使は有利区間リセから緑カウンターが8超えた時に出たな
多分そういう示唆なんじゃないか? ジャンジャンバリバリは15枚ベルの時必ず出るけど10枚の時にも出るんだよな アプリの話で恐縮だが
リリベきてレア役高確率に入って
その後ナメタケが揃ってCZ入るまで中段チェリーフラグが立てられない状態だった
つまり、リリベが揃った時点で高確率→ナメタケ→CZまで確定していたということになる🤔
まあ、アプリと実機は違うと思うがアプリは間違いなくデキレ >>509
リリベ規定pt到達時点でAT抽選まで終わってると思うよ
CZはAT非当選の場合に一部リリベとリプで書換抽選かと 勝てると信じてリセ台215台打ってきたがマイナス620枚、、、
これだけ打って620枚マイナスなら全然良いと思うべきか、、、
パトランランも数字全く足りて無いし引いても100ばかりで自分のヒキ弱なのはわかってるが
ビーチも1回しか来たことないし何より時間効率が悪すぎるからなあ
今後は打つ台無くなってまだ午前中に空いてたら打つことにしたわ >>511
自分も120台ぐらい打ってちょいプラス。一回完走したから浮いてるけど初当たり100近く引いて1000枚オーバーそれだけwここ30回ほぼ300枚以下。面白い台だけどキツいイメージしかない 明日天気と風は捨ててます。理論上プラスだとは思うけど1台あたり1000円はないね。数百円ぐらいだと思う。その割に即止め目立つしやらなくてもいいよなは思います 600枚なんて誤差よ
デカいの一発来たら捲れるって ビーチは有利区間ある程度使わないとこないから、128やめ続けてたら中々見れないと思うぞ 初めて真演舞いったけどこれ麻雀グランプリ確定ってだけかよ… >>511
朝リセだけでビーチ行くわけないやん
>>482とかもやけど台の仕様知らないで打ってる奴多くて草
まあワイは助かる >>519
あー有利区間切れて次回天国なのね…
なるほど データみたらリセ狙いで+12000枚だわ
時間効率てw >>495
むしろゲーム性適にはイイんでねぇか?
技術介入(笑)的にもランプ凝視してりゃ有利にはなるし >>523
で、何が言いたいの?
期待値の近似値に収束するほど試行回数こなせるわけねぇんだから収支が荒れるのは当たり前の話 負組養分たちの必死なマウンティング合戦が楽しいスレw いや単純に参考にしたいからでマウントとかどうでもいい。同じ店で打ってるわけじゃないのにマウントとかあるの?頭悪い思考だなあ あんま打ってないけど1000枚くらいポコポコ出るでしょ 有利区間って、
@AT1000枚以上獲得
A有利区間開始後CZ当選
て、消えるよね?
あと、ちょっと限定的だけど
CZ当選→あやかセリフ
このパターンだと次回128当選厳しい感じ 10:20に中段チェリー
上乗せ上乗せで残り枚数がほぼほぼ減らない…
1000枚以上残して閉店取り切れず
3200枚流したけど無念
https://i.imgur.com/vkQcRZl.jpg
https://i.imgur.com/dW0NPVd.jpg >>512
リセットで128越えたら続行しますか? >>535
レミー・パンナコッタ CV:たかはし智秋
ついでに
宮本コジコ CV:小松郁
ダイナマイト・ハニー CV:川瀬晶子
クラウディア・シュミット CV:小松郁
ポルル CV:ひと美
ポイズン山田/ベリアル CV:たかはし智秋 この台時間効率悪くてええわ
まったり128かかるかかからないかで長時間打てればそれでいい 敵側の声優陣を見るだけで製作費があまり無かったんだなとわかるな…
チアキングは有名だけど旬と言うわけでは無いし日笠と悠木にほとんどの割を持ってかれたか シンフォギャアアアア>
_,,..,,,,_ <ウマウマー!
/ ,' 3 `ヽーっ
ウェヒヒ> l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" <リーチナノダー! 3はほとんど打ってないからわからんが2の頃から敵の声優は大体無名じゃね 未だにベーコンハムハムソーセージを超える二つ名は出ない >>539
麻雀は元々兼役でやってる声優が多い。
予算の関係はあるのかもしれないが演じ分けできる声優の演技力あってこそ。
以下まとめ
風上さやか CV:日笠陽子
風上あやか CV:悠木碧
風上まどか/風上楓 CV:伊藤静
パトランラン CV:戸松遥
天の声 CV:立木文彦
マシロ/アーニャ/パンダーニャ/ケミカルよしこ CV:中司ゆう花
ミドリ/ポルル/パーレンちゃん(麻雀4)/マリア・エリザベス CV:ひと美
アカネ/神楽詩音/ドロシー・ジェファーソン CV:〆野潤子
Dr.レム CV:田村奈央
MEI-DO MarkU CV:渋谷ひめ(麻雀4)/高村優里(麻雀3)
キャプテン・ローズ CV:青山彩菜
アミー・キルバンシュタイン/リリー・ランスロット CV:笹本菜津枝
リサ如月/雀神パイコ CV:笠原あきら
宮本コジコ/クラウディア・シュミット CV:小松郁
ダイナマイト・ハニー CV:川瀬晶子
レミー・パンナコッタ/ポイズン山田/ベリアル CV:たかはし智秋
パーレンちゃん(麻雀3) CV:井澤詩織
エリー・ロスハート&マリー・ロスハート CV:浅井清己 個人的にキャプテンローズが一番ひどいと思った
必殺技の時はいいが、やられボイスとかが慣れてないだけだろうけどキツかった
マシロの人は多過ぎて心配になる
パイ子が一番すき 三姉妹・ランラン・天の声以外の方々が見事なまでにわからん ひと美は真剣で私に恋しなさいでまどか姉と出てるけど、ミンナニハナイショダヨ 初代モードガセってこれボイスでモード示唆しないただの嫌がらせ演出でOK? リセ狙いでパトラン600枚乗せたのに、楓の力借りて50乗せ終了 全然やれんわ
これでトータル+13000枚 ラッシュ確定の勝利時に出る敵キャラのエピローグでポルルの見たけどちゃんと森の保護できたんだな これキャラがおらんのは終了時にボタン押してないんかな? ボタン押し忘れてもメニュー画面にはキャラ出るよ
誰もいないのは前回のAT終了がボタン押せないパターンだった時
初代モードとかな なるほどありがとう
しかし前回初代ではないので謎だわ
180〜250の前兆がなかったのが気になるけど後でモード見てみる(当たるまで頑張る ハニーステージの曲聴くとGBドラえもんの宇宙ステージ思い出す
むしろ一部パクってんじゃねってくらい一緒 >>549
敵キャラとか大体エロゲ声優かモブ声優じゃない?
ひと美はたしか前作のラスボスもやってた気がする AT終了時に設定示唆画面が出た時ってボイスは出ないよな?
この場合もメニュー画面は無人になるんだろうか リセ後440やめ台ゲット
パトラン100乗せ ショボい これってバトルにレア役の何パーで行くって解析出てる???
ナメタケ引いても何引いても行かず600駆け抜けたわ 麻雀4漬けの毎日やけど
久々に麻雀3打ったら作画の良さにビックリしたわ なめたけが1/2、強チが1/3でcz
勝手に同じだと思ってる 初当たり100回くらいなったけど
完走はおろか一撃1000枚すら行かない >>565
とにかくとりあえずパトランかczからの直ラッシュで300枚乗せないと何もないし300枚乗せても何もない >>564
ジャンパリ中の話なら一切気にしないでおk 300以上持ってジャンバリ入るとじわじわ伸びていく
完走はその後のラッシュ引き戻しでやれてないときつい
ジャンバリ入らないとパトランから500持っててもちょい乗せ悪けりゃなしで駆け抜ける 通常時の背景に脇役がチラっと出てみたり
メインキャラがニコって微笑んで来たり
なんか意味ありそうで無いんだろうなどうせ もしかして直前のモードが何かを知るためには、初当たりごとに毎回ダーウィン読み込まなきゃなの? >>572
何回かあるけどいつも通り100枚かけぬけ120〜130枚
なんか優遇されてるらしいが初期100枚ではどうにもできないのでパトランなかったらどうにもならぬ 麻雀グランプリ36回目にしてやっとパトランランきてくれた
100枚上乗せして駆け抜けた
きついなあ 3000Gでマシロックに弱役+300枚にパト4で最大ハマり309G
で+1200枚
も、もうちょっと出るもんじゃないの… 150くらいで捨ててあった台を拾ったら千円で当たって128以内で15連したよ!神台だな!15回目の当たり終わって128抜けでヤメ!おいしかったゴチ
-12k >>571
投げキッスは天国かな
みどりとアカネは><になると熱め
そういえば今日128G以内のCZでAT当たったけど、パトラン来たあと
AT後リセ無し天国駆け抜けてた
今まで運良く天国で当たってただけなのか でもパトきてもそこで何回か鳴かさないと話にならないよね 昨日は有利区間残り800程度と計算して128から追ったら
190でリセット
何故か220のAのゾーンで当たり
これ液晶画面のゲームカウントで当たりゲーム数調整してないか?
ベル確率は1/80でぶっちぎり1
連チャンも無しw ズレてるときはガセから
そのまま本前兆へ行きやすい
演舞失敗→演舞とか マイホだと低設定のデータしか見たことないけど高設定だと安定して出続けるのかな?
AT中に設定差ないから出すのもヒキが求められそうなイメージだけど 俺が言いたいのは当たるゲーム数を
都合良く変えてるんじゃね?ってこと
打-winでモードAと表示されたし
普通は190+128でモードBのゾーンで当たるはずなのに
天国でも32G以内で当たったことなんて無いぞ
まあ、とにかく100枚駆け抜けばかりで勝てんわ
新台期間も終わって高設定も無いし終わりやな 早く当たるように組まれてる分には別にいいんじゃねーの
リセット確認はランプ消灯確認したのか? >>589
俺はずれてると感じた事ないなあ。
やっぱ128消化して当たるもんね。変な当たり方するし。 麻雀ドリームのド派手な感じの割には、、、感が凄いなこれ >>590
常にランプガン見が基本だろ
リセットされてても当たって100枚
連して100枚
残り有利区間測って追って100枚
残り有利区間1300以上で128抜けヤメでマイナス20K
俺はアホだ・・・ ケミカルよしこが演出に出てくる時って熱い止まり?確定? パイコゾーンでスカるなら即リセットしてもらえないすかね…
前兆分とバトル中の出玉が噛み合ってないんすけど… スカるスカらないはキミのヒキやん
撃破できない自分を恨めよ >>588
6でも荒いね
一撃のデータみただけだけど >>594
ローリスクで追ってたまにある固まりを狙う台だと思うから仕方がないよ。
ランプきれそうな台を追えばヒドイ火傷は無いし、好きだけどなあ 20(レア役でランプ切れ)
128前兆
前兆後即前兆 とかあるもんな >>563
なめたけは50回は引いてるけどバトル行かなかったの1回だけだわ >>602
すげぇ引き強だな
一番右の相手だろうが調子よく出てるときとか残り枚数が500枚以上あったりしたら何回ナメタケ引いてもバトルいかないぞ
ナメタケ引いて煽り中にナメタケ引いてその煽り中にまたナメタケ引いてもリーチ通らないとかザラだぜ? ツイで万枚報告見たけどすげーな
完走した事ないからまず完走するイメージが湧かない笑 通常時弱チェからパイコ直撃で負け
有利区間切れて128回して100枚
そういうところやぞ平和 >>596
今のところはずれたことはない
チャンスアップではなくプレミアだと信じたいが… >>606
俺は外れた、ただそのあと128で当たった デカパイ攻略戦7連敗なんだけどこれ本当に40%も勝率あるの?
初打ちの時に勝ってから7連敗で1/8なんだけど・・・ ワイは12/19や
ヒキヨワを台のせいにするのやめーや
その代わりガル劇でボタンポチれた事一度も無いわ >>596
よしこって今回別にアツくないんじゃないの?
麻雀チャレンジの煽りもハズレたことあるし演舞前に出てきてもハズレたことありますよ パトランランチャンスで600マイナスも乗せて喜んでたらノーバトルでスルー
初めてパイコゾーン見れてパイコ出てきたと思ったら負け
泣きそう・・・ >>615
俺のパイコ返せや
あーひらたけのバカアホリセすんなや >>612
普通すぎて泣くほどの事じゃない
俺も先日600乗せてバトル50乗せだけ そしてメニューに誰もいないパターンが分かった
初代4Gをスカるパターンだ パトゲーすぎてAT中に来い!!!!ってなるのが最後しかないのが悲しいわ >>609
2/2で勝ってるけど
どっちも左左だわ >>618
456確定スタンプもそうだから言うなれば激熱かゴミかのどちらか >>582
・3姉妹+1
投げキッス>手をふる>微笑み
・3姉妹のテーブル
豪華な料理>完食>普通
・ミドリ+アカネ
野次で煽るほどチャンス
・リサ如月
5人>1人
・よしこ
出現時点でチャンス
・アミ―&ローズ ドロシー&神楽 メイド&リリー
前兆示唆
画面アップでチャンス
・ミニ牌人
左か右かいずれか出現すると前兆示唆
二匹重なるとチャンス
・空を飛ぶ牌人
前兆示唆
セリフ系
・パンダーニャ・牌人・ミドリ+アカネ 前兆示唆
・マシロ 会話が成立するとチャンス
・よしこ チャンス
・パトランラン 謎の示唆
・パイコ デカパイ攻略戦示唆?
背景変化
夜/夕方 高確or前兆
車・窓・置物の変化 謎の示唆
通常の気になる演出はこんなところかな 収支度外視で設定6を一日打ってみたい
というか丸一日スロ打つ時間欲しい >>624
ミニ牌人がドキドキで演舞行くと
今のところ外れてない >>628
メニュー画面開けばモード示唆のAT後ボタンで喋ったキャラがわかる 一回ミドリがましろを「アホー!アホー!」と煽ってた時があったが珍しいから熱いのか >>624
素晴らしいまとめありがとう
こういうのが欲しかった
>>627
ミニ牌人ドキドキは自分も確定かと思ってたけど普通に外れたので激熱レベルだと思う
牌人「激熱」は一度も外したことが無いから確定レベルかも?
ラッシュ中の「風上流秘儀!エレベーター!」みたいのはバトル確定かと思ってたけど
ただの強子役確定?なだけだった。
バトルにすら行かずレミたんよゆう〜♪された
てか演舞中のスポットライトって何示唆だろ?
別に子役確定とか出たら熱いとか無いよね? >>623
良スタンプ出た時全員いて天国いたけどたまたまだったのかな
スタンプ出たら次回天国だと勝手に思ってたんだけど >>631
イカサマはパネル消灯伴うこともあって
パネ消は乗せ確定だから勝利確定だと思ってる >>631
風上流は強レア対応演出で弱レアならバトル確定とかじゃね
前作でもそうだったし 風上流はアツいが
エレベーターは風上流の中では最弱 弱チェ直乗せ300枚初めて引いたんだけどバトル発展すら無かったわ一撃嘘書いてるじゃねえか キャラと技の法則は無いのかな
あやかキャタピラ
まどかエレベーター
さやか元禄積み あやかは握り込みしか見たことないな、バトルには行きやすいがたまに外れる
さやかで燕返しが出た時は珍しくバトル勝利した 中断リリベってそういう1枚役なの?何かの取りこぼし目? >>643
さんくす
じゃあ引けないのは俺のレバーが悪いんだな
来ない時は全然来ないねリリベ りりべは1/6くらいだったかな
大抵の解析はあるぞ 良スタンプ(4以上)ならある
極出なかったけど6だったと思うわ 完走からのちょい連が続いて一撃4300枚でた
設定はわからん
ちょっと夢を感じた ワイはダーウィンとかマイスロの類一切せん
良スタンブの写メはある
信頼してもらうつもりも無いから態々貼らんけど
・128までによく当たる、麻チャレよく入る
・128までに強レア直撃が何回もあった
・越してもリセット早い+バレー付きが多い
・セリフでレッツゴー、まーしろがよく出る 共通>>モード移行>>セリフ>>有利区間後半のビーチあるなしで何となく分かる気がする
ビーチはそもそも有利区間後半で通常にいないと分からんから優先度低
しれっとリセットが3回くらいあったら1で良いと思う
分かる頃には死んでるけどな すごいヤツ500枚だったけど+2400枚だとどんな感じなん? ここはレミタンが人気のようだが俺はポルルが好き
無自覚スケベボディすぎる じゃあ宮本コジコさんは私が貰っていきますね
クラウティアとポイズンとダイナマイトは残しておきますんで いまだに6と5の違いがわからん
店員5確はいただいたことがある 通常時レア役高確紫帯→10Gたらずで有利区間切れて終了
AT中レア役高確紫帯→10G足らずで残り30枚終わらせて終了
ふざけてるのか? おまけにリセ後の128以内にレア役で直撃しても次回天国否定で草
何だこのクソ台は リセ後128G以内はCZで当たれば次回天国確定だ
台に当たる前にまずお勉強しような まあ、もう打たない方がええな
毎日変更してる店で打ってたけど全く勝てない
たまにしか変更しない店で高設定狙う方がいいわ 左のカウンターにデカパイコで紫レア役高確って何?
また天使みたいなキャラが数字の所にいたりして、カウンター発動せず
結局その後すぐに規定GからAT入ってパトランとか結構前から決まってる風に感じるんだが >>675
どう見ても設定変更後の話してんだろ
ガイジかよ 今日周年の激アツイベに参加するんだけど、麻雀が移動して末7に変わったんよね
最初で最後の高設定が打てるかもしれん
なお抽選人数は500を越える模様 >>678
パイコ=レア役高確の超ロング継続
天使=事前に緑カウンター時リセット発動済
よってカウンター内部はゼロスタートだが
見た目カウント8に達すると天使が表示される
128G内に当確示唆
パトラン=ヒキが良かった
仕組みも知らずにデキレ脳化してないで素直に喜べや
出るときはこういった事象が重なるから出る 朝から打つくせにat後即辞めしてるやつって何がしたいんだろな
頭おかしいんじゃねえの >>675
違うぞ
天国モードでczで128以内で当てたら次回も天国
天国モードじゃなかったら128抜けるよ 8連続天国だけど14回バトル行ってて1回も勝てんくてどんどん投資額増えていく・・・
クラウディア・シュミットさんにナメタケ引いても勝てんしどうやったらバトル勝てるの・・・ >>686
czで赤バー2回揃えるしかないぞ
俺はそれで麻雀ラッシュで1300乗せて上位ATみたいなのいって完走した
パトランランは3継続して500乗せたことあるけどバトル勝てず駆け抜けた
いかに早く3回負けるかが大事やな >>686
バトルはおそらく擬似レアが出現した時点で勝敗決まってる
そこの契機は単純に振分だろうから勝つ事を祈るしかない
全て擬似レア役だからどうしたらもこうもない、どっかで決まってる内容を見るだけ
強いて言うならリプと共通リリベ引きまくって純増1-2ペースで発動回数多くすればバトル程度ならそこそこ勝つ
あとは唯一たまに来るパトでリプ引く事
成立役で目に見えて体感出来る自力要素はここしかない >>684
区間リセ後天国のAT終了時区間継続した時天国狙いの期待値マイナス500円だから区間切れないでセリフも天気や風なら即やめするよ >>687
今麻雀チャレンジで2回揃えて950枚スタートでレミタンの星3でバトル1回で駆け抜けました・・・
1回弱チェリーでバトル行ったあとナメタケ引こうが強チェリー引こうがバトルにすら行かず終わりです・・・ >>688
レア役引いたときの演出が強演出じゃないとバトルにすら行ってくれませんよね・・・ランランは今日1回も来てくれない・・・ >>636
一撃はマシロックと直乗せをごっちゃに書いてるけどこの二つは全くの別物
直乗せにはバトルはついてこないけど弱レア役なら300乗せ確定
マシロックは弱レア役でも100乗せあり この台の糞なところはガセ前兆でレア役引いてもczも書き換えも無抽選なところだな 間違えた子役確率と書き換えが割に合わないところだわ なんか面白いって聞いて一切前情報無しで打って1万位でなんかAT
駆け抜けてランランシャッター降りて天運招来とか言われて800枚位乗ってなんだかんだ2200枚位出て
今解析見たら超パト41万分の1とかまじなのですか死ぬんですか 今回の超パトはマージャニストの
ワイでもまだ引けてないわ
おめでとう >>696
面白いって言った奴とは縁を切った方がいい 128やめの台しかなくて打ち始めたら141ゲームでパイコいって勝って600枚ほどでた
そこから60ゲームで当たりまくりマシロックや白七とかいままで見たこと無いの沢山きて4200枚流して帰ってきた
楽しかった AT中はりりべの奴からしかレア役こない?
何回かやって300Gチェリーすらこんかったけど
パトランランでしか上乗せしたことねえ 初打ちしたけど地獄だな
どうすりゃ下皿が埋まるか想像も出来なかった
128G回すごとに追い金要るなんて 縞パンてか縞水着すげえちんこにくるわ
この台悶々するよね 麻雀チャレンジ10回成功しろってミッション鬼畜すぎないか
1日打ってギリギリ達成出来たけど鬼畜ミッションはやめて下さい平和さん この台甘くね?
3台全4とかいう微妙なイベントで全員2500枚以上出てたんだけど >>687
いかに早く3回負けるかがと言ってて哀しくなる
いかに早くバトル引いてとっとと勝てるかとはならないんだよな >>707
1日打ってもまだ7回が最高なんだけど
年末頑張るしかないのか マシロって人気キャラなの?
で、元メンバーがなんでお前だけって怒ってるのかw AT中のカウンターって14が天井やろ?
何故か14で発動しなくて15で発動した
ナビなし変則押しはしてないし通常からの持ち越しでもない
1の時に区間リセットかかったってことか? >>718
パトランランだったかラッシュだったかの終了画面か何かでリリベ引いた時にそういう事が起こったような
この台のATはリリベ引いてもカウントが進まないタイミングあるけど
カウントされないはずのタイミングでリリベを引いたのに見た目上カウントされてしまうバグだろうか >>714
オタク向けだから無理なやつには糞キツイ台 これ128のガセ前兆で失敗した時も有利区間リセットしたりするの?
いつも見逃すんだよな >>718
必ず14で発動するわけではない
調整有り >>714
初めは演舞ステージのイミフなダンスにいちいちイラついてたが慣れたわ 終了
リセ狙い+16100枚
それでは皆さんまた来週 演舞のクネクネマネキンダンスなんかあれOKしたの理解できん
マジで気持ち悪い >>725
もう下パネルの明かりが有利区間ランプで良いよな
パネフラとかの演出は無くなるが よく考えたらカウントのバグじゃなくて特定のタイミングではカウンターからのレア役出現動しないようになってるだけか
ここで雀雀目引いた場合はレア役出現を次回雀雀目引いた時に持ち越すと >>731
余暇の遊びで時給換算とか発想が馬鹿でしょw 実況するならツイッターとかでやればいいのに
誰も相手してくれないとか? パチンコの遊タイム狙いのがこいつのリセより遥かに期待値あるわ
麻雀は時間の無駄に近い >>737
スロの事話す奴はいないな
嫁子の前でギャンブルの話なんてしたくないし
まぁ工場勤務なら日常会話なんだろうけど >>738
別にエナで稼ごうなんて思ってないしな
遊タイム乞食は面倒だわ、みっともないわで俺には無理無理w 音量MAXにしてたんたりらんらん選択
歌詞のゴーゴーゴーに合わせて全力の全力でボタン強打するのが気持ちよすぎる
隣の奴が本当に嫌そうな顔していて笑う 昨日、特定日強イベで良番だったけど麻雀取れなかった
今日その台のデータみたら-3000枚だったわ
6000Gも回すなやw このボタンって無理矢理開けて押したらダメなん?
カイジならそうするしレミたんよゆーでしょ これ、有利区間500〜600あたりに900ゲームまで通常消化させられるモードあるな。 麻雀のルール知らないけど演出面白いね
ダブルリーチってビンゴかよw 遊タイム乞食もリセ狙いも同じにしか見えんし
音量迷惑公言奴もいるしここの住人大丈夫? 特定日以外はリセ活()するしかないわ
もちろんスロ打ちたいが前提の話 >>747 目糞鼻糞を笑うってやつだよ
話す友達いないからここで報告してるって書いてるようなもんだし、暖かく放置してあげようじゃないか 128G以内で一回も当たったことねぇんだがバグかよ お前らはリアルでスロの事話せる友達多いみたいでええな
友人との会話はほとんど仕事や子供の話だわ スロのこと話せてもつまらないどころかマウント取りに来るから面倒くさいだけだぞ
聞いてもいないのに台の知識披露し始めたり、収支とか期待値とかごちゃごちゃぬかしてくるし だな
よく知らん人とTwitterで話すくらいの距離感でいいわ 演舞の好き嫌いは子供がいるかいないかでわかれるんだと思う
娘の幼稚園のときのお遊戯会とか思い出して優しい気持ちになれるのが演舞
左二人は妹の付き合い右はお母さんみたいな感じだよな
お母さん少し恥ずかしそう >>731
コイツがバカなのは間違いない
みんなスルーしてたのに 出る出ないはともかく未だにまともに解析出てないのはどういうことなの?
テンパイロングビーチでセット数って解析出てないよね?
初めてべリアル行ったけどべリアルスタート時に残り1400枚あったのにかなりギリギリで3回負けて無事突破
1/70くらいでちゃんとバトル来るか?この台 誰も興味無いからじゃね
空いてたらゲーム数見て、128まで回して当たったら続行
当たらなければヤメ
それだけの台だよ
4号機の麻雀物語みたいだな 麻雀物語4のムック期待出来ない感じ?
画集だけでも出してくれんかな >>756
そう思い込んでいるお前も十分キモいよ
自分の地域じゃもう設定は期待できないし、稼働報告や画像見るだけでいいかな >>760
麻雀3は導入から1ヶ月くらいで出たし、俺も欲しいけど期待出来ないでしょ >>763
パチンコの続編か麻雀物語5出た時に合同で出してくれると信じて待とう……
続編出るか分からんけど 演出見れば力入れたの分かるけど売上3000台レベルの爆死な訳で
続編クッソ危ういと思うわ 俺はX JAPANとISと初代ファフナーの完全解析出るの諦めてないから >>757
56確(ほぼ6)の時は7/2/単/単
ビーチ当選契機や当選するまでの消化Gや直前の台詞で目立った何か無いから単純に振分一発抽選とかでは? 続編が出るとしたら次はパチンコかな
ドラムみたいにスロの演出そのままの台は出さないでくれ >>795 4エバーだもんな。一応最後の予定、つうか平和がパチンコスロット業務不振で切り捨てる可能性もある。一部の有能が声が大きい無能に押しきられてる感じの台ばかりで失敗連続だしな。 これ色押し+押し順だから純増7位あるかと思ったら…😅 結構、いろんな攻めかた出来て嫌いじゃないな。有利区間把握しとけば火傷しずらいし。 まどマギ4は重たいAT引いて100枚がデフォ。
そのあと引き戻し強い訳では無いし。
ぶっちゃけ稼働が飛びそうだけど、他に打ちたい台無いなあ。 有利区間引継ぎ狙いで大やけどした
300台で切れてたとは思わんかった これスタンプは出にくいですか?
青鬼やラブ嬢2の頃の平和は半日打てばほぼ出たと思うけど 有利区間が切れるタイミングは、大体600〜1000までの間だよね? 誤爆です。
結構、設定56モドキあるよね、
本当に有利区間間の叩くタイミングが重要。
成立役で変わるとおもうた。 かれこれ20回はAT入れてるけど未だにラッシュ当たったことねーや
さぞかしすごい特化ゾーンなんだろうな 一回AT入れれば128以内で何連かはするから20回というのは全然大した試行回数じゃない
下手すりゃバトルも入らず駆け抜け×20だわ 対戦勝利時が
じゃなくて、ちがうちがうの逆転や、
アルティメットヴィクトリーアタックがラッシュ確定かな?
他もあるかもしれんが見たこと無い レア役高確率中にラッシュ入ってラッシュ中に一切レア役来ないのは仕様?
その有利区間中に何枚出すか決まってるから? AT10回くらいしかやってないけどテンパイロングビーチの500枚が最高だわ >>783
そんな仕様はないけどお前の頭がおかしいのは仕様 驚いた?でもわかるでしょ?は何でこんなネタになったんだろうか あの頃は朝から晩まで打ってれば
アホな俺でも月50勝てたからなあ💀 >>791
ゲーム数浅めでビーチ行くと枚数少ないけど深いとそれくらいいくぞ 通常1600Gで直当たり4回した
これが6じゃなかったらなんやねんって感じやな
初当たり12回引いて全然伸びなかったけど最後にダンボランラン来て約100枚勝ちw 前128で失敗してやめるかと思ったらそのままビーチに行った事あったな
そこで350枚継続したから浅くても取れる時は取れるぞ >>690
まじかよ
上位ATに持っていけば完走余裕やなんけどな 普通に50g以内czから完走とかあったで
もう二度とないやろうけど >>796
解析出てないけどテンパイロングビーチはセット数振り分けとかだろうね
薄い振り分け引いたら500枚
どうせ薄いの引くなら麻雀ラッシュやパトランランチャンスとかのほうが大事故おきそうだけど 250Gくらいで放置されてる台に着席
すぐ当たって天国に延々滞在するも単発か2連で削り殺されテンパイビーチにも飛ばされて更にやめられず続行
天国天井の道中で引いた麻雀チャンスからダブル揃いでやったか!からの500枚終了でトントンまで戻って撤退
疲れただけや何やこの台 知らねーよなんだその糞の価値もない実践報告
黙っとけ この台打たないと収支が安定することに気付いた
勝てるビジョンなし! 当たり前だ!バカ!
1回目までの成功回数/試行回数と2回目〜の成功回数/試行回数と統計取ってみろ!
2回目以降はなかなか行かないから1/1になるだろ? 2も3もパチのドラムのやつも打ったけどこれだけいまだに触ってないわ
さすがに負けるってわかってて打つ気起きない・・・ じゃんぴんもその敵キャラ一味も完全になかった事になってるのほんまウケるわ
当時へそに玉を入れても抽選されないマックスエイトと三姉妹の脇役化で非難轟々だったような気がする 平和「その分2倍ヘソに入りやすくやってるから!…なってない?そりゃホールが悪い!」 ドラムの奴は保留8で高速消化なのはいいんだが
ほんと回らないっていうねw じゃんぴんはカスタムしようと結局保留変化してないとほぼ死亡なのもキツかった >>803
麻雀ラッシュ確定した後、揃えた事ないわ。 いまんとこ二回目揃うときダブルでしか揃ったことないな
二回目でダブルで揃うと一気に雀張行くから三回目とかやってみたいな >>805
2と3打ってきたヤツがいまさらなにを… 2回目無理ゲーなら赤図柄揃った次ゲームでグランプリ入ってよ チャンスゾーンは戦国みたいにナビがあれば良かったのに 3回目はまだしも2回目は普通に揃うやろ
アプリの強制フラグでも3回目はダブルしか成立しなくなってる 普通には揃わんわ
本前兆中ナメタケでも3%でしかラッシュくれないし
ラッシュ1セットなんてまず事故らんのだからcz中の揃い確率変えるなよ シングルラインで揃うってことやろ
三回目はダブルでしか揃わないのに10G使わされるのが酷い >>821
それって3回目揃うときは見た目だけダブルになってるんじゃなく、
800分の1のダブル揃いフラグ引かないとダメって事?? 3回目でも確率は同じで内部的にはシングル当選でもリール上ではダブル揃いでの告知って可能性も一応ある >>824
狙え発生役来たら揃えた回数によって揃いなしorシングルorダブルの振り分けやろ
揃えてる回数で比率が変わるはず
揃い0回時リプorリリベ
揃わず90%シングル9%ダブル1%
揃い1回時リプorリリベ
揃わず95%シングル4%ダブル1%
揃い2回時リプorリリベ
揃わず99%シングル0%ダブル1%
とかこんなんやろ 低設定でも128で結構当たるし通常もATもシステムが2に似てて好きだけど
レア役が疑似遊戯なのがどうしても受け付けない
ポイント溜めて出るレア役が疑似遊戯なのはわかるけど
普通のレア役疑似遊戯にする利点が全くわからん
3も疑似遊戯レア役のデキレ感が苦手でほとんど打たなかった
これ検定通過するためとか何らかの理由で仕方なくやってんのか? 100回は初当たりとったろうけど完走0
なんなら1000枚もない バトルの勝率20%くらいしかないやろ
35%ってダンボインとかほとんど来ない相手も楓降臨時も合算してるよな 勝った時に毎回ラッシュの時があった
一回も普通乗せは無かったな〜
内部で完走確定してるモードでもあるのかと、バトルは勝ち確と思ってたら普通に負けるしよくワカンネ… 800枚のジャンバリスタートで期待したが何もなく終わりそう
これ完走出来る奴凄いわ 初めてチャレンジでW揃いしてドリーム行って1200枚で終わった
これって対戦勝ったら全部ラッシュなのか?こういう薄いとこ引かないと完走なんて絶対無理やん >>811
2回目揃った時シングルで麻雀ラッシュからだったんだがお前の言う通りならダブルがシングルに成り下がるとか欠陥台になるぞ
テキトーなこと言うなハゲタコ >>840
ドリーム終わりでのバトル対戦勝率も30%選択が大半なのに
バトルに勝ってRushをループさせないとカンスト無理という無理ゲー >>841
1勝じゃないでしょうか
5回くらい入ったけど1勝4回2勝1回です >>830 そりゃ強チェ連続やゴッドインゴッドされたら出過ぎやしそれを客のアーム任せにしたらね?正直出玉管理シナリオどうりなら演出で激熱ハズレ出しときゃ楽やん?仮想ゴッド引いてもリプでーす!とかにしといてね? 雀張の歌めっちゃいいよな
これCDとかでてないのか? 結局有利区間スタート時に
どのくらい枚数出すか決めてるのか? >>839
駆け抜けパトラン300と400で2回ジャンバリ入ってるけど両方完走したわ
ラッシュ80%じゃないとキツいだろうね てか通算9回、1/161で麻雀GP引いてるけど2万負けてるんだがどうやって勝つん? 下皿フラッシュは6確だよおめでとう
閉店までぶん回せ >>844
ありがとうございます。
ただの引き強でしたか… 打winの優勝は無敗で4連勝なのかな?
難しいミッション多すぎ
100%無理だろこれ… 朝イチ当たって即やめで放置されてる台
キャラを見たらあやかだったのでスルー
しばらくしてみると800越え・・・
朝イチあやかはヤメでいいな🥺 まーしろと3人以外捨ててたけど普通にあやかでも天国来るし
何度掘られたかわからんからそれ以来128まで何が来ても回してる 天国てよりABCのゾーン大半が128以内なのかな?と思う。
明日天気はA、風はBC、多面は全モード
ましろは天国示唆で良いかな?と思う セリフは解析出てるぞ
あやかは次回Aで出やすい
まどかは次回Bで出やすい
さやかはB以上確定
ましろはC以上確定
ぽんちーは天国 >>846
どの曲かわからないけど4のCDはもうでてるよ >>857
ダーウィン入れてればどこのモードで当たったか2回目の初当たりから分かるよ
実践上Aでの128以内はないBは希に当たる ホンマですか…128以降のあやかは打ませんね。
128以内の当たりはBC天国が大半を占める訳ですね。 >>862
Aでも128あるよ
128で連して、ビーチ来て更に128でループして、
やっべ、今日6あるんじゃね、みたいに思ってタバコ吸いながら打win確認したら
Aモード7回Bモード1回天国2回とかになっててゾッとした事がある たぶん小役当選だろ
ナメタケ揃っていきなり発展から当たるパターンは小役当選濃厚
たぶん設定差大きい部分だろうな そもそも天国だからって128まで行ったら追加投資して125枚で終わりだし 区間切れ以外で50までに前兆なかったら128のゾーンクソ寒い
区間継続+あやかのセリフとか即ヤメしてる 128までで連チャンしまくるけど枚数毎回150前後しかやれないから勝てないや
初打ちの兄ちゃんはよく分からんまま麻雀LUSHにデカパイコとか色々出てきて千枚ちょい出して即やめしてったわ 最近CZも全く当たらんしバトルも負けまくってて嫌になってたけど、ようやくランランで500枚乗って気持ちええ
リプ2回カウンター発動強チェ200
この瞬間が1番楽しい >>866
それビーチ来た時がAだったんじゃないかな?
内部Aだけどビーチ飛んで次の128当たるみたいな
当たるたびにダーウィン確認してた方がいいまじでワケわからんくなる GANTZは糞だけど6号機も一時期の様な絶望的状況では無い、ぶっちゃけ麻雀2と3のあいの子みたいなAT性能とか、有利区間の使い方とか麻雀4好き。
特にランプ消灯で即止め放置が横行しないのが良い。代わりにあやかボイス止めになっとるが…
6号機で5号機ATを復刻させるの面白いと思うけどなあ。
演出使いまわしなら開発費安くあがるだろうし、懐かしくて打つ人いる。
カイジ3、初代エウレカ、ペルソナ4、デビサバ2、ロイヤル通路あたりやりたい。 この台朝イチ128まで誰かしら回してるな
ベタピンでも3~4k毎日確実に回収出来る 直麻雀RUSH初めて入ったわ
本前兆中にナメタケ二回引いて格上げとかあったんかな???
そもそも格上げとかあるんか??? 有利区間リセットから100Gで位で当たって駆け抜け終了画面で即また有利区間リセットされたわ。こんなすぐリセットされることあるんだな コジコに勝って50枚
あーあって思ってたらパイコ煽り
攻略戦行って勝ったわ
100枚以下で煽ってきたら確定かな 完走出来なかったけどやっとポルポのエンディングみれたー
尊いわー >>886
天国中に麻雀チャレンジ成功でリセットされるっぽい >>882
6号機が受け付けられないのは出玉調整されてるからだよ面白くないけどまだ惰性で打たれてるだけ
この台もあからさまに出玉調整されてるだろ 6号機もリゼロや絆2くらいまでは稼働はまだあったけど今は全く稼働ないリセット台ちょろっと打たれてるだけ
これが絶望的ではないとかよく言えるよね
なぜこんなに稼働がなくなったのかそれは出玉調整がより横行されてるからだろ どこのメーカーも出玉調整を演出でごまかしてる
特にサミーはひどいな客を騙すことに必死になりすぎてやりたい放題になってる >>889
ポルポ?バナナを食べようとしたらそれが拳銃で自殺として扱われて終わったやつかな?(GIOGIO5部) AT後セリフ確認後即止めしたらハイエナされてダンボインに勝利しそこから2000枚出されたわ
1Gケチったためにまさかこんな事なるなんて・・・
そんなパターンあるんやな・・・ >>902
有利区間継続であやかセリフやったからAT終了枚数画面でやめたらその後バトルあったんや・・・
通常画面戻るまで回さんとあかんのやね 台詞って初代モード煽りでなかった場合やろ
その後の1Gで逆転とかなくない? セリフからの復活あんの?
つか個人的にはリザルト辞め好きじゃないわ >>904
ついさっきまでそう思い込んでたよ俺も・・・他のリセ台優先で空いてたら128フォローしようと一旦リザルトやめしたらダンボインと戦ってたんや
打WINの→続いてるから引き戻しがあったとしか思えん 嘘ならどんだけよかったか2000枚取り残しとかさすがに凹むわ
あ〜した天気にな〜れでやめたらあかん
もう1ゲーム回さなあかんわ >>910
そうだと思いたい
400枚取って即止め→ガンツと鉄拳のリセ消化→戻ったら打たれてて箱積んでたってのが状況
打WIN見たら218ゲームで当たってて→継続してるねん
直撃っていきなりダンボインとバトルになったりするん? 自力だろう
俺もあやか止めで40gくらいから完走されたことある >>913
それは打WIN→つかんで初当たり扱いになるんちゃうの?
他そうなってるし
俺が朝一400枚出してリザルトやめしたとこから打WINが継続扱いになっててダンボインに勝利してそっから2000枚出てるんや
ちな引き戻し込みなら2900枚ぐらいや
鉄拳とガンツ消化なんてすぐやから数分目離しただけやで? リザルト画面では既にAT終了の信号出て通常G数のカウントが始まってるはずだが
何Gで当たってたんだ?データ機撮って見せてみ >>915
糞古いデータ機やから見れん
まあそんな店やからエナ捗るわけやけどな
打WINでは77ゲームでGPそっから→開始
RUSH終了+470枚
ワイここでリザルトやめしたのが恐らくここ
(219)バトル開始って感じや
その後は(224)赤ドララッシュとかで上乗せしていってる感じやな
天国とかで引き戻したなら演舞ステージとか経由するくない?直撃でいきなりバトルなるパターンあるの? >>916
結局辞めてから何ゲームで当てられたのよ
219か?
そこがわからないと何も言えねえだろ これ有利区間リセットゾーンがあってこのゾーン中に強レア引いたら確率で
有利区間リセット
テンパイロングビーチ
パイコゾーン
デカパイ攻略戦
が出てくる認識でいい? >>916
ダーウィンで麻雀GP終了って書いてあるのにそのまま継続してるみたいになってるって事か?
スクショ見せて >>916
レア役直撃ですぐ当たったんじゎねぇの?
それでも1Gケチっただけでどうのってのよくわからないけど ラッシュ+470枚ってATのリザルト関係ないじゃん
打ーウィンの見方わかってないだけかよ
後任が普通に当てただけで間違いなさそうだな え?もしかして麻雀GP終了ではなく麻雀ラッシュ終わりでやめちゃったってことか? >>901
>>903
こんな言葉が出てくるわけない >>923
流石にそれは無いだろう
後任が当てたラッシュの上乗せ表示を自分が消化したATのリザルトと勘違いしたっぽい
普通に後任が数十Gで当てたってのが真相かと >>919
すまん弱レアでもリセット来たわ
あとデカパイ攻略戦の出現率結構高い 即やめとか養分のすることだろ
128までまわせアホ もう次スレは要らんだろ
どんだけ考察しても解析出なきゃ憶測でしかないし、リセットのタイミングなんてわからないわこれ 鬼浜ならまだしも正直このATの性能で毎回128まで回す必要ないよ
区間切れたあとの天国で区間継続+セリフも天気か風は即やめか回したとしても50までにフェイク前兆ないときの128は回す必要ないくらい弱い
データロボ頼りになるけど天国よりも区間ある程度使ってるの打ったがまだいいよ 昼から打ってまだ128一度も抜けずに7500枚出してる達人がいるw絶対設定なんて入らない店なんだが。すげえな、完走につぐ完走や >>920
ラッシュ終了後3ゲーム回してであ〜した天気な〜れってボタン押してやめたんやで
多分217ゲームでやめや
そしたら後任が219ゲームで当たっててダンボインに勝利してGPずっと続いてるんや
だから今後は場面転換画面を確認せなあかんのかそれとも示唆関係なしに128まで打たなきゃいけんのかなと思ってな
>>923
あ〜した天気にな〜れってボタン押した時枚数表示されるやん?そこでやめたらまだラッシュやっったんや打WIN上は
場面転換で引き戻し抽選や直撃抽選の可能性があるのか思ってな >>934
なるほど・・・
って事は即止め厳禁で4G回した方が良いのかな
朝のリセ狩り合戦の中128まで回すのはさすがにロスタイム多いしな・・・ ツインパはどんどん解析出てるのに何でこの台はいつまでもブラックボックスなの? 南国並みに稼げるから情報出回るまで隠してるんじゃね?
打ち子ら3Gやめとかしてるのそういう事だったのか
てっきりリプレイとかでたまたま回ってるんかと思ってたよ
パトランチャンスや初代内部潜伏の可能性あるんかもな
ただの演出やもんな!知らずに4万捨てたとか泣ける 明かしても「じゃあ打たねえわ」となる要素しかない
な・の・だ! 有利区間後半ってのは500G〜だと思ってるけどそこが知りたいわ
あとレア役による残念リセの% >>936
解析出したら客ふっとぶからでしょ
永遠に出ないと思うぞ、真面目な話 >>938
いや、アホか
たまたま完走しただけだわw
マジモンのアホって本当に居るんだな、、、 >>939
即止めが初代潜伏を見逃すことになった線が濃厚や
0ゲームやめすると俺みたいに2500枚損することになる
単純計算で500台分のリセの期待値をまんまとワイは食われたわけやな
セリフ悪くても今後は1〜2ゲーム回した方が良さそうやな
>>941
たぶんリセよりもそこに期待値つまってるよな
リセ110%程度って試算もあるようやけど体感103%程度やもん >>943>>944
初代潜伏パターンがあるらしいしそれっぽいわ >>945
本物のバカだなこいつ
2500枚損した?www
セリフや演出で完走確定するわけねーだろwww 打ーウィン貼れない以上創作ということで受け止めるがよろしいかな >>946
そんなもんねーよ
ただ前兆で10G以内で4Gが選ばれただけ
俺も6G前兆や8G前兆で当たったことある 伸びてると思ったら真性のガイが暴れてんのかよ
昨日130やめの台が今日据置だったけど、1ゲーム回しておいたらアホが回しはじめて550越えてキレていてワロタ この台当たり軽いって書いてあんのに1度も500G以内当たったことないんだけど俺だけ世界が違うんか?一度もバトルも勝ったことなく駆け抜けしかせんし
万枚使って500枚も出んのはきついって ワイ自身見たわけちゃうからな
ワイがやめた恐らく2G後に打WIN上はAT引き戻しがあったってだけの事やからな
リザルト画面の後初代入った線が濃厚じゃないか?
まあいいんじゃない?お前らはリザルト画面でやめたら
俺はこれからはちゃんと通常画面戻るの確認するようにするよ リザルト画面を経由して即引き戻した場合
ダーウィンには 217G麻雀GP終了→8G麻雀GP みたいな感じで記録される
217G麻雀GP終了→219G麻雀GP とはならんのよ
素直に勘違いでしたと言えばいいのになぜ嘘を重ねてしまうのか まあ、お前の証言を信用したとして
たぶん有利区間切れたあとに内部初代きたんだろう
ランプ確認を怠るとはにわかよ😌 真っ赤になるまで書いて必死さをアピールしたところで、打ーWinなりの証拠がなければ掲示板では虚言妄言戯言と切って捨てられるだけ >>957
GP終了じゃなくて打WINの表記はRUSH終了な
その後バトルになってるんや
77GP開始
(17)バトル敗北
(25)バトル敗北
(57)パトランラン
(90)バトル敗北
(96)神降臨
(99)バトル勝利
(104)赤ドラチャンス
(105)GP
(12)バトル敗北
(19)赤ドラチャンス
(20)RUSH終了+470枚
(219)バトル勝利
以下略って打WINではなってるんや
ワイはRUSH終了+470枚のリザルト画面であ〜した天気にな〜れってボタン押して有利区間ランプついてるのを確認してやめたんや
パトランや初代引き戻しに入る3ゲームの後にも何かあるんちゃうんかな思ってるんやけどワイが打WINの見方間違ってるだけかもしらん
どういうこっちゃ
>>958
いやランプ確認とセリフ確認はしたんや
有利区間継続で0Gやめはあかんって事や
だから1Gやめが正解なんかなと >>960
だから貼ればいいだろ
ハゲ過ぎて理解出来ないのか >>960
ラッシュってのは麻雀ラッシュ(上乗せ特化ゾーン)な
特化ゾーンで大量に乗せたところで突然あやかの声の幻聴を聞いてAT中にやめていったキチガイが存在するという事になるが >>953
リセット台打てよ
逆にどんな打ち方してんだよ >>960
こいつ次スレ建てたら来そうだからもうスレ要らんわ
解析なんて永遠に出ないから一生張り付きそう
こういうやばい奴ってマジで居るから怖い >>964
え?ATって扉締まる(パトランカットイン)→扉締まる(竜?カットイン)→枚数表示&プッシュボタンで終了じゃないの?
ワイそこでやめてもうたんやけど・・・ お前がやめたのは「RUSH終了+470枚」ではなく「麻雀GP終了」のタイミングなんだよ
たったこれだけの話を理解できんのならガチで池沼かもしれんね ほら、相手すればするだけ絡んでくるからもうやめとけ
こういう奴は無視しとけばいい 馬鹿すぎだろコイツ
こんな書き込みしちゃったら俺なら恥ずかし過ぎてしにたくなるな >>969
だから内部的には終了してなくて引き戻しだから打WINでは継続扱いで実際打ってる俺にはボタン押してやめるって現象になってるんじゃないかって憶測になってるわけなんだが?
普通の差枚表示されてるが内部的には引き戻し前兆に入ってたんじゃないか?
あれも3ゲーム目後に5ゲーム打つやろ?ラッシュ終了間際にレア役結構引いて何も起こらんかったし十分起こりえると思う
じゃないと俺が幻聴聞いてRUSH中にやめたキチガイやないか
その推測が正しければ現状はAT後即止め推奨になってるけど天和の湯の可能性もあるし1ゲームやめや2ゲームまで様子見やレア役引いた場合は数ゲーム様子見で回す必要な可能性も出てくるんじゃないかって思うわけだ
別に俺がエナされた2500枚は戻らないんやからお前らが信じる信じないはどうでもええんよ
自力でオスイチ決めただけかもしれんしそいつにしか分からん事やからな
でもそれやと打WINとの整合制がバトルっておかしくね?って事よ
中段チェリーとか引いた時は初当たりとして1ゲームって表示されるはずやしな >>972
こいつマジでなにいってるんだ
完全に頭がおかしい 次からはメニューボタンも押しましょう
では、次のかたどうぞ( ゚д゚)ノ そもそも稼働落ちるからリザルト辞めすんなボケってな 次からはバラエティーでええわ😌
もう語ることが無さすぎる😌 ダーウィンで保存してないと、その辺のデータ見れねえだろうかは貼れば終わりや
貼れないなら、嘘つきが構って欲しくて吠えてるとしか思わん 麻雀チャレンジ中カットイン時1G消費してるって言ってたようなガイジか 今日は朝から打ちに行くでーと思ってたらすごいやつ降臨してるやん >>972
ついに自分で憶測言ってもうてるがな
憶測でモノを言うな >>986
そらその間他打ってるんやから打WINでしか確認出来んのやからどういう契機で入ったか後任にしか分からんからな
1gフォローしてたら2500枚あったって事実がそこにあるだけや
詳細な解析なんてメイン台でもないこの台が出る事なんてないだろうし個人のデータなんてサンプル少なすぎて憶測でしかないからな
これからは0やめでなく湯フォローで1gやめに変更するわってだけ
解析サイトの即止め信じたワイがアホやっただけの事 AT真っ最中の画像貼って何の意味があるの
貼るならAT終了と再突入した時の画像だろ
もう紛れもなく本物のガチガイジじゃん >>990
場面転換でも示唆あるんや128以内濃厚や
通常画面は朝夕夜とプレミアムステージ「天和ノ湯」があるんや
>>991
ワイがやめた後に後任が数ゲームで出した枚数や >>993
お前が打ってたら200枚で終わってたんだから実質勝ちじゃん 自分の中で完結してる話をわざわざ長文で何回も書くなよ 何が言いたいのかやっと分かった
AT中に見ためだけAT終了になってしまうバグが発生して、内部的に赤ドラ麻雀ラッシュで470枚乗せた直後の状態でやめてしまったって事か
後任が積んでるの見てアホな事言い出す奴はたまにいるけど、これは統失だな >>992
朝1連荘即辞めしたんや
リザルトやめしたとこが+470枚
有利区間継続セリフ確認あやかで辞めたらエナされたんや
後任が2500枚出して帰ったとさ
でデータ表示器は履歴なんてもんついてないから打WINで確認するしかないわけやがその後すぐバトルが起こってる事になってるんやわ
ワイはダンボインとなんて戦ってないし470枚持ってやめたからな
番長の引き戻し特訓のような感じで引き戻しバトルみたいな演出あるのかなとお前らに情報提供を求めてるわけや
そしたら初代経由しない前兆はあるよって書き込みがあったから4gの引き戻しと演出なしの矛盾がプレミアで起こりえる可能性を考えたわけよ
0gやめか1gやめか4gやめか128gやめかはシビアにせんと期待値なんか無くなる >>997
まあバグか仕様かは分からんがそういう感じ
0gやめはやめといた方が良いってのが俺の中では結論
少なくても1gやめが良さそう
あとは4g以内の当たりがあるのかとか次のステチェンまで回した方が良いのか何も考えず128まで回した方がいいのかは要検証といった感じ このスレッドは1000を超えました。
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