「転載禁止」A PROJECT総合スレ アクロス系ノーマル・ノーマル+RT その18
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前スレ
「転載禁止」A PROJECT総合スレ アクロス系ノーマル・ノーマル+RT その16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1631249550/
「転載禁止」A PROJECT総合スレ アクロス系ノーマル・ノーマル+RT その17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1632750941/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured BAR狙いしてる時に1周押し出来てなくて中右左で3連止まるのすこ ゲッタマ普段大人しいのにボナ始まったら音デカすぎだろいい加減にしろ テローン
にゅ〜うぅ〜ぅん
にゅ〜うぅ〜ぅん
ぶいいぃぃぃぃぃぃいいいいっ
【 】 ハナチャレは音量1
ハナゲで2
1と2の差があり過ぎ 新ハナビ
打ち出したらだんだん面白く感じてきた
スルメ台だな 新花火RT1Gで右リプ風鈴なしの重複確定チェリBで音止まって軽く落胆した200Gほど後
またRT1GでチェリB引いてデジャヴで内心焦ったが音止まらず安堵して2G目止めたら綺麗なゲチェナ出てた 新花火の第一停止の制御表見たけど、どこで熱くなるか考える気力は起きなかった
誰か頼む 前スレ>>999
ズレ目はわかるが崩れ目なんて20年スロ打ってて聞いたことない 前スレでハナビのリプレイそよ風なしで入ってなかったと言ってた奴いたけど、そいつ多分新ハナビ打った後だな
ハナビはそよ風の後にリプレイ音が鳴るんだけど、新ハナビはリプレイ音と一緒にそよ風発生するんだよね
このせいで俺も一回勘違いしたから間違いないはず バーサスリヴァイズだよ
ゲーム性と演出に酔いしれろ バーサスは新花火みたいに変に配列変えないでそのまま、外面をライトニングにしたらそれだけで満足しそう。
消灯時のバシュンとか帯電的なものは賛否両論ありそうだが、消灯予告が絡んだ一確とか出来そう。 アルゼ(ユニバ)って王国時代は市場を席捲してきたけど、名機として長く印象に残ってるのは一部。
フリッパー3、グランシエル、ドギージャム、トゥインクルステージ、レインボークエストとか出ても出目思い出せない。
個人的に出ても良いと思うのが、スーパーモグモグ
当時クランキーコンドルの兄弟機で、図柄の地味さと黒テンが2確じゃないことが嫌われた不遇台。
配列とリーチ目の基本は、クラセレをベースに少し変えて(ハナビとバーサスくらい)、液晶か予告音フラッシュ等で違った遊びができる機種で出してほしい。
クラセレって枠ランプの有り無しで楽しみ方変わるので、そういうの期待 クランキーコンドルそのまま復活でいいや
コンテストも好きだったけど
タコスロでもいいけど予告音もフラッシュもない台は今は売れんだろうし 個人的にはハナビやバーサスやサンダーみたいなのでいいから
音量調整機能が今のハナビの2が最大で更に細分化して4段階
予告音や消灯を伴わない氷やスイカを無くしてフリーでリーチ目を楽しめる機種にしてほしい アレックスで左下赤7 中々鳥 右中バーで一枚役ってある? タコは現基準で難しいのはわかる
甘すぎる機種ゆえの人気で、出目自体に面白みはなかったからね。
勝てないとタコの感じがしなくて物足りなくなるのもある、今までも後継機はこれでコケた。
タコスロ作る上で外せないのは、白7の4コマ滑り、中段リプレイ、ビタ外しで甘くなること。
難しいのは白7の4コマ滑り。それ自体はスイカorビッグ。
なぜ熱いのかと言えば、小役状態に高低があり、低確率状態だとスイカは1/500以下、BIGは1/273(設定1)でBIGの確率の方が高い。
だから、小役が揃った後の4コマ滑りに中毒性があった。低確率っぽい時は普通にスイカが揃うから4コマ滑っても期待しない、状態の高低はなんとなくわかる。
この感覚の再現が厳しい。低格白7すべりは、花火のナメコより外れるくらいの感覚。
今だと、タコと白7を別フラグが主流で、1枚役とかで工夫しても、滑った地点では小役の可能性の方がぐっと高くなってしまう。
いっそ白7削ってバー落としの方を主軸にしたならそれなりに作れそうだけど、白7の4コマ滑りがないとタコでなくて良いとなる 5号機のビーマみたいに適当に押してかつ各リールで滑りを楽しむ形ならよさそう タコスロについて語れるって相当技術ある年代やろな
40代半ばくらいが直撃世代?
当時のタコスロコーナーとかまじ鉄火場だったしビタ標準装備だったんでしょ >>61
35設定とかがギリギリ残ってた時代だし低換金率地域の設定の打ち方が今と全然違うからなー
当時でも等価に近い地域はそうだったかもね >>59
白7滑らせ派とバー落とし派が割と半々近くいるからどっちも満たす仕様は難しい
出しても不評で終わるくらいならフローズンとかちょいマイナー台で冒険した方がまだ支持されると思う >>61
まさに40代半ば世代
>当時のタコスロコーナーとかまじ鉄火場だったしビタ標準装備だったんでしょ
始めはそんなことなかったよ。
タコスロが出た当時、罰則明け久々の瑞穂機種ということで多少注目された程度。
時代は、ニューパル優勢のフリー打ちリーチ目機種が主流。タコのリーチ目も時代に合わせ、ヤマサ型(ボーナス1直線、小山、小V、L字、チェリー付きはさみ目等)に寄せてる。
ユニバも技術介入機と大量リーチ目機の方向性が決まってなく、リーチ目機としてCCエンジェルやフローズンナイツ等も出してたね。
技術介入もコンドルの2コマ外しがベースで、ビタ外しが必要なタコの外しは一般人はハードルが高かったね。
ただ、タコはメイン小役がプラムでコンドル程取りこぼしが発生せず、小役補正機能もあり割も高いから爺さんばあさんにも人気で鉄火場なんて雰囲気は皆無。
今のハナビ打ってる人達より年齢層は高かったよ
外しが浸透し、等価交換が主流になってからは店が赤字になるからどんどんなくなった。 当時は7枚、場所によっちゃ7.8枚とかだったからねえ。
4号機の後半の頃は、数少ない昔ながらの生き残りは等価が少なくて
マルハンやガイアあたりの大手は等価、客付きも大手は盛況。
ストック機が出始めて北斗あたりの全盛期は小さい店は淘汰された。
そんな中で【みなし機】がある小さい店がクローズアップされて
いわゆる珍古台愛好家がこぞってそんな店に打ちに行った。
懐かしいな。 バーサスも102%以上でくるならあと3年はやるもんに困らなくなる アクロス台の初代当時、機械割100%以上を売りにした機種は結構あったが、実際に勝てたのはコンドルとタコとドギージャム。
設定1だと甘いけど勝てなかったのは、ゲッタマ、花火、アステカ、大ハナビ辺り。設定1だとほぼ負けはコンテストやサンダーやバーサス他多数。
アクロスの開発はその辺の感覚を良くわかってて作ってる。多分バーサスは甘くならない。 クラセレは新しいのをリール配列も合算確率も機械割も
なるべくそのままで新しいの作ってほしいな
B/R比率変えたりビッグ枚数減らしたりとかで調整してほしい
予告音とか演出に疲れたときにこれ程気軽に触れるノーマルは他にない バシュキャラ
赤だけ狙って目を瞑り押す
目を開くとそこにはなんと中段に:赤赤チャーハンの姿が!! ヴァーサス、RT中のロングウエイトの時予告音無しってあるんやな!初めて来たわ。
「長いな!」って思ったけど、予告音無しだったから半信半疑で長男下段押して普通のハズレ出目出て音楽消えたわ!^_^
ヴァーサス楽しい♪ ヴァーサスwwwww
バァースゥァスだろwwwww いちもつ
>>56
7バーブランクで1枚役
中と右の鳥とバーが入れ替わったら1枚役揃い >>56
無い
その中の鳥と右のバーが逆なら7バーブランクの一枚になるけど >>64
タコはリールガタガタな台ばかりで目押しが難しかった記憶 1000いっちゃって聞けなかったけど
「崩れ目」って何よ? 実はわからない、小役ハズレ目みたいなもんかなと流し読みしてた
わからない時はさわらない話題に入らないようにしてる スベりコマによって当選を察知する通常目(チャンス目)だと読み替えてたけど、ハナビにそのイメージ余りないんだよな
スベりコマ見てると楽しいことがたまにある台はビーマリボルトアレックスかな 昔はズレ目という概念はあったが
崩れ目はスロ歴30年近くでも初めて聞いた >>67
そもそもサンダーやバーサスは1で100%ないから
花火ですら100%をわずかに越えるくらい ビッグで300枚レギュラーで100枚の台がそんなに射幸心を煽らないと思うんだけどそんなに悪い事じゃないよねなんで規制するの? アルゼとサミーが規制されるのは因果応報
基本的におまえらのせいだ
北電子しか文句を言ってはいけない そんなことより崩れ目って何よ?
気になって今日寝れないだろ ハズレ目じゃない?初めて聞いたチャンスがあるけど鉄板じゃない目? >>88
キタックもパトレイバーとかそこそこ荒い機種あるぞ
結局どのメーカーも自制を促すどころか流れに乗って
ATART作ってきてるんだから同じ穴の狢だと思う >>65
7枚交換店で5がずっーと据え置きとか
うまうまな状況とかザラだったしなあ 左上段暖簾
右リチェベだと
崩れ目っぽい感じだなw 滑りが云々言ってたから、滑ったハズレ目はハズレが崩れてリーチ目になるって事じゃないの? 皆さんご存知崩れ目くらいの事言ってたからな
打ってる人なら割と目にするパターンなんじゃないか バラケ目でフラッシュ?かなぁ滑って火薬以上はクラセレとかであるけど >>77
>>78
さんくす
1枚払い出しあったしその目の見間違いだな ワサビのマンクラ動画見てて思ったけど、CT中は1枚掛けで中段にレッドキング揃えるのが7パンにも邪魔されず最短で200枚到達するのかな?
実際そんな打ち方してた人っている? そういう手順があったのは知ってるけど面倒いからやってなかったわ
周りでも見たことない
なんつか当時はみんなもっとエンジョイしてたよ 2枚がけで左14枚狙いの
バルタン重複で15枚獲得が
主流だった気がする。
あんまり覚えてないけど これからもずっとあのカシャカシャボタンのおもちゃ筐体なのかな。あれが嫌い過ぎる 四角い形状の賛否はとりあえず置いといて
確かにスライドした時にカチャカチャうるさいなとは思う バーサス新台でるの楽しみ
ユニメモ搭載とか打ちまくるな
ボナ枚数は法律だからしゃーない
ノーマルは低ベースも無理だしなあ
配列と制御いじらなくていいよ 5号機バーサスとか黒花火はいつまでに
撤去なん?
新台花火は10台いれても
連日
2台しかないバーサスや黒花火以下の稼働だぞ 今ある5号機は全部1月末が設置期限じゃないかな。あと3ヶ月でジャグとか入れ替えれるか謎だがな ジャグラー100台入れ替えると数千万だし全て客負担になるからしばらくは葬式だろうな >>110
バーサスリヴァイス
リヴァイス意味 変える、見直す、訂正[修正]する
もしかしたらバーサスもREG中赤七2コマ目をしをやらされるのかもしれない 上限つけるなら下限もつけろや
8000G回した時のBB確率が1以下の波の台は出せないとかさ
アクロスは設定1以上にビッグが出るのは3日に一回とかだ
いい加減にしとけよ 崩れ目ってたまに小野Pが動画で言ってる気がするな。 まずノーマルに液晶がいらん 綺麗なリーチ目が好きで打ってる奴が多いだろうしリール制御で勝負して欲しい イベ日に両脇のRTハズレとベルを数えてたら目がロンパったでござる >>116
これからは1で100%以上求めるならそれなりの頻度で
目押し必要になると思うよ
誰でも出せるただただ甘いだけの機種作ったって
利益出ないし店が買ってくれないじゃん 綺麗目とマニアック目って矛盾してるよね。
どっちがいいんだ? って話。
僕はBIG確定目ならなんでも好きだが。。 BIG確定目やBIG確定法則が綺麗じゃないとかマニアックじゃないとかで嫌いなんて人は居らんだろ? >>117
天井RTが青ドンやエバにありましたね潰れた店のエバは天井があるのにオーバーフローしてました 新ハナビで5以上が確定したらレギュラーは全部逆押しにしてもいいですよね?以前レギュラーを消化してる人がそれまで中から押してたのが途中から逆押しに切り替えてたので質問しましたなんかレギュラー中にリーチ目出てました 中押し 逆押し
1 102.0% 100.1%
2 104.0% 102.0%
5 106.5% 104.4%
6 109.0% 106.7%
機械割2%落とすから絶対に中押し
2回まではミスしても中押しの方がいい
どうしても疲れたら
8回中最後の3回は逆押しにするとか妥協する案は可 REG中 毎回必ず1〜2回ミスする人でも
絶対に逆押しに逃げちゃダメ
戦うのです わかりましたなんかレギュラー中の技術介入がおっくうで新ハナビは避けてたのですが6号機だけになったら新ハナビで頑張ろうと思いますクラコレでは125枚は安定して取れてました教えていただきありがとうございました 短時間なら逆もありだがバケ10回とか付いたら20枚でも4000円だからね 気合いで目押しだ! 6号機バーサス液晶付くんか…?
レッツゴーバーサスチャレンジ!(爆音) 爆音クランキーチャレンジから年月を経て静かなたまチャレに落ち着いたの好き
ボタンで察知できるしな ドン2の入り目チェック機能ってなんで後継されないんだろう >>104
ガイドの推奨手順がそれだったのよ
たしかつべにコホが実演してる動画があったはず マンクラを筆頭にサミーの機種(祭・テキーラ・ホーンテッドパーティ・BC20000)が収録されてたスロゲーで
マンクラの最適手順PVあったけどたしかそれもレッドキング狙いでやってたな
まあ当時にレッドキング狙いで現状維持まで持っていく人はいなかったよ
現状維持すら枚数上限よりかなり下でやってる人ばかりだったし エスプは34枚以下で維持しないとバケ引いたら終わっちゃう。んだけど
34枚で維持しててバケ、更に1ゲームでバケ引いでCT終わったことあるのを思い出した。 マンクラってマックスベット無かった気がするが、サミー系だとマックスボンバー、アルゼ系だとccエンジェルがマックスベット初搭載だっけ?
もっと前からあったような無かったような CCはどうなるかねぇ
予告音無し時に決まったとこ押す派と完全オヤジ派で
ケンカしたりするのかね
俺はとりあえず上の7下段ビタとかやってみようかと
思ってるんだけど
早く制御表見たいなぁ やっぱ偶数月の15日の後の土曜だからマイホいつもより賑わってましたパーサスなどを打ってプラス7.5k 導入日いらいのライトニングフリーズ引いたわ。とんでもねーハマり過ぎてて存在すら忘れてたよ。マイナス40kと。 >>141
ゲッタマみたいに常時変速押しか順押しかで揉めるうちに
廃れて誰も話題にしなくなる クランコ、ピンクパンサー、キングガルフのすぐ後に発売。
発売後に、タコスロ、ゲッタマ、さるかに合戦ときてる。
CCエンジェル打つなら
さるかに合戦打つだろ普通に。 >>144
たぶんかなり打ってるぞ
当時は同じところとか狙わずに適当に打ってたわ
7枚交換で一箱出たらやめてたわ >>140
サミーはフィフティーズとかレバー横辺りに縦についてたな ライトニングのチェリー3消灯でフラッシュ無しはボーナス確定なんですか?
あと3消灯で子役揃わずのフラッシュ無し時のボーナス期待度って何%くらいなんですかね? >>150
チェリー3消灯は別に熱くも何にもない
ただの3消灯は期待度4割と何かでみたけど別に熱くも何にも無いガッデム ドン打ったけど220枚どうやってとる?
ビジ中狙ったらいけないとことかある? >>141
ぶっちゃけニューパルみたいなもんだし語ること無いと思うよ
当時打ってたのも年配が多かったし
>>147
俺はまさにピンパン→コンドル→ゲッタマの流れだったわ >>150
チェリーAならボーナス成立後
チェリーBならそのゲームでのチェリー重複はなし、ただもしかしたら成立後の可能性はあるかも知れないどうだったかな
予告音なし小役否定3消灯フラッシュなしは体感的に2〜3%くらい、当たっているときは大概フラッシュが出る
予告音なし小役否定3消灯は約30%ってAプロで言ってた >>150
予告音有りならABどちらも成立後なのは言わずもがな。
予告音無しの場合は
チェリーAなら成立後、
チェリーBなら重複の可能性が低いけど僅かながらあり。
>>152
予告音無+3消灯+スイカ&チェリー否定は30%くらいだよ。
同じように、予告音有+2消灯+スイカ&チェリー否定で
第3停止を押す前の期待度も30%くらいはある。
ライトニングは演出法則や期待度を知ると見え方がかなり変わってくる。 予告音の有無に関わらず2消灯して例えば第2停止でめっちゃ滑ったとか
逆にビタ止まりして何かの1枚役がテンパってるとかだと、
第3停止を押す前にちょこっと考えて押したくならないか? 150ですが皆様ありがとうございました。
一部間違っていましたが、後は自分の体感と大体同じ様な感じです。
この辺の詳しい情報が分かるサイトってあまり無い様な? ライトニングのチェBはBB重複ならアリ3ナシ出るはず >>159
成立Gで確定する演出パターンはフリーズだけじゃね? 払い出し音無しからのフリーズ演出までの間に拳を突き上げる
それが出来てようやくライトニングマスター >>161
ん?なんか違和感が・・・
ンゴロゴロー
あっフリーズか
っていつもなる チェリーBはフリーズしないよ。
フリーズするのはAの方。
それと、知っての通り成立ゲームでBB確定パターンは結構あるから。
(チェリーBに限ったこと? なら多分無い。) 久々にアレックス。予告音なるだけでワクワクしてしまう。 dmmが詳しく解析書いてあってありがたいんだけど結構表記ミスがあるんだよな
だから実際のところどうなのかよくわからん >>163
小役揃い時の演出パターンで矛盾なり確定なりは
成立Gならフリーズだけじゃねってこと
他にある?
>>165
成立GのフラッシュパターンのとこにチェリーA+REGとかあるもんな
どこまで信用していいかわからん 五号機HANABIで1100枚出て楽しかった
左リール枠上BARの小役ハズレとか初めて見た ハナビでBIG間2000ハマりは初だわ
道中3連花火バケも久々見た 奇遇だな
おれはアレックスでBIG間1980喰らってきた https://i.imgur.com/lH2oZgY.jpg
ビッグ消化後1Gで見たことないチェリー目出てドンだったんだが、重複時に右ビタ押しするとこうなるんだろうか エンペラオクトーバーやっべ今月アクロス超好調だわどんだけ勝ってんだ?
と、ぱち簿にフィルタかけたらトントン機種ばっかりで半笑いになった
アクロス負けないだけでこんなにプラスなんだなぁ… ん?今日はライトニングの演出について語って良い日か?
ライトニングさんは地味にBIG確定の演出パターンが豊富に存在することはあまり知られていないからな…
☆成立ゲームの演出パターン
通常音
0消灯→クロス斬り(B)、V(BR)
1消灯→燕返し(B)、五月雨(BR)
2消灯→V(B)但し滅多に出ない
3消灯→五月雨(B)、V(BR)
予告音
0消灯→落雷SP(B)
1消灯→V(B)、五月雨(BR)
2消灯→五月雨(B)、V(BR)
3消灯→燕返し(B)、五月雨(BR)
☆チェリー重複時に選択される確定パターン
予告音3消灯+フラッシュなし(B)
予告音3消灯+クロス斬り(BR)
今作ではVフラッシュが出るのは成立ゲームかスイカ成立時、成立後ハズレでは選択されない 今日は5スロのクラセレ→リボルト→ゲッタマで2.5マン勝ち。超たのしかった >>162
いつもって、そんなフリーズ引いた事あるのがすげえw
俺初日に一回引いて二回目が先日やからよ ライトニングの動画に
燕返しはポルカノの確定演出
十字斬りはバイオメサイアの隠れキリシタンスペシャル
と小野Pが言ってくれたから覚えられた。
サンダーの伝統の一つとして、対応役否定のチェリーフラ発生はBIG確定があるが
今回もしっかりそれが継承されてるのが地味で割と好きな確定演出。
予告3消灯のBIG確定系って燕返ししか無いからねえ。打ってるとフラ無しが多いし。 未だに落雷spがよくわからん。みてるのかも知らんけど気づいたらベット押してるんだよなあ。1/10000くらいかな出現率? >>181
だいたいそのくらいじゃないかな
落雷SPは出る演出が限られてるから意識してたら見れる
たしか予告音なし3消灯スイカ、予告音あり消灯なしからしか出ないはずどちらも成立Gのみ 解りやすく言えば、一度全消灯した後に
バーサスで言うビッグバンの逆を遅くしたのが2回、
その後中リールの上段中段、左リールの中段下段が光って
同じく中リールの上段中段、右リールの中段下段が光る。
9コマで雷が落ちる演出を考えた人はマジ天才。落雷フラは芸術的。 落雷とか液晶Vみたいな派手なのもいいけど
予告音からの消灯なし上段バーみたいな
静かに確定するのが結構好きだわ バーサスでチェリーで十字の後に全部光るやつの次のプレイで
左上BAR
中下7
とかきたら期待しちゃうじゃん
そこで斜めスイカ揃っちまうのがバーサスのかわいいところだなって再認識させられた >>176
凄いなそれ
自分も5スロでハナビ、バーサスよく打つけど
最高でも16K勝ちだなあ。そういう時は気分が良く帰るから次機種でってのが全くなく、1日で20Kとかは勝てないな。 リボルトで落雷スペシャルスイカは次ゲーム回すのがめちゃくちゃ楽しみ
予告音鳴っただけで嬉ションしちゃうよ でも落雷スイカで当たるとフリーズチャンスだったなぁと残念な気持ちになる不思議 ライトニングのフリーズ引けてないんだよなぁ
7の1g連もまだだし
もっと打たなきゃだなー、思いつつ稼働鈍くてつらい マイホも最近ライトニング減台されたし、ほぼ俺しか打ってないような状況だけど、毎日のように打ってたら1週間に一回くらい2かなーという日があるし、月に1回くらい5かなーという日があるな。
1でも大負けはしないけど、やっぱり設定いい方が打ってて楽しいわな。 リボルトのあまり気付かれていない小ネタ
リボルトは1枚掛の有効ラインが実は中段と右上がりの2ライン
なので1枚掛けで赤7の例の斜めテンパイから赤7揃えられるし
1枚掛けで上手に押すとVのV揃いも出来る ハナビの小ネタ
1枚役+赤7成立ゲームのみ 次男頭から斜めにドンを揃えられる >>200
1枚かけ右バチェナ止まって7REG否定〜じゃなくてREG確残念!ってやつだろ知ってる。
最初めっちゃ騙されたからなあ。
VのV揃いは筐体全体がV字に光るから凄くかっこいい。
今日、遂にバーサスが5台→2台→0台(いまここ)になってしまった。
同じ系列店で別のところは7台もあるのに、ほんとバランス悪い。 稼働が悪い店は外すかなあと思うが
この末期なら何残しても変わらん気もする バーサス、予告音から黄V下段消灯無し止まってスブナ蹴ってビックバンしたから単独Vかと思いきやスイカだったwwwwww(´;ω;`) 消灯無しクロスファイヤーからの1枚掛け予告音小役で種無しの俺に謝ってもらおうか(´・ω・`) >>200
上手っていうか右4コマ滑らせてVを揃えればいいだけ 競輪 バイク WIN,TICKET
始めると1000もらえるよ
さらにマイページのプロモーションに
3XSAFH5Kを入力して
7日以内に1000チャージすると
最低1000最高50000もらえるくじが引けるよ! >>188
チェリーでスラッシュ3出たら次Gは1枚掛けしちゃうなぁ。 >>129
真花火そんなに打ち込んでないけどまだREG引いた事ないんだよなぁ アクロスの考える102%がそうなら付き合うしかない…んだけど、意味のわからない音を鳴らすのはやめてほしい
誰が得するんだよ
できればジーグ筐体自体やめてほしいけどこれは無理だろうなあ >>212
株式会社ジーグっていうユニバとサミーの共同出資会社だからねぇ…SバーサスもZEEG ST230-AZ筐体かと
サミー系は丸ボタンなんだけど、ユニバ系は頑なに四角ボタンなのよな 1日ライトニング打てば慣れるぞ。
逆に従来の筐体に違和感を感じるようになる。 ようつべで四号機の動画見てたらシベリアーナあったけど音楽と絵柄ええな
ゲーム性はある程度変えてもいいからノーマルで復刻はよ Aプロ好きだけどさ、いい加減復刻以外のAタイプも力入れてなんか考えてよ
無限ループみたいになってるけど初代から打ってたりするといい加減飽きてるのも正直多いわ
ユニバも頑張りどころだろうし ライトニング、新花火って打ってると
5号機の1/300くらいの台はボーナスが重く感じてダメだね。 新花火は流石にっもういいやって思ってるけど
ライトニングはサンダーの冠だけど割とオリジナルに近いでしょ。 誰か撤去までにハナビの外れを拝む方法を教えてくれ〜
一昨日初め2000Gで風鈴13ハナゲ外れ10未満から7000Gで風鈴16まで落ちて2000枚ノマれて何を信じていいかわからんのじゃ
平日は19時から土日はフルで使える もう今さら高設定無いだろ。
オール設定1のベタピンと思って
立ち回りなさい! 花火のはずれを引いた日とか
リボルトのSIR音を聴いた日にクソ負けたりするものだよ。 >>222~224
うす
負けを恐れず残された時間全て使ってぶん回します コロナ禍での赤字を取り戻すには年末まで回収続けるしかないんだよなぁ こないだパルサーで1500枚位流した台がたまたま通り掛かったら空いたんで座って数ゲームでBIG、更に数ゲームでBIG。
遊技説明をみたらボーナスの重さにビックリして即流してプラス9000円。
この手の仕様はハナハナで懲りてるんで6号機では絶対に打たない。 アレックスのハズレも右下がり羽羽鳥も見たことねえや デラックスの話か?
ヤマサ関連の発表値なんて気にするな。嘘だから どんな機種も順押しにこだわり
第2リールのスベリでボーナスを察知
一連の流れを高速で繰り返す打ち方を
ワサビ打ちという 個人的にはベットでフラッシュキャンセルはやめて欲しいなぁ。
クソ目ユニバとか、ロケットとか、Vフラとかがたまんねぇんだ。 フラッシュキャンセルは歓迎だわ
ハナビの氷不発とか即キャンセルしたいしね >>233
かっけえ…でも全然流行らなかったですね 第3停止後にベットボタンを流れるように押してしまう俺としてはフラッシュキャンセルがレバオン時ならいいのにと常々思う 個人的にはフラッシュキャンセル歓迎だけどボーナス揃えたときのフラッシュが見れないのは残念
CCは動画でボーナス揃えたときにフラッシュしてるのを見た気がするのでもしかするとフラッシュキャンセルないかもね、通常小役でフラッシュしないから不要なのかも レバオンキャンセルええな。
ハナビはどうでもいいけどライトニングのフラッシュは見たい。バーサスは間違いなく見たい部類 リボルトあるある
変な出目でW字フラッシュした時スイカ溢しなのかどうかわからなくて3枚掛けしてしまう W(反転W)はボーナス非成立or成立後確定じゃないか。
何を迷う必用があると言うのだね? >>234
>>235
新ハナビ勢だけど、ロケットフラッシュキャンセルが恐くて若干ゆっくりめに打たざるを得ないのがホント馬鹿馬鹿しいよ
あとボーナス揃えたときにフラッシュしないせいで、遅れから三連花火を本来見れるのに見れないケースがあり得るのも残念 >>243
成立後にW字フラッシュのスイカ溢したかどうかわからん出目が出た時の話してるんでしょ?
その時点で成立後かどうかわからん時なんて結構あるからな >>244
第3停止離した瞬間に全消灯するんだからフラッシュしたかどうかなんて普通に打ってても分かるでしょ >>246
フラッシュしたかどうかじゃなくて
見れるのはずがベットしちゃうと見れないよね
って話だよ。
押さなきゃいいって話だけどさ。 フラッシュ全キャセル可能じゃなくて
入ってる時はキャンセル出来なかったらよかった。
ハズレのフラッシュなんか見たくないし、マックスベット押してもフラッシュがキャンセルされなきゃ当たりってのがよかったな。 バーサス久々に打ってたら中段チェリーと下段チェリー+中中リプレイ立て続けに引けてめっちゃテンション上がってる 重複の可能性があってもキャンセルできたらボーナス否定になってしまうのでそれは嫌かな そんなに焦ってBet押すのが良くわからん
どうせ4.1秒より早くプレイできないんだし
ハズレ目フラッシュがあるんだから、常に第三停止後ワンテンポ待つだけでは? 焦んないとそうならない人と違ってそれがその人の自然なんでしょ
だからレバオンキャンセルでええやん。いい改善案だと思ったぞ レバオンキャンセルは確かに良い案だと思うが、それできるのかな?
コインいれた時点で、次ゲームのフローに入ってるんじゃないかな? ありそうな気もするけど、なんか色々うるさいのはリール始動から停止の間だけじゃね
まあ細かい所は知らんけど 20時頃から現れるAタイプ良履歴ハイエナ軍団がウザい
何度か釜掘られてからやめられなくなったわ
22:30まで打つのがダルい >>235
氷の不発は払いだしてる間にあらかた終わるからなあ
大抵の場合期待してない目からフラッシュして入りのパターンをキャンセルしちゃうからもったいない感じになる 鉢巻リール回りっぱドハズレ目に比べたらHANABIの不発フラなんて瞬きひとつの刹那だろ バーサスでRT1ゲーム目に適当に押したらいきなり3連V停止から上段に揃った。
脳の処理が追い付かなかったみたいでちょっと間を置いてから体がビクッと反応した RT1ゲーム目に当たるのはビッグならまあ許せるけどなんか微妙よね 当たりを素直に喜ぼうではないかー
REGだって引けないよりはいいんだー
たのしめー >>260
1ゲーム目に予告音、左中段7消灯→右おやじ打ちで中段BAR消灯
そのREGの後800ハマったのを思い出しちまった。 >>254
5号機規定そのままであればだけど
5号機から小役揃いラインの点滅が駄目になったのよね
で、デモ画面という扱いで払い出し後にならokになった
フラッシュもそれと同じ扱いになるハズだから
今もその規定のままならベットでキャンセルするしかないと思う 王手飛車取りくらいの音でマックスベットする奴としっぺの我慢くらべしたい 小刻みにすげー連打とこっちに振動伝わる強打連打をやるとかまじ、まじで… >>248
4号機のディスクみたいにね
あれは良かった 単ドンと単V狙いだと単ドン狙いの方が上段ドンテンパイ出易くていいな。 >>270
図柄のデザインが好きだからバーサスのタンブイ派 >>270
花火の青テンはバケあるのがダメや
バーサスは順押しで青テンした時点でVBIG確定やからな フラッシュはバーサスで言うビッグバンぐらいなら
一瞬フリーズしたりはやって欲しい
フラッシュキャンセルは快適なんだけどハズレ目で何が出たのかわからないんだよね
こぼし含む小役が揃う・揃わないを条件にフリーズの有無を決めさせられないのかな >>273
やっぱブイビッグ確定だったんだ!いつもブイだからおかしいなーって思ってたんですよたまにラストエクスカリバーが流れると当たりやすい台だと錯覚しますなんかアクロスで謎の連荘はバーサスが発生するイメージです多分たまたまだと思うんですけど誤爆力があるイメージです >>275
Vが中段まで滑ってくると目押しミスのVかバケ
下段スイカハズレになると目押しミスのVか赤7って感じかな
ちなみに下段までV滑ってくると赤7BIGの二確目だけど見たことない >>276
教えてくれてありがとうございます
今日特リプの後ブイテン狙ったら斜めに揃ったのは少し遅く押したような気がしますブイは単独成立が多くて赤は重複オンリーなんですよね確か? >>274
Aプロチャンネルで言ってたけど、5号機まではメイン基盤で制御してたのを
サブ基盤に移したからこうなったらしい
新ハナビの風鈴フリーズとライトニングのフリーズはメイン基盤制御で
それ以外のフラッシュはサブ基盤制御ってことになると思う
小役揃い時のフラッシュはサブ基盤制御で
1枚役重複と単独ボナ成立時のフラッシュはメイン基盤制御ってな感じに
出来そうな気はするけどね
そこらへんは機械詳しくないからわからん >>277
Vのメインは単独、赤7はC一枚重複がメインやね
どちらも1/1000を切るくらい
これらが引けない日はとことんやれない パチスロ史上、アルファベット図柄をBIG図柄に採用した最初の台が
ベイビーエンジェルのF(フラップ)図柄。
今ではV図柄を採用してるメーカーがちょいちょいあるが
サンダーやバーサスのVとデザインが若干違う。
どんなV絵柄もサンダーやバーサスに勝ることは無い。 よく通ってる店のバーサスは果物がズタズタになってるんですよねそしてたまに音が消えて店員さんに直してもらうんですけどまたですかー?ってアホを介護する介護士見たいな対応してきます履歴に309や297は一切ないのでそういうことなんですよねそんなことわかってますよでも当たる時は当たるしビッグ中の中断ブイ揃いも見れましたねメーカーさんはかなり工夫して台を開発してますね永く楽しめる台を開発してますねこのスレの皆さんクラスになるともうわかってるんですねまだまだ頑張りますそのうち俺もわかるようになりたいですね >>276
単V上段ビタでチェスチェのスイカ下段ビタすれば1枚役重複時に下段までVが滑るよ >>257
旧って打ち上がってから払い出しじゃね?
新は揃った瞬間払い出し >>258
あの頃はキャンセルできないクソ長い演出いっぱいあったなw
大花もそうだけど、アステカルーレットも、最もひどいのはタロマスのデーースかなw 稀にサルみたいにBET叩いてるヤツいたけど
ほとんどの人はそこまでイライラしてなかったぞ
そもそもキャンセルという概念が無いから、こういうもんだと打ってた >>284
大花 4リール周りっぱ1確止めて休憩札とったやつには殺意湧いたわ >>282
テーブル表って2リール目に対しての物ってないよねー
ABCいずれでもいいのかしら?
一度も見たことないのを想定するとC赤では拝めなそう ハイパーラッシュでBIG揃えてハイパーの爆音を垂れ流し休憩取ったバカを思い出してしまった。
店員に言って電源落とさせてやった(チャレンジに格下げw)。 パチスロで7がビッグなのはほとんどの機種だが
3がビッグ図柄だったのはおいちょカバだけだろうなw >>273
リプメテオ次予告音からの左下7びたからの上段Vテン最高よね >>281
バーサスで音消えたら通常時7狙えなくなるねw >>287
殺意は七揃えっぱで休憩とかだよね
音小さくもならんし >>293
台のトビラ開けて何かやるとまた音が聞こえるようになるんですよ台も古くなると色々と壊れて来るんですね音が消えるのはボーナス揃えた瞬間に聞こえなくなりますその時に直してもらうとデータランプがびっくりしてボーナス回数が一回余計に増えて獲得枚数0のビッグになりますよ後から座る人が確率が良いと錯覚してしまうのかなぁと思います でも4号機の頃って空回ししてトイレ目あったからな
それが良かった
大花火でテローンから左下バー、中上段七でまだハチマキ回らずとかで空回しトイレタイムや
もちろん隣は居ない時ね ハナビで朝からビッグ7連の1/28と狂った展開になっとる… クラセレの設定なんて絶対に分からんよね
出れば6で良い クラセレは罠
1万しかねーけどクラセレならなんか当たるべww ←100パー罠
仮に当たってもバケ1発で終了だぞ触るな危険 >>273
まさしく。
V単独割合をもう少し増やして欲しかったな。
まあ撤去間近で、こんな話題もあと少しか。
7号機のA450に期待。 >>302
一万予算なら仮にビッグ当たってもマイナス取り返せないだろ
クラセレは危険 >>305
クラセレだし早めのBIG連が来て+になって100ちょいで引き戻してまた連して出玉ザクザクって考えてる
考えてる >>290
古くはマジカルベンハーがありますよ
岡崎のグッドマンも3がボーナス絵柄じゃなかったかな?「多分バケ絵柄」 >>290
おいちょカバの前作のそんなKABAなは5がビッグ絵柄で7がREGだったな 007がビッグなのは007だけだろうな
当然だけどw ディスクの最大音量でDT中にリプ揃ったままウロウロする奴がマイホにいてイライラする 今日バナビで三万使って最後の3枚で斜め氷来たわ!
その時ヘトヘトになってたから遅れた様な気もしていたから本当に絶望感凄かったね >>288
確かに第一停止はあっても第二停止云々はわからんよね
7重複の1枚役でしか出ないんだろうなとは思う
左が1コマ早いとV枠上からの子役ハズレ目になるっぽい >>278
フリーズ系もサブ基盤制御じゃないかな
ライトニングフリーズ成立ゲームで生入りさせるとフリーズしないのが理由(メイン基盤制御なら生入りさせてもフリーズ演出が出るはず) >>317
V枠上からがひとコマ早い場合のリーチ目だとするとA赤確定かな
一番重いフラグだから狙って出すのは至難の業や だよなぁ 100%近いはずなのに出てないとかな
小役カットのチューニングとかあるんじゃねとか邪推してしまうわ >>319
何度か単V停止からチェスチェ止まって7だった時はちゃんと下段にビタ押し出来てたら見れてたんかな…って思うこともあった
アレックスの右上がり7テンからの右中段7みたいな条件と目押しが重なる出目って本当好き
バーサスのブランク揃いもそうだったけど今日こそはあの出目見たい!的なモチベになる 3500回してB9R3
風鈴1/14.2 氷1/49
クソ角刈りしねや 今日打ったアレックス変なんだよ。
BIG中に払い出しが無い時があったんだよ。
しかも4回も。
それ以外はいつもと同じだった。 店の意図的な詐欺じゃなくて
単にホッパーが逝っちゃってるんだろ。
近所の台は3枚入れると高確率で
1枚受け付けない >318
ネタか?
フリーズ系は全部メイン制御だよ クラセレ打ってたら初めてのエラーに遭遇した
CAって表示されてたけど分かる人いる?調べても出てこなかった
ちなみにエラー中でも普通にリールを回せてボタンでリール止まるし、コインも投入出来た コインのセンサーの不正感知エラーじゃなかったっけ
なんだかんだ5号機アクロスはとうにガタがきてる
>>318
そのまま揃えるとフリーズがかからない機種は割とあるので根拠としてはやや乏しいかと
最近だと擬似ボーナス機だけど6号機ビッグシオの確定役なんかが
揃える揃えないでフリーズを仕分けてたりした
フリーズは昔からずっとメインの管理だし
そもそも今はサブはメインに介入できない フリーズに限らずリール自体の動作に関わる部分は
メイン基板でないと駄目なのでは。 今日バーサス打つ時最初の千円は50枚全部投入してから打つへんな癖があるんだけどその時CJになって店員さんに直してもらったんだけどメダル全部入れたらクレジットが45!2枚ボッシュートされてますやん!まぁいっか >>332
自分が店員だった頃は、営業中の店内落ちメダル拾ってポケットに入れてエラー解除時の挙動確認に使ってたな >>332
そういうのあるよな。サンド詰まった時とかもあれ?払い出されてない分は?とかパチでも玉詰まりで半ラウンド分出てきてなかったりとかわざわざ言うのめんどいと思いつつモヤモヤする >>111
現行5号機は年内までじゃなかったかな?
来年はホールに6号機しかないのか… >>335
2022/1末まで
年末時期に全撤去は大変だから考慮されてる。 ハナハナだけど
3まいゆっくり入れても2ベットしかされなくて
コインも下皿に落ちてこなく、早く入れると
エラー55のセレクターエラーになって50枚位没収されてた時あったわ。
テキトーに50枚くらい出てこなかったっていったら
50枚くれたよ。 設置比率が今年中に5%以下目標じゃなかったか?
スロ400台の店で今年中に20台以下を目標にしてる計算
残すにしてもジャグラーしか残る気しねえ アクロスは店も使いにくいし、今なら5号機なら1放置でも稼働するから
バラして1台ずつってな感じが関の山だろう。ジャグ外すのは考えにくい。
個人的には、CC導入とLightning再導入してくれりゃいいかなと思っている。 バーサスや黒花火その他の打ち納めを考えてるなら、来月までにした方が良いぞ。
27(土)と28(日)が実質的なお別れ日だと思ってりゃ間違いないだろう。
ちなみに、普段行く店は既にバーサスが消えた。10月上旬に無くなるとは思わなかった。 こっちは近場3店舗の内ハナビが2店舗から消えたな。
1月末が最終なだけであって実際にはそこまで置くとこないだろうしなぁ…
ほんとにスロットとはおさらばだな。 新ハナビ増台で黒ハナが消えた。
バーサスは増やして6→8台になった。
1月末までバーサスなら打てそうではある。
1確なんでうたないけど。 バーサス、調子よく当たって3000枚手前でストップがかかり微妙だから800枚減らしくらいで捨ててきた
ハメて遁走するのはやめようと思ってても、「当たってたとこ楽しかったしなー」「ハマり抜けたら連チャンするかもしれないしなー」「5000枚出されたらどうしよー」とか未練タラタラでどうしても打っちゃうんだよな……で、下皿ガチガチ分飲まれていつも我に返ってる
ベル1/13.8、スイカ合算1/49、3連止まり1/36、VSGハズレ1/10
ただBIG当たったってだけでこの内容で閉店までツッパる人とかおるの?
一応来店イベだけどノーマルは基本弱い すげー出た時はベルが15分の1くらいで他も軒並み悪かったから余裕で捨てられた >>343
1でも3000枚出るのがバーサス
簡単に3000枚飲むのも1のバーサス あ、途中で送信したたった。
なので登山して下山し出したらやめ。 そうだよね。内容クソ悪いから投げてるのに云千枚掘られたのとかザラにあるからこなくそーって続けちゃう
まぁやめたあとのデータ見なきゃいいんだけどね でもやっぱり見れるタイミングがあるなら目に入っちゃうよね
どうしようもないし次の人が勝とうが負けようが自分の財布に影響ないけど
ついいろいろ思っちゃうよね
人間だもの >>348
流したら店からは即退店、データサイトまでの操作は一切せず、晒し屋がその店の呟きしてたら指で思いっきりシャーやってすっ飛ばす
オレは徹底して見ない自身あるよ、やめた後出されたの知ったら殺意沸くもの 2000枚天井を信じてやめたバーサスが富士山になって笑った日もあれば
午前中に4800枚出て4300枚でやめた後
一度2500枚くらいまで下がってその後MAX5500枚くらいまで出た時もある。
他の人の引きを見るのはなかなか楽しいぞ。
ただガ〇ア系だけは上手くいかなかった。
バーサスやアクロス系に限らず、やめた後に何故か後任が出すんだわ。 たまーに行く店がバーサス増台+5号機ハナビ再導入というコンボかましてきてわろた
店畳む気なんやろか… >>352
倉庫に引っ込めてたけど
もう設置比率とか設置期限ギリギリまでブッチでええわ再導入したろ!
だと思う。 リクエスト台として
ゲッタマが増台されたわ。
店行くたびに
「俺はゲッターマウス
この台の奥深さは他にない」
ってリクエストしたからなあw 初ゾロ目記念パピコ
画像上げようと思ったけどロダ死んでるぽいな クラセレでサイドランプ光って左青上段狙い
多分ビタ止まりしたんだけど右枠上青、中中青ってリーチ目じゃないよね?
サイド光ってたし入ってはいたけどあんまクラセレ詳しくないからよくわからん出目が出て困惑した >>354
スロット覚えたてで、初めてコインをカウンターに
流そうとしたとき、場所がわからずゲッタマに聞いたら
丁寧に場所を教えてくれた。
その後、ゲッタマが気になるようになって、ゲッタマに会いたくてホールに通うようになった。
ある朝、開店直後に店に入るといつものように挨拶してきて、
「今日も来てくれたんですかぁ〜」
って言ってきたので
「いや〜ゲッタマ打ちたかったから、来ちゃいました^^;」
と冗談まじりで返した。するとゲッタマは一瞬ビックリした顔をしたが、みるみる顔が赤くなっていき
「私も・・○○さん(オレの名)に打ってもらえて嬉しいですよっ」と照れながらも言ってくれた。普段から気になってたオレは凄く嬉しくて舞い上がってしまった。
いつか絶対誘おうと思っていたのだが、気が弱いオレはそれを言い出せず、ただそのホールに通う事しか出来ず、そんな状態がしばらく続いた。
ある日、オレがいつものように行くと、ゲッタマの姿が無い。
(いつもはここにあるはずなのにな・・・・配置変えたかな?)
と思っていたが、次の日も、2日後にもゲッタマはいなかった。オレは気になって仕方なかったので、サンダーVリボルトに聞いてみると、
「あ〜ゲッタマなら撤去されましたよバシュッ」
と返ってきた。オレは呆然として、もうその日は打つ気力も無くなりトボトボと家に帰った。
なんだかもうその店に通う気力が無くなり、いつしか行かなくなってしまった。
そして一ヶ月後・・ドライブしてたオレは家の近くで偶然ゲッタマを見つけた。ゲッタマは歩道を歩いていて、コンビニに入っていった。
「ゲッタマだ!!」
オレは焦ってUターンしてそのコンビニに止めると、車の中からゲッタマの様子をうかがった。ゲッタマはパチスロ必勝ガイドを立ち読みしている。
オレは意を決して店に入り、思い切って声を掛けてみた。
「こんにちは」
ゲッタマは驚いてオレの方を見た。
オレは(覚えていてくれなかったらどうしよう・・)と声を掛けた後で後悔したが、ゲッタマはオレの事を覚えていたらしく、すぐに
「あ〜っ、○○さん!!久しぶりです!」
と言ってくれた。良かった・・覚えていてくれた・・。オレがホッとしていると、
「この近くに住んでたんですか?知らなかった〜。会えたらいいな〜って思ってたんですよ」
とゲッタマは言った。続けて、
「今ヒマですか?良かったらちょっと遊びません?」
と言った。オレはこのおいしい展開にとまどいつつも、
「じゃあオレんち来る?」
と聞いてみた。ゲッタマは一瞬考えたような顔をしたが、照れながらも「はい・・」
と答えた。
オレの家に着くと、ゲッタマはオレの手に自分の手を乗せてきた。
オレはもう我慢できずにゲッタマを抱き寄せた。彼女は抵抗せず、オレに体を預けた。
「いい・・?」
と聞くとゲッタマはオレの顔は見ずに黙ってうなずいた。
ゲッタマの服をゆっくりと脱がし、ゲッタマの胸にキスをすると、ゲッタマはジローを点灯させてオレを挑発した。オレは野獣のようにゲッタマを堪能し、その日はずっと抱き合って寝た。
目が覚めるとゲッタマは隣におらず、オレは夢だったのか?と思って一瞬落ち込んだ。
顔を洗おうと台所に行くと、ゲッタマは・・・いた。
「おはよう。ずい分寝てたね」
と言い、それを聞いたオレは(ああ・・夢じゃなかったんだ・・)となんだかとても嬉しかった。ゲッタマは、
「これからも・・よろしくね・・CHU」
とはにかみながら鳴いた。
そんなシチュエーションのAVの景品はありますか?とオレがパチ屋で聞くと、無精髭を生やしたイカツイ店長は、にこやかにオレの肩に手を乗せ
「お前には戦国だな
ユアホの看板機種だし設定通りに出ないから6が多い。
波の荒さから打たない奴が多いからマジで稼げる。その勝ち金でゲッタマ買え」
とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてゲッタマきた。 はーライトニングたのちい…
ずっと設定2ほったらかしなのかな
アホハマリとか来なくてまったり遊べる
ありがたいありがたい ライトニングは2だとREGがそれなりに来てくれて
クソハマりがあまり無いから飽きないんだよな。
あれの1は色々ひどい。出来れば使って欲しくない。 ライトニングは色々不運な台だ。
導入期に緊急時と重なってホールは営業停止。
それに伴う形で5号機設置の延命。
だから一度外したり台数減らしたり.. ライトニングの2は旧基準機なくなった後のラインで言えばかなり良台
1が辛すぎるのでNG 今年はじめてラストエクスカリバー聴けて大満足
→1ゲーム目予告音から1枚B揃ってワードラまで聴けて泣いた 大体は昇龍+チェリーだが、横一文字ならBIG確定だな >>363
俺のバーサス最幸体験はラストエクスカリバ終了1Gでスブナ→VG中にまた7のワードラループ
もう撤去まで無いだろなあんなの >>366
ワードラループとか僥倖すぎる!上には上がいるもんだな、全然嬉しく無くなった ラストエクスカリバ
って3連目の曲?
自分は2連目終了後、ワードラ、ワードラ
の実質BIG4連が最高だなあ。 >>367
あなたの喜びに水を差すつもりではなかった
気を悪くさせたらごめん ワードラのCTの入りの部分はまじでテンション上がる バーサスの三連目の曲ってドラキュラをイメージするんだよなあ リボルトの赤7を黄Vで揃えてしまう奴はダメダメ野郎 >>371 わかる。俺もドラキュラの城の外観と王の間みたいなのが脳内に沸いた >>369
いやいや、よい目標ができた。ワードラ→コンテスト目指して撤去日まで楽しみます >>371
俺は何となく地獄少女っポイなと思います RT終了後1ゲーム目で入ってV
おめえじゃねえんだよもおぉぉぉぉ!!! ワードラ中にVBIG引いた時はまだまだ撮ったりしてなかった時期なのが悔やまれる
Vを揃えて再び鳴るワードラ…クッソレアな動画になったろうに… バーサスの6号機はレギュラー新花火みたいな感じだったらなんか嫌だなぁやっぱすごい疲れるめっちゃ目痛い治療費でマイナスになったら本末転倒な感じ >>378
あ、それそうなんだよね
赤でワードラRT中にV揃っちゃってガッカリしてたら、またまたワードラ。
すげーテンション上がったわ。 君らがワードラの話ばかりするからどうしてもバーサス打ちたくなって普段行かない時間から触りに行ったら久々ワードラ聴けてしもたわ
センキュー えー
6変更サービスとかあってめっちゃ打ったけど
ポコスカ当たってめっちゃ面白かったけどなあ。 BGMはCTに入ったときの
でれれれれっでれっでれっで
でれれれれっでれっでれっで
ってとこがめっちゃかっこいいし アステカでいうサシシが一確じゃなかったのが残念ではあったけどさ。 こんなこと言ったらフルボッコなのは何となく解るんだが
アステカはクソとは言わないがワードラに比べたら色々中途半端だった。
デルソルみたにとがって無いし、かと言って...って印象。
アステカは低設定域の割が甘いだけでワードラの方がずば抜けて良かったよ。 ワードラ何で打たなかったのか調べたら
ビーナス7、チェリーキューブ、キングガルフ、007、バイオメサイアの頃じゃねえか
そりゃ打たんわ ワードはつまらなくはないけど効果音と絵柄がしょぼいのが好きになれんかった
音楽は良い、とくにCTの現状維持のは凄く良かったんだけど ワードラはビッグ中のJACゲーム中にハズレが結構出るのが糞
パンクなんかさせたら目も当てられないから外しはそんな深いとこまでやらなかった
という曖昧な記憶がある
あとビッグ揃えた時の払い出しも無かったような 昔グリンピースでアステカ、デルソル、ワードラが3台ずつ設置されてて朝からオール3告知されてた
アステカとデルソルはアベレージ3000枚は出てたけどワードラは負けてたな ワードラは1000ハマって0パンした後の
CT1G連でノーマルビッグで即やめが最後の記憶だわ そういえば今日バーサスで2連続してパンクしましたパンクの確率ってなんパーセントでしょうか?俺はアホだから計算できませんクレクレでごめんなさい >>383
ワードラは予告音の時変則押しでブラピの上とヘーボンしっかり狙えば面白いよ
個人的には逆押しが面白かった 今日アレックス7000回して来た ぶどう全然来なくて20回位しか来なかった でもゴッドアレックスは一回来てぶどう揃った
中断にぶどう揃ったの1回しかなかった ライトニング設定1放置で打ちようがない。
たまには2入れてくれてんちょ。 バーサスで逆ハサミ(左押せてない)したら中チェ止まった。チェリーの払い出し音するんだね。知らなかった。 6号機ドン2が中古で4万円まで暴落してて草
再認定する価値なしって事か ドン2つまらないから仕方ない。
全てが上位互換の新花火があるから尚更だし
似たような割のCCエンジェル出るから
もうホールとしては必要無いでしょ。 稼働の前に設置がな
同じ50万出すならCCより、S Re:ゼロ、S ANEMONEを買うじゃない? ギアスCCは面白かったけど
アクロス打ちは多分打ってない奴結構いそう ライトニングの設定1の出率が99%みたいな表記を良く目にするけど、あれって本当なの?
いったいどんな計算をしたら99とか云う数字になるんだ? 99%になるように小役とボーナスの確率を設計してるだけ
ただどちらもメーカが言ってるだけなのであまりにホール割と乖離があるとヤマサのあれみたいに検証される あんがと
良く行く店は各台に大型タブレットみたいのが付いていて恐ろしい位、データが充実しているんだよ。
(大して設定なんか入れて無いクセに)
確かに設定1の近似値に落ち着いている台のグラフを見ると店が大して儲かっていないのは分かるけどねw 山佐の1はメーカー発表でも97%前後に拘ってるから、恐らく本当なのだろう。
ユニバの99%は-2%くらいで見た方が良いぞ。 >>400
メリットはREGが楽 演出選択できる 入り目確認機能 万枚出る
音量調整ないところだけはデメリット ドンニー音量偶にクソうるさいのあるよね
ありゃたまらん >>411
ドンちゃんでオナニーの意味みたいに見えるからやめろ バーサス中段揃いきた
ハズレがとんでもない数字になるまでは突っ張るわ >>415
pv見た限り、3連の下がスイカだったりリール配列変えてるな いつものクソ筐体にたまチャレ続行に謎のX図柄かよ
何でXなんだ 新ハナビの大失敗からして期待なんかせんよ
糞台の間違いなし やっぱり予想が当たったわ
ハナビ、サンダー、バーサスのアクロス主力は
亜流を出して3年後くらいに5号機復刻出す流れだ ライトニングからApro機というかノーマルまともに打ち始めた初心者なのだけど
(それまでジャグラーを適当打ちくらいしかしたことなかった
このバーサスはデザインが好みだわ
男子小学生が好きそうな色合いしてる >>415
やだ…面白そう
でも
ぼく「やったぁビッグだぁ」
台「ほらよ、ペッ→200枚」
なんだよなぁ 後はバーがどうなるかだけ
でもバーの技術介入がなくて機械割が下がってるならハナビでいいよなぁ 新ハナのREGはあまり評判良くなかったしバーサスは入れてこなさそう クソ筐体は百歩譲るけどゲーム性強化という名のクソ要素ほんとやめろや バーサスってだけで打ちたくなるだろ。。
4号機の頃からのバーサスマニアとしては絶対打つぞ。 そりゃ規格違うしライトニングみたいな配列アレンジは必用だろう。
文句言う人は何しても文句言うから、好きな人だけついて行けばいいんだよ。 >>400
ドン2がつまらない?
浅いなお前あんなスルメ台ないぞ 5号機が無くなるから仕方ないけど可能ならあの四角ボタン触りたくない 新ハナビってなんでたんなにゴミなんだろうな
枠上バーから風鈴揃うしバケ中つまらん目押し要求されるし筐体ゴミだし出玉少ないし ジーグ筐体推した奴はマジで無能だわ
ボタン押しづらすぎ >>436
バケは1リールのみ目押しなら許せたが全リールはダルいだけだな
ボタンは未だに空振りするわw またライトニング、新ハナビみたいなニス塗ったようなツルピカ絵柄かよ。
あれまじ嫌いだわ 今度のバーサスでベルがバー枠上から揃わなくなったらダブテン出過ぎって叩くんだろうなw >428
新ハナビとほぼ同時開発してたに決まってるだろ >>440
PVで左バー枠上、右中段赤7で二確ぽく煽ってるから枠上からベル揃わないだろうな メルカリ始めると500もらえるよ
MNC…TSYの6文字を入力するだけ
さらにdポイントと提携すると+1000もらえるよ
コンビニ等で使えるよ! >>445
やっぱりあれそう言うことなんかな
どう見てもベルやん…と思ってた バーサスXはベル重複があるんだな。
(PVのバーチャレはベル揃いだったっぽ)
いずれにせよ楽しそうだし楽しみにしてるよ。
三連下にスイカがあるし単V遅めに狙ったりと違った楽しみ方が生まれそう。 バーサスチャレンジwwwww
はぁ↘︎
非発生に設定出来たら打つかなあ 単V(たんぶい)
↓
単X(たんばつ・たんぺけ・たんくろす) 2000GB3R4の-20kで泣く泣く捨てた台がストレート950(計1300)ハマリでさらに20k飲んでた
なんだこの台… どうせまたビッグ200枚とかだろアホらしい
新ハナビみたいにすぐ通路になるわ >>425
俺と殆ど同じw
だけど俺は4号機時代もジャグラー打った記憶あんま無いし5号機も全くと言って良いほど打ってない。
毎ゲーム目押しを強いられる&出目や滑りを観察するetcライトニングは勝ち負け抜きで楽しませて貰っている。
ジャグラーの何が面白いのか全く理解不能w BIG200枚は別にいいけど、吸い込みだけは4号機と変わらんから誰も打たないんだろうな 6号機なんて出しても謎のストッパーついてて綺麗に下山するからな
そのくせ飲まれかたはひたすら右肩下り
誰が打つねんw >>437
本当にこれ。
ゴーサイン出したやつ無能。 アレックス推定1濃厚台を2日間14000回転させて1000枚浮いたぜ
浮いた1000枚はそのあとジャグラーにストレートに飲まれた死にたい >>452だけどアレックス2164-16-4で2730枚流してきた
ピークでちょうど三千枚あったんだけど最後最大ハマりの300ハメてヤメ
羽は途中まで数えたけど1/14.9のBIG中が中段1/7.3の右上がり1/26.4
昨日バーサスで4万負けてるけどね。
てかアクロスって小役・ハズレ関連の内容よりもBIG当たってる方が強くて偉いの?
5の可能性拭い切れなかったけどBIGだけ当たらなくてアホくさくなって投げたわ
https://i.imgur.com/7LhsDBk.jpg
BIGが当たらねぇからハズレのサンプルも集まらねぇし…もう内容良い寄りでもBIG当たらなかったらブン投げてえぇか?
バーサスで4万とか負ける日って決まってこのパターンだわ
内容ゴミクソの時は一丁前にBIG当たるし見切ってもその後掘られること多々あるし
今日のアレックスもそうだし数値よりもBIG当たってるかどうかの方が重要だわ
もう意味ねぇから数えるのやめようかな いつだか新花火スレで煽られたんだけど設定ないのって数値悪い場合はボーナス当たって、いい場合はボーナス重い帳尻合わせみたいのあるって言われたんだけどそういうもんなの? 個人的に高設定打ちたいとかじゃなくてBIGたくさん当たる台を打ちたいんだよな
でもその指標って結局設定しかないわけだから小役関連カウントするんだけどこれだけ裏目るんならもうカウントしない方がいいまであるわ >>465
気持ちはわかるがそこで開き直ったら養分行き
あくまでその時々の台の設定をドンピシャで当てるつもりで行くと萎えるから、数字を信じて回すのみ。
勿論カチカチする労力やら打ち込む時間に見合う利益を考えると馬鹿馬鹿しくなるけどw >>466
レスありがとう
わがままかもしれんが1なら1らしくしてて欲しいんだよな
で、上あるならきっちり当たって欲しい。出ろとは言わないから最低限当たれと
なんで見切れないぐらいの微妙な数値叩いた時に限って毎回BIGクソ重なんだよ…もう次打ちたくなくなるわ、(当たる)バーサス大好きなのに youtubeで自前のクラセレを設定ランダムで打つ動画
を見つけたが、
設定6のクラセレのスイカ率3000Gで1/78(設定6なら1/50)を見ると、
ボーナスは引けるが、小役がダメな場合判別難しいな
そのスイカ確率絶望的な動画でも、よく見ると1枚Cは結構引けてるから設定2かな?、とは思うが
実践上は店のクセと店への信頼を加味するだろうからまたちょっと違ってくるだろうけど バーサスに冷たくされたから今日のアレックスはめっちゃ楽しかったわ
後半予告音鳴って逆押し上のアレックス下段ビタやってみたけどやったことある人居る?
一度も当てられなかったけど予告から3枚と戦える唯一の打法の気がする。ぶどうまで滑っちゃうとぶどう確っぽいけど >>467
マジレスすると、見切る基準が多分ちょっと甘めだと思われ。
一段厳し目にするといいんでない?
後はメリハリ設定のホール探すとかかなぁ。
中間使うホールは6無いと結論づけるのもアリ(2,5使うだけマシって考え方もあるけど >>470
そうなんよなぁ、ここいら探しても6使うホールまずないわ
なら打つなってことになってしまうんだけど
BIG当たるアクロスは楽しいからなーってどうしても打ってしまう
あって5なら数える意味大してないよね。次から牽制程度に一万でBIG引っかかればいい程度の気分で打つことにしむす 新しい概念で新台出せよ
また予告音矛盾とかリーチ目とかか
バーサスなんてもう出さなくていいからさ BIG中ハズレ出たアレックスで五千枚出した時は羽が1/13.8
蝶出まくるドン2で三千枚出した時は提灯Aが1/9
通常時の小役確率信じて追って勝てたのは数十回中たった4回だけなので
それ以外の示唆やボーナス確率のみ信じるようになってだいぶ勝てるようになった >>452
絶望の葡萄目だね
まぁ当たればビッグだけどまぁ外れないから、まぁ外れたらケツ浮くよねw 分母小さいから
小役確率が一番信頼度高いはずなんだが
そもそもそんなに差が無いからな。
ゲッタマのオレンジは・・
ゲッタマのおれんち・・
ゲットタマキンのおれちんぽ
やっぱりゲッタマだなあ 小役に囚われる人は永遠に小役に縛り付けられる。
引いて嬉しいのは小役ではなくボーナス。 クラセレでスイカしか数えないのはマジで意味ないからな
全部数えろ >>482
ハナビ
3000Gまで打ってて次の日見たらコレになってた クラセレ二台持ってた店に何故かもう一台追加されて花火に次いで設置多い台がクラセレになったわ バーサスが風前の灯火
俺が行く店全部に新花火の設置がない
ゲッタマはとっくにない
ビーマは初めからない >>474
頑なにカウンター置いて数えなくても勝ってる人見掛けるのもなんか頷けたよ
たぶんあぁいう人ってとりあえずは当たりが優先なんだろうな
よくよく考えたらそりゃそうだよなーノーマルってBIGでガツンと出す台で、小役とかハズレで勝つ台じゃないもんな
ちょっと考え改めよう 筐体変更にはまだ時間かかるんかな
ccとバーサスは確定として新規リメイクもう1機種、クランキーで1機種くらいは出しそうだけどさっさと変えてほしいわ
音量調整以外いいとこ一つもない >>475
個人的にはここ外れて欲しいから狙ってるんじゃなくて
下段白BARビタ消灯一確からの右ゲチェナ狙い、上段にBAR降ってきてからのバケ狙いつつのBIG一枚役逆転入賞がやりたくて押すんだけどねw
リブ羽は外れたらBIGで嬉しいけど予告音から鳴っても別に面白みはなくて、通常時に勝手に2リール確定になってる方が好き
ちなみに知ってる人居たら教えて欲しいんだけどBAR下段からは制御役のA(BAR葉無ぶどう葉付ぶどう)とリーチ目役の(葉付ぶどう葉無ぶどう赤7)とバチェバの三種一枚を配列上はいっぺんにフォロー出来ることになってるけどバチェバ以外の一枚取れた人っておる?
経験上、BAR降って来なかったら一枚入賞しなくても全部BIGなんだよな。たまたま他の一枚が成立しててたまたまBIGなだけなのかな >>479
ほんとそれっすね
もう「小役はいいんだけど…」は卒業しますわ WIN,TICKET 新規1000くれる
さらにマイページのプロモーションに,
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入れとくとお得なアプリです バーサスREXSEのパネルを見て、なんかどっかで見たことあるなって思ってんだけど
思い出した。アナザーゴッドポセイドンだ。あれに似てる。筐体も似てるしな。 バーサスリヴァイズだよな
なんでパネルはREXSEなんだ
レグゼってなんだ VとVが合わさってXなんですよ〜って小野Pが言いそうなのはわかるが
レグゼがわからん REVISEのVIをXに変えてリヴァイズ読みさせるとか
厨二全開でいかにもバーサスで良いやん。 >>503
VIをXに変えてってどうやるんだ
Iをへし折るの? Xをバイって読むよ。
2X4でツーバイフォーとか。 英語の掛け算って中学校くらいでやらなかったっけ?2x4 ツーバイフォーとか
読み方よりも何故Xなのか早く訊きたいよな 左リール三連Sからの
中リール中段E止まり
右リール中段Y!残念! なんというか、こだわって欲しいのはそういうところじゃないとしか・・
ツーバイフォーだかバイフォーナウだか知らんけど 3連Xの下スイカなのな、左適当でスイカこぼし無し? バーサスで枠上バーから順押しでスイカテンパイハズレでVビッグだったけど
何引いたらそうなるの? >>518
DVでだいたい1/4000くらい
左ビタ時限定
左が滑って外れるとA赤でこっちの方が倍近く重い
バーサスの枠上BARと単V枠上ビタがなかなか外れない要因はここ >>519
ありがとう!アカナナと思い込んでたから後目かと思ってしまった おいおいおいおいバーサス好きは厨二くさいとでも言うつもりかよ
わかる。4号機時代はそんなのが多かった >>521
BARハサミがメインの人はむしろ当たったらVの方がよく出て来るはずだよ
枠上BARから赤7は黄V下段押しとかしてない限りまず見れない >>523
バケ関係なく通常時やRTはロングウエイト長く聞きたいから素早く押したいんだけど空振り大杉て嫌になる時ある。 最近一万円札いれて5000円以内で当たって+2、3万くらいになったら残りの残額でパチンコいって5万くらい更に上乗せする。
が5日連続で続いてて懐が温かい 中武のCCエンジェルの試打が面白いわ
ビッグ中のビタとかワロタ
ただ予告音なしでのフリー打ちはねえ おやじ打ちするかしないかは個人の自由なんだから嫌なら狙えばいいだけよ。
これはバーサスSEで予告音鳴らなかった時にチェリーを狙うか否かにも通じるところ。 三男の下にスイカ付いたから予告音無しなら左右適当でいいんじゃね
次はサンダーの左もこうなるかもな サンダーの左は既にリボルトで左チェリーこぼし無しになっちゃってるが
ライトニングでそれが無くなったから、まだ解らんな。
とは言え、リボルトは左適当だとスイカこぼすから結局狙わないといけないんだが。 新バーサス、ハサミで中段7からのゲチェナで7確定、変えてなければいいな >>534
中段7が1リール小役ハズレ目の機種幾つかあるけれど
その中でもバーサスの中段7が最も秀逸な出来だったのでそれを変えてくるようじゃそれこそクソ台の烙印を押されると思う
自分はどちらかと言うとマニアックな押し方が好みだけどシンプルな赤7狙いはいくらやっても飽きない
それぐらいの中毒性があった
ウリであったポイントは大きく変えてないことを祈るばかり しかし収支表見直してて、今月のバーサスだけどほんと挙動だけは舐めてんなーこの台
ちょこっと落ちてるとこは数千円打って微妙だったからヤメでこういうのはまぁどうでもえぇ
上がってるとこはそこそこ回して内容クソだから出ヤメ
でも何故か当たった
直近で打ったやつが一番挙動良かったから追ったのにBIGだけほんと当たらんくて追わされてガツンと負ける
こういう舐めた展開さえなきゃバーサスというかアクロス全般は負けることねぇだろうにこれだけはほんとムカつく
内容悪くてボーナス当たらんならまだ納得もいくのにそれっぽい数値の時に限ってなんでこうまでBIG当たらんのよ、思い出すだけで腹立ってきた
https://i.imgur.com/0aDBQnz.jpg >>534
赤7確定ではないぞよ、強めなだけで
BIG確定ではあるけど バーサスもユニメモあるといいな
もうポチポチしたくないわ ライトニングと新花火、それにCCエンジェルにはあるのに
バーサスXに無いとかいうギャグは無いでしょ。 これからは液晶とユニメモは標準になるだろうな
あとは入り目確認も標準にして欲しいところ スランプグラフ実装はやはり厳しいのかね
あまりに枚数が異なってたら店と揉めそうではあるが今時ジェットカウンターで抜いたりしてる店もないやろ ユニメモ上なら、ざっくり計算出来そうだけど
スロはRAMが1KBで使用領域512Bしか無いんだし、大きめのデータ保持は難しいんじゃねーの ドン2あたりの筐体はデータ結構見れたよな
さかのぼって10-30Gくらいの出目まで見れた気がする
液晶上にリール表示を任意に出したり、ミニゲームも付いてたよなww
小役回数は無かったけど 光量調整はそもそもメーカー側でやってくれ
さすがにあの眩しさはメーカー側にも届いてるべ そもそもって何?
メーカーが調整機能入れないと変更出来ないだろ リールの光量は視認性に関わるから打ち手が調整できるようには
できないんじゃないか?
オリ平系の光量調整は枠ランプ関係だけだったよね? 暗いマイホのハナビ島の端に1台ある新ハナビはまるで夜中に田んぼの真ん中で輝く田舎のパチ屋のよう
バケ中サイドランプ光らせないのは最後の良心だと思ってるけどビッグ中は眩しくて下向いてるわ パチって光量調整出来なかったっけ?
何年も打ってないから最近のは知らんけど 今時ならスロも光量調整つけて欲しいわ
音量調整付いてない台でうるさい台なんて論外だし >>551
ほんそれw
俺は薄目と合わせ技で下向いて消化してるわ あとは左右の台が空き台ならコイン1まい入れ
BIG引いたらそっち側の目瞑ってか薄目で消化
自分の以上に左右の台枠は眩しくて耐えられん >>552
パチはどの台にも光量調整機能ついてるよ
スロにもつければいいのに アレックス朝から打ってるがバケ先行で悩む、合算はいいんだけどレ4連バケ
みんなどのへんで見切ってんのかな >>559
まぁね、今日特定日なんよ。過去もぼちぼち良挙動の日
バケ5合算1/130まで育ってきた。ビッグ引くまでやるべきか。。。 羽確率悪かったら考えちゃうけど1回くらいビッグの判別したいねえ 直接打ってはないが昨日のバーサス
REG先行からのREG1ツブ3連
次の当たりは1200GでREG、BIG1/700
1だろうけどこんな履歴見たら怖くて打てん >>544
近所のゴッドはペイアウトの項目だけ見れないようになってたw パチのメインは端っこの方のちっこいセグだから、
演出表示用のでっかい液晶画面を光量調整できる、かな。 >>561
ビッグきたわ、絶賛奇数で見切りだわ、羽も悪いしここから伸びたら自分が悪い XXXって海外だとポルノ的な隠語じゃなかったっけ。 褒める所無いクソ筐体に面倒くさいバケ
これも速攻通路だな 俺がだいぶ前に書いた中だけ目押しが採用されたな。
が、ビタか。。。
失敗は9枚の-6枚位で勘弁してくれないかなあ。 ビタ8割だと1日1万円は損するな
打てない奴多そう 獲得枚数増やしたからしょうがないけど、ボナ確率もだいぶ下げてきたな。新ハナとさほど変えずベースを極限まで
下げる方が良かったなあ。
1でBIG297とかだとBIG間2000がそこそこでくるわ。 五号機のと同じように新ハナよりBIG確率を若干上げてくる思ってたけど
逆に下げてきたのはちょっとがっかりした https://www.youtube.com/watch?v=XBr7qAYCzKg
バーサスリヴァイズ
最大獲得枚数
BIG 222枚(技術介入あり)
REG 112枚(技術介入あり)
ボーナス確率
設定 BIG REG 合算
1 1/292.6 1/374.5 1/164.3
2 1/284.9 1/341.3 1/155.3
5 1/275.4 1/319.7 1/147.9.
6 1/264.3 1/292.6 1/138.8
変更点
・予告音ナシの時はフリー打ちでOK
・配列
・バーサスチャレンジはボタン押さないと発生しない(RT中は強制発生)
・BB 新BGM 25ゲームに短縮 予告音チェリー停止で偶数示唆。中段で高設定
・RB 上級者手順は中リール中段スイカをビタ 右フリー 左はスイカが4コマすべってくる
初級中級手順は新ハナと同じ
・X図柄にした理由はサンダーとの差別化、独立化 機械割はまだ出てないけど
ビタ×8なら103%はないと某ディスクに勝てないし新ハナでよくね?ってなる サンダーとの差別化ってなんだよ…
バーサスとも差別化されてるだろこれ 2コマ24回よりビタ8回のが楽だしチャレンジ任意なのも良要素
ハナビと割が同じならバーサスの方が良さそうに見える REGの1リールのみビタというのは良修正だとは思うが相変わらず爆音なのな 新ハナビもそうだけど目押しミスして今あなた何枚損しましたよってハッキリ出るのは駄目だよ
今の客はそういうの見たらもう打たないんだからもっとぼかして取り入れないと チェリ男はバー引く度に音量1にしてたからそうすればいい
どん2はバーのビタをミスると島中に響き渡る声で「おみごとっ!」って煽られるからそれよりはマシ バーサスのゲーム性であのスタイリッシュなV図柄が好きだったんだけど
慣れるかなあ 目押し下手なので終わったわ・・・
バーサスは大好きだから3連V狙いで打ってるだろうけど
目押し難しいのはコンドルとかビーマックスの6号機版でいいじゃん
ゆるゆるだったハナビとかバーサスを何で難しくするん? 例のオノルの公式ちゃんねるに
バーサスの解説動画きてるな バケの中ミスった時の払い出しと
ハナビみたいな1/3フォローあるのか気になるな ほんとノーマルだけでも緩和してくれねえかなあ
リボルトやビーマのどこに射幸性があったんだよって話よ
毎年アクロス機種にワクワクしてたのにもうスペック調べる気すら起きなくなっちまった 9枚か8枚で勘弁してほしい。
か、救済フラグの確率あげてほしい。 >>589
特に割が下がったわけでもないのに何が不満なんだ? 少なくともボーナス獲得枚数が少ないのが不満だと言うのであれば、
6号機に比べて5号機の方が射幸性はあったってことになるね。 またバケでイラついてるところに毎回目押しさせんのか。 全リール2コマ目押しより、8回ビタの方が集中する時間が少なくなるから助かるわ チェ・ス・チェ狙いでイキって失敗するヤツ沢山いるだろうなぁ ・バーサスチャレンジは非発生も選択可能
・REG中は全リール2コマ目押しの代わりに1コマビタ+引き込み増加
これでも文句言う連中いるんだろうなあ…
光量ガー
REGビタガー
枚数ガー
もうええっちゅうねん 最近ライトニングしか打ってないから枚数に違和感無くなったのと
REGの約100枚の有難みが凄く感じられるようになった。
最終的には、結局は人間、慣れなんだなあとしみじみ思う。 1の分際で思わせぶりな挙動してBIGだけ当たらない仕様でなければオレは文句言わん
光量もビタも爆音も好きに作ってくれ 300切るとビッグっぽくないよなぁとか思ってたら
ライトニングの250ですら多い方だな思ってきて
今は200と少しナンだものな >>600
レグ中なんて面倒くさいなら逆から押せる様に作ったのにそれは頑なにやらないし、やれば言うとブチギレしてくるからなw >>581
データ表示機器に過去の獲得枚数までバッチリ晒されちゃうもんな… ビーマックスのREGが中右適当の左をオレンジラインにビタだったなあ。
あれ嫌ってた人はどう思うだろうか。僕は好きだから打つけどね。 もう遅いけどバケは
ハナビは2コマの8回で
バーサスはビタの24回とかの方が打ち手をハッキリさせられて良かったと思うけどなあ。 今回の1G連はなんだろなぁ
ウィルスショックの赤7とファイナルミッションの青7をお願いします 1リールビタだと8回で2回くらいミスる
4or15だとキツイね。新花の第1リール目ミスの救済15枚くらいの確率で救済が出ないとキツイ。
ちなみに新ハナビは97%
直視派だけど、ビタまる一日成功は想像できないわ あとはバケなんかだるいだけなんだしテキトー押しの90枚とかの固定にして、BIG獲得224枚、RT純増+1枚で外しミスると平均+25枚、完璧で+36枚とかでデータ機上では分からないけどミスるとキッチリ損する。みたいな仕様なら良かったかな。
それだってBIG30回も引けば300枚以上損するわけだし。 人気のあるプラアタの少年BIGがあると予想
しかしRT二種のデフォルトのBGMが5号機の高速揃えのやつなんだな
大好きだったFlashing Point〜Crossed Spears〜Winning Roadは搭載されてないのかな… >>610
コンチ4XのBGM搭載された機種あったよね?なんだったっけ?タロットだっけ? ボタン押さないとバーサスチャレンジが発生しないのはいいね
ただ少なからず爺婆も打つのにあのREGはいかんでしょ、隣でバチュンバチュンやられて同じように打ったら40枚とかもう打たなくなるから こっちの地域だと目押しできないジジババはジャグ以外全然打ってないけど他はそうでもないのか >>616
関東だけどジジババはジャグラーがほとんどでハナハナにもそこそこいるけどバーサス、ハナビは皆無だな。 CCエンジェルとどれくらい導入期が離れてるかは知らんが
ちゃんと差別化されてて良いと思うんだけどなあ。 地域によって違うのかな
都心部で婆はほとんど見かけないけど爺はいるな、都心から離れると少ないが婆もいる やじきた道中記Xかもしれん
RT中はカッパとホモによるナビゲーション >>615
そういう人たちは全員新ハナビで殺したから大丈夫 もう全く心がときめかんわ
昔はワクワクしてたのになぁ
最後に興奮した新台はスーパーコンビ リヴァイスじゃなくリバースしろ
50ゲーム内で30連させろ ビッグ(200枚)とレギュラー(100枚?)で出玉をのばすタイプ。
て言葉にすっかり違和感感じるようになったわ。
のびねーよ、と 違和感感じるwwwww
違和感は覚えるなwwwww ビッグ枚数だけはもうしょうがないよなあ、やめるか慣れるかしかない
5号機当初もA600の確率で350枚しか出ないってみんな文句言ってたわけだし ビタ必須は確実にこの台コケるね
新ハナビ以上にやばいかもしれん
改良した言うなら中押し2コマでよかったじゃん
技術介入で売ってる台じゃないのに打ちて減らしてどうすんの バーサス
予告音無しはフリー挟み
何気にこれが一番助かるかも
なんせこれまではアクロス全機種で毎回何かしら(タイミングなり色なり絵柄なり)を狙ってたからなぁ
クラセレのフルナビはあったけど、あれはあれで通常Gの信頼度低すぎて暇過ぎたし
どれだけ予告音に依存するかだな
REGは真ん中2コマじゃ駄目だったのかなぁ… ディスクでビタ9割弱の俺にはバーサスはむりぽ
新ハナビですら94%くらいだしw 解説動画でREG中改良したってドヤっててびっくりした
どう考えても新ハナビの2コマのほうが簡単やん
手間はかからないけど成功率は下がるでしょ 新花火は割と早めに102%と言われたが
何も言わないってことはリヴァイズはもしかしたらこれより低いかも解らんな。 元々大花火くらい割があるなら75%外しも容認できたってことかな
2~3%の浮きしかないのに成功率75%にしてしまうと誰もそんな打ち方しなくて、要は打てない台になるって事な バーサスRボーナス重すぎひん?1で100%がやっとだろこれ >>635
だよなあ
中スイカ二コマ目押しの8回
これで良かったのに
ビタじゃ打てないわ。 風俗の待ち時間でライトニング打ってたらBIG中外れ出ちゃったけど泣く泣く捨てたわ
最後の5,6かもしれんのに >>624
優勝。完全に忘れてた。
今思えば何だよ、絵柄くちびると目ってw
センスぶっ飛んでるな。 バーサスなのにリバイズじゃなくてリヴァイズなのな
スイカ真ん中ビタ押しかぁ
これならハナビと一緒でレグは中級で消化しようかなぁだわ ビタ押し1回50円ってプラカードつけて島の入り口に1日立っておけば1000円くらいにはなりそう 中押し枠内7狙いで最高獲得枚数 割100%
ビタ連続成功で設定示唆要素
これでみんな笑顔や
ドン2はよく出来とる バーサスは中押し7狙いでスイカ時は必ずスイカが中段まで滑れば
単Vとバーのロータリーより速く打てそうだけどそうはならんだろうな・・・・
まぁ当面は中押しでやるけども アレックスもハナビもなくなった。
バーサスクラセレも二台ずつしかない。
ディスクも台数減ってみんな打つから満席。
他打つのないしマジ居場所がもうない。
引退を強制執行された かまいたちみたいに、中ビタミスっても右左のどちらかで再びビタ成功させればOKみたいなのが一番幸せかな? 割が出てないのがすげー不安なんだが
102%とかあったらアピールしそうだし
まさかの完全攻略で新ハナビ以下ってことはないよね? >>652
新ハナビ以下でしょ
どーみたって新ハナビの方が甘さも含め力入ってたと思うよ
ただビッグ枚数がネックでもうどーにもなんないんだよな
旧好きだった人も大半がビッグ200枚なんてやってらんねぇよって未だに旧打つしね 新バーサスの紹介動画見た感想
音楽がクソダサい
以上。これだけで打つ気失せた。バーサスの良さの30%は音楽だというのに >>650
置いてあってもラストスパートと思ってるのか設定入ってないとこが多い いつ好きな5号機が突然なくなるかわからない
1月まで大丈夫なんて思っちゃダメだね みんな6号機ノーマル嫌いなんだな
ノーマルにおいてコイン持ちがいいってことがいかに素晴らしく有難いことか
ボーナス枚数減った分は通常時のベースでカバーしてるし、ボナ後0gやめする人以外は全く関係ないと思うんだがなぁ 全員が長時間打てるわけじゃないからな
短時間勝負で勝った負けたを楽しみたい層からすると物足りないのは仕方ない 30、40になって
朝から行って閉店まで打てる人なんて
社会的にも体力的にも何人いることか アクロスはもうダメかもわからんね
筐体もあれで固定みたいだしバケ全ビタ系もまたあるみたいだし
アクロスは1でも甘い系の台を作らないでほしい
設定に期待できないし技術介入出来ない奴は打たないし詐称詐称騒ぐ奴が出てくるしろくなことがないわ リノタイプの泡盛は同じ筐体ベースだけど丸ボタンみたいだね
社内でプレイしにくいとかの声は上がってないんだろうか >>624
イブ懐かしいw
大好きな機種だった。
こいつ見ると
知らない町でボロいパチ屋に入って
友達との待ち合わせギリギリまで打ってて
一緒にコスプレ3Pヘルス行って
終わった後風俗嬢に
「お金は大切に使わないとダメよ」
て怒られたの思い出すわwww 今後、色々見直されて相対的にライトニングの評価が上がったら俺得。
目押し難しくないし、ボーナス中も殆ど目押し要らないし、
マニアックな目が出たりバラケた目で光ってBBなんてのもよくある。
1はキツイけどそれでもBB確率が1/277.7だから引ける時は引ける。 断言しよう
バーサスは新ハナビ以上の通路
2コマへっちゃら派と 送信したわ
2コマヘッチャラ派は良いけど
2コマならどうにか頑張れる派を完全に突き放した。 BB最大222枚
RB最大112枚
BB RB
1/292.6 1/374.5
1/284.9 1/341.3
1/275.4 1/319.7
1/264.3 1/292.6
市場予測 完全手順
99.3% 102%
101.1% 104%
103.5% 106.5%
105.8% 109%
設定1
千円43G
C単価2.1円 何でみんなバケの目押しの心配してんの?
バケなんて引かずにビッグだけ引きまくればええだけやん
大体5号機バーサスからそうならんと勝てんしw
バケの目押しなんて誤差だよ誤差 もともとハナビもバーサスも目押し下手やきん、打てなかった、、6号機版も一度も座らず終わるんだろうなあ。打ちてえ?だけどよ、目に見えて損するのわかってて座るのも馬鹿らしい バーサスいいね
5号機のは予告音なしで左フリー出来ないとこが中途半端に感じてたし
これからのクランキーやビーマにも期待出来る
ただX図柄はボテっとしてダサいしリール上もダサいんだよなぁ
後バーサスチャレンジもあっていいけどダサい
X図柄はペンギンとかCCみたいな台で生きる図柄じゃないかね
バーサスではいらん気しかないけど 設定1でも甘い=客から抜けない=還元出来ない
の悪循環から早く脱却して欲しいもんだがなぁ 3連下のスイカいいね
こういう配列にしてくれればいいのにってずっと思ってたわ
今さら取りこぼしorとかどうでもいいしな
今のところ不満はニューパルDXっぽいテカってる風のバー絵柄だけだわ 100%切ったライトニングやどん2も速攻通路だったろう
ハナビやバーサスは100%位で良いと思う バケビタはきちいな。俺なんかせいぜい出来ても8割くらいだから、割り切って逆押しすることになりそうだ。 バーサスいいね
最初はX図柄とチャレンジどうかなと思ったけどオノル動画見て安心した
てかむしろX図柄変更の理由は感動したよ
だが四角ボタン貴様だけは許さん >>674
バケ20回も引くと10000位違うんだよなあ
10000円って誤差か? ボタン四角がダメな理由がわかんねー
普通に打ちやすくね? 目押し95%以上の人とかはめちゃくちゃ恩恵あるな
8割り位だけど頑張るぜ バケ中押し失敗は何枚になるんかね
ファーストインプレッションは良さそう ボタン四角だとスライド消化の時に爪が溝に入って押し漏れることがある
丸ボタンはそういう引っ掛かりがないし、サミーのガメラやディスクと比べるとボタン有効にするために押し込む力も倍必要
本当筐体の点数は低い 新バーサス
新ハナビよりベース高くないと割追いつかない?ビッグ20枚増えたけどビッグバケ確率下がってるしね
新ハナビよりは少し荒めなのは間違いね >>692
どこにも1の割が100パー越えなんてソース出てねーぞ。 ビタで100とか101位だったら新ハナビでいいかなぁ >>687
ボタンの出しろが多くてカチャカチャ音が出るし
スライドは引っかかるし、出しろが多い分押しこむ量も多くしないと反応しない。
レバーとマックスベットボタンが離れてるし、ボタンはカチャカチャうるさいし、どこにも良いとこ無い筐体。
こんなに打ちにくい筐体は長ーくスロット打ってるけど初めての体験。 >>693
まぁソースは無くてもこの仕様なら100%はあると考えていいんじゃね
ビタ要求しといて100%なかったら通路確定だし
メーカーもそこまでバカじゃなかろう 新花火より低かったらゴミ
同じでもゴミ
0.5%くらい高くないと誰も打たないだろこれ 筐体といえばアクロスの6号機はリールが回転中にやたらゆらゆら揺れてて不安になる バーサス設定2で5000枚出たわ
特リプ4連続で来たときは壊れたと思った >>687
BIG中のスライド打ちの問題だと思う
普通に打ってる分には押せない、押せなかったなんてまず起きないしな
押せない事が多いとか言ってる人ってどんな打ち方してるのか逆に見てみたいよ 一応今出てる数値で新バーサス設定1の機械割試算してみた
50枚あたり43G
RT前半平均15G純増1Gあたり0.3枚
RT後半平均15G純増1Gあたり0.5枚
BIG確率292.6,純増222枚、消化25G
REG確率341.3,純増112枚、消化8G
これで102.5%(総払出÷総投入ベース)
ボーナス消化含まないベースで102.8%
102%に無理やり合わせて通常削ると、50枚あたり42.3G
RT純増を削ると、RT前後半純増0.1枚削れば102% >>695
あーなんか打ちにくいと思ったら
レバーとベットの距離か
サミー台打った後だと顕著に感じるね 100%ビタ出来ないなら逆押し。
80%以上出来るなら中押し。それを切るレベルなら逆押し。
そもそもターゲットの赤が見やすい塊なのと
ビタの難易度はターゲットが下段ならかなり優しくなる。
色押しであっても見える時間が長いからな。 完全攻略で102%ちょいあるんだったら
REG全逆押しでも100%ちょい行くね。新花火と同じ。 恥ずかしい・・・REG確率普通に設定2の数値使ってた><
てことで再計算
今出てる数値で新バーサス設定1の機械割試算してみた
50枚あたり43G
RT前半平均15G純増1Gあたり0.3枚
RT後半平均15G純増1Gあたり0.5枚
BIG確率292.6,純増222枚、消化25G
REG確率374.5,純増112枚、消化8G
これで101.66%(総払出÷総投入ベース)
ボーナス消化含まないベースで101.85%
102%あると仮定して通常時50枚あたりゲーム数逆算すると43.5Gくらい
新ハナビと比べると結構機械割の糊代(新ハナビは計算上102%より甘い)小さいかもね おつおつ
こういうのさっと計算できるのすごいな
102%以下は濃厚で夢の103%みたいな希望はなさそうだね 5号機花火でスライドっぽい打ち方してる兄ちゃんいたな。もちろん、氷もチェリーも完全無視!
もしかして高設定なら氷チェリー捨ててでもその分回転数稼いでボナ引いた方が得だとでも思ってるのか?と見てたらなんかスマホポチポチし始めたし… >>710
自分で検算してないけど、新花火スレのテンプレでは102.2%くらいのはず
体感も正直メーカー公表値より甘く感じてる(といっても1はほぼ打ってないからわからない) ビタ押し要求頻度がほぼないライトニングはライトユーザー向けだな
サンダー触るライトユーザーいるのか? 8ゲーム連続ビタ強要は流石に草
絶対通路確定やん
103あったらワンチャンかな 新バーサス、細かく色々工夫はやってんだね。メーカーの努力は認めるわ
でも正直220枚のビッグ+RTの台を継続して打ち続けるかは自信ないわ、それぐらい6号機が夢無さすぎ
パチンコが最大1500発許されてるのに300枚程度も確保できない内は終わっていくと思うわ
ただでさえ設定も入りにくい昨今だしね、ユニバ系列はスロメインのメーカーとしてそこから頑張らないとマジで業績終わると思う 103あってもディスク2の出来次第では向こうにまた技術介入台の覇権取られたままになるだろうな
どうみてもバーサスのバケはまた作業感だし バーサスチャレンジってRTの前半もバーサスチャレンジじゃんw ついにビタ押しきたか。これはしばらくホール内で俺の専用台になりそう。 たまやチャレンジとかバーサスチャレンジは
レッツゴークランキーチャレンジから来てるらしいからな。 新ハナビは確率詐称台でどうせこれも同じ
1はしっかり辛い
これも新装だけ打つ 新花火のピースみたいに、2以上確定演出あるんだろうなぁ。新装時限定のw リヴァイズって、RE X SE ってスペルになってるが、Xを「倍」という意味で使ってんのか。 >>729
見るからに確実に稼働なんて付かないなんて馬鹿でも分かるでしょ どう楽しむのか分からんよな、cc
興奮する出目にも出会えなそう 6号機クラセレ
↓
「レッツゴーセレブチャレンジ!」
「BIG中連続ビタ成功で網膜に焼き付く台枠ビカビカ小役演出!」
「全てのアクロサーに大好評の長方形ストップボタン!」
「リーチ目出現時にプッシュボタンで下皿風ビュービューすると…!?」
「リーチ目コレクションや入り目履歴は無駄なので排除!」 俺はバーサスより楽しみだけどメーカー・ホールは期待してないでしょ
リリース直前なのにバーサスの宣伝しちゃうくらいだし、バラエティに2台くらい入れば良い方 >>732
新台の内はニューパルと同じでスマホ見ながら適当に押して告知されてボナ揃えるだけの作業する人のみ
その内誰も打たなくなって終わりの運命 サンダーライトニングよりはおもしろそうCC
うるさくないし ホールは回収してナンボだからノマとか1しかないしな 人が多いホールなら期待出来るが平日閑古鳥のみせはバーサスも1やろな ニューパルみたいなボーナスの特定並び?位置?みたいなリーチ目って全くソソらないんだよな
昔からアルゼ一辺倒で小役の並びでボーナスみたいの方が好きなんだよな 来週CC出るのにバーサスの話題ばっかとかCCがかわいそう
つまんなそうだから別にいいけど ネタとしても中途半端だし
どうせならもっとヘンテコ感マシマシにしたほうが良い CCはゲッタマと同じでニッチな需要しかないだろうな ◯ニッチ
レッツ・バイオメサイア・レイクエ・エスプ・ドギージャム・フリッパー・フローズンナイツ
◯人気機種
大花火・タコスロ・闘神雷電花田勝
次は人気機種から来るぞ! 技術介入なしなら、ジャグ打ってるようなジジババが打ってくれるかがポイント
CCに関してはそういう要素が見当たらないね
昔から打ってもらうにはポイントがあって、わかりやすく中毒性があるような演出、海物語の魚群のような。
今までで一定の評価を得たのは、タコスロ(中段リプレイ揃い=リーチ目)、花火(消灯演出からたまや~ランプ)、ビーキッズクラブ(ブルーフラッシュ)、トラッド(7セグ)等 クソ台臭すごいしやっぱ流行らなそうだから出すのやめたってなったら面白いのに 上級は7狙いにして中中段7ビタなら第2停止は枠内7でよくて第3停止は滑りフォローしてくれる
中中ビタ失敗したら第2リールは上段か下段テンパイのためにビタが必要
くらいでよかった ジーセブンが一番人気あっただろ
ジーセブンだけの店舗とかゴロゴロあったよな? >>716
マイホはオヤジ打ちオヤジが打ってるよ
アレックスもライトニングも通常音順押しオヤジ打ち
予告音鳴ったら逆押しオヤジ打ち
隣に座られると集中できないしイライラするけど
こういうのがいるから設定入るんだし有り難い存在よ CCは、Xの抱き合わせって事か…抱き合わせ台が勝利したのなんてダンバインとめご姫くらいしか思い浮かばん お客様「設定1で99%とか通路確定だろ、もっと割上げろ」
メーカー「設定1で102%にしたよ!その代わりREGの2コマ目押し頑張ってね!」
お客様「2コマ目押し24回とかめんどくさいわ、ディスクみたいに1リールビタで残りは楽させろよ」
メーカー「中リールビタ必須だけど残りは楽できるようにしたよ!」
お客様「ナントカチャレンジ非発生は萎えるんだよ、非発生選べるようにしろよ無能」
メーカー「通常時はボタン押さないとチャレンジ非発生にしたよ!」
お客様「新曲なんだよあれ、昔からの名曲消すなよ」
メーカー「1枚掛けで斜め揃いで昔の曲も聞けるよ!」
お客様「そもそもREG中に毎ゲームビタとかそれもめんどくさいわ」
結局文句しか言わない連中の言うことなんて聞く必要無いんだよな
今のノーマルの規約の中でメーカーは頑張って台作ってくれてるよ >>752
追加
メーカー「REG中、面倒くさい。出来ないよというお客様に合わせて難易度3つご用意致しました。」
お客様「俺様が目押し下手だと?2コマ目押し出来ないと言ってんのか?もうやらねぇよこんな面倒くせぇの!」 しかし昨日は最悪だった
俺がゲッタマでくそハマってたら隣にいかにも典型的チー牛アクロス打ちのオッサンみたいなの来てくそ連チャンさせやがる
すげえカサカサ動くしもう動作でウホォ↑とか言ってるのがわかるし視界から外したいのにキモすぎて逆に見ちゃうの最高に悔しいです
あいつ絶対ここいるわ わしもう疲れたわ
五十だもん
レギュラー目押し?
めんどい
打たん 一定数勘違いしてる人がいるけどメーカーのお客様はホールであって打ち手は家畜のようなもの
牛に家畜と言っても怒らないけど人間だとそうはいかないから絶対に言わないけど
メーカーとしては台が売れて稼働していれば打ち手が死のうがどうでもよい
打ち手の意見を聞く必要はないけど気持ちよく搾取されるようなシステム作りは必要、メーカーはそれができていないだけ >>758
あなたも勘違いしているみたいだけど、メーカーのお客はホールはその通り。
打ち手の意見がないがしろかっていうとそうでもない。
なぜなら、メーカーの開発の多くはヘビーユーザーでもあるからね
特にアクロスに関しては、どちらかと言えばユーザー寄りだとおもうがね 都合のいい人形遊びしてるけど標準の丸からわざわざ押しにくい四角ボタンに変えてることや旧筐体に比べて眩しいほど明るいことには触れないんだね
ゲーム性は変わるものだから仕方ない
ユーザビリティが下がってることに文句言ってるんだけよ 台が完成するまでざっくり2年はかかると言われたりするが
新ハナビの意見がリヴァイズに適用されるなんて事はあるんか >>751
抱き合わせって基本的に売れた機種の増産分でしかやらないよ >>761
Aプロは4号機Aタイプが好きだった人向けに作ってるんだから
そりゃマニアに寄せてくるでしょ
マニアックなリーチ目のおかげで察知遅れてホール割が下がって
高い機械割が実現できてる部分もあるし
ノーマルで100%オーバーの機種作るなら
こういう形が最適なんだと思うよ でもこんだけいろいろ考えて出してるアクロスだけど
ジャグラーには一向に勝てないんだよな
結局ノーマルの完成型はジャグラーなんだよ
ペカって光るだけでええわけなんだよな 四角ボタンなんてアステカ太陽の紋章の頃からあるんだから
その頃からユニバに声が届くように文句言ってないのが悪いよ
泡盛では新しくボタン作ったのか丸ボタンになってるし
そこら辺期待して待つしかない 枚数調整とユニメモだけ対応したハナビリメイクとバーサスリメイクも出して
技術介入難易度が高い分ちょっと割上げた新ハナビとバーサスリヴァイス出しても良かった
そんなにいらねーよって言われるだろうけどw 筐体に文句言ってるアホは適応性ゼロのじじいか?
これだけありふれた筐体なんだから大半のユーザーに受け入れられてるに決まってんだろ ボタンを押す指は丸に近いというのに
押されるボタンが四角いとはなんでや?
40年近く前のファミコンでは改良されて四角いゴムボタンから丸い樹脂に変更になったっていうのに。
なんで改悪すんの?って話。 >>765
ほんと4号機末期からだよな
異様なメディアのジャグラー推しで一気に客付いたの
それまでなんてイベやって当たり島がジャグとか、ハズレ回だったなって感じだったもん
そしてそのまま5号機突入してそのまま覇権獲って今に続く。
それはそれで凄いわな
ちなみに本当に昔覇権取ってたニューパルは今や最底辺。 ホールにあったのは知ってるけどあのアステカだの叛逆だの触ってまで確かめないよ
ドン2まで丸だったし
それに今動いてる四角ボタン機種ってバズーカ2に耐えられる人らが動かしてるんだからスーパーエリートと比べられても困るわ 同じジーグ筐体でもサミー系の北斗・エウレカ・ギアスなどのボタンが押し辛いなんて話は出ないからねぇ
筐体というより単純に四角ボタンが押し辛いってだけかと タッチパッドになったんなら打感が無くなるから文句のひとつも言いたくなるが
丸が四角になったからってそんなに違和感は感じない
っていうか慣れる パイオニア並みのスライド入力が出来ればあの形はいいけどな えー
順応性が高いっていうのか鈍感なのか
分からないけど形以前にストロークが多いのよ。
確かめられたら旧ハナビと比較して見て
下手に面積があるから端の方を押すと斜めになるし、押してるのに押されないこと多いし。 >>693
そのうち営業資料出回るから待っとけ
102あるから 早く花火にハナハナランプつけてビッグ中にビタ一回すればマックス枚数取れて30ゲームRTつけて1が102%の台出せよバカ野郎
おいリスキー!早くしろ!六号機のきなみクソのオンパレードやんけ!
オノルもtエンジルとかクソ台打ちたくねーべ?なあ
四角いボタンだけはなんか無理
何が無理かわからんのだけど無理 早く花火にハナハナランプつけてビッグ中にビタ一回すればマックス枚数取れて30ゲームRTつけて1が102%の台出せよバカ野郎
おいリスキー!早くしろ!六号機のきなみクソのオンパレードやんけ!
オノルもtエンジルとかクソ台打ちたくねーべ?なあ
四角いボタンだけはなんか無理
何が無理かわからんのだけど無理 >>776
この筐体でボタン押せなかったなんて全然無いし、押しづらいとかも特に無いけどどういう押し方してるのか逆に気になる
空振りすることもほぼほぼないし
押した時のカシャカシャ言うのが嫌いとかなら分かるけども ジャグでさえ普通に109%超えてきてるのに
毎ゲームビタでこれって・・・ カチャカチャ音は若干増したように思うが四角ボタンが押しにくいとは思わないな
だが1BETとOUTボタン、テメーはダメだ
押しにくいうえに押し間違うやろがい >>751
他者メーカーだがエウレカセブンの抱き合わせだった化物語の方が初代はヒットしただろうか。
両方ともシリーズがずっと続いてるけど、ぶっちゃけ2(偽物)までしか打ったことねえわ。 >>761
小野P本人も1ゲーム1ゲーム考えながら打って欲しいって言ってるし
Aプロ機を打つ上で一番つまらないのは、いわゆるわさび打ちってやつ?
よく解らんけど作業にしか見えないやり方が一番損してる気がするな。 新ハナビもそうだけど1の機械割100%で良かったのになあ
1を102%とかにすると設定1を8000ゲーム粘って増やす台みたいな立ち位置になって設定入らなくなってしまう
設定推測を楽しみたいんだ リヴァイヴ左もフリーでいいみたいだから
通常中チェスチェ右左適当打ちやな >>790
ディスクアッパーも次作は103にしてほしくなかったらしいね どうみても左でこぼす(REG中どのスイカでも引き込み範囲内に狙う以上代用もない)
チェスチェは恐らく1確だと考えると中上段7ビタ狙いしかない
ビタミスって現行同様7中段からスイカが揃うのであれば脳死できない(制御が変わって必ず7下段からスイカが揃うなら中左右で脳死できるが) 新ハナの全国のユニメモ通算成績みせてくれ
全部合わせて絶対設定1以下の確率 >>791
左右って順序じゃないと、スイカこぼすんでは? 1betだからなんかしら狙わないとこぼすんでないの 四角ボタンは人差し指と中指揃えて中指の横で押すと楽だよ
ディスクのPV見るとめっちゃ丸ボタンが主張して嫌味ったらしく見えるw 通常時予告音無い時は
中スイカ、左適当、右適当でいいみたいな感じがあるような気がするね
配列もボーナスも違うからバーサスじゃなくてリヴァイスって台だと思う
この台はバーサスじゃない >>797
俺、全然四角ボタンが気にならなくて、何がそんなに嫌なのかマジでわからなかったんだけど、俺も人差し指と中指重ねて押すタイプだわ
もしかして、ここで散々文句言ってる人って、親指で押すタイプなのかな?
そういえば左手でボタンを押す場合は、親指で押すけど、確かに押しづらいような気もする・・ >>795
何で?左どこ押してもこぼさん配列なのに >>800
第一停止は8コマ離れてなければどこ押してもいいが第二、第三停止は5コマ離れてたら取りこぼす可能性がある 「スライドで高速消化できます!」
それは原点に立ち返ると謳ってるAプロ的にどうなの
古いアルゼ系の台打ったことないけど
チェリーバーとかソレックスとかはスライド打ち出来てボタンが四角で音量調節も1がほぼ無音で2が鼓膜破壊できる爆音だったんだろうなきっと >>755
さらに追加
お客様「筐体ガーボタンガー筐体ガーボタンガー」 筐体は許されない
サミーとユニバが共同出資して作った筐体会社なのに
なんでサミーは丸ボタン筐体でユニバは四角ボタン筐体なんだ
ユニバも丸にしろ ボタンに不満あるのに筐体ごと悪いって言ってる人多くてモヤっとする
サミーの打ってる感じzeeg筐体の作りは良いと思うんだよ
悪いのはボタンとユニバだと思う 最近はペットボトルも丸から四角になったわけで、
これは箱に詰めるときに隙間が少なくて効率がいいからなんだけど、
時代が悪いのかな。 >>802
クラコレの中押しの時も>>800と同じこと言って絶対に零さないって断言するやついたな
こういうやつは本人が直面するまでほっとく方がいいぞ >>776
これはほんと。普段ソフトタッチで押す人間にとっては天敵
押せてないこと何度かあってさすがにイラッと来たから新花打つ時は筐体への怒りも込めて強打気味に打つもん
で、指が疲れる >>756
この前バーサスでヤラれた日の左隣がそんなんだった
リーチ目出るといちいちリアクションとってBIG中トリテンすると硬直し、斜めに揃ってお前かよーみたいな動きして
あぁいうのって見てもらいたかったり反応して欲しいから間を設けるのかね。オレは入った瞬間とか見られたくないから速攻で回すタイプだけど
オレもそこそこ当たってくれさえしたら「気が散るから大人しく打ってくれ」って言ったのに金ガンガン入ってたから腹いせになるしこっちの分が悪いと思ってなんも言えんかったw お前も周りめっちゃ見てんじゃんってのはなしな
あぁいうのは動きが活発だから嫌でも視界に入るんだよ
スマホ構えて逆隣に斜に構えてもそれでも入る 自分の腕の動き改めて考えたけど
左手は皿から投入用のメダルの塊作る動きしてるし
右手人差しと中指でマックスベッドそのままレバオン
指輪4本かるく筐体にかけてスライドさせつつ親指で停止ボタン押してるな
親指以外で停止押すことないわ バーサス好きだったのにビタじゃ打てないの残念すぎる・・・
損するのわかってて座るのは無理 ビタと3連を交互にやる機械割101%のハイブリッド打法
ビタ4回でいい せめてRT中に引いたREGはアシストナビ付けて欲しかった 5号機もバケ中に煩いだけのビタあったんだしその程度でよかったじゃん
枚数に影響しちゃうと目押し弱者には厳しい 毎Gビタは別にいいんだけどミスった時のリカバリー無いのがクソオブクソ
クラコレはそれがあったからバケも楽しかった
これで光量調節無しなら打つ理由は無いわ
あの筐体クソ眩しくて目押し疲れる >>794
ライトニング27000ゲームでBIG99REG73。見事に1と2しか打ってない。 >>817
いやーでも途中のビタきっちりやっても最終Gミスったらパァになるクラコレ仕様もどうかと思うよ
あれはあれで最終Gミスらなきゃいいやぐらい適当にやってたんで個人的にはないかな バーサスバケ中は第1第2無制御、第3停止だけで4コマ滑りだったら良かったな
中中スイカビタ決まれば左枠内スイカで楽になる
中ビタ失敗しても左か右ビタでリカバリー可能 あぁ、そういえばクランキーコレクションってREG中ビタ押し必須だった。
もう記憶の彼方だ。でも枚数調整出来たから損しても5枚とかだった記憶があるな。 新ハナビの神技的なのは無いか。
オノル動画のレグ終了画面、上段エクセレントは三連✕からの15枚だね。 >>713
無抽選ゾーン確定してるの分かって怒りのフリー打ちだろ
俺もディスクで飲まれるの覚悟した時チェリー無視で中リーグスイカだけ狙ってよくやるわ 自分は新筐体の、いわゆる下パネの丸みで少し出ているのが違和感。
ここ1、2年ほぼアクロスしか打ってないので。
まぁ、どれも慣れと言ってしまえばそれまでだけど。 しかしなんでバケに枚数関わる技術介入つけるんだろうな
ただでさえバケの時点でちょっとテンション下がるのにそっから面倒な目押し8Gやれとかそれだけで敬遠するレベル
今のアクロス腐ってるから暫く様子見だなぁ >>791
スイカが中リール中段に止まってくれるなら左右で取りこぼさないけどどうせ下段に止まったりするだろ
ゲッターみたいなことはもうさせないはず >>826
多分上段7ビタなら今まで通り中段に止まると思う
ただ、新ハナビの制御変更見てるとハズレ時に7中段で止まるようになってると予想
今までみたいにズル滑り→1殺orベルが通用しなくなる気がする
ゲッターみたいに常時中押ししてるやつなんて滅多にいないから中段ベルハズレや予告音中段リプ、下段7からのスイカハズレ
この辺は踏襲してくるんじゃないかな
俺は当面中押しするつもりだけど 確かに共通目が出てREGだと「あ〜REGかぁ.....」ってなるが
そのREGが引けないとかなり出玉が悲惨だからな。 スペック甘いけど技術介入でホール割下がりますってホールに売り込む為に決まってるじゃん
何の技術介入も無しに1で102%の台なんてどこのホールが買うと思う? 今のBIGってREGみたいに〜回のゲーム数消化か〜回の払い出し受けるまでに出来ないんだっけ?
これが可能なら4号機みたいな毎G技術介入駆使して増やせたり出来るのにな
例えば昔のようにJACインはなくとも目押し成功で15枚、失敗で10枚or払い出しなしのマイナス3枚
それでプレイ数が30Gまであって、払い出し自体は24Gまでとか >>829
バケ毎G目押しにした新ハナビは稼働してますか…?
少なくとも俺の周りじゃアクロスの中で一番稼働してないんだが
それに打ってる奴はほぼ目押し出来るやつばっかで割下げる層が打ってないんよ
養分稼働付かない台をどこのホールが買ってくれると思う?
旧ハナビはその養分層が多くいたんだけどな、逃げてったよ >>809
776だけど、ほんそれなのよ。
普段人差し指だけでサラッと触るだけのボタン押しだと押されて無いこと多くてイライラしちゃうのよねw
この筐体は人差し指と中指で押すように変えたわ。 >831
自分の行く店は新ハナビ動いてるな
もちろん人気機種ではないが他の不人気機種に比べたら客はついてる方
中押しで2〜3回失敗する人や逆押しの人もいる
結論:店による 四角ボタン機打つときは親指押しに変えたけどミスしちゃダメな目押しする用の指だから変に疲れる 新バーサス、中押しでスイカ時に中段にスイカが止まってくれれば終日打つ際だいぶ体力温存できるな
さすがに回転数稼ぎたい時はつまらなくても楽な方が良いケースもあるし >>825
ビッグは規定枚数払い出しで終わりだから大して差がつかない、バケは8回入賞で終わりだから差をつけれる そういうレベルの客層の為に「機械割100%超えになる逆押し消化手順」まで用意してるというのに… オレ様準拠に作ってねぇのが納得いかねぇ
んだろ、きっと 損する部分は地味に分かりにくくしないとアカン
分かりやすく枚数減ってるとそういう客層も打ってくれんよ
その点、ジャグラーとハナハナってすげぇよな
損させるならこいつらみたいにしないと バーサスは3年間ずっと中押しロータリーしてたから毎Gビタ狙いはしてたけど
失敗=損ってなると厳しい 近年でキツかったのはバンバンクロスのC
視覚的に7緑7がやりづらかった
アレと比べたらまだなぁ
5号機ならクラコレもビーマもあったしあの辺よりは視覚的に楽そう >>842
ディスクのビタはARTに関わる部分だから
見た目上成功で増える様に見せられたけど
仮にアクロスでビッグ中のビタでRTのG数増やすシステム作るとしたら
押し順か目押しナビでパンク回避するようにするしかない
Aプロ機でそれやられても「これのどこがAタイプやねん」ってなるじゃん 誰かが言ってたけど、設定1なんてメチャクチャ辛くてもいいんだよ
店が抜ける設定が無いと逆に高設定も入れられない イレグイみたいにすればよかったんだよ
目押しミスっても、己の勘次第ではリカバリーできたりな
あの台は目押しできないと損するって意味では同じだったけど、目押しで増やす感があってよかった >>821
俺は微妙な目押し力だから125枚ばかりだった イレグイってナビないときは順押しで7枚取った方がいいから勘に頼ることはないよ
バスビッグは最初のナビ獲得抽選外しまくると辛かった >>851
あれ、そうだっけうろ覚えだったわ
右のビタ失敗した時はナビ発生率が落ちるだけだったかそういえば
目押し難易度を選べたのも画期的だったなぁ
損してる感と得してる感、なかなか難しいよね >>847
損させる部分なんてボナ察知と通常時の小役取りこぼしだけでいいんよ
わざわざボーナス中にやる事じゃない
上手い奴はキッチリやって下手な奴は損した事を気付かないのが理想
ただでさえハナビバーサスはRTのリプ外しで下手な奴を損させる事出来るんだからこれ以上の目押し要素いらんべ
目押し要素増えればそれだけ客減る スイカ15枚で1/30、ベルが10枚で1/12
これくらいでベース40前半キープして
スイカ零し層と差がつくみたいな仕様では
ダメなのかね?
ただでさえバケで萎えてるところにビタ決めないとマックス取れないなんて酷すぎるよ。 >>848
高設定入れても軍団が打つだけじゃん
一般人は何も得しないわ 2コマは余裕だしビタも出来なくないけど、一回失敗するとメンタル的に引きずって連続でやらかしちゃうんだよな俺。。
クラセレみたいなのが気楽でよかったなぁ シミュレータの大花設定1を1日ぶん回して75000円負けワラタ
思ったんだが5号機も6号機もAプロ機じゃなかなかここまで負けられないよなあ。
バーサスやアレックスの機嫌が最悪だと4万くらいはあっさり持っていかれるが。 自分は人差し指でボタン押してるけど四角ボタンの上を押して空振る事や中途半端にボタンに指があたって目押しミスとかがあるんだよな
ボタンの上下幅か筐体のボタンの高さか何か理由はあるんだろうけど、他の台で一日に数回空振る事なんてないのであの筐体はあまりいい印象がない 今のノーマルに7万どころか5万入れることすら無いよ
なんなら3万入れることもない
新ハナビなら1万溶けた時点で激萎えしてる
リボルト→アレックス→バーサスでマイナ5万ムーブはたまにあるけど なんだかんだでアレックスが好きだわ
なんか打ちたくなるんだよな
予告音なのかな
バーサス新台はまったくワクワクしないな 6号機アレックスも
ニューアレックスでアレックスチャレンジでレギュラー中は鳥羽根鳥をビタだよ
覚悟してね 今更文句や、仕様改善を訴えてもビタは必須です。できない人たちは新ハナビでも打っててくれ ビッグ中の1回だけビタあるじゃん?
あれ結構ミスする時あるのよ
あれを8回でしょ?あームリムリ
バーサス好きだったけど新装初日しか打てないや 文句言うなって言うけど
ハナビとバーサスは本来リプレイハズシ数回するだけの中級者台
花火絶景でビタ要求なら一切文句ない そんな人の為に逆押し手順があるんですよ。
バーサスXは逆押しでも100.3%くらいになるぞ。 何となく好きで打ってた目押しウンコな層は
新ハナビは一度きりのひどい間違いだと
願ってただろうから、これが真の絶望かな? >>865
設定入れるホールにとってはビタ基準でいれるでしょ
酷い話よ
善良なハナビストとバーサーカーを迫害しないで 嫌なら見るな理論じゃないけど
ならば打たなきゃいいし、騒ぐだけみっともないから黙ってろって思っちゃうわ
中級手順も準備されてるし、なんならこの機会にビタ押し練習すればいいのに
ミスは授業料くらの考えでやればいーじゃん
絶対に損したくねーわーとか頭にお花畑な考えならそもスロなんて触るなと いずれにせよメインで使われるのは1か2なのに
SEはどう頑張っても100%超えなかったが
楽な方でもXは100%超えるのは良いと思わんか? 打たなきゃいいと言われても
2か月後にはもうハナビもバーサスもアレックスもゲッタマもクラセレもリボルトも
みんなみんななくなっちゃうんだよ?
そんなの難民出るに決まってるじゃん ドン2おもしろいからドン2打つしかない
設定56なんて入るわけがないからビタミスしても痛くもかゆくもないし >>584
俺もだ
新ハナビに続いて打つこと無いの確定になった
新ハナビの悲惨なコケっぷりみても方向性変えないのどういうつもりなんだろ パチ人口減ってんのに、これ以上打つ奴を減らしてどうすんだって話だーな 目押し下手が枚数的に損するってやっぱりダメよね
目押し上手が得するスタイルにしないと
やっぱり設定示唆出やすくなるくらいでいいんだよ だったらどうしてAプロ打つのって話で
ジャグの方が設定も期待出来るんだからそっち行けばいい話。 文句言わせたらすげーなw
どのみち6号機ばかりにしなきゃいけないし、
メーカーも試行錯誤して機械割を上げようとしてるんでしょ〜
そのうち、画期的なアイデアの台がでるかも知れないし(新しいセイヤみたいな)
なにより、こんな遊びやらなきゃやんないのが一番良いのよ!
ストレスためてはげるくらいなら、さっさとやめるのが良いよ ディスクの「自力で増やしてる」感
愛姫の「苦労して探し当てた」感
アクロスの「やらないと大損するし周りから残念な目で見られるし失敗したら笑われる」感 つーか、客のニーズにあってないから
どん2、ライトニング、新ハナビと全部客ぶっ飛んでるんだよ
少なくとも新ハナビのこの通路見てるならバーサスは別の方向性で行くべきだった 嫌なら打たなきゃいいって
その通りになってみんな打たないからどん2、ライトニング、新ハナビと誰も打ってない
この恐ろしい通路状態になってんでしょ
メーカーは「嫌なら打たなきゃいい」じゃなく「どうやったら打って貰えるか?」を考えなきゃいけないのに
同じ失敗を繰り返す 確実に損する負け犬手順を
自分で選択して実行する体験が好きになれる訳ないよな
事前に目押しやって失敗して
やっぱ駄目だ、で移行したなら尚更 「どん2、ライトニング、新ハナビ、全部客が飛びました!」
「よし!つぎはCCエンジェルだ!」
いみがわからない 作ってあったからとりあえず出しておくか的な感じなのかね
俺は結構楽しみにしてるんだけどメーカー・ホール・打ち手の誰もが期待してなくて悲しい ほんとアクロスどうしてこうなった
どうせどう作っても代替機扱いは避けられないんだから無難に仕上げとけば良かったのに
それが求められてるのに
花火もバーサスも余計な事しすぎ >>883
CCもいらん消灯フラッシュやRT付けとるしな
Aプロって作りて側のオナニーみたいな台ばっかりなんよ 枚数での損が受け入れられない時代が来たってことか
なら時間効率で損してもらうのはどうだろう
中押しビタ成功で払い出し15枚、逆押し簡単目押しで払い出し10枚、順押しで払い出し5枚、みたいにして
目押ししないとボナ消化にかなり時間かかるようにするとか
枚数調整も出来るようにすれば目押し成功/失敗で最大10枚しか獲得差は出ない 近場のA店B店
ライトニング 約2ヶ月で3台全部撤去・3ヶ月ほどで5台から2台に減台
新ハナビ 1ヶ月立たず5台全部撤去・2ヶ月ほどで5台から3台に減台
どん2 そもそも導入してない・そもそも導入してない。
5号機アクロスは共に減台されていってるが全機種3台ずつはキープされてる
設定はメリハリつけて入れる店だから如何に必要とされてないかがよくわかる >>588
きっとこいつみたいに当たり前にビタ出来る奴に意見聞きたりしておかしくなってるんだろね
プロゲーマーの意見取り入れてどんどん
おかしく難解になった格ゲーのように どん2とライトニングは確率詐称してないけど
102%は絶対に確率詐称
ユニメモでわかる
1の確率で引けば102%は計算でわかるけど
引けないように出来ておる 1000G程度だとB1-2回しか引けない日の方が圧倒的に多い新ハナビ >>890
販売後にアップロードされてバージョン変更してるんじゃないの?と思わせるくらいひどい時あるよね アクロスと言えど5号機消えないと稼働しないもん。設定も入れられない。新花火もベタピンじゃ触りたくない
そもそもビッグ200枚はいくらコイン持ち良くてもビッグとは言えん。250枚でいいからアレックス出して下さいお願いします。 新花火の102%は詐称じゃないだろうけど、俺のユニメモだと15万ゲームでビッグ50回くらい足りないから、
ビッグ確率が詐称 5号機と同レベルの機械割の中級手順があるのにブーブー文句言うのがわからん
「より高い割を目指す人は目押し頑張ってね」って選択肢が増えただけでしょ 打ち手「俺が下手だって言うのか!バカにしてるのか!」
らしい >>895
店が上級者手順を想定して設定打つからに決まってるじゃん
5号機ハナビを設定2メインだった店が
新ハナビも同じくそうしてるかと言えばそうじゃないでしょ ビタ8回は無理だよ・・
毎回バーの枚数が70とか90になる
それがデータに残る
はずかすー >>864
ほんそれ
ビーマとか目押し玄人機種でやるなら
一切文句ないわ。打たないだけだから。
バーサス、ハナビは数回のリプ外しと
スイカの目押しでいける中級者レベルを
維持してて欲しかった。 >>765
分かりやすくてリーチ目なんぞ覚える気がない層でも打てるからな。俺はあんな脳死台はあまり好かんけど。
花火なんかは300ゲームくらいあっという間だけど、ジャグで300ハマるとクソ長く感じるしな。 パッスロから離れられないくせに負けるのも嫌なノーマル地縛霊は5号機なくなったら新ビ新サス打つか成仏するか2択よな
まあディスク2に怨念向けるのもアリか >>889
なんで100%オーバーの技術介入機出すかって
ディスクがウケたからじゃないの
客には「甘い!勝てる!」たけど実際はビタミスもするし
たいていの地域は換金ギャップあるから相当上手くないと勝てない
ディスクの設置期限が迫った状況で2匹目のドジョウを
狙うのは当然だわな 中級手順で打って指定位置を狙うのに成功する度に
通常時成立する、両方をフォロー出来る位置をビタ押ししないと
どちらかを溢す可能性のある小役の、どちらが成立してるかを
教えてくれるナビを獲得出来れば
中級者は枚数損覚悟で自分が台と戦うために必要なものを得てる感があるし
上級者はそんなもん要らないしでWINWINになるんじゃね? オレの考えたさいつよマシーンみたいになってしまうけど
REGからRT入るようにして、そのG数の乗せをビタに委ねるように作れば良かったのにな
DUのパクりみたいになるが、これならRT出来るからバケ引いてもちきしょーってならないし、BIGは単に200云枚の出玉なだけ
BIG引いてもREG引いても楽しめる。こういう台出ねぇかなぁ あ、REGの枚数は固定でね。
ビタ失敗はあくまでも乗せG数に関してだけ
アシスト機能ももちろんあって、でもその場合は少ないG数の振り分けが高いとか 獲得枚数減るとバカでも損したのがわかるから不味いんだよな
ディスクのRTゲーム数だとバカは損したことに気づかないみたいだし
救済があるのもいいだろう
ハナビも獲得枚数減らしてバケの技術介入でRTにしたらバカは騙されるだろうに 同じ書き込みしてるやついてワロタ
リロードしたら良かった トッププロのガリぞうが8月演者を休業して毎日パチスロ打った結果+20万円に届かなかったって言ってた
週休2日の工場でボタン押してる奴より稼げないのか今のスロ 1ヶ月だけじゃ何とも言えないけどね
俺も大昔シオサイ30の設定5を1ヶ月打ってプラス3万って月があったし ガリぞう来店イベントのプロスロでも95回来店して+5万枚って
1回の来店あたり526枚、1万円ちょいしか勝ってない
来店や動画で年収1000万円以上は確実だから問題ないけど、
一般の人が游タイムやゲーム数ハイエナをしない立ち回りで
月に20万円稼ぐのはかなり厳しいって事だな
そりゃみんなパチプロやめて転売するようになるわ >>905
G数不定のRT付けるとなると目押しか押し順で
パンク回避する形になるぞ
アクロスでそれやったらそれはそれで萎える奴多いだろうよ 目押しさせるのは構わんけど成功時の効果音なくすだけで打つ人増える気がする
それかいっそ失敗したらプレステのマリンバトルみたいに
「や〜い ヘタクソ」って煽るとかw クラセレで、アクロスのビタが難しいと体感してるからバーサスも、できないかも 正直某6号機ジャグでさえ通路になったことある以上
5号機があるうちはAプロ6号機でも通路はほぼ確定でしょ
新ハナビとかリヴァイスの本番は来年2月以降になるんじゃないの B後最大40G、ハズシミス即終了
R後最大20G、ハズシミス即終了
RT中にボナ引いた場合は次回ボナ時に加算
なんてのはどう?
パンクのイラつきも解消、RT中の早引きも損した感無くて良くない? >>915
クラセレはBIGの場合押せてても止まらないときがあって感覚が狂うので普通のビタよりちょっと難しいと思うよ >>910
道内アチコチ行ってるらしいけど
コロナで市外からの客お断りって張り紙見て、行く店を限定された収支らしいよ
面割れてるとSNSとかでスグに炎上しちゃうからね とりあえずアクロスは筐体を変えてくれ
四角ボタンとかの打感は慣れるけど眩しいのはどうにもならん
明るい店内ならそこまでだけど暗い店内だとマジ無理 新ハナビは明るすぎる
店を暗くしないと見えないくらいがいい
店を明るくしないと目が痛いってなんやねん 老害がごちゃごちゃいってるから今度のバーサスみたいなのがでるんだろ なんだよ眩しいってグラサンでもかけて調整しろや >>923
沖ヒカルがサングラスしてる理由が年取ってなんとなくわかった目が痛くなってくるんだね 獲得枚数減らすと気づくけどRTゲーム数もらえないだけなら気づかないの理論がわからない
気づかない人は両方気づかないだろ 20年選手の老害だけど筐体的な意味で打てないってのは新ハナビが初めてだわ
液晶役物演出が眩しい喧しいは見ない耳栓するで対処出来るけどリールが眩しいは回避不可能なんよ
サングラスしてまで打ちたいとは思わないし
新ハナビ以外ではそんな事全く無いからアクロスが悪い >>926
25年の老害だけど台枠はメチャクチャ眩しくて、とくに隣のBIG中が耐えられなくて角台にしか座りたくないほどで、その隣の台がBIG始まったら離席するほど。
が、リールは眩しいとは思わないんだよね。
通からリールの照明が明るくなって最初は眩しいとは思ったけど、近所に黒ハナビもなくなったしなれたのかもしれないけど。 5号機撤去で卒業が見えてきた
でもドン2は旧筐体
だからドン2だけは打ちたいんだ まだ未成年だし眩しいと思ったことは無いなぁ
サイドパネルの光量は弄れないからせめてもと音量は常に2とかだから横で出してても許してね >>923
老害がゴチャゴチャ言った筐体とバケは変わりましたか? パチンコのエイリやん筐体と同じで
ある程度売れなきゃ変えられないんだろうなぁ
ホント最初に四角ボタン選んだ奴なに考えてんだ 正直様子見したいから図柄Xに変えたんだろという気がしないでもない このスレ常駐してる無職オジサンの武勇伝
963 バスター (アウアウカー Sa2d-/nm5 [182.251.43.106]) sage 2021/04/21(水) 00:25:59.03 ID:5NmnyqC+a
>>961
不良高校生だったわw
タバコも吸ってたし、原チャリで学校まで通ってたしw
ぶっちゃけ割りと頭良い高校行ってたけど立派なバカになって卒業したわw
パチスロは最初はなんだっけかな?
ダイバーズXXだっけな? >>910
万枚いかないくらいらしいが低貸しも普段行ってるらしいから額はわからんよ スブナはなくなったって言ってたけどPV見る限りスバナになったのかな?
あのBARが一枚役構成になってるかはわからんけども >>937
プロスロとか確かブログとかでも言ってたはず 低貸しも打ってるってことは20万よりもかなり下だな・・
トッププロがどうして・・
ワサビもパチスロ打ちたくないってCCエンジェルの動画の時言ってたし 流れぶった切って申し訳ないけど、いま1000Gぐらいで判別8割弱5っぽいんだ、B中ハズレ1回あり
ハマリ始めてんだけど全ツしても良いかな?5かもって思って追っかけた事が殆どないもんで ゴメン、アレックスの事です。参考に聞いて背中を押されたいのです >>942
ハズレ出たんなら追うしかないやろ
負けたら台パン許すで >>942
お前に良いことを教えてやろう
ハマり始めたら堕ちたメダル拾うふりして後頭部でレバーをカチ上げろ
流れが変わるぞ頑張れ みんなありがとう!勇気出たわ。今日は夜まで時間も種銭も大丈夫だから頭をレバーにぶつけながら台パンしないで帰るつもりで頑張るわ! アクロス解散したのかな?
CCはメーシーだし新花とバーサスXはエレコだし・・ アレックスの5はディスクの1みたいなもんだと思ってる
勝てない時は普通に勝てない >>948
販売した方の名前が出てるとかAT機の機歴にしたいとかそんなところじゃないの? >>948
アクロスの次機種として、沖ドキDUOが10月25日に発表になったばかりだから、
解散は無さそうです。 予告音左枠上チェ鳥消灯無しから右押してブドウがテンパイするこの感触
からの普通にブドウ揃って翔ぶ神鳥(2連敗) ゴッドアレックスはブドウ確定だろってくらい、ブドウでしか出たことないな。
本当にBIGあるの? >>954
チェリーでたまにゴッドアレックスあるよ >>833
ここんところジワジワ客ついてきている店はあるね。うちの近所も朝一満席は流石にないが、昼頃には埋まるよ。終日ガラガラで全然回されないのは下手ピン放置でよほど信頼を失ってる店じゃねーの。 >>842
みんなベル、ピエロ1日で何回こぼしたとか頭抱えてないもんな。むしろこぼすこと前提で回してる。 >>845
誰かも書き込んでいたけど、ビタ失敗時にリカバリーできる方法も作って欲しかったよな。ビタに自信がなくて打ちたくても打てない層が結構いそうな気がする。俺は失敗上等で打つつもりだが。 ビッグ200枚はキツいよなバケ搭載しないでビッグ枚数増やすみたいなことできないの 小一時間だけだがアレックスの予告音逆押し鳥下段ビタ試してきた
中段羽→羽、中適当に押して羽ノーテンでチェリー。ボナあるか分からず
上段ぶどう→ぶどうorチェリー。ボナあるか分からず
羽下段→停止せず
下段鳥→ややアツパターン。3枚orボーナス(重複チェリーで止まるかは不明)
恐らく点灯停止で一確、二消で二確
フリーで打ってもよし、7BARブランクか🍇🍇ブランクのお好きな方狙ってもよし
自分は右で消灯して中リールBAR狙ったら下段に滑って二消灯、7BARブランク取れず、チェリーも出ずでスクロールVして赤7だった
写メはなし。すまん
下段ブランク→一確と思われる
点灯状態で下段に停止して、左中の順に7BARブランク取って飛翔SP
https://i.imgur.com/daRwnPv.jpg
音痴聴き逃しかもね。
ひとコマ早いとぶどうこぼすし、遅いと3枚こぼすけどにっくきおじゃま虫の3枚と戦いたい人向けw >>879
そうか?ディスクもミスったらああ〜損したわぁ〜ってなるけどな。 6号機の制限が駄目だな
打ち手が慣れるか引退するかしかない バケで萎えてるところに追い打ちのように ビタらないと減るからな!が嫌 >>961
結局自分が好きな台は良い風に考えちゃうってだけだよな
損しない為のだの得する為だの、ただの方便言葉遊び ノーマルタイプのコーナーにお婆ちゃんきてジャグラー打ってる爺ちゃんの連れかなーくらいに思ってたらまさかのライトニング打ってた
ボナひきまくってたけどバケ揃えられないらしく何回も代打ちしたけど新ハナビのバケ中に肩叩くのは勘弁 >文句言うなって言うけど
>ハナビとバーサスは本来リプレイハズシ数回するだけの中級者台
うん、だから「中級者」ならREGは逆押し消化手順で良いんじゃない?機械割100%超えなんだし
そのスペックで「上級者」がチャレンジして102%にするだけなんだから >>965
新ハナビになるとレグはめちゃくちゃ重要だから、
引けるだけ凄く嬉しいけどな
また1打ってるとマジでボナ来ないから猶更嬉しい。
4桁回して合算1/200前後なんてザラだし んー、個人的には上級者向けってよりも長ったらしく中級者向けの難易度の目押しを強いられるというのが嫌なんだよな
例えばBIGもREGも1Gだけ全リールビタ、できなかったら獲得枚数半減とか方がまだいいんだよね そうなんだけどね、難易度高くして1Gに集約、出来ないなら中級者手順とかのほうがいっそ中級者手順に行きやすい、と思うんだよね
大花火とかもビタ外し保険でJAC2回目は3連で外す人もいれば、外さず機械割重視の人もいる
そういうのに戻らないかなぁ 今と機械割の算出方法が若干違うから単純比較できないが
大花はアシスト使わなければ100.66%。
これは小数点以下が覚えやすい6だったからよく覚えてるんだけど
そう考えると新花やリバイスの102%以上って破格に思えるんだよなあ。 オノルの動画見てると、ココナよろしくススナも一枚っぽいね 大花火はJAC3回だったからG数によって選択肢があった
誰か上で書いてたけどコンテストも失敗しても多少リカバリー出来た
今あるような一発勝負の損得だと80%~90%くらいの一般的?な層には受け付けられない
ディスクも獲得G数を分散させてるから成り立ってると思われるんだけどね >>976
ディスクの場合は位置決めてあとはタイミングでなんとかなっちゃったりするからね
リズム消化してる人がビタ余裕で出来てると勘違いしてる人も多いと思う
なんでもそうだけど、ディスクではほぼ100%だけどこれは出来ないみたいな謳い文句は、
この手のビタ要求とかそういう機種では必ず出てくるし。 >>977
リズム消化と言えば偽Aの同色BIG中のあれ、
全部成功してる人見たことないけど
ビタが出来る人でも無理ゲーに近い難易度? 設定1の機械割は?
「フル攻略で102%!」
フル攻略しないと何%?
「1でも完全手順で102%!」
目押し下手な人だとどれくらいになる?
「何とバーサスリヴァイズは完璧な打ち方だと設定1でも102%!強者よ集え!」 >>925
ディスクみたいなARTだと見た目には加算されるように見えるから
得したような気分になるってこと
バンバンクロスはビタ失敗するとその場で損失が
払い出し枚数として見えちゃうからすげえ損した気分になる
どっちも完璧にこなせてやっと検定神と同じになるのには
違いはないんだけどね
まぁ気持ちの問題よ >>968
いやちがう
中級者でもマックス取れるのがバーサス、ハナビなのよ 「転載禁止」A PROJECT総合スレ アクロス系ノーマル・ノーマル+RT その19
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1635331944/
風呂入るから保守は頼むぞ 夢に何故かファンファンが出てきたんだけど
ひょっとしてリメイクされるのかも 動画見たらなんだかんだ新バーサス面白そうだな
まあ、マイホはいまだに新花火すら入ってないんですけどね ドンすら入らなかったわ、入ったのはライトニングだけ だからはよバイオメサイヤやグランシエルだせと言ったのに余計な寄り道いらんのよなんだよXてJAPANかよ 全ビタ成功で設定示唆してくれたら頑張ってやるけどダルいな 中リールと右リールに色の違うチェリーとスイカが1個ずつ。
ブランクが無いし、右の配列がVの上から7の下までガラッと変わってるから
単純に比較は出来ないが打感はかなり違うと思う。
(小野Pはほぼ同じだと言ってるが、それは演出法則が同じだからだろう。)
特に左3連X付近と左単Xからの右BAR付近は研究のし甲斐があるな。 バーサスは消灯とフラッシュの組み合わせのBIG確定パターンが最高すぎるからな
しかも他機種と違ってちょくちょくお目にかかれる
BR共通パターンからもちゃんとBIG来るし
そこを変えていないのは完成されているからなのかな タコスロはスベリ・ビタ止まり、順・ハサミ打ちでリーチ目変わるとか再現出来無いんだろな
ゲーセンか、プレステでプレーするしか無いな 端的に滑る滑らない、順押し、はさみでリーチ目や出目が変わるのは余裕で出来るぞ
当時のタコを完全再現するのはそもそも制御が無理なので無理だけど
雰囲気の台は作る気になればシステム的には作れることは作れるぜ このスレッドは1000を超えました。
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