【平和】麻雀物語4 Part4【一盃高】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
どうせお前らはキャラクターセレクトで
あやかかましろか迷ってるんだろ? 天和の湯は天国確定
ってことは何かが起こる帯はガセる事もあんのかね コジコ強すぎる
なぜかコジコ以外で終わったことないけどコジコで100%終わってる こんな感じ
//i.imgur.com/u9aa1jH.jpg ちょうど溝に1枚落ちて10枚が数えやすくなっているが レーミタよゆー
一気に行くわ!ダブルポン!
わくわく Q.ボタンの蓋はいつあくの?
A.デカパイ子撃破時に開くよ、メダルとか入れちゃダメだからな! Q.じゃんじゃんカウンターが20超えた!
A.どっかで有利区間リセットしてんね、そろそろ当たるよ 機種名 麻雀物語4
メーカー オリンピア
仕様 差枚数管理型AT
AT純増 2.6 or 4.7枚
回転数/50枚 約33G
コイン単価 3.1円(設定1)
天井 999G+α
導入日 2021年9月6日?
導入台数 約6,000台 ゲーム性を継承し通常時はゲーム数×レア小役抽選
純増2.6枚の差枚数管理型のAT
上位AT突入で純増4.7枚にアップ
有利区間移行後128G以内の当選率66%で期待感が途切れないシステム AT・麻雀GPは純増約2.6枚/Gの差枚数管理型で、バトルに勝利すれば直乗せか麻雀RUSHに当選。
滞在中にデカパイ攻略戦(非3戦突破型)に勝利すれば上位ATの雀張DREAMへ昇格。
雀張DREAMは純増枚数が約4.7枚/Gにアップし、レア役確率がアップかつレア役で必ず上乗せが発生するシステムとなっている。 スーパーマンに勝った後いつもならすぐに赤ドラチャンスに行くのに2Gほど謎の演出があってから行ったんだけどラッシュ確定演出なのかな? AT後終了画面でボタンを押すとボイスが発生
・風を感じるわ
・あーした天気になーあれ
・私はいつでも他面待ちよ
・まーしろ
・レッツゴーポンチー
多分モードを示唆してる
まーしろとレッツゴーは天国濃厚(俺調べ) >>33
バトル勝利後、エピソード挟むのは俺は実践上ラッシュ確定 黄色のゴミ女が出てきたらストレス溜まるクソ台でした >>33
雀張DREAM中の対戦勝利の時は2〜3ゲーム対戦相手のムービーあった 雀張もリリベ後にレア出るようになってるね規定数3以下あたりかなそれよりいつになったらダンボインに会えるんだろうか あーCZはリリベの後にカットイン出るのね
てかデカパイコ戦とテンパイロングビーチ一度も行かないけど低設定確定だからか?
低設定でもそれらに行く時あるの? レア役高確の時にデカパイ出てきたけどこれ何の示唆やろ
リール枠も紫色だったがロング継続? 天井999てごみやん。
600はまって、CZすらないしつらっ AT4回やって全部かけぬけ、強役仕事しないの地獄だな。 打ったことないけど、この台は擬似ボーナスは搭載していないの? 朝イチ有利区間ランプ消灯で当たるまで打ってAT抜け即止め
でも負けるだろうなこれ レア役高確パイコ出てきたけど普通のやつと同じくらいの長さだったわ てか低設定は本当にテンパイロングビーチやパイコ戦に行かないな
後雀張も
朝から夕方まで打ってテンパイロングビーチ1回のみでパイコと雀張はゼロだったわ パトランほんとに15%もあんのか?
1/15の間違いだろ 天国ループ6連したけどしんどいな
当たっても100枚を繰り返すの思うと期待感より面倒さが勝って楽しめない
それでも0やめできないスロッターの性よ ほぼ駆け抜けの拷問台かよ、6号機はなにやっても無理だな この台って有利区間引き継いだ場合でも128g回したほうがいいの? 66%で引き戻すとメーカーの言うことを信じるか信じないかはあなた次第 ずっと有利区間更新してないんだけどこれって通常時に切れても帯でないことあるの? 繝上�繧区凾縺ッ貍碑�陦後▲縺ヲ繧ょ、ァ菴謎ク譛ャ蝣エ縺ァ豁「縺セ繧
縺ゅ→縺ッ縺ゅd縺九�縺」縺九〒襍、縺ァ繧ゅせ繝ォ繝シ
縺ェ繧薙□縺玖錘縺 初打ち感想だけど、通常時いちいち有利区間ランプの消灯点灯を確認するのめんどくさいね
あとAT中のバトルがレア役変換頼みなのに基本14が規定数でそこで弱チェ平行竹引いた時にはめちゃくちゃ萎える >>75
有利区間のランプなんてat終了後と連続演出後しか消えないんだから見る回数少ないやろ バトル2回負けで次のバトル引けずに終わる展開多すぎない? 2回と言うか3敗の勝ち確除いてバトルに勝つ確率が異常に悪過ぎる AT中に強役でバトルすらいかないのは
さすがにくそすぎる。 座ってるやつ見事にチー牛ばっかだしチー牛物語でいいんじゃないか? てかパトランチャンスよわくね?3回引いて全部100なんですけど JANバリ1戦目は勝ち確として
2戦目負けばかりなのですが
500枚ちょっとで終わる パイコって何枚以上上乗せだと出やすいとかあるの?
今日ラッシュで360枚乗せたのに出て来なかったから
500枚以上とか条件あるのかな? この台は6号機打ってる感が強いな
4号機5号機知らない人が打てば楽しめると思う ジャグコーナーに麻雀4が1台迷い込んでて
ちょうど斜め後ろで打ってて反射で見てたけどまー辛そう
延々と天国で当たってたしビーチも4回行ってたけど麻雀Rushとパトラン引いた時の500枚が最高で他8割駆け抜け2割バトル1勝
初代モードも行くけど全部ガセで可哀想だったわ でも前日5600枚出てたしラッシュやパトラン天運招来のヒキ次第なのかね >>90
マジか…
逆に最低保証の100枚でも来る時あるの? 新台7日目に朝一見たらリセットされなくなっていた
128Gまでに今までは当たっていたけど今日は当たっていなかったから
6日間はリセットしていたんだろう
他の店もリセットしなくなっているのかな レア役高確率をAT中に持ってくれば伸びる気はするけど これ1でも1/200切る初当たりなのか!
絶対嘘やろ… 456確って負けるのはまぁしゃあないけど、初当たり足りなすぎる… 完走報告ばっか見てたからダブル揃いドリームに期待しすぎてたわ 初戦ダンバイン以外は完全にパトラン待ち
ダンバインでも結局パトラン待ち
パトランゲー 朝一ランプ消灯台128突破したら捨ててええか?
設定低濃厚じゃない? まだ打ててないんだけどPVみたいにデカパイ入った時に3戦突破型じゃありませんって画面に出てるの?笑 128抜けて捨てられてるの打ったらすぐビーチステージ行って天国5連くらいしたけど設定あったのかな
強チェリー直撃もあったけど仕事あったから128抜けでやめたんだよね ダンボインって勝ちやすいってだけじゃないの?
今日勝ったけどアカネで50枚上乗せのみだったけど… ダンボイン計4回見たけど1度もバトル行ったことない
麻雀打ちづらいと言いながら全てのリー棒撃ち落とすの腹立つ おっぱい観覧料払うつもりで打ったら天国連して1500枚くらいコツコツ作って今しがた回せないと思ってやめたんだが明日も暇だし朝イチ狙うかな。。 >>89
100枚につき10%くらいじゃね?
1000枚乗せたら確定になっちゃうけども
俺は1000乗せ2回しかないけど2回とも出てきた
逆に100枚で来たことはない これもう打たない方がいい気がしてきた
即ヤメあったらって感じで打ってるけど当たらなかったら−3,4kで
当たっても128抜ける頃には−6kとかなってるもん
なら最初から触らない方がいいよねって
麻雀打つようなってからなんかこれ契機で悪い まず何か麻雀物語シリーズを嫌いなっていきそう
CZも全然当たらないし、リプやリリベ後に狙えって仕様が胡散臭くてむかつくし
丁度店着いた時に即やめてって座ったら128スルーするし
あと少しずれてたらもう俺は店から出てたのになんだこの罠
なんかすごく変に相性悪い 風上あやかカンカンカン!を聴きながらジャンバリ消化すんの最高じゃん >>89
パトラン300枚の時に出てきて勝ったな
有利区間が少ない時に、大量上乗せしたら無理矢理取りきらせる為にパイコがあると1人て納得した 引き戻しもうちょい低くていいから
天国64G位にして欲しかった 今のところオリ平の6号機で一番デキが良いパト
有利区間消灯のお陰で居眠り打ちする事なく
台と心を通わせ対話が可能になるスロットは久々パトよ
う〜んやっぱ麻雀は最高パトねぇ 楽園追放のほうがスレ伸びてるのに、ホール行ったら麻雀の方がいつも埋まってるの草すぎる
麻雀豚は5chに書き込まないのか? この台は出玉はともかく初当たりは取れまくるからそれで打つ人が多いんじゃない? 楽園追放の低設定はCZすら来ねーからな
初当たり軽くて事故るの祈るほうが楽しい >>117
そもそも全国導入台数が少な過ぎるパト
クソ乙女3の時より少なくて草パト 多分4だと思いたいが結局初当たり1/200で終わった… 演舞→判決演出→演舞
の場合は確定かな?
昨日それが来てビックリしたわ これ台数何台だっけ?
近所じゃ3台以上導入してる店がない >>125
60
128
228
328
…
以外の演舞は全部確定じゃねえかな
どっかで有利区間リセットしてる >>123
導入2000台もないんじゃないかってくらいだもんな
いくらなんでも買わなさすぎ うちの近所の中型店4台入ってて
店長が狂ったんだと思う >>130
同じ6000台のはずの乙女3より明らかに少ないパト
南国の客飛びでトドメ刺して信用失くしたパト
>>131
店長は有能パト >>117
というか1人あたりの拘束時間が長いからってだけでないかな
天国ループしてると時間だけは無駄に喰うし
そこで少し出玉作れて天国抜けてももう1回…と欲出す人が居たら更に初当たり+その後分までかかるし
客の回転率は非常に悪い機種かと 6000台かあ
同じ6.1の乙女でやらかしたし店は殆ど回収出来てないだろうしなあ
次の乙女も6.2向けとは思えないスペックだし3000Gなら初代や西国再現出来たんじゃない 既に追銭天国ループでイライラした人は打ってないし
たまたま上手く行った人も二度目、三度目で現実みて目が覚めるよ
そして末期にはこれ天国追ったところで100枚で…と躊躇するようになってくる
もうすぐ魔法がとける
これはすぐに味が無くなるガム台だよ やっぱ・低ベースで ・128 ・ループも期待出来てしまう ・低リターンが不味かった
何で当たってるのに追銭してんだろ…って疑問を抱くようになってしまう
最後には128抜けた時の虚無感だけが残る、かといって即ヤメしても後ろ髪引かれる
虚無と虚空と不毛で出来てるもん、攻め時なのに攻めてるのに何故か負けていく
4項目のうちどれか1つでも違ってたら印象大分違っただろうな そう?
出てから毎晩打ってるけど
明らかにヤバいグラフの台避けて打ってたら
設定不明だけどなんとかなってるパト あと致命的なのが理不尽を感じてしまうところ
しょぼ出玉でもそういうゲーム性だと理解して打ってるまともな奴ほどバカをみる
そういうのすら理解出来てない無能なアホガイジ客が好展開なってるのみると何かね
なんだかなぁて気持ちが非常に強くなる 元気出すパト
ネガってたら負のループでヒキが付いてこないパトよ?
そのうちミーが狂ったように偏って出現するパト 2の頃は大負けする人間の方が多かったな
負けたパト負けたパト言ってた気がする
これはじわじわ即死する感じ >>129
まああの配置じゃ特定も出来るわなw
お察しの通りよ パトランランのときレア役の疑似遊戯出たとき残りゲーム数が減算され無かった気がしたけど気のせいかな 明らかな高設定挙動打ったけどパイコ来ないな
ドリーム入れるならサクサク当たる麻雀CZで3回揃える方が簡単ぽい
止め時ハッキリしてるから変な未練なくて打ちやすいわ 二本場の踊りから発展キャンセルでくるって廻るの好き >>147
それあったわ
5G目で保証分出て終わりか…と思ったら6G目で何故か続いてて平竹だったわ
レア役の時はG数延びるみたいね >>127
確かにその演出出た時は228前だったわ
そういう事か ランランゲーやな
出るか出ないかはランランの機嫌による 直ラッシュからはデカパイ抽選してないんだよなー、まぁcz経由しない直撃は2セット以上っぽいから100枚は超えちゃうもんな 個人的に勝ちやすいから好きなんだけど2台しかなくて稼働が良すぎる AT2000gはやってるが白7ガセすらみないぞどうなってるんだ 天国ループしても駆け抜けと追加投資の繰り返しでツラいわ
あと、強チェリー何の役にも立たんな フェイク前兆中の強レア役も無視されるのが頂けないな 負けたけど面白かったわ(´・ω・`)
朝イチ設定変更が100%分かるのはええな(´・ω・`)
ただ128以降の絶望感と低設定の絶望感はヤバいな(´・ω・`)
2は設定1でも何回も万枚出したから好きだったのに(´・ω・`)
疑似レア役だけでなく本物の令和役もあればよかったのに(´・ω・`) 狙えカットイン時に中押しさやか停止で1確、逆ハサミでテンパイすれば2確は確認したけど順押しを試すのを忘れてた
自分で試したいんだけどなかなか空かないので誰か試してみて >>161
白7は一回かましたけど
100枚とバトル勝利確定だった
今作はまだ天運招来拝んでいない >>165
ちゃんと種アリあったら演舞→発展→失敗後に
マーチャレいくやろ? >>171
ええなぁー
今回の中チェは確率的に全く引ける気せぇへん >>175
あとんす!
https://i.imgur.com/tKabxiC.jpg
初打ちで通常レア役演出からだったからびびった!
中チェ確率みてさらにビビったー! マシロックも白7も全くでない隣で見たことすらねぇダンボインも 朝から800G超え400G超えしてまた128G抜けたわ
無理ゲーすぎる ダンボインやっと倒したわ、パトラン出てきたわ
100枚 http://imgur.com/oWlApjD.jpg
バトルかてなさすぎてつらい
2勝のうちひとつは楓降臨から勝てたやつだし >>180
1はかなり凶悪
毎回400枚くらい出さないと勝てない 天国66%なんだからハマりでは判別できんて
まぁ高設定は800ハマる前にロングビーチ来そうだけどな 浅いとでリセットかかるけどロングビーチ全然いかんわ、天国連でパトラン引っ張るしかねぇわ ・あーした天気になーあれ
萎える帰りたい 天国率50%
・風を感じるわ
まぁ打ってやるか程度の気持ちにはなる 天国率70%
体感 初うちしてきた。
128以内で我慢し続け、どこかでパトランランで300枚以上のせて、
バトルに勝ち、RUSHで300枚くらい乗せつつ出来るだけ早めにバトルを入れまくるゲーだと思った。
5戦目の女には勝てないどころか、バトルにも行けなかった。
期待していたが、来月には128ヤメの台で通路になるんじゃなかろうか。 こいつのパトラン待ちは沖トロ初めて打った時のしんどさに近い 麻雀チャレンジ揃う確率30分の1くらいなのか
そりゃ揃わんわ 好きな人が5スロで遊ぶのが無難な台でこれを20円で打つとか気が狂っとる CZはリプかリリベ引かなきゃほぼノーチャンスなのか
無理や >>195
リプ、リリベ経由なら期待度10%
それ以外でカットインきたら期待度50% CZは来れば結構引けるイメージ。ダブル揃いも何回か引けてる。それよかCZ自体、来ない時は全く来ない。弱チェや平行竹は無駄に煽って発展すんのにたまにきたナメタケで発展せずってどういうことなんやろ。ガセでも周期演舞前兆の時はチャレンジ抽選してないんかな。 >>193
わかる5スロにはよ落ちてほしい
20一回打ったけどもういいわ 天国モード10ループ中してるけど…
パトランラン2回
バトル勝利4回
ちょい負けしてる
クソつまんない たしかに800G超え128抜けみたいなのは
りんごデキレ台で残りHP1負けに匹敵する糞さ 天国ループ10回続いて天国中に10k減るとかこんなので稼働すると思ってる平和は頭おかしいんじゃないだろうか >>202
ピンフの機種は殆どそうや
2も同じやったな 残り400枚からレア役1回も引けずにオワタ
左のカウンターも11しかたまらなかった
酷いデキレだ 低設定は有利区間少なくなったとこでレア役で演出失敗してリセットかかるけどロングリーチに行かないな
高設定はロングビーチにいく 通常時のマネキンと手足だけ動くキモいダンスマジで無理 マシロック引いたわ、じゃんじゃんカウンター発動で敵台詞金でボタン反応せずから出てきた、中身は弱チェリーだった なぁ初打ち130から打って650当たらずなの
もうやめていいかしら https://i.imgur.com/pGHWIXg.jpg
初打ち何これ?
有利区間リセット後、到達したら
ミニキャラこれになった、
デカパイ子がムササビみたいに何回か飛んできてる >>167
あれは演出だから意味ないだろ
2は全部ガチフラグしかないから面白かったのに >>180
推測だが今回はモード上がらないと思う
通Aは天国行かなきゃ次もAって感じだと思ってる
常に66%以上で次回天国なら
モード上げていく必要無いからな
だから単発後は次もAの可能性が高いから打たない方が良いって感じになると予想している もうそろそろ店も1設置する頃合いだからここからが地獄の始まり この台ジャンバリドリームが大層な演出の割に500〜600枚位しか期待出来ないのが終わってる 既に糞台認定されてるのに設定すら入らくなったらどうなるの >>221
有難う!
https://i.imgur.com/d5lnRvs.jpg
パトラン行ってこれ入った!
47k投資、持ち玉1.6k
捲れるかも! デカパイ倒したことねーわ
あんだけ派手な登場して何もなしは酷い 天国ループ15連した
投資17k 回収6k
バトル勝利6 麻雀ラッシュ3
パトランラン2
最大上乗せ200
バトル勝てな過ぎる
6号機には辟易してたけど、天国15回やってこれならスロットは今年で終わりだな
元々パチンコの方が好きだから良いきっかけになった >>198
5円でもこれの1はきついやろ
>>226
良い夢見れたな >>226
ちいせえ野郎だなどんだけ下手くそなんだよ
お前が6号機に辟易してる以上に
メーカーはお前に辟易してるわ
メーカーにメールしたらどうだ?そうすりゃ社員が菓子折り持ってお願いにくるだろ
お願いだからうちの台は二度と打たないで下さい。ってよ 一応、おれじゃないけどマイホで9000枚出てたし6号機では一番夢あるだろ
まどまぎ4は完走即辞めが基本だしそれに比べれば夢あるよ 128ループでAT入っても駆け抜けてを繰り返してじわじわ即死だし
レア役引いてもバトルいかないしでムリゲーがツライ 有利区間継続したら辞めていいんじゃないってくらいATの出玉性能がゴミすぎる
>>228
>>209を100回音読してみて
っていうフリだよね?ww AT中露骨にナビ出なくなったり出まくったりするけどそういうシステムは搭載してないよね? まりもの見たけど有利区間の使い方ひでえな
リセット後天国当たるよって釣るだけで区間のケツの方死亡遊戯やんけ ただですらデキレ6号機なのにデキレレア役にデキレ図柄揃いは笑う
擬似遊戯はボーナス揃える見た目だけにしとけよクソつまらん そりゃ酷評にもなるでしょ
初当たり100回ぐらい引けて良い取れ高が来るかどうか?レベルなのにそんな簡単に行く訳無い
今回の麻雀を舐めんな 天国の間にパトランを引けるかどうか、あとは設定差のないチャレンジを活かせるかどうか
活かせてる人は5000枚くらい出てた、活かせないと追い銭ループと深いハマりでさよなら
個人的には早い当たりが多いのは好き、最近のは初当たりすら遠いし、伸びないのはそんな変わらんなー 設定L搭載してないのに2日で9000枚飲んでる台あるんだがヤバすぎ これ通常時逆押しすると次ゲーム数進まないけどリセットの判別に使えるんかな 雀々カウンターでのレア役と普通にレバオンで出て来るレア役の違いって何? >>233
GP中は10枚ベルだけナビ
ビーチとドリーム中は10枚ベルと15枚ベルをナビ
その違いくらい >>229
俺も夢はあると思う。俺が打ってるホールでも今日9000枚弱だしてる人いたわ。俺も先週仕事帰りの3時間で5000枚だしてるし。設定使ってんのかもしれんが導入全台この2週間で最高差枚が5000枚以上。 低設定でも初当たり多く取れるのはめっちゃいいけど吸い込みも早いなw ホールじゃ勝たせてくれないから
ゲーセンで設定6打たせてくれw 天国ループしてる間にチャレンジからのジャンバリなり、AT中パトランならラッシュなりで伸ばせないと確かにキツい。今日は前任250止めからスタート、300台であたり、そこそこ粘って500枚位からの天国ループ7連して結局プラス600枚で止め。 じゃんばりで天国確定とか、枚数出すほどリセットかかりやすいとか
出玉が次の連荘に繋がる仕様はもっと評価されるべき 競単はじめると500もらえるよ
アプリDL後24時間以内に
keitan-kcgGを入力して
チャリカ提携すればすぐもらえるよ
チャリカ未登録ならさらに2,500もらえるよ 今日AT中に閉店していたんだけど
明日ランプが消えていたら天国確定でいいの?
それとも66%の期待度? >>251
リセットするやろうから66%やろうね。 >>252
やっぱそうなのか
でも過去の履歴を見ると当たってる確率高いから頑張ってみる
ありがとう この台をリピする人って初打ちで良い思いをした人ばかり?
初打ちで打ちのめされたけど何故か打っちゃうって人もいる? 流石にいないだろう
まどマギ3なんかがそれ
ハイエナですら気が滅入るレベル この台設定関係なく700以上はまってるの見たことないんだけどa天の900とか行くことあるの?
大体600くらいでテンパイビーチいっちゃう、456確定打ったときは400前後はまると区間リセットしてくれてたけど低設定でも600くらいでリセットされるよね >>254
新台初日に初打ちして128G以内の当たり3回やって抜けたら2K負け
だから遊ぶならリセット台を抜けるまでか
浮いてる間に有利区間の確認をして即止めで逃げようかなって思ってる
後、履歴を見てると朝一に大きく出る事が絶望的に少なくて
マイナス潜って嵌ってからの方が多いんだよね
だから言われているように嵌りによる強弱とかあるんだろうなって思う 最深の嵌りってそういや見た事ないな
600Gが2連ってのは今日見た
その後に500枚出て残り500で閉店 >>230
それは前からだろ
>>251
天国確定ではないが
モードB以上+550以内らしい 設定6でも朝一B天井まで持っていかれるみたいだし
それが連続して続くこともあるかもしれないし
低設定でも天国連するかもしれないし
一番設定が関係なさそうな台じゃないかと思えてきた 最大天井の1000いって100枚で終わりとか発狂しそう
まぁ五号機ではよくあることなんだけどさ これもしかして800Gで当たると
有利区間残り700G未満?
その前の当たりで有利区間300Gくらい使ってたら残り400G未満ってこと? 6.2の有利区間って3000Gに緩和されてなかったっけ >>260
新台期間の実績と自分の打った場合だと128G以内に全部当たっているね
ランプ付いてたのを見て座らなかったら250G位だったかな、それで当たってた
だから朝一550Gってのはまだ見ていない
そんなの書いてると明日ありそうで嫌だけどね
128G越えたら止める まりもの通信簿見たけど
おれは有利区間の使い方上手いと思うけどなあ
出玉に関しては
まどまぎの方が100で必ず終わるのを何回も繰り返して10万円負けてる小太りおじさんを見たことあるし
紹介画面で減算ロックするから100枚よりちょっと多い
とにかくまどまぎ4よりはマシだと思う。 6号機はデキレ感が警戒されてて他のメーカーはそれを一生懸命どうにかしようとしてるのに最初から最後まで打たされてる感しかないのがダメってことでしょ多分 6.2号機で有利区間3000あるならこの仕様で作っても面白いと思うけどね
有利区間のことちょっとでも知ってるやつならもう展開読めちゃうのがまずいわこの台 有利区間に関してはまぁいいけど肝心のATがキツすぎるというか焼き鳥チャンスが欲しかった
後カウンター貯めて弱レアはまぁいいけどせめて深い数値だと強レア確定にしてくれどうせナメタケでもスルーするんだし てか6.1号機だったんだ
うしとらと同時期に出たからてっきり6.2号機だと思ってたわ… 俺はまど4の方がまだいいと思う
あっちはまだAT中に1チャン2チャン楽しめる要素あるじゃん
麻雀はAT中はバトル発展させて更に勝たなきゃ何も盛り上がらないまま終わるパトランだってそうそう来ないし
それに誰も気にしてないけどじゃんじゃんカウンターに設定差あるかもとか思わないの?
低設定なら深いところが多いですとかだったら一斉に手の平くるりしそう >>264
有利区間足りなくなる前に大概リセットされる
その為のリセット=天国の仕様や
液晶ゲーム数が800Gで当たったとしてもその128G前にリセットされてる事が多い 天国に振り分けしすぎたんだよ
そのせいで128抜けても打ってる奴とか狂ってるし
もっと天国弱くしてAT性能高めるかもっと128以降も攻めやすくするべきだった 度々リセットする仕様なら純増2.4枚くらいでも充分完走で2,400枚取れる仕様に出来たのでは?
純増少ない分1回のATのG数が長くなるからレア役でのバトル確率とか色々やれる感が出ると思うんだけど まどか4は何回かATやって一度も100枚終了は無かったけど
これは100枚+α終了だったからね
出玉的には期待できない
後はどれだけ早く当てられるか それより何より、まりもがデキレ厨だったってのがショックでかいわ >>263
調整もできてないのによくドヤ顔で乗せられるな まりもが有利区間残り300Gとか言ってたけど、有利区間リセットされるまでその間は当たらないって事だよな。
完走出来ないからフリーズの抽選すらしてないんだろうな。
って事は上乗せ抽選も残りの有利区間で決まってるデキレなんじゃないの? まりもってのはよくわからんが、有利区間残り300の状態にはならなくないか?3日終日で打ったが128当たりで駆け抜け950天井いったときにも800辺りで切れたし、残り500くらいで一度リセットされてるが、ジャンドリの4,7枚計算だろうけど >>277
当たった際の獲得枚数の平均値を上げるなら突破型にして段階を踏むか乙女3みたいに最深前提とか出現率を下げるしかないぞ
高設定ならまだしも低設定は純増を少なくしても出るのであればその分吸い込まないと機種として成り立たないから所詮は無い物ねだりでしかないんだよ。 あぁでも残り有利区間300Gなることもあるか、天国とかで出玉もってて1500G間で1000枚くらい持ってるとなるか
通常でも有利区間継続してるからそこからは2400枚はとか無理だけど当たりはするでしょ >>287
AT終わった時点で有利区間300とかだと有利区間切れるよ まりもの動画消えてるね。事実誤認の箇所修正するのかクレームでも入ったのか さっきまりもの動画みてて見終わったあとすぐ動画が非公開になっててびっくりしただよ >>285
そうじゃなくて
そのハマリ出来レースでは?ってことなんだけど
まあ、テーブルだから出来レースなんだけどね 完走して1000枚で終わってる人いたよ
6号機はナビされないベルとかハズレのヒキが強いとボーナス中やAT中にガンガン減る事があるのがマジストレス >>280
デキレ厨ってw
この台が"抽選'してるとでも? これ気付いたんだが
128抜けた時点で有利区間が1000以上残ってたら次回天井確定か?
逆に有利区間が500とかならその前には確実に当たる
有利区間のリセットがサイレントか
ロングビーチかで大きな設定差が絶対にあるなこれ >>296
有利区間が少ないときに当たったら枚数取れないって言ってる。 >>295
確定ってこた無いだろうけどどこで当たっても台的には屁でもない出玉と即回収可だからどうでもいい
割はロングビーチで調整して低設定はそのまま死なせて高設定はプラマイゼロ程度に戻す
1500しかない有利区間でやる事じゃない >>295
有利区間継続の通常時で外れ演出の後区間リセットされて終わりだよ
この台の有利区間ランプはワザと見辛い所に配置してるんじゃないかってくらい嫌らしい位置にあるのはかなりマイナス点だわ >>299
おまえ、まりも?
そんな風にメーカー批判するから消されるんだぞw
1500という縛りの中で頑張った方だろ
次に出る台は3000になるから
麻雀仕様が主流になって欲しいな
特に有利区間をちゃんとチェックしてれば大ハマリは回避できるから
勝ちを目指すなら高設定掴みやすい仕様だと思う
>>300
それがいつ解除されるのかってところにかなり設定差が確実にあるよな
まあ、ロングビーチが1と6とじゃ倍も違うんだから当たり前だけど
ロングビーチがいつでるかもだいたい予測できそう >>276
はぁ?
天国緩くしてもまど4ぐらいしか火力出せねーよ なんか納得のいかないところがあったんだろうね
最近の動画はわりとクソ台にはクソ台ってはっきり言ってるから酷評した事が問題ってわけではなさそう まりもってライターの世界では今は大御所になったのかな?
4号機時代の必勝ガイドの時は若手だったのを覚えてるわ 出玉と有利区間否定はまあ許容できても、肝心要の萌えを否定したからな >>307
もうアラフィフの虹のパパじゃなかったっけ? >>305
まじかw笑う以来の酷評だったからな〜
でもあれは打ち手として大半が感じてることを言っただけだよね >>309
低設定ばかりになるとこうなるわな
低設定128抜け→有利区間残り1000
800くらいで有利区間リセット→128で当たりデータ上は928
高設定128抜け→有利区間残り500
200くらいで有利区間リセット→328で当たり
って感じで設定判別もかなり簡単なのでは?
朝イチ有利区間ランプが消えてないと打てないなこれ
他人が触った台なんて打てない >>307
もう20年近くたってんだからそりゃそれなりだろうよ
萌を売りにすることを性を売りにしてる、って言われたらそりゃメーカーは嫌だろうね >>307
ライター仕事オンリーの頃はパッとしなかったけど動画でブレイクしたね 笑うの酷評は仕方ないけど
新規で作ったコレをクソ台呼ばわりするのは許せねえわ >>314
たぶんそれで怒ってクレーム入ったんだと思うわ
版権の看板キャラクターにケチつけられたら溜まったもんじゃないしな
ゲーム内容に関してはまあそうかもな程度だろうね この削除で他のパチ系youtuberが反応するのも楽しみだな ゲーム数解除台はデキレだからしゃーない。未だに自力抽選って思ってる自力マン多すぎ まりもの新台動画見たけどすげぇ酷評してたな
本人が疑似遊戯、差枚数、萌え絵が嫌いって言ってたけど版権に罪はないと思うけどな この台出玉はあれだけど演出面とか作画とかはしっかりと作られてるから批評するだけの糞ライターの飯の種にされたらそらキレるわ この台を好きで打ってる人も3割以上はクソ台と思ってるだろ
麻雀物語が好き、なんか勝てる、
クソ台でも打つ理由はいっぱいある 初代マーモノは乳首も出てたのになぁーにが性を売りにしてるだよ
ふざけんな、こちとら30年やってんだぞ やっと休みで朝から打てるわ
この台は何を気をつけて打ったらいいんだろ >>322
これよこれ
バランスやスペックは置いといて
アニメーション作画演出BGMSEのクオリティが高いと長時間打っててもストレスが少ない
パチンコで言えば一昔前の高尾がそんな感じだった 麻雀物語の萌え要素なんて前からじゃんよ
流石にそこにケチ付けるのは意味不明 関係者?の朝から血管ブチギレんばかりのレス飛び交ってて笑ゥw >>317
そうだよな
バイオ、婆さんの料理にケチつけたらキレるレベルだわ 忖度だらけの取り直し動画があげられるのかな
いやー萌え最高っすね!みたいな >>330
BDは家族の愛を感じるとても珍しい前兆演出だからな >>326
お前はメーカーにとって理想的な客だな、出玉出さなくても勝手に満足してくれるというw 出玉がクソは規制なんだから仕方ないだろ
作画崩壊そこまでなさそうだし
パトランランですらあれ新規絵だろ? 初打ちの初当たりで地和やら天和やらが出て500枚くらいから始まって完走したから楽しかったです
まりもさんは引き弱ですね まりも初当たりで麻雀Rush直撃してんだよな
設定有りそうだったけど 設定変更後はなんかあると思う
低設定でもロングビーチがきやすい希ガス >>289
マジか。
昨日見たけど確かに酷評しまくってたなぁ。台の性能だけやなくてお色気強過ぎてムリとかコンテンツまで文句言うてたしなぁ。 レア引けども引けどもジャグリングミスってばっか
しっかりしろよ長女 萌え台打って萌え絵が嫌いってマジならヤバすぎるだろ 既に朝イチ有利区間ランプつきっぱなし
前日右下がりグラフで放置されとる
リセット位してくれ チー牛ってほんと余裕ないよな
まりもが何言ってようがそう思う人もいるんだねって納めればいいのにキレちらかして動画は低評価押してコメント荒らすんでしょ?
そんなんだからヲタクはキモいって言われんだよ すまん、なんでマシロおるのかEDみても何も分からなかったけどなんで? マシロック100枚+勝ちバトルで派手な割にショボいなと思ったら
その後バトルが2個ついてきた
これ勝てれば結構チャンスだな
2個とも負けたけどね >>349
敵を倒した後に発生する事があるエピソードを見ないとわからないストーリーがいっぱいある
システム上完走より難しい 敵倒したときにシングル揃いだと水着でダブルだとウェディングドレスになったわ
全部見るの大変だな、しかもこっちが敗北したときの赤ドラチャンスもあるもん ジャンバリドリームのバトル勝利って必ずエピソード入るよな?6回中6回入ってる ナメタケ引こうが強チェ引こうがマーチャレ行かんわ
いや前作もだったけどさ 麻雀ってのはね、男同士の熱い世界なんだよ
女子供は魔法少女で愛でてろって話ですよ 2もそういや天井単発繰り返して、たまに来るラッシュとかでガツンと乗せたら超楽しい、みたいな修行台だった
3はむしろバトル負けとか50枚乗せされるよりヤキトリやパトランでドカンと乗るまで待つ修行台(そっから1000とか乗るとクソ楽しい
4も乗せ待ち修行台で、歴代よりは初当たりが軽いのは良いんだが、最上位のジャンバリがリリベ次第&バトル負けで即死みたいなストレス貯まるのが残念 今日帰ったらまりも動画見ようと思ってたのに消されてて草
ピンフのキレる事言っちまったのかw ジャンバリは通常から入るか
大量乗せから入るかで大分変わる
細かく乗せれるから初期枚数少ないと結構しんどい ジャンバリ中の小役確率はどうなってるんだろうかね、リリベ依存なのかな こっちのまどかは批判して
ユニバのまどかは批判しねえとか舐めてるし まど4よりマシなのは確か
天井700ハマったらその時点で完走2400無理だしな GPの入りやすさは歴代最高かもしれんがバトルの勝率は歴代最低だな…
100枚スタートじゃ2連敗止まりだわ 昨日の夜全部見たけどまりもが言ってる事は大体合ってた。ここでクソと書かれてた事と同じだよ。
性を売りに出すのが苦手とか言ってたのは敏感過ぎだと思ったけどな。 僕も男なんですけどねって言ってたけど、エロは否定
ジェンダー的な観点で通報されたと予想 まりもの評価
リザルト画面の出玉が同じで金太郎飴かよとキレる
そもそも萌え絵(性的)が嫌いなんだよ
差枚数も嫌い
疑似遊戯とかヤラセじゃねぇか
評価☆2
こりゃ平和も怒るわな 後有利区間のリセットタイミングが騙されてるみたいで更につまらなくなってるとも言ってたな てかCZ抽選演出まどかのジャグリングが70%くらいで出てこないか?
あやかのタワーが20%でさやかのテーブルとマシロが5%ずつって感じがするわ
強チェリーなめたけ引いてもまどかのジャグリング行った時点であっ…になるわ 毎回100枚、ヤラセ疑似遊技、有利区間リセットタイミングの3つはみんなが思う事だろう 演舞のフンバリフェイント必要かあれ
踏ん張った時点で発展確定やんけ 萌え絵批判は…麻雀物語なんてそれなくしたら何も良いとこ無いじゃん
むしろそのお陰で養分がついて(好きな非萌え台に)還元されるとでも思っとけば良いのに
ただ、動画消しは(どんなに詐欺臭く見えても)一応お上が検定通してる台にデキレとか詐欺呼ばわりすんなってとこじゃねえかな 有利区間っていうケツが存在する以上、完走確定後のレア役無駄引きをどう見せるかってのは6号機の命題みたいなもんだけどそれを擬似遊戯にして完全に管理するっていうのはどうなんだろうな
個人的にはすげー嫌いだわ
ケツどころか頭から全部管理されてるって事だし
色々と事情あるからある程度の管理はしゃーないにしてもここまで露骨にやられるとな
まりもの見たけど完全同意するわ消すとかマジピンフケツの穴小せぇ 有利区間の使い方は上手いと思ったけどな
絶対衝激といい本当によく出来てる
なお出玉 >>376
たまに踏ん張りからのネクストあるぞ
そう言えばバトルの復活演出で違う違うそうじゃない!があるけどアレって鈴木雅之のパロ? >>376
踏ん張りからランクアップとかある
あと、2回フェイントからの3回目で発展はちょっと熱い気がする まあ消した理由は出玉性能や演出、システム面以外の批判だろう
通信簿を名乗ってんだから「◯◯君の性格とか顔が嫌いです」はダメだと思う 萌え批判もそうだけど「有利区間のルール上大丈夫なん?」みたいなこと言ってたのが逆鱗に触れた可能性あるな >>381
あー確かに2回踏ん張りフェイントは少しチャンスアップな気はしたな >>374
あやか、まどかは半々やね、たまにさやか。マシロもあるんやろうけど見たことない。ちなみにチャレンジ当たるのもほぼあやか、まどか。ナメタケからの発展、タイトル赤とか、第1停止チャンスアップが絡んで当選て感じが多いな。 >>378
おまえまりもだろ
お上の決めた有利区間に反対するきか? まあ初当たりが軽いのは良いよな。3なんて1500G嵌めて100枚ちょいとかざらだし(パトランやら焼き鳥やらあるとしてもね)
そういや3は疑似遊戯でゲーム数カウント進めるというよく考えたらかなりグレーな仕様だったけど4の疑似遊戯は有利区間カウントに含めるのかな? 雀張で全員撃破の時アカネミドリも喘いでるけど雀張中戦えるん?ただのファンサ? ジャンバリ中純増上げる意味あるん?駆け抜けて舞うやん なんだかんだでミドリとアカネも恵まれてるよな
3のアーニャ以外のキャラなんて完全にモブ GPはレベルがあるのか知らんが初回でオペラオーとポイズン居ないとやる気なくすなぁ
オペラ固定+2キャラ(普通、苦手)にして準決勝ポイズン、決勝であいつにしときゃストーリーもすんなり行くだろうに パンナコッタのステージBGMちょっと好き キャラは別に・・・ >>297
それ間違ってる?
自分も打ったときに区間1200Gくらい消化してオンザビーチ入ったから「ああ、そういうことね」って察したんだけど BGMキャラとも2だな。
特に巫女BGMは印象に残っている。 英語から翻訳-ダンボインはアイルランドのミースにある町です。ダブリンのベッドタウンです。 1996年から2016年の国勢調査までの20年間で、ダンボインの人口は3,080人から7,272人に倍増しました。 ウィキペディア(英語)
原文を見る
標高: 70 m
現在の天気: 温度: 17°C、風向: 南、風速: 4 m/s、湿度: 87% weather.com
人口: 7272 (2016年)
現地時間: 7:12 (金曜日)
大学: Dunboyne College of Further Education (DCFE) 有利区間引き継ぎ1200くらいまで行ったときは自分もビーチ行ったから救済的な意味合いなのかもね チャレンジのカットイン元ネタはあやかはディオで、まどかはスラダン、さやかは猪木?マシロはわからん
さやかの服リオだよなぁ >>404
ダブリン…確かドイツだったかな
あのダブリンとまさか麻雀で再開できるとは感慨深いな まりもの言ってることは至極真っ当としか思えなかったが信者が発狂したの?メーカー? 企業にそぐわないこと言ったりすると消されるからなこの国は 擬似遊戯は完走時無駄引き無くなるから
6号機にはあってるんだけどな
デキレ厨ウザすぎ 初打ちしてきた
隣のデブがジャンバリ入って俺の出玉を抜き去った以外は概ね楽しめたわ
この手の台は好みがハッキリ分かれるだろうけど俺は好き >>384
モンハンがアリなら
コレも全然問題ねえよな >>392
完走できる純増にしてるんだから良きだろ
2400ガイジおるし あとまぁ「性を売り物にしてる!」は別ん所で絶賛炎上中だから取り下げたのかもな
普段じゃ軽口の類いだが、ちょっとタイミングが悪い cz残り0Gのカットインは揃い確定?
3/3で揃ってる >>419
リリベ、リプ非経由のカットインならそうなのかも >>412
要はフラグを引いてもレア役を出さないようにするインチキでしょ?
それが通常時から行われていないとは言えないよね
出玉に直結するレア役を疑似遊戯にしてしまうのは台側で出玉をコントロールするのに最適だし つーか誰だよまりもってしらねーしどーでもいいわ
そのまりものとこでやれよ
このスレとまりもの相関関係皆無なのになんでここでまりもがーとか言ってんの?脳味噌カビてんの?
まずまりもってやつが何言ってようが全くどうでもいいわアホかゴミども
そいつの頭んなかではそうなんだなってだけだわ
それともあれか、お前らってまりもって奴が神台っていえば神台でクソっていえばクソって評価になんのか
自分ってものないのな、すぐ他人の意見に染められるとか何信者?宗教なの?まりもって そのまりもとかいう藻類のことより
俺の発言のが100億兆%有用なのは間違いない
俺は性的なのも好きだし、麻雀物語すきだからね、ゲーム性に関しての認識も深い
なにそのまりもって、萌え嫌いで麻雀物語すきでもないひとの意見なんて無価値
その俺がうーんって評価低い出来ってことの方が大問題なわけ >>419
確定だよ 0確
揃う場合のみカットインが出る もう二度と打たんわこのクソ台
弱レアは仕方ない、強チェは百歩譲って仕方ないとしても、なめ竹でバトル行かなさ過ぎてクソオブクソ
裏ドラも一回も揃わなかったし、半日打って一度もラッシュ以上いかないクソ
有利区間で取りきれないってやつは、多分完走枚数届かないときに当たったらビーチに行く仕様っぽい
だから2400枚は取りきれる状況でATに入るはず この点だけはいいと思った
低設定はビーチに行かず有利区間が切れやすいんだろうな
だから演出終わりのときに見てないと見逃しやすい 疑い出せばきりがないが、裏でなにやってるかわかんねぇ、ってそれ言い出したらスロはなんでもそうじゃん
マジハロ4とか7みたいに押し順で強レア引いてんのを無効にさせられてる(ように見える)よりこっちのがマシ じゃんじゃんカウンターがいらんかったあれクソつまらん
19とか貯まって終わった時の徒労感が酷いし
枚数画面で追加で20個目のリリベ引いてるのにノーカンされるし、そこはパトラン確定とかでよかったろ
最初こそこれ絡んだら面白いなって高評価だったけど打つ度に嫌なとこが目につくようになる低評価システムだったわ
普通にレア役でいいよ >>426
弱レアでポンポンバトル行く時もあるし、何なんだろうな
GPでやっとの思いでメーター20貯めて出たナメタケがスルーされるとやる気がなくなるわぁ 有利区間あと何ゲームだからそろそろこれがくるなとか予想できちゃうのがダメだよなこういう有利区間引き継ぎ台って
どこまでがデキレかは知らんけど「制御されてる感」を隠そうとしなさすぎる まぁ有利区間の事を知らんで打てば、6号機なのにどこまでハマっても2400枚完走が可能(ゲーム数が足りなくて終了ってのがない)、そのあとに128G以内で必ず連チャンする台だわな
さらに(何故か)天井まで行かなくてもテンパイロングビーチにはいればREGっぽい枚数貰えて必ず連チャンする
仕組みを知らなきゃ何か良さげに聞こえちゃう 1500G消化しなくてもビーチにいって有利区間がリセットされたから
これが設定差の大きい部分なんだろうな
2000Gかからず二回入ったけどグラフは右肩下がりで死んだ >>432
AT中に設定差特大だぞ、唯一設定入る日に
片やなんのレア役でも普通にバトル行って、裏ドラも当然揃って、かつ複数セット(6000枚越え)
片や強レア引いてもバトル行かず、裏ドラも揃わず、頑張って揃っても1セット
こんなのその人の引きってだけなわけがない atの枚数設定差ほとんど無いだろうに
そんな出た台高設定とかアホな事言ってるから負けてばっかなんだよ
どうせまど4でもワルプルどうこ同じアホな事言ってんだろ 56確定したときは凄い頻度で海いったな、400〜500行ったら必ずビーチ経由で150枚くらい獲得して天国って感じだった
それでも終盤までに1500枚くらい-になってたがw最後だけキャラ選択時マシロ先頭のシナリオ引いて完走してしょぼ勝ち。マシロ先頭だとバトル行ったら勝利確定っぽいね 心配しなくても6号機なんて新台期間終わったら通路だから心に余裕持ちなよ
有利区間や2400やデキレなんかどうでもいいでしょ
いまだに文句言ってる奴は学習できないの? 設定差ってモード移行率だけなの?
レア役でのバトル突入率やパイコ突破やラッシュ抽選などは全設定共通かな?
ロングビーチ確率は設定差出たけど >>398
どうやったら9キュインなるの?
5Gくらいしかなくね? >>434
強レア役でバトルいかん言うけど前作からナメ竹でも7割くらいだし >>441>>443
全ゲーム鳴って5キュインじゃん?
ナメタケの時、ボタン停止毎になって3キュイン。
ナメタケの擬似遊戯で1キュイン。
これであの結果になった。複数セットじゃなかったよ。 GPになった麻雀2からナメタケは75%で同じだわ、強役で確定しない分、弱チェ12%、平行竹25%と期待持たせるようにしてるからね >>445
それでループしてたら一撃2000枚オーバーも狙えたな >>440
この設計でメインATに設定差は無いと思うよ
そもそも設定6の機械割がそこまで高くない ATに差は多分ない
128で絶対当たるのにそこを爆発するようにしたら機械割大変なことになる サントラとパトランランのキーホルダー注文したわw
流石にキーホルダーセットはいらん。
あのセット買った猛者いるの? >>431
それこそまりもの動画で残り300くらいでAT入ってたから2400は無理やぞ >>454
モード関係なくねリセットが早くテンパイ行く台
低設定はリセットがほとんど最深 >>453
残り300なる前にリセされるよ
まりもみたいな規則すら知らない素人の話を鵜呑みにしない方がいいよ ロングビーチいってリセットとなしでリセットだとこのコイン持ちだとでかいよなぁ >>424
やっぱり出来レースか?
>>430
藻類生えてんなw
内部状態は分かった方が勝てるだろw >>453
残り300ってのが良くわからんが…
999で天井だから1200まで数えたって事は何回かGP挟んでる
で、有利区間のリセットは毎度演出の度にランプ見とかないと見逃す場合がある
気づかずGPの時にランプ消えないから続いてるとか思い込むと間違える >>462
チャレンジで疑似遊戯の揃う揃わないはリリベやリプの時点で決まってる
最終ゲームは当選してたらカットイン出すってだけ サントラ新曲少ないんだしおまけで感じてsunshineいれてほしかったな >>438
いや6戦無敗だった、勝ち確定じゃないにしても何かしら恩恵はあるはず ガルパンの時もそうだけど演出バランスガバガバ過ぎだろ
メクラが作ってんのか? >>427
人には許容できる範囲っていうのがあるんだよ
少し前だけどカイジ3がリプレイを状態によってレア役にしてて「これが5号機ATの正体だよ」みたいなこと言われてたよな
まああの辺の台はほぼ全てがサブ基板のイカサマをしていたので警察がキレて今に至るわけだが、その後も出ないタイマーやいみそドン2万枚事件などパチスロの怪しい挙動はそこまで変わらなかった
「何かしてる」のは薄々みんなわかってる
それでもそれぞれの事情があり、言いたいことを飲み込んで打っている
レアをオール疑似にして有利区間の仕様を悪用して騙すような、明らかに怪しいと疑われるような要素を入れるなよってことだと思う >>437
キャラ選択マシロだったとき、2戦2勝だったからバトル行けば勝ち確そうだね
自分はそこで終わったけど まりもこの程度で性を売りにしてるとか言っちゃうの?
今日日中学生でもっとエロに触れてるわ 完走したあと、保育園迎えの時間だから帰っちゃった。昔ならこのままやっちゃったな >>464
まぁ動画観た人しか解らんと思うけど
もう消されたみたいだから検証しようがないけどさ 有利区間リセットの条件の連続演出失敗時の一部ってあるけどさ
それって演舞ステからの失敗時の他にCZ突入抽選演出失敗時もなの? これジャンジャンカウンター?天井なんぼ?20超えたんだが 最近は解析出さないのが主流になってきたが有利区間と非有利の移行条件は即座に明らかにして欲しいな
極めて重要な情報だろう >>478
それが有利区間リセット
途中で有利区間リセットされると20天井跨ぐ
つまり直ぐ当たる 動画あげなおさないってことは取り直しやってんだろうな >>480
すまない、600近bュまではまって涛ェがおかしい状荘ヤでこうなってb驍セ、赤子に給ウえるように教bヲてもらっていb「か? >>479
出さなくて良いよ
3はほとんどやってないが
2は128-512のゾーン狙いで勝ってたから 少なくとも今の状態から128以内にAT当たるって事 >>482
20になる前に連続演出失敗してるでしょ?
それで有利区間リセットされてるはずだから
そこから128以内に当たるよ >>482
有利区間リセットと同時に内部的にはリセットされる
が、見かけの数字はそのまま
なのでリセットかかった時に表示3とかで次も20天井が選ばれると23まで行くって事だ
緑カウンターの時は8を超えると天使になる 成る程、たしかに20ゲーム後に当たったわ菓子チビ死ね 教えてくれた人らありがとね、通常虚無すぎるしラッシュ中300枚で菓子ちびにバトル発展しねーで最悪だったわ次は勝てるといいなぁ(白目 まりもの動画あげ直しがなく消滅したままなら平和の器はサンヨー以下ってことになるなw >>492
ちびで性格悪い系ロリはいらない子、リストラされてどうぞ 藻類はむしろ保通協にたてついたから早く謝った方がいいんじゃ 有利区間リセット=当たり
というのは流行りそう
北斗で2チェ引いたら1/4でリセットとか >>474
一言で言うとオタク気持ち悪いってことだと思うよ これがラブ嬢やジューシーハニーとかの実写系エロなら認められたとか?
虹だからダメだったの? >>497
それはランプ見るだけの作業感が悪化する気がするが >>500
ランプはATまで常時消灯でいいんじゃないの >>491
有利区間リセットからの駆け抜け天国抜けは次回A天井濃厚だからナイス辞め時やな😁👍 しれっとストアにアプリあったのか
とりあえず6ぶん回す ストレートに3連勝したのにレミたんに2回負けて終わった まじでアプリ出ててワロタ
もうホールで打たなくていいな 子役引けないし、子役引いてもバトル行かないし、バトル勝てないし…
いかにパトランランチャンスを引っ張って来れるかの台だと思った
んでパイコ抜いてジャンバリ入れる
ヒキでねじ伏せるしかない台でした
+7000枚 朝一で、CZ当たってAT後に有利区間ランプ切れたのに天国じゃなかったんだけどどういうこと? ガセ前兆中に緑カウンター7超えたとこで左下に天使
6回か7回リリべで発動無し
前兆抜け後1G目に引いたリリべでナメタケCZ無し
なにこれ >>508
アプリなら負けなくて済むから助かる。ありがとう まりもの動画消しははランプ見逃しありそうだな1区間しか打ってないっけ?だとしてAT中もg数カウントしたら余裕で1500g越えてそう 南国みたいにランプ消えるのそんな気にしないで打てるのは楽よね
ちゃんと狙うなら消えて当たったのか継続で200のゾーンなのかみたいなの見るべきだろうけど
そんな設定気にして打つほど設定入らんからなww >>503
どういう理由で継続するかはわからんが俺は50枚で終わったことない。最高300枚。 ATに設定差ないっていってる人って頭まりもか?
常識で考えてじゃんじゃんカウンターに設定差あるだけでアホみたく変わってくるってわかりそうなもんなのに
しかもなんかマシロ先頭の特殊ATみたいなのあるらしいじゃん
多分ATシナリオでプレミアなんだろうけど
っていうかそもそもATシナリオとかやってる時点でもうアホじゃん
そのシナリオに設定差あったら終わりじゃん
ほんっともっとレベル高い話して欲しいわ >>505
おっほ褒められた❤
ほんっと緑は死ね、いらない子風情がよお 有利区間リセット時のステチェン演出、200g以降も抽選やなくてデフォで出すようにすれば良かったのにね。そうすりゃ誰も文句言わんのに。 >>519
激しく同意、そもそも誰だよってな
というか既にもう128ヤメでもう稼働してないじゃん
想定より圧倒的に早かった終わったな
新台から数日は即ヤメ主流だったのに、もう128って広まってて完全おわった
朝一だけ据え店なのに128熱い!!って思ってる頭まりもが座ってそのまま128越えてずるずる初当たりまで結局いって
そして128抜けて本日の稼働終了
このシステム考えた奴頭わるすぎんだろ
麻雀を無礼るな デビルは上手い有利区間の切り方、見せ方
麻雀4は対極の糞な有利区間の切り方、見せ方
こんな通常600越えてから連続演出失敗で有利区間切るくらいならAT終了で毎回切れよ
有利区間切れてから128で確定なんかより毎回128までの期待度4割、5割でいいわ 曰く、こんな有利区間の使い方はしちゃいけないらしい そこは有利区間って思わないで
前兆最大128の当たり引いたと思っとけ
前兆中にczで当てればおかわりもあるぞ >>523
激しく同意
つーかそもそも完走したのに2400枚取りきれなかった(2200枚で終わった)むっきーって言ってる奴なんて
ベースが頭悪すぎるし無視でいいんだよな、そういうバカを基準にするからつまらん台しか出来なくなる
区間完走しても猪木ぐらいだと流石に困るけど デビルってデビルゾーン抜けたら最初のバトルまでは基本やっちゃダメなやつでしょ 有利区間後半のデビルゾーン待機モードって無抽選みたいなものだから最悪だし >>523
おまけ程度にCZ有るとはいえゲーム数当選メインでそんなやり方されるのもムカつくわ >>526
デマの極み
1回でも打てばMGの期待平均枚数なんて120枚ぐらいだってすぐ解る
それぐらい圧倒的に100ー150枚が多い、1回2回300枚取れたところで平均なんて何も変わらない >>523
デビルは有利区間切れ=最大のCZだしな
こっちはくそひっそり切るし左上のゲーム数もそのまま継続
128で当たっても120枚が殆どなのにそんな追わせるようなゲーム性にすんなよと >>291
朝イチで平和からクレーム飛んだのかw
見てみたかったわ >>513
有利区間リセットしたよの合図なんでそのまま打ってたなら当たったはず ちなとある日の俺
座って1kでCZでW揃いからのジャン針700枚
128でループ2,3回して120ぐらいで有利区間切れ→256で当選
128で1,2回当たって抜けヤメ
なんと持ち玉0枚
1kで当たって最強ATいって700枚なのに無理追いしなくてもベストなヤメ時して最終0枚ってバカじゃない? >>512
朝イチがリセで天国中のCZだったなら天国継続だったな 人気出ればいいんだがな
高設定使ってれば128以降も打つ価値はある
設定4-5を上手く使ってくれれば稼働も上がると思うんだが >>534
普通の機種なら400枚は持って帰れてたな アプリ買ったけどギャラリーがエロゲのギャラリー画面にしか見えないな ジャンバリは出る速度が上がるだけで出る枚数はむしろ減る気がするわ
ある程度載せたら演出的にパイコに勝つだけで、パトランランなりラッシュなりがすべての気が >>542
あっそだからなに?
Twitterでやれやカス そう言えば一度レバオンでカウントアップ演出で4まで行って(ましろ)ナメ竹だったんだけど
普通にCZ抽選でまどかのジャグリングで失敗した時はは?っと思ったわ
ただのレア役演出なんだろうけどそれなら3のさやかまでと同じだろと思ったわ >>546
まりものパチスロチャンネルに昨日上がってたけどもう消えてる
消える前に見た限り動画だとAT直後と128抜けのタイミングでランプ確認してたからどっかで演出失敗の消灯を見逃してるね多分 >>534
単純に君が下ブレしてるだけだと思うよ
あと初当たりジャンバリは全然強くないから期待しない方がいい >>420
>>424
やっぱりそうなのか
残り1Gリプ、リリべで次のGでカットイン来ないことあるの? >>544
たぶんそれ有利区間リセットしてんじゃね? >>550
絶対来る。来るけどそれは確定やない。すかした後にもう1ゲームある。 >>550
ラストゲームでのリリベ、リプレイはレバーオンでカットイン発生すればさやか揃い確定 当選していなかった場合は通常画面直行 >>551
あーそういう見方があったか
ただの強レア役だけならさやかでいいもんな
そう言えばCZってリリベかリプレイだけじゃなくレア役でも抽選してるの?
たまたまレア役引いてないからわからないんだけど https://vt.tiktok.com/ZSJKy7nad/
AB71488602 ←
今キャンペーン中でTikTokを上でダウンロードして←を打ちこむだけでアマゾンギフト600円即もらえます!さらに視聴をしていけば簡単に3000円分もらえます!今だけなのでぜひしてみてください >>559
理由が色々ありすぎて消されても仕方ない感じだった
一番濃いのが有利区間の誤った知見を披露したことなんじゃないかな 有利区間消灯を見落としてあんな言い方したらそりゃ消されるわ
デマ情報を大々的に宣伝してるんだもん信用問題になるに決まってる >>544
ステップアップさやかは強小役確定じゃないぞ >>561
見落としてたか?消えない消えないって言いながらちゃんと消えたタイミング見てたやん
ギリギリまで引っ張られたのに対して文句言ってただけで >>562
え?
違うの?
ならマシロが強レア役なだけか… >>560-561
信者すげー怒ってるねww
あまりに正論言われすぎたか
有利区間の誤った知見、とはw? バラエティに1台ある程度の台を必死に叩いてる奴はなんなんだろう
麻雀ファン的には普通に打てる台なんだけどなぁ ファンならいいが信者まで行くと気持ち悪い
どの機種でもそうだが客観的に糞台なのを理解してるならいいんだけど少しでも否定的な意見が出るとすぐ噛み付くやつは嫌いだ この台の良いところが駄目なところに比べて少なすぎる
・当たりが軽い
・差枚数管理だからハズレ連発がそこまで気にならない
・キャラが可愛い(?)
くらいか?どちらかといえば好きな機種なんだけど糞台だと思う >>569
ピンフだしそのデータすら"胡散臭い"んだよなあ >>572
IDないやつのが"胡散臭い"んだよなぁ まあ導入数も少ないし
>>569
高設定ほどロングビーチに入りやすいから平均獲得枚数が少ないってことやね まりもの有利区間の解釈は間違ってるの?
じゃあ有利区間ギリギリまで使ってから有利区間切れるとかそういう動きはしないん? 配信者の話じゃなくて麻雀物語の話だからOKだろ
まりもの趣味とか好きな食べ物の話はスレチだろうけど 信者がブチギレてワロタ。
有利区間を引っ張って潰すのはサムライから学んだんだな。結局有利区間が切れるまでの動作ってのはデキレで決まってるからつまんないんだろう 疑似遊戯をデキレっていうのはほんと頭悪いわ、疑似遊戯だろうがレバー叩いたときに抽選してるのに
全部デキレになるわ >>585
いつから毎Gのレバーで抽選してると錯覚していた? デキレって書いとけばムキになって反応するアホが多いからレス乞食が味しめちゃってるじゃん
キレながら乞食喜ばせてるって自覚しろよ これもこの台がクソ台なのが悪い。
神台ならデキレだろうがなんだろうが面白ければいいだろで終わってた。 何だかんだ人気じゃん
2台しかないホールだけど入れ替わり立ち替わり誰か打ってるわ >>585
小役の抽選()はしてるけど当たりに直結しないからデキレって言われるんだぞw
バカは祈っとけよ。 この台人気すぎて全然座れないw
近いうちに増産されて覇権とるかもしれんね もうそういう演出解析出てるのか
雑誌とか見なくなったからなあ この手の台が増台された瞬間誰も座らなくなるのは知ってる 今までスタンプなんか出た事無いわ
低設定なんだろうな… ペナって呼ぶほどのもんか知らんが変則押しするとその後にリリベきてもカウンター進まないのな
細かいとこでイライラさせんなよ 有利区間が残り100とかなら変則押しでリセットかかるまで伸ばすのもありかと思ったけど AT中のカウンターストップ時とラストゲームに変則押ししていいのか迷う
ナビされてないベルを取れる事があるけどバトル発展、パトランラン、初代モードに影響してたら嫌だから大人しく順押ししておくべきなんだろうな… 競単はじめると500もらえるよ
アプリDL後24時間以内に
keitan-kcgGを入力して
チャリカ提携すればすぐもらえるよ
チャリカ未登録ならさらに2,500もらえるよ >>615
平和パチでリオ出してたからそのつながりか? >>617
変則押しすんとゲーム数進まなくね?
一生AT入らんのでは? ジャングルの子がちんぴくしたのでしばらく打ちたいと思います。 ポルルのBGMがちょっとジャパリパークっぽいテンポなときがある 6でも500いったりする?
朝っぱらにビーチいってダラダラ128以内に当たってたのがハマって続行か悩む >>622
AT中のみよ 通常ATはナビされないベルがあるからそれをタイミングによっては取っても問題ないのかも、と思ってさ
ちなみに左上の差枚数カウンターが減っているときにやるとATが早く終わっちゃうだけなので100%損する マシロックと白7ガセでもいいからいい加減みせてくれよ..1200枚ATでも見れんかったぞ バトル勝てない。というかリーチ刺さらんバトル行かん。バトルで倒した方が面白いのだが。平和だから仕方ないか。 カウンター緑8で好機なったままAT終了して引き継いで内部10でなめたけ
緑8以下ガセじゃねーかしね >>626
完走確定後の枚数調整は問題ないと思うが駆け抜けるよりマシだと思うならやってみてくれ >>630
見えない所でどんな抽選されてるかわからんからヤメとく >>601
サミーでトロフィー出てるのに設定いくつ?とか聞くようなもんだぞ… >>632
そんな常識みたいなもんができてるのか
しばらくハナハナしか打ってないから分からんかった >>627
俺も全然ガセすら出なかったけど3回目の終日打ち切ったときにやっと出たわ まりもの動画削除されてるけどメーカーからクレームあったんかな
誰か理由しってる? 初当たりが軽くても何にもならないってのがこの台の特徴
天国まで回すと7割は追加投資強いる まりものパチスロチャンネル
昨日、配信をしました「まりもの新台通信簿」第46話ですが、機種仕様について誤った認識を持ったままエンディング収録を迎えてしまいました。
つきましては、エンディングパートを撮り直した上で、改めて配信をさせていただきます。動画にコメントや評価をくださった皆様には申し訳ございません。
まりも
@marimo_tadokoro
具体的には有利区間のリセット仕様の認識が間違っていました。
近日中にエンディング撮り直しバージョンを配信しますのでお待ちください。
なお、動画のリンクを記載したツイートは削除しました。そちらにリプライをくれた方々、ごめんなさい! 区間ランプ見ずれえな
てか天運招来ランプさんリストラされてんじゃん悲しい😢 まぁ追加投資があろうと128内で当たってくれるなら問題無い
事故待ちなのは2から変わらんしw 想いを伝えろ大四喜ってまどかのギャルゲ連続演出初めてみてハズしてパイコゾーンたのまい >>534
「これ入ったけどたった700枚だったー」とかさ
いやバカ?
下振れがあるから上振れもあるんでしょ?
こういうバカってほんとなんなの?
21世紀だぞ? 配信者の話題とかクソどうでもいいしいい加減しつこいな
機種版で女声優の話題でブヒブヒ言ってる声豚とベクトルが違うだけでやってることは一緒だって自覚しろ AT中に強チェ3回引いたのにバトルすら行ってくれないってどゆこと???
ナメタケ引けって?制作陣バカじゃねーの
麻雀物語はバトルしてナンボだぞ?
負けるなら分かるけど突入すらしないとかありえん
出玉伸ばす契機が無さすぎて無理よ
天国5割で行くけどジリ貧だから捨ててきた 良くも悪くも「有利区間更新したあと128で当たります!」っていう売り文句以外全て捨ててしまったような台だしな ビーチ後にチャレンジ当てて次も天国で安心してたら300枚くらいでてくれてそこでランプ消えやがった...まだまだ残りあるだろ たぶん通常GP後の天国は50%も無いだろ
有利区間リセットの天国移行が66%以上に含まれてるから
リセットなければ40%ぐらいじゃね? 出玉持ってる状態ならリセットしてくれたのはいいことだと思うよ
2400枚だから次区間継続してAT入って手持ち、100枚、150枚持って完走クラスの引きしても2300枚とかにしかならないし >>645
でも2だって全然バトルしてくれなかったじゃん 役満とか連続してカウンタオーバーしたら無理矢理RASH続くねこれ バトルで先制取った後カウンター20で雀にならず21まで行って麻雀ラッシュで即解放した
これラッシュ確定パターンかな? >>645
ナメタケひけない→ひいてもバトルいかない→バトルにいっても負けるだぞ >>644
糞台の性的キャラにブヒブヒ言ってるのはお前だろwww >>648
天国確定してる時自力で当てるとAT後は必ず有利区間が終了する 赤ドラ逆押し上中段って1確じゃないんだな ジャンバリ惜しかったわ >>638
間違ってたとこが有利区間の認識ってなら出玉のお察しくださいはそのままなんだよな?
そこが変わってたら笑うわ こたろう絵は平和アプリMIXの企画で書かれた絵。新規ではなく流用だよ。
https://i.imgur.com/gP2cqqn.png 設定差は有利区間リセット後の〜32、〜64、〜128の振り分けがかなり強いと思う
推定設定1だとほぼ底でしか当たらんから駆け抜け追い銭で地獄
高設定っぽいのはリセットからすぐに前兆当たりが多い印象
あとモードABCって実在するんかね?
無い気がする 天国は多分差がないぞ
というか高設定ほど早く当選するなら
高設定ほど天国中の自力で天国連するケースが減る まあ最後の評価の所をリセットのタイミング見逃してて誤った情報を〜って謝りつつ若干やんわりとした言い方に差し替えるだけでしょ
これで出玉感とかまた打ちたい度の星上げてたら笑うわ 差がないってのは天国中の振り分けね
天国移行率は思いっきり差があるだろうけど >>664
なるほど楳図 かずお絵も
企画であったんだな >>645
バトル行った所で負けるからそこでもストレス溜まるぞ >>669
有利区間リセットで100%天国だからモード移行率には設定差無いだろ
高設定打ったこと無いから知らんが天国継続率か有利区間リセット直撃抽選が優遇されてんじゃね? >>672
有利区間最初は天国だけど
AT後のモード移行やモードごとの振り分けは設定差あるでしょ
CZが全設定共通なんだから他に設定差つけるとこないし これ一回でも800とかハマると二度と打てなくなるわ >>665
デビルがあれであの評価の時点で忖度番組なのは分かりきってるだろ
今までさんざん刺されば出るのかもしんないけどそのハードル越えられる気がしない台は糞だっていい続けてたのにあれだからなぁ 麻雀ラッシュ3連入ったけどこれストック制のせいで全部単発で伸ばしようがないんだかどうすりゃいいの?
どれも60G程度で上乗せと全く変わらん 3を打ち続けた俺からしたらこんな簡単な台出しちゃっていいの?って思ったな
ただランプ見てるだけだから通常時の演出全部破綻してるのはどうなのって感じ てか
今回連続演出にしてもCZ抽選演出にしてもまどかの頻度が高くなったよな?
テコ入れのつもりか知らんけど頻度が高くなったという事はそれだけハズレも多くなるんだからまどかへのヘイトが高まるだけじゃね? >>687
めったにこないくせに平気でハズレるぞ
当たっても別に恩恵ねえし明らかに出現率と期待度が釣り合ってない 最近の平和からしたら相当な神台だよこれ
乙女とガルパンとかファン死滅するレベルだったから
ファンならまだ楽しめるから奇跡の一台だよ ジャンバリでスーパー麻雀人になったのにバトル入るとなんで戻るのん >>692
俺もそう思う。2も3も激辛台には変わらないし、今回は結果駆け抜けても天国ループや初当たり軽い分チャンスはもらえるわけやしね。自分は導入から仕事帰りにほぼ毎日打ってるけど前任128抜けからスタート→初当たり引いて128抜けたら止め ってスタンスで打ってる。運がいいのかマイナス差枚は1回だけ。突き抜けて出たのも一回だけだが。 平和はパチンコもスロットも店から見放されてるしもうちょいマシな台を作れよ >>696
まじか最終ゲームで強制バトルじゃないんか 天国が128ばっかでメダルがガリガリへる…
60とかで当たる高設定じゃないと無理やな >>697
その通り(笑)5000枚出たのは一回だけで後はプラス500枚前後ってとこ。ちょっとやれたなって時で1000枚前後ってのが2回くらい。 初当たり麻雀ラッシュだったんだけどかなりレアよな?
麻雀チャレンジ非経由だと >>698
たぶんね、週明けからはわからんけど。マジハロくるしな。グラフ的になるべくミミズグラフ(ちょい下降気味)選んで、かつその日一回もジャンバリ入ってない台打ってた。 >>703
当たる前にナメタケ出てない?
>>704
うらやましい
選べるほど入ってるんだな ハマってしょぼ玉ばかりの6号機の中じゃ
よく当たる分やれる気がする(実際やれるかは別として) ダンボインの中身ってミドリの方が良いの?
アカネでプラス50枚のみだったけど… ダンボイン2連続倒して
アカネミドリ50枚だったから変わらんぞ マシロミドリアカネ見てるとパチの1打ちたくなるなぁ
漫画版だとアカネが強キャラで違和感あった >>708
俺はアカネでラッシュだった。
てかラッシュ確定じゃないのかあれ?
まあ、ラッシュでも60枚だけどね。
複数セット確定かと思ってたわ。 どっからでも2400取れるようにするには、メダル持った状態で次当てれないってのが味噌よな
天国128ループで増やすんじゃなくて
1撃とらんとだめよ
うまく天井付近の18とかで当ててすぐ天井バトル入れて
ラッシュ複数継続から7以内の小役ループで大量のせからパイコに勝てばいい
そしたら毎回1500枚の128ループで万枚余裕やで
って考えるとリリベ増えないように通常変則押しってありなのかしら? ダンボインの中身ミドリかと思ってたらアカネの場合もあるんか・・・ >>711
わかる アカネの「お金がないっ!」が聞きたい >>710
ちゃんと画面見てないけど、隣がダンボインからパトラン出してたからあるんじゃない? 閃いた!
有利区間終了→天国モード天井1Gにして
ATの最終ゲームで有利区間終了抽選をする
有利区間継続→ハズレ、通常へ
有利区間終了→連チャン
これで有利区間規制は突破出来る! 7連駆け抜けの横で隣がオスイチチャレンジからのジャンバリで完走ですわ。。。 ミドリ<アカネ<パトランじゃない?
ミドリほぼ50枚、アカネは今のとこ全部ラッシュだわ
パトも攻撃当たる時に出てきて次ゲームシャッター閉まる 120枚位が基本で128まで捨てにくくATもジャンジャンした直後だとほぼ絶望
対戦相手も勝つまで変わらないから星3スタートは虚無コイン持ちも悪いし
こりゃ差枚や擬似レアが大丈夫でも打てる台じゃない みんな結構ダンボイン見てるんやなぁ。俺一回も出て来たことないわ。隣の台でなら一回見たことある。 >>597
この台ぶん回してきた何とか+だっけどジャンバリなしだとキツイな456だからこれで済んだと思うべきか..ダンボインとマシロック白7なし完全に都市伝説ですわ
https://i.imgur.com/0skER7J.jpg
https://i.imgur.com/4YRy4Qg.jpg げえマイホに一台だけえるけど4000枚飲み込んでる
そこまで打つなよ... AT直前レア高確に入れてバトル開始までにストック貯めて
バトル連戦させるパターンもあるね
普通に当たったらパトラン降臨を願うしかない >>711
パチの1って初代モードの元ネタだぞ?それをいうなら2やろ パチの麻雀2っていうと一般的にはMAX8のアイドル台だからなぁ パチ2ミドルST含めて15万回転位回したけど飽きなかった
キュイカスでST中もボタン3回押しで先読み無くして準完全告知台にして打ってたな スタンプその設定さえ入ってればバンバンでると思ってたけど全くでんな1回だけや >>732
パチ面白かったよね、演出バランスも良かったしヌルパトとかかなりよかった
じゃんぴんはほぼ打ってないあれは悪かった 2でもナメタケスルーはあったしあれはキツい
3の昇格ナメタケの安心感よ(滅多に来ねえけど
つか2からずっと麻雀物語って弱レアでガンガンバトル来る時と強レアでもウンともスンとも言わねえ時の差が激しすぎる アイドルの方はリーチ演出が麻雀ばっかりだったのがちょっと残念だった
前作の三姉妹みたいに逆ギレしてマシロやアカネをリンチしたりミドリを肉まんのために地割れに突き落としたりして欲しかった 2で事故る時って全く読めなかったな
だからこそ脳汁台だった 5号機AT機と同じバランスだと結構きついね
100枚付近獲得をひたすら刻みながらたまにドカン
この100枚区間を耐え得るだけの爆発力が備わってないとだが
上限のある6号機じゃ再現不可能なのがなんとも 糞ボ馬鹿にしてたけどあたり軽くて100枚貰えるけど回らん最近の台の方がきつくて負けが増えた
50枚以下でも100枚でも纏まった出玉無いと使い切るから下手に天国あるより無抽選ゾーン捨てれて
ジャグうてる台のがありがたいかも >>728
そういや今日半日打ってて一度もレア役高確いかなかった
カウンタ1/4だっけ?嘘やろ >>724
ぶちゃけ出たところでバトルいくとは限らないし勝ててRUSH入っても
ストック性だからほぼ単発で60枚しか上乗せしないかなら
特にありがたくもない
てかRUSHの価値暴落だよ スロマガに黒ステチェンはランプリセ確定て書いてあるな。
まだ気付かずに捨てる人いるから狙えるかもね >>742
戦コレ4も黒ステチェンあったなw
アレは確定では無かったけど キャラはかわいいのにレア役が仕事しなくてイラつくな これ訳のわからん新キャラ作るくらいなら
敵はアカネやミドリでいいのにな
3の敵キャラも仲良くなってるしさ・・・ 敵キャラと仲良くなるのはお決まりだしな。3で2の敵とまったりしてて笑ったわ。 そもそもただの対戦相手で因縁あるわけちゃうしな
名前忘れたけどパチのラスボスの若本ボイスも楓の死因は負けたショックだからほとんど逆恨みだし じゃんぴんは微塵も出てこないのにレイディは出てくるもんな パチは雀ドルならまだ少しは設置あるんだな…撤去前に打ってくるか〜かったら4に御布施するぜ!! >>59
全然導入無くて打てそうなの設定1確定であろうボッタ店のみなんだけど1でもやれる感ある? >>59
ハマリモードはABCとあるけど
あれは確実に嘘やな🤔
見た目はそういう当たり方をするけど
内部的には必ず天国=有利区間リセットからの前兆128Gモードに移行してからの当たりなので
通常ABCからのモード移行は存在しないってことやね🤔 >>755
6号機の1でやれる感あるAT機なんてない 有利区間0→128で当たり
駆け抜け100枚約40G
この時点で残り有利区間約1300G
ここから通常モードAの天井990Gで当選すると残り有利区間300Gなので上位ATでも1200枚しかでない
だから通常モードAで当選するときは有利区間のリセットを経由して当選すると思われる🤔 前回までの麻雀物語 麻雀しろよ…
今回からの麻雀物語 スロットしろよ… なんか打っててこのキャラと世界観に既視感感じると思ったらアレだ
リオパラ
無理やりオタク文化に寄せようとして悲惨な事になってる感じが 通常モードA滞在時は
上位ATや中段チェリー当選などの
大量獲得ATの抽選をしていない可能性がある🤔
有利区間が少ないときに大量獲得ATに当選しちまうと取りきれない可能性があるので🤔
しかし、レア役は疑似遊技なので演出矛盾は起こらない=抽選自体をしてない可能性🤔
通常Bと通常Cと天国なら有利区間をリセットせずに当選する場合もあるかも🤔 残りゲーム数的に強AT行かない説はあるよな
下手したら1000枚出ずに終わるから GP駆け抜け→パトラン→ジャンバリ
800枚で終わった よえーよな?これ >>762
それな🤔
だから残り有利区間ゲーム数によって
有利区間のリセット抽選に設定差がある気がする🤔
残り有利区間が1000以上=リセット率(低
残り有利区間が600以上リセット率(中
残り有利区間が600以下リセット率(高
有利区間をリセットしない天国ループ率にはかなり設定差が強そうやな🤔
だから低設定は
有利区間0→128GP駆け抜け+40G
128抜け(見た目単発)→850くらいでリセット→見た目A天井
2連天国抜けなら見た目B天丼
3連天国抜けなら見た目C天井
になりそう🤔
でも2連リセット無し128抜けでも有利区間は残ってるのでA天井まで行く可能性は残されてる🤔
設定6が300ハマらず128内の連チャンが多いというのも頷ける🤔 この台は昔からの麻雀物語ファンが打つものだと思ってたけど2とか打ってない人もいるのかな?
流石に3は新しいから打ってる人多そうだけど 突然ゴルフ始めるとか、あやかが死んだ詐欺してヒロイン交代とかなければ、
たぶんシリーズ打ち続けるぞ🤔 この台みたいに当たりそうな演出はほぼ当たるってのは大切だよね
楽園追放って台を打ってみ?演出ですげーストレス感じるから 一般的な台はレア役でボーナスやCZの抽選を行ってるけど、この台は逆
CZ当選を教える為、および有利区間ランプを消す為に疑似遊技でレア役を出してる >>777
そう思うわ🤔
藻類がデキレデキレ言うのも分かる😌
でも、設定が存在するパチスロで出来レースじゃないのなんて激闘!麻雀グランプリ!ぐらいなもんやて😌 バトル前兆で勝つかは微妙としてRASHかどうかは大体わかるようになった明らか前兆が強い確実ではないだろうが >>777
「そろそろ当たりそうだな」ってタイミングでレア役落ちること多くてその辺はだいぶ怪しいと俺も思う >>285
まりもの動画で1200G有利区間が続いて残りが300Gしかないって言ってるよ。
カメラマンと二人で確認してたから見落としは無いって言ってるし。
その300Gの間もフリーズ抽選してるならジャンバリドリームでも1500枚くらいしか取れない事になる。
まぁ、残りG数が少なくなったらフリーズの抽選してないんだろうけど。 この台は128ゲーム以降は有利区間ランプが消えるのをひたすら待ち続ける台って認識で合ってるよね? 正直2からスロットと呼べるのかどうかわからん
上乗せの事故り方も突然過ぎるしw >>348
動画内で個人的な感想だって言ってたしな。
性をウリにした作品と差枚数管理の台が嫌いだって。
出玉に関して、メーカーの人が打ってておかしいと思わなかったのかみたいに言ってたな。 >>792
性以外はほぼ同意の意見ばっかり言ってた。 まりもまりもうっせーんだよ
誰だよ
youtube板でやれ みんなロングビーチどれくらい枚数とれる?1回300枚とれてからそれ以降50か100枚だわ >>789
ステチェン、連続演出、CZ、GP全部のタイミングで一々見てたんならわかるが…
それにカメラマンからは見えねえだろあのランプ
動画の中で見落とし注意とか言及してなきゃ見落としだな >>802
カメラマンから見えねーし、動画取るために後ろに下がり気味だと尚更見えてねーよな 有利区間の使い方が糞過ぎて絶対打ってはいけない台
こんなもん開発陣全員クビにしろ コイン持ちいいし天国ループしやすいし少々ハマってもちょっと事故らせりゃ1000枚ちょい出るわけだし麻雀物語で一番優秀かもな よいしょするのはいいけどちゃんと打ってからしようなエアプ君
麻雀4は1k33の低ベースだからコイン持ちは良くないんだなこれがw >>806
おれは6号機で一番いいと思うけど
まどまぎの方が実際に枚数確定してても強制終了あるみたいだからダメだろ
これは疑似遊技だから無駄引き無いからいい >>811
128以内はいいんだけどそれ以降が連続演出失敗からランプが消えるのを待つゲーム性になってる しかも基本的にはそこから120回さなきゃならんし >>812
それで何か問題あるのか?
どうせ128抜けたら虚無だし有利区間上限気にしなくてええやん >>813
問題はないかもしれんが万人受けはしないと思う 確定前兆が120ゲームあるようなもんだし 昨日良スタンプ3回出て、初当たり29回中テンパイロングビーチ10回入って(ほぼ複数セット)、てか128ゲーム超えた時はチャレンジ除いたらほぼテンパイロングビーチ当たった。
パトランは2回(400.200)でこの日の最高出玉は584枚。
マイナス45kでフィニッシュしたわ!!!
まじで一回も伸ばせなかったらどうにもならん 本前兆中でなめ茸とか強チェ引いても完全な無駄引きだよねこの台 初当たり19回でパトラン0、最高枚数189枚って舐めてるやろ てか128ゲーム以内でもテンパイロングビーチに2回いったなそう言えば >>817
ラッシュ抽選してるみたいだけど薄いよな。
結構引いたけど全くヒットしなかったわ >>817
それは違う
そもそもナメタケとかは演出
本前兆中にリリベを引いて
麻雀rushに当選すればナメタケが揃いやすいというだけ すまん今128目指して回してたら40Gくらいでレア役高確で強チェ引いて麻雀ショウでチャンスアップあったからCZ行くかと思ったらいきなり麻雀ラッシュスタートだったんだけどどういうこと? >>820
どうせラッシュなんて単発60Gのゴミなのにケチらなくていいのにな >>821
同じだろ、疑似遊戯なだけでナメタケフラグ引いてんだから >>822
天国中だし前兆中に昇格したんやな
おめでとう
>>824
だから疑似遊技は演出だからw
そのあと当たったんだから無駄引きじゃないぞ >>825
矛盾してるだろ、自分で演出っていってるのに
ナメタケフラグの疑似遊戯だろ 赤ドラチャンス揃わね
揃わないと50枚とかキツいし >>826
そもそもナメタケなんかCZ3割程度の期待値しかねーだから騒ぐなw 赤ドラ揃わずで上乗せ100とかはじめて見た
振り分けどうなってんだろ パトラン3セットもあったのに400しか乗せられない俺のクソ運が嫌い こいつCZ煽りでもリセットすんのかよ対象外だと思ってた 赤ドラは如何にカウンターギリギリでぶち込むか、だな
カウンターから強レアで役満、それでカウンター貯まってまた強レア役満とか引くとお祭り騒ぎ >>831
俺200乗ったことある
すごいやつは500以上やしなー。ほんまどないなってんのやろ。 >>837
そういやすごいやつ引いたって報告を見ないな
どんだけレアなんだか すごいやつってようは上乗せの多い振り分けとった時のただの演出なんかな >>844
さすがに麻雀ラッシュ中とパトランランだけはガチと思いたい
戦国乙女3と一緒でエンディングが近くなった時のヤケクソ上乗せラッシュは間違いなくデキレだが 懐かし過ぎる。
あれよくナナテンとかで発展するよな。
あれ行くとほぼほぼ当たったイメージ 麻雀ラッシュ10回近くやって継続したの一回だけなんだけどどうなってんねん...平均一回も超えないよ
カウンターからのレア役でゲーム数カウントしても良いから今まで通り継続確にしてほしかった 今回は継続率じゃなくてセット数の模様
天国連も有利区間移行からあらかじめ決まってるかもな パチンコ下手くそな奴ってパチ系YouTuberの話好きだよな
金が無くてパチンコ行けずにYouTube見て我慢してるからかな
ゆーちゅーばーなんて界隈でどんだけ有名だろうと興味無い層に言わせてみればただの人や
同僚に見てみこれ!って言われて頭の悪そうなあんちゃんとのツーショット見せられて、…これ誰?ってなって
〇〇だよ!って言われても、…それ誰?ってなるからな
その辺を弁えれないところ撮り鉄と似てるな あやかの胸が揺れるのすげぇ違和感あんだけど俺だけ? まぁそういう目線で打つ台で他に取り柄ないからね。キャバクラ行くようなものだよ。な? このレア小役システムはまだいいわ
3のいつくるか分からないレア小役をコンボ笑とかクッソ面白くなかった
こっちはまだ後2回リリベくればレア小役でチャンスがあるとか
分かるのがいいわ
3も基本駆け抜けで初当たり激重とか本当にクソだった 3は初期枚数が少ない時 駆け抜けを祈る台
やきとりの性能がちょっとおかしいんだよ まあ、雀システムは7、13、20で来ても寒すぎて空気よな さやかVSマシロは激熱リーチだからすき
前半当たり多かった カウンター20は強レア役とかでも良かったよな
弱チェがマジでハズレ過ぎるわ 今日はデカパイ攻略戦失敗とパトラン300乗せれたのにバトル1回だけ勝利50枚のみ抜けが敗因だったわ…
忍者女が5人空を飛んでても本前兆じゃないのな 天気になれ 3/18
風で感じる 7/10
私はいつでも多面待 4/4
まーしーろ 2/2
後なんかセリフあるみたいだけど確認出来ず
何かの参考になれば ランプ消灯も確認頼むわ
消灯無し+天気なら捨てていいんじゃね? 体感ではましろ以外は同じな気がする
ましろだけは他3人より露骨に出現率が低くて実践上100%天国 島田さんの見てるけど、自分が完走までいけたのは、たまたまだったんだなって再確認出来た @あ〜した天気になぁれ
A風を感じますわ
B私はいつでも多面待ちよ
Cま〜しろ
Dレッツゴーバンジー
Eたまにはバニーはどうかしら
高モード示唆やろな
設定示唆はスタンプがあるんだし 導入少ないからなかなか打てないし負けばっかだったが
今日やっとラッシュ引いてなんとかなった
これラッシュ引かないと勝負にならんなあ
初ラッシュは何だかわからないが直撃で始まって腰浮いた もっと人気出ればええんやが・・・
増産してくれんかなあ
たぶん、有利区間3000で同じ仕様出しても麻雀4のようにはいかんだろうな
結局、2400枚規制がある限り
有利区間増やしても無意味 天国ループでも毎回128まで回させられると大体追加投資しなきゃならん出玉性能は流石にきっつい
後打ってて思ったけど128までに当選フラグがある場合にCZ入ると殆どの確率で成功する気がする
逆にハマりの場合何やってもそろわん 誰も座らないし仕方なく180から打ち初め
パイコ出てジャンバリ行ったけど初期100枚しか保証ないのか
2勝で600枚 パイコゾーン周り含めて見た事無いけど条件なんなの
リセ後128当たり駆け抜けからのクソハマリ? 変則押しで有利区間消化するのと
順押しで出来レース眺めるのとどっちが勝てるんだろう(´・ω・`) ×萌えスロ
○性をうりにしたスロット、性スロ
萌えって単語で誤魔化すのはやめようぜw 再アップ見直したけど露骨な忖度はらたいててわらった 400ゲーム代で演舞からデカパイ、勝って雀張
2戦目で負け
どこからデキレでどこからが自力だったのかもやもやするからこの台・・・また打ちたくなるんだよな🧐 600ハマり以降は初期枚数200枚とかの救済は欲しかった いつでもMAX2400取れる有利区間が残っているらしいが天井999Gハマる状況が俺の頭では理解出来ない
もっと手前じゃねえかと思うんだが 6号機にしちゃ頑張ってるけどな
通常時は128以内の当たりが結構来る
なんなら128G越えたら捨てて良い
何もなくても定期的にカウンターから、レア高確を期待して、チャレンジ待ちで虚無感が薄い
チャレンジはワンチャン最上位まである(3のデキレ臭いextraより良い)
ATがどんなにクソ展開でもパトランが1/8で来る
バトルに勝ってラッシュに入れられれば100枚は期待できる
で、何でも良いから100枚以上乗せればパイコチャンスもある
駄目な点は、高設定だろうが切っ掛けが掴めないと永遠に128Gから100枚払い出しの無限地獄が辛すぎる 6号機の最近ではまだやれてる方
まどマギ4よりは全然マシ バトルにいれて勝つまでにかなりの引きが必要だけどな
その後のデキレ赤ドラチャンス成功しないと+50枚 まりもの見たけど
やっぱり764の予想が当たってんじゃね?
これはかなり設定分かりやすいと思うわ🤔
3以下と4以上は別物やな🤔
実際、TLBが倍近い差があるのが全て🤔 >>893
確かに純増2.6なら950Gは欲しいし、6.1号は1500G上限だから550越えると厳しいね
550Gで有利区間リセットされるにしても550リセット+128だと999Gにはならない……
ひょっとして550越えたらあとは100%有利区間リセット待ち?
でもそうすると麻雀チャレンジがわからん……
チャレンジ当選=パイコゾーンとか攻略戦だったり? >>893
だから有利区間0→128駆け抜け→ハマリ860有利区間リセット(この時点で有利区間残り500程度なので直前に上位AT引けば2400枚出る可能性あり)
リセット後128で当たる(見た目通常A天井)
有利区間リセットしてるので天井からのATは十分に2400枚出る可能性あり
内部的な有利区間天井は500で堅そうやな🤔
つまり、その直前でほぼリセットしているはず🤔
>>901
麻雀チャレンジもほぼ出来レースやろ🤔
AT終了後に出やすいのは気のせいじゃないと思う🤔 >>893
規定ゲーム数が999だとしたら、871で有利区間がリセットされるとかでしょ?
液晶上のゲーム数はリセットされないから間違っちゃない あー天井999わかった
有利区間スタート前兆10+40かけぬけで残り1450
約900消化した時点で残り550、上位ATでもMAXは危なくなるからその辺りでリセット
よほど初ATの前兆が短くない限り999行かないだろこれ >>895
いや虚無感しかないだろ
そこをいい点として挙げる奴なんて誰にも信頼されんわ >>902
そんな感じだろうね、>>764で書かれてたか
高設定はリセット周辺でビーチク入りやすいと >>905
Aタイプならともかく、ゾーン待ちかCZ待ちにするしかねえんだから言い様ではある >>907
言い方なんでもいいんだったら楽園追放なんて100G以内にバンバン当たるし当たりの出玉麻雀4と変わらんぞ
抜けた後もすぐ当たるしな
うしとらロリクラは虚無だが うーん、これダメなやつやろ
有利区間の使い方下手っぴや…
麻雀もコカしてどーすんの… >>908
ロリクラは333GでもCZ来ないのがマジでヤバいな
あれは新種のリゼロだわ
まぁ、有利区間の制度自体がクソすぎるからしゃーないわな >>909
俺は良いと思うけどなあ
確かに昼から打つのは気が引けるが
朝から狙う価値はあると思う
結局、出るかどうかは設定なので
店がやる気あるかどうかで変わってくる
でも6号機の中では今のところ一番打ち手に優しい台だと思う
とりあえず当たりは軽い
まどまぎは重すぎる ではどこが上手いと思うか思う存分上げてくれ…
俺はこの使い方は嫌だと思った
128系だったら鬼浜方が上手く使えてる感じたわ、シンプルだったらバイオがいい >>913
朝イチが美味い(気がする)
設定推測しやすい
まどまぎ4みたいに0ヤメで通路になってるより128ヤメで通路になってる方が店的には良いだろw 悪くはないと思うけど低設定は天国連しなくて120枚駆け抜け終了ばかりな台になると一気に人が飛ぶだろうな
3のパトポイントみたくハマりの救済があれば低設定でもハマって一撃狙えるみたいな感じなら人気出たかも >>916
そうすると星矢SPみたいになって天国なしになるぞ パンダーwwwww
よりじゃんwwwじゃんwwww
の方がまだマシ感はあるわ
まあよくも悪くも全くバトルしないとか
入っても負けるとかは麻雀っぽいよな。
たまに固まった時の楽しさもあるし
間口が広い分難しいけどヤメ時はっきりしてるから
まったり遊ぶ分にはちょうどいいな
ブン回すのは低設定だとジワジワ負けるから無理だけど 突破型甘デジなんだよこれは
当たりは軽いが突破しなきゃ糞負けなんだよこれは😡 >>903
俺そのあたりのゲーム数でテンパイロングビーチ行ったことあるわ。 >>911
なんで麻雀は6設定でまどまぎは1設定で話してんのよ
麻雀擁護するやつはみんなおかしいんか >>921
落ち着け😅
そんなことはひとつも書いてない
そして麻雀4の1はまどまぎ4の6と同等のAT初当たり性能を誇る >>913
128系とか言ってる時点でズレてると思うよ
ランプ消灯を天国確定にする試みとその使い方が合理的っていうことすら理解出来てないみたいだし まどまぎ4 設定1 TY326枚
麻雀4 設定1 TY273枚
まどまぎ4の方が上よ… >>923
いやそれが合理的とは感じないからそう言った
鬼浜はAT後は有利区間が必ず切れてそっからまた128の勝負を繰り返す、区間継続はない
そっちの方が俺はいいと思うし好きだなと、思ってるだけさ
まあ個人的な好みってことにしとくよ 初当たりって書いてあるのにTYの話しだすあたり全部ズレてんだよなあ 完走なりジャンバリなり終わった後に一からやり直しってより128以内にワンチャンあるのは戦コレみたいで好きだがなぁ これ設定差ってやっぱモードなん?どこにあるんやろ...天国とC?
初当たり29回打win表示27回で天国17回C0回、確率は2〜3の間で示唆無しだったんだけど上はC複数回とかつくの? ゴミ確定の6号機であるのに加えて一生クソ台出してる平和の台を、性懲りも無く打って文句言ってる馬鹿がこんなにもいると思うとゾッとする このシステム6.2号機でやったら面白いんじゃないかと思う
少なくとも1500gだと展開分かりやすすぎちゃう >>933
そんな打ちもしないクソ台のスレに来て住民バカにするだけって虚しくないかね 風上流奥義に強弱が出来て普通の奥義じゃバトルすら行かねえのが嫌だ
あとはGP中残り枚数少ないときのブラックアウトで何も無いのはバカにしてんのかと思う 有利区間も変な使い方してるし有利区間後半の麻雀チャレンジも疑似遊戯のデキレくさいな、当たりのないチャレンジゾーン レムってスパイガールにも居たよな
キャラ被りがすごい マイホは導入台数が1台だから
低設定だろうがお構いなしに終日誰かが回してるよ
グラフを見たら毎日綺麗な右肩下がりだから店も笑いが止まらんだろうな なんか諸々の追加解析来てるけどそりゃ出ねえわ…
数値で出されると無理ゲー感がさらに加速した 萌え豚だらけの秋葉原でも導入数が少ない時点で平和の扱いが酷くなってきてるのを察するわ >>947
店も戦国乙女3で大赤字喰らったし警戒してると思うの
ガルパンは店の信用を取り戻す名目で少数台出荷だったがそれも出来がアレすぎて微妙だったんで… >>924
6号機AT機でこれ以下のTYって有る? 有利区間必ずリセットされるまどマギのがよっぽどなんだぞそれは 500枚乗せてバトル3回入って全敗で楓ちゃん?狙いだったが2回しか入らなかった。ウムムこれで勝ったとおもうなよー! TYは一撃性の指標じゃん
下手な感情論より数字で示されるのは何より客観的でわかりやすい はぁ?
ロリクラでTY1000とかあっても意味ねーし 一撃とかねーから!
設定が全てなんだから
設定なければ出ないんだよ
むしろ麻雀4は完走すれば連チャン確定なんだから低設定でも一番いまの6号機では一撃性能高いぞ
他は自力で二回目当てないといけないからな >>952
ガルパンは打ってて苛々し過ぎるから麻雀4より糞だよ >>935
馬鹿な奴ら見て馬鹿だって思うことは別に虚しくないやろ >>960
こいつの設定1の機械割やばかったぞ確か 1で96.9の4段階設定だったわ6は110%で2は97.6%
極悪だな >>966
そら他のこともしてるやろ
書き込みしかしてないと思ってんか?ガイジやん君 悪くはないけど128から打つのが辛い
戦コレ4と同じ心境になっとるわ 2の頃からぶっとんだ挙動だったし麻雀シリーズにまともさを求めてはいけない >>975
たててくれたのはありがとう。だけど、そういうとこだぞ とりあえず今の所ネタになるだけマシと思うべし
ガルパンはすでにファン(ガルおじ)さえ見放してスレもない 完走後天国確定なのがいいわ
他の台は完走後もチャンス止まりじゃん? 麻雀4が糞なら他の6号機はなんなの?🥺
昆虫の死骸?🥺 >>977
導入から何日だと思ってんだよ
なにがマシだ馬鹿 導入台数少ないから朝イチは争奪戦だよ
並ばないと取れないまであるわ >>977
麻雀物語は新台だからスレたってるだけ月日がたてばガルパンと同じ末路をたどるよ これさ、例えば1000枚獲得終了で、有利区間続いてすぐ当たったら、次の当たりは1400枚で完走ってことけ? >>985
その好きな奴はなんでスレ立て無いの?🥺 >>984
うんそう
一応メーカーはどこからでも2400枚とれまぁす!と言ってるけどちょい怪しい感じ >>987
一応まぁ…2400枚は取れてるから
…と言うことなのだろうか >>988
そう言っとかないと店も台を買わないし打ち手も敬遠するからやろね
平オリのゴルフ事業は調子良くて全体で見たら黒字やけど、パチンコスロット事業はコカしまくって大きい赤字出しとるから >>991
ね、でもそのうち平オリも絶対衝撃を参考にしてもっといい台作ると思うよ
ある程度枯れてきたら中堅に戻るかもしれないし戻らないかもしれない 6号機の中では上位だと思うわ
これで糞と感じるならスロ引退せえよと >>996
もうどっちでもよくね?
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