パチスロ コードギアス反逆のルルーシュ3 Part4
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■サミー公式 https://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/codegeass3/
https://www.sammy-product-news.com/product/geass_3rd
■基本スペック
通常ボーナス ATボーナス AT確率 出玉率
1 1/250.7 1/199.0 1/594.0 97.9% 97.9%
2 1/247.4 1/196.7 1/565.9 98.9% 98.9%
3 1/242.1 1/193.1 1/517.8 101.5% 101.5%
4 1/238.5 1/191.4 1/437.0 106.3% 106.3%
5 1/230.7 1/186.1 1/383.1 109.5% 109.5%
6 1/222.1 1/178.8 1/322.0 112.1% 112.1%
次スレは>>980が立てて下さい。
無理な場合は踏み逃げせずに安価等で依頼して下さい。
※前スレ
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュ3 Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1628206533/ >>949
それな 海苔は引けば引くほどお得感ある
cz抜けた直後の天井前のバケが1番許せねぇぜ・・まぁバケは特定箇所以外はゴミだから1番いらないボーナスだが >>944
だから実戦見ても浅いゲーム数での黒はCZ当選率、さらにAT当選率も相当低い
表ポイントは抜けたらリセットだから意味が無い
それより、黒さえ当たってなけりゃ貯まっていた裏が無くなるほうが痛い
>>949
裏が貯まってないのはほぼ確定でしょ
とにかく黒はいつでも得というのは間違っている
機械割を抑えたり、検査的に短期で出ないようにするための役割にもなっている
すなわち状況によってはペナ役 長い
つまり豪腕じゃなかったから、出なかったと言ってるようなもん 6号機のなかでは面白いって新台が出る度に聞くわ
もうどれも等しくゴミなんだから好きな台打ったらええねん >>953
表は1回cz当選orボナor天井czでリセ
裏はボナor天井でリセ
だと思ってるんだけどここの認識は同じなんかな
裏がアホほど貯まったら海苔引く毎にczみたいなイメージなんだけど
というかそもそも最初の区間で海苔引いたら裏が貯まらんっていうのも根拠がわからんし、有利区間抜け後に入りづらいってそもそもそこってリセット直後でポイントあんま貯まってないから入りにくいだけなんじゃ? >>955
いやでもこれマジで面白いぞ
最初ちょろっとだけ触ってすぐパチに戻ってた俺が打ち続けてるくらいだから
今内部がこの状態だから今はこれ引けばアツい、みたいなのを推測しながら打つの楽しい
6号機は鯨的デキレ感強い台多くてつまらなかったけどようやく楽しくなってきた
個人的6号機トップ3に入ったわ ギアス イニD ひぐらし cz失敗後すぐに引いたギアスベルでルル君高速点滅に上がった事何度かあるから溜まってるのは間違いない >>956も>>958も理解出来てないじゃん
システム複雑とは言え、そんなに難しいか? トロ無し
スイカだけで見たら3
reg中はほぼピンク背景
完走画面高設定示唆1回
3回完走したけど2回はストック3つくらい残ったままだったわ
奇数楽しすぎ
https://i.imgur.com/EBAYTWc.jpg
https://i.imgur.com/0FoORhG.jpg >>951
引き強部分はスルーして引き弱部分だけ強調して
更に+1900枚で打つ価値無しって自分で頭おかしい事言ってる自覚無いの? >>956
リセット直後なら入りにくいってそれ貯まってないだけって
まさにそれ言ってるんだよ
だから期待値が無い
>>958
そもそもどのCZ後かも書いてないし
それが何故溜まっている証拠になるのか意味不明
まさか黒のあとの事言ってそう いきなりc.c.狙えなって揃ったらブラックリベリオン突入
プレミアフラグ? >>966
じゃあそもそも浅いゲーム数は黒引こうが引くまいがいつでも打っちゃダメじゃね
打っちゃダメだけど同じ浅いゲーム数打つって前提なら
黒引いてる状態>引いてない状態
になるんじゃないのさすがに
引いてないほうが期待値高くなるとかそんなことあるかね? >>967
通常時狙えは割とくるけど外れる事の方が多い 期待値マンがイキっててワロタ。
どうせczなんてデキレなんだから打つだけ無駄。
開発者は金を入れさせるためにアレコレやってる。無抽選デキレだからしゃーないわな。 >>970
低設定丸出しの台でも見るからピンクだけだとクソ弱いと思う
あって2以上くらいの示唆かなあ これ純増2枚なん?
有利区間1200使わないと2400枚出ないけど大丈夫なん? ATちょっと続いて作戦が魚雷がどうのってのになった瞬間に成功しなくなるんだがストッパーみたいなのあんの? >>974
実際完走したけど、2400枚いかない。2000枚ぐらい?
6.2号機で出せれば良かったのにな >>968
あるでしょ
6号機は短期制限をクリアするためにほとんどの機種がそういったシステム
有利リセ後はリゼロなら230くらいまでほぼ無抽選
モンキー4なら天振り分けが弱しか出てこないから0からなら期待値マイナス
って感じで抜け後はどうしても期待値マイナスになる機種が多いんだよ
それでもすぐ止めさせないように各メーカーは高確ゾーンなんかを作るけど
もちろんそんなとこに期待値無い >>979
ほとんどって書いてるでしょ
そしてもうシステム、見せ方的に絶対衝撃やデビルみたいな機種タイプと違うの理解出来ないかな 期待値マンってなんでこう現実を見ないのかなw?
いちいち抽選してたら事故って万枚とかなるだろ?それを防ぐためにフェイク前兆とかいろいろ入れてんだよ。
いかに2万使って天井まで金を突っ込んでもらうかが最重要課題だからな。
ゲーム数前兆とかがあってモードがあるのもそれが理由。
デキレなのに己の引きと勘違いしてる奴が多すぎてワロタ >>972、973
ありがとう
300回転でスイカ確率1/60だけど天井いきそうだわ… AT後ルルーシュcCカレンが炎に囲まれてる絵は設定示唆かな? 示唆画面多いから、2否定とか、その後高確示唆とかも混じってるんだろうな まあ現時点で高設定の可能性が高そうな示唆はこのあたりぐらいだな
・REG中の金背景
・エピソードBIG「魔神が生まれた日」「女の戦い」
・エンディング画面全員集合(アップ)
この他は高設定はやや出やすいとか偶数はやや出やすいとかいうレベルだと思う
デフォルト画面しか出ないよりはマシだけど上を期待して深追いするのは非常に危険 じゃあ有利区間リセ後の黒バー揃いからCZいくのもボナ以外でCZからAT当選するのも高設定の期待度爆上がりするってことでいい? これさファイナルバトル中のギアスベルはどんな抽選してんの?
2回引いて終了画面でまた引いて
無抽選かよ しかし高設定は凄いな
両隣がREG背景金やらピンクやら出てたけどBR突入率が高すぎる
BIGだとほぼBR行くし楽しそうだったな ボナじゃないと強チェ引いても普通に負けるしなぁ・・
ギアスベルはほとりなんも抽選してないんじゃないかな
あっても数%で書き換えとかそんなレベルだと思う 弱チェボナは設定差ないよな?
弱チェバケ3連続してこれディスクアップかよと なさそうやね
1でも弱チェ重複10%弱あるからそこそこボナるんよね このスレッドは1000を超えました。
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