【ToT】マジカルハロウィン Trick or Treat!
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機種名 マジカルハロウィン〜Trick or Treat!〜(トリックオアトリート)
導入日 2021年9月21日
6.2号機(有利区間3000G)
A+ART
ART純増 約1.0枚
50枚ベース約33G
天井333G
コイン単価2.5円
設定/BB/RB/出玉率
設定1 1/324 1/356 97%
設定2 1/321 1/352 98%
設定3 1/318 1/348 100%
設定4 1/312 1/341 103%
設定5 1/309 1/337 105%
設定6 1/306 1/334 107%
■公式サイト
https://www.konami.com/amusement/psm/slot/magihalloTrickorTreat/
■マジカルハロウィンシリーズポータルサイト
https://www.konami.com/amusement/psm/kpe_mh/
■まじおつ
https://www.konami.com/amusement/psm/portal/magihallo/magiotsu/index.html
次スレは>>970がお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 過剰な期待はできない。KPEだから。
どうせ、低設定は生きる道ナシの高設定でもココ!で引けないと真綿で首締められて死ぬ台。 絵はよさそうだし
67のときもミニキャラの3Dは可愛かったし
ビジュアル面は良さそう
中身は…? 次ゲームでベルかレア役を引け!を連発されるとイライラしそう 謁見の間は昔のキンカボみたいな感じだな
あのキンカボBGM流れたりするのだろうか カスタムどうすっかなー
双子詠唱の百合百合しさが尊くて揺れてる 7解決後に街に戻った感じだとすると
お化けカボチャンや結界防衛の理由がよくわからんから
やっぱ5の最中じゃないかなあ 毎度思うんだけど6の割が低いからクソ台って言う感覚がわかんない ...:::.::: ̄ ̄`ー 、
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ト-l:::|/⌒乂: : |'⌒ヽ|:::::::::!:ー イ
ヽ:i:::::ノんハ \| ,r= ミ:::::::::|;;;;:ノ
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ルラとルルが復活ですね。あの二人、私となっちゃんに似ているんですよね >>41
魔界関連でなんかあるし8に繋がる異変の前兆的なので理由つけられそうだけど5のサイドストーリー有力だよなあ
そうなると双子の満喫っぷりよ >>49
設定6でも負けやすいスペック
つまり糞台 ついに!待望の!6号機マジハロが出ると聞いて!今から楽しみです!!! やっとローズ姉さんに新衣装貰えるのかな…マジハロ7の時の衣装ほぼはぼホシゾラマップのだったから1人だけ服着回しになってて正直悲しかったんだよね… 言うてマジハロ5の6どんだけ打った事あるんだよ
全国に設置してる95%は低設定しか無いんだぞ シオンが時を巻き戻してんのかな
死んでるはずのルルララがやりたかった時間帯に 7出た頃から好きだわ
お前ら数年後4みたいに持ち上げないでくれよな
tot成功したら8が楽しみだわ 4が持ち上げられてるのは規制によって時代が追い付いただけ 6号機のジャグラーより機械割高いやんけ!
しゃぶり尽くすわww やっぱスロットはリアルボーナスじゃないと面白みがない
疑似簿なんてゴミ >>53
どうせ6なんて滅多に入らないどころか下手すりゃ一度も入らず終わる可能性すらあるんだし、わりとどうでもよくない?
1の機械割が同じとして、6で113%の機種より1が辛くなるワケでもあるまいし なんか毎回絵柄とか綺麗になってるわけでもないけど
マジハロってだけで1度は触りたくなるな。
導入いつか知らんがハロウィンとか設定狙える日に打ってみたいもんや ロリスが錬金に成功すると塔がドゴーンしたり特殊ARTがもらえる理由は未だ解明されんのか 公式ようつべで5のepisode5、6、last出してねぇからストーリーどうなってんのか分からねえのよな >>73
スーカボのエンディング到達率50%は夢あるな。
スーカボで1000枚出た記憶ないし。 やっぱりリアボが出玉のメインになると機械割は低めになるんかね >>78
河童が錬金成功させるとフェニックスに乗れた台もあったから
深く考えなくても良し 設定1が97パーって事は8000G回したとして一万五千円負け?激甘やん 悲報 ツイより
・今回のARTは完走型じゃない。レア役→次ゲームナビ無しみたいな普通のARTになってしまったとのこと。
・演出の半分くらいが5の使い回しで、5の演出のみ画質が落ちるとのこと。
・エピボも新作ストーリー無し。
マジカルハロウィン5Rですね。 それだけ聞くとR(劣化)って感じだなまぁストーリーは別に新しくなくてもいいけど 評判の良かった5の威光を借りるなら筐体も5ベースのにした方が良かった気が…
でもまぁ完走型じゃないし悪もないならカボチャランプや魔法陣ランプもそんな生かせんか クソみたいなCGの新規演出よりは使い回しの方がいい
てか完走型で出玉速度抑制しなくてもこれくらいのA+ART作れるんだな 5もくそ辛かったけどそこそこ流行ったから面白ければセーフ 相変わらず1と2の割が怖い
でも6や7みたいな謎の世界観じゃなくて良かった >>79
ネタバレすると全てアリスの夢オチで終わった エンディングから宇宙背景に移行することもって書いてるけど、
きっと非有利区間で1/8192とか1/65536とか引いたら移行、みたいな詐欺的確率なんじゃないの? 107%って…
毎作割関係なく出たり出なかったりするけど、流石にキッツいな どんくらい引き戻せるか分からんが絶対衝撃みたく設定不問で荒れるなら割はほとんど意味ないな ジャグと同じで5が残ってる限り、敢えてこっち打とうとする客は少ないだろうな 完走型じゃないなら詠唱やボナ後復帰準備中は6みたいな仕様ならいいなぁ
キンカボボナ引いた後のART復帰前もコインで乗るし、ボナ引いてもキンカボボナ扱いで良かったんよな こういうのでいいんだよこういうので
6と7なんて無かったんだ 完走タイプじゃないから初代や2代目に近付けたんやろうけど >>111
カボチャン入った!
残り2ゲームボナ
カボチャン戻り→虚無って感じでなあ >>112
まじからなくても準備中と残り4Gまでプラスされるしスルーでも3択取れれば復帰だし
択リプ前にコインこぼして始めて絶望がやってくるんだぞ 6で3択当てらんないのに6択なんか無理に決まってんだろバーカってなった >>107
悲報でしょ…
リプで唐突にコイン絵柄が止まったりとかおおって瞬間がなくなる >>110
マジハロ2の無慈悲のコインナビは好き嫌い分かれるな いくら3000Gに増えても完走型は有利区間G数と相性が悪い おばけカボチャバトルでまだ3馬鹿が変身するかもしれんだろ 失敗作の話題はバラスレでやろう
せっかくの5完全継承機の専スレが汚れる 結局5のARTで途中でボナ入ってた時って
揃えれる時揃えると損だったの?
なんなボナ入ってるな!って分かった時は楽しかったけど
揃えられないのにはモヤモヤしてた エンディング見れれば謎は解けるんだろうけど未だ見れず
6打てなくなったらエンディング見るまで封印してたパーコレで補完するんだ…
さすがに7ですら出てないムックをToTで出すことはないかな >>129
1G純増1枚、カボ揃い抽選、クロニクル抽選を放棄してるワケだから損しかないよ いちびちゃんがおらんのと召喚獣バトルとかいう間違った表記で萎え萎えですよ 使い魔だよ コナミはアミューズメント事業での設備使えば低予算でeスロできそうなのにな eスロ復活まじか、廃止誰得だったもんな
まじだったら素直にうれしい >>116
別にそれは完走型でなくても出来るのでは?
リプレイ重複した時にコイン表示させるとか
重複後〜ボナ確定まで数G余裕ある時に矛盾表示させたり ナビ49種類だから1分くらいで空回し警告とするとナビ音声全部聞くのに軽く1時間以上近くかかるな 5の焼き直ししで演出発生すると画質が落ちるとか
愚作すぎるだろ 今さらまた鯖立ててサービス開始するとも思えんしリゼロみたいなのじゃない? 別にeスロにしなくても一昔前のゲームみたいにパスワードで次回以降も続きからできるようにすればいいよね メニュー画面の画像がもう少し鮮明なら文字が読めるのにな 貫通型だとレア役後のリプ連で、はい種無し乙って萎えるからなあ
ART中のレア役でボナ以外の恩恵があるならいいけど 6も貫通だけどそんなに萎えポイントになってなかったな
即判別出来るってのもあるけど ボーナスあるかもからのカボチャカットイン下段カボチャ揃い赤7確定とか好きだった カボチャンス中リプナビ出まくるのかそうじゃないのかでだいぶ変わるなぁ スペックやらシステムはさておきミラハロ流れるなら流れるまで打つわ これは楽しみだわ
なんだかんだ5は面白かったからな
今でもたまに打ったら腐った台達の中では圧倒的にマシだし
糞ホールどもが設定入れる気がしないのが懸念材料ではあるが… >>133
カボちゃんの抽選とかも普通にしてるんやね…!
ボナ当選でリプ確率変わるのかなって思って純増も気になってたが
モヤモヤが溶けたよありがとう! 完走型が6号機と相性悪いのは分かるけど、マジハロ5を継承って謳っといて完走型じゃないってなるとシステム相当変わるぞ?カボ高確もレア役高確も無いわけだろ? >>79
あるで。マジハロ5のサイトから飛べば全エピみれるよ。 純増1枚なら割と中間は使われそうだとは思うんだがボナ引けなきゃだし 結構面白そうだからこそ割をもうちょっと上げてほしかったな・・・
叛逆みたいにゲーム性は面白いのに人気でないとかありそう マジハロ6好きだったからこれも打てそうではある、ちゃんと調べてないけど悪るーぷと思い出事故がなくなった感じか 筐体再現されてるしもしかしたら初代のボーナスのパンツは無修正かも? 完走直前のボーナスで有利区間即切るのはボーナス中のカボ揃い無駄にならんから良いな 3みたいにカボチャンス間の詠唱はないんだね
詠唱中ボナがどうなってるのかが気になる ボナ込みの純増ってどれくらいになるんだろ
枚数減ってるし1.4枚とか1.5枚くらいにしかならんのかな 実機購入を考えた場合設定6の機械割が低いというのは大問題なんだよな
初代みたいに規制の上限ギリギリを攻める台を作ってほしい 島で8500枚入れた事あるからまぁそんな台もあるだろ 試打みたけど演出流用は私的には全然気にならんな
過去作のボナ映像だけどこんな画面の中の画面でみせられるのw
さすがにアップで見れるよな? 資料にあたかも有利区間完走した時の特典みたいに書いてあるけど、
有利区間の途中でリセット→開始と完走でリセット→開始で次回有利区間の
優劣付けるとか出来ないよね? 正直変な新キャラゴテゴテ出されるよりも使い回しの方が嬉しいのは俺だけか
て言うかこれどう言う仕組みだ?
完走確定中(2000枚以上獲得?)にボーナス引いたら有利区間切ってるのにボーナスの払い出し始まってるんだけど
ボーナス後の詠唱はマジカリンクシステムで優遇されててART引いたらまた3000G走れるらしい
https://i.imgur.com/v5iMWbw.jpg
https://i.imgur.com/gIv5cu0.jpg
https://i.imgur.com/g8694Cp.jpg 蓋からミニキャラ生えてくるの
なんかどっかで見たことあるなと思ったけどマジハロ3か 塔移行契機が次ゲームベルかレア役を引けがメインだったらダメな日はとことん入らなさそうだな >>179
リアボだから2400直前にひいて2400枚超えてるだけじゃないの? artで完走→ミッション付き詠唱へ
完走直前(同時)のボナでART当選はセーフでストックあり詠唱へって感じか
多分ぎりぎり完走前のボナでストックしてもダメなんだろうな >>184
6号機の規則で2400枚超えた時点で払い出し出来なくなる
ボーナス当選させて払い出ししながら有利区間リセット出来るなら今までの他メーカー台でもやってきそうなのに出て来なかったのは規則的に出来ないものだと思ってたんだが 試打見たけど、まじで楽しみ
まんま5やけど、だが、それがいい ボーナスは指示機能使ってないから2400枚超えても払い出しできるかと
だけどボナ中にリセットは出来てもそのまま突入させられるのは知らなかったな >>186
リアボがある1000ちゃんとかひぐらしはボナ中に2400枚超えてもボナ消化するまで強制終了しないよ
有利区間切れ後の詠唱がミッション優遇されてるだけでボナ引けるかどうかは関係ないんじゃないかな なるほど、リアルボーナスだとナビ無いから非有利区間でも払い出し出来るのか
6.2号機になったからこの仕組みも試験通せるようになったのかな
https://i.imgur.com/M5LmKSA.jpg ストック無い状態のボーナス成立時に有利区間リセットする仕様かも知れんね?
CZはRT天井で有利区間と別言ってるし 高設定域はどうでもいいが、低設定の割まで同じにしたのは悪手以外の何ものでもない
98%まで上げても良かったはず
こんなん大多数のボッタ店の餌食だぞ kpeって基本きつい台しか作らんでしょ
いつものことやん 打てそうな仕上がりなのは良かったけど、使い回しが残念だわ。6、7と完全新規でやっておいて5に戻るのはわけわからん。戦コレもそうだけど、予算削られてるんだろうな >>195
秋葉原アイランドで17万入れたっていうことじゃろ
動画見てきたけど567と打ってきてればすんなり受け入れられそうな感じ >>195
島って多分秋葉原のアイランドって店のことじゃねーかな >>197、>>198
なるほろ!補足ありがとう
田舎者ですまんやった いや島としか書いてないから秋葉原店とは限らんと思う >>191
ボーナス前に勝手に切ることできるならマジハロ6でもしてそうだもんな 実質リメイクみたいなもんだしな
今ある5の代替機の扱いだろうし キンカボで今までの詠唱中マジカルジャグラーの引きを発揮すればいいのか 正直5の演出面はつまらない部類だったから新規演出や演出バランスがどうなってるかだなぁ
また宝箱持ったブーモリ追っかけたい ひぐらしみたいに有利区間きれてもRT状態維持でどうにかならんのかな? >>201
1行目の払い出しなら5.9号機の6の時点で有利区間超えてボナ消化出来るよ
それとマジカリンクシステムは別の話 >>208
よく気がついたなw
これだけでこの人がにわかなのがバレバレだな >>210
普通はその程度で、と思われるけどタイトル間違えているのは失礼すぎだと個人的に思う
まして公式側がTwitterやらで「撃」じゃないよ「激」だよってしつこいくらい明言しているにも関わらずのこれだもん つぅか中途半端に顔隠してんじゃねぇよデコ助の癖によ〜 おばけカボチャバトルはストック無しで必ず行くんかね
ボーナス引けたら勝利なら引きでどうにかならんかな 島=アイランド秋葉原
カス=エスパス日拓秋葉原
毒林檎=ビッグアップル秋葉原
秋葉原スロッターの常識な >>215
秋葉原スロッターでなくともオタ台スレにある程度居たら
余程感の悪い奴でない限り把握出来てると思う >>215
オワランド
神パス
ゴッドアップル
な 結局エンディング後はミッション付き詠唱クリアもしくは都合よくボーナス中ストック出来れば続くよってだけで大したオマケではないよな 完走型じゃないって時点でマジハロ5とは違う打感になるかなって思うけどマジハロ5の後継として長く遊べそう
2400枚突破も現実的不可能とかじゃ無さそうだし、そもそもマジハロ5で2400枚出せないし。 遊戯機規則について調べればマジカリンクシステムとやらの実態は把握することができるだろうが
パチスロ機にそこまで執着できる人間は既に界隈を離れていることは「6.2号機でできる事の限界に」スレの惨状を見れば明確である どうして君達は2400枚突破やら有利区間完走後も続くだの言ってるんだ?
500枚出すのも難しい台だぞ? 動画みた感じだけど
ボナからの詠唱が優遇されてたり
2200枚とかでボナ当選すると有利区間ギリギリまで待たせてからボーナス突入させたりするんじゃないかな
マジカリンクシステム まぁナンバリング外だしほんとマジハロ5の代替機って感じだな
筐体は7の使い回し、基本部分は5の使い回し
変更点も5設計時の没ネタだったりしてなw スペック似せることに注力しすぎて気持ちいい瞬間がほとんど無い台に仕上がってそうなのが この台はガワが7で見た目は5のゲーム仕様は6の欲張りセットだよ
6のヤケクソ上乗せありそうだな いまだに5が設置されてる店は稼働あるもんな
いや、面白いのよ。
8-10回に1回意味不明なヒキして勝つけど
このヒキあったら他の台のがもっと出るなと思ってしまう >>230
つまりカレー味のうんこと言いたいわけだな?
フンコロガシらしい比喩だな 今5が複数生き残ってるってことは普段から設定入るってことだしそりゃ回転数も多くなるよね 詠唱で押し順出ても絶望じゃないのはええな
6のいいとこ持って来たか 今6打ってるけど弱チェで有利区間付いてボナやんって思ったら次Gで押し順ナビ来て次Gチャンリプの次Gで消えた
なにこれ? >>235
ランプ点いてたの見落としてたか
朝一なら変更のあれこれかもしれんけど鬼カボチャレンジの動きよくわからん
即消えたってのがRT落ちっぽくはあるね 2000〜完走がそれなりに現実味のある台だったら5よりこっち座る可能性もぼちぼちある >>238
7みたいなストレス溜まる一方のATになるならそれでも打つ価値ないけどね。最近のコナミの台見てると、演出が過剰で酷いのばかりだから、楽しんで打てるかとても心配だね。
せめて2や3や7みたいにモード選択して演出頻度変えられる機能付いてる事願うわ キンカボ100Gは健在か
まーだらだら伸びないARTだが長くは遊べそうだな 動画のスペック画像のとこにまじあつ目で赤チェ黒のやつはあるね キャラ毎回無駄に増やしとるから今回は一切出さんほうが良いな 補足サンクス
ティナさんとかBBA需要あるんじゃよ カバチェック無くなるんか...?キュピピピーンを聴くために5ずっと打ってたのに >>253
カバチェックって山佐の4.0号機っぽいな レア役後ナビ無しとか普通のARTの楽しみ方に戻るだけだろ
5みたいにレア役をリプレイ変換して確率上げないから暇なARTは増えるかもしれんけど カボチェックは本当に神システム仕様的にないのは仕方ないが 有利区間有るから完走型だとボーナス持ち越す間も有利区間減るからね ボーナスが成立したらコインナビ無くなるとかリプ確率が跳ね上がるとかそういうのは流石にないよな?
前不評だったんでここ直しました(代わりに違うところで調整しました)
とかまじおつで真顔でいってきそうなんよなぁ
というかそういうところを作らないと検定が通らんのですスロット作りをなめないでください
ボーナスを引いたらいけない所、外れの美学、3Dモデル…う…股間が… >>258
通常時も出来るのは知ってるけど
やっぱボナ発動が先送りになる完走型ART中だからこそ活きる機能でしょ リプ率上がるは無いんじゃないかな有利区間無駄に消費する事になるし >>262
通すためにはやむを得ないんです(お前らマジハロ打ちたいんやったら我慢せんかい)
こういうことを暗にいってくるねん じゃあどう書けば良いんだよ
実際規定があるんだからしゃーないやん、どこも商売なんだぞ
メーカーの客はホールであって打ち手に良い思いをさせるためにスロを作っているわけではない
その上で書ける話を書いてくれてるだけまだマシ どうやっても文句言うやつはいるんだからそんなん気にしなくていいのよ >>264
いつも思うけどこの理屈って頭おかしい人の理屈よね
メーカーの販売先はホールだけどエンドユーザーは打ち手でしょうに
食品メーカーがエンドユーザー無視の商品だしたら問屋は買わんよ
やっぱ頭おかしいよこの業界 考え方が古いんだよなぁ
客が良い思いしないようなクソ台作ったら
ボロクソに叩かれて通路になって
機械代回収すらままならない
まぁでもメーカーはクソ台をカタログスペックで抜けますって
騙して売りつけるだけで稼働しなかったら
知らんぷりだから楽だよな
何回糞メーカーに騙されたことやら 客が良い思いしたらホールが激怒して稼働停止返品返金のうえ代替機保証まで要求するからな コインレス機になれば有利区間と2400枚規制無くなるんだろ?
マジハロ8あたりで5号機マジハロらしい台になるんじゃね? >>272
出率規制はどうにもならんからあんまり変わらない
むしろ1日有利区間リセットされない台が出たりしそう ytrはマジハロが好きなんじゃなくて5が好きなだけ
今はひぐらしにゾッコンだけど >>271
あいつ6号機に関しては設定1でも100%超える台しか好かんから多分この台は無理だと思うぞ お前らマジハロシリーズで最高何枚出した?
俺は4で1万500枚 恐らく錬金ポイント無くなるのが痛いな
設定入らなくても打つ理由を見出せる大事な部分だったと思う >>278
3000Gだしあるんじゃね?
ARTにはいったから有利区間リセットですとはならんのが6.2剛毅だと思ってる この後24時からYouTubeで試打配信だってさ
いつもの新台配信してるチャンネルやね うむKPEはガチでシナリオ組んでるから全部同じなんだよな
右上にボタンなかったら起こして 出玉に自信がないからデモ機なんやろな
まぁ5も出玉に関しちゃ糞だから奇跡的に仕上がってるかもしれんが 嵐の解説動画ではEDまでは見せてくれない仕様だったな >>277
マジハロ5
2年前の初盆10〜25時延長営業で朝一に引いたエピボから悪カボ6ループ
その途中のSPミッション事故らせて悪キン3ストック
その内の1つの悪キンを23ループさせて
一撃1.4万枚取り切った あ、SP事故らせたのは悪カボ6ループとストックしたカボチャンスを全て使い果たした際の詠唱だわ 令和ベストテンがぶっ込んできたぞ
https://youtu.be/TH3TtHUHAKI
エンディングは2400枚獲得か有利区間終了まで続く
残りゲーム数∞なので、有利区間3000Gだと
わざとナビに従わない枚数調整でボーナスを引くのを待てる、
有利区間リセットの「まじかりんくしすてむ」を
自力で発動させることができる可能性があるとのこと でも待ってる間魔界や超高確にいかないわけだろ?それってどうなんだ? ボナで終わるからリセ後は必ず詠唱が出来るってことなんかね
>>288
魔界だろうと超高だろうと枚数調整中に何を引いて当たったとしても
有利区間リセットで引き継げないから気にするなということなのでは リセットの方はどうせ2400枚でリセットされるんだから意味ないでしょ
でもボーナスはそうだな2399枚で成立まで粘った方がいいのか いまいちよくわからないんだが2350枚あたりでナビ無視してボーナス待ってボーナス引いたらその分ボーナス中の抽選と枚数浮いてお得だねって事? ボナ中の抽選は特になんもないはず
2400枚越えた瞬間に有利区間がリセットされるわけではなく
2400枚を越えたボナが終わってから有利区間がリセットされるので
ってことはボナ後宇宙詠唱とか無理じゃん
リセット1G目に(魔界)スイカ引けってことかな 最初に上がってた試打見てみ
ボナ中にランプ消えてそこでカボチャ揃いしてる 筐体56のやつでいいのに
6号機のKONAMIの筐体は味気ないわ 受け入れろ
出ちまったもんはどうしようもないんだから ボナ中カボ揃いがリプフラグじゃなくてjacフラグなんじゃねえの
6の鬼ボみたいにそれでボナ後のRT状態変えてるみたいな >>295
おーそうなんありがとう
てことはボナ中にスーカボ抽選があるからそれでなんとかしろってことなんかな
2400枚出せる気がしないが頑張るしかねぇ スーカボが450G確定でさらに80パーループだとさ 動画だと2000枚越えたらエンディングに入ってその間に引いたボーナスで有利区間リセットされてない?
純増考えたら400ゲーム程度は枚数気にせずボーナス待てそう 試打動画が次々に上がってるね
試打用の機械だから基本みんな同じ展開だけどw
必勝本嵐の動画がだいたい解説してくれてた
https://youtu.be/SUAWktGviYw ダウニーが試打モードでやってたわ
2300辺りから有利区間終了までって出るみたいだからボーナスまで延命出来るみたい 差枚数での区間完走だからわざとナビ無視をしつつ、2400枚取らないようにしたら持ちコインを減らさずに区間3000Gまでならボナを待てるよって話だよね
なかなか狙える機会は無いと思うけど、面白い仕組みだね 青鬼とかでも区間完走確定したら最後にナビ無視使って枚数調整して2412枚獲得するっていう小ネタがあるんよな
それと同じで2390枚くらいでナビ数回無視してベル一回取るを繰り返せば差枚で2390枚前後をもったままボーナスを待てる
ボーナスを引いたらボーナス開始後すぐに区間完走してリセットされるからボーナス中の抽選は死なないし、2400枚+ボナの出玉持った状態でチャンス詠唱いける!ってことだな 結局エンディング後に宇宙詠唱へ移行する事も…?はどうやったらそれ起きるのって感じだけどどういう事なんだ 枚数調整してボーナス待つとか、昔のCT機みたいで懐かしいな >>307
各動画を見るに詠唱待機中はレア役でストック抽選、スイカのみスーカボ抽選
つまりエンディング完走後orボナでリセット後の詠唱待機中にスイカで刺せれば…という事だろう >>309
たぶんそういう事なんだろうけどそれだとエンディング後に宇宙詠唱っていう書き方なんか詐欺だよなぁ
エンディング後の詠唱中に宇宙背景になる事も…?ならわかるけど いや、昇格条件もちゃんと書いてあるのにそれを確認せず詐欺という奴は流石にお花畑だろう… ハロ6みたく、ボーナス中のまじかるチャンスの告知選べれるんかいな 捉え方の問題だと思うんだが>>2の三枚目だとエンディング後いきなり宇宙背景の詠唱へいく特別な抽選がされてるみたいな画像じゃないか?
移行条件が普通の詠唱と同じってどうなのよって感じるんだがまぁすまん気にしすぎだな 試打用、デモ機ったってあまりにもシナリオすぎて酷いw
しまんくす見て嵐の見始めたらハァ!?ってなったわ
見せたい演出だなんだあるからこうなってるんだろうけど、確率上げてるとかセットとか色々あるだろうに、こういうのを出してくるあたりコンマイは……
通常の試打だと厳しいのかの勘繰るわ かしらもじもドリフト目持ち越しでATレベル優遇とかあるし、Aがつくとやりやすいんだろうな >>313
そもそも解析出てないし、有利区間突入時の詠唱は特別な抽選してるかもしれないからなんとも言えんだろ >>268
実際稼働すれば利益出るんだから
マシだろ
客飛ばすに店が悪いわ
機械選定ぐらいきちんとしろや >>282
シーサの打ってたやつと髭が同じ挙動でワロタ
線路通りのシナリオだよなあれ シナリオっていうかデモ機なんじゃね
戦コレ4の時もそうだったやん >>287
そんな客が得する仕組み
粗利のコナミが許すわけねーだろアホすぎ デモ機試打とか説明入ってるのに同じ動きすんの当然じゃん草生やすようなことでもないだろ
>>306
役構成わからんからなんともだけど共通あるだろうしあんまりギリギリは良くないと思う
スペックではコインは8or3枚だから50枚辺りだと下手すると失敗するかもしれん >>321
ああ、デモ機って説明あったんだ
なら当然だね >>320
得すればな…
スカガのソニックモード確定の待機中延命と同じだろ よく考えるとわざわざボーナス待つ必要ないような気がしてきたな
ランプ消えたボーナスってことはまじちゃんはよくて通常時、6鑑みるにたぶん抽選無しでカットインにかけることになりそう
だったらさっさと詠唱いって昇格やら自力やらで復帰したあと引いた方がいいし詠唱ボナで繋がるって方が良さそう
エスパーなら引き延ばしも有効になるかなって程度で常人は損するだろうな >>325
少なくとも現状維持のコインで次のボーナス引けるからできるならプラスになりそうではある 完走待ち状態で延命してる間のカボ揃いとか無駄引きではあるよね
さっさと消化しても詠唱は付いて来るわけだし、延命してボーナス引けない可能性だってあるし 得するかどうかはともかく、問題は延命考える機会がどれほどあるかだよね
5のこと考えると3日くらいツッパしてもそのシチュエーションにならんことの方が多そう 区間残りG数次第でひけないこともあるかもしれないけど
それでも無駄になるのは時間だけだろ、枚数損して無いわ 有利区間関係なしに1600Gで機械割150%が限界だから、
リプレイ無しで計算するとin4800枚 out7200枚 差枚2400枚が限界だよな
外れがほとんどないフルRTのARTだと約7割がリプレイになるから
1600Gでin1600枚 out 4000枚 差枚2400枚だと型式試験に通らないはずだけど、
どういうからくりなんだろう? >>330
リプレイ確率そんなに高くないんじゃない
3枚ベルもあるから3in3outでリプレイの割合を下げてそう
ARTだけどATに近いスペックなのではと妄想 >>327
6でも完走時はカボチャ隠されてたから無駄引き感無くすために隠してくれるんじゃないかな? >>329
逆に本来なら完走後詠唱中引けて延びる契機になるはずのボナが延命ボナ引いてスルーしたあとクソハマりなんかもあるわけで
これまでのシリーズと同じような動きをするって前提だけど延命はもう5の悪モード落としみたいなオカルトの領域になると思う >>331
試打動画見てみたわ
確かに押し順3枚ベルがあるんだね 延命出来るにしてもボーナス中のカボ揃い生かすなら2400枚直前でも有利区間リセットしそうではあるね
おめでとう表示で獲得枚数見えないし >>333
それこそがオカルトみたいなもん
延命してもしなくても完走後の状態は同じなんだからわざわざ少ない枚数で終わらせる理由はない
150〜200枚とボナ中の抽選があるし設定6だとしてもやるべきだと思う 設定6が110%切るのは本当にきつい。
マジハロ好きだから一度は打つとは思うけど。
ナンバリングじゃない時点で試験的なもので、来年1月以降に本命の8をすぐ出すつもりだと信じたい。 検定の時はエンディングの枚数調整なんてしないでナビ押ししている前提での機械割だろうし
107%より高くなるなんてことにならないかな? 多少は変わるだろうけど、頻繁にエンディングいくわけではないだろうから110までは引き上がらないだろうな。
5はイベ日でもまど2より優先で座っていたけどこれはギアス3とまど4より優先順位下がるなあ。 関係ないけどまど2狙いってパワーワードだよな
スロット終わりすぎだろ 107%でもマジハロで1680枚勝てれば十分と思うのは調教済みだからか 思ってたより面白そう。パーティーの仕様上、完走はやめたんかね。キャラは選択出来そうだけど、詠唱チャレンジ中も変わると嬉しいな >>343
詠唱も選択キャラに変わるよ
ルルルラは魔法陣上には見えないけどどこにいるんだろ >>344
>>341はまだ現役のまど2人気とかスロ業界終わってね?って言いたいだけだぞ >>337
6のランプ無しボナ踏まえてボナ中の抽選がカットインのみの前提で言ってる
そりゃ通常低確と同じ確率でもまじちゃん抽選あるならマイナス要素無くなるし
そもそもちょうど延命ボナでカボ揃い引けるとか即連出来ればやらない理由はないよ
つまりまだ今の段階でやるべきとするには時期尚早
>>345
ロングPVでは宇宙で出て来てたね 通常を回す期待値と延命する期待値を比べればわかると思うがこれは解析待ちだな >>348
いやいやなにいってんの
やらないとただ単に枚数損するだけってわかってる?
平均で20分くらい掛かるけど損はそれだけだよ
ボナ中の抽選は無視するとしても延命→ボナ→完走→詠唱と延命無し→完走→詠唱だとどこで完走するかの違いしかないわけでならば絶対に枚数多い方を選ぶべきなんだよ
後者の方が優れているなんてありえない ボナ中の抽選での違いで延命しない方がいいかもしれないって言ってるのに無視されちゃあ話にならないわ >>351
延命中はボナ以外無抽選なんだしさっさと次の有利区間行った方が得な可能性もあると思うが・・・ 5で詠唱中のカボリプや中チェを良く引く身としては
延命中に重いフラグ引きそうだからさっさと完走させて安心したいわ >>352
それが間違ってるんだって
ほぼ無条件でボーナス貰えるのに抽選なんか気にするのがおかしい
君の理屈は次の有利区間で引いたボナで伸ばせるかもって話だけどそれは延命しようがしまいが起こる確率は変わらないのよ 2400枚超えそうになる展開にそもそも遭遇しないからいちいち気にしなくても大丈夫だよ
そんなにまとめて出たのは5でもほんの数回だわ ナビ無視したらART転落するのに本当に枚数維持出来るんかね?
状態変わるから優遇も無いかもしれないし 出来たとしても得はしないようになってるでしょ
流石に誰でも思いつくような穴はあるはずないよ 導入初日ナビ無視し続けて普通に有利区間切れて唖然とするアホの姿が >>355
>延命→ボナ→完走
この部分のボナをよりストック確率良い状態で引いた方がいいかもしれないと言ってるんだよ
>>350の言うとおり解析なりまじおつで言及されるなりするまで答えは出ないしやらなきゃ損ってのはまだ早いぞと
シリーズとしても5では上位モード落としは損する、3ではBIGカットインはずしは得すると
やってきてるしどちらとも言い切れない マジハロ6の共通ベル通常時判別方も割的には損してたよな確か AT機ならナビ無視してもベルこぼすだけだから問題無いとおもうけどART機だからね
RT維持ナビ無視したら通常に転落するから有利区間も切れるんじゃない?
エンディング中のナビが完全に色分けされてるなら大丈夫かもしれないけどさ >>351
完走確定して取りきって止めるつもりならやった方がいいけど続けるつもりならどっちでもいいんじゃね? 閉店1時間前とかだったらボナ狙った方がよさそうだな 延命しても必ずビッグ引ける訳でないからな
完走前のボーナスで有利区間リセットならバケで2400枚手前ならリセットしそうだし >>361
ハッキリ言うけどストック確率良い状態で引いた方がいいとか馬鹿でしょ
延命して終わらせたらからってそのストック確率良い状態でボーナス引けなくなるわけじゃない
1日に引けるボーナスの数は総ゲーム数÷169(設定1)だけどどこで出現するかなんて誰にもわからないんよ
本当なら詠唱中に引けたって悔しい気持ちになるのはわかるけど逆もあるからね
これで理解して貰えないならもう無理
ただこの話は本当に延命できるのが前提だけど >>367
完走状態でのボナがどんなもんなのかわかってないのにやらなきゃ損するってのはまだ早いって言ってる
どこで引けるかわからんのはその通りうまいことはまればおいしいのはだれも否定してない
最悪薄いカボチャ待ちで出玉200枚+αを取るのとすぐ次の有利区間目指すのどっちが期待値高くなるのかを今の段階で言えるのかってこと 3000Gもあるんだからボナ待ちの方が得だろ
とあるの遊タイムスルーとかする引き弱なら粘らない方が得するけど 6もなんだけど5の割低すぎて56確でても喜べないな
5で109で6は111くらいがよかったな >>372
ほんとこれ
1 98
2 99
3 101
4 105
5 109
6 112
ぐらいでいい >>368
どっちにしろ次の有利区間に移行するってことを理解しろ
リセ後期待値プラスだとしてもそれはどっちを選んでも一緒なんだ
big引くまでだいたい300Gぐらいだけど900枚投入で1050枚払い出しの割がどのくらいか計算してみろ
それでも意図的に落とした方が得する可能性があると思うならもういいよ
コンマイの事だしこの仕様を利用すること込みで割出しててもおかしくない デモ機の試打動画だけで延命出来るからやらなきゃ損を主張する意味分からんな?
細かい数値出て計算してからじゃないの 損すると思うのが理解できないだけよ
あくまでも本当に出来るなら得するに決まってるじゃんって話をしてるだけ
細かい数値なんか必要ないくらい単純な話だし 通常スイカの魔界突入率5%に上がってたり変更点あるのに数字気にしないは意味分からんけどな >>374
落とすじゃなくて完走なゲームフロー通りに消化割はそっちで計算して教えてよ
その300G消化したら詠唱天井目前だけどそこはどう考えてんの?
とまああーだこーだ言ってるうちが楽しいってのもあるけど次の情報待とうよ
先走って延命必須!って騒いだあとたいして有効じゃないってなったとき詐欺とか言い出すのは違うと言っておきたい 2400枚取るのにどれくらいのゲーム数かかるんだろうな
ボナ引きまくればすぐだろうけど、俺のマジハロ5での経験上2500ゲームはかかりそうで怖い >>379
通常時はどう足掻いても97%〜107%でしかないし
当然魔界もフリーズも全部混み混み
それより現状維持で300G掛けて150枚以上増やす方が得なのは自明の理 REGもあるのに何で150枚以上増やす前提なの?
完走前のボーナスで有利区間切るって事はREGもボーナスだよねw ぶっちゃけ時間かかるんなら延命なんてめんどくさいししないが吉
俺はモエるまりんバトるにそう教わった まあお前らケンカすんなよ
みんな楽しみにしてる事には変わりない、仲間じゃないか! >>386
よく行くホールにマジハロ5が一台しか無い身としては、ここに居るみんなはライバルなわけだが >>386
ここでは仲間だが、ホールでわいがハマってる時に
隣で爆出しする奴は敵だからな。覚悟しとけよ!!
一緒にハマってる奴は真の仲間よ ローズカスタムにする奴は仲間
フロストカスタムにしてる頭くぎゅは隣に来んなよくせーから まああれだな
なんだかんだここにいるやつらはめっちゃ詳しかったり、歴史を知り尽くしてるやつらばっかりだから一緒に打ちに行けたりしたら楽しそうじゃの ワイまったり勢だから
なんか気付かずレバオンとかしてると
おまんら詳し過ぎて横から早口で怒鳴ってきそうで怖いわ…
まあでも完全養分打ちのツレ打ちは楽しいよな。
ホールだと出してる人を素直に祝えないから
金がかかってない実機とかで打つ方が楽しいと思うが 絶対衝撃で万枚出したワシからすれば機械割なんて飾りです ァタシゎ、まナニ″1бナニ″ι!プンスカ(。・ˇдˇ・。) しかしスパカボが半分完走する性能でスイカからの魔界率も上がってるのにあの機械割って他が悲惨って事じゃ… マジハロは2が最高に好きだったんだけどなぁ
またローズモード打ちたい 変な特化ゾーンより100分の1くらいで素直にカボチャが揃う単純なのでいいのになあ >>397
5のスパカボ期待値1800枚とかじゃなかった?
そう考えると変わんな粋はするわ 5のスパカボって割りと500〜600枚で終わってるのも多数目撃してるだけにね〜、なんとも言えない所 そういえば10セット到達でエンディングってだけでスーカボがどんな性能か出てないな
5セット保証80%ループの5仕様なんかな 何これBIG引かせるまでCTさせる気なの?
クソめんどそう スーカボまさかの2、3仕様だったり
それなら10連完走も納得
1%あれば... 上の方に450Gの80%ループとか書いてなかったっけ
3回通せばもうEDみたいなもんよね マジハロ5は2千超えなくても面白いから使いまわしはナイスだ
アプデと思えばいい >>300
これか
1セット450Gだと10セット完走と整合性取れんし初期セット450Gであと30Gの80%10セットで完走とかかね
最低500枚ちょいなららしいっちゃらしい マジハロ5はある程度連させて、多少やれてる感あるときホクホク顔だけど1000枚とか多いからな
打ち込めば打ち込むほどよく出来てんなーと思う 6.2号機は各設定機械割+3すれば6号機基準の機械割になるんよ
だから下は激甘だから皆しゃぶりつこう ダウニー動画で450G付くのはフリーズ経由って話してたような? >>1
なんでコイツわざわざIP表示で立ててんだよ >>292
の21分20秒からなんだがフリーズって一回言った後スーカボですね、450Gと80パー〜って言ってるね
スーカボ付きボナ確定画面でフリーズしてた動画あったからそれの事を言ってるじゃないかな スーカボに格差あるのはやめて
歴代でもタダでさえスーカボそんな強くなかったのに なんか魔界スルーしたら辞めみたいな台になりそうだな ミコトちゃんを出せ
8にも出さなかったら見限るからな >>107
赤揃ってたら南瓜揃いやすくなるとかクロニクルバトル抽選優遇とかそういうのもなくなっちゃうから残念かもね 完走型ARTじゃなくなったの悲報とか言ってる奴はボナ揃えるまで待たされて優利区間無駄消化する方がいいのか?
馬鹿なのか????? ソシャゲでよく多様されるL2Dみたいな動く絵がきもいわ
なんか顔と身体が別物みたい 赤揃ってたらBIG始まってるけどね
414とかeスロの話をしてた奴もそうだけど、極端に日本語弱い奴が混じってるから間違った話が当たり前のように広まるんだよな 5はart中のバケが弱すぎてあんま好きになれないんだよこいつも特化ゴテゴテ付いて割持ってかれてるだろうからバケはカスなんだろうな >>51
ツインも新作でるみたいじゃないか。ツインスレへどうぞ。
それにしても未だに5打ってるから復活って言われてもピンとこない。
6? 7? 知らない だいぶ普及されている技術に>>431ここまで評論家ぶることが出来るってすごい才能だよね、何の役にも立たないけど artバケのどこがどう強いんだよはまれば強い状態まで一体何セットカボチャンス消化すればたどりつけるんすか 単純にまじちゃん確率高くて継続バトルお助けキャラ獲得しやすくてくらいは想像つくな クロニクル一発抽選
バケ中のまじちゃん抽選&思い出
バケ中のミッション短縮抽選
ボーナス明けミッションのG数選択率 >>438
知識マウントとか声優ネタとかオタクはほんときっしょいわ
いやまあオタク向けの台ではあるけど >>438
ああ出玉にしか興味のないフンコロガシ君は無理に談義に参加しなくていいよ
大人しくジャグラーの高設定でも探してて
マジハロに愛のない人間にスレを汚してほしくないなぁ 知識wマウントwww
誰かマウント取るほど難しい事書いたか?wwwwww 知識マウントって言うのはさ
要は自分が知らないことを格下に教わってプライドが傷付いちゃった時に出るマウント思考の強い人が使う言葉だよね
そんなことよりまじおつの更新はまだか >>447
おめーパチンコのはいふりスレ見て同じこと言えんのか あらしってやつの動画みてきた
アリスの絵でシコらせてもらった おやおや
痛いところを突いちゃったかな?
楽しいマジハロスレで突然日本語能力検定を始めていったいどっちが知識マウントを取りたいのやら
まるで無能国会議員みたいだぁ スパカボ450Gと30G10連300Gで完走って乗せなしだと完走程遠いけどの10連すると特殊条件クリアって感じなのかな 流石に450Gあればストック一杯引けるはず。。
と思ったが5で20連するまでストック、ボーナス無しあったから油断できんな >>445
出玉とか知ったこっちゃねぇし、知識と呼べるほどのもんでもないのに噛みつくなよ >>458
450Gは1セット扱いなのかな?
想いでの実装と、スーカボ中でもキンカボ抽選するようになってれば、完走50%も納得出来る、、? そいつ5スレで魔界観光画像で顔面さらした魔界ハゲだぞ
さんざんいじられたら発狂しちゃっただけだからそっとしておいてあげて >>423
もう撤去されてんのに懐古と家スロネタで引っ張ってる初まどスレよりはよっぽど健全 >さて、マジハロTrick or Treat!はナンバリングではないわけですが、これって単純に「マジハロ7の続きの話」じゃないからなんですよ
>お話が進むときにはナンバリングの数字を進めるつもりですよ」
8にはミコト出るんじゃないの、よかったな。
俺はいらないし、なんなら6,7は違う世界線の話です。おわり。でもいいけど ハロパのtotのアリス可愛い
ストックナシ後自力またはパーセント勝利で絶対ハロパいくのかな? >>464
もはや6の時点でストーリーなんかどうでもいいんだよなぁ… クレープ歩きながら食うのはまだわかる
ラーメン歩きながらはちょっと… >>451
ローズBBAに関してはワキを見る方が落ち着く 何故名前をマジカルハロウィン5Rにしなかったんだ。 //ヽ,
,. -// ‘,―- 、
/: ノ/ }:, : : : : :\ }
/: / {___,! \: : : : : :\ / _____
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〈r―― 、 /: : : :、: : : : : \-、:\: : :\ : : \: :\:\ // : : : : : /
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| : | : : |\| ‐' 〃Yんィ}| : } : i,ノ | : : : \ //\\: : : : : : : : : :/ .// / |
l :!: : :,  ̄,≧、 弋ぅり|: ;ハ:|: :! \: : : :\ // >、\: : : : : /// / ./!
|从:\: :\_j{Yし} : : : |/ i: |: : |厶x.\: : : :\/ \ .// \\://: :/ / /:/
\{\ト\'tり , _ /|:リ: : |一く \\: : : :`: . _// \\ : : /__/ : /
__r一'⌒ヽ: : ;ハ : : ヽ _) /´j' : : ,′ \\` : _ :`二二二二二ニ=‐'、 : : : : /
/: : :r'| /⊂ニヽ∨: ノ>ー┬―/ /: : / ヽ \く./ \\ \\ \\/
〃 : /{ ヽ\_){ 〉ァx、: : :/⌒{ /: / i ヽ\ \\ \\ \〉
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|: | マニ7 r≠=〃、し∨´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ' \\ \\ 》′
|: | i {__Y/ :i{ ‘, .′
マジカルハロウィンよりもツインエンジェルPARTYを打ちなさい ダウニーの配信であったハロパやけくそ上乗せ
あれマジハロ6にあったあれだよな、またあれやるんか ハロウィンパーティはミコトちゃんでも良かったんじゃないか
まんまみことチャレンジだし
フロスト呼んでないが聞きたかった 機械割なんかより完走狙えるかどうかの方がモチベーション的には大事かな >>460
エピソードが続いての450Gだと予想
フリーズ経由無しだと
エピソード1話30Gのみだったし
でも15話もあったかな 本来5でやろうとしてた一挙放送か
間にCMはさみつつ最終回は長いから調整すればなんとななるか? 試打見たけど完走間際のヤケクソ感は6っぽくてわろた
HPtがG数乗せならこっちのが強いかな
クロニクルも見せて欲しかった >>277
3で12300枚
昼前くらいに引いたカボラッシュが20くらい乗ってそこから閉店直前まで止まらず
ジャストで取りきれたのでパーフェクトだった >>475
コナミの107%は103%ぐらいやぞw マジハロやツインエンジェル、麻雀物語2にギアスとか萌え台好きには楽しみな台が多いけど、何台生き残るんかね。 KPEはたまに良い機種作るけどな
続編になると失敗作が多い
6号機だから仕方ないがマジカルハロウィン7は糞だったな >>481
長くて見てないけど2000とか乗せてんの?
6のやけくそはG数より金箱超倍だぞ >>486
最近調子のいいロリクラホールドが一番高評価になる可能性もあるぞ 桔梗ゾーンという押し順ベルで背景の色が変わるのに大当たりの抽選を一切してない台
共通ベルじゃないとダメとか 有利区間間延びさせてるから取り切れずで割もっと悪くなりそうだね できればベレッタをロリにして、声をノゲノラのイズナの声で eスロ的なのやるみたいだから毎日まじちゃんで集めるんだぞ
あ、アイコンコンプ出来なかったトラウマが蘇ってきた とりあえず寄り道しまくって経験を積んだKBTITが独り勝ちか
パンツは3から4、6から7のような冒険して勝手に産業廃棄物行きだな
誰も求めてない事をしてこのご時世金があり余っててうやましいことで ホールのメイン設定は基本1イベ日で2とかだろうから
打てもしない高設定の機械割をどうこう言わなくても良いのでは?
仮に設定6の機械割が高くてもホールは損するから基本使わないし
119の番長3の設定6をホールで打てた奴がどれだけいるやら
高確率で設定6入る&打てる店が近場にある人なら嘆くのはわかる
と自分に言い聞かせつつ本音は6で109か110は欲しかったと思っている
逆に機械割低いから6入りやすくなるとかある?…あるのか? >>503
地方?
都内ならイベ日でそれなりに高設定打てる機会ある
新台3日くらいまでは1台導入だけでも設定入れてくれる小さいホールも知ってる
そういう時に最高でも107%とか打つ気にならん
かといって1も酷いから通常日でも打つ気にならんし >>47
下乳ちら見せさせてるのにこだわりを感じるなw >>496
マイク持ったオッサンなんて誰が選ぶんだよw ギアスは来月R3出るだろ
イニD仕様で割も悪くなくてお通夜入ってるまどマギなんかよりよっぽど期待されてる奴 ギアスは来月R3出るだろ
イニD仕様で割も悪くなくてお通夜入ってるまどマギなんかよりよっぽど期待されてる奴 R2って初め型式かと思ったけど実はタイトルなんだよね 超エリートのノワールさんがまさかの全裸包帯でパレード参加とは ローズは5Gオバサン言われそうな位試打モード何もなかったな >>491
痛ぁ〜いシステム導入してるんだろ?
俺は詳しいんだ。 >>511
ノワールはマジハロのコスプレお色気担当だぞ 107%でもいいけど設定推測できるようにしてほしいわ
マジハロ7なんかわかりづらい上にモード移行すら公表しないし
6が判別しやすすぎたせいかもしれんが 7わかりづらいとかまじか
そりゃ中間の3か4かとかはずばりではわからんけど高低はわかるだろ コナミの台が設定示唆出やすい機種を作ったことあるか?
粗利NO1を謳うメーカーやぞ >>503
番長3とか論外だろ、スロットにストレス感じながら打つの問題外、そもそも今の大都技研なんかロクな台出せんし過去の栄光にしがみついてるだけの無能メーカーやろ、マジハロのが幾分期待出来る みんなが朝から狙って高設定示唆出たらみんなフェードアウトみたいなそんな殺伐とした中打ちたくない >>525
それKPEの、ましてやマジハロのスレで言っちゃうのwww
全部返ってくるよそれ 7の純増1カボチャンの複数ストックはほんとにストレスしかたまらなかったよな
いちいちチャレンジ挟むのとコインナビの条件と番長3的なコイン抽選でシステムと噛み合ってないのわざとなの?
下皿にコインがたまらないまま有利区間削っていくからあの土民とあわせて見たくもない台 ストレスかかるから当たった時嬉しいわけでそもそもストレスフリーなスロットなんて存在しない 7は最初のPVでアリスがキンカボしてるのが本作の売りみたいになってたのに設定差付けて都市伝説みたいになってたのが草 モードDの100Gと200Gでキンカボ直撃も全然嬉しさが無かったな… コナミ屈指のクソ台ときメモとセブンスビートよりはマシなんか? なんでもいいけどあのLINE画面みたいな演出だけは永遠につけないでくれ 悪ーぷも無さそうだな
クロニクルモード一通り見た訳じゃないけど
今のところかなり6よりの5って感じ 麻雀4はうつわ
これは多分打たないな
6がクソでどうやっても出なくて7がフリーズから完走しただけ
ていうかツインエンジェルまで復活とか今知ったわ
萌えスロどうした?w 秋葉原で打ってるとそう感じるけど新宿とかで打つとオタクというよりは半グレみたいなやつばっかりだけどなぁ 基本横浜川崎だけどチー牛だらけだぞ
関内蒲田は半グレ多いが 5と変わらない打感で打てると思う(キリッ
3000枚リミットあるパワーアップした5だと思えば3000枚なんて出ない5は過去のものになる コナミの新台導入ペースが怖い
雑に沢山出す方式になってやしないか?
大丈夫か? この台の完走後もART続きやすいよシステムが出来るなら一撃5000枚以上余裕で出る台も作ろうと思えば作れる気がするけどな >>557
余裕で一撃5000枚も出たら検定通るわけがないことくらいわからないか?
薄いとこを重ねれば一撃5000枚程度は今あるのでも出るし 余裕で5000枚とか口からよだれ垂らしながらスロ打ってそうw 八万近く使って未だにカボチャが揃う音もまじかるちゃんすの音も聞いてない… これってナンバリングの法則ってある? 奇数番はク〇台とかみたいな シリーズナンバリングなら筋の法則があるな
新たな試みの1、4、7
ヒットした2、5
通常からも入るよいまいちだけど好きなやつは好き3、6
ToTはナンバリングじゃないからRの二の舞になるかは未知数 7はまだマジハロしてた方じゃない?4は全くの別物感あるけど マジハロ5打ってる奴のハゲデブ率が高すぎる。
マジハロはキャラ、ストーリー、曲全てがなんか他の萌えスロよりも頭一つ抜けた異質な気持ち悪さがあるね。 カットインが外れて次Gのレバオンで復活で揃うあれも
マジカルアタックのカボチャ増殖11111は天才の処遇だと思う 頭おかしい 4の一番頭おかしいのはドッカン中のボナフラグだろ
延長に当選してても強制終了する上に通常に戻ってから即ボナ告知でARTにも当選しないんだぞ
シリーズ通してボナ即連が基本クソな事とか、そういった事で粗利を上げてるんだと思うわ >>569
そもそも初代がヒットしてるからその法則当てはまらんのでは 初代はそもそもヒットと呼べるのだろうか
朝一判別されて捨てられるだけの機種だった気が
あの頃の萌スロ=設定看破余裕ってイメージだったわ 初代そんなヒットはしてなかったと思うわ
高設定入るとこなら稼働してたけど 初代打ちまくってたからかってにヒットしてたと勘違いしてたかもしれん
私の中では爆音伝説もねずみ小僧もヒット作 すーかぼ待機中にボーナス引いてフラグ消し飛んだ機種あったよね? 初代はイベント日に出玉率高かったから
狙うヤツ結構居たな
あの筐体じゃ無ければもっと売れてたとは思うよ あの筐体打ちづらいって言われてたけど自分は気にならなかったな
ゴト対策でレバーのカバーつけられたやつは固かったけど >>589
何が打ちづらいってメダル投入口のガイドが短すぎ マジハロ好きには3タイプしかいないんだ。
初代から打ってるオジサン
2から打ってるオジサン
5から打ちだしたキッズ 初代はツインエンジェル打ち倒して2代目はコッチだったな >>587
宇宙ファイヤーとかわけわからん名前ついてた気が… おぉマジハロも5以降は新作無かったからついにシリーズ6作目の登場に胸が踊るぜ 俺は5が出る前にはじめたな
でも4はもうバラエティレベルだった
4から5も2年ちょいくらいしかあいてないんだな 仕事で疲労とストレス溜まってもマジハロ打ってる時は純粋無垢なおじさん達 >>604
初代の頃に大学生とかだと30前半じゃね でも3号機の話とかすると途端に老害扱いすんだよな
俺は4号機大花火世代だからピチピチだけどさ 初代はなーナビミスってカボチャン捨ててしまった記憶が…
なんでだろ思ったらマーベルのせいかもわからん 初代スーカボ中にパンクやらかして100Gくらいでボーナス引いて復帰させた記憶がある
めっちゃ好きだったけど目押しミス一発で転落&ボーナスまで復帰しないって今考えるとなかなか重いよなw 復帰出来るだけ当時の中じゃ親切な方だろ
パンク役取ったら即パンの機種も多かったし
パワフルアドベンチャーとか悪意のある場所にパンク役置いてあったしなw パワフルはやらかした経験あるわ
それ食らってからちゃんと押すようになった 極楽パロディウスとかいうナビミスで全てが無に帰す台 赤7引いてトイレいって戻ってきたらジャックインしてる台 初代の筐体の停止ボタン押すと赤い光がリールの方に向かってくの嫌いじゃなかったぞ マーベルはミスってもATになるだけで特リプ入賞させれば復帰した記憶 6.2号機なら初代2027みたいの作れそうだけどJPSってまだあるんだっけ? あるけどノーマルのPBスロットばっか作ってる
噂だけど2027作ってたスタッフはもういないとか聞いたことあるわ、一回スロット作るの辞めてたしな
スターが作ってた2027リヴァイズも3もコケたからもう作らないんじゃないかな JPSのシュート!は今でもどうやって出すんだコレの筆頭格
マジハロ7の設定1なんぞヌルゲーよ ところで全然話題になってないけどダウニー知らずにすごい検証してたよな
朝一設定変更後ベルこぼし前にスイカで魔界に当選する
ベルこぼし前なので魔界映像にはいかない内部魔界が開始してる
ここでボナ引けば当然スーカボ、そしてもう一つ重要なのが
何故かナビが出てカボチャンストック内部魔界なのでスーカボ開始
これ設定変更朝一にベルこぼし前にスイカ引いてこれが5%の魔界に当選してれば
必ずナビ出てスーカボか? 普通にTTの話だぜ
アーカイブも残ってるから見てくるといいよ
ところで略称はマジハロTTでいんかな? マジハロRはサンバのヤツの兄弟機あるからな
マジハロRから液晶取っ払ってまんまのヤツ >>626
正直3は好きやったで
一撃もあるし周期レア役が普通に仕事するしな >>635
導入がね……うちの近所ではリヴァイズも3も無かったわ
2027めちゃくちゃ好きだから打ちたかったけど触る機会が無かった 紹介動画見たけどハロウィンパーティーで金カボ取ると金カボのG数上乗せになるから
やれないと相当吸い込みそう
ハロウィンパーティーゲーになりそう >>631
そうかすまん
略称はToTの時点で略してるからこれでいいような気もするけど
更に略すならTだな
まじおつでもマジハロTと書いてある >>640
公式がそうなら決定だね
てかまじおつまだ続いてたんだ5の時は質問もしたぐらいドップリ見てたわ 何なら田村ゆかりと能登麻美子と柚木涼香を追加してマジカルエンジェルにしよう ワールドトリガーのアニメ、小南が騙されたときのセリフがフロスト過ぎて家族に内緒でニヤニヤしてしまう。 正直ほっちゃんに釣られて初代触ったのはある
>>647
3人も連れてくるのは大変だから久川綾連れてきて美少女戦士にしたほうがいい 堀江由衣のラジオたまに聴いてるけど地声がもろアリスだよね。 かないみかやこおろぎさとみがまだまだ現役だから後10年は行ける >>651
ドラゴボのマイもかなり高齢だけどまだまだいけてるしいつまでも大丈夫だろう >>191完走確定しているときに2400枚取らないで外し続けて、BIG引くまで延命していたほうがお得ってこと? 初代出た時に、萌え台戦争に堀江参戦かー
ってなった思い出があるな
初代は6がまだ平日にも入ってる頃だったから朝1で取り合いになってた
3回ボナ引いて捨てられてるのがハズレ
ブン回されてるのが6って感じだったな なんでやればできるのに6や7はあんなキャラデザになったんだ? 制服アリスも王様アリスもかわいいぞ
キャラデザってことは新キャラ達のことか?なんかわかんなくなってきたキャラデザとはいったい… ローズやノワールが敵に回ったので急遽穴埋めに女の子にしてみました ノワールちゃんに対魔忍スーツ着せた7のスタッフ一生許さねえからな 3の頃からノワールバトルスーツ自体はあったな
イラストは露出も1番激しい衣装ばかり着させられてた ノワールとくぎゅはめんどくせー臭そうなキモヲタが大量に居そうな2人
BBAファンは俺わかってるんだぜアピールしたい古参のおっさんだらけ
やっぱアリス安定ですわ🤷♂ アリス好きは声ヲタの印象しかない
つまり臭そうなキモオタカードゲーマー マジハロ座ってる人ってイケメンで見るからに高収入な人が多いよね どのキャラを選んでるかで人を判定する時点で「浅い」 >>676
おまはんはワイを敵に回したぜよ
こかすぞ! もう遅いと思うけど戦コレ4とマジハロ7にある
複数ゲームにわたる謎の会話演出とか俳句演出
長時間打ってると先がみえすぎてストレスがマッハだからやめてほしい この台リアボで203枚だからリゼロの枚数調整みたいな感じでいくと最大2603枚
普通に運がいいと2500枚出る感じなのかな。そこはちょっと良いね BBAは中身も声も好きやわ
ただ5のART中ビッグで流れる曲のBBAのアップがマジでキツい 口紅つけなければいいのに
アメリカのソシャゲ広告のキャラみたいなケバさがあるんだ >>686
お前はそもそもマジハロでそんな頻繁に2400枚以上出せんの? 2000枚到達までハードル高いんじゃない
ボーナスの引き次第では有利区間結構使いそうだし 枚数調整すてボナ待機が有効ならやるけど300〜400G以上かかったら拷問だな 詠唱の成功率とBIG中カボ揃い確率で、枚数調整やるかどうか変わってくるね。 そして中段チェリーや魔界スイカを引くに違いない
俺は詳しいんだ 2k枚はそこそこあるだろ
3k枚からが事故だな
てか3k枚出るならそのまま5k枚以上いく事が多い 6号機は短期出玉規制のせいでまともなART機は作れないとか言われてたのに普通にこの手の台が出てきてんのはなんでなん? >>696
わかるだろ?
短期的に出ないから検定通るんだよ
ようはゴミ 154枚中心のBBとクレ満タンにならないRBを中心に純増1枚(ART中)で爆発的出玉作るほうが難しいわ 4よりマシだろ
あの3連赤7はもうプライドを捨てた >>702
4は俺的にかなり楽しかったし出玉もよかったけどな 4で許せないのは
詠唱からドカチャレの無理ゲ感と継続()かな歌は好きだよ >>703
いやリール絵柄の話
4は全部のフラグ引くくらいは打ったよ >>705
なるほど
俺はあの下品なドッカーン3連7好きだぞwww >>700
そもそも5ですら1000枚すら怪しかったのに 4の一番嫌なとこはカボアタックやら再始動やらスロースタートやらリール遊びするくせにリールガタガタなとこだな >>702
ラッシュのイントロとかまんま番長2だしな 4は引き損になる展開が多くて
仕様を知れば知るほど楽しめなくなるという
スルメ要素皆無な点もダメダメやったね 初代は軍団が朝イチ占拠して6判別後捨てられるからあとは誰も打たなかった ヒキ損はマジハロの華だろうが
察知しにくいようにした7はやさしさの女神台だった・・・? マジハロ3とRだけは打ったことないけどどれもそれなりに好きだよ
ちなパチンコも割とすき 初代と2打ってたのに3を打った事ないって珍しいな。3も出た当時は2の影響で大人気だったよな。キツ過ぎてすぐに客飛んだけど。 クローバー柄のカボチャカットインは4でしか見たことないな 1、2はゲーセンで打ったとかでしょ
3出たのですらもう10年くらい?前だしね 2は普通に上野サイバーとかで打ったけど初代だけはどうしてもなかったからネカフェで打ちました
3も打とう打とうと思ってたら毎回空いてず結構打てずになくなりました! 初代も数年前までなら珍台集めたような変な店に置いてあったわ
初代2027リンかけ忍魂とか置いてあった BIG中の曲とムービーは3が一番良いカボラッシュも好きだ 3はめっちゃ期待してたら導入日にラッシュ27回揃って万枚出たわ
高確ゲーム数とかちゃんと数えてると結構面白いスルメ台だけどホールの配分がいかんせんだったな 3はKPE版と高砂版の二種類有るんだよな
中身は全く一緒だけど ム孑ャ¬=ーャ:..、::, ヽ
// / ',ヽ\:, !
/ ', 丶 ヽ |
〃 ヤ V !
/ / l } ',
/ / / i| i| ' | ',
/ / !| !| i | ',
i { {_,从 __,从 __ } l | ji ',
レャ'´ ―- 、 _/⌒ `iト、j /i| i ',
|:., ` ヽ` | K/ |: l|: !
|:ハ _, 、__ ' ハ} |: ハ |
V:ハミ==‐' ノ 'ー==彡 / / / j/{ jノ
V:ハ' ' ' ' / /ィ / キ
}\::、_ マニ⊃ /イ |: キ
| l:i八 ヽ/,二つ イヘ! |: : ハ
| l:| }:i / , ⌒ヽ ノ | |: : . ヘ
,レ-! H 丶 }∠ ノ| |―- 、 ヘ
/ i fヘ. √ |ノ| | \ ヘ
〃 | } y ┐_廴 { V ハ ヽ. ハ
/ j〃 o j´ ノ }/ ハ ∨ハ
./ / / l イ`寸T{ {
私もアリスと同じで何度も魔法試験を受けてようやく合格したのよね アリスはベルガモットではなんだかんだ優秀
ついでに魔法学園は登校さえできれば入学出来るぞ 正直マジハロよりもスパイガール3をずっと待ってんだけどいつ出るの?
キャラクターも圧倒的にスパガの方が魅力的だと思うんですが >>713
いくら隠してても外れ小役をカボチャカットインに変換しちゃいかんわ 最近5打ってるけど出来がやっぱいいよな
中身もそうだし筐体なんか奇跡だろあれ 5は筐体の作りは気合入ってたね
カボチャランプ点灯が長かったらで100Gとか悪ランプがチカったら悪カボとか
下パネの点灯バランスは最悪だけど 音量変更ボタンで出来てたらほんとによかった
かぼちゃん中のキャラ横切りもカスタムに対応してたらもっとよかった
詠唱中も通常地と同じような抽選してくれたらよかった(せめて連勤ポイント優遇を 今回のToTに関しては1番は詠唱の仕様だよね
・ナビが出ないのにハマっても恩恵無し
・ボナ引いてもストック無し
・マジチャン抽選は超冷遇
・結界防衛だと何も無し(鬼畜)
5の悪意満載ポイントだったから、最悪でもストックが無い時にボナ引いたら1個くれるでお願いしたい レア役でストック抽選だからボナでストック確定にはして欲しいな
同時抽選ならなお良し 700でバケで折れた直後に
フリーズギター!
過去の2回とも5回終わってるから
ウンコ並みさん頼むぞ もうイヤだ
6回
自力成功2回
自力成功1回
なんなんだよ、、、 2とか3とかだったらまともにスーカボ楽しめない時あるから5回も楽しめるとかその時点で勝ちなんだわ 魔界中にバー揃わない中チェひいた思い出どうなったか忘れたけど閉店ぎり取りきって4000枚届かなかったくらいだった >>747
多分こんな糞台期待してる連中はどっちも見てるだろうから
ごっちゃになってそう ツインエンジェルPARTYとどっちが良いかね
どっちも糞機種になるか
どっちも神機種(6号機だから無いか) 両方期待してるからそれなりに打てるものであって欲しい
事前情報だけだと機会割は悲惨だけど中身はこっちの方が面白そう ファンは喜んで食べるよ
スロット台としては6号機の時点で察するしかない ツインエンジェルのデートタイムは気になるけど、出玉がある程度伴わないとデートできてもイライラするだけだからな >>750
さすがにツインだろ
大きく変えてきてはいるけどToTみたいな手抜きっぽさはないし これ2400枚超えるとか言われてるけど有利区間終了後に引き戻してるだけだよな?
それなら他の台でも普通にあるだろ 豚だから打つけど、まどかやツインに比べて養分に優しくなさすぎるkpe
ぶっちゃけまこ3のが楽しみ 正直出す時期悪すぎだわ他に萌系の台ないときに出せばそれなりに稼働したかもしれんが
ギアス、まどか、麻雀、ロリクラ、楽園追放、極めつけにツインて出るとこにマジハロ(リメイク)とか打つ気にすらならない可能性すらある
上でも言ってるように同じKPEのまこまこの方が稼働しそう ハロウィン手前の10月半ばがベストな販売時期ではあるな これだけ割が低かったら朝イチのリセットだけカニ歩きされて放置されそう
設定6で108%しかなかったツインエンジェル初代のように
第二次ペッパーランチだ ツインやギアスみたいに設定4の出率高い方がベタピン運用されそうだけどね ペタピン運用はいいんだよ
偶に入る日に4以上打てて負けるのが1番うざいし 設定6で負ける時代だもの〜と唄われたのも10年以上前 叛逆の4や5みたいに掴んでも全然でない台は嫌なんだよ >>757
有利区間切れのボナでカボ揃いしたらボナ後ストックあるんやろ
既存の有利区間の頭にチャンスゾーン振り分けてるだけなのとは違うような まぁ有利区間切れ後のボナ中って通常の抽選だろうから大して伸ばせはしないだろうけども ボーナス消化中に非有利→有利区間移行抽選できるなら6号機出て数年経ってるからそういう台とっくに出てると思うけどね 豚は
まどか>ツイン、麻雀>楽園、ロリクラ>>>マジハロ なん? >>774
主にリゼロのせいで実ボナ無しのATしか発展しなかった+有利区間1500縛りだったからToTより条件キツかったってことは考慮すべきじゃない? そもそもゼロボ成立中に有利区間と非有利区間行き来できるんだから、リアボ成立中にできてもおかしくないと思うけどな >>775
豚コンテンツとしてはツイン>まどか>麻雀=マジハロ>その他くらいじゃない
個人的には楽園追放すごい好きだけど 豚コンテンツにはローズ様とかお天気の菊みたいなのが足りねえんだよ、かろうじて麻雀のばばあか ローズのブーツが履きたい
フロストちゃんのブーツも良いけど なら堀江と沢城と斎藤と花澤と早見と坂本ぐらいでいいんじゃね 完走後の詠唱中に宇宙スイカ引くのを4回繰り返せば万枚って事だよな?やばい台が出たな 平均2〜3Gの詠唱で1/6000とか1/7000を引けって言われても難しいわ
毎回のボナ後にチャンスがあるならともかく完走時限定だろ? 動画見るとランプついてないし完走ボナ中カボリプは有利区間移行じゃなくてRT移行させてるんじゃね?
まぁランプつけてないだけで有利区間移行してるのかもしれんけど >>793
ボナ中にRT移行はできない
通常時に333Gで詠唱行くことを考えると、
多分だけど小役を何でも引けば有利区間に移行するんだと思う
非有利区間は
・リセット時
・詠唱失敗時
・完走時(差枚2400枚獲得した時)
で
次ゲームに何でもいいから小役引けば有利区間移行なら
ボーナス中は余裕で有利区間移行できる
ランプはナビが必要な時に点灯させればいいだけだし ノワールって素足履きなのかな
ノワールのブーツが嗅ぎたい なんかヤバい奴が居るな・・・こんなんばっかだからパチ屋はこえぇ
俺はルビーたんの腋prpr でもローズやフロストの脱いだ服を洗う前に全身着たい気持ちはよく分かる 他3人は気を付けてるから女っぽい香りがしそうだけど
アリスは健康的で普通に臭そう >>794
あほなのか?
鬼ボーナス引くまで6打ってこい 鬼ボのカットインてjacだよなRTとなんの関係が? >>794
ボーナス中って有利区間移行抽選できるの? >>804
5.9号機ではできなかったらしいけど、6号機はできるようになったらしい https://youtu.be/MMiPnKhoOqE
ソーマも出てくるんだったらこんなメタな演出でもやればいいのになぁ ここで頼むのも筋違いだと思うのだけど
テンプレ貼りの手伝いしてたら連投規制くらいました
せっかく1が立ててくれたスレなのでご協力お願いします
【マジハロ】マジカルハロウィン5 part135
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1627207187/ >>809
全部間違ってるぞ
ボーナス中にRT移行はできるし
ボーナス中の有利区間移行は禁止だし
(転落のみ許可)有利区間がボーナス中に終了するならボーナス後の1ゲームをカボチャ揃いによって別RTにするのが最も現実的
そもそもおまえの言い分ならストックがなくなるだけでマジカルチャンスの抽選すら有利区間切れの次のゲームから可能じゃねーか >>814
RT移行できるのは
a. ボーナスが当選した時
b. ボーナスの絵柄が揃った時
c. ボーナスゲームが終了した時
d. 通常時に特定の図柄が揃った時
e. c.またはd.の後に特定ゲーム数を消化した時 >>815
ボナ終了時のRT状態を変える抽選をボナ中にやってれば実質ボナ中RT移行と同じなんじゃ?
鬼ボはjacでやってたけどリプで出来るのかは知らん >>816
有利区間中であれば抽選はどこでやってもかまわない
もちろんリプレイフラグでもOK
ただし、RTのリール制御変更をボーナス消化中にすることはできないというだけのこと >>815
だからカボチャがjacなんだろーが
新吉宗打ってこい 試打を見る限りカボ揃いはリプランプついていたのでリプレイだわ
リプレイなどでRT移行ができるのは通常時だけなのでこれは無理
ボーナス中にJACでRT移行できるのはJACもボーナスだからだよ >>819
通常時のボーナスは必ず有利区間に入るから詠唱中に有利区間移行することが絶対にない
ボーナス中に有利区間が終了した時のみ非有利区間で詠唱RTに突入する
この際に必ずナビ保証をもたせたら
エンディング後の特典としてナビはだせるけど、カボリプ引いた記憶がもちこせんな >>820
詠唱中の突入リプで有利区間移行、移行時抽選で100%ARTならそれはできるだろうけど
それをすると設定変更後詠唱中なら100%ARTなのでまあ無いだろ ボナ中に有利区間終わることでカボ揃いから次回有利区間で限界突破できるってどっかで誰かが言ってたぞ 通常のボナが必ず有利区間に入るって6.2はそんな決まりになってんのか >>824
別に入れんでもいいけど入れない理由がないやん
A(R)T抽選しない設定差ボーナスとかいうゴミは5.9で散々味わったやろ エンディング中ボーナス揃えたらその時に有利区間ランプ消えてるよね
非有利区間ボーナス中のカボチャ揃いは有利区間突+ストック確定ということかな
まじかるちゃんすは重複役なら可能な気もするけどマジハロっぽくないし触れられてないし非有利区間中は抽選無しかも ボーナス中に有利区間移行できるならカボリプで有利区間移行&ART当選で間違いない
というか非有利区間のカボリプでART当選するならそれしか無いんだよな
非有利区間の状態は有利区間移行時に参照できないから、カボリプ成立時に非有利区間のままならその後有利区間上がった時に意味無いから
で、ボーナス中に有利区間移行できるのか調べたらバカが書いたクソみたいなまとめブログしか出てこなくて詳しく内規書いてないからクソ 導入前に予想されてる仕様大概見当違いだしどうでもいい >>827
ボナ当選で有利終了、カボ揃いで有利開始、ボナ後RT開始
あってもこうだろ実ボナ中にRTがどうとかATのボナとごっちゃになってないか Sana/新谷さなえ(Sanae Shintani)
@Sanae_Shintani
何も言わずにさよならなのかと、 必死で忘れようとしてたのに、 また一緒にやりたいって突然のLINE。
当時はショックで拗ねたりもしたけど、
怒ってないか聞かれて、
「怒るわけない、嬉しい」
って素直に伝えた。
恋愛じゃなく、
マジハロ新曲のお話をいただいた時のこと。
嬉しいに決まってるやん
コナミはいきなり切ってたんだな 2or5の焼き直しでやってくつもりだろうしわざわざ別の人使う意味ないわな まぁ7はSana新曲無いから無理して打たなくてもいいというのは大きい
道連れで評価下がらなくて良かったね 競馬の評判で明暗分かちそう
パチではあるが享楽もライダーとかやらかしてなければタロウもワンちゃんあったと思うねんな マジハロ7は音が小さいうにSEがしょぼかったからそこは何とかして欲しい 一撃万枚出てる
高レベルミッションループか金箱思い出事故らせたかな miracle moon(halloweenではない) 昔はポップンの常連だったな最近何してんのかしらんけど。もともとコナミの受付嬢かなんかでポップンで歌手デビューしてコナミつながりでマジハロの楽曲歌ってる。 >>830
マジハロにまた参加できて嬉しい〜ってファンへのサービストークの裏に
konmaiの闇を暗に伝えてる。カドの勃たないツイートだぬ 今回オファーないんだけどゴメンとか
わざわざ言わないでしょ >>851
予算の関係で今回は見送ったとかは流石に言うんじゃ無い コナミ人使い荒そうだけどわりと社員の定着率は良いように見えるんだよな音ゲー見てると まだネギ坊とかコナミに残ってんの?
最近見ないけど 期待はしてるけどきっと裏切られるんだろうなぁ
(KONAMI感) 大分マシになったけど、なんか顔が可愛くないんだよなぁ。 名前売れるくらいのやつなら定着率とかそもそも関係ないだろ
本当に社員の扱い悪いって元社員からも聞いたしいろんなルートからも言われていてもう常識 そら目的持って前向きな理由で辞めたならともかく退職者が元の会社絶賛するなんてないだろ
しかも大抵前者のような人はそんな陰口とかたたかない アリスにエロなんて求めてないのにな
とはいえ人気出ないことにはホールに導入してもらえんからな
5で止めときゃよかったのに 牙狼とかルパンとかもズルズル滑り続けながらも出し続付けたから今のガロも消されたルパンも出てこれたんだよな
信じて出し続ければ規制が緩くなったら神台出てくるよ >>872
でもマジハロメンバーがエロゲ化したら買うだろ マジハロシリーズは好きだけど
何でこんな絵可愛くないんだろうなーって思う…顔しかり配色しかり。
キャラデザ変えられないのはあるんだろうけど
そのせいで新機種も別にスペックが違うだけって感じしかしかないのが残念 なんつうか、体がテカテカしてるのと女性の体のバランスがおかしいよねこの絵師。 この画風が好きな人もいるだろうしなんとも言えんけど
今ってもっと綺麗目だったりするから
どうしても古臭い感じがしてならんわ…
昔は気にならなかったんだけどなあ なんかどっかでみた絶滅危惧キャラデザイラストの特徴の大半がマジハロで採用されてて保護っていかなくてはいけないと強く感じました 初代絵は古いけどめっちゃかわいいと思うわ
回を追うごとに目ん玉デカくなってボディラインが歪になってる気がする なんというか他のキャラはかろうじて不気味の谷のギリギリ手前で良い感じに踏み止まってるのに、アリスだけ限界突破してんな Sana曲復活は素直に嬉しいね。
7で数少ないテンション上がるときってART中のストック確定で流れる2や5や6の曲だったし
>>862
マジハロ5でた頃にはやめてたはず。 ネギはもういないね
4の頃広報やってたけどそれしか知らん 今もだけど雑誌ライター達が食い扶持探してた時代だからな 競輪オートのWIN,TICKET
始めたら3,000もらえて
さらに今だけマイ,ページのプロ,モーションに
EORUFDT2を入力
7日以内に1,000チャージすると
2,000〜50,000がもらえるくじが引けるよ
3,000以上は53%以上
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8月15日まで! 顔の古臭さはまあいいとしてそもそも体のバランスがおかしいからな そうかそうか。そんなにキャラデザが気に入らんのか。
ならノワールは俺が頂いてくが問題ないな? いいよ。足りないなら3人くらいもってけもってけ
…ロリババアは私が頂きます。 >>890
マジハロの広報の為の期間雇用だろ
スロライターなんて専属で雇っても何の役にも立たん >>895
それは宣戦布告と受け取っていいんだな? 競輪オートのWIN,TICKET キャンペーン中!
始めたら3,000もらえて
さらに今だけマイ,ページのプロ,モーションに
EORU----FDT2(8文字)を入れて
7日以内に1,000チャージすると
2,000〜50,000がもらえるくじがすぐ引けるよ
3,000以上は53%以上
さらに期間中毎日くじも引けてめっちゃお得!
8月15日まで! 桔梗の鬼の力よ!で桔梗のちんぽがピクッと反応するのが好き
っぱ桔梗っしょ >>896
OKロリババアは進呈する。俺はノワールだけ頂いていこう。
>>898
よろしい。ならば戦争だ。
俺は常にノワールカスタムだしマグカップも買った。どうだ? >>911
ド下手とは言わんがそれ程上手くない同人絵師が描いたみたいやな >>910
カスタムは当然5年前からずっとしてる
ただ、わりぃな即物的なもんじゃねんだ
グッズマウントなら香水抱き枕で毎晩ファッ○クしてるくらい言ってくれよ ボーナス中の有利区間リセットは6号機の突破口になりうるかもね。
5号機ボンバーマンでリプパン外しが突破口を開いたのに似てる気がする ボンバーマン打ちたい、意外とリール制御もよかった気がする たしかボンバーマンがあったくらいの頃は、小麦ちゃんを狂ったように打ってたなぁ
あれがなかったらスロッターになってなかった ボーナス中の2400越えでリセットされた後、消化中のフラグで有利区間移行できるならCTと同じ仕様にできる可能性もあるし極端な話100%移行にすれば有利区間を新たに継続して始められるってことよね
そんな都合のいい話になるのだろうか 非有利区間のボーナスに特典つけられたらおもしろうだな そうそう。妄想だけど色々できれば有利区間を無効化できるかも。
例えば、あたりの軽いゼロボを5種類くらい用意して、そのゼロボ後は必ずrt突入するようにする。
揃えたボーナスの種類によって特定のゲーム数のartのが始まる。
ボーナスA art500ゲーム
ボーナスB art300ゲーム
ボーナスC art200ゲーム
ボーナスD art100ゲーム
ボーナスE art50ゲーム
ただしartが始まるのは、内部的に高確の時のみ。
高確はボーナス中に有利区間リセットして再突入した一瞬のみ。
通常時ゲームフローは、
・朝イチすぐに有利区間に突入、低確モードになる。
・ゼロボを揃えても有利区間をリセットせずに消化するので、低確でartには突入しない。rt突入するが転落役を避けれずすぐ終了。
artゲームフローは、
・現在の残りartゲーム数に近いゼロボを引いた場合、そのゲーム数までartを消化してからゼロボを揃えさせる。例えば残り230ゲーム数でボーナスCを引いた場合、200ゲームまでは消化してボーナスを揃える。
有利区間をリセット、再突入させて、art200ゲームから再開できる。
・残り230ゲームでボーナスAを引いた場合など現在のゲーム数とボーナス種類があっていない場合はすぐにゼロボを揃えさせる。有利区間はリセットしない。
ボーナス後、また230ゲームからスタート。(または多少上乗せする) そこらへんあんまりやりすぎるとメダルレスで規制緩和の件もぽしゃりそうだけど、メダルレスとかなんかもうパロットの再来にしか思えんし、どうでもいいかw
最近ほんとスロは投資嵩む、のわりに出ないの繰り返しですっかりパチばっかだわ。ハイミドルでも数千円で普通にひっかかるし、万発いかないでがっかりもザラだし。スロだと一撃で2000枚は全然ザラじゃないし時間もかかるしなあ。 設定6でも107パーだからなー
出玉は期待できないと思うけどな。 マジハロ打ちは設定や機械割を気にしてないから
大丈夫だ 出ないよりは出たほうがええやろ
出たら次の日にも行けるんだから 公約で何度も設定5摑まされてきたけど喜んで打ってたから107%でも耐えられる気がする
初当たりART遠すぎてかなりしんどいが KPEの台はなぜか平気で頻繁に確率の5倍以上はまるんだよな
6でも104%くらいで考えてた方がいいなまぁ打つけどな 俺の悪キングカボチャでアリスにデカカボアタックしたい。 ホンっトこれには期待してる。逆に言えばこれがコケるならスロから足を洗えるかも。 「この台がダメなら業界終わりだわ」
今まで何度その言葉を聞いたことか。 台としてはダメでもマジハロ好きなら楽しめるって台になると思う
マジハロ好きでも無理な台もあったからそれができれば合格よ マジハロ好きな奴が無理な代ってもうマジハロじゃないからな
マジハロ5を5年打って来た奴らだ
面構えが違う 5ベースとは言え5より劣化は確実
不必要なクソデカ液晶
悪足掻きした所で5の代替は無理だな お財布に少し優しくなったジェネリックな5ぐらいにポジションであれば十分よ マジハロToTがマジハロorzにならなきゃいいな・・・ G1今日からか
AT中8192引ければ完走出来るならToTよりやれるかも >>958
それって1/8192引けないとやれないって事だぞ 5だって65535引いてもやれないじゃないか
マジハロは持続的な引き強を要求する台だし 5で初めてスーパーカボチャンス入った時500枚しか出なくて笑ったなぁ まあ0〜65535ではあるからなあ。
でも一般的には>>962より>>961に同意だろ。微妙に違ってて気持ち悪いってのは単なる感想。
気持ち悪いという言葉に過剰反応するのはまあ……なんだご愁傷様 これのスーカボはそれなりの枚数約束されてそうなのは良い継続率で爆死したくないわ 6.2だからわりとあんまり5と変わらず打てる可能性はあるな ガチャのコンマ数%でもあげ足取りそうだなマジハロ打ちって そのマンコ数%でその日生きるか死ぬか決まるんだよ、このマジハロの世界ではなッ! 大変申し訳ありません スレ立てできないので
どなたかスレ立てをお願い出来ませんでしょうか? マンコ草
頑張れば意外とできるからやってみようぜ! むーりー>< すんませんぷろきしがうんたらで出来ませんでした 再起動したりスマホのテザリング使ったりしましたが出来ませんでした
すみません 出来損ないのポンコツでホントすみません ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
ももう17年前やぞ・・・ >>983
ここの人はまだ幼稚園とかの時代だよね… 【ToT】マジカルハロウィン Trick or Treat!part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1627970664/
というわけで保守協力よろしく 無駄に保守が長いこの板が悪いよ36までほんとめんどい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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