パチスロ ガールズ&パンツァー 劇場版 撃破2両目
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平和 公式サイト
https://www.heiwanet.co.jp/products/pachislot/ps-ggp/
一撃 内部数値
https://1geki.jp/slot/s_ggp/
※前スレ
パチスロ ガールズ&パンツァー 劇場版 撃破1両目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1622867990/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured cz中に進軍5になってcz成功で白7だった
これは多分天井当たりでいいんだよな
ttp://i.imgur.com/Wp0RKrj.jpg 関係ないと思う
レア役前兆中に5になってそれで当ったが赤7だったよ 前兆最後の連続演出中に進軍貯まったり強レア引いた時は
連続演出終わった後に前兆あると種あり濃厚でしょうか
今のところ全部当たってます ボコ前兆は外れ有り >>16
となるとczが成功してて偶然薄い白7だったって事でしょうか
まぁ戦車道入らなかったので誤差ですが… 出玉のかなりの割をあの手抜きボナに食われてるのがつまらんわ 左1stベルの偏りで天井が大幅に変わるのがきつい
引けてる時はいいけど300越えて1の途中とかどうにもならん
あと7狙えで右リールずれる時の停止形が固定なのも気に入らない 保守も終わったようなので引き続き打っていきます フリーズでも来ないかな昨日みたいに 上位czが重くなりすぎ
初代サバイバルウォー1569分の1
Gあんこう祭5854分の1
今回ガルパンアタック17965分の1(全て設定1)
初代サバウォぐらいで良いのに、G以降重すぎて実質cz1種のみだからすぐ飽きるんだよ そのガルパンアタックも
毎回期待値20%前後で一戦も勝てないのが当たり前な仕様で糞 朝一西起床
2ですら無いのか…と思いながら即辞め-18枚 昨日朝一西起床で5以上だったぞ
全台高設定で初当たりだけは安定してたが10スルーとかするし回りもスルーしまくりだったけど軽すぎる初当たりで何とかなる
データランプが天下布武4みたいな下手な鉄砲数打ちゃ当たるみたいになる そりゃあもう解析出ていてボーナス中やCZ中では設定差ないしな
チャンス貰える数が多いだけで下手くそなら嵌る 通常時はこんなもんだと思うけど、出玉に関わる要素がつまんな過ぎるのがなぁ
ボナでまあまあ出るせいでATが重くて弱いのはセンス無さ過ぎる ボナが実質1回戦なせいで戦車道入っても続かんのが最大のクソだろ
エピソード中のレア役以外で突破したの2回しかないわ
トゥータで20体とかクソワラた 完走スイッチ無くして継続率上げるだけで全然評価違ったろうにな
というかアホ開発陣は自分らで作ってて設定1が遊戯として成り立たないレベルなことに気づかなかったのか なんやこれ
もう50ゲーム内にトゥータ引けたら継続にしとけよ トゥータの継続率80%だから20輌撃破はとあるで20連するのと同じ引き使ってるんよな >>46
初当たりの設定差がエグくて突破率は設定差ほぼ無しの対魔忍雑魚小隊みたいな仕様か Gのが遥かに良台に思えるするの糞台
最上級の素材を使っといてこんな糞台とか開発陣マジで切腹ものだわ この台やばすぎ、最近の中では1番のお店の貯金箱になってる 6号機で疑似遊戯ってもう超絶出来れ台ですって言ってるようなもんよな
北斗とか酷すぎたし シナリオもできれ演出も仮初の疑似遊戯
これはデキレと言われても仕方ない こんなんなら3回勝負でミミミ倒したらATとかのがまだよかった 今日のアキバは島もカスも流石に強いな
取れなかったがw 白7で後告知選んで演出成功したら黒いの揃ってたらしく二人の西住流始まった
V3個ながら赤戦車道で無事ラストまで突破
こうなるまでが遠すぎるがまぁさすがに楽しい
ttp://i.imgur.com/ZBwL22R.jpg ボーナス軽くてAT入ってないへこんでる高設定が結構拾えるからかなり美味いわ
3戦3勝+7000枚 愛知県ではまだ打てないのか
チバリヨとかそんなの先行させなくてよかった、天井くらいまくってクソほど負けたし
はよガルパン打ちたい >>31
ガルパンGに懲りた店が危険を感じてどこも入れてないだけだろ
もしこれから導入の店あったら超糞台ってバレてて誰も打たないだろうし経営傾くんじゃね 当たりまでのスパンが短いからストレスなく打てていいわ
Gはダルすぎた >>69
愛知県で一店舗も導入してないんだ
この評価であとから導入はきっついな
導入直後は設定入りやすいのに、それすら怪しくなった AT中のエピソード前兆ゴミすぎだろ
ベル引いても絶対撃破しないのにゲーム数だけ消費
赤タイトルでも外す >>72
その後普通に継続してない?
周り見てたけど外してもその後大体通してたから、通常時の当たってるのに一度外して緊急会議行くのと同じなんじゃと思ってる 456のヘタレやめ多くて後ツモしやすいのだけが美点 通常時金文字出てスカったような気がしたけど勘違いだったと信じたい
あれはきっと黄文字だったんだ ATよりボナの方が付き合うこと多いんだから、ボナ手抜きしないで面白く作って欲しかったわ
ATが面白ければまだいいけど、前作より出来悪くしたんだし しかし押し順ベルが2分の1で1枚役が3.2分の1が逆な気がして仕方ない1枚役3連続とか余裕で起こるぞ
通常時も左1ベル1回引くのに100ハマリとかするしボナ軽い台でもこういう所で苛つかせに来るのがキツいわ 開発の人間って、本当に試打すらしてなさそうだな
数値だけしかみらんのやろうなぁ 56確で10連スルーのま4万いかれた
西とまほとカチューシャしか出ないから6だと思うが戦車道全然あたらん >>80
やめたら10万出されるぞ、諦めんな高設定は絶対出る >>80
Gでも普通にありえるから気にすんな
8万負けてこい 通常時の赤文字外れすぎだろう
ボコ行こうが別に当たる訳じゃないのに出過ぎだわ 1枚役が糞すぎるってとこしか継承してないの笑えるわ >>85
あんなんプッシュ無い時点でただのレア役示唆でしょ 戦車道の途中エピソード、何の意味があるんかわからんくらい当たらんな
多分レア役引きゃ勝つんだろうけど >>91
やべーーーーーーーーー
でもこの台なら納得! >>93
ベルと1枚役は確率同じだと思うわマジで
1枚役とハズレで10連したりさ 1両もやられず、作戦のみで勝利
でもランクの概念がないから、何の恩恵もないんやな
このAT、ガルパンで出す必要あった? コイン投入口のエラーが多過ぎて無理だ
20ベル引くのに580まではまってるのに10分に1回エラーとかストレスで死ぬ >>96
それは多分その台固有のバグだと思うよ
社員以上の店員に言ったらセレクター直してくれると思うから言ってみなよ >>92
戦車道の途中でレア役引いて行くエピソードはそもそも前兆からして強いのしか当たったことないな
青緑赤まで煽って発展してからも赤タイ赤文字ってそりゃ当たるわってレベルの発展だった 明日打ちに行こうと思ってる俺にこの台を簡潔に教えてくれ
今週導入の新台の中で最糞ということは聞き及んでいる >>99
5回くらい引いたけど一度も当ったことないんだけどw >>101
前兆は無駄にゲーム数減ってるよなー
あとから補填されるわけでもなさそうだし >>102
4以上なら遊べるから4以上いれる店を探す
遊べるだけで勝てるとは言って無い
4以上なら平たくすると小役解除等含めて6割近い確率で1周期で当たり、2周期までには8割近くあるのでそこで当て続け気合いでATにいれるように頑張る
低設定の挙動知らんけど低設定じゃ1、2周期で当たらないってんなら勝ち目ないから諦めろ
ATはいれたところで基本単発だから過度な期待はするな AT直撃してもボナより出ないの普通にあるのひどいな
出玉のの割の振り方おかしいだろ 出玉の割がエンディングに振られすぎじゃないかこれ
あとリプでも味方車両やられるの勘弁してほしいわ、初代はリプでもセーフやったんだし踏襲してほしかった 派手な音して隊長が来てもそのGであっさりやられるのも萎える
歴代のゲーム性から改悪してわざわざ印象悪くするのやめてくれ リプは許せるが作戦中の連続攻撃でゲーム数減らすのやめろ ゲーム数50って決めちゃったせいで初代からそのまま持ってきたら噛み合わない演出あるのもセンスないよな
こうなると初代のバランスがただのマグレでこれがオリ平の本来の実力なんだろうけど、初代の方針のまま煮詰めれば育つ余地のあるコンテンツだったのに残念だわ エピソード前兆中のベルはちゃんと敵減らしてるぞ
リール停止後リール枠に1両撃破とか出てる
作戦中でも青狙え出るんだな揃って3両だったが ガルパンのATバトルのと残りゲーム数ってのが相性悪いと思うわ
「自軍が1車両でも残っていれば引きで勝てる。ベルとレア役で押し込め!」ってのが面白かったのに、
劇場版はゲーム数が固定されてるからバトルしてるというよりは単なる数字減らしでつまらんのよね >>113
風呂出たキャラで設定示唆
朝の寝起きと同じ そろそろベルハマりまくってゲーム数天井恩恵受けたやつおる? 雑誌情報だと存在するらしいんだが >>117
初日に450超えて当たったけど赤だった報告なかった? 糞台です!く・そ・だ・い!
良台?分かりました!突撃ー!!
−3万 敵が基本29輌なせいで1輌撃破の重みがないから、ベルの時の熱い演出とかレア役確定演出きてもぜんぜん脳汁出ないのよね
作戦もあーはいはいみたいな感じになっちゃうし
基本ATは前作踏襲して、大学選抜戦はEDかけた1回だけのバトルにして欲しかったわ、今のバトル継続してもぜんぜん楽しくない 寝起きと温泉ってキャラ云々の前に高設定だとそもそも移行しやすい気がする
モロに低設定くさい台打った時は全然行かんかった >>121
朝一と17時からは1回行くけどその後も複数回行くのは確かに上かも AT最低モードだと確定ストック込みで継続50%ってことは、黒森峰より強い相手と5連戦やらされるってことかw 設定良くても最大の恩恵があのつまんねーボナがいっぱい引けるってのがなぁ
あの劣化番長ボナいらなかっただろ マキバオーのボーナスみたいに出来なかったのかな?
ノゲノラがちゃまのパクリみたいなのやれてるから出来そうなんだけど 基本29体破壊して継続ってないからレア役引いても有難みの薄い事よな
エピソード中に引けるかどうかの運ゲーじゃガルパンの面白さ半減以下だよ 完走して2000枚届かなかったけどそんなもん?
区間は引き継ぎないなら1000Gはあったのに
エンディングも引き弱で650枚程度しか増えないし 紫戦車道の一回転目に革命。其の10大洗連合革命引いて
完走したけど二千枚出てない
Vボタン押したかった >>128
ビッグ中にロックさせまくって5、600枚くらい取らないと2400枚は恐らく無理 当たりイコールATで、黒、グロ、プラ、アン、サン、継続、知波の7セットを従来仕様のATで突破した後に大学選抜3幹部を3セット、その後にアリス倒したらEDじゃダメだったのかな
枚数的にもちょうど良くなるだろ マジでATが辛すぎ&ストレスマッハすぎる
ベル連してるのに全然攻撃当たらず向こうの攻撃は一撃で当たるってのは初代からそうだけど今作はぬかどっち せっかくそれぞれのシナリオ書いてるんだから話数か場面分けみたいにしてそれぞれのメンバーvs選抜みたいに出来なかったんだろか?
カールは激熱ってより確定の初代チョビポジで 途中送信しちまった
今作は敵の車輌数がそもそも多すぎる&残りG数が決まってるからストレス度がダンチなんだわ
エピソード行ったらレア役引かんとほぼ負け確だし 紫戦車道で2連で終わっていよいよ無理な気がしてきたわ 前は1輌がベルの引き頑張って暴れるだけでも継続意識できる展開になったけど、今回作戦すら引く前提みたいになってるしな
ベルの50%なら色上げとかいらんわ 糞糞言いすぎやろと思って打ったら思ってた10倍は糞だったわ無理ゲー過ぎるわこれ 初手にこれなら普通の良くあるクソ台だけど、ある程度成功した初代あってこれってのが腹立つわw
ちょっとだけ原点回帰してくれるかなと期待してたのに >>138
今作は一戦一戦が重いから比較できんのかもしれんがベル連だけだと絶対どうにもならんのがほんと…
トゥータか作戦引けないなら後はチャンスになってる該当レア役引くかそれも無理ならエピソードでレア役引くことだけを祈るゲー 作戦引いたとこで5G使って5両撃破だし
トゥータゲーだよ20両撃破(笑)するし >>143
それな
トゥータが重要になりすぎるのは減算が少ないからだからな
作戦連打すれば勝てるけど作戦中にも減算するから、トゥータなしで勝とうとすると作戦連打が必要になるし
てか、劇場版はベルを引くことに意味が無くなってるのが微妙なんだよ
ベル連で撃破してたらまずゲーム数が間に合わないし、単なるレア役ゲーになってしまった 敵車両12台残しの赤テロエピソード当たり
うーんこの ボコCZから直ATの振り分けもあるのか?
レア役引きまくってたから上がったのかな ベル連したらちょっとは倒せるけど、29両とかベル50連しても倒せる気しないんだよな 紫まで育てるのが一苦労なのに紫でも通常ベルなら80%だしな ・29敵車両のみただけで萎える数
・100%当たる敵の攻撃
・外しまくる味方の攻撃
・育てたヒット上昇率も一度撃たず終了
・揃わない赤文字BARを狙え
・派手に菱形リプの出目が停止するも撃破数3台
6号機がどうこう以前に作った奴は
これで楽しくなると思ったの? ベル引いても確定で当たらないの草
赤まで上げても確定で当たらないの草 士気の色は、撃破されたら2段階下げて次の車輌にもちこしとかすべきだったろ…
まぁ士気システム自体がおもんないからいらんかったけど。 >>144
このクソ台ならプラスの時点で大事故だろ?
素直に喜べ。 そもそもここ10年でましだったのが初代乙女と抱き合わせで適当に作ったラブ嬢とガルパンだけだもん >>120
https://i.imgur.com/qxDsCvu.jpg
多分5
5すらも怪しい履歴だけど
しかしこんな白7引けないんか
開始1G目に双眼鏡引いたけど赤7だったし
しかし1度も4連以上しなかったわ >>156
パチも繋ぎで作った乙女6が人気出てガルパンやら他の台は軒並み人気ないっすよね 島田っていう発達障害のチビの大学生に殺意を覚える糞台 なんとか45000の致命傷ですんだわ
隣に座った人は5連続突入して全部複数回勝って3000枚持って帰った
設定じゃないね >>151
揃わない疑似遊戯はマジできっつい
トゥータもAT3連して1回も来ない位マジで来ない
レア役作戦も基本指示されたレア役引かないと作戦にはいかないし、速攻仲間がやられるから実質1Gで引かんといかん
後腹が立ったのは攻撃キャラがパートナーになった瞬間敵の攻撃一撃で落とされること
マジでなんの為に出てきたんだっていうね 白7引いて後告知選んだら高確引きまくって280枚ぐらい取ったのにAT入らなくて泣いた
もしかして7揃ったゲームでもうAT入るか決まっててガチ抽選はラスト2ゲームだけなのかな >>157
1濃厚な俺の台の方が白引けてるの笑う
まぁ5回引けて突破0だったけど。 >>163
これでも2k枚浮いてるから結構頑張ったと思うw
しかし1回も4戦目には行ってないというね
5スルーとかするのにATまでスルーするからなぁ
もう打たないだろう… パチの甘出るまで寝とくわ
なお乙女6甘(大嘘)
オリ平本業のゴルフが駄目だからってクソを連発しすぎじゃないですかね 白7の70%、実機の挙動見るととても信じられないんだけどな
俺と隣の合わせたら5割もあるか怪しいわ、3連4連スルーも割と見かけるし マイホ5台中全台プラス域なんだけど実際甘いの?ちなみにマイホは全台系やるような優良店ではないからおそらく入ってても2台だけ456とかだと思う。明日特定日だから一応朝イチ狙ってみようかな >>162
つらすぎやろそれ…
レア役でも抽選しろやって思ったけど、7揃った時点で決まってそうやね >>162
7揃1/25らしいぜ…
絶対ウソだよな >>168
甘くはないし、高設定でも引けなきゃ爆死するよ もしかして左以外ファースト押ししたらペナ入る?
間違えて真ん中から押しちゃった時毎回ベル揃ったしその有利区間の間ベル確率15/400になってたんだけど 二回連続で戦車道入ったけど単発しかなかったわ
タコヤキ作戦とか言うの引いたけど全然敵減らんし無理ゲー
即ヤメしたから勝ったけど たぶんペナは無いけどベル天井来なくなるな
ゲーム数天井あるだろうけどはっきりしてないしペナった分伸びる可能性も 熊のチャンスゾーンで強チ引いて減産なしだった。無駄引きかよ >>167
ST系の期待度は運悪いと全く突破できないからしゃーない
赤7の突破とか
パチンコのエウレカやなのは2の199の100回転突破よりハードル高いからな >>177
無駄引きというか刺せなかったって感じやろ
振り分け負けや >>172
たまたまか、スレ見てる感じ結構みんなやられてるっぽいしなぁ。とりあえず明日7万だけ 作戦を二回取っても勝てないし、士気上がるとベルナビ来ないし・・・。
勝てるヴィジョンが見えない。 >>180
金あるなw
高設定は、
・ボナが軽い
・CZによく当たる
・強レア役がよく当たる
・モード優遇(天国、直撃、白7)
後は終了画面と温泉とかの示唆を見て判断すれば上下は絶対わかる
時間かかるけどね >>182
さすがに全部やられたらきっついけど好きなコンテンツだし出来るだけ打ち切りたいからさw7万でうんともすんとも言わなかったらお手上げだわw >>182
ありがとう、一応設定入りそうな日ではあるから意識して打ってみる 設定5の実機配信見てるけどえぐいなあ通常Aだった挙げ句に5進軍貯まる直前のチャンス目で当たってて赤7引いとる コンテンツ好きなら、割と真面目にG打った方がいいぞ… 設定6でも負ける台で5なんかで勝てるわけないでしょうが 初代あった頃は、スレで劇場版のスロ出たらこんな感じかなとか無邪気に話してた記憶あるわ
まさかこんなことになるとは、、、 >>186
打った人からしたらそうなるかもしんないけど好きなコンテンツ+新台とかもう打たない理由ないやん、きっと根が養分なんだろうな ラブ嬢は手抜きさが受けたんかな
稼働貢献やばかったよな 朝から9000Gちょい回してきた推定2
キャラはカチューシャとチョビばっかり出た
エンディング行かなかったらとんでもなく負ける所だった
ボーナスは後告知にしてボタン無視するのが楽しい
たまにホールド無しから戦車道行くのがいい
無論3回ホールドして赤背景から刺さらないのもあるが…
-24k
ttp://i.imgur.com/FfdW3Tk.jpg
ttp://i.imgur.com/2JxaXfl.jpg 変に力入れて要素増やすとダメになること多い印象
出玉の割は限られてるんだから、要素増やしたとこほで一個一個弱くなったり特定の要素引けないと無理ゲー化したりするし >>151
ほんそれ
通常時のゴミ部分も加えたら文字数足りなくなるわ はいはい残り10Gで21輌ねオワタオワタ→トゥータ22輌撃破
残り3Gで6輌かぁ…お!ミカ揃った!!→4輌撃破で結局負け
ホントにまともに抽選してるんだろうなこれ 秋葉原はやっぱ設定入れてんな。
マイホだとあんな横横のグラフならんわ。 乙女といいガルパンといい
多分今の開発者クビにしたほうがよい >>189
そうして誰も打たんくなるんやなぁ…
撤去早そうこの台 初代にハマった身としてはガルパンのスロが二度と出ない可能性高そうで悲しいわ
この台にガルパンの名前使って欲しくなかった 初代G劇場版とどんどんAT中がつまらなくなっていってる
初代はサブ基板で抽選できたこともあるけど、戦車ごとの強さとかけっこう考えられて作っていたのに >>199
ほんまそれ
別にガルパンじゃなくて良かったよな、このAT >>202
ベルひけなかったらひたすら入れ替わってゾンビアタックだもんな 今回のガルパンがクソな部分は6号機の規制関係ないと思うw >>186
毎回そうだけど下さい前のが良かったの連続でどんどん悪い方向に行ってるよね
一方で新台の牙狼みたいにパチンコは結構息吹き替えしてる
まぁ店が台を殺してるけど パチンコはあの出玉性能でなんでスロはこんな目にとは思うw
1時間でスロでいうと8000枚以上出るような台も許されてるし Gのほうがマシって感想が出てくるのは本当に致命的だよな
おれも初代はかなり好きで打ち込んだけど、Gの時点で初代の良さのほとんど消えてた
それ以上に酷いとかもうコンテンツとして終わってる スロで負けた分パチで取り返してね(取り返せるとはいってない)
っのが最近の業界の狙いなんだろ 今日初打ちしたけど勝てるイメージか全く湧かなかった
通常時の演出期待感ゴミだしAT入っても継続期待感ゴミ
唯一良いのはAT中のSE
演出はゴミだけど攻撃しまくるSEは最高
あれだけ打ちたい >>206
ほんこれ
低ベースだから一気にハードル下がりすぎない様にBB→ATにしたんだろうけど、マジで6号機で一番つまらんATかもしれん
2400枚貰えるから青鬼の2400確定した後のATの方がイライラしない分面白いまである ここでこれを引いたら戦車道確定ってのが無いからずっと苦しい
戦車道に入って車輌数がランダムで決まりそうなのに毎回29輌で苦しい 完走中にハズレ連発でメダルが減るのらやめてほしい
アリスに勝っても1900枚しかとれんし。2400道は2400枚いくのか? この台1000ゲームくらい余裕でハマる可能性があると思うけど、ゲーム数天井ないの? Gはパンツァーアタックいれたせいでアタック引けなかった時のセットがきつ過ぎてバランス悪かったけど、まだゲーム性の原型は保ってたからなぁ
今回がガルパンの名前で出す意味がまったく無い 初代はCZ楽しかったのもあるよな
好き選べる形は6号機では無理だとは思うけど、当選役で変えるとかランダム選択とかで再現は出来ると思うんだが ガルパンGはヤバ過ぎてガルおじにすら打たれず3スレくらいで消えたんだっけ
さらに糞台のこれはどうなるんだろ >>217
456Gであることがあるらしいが報告がない これ打った後にゲーセンで初代打ったら戦車道が楽しいの何のって
通常時の選べるCZもめっちゃ楽しいわ
初代もっかい出せ >>223
6号機でそういうCZ選択は無理になったときいたが
実際ないし良くてノーゲーム・ノーライフのようなのだろう >>222
それはただの25ベルの確率から計算された天井だからね
実際は500、600はまっても左1stベルやレア役とれなきゃ当たらないよ 初代のCZよかったよな
アヒルチームだけ無駄に難しいのだけ気にはなってたけど
何より鯖魚が良すぎた 選べるCZが無理でも見た目だけ変えるとかでいいんだけどな
ボナが3種から選べるんだからCZもそんな感じにしてほしかった
まぁボナがCZだろって言われそうだが 天井の話があったが480くらいでボコミュージアム入って、
CZ中に進軍5になったがCZで当って白7が出てきた
455G超えても前兆に行かなかったから、それ以降の前兆移行タイミングで本前兆に移行して
白7が出てくる、みたいな仕様なんじゃね?
455Gより手前で進軍5になっても白7以上にはならないとかありそう >>229
初日にその当たり方で赤7来たって怒ってた人居たぞ エピソードバトルレア役引かなきゃほぼほぼ死亡ってウソだろ…
黒森峰さんでさえ50%はあったよね? ボコミュ+進軍5の方じゃなくて455超えてからの方ね >>231
100%バトル行くから勝率は下げたんやろなぁ
29輌だろうが残り1輌だろうがエピの勝率変わらなそうなのも糞 全体的に評価低いんだなこの台
俺が打ったのはもしかして高設定だったのかな昼過ぎに辞めるべきじゃなかったのか エピソードはレア役なしだとATレベル高くないと無理
横が紫戦車道ロゴで発展するゲームで次回予告とか出てやっと勝ってたレベル
昨日56を1日打ってエピで継続したのレア役引いた時だけだった うわマジかよ…
ほぼ負け確実のエピソードに7高校分種類を割く必要はあるんですかね… >>230
そうなのかー
左ベルを中か右で取ると音は出るのに進軍進まないっぽいから、
その辺りで内部的にペナカウントしてそうだなぁ…… えっ残り1も29も変わらないのかよ…なるべく減らそうと思ってたけど0じゃなきゃ意味無かったのねくそ 1輌も撃破出来なかったらフルボッコ革命みたいなのとかないのかな 味方がゾンビ状態で被弾しても被弾しても出てくるのも気に食わん
磯辺キャプテンが4回くらい出てきてふっかつ作戦でも後ろでしてんのかよって思ったわ ボコはちょこちょこ出てくるのにあんこうが完全に空気なのが寂しい 動画見た感じ残り1輌でも容赦なく終了してるな
確定ストック込みで1セットの継続期待度5割らしいから、必ずバトル行くこと考えるとレア役抜きだと相当低そう 1セット5割って5連勝するの源さんでスルーするより難しくね…? AT中のそど子のポーズが可愛くてそど子推しになりそう そもそも一日打ってVストックなんて一度も取れなかったんだがどうやって取るんだ?ボーナスで複数回7揃えるとか?
戦車道中のみほとか、他校隊長とかが白オーラ以外で出てくるのは良いんだが、
出てきたゲームで即撤退するの、過去作と比べても心底クソだと思うわ >>247
ド派手な効果音と共に現れて速攻で退散するのマジで作ってて何も思わなかったのかな 普通に考えれば無いけど君がガルパン好きならいいんじゃない >>248
まじそれ
作戦とかトゥータはいちいちうるさいけど、ちゃんと撃破してる分まだいいわ 6号機は選択型のcz出来ないって本当なの?
ちゃまの女神盛安定か挑戦か選べるじゃん
そういうので良いんだけど 同じ継続バトルならガルパンのパクリと散々な評価だったバジ3のがマシもマシだな
まあ5.5と比べる話じゃないんだが… >>255
それはそうでしょ。進軍5の話なんだから ポコミュージアムとか誰が考えたんだよ
15連続スルーだし演出もクソ
初代かえして 一回書いたけど改めて打ってみてやっぱ車輌数がクソ要素
何をどうしたら中隊長が毎回29輌引き連れて来るってシステムにする発想になるんだよ
内部でポイント処理して中破大破みたいに見せることできただろ サバウォーみたいな感じでAT出来なかったのかなあれ面白かったよね 29輌に合わせて作戦やら演出作るからあんな雑な作戦やらトゥータになるんだろうなとは思う
>>255
進軍4で当たったならそもそもモードAじゃない可能性もあるしそんなもんでしょ
モードAで455G超えの進軍4なら白になるかもしれんけど、モード看破するの無理だし 最大の戦犯はそこそこ枚数取れるボナ実装しようなんて言い出した奴だよなぁ
そのせいでATが重くなって継続率落ちるっていうデタラメなことになってるんだし >>244
初打ちで2回残り1輌まで減らしたけどエピソードでどっちも余裕で負けたわ
結局0にしない限り29だろうが1だろうがエピソードでレア役引かないとほぼ負け確だしバランス崩壊しすぎ
そもそも相手の多過ぎる車輌数といい1戦を重くしすぎなんだよ
後触れてる人いるけどみほとか他校隊長が出てきてもベルかレア役引かなきゃ即退場になるのがホントクソ
せめて1回は耐えられるようにしろよ頭おかしい >>254
バジ3ならこっちのが全然いいっしょ
あれベルが全く落ちないから30枚単発とか普通にあるし 今日初打ちして、右肩上がりの良さそうなのに座ったら2万くらい使って550くらいで当たり、赤7。
白7かatって解析みたのに、天井ってどうしたらくるんだ?
これ飲ましてやめよ思ったらレア役で当たるも赤7
くそ台だなーと消化してたら赤7揃いで初戦次回予告で突破してて、なんやかんやでアリス行って閉店。
うん、きついわと思ったわ 戦車道つまんなすぎワロス
ボナ中毎回どうぞどうぞ言うのウザ過ぎワロス 2,3割で勝つのか
4を1日打ったけどAT10回入れて勝ってねえぞ >>226
酷いときは200Gで左側1st1回とかもあるし
かなりキツイね スロでもパチでもいいからマリー様が出てくるのはいつになるかな 1回だけ戦車道紫出たけどatレベル一番上?
敵の数より作戦とか追撃優遇な気がしたけど 残3で弱チェ引いて残1
そこから10回近くベル引いたのに絶対紫行かずの撃破せずで無事死亡
撃破パート中は作戦対応以外のレア役に救いが無さすぎないか…
エピ中はありがたいけど 気になったから近くのホールの新台入替調べてたらGだったよ。ガルパンが帰って来たとかさ、間違えては無いけど本当に帰ってきただけかよ…。 愛知岐阜は導入まだなんやな
ここの評価みたらもうどうでも良くなるわ >>279
でもGの方がちゃんとガルパンしてたから、
そのホールの判断は全く間違ってないぞw 愚痴でスレ伸びそうやねw
クソ台にはお似合いかな? まったくよ
ボタンポチーで2400獲得!みたいなPVの時点で察するべきだったな… >>276
最終章はまあでるんだろうけど早くても5.6年後やろ HEIWAの名義で大洗観光ツアー申し込んだら町から断られそう
町中歩いてたら生卵投げつけられそう ガルおじ的にはパチの方が演出凝ってて良いわ
というか勝てるビジョンが見えねえこれ 地域で一番賑わってるパチ屋でも初日夕方にはほとんど空いてた
箱積んでる人はもちろん続行してたけど
何があかんのやろか
ユーチューブの打ってみた動画みたいなやつ見たら全然やれそうだし楽しそうだった
パチ4台しか無いから今日取れなかったらコレ打ってみたいんやけど >>285
初代出た時大洗にはガルパン無いって話題になってたな 6打ってクソだったって奴おる?
4は間違いなくクソなんだが Gのが断然やれる感あるわ
こっちは終日打って下手すれば全部単発まである >>292
デキレではないだろ
ATレベル差がでかいから、ATのモードの違いがモロに出すぎるだけで デキレだとしてもデキレじゃないとしても無理ゲーなのは変わらん 昨日トゥータ5連続外れた、赤トゥータでもダメだったからデキレ感を満載に感じた
逆に残り7輌で継続はタイトル金字で突破したが、残り7輌は逆に突破確定とか? デキレの方がまだマシだった感あるわな
まあ結局クソ台って評価は変わらんが トゥータで削って後少しで撃破なしは多いね
レア引けって事なんだろうけど >>300
それ
メダル持ちも死ぬ程ゴミなんだから前兆含めても12ゲームくらいで当たるようにしろよ そういえば演出失敗で即緊急会議って本前兆じゃないんだな(笑) ダージリン「こんな格言知ってる?周期短いのに前兆クソ長いのがゴミ
オレンジペコ「それ
メダル持ちも死ぬ程ゴミなんだから前兆含めても12ゲームくらいで当たるようにしろよ 今回の赤文字ってレア役ですよぐらいの期待度しかないよな
ガセ前兆すら発生しなかったのは笑った 朝一ガルパンアタックからの即スルーしてからの代物エピソードから1スルー
こぜ6だな!死にてえ >>304
糞台によくある上を基準に演出バランス考えてるパターンかなって思ったけど上くせーのでもバンバン外してたから単に作った奴が馬鹿だっただけだわ ATエピソードも赤タイくらいじゃハズレばっかだしホントしょうもない扱いになったな赤CU ボーナス軽くて7回引いててそのうち白7が2回、確定演出は設定上げ確と2以上確で今のところ偶数寄り。今日は一応マイホ強めの日だからもしかしたらツモったかも、456だった場合終日回せば多分どっかしらで確定演出出るよね? >>308
初当たりクソ軽くて白7よく来てエピボも引いた台打ったけど確定示唆は3以上しか出なかったから
高設定示唆は出ない時は1日打っても出ないと思う >>308
4で1日打って1,2否定だったわ
56は聞くけど4以上出たって聞かないから出にくいかもね >>308
設定6だぶん回せ
なお、設定6でもボナ突破できずにグラフナイアガラする可能性あるけど チャンス告知の赤カットインもスカるしボナは完全告知に落ち着いたわ
無音とかパネ消灯とかナビベルと見せかけて告知とか色々あるし マジか、456確は滅多に出ないっぽいのか、今日初打ちなんだけどとりあえずみんなが言ってる戦車道が無理ゲーっていうのはわかってきたw チャンス告知の緑カットインって中段下段テンパイするよね
やっぱ赤7の中段下段テンパイは突破率差がある気がする >>315
後告知のチームもカスタムで変えて欲しかったな(変えられる? 関係ないけど「出欠とりまーす」ってとこ毎回アーユーレディ番号ってももクロのやつ思い出すな ボナの映像だけ見てると西隊長が弦之助くん的な思慮深いキャラに見える
劇場版で吶喊するかどうかとかそんな葛藤してなかったスよね 部下が後半のメガネ以外ポンコツだっただけで隊長はそれなりに悩んではいただろうw
アンツィオモブぐらいの知性はある 朝から打ってマイナス42k
えっ、、なんこれ五号機並みの吸込みなんやけど >>323
ボナで突破できないやつはゴッド並に吸われるぞ 西住隊長!
突撃いくの!?
へ(^o^)へ
|へ
/
突撃いかないの!?
\(^o^ )へ
\|
>
なんだー
突撃いかないのかぁ
┐(^o^)┌
( ) ざんねん…
┘┘
えっ!?
やっぱりいくの!?
やっぱり突撃いくの
<(^o^)/
( )
||
やったぁー!!
突撃いけるんだ!!
突貫していいよね!?
戦車道がやりたいな!
<( ^o^)>
三) )三 トゥータ
< ̄ ̄>
Σ ( ^o^)
<) )> スルー
< ̄ ̄>
_人人人人人_
> 戦車道終了 <
 ̄YYYYYYYY ̄ >>325
失敗したとはいえ策に協力はしてるし... ベルで高確いくから全然違うぞ
白なら200枚以上取れること多いし オールスター作戦で残り33G11両を撃破できずに負けたわ
残り5両でデンジャー状態の時にトゥータ赤ハズレたのはぶん殴りそうになった 劇場版って他校の活躍度ってどんな感じだっけ?
異様にアンツィオが優遇されているように見えたけど ベル引いてコイン増やすって意味でATに自力感があるなと思った
にしてもパチだけじゃなくスロまでキャラ絵が戦車道大作戦の流用なのは何故だろ?あのアプリにお金回してるのかな? みんなボーナスから戦車道いってる?
昨日初打ちで9スルーして心折れてやめたんだが ボナからの戦車道抽選はあんま設定差ないのかな?ボナめちゃ軽いけどスルーしまくってるw >>331
カール自走臼砲撃破に貢献した
ジェットコースターのレール上からだっけ?いち早く敵軍の動きを察知した >>334
今のところ白7は2/2で赤は3/13だね >>336
格言おばさんも参謀として色々活躍してたけどプラウダってまともに敵倒したっけ?
重戦車が売りだから相手がそれ以上の火力あるとアドバンテージ全然出せてなかった気がする。 有利区間まだまだあるのに完走1900枚で終わらせられるのがなあ
これならアリス倒した後の300Gボナ中と同じ扱いにしてレア役の引き次第で枚数伸ばせるようにしてくれよ >>339
341の言う通り囮になってしまった感じ
序盤で狙い撃ちされてカチューシャ以外は全滅
ノンナが撃破したのと東北訛りチームがKV2で頑張ったぐらい
カチューシャが精神的に少し大人になったけどとくに活躍してない >>342
完走確定後になんか引いてポチっとなボタンで2400枚確定させるんちゃうの?
ユーチューブの試打動画とかそんな感じだったけど知らんけど サンダースって何か活躍したっけ…
チハのお守りしてファッツ!?した印象しかない >>344
それはフリーズとかプレミアフラグ引いた時にやれる奴で
普通に戦車道行って伸ばして完走した場合は最初のボーナスでよっぽど枚数伸ばせないと2000枚も出ずに終わるよ >>346
はえ〜完走中にけっこうぶっこめるもんでもないんやな 核ボタンに指紋つかないで撤去される台が大半だろうな ついに進軍2を超えてしまった
これから下がらなければいいが 初打ちで完走したけど、500gくらいで当たってからだとマジで2400枚出ないんだな
完走するには200g台で当てないと無理だわw
コイン持ち悪いのに最悪だろ
とりあえず今のとこベル周期は3回までに当たってるから粘ってみる
高設定示唆しか出てないからなんとも言えないけど >>352
1ゲームで当てて完走しても2400枚出ない 530回で、ベル20で怒ってたワイはまだまだやったんやな レバオンプッシュで金文字からCZのみとは恐れ入った
(CZはずれ)
https://i.imgur.com/ActpTna.jpg >>357
前から書いてる奴いるがケイのこれ金文字じゃなくて黄文字だぞw >>358
そうなんかw
めっちゃ金やと思ったわwww >>352
仕様的にボーナス中のゲーム数ロックで事故ったときしか2400枚出ないだろ マイナス75kで撤退します
ガルパン好きで、お金貯めてたのに。嫌いになりそう >>361
なんでパチンコの方に行かなかったのか😥 白7残り3ゲームでつよちぇ、チャン目って連続で引いてスルーするの精神に来るな 天井でエピソードボーナス降ってきて
AT突入時の戦車道の色が赤だったんだけどモード高いことの示唆だよね?
700枚出て終わったけど 白7ってほんまに設定差あるの?
隣の糞凹み台が3回も入れてるんだが ガルパンアタック革命?みたいなやつ来た
捲れるかな? >>369
5とかだと余裕で負けれるからそんなもんだぞ AT続く気がしないな
平和って全メーカーで一番六号機作るの下手だよな >>369
この台の白7って天国引いてたら来るから低設定でも運良く天国移行してたら来たりするからな >>374
そういうことか
やたら初当たりだけ早いからそういうことなんだな >>375
特に色に意味はなかったってこと?笑
変に自信持って回してたわ 運良くて良かった 意識したことなかったけどどのタイミングで有利区間切れてるのこれ
クレジットのとこのドットが有利区間ランプ? >>381
ありがとう。終了画面で消えてたっけ?
今度ちゃんとみてみる ボーナス終了とAT終了で消えて1ゲームで復帰するよ
クレジットすぐ横のランプだから、ちょっと離れた所と勘違いしやすくてそっちは消えない >>359
キャラで色決まってるタイプだからなわかりにくいですよね >>377
継続モードが50%から10%ずつ4種類あるからちょっと良いモードだったかもねって位
ぶっちゃけvストックないとあんま意味ないとすら言われてる >>384
AT終了画面次ゲームが有利区間移行時だと思うんだけど、ここでレア役引いても確定でモードアップではないんだね 何をどうしてもAT入らないね
レア役引きまくってロックさせて
赤背景バンバン来ても7なんか揃わない
これはガイアだからか?なら打ってる俺が悪いからいい
他の店では空いてないw
赤の信頼度ショボいのか? 強チェからAT直でこの画面80パー期待していい?多分紫だよねこれ
https://i.imgur.com/O8qaoNu.jpg やっとこさ当たった後くらい楽しく打たせてくれたらいいのになんであんなストレスフル仕様なんだろ?
ピンフはドMしかおらんの? >>388
解析だと7揃い1/25らしい…
絶対ウソだよなぁ
なんか信じられない数値ばっかなんよね >>391
80%は倒しやすくなる位で、
最後倒しきれなかった時の継続率とかはレア役なかったら50%もないかもね >>392
調べてないけど、
ロック中だけとかちゃう?
常に1/25なら9割超えてまう >>308
朝から打って雛祭り確定4以上がでたけどマイナス5kで終わった
初当たりは軽いがATがとにかく入らなかったし入っても単発ばかり
ガルパンチャレンジも単発で終わって今日も引き弱な一日だった >>395
ベル25引かないでもみもみできただけ引き強やぞ 54gで当てて五流なんたら入ってボタン開いて2400枚確定したんだがwwww >>398
でも画面に2400って出たし、残り有利区間1400とかって出てるからいくだろ ニワカ知識でドヤ顔してしまったようだな
半年ROMるわ
サラバ。ドッピューン 初代でよくわからずSSとってマウスやった時がピークだったわ
劣化月下雷鳴だったけどまぁまぁ楽しめたな
この台はAT入っても単発で本当に苦しい、29は無理だよ >>403
ええな
多分こういうのを引けると楽しいんだろうけどな〜
ワイにはボナ中にVストック2個乗せたぐらいしかないわ 確定出てないけどお店の法則的に上は確定の台を夕方から打った
初当たり10回くらい?8割5ptあたり、2~3割10Ptであたった。ただCZは解析より入らなかったな モードとか設定ごとのあたり確率の解析出てるし、10pt以内のあたりしかこなかったのは運が良かっただけかな?そこまで白7引けなかったから、モードが良かったわけではないと思う 白7引けなかったというのは、白7が出てこなかった時も10Pt以内のあたりだったという意味です 600枚位でセブンなんならから完走してけどまじできつかった 設定2否定と設定13否定の台を朝から打ってるんだが
想像以上にきついな 完走したけど1930枚だったw5戦目で残り4Gで15車両残りで絶望してたらトゥータ1発で全員倒して完全に思考停止したわ トゥータで抜けるのも80%の内部振り分けに買って
大量獲得せんといけんからな〜
結局は20両ぐらいは自力でなんとかしないときつい トゥータで勝っても、嬉しさよりも道中のベル頑張る意味なんやねんアホくさっていう呆れの感情が先立ってしまう 近くのパチ屋に4台だけあるんだけど3台はうんこ履歴で空き台
1台だけふんわりとしたジグザグのグラフでプラってた
打ってたのはガルパンの登場キャラの全員より3倍ぐらいおっぱいのでかいお姉さんだった
しかもタンクトップ?みたいな服でもうおっぱいがすごかった
俺は勇気を出して左隣の2000枚強吸い込んでるガルパンに座った
打ち始めてすぐになんやこれ!ベル揃っても1枚も払い出し無いやんけ!
怒りとおっぱいで同様した俺は右手に持って投入準備してた7枚ぐらいのメダルをパラっとこぼしてしまった
すかさず拾おうとして態勢を少しずらしてかがんだところ トゥータっ!と怒鳴り声を上げて僕の顔面に膝蹴りを入れて警察に通報してました
おしまい トゥータは保証3輌+80%撃破抽選で平均7輌なんだからベルが無意味ってこたーないだろ アリスに勝つ→+300Gで約2000枚
Vボタン出る→2400枚だな
エンディングでレア役からフリーズしてVボタンでたわ これってボナ終了後の画面は設定示唆関係なし?AT終了後のみ? 相手29両で流石にそれなりに倒し易くなってるのかな?って思ったら全然そんな事なくてわろた
隊長級以外ベル3連とかでも落とせないのざらなのに相手29デフォとか何考えてこんな仕様で出そうと思ったんだよ トゥータと継続ジャッジレア役にだいぶ継続率の割くわれてるよ
強レア役で一撃抽選じゃなくて作戦にして純粋に作戦とベルで頑張るようにしてたら面白かったんじゃない トゥータは1G完結なのに10以上撃破する可能性があるから圧倒的すぎる 20時前に帰ったんだが、これ5なのかな
2枚目の写真隣のやつだけど、隣が6?
俺の台は引き弱もあると思うが、ボーナスクソ重くて、戦車道はかなり入った
隣の台はボーナスクソ軽くて戦車道は夜18時頃から急に入るようになってたな
https://i.imgur.com/RKDgEpz.jpg
https://i.imgur.com/ExAeL2M.jpg ボーナス中は高確率入ってないときに1枚役の次で告知来て揃ったりしたから
ボーナス中は全役で7揃い抽選+レア役とベルBで7揃い抽選に外れたら7揃い高確移行抽選のダブル抽選
7揃い高確率も同じことしてるだけで抽選の合算が25分の1
こんなダブル抽選するから画面に好機まみれでロック入っても7揃わない
全役に期待持たせようとしすぎだな 明日から入れるホールは終日稼働0を覚悟してるんだろうな この台の設定差ってほとんどボナ確率だし戦車道やれてるだけなら低設定だろ 継続バトルでレア役は昔から確定だから、そこは変えると叩かれると思う
問題はそこそこ出るボナに割食われてるせいでATの性能が純粋にゴミなことだわ、こんなん仕様の段階でどうやってもクソ台にしかならん 低設定は既にボーナスこなくてやばい履歴になってるからセーフ 久しぶりに劇場版観たくなったから観たけどやっぱ面白いな映画館で観なかったことを後悔した >>439
継続バトルに必ず行く仕様なのが間違いなんだよ。敵車両残ってたら素直に終われよと思った。 30対30の時間無制限の殲滅戦なのに自軍無限対29台の50G固定てなんなんだよな 劇場版は戦車戦がめちゃいい
廃校問題のシナリオがクソ以外は最高
個人的に試合終了後のエンディング曲が流れて各自が帰っていく所は
マイベストぐっとくる映画のエンディング演出1位 愛里寿への挑戦前半パート弱チェ以外確定って解析あるけどこれ間違いよな
今日強チェですかした 通常時、何も引いてないのにいきなり西住流行ったんだけど、
AT直撃した時って西住流付いてくんの?たまたまなんか薄い所引いた?
https://i.imgur.com/LGScOVW.jpg これでボーナス6スルーくらってからサラ番2打って67%初戦負け
本当何で良い方の3分の1こんだけスルーして
悪い方の3分の1は一発で引くかな… >>447
うっっっっっすいとこ引けたんだろね
どうせならこういう時にパンツァー革命でもしてほしいわな >>443
それやるとバトルすら行かないで終わるATが大半になるから、それはそれで叩かれそう
黒森峰より強い相手固定の仕様だし >>417
トゥータ引けるかどうかの台だよな〜
「もう大洗女子学園廃校でいいよ、継続高校に転校しようや」
とか言っちゃったら信者から怒られるからやめような! >>444
29とかいうところを持ってくるんなら、
そこも原作通りにすべきだったな。 >>437
5かなって思う
前日リゼロにも5っぽいの使ってたからな
>>438
このグラフで低設定はないだろw
低設定ならまじでやれないわ
5は最低でもあったと思う 満場一致のクソ台で、愚痴の掃き溜めと化してるw
もはや社員がいないの笑う >>453
30輌でアリスが後方待機してるから29輌なのでは? >>449
やっぱ薄い所引いたんか。西住流そんな強くないし、マギクエみたいな感じでデフォルトで付いてくるんかと思ったわ。
エピソードボーナスも3回引けたけど、エピソードの確率見んかったら良かったわ。これで収支マイナスってどうすりゃいいのよ。
https://i.imgur.com/d4cvDx0.jpg >>453
原作がアリス含め30vs30だからだよ >>454
お前5だって言ってほしいだけじゃねえか
設定差もよく分かってないくせになにが5は最低でもあっただよw エピボって何種類あるんだろ
天井から2回引いたけどどっちもサンダースだった
西住流は凄い薄いんだろうな >>454
打ーWINのデータ+設定示唆何が出たか載せないと何も分からんよ
グラフ判別できる台じゃないから
取ってなくて設定聞くのはマナー違反だと思うな。そんな判別無理よ
それと設定3を除外するのはなぜ?
新台だから設定1って使いにくいし、かといって現状だと設定6は入れにくいからMAX設定5運用の店が多い中で奇数の偽物混ぜなきゃいけないし、設定3以上が出やすいのと、天国へも設定3からいきやすい解析みたらまど2並に設定3は使われやすい部類だけど? >>459
すごいね!よかったね!って言って欲しんだよ(小声 ボナ中に戦車道さえ引ければ低設定でもなんとかなるな。入れば500枚くらいでるし
だが肝心の戦車道がつまらん。
ベル漣させてレベル上げても撃破しないし一撃で死ぬし、継続は疑似遊戯ゲーやんか
疑似遊戯の契機は分らんけど、こんなんデキレと言われても仕方ない >>446
それは勘違い。7を狙え発生が確定だろ
あと7を狙えのゲームでレア役引いたら勝ち確っぽい >>457
可愛い女の子と戯れて金を貰おうなんぞ
片腹痛いわ! 打った時ガルパンアタックが勝率が約77%ってことしか知らなくてなんとかギリ1勝でAT入ったけど解析で突入率調べたら重すぎて笑った
こんなんスルーしたらブチギレるわ
普通にサバイバルウォーくらいかと思った >>462
設定2以上の画面は出たけど、ボナ確率は設定1以下だったからさすがに2だと思うわ。
https://i.imgur.com/WXxSCpX.jpg >>442
あーあ、4DXで見たら超迫力あったのに 4DXはカチューシャのシーンでびしょ濡れになるからおすすめしない リバイバル上映もやってたよな
砲撃音の重低音は映画館で見ないともったいないぞ でも4DX高いから見に行ったのはこのガルパン劇場版だけだな。
GODZILLAとかはIMAXの方で見るようになったし。 >>472
カチューシャの潮ですかね。それなら大歓迎です 初代はめちゃ打った、Gは一回も打ったことなくて今日これ初打ちしたけどひどいなつまんなかった
AT直もほとんどなさそうだし一回で出玉たくさん取れるからバトル勝ちにくいしな
初代みたいにサクサク何戦も戦いたかった
残り10G敵残り2体で10G間ベル引けなくて倒せずとか相性も悪そうだしガルパンはパチンコだけでいいわ 後発導入でこの糞台を大量導入してしまった店長は自爆スイッチで店ごと粉々に飛び散りたいって思ってるんだろうな え、出玉もくそだろ?
一回の出玉多いとか言ってるのは、流石にネタだよな?1,000枚でたら大事故レベルだろこの台 控えめに言って、糞台
糞出玉の分際でコイン持ち悪すぎて話にならん この台仮に6でもヒキゴミだったらちょっと白7の回数増えるだけだから
もし完走するようなことがあれば即やめでいいな
1番いいのは打たないことだが >>464
初戦勝てないと、頑張っても300枚位だからなぁ
ただでさえ入れるのキッツイのにさ ガルパンGは打ってないけど少なくとも確実に初代よりは良台だし面白い ガルパンGを打ってもないのに初代より良台て
この糞台がヤバ過ぎて頭トランス状態になっちゃったのかな 初代とGは何が面白いのか分からんかったけど
劇場版は普通に楽しめてるわ
敵の残数が絶望的でも希望持てるのがいい 希望?トゥータ20両撃破?
よっぽど初代の方が希望あるよ アリスがあるから800枚くらいか2000枚オーバーのどっちかだもんな
良いところ頑張って探すとしたら単発終了でも300.400枚くらいは手元に残ってるってくらいかな >>486
初代は通常のCZすら面白かったからなぁ
まあまほ姉テーブル来すぎ感はあったが勝てる時は勝てたし 美化しすぎなだけで初代の1とか天井ばっかだったじゃん 面白くはないかもしれんが、凱旋より重くて天井単発100枚も出ん初代を1年以上ほぼ毎日打ってた自分からすると、こっちの方が勝ちやすいのは間違いない >>490
それな
初代とか勝てるイメージ全くわかず打たなくなったわ 初代はキツいけど現実的な引き次第で残り1輌からでもどうにもなる自力ゲーだったのに
Gでチャンスチームゲーに変わり劇場版でトゥータゲーに変わった
挙句擬似遊技で胡散臭さまで上がってしまった 初代は初戦黒プラ以外祈るゲーだったろ
今回のは初戦からずっと黒森峰確定みたいもんで AT突入率どんくらいや?
最初の10gでAT確定しなかったら、残りg数でレア役高確での自力当選って感じなんだが
突破率体感70%くらいやが 未練なく即抜きできる以外に初代より良い点は思い付かない
もう嫌!とか、また同じこと繰り返すの嫌!って感じで、やめると言いより逃げるって感じだよな ほんとに一番クソなのはレベル上げて即死隊長来て即死
レベルアップ直後は1ゲームだけでも保証あれば大分印象変わったと思うわ ランク上がってたらレア役一枚役で死亡確定ってのがなあ 全てにおいて見せ方が下手くそなんだよな
もっとスロット打ち込んでる奴に開発させて欲しかった 重要なことが全部疑似遊戯で決まるから、
いくらこれの確率はこうです!っていわれても、それが全く信用ならんのよ >>470
閉店まで粘らなかったけどこれで設定456やぞ。
流石に4だろうけど。
https://i.imgur.com/Tv8dybt.jpg ボナのカットイン出て揃えるとこだけは疑似遊戯じゃなくてリプレイの逆押しナビ発生時に揃うとかで良かった
容量の関係なの?ただのリール制御できなかっただけ? >>501
いやむしろ初戦は絶対にエピソードバトル行くから黒峰期待してた。
2戦目に来ると絶望だし。 通常Bというストッパーがやば過ぎるA天井連れてけよ A天ゲーム数解除ないじゃん
680まで連れてかれた
だまされたー >>511
それで何で4ていってるのか知らんが設定入ってたらこのくらい初当たりやCZ引くよ
CZだけは引きすぎかもしれんけど
途中で優スタンプ出たやつ貼っとく
1日打って進軍3以上いったの2回だけ
2にいく前に進軍1やレア役やCZで何とかなっちゃう
https://i.imgur.com/TCaVGQF.jpg
https://i.imgur.com/hmgEVWA.jpg
https://i.imgur.com/mSkephd.jpg >>507
マイホの豚さんチームはしっかり狙ってる 非有利区間だと左ベル引いても進軍上がらないなら他の場所から押した方が良いとかあるんかな >>520
一応言っとくがステチェンは温泉だけやであれ 朝一カニ歩きしまくってまほかカチューシャかダージリン出るまで起きてー(激かわ)を繰り返せ カチューシャ、ダージリンの強示唆って
偶数、奇数の上の設定ってわけじゃなく
偶数、奇数の確率が高いって示唆だけで朝一出ても意味ないだろ >>530
公式が上のが出やすい書いてるし何も無いケイチョビ打つよりはありかなって なにこれ
456確出てもat引けなきゃ無理ゲーじゃん デキレじゃないから仕方がない
デキレがやりたければ直AT機で6つもるしかない 前日綺麗な?ギザギザ4500枚くらいの台うったら4以上+据え置き画面でたから頑張ったけど全然ダメやった。
通常時左ベル1/40じゃ無理やって…
戦車道もほぼ単発やった
-45k 設定変更画面出ても低設定打ち直しもあるから喜べないな。 / ̄ ̄/. . . .. ..i. . . . . . . . ..\\
/. . . ../. . . . .. .. ..|. . . . . . . . .. .. .. ..\
/. . . . .. .. .. .. .. .. .. ../|. . . . . . . . .. .. .. .. .. .:.
/. . . /./.. .. .. ..| . . . /.│. . . . . . .. .. .. .. ..|. . .
. . /. . .′.. .. .. | . ._/__. . . . . . . . . . . . . |. . . .|
|. /.. .. .│.. . . . . | . / 、\. ..| . . .│. . |. . . .| こんな格言を知ってる?
|/ .. .. ..│.. .. .. ..i| /斗-ミ \. . .| . . .│. . |i.. ..│
′. . . . .|.. .. .. ..|くr |r┘j刈 ヽ.|\-┼-. ||.. ..│
│./. .i.v┤.. .. .. ..|八_ |L.nリ 扞n刈iリ.. ..│
∨/. |i| 从.. .. .. .ト  ̄ |L. 忻/ . ∧| 回る台ではなく、当たりたがっている台を狙う
〈.....l|| \|\「 ,  ̄/. ../
/⌒\...\ ¬ 7ィi/ 500円ずつカニ歩きです。11台目でヒットしました。オスイチ成功です。
( /\. `ニ^\ ` ‐- 八|
|.. .. / ̄\...{丶. イ
\∧.. .. .厶..| /}
ノ`Tハ_..〉| ≧: =彳,ノ
\/ ̄\ |_,ノ
/.:::::::::::::...\ |\
/\.::::::::::::::::::::..\ 」:::: l
_,,.. r<:::::: /\::::::::::::::: :: /^ii^\|\ これスルーした分白7出やすくなるとかないの?Gと一緒でハマり恩恵ゼロ? これマイルドな政宗だな
高設定でも引けないとダメなやつ 新台劇場版の後ろにある3台のGに設定入ってるぽくてわろた、そっちが出てた パネル消灯して連撃したり中リールに図柄止まったり終了間際に謎のエピソード突入して気付いたらバトル中に戻ってて残り1車輌で敗北とか
散々賑やかになってコレは無いわ。 突破型のパチンコに6段階の設定がついたような台だな
引きが悪いと6でもやられる お姉ちゃんの中の人が
むちゃくちゃ下手くそに聞こえるとかいうたら
声オタの人に総攻撃喰らうのだろうか
正直主人公もあまり上手くないけど
お姉ちゃんが酷すぎて他が目立たないレベル >>551
マッター!は笑うけどそこ以外そんな変なとこあったか? まあ気に入る気に入らないもあるだろうし感じ方は人それぞれ
マッターは俺も何回見直しても誰やねん笑とはなるな この台珍しい演出や赤煽り程ハズれるのはなんでなん? 後半パートでレア役引けば確定なのを受け継いでる以外はゴミやな
ベル連しても1枚役で即落ちすんのが1番無理 座れなかったから5スロのガルパンG触って待ってたらそのGが6だった
8500ゲーム回して1400円勝ち
悲しい… >>557
1枚役もだが
リプですら落ちるのもくそ お姉ちゃんの中の人って田中理恵やろ?めちゃくちゃうまいやんけ
ペルソナ3の美鶴めっちゃ好きやったなぁ ローゼンメイデンの乳酸菌みたいな
セクシー系がいいのにね お姉ちゃんの、待ったー!
お姉ちゃん自体が大きい声出すのが苦手で、時間ギリギリの焦りもあって声がうわずってしまったという演技 ガルパンGが神台に見えてきてる
それはそれとしてこれ希望の絆入ってる? 夕方から初打ちしたけどキッツいなコレ
AT入れてもなんとかできる気がしない・・
2戦目まで行けたのはボナ中にVストックできた時と敵車両数が15だったときだけ
5戦突破とか神業だろ
赤カットインでトゥータ外しまくるミカさん嫌いになりそうや
投資18k 回収15k 軽傷で済んで良かった。多分もう触らないです。自爆スイッチ押したかったけど マイホで16スルー3000マイナス
百花はドーンと上に上がるグラフも見るけど
ガルパンはまったくないね 有利区間をリセットしたいからスルー天井ないんだろうけど
そのせいで、引きが悪いと延々スルーしてぶっ殺される仕様になってる。
定純増で完走できる仕様考えた結果なんだろうけど。
平和の開発者に自分の金で全部の設定を6000Gぐらい回して見て欲しいわ。 4戦突破、5戦目で残り2両で負けて1000枚ちょい出たけどそこでやめときゃよかったわ
その後怒涛の13スルーくらってマイナス29k
456確のみほと愛里寿の終了画面でて調子に乗って回したらボロカスにやられた 初めてAT完走できたけど2000枚ほどだったせめて2200枚くらいは欲しかった
あと愛里寿への挑戦をクリアした後の300Gが暇すぎて苦痛すぎる
クリアしたって達成感ゼロで出玉もしょぼいし良いところがない台だな AT入れれば単発でも3、400枚は残るこれは多いでしょ
そのせいで勝ちにくいし最高5戦で終わるってつまらなすぎ
引き次第でマウスも取れたり叩きどころがいっぱいある初代まじ神だった Gは6でもガチでつまらんし6ならこっちだろうな
劇場版は露骨に6号機特有の設定6恩恵がある
Gはまじでない ボーナス確定した時のまほまほの脇を見るためだけにある台。 愛里寿に勝った後の300Gもやることなくなるが、
戦車道入ってすぐにセブンウォー引いたら1時間くらいメダル出すだけの機械になるからその時の虚無感すごいぞ これAT直撃より白7の方が期待値高そうに思えるぐらいATキツイな。 >>563
世界の山ちゃんから直接演技指導受けたんだろうな ボーナス24回中戦車道11回と初当たりが軽いけど1度もアリスまでたどり着けなかった >>563
お姉ちゃんがねぷねぷ言ってたの?
イメージ全く違ってビビるわ さすがにGよりは面白いよ
勝ち負けの話なら別だけどね ガルGみたいな特化ゾーンないの?
動画見ても単調そうなんだが >>486
希望なんてねーだろw
トゥータも残数調整だろ完全に
後10Gとかで敵車両が15体とかだと必ずと言ってもいい程トゥータが出てくるし
疑似遊戯が糞すぎる >>543
良くねぇだろ…
めっちゃ吸い込んでるぞこれ リゼロのコンビニみたいにこれも朝イチ一回目のお泊まりはアリスとかミカは出にくいのかな
アリス5以上じゃなくて4以上確で良いのに…
どうせ5.6なんて新台のうちしか入らないし見ないまま終わりそう… トゥータは完全に調整だろうなって
序盤でトゥータなかなか出ないけど終盤めっさ煽ってくるし 調整はいいんだけど調整された所で何も変わらないのが糞 トゥータはまあガチでしょはやめに来て23撃破したことあるし みんなもうポチッとボタンは押せた?あれってどの程度の頻度で押せるもんなんだ? フタが開いたときに何か挟んでおけばいつでも好きなときに押せるな 2400枚出るボタンが頻繁に押せるはずがない
10万gで1回押せればいい方じゃね あ、完走確定の時の一部でも押せるんだっけ?
なら5万gくらいで引けそう 1回くらいはボタン押してーな
初打ちで勝てたからまだそこまで印象悪くないけどAT中の演出はもうちょっとなんとかならんかったのか
士気上昇即オチとかイラつきポイントが多い気がする ATの吐き出しにデキレ感ある?
敵の車両が減る演出のデキレとかじゃなくて
有利区間開始時にATの連チャン数決まってるとかそんな感じのデキレ >>586
ない
ある意味作戦が近いけどオールスター作戦とかいう豪勢そうな作戦引いても負ける 回らない出ないつまらない
6号機の悪いところ全部でてるわ
パチも釘ガン締めだしガルパンおじさんつらいわ 4台入ってるシマ見渡してもAT3連以上してる台が1台もないんです 二戦目からいきなり勝てない、戦車道赤ランプ意味ない、双眼鏡の1/5でCZない 会議でレオポン来ると熱いとかあんのこれ?1回も来ないんだけど >>607
レオポンは結構熱いけど1回ハズレたことある
アリクイの方が来ないな >>607
レオポン普通に外れる
アリクイが熱い
まぁ何もなくても当たったりするけど レオポンはハズレありだけど熱い
アリクイは確定じゃないかな
全員集合しても白7ですらないんだなw
中段赤ではあったが とりあえず道中どんだけクソ展開でどんだけ車両残そうが、継続ジャッジでレア役を引けば継続
引け この台、左ベル確率詐称してない?
300Gで5回とか明らかに異常なのが頻発するんだけど 作戦三回入れても全員倒せなかった
でも流石に継続するよな?と思ったら普通に負けた
タイトル赤字でも勝てないし、これどうなってんの?
継続させる気が全く無いじゃん、酷いと敵よりも味方の方がゾンビするし >>612
なんかレア役より重くなる現象頻発するよな マジで二戦目突破しないわ、残車両1からの赤タイトルもはずすし意味わからわ >>604
スルーせず3の3でAT入ってるだけマシだよ 敵の残り数とエピバト継続って関係ないからな
ベル引けなかったんだねざんねーんwってだけよ https://i.imgur.com/AE25lJT.jpg
今こんな状態
台パンていうか台に吶喊かましても許されるのではなかろうか >>621
真面目にって、ちゃんと順押しバー狙いしてこれなんだが
ほかにどうしろと? >>622
スマホなんぞ見て台に向き合わんからやバカタレ アリクイ有りレオポン無しで赤タイ風紀アタックで成功
アリクイ無しレオポン有りで連続演出緑までで重戦車キラー失敗
そもそも連続演出までいかんわ よーわからんが、キチガイに絡まれてたのか
ま、881Gでベル25回 赤7でてきたわ
解析のモードAは完全に間違いだな
天井455と白7確定、はない ノリもわからんくらい余裕なかったんか、すまんすまん!余裕ないやつおちょくってすまん! >>600
多分ある
5戦目まで行った時は負ける気がしなかったし
突入してからの設定差はかなり露骨だと思う >>623
>>620や>>630がこの台の本当の地獄やで
高設定だろうとなんだろうと潰してくる まあ初日から25ベル赤七は報告出てるし
赤七でもエピソードはあるけどAT入らんかったら
モードB以上の天井かとか言われてたな 双眼鏡引いた時の演出弱かったらCZ期待できない、1stベル規定回数はあんこうかライバル校通過しないとキツイ 通常時のセリフ演出で文科省の役人が出てきたら深いとこまで連れて行かれる気がする 戦車道革命ってAT終了ゲームでレア役引いたときの逆転演出?
実は継続でしたって時も出るのかね?2連続革命したけど2回目は流石に終わったと親父打ちしてしまった。 これ低ベースの癖に前兆が糞長い
当たり引いてんのに1000円追加で飲まれるとか何の罰ゲームだよ あと一回発展してから緊急会議いくパターン期待度下がっても普通に外れるし 貯金箱ってことだよ
分かったら2度と触らない方が良い ボタン押して金文字のキャラカットインハズレるとかどんだけ客を馬鹿にしてんだろ 赤タイのカールスカしたし...
エピソードバトルのレア役引かない状態の突破率が知りたいわ
0.4%くらいか? 1ゲーム目エーンダー…
2ゲーム目エーンダー…
3ゲーム目何もなし
なんだったんだこれ >>640
定設定ならまだしも
これで4or5だからな >>642
ケイではあったけど家元演出と一緒な金文字だった気がするんだが…
ペイアウトセグなくて違和感すごい 4台全6ぽい雰囲気で俺だけ-1000枚_(:3 」∠)_ 温泉ステージとかの設定示唆について、
攻略サイトと公式サイトで情報が違うな。
公式サイトでは西住みほは高設定ほど出るって書いてる。 ガルパン劇場版はAタイプだと思えばいい
ボーナス ←バケ
戦車道単発 ←ビックボーナス
戦車道継続 ←ジャグ連
戦車道完走 ←ビックジャグ連6回 >>644
エンダアアアアアイアアアウィルァアルウェイズラァァァァビュウウウウウアアアア >>640
Gの方がまだガルパンやってるよ
Gは撃破高確率とか実装したせいでベルが死んだってのがクソだけど、劇場版よりはやれるし 士気システムが要らな過ぎる
これのお陰で1ベルに対しての撃破の期待が持てない
士気の色種類も多過ぎて、重ねて赤紫オーラになる頃にはそんなにベル続かねーよ状態が殆どだしな
50ゲームで29輌もあるから、1輌につき士気上げに1ベル使った時点で王道での全撃破はムリゲー あとチェリーと双眼鏡の作戦ランプも要らん
バジリスク絆じゃないんだ
消えてる事が大半なんだし妖怪1ゲーム遅いの召喚誘発するこんなのイラつくだけだろ 通常ステチェン時みほまほアリス三人の解析出てたっけ? ATの突入率が設定差じゃなくて引きに寄りすぎてるバランスはどうにかならなかったんかね
ただただホール側が有利な台だよこれ ボコミで−40の状態で双眼鏡でキングボコ倒して白出てきたから二重で突破してたってことかね >>656
士気上げたら逆に1枚役でもチャンスある様にして欲しかったわ
士気MAXまで上げた次ゲームでリプや1枚役で脂肪とかバンバン来るからストレス半端ない そいやこれ本前兆中とかに進軍溜まると昇格抽選してない? ボーナス中の高確はガチ抽選()系の台?
レア役や特定フラグのベルを引いた時点で決まってるデキレだと思ってたんだが >>666
それ俺も思った。
低確でも抽選してるけど高確いれて
ぶっ刺すとこはそっくり。 低設定吸い込みは一流なのに全く爆発しないとか完全にホールの貯金箱 高設定でも2000枚ぐらいの塊出たら即辞めする方が安全じゃないかな
2500→400ぐらいまで飲まれてる履歴あったで >>665
2回目の7揃い全然引けないし初まどライクかなぁ ベルハマり記録なんぼよ?
ゲーム数天井があるらしいけど 一回のベルハマりはそんなないけど平均してら1/40位だわ ステチェンアイキャッチ制服愛里寿で進軍1か2で当たって白7だったから天国ABどっちかかな 戦車道5戦連続29輛引いて全勝完走した
イケイケ感凄かったけど同時にデキレ感もすげぇわ ベル引けなさすぎて700ハマったわ
ゲーム数天井はやっぱない感じかな ランプ付きっぱ0回転の台あるんだけどもう終日0回転とか早くね?
1据え置きでも喜んで打つ養分さんチームおらんの? >>678
やっぱって
元々ないって話しか出てないだろ
どこの次元の人間だよてめえは 700gじゃ全然でしょ
ゲーム数天井は雑誌情報だよ BIGとかいいながら100枚でないのは何だよ。
まじで糞台だった。 >>687
GIRLS and bonusだからセーフ >>687
その定義だとほとんどの台が糞台だな
よかったな、スロット辞められるぞ ガセ前兆に強レア引いてガセ終わって即前兆は熱いか確定か?くそ弱い展開でも当たってる むしろ頻繁な100枚ボーナスはいらなかった、代わりに戦車道の一撃強くせい てかなんで通常時9枚ベルでないの?てかでないよね?6枚ベルは北斗や政宗みたいにナビだしてほしかった。毎ゲーム右下がりベル待ちだから右下がりテンパイ第三停止ベルはずれがイラついたわ。 あとこれ何が熱いとかないな(笑)番長ぱくってるのかしらんが第一消灯前兆から前兆会議室てなんだよ(笑)チームが2チームで☆2のうさぎでノーチャンスハイワロで普通にあたるもんだから赤がお飾りなんだろうな >>701
つっても別に強レア役引いたら擬似7揃いしやすいとかないから毎ゲーム1/25でいいのでは? >>698
あ〜わかった。チャンスベルとベルあるんやな。でも全然ベル揃わなかった気がするんだけどなあ >>699
てかボーナスとATの安さですべての演出が安っぽくなってる、やっぱまとまった出玉がないと演出成功しても嬉しさがない >>704
順押しじゃ9枚の配当は出ないってこと
ペナ廃止前のAT機思い出せ 要するに左ベルが成立してるかどうか勘で読みきって変則打ちする台やろ
左から押したらハマりまくるくせに変則打ちした時だけ6枚ベル揃いまくるのほんと草 解析の数字が嘘としか思えない
https://1geki.jp/slot/s_ggp/86/
AT戦車道はモードがA〜Dまであって継続率Aが50%でDが80%らしいけど
最低のAの継続率が50%って絶対あり得んって感じるわ
あとDが80%とか書いてるけど何がどうなって80%まで上がるんだ???
解析読む限りじゃベルの撃破率がモードによって変わるとか書いてないしA〜D共通だろ
そんでラストバトルの継続率がAが0.4%でDが3%らしいがこれだけで継続率が80%に跳ね上がるか?無理だろ
解析の数値ガセばっかなんじゃねーのコレ 6000弱回したけどAT永遠に入る気しないコイン持ちクソ悪いしなんなのこれ >>709-710
誰かも言ってたけど最低50%はレア役書き換え含んでだと思うわ 変則押しで機械割上げれたりせんのかな?
中右から押すとめっちゃコイン持ち上がるよね
勿論左ベルの抽選受けれなくなるけど例えば全長がクソ強くて絶対にボーナス入ってる時とか
あるいは5周期天井のベル取ってからボナ出てくるまでとか、CZでポイント0にしたあとの残りゲームとか
この辺を変則押ししたら機械割上げれそうだけどやっぱ何かしらのペナ食らうんだろうか >>714
確定後にレア役や進撃で白7や直撃の昇格抽選してると思うから左から押してた方がいい気はする >>706
そうなんだ。じゃあ左ベルはナビだしてくれればよかったのにな。もうわけわからん変則押しはアウトなの? >>687
貝塚いなほ「は?ふざけてんなそれ。酷すぎ」 >>716
ナビ出したらナビ以外は変則打ちでベースあげれちゃうやろ
そしたらその皺寄せがどこに来るかって考えたらこの完成品でしゃーないと思うで >>709
上位レベルは少ない戦闘車両選ばれやすい 隣がAT開始時に革命引いてほぼpv状態のままアリス行って最後双眼鏡で勝って完走してたわ
何の革命かは見えなかったが全然戦車道してなくて草
やっぱ撃ち合いに勝ってエンディング行ける台じゃないよなこれ、革命か二人の西住流待ちやろ 戦車道期待枚数約510枚前後だもんなぁほんときついAT AT引けるなら楽しい台だとは思う
高設定でもAT入れなくてプラス50枚くらいを続けるみたいなことになるのがなあ モードC未満は勝利抽選が1%もないの草生えるわ
Dでやっと約3%とかそらエピソードまで行っちまったらレア役引かない限り絶対に無理ゲーなわけだわ
エピソード行った時点でレア役以外諦めるしかないのクソポイント過ぎるだろ
マジで1戦を重くし過ぎ トゥータいらんからその分自力でなんとか出来そうなラインまで難易度下げてほしかった ATレベル高いと超追撃やらトゥータ来やすい気はするな
何も引いてないのに作戦バンバン入って9ゲームで29輌全撃破した事もあったし、AT高いのかそれとも数%の勝ち確引いてのデキレだったのか分からんけど ATモードってのもデキレ感に拍車をかけてるのかもね 赤文字で絶対勝ちますとか何とか言ってたやつは単発で
いつものオレンジ文字のやつで愛里寿まで行ったから結局はヒキよな
高設定でボナたくさん引けて負けづらいが、戦車道入らずにタコ負けしてる報告も何件もあるしな
低設定で早めの天井白7から戦車道ねじ込んで勝ちよ 戦車道ランプが紫(開始画面アリス)でも普通に負けそうだな >>695
高確に入ればだし、入らずに終わることもあるぞ >>732
低設定は低設定で4〜500とかハマって
ATスルーされたら致命傷だぞ アリス挑戦前のウイニングで作戦ストックしたけど、7狙え出るだけなんやな そんなこと言ったら絆2方がとかオバロの方がってなるぞ
これからはこの仕様をガルパンしてるって糞台の代名詞として語られるんだ バジリスクなのは戦闘開始のところだけじゃん
ベルで攻撃は月下雷鳴 作戦中のトゥータは成功確定っぽいから月下のタル爆弾みたいなもんやな 作戦高確がまんま絆高確やしな
最終決戦中のレア役って継続確定? >>732
まず低設定は4%でしか天国いかねえからほぼ赤7しか引けねえんだよ
頑張って16%くらいの通常Cで20%の白7くらいだが簡単には引けん ボーナスは軽いけどATまったく続かなくてどうにもならん ATモードが要らないわ
それこそ完全自力でやらせろよ 敵車輌20機ぐらいで残り7Gでオワタなってたらトゥータ3連続で4、4、11車輌撃破してもうデキレを感じずにはいられない あとどうでもいいがエピソード中の音声録りなおしてないか?
なんか、BD版とセリフのイントネーション違うような気がする A天って、白7orエピじゃないの?
直撃したんだけど
レア役双眼鏡しか引いてないけど昇格したって事? >>755
レア役で昇格抽選してるみたいだけど
枚数的に直撃よりエピボ欲しいよな >>756
エアプ乙
打ってたら引けそうなんて思えんよ 残り10Gくらい残り6車両でトゥータ狙え2回出て揃わず負け
初打ちでこれはムカつくわぁ
コイン持ち悪いし印象最悪
気軽にはもう打てないな >>759
昨日1人で8000回したわw
バラのほぼ設定1だけどなw 初打ちしたけどもういいや
左1stは悪くないけど、双眼鏡15スルーしたし無理だよこれ >>757
やっぱ昇格するんだ
それなら普通エピに昇格するんじゃ‥
それかストック一個でもつけてくれよ‥ ボナの高確80Gくらい回して戦車道当たらんの草
馬鹿らしくなって辞めたわ びっくりするくらいクソ台だな
まさか6号機の前作を下回るとは >>764
直撃から西住流入ったりもするからそれ引くしかないな >>763
そりゃ1が無理じゃない台なんてないからな 高確率が1/25というけど、通常での揃う確率なんぼなんやろか、一度だけ通常で揃った これベルの引きによっては天井が高くなるのか
クソ台 隊長はレア役作戦にしろよ
なんで関係ないやつについてんねん >>773
でももし200gで25回ベル引いたら自分のヒキづよ自慢するんでしよ? ステチェンアリスなんか示唆ある?
滅多に見ないうえに同じ周期で2回みた
2周期白 >>771
何の話かわからんが最後の一枚絵のとこでレア役引いてボタン押せが出てAT入ったぞ >>773
逆に、
調子がいいと70Gぐらいでベル10天井とか行けてる時の恩恵はでかいからな〜
100Gでベル1はさすがにレバーオンの力が強くなったが やっとAT単発逃れたと思ったら2セット目でメダル30枚くらいしか増えてないのわろた
ハズレ出過ぎなんだよくそ ノゲノラと純増同じとは思えないわこの台ボーナスでロックかかっても100枚出なかったりするし
まああっちは基本差枚管理だから純増多い方が嫌なんだけど みなさん一周期どれくらいで回ってます?
今600ゲームでマダ2周期目…天井まで行くと通常時だけで有利区間終わるんじゃ(笑) 個人的に25ベル天井でも600Gぐらいまでやな
もちろん瞬間的にまったくベル引けないとかもあるけど
大体収束してくるし >>782
逆にロック連発させれば300枚以上取れるで。
白7の時じゃないときついけど これお前らあまりよくないのは、システムやら色々くそなのにガルパンだからって理由でGを稼働させちゃったりしたのに責任ある気がしなくもない どうやったらAT1戦め突破できるんやこれ...
5戦勝つとか絶対無理じゃろ
勝ちやすいATとかあるんか? 突入前に成否決まってるでしょ
前兆中に強レア引いたらポイント減算しまくりで明らかに当たる感じだったし >>789
勝てそうで勝てないところで止まること多い印象だから
最後付近でベル無双すれば余裕 >>789
ATのモードが4段階ある
最大のATレベルのモードDなら期待度80%継続だから
歴代のガルパンみたいに高ATレベルの当選を祈るしかない
戦車道でめちゃくちゃ倒しやすくて4戦目5戦目とか行ける人は単純にATレベル高いの引けてる >>793
> ATのモードが4段階ある
あー納得した...
AT5回引いて最高1戦目残1機までだったから全部低継続だった可能性高いんな。
白ボナもひいたんに... 初回ATに作戦付いてくることあるけど解析は出てないのかな、初回半分くらい速発動する この台新台で空いてたけど嫌な予感して百花繚乱行って正解だったわ
なぜかガルパン関係やたら相性悪いんだよなあ カスタムキャラ(みほ)黄色
まほ赤色
アリス紫色
ほかにある? ついに擬似ボ消化してメダルが減ったぜ
20g消化して押しベル無しは草 この台のボナの枚数表示最初の10Gでベル引けなくてマイナスだろうと押し順ベル引いたら0スタートで加算されていくの地味にせこいな >>801
いやそこは普通に差枚だろ
スタートタイミングがずるいってだけ
払い出しの考えとはまた違うぞ 残り?ゲームのレア役は勝利書き換えしてくれないのな >>802
その最初に引き弱で引けない分は減ってるんじゃなくて
本人のせいで増えてないだからな〜
なんかずるく感じるってのはわかるよ
ただ獲得状態でマイナスと0地点でマイナスでマイナスをカウントするか?は考え方次第って話しな
マイナスは減ってるんじゃなくて、取れてないだけだから >>804
いや違うぞ
払い出しってのは文字通り払い出しとは
10枚役ならそのまま10枚でベットに使う3枚があるから7枚とかにならない
もちろんハズレや1枚役を引いた時も2枚や3枚減らす事も無い
カウントが増える事はあっても減る事やベットに使った枚数を考慮しないのが払い出しカウントな
パチンコの大半が実数と表示に大きく誤差がでるのがこれ
払い出しと差枚数は別物
そしてこの台は紛れもなく差枚数 >>805
俺が「払い出し」って単語を使ってないことで察してくれ
そういうことを言ってない
枚数を極端に少なくして考えれば俺が言ってる意味がわかるよ
「1Gのビックボーナス」を考えてみろ
その1ゲームで引けない場合3枚減るが「獲得してない」だけで枚数は減ってないよな? 枚数は減ってないってのは獲得枚数の話しな
取れない場合は0でしかない >>805
ちょっとわかりやすく言い直すわ
「5G回しました。ベル0で15枚コインが減りました」
この時に減ってるのは「持ちメダル」であって「払いだされるメダル」ではないでしょ?
もし仮に5G中1回ベルを引いていた場合は、
払いだされたメダルでベットするから増減が発生するけど、
0の場合は自分の手持ちが減ってるだけだから払い出されるメダルからは「減ってない」わけ。この説明が俺の伝えられる一番わかりやすい説明だわ
これで何言われてるかわからないならお互い不毛だからスルーしてくれ 前兆で味方5部隊全部集まったら確定かと思ったら余裕で外れるのヤバいな >>809
5チームで確定ってどっかに書いてあったんか? 6なら面白いって当たり前だけどこの台6なら面白そうだよな だから違うんだって
払い出された枚数ってのは払い出し枚数と同義なんだよ
クレ50で毎ゲーム3枚投入投入してればわかるが小役の枚数と同じ枚数が払い出されるだろ?
だから「カウントスタートが小役を取ってから」というだけで「いくら払い出されたか」とは違う
「いくら払い出された」ってのは差枚を無視した払い出しと同じ
この台は「プラスの時だけ差枚数カウントをする台」であって「いくら払い出されたか」ではない
小役を取って「払い出し枚数」が「払い出される」のだから「払い出しって言葉を使ってない」なんてのは言葉遊びにしかならん
後述のレスを見ても同じであくまで「払い出しが行われる以前は払い出しカウント」と言ってるだけ
払い出しが行われてプラスとなった後は明確に差枚数でカウントしている
だからこの台はカウントスタートのタイミングがずるいだけで払い出しではなく差枚数カウント
カウンターがゼロの時はストップしてるというだけの話 >>815
808の説明以上でも以下でもない
獲得してないものは減ってない
808で納得できないならまあ、いいわ >>816
結構バラバラちゃう?
アリクイさんが来ない時は弱いんだろうな〜とは思うけど >>817
だから枚数がプラスの時のみカウントが働いてるだけの話
理解できていないのはお前の方だ
「いくら払い出したか」でカウントするならベット枚数は常に無視していないとならない
あくまでこのカウンターは差枚数であって動いてるのがプラスの時に限るとなってるだけ
差枚数がゼロ未満の時だけを話して「ほら払いだした枚数でしょ?」なんてのは詭弁にすらならない >>819
かみ合ってねーな…そんな話はしてない
君がずるいって言ってる「最初の0以下を計算しない」ってのは
「1枚も払い出されてないんだから計算されないのは当たり前」って言っているだけ
15枚あって別が引けずに減った場合は減るよ
でも「1枚も獲得してない時に減った場合」は、ビックの払い出しが減っているのではなく「持ちメダルが減っている」から
払い出される君の言う差枚数には計算されないのは当たり前って言っている。これで意味わかる? >>813
56打てたとき10スルーしても進軍2までレア役やCZでも当たるから500枚くらいしか減らなかったぞ >>816>>818
カバ→カモ→アヒル→うさぎ
で来た時は確定だったわ
1個飛ばしとかは割と外れるかな >>822
ああ確かに普段最初に気やすい
アヒルとウサギをすっ飛ばして他から行くとちょっと期待できる気がする 確定画面水着で赤7揃ってエピボとかあるんやね
まどマギみたいだな ベルナビからカウント?随分せこい真似してるんだなw >>820
噛み合ってないって言うか自分ルールのみで話してるのがそっちなんだぞ?
差枚数カウントの台で待機時に減った枚数もカウントしてプラスになるまでカウントが0表示の台だって普通にあるのだから
1枚も獲得してなくて表示が0のまま持ちメダルが減った時にその分をカウントしてる台は普通にある
それをしない台でも「最初の獲得枚数にベットで使用した3枚を含める」というのは一般的
これだけでも獲得前に失った物をカウントしている時点で差枚数でカウントしている
払い出しがあってからのカウントならばここでベットに使った枚数は必要無いからな
獲得前から持ってる3枚をカウントするというのはその理屈とは合わないのだから
あとビックじゃなくてビッグな
BICではなくBIG >>826
ビックがどうとかしょうもないことこだわるなよw
なら聞くが50ゲーム中49ゲームすかで最終1ゲームベル15枚を引いた場合の獲得枚数言ってみ?
それで何枚払い出されたからわかるだろ? >>828
別にこだわってないからビックでもビッグでもええで? >>827
横レスすまん
まどまぎだったか番長だったか忘れたけど台によっては獲得0枚になるよ
GODなんかも0枚以下をカウントしてて最初の子役までにその子役で取れる枚数より減ってたら0枚じゃなかったっけかな?
探せばそういう台は相当数あると思う >>827
台によるとしか言えんなぁ
この台は前述のずるい方式でやってるから12-15枚のどれかだろうけど
何かの台でペナで減りまくったらそこからいくらベル取れても0枚から動かないなんて台もあったし
何の台だったか思い出せんからアレだが >>830
>>832
まあ、他にも疑似ボ中であるって言われたら、まあすまんかった ちゃんと謝れたじゃねぇかビックリ野郎、そういう素直な所がお前の長所だぞ 56確してて2500枚飲み込んでる
イライラやばいw この台に関しては割とまじでアニメーション担当以外クビにして
新しいの作り直してはよ >>837
下も上も割詐称かよーこっわ
ガルパン呪われてるんじゃねえの
糞台だらけ CZ空気ボナゴミAT入れても単発
クソみたいな時代の5号機かと思ったわ どうやったら一戦目勝てんのこれ?
残り1両で負けた時は流石に台パンしたw 開発の人っていつになったら、ベルで抽選するけど確定じゃない系は楽しくないことに気付くのかな
普通、ベル引いても弾外しまくるのとか見たら勝てるイメージなくならんか? >>841
残り1輌だろうが29輌だろうがバトル行ったら意味ないから 敵初期15輌で50ゲームかけて残り5輌で負けたのは笑ったけど レア役からいきなり最後のバトルに突入することあるけどアレって勝てばそのまま当該セットは勝ち確になるの? こしあんが途中から初代の6打ってグラフ上は−2500枚くらい行ってたな
ビック中は設定差ないし下手くそが悪いんじゃない? >>846
そうだよ、エピソードは選択パートナーかカール自走だったはず >>850
爆死してる台を途中から打ち始めてグラフでは2500枚くらい負けくらいまで一度落ちてたが6確した >>803
??G中は撃破抽選のみ、ラストバトルはレア役引いたら今の所継続確定だった ガルパンアタックでパンツァー革命きて全勝w
作戦6個とふたりの西住流で3つストックw >>852
うん、バトル中レア役が確定なのは知ってるんや
だからこそね 作戦6個くらいじゃ5戦目の途中でなくなって継続せず終了だな >>855
900枚で終わりです😂
アリスに勝てなかったww どきどきの白7で300枚近く取ってロック45ゲームまわして
赤オーラだっかから余裕こいてたら当たってなくてワロタ
えぇ… どうせいつも通りすぐ稼働なくなるから少しでも回収できる仕様に作りましたってレベルの糞台だよな 打-WINのストラップってどうやったら手に入るの? 後半アリスってレア役引かないとほぼ終わり?
双眼鏡本当にありがとう AT中BGM変えれるから眠れる本能にすると何となく無双してる感じになるぞ これ前半ちがうよな?
レア役で狙え来ただけだわ
それとも勝ち確で後半で当たるだけ?
https://1geki.jp/slot/s_ggp/82/ どきどきはよくわからんよな
緑ではいわろしてたら割と当たる どきどきは1G目に引いた双眼鏡で青オーラになったからな
くっそいい加減すぎる >>864
前半のレア役は7を狙えが確定するだけで勝利確定じゃないぞ
俺は前半で4回くらいレア役引いたけど全部7狙えスカって後半なんも引けずに負けたわ どきどき緑まではプッシュ押さないで終了画面区間ランプ見てるわ
即レバオンしてもいいんだけどね 今日ステチェン制服アリス3回見たけど全部天国(白7とエピボ2回)だったわ
天国以上確定かな? >>870
自分も出た時白7きたしそれであってると思う なまじそこそこ出てると辞め時が分からない
ベル五回という敷居の低さが逆に辛い まほ車道
モブ隊長25輌
エピバトル赤文字負け
流石に笑った >>871
やっぱそれっぽいよね
アリスだけやけに画面の星きらきらしてるし 隊長によって継続期待度違う?
かなり差が出た
ガルパンアタックの強さもこの結果通りだし
https://i.imgur.com/Fx5IQ4J.png 3日頑張って打ったけど一回もアリスに挑戦すらさせてもらえんかった。もう打たん この糞台、設定入れられずあとは撤去待つだけだし次スレいらんやろ ここでは戦車道デキレデキレ言われてるがベル連に関しては
今までのシリーズとそこまで変わらん
色上げてベル引いてる限りはどんどん倒す
作戦狙えとかトゥータみたいな胡散臭いのはそういう要素あるんだろうけど そど子とかねこにゃーが士気上がりまくってボコボコにしてくれる
隊長は出てきて即退散って… 捨てゲー部分を潰してる辺りに関しては、評価できると思うんだけどね
実際の抽選内容はどうあれど、擬似遊技の部分がどのタイミングにおいても影響大なのがなんだかなあとは思っちゃう AT13スルー喰らってようやく入ったAT単発
予想通りすぎてワロタ 戦車道中に強チェ引いても下のチェリー光ってなかったら基本作戦無いのがしょうもないからそもそも下の奴はいらんかったわ この台やばすぎるわ、無限に投資させられる
-5000枚とか余裕 下は辛いし上も辛いしかといってその分爆発するわけでもないしマジモンのゴミ台 乙女3といいもう平和オワコンやな…バラにすら残らんよこれじゃ CZはポイント減らしてるけどどういう抽選してるかわからないレア役は全部減らすか外れかだし
ただ左ベルの周期到達した時は結構当たってる 皿左のメダルおき?使ってる人いるか
メダルある時打ちながら並べて二段にするとつかいやすいんやけども 初代好き過ぎて、家スロで本体持ってるw
後継機とか一回も打ってないけど、この最新機はダメなん?
週末にドブ金で遊びに行っても良いかな?って思ってるんだけど、酷評が多いんだが・・・。 >>881
> 色上げてベル引いてる限りはどんどん倒す
それが出来ねーんだよ
つかそもそもそう上手くはいかん
ベル連の撃破感に関しては同じ見解だが、今回は相手がほぼ29輌固定だから相手の戦車を削り切る前に50経っちまう
まあこっちの消し炭殿も速攻でやられる事は無くなったからその点は良いけど >>899
ダメではない。ダメではないが…
高設定のサインが出てても戦車道入らないからすんなり勝てない
右肩上がりの6号機に慣れるほど反感を買いやすい
じゃあ低設定はというと確かにワンチャンはあるが、最大級の幸運で2000ほど、普通のヒキだと500枚程度で終わる
それならリゼロや青鬼の12でいいじゃんと言われてるのがこれ
何より低設定はボーナスが当たりづらいからトータルで普通に負ける
抽選がゲーム数では無くて、5回のベル回数というのにも功罪有ってイラつきに拍車を掛けてる一因かもしれないな
人は悪い時の方が印象に残るし そりゃ最大でも8輌倒せば終わる初代Gと比べて
今作のベル連が同じ程度じゃ無理ってもんよ ベル連で赤とか紫に上がったら撃破率と一緒に回避率が上がったり、
1〜3Gくらい回避確定とかだったらまだ良かったと思うんだよな
上がって撃破なし即撤退くりかえされたらそりゃキレるよ >>899
簡単に言うと、こいつメダル出ねえんだワ… これATは初代の感じに出来なかったんか?
出来たけど開発がクソでしなかっただけ?
普通に初代みたいなかんじのバトルにして2000枚とった次のバトル勝てばエンディングでプラス500枚とかでよかったんだが、、 たぶんだが100%確実に検定を通すためにこの出玉遷移にしたんだろうなって思う
つまり戦車なのにまったく攻めてない手抜きの結果がこの出玉感のなさ まほ姉さんの「ガールズ&ボーナス」ってセリフが色っぽい 公式サイトも手抜きだしなぁ
完全にパチンコ作ったついでの使いまわし 白7めったに来ない割にAT入らないからあんまり嬉しくない
確定じゃダメなのかな せっかくの版権も規制で台無しやね
ほんま初代が懐かしいわ 白7は揃った時の喜びよりチャンスベル来なくてイライラ、きてもロック入らなくてイライラ、ロック入ってもベルばっかで結局揃わん時のイライラのストレスの方がデカいから、白7無くして赤7の割を上げて欲しかった 通常時やCZは確実にGより面白い
ただボーナスやラッシュはあれだな
バランスが悪い やれると思って続けると
突如スルー連が始まってアホみたいに飲み込む台 間違いなく6号機だからクソ
有利区間が3000ならATは少しはマシだったろうけど 現状は店の貯金箱
機械台回収したら少し甘く使ってくれないかな
ATが糞重い事以外は悪くない >>917
上手すぎるわ
ワシは初打ち4連続単発
6万いかれた >>917
良い方に寄ってガチの高設定だったんだろうな
スルー連発を思い出して触る気になれないわ ボナ中AT確定したらROCKしづらくなるで合ってる? AT確定後のVスト2回あったんだが
未ロック状態から
抽選方法違うんかな キャラ誕の大洗の金馬車なら打てそうかな
そもそも設置してるのかすら分からんけど ボコミュでみほがボコがんばれーって言ってる時の隣のさおりの顔好き 456出てて4/8で白7だけど戦車道1回で投資が止まらない これの目押しってどこで堪能できるのかな
無印北斗でもビタ押しを堪能できるのに ステチェンってなんか示唆ある?
アイキャッチ赤がめちゃめちゃ出るんだけど それデフォ
みほまほアリスはおそらく天国or早い周期当たり示唆 ボタン押せたやついる?
あれやってみたいけどいくら金減るかな >>930
デフォかよこれウケる
確かにまほ来たとき進軍1で当たって白きたかも >>932
すまん単体じゃなくて三人が映るアイキャッチがあるってことね ベル5回来て進軍カウンターが貯まる時に薄ら画面にチームが出るけど何か意味があるの? >>934
あんこうでも敵隊長でも外れるし関係ない
逆に進軍以外で出たら本前兆 >>851
初代は5号機だけど…そういった動画見たことないんだけどゲーセンとか? ボタン押せたよ
思ったより硬くて深く押さないと反応しない 今度フタあいたらボタン押さずに開いたフタだけ持って押し込んでみ?ちょっとだけ面白いよ 愛里寿への挑戦前半で7揃いできなかったけど後半赤文字だったから期待したら勝ってエンディング >>928
キャラならアリスならおそらく天国くらい
タイトル赤は今の所外してないから本前兆期待かな? ボナ軽いし100枚くらい貰えるし最近の中ではまだ打てる感ない?
宿命で一生懸命天井まではめて70枚貰ってたこと考えたら全然ガルパン打てるわ、AT入れたら300枚くらいは出るし
トゥータがガチなのかだけ気になるわ
トゥータ待ちみたいになってるからあれがデキレだったら萎える 北斗と比べるなら一撃が全く来ないからやめ時すらなく打つ理由もなくなりそうだけどな >>943
そのATが三戦突破系ばりにキツイから叩かれてる
せめて初当たり戦車道にするかメダル持ちよくするかしたらここまで言われなかったのにな
まあゴミ台ですわ 残り1で5周期目のところでcz→40で連続演出中にベル引いて当たったから周期で書き換えかと思ったら赤7来やがった フタ開いたら中にメダルか何か入れておこうかな
店で取れなきゃずっとそのままだったりして… ってもAT確率1で1/539、6で1/375らしいから分母1000超えてくる何とかラッシュよりも遥かに当たりやすいんだけどね
赤が31%のAT期待度らしいがハマるやつはハマりまくるからイラつくだろうな
5連スルーとか余裕だしな 白7とか枚数多く取れるよレベルなんでもっとバンバン当たって欲しい 普通に面白いしマイホは終日フル稼働だわ
設定入らないぼった店でしか打てない奴が文句言ってんのかな? ストラップいつのまにか西さんの持ってた
CZ近くなると光るらしい >>946
マジか
いま初打ちなんだけど8/9で突破(赤2/3、白6/6)してるから糞簡単な台だと思ってたわw
スルーしまくってこの性能の本AT出されたらそりゃキレるわ、単発まみれだし >>949
電源投入時に開くから異物は店員が取り除くと思うよ >>953
島レベルじゃなきゃフル稼働なんてしてないぞ 朝から回して未だに強レア役からの当たりゼロ
弱🍒は3回 >>959
設定1って書いた紙を入れられそう
あれって店側で開けられるのかな >>961
50%やで
確率に対する恩恵とかもほんとゴミだよな
まじで見せ方が余りにも下手くそ 左1stベルに設定差あるらしいけど
低設定は通常時に順押ししたら損するってこと? >>956
いやそれが奇跡みたいなヒキかまして有利区間移行でチャンス目引きまくって白来まくっただけなんだよねw
なんの示唆も出ないしベルも重いから1800枚くらい出たところでヤメちゃったわ >>964
左から押さなくてもそのベルは揃うよ
通常時はペナあるから変則押しngだけど 設定良さげで1500枚ぐらいでたけどAT中イライラするからやめた、コイン持ち悪すぎな これレア役払い出しないよね?
レア役狙う必要ないのか 本前兆中とかは変則してもペナないかどうか、昇格抽選しなくなると嫌だからなぁ エピボはまほ道以上確定?
あとエピボ毎回Vストしたから確率高いっぽいは >>971
俺はエピボ中作戦すらあまり取れたことないわ
ロックないからVストはしやすいのかもね
まほ車道以上は確定だと思う 夜ステからの当たりでエピボ所か直撃ですらねーのかよw
ほんとに能無し開発すぎてやべーなこれ ボーナス終了からAT一戦目終了までで100枚しか増えなかった…
まじでぶっ壊すぞこの台よー 初めてアリスまでたどり着いたぞ
何としても蓋ぱか見たい >>943
宿命の方が一撃性能あるからマシだと思う
やっぱパチスロは或る程度出てナンボだよ… 天井まであと2ベルでボコ直撃
残りゲーム数で25ベル到達したけど赤7だったわ
この糞台まじ死ねよ 2400が条件なら近所の店多分一度も蓋開いてないわ
アリスに勝ってエンディングは見たことあるけど
2400は見ない >>986
1ベルに100Gぐらいかかる時もあるし、
そこから前兆まわして白7出ても引けない可能性あるからボコに救われた可能性すらあるぞ レア役かボコ前兆中に進軍溜まったら書き換えてるでいいんだよな?
マコを起こすやつでボーナス出てきた >>989
まじかよ。いまも250で8ベル。確率おかしいだろ セブンウォーとかこんなん通常込みの確率でよかったろww 終了画面ヒナ祭と高設定示唆6回ボコミュ30%
赤18白7AT初当たり8直撃2回で3万負けでやめてきた
内部で高設定と低設定が入れ変わってるような出ない時はボコミュにすら当たらない変な動きするしATは単発ばっかだし6もワンチャンあったが捨ててきたわ 4以上あっても確実に確率詐欺で割下がってるもんな
ホール割早く晒してほしいわこのゴミ この台でボコが好きになった
ボコぐるみって売ってないのかな 左1ベルのせいでベルハマって気分転換に変則押ししよとかもできないから余計になんかイライラするわ このスレッドは1000を超えました。
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