【FAガール】フレームアームズガール session3【左右で音量、上下で光量調整】
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★「THE LIVE」筐体操作性
クセがあるが慣れるとかなり快適
■トントンレバー
レバーでMAXBET可能。トントンすればリール始動
■シルキィボタン
打感が柔らかなスライドプッシュ
■ミニマムコインスロット(コイン投入口)
やや手前に傾けて投入するのがコツ
傾斜に沿わせてメダルを入れるのを推奨
直に投入口に入れたりすると非常に入りにくい
壁が無いので押し付けるように投入するのもNG
■公式サイト
https://www.net-fun.co.jp/FAGirl/
■俺のスロット(差枚数記録、条件付き設定開示)
http://www.net-fun.co.jp/app/406
https://i.imgur.com/rUuMNLS.jpg
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■スペック
メーカー:NET
リリース:2021/02/08
タイプ:自力継続型バトルAT
通常時:1セット40G+α+CZの周期抽選
純増:約2.6枚固定
コイン単価:2.6枚
ベース:約50G
天井:最大7周期(約650G)
代用図柄があるため枚数的な取りこぼし無し
擬似BB AT 平均TY 機械割
1 1/258 1/741 534枚 98.0%
2 1/266 1/634 484枚 98.9%
3 1/242 1/629 534枚 101.4%
4 1/248 1/471 496枚 105.9%
5 1/231 1/495 614枚 110.0%
6 1/221 1/373 548枚 114.9% ★通常時
1.周期開始時に性能の異なるMY FAガールを決定
2.高格ステージへ移行
3.約40Gの通常ステージへ移行
4.昇格抽選を経て必ずCZへ移行
★直撃抽選とフリーズ
通常時の押し順1枚役の一部で発生()は実質確立
フリーズの場合は主に直撃告知の次ゲームに告知
直撃抽選 フリーズ
1 0.07%(1/18445) 0.02%(1/72638)
2 0.15%(1/8833) 0.02%(1/72638)
3 0.07%(1/18445) 0.02%(1/72638)
4 0.27%(1/5017) 0.02%(1/72638)
5 0.07%(1/18445) 0.07%(1/18445)
6 0.35%(1/3789) 0.02%(1/72638) ■MY FAガール(以下MyFAG等)
周期毎に選択される様々な性能差を持つFAガール
AT当選した場合は選択されたFAガールがそのままバトルの自キャラとなる
前回選択FAガールを除外し設定差なし均等振り分け
https://i.imgur.com/JiDHih7.jpg
●バランスタイプ
・轟雷
AT突入率:★×3
AT継続率:★×3
特徴:CZタイトル画面で期待度アップ
・スティレット
AT突入率:★×3
AT継続率:★×3
特徴:AT中シールド獲得時に上位シールドに昇格
●FAガールバトル重視タイプ
・バーゼラルド
AT突入率:★×2
AT継続率:★×4
特徴:AT継続時の報酬ランクが常時A以上
●荒波タイプ
・マテリア姉妹
AT突入率:★×2〜4
AT継続率:★×2〜4
特徴:FAガールチャレンジ開始時にパネルを昇格
●セッションチャンス重視タイプ
・迅雷
AT突入率:★×4
AT継続率:★×2
特徴:SC中のレア役のAT当選率アップ
●初当たり重視タイプ
・アーキテクト
AT突入率:★×4
AT継続率:★×2
特徴:ランナーを2個獲得して周期開始
※MyFAGではないが登場FAG
・フレズヴェルク
今作ではボス的扱い
・イノセンティア
1枚絵だけの登場と思われる だから、「フレームアームズ・ガール」なんだって
中黒入れろよ ■ランナー
所持するほど上位のCZに発展しやすくなる
MAX10個の場合は即SCもしくはAT
0個到達の場合でも激アツとなる
ランナーポイント10pt=ランナー1つ
・ランナーポイント獲得期待度
強チェ、チャンス目>スイカ、弱チェ>押し順ナビ>他
・ランナーゾーン
1セット5G
通常時の全小役で抽選されるポイント特化ゾーン
セット継続、連続性あり
ランナーゾーン当選率とランナー獲得抽選
https://i.imgur.com/urnnZsy.jpg
https://i.imgur.com/b59JxdV.jpg
注目MyFAG:アーキテクト 打ってみたいけど豚台は下が死ぬほど辛いから無理そうだな、優良店は入らなさそうだし ■FAガールチャレンジ
周期到達後に必ず突入するCZ種別決定ゾーン
集めたランナーで武器を作成し初期配置を決定
左中右に計3つのパネルが出現
消化中は全小役でパネルの格上げを行い、
最終的に押し順ナビの1stナビのパネルCZに発展
注目MyFAG:マテリア姉妹
■チャンスゾーン
5種のストーリーとトレーニング、充電くんが存在
CZ終了後に充電チャンスが発生すると大チャンス
・ストーリー
明日も>タイムカプセル>ノート>鍋>お酢
合算期待度約25%
書き換え抽選
押し順ナビ:0.78% 弱チェ:3.13% スイカ:3.91% 強役:25%
・トレーニング
累積ポイント16pt獲得でクリア。押し順ナビ、レア役は期待度大
期待度約50%
・充電くん
累積ポイント10pt獲得でクリア。押し順ナビ、レア役は期待度特大
期待度約80%
注目MyFAG:轟雷 ■ボーナス・セッションチャンス
20Gの疑似ボーナス
当選時と成立役に応じてATを抽選。3つの告知タイプ
AT突入確定後は以下の数値と同様の確立でVストック
●消化中の抽選
迅雷 その他
スイカ 16.41% 6.25%
弱チェ 20.31% 7.81%
強役 100% 25%
・チャンス告知
バー揃いやロゴ落下で告知
カットイン期待度
青 3.9% 緑 9.2% 赤 35.1% 虹 100%
・最終告知
消化中は選択MYFAGの新規楽曲が流れる
枠色で期待度示唆。最終でMyFAG開眼で告知
エフェクト期待度
無 13.4% 青 15.8% 黄 21.1% 緑 30.1% 赤 59.4% 虹 100%
・完全告知
充電くんが様々なタイミングで告知
注目MyFAG:迅雷 ■AT・FAガールバトル
30G+αの自力バトル
45G継続させるか相手のライフを0にすれば勝利
30Gまでは必ず継続
初回はランナー3つ所持でスタート
バトル勝利で報酬ゲット
勝利時に所持していたランナー、装備は引き継ぐ
装備が無い状態はランナー獲得期待度アップ
FAGの組み合わせで勝利期待度が変化
敵キャラ6種類を2周すると上位ATへ移行
敗北時、リザルト画面でのレア約は必ず復活
MyFAG・装備・対戦FAGの組み合わせは10152通り ■FAGの相性について
MyFAG6種類のうち3タイプに分かれ3すくみ
それに加え全キャラ不利の難敵が1種存在
・射撃タイプ
轟雷、アーキテクト
飛行タイプが好相性、近接タイプが苦手
・飛行タイプ
スティレット、バーゼラルド
近接タイプが好相性、射撃タイプが苦手
・近接タイプ
マテリア姉妹、迅雷
射撃タイプが好相性、飛行タイプが苦手
・難敵(勝利時は報酬優遇)
フレズヴェルク
https://i.imgur.com/QtItcwr.jpg ■装備について
各キャラ固有の武装に加え、ランナーを使用して
メインウェポン、サブウェポン、シールドを作成
武器の性能差は各1種を除いてあまり無く、メインとサブで好相性の装備を揃えることが最重要
装備には使用回数が設定されており0になるとランナー所持時は即時作成
右リールに指定図柄が止まれば好相性武器に変化
リール停止後にボタン押下で性能確認可能
●ベストマッチ獲得抽選
青ランナー:0% 緑ランナー20.31% 赤ランナー100%
以上の抽選に漏れると色毎に決められた数値で抽選
尚、ビルドゾーン中はベストマッチ期待度アップ
●パーツ交換抽選
メインサブ両方所持:1/524.6 あおちゃんアイコン所持 1/68.8 ●メインウェポン(全7種類)
名称:使用回数:ベストマッチウェポン
・バイオレンスラム:5:スコープバイザー
大ダメージor小ダメージ
・ガトリングガン:5:セントリーガン
複数回ダメージ
・ユナイトソード:1:あおちゃんアイコン
敵に特大ダメージ
・アサルトライフル:5:レドーム
ベル成立時攻撃頻度UP(赤ランナーからは出現しない)
・フリースタイル・バズーカ:5:エナジージェネレーター
ダメージ量UP(赤ランナーからは出現しない)
・バーストレールガン:5:エナジージェネレーター
ダメージ量UP
・グラビトンバスター:5:エナジージェネレーター
敵に大ダメージ
●サブウェポン(全5種類)
・スコープバイザー:3
大ダメージ率UP
・セントリーガン:3
追撃ダメージを与える
・あおちゃんアイコン:3
メインウェポンの使用回数を肩代わり
・レドーム:3
敵からの攻撃を察知し攻撃する(カウンター
・エナジージェネレーター:3
敵へのダメージが2倍
●シールド(全5種類)
使用回数が減るのは攻撃をガードした場合のみ
・シールド(赤ランナーからは出現しない)
敵からの攻撃を3回防ぐ
・フリースタイル・シールド
敵からの攻撃を5回防ぐ
・エネルギーシールド:回避率75%
敵からの攻撃を1回防ぐ
敵からの攻撃回避率がUP
・メガスラッシュエッジ:回避率12.5%
敵からの攻撃を3回防ぐ
カウンター攻撃率UP
・ドレインリフレクター:回避率89%
敵からの攻撃を1回防ぐ
敵からの攻撃回避率がUP
敵からの攻撃を3回防ぐ ■バトル中の抽選
全小役でランナー獲得抽選、ダメージ抽選を行っており、レア役自は仲間の参戦にも期待できる
バー揃いは一撃撃破のフルバースト発動
リプレイで敵攻撃のピンチ
強チェ、チャンス目>スイカ、弱チェ>ベル>他
敵レベル0〜4の順で強くなっており見た目の相性はその目安
敵HPはレベルに応じて100、125、140、150 ■報酬
SS〜Cランクが存在
獲得出来る報酬は弱、中、強ランナー、Vストック、ランナー特化ゾーン、Vストック特化ゾーン
ランナーの強弱は高相性の獲得期待度
・基本評価項目
最大ダメージ、残りG数、残り体力
・追加評価項目(未完成)
フルバースト発動、強敵撃破、難敵撃破
注目MyFAG:バーゼラルド ■轟雷改モード
ランナー獲得特化ゾーン
10G継続。平均獲得個数約5個
獲得時は全て強ランナー
レア役で必ず獲得、ベルでも約50%で獲得
■LAST BATTLE
Vストック獲得特化ゾーン
10G消化後、獲得抽選に漏れると終了
平均獲得個数約5個
終了後は仲間参戦率がアップするゴールドバトルモード突入
■EXTRA BATTLE
バトル12戦後、エンディングを経て突入
フレズヴェルク・アーテルとのバトル
継続率約90%。最大20戦継続で勝利
勝利後は完走確定のFAガールLIVE SHOWへ移行 ★終了画面
■ボーナス終了画面
MyFAガール :基本パターン
武希子 :高設定示唆弱
フレズヴェルク :高設定示唆中
全員集合 :高設定示唆強
風邪引いたあお :設定2以上
あおピース :AT復活告知
■AT終了画面(基本)
MyFAガール :基本パターン
武希子 :高設定示唆弱
フレズヴェルク :高設定示唆中
公園背景あお :設定2以上
全員集合 :設定4以上
イノセンティア :設定6濃厚
■AT終了画面(完走時)
MyFAガール :基本パターン
あお :奇数設定示唆
フレズヴェルク :偶数設定示唆
クリスマス :偶数設定示唆強
夏祭り :奇数or高設定示唆
文化祭 :高設定示唆弱
水着 :高設定示唆強
メイド :設定2以上
イノセンティア :設定6濃厚 ●フレームアームズ・ガールとは
コトブキヤのオリジナルロボット模型シリーズ「フレームアームズ」のスピンオフシリーズ
本作はそのアニメを基にしている ●キャラクター紹介
・轟雷/轟雷改
固定兵装:滑腔砲、タクティカルナイフ
改:レールガン、背部キャノン、タクティカルナイフ
成長型AI搭載機のテストタイプ。陸戦型
非常に素直であり好奇心旺盛
起動当初は感情を理解しておらず表情に乏しかったが様々な経験により大きく成長する
https://www.net-fun.co.jp/FAGirl/common/img/character-slide01.png
https://i.imgur.com/S16eMFo.gif
https://i.imgur.com/zhPMwBS.gif
・スティレット
固定兵装:日本刀、ガトリング砲、ミサイル
負けず嫌いでプライドが高い。空戦型
真面目で常識的ではあるが結果的に弄られ役
轟雷に対してはややツンデレな態度を示す
https://www.net-fun.co.jp/FAGirl/common/img/character-slide02.png
https://i.imgur.com/rEUOeYa.gif ・バーゼラルド
固定兵装:セグメントライフル×2(左右それぞれにセグメントライフル×2を格納)、スラストアーマー×2、左右副腕ユニット
無邪気でマイペース、天真爛漫でイタズラ好き
頭も良く知識も豊富。空戦型
光るものが大好き
https://www.net-fun.co.jp/FAGirl/common/img/character-slide03.png
https://i.imgur.com/6Ls9EzG.gif
・マテリア姉妹 シロ/クロ
固定兵装シロ:ビーストマスターソード
クロ:グラインドサークル
全てのFAガールのボディの元となった基礎の機体
2人とも少々淫靡かつドSな性格で百合属性
本心は他のFAガールを妹のように大事に思っている
https://www.net-fun.co.jp/FAGirl/common/img/character-slide04.png
https://i.imgur.com/FeyCwuh.gif ・迅雷
固定兵装:手裏剣、クナイ、大鎌
轟雷の姉妹機であり頑固・生真面目・猪突猛進
戦国武将や忍者カブレ
素早い動きで残像による分身を作り出せる
アイパッチは伊達政宗リスペクト
https://www.net-fun.co.jp/FAGirl/common/img/character-slide05.png
https://imgur.com/l6F58v2.gif
・アーキテクト
固定兵装:アサルトライフル、インパクトナックル
全てのFAガールのプログラムの元となる存在
当初はプログラムだけの存在であった
真面目で表情に乏しく事務的で簡潔な会話を好むが無感情ではない
バトルフィールドでは必要な情報を即時に自身に反映し、1度見たFAガールの姿や行動を真似る事や分身も可能
https://www.net-fun.co.jp/FAGirl/common/img/character-slide06.png
https://i.imgur.com/bWxi0sQ.gif ・フレズヴェルク
兵装:ベリルショット・ランチャー×2、ブレードダガー×2、キャノン砲、TCSオシレーター(ベリルユニット)×21
最強のFAガールを自称しており、事の善悪に関係なく大好きなバトルがしたいという欲求に忠実に行動する
https://i.imgur.com/Gs1uA8v.gif
・フレズヴェルク=アーテル/フレズヴェルク=インバート
兵装:ベリルスマッシャー×2、65mmガンポッド×2、ブレードダガー×2、キャノン砲、TCSオシレーター(ベリルユニット)×21
フレズヴェルクが改修された姿であり、髪色髪型も大きく異なる
以前の面影は無く、ただ戦うための存在である
体内のナノマシンが暴走し力に飲み込まれ赤黒いカラーリングの姿のインバートと化す
・轟雷改 with FAガールズ
兵装:レールガン、背部キャノン、タクティカルナイフ
セイレーンmk-U(背面推進器)、スタビライザー×4、60mmガトリングガン
背面バックパック一式、スラストアーマー×2、セグメントライフル×4
ガンブレードランス、ユナイトソード(アックスモード)、ミサイルポッド×2
所謂全部乗せであり意識も共有された事で各兵装の制御も容易となっている
https://i.imgur.com/waSwq2N.gif ・源内あお
面倒くさがり屋だが性格は朗らかで明るく大らか
手違いで届けられた轟雷の起動に偶然成功し、世界でただ一人の轟雷のマスターとなる
密かにポエムノートを書いており轟雷に大きく影響を与える
・寿 武希子
あおのクラスメイトで友人
模型が大好きで更には電子工作やプログラム関連もお手の物
・充電くん
各FAガールに対応した専用のサポートメカであり給電ユニット
発声機能こそ無いが自律型AIが搭載されており優秀
人型、ベッド形態、椅子形態にもなれ、バトル時には装甲の反映用ハンガーにもなる ■俺のスロット(俺スロ)
スマホ連動サービス
差枚数、CZ、バトル勝率等を記録
一定G数で高設定を達成ミッションで告知する事も
登録は適当なメールアドレスで可能
本機種の場合パスワードは4文字
本機種TOP画面と記録項目
再ログインを促される場合があるが一度アプリを閉じて開きなおすと問題なくオートログイン出来る
http://www.net-fun.co.jp/app/406
https://i.imgur.com/R66OOw1.jpg
https://i.imgur.com/072FU1s.jpg 「パチスロ フレームアームズ・ガール」シミュレーターアプリが早くも登場! | ネット株式会社 | プレスリリース配信代行サービス『ドリームニュース』
https://www.dreamnews.jp/press/0000231318/ テンプレ終わり
前スレ貼り忘れスマン
【FAガール】フレームアームズガール session2【作成×相性×強化】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1613384717/ パチスロアプリ
1,220円(+600円)
完成度は完璧レベル
新曲を手っ取り早く聞くには
フレズ以外:キャラセレクト後にステージセレクトでセッションチャンス最終告知を選択
フレズ:ステージセレクトでラストバトルを選択
全部流しで聞きたいなら強制小役を駆使してエンディングを見ること アプリで充電チャンスコンプしようとしたけど中々出ない
設定差あんのかね アプリでラストバトルでレア役オートにしてたら当たり前だけど終わらなくて笑う スナイパイはコロナで店閉まってたから1週間でアプリリリースしたけど
FA:Gもこんなに早くアプリ出すとは スナイパイ:ノーン
HBJ:バニーガール
FA:G:バーゼラルド
最近のNETは兎ブームなん? もうアプリ出たのか
買ってるやつ6が114%あるのか確認してくれ(ホールには入らない模様) >>29
それよりスレタイを正しくフレームアームズ・ガールにしてくれ >>37
レア役と押し順一枚全く引けないと普通に外れるよ
逆に引ければそれなりに当たる 直撃2回したけど2500枚一気に飲まれた
6しか無理じゃないかなこの台 6でも全然SCスルー続くね
この間直撃含め良さげだったけど4スルーしてヘタレやめしちゃったの勿体なかったな アプリは実機と同時期に出さないと売れないことをネットは学習したようだな ベルの引き弱すぎで1kで25gも回らん台を打ってしまったけど
まさかATでもベル来なくてロクに攻撃出来なかったが45g到達4連打(相手HP7割以上残し)かますとか何が起こるか分からんものね
なお5戦目はフレズヴェルクで43g目に敗北ともうちょいだったのは無念orz CZ失敗後次周期MYFAガール選択画面で復活当たりに遭遇した
こんなのもあるんだな やっぱりベルで攻撃のノリノリ感はなかなかいいぞこれ
ATまず入らんけど 2回ベル引いただけで第3停止フリーズして勝ったけどどんな抽選してんだろ
敵レベル低くてたまたまベルで大ダメージ取っただけか
https://i.imgur.com/o14t55r.jpg >>33
余ったVってどうなってるの?エクストラで消費?それとも無効? 6でも5スルーとかするし7周天井も行ってた
朝イチでやられたら捨てちゃうなぁ ・初回バトル即勝利SorSSでVor特化
・メインサブ保持したままランク不問勝利
・2戦目ピンチを運勝ち
・30G消化間際にレドーム
ここらを突破できてようやく12勝できるかどうか
普通は2連で終了するものと思ってよい バーゼだと突破しやすい感はあるの
やはり2戦目は鬼門? バーゼってお馬鹿キャラかと思ったらアニメだと一番賢くてワロタ シールドからビームシールドみたいなのに変わるとガッカリするの俺だけ? >>54
それまんまこないだの俺(初戦から消灯、次もその次もピンチとか細かい違いはあるけど)、折り返しで普通に負けますよ?
折り返しで勝てる時点で十分お強いw 今日はあまりにもクソ展開が酷くてちょっと嫌いになってしまった
ランナー補充50パー引かない7連続一枚役あとちょっとってとこでラム等など あー当選時と消化中の抽選なのかこれ
ボーナス通算18回0ATだったけど当選率普通に下だとレア役引かないと無理なんだね 初打ちしてきた
アーキテクト「えいえいおー」
あ、わかりました好きです
また打とう AT天井が無くて敵にアンツィオとグロがいない代わりに1セット目だけは継続しやすいガルパンという印象 ラストバトル大して強くない割にフリーズクソ重いのな 当たりが軽かったからねばったけど、2、3連しかしないし
メダルが全然増えんしでいいとこなしじゃ https://i.imgur.com/fwbPmgI.jpg
AT直撃してくれたんはええんやけど、昇格抽選50Gぐらい回させられるのはしんどかった。その後にもAT直撃あったけどやっぱ50Gぐらい回した。 アプリ買って打ってみたら3000回してノーATでワロタ >>1
立ておつ
アプリ一通り遊んだけど打てば打つほど判別無理ゲーとしか思えんな、56打っても出玉にもムラありすぎだ
けど楽しいし割は魅力的だから次のイベ日に狙いたいなぁ >>72
下がるも何もまだ初動しか出てないんだよなー
NETサゲしてこいって言われちゃった人? >>73
CZ昇格のヒキ次第でどうにかなるからホント分からんね
入ってるか知らんが平気で捨てられてる5.6かなりありそう >>75
5、6かはわからんけど朝イチから7連続スルーしてた台が昼頃に挙動いきなり変わってSC=ATレベルに変貌したことはある >>75
ね、高設定でも6号機特有のギザグラフ描くわけじゃないから設定入ってることが客に伝われば
見切りの難しさや低設定の誤爆も含めてそこそこ稼働つきそうだよね
まあビッグタイトルってわけでもないのでそんな未来は実現しそうになくて悲しいし勿体ないなと思う 通常直撃とAT突入時のストックで4と6は見極められますね。
4は突入時のストックほぼない。 >>79
マイホでは絆2より人気あるよ。
朝一真っ先に埋まる、、、
設定狙いも出来るし、アイキャッチ狙いも出来るから人気出てきてる。
やっぱり毎日6入れないとだよね。 アプリ出た途端店が高設定にしてきて草
もう打たんぞ 煽るわけじゃないんだけど高設定なら打てばよくない? >>86
>>85は出てたら高設定出てなかったら低設定っていう幸せの国の住人だぞ すみません、質問させていただきます。この台の設定差は以下のものもありそうですか?
@謎当選のランナーゾーン
A通常時のポイントの溜まり方。
どなたか詳しい方いらっしゃいましたら参考にさせてください。 >>91
ない。解析出てる。ランナーゾーンは全小役で抽選してる+一度に複数ストックしたりするから連続で出てきたりするだけ バーゼの金文字キャラやめてほしいわ
初見当たり確定の周期キャラかと思ったわ
しかも当たって900枚出たし 設定差は現状AT当選率くらいしかない
バトル中差があるのかなぁと思ったらバトルも継続しやすくなってる(バトル開始時の勝利抽選) そういえばライターの人が言ってたけど区間開始時の背景はもちろんなんだけど、なんか音する時ない?プオーンみたいな音 ぷおーん、は非有利区間gでレア小役か一枚役引いた時になるね。最近のネットカルミナの台打ってたらわかるけど、鳴った時は周期優遇抽選してるはず >>92.93.92
ありがとうございます。確認しました。
なかなかわからないですね。
朝一小役が神がかって64ゲームで当たり
昇格抽選でSC FGB FGBとなって右が選択されてATに入らなかったザコです(´;ω;`)ブワッいっつもこんなんです。 天井以外ならスティレット、アーキ、マテリアあたりが嬉しい スティレットはレア役引かないと駄目だけどランナー10到達は1番可能性ありそう マテリアで10ランナーでも昇格無いのなんか損した気分になる
荒波ってどの辺なんだろ SC4/7でAT突入できてるけどまだマイナスだわ
SCが重すぎる
初期ストックもあおちゃん風邪も引けてる AT中の下パネル消灯はなんですか?勝ち確定ですか? >>102
SCには当選しやすいけどSCのレベルが低いとこかね >>104
5は直撃=フリーズだからな
フリーズ引いたらもろたでいいでしょ 迅雷がAT突入率高いとかようわからんな
打ってる感じスティレットが一番勝率高い
SC取りやすいのもあるんだろうが >>110
ちゃうで
直撃とフリーズが同じ確率
告知方法の関係で直撃告知されたら50%でフリーズ 虹パネルってAT直撃より上ってある?
てかなんで直撃より下に2種類もあるんだ… ない
3つ全部ATパネルになったらATが強制スタートする 卒業ボナ確なdsけ
セッション直はレベル優遇の金セッション
低設定はそこまで上げないとAT行かないしw この台糞台だと思うけど完全告知のBGMだけはめっちゃいい
特に てーてーてーてーててててー のとこめっちゃいい >>113
ないよ。全部ATロゴになったら次ゲームで告知して当たり 通常時ラストバトル引いてV4つ消化したら普通に負けたんだけど、解析見たらもったいない事したんだな
後づもだから4000弱しか回せなかったけど3000枚ちょっと出て楽しかった。Extraバトルラウンド2で落ちたりもしたけどw 通常時のキャラ性能差ほぼ無いみたいなもんだし周期開始時に好きなの選べる仕様でも良かったな
ガルパンのサバイバルウォーみたいに、初当たり重視か連チャン重視か自分で選べる感じで 確か鯖魚みたいなサブ基盤バリバリの仕様は今無理なんじゃなかったっけ 3周期目のCZ抽選入るとこでいきなりAT出て来たがこれは直撃?
一応設定狙いで打ってるが6とかわかりやすい台なの? パネル選ぶ奴でAT選ばれたなら除外
CZ終わって出てきたのがSCじゃなくATなら直
通常時いきなりレインボーとかロゴ落ちてきたら直 >>123
ありがとう
CZ抽選始まるGでロゴ落ちてきたわ この台低ベースでATさえ軽ければ覇権取ってた気もするけど
バジ3と同じじゃね?って言われるとどっちにしろダメ台だったのかな 逆にSCからの当選率に設定差無くしてSC初当たりに2倍近くの差を付けるとあの台のようになれるんじゃね? >>116
なんか楽しい感じで好きよ
後半になると光れ光れでそれどころじゃなくなるけど >>122
直撃何回も来るなら6の可能性が無くはないな マテリア姉妹で虹CZ、ボナは後告知選択。枠コロコロ変わって赤までいった、てか歌流れてるしwww
そして21G後クレオフする俺。死ね糞台紛らわしすぎんじゃボケ 強イベ行って抽選負けして履歴見てたらやっぱり6入れてた
おそらく県内で最初で最後の6だったわ
一度でいいから実機で6やってみたいわ >>128
>>129
CZが全く突破出来ない
SCからのATは5/5
ATは毎回300枚くらい
設定がわからん >>133
アプリ回してる限り、6は唐突なAT出てくる。あとATが伸びんのが特徴だからワンチャンあると思う >>133
CZが期待度低いのに無理やり当たる感じが多かったら期待しよう >>135
CZはほぼ充電くんと酢を回に行くやつしか当たらないわ
紫の1000体倒せが6回ぐらいきて全部外れてる 紫、金のCZは引いた小役参照の自力CZだから外れるのあまり気にしないで良い。 お酢で当てまくってるなら天井低いの選ばれてるんだろうな >>101
私の場合だとATハマりしている時良く見る光景ですね
他にアーキテクトでランナー初期分のみとかorz
https://i.imgur.com/mwAC1nX.jpg 青でも20%っていうけど天井以外なら3%とかだろw ランク10にしてパネルをAT直撃に育てるしかねえわ SCなら半分くらいは既に内部的にAT当たってるっぽい
おそらく6はどこで当たっても殆どがそのモードなんだろうな イベント日で朝一1/200で3連続AT入って速攻1000枚入ったから設定6もろた思ったら
2000ゲームハマりでー12000円
結局1度も設定示唆演出なかったから設定1やったんかな
リセットかけたら朝一吹き出す仕様とかあんのかこれ
(3日連続で2000枚近く出てた)
なんでイベント日で設定落とすんだよ
有給返してくれや >>137
え?金のCZってハズレあるの?
SCチャンスがあるのがなんでかなとは思ってたけど ちな初打ち
完走もできたしAT中の叩きどころ感は6号機1面白かった
誰かが書いてたが初代ガルパンぽいと思った エクストラで6連目で歌流れて終わった
紫ナビ出ても終わるしなんなんだこれ
あとロボが右手ランナー左手発展で発展して外れるのもおかしいだろ オバロが好きな人はこの台も好きになると思うわ
モンハン以上にモンハンしてるわ これ一周期何ゲームくらいが普通なん?
普通に130ゲームくらいかかるんだけど >>146
紫はスイカ以外のレア小役引いたらほぼ当たる。それか押し順一枚役を3回くらいひけば 130もかかってるって事はランナーゾーン入りまくりパネル昇格しまくりでウマーやん >>152
☆4.5外れて天井いってCZ外れました
しかもコイン持ち1000円で30ゲームだし
詐欺すぎでしょなにこれ 130Gで1周期
1k30回転
1周期5k弱
天井まで7周期だから3万以上入れたんかww
紫金パネを全てスルーしベルすらまともに引けないヒキが神すぎるな
詐欺と言わずに誇っていいと思うぞ 天井以外で酢を届けた時は感動した
後は成功見てないのはノートだけだな これシンブレのバトルみたいに小さいダメは内部で貯めておいた方が良かったんじゃないかなぁ
HP5桁あるのにあのゲージほとんど動かないダメ表示は一回見ただけで二度と打たなくなる人いると思う 5周期で当たりレア役なしでAT入ったから期待して回したら6周期SCスルー
あーなんかもう無理。せっかく入ったATも二戦目チャンスキャラでもミリ負けするし通常時3周期以上ハマると気が狂いそうになる 4周期以降の屋上ステがムカつくわ
糞ハマっといて今さらこられてもって感じだしわかっとるわ! >>148
同じく8戦目くらいで歌流れてイケイケだと思ってたら12戦で負けた
FAガールバトルで歌流れたら継続なのにこの仕打ちは酷い
ていうかはじめてラストバトル入ったけど、ゲージとか何もないのね
内部的には体力とかあるんかな
20戦いかずに勝つこともあるんだろうか 7周期目ラストでランナー30Gとかどういう力が働いたらこんな嫌がらせが起きるんだよ ちなみにランナーは表示は85までで越えたら00に戻った 最強シールドが12戦まで導いてくれたけどまさかのラストチャンスキャラでしんだ。 双子エロいなぁと思ってたけど最終告知で変身?した時にキスした後に涎の糸引いてて股間が爆発した 初打ちATガトリングガンで2500ダメージ出て一撃で倒したと思ったら全然なのな これを見る為に双子の時は最終告知ばかり選んでる
ちなみに迅雷の時は完全告知でレア子役後のレバーに気合を込めてる
他は選択ボタン押しっぱなしのルーレット マイホ戻って6連続バトルなしの台あったから9連続バトルなしにしてきた
ー12000円
今日だけでフレームアームガールズ3万負けた
二度打たん。低設定のボーナス確率1/740どころじゃねえだろこれ パチンコで確率の2,3倍嵌まることなんてザラにあるでしょ 試行回数が少なすぎるか迅雷でしかATに入らん
もっと打たねば バトルの解析色々出ているけど、
結局のところは「ベル(またはレア役)引け」、「武器片方時の攻撃でランナー獲得1/2をもぎ取れ」という単純な話だな。 >>159
屋上ステージが弱過ぎるんだよな
例え一周期目で来たって、最大4周期までハマれば普通に当たるのとほぼ変わらないんですがそれは
屋上は当該周期かその次くらいにするべきだった >>179
アプリで設定変えて回しても短期では全くわからんし、結局印象でしかないことがよく分かる
あと設定示唆が全く当てにならん、というかそもそも2↑示唆とブキコしか出ないw 2-3時間も回せばscからの当選でかなりわかりやすいと思うけど 下はマジ地獄ぞ 設定5ですら6号機の設定6レベルの出方するから
まず間違えないし店も入れるわけがない
確実に設定2か1なんでイベント日とかじゃない限り触らないほうがいい
昨日の月一イベント日ですら設定1と2で3万溶けたし モードの振り分けは永久にでないんだろうけど、
モード毎の特徴とか、示唆演出の詳細とか、もう少し情報出して欲しいな。
モード4(D)は、天井高いけどAT当選率高め(約39%)
モード5(E)は、天井低いけどAT当選率低め(約27%)
モード6(F)は、天井も低いしATも当選しやすい(約60%)
とか。
AT抽選の値しか出てないから、モードBCのか、違いが分からん。 >>180
温泉明けのステチェン演出がその役割じゃないの?
星流れる奴で酢や学校でも外した事ない ファイナルアタックに入ったんだが、これ鎧の見分けがつく人にとっては激アツの展開なんだろうけど、見分けがつかんから激フツの感情でしか眺められんかった
博学人からしたら、からくりサーカスと夢想転生ですでにみたやつだしな 博学人ってwww
そこそこの漫画読みなら普通に読んでるやつやんけ。
あー、でも二十代とかだと、読んでなくてもおかしくはないのか。漫画知識を博学はどうしても笑うがw 8連続scスルーして心が折れた
scの当選率良かったからそこまでのマイナスにはならんかったのが唯一の救い 今のところ10連続スルーまでしか見たことないからもう少し粘ればよかったのに すまん聞いていいか
今日SC完全告知にして打っててナビなしの時に逆押しバー狙いしてたらバー揃いしたんだけどそのまま告知も無しにSC終わった
これってどういう事? バー揃いは内部抽選に当選していた時に、チャンス告知タイプの演出として揃えるだけ
リプレイの時は高確率で揃えられるが意味は無い
どのスロット台も同じだろw 良くある6号機のリプレイが逆押しだとバー揃いになってるやつ
5号機だとバー揃いのフラグが別にあったりするが、6号機はこのパターンが多い 5号機の時の後告知系だとそういう遊び方もできたんだが6号だとね タイバニのバーが揃ったら撃破!のCZを思い出すな
アレはリプレイ成立時に中押しで100%バーが揃う
狙え演出を伴ってバー揃いリプレイが成立してないとだめぽ マジか、内部には詳しくないからそれ系はバー揃いフラグを引いたら当選かと思ってたわ
他のバー狙い系のCZやボーナスもそうなの? >>193
AT機だと変則押しした時7とかシンボル図柄が揃っちゃう事があるけど何も起きないでしょ
それと同じで内部当選してない時に揃えても何も起きない
逆に内部当選さえしていればリール上に揃えなくてもボーナスやATは始まる
個人的には目押しの楽しみが減ってちょっと虚しい リプレイフラグなら押し順変えるといろんな出目になるが内部的にバー揃いが成立してる訳じゃない
マジハロ6のレア役隠しで調べてみると面白いかもよ 揃って何もなしだと混乱するから順押しナビでも出して揃わないようにすればいいのにね。
5号機の秘宝伝かなんかの機種で、通常時7揃えると「リプレイだよ!」って言う台があった。 この台だと一応バー揃いリプと揃わないリプで別フラグではあるけど
バトル中のフルバースト抽選用にフラグ分けているだけかなぁ
最近の台で引いたら確定って戦コレ4の夢幻の間ぐらいしか見てないな スティレットで完走できたー
エクストラバトルの叩きどころがいまいちよくわからなかった
開始画面が何種類かあったから継続!のレバーで次戦抽選ぽいけど
レア役引いたら書き換えとか勝利ストックしているのかな
20回を都度抽選だけで通せたとは思えない 完走後の消化結構苦行なんだが
一枚役で減るからやっと100枚か…ってなる
バトル中はあんなに面白いのに オレは中押しでやってるからスパパーんってBARたまに揃う ATは面白いんだがAT自体が重すぎる
入る気が全くしなち 充電くん以外のCZ天井でしか当たったことないんだが
ホントに抽選してんの ポイント貯める系以外は殆どハズレ
青〜赤のどの演出もほぼ同じ
天井7周期で7周期以外もそこそこ選ばれるから天井踏んで無いと基本ハズレ
青でも20%っていうけど天井考えなきゃ3%くらいなんでは?w
アプリで天井行ってない周期の青黄色はまだ当たった事無いw 久々にバーゼでAT入れて期待したが3戦目でベル全然引けなくて死亡
迅雷充電チャンス赤で期待したらAT入らず死亡
なんだよもーー!!!! 直撃キタ
轟雷で2戦目特に早かったわけではないがSSになった
V7とってさらにV2個とってEXまで行った
EXバトルって5Gぐらいの転落抽選してんのか?
1700枚ぐらいで終了
完走してみたいけど卒業でいいかな >>215
実機で1回見て当たったけど、アプリで2回見て2回ともハズレたw >>215
実機で初めて見たときは一周期はとくに何もなしだったなあ。
STレベル示唆だとしたら次はAT入ってたのかもしれないけど、ピンクのたびに天井天井で、そうじゃないときに限って三周期とかだったんでいやになって捨てちゃった。しかも天井でATも入らないしさあ、入ってもバーゼで初戦負けとかだし。 設定2でも普通に8スルー1500ハマりしたわ
どこが機械割99%やねん これどうやってAT入るんンダ、、、、
スナイパイでアミバ相手してた方が精神衛生上いいと思うんだが、、、 質問いいスか?
マテリア姉妹が口から糸引いてるのはなんなんスか?人形なのになんの液体なんスか?
あと、充電するときなんで喘いでんスか?人形なのに性感帯あるとかこの国の技術ヤバないスか? SC初当たりって解析通りとは思えないなぁ。
低設定ではそもそもハマる気がする >>205
完走確定後の3曲2回ずつ聞けるほど引っ張られるよね(劇場版まどかよりマシだが)
また狂ったように強チェやチャンス役来まくりだったがアレ恩恵あるのかな? どの店も複数台導入してるけどなんで?
特に人気って訳でもなくて客ついて無いし 何この台
双子でAT入ってベストパートナーとかなって装備が赤赤緑とか煽って攻撃はガンガンするくせにゲージがまったく減らず
30gかけて減らしたゲージが敵は10g程度で追いついてそのまま初戦負けたわ
終わったあと笑うしかなかったわ 6号機に必死に金注ぎ込んで負け自慢してるお前ら見てると哀れに思うよ
機械割とか確率とか言ってる知能に恐れ慄くわw これの勝利時のフェイスオブレインボーの時のカカカカキャーンていうやつ、ひぐらし絆のナタが落ちてくるフェイスオブオヤシロの音と同じだな、パクリオットミサイル? >>232 この台打っててなんか聞いたことあるなってこうかおんがあと2つくらいあっま バーゼのナビ みぎだよぅひだりだよぅなかだよぅのセリフ
声質やしゃべり口調が似てるやつ居たと思うが心当たりない? 充電チャンスってCZで当選した後の復活演出じゃなくてCZ失敗したときの一部なんだな
ここにも差があるのかね >>226
置いてる店はほぼボッタ店
客から死ぬほど回収できる キモ豚が轟雷チャンの縞パンのためにどんどん諭吉さん入れてくれるからな
この台だけで8万負けてるは 初打ちしたけどAT1/8でそのATも2戦目で負けてワロタ
ボーナス中!!!全然熱くないのな。チャンス目だったけどAT入らんかったわ !も!!!も期待度に差はないと思うよ
!!!なら強役に期待できるだけ 弱役!!! とかもあるけどな、流石に熱いと思う。あと!なのにレア役否定で当たりとか Vストックのバトル中にドレインリフレクター破壊してくるの勘弁して欲しい… アプリ持ってる方に聞きたいんだけどパネル選ぶとこの高レベル?のSCが選ばれてスルーしたら高設定はない?それともそこまで強くない? 最強装備は
ぐらびと、エナジェネ、どれリフ かな
盾以外はすぐ消えるけど ボタン押さずにウェイトなしで打ったらはじめてEXTRA BATTLEまでいけた
変なオカルトできちゃった プチュンは完走確定?
結果的に完走したけど途中復活あったりでハラハラしたわ
即やめしたけどグラフみたら山下りしてた
これキツいな アプリで1放置してると辛さがわかるよ
SCレベル低いとマジで入らんからね 初打ちしに行くけど電源オンオフだけだと内部的にキャラは変わらない?
それとも再抽選みたいなのされる? ホールで2以上示唆は出たからアプリで2を10万放置して割通りの99になってたけど2でも短期間じゃ分からんわ
たまにびっくりするくらいatに入らん時に凹む以外上と勘違いする 充電くんは何だかんだで8割くらい取れてるけどなぁ
押し順ナビか「!」が出る事を祈りながら叩け
バーチャがキツくて半分も取れてない
それ以外は周期天井でしかほぼ当たらん >>257
プチュン後ラストバトル入るだけじゃない?Vストック獲得できるから12戦勝ち抜いてエクストラ
バトルいける可能性は高いけど、エクストラバトル継続率は同じだろうから20連できるかは運次第でしょ。 天井でも15k行かないくらいなら、5号機の絆のBCより軽い
6の割が高いから大量導入して絆みたいな運用したら流行るんじゃないだろうか まあアプリと実機じゃ挙動も完全一緒とは限らんけどかジャグラー とか明らかに違うし
そもそもホルコン制御で目標回収枚数制御されてるし >>266
6の割が高すぎるせいで店が高設定入れ切れなくて1か2しか使われないのに豚が無限投資するから余計1か2しか使われなくなってオワコンになってきてるんだろ >>268
台数増やしてイベント日に強い機種になればオワコンから戻ってこれるんじゃないか
絆もそうやって再評価されて息の長い稼働につながったんだし ハマっても3周期まで
SCは1/2でバトルに繋がる
こんな感じで5時間打って15000円投資の750枚流しでトントン
勝てるビジョンが見えない vストック消化中にもリフレクター壊れるのはモヤるなぁ >>269
強イベント日でも普通に設定2か1だったわ
店が入れる台数少ないから絆みたいにはならない アプリで6にしてSCスタートしてもレア役からじゃないと全くバトルいかんな
パネルが消えた状態で終了→はじめからスタートしたらパネルが消えたまま始まるし、たまに下に出てくるプッシュ押したら、押されてないのに左にひっこむしバグが多い印象 >>265
Vストック貰えるだけなのか
8個スタートで完走は運が良かっただけか >>265
解析に12人撃破確定みたいな書いてあるよ
じゃあvストックの役目がわからないけどな >>251
最近パチスロを女が打ってるのをあまり見ない
勿論🤡のBBAはカウントしてなくての話だが >>280
ジャグラー とかバジリスクコーナーいったらめちゃくちゃいるけどな
まあそれ以外は確かに男性のが多いなやっぱり Vストックの使い方が下手
一定条件で持ち越せるとかそうでなければパーツ消費なしとかなら良かったのに
それでようやくAT継続率80%くらいだと思う >>284
底辺の定義がよくわからんけど、上級国民云々で言うなら俺の友人(女)は、
繁華街でクラブ経営してて、愛車はベンティガだけどこの台おもろいけどダルいって言ってた アプリ買ってみたけど設定6でも2回目でいきなり500はまりくらったわ
しかも非当選
こりゃ設定6でも普通にわからんな
ただなんとなくコイン持ちめちゃくちゃいい気はする
ベル数えるのアリかもな 設定差は通常時のハマりじゃなくてSCからの当選率だし >>288
一体何なんだろうな…この溢れる底辺臭は
いや、もちろんお前の言うことを100%信じての話だ
やっぱり底辺のお前の文が駄目なのかなw >上級国民云々で言うなら→ここ不要。誰も上級国民の話はしていない。何故突然プリウス飯塚クラスの話が?
>俺の友人(女)は→俺の女友達でいい。()とか要らん
> 繁華街でクラブ経営してて、愛車はベンティガだけどこの台おもろいけどダルいって言ってた
→逆説の接続詞が多過ぎる。けどは一文の中に一つが基本。突然の愛車のベンティガも意味不明。お金持ちということを言いたいならば、もっと別の言い方があるはず。
そしてもっとも意味不明なのが、お前が言いたい事が分からない。
パチスロする女は別に底辺じゃないよって事なのか、この台はおもしろいけどダルい。なのか
国語の成績悪かったろう?底辺のお前は
そして長文ここまで読んでくれてありがとう😊
俺は底辺。これが底辺 どうしても、長江が無理で打てない
顔みちゃイケナイ典型だった宣材もっといいのあったろうよ よそ見しながら打ってたら、
チェンクロ学園的なのに入ってたわ https://i.imgur.com/4ymGngo.jpg
ランナー10枚貯まったら速攻でチャレンジに行くの知らなかった。 嬉しいのはわかるけどなぜ今さらそんな画像をあげてしまったのか 設定6でも2000ゲームでプラマイ0付近
武器庫1回だけ・・AT間最大700はまり・・
こりゃ5000は回さないとわからんな
ただ投資が2万超えることはまずあり得ないから
2万溶けたら帰るって思考回路できるなら設定6を逃すことはないかな・・ この台しょっぱい展開ばっかや
まだガルパンの方がやれるわ ATが二戦目からつまらんのよな
こっちは毎ゲームのようにわちゃわちゃやってるけど条件満たさないとクソみたいなダメージしか与えられないのに相手は重い1発でゴリゴリ削ってくるし チャンス告知ボナ中強チェ引いて煽りすらなしは笑えんわ 今更だけどSC成功した段階で
AT当選か非当選かは決まってる
非当選選ばれてる時点でいくら強レア役引こうが
関係ないぞ
https://i.imgur.com/KpQiSnV.jpg >>304
今更だけどSCレベルでまず1発抽選
それに加えて消化中の小役でも抽選だぞ >>305
右下にAT非当選出てるのみえないのか?
どうやっても当選はないぞ
演出だけでレバー押す前から決まってる >>306
アプリやってないのか?
レア役で当選に変わるぞ >>307
すみませんでした
今やったら変わりました レア役引いて当選すれば当選に変わるぞってそういう意味じゃないのか エンディング見ようとして強チェ強制継続で放置してたらラストバトルで詰まってたのは私です ATレベルの解説って出てない?
4とかでもすぐ終わるな チャンス相手に37Gまでノーダメから負けとかマジふざけんなよクソが >>304
それはモードとSCレベルでの抽選で、でしょ
消化中のレア役は別 アプリで設定6を1万ゲーム回してみた
BB確率1/215
AT確率1/393
+2257枚(機械割り108.7%)
6示唆1回
うーん、まあ1万回せば確率通りにはあたるな
伸びるかどうかは引き次第か
ただSC3スルーとかもあったし短期的にみたときに
これを6と判断はなかなかむずいな・・ 設定1回してみたらいきなりエキストラバトル行って草
おかしいだろ
https://i.imgur.com/OwI1jMU.jpg >>316
店長「ピコーン! お客様に還元のためオール1にしよう」 初当たりのランナー三つって弱ランナーでいいの?
結構グラビトンバスターとドレインシールドが割と出る気がする >>321
ビルドゾーンは優遇抽選
そこら辺解析出てるぞ 設定示唆0だけどSC突破75%だわ
設定わかんねえ アプリ回してたら3戦くらいで裏にV5とか乗った
そっからSSでラストバトル行ってV20くらいに増えて12戦目でV27残w
これエクストラに使われるんかなあ?と思ったけど無事完走
ムダに乗るとすごいなwww
https://i.imgur.com/EAKFbmB.png ベストマッチ+ドレインリフレクターでフレズ行けると思ったら1gで壊れて負けるのひどい ラストバトル2回引いて両方ストック2つだったわ
5個とか嘘だろ
片方フリーズで300枚で死んだわ バーゼでラストバトル2回入って1000枚で終わって完全にやらかした…
2回目のラストバトルでV1個終了で泣いた AT終了画面で住処というかカラーボックスというかだけの画面って何の示唆? バーゼ戦の曲とかかっこいいし、キャラソンも好きそうなのあるんだが調べでも出てこないところ見るとスロのオリジナルなのか ボナ後の設定示唆はどんなもんなのか、ホールで打つと通常画面ばっかりなんだが >>234
秘宝伝のクレアだな、当たってたら感謝のレスしろよ
人と人との付き合いってのは相手に気持ちを伝えることだ 屋上移行割合出たりモード移行示唆も出たが、ユーザーメニューのキャラ名が赤文字ならモード3以上確定って書かれてるけどどこの事だこれ… >>332
歌はやっぱオリジナルなのか、バトル音楽とかも入ったサントラ出ないかなぁ >>288視点だと友人(女)
友人(笑)視点だとお客さん 演出好きなんだけどホールで打つ度に致命傷なのが辛い ボナ終了画面でぶきこ出てきて、次がピンク背景なら一応打つ。それ以外なら気分だな。 >>345
ピンク背景ってなんか意味あんの?
全員集合verなら1周目濃厚ぽいけど
>>346
45000ゲーム打って機械割り93%か
まあ実際設定1だとそんなもんなのかな >>346
やったあもうすぐ(逆)万枚達成\(^o^)/ 結局6000G回して設定がさっぱり分からんかった
直撃なし
初当たり1/280
SC突破10/15
共通ベル108回(約1/55)
AT終了画面ぶきこ2回だけ
1戦目Vストック2回
7/15でピンク背景スタート
https://i.imgur.com/GSYw0OU.jpg 全6なのか知らんが全台5000枚オーバーの実績見せられると突っ込んでしまうわ
判別ムズすぎるのもあるし
この履歴から結局ちょい負けに落ち着いたし
https://i.imgur.com/j3cYiIv.jpg 設定2以上の示唆は出まくるから1か2か6かは午前中には決まるね >>351
2以上沢山出るんか
アプリ買って勉強しようかなそもそも設定使われるか知らんけど >>356
結構打つなら買っといたほうがええぞ。ホールに6なんて絶対ないことがわかるからw ネットもある程度売り抜いたら個人用に販売したらええのに
30万代なら全然売れるやろ 変態しか買わんだろうが ひさびさに実機打ってるけど、つい下パネルの右上あたりが気になって見てしまう… このバトルシステムならパチスロロックマンエグゼも作ってくれよな 今日初打ちしてきたけどなんとかトントンで終わった。
初当たり8回だったけど8回ともマテリア姉妹、AT行きは1回、19戦目で負けたけど完走直前やったんか・・・
ちなみに通常でランナー0の時に当たり確定とかある? 6号機のスロットアプリって初めて買ったけど完走確定後は2400枚までカットできる機能が欲しいなと思いながら残り1000枚分消化してたw 座って4周期スティ子でAT当たり、途中初のSS引くも轟雷改でランナー8コ
12戦越えてエクスラバトル8戦で死亡1300枚、白確認して即辞め
やぱスティ子はバーゼと共に安定してる
てかアプリ回しまくった感じ、座って1回で入らなかったらピンクなしで即辞めでいい気もする
https://i.imgur.com/1RnyhgB.jpg
https://i.imgur.com/TbJ9uN7.jpg ピンクが罠なのと一緒に、白でも三周期とかあるからなあと思ったけど、考えたらそこで無理やりレア役引いてバトルいっても勝たせる気全くないシナリオとかだったりするから、やっぱありなのかな?
てかピンクのときに限って天井とか6周期とか、これまた低設定なのかなもしかしてw アプリやると色々考えてしまう
7周期の時でもクソストーリー演出でなぜか道中解除したりするし
設定3なのに10SCハマったり、コレもう設定考えて打つのはムリな気がするw
今日パスワ入れて1周期から打ち始めたら隣が何故か6周期で捨てビビったw
よっぽど移ろうかと思ったけどパスワ面倒だし続行してからの
>>363よ
隣は別の人が座ったけど7周期でAT入らず…
結局短期でしか見れないし設定考えずにショートで回した方がいい気がした アプリと実機でプログラム違う場合があるよ
NETがそうなのかは知らんが まあそれはあるかもだけど、移植する際に起こってしまう差異以外、わさわざ手を入れて改変するのかなぁ?
あるなら低設定でもアプリの方は甘く改変するとかだけど、あるかもしれんしないかもしれんw
ただアプリを回してて思うのは「粘って設定見るとかムリ」だから、改変してたとしてもアプリが実機の稼働には役立たない気がするw 悪い事書き込んだら6周期目にランナー×10個に育てたあげくSCパネルに昇格させて赤SCの最終告知の赤オーラ外した
明日も打ちに行く 金ってかこの台ならいわゆる炎柄みたいな色のやつでしょう 盾の格付けフリー<エネルギー<メガになってるけど
フリー5回>エネルギー平均4回>メガ平均3.3回じゃね? マテリア姉妹でランナー10個になったから
1個はATじゃんと思ったらそんなことなくて草
なんで1パネル赤から虹に昇格みたいな演出してんだよ
ネットお前こういうとこだぞ >>375
メガは15%でカウンター攻撃するらしいから… マイナーで割の高い機種に6は絶対使われない説
地獄少女、熊酒場2… 敵体力あと少しでバイオレンスラム引いたときの絶望感やばいけど、そこでレア役引いてぶち抜いてからの報酬ランナーでスコープバイザーでベストマッチするのめっちゃ気持ちいい
まぁそれで次戦勝てるとは限らんのだけどね レドームさんほんま頼りになるわ
終盤のバイオレンスラムで50ダメは許さん 終盤でラム引いた後あおも引いて完全にオワタ展開が多いよなw バイオレンスラムとあおいアイコンが罰ゲームでしかない。 べべべべべストマッチ
ベストトトトトマッチ
ベストマッチチチチチ ←new!! 確率みたら6が3SCにつき2AT、1が3SCにつき1ATだから1は10SCハマってもまぁ不思議はないな >>378
尚且、そういう台が好きな店は大抵有名店で抽選ハードルが物凄く高い リゼロの6と1%位しか差が無いしリゼロ6使う店なら入れてもいいでしょ店長さん!! 昨日アキバ行ったついでにフレイズベルクでも買っちゃおうかなって思ったけど無いのな
中古ショップとかまわったらプレミアついててw
デスクトップアーミーのバーゼちゃん買っちゃった FAガールチャレンジで、虹のみんなでいっしょにから虹のセッションチャンスに変わったんだが、これ意味無くねーか?
数ゲーム節約出来るという点以外… >>389
110に満たないバーサスや花火の6すら覚束ないのに…
そこらへんをたまには入れる店だってクラセレや熊酒場に設定入れると思うから?
否。
ベタピンやで常に。イベ日でさえも。 6でも全く出ないしもっと6使ってくれや
最近のマイホ1しかないわ >>391
○○濃厚のレインボー柄か確定の違いやで。 >>391
SCレベル優遇
開始画面の背景の色違うから分かると思う
アプリでも大体高レベルで最初から当選してる事が多い まだ打ってないけど5スロに置いてくれたら多分新台でも2日しか持たんと思うけどそしたらぶん回すんだけどな
マジハロ7とかはいふりとかぶん回してたら設定使うようになったしマイホは5スロのお宝探し感が凄いからなぁ >>397
サンキュー徳光
前はAT苦もなく入って今回は入らなかった
隣にはバトルAT確定のリールもあってそっちの方に行かなかったから、セッションチャンスのみで終わる虹2種の違いがわからなかった バーチャ→充電→みんないっしょに→セッションチャンス→フレームアームガールズバトル
流れとしてはステップアップの演出で間違ってはいないんだけど、結果が一緒の虹→虹はもやもやするね 打ってて気になったこと
あんまり詳細覚えて無いけど
2周期目対戦が異様にVストックした
7人目開始でVストック無し開始でパネル消灯
開始時の抽選に当選したのかと思ったらランクCやBでもVストック
途中Vストックがない時に負けても復活
全部勝ち確定してそうなシナリオだった
解析見る限りそんなのは無さそうだからよく分からんが バトル11戦目轟雷改でランナー8ストックからのエクストラバトル勝利の時点で閉店15分前250枚取り切れず…
無駄引きの嵐がすごい
つーかLIVESHOWのために打ってたのに全然楽しめなかった
もう一度完走させられる気がしない カウンター0でチャレンジ入ったんだが確定なんだな
全部レインボーだったわ カウンターゼロ、アプリで達成したよ。姉妹だったから炎金金とかからランクアップっていう所業にワロタけどw
実機だとあと2ゲームでチャレンジってところでレア役でもないのに3あがりやがってクリアならずってのがあったな。あれは悔しかったなあ。
https://i.imgur.com/fIjp1fm.jpg 0もあるけど、9.9で紫失敗が二回もある
心折れるわ 高設定だとCZの押し順選択で高いレベルのものが選択されやすい? 最初はそう思ってたけど押し順一枚無視したら明らかに変な出目止まるからたぶんガチ 押し順はインチキできない
押し順はリプレイの時は無視していいけどこれは1枚役だから無視しちゃダメ
ペナでSC非当選もありうるよ 1/740とか
平均でも1万5000円で初AT
3倍ハマり食らったら5万円使ってようやく初AT十分ある
そのATも3連ばかりだし金持ち以外すぐ飛ぶはこんなん アプリ買ってないからホールで打ちたいけど手が出せない まあアプリと実機じゃ全然気持ちの高まりが違うからな
まあ金が掛かってるから当たり前だが アプリで設定6を5万回転でギリプラス域なんだがこれマジで勝てるの? アプリで設定1がマイナス25Kから8000Gでマイナス200枚まで回復した時は感動した。
アプリの中の人の設定スゲー >>293
こんな絡まれてるとは思わんかったwwwwww
ベンティガも女経営者も事実だよ
俺はちょっと日経ETFで当てた君と同じ底辺リーマンだよ
そんなにカリカリすんなよ肌あれるで? なんだかんだ言って6のAT初当たりは1の倍以上で114%
6なら1日で大体初当たり20回くらい
リゼロが有利区間引き継がなかったらこんな風になるんだろうなw エスパー推測するとガルパンみたいなシナリオテーブルがあると思ってるんじゃないの 天井周期の話やろ
アプリだと0周期天井よくあるし
1周目だけ回して当たらなかったらやめるっての割とアリかもと思い始めてる アプリあるしデータ取ればいいのでは?
と思ったけどUSBデバック禁止されてるからマクロ作るのめんどいのでやめ。 エクストラ17戦目歌流れて20戦開始画面が虹で無事ライブに行ったけど800枚近くあれ眺めるのは辛かったわ
もうちょい枚数どうにかできんかったんか くそぉ迅雷でSC行ったのにバトルはいらんかった
コイツになんの価値があるんだよ、、 >>431
髪の色揃えたら誰が誰かわからなさそう。
そしてワイは姉妹推しだ。 >>435
そういう設定なのか
アニメ見てみようかな 最初はコトブキニッパーに対してしか感情を表さなかった轟雷が成長してくのいいよね >>439
うおおお!ありがとう!!
早速1話みてみた
バーゼが意外に知的キャラで笑った
普通に面白いわ しれっと解析増えてたけど、メニュー画面メチャクチャ重要じゃねぇか どんなもんかと思ったら条件きついやんけ
てか数字だけは大量に出てて解析終わってるように見えるけど
結局肝心の設定差あるところが直撃くらいしかわかってないじゃん 有利区間モードはDFよりEが低いのは何のためなんだろな?
そもそも周期で上がっていくものなのかどうかとか全く分かってない ランナー貯めて早い周期でSC入れてを繰り返して当たりのSCにたどり着くゲームです MYFAガール選択画面まで行ってから復活当たりするのやめてほしい心臓に悪い そういえばミッションの充電くんランプ点灯って右出るんだけど、光った瞬間を見られたことがないのとランプ点灯の恩恵が分からん ATレベルの振り分けが出てるな。
設定5だけ別格で、バーゼはここでも優遇。
マテリア姉妹がレベル0か4かで4とれれば強いってことか。 バーゼスティレットがアイテム優遇にレベルも優遇
てか5と6が別格すぎてホール最高設定は実質4だろこれw こんだけ解析出る6号機も珍しいな
思考停止のデキレ厨はちゃんと見とけよ 解析出てない定期
ごちゃごちゃ数字だけ多いだけで肝心の情報なさ過ぎだろ どうでもいい数字ばかりだよね
まぁこの台のゲーム性自体そうなんだけど 昨日イベ日でバラの空いてて少し打つ
リセ1周期AT 10戦
シャッター白1周期 AT無し
シャッター白2 AT無し
シャッター白 やめ
この後7000枚でてた。6だったぽい
すげえ後悔。シャッター関係ないのかな。 ほとんど1周期で突破してAT入らず8スルー…やめ
通常時はほとんど設定差ないよな? >>467
ないけど設定6は天井0周のテーブルに選ばれやすい気がする 1ヶ月経っていよいよイベント日で扱い悪くなってきたな アプリを設定?で3000G打ってピタリと言い当てれるようになった者だけが実機を打ちなさい >>470
突破率に設定差があると思ってやめたよ…
朝イチから突破できない台は嫌な予感しかしない 設定差はsc当選率は小さくてAT当選率がでかいからな
2000Gで3回くらいだと上は無いかなってなる 一戦目は楽勝
二戦目は相手のゲージ8割くらい飛ばしたところであおちゃんのお小遣いが切れて武装無しになるんだけどそういうもんなの?
ミリしかダメージ与えられなくなって負けるから毎回300枚程度しか取れない
チャンス相手だろうがピンチ相手だろうが毎回そうなる 当たらない武器が無いあおちゃんがアサルトライフルバズーカラムで出てくる 設定5のATレベル振り分け別格なんだな
まぁホールで拝める日は無さそうだが 今日も1枚役がゴミのばっかいくから全く当たる気がしない・・クソが 敵の攻撃で3割減るのにこっちはベル引いたとこで攻撃しないこともあるし攻撃したところで100ってどうやって勝つの? ベストマッチが全てよ
赤ランナー大量所持してるとホント敵が可哀想に思えてくる ベストマッチ毎回引いてても二戦目が越えられないんだよな
レア役ポンポン引かないといけないんだろうな レア役大したことないないよ
ベルで攻撃当てる抽選とランナー獲得抽選に勝てるかが重要 ほぼ死にコンビのラムとダメージ2倍組み合わせの時の強攻撃確定音がヤバイ
フレズ相手に6000食らわせて爆笑する 初めての当たりがバーゼ直撃でそのまま完走したけどATレベルとかあるのか…
ATレベルはキャラによって変わるの?
バーゼ以外は完走難しい? 6戦まで破壊サクサク勝ててたのが折り返した途端敗北だから、まあレベルはかなり重要なんじゃない?
1と2しか使ってないから俺はもう店では打たないw >>491
ありがとう!
結局ATレベルってどこに掛かってくるの? ダメージだったり敵の体力だったりだと思う
4でもピンチキャラだと負けるし0だと話にならん >>487
その組み合わせはSSもぎ取る時に有効じゃんw
一番糞なのはバトル終盤で敵も自分も死にかけてる時にくるラムとあお
完全に諦める 設定2が一番辛い
なまじっか出てそうなグラフになることがあるから、後ヅモ狙って打つと急降下していく 今日7000G打ってAT終了画面でぶきこすら1回も出なくて設定さっぱりわかんかった
両隣が4000枚近く出してて設定2以上とか1回も出てないし出にくいの? 設定2なら1日打てば複数回は風邪引いたとかの2以上出ると思うよ
武器庫は1でもでまくるから気にしないw >>498
マジか自分の台も上振れしただけかも知れんなぁ
紫シャッターの全員ver初めてみたけどバトル履歴見たらちゃんと赤台詞になってたわ >>496
あんな凶悪な形状でどんな当て方したらあんなカスダメージになるのか理解に苦しむわ
尖ってる部分をあおちゃんアイコンで隠して殴ってるとしか思えん 敵の体力って見える数字ではあくつになるの?
50とか内部では0だめーじ? 原作しらんけど飼い主?のポニテのが一番可愛いね。
てかみんな小さいんだからバトルはこの娘が全部プチッと潰せばいいのでは? 原作知らんから突然フィギュアが人間になって卒業式のあと?みたいなシーンやってんの見てビビった 弱チェの1/3で5pt、押し順引けなければ外れることも有るだろうな
充電で押し順来ない時の絶望感 充電はナビ1枚役1回引くだけでまぁ大丈夫だろうって気分になるだけに唖然とするだろうな これ温泉のフンフフーンのとこって台本にはハミングのつもりでフンフフーンて書いてあっただろうにそのまんまフンフフーンて言ってるな
ハミングてもっとンとハ行の間みたいでフンフフーンじゃなくンーと言いながら鼻息出すと出る声のようなやつだろ
しかもハミングで鼻歌するとフンフフーンのリズムではなくなるのに、それなのにフンフフーンとそのまま言うとか素人か無名声優なんだろな 初打ち7スルーで心折れかけてたけど、ピンク背景+屋上から始まった1周期バーゼちゃんが12連勝してくれて助かった…影のケンシロウもそうなんだけどエクストラバトルにどうも弱いから完走ならず。 押し順一枚ナビの時第二停止をワザとミスってブッブーって言わせてるのは私です 半日以上打ってきたけど示唆って思ったより出ないんだね
ぶきこ3回と公園あお1回、フレズのコメント赤文字だけだった
CZで押し順1枚もレア役もとれず6〜7周期まで行くこともあったけど
SC成功11/13バトル初当たり1/349でたのしかったなあ 今日初打ち。AT中の楽しさ6号機でトップクラスだわ。通常時がなぁ…、辛いよね。 この台でリプ引けないときにイラつく状況あったっけ? 轟雷改2回引いたけどレア役どころかベルの引きが悪くて2回ともランナー3で終了
だったらVストック1個でもいいやんけ!と思ったときはあったな 普通にスレ間違えて書いたからマジで相手にしなくていいよ
ごめん ランナー獲得のためのポイント獲得抽選は通常/AT共通?
そして設定差あるの? なるーポイント抽選はキャラ差と己の引きってことね。 もう一つ、有利区間終わってFAガールの抽選する前の画面
背景が白とピンクの時があるんだけど何かの示唆? >>525
それは不明だ
本命 モード示唆
対抗 天井周期示唆
大穴 SCレベル、ATレベル、敵レベルシナリオ示唆 それな
SCレベルは毎回抽選とは言われてるしキャラ選択画面と温泉から移行した場面で示唆出るし
早く解析だして アーキの時だけランナーポイントが増えにくい現象の説明が付いただけだな >>530
何の意味も無いと思うなら参考にしなければ良いだけ
そんな解析腐るほどあるし、6号機は解析すら出さない機種多いし バトルの解析結構出てるけど、自分のATレベルがどこに掛かってるのかよく分からんよね... すいません、エクストラパチンコバトルまけで1700枚ぐらいでた終了画面がぼやけた棚だったんですけどこれ示唆ありますか デフォ画面じゃねあれ以外あるのか知らんけど
ATレベル見極めできるようになれば迅雷でレベル4だとほぼ設定5とか分かるようになるのか エクストラ途中で終わると全部アレやで
FAGの団地ボックス この台打ってる奴ってガチのガイジ多いけどそういう層から人気のあるアニメなの?
こないだ一人で大声で喋りながら液晶画面何回も触ってレバー強打してる奴マジで気持ち悪い超えて怖かった この台結構好きなんだけど
台数入ってる店少なくて
設定に期待出来る店が無いんだよなぁ アプリって途中で設定確認できない?
設定6でやったはずなのに辛すぎる この前打った台の迅雷つよかった
他のキャラは4~5戦くらいなのに唯一8戦目まで行けた
メニュー画面の台詞確認できたのは迅雷のおかげ スライドでしてたら押し順間違えたんだけど滅茶苦茶メダル減るな
チェンクロ学園くらい甘いかと思ったらヤバかった セッションチャンスって何回に一回くらい成功するんだ?
迅雷じゃないと当たらないんだが
迅雷以外だと1/20くらいしか当たってない
当たっても枚数でないし、かなり辛いな >>547
成功したらしたで今度はATに入らないから安心してね!! このアプリのためにタブレットと無線キーボードを買ったんですけど
キーボードでプレイするのは無理なんでしょうか? >>547
今日は2/13で差枚はなんとかプラス
迅雷単発とバーゼ完走の両極w おれも迅雷で実機初めて11連までいけたわ
ガチ設定1でもAT入ったら希望あるのはいいよね >>547
3回に1回は成功するらしいぜ・・
通常確率なら・・ ようやく完走したわ。
6号機の中ではずば抜けて面白いな。
レドームとドレインリフレクター引いた時の無敵感がやばい 6号機でもかなりやれるやんけ!→AT全然入らんやんけ!→無理ゲーやんけ!のループよ… 最近打ち始めて履歴見たらマテリア姉妹1回も当選してないかった
轟雷3
スティレット1
バーゼ4
マテリア0
迅雷5
アーキテクト6 ATレベルって開始時の武器も影響するんかな
最初のビルドゾーンでグラビトンエネルギーリフレクター揃ったATは、全部尽きた後もやたらレドーム引いたり、二回目のリフレクター引いたり台が終らないよう延命させてくれてるような感じだった 最近出た台の中では圧倒的に面白いわ
モンハン以上にモンハンしてるし
バイオとこれは固定層が付いてる >>555
迅雷で連勝した時に戦績コメントのぞいてみたら
「あお、私の勇ましさを見よ!」ってドヤってて可愛かったw
どのキャラでも初戦フル装備からのSSチャンスがあるのがいい 初戦でグラビトンかラムのべスマ引いて開幕レア5以内にレア役連発すればいいだけだしな
相手はピンチだと尚更良い 初戦ピンチのシナリオないから初戦SS難しいわ
初戦以外でも下パネル消灯の継続確定パターン何回かあるけどどこで抽選してるんだろう セット(バトル)開始ごとにVストックの獲得を抽選。
獲得したストックは、当該バトルで放出される(対戦相手の歌が流れるので判別は簡単)。
初戦限定じゃなくね? AT取ってもsc含めて120枚以下とか泣ける
二周期以内にsc当ててるし、直撃引いてるし、scが1/3で成功してるのに負けてる
まだ一度も400枚以上取ったことなくて俺の愛が空回りしてる あとシールドのアイテムなんの意味もないよね
どうせ10ゲーム程度でライフ赤色手前にされるんだからさ むしろ前半に大量ダメージ食らってた方がいいまである
そのあと30 ゲーム終わるまでは絶対にやられずカウンター攻撃になって結局捲れるパターンで勝つことが多い >>65
AT天井ないから、やめやすくていいね。
やめようかなと思ったところで
1週期目が屋上じゃない&白背景ならやめてる感じ
背景は根拠ないけど ピンク背景は罠すぎるから全員集合以外は無視で良さそう。白で捨ててあったのが三周期でSC入ってATレアとかもなしに揃ったとかあるし。
そのあとがブキコでピンク背景だから追ったら天井、バトルはいったもののバーゼで単発とかだったし、ようわからんw わりと早めにバトル終了画面で全員集合きたけど
3人目のフレズにボコられてばかりでコメント示唆条件満たせないw >>575
DMMにあった。
突入時の規定バトル数がまずあって
レア役で継続ストック数抽選なんだね。
てか最低10戦で90%が20戦て
3回エクストラバトル突入して最初の2回は90%外してたわ ピンク背景は設定1でもでまくるし
気持ち的に0周天井のことが多い気はするけど
普通に6周天井のこともあるし判別に使えそうにない
3周天井の屋上しか見てないわ 轟雷改に速攻で入ったら残りのゲーム数没収されるのか
べる5回でランナー一個だし、損した気分にしかならんわ >>577
あーこれ最大20戦であって20勝じゃないのか。
コンサート行くには、突破できるだけの継続ストックどこかで引いとかなきゃいかんのね イベント日で直撃ありで3以上
一番上を信じたい
この台6でもめっちゃ吸い込むよね? 114%でAT初当たり1/370だぞ
まぁ半日程度じゃ荒れるし店がこれに6使う可能性めっちゃ低いし4が現実的最高設定 有利区間スタートで95%くらいピンク背景なんだけど、これ実は設定差あったり? アプリやったらわかるけど設定6でもほとんど白背景スタートだったよ 一位なんだっけと調べたら地獄少女か
1回打ってタコ負けした記憶しかねえな ベル引きまくってるのに全然攻撃しなかったり攻撃しても50ダメージだったり相手の攻撃はこっちのライフがめっちゃ減るのを見ると鉄拳のバトルを思い出す 7000Gミッション達成してきた、全話視聴は無理だった
9000Gちょっとで初当たり1/401差枚3401枚だった
紫CZで何も引けなかったり迅雷SCでレア役ゼロとか
噛み合わなくてはまった区間もあってこのくらいだから
示唆はAT終了全員集合1回、フレズ1回、ぶきこ3回だったけど6だろうね AT14回初当たり引いて+1800枚
初戦負け二回、バーゼラルドで二連とか余りにも引きが腐ってた
500枚以上出たのが三回だけとか悔しすぎる
まともな引きしてたら5000枚は堅かったな
やたら強い日だったみたいだからマジで6あり得たかもしれない そういやなんでこの台はAT中いろいろ出来るの?
他のメーカーはサブ基盤使えなくってから単調なバトルしか作れなかったじゃん
最近モンハンワールドが無理矢理何か起こそうと無茶なシステム積んでたけど、この台は変なシステム積んでないじゃん キャラによってAT中の強さあるのかな?バーゼラルドとスティレットに優遇ポイントがあるのは分かるけど、
それ以外に攻撃命中しやすいとかダメージ受けやすいとかフレーム獲得しやすいとか。
バーゼラルドと迅雷はダメージ受けやすい感じがした。 あ、一眠りして投資金額間違えたのに気づいたわ
AT14回入って+1500枚だった
アプリでも回してるけど、こっちでも伸びないからこんなもんなのかな
実機とどこまで同じなんだろう
実機は鍋の白菜を必ず投入するんだけど、アプリではそんなことないんだよね ランナー獲得抽選の両方所持時って
0.78%だけどレドーム持ってる時高くなってね?
カウンター攻撃時が別に有りそう マイホ4台あるけど今月からようやく設定使い出して嬉しい
AT楽しいし頑張れば固定客つくやろ… ひさびさ実機打ったけど高速できないからダルいなw
朝イチいきなり7周期スカでピンクシャッター3人(よく見てないのでマテ姉妹と誰かかも?)
ダメ元で続行4周期ATで轟雷10戦目迅雷負け、あお公園出て即やめ+40枚w
結局、充電くんとかバーチャルさん使って最大天井をいかにヒキでカットするかですなぁ >>596
別に使ってないぞ
設定1でも設定6みたいな挙動する時もあるし AT休憩中の!!!ナビで強チェリー引いてランナー貰えないとか酷すぎない?なぜビックリマーク3つ使ったし SSランクで!!!出てリプレイ揃って轟雷改モードだった事もあるな 北斗をこれでやってたら流行っただろうに
登場人物6人と必殺技の組み合わせでベストママママッチと渋い声で言わせておけばいい 北斗はなんであんなクソつまらん台になってしまったのか たしかサミーは800人くらい早期退職させたからまともな人材残ってないよ ネット、カルミナがマジで6号機で一番よくやってると思う
ATもう少し継続しやすかったらマジで楽しい 有利区間撤廃されたらもう一回作り直して欲しい
6号機で一番楽しいし、かわいいしエロい
声優か日笠陽子だとは思えないかわいさ せっかくチャンスシナリオ取ったのに
3戦負け。悔しい エクストラ2/2で突破してたけど今日2戦目で負けた
1戦目弱チェ引いて2戦目緑背景で復活かと見てたら普通に負けた
おそらく継続率か初期ストックに負けた感じか、ストックだけだと20連無理だし
あと今日右肩上がりでAT引けて何キャラかフレズ倒したからメニューの戦績変わるか見たけど全然赤くならないな
有利区間の台詞赤文字は3回見たけど10%の割に結構な頻度で出たぞ いままで気づかなかった
これなんだよw
パンツを無理やり脱がされ大ピンチのあお。 続けて打ったらフリーズきて
今度こそもろたと思ったら4ストックで
バトル中追加で2ストックで7戦目負け。700枚て…。ゴールドって何が優遇されてんのか全くわからんかった。
攻撃当たらんし、ベストマッチ全然ならんし ゴールドバトルは参戦率の高さ優遇だったと思うから参戦フラグ引けないとあまり変わらないのかな
アプリでやってみるとガンガン参戦する ついにマイホ2台閉店まで両方とも0ゲームで閉店した
流石に20スロではこれどけ
中古価格高そうな今だし5円落ちより
次の新台入れ替えで撤去かな フツーしもゃね
てかマイホはイベじゃなけりゃ1/4ゼロ余裕だわ
ちなみに20スロしかない >>604
今日初めてやったら演出が呆れるぐらいのひどさやった単調すぎる
ネットカルミナを見習ってほしいわ DMMにモード移行解析と終了画面振り分け出たぞ
なんだ6のこのやけくそっぷりは ピンクスタートはキャラごとにモード奇数偶然分けてるのかな
って言うか他と違って解析結構だしてくれるのはうれしいな 6だけ相当モード抽選いいのは分かっていたがモード6の選ばれ方が桁違いだなw
そりゃ半分がATに繋がる訳だわ >>619
ネットは演出の安っぽさがどうにかなればなーと思う。
中途半端にデコ筐体つくるなら演出に金かけてほしいわ。 もう近所の店は絶対に設定入らないフェーズに突入した。結局こういう台って新台期間過ぎたらもう入らんのよな 似たゲーム性の無理ゲーアーサーの時は
優良店だとバラ落ちしてから
ぽつりぽつり5とか入ってたが
今はどうなんだろうな >>625
AT確率6は半分でなくてほぼ2/3でAT入る
1だと1/3 アプリ回してると正直SCレベルは全然仕事しないな。ほとんど0か1だし
モードでAT刺してる感じしかしない これ序盤の周期で花火のステージだったらある程度上のモードに絞れるな
モードAほぼ天井だし >>616
まあまあ。昨日俺がパチ打った店なんか、俺が千円で当てて即終わったミリマス、累計160回以外はあと二台あるんだけど、60回されてるのと0回とかあるしw 有利区間移行時の画面テーブル細か!
武器子と全員集合以外は使えない感じか ひとつ質問なんだけどセッションチャンスでチャンス告知の時にバーを狙え演出があるけど右リールバー中段停止って1殺目なの?中段に揃ったところを見た事がないの この台、押し順ナビミスってチェンクロ入ったら周期伸びないか?
ピンクぶきこ出て4周期目の時指すっぽ抜けてチェンクロ学園送りにされたら天井周期の筈なのにミッション突破出来なかったわ >>636
ん?
ピンク武器子は最大で5周期でしょ? あ、カウントは当該含めない感じか?
そしたら5周期だわ。すまん… うん。dmmの表記の仕方は
天井周期、あと1周期、あと2周期、、、、だしね これ設定6でも115%ないよね?
アプリでも8000ゲームくらいだとトントンから500枚浮き程度なのがほとんど
1000枚へこむ場所とかも出てくるし、示唆も出ないからホールで6だと確信する自信ない
メーカーは6確演出の頻度もっと増やしていいと思う 設置台数少ないのもあるし、萌え台って打ってくれる人少ないんだよね
ティナかヨースケかセブンスTVぐらいしか思い浮かばない
後者二つは編集に時間掛かるっぽいから実は打ってるのかもしれない
でもヨースケは古い台打ちたがるから無いかな
あと6号機って見せ場なかなか作れないから打ちたがらないのは分かる ネット系列は面白い台出してるのに発信力が弱いんだよな。今時の6号機なんか、打ったことないなら動画みて済ます人も多いだろうし有名なスロ動画配信者に触ってもらう頻度増やすだけで稼働変わってくると思うけどなー “ネットだから”で打たれないのホントなんなんだろ?
エアプのネガキャン酷いし、動画にしても考えもせずワケ分からんばっか言ってる印象だし何か謎の力でも働いてるんじゃないかと思ってしまうぞ AT楽しいから好きだわ
この手のアプリ買ったことないからアプリ買おうか迷ってる 妙に複雑なシステム作りたがる傾向にあるきはする
十字架3とかデレブレ3とか中身多少知れば楽しめると思ったから、これ教えてこそ配信者の仕事だと思う
解析早めに出すのは配信者が打ってくれないからなのかな?
十字架4とかハイパーブラックジャックとか常軌を逸したゴミを世に放ったのは痛い 複雑なゴミしか作らないからな
知ったところでたいして勝てるわけでもないし知るだけ無駄というもの おそらくワースト
ただフリースタイルバズーカ絡みよりレア役ワンチャンあるバイオレンスラムの方が好き なぜあおちゃんをハズレ扱いしたのか謎
日笠が悪いのか >>653
ハズレじゃねぇよ、アサルトとかユナイトとか組み合わせ次第では超活躍する。サブはほんと組み合わせで激変するからな。
あ!レドームさんは一生お願いします!!! あおちゃん戦闘中はユナイトと複合すること無いのがね
ビルドゾーンで複合すればめっちゃ強いけどさ 周期開始画面の解析見たけどモードも天井も推測するのは難しそうだね 相手半分以上残ってて負けかなぁと思ったらチャ目から参戦してバー狙えで脳汁出た
こういうのでいいんだよ 9000G以上回して共通ベル1/52.39で全然1にも届かなかったw
設定示唆で公園あおきて2以上なはずだし直撃も2回あった
この前打った4以上確定の台では4と5の間だったけどここまでぶれることもあるんだね 他機種の7分の1前後のベル確率だってブレまくるんだし小役の設定差なんてそんなもんよ これパネルSCまで上げたときってSCレベルいくつになってんだろ
パネルからだと突入時の背景色色が青じゃないよね UーNEXTでアニメ全話見たけど面白かったわ
パチスロからアニメ見たとき大抵設定示唆背景のシーンが来ると反応してしまう やっぱ6異次元だわ
全部400以内と直撃で全部繋がってるわ
意外とATも強いわ >>665
2個と20個が一緒に出ただけ
ランナーゾーン1G目とか温泉1G目とかだろ 羨ましい
俺はマジで一戦負け二戦負けだらけだったからストレスだった
vストックも何度も取ったけど一度も活かせなかったし
平均500枚とか取れたら万枚だったのに >>668
俺スロのお土産も待ってるぞ
万枚頑張れ ふとFAガールが3台ある店のデータ見たらこんなのあった
これでも普通に捨てられてるけど打つべき?
https://i.imgur.com/6q3SW5c.jpg この前14時の段階で4600枚出てたのにそこから6時間一切増えなかったわ >>674
6号機になってからある程度出たら謎の横這いするからな >>663
ちょっと聞きたいのだがFAチャレンジであしたもいっしょ?ってレインボーの演出あるでしょ?
あれって皆あおちゃんと同じ人間になってるように見えるけど元々皆人間なの? >>678
夢オチかーい!
ありがとう双子っぽいふたりの子が好きです エロ担当マテリア姉妹の事かしら、オレも好きよ。ちなみに人間の大きさになるのは劇場版FAGっす >>680
おぉやはり姉妹なんだね
あのふたり何かの演出のときチューするよねドキドキする
って劇場版まで出てるのかこの台出るまでタイトルも知らなかった…
店で何スルーしたか覚えてないけどAT童貞野郎だったからアプリすぐ購入して楽しんでる
設定6でも8スルーして俺は店にもし6があって打ったとしても気付かず捨てるわって思ったよ 劇場版って劇場版という名の総集編にアテレコ付けただけじゃなかったの? >>682
超サンクス!!
さっそく1話を見てきた
轟雷ちゃんかわいい 充電くんランプ点灯って出てるとどこが光るの?
リール右の小さい顔かと思ってたけどいつも見逃してるから悔しい
アニメ配信中って書き込みあったから観てきた、面白いね
迅雷のAT終了画面を必殺技的な場面だと思ってたから今はふふってなるw ATレベルの解析もう既に出てたんだね
気付くの遅れたけど自分のスティ子戦績だけやたら悪いのって
そういう事だったのか… 酢の買い出しは引きたくないけど、キャラの動きだけは好き
みんな自分は優秀だと思ってるのにポンコツなのいいよね 轟雷ちゃんのCZの星を半分埋めるやつ全然実感わかないぐらい当たらないのだが…
あれって本当に期待度あがってるのだろうか まーじ勝てないわ
昨日ついに10スルーかましましたわ
まあそんな台を打つ俺が悪いのか
聞きたいんだけど設定1のセッションチャンス突破率って3割くらいなん? >>691
アプリで設定1を8000回転ほどまわしたらAT6回しか入らずマイナス3500枚だった 設定1の機械わり98%って嘘やろ・・
まあ1日で逆万枚余裕で行く凱旋ですら設定1の機械わり98%だから
1日ベースの機械割りなんて全く意味ないんですけど 通常時は煽ってるかどうかだけだよね
ATもトドメ刺されるときは専用演出にして欲しかった
月下雷鳴とかガルパンとかみたいにさ AT突入率に極端な設定差ある台は流行らない
AT突入の濃厚になる天井すらないし
人気アニメならまだしもマイナーアニメなら尚更 極端なって、たかだか2倍程度じゃないですか
これくらいの差なら流行った台なんていくらでもある
コイツがダメなのは複雑そうなことやってるけどそれが全く面白くないこと 今日は2話を視聴してきた
エッチだった
しかしあれだな…あれだけ普通にパンティ見えた状態で動き回るアニメなんて俺の中ではサザエさん以来だ… ストパンスロ懐かしいな。シャーリーとルッキーニで2000載せたのマジ壊れたかと思った。 1時間くらい擬似遊技してスゲー乗せたまま閉店したことならあるよ
フリーズ引いたら罰ゲームだったなあれ >>702
ドユコト…触って確かめたいぜ…
まだ2話までだけどアニメ見ると轟雷ちゃんが1番好きになるぐらいにとてもいい子だね >>705
でもほっぺの質感はぷにぷにしてたよ!!!
そういえばスロで充電チャンスのとき初見では連打しないでゆっくり押しては離してを繰り返してたがアニメであおちゃんが同じことをしてたと知ってあの子変態かよって思った 5っぽいの打ってきた
8821G差枚5673枚 SC 1/238 AT 1/402 共通ベル 1/47.9
示唆は風邪あお1回武希子4回
2周期と5周期の天井が多めでバトルが歌継続しやすかった
轟雷とアーキテクトがやたら頑丈だったから解析見て5かなあと思った
ポイント制のCZ下手すぎて途中ぐだぐたになったからちゃんと引ける人だったらもっと伸びただろうな extraバトル2回入れて両方とも7,8戦目くらいで負けで終了画面がカラーボックスだったんだけどなんの示唆?
調べても出てこない >>709
あれは途中で終わった時のデフォ
他のは見たことないです ブブブブイブイブイストーーック!ストーック!トーック!ーック!
ゲゲゲゲーット! 鍋で成功する時って左上の食材入ったのしか見たことがない
ノーマル食材だけで成功するパターンもあるの?
アーキテクトの白米りんご白米白米鍋をおいしいって言うあおちゃん優しいな >>713
白菜しいたけ豆腐チョコレートで成功したよ
あとイチゴしいたけマシュマロカニでも成功したよ >>714
そうなんだね!ありがとう
4つめがカニもあるんだね、基本チョコ枠かと思ってたよw どの演出も全部×は確定だと思う。酢の演出は演出的におかしくなるから無さそうだけど 酢がまったく当たる気がしない
あとノートとタイムカプセルと紫の1000体倒せもあまり信用できぬ…
タイムカプセルはチャンスアップ3つでもハズレるし1000体倒せはラストボタンプッシュ演出出てきても敵が生きてるし末恐ろしい
暴走充電もたまにハズレる…「またまたぁ復活でしょー?」って次ゲームに普通に次周期のキャラが選ばれたとき少し頭がフリーズする >>718
1000体倒せはノリノリじゃないと無理だよね
最後スッゴイいい音させてハズレるから嫌になる 充電は一枚役一回でも引いとけばよっぽどじゃなきゃ間違いない
1000体は二回は引いときたい あおって日笠陽子なのかよ
こんな声も出るのかよ・・
シンフォギアのマリアのイメージ強すぎて
全くわからんかったし、何でこんなアニメに1人超大物がいるんだよ・・ 当時もヒロイン日笠陽子でざわついたよ
みんな若干複雑な気持ちで見てた >>721
そういえば全員分あるようだね、迅雷とバーゼのを見た
ホッパーエラーのボイス聞くと笑っちゃうけど
バトルの保証終わりだと補充後即落ちしそうで怖い
正確ではないけどこんな感じ、呼ぶとすぐ来る店だから続きがあるかも
あお「メダルがぁぁ…メダルがないよぉぉぉ」
轟雷「どうしましたか、あお」
バーゼ「あはは、あおめっちゃ慌ててるー」
迅雷「気合が足りないのでは?」
スティ子「気合でどうにかなるものじゃないと思うけど…」 うろ覚えだけどその後メダルを足せば良いって話と店員に呼び掛ける話だったような 保証終わってあと一撃くらったら負け、敵はベル4回くらい耐えそう
奇跡的にシールド追加されてどうにか持ちこたえるか
7G経過、メイン武器3とレドーム2とシールド1残ってるところに狙って!
…レドーム回収されてユナイトソードとあおちゃん
突破したけどいきなり窮地に追い込まれて泣きそうになったわw アニメ2話まで見たがめっちゃほのぼのしてんな、んでちょいちょいパンツアングル 1話の予告の小芝居で言及してた通りボディスーツです 充電くんランプの位置教えてくれた人ありがとう
・強レアで大ダメージ
・敵の攻撃
・エクストラバトル開始画面 で確認できた
下ふたつは当該バトルの勝ち確告知っぽいね
そういえば俺スロの共通ベル表示なくなってちょっと残念 >>730
俺と進み具合が同じだ!
さっき3話見た
ブキコが思ってた以上に変態だったって思ったらマテリア姉妹のほうがもっと強烈に変態だった
アプリで感じるがAT完走ってなにやったら出来るのかわからないレベルなんだからもう少し突入率あげてほしかったな…
ロンフリスタートしても千枚ほどで終わってしまう 解析見てないけど5の方が完走率高かったりすんじゃね FAバトル一戦負け80枚で草
残り5GでBARスイカBARで装備貰えるも棒立ちで即死 50ダメージだの100ダメージだのばかりなうえにそのメインウエポンをあおちゃんアイコンで固めだされたら「あっこれ終わるやつだ」ってあきらめる バーゼは釘宮だとおもってたらちがうのかー
歌も含めてすげー似てるな >>681
SC後告知で成功するとキスしたあと糸引いてるクソエロい描写があるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています