【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 23ぱ〜
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
公式
https://www.oizumi.co.jp/machine/higurashi2/sp/
https://i.imgur.com/r47jPR2.jpg
>>970 を踏んだら次スレ立ててください
立てられない場合は安価指定してください
※立ててから1時間以内に36以上までレスしないと落ちてしまうので注意
※前スレ
【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 22ぱ〜
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1611230689/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured テンプレ1
富竹ボーナス中のBAR斜め揃いは
設定差大のため要注目
金背景は高設定示唆や確定もある
銀背景も高設定示唆となる
突アツ演出も高設定ほど出やすい
以下、追加情報
BIG中1回目のビタ押しで出現するキャラ
圭一 デフォルト
魅音 設定2否定
沙都子 設定2以上の期待度アップ(設定1でも出る)
詩音 設定1否定
レナ 偶数設定示唆
梨花 設定3以上確定!?
テンプレ2
運命分岐中に「自力で」転落回避を
5回行うとARTストックを1個獲得。
自力回避回数は引き継ぎ無し。
テンプレ3
暇潰しステージでボーナスに当選すると
BIGの場合はART2個以上ストック
富竹の場合はART1個以上ストック
通常ステージでもストック複数当選あり? テンプレ4
有利区間を完走してもRT状態は変化しないため、運命分岐でベルリプを引ければ
再びARTが開始される。
その為、有利区間はほとんど気にする必要が無い
テンプレ5
ビタ80%、ボーナス成立後3ゲーム揃えで
機械割100%となる。
テンプレ6
ART中の残り30ゲーム時にプッシュボタンを押しながらレバーオンすると
BBに当選している場合は50%でFriend発生
テンプレ7
ART中のキャラアップ(赤枠3段階目)は
熱いが確定ではない。
レア役示唆時の下パネル四隅の紫点滅はそこそこ熱い。
リプレイ音変化でボーナス期待度アップ テンプレ8
にぱー演出について
「設定示唆」と「期待度示唆」の2種類ある
12%選択率は「設定示唆選択時」に大きな差があるが、
「期待度示唆選択時」の場合は全設定共通
よって全設定5や6でも普通に何回も出る
「設定示唆」と「期待度示唆」の発生率や見分け方は不明
設定示唆選択時の内訳
| 12% | 22% | 33% | 44% | 55% | 66%
1 |60.00%|13.33%|13.33%|13.33%|0.00%|0.00%
2 |46.67%|26.67%|13.33%|13.33%|0.00%|0.00%
3 |33.33%|26.67%|26.67%|13.33%|0.00%|0.00%
4 |20.00%|26.67%|26.67%|26.67%|0.00%|0.00%
5 |15.00%|26.67%|26.67%|26.67%|5.00%|0.00%
6 |10.00%|26.67%|26.67%|26.67%|5.00%|5.00% テンプレ9
カケラ回想について
・カケラ紡ぎを規定g数消化で突入
・突入時に1個ストック
・初回は10g~70gから選択、振分は不明
・ボナ終了画面が三四の場合は残り34以下
・レナの場合は残り10以下
・10以下でも三四レナ以外が選択される場合あり
・カケラ回想までの残ゲーム数は有利区間転落まで引き継ぐ
・カケラ回想中ボーナス当選時はカケラ回想から再開 テンプレ10
■左上赤or左上白順ハサミ押し
左上赤=まずは赤異色と赤バケをフォロー、右下青狙って赤バケか赤異色揃える
滑って右上段白は赤異色確定、右下段青時中赤ベバ停止で赤オヤシロ確定
赤オヤシロ目蹴ったら次Gは白狙い
左上白=白異色と白バケフォロー、右下赤狙って白異色か白バケ揃える
最後に白オヤシロ狙って揃ったら最短2G
デメリットI枚役こぼす
メリットベルこぼし時ボナを揃えられる
■中押し赤中段ビタ押し
中中赤=右白狙って聴牌したら赤異色確定なので赤異色揃える最短1G
蹴ったら左も適当押しして下段にベルが一直線に揃ったら赤オヤシロor赤バケ確定
次G順ハサミで左上赤右下赤狙って赤オヤシロか赤バケ揃えるこれで最短2G
下段にベルが一直線に揃わなかったら種無し
中白上段まで滑る=左上に白狙って聴牌したら白頭orベルなので右赤狙う白異色揃ったら最短1G
ベル揃ったら中中赤ビタワンモア
白異色もベルも揃わなかったら白オヤシロor白バケ確定、次G順ハサミで左上白右下青狙って白バケか白オヤシロ揃えるこれで最短2G
左上白狙い時白が中段に止まったら赤頭確定ベルこぼし、順ハサミで赤頭ボナ揃える、この時だけ赤オヤシロだった場合3Gかかる
左白狙い時中段にベル停止で種無しベルこぼし
デメリットはビタなんでビタミスると全然変わってしまうたとえば中中赤から右普通に聴牌しちゃうとか
後スイカ絶対こぼすので演出によっては使えない
メリットは出目や演出でBIG確定の時REG確定の時赤白どっちの頭も狙えるので効率がいい
白異色+赤ベル時揃えられる、ベルこぼし時に種無しがわかる
■中押し白中段ビタ押し
中中白=ハズレorボナ 右下段赤狙って下段赤でビタが完璧なら白異色確定、蹴ったら左適当
下段にベルが一直線に揃ったら白オヤシロか白バケ確定、下段にベルが揃わなかったら種無し
中上チェリ=リプorチェリor1枚役Cor赤オヤシロ 1枚役を狙ってハズレたら赤オヤシロ
中中オレンジ=1枚役Aor1枚役B
中中チェリ=赤異色or赤バケ 中中白ビタ押しの目玉ボナ1確目、ビタが完璧なら右中段に必ずベルが止まって赤異色or赤バケ
中上スイカ=ベルorスイカ 右適当押しスイカ聴牌でスイカ確定、右ベル聴牌でベル
ベル聴牌したら左上中段に白狙い、中段白停止で羽入がしゃべって赤頭ボーナス確定、蹴ったら白頭だけ残る
デメリットはビタなんでビタミスると全然変わってしまうたとえば中中白から右普通に聴牌しちゃうとか
メリット全役取得可能、単独異色を成立Gで揃えられるので成立Gでいきなり狙いに行っても良い
中押しで問答無用の一確目をおがめるのはこれだけ
1コマ遅いならひぐらし打ちと同じなのでどうせひぐらし打ちやるぐらいならこれに挑戦するのもあり
1コマ早いとスイカこぼすので遅め意識 よくある質問@
Q:設定変更で周期までのゲーム数どうなる?
A:設定変更でも周期までのゲーム数は引き継ぐ
Q:ボーナス終了時に梨花ちゃん出た、これ何?
A:現在不明。鷹野三四はカケラ回想まで34ゲーム以内、レナは10ゲーム以内、朝と夜でもすぐ回想突入もある
Q:カケラ回想中にボーナス引いたらどうなるの?
A:ボーナス後にカケラ回想から始まる
Q:運命分岐で普通のリプレイ出た、これ何?
A:状態変化しないリプレイがある模様。ボーナス確定では無いが熱いと思われる
Q:有利区間完走したらどうなるの?
A:RT状態は変わらないためRTが終わった後に運命分岐突入、そこでベルリプ引ければ再度ARTに突入。よってダブル完走・トリプル完走も可能(難しいが)
Q:データ表示機のボーナス合算ってどうなるの?
A:完走型+小役による延長+客の揃えG次第でボーナス合算値はブレまくる。ボーナス確率にあまり設定差が無いため、正直気にしなくていい
Q:わざと周期400にしてやめるのヒドくない?
A:わざとじゃない可能性もある。200ゲーム以内にボーナス引けば関係無いから頑張れ
Q:隣のビタ下手な奴が3000枚出て、俺は負けた!
A:嫌な事件だったね よくある質問A
運命分岐中のセグ楽しみ打法
・ナビポイント0%時
セグ『┗』でART突入確定
・ストック有り時(羽入モード時)
セグ『┏』でART90確定(ボナも有り?)
・セグ『┏』以外はART突入か転落回避
セグ『┏』の時は転落の危機かチェリー
ナビポイント低い時に『┗』が出ると
ART突入期待度が激高になる
例えばナビポイント10%の時に『┗』なら
ベルリプを引いたor回避ナビ10%当選の
どちらかになるから よくある質問B
Q:BIG中と運命分岐で制御違うよね?
A:制御は違うがビタじゃないと止まらないのは一緒。練習しよう。
ちなみにBIG中は1コマ早いと白7上段停止、1コマ以上遅いとBAR上段まで滑ってくる。
運命分岐は遅くても早くても白7枠下まですべるので出目で早いか遅いかを判断するのは不可能。
Q:ビタ押しの練習できる?
A:ART中のベルナビが出たときに練習ができる。
ビタ押しが成功するとリール上部の役物(目が出てくるところ)が消灯する。
赤7ナビでも白7ナビでもチャレンジできる。 テンプれ追加候補あれば
>>970
の安価つけて依頼しましょ ロゴにひぐらし止まるのあんまアツくない、とかの信頼度系とか ボナ後にりかちゃんが包まってるのはバケでも出る?
スレ見てると設定変更時に出るっぽいけど 今日はギリ3万で耐えとる
youも突アツもなくて寂しい
確定チェリー一回引けてるだけマシなのか ぱっとサイト見た感じだとボナ後画面て欠片回想までの示唆くらいしかなさそうなような youとかfriend出すだけでもけっこうしんどいから全解放での示唆はおまけみたいな感じなんかな 通常時別にカケラは抽選してない気がするな
周期突入時のレバオンやろ
ようさん小役引いたから高めとか無さそう >>1乙です 昨日久々ディスク打ったけどビタしてもなんか物足りなかったYやっぱひぐらしのヒリヒリ感がたまんねぇ 今回IP入れたんだな
ネグレクト探しするにはありがたい ディスクはビタミスっても「どうせ3gだっただろうし、純増0.5枚だし実質2枚くらいの損」みたいな気持ち出てくるからあんまひりつけないんだよなあ
ひぐらしの分岐ビタはいい具合 乙乙
・周期天井でストック2個
・オヤシロ後以外のレベル2ナビ発生
上記は設定456濃厚
はテンプレにはまだ早いか、期待大くらいか >>44
セーフだと思う?
458 名無しの報告 sage 2020/11/28(土) 08:26:38.32 ID:eEgVPV3v0
・埋め立て
・短時間連投
・上級国民表示
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1606476939/39 2020/11/27(金) 20:58:36.71 ID:A3v2DnMj0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1606476939/38 2020/11/27(金) 20:58:02.63 ID:A3v2DnMj0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1606476939/37 2020/11/27(金) 20:57:16.62 ID:A3v2DnMj0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1606476939/36 2020/11/27(金) 20:56:45.53 ID:A3v2DnMj0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1606476939/35 2020/11/27(金) 20:56:06.81 ID:A3v2DnMj0 >>45
どっちも濃厚ってほどじゃないんじゃない?
前者
設定 30% 50% 70% 200%
1 78.5% 14.1% 6.3% 1.2%
2 77.3% 14.5% 6.6% 1.6%
3 76.6% 14.8% 7.0% 1.6%
4 75.4% 15.2% 7.4% 2.0%
5 74.2% 15.6% 8.2% 2.0%
6 73.0% 16.0% 8.6% 2.3%
後者
設定 オヤシロ後 ひぐらし後 REG後・ART後
1 70.3% 5.1% 1.6%
2 71.1% 5.5% 2.0%
3 72.7% 5.9% 2.3%
4 74.2% 8.6% 3.9%
5 78.1% 10.2% 5.1%
6 80.1% 12.5% 5.9% >>47
自分はセーフだと思う?
458 名無しの報告 sage 2020/11/28(土) 08:26:38.32 ID:eEgVPV3v0
・埋め立て
・短時間連投
・上級国民表示
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1606476939/39 2020/11/27(金) 20:58:36.71 ID:A3v2DnMj0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1606476939/38 2020/11/27(金) 20:58:02.63 ID:A3v2DnMj0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1606476939/37 2020/11/27(金) 20:57:16.62 ID:A3v2DnMj0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1606476939/36 2020/11/27(金) 20:56:45.53 ID:A3v2DnMj0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1606476939/35 2020/11/27(金) 20:56:06.81 ID:A3v2DnMj0 周期天井での%も気になってたけど、この%になってることのほうが少ないからなぁ
発動まで獲得抽選してるんだろうけどそこの解析も気になる
こんなに解析情報楽しみになるの6号機では初めて >>49
俺もきみが焼かれるか楽しみ
別に焼かれろって事じゃなく
浪人は保守に使えるか結論を知りたいって意味ね 未だに初見のストーリーがあったのは打ち込みが足らんだけかな
青と白の花って奴 昨日はアツいイベントで取れなかったからなぁ・・次回のイベ日こそ座りたい >>52
今回保守を一度も使わないあたり実は気にしてるよね?
貴重なサンプルになると思うよ 紫ランプって綿流しが白いときはまあまあアツイんでは?
一枚何回か来たあとだとただの煽りにしか思えん 個人的にはフラッシュ伴うかどうかかなあ
フラッシュあれば結構期待するし無かったらワンチャンくらいにしか >>45
濃厚どころか周期天井の方は殆ど推測に使えんだろ
ベルナビの方も1〜2回出た程度じゃプラス要素にはなる程度だろ IDコロコロしながら粘着浪人沸いてるやん
>>1
スレ立ておつなのですよ 凸アツで確定チェリー引いた直後のボナ確定画面で確定役引いた…
確定1ゲーム連とかくそもったいない 設定要素なんて確定系しか使えん
全部が細かい差になってるんだから、それをいくつも判別して判断するなんて無理 完走ARTに確定役つけたのはさすがにダメだったな
これはあかん ひぐらしうみねこ打ちの中押ししてると確定チェリーは中中オレンジで確定役は中中チェリーかリプか青7? ストック有りの運命分岐でハマるとかなり得した気持ちになれる >>66
でもそこでビッグ引くと微妙な気持ちになる >>1乙なんて見せられたらこの人達は堪らんだろうな
何でテメーら保守しねえんだよって
1 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6353-PH+6) sage 2021/01/24(日) 15:33:16.37 ID:hcU10c4Q0
公式
https://www.oizumi.co.jp/machine/higurashi2/sp/
https://i.imgur.com/r47jPR2.jpg
>>970 を踏んだら次スレ立ててください
立てられない場合は安価指定してください
※立ててから1時間以内に36以上までレスしないと落ちてしまうので注意
※前スレ
【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 21ぱ〜
【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 22ぱ〜
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1611230689/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
21 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f66-NxWT) 2021/01/24(日) 16:29:40.58 ID:CACVWelj0
のんきに前スレ書き込んでるやつら全員富竹の呪いかけとくわ 周期寸前富竹はもちろんダメージでかいけどBIGでもちょっと複雑な気分
周期踏んで成否終わってからでもよかったんやで、みたいな贅沢な気持ち出てくる >>66
俺この前90Gぐらいハマってひぐらしボナの出玉60枚ぐらいになって悲しかったよ >>70
なんかやたら書き込むな
どうした?
ワッチョイスレのID隠し普通嫌われるんだけどね
このスレはアリなのか >>65
中中チェの、右中スイカ
らしいけど、変な出目もするからあんま信じないで あかん
ビタも左の2コマも普通に押せるのになぜか右2コマだけミスる
もう怖くて打てない 4回連続リプ右で回避して5回目でめっちゃ悩んだあげく左押したら失敗して泣いた >>75
これいつも思うんだが常に転落2択は右押して左で転落2コマすればええんちゃう? >>58
同じだよ
設定1はマジで吸い込むからなるべく設定使う店で打ったほうがいいよ。設定使われてるホールの祭は出てるよ 朝から5台打ってる
今は1500回転で130分の1台に座ってる。
養分くせぇ >>77
最近はいつもそうしてるな
あんだけ来る2択で悩みたくないし、常に中右
5連続回避も出来たし、悩まなくて良い
最終停止で逆転チェリーにはならなくなるけど 途中でベルリプきたり5回目で失敗したりで自力回避5を達成したことないんだけど、なんか特殊な音とか出るん? 分岐ハマりとか美味い要素しかない。
問題は周期直前富竹。つーか周期ストック2とかいらないから富竹に初期%多少振ってもよかっただろ >>82
ふと思ったんだけど
落ちたスレ保守してやれば済んだ話じゃない? >>82
自分がスレを立ててやったんだ!!
に拘りあるのかもしれんが無駄でしょ
ゴミは残るし ぬおー
高速点滅紫ランプスイカ外した……鉄板だったのに あの、なんか今最終話でひぐらしボナ引いたら真惨劇回避出て固まってる
全然エピソードの一枚絵埋まってないぜ?
うぇ ボーナス終了画面で梨花ちゃんが手を伸ばしてる感じのが隣で出てたけどなんやろ?
初めて見たわあれ >>82
普通にARTストックの音
…だった気がする >>88
それは普通にNo.6クリアしただけでは?
設定示唆の話ではない?
https://i.imgur.com/cBzQQSL.jpg
>>90
そっかぁ・・ 2連続分岐1G落ち勘弁してくれ……溜め込んだ下皿無くなるぅ >>88
6確の真惨劇回避は、メニュー画面かららしいから固まる必要ないよ
ラスエピ中にBB引いたら、ボナ告知で真惨劇回避とは出る いや、クリアしたの始めてだから、
クリア時に真惨劇回避と出るのかも知らんのよ
初見だから固まったわ 設定示唆じゃなく絶対出るやつだね
勘違いする人多そうではある せやんな?
うわービビったw
6かと思ったわw ありがとうございますー >>89
ボナ終了時の、梨花カケラ・梨花絵・羽生絵はまだ不明
変更だとか回想まで短いとか高設定だとか、噂はあるけど確かめられてない。万年設定1ぽいマイホでは見た事ないから高設定ジャネ 同じく1で見たことないから2以上とか偶数確とかじゃないのかなあ
高設定確定もありそうではあるけど >>98
たしかにバラエティに1台しかない店で打ってるが一度も見たことない この台打ってないけど最終履歴は見ている
1日中グラフが右上がりで差枚3500枚くらいかな。 120%1しかない害悪でもこんなんなるからなー
https://i.imgur.com/twpaa9T.jpg
ぶん回ってるのがちょっと怪しいが ボナ終了後の梨花カケラは朝一見ること多いから高設定というよりは昨日より設定上げましたよって示唆なら面白いんだけどな。そしたら1→2でも出るし ちなみに今日も朝一のボナ終了後に梨花カケラ出てカケラ紡ぎで30Gほどハメたけど回想にはいかなかったな。 順押し高速消化の女が富フラ、連続演出、羽生カットインガン無視して確定画面まで演出見ずに適当打ちしとるが何が楽しいんや 分岐で重複チェリー引いた
90G+YOUじゃないのは強すぎるからやろか? >>102
「おめぇ、……ヒキ、タイミング、…そしてビタ、…全て三拍子揃ってるぜ。
……お前みたいなヤツが俺の役をやるべきなんだよ…。パチンカスなクソどもの隊長をな…!」 >>108
「御免だね!あんたたちみたいな根暗そうなパチンカスの隊長なんか!」 勘違いしてる雑魚おおすぎだからガチに
設定はジャグみたくガッチリ判別しにいく必要ないから、何いってるのほんとに
設定1でも機械割担保されてるんだから、設定をつかう店で強い要素が出たら粘るくらいでいいのがひぐらしの良いとこじゃん
あるかも、思ったら粘るだけだから
雑魚は僕が前スレに貼ったピタ100%みて勉強して立ち回りを グラフじゃ分からんよ
ほぼほぼ1でも右肩上がり3〜4000枚はある
辞めるとキッズがシュバってくるから快く譲るのがたまらねえんだ あと、400周期で打ち始めした期待値の欠損は、そのあと粘って200周期こなして希薄化しないと勝てないよね長期的にみても
このあたりがむずかしいから、僕レベルのガチプロレベルでないと勝てないかもひぐらしは BIGビタの絵に示唆あったんだな…圭一か魅音か沙都子スタートしか来た記憶ないな 90%ゲージ残り1つのタイミングでチャメA引いてBBだったけど何とかストック2個だった
危ない… 僕の言ってる事わかるかな、かなりひぐらし勝つには重要な事なんだが
僕の一流の言うこと聞いてれば勝てるけれど、言う事聞かないからみんなは、心配 自分もそうなんだけど、辞める時わざと2コマミスするのって後任への嫌がらせとかじゃなくて、辞める決意をするためじゃない?じゃないともう200打つか〜みたいにズルズル打っちゃうじゃん やっと初打ちできたんだがボーナスの富竹ラッシュが凄すぎるしボーナス中や運命分岐のビタ制御の違いで4時間くらい粘ってたら心身ともに疲れて止めてきたよ
やめる手前の運命分岐でストックあるのに回避ナビ間違えて通常転落したんだがナビはあったから内部的にARTで表面上は純増1枚のATてことでok? 10%でナビ3連続来たんだがこれ内部的に下駄履いてないか? あー2択外したつってポンポンと押して400にしちゃったから、責任持ってちゃんと残200目指したぞ俺は
そしたら30Gくらいでビッグ引けて300枚くらい増やせた これ単独白オヤシロとかきたらいきなりスイカはずれるんか? チェリーダブルナビはじめて引いて外れたんだが言うほど熱くない? >>124
前作と同様のプレミアでボーナス確定なだけ >>124
僕も何回か出た時あって、全部富竹だったよ
でもはずれるみたい、セミ嫌いだから気持ち悪い 第三なら外れたことないけど第一なら結構というか大体外れる セミは黒デリカくらいの信頼度だな個人的には
第三停止まで鳴き続けると確定っぽいけど ART中液晶の縁がびちゃびちゃになる演出で、レバオン紫色からスイカ揃った
白→ベルリプハズレ
紫→1枚役
これ崩れたら全部ボーナスかな?
白でチェリーとかも必ず当たってる気がする 展開次第ではあったと思うけどこれで+1kだからまあ甘いんだろうな
https://i.imgur.com/EekRxmA.png なんかさぁ、高設定打ってるときと低設定打ってるときでまだ解析出てなくて違う所が
ART終わって分岐行った時に持ってる%が想像の遥かに上の時ばっかしだったんだが高設定は
これも設定差のある所かもと思ってる、僕はひぐらしの神だから
分岐ストップ2個に差があるのも当てたよ神だから 3045G 4-12オヤシロ無しで500枚ちょい浮いた レバオンでプッシュボタンの先端が先フラするやつはマジで一回しか見てない
普段スイカ同キャラ揃いでしか見たことないけどその時は1枚役だった気がする >>133
あまり気を悪くしないでほしいのだが以前からとても気になってたところを一つだけ指摘させていただきたい。
倒置法を多用する文書は簡単に言うと頭悪く見える。
その上印象悪くて反感を買いやすい。
あえてやってるのなら気にしないでくれ。
関係無いレスすまん ボナ引けなくてもやれるの「やれる」がボナ引けた時にやれないのが1番萎えるわBIG引き強なのに出玉ゼロとか投資する気失せる ART中白頭を確認し、30でフレンズ流れず、
外れ時に逆押し青7上段に止まってバケかーー
you!
打ち込みたらんすわ。最高かこの台 >>122
フリーズしたら流石に順押しで揃えるけどふつうに中押ししたら当然そうなる、強めの演出でもスイカ止まった時点で全然期待してないからハズレてびっくりした後ランプ白みてフリーズしろよと遅れて地味にムカつく >>131
紫はレア役対応だからスイカ揃っても確定じゃない普通にハズれる俺も最初矛盾だと思ってた >>131
それの第三停止で青でリプきたけど第三はアツいとかないんですかね >>137
なにかアドバイスしてくれてるのはわかるけれど内容がむつかしくてわからない
僕は頭は悪いのはあるよ、それは認めてるガチで 屁こいた瞬間にレバノンしたら
フリーズしてワロタ
なお枚数… >>65
今日沙都子と鉄平の会話中に雨演出で中リールスイカベルオレンジから右でベル聴牌して左下段白7の10枚役あったわ
初めてこの形の確定チェリー?見たわ
オレンジ下段に押すとこの形になるのかもしれん >>146
それは認めてるガチで
→それはガチで認めてる
文書の順番を替えて印象を強くする効果がある 罪を犯すのは怖くない
怖いのはそれを認めること
罰を受けるのは怖くない
怖いのはその痛みを知ること
って黒詩が出たけど、確定かな? 周期天井から自力で5回回避したあとに、レベル2ナビでたけど
これはART後のナビであってるのかな? ART中のハズレ確率ってかなり設定差開いてる気がする。
50〜60くらいの時と70〜90くらいで大体おさまることが多い。
4.5.6確定系出る時は50〜60が多い。サンプルが少ないので数えてる人いたら意見聞きたい。 ウェイトかかってる状態で赤ステチェン→祭具殿やめろやめろって思いながら液晶ガン見→祭具殿見えた瞬間にリール回りだして右の確定ランプがチカる
最高過ぎる >>144
まじかよwありがとう
それなりに熱いんかね
>>145
色々タイミングあるけど通常役は遅い方が、レア役は早い方がチャンスの雰囲気あるよね
レア役は特に紫→虹とかもあるから 1300ハマってる台があったが横目で見て帰宅してきた 赤ステチェンといえば
分岐転落でたまに赤ステチェンで通常いくよね
けどさっぱり熱くない
有利区間継続してるよ的サインなのか?
ちょっとわからん また勝てた
最初に苦杯をぺろぺろしたせいか勝つときは異常なヒキを発揮してる錯覚に囚われる
しかしまだ足りない… 運命分岐の予告音白月とか第三停止告知でチェリーorボナだし普通に遅いほどチャンスでいいんじゃないの?
ART中ってそもそもどのタイミングで当たったのか確信できない事多いしよく分からんけど 運命分岐後と連続演出後の赤帯捨てチェンはタダのレア役示唆だろ 久しぶりのひぐらし敗戦−18k
夕方から合算1/250で2-9で富竹は流石に戦えないな
今日のビタミスは過去最高の2500G以上回して2度のみだったから良かったと思おう… >>152
俺も気にはなってるけどその分母で参考になる程度サンプルが集まってるならもっと分母が小さい共通ベルで判別できるので分からないものを参考にする意味が無い、確定情報出たら補強で使いたいとは思う >>157
それは連続演出後の赤ステチェンと同じ扱いだと思うただのレア役 個人的に運命分岐はナビポイント無い時のセグとレバオン紫ナビで中段リプ停止のチェリーor1枚役Cがアツイ、レア役の次ゲーム中を押せからのボナ告知も割と好き カケラ中に択ベルナビからリプ重複はビックリしたわ
今後はG数経過した後のにぱ〜に期待してしまうやろなあ…
しかしカケラ中の択ベルナビってどういう条件なんだろうか
ボナ後3G目までは保証っぽいけど、4G目洗濯せよだったりたまに20G過ぎてもにぱ〜だったり謎だ 投資1400枚の回収1372枚
分岐の成功率あと少しあれば捲れてたと思うともっと上手くならなきゃってなる もうビタも9枚も転落も何も出来なくなった。。ガチのイップス。。
リールとコマは見えるのに何で出来ないのかな >>165
その逆パターンでボナ後1G目に選択せよが出たことある
リプレイ重複だったけど一瞬何が起きたか理解が追い付かなかった あのART中の最中、扉がバツンって閉まってタイトル変化する演出
色変化って通常白、チャンス黄、熱い赤の3種?
珍しくレバオンから扉がゴゴゴゴっと煽ってきて色変化して入ってて嬉しかった
初代と比較しても細かい良変化多くて良いな 29k使って41kの回収。
ベルリプ引ければくっそ甘ぇな。つか取り戻せるとは思ってなかった。
ボナが極端に良い台は追ってもええのかもしれん。
130分の1の台を回して、合算170くらいまで落ちたけど、ビッグ中の一枚絵でリカちゃんを確認。解析が正しければ3以上。
設定わかんねーー。けど負けねぇ。すげぇなひぐらし。 >>155
そん時なんもボナなかったんでアレ?てなりました まず自分の打ち方を確認しよう。
勢いつけてスナップで打つのか、
ボタンの前に指を置いて押すのか。
俺の場合は前者。要はタイミング押しに近い。
リールは魅音と詩音のスイカ柄は何周かかければ見えるレベル。
俺が打ってて罠だなと思うのは、ベルリプの時のリール一周のタイミングと、鳴ってる音がちょっとズレてんのな。
意識はタイミングを取ることより、取ったタイミング通りに押す事。
タイミングは狂わない。狂うのは押し方。 マイホのひぐらしBIG30回の台
ずっと順押しだった
ある意味清々しいわ・・・
ifは無いと思ってもそれビタ決めたらもっともっと・・・
いや、その台に座れず引けずの負け犬の遠吠えなんですけどね >>168
おあ〜アガるねそれは
ART中のナビ+演出とかもそうだけど、変更点であるベルナビをフォローしてくれてるのは嬉しい
>>172
まあチャンスとはいえガバガバ期待度なんやろな…
サミーは停止タイミングけっこう大事に扱ってるイメージあるけど、他メーカーはそんなによね 右のボナランプ?っていうのかな、レナとか描いてるやつ
それが一瞬点滅する演出あるよね?当たってたし気のせいじゃないと思うんだけど 無理だこの台、ビタ100%で1枚役もほぼ100%取ってるけどもう32万負けてる
いつかは期待値くらいに収束すると信じて打ってたけど疲れた設定狙いとディスクに戻るわ ストックあり分岐中にボナってナビが出ない1確のパターンは経験済みだったけど、これのベルリプパターンもあるんやね
左押すまで(あ〜1枚こぼしたかー)って思ってたからびっくりした 他の台で2、3千枚出して帰るにはまだ余韻に浸りたいときに丁度いいねこれ ビッグ中真剣に押せない
疲れてくるとフワッと押しちゃう
どハマり中は分岐すらフンッて押しちゃう >>165
カケラ紡ぎの2沢ナビ保証は最低3ゲームでたぶん最大9ゲームだと思うのでもしボナ終了画面がレナでナビ保証9だったら回想確定になるはず到達ゲームはナビ出るので
20過ぎてナビは謎やけど回想に突入するとストックと保証9ゲーム貰えるのでもし紡ぎのまま20過ぎてナビ出たならマジで分からん この台ってガックンある?マイホの8台誰も朝イチ座らないから全台回したけどガックンしなかった。全部据え置きなのかな? >>179
左押して白7滑ってビタミスった嘘だろ死にたいって思ったらcongratulationsもあるぞ >>178
ゲーム数、各ボナ、ART中のデータとってる? >>184
それ気持ちいいけど心臓に悪いわ。うみねこの分岐チェリーと同じ感じ >>179
ちなみに2択ベルからもある
回想入って2ゲーム目に2択来て「は?」ってなったけどリプレイ揃った >>188途中で押しちった
使うメダル考えるとBIG1回引くくらいに近い価値あるよな
ほんとベルリプゲー >>167
どうせ何しても押せないなら手元を映しながら打って後で良く確認するのが地味だけど効果あったよ
いや絶対ドンピシャだからとか思ってたけど早い遅いの悪いところがわかれば修正もしやすい わぁいマイホ増大うれしい
けど告知POPがレナの「嘘だ!」の素材だから可愛くない >>190
ササガイジ発見
なんだよお前
喰えねえからひぐらしにするって言って
またスナイパイ戻ってるじゃん
結局どうしたいんだ? >>190
どうやったら子供がいて月にこれだけパチスロを回せるのか
教えてくさい
97 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4758-HBnX) sage 2021/01/24(日) 23:27:07.59 ID:QWC7ZWxx0
自分も未だにスナイパイは打つけど、一ヶ月15〜20万Gの間で5000〜万枚位で登って下って平気であるし 喰えないから移るとも言ってなければもうあちらを打たない宣言もしちゃいない
せいぜい目押しが下手だからひぐらしを少し辞めとこうと言った程度
荒れるからと黙ってるのを良い事にどこにでも現れてあること無いこと言って回るキチガイはいい加減うるせぇよ >>177
リール始動時にあるね
運命分岐転落のステチェンで光ったことある >>177
連続演出失敗後通常に戻る時にランプがチカってすごい違和感で嘘だっ!に身構えること出来たからよく覚えてる。期待度がどれくらいなのかは自分も気になってた >>194
うわ〜ダッセ
子供にはあたるなよ
パチスロ狂いのネグレクトおとうさん(無職) >>194
自分が目押し下手なのにアドバイスは駄目だろ 分岐イップスはマジで必死にボナ中に練習するしかねーよ
俺もマジで分岐だけ押せない病が発症したから、
ボナ中Lv5発症余裕でしたになるまで丁寧に練習して取り戻せた
何か割と適当にえい!って押してる感じでスベって首傾げてる人結構いるけど
いや雑すぎんだろと思う 富竹後のカケラ紡ぎでパネル消灯からのリプで富竹
これでARTくれないとかけっこう鬼畜 >>195>>196
よかった、気のせいじゃなさそうwww
そこそこ打ってるけど間違いなく光った気がするってのはまだ1回だから結構珍しい気はするんだよね
流石にランプ光ってるし確定演出なのかな?とは思ってるけどそれ以降出てないからなんとも・・ >>197
↑
こういう他人の生活気にしてるやつってなんがおもろいの
ひぐらしもサイコパス感ある題材だがこいつは知らない人間にしかもネットの掲示板でなんか言ってるたまに見るが
中身の無さ(説教をコピペでもしてんのかなw壊れたロボでなんか丸出しw自分の説教メモ帳とか持ってはるんかなw)もガキそのもので笑う
目障りだわ 分岐イップスだわ、ミスると更に追い詰められ、緊張してミスる感じ。ずっと分岐95パーだったのに、今日は31/54で今後打つ気無くしてるわ。台の配置変えされたのも効いてるのかな >>202
目障りなものをわざわざ楽しんでいただけてなにょりです >>202
別に面白くはないよ
悪意に善意で応えてるだけです 俺は今日ついに枚数調整失敗したわ
100枚切ったあたりで焦り出したが時すでにおすし なにこいつ
(堂々と自演を自ら告白するスタイルかw)
アウアウとササのスナイパイ荒しね、了解でーーす すぎチャンネルで通常時中中白ビタの練習打ちの説明動画UPされてる
分岐のベルリプは左から押すと白ビタは中リールになるから左ビタ出来なくて練習回数もartやボナ中だけじゃ足りないって人はこれ応用効くんじゃないかな
通常時数千G毎回白七中段ビタしてれば身体が覚えるだろうし スレチだが他で保守してた建てたやつらを脅迫してたな
おまえのコピペ説教も目障りだし消えていいよー 朝イチ4以上出たけど昼くらいに捨てて夜データみたらマイナス
そんな台 1枚でちゃんと当たらなきゃ投資止まらないし結局設定とかよりここの部分がでかすぎる SNSでひぐらし祭2導入1ヶ月で
ディスクの生涯収支超えてる猛者がおったww
煽り抜きで来月100万勝ちの猛者が
現れると予想 ベルリプを左から押した時ってどこをビタするの?
右から押すと左だから変わらないっぽいけど >>210
きみに恐らく合う薬を紹介しとくよ
コンサータ
病院行って相談してみな
副作用で最悪死ぬやつだけど >>214
左押すと液晶のナビが中が高で右が低になるのでそのまま中に中段白7ビタを狙えばok >>206
絶対早く押してる
引っ張って青が上段に入ったぐらいで押せばミスらないよ 月100万勝ちは打ち続ける精神力と体力すげえなって思うけど猛者というよりむしろ社会的にはゴミだろ、働いて納税しろ >>216違った
左から押すと右が高で右押した後に中中白ビタだったかなちょっとうろ覚えだわ
確か前スレのハナハナのブログで画像付きでなんか説明あった気がする >>203
びびらず挑戦だ。上手くなるのに近道はないよ。 多分この機種のここだけ練習するってのはあんまりビタ上達にならんと思うわ
どんな機種打つ時もここ狙ってみようとかして無意識に出来るようにならんと安定は難しいよ
上手いやつは何打ってもそれなりに上手い ベルリプビタミスる人は見た目が滑ってっちゃうから絶対上方に修正して1コマ2コマ早く押してミスってる
絵柄ちゃんと見てほんと引き付けて押して
ダメならスロー動画撮って
失敗形が同じっていう意地悪な作りに騙されてるだけだから自信持てば大丈夫 月100万だろ普通に凄いよ
年1200万じゃんひぐらし神じゃん
まっ妄言なんだけどね草 あと個人的にはBIG中もART中も練習にしたところでという気がするな。まぁそこしか練習するところないんだけど ARTストックありの時に「中を押せ」で右押すと幻のナビボイス「中ゎぁ」が聞ける。
ノーリスクよ。
http://imgur.com/pwGef2y.png ビタほぼミスらないしボーナスも2gで揃えてるのに全く勝てない ディスクより無理ゲー 今日は7300G回してビタ45/46
初代やうみねこは9割も夢のまた夢だったのにディスク打ち込んでめちゃんこビタうまくなってて感動するわ
まあ初代同様ボナ欠損ひどくて35000Gでマイナスだけども ビタの練習なら第一停止左リールの条件だけどハズレ引いた時でよくね?成功なら白7下段停止早けりゃ上段遅けりゃ枠下
択ベル成立してたらややこしいが分岐中でも一応練習できるし >>209
サンクス今度やってみるわ
ART中もやってるけど成功時もスベるし回数少ないから練習としてはイマイチだったんだよな 単独白オヤシロイコールフリーズじゃないよね?
単独の何分の1かがフリーズ? フリーズあるある65536と仮定するなら単独白の1/4だな、通常時の単独白12回でフリーズ2回なので実は激重1/8の引き強であって欲しいけど多分1回欠損してる 分岐だけビタできないって人にとって通常時に練習できるとかたぶんあまり意味がない
通常時ならできて分岐でできないって結果になるだけ
おれもBIG中は95%以上問題ないけど分岐だけ10回以上連続でミスった時があったから気持ちはわかる
BIGでできてたんだからって同じ感覚でやって、止まらないのはおかしいって頑なに同じこと繰り返して泥にはまった
いや押せてたはずって言いたいのはわかるけどミスったのだとしても
遅すぎたわけはない、早すぎたわけはない、くらいは1コマ分挟まってるんだからわかるはずだから
それ繰り返して調整してくしかないと思うよ >>232
分岐ダメだ出来ない制御がおかしいーて人はそれなりに見てて、その度にいろんな人がアドバイスするけどそれをやってみて上手く行くようになったとかって話出てこないよね
やるだけ無駄とやらないのかなんなのか 連続失敗続いてると、分岐が来るのが怖くなる。ベルリプ来て嬉しいはずなのにね >>233
「俺はミスしてない、機械が悪いんだ」って思っちゃうくらいだからやらんでしょ >>235
言われてみればそんな感じですませて終わるって人も少なからず居るのか >>237
そう
スナイパイみたいに早い遅い教えてくれてたとしたらこんなに目押し迷子は生まれてないと思う
でもないもんはないんだから自分で失敗の中身を見極めながらやるのがより大事になる
少なくともART中とかBIG中ならできてるって人は遅い寄りだったか早い寄りだったかくらい判断つくはず 開発した人は一生懸命に成立ラインと役構成を考えて仕上げたのにこんなとこで訳の分からん苦情を言われてるとは夢にも思わねえだろうなwww 修正しにくいなら逆言うと出来るようになれば他と差が付くと前向きに捉えれば良い いやいや簡単に100%超えられても困るでしょ
1番割に影響するとこで敢えてな気がするけどね youの画面でバケ告知されてワロタ
たまにバケと見せかけてリプ揃って昇格告知あるけど、被ることあるんだな
珍しいから写真撮っとけば良かった どなたか登録お願い致します
コード ufT7he
良かったらどうぞ
ファミマやコンビニで500円使えます
ジェーコインアプリ
https://i.imgur.com/RBcpMPl.jpg 昨日ボーナス3/2000くらいで苛ついた
勝ったから良かったけど 隣にガールズケイリン移動してきたんだけど音がキチガイじみてて発症しそうになるわ
今時音量変えられない台なんかあんのかよ… >>246
七匠の台とか爆音仕様の台が隣だと予告音マジで聞こえないから困るわ >>219
「中を押せ」のときのベルナビ成立時
左第一停止の場合
第二停止中が高、右が低
高選択時は右中段白ビタ、成功で中段ベルベルスイカ、失敗で中段ベル揃い
右第一停止の場合
第二停止中が高、左が低
高選択時は左中段白ビタ、出目は中第一と同じ。
ARTのストックが無い場合に転落リプレイ成立時は左か右を第一停止すると%ナビ出ない場合は第三停止まで再悪回避か転落か分からない、つまり転落、最悪回避にかかわらず毎回上中段に白押す必要があるのでおすすめしません。
周期短縮成功時の出目も見慣れない出目が出るので成功か失敗か確認のため遊戯情報を確認する必要があります。
テキストだと分かり辛いと思うので実際にやってみれば言わんとしている事は分かると思います。
店によって成功率が違うのがおかしいと思ったら椅子の高さだった。
高すぎると10%位下がる事に気づいた >>209
この中押しでビタやりたいんですが
中を押せって言われたら毎回左押せばいいんですか?
リプの時転落しないでしょうか? >>248
中でビタはできないんですね
ありがとうございます >>250
転落リプレイのときに左から押したらそりゃ転落しますよね 図柄見えてる人なら滑りコマ数で失敗時に早かったか遅かったかはわかるだろう
問題はわかった所でちゃんとそのタイミングで押せるかってとこなのよね・・・
見えててもちゃんとそのタイミングで反応できるかどうかはまったくの別問題なので
直視だろうがタイミング押しだろうが身体が反応できなきゃ意味がないわけで・・・
単に筋力等の衰えが原因とはいえ成功率悪いから、オヤシロ後ナビ無し以外は全部左押しのヘタレですは・・・ 1枚役、スイカ全部取ってボナ2ゲームで揃えて難易度低だと機械割どれくらいになるんだろ
98.5%くらい? >>250
実際にやってみたんですが
左第一停止だと右中段白ビタ
右第一停止だと左中段白ビタ
になるので中リール中段白ビタっていう状況は作れません。
転落リプも同様ですが転落か回避が第三停止まで分からず第三停止させるまで毎回上中段に白を狙う必要があるし、成功しても失敗したも見慣れない出目が出るのでART確定状態以外ではナビ無視はおすすめしません。
右中段白ビタの方がやり易いと言う方はナビ無視して左第一停止しても良いかもしれませんがART確定してない状態で%ナビ抽選に外れる度に右中下段に白を目押しする必要があります。 >>256
もしかしてガールズケイリンって音量下げられるの?
あれ打ってる人達、自分でもうるさそうにしてるから下げられない台だと思ってたんだけど >>252
ちゃんと転落回避できます。
但しART確定状態でない場合に%ナビ抽選外れると第三まで転落か回避か分からないので面倒です。
自分は流れ変えたい時にART確定状態でナビ無視して右第一停止するくらいですかね。
ARTストック無い時は面倒なのでやりません。 >>257
すみません。間違えました。
×ART確定してない状態で%ナビ抽選に外れる度に右中下段に白を目押しする必要があります。
◯右上中段に白を目押しする必要があります。 469 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df58-hmyb) sage 2021/01/14(木) 20:15:24.05 ID:F/T6dOAo0
>>468
いいなぁ達人
真面目に、何でこんなにとまらねーんだろうと悩んでる位に止められない
33%とかビタの練習し始めた頃だってもうちょいやれたぞと
これが響いてメインのこっちまで影響するとやばいし今後は打つの辞めとくつもり
>>194
ササガイジおとうさん
これでひぐらしを打たねえなんて言ってねえ
少しやめると言っただけだ
ぶっ殺とすぞ
は
ちょっと無理が
メインはスナイパイのことね >>194
大体お前
この二日後にひぐらし打ってるじゃん
スレの人達に失礼だと思わんか? >>194
玄倉川で生き残った親子の娘さん
相当ヤンチャに育ってしまったらしいぞ
今からでも誇れる背中見せてやりなよ なにこの末尾a 糖質?
あぼーんぶち込むわ じゃあなスレ汚し >>216
てことは、中段白DDTがそのままできるから左押し中々良い気がするなぁ 右の白個人的に押しにくいから二択基本的に右押して最後左になるようにしてる >>257
ありがとうございます
右よりは左のがやりやすいので素直にやります
>>256
本当ひぐらしうるさい
マイホ音量マックスデフォで隣がそのまま打ってると頭痛くなる 運命分岐中にレバーオンでけっこう激しい音して目玉のとこが緑にビカビカ光ったからスイカ重複もろた思ったけど種無しだったわ
期待できるような演出やったんかな >>270
オレは紫で外れた
1回しか見てないから熱いかどうかわからない ひぐらしもうるさいけど通常画面で音量下げれるからメーカー側としては音量下げろという姿勢なんだろ
KPEは音量下げれるけどメニュー画面限定だし何故かキチガイ店長がメニューから音量操作消して爆音固定だったりするしほんとクソ >>270>>271
俺は記憶にないけど2/2でハズレなら平気でハズレる演出って事じゃないか? 一枚Aから白オヤシロはいったんだが解析間違ってるの? 紫強点滅は中中リプから1枚役かと思わせてチェリーとかあったな
1番多いのはボナ確定後にベルリプで紫のパターンだし基本的にナビ矛盾しなかった時点で期待値そう高くないヤツだろうな マイホのひぐらしは音量調整済なのか最大でもそんなにうるさくない、むしろ丁度いい
突入ビタの時の音がほんの少し2台向こうから聞こえるくらい 不味いな、甘いのバレて座れなくなってきた
103だから愛姫みたいに撤去にはならんだろうけどディスクより安定感あるからなこれ >>276
おれんとこがやばいんかな
2個隣の島がディスクで
ディスク打ってるとひぐらしのART終了とかのセミの鳴き声がすごい聞こえてくる
ビタの成功音とか選択せよとかももちろん聞こえる イラストコンプリートの一部で4以上確定とか答え合わせにしか使えんな 昨日12時間稼働
休みの日が休みじゃねー。
ひぐらし中毒やわ。エラーフリーズとロンフリはよ引かせろ
この台ロンフリとか考えると21時にはやめた方がええんやろか。
続く時は結構続くよな。 >>278
俺は演出とかそういうの楽しみたいから最大にしてるけどA偽の音量3やディスクの音量2のほうが全然うるさいくらい
ホール側が音量設定ミスってるんじゃね うちの蜩はディスクとモンキーターンに囲まれてるよ
どっちも打ち手が耳くそつまってて音量最大にしやがるから座られた時点で終わりだよ いつもならビタ95%位だが隣にウザガキ居るとだだ下がりになるな…
連れうちでギャンギャンやかましいわこっちレア役ごとにのぞき込むわ報告するわ
3回連続失敗とか初めてやってまうし
示唆3以上出たけど最後運命選択失敗してこらあかんと撤退
自分がこんな豆腐メンタルと思わんかったわ >>132
総ゲーム 10822
ひぐらしビッグ 14
富竹ボーナス 22
オヤシロボーナス 4
分岐 42/60
転落 27/27
ビッグ中 44/54
1/23 +792枚
1/24 +1144枚
俺は何故勝ててるのかわからん、ビタ70%くらいやしボーナス少ないし 朝一異色BIG後2回、バケ後1回Lv.2ナビきてゴリゴリに共通ベル落ちた時は全くハズレ確率変わらなかったなぁ
ART中のハズレに設定差が無いとすると設定1〜6間で純増差0.055枚くらい?計算苦手なのでミスってるかも
これくらいなら別にハズレ増やさなくても純増は全設定1枚です!って言えるしハズレ差無いんじゃね?6確出た人とかオールナイトで6ツモった人とかの意見が聞きたい >>284
だからぁ、ゲーム数少なすぎて運だからそれ!
なにが何故勝ててるのかわからんだよカス、30万回転くらいして勝ってたら言え雑魚
馬鹿しかいないのこのスレガチに ビタ出きるのに緊張で失敗する奴は打つ前に酒飲んでから打ってみ もうイライラするから今日も
昨日はピタ100%画像約束通りに貼った有言実行の神プロは僕だけじゃんはっきり言って
レベル高い話したい >>284
まぁ、普通に考えたらベルリプやろうねぇ。
いかに通常時を回さないか。
分岐でハマるのもリプレイ確率上がっててコイン持ちが良いからうめーし。 30万回転て。
導入時から毎日1万回回してやっとなんですけど。
頭パーリーピーポーはそういう言い回し好きよね。
3桁以上の足し算出来なさそう。 >>283
俺は隣の空き台に順押しフリー打ちの大学生ぐらいのが来て
おいおいまさか・・・と思ってたら案の定CZ400Gにセットして止め
反対側の空き台に座って同じ事して止めていって集中出来んかったわ
あとから来た人が分岐の所0/1になってるの見てクッソ悩んでたなぁ >>291
足し算と掛け算得意だからお前みたく雑魚と違って、でもムカついた、時間むだしたじゃあね! >>283
失敗したことを人のせいにすんなへたくそ!だれ来てもできなくならんからこんな簡単なピタは 俺は親切だからやめ時になったら分岐前に履歴消して安心をお届けしてるわ 失敗した事を人のせいにするな。これには同意。
でもやる気なくなるのはわかるわ。
楽しく打ちたいから、ウザガキきたら456確でもなけりゃ辞めちゃうかも。 >>295
これやるわ
稼働が少なすぎるから
なんなら俺は履歴画面にして帰る 朝一最初のスイカかフラッシュしてひぐらし入ってた 嬉しい >>287
酔ってる方が反応鈍って駄目だろ
まぁ早押しには効果あるかもしれないけど
俺は朝から打つ日は前日の酒残らないように飲まないようにしてるわ
ひぐらし健康法よ 分岐を右リールでやりたければセグLの時に順押しでokってこと? >>297
なるほどその手があったか
今度から使わせてもらうわ
まあ徳積みアピールしてあーやめようと思ったのにベルリプ引いちゃった作戦なんだけど 400すたーとはガチにきついからね
400すたーとを踏んでしまったらその台が高設定か、低設定も閉店減算時間の前までは打ち切らないと期待値戻って来ない気するからガチに
いちど座ったら打ち切るというルールしないと400スタートは相当収支に影響するから!わかったきみたち! まぁしかし1でも打ちたくなるような台が6号機で出てくれるとわな
早い当たりは無抽選で1だとほぼ天井しかいかないゴミ台量産してる糞大都は潰れていいぞ 会話演出は初回時以降は予告音無しは無演出扱いでいいよね?
予告音無しで一枚役で入ってた 暇潰し編からボーナス引いてARTストック2つ(赤帯)きたけど初めての出来事だった
ビッグで3つとかもあんのかなー
設定差あったりして >>253
俺もそうだから安心してくれw
30代半ばだが30過ぎから昔ほど集中力が続かないし目と膝に疲れが生じるから3時間くらいで帰りたくなるし途中から難易度低でいいわってなるんだよなw 無駄な演出発展多すぎる
はまりがks過ぎる
純増とボナ枚数減らして軽くしてくれ 暇潰しビッグは絶対2個貰えるよ
ビッグ分の一個と高確?分の一個 4号機時代はクランコもニューパルもビタ余裕だったしなんなら初代ディスクも食えたし
大花火は1G目JACインしたら保険ハズシはしたけど基本ビタ余裕だったのに
爺と言われる年齢になったのと筋力衰えで見えてるのに
押すタイミングが毎回僅かにブレるんだよな 目も肩腕も衰えたけどそれでもパチスロ大好きな養分だった当時より押せてる
なくなったら困るお金を減らしながら冷静でいられるほど強い人間じゃないというのが4号機時代唯一の教訓だ いつの間にかスロ歴10年弱経ってたけど毎回分岐60%くらいだわ、4号機の人たち羨ましい たまに白髪のおじいちゃんがビタ決めまくって打ってるけど技術介入機時代の猛者が戻ってきたんだろうか やっと抽選突破して朝から打てる思ったけど16000使って周期一回即落ちノーボナ
こんな日は無理と見切って家帰って酒飲むわ 分岐の順押し試してみたけどベルリプのビタ失敗時に早くても遅くても同じ停止形なのは普通に押した時と変わらない
ただ失敗時は右下段に白7が止まるんだけど、遅く押したビタ停止と早く押した2コマ滑りで違いが分かりやすいから修正しやすいかも
個人的な感想に過ぎないけど普通にナビ通り押した1コマと3コマよりは… 2台あって隣がREG4回で銀6回の斜め1回(;_;) 昔はピタ余裕だったという昔話ほどあやしいものはないからねガチに、98%嘘でしょ
今できない人は昔もどうせできないよ、うまい人はずっとうまいんだから とりあえず仕事帰りとか休日で100時間打ったけど、楽しいわ >>312
ハナビに座ってる高齢者やおばさんは見たことあるけどひぐらし座ってんのはほぼほぼ若者だ 4号機のビタ必要な技術介入機大体触ってきたと思うけどひぐらしの方が面白いよ 4号機は確かにいっぱいメダル出ていっぱい勝てて楽しかったけど単純な完成度考えたら5号機のが上だと思うからな
んでひぐらしはその5号機に並ぶ完成度で出してきた
普通に楽しさは4号機の技術介入機より上だろうね
もちろん全員がそうとは言わないが 左のランプ消灯してからの停止音付きの一枚役の時って毎回発展する?
曖昧だけど発展しなくて当たってたから矛盾なんだろうか 4号機なんてゲーム性ゴミじゃん完全に
よかった所は機械割と小役カウンタ判別出来る台あるのと広告規制なくて店がやりたい放題イベントやってた所と色んな台が置いてあった所と色んなホールがあって穴場が多かった所くらいでしょそん時の良さは >>291
おいおい、呼吸困難ピタ押しBBA様をパーリーピーポー呼ばわりするなよ
パーリーピーポーに失礼だろ >>327
あうあう言うな!ばか!ほんとクズばっかここ!もう二度とこないから >>324
4号機のゲーム性というが4号機も規制されることなければその後約15年分進化しただろうからね。
5号機で出来ることのほぼ全ては4号機の規則で出来るんだから進化しないと思う方がおかしい。
小役との同時当選は出来なかったかな? テンプレまとめるの好きな人がいたら追加して欲しい
ストーリーコンプリートで設定示唆と
最終話でビッグ引いて、虹色で真惨劇回避と出るのは関係がないことを。
今のとこ解析待ちは
ボナ終了後のリカちゃん、旧作のパネルリカちゃん、桜花
くらいやろか。 四号機が良かったのは、そりゃストック機能を使った即連でしょ。
悪いところは天国と称して128や193、256まで回させられるところ。
今の台は即辞め出来るからそういう意味では慈悲がある。 ART中に白7のベルナビで中段ズドン
パネル消灯してたんだけどこれ単独?やばすぎる、、、 >>274
ちゃんと入賞時ランプ押して紫だった?
1A引いたあとに単独、1Bとか引いてない? 俺的オカルト打法
択の色や転落の左右を決め打ちすることで割が安定する!
精神衛生上もいいからオススメだぞ すでに30k入れてるんだけど
こっから捲れる気がしねえッス >>337
ハズレ(単独)+ナビだとボーナス入賞のおそれがあるからリーチ目リプやね >>340
チェリー、一枚Aと連続で引いたから確認のために押したら紫だったんだよね
まぁチェリーのさらに前に引いてたのかもだけど
役で判別覚えようとしてたとこだったので混乱した >>343がいうようにハズレでナビ出したら入賞の恐れもあるから不親切すぎるよね
そもそもが中段は無効ラインだから仮にそのゲームがハズレだとしても中段ビタしてない限りは白系ボナは否定
何回か引いてるけど白ナビで白中段はリプだから大丈夫 >>276
それはうらやましい
ちゃんとした店だな
いつも打っている店はデモに戻ると最大音量になる >>342
そこまで行っちまうと上ブレした時に枚数関係なくやめるか諦めて分岐スカッた時にキッパリやめる方がいい
終日打ち切ってずっと下ブレするのも普通にあるからな >>344
紫を確認してるならBだけって解析あるけど絶対そうとは言い切れないからなあ。
チェリー、Aと引く直前にBを引いていたか引いた直後からボナ入賞までの流れの途中でBを引いたかそこまでは自分じゃないからわからないけど次回からちょっと意識してみるよ。 >>285
フレデリカ出た台打ってた時にハズレ数えて見たけど普段と全然変わらなかったな
共通ベルは体感出来るレベルで違ったね BB中の枚数調整できない人は下段にバー狙った方がいいよ
俺もたまに青7狙って迷子になるけど黒バー下段なら一発よ >>342
39k入れて45k戻し
28k入れて74k戻し
はあった
理論上は打てば打つだけ+だから好きな時にやめればいい わざと400やめのアホは回り回って自分が打つときの割も下げることになるのわかってほしいわ
完全に負の連鎖になるぞ 朝一ノーボーナスで200越えて分岐こない時の絶望感よ >>354
台がそういう作りなんだから仕方ないぴょん
文句いうなら400やめしてく人じゃなくてメーカーにいえボケが、こういう作りなら400辞め当たり前になるでしょ当然
それを嫌なら君が下手いう事だからただの >>288
9/9とかいうクソ雑魚履歴じゃなくてこれくらいビタして100%になるまでお前は書き込み禁止な?
ビッグ中はちょっと集中力欠けて呼吸ミスってるけどそこは勘弁な
https://i.imgur.com/cf8tYig.jpg 頭文字Dと競輪に挟まれて何も聞こえねえ
これRT中の下パネ点滅って何パターンかある?
なんかやたら長くフラッシュしたようなのがあったけど >>358
たまたまそういう台座れたらそうするけれど、今日打って写真とる言ってそんなART引けるかわからんのすらわからんの
君は僕とおなしくらいピタうまいかもしれんけど、僕とおなしくらい馬鹿だね頭が >>360
うん、だから1日しっかり打ち込んでこれくらいのデキになるまで書き込み禁止な?
別に今日あげろなんて言ってないでしょ
本当に君はアレだなあ どれがどうとは解らんけど高速点滅に消灯も有るからなんかあるでしょう >>361
なんで僕以下の雑魚ばかしなのに僕だけ禁止なの、カスみたいな事いってくんなムカつくから
君のがアレじゃん!絶対に!ばか やべえ
いじるのおもしろすぎるけど俺まで荒らしになるからこれくらいにしとこw ビッグ中と分岐で制御が違うとか言ってる奴いい加減にしろよwwwwwwwそんな事あるわけねえだろ馬いやあるのかもしれん…
俺はよく聞く話とは逆かもしれないけど毎回いつもこうなってしまうんや…
まあメンタルですよね、はい
ttps://i.imgur.com/AzWzZ13.jpg 転落リプ成功率100%でノーボーナス1000Gハマりの台と転落リプの成功率が明らかに低いけど大きなハマりもなくゆるやかに右肩上がりのグラフの台だったらどっちに座る? たぶん合ってるんじゃないかっていう推測なんだけどみんなの意見も聞かせてほしい
紡ぎ
3G以内の選択せよは0確
択ベルは3,6,9どれかの保証で
8割3保証
2割程度で6,9保証
回想
9G以内の選択せよは0確
10Gを越えてもそれまでに択ナビが1度もない場合は1回か2回程度のお情けナビ発生。
↑これ昨日はじめて遭遇した
回想直前
紡ぎ最終Gで2択ベル成立時は100%ナビ発生
予想する設定差
紡ぎの3,6,9の保証G数に僅かながら段階的に設定差がありそう
どうでしょう? 周期天井から全部回避して自力ストック獲得後にレベル2ナビはART後のナビの設定差あるとこであってるのかな?かな? >>367
仕様上そんな感じだろうな
設定差はあるとは思わないがまぁあってもおかしくない程度 >>346
なんせ総台数100台前後の小さなホールなのにひぐらし8台入ってるから気合入ってるわ
増産分も買ったらしいし更に増えるらしい
毎日どれかは右肩上がりだし大切に扱ってるみたい >>365
ベルビタと転落の割合うらやま
それくらい転落せずにビタやれたら楽しそうだな >>368
合ってると思う
それや、ひぐらしボーナス後のナビが3回以上発生してようやく上の可能性があがる程度の認識の方がいいかと思う 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-FD1Z [106.128.68.212])[] 投稿日:2021/01/25(月) 11:37:28.59 ID:/iOb9Thqa [9/12]
>>327
あうあう言うな!ばか!ほんとクズばっかここ!もう二度とこないから >>373
ありがとうなのです
バー斜め2回あったから上かな >>372
なので俺はこの台は結局ベルリプゲーだと思うな〜 >>378
まぁBIG中のビタなんてあの時ミスったけど結果的に関係なかったわ!!!
って事のが多いし平気平気 解析出始めてきて通常時も有利区間だって分かってからより転落ミスに座るのが辛くなってきたね
まあ完走なんて滅多にしないけどボナ引けなかったら200g分区間無駄にするって思うとなー
自分でやらかすことは無いけど朝一とか早めにボナ引けないときついね ビタ7割くらいの雑魚だから左低難易度でやってるけど3連続30とか。。。でもごめんなさいごめんなさいで許しちゃう 会話羽枠の演出で逆押し右下段白7からそのまま赤ひぐらしBIG揃ったので、単独かなと思ったら1枚役同時当選でした。直前に1枚役引いた覚えなかったんだけど、ケツ白当選してたら1枚役蹴って右下段に白7って止まりますか? >>334
別に6号機でも有利区間継続で200回してczスルーとかあるし変わらんだろリゼロの250くらいでczを4ループして全部ハズレたの思い出したわ 転落ミスと有利区間は関係ないよ
解析が間違ってなきゃ有利区間継続しても50か100しかない >>382
白7上段に押してAかC取りこぼしたんじゃないの >>343
赤頭なら別に大丈夫だろ
それでウッカリ入賞させる奴はそもそも2択ベル零してるからな >>385
言いたい事が伝わって無いかもしれん
その後分岐まで非有利区間だと思ってたけど違かったなって話 うみねこ打ちしてる時の確定役って中富竹の下段リプテンパイから左下段にチェリー出る形で合ってる⁇ いまだに稼働いいからなあ
2月も増産あるんじゃね
知らんけど 富竹後レナ画面で即落ちして有利区間継続からもう一発富竹ひいて回想いった時はさすがに富竹に感謝した
6号機は5号機星矢みたいにCZ天井は作れなくなってるけどひぐらしはそのあたりも絶妙だと思う >>391
確証あるなら教えて欲しいわ
俺も最初はそう思ってたけど初期ナビポイントの振り分け出てからその考え無くなった
非有利区間数ゲームで区間再セットしてると思う
じゃないと暇潰しと初期ナビぴったり30パースタートを見たことない説明がつかない
通常時に初期ナビ基底にしてポイント貯めてるはず >>389
いくらでも説明はつくけど解析出るまでどっちか分からんし分かっても有効活用できる場面がない気がするので気にするだけ無駄 >>376
47貸し/50交換、毎日誰かしら箱使ってる
>>377
違う、南関東の駅近く >>394
そうやって考える事やめるから君は上手くならないんだよパチスロが >>374
NGしてる汚物わざわざ晒してんじゃねーよ >>351
下段バーもダメだった
中押しDDTと同じように中チェ狙った方が良かった >>387
こぼす云々以前にボーナスが揃えられる状況で成立してるものとは違うボーナスを示唆するナビはダメやろ >>393
あのナビ%の端数は別に周期CZ到達時に固定の%にプラスして一発ループ抽選でも出来るし
ランプ消灯時に有利区間である必要はないよ
もちろん通常時有利区間を否定する解析も出てないけど >>398
有利区間引き継ぎのこと言ってるなら流石にそれは知ってるよ
その区間が終わった後直ぐに区間再セットしてるか分岐まで非有利区間かって話しをしたいことは伝わってる?
その後分岐まで非有利区間ですって解析出てるならサイトとか教えて欲しい、そんでその解析出てるなら色々すまん >>393
それだとミスったほうがポイントたまってしまうから多分それはないと思うよ
予想でしかないけど定期的に有利区間と非有利区間と繰り返してるだけだと思う
それなら大量に有利区間を消化することもないし >>379
別に手を抜いてるとかそういうつもりは無いんだけどねw
確定画面出るかもしれないし(出ない)
心のどこかに甘えがあるんやろなあ >>402
そういうことかスマソ
そこは出てないね俺の知る限り
でも挙動的にリセットされたら初期値決まって通常時も裏で貯めてると思ってる >>401
だったら解析でそういう気がするんだけどなー
仮にループだとしたら自分5万回転くらいしか回してないけど流石に分岐で30パースタート1回はみてもいい気がするが
あと暇潰しはどうなんかな?
非有利だったらrt状態変えてるくらいしか説明つかないよね?
だとしたら決まったゲーム数やベルこぼしとかで通常時に戻るイメージ無いし相当厳しいと思うけどどうやってんだろね 羽枠全然当たらねえのにフリーズっぽくぶちゅんするなや 一定ゲーム数かはわからんけど有利区間、非有利区間を通常でも繰り返してて初期ポイントとポイント加算を繰り返してるのかと
暇潰しは非有利区間でのレア小役とか?もしくは有利区間中のレア小役で抽選か
レア役でボナ+ストックって可能性もあるけどそれだと暇潰し中に上書きしてもついてくるのがおかしいからボナもついてるフラグもあるだけで高確移行するだけのフラグもあるはずだしね >>396
考えた上で無駄って言うてるのくらい分かるだろお前は文脈考えてレスしろ
俺アンカーミスってるわダサ 暇潰しある時点であのドットランプは有利区間と完全リンクしてないの確定だしな >>409
あそう、それならいいんだべつに
僕は難しい話はよくわからないから勘違いした 椅子が下がらないし台と近すぎるんだけどー
狭苦しいですねえ youって発生時点で三個ストックしてんの?それとも内部に三個ストックあってBIG引いたらyouになんの? >>408
一回でも非有利区間入ったらポイントの記憶は6号機じゃ無理なはずだから違うと思うなー
可能性としたら分岐何ゲームか前に区間入ってポイント貯めてるとかかも知れないけどそれこそ30パースタートもっとみてもいい気がするしなあ 突アツて成立後にも出ます?逆押しで第一でフリーズしてベル揃ったんですけどボナ入賞の時確認すんの忘れてて成立役わからんかったんで 変なタイミングの暇潰しとかあるもんな
ランプはとっくに消えてんのにポンと暇潰し出たり。
ART中の高確もそうだけど、ひぐらしって高確を見せないというか、
見せる時はうまくいけばARTやストック濃厚時に見るなぁと。
運命分岐を自力で成功させた後のパーセント持ってない状態で転落、有利ランプ消えずそのタイミングでボナ引いた時、とくに恩恵ってないよな? みんな色々討論してくれて楽しいわ
喧嘩越しにもし見えてたらすまん
考えるの無駄って言ってる人もいるけどこういう解析に無い仕組みとか考えて話すの無駄かな?
ビタ押しがどーたらよりは生産性あると思うけど >>413
前者だと思う、じゃないとart中ボナも引いてないのに分岐戻ったら大量ストックある場面に遭遇してるはず 単独で凸アツ来てリーチ目として下段ベル揃っただけだろ ダメだわもうすぐ5万Gいくのにマイナス3500枚
1で102%あるとはとても思えない…スナイパイに戻ります >>417
いや仕組みを想像して議論するのが楽しいってのは分かる
ただ俺も色々と考えて実現する方法が沢山ありすぎるのと情報が少なすぎて答えには辿り着けない上に分かったところで活用する場面があまりないという結論に至った >>414
ポイントはそうだろうから非有利区間に落ちたらリセットしてまたすぐに有利区間入れて再度初期抽選とそっから加算毎ゲーム抽選かなと
最初は同じく周期前に入れてるだけかなと思ったけど暇潰しがあるのと有利区間を無駄に使いすぎるから通常で繰り返してる仕様のほうが納得かなと >>406
暇潰しは恐らく内部的な高確率(液晶完全リンクではない)だろうし上がって落ちてを繰り返しても問題ないよね
周期前20ゲームから有利区間に上げてポイント貯めるっていうのも多分無理
有利区間ランプ消灯した時点で全てまっさらになるのでそこから何ゲーム後が周期直前かなんてメイン基板には分からないし
一応言っておくと自分も通常時有利区間説を全否定したいわけじゃないよ
解析出てない以上どちらの説でも断言なんてしようがないからね >>416
スタートがボナなら回想までの天井は引き継ぐという恩恵がある、周期からart突入→転落のパターンならたぶん何も無い >>419
右上段からナナメだったんで確定役だったのかも
解析出る前だったからベル揃ったのは記憶違いかもしれん >>414
俺は前兆開始ゲームが有利区間開始だと思ってるけどね。
つまり周期到達前の20ゲームの間に成立役に応じてポイント加算。
直前にチェリー引いてやっちまったかと思ったら羽入モードだったことあるし、例えばチェリーだと50%くらい加算してるかもしれんと思った。 終日稼働を何回かした感想だけど、
なんかビッグ確率は6で富竹は1みたいな事が割とある。
で、そういう台は6確は見ないけど、設定差のでかいところ引けてたり、3以上見れたり。
ビッグのビタ一回目の示唆ってかなり重要やなと。
甘いって言ってる奴は、ベルリプの引きと転落リプ回避がうまくいってる奴だろう。
出してる奴のリザルト見たらそもそも転落リプ時の1コマ押しの試行回数が少ないから。 >>423のがあるから周期前にだけ入れるってのは厳しいよね
分岐入るときには絶対有利区間に居るから通常で有利区間、非有利区間繰り返してるか転落してすぐ有利区間入れてずっと有利区間にいるか
このどちらかだと思うけど後者は前述の理由でわざわざそんな作りにするのかなあとは思うんよね >>427
ベルビタと転落が1対1とか、下手したら転落の方が多い展開はマジでキツいわな
それに加え確率以上にボナ引けてないともう爆死もいいとこ
せめて3対2くらいでお願いします 完走した人のボナ回数と消化ゲーム数分かればおおよそ正解はわかるだろうけど中々そんな場面ないのがなあ >>423
んー通常時有利区間上がったり落ちたりっていうなら結局30パースタート見たことないってのが納得出来ないんだよなー
小役悪くて非有利の状態で分岐いったら前に上がってたループ抽選やらなんやらしてても流石に一回くらい30パースタートみてもいいと思うし
まあ結局どっちが正しいかは分からんけどね >>431
それなんだよね
誰か完走した人が分岐からボナ消化含めて何ゲームか記録してくれれば答えに近づけそうなんだけど
中々完走できる気がしない… 暇つぶし種無し→10g後くらいに再度一枚役から暇つぶし種無しなんてのもあったから5.9号機みたいにレア役から有利区間移行してるんじゃね 今までひぐらし8回打ったけど遂に分岐のビタミスってしまった…ショックなので撤退 このクソ台まじで上振れしない
でも好きだから打っちゃう 回想→YOU→回想→YOU→回想
のループでART950Gだったけど完走出来なかったわ 30パーは一回あるな。
40パーもそういえば何回かあるな。30は低すぎてむしろ許せた。40パーはやる気減退。
俺はランプ点灯時に最初のパーセントの振り分けと、上積みを同時に一発抽選やと予想。
そうやないと、転落して100G有利区間が続いて、落ちた時の獲得抽選はゲーム数少ないし損やろ?
一応あのランプはARTの抽選に有利な時に光るっていう意味合いなんだし。ランプ消灯時にカケラ抽選は無いかなーと。 >>429
ごめん、>>423を読んでもよくわからない。
転落時の400ゲームと200ゲームの違い、ランプ点灯区間の0ゲームと50ゲームと100ゲームはなんで識別できてるんだ?
これできるなら周期20ゲーム前に有利区間移行も可能だと思うんだけど。 ビッグ引けばARTひたすら伸びる愛姫でも完走とか中々するもんじゃ無かったしな
ひぐらしはYOU引けなきゃストックある時のビッグはART的には無駄引きだし富竹はゴミだしで一撃1k枚あたりの壁が高いな 俺が運命分岐に入ると隣が明らかに揺さぶりかけてくるんだがww
強打とレバオン大振りで連打
ちなみに結構効いてるわww 運命分岐モードの時って普通のリプレイってボナ入ってなくてもでるっけ? >>439
RT状態ってのは有利区間と一切関係ないんだよね
転落時の400と200ってのはRT状態
50とか100ってのは有利区間
有利区間が切れたらRTまであと何ゲームだから有利区間入れて〜ってのは仕様上出来ないと思ってる
もし可能なんだったらすまない 分からない中で自分が常に有利区間ではないだろうなって考える1番の理由がゲーム性に噛んでないって事なのよね
例えば次回周期がストック持ちや高ナビポイントの時に穢れや不屈みたく示唆する事だって出来るのにそれもない
通常時打ち手がどれくらい貯めたかを知る事も見る事も一切出来ず結局周期到達時にドドンと発表するだけなら
そんなシステム大切な有利区間を数百ゲーム単位で削ってまで実装する必要ある?って事なのよ
勿論↑も現時点に出てる情報ではの話だけどね
内部的なポイントを示唆しなきゃいけない法は無いしもしかしたら何気ない演出にそういう意味を持たせてるのかもしれない >>438
すまん結局どっち派か分からんけど通常時非有利区間派ってことなのかな?
6号機は有利区間上がったのをランプで告知する必要が無くなったから分岐でランプが付いたからってそこで有利区間入ったってことでは無い可能性があるんだよ
だからランプついてなくてもカケラ抽選は出来なくはないよ
ただそれをやってるかは分からんけど >>433
スペック的にゲーム数で完走する前に2400枚に引っかかる方が圧倒的に多いと思う、まあボナ引き弱のエスパーが居るかもしれんが相当ムズいはず 普通に周期RT突入のレバーON時に%の抽選してるだけじゃないんか? >>446
1500ゲーム完走して1800枚くらいだった俺への当て付けかな?w
ボーナス後からART突入まで50ゲームとか珍しくないし富竹ループすると結構無駄に有利区間消費しちゃうよ >>447
半端な%やカケラの理屈を解明しようとしてる。
どれが正解でも叩きどころ以外の使い道はないけどね。 有利区間は純増2400だからなあ、枚数の前に1500ゲーム行っちゃうのは全然ありそうだよね 初代好きだった補正ももちろんあるけど
この台ほど心の踊らせ方をわきまえてる台はそうそうないよね
本当に愛を感じるよ cz天井目前とかにボナ引いても謎ナビポイントあったとか一切ないし通常時に有利区間滞在してるとしてもナビポイント抽選とかはして無いんじゃないかな
>>477の言う通りレバオン1発で最低保証決めてあとはランダムに+されてる程度な気がする 通常時の特殊会話で羽入でて(りかが羽入にバタバタすんな、みたいなやつ)
当たりかと思ったら熱くないんだね
今思えば初代も祭具殿(羽入出る)外すしな…
他に通常時羽入で外れるのってある? 4200G オヤシロ2 ひぐらし7 富竹8
分岐19/21、転落18/18、ボナ35/37
-38k
無理だわボーナス全然引けない
つか今日はボナ確マシな方だけどそれでもこんだけ負けたわ
4戦して全敗トータルで-118k まあこういうのはあるかなって妄想してる
ランプ非点灯時に有利区間と非有利区間を不定期かつ頻繁に数十ゲーム単位で行き来している
この場合有利区間=暇潰し(内部高確)ではなくてあくまで有利区間の一部が暇潰し
それ以外の有利区間では内部的にポイントを貯めているが非有利区間に落ちるタイミングで全て失効する…を繰り返す
その有利区間中にたまたま周期到達した場合のみ貯めていたポイントが到達時に抽選するナビ%に加算される
非有利区間中に周期到達した場合は固定抽選のナビ%のみで端数はなし
みたいなね
これなら無駄に有利区間消費しなくて済むし実機の色んな挙動とも特に矛盾しないかな >>448
むしろ枚数リミットに到達しないBIG回数で1500到達するの無理だなと俺は思った、完走した3回ともBIG連打でYou2~3回ひいてバケで回想ねじ込んでそれでも何回かエスパー要求されたからな たまに通常リプレイでまくる分岐モードあるから見た目の%と実質の%ちがう可能性はない?
たとえば通常リプレイをひいても二択風の演出として見せてる場合
内部的には転落リプレイひいた時の30%でナビするが
通常リプレイも二択風の演出として処理するので見た目上%をかえてるとか
逆に通常リプレイをひいても二択演出を選ばない分岐モードの場合そのまま見た目上の%が実質の%になるとか ごめん、俺ゲーム数で有利区間上げること出来ると思ってたけど出来ないぽいね
これで恐らく通常時が常時(勿論数ゲームは再セットに使うけど)有利区間って証明出来ると思うんだけどどう?
rtにリンクして有利区間上げるってこと出来ないしそもそも回避ナビとか出せないし
これ知ってもう俺の中ではほぼ確実だと思うんだけど 50gで一回もパネフラしなくかったなぁなんて思いながらボタンスキップしたら復活
ほんとすき >>459
セグがあるからねぇ
通常リプレイ揃いまくる分岐とか体験した事ないし… >>462
分岐中って通常リプレイって普通にでたりはする?
2回だけ普通の演出でリプレイが複数回でる分岐があって
ずっとなんだったんだろって疑問なんだよな 滅多にないけど3回くらい引いた分岐はあったかな?
他は1回も引かないのが大半、たまーに引いても1回とか もうやだはなしがむつかしい、僕はピタがうまい、うまくないの話がしたいんだ
ついていけないからはなしに >>463
まあ普通にっていうか現実的な確率では出るよ
でも白月で中中リプレイならおっチェリーか!?って期待はする
体感的には1/100より大分低いだろうなってくらい >>466
ああじゃあたまたま薄いの連続でひきまくったのかもね >>460
ゲーム数で有利区間に上げることはできないからそれで合ってると思う
通常時はほぼ常時有利区間にいるはず
万一、非有利区間のままCZを迎えちゃうと中を押せの指示すらできないからね
前回の有利区間が落ちてから数ゲームで入りなおしてそのまま次のCZまで続くって考えるのが自然だけど、小刻みに有利区間移行→転落→即次の有利区間に移行を繰り返してCZが近くなったら転落しなくなり次のCZを迎えるってのは仕組みとしてはありえるかもしれない 周期天井の前兆で引いた小役で追加%加算してる感はかなりあると思うけどな
連続で小役引いた時とか%結構貯まってるからなあ これ分岐ビタの時緊張で早ミスばっかりやから白7上のリプレイを下段ビタで安定してきたんやけどビタできてるって言わないよなあ笑どうしても3コマ早く押してしまう
ビッグ中は普通に白7ビタしてる。 直近3日で-5000枚とかいう鬼引きしてるのもあるが、今5万gで-11600枚なんだけどコレって収束するかな?(笑)
ディスクも愛姫も下振れだから辞めたけど、ひぐらしが1番きちいわ!
ビタは分岐88パー 転落90パー bb中70パーで
圧倒的にオヤシロとひぐらしボーナスが欠損してる
700,800なんて日常的にハマるしbbハマり2672gとかも経験してる
今日も閉店まで頑張ろうかと粘ったけど33000円でギブ
ロゴにひぐらし→会話真ん中に部活メンバー→発展ハズレとかじゃあどうやったら当たるんだよ!って折れちまった今日
正直ここでひぐらしと決別した方がいいのかな引き弱は >>469
やっぱそうだよね
後半の小刻みに区間移行は流石に無理だと思う、分岐近いから区間転落させないなんてそれこそ非有利区間に識別出来るとは思えないなー 1)ボーナス終了
2)カケラ紡ぎ(ボーナス後RT)
3)運命分岐モード(純粋な通常時)
4)右下がりベル系でART「運命の解」(出目契機ゲーム数固定RT)
5)終了で運命分岐モード(純粋な通常時)
6)中段リプ系で通常ゲーム(出目契機ゲーム数固定RT)
7)ゲーム数消化で運命分岐モード(純粋な通常時)
ってのがひぐらしの仕組みらしいぞ
分岐は内部的に通常時で
通常時は内部的には固定GのRT状態らしい
参考になれば >>470
直前だけってことない気がするけどなー
だったら常時溜めてる気がする
前兆中なんも引けないなんてしょっちゅうだし 前作もそうだけど富ボ確率以上に来すぎだろ。
ビッグ5富ボ15でギブアップだわ 真ん中部活メンバーってどういうこと?アツいの?全く気にしたことすらなかった それはRT状態なだけで有利区間とはあんまり関係ないね >>481
大石以外ならレア役以上じゃねぇかな
部活以外だとイリーは見た だから有利区間完走してもRT状態はかわらないので次に自力でART入れて頑張れば一撃で無限に出る仕様だね
まあ現実的ではないんだけど >>478
これは興味深いな
ゲーム性見る限りなるほどなーって情報だね
有利区間とは関係ないけど非常にありがたい情報やね RT状態の通常時はそれで別にいいんだけど有利区間と非有利区間はまた別よね
ドットはナビするなら点灯必要
CZ開始時に振り分けにない%で始まる分の上乗せをやってる区間が
内部的に有利区間かどうなのかって話だと思う >>480
ブルーレジェンドっていい言葉だったよね >>479
常時だと周期400にしたとき、かなり貯まってることになると思う なんか全然関係ない話をするんだが、
昔SNKに「神たま」って台があったんよ。
ひとつとーせ橋の上、って歌の。
ひぐらしの事を考えてたらふとこいつが浮かんでな。多分同時期だったんだろう。
こういうaプラスrt.artがこれからまた出ないかなーって。
うる星奴らもノーマルで出たのにARTとかにいったなぁとか。
もっとノーマル系出てこいよな。 >>490
溜まってんじゃない?
そもそも400回す回数なんてほとんどないから分からないだけで
そもそもナビポイント少し増えるからって400にする人居ないだろうし >>487
言ってる意味が良く分からんけど内部的に有利区間じゃないとそもそもAT関連の情報を保持できないからポイント貯まってる=有利区間滞在確定やぞ バラに2台ある店で打ってるけど多分、設定1で放置されてる
5000回前後回すとだいたい合算1/250くらいで負ける。これでもARTの展開次第では勝つ時もある
調子いい日は合算1/200くらいで勝てる 長く打って疲れてきてビタ押しミスる様になった時にREGばっか来て
全然ビタ押しの練習させてくれなくて、ビタ押し修正できなくなって帰る >>494
私もそう思ってるよ
分かってなさそうな人がいたから
あとは落ちてすぐ有利区間に移行してんのか特定の条件でなのかってとこよね 初打ちしてきた
3000ゲームひぐらし4富竹9
最後BIG間1200はまってやめ
ディスクと変わらんな、結局BIGを設定1の数値で引ける豪運じゃないと勝てん フレデリカ文字の背景にリカなんてあるのねオヤシロでした 黄色&白ナビってベル揃ったら確定かな?
ベル揃ってなんか違和感感じてボーナス当たってた 打ちたいのです!ひぐらし打ちたいのですぅ
なんで周辺ホールが複数あっても1台ずつしか入れないんだよ!仕事帰りに打てねぇじゃねえか 会話開始するゲームで一枚役C引いた人いる?
1回もみてない気がするんだが トータル25000Gくらいで俺を裏切らなかったのは
暇潰し移行時のベルと羽生カットインと連続演出赤タイトルだけや
これ以外の演出はもう信用しない 分岐中にチェリー引いてオヤシロだった
なんかうれくやしい もう少し一枚約の確率下げて期待度アップして欲しかったかも。なんかもういくら引いても当たる気がしない。 連続演出中のレア役成立時、しだけじゃなくて綿流し祭全部赤くなるパターン確認
パネル隅のランプも紫になってた
スイカ重複 >>504
ボーナス時は即発展しにくいから、
そのうち上達すると >>511
途中送ってしまった
そのうち2g入賞増えて連続演出行かなくなるぞ
連続演出行くってことは… >>475
金がもたないなら低貸しで楽しもう
てか俺も前の土曜ビッグが引けなすぎてやばかったわw
赤赤白がなんと1/7200
トータル親3ひぐ4富竹20で爆死したけどまだまだ打つつもり
マジで富竹役に立たなすぎて笑うわw カットイン+会話は信用してもいいんじゃない?
割と出るのにまだ2回しか外してない >>510
いまさら?そんなの当たったことないんどけど
俺ひょっとして運が悪いのか? >>515
いつもちゃんと見てなかった
よくあることなのかスマン >>504
暇つぶし移行時というか強めの演出+ベルは大体あたるし大体富竹じゃん ていうか連続演出の赤タイトルって全然出なくない?
俺25000GでART中に二回出ただけだし >>493
だから常時貯めてるのは可能性低いといたかった >>520
ART中のほうが見る可能性高いな
通常と違って必ず演出いくから当たり前っちゃ当たり前なんだが
通常時はあんまり出ない印象やね、個人的には黒白デリカの後とかに赤タイトルだと期待する >>496
最近俺の中でわかってきたことは
初代大花火の中段バーとか5号機ディスクアップの枠下青7はビタという名の1.9コマ猶予があったものだから
このひぐらしも心が弱ってくると1.9コマ感覚で早めに押しがちになって失敗するから
1.3コマくらいしか押していい幅は無いんだぞと気合いを入れて中段3ミリ上を狙うしかない
リール部分に付箋とか貼っていいのかね?
左中段に枠を作ってみたい 頻発する演出でもないけど激レアってほどでもない印象
一日で数回ハズレ赤タイトル見せられたことは何回もあるな >>454
よくそんなクソみたいな知識で愛だのなんだの語れるな
初代に比べたら演出面なんか全て劣化してるゴミなのに ビタの猶予自体はどの台でも同じよ
台によって押してから滑る距離が違うからその分猶予が上にずれるだけ
この台もディスクと同じで押してから若干滑るから中段ビタすぎると絶対止まらない アクロスはこれがビタ!?ってくらいめり込むイメージだけど、ディスクとかひぐらしはこれもう上段じゃね?ってくらい早めに押さないと止まってくれない
アクロス機種は制動距離ってやつが短いのかな 大花火は大花火としか言えないのです
って梨花ちゃんが言ってた
大花火は初代も何もないよ、百景・デカドン・5号機で多少似てるのが出ただけ >>523
全リール光の横線で分割されてるからそれ見ればいいんじゃ? >>523
その余分の0.9コマはどのコマからかっぱらってきたのよ…
台になんか貼るのは未承認変更になるからNGだよ >>523
ディスクのときにLEDがまぶしいからテープ貼ったら不正改造になるからと注意された
値札のシールだよ まあ極端な話しだと、ひぐらしは上段ビタしたら絶対中段に滑ってくる
だから上段通過したくらいのタイミングで押すのが安定すると思うよ >>492
神たまは神台。
技術介入は無いけどボーナス優先制御に加えあの雰囲気で文句無しでした。
なんで小役優先にして出目の楽しみ方を減らしてしまうのかねぇ、、、。
DMC3もバドボグリフォンも最高でした。 >>523
どんな台でもビタの有効範囲って最大1コマじゃないの?大花火のリプ外しで1コマ以上滑って中段に止まった記憶はない 高設定ぽい台打った時のボーナス後画面は
ここ開けて〜と袴姿の女の子画面が多かった そもそも制動距離の差を実感出来るくらい見えてるのに調整できない奴とか存在するのか?口にくわえたタッチペンでボタン止めてるならスマン ビタ→1コマ目押し→2コマに白7を納めるって考えだと思う 横が頭文字Dで音量下げないからBIGの歌が家に帰ってからも流れてる ビタの猶予は1コマであってるんだけど1コマ以上滑らないわけではないんだよね
>>528のいう制動距離ってやつのせいだね
ディスクは確か0.3コマくらいだったかな?だから最大1.3コマ滑って中段に止まる
でも中段から0.3コマ上くらいまでは滑って下段に止まるから結局猶予は他の機種と同じ
ひぐらしの制動距離は詳しくはわからないけど間違いなくちょっと滑る、下手するとディスクくらい滑るイメージ >>543
9万ゲーム超えてまだ一回しかないよ
1/32のはずだけどそれまでにベルリプやボーナスを引かないのが大変 黒の暗転演出最高だな
いっつも外れかよって思ったら逆回転した
黒の暗転もう嫌いになれないわ 運命分岐で転落リプ、中左押してリプテンパらないのなんで? >>532
置くのは良いけど貼るのはダメ的な話だった気がする
まぁ良いか悪いかは店が判断することだから「貼らずに置いてるだけならすべての店がセーフ」とはならないだろうけど >>523
その日の体調もあるけど、3000G位までは普通に見えるしミスっても「今の遅かったな」って修正できるんだが
それ以上になると、年のせいか疲れ目になってきてミスるんよね
そういう時って「今のは遅かった」とかが分からなくて迷子になる
途中でBIG来れば「あっ、今の見え方だとこのタイミングね」って修正できるんだが >>534
おめぇはわかっとる。
雰囲気がいいんすよね。あの頃くらいの出玉性能でええねん。 ボナ成立後はリーチ目リプレイの出現確率あがってるのかな? 特リプやら成立後確定の小役揃いとか小賢しい気もするけど、楽しんでもらおうと功夫したものを俺は無碍に出来ないよ
それぞれの良さがある 横がカケラ紡ぎ69Gで落ちてて可哀想だった
あと1G耐えてやれよ… 一枚重複率ホントに8〜12%あるんか?
全然当たらん >>556
その感覚ツインエンジェルブレイクみたいな感じ
達成と思ったらボーナス引いていたり
でもひぐらしはボナが重いから要らぬ心配かw 90%でナビなし回避失敗だけでもダメージでかいのに
次Gでチェリーとかやめてくれよ >>557
特に連続演出中の1枚役は無効なのかというくらい当たらない そういや通常時種無し連続演出中のレア役で当選ってまだ一回も見てねえや >>171
真ん中の横棒?それはみてないわそれみちゃうと図柄がはっきり見えなくなる
白7のはぅぁーの顔はっきり見えるときに押したりしてるんどけどビタを確実にミスる >>561
連続演出中にボタン出現で当たっている時にはどんなカットインが出るのか気になる >>562
上段7止めて位置確認。そこは判定は中段。
中段止めて位置確認。そこは判定は下段。
その真ん中に白7を置いてくる感じ。
自分が白7のどこを見て白7と判断してるかもちょっと気にしてみて欲しい。 >>564
それは連続演出中に引いたレア役で当選という意味なのかな? ベルリプのときに中リール上段白止めるようにしたら場所分かりやすいかもよ?
そこより気持ち遅めに押すくらいで >>566
そもそも非重複時にプッシュくることが少ないし入っててそこまで揃えられないことも少ないからなんとも言えないが当該レア役重複時は高確率でレインボーになると思う
そこ以外でも連続演出中重複は下パネル消灯とか確定系が多いし >>570
ありがとう 仕事帰りの平打ちと休日の平打ちでこれだから流石に甘いと思わざるを得ない ART中のオレンジのリーチ目リプは成立後確率上がってるというよりボーナス入ってない時は普通に斜めリプで
内部成立後はリーチ目リプになるフラグが一定確率で成立してるんだと思う
リプA 押す場所によって中段に揃う、ART中は重複確定
リプB 必ず斜めリプ
リプC 非成立時は斜めリプでBとの判別不能、成立後はオレンジ系のリーチ目リプになる
みたいな感じだと思われるからリーチ目リプ引き損したみたいなやつではないはず
中押し中段リプとかベル系のリーチ目リプはあんまり見ないから成立後に出たら引き損の可能性あるかもしれない 今週増台かかるかと思ったら近場に全然入らないんでやんの もう分岐押せる気がしない。心臓がバクバクするし、まじのイップスだわ。今日も初っ端から3連続ミスして自分に腹がたって辞め。ビタにはそこそこ自信があって先週までは押せてたんだけどな。 >>569
そんなこと無いよ
連続演出中のプッシュボタン10回以上見ているけど当たっていたことがない >>575
疲れてるとビタ精度落ちるな
仕事で徹夜明けとかかなり落ちるからね
良く寝ることでビタ精度も戻るでしょう >>577
そりゃただのチャンスアップなんだから来ることはあるしその時点で重複してないんだから当たるわけないやん >>579
おぬしが非重複時にプッシュが来ることが少ないって書いたからレスしたんじゃが 押せる押せないって贅沢な悩みだな
200G置きに2コマ目押すだけ
ついに収支がマイナスに転じたぞコラ!! >>390
増産は確定店長が言ってた、さーて何パネルかなあ ぴぐらちは楽しいんだけれど、パチンコ勝てすぎて馬鹿らしくなったんだ僕は
ぴぐらちで時給1500円だなんだやってるより圧倒的に勝てるから、ぴぐらちはパチンコ勝てなくなるまで寝かせとく、はっきり言って雑魚 >>580
いや多いとか少ないとか個人の尺度だからどうでもいいわ
そもそも当たってる時はその前に揃えることが大半なんだから結果として重複してない時にカットインを見てる場合がほとんどという話で論点ズレてるお前の頭が悪いだけ 当たってない連続演出中に何も引かなきゃプッシュはほぼ出ない
当たってなくてもそのゲームでレア役引くと重複しててもしてなくてもほぼプッシュが出るただのレア役ナビ
プッシュ出てレア役否定したら確定じゃないけどかなり当たる よほどリプやベルに邪魔されない限り当たってたらプッシュ出る前に大抵は揃えてるからそもそも見る機会がない 周期artをループさせてると、急に回避率が0だったのに60とかなってる時はどうしてなの? 種無し惨劇演出失敗後の黒帯ステチェンで中中スイカ停止→スイカ揃うと同時に嘘だ演出+祭フラッシュ。これは痺れたわ。 ARTにゃ高確があるから。カケラがよく溜まる。
下がピカピカしてたらそれ。
大体ストック1はしてくれる。
まだそこでボナはないけど、ビッグだったらyouなんかね? ビタ押しの履歴消えた報告何回かあったが
エピソードフルコンプしたときに消えちゃうんだと思う >>578
ありがとう。そのあと打ったディスクではBIG7回で1ミスだったから、タイミングは合ってるんだよね。またひぐらしチャレンジしてみます https://i.imgur.com/j6u10ze.jpg
大体すぐ揃えるからこの画像も割と貴重やろ。
コイン10枚くらいを犠牲にして撮影した目ん玉。
富竹やったわ。成仏してクレメンス 大まかにリール1周が0.8秒、それを20コマで等分なのでビタの受付時間は0.04秒
格ゲーで言えば猶予1フレ程度しかないんだから、そりゃ寝不足とか体調イマイチならミスるでしょう >>594
俺もこれだけは最後まで見てしまったわ
集結ってわけもなく燃える >>596
まだトミー!の奴は見れてないからそれも最後まで見てまいそう。
順番は忘れた。
イリー!トミー!クラウド!ケイ!
だっけ。 >>598
今作もあるのかw
イリー!トミー!あれ?のイメージしか無いけど俺も是非見てみたい >>599
見かけた記憶はある。
外れたからちゃんと覚えてない。
わいが製作者ならあれは入れるから多分ある。 >>591
わからんけど高確中に赤赤白でyou出てきたよ ビタはどの機種もだいたい出来るけど未だに苦手なのがNETの台 リール枠が上下に広いからなんかダメなんだよなぁ NETは露骨に下広いね
意識しないとかなり早く押してしまいがち >>602
俺は逆にNET、というかスナイパイの方がやりやすい
けどディスクは無理だしツインAやA偽のビタが全く安定しない なるほど。
多分隠れ高確とかもあると思うんよな。
ビタミスで30になった後でカケラ増えてた時あるから。
30の時は台が「あっ(察し)」で光らんようになってると思う。 やっぱみなさん得意不得意あるんすね それを超えたら神の領域か… ネットは広いな
ひぐらし95ディスク99くらいできるけどスナイパイの6終日打った時90ジャストだった
まぁ一番ビタが難しいのはスナイパイでもサザンでもなく偽Aだと思う クラコレビーマはめっちゃ押しやすかった
偽aとかディスクはかなり手間取ったなあ
>>600
確かに
原作ほとんど知らんけど、今作は男衆にも焦点当ててくれてるから前よりもかなり好きになったわ
梨花ちゃまに狼狽える富竹かわいすぎて笑う >>606
私は神になるッ!(ビタ34%)
俺もビタのプレッシャーに負けず100%やってみたいわあ
運命を切り開け!って言われると胸がきゅーっとなってしまう
スナイパイで補正なし85%だけどこれだと青打ったほうが良いんだよね、つらい 補正なし85%なら補正込み90%で青よりは高いんじゃ?
まぁスナイパイはひぐらしやディスクと違って出る場所によって重みが全然違うから10%は怖いか… >>607
偽Aはビタが難しいんじゃなくて超ビタが難しいだけだろ >>591
高確ART中にひぐらしボーナス引いたけどyouじゃなかったよ >>609
わいも原作知らんと、ただwikiは見たからなんとなく知ってる程度。
ヒナミザワには行ったらあかんらしい。
そういえば今回、オーイズミにしては楽曲フルじゃね?
わいはシュタゲのビッグで一番が3周目に突入した時に意識が飛んだんやが、今回は重複役確認で意識飛んでたらなんか2番も流れてる気がするんやが。
パチンコで聞いたスーパースクリプションオブデラが好きなんよ。入れて欲しかったな。 >>565
ありがとう!頑張る
押し順ベルとボーナス中は出来るんだよ(泣) >>613
お、そうなんか。情報センキュー!
ま、こういうのは自分で体験してくってのも醍醐味やしな。
次の休みが待ち遠しい。 高確ARTの頻度が少ないからってこともあるけど高確以外でyou引いたことのほうが圧倒的に多いよ 高確ARTの存在知ってからyou優遇ありそうだなって思ってメモしてるけど今のところひぐらし0/6
オヤシロは引けてないから分からず
高確じゃなくても結構you入ってるし、ボナ後%も全然たまってなかったから隠れ高確?でもなさそうだし
個人的にはあんま関係ないんじゃないかって思ってる、あったらむしろがっかりすぎるwww 初めて有利区間完走した
ART中に有利区間ランプ消えて、数ゲーム後にランプ復活した
ランプ消えてる間は択ベルの成立自体は教えてくれるんだけど、どっちかまでは教えてくれないんだね 初めて6確信レベル?の台打てたがフレンドだけ解放できなかった
完全に油断してて途中から強制やり始めたが間に合わず… ボーナス確定の時に目玉がピカッとなるじゃん
あれって誰の目玉なの? >>614
今更ストーリーとか気になってしまって困惑してるわ
みんな幸せになってほしい…
フルは地味にテンション上がるな
ひどいとループ処理ガバガバだったりするから余計に 欲を言えばARTは解決編全部選べるようにしてもよかったんじゃないかな ディスクだと大体80パーくらいだけどこっちは90パー行けるのは中段と枠下の違いだろうか
どうしても枠下だと下手くそな自分はタイミング押しみたいになってしまう フラッシュアイ(レナver.)らしいから新しいパネルが出たら変わるかも? 原作知らんのやけど魅音はなんで自分のことおじさんて言ってんの? レバーオンでなんの音もなく左上の祭発光が第三で光った人おる?今日紫に光って一枚こぼしちったよ
運良く当たってはいた 原作でも一人称について深く突っ込んでなかったような >>628
実はおっさんが転生してるから中身おっさんなんだよ もしや小三四に立ちふさがった八尺様がフレデリカ?
りかちゃまとは別個体なの? >>629
第三で黄色でオヤシロはありました スタート音は後ろの慶次がうるさくてわからんかったす >>628
おじさんだとか東京だとか
会話を聞いていても話がまったく繋がらないんだよな 今日は80パーだったなぁ
落ち着いてしっかり三週見て
練習の時のようにソフトに押したい
どうも少しビシッと押してしまう 運命分岐中種無し通常リプレイ出たんだけど有利区間いったん落ちてたってことかな?
ランプ見てれば良かった >>633
発光の時は発光の瞬間しか音ないから第三だとこぼしちゃうよね。たぶんレバーオンの時無演出状態だと思うよ >>629
それだったかどうか覚えてないけど、第3停止でいきなり系は予告音聞き逃したと勝手に思ってる。まぁいろいろ細かい演出あるからよくわからんけど >>635
お、ジャケ写か。
最近曲買ってねぇし買うか。金ある内に
あんがとよ。 同色引いてART行く前ににクレジット壊滅して50Gで30枚くらい増えてゴミボーナス引いてまたART行く前にクレジット壊滅して50×2セットで転落して獲得枚数250枚だったけど低設定はコイン持ちクソ悪いの? ふと思い出したんだけど熱い演出が演出開始タイミングの遅れってSHAKE2みたいよね
他の演出でもまあまあ当たるからSHAKE2より演出のバランスはいいとは思うけど 煽り抜きで
SNS見るとひぐらし祭2で既に+300,000円を超えてる人が結構いる
負けてる人の裏でビタ完璧にこなしてる人は
稼ぎまくってる
まぁ無職ならいくらでも打てるだろうけど
それが羨ましい かなり持ち玉遊技時間長いよな
非等価の再プレイ上限ある地域で終日打つならディスクより甘いと思う >>644
ここでも数人いたな
本当かどうか知らんけど 約45000gで合算1/213くらい 5000gで合算1/160の台とかどうやってるんだよって思う >>628
自分が女の子として見られていないのを知っててかつ照れ隠しで「おじさん」って言ってる
でもホントは女の子としてみられたい 通常時にベル4連したらレギュラーと同じになる台の事は忘れた。
歌は好きだけど。クレア2でboyの曲は流す。
演出遅れ、、あんま意識してないな。
カットインは熱くないなと。複合演出の一つで見る。
カットイン、左ランプ一個点灯、三四演出赤
これは種ありだった。
カットイン、左ランプ変わらず、三四演出通常
種無し。
この辺はパチンコのチャンスアップ複合っぽいな。 >>619
この完走後の挙動からすると普段も非有利区間落ちて数ゲームで有利区間に移行してそうだね 10万3千G打ってロンフリ引けた
突アツもは引いたしあとはエラーフリーズか >>649
遅れ意識しだすと微妙な期待度の演出は遅れないとまず当たらないことに気づいてしまう >>648
かわいすぎか
そんなんじゃ苛烈な女の子社会生き残れんぞ >>652
なるほど。遅れはないと思ってたから。意識してみよう。
遅れ絡みかはわからんけど、赤ステチェンで暇潰しに行く時、なんとなくわかるというか、普通の赤ステチェンと違う気がすんだよな。気のせいやろか。 >>653
魅音は可愛いぞ
「私なんか全然女の子っぽくないから!」っていう予防線的な感じでおじさんとか言ってるけどホントは女の子として見られたい
でもそれを詩音に愚痴ったら詩音が「私は悟史くんいなくなってんのにそんなことでクヨクヨしてんじゃねえ」ってキレられた SNSなんて承認欲求自己満足ツールどうでもいい
自分が行くホールの差枚の集計がどうか、そっちのが100倍大事 うーん、カットインからのにぱーだとそこそこあたるけどカットイン無しのにぱーだと一度も当たらん…
ちなみにアナザーエンディングの条件って完誰か分かります?
最終話オヤシロだと思ったら、オヤシロボナもひぐらしボナもトゥルーエンディングしかいかなかったんだが… >>657
全解放時の設定示唆条件に富竹限定のがあったからそれじゃない?
「そう考えると、富竹さんも最高にかっこいいぜ!」
って返しも見た気がする 演出遅れと言うよりかは祭ランプと連動すると嫌でも演出はリール始動時になるから正確にはランプ作動なし演出じゃない?どっちも一緒の意味なんだけど
ところでここで書き込み見たことあるんだけど祭ランプがリール始動で来ることあるってのほんとなの?未だに見たことない
あとウェイトかかってる状態で祭ランプと演出の同時スタート、これも見た事ない >>658
そっちだとNo.5の最終話富竹(最終話EP)ってやつで、No.7真エンディングボーナスを消化ってのが条件なんなのかなーって リール始動時にランプステップアップ開始はありまぁす >>592
you来てない時にも消えたから、それはないな >>655
おべんととか何着せられてるか分からんけど罰ゲームのくだりホンマかわいくてすき
リーダーシップがあって妹思いで純情とかもう属性とっちらかってるよ… 電源系のエラーの話ちょくちょく聞くし、瞬断とかで機械がオフオン扱いになって履歴が消えるとかなんじゃないかなと思っている >>654
そもそも普通の赤ステチェンって存在しないから違和感あるのでは?
いきなりステチェン赤=暇つぶしじゃない? >>665
稀にあるよ通常赤ステチェン
外れたことない >>659
ウェイトかかってる状態で祭ランプとキャラカットインが同時にくるのはほぼ空気だけどそれとは違くて?
ウェイト解除時の祭ランプ始動は違和感すごいから出ればすぐ気づくと思うよw >>510
それまさに今日初めて見たわ
オレは一枚揃ってなんでもなかった
鉄板かと思った
もう期待しない >>654
音じゃない?
普通のステチェンの時はひぐらしの鳴き声で
暇潰し行く時のステチェンは高音なってる気がする
下2つは確証ないけど
連続演出失敗+レア役の赤ステチェンと、連続演出絡まない通常ステ→通常ステの赤ステチェンはひぐらしの鳴き声な気がする 100時間稼働
50時間時点で170000プラスだったが今は40000プラス、ビタは必須、でも運も必要
>>592
大負けして消えた、絶対無い バケ中のバー狙えカットインは明らかに遅れてくるやつ有る気がする
平行だけど案の定揃ったから多分遅れてたんじゃないかなぁ 己の雑が原因で申し訳ないんだけど、バケ中にバー狙えで中チェから下段揃いって平行扱い?
ポポンと挟んだら下段にテンパイしてたんだがどっちなんだろうか バケの狙えカットインはレバオンとリール始動時があるよ レア役(1枚、チェ、ス)以上が濃厚な演出って結構ある
これらをしっかり覚えると察知が物凄く速くなって演出楽しめるよ! ART中に電源瞬断して履歴消えた
最初フリーズかと思ったけど、復帰中とかなって察した
復帰したら、背景真っ暗なまま羽生が普段通りの会話始めてすげえ違和感だったわ >>667
今まで暇つぶししか見たこと無いけどそんなパターンもあるのかー。矛盾扱いで確定っぽいね。
というかウェイト解除時って皆気づくんだなー。俺なんてバケ中のバーくらいしか気づかないなぁ。
ポエムもウェイト解除時あるんかな >>665
かなりレアだけどある
外れたことは無い >>674
平行であってるかな
上段に押しても滑って下段にくる >>668
前者は言われてみればたしかにそうか、カットインだけは同時がほとんどか言われてみれば
ならばカットインは除外してゴミみたいなキャラ固有のデフォルメ演出あるじゃん?ランプ作動しても平気でベルこぼし目出るやつ
あれ複合するとランプピカーンの絶対後だと思うんだけどあれとか同時に来るのかなーって 綿流しランプ予告音無し無演出、雨、風、他人紹介、会話中無演出、連続演出中し非点灯、白青黄ナビ
この辺適当打ちしてるけどそうそうレア役に出会さない ストーリー全然知らないけど
もし自分が圭一だったら
詩音を貰ってもいい? 美人でスタイルも良い >>684
風、雨、花びらやらの背景系は矛盾頻度そこそこあると思うけど >>681
ありがとう!
1確平行フラグがあるのかな 無演出から中オレンジで喜んでたら凸アツきてビミョーな気分になったことならあるわ… >>686
マジか、花びらは結構あるけど雨風はあんまり見かけないなあ
それこそ1枚くらいくれてやるって頻度のイメージ
キッチリ打つならDDTした方がいいんだろうけど >>670
おれも黒ステチェンでなんだか違和感あるなーて手止めたら初代ステージに移行していたことがあったんだけどさ
もしかしてひぐらしの鳴き声複数ある?って思ってそれ以降注意しながらステチェン音聞いてるんだけど初代ステージに移行する演出がまあこないから違和感の正体がいまだにわからない
>>686
個人的には1日打っても出ないことがほとんどだと思う >>690
1枚も結構ある?
成立後ハズレかベルか特リプしか見たことないんだが、フォローした方がええんやろか >>694
自分は風でハズレ目単独2回とベル重複ありますね >>695
単独もあるのか、ありがとうございます
今度からもうちょい丁寧に打とう… ボナ判は中白中段ビタからやってるんだけどみんなはどこからやってる? >>696
自分は雨と風は適当に打ってます
滅多に矛盾することないと思うから来た時気持ちいですね >>697
ひぐらし打ちで白頭か赤頭かオヤシロか判別して、順挟みで揃えにいってるかな なるほどねぇ。
今度打つ時は遅れとステチェンを意識してみよう。
トラステチェンとかありそうな気するけどw ねぇかな。
ボナ判は、まぁ通常時は中白っすねぇ。
で、ベルが中に止まった時は左中段に白狙って止まらないかなぁとか。
オヤシロを全否定して打つならハナから白か赤を左上に狙って、異色と富竹フォローすりゃいいけど。
でもまぁ、オヤシロ目を見てーのもあるから中押しかな。 天井前で狙い澄ましてたかのように異常に富竹来るんだけど富竹超高確率やろ >>698
本当に飽きるほど見せられてる分、矛盾した時の気持ちよさは代え難いですよね
種無し状況を展開してその中でチャンスパターンを組み込むとかほんとに奇跡の産物よなあ
適当であれ初代の開発に拍手を送りたい >>660
多分他ep全コンプ状態(+youとfriendかも)でBIG成立+演出成功
意識して埋めてったらひぐらしBでNo7出たよ No.7サトコエンディングのだよな
何度か見てるけど条件はわからんけど他全部コンプしてなくても出てる 中中白ビタが小役フォロー出来るしオヤシロ確定目気持ちいいしでほぼ一択だなぁ
リーチ目リプCとかベル重複濃厚な時は富竹くんなって祈りながら右下段赤ビタするけど >>583
ひぐらし打っててその感想なら君の腕と引きはさぞや雑魚なんだろうな >>704
金髪ロリだけどあれは鷹野の過去だよ
上でfriendだけ出せなかった人いるし条件は1〜6解放済かな でもひぐらしでここアチー!!とか脳汁出るとかのとこないよな
ボーナス当たったところで
ART入ったところで
逆にART転落したところで Friendでyou否定はちょっと萎えポイントだわ >>697
効率も考えるとそれが一番良い
必要ゲーム数赤ビタの方が本当に微妙に期待値高いけどスイカ溢すデメリットがあるから演出で分けるのがベター >>708
あああれタカノなのか
アニメは見てる程度に好きだけどわからんかった
あんま気にしてもいなかったし
自分の写メ見てると1〜6全開放してなくても7開放してるのあるよ なんだかんだリーチ目確認出来た時はそれなりに脳汁出るけどなぁ
ART中とかチャンスアップ弱いほど富竹or YOUって感じだしオヤシロ確定目が確率的に中々見れない分期待感だけはあるし >>709
ないね
そもそも演出関連は本当に腐ってる
死に演出が多いくせに熱めの白デリカやウェイト関連もバンバン外れるし
確定絡みやすいから強めの煽りくるとそもそも確定出るし Mo.7はエンディング見た後、もう一回最終話選んでひぐらしボーナス以上出すだけ ART中に通常リプ重複した時があるんだけど、
左第1停止、白7枠下、中段リプって出目が出た
滑った気がするんだけど、ボーナス非当選でこの出目出せる?
出せなきゃ察知可能だよね にぱー関連も強バージョンから12%スイチェ当然非重複とかザラだしなんのために強弱つけたのかすらわからんな >>716
そこまで滑ることないからでない気がするな 中々チェリーからなんだよやっぱハズレかよーから右中ベルでなんだよ当たってるんかい!ってなります >>712
サンキュー
今までNo7出ずにNo6ばっか出てたからBIG中のサンプル減るし嫌だったんだ
なら最終章はBIG引く+YOU引かない+演出成功する+No7を引く、で大変だな ART中予告音伴った時に覚悟決めて中枠下白押してビタ止まりして、何卒…って右止めて下段リプ止まった時の気持ちよさったらないわね 自分はART中は右白下段でやってるなあ
中押しだと入ってないの分かっちゃうからなぁ 中押し青7下段ビタだと、ハズレのときにBAR上段に止まってボナを隠せると思う。白オヤシロだけはまだ試せてないからわからんけど。 >>721
ある程度演出で当たってるかどうか分かっちゃうのがちょっと残念だけど、そのドキドキ感は分かる
むしろ右中段リプだった時も「ですよねー…」てなれる程度なのもいい >>666
この会話みてていつも思うんだが
全て三拍子じゃなくて三拍子全てじゃね? >>666
この会話みてていつも思うんだが
全て三拍子じゃなくて三拍子全てじゃね? ビタ押し記録画面以外でもボタン長押しでのリセットが有効になってるらしく
演出成功時のバイブ長く味わってたりすると消えるって聞いたけどホントかな?
試したいけど消したくないジレンマ 俺遊戯画面で長押しなんかしてないのに
いつの間にか消えてたからあるんじゃない
どこで何が原因で消えたのか知らんけど ボタン長押しって同じ5秒だとしたらそれはなさそうかな
一度消えた経験あるけどせいぜいfriend狙いで2,3秒
というか、長押しならすぐ試せるから検証は楽だな
誰かしらやってくれるでしょう
個人的にはボタンが唯一効力を持たないボナ中の長い時間の離席が怪しいと思ってるけど、そのへんも試してみるしかないな >>594
良いなあ
それ最後まで見たいのにいつも
「あれ?なんだったっけ」で終わるわ当たった事無い 通常赤ステチェンて連続演出抜けのゲームは含まないよね?
惨劇最終ゲームからの赤ステチェンレア役からの通常ステージ移行昨日だけで3回も外れたぞ あー、
多分俺が思ってる通常赤ステチェン、
つまり熱くないステチェンはそれだわ。
連続演出終了時の赤ステチェンは当たらない。
そうではなく、通常時いきなり赤ステチェン
これが暇潰しにいくか、熱い赤ステチェン、て奴なんだろうな。 >>734
だよね
通常時いきなり赤ステチェンは俺も外してないし 俺も消えた事あるけど通常含めボタン長押しは一切してない
消えたときは朝から夜まで1日打ってた時だけだなあ、関係あるのかはわからんが ビタできてたなって分かったときの
中中白ビタからの中中チェリーは
胸熱やなたまにビタミスってるけど 中上青からじゃ左上ベルの10枚も確定チェリーなのか 騙されてたわ >>707
??機械割102%程度がパチンコに勝てると思うの君は、養分おつなのです >>693
黒ステチェンでなんか今音高くなかったか?って思ったら単独引いてたってことはあるけど当たってたから後付けでそう思っただけかもしれん >>735
本来ステチェンしないタイミングでの赤ステチェンで祭具殿行かなかったら
はずしたことないわ まだステチェンしないゲーム数での黒ステチェンとか滅茶苦茶違和感あるよね
多分0確なきもする >>739
??いつひぐらしがパチンコに勝ってると言ったのか、ちゃんと日本語の授業受けなきゃだめだよ
あと祭2は機械割103%だろ
お前は初代祭でも打ってんのか 少なくとも朝一ビッグ終了画面リカちゃんは6確では無さそう。
従来のスロを振り返れば設定変更示唆を示していると考えてもよいが解析が出ていない以上はわからない。
つまり、現状で稼働していく上では無視した方が良い。
自分も朝一バケは何も無し、次のビッグで見た為追い掛けるも設定の強さは感じられなかった。
高設定判断としては、バケ中の金、斜め揃い、
設定差が大きいボーナス、
バケ後か通常分岐でのレベル2ナビ
通常分岐での高めのパーセント(70パー以上?)
あと6の共通ベルは体感レベルでわかると聞くが。
まぁ解析が出てない今、色々想像して追っかけるのも楽しいと思うよ。 連続演出終了した時Gでレア役ひいたら
赤ステチェン演出になるやん?
ただ黒ステチェンからの左第1停止チェリーからの突アツみたいなレアパターンもあるで
芸が、こまけーわ >>731
ボナ中離席しなくても消えるから違うと思う
長時間打っててビタミスあったはずなのに7/7 100%になってたことがあった あとはビッグ中ビタ一枚目か。
リカちゃんは俺も見た事あるから、3以上なら割と普通に見れそう。
デフォルトの圭一の割合がわかれば逆にそれで判断出来そうだが。 昨日推定3を7200g打ったけど通常時のベル合算とART中の共通ベルは3と4の間に超えられない設定差を感じるね
通常時のベル合算も相当差が大きいから数えた方がいいと思うわ
というか祭2が出るまでアクロスしか打ってこなかったからこんなに綺麗に収束するものなのか?って怖いくらいだった ビタ1発目がやけにレナに偏る台打ったことあるけど上だとは思わなかったし示唆も出なかったからBBのレナは割と罠だと思う >>744
パチンコのが期待値高すぎてぴぐらち楽しいけど打てないって言ったの僕は
そしたら君はぴぐらち打ってその感想なら腕と引きが雑魚って言ってきたの馬鹿すぎて
腕と引きじゃなしに、期待値の問題だから君の頭は僕より悪いんだね話つうじないから!
あと祭り2を実戦値103%は無理だよ、君はなに夢見てるのかな雑魚なの カケラ回想までのゲーム数振り分けに設定差あったりするのかなと想像するけど上打った人の感想を聞きたい 103%出す条件って
@ビタ100%
A一枚役完全取得
これに加えて
ボナ成立後何枚使って揃えればいいの? >>754
あと400スタートを絶対にしない事
馬鹿はわかってないけれどそもそもこれが無理、確認してからしか打てないなら稼働に不利すぎ
ピタ100%でひぐら神と言われてる僕ですら103%だせないんだから、パチンコやる 成立後次ゲーム揃え
現実的には不可能だから103は出ないね >>753
バケ後は早いような気もしないでもないけどなレベル >>754
成立後1gに揃えるとある
なので103%は不可能
通常時5000G回したとするとボナ25回で70枚〜80枚は公表より少ないと思うとちょうどいい感じ >>756
そう、そんで実際の期待値の話してる時に祭り2は103%だから!とか言ってくる馬鹿
養分は103%と思って打つんだねぴぐらち この台甘いというか大負けしにくいって認識なんだけど
勝ててたり大幅プラスなのはビタや子役完全取得は勿論100%近くで店が設定入れてくれてるからってのもあると思う
1だと普通に辛いでしょこの台 だから地味な矛盾演出とかの確定系覚えて
察知手順も使いわける必要あるんだよな
脳死で白7枠下アバウトやってるやつは下手したら101%とかなんじゃね? >>760
ぶっちゃけクソホールで打ってるかどうかで印象絶対違うよな
俺が行ってるホールは当たり前にREG中の金出るけどちょいちょい言うほど2かこれ?
って挙動するし、ド平日でも多分4〜も使ってる
まぁベースが2ってだけでも大分違うだろうけど 弱い演出はもう順押し適当押ししてるけど
ステチェン黒でパンパンパンと止めたら同色揃ってワロタ 通常ステチェンでレア役の出目来る場合ってほぼ確定パターンだと思う >>761
そこまでしたら103%に近づくけれどでも400スタートが無理すぎだよガチに
座ったら8000ゲーム回すまで辞めないとかしないとダメだからこの台は
途中でやめて、また次400スタートしてとかだと転落リプ何回もミスしてるのとおなし
だから設定狙い出来るとかない限り朝からは打てないから基本的に >>751
確定ではないから誤差レベルだろうけど沙都子の方が強い気がする 養分だからパッと思い付くところでは無演出 雨 風 自己紹介 他己紹介 会話2g以降演出なし ステチェン黒祭具殿以外 あたりはDDTしてないわ これで出る1枚役くらいこぼしてやるわって思ってる
逆にこの中でリール始動で出るものってあるのか? まあ俺は面白いし好きだから103%あろうがなかろうが打つけど
ディスクの方が甘いんじゃない?あっちは実績があるでしょ
ウン十万回転回してる猛者とか >>715
あざーす!
コンプリート最短のコツとしては
・分岐ビタ頑張って50G引く
・種無し濃厚でも1回friend引くまでfriendアップコマンドやる。(30ゲーム目での異色ビッグ以上当選有効なので)
・ART最終ゲームボーナス当落ボタンは必ず押す(押さないとレナ復活になりエピソード演出出ない)
・レグでも章が進むので最終章までは進めておく
・最終章でトゥルーエンド(YOU、レナ復活以外の同色引く)出るまで頑張る。
てん >>750
たまたまだろ
1か6かの判断ならまだしも >>769
コンプリート最短のコツとしては
・分岐ビタ頑張って50G引く
・種無し濃厚でも1回friend引くまでfriendアップコマンドやる。(30ゲーム目での異色ビッグ以上当選有効なので)
・ART最終ゲームボーナス当落ボタンは必ず押す(押さないとレナ復活になりエピソード演出出ない)
・レグでも章が進むので最終章までは進めておく
・最終章でトゥルーエンド(YOU、レナ復活以外の同色引く)出るまで頑張る。
・埋まっていない章を選択してYOU、レナ復活以外の異色ビッグ以上を引く。
かな? 既にひぐらしで30万円以上勝ってる人うらやま
休み中の大学生とかいいなぁ >>772
30万くらいでうらやましがるな養分
いずれくる下振れへの備えにしかならんから30万くらいだと、凄いのくらうと一瞬でとぶよ
その繰り返しだから、あまり気にしないよ勝ち額は、ガチで 難易度ディスクより上で割はそう変わらんから店の扱いが大分いいのかね
ディスクとか店もベース2で使っても客が実感するほどの差なんて無いだろうけどひぐらしの場合は確定演出あるから意味あるし 扱いのいい店なら打つ価値はあるけどボッタ店ならディスクでいい楽しいけど1はやっぱり打てるものじゃない >>776
もおおおお!やだって何回もいってるそれ!もう来ない絶対、ここばか 通常ステチェンリプから祭具殿いって一瞬周期かと思った 今までひぐらし触ったことない店で初めて触ったらビタ履歴消去食らってしまったわ
ほんとにあるんだなこの現象 最悪回避の時って内部的に何やってんの?
チェリー引く時間くれてるだけ? >>781
質問の意味がよくわからないんだが
ひょっとして突入リプと転落リプがあるって事からしてわかってないんかな? >>781
普通に2択転落リプフラグ引いたからナナメ揃ったらセーフ、平行揃ったら転落ってだけだぞ 最悪回避のルール
転落リプレイ(平行リプレイ)を揃えると最悪。
中押しをして、ナビがあれば避けられる。
ナビが無い時は左右のどちらかを勘で押して。
平行にリプレイが止まると最悪は避けられない。
だけど残ったリールの上中段に白7を止められれば、
次の運命分岐まで多少は早く辿り着ける。
ここまでが表面的なルール。
打ち手を驚かせるパターンとしては、
チェリーとボーナスの存在がある。
チェリーやボーナスのフラグが成立時もしくは成立後なら、
何が何処に止まろうが関係ないよね?
後は自分で考えるといい。 左上にベル止まっても確定役とは限らないのか?
白ひぐらし出てきたけど… 設定4以上確定、推定設定4参考データ
銀背景内訳はベタピン店とベタ2店比較して偶奇に分けて勝手にカウントしてるだけなので気にしないで下さい。
共通ベルは2000ゲーム位で19後半まで落ちて終わってみれば収束。
投資592枚 8212G OB9 HB21 R14
ボーナス合算1/186
3983枚交換
差枚+3253枚
分岐ビタ成功率51/61 83%
ビッグ中ビタ成功率119/124 95%
レグ斜めBAR 1
ビッグ中 設定4以上ビタ絵2(昼過ぎに確定、帰り際に2回目)
ストーリーコンプ 4以上出現(20時頃)
レグ 14回(128)
銀背景10 金背景0
レグ銀背景内訳
田無 園崎茜 梨花 合計6(偶数グループ?)
公由爺 園田婆 鷹野 合計4(奇数グループ?)
転落ボイス
嫌な事件だったね(富竹)1
この世界はもうダメね(りか)0
この世界ももう終わりね(りか)0
〜ね(聞き取り不可りか)0
キャー(羽入?)0
ガッカリだわ(りか)1
ビッグ中1stビタ絵
圭一 多数
魅音 0
沙都子2までカウント 多数
詩音1
レナ4までカウント 多数
梨花0
にぱー演出 当たり/出現数
12#0/2 22#0/0 33#0/1 44#0/0 初めて打った,白7ビタはほぼ大丈夫だけどボーナス時の青7ビタにてこずる・・・ 787続き
単独白赤2/8212
1#16384
2#13107
3#9362
4-6#8192
単独赤青2/8212
1-3#8192
4-5#7281
6#5957
単独白青0
1-2#9362
3-4#8192
5#6553
6#5957
スイカ+赤レグ0
1#10922
2#9362
3-4#8192
5#7281
6#6553
白赤+通リプ0
1#16384
2#13107
3#10922
4-5#7281
6#6553
ART中のみ共通ベル
18.7#17.88#17.04#15.86#15.09#14.83
206/3480=16.89
確定10枚役
16384#13107#9362#7281#6553#5957
3/8212=2737
オヤシロ中レアベル
198#182#168#156#136#109
4/261=62.25
ひぐらし中ハズレ23G
34.03#31.72#29.71#27.94#26.36#24.96
メモ忘れ設定1以下だった
運命分岐羽生モード時のLv2ナビ発生率
REG後
ART後1/40 ひぐらし後2/21 オヤシロ後カウントせず
1 1.6% 5.1% 70.3%
2 2.0% 5.5% 71.1%
3 2.3% 5.9% 72.7%
4 3.9% 8.6% 74.2%
5 5.1% 10.2% 78.1%
6 5.9% 12.5% 80.1%
http://imgur.com/tgqJkLe.png >>787
おお、詳細なデータ感謝する。
俺が知ってる2000から3000枚出る時のデータと同じ。
ビッグは6、バケは1のデータだわ。オヤシロの引きつえーねー。
即転落のボイスは気になるところ。
今の所何が強いボイスかもわかってないし。
通常からの分岐でのパーセントで強さは感じたかい?
70や80が良く出たとか。 >>786
自分も右第一停止、左上段ベル10枚役payでで白赤来ました。
画像はうみねこ打ちで青が枠下に滑ったものですが中か右1stで左下がりリプレイから左上段ベルは確定チェリーもあると覚えておけば良いのではないのでしょうか。
確定10枚でも同じ形を取る事があるとなると赤白が出てきたときどっちの確定役か分からないので厄介ですね。
http://imgur.com/wh2wFfh.png 設定4以上ビタ絵ってなに?
魅音と詩音を引いたのかと思ったらそうじゃないし >>796
集合写真の奴やろ
4以上確定と6確がある。
見れ無さすぎて存在を忘れがち。 >>797
気にすんな。
俺はすげーと思ったからよ。
ありがとうございます。 チェリーで高確ART入ったけどストック1と60ぱーだった もういらないと思いますが手直ししました。
4以上ビタ絵は5人コスプレの絵です。
3983枚交換
差枚+3253枚
レグ斜めBAR 1
ビッグ中 設定4以上ビタ絵2(昼過ぎに確定、帰り際に2回目)
ストーリーコンプ 4以上出現(20時頃)
レグ 14回(128)
銀背景10 金背景0
転落ボイス
嫌な事件だったね(富竹)1
ガッカリだわ(りか)1
ビッグ中1stビタ絵
沙都子2までカウント 多数
詩音1
レナ4までカウント 多数
にぱー演出 当たり/出現数
12#0/2 33#0/1
単独白赤2/8212
単独赤青2/8212
ART中のみ共通ベル
206/3480=16.89
確定10枚役
3/8212=2737
オヤシロ中レアベル
4/261=62.25
ひぐらし中ハズレ23G
メモ忘れ設定1以下
運命分岐羽生モード時のLv2ナビ発生率
REG後
ART後1/40 ひぐらし後2/21 オヤシロ後カウントせず
http://imgur.com/tgqJkLe.png
http://imgur.com/7rnulop.png 通常時のハズレ目で見たことない演出が出た
部室のトランプで女キャラがメイドみたいな格好して「ご主人様〜」って言って
圭一が「俺は神になった!」って言うやつなんだけど種無し
何これ >>805
ただの煽り
レア役の後にたまに出る
当たってたことはない >>805
普通にジジヌキの強煽りだろ
全然熱くないしよく出るが よく出るのか
初めて見たからレア役かと思ったらハズレ目だし単独かと思った
ありがとうございます ジジ抜きに関わらずステージ固有の演出やキャラ演出が99%種無しのバランスだけは改善して欲しかった
百歩譲ってそのバランスは良いとしてもカットインは使うなと >>800
ART中に出ると復旧したら綿流しランプが色んな色になった
その後レア役引かなかったからずっとそのままだったし、もちろん種はなかった 周期前でもなんでもないのに梨花ちゃんのカレンダーの演出で1枚フラッシュして発展しなかったのは萎えた、そんなこともあるのねと >>751
おそらく1しか打ってないけどK1とレナばっか出る
一回だけ詩音出たけど察したわ… そういえば今作でレア役成立時画面白くなって章タイトル出て
連続演出に発展するパターンで当たった事ないんだけどあれ当たるの? ボーナス成立後のベルリプで中押しすると突入リプの形にはなるけどビタ成功しないよね? 一枚役0スイカ2チェリー0現在240ゲーム。ヤバい >>792
分岐の%は解析見て使えないと判断しているので今回はデータ取ってないですが40も50%もそこそこ出ましたよ。ストックは無かったです。
90%が早々に2回来て爆死した経験あるのでここが良くても過信禁物ですね。
上の設定はそもそもなかなか分岐間が200ハマらないですね。
前のやつならあるので書きこんでおきます。
推定設定1
40%#1
50%#3
60%#2
70%#1
90%#1
推定設定2
分岐ビタ94.2%で差枚-3062枚
50%#5
60%#1
70%#4
90%#2
偶数4ありそうな台
50%#5
60%#1
70%#2
90%#1 >>768
ディスクはビタへたくそでもずっと打ってれば勝手に金増えてくな
貯玉しないで毎回46枚50枚交換で休みの日だけ5000G打ってた
自粛で9ヶ月しか打ってないけど60万ぷらったわ
ビタも80あるかないかぐらいや
流石に飽きてきたからこっちきたけどビタが早ミスか遅ミスかわからんから難しいわ ベルリプの落ちに助けられた
ストック無い状態で4セットも取れたの初めて >>819
その交換率だと相当上振れしてるか設定入ってそう >>818
200なかなかはまらないのはたまたまでしょう 昨日14富竹で-40K食らってしまったけどまだ取り返せますかね、、、 >>821
一年で乗せなし5回しか引いてないよ
5000枚以上出たのも3回ぐらい5000枚負けも同じぐらい
そんなに引きいいってほど出してる記憶はないけどな
ひぐらし練習してディスクと交互に打てるようになりたいわ
どっちも面白い >>824おめ
今日周期czで赤羽入来てRT一回突入したら羽入消えてたんやけど同じ様な事あった方おる? そのビタ率でそんだけ勝ててるのは引きいいよ
期待値絶対そんなとれてない 非等価最プレイ無し端数ありだから下手すると期待値マイナスまでありそう 周期で赤分岐行って
その最中にひぐらし引いたんだけど
ART一個しかなかった。普通のこと? >>815
稀に当たる。リール始動時に祭ランプ点灯のパターンからなら期待大。 >>831
やっぱ弱いのは弱いんだな
前作だとちょいちょい当たってた様な気がしたから >>826
ひぐらしディスク1週間交代でやってるとアタマおかしなってくるで 久々に富竹中バー揃い引いたら、運命分岐1ゲーム目でチェリー引いた。別々にしてくれ ストックある時のビッグはYOU来ない限りARTストックは増えんよ
あくまでビッグ後はART確定ってだけだからストックある時にビッグ引くとARTについては無駄引きと言っていい >>818
なるほどねぇ。
200超えるかどうかは引きだからよいけども。
分岐パーセントは一日じゃわかんなさそうだな。
ボーナス確率にそこまで設定ないくせに
しっかり差が出そうな気がする。
何いってるか自分でもわからんが。 >>805
まあまあ出るけど1回しか当たってたことない ビッグ中ビタ一回目の示唆の信頼度と富竹中の銀の設定別出現率が早く知りたいな
やたら偶数示唆出ても金も銀も出なかったり混乱しかしない >>819
凄まじい上ブレだな
非等価毎回現金投資スタートで勝ってる時点で超絶引き強い、ディスクスレに書き込んだらボロカス言われそう それにしても分岐のチェリー演出多彩で楽しいな
素直に赤ナビ
紫ナビ
遅れ
選択せよ
他に何あるかな これ勝ってる奴は1以外を打ててるんだろうな羨ましいわ
行ける範囲で置いてる店Dステーションしかないからそこで打ってるけど
履歴見ても全然+になんかなってないし
自分で打っても全敗してる カケラ回想行って20g位で富竹引いて終了画面鷹野 からの回想15g位消化で富竹。終了画面レナ
5G位でベル溢しちゃったんだけどこれ回想2周目とか行くのか? 結局リゼロには勝てなそうですねえ w
増台すらなさそう w 今ひぐらし打ってる人よかったら試して欲しいことあるんですが...
白オヤシロが成立したに時に左中下段に黒押してどこで止まるか?もし中下段に黒が止まったら中と右にも黒狙って揃うかどうか?
知ってる人いたら教えてくれるとありがたいです。
よろしくお願いします。 >>843
液晶下のランプ発光もあったと思う
あと白い綿毛みたいなフワフワしたあれのデカいやつ 初めて特化ゾーンのカケラ回想入ったけど強すぎてワロタw
ここで強くしすぎて割をとってれば通常のカケラ紡ぎは回避ポイントが余り貯まらないわけだわ カケラ回想100G続いてART4セット増えてワロタ
なおメダルは100枚以上減りました 最近ずっとこのスレいるわ。
休みが遠い。
仕事の日は肩を休める休息の日と化しておる。
頭の中に追想のディスペアが流れるんじゃ。
うち疲れたー >>854
やっぱり無演出もあるのか
遅れ聞き逃しまくってるのかと思ってたわ >>852
全部レベル1でも差枚数プラスだから全然得じゃん
回想継続の最高はボーナス途中挟んでも50gくらいだわ 大手の台ならユニメモやマイスロがあったのに…
オーイズミなんかが作ったばっかりにデータの記録もできないんだから
クソやわ >>856
今6セット目
全く当たらなくて絶賛糞ハマり
なおビタはクソ オーイズミにしかこれが作れなかったんだからしょうがないね オーイズミなんだからSpec Aのような1リールはずしつけてほしかった サミーで近年唯一まともなディスクはマイスロ非搭載
ユニバはアクロスまでホールに配慮した機械割設計
気持ち悪い台しか作らない大都
ヤマ詐称
大手製のがクソだろ 赤ステ暇つぶし1枚Aフラッシュでもろた!と思ったらハズレ!うんちっ!w ART1000回して単独ベル21分の1
ボーナス引きまくってるのにコインあんまないし
やめよかな。どしよかな これ見やすくていいな
ttps://twitter.com/dakuo_slot/status/1349728613852037121
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前作のひぐらしありきの台だし、そっから余計な事せずに6号機に上手い事落とし込んで
数少ないまともに打てる6号機に仕上がってるから、オーイズミ以外が作ったらぜってぇもっとしょうもない台になってるわ
嘘だ!の復活10倍ぐらい多くされてそう you付きオヤシロビッグの時はボーナス中のビタはないんですか?
それとも常にビタしなくちゃいけなかったり? >>864
それで止めないなら何のためにベル数えてるんだ? 会話中レバーオンで真ん中大石出てきて左上に蝉まできたのにはずれやごった レア役はフラッシュ絡まないと基本弱いからなぁ
そのフラッシュすら強弱確定とあるから今出てる解析の60%80%の期待値ない事のほうが絶対多いし >>843
運命に抗え→左中段リプ→右白7ズル滑りで90Gだった時は嬉しかった art終盤に確定チェリー引いて連続演出チャンスアップ2つ出たから諦めつつプッシュしたら小此木にパンチキャッチされたのでドヤ離席してしまった、確定チェ前の1枚役は種無し確認してる頼むから共通ベル富竹だけは勘弁 >>868
3セット+αではさすがにもらえないのか。
ありがとう! >>855
全然打ち込んでないけど無演出多いのかと思ってた(2/4)
無演出でパパっと押してリプ変則形でカウントアップしてる間、こういうのがスロットよなーと恍惚になるのが良い
遅れ結構あるっぽいね知らんかったありがと >>866
嘘だッ!
はタイミングが神懸かってる瞬間あるね
直前までハズレ目引いてて来るとマジビビる
外れ確認からの嘘だ
ビタ狙えからのコングラ
この二つは今作の中じゃドッキリ二大巨頭だと思う 無演出やぁ〜と思った次の瞬間に大体突熱で余韻もなにもなくなる
いやBIGは嬉しいんだけれど オヤシロとひぐらしの合算に対するベルビタ挑戦回数の割合でART引き強なのか一つの目安になる気がしたけど周期があるからなんとも言えんな ビタ20%でもカケラ回想続けば大負けどころか勝てるんやなって…
カケラ回想の強さを思い知ったわ 80%後半は出ないと分岐でビタ挑戦するうまみってないよねなんだかんだ初代からアシストの確率は易しめになってる 左ビタ10%切ってるから右ビタに切り替えたら90%以上になったわ
ほぼビタ気味に押さないと成功しないけど
BIG中枚数調整ビタとBIG中ビタ出来るのに分岐失敗する人右オススメだぞ こっちは来週月曜日に増台されるけど、ほかも同じ感じか? 演出矛盾とか珍しい当たり方みたいなら無演出の時に赤いボタン2つ長押しするといいよ >>889
初代モードって実際どうなの?
その辺矛盾とか違和感演出の割合増えるならそうしたい
ただ初代演出の割合が増えるだけなら悩むけど >>890
俺は一枚役とリーチ目はメモにまとめてある
忘れたらそれを見返すのさ >>872
オーイズミの岩崎さんおすすめのやつだな 白7ベルナビで左1確目出る演出ってラスト10Gだけかな?
ART開始早々に出されるとドキドキ出来ないし >>892
マジか・・・慣れるまでそうするしかないかね >>890
ひぐらし打ちなら重複率の一番えーやつがバオオのAで、
AとBはアルファベット順で繋がってるから中中オレンジ派生のB
青まで滑る仲間外れがC
俺はこれで覚えた 昨日は開始1000ゲーム周期czを外す作業してたのに今日は1000ゲーム弱でオヤ2ひぐ3富5合算1/99落差激しすぎるだろ…通常100ゲームしか回してないけど共通ベル1/25だし満足したから帰る そういえば回想のナビ保証最大9ゲームだと思ってたけど10ゲーム目もナビ来たわ 毎日の様に打ってるデブメガネオタクが一日中打ってる癖に44%出てドヤ離席してて流石にクソバカ過ぎて吹き出してしまった >>800
俺もそれなった
当たったかと思ったら履歴が消えてただけだった >>891
初代モードちがう
プレミアムUPモードらしい、詳しい事はわからんが体感で演出矛盾多くなってる 1枚の停止系でわからないパターンってひぐらし打ちしてて目押しミスで下段に白止めてるパターンだと思う >>898
そのゲーム数だとそれが成立ゲーム?
成立ゲーム以外でも早々にベルナビ演出出すのかな >>903
白7下段時は青7の代わりにチェリーで1枚役フォロー出来る事に気付いてないパターン? エラーフリーズっての引いたと思ってコイン移してたらただのセレクターエラーだった >>904
成立後のってことか
勘違いしてたすまん >>787
これデータ取りのせいでぶん回せなかったんじゃないのw
参考にさせてもらいます疲れ様でした >>907
いえいえ、最初に成立後にって書き忘れてたので
成立ゲームでも嘘ベルナビ出るんだね 分岐ベルリプのとき左から押すのやってみたけど結構いいな
必ずベルが中段にテンパイするからライン見やすいし、なにより成功しても音が鳴らないから静かにひっそり打てる
教えてくれた人ありがとう >>902
両方ボタン押してステチェンしたら成功ですか?
演出矛盾って風でスイカとかが出やすくなるモード? >>898
ビックリ仰天三台巨頭にしよう
>>902
マジかまゆつばと思って気にもしてなかったけど、どこ情報? 嘘だろ…
ART残り29g一枚役から羽入カケラ探しで赤ストーリー外れた…
どっかの情報サイトに赤ストーリーはボナ濃厚って書いてあったのに嘘だ立ち直れない
https://imgur.com/a/Fj2Vt2G 結構練習したけど下手くそすぎる
ビッグ中ビタ難しい、68パー
分岐85パーなのにな 昨日、RTラストゲームでチェリー。次ゲーム転落リプ
今日ビタ失敗RT30開始の次ゲームチェリー。。。
うまくいかねぇ。。-1k >>914
赤ストーリー確定なんは左のわた流し?の文字が青か白の時だけだよ!それ以外は普通に外れる! >>912
そういうのもそう
無演出レア役、ステチェン黒レア役、セリフこれは!からレア役とか体感多くなったぞ
たまたまだったらごめんなさい >>917
まじか…超まいあがっちゃって最後チャンスアップ一個もねーからyouくるぞくるぞ!ってドキドキしてたら落ちてマジ悔しかった
勉強になったわ >>913
過去スレで見た初代モードの情報出てた時にいっしょにみたわ 分岐で中以外から押すのは>>248でもう書いてる人居るけどストックあるときだけの方がいいよ転落がややこしくなる >>918
ありがとう。無演出レア役はこぼしそうで好みが別れるかもしれないですね。 音量下げてベチベチ打音響かせる奴はなんなんだよ
アーチスト気取りか 音量デカいと文句言われ音量下げても文句言われ…まあ最初から周りのことなんかそれほど気にしてないけどこういうの見ると尚更気にする必要ないな >>909
https://i.imgur.com/CR4iIcS.jpg
今ちょうど成立後の白ナビ撮れたわ
って思ったけど残りG数入ってなかったw
残り25Gくらい >>921
いや別にストックなくても右押しセグの時だけ左から押せば何ら問題ない 金背景って出たら結構な音鳴るかな?
銀はちょっと違う音がする程度だけど ダイイチもそうだけどオリキャラ出すのやめろや
フリーズの時に関係ないキャラ居て喜べると思ってんのか?ちゃんと原作みろやバカかよ >>931
夏美はこの台の原作になってる祭にちゃんと出てくるぞ >>926
成立後もそれぐらいのゲーム数で出るのかー
ありがとう オヤシロ4回バケ5回
ひぐらしビックが行方不明って初めてだわ
そして羽入ナビ4スルーなんだが羽入も行方不明だ なんか誰かの幼少期出てきてフレデリカが主役みたいなエピ出たわ
動画とか情報サイトにもないしあれなんなん >>902
マジか
演出矛盾多い方が打ってて楽しそうやな >>927
右セグはそうなんだろうけどビタミンセグの時でレベ2リプ引いてる時ってどうなるん? >>931
コミックもゲームも終いには家庭用ひデブにすら出てるキャラだからメーカーオリジナルじゃないぞ ビタミンセグってなんだろうって真面目に考えちゃってたわ 「ひ」の予測変換がビタミンだったということか・・・
つまり>>942はビタミンサプリか何かを買おうと検索していたと予想 6000ゲーム回してベルリプミスなしで、10k負けました。金背景出たから粘ったけどチカレタ… 資金難が解除されたので久し振りに2時間半ぶんまわしてきた。
B0富竹8。隣が全部Bigだったのでマクロ的には確率通り!くっそ。
-18k 12時頃にゼロ回転、投資4Kで富竹〜
カケラ回想3回you1、転落回避にも恵まれた
トータルビタ98%(BIG中に1ミス)でプラス36,600円
稼がせてもらってます >>937
結局1番いいのは気にしないことなんだよな…
足投げ出してきたりニワトリだったりとかもそうだけど、文句言ったりやり返したりしても気持ちいいもんじゃないわ >>902
やっぱりそれあるのかな?
前にこのスレで見てから7回当ててみたけど体感できずにやめてしまったよ
当たるたびにってのがめんどくさすぎるから体感できないとつらい
またやってみるか… 定時にあがりあまり回されてないひぐらしに着席
2394-0-1-6 -43k
いいんだけど、HB後の分岐以外13/19で転落ってなんだよ
平均ナビ50%ぐらいあったはず オカルト的な話をすると、
俺は多分、これからもひぐらしを打ち続けたとして、
転落リプ二択は右を押すんよ。
100回中98回は押すだろう。100パー押すと言い切れるレベル。
そうするとこれから
二択リプでどれだけ右を引けるかで収支が変わる。
その時のレバオンなのか、
運命として決まっているのか。
右を押すと決め付ける事で、既に将来の収支が決まってるんだなと思うと不思議な気分になる。
出来るだけ高設定に座りたいものだな。 今日隣のボナ終了画面が教室に6人集合して遊んでる絵だったんだけどやっぱ何かの示唆してんのかな >>956
多分特定のストーリークリア時の絵な気がする。
それがどのストーリーかは打ち込み足りないんで知らんけど。
エンディング見たら夜に川辺に居る絵になるし。
500枚超えたら沙都子、1000枚で魅音、
youなら詩音と悟史。
そういう感じの設定示唆無い奴じゃなかろうか。 設定示唆の終了画面はりかちゃんと桜花かな?と思う
2以上.456.56.6確なのかなあとか、4種類くらいあるし 今日は分岐やれなかったー。
周りのミスってる音だけが癒しだわ。
どんどん性格悪くなってるw >>960
羽入って設定示唆じゃないのか
6確台で出たけど 周りから聞こえてくる成功のドゥルルルルーンは威嚇だよな。ほんとあんな効果音要らん 初代モードなんてあったのかなんかケツ浮きみたいなの少ないとおもったら微妙にかわってるのね >>962
ごめん一個は羽入だね
りかちゃん2種類、羽入1、桜花1
この辺りはベタピン店でみたことないから設定示唆だと思ってる ちなみに初代モードはレバオンした瞬間に音量調節ボタン長押しすればウェイト中に切り替わるからテンポ落とさずに済むよ ボナ終了画面で梨花ちゃまがカケラの中でふわっと浮いてるような画面はなんなんだろう
1回だけ出たけど… 閉店取り切れずやってしまった
まさか21時45分から出続けるとは
最後分岐でペナって通常に落としてきたけどどうなるんだろ 回想までもう少しと追いかけるも届かなかった。
有利区間転落タイミングが良く分かってないけど途中で落ちたんだろうな。
>>970
スレ立てよろ。 >>959
あ、ごめん説明不足だったかな
中身レベ2リプで左セグ出ててる時に第一左押したらどうなるの?って事なんや >>973
あのブス基本山犬にすぐとっ捕まるしナタ持ったらイキって部活メンバーに宇宙最強とか言わせちゃうのすごい寒い ごめんなさい、規制かかってて立てられないようだ申し訳ないけど>>980頼みます 既出だったらホントすまんが知ってる人教えてくれ
1枚絵一発目での設定示唆って、どっちの一発?
ビタ成功の一発目?それとも最初のビタ成功しないともう見れない? >>978
DMMのには成功時の一枚目って書いてあるな 分岐ビタは9割あるのにBIG中が6割しかないのは何でじゃ… 【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 24ぱ〜
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1611672891/
たてた
テンプレも貼ってたんだが連投とかくらった
どなたか協力願えると助かる 今スレ立ててるの
スナイパイスレのササガイジこと
ネグレクトおとうさんだぞ
お前ら感謝しろよ 初代モードの話ですまんけど、あれ打ちはじめて一回でもやればその日は初代モードのままなの?それとも有利区間点いたり消えたりする度にやる感じですかね? >>972
その時は左押したら羽入に右を押せって言われるよ
ベルリプを左から押した時は順挟み=低難度(中右左)で順押し=高難度(中右左)
だからLV2ナビを設定推測要素と考える時でも左から押すデメリットはないみたい >>968
変更後1回目のBIGで回想までのゲーム数少ない時に出やすいらしい プッシュボタンレインボーとかのプレミア系って流石に富竹否定だよな?
連続演出タイトルレインボーとか結構見るけど富竹あったかな >>994
昨日MAXベットレインボーきたけど富竹だったよ 昨日2200gでオヤシロ6回来た代わりに異色0だったわ
でもどんな時でも富竹は確率超えて現れるんだよな 天井直前にやってきてナビポイントすら寄越さないクソ野郎が富竹なんだよね 虹色だけじゃ全然ダメだな
出たらとりあえずBIG(というかオヤシロ)だと安堵するのは虎柄と羽入カットインとオヤシロフラッシュくらいで後はまず富竹否定を祈る
大人梨花はどうだろ
これも扱い的に富竹は否定するような気がしてるがそもそもの出現率が低いしあんま覚えてないや このスレッドは1000を超えました。
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