【アクロス】サンダーVライトニング Part5【APROJECT】
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機種名 サンダーVライトニング
メーカー アクロス
仕様 ノーマルタイプ
回転数/50枚 42.5G
天井 非搭載
導入日 2020年4月20日
導入台数 約5,000台
大当たり確率・機械割
BIG最大251枚
REG最大104枚
設定 BIG REG 合算
設定1 1/277.7 1/392.4 1/162.6
設定2 1/277.7 1/322.8 1/149.3
設定5 1/264.3 1/288.7 1/138.0
設定6 1/256.0 1/256.0 1/128.0
出玉率
設定1 98.0% 99.5%
設定2 100.1% 101.5%
設定5 103.5% 105.1%
設定6 107.0% 108.5%
※前スレ
【アクロス】サンダーVライトニング Part4【APROJECT】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1591344178/ 連投規制うざい
チェリー三消灯でフラッシュした場合、次ゲームは1枚がけすべき? ビッグBGMより
エラー音が格好いい!
連投で書き込めない 保守!完了!!
このスレは守られた
>>1君、また会おう、さらばだ!ハーッハッハッハ >>3
すべきではないが、逆押しでボーナス判定はしても良いかもね 500枚投資終わる頃には「1かもしれない度数」が出るから押し引きの基準にする
こいつの高設定狙いにそれ以上のリスクを背負う必要はない
500枚打法や!
-30k >>3
・チェリーB+リーチ目が出た場合
・チェリーAの停止形でフラッシュが発生した場合
・予告音+3消灯(+フラッシュ)が発生した場合
これらは1枚掛けするべき
それ以外は3枚掛けのままの方が良い
次ゲームは左下段BAR狙いとかなら3種類中2種類を揃えることもできるし そもそも光量多めで眩しい上、Vの透過部分が広いのでなおさら眩しい。
しょぼスペックノーマル機のくせに目と耳が疲れるわ。 >>40
それらは当たりなんだから一枚掛けでしょう
ボナ判別は赤7下段でも出来るよ 1枚掛けでもベルとかチェリー頻繁に成立してるよねこの台
裏でチェリーに阻まれてBIGもREGも否定して???状態になった
1枚掛けだとベル5枚だし来てもなんかあまり儲けた感じしないし
リボルトとかアレックスだと1枚掛け判別時にベル来ると得した感があったのに エラー音うるせぇな
こんな台ゴト師も近づかねぇょ! >>36
サンキューボルケーノ!
君は何で連投規制かからないんだ? >>38
>>40
まだ打ち初めでチェリーの停止形見てなかったんで次から注意してみます!ありがとう! 昨日から通算11連続バケ記録を叩き出したがやっとこさ赤7ビッグ引けた
ビッグ揃えた瞬間になんていうか…その…下品なんですが勃起しちゃいました 無限1回引いたことあるけど20G くらいで速攻バケ引いて終わったわ
別に損した訳でもないけど微妙な気持ちになったわw >>54
バー中段からのベルハズレ目ってどうやったら見れるの?
赤7の上にあるチェリーを枠内に押してるけどいつもバー上段からリプスイカダブルテンパイハズレになる 2000枚下山直後のBB中予告音1回しか鳴らなくて取りこぼした
もうしばらくいいや この台面白いな
不満点と言えばbigの枚数が少ないことくらいかな 正直あんまり面白くないのに何故かつまみたくなる不思議 単V狙いでべリスがビタで止まったらベルとリプって無いの?つべでおのるがビタなら揃わないって言ってたけど感覚的に揃ってる気がするんだけどなぁ この台の不満点は下皿が小さいこと
もうどうあがいても出玉感なんて出せないんだから、下皿でかくしてユーザーに使いやすくしろよ なんやかんやで2000枚近く出たけど8連続くらいRZのG数30だっから6ではなかったのかな… まだ打ったことないんやがこれってサンダーV2みたいな感じ? >>68
サンダーっぽい何かな台
ドンちゃん2は割と好きだけど、これはあまりって感じだな…
音がなんか受け付けない V狙い、今回は左の目押しがゆるゆるでV枠上ビタ停止じゃなくても、左ベリスからの第二停止で子役のダブテン形成しにくい配列になってるし、非消灯で目押ししなくても良い場合があったりと、3リール全部目押しする頻度が減って楽だわ。
左上V停止から右上7がハズレ目で出まくるのが気持ち悪いが、比較的従来通りの感覚で打てる。
つーか、やっぱベル確率が高すぎる。ベル外れ目が出る気しないくてダルい。リボルトの倍の確率はやりすぎでしょ。チェリーの払出し増やすとか、もっとやりようがあった気がするが…。 下段バーが効率良すぎるから、単V狙い全くしなくなったな
下段押ししてればボナ二種がほぼそのGで揃えられるし 2万ストレートに飲まれた
しかし自分サンダーシリーズを全然知らない(リボルトさえ)んだがほんと新鮮で面白い
予告音なし一消灯の楽しみ方がわからないなー
予告音あり二消灯のベル否定はワクワクして楽しい
あとこれ予告音あって二確だと思ったんだけどハズレあるんだなー
もしかしてスイカこぼし?
https://imgur.com/ejblZTx.jpg >>72
予告音なし1消灯は小役以上
ユニメモのミッションにもあるので成立ゲームでの出現は少なめかと思われる
画像の出目(左リスべ)も小役以上、そしてここからは多分スイカはない
右中段にリプレイが停止するとチェリーこぼしorボーナス >>74
ありがとう
ナリリとバリリ以外にもスリリもチェリーこぼしなんだな
予告音なし一消灯は小役以上か
リプレイ外れろっていつも思いながら打ってるけどなかなか見れない ビッグ確定したら左の長男中段ビタで判別できるかなと思ったけど、
違うVだから1枚掛けじゃ無理だよね?
目押しが糞なのかVビッグでも何度やっても赤7まで滑ってくるし。 >>60
確かに
勝てないんだが
なぜかまた打ってしまう >>66
それだけ打って1否定かハズレ出なかったら1だと思った方が良いよ これもドン2も台のデキはめちゃくちゃ良いんだけどね
6号機規制のせいで評価落ちてるもったいない台 RZ中のREGの後、またRZに入るケースと入らないケースがあったのだが、この違い分かる方教えて。
入った時は背景宇宙ではなく30Gで終わった。設定2以上の演出ではないですよね。 詳しくは知らんけどユニメモやっておけば設定2以上もゾロ目の6確定もビッグ中のハズレも全部記録されるから
見逃したくないならやっておけば >>86
ドン2は全然面白さわからなかった
サンダー知識全然なくて打ったライトニングは面白かった
ドンシリーズの知識全然なくて打ったドン2は微妙だった サンダーっていつも生まれてくる時代を間違えてるな
リボルトといいライトニングといい つーか他のアクロスが軒並みフル攻略100%を謳ってるくせにサンダーだけ毎回低いの本当悪意あるわ、サンダーに恨みがあるとしか思えない ドン2はスケボー面白いよ、消灯しないと涼がないからある意味サンダーVライトニング やっと6号機に期待がもてるようになってきたというかアクロスがさすが過ぎるな 右vベルバーからチェリーあんのな
びびったわ
勿論重複してたけど >>81
1否定は無かったですね
3000Gほどで出たけどノーマルは上振れ下振れ考えたら確定否定出てない限りある程度出たら止めるのが一番ですよね >>90
1以外を打たせてあげたいという善意なのかもしれないな
結果2ばかり打ててる(が特に意味はない) 開発側の声
「このスペックなら1以外を使うだろう」
店の声
「当然大回収祭の1 お客様は養分です」 目押しは難しくないから新規の若者が打って
Aタイプファンが増えるといいな 1のRZの振り分けが1:1になってるのもイヤらしいね、奇数側に寄って合算が悪い場合にすぐに捨てられないようにするためかもしれないが >>85
BIG後のRZ中に引いたREGは、REGでのRZ突入条件を満たしたら宇宙背景、満たさなければ前のBIGでG数再抽選
連チャンの状況に関係なく、REGで1枚役2回以下で終わった後に宇宙に行けば設定2以上と覚えておけばいいよ >>77
3枚目赤上段からの画像の真ん中の1番下って右リールの「?」はなに?昨日赤上段から中リールVを下段枠下辺りに押したらズルンとその目が止まってスイカ揃っただけで終わったのだが
右リールスイカハズレならって意味ならその左にあるやつみたいに「ハズレ」って書くと思うし >>101
スイカをこぼしてなければというやつだね >>101
まぁスイカを狙ってハズレたらだな。
V枠上のケースでも要スイカ目押しな所は「?」と書いてある。 >>102-104
やっぱスイカorなのね
ありがとう >>109
ところで関係ないんだけどチェリーこぼして1枚払い出し貰えることってある? >>110
配当が全部明かされてないから分からんが、バーサスみたいなことは多分ないと思うよ
ちなみにボーナス非重複時に左第1でチェリーをこぼしてる可能性がある停止形は長男中段、長男枠下、BAR中段だけ >>111
さっき>>107のmp4見ながら打ってたらこの目が止まって消灯もフラッシュも無しで払い出し1枚貰えててこの3ゲーム後に突然リーチ目出て当たったんだけどこれがもしかして当たってた?
https://i.imgur.com/HP22S58.jpg >>114
1枚って重複確定なの?素人質問であれだけど >>112
V薄チェ薄チェの1枚役Eやね
割合的には7とREGが多いかな >>116
なるほどバケだった
つまり3ゲーム間当たってることに気付かなかったのか… >>117
リーチ目が出にくい台だから仕方ないなw
因みに1枚役は確定……と言いたいところだが、どこかで7頭の1枚役がスイカこぼしで出たというのを目にしたような…… >>118
い、言っておくがあの1ゲームだけだかんね! >>119
スイカは12枚役なのでこぼさないから大丈夫! >>127
おーそうですか
その後リプ重やらで下皿パンパンまできたけどこっからなんだよなー んなこたーねーよ。
ハナビバーサスの1みたいに
いっときの出玉なら2000枚までは
十分射程範囲だよ。 結局粘ってしまい飲まれて終了ーやはり下皿パンパンで見切ってやめるべきだったか
でもこれだけ楽しめて投資4kて
今日はライトニング設定入ってたなーいつも俺くらいしか打ってないのに埋まってたw
パチのゼロ打ってなんだかんだトータル+10kにて終了 先日2時間で1500枚出た俺は相当ラッキーマンなんだな。 >>86
レスありです。ユニメモ確認してみましたが、設定2以上演出は無かったです。ていうか、ほぼ1の値でした…。 >>100
RZ中のREGで、RZが終了することもあったんですが、再抽選で0Gの選択もあるってことですかね? 6だとほんと安定して増えてくんだろうな
入ること無さそうなのが残念だな マイホはもうずっと2で放置されとるわ
ちな長時間打ってる物好きは俺しかいない模様 安定して増えるつっても1時間200枚前後だからほんとだるいぞ。
一度のハマりで崩壊するからな。とは言え、BIG間800ゲーム下皿で耐えたことあるが。 >>135
REGでRZに当選しなかった場合、BIGの連チャン数を参照するんだわ
だから初回REGのRZ中にREGを引いたとき、RZ突入条件を満たせば再度RZ、満たさなければBIGの連チャン中じゃないから0Gになるってわけ ゾロ目とか確かに設定推測要素としてはでかいけど
RTとかじゃないから特段気にする必要無いわな。
ことにREG後は1枚役3回以上だと推測に使い物にはならん。 >>137
これの設定2のプラマイゼロライン維持力は現Aタイプの中で最高だと思うわ
9000G回されて閉店まで1000枚もマイナス1000枚も達しないままずっと横ばいのグラフ見た時は笑った ライジンの選択ゲーム数って途中でボーナス引いたらユニメモに反映されない? このスレにはこの台で5000毎日出したっていう猛者はおらんの? 緩やかに飲まれていくから何となく嫌な感じはしないんだよな今のとこは >>142
されない。例え初回56Gで当たってもされない 予告音なしでもスイカテンパイは普通に来るのかよ。矛盾でええやないか >>143
今日5,000枚出してやるから待ってろ!(フラグ) >>141
レンジ1500くらいかな?
ハナハナ鳳凰でプラマイゼロ付近を8000Gチョイ
グダグダグラフのを見たことあるけど
レンジ700チョイだったよ。
投資350枚の最大枚数が+350枚くらいの奴
あれはホント笑った。 RZ連を2回以上(計ボナ3連)するかが実は要チェックポイント
上はあたりまえのようにRZしまくる 今日初打ちしたけどスルメ台とか言ってる奴すげえわ
楽しみ方が全然わからない リボルトにあった左BAR枠上からBARが枠下まですべる4コマすべり1確はライトニングにもあるのかな?チェリーこぼしが怖くてあんまり狙えないわ、RZ中とかに試してるけど良くわからん これ高設定も一瞬ガッとグラフ伸びる部分あるけどあとは基本的にダラダラ打たされる感じだね
結構しんどい >>89
ダイナミックサンダーは大震災
ライトニングはコロナ自粛真っ最中
なんとまあタイミング良いこと >>157
どっちもクソ台やね
spとリボルトは面白いのに >>141
わかるw
ちょっと凹んだ後連チャンしても必ずプラマイゼロ付近で何かのストッパーがついてるんじゃないかってくらい止まる でもリボルトの稲妻がクソって言う奴もいるんだろ?
ライトニング打ったら思うけど稲妻は神演出だわ 出玉が伴えばもう少し客つくんだろうが
いかんせん頑張っても1000枚に届かない
誰も打たんわな 初打ちでおもしろいって思えるほどライトじゃないからアクロスは
バーサスもアレックスもはじめはそうだったろ?
開発者の意図を理解するまで5回くらいは打った方がいい
間違いなくスルメだから ぶっちゃけスルメの人って高設定打ってるだけだよな
出目的な面白さはリボルトの方がはるかに上 まぁ5号機のアクロスあるうちはそっち打った方がいいかなとこれの設定2を延々と打ちながら思った
今しか打てないんだしね この台はThe!6号機って感じの出方しかしないんだよな
3000円くらい突っ込んで当たったらそのままずっと下皿コインで1日中遊べる感じ
リボルトの時にあった様な1000枚くらいの波が一切無い スルメアピールの人は社員なの?
この台高設定でも楽しめる未来見えないんだが >>171
普通に高設定は面白いよ
高設定打ってもつまんねぇって言うなら、打たなきゃいいだけじゃね? ケロット4打ちながら
斜め後ろのライトニングを反射でずっと見てたんだけど
見てるだけでも全然面白かった
つまらない人は合わないんだから無理に打たなきゃいいんだよ なしあり1とありなし時の虚無感がやべー。(特に後者)
これでハズレてボーナスって相当薄いよね? リボルトはどこから押しても面白かったのになぁ
リボルトの法則全然当てはまらないのが俺には合わんかったわ バー狙いはそこそこ面白いんだけど
下段までバー滑ってベルは外れないのかな?枠下バーや長男と一緒で滅多に当たらないのか完全にベル確定なのか気にな不 >>175
そもそも無消灯なんて一番弱いんだから当たる振り分けが相当薄いのは当然すぎないか、バーサスが当たりすぎでウザいぐらい ここって急に否定されると単発が短期間で書き込みするよね 営業の人も言ってたじゃないか
「サンダーは消灯が進んでいくとチャンス、というスタイル」だと
成立ゲームで予告音消灯なしの選択率は割と絶妙なバランスだと思う
そこから発生するフラッシュが落雷SPのみ(=所謂レバBIG)になるのも良いね
通常音3消灯は発生頻度が下がって相対的に期待度アップ
何より成立ゲームで通常音2消灯が出るっぽいのが完全に捨てゲーを無くしてる >>177
チェリーを中段下段どっちに押してるかにもよるけどたまにベルはずれる、出現率が低いのではずれるのを期待せずに打った方が良い 予告音消灯なしを小役以上にしたからだと思うけど予告音1〜2消灯はずれの頻度がリボルトより明らかに上がっているのがモヤる まあリボルトと比べるならリボルト打ちゃいいと思うけどな
強消灯が無いだけで俺からすりゃかなり痛いし
比べたら逆押しも違うし左も違うしでかなり違和感あるじゃん
別のもんだと考えればこれはこれで面白いよ
逆押し中V強消灯1とか予告音左下段7から右リプorボナのズル滑りとか
好きだったもんが跡形もなく無くなってるけど
まだリボルトはリボルトで打てるしな >>183
そうか?
予告音1消灯ハズレが1/128、2消灯ハズレが1/256だったけど
今回そんなに出現率上がってるか? >>184
3コマ以上滑ってスイカって見たこと無いけど上段にバー押してないか?
当たるときベルテンパイしないって意味ならすまん やっぱりチェリー枠内押しだとスイカはBAR上〜中段からだよな。下段からスイカ揃ったのは目押しミスか チェリー枠内でBAR下段からスイカ揃ったこと無かったな、そういえば。
BAR上段と中段で、それぞれ7の上段中段が代用されてるんだろう。
強いて言えばBAR中段だとリプレイが無い=捨てゲー感が薄れるってとこだね。
なんだかんだでこのタイプのベルって出玉の鍵だし。 >>187
寧ろリボルトってそんなに低かったのか。
もっと高いと思ってた。 >>192
はずれ時の1/128、1/256なので実際の出現率はもっと低いぞ >>171
社員かパチ屋の店員じゃね
定期的にスルメスルメ書き込んでくる バケ先行するからある程度打つんだけど、バケ1/190 ビッグ1/1200とかやたら偏る。
いつか収束するんだろうが、その時にバケまったく引けずに捨てそう しばらく打ってきたけど、左上段赤7から予告音あり消灯なしを待つだけの台になってしまった
第1停止でペカるジャグラー打ってるような感じ
アツいぞーって手を止めるポイントがないんよ というより、そこが一番つまらんからなるべく押したくない所だね
枠上に止まっても、1コマ滑っても、2コマ滑っても絶対的に外れないし、上段停止しか逃げ場がないんだよね 7下段面白いとは思うけど、ビタで止めてもREG成立時は1枚役の関係で
BARまで滑らないから成立ゲームでREGを揃えられないのが難点かな。 >>194
社員やパチ屋の店員に何のメリットがあんだよw 初回BIG当たって内部的に30選択
その間にREG当たってハズレ1回から100選択なら100になる?
それともREGは無限以外は無抽選? >>200
逆にBAR突っ込んできてもBIGあるから…たまにだけど
メインは赤下段からの入りでたまに予告音から1確。±1コマの誤差で面白くなりそうな予感だし赤中段押しの制御も調べておかないと >>203
取り敢えず恐らく予告音で赤中段ビタ止まりだったら一確
リプorだからね 今のところ予告音ありのときは
赤7中下段・バー枠上・単V枠上で割と楽しめてるな
バー上段はわりと第2停止でどこ止まってもこんなんで当たるのか…ってのが多くて好き >>207
このスルメの人毎回ディスクスレに来るんだけどここで引き取ってくださいね これ以下のスペックの6号機ジャグラーはもっとやべえな >>208
ディスクスレに来るんじゃなくて、ディスクスレの人がスルメ連呼しに来ている説 >>213
流石ネットの情報を鵜呑みにしてる頭空っぽな奴等は違いますなぁ 理由がよくわからないけど異常に音量下げてるホールがあるな、音量MAXにしても近辺で1台でも稼働してると全く音が聞こえないレベル
中!右!左!陣形を完成させろ!チュババババーンしか聞こえてこないわ つまらないって人はこの台の事をわかってない人=打ち込み足りないからだと思う
こんなおもしろくて勝てる台久々だからライバル減るのは助かるけど 俺の近場は設定1or2らしきしか使わない店ばかりだから客から完全に見捨てられたよ
高設定でサクサク当たるなら楽しい台と思うが 面白いって人は店の設定が良心的ってだけ
低設定はほんとコイン持ち悪すぎて辛い
そりゃいい出目で当たれば楽しいけどさ
何万も突っ込んでまでリーチ目見たいなんて変態は少ないでしょ
それならクラセレでいいやってなるし >>220
なんでその店で打つの??
ライトニングは扱い悪いけど、他のはいい扱い? >>221
そんな感じ
特にコロナ自粛明けからホール状況も酷くなったから時期が悪かったせいもある コイツに限らず設定下のノーマルなんて目糞鼻糞だろうに
むしろメダル持ち良いだけマシなまである、クラセレなんてストレート2万も珍しくない 面白くないのにスレに来るやつは
遠隔だーっていいながらパチ屋行ってる奴と同じだよ
側から見たら異常 なんだかんだ打っちゃうぐらいには面白いけどな
やっぱ予告音3消灯でスイカorとかリーチ目出てるけどスッと消灯のみで当たるとサンダー打ってるんだなぁと とりあえず1以外を打ってれば楽しめる
もちろん勝てるとは言ってない
こいつに2すら入れない店には行くな ライトニングって割と設定使ってる店多いと思うんだが。
その割に皆んな粘らないから、適度に遊びながら打てて楽しい。
店も5号機無くなったら6号機メインで使っていかないけんのだから、2度と6号機打ちたくねーみたいな糞設定にはしないだろう、とポジってみる。 稼働が物語ってるけどな
正直減台最有力だけど長持ちするといいね ハナビみたいに淡々とダブルテンパイ外れを待つリール配列の方が好き
ライトニングは、ひと手間かかるから淡々としたテンポが作りにくい >>234
うぉー全く一緒で吹いたw
脳死に近いレベルで淡々と挟み、氷が聴牌したら目で追ってた中チェコチェを押すってのを繰り返してるだけで飽きないし面白いw
勝てるしサクサク回せるのが大きい。 BR判別は中リールでやってるのは自分だけだろうか。
右リールの方が簡単なんだろうけど、もどかしいんだよな、何か。
中リールなら、REGなら止まるしVなら落ちて来るし
7ならBARが上段にビタっと止まるか、下段に落ちる。
凄く解りやすいから中リールでやっとります。
あと長い間打ってる時はやはりライジンゾーンがとても有難い。
4連目だかのVのBGMかっこいいし、最近はライジンを楽しめるようになった。 >>239
消灯したら中にスイカ狙う中も消灯したら右もスイカの作業も慣れたら脳死状態でできるようになるぞ
リプベルの制御数の割に当たりパターンの出目パターンが少なくてイラつくのがマイナスポイントかな >>240
予告音・消灯絡みなら7直狙い後の1回転で済むしそれ以外でも2回転で済むし7行も使う必要ないよ >>240
中リールだとビタしなきゃダメだし
上段にバー止まってる時点で目押し出来てないぞ ドン2みたくどの出目で当たったかユニメモに無いんがなあ
わかりやすそうでわからん出目けっこうあるわこの台 今まで何度かトライして今ようやく初ビッグ引けたー
どんだけ通算でハマっただろう >>240
俺も中派
たまにミスってレギュラーかよ!が楽しかったりする ディスクとアクロスをうっていると確率なんてどうでもいいことがわかるよね
オカルトなんて信じたくないけど数万ゲーム程度じゃ設定よりもタイミング
ロム解析 ぷろー!
予告音、3消灯フラ無して入りけ?はずれもある? コイン持ちいいし消灯・フラッシュ演出シンプルだしでアクロス初めての人向けな感じ
悪くない >>251
おけ!トンクス
予告音2消灯でスカってのがびびったわ ユニメモみたらベルAが35回(1/10.7)でベルBが38回のこぜ1だったんだけど、
AB比率こんなんなること早々あり得ないと思う。変則打ちしたらABカウントがおかしくなるとかある? >>254
いや内部成立フラグをカウントしてるんだからお前がどう押したとか台の内部がわからんでしょ
俺も約a10b24だし 左上段BARから右上段か下段にボーナス図柄があるときに中リール中段にベルが止まるとリーチ目っぽいね 設定入ってる店が近場にある人が正直羨ましいよ
今のところ低設定しか打ててないしリボルトと同じで店が設定入れないから全く楽しさを感じれない
設定入れる気ないなら入荷しなきゃいいのに・・・ 低設定でも面白いアクロス台があるなら逆に教えて欲しいけどな、ビーマはまぁ打ててたけど >>257
絆2入れるために嫌々買わされとるんやで >>239
同志がいて良かった!
我々はちょっと発達障害入ってるのかもねw
同じ作業の繰り返しが得意なのかも >>256
実は左上段BARから中中段ベルがどちらかと言うと強い出目になると思う >>263
絆2もたいして稼働してないが、これ以上産廃買い続けなきゃならないなんてホールも楽じゃないよなぁ。 なんでリボルトはあんなに完成されてたんだろう
もしかしてサンダーの完成形だったんじゃないか? フラグ判別で右中とバーが止まって左にチェリーが出て5枚払い出しがあったんだが
何故右の時点でベルが出ないのか分からん アクロスの中でリボルトだけは桁違いのできの良さだったからな リボルトは完全に完成系って言っていいレベルの出来だと思うけど
最初は散々叩かれたよね
結局2代目からはいつもサンダー叩かれてる 上段BARからのリーチ目ってマニアックなの多くない?
右下のやつとかこれ見てなかったら絶対スルーする自信あるわ
https://i.imgur.com/cH57bwh.jpg V2みたいにモード選べたら良かったんだよ
クラシックモード、リボルトモードとか 予告音鳴って左上に単Vが止まった時にそれなりの期待が持てればサンダーとしては十分かな
単V枠上に止まった方が熱いダイナミックは酷い台だった >>271
チェリーをこぼさずに狙えるところでは左上段BARが一番わかりにくいリーチ目が多いと思う
下記あたりもリーチ目っぽい
右下がりBARBARリプ
中7チェリースイカ、右下段リプ(一部のリプはNG)
中段スイカベルスイカ、スイカボーナス図柄スイカ
中中段ベル、右上段ベル(だいたいはリプが下上下に止まっているが止まってない場合もOK?)
リプレイの下下中(右下段にスイカが無ければOK?) 逆押しするとガンガンエセリーチ目作れるなww
やめる時はリーチ目作ってやめよう! ハナビ・バーサスの偽ハズレ履歴といい、何故無意味な事をするのだろうか
ハズレ出現から止める意味
リーチ目?出現から止める意味
普通に考えたら無意味な行動だと気付くはずなんだけどな そういやドン2にあった
入出目わかるやつ欲しかったな >>277
自ら40円捨ててまで他人を騙して悦に浸るような奴らの行動に意味を求めるだけ無駄 >>270
叩かれたというより下が辛すぎて誰も打たなかったし、そもそもサンダー自体に需要がない たまにぶっ壊れたかのように出る時あるよな。
ドン2もそうだったけど、何なんだろう。 ノーマル打ちにはディスクという強力なライバルがいるから
せめて設定1を否定したらディスクの設定1並の機械割は欲しい
その点バーサスは2で妥協出来るぶん優秀
この辺なんとかしないとディスクあるうちはアクロス機はコケ続けると思う >>284
ジャグラーやハナハナやサンダーVライトニングもそろそこ稼げる
だがボーナスで増やす機種はただの作業だよな… >>277
それはね
全台系狙いのクソ軍団を封印する時にやってたw
2台309枚履歴でヤメ
あと絆でATベル取らないでBC15スルーとか
ペナあべしであべし2000越えてエナ殺しとかね
自分の食い扶持減らされたくなくて必死だったあの頃 こいつに設定使ってくれないから仕方なくマイジャグVの5寄りの4.5末狙いするしかない 筐体の天井?上についてる2つのランプって色がついたりするけどなんかあるの? >>285
せやで。出ない上に面白くないで。だから空けとけ。 big5回毎に選曲できたけど全部Vだった
赤7の初代も聞きたかった悔しいです >>274
よく調べてるね。次打つ時参考にさせてもらいます 昨日久々にリボルトに出会って打ったわめっちゃ面白かった
近所にないのが辛いリボルト打ちたい バー上段から中段スイカボナスイカは右枠下バーなら外れで止まるよ 初打ちしてるのですがBGM変化ってどうやればできますか?♀ 5の倍数のビッグは絶対変えられる
あとはハマりゲーム数とか、色々あるっぽい そのトリテンから右中段Vって止まらないのかね、リボルトの中段スイカテンパイからV中段好きだったんだけど >>304
1枚目は何だ?
パネフラ1停止点灯はスイカorスイカだが…… >>309
これ見るとやっぱ俺がいつも打ってた台って奇数なんだなと実感するわ
ビッグ中の中段ベルそんなにくるのか… >>271
右下がりにBARスイカスイカとか解りやすいのもあるっちゃある。
(スイカによっては1枚役)
BAR狙いの時は、右下がりに何か揃ってたらあれって思うようにしてるよ。 >>311
自分て打ってりゃライジンで何となく察しはつくけどな。 サンダーの6号機って出てたんだ
もう打ち方忘れちゃったな ライジンゾーン嫌いじゃないんだよなぁ
ダイナミックはあれだけ一発告知いらねーって思ってたのに 上っぽいの見たけど8時で4000枚出てたな
入ってりゃいけるんだろな この台本当に1とか2だとBIG欠損ばっかり…
他のノーマルよりBRの枚数差が少ないから本来はそこまでイラつかなくてもいいんだろうけど、ずっとBIGが足りない事にイライラしちゃってヘタレちゃう 上だと思ってるのが1や2の上ブレなんだよ
ならせば欠損なんて消える >>321
俺なんかこの台は通常時よりRZの方が面白いとまで思っている
RZから完全告知抜くだけでよかったんじゃね… 重複引いてサイドランプ付きっぱで次Gレバー叩くときが一番好きだな >>329
普通に次Gでスンッて消えるぞ
まぁだからレバオンに気合入るんだけど >>328
そういえば流行に惑わされてATつけたサンダーあったなww
サンダーV2だったっけ?なつかしい >>331
それそれ6判別簡単すぎてエナ機と化してたけど >>325
長時間打ってるとライジンの時間は癒しの時間になる。 ライジンゾーン中の音もなく上パネルペカペカするのって遠くの雷っぽくてカッコイイよね
癒しだわ v2とかイレグイ辺りにあったボタン色変化って
今駄目なんかね? ユニメモ絡みで2つ気になったのが
@REG終了時5%でRIZIN100Gってのは1枚役1回目と2回目それぞれ5%で抽選してるのか、REG終了時成立していた1枚役が1回か2回だったときにベットボタンかなんかのタイミングで抽選してるのか
ABIG中の中段ベルのカウントは変則押しだけカウントしてるというが、ビタを決める前に順押しで消化していた場合分母に入るのか >>344
自分である程度は変えれるけど店のデフォ設定が小さいのは店に言うしかない
そばにギアスR2とかの爆音台がいた時は
まぁ諦めてくれ >>338
BIG中順押ししたら全部斜めベルでカウントされる。ただし、ビタ押しする前に予告音なしで中段ベルが成立している可能性はない
1つ目の抽選タイミングは分からないが、多分後者 >>315
全ボーナス可能性あるで
まあ7テンパイしなかった段階でお察し スルメマンもそうだけど気持ち悪いって言われててまた貼ってる写メマンも大概
写メマン多分クソオヤジなんだろうな
誰の話も聞かずに写メ貼り付けて悦に浸ってるだけだもん 今日もストレート2万負け
もう20万近く負けてて真顔になってるわ もうやめろよw
設定1しかない上に誤爆もないし、どうやっても安定して勝てない台なんだから
近くに等価で6使ってる店でもあれば別だが サンダーは気付いたら300G位回してたりするからな
他のノーマルは100も回せばこの世の終わりみたいな気分になるのに 出た、設定1の環境でしか打てないマンw
設定投入してるお店を探す努力くらいしろよ…
井戸の中で大海を語る蛙かお前は 5kまでに当たる→下皿パンパン→ゼロ付近まで下山開始→ちょい登山→ヤメ→+10k〜15k
毎回夜19時くらいに行ってボナ0台でおそらく2には座れてると思うけどほとんど↑な感じで勝ち逃げできてる
ベース高いし長時間楽しんでプラスで終われるってかなり甘いと思う
1万も浮きゃ十分だろ
ちなみに1は無理だな明らかに回らない 本当に2以上のレグライジンゾーン5%なのか?今日隣も2以上だったんだが2人とも7〜8回に1回は入ってて謎すぎた
もちろん1枚役は引いてないときで >>350
機種専スレでその機種の出目の写真ぐらい良いだろ別に、キモい言ってるのお前だけだぞ >>316
中と右が右下がりにベルベルとかチェリーチェリーって事かな?次打つ時意識してみるよありがとう リプレイは大山、それ以外は小山(右下リプレイだけど)。
右が条件付きが多いけど、打ってると何となく解ってくる。 >>354
仕事帰りの設定1のディスクだけで毎月20万くらい勝ってるから十分なんですわ
6号機の設定探すとか時間の無駄なんですよw
仮に専業になったとしてもこんな期待値低い台打たないでしょ
面白いかどうかは別にしてね 6探す時間より1打ち続けて文句言う方が時間的に無駄だと思うぞ
だからみんな打たない方がいいって言ってくれてるんじゃね
なのに文句を言いながら低設定を打って糞だ糞だ言うのは変ではないかね 前提はノーマルにすら設定入れない店が悪いからね
低設定のノーマルなんか事故ることすらないのに。だったらノーマル機なんか入れるなって話よね >>368
間違えるならわざわざk表記しなきゃいいのに マイホのアクロス島は毎日設定5ならある感じ
あとは1と2が半々くらい
ドン2もだけど6号機ノーマルの上は安定して浮くから嫌いじゃないよ >>367
設定入れるかどうかは店の自由だから店は悪くないだろ リボルトもだったがサンダーは設定1がわかりやすすぎる >>370
裏山
マイホこれ入れてクラセレ、リボルト、バーサスも復活と増台したのにどうひいき目で見ても全部1だもの。
いやハナビは旧イベ日に2が入ってるかも?ってレベルw
バーサスは絶対1。309が全く無しだし。 つか設定入れない店に行って設定入ってない!ってもはや障害者だと思うんだよね
誰も行かなきゃ潰れるんだから行くなよと >>365
そのうちディスクで月50万負けるから楽しみにしといた方が良いよ >>372
アクロス系やる気ない店のリボルトとか、回らない当たらない予告音すら鳴らないの三重苦で暇つぶしにもならないから触れないよな。
1〜6でベル確率そんなに強烈に差があるわけでもないのに異様にベルが落ちない。
アクロス系の下設定のなかでもブッチギリにきついわ。 >>375
1でコンスタントに月+20万は流石に続かないだろうな,
20万負けやそれこそ50万負けまでありえる機種だからな。 >>365
ディスクの1で毎月◯◯万買ってると書くやつほど実際は負けてまくってる法則www すみません。
この台ってはずれでたら何枚表示になるかわかりますか? 都心だとエス○スが異様に音量下げられてるな、他のアクロス機は普通の音量なのに
こんな怨霊で打っても楽しくないわ ディスクで本当に勝てるなら愛姫みたいに撤去祭になってるわな むしろ増台されてるんだからわかりそうなもんだが
まあ103%取れてる奴もいると思うけど養分が多すぎて店の黒字 個人的な話だと102%くらいでお金増えてる。ディスクアップ様。 ディスクおもしろいけどさすがに飽きたよバーサスもね
ライトニングは初打ちが嘘のように楽しく打ててるし良くできてる台よ
しかもほんと負けないしなー個人的に激甘機種ですよコレ 激甘は流石にないけど今のとこダラダラ飲まれる感じで負けてるわ ×激甘台
×激辛台
スルメだけに、しょっぱい
◯激しょぱ台 なんか皆ジロジロ見てくるなと視線を感じてたのだがマスクしてないことに気付いて慌てて退店 >>387
自分でも書いてるように ダラダラ これが負ける要素であり逆を言えば勝つためのポイント >>385
激甘なら愛姫みたいにすぐ撤去ですね
いやあ残念残念 >>393
なんかサンダーとは思えない出目だな
サンダーのパクリか? >>394
別いーやんなんで古参てこんなやかましいんやろ
ライトニングにはライトニングの良さがあるやろ >>394
みんな同じ出目じゃつまらんだろ
サンダーっぽければ良くね? アクロスは1の割103%台は絶対作らないあたりこれからも打つことねーわ >>398
打つことないのにアクロスの台のスレに来て打たないアピール?暇なんだね そりゃカレー屋行ってカレーなんか食わねーわとか言ってる奴がいたら頭おかしいだろ そんなに1で100%越える台が好きなのか?
で、どうせ1上等でそれ打っても負けたら詐称だって騒ぐんでしょ?
ほんと開発陣って大変だよな、たいして打ちもしないで糞台とか言われたら台作るの嫌になりそうだわ カレー屋が満席で仕方なく
安いラーメン食べる事あるだろ?
この時の心境としては
ライトニング打ちに来たんじゃなくて
ディスクアップ打ちたいんだよなあ
まあ、今日はラーメンでいいか
2ちゃんでも見て少し勉強するか カレー食う気がないのにカレー屋行ってるのがおかしいって言われてるんだぞ >>392
愛姫は押し順機だから誰でも甘さを体感できる
ディスクやアクロス、ロックマンはビタや知識が無いと機械割をフルに貰えない >>406
ディスク打ちたいなら勝手に打てばいいじゃん?その人の自由なわけだし
ただわざわざ全く関係ないこのスレきて打たない宣言する意味ある?
まさに>>407の通りだと思うが
カレー屋にきて「ここのカレーなんてこれからも食うことねーわ」って店員に言ったところでじゃあなにしにきたんだこいつって思われるだけっしょ もしかしてチェリー上段(枠下赤7)押すとスイカはBAR上段からだけ? カレー屋に行って
食べてる客が
「こんなまずいカレー食べた事ないわ。
店の名前見て入ったけどまずいわ。
全然面白くない。糞台だわこれ。」
って言ってたら
文句も言いたくなるだろ。
お前らはカレー屋の店員と同じなんだから
「不味くてすみません。
つまらない台ですみません。」
ってこのスレで謝るのが仕事 1上等でもロックマンはガチで甘いけどな、もうすぐ2年経つけど200万以上浮いてるわ
アクロスもゴリゴリの技術介入機出せば良いのに この台嫌いじゃないけど激甘とかってバカかなとは思う
ベース高いからだらだら打てて負けにくいってのはあると思うが
サンダーって名前ついてなきゃ多分受け入れてる人多いはずで6号機ノーマルとしては打てる
批判多いのはリボルトが良かっただけに期待度が勝手に跳ね上がってしまった結果かな サンダー依存症の俺がこれはサンダーだなって思うから
受け入れられない層は
5号機ハナビバーサスみたいなので取り込んだ層だと思うけどね 今日改めて打ってきたけどやっぱり左BAR上段が一番マニアックだな、しかもリーチ目止まりにくい
>>274 などにも書いたけど一応リーチ目図鑑に無い出目のまとめ、スイカor目や間違っている可能性はあります
中中段ベル、右上段か下段にボーナス図柄
右下がりBARBARリプ
中7チェリースイカ、右下段リプ(一部のリプはNG)
中段スイカベルスイカ、スイカボーナス図柄スイカ
中中段ベル、右上段ベル(だいたいはリプ下上下のリーチ目になっているがそうでない場合もたぶんOK)
リプレイの下下中
中下段に18番の7以外のボーナス図柄、右上段リプ
リーチ目図鑑のNO.52は中下段に3番の7もOKっぽい こんなのはサンダーじゃない
アビリットのロッキーと
高砂のロッキー3
ドリームセブンと
ドリームセブンjrぐらい
ゲーム性に差がある サンダー初代から全部うってきてるけど
これ普通にサンダー名乗っていいよ。
これこれココガーとかアレガーとか
みんなこれ6号機だよ?
期待しすぎだよ。 ペガサスラビット大好きだったのに
ペガサスワープ打った時ぐらいの
残念感がこの台にはある いやー今日も楽しかった
いつもの登山下山パターンかと思ったら伸びて1800枚まで出て1500枚にて終了
+25k
このご時世にほんと甘いわ〜勝ちぐせつきすぎて負ける気しないw
なしなしVフラ
https://i.imgur.com/yQDDU12.jpg ようやく初勝利。+56k
でも今まで負けすぎてて勝てたのに楽しくないってのはもう末期だったわ
大人しくリボルトに戻ります >>417
これ見ると結構見落としてそうだわ。ど真ん中ベル止まった時は全然警戒してなかったし
右下がりBAR BAR リプのリーチ目、右を中段BARで止めたいけど止まる気しねえ >>419
文句の大半は出玉性能ではなく新規演出や従来の法則を無視したゲーム性ではないかな そういや左上段BARから右中段BARって左が3コマ滑ってたら絶対リプ揃うよね。順押しでハズレの時でも右中段BAR止まらんし ハサミおやじ打ちで左上バー、右中バーからリプ大山を一回だけ引いたことあるけどそれ以降出たことないな 稼働7時間半で70K勝ったことあるけど、ぶっ壊れた感じでBIGが連荘しないと無理よ。
ハズレ引いてライジンは30メインだったから恐らく5だろう。
一桁連が6回続いたら400ハマるみたいな感じでどんどん増えていって
最後は時間切れだったが、あの後も打てたとしても恐らく減ってたと思う。 やっと6っぽいの打てたわ
42の36でちょうど差枚3000枚
コイン持ちが全然違う
どうやったら負けるんだろうってレベル、異次元の安定感だった
6号ノーマルで114%って作れないだろうな
安定しすぎて出玉試験落ちると思う 配列がクソすぎるんだよな
そのせいでクソみたいなリーチ目が出る
それさえまともにすりゃだいぶマシになる うほってなる瞬間がない
無心で打てない
リーチ目がいまいち
リーチ目がいまいちだから制御にこってたとしても台無し
つまらんわけじゃないんだ これ過去作で何か近いものがあるの?
リボルトしか知らないからこういうサンダーもあったのかなって思ったんだけど サンダーの新作じゃなくて、全く新しいアクロスの6号機の新台と思えばそんなに悪くない
まあ設定ありきだけど >>434
左赤7下段から右下段にVを狙った時にベチェリまで滑ってベルが外れるパターンがある
予告音2消灯なら条件付き2確になるし、通常音ならハイハイベルベル…からのベル大Vが出るってスンポーやね
左上段単V停止時も挟んでズル滑りベルテンパイからベル揃わず、というのも出る >>435
無いよ
ライジンゾーンがちょっとV2の沖スロモードっぽいけど ライジンゾーン中よく単V下段に押すけど
3連の1番下が上段止まってベル外れたことないんだよなぁ、あるのかな
VVリプからは中々ボナ図柄は小役以上、リプ小山はリーチ目だよね ほぼ上の方々の書き込みに同意
色々惜しいよね
そもそも激甘とか書くから荒れるんだよ
上の安定感はあるけど、下が全然甘くはない
そもそも1と2に関してはBIG確率詐称してるんじゃない?ってぐらい当たらない 擁護するつもりではないが、BIGだけが付いてる台をちらほら見る。
REG付いてないところを見るとやっぱり1なんかね。でもBIGは6よりいいんだよ。
ああ言う台って実際設定いくつなんだろうかって気になる。
REG付いてないしやっぱり1なんかな。 ボーナスの枚数がしょぼくなってるのにボーナス確率はリボルトとほぼ一緒でどうすんのって
コイン持ちは若干良くなってるみたいだけど正直実感できない
せめてバケは111枚くれよ
時々100枚切るって… 全部夜からで毎回2時間以上でトータル20回以上は打ちに行ってるけど負けたの3回でしかも3回とも負け額1万未満だったから個人的結果としては甘いとしかいいようがない余裕のプラスです
大勝はないけどこんな勝率いい台は久しぶりだよほんと
座れてるのはほぼ2だと思うけどね
6打ってみたいわ >>445
実感できるぐらい打ってないだけだろ
ならせば40は余裕で回ってるわ めちゃ回るよ
回んない言ってる奴は全然打ってないか回んなかったときの印象だけで言ってるだろ リボルトと比べてたいして違いがない、実感がない言ってるやつは大して打ってないからだよ。
きっちり目押ししてれば40G/50枚を下回ることはほぼない。
1万円で400まわらなかったぞ?って言うレベルの話じゃなくて。 回るときは1kで150回回ってBIG当選とかしたことあるからな。毎回こんなんだと激甘だわとか思ってたら今度は30回回らないとか良くあるし。 >>442
俺の目押し精度が悪いからかもしれないけど、三男上段から結構外れるよ
挟み右中段Vからベルが外れて、V完全否定じゃんってなったりする さすがに激辛のリボルト並みの回りとか言ってるのはネタだろうw 低設定ほど顕著だが1kあたり35G20G40G25G80Gみたいな感じでくっそばらつくからな
RZ30G以内にクレ切れもわりと起こるから余計に悪い印象として残る
とはいえ俺は低設定だと平均40G回らないと思ってて、低設定平均38〜40G、高設定平均42〜45なイメージ
設定6はマジでめっちゃ回るからすぐ分かると思う >>454
じゃあ俺が昨日仕事帰りの1時間だけ打ったやつ、REG後のRZ100G終わった時点でむしろコイン増えてたんだけどあれ6だったのかな リボルトのコイン持ちくっそ悪いからか、ライトニングはやたら良く感じる。
下皿満タンなら、REGの引き次第だがBIG間700程度は持つからな。
なんだかんだでベルゲーなとこがあるから、ベル連したら少し嬉しかったり。 >>457
たぶん2だと思う
登山下山の登山でやめたからなんとか1000枚いった感じ >>452
結構外れるのか、押し場所で全然違うんだろうなぁ色々押してみる >>438
中途半端に過去シリーズの続編を呼称するより
完全な新作か逆にごちゃ混ぜ路線で作った方がいいかも知れんなー
ヤマサのテトラ復刻作品がことごとくゴミなのでそっちをつついてみるとかさ
ユニバだと4thリールか 真ん中に液晶ついてるしそれを使ってとか >>461
5.9号機のコングダム面白いのにお前らにボロクソに貶されて悲しいわ この台ってすげーレグに偏ってイライラするんだけど終わってみるとイライラの割には大した金額じゃないってのが多い
低設定はBIGが足りなくなりやすいから毎回飲まれてイライラするんだけど気づいたら五千円しか使ってないとか
なんかその辺の感覚が五号機と六号機の違いなんだろなぁと
この台で慣れておけば六号機アイムもあまり抵抗なく打てそう 泣いても笑ってもこういう台を打たざるを得なくなるんだからな
文句を言うより、なれるかやめるか決断するしかない 低設定はビッグ足りなくなりやすいとか謎理論すぎて草 これチェリーのクロス斬りって必要だったか?
あんまり出ない割に出ても大して熱くないし…
横一文字と燕返しで良かったと思うんだが 完全等価で2放置なら貯玉で打つ
でもほぼ1だから打ちたくない
ワイのところ5.5やし >>442
無演出で手が止まらなかったけど、順押し中リール赤7チェリースイカ止まったことあるよ 本日最初のフラグ察知
3消灯+ベル揃い ひでぶっ! 今更初打ち
ライジンゾーンの停止音バシュンはリボルトのバシュンか >>462
コングダムよかったな
すぐ撤去されて打てなくなっちまった >>469
確定では無いけど結構期待度高いと思う、たぶん燕返しより熱い ファイヤーコング最高だったな
女性専用台になって
女装して打ってたら
店長におこられたわwww 下記は重複否定っぽいね、成立後に出るかもしれないけど
予告音なし1〜3消灯フラッシュなしチェリーB
予告音あり1〜2消灯フラッシュなしチェリーB >>480
右をスイカフォローできる位置で赤7狙うね ☆覚えるとちょっと嬉しい?BIG濃厚パターン(検証中)
・通常音
0消灯+クロス斬り
1消灯+燕返し(チェリーB否定)
2消灯+V
3消灯+五月雨
・予告音
0消灯+落雷SP
1消灯+V
2消灯+五月雨
3消灯+燕返し
3消灯+フラッシュなし(チェリーB重複) >>477
そういや昔あったよな、女子専用台。
女子専用台はいつも箱積んでたわ。
男女間差別の最たるものだったよな。 >>484
よく行ってたホールは女子専用フロアがあったわ
新台6台導入とかだと2台が専用フロア行きだったから悔しかった スピーカーしょぼいんかね
これで初代流した後にリボルトで初代聞いたら別物みたいな良い曲に聞こえる 普段バーサスアレックスディスク好きで打っててサンダー系触れた事ないんだけどリーチ目分かりやすい? 挟んでテンパイした小役が外れたら入り目(脳死打ち)が好きな人は苦手かも解らんが
逆に「こういう並びでリーチ目になるんだ」ってのが好きな人なら、たまらんだろうな。 最初アレックスもよく分からなかったけど打ってる打ちに楽しくなれたからこれも気になってて
割と低投資で遊べそうだし打ってみよ これもドン2もそうだけど、結局朝から設定狙いに行けるような人からしか評価されないよね
仕事終わりのリーマンとか、1上等で博打しにくるような人はいくら面白くても打つ選択肢には入らないわな >>494
ノーマルなんてそれが普通じゃね?
前作のリボルトなんてその典型だったじゃん。
評価は高いけど、1が激辛だから誰も打たなかったし。 「予告音待ちじゃん」
毎回のように繰り返されるフレーズ
そして見落としている成立ゲーム
ライトニングは成立ゲームの無演出選択率はそこそこある(〜25%くらい?)
まあ弱性のチャンス目を取ることもあるので、成立後に気付くのも仕方ないとも言えるが
でも、予告音待ちではないw 激辛なのはリボルトに限らず設定1全てだと何度言えば、ビーマぐらいだわ打てたの 早めにBIG引けると遊べていいけど最初にはまると負け確できついわ。
通常時はバー下段〜枠下が楽チンだわ。
ライジン中はひたすらバー上段〜中段。 ビッグ枚数が少なすぎて尚且つRTが無くて勝てる気がしないのに。翌日になったらまた打ちたくなってる自分がいる。
これが恋か さらっと無演出で右下りにVVスイカ
一瞬 はっ?てなったわ 単Vリーチ目出にくいな。バシュンバシュンバシュン何も揃わずで通常目。で入ってるの多かった 枠上止まりすぎ
スイカ狙いたくないから押してるのに 俺は逆押しVが基本
結構サクッと2確が中で止まってたりして新鮮
下段Vが邪魔でしょうがなかったけど
一応稀にチェリー蹴って当たるのも確認できたし
予告音消灯無しvベルバーがホント好き
アレックスの予告音消灯無し上段7くらい好き >>505
・フラッシュ発生+チェリーAの停止形
・右上段スイカ停止 今作ボーナス音があまり気持ちよくないなぁ
なんかピコピコしすぎというか
こんなシンセチックじゃなかった気がする ただでさえ増税で換金ギャップ増えたのにアクロスは1の割を頑なに上げないからムカつくんだよな
今の時代103%台でも店黒字だっつの 103%位の感じで作ってもいい気はする
俺もたまにチェリーこぼしたりするし
サンダーの面白いところでもあるんだけど入り目がボケるから
結構損する場面は多いからな
まあ店が設定1.2つかわなきゃいいだけなんだけどさ 愛姫みたいに押し順じゃなくて知識と目押しのフル攻略103%だとライトミドル層が触らないからじゃない?
知らんけど 特にこの台成立G微妙だよ
滑りとチャンス目で入りすぎてリーチ目出たGが信用できない だからこその成立G出目履歴が必要なのに
なんで搭載しなかったのか謎 自分5.9号機が出始める直前に友達にジャグラー打たされてパチスロ始めた若者だけどライトニング普通に面白いわ
たぶん5号機後半をフルで楽しんだ人からしたら出玉感面白くないんだろうけど、新しい人には分かりやすくていいかも >>511
これはある。マイホのバンバンはC放置でも誰も触ってなかったしな
まあザクザクと似たような噂出たからかもしれんが ライト層なんかどうでもいいから黙って出しときゃ良いんだよ
ディスクみたいにいっぱいあるよりバラに2台とかで隣同士にない方が落ち着いて打てて良い >>513
ほんとだよなw
あの画期的なシステムをなんでドン2には入れてこっちには入れないのか
むしろこっちに必要な機能だろうw
ディスクと同じで手抜きで作ったのが如実に分かる BBで残り40枚くらいまでビタチャレンジ来なかった
流石に緊張した BARをしっかり下段に狙るのなら、ほぼほぼリボルトのBAR狙いと同じルールが通用するはず。
中段に押してしまうとチェリーこぼすかどうかの違いだ。
ライトニングではあまりやってないから、実は違ったりするかも知れんけど。 >>519
下段に止まったらスイカか当たり
V滑ってきたら一確
あとはほぼ種無し >>520
つまり枠下からのBIG確定目が無くなったってことか。
それはつまらなくなったな。それがあれを狙う最大のポイントだったのに。 >>521
一回だけ外れた事あるけど、成立後なのか目押しミスって枠下に押したのかは不明
それからは一度もない
下段ベル揃いと上段リプ揃いもそれぞれ一回だけ見た。マジで出ない。 昼過ぎに打ちに行って3300G回してB2R14で力尽きた
バケだけ見たら高設定も有り得るけどこんなんもう確率の範囲外だろ
打っててしんど過ぎる >>522
多分アレックスの例を参考にすると8192みたいな薄いフラグの時に見れそう 左下7、右枠下Vの2確
これが引き継がれてるだけで俺的にはサンダーだわ
RZは完全告知なんだから液晶をマイジャグみたいに使えばよかったのに >>520
下段BARビタでベルBもあるような気がする 赤7上段で消灯したら次どこ狙えば
面白いのかな
順押しはハズレでもスイカがテンパるのが慣れない >>529
個人的にはVを下段枠下辺りに押してナチェス降臨が好き
スイカ揃うことあるけど 順押しで中上段にBARを狙うと1枚役の時はVが突っ込んでくるよね
順ハサミで右下段にVを押して4コマ滑ったらレアなリーチ目回収のチャンス
中枠下にVが止まればおk >>526
無いよ、リボルトと同じでそこら辺のベルは1コマスベリから揃う >>486
聞こえ方が大分違うよね。
リボルトとか古い筐体のほうがクリアに聞こえる。 >>497
いや、リボルトの1は飛び抜けてキツイぞ。 ホールはできる限りノーマルとAT機を離して置いて欲しいね
蒼天の拳まじうるさ過ぎ気絶しそうになる 1400Gでバケ12回!設定1否定も引いた!
ビッグは来なかった、、、
データ表示の履歴が全部バケなんて久々に見たわ ボーナス中のBGMはたしかにリボルトとちょっと違うように聴こえるね、スピーカーの違いなのかリボルトのBGMが初代の音源そのままではなくて若干アレンジされていたのか まだ7千回転程度しか打ってないけどいまだにリーチ目No1を拝むことができてない恥ずかしい俺
なにあれどうやって出すの…?チェリーこぼし上等で毎ゲーム狙ってるの…? というか音量下げない奴が多すぎなんだよ
上げる奴までいるしさ
どの台が煩いってよりどの台も煩いよホント >>544
俺の行く店はディスクアップとクレアに挟まれてて両サイドとも座る奴はたいてい爆音マンで予告音聞こえなくなるんだよ…そんなときだけ少しあげちゃう >>514
若者がAタイプ打ってくれて、おじさんは嬉しいぞ! 近隣の1店舗は隣の台が愛姫でいつもウザそうな客がぶん回してるせいかサンダーLほとんど動かない0回転すらある
隣の台次第で可動が下がるってありますよね? >>543
いやいやライジンゾーンで3連狙ってたら止まるやん >>543
3枚掛けで単独Vの時に左リールV・V・リプを押せば1コマ滑って3連V止まるよ。ライジンゾーンでリプ重複した時にでも狙ってみ >>547
隣がなんだろうと通路だから安心していいぞ >>543
RIZINZONE中に左3連を4コマ滑りさせれば簡単に見れる(長男頭のBR共通1枚役がある為)
その時はパネル点滅が選択されにくい? これ設定どう思う?
https://i.imgur.com/eeQx4Wn.jpg
https://i.imgur.com/SIpY233.jpg
5だったら嬉しいなぁって思って打ってたんだけどやっぱ1なのかなぁ
2500枚くらいでたから満足なんだけどまだまだライトニングは10万くらいマイナスだぁ この機種って、通常時の小役確率だけでは設定看破無理だな
ベル確率でさえ暴れる割に、設定差が微妙
気休めと暇潰しに小役確率カウントするだけになるな 無消灯はor目が昇格するのが良いね
1枚役の構成上、フリー打ちで4コマ滑ってくるVがたまらねえんだ! >>556
ええなー
こっちは負け額少ないけど常に合算1/200以下にならない助けて(涙) >>551
通路じゃない店があるのが信じられんわ
周りの店舗誰一人打ってないし 高設定でRZで打ってると「え、こんな目で入ってんの?」ってのが異様に多い
これだと通常時はボーナス察知DDTしないと損しまくってる気がするわ >>539
飛び抜けてきついわけないだろ割大して変わらないのに リボルトはアクロスの設定1の中ではクラセレに付いてBIGが出やすいというのに 設定推測でベルaとreg1枚役どっちを優先してる? さっきチェリーフリーズしたんだけど
くっそかっこいいね今回のフリーズ。
まぁ、只のビッグなんだけど チェフリーズかましたー!これ三万二千分の1のやつけ? チェリーA重複でアレックスの羽根フリーズみたく確実にフリーズするかは解らんが、
仮にそうなら1,2と5,6で確率が変わるよな。1,2だと1/32768だね。 しないこともあるよ
予告音無し3消灯フラッシュ無しチェリーAで重複した 予告音有り消灯無しと逆押しの相性抜群やな
強消灯と逆押しの相性も良かったけど >>572
必ずする、一応分母がクソでかいけど「設定差ボーナス」
>>573
重複チェリーBの制御矛盾か成立後チェリーAじゃない? チェリーAはフリーズ確定だろ?
もしかしたら重複確率の違う6だけ1/65536でフリーズしない可能性はあるけど流石にそれはなさそうだし >>568
ベルだな
ベル確率が悪いと気分も悪くなるわ 現在2500g ベルa1/7.7 それ以外1以下だけどベルを信じて頑張るわ チェリーの確率自体がやたら高いからか、入り目に気付かず
チェリーAの目でチェリーBの時に出るフラ出たりして勘違いしやすいんだよな。 結構打ってる人多いんだけどね
設定1だとクソみたいな展開にしかならないし客はつかんわなこれじゃ
まあリボルトもそんな感じだったけどさ
優良店のバラエティに1台残ってイベ日に設定入ってる、みたいなポジションが良い所なんじゃないかなぁ… 結局店が設定入れないからリボルトと同じ運命辿りそう オナニーで出目貼るのは百歩譲って分かるとして、
自分の下皿撮影して貼るのはマジで意味が分からない
それを隣でやってたらあたおかにしか見えん 3000回してB16R12だった
恐らく上だと思うが楽しかった
これで曲がカッコ良ければ言うこと無しなんだが >>521
ライトニング打ってたが糞みたいな子役確率だったのでこのレス思い出してリボルトでバー下段狙いしてきた。
有り無しでバー枠下停止はいはいベルねと中止めたら中段にバー停止。赤7確定で脳汁でたわ。
やっぱリボルトたまんねえ。 低設定はレギュラーがついてこないね。
まぁ、結果がわかる頃には勝ち負けも決まってるんだけどね。 >>590
それな
下皿取るとかホント意味不明
実際見たらガイジだなって思う >>596
と思ってたけど、打っていくとどうでも良くなってくる
ただ無限だけは絶対に要らないと思う
100も正直要らないかな そうそう100と無限くると演出無い時適当になってだれてしまった
上の点滅と横のランプがもっと複合した演出あれば面白くなりそう ふう今日も勝った
投資4kで+16.8k
1400枚くらいでて少しハマって終了
しっかし飽きないわーよくできとる >>589 と >>320 は同じ奴っぽいな、さすがに下皿撮影は気持ち悪い >>601
そうやって調べちゃう奴もだいぶ気持ち悪いけどなw 下皿写真載せたらメダルで店特定されるかもしれんからやめといた方がいいんじゃないかとマジレス >>478
チェリーAとBってどうやって見分ければいいですか? >>605
左から押してチェリーが出て、右中にリプレイorチェリーorバーが止まったらA
それ以外がB
右中にリチェバがAって覚えておくといいよ サンダーって出るたびにうわーおもしれーじゃなく
ここはこうしたほうが良かったんじゃねえかが先に来る >>606
ありがとう左右と打ったハサミ打ちでもその法則通りかな?
チェリー重複らしきの何度かあったけど、対角線スイカは1度しかこなかった
ABとフラッシュとかを組み合わせたらもっと把握出来るっぽいのかな 前のリボルトも波が荒かったけど
今回のもちゃんと荒波を継承してるな〜
1500Gで3000枚出た 基本停止形は>>606が説明してくれている通り
ただしボーナス重複チェリーBの一部はチェリーAの停止形を取ることがある(停止形矛盾によるリーチ目チェリー)
チェリーAの特徴
・赤7が重複している場合100%フリーズが発生
・3消灯まで進まない
・フラッシュは発生しない
・RZ中の第3停止LEDは発生しない
つまりチェリーAの停止形で
・3消灯した
・フラッシュが発生した
・RZ中の第3停止LEDが発生した
これらは内部チェリーB重複が確定する >>607
多分そうしないからコアなファンがついてんだと思うぜ サンダーは実験機だと言ってる人が居るが、あながち嘘じゃないのかも知れんな。
自分で楽しみ方見つけた方が良いってことよ。 これの曲なんか聴いたことある気がしてたけどポセイドンの11連目の曲だわ
雰囲気が似てる
作った人同じだろ >>612
実験機って言い出したのはワサビで、別に全くそんな事思わんけどね
ドン2の方がよっぽど実験機だよ
出目履歴にRTとかよっぽど6号機の実験機っぽい まあこの台の設定1しか触ってないとマジで下皿いっぱいになるのが奇跡だから撮影したくなる気持ちもわからんでもないけど
せめて6号機だけになってからにしろ >>613
アメグレがアルゼオリジナル曲だと思っていて
なんという心に染みる曲作るねん…って勘違いしてたw >>610
詳しくありがとう
正体はチェリーBってことなんだ
あと基本的なことが分からないんだけど書いたように
左チェリー出たら右にスイカ(Vを枠上くらいにアバウト)を結構狙っていたけど
このチェリーで入っただろう的、成立後っぽいときでも1度しかスイカが対角線にこなかったのはなぜ? この台の消灯音が好きで打ってる
消灯1でリーチ目出るのって成立後? RZ中圧倒的に第1停止の台枠光るのが一番当たるな、リプ否定してたら意外と熱いわ 従来のサンダーは通常音の時、無消灯か3消灯以外はボーナス否定だったけど
ライトニングは当たり前のようにやってくる。
それだけに出目履歴が本当に欲しかったが・・ >>619
ありがとう、ドン2は好きになれないけどサンダーは面白い
バケで66枚しか取れなかったのは辛いけど >>617
左赤7枠下からのチェリー時、右上段スイカはVBIG重複時に出やすい…みたいなのがあると思う >>624
ベル追って死んだやついるからご自由にどうぞ >>624
ベルAもRB1枚も強いね、良いと思うよ 左中7中中7を成立Gでだしたいんだがなかなか出んね >>629
左中とその停止形は大好きだわ
右に何を狙うか迷ってしまう RZ中、予告ない時はひたすら昔のガメラ打ち…逆押しで赤7上段聴牌狙ってたけど、今日ようやく出た
満足した、卒業しよう 高設定置いてくれよ… >>630
そこは成立Gに限りビッ確にしてほしかったね 予告音3消灯(2→3帯電)つばめ返し 赤
https://i.imgur.com/Nb94CAe.jpg
左4コマ滑った気がするんだがバー頭の1枚あるんか? >>634
俺もさっき左4コマっぽいのから右下段Vのリプハズレで赤7出てきたわ
3コマ滑りの見間違えかね てか2→3帯電って第1停止と第2停止の時に帯電してるって意味?
第3停止放して帯電ってあるの? つばめ返しってチェリー重複以外成立ゲームで出るの? >>637
ない
あるという表現を出すなら液晶にVがそれっぽくなる >>637
第2停止で帯電してたから第2停止から第3停止の間帯電って意味で書いたがそもそも第2帯電で伝わる話だったスマン
ユニメモ4万G近くなったがリーチ目コレクション60くらいしか埋まらないな
ドン2と違ってくだらないコレクションばっかりで萎えるわ。ちゃんと打ってれば左上単Vから中上バー右上V右下Vあたりは消灯関係なく全部2確だろうが リーチ目がなんと数千通り!
次回作があったら全部ミッションにしちゃえよ >>640
こちらこそ読解力無くてすいません
最初は帯電要る?って思ってたけど赤7中〜下段狙いしてるとこれはこれでアリだなって思ってきた >>643
ライト層は大層に消灯するから、三消灯フラッシュ無しがきたら、取り敢えず一枚掛けしてボーナス狙うねw 自称玄人さん達よ
素人が回さないから人気ねーんだぜ?
花火なんか増台された要因が素人やライト層も取り込めたから状況めちゃくちゃ良かったじゃんよ
なんでもニワカは大事にしないといかん サンダーは元々そういう枠だし
ハナビも元々そういう枠だよ >>638
過去に見たと思ったら>>483で書かれてたわ
BIG確定パターンらしい ごめん、昨日5っぽいの打ったらちゃんとサンダーしてたわw
今まで眠くなるだのなんだの言ってすいませんでした
ドン2よりは間違いなくおもろい ライトニングとドン2を半々くらい打ってきた。
どっちも負けたがドン2はスケボー以外打てない台だと改めて認識。
いずれにせよ、この2つを比べるならライトニングの方が面白いよ。
ドン2の液晶は何が面白いのか未だに不明だ。4号機の頃からな。 ここでドン2批判してる人色によって演出の熱さが違うの知らなそう ドン2はつまらないのが癖になってきて
つまらない事が面白くなってこない?
不思議な感覚だけど俺は面白くなったけどな いや帯電いらんだろ
何のためにあるのかいまだに理解できないわ やっぱりスイカor目がつまらない
消灯に意味持たせたせいでスイカっぽい滑りにスイカっぽい演出はスイカなんでつまらない
外れたところであっそって感じ
スイカorで入ることあんまりないから別にいいんだけど
やっぱサンダーはハズレorベルorみたいな目からリーチ目が飛び込んでくるのが最高だわ >>655
第1帯電→第2停止でベルor目を狙いに行ける、ハズレorスイカorボーナスを楽しめる
第2帯電→スイカorボーナスが確定、既にスイカがズレていたりすると…気持ちいい >>657
>>第2帯電→スイカorボーナスが確定
予告音があればね。無ければハズレもあるよ 第3まで消灯てもフラッシュ無しでハズレって
確定じゃないけどかなりの高確率でボーナスと思っていいのかな?
リーチ目ぽくなくてもほとんど入ってた >>658
予告音の有無を書き忘れていたね、申し訳ござらん
>>659
初代やリボルトでは空気のように出ていた「ハズレ+3消灯フラッシュなし」
今回はガセで出現しづらくなってると思う >>659
出現頻度は下がってるね
別の台で例えるのも何だけど、個人的にはディスクの弱ラジカセから第3停止で音停止ぐらいの信頼度かなー ラジカセ第3ほど出ない訳じゃないでしょ
外れ目第3発展位じゃない >>>663
ライトニングがディスクアップに勝ってる要素って何があるかと考えたら…
自分には何も思いつかん
このスレだとライトニングもそこそこ評価されてるみたいだけどね ディスクならどの台座ってもいきなりライトニングの設定5打てるようなもんだしね・・・ >>662
そんぐらいか。信頼度は↗︎片方ぐらいかな
>>664
どう考えても制御。演出でカバーはしてるけどディスクは単調すぎる ディスクはハナビバーサスとかと比べるべきじゃない?
ART要素無視してもゲーム性が違うでしょ バーサス
たまに来る本物のピロピロプにニヤリとするゲーム性
花火
たまに来る本物の遅れにニヤリとするゲーム性
ライトニング
たまに来る本物のドゴーンにニヤリとするゲーム性
まぁ大体同じじゃね? 6号機だけになった時に残ってて尚且つ設定が入るなら打ち込んでやってもいいかな
くらいの台 これから各社、6号機に本腰入れるだろう。もともとARTなどは打たず、ひたすらノーマルタイプしか打ってない自分にとってはどんなノーマル機が出てくるのか楽しみでもある。 サンダーみたいなのは楽しみだけど
大筋はハナビ系かチャンスリプ系かってだけだとは思うけどね ディスクよりライトニングを打つ理由は勝率が高いからかな ライバルも皆無だし、まったり出来るのが最大の要因かと思う。
リボルトみたいに後になってやたら人気が出ることも無さそう・・だし。 6号機ノーマルに言えるのはベース高い分ベル多くなる
だからベルorで戦わないでたんたんと回して行くことを受け入れないとただめんどくさくなっちゃうよな
ここを割り切った人は楽しい 寧ろベル来た方が有難いって思うようになるよ。この台ベルゲーだから。
ベルが来れば2回回せるっていう、言ってみればパチスロの原点だよ。
小役が来ればその分手持ちが増えて、抽選出来るゲーム数も増えるでしょ。 昨日なしなしでビッグバンを見た…と思う
2万gくらい打って1度だけどプレミア? それ多分落雷スペシャル。
一旦全消灯するから、すぐベットするとバーサスのビッグバンみたく見えるやつ。 >>676
いや自分が言いたいのは間延びを受け入れて楽しもうって事よ
ベル落ち良いともちろん嬉しい
5号機初期のエヴァみたいな感じなんだけど5号機後期のノーマルはベース30前後でボナ軽めだったからさ >>678
ありがとう
落雷spもあまり見れないから少し勿体ないことした なんでreg9連もして4万も負けるんや設定2楽しんだと思うしかないのかね 4万負けは痛てぇな
結構打ってるけどまだ丸1日打って3万以上の負けはない
3万以上の勝ちも1回しかないがw
ってか箱使ったことが数えるくらいしかないww >>674
リボルトは勝手に面白いと言ってるだけで、後から人気なぞ出たことないよ >>686
同じようにビーマも人気だけど、ビーマはマジで甘かったんで未練打ちとかにもピッタリだったな
リボルトは1が激辛だからとてもじゃないけど、簡単には手が出せなかったね
もちろん低稼働で即通路だった。 ほんと大勝ちはないけど負けないわ
今日は3台座って10k投資の20k回収
トータル+300k越えてるけど対ライトニングは勝ち越し確定だな 近場にマトモな扱いの店あれば悪くない台だな ライバルいないに近いし アクロスAプロジェクトスレ
どなたか立ててくださいませ… 俺もライトニング勝ち越してる
やっぱよく回ることが大事なんだと思った 勝率高いからこれしか打ってないけど凱旋とかディスクやバーサスなんかはもう投資スピードおっかなくて打てないというか打つ必要なくなったわ
いい加減打ち飽きたし
たしかにライバル少なくて良台座れるのもでかい 淡々とロータリーでずっと打ってられるな
残念な所は設定に期待できない状況だけ 順押し赤中段全然出ないよね
狙ってるけど出ない
RZが単Vスイカ気にせずガンガン狙えるのが良いんだけど入り目が枠上多いんだよなぁ ピラミッドアイ位の確率のリボルトとライトニング出してくれれば
毎日通う自信があるわ そういや今日変わった予告音したんだけど対応役何?
ボーナスが入ってたのと、ドハズレが一回ずつだった RZ中の特殊音
パネフラなし→ハズレorボーナス
パネフラあり→チェリーorボーナス >>700
そして大して熱くもないから余裕てスカる 千円で30回らないともうやる気なくなるわあ
引き荒れるのはわかってってどよお チェリーフリーズ初めて引いた
かっこよすぎ鳥肌
ちょっと飽きつつあったけどまだ楽しいわ… >>702
最初の1000円でそんな時は即台移動してるけど結果良好だよ つまんないし勝てない
でもサンダー好きだから楽しもうって努力はしてる。でもやっぱ勝てないしつまんない REGでRZ入ったから頑張ったが2000gでB2R4て…昨日3000枚出した反動? ライトニングに慣れたらバーサス打てないよね。
あの1は30回らんし。実際は回るが、ほんときつい。 >>709
別にそんなことはないかなぁ
ライトニングより回るドン2打って、もうバーサス打てないななんて考えないでしょ? 初打ちの時は「こんなのサンダーじゃない」と思ったけど十分面白い
もうまともに打てないリボルトと比べたらつまらないけど、まだ打てるハナビバーサスドン2と比べたら楽しい
ライトニングが糞台なんじゃない
リボルトとスペシャルが神台だっただけなんだよね
ただしダイナミック
お前はサンダーじゃない >>709
分からんでもない
ライトニングはビッグの引きが弱くても他の引きがそこそこ強ければ何とかなるけど、バーサスはビッグの引き弱は致命傷にも程があるからなw
逆に言えばビッグだけ引き強なら問題ないので疲れる この調子でゲッタマとクランキーの6号機もお願いします
アクロスの次の機種って何か情報出てたっけ? 5号機で出したAプロ機種を6号機でまた出して5号機と比べて〜って流れは暫くいらんのでまだ出てない機種のリバイバルをひとつ頼むわ もしくはサンダーVライトニングのオノルエディションをDJとして出してくれw なかなか出せなかった順押しで左中7から中中7をテンパらせる目だけどいまなしなしでおやじ打ちしたら出て手止まらずそのまま生入りw
どんだけ楽しいんだよライトニング 普段あまりやらない単V狙いしたらハサミでこんな目でたけど7確定かな
https://i.imgur.com/54OMBeS.jpg 初打ち無演出で出た
赤7下段から順押しのベルスイカダブルテンパイ
からのリーチ目ってレアなの?
しばらく狙ったんだがスイカがズレるか2確の赤7が滑ってくる
パターンしか見れてない 左7下段狙いで打ってて思ったんだがこの打ち方するならディスクの方が楽だし勝てるよな
設定56確定じゃないとサンダー打つメリットがないわ 5や6が労せず拾える状況の店が近くにあれば良台 無ければ触る価値無の台よ いうて最初6号機のノーマルは絶望的とか言われてなかったか
それ考えりゃこれは打てるし遊べる方だと思うゾ 押してる箇所によるんだろうけど、そこそこ出るイメージ でも、どん2もこれも客ぶっ飛んでるからなぁ・・・
設定1だとしてもほとんど負けたくないって今までアクロス打ってた客の多くが
ディスクに流れて、高設定探しをしたいって客は
もっと設定がわかりやすかったり、高設定の機械割が高い機種を打てる環境だからね
設定1をもっと甘くか、高設定ももっと高機械割か、設定判別をもっと容易に
どれかに舵切りしなきゃアクロスはこのままじゃ駄目だわ だいたいの人がライトニングとの付き合い方に気づいてないのと打ち込みたりないからこの台のおもしろさをわかってない
個人的にいま一番安定して勝てる台だわ
投資が少なく済むってのがでかいのかもしれないけど
あとライバルの少なさね
ちなみにreg
https://i.imgur.com/jOsgNEl.jpg コイン持ちがいいから遊べる6号機だな
20スロで打ってたけど10スロ打ってる気分だった >>714
俺が聞いた話だと
まさるの孫悟空
シンドバッドアドベンチャーは村上佳菜子
でどうですか?
ゲッツだ!ダンディー坂野
闘神雷電鈴木拓
ビーストオロゴン
みんなには内緒だよ >>728
だめだなぁ
安西ひろ子の黄金の秘宝2nd
を忘れてるぞ >>723
そっかありがとう
まず赤7フラグだと止まりそうにないことに気づいた
>>726
これこれ
これで右バリナのバー下段に止まるならめっちゃオサレ
と思って狙ってる 予告音時に逆押し中下段赤7狙って下段に止まるとボーナス確定?
今のとこガセなし これリーマンが夜から打って月に5万くらい勝てる?
妥協しての3万でも可w
都内5.6枚交換ね 赤7下段停止は左がビタ止まりか1コマ滑りかで結構違ってくるんだよな。そこが面白い >>731
たしかにバリナは止まったことないわ
今度狙ってみます >>733
1000枚の壁がなにげに高いから下皿そこそこでも撤収するのとライトニングしか打たない鉄の意思を持てば自然とプラスになるよ
投資少なくて済むからねーしかも回せるしおもしろいから満足感と小遣い稼げてほんと良台ですよ >>731
順押しだと赤7テンパイしちゃうからね、仕方ないね
リプ五月雨の次Gに予告音が鳴ったら左上段に赤7を狙って2コマ滑ったら見るチャンス
中枠下付近にベル付き赤7を押せばベルスイカWテンパイハズレが見やすい…はず >>733
初期投資以降は貯メダル再プレイで高設定に座れるならいけるかもしれん
高設定が無い座れないなら他台エナor帰宅を徹底で どうせ1のくせにRegで一枚役落ちまくって枚数稼げない時はなんだかなぁて気持ちになるわ 目押し集中してる時は全然スイカ来なくて、面倒くさくて気ぬいてポンポン押した時に限ってスイカ溢すよな。
消灯しすぎ。予告音なっても消灯してもハズレ多すぎ。
溢さない前提の機械割はしんどすぎる。
どんなに高設定丸出しでも捨てられて誰も座ろうとしないのがうなずける。 たかがリプでも消灯しまくるのは目押しの虫の俺でも面倒くさくなるな そうなんだよ
リプベルハズレで1消灯が多過ぎなんだよ
消灯しなければスイカ無しという利点を殺し過ぎなんだよ
これだけ消灯するなら予告音無しならスイカ無しにしてくれよ >>726
設定入ってなかったら付き合い方も何もないよね
設定入ってたら付き合えるけど アクロスには店に儲けさせる台しか作らないって強い意志をひしひしと感じる
わしはしばらく愛姫スナパイでええわ >>746
君臭いから
即刻出ていってくれないかな? 2消灯スイカハズレがリチ目にならないのが大いに不満
脳汁ポイントわかってねえわアクロス 稼働があんまり無いから設定入れてるのかすら判断つかないわ
完全に撤去秒読みで悲しい 通常音2消灯スイカハズレVフラッシュでBIG濃厚だぞ
予告音2消灯スイカハズレ五月雨でもBIG濃厚だぞ
ノーフラッシュの時は3消灯に期待させる作り(今作はガセのハズレ3消灯が出にくい)
もう少しちゃんと打とう この前ハサミ打ちしてたらこんな目が
ベ
ス
7 ス
V
赤ビッグだった 近所は一台しかないから夕方仕事終わりに行ってクソ履歴だとその日はディスク
休みの日は朝から触ってみるものの奇数よりベル悪いで10k程度で撤退
悲しい 常に1放置だから履歴がひどい
最近は0回転閉店すらあるレベル >>757
ならない、BIG濃厚のリーチ目
中リールの赤7が上段だとスイカこぼしもある >>757
ちなみに中は中段にその7が止まれば2確よ 今日で合計2万Gちょい回してちょうどボーナス100回
重すぎやろこの機種 >>758
ありがとう
左右スイカテンパイの形だから下段でBIG図柄の一直線だけどスイカこぼしもあると思ってたわ
って事は順押しだと中リールここからはスイカこぼし無しって事なのかな >>759
伝統の2確目よね。でもその形だとほぼREGなイメージ >>762
左赤下段ビタなら少なくてもバケなしじゃない?
リボルトも赤枠下リリベも下段ビタならVだし左止また位置で自分だけの嬉しさ悲しさあるよね
そこが面白い >>763
単独成立ゲームや成立後ならREG否定かも知れんけど
REGが絡む1枚役は全部左リールの7絡みなんだよ。 >>749
毎日お風呂入ってるよ
アクロスはエレコ4号機のサンダーを見習ってほしいね 音無し三消灯vでスイカ
次げーむ音無しスイカ三消灯で落雷
入ってなかったなんだこれw
ちなみにガイア ありなしで中段バーリプリプからの落雷sp
おおってなったけどリーチ目コレクションに入ってなかった
ちょっと残念 従来のサンダーは落雷発生の条件が
予告の有無に関わらず消灯無しだったんだが
今作はスイカは必ず消灯を伴うってことで
予告無しの時は全消灯が条件になってんだよな。 落雷は消灯なしからしか発生しないという法則を変えちまったのかクソだな 今作の予告音ってベルとハズレ多すぎない…?
ハズレなんて特にリボルトだとたまーにハズレが出て来て、なんだこれ?リーチ目…?みたいに悩むのが好きだったのに やべぇwwwwwwフリーズクソかっけぇwwwwww >>762
順押し右上がり赤テンの2確から右下段VだとREG目、枠下VだとBIG目な気がする >>771
これマジかっこいいよな
動画におさめたかったわ…初見のとき予告音でチェリーだったからなんだチェリーかよってポンポンと第3停止までしたらベットボタンが光らなくて「あれ…?あっこれってまさか…」とか思ったらあれが始まってかっこよすぎてみいってしまったわ
もう2度と引ける気がしない >>774
中段スベバはリーチ目ではないよね
右リール枠下に7のベバリが止まったときに中リール中段に18番の7を押すとベルが揃うかリーチ目が止まるのどちらかになってしまうので 壊れたんか?って位最近よく回るから
リボルト打つとすげー辛い
リボルトは回らなすぎ フリーズは引きたいな
リボルトはマジかっこよかった >>784
右リールにこのスイカいると強い
左赤7枠内から子役ダブテンハズレ目になる ライジンゾーン中の予告音?って熱いんですかね・・・?
3/3で当たっていて 最後の最後にフラッシュ+予告音で絶対当たった思ったら
チェリーAだった。。。 >>789
恐らく3割くらい
それが熱いっていうんなら熱い
ハナビの遅れやペラポン感覚と思ってるよ 1が回らない当たらないでバレバレすぎる
リボルトと同じで設定入らない店では誰も打たなくなって撤去される
まあAタイプなんてどれもそうだけどね
設定入れないのにAタイプ置く店が間違ってる 特殊予告音はオノルが「相当熱いって聞いてます。50%有れば嬉しいなぁ…」
とか言ってたからね。
相当熱いの認識が50%なんだ…っていう。 >>794
実際無いからね
希望だよ
「相当熱い」の認識が一般的な打ち手が考える数字と乖離してると思うよ 今までのサンダーはスイカフォローがめんどくさいのとボーナス中の目押し頻度が高くてめんどうだったけど、ライトニングは楽でいい >>796
いやこれサンダーだからなんやねんw
俺の言ってる事とサンダーだから〜とか関係ねぇから 50%あれば相当熱いと思うけど粘着してる人はどんな認識なんだろ >>798
関係あんだろ
サンダーはまだ早いから別のもん打っとけよ
前予告が強い台なんか幾らでもあんだろ アレックスの予告音左下段赤7停止+消灯が約31%でハイチャンス、だからね
捉え方は人それぞれよ 有り無しがバーばっか
有り無しから落雷出ることあんの
見たことねえ、いつもフラッシュせず アレックスはリーチ目に気が付かない奴が打つと予告音左下段赤7停止+消灯が7割まで跳ね上がるw 6号機のノーマルがどういう使われ方するかよくわかるだろ
来年になってジャグが入れ替わったら
今2ベースで3つかって少し4散らすのが
1ベースで2混ぜて3が普段だと最高設定になる
来年でかなり潰れる店でるだろうな ライジンゾーンで台枠の白い棒が光るじゃん?1停止のときリプレイとかハズレとかじゃん?2でベルじゃん?昨日2停止でついてリプレイで当たってなかったじゃん?なんでじゃん? >>807
煽るだけじゃなくて正解も教えてもらえると助かる >>808
リプ重複してませんでしたよーの残念でした演出だよ。
次GのレバーオンでWIN光ればリプ重でしたってこと。
枠ピカは次Gで子役だと告知持ち越されるけどじゃなければそこで告知。 打ち込みタランティーノおじさん「打ち込みタランティーノ」 >>809
矛盾してるのにただのチャンス演出ってこと?
なんかちょっと萎えた
じゃああの演出いらなくね…? >>812
第2LEDでリプレイが矛盾だと誰が決めた? 小役重複の煽りで出るよ
第2停止点灯+リプレイはちょっとチャンス
第3停止点灯+リプレイはアツい マジかリボルトみたいに対応役がある演出だとずっと思ってたごめんよ… 前スレにあったやつで間違ってた所を修正してみたよ
サイドLED演出
パネフラなし
第1点灯→ハズレ、リプレイ
第2点灯→リプレイ(重複チャンス)、ベル
第3点灯→リプレイ(重複大チャンス)
パネフラあり
第1点灯→スイカ
第2点灯→ベル
第3点灯→スイカ(重複チャンス)、チェリー(重複チャンス)
パネフラなし第1点灯はハズレでも良く見るけど、ベル以上の小役ハズレ目なら2確に昇格する スルメって言ったらメーカーの回し者だって散々言われたけど
やっぱりスルメだよね、ライトニング。
ライジンゾーンの法則なんてちょろっと打って解るヤツ居ないよw リボルトと比較しなければ十分面白いと思うけどね、出玉は6号機なのでしょうがない、消灯音はもう少し控えめにして欲しかった ティップスター
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新規登録で3000円必ずもらえます。http://ur0.work/eWmQ 左リールおしてバシュン!(消灯)
右も目押ししてベルってパターン多すぎる(リプも多い)
目押しの頻度が高いわ
で、2消灯でスイカがテンパイしてて 第3リール止めてスイカ外れてもなにもなしって・・・
もう訳が分からない
多分初打ちはみんなこんな感じじゃないんかな
昨日7000ゲーム回してちょっと楽しめてきた
未だにリーチ目わからないから3消灯後の1枚掛けがたまらねえんだ 予告音無しの第一バシュンが無ければもうちょっと印象変わってたかもなぁ
アレックスみたいにスイカは予告音のみで良かったかもね 今も昔もサンダーは順押し推奨だぞ。
挟みだと目押し頻度が跳ね上がる。 他にスレ無かったからここに書かせてもらうけど今横で花火の音聞いてて思い付いたのよ
アクロスが大花火を遂に解禁させて
内部はATにするけど外側では図柄揃い、ATも711枚を完走扱いにしてリプレイ外し失敗したら転落リプで終わりにして確率も図柄揃いのフラグ二個にして1つ千分の一ぐらいの重さにすれば昔の大花火の完成。
もちろんハチマキリール仕様でまどろっこしい重複とかフリーズ無しで
規制の仕様がよう分かっとらんけどいちいち2400枚上限にしなくてもいいんじゃねーか?って思ってきたの 導入からちまちま打ち続けて+万枚まできたぞ!
良台だわ >>831
止まっても気付かないことが多い。
マニアックな目が多すぎるんだよ。 >>832
ねえねえスルメマンはなんでディスクスレにわざわざ来るの?
誰得? この台打ってて思ったのが
REGでも別にいいやってなるところかな
そりゃ勿論BIGがいいけど
愛姫やディスクアップみたいにBIGとREGに差がありすぎる訳でもないし
ハナビバーサスみたいにRT無駄にした!ってならないところも好き 有り無しチェリーBと無し無しチェリーBはどっちが期待度高いんだろう?
3消フラッシュチェリーBよりは期待度高いとみてるんだが
てかリプ五月雨もなかなか当たらんよな 今日ものの1時間でスイカ3回も取りこぼして何かそのあと打つモチベが保てなかった
中リールのスイカはバーを見て早めに押してるんだけど早めに押しすぎなのが取りこぼしの原因かなと分析してる
中リールのスイカはバー狙いであってるよね? バー見にくいから
下段枠下(もっと下でもいいと思う)にV狙ってる 俺は左消灯で中リール早く押せるのはバーじゃないと無理だわ
本当は18番赤7狙ってアレックスみたいに熱い瞬間味わいたいけど
探すのにちょっと時間掛かってこの頻度じゃ無理
これもワサビ式みたいなリズムでやる方法あるのかな? >>836
ディスクスレの奴がスルメ言いに来てる定期 レバオンでパネフラして
リール始動時にチュイーンていう特殊予告音
の流れすごい好きだわ
他の台でも使ってほしい 予告音なし
左7下段 ビタ止まり 消灯
中スイカが下段に落ちテンパらず 消灯
右適当押し 消灯
フラッシュなし
左チェリーこぼす位置でもないし、中ミスってないし、でも入ってなかった。
3消ハズレってあんの? >>844
あまり出ないのがもどかしいやら
主にゾーン中のパネフラで中リール中段の7を見たくて押してるもののまだ出てない
左中段7の小役ハズレみたいにビタ必須ではないよね? サンダーの基本的な演出法則
通常音3消灯はハズレorチェリーorスイカorボーナス
フラッシュありでハズレを否定
フラッシュなしでスイカを否定(成立後のみフラッシュなしの可能性が出る)
予告音3消灯はスイカorボーナス
フラッシュありならスイカを否定
変則押しをしてスイカを取りこぼすとチェリーが入賞する可能性あり、その場合は勿論ボーナスはなし
左第1停止でチェリー時に予告音3消灯ならボーナス(重複成立ゲームか成立後) >>849
リボルトまでの法則かな
ライトニングはまた微妙に変わってるからややこしい
テンプレがいるようないらないような 何か打ってて気持ち悪いと言うか違和感があったんだけどわかった、フラッシュが終わる前に払い出しが始まるんからだ >>806
RZ中パネフラ(リプ以外の小役)・第一停止で横がピカ(ハズレorリプorボナと思ってた)演出矛盾で0確じゃんって思ったけど、スイカ揃って重複も無し。
ただのチャンス演出って事で納得した。 通常音+3消灯時のフラッシュ別対応役
・フラッシュなし
ハズレ、チェリーB、ボーナス
・クロス斬り
チェリーB(重複チャンス)
・燕返し
チェリーB(重複チャンス)
・五月雨
BIG?
・闇W
スイカ
・V
スイカ(重複チャンス)、ボーナス
・落雷SP
スイカ(重複大チャンス、期待度75%?)
予告音+3消灯時のフラッシュ別対応役
・フラッシュなし
スイカ、ボーナス(チェリーB重複ボーナスならBIG?)
・クロス斬り
チェリーB重複ボーナス
・燕返し
BIG?
・V
ボーナス
※BIG?となっているものは自身の実践上REG未確認、サンプル約45000ゲーム >>853
パネフラ第1LEDはスイカ対応
スイカ否定であちち テンプレ用。改変大歓迎
スイカは必ず2消灯、3消灯を伴う
フラッシュ発生でハズレ否定
2消灯でリプ否定
予告音発生でリプ否定
予告音+2消灯でベル否定
予告音+3消灯でスイカorボーナス
予告音+3消灯+フラッシュでボーナス
予告音なしで1消灯のみは小役以上
予告音ありで消灯なしは小役以上 チェリーについて
チェリーAとチェリーBが存在
チェリーA……右中段にリプ、チェ、BAR停止
チェリーB……右中段にベル、スイカ、7、V停止
チェリーA +7成立でフリーズ発生(1/32768、設定6のみ1/21845)
基本的にはチェリーBのみボーナスの可能性あり
以下、消灯とフラッシュの法則
3消灯、またはフラッシュ発生でチェリーA否定
予告音+3消灯でボーナス重複確定
予告音なし3消灯以外でクロス切り発生で重複確定
クロス切り、燕返し発生でチェリー否定はBIG確定 個人的なチェリーBの重複期待度
予告音+3消灯(確定)>予告音の有無問わず消灯なし>予告音の有無を問わず1、2消灯 +フラッシュ>予告音なし3消灯 +フラッシュ>予告音+1、2消灯のみ>予告音なし3消灯のみ>予告音なし1、2消灯のみ(成立G否定) チェリーからのリーチ目はV重複確定な気がするがどうだろうか >>857
>予告音なしで1消灯のみは小役以上
>予告音ありで消灯なしは小役以上
矛盾でのスイカ重複がない旨の為に
共に「スイカ以外の」があった方がいいかもしれない
予告音なし時はリプ含む
あとスイカ重複はスイカAB共に設定差なしの各1/16384
特殊音はパネフラありでチェリー なしでハズレ対応
リーチ目コレクションのパネフラなしのLED第一点灯の時点でベル否定?
ゾーン関連は全然わからん >>862
ではライジンゾーン関連
スイカ、チェリー時は必ずパネルフラッシュする
単独、1枚役重複時は成立Gの第3停止のボタンを離した瞬間に告知
小役重複時は次G以降の小役非成立時のレバーオン時に告知し、必ずサイドランプ点灯を伴う
パネルフラッシュはリプ以外の小役以上
サイドランプ関連
各停止ボタンを押したタイミングでリール横のLEDが点灯する
パネフラなし第1点灯……ハズレ、リプ、ボーナス
パネフラなし第2点灯……ベル、リプ重複チャンス、ボーナス
パネフラなし第3点灯……リプ重複チャンス
パネフラあり第1点灯……スイカ、ボーナス
パネフラあり第2点灯……ベル、ボーナス
パネフラあり第3点灯……チェリー重複チャンス、スイカ重複チャンス
重複チャンスと書いたものは第3停止後も点灯が継続。次Gレバーオンに期待
特殊予告音
リール回転時にズキューンみたいな音が鳴れば特殊予告音
パネフラなしでハズレorボーナス
パネフラありでチェリーorボーナス >>862も触れてくれているが、スイカについて
予告音の有無を問わず、必ず2消灯、3消灯を伴う
重複成立Gの可能性があるのは予告音なし3消灯のVフラッシュ、落雷SPのみ
予告音あり3消灯以外は必ずフラッシュを伴う。法則崩れでボーナス成立後
(2消灯フラッシュなしスイカ、予告音+3消灯闇Wなど)
個人的な重複期待度は落雷SPで75%、Vフラッシュで10%程度?
ライジンゾーンのパネフラ+第3点灯で50%? ベルについて
ベルAとBが存在
ベルA確率は高設定ほど高い(1/9.6〜1/8.7 設定ごとに0.3刻み)
ベルBは変則的な確率なので説明は割愛
ユニメモでカウントしよう
予告音の有無を問わず3消灯でベル否定
予告音あり2消灯でベル否定
ベルで3消灯および2消灯+ローリングは成立後
ボーナス非成立時はローリングが発生しにくく、ボーナス成立後は発生しやすくなるのでチェリーフラッシュ後やリプレイ+五月雨後に発生ならボーナス重複に期待 >>865
予告音ありベルは消灯なしローリング、1消灯フラッシュなしで成立後 リプレイについて
必ずナイアガラか五月雨を伴う
予告音なし2消灯でリプ否定
予告音発生でリプ否定
ライジンゾーン中パネフラでリプ否定
フラッシュなし、ローリング、3消灯は成立後
予告音+フラッシュなし、ローリング、3はBIG成立後
特殊リプレイ(V長男リプリプ)はおそらく7成立後 >>868
誤字った
リプレイについて
必ずナイアガラか五月雨を伴う
予告音なし2消灯でリプ否定
予告音発生でリプ否定
ライジンゾーン中パネフラでリプ否定
フラッシュなし、ローリング、3消灯は成立後
予告音+フラッシュなし、ローリング、3消灯はBIG成立後
特殊リプレイ(V長男リプリプ)はおそらく7成立後 リプレイ+五月雨の期待度は、他のアクロスのリプレイ+チャンスフラッシュの期待度から察するに、12%程度だと思う >>870
まだ一回も引けてないけど結構アツいね。ありがと >>865
ユニメモで見ればいいだけの話だけど、出目や制御でベルBって見抜ける? >>864
色々おつです
リーチ目出てるかどうかはとりあえず置いといて
第三まで消灯、フラッシュ無し、何も揃わず
これの信頼度ってどれくらいある感じですか? >>871
横槍を入れちゃった者だけど素晴らしいテンプレで感服
予告音なし落雷SPのスイカ75%はおっしゃる通りメーカー公表と同じ
通常ベルのABは中段を経由しやすいのがベルBだと見た記憶があるけどソースが見つからない…
ただ枠上7からのベルはおそらくABの判別がリールではつかなくなるかも(平行ベル揃いがリーチ目になる)
リーチ目コレクションにある長男以外のVベルベルが成立後のベルBかな? 単Vからの中段ベチェベって確定じゃないの?
入ってなかったんだけど >>874
多分上段揃いになりやすいのがベルBなんじゃないかな >>875
完全に自分の主観だが、出目を考えなければ25%ぐらいかな >>876
このところ単V枠上のリーチ目コレクション収集に励んでるからそこのベルB制御しか頭になかったなw
言う通りベルは揃うラインが限定されてる箇所が多いからあまりABは考えないようにしてるわ 7枠下に狙ってBARが下段まで滑ったらベルBかな?くらいで考えてる >>881
BAR周りの制御はそうだろうね
ただ、7枠下ビタだと引き込みの関係で上段にしか揃わないけどなw >>853
むしろ全く熱くもなんともない単なるスイカナビ
そして第三停止点灯なんて熱く感じるじゃん?一切熱くもなんともないっていうね。
そもそもスイカ重複なんて滅多に出ないのに、そこそこ出るっていうのが糞だと思う いや打ち込めば打ち込むほどやっぱ結局糞台じゃね…?って思えてくる スルメではない。なんだろう、かめばかむほど、パピコの入れ物みたいなかみ心地ってやつ? 複数台設置の2店舗のデータチェックしてきたけどプラスマイナスで地団駄踏んでるスランプグラフでしたw
5 6なんか使われてる形跡が無かったです
もうダメポ いや、鶏肋だろ
なんだかんだ言って6号機の中では相当マシな部類
しゃぶるのはアレだけど今後を考えると捨てるには惜しい >>878
やっぱりか。左赤7下段狙いから中ずっと同じとこ押してるのにたまにベル揃うラインが違うような気がしたから疑問に思ってたわ
でも左赤7下段から中枠下V押してるとベルの時はいつも赤7か突っ込んでくるよね。中の押し場所によってもAとBで同じ制御を取る所があるのかも >>891
おめ!
ハサミ時点で2確でもいいくらいの目だけど入ってないんだよなー >>496
成立ゲームの演出無しは、10%くらいだと思うぞ
フラッシュも無しは更に低く5%くらいだと思う
シレッとリーチ目が出るのが良いのに
雷と音の割合が高すぎてイライラする
ゲッターマウスくらいの割合が良かったわ
ニューパルのドットモードくらい、無演出からリーチ目出ない >>528
なんかコロナ後くらいから
こう言った極端な偏り増えた
バケが引けてるんじゃなく、ビッグが異常に引けない偏り
極端な偏りは、自粛をあまりしなかった店に多い テンプレに設定判別のことを書き忘れてたな
高設定に期待できること
ライジンゾーンゾロ目G終了
→設定6確定(BIG終了時の2%、4連目以降は5%)
BIG中ハズレ
→設定56濃厚(設定12 1/16384、設定56 1/420)
REG中1枚役2回以下でライジンゾーン100G突入
→設定2以上確定(REG終了時の5%) ライジンゾーンのプレートが金までいったら最早56だと思ってる(適当) 今更初打ちだが
下皿頑張れば1000枚はいけるな。 この台で左から押して成立G見抜こうとするなら最低でも2リール目押しはしないと無理だからな ただバケか… → よし外れた!ビック!
判別でこれだけは誉めたい >>904
予告音なし3消灯小役ハズレが25%って昨日の回答は惜しかったなw この手の告知タイプだと6号機のAタイプゲッターロボくらい当たった方が面白い気もするけどなぁ
あんまりバシュバシュ言うとうるせぇ!って不快に思うって判断なんかな 比較対象にするのはおかしいが、音のうるささに関しては上乗せや継続、果てはチャンス小役入賞の度にキチ音を鳴らすAT機よりは全然マシ 本当に5号機亡くなってからが勝負だと思う
それまで何とか耐えてくれw オノルの動画、見る価値なかったな…20分無駄にした >>912
あんまりやった事ないけど左1〜2コマ滑りからならそれなりに当たるんじゃない?
左ビタからだとかなりレア。んで多分赤7確定 法則が解ってくると楽しくなるのは、他の台も同じだけど
サンダーは液晶ではなく全部リールが絡む。だからより楽しい訳よ。 ユニメモ5万g近くなったがライジンゾーン中のパネフラといい通常時の1消灯といい小役以上って演出はサンダーに入らねえな。リール3本ある意味を減らしてるわ 通常音1消灯は小役or2消灯以上進んでハズレやスイカもありますよ、の導入
通常音2消灯止まりはフラッシュ発生でBIG濃厚、3消灯するかもよ、と繋げている
通常音3消灯はハズレorスイカorチェリーだが、小役否定時の期待度が前作までの比じゃないので煽りとしては適当
パネフラありはむしろその逆を考えた
パネフラなし時は自由にリール押せますよ、という 落雷スペシャルがビッグバンになってしまうのがなんとも悔しい
ショートフリーズしてくれよ… なんかリボルト絶賛してる人多いけど個人的にはつまらんわ
アホみたいにくる消灯、絶対に外れない予告音無し1消灯スイカはずれ目
次男vが赤7代用なことや一枚役が練り込まれてないせいで長男下段での赤7否定
同じく赤7枠下に滑ったら赤7否定
単v枠上の外れなさ、成立後の予告音なりまくり
そら客飛ぶわ すげーおもしろいんだが貯玉で遊ぶ程度でしか打てないわ
できればニューパルSPみたいなチェックボタンが欲しかった
お前らは激怒するだろうが >>920
1消灯してるのがいいなあ羨ましい
まだ無演出の時しか見れてない
http://imepic.jp/20200703/849640
消灯から挟んでどこ止まって入るのか見たい >>921
この前見たやつだ
左下段7から右V狙いが基本だからこの目の違和感が気持ちいい >>925
ちょっとキミキミ、だめだよーこんなところにリーチ目貼っちゃ(2枚目最高!ごちそうさまです) >>925
おお!4枚目最高やないか!
スイカもリプもテンパらせないのかー
ビタ止まりなん? >>919
単V狙うなら今の所リボルトに軍配かな
予告音+第1バシュンから単V上段停止のwktk感は何物にも代えがたい
ライトニングで予告音+第1消灯で帯電した所で気持ちチャンスアップ程度であまりテンション上がらんし、予告音+第2消灯でハズレorボーナスの形が止まってさあどうだ?って時に帯電してネタバレってのもあまり好みじゃない
リーチ目と通常目での入りのバランスもリボルトの方が好み。ライトニングはちょっと通常目で入りすぎ。いくら制御で察知できたとしても、もうちょっとバシッとリーチ目止まってくれてもいいんじゃないか?
あとライトニングは1コマ滑って枠上Vからのリプレイがちょっと邪魔だと感じる。以前は2コマ滑ってV上段からだったのに >>887
うまい例えだな
最初だけは面白いと思ったが、もう飽きてきた
バシュバシュ言い過ぎ 左にボナ中段の1リール小役ハズレ目が2箇所もあるのは正直クドいと思う
リボルトの左の押し位置でいくらでも味付け変えられる感が激減しとる 何かよく解らんけど、過去作と比べて悪い所を炙り出すより
良い所を探した方が良くないか?
クソクソ言ってて且つ打ってたりしたら、それは世間一般で言うバカって奴だ。 すまんすまん。単Vに関しては少し触っただけの感想なので打ち込めばまた考えが変わってくるかもしれない
個人的にいいと思う所は赤7周りの配列が変わって予告音+消灯からベルとスイカの両方と戦えるようになった所かな。もちろんハズレとも戦えるし2確もある。ここに新演出の帯電も合わさって深みが出る
あとレアだけど4滑してBARが突っ込んできても赤BIGがあるのも○ >>927
左は多分1コマ滑りかビタ、右も同じくらいだったと思う
普段はスイカテンパイしてからハズレることが多いから、レアな1枚役でも引いたのかなーって思ってる >>932
クソクソ言ってる人はホントはサンダー好きなんだよって事も理解しようぜ
自分はこいつは受け入れるまで時間かかったよ 単VはVベルベルが8枚役になっているのが残念、これのせいでリボルトと比べると出目が乏しくなってる、成立後に出るらしいが一度も見たことないし
変則押しとかに対応するためにどうしても必要だったのかね サンダーらしく出目が綺麗なのは評価高い
ドン2は出目がクソだわ、スペックは向こうの方が好きだけど 6号機がダメだと言われてる中でこれだけおもしろくて回せて勝てる台ないだろ
都外だけど最近ライバル増えてきてる RZ30G以内にクレジット無くなることなんかはこれまでしょっちゅうあったが
流石に16G消化クレジット2枚残しでフィニッシュしたのは初めてだ… 小役設定6、ビッグ中要素設定6、バケ設定6、ビッグ設定マイナス1
コレばっか >>922
激怒しないどころか大歓迎
むしろ初心者が一番不安なのボーナス入ってるのに知らずに捨てちゃって損する事だから、安心して打てるための最適解だと思ってるわ
他のメーカーが真似しないのが不思議なくらい 通常に戻ってるのに適当に押してしまいスイカこぼした! バー7バーでVフラではいって気持ちいい
これが成立ゲームだったんだろうか
Vフラは成立ゲームだけだっけ まーアンチみたいなのいるのは人気ある証拠でもあるからな
本当に糞ならスレ1000もいかないで落ちるとかそもそもスレ立たないとかだし バー狙いしててさボーナスorスイカって形にして最後まで楽しみたい派なんだけど
バーとスイカダブテンさせるとどっちも揃えるのに右リール2コマ目押ししなくちゃいけないのがチョット。 ビッグ引けすぎワロタ
採算合わせるかの如くベル確率悪化していく
RZクレジットで20Gしか回らん
https://i.imgur.com/T6d5uGE.jpg ちょっと前までは、出目糞、制御糞、割糞、RZ糞、予告音糞、ベル落ちて糞
と散々糞糞言われてたのに、大分変わったなw
少数のリボルト信者が暴れてただったな >>946
リボルト同様バー下にスイカがあればよかったのにね ありなしで左単vからはさんで右中段赤7
これで当たりかよと思って中適当押しで中段に3番の赤7フラなし
赤7だった
これリーチ目じゃないよね? オノルさんの動画の次の回で変則押しの紹介するらしいけど正直やめてもらいたい >>932
良いところがないのが一番辛い
あ、低予算で遊べるってのは良いところなのか >>950
成立Gも成立後でもリーチ目が出ない事は多々ある >>948
そういう人たちは早々に去っていったからね
評判が変わったんじゃなく嫌いな人はそもそもここに来ないだけ 肯定以外許さないコミュニティなんてただの宗教だし
気に食わなくて文句言い捨てて去っていくなら5chじゃ優等生よ
そこで無意味に煽りを入れたりすると粘着荒らし化して語り合えなくなる 左下段7のとき中リプベルスイカ、右中段ベルでリーチ目っぽい、中リール中段が他のベルだとはずれでも右中段ベルが止まるのがややこしい 同じく左下段7から右リプチェリースイカ、中下段にボーナス図柄でリーチ目っぽい
中リールは中段にボーナス図柄でもOKかも 勝てる台ではないな
これに設定使いまくる奇特な店があるなら別だが… >>956
中リベスからの右中ベルでのNGパターンは右VベルBARだね。右1コマ上に止まるとベルorボーナスの形になるからその逃げ道としてハズレで止まる
ちなみに左ビタからだと左中の形でベルorボーナスとなる
んで中が他のベル&7チェリースイカだと、左1コマ滑り限定で右中ベルで入り目となる。左ビタからだとただのハズレ目。結構入り目繋がる印象だから覚えておいて損はないかな なしなし三消灯小役外れは期待度3割あるのか
そこそこ熱いね オノルの動画見るまで
音無し1消灯の法則知らんかった
http://imepic.jp/20200704/646850
こんなんでも2確なのね
中7狙ったらスイカ中段でハズレ目だしフラッシュも無し
いやマジでスルメやんこの台 動画見てみたらディスクアップの名前だしたな
かなり意識してんだろうな 下段ベル揃いってリーチ目じゃないのか
ライジン中に止まったけど当たりじゃなかった >>951
大丈夫でしょ
ゲッタマみたいに脳死打ちキッズを増やすのが目的じゃないから
ユニメモミッションに変則押しやら条件付きのがあるせいだな
>>953
ということは単独制御の可能性が出るな 予告音無 第一停止 帯電が弱い
もっと熱くさせてくれよなー うちの近所の糞ボッタ店がついに客飛ばしにかかってきた
設定なんてつねに1なのはわかるが音量MAXにしても予告音どころかなんも聞こえねえ
ボーナスのBGMすらほんのり聞こえる程度だわ
お前らお先… >>905
ほんとだ、凄いね
俺は感覚的に40-50%くらいあると思ったけど
よっぽどリーチ目に気づいてなくて成立後にもよく出るアレなんだろね
あと俺の感覚だと予告音で消灯無しが結構入る印象だけど
動画だと第一消灯無しでほぼ駄目と言ってるね >>964
バー枠下からの下段ベル揃いは成立後ベルだと思うぞ
滅多に出ない。冗談抜きに出ない ってよく聞いたら3消灯期待度30%は第3リールの指を離す前の期待度ってことは
フラッシュあるときも込みか
じゃあやっぱりそれでフラ無しだと15%とかそこらかな >>968
意外と出るイメージだけどな…大体狙えば赤7・V・チェリーが取れる
あとはベルテンパイハズレの形になりやすい気もする
予告音消灯なしがチェリーorベルorボーナスだから明らかに意図してるんだろうけど >>968
結構初期の頃言われたのが、バーサスはよく出るけど、こいつはマジで出ないって言われてたけど、
バーサスよりこっちの方が出ると俺は思うけどね >>969
左枠下BARからの右枠下BARでリスべ&リスべの2確なんだっけ
・左リスべ=小役以上
・通常、小役は斜めにしか揃わない >>974
二確だろうね
順押ししかしないから出るのかは分からないけども
そっから小役外れたことも一回しかないし
ってか、そっからスイカも無いんじゃね? >>977
ちょっとキミ〜勝手に貼ってもらっちゃ困るよー(3枚目イイネ!) ぶっちゃけこの機種は良くも悪くも無い
機械割的に典型的なアルゼAプロジェクトの台って感じ
つまりそれがこれだけ客ぶっ飛んでるとなるとそもそも6号機の仕様が終わっていて
一般客に受け入れられてないということ
つまり地獄の未来しかない
もし次にくるジャグ6号機がこれくらい客ぶっ飛びなら多分店関係者は全員白目だと思うわ これもドンも当たってなくても
序盤から千円50回超えキープして高設定の怪しさ全開って展開があるから断然ドンサンダラですわ。 >>962
動画見るまでもなく普通に打ってれば気づくだろうにw 出ない!
面白い面白くないの前に出ない笑
出ないから結果としてつまらん。6号機終わってるな、でほとんどの人は終わり。 >>977
2枚目、サンダーの昔ながらのリーチ目って感じで好きだな 出ないのは設定はいってないからだぞ
設定はいってたら普通に出る
1000〜2000枚なら5号機より安定して出るくらいだ
そして設定1も安定してるから設定1はリボルト以上の地獄 サンダーってリメイク何度か出てるけど全部が全部クソみたいにつまらないよね
特に直近の2作は最悪だわ
花火みたいにせめてチェリー付近の配列はいじらないようにすりゃいいものを
無駄に改悪するからそびえ立つクソみたいな台になるんだわ
製作者側のオナニーとかどうでもいいから忠実に再現する努力だけして欲しかったね >>987
リボルトが一番の地獄だよ
ハナビの6とほぼ同じBIG確率なのに何故か全く引ける気しない不思議 >>988
忠実に再現する路線を選択しなかったのだから当然の結果なのでは…? 音あり2消灯が寒すぎだろ
単v出て消えて当たらんが多すぎる
前もっと当たってたのに たいして出ないけどよく回るし楽しめるからいい台じゃん
クソクソ言ってるのは未だにパチスロで儲けようとでも思ってるバカなんじゃないの
いい加減クランキーやタコスロ打ってた4号機時代は忘れろよ >>995
ハサミで右が大きくすべってれば2確だったような このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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