咲-Saki-
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メーカー サンスリー
(三洋系)
仕様 AT
AT純増 約4.0枚
回転数/50枚 約51G
天井 999G 完走したわ
通常40分ボナス40分といったところか
仕事帰りで有り難い 特化ゾーンツモツモチャンス1回だけ入って謎に完走してしまった…
原作も見てないし本当によくわからんぞ この台甘くない?
マイホ、新台初日設定入れないんだけど、全台まぁまぁ遊べてる。
化物語2みたいに急下降してないんだけど。 >>414
そんなわけない
2500ゲームで-2000枚余裕で超えたよ
レギュラーしか引けないとゴミ これ次回確定なだけかな?
なんのチャンスアップもなく勝った
https://i.imgur.com/YM6Mv69.jpg
ツモツモチャンスはのせなし >>416
せやね
継続確定しててもあまり見ない印象だけど 作ったやつ麻雀あんま好きじゃないのかな
麻雀の演出が雑過ぎる 純増4枚、減るゾーン、モードでガチガチに管理された出玉性能など、6号機の(悪いほうの)お手本の様な台ですなぁ… レバーロックで弱チェって逆に確定にしろや!クソが!
露骨な天井ストッパーもあるし、しかも全部バケ
-58kk
リゼロ並に無理ゲーだは 引き戻しゾーンからボーナス準備中は微増してねーか? 親番ループ中に何個かVストック獲得したんだがループ終わった瞬間にAT終わったわ
親番中のストックは終わってから使用じゃなくて親番揃うようになってんのかね バケ5連で2000枚飲み込んでて
有利区間不点灯 400gで捨てられたから
座ったら800gでレギュラーからの穢れ発動したわ とりあえずにどと打たない台だな
これ 通常ゴミ過ぎる 特化ゾーンで12セットぐらい乗ってワロタ
こうやって出すのか 穢れ発動からの
バー2連して赤7引いて終了 390枚
二度と打たないけど こんな台買うなよ… 昨日初うち→850天井
今日リベンジ→999天井
レア役が300Gくらい行方不明だった
どうせ引いても難問起こらんけど 12セット乗った後何引いても乗らないで最低ストックで終わった笑
どうやって乗せるんだ? ビッグ中ハズレくるだけで台ぶち壊したくなるわ
純増4枚とかぜってー嘘
これ黒ループ中のストックってループの中で消化されるの?
V3つストックしたのに黒後の赤3回で終わった
1個足りんのだが 100G開始から850バケ引いたけど次が50Gくらいで当たって赤7だったけど7連で850枚ほどだせたからよかったわ
収支-3kだけど遊べたと思えばまあ 有利区間終わり後の即前兆は上位モード濃厚だから打った方がいいぞ 初打でなんかよくわからんけど1000枚でた。
卒業。 打ってみようか迷ってる奴
悪いこと言わないこの台は打たないほうがいい >>252
5.5号機になってからまともな台を一台も出してないユニバ様がなんだって? ボーナス終了赤の画面で80%オーバーとか書いてて単発で終わったの笑う
80%にしとけよ何だよオーバーって >>441
昨日その終了画面 +白7の複合で負けたからもう期待できない笑 >>444
白7負けるのか…。ループなしの勝利確定かと思ってたぜ 自力感を出すため頂上決戦中は喰霊みたいにするべきだった
もしくは北斗みたいにパーセンテージ出すとかさ
今の状態だとデキレ感がすぎる
意味分からないまま勝って意味の分からないまま負ける状態
パクるならとことんパクれよ中途半端なんだよ なにも引いてないのにツモツモチャンス連打したりして800ハマった分が簡単に返ってきたんだが、これがプラマイ0というやつか?
それなら俺何もしてないんじゃん… 1日打って、+2500枚
通常時おもんないけど、そこそこ出たから良かった
打ちたいけど負けるの目に見えてるから打てない
池田の名言聞きたい >>449
これよ
継続バトルってのは理解できるけど基本レア役引こうが何しようが残りが???になってからの発展だし発展演出もお互いの顔が映るだけだしで自力感のかけらも無い
勿論元ネタを知らない大多数はどれが強くて弱いのかも分からないから熱くなるポイントも分からん 軽く打ってきたけど手抜き感半端ないな
スロ用の新規素材無しなうえブロックノイズが目立つ低圧縮っぷり
もう触ることは無いな >>456
コロナに感染したから親や爺婆には接触するなよ!
おまえはこんな時にクラスター地帯に行って
日本を潰す気か? 店は試打してんのかな
海の引換券か?
このゴミに40万出すならイベ日に40万還元したほうがマシだろう 糞武者よりはマシだがキツいわ
やはり6号機は設定6以外は無理だな 当落演出が画面真ん中で何かがグルグル回ってどっちが選ばれるかってショボすぎだろ
麻雀どこいった 麻雀要素が有りそうで無いよな
そういや満貫や役満って文字一切見てない気がする 久で5連続勝利したり、咲で5連続勝利したり演出やキャラが偏るな
モードと関係あるのか これ咲モードって差枚−800枚でボーナス当たったとして、±0になる経過で上乗せした分は+になるんかね
じゃなかったら糞モードすぎるな 咲モード示唆出てそれを信じてハメて、咲モードじゃなかったら発狂しそうだな 示唆のアイキャッチ体感だけど当たる200G以内にならないと出ない 100以内のゲーム数当たりが5の3‥出玉はマイナス
追うべき? クライマックス入ったけど咲がツモるか池田からロンとり続けてて草
風越もう飛んでるだろw >>481
レグ3だね。アイキャッチの敵のレズは通常否定とかある? >>470 その有利区間での差枚が+-0になるまでは勝ち続けるらしいから、それ+自力で伸ばした分が+になるんだろうね
アイキャッチて先示唆示唆が出た時は+ー0付近まで久が出てきて勝ってたけど、たまたまなのかどうなのか >>483
確かに関係なかった。通常800バケでしたわ タコス>>主人公>>のどっち>>部長>>のどか>>ワカメ >>485
モード選択率とREGの後区間継続するかが大事だと思うよ
100以内引けててもREGの後継続しないなら中間じゃないかな >>493
継続0だわ。ありがとう!もう少し打ってやめます スナイパイや愛姫の評価とはえらいちがいだな。
スレ見るだけでクソ台ってのがわかるわ。
今や割100越えに慣れてきてる連中ばかりだからなぁ。
もうこの手の台は流行らん 悪待ちが500で3ポイントたまって即座に咲ゾーンで当選
悪待ちフリーズでバーに昇格
噛み合うとうまくいくもんだな アイキャッチ出たあと画面暗くなって目がバチバチしてるのが一瞬出てきたが何かあるんかな もしかしたら悪まちで出てくる悪い人だったかもしれん 初打ちバケからチャンスゾーン成功クライマックスきたけど
ブリーズの次に強いと認識でオッケー? >>506
部長なら悪待ちポイント獲得示唆
あと部長は善人な ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています