【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第6幕【アカナナが重要なファクター】
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スペック
機種名 ミルキィホームズ
メーカー カルミナ
仕様 AT (疑似ボーナス連チャン)
AT純増 約2.8枚
回転数/50枚 42.3G
天井 1000G
導入日 2020/1/20
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立てられない場合、反応がない場合は他の人が宣言してください
※過去スレ
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第1幕
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1579452024/
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第2幕
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1580202798/
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第3幕【技術介入機】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1580825148/
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第4幕【2コマ目押しで100%超】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1581435596/
【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第5幕【アカナナが重要なファクター】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1582024239/ ■初打ちチェックポイント
・トントンレバー
レバー自体にMAXBET機能あり。2回叩けばリール始動
・シルキィボタン
ボタン間に溝あり。スライドプッシュがやりやすい
・音量調整
チャンスボタンの脇の左右キー。回転中も有効
・光量調整
チャンスボタンを押しながら左右キー
・左右のランプ
対応役。左は押し順ナビの第一停止、?はハズレ対応
・赤7ナビ「せーの!」
逆押しで中下段に赤7狙い。成功で様々な特典
・押し順チャレンジでショートフリーズ
毎回発生。別にヒントなんか見つけてないので探さないように
・タッチセンサー
たっちの文字のとこしか反応しないので注意
・コール音量変更
ボナ中払い出し停止時にチャンスボタンを2連打してから左右キー
・楽曲変更
同じく3連打してから左右キー。解放条件あり ■通常時の流れ
◆規定ポイント到達(or小役連)→ミッション高確率→ミッション成功→ボーナス
●通常状態
・ステージについて
対応役成立じにミルキィポイント蓄積
最低保障10G後に引いた押し順1枚役で移動
対応ランプが1つ増えたステージに移行する傾向
・4人ステージ
ハズレ含む全てでミルキィぽいんと蓄積
4人ステージ中の技術介入成功時は超4人ステージへ移行
技術介入成功、アンコールゾーン終了時、ミッション高確率終了時、設定変更時は4人ステージ移行確定
レア役の一部でも移行する
・規定ポイント
常時右下に表示され、128の倍数ちょい手前くらいでミッション高確率に当選の可能性あり
・ミルキィぽいんと
内部に蓄積され赤7ナビ時にポイント解放
技術介入成功でボーナスポイントも解放される
ナビの1部が倍7となっており技術介入成功でミルキィぽいんとを倍にして解放 ●ミッション高確率移行条件
・規定ポイント到達
・小役連
ランプ点灯時のチェリー、スイカ2連、ベル、リプレイ4連
ランプ不問の押し順1枚役4連、3連の55.5%、2連の0.01%を引き、押し順に正解
●ミッション高確率
・押し順正解でミッションへ移行
・押し順チャレンジ4回発生
・上部の数字が黄色でナビ発生
・押し順チャレンジ発生前にポイント獲得抽選
リール下部の20個のランプを全て埋めれば押し順ナビ発生など
ハズレで1個、リプベルで2個、レア役で4個以上埋まる ●ミッション
・対応役成立でボーナス
・1G継続。失敗時のレア役は継続確定、それ以外は約20%で継続
・突入時、継続時、ナビ有り時の20個埋めで対応役増加
・サクセス目
ランプの点灯パターンに応じた条件付きリーチ目
1確、2確など多岐に渡りその総数は約25万通り ■ボーナス
初当たりを含め5連した時などに成立するEXボーナスを目指す
正確には有利区間ランプが消えてから4連
初当たり時(例外有り)、EXボーナス時は有利区間リセット
・初期ゲーム数
BIG→100枚。REG→50枚。EXボーナス→200枚or400〜1000枚
・消化中の抽選
レア役成立時、技術介入成功時に枚数上乗せ。
・1G連抽選
ボーナス入賞時の21.1%、技術介入成功時の7.8% ●EXボーナス
ボーナス5連目当選時、1G連の一部で突入
1/2でMA(みるきぃあたっく)、失敗時はBMW(びよんどTHEミルキィウェイ)
・MA(みるきぃあたっく)
初期枚数400〜1000枚
・BMW(びよんどTHEミルキィウェイ)
初期枚数200枚。泣いていい ■アンコールゾーン
継続率約70%の引き戻しゾーン
突入時に可否は決まっており小役で強制書き換え抽選
・ループ率振り分け
A→99.98% B→0.02%
・実質継続率 +設定差(1G連を除いた数値)
A→69.7%+0.5%(62.3%+0.6%) B→86.7%+2.8%(83.7%+3.2%)
・書き換え抽選
押し順1枚役→15.6% チェリー→18.8% スイカ→25% ■通常時のモード
・有利区間移行時
設定 モードA モードB モードC
1 12.5% 37.5% 50.0%
2 16.4% 31.3% 52.3%
3 20.3% 25.0% 54.7%
4 23.4% 19.5% 57.0%
5 28.1% 12.5% 59.4%
6 32.0% 06.3% 61.7%
・ミッション高確率失敗時
設定 モードA モードB モードC
1 54.7% 20.3% 25.0%
2 52.3% 18.0% 29.7%
3 50.0% 15.6% 34.4%
4 46.1% 12.5% 41.4%
5 42.2% 09.4% 48.4%
6 38.3% 06.3% 55.5%
●規定ポイント振り分け
※前兆があるため最大15pt手前にずれ込む
規定pt モードA モードB モードC
128 06.3% 00.8% 12.5%
256 15.6% 00.8% 35.2%
384 15.6% 00.8% 39.8%
512 15.6% 00.8% 12.5%
640 15.6% 24.2% -
768 15.6% 24.2% -
896 15.6% 24.2% -
999 - 24.2% -
平均 533pt 794pt 308pt ■おまけ
ミッション中の数字ランプ高速点滅は継続or成功
ミッション中のタッチでセリフ発生で継続or成功
成功「頑張っているようね〜」 継続「諦めては〜」
MA確定パターン
テンパイ順が右左中、加算差枚数77、先ペカ、揃うキャラの順番矛盾
フル攻略で1でも100%超え ━選曲リスト━
1.ミルキィ A GO GO
2.ミルキィ100ワールド
3.ぐろーりーぐろーいん☆DAYS
4.総天然色フルパワー
5.横濱行進曲
6.We are the Miracle Holmes♪
7.セイシュンビギナー!
8.Two of Us 無敵♪
9.羽ばたいてDreamin
10.激情!ミルキィ大作戦
11.みるみるUPっぷ↑↑
12.Fighting☆Dramatic
13.鼓動の彼方
14.Reflection
15.オーバードライブ!
16.正解はひとつ!じゃない!!
17.毎日くらいまっくす☆
18.そして、群青にとけていく(ED)
19.びよんど THE ミルキィウェイ(EX)
20.ミルキィアタック(EX)
─chanceボタン3回→左右ボタンで選曲─
─リール下の20連ランプが各曲に対応─ 設定 ボーナス初当り 出玉率
1 1/347 97.9%
2 1/333 99.6%
3 1/321 100.9%
4 1/307 104.2%
5 1/293 107.9%
6 1/277 110.1% ボナ連と有利区間の仕組み
初当たりとEXボーナスに当選すると該当ボーナス終了で非有利区間に落ちます
同有利区間内でボーナスが4連すると4回目のボーナスがEXボーナス確定になります
流れとしては
初当たり→基本的に非有利区間へ→アンコール前の1ゲームで有利区間セット
セットされた有利区間内でEXボーナス当選(最大4連)→非有利区間へ→アンコール前の1ゲームで有利区間セット
の繰り返しとなります 右上の赤7が光ったら、
逆押しで右リールの中下に赤7を目押し。
成功すると、
通常時は貯蓄ポイントを放出して高確率missionが近づく!
AT中は上乗せ!
■技術介入できないと・・・?
・成功時と失敗時の簡単比較
通常時
失敗時の90%で4人ステージへ移行しない
30〜50ptのボーナスポイントをもらえない
倍7だった場合、倍のptがもらえない
ボーナス中
上乗せされない
1G連抽選されない
・ビタが出来ると
技術介入時に下段に赤7ビタで規定ポイント数を示唆
止め時を参照出来るのでビッタビタしてれば多分超甘い 赤7ランプ点灯時について
右リール中段or下段に赤7を狙いましょう
成功すると赤7が下段に停止し恩恵が増えます
通常時に赤7下段ビタに成功すると成功ボイスが「グレイトー!」に変わり次CZまでのMPをかまぼこランプで示唆してくれます
成功時の恩恵
通常時
MPを上乗せして放出
MP2倍当選時、2倍にして放出(演出のBGMが変化し停止ボイスが「ドドドドーン」になる)
ミルキィゾーンへ移行(ランプ全点灯)
ミルキィゾーン滞在時は超ミルキィゾーンへ移行(MPストック優遇)
下段ビタ成功の場合はかまぼこランプで次CZまでのMP示唆
ボーナス時
上乗せ(10〜100枚)
ボーナスストック抽選 連チャン回数=実質無限
最大獲得枚数=実質無限
完走枚数=実質無限枚
RB=50枚
BB=100枚
びよんどTHEミルキィウェイ=200枚
みるきぃあたっく=400・500・600・700・800・900・1000枚のいずれか
プレミアムみるきぃあたっく=1500枚確定(中段チェリー)
※レア役や逆押し赤7(技術介入)で差枚数上乗せあり。 ・通常時の小役連について
該当した小役の「ランプが点灯」してる状態で規定回数を連続して引くとCZに突入します
リプレイ→4回
ベル→4回(押し順を当ててベルとして停止させた場合のみ)
チェリー→2回
スイカ→2回
・押し順1枚役の連続について
押し順1枚役を連続して引いた場合、連続した回数に応じた確率でCZ直撃の2択ゲームが発生します
2択に成功すると1回目の2択を成功した状態でCZに突入することができます
また他の小役連と違ってランプの状況に関係なく発生します
2択ゲーム当選率
2連 0.01%
3連 55.5%
4連 100%
(以降は連続して1枚役を引く度に2択ゲームが発生) 公式解説動画
「探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡」はココを押さえればOK!!
https://youtu.be/ZKQWle5VsqE
「探偵オペラミルキィホームズ1/2の奇跡」をもっと楽しむポイント
https://youtu.be/AabdQgWE5Wk 非有利区間中について
・枠白フラッシュ発生時はレア役か1枚役成立。左リールにシャロ図柄狙い推奨(狙わないとゼロボ入賞の恐れ)
・キャラ揃いする場合があるが、ナビが出なくてたまたま揃っただけなのでボーナス確定ではない
技術介入役について
・ミッション高確率中とアンコールゾーン中は逆7ランプが点灯せず、ハズレ扱いになる。技術介入は不要 , 、
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〆 ̄::::::::::,:入.|/_ - _/\__ゝ
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1000ちゃんはまだ残ってる ゥわたすィのォ〜〜
🌺🌺🌺🌺🌺🌺🌺
🌺お花畑ェ〜〜ッ(爆音)🌺
🌺🌺🌺🌺🌺🌺🌺 3kから
BBBBキターBRキターR
また勝ってしまった
負け方わからん
もしかしてこれって欠陥台?w スレ建ておつ
会話のまとめってないの?
フェザーズは128以内なのそれともCってだける
あとかまぼこにチーズが入ってましたと
シャロが行方不明になる奴とか
一般のパターンじゃないのはは384?512? これ探偵オペラって題名だけど探偵とオペラの要素はどこにあるだ?? >>41
フェザーズで384まで連れていかれたから
128確定ではないね >>43
オペラ要素はコーデリアさんが担ってるだろ!探偵は知りませんねぇ… シャロのプレミア台詞はスラダンだったな
バスケがしたいですみたいなこと言ってた 通常時のシャロのお爺ちゃんの名にかけて!も金田一パロだよな ネロはパトラッシュのパロディ聞いたな
ところでパロディって1G連率高くね? 本当に面白いのに初見殺しなのが痛過ぎるな
ミッション高確率がCZ扱いでいいと思うのになんでミッション単体がCZ扱いなんだよ
そのせいで小冊子の説明が意味不明になってるじゃねえか お花畑のセリフ、ビブラート上手いのと台の音量がそこそこ大きいのが相まってメチャクチャ恥ずかしいんだが? >>51
この台に恥ずかしくないセリフなんてないから
安心して打とう >>51
あいつうるせーし大嫌い。あいつ消せるカスタムあったら秒でやる
他にも大音量でいきなり歌い出すしほんと鬱陶しい アンコール中レバオンでサイコキネシス〜は確定かな? 今日は奇跡を起こしたぜ!
朝イチから勝負。
1枚役3連4連なんどかあったが全て2択ハズレ
そしてCZもナビ有り以外全て2択ハズレ
要するに1/2をはずし続けて結局天井
そして次も外しまくり。結果1/2を26連敗したぜ!まあまあ天文学的な数字だと思う。なんかヤベー出来事起こりそうだぜ!!
宝くじが当たるか?!コロナになるか?w
終日打ち切ってマイナス45本。 >>58
そんだけ2択ミスって終日打って-45kで済むなんてミルキィ甘いわ(勘違い) こころちゃんの声聞きたい
プレミアで入ってねえかな >>41
フェザーズはモードC濃厚会話グループで周期開始時にしか以降しない
もう一方の示唆グループはおそらく512以内でモード示唆ではない
周期最初からで512と500過ぎて変化して998を確認してるから
多分間違いないと思う
会話は一言聞けばどのグループか分かるし通常グループなら全て始点と終点までわかるけど
まとめる気なしw >>59
まあ、ベタピンだし甘いとは思うわ
実際天井単発食らったけど投資25000ビハインド
そこから終日打ち切って、やれてないのに45本負けだからな
よーく考えなら、レア役や赤7の上乗せも終日見るとでかい。
そして何より、通常時の赤7ミスは30ポイント上乗せ無し、ポイント貯めゾーン無しと考えると終日で3万とか投資に関わってくる可能性あるぞこれ… 中古入れ替え生き残れなかった
まじで甘いんだな・・新しい店探さなきゃ >>67
マイホは頻繁にリセットかけるし、通常営業でもミルプンテ1否定しまくるし、イベ日には番長3ですら6使う優良店なのに撤去だよ
かわりにディスクが元々の場所に配置された
正直絶望してる 質問です。技術介入で設定1で割りが3%上がるなら他の設定も上がるんですか? >>71
上げ幅は多少変わるけど勿論しっかり上がる 台のデザインが気持ち悪くて避けてたけど、昨日始めた触ったわ。
性能悪くないっていうか良いなコレ。
撤去進んでるけど、もっと早く打っとけばよかったわ。 >>70
押し順1枚役の挙動上出来レ出来ないんすよ >>72
128Pまではほとんど差がないのな
384、512をホイホイ越えてくるとヤバいと >>71
設定によってczまでのモードの振り分け違うから、1〜6で上がり幅に差はあると思うが割は間違いなく上がる。 クソが花粉と風邪のせいで打ちに行けない。
本来ならこの程度気にしないが、コロナのせいで周りが嫌がるだろうからとてもじゃないが行けん。
自宅療養してるうちにホールから無くなるんじゃないかと心配してる。 規定ポイントまで遠かった場合通常時に赤7ミスったら1000円以上は損してそう 近所のホールにベタピンで2台しかないから、いつも1台目をプラスになるまで回す→1000枚ほど凹んだ2台目に移動なんて立ち回りをしてる。周りからは変なヤツと思われてそう…
でも一週間で+5000枚w ミルキィ打ってるキモオタは変なヤツで間違いないですー 一番慎重になるのが初回とEX中以外のボーナス中だな。
下手したら1000枚以上損する。
この台の凄いとこは1回の技術介入の期待値が高いのとアシストも保証も一切存在しないとこ
普通は下手な人にも気を使ってある程度は補填するけど、それが無いので丸損
おそらく成功率80%以下の人は6でも勝てん。
目押しのレベル自体は低いけどバンバンクロスのC並みに技術で差が付く。 くっそ勝てる台とくっそ負ける台がある。
勝てる台つーか連チャンする台
連チャンしない台は履歴が高層ビルにたまに犬
台の傾向が明らかにはっきりしてるわ。ほんと、オカルトじゃなくて基盤に問題あるだろこれ 赤7失敗の欠損の大きさわかるわ
だから毎回めっちゃ緊張して左手からラード溢れてくる ざっくり計算だけど、ボーナス中のビタ失敗も1000円くらい損してそう
次回非有利区間なら250円くらいだろうけど >>85
表向きそうだけど、通常時オーバーキルかほとんどだし そうなんだよな。
1G連抽選にパスしてた場合、おそらくストック抽選はしてないと思う。
もしくはEXに書き換えするか
そこまで気を使ってプログラムしてるとは思えないけど 通常時、250辺りでcz濃厚な雰囲気。ポイントはピンクまで貯まってる→7を狙って!下パネルペカペカ
このcz外した時の逆7一枚役引いた欠損のでかさよ 倍の時は控えめにみても状態不問で3000はマイナスな感じするわ 今日イベ日でリセットされているであろうミルキィが未だ0回転。
俺が仕事終わるまで誰も気づかないでいてくれ かかるかかからないかの2分の1だから安心して打ちに行け コロナは自分が患う分には単なる風邪。
ただし感染力が強すぎて自分が媒介となって周囲の人間を病に陥れるというのがヤバすぎる。
中国もとんでもない生物兵器を世界にばら撒いてくれたもんだよ。 フェザーズセリフ出てんのに赤7が来ない時イラつくわー
CZ4回失敗しててそのまま天井手前256ポイントでCZ
そのままCZ中に天井で当たり
今日は2択はやれたけど連チャン全然しなかったわ
1G連取れないと伸びないな
初当たり9回で7連、3連、2連が4回
BMW2回MA0回 隣のエスパーが7連単してる
俺はエスパーのブレの割食わされてる
なんなん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています