【鮭】新バラエティ総合スレ Part74【こんぶ】
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バラエティ総合スレです
専用スレがある機種の話題も歓迎
好きな台を語ろうよ!
【新台入替】新バラエティ総合スレ Part73【初代まどマギ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1568907025/ 【設置可能期限について】
検定通過後3年 + 認定取得後3年の6年間
上限は2021/1/31 【検定通過日リストについて】
・『2013』〜『2018』の機種
・ノーマルタイプ系(ナビ無し台)は未掲載
・都道府県によって1〜2週程度ずれる場合もあります
・六号機?まだあわてるような時間じゃない ◆2013/1/25
パチスロ 創聖のアクエリオンU
ハイサイ蝶特急2
アントニオ猪木が伝説にするパチスロ機
絶対衝激U
◆2013/2/8
パチスロ カメレオン
龍虎の拳
鬼浜爆走紅蓮隊 友情挽歌編
◆2013/2/22
パチスロ 戦国嵐〜覚醒の章〜
新鬼武者 再臨 ◆2013/3/8
パチスロ アタックNo.1〜開幕!世界選手権〜
キャッツアイ-コレクション奪還作戦-
◆2013/3/22
パチスロ 信長の野望−天下創世−
パチスロ 北斗の拳 転生の章
まじかるすいーとプリズム・ナナ
◆2013/4/1
パチスロ あしたのジョー2
◆2013/4/5
ハローサンタ アルティメットマシンガンバージョン
キャプテンパルサー
◆2013/4/19
パチスロ 英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATION
パチスロ BADBOYS
ドラゴンギャル〜修羅の野望〜 ◆2013/5/7
パチスロ QP
緑ドン〜キラメキ!炎のオーロラ伝説〜
忍魂弐〜烈火ノ章〜
スナイパイ72
◆2013/5/31
回胴黙示録カイジ3
学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD
パチスロ ゼーガペイン
ぱちスロ AKB48
◆2013/6/14
パチスロ クイーンズブレイド2 玉座を継ぐ者
パチスロ デビルメイクライ4
パチスロ 笑ゥせぇるすまん2
パチスロ 戦国乙女〜剣戟に舞う白き剣聖〜
◆2013/6/28
PROJECT ARMS ◆2013/7/12
猛虎花形
2027V
パチスロ RAVE〜エンドレスラッシュ〜
◆2013/7/26
パチスロ ボンバーパワフルU
なでしこ侍
◆2013/8/9
パチスロ 湘南純愛組!
パチスロ スタードライバー
続・回胴のジャンゴ
◆2013/8/23
マジカルハロウィン4
パチスロ ギルティギア
パチスロ 化物語 ◆2013/9/6
クイーンズブレイド2 玉座を継ぐ者 バトルバージョン
persona4 The SLOT
パチスロ タイガーマスク
戦空のキセキ〜SKY LOVE〜
◆2013/9/20
テイルズ オブ デスティニー
戦国パチスロ 花の慶次〜これより我ら修羅に入る〜
テラシグマ
吉宗
パチスロ ラブ嬢
パチスロ 交響詩篇エウレカセブン2
◆2013/10/7
ウルトラマンウォーズ
◆2013/10/18
SLOT魔法少女まどか☆マギカ
パチスロ 獣王 王者の帰還
うる星やつら3
スゴスロ ◆2013/11/3
喧嘩祭
激闘!西遊記
パチスロ 仮面ライダーUNLIMITED
◆2013/11/29
グラップラー刃牙〜最大トーナメント編〜
パチスロ シティーハンター
パチスロ 機動戦士ガンダム
◆2013/12/13
パチスロ コブラ
パチスロ モンスターハンター月下雷鳴
アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.-
ゲゲゲの鬼太郎〜ブラック鬼太郎の野望〜
バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆
パチスロ 輪廻のラグランジェ
◆2013/12/27
ンゴロポポス〜ピンチ!捕われの爺〜
主役は銭形2 ◆2014/1/10
パチスロ 聖闘士星矢〜黄金激闘編〜
◆2014/1/24
パチスロ 御伽屋HANZO
吉宗〜極〜
◆2014/2/7
サムライチャンプルー流転輪廻
ビッグボーナスX64
◆2014/2/21
パチスロ サイボーグ009
緑ドンVIVA2
サムライスピリッツ〜剣豪八番勝負〜 ◆2014/3/7
麻雀格闘倶楽部
パチスロ ロストアイランド
パチスロ モンキーターンU
◆2014/3/20
パチスロ リング 呪いの7日間
マジックモンスター3 ぶっちぎり!魔界グランプリ
◆2014/4/4
幕末メイドル騎士
◆2014/4/18
餓狼伝説 PREMIUM
パチスロ 戦国乙女〜剣戟に舞う白き剣聖〜西国参戦編
パチスロ マクロスフロンティア2
ハイサイ蝶特急ターボ ◆2014/5/2
パチスロ まじかる☆タルるートくん
パチスロ バーストエンジェル
娘娘娘
パチスロ 蒼天の拳2
パチスロ 鉄拳3rd
◆2014/5/30
パチスロ 大海物語 with T‐ARA
沖ドキ!-30
ぱちスロ 必殺仕事人
みどりのマキバオー 届け!!日本一のゴールへ!!
◆2014/6/27
パチスロ ヘルシング
やじきた道中記乙 ◆2014/7/11
パチスロ バーチャファイター
パチスロ 戦国BASARA3
◆2014/7/25
パチスロ 三國志
パチスロ アレジン
パチスロ BLACK LAGOON2
ささみさん@がんばらないすろっと
押忍!サラリーマン番長
スーパービンゴネオ
SLOTバットマン
◆2014/8/8
パチスロ おとめ妖怪ざくろ
戦律のストラタス
◆2014/8/22
ドリームジャンボ
シンデレラブレイド2 ◆2014/9/5
パチスロ カウボーイビバップ
◆2014/9/19
サラリーマン金太郎 出世回胴編
◆2014/10/3
パチスロ クジラッキー
最胸伝奇 パイ遊記
パチスロ 大工の源さん〜桜満開!源DREAM ver.〜
パチスロ 修羅の刻
パチスロ ひぐらしのなく頃に煌
パチスロ 黄門ちゃま喝
◆2014/10/17
乙女魂〜光と無月〜
シーマスター〜ララ、旅立ちのプレリュード〜
パチスロ 機動新撰組 萌えよ剣〜今宵、花散る〜
◆2014/10/31
真モグモグ風林火山2
パチスロ 蒼穹のファフナー ◆2014/11/14
ミリオンゴッド-神々の凱旋-
パチスロ アラジンAU
◆2014/11/28
パチスロ サイバーブルー
◆2014/12/8
Dororonえん魔くん メ〜ラめら
◆2014/12/12
パチスロ ベルセルク
戦国コレクション2
◆2014/12/26
プレミアムビンゴ
ドラゴンギャル〜双龍の闘い ◆2015/1/23
サイレントメビウス
◆2015/2/6
押し順ケロルン
ガン×ソード
パチスロ ゴッドイーター
煩悩BREAKER禅
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦 【大人の事情により認定不可となった機種】
◆2015/4
デビルサバイバー2 最後の7日間
◆2015/5
パチスロ インフィニットストラトス
パチスロ 聖闘士星矢 女神聖戦
パチスロ 北斗の拳 強敵
ジャッカスチーム
ヱヴァンゲリヲン 希望の槍
パチスロ バイオハザード6
パチスロ 魔法少女リリカルなのは
◆2015/6
アスラズラース
パチスロ ストライクウィッチーズ
SLOTシャドウハーツU-運命の道標-
サマージャンボ〜あの夏のチケットの行方
◆2015/7
Zゴールド インフィニティ
パチスロ 無双OROCHI
パチスロ マクロスF2 BonusLive ver.
スカイガールズ 〜ゼロ、ふたたび〜
パチスロ ゴッドイーター 荒神ver
パチスロ 機甲戦記ドラグナー 【大人の事情により認定不可となった機種】
◆2015/8
パチスロ ああっ女神さまっ
パチスロ 銀と金2
ハイスクールD×D
パチスロ デッドマン ワンダーランド
パチスロ ルパン三世ロイヤルロード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
パチスロ ベヨネッタ
◆2015/9
ぱちスロ AKB48 バラの儀式
パチスロ 鬼武者3 時空天翔
パチスロ 百花繚乱サムライガールズ
パチスロ ヤッターマン
パチスロ ガールズ&パンツァー
パチスロ 龍が如く OF THE END
◆2015/10
スーパーブラックジャック2
◆2015/11
デビルマンIII-悪魔ノ黙示録- 【ここから5.5号機】
◆2015/11/13
秘宝伝 伝説への道
パチスロ 緋弾のアリア
◆2015/11/20
戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星
パチスロ 機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-
◆2015/11/27
まつりば!
パチスロ 鉄拳3rdエンジェルver.
◆2015/12/4
PACHISLOT NINJA GAIDEN
◆2015/12/11
沖ドキ!トロピカル
◆2015/12/18
マジカルハロウィン5
◆2015/12/25
パチスロ 機動警察パトレイバー ◆2016/1/7
パチスロ ひぐらしのなく頃に絆
◆2016/1/12
南国物語
◆2016/1/14
パチスロ 偽物語
◆2016/1/29
パチスロ 戦姫絶唱シンフォギアS
秘宝伝 〜The Last〜
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2
パチスロ トータルイクリプス
バガナックルー
十字架3
◆2016/2/2
キングパルサー〜DOT PULSAR〜
◆2016/2/5
ニューチバリヨ
ミラクル
◆2016/2/19
スーパーストリートファイターW パチスロエディション
◆2016/2/29
探偵歌劇ミルキィホームズTD 消えた7と奇跡の歌 ◆2016/3/4
アステカ−太陽の紋章−
◆2016/3/11
パチスロ そらのおとしものフォルテ
翠星のガルガンティア
◆2016/4/1
パチスロ ZETMAN
◆2016/4/8
デビルメイクライ クロス
◆2016/4/15
真田純勇士 ラブストライク
◆2016/4/22
ぱちスロ テラフォーマーズ ◆2016/5/6
沖ドキ!パラダイス
◆2016/5/13
パチスロ未来日記 The Future Diary
◆2016/5/20
SLOTデッド オア アライブ5
パチスロ 北斗の拳 修羅の国篇
◆2016/6/3
パチスロ ロストプラネット2
◆2016/6/6
パチスロ ルパン三世〜消されたルパン〜
◆2016/6/10
セブンスビート
◆2016/6/16
天下布武3
◆2016/6/24
パチスロ ウィッチマスター
パチスロ BLOOD+ 二人の女王 ◆2016/7/1
パチスロ ゼクスイグニッション
◆2016/7/15
パチスロ 貞子3D
パチスロ ロードオブヴァーミリオン
◆2016/7/21
プリシラと魔法の本〜シンデレラ×ブレイド外伝〜
◆2016/7/29
パチスロ メタルギアソリッド スネークイター
◆2016/8/12
パチスロ ビビッドレッドオペレーション
パチスロ エウレカセブンAO
◆2016/8/19
パチスロ 涼宮ハルヒS
◆2016/8/26
SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 ◆2016/9/2
TVアニメーション 弱虫ペダル
◆2016/9/16
パチスロ ウィッチクラフトワークス
◆2016/9/21
パチスロ マジンガーZ
◆2016/9/27
麻雀格闘倶楽部2
パチスロ ロリポップチェーンソー
◆2016/9/30
ぱちスロ PSYCHO-PASS サイコパス
バジリスク〜甲賀忍法帖〜lll
◆2016/10/7
シスタークエスト〜時の魔術師と悠久の姉妹〜
◆2016/10/14
シェイクIII
◆2016/10/21
忍魂〜暁ノ章〜
スーパービンゴリゾート
パチスロ モンスターハンター狂竜戦線
◆2016/10/28
パチスロ 牙狼-守りし者- ◆2016/11/4
SLOTスターオーシャン4
パチスロ 犬夜叉
◆2016/11/17
パチスロ 輪るピングドラム
◆2016/11/18
GI優駿倶楽部
◆2016/11/28
防空少女ラブキューレ
ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い
◆2016/12/4
パチスロ 信長の野望‐創造‐
ぱちスロ 水戸黄門
パチスロ 獣王 王者の覚醒
パチスロ 恵比寿マスカッツ
◆2016/12/5
パチスロ JAWS〜it’s a SHARK PANIC〜
◆2016/12/19
パチスロ モンキーターンV
◆2016/12/22
パチスロ ソウルキャリバー ◆2017/1/10
パチスロ 宇宙戦艦ヤマト2199
ドリスタせかんど
◆2017/1/13
アナザーゴッドポセイドン ‐海皇の参戦‐
パチスロ 輪るピングドラム
◆2017/1/20
回胴性ミリオンアーサー
パチスロおそ松くん
鬼浜爆走紅蓮隊 愛
◆2017/1/27
パチスロ 機動戦士Zガンダム
パチスロ 攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG ◆2017/2/3
パチスロ 呪怨
パチスロ サクラ大戦〜熱き血潮に〜
◆2017/2/10
ラッキーベガス
◆2017/2/16
パチスロ LAST EXILE-銀翼のファム-
◆2017/2/17
パチスロ 逆転裁判
賞金首2
ケロロ軍曹
パチスロ グラップラー刃牙(七匠版)
パチスロ キン肉マン 夢の超人タッグ編
押忍!番長3
◆2017/2/28
パチスロ マクロスフロンティア3 ◆2017/3/3
パチスロ テイルズ オブ シンフォニア
パチスロ 結城友奈は勇者である
◆2017/3/7
パチスロ リング 終焉ノ刻
◆2017/3/10
ぱちスロ アベンジャーズ
パチスロ 悪魔城ドラキュラLords of Shadow
◆2017/3/14
SLOTアカギ〜闇に降り立った天才〜
◆2017/3/27
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい!
◆2017/3/28
パチスロ ツインエンジェルBREAK
パチスロ 黒神 The Animation ◆2017/4/17
パチスロ ベントー〜半額弁当争奪戦〜
◆2017/4/28
イノキロードトゥゴッド ◆2017/5/1
政宗2
◆2017/5/2
SLOTギルティクラウン
パチスロ 閃乱カグラ
パチスロ アクエリオンEVOL
パチスロ ゴルゴ13S
パチスロ 討鬼伝
パチスロ アメイジングスパイダーマン
◆2017/5/11
パチスロ バイオハザード リベレーションズ
◆2017/5/23
戦国パチスロ 花の慶次〜天を穿つ戦槍〜
ワンバーワン‐30
ぱちスロ AKB48 勝利の女神
パチスロ ガールフレンド(仮)〜聖櫻学園メモリアル〜
◆2017/5/24
パチスロ ロボットガールズZ
◆2017/5/26
パチスロ 聖闘士星矢 -海皇覚醒-
◆2017/5/31
戦国美少女 織田信奈の野望 ◆2017/6/6
パチスロ セイクリッドセブン
神の左手悪魔の右目
パチスロ 地獄少女 宵伽
ラグナロクサーガ
◆2017/6/14
パチスロ 亜人
◆2017/6/19
ぱちスロ 仮面ライダーBLACK
◆2017/6/20
SLOTデビルマンχ
◆2017/6/23
燃えよ! 功夫淑女ドラゴン ◆2017/7/4
トロピカルKISS スウィートver
トロピカルKISS ビターver
SLOT魁!!男塾
◆2017/7/7
パチスロ 闘え!サラリーマン
◆2017/7/18
ぱちスロ ウルトラセブン
◆2017/7/19
シンデレラブレイド3
パチスロ 笑ゥせぇるすまん3〜笑撃のドーン〜
パチスロ イースT&U
◆2017/7/20
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ‐アルスノヴァ‐
◆2017/7/24
紅き魂は桜の如く
◆2017/7/26
盗忍!剛衛門
北斗の拳 新伝説創造 【ここから5.9号機】
◆2017/9/5
ブラックラグーン3
◆2017/9/19
戦国コレクション3
パチスロ ゴッドイーター2
◆2017/10/10
ドリームクルーン500
◆2017/10/25
パチスロ FAIRY TAIL
◆2017/10/31
パチスロ これはゾンビですか? ◆2017/11/1
乙女マスターズ〜空を翔る白き軌跡〜
◆2017/11/8
Girls Guns Groovy
◆2017/12/18
パチスロ 戦場のヴァルキュリア
◆2017/12/20
パチスロ マイケルジャクソン
◆2018/1/19
パチスロ 超GANTZ
◆2018/1/30
ドリームクルーン711
大神〜回胴編〜
パチスロ ウィザードバリスターズ〜弁魔士セシル 【以下の5.9号機は2021/1/31まで完走】
マジカルハロウィン6
ストリートファイターV パチスロエディション
ミリオンルーレット
SLOTハイスクールフリート
パチスロ 黄門ちゃまV
ダンガンロンパ〜希望の学園と絶望の高校生〜
パチスロ 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD(山佐版)
十字架4
パチスロ 美ラメキ!
パチスロ ディスクアップ
南国育ち〜蝶々ver〜
クロノス〜刻の支配者〜
秘宝伝Rev.
パチスロ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
パチスロ 花人-はなんちゅ-
パチスロ 巨人の星〜情熱編〜
スーパービンゴリバース
パチスロ ルパン三世 世界解剖
戦国パチスロ 花の慶次〜天を穿つ戦槍〜剛弓ver.
パチスロ らんま1/2
回胴黙示録カイジ4
戦国BASARA HEROES PARTY
アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- >>1
乙
スレ立てしようとしたけど規制で立てられなかった 前に花咲ナミの天井はBIGだよって教えてくれた人さんくす
今まで天井REG単だとなぁ…とスルーしてたからBIGなの知ってかなりやりやすくなった
あと前に天井G数も振り分けあると教えてくれた人さんくす
ちょっとした差とはいえこれ知ってよりやりやすくなった 今日は見るからにダサい糞台な感じの見たことない台があってそれを打った
こんなダサい台どこのメーカーだよとレッドオーシャンに飛び込んできた新規かJPSかって思って見たらサミーだった…
長くなるよ
DARTSLIVEって台知ってる?
サミーにこんな台があるなんて知らなかったよ
A+RTの台なんだけと目押し一切不要
出目も何もそんなの関係ないって台
ひたすらスライド打ちをする
この台通常の台と違っていわゆる枠上と枠下の段も見えるリールが5段な台
リール止まる前に消灯演出が起こるから演出の規制緩和されたのかなと思ったけどメインの3段のリールは有効ラインに含まれてなかった
有効なラインは枠上と枠下の組み合わせだった
だからメインっぽいリールで消灯出来たんだね
これは良いアイデアだと思った
ちゃんとした出目が作れるのなら今後に生かして欲しいと思った
当たり方は基本的にはチャンス絵柄が揃った次ゲームに中リールに青7か赤7を狙う
真ん中に止まったら左右は適当押しでボーナスが揃う
で、このチャンス絵柄リプレイかと思ったら7枚役なんだよ
体感だとこのチャンス絵柄が揃うと3連で揃ったりする
リプレイ以外の小役の確率が変動するってどういう状態なんだろうと考えた時、もしかしてリノ(サミー的にはロストアイランド2)タイプの台なのかと思ったけどあってる?
他にも根拠があってバウンドストップ2連したあとチャンス揃いしたんだよね
ボナは引いてないんだけど
チャンス絵柄はリノのトマトなのではないかと妄想したけどどうだろう 8時の仕事帰りにリング7日間で4500枚出てワロタ
スイカで200、絶叫乱舞二回で450乗ったわ
五回も巻き戻った
見えてるだけで2セット捨てて閉店
悔しいです そうだ、まめどう?おもろい?出落ちですぐ飽きる?
前々から興味はあって、1台あるとこ見つけたけど糞ボッタ糞換金率なうえ微妙に距離あるしで 乙女2が1k70くらい回るからダラダラ打ってたら何も起きないままおは天やってもうたわ。
ベルはやたら落ちるけど、チャンス役は1/150くらいで静かな大事だった。 サイコパス戻ってきたからやったが
準備がくそ長くて減るしドミネーター準備中ボナが無駄すぎる
やっぱ糞台 >>1
スレ建て乙
>>39
近くのホールにもあるから知ってるぞ、気分次第でたまに打つけどチャンス目待ちで暇なんだよなぁw ダーツライブはダーツライブの良いところが全然活かされてなくて残念 バイオハザードリベって絆みたいにスルー回数が多くなるほど当選しやすくなるのか?
あれのART当選はどうやって決めてるのかさっぱりわからん マイホで打てる台がどんどん減っていく
残すは戦コレ2モンキーターン2銭形2やじきた乙 >>39
打ったことないけどボナ成立後はベルの制御が変わってチャンス目が出やすくなるとかじゃないの?
少なくとも7枚役がトマト(ボーナス)に相当するって事はあり得ないのでリノタイプではないのは分かる >>1 スレ立て乙
3台あるリング終焉の1台がコインがほとんど通らなくてクレジットに入ってくれない、もう稼働停止にしろよと言いたい
あとちゃま喝のレバー部分が壊れてのも無理やり修理して稼働させてるのはあれはいいのか? >>49
ボナ当選ならそう思う
ところが煽りの割に非当選なんだよ
他にも左リール消灯なにも揃わないとか
これはフェイク演出かも知れないけど打ってると違和感ハンパない モンキー3はこけたけどモンキー2は好きだったわ
ありさ全速がたまらん 全速は波多野1択だな
いい意味でヒキ悪くてちょくちょく100G超えする ガルガンティア
どうやって出すのか教えて下さい
ていうか天井とボーナス以外でどうやって当てるのか教えて下さい >>51
クソ台ハンターだから当たり前よwどんな台でも少数台でバラエティにある台は一通り打つぜ 南国娘2ってのうったんだけど5号機初期の感じが漂ってノスタルジック 地獄少女宵伽詳しい人いたら色々教えて欲しい。
ゆづきまで昇格した後のART昇格抽選って何を抽選してるん?
初めてその状況になった時はボーナスを立て続けに3回も引いた。 解析にゆずき準備中の項目が無いから何も抽選してないと思う
ボナは純ボナだからたまたま 結城友奈打ったら勇者ボーナスからエンディングみたいなの行って不覚にも涙腺から汗が出たわ。 ゆゆゆのエンディング普通に打ってたら主人公植物人間で本読んでる奴が泣くとこで終わったから
鬱系クソアニメだと思ってたわ 6号機Aタイプ(ハイハイシオサイ)で中段チェリー引いた俺の心情を答えよ(3点) ゆづきまで上がった後、強レア引いたらストック1個貰えた事ならある >>55
まともな枚数乗るまでベル引かない
ネタじゃなくガチで
リプ連で限定解除持ってこないと話にならん
天井とボナ以外からART入れるには5択リプでRT昇格した後ベル引かないように祈る
そんで限定解除7個くらい貯めて限定解除で上パネ引かないように祈る
まぁ純増1.7枚だからあっさりベルこぼし引くしART中もリプ連妨害されるけどな
ARTメイン機なのに通常もARTもベルに殺意湧くハイパーストレス台だよなぁ >>63
ただのチェリー重複が偉そうな目してんじゃねーよ >>69
何の台かわからない
バラエティーにもほどがあるだろw 昔イベントで爆裂機に座れず、仕方なく座った大漁で7000枚出たの思いだした。 >>70
カードバトルパチスロ ガンダムクロスオーバー
新台やね >>77
すまん
完全にバラエティー機種だと思ってたわ >>78
まあどの店も少数しか入れてないだろうしバラ台ではあるだろ
ミリアサとか好きなバラスレ民はハマりそう >>79
最初からバラにしか入らない機種が7割だと思うんですが ヤマト2199でリーチ目じゃなく単独フラグの中段チェリーはガセネタだと思ってたけどこの前実際に引いてビックリした
フリーズはしない
恩恵は通常時だといきなりイスカンダルラッシュになる
継続率は一番高いの選ばれる感じだけどループストックはストック使用の継続はしなかったから不明
やっぱり波動チャレンジ中に強チェリー&強チャンス目&ボナ&ショックカノンを引いてイスカンダルラッシュのループストックを獲得しないとエンディング到達は難しいなと…
引き弱の残り85ゲームからスタートしてなんとかエンディングまで行けたから良しとしよう >>85
ヤマトの中段チェリー確率がわからん
解析出て無いよね? リング7日間で4500枚なら1日平均600枚強かw あ、呪いの7日間打ったってことね
勘違いしました
死にます 攻殻2のリールロックが中毒性高くてメインで打ってるんだが、ほかに似たようなロック採用した機種ってある?
あえてリール始動時は無演出でヌルッと動くようなタイプ ファフナー
レア役、フリーズ、CZで1日100回はフリーズみれるぞ! 攻殻2はリール始動時の派手な演出に依存しないところが、ちょっとした発明だと思うんだよね
ファフナーはちょっと違うなあ 折角第一停止が何処を狙っても良い仕様だし、通常時に子役でレベル上げなんてあるのに、通常時が糞過ぎる
ベルも高純増で、ちょくちょく落ちるのに、推奨が順押しばっか
通常時に7が揃うのか恐いのか?
6号機で企業も台を作るの新人に任せて、ベテランはお菓子でも頬張っているんか >>86
幾つかの解析サイト見ましたがレア役確率に中段チェリーの項目が無いのでガセだと思ってました
個人的な体感になりますが中段チェリーは6万5千だと思います >>90
リールロックとショートフリーズをフリーズと言っても良いのだろうかw 台風であろうと関内アビバ、サザンCに行く
おれは行く 花咲ナミちゃんは何度俺の窮地を助けてくれれば気が済むの、超かわいい >>93
やっぱりそれくらいかなぁ
ラッシュも継続率が高いみたいだし
いつかは引きたい 機種関係なくてすまんなんだけど
2000枚積んでる台(通常時)が食事休憩から戻ってこなくて呼び出しされて解放されてたんだけど
ああいうのって出てたメダルどうなるの?没収なの?
つか何で戻ってこなかったんだ何があった・・・怖い 大体はその日は保管してるよ
後で言ったら流してくれる
注意されるけど 戦コレ徳川、ダンまち、ガルパンG、ほぼ6確だとしたらどれを打つ? 田舎の昭和感満載のホールで、今さらその3機種が新台で入るんだが新台初日は9割以上の確率で6入れてくれるんだよね。
どれ打つかなーと思って。安定感考えたら徳川になるかなー。 >>106
好きなの打てよ
そんなの人に聞くことか? 徳川の6はめっちゃ安定感あるから逆に入らなそうな予感w
ダンまちは安定しないから設定6なら6号機のどっちかだと思う 面白さならだんまち
安定感なら家康
豚なら豚
って感じやね >>109
面白いので死ぬほど負ける
安定して死ぬほど負ける
豚 パチ屋で停電して復旧だか切り替えだかするとパチ再起動で役物が一斉に動き出すのちょっと好き 停電しても非常電源で照明は生きてると思うし
その瞬間、凱旋のシマで何人勘違いするかの映像見たい コードギアスr2で質問なんですけど
Big終了画面で月ccでてからリベリオンアタックに行き、art入らずで456確定だと思ったんですけど
その後すぐにリベリオンアタック引き戻してart当選したんですが、これは456なのでしょうか? >>117
ありがとうございます!
全ツッパしてきます! 電源落ちるとパッと黒画面だからGODプチュンとは勘違いはしないだろ >>115
液晶画面より遊技台本体のパネルとか店内照明とかナンバーランプとか諸々消えてかなり暗くなるからフリーズ云々考えてる余裕ないよ まどマギのロンフリと勘違いする可能性が微(ry
>>120
実際どんなもんかはともかく、>>115は店内照明は生きてるという前提で言ってる バイオリベでゲーム数天井の一番深いところの810まで行ったw
これかなり珍しいんじゃないの? 先程ギアスr2の質問をした者です
Big終了画面で月ccが出た後にすぐまたbigが当選したのですが間にリベリオンアタックもartもないんで6確定になるんですかね?
そのbig後にはリベリオンアタック入りました
なんども質問してすみません、わかるかたいたらよろしくお願いいたします ほい
BIG終了画面(C.C.のみ)
通常時ならばART本前兆中or勝利確定のリベリオンアタック前兆中濃厚
ART中ならば隠れSPピースor次回スザクバトルor次回蜃気楼濃厚となるが、下記のパターンなら高設定確定
通常時
C.C.画面出現後にリベリオンアタック突入→失敗した場合は設定4以上確定。
C.C.画面出現後にART非当選かつリベリオンアタック非突入ならば設定6確定。
ART中
隠れSPピースor次回スザクバトルor次回蜃気楼を否定した場合は設定4以上確定。 >>122
珍しいが、600とかでゴミボーナスさせられるよりかない美味しいわ ビンゴギャラクシー天井単発引き戻し赤ビンゴでリプレイなし終了後1ゲームリプレイ
1ゲームズレてただけで2千枚チャンスかもって考えるだけで吐き気が ビンゴシリーズってリプで告知してるだけで内部で確定してるからオールベルなら復活するんじゃ無いの?
ギャラクシーは違うのか? すみません スレが無いのでここで質問させて下さい
聖闘士星矢海王覚醒スペシャルで千日戦争に突入したのですが、これはベルで突入したのでしょうか?
突入するまでの流れは
720ゲーム目で当選
突破後天馬覚醒で2つストック
一つ消化後次のラウンドで100ゲームスタート
3ゲームほどでバイブと!マーク
そして画像のような出目です。
継続バトル中にスイカを引きましたがそれでの当選でしょうか?
https://i.imgur.com/oKQmeC7.jpg >>105
俺も打ちたい
以外と好きだったんだけどはやらなかったなぁ >>128
変則打ちした?特殊役がベル揃いの形で入賞したのかもしれない >>130
たしか左右中のハサミ打ちですね
強チェリーか中段!?と思って左押したらあれ?ってなったので… 勝利の願いと江場のなかではかわりと面白い
気がするけどベタピンの店でスルーしてない台うてないんよな。 >>127
5号機のCD7はそうだけど、6号機のは終了後に引き戻しゾーン的な扱いだから違う 亜人ってまじでどうやって勝つの?
天井100G前で拾ったとしても勝てる気しないんだが
凱旋以下のコイン持ち、何もおきないART、何か置きても20G乗るだけ >>134
あれやアラジンはダメやな。
一回の当たり強くして即止めできるほうがええわ。終わったあと通常におちても絶対にくそみたいな煽り絶対に続くからな 恵比寿マスカッツ
チャンスのチャンスになるのかな?楽屋ゾーンというところのルーレット中強チェリー引いてもハズレマスに止まってczさえくれず辛かった。
1000ポイント何回溜めても、おそらく1番寒い楽屋ゾーンにしか行ってくれない( ;∀;) 恵比寿マスカッツ
チャンスのチャンスになるのかな?楽屋ゾーンというところのルーレット中強チェリー引いてもハズレマスに止まってczさえくれず辛かった。
1000ポイント何回溜めても、おそらく1番寒い楽屋ゾーンにしか行ってくれない( ;∀;) >>134
死ねばわかるの時に亜人目引いて特化ぶち込んでバトル勝ちまくれば勝てる >>131
白バー狙いと同じ法則なら中段リリチェの特殊役が隠れたかも
別に詳しいわけじゃないので間違ってたら誰か指摘して >>134
フラッドまでは言わんが佐藤ラッシュは必須
→最初から赤のカウンターを持ってないと金に上げるのは非現実的
→赤を貰うには佐藤に勝つ以外では厳しい
→佐藤と戦うためにはエクストラモードで連勝したい
→ファイナルエピソードからワンチャン掴むのがルートとしては最も濃い 昔北斗打っていて左リール止めた時点で停電になったことある
店の照明は予備のやつが点灯するから真っ暗にはならない
隣はバトルボーナス中だった
ボーナス消えろと思ったけど停電治ったら普通に続き始まった
がっかり そりゃリセットしなければ普通ボーナスやATの状態は消えないからな 明日パトレイバーに設定入らないかな〜
てかこの台どうやって出すかわからないんだが
200枚以上出したことない ガチャガチャ30個回くらい貯めて一気に使えば1000枚くらい出るだろ(適当) 貯めれるけど
天井ないからかなり回すよ
1500Gくらいで諦めてがちゃしたけど
あれタイミングが重要で運ゲー
万枚もでるし意外に爆裂 奇跡のガチャ12個拾いして
確定でるまで使っててでたらのこりは
At中に使おう思うたら12個使って確定でなくて
あたらなかったな 近場にあるホールは3店舗中、2店舗休業になった
まぁ来る客も少なさそうだからな 地元のマルハン休業、楽園は営業
楽園はブラックだな >>150
それおそらくジジババがゼロボ揃えちゃってゼロボ中に溜まった糞玉だったんじゃね ガチャガチャンスとかいう奇跡
速攻規制食らったりスペックゴミだったりルパン世界解剖と色々ダブるな 近所の店のデータ見てたら亜人が稼働してる。
こんな日に朝から亜人を打つ人ってよっぽど好きなんだろうなw >>154
あれは狂気のシステムだったな
これもうパチスロじゃねえよみたいな台はいくつもあるけど、その手の台の中でもダントツでヤバいシステム 静岡中部のパチンコ屋は全滅
スロット打たない休日なんていつぶりだろうか 大海4そに子のそに子チャンスって当たることある?
無駄にタッチさせるけど出目的に絶対外れで更に4G目とかに出るから意味ねー感凄い
10回以上見てるけど当たり見たことないわ 地獄少女の4択正解でART当選とか自力感ある。
レア約引いてどうこうなることを自力っていうのは違うと思う。 NHKで安全な場所に避難しましょうって言ってるからパチンコ屋行かなきゃ!
家にいるのは危険すぎる
パチンコ屋に災害備蓄もあるから家より安心だ
お金はなくなるけどね… >>159
択当てする前にベルフラグ引いて択当て発生抽選当てないといけないからな
レア役で当てるのと大して変わらねえ 立駐のあるホールなら車避難させるのにいいかもね
1Fが駐車場とエントランスになってて店舗部分が2Fならなお良し ベタピンの店の地獄少女が何連しても
初当たりしかみれないデータ機にしてるけど
ものすごい高層ビルできるな >>162
近所のホールの立駐は昔1Fが半地下になってて見事に水没してた
2Fに置いてたしそもそも歩いていけるところだったから普通に帰ったけど 地獄少女宵伽の情報が1番充実してるサイトは何処でしょうか?
第三リール上段停止のリプからの連続リプとか細かいことについて書かれたサイトが見つけられない >>166
意味がわからん、リプはリプだ、第1も第3もクソもない >>166
意味がわからん、リプはリプだ、第1も第3もクソもない 中段にリプリプベル揃ってRT状態に入っただけでしょ
それで上段にリプリプ赤7orスイカで転落リプ だったかな、もうしばらく打ってないからちょっと忘れてる >>171
その停止型が入りで上段リプ
転落だと下段リプになるのでそっちで覚えていた。
どうなったらRT状態になるとか他にも細かい情報まで説明してるサイトありますかね? >>172
通常RT状態とか別に抽選にはなんの関係もないぞ >>172
通常時か?そんなのは推し順当たればRT状態になるやろ、AR機の常識だぞ https://i.imgur.com/yMIsBYo.jpg
こないだ180gで捨てあったビンゴネオ222gまで回そうと座ったら周期で444揃ってフアフアフアフアフアフア
自己新の3666g乗せ 13k枚弱210k。
サヨナラビンゴネオ せっかくパチ屋に避難してゆるせぽね打ち始めたのに台風で21時に閉店させていただきますとか
どんな台かさっぱりわかってないわ
そもそも「ゆるせぽね」ってどういう意味? やじきた打ったら1周期目でカッパがゴールしてくれたので寿司デートしてきた
カッパほんと楽しい寿司カッパ引く為にあの台打ってると言っても過言じゃないわ 攻殻機動隊で天敵高確率で5G10G目チャンスアップあって
ダメ押しでチャンス目も引いてジャッジ演出中もチャンスアップもりもりでハズレ
この台の赤系はクソってわかりました >>177
1万あったら半日は遊べる大昔にあった羽スロみたいな台だね >>177-178
ゆるせないペルセポネかと思ってたわ…
出玉どんどん悪くなるし 台風も一段落したし関内アビバのサザンC狙いに行こうかのう >>182
あれむっちゃ吸い込むぞ
1万じゃ30分も遊べん ゆるせぽねはGODがかなり割とってるから引けないと死ぬ ゆるせぽねとか羽スロとかあのへんの当たりめっちゃ軽い台は低設定がど安定して吸い込み続けるから遊べたもんじゃないな スゴいバカなこと言わせてもらいますけど、スピンオフで女を売りにしているのに液晶ない理由がわからない。
液晶があったら打ったのに >>188
最初から色物台だからコストかけたくなかったんだろ
作る方が台を信用してないからGODスピンオフと萌えキャラという方向に逃げたとw >>191
初回からキリン柄タチコマと赤タチコマで同じく3継続で終わったわ
70%90%で2匹とも失敗してびっくりしたw
マジでどうやったら継続するのかわからん 完走2回ほどしたことあるけど、青タチコマが40%で突破しまくり
赤とかキリンは長持ちした試しがない >>188
ゆるセポネがアナゴ2の筐体+モデルでひたらすら眺める台なら売れた ハイハイシオサイにRT700のプレミアフラグ付けたのがゆるセポネ
ゆるセポネのプレミアフラグ無くしたのがハイハイシオサイ 1000Gハマリからの20連チャンとか弥生は本当にビッチだなあ ハイハイシオサイ、確かに当たりやすいっちゃ当たりやすいが
ぶっちゃけつまらない。 昨日HOTDで毒島覚醒入って1250g乗せて完走確定から2300枚ぐらいで終わったんだけど、
ボナ引き弱なら完走しても1000枚程度で終わる事あるよね?
バケは準備中で減るし残りg数を消化するだけってのが何かつまらなかったわ >>199
だから5.9号機HOTDは糞なんだよ
たくさん乗せてもなにも夢がない 昔の豆が4000はまりしてて
ハーデスに更新期待したけど天井ないから
ゴミボでカウンターリセットされるからつまらんかったな グレンランガンの830が何故か落ちてて1000からビッグ
即やめなら流石にプラスだと思うじゃん?
めな は?ドラゴンホイールとかいう台なんだこれ
竜神バトル行かなかったぞふざけんな 600回回すのに850枚使ったし
なにがベース50だアホ セブンスビートの下パネルに描かれてた女二人組が未だに何者なのか分からない >>206
ビートマニアのキャラクター一覧という画像によると
ウメギリヒフミ、ウメギリアメト の二人 髪型的に多分だけど 勝てない勝てない言いながら打つってバカなの?しぬの?
都市伝説だと思ってるだろうがパチンコ屋に流れた金は実質北朝鮮に流れてる
国会で丸山穂高が追及してたわ摘発したその件数一部で36件
お前らは売国に協力してんだよ売国奴が 玉やコインや馬とか自転車とか船とかバイクとか自らの意思でお金使ってるのに何で問題になるんやろうか。
権力者が暴力の背景使って無理やりやらすのは
問題になるけど >>209
A+RTの海物語4のやつ?それならマイホ2店舗にあるけど? 本人は自己責任で済むけど巻き込まれる家族が少なからず出るからじゃない?
生活費がめたレベルでもたいがいだけど会社の金に手を付けたとか年に数件はニュースになるじゃん
ただそんなのはほんとにごく一部なんだから娯楽の範囲で遊んでる連中まで巻き込むなよとも思うけど >>208
元ゲーが7鍵で、その曲メインで入れてるからの機種名って感じ
懐かしい曲聞けるジュークボックスとしてしか使い道のないコンセプト不明な台 セブビってやつか、ビートマニアの5号機大好きだったから1度打ってみたかったけど導入なかったんだよなあ
曲は最強に素晴らしいはずだし懲りずにヘナチョコな糞台で1の機械割98くらいまでで出してくれねえかなあ あの台通常がREGしかない逆リノで、演出がクソ弱い変なチャンス演出しか無かったからな
押し順関係無いリプで謎の押し順出して意味ないコンボやポイント稼がせたり全てにおいて謎な台
悪ドラの曲聞くためにたまに打ってた >>219
REG中ビタ押し必須で小役こぼさせるために無意味なスコアアタック要素入れたバンバンクロスって台もあったなぁ セブンスビートは音量調整ついてないから
1000枚以上出たとき
気が狂いそうになった記憶しかない 難聴になってからじゃ遅いからつらいと思ったら耳栓用意しておいた方がいいんだろうね
ちょっと古い台や隣の台は音量調整できないし自己防衛しかないのかもよ 耳栓は絶対やった方がいいよ
難聴の防止もあるけど、周りの音を遮断するからか自分が打ってる台の音がクリアに聞こえるよ あと耳栓は安いのでいいから早めに替えていく事
汚れたやつをいつまでも使うのは外耳炎の原因になりかねない 耳栓最初はえー?って感じだけど使い始めて慣れると耳栓無しが考えられ無くなるよな 耳栓してから閉店後の翌日まで続く耳鳴りが無くなった
あの耳鳴りが醍醐味だとかいう奴もいるけどな 他の台のスピーカー音もだけど、パチの玉やスロのメダルのノイズを効果的に吸収してくれるからスポンジ系の耳栓がいい感じ ゆるせぽね打ち直しに行ってきた
ゴミボをポコポコ引きながら下皿もみもみしながら楽しめる台だと思って打ったのに
たまに2連するだけで殆ど300G以上回さないと当たらない
700G越えたときはこの台大丈夫なのかと思ったよ
設定1でも合算1/100まで悪くないはずの台なのに
>>185の言う通りで回らないぞ!
50枚で30枚回せる事はまずない
25〜26G位がずっと続く感じ
たぶんもう打たない >>230
そうなんだよ、RT700Gもらったとしても結局は自分のヒキ次第だから得した感がない
俺がGOD揃い引いた時はB3R2で終わりで、何だこれと思ったわ
ボーナス図柄は勝手に揃うくせに1回だけ目押ししないと損するとか中途半端 >>176
こんだけやばい引きして13000枚は少ない気がする
2万ぐらい行かないかこれ >>230
ゆるせぽねが吸い込むのは
コイン持ちのせいじゃなくて
ゴミボが当たっても現状維持できないからだよ
GOD引くまでひたすら右肩下がり
ノーマルのボナ中最適打法は試験対策だからアキラメロン
あれなくすともっとスペック落ちるだけ >>233
周りが稼働してたら耳栓してなくても聞こえないからセーフ 40コレやめの戦コレ2に座ったら天国で花畑出た
この台前任者の引きの比重が大きすぎるだろ
それはそうと40コレまで回してやめる人結構見るけど期待値あるのかな?
天国見ないなら即やめした方がマシのような気がするけど >>232
継続率ループせず、上乗せ6回くらいならそんなもんじゃね?
プレミアムなら3000回して乗せ1もありえるし。 >>193
完走っつーか要は昇天やろ
俺はちょっとデキレ臭を感じたけどね >>236
40ヤメなんてあったら少なくとも俺は飛びついちゃう
言う通りやめるなら0でやめたほうがいい、40コレまで回してやめる意味なんてほぼない >>236
40でステチェンするとまぁ天国ないからね
強い場合はそれまでに一回修羅モード入ったりもするし 耳栓してるのに自分の台は爆音の奴は死ね
まどかで超爆音でノリノリの奴がいて、マジでうるさかったわ。
ボーナス後のボイスは顔を台に近づけて聞いてたから、さすがに腹立って文句言ったわ。
それから台パン強打を4時間くらいしてやがったそいつ。アホか >>240
BONUS軽くART頻繁に引いたのに継続出来なくて、ぐぬぬってなった。
通常800回転でBONUS3,初当りART6回と引けていたのに+600で撤退。
複数ストック持たないと厳しいね >>244
ハゲボールいっぱい押せてよかったなハゲ!
ART中が完全に設定ご無用タイミングゲーなんだよなあ
あとフリーズの割が大きすぎていかんわ >>241
0ヤメはただのアホ
天国で当たる場合は一度ガセ前兆をはさむ場合が多い
自分の場合は30ステチェン無しで前兆煽りもこなければ40で止める
それで拾われて天国で当てられてもそれは事故と思ってあきらめる
まあ何の示唆も無ければまず天国なんて無いから ガセ前兆はそこまで期待度高くないし、30や黒ステチェンが出る確率も高くない
そもそも天国移行率自体が低いんで即やめで問題無いってのが個人的な考え
まあ期待値的には大して差が無くて、それゆえに意見が割れるんだと思う 40ステチェンした時点でお察しだし
前兆あったり50ステチェンなら天国見るくらいでいいんでない 戦コレ2のAT終了後のキラキラと50ステチェンは罠と認識している 戦コレ2のやめ時に関してはじゃあ何が正しいのよってなった時に結局誰も期待値は出せないから主観の押し付け合いになるんだよな >>251
天国否定したらやめでいいよ
本当にどこの店も1だから通Bなんて行かない 150G以内に当たる確率50%みたいなデータを元に天国期待値600円とか書いてるサイトあるけど
これ絶対2000枚モードを計算に入れてないよな
ちゃんと計算したら期待値どれくらい落ちるんだろ 40ヤメってむしろ中途半端だろ
単発2連は即ヤメでいいよ
ATが1000枚超えたら天国まで見るって感じ 女神盛りの初当たりが軽くて家康に偏ったけどガチレバ全然突破できず1000枚浮いてやめてブラクラ2行ったら1000枚飲まれて死亡
600g回して強チェ弱チャメ強チャメなしはひどい 40止めして後任者が天国抜けして
首をかしげながら台を離れるのを見るのがたまらねえんだ! ゲーセンに初代攻殻機動隊入った
初めて打つんやが、楽しむべき熱いポイントあれば教えてくれ >>259
これを教えると逆に楽しめなくなる可能性もあるが
屋上ステージで液晶前面の笑い男マークが光る演出の白で弱パターン(1回だけファーンと光る)出現はほぼ本前兆
ただタチコマ演出との複合や連続演出まで3G以内は例外とかあったりする >>260
あのパネル消灯は確かに震えるな
もうAT中は震えっ放しや 中チェで+10gに震えろ!
電脳ラッシュでスイカ連打して研究棟レア役連打ででる神台 >>263
そうなん?俺の行動範囲にあるまともな店には無いわ 初代はもう認定切れてるから
まともな店にはないはず 認定切れは知ってるけど要は設定期待できるって意味の「まとも」ね やっぱミリアサは良いな
カードガンダムとか糞過ぎ
ラッシュ中は、ガンダムが良いが、通常はミリアサに限る セイクリッド初打ちしてるんですが4000gでART初当たり4回とゲロ重いんですがこんなもんなんですかね?
ボナは21回で1/190です
ART前兆ステージに行く契機はなにですか?
たまに行きますがほぼレア役からは連続演出発展してボナにしかいきません...
アビリティのゲット方法もよく分からないので教えていただけたらと思います。 ある意味奇跡が起きた
これ完走でよくない?
完走どころか乗せ無しで終わったよ
ノブ様も出なかったし
https://i.imgur.com/S31ch7c.jpg 今日初めて慶次天槍とかいうクソ台が4000枚吹いたわ
ATレベルが良かったのか知らんが連戦連勝
ついでに謎ストックも3つくらい出てきて、出ればあんな楽しい台だったとは・・・ ロードオブヴァーミリオンReが最近好きになって爆音響かせてるわ
ヴァーミリオンチャンスのあと96Gまでに当たったら8割がオーディン以上で良いんかな?
こないだ7回中6回VCでオーディン全然来なかったんだけど Re
1日打って下皿もみもみで終わった
まじ疲れたわあれ
ケイゾク良くても伸びないし
8192引かないと駄目だね ガルガンティアとかいう糞ゴミファック台はどうやったら箱使えるんだ???
下皿が無駄にデカいのも台パン要素なんだが ベントーってどういう台なの
8000枚ほど出て閉店迎えてるの見たけど爆裂台なの? >>270
ボナ合算だけ見ると低設定だし高確でチャ目強チェ引けなきゃそんなもん
レア役からのART直撃は低設定じゃ高確以上のチャ目強チェ以外はまともな確率で抽選しとらん
アビリティは只の連続演出中のチャンスアップの予告
強レア引いてもアビリティ0個で連続演出行ったらほぼ種無し
ART前兆は最低1個はセットされるので緊急指令中に2個目セットされなかったらほぼガセ >>277
ART最初の5Gの特化ゾーン中に1/873のボナ引けば箱使うスタートライン立てるで グレンラガンの6号機初打ちした。
まぁなんかチャンスチャンス言う割に何も起きなくてよーわからんかったけど
この2400枚突破システムってもっと流行りそうなもんなのに七匠だけよな >>282
有利区間リセット=CZって台は他に美ら沖とガルパンがあるけど、
グレンラガン含めてどれもリセット恩恵が強すぎて店が困るレベルだからね
客側からすれば面白いシステムなんだけど(´・_・`) リセット台カニ歩きとかする人も出てくるのかな
店からすればこれもいい迷惑なんだろうけど、そして金出して台買うのが店な以上扱いづらい台はどうしても敬遠されるんだろうな >>278
特にどうと言う程の事はない
どんな台だってまぐれ吹きの一回ぐらいはあるでしょ? ガルパンも有利区間リセット時がうまい系だったのか
結構即ヤメ台見かけるけどノーマークだったわ >>285
そうなんだが、見たら残り800Gくらいあったんで、すげえフラグあんのかなぁと思って聞いてみた >>283
スーパードラゴンも似たようなシステムだけど
有利区間移行時にゼロボ非成立時だった時のみ抽選を冷遇する事によりリセット恩恵を弱める事に成功した
かなり画期的な台だと思うがそれでも店側からすると扱いにくかった模様 >>278
1/8192の中チェ引いてART30ゲーム駆け抜ける
ボナ中は7を狙え出た時揃えばART突入、だが複数回揃っても1セットのみ
2回目以降は単なるムダ引き
ART中はレア役なんかで時々バトル入る、バトル4ゲーム中に引いた役で勝負け抽選
兄ちゃんの時はベル引けりゃ勝てる、がほぼ2〜30ゲームの乗せ
姉ちゃん来たら諦めろ、強チェ引いても負ける
そんな台 Reゼロ並にたまには高設定入ってるとかで良かったと思うんだけど
そんなに設定上をちょくちょく使うのは店的にあかんかったんかな
6号機は設定に素直だから高設定なら打ちたい台はそこそこあるわ >>287
ガルパンの即止めは旨くないよ
朝一リセットしてたら1G目に完全外れ引ければAT直撃するだけ あ、違ったベル溢しじゃない1枚役か
内部的にCZになるから当たってれば告知Gになったら直撃っぽく告知する >>271
これ家康再臨での上乗せの上限がここで止まるんだっけ
そんな到達しやすいわけじゃないけど奇跡ってほどじゃなかったような しまったガンソ打つの諦めてたが割と最近県内に3台もいれたところあったのに今確認したら消えてた…
しかも今星矢2の黄金激闘編3台あってワロタ >>290
ベントーは7複数揃うとちゃんとセットストックされるよ
一度通常落ちてから前兆経由するけど
あれは引き戻しじゃないよ
あとベントーで一番乗せるのは
ART中BIGの7揃い
どういう振り分けか解析出てないけど
130とか半端なゲーム数が乗るので
ループ式だと思う
バトルは直乗せは+100までなので延命ぐらいしかできない >>294
え?嘘でしょ?
そんな事どこにも書いてないけど 黄門女神盛って糞過ぎるなあれ
1000枚も出ないことばっかり ベントーで勝つには上乗せ特化を兼任したスプラッシュREGボーナスを引かないと話にならないと思う。
通常REGはなんにも役に立たないクソボーナスだけどART中は仕事するREG待ちゲーだからな >>274
いいね
オレの記録は3500枚だが、同じような出方をした記憶がある
でも普通は9割単発の機種だよね 慶治の槍のやつは楽しくなかったな
あのタイプの台をARTで出しちゃダメよ >>300
氷結モード中にボーナス引くと準備中もガンガン乗るから強いぞ 解析サイトには書いてないけど初日から310G乗せの報告相次いだし
311以上の報告も皆無だから割と周知の事実ではある >>299
そりゃあ初当たりが家康50%あるからって大体がそっち挑む罠仕様だしなぁ
あれ家康選ぶよりもう片方選んだほうがましなのになw
家康選んでも大体が100超えても130いけばいい方とかw
お銀はレア役絡むと180ぐらい乗るっていう事実
ハズレの倍チャンス付き選んで二回とも成功させりゃ家康ぐらいにはなるし
ほんとあれは罠だわ 紅桜でフリーズ引いたけどなんやこれ
6セット継続して上乗せ60Gしか乗らんかったぞ
これ平均250乗るとか冗談だよな… ガルパンGアンチが踏んだからか本スレ立ってねえな
今後はこっちでええんか?
私は端末の事情で立てれませぬ >>303
でも氷結モードはなかなか引けないからなぁ あの花とか緑白白だと触る気起きないし設計の段階でミスってんよ、1周期結構かかるのに
中間以上あれば1日打てるくらいには面白いけど メガ盛り家康310まじかよ……
3.5枚とはいえそれはないわ……
出来た人居るかは知らないけど喝の時は2000が上限だったろ……
5.9のVだって完走確定までは乗ったのに… 上乗せゲーム数がゾロ目なら倍チャンスくるから家康で222Gで2回成功させて888Gにしたら完走するぞ なんなんだマジでこの糞台はさぁ、初めて触った俺が馬鹿だった >>315
萌え台に力入れてる秋葉とかですら通路になった台だし…… 血潮はマジでヤバい
チャンスゾーンの一番強いやつで75%まで上がってスカッた
いや75%とか余裕で外れるのは分かってるけどさあ、そこまでハマってたからなあ さすがにどんな無能でもチケット切るくらいは出来るだろ・・・ >>318
レビューなら97パー外したことあるし、慣れれば普通だよ。
モギリじゃなくてさくらでも3回くらい失敗したことある。
あれ99パーらしいけど。 チケットにハサミ入れる作業をミスるガイジが隊長って普通にヤバイよな チケットに入鋏出来るかどうかを演出にした企画者は知能がどうかしてるわ 97パーを外す事に慣れるのも普通だと思う事も嫌でござる… ロードオブヴァーミリオンReでVCから有利区間継続して通常中に有利区間限界迎えたらどうなるんだろ ソングバトルも結構外すわ
100パーオーバーしか信じない 新しいガルパンをヤケクソに8時間打ったが
まあゲロ吐きそうな展開が最後まで続いた
チャンスゾーン3回引いたら1回当たりで2連か単発
きれいにこのサイクルを11回繰り返した
5000回以上回して最高189枚は笑えねえ
なだらかになだらかに4000枚吸い込まれた
安定感がヤバすぎる >>323
「稀によくある」
声に出して読みたいスロ用語 やってることは所詮劣化北斗だからなサクラ初潮
自力()の脇さむらいバトルもジジイで殺すし 俺メジャー台が嫌いというかメジャー台に座る人たちが苦手で
毎日打ってるけど絆、凱旋、ハーデス、番長、まどかは触ったことない
おかげでまあ特に並びもしないし設定看破もしないし
ただただ平和に打ってんだけど
今度12月に一斉になくなったら、それをメインにしてる層はどれを打つようになるんかな
頼むからバラ島には来て欲しくないんだが
次にどの辺ターゲットにして来るのかむっちゃ気になる マジハロ5でこれ外れるか…ってのを何回かはずしてひたすらハマルの何なの
ラブキューレとかでも同じような熱いの平気でハズれてハマリまくるのあるしKPE胡散臭すぎ
これ俺だけなんか?
これは当たったってのが平気で外れてハマルゾーンというか いやおおはまり食らうことはスロ打つ以上どうしても避けられないし
別に演出が熱かろうが寒かろうがそれと当たりはずれは別の話なんだから気にしたら負けだと思う
気にするべきは複数要素での設定推測であって演出がどうのゾーンがどうのって話じゃないと思うよ >>333
はまるから激アツなハズレも起きるだけでは >>331
サラ番と凱旋は来年もある
他はリゼロじゃないの 置かれるとしたらReゼロだけど来年まで稼働もつような気もしないんだよな
設定4,6らしいのも見なくなったし >>325
有利区間突入から1280Gで強制的に当たる
ストレートはまりならVB100以上 そうじゃないならほぼゴミボ
んで区間リセット 地獄少女でパジャマ出たから半日突っ張ってみたけどやっぱ出るきせんなあ
ゆずき以外の事故要素ってなにかあるのかな >>334>>335
確かに熱いのハズレてるから嵌ってる、これもあるとは思うんだけど
どうもこのパターンがよくあるんだよねぇ、あーこれ無抽選ゾーンの雰囲気だ・・・ほらなやっぱり糞嵌ったしねなって マジハロなんてレア役引いたらボナ判別して熱い演出になる頃にはもう大体判別終わってね
確定演出以外信じるな いや結果として無抽選ゾーンだって思うくらいはまったっていうだけで
天井あるマジハロやラブキューレにそんなの実装しても意味ないじゃん
ホールだってメーカーだって二度とこんな糞台打たんわって思われるようなおおはまりされるより
だいたい低設定の確率通りかちょい悪いくらいにあたって一発逆転の夢追いながらずるずる追い銭されるほうがおいしいわけで
負けていろいろ思うのはわかるけどメーカーもそんな悪意のある仕込みはしてないと思うよ 熱いと思ってるだけで別に熱くもなんともない演出なんだろ
クローバーとおばけカボちゃんと魔法陣以外は期待してはいけない 設定入ってそうな日に好きな台打って中間ひっかけてやめる、これ基本
わざわざ並んでリゼロと叛逆座りたくねえ まぁ同じ感想の人が居ないってことは俺だけだってことだよな
俺の固有スキルだと思っとく(´・ω・`) >>346
マジハロ5スレは死んだ。ip勝手に入れ初めてから。 おばけかぼちゃんは割とやらかすから外れてもしゃーなし
ガルダは当たると逆にビビる >>340
順序が逆
ハマってるから熱いの外すのであって熱いの外すからハマるのではない
似ているけど両者は全くの別物
これがCZとかなら話は別で熱いCZクリア出来ないから結果的にハマるってならそうだわな
それと今はどうか知らんが昔はハマる程演出が豪華になるモノ(パチだけど)も有った いやーひさしぶりに鬼の城の翼を広げて聴いたけど(漫喫)やっぱイントロ最強だな
あそこだけはセンス100点 >>338
ありがとう
ストレートじゃなければVCで終わりのマナヘイストなし状態とかきついってレベルじゃないな 初打ちでグレンラガン打ったらすぐCZ引いてビッグ
その後グレンラガンチャンス入って
青と緑ステージで狙え出まくって赤ステージ入ったら
何も起こらず単発終了…
単発は仕方ないとして期待度の低い狙えを
出しまくるから駄目なんだよ 大阪の店で、「当店の絆は2020年4月まで設置可能」ってポスター貼ってあったんだが、どういうカラクリなんだろ?認定期間がずれてんのか? ブラクラ3で1/100くらいでボーナス引いて楽しかったけどARTはゼロだったわ。
入れるのきついね。 カンフーで履歴黄、緑で70Gで次黄やったんだが格下げあんのかよ思ったら300まで伸びたわ
格下げは逆にチャンス?
でもデスモード入ってて全然ギガらなかった >>360
ブラクラ3て通常、ART問わずBB中にDEAD OR ALIVE引くゲームだろ?DEAD OR ALIVE経由で三桁乗せして完走目指すのが俺の出し方なんだが違うのか? 一定の条件(≒有利区間中)で引いたBBにDoAがついてくるだけであって、
BB中に何を引こうが関係ないのだが
無印や2とは違うのだよ… 仮面ライダーBLACKって変身させるまでが大変すぎるな… あとピザ屋みたいなバイクはカッコ悪いです ツインブレイクで据え600弱のを打って666まであと少しでREG
こういう状況ってお前ら的にはどう捉えるの?
最悪なのは666GのCZ踏んでスルーした挙げ句999G前でREGだから
それを回避出来たなら運良かったといえるし、でもどうせなら666のCZで50%でAT入った方がいいじゃん? ブラクラ3はREG引いて1枚役引きまくるかゲートでラッシュツモるか
どちらにせよREGのが熱い気がす
デッドorアライブは50%絶対ないよあれ…… >>366
どう捉えるもなにも
起きた現実受け入れるだけじゃねーの? >>369
ポジティブに捉えるかネガティブに捉えるかってことよ
俺はネガティブ >>368
DoCの成功率は小役引けるかどうかだけでしょ? >>366
好きな機種やゲームフローで熱くなるならまだしも、ハイエナの目標持ってるのにツインのバケ潰しに動揺しちゃだめだろ
300ゲーム他の期待値を探せる時間ができたんだから、財布的には少しマイナスだが時間は勝ったといえる >>365
てめーは俺を云々
そして、変身してからも大変よ 明日、関内アビのサザンC取れなかったらツインエンジェルにぶっこもう ガルパンGでついにマウス引いたけど3セットとショボめ
一応ダー様とカチューシャのおかげで優勝はした
つーかガルパンGもう新スレ立たないんだな……アンチに踏まれたばっかりに >>274
先週、天槍て万枚出てる履歴あってビビった
どんな引きだよ オレもデータでなら万枚オーバー見たことある
たぶんフリーズでしこたまストックしたんだろう そらおとのボナ確率間違ってね?
いつ打っても天井なんだけど 今さらだがこのスレタイ何?おにぎりの具?
さらに今さらだがこれは>>1おつなんかじゃないんだからー 戦槍のことか
あれ結構打ったけど
特化ゾーン全く一度も引いたことが無い
月下好きなら多分大丈夫なやつ
5.9?6?号機のほうは無理
ART入れるまでキツ過ぎる >>384
アレって結構万枚とまではいかなくても
5000〜は割と出る機種だと思うけどな
ここで度々万枚製造機と言われてる笑う3よりも出てるとこ見る機会多かったし
店がビビって一月経たずに撤去したし 実はレベル3ゲーなんだよなアレ
極突破しても天槍はまず出てこないしストック1個貰っても低レベルだとすぐ連敗して終わる
レベル3だと毎回かよって勢いで修羅入りまくる 紅き魂は桜の如くってボナが公表値並みには引けなくて1日打ってもボナ引けない感じだけどART入ったら強くない?
出目に素直な特化ゾーンで終わるのよ出目に素直
なんか面白いわ
ただ演出は暇
3000枚オーバー回してると眠くて… 笑うセールスマンなんやが、あれどうやって勝つん?
必ず単発なんだが
穢れ溜まり込んだ台で放出して、上位ART入れる他ないのけ? 久々に星矢打ってスレに書き込もうと思ったら、スレが死んでてワロタ。 G1で初めて2000枚出したわw
5R終了だったのにw >>394
その通り。人権があるのは5、6のみ
あとは穢れを狙って一撃離脱
6打ったときは、朝から一回も150越えずに単発を5回ほど繰り返した後(その間ランタン示唆で6確定)
準備中レア役で昇格させた真スタート(ARTレベルも最上位が選択された)から上位特化しまくりで閉店までART よくよく考えたらチェンクロって6号機の中でかなり面白い部類やった気がするわ
久々に無性に打ちたくなってきたけどどこにもないのが悲しい >>397
6ならそこまで丸わかりでハマらないのけ
明日まあまあ強イベだからわんちゃんやってみるわサンクス 折角良い気分だったのに隣の西国に糞が来てそいつ馬鹿みたいな引きだし
台間狭いからずっとくっそ窮屈だし、マジで死ね
この店で打つといつも「は?なんでそんなうまくもない履歴とG数に来てんの?死ねや」って奴が隣に来て
低投資から出まくるの多すぎて腹立ちまくり死ね ボナ来まくりの、上乗せしまくりの、フリーズ引くわでマジで死ね
ずっと死ねって念じてたわ、うぜえ死ね
西国でそんな動きなんて無いから死ねうぜえ、空気読めやカスが死ね
これがまだうまいG数とかならそりゃ座るわなってなるけどうぜえ死ね害虫 >>400
ちょうど俺も西国参戦打って事故らせたわ
設定4以上示唆出て設定判別要素は6ぶっちぎりのグラフ5000枚弱閉店ギリギリ取りきった、いつも打ってる西国参戦と乙女参戦中の挙動違いすぎて出ないで凄い楽しかったわ
10スロでなければ… >>402
あー西国うぜえ、ずーっと歌うのもうぜえ、とっとと撤去されろ、打つ奴は死んどけカス
西国に設定入ってるところなんてあるんだな。この店はベタピン。 >>403
バラに2台あるような店だからね、基本ベタだけどマイナー台に設定入る面白い店やで!先週は5.9号機が日替わりで1台ずつ噴いてたわ
今日の当たり台は西国と沖トロとフェアリーテイルやったな 西国にまったく良い思いでがないけど、おそらく低設定しか打ったことないんだろうな、
前作に比べて乗せが弱いって印象しかなかった。参戦してもいつもすぐ帰るし 西国はデカい方のフリーズともう一個のフリーズ立て続けに引いて取りきれんかったことある 確かに初代の方が面白かったが初代の方が非常にきつかった 西国になったらボナ中の完全告知の演出を変えられたのが納得いかなかった >>405
いや西国は初当たりが設定6くらいでもgdgdだし
ラッシュがゴミすぎてどうにもならん感がある
ガルフレは設定6みたいな初当たりなら
待ってれば伸びる展開あるんだけど西国は来る気がしない 俺も初代大好きだった。上乗せしつつ、規定ゲーム数を消化するとやってくるバズールまで辿り着いた時の達成感とその恩恵がたまらん。
西国導入されたら、近隣の店から一斉に初代撤去されたから西国を恨んだわw
>>411
高設定でもグダグダなのね。
たしか左下の数字をゼロにするとARTの抽選受けられるけど、その当否みるまでが長くて
下手に子役引いて中途半端に減算すると、やめるにやめれなくてイラついたわw
ときめきモードで無駄に引っ張られたりな。グミがひでー ガルフレのが割高いからやれる気するのは当たり前じゃん。 それ、高設定でもgdgdなのに俺の隣ではアホみたいにバズールボナ参戦くるから死んで欲しい マジで星矢スレは何が起きたんだ、あれw
純粋に台についてレスしようとスレ開いたのに、ソッ閉じしたわw 待ちに待った戦国乙女2が、あまりにも前作までとシステムが違いすぎて個人的には残念だった。好きな人はスマン。
開発は思いきったことしたなぁ 最近残ってる機種スレに厄介が住み着くパターン増えてきたよな
どこのスレかは言わないけど2スレほどガイジ住み着いて死んだスレあるわ >>399
6はG数の他に一応レアで解除するからね
ただG数は正直128越えると6でも厳しい場合があるし、いわゆる地獄モードもある
が、コイン持ち最強なんで、6を一日打って負けることはまずない
俺は好きだったね。あとは…耳栓は必須だし、なんならサングラスもあるといい ↑あ、128じゃなくて多分100だな天国は
止めるときは、福ゾーンまで回す必要は無し 乙女初代は無理ゲーだろあれ
希望の光()が死ねる
ART入れても弱チェ1回だけ引いて駆け抜け抽選すら受けれずにしぬ 初代の方は通常時がきついからその分上振れも結構ある
スロカイザーがバトルリーグ初登場でいきなり7k枚出したり
こしあんもまぁまぁ見せ場を作ってた バラを趣味打ちで今月もう20万負けてる。今までこんなに負けたことなかったのに!ああああああああああ!あ!、あ!あ、 エウレカAOで初当たりART開始前にボナ引き倒してクォーツレベル最大に上がったのに
初期40Gしかないからクォーツ1個しか乗せれんかったわ
あれで300Gスタートとかならえぐいことなってたんだろうな…もったいねぇ 西国はフリーズしても800〜4000枚って振り幅がデカかった記憶 全リセかかってるもんだから乙女2ポイント貯まるまで打ったら
初当たり5回で7回しか当たらなかった
1万ポイントも初戦負け
フリーズでしかまともに出した事なかったしキツいな フリーズが出陣と決戦あるから引きやすいから簡単やぞ 出陣で8乙女集結して卑弥呼出てきたのに特に恩恵なさそうだった時点でとことん暴発はしないように作られてんなと思った
他の台なら超絶特化ゾーンとかついてたでしょCZ完全クリアとか
それに残り1000近くになってもなんかワクワクしなかったんだよなあ
あれは好み別れるわ 西国は出陣でノブナガマサムネイエヤスミツヒデで事故らせないとアカン サクラ初潮やっぱクソつまんねぇわ
初CZでART当ててブス芸者に殺されて2連114枚
その後天井までモギリに失敗し続けるカタワガイジを見守りながら2回目のART デートタイムで120Gのせた以外見せ場なしジジイストッパー食らって1000枚ちょいで終了
クソつまんねぇけど調子よけりゃ割と1000枚は出るから打ってやってる
クソつまんねぇけどな 結局初代乙女のウロボロスは一度しか引けず
ジョボ乗せで終わったなぁ >>433
100%貯まるまで酷いと300ゲーム超えるからな2000近くまでハマってたぞ
俺はそこまで資金持ってないから追えないけどね 初代で閉店間際にギリ取りきれそうなペースでぶん回してたら、ロングフリーズ引いて、演出中に店員に声かけられたわ。
出陣じゃないほうのフリーズは、あれが最初で最後だったわ。 乙女ウロボは一回だけ引いてマサムネが400位乗せてくれたのに隣の6確空き台が気になって全然楽しめなかったな 乙女は大きく乗せると、そのままバズールにも期待できるゲーム性好きだったわ。
てめえの光ボーナスも、全部順押しで全問正解して200近く乗せたことが数回あるから楽しかった。 西国でフリーズして9乙女フル参戦したのに大して出なかった
これで駄目ならもう何してもあかんやん >>439
違う方のフリーズでロン毛シバきまくれば良いんだよ
フリーズじゃなくても犬出て来たらオールリプ引くだけの簡単なお仕事 初代はなかなかARTはいんないし
西国ははいるけど駆け抜けばっかだし マイホにあの花入るようだけど興味ないなあ
アレックス外さないで欲しかったんだが… >>445
きっと最初の西国三人入れてるんだろwww
察しろよw シンフォギアで初めてまとまった出玉を出せた
350乗せて450枚とかあって糞台って思ってたけどボナ連打してギアバも乗せてけば簡単に出るんだね >>449
それ簡単に出来たらいいね!
簡単にできるわけないだろ! 特化の最低保証無し&継続率低すぎてゴミみたいなゲーム数しか乗らないなら
直乗せの方がストレスが少ないという単純な事実に気づくことができないメーカー 初代は参戦中に減算しないのに、西国は減算するのがケチだとおもいました、おもいましたっ! 仕事終わってからミリオンアーサーなる台をずっと打ってる
まっすぐ2000ハマってもうヤケクソになってんだが
何起きたら勝つのか全くビジョン見えない
4000はめて閉店の自信ある >>290
複数回揃っても意味なし
んなアホな話あるかいw普通にセット数上乗せだろ!聞いた事ねーよそんな台 >>292
1Gじゃ当たんねーよw内部CMスタートで36G以内に50%で当たるってだけだ >>458
RT機とART機を一緒にしたらあかんよ 丁度乙女の話してるようなので横から失礼
明日地元にこしふってあんあん来るんだが
前回奴が打った西国だか2が56確定だしてたって地域スレに書かれてたけど
やっぱり指定台なのでしょうか?
ヒキ神なんて言われてるのに正直ガッカリです >>460
そりゃあ来店告知してるんじゃ指定以外ないだろw
お店もPR打ってるやつも出してPR
これで金貰えるんだからプライベートで打つなんて行為、出来なくなるまでやらんだろ やっぱ実況ビンゴおもろいわ
1店舗に1台か2台欲しい >>454
とりあえずART突っ込んでART中に永遠とボーナス引きまくれば万枚出るよ
基本、青のMRとかARTに爆乗せとか出来ないからロンフリ引いた方が軽いレベル
けどART中のボーナスはわりと100G以上乗るからほんとボーナス引くしかない >>454
何をやっても出ない。マジで出ない台ですよ… >>460
こしあんって西国嫌いだったはずだが指定台濃厚だな >>459
ダブル7揃いで300GのRTがシングルで100Gに上書きされるのがあってだな…… 全台456とかでないなら指定台確定だな
つうかもうちょっと分かりづらい台にしろよな
たまたま打った西国乙女が設定5か6とかあるわけないじゃんな >>468
ティナの西国の指定台っぷりは笑ってしまう
導入から今まで一度も西国に6入れてなさそうな店で
撤去台が強いわけでもないのに6っぽい展開
当然常連は西国なんて狙ってなかった ひっさびさに初代麻雀格闘打った
うん無理ゲー
やっぱこの頃の台が一番ひどい
1時間以上ハマって40ゲーム57枚
ほんとこの台はフリーズでも300枚のくせに天井は1200くらい
割の計算絶対間違ってるよな
これとロストプラネットでプラスにしたことがないわ
6号機の今は幸せな方だわな よーし、おいしゃん明日Zガンダム打ちにいくぞい
ブチュンさせればいいだけだろ ロストプラネットはフリーズしたらめっちゃ出るけど麻雀は出ないからな
麻雀参は頻繁に打つけど1,2はコイン持ちもクソだし無理 めっちゃは出ないだろ
フリーズしなきゃ何も起こらないが正しい ロスプラだって壊れりゃそれなりに出るよ
http://imepic.jp/20191019/020870
めっちゃ時間かかるけどね フリーズ以外全く出る気せんのは分かるけどフリーズ狙い出来るんだから財布に優しいやんけ
一発乗せたら終らんまである >>471
初代はけっこうやれる方だと思うけど?
役満ルートは昇竜と役満チャンスあるし
フリーズ(中チェ1/8192)なら1:1で160Gor320G親なら240Gor480G
160Gで駆け抜けない事ないけど其なり何かしらおこるぞ? なんか裏乗せがいっぱい出てくるよね。体感純増1.8くらいなのにコイン持ちわるいから好きではないけど今なら打ちたいかな 初代フリーズで160Gで何も起こらずに終わったわ
この確率ならGOD引きたかったわ ミリオンアーサーは
討伐領域中若しくはエクスカリバーラッシュ中に
ビッグボーナスを引く簡単な台というイメージ。
討伐領域のPUSHカットインは震えるよな。
一回だけ強チェリーで倒せずってのを経験したが
それ以外は大抵ボーナスか強チャンス目で一撃。 麻雀ってかKPEの台は2000枚モード入れば2000枚出るし
2000枚モード中に乗せるだけ乗せれば万枚行くよ
一番胡散臭い出方するメーカーだと思う ロスプラはフリーズ引いて最初のやつを30G以内に倒さないと意味がない残念仕様
4回位引いたけど1回しか突破できんかった でちゃうの集客力こんなあんの?ってくらい人いて参った
やたらウザガキ多いなあ
あの花とれなかったら帰ろう
当のピンクつなぎがみあたらんのだが あの花なんて全台うまるくらいの状況じゃなければ誰も打たない カンフー大戦とかリンかけ、初代マクロスF打ちてぇなぁ
5号機の再導入OKにしてくれよ… >>487
200番台で入っても豚コーナー速攻埋まってたよ
GGGすら空いてない
ピンクつなぎはなんかまでマギコーナー走り回ってる
帰ろっと
入場の時常連が店員にぼやいてたな 麻雀物語2のPVみてたら打ちたくなってしまった。
麻雀ラッシュで、上乗せ〜、うわのせ〜したいよお( ;∀;) >>491
パチ打てパチ(甘の方)
割と簡単にパトランラン見られるぞw
ケンタッキー ケンタッキー ケンタッキーのウイナーデス! 初打ちで麻雀ラッシュ2回引いて両方継続無しでちょっとした上乗せかと思ってたわ帰ってから調べてびびったわ ミリアサはまず赤か緑の強化優遇ステージ行った時点でノーチャンス
青を90%かラウンドまで育ててCZ中にボナで刺す
ART中のボナ乗せも強い方だがそれで事故と言えるほどの奇跡のボナ引きがあるならジャグ打った方が出る ガンダム打ってみ
当たるまでの流れミリアサの1000倍酷いから エヴァ777つくったバカはくたばれよ。ガンダム以下だわ。 >>484
ART中のオーバーGバトルと勘違いしてる?
フリーズからのバトルは勝ち確だろ
保証セット複数あって玉も増やせるし引き弱でも2000枚くらいは出る
フリーズ以外から出すにはエスカレーション引くか何とかして3セット目にたどり着いてオーバーG引いて倒すしかない >>495
赤緑は報酬育たないように見えるけど
基本ビッグでぶっ刺すから 実質60+BIG中の上乗せスタートの印象で案外馬鹿にならない ミリアサをわざわざ打つ人はマゾだと思う
初期Gが200Gとかでも何の夢もないゴミ台だし そういうこと 200スタートでも駆け抜けるか良くてBB一発の300程度
設定1で満足行く勝ちを収めたいなら初期特化で大事故起こして勝ち逃げするしかない
黒神とほぼ同ジャンルの台 ミリアサは打っててマジで怒りと殺意が湧いた
爺サマーと並んで糞トップ2だわ >>498
勝ち確なのは知ってるし、30G以内に倒せなければ、ブラネットチャンス95%ループ引けなくてたいしたことないやん?
なんか気触ったんなら申し訳ない 出ないけどAT中の謎ムービーやハズレでたまに100枚くらいなら乗る麻雀クラブ3はKPEの6号機では一番好きや
出ないけど 2〜3連くらいはするから当たり楽しめるよな!笑でないけど >>504
当時30G以内に倒さないと最低保証のみとか言ってる奴いたな
俺は速攻倒して保証のみと30G大きく超えて20個以上両方経験したから信じてないけど ロードオブヴァーミリオンReのループ中VC引きすぎやろ50%引けてるぞ
40%50%の突入率系は8割突入できないのに 運悪い時ってダメだわ
運良い時なんて、え、何でこんな台落ちてるの?ってのに遭遇出来たのに全くそんなんが無い
それで妥協してまぁ打てなくはないって台と遭遇してそれ座って想定の最悪が来る、そして隣は出始める、
運良かった時は寄ってこなかったこいつの隣は出るみたいな虫が寄ってきて快適に打てなくて更にストレス
裏目裏目 麻雀格闘シリーズは1で8k枚でたことあって嫌いになれない
暴走覚醒ラッシュはなんの台だっけ… 暴走覚醒は粗利No1…じゃなかったマジハロ4だな
G数セットストック疑似ボのトリプル抽選!って謳ってるが
実際はG数以外の抽選が死んでて乗ったらラッキーなPV詐欺っつーね >>511
ボナ引くと暴走覚醒がセット継続するし
暴走覚醒で事故ってるのはボナ引けてるからなー
それなりに引けるとは思う
暴走覚醒自体が薄すぎる割に……って感じだけど
セット乗せは無理 暴走覚醒で一番詐欺っぽいのは
レア役引いたら3桁乗せ確定って方だと思う
どんなレア役でも+100Gの振り分けは100% bingo倶楽部いけるな。しばらく打ち倒しそう
去年ミリアサ打ち倒した審美眼に狂いはないはず! いやまじでビンゴ倶楽部面白いよ
フリー6個くらい引いて継続出来なくて笑ったけど
ATレベル高くてもフリーの場所が微妙だったりコレクトで白玉大量やビンゴゲームでベル引けないと詰む どの小役でも期待感持てるのがいい
リーチ後の赤緑とか、青マス開け切った後のリプとか
もう少し早くこの台に気付きたかった 暴走覚醒って字面から、勝手にエヴァの話題かと思ってたわw
あーあ、撤去までに勝利への願いで暴走モード、1回は体験したかったなぁ >>260
確かに震えたわ
リプで消えんなやwww 数年前までは意味もなく消灯する台が結構あったと思うが
パネル消灯は激熱ってルールは誰が言い出したんだろうな >>517
リプでのダイヤは残りの全マスがリーチ状態でもないとビンゴにはならんよ 昨日の夜に新しいの見かけたけど、保守されずに落ちたかな? >>520
ツインやあの花は確定だな
アルペジオも強かったような
最近のサミーは一律で強いのかな? >>520
別にルールなんかないだろ、単にありがちな勘違いというだけ
スロ打ちなんてみんな当たりたくてやってるんだから自分が見たい物を見ようとした結果だよ ミリアサのこと一撃台と勘違いしてるやつ多すぎ
ハナビをちょっとART寄りにしただけの台だから設定不問で事故らせて勝とうなんてまず無理 アラジン打ち手ーけど県内だとどこもないなさすがに、グレーな店だとあるけどわさわさ200キロ移動はしんどいし >>520
パネル消灯はハッピジャクラーからだよ、ビック確定だからね リング7日くらいパネル消灯強くしろ
聞いてるのか初代攻殻 ロードオブヴァーミリオンRe楽しいなぁ
何だかんだ設定入ってないとダメだとよくわかる 設定入れろや店長 マナ貯まって1/8の当たりが有利区間終了直前の奴だけとか LOVのループ中VB8割って絶対嘘よな
トランスしたVCをノーカンにしてVB扱いの計算でも到底届かん 勝てねえなあ。。
ミリオンアーサーは低設定じゃ先ず勝てんね。
討伐の勝率が1と6とでは違いすぎる。
数値上は殆ど変わらんように見えるが、かなり違う。 25%切るような実践値じゃ無理ですよ!
けどたまに打っちゃうノリノリで バーミリオンREは殺人兵器だろあれ
ゲーム性とか以前に音が尋常じゃないまじで
自分が打つときは音量2でなんとか我慢出来るけど問題は隣の台よ
うるせーから音量下げてもすーぐ最大に戻りやがる
キンキン高い音がまじでやばい やべ
地獄少女 宵伽で設定差のないはずのボナを106G、68G置いてあわせて3連してる
引きたいのはそっちではないが… デフォ音量でヒャッハーしてたけど頭がいかれそうになったので
流石に最低でも2段階は下げるようになった 力の差を 力の差をおしえてやろろろ 音やばいと思ったら耳栓買ったほうがいいのかも
100均でも相当快適になるよ エウレカAOをキチガイみたいな大音量で打ってる奴がいて
難聴かな?と思ったら耳栓してて本当にキチガイだとわかった あなたが耳栓してなければたいした音量でもない可能性大
単純にあなたが耳栓すればいいだけ
耳栓してたら頭おかしいけどね >>520
ファフナー「チャンス!」パネル消灯
なお どの台とは言わんが音量調整出来ない癖に爆音なのは止めて欲しい
どの台とは言わんが爆音>普通>小さすぎ、の3段階や4段階もやめてほしい
耳栓派としては本当に困るし状況によっては打つ候補台からも外す >>536
数値上くっそ変わるわ
対戦相手優遇もそうだけど各種子役ひいては単独ボナまで優遇されてるんだもん
6は遊べるよ6はな ガンダム、今日はおもしろかった。完走すると、次の周期で必ず当たる覚醒モードというのにはいるけど
たまたまなのか仕様なのかわからんが、シナリオ987という、常に最弱の敵しかでないシナリオもらって2週完走できた。 ギアス2で着席即音量MAXにするキチガイは死ね!
隣じゃ勿論後ろでも打てんしその裏側のシマでも五月蝿いんじゃボケ!
大事なことだから2度言うけどギアス2で音量MAXにするキチガイは死ね! >>541
おま俺
ボナ3発+ARTが伸びて一撃3k枚
いつもラブキューレばっか打ってるから出玉増えるのメッチャ速く感じたわw リング終焉でボナ100GでART、2セットで終わり、400枚
マジハロ5、結界でボナ、4セット(100G1個)カボもボナも無し、400枚
まめ ここまでなんとか±0
美ら沖 133Gやめ打つ→222Gスルー
パチ
この2つで負け
伸ばせそうなの引けても超絶尻すぼみだし、パチは今通算何ハマリしてるの状態だし
どう足掻いても勝てないゾーンってどうやったら良いの… 5スロでもやれば
まぁそんな時にホントに5スロ打つと爆連するけど 一旦離れて見るのが良いらしいぞ
ソースはそのずるずる状態で3か月で50万くらい負けてそうなワイ そう思って1パチ打っても単単単単単単単単単単4連だったのはわらったわ
1パチだから突破型打ってたとはいえさぁ 両方悪いというのは良い傾向
そろそろ来るからやけにならずに取り切れる時間帯に打つことと
良さそうな台を打つという当然のことをすることだな 7年位そんな感じだったけどつい最近1ヶ月くらい無双タイム来たよ
ぱちもスロも勝率7割越え
設定とか何も考えず座っても何故か勝つ
まあ7年で負けた額の1割も回収出来ないで無双タイム終わったけど 笑うセールスマン3の6打ってこのグラフ。
ドンドンプレミアム2回引いてこれだから下手したら負けてたわ
https://i.imgur.com/LIgWdn5.jpg ガンダムのMA戦はストック持ち越すか7揃いでワンパンかますかだから
正常位で攻めたんじゃ話にならんよ
大体あれ上位ライフに勝てる時はリプでキュベレイきたり
ハズレで延々耐えたりロックかかりまくったり
おおよそ自力感とはかけ離れた展開がメイン
MA戦も削りきりで勝てる時はそんな感じ
保証切れてからが変にしぶとい
赤鬼浜が唯一評価受けた要素であのクソゲーを仕上げるんだから
シロッコ並の天才が開発にいるんだろう あと嫌なのがうざ常連
中年夫婦、毎回俺が何打ってるか確認しにくる、今日もリング打ってる時に遠くから見てきてたんだけど
当たったらボナ中にずっと後ろをうろうろしてんの、きもくてしょうがない
打ってると隣に来る事も多いし、天国見るまでもないのを即ヤメすると流してる間に座ってたり
オカルトのダシにされてるみたいで気分悪い
この中年5スロしか打たないのに、俺が20スロに良い台ないか見に行くとそこまで後ろ着いてきて
何打とうとしてるか確認してくるとかやばいだろ
パチに行く店でも全く同じようなことしてくる奴いるし、こういうのにつきまとわれてると非常に萎える 普通は他の奴が何打ってるかとか気にならんよな?
こいつ良くみるなぁって奴は各店に居るけど、機種も展開もどうでもいいし
それをストーカーまがいなことしてくる奴らって何を考えてるんだ >>553
ART伸びたんだ
へー…
こっちはART一切絡まなかったよ
1回もストックしないし
天国準備モードに滞在してるのは初当たりしたART中にサンタのコスプレとスク水コスプレで確認してるので
モード中に出玉なくさずに天井まで連れて行ってくれる役割だったよ…
でARTの後天国否定したのでやめ
700枚流した
あまりゲーム数回してないけど約1/1000のボナをゆるせぽねより高い確率で引くってどうよ
その後はこれを見たから楽しかった
https://i.imgur.com/8AdZmUD.jpg ガンダムのボーナスはほんとひでえ。
せめて一周期まわすのに足りるだけのメダルくれ
座って最初の周期で当ててもボーナスならマイナス。エンディングまで行ったら次回当たりが確定する覚醒モードにはいるが、覚醒で次のボーナスまでに使うメダルより獲得枚数少ないw ところで並ばせ屋山本ってなんだよ
楽な仕事してんなぁ まめ、各モードでボナ1回ずつしか引いてないけどそこそこ面白かった
オリジナルソングも楽しくてBINGOと鬼浜の歌選べたり、
エンドカードでびん娘のベルにまめが隠れてて「俺もふぅぁしてえな…」笑う
ノーマル機苦手でまた打ちにいくかは微妙だけど
あとベルコのあのレバーはノーマル機だと面倒だった。重いんだよなーレバー 十字架一撃7000枚でてた
そんなもん見せられたら久しぶりに打ちたくなるなぁ? >>569
人気なかった絆やまどまぎがうまるようになったの
あいつの仕業だぞ
いまのリゼロもそう そういやまどか1って次の日曜で撤去だったっけ?
その次の月曜が休みでそこで入れ替えだろうな近くの店は
休むならいつも月曜だし 十字架3はもうちょっとうまく作ればバラで長生きするような台になった
よく役目の分からん演出とか色々あって単調すぎたのが残念 >>572
マジかよ俺がリゼロ打ち出したのもソイツの所為なのかよ
マインドジャックとか得意な人なの? >>575
波が粗くて目立つ機種とかマイナーだけど爆発力あったりする機種にとにかく6使うの推奨するおっさん でもギアスR2は割と人座ってね?
割と頻繁に事故起こして5000枚や万枚出してるし ギアス2は初代より荒波仕様だからなそりゃ客つかんわ 8月から毎週シティハンター打ってたんだけど負け額がシャレにならなくなってきたから別の店の5スロにしたらいきなり17000枚とか出たわ
この金で実機買って卒業します >>520
誰がとかどれがとかじゃなく、スロット作りがそういう方向になった、ということやな
今ある台ならほとんど上乗せ以上じゃないか?
ファフナーはまぁ色々アレとして
そんな時にふと太古の機種を打つと時代を感じられるね 白<青<黄<赤<虹
これも別にそんな決まり無いのに破ったらきっと袋叩きにされるよね 並ばせ屋はバラスレには関係ないだろ
逆にバラが強い来店イベってなんだよって話 ガンダムの完走後1順目に必ず当たるってそんなん出来るんか? なるほどややこしい
エンディング後確定周期で有利区間完走じゃないのか 十字架なんて最初からオタクが好きそうなアニメキャラで釣ってるだけの糞台しかねーよ 十字架2は初代に比べてかなり絵が劣化したよね。
3もなんか没個性的なありふれた萌え絵だよね。 そりゃあネットさんは評価されてるいい台は微妙にし、微妙な台に中途半端に力を入れて更に微妙にするという
負の連鎖大好きだから NETさんで生き残った台って何があるっけ?
闇芝居と凪あすくらいか? >>598
天国ループでラッシュ勝ち取りつつちまちま数百枚重ねる
フリーズで4桁乗せる
以上 十字架3はまどマギ叛逆を先取りした先見の明の塊だぞ ガンダム間違いなく6号機で1番きちがいだろ、何を考えてあんな台だしたんだ、まじしねよ >>602
店で見たことがない
店もんな基地外台は敬遠してるんだろうな 並ばせ屋は単純に虚業過ぎてどん引きしたわって話
ライターと違って打ちもしないんだよ? ガンダムは言うほど嫌いじゃない
覚醒の仕様がうんカスなのは認める あと罰ボもボーナスヅラするな
せめてXチャンスだろ ネットて、初代ハーレム以外でクソじゃ無い台あんの? 初代SBJは打ったな。
リオ好きなのもあるけどストックタイムの上位バージョンを目指してひたすら打った。
ジャックゲーム中のルーレットもドキドキですわ。 昨日都内某店でフロンティア3のART中の台捨ててった人ありがとう
閉店まで出っぱなしで4000枚増えましたwww >>610
前にだんまちの56っぽいの打ってて
だんまちのラッシュ中の台うちますか?って
わざわざ5台くらい離れたところから声掛けてくれた人いたな
このまま打ってても駄目そうなので有り難く貰ったら
クリスタルがまさかの虹で1000枚くらい出て
前の台の負けからきっちり+まで持っていって終われてよかった
あの時譲ってくれた二人組の人ありがとう 近場にあるホール2店舗立て続けに閉店した
6号機だけになったら閉店ラッシュ始まるかもな 絆と沖ドキは消えないで欲しいわ、あの2機種があるから他の台を出したり出来るのになくなったら他の台やバラエティから回収しようと始まるからいよいよ打てなくなる まあ終了だろうな
新台→通路
新台(高稼働)→増台→通路
これじゃ店も潰れるしかない
ある意味健全だとも思うわ 攻殻2のART中に弱チェでタイトル付きの強い方の擬似連赤までいって何も無しはいじわるすぎるわ
強チェやチャンス目ならハイワロだけど弱レア役でまですんなよ
好きだけど >>612
ダンまちよくわからんけど、56っぽいの捨てたって結構決断力あるね
まあでも、出てない56より目先のメダルだわなw
自分は空き台状態で放置されてた台がまだART中だったのに気付いて拾ったのね
戻ってきたら増えた分渡して「増やしといてあげたよ!あとはがんばってね!」って逃げるつもりだったw
ツレ待つ間の暇つぶしだったのが、気付いたらツレがめっちゃ暇つぶししてたわw スロットは7年くらいだけど貰った事無いなぁ
ぱちは2回あるシンフォのVストありくれた人まじで感謝 スロはスカガの期待値無限の奴泣く泣く譲ったことあるわ
残り200Gくらいあったけどそこから出たの2000枚で終わってたな 仕事してるからART中の台とかしょっちゅうその辺の人にくれてやるわ
でもマナーなってない奴しかいなかったら店員に伝えてやめる。大体電源おとされてるなw
昔は争奪戦あったけどねぇ ダンまちなら56臭いの捨ててでもRT貰うのは正解だと思う 設定差のあるボーナスじゃRT入らんし
何より、6確出て誰かに目撃されてたとかでもない限りRT取りきって元の台に戻れる可能性が極めて高い 据え置きマルチプレイ拾って500ゲームくらい続いたのにボナ引けなかったことあったわ
貰っても自分がクソだとほんとクソ。ただ投資数枚から始まる夢はプライスレス ビタクソ下手だけどビタ介入台好きなので最近導入されたロックマンやってみたらボーナス中のビタ外すとメダル減るのかこれそりゃフル攻略103%行くわな
運良くスーパー.BIG.スーパーで薄いとこ引けたから勝てたけど15回ビタ来て5回成功とか泣ける 近所のやる気ない店の鉄拳やラブ嬢の
いままで1日で一番でた枚数が4000枚
いってないのばっかりでまじでサンハイやな ロックマンの攻略機械割はビーマとかとおんなじだよな
出来ない奴お断り感 破片狙いで上ブレしまくってただろうけど最近の稼ぎ頭だった忍魂暁今日の入れ替え準備で無くなっちまった悲しい 天国モードのロードオブヴァーミリオンReに座れる
無事2回当たり -2k 美ら沖で130Gヤメの打ってメダル持ち悪くて218G
万札崩すの嫌だったし、1.6%や12%なんて来てないだろ
前に111G振り分けで当たった時はその前から矛盾とかで煽り頻発してたしってやめたら
222Gで当たってんの・・・ストック6個
その前にスイカ1回こぼしちゃってそれこぼしてなければ届いてたかもだし
前まではきっちり回してたけど最近告知G振り分けの解析見ちゃってそれが仇となった
もう何か裏目ってる時ってもう世界は自分中心に悪い意味で回ってるんじゃないかと思えるようなことばっか起こる やたらGODを引く音が聞こえる
たまたま打たなかったら吹いてる
たまたま打ったら天井
今日の自分や 凱旋天井2連とかするとえぇ……ってなる
まあ他人の履歴とかでも4,5連くらいなんだよな一部の一発がないと
ひたすら甘いと信じ続けて700くらいは触るけど来年までにプラスになる気はしない…… セイクリッドセブンが3日連続5kオーバーって設定師何やってんだ?
4k出てる即ヤメ台を追っかけて3.5kげっとーー 時々チャンスゾーン中の台とか落ちてるよね
あれ座っていいものかすごく迷う 1週遅れで今日ガンダム入ったけどもうスレないんだな
4以上確定の恐らく4を5000Gほど打ったけどまあ今更語るまでもなくイライラが半端ねぇ台
欲しいナビ引けてる時だけ気持ち良いけどそれを忘れさせるほどの通常もAT中もイライラポイント多数
6勝して覚醒から1周期167Gハマってバケ20枚にはイライラ越して笑った
これ作ったやつある意味天才だよ ガンダムくっそ酷評だけど、具体的にどうダメなん?
糞評価する人ばっかりで逆に興味湧くわ クソ台と知りながらクソ台を自ら打つ者はバカ
そもそも6号機=クソ台だし仕方あるまい 山佐のHOTD初打ち
ARTの乗せがえげつないと思ったけど終わってみると出玉1000枚くらい
まあ楽しかったけど青天井は怖いわ /\
/ .仇. \
< ∞ >
\ .士. /
\/ あとおそ松さん驚打った
今年打った台で一番のks台だわ
演出が意味分からないしチャンスと言われても何がチャンスなのか分からない
番長のパクり演出も改悪が過ぎる
意味がわからない
天井が1000Gだそうだけどそこまで回せる忍耐力ある人居るのだろうか
コイン保ちは良いから天井でも投資はかさまないと思うけどつまらなすぎて我慢出来ないと思う >>635
通常時はミリアサ+まこまこみたいな感じ
周期とマスがあって特定のマスでベルの押し順当ててカードを育てる第1停止あてればベルは揃う1枚or12枚
育成周期を数周したらCZに育成したカードでバトル
攻撃マスと敵攻撃マスがあり攻撃マスは外れ以外全てで攻撃外れ引いてもノーダメ
敵攻撃マスはベルレア役でこちらが攻撃
外れでダメージを受ける
クソって1番言われてるのは初当たりの約50%で入るXボーナスって奴期待値30枚のAT昇格ありの擬似ボ
まずATに昇格がほとんどないのとベルナビが完全ナビと2択ナビがあって2択を外すと1枚ベルなので2択を外しまくるとボーナス中なのに追加投資が必要になる
後はATが6連でED流れて終わりなんだけどED特典が次回が確定CZになる(約150g)でCZ勝てばATなんだけど負けると復活当たりするけど50%で上記Xボーナスに入るから回した分メダルが減る >>635
俺も4以上の4一日打ってイライラしたから書けるけど長いよ
通常時馬でCZミリアサ
アイコン取ろうにもベルが1/5.4で揃わない
CZもそれのせいで延々敵のターンにイライラ
何で勝つかと言えば反撃スキル頼み
ただこれがムラがすさまじくデキレ感が酷い
勝ったら一番のガンである罰ゲーム振り分けが半分待ってる
半ナビ1枚払い出しと約1/3でハズレが出る12Gの疑似ボ
つまり下手しなくてもよく減る
増えた時が吹き飛ぶくらい印象悪い
メインATが全ナビ12枚ベルのせいで4割リプとハズレ
ベルの第一ナビが全てなシステムだから
そもそものベル来なくてイライライライライライラ
6セットの大体900枚で強制終了
覚醒モードは1周期で当たるけどCZで負けて
復活経由した場合罰ゲームの振り分けあり
約150G減らされた上に更に減る
ATだった場合6セットクリアしても覚醒おかわりは無し
つまり一撃で1600枚くらいしか出ない
前兆の概念ないから演出はおとなしいけど
AT中のブライトは死んだほうがいいくらいにウザイ
4でこれだから1打ったら地獄さ
打てばわかるさ迷わず打てよ
5000枚くらい吸い込むから種銭余裕もってな Xボーナス5割は嘘だろう
7割以上はあると思う
Xボーナスからの昇格込みでもラッシュ5割には全然届かん >>638
タチスピンドライバーを出せばアームスーツには勝てると思っていました やっと女神盛りのテンプテーション引いたけどなんじゃこれ
83%継続ぅ?3連60G180枚で終わったわw
仮に20連かましたら1400枚くらいは出てくれるのか ガンダムは、クェス・ギュネイモードはテンションあがる。
周期で育てる台で、ここまでモリモリ気持ちよく育つモードはなかなかない。 麻雀物語3で天国なのか早いG数で4連していて150Gのが捨ててた
打ったら麻雀物語+ボタンとかコンボだかで出てきて熱烈発展で外し昇格の刻で次女の悪鬼封印成功
楓降臨、パトランラン確定、積み棒のレア役高確、色々やれて4回目のバトル勝利確定でラスボス倒した
1000枚位でエンディング行ったんだけどこれって最短記録位に早い?
報酬はただの積み棒で即終了 打ちに行こうと思ってたバラ台調べてたら昨日8k枚でてた…
バラ台で沢山だされた翌日ってまったく出る気がしないんだよな
まぁ普段自分が打ってもでないけど 前にどっかの店の過去の設定状況ってのを見たけど、
AT2.8枚クラスの台は平日はほぼ1で、たまに2、3台設定入れるくらいだったけど
バラは1年中全台1だった
2くらい置いてあると思ってたんだけど、現実はそんなもんなのかと
その台が好きな人が打つから設定なんて入れる必要ないんだろうね バラは設定いれても伝わらないので集客にならないから
回収担当ってのは常識でしょう >>651
強イベ日にすら設定使わないのはただのボッタ店でしょ
メインコーナーに主力〜マイナー機種を寄せ集めた
バラコーナー作ってる店があって、
そこに移動した台は設定使われやすくなるけど、台を取るのが難しくなる
設定使われるのも一長一短よ >>639
あれはあれで意外と理解すると面白いぞ
初打ちだとイメージくそ悪いけどね。 たまに2.3台設定入れるって書いてあるような
いわゆる強イベでも
バラはベタピンとか当たり前じゃない? メディア向けに1は厳しいから中間も散らすとか
書いてるけど実際はベタピンやと思うで
そもそも設定は1しかなくて
天井に近い台とボーナス閉店を1から1に
うちかえるだけやと思うで >>657
天井くそ強いゴットでもない限り打ち換えなんて基本しないよベタピン放置だよ パラッツォは期待値プラマイゼロくらいからリセかけてるよ ガンダムのスレもう無くなったのか
通常時攻撃力1200まで上げたのにバトルで全然ベル引けなくて負けた
どうすれば勝てるのか 最近は1否定や偶数濃厚を簡単に出るようにして実質1として設計された2を回させる仕様の台が増えたから
単なるベタピンボッタくりの時代よりエゲツねえと思うわ 初めて剛衛門で一撃5000枚出たけど台枠が眩しすぎて失明するかと思ったわ
大都はいい加減あの筐体から変えてくれ 戦コレ2で2000枚モード入ったっぽいぞ。
期待不可避 2000枚超えた途端に終わった…やっぱ2000枚モードありますわコレ カンフーで380乗せて緑で失敗
220でハイボから緑で失敗
初期ゲーム数がじわじわ減ってくのがこたえるな
何G残ってたら続けたほうが期待値あんのやろ >>667
たらふく乗ったゲーム数が0になるまで回してる時の負け犬感が半端ない
1回だけとことん行ったけど、最後に淑女ラッシュでめちゃくちゃ連して
ちょい負けまで戻ったわ 天井無視で純粋に初期ゲーム数だけ見るなら追っても300切ったとこの高確見るまでぐらいじゃね
200台とか余裕で捨てられてるし >>641
>>642
くそすぎワロタwww
色んな機種の悪いとこを凝縮された奇跡w あの青ばっかり剃ろうやつと
%貯めるガンダムもくそやったような。 でもガンダムAT中は面白いと思う
6号機は問答無用でゴミだから仕方ないけどあれ普通に純増3枚時代に出せてたら良かったと思うけどなあ
いやまあ勿体ないと思っただけでATのシステム以外は少しも面白くなかったんだけどさ ガンダムはカード見て赤セリフかつ
AT期待度60↑かニューガンなら打っても良いんじゃね。
ガンダム200とかは論外。 周期終わりに近い台なら弱くても回しちゃう
0ダメで負ければ次回激アツだし ハズレ連で当たるガンダムは好きだったわ。簡単にフリーズするし ガンダムの何が駄目かって純増4.3枚で押し順ベルエスパーさせて外れたら被弾がヤバいんだよ
天下のミリアサですら押し順ベル溢しても被弾はしなかったぞ
しかも14連で強制終了覚醒モードは無し完走で1500枚って少なすぎる >>669
やっぱ300か
チャージで290でドラタワなしとか即辞めするもんな
好きな台だが打てる区間少なすぎる あえて演出の話だけするけど、単純にガンダム<<Ζガンダム<<ニューガンダムにしなかったのは良かったと思う。
特にAT中、左中右リールにそれぞれ初代、Ζ、ニャーを振り分けてて、それぞれレベルがあるから
ニューが活躍するときもあれば初代が活躍するときもある、みたいな。めぐりあいシステムも自分と敵の時代があえば有利になるのもおもしろい。 今日ガンダムで3000枚プラッたけど
勝ってもイライラなのが最大の欠点なんじゃないかな
リプレイにあれだけ苛つくシステム無いと思う
あの短いゲームで42%ハズレフラグだし
二周完走三回してやっぱ一撃は1700が限界
廻り合いは面白いと言うけど大敗特典消えるから痛し痒し
つーか大敗特典がマジで要らない
なんでボロ負け祈らにゃいかんのだ
それと天井からはMA戦自体無いから900枚しか出ません
なのでこの台はよろしくない台の十分条件である
最大投資 > リターン タイプ
二周完走は250+250+150 で約650G要るから
7周期でも覚醒行くかは知らない
打つつもりの人は魂を縛られないように気おつけよう リング終焉ノ刻初打ち
前作よりJKの太ももを楽しめる演出に振ってあるのは良かった
智子が逃げる演出が見えそうで見えない絶妙のエロさ
しかし実写になるとなぜコスプレおばさんになるのか… まだバラに図々しく残ってる、どうやったら出るのか謎なゴミ台
戦国乙女
ガルガンティア
サクラ大戦 よし、新台導入されたアメイジングスパイダーマンとゆゆゆは許されたな ガンダムは200、300、200とかで敵10000のやつ選ばれたら諦めつくからある意味良かった
敵に勝つつもりじゃなく枚数増やすためにベル引くぞって割り切れてイライラがなくなる サクラ大戦はグラフでたまにバカみたいに伸びてる台見るけど俺には無理なんだよなぁ。
やっと当たってもナビがサクラで「あー死んだ」と思う台。
上乗せして残りゲーム数が多くても脇侍撃破が辛い敵が選択されると伸びないし。
フリーズは重いし、必殺技の時に限ってベル来ないし、精神的にかなりキツイ台。
あとブラッドプラスとエウレカAOも俺的に無理台。
サクラ大戦3は神台だったんだがなぁ。 個人的にサラ番がマジで無理ゲーすぎてダメだ
動画とか見てもどっかで数回事故レベルの引きするっていうよりひたすら鬼引き続けてやっと万枚行くかどうかって印象うけてやれる気がしない
なんか絆ハーデスなくなったらこいつと凱旋が旧基準ATのメインはるのかと思うと鬱だわ
打たなきゃいいだけなんだけどさ 戦国乙女はヒデヨシバトロワやればでるってこのスレでみた ガンダムは営業資料に書いてあるまんまの
数珠連での出玉獲得がちゃんと出来てるのに
あんなにむかつく糞台なのが惜しすぎる
勝ってる奴が台パンしてるのしょっちゅう見るわ >>684
契機がよくわからんけどストック持ってる事も多いんで
有利区間ランプが消えるまで諦めんでもいい >>686
サラ番は独特の仕様なのと色々噛み合わせないと無理ってのはあるね
青ラッシュも纏まったゲーム数や画面4分割とかすれば事故るけど単体じゃ弱いし 酷評多いのは分かるけど個人的にサクラ大戦はなかなか好きだった
ただ最後まで納得できなかったのは継続抽選受かってるときに全撃破すると継続再抽選するとこ 千円で50くらい回って設定1のメーカー初当たりの倍くらいのはまりで天井いくやつって
天井駆け抜けばかりでどうしようもないな 知らずに打ってたサラバンでやたら青ばっか当たるし
1000枚くらいでたから止めたら速攻ハイエナされたな
万枚でてわ 一昨日黒神で初めてBGI引けたわ
バー揃いから来てどんだけ乗せれるかわくわくしたけど
普通に平均の450g終了
演出面はわかってたからいいんだけど純増が全然足らなくて地獄だった 黒神はBGI引きたいのにクソホールが壊れてもないのに2週間足らずで稼働停止しやがったからまた遠出しないと打てなくなった。
おそらく他人がBGI引いて乗せまくったから怖くて稼働停止したんだろうがそれなら導入するなよ ブルレ二回拾った事あるけどどっちも普通に負けたなあ
サラ番マジで苦手 >>699
修羅の刻再導入して
万枚出まっせえええ!!
ってギリギリの攻勢掛ける優良店もあるというのに
尚2万枚出た模様 初期130でスタートしても駆け抜ける台で
どうやったらあんな出るのか謎
昇龍は2回とも+10 >>701
近くのホールはボッタしかないからホールに都合の悪い台は稼働停止か撤去なんだ。
今までも相性が良く事故れば終らないハルヒ導入して俺一人で300k以上抜いて他の人もそこそこ抜いたら導入から3週間ほどで撤去、パチンコでもバジリスクで俺以外はほとんど打たないが俺が360k近く一人で抜いたら2週間ほどで撤去なんて事しやがるからな >>690
サラ番は事故る契機を複数引いてはじめてスタートなのがきつすぎるよなぁ >>702
あれもATレベルって概念があっていくら修羅でもATレベルが低いと100Gじゃキツイ
あと弱スイカに設定差あってそのスイカがAT中はメインで刺さるから設定も大事 >>703
そんなわけあるか
と前まで思ってたんだけど、少し前にとある店のブログで
20スロで出まくった台は翌日には5スロに落とす指示が社長から出ると見てマジであるんだな…と驚いた うちの近くのチェーン店(10店舗程度展開)なんて、設定56は店長どころかエリアマネージャーどころか、社長の決済が必要だとよw
ひでぇ。そりゃ56なんて入らんわ
社長にお伺い立てて設定いれて、それで月間予算未達とか殺されそうやわ >>706
あるに決まってるじゃん…なかったら俺みたいに特定の台で相性がいい人が15k〜60k弱ほぼ毎回抜いて他の稼働がないのにその台だけでも大赤字になるぞ
同じ店で一時期低貸しでハルヒが帰ってきたから打って2回に1回くらいの割合でボーナス絡めて2000枚以上出して小遣い稼ぎしてたのに1ヶ月でまた撤去したし客が出すとすぐ撤去で還元する気0なのがはっきり伝わってくるわw 相性で抜くとか言ってるのは
20で出過ぎたから5に落とすとか言ってる人と全く変わらんからな >>702
肝心の昇竜がやれないんじゃ終わるだろww
あれである程度乗せながら耐える台なのにww 抜くってオナニーでもしてんの?
セックスのほうがいいぞ リング終焉を事故らせたくて最近打ち続けてるんだけど、スタートラインにすら立たせてもらえない
っていうか、スタートラインがどこなのかもわからなくなってきた今日この頃
Total-250k 隣にやべー奴来た
全ての動作が大袈裟だわ1契機につき3回前後台パンするわ俺の台がCZやATに入ったらじっと見つめてくるわでストレスマッハ
これはたぶんガチの障害者だろうな
台にジャブからのワンツー決めてたの見て笑いそうになった 近くのホールにまたカグラきた。5スロと20スロいったりきたりして 5スロにきたんで、打ち込むか(*´-`) >>708
お前どんなけ人間設定高いんだよ神様かよ >>718
ほんまや
こんな奴普通おらんぞ
多分神だと思う ブラッドプラスで引いたロンフリを動画に撮ってたのを見返してみたら
神の出来映えだったわ。永久保存や まさかガンダムで勝てるとは思わなかったわ
1kでラッシュ突入して4戦目負け、もう打たないと思う >>722
1kてことは周期後半で落ちてたのか?
イライラする台だけどビッグならそれなりに出玉は取れる台だよ ガンダムみんな打ってるんだな
質問なんだけど『AT開始画面オペ子でMA戦無敵じゃなかったら56』が出て結局勝ってしまった
6じゃないのはわかってるけど、この無敵バトルってどういう演出なのかわかる? 単にストックもってるだけ
昨日途中歌スタートから負け無しでMA行った時見た
負けても赤い人が終わらんよする
勝てば持ち越しでボス戦もストック有効は鉄拳よりマシなとこ
あと挙動的に二周目にストックちゃんと持ち越してる感じ
ただストック抱えた覚醒がAT確定かはわからん
罰ゲーム今のところ見てないがサンプル少ないから >>723
後半やね、負けた後にガチャ初めてやったわ
何となくNETの台を思い出す具合だった まど3スレ落ちてるみたいなので
ボーナスのソウルジェムがまどか1つゲットで他の2つもsuccessで3つ成功した
このときの挙動で正しいのはどんな挙動?
正直これだけ?って思った >>729
それだけだしあそこはすぐ立つから待ってなさいよ ガンダムって復活演出で百式が出てくるけど、サザビーやジオングに負けた時も同じ演出だよな?
マッチポンプかよ 悪魔ほむらだっけ
あれリプ引いて300枚乗せしないと話にならん ブラックラグーン3でCZ?中に中団チェリー引いた
サイトによるとART+バレ満らしいけど
俺はなんかその後、ロベルタとの対戦に行ってバレット全部使わされた
突入したらバレット0だったし
これってなんなん? >>733
七勝クオリティですよ
気にせず50ゲーム楽しんで! >>733
フリーズリプ
青7BIG +100ゲームGパラダイス
中段チェリー
バレ満 +50ゲームGパラダイス
俺平均400枚 >>733
CZレア役無抽選メーカーです
ピエロが揃ったぐらいの感じですね
気にしないで >>731
まあ基本あの台パチスロZやらパチンコZやら逆シャアの演出使い回して寄せ集めたから深く考えてないんだろう、百式は金色だしとかそういう風に考えてる なんか他の人の報告でも、スカル中に中段チェリー引いて
ギャングバトルでバレット消費
ART当たり
ってなってるな。
通常時に引いたらART+バレ満で、スカル中だと先にバトルして消費ってインチキやん、、、 >>737
製作「なんでもかんでも百式で復活はちょっとまずいのでは、矛盾起きちゃってますし」
偉い人「何言ってんの時間も予算もないんだよいちいちそんな事考えるな!」
制作「はい...」 >>713
特化ゾーン引くか継続率80%引くかかな
G数・セット乗せもそんなに強くないからね
基本ゾーン狙いしかしない 藤のハゲボール機は全てひたすら吸い込むだけという印象しかない 地獄少女2で初打ち天井から60枚もでてから打ってないわ ざくろとかデレブレがあった店はずっと設定変わってなかったのがよくわかったよな ミリアサが押し順ベルこぼしても被弾しないとかマジで言ってるのか? ベルこぼしなら必ず現状維持だろ
だからといってあの台のバトルが良心的だとは思えんけどな
ベルの成立確率低すぎ&択当てないとダメージ入らない&当ててもダメージ低すぎ
通常時はCZに滞在してるG数が多い上にボナに恩恵持たせすぎたせいでバランスが崩壊している
ガンダムのバトルの方がずっとマシ リゼロを除いた6号AT機に共通するのが
小役の払い出し枚数は多いけどその分ハズレも多い事
これ何とかならんのかね?
仮に純増4枚だとしたら小役を8〜9枚の払い出しにすれば
ハズレを極力減らす事出来ると思うんだけど
規制の事詳しくないけどそういうのも出来ないのかね? >>748
そしたらほぼベルばっかりハズレでないと短期出玉で引っ掛かりやすくなって検定落ちる
そんぐらいわかったほうがいい
だからメーカーはハズレ入れたり合間に3枚とか1枚とか挟むようにしてる
あれでも工夫した結果なんだ >>750
微妙に違う、一番のネックがリプが0in0out計算のせい
これのせいで五号機で多かった純増2枚ART系ですら六号機だとひっかかりやすくなるんで
リプを極力少なくした上で、はずれや1枚役や3枚役を増やす方向性になってる >>752
それ0in0outじゃなくて3in3outじゃない?
そうしないと寧ろART機のほうがいいんじゃないのw >>753
リプはIN0扱いだよ
INが少ない方が短期で不利だから
5号機初期のノーマルとか
A+ARTとかでボーナス中3枚がけになってるのもそういう理由 3枚役は1GでIN3OUT3
リプは1GでIN0OUT0
INに対しての220%や150%だから
IN0のリプは少しでも確率緒としたい リプが0in0out(厳密には0out0in)計算は常識じゃねの
短期300%まで許されてた5号機はまだしも220%の6号機でARTは不可能 ガンダムもギリメカラ次第だからなー
火力1400のニューガンダムで普通に負けたのは笑った
敵の攻撃全被弾
かと思えばほぼほぼ跳ね返す時もあるし
あの辺はどんな抽選してるかよくわからん
ミリアサといい勝負だぞ スキルの発動条件は味方機のランク関係ないのかな
動画で名前忘れたけど攻撃力とHPが500前後しかないのに
敵の攻撃をカウンターしまくって圧勝してたけど >>758
俺も1200 1200のカードで負けたわw
隣は500 600とかで勝ってるのに… ミリアサは勝てないのに何故か打ってる奴多いし話題にも上がるな
謎だ 開発の偉い人でも割の決定権は無いと思うよ
経営側のおk貰う必要があるだろうし >>767
リプレイとハズレがメインだったんだねww 新台入れ替えでいまさら仮面ライダーBLACKはいったんでやったんだけど
この台上乗せゲーム数にリミッターってないの?
初あたりでBAR揃いして500ゲームほどで開始したんだけど500ゲーム消化中に中段チェリー降臨という展開をして…
この後まさか数時間ごとに帰宅チャレンジが発生するゲームだとは思わなかった。 すまんまこまこ2ってどう勝つん?
この初当たりの重さで単発2連ばっかまこリターンは無理ゲー リターンズはあれ引き戻しCZに見せかけたメダル減らすための罠や >>769
5号機だからリミットなんかないよ
継続バトルに勝ち続ければ万枚出る
それで何枚出たの? >>767
それはポセイドン以来の衝撃
http://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=1457&auth=ddf4a04e121344a6e7ee2acf71145a99 黒髪って6でもインパクトでやれないと普通に負けるのな
ていうかあれたぶんインパクトでやれた分だけプラスになる感じだろ まこまこ2で中チェ引いて600枚も出たわ
3冠シナリオっぽかったけど強チェ2回強チャメ1回引いてなにもなしとかしね >>776
設定差はあくまでBGIのチャンスが多いだね 赤ドン雅で50G0枚やらかしたわ
店ごと燃やしたい ヤマサスレ死んだ?
ウィッチマスターの撤去期限聞きに行こうと思ったら見当たらない
いま残ってるとこは延長されてる認識でいいんかしら >>773
>>777
白出走と強チェは1/2を通せなければそれまで
強チャ目は1/5か1/4だぞ
強チェ強チャ目どっちも通した所でほぼまこどらだし
コンスタントに確定役引けないとまあ無理 >>781
その認識でおっけー
だから設置店は大事に通えよ >>782
白出走外して50%3冠のステージ6が50%強チェが50%2回って事かキレそう 家康ちゃんは純増より出ないくらいハズレあるぞ
4号機時代のATは純ハズレ熱かったのにな 初代まどマギの期限が日曜までだけど、なんだかんだ条例ガバガバな神奈川や大阪あたりは
来月以降も置かれてることだろう >>785
純ハズレ、レアベル、リプ重複
こーゆー初見は残念かと思いきや結構好き
今のハズレはA+ARTでボナ告知の意味合いが強いよな 殆ど打って来なかったセイクリッドセブンを2日連続別の店で打ったんだ
両方とも89%まで行ったけど最高出玉2200枚と2700枚だった
もっと終わらないものだと思ってたから
ラッシュ終了しても打ちつづけて1000枚くらい飲ませてヤメ
酷いのはART500GでレギュそこからART600Gでビッグで大して増えなかったり
強チェ4回連続ハズレとか
設定6じゃ無けりゃただのマグレ吹きでこういうものかな? ガンダムちゃんのハズレにくらべりゃ可愛いもんよ
フルナビでも普通にクレジット30枚切る6号機AT他にある? >>784
うま1のゲームフローに無理矢理はめこんだ弊害かわからんけど
強チェの価値が下がってるからね
実際体感で1/2もないよ>強チェでの特化当選率
温泉中に引いてもムチもらえないし
あとロード中の確定役はどっちでも6ストックもらえる
通常時は中チェなら三冠か伝説シナリオ(ほぼ三冠)
うまうま目はフリーズ付きなら伝説で無しならその時のシナリオだったかな
うまうま目のフリーズ無し時の恩恵は記憶があやふやだわ
うま1があるうちはわざわざ打たないよね ハズレ確率高いとは言っても3割弱だからフルナビなら30枚切る事はそうそうないぞ
ベルを第1停止までしかナビしない区間ならそれくらい減る事もあるけど レアベルに助けられた覚えがない
モンハンとか熱かった気がするけど大して印象に残ってない
スイカが熱い台が好きかな
まどマギ2とかまこまこはちょい熱めの役目を担ってるからいいね
4号機の揃えられないリプレイとか純はずれで抽選とか最初意味分からんかった >>783
りょーかい
毎週ちょっとずつ打って10連敗くらいしてるw
今月撤去かと勘違いして危うく全ツするとこだった 新台のホイールオブドラゴン
ルーレットクイーン好きやったから打ったが全然ルーレット回らねえやんけもっと活用しろや!宝餅腐れやな
あとどうみてもオッさんな緑パンダやのにかん高い声優女ボイスでまだまだ〜ゆうのもダメやな やっぱスーパーブラックジャックぐらいルーれーっと役物回らないとな! >>795
それ打ったけど竜神バトル全然入んなくて笑う
くそすぎフリーズも単独フラグじゃない1/4000だから引けないし >>788
89%ってたしか初当たりの1/6だか1/8で到達!見たいなあれだから1日打てば2回くらい引ける計算だし20
00枚出れば上出来よ >>769
1/2で消化したゲーム数+αが戻ってくるから継続バトルめっちゃ緊張したろ? >>767
初期は30Gだから継続バトルに勝たないとまあこうなるわなw リセ後300が天井とかだっけ
なんかランクあげてくやつで赤までいけばそこそこ当たったような >>767
状況的に天井でもう1セットあっただろうがボナで複数セット取るかバトル前兆である程度乗せるかしないとスタート地点にすら立てない
後はバトルと特リプのストックで凌ぎつつ重いボナと特化ゾーンを待つ基本無理ゲーな台だからな >>801
当て方
・連続演出の掴み取れ!の次Gでチャンス目以上を引く
・ボナ中BAR揃い引くかボナ中の抽選を突破する
・連続演出で最初から期待度高いのを引き当てる
出し方
・チェインバーストかマキシマイズ中にボナ引く
・フリーズ引く
あとは通常、ART共にベルを引かないように祈る
引けば引くほど初当たりも上乗せも遠のく >>786
神奈川の店で今週に増台している所とかあったからな 神奈川でも撤去するとこはするんじゃね
店内ポスターで打てるのはいつまで!とか煽ってる店で残したら草生えちゃうし ピラミッドアイって1の割97とかよな。
そして仕様上1日打ち切ったら勝率10%くらいしかなさそうやな。
でも何も当たらなくて帰る前にうちそうやな 十字架3前日3000枚でてる台でG数継続してたから、据え置き。
朝天、、、、5スロ 自分で900回してシスター一回ドラキュラ3回とか
これなら麻雀3でお味噌汁してたら良かったわ。初打ちでこんなのキツいわ 実践ドーガだとガンダムの6ってリアルに10000しか来ないのな
そのエクストララでホール割103出すのがまた凄い
三共はアホなの? 十字架3は事故ったらアホほど出るから
差枚数はアテにならんよな 男塾ってどうやれば出るんだ?
何度当てても単発で50枚も出ないんだが すげー気に食わないことがあるんだけどさ
なんでここ数年のペナルティって異常に罰が重いんだ?
前はゲーム数減算停止して上乗せ抽選なしとかだったのに、今って当たり前のようにゲーム数減算するよな
しかもポセイドンとかギルクラみてぇな復帰しないとヤバイ台まで
別に前のペナ仕様も出来るだろうに、やらないってことは1000%ホールへの媚びなんだよな?
別にペナなんてそうそうしないが、そのスタンスがずっとムカついてる
クソ狡いのにメーカーホールはだんまり
5chでもあんま話題に挙がらんし まぁ前も初代攻殻みたいなクソペナもあった(atなのに何故かリプでペナすると数ゲームナビが無くなる)けど、最近全部クソペナなのマジで狡いわ
ペナって正常に遊戯させるために仕方なくつけた機能なはずなのに、文字通り異常なペナルティになってるのはおかしいだろ ペナが正常に遊戯させる為に仕方なく付けてると思ってる時点で間違ってるんだよ
検定を通す為に付けてるだけだ >>817
いや、だからそれ込みで正常な遊戯にさせる為だろ
今の台はペナ打ちで検定通したり出来ないんだからその発想はおかしい >>818
6号機でお前がペナだと思っているのはペナじゃなくてゼロボとかだろ >>820
あぁ、悪いな
5.9までのこと言ってるつもりだった
6号機はatばっかだからそりゃペナも緩いわ 5.5号機以降の台はペナ廃止かつ抽選を全部メイン基盤でやるようになったから
押し順ミスろうが強制的にART始まって普通に上乗せしていく台がほとんどだと思うが
ギルクラってRT転落中は上乗せ抽選一切無くなるのか?
まあ特殊なRT移行してる台だからしょうがないか ナビ出してるのに無視するんならナビ要らないんだろと機械もへそ曲げるわ お前ら挟み打っただけでGODすら無効になるほどペナきつかったの知らんのか
[GOD][GOD][GOD]
ヤッター!10万エーン!
と同時に知らねー奴が変則押ししてきてダッシュで逃げる、とかマジでアホな事件発生してたからな 順押ししなかったり、ナビ無視でペナ←わかる
目押しできちんとはずしたり、バーをリール内にとめないとペナ←わからない。
良いじゃねーか、上は故意による悪質なものだけど、下は過失で悪くないだろ。
目押しできないジジィは、Ζガンダムや蒼天打つなってか モグモグ風林火山とかNETで割が高設定でも糞なのに
低設定にして誰も打たないとか天井REG7連とかする店が悪いよ店が 3000枚負けた状態から、ブラックラグーン3で起死回生のフリーズ
400枚ゲット!
kusoga!! システムの都合上、変則押しすると正常な動作がしないのはペナとは言わん
変則押しすると客が有利になるから、それを防ぐ為にデメリット付けたのがペナ >>826
パンク役外せないで終わるのと何が違うんだよ >>829
そのデメリットがアホみたいに重いって話だろう
まじで飼い慣らされてるやつ多いんだな
故意だろうが過失だろうが交通事故起こしたら裁かれるのは当然だが、今のペナって交通事故起こしたら問答無用で死刑判決されるようなもんだぞ
要はやってることに対して理不尽にペナが重すぎるのが問題なんだろ いうほど重いか?
大抵のペナなんてジャックと豆の木で1枚入賞させて2000RT消えるよりマシだろ Ζガンダムのただ相手のゲージ減らすだけ
なのにナビ遅れとか悪意の塊やわ。 ギルクラでART終わりそうであ、ペナった…ってなってから
リバースして即死したのはトラウマ。 >>833
いや、だって故意に起こす輩対策ですから
デメリットが軽かったら皆やるでしょだから重くしてるの
交通事故だろうが横領だろうが上級国民は謎の力が働いてペナ軽いからどいつもこいつもやるんだぞ故意に
逆にペナが重い奴隷平民は死亡同然だから故意にやるなんてまずないだろ キャッツアイや極パロでartぶっ飛ばした記憶がある
エウレカはわざと突入ナビ外す小技があってマジハロはパンクさせてもストック内部に残ってたり
通常ペナだと初代うる星の一枚役入賞からのrt入らずとか、懐かしい 北斗修羅が4回目くらいのバラ潰し再導入される
あれこれ良台では ところで押し順ミスでRT転落したら復帰まで減算停止って5.5号機以降の規定で可能なのか?
うまく言えんけどメインで全部抽選って条件に引っかかる気がする 今日マジハロ6でストック500個ぐらいしてきたぜ!
もちろん1個も消化せず終了したけどな! >>844
周期系だと次の周期まで減算停止したりする
停止中はボナ以外なんも抽選してない通常だからどのみち大損だろうけど
突リプ引いて即復帰とかできないし >>840
だからペナったらちょい損でいいだろ
クソ損にする意味がないって話してるんだろ ペナルティの存在意義を理解できる頭を持ち合わせてないのにこのイキり倒しにはさすがに苦笑い 仕様がよく分かってない時に初代戦国のバケ無限ART2回転落させた事がある 話の流れ掴んでないけど、ペナは内容うんぬんもだけど
ペナされた回数を見れるようにしとけって話だわな
何で他人がペナった罪を後任の奴が知らずに負わされるんだよ じゃあ座ったらとりあえずサプライズリセットすればいんじゃねw >>851
結局リセットしないほうが期待値あるみたいな話だったけどあれ以降一台も出てないこと考えるとやっぱり甘かったんじゃないだろうか >>844
可能か不可能かで言ったら可能だけど
打ち手に有利な仕様はまず作らない >>848
自分が無知だから煙に巻く言い方してるんだろうなお前
結局過度なペナルティが蔓延ってる事実はなんも変わらんだろ
ギルクラやポセイドンはあのクソみたいなペナじゃなきゃ検定通らんとでも?
どんだけ飼い慣らされてんだお前
憐れだな >>848
自分が苦笑いしてるつもりが周りに苦笑いされてるやつや >>856
特別何にも思わないけど、その反応もおかしくないか?
明らか理不尽なペナルティも多いだろ
ペナなんかせんが、許されてるのが不思議なレベルだ メーカー側の人間からしたら意図的なペナか注意不足のペナかは判別不可能だからな
注意不足のペナにだけ救済措置を設けるようなことを考えたら、その隙をついて攻略法が出てきてしまいそう
初代エウレカでリプナビ外しとか生まれたしな ペナルティとは全く関係ないが緑ドンでART準備中にリールフラッシュして順押ししたのにいきなり通常画面になった事あったなあ
赤ボードだったから継続率も89あったのに獲得0枚で引き戻しも無し
さすがに店員呼んでキレたら投資分は返してくれて台は電源落とされた
今思えばユニバ特有のバグだったんだろうけどかなりタチが悪い なのはとハウスオブザデッドのベナはかなり悪質だったな、ART中に第一停止間違うと即通常でなのはボナ中だとCZアスラーに転落で5択に正解するとまた復帰だっけか むしろ検定を通す為に無理矢理ペナルティ状態をつけてるんだから
ペナルティ状態にならないように押し順なり目押しなり気をつけて打ちゃ良いだけ
その見返りで出率などで性能の高い機械を遊技できてたんだから
ペナルティも無い分出率のキツい台でも打ってりゃいいだろっての ペナルティなかったらポセイドンとかギルクラは通常時にrt状態入りっぱなしになるんじゃないの? 自分のミスならいいんだけどな
前任が嫌がらせペナ連打とかしてると後任まで被害受けるわけで だよな。なんか5.5号機でペナルティ重いとか言ってやついたから… >>865
実害あるのは天井伸びるゴットくらいじゃない? マジハロ5を錬金2スルー+BIG数回の台打ってるけど
・100Gヤメ→777G天井2セット
・200Gヤメ→700G結界スルー
・通常赤でエピ→悪カボ即抜け→ハマリ3回→6択当て→悪カボ即抜け(50%継続率以上なの判明)→詠唱EXで1個
・250BIG→250錬金3スルー目で入らず→760G結界スルー
こんなん立て続けに喰らってて腹立つ
次でボナったらBIGでも結界入りそうな程に溜まってる時に天井ハマル
2スルー台だから趣味打ちみたいなもので仕方ないとはいえ、ここまで最悪なパターン来られると 島唄なんかも液晶もなにもないのにナビミスったらART即終了で鬼畜だったわ
ARTまで5万とか普通に投資させられるのに、仮に5枚でもストックあっても強制終了だったな >>869
趣味打ちみたいなもんだって言ってるんだがな
好きな機種でもこんなん喰らい続けてたら嫌いになる
なまじ知ってる分だけイライラが3倍増になる >>862
なのはは三択ベルの第一停止をミスって更にMB入賞回避に失敗で通常転落やで
ボナ中以外に闇の書本前兆、継続率抽選、エクセリオン、エタコ中にペナった場合は
次回ART当選まで上位CZが確定するだけで直復帰は無い バラ打ちって基本趣味打ちと同義だと思ってた
実際設定なんてまず入らんし、普通は島単位で入ってるメジャー機種に入れるだろうし なのはは6号機で出せばスペック的にも納得なんだよな 5.5号機以降でなのは、テイルズオブシンフォニア、シンフォギアは6号機の高純増AT期なら輝くスペックなのになんでガルパンみたいにリメイクして出さないんだろう 自分で選んで、自分で座って、自分で打ったのに怒るやつってなんなの?
本当の俺なら、もっとやれてる!とでも言いたいの? ボナ自力で揃えられないのは実質ペナみたいなもんだけどな >>885
4号機のニューパルで7揃わなくてバケ揃えようとしたらダメって言われて手を叩かれた事ならある >>885
バケの語源を考えれば、まあ
そういう人達が多数打ってるから成り立ってる業界なわけで チェリーこぼしもピエロこぼしもベルこぼしも後告知されるのも全部ペナだぞ甘えるな 初代鬼武者で揃えてあげる人あげる人みんな千鬼モード入って、その島6台の全てのボーナスを俺が揃えてあげて数千枚〜万枚出まくって、祭りになった。
なお、俺だけマイナス8000枚という悲劇で、いまでも常連の間で伝説になってる
つーかあの頃に目押しできないおじさんおばさんたちは今本当にじいちゃんばあちゃんになっちゃったよ… 2027のジャックイーン!は当時打ってた人なら1度はやらかしてるよね、戦国無双とかマッハ、哲也なんかでパンクした人も多いはず
パワアドの赤ナビで2連7を遅く押すとパンクする配列に悪意を感じたり
もう10年以上も前なんだな…… マジハロや仮面ライダー、ガッチャマンとかのリプパン外し系は、該当の色を狙う機種と、その色を外す機種があって混乱するときは確かにあったわ 来週、仮面ライダーBLACKが新台導入で帰ってくるわ マジハロはなんも説明なしでチェリーの色押し指示してくるもんだから狙ってパンクした人は俺だけじゃないはずw
あの頃って初見殺しの台多かったよな 初代マジハロで演出中にナビきてついついチェリー狙ったら落ちたわ >>868
バケ2スルーなら期待値プラマイゼロやで >>896
だから趣味打ちみたいなもんだって、マジハロ5の設定1なんて心の赴くまま座れるわけねー
お前らだって好きな機種だろうと打つ度に酷い展開続きなら楽しくないだろ
負けるにも負け方ってもんがあるんだよ、楽しめたからいっかってのとざけんな死ねって負け方がな >>896
±0なら良いんだ
ただな、あと1回引けば入るってとこから4倍近くハマってほぼ天井で楽しかった!って思える奴いるか?
たまにならそんな時もあるよなだけど、打つ度にそんなんなって、今日も打てて良かった!って思える奴はいねえ >>898
自分の引きが悪かったで終わりじゃん
何打っても出せない時期って誰でも経験するし
そのうち出せる時期も来るだろ
https://i.imgur.com/mZTlf5Y.png
あと、せめてボナ10倍ハマりしてから文句言いな
趣味打ちだったから、もちろん全部自分で回したデータ
ちなみに天井から1000Gハマりね >>898
ブラッド+打つとボナ重いからおまけ程度に感じて確率倍ハマりなんてザラだし青天井だけどいらついたりはしないけどな。そんくらいでイラつくならパチスロ向いてないからやめな メーカーは早く低設定の誤爆を6号機で再現しなさい
マイジャグ系とかリゼロの6とかは座りたいけど、打ちたいでは決して無いんだよなぁ 違うんだよ!
あるかないかでいったら、そりゃあるだろうけど、スパイキー的な噛み合わせの勝利とか、うみねことかひぐらしとかのRTビッグ連とかそういうのを体が求めてるんだよ! よっしゃロードオブヴァーミリオンReやな
というか2400枚の時点で無理があるやろ
2400越えようと試してるのスーパードラゴンとガルパンくらいじゃね6号機 今月は-7万くらいだなあ。
何打っても負けるから結局好きな台打ち散らかしてる。 それでずるずる3ヶ月50万コースだったから好きなの打つの控え気味になったわ
そうしたら好きな台が出してるの糞が ピラミッドアイの動画みたけど面白さが分からなかった…
ゆるせぽねで地獄見てるからピラミッドも同じだろと思ってしまう
こんな台ならリノタイプの方が楽しいのではないかと思う クロスオーバーの初めて打って天井だったんだが、MAバトル行かずに6戦目になって、倒してエンディングだった
エンディング後1週期目は確定とあったが、普通に外れたわ
MAバトルに行かなきゃダメだったんだろうが、天井だったから行かなかったんかね? 6号機はなぁ
Aタイプ事故っても無理そうだよな
純AなのにBIG200枚とかじゃん… >>910
確定周期には覚醒モードって帯つくけどついてた? 覚醒モードの帯なかった
覚醒モードではなかったのは確か
MAバトル行かずにエンディング行った
エンディングで700枚しか取れなくて強制終了とかあんまりだわ ピラミッドって下の設定で2000枚出る展開あるんかね?
一日中下皿揉んでそうな気が だからガンダムさんは二周目消化が怪しいとMA行かないで終わる
元々二周しか出来ないのになんで天井をあの深さにしたのか全くの謎
猶予があっても使わないガンダム
猶予を使いまくった挙げ句ぶつ切りする鉄拳
今年の二大産業廃棄物
どっちもバンナムがらみです 天井からのATは有利区間が足りないので1周で終わり
MAも出てこない
宇宙世紀モードにぶちこんで無理やり12セット消化するってのは一応可能なはず コイン持ちがゲロ悪いけど確率がクッソ高いピラミッドアイ
コイン持ちがそこそこ良いけど確率が低い割に枚数が少ないドンちゃん2
機械割はドン2の6よりピラミッドの6の方が高いんだよな。 バイオリベの当たり方がいまいちわからん
戦慄状態でRC引かないとダメなの? >>919
ほんとに勘違いしてる奴多いけどあれボナ即レンで入れる台だから。ART入れたあとはそんなにボナ必要じゃなくなる点が憎い
少なくとも今ホールにある奴はバトル以下はどこでも期待しちゃあかん。パーカーは結局外した事なかった >>921
即連ってのはボーナス終了後の演出中やバトル中にボーナス引けってこと? 今更のフェアリーテイルで聞きたい事があるんだけど
CZのバトルでレア役引いたのに通常ルートに分岐した時って
その時点で勝ち確なの?
1G目がそうなってそっからレア役引いてないのに助っ人出てきてあっさり勝ったから 仕事帰りにギアス打ってみたら取りきれんかった
なんで22時からひたすらピース増えるかな
https://i.imgur.com/cV9J5LG.jpg >>899
ビビは150くらいだから13倍ハマりか?ATなかったら死んでたな >>914
ビックの枚数やコイン持ち的に絶対無理でしょ、ジャグラーなら1で7200枚の記録あったがな 久しぶりに終日打ってしまったが
やはり鉄拳作った人は別次元の天才だよ
当たるまでのプロセス
フラグの役割
演出
あれだけ散らかったまま完成させるのは逆に難しい
何も知らないで打つのが一番ストレス抱えないから
間違いなくウルトラセブンの系譜 >>878
三振した後にバット投げ付ける野球選手にも言ってやってくれ 相手ピッチャーは選べないし打席に立たないという選択肢もないだろ どっちかというとバッティングセンターで空振してバット叩きつけるやつだからな。行かなきゃいいじゃんって言うのと同じ 要は自分が悪いくせに何怒ってんのバッカじゃないのってことでしょ
パチやスロで負けた人間全てに言えることだな パチ・スロはその際たる例だな
無理矢理打たされてる訳でもなく、自らの意思で店まで行って打って
負けると設定入れてない釘開けてない、更に遠隔だ何だとまで騒ぐ
挙句、二度と来るかクソが潰れろなどと悪態までつく始末
だが人間ってそんなものw >>934
それくらいの事を「その場」で吐き出すならまだ可愛いもんだが
自分の勝手でやった事をお家に帰って多少の時間が経ってもまだ消化出来ず
ネットに向かって八つ当たりし始めるのがガイジポイントだな 自分で負けを消化できない人はネットで吐き出して発散できるならそれでいいんじゃね
今ネットなかったら割と日本中のパチ屋あちこちで燃やされてると思うわ >>925
ビビオペの天井ART発動条件は800Gハマった後にボーナス引く事なんだわ
ART中BIG引いてるけど上乗せもなく爆死よ
通常はCZも直撃もない機種だから、投資より退屈なのが辛かった >>922
ボーナス後のCZみたいな期間内+1Gのところまでかな? >>934>>935
シバターとか言うのがまんまそれだった
ワザトなのか素なのか知らんがとにかく印象悪い シバターは店が黒字になったらめちゃくちゃぶっ叩くぞって予め店に伝えた上で来店してるからいいんじゃね
まああのゴミはとっとと死んで欲しいけど ただのゴミをチェックしてる奴がこんなに多いんだから
そりゃあボロクソ言う炎上商法は有効だと思うよな >>919
そうだな。通常もラッシュもボーナスのタイミングが重要
色々、数値出てないからそこだけが惜しい マジハロ6って5より設置少なくなったんだってね
確かに打とうとしたらなくなってた>マジハロ6 >>931
まともに依存症という病気が存在するのにこういう理論いう奴ってアホだと思う
ギャンブルだってことに目を背けてるのかな?
スロはいわば合法的に客騙して麻薬売ってるようなもん
責められるべきはスロが許される国
或いはメーカー店だろ ゲーム依存症とかアルコール依存症とかの人ってたくさんいると思うけど、全部国とかメーカーが悪いのかな?
依存症なのが嫌なら家族か医者にでも相談しろよ >>946
先週5を増台して1島10台並べてる店あったわ >>946
6は設定関係なく6択さえ当てれば勝ってに出るからおすすめ 依存症なんだから俺は悪く無いんですぅ
悪いのは俺じゃなくてスロの存在を許してる国なんですぅ
お前は国に拉致でもされてスロ打ち始めたのか?
頭悪すぎて面白いからもっと発言していいぞ 5号機系で残ってるのは全部2021年1月末までじゃないの? まどマギ消えて空いた穴にチェンクロ が戻って来た
20スロで久々に打ったら3万負けからの初戦で宝箱MAXからの
4戦目には4体SSR、6戦目に魔神来て今凄く楽しい。
消化が楽しいATは必要だよなー。 依存症について何の勉強もしてない飼い犬どもが喚いてるのほんと笑える
最高の養分だな
永遠に毟られてればいいんでない ていうかこんなスレに書き込んでるやつなんざ1000%依存症なのに自覚ないのアホすぎだろ
ちなみに俺は普通に勝ってるからどうでもいい
自己責任論のアホどもはなんで他国がパチンコ禁止なのかも分からんのか
お前らみたいな底辺と違って国は依存の危険を知ってんだよ 今のペナごときでゴチャゴチャ言うやつは
はっきり言ってギャンブル向いてないよ
711枚のBタイプとか押し順間違えたら6000円を捨てる
上でも言われてるけどゴッドなんて叫んでるやつ居たぞw >>958
必然性のあるペナはいいんだがねぇ
無駄にキツくしてるペナは悪意感じるわ bタイプ手400枚くらいじゃないの?夢夢ちゃんとかでしょ >>958ですわw Bタイプってのは間違ってたねスマソ
なんにせよ、自分の意思でパチ屋に行って台を選んで金を入れる以上
負けたからってゴチャゴチャ言うやつは賭け事向いてない
賭け事だけじゃなく使った金を思い返してグダグダ言うのはダサい
そういうやつは金を物に変えろ 100%の費用対効果で納得しとけばいい
それが無理なら2スロでゲーセン感覚でやるべき 麻雀格闘3朝イチ役満から完走して追加投資してきたわ
面白い! >>966
知ったか振って間違えてて、何かダサいな >>969
まあ、気にすんな
でも711の押し順って順押しと逆押し位じゃなかったっけ?
あ、知ったか振りとかじゃないからねww >>946
マジハロ6割と好きなのに稼働あってもどんどんなくなってくのが残念 負けた時は残ったメダルでGODの島ペナって回るやで! まあ冷静に考えたらボーナスタイプと読めないこともない なんかもう最近面白なさすぎてケロロ軍曹打ってるわ なんか出玉も版権もまったりできて丁度ええわ >>971
稼働あったように感じただけでしょ
高稼働の台は甘くなければ消えないよ >>970
大花火はMAXが711枚なだけで常に取れるわけじゃないからリプレイ外しするとしないじゃ枚数それなりに差が出るっていいたいんじゃないの?
本人じゃないからわからんけど 据え置き朝から2回700天井到達後350捨ての星矢SP
自分も天井でクリシュナ60%でダメかと思ったら初戦から強気セリフ背景ペガサス無しで星矢先制
からの強チェリー、2R目にチャ目、強チェリー、突破して6ストックスタート
15Rで海皇に負けるも1800枚 書いた後切り取って軽く探したが星矢スレSPの方は無くなったんかな >>977
いや、「押し順間違えたら」ってあるから
カンフー列伝とかみたいに完全に押し順指示があって基本的には確実に711取れる機種で押し順間違えたらって意味だと思うよ
技術介入って事ではないと思う 敗北後のアイキャッチが新聖衣、前兆が0、50、100、150、200、300、みたいな感じだったので
追いかけたらモードSPで400Gで天馬覚醒直撃、今度は5ストックスタートだったものの黄金VSや強チェで3ストックもあって
海皇激闘完走、低設定で連続ラッシュ突入でエンディングは楽しかったわ ついに初代ギアス外されたわ
でもなぜか番長2は残ってる >>972
その残りメダルの積み重ねで年1勝負増えるで >>980 おっしゃる通りですw 丁寧な補足ありがとうございます 横浜市内在住、生涯で一番まわしたのがサクラ大戦3でこの間まで打っていたんだが
ついに旧台軒並み撤去されたわ
関内アビのサザンC狙いしかやることない 上にあった話題に俺も少し。
韓国はパチンコパチスロが輸入されたが、1990年代に禁止された。
これは、韓国と中国人は世界的に見てもギャンブルに異様にのめり込みやすく、依存症どころか依存しすぎてホームレスになったり犯罪が増加するから。
同じアジアでも日本人は比較的自分を制御できる。
あと本音を言えば、日本人から金を取るのはともかく、北朝鮮韓国人からとるのはどうかという意見も。
話かわってパンクだが、GODは順押しのみなのだが、なぜかGODの時に思わず挟み打って自ら無効にして叫ぶ青年はいたw
あとマジで負けすぎた奴が他人を巻き添えにするために、他人のGODを変則押しして無効にしてダッシュで逃げる事件何度も見た。乱闘とか起きてたw >他人のGODを変則押しして無効にしてダッシュで逃げる事件何度も見た。
それ結構見聞きするよね
ちなみに今のやつはどう押しても大丈夫なようになってるよ >>990
実際に韓国じゃ負けたやつの犯罪率がヤバかったらしいね、強盗、店に復讐とか飲食店襲撃とか
っていうかあそこのレートが第一問題あったと思うわ
1枚200円だか500円なんだろww
そりゃあ破産しますわ 超高レートで何台もかけもちオートプレイできたんだもんな韓国は
ミリゴで破産して自殺とか可愛いもんだろ スレチかも分からんが、度々話題になるピーワ非掲載の店や珍古台ってどうやって探してるの?
神奈川神奈川言うけど、神奈川ってそんな多いのか? 店の話やめろ
ベルが逝ったのはほぼ5chとまとめのせい このスレッドは1000を超えました。
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