4号機の思い出を語るパート50
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前スレ
4号機の思い出を語るパート45
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4号機の思い出を語るパート47
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4号機の思い出を語るパート48
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4号機の思い出を語るパート49
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4号機の思い出を語るパート46
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1559217263/
次スレは>>970ダァー
逃げるなら踏むんじゃねえよ馬鹿が
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スピンラックの台上の、数字はなんだろ
7はともかく100とかなんだろ
小役orボーナスとかかな スピンラックだと俺が思っていたものは
オリンピアのラスベガスだった >>56
なお、最大5個までストックさせることができ、任意で放出できる。 どうする?朝一高確イベントで俺だけ流鏑馬だった話も一応しとく? アサイチからオオハナビのハチマキが大当たりってなってた話でもしようか >>60
じゃあパンチパーマ店員に頭はたかれた話もだな 前日の夜に並んで朝イチ、ジャグのGOGOランプに座ってBB引いて、景品交換したお話でもしとこう 巨人の星、旋風の用心棒、天下布武
なんか割りが低いと言われる台ばかり好きだったわ
旋風の低設定とか今解析見ると怖くて打てないわ 旋風は「悪いな またハマって貰うぜ」のセリフしか記憶に残ってない それまあまあ熱いカットインじゃなかった?俺の印象は女将と酒ばっか飲んでたような気がする 「またつきあってもらうぜ」は
旋風を打つ一番の目的だったからな
KCの可能性がある時はそのカットインからの美雪登場に悶絶したわ
あとトンボでのラーメン丼とか程よい熱さだったよな 「いつもの」
「らあーめん」
旋風はこれが印象的だった ちなみにアニメはスロ化前提の先行放送だったらしいけどかなり面白い名作
あとOP/ED歌ってたエスカーゴの片割れは亡くなったという話を聞いたけど
検索しても情報が少なすぎてよくわからない ベルコの安っぽい台が何故か好きだった。
ダブルアップとかデジスロ、ゴールデンベル、ピンクベルなどなど。
特にデジスロの「デデデン、デデデン、デデデン」っていう効果音が好きでね。
突然「ブワワワワーン」と確定する演出も良かった。 出張で初めて行った地域のスロ屋で、知らない台を見つけるとワクワクしたもんだね。
シルバーブレットとかいうクソつまらん台なんだけど、初めて打ったら集中役を引いていきなり2000枚くらい出たときはびびった >>72
ニコニコ初期でアニメみたなあ DVDBOX買ったけど
通常BIGのjacbgmがエスカーゴの東京(アニメOP)のアレンジなのもいい >>74
今はどこ行っても同じ台だもんな
イベントも別に出す訳じゃないし、遠征する意味がない 温泉街や県境の寂れた過疎店で見つける
レア台には夢が詰まってた >>74
知らない裏モン打つ時とかな
周りみて何があついのか仮天あるのか
連チャンは何Gまで?引き戻しは?
て試行錯誤いまみたいにスマホとかないから口コミで打ちに行ったよな
ジゴロに絡まれたり怖い面もあったが 裏モン全盛期が1番楽しかったよな
ニューパルのチェリーバージョン打ってた
クソ負けたけど
北斗のチェリーとか裏のパクリ 初代北斗で午前中で9000枚出た時は楽しかったなあ
今じゃ絶対にありえない >>84
あれ15連ぐらいして終わっても
5分ぐらいで続けん?
壊れてるのか心配になった >>84
当たりに払い出しが追いつかないアレか
あんなん色んな意味で廃人になるわ >>70
用心棒をスロで知ってアニメみたら思いのほか面白くてハマった
秋頃の季節になると無性に見たくなることがある
舞台設定は北関東の某所っていうことになってるが
主人公が仙台にいったりして妙にリアルな感じがあって面白かった
時々作画が異様に気合入ってる回があった 旋風のアニメ昔わざわざVHSで借りてみたな
内容良かったし、満足だった。
台も良かったし、思い出っていいもんだな。 旋風の用心棒は1/80000くらいの大旋風チャンスってのを引きたかった。
引いた人いるかー >>89
バー揃いだろ
2回引いたけど演出は
2回ともルーレットオールみゆきだったな 旋風好きの友達が打ってる横で見てたら、低確でKC。
そしたらそのKCが全部順押しで、しかもレギュラー!
クソワロタわw 用心棒は自力で押し順あててボーナス出すのが密かな楽しみ。 >>94
これ仙台駅出るところかな?
多賀城の方まで人探しにいってたような気がする
女将の素性を探ってるときだったかな?
このアニメなかなかストーリーが良く出来たサスペンス物で面白かったな
丈二は元警官で兄の行方を捜すために仕事辞めたって設定だったはず >>95
そう仙台駅出るとこ
女将の弟が多賀城でバーテンやってるからってことで 大丈夫だ1バトルボーナス多めに20回転としてもいける
20時に高確拾って22連 1G連から28連 高確スタート10連と5連かませたことあった W昇天は共に赤7緑で緑が好きになった 俺はナビ無視して獲得枚数増やす作戦取ってたので
初代北斗の増加スピードはそこまで速くなかったな 俺は2チェ見たくないから角にビタ押しする時間かかってたので同じく ゲームセンターライズにビーナスラインがあるぞ?セブンじゃなくてライン
しのけんから借りたのかね。あれ相当レア台のはずだが。 >>101
1G連というより即放出は優遇だったはず
たしか1/8とかだったかと リオ、ドラゴンギャル、ニューパルが好きだった
ストック機は仕事帰りでも普通に美味しい台ゴロゴロしてたもんなぁ もう20年前以上前かな
いつものように、クランキーコンテストを打ちにマイホへ
今日は新台入れ替え?
ベルコのダブルアップ?
興味ないわー
で、いつもの場所にいくと、そこにあるのはダブルアップorz
ありえない
こんなマイナー台とコンテストを入れ替えるとかありえない
月とすっぽん、寿司と残飯、乃木坂と鶯谷デッドボール
これくらいの差があるだろ
今でも引きずる悲しい思い出 クランテ好きなら今のクラセレも面白いと思うよ。嫌な思い出も払拭できるかも知れんw リール制御はクラセレのほうが面白いという謎現象。
ビッグ中はウンコだけど >>109
俺をスロットの道に引き摺りこんだ奴に最初に打たされたのがコンテスト
目押しもできない、スイカもベルもチェリーもこぼし放題、外しなんてナニソレ状態
後から考えれば、その時代に初心者が2番目に触っちゃダメな台だと思う
一番はマンクラとかのCT機
その代わり、知識と目押しの上達はめちゃくちゃ早かったよ
自分がもの凄い損してると気付いた時から、猛勉強・猛練習した
アクロス機は当時の懐かしさを感じることはできるが、やはり別物だから好きになれないんだよね 来店ポイントで設定5に打ち換えてもらえる店で
ハナビやサンダーは300ポイントでジャグラーやコンテストは200ポイントで打てた
「こんなのコンテストお得じゃん!」って思ってコンテストの5を終日打って4万負けたのはいい思い出 設定5とポイントを考えたらジャグラーが一番お得だな コンテストは鳥狙いしてた時はイマイチだったけどオヤジハサミに変えてから一気に面白くなった思い出
左赤中段、右下段青のスイカハズレ目が好きだった コンドルでもスイカズレ目はあったけど、コンテストでスイカズレ目がリーチ目ってのを初めて知って衝撃だった。
このリーチ目を考えた人は天才だと思った。当時のアルゼ社員。 ニューパルサーのマニアックなリーチ目とか
なんか始めたての頃だったんで楽しかった
でも最初打ったのはなぜかペガサスだったり・・・
こいつせいで逆押しが普通と勘違いしていた ニューパルはリーチ目手帳に書いて持ち歩いてたな
マイナーリーチ目一回拾えた
バー下段右枠外カエルだったか
あと謎の役カエルベルベル結局引けなかったな コンテストの時はまだユニバーサルじゃなかったっけ
花火からアルゼだったような? >>117
ベルベルカエルじゃないかな?
当時の規定に合わせるためにRから追加された
リメイクはニューパルもジャグラーも小役補正の仕様が変わったから急に小役狙いの効果が上がったんだよなあ 北斗吉宗世代だったけど、金無くてずっとニューパル打ってたなぁ 逃亡中ソコソコ栄えてる都市の繁華街の店行ったらガラガラ。
ハナハナがあって過去最高履歴見たらどう考えても激しい裏w
誰も打って無いから、今はノーマル?思い
試しに打ったら子役落ち激激悪。
なんで誰も打ってないんだろ?思ったが、なんだかんだ裏ってソコソコ稼動あるよね? >>121
そうでもない
店次第
悪名高き、新宿の金の裏は誰も打ってなかった
まじでねーんだもん >>118
アルゼはアレックスからだよ!鳥の絵がアルゼの象徴 アルゼバンじゃなかったっけ
どうみてもペプシマンだけどw >>102
そんなんで、枚数に影響あるってナビ無視に毎回100G位かかってたのかよw
>>103
いや、だから45秒後には自動停止してるから影響ないだろw あー たしかに アルゼバンだったなw 良く覚えてんな 膝抱えてくるくる回ってるヤツだっけ?
V2の天井は凄いな 2天行った人は見たけど本天井は流石に見れなかった >>115
コンテスト 左上 鳥さんからの右中スイカ
枠下青7 俺等にっこり
枠上鳥 可愛いあんよがチラ見え 台パンチ >>128
ジャックインを意図的に外して
小役ゲームを引き延ばしているので
増加スピードは時速4500枚をキープできない >>117
ベルベル蛙はビッグ中に特定手順を踏むか
ボナ成立後に2枚掛け特定手順しか揃わない >>132
いや、だから具体的に難ゲーム延ばしてるわけ?
具体的な数字出せって。
覚えてないなら純増に影響するほどゲーム数は掛かったってよく覚えてるな。 引き係数って自然科学における係数だろうけど、何処に分類されるわけ?
天運とか痔運とか妄想だと1nも実用性がないからな〜www >>135
1バトルに15ゲームは引き延ばすことになってた
これだけ掛かれば4500枚をキープは無理 >>136
いやそもそもネタ半分だからそんな熱くなんなよw 4号機の天上なんて凱旋の天上性能見たら裸足で逃げ出すだろ >>136
ストロングゼロ飲み過ぎだよw今日は寝なよ ビーマックスはアルゼだった気がするからアレックスからじゃないな
ただハナビはユニバーサルだった思い出 >>141
花火より前に出ていたバーサスの時に既にアルゼだった
これはアルゼなのにユニバフラッシュがあったので間違いない記憶 ああ証紙がユニバーサルだったってだけか
社名は既に変更されてたのかも ちなみにリズムボーイズもガツンバージョンで増殖してたときはなぜかアルゼの証紙が貼られてたな 3600はめるのは至難の業だよな
V2は沖モードが好きだったわ、1.5.10.20.30連だっけ V2はしれっとボタンの色変わってる小役ナビが熱かったな。気付きにくいからか一切流行らなかったけどw >>146
イレグイにもあったから多少は好評だったんじゃない?
ミリゴにも一応プレミアであったし V2の本天井はオカシイ程に壊れてる
ラッシュ100連確定
スーパーに格上げも考えると何時終わるの状態 >>89
だいたい糞出てるのは大AT引いてる
途中で潜伏演出だろ?とか思ってる美幸ルーレットが大ATだったり
俺は消化速度重視だったからナリナ狙いで、そこからの大AT確定目を当時は全部覚えてたが、もう忘れたわ
6の天井か大AT以外に爆裂要素が無かったが、BIG中のナップル見たくて打ちまくった
今ホールにあったら打つかと問われたら打たない
4以下の勝ち目薄すぎ 旋風の用心棒はむしろ設定4が一番荒い仕様で夢があったろ >>150
4確認有りの店で一回打ったことあるけど、まぁ打てる設定じゃないわ
KC7G目までに内部REG引いて上乗せに期待なんて夢すら見れない
4だと低確からKCあんま入らないから見抜くのも無理だし、現実的じゃない
絵空事だ N国党の立花氏が今日の動画で、日本の海域から出ればギャンブルが合法になるらしくて
豪華客船借りて4号機のミリゴとか爆裂機が打てるツアービジネスをやりたいと言っていた。
レートも1枚100円とかで自由にできるらしい。 休日にシェイクの5日越しのエナし終わった時に知り合いから電話があって
打ち合わせ前に旋風打ってたらKC止まらなくなったから代わりに打って欲しいって言われた時あったな
交代したのが6000枚くらいで14000枚まで続いたw
あそこまで壊れたら設定関係ねーな 梅松という名の6でもくだらんパチスロを思い出したまえ >>150
https://hazuse.com/i/det/kaze_kc.htm
改めて見ると4より5、6の方が良くない?
低確でもKC期待できるしそこそこ連荘もあるし
ていうか1の高確チャン目の当選率1/5.95ってえぐいな >>152
そいつまだそんな事言ってんのか
豪華客船の乗船料取られてスロ打つバカいないだろ
種銭無くなったら帰ることもできねーじゃねーか
そんな人の為にショー等も用意します!
ってなったら乗船料跳ね上がるからさらに誰も乗らない
もっと考えてから言え
って伝えといてもらえます? >>155
5はしょっちゅう打ってたけど、1000〜2000枚で満足出来ない人はキツい
高確Aでも5だとHITしない事が多々あるから、AT抽選目の引き次第 >>156
そうだよね。実現するとしてもツアー代だけで数十万は行くだろうから
完全に金持ち向けのビジネスだよね。 >>147
ゴールドXRで紫ボタンから赤7揃った事あったわ 4号機で好みだったのは、ハクション大魔王
ATに当選する条件は、ガマ口とチェリー成立なのでわかりやすかった
良さげなホールは家から車で片道30分以上かかるのであまり通えなかったのが残念
初万枚はこの機種だった 2027っていう機種で無限ARTが発覚したときって、当時の2チャンでは2027スレで盛り上がったんでしょうか? >>162
5号機で稼げる機種スレで聞いたらいいんじゃないかな そういう船の話するんなら、真面目に言うと
厳密には4号機が打ちたいわけじゃない。
てきとうに打っても勝てる台が毎日打ちたいだけなんだ。 今でも覚えてる
M771はボーナスゲーム中に3枚掛けできてしまう事を・・・
ラス2で2回目のJac、Jac消化後気合のMAXベット+レバーオンで4thリールにJac
→終了後769枚獲得で4thリールがMAX獲得の奴じゃなかった悲しみ >>152
日本の法が通じなくなるてこと?
だったらバカ勝ちしたら殺されても狸寝入りだわな >>154
マンボー!面白かったやん
それしか覚えてないが >>167
わざと間違えるの滑ってるから
気持ち悪いって >>165
別に4号機も適当に打ったら勝てないけどな 自分が勝ってたかどうかはともかく、負ける人が勝ってた人より沢山いたから4号機も営業出来た訳でね
4号機の時代の良さは、情報を知ってるだけで圧倒的に有利になったことで、今ではそんなに美味しくならない気がする 4号機の良さは短時間勝負出来たとこでしょ
千円勝負で大量獲得機打ったり、北斗1BB勝負だとか
今の台に比べて1000枚ぐらいならサクっと出てサクっと流せる >>172
そんなクソな打ち方じゃ負けるほうが圧倒的に多いし、そもそも当たらない可能性が9割だろ。
1000枚流すのに5万位は使うだろ。 そうかー?俺は割と適当に座って勝ってたけどな。
おっさんの小遣いに毛が生えた程度だけど。
極端にSTの天国抜け後をゾーン手前まで打ったら負けますぅ!とかそんな悲しい事は言うなよ。
テキトーっても馬鹿丸出しで打つわけじゃないぞ。
損しない程度の最低限の知識と、技術は持ってるつもり。 ゾーンとか落ちまくってたからな
北斗とかジャギステージ以上しか回すことなかった
俺の空のスーパーすてるジジイとかいたしほんと好景気で金持ってるおっさんが打ち散らかしてくれたからな
今は即辞め台ばっかで通路通路通路 俺がいいたかったのは、そんな船のって4号機が打てる!って言われても
あの頃の養分ありきの4号機じゃないと意味ないぜって。
養分なしで4号機が打てる!って言われても、全1なら確実に今より極悪だろ。 1でも一撃の夢はあったけどな
万枚超え二回、二万枚超え一回、5000枚超えは100回近く、全部推定設定1の台の事故だった。 4号期後半はエナで稼げたけど個人的には打ってて楽しかったの設定判別引っ掛かった台を小役狙いリプレイハズシしながら1日中打ってたニューパルコンドルタココンテストくらいのCTAT大量獲得新基準になる前のAタイプ技術介入全盛期かな(思い出補正込) たまたま拾った良かった時の思い出だけを言ってるだけ
勝った時の話しかいない奴はよくいる 船用意するなら豪華客船なんかいらないよ
タンカーでも借りて日帰り船旅でもすりゃ良い
スロッターなんて椅子と筐体ありゃなんでも良いんだから
もちろんATMは必須な >>179
設定1の一撃の夢は5号機のほうが遥かにあるけどな
4号機の魅力は基礎スペックの高さに尽きる 設定1確信できる台を100回以上、負けた日も入れたら恐らくそれ以上座る立ち回りしてる奴だと
事故った日単発のプラス額は景気いい数字だろうけどトータルのマイナスが凄い事になってそう 設定がわからない状態で打っていて、次の日に出玉ベストテン発表に設定1と書かれていたことならある
ビーマックスの1で39回も引ける日ってあるんだなと思った
同じくビーマックスで6変更イベントで約8500プレイB23で1/369になったこともあるからわからない時はわからない 5号機の殆どのAT中は設定差無いからG数だけ狙って打ってりゃ投資も少ない
4号機だと12000枚が最高だが5号機は18000枚(12:00〜20:00) >>179
本当に設定1でそんだけ勝ったことがあるならその倍くらい負けてるのを忘れてるだけ イベント禁止って当初はガセイベント禁止の流れだったのに、今やイベント自体禁止だからな 最近いってない。
お店からは、いかにも出しますみたいな「騙しメール」がバンバンくるw
まあパチンコの金が競馬にいってるだけだから金は無いがw その昔、7枚交換の店で打ち子をやってたんだけど、設定3の大花火で万枚出した人がいた
打ってた本人は絶対高設定ツモったと思ってただろうな
あとデュエルドラゴン2(A400のほう)の設定1で3000枚出してた人もいた
ホントわからんもんだなぁ...と思って、打ち子やめた後は暫くスロ打てなかったわ 話に説得力を持たせようと打ち子とか言ってるけど逆効果だよなあ 判別4以下で8000枚出たことあるけど出方が裏?みたいな感じだった
14時まで100プレイ超えなしで判別プレイが来なかった >>159
でもって豪華客船に乗るような客層は4号機スロというかスロ自体打つ奴なんて居ない
まず成立しない商売 >>175
そんな打ち方で簡単に勝てたら養分なんて存在しないわ >>179
設定1で5000枚の事故を100回起こす間に1000万以上は確実に負けるだろ >>196
お前が4号機打ったことないのバレバレやでw >>175
千円で1000枚出るならそれでずっと梯子してりゃ1000万は楽だな
お前がくそ養分はよくわかるわ >>175
千円で1000枚出るならそれでずっと梯子してりゃ1000万は楽だな
お前がくそ養分はよくわかるわ 1を確信する状況がわからん
一撃ってことは1でもタコなど勝てる台ではないだろうし 1でもを入れる位置をミスったw
タコなど1でも勝てる >>200
頭も悪いんだなw 何で俺にそんな事言ってんの? >>200
1000円で千枚出るって誰か言ったの?ww
日本語勉強しろよ バカw スロプ時代は2002年〜2007年まで、ほぼ300日以上打ってたから、設定関係無いヒキだけでの5000枚クラスなら100回くらいあった。
設定4以上の台には夕方に必ず札が付く店だが、それ以外ベタピンのボッタ店だから、ほぼ1で間違いないかと。
1800日も打てば100日位は事故るよ。 4号機はストックエナからの爆発待ちだからな
ドラゴンギャルの宝玉5個以上、島唄のbig即やめ、他ゾーンも沢山落ちてたし
負けようがなかった 頭大丈夫?
ドラゴンギャルの五個なんて余裕でスルーだし
島唄なんて誰も打たないからハイエナしようがないわ
負けようがなかったって数ヶ月レベルの話?
でかいこというわりにショボいな 4号機の良さは短時間勝負出来たとこでしょ
千円勝負で大量獲得機打ったり、北斗1BB勝負だとか
今の台に比べて1000枚ぐらいならサクっと出てサクっと流せる
↑この文章で千円で1000枚出る以外どう解釈するんだよ
短時間勝負とかバカ丸出しだがw いらっしゃいせ〜
今なら大盛り無料です
いかがすか〜 所詮は思い出補正
ゲーム性は今の方が断然上
今4号機打ってもすぐ飽きるだろうから、打ちたくなったら桜木町のノスタルジア行くよ >>195当時は豪華客船乗れるレベルの人も打ってたよね。
今と違って客層の幅がめちゃくちゃ広かった。
仕様とか熱いトコ理解してないで打ってる人結構いたが、だからこそ五号機なってスパッとやめれたんだろね。 4号機は会社帰りだけでも年間100万勝てた
10店舗くらいまわって打つ台なければ打たなければいいだけだし
ドラゴンギャルの宝玉スルーだってチリツモでヒットする時はするし
島唄のbigやめ台めちゃくちゃ落ちてたぞ
とにかくストック貯まってる台を打つだけ 島唄は単発を喰らうとフグ?ハリセンボン?に闘魂注入(根性焼)してる兄さんがインパクトあって記憶に残ってる
設置末期は焼だらけ 原形無し スロプーじゃなかったから開店並びできなかったんで
4号機ST機の時代が一番安定して勝てたな
AT機は滅多に落ちてない高設定以外AT入れるまで投資かさむのが疲れるんでダメだった >>220
朝から打てる時 リセを刈り取り
夕方から勝負 ハマり台を天井 ゾーン抜け止め 店選べばこれだけで楽勝だったしね リオたんに思いっきり萌えるスレ
リオたんに思いっきり甘えるスレ
とかあったな。キモすぎて俺は見てなかったが >>220
前日の夕方から並ぶ香具師とかいたよな
当時は抽選とかなくて早いモン勝ちで開店ダッシュ楽しかったよな
今はライターに忖度するあめにドコモ抽選でつまらん 開店ダッシュ懐かしい
マイホなんて、並びの列整理すらなく、自動扉の前にみんな群がって押し合いへし合い→誰かが転けて大惨事w
今じゃ考えられないねw >>226
クソもらしは4号機時代から親の金で打ってるのか びっと気合いいれてけやぁっ!
そんな熱くもないけど何かをやってくれる気がするあの期待感。素晴らしい 宮城県はお盆・年末年始は営業時間は延長で閉店が0:45まで伸びる。
4号機の時代、スロプーは、閉店まで打ち切って飯食って、風呂入って仮眠して5時頃から並ぶw
ヘロヘロになっていくのがわかるw
宮城県って「仙台」という大都市があるのにJRAの場外馬券売場が無いんだよ。
何度も建設の話が出るけど、潰される。
おそらくパチンコ屋が学校のPTAを先導して反対運動を起こしてると思われ、「治安が悪くなる」という理由で。自分達の売り上げが減るから。
場外馬券売場が出来たって警備員がしっかり配置されるから治安が悪くなることないけどね。
福島競馬場周辺はJRAの人達がゴミ拾いや警備で逆に環境は良くなってると思う。 >>230
競艇も川崎の山の中までいって画面みてるくらいだしね >>229
悪いな、また付き合ってもらうぜ と同じくらいの熱さだな すごい納得いく(笑)
空気でも無いけど当たったらラッキーみたいな >>210
だからバカなんだろw 全然内容を理解してない。
しかも、それ俺が言ったんじゃないし、何で俺にそんな絡み方するのか意味不明だわwww
しかもストックハイエナは短時間勝負だし、設定1前提で打ってるからな。そんなことも知らないで噛み付いてくるからお前は4号機打ったことないだろって言ってんだよ バカw 設定不問ではないのか?
6はないにしても、1でも3でもどうでもいいってだけ >>217
ニュー島唄は途中までマジで荒稼ぎできた、BIG間2000ハマりとか普通にゴロゴロ落ちてたしな
途中から名波とかいう旅打ちしてるゴミがニュー島唄はハイエナで食える!と大々的に紙面で言いやがってからはライバル激増してキツくなった... 全台17時オープンイベントでカンフー烈伝に着席。当時は全台電源入ってボナ仕込まれてた店。18時オープンで256以内で26連くらいして17000枚でた。 4号機は夕方からで打ちに行ってたし
もっといえば閉店30分前でも打つ気になっていたが
5号機以降は20:00以降にAT,ART打つ気にはならんな ATエレコ来来悟空の設定6で17000枚は楽しかった。ハエの音がしたら30連確定。純増3枚の来来タイムとボナの絡み最高だった リセモなどの短時間勝負はよくやってた
たまに連チャンが長く続いてもそれはそれでありがたいし、短時間で2万も稼げたら日当になるし
事故ったら閉店取りきれずがあるから、逆に夜はやりたくないな 宵越し
前日ボナ止め
前日6の下げ台
やり方は色々あったからいいよね >>246
そんなの4号機に限った話でないんですがw 4号機時代は札で設定示唆してたから朝一高設定取れなかったら設定変更台狙いもできたし
毎日オール6、オール56とかやってたもんな 剛掌波をトキが避けている画面で食事休憩一時間がブームだった 全6全56は圧倒的に5号機のイメージが強いな
4号機でそれをするにはあまりに機械割が高すぎた
まあ北斗以降はそれなりにやるようになったけど、その程度なら今でも普通にやってる店結構あるし
全台系が4号機の特徴とは全く思わないが スタンプや早掛けとか条件クリアで変更は4号機時代かな? 昔に勤めてた店はスロイベ時は3パターン使ってた オール6機種 456機種 オール設定(1〜6)使用機種
店長お祭り好きで火力有る機種にも入れてたから忙しくてイベ日は辛かった >>249原作全く知らなくて、トキがでる瞬間の髪型がドレッドに見えた。 >>243
閉店30分前から打てたのは閉店保証があったから
今打てないのは閉店保証なくなったから
4号機5号機はあんまり関係ないでしょ >>242
結局17時なのか18時なのかわからんし、全部ビッグだったとしても途中減るしそんなでないような >>253
パチスロの性能に火力って単語使う奴初めて見た >>258
チョイ先程までゲームしてたからその時の気分でした × 火力 ○ 爆発力 5号機なんて高設定でも朝から打ちたくないわ
休みの日なんて行かないし、仕事帰りにちょっと触るくらいでいいや 学校行く前にモーニング台1枚掛け即流しで帰りに換金してた 本格的に6号機なったらどうなんだろ 今の勝ってるのと今以上の依存性のみで店は成り立つわけないよな
うん 終 >>262
11時まで換金出来ない店が多かった気がする >>248
オール56は番長で良くやってたけど
6は普通に空き台だった >>264
盛ってる盛ってる
モーニング即換金とか出来たら店がすぐモーニング止めるだろ >>248
それコンテストと乾杯で見たな
7枚だったのでスルーしたけどw もう思いつきで話を語るスレにしたほうがいいんじゃないか? サメが4、エビが5、アンコウが6の札よく貼ってあった
唯一万枚出したのが朝一56確定台の北斗 札の話したらあの札のコピペ貼ってくれおじさんが来るぞ >>270
うちの方は小結135 関脇246
で時間で札が昇格して
夜8時には大関5 横綱6のイベントしてたわ
前日から並んでたな >>271
あのコピペ見飽きてるうえにそもそも大して面白くない >>268
乾杯はリプレイ次ゲームにボーナス抽選行ってないとかいう不具合のせいで設定6でも機械割100切るとかいう台だからな >>275
神奈川某所の店は
武蔵→1、小次郎→1
だったぞ 4号機で設定1が確定する機種などあったかね
減算値判別で一部の機種で2以上が確定あったが
武蔵・小次郎の札の頃の機種ではないし せめて武蔵は二刀流だか設定2にしてあげてほしかった >>267
11時までメダルが流せないってことだぞ >>279
出したコインをロッカーに預けるなり方法はいくらでもある コインロッカーはやばいだろww
そこまでどうやってコイン持っていくんだよw >>282
俺は普通にモーニング取ったコインを換金せずに
ロッカー預けて残りの時間でパチンコの無制限札狙いしてた
持ちコインで移動可だったので別に怪しまれることもなかったけどね
今みたいなチェーン店じゃなく小規模店でローカーも
スロのシマの突き当りにあったし >>277
めんどくせえな
バーサスに武蔵小次郎札が刺さってたんだよ
刺さってた店は野毛のニュー○ールド1だ
これでいいか? >>285
バーサスで2判する理由が分からん
武蔵と小次郎なら4判一発で終了だろ
落ちなきゃ止めで台移動が普通の動きなのに
落ちなくて続行でもう1ビッグ引くまで粘って
2判する意味が分からん
100歩譲って3判なら理解もできるが・・・
その頃に武蔵と小次郎の札イベがなかったと思うが
まあそこは地方差ということで納得もできるけど 設定1ってわかってるのに打ち続けるとか自殺願望でもあるのかね 宮城は公営競技不毛の地
ネット投票があるけれども、やっぱり競馬などの公営競技は実際に現場見ないと始まらない
あっても辺鄙な場所に場外ボート位だもん
競輪場とかも含めると、何もないのは知ってる範囲で長野・宮城・沖縄・鳥取・島根
政令都市がある都道府県でここまで何もないのは珍しい >>285
知らない地域だと思うがゴールドを隠す意味が全くわからない 4号機の機械割はオール逆打ちぺなしまくりで119
5号機は1番枚数取れる打ち方で119
検定やり方が全然違ったから250とか160機械割だったよな
つかオール逆打ちで子役取れる取れる喜んだ検定神はクビになったんかな後から騙されてたの気付いてミリゴ取消されたよな 実射ではカイーンカイーンってペナ音出しながら動いてたんだろ?
ある程度誰か見てるはずなのに、何の検査だって話だよな。 実射試験って5号機からじゃなかったっけ、4号機もしてたんか? そういや5号機になってから検定取り消し聞いた事無いな >>277
トゥインクル全判でわかる
やる意味はアレだけど 取り消しは
ミリゴ
アラジン
サラリーマン金太郎
だけだっけ?
アラジンてそんなに凄いイメーないが >>290
上を見てはしゃいでるとこ悪いけど4号機は
下がバカみたいに低い台も多いからな >>256
AT機とか
10分前からでも打ってるのいただろ、高設定挙動なら30分でも余裕で座ってたぞ
ST機デビューか? 4.7号機は6の機械割110切ってる台がほとんどなはず
勿論解析値で >>298
6枚交換以上で大花が6確定なら30分でも打てるからな
1回交換でも勝てるから換金差は問題ない 閉店保証なかったら10分前とかジャンキー以外座らんわ
Aタイプで千円当たれば即辞め運試しならわかる >>290
オール逆打ちやペナしまくりなら119%になるわけないだろ
メーカー発表値と検定の時の割の違いもわからんの? >>295
ミリゴ→言わずもがな
アラジン→1フラグで6万枚の可能性
サラ金→時速5k枚を謳った
こんな感じだったから取り消しくらったんじゃね >>299
110どころか115すら大量にあり
120以上すら両手に溢れる程度は有ると思うけど 「2万枚をプレゼント!」と雑誌に堂々と広告だしてた極とかもいい感じに頭おかしいな >>303
ミリゴとアラジンAは分かるけどサラ金は可哀想な気がするな
コンチ4Xとかもっと荒い台あったはずなのに
設置台数が多かったから一緒に取り消しされたってのもあるかもしれんね >>307
そうだっけ
誰か当時の雑誌持ってないかな >>288
競輪が大和 競艇が川崎 馬やるなら福島こんな感じだよね
昔すんでたけど言われるまで気がつかなかったわ 確かに番長は打ちたい理由はほとんどないけど、5号機にも色々あるからな
ゲーム数次第で手を出したことはあるのでほとんどないとしとく サラ金は設定6が3万枚出たりするのが問題視されて対応機としてサラ金Sが出た
これは設定6が獣王仕様になっただけであとはサラ金とまったく同じ なぜかおれは、サラ金よりアラジンの方が穏やかなイメージがあるなあ 6号機のサラ金が時速5000枚を歌ってるみたいだけどお上煽ってんのかな
まあ時速5000枚ゆうても30分で2500枚が関の山なんやろうけど そういえば、まだまだーってサラ金が最初?
そんなことない気もするけど、なんかおもいつかん。 アラジンAの対応機はアラジンSだがこちらはスーパーアラジンチャンスが300までになってたんだっけ
あとはAと変わらんかった気がする >>308
2万枚獲得を極めました
って書いてあった >>321
記憶って曖昧だなあ
わざわざありがとう 動画でおじさんライターもストッコ機時代は稼いだ自慢話をするけど、AT機時代に稼げた自慢話をするおじさんライターはいないからな
万枚出したや数時間で万枚出した話はするけどね パチ屋は必ず客が負けるシステム
同じトータル負けでも、AT機は客と店の戦い
一方、ストック切れのあるST機は、客と客の戦い
客と客の戦いなら、高確率で勝てる場面がある
そういうことでしょ ストック機は立ち回りが明確で簡単だし期待値高い台だけ打ってれば下振れしても
負けないからそりゃ勝てたよ、朝一も狙えるんだから
一方AТ機はまず6使ってる店探して、6じゃないと分かるまで打ってヤメになる
からそりゃ厳しいよ
6打てた時は大きくプラスになるといってもそうそう打てないし >>325
あのーそのネタ手垢ベッタリ過ぎで今さら誰も触れないんですが。得意気な所申し訳ないけど 4号機時代に負けてた人は獣王、サラ金などで一撃求めてた人だな
あと吉宗の無駄なゾーン打ち アラジンシリーズで、集中入れば万枚目指せるのがあったが、名前が思い出せない もう神輿をNGにぶち込みたいくらいだわ
面倒だからしないけど >>329
なんですか吉宗の話する奴は馬鹿しか居ないみたいな言い方 >>329
一番負けたのはミリゴだろうな
回収してるのに人気がある機種があるから、他を甘く出来た
もちろん店次第だが ゴッドの新聞広告はなんかなんか覚えてるわ
1/8192で10万、
1/3000で3万、
1回のあたりで1万、当ててみよう!
みたいな単色背景に文字とボーナスの柄と文字だけのある意味ゴッドぽいシンプルなチラシだった気がする ストック機はキンパルからだな打ちだしたのは
リノとか貯めなあかんのかよ
ストックあるか判別あるから空き台はストックなしやろて打たなかった
キンパルでヒットだよな
テーブルもシンプルで良かった
天国モードとかいらねーんだよ キンパルでストックそんなないだろうって打ったら一撃5000枚とかあった キンパルは朝一15連くらいして4000枚位でて調子に乗って打ち続けたら天井超えて、
引けなくなって打ち続けたら1800くらいで当たってまた10連超えて5000枚流した時は楽しかったけど胃が痛くなった >>326
パチやスロは客同士の金の取り合いで
それを仲介してるのがホール
如何に他の客を出し抜くかが重要で
それがゾーンや天井狙いや設定狙いとなる
仲介するホールがどれだけマージンを取ってるかは
それぞれのホール次第で
自分の有利になるホールを見つけるのも重要 ストックの事を
スットコって2chで呼んでた時期があったなあと
シミジミ思うおじさんであった むしろ、自分が有利になるホールが全てだと思う
特にパチンコと設定による抽選だけのスロットはね
オール1のジャグラーなんさ奪いあってすらいないってこと pcならまだわかるが携帯の誤字はわざとらしいんだよね 15年前は駅近くに8店舗あったのに今は4店舗まで減ってしまった
全てスロ5号機のせい >>341
ジャグラーのオール1みたいに仲介者が抜いて平等に分配する場合あるから、客は奪いあってない
競馬なら使った金額の75%を平等に分配するようなもの
店が不公平に分配した場合は客が奪いあっている形にはなる
他人がマイナスになれば勝ちやすいわけではない おーっと!
今までとは少し違う流れになってまいりました >>346
そういうホールが自分に有利に動かないホールだろ
テラ銭をどのように集めるかホール次第
ジャグラーオール1のようなホールは
単に自分に有利にならないホール >>349
有利ではないホールでは、奪いあってないということが言いたいんだが?
奪いあっているホールはあるが、基本的には客の奪いあいではなくホールが分配している 客がゼロ設定6なら勝てる
イベントで赤字だってある
分配が重要 北電子のストックのバケ後258天井の台の名前おしえてぽよ >>350
別にホールにある機種が全てジャグのみって訳ではない
天井狙いやゾーン狙いなど設定が均等であっても
知識で他客を出し抜くことはできる
実際4号機の頃はそれが顕著だったろ
6号機にしても聖闘士星矢などは
初期から視野に入れて動いていればかなり旨かった
結局は客同士の金の奪い合い
自分がどの程度他客より有利に動けるかがホール毎に違うだけ 最近はないけど、攻略ネタ、ゴトなら他の客がゼロでも抜けるだろうに
出入り禁止ならそもそも打てない
ホールが客全員と勝負している
その上で客同士も奪いあっているケースがあるってだけ >他人がマイナスになれば勝ちやすいわけではない
それと他人にどれだけマイナスを叩き出させることが出来るかなは問題ではない
如何に自分が条件の良い状況で打てるかだけ
その良い条件で打てる状況を如何に自分が奪えるかが重要
他人がいくらマイナスを叩きだそうが自分が良い条件で打てないなら意味ない >>354
だからそんなホールで自分が有利に動けるとでも?
俺は最初から自分の有利に打てるホール選びも重要だと主張してるが 全てマイナスの可能性、全てプラスの可能性があるから、本来はホールと客が奪いあっている
その中で勝てる状況が少ないから客同士が奪いあっていると錯覚してるだけ
ホールがエサを用意しなければ奪いあうものは存在しないんだから、ホールがエサを用意した場合は奪いあっているということ >>357
自分が有利は否定してないぞ?
自分さえ有利なホールなら客は関係ないってことだが?
自分が有利なのが全て 自分が有利「も」ではなく、自分が有利以外はないってこと 極端な話、店長と組んで客同士の奪いあいすら存在しなくてもいい
自分だけが有利ならばよい >>358
だからそういう均一ホールであっても
ゾーン狙いや天井が存在する以上は
客が常に同一条件で打っていないんだよ
パチにしても潜伏確変を狙える機種は今でもある
当然効率の問題も出てきて
効率が悪い場合はそんな均一ホールは捨てるだけ >>359
自分が有利に打てる状況が他客によって減らされてることが理解できないのか >>362
パチンコ専門全部クソ釘なら、同一条件ではなくても奪いあってないだろw
千円で1回と2回の台を奪いあうのかよw >>363
それは有利な状況があればの話だというのがわからないのか?
仮にそれがこの先ゼロになったら全員が平等に負けるじゃん ホール対客が必ず先にあって、その後に客同士が存在出来るってことだよ
客同士の奪いあいより、ホールとの奪いあいが重要なんだがな 結局はホール対客で奪いあっている
ホールが圧倒的に有利な状態だから、客は少数しか勝てない
だから客同士の奪いあいと錯覚してると言ってるんだよ >>364
上にも書いたが潜伏状態で捨てられてる機種は未だにある
>>365
仮の話をされてもな
この先もっと知識が重要になってくるとも限らんし >>366
ホールが高設定用意しても他客が打って自分が打てなっきゃ意味がない
ホールが均一設定でも他客が知識がなければ付け入る隙はある
現状ではホール選びも重要だが他客を如何に出し抜くかが全てだよ 客同士が奪いあってないのは因果関係が存在しないと言い切れるからだ
ただし相関関係は存在する
因果関係と相関関係の違いがわからないなら説明が面倒だが、ホールと自分、ホールと他の客が成立しても、金自体には自分と他の客に「直接は」関係してないってこと >>369
だから先にホールが用意してくれて、客同士の奪いあいが成り立つと言ってるが?
あくまでもホールが用意したものを奪いあうことは出来るけど、ホールが用意しないと絶対に不可能だ ホールが用意しするのは、もちろん機種含めてだぞ
客が奪いあう前に必ずホールが存在するし、出し抜くのは結果論であるから、本末転倒というんだよ >>370
ちょっと良い状況なら並びは多く
高設定がほぼ確定しているシマは絞れているが
抽選で弾かれて打てないことは多々あるが
自分が高設定を打てない理由は明らかに他客が直接関係している
潜伏を拾うのも天井やゾーンも拾うのもすべては他客が直接関係している 犯罪が起これば警察が仕事するけど、警察がなくなれば犯罪はなくなるか?
奪いあいと錯覚してるとはそれに近い
犯罪が起これば警察が仕事するのであって、警察が仕事するから犯罪が起こるのではない
ホールが用意するから客が奪いあうけど、用意しなければ奪いあわない >>373
その機種をいれるのはホールだぞ?
ホール対自分があって、その次に自分対他の客が存在する >>372
だから機種を用意するということは
ホールは客同士の金の取り合いの場を提供しており
その分のテラ銭を取ってるだけで
テラ銭の取り方からこちらが有利に動けるホールを絞ることは
他客との金の取り合いを知識以外で有利に進めてるだけの話 何度も書くが、ホール選びが最優先で、「その後に」客同士の奪いあいがあるのは否定してないぞ?
ない、とは言ってない
ホールがあってこそなので、仲介者ではなく第一当事者 >>376
自分一人しかいなくても打てるんだが?
一方的に奪われるだけだがw 奪いあいが成立しない状況として、自分一人しかいなくても打てること
麻雀なら、メンバー合わせて4人必要だから奪いあいだよ >>375
お前自分のレス読みかしてみるといいよ
言ってること矛盾してるぞ
客同士は奪い合っていないと書いた直後に
自分対客は存在すると書いたり
言ってることめちゃめちゃだな ゲーム代を払って、一人で麻雀打っても奪いあいにはならないだろ
パチンコパチスロなら、店が営業してたらなるんだよ
期待値がマイナスでも勝つ可能性がある
対して麻雀では絶対にありえない
だから店と自分の関係が最優先であり、客との関係は二次的なもの >>380
済まんな、直接は、を入れてくれ
直接は奪いあってないだろ
もちろん間接的に奪いあっている
しかし、「直接奪いあっているのは店だ」と言いたいのよ もう飽きたから他所でやってくんない?
俺はスットコ珍道中の話をしたいだけなんだ >>377
お前が大きく間違っているのはホール選びをする中で
そのホールを最優先させる理由の中に設定状況以外に
他客がどれだけ自分の邪魔をするかが含まれていないところ
ホールが如何に高設定を導入しようが自分が打てなきゃ意味がない 競馬も同じ
もちろん当たった場合の配当に関係するが、客同士で馬券の当たりハズレ自体を奪いあってはいない
あくまでも配当を分配している
結果論として奪いあっているが、奪いあいが元にはない >>384
だから、ホールが用意した場合の奪いあいは否定してないよ?
ホールと自分が成り立って、初めて他の客との奪いあいが成立する
ホールは仲介者ではなく第一当事者で、他の客は邪魔な第三当事者 ホールは第一当事者
自分は第二当事者
客は第三当事者ということ ホールが仲介者というのがおかしいってことだよ
あくまでも第一当事者で、ホールが儲けるのはマージンではなく純粋な売り上げ
どのような分配するかどうかは自由だから、どこまでも主役であり脇役、仲介者ではない >>386
麻雀を例えに出してるので
こちらもそれに乗っかるなら
雀荘で麻雀を打った場合に
雀荘が仲介者ではなく第一当事者というのであれば
俺との認識が違うってことで済むが
そうじゃなく仲介者だというのであれば矛盾しまくってるぞ 雀荘なら仲介者だよ
客の勝ち負けと売り上げは全く関係ないからね
または丁半の金額を合わせる丁半博打とかね
パチンコやパチスロとは明らかに違う >>389
雀荘は完全に仲介者だろ
セットなら時間いくらとか、フリーならハンチャンいくらとかだからな
客同士しか奪いあってないじゃん
メンバーも客と条件は同じなので店ではない 雀荘と大きな違いは、客同士しか奪いあってないってことだよ
パチンコパチスロは、店と客が奪いあっているじゃん
店が有利なのは当然だが もちろん、確率的にありえないけど、店が設定したマージンどころか赤字すらありえる
雀荘では絶対にない >>390
それなら俺と分かり合えることはないな
俺は客同士の金の取り合いをする場を提供することが仲介だからな
そのテラ銭の取り方が客の負け方によって変わろうが何も関係ない
設定状況と客が如何に自分の邪魔をしないかでホール選びをするのと
一局単価と客の麻雀レベルで雀荘選びするのは同じで
どちらも自分に有利になる条件を求めるだけ 自分にとっての仲介は勝負に一切干渉しないことだから、わかりあえないね
ギリギリで競馬のように、必ず利益を抜いてから分配することまでかな 競馬は全員当たりでも運営費用以外は赤字にはならない
パチンコパチスロだと運営費用以外の客のプラス分まで赤字になるから参加者
ここが分かれ目っす 俺は客との金の取り合いで
より有利に動けるならそのホールが
マイナスになろうがプラスになろうが
知ったこっちゃないって考え 自分は他の客すら知ったことではないから違うな
結果論として邪魔なだけで、自分一人でも成り立つから しいて言うなら宝くじのように
他人が何をしようが自分に関与しないのであれば
それは仲介じゃないという考え
競馬も競輪も麻雀も他客が取った行動が
自分に関与する場を提供してるのが仲介って考え 仲介者で、客同士しか参加してないなら攻略ネタで抜かれまくっても痛くも痒くもないはずだろ?
だから厳しく監視する
麻雀でいうなら他の客にバレないイカサマやられて痛いのは客だけで店ではないだろ?
だからこちらはそこまで厳しく監視はしない 仲介者か否かは参加するかしないかの一点
宝くじは1ユニットセットなら必ず同じだから仲介 仲介者ならレバー打法とか攻略ネタが理由で島閉鎖するのはおかしい
その分、他の客が必ず負けてくれるはずだ
仲介者なんだから、運営費用以外では損する可能性があってはいけない 他客の行動が自分に影響を及ぼす場を提供してるのが仲介者
他客の行動が自分に影響なければ
その胴元(こういう呼び名が正しいか不明だが)との対胴元
ってのが俺の考えだから
宝くじは他人が何枚買おうが自分に影響ないので胴元との勝負
競馬は他人の購入した馬券数が自分に影響を及ぼすので仲介者 >>403
わかりあえない、と言ったけど続ける?
私にとっては、勝負に参加してはいけない
客の勝ち負けが全く関係ないことが絶対条件だからわかりあえないよ
宝くじは当選金が固定した運営費用と見なしてるから、参加者ではない >>402
その言い分だと設定1で割が100%超えるような機種の存在は
あっていけないってことだよな
6号機でいえばスロットミクちゃんなんかは激甘でホールは損してる
それをどう捉える?
他の機種で補填と言うのであれば攻略ネタも
攻略ネタができない機種で補填されることになる 競馬は全員が当選しても、運営費用以外の赤字はやはりない
パチスロならオール6だと運営費用以外の赤字が存在するから仲介者とは言えない
これは私の絶対条件なんで納得はしないけど、あなたが納得しないのは自由だからね >>405
あったら参加者であって仲介者ではないと言ったんだけど
つまりあるから仲介者ではないで変わらないよ 他の機種ではない
マージンなら損害はあってはいけない
マージンゼロまでは仕方ないけど、マイナスはあり得ない >>407
俺が言いたいのはホールがマイナスだけど
シマ封鎖していませんけど? >>409
ホールがマイナスだから必ず島閉鎖すると書いたか?
島閉鎖するのはおかしいって書いたんだよ、損害はないはずだから絶対にしてはいけない 攻略ネタにしても一時的にホールがマイナスになるだけで
長い目でみればトータルのマージンでマイナスになっていないだろ
そもそも俺はホールがマージンマイナス運営してるなど言っていない ホールがマイナスなら、マージンじゃないだろってこと
ホールも参加者じゃん
仲介者は参加してはいけない
参加したら参加者 >>411
もう一度書くけど、絶対にわかりあえないぞ
僅かでも参加したら仲介者ではないが絶対条件ね
運営費用と認めるのは台を買う費用だけで、出玉はマイナスになる可能性は完全にゼロでなければいけない 出玉でマイナスの可能性は完全にゼロ以外は認めないよ
競馬は配当でマイナスは完全にゼロだ
雀荘だって完全にゼロだ
宝くじもユニットが売り切れなら完全にゼロだ
完全にゼロ以外は認めない >>410
何故損害がないはずってことになるんだ?
まあメーカーから一部補填はあるだろうが
そもそもテラ銭の取り方が確率に依存している時点で
一時的にマイナスが起こりえる
慈善事業じゃないんだからトータルで見ればマージンはプラスになる
攻略ネタでの予定テラ銭分の補填を後からするなら
稼働の問題も出てくるので分かった時点でシマ封鎖をしてるだけ 限りなくゼロに近いではなく、完全にゼロだけ
それでも言うことある?
因みにあなたが納得する必要はないけど、私は絶対に変えないってだけなんだがな >>415
確率に依存してるのは参加者
親は圧倒的に有利だが参加者
売り上げに左右されても、確率に左右されてマイナスはいけないんだよ もう一度書く
私は絶対条件だけど、あなたを説得する気はない
わかりあえないね、で終わると思った
絶対にわかりあえないから、時間と手間の無駄だと思うけどw >>413
だからトータルでみればマイナスになっていないだろ
確率に依存してるので一部を切り抜けばマイナスになることがあるだけ
別業者で言えば保険屋なんかも同じだろ
今までの統計や確率から毎月の保険料と支払い額が決まるが
一時的に支払いが大きくなりマイナスになることもある
確率に依存しない方法でのみマージンを取るのが仲介って考えが理解できん
トータルで見ればホールはきっちりマージンを取っている 雀荘なら場代を客に払うみたいなものだ
サービスで無料ならわかるが、逆に場代を払って運営する雀荘があるかよ >>419
仲介だからトータルは関係ない
競馬なら1レース、雀荘なら1ゲーム、宝くじなら1ユニットで絶対にないだろ
完全に100%だぞ
これが絶対条件な 参加者でもさ、生活してた人はトータルで勝ってる訳だ
なら、パチプロは仲介者かい? 仲介者とトータルは関係ないのよ
絶対に勝てる相手と麻雀を打っても仲介者にはならない
どこまでも参加者でしかない >>420
トータルで出玉率が100%を超えているならその理屈も通るが
ホールもトータルではきっちり回収している
逆にトータル差枚が客側のプラスで運営してるホールなんてあるのかと >>424
ん?なんで?
仲介なんだから、完全に100%じゃないとおかしいだろ トータルの話なら、パチプロは仲介者なの?ってことになる
参加者でもほぼ100%勝つ方法はあるけど、完全に100%勝てる方法はない >>425
テラ銭とらない仲介なんてないだろ
そのテラ銭の取り方が確率に依存してるので
日によってバラつきがあるが
トータルでテラ銭を取ってないってことはありえない 雀荘、競馬、宝くじは完全に100%なの
それは確率ではないのよ >>426
MBだけ拾っていれば完全に100%勝てるけど? >>427
トータルは関係ない
テラ銭なら売り上げの○%必ず貰うじゃないと >>428
だから何度も言ってるだろ
確率に依存した時点で仲介者でないという理屈が分からないと
トータルで仲介料を取れているなら仲介者だろ >>429
それが100%落ちてないから関係ないだろ
100%拾わないとな >>431
自分の絶対条件と書いたが?
自分の絶対条件でわかりあえないのは理解したし、あなたがわかる必要はないぞ
私は意見を変えないってだけ そもそも、仲介手数料ではなく客からの利益だ
客が一人でも利益は成立するから「仲介」ではなく独立じゃん >>430
テラ銭が売り上げの何%ってのはお前の考えなだけだろ
テラ銭の定義がきっちり売り上げの何%って決まっており
それを提示できるのであれば俺は意見を引っ込めるよ
俺はトータルでテラ銭を取れているなら仲介として
成り立つって考えだから >>432
現状一日数店舗も回ればほぼ拾えるレベル
落ちてる時だけ打つで100%だけどな >>434
仲介手数料でも利益だけどな
雀荘フリーで打ちに行ってメンバー3人相手
これなら雀荘は仲介ではないって考えなのか? >>437
システム的にメンバーは客と同じで店ではないから違う
メンバーの借金であって、店自体は絶対に負けない
借金させすぎた赤字で別 仲介手数料は確率ではいけない
100%ゼロ以上でなければ手数料とは言えないからな 同じ話をループするのが好きなヤツだな
自分が勝手に絶対条件と思ってるだけだし、あんたが私に納得しないと理解したからかなり適当だぞ
矛盾があっても、もう面倒だから適当に答えてるよ いつまで同じ主観をループしたいの?
私はそう勝手に思ってるだけだが、あなたの話には納得はしないよ
客が一人でも成り立つから仲介ではない
確率なら参加者でしかない
参加者としてほぼ100%プラスになる勝負をしてるだけ、あくまでもほぼであり完全に100%ではない >>439
俺が言いたいことは
客一人なのに仲介料としての場代が発生してるので
雀荘は仲介者ではないって考えになるのではってことね
メンバーも場代を雀荘に払っているなら別だが パチプロみたいに参加者でもプラスになる方法はある
手数料ならば店が決めた割合か金額にならないとおかしい >>443
メンバーも払っているぞ
払ってない場合でも給料に入ってるだけで、給料から天引きみたいなものだ
その条件以外は参加者になる例外の雀荘だな >>445
メンバーは人数補填の場合でも
きっちり場代を給料から天引きされてるのか
それは知らんかった 他の客は関係なく、パチンコ台、パチスロ台と客の仲介者?
玉を貸して、打たせて、出玉を景品に変える商売だからその表現もおかしいな
まあ、玉を貸すために台に客を無料で仲介してるっていうなら、仲介者にはなるけど他の客は関係ないしな
ジュースが売り切れなら飲めないのと同じで、他の客と勝負はしてない >>446
そもそもメンバーも客と同じ場代を払っている雀荘しか知らないから何を言ってるかわからん
もし、払ってないなら無料ってだけでマイナスではないな
パチ屋の店員のサービスと同じだ どちらにしても労働は無料ではないから、労働の対価に含まれてると考えていい
正確には、仲介者でも参加者でもなく、パチ屋が玉やメダルの貸出しが商売なら、雀荘は卓や牌の貸出しが商売で、この話自体が思い込みでこう思うって言い合ってるだけ それを無理矢理主観で、参加者だの仲介者だのいるキチガイが二人
商売は玉やメダルの貸出し
遊ばせて出玉を景品に変えているだけ 70もレスしちゃった、テヘペロw
どうせ主観だから終わらないってわかってるのにw
なるべく客全員から回収したいパチ屋の場合はどうしても仲介者って納得出来ない 仕事なんざ、生活出来ればいいし
別にどうでもいいじゃん むしろ仕事なんざしたくねえ
仕事が出来なくても他人にどんなに迷惑でも、自分さえよけりゃいいに決まってるよ >>455
オマエ俺がホールに行くたびにいつも居るあのデブだろ 実際、0号機〜6号機まで置いたらどうなるんだろうな
そーいや、最後までクランキー五台置いてる店あったけど、誰も打ってなかったな
ラスト3年くらいは コンドルなのかコンテストなのか
クランキーとか呼んじゃう時点でレベルが知れる どっちでもえーわ存在しない台の呼び方なんて
クランコだとかクランテとか言えば満足か?w大体レベルって何のレベルだよ
お前はクランテ2のジャックゲームでしこってろよ ずっと花火と大花打ってたオレに他のノーマル知識は関係ない えらい伸びてると思ったら、、、
伸ばすのはARTだけにしとけな まだこのスレあったのか
「昔はこれだけ勝てた」
「そんなわけないだろ、エアプ!盛ってる盛ってる!」
お前らまだこのやり取り続けてるの・・・? >>471
>>471
>>471
お前が1番楽しみにしてるくせに まあ落ち着けよ昔吉宗の朝一高確イベントで俺だけ流鏑馬で恥ずかしかった話してやるから いや〜やっぱ鉄板で盛り上がるなあスナックで毎晩話してる甲斐があるわ
じゃあ次はお前らの開店前に大花のハチマキ回しちゃった話頼むぜ! さて今日も熟女パブに繰り出して流鏑馬だった話でもして大いに盛り上がるかなw気分良かったら開店前にハチマキ回しちゃった話もしちゃうかもw 四号機中盤は古いパチ屋見つけたら、とりあえず入ってラインナップ見て、初見な台はチェックしてから打ってたけどあの、入店して店内一回りするドキドキ感って今は味わえないよな。
寂れたパチ屋で唯一スロット一島が天下布武な店見てフルボッキしたのは忘れられん >>479
ボッタ店巡りツアーと称して遠出先の廃れた店をみかけたら即入店
古いデータ機を冷ややかにみつつ羽根物はないか散策
羽根物はあるが釘は明らかに渋い
店内には ジャン♪ジャンジャン♪◯◯番台のお客様大当たりスタートですの機械アナウンスと共に誰のセンスなのかよー解らん有線BGM
冷やかしも終わりとばかりにトイレに立ち寄るとありました 和式便所にポンプ石鹸
満足するポイントを抑えて退店 4号機は関係ないけどさ、大昔マイホがビンゴ大会やってたことがあって、乗りのいい店員が司会やってて、69を引いたときに
「出ました!僕も大好きシックスナイン!」とか言いやがってコーヒー吹いたわw 4号機時代は10店舗まわれば何かしら打てる台あった 年1でキンパル狙ったけど取れなくてハイパージャグラーアンコウ札朝一刺さっててバケに偏りまくって夕方やめたけど今やったら止めんのに後ろのフジコが万枚でててやめてもうたなあ 大花ってビタ完璧なら3でも110%あったな。1日打って3の確率でビタミス1回だけで3000枚出たときはやりきった感があった高校生の俺 高校生からスロットやっちゃうレース俺ってワルだわー
ワルだわー 小学生の頃は親父に付いてよく行ってたな。出るとお菓子取ってくれるから楽しみだったわ。今じゃ俺の事も認識できなくなってしまったがその事話すと嬉しそうに笑ってくれるわ 明らか高校生の奴が友達にジャグ連について熱く説明してたわ
俺も学校帰り上だけ着替えてニューパル打ってた
タイムスリップしてぶん殴りたい >>492
切なくもいい思い出やね。ワイも親父にGBのレッドアリーマーとサガとってきてもらったの嬉しかったな
もうおらんけどさ。 もう15年以上前だと思うが、バスの中で制服のJKが南国育ちについて語ってたw
いろんな意味で衝撃 >>494
車の免許取るまで店員に追い出されてたわ。よく入れてたな。 昔は旅先とかでパチ屋みたらとりあえず入ってみてってのはあったな
地域によってマイナー機とかレトロ台が残ってたりして面白かったもんだが レトロ台が何をさすかわからんが、興味ねーわ
パチスロは勝ってなんぼだろ やれればブスでもいいタイプw
パチスロは遊戯です
道中楽しめなきゃ意味がない スレの趣旨とは駆け離れるが、勝ってなんぼという話が出たので
今日のマイホ、朝イチ特典でニューパル6台456告知があった
普段終日稼働なしなのに、今日はソッコーで埋まった
普段見向きもしない台で、小金が欲しくて期待値()を追う乞食どもが滑稽でならない
現時点で、客の10万円負け
ザマーとしか言いようがない 沖縄旅行した時にフラッと覗いたな
初めて見た沖スロは感動したよ
今でも地方行くと場末のホール覗いたりする
まあ覗くだけだけど 言ってるやつは毎回違う定期
内容だけみたらこのスレなんて同じ話題の無限ループだしな このスレにはもう15人くらいしか書き込んでないよ
おっさんしかやってない5ちゃんで新しいことが起らない4号機のスレなんだから当然 >>505今ニューパル稼動めちゃ悪く、人気無いよね…
俺はよく打つが、
当時打ち込んだ人は打ちたくならないのかな? >>509
もう時代が違うしね
俺はクランテ〜花火まで相当打ち込んだが、アクロスは触ったことすらない
似せただけの偽物という認識でしかない
思い出は汚したくない 大体みな似たような話しかしないからそう感じるだけだろうな >>508
ならいっその事闇ス…
いや
なんでもない >>503
別のスレに行くことをオススメします
今は存在しない4号機のスレですから
自分は今のパチスロには全く興味がないからわからん >>508
この板はまだましで
パチ板なんか小学生みたいなスレか遠隔だー不正だーと騒ぐスレしか立ってない >>509
ニューパルはリーチ目だけ似せて制御が全く違うから違和感しかない >>510
ニューパルに関しては制御が全く違うのでナニコレってなるけど
クラセレ、バーサス、ディスクアップに関しては素直に面白いと思った >>509
ドットモードがキンパルみたいで打ってる
なぜかストック機みたいな連チャンしたら128辞め その128止めを今の番長でやる奴がいるのがすげえ笑える
ノーボナ宵越しでも128止めとかゾーン入った瞬間ですよ >>517
あれプチRTなら活かせそうだよね
ノーマルでキンパルドットて思ってたわ ニューパルデビューだが、カエルで揃えると、ハマり浅く連チャンしやすい。
散々聞いたw
当時パチンコもやってたが、スロもカエルが揃うと確変。とかあったら面白いだろうなーとか考えてた。 >>505
本当に今でも高設定告知とかあんの?
本当に高設定なら座るのは間違った行為じゃないのに滑稽だの何なのって人を見下したいにも程があるよ >>522
金のために打ちたくもない台を打つタイプか
矜持とかこだわりとかないんだね つうかキンパルの演出5連で確定て今思うとすごいな
今の台演出ないGのが少ないくらいだろ >>523
そんなつまらん矜持なんざドブに捨てちまえよw人に押し付けんな >>523
いやそれは人それぞれでしょ、勝ちたいから好き嫌いをしないで打つのが矜持の人もいるし
自分も未だにパチ屋に行ってるのに他人を下に見すぎって言ってるの、4号機から打ってるならいい歳でしょ ノーマルで高設定ってわかってても400ハマると精神が壊れる
ARTは噛み合ったら面白いかも知れんが
ATは初当たり少し多いだけのゴミ
5号機なんて長時間打つもんじゃないな
6号機は論外 >>523
ただの遊びまたはギャンブルまたは稼ぐ為の手段
パチンコやパチスロはどれかだろう
矜持とかこだわりを持つ必要はないでしょ 400なんてハマリでもなんでもないしそれで精神が崩壊するなら病気を疑った方がいいような
4号機から打ってたんならなおさら 当時のAT系は時速5000枚前後クラスばっかなんすけどw
ミリゴとか100万越え出たりするんすけどw
2箱?バケツ用意されるんすけどwww
本気で知らないのかな?
朝〜閉店で旧基準は7~8万枚可能 >>527
ここは養分の愚痴スレじゃないし、書き込みの意図もわからん
まさか、4号機は400以内で何かしら当たるとかウソでもついちゃうのかよw せめてノーマル機は4号機くらいまで引き上げてほしいよな
確率同じでボナ200枚じゃどうしようもない。
ボナは200枚だけど、技術介入度はモリモリなのに、
換金差で殺すってもうお店はニコニコですよ。 今のノーマルが一律200枚だと思いこんでる奴いるけどむしろ200枚の機種なんか極1部だぞ だいたい150-250の間くらいだからまあ200枚で別にいいだろ。 まあおおむね200〜250くらいなのは確か、その分コイン持ちはいいけど
ただ店がニコニコは無いわ、稼動付かないようなスペックばかりの台しか出ないんだから
甘かったり魅力的なスペックが多かった4号機の頃店は渋い顔してたかって話 すまん4号機すれだから言い出しとてあれだが止めとこう。 同じ話しかループしないからいいよ別に
5号機のエヴァンゲリオンが出たときにこんな糞台しか出せないのかと嘆いたけど
それすら今は無理って終わりっぷりがどれほどか分かるでしょ だから。終わってるのはお前自身であって
お前みたいな1素人業界分析とかいらないし 5000枚出したら平塚ジャンジャンに
行って三回出してた このスレにいるおじさん達も20年前若い頃は昔は良かったな〜とかいうおじさんみたいにはなりたくないって思ってた筈なのに哀しいね… >>541
乗っちゃって恥さらした馬鹿
>>542
逃げ足だけは速い小賢い馬鹿 >>548
別に思ってないぞ
歳を取れば確実に衰えて死に近づくんだから大した話ではない >>550
そういう話じゃなくて若い世代を馬鹿にして価値観を押し付けてくる所謂老害の話
まあ若い子からしたらこのおじさん何もなし得なかった寂しい人なんだなって見抜かれてるけどね >>551
パチスロやパチンコ打ってた人間なんかその程度だよ
若い人にはパチスロもパチンコもやらない方が充実した人生になると言いたいくらいだな あんたはそう思いこんでるだけで多分パチだけのせいじゃないと思うよ。んでほら、それを若い子に説教しようとしてるじゃん。そうはなりたくないって話 ジャグ打つ人って4号機5号機とか気にしてなさそう
とにかくジャグ連目指してペカり待ちはあはあw >>553
ならなきゃいいじゃん
私には関係ないからw 不二子のパネル見てたら股間がムズムズしてトイレに駆け込んだ事ある奴wwwww
私です 対象が若い人じゃなくて、おっさん相手になっただけなのを自覚出来ないって可哀想 ただ、ターゲットが違うだけということに気づきなよ
説教しやすいターゲットに説教するw
何が違うのかねえw 4号機の頃好きだった台を今打ちたいかと言われたら、別に打ちたくないかな〜と思ってしまう
今思えば凱旋で朝一天井目指して打ってるような感覚に似てる ボーナス引いた後はとりあえずイチニッパまで回さなきゃって思ってしまうほど頭に擦り込まれたあの頃 スマホが蔓延した今の世の中じゃ4号機あっても勝ちにくいからなぁ
損する所を打つやつがいないと勝てない
というか俺は5号機中盤までは楽しんでた >>560
月一のイベントでドン2が万枚出てた
発表で設定3だった
月一のイベントで3とか入れてんじゃねーよハゲっておもった >>565
デカドンなら自身で万枚あるんだけどな
ドン2は無いわ
万枚出た日は朝一からドンチャンロケット乗ってたwww >>545
いやまっとうな会社で働いてる俺は終わってないよ
終わってるのは今現在しょぼい仕事してる元4号機スロプーのおっさんだよ
6号機が終わってるなんて誰もが思ってるよ こんなところで真っ当とか言ってから他人をディスってマウントとる人は終わってるな >>569
おいおい勘違いするな
最初にディスってきたのは>>545で
おれはそれに最小限の正当な反撃を試みただけだ お前らもういいから
スレ汚すなら他行け
ここにいたいならさっさと出玉自慢しろ >>570
それで相手だけではなく、関係ない他人までディスる理由は?w その相手が違っていた場合は、完全に他人だけをディスってるんだよねw
本人だけに言い返せよ >>571
このスレが汚れていない時の方が珍しいだろいい加減にしろ! >>574
と、見せかけて皮肉言ってるだろ!
いいかげ なかった事になってるが、縦横から始まったAT全盛期に1/400のビッグを引いて更に50ゲーム程度で1/200を引いて更に1/5を引くなんて無理ゲーって散々騒いでたよな
それが、今や160%とか万枚が普通とか挙げ句の果てにはSAC5000で7万枚とか、どんだけ思いで補正掛けてるんだよ >>577
それ設定1や
実際6が結構打てた時代だからな 思い出スレになんでこんなに粘着するんだろうな
本当にキチガイ甚だしいわ お前ら喧嘩すんなスレタイ通り思い出語ってればいいんだよ
んで思いでにいちいち文句付けてやるなよ、別に昔の事なんかどーでもいいだろ >>582
昔のことがどうでもよくなると
このスレの存在が… バンバンダッシュが新台でクレオフイベでクレオフ台引いてエクストラ入りまくって万枚出たなぁ。
バンバンクロスとは ギギギ・・・堪忍してつかぁさい
他人が勝った話儲けた話を聞くと発作が起きるんです >>585
むしろ、今のことはどうでもいいスレだよ >>577
SAC5000で65000枚は見た事あるよ。近くで。
70000枚も有り得るんじゃねーの。 イベントが一番イベントらしかった頃、軍団やジグマニートで、ホストやベンチャー社長が着る様なスーツ着てネクタイしてくる人等が結構いたんだが、それやってた人いる?
どういう心理だったんだろ?
当時はキレイメの格好流行ってたが、スーツは無いだろ…
冬の並びの時はロングコート着てて、ビビったよw
普通はダウンとスエットだよな >>577
そういう思い出補正は確かに否定できない。
ただ、爆裂王とか笑っちゃうくらい
きっちり勝てる台がいくつもあったのも事実
Reg連拾うだけで、アフターファイブで軽く1万は稼げたんだから
Bigひけたら、さらに上乗せ
デーペガは露骨過ぎたんで、すぐ消えたけど 今も昔もそのアホみたいな確率に無防備に金突っ込んでるやつはイカンだろ。
昔はそういうやつが半分くらいいたけどさ。 獣王で、高確中に純ハズレ引いたとき、なんとなくレバーをゆっくり、念じるように引いたらまた純ハズレ引いたことがあったんだけど、あれって知らず知らずにコピー打法してたのかな >>590
都内ではサラ金をサラリーマン専用(456)で
開放してたが スーツ着用必須だったが
それか >>594
その手のイベも免許と社員証とか名刺確認もしないから結局は無職が占拠してたとしか思えない
店が確認できるもの出してください(支給されてない会社だ個人情報だとかガタガタぬかしてみせない)と言ってもさ おださがで高設定台座るのに変なかぶりものかぶらなきゃいけないのは笑った
店はあるけどさすがにもうやってないよな 爆裂アットはイベントを前日から並んで打たんと高設定つかめんイメージやったな
アットなんて言葉当時は無かったみんなエーティ読んでたがな >>598
今でもエーティーって呼んでる人しかいないけど?
図らずもお前現実世界じゃ誰一人会話する人がいない事が公になったな >>600
そもそもその「お前」って誰だよ
アットは謎だけど 4号機時代にアホほど打ってたマンクラ、ファイヤーコングやレインボークエストを今打ちたいかと言われるとそうでもないけど
パチのドンキホーテやショウロンポウ、ジャンシ―ウーロンハイやホースケあたりは打ちたい >>603
マンクラ6打ってみたいな
ホースケは今でも面白いと思う。あとフルーツパッション 今は本当回らんからなあ…パチンコは低換金の方が店にも客にも良いと思うわ なに馴れ合ってんだよ
ここはレスバトルの開場なんでしょ? なるほど
それではただいまよりツッコミ選手権を開催致します マンクラが田舎の店にも入るようになって初日は18時開店で全台6
2日目10時開店で前日の不発台の据え置き狙いで車で1時間の店に9時に到着で先頭ゲット
いざ開店して狙い台を抑えたが、フライングしたと言われまさかの仕切り直しで全員入り口まで戻された
もみくちゃの中先頭には戻れず、再スタートで何とか台をキープできたが、狙い台は取れなかった
しかし、自分の座った台だけがまさかの設定6で人生初万枚をゲットできた 初代モグ、ツインバーニング2、キンパルのローテーション楽しかったなぁ 夕方スタートのイベントでネクタイ着用必須ってのがあったがTシャツとかスウェットにネクタイしたやつらがたくさんいた
しかも半分ぐらいのやつが近所の高校の制服用ネクタイ
そんなのが許されてた時代だったわ >>567
まぁ6000枚出たグランシエルをちゃんと設定1と発表してた店なんで、設定に関してはかなり信頼高い店だったんだけどね
あの店でも中間とか入れてたぐらいだから、他店は出てる台に札刺してるだけだなってのは当時から学ばさせて貰った
もうその店は無くなったけど、ガメラや不二子の6を座れた思い出深い店だった そういやファイヤーコングってどうなったんだ?
すげー甘いってマガジンで特集されて、店いったら普通に稼働してたが
シマ閉鎖とかあったの? >>617
ファイヤーコングは雑誌掲載後から早い段階でシマ封鎖されてた
けど次機種のビーナスラインも同じ手法が通じるのではないかと
感づいた人はビーナスで意外と稼げてた
ちなみにビーナスも雑誌掲載後は遅くても1週間程度で打てなくなった
自分の地域は変則押し禁止や時間帯で開放と打ち止めを行ってる店はあった ビーナスライン触れた事は無いが、しのけん漫画で出版社だか編集部だかのスロ初心者で自分に自信ない男と連れスロ行き、その男のおかげで攻略法見つけた。
というの読んだが、ネタ?真実? >>619
それはビーナスラインではなくコアの複合揃いのネタ
ネタ自体は事実だけど
あれリール配列自体にかなり難があったので
ビッグ中のリプレイハズシを模索して段階で見つけれるレベルで
その後通常時にも使用が出来るの確認でネタ完成
個人的には漫画用のネタだと思う >>620ありがとう。そうだ!コアでした。ごめんちゃいw
コアも触れた事は無かった… ビーナスラインは逆押しフル攻略なら設定1で機械割128%だったらしい
8000G打ったら差枚+6700枚、そりゃ速攻シマ封鎖されるわな
ちなみにテクノコーシンのスターゲートも近所の店では導入2日目に電源落とされてた >>611
バットボーイズの攻略は最高だったわ
液晶のボタンを押しながらビッグ消化後に、レバーをゆっくり叩いて逆押ししすると、小役フラグが連続してボーナスまで行くんだよな
しかも、台枠ランプで成立役が分かっちゃう上に、複合で12枚取れちゃうしw
そりゃ設定1で128%越えるわ >>452
70レス、しかもそれをパチスロ板でとかキモすぎだろ
こういう奴って仕事もしてないのは当然として交遊関係も一切ないのか?
ふつうそんな時間ねえだろ >>624
不正解
そこはバッドボーイが正解でしたw >>623
ちなみに、7機種の攻略法話をまとめたわけだが、すんなり全部解った人は相当なスロットマニア >>627
7機種?もっとないかなレバーゆっくりと液晶ボタン押しっぱなしは複数の機種ある
バッドボーイは色押しATの基本である複数カバーさせない配列が出来てなかったのはひどかった >>629
サミーの顎はずしと、アルゼの液晶ボタンはひとつカウントで 俺はドクターA7だったなあ
オヤジ打ちでいきなり揃った ゴールドエックス
アルゼ液晶はクレイジーレーサーとサムスピと他あった?
サミーのコピー
コア
盤面押して無理やり揃えるやつ
ガメラは仕様?
前スレかその前に前スレにいっぱい
上がってたけど他はほとんど忘れた クレイジーレーサーは攻略法使用可、但し設定1且つ女限定ってのをやってたホールがあったな
それでも空き台が普通にあった、あの頃はジャージDQNに連れられた金髪女とかあまり居なかったからな〜 >>614
カイジ懐かしい
設定5確座って通常Bから全然抜け出せなくて結局8万負けたなー
6で万枚も一度だけ達成したけど、6掴むとなんかモヤモヤする台よな… >>634
今でもそんなんいないだろw
あ、ごめん1組いるわ
なぜか2人でジャグラー打ってる >>637
結局ざわ次第のところがあるし、豪運でかい波を何回か掴めれば出るんじゃね?
その代わり不発で負けも普通にあったし >>637
5ならある
6は流石に安定しすぎてて… >>637
数珠連D入れれば全設定でも夢は見れるんじゃない?
6で出した時はDに三回入ってって感じ。
6で290抜けて天井ってのも何回か経験したなー >>625
今更蒸し返すって粘着だなw
仕事は夜間ドライバーだが運転しながらスマホ弄ってるクズだw
仕事中がメインなんだよw 人身事故起こしてもまだ懲りないというねw
友人や恋人といる時だけはスマホはほとんど触らない
週に1回しかないけどな 運転しながらだから単文連投になるとか誤変換が多くなる
夜中とはいえ、警察に見られたらヤバいし、ぶつけたらもっとヤバいんでね 運転している時がメインなんで、運転してなくてもそういうクセがついたけどな
仕事は18時から夜中まで
その間は交通違反という犯罪しながら投稿してるw >>646
タラレバなら私に轢かれたら両方が終わるぞ >>631
当時は1G連ですぺさるな演出とか無かったな
マクボンなら当たり確定の
「ボボボボボボッ ボッ ボッ ボッ」
音が明らかに違うルーレットがプレミヤだったな 初めての万枚は「押忍!番長」だったな〜夕方から行って閉店まで楽しかった >>637
通ってた店6で万枚一回あったよ 次の日メールに枚数と設定書かれてるから確認しにいったら6だったわ
256過ぎのReg少なくざわ即連やたらひいてたみたい >>652
1G連ですぺさるな演出で好きだったのは
大ヤマトと嵐やね
大ヤマトはストック判別で( ゚Д゚)ウマー
嵐はモード判別と前兆エナで( ゚Д゚)ウマー
どっちも滑りがワクテコだった >>641
おれも運転手だけど、言わせてもらう
今すぐその仕事辞めるか免許返納しとけ
資格ないわ、ハンドル握る
人身事故まで起こしといて運転中でもスマホで2ちゃんは続けますってどういう事だよ
プロ意識の欠片もねえな、人を跳ね殺す前に公道から消えろ 所詮猿でも出来る運転手だし、見下されるのは全く構わんがこんな奴と同列に見られるのは納得いかんわ 運転しながら70レスはありえんからウソだよ
書き込み間隔見ても分かるが絶対に運転中じゃないから
てかそんな前の書き込みに単発で難癖つけた>>625が悪い スロットで人生崩れた奴はタクシー運転手しなきゃいけない決まりでもあるのか? >>661
いやマジ
それくらい楽勝だぞ
能無し
犯罪なんざなんとも思わん 犯罪て生きてるって書くより、無職の方がましだろw
なんで最低よりゴミって嘘つかなきゃならないんだよw >>640
6の292抜けはものすごい恐怖だったね
98.4%(だったかな?)に漏れた残り1.6%をそこからの全てのテーブルで全て激薄確率で振り分けてるから、どこで当たるか見当もつかなくなる
俺は4回打って2回くらった(1回は忘れたけど、天井まではいってなくて、もう1回は700〜800のどこかだった)
機械割もショボかったし、それ以降狙うのをやめた パクられなきゃ何をしてもいい
まあ、刑務所だとスマホ弄れないから嫌だ
生活保護になれるならなりたいけどとりあえず働けるから仕方なくだなw
友人やら遊び相手はいても、天涯孤独ってヤツなんでな >>669
何歳なの?
止めといた方がいいんじゃない? >>671
止めた方がいいのはわかってるけど、精神障害あるから無理
会社には秘密(笑) スロットで踏み外したというより、キチガイがスロットで生活出来たから最低限の迷惑で済んでただけ かもねw
まあ、そうなったらその時だよ
元々社会不適合者だし身内はいないしでね
無職のチンピラがたまたま4号機で喰えて、ブラック会社に就職できただけ ゴミって自覚はあるよ
ただ、他人に言われたら言い返すだけで
相手してほしいからわざわざ話をしたがるんだろ?
仕方なく相手してやってるんだ、感謝しろよ 粘着する理由がなければ真面目に仕事でもするから大丈夫だ
人身前科4犯だからなw >>678
人身前科4犯だからなw
どこが笑うところなんだ?
本気でわからん 乾杯の初打ちで三千枚出て「ツインビッグすげえなぁ」なんて思った数ヵ月後
とんでもない引き強だったことを思い知らされた大学生のあの日 >>633
ゴールドXの逆押し←メーカー曰くゴト
クレイジーレーサー、サムスピの液晶バグ誘発←攻略
サミー系の顎ハズシ←攻略
コアの複合役←攻略
セブンティセブンの盤面押し←ゴト
ガメラの攻略は知らん
ファイヤーゴング、ビーナスラインの変則押しDDT←攻略
ジャックポット2の第一ボタン連打による乱数同調←攻略
スターゲートのフルウエイトによる乱数同調←攻略
インディジョーズの台枠ランプによる択当て←攻略
バッドボーイの択当て2種フォロー←攻略
猫で小判のネズミ捕りDDT←攻略
吉宗のソレイド←ゴト
上記で一般人が試せなかったと思われる機種
セブンティセブン盤面押し、吉宗のソレイド ベガスガールの体感器ネタってのがあって当時は合法だった >>683
ベガスガールはボナ引いたら電源一度落とされる対策が取られてた
まああの機種は極悪な機械割だったからホールの損害は少なかったろうな いや俺はやったよ
最終的には出禁になったけどな
体感器ネタに機械割とか関係ないよ光りまくるわけだし >>685
機械割が低すぎる為、多少攻略でホールが抜かれても
一般客から十分その損害分を回収できた機種ってことね ちなみに吉宗とかあの手の台のネタはやってない
寒い思いまでしてパチンコスロットやりたくないからな 当時は体感器攻略はパチで言えば
保3止めなどの止め打ちの最上位で
無駄玉を極力減らした打ち方でゴトではなく攻略って認識だったもんな
それがスロの場合はレバオンで正確に狙えるのだから効果絶大で
ウマウマだったってのは理解できる
自分もその後の裁判で体感器仕様がゴト認定されたのは衝撃だったし 吉宗の前に大花火の電波ゴトがあって電波を体感器に付けて狙い撃ちするのに移行しその後ソレノイドやら低周波やらになったんだよ
少し前にギンパラの携帯から電波出して保留つけるネタも出てこれも体感器に付けて狙い撃ち出来たんだったかな
まあ電波発信器も100万とかで取り引きされてたみたいだし物騒な世界だったわ ギンパラの電波ゴトとか電波強すぎて
両隣の台の保留も点灯することがあったとか聞いたw その頃携帯いじってたら電波の干渉が〜とかで店員に怒られたな ビーマックスは電波で初期状態に戻すだけで設定6になるからやってるやつはいたみたいね
次のアレックスからは初期状態の設定が1になったと聞いた ムサシもハンターもサファリも盤面押し出来たが4号機じゃないからねw 当時はリールと窓枠に間を取って対策してるホールに
窓枠に穴開けて針金で止めてるつわものもいたらしいね スペーススベクター・バトルは盤面押しでなぜかベルだけ揃えられた
当時から失笑もののネタだったがw パチンコ必勝本は当時はほんとに攻略って感じの本だったよね
ちゃんと釘の良し悪しも載ってたし電チュー開放のあたりタイミング狙い撃ちとか
うちの親父が低周波マッサージ買ってきたけど体感機の代わりにしてたんじゃないかと
今更ながら思ってるわ、使えたのかは知らんけどw ゴールドXとかいうゴミでPGG引いたら100Gしかなくて唖然とした思い出 >>698
5号機鬼浜の無限の挙動ががよく分からない
実際に見た人いる?
俺がホールで見たのは、バケを引くと必ずプレミア演出が出て、毎回150GのARTが付いてくるという現象だった
同じホールでた4回も目撃した
その当時はまだゴトの話が浸透してなくて、仲間内で翔タイム(毎回プレミアで翔が出てくるから)と呼んでた
2chでも話題になってたが、その話が出る度に謎の勢力、つーかやり方を知ってて話題にされたくない奴らに荒らさせてレスを流されてたわ >>697
必勝本は昔はパチプロ必勝本って名前だったがさすがに名前変えたなw パチスロ必勝本はパチプロ必勝本増刊号扱いだったんだな20年くらい前までは
乾杯のスーパービッグ打法載せたの必勝本だったっけ 連チャンゾーンは128Gまでなら許せた
鬼武者は死に給へ 連チャンゾーンは256Gまでなら許せた
キングオブマウスは死に給へ キングオブマウスは前兆ステージ外した後にまた前兆ステージいったりで前兆も長いのが糞だったわ
ただ出玉性能は嫌いじゃなかった >>700
21時に設定5という札が刺さった台をなんとなく打ったら、座って数ゲームで逆押しナビから揃って100だった
「ホントだ」って思った
消化後に店移動したら、21時30分に猛獣の6とメタスラの6を見つけて、なんとなく前者を選択した
回してたら、多分22時を過ぎてたと思うけど、UFOが出てきて、ベットボタンに触れる直前に、一瞬だけUFOの屋根が見えた
「あれっ・・・?」って思った >>692
それまでのユニバ系は出荷時が全部6じゃなかった? >>682
吉宗の体感機ネタはあれ、リズムを身体で覚えたらゴトじゃないよね? サルカニ甘かったんだ。
ベルコはスーパービンゴ以外こわくて触れなかった。 >>682
ゴールドXの攻略は確か、出どこここだよな
逆押しするとペナ入るけど、払い出しが多いから
もしかして、機械割が100%こえんじゃねーとか
いう疑惑から、何人かが検証して
打ち方確率していった
当時、スレ見てた >>706
あれはひどかったな・・
鬼武者でも許せなかったのに
REG来た時の衝撃はマジなかった >>717
1で94で6で110という激辛スペックなんですけど とくにああいう台は割だけでは語れない部分は有ったけど
辛いイメージのほうが強い。 hazuseとかいうサイトを携帯電話で見ながら、天井ストック機打つだけの時代だった。 >>721
2G連が軽いイメージあんだけどなあ
あまりうてなかったが良い思い出が多い 銭形、さるかに、えのかな、吉宗、カンフー、マンボウ、まうす、鬼武者、デジ、アステカ
の順に甘いイメージ
銭形やなやっぱ激甘は天井ビッグが最高 >>724
2ゲーム連は軽い分初当たりのビッグ振り分けが低いからなあ
デジフラッシュもだけど立ち回りもしにくい辛い台の印象、ギャンブルとして割りきるならいいけど >>701
ゴトで万枚出したけど普通だったよ。別に変な挙動もなかった
前日誰かが仕込んだ台を昼から打ってそのまま閉店まで出続けた
19時ぐらいに心配になって2ch調べたらゴトで明日から全閉鎖になるって見て大汗かいたのもいい思い出 >>727
そりゃわかってるよ、たださるかに上位でデジフラ下位なのが疑問だっただけ >>35
ブラックエンジェルズのスロットなんかあったのか 初代ミリゴは相当人殺したとか言われたな
地元にも数人いたわ >>732
スロッターなら誰もが一度は考えたことある「レバー一発で10万円でないかなー」をリアルに叶えたのがミリゴだからな
そりゃ、歪みというか反動は凄いわな
ハイリターンにハイリスクは付き物だ ミリゴは5万枚出るとかいう夢物語に踊らされた人間が多かったからねえ エノカナは711枚じゃ無かったっけな
アラジンてエノカナのパクリにしかみえねえ 初代アラジンて2号機だろw
エノカナが出る15年前の話 エノカナは正式名称シンドバッドアドベンチャーは榎本加奈子でどうですかだから
アラジンと同じアラビアンナイトをモチーフにしてる
あれ平均600枚くらいだった気がする 大航海はついぞ引けなかったが前兆のきてるきてる感からズバっと当たるのが楽しくて良く打ったわ 俺も大航海は引けなかったなぁ
あれ甘くてバケ連後の台だけ打ってればよかった記憶がある
ビッグ中のダブルテンパイとかバカ熱だったっけ たまには安西ひろこのことも思い出してあげてください >>742
結構打ってたなwチャンス目引いたらハートが点く事くらいしか覚えてないがw >>732
おま
閉店1時間前スレで
伝聞はもうええわって言ってるじゃねえか 大航海は2回引けた
1回目は456札台でロンフリ
456のモード6の50%継続に即負けして、一切の再浮上も無く終わった
2回目はショートフリーズから
バケだったのに、終了後いきなりデカマジロ通常目が出た、ビッグ14連
>>741
熱かったね
密かな確定パターンが右リール上中段の7エフェクト発生
第二停止で真ん中に7が出て左が中下段受けになるけど、中段に7を狙うと、チェリーの配列が影響してテンパイラインをかわすのが不可能だった >>745
アラジン2エボリューションのことじゃね?
4号機のアラジンシリーズは
他にアラジンマスターとアラジンAで3機種出てるし
どっちにしてもアラジンが先だから
真似をしてるのはエノカナってことになるけど >>747
ああそうか
アラジンAばっか打っててアラエボ打ってなかったから存在忘れてたわ キングオブマウスって出玉以外に何一つとして面白い要素が無い機種だったアレか
あの頃はもう打ち手が減ってたから、パチ屋も閑散としてたな
全6と発表された鬼武者で千鬼ループしまくった人が店員と揉めてたのを見たわ そら元はお蔵入り機種を掘り起こしだしな
1G連でVがしれっと重なってる時だけが至福
連モード中は絶望だけど エノカナは打ち込んで無いけど自力大航海引いた
ボナ中7揃いまくった
2チェ?も引いたけどダメな方だった
半々で大航海かボーナス確定だっけ? >>752
そんな簡単じゃない
中断チェリーと純ハズレ(各1/16384)の5%で大航海で、残り95%は単なる強制解除
自力も放出の度に即連モードが落ちるから、落ちきる前に即連フラグを引きまくる必要があってかなり難しい(こっちは一度もできなかった) >>731
鬱陶しいな、構っておじさんテメーだろ
そんなに私が好きなの? 私のファンがいるみたいだから書いてやるよ
感謝しろよ、全くめんどくせえな 4号機の頃ってまだ台間サンドを2人で交互に使ってた時期だよね? >>758
カウンター行って新聞紙に巻いたメダルを買うのは
4号機の頃にはなかったけど
台間サンドがなく中央通路に毎回コイン両替機に
わざわざ替えに行く必要のホールはまだ存在してた
丸椅子で床が木の板の昔ながらのホールだけど >>759
1000円入れてから打ちながらなかなか取らねえ兄ちゃんいたから
手元見てないふりして1000円入れて70枚くらいそのまま頂いたけど文句言われなかったわ あの頃は何故か戻ってきてなかなか入らない千円札があったよね?
何度やってもダメで隣も待ちだと、気まずかった。
今じゃ千円だろうが万札だろうが、ほぼ一発で入るよね。 >>763
破れや折り目が原因じゃない場合
大半が人の皮脂の汚れだから
ティッシュで表面拭けば受け付けるようになる テクノコーシンのAタイプにハマってた時期があった
ヒートウェバーとか月夜の鷹姫、銀河伝説、温泉天国、デジタルカウボーイetc.
どこかゲーセンで打てる所ないかなー >>764それが原因だったのか!
見た目普通なのに入らん札はどうやっても、機械変えても無理だったんだよね。
残り千円札数枚で使用不可も数枚。ヤベーよ…という事多々あった。
何度も言うが今じゃ一発で入る。
精度が上がったんだろね。 近所の店はまだ昭和を引きずってて、タイムスリップした気分になるぞw
・等価主力の横浜で7枚交換
・入口入ると、階段3段くらいの小上がりのフロア
・ボーナス引くと、○○番台大当たりスタートですの自動アナウンス
・千円しか使えない、隣と共用サンド
・和式便所
・駐車場が詰め込み式で、奥の車が出る時にいちいちどかさせられる
・新台解放の時間になると、店員が打ってる人全員にいちいち声を掛けて抽選受けるか確認して回る
こんな感じのレトロホール
それでも時代の流れで、ちょっと前にリニューアルして、トイレが洋式、7枚交換が6枚交換に替わってたw
この微妙なマイナーチェンジがこの店の限界w >>765
そこになぜマグニチュードが入らないw
辞める直前に空回しして、他の台を物色して戻ってきたらリーチ目出てたのはいい思い出
話は変わるが、昔はセレクターエラーを直すときに、店員が台の中のメダルを数枚取って、勝手に数ゲーム回して異常ないか確認してたな
その時に店員が当たり引いちゃったことが数回
ピンパン3でリーチ目、ホロQで無音、獣王で全員集合
今はガチガチにコイン枚数管理されてるし、法律変わって店員は遊戯に直接関与できなくなったんだよね
昔はジジババが店員呼んでボーナス揃えさせてたのにね >>766
なかなかはいらない時よく千円札を縦に折って入れたりしたな 今の時代の機種で、「大当たりスタート」を言うタイミングも難しいよな。
たかがチャンスゾーン突入でも「win!」とか出るからな。 そりゃランプ見て判断するんじゃないの
疑似ボナなんてちょっと枚数増えるチャンスゾーンみたいなもんだけど 軍艦マーチ系かからなくなったね。あとF1のアレも。 >>745
それそれ
え?エノカナやん?!てなった
原作が同じなわけね >>753
8回引いたらいいんだっけ
自力は一回だけあるがフリーズは引けなかったな キャラとしてはアラジンAのドットが先だと思うがアニメ絵はシンドバッドの方が早くないか? うちの近所開店時はライガーのテーマ曲流してた
燃やせ燃やせ〜とか言ってるやつ >>778
アラジンA エノカナ アラエボであってる ボンパワでストック飛ばしして
天井はるか越えてたゲーム数で休憩した人おったけど
偉い人がすぐ来て現在のゲーム数見えないようにしてたな。この人が昨日飛ばしたんや思うたわ 個人店だけどニューパルそれで打った記憶ある
こっちは新聞紙じゃなくてちょっと厚い白い紙だった
等価じゃないから面倒だった記憶しかない 燃やせ燃やせ〜ゆきちを燃やせぇ〜
うちの近所はF-1のtruthが多かった ピアで友達が金パル900拾ったって喜んでて一時間位して見に行ったら死んだ顔で回してた。1700越えてたw 昔、いちご狩りってイベントやってて
その名の通り設定1と5を入れないってやつだったけど
朝イチの店内放送で「本日は1と5を使ってません!尚、最高設定も使ってません!」って言う誰得な煽りして
一気に客が帰ったってのあったな
店もやばいと思ったのか、「先ほどの放送は間違いです、最高設定使ってます!」って放送してたけど
時既に遅しで、誰も聞く耳持たず
それっきりいちご狩りが開催されることは無かった イベントってどこまでOKだったんだろうな
うちの近くでは色コイン入れてて(クレジット貯めてキャンセルやってたキッズは出禁になった)
出てきたら店員が6に打ち直ししてくれたんだけど
何回かでたけど元が1だったことしかないんだよなぁ・・・
実機持ったことないから設定打ち替えって1から始まるだけなのかもしれんがw 初代GODで、午前中の早い段階でGゾーン中にGOD引いた友人が、「やべー全放出だから閉店までまわしまくるしかねえ」とか思ってあせったけど結局ストックは何も出なかったってさ。 >>789
大体の機種の鍵の位置は
確認モードの次が変更で
変更モードは現在の設定からスタートでボタンで+1のはず
変更後はレバー二回叩いて確定
変更イベントで
たまに6まで進めてレバー叩かない(変更しない)インチキやってるのは見たことあるな あるボッタホールは、捨て身のクソイベントやってた
最初のビッグを引くと、台の中に隠してある大入袋が貰えて、中に設定が書いてある
まぁ、ほとんど1なんだが、みんな一応確認したくてビッグ引くまで打ってしまう
でも1が確定した台なんて誰も打たないから、ビッグ1の空き台は閉店まで放置が慣例になって、その店は潰れた
やり方下手すぎ ちょっと教えてもらいたいんだけど
ビートザドラゴンってどんな台だったっけ?
オリンピアあたりの台で大量獲得だった気がするんだけど、打ちまくってたはずなのに良く覚えて無いんだよね >>794
教えてもらいたいのは検索の仕方じゃないのか? >>794
ビッグ中は液晶が7ドラゴン7で、右に狙うと15枚
ハズシが左に3連7を狙えばOK
獲得600以上でスゴーイになる?くらいか?違ったかも
この頃は、よく終わってからゲーセンで音ゲーやってからAV借りに行ってメシ食って解散
というのが普通だったような記憶
当時働いてた会社が高速のサービスエリアで、普通出勤が11時からだったんだよね
加えて家から近かった事もあって、明け方に寝ても10時くらいまで寝れた
週1で9時出勤があって、よく間違えて電話で叩き起こされた思い出 >>767
六本木駅前のパチ屋は入り口付近に万札の両替機があって
そこで千円札にかえつつ
千円札しかサンド使えないんだぞ。。 >>771
エスパスなんかはボナ10回とかで
データカウンターが爆音と共に祝うんだけど
ボナ揃ったりして数ゲームほど間が空いてから発生するのでビビる。
バジリスクチャンスとかでもカウントして祝うからな >>767
設定状況どうなの?
近所にも7枚あるけど状況はいいが粘る人少ない >>800
地域密着型で、ジジババしかいないからボッタクリではない感じ
新台はちゃんと設定入るし、ヒラ台はオール34てところかな
勝ち負けにこだわらない趣味打ち勢がまったりする店だよ >>802
もの凄く長い妄想語り
俺でなきゃスルーしちゃうね 7枚は5号機キン肉マンの6使ってた店以外では行った事ないな >>803
妄想?
何か気に障ったか?
パチンコ洋光台て店だから、疑うなら実際に行けよ
書いたまんまの昭和ホールだぞ >>805
ちゃぶ台返しって台とパチスロニュースモモちゃんが気になる 7枚といえばグリンピースだな
もう18年前くらいだけど、あるゾロ目の日に、後ろに並んでた奴が「今日は77番台が鉄板だろうな」とか話したから、そいつより先に77番台取ったわw
普通に6だったしw
高度な情報戦ならともかく、リアルな狙い台を周りに悟らせちゃう奴ってなんなんだろう
アホとしか思えない >>807
18年前のそれが君の人生唯一の武勇伝だったと思うとおじさん哀しいよ… >>808
どーだ、凄いだろ
俺がNo.1スロットドリーム
不可能を可能にしたスロッカス
これが俺のスタイル
俺のヴァイブス
ぜってぇ誰も真似できねぇ俺のライフ Jラップ流行ってたからなサンピンキャンプの音源の歌詞を書き起こした思い出がある >>777
エノカナには全部で7つのモードが存在
モード0〜2は、通常のゲーム数解除に影響するモード
モード3〜6が即連モードで、ビッグ中の即連フラグを引く度に3→4→5→6と上がっていく
モード5までは、即連フラグを引かないままビッグが終了すると、5→4→3と必ず落ちていき、3で即連フラグを引けずにビッグが終了した時点で0〜2のいずれかに移行
6のみ継続率を有しており、設定1〜3で75%、4〜6で50%の確率でモード6ループして、継続抽選に漏れた時点でモード5に転落
このモード6がいわゆる大航海モード
要するに、モードを落とさずに即連フラグを引きまくってモードを上げることが自力大航海モードで、最短で1回目のビッグだけで4回引けば行ける よく覚えてるな
結構打ってたキンパルでさえ天井何Gだったか覚えてないわ
マンクラよくわからなくてパンクさせたとかは覚えてるのに >>804 >>807
そう。
猛獣王で12000枚出したけど17万にしかならないというね。。
近所には8枚交換で456とかあったけどかったるいから行かなかった。
それが今となっては。。 さすがにキンパルの1280覚えてないのは記憶力がないとかのレベルじゃない気が、、、 エノカナって3連絵柄の台だっけ?
凄く懐かしいな
導入年は2004年
その頃は、初代天下布武と糞台だるま猫を良く打っていたな
酷評のだるま猫は人気が無いせいか、天井まであと200〜300Gの台が
良く捨てられていた
確か天井は1499G(BIG確定)だったが、その前段階にも999Gの天井があり
大概は999G以内で当たったね
1000G以上引っ張られたことは指で数えるほどで、天井狙いには向いてた 999の天井はバケ確定だからうん、まぁ・・・
絵的には癒しだったし好きだったよだるまぬこ だるま猫って各小役がそれぞれ役割持っていた
リプ→ボナ後のチャンスタイムに成立すればAT当選
俵→3連で解除抽選
チェリー→成立で解除抽選
スイカ→成立でチャンスタイム1G追加
あまりっている人がいなかったので、天井狙いは良く拾えた
AT突入条件もリプレイさえ成立すれば良いので仕組みが分かり易かった 西武新宿駅前のエスパスで
メダルいれたらガッツ石松がボーナス確定って言った台
終日打ち切ったら五万負けた話とか誰か興味ある? 今は亡き近所のボッタクリ店で何故か迷クエが毎週1島モーニング入ってたな
俺はカニ歩きして流してたけど追いかけてた人はほぼ撃沈してたわ >>821
俺のCoCo壱でジャンボカレー25分掛けて食った話に比べたらまだまだでしょ >>807
普通じゃない6って?
あと、そんな簡単なことに気づかないお前は普通に養分なんだろうな
それと知らないやつの情報鵜呑みにするって普通に頭パーなんだろうな
イベントでなんの考え無しに並んでるって普通にピクニック気分かよ 山佐のそんなカバなってビッグ絵柄3だっけ?5だっけ?
当時よく打ってたのに思い出せん >>792
コンドルとかあの当時のユニバの台は、まず5が表示される。
これは設定とは関係ない数字だが、これを見せて5の台を早掛けの指定台としてるボッタ店は見たことある。 >>822
今は亡き思い出のマイホはエナ防止なのか
開店から1時間半は流せないルールがあった >>825
そんなカバなが5でビッグ、
おいちょカバが3でビッグだね >>827
宵越しとかモーニングだけGETして帰るアホ対策だろ
ウチの方は1時間だったけど 全然全く人いない店で角台のシーマスター横のサンド壊れてる台あって千円入れるたびに2〜70枚ぐらい多く出てきて
今考えたら補充もあるし店の人気が付かないはずない気がするんだけど
千円入れる度+500円以上でとりあえず露骨にやったり打ってないのに換金したらすぐばれるだろうと
普通に打ってボナ引いたら知らんぷりして千円入れてコイン増やしつつ揃えて流したりしてたな
何故か4〜5日放置されてたが高校生で度胸ないし慎重だったから2千円勝ちとかで帰った日もあった
まぁそれぐらいだったから気が付かれなかったのかもだが 裏銀河伝説
注射の飛んだエイトマン
打ってたの俺だけだろうな 裏は聖地巡りとかしなかったもんで近場にあったキングガルフ、ボルキャニック、花火サンダーくらいしか打った事ないや 4号機の頃はプレミア役の価値が段違いだったからな。
信長の野望のフリーズはそれだけで最低でも5000枚の価値があるからな。
まあ本能寺の変的プレミア殺しに遭った話も多数だが(天井中にボナ引くと強制終了) あの頃にあんまプレミア役のイメージないなぁ
信長フリーズとか絶対引けない都市伝説みたいな確率だし・・・ 裏ジャグラー30打ってたの俺ぐらいだろう。このスレでは。 >>836
実際そんなに多かったわけじゃないと思うよ
特に4.1号機時代に関しては、AT当選からどれだけ振り分けに恵まれるかとかがメインだった
4.5号機時代にGSTやら大ATやらがぽつぽつあった程度でしょ 猪木打ってたあたりはプレミア意識してた気はする
道は引けたけどチャンピオンロード引けんかった >>838
大AТあったね、旋風だっけ
あれも好きでだいぶ打ったけどAТ確定目しか引けんかった >>640
どっちかは引けた
何故分からなかったのかは、通常時いきなり押し順ナビが出て、押したら異色7の一直線が止まった
ボーナスかと思ったら、KC発動して、そこから14連くらいした >>832
ちょっと打ってたぞ
小役連が前兆になってるやつだった
ストック機の連チャンに慣れた後だったから昔ほど興奮しなくて打ち込まなかったけど >>835
本能寺の変に引っかける必要ある?
プレミア殺しってのもニュアンス違うような気がする >>835
エノカナのロンフリ引いて18連した
サップのロンフリロングもすごかったな >>843
仲間内でウケたんだろ
そっとしといてやれよ 吉宗全16台朝一高確スタートとかいうしょーもないイベントで苦笑いしながら座ってみたら
なんで俺の台だけパカラッ!パカラッ!とか言う音がしとんねん! 俺流鏑馬は自身で間違いなく経験した筈なんだけど言われ続けて最近わからなくなってきた… そもそも高確率スタートなんて当たる方が珍しいでしょ
松でそのまま流鏑馬大的外した時の精神的ダメージ >>848
俺は逆に、高確スタートのイベントなんか参加したことないのに
流鏑馬くらった気がしてきた 似たようなので北斗中段チェリースタートイベントもあったけど当たってもほぼ間違いなく単発ってのがあったな
そこはパチも確変スタートやりますよ〜って人集めといて大半時短スタートとかやらかすセコい店だった 多分吉宗なんて
1しか打ってなかったんだろうなワシ(´・ω・`) 苦笑いしながら座るって誰かに脅されてたのか?
確かにシャッター閉まってるイベントあったけど打つ理由がないので1回も打たなかったな
吉宗の高確率ってATと違って何かの確率がアップしてるわけでもないし。
ただ、高確率演出を経由して放出することが多いゆえの高確率だしな 経由が多い故の高確率って自分で言っといてなんでもクソもあるかよ
ボケてんのか 古いホールで、足元の壁の隙間からコインがいっぱい出てくる店があったぞ。
毎回100枚くらいは拾ってたな。 >>837
そんなの全然マイナーじゃなくて余裕であるよ
自分が打ってたバージョンはBIG主体のゲーム性のやつだったなREGがほとんどこないやつね ELの天井777のネオプラのBはよく打ってたな(Bにつき当然の様に1000G越える)
連は基本BIGのみ B50回 R3回とかあり得ない履歴が並ぶ
777越えて当たらなくて店員に文句言ってる若い子が印象的で忘れられん エルビジョンというかネオプラいいよね
面白いしBGM綺麗だしチェリー美味しそうだし >>837
ゴージャグ30だよね?パネル全消灯してペカるのが
最高だった。
裏じゃなくていいから、あの方式またやってほしい。
けど、昔の薄暗い店内だからマッチしてたのかも。 >>860
こっちもバケ少なかった。
けどコイン持ちはカットしてないしハズシは効くし、
なんか連チャンするけどノーマル低設定?って感じだったな エルビジョンっていうかマジパル面白いよね
4号機の中でもトップの面白さ
なぜ5号機で復刻しなかったのか レジェンダ初打ちでレバーの打感が遅れ気味やなーと思った一打目ペカの話する? >>866
マジカル10倍ゾーンが景品表示法に引っ掛かったからだと思います シンドバッドアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか >>864
自分が打ってたのはコイン持ち悪いよ1k25ぐらい
天井1500で天井到達しても殆ど連荘しない
連荘入ったらクレジット連でBIGオンリーで10発ぐらいは余裕で来てた
BIG93REG5ってのが見た履歴で1番だったな くぅ〜 DZone、グランシエル、ホッドロードクィーンやりてぇ!! コイン持ちカットよりウェイトカットが
やばいよな。
なんか忘れたけど天井400でビッグやけど
小役一切そろわないウェイトカットの一時間で
五万くらい入る台があったわ >>123
バーサスだろ。アルゼなのにユニバフラッシュと思ってたからな。 >>876
そんなに詳しく覚えてるのに台の名前は忘れちゃったんだ
ふ〜ん アルゼ ゴールドシリーズ3機種発売てのがあったよな
アレックスとG7と何だっけ? >>878
レスバトルは見たいがクソリプは見たくないなあ >>882
打ってた記憶あるけど、どんな台か忘れたから
まずあんたが先陣切ってくれ AT機に6を大盤振る舞いする店で
朝一、初代北斗、初代番長、鬼武者3が一台づつ6確定台というのが
よくあった。
先頭の人たちは確定ではないけど夢見てAT機からまず埋まる。
鬼武者3好きの者としては15番目くらいでも余裕で座れたのは有難かった。 北斗なんてイベントなら1/3で6なんてザラだったろ。
爆裂ATに6があるならまずはそちらからだろ
北斗や番長が何台か知らんが朝から座るのは狂ってるな >>882
上下パネルの少年がダサくてタツジンと言うよりタカシだった
低設定の出玉率が異常に低くてタツジンと言うよりサツジンだった
ボーナス後にしかAT入らない糞仕様でタツジンなのに即死だった >>885
鬼武者と番長がある、つまりストック時代の4号機末期
あの時代に爆裂ATなんてあったか?
猪木ドロンジョ黄金神くらいのしょぼくれたATしか頭に浮かばないわ
そりゃ店によってあったかもしれないがゴロゴロはない気がする >>876
それはマツヤ商会のシュレイキッズのGODバージョンだよ 天井555だけど小役はほぼ揃わない 北斗の6で負けたからな。
一日打って最高連荘が3連だった。 >>888
置いてた店の話をしてるんだよ
CHS知らないなら4号機の話すんなよ >>892
別に置いてないとは言ってないし、そもそも君には話しかけてないが、横から何を突然発狂してるんだ?
話しついでだし聞いておくが、どんな爆裂ATがあったの?
番長があった時期に爆裂ATとか正直想像がつかない >>893
番長があった時はもう爆裂AT機絶滅してて無いよ >>894
横からすまない
生き残りが微妙にあった気がする
猛獣があったようななかったような
あとはATではないけど、シェイクかな
池袋だったけど、詳しく記憶してる人がいたらよろしく >>885をみると初代北斗がAT機だと思ってるんじゃないのか?
初代北斗はストック機だけど >>890
永久に鳴り続けるメダル精算音が楽しくて帰るとき毎回やってたら出禁くらったわ タツジンで店側が仕込めるタツジンセットなるものがあったが一度もそれらしい台をみたことがない。
通ってた店以外では設置がなかったので周りからも話が聞けなかった。
経験者いる? >>890
BIG終了後一定のタイミングでレバーONすると
成立フラグに関わらず4thリールが回るとかあったよね >>893
だからさ、CHSには(猛)獣王とコンチ4xがかなり遅い時期までおいてたの
番長・鬼武者が出てた頃にもだ。
そいつらを偶に全6とかしてたから1500人とかの並びで川崎タイガーあたりと
双璧に有名であり、2chで知らない奴いなかったくらいなんだが・・・
お前たち、ほんとに4号機打ってたのか、東京じゃなくても知ってるの一杯いたのに >>884
北斗と番長には初代つけてるのに鬼武者にはつけてないのなんでなんだ… 船橋のメガガティスが、花火百景とか島娘の全6やってたよな
確か、百景は2日連続やってた気がするが >>902
3て付けてるんだからわざわざ初代って言わなくても分かるくね?
当時グラサンが鬼無茶とかやってたな なぁ カマー星人ってプレミアでいたじゃん
タコみたいなやつ
あれってなんなの?発祥地どこだよ
あんなの鬼武者で見るまで知らなかったんだが >>901
さっきから何の発作を起こしているか知らんが、俺は無いなどとは一切言ってない
番長と同時期に設置されていた爆裂ATが想像つかないからどんなのがあったの?って聞いただけだぞ
>>888と>>893の素朴な疑問に40歳近いおっさんがそこまで攻撃的に発狂する意味がわからん
コンサートホールに関しては完全に地元民の欲目じゃね?
コンサートホール渋谷は中野ジパングとかと同じく、なんか有名らしいぞって名前先行だけでどんな店かなんて東京人以外殆ど知らない
毎月の全6データがびっしり貼られて、その土地に馴染みのない人間でもイベントのすごさが把握できた虎7は別格 >>907
そんなにむきになるなよ
>>888 に
爆裂ATなんてあったか?て書いてるんだから
あなたとしては無かったという認識でしょ、それに対して違うと書いただけだぞ
4号機当時のCHSを知らないなら当時2chに出入りしてなかったという人だろ
それなら分からんでもいいよ
1週間の間に店の全台を一度は6にするイベント年2回もやってた程度だから
あんまり知られてなくても仕方がない 4号機時代体験してた人に聞きたいんだけど4号機の時の沖スロの島って今の沖ドキの島みたくどんよりした空気感やったんか? >>909
もっと殺伐としてるよ
裏物の沖スロがウジャウジャしてたからね
破壊力あるの一杯あったよ カマー星人ってあれの事か。
俺はなめこ君って呼んでた。
旋風の用心棒でも出たような 裏返ってない地方も沢山あったしノーマルより裏の方が美味しい思い出来た奴も多い訳で
一概には比較出来んでしょ今の一律仕様の沖ドキとは >>911
KCのストックあるときJAC中獲得枚数の上に出るのはよく見た >>888
脱線するけど黄金神はなぜか好きだった。
因みに今は液晶全画面の台とかあるけど
液晶は大きくてもムダだなと思う今日この頃 >>910
渋谷BBステーションしか行ったこと無いけど
ほとんどの台が全く出てないのに
延々と打ってる人が居て異様な感じだったのは覚えてる。
あの頃の裏モノは4.1秒とか無視してたよね? >>915
馬場のBBならたまに行ってたけど表と裏が半々だったから異様な空気だったな
ワイはゴールデンルーキー蟹歩きしてから国際行ってたけど 東海地方の沖スロはいっちばん最初に導入されたシオサイ以外はすべて裏返ってたよ。シオサイも途中で裏返ったけど
キングオブ沖スロは問答無用でゴシオですね、6打ったことあるけどヤバかった、コイン持ち激悪で1000ゲーム天井のやつ
結構タラタラ打ったけど開店から20時くらいまでで25000枚出たわ 今裏物化しても初当たりやベース削っておしまい。
リゼロやせいや覚醒なんかは突破率0%にするやろうな ベース削るって…ゴシオは基本1k16G +2枚だよ そもそも君には話しかけてないが
ってどんだけバカだよ
特定の人間に話しかけたいならlineやメールにしとけよ
足りないおつむで考えろよ。鬼武者なんてくそ台誰も打たないから15番入場でも余裕なんだろw
養分なら養分で構わないだろ。 >>909
横浜のとある店は店内は明るいけど、打ってる客の雰囲気がかなりヤバかった
他の店のイキったヤンキーやスケーターみたいな(自分も含めてだけど)若者の暑さじゃなくて、精神病院かなんかみたいな雰囲気だったな
あたり前のように小指の無いおっさんとかが座ってたし
金だらいに入れられたメダルや壁のように積まれたドル箱で要塞を築いてる人
何よりぶっ飛んだ枚数吐き出してるペンギンパラダイス
あの店今でもあんのかな 当時の裏ってお店的は違法だけど、
打つ側からしたら
沖ドキより健全だったんじゃねーかって最近思うわ
(脳内美化済み ゴシオは午前中で10万負けた初めての台
忘れません 非等価主流の今となっては沖ドキは全リセかつ高設定きちんと使ってるとかならまだ勝ち方もある
だろうなとは思うけどそうじゃないなら完全無理ゲーだよな
クソみたいな裏物の方が全然マシだろう 5号機の裏モノを置いてた道南の店に行ってた人いる?
裏返ってたのはニューオアシス、ニューハナハナ、南国姉妹の3機種
ハナハナはスイカバージョンっぽかったけど他の2機種は全然分からんかったw >>910
>>923
当時の事知らないから聞きたいんだけど裏物置いてる店って今のスロットコーナーにいるような常連のジーちゃんバーちゃんでも裏物って把握してたものなのか? ジジババは裏とか表とかどうでもいいんだよ
連チャンする台かどうか?で打つからな 初見のスロット店は島内のお客の様子で裏かどうか判別してたなぁ
香ばしい方 カタギっぽく無い客
まるわかりだぜっ >>917
流れからコンサートホール渋谷の略じゃない? >>862
ELでは括れないね
ネオプラもマジパルも好きだった
尚、ファラオというごm 裏かどうかはデータでまるわかりだったな
アレックスでビッグ65レギュラー42とかノーマルでほぼ出ないだろうし >>939
アレックスでそんだけ引いたらさぞ気持ちいいだろな 凄まじいな。そういう台も含めおもろかったよな。なんでこんな事に。。。
あの頃の裏モノって3-5連するようなのも多かったから
ちょっと前まで、最近の台、裏もんみてーだなーって思う事もあったな。
今ではもう慣れてしまったが。 >>933
把握してるっていうかジジイの人らもいつも同じ顔ぶれだよw 裏の認識はあったよ
裏好きがたむろしてる感じ 若いのもジジイも入り乱れてるよw ビッグシオのゴッドバージョン
通称ゴシオが有名だよね
連荘はほぼ5ゲーム以内のBIG連発
1K18ゲームぐらいしか回らない
BIG間の1000ゲーム天井があったね ゴッドと一緒で初当たりが中々取れないから吸い込みまくり、やっと当てても単発で持ちコインなんてすぐに消える 当てて次が1ゲームで光った時の快感はたまらなかった あとはそれが何発してくれるかのドキドキだったなぁ >>915
ウェイトカットの裏は確かに存在したけどレアだよ
店もそこまで露骨にやると死ねるからそんなリスクは追えないからね
出玉ならまだ確率だからで言い訳出来るけど
ウェイトカットはなんだよこれって動作されたらアウトだしw >>945
ウエイトカットした裏まで出た時はほんとに驚いたな
確かバイパーとか言う台だったか
AT機が出るくらいまでは店側も平気で裏モノで客を煽って面白かった
裏モノコーナーを堂々と爆裂台コーナーと表示したり小役前兆のパターンを分かりやすく説明した紙を貼ってたり笑えたなw >>946
テクノコーシンのバイパー
ヤマサのウルマ
マツヤのシュレイキッズ
メーカー忘れたがエルフドリーム
自分が打てたウェイトカットはこれだけ
かなりの機種打ってきたけどカット物はかなりレア 初代ニューパルのチェリ連でビッグ80回オーバーとか見たことあるわ、でバケが1桁とかwチェリー以外の小役は普通な感じだったからビッグの初当たりとバケカットだったんだろうなぁ パルサーが1番台数占めてた時代があったってどっかで聞いたんやけどマジなの? >>949
ほんとだよ どこにいってもニューパルニューパルだった ほどなくしてユニバのクランキーコンドルがリプレイ外しで大人気になってヤマサの断トツの勢いにストップをかけてる >>909
今の沖ドキなんて4号機時代には比べたらキャッキャウフフよけど一番やばかったのはノーマルのGODだと思うよ >>951
GZONEでゴッド引いて全放出はヤバイよな >>954
基本的に店側はクリアしてるからストック無くてそれしても特大連になる事殆ど無いけどね ゴッド揃えてその場であれする店の予約した人
みたことあるわ。
何何さんはゴムつけなくても大丈夫ですよね?
とかデカイ声でいってたし ゴッドシオも何個かverあったよな
裏設定有ったのとか
裏設定あるやつの、表6ー裏4が機械割200%超えてたはず
とか書いてたら打ちたくなって来た、、
沖ドキみたいな産廃外して、ゴッドシオ入れてくれよ >>960
裏設定で1回の初当たり時の最大連チャン数決まるヤツか お前らシオサイの話題どんだけ好きだよ
流石にお腹一杯だわ シオサイを「ブリチカ」と表現していたきしょい漫画家はどうしているんだろうな パイオニアの好きだった台を調べようとしたら本社が家のすぐそばだったは
スーパーシオサイ好きでしたね
今はどーでもいい スーパーシオは好きだったわ
ハイビスカス揃いのビッグの曲が好きで今でもたまに聞いてるわ >>823
それパチスロに関係ないだろジャンボカレーてなに スロにわかだけど
40代上司の4号機時代の話聞いてるとめっちゃ楽しかったんだろうなって思う >>968
ニワカの坊やがこんなとこ来ちゃいけないなあ >>968
みんな出玉性能の話するけど本当は勝つ為に情報得ようとする人間がすくなかった
のが大きいんよね。だから勝ちやすかった
当時みんながスマホ持ってたらあんな盛り上がってないと思う 基本4号機語るやつは美味しい思いしたことしか語らないからな 養分様がいっぱいいたからな。
まあ養分を惹き付ける魅力もあったしな。
今は出せないから煽るだけやし ペンパラは裏じゃなくてもエグい爆裂と吸い込みと吸い込み×10の台 次スレ落ちちゃったか、20まで保守すればいいわけじゃないんだな
最近のルールが分からん・・ 36スレまでで保守できる
もちろんそれ以上でもいいんだけどね >>981
36なのか、サンクス
もうちょい保守すれば落ちなかったんだな まあ、なぜがこのスレは書き込んでる奴以外全員養分だがw >>984
店員も無能だしな
ファミコンゲームの無関係な所で上下に動いてるだけの敵キャラみたいに >>960
ゴッドシオには裏設定ついてるよ
裏設定が連荘回数と連荘突入に関与
表6裏4にしたら
BIG確率1/268で最大連荘回数22連までいく
22連の選択率が8.5%あるからね
とんでもない枚数出るエクストラ設定になるよ >>986
そういう裏の解析ってどこで知るの?
誰かから買うとか?
当時から疑問だった >>977
響きは優しいが、裏だから出玉40000枚とか出てんだよなぁ
天井ねーし 陸奥一番星が最高に好きだった
ホモになりそうな台だったな >>990
なんか分かる気がしないてもないw
あの頃のオリ平のミニ液晶の機種って
軒並み訳がわからんと言うか、直球で言うとクソ台ばっかだったな
それでも、スペースバニーとか多少面白かった記憶がある >>991
おお理解者がいたか
オリンピアはドットがショボかったからライバル少なくて良かったわあ
初めて2万枚以上でたのが陸奥一番星だから一生忘れない台だわ
万枚なら5号機でも普通にあるしね だから、自分だけ賢い立ち回りで周りはバカばかり的な書き込みはもうええわ >>987
数値とかROMから吸い出してサイトなんかにも載ったりしてたよ あとはヤフオクで数値まとめた書類で売ってたりもあった 今と違って簡単に吸い出せて丸裸に出来てたからね 他人がおいしい思いをした報告なんて許せない!
そういうのは全部盛ってる虚偽話認定させて貰いますね
じゃないと僕ちゃんの脆い精神が耐えれないので 思い出話にいきなり否定ありきで噛みついてくる奴は病んでるなとは思う
当時おいしい思いできなかった養分なんだろうけど必死に否定しないとイライラが我慢できないんだろうなって このスレッドは1000を超えました。
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