【オーバーロード】OVER-SLOT「AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨」 2スレ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑ワッチョイつけ忘れのないように3行入れてね
※次スレを立てるときは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512を入れてね
■公式サイト
http://www.oizumi.co.jp/machine/overslot/sp/
■スペック
メーカー:オーイズミ
6号機 ATタイプ 純増2.8枚
回転数:1k 約50G
最大天井:786G 恩恵:BIGorAT 1/2でAT直撃
※686Gのゾーンあり。50%でBIG当選。
設定 BB合算 AT初当 出玉率
1 1/265 1/737 97.8
2 1/239 1/611 99.4
3 1/227 1/639 101.4
4 1/201 1/599 103.9
5 1/198 1/535 106.3
6 1/156 1/352 110.1
■PV
https://youtu.be/PW-pJaQWsGI
■導入
8/19〜 5000台
次スレは>>980が立ててください。
無理な場合は安価で依頼して下さい。
■前スレ
【オーバーロード】OVER-SLOT「AINZ OOAL GOWN絶対支配者降臨」 1スレ目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1563917109/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 紅白の違いは設定差もあるがモードでも分かれてる
白7多い時はモードBかもね 盾乙
ついに686Gも潜り抜けて天井見えたぜ
デミウルゴスまで行った守護者集結も何度かスルーし強チェで発展もせず辿り着いた
無事AT引いてやる! AT中のボナで即死確定させても次ラウンドオーバーキル開始にならないのね
乾いた笑いしか出ん 4800回転でAT10回引いて平均2.7連で差枚1000枚ちょい
ボナ6並でこの差枚ならそもそも伸びるATじゃないんだろうね 昨日打った奇数丸出しのATは完走と4連だから設定や偶奇関係あるかもな >>44
完走でこのくらい
???で伸びたりSBB引けばもうちょい行くかもね
https://imgur.com/a/LW1Z0ba >>45
56確でてて赤23白6だし5くさい
AT1戦目カジットが一度もないからここに偶奇差あるかも >>48'
ほぼ5確定やなぁ
高設定は吹きにくいとか言う6号機お得意のやつか? >>50
初当たり差考えたら6だけは冷遇されてるかもね >>46
だから並び順のところ探して深夜から並べよ口だけ野郎
甘えんなカス 15G残しでライフあと半ゲージ以下まで削ってから攻撃0とかどんなやらせだよ PVN入って2個しかストックできんかった…
リプレイ6割で当たるみたいだけどふつうに4連外ししたわ
このストックって勝っても消費だよな? >>56
いやループストック
負けたときだけ消費される バーローから金扉激アツ
直撃二回
白7なし
示唆なし
読めねぇ・・・
https://i.imgur.com/vNG8ymR.jpg リールロック派手すぎてフリーズかと思っちゃったじゃないか
しかも守護者召喚失敗してて笑えない 通常時、金扉から激熱→ナザ警戒
直撃かと思ったわ。 これ残り24Gで相手のライフ2割から即死技で勝つと報酬の昇格抽選受けられないのかよwwwww >>61
通常攻撃で倒していっても駄目だぞ
めっちゃ確率低いんだろうね
まさか特殊能力全部集めた即死魔法で殺した時なんて条件にはしてないだろうし 適当押ししてたら段階すっ飛ばして揃った
バー揃いやったんやろか
ちな赤7
https://i.imgur.com/g9ZBnl6.jpg ボーナス中のAT抽選が無理ゲー感ありすぎて辛すぎるわ
6号機は無理だからパチンコで頼む 初打ちしたけど、これ驚くほどくそだな。驚愕愕然阿鼻叫喚とはまさにこのこと。だいたいランク報酬でもらったやつどこいったの?w報酬なくなるなんてそンな話あるかよ カジット3連続で倒したんだからそろそろ報酬B以外くれよ
報酬も設定差あるのか? 2000ゲーム
赤7
白0
オバロ3(直撃2)
VPN1
シャルティア10gぐらいでボコったらoverkill出てきてVPN
3ストックぐらいやったけど完走出来たわ 報酬謎だな
相手で決まってる訳じゃないっぽい
まぁシャルティアでAとかもあったし痛し痒し >>66
ずっと打ってるからわからん
自分でデータ見てくれ
ずっと揉み揉みしたあげく天井爆死はキツいだろ…
そっからまたちょっと伸びたから撤退するか迷ってるわ 昨日6打った時は30戦やって
SS 3回
A 3回
あとはBだった
設定関係ない気はする >>71
もうすぐ着くからやめるなら台譲ってくれんか コレのせいで知ってる店4店からダンまちが半数or全撤去されて辛い >>74
いいけどそこそこ回してるからこれボーナス入るまでは打ち切るぞ http://imgur.com/3h9nmFV.jpg
http://imgur.com/bzfyUG4.jpg
完走したし帰る
一応2以上確定と開始画面ナーベモモンでSS否定出たよ
最大ハマり400ぐらいで300超えたの4回しかない
通常時白7が6回とメイド7回 よそ見して順押ししてたらエラー画面出たから店員呼んだらしばらくして画面割れ演出きてat直撃だった とんだ赤っ恥だよ オーイズミか!
リトルロック以来打った事ないメーカーやな
あの時はとんでもねぇ糞台作り上げたよなっ! 前スレで両隣が56と言った者ですが
この時間になって至高の御方41人(設定4以上)確認しました
ATはとにかくリプ特殊からマキシマイズをいかに早く引けるかの勝負だと思います
マキシマイズになるとリプ引くたびにひたすら他のも重なるのでそこでチャンス目引きまくってオーバーキルにいれれば
報酬Bの状態からでもVまでもってけました
また、SSからのボナ中に即死確定させて開幕オーバーキル引ければそこからもV狙えると思います
(白7の頻度から恐らく)4でこんなグラフなんで打つ人は頑張って下さい
なお、完走までに使ったPVNのストックは1個でした(5個抱え落ち)
https://i.imgur.com/tKytqsC.jpg
https://i.imgur.com/Ouzm7jf.jpg
https://i.imgur.com/smpxgXc.jpg
https://i.imgur.com/lEHvGsf.jpg 俺TUEEEって何か演出変わるわけじゃ無いんだな
ただ終了ピンチ煽られても終わらないだけで完走まで行ったけど、ここは何か魅せるとこじゃねーのかよ…
全体的な演出といい作りといいがっかりだなあ
最初に当たったボナの歌が流れた所がテンションのピークだったわ PVN二回引いて完走+完走間近してんのに収支+400枚だったわ
白7ドチャクソ重いし低設定でもいいやと思って打ってたけど想像以上にAT入らねーなコレ
二発目のPVNは報酬ランクAから飛び出してきたからめっちゃビビった
ttps://i.imgur.com/bWuObpQ.jpg
ttps://i.imgur.com/gAtR2WM.jpg
ttps://i.imgur.com/5xb8G3w.jpg 朝イチ大外の通路爆走して抜かれたおやじのせいでうてなかったがハイフリで17000発出たわ
サンキューおやじ >>88
6確の人隣で打ってますが明らかに挙動違います
まず朝からいままで一度も300以上ハマってませんし
ひたすら右上がりのグラフですね
常にボナかAT回してる感じです
アインズ様の虹色フェイスの時の音が嫌になるくらい隣でピロリロピロリロピンピンピーンって鳴らしてますね
朝一発目から明らかに挙動違ったので恐らく座って一時間もしないうちに6は分かると思います >>93
差枚4000のところに天井でも付いてるのかな >>75
俺もダンまち打つけどファンタジー枠だからね
仕方ないような気もする
ロードス島戦記はよ 普通にクソだった
通常時は演出少ないからすぐ飽きるし赤7はただの残念賞
やっと入ったATも出来損ないの月下雷鳴で奇跡的に3回くらい勝っても300枚ちょっとが関の山
打ってて熱くなれる瞬間がほとんどない 6だけ楽しい台作ってもなあ
1週間したら6以外誰も座らなそう 絶望のオーラのときボタンプッシュまえにボタン周りのランプ光ったら期待しとき
bからvpnゲットできた 本日終了
とりあえず2以上、偶数、高設定示唆出てるし4かな?
報酬S以上が1回だけとか引き弱だった
自力アピールの割にCZは対応役引いても当たらないしもちろん強チェも無反応ってのがなぁ
白ボナは揃えば強いんだろうけど露骨に狙え出ないし揃わなかったわ…
https://i.imgur.com/Vi4SN11.jpg 自分のゲーム数と隣のゲーム数チラ見してよく当たるなぁと思ったゲーム数
40前後(ボナ後の小役で当たった?)
100〜120(86のゾーン)
150前後(ただの小役かもしれない)
200手前(モードBのゾーン?) 嘘はついてないだろうがどうせ詐欺まがいの魔法の計算してるよね >>100
完走して2400枚きちっとでる台作らんとまず無理な気が
なんで完走して2000も出ねえんだよってなって納得する人おらんでしょうし 赤7が130分の1くらいで来てたのに白7は一回も来なかった
引き強の引き弱ってやつか?
BB中CZになかなか入らんのに入ってもリプレイ自体滅多にないのにそれで25%ってムリゲーやろ >>94
なんで6はハマらないん?
直撃多いかもだがCZムリゲーなのは変わらないんじゃないのか?
警戒に入りやすいとか?
聞きまくってすまん CZヤラセ臭いから内部的になんかあるんだろ
赤テロでチャンス役引いても失敗するし流石に信用出来んぞ 各メーカーが違った仕様の台作ってるのに機械割は各設定で1%前後の差しかないの
各メーカーのシステムプログラマーは天才よ ベルこぼしがメイン契機な気がするけどアルベドまで集合すれば何も引かなくても当たったりするしな 6だけ出ても1〜2で何かの契機で出ないなら通路だしな
リゼロはそこんところワンチャンあると思わせてるのが強い 赤7揃いで吸血鬼中にナビ付き強チェ揃ったけどダメ
白7揃いしたけど赤7の時は5回も6回も入ってた吸血鬼にそもそも1回しか入らなくて終わった
うーん
PVNのストック2個で1700枚出たのが唯一の見せ場だったわ >>109
そんなん簡単や
子役確率とかCZ期待度とかのパラメータ弄って、ボタンポチで10万Gくらい回して調整するだけや 狂乱中にスイカでAT当選したからワンチャンあるにはあるんだろうけどかなり低確率なんだろね
ボナの枚数差が気になったな
低い時は60枚ぐらいで狂乱入りまくってG数伸びた時は196枚まで行った >>107
見てる感じですが、ぽこぽこ86G以外の所でも1KILLチャンス入って、警戒モード経由せずにそのまま当たってますね
小役によるボナ直撃が優遇されてるのかも? >>115
1K入ってもチャンス目引けって無理くない?今日のオレの台は警戒経由しなかったら容赦なくチャンス目単色のムリゲーCZがほとんどだったぞ
設定だといきなり入った1KがベルとかリプレイのCZとかなのかな? ボナ30近く引いたけど1KILLはチャンス役引いても1度も当たらなかったわ
そこらが6は別格なんだな
無理ゲー1KILLから守護者集合祈ってボナ獲得も白を祈ってCZ獲得を祈ってリプ祈ってやっとAT入ってもカジット回避を祈って報酬Bじゃない事を祈る
ストレス要素多すぎてボナ中ですら気分よくない これオバロ確定したボーナス中はレア役で何か抽選してる?
どっかのライターさんが無駄引きが少ない台っていってたけどオバロ導入時のエピソードみたいなところで強チェ引いたけど相手ジジイだわ報酬Bだわスキルなんも発動せんわであったまきた >>116
今日打った台は最初からベル点いてたことが一回あった >>118
AT前は無駄臭いけどエピソード中は抽選してるっぽい
たまに引いたレア役のスキル持ってスタートしてた
強チェ結構引くし軽い分弱いんだろうな 1Kチャンスは約50回転に1回入るからな
ナザリック警戒モードを経由することで対応役が増えて、対応役を引くことで成否判定が書き換わるシステム
偶数設定はおそらくこの書き換え前の成功確率が高いんだろうな、ナザリック警戒モード入らなくても普通に当たることが多い >>121
俺の引きが弱かっただけか…
この台ジジイで報酬Vとか来ると色々と絶望するな
あと導入時に相手誰だかわかるのはあまり好きじゃない
せっかく入れたオバロ早々死刑宣告とか勘弁してくれ
そして初戦のジジイなんとか突破したのに2戦目、3戦目もジジイだった時は流石に笑った 通常時と2戦目以降のATは面白いんだけど
ボーナス中のAT抽選がキツすぎる
ここが辛いせいで客つかなそう 毎回早く倒してオーバーキルで報酬上げてくのがミソだと思ったら全く発動しないし
楽しみのポイントがわからん
シャルティア続いた時だけは楽しい https://i.imgur.com/w2M4erN.jpg
56確赤24白7投資600枚750枚流し
まぁ分かってたけど一日一回も完走できないと5じゃチャラやな
シャルティア勝率100パーだけどカジット勝率0パー >>116
いや、指定役ガン無視でとにかく当たってますね
チャンス目?なにそれおいしいの状態です
基本的に1KILLチャンスって警戒モード含めて出来レースなのでそこに設定差もあるかも?
※指定役引かなくても当たったり、指定役のうち強役引いても外したり(こっちは又聞き) あくまで個人差かもですが
赤7からねじ込んだATだとシャルティアきやすい気がしました
白7だと骨みたいな
高設定が短いATを繰り返すのはそこからかも
リゼロのA天からのが強AT引きやすいみたいなのの亜種ですかね? >>107
設定1が1回赤BIG引く間に設定6は白BIGとATを1回引けるくらいの確率だからね
それくらい6は白BIGとAT率が異常 確定CZあるだろ
6はそれが別格なだけ
何も引いてないのに当たる時あるしマジイミフ 惚れました!一目惚れです!付き合ってください!みたいに男がいいよる演出が煽りで連発するのうざすぎた 書き込んでから思い出したけど86があったわ
それの当選率が6は300以内に来やすいんやろ >>133
しかもあれちゃんと見てると後半パターン数あるからな 推定4打ちきって終了
ゲーム数は通常のみカウントしてるみたいです
グラフの下降地点で捨てる気満々だったので小役カウントは途中放棄しちゃってました
赤7からねじ込んだATの3戦目だかのシャルティア戦でマキシマイズコンボで30ゲームのオーバーキル
そこで報酬をBからVまで上げてあとは完走一直線ですね
それ以外は最長でも3連で、骨来たら基本的に終わる感じです
骨は正直リゼロの鯨よりキツイ感あります
クレマンはレア役とパラライズの引き、シャルティアは引きが逆事故起こさなければ普通に勝てます
086G(前兆から当選まで含めると大体100Gから110G前後)での引き戻しは思ったよりありました
https://i.imgur.com/Y8kq2WU.jpg よく行く店で6000枚くらい出てた
最大ハマり300後半みたいだったから設定もいいんだろうけど6だからジワジワ出るってタイプじゃないみたいだね カジットは5回ほど倒したけどクリティカル連打でゲージ2,3本持ってく無茶な展開ばかりだったな
クレマンが一番自力で頑張ってる感あった 仕事帰りに1台導入されたマイホに寄ったらちょうど空いたので0.1秒で着席、赤から3連続で入って単発→3連→13連で2200枚出た。PVNは無し。勝てると月下雷鳴並みに楽しいのでしばらく養分になります。 ちなみに撮らせて貰った6確台です
※ゲーム数少なく見えますが通常のみカウントのようなので実際は10:30開放から今までずっと打ってます
リゼロの6よりさらに細かいの繰り返してますね
その台以外で浮いてる台は全て緩やかに死んでいく中で恐らくPVN引いたであろう連荘でまくってる模様です
一台だけ終日最大出玉750枚くらいの台もあったので低設定は死亡遊戯ですね
高設定(の中でも6だけ)は安定する模様です
僕(4以上)と反対隣(5以上)の台も緩やかな下り坂からお互いにPVNで完走まくりしただけで、それ以外で固まった最大出玉は800枚くらいでした
明日以降新台で狙う人は注意してください
今日頑張った人皆さんお疲れ様でした
https://i.imgur.com/lJBVslz.jpg 期待せず初打ちしたけどAT完全にモンハンで楽しかったわ
残りゲーム0でもスキルで無理やり突破できたりする感覚がたまらん bb中はリプの一部とレア役の一部抽選で良かったわほんま
リプなかなか来ないのにリプ引いて狂乱ぶち込んでまたリプ引いてかつそこも抽選あるとかほんま…
狂乱中弱レア役じゃ当たらないし 8400回してボナの直撃は結構あった、あと確定チャンスゾーン?みたいなものも何回もあった。
クレマンゾーンは4回ほどあったけどここも設定差あるのかな?
確定演出は2以上のみで偶奇の示唆は最終的に半々だったように思える。
頑張ってプラス4000枚まで出してきた。 6のグラフ貼っておくわ
スレでもあったように赤7と白7でAT性能に差があるか奇数偶数で差があるかのどっちかじゃないかな。
それとAT直撃は一回も無かったんだけど、6打って直撃した人っている??
https://i.imgur.com/fvW7QCO.jpg 30Gしかないのにリプを連発させないとメインの抽選しないのはストレスマッハ過ぎる 打ってきたわー
いうても朝1500G位だけどなー
低設定無理すぎるだろアレ
AT一発で上手く完走したら即ヤメだな
赤7が7回とAT単発、レア役明らかに足りてないで逃げた >>147
奇数は直撃の振り分け優遇ぽい気がする
昨日見た設定6ぽい台はボーナスの半分くらいが白7だったけど直撃は1回しかしてなかったな >>147
確定出てないAT直撃もないけど今日朝から打ってた台がまさしくそのグラフみたいになったよ。 >>147
456確の6っぽいの打ってAT直撃は2回あった チューブにある全ツッパオーバーロードの動画エグすぎて吐いた 隣がボーナス32回取って-1000ぐらいだわ
全然AT入れてなくて死んでた
下手にボーナス取れるもんだから期待しちゃうけどバケに寄りまくってるような状態だよなこれ 白7は都市伝説レベルの振り分けなのはマズいと思いました 4.6ぽいやつは赤7が3.4回続いたあとに白7が2.3回続くイメージ。 147
AT直撃はかなり薄そうですが高設定は優遇されてそうですね。czを通さないボナ直撃は周りと比べたら多かった気がします。
虹にぱーが見れた時はちょっと嬉しかった
https://i.imgur.com/rWHt4Od.jpg グラフ-2000くらいの台ちょい打ちしたら
これ出たんだけど続ければワンチャンあったかな?
https://i.imgur.com/z96WLmv.jpg >>159
オーイズミ繋がりのひぐらしリスペクトかいいなこれ 回転から5000回ぶん回してようやく初めてPVN入って初めての完走
昨日今日合わせてプラス51500円
これで心置きなくオバスロやめられるわ
2.8枚だから時間かかるし完走枚数少ないし、帰宅リーマンスロッターは早くリゼロに戻った方がいい
オバロの原作が大好きで、リゼロの原作大嫌いな俺が断言するわ 6打ってきた
ほぼジャグラー
有利区間1400Gあったのに2150枚でエンディング終了ってどういう仕組みだよ
ストック13個残し終わり
ひどい点 チャンス目でチャンス!チャンス目引くがハズレ https://i.imgur.com/Az0mVFE.png
多分これストックあるときの復活示唆の終了画面だと思うけど復活しなかったって前スレで言ってた人いたんだけど矛盾は高設定じゃないかな? >>169
それAT中のスーパービッグボーナスの終了画面で出たわ 自力台って宣伝しておいて運任せ要素大杉て印象すげー悪い
メニューからボーナス全部見れるからATやれてるかわかりやすくて後ヅモの参考になるのだけが救いだな >>160
それただの示唆だから気にしなくていいと思う
俺がやってた台はおそらく3だけど何回か出た
他の高設定示唆は5000回回して一度も出なかった 6確じゃなきゃ絶対打ちたくないヤバいグラフだった
リゼロシステムがまだ他真似しきれてないから劣化リゼロすら出ないな
まぁこれは劣化月下だけど >>169
456示唆のボナ開始画面見た台でその画像から復活なしが2回あったよ
AT終了15回の内の2回だから確率的にそんなに強い示唆じゃない気がする 6号機はリゼロみたいに純増8枚じゃないと粗大ゴミ
真似しないと生き残れない 今後リゼロ仕様はほぼ検定通らない説出てるのが気になる
他メーカーの開発がどうやって検定通ったのかって言ってるレベルだし 5号機に対して劣化っていうのは違うっていい加減慣れろよ
じゃあ月下打てよとしか返せねえよ 個人的に月下みたいな_残しで負けが少ないからオバロが劣化とは思わないな。 有利区間決まってるとこに純増8枚は魅力だけど周期以外ほぼ無抽選のリゼロよりはオバロの方が楽しめた
鯨戦に相当するBB引くチャンス多いし >>174
俺それで10の0だったわ、4かなって感じの台だったから上の方なら出やすいとかなのかな 3分の1が白七なのに2500枚飲まれたわ
そもそもボナ中リプそんなこねーぞ
これで56とかなら無理ゲーすぎる オーバーロードの原作は大好きだけど、最近のスロットは大嫌いだから打つの迷うわ
しかもシュタゲで大ゴケしたオーイズミ
勝てなくてもいいけど演出は面白い? そういや化物語みたいに逆押しカットインの一部にレア役のフラグ含まれてたりするのかな?
小役のカウントがスイカとチャンス目だけ極端に下振れしてて気になったわ >>183
演出は熱いとこが全くわからない感じが糞だよ
演出と結果が噛み合わなすぎる 通常演出はまったくおもしろくないよ
ATは、、、続けば楽しい >>185
おけ。原作好きな分イライラしそうだからスルーしとくわ! リゼロは高設定座ったとしても無抽選に等しい250までが苦痛だし通常もつまんないんだよ
だからといってオバロが良いかというと456以外まったくやれる気がしないがクソだけど >>182
引きの部分もあるんだろうけど赤7と白7の狂乱の当選率がなんか赤7の方がかなり高かったね。
ちなみに赤7狂乱中にAT当選したリプは全部逆押しで宝石揃うフラグだった。 6以外はまともに打てたもんじゃないバランスしてるな メイド画面は低設定でもわりとでるから無視していい
奇数はまじわかりやすい
白がこない
設定6打ってなんぼだから白7が2分の1くらいできてる台打てばok
まぁわかる頃には2万近く飲まれてるとは思うけどね >>169
俺もそれで復活したわ
ビッグ中at確定したあとレア役とかでストック抽選してると思うよ
隠れストック ってかこれの6以外打つくらいなら5号機の低設定打ってたほうがましだなと感じた PVNとか引けたら楽しそうだから中間は入るだろう今のうちに打っとく
低設定はマジで手も足もでなさそう
星矢リゼロは一発あるけどこれマグレあたりの一発とかもっとハードル高そうだし 6はよっぽどの展開でない限りすぐ分かるね。白BIG15回中AT繋がったの5回だったり、赤BIG狂乱中ベルの0.8%を3回も通すという真顔になるような展開だったけど
原作を知らんのやけど狂乱チャレンジで走り回ってる垢なめはなんなん?垢なめがドタバタしてなんかふわっとATが確定するから「お、おう…」てなる。ランプガン見レバオンで完全告知ライクに楽しめるからいいけども
打ち終わってからリプレイ1確目、2確目を探せばよかったなあと後悔 >>198
あの垢舐めが原作のヒロインだぞ
なあにちょっとアニメのキャラデザ担当が失敗したせいで垢舐めみたいなデザインにされただけだ >>198
あの演出だけ意味不明すぎるよな
あれはシャルティアの正体で
アインズの命令で武技の使える人物を探させている場面
原作でも目的の人物を逃している 長男くんの動画見たが出せるビジョンが全くないんだが >>202
そいつのヒキか設定がクソなだけだろ
宣伝乙 ATクソ重い癖に期待度一番高い相手でもほぼ単発 産廃すぎる おそらく設定5打ってきたわ
赤1/20
白6/8
金枠モモン、ナーベは確認した
BIG開始画面の割合も奇数示唆にだいぶ偏ってた
結果論かもしれんけど赤からのAT期待度が30%あるようにはとても感じなかった。
投資は13Kだけどそこでフリーズ引いて2000枚完走そこからボチボチ増えて60K回収
収支60-13=47K
設定5でもAT単発やBIGから16スルー経験したので低設定はまず勝てるビジョンは浮かばないかな ここまで骨やらクレマンが辛いのわかると
第一停止フリーズやら第三停止フリーズ引いたら頭抱えそうになるね
実質倒せる圏内のシャルティアがくるレバオンフリーズのみ恩恵に預かれそうでほんとあれ 15時ぐらいから打って赤10白7AT4回で4ぽかったけどキツイな
50枚50Gもほぼいかないし56以外死ねそうだしどうすんのこの台 PVNはATボナ引いてスキルストックして特殊状態にして速攻で倒してオーバーキルぶち込むしかない スレ見る限り軽く逝けそうだな。
明日打ってみよう。 マイホに5台入ってたけど1台だけ一箱積んでてあと貯金箱になっててわろた アニメタイアップ機なんてそんなもん
リゼロ とか7狙い出来ないでぼろぼろこぼしてるやつとかいたし
ストックある時のスピード感は月下より面白いわ
普段はやれない感が凄いしストック滅多にこねぇけど
というかストックあるならBGM変更しろよ 武装シャルティア法則崩れで高設定?っての見たが辞めたわ。AT全然入る気しないし、
4以上濃厚とかわかるなら追ったんだけど、?じゃ怖くて追う気にならなかった シャルティアにすら負けるからつまらん。攻撃も減りが少なすぎて爽快感ない。 >>198
口がヤツメウナギにそっくりだと思わないか?
ちなみにおなかに大きな口があるゴリラちゃんの姿はまだ確認されていない
お風呂回に登場しているけど女子風呂との壁に隔たれて姿は見えず チャメ引いても玉がなかったらゲージ1本の1/4くらいしか削れないのきつい AT入れさえすればって思ったけど低設定だとバトルに勝ち続けるのもなかなかキツそうだから設定入る今だけ打つのが正解なのかもな
通常時の煽りが多いけどなかなか進まないし ヤツメウナギは厳密にはウナギではないのにウナギ呼ばわりされててかわいそう
それと原作の見どころとしてナーベ対カジット&スケリトルドラゴンは
スケリトルドラゴン2体目召喚→ナーベが戦闘メイドのナーベラルに戻ってナザリックの威を示す
が無いのが残念
クレマンがアインズにサバ折りされるとこも無いのが残念
魔法がきかないスケリトルドラゴンを魔法で倒したり、超すご腕剣士クレマンを魔法使いが魔法使わずに腕力だけで倒す
そういうのがオバロのおもしろさのひとつなのに え、ナーベ変身すらないんけ?
それはひどいやろ
ちなナーベって第何階位魔法まで使えるん? 対カジットの時は勝ち確演出にナザリックが威を示せからの変身とかあっても良かったかもね、まぁオーイズミだから作り込み関係は仕方ない。 >>226
冒険者ナーベとしては、現地人らに合わせて第三位階までしか使えないという事にしている
第六位階までの魔法が通じないスケリトルドラゴンを剣でぶったたいて2体倒すのはめんどうだが、本来の戦闘メイドとしてのナーベラルは第八位階の魔法が使えるから余裕 この純増で継続もしないATを疑似ボ経由にする必要があるのか
これATのみにしたらそこそこ打つ奴いただろ 昨日4000枚出たがダラダラ展開であんまりおもしろくはないな
アニメ好きなら面白いのかもしれんがなんかノリもオタクぽくてキモいし ATのみにしちゃうと高設定ほど続かないとかにしないとダメだからとかじゃないの?
ボナに設定差つけとけばATの強弱緩めで通りやすいんでしょ 勝利時のダッサい着メロで萎えた
パチンコで流行ったからって入れなくていいよ クレマンってオバロ見てない人はクレジット満タンゴミボと勘違いしそう オーバーキルって、強チェリーや強スイカでもともとその直前ラウンドまでに内部的にストックされていたのが貯まっていないと出ない気がする
例えば内部ストック3以上とかでないと出ないとして、一回二回の強チェリーや強スイカではオーバーキル入らない
って予想 なんだかんだで座りたくてクソ台認定してるけどきっとその逆でみんな打ちたくてしょうがないようになると思ってます >>236
ランク報酬で麻痺と攻撃強化、今回の勝率は?の所で強チェから時間停止もらった時にシャルティア22G残しできたで >>230
そうね
at入んないんだったらもうモンハンでいいやって人もいそう
もんはんきらいだけど >>235
これは
ゴミですねって言うやつがドラクエの泥人形ぽかったからこいつがクレマンだと思ってた
クレイマン→クレマンって感じで 今日設定入りそうなとこにいくから後は抽選に勝てるかだ。
5だと気付かず捨てるだろうが。 サバ折りしてクレマンの胸の金具みたいなのぷつぷつ飛び散ってくちょいエロのお仕置きはあったな
報酬でボーナス引くと見れるぞ クレマンは性格は何だけど身体はいい身体してるからな〜 4は粘れる割じゃないし現状5の判別は困難
確定系出ずに6否定したら捨てるのが無難だわな オバロ好きとしては台の出来不出来よりオバロ知らん奴にアインズ様の名と1期OPが知られるだけで満足だわ 原作知らなかったけどOP曲が音ゲーに収録されてるから、聞いたことある曲流れたのとタイアップ元を知れてちょっと嬉しくなった うおっっしゃあああああああ1/8の抽選勝ち取ったぞおおおおおお コテは実況すんなよ
愚痴と途中経過と結果報告はしろ 結果だけでええわ
ボーナス何回引いてもAT入るかどうかだしな 朝一モードBぽくて386からAT直撃したんやが設定差ある? >>254
わかんねーけどオレが昨日打ったゴミ設定はほとんどモードB行かなかったからいい兆候なんじゃね? そもそも前兆とナザリック警戒モード中はレア役でAT抽選してるからそれじゃねぇの >>255
あざす
ルーレット演出?からwin出てびびった >>256
警戒モード行く前に金髪ガキのルーレットのやつでwinでた AT獲得後のボナ中レア役とか次バトルまでの間に引いたレア役とかって何を抽選してんのかな?
強ベルとか強チェ引いてもこれといった後獲得が無い気がして 久々に抽選行こうかと思ってたけど起きたら10時前だったからなんとか延命できたぜ >>259
正直面白いか?
演出少なすぎてすぐ飽きると思うぞ >>262
自力感が好き 原作も好きだしキャラ動いてるだけで楽しい
ホッパーエラーのアインズ様笑った 誰かアインズウールゴウンの格好で打つ強者はいないのか 至高の肩パットで左右の台に人が座れなくなるがよろしいか 白7の差からして奇数の方がAT直撃ないし周期抽選優遇されてんのかな 動画みたらモンハンのパクリじゃねーか
いい加減にしろよイキり骨太郎 >>269
下手にオリジナルのバトル考えるより、月下パクってくれた方が楽しめそうだから良し
鉄拳みたいなクソバトルはうんざり クレマンに勝てない骨太郎
アオアシラすら倒せないyou
そっくりやね BB30枚とか印象最悪すぎるわこの台
BBという名称は使うべきではなかった >>271
…つか基本的に
北斗以上に負けバトルと相性最悪の版権だからな
オーイズミがノリノリで作ってコレって辺りで
何考えてたんだろうってのはある 俺TUEEEEモードの時点で馬鹿にしてるの丸分かりだろw >>271
せめて敗北画面もうちょっと頑張って欲しいわ
やられるのはキャラ的に違うのがもしれないけど暗転終了って手抜きっぽい
ハーデスみたいに戦ってないんなら分かるけどさ 昔からホネだけ人間は弱いと相場が決まっている
ホラーマンとか雑魚アンデットとか 白7 3回 赤7 6回
AT直撃1回 ボナもcz行かずに1回
4かな PVN、ストック1個やったんやが
リプレイもレア役もそこそこ引いたんやけど
死にたい 昨日打った台、1否定 奇数示唆10 偶数示唆7
メイド5/18、小役中間くらい
通常5200で赤13白4AT7直撃なし、24どっちかみたいな
んで4回引いた白が全部186のとこでcz出てるから
偶数と高設定が白多くなるのは、モードBだと白の振り分け上がるんだと思われ
前兆中の昇格とか直撃は知らん 高設定でもAT入れないと厳しいし
リゼロ天下のまま撤去だろうな 狂乱はけっこう入るけどリプレイ引けないし引けても余裕でスカるの連続するときついな・・ 赤4 白6や
全6っぽい周り全員2000枚超えてるわ
リゼロ よりええやん 昨日AT入ったのは弱チェで刺さった1回だけだわ
リプレイは4スルー ボナ、AT中のレア役の抽選しかりオーイズミである事が本当に悔やまれる。 低設定でなければボーナスはすぐ引けるけど
白でも簡単にはATは引けないしATも単発では
出玉が少ないだけのAタイプ打ってる気分になるわ
下皿で3時間打ち続けてAT単発数回引いてギブアップ 赤7狂乱は演出見ないでジャグラー状態
白7は最後まで見て光らせたい 6かどうか分からんけどボナ12回引いて赤5白7
2以上は出て偶数示唆がダントツ多い
で最高獲得200枚ちょっと、全くプラス域に上がることなく右肩下がりに飲まれ続けてるんだがこの台無理だろ もう下皿だけで6時間じらされてヤメ
これ拷問やろ
設定悪い方が諦めついて羨ましい エラーフリーズ引いたけど146枚で終った!w
針の穴が多すぎる感 チャンス目でチャンス!って時にチャンス目引いても全然当たらんのきついわ・・
滅多にそこで引けないからさすがにもうちょい当たって欲しい オーバーロード入っても初戦カジットだときつすぎるな 隣が1戦目カジットを普通にオーバーキルからPVN入って完走した
クレマン単発クレマン単発だった俺は出し方の見本だ!と思ってカジットA来て喜んでいたら1本も削れず負けたw とある台のおかげでオーバーキルと書かれるとヤバそうに見えるがこの台はどうなの? 白7から1ゲーム目のリプレイでプッシュからオーバーロード出てきて草
こんなんあるんかい 仕様から考えたらボナ中リプレイは逆押し狙えに変換されてると思うので
素でリプレイ揃いは熱いんじゃないかな やっと波がきた…
今まで白からしかat入らず1番継続期待度低いやつばっかだったが、赤ボナからat入れると良いってのは本当なんだな
初めてシャルティア出てきて報酬SからオーバーキルでVまで上げてストック4個
やっと500枚以上出るわ… 初戦ドラゴンゾンビで即終わり
ダメそうだなこの台
昨日は86ゲーム契機でよく当たったのに、低設定だと700ハマりとか普通だな 最初に座った台が明らかに低設定っぽかったのでゴミボ辞めした台に移動したら4っぽい台だったけどまぁ遊べた
赤7より白7のほうが多いレベルでぽんぽん引いたけどAT入るかと言われるとそんときの運次第だわ
モード優遇は確実にあるね、やべえときは100Gいないで6連ぐらいボーナス引いたわ
まぁモード解析でないとわからんけどガルパンよりは遊べるんじゃない、謎当たりもあるし俺は好きだよすでに空き台がすぐできるのも逆に座りやすくて嬉しいです
ATの重さもうちょっとどうにかなればな…ギアスR2の低設定打ってる気分に近い ボーナスの1ゲーム目のレア役ってプッシュボタン出なくない? さて、オバロがやれる6号機かどうか、そろそろ結論を。 http://iup.2ch-library.com/i/i2009320-1566375635.jpeg
初戦全く何も起こらず、絶対負けたと思ったら残りゲームなくなってから急にレア役が雪崩のようにやってきて凄まじいことになった
絶対勝たせる気迫がすごい
やっぱデキレなのでは? >>319
普通にやられるのでそれは貴方の引きです
おめでとうございます ボーナス1G目はカットインが来ないので
順押しまたは中押しで中段リプくるとほぼボタンから狂乱突入します
また、狂乱中は逆押ししてバーサンド狙いだけして後は適当押しにした際にベル小Vが出たら熱い模様です(狙えばリング揃い?)
一見ベルハズレ目に見えますが内部でリプレイなので真ん中のランプが光ります
このベル小V出た狂乱は全部突破出来ました
ボーナス中にいちいちバー狙うのたるい方は適当押しで中段にリプ揃うか否だけ気にすればいいと思います
青カットインは基本的にリプ揃いますが狂乱突入期待度は低め
緑カットインは基本的にハズレですがリプ揃うとほぼ狂乱突入
赤カットインは割と狂乱入ります、たまに外れますが
また、逆押しでバーサンドが停止した際に残りのリールもバー狙って、左リールだけ中段ではなく下段にリングが停止するとバー揃いと同じ扱いになる模様です
リング揃いより折れ目の方が熱いとはこれいかに vアイコンやったんか
気づかんかったわwww
2回目は4個乗せ
レア役50%4回スカッた死ねカス
8乗せなら完走余裕やったやろ コテつけてるの月火と打てなくてスレで喚いてたから
今日は打ちながら熱く語ってくれるのかと思ったら
どうでもいいレスしかしとらんな 順押し、左リブチェから右下がりリプ揃ってただのハズレって開発者頭いかれてんの? 原作ファンのくせにそこらのコテなし初打ちと変わらんコメントしか残してない 赤6回白2回で白は両方AT出玉300と500
当選G数27.323.62.251.701.73.637
なんだなんだでズルズル1万以上負けてる…
メイド集合3回見てるけど2かね 流水加速で全部避けるのほんとクソだなこいつ
残りライフ赤から時間停止引いても倒しきれなかったわ >>331
まじかよ、レア役で赤白共通50%なのは嬉しいが、強レア役で当選なしはやっちゃ駄目だろ… レア役50%て狂乱中のat当選率?
もう何回も弱も強役も引いてるがレア役での当選一回も無いぞ…
あそこのレア役無駄引きだと思ってたが50%全ハズシってことか? 1kでチャンスなんか来ないやん。2.5kチャンスだろこれ。詐欺台 >>334
すまない、解析の見間違いかもしれない
at中は6号機で一番楽しいかもしれない うーん・・心折れた
PVNのおかげで完走1回
よかったとこ
・自力感楽しい
・題材がオバロ
きついとこ
・○○でチャンスを引いても空気
・狂乱引くまでの狙えが多すぎる
・狂乱でリプ全然引けないし引いても当たらない
https://i.imgur.com/Zh5BDQg.jpg 赤7多すぎたし低設定丸出しだったなぁ・・
面白いは面白いけどもう打たないかな・・ 4点滅で対応役の弱チェと強スイカ引いても外れるのクソ過ぎる オーバーキル入れるのって残り21g以上ないといけないのか
20gジャストで発動しなかった >>340
確率発動or何か条件あるみたい
40G丸々とかでも来るときと来ないときあった 6号機は低設定が出なすぎて困る
高設定は安定して出る。
つまり隣の台が高設定確定してるから俺の台は出ない
強チェ茶目強スイカ強ベル全部引いてCZすら行かなかった。
結局ボーナス引くまでに700G以上かかった 原作ファンのコテがもう打たないっていうレベルの台
開発は1を試打してやばいとは思わないんだろうか >>342
ガルパンあの花の6はあんまり凹まないけど誤爆出来なきゃ数百枚程度の微マイナスで終わるパターンは割と見るしこれもそんな感じだろうね 新台は演出見るのが面白いから新台入れ替えの設定狙いと言いながら打ってるけど、勝とうとして打てる台ってもうないよな
検定は高設定でやるのにホールには設定12しか転がってなくて、鉄拳とかガルパンみたいに回転数とか機械割がそもそも大嘘でも処分なしじゃどうしようもない
鉄拳なんて設定1のベース54Gって書いてて、通常550Gから450回回すのに12kかかったぞ これどうすれば勝てるの?
1kでチャンス目ひいてチャンスの所でチャンス目引いて当たらない。
白7で2回ブサイクバトル入ってバトル中弱チェ引いても当たらない
勝ち筋がなくね? クソコテがもう打たないは草
あからさまな低設定だし半分店が悪いな >>347
6号機なんてリゼロ以外稼働全滅なのにしょっぱな出してから回収しろってのも無理があるしなぁ 元々それなりに軽いし1だとほぼ白来ないから旨味ほぼないと思う 演出バランスというかなんか作りが残念だしクソコテすら打たないって言っちゃうのも仕方ない
1kチャンスとかランプついてる対応役の強小役引いても当たんねえし、弱はまだしも強引いたら確定くらいのバランスにしても良かったんじゃねえかと思う。あんな3Gくらいの演出中にまず強レア役引く事すら稀なのに。
高設定はそこそこ白7当たるからまだ良いんだろうけど、赤しか当たらん低設定とか通常回してゲット100枚を繰り返すだけで勝てる気しないだろうしな。
あとナザリックの連中はあの世界だととんでもなく強い設定なんだから、ATはあんなボコスカ殴り合って倒せませんでしたってなるモンハンタイプじゃなくて
玉でも貯めて一撃で継続決める転生タイプにでもしたほうが原作とマッチしてたんじゃないかなぁ
まぁモンハンのパクリでも面白いから良いっちゃ良いが オバロマンでさえダメなのか…
オーイズミに怒りすら湧く オバロはアニメといいゲームといいスロットといい、なんでこんな開発に恵まれんのかったんだろうなあ・・ 5号機中盤くらいに出してくれてればまだ・・
よりによって6号機第一弾とか・・悔やまれる クソコテが打たんって言ってる草w
もはや誰も打たねーじゃねーかw 原作よく分からんけど味方強すぎな題材で続かないバトルスペックで出したのかやべぇな というかオバロ題材でバトルものなら階層守護者やアインズとのバトルとかのが楽しくないか
なかなか勝てないのも納得感あるし
3期分まで使えば今よりよっぽどバトル用に流用出来るシーンあっただろ このゲーム性でユニバ辺りが台出してればここで言われてる不満ポイントはなかっただろうね。 クソコテがもう打たないって草
どんだけクソ台なんだよ 高設定は400以上ほぼハマらんからすぐわかると思う そもそもAT機って5号機規制を掻い潜って爆裂出玉を出すための最適解であって
それをさらに潰そうとしてる6号機規制には向いてないんだよなー
だからAT入ってからどれだけ伸ばせるかを競うタイプは全く流行らない、言っちゃ悪いけど全部絆の劣化だからね
逆にリゼロみたいなAT入りにくいけど入ればまとまった出玉を高純増約束する台が今のところ最適解だとは思う
AT開始から計算始めて、1600Gで差枚数2000超えたらダメな時点でAT機作れないでしょ
純増2.6だとAT500G、通常600G、AT500Gでもギリオーバーするレベル >>346
白7 11回引いて4回しかAT入ってないわ
勝つには雑魚シナリオかPVN引くしかない 初打ちで午前中は300以上ハマらずにボナもATも引けて2000枚くらい作れたのに午後から直角降
前情報よりは楽しかったけどなんか無駄引きを感じさせるポイントが多い気がする 初打ちしたけどジジイ強すぎる
オーバーキルできるビジョンが全く見えんが、どーしたら良かったんや
シャルティアでさえヒィヒィ言いながらなんとか倒したわ
-13k それと前兆経てナザリック警戒モードいったけど守護者1人も来ず→何引きゃチャンスなんや…→当たりがあったが、守護者0は逆に熱いやつ? >>337
チャンス役引いても空気なのに自力感はどこで感じたの? 5000枚行ったから帰りてえけど隣の4で騒いでるキッズ軍団が抑えるやろうからうざくてやめれん >>373
0人だと俺の時は赤タイ赤テロvsアンデッド行って全役チャンス役で激アツかよ!って喜んだけど
ベルとチャ目引いて失敗したよ クレマンティーヌとか雑魚だったのに苦戦しまくりで勝てないの糞 >>346
警戒モード中にカットイン(リプレイフラグ)やレア役を引きまくって赤まで上げる
赤まで上げればベルかリプレイの宝石が必ず付くから
そっからベルフラグ、リプレイフラグ引きまくってボーナスを引く
ボーナス引いたらボーナス中もリプレイフラグ引きまくって狂乱にいれる
狂乱にいれたらまたリプレイ(ry
オバロに入れるまではリプレイゲーでオバロ入れたらベルゲーそれだけの台 原作愛が感じられないのがね
なんとかティーヌを抱き締めるシーンくらいあっても良かったのに
オーバーキルしてもないんだろうか 通常がさらにムリゲーにした番長3でatがさらにムリゲーにしたモンハン。糞台ぶっ壊れろ なんで6号機って出玉性能クソなくせにハードルの数多いんだろうな
cz→ボーナス→cz→ATってアホか ATゲーム数無くなってから粘れない奴はこの台には向いてないぜ。 >>388
個人的には5.9最高傑作
作り込みが素晴らしい
オーイズミは見習ってくれよほんと… ダンまちは演出の作りは細かく拘ってあったよ
とにかく出ないしあれも設定入ってないとRT激重で楽しめないけど >>380
突入時に抽選かなぁ
こっちはアルベドvsシャルティアでボタン連打から当たったよ
いつもよりちょっとチャンスくらいの認識でいいか 個人的には、だぞ
世間的にはディスクとかでしょ?
原作愛って点じゃあ化物語より強えと思ったな
オバロは残念ながらそういうの感じられなかったな 通常時ガセだらけだし、まず686まで当たらない
当ってもボナからATになかなか行かない
AT入っても2連くらいで終わる
もう6号機は無理だな 普通に考えれば86Gに強いゾーンがあるってことは、ATを強くしたら1600G データ見てると86ゾーンのおかげでかボーナスは多いけどATに入れてない罠台がわりとあるな 発表会情報では開発者が机オバログッズで埋まってる程のファンで
演出からセリフタイミングまでこだわりまくってるらしい どうでもいいし既出かもしれんが
オバロ中にプッシュボタンの左右キーでナビボイス変更出来るよな
狂乱ボイスは笑うわ マーレのなんとかティーヌとかのセリフはキャラ設定に忠実かもしれない。 明日朝から初打ち行こうかと思ってたが…やめておくか 低設定でのフリーズドラゴンとか引きの無駄遣い感半端ない。
最天井いかないから低設定に夢が無さ過ぎ。 他のキャラは普通に左右中なのにパンドラは当然のようにライトレフトセンターなのは笑った
微妙発音いいし ナビボイスは気付かなかったというかそこまで気回らなかったわ
この台心が休まるタイミングがあまりにもなくて >>399
その辺は俺も結構良いなとは思ったんだけど
低設定の出玉性能はマジで皆無なので速攻通路だろうな 何が起きたら熱いのかわからん演出で拘ったと言われましても
強チェ引いて?コイン銀扉から?コインとかおちょくってんのかと 赤7 12回 白12回 直撃2回 PVN1回
6かな?
300以上ハマり2回だけ
朝一386のとこで直撃と夜の2回だけ
czも確定CZ的なやつありそう 何も引かずにかったりするし >>411
わかる
喰霊はバラエティに置いてた台の中で好きな台やった やっぱり高設定は40G付近と150付近でよく当たると思う
100~120は前兆経由のゾーン当たりだとして そういや喰霊の通常とARTが交互になるバグをホールでやったやついるのかな >>394
北電子って版権ものをちょいちょいやるけど、そこそこ良いデキでまとめてくるよなぁ
乙女妖怪ざくろやテイルズオブデスティニーは結構好きで打ってた 初打ちの感想は、AT入れるまでがクソ重い。
初ATで PVN で 9ストック して、ストック4つ残して完走した。
全部で16回バトルして、シャルティア6回、クレマンT7回、ガジェット3回
ボーナスは前任者含めて、ほぼ300以内で当たってたけど、これが6ならこの台はすぐ通路でしょうね。 そういや確かにナザリック警戒は最後以外デキレ感あるな、まぁ始めにどこまで上がるか決まってるか
なぜかゆゆゆのCZ思い出したわ >>349
えっ???
オバロマンの活動をやめるんですか? 第1停止ですごい音して腕組んでた人100枚で終わって首傾げてたぞ、シャルティア以外はレア役連打しないと無理やまじギギネブラ 4か6打ったけど6号機の中じゃましな部類と思う
入れれないと地獄だろうけど アイランドとりんごの大当たり情報みてみるとやっぱ6号機はわかりやすいな
なんだかんだAT突入率だわ
まぐれ当たりでPVN完走台もちらほらあるから一回出したらずるずる行く前に辞めた方がいいな
ガチでAT終日一回のみの台とかあって草 >>417
テイルズはガッカリフリーズくらってから打ってない
あの当時フリーズ引いたら大抵の台はそこそこ出るのに
せめてケータイ少女位には出て欲しかった コイン持ちが珍しく詐欺じゃなかった、いや詐欺が普通みたいなのもどうかと思うけど
回転数ベース落としてATのみにしてくれればまだいけたか?
6号機じゃ無理か 人気機種のエウレカAO,政宗,ギルティクラウンの引きで勝てる自力感をパクってここまで叩き甲斐ないのある意味すげえよ キャラ誰が人気あるん?
アルベド? シャルティア? ナーベ? ソリュシャン? >>429
5台導入のホール2台7000枚出てたよ >>430
その中じゃアルベドだけど
一番人気はアインズ様がぶっちぎりでしょ >>431
7kすげえね、俺が見た末尾強い店二軒で両方とも5k枚↑出てたわ
高設定いけるやん!座れる気しねえけど 大体の6号機触ったけど、一番at楽しい
リゼロじゃなくて、こっちに設定入れて欲しい これ5台入れられる体力あるホールならまぁ新台導入祝い込みで何台か6使ってるんじゃない
マイホは美ら沖スードラガルパンG鉄拳4あの花とゴミ台を大量に入れた結果どんどん新台導入台数が減っていく
ガルパンが10台以上、鉄拳6台あの花6台ときてオーバーロードは2台…
設定も2濃厚ですぐ前任がいなくなるから打てるけど 原作アニメ共にファンだけど
ボーナス中にリプレイチャンス3G入って強レア役引いて何も無しには流石に頭おかしいと思いました 白7のリプレイチャンスで2連続リプレイしてもダメなときあるし、逆にボーナス1G目からオーバーロード出たり、赤7からリプレイチャンス中に何も引かずに当たることもある
CZもそうだけど、当選判定を最初にやってから対応役で失敗判定を書き換えてるだけだから対応してないレア役を引いても意味あるのかわからん 対応役引いても20〜30%くらいしか書き換えなさそう >>430
以下が公式結果
1位 アインズ・ウール・ゴウン (18,608pt)
2位 アルベド (6,325pt)
3位 ナーベラル・ガンマ (4,978pt)
4位 シャルティア・ブラッドフォールン (3,792pt)
5位 イビルアイ (3,713pt)
6位 デミウルゴス (6,820pt)
7位 ルプスレギナ・ベータ (6,622pt)
8位 シズ・デルタ (6,203pt)
9位 パンドラズ・アクター (5,568pt)
10位 クレマンティーヌ (5,176pt)
11位 アウラ・ベラ・フィオーラ (4,760pt)
12位 エントマ・ヴァシリッサ・ゼータ (4,521pt)
13位 エンリ・エモット (3,764pt)
14位 恐怖公 (3,515pt)
15位 アルシェ・イーブ・リイル・フルト (3,494pt)
16位 マーレ・ベロ・フィオーレ (2,666pt)
17位 ユリ・アルファ (2,638pt)
18位 コキュートス (2,087pt)
19位 セバス・チャン (1,944pt)
20位 レイナース・ロックブルズ (1,750pt) >>440を貼り付けてから気がついたけど
ポイント変だな
順位はこれで合ってるけど ありがと
ちな守護者強い順に並べるとこれで合ってる?
シャルティア
アルベド
マーレ
セバス
コキュートス
デミウルゴス
アウラ 社会の底辺のためにオープンチャット作った
オープンチャット「社会の底辺チャット」に招待されました。下のリンクから参加できます。
https://line.me/ti/g2/r7BV85V0u33zDjmBJvYw9w リゼロは打ってるうちに気になってアニメ見たけどオーバーロードの方はそうはならなそうだな
これ打ってアニメ見ようって思える人はなかなかいないんじゃないか? リゼロ打って見ようってなるか?いかにもオタクが好きそうなあんな女の子ATじゃ内容わかんなくて興味わかないわ >>433
でも6っぽいの打ったけど
PVN二回で2200 1700出しても4000枚しか出なかったしキツイわ
5000枚超えるのはかなりキツイと思う
1000-2000でモミモミする台やわ >>445
主人公がガイコツじゃなかったら見たかもしれない
主人公がガイコツって時点で何故か見ようと思わない
気持ち悪い 機械割考えたら8000Gで2400枚出れば平均だからそりゃそうだよ
>>447 オバロはアニメ1期見た後に書籍版だけを読む方が良い クレマンティーヌの声が鹿目まどかと同じ人だと知ってビックリした
声優ってすげえ 初打ち天井ストッパーの赤7からAT入って
初戦勝利時にプチュンしてVPN
有利区間の関係で1700枚で終わったが、それですらその台の過去最高枚数だった
楽しかったは楽しかったが、周りの話を聞く限り次打っても勝てる気がしないな まどかやクレマンをやっている悠木碧はシンフォギアの主役の響もやってるし、幼女戦記主役のターニャ・デグレチャフとか主役級をいろいろやっているが
シャルティア(狂乱ヤツメウナギ)の上坂すみれは微妙な役ばかりな印象
そこそこかわいいから人気はあるけれども スロットやってるだけだとダンまちのヘスティア様とリゼロのレムが同じ声だと気づかない
ちなみにアウラはまどかのキュウベエやぞ >>458
戦国乙女のミツヒデとツインエンジェルのクルミが同じ声優よりはわかる >>442
あくまで推測にしかならないよ
シャルティアだけは間違いないっぽいけど、アルベドの強さは防御力と知力と内政チートに振ってあるからマーレより下にいくかもしれないし、マーレは範囲魔法攻撃最強
セバスよりはコキュートスな気もする
>>443
アウラは個としてデミより弱いはずだけど、アウラの強さはテイマーの軍団長としてだから、それを踏まえるとどうかだね
それを踏まえるなら知力や内政チートに振ってあるデミの武力以外の強さも踏まえたいし >>459
釘宮理恵って、スロットだとそんなんばかりなんやな
調べたらマジカルハロウィンのフロストもだし >>461
神谷ボイスの恐怖公は1期では出番が無いからなあ
アニメ3期でちょっと出たくらいだっけ
セバスが千葉繁な事に誰かふれるべき
オバロは作者が超ギャップ好きだから声優起用もそんな作者の考えを制作側が忖度してる 7500ゲーム程回して、7400枚ほど出たんじゃが
高設定らしき示唆はメイド画面?のみ数回
狂乱チャレンジ中にベルと外れしか引いてないのにART入ることが何度かあったな
高設定ぽいなら打てるが、低設定ぽいの横目に見てたがこれは悲惨だな >>463
たぶん千葉繁としてはラディッツ以来の真面目なキャラだな >>460
確かにアルベドがどこかは迷ったんやが防御力チートってやっぱ強いと思って
被ダメゼロなら負けはないわけだからな
アルベドに攻撃通るのってシャルティアくらいじゃないか? オバロ全6っぽいことしてたホールあったけど終日打たれて+2000枚、
1回完走して+3000枚みたいな出玉だった
とにかくきつそう 低設定わかっててつっぱしてもううたないとかはじめからそれ言いたいだけの屑やん
こっちはガルパン5万G近く打ってるが勝ち越してるぞ
低設定だと踏んだら即撤退の判断できないやつが語るなよ ガルパンより打ちやすい機種とか出玉ヤバすぎになる未来しか見えないあれ評価イマイチだけどCZだけはバンバン来るし即ATだからちょい打ちには向いてるし 俺もガルパンではプラス収支
だがつまらないからもうやる事は無い 警戒モードで白?最初の状態ままで発展したら確定?
朝イチの86でそれで何も引かず当たったんだけど >>467
あくまで推測にしかならないから、いいんじゃない?
アルベドやニグレドの妹で未登場のルベドは守護者より強いそうだし、個ではないけど八階層のあれらという未登場のキャラはもっとヤバいそうだし
ただ、オバロの作者はこの未登場キャラは永遠に出さない可能性が高いと俺は思ってる
プレアデス末妹のオーちゃんやアダマンタイト級冒険者パーティーの朱の雫もそう
そういうのより田村ゆかりボイスの番外ちゃんの強さを気にした方が良さげ いいこと言うな、設定だけで言えば判別要素多めでわかりやすいんだから始めに回してダメなら移動しろよ
それ以降もグダグダ言いながら回すのは代表的養分だ 警戒モード赤までいったの2回外しとんだけどこれはもうないやつなんか 版権がゴミだとスロ台もゴミになるジンクス(´・ω・`) 警戒モードでオバロバー揃って白7きて消化してオバロバー自動揃いでAT入ったけど敗北終了 >>481
高設定でもわりとある
とりあえず400G以上3回ハマるようなら低設定だと思う >>483
やっぱカドカワが無能だからなんかね
作者が口出しできないんだろうか >>478
警戒に行った時のレア役で当たってて引っ張られてただけ
フツーに警戒昇格0で負けたよ この時間に子役直含め赤7ボナ4回引いてるけど白全然こないし示唆一つもなし
もうダメかこれ? オバロどうやら魔導王レベルの台のようだな
2も期待だな 警戒モードでベルチャンスついてベル4回引いて当たらなかったんだけどデキレかよcz 初めて台パンしてしまった
ごめん
でも、こんな糞台にされて、悲しいよ 強ベル引いても外れるしそりゃ只のベルじゃ無理ですわ >>491
俺は好きな版権がパチorスロ化しても触らない事にしてる
クソ演出とかイヤな思いばかりするし >>488
わし、こないだ赤6連続AT無し
7回目でようやく白きてAT入ったけど、あえなく敗北終了
そこから赤→赤AT777枚
その後もこつこつ頑張って結果的にはプラス五万円 マイホで新台導入されてたから見に行ったらバラエティコーナーのところに捨て置かれててわろた 777枚終了って規定枚数のひとつなんかな
それとも設定示唆なのか ボーナス確定のとき、シルエットみたいなのがたくさん並んでたのが設定4以上きた
8連ボナでAT全く入らんわ吐きそう 隣が完走余裕なのにさらにPVN引いてて草
ストック8ぐらいもったいない…
6号機はやっぱこういうとこだよな 完走確定してたら、引いてることを見せない工夫すべきやね。 この台は無駄引きが本当に少ない!
完走確定後の上乗せとか無駄引きの最たるものやん… ボナがマイジャグの6並で子役も6ぶっちぎってるんだけどボナ11の白1って設定6ない?
今赤ボナ9スルーでメダル減ってない状況
設定2以上は出た 6000gとか回してボナ確率は6並だけどATは1、2回しか入ってない台見てるし
ボナよく入ってもAT入らない台はたぶん危険 ギアスR2みたいに事故で数千枚期待できるなら低設定でも打ちたいけど、6号機だから絶望しかないもんな
まずR2並みにAT入らないって言われるとキツすぎるけどw ビジネスオタクのクズ野郎の曲入ってるだけで打つ気無くなるわ ナビに象のアイコン出てたけど
オーイズミのキャラ?? これ通常時熱い演出を抜いた2027を思い出させる
低設定だからやめたけど高設定で拘束されるのもつらそう 本当に無理
辛い
泣ける
なんやこれ
令和史上に残るクソ台やん
ガルパンあの花以下やん >>507
ということは、ボナ40回くらいでAT1回2回って事?
カウンターの変な仕様じゃなくてボタンプッシュメニュー画面から見てもそれなら異様な偏りだね 2000回転で赤5、白7、初当たり引けてるのにATつづかないから辛い
SSシャルティアに特殊2スタートで負けたし…
ベルで敵の攻撃パリーンはなんとかならんかったんかな オバロ2連しかしねーぞ!
シャルティアしか勝てねぇ >>517
ボタン押して3戦しかしてなかった
シャルティア戦あったから1回ぐらい継続してそうだし1,2回かなと これ絆むたいにシナリオ管理絶対してるだろ
隣シャルティアばっかと戦ってて禿げるわ
なんで俺はカジットに愛されてるのか
オバロが好きだから打っちゃうのがくやしい
点くときゃあっさり点くし今度から毎朝1万円チャレンジにしよ… まあ、怪しさは抜群だな
内部シャルティアとかありそうだし オーイズミの台はきついイメージしかない
この台を見てると、あの花が良台に見えてしまう あなるー* 駄弁って
????ばっかで終わったわ
リプでトリプルとか引かないと無理ゲーだな アニメのクレマン大嫌いだったのにスロでクレマンが熱い前兆やピロリーするせいで好きになっちゃったよどうすんだよ これ第3フリーズからのカジットって少しは倒しやすいとかあるのか?
くそ重いフリーズ引けても負けて100枚以下とか経験したら二度と触らないだろうな… ATだけは面白い
他のメーカーで似たような台作ってくれ つまりATが面白くて依存症になっちゃ困るからこのAT確率なのかなるほど >>533
2200枚取れてるじゃん
ガルパンは2000枚だぞ カジットHP緑で残りゲーム???なったけどそこから300枚稼いでくれた
結局赤で負けたけど 残り区間に関わらず、2000枚出した時点でエンディング行くっぽい
2000枚超えでまたバトルに行くと、下手するとバトル終了時点の枚数で2200枚とか超えててエンディング途中で2400枚に達してしまうからだと思われる
その証拠にスレの完走画像で2400枚はおろか2300枚クラスもほぼないでしょ? どこのメーカーも思うけど、リゼロみたいに強制差枚管理に突入して2415枚取らせてくれる優しさは無いのか エンディング行く際にもさ
カジットならナーベラルでトドメとか
クレマンなら鯖折りとか
シャルティアならアニメ最終話のあれとか
そういうエンディング直前特殊演出あっても良かったと思うんだけどね
敗北してそのままエンディングはなぁ こいつネトゲで暴れてるだけで本当は冴えないサラリーマンってマジ? アインズとその守護者たち無双の話なのに、何で継続バトルとかにしたんだろ
その時点で全くセンスないし、原作全然知らねーで作ったのだろうか? >>522
じゃあ設定1でマイナスに偏ったんか
ナザリック大墳墓モードやな
ニューロニストか恐怖公のお部屋にご案内されたレベル >>537
俺も2000枚で移行した
2121枚終了 星矢spの設定61日休まず打ち切って1500枚しか出なかった自分から見たら4000枚出るこの台は神としか思えん
星矢の苦行よりか全然マシやろ >>555
星矢は4以上だとまずエンディング行かないどころか3連までだから
俺は6で3000枚くらい出した
でも低設定でなら8000枚出した事ある >>130
んなわけない
毎回赤7当たりだから何も関係無い罠 >>550
天井からしか完走したことないから2300枚くらいて でエンディングしかわからん >>537
こないだ2355枚いったよ
いちお写メったけど 警戒で誰も来ないの、たしか55%って一撃チャンネルでいってなかったっけ すげーなこれ
86の警戒で当たってそのままたオバロ完走して
50くらいで謎の警戒が白7でオバロ入って
また完走した
ほぼ一撃で4000枚出たわ これat中イケイケ感よりイライラのが強いわ
ストックがあれば別かもだけど基本ないだろうし
鎧のやつだから安心かと思ったらHP低いくせにえらく固い、ウラガンキンかよって思ったし
オーイズミはカプコンに頭下げて作り直してもらえよ ATモンハンじゃなくてせかつよ打ってる気分になったわ この台はアルベドのベッドシーンとアインズ様の虹フラを楽しむ台だから 高設定の方がレア役確率優遇だからAT性能も設定差あるのがなぁ 自力感重視な見せかけなのに中身はデキレに近い印象
3G完結CZでそのまま当たるのは、CZ前兆中にレア役連打した時だけ
ナザリック経由も前兆開始時に当否決まってて薄い書き換え抽選してるだけ
ギアスのブラックリベリオンやってるみたいな打感 初打ち初当たり完走
2000枚のんでた台だったから即ヤメしたわ
モンハン月下が人気だったから似たようなバトルスペックにしたのかな?
バトルの相手はシナリオ管理か絶対設定差あるだろ 通常時は月下雷鳴よりは退屈しないね
456確定台を5000回転回してボナ確率と比率は6だったけど圧倒的に単発ばっかりで差枚500枚ぐらいしか出なかったわ
シャルティアぐらいしか勝てるビジョン湧かないしエピソードでカジット先告知とかただただ萎える
赤は100枚、白は230枚ぐらいと割り切って打ってたが一度も箱使えず嫌気がさした >>525
まじであの花のが面白い
これ演出も訳わからんし、ボヌス確立6越えしてるのにart全く入らん
確率おかしいわ 確かにアインズ様の虹カットは
レムのフラッシュに通づるものがあって何度も見たい
月下系嫌いなんだけど
月下より楽しめた 初打ち知識無しでエラーみたいな画面になって左のATランプが光って直撃か?って勘違いする
最初の相手のジジィの報酬がVになっててあー勝てば次継続ねって勘違いする
そのまま勝ってPVNいって完走して今日おこった事の詳細を調べて震えた
あれ自体がロンフリでしかも初回勝たないと恩恵ほぼ無いとか怖すぎやろ >>477
ボナでの獲得枚数が少ない
リプレイがいっぱい来て赤でもあっさりATに入る Q. リールが動いていないようだけど状況を説明してもらえるかしら?
A. 誰も打ってませんので 4以上のやつ出て白七明らかに引けなさすぎたから5だったろうけど
まぁ5ならまだ打てる台だとは思った
次回Vの時に負けるとマジ凹むねこれ まあ月下より面白いと多くの人が思えば2年くらい設置されるんじゃないっすか?
俺は3か月で撤去にガゼフの命賭けるわ 設定差はあれど結局モードやらでボナ軽いときは200G内連が何回か続くからそのボナ中に人間設定でリプ引きまくれるか次第だな
マジでボナ中のレア役だけは過去最高にうんち りんごの角台データ確実に6だなこれ、6でもAT8スルーしてるわ
PVNも引いてないっぽいしそれでも順調な右肩上がさす6
やっぱ全然嵌まってない ATは6号機の中ではまあまあ面白い
ただ相手が3人ってのがまるでワクワクしない
あと月下雷鳴みたいに敵に特徴があるわけでもなくただゲージの量だけの違いなのがゴミ
せっかく仲間っぽいのたくさんいるんだから援護とか協力とか色々させた方が良さげ
おしい台だからどっかのメーカーがこれベースにして昇華させてくれ >>594
月下雷鳴を基準にしちゃいけないんだよ
サブ基盤フル活用でなにやってるか分からない奴よりシステム作り込める訳がない
ドリスタセカンドとかにしときなさい リリスケかわいいよリリスケ6号機のモンハンに出るやろそのうち これから5号機どんどん死亡するんだから撤去はないだろ
面白いか言われたら、まだリゼロでいいッスって答えるけど 通常時は対決多めで勝てない番長3にサラ番のG数解除でCZがリベリオンアタック
ボナ中はサラ番
AT中は毎回仲間1人のクルペッコ
無理です 俺は少し増台されて割と稼働するに100ガゼフ賭けるわ(´・ω・`) 俺も店の扱い次第では微妙に長生きできそうな気はする。ただ他のメーカーで上位互換が出たらサヨナラバイバイだと思う 初代ひぐらしくらいは流行ればオーイズミ的にはヒットなんだろうなぁ この枚数でBIGボーナスって言わんでも・・・オバロっぽい独特の名称つければいいのに 産廃すぎるw
オバロガチ感一切ないぢゃん。挙句、_残り、?Gん時に強チェ引いたのにガードされて次G終わるとか。。出玉計算の闇を見た 負け犬の遠吠えが気持ちいい
そういえば俺つえーモード入った報告はさすがにないな、あれ確率で言ったら相当やばいよな、この台にそこまでの引き使いたくねぇ >>583
スレを維持してきてくれて、ありがとうごぜーます。こんな糞台のためにありがとうごじぇます。 今日5000枚出してるやつの履歴見たら2/3はカジットだったわ
カジット相手に無双出来るとこの台も楽しそうだな 5の方が4よりart重いけど入ったら伸びるタイプなん? 感想としてはイージー月下雷鳴
月下より爆発契機は無い
1g連もある >>614
演出成功すると右上のアンテナみたいなのが光って色が変わる
たぶん1KILLのCUで対応チャンス役増えるんじゃねーかな >>616
色変わってるの気づかんかったわ
ありがと >>617
かなり派手な演出だし1日打ちきっても2回ぐらいしか見れてないからたぶん見落としじゃなさそう オーイズミに何を期待したんだ
オーイズミと言ったらサンドのイメージしかない 6、7000枚でてる台はデータみるとBIG引く度にAT入ってるなw
突破率3/4ぐらいか、俺の打ってる台と機種違うレベル
いっそのことATスルー天井つけてくれ… イキ骨はO-IZMの時点でいや〜キツイっす(素)
うみねこ以来鳴かず飛ばずのウンチーメーカー恥ずかしくないのかよ? >>1
のスペック見りゃわかるけどボーナスのたびにAT入ってたら設定10だろ 狂乱チャンスは演出飛ばしてオーバーロードがホワっとペカるの見るのが楽しいな
一日横横の台座れたけど人間性能めっちゃ大切な台だなぁって思ったわ 結構面白かった
けどカジットほぼ勝てないのに報酬B見えてると萎える
S以上とかなら中々勝てなくても叩き甲斐あるのに 明日新台で5台か…
結局設定入ってねえと天井繰り返すゴミなの? これストックいつすんの?
86直撃オバロで一戦負けしたらストック出てきた
わっけわからん
ちな2戦目で負けた 4k回して赤7だけ引けた
もう演出の全てが嫌いだった。 >>629
あの台は荒れたらとんでもない出方するからな
めっちゃ薄いけど たぶんだがおれつえーモードはいって完走したぞ、バトル準備中赤文字とかチャンスアップパターンばっか出てたし、ハズレ25回ぐらい引いても転落せんかった 俺TSUEEEEは結果的に多分そうだったってだけでなんか示唆とかあんの? 打ってきた、白7だとけっこうATには入るね
強チェで魔法??手に入らんのはビビった。
演出とか色々分かりにくい、もっとわかりやすい台じゃないと流行らんわ 俺つえーは確率でいったらエヴァ勝利のBIGフリーズの4倍ぐらい?
他の台だったら万枚出る豪運だな >>611
隣がカジットからSBBクレマンSBBカジットPVNから2個ストックしてサクッと終わった
カジットはOKしなくても報酬いい時あるんかもね だよな
何とか聖典のクソ雑魚とかおったのに
あそこの天使戦とかなかなか熱くなれたのに せめて筐体パネルにso-binの原画絵使えなかったんかな
アニメ絵はどうにも安っぽくてなあ >>642
あの絵って凄いけど集客力ある?
幼女戦記ならありだと思う
ファムは文句なしなパネルだったね カジット一戦目で900枚出たw
ずっと終わらなかったけど、これがつえーモードなんやろな なんとか聖典のクソ雑魚さんは演出のチャプター4?でレア役引かなくても当たってるパターン多めだからセーフ 初戦カジット負け、復活画面からV報酬賭けたバトルになって負けたけど初回勝利ストック抽選とかあるのかな?途中でジャッジメント失敗したけど。
456の5?だろうってのを打ったけど赤連続ホントキツいしAT9回入って8回初回負けで1回は2戦負けや。ATの性能はモード依存なのか設定による振り分けなのか...。偶数が刻む感じで奇数が一撃性って感じかね。 全然1Kじゃないし赤とはいえ3回狂乱入ってリプ4回引いて駄目とかふざけんなよ
つまらん二度と打たん >>654
俺も5回引いて内3回は1度の狂乱で3連発だったから確信持ってたら死んだわ >>642
so-binってモンスター絵はいいけど人物結構微妙じゃね? 400g打ってなんも起こらん
1でももうちょいなんか起こってほしい これ警戒モードも設定差あるっぽいのか?
1キル8回で警戒0だわ これまったく自力感がねーなw
強チェ2回+スイカ2回+チャンス目2回ひいてクレマンティーンにゲージ1本のこして敗北
どうやったらかてるねん
ひきもどすときはゲージ1本しかけずってなくても強制的にひきもどすし
シナリオ感が半端ない 鏡の強レア役確定ひきもどしはそうとうがんばっただな 麻痺が全く麻痺してるように見えないんだが
モンハンパクるなら麻痺中はずっと攻撃してろよ 500で初当たり白から終了メイド全員集合きた
atスルーだったけどテンション上がる これ確率だけみるとすごくあたりやすいようにみえるけど
86Gと686Gにめちゃくちゃ強いゾーンがあるから
ゾーンと天井を除外すると初当たり1/500とかそこらじゃねーか?
あと俺がうったテンポだけかもしれないけどATにはいると大当たりを認識しなくて
カウンターが普通にすすんで通常時にもどったときにカウンターがずれる ラウンド開始時ももんナーベで報酬Bだったんだけどあるかな? 1600G打って警戒モード0
4ぽいの3回打ったけど低設定は挙動全然違うな
レア役反応鈍いだけじゃなくメイン契機の警戒モードに入らないならそら何ともしようがないわ
4でも2/3は警戒モード入ってそっからが勝負だったのに これモードBの時に白がきやすいだけじゃねぇの?
下っぽいのずっとモードAだもん。そんでもって偶数がBに行きやすいとなれば偶数が白7多めの辻褄が合う
更にこの仮説が正しければボーナス後は86Gじゃなく186Gまで回してBじゃないこと確認して止めという立ち回りもアリかもしれない >>670
警戒モード入る入らないはでかいな
でもそれで低設定判別できるならありがたい
警戒モード無しなんて、番長や鏡で特訓に入らないようなもんだ >>671
G数からの1Kはわからないけど子役からの警戒はカグラ形式で通常で当選した1Kは警戒ナシ。高確で当選した1Kは警戒有りだと思ってる >>672
正しいと思う
モードBで白に行きやすいってのは、なんかに書いてあった
モードBに移行しやすいのは偶数設定
186までやって、画面に赤オーラみたいなのが一瞬出てくるあおりとかなんもなければモードAと断定してやめちゃえばいい そんでもってボナ後は高確が20〜30G固定。それも含めてボナ後はいい感じに引き戻してるんじゃないかねー 動画見たけどオーイズミ臭がすごい
やっぱりオーイズミだった オーイズミだからか前に出した機種の枚数表示一切いじる気なくて好き わりと777とかに揃えるのに
https://i.imgur.com/O1WWnuV.jpg バー揃いのボナってAT取らせてくれるんかと思ったら全然そんなことないのな
赤ボナで狂乱1回で終了でちょっと残念だわ AT当たる台に座れば入れるぞ
やっと警戒モード着始めたが警戒モードは当てれるな
赤しかこないしATは入らんけど 原作見たことないけどこれって骸骨君が主人公なの?敵視点の話? AT入れたけど初戦シャルティア負け
低設定で頑張ってAT入れても強ATにならんとなるといよいよ産廃台だな >>687
演出少し見た感想だと美学を持った悪のカリスマって風に見えたわ
むしろ英雄?とか自称してる奴らの方がのさばってる世界観なのかな 雑魚がなんか勘違いしてるようだが
自力で戦えるのは高設定のみで、低設定は死しか無いのだよ お店に雑魚しかないんですが
リアルアインズの台はどこにありますか? >>689
逆かなぁw
元々英雄のいる剣と魔法の世界に
なんか知らんけどチート転移した元リーマンがのさばる話 >>689
主人公を完全無欠の支配者と信じてやまない邪悪なる部下達の為に
理想を壊さないよう必死に悪のカリスマを演じるポン骨一般人って感じの話 6回目の赤でやっとat入った
狂乱中リプ3連は強い オバスロにおいて死とは、低設定ばかりの現状でこれ以上糞台を打たなくてよいという意味で、慈悲である! 4日連続で打ったけど今日初めて設定1打ったわwwこれはあかんで今まで擁護してたが退散ww
今までと挙動違いすぎる、前回までは警戒モードは余裕で入るし3回に1回ペースで勝手にアルベドまでいってたけど今回は頑張ってコキュートス止まりw
ボナってもまず狂乱入るのさえ一苦労
この台は人間設定も必要だしメイド集合程度じゃ無理だよ確定画面でた以外で追う必要ねーわ
次はまどまぎ待つわじゃあの 6号機の低設定はこれに限らず全部無理だからな
だからと言ってオバロが良台って訳ではないけど 白7からAT入らない確率
仁王門からAT入る確率
なぜ確率は我々に味方してくれないのか つっても6号機はやれないかわりに間違ってAT入れば強ATってのが多かったからな オーイズミ台を大量に入れる店とかもう信用ならないよね(´・ω・`) 白7ばっかりくるのにオーバーロード入らない
なんかフリーズで直撃してんのに全く勝てない
高設定っぽいんだけどどうしたらいいの? 正式ルートを擬似ボーナスからのATと定義してるなら直撃なんじゃないの ボナは軽い
AT入らん
入ってシャルティアスタートしても勝てん
ひどいわ ボーナス赤6回白3回でAT1回の2戦負け
2以上示唆と偶数示唆
白で何度リプレイ取っても入らんから辞め
マイホの新台ボーナス設定期間終了したみたいだしもう打てないかもなぁ
わりとボーナスは公称に近い確率で取れるね 高設定の時に楽しんだらあとは触らないのが正解か
完走から差枚もみもみで飽きて2000枚やめ
はまりなかったし直撃多かったから高設定なんやろうけどいかんせんAT入り辛い
入れても辛いじゃ打つのが苦痛だわ
完走した時はPVNでストック残しだったからイケイケ感あって楽しかった >>712
ストックある時はすごい楽しそう
ない時は理不尽な展開でイライラが止まらん >>714
白の3連続ナビリプレイで外したし高設定か低設定かで全然違うと思う 残ゲーム数有り状態でのジャッジメントの抽選確率もっと上げてちょいちょいワンパンしてオーバーキル出来たら楽しかったろうな
ほとんどがゲーム数0までもつれ込んで転落するかどうかで戦うとか倒しても爽快感ない 白い女がアインズ様〜って言う終了画面は4以上で良いんかな
ストックはなかった AT終了画面は月しか出てこなかったな
エンディング完走した時だけセピア色のアルベド画面だっただけ 大当たりの音さ、これパチンコ並に酷くない?
耳つんざくキチ音だわ 赤8白2
at赤から2回入って1連と2連で全部クレマン
メイド画面一回出ただけやし設定1か
−20k
次はまどまぎに貢ご >>705
単に引きが弱いだけだから
もっと打てば収束するかもな >>723
出た、こう設定示唆二回きて完走したけど飲まれだしてへたれ辞めしてきたわ
白ボーナス確率で5と思って打って結局3だったら嫌やしな
モードもあるし、この台6と1以外分かりにくそう >>723
それストックあり示唆
それ出て終了したらなんかあるかはわからない >>723
ストックで復活する時は毎回これだったよ これから打つ人は
ドラゴン爺→ウラガンキン
金髪女戦士→ドボルベルグ
赤鎧女→ハプルポッカ
の感覚だと思えばおけ >>764
ストックある状態で敗北して、その終了画面出て、とうぜんストックあるから復活
復活確定画面しょ
それ出て本当に終了するのかは知らない >>723
2回それ出て両方復活なしだったよ
設定は良さそうだけど確定は2以上しか出てない そいやこれ通常も有利区間なん?
ボナ中はそれっぽいランプついてたけど通常時ついてなかったし
スレ見てたら完走しても2400出ないみたいだけど 負けたけど高設定なら終日打ち倒したいなーとは思った 残りゲージ2本最終ゲームで子役ランプ全点灯必殺一発チャンスとかで即死して笑うわ
強引すぎw 1キル前兆中にリールロック強チェ引いて警戒すらなしにスルー・・・なにこれ >>740
累積の何か(ゲーム数なりポイントなり)で抽選してる台は全部通常=有利区間だよじゃないと抽選出来ない 6号機って4号機のゾーン並みに自力抽選しないから、頭切り替えた方がいいよ。 AT3連単発なんだが
どうやったら勝てんだこれ
続くまで打ってみるか 無双どころかめちゃ格下に苦戦しまくりの挙句には雑魚ジジイにすら負けるんだろ?
終わってんな オーイズミってアニメ版権に力入れるって言ってこれだもんな… 白でも狂乱なしとか普通だしリプもそんな簡単に引けない割に入っても3連までに終わるから無理ゲー感が半端ない 低設定3日据えが毎日3000枚飲み込んでる
あかんわ クレマンシャルティア戦よりジジイを出せナーベちゃんをもっと見せろ 六号機結構打ったけど何気にバランスはボンバーパワフル位が丁度良かったんかな
リゼロも極端だしなぁ
鉄拳に至っては詐欺も甚だしい 5000G回してビッグ19回AT初当たり9回
赤10回白9回
PVN1回
設定は2か4
4以上示唆はプレアデスのみなので、ビッグの確率から2の可能性高いがわからん
これでも勝てた >>751
負けてないから!
中継カットされてるだけだから!(´・ω・`) >>797
むいたゆで玉子だぞナーベ
手は「オイラ、あやしいもんじゃないよ」って言いそうなやつの手に似てる >>759
その中継カットがようわからんのよな
せめて逃走させる描写くらいいれろよと >>759
ゴルゴ理論ね、ドゥービーコンティニュー的な 所詮オーイズミか
正直何も面白いと思える部分がなかった
販売台数も少ないから設置も少数で設定も見込めない
個人的につまらなくても設定入るなら狙うんだがな
それもないから、まあ控えめに糞台 786からの前兆中に強チェでビッグになったんだけど。。。 変換しとかな。。。 完走したけど報酬Bばかりだった。かなりのヒキ使ったのか。 原作ファンでアニメも愛で見たけどこの台は動画でお腹いっぱいになったわ
変わり映えしなさ過ぎだろ この台はAT中に無演出から取りこぼしがある役が成立する
月下ではスイカは必ず!!!の演出があったのにな 通常時も連続演出と連続演出の次のゲームは演出ないよな >>770
一見無演出に見えるけど
レバオン時にリールした若干フラッシュしてるよ
割とおっ?となる瞬間で好き パチスロ感ってリーチ目ドーン!からハイッタデー!脳汁ブシャーじゃないの 明日やっと打てるんだけど朝一って86で何もなかったら据え置き確定? >>818
据え置きかどうかはドット点灯してるか見ればいいじゃん 天井白7からAT連チャンして、オーバーキルからPVNゲット出来たから勝った!と思ったらそのままエンディング逝って1600枚で終わったんだけど。
何これ? BBと言う名の実質CZじゃなきゃうれしいんだけどな 2000枚超えたらエンディングかと思ったけどそれ以下でもなるのか
じゃあ一定戦とかなのかな スマホアプリの不具合か知らんけど、レス番がおかしい
データ再取得したら総レス数が減った
なんだこりゃ ナーベが可愛いだけの台だよ
ゴミムシとかゲジゲジ言ってくるのはもちろん良いが
前兆中に狂犬みたいに斬りかかろうとして
モモンにどつかれたときとかかわいいだろ
逆に狂乱でリプ引けないし引いてもAT持ってこないウナギ女ぶっ飛ばしたい >>169
この画面で復活しなかったわ
ちなボナ確1/150ぐらいの台 オバロ打ちに行く→埋まっていたのでリゼロ打って待つ→プラス600枚→オバロ空く
→数分で直当たり→そのままat→s報酬をオーバーキルでpvn→完走
→47枚等価だったのでプラス六万円
オバロ最高の台だわ ミニキャラアルベドルーレットで2%で当たったにぱー >>215
月下より面白いはない
お前はただのラノベオタなだけ >>801
ちょっと離れたところでクレマンと戦ってるよ >>802
そうなんかありがと絶対支配者なら瞬殺して、はよ助けに来いや >>803
魔法封印状態でどこまで戦えるかのテスト中なのですぐには来られないんだよなあ 今日朝から全ツッパしてる奴が全然つまらなそうに打ってて草 もうわざとやってんのかて位チープだな
カグラやシュタゲもそうだけど良い素材があってなんでこんなに安っぽくなるんだよ >>803
助ける必要ないし
「ナーベラル・ガンマよ!ナザリックの威を示せ!」みたいな事を叫ぶだけでナーベ覚醒 >>805
舐めプして戦闘途中で終了とかなおさらイキリ骨じゃねーか >>811
ナーベもナメプしてるんだが
冒険者ナーベとしてロールプレイしていないナーベラル・ガンマなら
ジジイも骨ドラゴンも瞬殺できる 1K対応チャンス役(強)で平気で外したり赤カットインで守護者来ない狂乱入らない千円で確実に平均50も回ってないのはどうかと思う
肝心のATも麻痺って全然麻痺してないですよね? AT中の状態異常とかもっと突入下げていいから効果上げて欲しいよね
全然減らせず即パリンて >>812
なら本気出して瞬殺してくださいよ
自分の台だけでいいので モンハンでもそういう時あるじゃない
紫玉が即パリンとか >>809
リゼロチームが作ったら出来よかったんだろうな・・ >>817
正直曲の使い方も下手な気が
ボーナス中流れてもなんか印象に残らないというかこもってるというか >>817
リゼロはAT突入確率の実質的な数値の低さから大コケが予想されていた
しかしスレの誰かが
鏡を作った大都を信じるんだ!
と言った >>819
結果3回目増大が決定して新パネルが3回も作られた
と続くの? 低設定ほどAT突入時の一撃性が高いってのもウケるポイントだろうなあ
セミのションベンみたいな出玉じゃそりゃね どうや、設定1打っても笑って帰れる台になっとるか?
明日打ちに行ってもいいんか 時間停止だっけ?あれで3ゲームだけ延命したのは苦笑いだわ >>824
低設定を確信して未練なく早い時間で捨てれる台になってるから笑って帰れると思うぞ 個人的に6号機の中じゃ割とマシ。今だけ設定入ってて遊ばせてるだけで本当はもっと辛いのかもしれないが 赤タイ、赤セリフが空気だからね
赤オーラも余裕で外れる だからそういうゴミ煽りは受けないっていつになったら学習するんだ?ガイジか? 一番強い敵でベルやレア役引きまくって攻撃しまくったけど2ゲージ残しで負けたぞ…
一撃かストック無いと無理じゃね? 強攻撃クリティカルを引くと一撃でゲージ1本以上持ってくからな
その辺り引けないと負けを察する 青か紫と黄色つけてひたすらベル引くんだ
三重最強化あればなお良し
赤の時間停止はゴミ 特殊効果の帯3つ付けてスキル1個以外点灯したら15Gくらいで倒せたよ
報酬Bを残り30Gくらいで倒してオーバーキル無しかよ→WINランプ光ったのはビビった 低設定でも唯一モードBだけはAT突入率とか可能性秘めてるからゾーンだけはみとけ 低設定は686までG数解除なし
モードB行かない
マジで演出発展からCZ行かないな
少し回せば良し悪しすぐわかる 第3のボーナスとARTのことを呼び出したのは
初代エウレカと思われがちだが
実はマッハGOGOGO2が最初である
みたいな豆知識
マイホって新台は1台だけ
リゼロクラスでも20スロに1台 5スロに1台しか入れないのに
この台は5台も入れたよ
でほぼ全台死亡してる…
やる気があるのか
もうやけくそになってるのか
台の値段が安かったのかな 演出のどうしてそのシーン選んだの感が強い
アルベドとか完全にギャグキャラになってるし、シャルティアの血の狂乱とか原作知らない人は意味わからんやろ >>817
リゼロみたいに700g無抽選のa天連れてかれて膝枕みたいなのやりたいんか?
オバロはなんやかんや1kで当たる(高設定打ててるのもあるが)自力感はそこそこあって086ループも強くて初当たりも早いからリゼロより良台やと思う
勝てるから打つけどリゼロはスロットじゃいまである >>840
わかる
シャルティアとアルベドのケンカ時の
表情が醜い
狂乱シャルティアも醜いから不要
1作目なんだから良いところだけ切り取ればいいものを >>843
そんなん一期でほぼほぼ投げ捨ててるだろ?
つかアインズ関連は激アツでほぼボナorAT確定
だから普段はリーマン的心の声で言い訳して滅多に動かないくらいの
そんな演出バランスで良かったんじゃねーかな
ガンガン動くようなのは
イキリ骨太郎キタコレw絶対高設定w
ってのじゃアカンかったんかね? 高設定打てばリゼロも100以内で直撃とか普通にあるし
浅いとこでバンバン当たるぞ
オバロの低設定とリゼロの低設定だと一発秘めてる分リゼロの低設定の方がやれる >>846
オバロもPVN引けば・・・
なんでもないです 原作者って未だにサラリーマン続けてるんだっけ?
印税もあるし、今回のスロット化でウハウハだろうに仕事辞めないモチベーションは凄いと思うわ 小説家は大きな賞取る人でも兼業当たり前にいるし
仕事しながら社会と繋がってる方がネタも拾いやすいんじゃないかね …つかスロもこの規模だと原作者ウハウハなのか?
特に制作委員会通してるアニメは
主にそっちにもってかれるんでねーの?
リゼロくらい増台してたらわからんけどさぁ >>849
サラリーマン辞める所か逆にもうオバロ完結させて普通の会社員戻りてぇ…って言ってるぞ作者 >>570
最初から全部決まってるからレア役で書き換えなんかしてないだろ。
レア役祈っとけ。 私はむしろ逆でデキレよりガチ抽選
警戒中にリプレイを引きまくるゲーだと思っているわ ボナ引いてAT入れてランク報酬もぎ取ってボナ引いてスキル全部埋めてデスぶっぱしてオーバーキルしてランクVまで上げてPVN引いて4個くらいストックしたら完走出来る
簡単やろがい 高設定らしき台打ったけど、もうあれバンバンのCだろ >>571
さすがにそれはない
これはただの劣化月下です。残念ながらね。練り込みが違いすぎる。 >>855
設定入ってると何も引かないでも勝手にバンバン集結してくし
なんならシャルティアだけでも余裕で当たるぞ 56打ててそれなりに面白かったけどオーバーロードが続かなすぎてこれの低設定なんて絶対打てないと思ったからもう触ることは無いな
モンハンの劣化版作ってどうすんだよ
せめて越えるもの作れや あれがガチ抽選だと思ってるのは小学生までだよね
まじで46はアルベドまで勝手になってくれるから
レア役でももちろん抽選してるけどね 入場抽選で良いクジ引いた兄ちゃんがオープンラストで打って1500枚GETしてた
56じゃないなら他の台打ったほうがマシな CZもATも出来レ感すごいけどまあこの手の機種はしょうがない。ある程度解析出揃うまで正当な評価はできないと思ってるわ
月下ですら出始めの頃はデキレデキレ喚いてクソ台扱いするやつ山程いたし 月下、絆は最初の酷評やばかったな
気付いたら増台看板機種になってたが
オバロはバラエティにあればいいほうだけどな なぜ人はいつまでも5号機と比べてしまうのか
ホールが全部6号機になる姿を早くみたい >>846
リゼロは導入の頃なんかそうだったよな
3G目引き戻しもよく見られたし、ひざまくら中に強チェリーで剣鬼演出からAT直撃とか >>852
ここまで売れてそれは無いな
とっくに辞めてるよ
新刊早く出せ言われるのがうざいから辞めてないふりしてるだけ しゅまん(´・ω・`)
もう朝一だれも座ってないんやが…
ヤバイくらいクソ台やんな オバロマンいないから立てる人もいないだろうよ。てか1000までいけんのこれ 喰霊の殺生石使い回しリールとかもうね(´・ω・`)
うんち オーバーロードって今アニメでやってるやつ?
この前チラッと見たけどトカゲ人みたいのが主役なの? 俺は原作知らなくても打てるけどね、出玉がショボかったり勝てるビジョンが浮かばないなら打てないな
あの花はアニメも見たし好きだから打てると思ったけど1回打って、出玉と釣り合ってなさに打てないわ >>872
お前は喰霊をバカにしてるんか?
いっしょにすんなよ目玉腐ってるんじゃね >>878
いやー3G目引き戻しが良くあるは流石にねーわ骨よりよほどイキってる >>879
高設定なら一日打ってりゃ普通にあるぞ
低設定で見た事ねえけどなw
おまえ高設定打った事ねえんじゃね? >>885
原作では自分が圧倒的強者としりつつ弱いものイジメしてる場面結構ある
スロで言ったらATのシャルティア戦以外の2戦は両方イジメ >>888
ありがとう逝ってくる
ナザリックにリプレイ栄光あれ 可愛いじゃなく美女っていう意味ではやっぱアルベド、ナーベ、ソリュシャンが三強なんかな? >>889
詳しく言うと、十の位の左上
まあ、ググってると思うけど メイド集合ボーナス終了画面ってどれくらい信頼出来るの
はいわろ? 報酬Vって勝ち確じゃないよね。ストックありの状態なら嬉しいけど、相手シャルティアなら心臓に悪い >>893
スーパービッグボーナスでサバ折りの報告はあるけどナーベ覚醒報告は無いね >>895
あそこの表示は勝ったらこれあげますってヤツだから
Vはモンハンで言うアマツ戦や金レイア戦してるって感じ これ10勝でエンディング?10セットの後残り50表示でエピソードみたいの流れて1950枚で終了。完走なの? >>899
エンディング移行条件は不明だけど、今のところ1400枚でエンディングになったとかや1600枚や2100枚や2200枚や2400枚など報告がまちまち >>881
6の実践データでも3G引き戻しなんて滅多にないんだよなぁ流石にヒキか頭か両方がおかしい 設定入ってるのか偶々ふかしてるのか分からんがオバロ誰もどいてくれねえ
せっかく昼飯抜いて来たのによー これ割と上下判別は楽って位下は何も起きない
上っぽいのは警戒モードでバンバン集結するから初あたり軽い >>896
ナーベはトドメ演出でそれっぽいのあるけどナザリックが威を示せ!がないんだよね EDは有利区間残り100以下になったバトルの次か
有利区間が大量残っている状態で獲得枚数2000超えたバトルの次
くらいの予想
なんか負けてもED行ったっていう奴もいたし >>904
この演出は無いと駄目なレベルだと思うんだけどなあ >>901
3Gなくてもひざまくら鬼アツ剣鬼とか無かったか?w >>905
白7引けない刺せない4とか5だと平気で半日ATハマるぞ アインズ様!
この台デキレ過ぎるのとバトル演出が同人レベルというか同人より出来が悪くてツライです!バトルの敵が3人しかいないんですが手抜きですか? オーインズミ様「自分で考えてみるのだ デミウルゴスよ」 結構打ってて楽しいんだけど
演出すげー不満
フルウェイトで打ってると演出飛ばされる
at確定した時
ピカッおっ入ったか(なんか音でろよ
あと通常時のセリフ諸々 まだ鉄拳のバトルのほうが楽しいやろ
ちょっとチープ感が出すぎよ >>912
オーイズミははじめてか?
いつもこんなもんだぞ >>909
3000ゲームでやっと入ったけど単発だった
白7は5回引いてるけど一回も刺せてない
ボナ後の金枠アインズナーベは2回出たけどこれが4以上確定であってるよな? パチスロ開発の専門学校生が卒業課題で作ったと言われても納得するレベル 警戒で赤まで上げてゴブリン赤字赤字幕オールベルでなんで外れるねんしねよ >>783
天井で当たったから有料区間ゲーム数が足りないんや。 >>912
あれ3G手間からペカルからリゼロぐらい基地音ほしかったな。 正直オーイズミクオリティだし演出も今一つだけど完走のハードルは低いな
バトルも敵強すぎるとかよく言われてるけどスケアとかかかるだけでワンチャンあるし、AT中にボナ引ければデス→オーバーキル→PVNで完走のコンボ決められるから思ったよりは夢がある アニメ好きなだけにこの出来は残念すぎる
潰れろ糞メーカー >>924
6号機の規定が悪いんやで この台じゃなくて >>925
しっかしねえ
完走してんのに1600枚とかやってふざけてんのかって言いたくなるわ
天井で当たってもきちんと2400枚取れる台作れよと
そんなんだからすぐ人飛ぶんだよって思うわ これやめてミリオンアーサー打ったらそっちの方が面白かった。 初打ちしてるけどゴミ過ぎ
低設定だから赤ばっかなのはしょうがないとして
ハズレあるせいでリプくっそ重いよな?
30Gで1.2回リプ引けるかどうかなのに狂乱リプとしても消費されるし
一度ボナで狂乱期待値平均1.5回てとこか?
んで確かに白七なら50%あるだろうけど赤で狂乱入ったとこでまず当たらんし
通常時も毎Gのように演出くるせいでレア役取りこぼさせる気満々だし
AT入ってもシャルティアで五分五分それ以外でお疲れ
1キルもベルしか当たらんのにベル連打しても外れるし
ほんと開発者辞職してくれ 高設定の方がATも伸びる6号機は流行らんのがわかった せめてシコシコ台なら許せたんやがな(´・ω・`)
クソ骨見て何が楽しいんやろな 文句言ってる人多いけど稼働的にはスロットで今一番いいんだよな… >>935
純増増やすとリゼロみたいに無抽選区間か鏡のドライブゾーンみたいに減る区間が必要やで 報酬告知のところって成立役関係あるの?
ベルのとき麻痺でリプライとハズレは攻撃アップとか
スイカ引いたらスケア持ってきたしチェリー引いたら時間停止持ってきたで どこも1台しか入ってないからか比較的稼働してて笑う オーイズミもこの台で
やべえ、これからの覇権台になっちゃう
これからどんどん増台ですげー儲かっちゃう
パチスロ雑誌からもどんどん取材来ちゃう
って思ってたのかな >>943
天井行く=低設定
低設定=AT伸びやすい
知らんけど 確定演出は2以上しかでなかったけど朝から右肩上がりに4500枚出て用事があるから知り合いに譲って帰ってきた
ガルパン 鉄拳 あの花よりは面白かった フリーズでさらにバトル勝たないと駄目とか、2400枚規制あるのにどんだけメダル出したくないんだよw >>948
それな
せめてシャルティア確定ぐらいしても良いだろうに
ゴミメーカー ビッグ34枚で終わったんだが
6号機なんなんだよ、、、 俺は今日BIG中にAT確定してない状況で狙え出なくてリプ引いた
ちなみ1G目ではない
おそらく黒揃いリプ蹴ってんだろうな
クソ過ぎる ATに入れなかったか、入っても即死したモブキャラ達のクソ台認定は参考にならない
出たけど面白くなかったって言われる台はクソ台率高い これは出たら楽しかった
鉄拳は出ても楽しくなかった 出るやつの八割はPVN引いて完走やろ
出ないやつ2〜3戦落ちやし
中間がないわこの台 なんで設定わかりやすいのに文句言いながら打ち続けるんだろうね雑魚は
6号機低設定でも俺のタイミングでたまたま爆発しない台は糞!とか子供かて やっぱオーイズミだな
数十g回すだけでもういいやってなる これなんかトカゲ人間みたいなのが戦うアニメじゃなかったか?
クソつまらなくて見なくなった奴だと思ってたが
なんか俺が別のアニメと勘違いしてる? >>960
あってるよ。トカゲの話はつまんなかったな。 >>960
リザードマン編はアニメ版第二期だから範囲外 何年も前のなのに何で1期限定だったんだろな
この力の入れ方で2,3を見込んでたとかギャグだし
天使召喚のやつとトカゲと戦士長ぐらい追加して難易度細かくなればまだやれたかなー 20台くらい入れた神奈川の地域?ホール?はどうなってんの?地元民おらん? 7台導入の店で朝イチ抽選爆死。空くのを待つも出てないのに皆かじりついて離れない
諦めて帰り道にある2台導入のホール行ったら誰も打ってなかったw
ギザギザの横這いグラフの方を売ったらボナ引いて狂乱からAT引いたらいきなりPVNでストック4個で完走2238枚。その後はしょっちゅうボナるも種なしあっても単発でギザギザ横這いし始めたので撤退。前任者たちはこれで投げ出したんだろうな。運が良かったわ PVNってプレイヤーvsノンプレイヤーキャラクターってこと? >>965
それ設定あったんじゃない
低設定と思われる台はなすすべなく右肩下がりになってるし ボナの確率、比率共に設定4の台打ってAT5回中2回完走してきた。
白7は過度に期待すると泣ける。
ATはPVN無いと完走無理ゲー。
モンハンの感覚で打つとメーターや残りG配置見辛い。連続攻撃で気持ちよくなってたらGなくなってるとかザラ。
アイテムは麻痺恐怖停止しか仕事しない。 2.4入れてるホール多いから打ってて楽しいわ
マイベスト6号機 2期はイビルアイを見る為だけにあった
トカゲで切ると、そこを見れなくて残念だったな PVNは面白かったのにPVPはどうしてああなったのか・・・
全然違う内容するなら被せるようなタイトルにしなきゃいいのに この台おもろいな
入らない時はマジでリプレイの25%、50%か?って思うけどやってやった感が強くていいわ
しばらくこれ打つ 敵が10種類くらいいれば流行る可能性あったと思う
サミーあたりが版権取ってりゃ千一はあったかな 6号機の規定が糞すぎるのがつらい
データ量制限もあるからAT中の演出も少なくなっちゃったんだろうな
通常時ナーベの会話パターン豊富に容易とか謎のこだわりはいらんからATを充実させてほしかったけど 10種もあると今度は下から4つくらいはほとんど変わらねーじゃねーかになるだろ
ゴッドイーターみたいに特色つけるならまだマシかも知れんが >>817
白鯨以外はそんなに面白くないじゃんあれ オーバースロットに栄光を!
【オーバーロード】OVER-SLOT「AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨」 3スレ目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1566657729/ >>851
原作の売上規模的にもはやあんまり関係ないと思うぞ
オバロって地味になろうラノベだとこのすばより売れてて転スラより売れてないくらいだし(リゼロはこのすばより売れてない原作) 警戒は黄色スタートじゃないと相当キツい
低設定は色々な要因で青スタートが多いんだろう 転スラって、主人公が何でもありでご都合主義の俺TUEEEだから見るのやめたんだけど、オバロより売れてるのか 5号機の規制をすり抜けて出玉を大量に出すことに特化したのがAT機ART機なのに
規制がよりキツくなって、特に1600G規制のせいで獲得ATのG数を大きくしにくくなってるのがなー
純増2.6とかだと2000枚出させようと思ったら800Gかかるけど、そうすると残り800G中に少しでも浮いたらOUT
結局のところね、有利区間があるから1000枚2000枚が取りやすくなるってのは大嘘なんですわな
下限規制もあるからベースを高くせざるを得ないから、1600G中の非AT中に吸い込める枚数も減るからよりAT性能は低くなる
AT入りやすくすると今度はAT連チャンで1600G規制を超えてOUTの可能性もでてくる
「AT400G続いても400G出玉規制にひっかからないよう純増を3未満にする」やり方はもう無理
リゼロみたいに試験で打たれる高設定は一撃性能を下げて400G出玉規制を抜けて、当選後にほぼ非当選区間を作って連チャンで1600G規制を超える事故を防ぐしかない 面白いかどうかなら面白いな個人的にはな。勝てるかどうかは別 ATは勝ってるうちは楽しいけど出玉があんまり伸びないのと、転落の仕方がしょぼくてうーん
そもそも楽勝のはずのモモンとナーベが苦戦して、作戦勝ちのvsシャルティア戦が勝ちやすいっていう原作愛の無さだし スロットもパチも敵が強い方が勝ちやすい風潮だから今更じゃね?
別にその点は原作愛関係ないと思うわ 今流行りのリゼロもそこら辺結構おかしいし気にするだけ無駄では? というロングヒットした絆も愛があるとは決して言えなかったし
愛なんて極一部のメーカー以外ないでしょ このスレッドは1000を超えました。
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