【北電子】ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか【レベル14】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
パチスロダンまちに出会いを求める魚拓は間違っているだろうか【えなこ編】
https://youtu.be/uZ9KJqELk44
「パチスロダンまち」新台試打解説
https://youtu.be/FDy4b1x4s9k
【ダンまち】導入2日目に打ってきました
【ティナの嫁スロ探し 番外編#3】
https://youtu.be/ga_JNVgNUcY ■導入日:2018年11月19日
導入台数 約8,000台
回転数/50枚 約36G
スロット版オリジナルソング2曲収録
ヘスティア / CV水瀬いのり
【冒険は未来】【続く軌跡】
リール配列
https://i.imgur.com/U0guNue.jpg
ゲームフロー
https://i.imgur.com/WbB7iVJ.jpg
ボーナス
https://i.imgur.com/gZBn3YA.jpg 大当たり確率・機械割
設定 ボーナス RT合算 出玉率
設定1 1/189.4 1/100.8 98.2%
設定2 1/179.1 1/97.6 100.3%
設定5 1/168.5 1/94.2 106.4%
設定6 1/149.3 1/87.5 111.9% 小役確率
弱チェリー1/79.4
スイカ1/119.2
強チェリー1/336.1
強チャンス目1/455.1
ベルチェリー1/819.2
1枚役 強ベル
設定1 1/9.0 1/91.1
設定2 1/9.0 1/91.1
設定5 1/9.0 1/90.0
設定6 1/8.9 1/87.6 同時当選期待度
弱チェリー1.6%
スイカ10.0%
強チェリー20.0%
強チャンス目33.3%
ベルチェリー50.0%
強ベル 弱チャンス目
設定1 16.6% 45.7%
設定2 16.6% 57.8%
設定5 17.6% 67.3%
設定6 19.8% 75.0% キャラボイスカスタマイズ
・メニュー→カスタマイズからキャラ選択可能
・選択したキャラのボイスにナビ等が変化
・導入初期段階では9キャラ選択可能
ベル ヘスティア リリ ヴェルフ アイズ エイナ シル リュー アーニャ
・導入から2週間経過で6キャラ追加
ロキ ベート ティオナ フレイヤ ヘファイストス デメテル
・導入から3週間経過で3キャラ追加
ガネーシャ カヌゥ ゼウス 選択キャラ専用ボイスに変化する場面
・ピザ柄
・PUSHボタン演出
・ファミリアボーナス中のセリフ発生時、9枚役ゲット時
・7揃い演出での中押し1確目、挟みテンパイ2確目停止時
・エピソード中レア小役成立
・マルチプレイ中ボーナス告知ミノタウロス役物タッチ
・押し順ナビ発生時
・押し順ナビ無視時(ペナ注意)
ナビ無視ボイスを聞きたい場合は押し順ナビ発生ゲーム、
PAYOUT表示左の7セグにナビ(記号)が出ていない時推奨
記号が出ている時に押し順失敗するとペナルティ発生 【ボーナス逆押し判別】
右リールBAR上段ビタ
→BAR上段停止(ハズレ・REG・DJ(W))
・全リールBAR狙い。REGが揃わなければ次G逆ハサミでDJ狙い
→BAR中段停止(リプレイ・1枚役・強チェリー・チャンス目(強弱)・リーチ目・DJ(W))
・左リール枠上〜上段にBAR狙い。1枚役(払い出し無し)なら次G逆ハサミでDJ狙い
・リーチ目(チェリー上段停止・BAR中段揃い)でDJ(W)確定
→BAR下段停止(弱チェリー・スイカ・強ベル)
・左リール枠上〜上段にBAR狙い。次Gも右リールBAR上段ビタ狙い
→青7上段停止(ベル・リプレイ(同色の可能性UP))
・適当押し。次Gも右リールBAR上段ビタ狙い
→赤7上段停止(同色確定)
・まず赤7を狙い、揃わなければ次G青7狙い
【補足】
・BARはスイカの代用絵柄なのでスイカの取りこぼしは発生しない
・逆押し白7狙いの停止形はBAR狙い準拠
・通常時有利区間ランプが点灯していない状態でレア役を引き、有利区間ランプが点灯しない場合はDJ(W)確定
・同色確定時に左リール白7中段ビタで1確ボイス FAMILIA BONUS
青揃い:349枚を超える払い出しで終了
赤揃い:279枚を超える払い出しで終了
全設定共通
青 1/1638.4
赤 1/1092.3
終了画面に設定示唆有り
リリ鞄 奇数設定示唆
魔剣火月 偶数設定示唆
リボン 高設定示唆
終了画面選択率
リリ鞄 魔剣火月 リボン
設定1 37.5% 28.1% 6.3%
設定2 27.8% 37.2% 7.2%
設定5 35.9% 26.9% 10.3%
設定6 26.2% 35.1% 12.5%
ファミリアボーナス消化手順
9枚役を1回獲得すれば最大枚数獲得可能
青251枚 赤202枚
選択キャラクターのセリフ発生時
・中リールフリー打ち
・左リール上段 or 中段にBAR狙い
・右リールフリー打ち(9枚払い出しで成功)
・以降はフリー打ちで消化(7を狙えは逆押しで狙う) ファミリアボーナスRT期待度
青7→約70%
赤7→約40%
白7揃い期待度(カットイン発生時)
青 5.0%
緑 20.0%
赤 60.0%
虹 100%
ファミリアボーナス中、白7揃い確率
通常時 / ソロプレイ中
青7 1/131.9
赤7 1/395.3
マルチプレイ中
青7 1/50.0
赤7 1/100.0
消化中2回目以降、マルチプレイ中ファミリアボーナスでの白7揃いはポーション複数獲得抽選
1個92.2%
2個5.9%
3個2.0%
ヘスティアナイフ色別RT期待度
白 10.0%
青 20.0%
黄 30.0%
緑 50.0%
赤 80.0%
紫 99.9% DIVINE JUDGE DOUBLE:DIVINE JUDGE
青青白:287枚を超える払い出しで終了
赤赤白:161枚を超える払い出しで終了
青青白 赤赤白
設定1 1/1285.0 1/1285.0
設定2 1/1074.3 1/1074.3
設定5 1/753.3 1/1129.9
設定6 1/840.2 1/560.1
JACIN振り分け
もってけRUSH 70%
ぽかぽかTIME 30%
『もってけRUSH』/歌:ヘスティア
うわぁぁ!
ベル君♪
行こうぜ ふぎゃふぎゃ
にゃーん ぷっぷっぷ ぷるぷる
ベル君 とぅ! さっせるかー!
ちょっとくらいいいじゃないかー!
ベル君 とぅ!
ベルベルきゅん♪ グリグリもっと!
ボ・ク・の! ふぎゃ!
ベル君ベル君♪
おうちに帰って早くベッドで寝たいんだ!
ぎゅーぎゅーしたいんだ!
君の胸にグリグリ頭をくっつけたいんだー! FAMILIA CHANCE
79枚を超える払い出しで終了
全設定共通 1/455.1
背景で設定示唆
通常背景(主要キャラ)は偶奇示唆
紫背景(神キャラクター)は高設定示唆
奇数示唆
ベル / リリスケ / ヴェルフ / エイナ
偶数示唆
アイズ / ベート / ティオナ / ティオネ
高設定示唆
ロキ / デメテル / ミアハ / ヘファイストス
設定2以上確定 ヘスティア
設定2否定 フレイヤ
設定5以上確定 ガネーシャ
設定6確定 ゼウス
各キャラ選択率
奇数示唆 偶数示唆
設定1 39.6% 29.7%
設定2 29.7% 39.6%
設定5 37.1% 27.8%
設定6 25.0% 37.3%
高設定示唆演出選択率
設定1&2 4.9%
設定5 8.8%
設定6 10.5%
ヘスティア
設定2&5 1.0%
設定6 2.0%
フレイヤ
設定1 1.0%
設定5 2.0%
設定6 1.0%
ガネーシャ
設定5 0.5%
設定6 1.0%
ゼウス
設定6 0.5% ボーナス成立時の状態別RT期待度
通常中 ソロプレイ マルチプレイ
青7 36.4% 2.4%
赤7 26.1% 0.8%
DJ/W 0.1% ---
FC 0.4% 0.8%
高確中
青7 64.2% 16.9%
赤7 51.8% 10.2%
DJ/W 0.8% ---
FC 9.9% 2.7%
超高確
青7 42.3% 52.9%
赤7 55.3% 35.3%
DJ/W 38.4% ---
FC 71.5% 5.5% 通常時
・滞在ステージで内部状態を示唆
迷宮都市 / 円形闘技場(昼背景)→通常
旧市街(夕方背景)→高確
バベル中央広場(夜背景)→超高確
・液晶中央下の石板はRT直撃ゾーン滞在を示唆(周期説が濃厚)
・通常時周期
ボーナス後1枚役をとりこぼすか36G目までがRT直撃ゾーン。
ここで有利区間に上げてベル以上の子役でRTとファミリアホームを抽選。
1枚役とりこぼしか36G消化で択リプが成立する状態になる。
6択を正解させると状態維持。
???ナビの3択リプ正解でRTソロプレイへ。
3択リプ不正解でまた36GのRT直撃ゾーンへ。
6択リプ不正解で転落。
6択リプ不正解から91G後にまた37GのRT直撃ゾーンに入る。
以降、ボーナスもRTも当たらなければこの128Gの周期になる。
RT後は6択リプ(白ナビ)失敗だった場合は128Gの周期へ、3択リプ(紫ナビ)失敗だった場合は36GのRT直撃ゾーンへ。
・太陽の位置が右且つ、キラキラ状態なら小役でRT突入のチャンス
(順押し消化なら右下がりリプレイ リリべが停止するまで)
・超高確とキラキラ状態が重なっているとファミリアホーム移行のチャンス
・キラキラ状態はヘスティアチャレンジ移行のチャンス?
・ヘスティアチャレンジ
3択正解でRT(ソロプレイ)突入
直撃ゾーンキラキラ状態でのRT期待度
ベル 5.6%
強ベル 15.7%
スイカ 18.0%
弱チェリー / 強チャンス目 35.9%
強チェリー / ベルチェリー 53.9% エイナスイカ
・BAR狙いで左リール上段スイカ停止時に、中・右リールに白7狙い
・通常時のエイナスイカ揃い後、ミノタウロス役物にタッチするとエイナの台詞発生
(連続演出中やRT中などは出現しない)
セリフ
奇妙〜 奇数設定示唆
偶然〜 偶数設定示唆
神ヘスティア〜 高設定示唆
Lv4以上〜 設定5以上確定
Lv6〜 設定6確定
セリフ選択率
奇妙な〜 偶数〜
設定1&5 19.8% 13.2%
設定2&6 13.2% 19.8%
神ヘスティア〜
設定1 4.8%
設定2 6.0%
設定5&6 7.3%
Lv4以上〜
設定5&6 1.5%
Lv6〜
設定6 0.7% ファミリアホーム
・小役でRT抽選
・ベルでも期待度10%以上
・ボーナス当選時は超高確と同様のRT抽選
・RT(ソロプレイ)期待度約50%
・神へスティアが可愛い
RT期待度
ベル 10.3%
強ベル 29.2%
スイカ 33.3%
弱チェ / 強チャンス目 66.7%
強チェ / ベルチェ 100% ソロプレイ
・RT30G
・純増0.4枚
・ボーナス成立後、マルチプレイ昇格非当選なら30G再セット
・マルチプレイ昇格期待度は約1/3
・レア小役と白7揃いでマルチプレイへの昇格抽選
マルチプレイ昇格期待度
スイカ 16.9%
強ベル 16.9%
弱チェリー 27.9%
強チャンス目 43.4%
強チェリー 78.9%
ベルチェリー 100%
白7揃い 100%
ボーナス成立時マルチプレイ昇格期待度
青7 97.6%
赤7 50.2%
ディバインジャッジ(ダブル) 4.4%
ファミリアチャンス 20.0%
・30G消化後は継続抽選
白ナビは6択? 押し順正解で転落回避
紫ナビは3択? 押し順正解でソロプレイ継続
・ソロプレイで通常に移行してしまうパターン
非有利区間中にヘスティアチャレンジからソロプレイ突入後、
ベル等を引いて有利区間ランプが点く前にボーナス成立
且つ、そのボーナス(契機役)で継続or昇格抽選に当たらなかった時
30G消化後の継続抽選中、
有利区間ランプが消えてる時にボーナス成立
且つ、そのボーナス(契機役)で継続or昇格抽選に当たらなかった時 マルチプレイ
・RT30G+α
・純増0.4枚
・平均350G(設定1)
(注 初RT(準備中も含む?)から通常に落ちるまで全てのG数平均と思われる
ソロプレイスタートで最短120G+α
・マルチプレイ中のファミリアボーナス当選でBGMがスロット版オリジナル曲【♪冒険は未来】に
エピソード
・30G継続
・マルチプレイ突入時、ダンジョン継続時、デスパレートゾーンから自力継続時に突入
終了後はダンジョンへ
ダンジョン
・平均60G継続
・スタミナが無くなるまで継続 デスパレードゾーン
・スタミナが無くなると移行
・30G継続
・自力継続型
・レア小役でエピソード復帰抽選
エピソード復帰期待度
スイカ 1.8%
強ベル 2.5%
弱チェリー 4.8%
強チャンス目 5.5%
強チェリー 24.2%
ベルチェリー 100%
ボーナス成立時マルチプレイ昇格期待度
青7 97.6%
赤7 50.2%
ディバインジャッジ(ダブル) 0.6%
ファミリアチャンス 20.0%
・エピソード復帰確定で水浴びシーン、アンダーリゾートステージへ移行
・30G消化後は継続抽選
白ナビは6択? 押し順正解で転落回避
紫ナビは3択? 押し順正解でデスパレード継続
・デスパレード中に通常に移行してしまうパターン
30G消化後の継続抽選中、
有利区間ランプが消えてる時にボーナス成立
且つ、そのボーナス(契機役)で継続or昇格抽選に当たらなかった時 ポーション
・スタミナが無くなった時にスタミナが回復
・マルチプレイ中の7揃いで貰えるポーションは即使用→スタミナ全快 オーブ
・マルチプレイ開始時に6個のオーブが点灯
・色によって白7揃いの期待度が変化
・中段リプレイで次オーブへ更新
・初期オーブは赤or緑
・オーブが炎を纏っている時は白7揃い期待度更にUP
白7揃い期待度
青 5.0%
黄 10.0%
緑 30.0%
赤 70.0%
通常 炎アリ
青 1/384.61 1/50.0
黄 1/236.31 1/30.7
緑 1/94.11 1/15.4
赤 1/30.31 1/6.7 魔石
・溜めたポイントにより色が変化
・昇格するほど継続期待度アップ
・虹色到達でBGMがスロット版オリジナル曲【♪続く軌跡】に変化
・虹になった後もポイント加算は継続
持ち越し分は次セットに反映
次セット(エピソード+マルチプレイ)継続期待度
青 20%
黄 40%
緑 60%
赤 75%
紫 85%
虹 100% クリティカルゲーム
・魔石獲得の特化ゾーン
・マルチプレイ中の白7揃いから突入
・消化中はスタミナ減少ストップ
・中段リプレイで終了
・クリティカルゲーム中にファミリアチャンス(BAR揃い)を引くとヘブンズストライクデウスデアのチャンス ヘブンズストライク
・マルチプレイ中のファミリアチャンス(BAR揃い)から突入
・毎ゲーム魔石の獲得抽選
ヘブンズストライクデウスデア
・クリティカルゲーム中のファミリアチャンス(BAR揃い)から突入
・毎ゲーム魔石の獲得抽選(超高確率) ファルナ
・ポーションストックの特化ゾーン
・マルチプレイ中の白7揃いから突入
・毎ゲームポーションのストック抽選
・8ゲーム1セット(ST)/平均ストック7個
・白7揃いでポーション+8ゲーム再セット
・白7揃い確率1/5
・8ゲーム消化後、中段リプレイで終了
・ファルナ中にファミリアチャンス(BAR揃い)を引くと神威開放へ
ファルナ中ポーション獲得個数抽選
白7揃い
1個 100%
リプレイ
1個 0.4%
弱チャンス目
1個 1.2%
ベル
1個 10.2%
強ベル / 弱チェリー / スイカ
1個 50.2%
強チェリー / 強チャンス目
1個 89.8%
2個 10.2%
ベルチェリー
1個 80.0%
2個 14.9%
3個 5.1% 神威開放
・ファルナ中のファミリアチャンス(BAR揃い)から突入
・毎ゲームポーションストック抽選 / 平均8個
・白7揃いで1〜3個(表示は1個、複数分は内部ストック)のポーション獲得
・カットインの色でストック個数示唆 赤以上で複数の期待大
神威開放カットイン発生時
ストック個数期待度
青
1個 72.3%
2個 1.5%
3個 1.0%
緑
1個 90.6%
2個 5.0%
赤
1個 50.0%
2個 50.0%
虹
2個 66.7%
3個 33.3% 説明するよ!↓
北電子の“北”は「北区」の“北”だけでなく
創業者が「北半球を制する」と想いを込めてつけた社名です!! ヘスティア
声 - 水瀬いのり
本作のヒロインの1人。一人称はボク。黒髪ツインテールで見た目は子供のように幼いが、れっきとした女神であり、ベルの所属する【ヘスティア・ファミリア】の主神。
身長は140cm。 ベル・クラネル
声 - 松岡禎丞
本作の主人公。【ヘスティア・ファミリア】団長。赤目白髪の14歳の少年でヒューマン。その容姿から、兎呼ばわりされることが多い。
どのファミリアからも門前払いをくらい途方に暮れていた時、同じく入団者を見つけられずにいた女神ヘスティアと出会い、彼女の最初の眷属となった アイズ・ヴァレンシュタイン
声 - 大西沙織
本作のヒロインの1人。【ロキ・ファミリア】の中核を担っている金髪金眼の冒険者で16歳のヒューマン。
主人公ベルの目標であり憧れの人。そのためヘスティアから警戒され、「ヴァレン某(なにがし)」と粗略な呼ばれ方をしている。
物静かで感情をあまり表に出さないため、その美貌も相まって神秘的な印象を持たれがち。しかし、精神的には幼く、対人関係も苦手で天然な行動が多く、相手に誤解を与えてしまうこともしばしば。 リリルカ・アーデ
声 - 内田真礼
本作のヒロインの1人。ベルのパーティーのサポーターと参謀を務める小人族(パルゥム)の少女。ステイタスはLv.1。愛称はリリ。 ヴェルフ・クロッゾ
声 - 細谷佳正
ベルのパーティーメンバー。職人気質で気持ちのいい性格のヒューマンの青年で、ステイタスはLv.2。面倒見もよく、ベルの兄貴分のような存在である。戦える鍛冶師と自称しており、パーティで前衛を担っている。 ミノタウロス
神話を代表する怪物であり、本作においても重要な役割を持つモンスター。
主人公のベルが襲われたのをヒロインのアイズが救う流れで邂逅を果たした切っ掛けにして宿敵であり、その後も何らかの形でベルの前に幾度立ちはだかる。
Lv.2にカテゴライズされるモンスターの内でも特に強力とされ、単独では同ランクの冒険者であっても苦戦を強いられる強豪である。 階層主
正式名称は「迷宮の孤王(モンスターレックス)」。特定の階層にのみ出現する強力な固有モンスターを指す。いわゆるボスモンスター。個人で倒せる者は少なく、ファミリアの総出やレイドを組んで討伐される。 ヒューマン
いわゆる普通の人間。他種族に比べ劣っていると言われている。どの亜人の種族とも子供をもうけることができるが、アマゾネスを除き、子供はハーフとなる。 エルフ
容姿端麗で『魔法』に優れている種族。精霊に次ぐ魔法の使い手と言われている。一部の者は己の認めた者以外の肌の接触を嫌い、肌の露出の少ない服を好む。 アマゾネス
褐色の肌の女性のみの種族。高い『戦闘技術』を持つ。どの種族とも子供をもうけることができるが、生まれる子供は必ずアマゾネスになる。裸身を見られても恥ずかしがることはなく、露出の高い服を好む。 小人族(パルゥム)
成人しても子供程度の姿を持つ種族。見た目だけでは実際の年齢が分かりづらい。
他種族よりも『勇気』に優れていると言われており、かつて数々の偉業をなした騎士団が擬神化した『フィアナ』という架空の女神を信仰していたが、実際に神々が地上に来た際にフィアナが実在しないことを知り、一気に衰退していった。 初めて完走したった
ファルナ後半で青7BB引いてファルナおかわり!
最低15個ゲットそのまま完走
終わり方どうにかならんかったのかな
ファルナ終了時みたいに第一〜第3停止ボタンで暗転してゲームオーバー表示
次ゲームミノさんにブモー!ってぶっ飛ばされて終了とかw 周期で6択正解→3択正解→ソロ残り1G強チェで昇格→マルチ1G目フリーズファルナ→6発ストック
奇跡のようなヒキを重ねて400枚の大勝利
やったぜ! 設定狙いしてきた・・・
6370G
DJ 10回 (強ベル4回 弱チャンス目6回)
DJW 8回 (強ベル7回 弱チャンス目1回)
スイカセリフ
通常25 奇数3 偶数4 神3 他なし
BIG終了画面
通常1 鞄2
REGキャラ
通常8 奇数14 偶数13 紫5 ヘスティアやゼウスなど〇〇以上確定などはなし
−50k
マルチが2回しか入らなかったし
青7も1回しか引けなかった
絶対に1はないだろうと思ってずっと打ってたけど
最終的によーわからん 4月12日までのpringのアプリ新規登録、せこい奴ばっかだね。
招待コード使って新規登録してもらうだけで、自分に500円入るのに謝礼しない奴ばっか。
俺は400円謝礼として送金するよ。
招待コード rguyen
上記の招待コード使って新規登録してみ。
俺はマジで500円もいらんから必ず400円送金するよ。
だから招待コード使って新規登録してくれた貴方には計900円が入って、即出金できるよ。
どうしても俺の招待特典の500円全部欲しい人は、pring内から連絡下さい。 1さんおつ
もってけRUSHの耳コピした者ですがテンプレ採用くっそ嬉しいw 張り合う気はないがリゼロに突き放されているのがちょっと悔しいぞ ダンまちは不遇の5.9の中では良く頑張ったと思う。銀メダルやね。
ディスク、ダンまち、不二子。異論は認める。 >>50
リゼロも1枚役取ると割り上がるみたいよ
誰もやってないけどw
てかリール見てないやつ大杉www >>52
俺もまったくおなじ。その3機種しか打ってない。不二子は猛獣王で消えました。 >>55
不二子は面白いんだけど、そんなに人気出なかったね。
うちのホールは乙女A+と入れ替えて本当センスないなと思った。 導入される前は有利区間1500Gで強制終了するんじゃなーとか思ってたけど未だに完走したことないわ。
俺が間違ってた。 >>57
DUのエイリアンとゲームオーバーはまず見れない
5.9号機は1500ゲームに行かないゲーム性が正解だったんだろう 「ダンまちに出玉を求めるのは間違ってるだろうか」にスレタイ変わってなかったのね。 『ダンまちに万枚を求めるのは間違っているだろうか』なら合ってると思う デウスデアもクリティカルに毛が生えた程度しか貯まらんからな
もうちょい強くしても良かった 2段余裕で上がるでしよ、ヘブストとそんな変わるかと言われると分からんけどw
とりままたアタマからクリティカル出来るのがデカイ
30Gあってまだまだ!3回できれば2段余裕で上げれる ヘブスト無印とデウスデアの魔石の貯まり方の違いはあまりわからんよな わざわざ上位特化として扱いを分けるぐらいならもっと強くしないとな
見た目だけだと次セット確定ですらないしゲーム数換算で10G程度しか乗せ性能上がってない感じ 神様が可愛いから打ち始めたけど複雑過ぎてよくわからん クリティカルゲームもさ、中身半分デキレじゃない?
最初のうちは一枚役でガンガンまだまだして、魔石たまるけど途中から引けども引けどもまだまだしなくなるよね?
特にボナ引いたりすると顕著。
最初の7揃いで一定の量魔石貯まって、それを後だしで見せてるだけじゃね?
魔石も内部で虹まで貯まりきるとほとんど貯まらなくなるよね 魔石貯まる役1-2回つまり数Gで終わる事もあるのにデキレ感は無いやろ
この純増でリプレイ以外を余裕で引けるならAO事故らせてこい この台のガチ抽選要素ってプレイヤーの想像よりかなり少ないと思う
マルチ中の白7揃えも内部白7成立してるのに狙えナビ出さずに直接ポーション表示で告知することがあるから
オーブ燃え状態はただの白7による告知チャンスであってレア役引いた時点でストックは決定済 クリティカルゲームは、RT30Gの3G以上残ってる状態なら最初の一枚役かベルでまだまだ確定で
その後は抽選だと思ってた >>70
チャンス告知は白7を潜らせてポーション出てくるパターンで、レア役から告知までのゲームで白7狙ってたらポーション取ってる時は、告知までに白7が成立してる。
上のパターンのレア役→白7引いてからポーション告知される前にボーナス引いた時はボナ後復帰時にクリティカルに飛ぶ。
この2つの例からもこの台は毎ゲーム白7でポーションの抽選してるだけの単純な台だと思う。白7の見せ方がバリエーションあるから複雑に感じるけど。 >>70
白7がポーションあと告知になるのはビックリにしてないからそうなるのでは?
チャンス告知にするとチャンスの起点とか分かりにくくなる
とりあえずビックリ告知にしとけばデキレ感なんてほぼないよ 白7リプ引いて初めて抽選なら残りゲーム無い状態での非重複の強レアは無駄引きなんやろか
そうとすれば割とクソ要素やなあ そら極端な話、扉閉まるタイミングとか、エピ→ダンジョンパートの切り替わりのポイントとかでレア引くとチェインブレイクにすらならんし全く役に立たないのはおなじ さっき打っていて思ったんだが弱チャメって結局は俺らがいつも狙ってる1枚役の取り損ねなのかな?
フラッシュしたときに目押しが合っていれば1枚役が揃うんだろうか そういえば29G目に白7揃えた事あるけど、クリティカルはリプとベルと切り替えリプの3Gで終わったw
これチャンス告知だとおそらく謎ポーションで処理されてるはず
そういうの含めてクソクソではなくてスロは押し並べてタイミングゲーなだけで、白7は開始即揃った方が良いってだけだと思う >>77
1枚役を取得出来て、フラッシュして重複してた事は何回もあるよ 朝一150Gだけ回して、なんか勝てる気がしなかった台のオンラインデータ見たら安定した右肩上がりで2000枚超えてたワロスwwworz なんか勝てる気がしなくて捨てたの間違いだわ
もうだめだ >>79
やっぱりそうなんだ。マルチプレイ中にたまたま取った1枚役からボナ拾ってようやく気付きました。 リゼロはスイカこぼし上等で打ってるヤツらだらけだしなw
1枚役チマチマ取得してるのとは対極w 有利区間がよくわかってないんだけど
ソロプレイ中でも有利区間ランプ付いてないのはなんでなんでしょ?
ナビ出せる状態が有利区間じゃなかったっけ・・・ ヘスティアチャレンジで入った場合有利区間じゃないからベルで有利区間に上げないとマルチ抽選してない >>86
RT突入リプ以外は無視しても関係ないリプだから >>88
それだと語弊があるよ。
初めて打つ人が6択ナビでミスしかねないぞ。 弱チャメからのDJもあったし
英菜さんが神ヘスティア〜偶然に〜とか言ってたのに1kしか勝てなかった!
ちゃんとこのスレで勉強して周期の節目でテキトーに変則打ちしたのに! ソロプレイに入る経緯考えたら6択出るタイミング教えてくれないし、3択引いた時にしか出ないんだから問題ないでしょ
もちろん、有利区間中の6択ナビは無視しちゃ駄目だよ
俺はたまにポーションゲットした時にナビ無視やらかしちゃうけど よくわからんまま打ってたけどようやく今日初めて聞いたことない曲を2曲聴けた
あとステップアップに見せかけたフリーズみたいなやつからのドット絵のBBが良かった
その前後で下パネル消灯もピザ柄も見れたし
ちょー疲れた割りにちっともメダル増えないけど面白かった
ここで教わったエスパー3択(?)が効いたのか
周期の変わり目(?)でソロプレイ突入したんだけど
1G目でファミリアチャンスボーナス引いて通常(?)に戻った
ベル君みたいに「なんだったんだ一体…」って言いたくなった 最近ほぼ負けなしなんだけどDJ/DJWの確率は設定1以下ばっかり >>86
ソロプレイ中でも下記の場合はランプ点かないよ
ベルを引いて(正確にはその後にリプを引いた時点で?)ランプが点灯する
・ヘスティアチャレンジからソロプレイに突入したとき
・ミノタウロス登場でランプ消灯、倒して再突入したとき
もしかして通常時にベルを引いたときも一時的にランプが点くのは
この仕組みを実現するためなのかな >>95
俺もそんな感じなので、自分の後にすぐ座った人になんか申し訳ない気がするわ
もちろん余計なお世話だし高設定の可能性もあるから何も言わないけどな >>59
俺も真っ先にそのタイトルが浮かんだ(悪い意味で) 朝2ゲーム目で三択来たけどやっぱり据え置きなのかしら 前日のゲーム数次第だけど据えよりリセのが可能性高くない? アニメ好きだったから出来るだけ前情報無しで楽しく打ってたけど
いい加減もうそろそろいいかと思って色々調べてみるとなかなか凝ってて面白いなこの台
好きだわ
覚えること多いし全然勝てないけど ワイの最大、ファルナで告知されたポーション20個+神威の7揃い7回分
この状態で神威分使わずにゲムオバだし127とか使えないがなwww ファルナ引いてポーション7個乗っけて300枚とかどうやって出すんだよこのゴミ >>108
ボーナスが偏ることを祈るのを怠っただろ?
台のせいにするなよ >>109
ちょいちょい打って頑張ってマルチ入れてもすぐ終わるだろこれ
フリーズ引いても瞬殺だし強レア役引きまくろうが何も起こらんし産廃やんけ >>110
なんだろうねそれはw
リセ変更で内部状態維持派だけどそれは分からんねwww
>>111
RTは減らさないためにあるからね
もともと出玉がなければ増えようがない
RT機だってわかってる?
ノーマルタイプに減らさないゾーン付いてるだけで基本設定入ってないとダメよ >>110
1g目なんか子役引いた?
引いてたらレストポイント中リセットされたとかも考えられるんじゃないかなぁ >>110
店員が遊びで回したのでなければラムクリ
ラムクリ後は通常に戻る
通常とは非RT、つまりゲーム数固定のRTを消化後の状態なので
ダンまちで言えば周期CZと同等の状態から始まる
1G目は小役か1枚こぼしか6択正解どれかだったのでは? しかし北もまだまだユーザーを甘く見てるな
RT状態まで気にして打ってる奴らは斜めリプ後の3択率が高いことなんて当たり前に見抜いてるぜ 見抜いてようがなかろうが、エスパーしようがしまいが確率には影響与えないけどな >>104
記事中のRTxと図のRTxの対応が違うな
あと鏡じゃなくて鑑だぞ、ライターw 結局ミノ6択のナビの抽選の謎は分からないままだな
有利区間ランプ点いてなくても直撃抽選はしてるってことなんかなぁ ランプついてない状態ではナビは出せないけどナビの直撃抽選は普通にできるからね
偽ハーデスでランプついてないとこからGOD引けるのと同じで >>117
このスレはコアな奴が多いけど、ホールで一枚役取ってる奴見たことない。 マルチ中の右第1停止ナビのときは中押しから白7狙って遊んでる。
今日隣で打ってた初打ちっぽい人が真似しだして6択リプの時もやってしまってた。
なんか申し訳ない気持ちになった。 >>87-88
>>96
みなさんありがとうございます
なかなか難しいですね・・・
ソロプレイ中にDJ引くと5%で終わるらしいですがこれは
有利区間じゃないのに強ベルDJ(有利区間ランプ付かず)を引くと
転落確定なのでしょうか? 記事みたらそれっぽいこと書いてありました・・・
なるほどねー・・・ 社員さんだけはずっと1枚役とかとってお得に回してたのか・・・ すみません初心者なので教えてください。
デスパレード中にDJ引いて通常落ちたとこで閉店だったんですがこれは朝から狙う価値とかあるんですかね? >>124
中リールに白7サンド目が出ると確定なんだっけ?
>>125
3つのボタンを同時押しするんだ 女の神様四人の確定画面とかあるんやな
バケだったけどその時点でマルチのランプついてたわ >>125
狙うんじゃない、感じるんだ!ベル君!(中左右)
マイオカルトだけど、ソロでもマルチでも突入リプが123や321じゃなくて、132か312ナビの時はヤレる気がする >>120
そこの前のくねくねヘスティアが最高だから、ナビちょっと遅れて欲しい俺 パチ7の記事やっと出たんですね。
RT状態の話とか思ってたより中身の話も出てて良いすね。 記事読んでて、この開発者はパチスロ好きなんだろなぁて思う。
北の次のアニメ台にも期待してやろう。
こいつが絡んでないと、いつもの北だろうけど。 ファルナの平均7個ってボーナスでの引き戻しとか全て込みでの数値だよね?
30ゲームフルに消化できればギリギリ7個あるかもしれんが、そんなことまずないわけだし >>135
この人に外伝のソードオラトリアも制作させて欲しいなあ
絶対面白いの作ってくれると思う 外伝はは話がまったく面白くないからなあw
ファン向けて感じが強い ソードオラトリアは本編原作ファンには評判悪いけどパチ向きで面白いと思うんだよなあ
ヴァレン何某さんの必殺人間ミサイル炸裂
ベル君の代わりにレフィーヤが妄想しまくり
ティオナちゃんのおっぱい体操
よくね? うーん…
ボクっ娘ロリ巨乳裸足黒髪ツインテ神さまのベル君大好き電波MADソングが聴けないんじゃなぁ… この台打ってから、1期とオラトリア見たけどオラトリアは正直あまり面白くなかった
この人ならどんなアニメでも面白く作りそうだけどヘスティア出てこないのがなー エルフ君のアニメ化はよ
オラトリオも見ようと思ってたが微妙なのか 昨日スカパーの番組で珍しく打たれてたから見てたんだが
抜けては即入れてを3回くらいやって表示3000枚超えてやがった
ファルナすらなしってこの台はやっぱタイミングだよな..
ええ、今日も3択ソロとFC2回で2万溶けました.. 5.9号機の良くて悪いとこだよね
基本、勝敗は設定差ない部分の引きに左右される 俺もタイミングがかみ合わなくて帰って来たw 28K負け
通常時はボーナス引けるんだけどRT中が総じて空振りという……
マルチ中にボーナス引けないとRTも伸びないんだよね 3択からファルナまで持っていき500以上回しても
ボナ引けず200枚付近をうろちょろ
かと思えばデスパレ中にFCからボナ連
気付けば1000枚とか頭おかしくなるわ
北電子の謎乱数やばすぎ >>113
どう考えてもギルクラのがRT状態とか移行契機とか複雑だろ ドット絵ボーナスは激エモ
原作知ってればあーあのシーンか〜って思いふけるのと同時に、簡単な顔文字で怒や泣を表現だけで複雑な心境を表現したのは脱帽。
原作厨でも満足できる演出は版権ものをとてもよく使えてると言える アイズたんにいまいち魅力を感じないからオラトリアは一話で見るのやめちゃった 今日朝イチfc中ヘスティアでてさ夕方位にガネーシャでて最終的に−30k >>104
内部状態はRTの移行で抽選状況が変わってるのがオフィシャルでさらされたわけだろ
ゾーン狙い感覚でボーナス間のゲーム数で打ってるの今日もいてうけた 直撃ゾーンでレア役引けないのにリリべ後即レア役とありすぎて辛い ゾーン狙いは高低に左右されない6択エスパーが必須だからな…如何にも駆け出し冒険者風情にはちょっとちょっとだな ちょっと気になった事象を発見
通常時の石版キラキラになった後、小役でドットつけて数Gで
ドットが消えた場合はほぼ100%ホームに行かないみたい。
夜に移動しようが強レア引こうがホームには行ったこと無い。
ボナひいてソロは取れることあるが中身の状態はしらんww それはそうとベルリプボナ入れた人えらいw不意をついて嬉しい仕様w リプナビでベル揃ってボナ告知いいよね
普段ビックリ告知オンリーだけど、1回しか見た事ない >>15の高確中とか超高確が夕方背景や夜背景に対応するモードだと思うんだけど
突入契機は小役だとして終了条件は結局何なんだろ。
G数なのか何らかの小役なのか。 未だにボナ中レインボーカットインがみれん。
マルチの告知方式とか関係ないよな? >>166
多分だけど一定の保証ゲーム消化後に毎ゲーム継続抽選っていう一般的な方式じゃないかね
煽りと連続演出中にランプ消えたら種無し確定しちゃうんで保証ゲームは間違いなくある ファルナ中にボーナス引いた場合ってまたファルナに戻ってくるんだろうか
そしたら美味しいな 神威もファルナもじぶんでも他でも見たときないそもそもマイホ俺以外座ってるやつがいない >>172
まじで?何となくそんな気もしてたけど・・・
基本、完全告知が好きなんだけど
だんまちのマルチ中は、チャンス告知のほうが演出的に面白いんだよなぁ〜
>>171
ファルナ中のボナは終了後ファルナだよ、30Gきっちり消化できるから美味い。
突入リプでボタンプッシュから金扉が気持ちええんじゃぁ〜 世界観大切にしてるからないかなと思ってたらソロプレイ中液晶にGOGOランプ出てきた 最近ずっと打ってるけど
ボナ引こうがファミリアホームでベルとレア役引こうがとにかくRTはいらん
ボナ20回でソロ2回とかが連日続いてる、どうやったら500枚出るねん >>169
「ボナ中」のレインボーカットインなら完全告知とか関係ない
ただ演出として選ばれ難いだけ
自分もそこそこ打ってるつもりだけど2回しかない
非マルチ中のFBで「FB当選時のマルチ当選+FB消化中の白7当選」重複とか
白7当選2個以上確定時に出るかとも思ってたけどそんな事も無かった
あとボナ後のファルナは30Gじゃなく最低15Gと思う >>177
最低15gってどういうこと?rtの仕様的に30gは絶対続くと思うんだけど、3択リプ入賞してもすぐ始まらなかったりするの? レストポイントで押し順ナビミスった時って魔石ポイント初期化されるの?レインボーで続かなかった人とか居る? RTへの突入リプのがしてペナ終了後に転落してるだけでしょ >>179
初期化されるらしい
過去レスで虹のときにペナってデスパレ行きになった人がいたような気がする
>>174
おーやっぱりボナ後はファルナから再開するんだw 楽しみにしていようw
そうなると神威解放はやっぱりデカいよなあ 神威引いたこと無いけどファルナ中なんならかのボナ引いたら大体完走するw そういや俺もこないだどっかでペナルティしたせいでRT準備中が超絶長くなってメダルめっちゃ減ってしまった
神様に怒られて声可愛いなーニヨニヨしてたらいつまでたっても全然RT入らんの レストでペナはたぶん第1リプと第2リプで違うんちゃう?
第1は最大127G先送りされるだけで普通に次エピ行けた。
リールプチフリする第2リプでペナルとデスパレになるんかもしらん 赤背景のセリフって何の示唆?
別にレア役でもなかったけど 基本レア役だった気がするけど違ったなら高確示唆か? セリフ赤背景は通常はレア役示唆だけど、夕方/夜や石板キラキラ時はガセるときがあるよ
危ないのが6択入ってるときで、あ、レア役かーと思って左リールから狙ったらリリベ…… >>189
クソワロタww マルチかボナ確か分からんがとりあえずおめ そんなに打ったことはなかったけどピザ柄?確定じゃないのね はじめてマルチ5連したがバー9連360枚あざっした
結局そのままDJもBIGも引けず1500回転まけ
DJ来ない台は低設定なんですかねぇ どのみち短期的にはロングRTやってボナのまとまりが来るのを待つしかないすよ
今日は赤FBx4、DJWx2がまとめて来たのでひさびさ1400枚くらい出た
しかしこれでもたぶん1だからなぁ…前任がハメてくれたお陰です >>176
たぶんソロ入るRTから転落している思われる。自分は最初のベル示唆演出で
ベルベルリプ(1コマベルズレ)が発生したらほぼ諦めている。あと銀縦シャッターが
閉まらない(ガセ)場合も落ちている気がする。 前誰かが書いてたけどレア役の一部にプチRTみたいなのがある気がする。
連続で小役揃ってボナったって思ったらボナ蹴られるし演出外れるしww
あとプチRT?のときにレア役かなり引けるのも気になるけどなんだろうあれ? ファミリアホームはその演出中に落ちる事はほぼないですよ
落ちるのはだいたいベル君が「もう寝ましょうか?」言って通常になってから
てかリリベ出なければ落ちてないです
あとボナの当否確認ですが、左下赤青7の2連、右上赤青7の2連止めて中々に白7がテンパイしない時はほぼ100%入ってません プチRTは無い
周期CZは固定ゲーム数のRTを消化後に非RTに戻ることを利用してるので周期中に他のRTへの移行はできない
もちろんボナ入ってるときは別な >>135
ちゃんと原作熟知してるのもいいよね。
まぁあれだけやってて原作あんま知りませんて訳ないだろうけど。
絶対ヘスティア好きだろうなぁw >>139
あの百合女消してアイズメインでやればかなりマシだったと思うわ。
とにかくあの百合女がなぁ。 >>200
何言ってんだおめーレフィーヤが一番可愛いだろうが ベルチェ3回目を外したところで、お隣さんがオスイチベルチェからの青…
向いてないのはわかってるけど神様ひどいよ…
-30k ところで原作アニメっておっもしろいの?
マルチの2話と3話のエピソードだけで結構くるもんがあったんだけど >>206
めっちゃ面白いとかじゃないけど普通に面白いよ
作画も結構安定してるし 開発者のインタビュー出てたのか
RT移行も弱チャンス目フラッシュもスレ内の予想通りだったな
6打てて無いからか、強ベルとDJWの同時抽選のは気が付かんかった コードギアスccみたいにAタイプのRTだったら打ち込んでたのに >>207-208
ありがとう見てみるわ
リリスケに性的興奮を覚えるくらいにはスロ打ってるときから気になってたんだよな >>210
え、これってAタイプのRTじゃないの? Aタイプ(実ボナ)のRTだと思いますw
定量的にボナ後RT付いてくるタイプより通常時に自力でRT付けれるとこが(・∀・)イイ!! マイホバライチ突然6入ってた…打ちたかった…
てか8000GでRT64とかヘタ過ぎwコレでは勝てない
https://i.imgur.com/GG1BQKP.jpg 初打ちしたけど、クソ辛くないコレ?
獣王とどっこいどっこいじゃね? >>215
2でこんなにDJ系伸びるかなぁ
まあワイ触らしてもらえんかったし、3人くらいが入れ替わりで打ってたもよう
まぁ2なら安心w 今日初めてファルナ見れた
いっぱいポーション貰って他にも色々合わせて15個くらいあったのに
7個くらいしか使わない内に閉店になってしまった
楽しかったけど負けた ひっさびさに打ったら3000Gでマルチ1回も入らなかった
マルチ突入率いくつだよ・・・ 入る気しなかったわ >>211
リリスケ身長かなり低いのに胸大きすぎだよなw ヘスティアのブヨブヨおっぱいより
リリちゃんのハリとデカさを兼ね備えたDカップだよね>< ヘスティアのおっぱいが凄いのはブラ装着してないのにあの形を保っていること
青い紐で支えているという説もあるが 久しぶりにマルチプレイ入れたのに即終了食らった
デスパレ中に強ベル3回に強チャ目2回引いたのにボナも昇格も無かったのが一番悲しかったw ベル君は二人暮らしなのにヘスティア様に隠れてヴァレン某でシコってるのか… 処女神だからやらせてくれんやろなぁ。
ここはリリスケでひとつ。 関係ないけど、マルチ中のアルミラージで真ん中のやつが股間を押さえているようにしか見えない
つか、ひどい内容のレスばっかだな、、 しかしデスパレードからの復帰が絶望的だな
なんか削ってでもここソロと同等でもよかったろ >>231-232
ベル君が逃げ回ってるだけで神様はベル君とやる気まんまんだぞ >>238
デスパレって内部はソロと全く同じらしいよ >>240
解析出ててテンプレにも載ってるけど、デスパレはマルチ冷遇されてるよ
>>19
>>21 >>241
うあー、そこで差があったのか。入りやすくしてその分だけ落ちやすくしたのね。 6択でエスパーぶりを発揮しまくったのに3択がことごとくダメ
36Gの直撃ゾーンがループしまくったけど有利区間に上がらない、上がってもレア役引けない マルチ中のモンスターの熱い順ってどうなってんの?
兎は全然出てこないくせにレア役だったことすらない 魔石のポイント期待度が違うんだろうけど同じ画面の繰り返しにならないように適当にバラけさせてるだけにも見える
レア役のときは大抵デカいのが居る でかいのならレア役かな〜くらいに思ってたけど魔石ポイント示唆は初耳だったわ
サンクス 今日の初見、役物が壊れる瞬間が見れた
マルチの青FB中に7狙えで白7テンパイ音が凄く篭った音して揃い確定音でも有るのか?と思ったらヘスティアナイフが光らなくなった
一応揃ったけど光らない結構寂しいぜ
もう、最近マイホの役物がまた壊れやすくなった 本日もマイホバライチ座れんかった…
ヒトが出してるの眺めてるとNTRみたいで萌えるな… >>206
ミノ戦までは、ベル君の死闘が見れて面白いよ
以降はベル君チート状態になってしまうのが残念ではある エピソード2話はアニメ原作知ってると泣きそうになる。 ソロ準備中ベルチェリー二回ボナも無し
キラキラ中強チェ×3ベルチェ何も無し
ベルチェリーボナ1/7
マルチ初当たり5回ソロ12回でボナ45回全てRTに絡まなかった
何もかも噛み合わなくて心が折れるわ 今日は+7kでボーナスぜんぜん引けなかったけどやっぱ楽しくて打ってしまう。 5.9号機って中身丸わかりだからストレスが強いけど、5号機も見えないだけで実はこんな感じだったんだろうなって思ってる。 フリーズの逆転演出フリーズってのは種無しの連続演出中にレア役で同色を引くって感じなんかね?それとも同色の一部で振り分けられてるのか
枚数もったいないからすぐに狙うのはどうなんかね >>257
ボナ自体でもマルチの抽選してるからファミリアボーナス+マルチ当選時の演出振り分けだろうね。
判別で先に揃えたらフリーズせずにいきなりドットボナが始まるよ。 逆転フリーズが見たいんならBARとDJ/Wの判別だけに抑えておくしかないねえ
対アイズと対シルバーバックはどっちも逆転フリーズの可能性があるよね
対デメテル&女神群は分からないが >>258>>259
なるほどありがとう
1G連も絶対超高確状態だしステップアップ自体も7千G回しても数回しか出ないしマルチ確定だけじゃ5号機のフリーズと比べると辛過ぎるなぁ そうだよな。ポーション5個ぐらい付けてほしかったな。 この台、プレミアムレアフラグはフリーズじゃなくて神威解放だからね そもそも5.9号機っすねフリーズみたいなフラグ作ってはいけないとかなかったっけ? 同じ北電子の5.9号機のこれゾンのフリーズは恩恵大きいんだけどな >>264
これゾンはプリーズ完走してから24G後またフリーズして5000枚出たことあるわw ソロ一回に7000円やったで!
てか準備中のタネなし強チャメとか、ほんと勘弁してほしい…… >>262
どうでもいいけどフラグじゃないだろフラグじゃw
契機やろw >>270
まー、ワイも書いた時ちょっと引っかかったw 赤7異色と化け連とかマジ勘弁してくれ…
ゆっくり深く沈んでくわ スイカのエイナが打ち始めからいきなり奇、奇、奇じゃ打つ気失せるな >>267
それやるとどっかで割を食うんだろうなあ
バケからのRTに期待するのが正解なんだろうね >>273
ほんとに低設定だと黒いのしかでないんやで。
多分1だろうけど、まだ青が出てる分だけ台がやる気あるんだと思ってがんがれw まだこんな台打ってるんだ
てか設置あるんだ
マイホ2.5スロに1台だけ
20スロ5台導入が約半年で >>276
わざわざ打たない台のスレみてて暇やな
お前は今、何打ってんの? こっちは増台して稼働あるけどね
ただいかんせん4段階設定の宿命なのか2が多いよなぁ
>>251
主人公チート化はアニメの宿命だよなぁwww
最近はもっぱらそれ系が多いし >>276
店の問題だと思うよ、あと地域的な事も
マイホは低貸やってない >>280
俺も低貸置いてる店はいかないな
メダル混入も嫌だしなんか客層も悪いし
アニメ系強い店とかなら大事にしてくれると思うけどね
マイホはギルクラとかリゼロとあわせて割と宣伝してくれてる
今更ガールフレンドとか増台しだすし割と意味わからん店 俺は今日ようやく座れるようになったリゼロを初めて打って爆死したよ
ボクが浮気したのが悪かったよ!
許しておくれ〜ベルく〜ん!!!
明日からはダンまちを打つよ! 今日もマルチ駆け抜けた
まじKITAC乱数引けないと勝負にならねぇ >>281
マイホもガルフレ、ギアスCC増台してウィチクラとロボガが健在w ベルチェ2連して「これは2個目無駄引きかな〜(笑)」とか思ってたら普通に両方種無しで泣いた 久々に高設定らしき台があったので打てたけどやっぱこの台は高設定とか
関係なくRT癖が良くてボナ連するかどうかがキモになる台だなって思ったw 前にホームの転落っぽいネタを書いたけど少し違った確認方法を見つけた。
126G付近のゾーンになったらドットが長く付く事があるけどこの時に石版を
キラキラにできれば実践上100%ホームに突入している。逆にドット消えて
しまったら実践上100%ホームに入ってない。個人の実践上だけどねw 初心者ですが、エピソード中のベルやレア役って無駄引きですか? >>289
諸説あるけどあそこも歴としたRTゾーンのはずなのでRTの上乗せに反映されてると思いたい
もちろんボナも上乗せも無い種無しもあると思うけど >>288
ホーム突入の条件が97G目以降かつ超高確状態(=ドット点灯)のときにホーム突入に当選することだから
だいたい合ってるんじゃないか 開発者インタビューによれば演出上のホームは最低15Gあるから128G周期中の113G以降にホームに当選しても画面上は夜+キラキラのままのはず
内部的にはホームらしい >>289
ダンジョンパートと同じ抽選を裏でやってる
(ここまでは解析で言ってる)
ので、7揃いクリティカル、ファルナまで起きてると思われる
(これ状況からの推察)
ダンジョンパート開始でクリスタル緑キラキラとか、取ってないのに扉でナゾポーション頻発とか
だいたいこれで現象の説明がつく 裏ファルナとか出くわしたら謎ポーション多すぎで混乱するだろうな >>290
>>293
一応抽選してくれているみたいですね!ありがとうございました! エピソードパートでレア役引いたあと3Gくらいで右第1停止リプナビが来ると「クリティカル行ったかも」ってちょっとワクワクするよね
とりあえず中押しから白7揃えてみる 1万円使ってレア役全く無しを食らって死ねる
設定云々より人間設定が入って無さすぎた >>104
このページに1枚役を意図的にこぼすタイミングとして
・ソロプレイ中のボーナス終了後
・1枚こぼし後のリプレイ高確率状態(通常時&ソロプレイ中)
・6択リプレイ正解後のリプレイ高確率状態(ソロ&マルチプレイ中)
が挙げられてるんだけど全部取ってもいいんじゃないの?って思うんだけどなんで? >>299
オレも機械的に常時一枚役取ってる
短期的にはメダル減るけどRT数が変わるわけでなし打ち続けるなら同じでしよ
このRT終わりで辞めるならやるかも知らんけど >>299
ソロが確定してるボナ終了後は、各人いろんな意見があるだろうな
自分はこぼしていくスタイル
引き延ばして、昇格に期待する人もいると聞いているけど
準備中のレア役の昇格って相当薄いよね
また、DJ引いた時に、ソロからマルチへの昇格がない
それが、まったくの通常時だった場合に、DJでもRT突入チャンスがもらえるわけで、
個人的にはどんどん進めたほうがいいと思う
取りに行くいかないの選択はボーナス後のみじゃないかな
それ以外は取る てか完全攻略6で114%てRT機でスゲーなwまぁ見かけないけどwww 当たり前だけど区間完走間近とかアホ程乗せたとかはわざとこぼした方が得よね ソロ確定状態ならわざとこぼした方がいいと思う
次に1枚4択ミスするまでに失うメダルとその区間引き伸ばしてソロからマルチに上がる小役引ける期待値だと比較にならない
もちろんマルチ確定後の魔石狙いも同様 >>307
サンキュー1で99%2で101%ぐらいかと思ってたけどもっと高かったのかw パチ7はあそこまで突っ込んだ記事書いといてRT状態把握してなくね?
1枚揃いにRT移行の設定は無い
1枚こぼし後のリプ高確率はこぼしで0枚+同RT、1枚揃いなら1枚+同RTなんだから狙った方が得に決まってる やっぱりパチ7エアプじゃねえか
ボナ成立次G入賞を毎回やれるわけ無いから実質嘘じゃん
こういう所で信頼を下げるからDMMにすら負けんだよ RT0は高確率で6択ないし、3択リプレイが成立するため滞在割合が極端に低い。通常時であれば1枚役奪取より、6択or3択当てに集中したいところ。
エスパー推奨して1枚役フォローすんなって言ってて草生えるw ボナ成立後次ゲームで成立って赤か青のFBの2択がわからないだけでできることね?ベルリプで引っ張られる分には問題無いし
機械割が実際にあってるかは知らんが完全攻略って意味には間違いないだろ
1枚溢し後は1枚狙わないってのは間違いだろうねw 1gで揃えられないパターンって有利区間ランプ非考慮、逆押し上段バービタで全部判別すると考えると青FB、DJの時だから設定1だと8000回転で17.3回
記事の値より0.2%ぐらい下がるね >>311
まぁエスパーはロマンだからなw
6択来るタイミングだけは1枚役は黙殺してるわwww >>307
設定1で機械割100%超えるってあるわけねーべ
それが本当ならば店は撤去するレベル >>315
これ系の機械割アップ打法で、一番難しいのはボナ判別だろね。
頑張れば100ジャスト位にはなりそう。 ナビ確定状態の3択高確中は1枚こぼしてRT戻した方が得なのかとか、その辺までシミュしてくれるなら
使えるメディアとして評価したのになあ… ガッカリだよ 6択エスパーして3択はエスパーできない日がある不思議 6択と3択と4択全てエスパーすればもっと上がるな(白目 RT0のところの説明間違ってるよね?あと完全攻略の割は何処から持ってきたんだろうwそんな上がるわけないわ流石にw 3%に疑問抱いて調べてみたらハナビの完全攻略が2.5%アップか。
だとしたら3%はマジっぽいな。 でもマイホで逆押し1枚役してるヒト見たことないよwオレ以外www 上段にスイカ来なすぎてボケーっとしてて
いざスイカが止まっても取りこぼすのが俺 >>307
なんこれ、こんな事せなあかんの、楽しいだろうけどめんどいわ。それも3%も変わるのかよ、もう触れないわ。 ひぐらしとかフル攻略してた人にはたまらない台だと思う >>327
まあ1枚1枚メダル積み重ねるチマチマ作業が面倒と思う人は、そもそもスロットに向いてないと思う >>291
>>292
>>293
詳しい説明ありがとう。今は液晶状態じゃなく常にドットをみていますよw
あとホームにいっても状態が落ちてソロ抽選じゃなくなっている場合も
あるけど何か紐神がベル君を呼んだ時にベルが揃わないと落ちている気がする。
イメージはリリベ待ちのレストタイム状態っぽい感じで。超冷遇 orz というかベル揃わなかった後、強ベルx2、スイカx2、強チェx1、ベルx?引いて
リリベになったから流石にイラッって来たんで愚痴ったんだけどねww 絆が打ち手レベルを引き下げたんだろうなと327とかを見てて思う 絆とかリゼロみたいな爆音と豪快な演出がメインでリールはオマケの台が主流だからな
ただそれをみながらレバー叩いてボタン押すだけ ギルティクラウンみたいなのは知ってれば楽しめるポイントが増えて、別に知らなくたって損しないと言えるけどさ、
これはガッツリ損するよね。
好きな版権だけに触りにくいのは残念なのだよ。ダンまち好きな層意識してくれよって >>335
損するわけじゃなくて得しないだけだけどな FB中の中押して左バー狙いしないのは損って言うけど1枚取る取らんは損じゃなく得って言うことね?w
まぁこれすらめんどいってバジキッズなんだろうなw 今日初めてミノナビ来たので説明させてくれ
6択正解延命、ベル、ベルときてここでベルの第三停止に謎の音
次プレイで3卓ナビ&いつもの中段リプのリールロック付きという感じでした DJの狙えはおろか逆押しすら面倒とか言い出しそうw
まあそんな層にはコナミのミリオンルーレット
3ボタン同時押しできるからそれ進める
>>339
オレも1回ミノナビ来たことあるけどあの薄く短いトコでナビゲット出来ることから考えると、夜背景と同じ直撃ゾーン抽選とかなんでしよね 知らないと1枚役こぼすくらいなら現行機種でもいくらかあるけどさ、RT突入に関連しちゃってるならやっぱ攻略打ちしないと損するって思えちゃうよ。
それかCCみたいに1枚役外せ外せー!!って声高にやってもらわないと
特に攻略打ち不要のat、art機でスロ触った層がダンまちは原作から好きだって層と被るんだから、
ひぐらし攻略打ちしてたおっさん層に合わせることなかったんじゃないの 狙えって言ってんのに狙わなくちゃいけないんですか?とか聞く奴もいるけど不安になるくらいなら素直に狙えと >>335
>>341
同一人物だろうけど見苦しいからもういいよ >>341
攻略打ちもゲーム好きなら特に違和感ないけどな
あとオレそこそこアニオタでダンまち大好きだけど、解析読み込んで台特性把握して打つのは楽しいぞ、攻略本見てゲームするのと変わらん
リゼロとかは打っててもつまらんし、結局その人の嗜好の問題でしよ 地元の強イベで差枚7000枚オーバー出てた
設定6でもどうやんだよ。。。 差枚で7千枚って凄い
ボーナスもFC偏ったら確率良くても増えないし、相当凄い引きだな >>340
DJの目押しも逆押しも要らないじゃん。適当消化で枚数変わらないよ? >>348
狙えの時は左リールだけ狙わないとたまにこぼす
もってけ継続の時も左リールだけ狙わないとたまにこぼす
油断してると液晶チェリーやスイカ出てんのに気づかずこぼす 1枚役狙いの有効性なんてこのスレで最初からずっと言われてきたのに
パチ7見て今更初めてこのスレ来たとかちょっと設定に無理があるぜ パチ7の記事に関しては?と思うところも有りますが、
この台をここまで掘り下げて特集してくれてるし、他媒体も割りとええ加減な事書いてるしで良いんじゃないかなって思いますね。
攻略打ちに関しては、自分的には、1枚役取得に関しては、2連7狙いで、基本ボナ後などのRT準備中に1回こぼしてRT状態上げてから以外は全部取るよう狙ってますね。
自分の打ってる状況によっては、狙ったり延命しなかったりしますけどね。
ボナ後の延命は引き伸ばしてもRT入らなければ周期が先伸ばされてるだけですしね。
ボナ判別は強ベル、弱チャンス目は、通常時は有利区間ランプ見ながら〜逆押し白7から停止位置で
白7上段なら2連7で挟んで中中上の白7、中段なら中中青狙い、中中ブランクなら左下段ブランクビタで1枚役狙い(多分強チェだったとしてもフォロー出きる筈)
弱チェはFBしかないので通常の1枚役取得手順と同じで2連7狙いで挟んで判別。
他は逆押しバー上段ビタと契機によって変えてやってますね、種あり種無しも分かるしこれが、最効率かなと?
順押しでも1枚役取れるから通常時常に、順押し左下段ブランクビタ出来きたら完璧なんですけどねぇ・・・ ひぐらしってそんなに昔じゃないだろ
個人的にはただ液晶見てるだけの台もイヤだし
ひたすら目押ししてリールに集中し続けなきゃいけない台もイヤだから
バランスが大事だよなぁ ヘスティア様の可愛い声で
「<-<-<-こぼすんだ!!<-<-<-」
って毎ゲームカットイン入れればオッケー マルチへの復帰タイミングでPUSH出ることあるけど何か意味あんの? >>330
ホームに行ったら「もう寝ましょうか」って言われない限りは落ちないよ
そこまでのG数も決まってるので安心しろ マルチで次が赤オーブなのに、青黄オーブンが無駄に粘ってそのままレストポイント入る時が最高に嫌いです クリティカルゲーム突入→1G目にリールロックしてファルナ入ったんだけど、こんなルートあんのね 最近マルチプレイに入っても何も起きないで終わってさみしい
たまには長く継続させたいわ >>355 初代は2011年だしもう8年以上前だぞ 入るまでは盛り上がるんだけどその後は結構無理ゲーだからな 半分くらいはクリティカルと見せかけての逆転パターンだよ多分
経験上 ここで勉強して一所懸命逆押ししたのに6k負けました…
ベル君お金返して… ファルナ中弱スイカ→神威解放→ファルナ中強ベル→神威解放→ファルナ
っていう訳わからん引きしてポーション30個積んできた
半分も使えず有利区間終わったけど。。。
最後のファルナ中にまた強ベル引いて、G数減るから神威当たるなって祈ってしまった
5.6号機なら全ストック消化できたし、6号機なら2400枚出して終われたんだろうなと、ちょっと残念 >>370
300回1枚役とればとんとんだったのにね 今日初めて右ファーストナビで長押し白7狙ってみたんだけど結構揃うんやね
魔石青なのに継続することが割とあったのは表示は青の時でも内部的には黄色とか緑まで育ってたってことなんかな? 6K投資の出玉1000枚
DJ/DJWの確率とFCでヘファイストスが出てきたから設定1だね
マルチが不思議と続いたりデスパレで引き戻したりとしたからなんとか勝ったけど
打ってるときはいつ止めるか考えてた
https://i.imgur.com/ChqxECW.jpg
https://i.imgur.com/knXzfmN.jpg >>374
まぁそんなもんよね、ワイ神威の時20/30個くらい使って1300枚だた。 今日こぜ5捨ててきた
俺はへの字グラフなのに隣が当たり出してメンタルが耐えられなかった
なんでみんなは1とか2で勝てるの?
俺は5でも負ける ちゃんとミノタウロスにコインあげて、頭なでなでしてあげてる? >>383 違うなら失礼
関東中心の小さいチェーンだよ 関東ですらなかったのね オーブ更新ってどういう状態遷移なの?
青だと全然白ナビ来ないのに赤だとすぐ白ナビ来る気がするのは気のせい? >>385 またしても失礼いたしましたm(._.)m >>386
基本15G前後で切り替え努力してるぽいけど、そこでチェインブレイクしてるとスルーされる気がする
あとクリティカル挟むとその周期が微妙にズレていく >>381
してないなぁ
下パネルの神さまの顔とオッパイなでなではしてるけど なんとかかんとかってやつと
なんとかかんとかデウフデアってやつをまだ見たことない
だからそれ見れるまでやろうかな
筐体とかは流行りのリゼロより金掛かってそうだし愛を感じるから好き
やっぱり昨日の5っぽいやつ捨てなきゃよかったな
次掴んだらちゃんと回そう
設定差がある部分は少ないって言うけど演出の割合とかもあるんだろうなと想像して鑑みると
やっぱり低設定を長く打つのはキツイ気がするよ
あとブランクが目押しする時全然見えません 俺もブランクは見えんから完全に他の図柄目安に狙ってるわ >>388
チェインブレイクってなーに?
1オーブ更新するのに1ゲージの7〜8割くらい消費するイメージだな、30ゲームくらい? 俺も他の図柄目安にして狙ってるけどブランクって直接見える人は見えるの? >>386
気のせいじゃない。赤だと10Gちょっとで切り替わるのに青は30G丸々使いやがる。 この間腰据えて打ったけどこの台なかなか伸び悩むから辛い
通常時にDJDWJ来てもRT入らないし、確率通りにボナ引けないと出玉飲まれていくし…
奇跡的に噛み合っても良くて500枚〜1000枚だし
演出バランス悪いし、RT中は面白いけどレア役引けないとまず継続しないし
出玉気にしないファンが打つくらいなのかね? >>397
ありがとう!
炎状態をチェインブレイクって言うんだね。
中段リプレイ揃いでオーブ更新ってことは、
RT5で30G消化→RT0で6択リプ→RT2で3択リプ→RT5のタイミングで更新
か、
RT5で30G消化→RT0で3択リプ→RT5のタイミングで更新
ってことよね。
移行のタイミングで炎状態だった場合は無視されるのか。
ってことはどのオーブでも最低でも30Gは消化できる…はず?( ˘•ω•˘ ) >>394 4号機でリプ外ししてた人には余裕じゃね? >>399
オーブの更新ってRTxには関係無いんだよね。そもそもナビセグが点かないし。
赤オーブってほんと10Gくらいで切り替わっちゃう。
通常時の高確/超高確状態に近い存在なのかなと思う。
ただあちらは小役が突入契機みたいだけどオーブはあらかじめG数で決まっているのかな。 昨日朝から打てて、最初のエイナスイカでレベル4吹き出し。1日打ってマイナス18000円。
DJ系ボーナスが全然引けなかった。辛い台だよ全く >>392
ワイも青7枠下落ちて一瞬置きで押ししてるけど、この微妙なタイミングが疲れてくるとズレてきて青7枠下スグに止まってたりするわw >>401
RTの状態は関係ないのね。
確かに「オーブの更新はゲーム数管理」の方が今までの経験上、しっくりくるね。
赤は短期勝負だと思ってレバー叩くようにします!
ありがとね! >>400
色目押ししかできないけど、左ブランク狙いは枠下二連7から4コマの範囲で押せば良いし、そう難しくなかった。 パイズリヘスティアもGOGOランプも見たことないな
クリスタルチャレンジも全然成功しないし 左はバー早めに押してるけど、右2連7の目押しが雑すぎてよく取りこぼし一確目出してしまう 右から押して中BARであー1枚ハズレたと思ったらフラッシュして重複はなし
コレも1枚役なのか?
てか配当表見たら乗ってたし、右中BARの時中々BARで左テキトーで1枚とれるんかな?
https://i.imgur.com/fFg6GhC.jpg ファルナ告知のドクロランプ初めてはずれたと思ったら、2Gめスイカ重複でボナ入っててボナ後ファルナ出た
どうも遅れてファルナ告知パターンで、それ出る前にボナ引いたぽいけどちとあせったw >>410
てことは6種あるのか
これフォロー出来てないのな
てかどのサイトもこれ書いてないな >>411
それは俺らが追ってる1枚役とは違う
本当は右リール中にはスイカが揃うんだけど目押しが早過ぎて代用のBARが揃ってる 俺も黒バーはスイカ代用ってのだけ覚えてたからなんとかなった >>415
>>395こんな発言しても仕方がない人だなとよく理解できた バケ3回で紫5回、FBでリボン2回
イベ日だからあるかと思ったら無かったわ RTは
15G消化で中段リプナビ出るようになるモードと
30Gナビでないモードがあるんやで
どちらの場合も30G消化後は
中段リプナビ出るまで次のRT30Gの減算が始まらないんや >>418
普通に凄いなw全く見えない訳じゃないけど目押ししろって言われたら無理だわ オーブの移行は11〜20gの間に中段リプのフラグ引いたら移行するだけだと思う
それ以外の時は押し順で中段リプ隠してる
内部クリティカル中、チェインブレイク中、オーブが一回変わったあとは11〜20gの間でも変わらない ストーリー1G目に下パネ消灯してボナったけど消灯と点滅って期待値違うんかな? 消灯は確定では無いけど激熱で点滅はちょっと期待ぐらい
今のとこ消灯外した事無いけど隣で1度だけ外れてるのは見た 期待度のハナシで思い出したけど、魔道書ステップアップも赤まで行ってハズレるな
タネなし判別開始Gで出来たからどこまで続くねんと思ったw >>379
台の癖が強いし乱数の偏りが凄いから勝つパターンは青7からマルチで
ボナ連して即やめで1200枚前後ってのが多い。DJ系はおまけ程度w
RTがまったくやれない台だと設定6でも100%近く死ねると思うww
そんな台ってたいがいホームに行かない、行っても小役でソロ行かない。
マルチ行っても白7引かないってのが1日続く orz
(設定5,6で終日数人がRTやれなくて心折られてやめた台たまにみる) >>425
あれって種無し有りでも赤までは行くんじゃないの?
判別してるからってのもあるけど魔導書赤タイで今のとこ1/4でハイワロ演出と化してるわw >>427
まあ滅多に見ないからね、ほぼ当たってる記憶しかない
てかその時に初めてハズレたような気もする >>424
コレゾンはハズレたことなかったからこっちも期待してたけど外れることあるんやね^^;
>>425
ピザボタンで弱チェからのハズレ。弱チェからヘスティアリーチで全チャンスアップ出て
ハズレ。激アツで弱チェからのハズレ。多分スイカかな?で諦めてたらチェリーで斜め
下ベルの払い出しなしでやっとボナ。。。これ50Gちょいで全部起きたのよww
最後の払い出し無しで脳汁出た気がしたけどw >>429
まぁ下パネ消灯はボナとみて間違いないぐらい熱いとは思うよw 今日朝から6うてたけど結局ファルナとかでかいフラグ引かないとだらだらして伸びないな
夜から用事あるからもったいないけど4000枚流して帰宅 オレあと熱い系はステップ4だけ外してない
いつかはずれるんだろなー 初打ちがリールロック4外して何この糞台だと思ったが今では名機とすら思えるぐらい好き
思い付く限りの熱いのは全部外れ見たことあるw >>420>>422
まだ諸説あるねえ。開発者に本当のところを訊いてみたい。
青オーブのときにボーナス引けるとホント嬉しい……。 >>435
抽選確率って3択と6択の割合のこと?
1回6択をクリアすれば次Gからは3択の確率が上がるらしいね。 そこは3択7割つってたけど、知りたいのはミノの時に突入ナビ獲得する時があってその確率。
まぁ、自身1回見ただけでゲキウスたろうけどw ファルナ→FB→ファルナで乗せて、1000g以上は消化したあとから赤オーブチェインブレイクでも右ナビ出るようになった(中押し白7確認)
この状態で魔石紫で有利区間ついたままデスパレードいったんだけど、どういう事なんだろう。完走じゃないよね? >>437
有利区間ランプ一旦消えるし、通常時のゾーンと同じ抽選なんじゃないの? >>439
DJ系ボナ終わったあとみたいな状態なんなか
まぁ1~2Gで取らないと6来るからタイミング的にピンポイントなんだろうけど >>433
ロック4あたったことねーわwwwwww >>438
挙動からするとポーションが尽きて魔石も足りなかったってことなんだろうけど
その流れでデスパレ落ちはちょっと切ないよねw コレソロ中にレア役でボーナス重複してる場合そのレア役ではマルチ昇格抽籤してないですか? してない。代わりにボーナスの種類での昇格抽選がある。 >>444
やっぱりしてないのか、ありがとうございます せめて5.5で出てればな
リミットってより有利区間ランプが邪魔過ぎる でもまあリミット行くの稀だからな
リミット行きにくい代わりにRTが軽い 今日の引き弱
強チャンス目 0/4
ベルチェリー 0/2
ソロプレイ中
弱チェ2回、弱スイカ1回、強チャンス目1回引いて、赤の狙えカットインまで来たのに当選せず
負け額は大したことないけど、引き弱すぎて落ち込む >>445
パイズリってヘスティアがVに乗ってやってるやつじゃないの
流れからして>>397の記事のでしょ >>451 ああそっちか すまん
てっきり液晶に押し付けてくるやつかと まぁそれだと1日打ってりゃ2〜3回は見るよな >>449
そういやまだgame over見た事ないや
マルチ→デスパミノデスパ→マルチ→ソロ→マルチとかでトータル的にはRTリミット超えたりはあるだけどな
打ち込んでる台だけに一回は見てみたい
あとパイズリと1G連も >>450
それくらいだと引き弱って言う程でもないけど、まだ打ち始めたばかりか? ソロプレイ突入後に何もレア役引いてない状態で来る狙えカットインは何色だろうが全てガセだと思ってるけど、当たったことある人いる? 構って欲しいのを分かっていながら構わないやつも、構ってもらえず暴言吐くのやつも、、、二人にはFCしか引けない呪いかけておくよ >>456
何も引いてなくても白7すぐ揃ったことあるよ
流石に有利区間ランプ付いてない時のカットインはガセ確定だと思うけど >>464
そんなにかまってほしいのか引き弱だねーこれでいいか? ソロプレイ中もマルチの時と同じく、内部的にオーブの状態が抽選されてて、レア役引いたら高確率にもなるらしいけど、見えないからよく分からんね >>465
引き弱とか構って欲しいヤツとかいるんか?バカジャネーノ? >>456
何度かあるよ。ただ毎回ベルを引いた後だったのでもしかするとベルにRTが入ってたのかも。
あと、ソロは分からんけどマルチの赤オーブのときはレバオン直撃あるよね。 >>458
この中に混ざるとヘスティアもオバちゃん感あるよね キャラカテゴリーからしたら忍野忍程度にはロリババア枠ではある 通常時にどでかプッシュボタンから強チェリー
で、FCのみ
演出おかしいだろ! >>473
そういうのせめてFB確定かボナ後ソロ以上確定にして欲しいよね 俺はデカプッシュがFB確ならFB狙って揃わない=ボナ否定の方がつまんないと思う 面白いつまらんとかそういうレベルじゃない馬鹿さ加減だぞw
フリーズでも無いのに何求めてんの打つの辞めた方がいいよ いろんな好みの人がいるってことでいいじゃないか
同じファミリア同士仲良くしようや うちのファミリアは、俺とヘスティア様の二人だけだけど? どうでもいいことだが、いきなり「リリ助ー!」っつって頭クシャクシャしたら
そら「きーはーきー!」って怒られるよねって毎回思うんです 下パネルフラッシュ強チャンス目スカした
ソロプレイ5回入れてレア役結構引いたのにオールスルー
2500G回して強ベルで1回も当たらなかった
ダメな日はダメだぁ >>475
出た瞬間、中段チェリーあったっけ?としばし考えた( ̄▽ ̄;) 5000G回してベルチェリー1回も引けなかった時あるけど、偏るとえげつない感じで死ぬからいやや ブランク狙い練習して割と成功するようになったのに肝心の一枚役来た時にミスっちゃうとガチ凹みするわ 今まで1枚狙うとき中はバー上のチェリーで固定してたんだけど
早めにしてブランクとチェリーのどっちかわからんあたり押すようにしてからやたら正解率高い気がする >>487
もともと右中の時点でハズれてるパターンがほとんどな気がする
下段に青7かBARが止まったら完全に失敗だけどw マルチ中紫で消灯したら毎回重複か!?とか反応しちゃうけどただの虹なんだよな 左ハサミでスイカテンパイ。中の白7狙いで中段リプ揃いってのは好き そこそこ慣れてきたけど通常の演出バランス結構クソだよね >>494
俺は画面右のヘスティア見てるだけで楽しいぞ 解析出る前は、猿のCZの期待値40%だっけ?だかを真に受けて当たらずイライラしてたけど、小役毎の当選率知ってからは無駄にイライラしなくなったわ >>496
居なくなるときどこから出てくるか見てるだけで楽しい ミニヘスティアがいなかったら通常の苦痛感はヤバかったろうな ソロプレイ準備中ってマルチ昇格抽選してるのでしょうか? あまりに出ないからヘスティアの顔見るだけでムカつくようになった。
投げキッス溜めてリズム刻んでる演出なんか最高に台パンしたくなる。
何がチュじゃ。死ね、クソビッチが 強レア役引いたGで有利区間行かなかったらボナ確?
有利区間行ってもボナチャンスありよね? >>505
これ知ってから強ベルが更にガッカリ役になったわ
すぐランプ点きやがる ランプ点かないのはDJ系重複の1部だけだから稀だろ 点かない場合があるのは強ベルと弱チャ目だけでボーナスは確定だがDJ系確定 弱チャメはただの1枚役だから、有利区間ランプつかなくてもボナ確じゃないぞ
むしろ有利区間ランプついたらFCかFB確定 確かに 失礼した
弱チャ目+フラッシュ発生時 だな ん、そういや弱チャ目(フラッシュあり)で重複してない場合はランプつくのか? 弱チャメ非重複はつかんよw
つかない→ディバイン狙いで外れたら外れ
ついたらFBorFCよ 通常時にめっちゃレア役連打してマルチプレイに入ったらうんともすんとも言わない
噛み合わないなぁ 昨日3200枚出たから今日もベタピンに金入れるゾ(フラグ) 俺ぐらいの養分になるとRTもボナも無しでいきなり600ハマってもハハーンこれはあとでFBとマルチがドドンパするやつだな?とか思ってシコシコ一枚役を目押しして外す 3万使ってFC1RT3でソロ中に赤狙えスカ1G後に強ベルからDJWでまたソロプレイとか絶対に勝たせないという強い意志を感じる 3000Gベルチェリー来ないでDJ1G目にベルチェリーとか殺意が溢れすぎてる 通常のソロ告知っておばさんが座ってる演出多すぎないかい 2500ちょい回してFB青1赤2FC2DJ2DJW2でソロ14でした
明日は白7か3択成功できるといいねベルくん(白目) 最近マイホの台はFB中の狙えでテンパイ音と共に役物が壊れる
リングは良いけどナイフ光らなくなるの寂しいから何とかして欲しいぜ ちょっと忘れたけど確か通常jにベルカットイン(青背景)で普通なら
ボタンがでるのに出なかった。違和感を覚えたけど青7だった。
もしかしてボタン出ない方がアツいのかな? ベル君のカットインっていうと「追い付きたい!」ってやつだよね
今度注意してみよ
っていうか、あれボタン出るっけ? 押すとどうなるんだっけかw 普段のPUSHみたいにキャラ紹介カードみたいの出た気がする 1で101%ってマジか
なんでもっと早く言ってくれないの 100%超えは半年以上も経ってから出たネタだから、七福神とは違いそう
条件はハードだけど 条件不可能だからって完全攻略の割が嘘になるって理由にはならんぞ 結局1枚役外した方がいいのはボナ後とRT突入前だけってことでおk? ボナは全て成立次ゲーム入賞って要するに打ち手がエスパーの条件ってことだから
エスパーなら一日中RTに滞在できるから120%超える どっちにしても間違ってる ソードオラトリアってベルくんと神様どれくらい出るの?
二期まだかな 導入初期の頃すぐマルチ入ったのに最近ソロにしかいかなくて辛い 本当のエスパーならそもそもRTに入らないんだよなぁ エスパーでは無い
検定時のシミュは100%択ナビ当てるしボナ察知もするからその数字 シミュは全取得するからボナは即揃えできるが1枚をこぼさないからRTは一生入らない
エスパーは自在に都合のいい方を取得できるので永久RT >>536
準備中のときだけだと思う
あそこは1枚役こぼさないと3択/6択ナビが出てこないから rt入ってる時の6択リプの後は3択高確になるから一回こぼして引き伸ばした方がいいんじゃないの? ヘスティアホーム外れた後の夕方背景で弱チェで直撃したソロで
ベルしかひいてないのに緑狙えで昇格した
脳汁がすごい マルチに長期滞在できるかどうかで殆ど決まるし500枚程度でボナ引けなかったらほぼその日は負けると考えていいよな >>538
ソードオラトリアではベル君とヘスティアは基本的に脇役
悪者になったベル君が見れるぞ
二期は今年の7月からだよね >>530
プッシュボタンの出現が結構遅いんだよね。カットイン出てから通常画面に戻って
少し間があってからプッシュボタンがでるのよ。いつもは演出無視するから気が
つかないと思うけどw また今日も負けました…
一枚役は拾えるようになったけど
FC->通常->ソロ->マルチ->1セット即落ち->FC->通常…
いつもここですぐ心折れる 右白7狙いで1枚役取ってて中リール中段に青7止まった時の汁の出方がヤバイ マルチの平均って350Gだっけ
エピソード3まで行って駆け抜けるくらいかな
ソロ:30G
1セット目:エピソード30G+ダンジョン90G
2セット目:エピソード30G+ダンジョン90G
3セット目:エピソード30G+ダンジョン30G
デスパレ:30G
これで360G、こんな感じだろうか 平均値考えてもしょうがないよ
中央値でみて200前半がいい所だろ 遠い昔ボクたちスロッターは君たち子供達の暮らすこのパチ屋に刺激を求めて降りてきた… >>556
ダンジョンパートの公称平均は60Gだけど、実際のところは白7かボーナスで90Gは回さないとデスパレ落ちすると思う。
駆け抜けた場合の30Gと相殺しての平均60Gなのかなと。 低貸しの競争率は高いな
毎日4、5000回転は回ってる、勝ち負け度外視して打っても大火傷しないし純粋にゲーム性楽しむなら低貸しはちょうど良いのかも
俺は等価で1枚抜きしてるけど 20でしか打ってないけど近場に2円であったら休みの日は1日中打っちゃいそうだなw 最近はミノタウロスにお供えしても効果が無いのでもうどうしたらいいのか 1枚役狙う打法だけど
俺個人的には2連7よりも白7の方がやりやすいからそっちでやってる
でも他の人みんな普通に左バーから打ってる
2台しかない地方のホールだけど 白7って不正解(右スイカの1枚)のときでも上段チェリー止まりそうな配列だけど、どうなん? 右上白7狙いはケツスイカ1枚役のこぼし目判別できない
はず 最近打ち始めたけどDJ重複の可能性があるときに逆押しして白7中段に止まるとくっそ震えるな
知識介入、技術介入で楽しめるようによく考えられてると思う
もっと設置欲しい 1枚役の話はよく出てるけど実際に取ってる人は見たこと無いあるある 面倒だから、ボーナス後の超高確状態の時だけ狙ってるわ やっとこないだ、逆転フリーズ未遂から卒業できました。
レバオンかと思ったら第一停止でフリーズだった!。
あとは、1G連だけだけど何回か引いた1G連毎回RT中かディバイン後なんだよなぁ・・・ >>567
マイホじゃ俺と不二子取られたら3番候補位に座ってくるオッパイ大好きおじさんしかやってないな 俺もオッパイの台しか打たないヤツと思われてるのかな
イヤだなぁ
でも神サマカワイイから打っちゃう >>564>>565
やべぇよくわかんねぇ
勉強して出直します ボナ後の超高確に強チェ引いた時に限って種有りバケだわ >>574
白7だと右の2択が正解と不正解どちらも白7中段の停止形になるんだよ
2連7だとスイカ上段停止は右2択正解でしか止まらないから中の目押し頻度を半分に減らせる ダンまち、そに子、まこまこしか打たないけどおっぱい星人とは思われてないよね? なんかこの台は面白いけど、小役やボナのタイミング台すぎるよな。
ホームに入る周期の直前に小役ひいて有利区間+高確にあげる。
ホーム入ったらベルか小役をまとめてひいてソロいれる。
ソロ入れたら弱チェや強小役ひいてマルチいれる。
マルチいれたら赤オーブじゃなく、ボナも引かなきゃすぐデスパ。
選ばれた者にしかロングマルチはこないんや… ダンまちはそこそこボーナスでの獲得枚数があるので、薄いとこ引かなくてもそこまで痛い目に合わないのが大きいわ やめてください!ボナ確1/1500とかで泣きそうな人もいるんですよ! 通常時はクソ出目でも、RT中だと1確、2確になるのが気持ちいい バラ1の店が、バラに二台増台して3台に増えてた。
毎日あたり台あるけど、バラバラにあるから他の台の挙動みえなくてあたり台察知が難しい。 機械割アップとか見て打とうと思って二万円でソロ一回とかがザラ過ぎてキツイw
五万とか突っ込んで四万戻ってくる目が見えないんだよなあ、1だと。 むしろ設定関係ないところをタイミング良く引かないといけないから6でも難しそう マルチ中赤緑オーブ、タイミング良くレア役引けたけど
燃えてるのに揃えれなかったり魔石紫点滅緑緑で連続で失敗して設定良さそうだったけど疲れて帰った ファルナ中も強ベル二回引いたのに
ポーション一個で悲しい 5.9全般に言えるけどナビに関する抽選は全設定共通だから設定を信じて打つ台じゃないよ
DJでコイン持ちがちょっと良い台程度に考えておかないと 出玉伸ばす要素がボーナスの偏りしかないから、メダル減らないようにRTを自力で頻繁に入れて繋げるしかない。これできれば高低気にせず負けることもない。 うってて思うのがマルチ初回に白7揃えられるかどうかで大きく変わる感じ。
ファルナもそれなりにくるし、揃えられなきゃそのままデスパ直行率高い。
言ってしまえば初回に緑なら終わりかな。そこが悲しい 赤はチェンブレなしでも白7結構くる、緑もなしでもたまーに来る。黄色はチェンブレすればたまに来る。青で絶望してて素で白7引いた時はケツ浮いた。
だいたいこんな感じ。
てか初回白7以外のファルナはほぼ記憶にない。
1日複数回引いた時も別のRTの初回だわ。 だからRTに絡む事項に設定差ないよ
DJとDJWの確立のみ
低設定がファルナ入りやすいとかモロRT関連だがや ART、RTに入る為のナビとかボーナスで直撃する確率に設定差付けたらいけないだけで関係ない 高設定はDJ引ける分、RTが延長されるみたいなもんだし、実質RTのゲーム数に関係してるな トータルのファルナ突入率は同じで、高設定はポーション獲得しにくいけどファルナ突入しにくい、低設定はポーション獲得しにくい分ファルナ突入が優遇されてる
こんな感じなんでしょ >>609
両方ポーション獲得しにくいぞ
ここ最近マルチ入ってもポーションも獲得出来ないしボナも引けないからデスパ直行ばっかりだわ 解析サイト見て回ったけど、トータルのファルナ突入率は1/2000弱で共通してて、低設定と高設定では約2倍の差があるって書いてあるとこが多いから、初回のオーブでいいのが選ばれるのに設定差あるんじゃないかな RT抽選関連は全て統一されてるのにファルナだけ低設定を優遇するのは不自然だし
仮にそうだとしたら「所持ストックをファルナとして見せる確率」じゃないかと思ってる
ボタンフリーズに設定差つけるのは何も問題ないだろうし レア役にもっと設定差がありそうに感じるけどこんなもんだもんなぁ
スペック上同じ確率でも設定によって子役の偏りの尖度や分散において異なるテーブルに振りわけてるってのは無いのかね 久々に打って久々に一撃1380枚出たけど、FB連のお陰なのw
それはそうと通常時は77上スイカの一枚役ばっかなのに、なぜにRTに入った途端白7ばかりに偏るのか?
そして1000ゲーム程で4回引いたFBの終了画面は、なぜに全部集合写真なのか。
300枚ほど呑ませて2回目の周期手前でFC引いて、ボナ後高確でソロ。スイカ一階と弱チェ二回じゃどうにもなりませんでしたわw
というか、ボナはFC除いて全部ファーストエピソード中だったという、この北乱数よ。見事にボナ中引いたポーションと確定二回分の計5ループでマルチ終了なりw
俺いつになったらファルナ引けるんだろ……
https://i.imgur.com/xxGSt9k.jpg 完全告知ってミノタウロス告知以外あるの?
最近青で狙えがうざくて完全にし始めたけど
ボナ告知>>615が楽しそう RT中に「!」かレア役ナビのベルの演出で強ベルだと確定だよね?後者は0確だとは思うけど 女神ババア連合の狙えが好きなんだけど中々出ないのが悲しい ストーリー中の白ナビや黄色ナビがガセる事有るのかな?
今の所ハズレた事無いけど ベルナビ、黄色ナビ、紫ナビとかは確定だと思ってる。
下パネ消灯は周りでも外した人見たことないけど、スレ内で報告あるし98%くらいなんかな。 >>590
3K入れて平均400枚くらいを目指すゲーム性ww
追っかけては駄目な北システムだから 1度石板キラキラから転落するまでになんも起こらなかったらその日は打たない
良さげな履歴なのがあればまた別だけど ベルナビは有効ライン上ではベル頭だからある意味ナビ通りとかいう話聞いて感心したけどつまりチェリーは来ないのかね そういやベルナビでスイカが揃った時と強チャが揃った時があったな。 復活演出ってのがイコール逆転フリーズなの?見たこと無いけど >>630
演出自体は復活になると思うけどちゃんとフリーズするよ
俺の時は連続演出すかって通常に戻ったゲームでチャンスランプが光ってフリーズした
通常時光ったっけ?とか戸惑ってたからビックリした >>627
スバルとかいうガキより100万倍マシなんだが… 朝一1000G
FC4回と駆け抜けマルチ1回
設定判別もクソもないけど、心が折れた マルチの玉が全部青とかいう……絶対に落とすという台の意志を感じる マルチ入って二個以内に赤オーブないと、駆け抜けるのが分かって辛い >>636
前回の繰り越し分で魔石黄色になってたんで魔石ポイント貯めて50%通して突破した
しかしボーナス引けなくてちょい負け
結局ボーナス引けないと勝てないな そもそもベルもびっくりするぐらい偏るからなあ。
ソロ駆け抜けのときなんか、大体減ってるしな。
RTだけいくら続いても増えないし、かといってボナだけだと思うように増えない。難しいよねえ。 今日はソロ(マルチ)準備中とデスパ中にしかボナ引けなかったなぁ。
DJ!FC!FC!FC!FC!DJ!
1000Gも回されてないのにFB6回も当たってるから自分もこの波に乗るぜ!と思ったら。
まぁデスパで3回引き戻して微勝ちしたから満足満足。 ここ1週間でベルチェ5連続外し
リゼロなら白鯨戦に勝ってるじゃん・・・ べべBAR
リ
フラッシュは何役なの?弱チャメになるの? 赤オーブ連続3個で火を入れてもスルーするしボナ引けないとポーションなんて手に入りませんよ都市伝説じゃあるまいし 初回白7揃い時のファルナ突入率は低設定が優遇って話はガセでOK?そもそもそういうのって差付けれなかったよね?初当たりだけだっけ差付けれなかったのは >>649
ファルナが出玉に関わらない、ただのストック数告知演出ゾーンだとしたら問題ない リリベの直後にボーナス引くのまたやらかした
あと1G早ければ高確&直撃状態だったのに >>650
そのストックがファルナ入らないと大量に乗せないと思うの >> 643
最低三回は負けて終了なんじゃないすかねえ?
へたすりゃ五連続一発終了。
>>652
俺は逆に妖怪ちと早いのせいでボナが連するか、妖怪無抽選マルチで駆け抜けるパターンばっかり。 >>654
7揃った時点で裏の振り分けで乗ってんじゃない?
小役で魔石貯めて分岐で継続抽選してるように見えるけど実はストック(2以上)の期待度を示しているだけとか 隣の台ガックンチェックするかと思ってコイン3枚だけ入れて回したらリールロック5までいってフリーズしてベルチェ。
掛け持ち遊戯になってしまったしすごい恥ずかしかった
しかしドットボーナス最高だなぁ リューさん……
緑色のブルマー……
早く……あの人に追い付きたい! FC後、3択出てソロ→弱チェでマルチ昇格→駆け抜け→デスパレでスイカ昇格(弱チェも続けて引いた)→なんだかんだでRT200ゲームちょい
4k投資のベル落ち良く200枚回収 トントンだけど水浴び見れてよかった デスパレでスイカで昇格って引き強で羨ましい
俺は8Kで3回ソロ抜けしてしょんぼりして帰って来たよ 初めてスイカのLV6みたわ、閉店1時間前にw
やたらDJばっか当たるからもしかしたらとは思ってたんだが
閉店までの1時間ぶん回したけど結局マイナスで終わった
紐神様きついわ‥ >>661 弱チェかもしれんけど、どちらにせよここまでうまくいくと本当に楽しいw >>663 これがボナ煽りなん?w
すごい画だなww この台は開発者からのコンテンツへの愛が感じられて良い タイアップが決まってからアニメを観たっていうのが信じられないくらいのクオリティ >>664
羨ましい
マイホでエイナスイカのLv.6が拝める日は来るのか否か >>665
なー。まぁリリスケはどこでも可愛いけど!
>>667
紐煽りの代わりにボーン!ボーン!て出てきていいわこれw >>668
通常時の右下SDのヘスティアとかその他演出とかいいよねw
人気ある版権使って適当に作りました〜感無くて良い。
なかなか勝てないけどw >>657
流石にそれは苦しい ファルナ中の白7は当然ガチ抽選だし、ファルナ中にボーナス引いたりとかも考えるとどんどん計算会わなくなる
と言うか俺が聞きたかったのはファルナに設定差があるかどうかなんだが、そういうのって差付けれたっけ? >>673
高設定がボナ引きやすいことによって結果的に有利になる部分以外ではART性能に差はつけられないはず
初回ファルナ低設定優遇は完全なガセか、初回7揃いは全設定共通で優遇されているが
高設定はDJが絡んでARTがループしやすいからループが切れやすくなる低設定の方が恩恵を受けやすいという言葉のマジックか…? RT突入率に設定差を設けられないのが規制内容なのに、突入後のファルナを持ち出す輩が絶えないのは何故なんだぜ? >>675
松本バッチが動画で言ってたのを見て気になってるんじゃないの?
どうせスロマガサイトでの「実践上」だろうから気にしてないけど。
それより必勝本サイトの解析値の「ベルチェリー 1/1638.4」の真偽を問いたいね。これ間違ってるだろ?もともと1/819って書いてあったのになんで間違ってた確率で更新したんだろう…。その他の小役確率も微妙に悪くなってる…。なにがあったんだろう。 >>673
ファルナってなんだよ
規制内容知ってて聞いてんのか糞馬鹿
逆に馬鹿にしてんだろ
これぐらいストレートに言ってやらな分からんやろコイツ 右肩上がりに赤赤白で7揃ったら赤FBのリーチ目だと思うんだけど、青FBの場合ってリーチ目はどんな出目になる? さてさてGW初戦行ってくるか
神さまお願いします! >>677
何で急にきれてるの?そもそも規制内容よく知らないから聞いてるわけで
それに対する回答もバラバラだからよくわからないし ファルナって何だよの意味もわからないし
たまに急に切れ出す人多いねこのスレ 一人そういう人がいるだけかもしれんけど ファルナはガチ抽選じゃない定期
あとこないだファルナ中DJ引いてファルナ復帰12Gでファルナ落ちたわ
前スレ?にファルナ中ボナ引いたら30Gファルナが!言ってたヤツ出てこいや! >>685
まじ?ファルナ中FB引いた時は30Gファルナだったよ
ファルナ中ボナはその1回しかまだ無いから他は実際のとこわからんが >>686
通常ダンジョンパートでもオーブ変わらず30G消化する事あるやん?
たまたまファルナで同じ事やっただけだよそれ
まぁ俺はファルナがSTwww派だからボナ後ファルナ即落ちでも
実際なんとも思わんかったんだけどね >>688
STwwwってのはわかるがたまたま打だったのねw 過去マルチ50.80.50枚だったが一度出してみたくて4度目の挑戦
運良く低投資でマルチ8連して800枚出た
帰ろう‥ホント毎回続く気しなくて心臓に悪い FC中に高設定期待キャラ(ロキとか)二人出てきたら追っかけるべきかなぁ。
ガネーシャゼウス以外はあかんかね。 >>693
了解です。まだ打ち始めて日が浅いので
紫背景キャラきたー!てテンション上がっちゃってw ソロ中に隠しランプ(魔物の目ランプ)消えるとマルチ当選確定でええんかな
弱チェリー2つのあとランプ消えて直後に強チェリーFCからマルチ昇格したけど元々昇格してたってことでいいんだよね この台初めて打ったんだけど全然RT?入らないんだね
高確、超高確っぽいとこでレア役引いてもうんともすんとも言わなかった ボナ後の1枚こぼしまでか、周期CZの手前30Gぐらいの時計キラキラゾーンで強レアが欲しい
それ以外のゾーンで入る夕方はただのレア役では意味無し
ボナ(特に赤7青7)引いたときの抽選が優遇される 初っぱなリボンが出たので追ったら1以下の挙動で20k負け
本当にありがとうございました >>696
たぶんそう
自分も最近魔物の目見てるけど、レア役のボタン離した時に消えればマルチに入ってる
ランプ消えなくて当たってないと思ったら、数ゲーム後の狙えカットインで白七揃って
ランプ消えたこともあるから100%判別できるわけではない模様 >>700
あるあるだね。
一回出て「おっ。でもまぁ一回出たくらいじゃ分からんからな。」とは思いながらダラダラ打って負けちゃうやつね。
店の状況とかもあるけど、リボン出ても即ヤメできるやつはメンタル強いw FB引けてないしマルチも入れてないけどJACは高設定っぽい引きしてる時が一番撤退悩む
こういう挙動の時は大体負けるんだけどね >>705
基本設定1のジャグ連狙いだから止めれるけど・・・朝から打つと無駄に打ってしまう orz 通常時にドット絵の演出が出たのでFBかなとワクテカしたらFCだった
もちろんマルチ確定だったけどFCからマルチ直行したの初めてかもしれない >>704
ほーん
てことは内部状態と完全にリンクさせてる訳じゃないのかあのランプ
昇格と同時に消える場合もある、てことね
参考になりました 見間違いか思い違いかもしれないけど、逆押し時の弱チャンス目ってハズレ目がでない?
右リール77べからハズレ目でリールフラッシュして時ゲームDJ当選告知来たんだけど
中段ベルテンパイハズレになってなかったから何で当たったのか最初わからんかったけど弱チャ目だよね >>711
それ俺も不思議だったけど多分重複してると出目がベル外れにならないんだろうね >>711
その形だと強チェリーの取り損ねなんじゃないかと思う >>713
最初はそう思うんだけどDJだから1枚しかないのよ 何が当たったか忘れたけど、逆押し7の塊狙いで中リール中段にベル止まったのに左は下段にベル止まってフラッシュして当たった事あるから、重複した時は変な目出る事あるのかもね >>715
右リール7べリからバラけ目っぽく見えるのは俺の実践上はボナ確してるリプレイ(リーチ目リプレイ?)だったけどちがうかね >>711
一枚役で重複するとズレ目が出るよ。右上段2連7で左は下段ベルになったりする。右上段スイカで中々チェリまで滑らないとかもある。 >>712
重複してない時はちゃんとベルテンハズレ+フラッシュになるんかな
チャ目重複率大事だから設定良さそうな台打ってる時困るんよね >>717
重複時はバラけ目なんすね
ありがとうー バラケ目というか第二停止までは1枚役テンパイもしくは1枚こぼし目を形成、第三停止で法則が崩れるという法則がある
逆押しだとベル小山、逆ハサミだと中中段ボナなど >>720
くっそ有用な情報をありがとうございます
第2停止を左中適当に選んでたんだけど、重複時の出目変わっちゃうなら統一したほうが良さそうですね 5.9号機という不遇の時代の名機であることは確かだと思う >>722
ヘスティアってアジアの貧しい国から出稼ぎにきた
コスプレ風俗嬢にしか見えない。どうしてもそうにしか見えない。
台の脇にある天使姿のヘスティアがあるな?清純派意識してるな??
あれも、ローションこねてる手付きにしか見えねぇww
そんなわけで一回も打ったことないww 何回も負けた
結局マルチのヒキ次第だね
後ボナ連したら逆に負けるフラットに引かないと北電子乱数はすぐ牙を向いてくる 何で一回も打ったこと無い人がこのスレ来てるのか意味分からないよ 打ったことない人がきてることより、むしろ「だから打ってる」にしか思えない内容なのがなんとも……
いや違うか。打つ金があったら風俗で使います宣言なのか、これ。 アジアの貧しい国から出稼ぎにきた
コスプレ風俗があったとして、あるんだろうけど
絶対行かねぇww
故に、この機種も打たねぇっつ。ww 平成最後のイベ抽選500番でわろた…わろた…
座れるといいな… 台数約200に対し抽選320番台
これは無理ゲ
早期に捨てる人待つか >>725
マルチ中にいかにボーナス引けるか次第じゃない?ファルナで貯めたけど、ボーナス引けずに大した枚数出ないでゲームオーバー何回もあるよ 打ち始め150Gでレアが強ベル2回だけなんだけど、それでホーム入ってベルでソロ取って、強ベルでマルチ入ったわwさすベルwww ファミリアチャンスでヘスティア出たけどボナ1/400で現金投資が止まらない >>737
ヘスティア出ても追っかける要素にはまるでならんしなぁ… 朝から1000GでDJW2回、DJ1回のみという謎ボナ乱数wしかも強ベル重複のみでまるで嬉しくない… 昨日設定良さげだけどプラスになってるからヘタレやめした台、今日みたらボナ53もついてて3千枚くらい出てたw
やっぱ自分の打ってた台の履歴は見てはいかんなぁ。 >>741
いや、見たほうがいいでしょ。設定ありそうと思えた台が本当に設定あったっぽいし出てたってんなら、その店で打つ根拠にもなるじゃん。
こっちなんか導入初期にそんな挙動の台があった店も、今じゃベタピンまるだしだし、他の店舗なんかバラに一台あるかないかよ。打てない打てない。そもそも北の台入れられない馬鹿な店とかもあるし、まあ、しゃーないねw 3台導入されててイベ日は設定入れてた店も今じゃ良くても2っぽいからきつい >>742
だねぇ。とりあえず履歴見た後、昨日と同じ台を前任者と合わせて昨日と同じ5000Gまで回して見たけどボナ数半分もいかなかったw
ボナトータルほとんどFCばかりで350枚負け撤退w
設定入れてくれない店はあかんね。こっちはたまーーに入れてくれるからつい打ちに行ってしまう。 マルチ結晶紫でも継続しなかったり
デスパレート中に強ベル2回弱チェ1回強チャンス目1回引いてもスルーしたり、抜けてすぐ弱チェボナ引いたり
噛み合わないとほんとイライラするなあ
隣は初打ちっぽい人が当たり前のようにファルナ突っ込んでFC引いてそれが神威だったりで心折れるんよ ファルナ中にDJ2連発で18個ポーション取って完走したまでは良かったが一日打ってFB1回とか酷すぎだろwFCも全て通常時だしマジ泣きそうだった
この台結局FBの引き次第だよな RT突入に絡むボーナスはほとんどFBだけだし、枚数的にもでかいし ソロでヘスティアカットイン強チェ何にもなしの後ミノ前強チェスカ終了1ゲーム後ベルチェ重複青とか…
これ以上盛れないだろって展開で4号機吉宗以降初めて叫びたくなった マルチ下パネ消灯で強チェ
もろたなと思ったら次Gも強チェ
おいおい無駄引きだよからの白7揃ってポーション1個
ボナ無かった‥ 近くに2スロで見つけた!w
GW明けた次の休みにでも朝イチ争奪戦に参加して、体力が限界になるまで打ちに行こう♪ なんでかこの台は2で打つなら5で打ちたいな
5が丁度いいくらいに感じる >>753 いや、楽しみたいだけなら2じゃね?
5で打つなら20打つわ 低貸は5千枚とか出るけとマイナス5千枚もありうるリスキー台用だわ
ダンまちこそ20で打たないと1枚役取得とかやってられんぞ
まー低貸店はほぼ行かないけど ダンジョン2連目のオーブオール青黄色がな‥
そして凄い勢いで減っていくスタミナを見るともう箱詰めて帰る準備する >>756
通勤ルートに半スロの店しかないから半スロライフだわ
ずーっと貯玉でやり繰りしてるから、20スロでも良かったけど新規開拓する根性が無い
今日はGW入ったから、マイホで久しぶりに思う存分打つぞと思ったら
溜まった疲労で寝坊→取られてる→
1枚役も取らない奴だしすぐ辞めるだろう→
21時まで粘ってたでござるの巻
ボナ合計50以上RT合計90近くとかだし、ボナ後の1枚役取ってたらもう少し伸びたろうに勿体ねえ
が、ヘスティアのオッパイ押し付けで、少し眺めてた辺りで親近感が湧いた ゲーセンで打つよりは低貸しのほうがよっぽどいいが、いっそのこともう台買いたいな。 こないだはじめてマルチになったんだけどエピポがほとんどリプレイ青帯でダンジョンもほとんど青、デスパ?いってほとんどメダル増えないまま終わったんだけど設定低かったのかな?
ちなみに白7を狙えは二回出たけど左リールからすでに外して(他の機種に慣れてるせいか白7みえづらい)、普通だったら揃わなくても左と中くらいは揃うから単に目押しミスったのかな?これできてたらもう少しボーナス続いてたんだろうか? ARTじゃなくて純増0.4のRT機ですし…
白7は目押しミスっても平気 目押しミスっても払い出し貰えないだけで各種当選は受かってれば貰えるよ そうなんだボーナスは50枚くらいのが2回しか出なかった
あまり打ったことなくてうろ覚えにマルチが結構出るという話だけみたことあったから割と熱いのかと思ったw 一枚役の取り方は分かったが内部RTの判別が難しい
6択正解後云々を出目的に説明してるサイトはないのですか >>766
基本的にRT機はRT自体出るわけじゃ無いよ
ボナからボナまでのコイン減らずにプレイ出来る繋ぎの役割って認識の方が良い
なのでボナとRTが絡んでやっと出る
って聞くと勝て辛そうだけど、その分ボナとRTがチョイチョイ来るから致命傷になる様な負けが少ない(負けないとは言ってない)
スロ初心者っぽいけど一応攻略要素もあるから、このスレの>>1->>28辺りの知識位は少し調べた方が良いよ
1枚役取り打ちとかも勝ちたいとか気になるならそこから調べりゃいいよ リゼロから流れて来る初心者もあるでしよけど、RTだけみたら出玉速度差にビビると思うw
まあゲム性がまるで違うし まぁめっちゃ勝てる訳じゃないけど
くっそ負ける事も少ないからなぁ。
自分は打ってて楽しいからまったり遊ぶにはいい台だよね。 >>767
ガンガンにエスパーしたい訳じゃなければリリベだけ意識しておけば大丈夫じゃない? ボナ後のリリベ、周期リリベは出たゲーム数を覚えておくだけで直撃ゾーンを把握出来るし何倍も楽しく打てる。 空き台を拾う時もな
あと10Gくらいで周期入るの落ちててリリベまで回してる >>775
あるね
普通のARTの流れだと思うけど、中身知らない人が100とか128回して辞める人多いわ
とりあえず斜めリリベまで10G位から多くて30G位回せて、ソロ美味しいです >>776 128ヤメは正解の人もいるかもしれんぞw 極少数だが >>720の出目でたわ
これ知ってると熱くなれていいな
マルチのエピソード中に無演出で来たから3秒くらい固まった
DJ重複でした >>774
周期終わりに逆押し7ベリ(6択リプ第1正解orリプレイ1確)止まると心臓に悪い
通したところでその後の3択もあるんだけどさ ファミリアホーム突入条件、「RT直撃状態と超高確が重なる」ということになってるけど
超高確とやら自体がRT直撃状態じゃないと移行してないか、滞在が3Gくらいしかないよね
レア役引かずにホーム入ったことがないような気がするんだけど
文面通りに受け取ると超高確に滞在したままRT直撃ゾーンに入ればホームに行くはずなんだけど見たことない 周期ギリギリのとこで強レア役
(このゲームで告知が無いならソロは無しか…?じゃあせめてボナ頼む!)
右上段バービタ、2連7ズルーン
(よっしゃFB!)
リ_7
_リ7 「あっ…」
__ベ
これほんときらい >>780
レア役からが多いけど、ベルだけでも入るよ >>783
ベル連打でホーム入ってしまって、その後レアどころかベルすら引けずにもう寝ましょうか?が何度かあるわw >>780
これそんなこと無かった
直撃ゾーン中にレア役なしでホーム突入あったわ
ガネーシャでレア役否定してからクエスト発展→ホーム突入
てのが今日あった 6911回転
DJW3回
DJ 13回
6だったと思いたい
自分で打ってる間FBが0でマルチも最短駆け抜けのみで29kやられた
1枚役重複が1800回転で1回もなかったのだけ気がかり >>780
超高=ドット付きロング状態(だと思う)のままRT直撃ゾーンに入らないと駄目臭い
逆の直撃ゾーンに入ってからドット付けてホームに入ったことがない
・・・あ!今日糞な状況を経験しましたわ!
ドットなしから石版キラキラ突入(個人的にこれはホーム突入が限りなく0)
出目を見逃したけどベルこぼし?が来てたはずでゾーン転落しているはず
なのに強ベル2連引いたらホームに入った!?
け・ど! 1G目に小役無し、2G目と3G目に強ベル引いたのに4G目にリリベww
1G目がこぼしじゃない筈だからつまりはホーム突入自体ガセ状態が存在する?
ってのがわかった。。。多分だけどね orz それはそうとレア役後にこぼし目?引いたら1殺ですよね?(涙) >>777
最近ホーム中に落ちたと感じたら即捨ててる(どうせ低設定だし)
紐がベルを呼んでベル来なかったらもうアウトな気がする
これが2回とか続いたら捨ててる。とりあえず現在まで34回捨てて
次の人が全員リリベの犠牲になってるww ゴメンナサイ その内部状態を詳しく書いてるサイトないですかね?
なんとなくしか話してることがわからん… >>791
>>107のフローが全てなので、あとはここから推察するしかない 直撃ゾーン(周期の92G目〜)に入ってから有利区間に上げてベルなりレア役なりでホームに行くことなんて普通にあるんだが
そのホームでソロ当選ももちろん普通にある
あと、ホーム中に択リプが成立する状態にはならないのでホーム中にリリベはおかしい
ホームで当選しなければ周期の127G目で必ずホームは終了する リプ重複ってつけれなかったんかね
レア役じゃなくてもボーナス当たって欲しいんだ 開発者のインタビューで15G以下は隠すって書いてあったから入ってる事もあるけど目に見えないだけじゃない 「これ内部ホームかな?」っていうのは打ち込んでいるとなんとなくわかってくる 1ゲーム連フリーズってボナ後のレバーオンで即フリーズするの?今日ボナ後1ゲーム目にピザ柄プッシュでたからこっからフリーズすんのかなって期待しちゃったぜ。F Cソロもなしの悲しみ。 >>797
1G連はレバオンで画面ノイズ走って即フリーズです
一瞬壊れたかと思うw >>794
レア役全然引けない時のダルさが尋常じゃないよね
通常時も好きなんだけど何か途中から凄く辛くなる瞬間がある >>798
それは撤去されるまでに是非見てみたいもんだなぁ。
かなり厳しそうだがw >>799
あるある。そういう時は無心で三人組を観察してる。
ベル君げんなりしてるけどなんでだろうなぁ、とかw ファルナでポーション15個くらいためて、うひょー今日こそ最後のストーリーまで見るぞー!て思ったらやっぱダメだったよ。
玉青青黄青青青とかクリティカルやらせる気ないだろー。
赤緑の引きが悪すぎた。 >>788
残り10やら15Gやらないとホームには行かないって開発が言ってた記事があるぞ
それ以下だと夜のままのはず >>791
ダンまち スロット
検索位しようぜ!
ぱち7が>>107の表も1枚役奪取も書いてるよ 原作も知らんし避けてたけど昨日打てる台がないんで初めて打った。3万負けたが面白いねこの台
一日遊べたしヘスティア って奴エロ可愛い
我慢できずパチ屋でシコったのは美麗を打った日以来だなぁ 「シコってしまうんですかー?!」
「ファイアボルトー!」 >>803
ポーションが15個もあったら楽勝でエンディングまで行けそうだけど駆け抜けると辛いわな
ボーナス3回くらい引ければなあ FC引いたりクリティカル入れたりしないと、エピひとつ進めるのにポーション4、5個使わされるからな
20個ポーション使ってゲームオーバーしたけど、エピ完走してないw
エピ進めるのはポーションの数より色々タイミング
最高エピ進めたのは2周目のエピ6までだわ >>790
ねえベル君…からやったねステイタス更新だよある >>809
お察しの通りDJWとFCのみでボナ3回も引けなかったw
トータルで700枚ちょいで微勝ちだったけどあれだけG数あったらもうちょい引きたかったw
まぁRT入れて魔石ガンガンためてボナ引かないとなかなか勝てないしねー。 >>813
逆を言えばクソ負けを微勝ちにしたんだから…
そこまで追ってるかどうかは微妙だけどもw >>814
トータルで3000Gくらい回してたかなぁ。
マイナス700枚くらいを行ったり来たり。
幸い通常時はFC全然引かなくてFBやDJWの引きはそこそこだったからなんとか微勝ちまで持っていけたw
一昨日ボナ54回出してた台だったので夢見ちゃったwww ガネーシャ様の回転演出で55%の紫色から次ゲームでボーナス確定とかいう珍しいの見れたわ
……もしかして珍しくもない? >>816
55%はプレミア演出だし珍しいと思うよ。俺まだ見たことがないw ひさびさに女神様のボーナス確定画面見れた
マルチ確定演出では、ドットボーナスより好きかも >>797
マルチ中にFB1G連したけどフリーズなかった(´・ω・`) >>817
プレミアと知って驚いた
GOGOランプとかけてるって帰ってから気づいた…… >>813
逆にまったくRT取れない台もあるので台の気分しだいだよねー
2000G回してRTがかなり入りにくい台は終日入りにくいって
1発マルチ入れてジャグ連かまして出玉作ってもマルチ即終わりで
次のマルチにまったく入らないとかあるから怖い まぁそこは打ち手のヒキだからな
上級冒険者の人なら半日RT50とかカウントするし 久々に設定入ってそうな台打てたわ
面白そうな演出は紫の押し順ナビくらいだったかな 1G連も逆転フリーズも引いてるのにパイズリは見れない謎 俺の打ってるホールのダンまちはそもそもオーブの役物の調子が悪くて
よくつっかえて止まったままになってるから
フリーズとかしたら本当に壊れたかと思う 1500G
強ベルDJ2
弱チャメDJ1
強ベルDJW1
もしかするか…? さっき初めて連続演出中にリールロック二段階したんだけど
よくあること?
何もなかったけど 4〜5月は
新生活始まるシーズンだから
基本パチ屋は出しまっせ
ここで渋るようなセンスない店は
大規模店舗大量出店+4号機終了の時期に既に淘汰されている
なんでか知らんけどここ数年9〜11月の収支がサイテーだから
ここらがパチ屋のボッタシーズンなのかもわからん 2300回転強ベルDJ2回 弱チャメDJW3回 5か? デスパレートゾーンで何も引いてないのに7揃ったんだけど、押し順リプでレア役隠してたりする? レア役は全て払い出しありの小役だからリプでは隠せない
初代まどマギのBB中みたいにレア役からの高確中じゃなくても激薄ながら直撃で揃えられる抽選があるのでは ソロの解析で白7確率実質1/131てあるけど、普通にレア昇格する時と7が告知になる時ある
で、何も引かなくても白7揃う時もあるし、実質の意味が今ひとつ分からないけど、素で白7揃いの抽選もしてんのかなと思う ドットボーナス初めて引いたけど前書かれてた通り本当よく出来てるのね
音楽はヴァーミリオンのせいで聞こえませんでした() そう言えば魔石が虹色まで行った所でボーナス引くと次のエピソードに飛ばされたりする? 赤オーブの時のレバーからリール始動迄の間とか本当楽しい
青と黄は捨てに近いからオーブは黄、緑、赤だけでいいよ 最近打ち始めて、1枚役習得手順で打ってるけど1でも負けにくく感じる。今日5000回して1濃厚で+600枚で終われた。RTの仕様とか把握してないけど楽しかった >>846
しないと思う。重複して虹のダンジョンパートのアタマから始まるはず。 >>849
マジか30Gやらせてくれるのか
違う台だとすっ飛ばされそうなもんだがしっかりしてるなぁ >>750
こういうの見ると夢のある台だと思えるよね >>850お得感はあるけど、白7の抽選してないし、バケ引くと微妙な気持ちになる >>851
これくらいのG数でボナ50越えとかもたまーに見かけるしね〜。自分もそんな台座りたいw >>852
俺も好き、ミュシャぽくてセンスあるよね
これって元からの公式絵なんかな?筐体デザイン用で書き起こしだったらすげー すみません!
既に終わった話題だと思うんですが、完全攻略打ちの記事を初めて読んで、RT0で1枚をこぼすメリットが分からなかったので、どなたか教えて下さい! >>857
この回転数でこのDJWの回数は心折れそうやなぁ…お疲れ様。 >>856
RT0ではなくてRT1の事だと思いますが、RT獲得後は1枚役こぼして早くRTに入れた方がメダル持ちが良いという話だと思います
これは好き好きで、自分は常時1枚役は取るようにしてます >>856
パチ7の記事のことなら記事が間違っている
(パチ7定義での)RT0は1枚をこぼしても取っても次ゲームはRT0なので1枚を取りに行かない理由は一切無い
あそこまでドヤ顔の書いといて致命的な間違いカマすのやめてほしいんだけどね… >>858
いくらなんでも引けなすぎだろって思いながら打ってた。
メダルが無くなりそうになるとマルチが続いて止められなくなるし。 エピ中にベルナビ?が出たから適当に押したらスイカ揃った
今更気付いたけど示唆見ないならスイカ目押しいらないんだね ビックリ告知で普通のナビ出てがっかりしてたとこに、ベル揃ってわおーんでビクってなるな
紫ナビとか?とか分かりやすいのもあるけど 紫でベルナビあるなぁ
ボナ確してたからなんだこりゃ?と思ったけど、
ボーッとしてたらケツウキ案件 ファミリアチャンス何処行ったんだよ…FB強引き出来てるから辛うじて致命傷で済んでるけど通常時辛すぎる… マルチ中にdjw引いて消化して、1G目に強チェ引いて青7重複だったけどフリーズとか無いのね 1G連フリーズは通常時だけよ、だって恩恵はマルチ確定だから
マルチ入ってたらフリーズしても逆に意味がない
あとFBorFC後のFBに限る
DJ系は前でもあとでも1G連フリーズ対象にならない バケ中ヘスティア出たけど噛み合わなすぎた
周期直前のFCやめてください ぼちぼち出してたら張り付かれて、コーヒー買いに席立ったら勝手にボーナスチェックされたわ >>872
大丈夫なんだ
じゃあFCソロ後でもいけそうだね >>874
ボナチェックまでは無いが明らかこっちチラチラ見たりして打ちたそうにしてる奴見たらガンつけるようにしてる
後はわざと離席する時間増やす 今日はボナ後に一枚役引いて転落かよと思ったらフラッシュして入ってたみたいな流れがあって面白かったわ ファミリアチャンスのときのBGMってアニメダンまちで使われてた音楽? >>874とか
この台がそんなに人気な店に行けてむしろ羨ましいよ
人目も気にせずボーナスチェックしたくなるくらいだからその店は設定入ってそう
俺の通ってるクソ地方のホールは俺以外これ打ってないし
一人でひたすら回してるよ 競争率なくてええやん!
こちとら1台しないのに激戦すぎて抽選で禿げまくりよ( ´・ω・` ) 右上バービタに自信なくて他のボナ察知方法探してるんだが
逆ハサミ2連7テンパイ後、中リールの上の白7を上中段狙いで
中リール中段白7(7直線揃い)→FC
中リール中段ベル(ベル右下がり揃い)→青FB
赤FBはそのまま揃う
これで合ってそうだけどあんまりサンプル取れてなくないので
ビタ自信ない人試して来てくれると嬉しい あとこまかいけどDJ成立時に逆押ししたら1枚役来てて白7中段に止まったわ
順ハサミでテンパイさせないといかんっぽい?
ボーナス優先制御って第1停止時点だと働かないのかね >>884
単純に小役優先制御だから1枚役を取る方に制御が働いてるだけでしょ?
チェリー重複、スイカ重複のFCで順押ししてもBARが下段に止まらないのと同じと言えば分かりやすいか? 朝から幸先よくマルチ入ってファルナでストックしまくったのにボナが全然当たらん
1200GでFB赤青1回ずつ FC1回 ART29連 850枚終了
他の2台は6ブッチギリでボナ引いてるのに
全台系イベ日だったけどさすがに止めたわ やめた途端に調子が良くなるパターンですね、分かります >>889
そのパターンあったわ。やめた台4000枚くらい出てたw 俺もこの間4000gぐらい回してプラマイゼロ位まではボナ引きまくってたんだけどソロプレイと全く噛み合わずやっとマルチ入ったかと思っても駆け抜け
結局5000gちょい回して−10kでやめたらそこから閉店まで3時間ぐらいで2000枚ぺろっと出てたわ
噛み合わないとどうしようもなくて辛いわ 朝イチ3Gでスイカから赤7、そのあと11Gで強ベルからバケ引いてマルチプレイ
マルチ中にチェリーから青DJ引いてさくっと500枚出た。今日はいけそうな気がする
RT中完全告知にしてるんだけど、狙えきたんで中押ししたら7ス7が止まってうひょってなったわ 最近チャンス告知ばっかやってるからたまには完全告知でやろうかな 完告じゃないと7揃わさせて貰えないしチャン告はないわ 明日は年1の北電子の日だし、こいつにも設定入れてくれるかな?と思ってたけど、今日出してるやんけ >>896
マイホも昨日全6やってたっぽい上に今日も据えてたわw おそらく設定ないのにヘスティア様が可愛過ぎて台から離れられん エルフ君好きなのに活躍の場が一切なく悲しい
レア役示唆これだけじゃないのしかもほぼ弱チェで全く熱くない
https://i.imgur.com/Bige3x5.jpg >>901
2枚目は出目も演出も良いね
BAR揃いリーチ目は単純だけどカッコいい 良く行くホールのダンまち、役物が動かなくなった上にヘスティアナイフ点灯しなくなったww
ホームでのボタン連打役物合体気持ちィィ!ができなくなるなぁ。 役物とナイフは内部で連動してるんじゃないの?
どっちか片方だけが動かなくなったってのは見たこと無い
後マイホは大体一週間もしたら直ってるw 中段BAR揃い、中段スイカ、斜めベル、白7菱
中段青白青、
順押し中段べべBAR(一枚役)
よく見る限りでこんなもんだが
雑誌なんかに今さらリーチ目情報はでないんだろうねぇ・・ >>904
だよなぁ。ミノタウロスは無事だったから連動してるんだろうね。
早く直してくれるといいんだがw パチ7
「RT0は高確率で6択ないし、3択リプレイが成立するため滞在割合が極端に低い。通常時であれば1枚役奪取より、6択or3択当てに集中したいところ。」
集中すれば正解率上がるんですかぁ!?
結局あえてこぼすのはソロ準備中とマルチの6択リプ後だけよね? シルさんのクッキーとか弁当の演出で当たり告知見て思った。当たってます!じゃなく乳当てとるやないかい! ソロ中にベルチェ引いてボナも昇格も無かったんだけど、テンプレ間違ってる? 誰か右押し白狙いで一枚取ってる方、ベルチェリー出てますか?2日で12000ゲーム取れてないので流石におかしいかと
弱チェ出目になりませんか? >>910
まあ、ボナは50%だからしゃーない。
ヘスティアチャレンジとかで、有利区間上げる前だと余裕で外れる。
準備中とか勘違いしてなければそうゆう事(100%じゃない)だよ。
>>912
ベルチェなら大概レア役示唆の演出で順押し小役狙いにしない?
強めの演出来易いし。
そもそも有効ラインで揃うのが違うから弱チェ出目にはならない
んで、ベルチェ自体構成が右上がりにチェ、リプ、ベルなので逆押しでも中右は上段ベルテンする。
その際に、左でチェリー狙わない以外取りこぼさないと思う。 >>912
中押し白7狙いだと、強チェとベルチェ出目一緒になるから逆押しでもそうなるんじゃない
青カットインで強チェの出目で種無しとかなかった? 910だけど
>>913
回答ありがとう
区画ランプ見てなかったけどソロ入って10G以上は回してたんだよねぇ
挟み打ちでベルチェで間違いなかったと思うけどRTの途中で有利区間から落ちる事ってあるの? 役物だけなら俺の打ってるとこもよく動かなくなるが
電源オンオフで大体直るな
ただそれやるとボーナス累計情報消えちゃうんだよな >>915
ヘスティアチャレンジやミノタウロスの択当て正解後のRTはベルの一部かレア役で有利区間に上げないと本来の抽選してないからそこでベルチェ引いたんやろ アプリ出してくれないかな……このままでは実機を買ってしまいそうだ >>918
ピエロのアプリ作る暇あったら、ほんとこいつのアプリ作って欲しい >>917
確かにヘスティアチャレンジから入ったソロ中だった
理由が分かった
ありがとう >>914
出目が一緒になるのは、弱チェじゃね?配当表みてみ? >>918
まだかかりそうだが10万まで落ちたら買う予定だよw
今日は北電子の日だから並んでくる! 仕組みを理解していないのか直撃ゾーン直前でやめていく人が多い >>912>>913解答ありがとうございます
右から白上段狙いからスイカor弱チェorベルチェのハズなんだけど、中に白サンドスイカ狙いで1度もこうならなかったので……零しはしてないから14倍ハマったのかな
http://imepic.jp/20190505/279490 イベ日だから並んでるけど人多すぎて笑う
バラに一台だけど取れますように 九時開店うらやま
寝坊して台取るのが絶望だわ。でも、いちお行ってみようかな デスパレ中画面揺れから弱チェ
ハイハイって思ってたら外れ目来て同色来た!と喜んだらまさかのFC
事前に弱チャメ当選だったんだろうけどこのパターンは悲しいw キラキラで落ちてると思ったら出目リリべで草
わざとなのか知らなかったのか 今日はゴリゴリの高設定挙動だわ
弱チャメDJ1回、弱チャメDJD1回、強ベルDJD2回 朝一200Gで強ベル弱チャ目からDJ3回も来たもんだから期待したのになあ…
ボナ間1500Gはまって撤退RTの引きだけは無駄に良くてズルズル投資してしまった >>941
さすがにわざとじゃない?
俺ならもう1Gは回すけど 投資750枚でFBの引きが良く捲くったけど
それだけじゃ気持ちよくないしなぁ。
マルチの突入率は悪くないからもうちょい粘るかな〜。
しかしこの台はほんとグラフがギザギザになるなw
たまにはぐーんと右肩上がりに伸ばしてみたい。 行こうと思ってた店5台あって朝からフル稼働してるけど全部死んでるな
他の候補の店も全部だめだし、今日は打ちにいかなくて正解だったかも 下がり調子だったけどボナ後100Gやめだったから着席
そのままソロからマルチ入って
6択エスパーしまくって、マルチ引き戻しながらだけど久しぶりにストーリー一周したわ
1000枚出てボナが残念過ぎたからやめ
とりあえず、やっとファルナ確定見れた満足
https://i.imgur.com/NIQWO9q.jpg 強ベル重複率 低設定でも16%ってホント?
結構打ってるけど10%以下なんだけどヒキ弱ですか? >>952
北の隠しキャラってフォーアングラーズのやつだったんだw マスター帯止まりで勝率5割しかないけど、
なぜか勝率95%とかの強敵に勝ったりしちゃう事もあるから
PVP楽しくなっちゃうんだよなー カウントして10%切ってるんだよなぁ
チェリーベルも20%以下だし 俺もベルチェリーはほんと相性悪い
逆に強ベルはガンガン当たるから好き >>956
試行回数書いてくれよ
分母が分からないと評価できませんよ ベルチェリーは外れるとダメージでかいよねwあまり引けないし。
強ベルはわりと引けるから当たったらラッキー程度に思えば精神衛生上ええんやないの。 ボーッとしながら打ってたらミニキャラ?だけの演出で強チェきてこぼしたことはある 今日は2200G位?回してボナ19回でDJx5回、DJWx4回。
FCでは確定キャラ出なかったけど高設定キャラが何回か出た
えーーーっと。。。ソロx2回でうちマルチ1回(シナリオ2で終わり)
ホームだと2回だけ。もう確率おかしい(涙
でも面白い当たり方をできたので満足・・・するかよ!!w
・通常時のガネーシャさん演出出てリールはハズレ<ボナ
・水色背景のエイナ演出x3回で多分ボナ確
・レスト1G目にレア役引いたら次ゲームで何故か白ナビでオーブ切り替え音<ボナ
・デカプッシュボタンってあるんですね<ボナ
・ソロ中に何も引いてないのに最終Gでカンガルー出てきてマルチ ずっと打ち込んでいると癖の悪い台が存在していると思う。
引くべきところでレアとかボナ引くのにまったくソロとかホームが反応しない台。
FB中にも7揃えさえも出ないしヘスティアナイフのアオリも殆ど発生しない台。
そうゆう癖の悪い台はだいたい常にRTが付いてこない。逆にRTがついやすい
癖の良い台もある。前者はボナが付きまくってもソロ1/1500とかマルチ1/2000
とかでまず勝てない orz
なお異論は認めますw パチ7の記事を見たけど
一枚役取ってるだけで3%も機械割が上がるってどういう理屈?
一枚役狙っても一日で200枚ちょっと増えるだけでしょ
一枚こぼしで移行するRTなんて、一枚狙っていっても75%こぼすんだし変わらないでしょ >>965
ボナの告知までが結構長いからその分でしょ
成立の次ゲームで揃えるシミュレーションになってるし >>966
次Gで全ては不可能だよね、条件がそれだけなら
一枚関係なくきちんと打てば100%超えてそうな計算だけど… 記事出てまわりでも1枚狙ってる奴増えたけど
ボナ判別がめちゃくちゃだから結局意味ないね
これは打ち続けてないと分からない まぁ通常はランプ見るのと重複確率が高いもの優先って感じ位よね
はまってくると強い演出でも第1停止目でゴミボorハズレはツラい そもそもマルチとかいうクソ荒れ要素があるから103%なんて収束させようと思ったら個人じゃ不可能な時間かけなきゃならん >>970
-3000から持ち直したのは素直にすごいわ
ある意味勝ちだな >>970
すげぇ。
ボーナス全然足りないけど、上級冒険者ならここまで盛り返せるのな >>973
自分なら一番凹んだあたりでもう駄目だ、おしまいだ!とか諦めそうw FB4、FC11、 DJ1、DJW7
エイナスイカ:「偶然」5、「神ヘスティア」3
弱チャ目3/3:DJ1、DJW2
FCの示唆は奇数よりだったし、5かなと思うけど、エイナスイカが偶数に偏っててよくわからんわ >>953
そんな台あったのか
知らんかったぜ
>>952
スレでみてる感じマルチ中の7狙え+ランプ点灯でファルナっぽい
入らなかったらスマン 並び50人ちょっとで47番
ダンまち3台
だいたいみんな絆かハーデスに行くから余裕で取れると思うけど 連休最後だからか混んでるなー。
ジャグラーすら満杯で何も打てないレベル
まぁほとんど出てないからいいけどさ パチ7の103%とかいう数値は成立次ゲーム入賞だの、6択高確中に1枚外せだの、全く仕様を理解してない計算に基づくものなので
ぶっちゃけあの記事は丸ごと忘れていい ほぼ初打ちで朝からずっと打ってるけど
マルチプレイとやらにいかない
隣もフル稼働でゼロ
これ1日入らないとか普通?だったらもうやめたい
入るまでと決めてたけど折れそう >>980
普通ではないけど運が悪いと半日打ってても入らない時はある。
その時は今日は引きが悪かったと諦めるしかない。 >>981
やっぱ運悪いんか
なんで初打ちでそうなるかな
ソロプレイ準備のボーナスが空気だったのが本当に許せん メイン契機が分母1000越えの2フラグだからな
FB引けないとRT入らないメダル出ないのメタクソにやられる なお書いてる最中についに隣がマルチプレイ引いた
同時に俺は今初めてリールロックきてワクワクしたら
なんもなかった
もう8万入れてソロ4回
ゲロ吐きそう 俺が愚痴書いてる間に隣はボナ2連引きおった
ほんと惨めな気持ちになって我慢できなくなってやめた
今駐車場で呆然としてる
立ち直れない 勉強して一枚役今日からとってみた
2000Gバケ1ソロ1
きつくねぇ!? >>984
ソロ入ったら大体2〜3回に1回はマルチぶち込めるけど、ほんと運が悪かったんだよ。
あかん日はほんとあかん。500G、RTボナ無し2連続とかくらうと心折れるわw マルチ5回くらい入れてるけど全て駆け抜けボナ0ポーションとやらも0引き戻しも0
どうしようもない 朝から打っててこれ。
弱チャ目3/3でDJ、他のDJ/DJWはほとんど強ベルから。
しかし、マルチには1回しか入らん。
じわじわやられて今マイナス30K。
https://i.imgur.com/qQzsI86.jpg
https://i.imgur.com/tS2wJXK.jpg 6号機だけで120万負けた俺からのアドバイスは一撃で取り返せない投資額になった時がヤメ時
そこでヤメとけば大火傷しない やっとマルチ入って600G続いたのにボナ0
きつくねぇ!? 導入週に復活フリーズ経験してから、ビタでボナ察知できるようになっても青7確定したら最後まで見ちゃうわ
かれこれあれからは一度も見れてないけど >>990のあとすぐに青FB引いてそのFB中に白7揃ってマルチ。
マルチ中にFCとDJを引くもそんなに続かず。
マルチ終了後100GでDJW引いて終了後の直撃ゾーンでソロに入るも駆け抜け。
設定良さそうだったんだけど噛み合わないと駄目だね。
https://i.imgur.com/92LIZdq.jpg
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