【Aタイプ】ノーマル総合 Part14【A+RT】
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全ての道はノーマルに通ず
ノーマルタイプを語るスレ!
専用スレのある機種はそちらで
次スレは>>970 が建ててね
建てられないなら踏むな!
※前スレ
【Aタイプ】ノーマル総合 Part11【A+RT】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1548994359/
【Aタイプ】ノーマル総合 Part13【A+RT】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1551348365/ こういうときにまともに作れば評価も変わるのに
なーんで、まご2まんまなのかw
もうほんと今のビスティクソ過ぎ。 >>936
俺の引きじゃバケ死するな
天井はあるんかね?
ないならこんなの打てんぞ >>909
そーなのかー
ザクザク七福神にも似たようなのあるんだけどこれも特に示唆は無いのかもな ボナ後のRTへの入り方が良い機種なんかないかな
めぞんとかボナ後のランドスケープ流れてのRTとかすごく良い感じで好きだったからああいう感じの台があればなと >>945
もう何処にも無いけど、山佐のぼのぼのREGを推したいかな。 前兆で曲が流れてボーナス揃えても
曲が止まらないバットマンは最高だったなー
この演出以外は産業廃棄物だったけど >>945
設置あるか分からんが凪のあすから
BIGでOPが流れてそのまま本編計24話あるハナビ式RTをRT1回につき1話
RT1ではあらすじを紹介
RT2に突入するとその話の名シーンに移行
低確率の50GあるスペシャルRTに移行した時は告白シーン等物語通しての重要なシーンが流れる感じ
動画も探してきた
パチスロ 凪のあすから「RTについて」 | パチンコ・パチスロ 動画サイト パチビー
http://www.pachibee.jp/movies/index/13079 >>945
戦国乙女A+
曲色々あるしRT中ボナでレギュラーでも音楽継続して気持ちいい
ただ通常時はゴミクズ GATEって初打ち早々に設定4以上の絵が出て
そのあとクソ負けしてから打ってない
他のノーマル機も同じだと思うけど、
設定4で勝つには人間設定が大事なんだろね 基本的にジャグラーすぐ飽きるんやが、ゆるせぽねも飽きやすいの?
ゆるせぽね気になるんだが、出玉感はジャグラーと違うの? >>956
ゆるせぽねはジャグラーみたいなノーマルタイプじゃないぞ
ゲーム性も出方も全く違う >>956
1/1600引いて777Gの間にボナバカスカ引いてタイミングよく終了間際か終了直後にまた1/1600引けるスロットルの天才じゃないときついぞ ノーマルエヴァで早い番号の人達が数人向かうくらい盛り上がったのって約束までだよね GATEの4は良く使われてるよ
簡単に456確が出るし偶数、高設定示唆も出まくるから掴んだ奴は粘らざるをえない
そして全くと言っていいほど出ない >>960
魂の軌跡はそのおかげか導入多くて盛り上がったぞ。そのうえ後からバー揃いムービーの設定差があるとかなんとかでまた盛り上がった。なにより、台にフィギュアがついてていろいろ盛り上がったぞ。 朝一でエヴァ取ってカチカチ君を置いた時のワクワク感は
たまらなかった・・・ BAR揃い判別って罠だったよな
1枚がけ出来ないに無駄にメダル消費させようとするビスティの工作 あーまた隣の婆さんがチェリー付きで蛙揃えて喜んでる… >>965
最初の魂って罠どころかそれが原因で
稼働が死ぬくらいわかりやすかったぞ >>968
あれ毎回やるぐらいからカチカチ信じた方がいいのに
メダルもったいない >>969
あれだけの設定差あってやらないってただの馬鹿でしょ 不二子スレないからここで聞いてもいいかな
ビッグ中にただの外れ出たんだけど花火みたいに高設定の方が出やすいとかあるの? Aタイプで少しだけ回して梯子する人たまにいるけどよくわからんな
最初から1台に決めればいいのに >>976
なんか台からコレジャナイ波動を感じるのよ
わけわからんだろうけど俺もわけわからん >>970
そんなに設定差あったか?
やらなくても小役で分かるでしょ バー揃った時の音が周囲の威嚇になるから俺はやらんかった
ノーマルだから特に恩恵無いのにあの音はデメリットしかないだろ… >>978
500Gで3、4回とか引けることもあるんだし
それで即止めできることもあるのにやらない理由あるのか?
小役では500Gなんかで捨てる理由にはならないぞ 俺もエスパーモードの時はちょっと打って駄目だろコレって判断出来るんだよな
エヴァでスーパー連打したけどなんか違うコレって思って即やめして後任がその後糞ハマリしててワロタとか
普段通路なのになんか感じて打ってみたら6だったとか結構有る GATE打ってきたけど上段リリベ二回も引いちゃった >>981
そうじゃない時の方がそれの10倍はあるだろ 多少重くなってもいいからハゲが無いノーマルを打ちたい
ただでさえ6号機はBIGでも200枚しか出ないんだからバケ作る意味ないだろ ザク七のバケとか40枚しかないからいっそその分小役落ちに回してビッグのみにしてもいい気はするな ニューパルVとかハーレムエースとかジャンキージャグラーとか
個人的に面白い台ってバケでもBIGの1/2くらい出る台なんだよな
とりあえずボーナス確定したらひと息つけるくらいの枚数は欲しいわ というかノーマルAに関しては5.9号機の基準のままで良いと思うの
なぜあそこまで締め付けるんだ >>980
懐かしいな
よっぽど狙いに自信なければクソムービー2連発で即やめ出来るしな エヴァ魂のレグの話って本当なの?
6だけ小役入賞で消灯するってやつ間際になって話題になってたけど >>979
わかるわ。だからこそ、魂繋ぐのあの疑似遊戯は許せんかった。あんなもん楽しい訳がない。なにがDEAD OR ALIVEじゃ 実は当時得意がってBAR揃えまくって
周囲を威嚇してたアホですすいませんでした 2時ぐらいにはもうこりゃ6だなってなってても全部バー揃えてたな
あの頃は設定がそもそも入ってたし、みんな詳しくなかったからなあ
魂以降はスマホが普及して皆あらゆる知識をその場で調べるようになった
平常営業で宵越し天井狙いでカチカチしてたら
天井で糞ハマって6でしたなんてこともあった 1G連で予告の奴じゃなくて四号機突発で椅子から転げ落ちた事あったなあ 魂の軌跡は当時新劇の明るい画が嫌で全然打ってませんでした(憤怒)
一年前くらいに打ったら普通に面白かったです エヴァは沢山出過ぎてよく打ってたのがどれだかわからん 初代、まごころ、約束、魂軌跡、真実、生命、名前忘れた、魂繋ぐ、まごころ2
ART、槍、勝利、六号機
かな。 不二子、CC、アルペジオ
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life time: 12日 2時間 55分 41秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。