4号機の思い出を語るパート35
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前スレ
4号機の思い出を語るパート34
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次スレは>>970ですかー!
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【 メフィスト 】
とにかく何もかもカッコよくて好き。
この台はフリーズじゃない。クロックと音楽。 >>2
おっ、ありがとう
それ大好きだわ
ファウストも曲が耳に残る 【 タイムパーク 】
自分はマイホでパークから入ったから
クロスはそれほどでもなくてパークがアホほど好き。
7枚時代の等価の怪しげな小さなマイホで
自転車がボチャンするたびにドキドキしてた。
PARKの青く光って見やすいサンド目ラブ 【 不二子2 】
優良店遠征やイベント並びする気になれない俺にとって
設定6なんて雲の上の出来事だったが
砂浜で一粒の砂金を探すような気持ちでホール行くたび打ってた。
スーパー入った時のダラッダラ!ってイントロが脳溶け過ぎる ドロンジョにおまかせ
ドロンボーナス連チャンしてないかな?と窓の外を眺めるのが好きだった 【 麻雀物語2 】
今の基準でなくてもへったくそな絵だけど
すげー好きで麻雀スレの常連であやんあやん書いてたw
打ち込むほどに前兆演出の看破の信頼度が上がる アラジンA
スーアラ自慢がよく出る機種
モーニングが美味しい台でもあった 【 SBJ 】
基本アニオタだからねw
この手の台が好きなのはしゃーないw
でも俺が好きになる台はスロ台としても
優秀なところが必ずあるはず
JOKERも777もリアホで出した
中赤内部成立察知なつかしい 【 龍娘 】
ドラギャルスレの常連でもあったw
エナに徹しない俺には辛い台だったけど
死ぬほど打って大仏撃破も一回経験あり
雲の上の散歩サイコー! 【 サクラ大戦 】
今でも打ちたいほど好き。運出バランスが素晴らしい。
不二子2とかSBJでもやってはいたけど
中押し察知・判別にハマったのはこの台から。
ボナ連でさくらの頬染めとかいろいろハマったw 開け!ごまっ娘。
役物のチューリップが開けばボーナス確定という台
当時は台よりも矢口真里のAAが話題になった 4号機にサクラ大戦あったっけ?
まぁ俺も間違って出ましたハクション投下しちゃったしw 【 ツインエンジェル 】
この台まではアニオタではあるが
萌え台打つの恥ずかしい普通のおっさんだったw
この台が好きで打ち続けてたら他の萌え台なんて
どうってことなくなったw
最初の頃は心の中で言い訳しながら打ってたなぁ。
中黒狙いからBAR即揃え派 あ、っごめんw
4号機スレだったねw
想い出が暴走してしまったw 【 ダイバーズ 】
左BAR落としとリーチ目という概念を知った台。
止まれーと念じながら右下亀を毎G狙ってたw モグモグ風林火山
大量獲得タイプのストック機、の割には天井が浅め
当時としては珍しく連チャン回数も管理されていた
ハマればハマるほど連チャンに期待出来る ストリートファイター2
ヨガッヨガッヨガッ
たまにシステムを花火百景と間違われたりごっちゃにされたりする 【 クランキーコンドル 】
ビタ押しやリプ外しどころか小役もこぼしてたはずだから
優秀な機械割だとかは自分には関係ない世界の話だったけど
青7上段テンパイでビッ確とかすごい新鮮で毎G狙ってたw だるま猫
ATとストック機を掛け合わせたような台
にゃんにゃにゃーんチャンスだにゃん
光の速さで撤去されたのでJPATなんて引けませんでした マッハGoGoGo
ATとストック機を掛け合わせたような台
通常時はチンパンジーとガキがとにかく目立つ 【 シンドバッドアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか 】
前兆マニアの大量獲得機好きだった自分はすごい好きだった
この頃はFOMAの携帯で写メ撮り始めてたので
デルソルのプレミアキャラとか3連剣刺さり画像とか残ってるw
スロ友と遠征した店でロンフリも引けた時はうれしかった。
6〜7000枚位だったかな。 ザクザク千両箱
CR機を謳い、確変搭載を宣伝していた台
A400なのに天井は吉宗級で山佐らしい辛いスペックだった
だが予兆の魚は好き ドキドキ島
周期抽選タイプで、今の5号機で言うならやじきたにかなり近い
幼稚園児が描いたような動物達が印象的だった 【 吉宗 】
この頃の大都の台は演出がすごい良かった。
まぁ、辛くて辛くて通常時ほぼほぼハイワロなんだけど
それでも時々オッ!?となる前兆が来るのが好き。
吉宗にオッ?って言われるんだけどw
吉宗はゾーン狙いする台ではなくて
チャンス目かチェリーで自力解除して爺で鳴らす台 デストロイヤー
山佐は破壊的な出玉を宣伝していたが、あまりの糞台ゆえに光の速さで撤去されたらしい
曲だけは素晴らしい 宝船
ナビやナレーションに定評がある台
人に聞くより台に聞けば魅力が分かる 【 獣王 】
前述の等価の小さな店で2日続けて同じ台で爆連したことがある。
初日が夕方から閉店まで、翌日が朝一から午後までだったかな。
どっちも5〜6000枚前後で万枚経験が無かった俺は
合わせ技で万枚ということにしてたw
この頃はまだ台の知識とか全然足りてなくて設定6の据え置きだと
ずっと長いこと思っていたけど、今考えると全然6の挙動じゃないw
2日目も初鯖まで少し間があったから続いてたわけでないのかもw
5で2日続けて薄いとこ引いたとか?5ですらなかったとか?w ウルトラマン倶楽部ST
とにかく怪獣の奇声がうるさい
雰囲気は好きだったが スロット覚えたてで、初めてコインをカウンターに
流そうとしたとき、場所がわからずパチンコのシマに
きてしまった。で、パチンコのカウンターにコインを
流してしまった・・・
その後、店員がピンセットみたいなもので1枚づつコインを
カウンターから取り除いていたが、
「おまえわざとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。 【 ミリオンゴッド 】
年間100万以上の使途不明金がスロとパチに消えてた俺でも
この台はヤバ過ぎて打ち込めなかった。
いちおうリプ連だとか出目だとかは気にして打ってたけど
低設定だと吉宗以上に何も起こらな過ぎて打っててつまんない。
そんなに好きでも打ち込んだ異機種でもないのに
万枚童貞はこの台に奪われたw しかも2回もw この辺にしとくかw
>>970気付かなくてごめんなさい 【ターミネーター】
IGTの名糞台。シュワチャンがドットで大活躍。ショットガンが熱かった。 【ダイノ】
北電子の名糞台。遅れ即ちボーナス。しかし遅れからしか入らないので遅れ無し即ちノーボーナス。 【大漁】
北電子の名糞台。灯台ランプの点灯が一瞬遅いため、先光りしたかの錯覚に陥る。 >>37
童貞を2回も奪われったってどうゆうことだってばよ 南国のREGが連続してる台をエナするのは楽しかった 年間100万以上の使途不明金がスロとパチに消えてた
スロット&パチンコに使ってる時点で使途不明じゃないけどな 昨日会社の若手20代数人と飲みにいったが、後ろのオッサングループが獣王や大花の話で盛り上がってた。
そっちに加わりたかった。。 こないだ電車でJKが「流星最高よねー」ってワニ丸の話してたからマジでビビった >>47
ハイエナとは言わないだろ
南国は仮天でハイエナあるが
基本はハイエナ台ではない REG連続してる時点でやる気なくなるだろ
設定6のストックかもしれないんだぞ プチ自慢いいっすか?南国育ちで一撃31連したことがあった。
かなり空いてて設定なんて期待できない店だから3くらいかな。
自分でせっせと千両箱みたいな箱に詰めてた。BIGが多めだったから8000枚ちょっと出た。
もちろん即ヤメ。4号機はこんなこともあったから夢があったよね。 おそ松くんはかなり美味しかった
設置店少なかったけど >>58
8000枚なんかより南国で設定予想で3という答えがマジでカオスだわ ちょっとまて
せっせと? 数秒で終わる作業をせっせと?
まさか千両箱にカチモリとかキチガイな事か? よく見かけたのが、いかにも連れのおこぼれにあやかろうとしてるヤツが
せっせと猿の蚤取りみたいに横でカチ盛り
打ってるヤツは金ねーならさっさと帰れよって言わないもんなの? 南国の5で半日で16000枚出た時は楽しかったな
初当たりと飛びは6以上、連は7連超えばかりで8割BIGだった 前スレで話題になったけど初万枚はSBJだったな
午後6時半から通常ST777G引いてそのまま閉店強制終了までで約13000枚
ST777G平均のRC10連を大幅に上回って20連してとりあえず7000枚程あっという間に出てその後はRCのBIGで当選したSTでボーナスとSTが延々とループしてたな
JACゲームのルーレットも中押しでほとんど2回以上当ててたからすごかった
今じゃ絶対無理な出玉速度
内部リプ成立でキャラクター通過演出なら本前兆確定とか分かりやすくてよかった
本前兆拾ったこともあった 初万枚は初代獣王の6だった
開店から閉店までぶん回したのもそれが初ですげー疲れた記憶しかない
何度か万枚だしてるけど、サクッと万枚出たのはハローサンタマシンガンだな
13時くらいに座って17時くらいにモード抜けて即やめ12000枚だった 育ちって出た当初は大して人気なかったよね?
娘打ちだった自分は連入れてREG?馬鹿にしてんのかって思って敬遠してた
それが知らん間にスゲー人気機種になってた 流れで速い万枚は、めんそのクラッシュから30連位して達成
しかしその後天井2連で万枚割れってのがある
後はアラエボ高確ロング入ってからの超高宇宙で
その他体感出来たのはテクノコーシンの台はメダルがじゃぶじゃぶ出る(万枚無いけど)
でも1番スゲーのはG&Gの超高MAX255連、3時間かからず3万枚
体感したかった 流れで速い万枚は、めんそのクラッシュから30連位して達成
しかしその後天井2連で万枚割れってのがある
後はアラエボ高確ロング入ってからの超高宇宙で
その他体感出来たのはテクノコーシンの台はメダルがじゃぶじゃぶ出る(万枚無いけど)
でも1番スゲーのはG&Gの超高MAX255連、3時間かからず3万枚
体感したかった やっぱり設定札や設定確認、激熱イベントとかが楽しかったよね
今は全部できねーんだもん
あの頃は最高だったわ 自分が若かったのもあるんだろうが >>69
イベントだけなら今も優良店はこっそりやってるんだけどね
常連にならないと情報が入って来ないけど メゾンで3回目響子さんが水着で出てきたときは
震えたwww
一万二千枚だった 記憶は怪しいけど北斗20連ちょうどと21連合わせて30回ぐらいはあるけど最高は38連だな
あったら印象に残るはずの19連はほとんどない多分3〜あって5回ぐらいだと思う 万枚の話?
ゴーゴークリエーター2で4回くらいあるよ
北電子が放った奇跡の台 >>69
分かり易いイベントとかめちゃくちゃあったからなぁ
ゾロ目の日にゾロ目台に必ず設定入ってるとか朝一札刺しイベとか
メルマガで朝昼夕方夜に飛んでくるメールに直接台番書いてあったり全6機種書いてあったり
4〜5店舗イベ優良店持ってるだけで毎日大体どこかしらで優良台打てたからなw >>66
人気無かったね。
でも初当たりにBIGがあることから、打てやすくなってるから北斗みたいに徐々に人気が出て、最終的には北斗とは別の客層に人気になった。
25Φが出てたのも大きかったのかも。
娘も、ねぇーねぇーがあるが、やはり怖くて敬遠され人気が出なかったのだろう。
娘と育ちの決定的な違いは、モード育ててもスカったらおしまい、最初からなのが娘。育ちは喋々飛ぶまでは大丈夫だったからね。 4号機の末期。設定6予約券をイベントでゲットした。
・好きな機種/台を指定可能
・差枚2000枚出なければ再トライ可能
・終日5000ゲーム回していないと再トライ不可でチケット没収
・有効期限なし
自分は超のつく常連だったし、店が提案した条件通りに使ってたけど、ギリギリ2000枚未満で投了を3日くらい続けたら、店長が焦って文句言い始めたな。
腹が立ったから5号機のガッチャマン予約して、それが12000枚出たんで、まあ良かったんだけど。 >>79
何打って調整してたの?
5000以上回して差枚で1000〜2000枚くらいになる様に持っていくのは中々難しくね?
出ちゃったら終わりだし 中国や韓国の外人軍団とドカタみたいな格好をした打ち子軍団と店員がゴシオの島で戦ってるさまをキンキャメ打ちながら眺めてた 2000枚超えてる状態の通常時にも子役ハズシすればいいんじゃね
というかそんな条件ならみんなするでしょ ヤクザとかチンピラ多かったよな
今あいつらどうしてるんだ?w 南国の推定設定3は草
南国ってストック成立順で放出で6はreg:bigが1:1だったよね?
俺の言ってた店、強イベントの時ツモった6の履歴がreg:bigが1:1 に。ここしばらく底設定で死んでたのにおかしいだろと。
あれ、ストック飛ばしてたんろなあ。 名古屋駅近くの裏物の華が置いてあった店知ってる人いる? あと三重は最初パチンコしかなくて全国で1番遅くにスロットが入ったんだけど
スロが三重に入った時に店が設定配分の事をよく分からなくてスロプに抜かれまくった
俺みたいに三重に遠征で荒稼ぎした人いる? 数年前まで三重に出向していたのだが換金の際、手数料引かれたのが驚いた 巨人3打ってた。3000ゲームくらい回して、これは大勝ちできないなって日は、わざと減らして2000枚以下に調整するんだな。
ボーナス中の15枚役を取りこぼし可能だったから、ボーナス消化してるのに差枚はマイナスとかできた。 本当は、すっきり大勝ちできたら初日で投了しても良いと思ってたし、常連だったから露骨な引き伸ばしする気もなかったんだけどね。
さりげなく2000枚調整してたのに、後付けでルール違反みたいに言われたのは心外だったな〜 >>90
あ〜巨人3はBIG中3連狙うもんな
なるほどね〜 普通に打てと書いてないなから何でもありと思ったか?
実行する前に聞くべき ダメと書いてないものはOKと思うってやつ最近多いよね、人としての神経疑うわ
性善説はもうありえん時代やねw 4号機末期に、吉宗やビンゴとは別に
ノーマル告知機なジャグとジャックポット(トラッド)の島があって
それなりに盛況だったな >>96
「ご自由にお使いください」
「よっしゃ!全部持って帰ったろ!」
こういうのもある >>97
5号機の10年前くらいにでたジャックポットで
ボナ後1G目だけ特リプ抽選してて当たると次ボナまでRTってやつが好きでよく打ってたわ
チャントリプ外れでピュィってなるし面白かっただけどね それはそのぐらい想定してない店側も悪いだろ
何回もヤられるならルールを変えればいいだけ >>85
別に6以外でも超ビッグ偏向ってわけじゃないからから飛ばしとはかぎらんだろ、飛ばしならかなり立ち上がり悪くなるぞ >>91
ボーナス中マイナスになってるのにさりげないわけないだろ 通ってた店はジャックポットとピンクブー並んでたなあ
極端なはまりや連チャンなかったから裏かどうかすら解らないけど(触らなかったから)
この二機種の裏物率は高かったのかな? マイナスボーナスは理屈のうえで可能ってだけで、実際は毎回少しずつ削るなど配慮してたって。 >>98
スーパーの試食品コーナーで片っ端から食ってたジジイ思い出した 98とかのモンスター顧客論にも返事はしたいけど、長文になるしなあ。
抽選でもらった無償券ではなく、イベントで勝ち取った賞品ってことで察してくれる人がいると良いなと思いつつ。
まあ、なんと言われようが仕方ないか。 常連さんに満足してもらおうと思って付けた条件を逆手に取って金儲けしようという考えが人として終わってる
2000枚以上出なかったら再トライってのがそういう使い方をしろって意味ではないというのは普通の神経してたら分かるだろうに
配慮してたじゃなくて、バレないようにやってたけどバレたってだけじゃねーか
心外だったのは超のつく常連に裏切られた店長の方だろ まあ無料サービスとかを安易にできないのは
乞食とかそういうKYのせいだからな 1回目のリトライはまだわかる。
2回目は常連ならやらんな。しかも調整してとかw 下手したらリンチにあう可能性もあるんじゃね?
全く関係ない話だが、南国育ちに6が必ず入るイベント。
常連の一人が見たことない人たちを引き連れて全12台のうち、9台を占拠。
しかし6は3台のうちの1台、常連とは関係ない人が当たりだった。
翌日、常連は顔面アザだらけ、歯無しで来てた。
なぜ大ケガしてるのに翌日も来ようと思えるのか不思議だったな >>24
毎G狙ってた割にビッ確ではない事を知らぬと言う不思議爆笑 そういう喧嘩とか暴行とかってありそうだけど
俺は見たことなかったなぁ
たまたま運良かったのかな やばそうな軍団には近づかなかったし パチンコ屋の揉め事なんて
啖呵をきる、車に嫌がらせくらいだよ
郊外なら仕事や近所の人の目もあるし
いくらグレーっぽいパチンコ屋とはいえ
店内傷害は警察だしw
換金後の帰り道は知らないがな >>79みたいなのがいるから世の中ギスギスするんだよな
もし他の常連にふるぼっこされても文句は言えんね まあこれがカイジ対帝愛グループみたいな勝負で
ルールの裏をかいての勝利なら拍手喝采なんだけどねw モグモグ風林火山の連チャンモード200Gで捨ててあった台拾って、3千円で一撃1万7千枚出したのは4号機のいい思い出だ! みんな気づいてるけど色んな意味でやらない
馬鹿が自分だけ気づいたと思い実行してドヤ顔
目先の小銭に目がくらみ長期的な利益をなくしてしまう
社会ではよくある事。社会に出た経験のないパチプロにはちょっと難しいんだろ 極端な話たいていの機種なら
ボーナス揃えない、ATに従わないだけで
差枚調整は可能だよね
つまり他の人はそんなことは思いついても実行しなかっただけだ まぁそもそも検定時は順押し適当押しでそれが119下回ってればOKっていう拡大解釈で生まれたのが獣王とかだし
スロットという世界の類友ですなw 確認アリ大花の5でボナ間990、ビッグ間2300ハマリしたなぁ
ビタも微妙でアシスト駆使してREGは結構引いたけどビッグは1並
それでも2万弱は勝ったけど大量獲得タイプはせめて2コマにして欲しかったわw
ワンミスで最大7千円違うってよく考えたら鬼だよな 4号機時代は「ジャグラーwww」って感じだったけど
今4号機のジャグラーがホールにあったら喜んで打つんだよなぁ・・・ 初代はストック機みたいな出方をして
ジャク連という宗教を作ったな
ガール位なると連しなくなり
皆、合算値を見るようになった思い出 4号機ジャグラーよかったよな
ジジババがバケ先行台を嫌って
良さげなのをいっぱい拾えた。
今じゃおれがジジだが。 >>123
高設定掴みやすかったから、俺はメッチャクチャ打ちまくってたぞ!トータル一番ジャグラーが稼いでわ! >>127
バー下段からのリプハズレ目だよな?
俺も好きだったわw ジャグラーはコントロール制御と言われてたが本当はテーブル制御なんだよな リプのテーブル選択率の妙で
下段バーが適度な熱さになったんだよな
トイレから戻って来るときに台上のランプを見たもんだ >>122
さすがに7千円も変わらないだろ、最悪でも6千円 俺の4号機の歴史
クランコ→アステカ、サンダー、ハナビ→コングダム、デュエルドラゴン→ワードオブライツ、大ハナビ、タロマス、リアルボルテージ→獣王→
デルソル→ガメラ→どんちゃん→パワフル→北斗、銭形→俺の空、北斗SE、功夫淑女
今はたまにジャグラーかハナビうつ程度。 怪胴王は好きになれなかったけど
イメージ被りのドンドンキングは好きで
割とムキになって打ってたw
どっちのゲーム性もスッカリ忘れてるから
どこがどう好き・嫌いだったのかわからんけどw >>123
全然そんな事無かったが
普通に客層が違くて、当時から北連とかジャグ連とか言って
雑誌にも普通に特集記事組まれたりしてた。 北連という言葉とともに、北◯鮮のトップのAA貼られていたのが懐かしいw 黄門ちゃまとカイジの6の苦行またやりたいな
下皿胃痛と煙草で肺と喉やりつつ夕方歯ぐきから血出すわ >>140
勝ち確なのに、何が苦行なんだよ?引き悪かったら、負けもあるけど、負けの金額1万円以内に収まるし、5号機6号機に比べれば全然打てるやないかい! カイジの6は朝から夜8時過ぎまで打って普通に4万負けたけど・・・
しかも朝からフル近く打てたのはその1回だから全然勝てるイメージわかないわ カイジって5も6も大して割変わらんかったよね
そして5も大して300越え無かった様な気がする 勝ち確といいつつ負けもあるけどとはこれ如何に・・・ 黄門6はカイジ6よりいい
384までに128毎に当たる振り分けなってるしボナのサブイチで確変だし チェリーにも確変高確(高確時にRT解除すれば)という多少なりとも意味あった >>143
いや、5はそれなりに256抜けて連チャンモードへ頻繁に移行する。
6は99%ぐらいで256以内だが気が狂いそうになるほどダラダラ。
ほとんど256抜けないハズだが不思議と256抜ける
当時もカイジの6はもてはやされてた気がするが、
夕方に取れた6で256抜けて絶望したんで6はあんまり好きじゃない。
という記憶だったわ。 256っていうか前兆込みで300ぐらいまでかなり引っ張られるしコイン持ちそんな良くないから
REG引いて連ゾーン回したら1万以上溶ける
6は連荘移行だかループ良くないから例え終日1回も300抜けなくても
BIGを振り分けぐらいに引けなくて即連の引き弱ければ普通に負けるんだよな カイジの6はビッグ中になにか引かないとどうしようもない
アナルちゃまは演出が無理 アナルちゃまや肛門ちゃまとかでキャッキャしてる初老とか考えただけで寒気する その頃は石松が好きだった。
影響受けて去年、念願の静岡旅行、清水次郎長関連の建物を訪れたわ。
石松って実在したという強い根拠無かったのがショックだったな。写真や遺品など無し。大政とかはあったけどね。
石松のお墓はあったけども、それだけじゃ難しいよな。 攻略法とかもそうなんだろうな。バカが軍団使ってすぐ抜けるまで抜くからnetがない時代でも発覚も早いんだよな。
こっそり抜けば皆が幸せなのにな。
パチも羽の良台終日バカみたいにぶっ来ぬいたり露骨に捻りとかすんのも同じ。 石松好きだったけど苦痛な思い出は、朝一から約700だったか800だったかハメたあとフリーズ、石松タイム単発。
300ハマって心折れてヤメ。
閉店、データみたら万枚出てた
スロで最も大きく掘られた思い出 >>156
もちろんそうなんだけど、結果的にね。さすがに万枚はメンタルやられたw
チェリーをカウントしてて少なかったのが心折れた原因のひとつだったことは覚えてる 未だにジャグのリプ外しがむずい見たいに言われてるが糞簡単だったよな
ビタじゃないしなんでむずいみたいな風習があったんだろうな?
上チェリー付きバーのみでタイミング押しで外せたわ タイムクロスのリプはずしができなかったのが苦い思い出 どこまでリプ外し引っ張るかみたいなのも4号機の面白さだったよな そもそも効率良くないんで大半の奴がジャグで
目押しもリプレイはずしもやってなかったような >>162
残り9Gだったろう!パチスロ雑誌によると! 台にもよるけど、残り7まで引っ張るのはかなり期待値高い台ぐらいだろ
タイムクロスの話なら小役ゲームの期待値低いし残り10から入れてもいい 4号機でエコトーフだけ見たことも打ったこともないからどっかで打たせてよ >>164
夢々DXは残り6までハズした。よくパンクもした。 ネットのジングルベルは、デザインがビックリマンだったな。 エコトーフなあ。
もうグリンピースにも無いもんなあ。 1回だけリオデカーニバルで万枚カマ掘られた。
負けてたからかなり頭来たわ >>101
うん、まあそうなんだが、毎回後半がやけに1:1になるからさ、イベント2、3日前に一度飛ばしてんのかなあとか思ってたよ。 勝ち確なのに、何が苦行なんだよ?引き悪かったら、負けもあるけど、負けの金額1万円以内に収まるし、
ってか、勝ち確とかいってるわりに引きが弱いと負けるとかアスペルガーかよ
負けの金額が一万以内とか訳のわからない金額といいこのレスへの突っ込みが苦行だわ 間延びは通常スタート音て言いたかったんだろ
まあその違いがわからないと間延びもわからないだろうと指摘するマンでした おそ松の据え置き天井狙いで据え天からの万枚が1番の思い出かな ハイエナは客対客の勝負っていうか駆け引きだしちょっと違うと思う
該当するならあれだモーニング
客寄せや還元のためにモーニングいれたのに
ビッグ消化後は打たずに換金時間まで放置とかさ
そういう白けることをやるやつが増えると店はモーニング対策か廃止せざるを得なくなる
もし現代にモーニングが復活したら
馬鹿な軍団が占拠して数日でサービスおわるだろうなw 客のスタイルの違いだよね。目的が違う。
スロプロで言えばジグマと開店プロ。
ジグマは店全体の利益も考え店と共に
細く長く食っていこうとするやり方だけど、
開店プロは攻略法と同じで短期間で抜けるだけ抜く
刹那的な焼き畑農業。昔は違法行為でもない限り
そういうのがゴッソリ抜いても一般客が十分付いて
店が利益あげられたからそれでもやっていけた。
今は店に余裕が無いからジグマでも「食っていく」ことは
出来ないし、収支出すため乞食みたいな打ち方に徹すると
店は誇張でなく赤字になるから設定も釘も
開けられなくなるという悪循環。
こういうのはパチを見れば一目瞭然。
ボーダーなんて今も昔も大して変わらない20回転強なのに、
今は18とか回ると優良台に感じるくらい満遍なく15回転前後。
まぁ、これは標準的な換金率の違いも大きいけどね。
昔ならそこらの店でも25弱回る台は普通にあったし
優良店のイベ日の看板台だと30回転前後回るのもあった。 近所のパチ屋が3円で定量制やってるけど全然客座ってないなぁ
だいたい25/Kくらいはちゃんと回るんだけどね
やっぱ大勝期待してんかな >>176
文字にすると通常はティロリロン
間延びはティロリ(ティ)ロン
括弧の中は聞こえると言うかそんな風に思えるってだけだが。 間延びを常に気がつけた人なら同意してもらえるんじゃないかと思うw 遅れって色んな機種で採用されているけど
間延びって大花火以外にあるんだっけ?
上のほうに銭形の間延びとかいってるけどまったく覚えてない 誰か二度目の初打ちのコピペ持ってたら貼ってくれ
検索しても出てこないしネタレスしても今はもう知らない人がほとんどだわ ある店での大花の間延びはノイズが混じってたからすぐ分かったな
多分アースの問題なんだろうけど アースで思い出したけどやたらビリビリするオオガメラで打った事あるわ
漏電してたんかな >>193
たまにそういうのあったなー
電気で告知だったりしたらいやだなーと思いながら打ってた 左手で台の下皿に触れながら
右手でサンドのメダル取ろうとしたらびりっときたことがある >>193
漏電は結構あったな。
なんか台のテーブルがピリピリしたり サンダーが漏電してた時は
マジもんかよこれって思った パチンコは電圧上げて打ち出し速度を微妙に上げて
回転率を上げるということをやってる店が結構あったから、
パチのハンドルは構造上アースを取ってるんで
日常的にアース経由でビリッとくる店は普通にあった。
スロの場合は「アース取ってるハンドル」というのが
存在しないから、漏電してる店はほとんど無かったし
あったとしても無茶な上げ方してる店で
パチの兼ね合いでスロのシマも一緒に電圧上がっちゃってて
マジで漏電してる時くらいなんじゃないかな。
液晶が変な壊れ方するのってそういう店かもしれないねw 漏電w 瞬間、指先に水膨れ出来るから
そもそも動かない 真面目な話するとアースは内側にあるから
ハンドル叩き壊して濡れた手で触るとかじゃないと漏電なんかしない
静電気と勘違いしとる 電気技師じゃないから漏電なのかショートなのか静電気なのかわかんないけど
ビリビリくる台は触れるたびにビリビリしてたから静電気とは違う気もする 当時のビリビリは漏電だよ。
水ぶくれどうこう言ってる人いるけど、基本パチはトランスで低い電圧に落としてるから、感電によるケガとか起きる程ではない電圧。
角型9V乾電池とかの+端子触るとビリビリするでしょ?その類。
さすがに100V,200Vがまともに漏電してるとそんなんじゃすまない。 >>195
これはよくある
びっくりするような電気じゃないんだけど
「あービリビリきてる〜」ってぐらいの 電気風呂の真ん中に入ったときみたいなピリつきだったな。静電気とは違うわ。一瞬じゃないし。 電気って電圧が上がるとリークするからね。
CPUだって余裕のある設計ならそんなことはないけど
OCしたりプロセス微細化したりすると
回路配線間で電流がリークする問題が起こるわけで。
だから家庭電源みたいなヤバい電圧の電源配線は
配線するにも専門資格が必要なくらい
配線に使うケーブルも方法も厳格に管理されてる。
スロパチ台の内部配線なんてあくまで機器内配線で
ラジコン配線に毛が生えた程度の細さだしね。 不二子2の5の据えで昼から9400枚出たのが懐かしい とにかく出るのが早いのが良かったよな
今はトロくて・・・ 出るのが早いから万枚出ました札あっても差枚は5000枚以下とか、ごっどなんか万枚出ててもマイナスなんてあたりまえだったからな。今は万枚だされたらその日は完全に売り上げ無しだから、店は今の方が大変だから出せる訳ないわな。
3000枚だの5000枚じゃ閉店時は店の勝ち台が山ほどあったろ 書いたらドン引きされるだろうが。
ミリゴで8000枚出したが、全部飲まれて追加投資した事ある。
小さなスロ専だったが、店長が来て
「出ない日は、どう打っても出ないから、もう帰った方がいいよ。」と、優しく言われたw
半泣きで帰宅した。
−20k >>211
一人が一台で万枚出したくらいじゃただの誤差だろ
ジャグコーナーがデカい理由を考えよう >>212
鉄拳Rですら7000枚出して7000枚全部飲ませたからな。
鉄拳rは連チャン中も2段階抽選とかで放出遅い割に
全然回らんから結構往生した。 >>212
>>211がゴッドは万枚出てもマイナスは当たり前とか言ってるから8000枚程度なんてよくあるんだろ 四号機で一番の惨敗といえばとにかく何打っても当たらず頭イカれて打ち散らかしてアラジンAのバケ一回のみ167k逝ったときだな。 初代ミリゴで1000円(5回転)でPGG引いたことがあったが殺意の目で見られた
PGGとGG1回で10万勝ち逃げ 初代GODって朝一2kで遅れきてカニ歩きしたらどれかPGGあたるよな?
それで毎日PGGひいて即やめしてたわ
PGG引けるモードなんかあったっけ? >>215
>>216
レスありがとう。当時ミリゴを狂ったように打ってたが、さすがに8000枚飲まれて追加投資したのは その一回だけw
鉄拳7000枚全飲まれは、凄いと思うわ。
ミリゴで一番wktkしたのは、G-ZONE 中にPGG引いた時かな。
「ストック全放出キタ━(゚∀゚)━!」って意気揚々と打つも、放出されたストック、1個w 北斗で60連くらいした時に球くらっても余裕ーと思ってたらプシュンていったことかな 北斗60連でも8400枚なんだよな。
なんか今考えると微妙に夢がないというか。。。
俺は確か30何連チャンが限界だった。
強いモードだと引き戻しも強かったからなんとも言えんけど。
転生が北斗で1番出る機種なんじゃないかと思う今日この頃。 出玉遅いけど一撃万枚なら今の機種の方が可能性高いよな。
1回だけ初代北斗で万枚出した時は理由はわからんが
ほとんどが7連チャン止まりで初当たりを20回ぐらい引いて
スレスレ万枚だった記憶がある 4号機5号機それぞれ良し悪しあるってことで。
ただ1つ言えることは5号機に面白い台は無いってこと。 >>228
4号機スレなんであれだが極論過ぎ。
今のディスクアップもおもろいぞ。 5号機は一撃って言葉で薄く引き伸ばしてるだけだからなあ
とにかく積み重ねていってやっとでるってかんじ
そのヒキあるなら4号機のほうが基礎スペック上だし
3セット分ぐらいにわけての万枚のほうが可能性あるんじゃないか? そもそも機械割がかなり違うしねぇ
北斗は新台初うちの時1,2,3,6,9,15,21,36セットのいずれかしかなかったから
3セット超えたら3の倍数でしか終わらないんだなって思い込んで打ったっけな 機械割自体は4.5号機からあんまり変わってないが。。。 4号機世代の人に聞いてみたかったんだけど4号機時代に萌えスロって言葉は無いと思うんだけど萌えスロ的な台ってあったの?
あんまり4号機で聞いたことないんだけど 出っぱなしになるのが目に見える安心感はあるけどな
転生で8時間(一回終わって)18000枚出たし
作業感はあるが >>233
SBJが萌えスロの走りやろ。
それまで萌え絵スロ台なんて無かったし。 >>232
化物語で21時に7000枚上乗せしたんよ、、、4号機ならって思うだろ? 先輩が初代ミリゴで12000枚流してたので「大勝ちですね」って話しかけたら22万遣ってるから2万勝ちってサラっと言われたw
狂乱の時代でしたなあ 60連してたらエンディングだから余裕もクソも無いんだがw >>236
それはしゃあない。
9時になったらat機はヤメ時。
どうしょうもない時は引けなかった時よりマシと思うべき。 >>241
まぁあったな。
でもそれで得するのビンゴとかゴッドぐらいだろ。
目に見えないのは保証してくれんかったし。 >>217
俺はリズボ打ち散らかして夕方17時で15万負け。もう絶対スロット打たないと誓った。
まあ、今も打ってますけどw >>242
裏モンじゃねーかw
確かビックかバケが10連荘してバケに偏ると死ぬタイプのやつw 一発逆転みたいな台なかったっけ?ダブチャレみたいな感じなんだけど名前をもう忘れた 四号機のリオってカッコいい系のお姉さんだったよね
5号機はアホの子 >>248
いやちゃう、4号機の台でダブチャレみたいな感じの倍々ゲームで一撃万枚確定!みたいな台なんだけどあれマジで思い出せん 通常時リオ視点で演出映るからどんなキャラか全然覚えてないな 美麗はA600(550枚前後取れる)で甘い機種ではあったけど
とにかく糞つまんなかった記憶
レバオンで「チラッ」音声が出たらチャンスで
リール制御変化して「チラッ」図柄がフリー打ちで揃う
演出見て判断するってゲーム性なんだろうけど
そこで狙って、チラッ図柄とボナ図柄一直線ならリチ目、否定ではずれになるから
ホント単調なゲーム性だった
あとパネル崩しは意外とムズい >>252
さすがにそれは知ってる
どんなキャラ付けだったか覚えてないっていう意味だw >>250
あーなんかあったなそんなの
でも俺も全然思い出せんわw >>254
おーーー俺答え書いてたじゃん!一撃や!無駄にRPGな奴!これクソ台の中のクソ台の神台やったわw >>226
俺の北斗万枚の時とそっくりな出方でびっくりした
北斗ではそれが最初で最後の万枚やったから出方とかはっきり覚えてる
変な店で、その日店長が指定した島で必ず万枚出します!て言うたら不思議とその島で必ず1台だけ万枚でる。
なんか仕込んでたんかな >>242
月夜の鷹姫メチャクチャ打ち込んだ
4号機マイベスト3に入るぐらい好き
スロゲーセンもマイナー過ぎて設置してくれない
久々に打ってみたいですな >>258
初当たり軽いんでそんなにストレスなかったけど
次こそは曲流す、次こそは曲流すっていって死ぬんで
そっちのストレスが酷かった。
仕込みとかは考えた無かったわ。
当時は北斗に裏とかねーだろと思ってたんで。
今調べたら腐るほどあったっぽいけど。 >>261
腐るほどあった(具体的には言わない)って感じだからなぁ
基本的に裏化ってのはクソつまんない純Aタイプにゲーム性持たせる為に作るんだから
北斗をわざわざ裏化する必要性がそもそも薄い
検定切れ一斉撤去で大量に中古が流れてんのに「北斗〇〇ver.」みたいなのもほぼ聞いた事ないし(昇天verくらい)
「俺が負けたのは裏モノだったから」って言い訳は当時から良く見かけたがな 4号機は万枚二回しかないけど5号機は10回はある。爆発力はあっても安定の5号機だわ。 まあ北斗に裏が多かったかどうかは断言できないが
それでも人気機種は海物語みたいに裏モノ化する運命にあるといっていい
今はそれが出来なくなっただけ 裏をやらないと経営出来ない店には寄り付かないから縁がないやw >>257
俺の中では名機。まあまあ打ち込んだからレアな確定演出とかも把握してたわ。初打ちで18000枚出たからハマったんだけどね >>226
それはない
4号機の方が万枚いきやすい 断言するのは頭悪いからね
世間知らずの良い歳したおっさんかよ 一撃でって条件で万枚狙える(割と現実的に)
めんそ
アラエボ
ハロサンマシンガン
おそまつ
裏
ATとか?パッと思いついた感じ 4号機の設定123で万枚は宝くじ1等レベル
5号機は設定1でも2〜3%あるからね >>174 >>177
確かにテローンじゃ予告音だ。正直すまんかった。
>>186
後ろが伸びるとは。すごく意外。
ハナビの遅れも分からなかったし、気付かず間延び
も引いてたんだろうな。もったいない。
オリンピアの台の遅れは分かったんだけどな。
沖スロが露骨に遅れるだけかw >>270
ほとんど出ない特化ゾーンを作って
検定で出ないのを祈るスタイルだからな
まあそれでも大漁獲得やストック時代の狂った機種に勝てるとは思えないけどね 大花火の遅れは頭にンが付くんだぞ
ティロリロンがンティロリロンになるんだぞ 4号機時代はあのカオス感が良かったよな
パチスロも完全にグレーではないけどそこまで怖い場所でもなく
かといって非日常って感じで
ネットもまだまだ全員やってるような時代じゃなかったしな なんでしきりに5号機の方が万枚でやすいとか言いたがるのか
コンチ4Xとか1で2万枚なんてのもぼちぼちあってコンチだけでも5号機より万枚出やすいのにね >>275
そらフリーズ引いた連チャン入ったら設定差ないって台が5号機には多かったけど
4号機は爆発力にも設定差があるの多かったし >>275
一撃万枚フラグある四号機はいくつかあるけど
他は大抵5000枚くらいが上限だしな 五号機の万枚なんてほぼ確実に6前提の話で
その上での機種ごとに差がある運でしょ。
四号機で6だったらそんなもんじゃないよw
どっちも出やすいのも出にくいのもあるけど
平均値や条件をそろえた一般論なら
勝負にならないレベルだよw 4号機にはエクストラ設定があって、6が別格で万枚出やすい…っていうか、ほぼ確定みたいな機種も多かったからそんな事言えるんだろうけど、そういうんじゃなくても4号機の方が万枚突破率多いだろ。
さすがに初代番長と、番長3では番長3の方が万枚出やすいのは認めるが、その他で言えばGODシリーズ、アラジンシリーズ、獣王シリーズにおいては4号機の方が上。
5号機はAT,ARTが途切れないで出る機種がほとんどだからそういう感覚になってしまうのかもね。 >>271
確かに テロ ーンじゃ 予告 音だ。
どこの組織への暗号だ!? 一撃万枚の出やすさは5号機AT
万枚自体の出やすさは4号機AT
拘束時間は5号機が数倍かかる
一撃っていっても確定状況じゃなくて
上乗せで繋いだ結果だな 5号機の一撃万枚って上乗せでAT4000ゲーム確定!!とかあんの?
化物語でカンストとかならわかるけど、画面上一撃なだけで繋いで繋いで一撃に見せてる風じゃん >>270
全台設定1のダブルチャレンジ16台
ほぼ毎日万枚出てましたが何か?w
今のGODなんて全1だと月1回あるかレベルですよね?w 初代北斗で初エンディングかと思ったら、
23連目にパンチでバシュンしたのは悪い思い出。 まず全1のダブチャレが毎日フル稼働がおかしい。それからみんな30倍叩く前提もおかしい。 >>284
そりゃ1だろうが天使30倍で万枚だけどさ、そんな特異なスペック持ち出して草生やすなよ、マジで同世代として恥ずかしいわ
大体全1の店ってのをアピールしてる時点でバカなんだが >>283
繋いで繋いで繋がっていくのが五号機万枚出やすい理由
>>284
今のゴッドでも16台フル稼働なら2日に一回は万枚出るんじゃないかなぁ
フル稼働ってんなら万枚出ようが店の余裕勝ちなのは明白だが バカな養分がいっぱいいたからちょっと知識や自制心あればだれでも勝てた
そりゃ勘違いしてスロプになる奴続出するよな >>285
20連超えてるからエンディングやろ
30連超えたら大爆発や そもそもサブ基盤の3万枚が5号機の万枚くらいじゃね? >>293
北斗はストック切れたら昇天しない、けっこー北斗自虐あるあるだから覚えておいたほうがいいよ >>294
サブ基盤の3万枚って何?
4号機でも3万枚は滅多にでないぞ >>288
は?そんなスペックゴロゴロしてたのが4号機AT時代なんだが
30連フラグ、100連フラグ、ART3000、ART7000、永久AT、ストック20連放出、ストック全放出、
設定1でもフラグさえ引ければ万枚いける台ばかりだったんだが
しかも宝クジレベルじゃなくて意外と引けてたっていうね
おまえホントに4号機世代か?w >>298
30連フラグ?ってなんの機種だろう
100連フラグってなんだ?
永久ATはわかる
ストック全放出ってG-ZONE中にGODか
どれのこと言ってるか教えてくれ、気になるわ >>298
どのくらい負けたの?
家建つぐらい負けたろ >>298
ダブチャレが特異って言ったのは叩くことが出きるからなんだけどな
ただそこに挙がってるのもそこまで引ける確率じゃないだろ、バクチョウの100連なんてプレミアハズレひくだけでも大変だし、他もフラグじゃなくて引いた後の振り分けまで考えたら恐ろしく低い確率だろ、しかもストック全放出ってミリゴ?なら全く意味ないし よく貼られてるこの画像
https://i.imgur.com/21ASwTH.jpg
アラジン77800枚
筆者の記録だと設定1の打ち替え日だったらしいからな
設定変更の高確ロングから宝箱引いてSAC5000引いたんだろ
設定1で77800枚出る時代 >>303
そんなもんは誰でも知ってるだろ、別に4号機が凄くないとは誰もいってないし
ただ>>284が大袈裟ってバカっぽいだけで >>303
確率どのくらい?ロト6と同じくらいかそれ以上じゃないの?
馬鹿なの? 大袈裟でも何でもないだろ
設定1の初代GODだってGODinGODかますだけでほぼ万枚出たんだしな >>307
全台設定1のダブチャレの話から勝手にミリゴにすり替えるなよ、まあミリゴもストックなけりゃゴッド2回じゃ少し足りないけど >>270
適当な事言うな
コンチWや爆釣なんか設定1でも余裕で一撃万枚出てた それを言うなら五号機=ゴッドってのもおかしいだろw
五号機ゴッドと四号機ゴッドで比べてみるならわかるけどさw 4号機時代は確かにすごかったけどバカみたいに神格化してる奴が多いから少しオーバーじゃないかって言ってるだけなんだがなあ、低設定のAT機でも簡単に爆裂したみたいに書き込んでるの見ると違和感しかない >>287
30倍で打つのが一番機械割が良いの知らんのか
あの世代の人間なら常識だが 時代が良かったってだけ
今はネットの普及で情報がすぐ拡散しておいしい思いは一瞬
4号機時代は良店もいっぱいあったし、情報も無い人いっぱい
立ち回りが今と比べ物にならない位楽
出玉スピードも全然違うから遅い時間からでも何とかなる
閉店補償もあった
今の時代に4号機があっても当時のようにはいかない >>271
間延びが分かって、チェリーだった時のガッカリ感(泣) >>314
2倍とか一番期待値低いだろw
どこ情報だよそれw
やっぱおまえ4号機世代じゃないだろw >>317
微差で30倍が一番だったかも知れないが1.5倍がある以上2倍が一番下な訳はないだろ はいはい
4号機は凄い凄い、設定1でも余裕で万枚でますね 40半ばのオッさんだけどさ。
最近とくに良く聞く4.5号機?とか4.7号機?
とかスレチかもだけど、5.9号機とか…
そんな単語が出だしたのはいつからだい?
1.5号機は良く知ってるんだけどさ。
4号機の時にそんな単語って普通に皆んな使ってた?
恐らく規制が入った順番?かなと思うんだけど。 4号機の良いところ、と言うかあの時代は店によっても台のラインナップ違ってて、新しく入る店に何があるかとか裏台探すとか楽しかったね。今はどの店に入ってもほとんど同じ台。 振り返ってあとからついたのもあるけど、4.5は使われてたな。明確にドカンとスペックダウンしたからな。メディアもプレイヤーも、もう別物として扱わざるを得なかったんだろう >>310
コイツが一番適当
スロット知らないから1でも万枚!
時速5000枚とか出玉の話しかしない
余裕で万枚出るなら1日の平均収支はプラス15万いくとして、そりゃ1日15万勝てるなら
休む理由はないので
365日×15万(平均収支)=5475
まあ、4号機時代は誰でも五千万は儲かったと
打ち粉連れてれば五億とかありうるな せやね。きっと強調しだしたの4.5号機からなんかな。 ちょっと目離してる間に構っちゃいけない人間だったのがわかってよかったわ
やっぱ4号機打ったことない人から見たら4号機はなんでもかんでも
すぐ万枚でる台って思ってるんかな ぶっちゃけダブチャレで30引いても引き終わるまで5、6時間かかるからね 雑誌にはうろ覚えだけどこんな感じで区分書きされてたと思う
4.1号機=著しく射幸性を煽る台(検定取り消しになった三機種やコンチ・スーパービンゴ等)
4.5号機=お上から指導が入って検定の見直しを行った後に出た台全般(サバンナパーク・猪木という名の・アラジンSなどの各種スペックダウン機等) >>330
ダブチャレとサバンナパークは
生まれる時代を間違えただけ >>334
サバンナパークってなんか1発役あったよね
チケットみたいなのが揃うやつ
たいした取れずに終わったからもう二度と打たないって思ったけど >>334
生まれる時代っつってもその時その時で規制違うからな
今サバパーと同じ台とか検定通らないし 4号機つっても4,5以降は全然違うしな
「俺の空」が4号機ラストだったっけ? 最後まで設置できたのが俺の空で稼働始まるの一番遅かったのがトム ダブルチャレンジは2倍と30倍の期待値は同じだが30倍は閉店終了の可能性出るので2倍が安定って話
5倍は1/4.9で2倍1/1.9より期待値低い
1.5倍は抽選そのものは2倍と同じだが獲得ATの半分が等倍になるから選択肢に入らない 万枚出ると万枚札刺さってた
千枚ごとの札なんて今見ないな 変な店があって1台のトータルで万枚だと打ち止め終了させられた 案外と4.5号機って古くからある言葉なんだ。
ちょうど、攻略誌を買わなくなった頃からか。
今更ながら、ニューパルと大花火が同じカテゴリーに属するのも違和感あるけどね。 >>323
4.5号機からだろ。
確か爆裂機問題で業界自主規制が入る度に4.⚪号機ってつけてた。
業界で独自につけてるだけで実際には法律関係無かったはず。 >>335
グレートサファリツアーな
GSTって言ってたけど、そもそもが
とんでもないクソ台で誰も打って無かったけど >>346
ほえー2倍って1/1.9なんだ
当時、ガイドとかマガジンでは1/1.8って発表されてて2倍が一番期待値があるって
言われてたんだよ
これはサミーの発表だから間違いないんだろうね サバンナパーク、自分だけかもしれないが、あのナビが分かりにくくて。
猛獣王でサバチャン高速消化出来たのに、みんなに笑われた。 >>348
俺もガイド読者だけどそんな記憶ないぞ。マガは知らんが。
当時から30倍が1番だよ。 >>348
いやいや
攻略マガジンで30倍が一番機械割いいって書いてたわw
鮮明に覚えてるわ 交換ギャップばりばりの地域だから「30倍が1番いいって言われてもギャップ考えたら叩けないなぁ」とか考えてたから間違いない。 >>345
これは失礼しました。
ただ2倍が2番目で良かった 何故期待値高いからって全員が30倍叩くのかわからん
当時そんなみんながみんな30倍してたか? よく覚えてないけど設定毎に期待値違った気がする
6なら2倍、1なら30倍確かそんな感じ >>356
掛けたときの当選率に設定差は一切ないからどの設定でも同じ
時間で取り切れないとかはまた別の話 >>357
5倍か失礼、当時5倍はそんな期待値たかいと思わなかったなあ。まあ微差だけど5倍なんだな 上の方で30連フラグって書いてる人いるけど
コンチ4Xは10連、20連、30連の振りわけがあったわゴッドにもあったかもしれん
5号機の方が万枚出やすいとか気違いもいい加減にしてくれ >>360
30連フラグってのが当選したあとの振り分けってことなら色んな台にある、サイドラとかゴルゴもある29なら獣王も
ゴッドは10までじゃなかったかな天国ループで増やす台だし >>362
ここまでサイバードラゴンの名前が出なかったのがここにいる奴等のエアプの多いことよ、まぁサイバードラゴンはセットじゃなかったけど >>362
初代GODは全放出という狂ったトリガーがあるから 4号機の懐かしむスレで5号機の方が万枚出やすいとか書くバカがいるから
いい加減にしろと言ってるだけなんだが >>364
いや、それは全くトリガーにならないのよ >>349
まぁ、猛獣王で高速消化はあんまり意味ないけどね。 >>365
お前が馬鹿なおっさんとわかったからもういいよ 4号機から打ってるおっさんが4号機じゃ一度も出した事ないのに5号機じゃ10回以上出してたら5号機のほうが出るになるだろ。自分の価値観だけで決めるな、40年以上生きて自分が絶対正しいと思うなよ 設定1だと4号機の方が出るけど全く現実的じゃない。出玉だけなら4号機だろうけれど差玉なら5号機の方が出やすいと思う
初代ゴッド全ツとかそのうち万枚出るだろうけどいくらかかるかわからん 単純に遊技人口が3分の1になってる分、一人当たりの負け額が増えてるからパチ産業を支えられてるのに、5号機の方が勝てるとか万枚出るとか頭悪過ぎるわ
客付きとか設定状況が全然違うのに、同じ設定ならって条件出したりするのが既に負けを認めてるようなもんだろ 21時から不人気の鬼武者3の天井狙いでキャバクラ代稼いでたわ
あの頃はありがたかった(´・ω・`) >>372
あれ256までがゾーンなのに128とかでやめる奴が結構いて美味しかったな
天井も深いから耐えきれずに捨ててく奴結構いた
演出も好きだったよ >>369
価値観とかの問題じゃないだろw
確率の問題や
数字は嘘つかない 俺は万枚は10回以上あるけど全部4号機だね。
しかもこぜ6と思って出したのは初代北斗の1回。
あとは低設定のでちゃった系だったと思う。
5号機はまだない。
そして万枚到達時間が最短だったのは、ミリゴ。
朝一から立て続けに赤7を3回引いて、9連目終わってすぐにGOD、数G後に再びGOD、昼前に30万程勝ちました。
最高はアラジンで5時間位で25,000枚OVER
1,000〜2,000円で引いたアラチャンの1発目でスーアラ突入。+10Gくらいだったけど、2発目で再びスーアラ突入。これがおそらく+1,000G。上乗せ重ねてそんくらい出ましたとさ。 >>360
コンチ4ってラッシュの突入契機もたくさんあって、高確REGやBIGの上乗せも普通に凄いのに、ラッシュのラストゲームでリプ引いたらそのまま一回上乗せって狂ってるとしか言いようがない。 今回の流れでわかったけど、このスレで
4号機は万枚簡単!って言ってる奴と
5号機の方が万枚出やすい!って言ってる奴は
同一人物のこのスレ常連の4号機エアプだと思うw 数字は嘘をつかないが、嘘つきは数字を使う
数字は嘘をつかないが、嘘つきほど数字を多用する
結構、有名な言葉かな なんか虚しくなるな。
ホントに5号機も全部クソだと思うならとっととスロ引退しろよ。
引退してるのにスレに4号機バンザイ、5号機クソって書き込んでるとしたら
頭がおかしいからいい加減にスロ忘れて他の趣味探せよ。
4号機が良かったはわかる。俺もそうだ。
だけど5号機はなんもかんもクソってのは理解出来ん。 >>369
その言葉そっくりそのままあなたに返すよw 俺4号機大好きおじだけどスロットで一番良台はサクラ大戦3だと思ってるよ?
ちなみに2位はテンタクルスで3位はキャッツアイ(4号機)な 良台かー
俺はトリコロール96かな
あとはバンバンとレッツ リーチ目マシンはやっぱ4号機でも5号機でも好きだな〜5号機のARTでハマったのは新鬼武者と悪魔城ドラキュラ。これは面白かった。 何をもって「良台」とするのか
これこそ数字ではなく、個人の好み、価値観 通常時からして面白いのが良台
1日の大半を過ごすであろう通常時が面白くないとスロはダメよ
この条件を満たす4号機は数知れずだけど、5号機ではサクラ3だけだな
よって5号機は総じて糞という結論に帰結する
何か反論ある? 5号機だったらダントツでサンダーVリボルトだな
最近、ディスクアップとかアレックスとか出てこれもかなりいい線いってる
デュエルドラゴンも今度出るけど、あのシステムじゃきつそうだな >>387
金かかってなくても一日打てる台
つまり家スロでも飽きずに打てる台と思ってるわ
エウレカのレイアウト、4年たってもまだ埋まらんよ 俺はアニオタだから演出5号機大好きで
いくつもハマった台あるしw
ボナフラグが単一でないのが5号機の嫌いなとこだから
俺が好きになった台って簡単なわかりやすい儀式で
ボナ判出来ることと、音楽とその使い方が良い台が多いな。
サクラ大戦・逮捕しちゃうぞ・キャッツアイ・不二子。
キャッツアイの青7サイレントスタートは鳥肌立つわw >>387
俺からしたらジャグラーなんて毎ゲーム面白いのだが
5号機なら鉄拳2ndはかなり面白かった キングオブザタイガーには無音BIGってのがあってだな やっと打てます!アレックス初実践!予告音との出目の絡み!突然くるリーチ目!最高に楽しいです!【10月20日キングイーグルズつくば店 スロット日報実践取材】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=NKbFRureFhY 鉄拳2ndは鉄拳の中で一番面白かったな
モードさえなければ サバンナパークはあまり好きじゃなかったけど
似たような感じのスペースバニーが妙に楽しかった
ATの抽選が良かったんかな レッツ懐かしいな〜。
「なんで豆?」って当時思ったw
5号機のジャックと豆の木も好きだが。 フルーツギャングやベジタンVなんてのもあるし
あの辺の頃の機種コンセプトはフリーダムなのが多い スロが四号機の頃にあったパチンコだが「爆モギくだもの王」って機種名がツボった。 レッツ 豆 でググったら
legacy of tiny seed の略でレッツなのか
世界観設定あっても意味解らんな
ポルカノとか(宝玉を求めて旅)
タイムクロスとか(ウインと博士の関係)
世界観設定あってもよく解らんな
液晶有れば何となく想像出来ても
液晶無い時代は本当に意味不明 おいらと大花火で勝負でぃ
もとから花火対決とかそこらへんの構想はあったのですか? 閉店まであと10分、今からジャグラーで光らした人に10000円あげまーーす!とかやってたな、今思うと酷いな
w サルーンとか現金やらコイン配ってたな
今思えば、闇スロの初回来店者500枚プレゼントとかそっち系と同じサービスだ >>407
俺、朝一獣王並んでめっちゃはよダッシュして台とったらクレジット満タンでサービスかなって思ってとりあえずクレオフして1ゲーム回したら高確でぶん回すぞーーって回しはじめようと思ったら、、、
モロヤクザみたいな奴にドロボー殺すぞーーーってブチギレられたことあるわ、店員はヤクザの味方やし、仕込みならもうちょいうまくやってくれよと クレオフイベントあったね
ほとんど引けてないけど
大花の全6で1回交換とか言うイベントもあった 4号機の時は台とかよりもイベントが楽しかったね。
ランプの台の色変えてたりとか音量変えたり、今じゃ違法改造とかいってアウト。
やったとしてもSNSで即バレすんだろうけど、ユルユルだった >>411
個人的に朝一何回転かわからんけどデータランプまわってなかったんで店員に言ったら直して貰ってさらに6確の札さしてもらったとか。そんなイベントもあったわ 俺の地域は激しいイベントダメだったんで
当時雑誌とかでやってたクレオフも設定確認も
ほとんどダメだった。
4号機の最後らへんでサメとかエビとかの札つけてるとこあったけど
全部ガセで吐き気がしたわ。その店5号機なったら速攻潰れやがった。 会員メールに台番かいてあってお前らはよ来いやー!とか高田延彦っぽい感じでのメールとか、UWFのテーマで設定発表多かったわ >>364はゴッド打ってないだろ
それか養分丸出しでタダ回してただけだから何も知らないから全放出という
まやかしに踊らされるw
パニック7とかで4号機時代のマンガあるけど、思った以上に並べば勝てるのイベントに
頼ってた奴多いんだな、正直。
2日前から並んでマンクラの6をゲットとか。
まぁ、東京だとそうなってしまうのかなー そもそもGゾーンにゴッド引いたことある人がほぼいないし
内部スットコ見える君だと40位は貯まるんだよね >>418
ほぼいないってその決めツケがよく分からんw
30貯まってるのを見せてもらったことあるが、何のバロメータにもならんだろ。
40個貯まったことあるから何?
よくタコは一度凄いのを見るとそれがスタンダードになるからタチが悪いw 店の仕込みだってスト消し天国のがマシだから
そっちばっか使ってたわけでな
貯まらない仕様ならわざわざスト消しなんかしないはずなんだがねぇ ストック消すメリットがさっぱりわからない初代北斗ですら消す店は消してたから理屈じゃなさそう
むしろ客にバレてぶっとぶリスクのがでかい 5ゲームで1/8000を引かれてバレる可能性が低いと思ってたからじゃないの
そりゃ全国的にみればGゾーンでひいてる人はいっぱいおるだろうけど
店長からすれば自分の店の10数台の話だし >>409
そんなどこにでもあったイベントを
あった
とか言われましても 4号機時代夜店の外から変更してるとこが一部見えてる店見つけて1年ぐらい月300以上勝ってたな
楽しかったなああの頃は 昔、歌舞伎町の店で打ってたらコスプレしてるねーちゃん二人位ちょろついてた
なんだこの店?って思ったけどそのまま続行
一箱(1500位?)出したら
肩揉みサービスですってチャイナ服のねーちゃんに揉まれた
都心のイベントスゲーって思った それなら1500枚でおっぱい揉み法大の方が良いよな >>407
あそこは凄かったらしいなあ。存命の時に一度行くべきだったわ ゴッドはほぼストックは消されてたね。当時関内周辺回ってたから間違いない。天国で連させるのがゴッドだからストックはあんまり意味ないって分かってない時点でなあ。
当時は夜取りきれないと朝まで残してた店もあった。 サイバードラゴンのポスターかなんかにAT最大255連とか書いてあったよな
絶対に当選しない仕組みになってたらしいが >>422
通常時でもゴッド引けばストック3個出てくるのでストック無しを確認出きる機会は結構ある
ストックさえあればPGGは一撃6000枚くらいの価値はあるが大体出てこない SGGでもストック放出だし
GG中はハズレで放出抽選してるから
ストック切れ(消し)はすぐにわかるよ
そしてストックが貯まってる台なんて見た事無かった
稼働初期の2週間くらいなら見られたんだろうけど 4号機世代知ってる人に聞きたいが4.9号機か5号機かっていう2択の時代客層どっちに付いてたもんなの? 5号機は出玉性能や勝ちやすさの点ですべてにおいて4号機より劣化してるのは否めない事実
反面、負け組依存症患者は確実に減ったし、メーカーも出玉性能の劣化を乗り越え努力して面白い台を出してきたとは思う
少なくともトゥームレーダーみたいなくそ台と比較しても楽しい台は多いな >>433
バカな客は4.7号機を未練がましく回してた
設定入りまくってる五号機がすぐそこにあったにも関わらずね 5号機導入当初はほとんど人気なかったよ
5号機ルールの特殊さから馴染めなかったのと
5号機は規制食らってマイルドっていう先入観がなかなか抜けなかった
そういう俺は末期の4号機は打たずに
みなし機撤去まで残っていた名機を求めて
アステカとかコングダムとか乱れ打ちしてた >>431
そーだったのね
ゴッド全然打ってなかったので解析さえろくに読んでなかったので知らんかった、スマンこ
>>435
5号機でも出るんだよ!って印象づけるために高設定いっぱいあったよな
秘宝伝横目に超お父さんとか小麦ちゃんばっかり打ってたわ 37000枚裏コブラ
駅前のアーケードの中にひっそりとあった
交換レシートコピーした思い出がある
今じゃ犯罪なのかな 普通はレシートに獲得枚数だけじゃなくて
それを店側の持ってる出玉情報と紐づけるデータも埋め込まれているから
複製をもっていっても処理済みでエラーがでるだけだとおもうよ >>436
みなし機撤去から四号機終わりまでだいぶ間が空くんだが >>440
何か問題でも?
みなし機撤去のあとは俺はスロそのものから離れちゃったよ
断片的に情報は追ってたけどね
俺の空とか秘宝伝とか打たずに終わった >>441
俺の空はまぁ打たなくていいけど
秘宝伝は結構面白かった。
チャンスなのか?→否!→
の流れ。普通に外れるけど、そこそこ楽しめた。
多分、大都は発売するまでにテストを相当やって調整してる気がする。
そこまで期待薄の演出もないし、そこまでムカつかせる演出もない。
絶妙に期待出来て絶妙に当たらんっていうとこ攻めてくる。 撤去まで時間ないのにジャグラーTMをファイナルジャグラーに入れ替えるとか
わけわかんない店あったな マイホでは結構初期に出たライダーとかガッチャマンがハイスペだったから、五号機放置!ってことはなかった。
俺もよく磯山さやかとか回してたな。ハイエナは餓狼のAT捨て狙い >>435
は? そんなの店によるだろ。こっちの店は外れるのが決まってる台にイベントで普通に6入れてたよ。
そういえば銭形が外れる時、外れる2週間前から毎日全6だったな。 設定示唆イベントは、今思えば楽しかったね。アンコウとか魚で設定示唆したり、横綱とか関脇とかもあった。
閉店1時間前に設定456札刺さったり。あさいちから当たりゼロの台に夜に座ったらクレオフしたりした。
今はなにもないから、なんかメリハリなくてつまんないね パチンコというイチ産業が
国営ギャンブルの島を荒らしたんだから
勝ち目ないわな
まず、カジノ法案で依存症特集やっても
パチンコは悪はやるけど。
競馬で首吊った、宝くじで破産やらは記事にはならない国だしな 4号機末期なんて割が低い南国娘(5号機)なんてしょっちゅう等価で全6やってたぞw
それでも空き台出てたw >>442
今でもシリーズ化されてるのに、もともとお蔵入りだったんだもんな。
良く出来てると思うのに、なんでお蔵入りだったんだろう。 なんか安っぽいっていうかパンチが効いてないからな
番長とかは作りこみ凄いじゃん >>433
5号機エヴァの初期が出た時にそれを観察しつつ、赤ドンてドン2の大量獲得機打ってた覚えがある。エヴァキツそうやったもんな〜 キャラがぼんやりしてるからじゃね
小学生向けの漫画かよとか当時思ってたような気がする、コロコロとかああいうの 北斗SEの横でダーマンで連日儲けさせてもらった記憶 ダーマンなつい
リンかけも優良機種だったよな
なんか1Gでかなり回って6は120近いみたいな機種多かった気がする >>456
それそれ。あれは確か4.5とか、そんなくくりはなかったと思う。俺が知らんだけかも。 ここは4号機スレだ、5号機の話をするやつは来るな、出ていけ!
こうですか? つまらない盛り話をして突っ込まれたらそれぐらい許せよマンも追加でな 病院の待合室の老人ばりに何回も同じ事言うマンも許すか コンプレックス持ってる5号機世代マン、最近は元気だな 設定が、機械割が、確率がとか言う数字大好きマンも追加して ってか、5号機の話ししたければ
スレ作るか他いくべきだろ 自作自演までして5号機の話する気違いが住み着いてるからなここ 5号機も4号機もトータルの出玉はあんまり変わんないと思うけどね。ただ5号機は出るのが遅すぎて底力出す前に閉店しちゃう感じ、今の営業時間なら絶対に勝てんと思うわ、三重のオールナイトでも凱旋で四枚枚出たらしいし。 やめときな
4号機信者は4号機は凄いしか言わないから 出玉速度だよな やっぱ肝は
だから店も高設定入れられたし リーマンもちょっと打っていくかで夕方夜から
勝負できた 4号機ATだと21時ぐらいまで打てたけど
5号機ATはお昼過ぎたら触りたくない さっさと4号機の思い出を語れよ
初のセブンライン機の鬼太郎で万枚だしたぞって奴とかいねーのか あの頃の目玉親父のランプが、鉄板でぴかっただけビックリしてた。 7ラインの鬼太郎なんて出てたんだ知らなかった
8ラインなら知ってるけど けんかをやめて。ふたりをとめて。わたしのために争わないで。 5号機の一番駄目な所
リーチ目で合否が判定できるのに3ゲームとかの連続演出はくどい
当たってる時はまだいいがハズレが分かってるのに連続演出は必要ない 初代キンタロー。のKC100の破壊力と中毒性よ。初打ち3時間で12000枚いったときは5回ぐらい100来て後で振り分け見て自分の引きの強さにびびったわ。そのあとハマったが2度と万枚越えることはなかったさ〜 キングガルフの状態Ver
ビガーのチェリー連Ver 店のBONUSカウンターが追いついてなくて
バーにkc合算されたり
kcで総回転までリセットされる店があって
飛び込みで打てなかった 100終了後の金太郎の顔
猪木の100も3人の顔がボコボコになっていたな 5号機は当たりを察知しても揃える絵柄が種類多すぎる上に指定されているところが
しばらく拒絶反応があった
液晶画面で指示されるのを待つとかメダルのロスが相当でかい
4号機のボーナス察知→1枚か3枚掛けでBR判別→そのまま揃えるって流れが好きだったんだよね
5号機のアクロス台でその流れが復活したから結構打つようになった レギュラーだと回転数リセットされないカウンタとかあったよな >>496
相当むかしだな。
ガチで20年以上前に見た事あるってレベル パチはおろかスロでもラッキーナンバー制の店があった 地元の店は2005年ぐらいまでカウンターのバケリセットなかったし
北斗のボーナスもカウントできてなかった
ストック機のハイエナが難易度高かったけど実はデータロボみれば状況がわかったんで
かなりおいしい状況だった >>500
状況分かるわ
折線グラフから判断して前日○ハマリ
合算で700回転あるから行ける!
みたいな判断せざるを得ない店があった ヘボカウンターで一番困ったのが猪木だった
1200回転と有っても天井狙いが出来ないから。
データロボでもバーなのかATを挟んだのか分からないから
当たるまで打つなんて数万円は飛ぶし。 >>487
4号機時代もそうだけど、出目でわかる人向けだけに台作ってるわけじゃないんだよなあ
色んな人に打って欲しくて演出を多彩にしてるわけで、フラグ察知を演出に頼る人が打ってくれるから設定が入ることもあるからなんとも言いがたい。 だれかもしわかる人がいたら教えてほしいのですが
オリンピアの4号機島娘で
REG REG BIG BIG(花笠) REG(花笠消灯) REG BIG BIG REG REG BIG BIG(花笠)
全部5G以内
といった灯き方をしたのですが、これは単純に転落から5Gでたまたま何回もREG当選
していただけなのでしょうか?
それともストック切れの挙動なのでしょうか? ストック切れかはわからないけど、レギュラーはストックしないから自力でレギュラーを何度も引いてるのは間違いない >>477
鬼太郎をバジの花火柄位強くしてるのに
ぬりかべとかもめんがそこそこ勝つバランスにした結果
鬼太郎がほとんど出てこないとか
連続演出にしてるのに左リールでバレる制御とかの
超手探りが凄かった
元々ストックで作る気だったとかきいて納得 >>508
8ライン鬼太郎ってストック機のだいぶ前なんだけど 鬼太郎は初の液晶搭載であって
初のマルチライン機(7ライン機)は
アストロライナーとドクターA7 でも鬼太郎で覚えているのは
当時俺は新台で鬼太郎が入った後ろのシマでバンバンを毎日打ってたことだけだ >>505
本当に全て5G以内なら、まず裏モノだと疑った方がいい。
ストック切れとか誤解してるようだが、島娘はREGはストックせずBIGのみ。
5G以内に6回もREG来るのはちょっとね。
もし本当にノーマルでREG鬼引きしたのならば、記載してたモード移行はありえるレベルだけど薄いの多いなという印象。 そういえば島娘にgodバージョンもあるところにはあったから、それなんじゃないの >>513
自分が覚えてるのは下記
・変則押しでのスイカハズレ目で液晶演出崩壊
・順押しならバトル発展時は制御が変わり
バトル非発展でボナ確がある(その後ガメラが引き継ぐ)
・ビッグ中のチェリーで設定推測
・朝一の設定変更後のカラス通過
まあ当時のサミーは朝一1Gも回さないホールなら
それ以前に見ただけでランプで変更跡が確認できたけど >>499
ボーナス終了後回転数のとこが1111、2222みたいに進んでいって
偶数だと交換で鍵でリセットしてもらう
奇数なら継続って感じ 変則押しするとコントロール制御になるサミーの台は好きだったなー
近くの店に祭りあったから頑張ったもんだ 鬼太郎あったな〜AT機やった。そしてボーナス引いたことない。 AT機の鬼太郎なー
思い出と言ったら後ろのシマにあった玉緒でポンDXで万枚だしたことだわ >>499>>504
台ランプに7セグメントのミニデジ付いてて、333、777なら継続って店あったよ
4号機初期の台に触れていない件について >>439
そういう意味じゃなくてめちゃ出たから記念にコピーだったよ
そんなガチ犯罪するわけないやん
文盲? >>490
二万ぐらい溶かして昼の二時くらいからでだして、夜には二万枚いってたわ。二万超えたのはあれっきり。 4号機初期で有名なのは、ジャックポットの攻略かな?
知った頃には、対策済でやれなかったけど。
左側のボタンがガタガタになってるのが多かった。
詳しく知ればボタンを連打する必要はないんだけどね アステカめっちゃ好きだったけどワードオブライツは全然受け入れられなかったなぁ〜絵柄とか音楽にセンスを感じなかった。そのあとのデルソルでまたハマったけど。あれは名機 爆釣やら金太郎、釣りキチ三平もすきだったなぁ。
今やったらツマラナイんだろねー。 >>530
爆釣金太郎と並ぶのは解るがそこになんで釣りキチ三平が入る? >>530
あとサンペイは名機だ
今やってもおもろいわ
むしろ今だからこそおもろいわ さんぺいってAR2000の振り分けが結構あったんじゃなかったっけ
ハイリミと同じくらいだった記憶が 所謂北斗世代だけど人生初万枚はめんそだった
クラッシュ2発でほぼ一撃
めんそ大好きだったなぁ
設定なんか気にせず打てたわ >>529
同意見だわ
アステカに馴れてたらワードラの出目が受け付けない >>524
逆に何を心配してたのか
文盲なんで教えてくれ アステカになれてたらワードラ偉そうな出目でも入ってないもんな
アステカが大人気だったのは出玉性能凄いのは勿論
システムがまだ理解しやすい複雑過ぎない調度良い加減だったからかも
CT50%だけどビッグ引いたらとりあえず歓喜出来たし
バーのガッカリ感が無い 今となっては花浪漫30もいい台だったな6も分かりやすくて 自分は逆にワードラ好きだったから
アステカのオサレ感というかお高くとまってる感がダメだったわw
アステカと言えばサシシ狙いだけど
ワードラだとチリの下の黄7狙い挟み打ちが変な目は出にくい
サシシ狙いでもシシボ外れはリチ目だし
サシシからサボ外れろ!と願って目押しするのも悪くなかったよ よく覚えてないけどデカチリがリーチ目?じゃなくなった
瞬間の機種が嫌いだったw 忍魂でたとき、「刃と心で忍」パクってんじゃねーよ!って思った >>523
4号機初期はモーニング全盛で結構勝ち易かった
開店と同時に一斉に電源入る店で音が鳴ってるザンガスに走ってた
ベビーメタルとかザンガス、オリエンタルの裏物大好物だった
>>527
初代ジャックポットは導入して対策されるまでやたらと連荘した記憶が有る
俺はセッカチだから第1ボタン知らずに連打してたんだろうな 仕事帰りにクランキーコンドル打ってたら、常連の店の店長が明日は休業日だからって理由で設定6に打ち替えてくれた事があった。
夜の7時ぐらいからだけどね。
でも、そこそこ出た記憶がある。
営業中に設定変更とかいい時代だった。 変更してくれる際に、元の設定が見られないよう、手で隠すんだよなw >>516
BETランプの非点灯か
対策されないホールの祭で美味しい思いした記憶があるわ 4号機初期と言えばやはりニューパルサー。
俺がスロ好きになったのはこれ。
機種別総プレー数で言ったら今でもこれが1位なんだろうな。 俺はニューパルでスロ覚えたおっさんだが
一番打ったかというと分からんな
まぁ当時はどこのホール行っても
ニューパルばかりだったから
案外打ってるかもしれん 俺は1.5号機世代だけど設置期間的に初代まどマギを一番打ってる気がする 俺が一番打ったのはガメラだわ
多分日本で一番設定1のガメラ打ってる パチンコの演出がウザくて
スロを打ち出したのに
スロまで演出やりだしてw
カジノ出来ても日本だけ萌液晶が付くんじゃないか >>561
綱取とか餃子の一発告知が最高
あーゆーのもっと増えればいーのに 俺がスロを覚えたのスーファミのニューパルのゲームだわ
高校生の時ニューパルのゲームやってリーチ目覚えてたな ニューパルも良かったけどピンクパンサーもかなり打ち込んだ ニューパルもピンクパンサーも良く話題にあがるけどダイバーズの話は全くないな
まあ俺もダイバーズは右下段亀が強いかったくらいしか覚えてないが たまに若いふりして書く奴いるけど
wこれ最後につけるのはおっさん確定な
自分でおっさんと言ってるからいいけど ピンクパンサーよりも後ろにあったワイパル、コンドルばかり打っていたわ。
ワイパル入ってるのに揃えられなくて困った時代(笑) 昔は4号機に入っても意味もなく吸い込み表とか貼ってあったな。 ニューパルといや、確かインターネットじゃなくてパソコン通信だったと思うんだけど、スロマガのサイトがあって
色々プレゼント企画があったから応募したらニューパル赤が当たったっけな
メダル1000枚つきで
まだ当時はネット人口少なかったから当たりやすかったんだと思う 俺が草生やすのは若いのと違って嘲笑的な意味ないからなw
(笑)とか(爆)の流れで若者文化を取り入れてるんだよw アステカはBIGオンリーだからボーナス入ったら素直に喜べたってことじゃないか?
エスプが泣いてるぞ CTだと地味にフライングアイズが好きだったな
てか、あの頃のネットの台が何故か好きだった CT外れると150ゲームと200枚を貰えないから大損だぞ
推定9000円の価値がある
ビッグだからうれしいってポジティブすぎる 実はトリプライダーが好きだったのは内緒な
あの頃のサミーのヒーローシリーズはよく打ってた
初代ライダーのA600で100G内バケ11連はたぶん裏だったんだろうな >>575
ビッグオンリー機ってことか
ノーマル200枚 CTで400 をバケとビッグとみたら甘すぎる機種だったね >>574
寝起きなんだね
それか二日酔いなんだね >>575
レギュラーありのCT機もありだと思ったけどな、レギュラーならCT継続だし
レギュラー揃いの払いだしで規定枚数越えたらダメだけど そいや5号機初期の頃のバケはCTだっけか
今は知らんが エレコからでてたジーセブンエックスはジャックインの音楽好きだったけどフラッシュが適当でよくわからんかったな >>582
今も大半はそう、CTを登載すると役物比率を7割までにできる >>583間違いた。
初代ハナハナはブリがチカするタイミングのブリの接触がはっきり感じとれたよね?
レバオンでカチッとなる箇所があってカチ 最近またスロやりだしたんだが、今のハナハナ系のレバーにはカチッの箇所がわかりづらいよね?
初代ハナハナはカチッが聞こえるレベルに感じ取れた記憶があるが、間違いないよね?
何度も間違いごめんなさい。
ここからが本題なんだが、ハナハナの右上にあったクルクルしてるランプはなんだったんだろう?と今更だが、気になった。 スロにどっぷりハマったのがアステカだったなぁ
あまりに簡単に金稼げるからバイトやめた アステカ1G連チャンの話は何故か他の機種より多かったな
CT0ゲーム終了の衝撃が大きいから
他の機種の1G連チャンよりも記憶が強烈になるんだろな ジャパンでCTBIG→CTなしBIGの1G連やったな
たしかにそういうことだけは覚えてる
獣王の天井でチェリー引いて2個目のチェリーで天井終了チェリー引いて
獣王の天井が終わったことも忘れない 勝てる気しかしなかった3.4号機時代に戻りたい
みなし機なくなるまで勝率100%だったのに今はもはや50%無い >>593
あ、そうそう猛獣王
たしかチェリーの1/256で天井終了とかだった記憶
こんなとこで引くかね!?って引きは昔よくやったなぁ ていうか、五号機のARTとかと違って
AT機の連チャン期待数なんて確信できる瞬間無くないか?
チェリで終わったかどうかんてわかるもんかね? >>591
北海道へ友達3人で旅打ちした時にアステカの裏モノが置いてあって、友達2人は万枚抜きの一方俺は2桁万円負けた >>596
なんで、4豪気打ったことないのにここにいるの?
獣がそうだが、低鯖を間違って引いた上に単発回避出来ればどこまで
行ってもおかしくないからな
かといって単発だから悔やむものでもないし 天井チェリーは低鯖当選して終了するから0サバはありえない 当時1000円握りしめて大花火打ちに行ってラスト一枚になってドン狙ったら揃ってそのまま万枚でたわ
一枚掛けで当たる確率っていくらだ? >>603
割と引ける確率で草
最近の台だと3枚がけでそれくらいの確率の台結構あるよな。
俺は初代HBの入替に1000円握りしめて並んだことある
8台入替で8人目だったから選べる余地すら無いのに、なぜか並んでる時から負ける気がしなくて
座って10GくらいでBIG引いてそのまま順調に増えてって1000円が8万円になった 初の万枚オーバーが猛獣王の天井からだったわ
2800までハマった上にチェリーも引きまくった思い出 >>591
アステカの裏は何種類かあったな
CTに入らないボナ連で一撃数千枚ver
CTになかなか入らないが入ったらCT連で数千枚ver 猛獣の天井は何回もお世話になった
10万負け取り返したり、2400Gはまったのはいい思い出
毒チェは一度もなくてよかったよ
あ、あと天井迎えた途端、草むらゴリラ→チェリー止まらず→REG引いた
両隣のやつは心の中で笑いが止まらなかっただろうな ゴールドXRの天井は発動してても自力当たり引くと残りの分が全部消えるの思い出したわ アステカも大花火も楽しい機械なのだが、
ハズレ確定で演出キャンセルできないのが唯一残念 >>611
6打ったが3連しかしないのよ。ポンポン当たるが3連。まあ負けないからいいんだが。初代知ってるから尚更感がな。初代も6は3連が基本だったが破壊力がねえ。 4号機打ってる奴が全員獣王の天鯖
何度も引けてると思う方がエアプだろw
天井到達した途端にボーナス発動する時限システムとか
当時言われてた程度には難しいんだぜw
俺も天井目指すの何度かやってみたけど
8割方以上到達できないし到達しても
ショボ連しかしないことの方が多いよw 猛獣天井狙いはあまりに胃が痛くなるからやらなくなったなぁ
気合いでビッグ引いて勢いではずれ引いて鯖ゲットオラァ!
ってノリで打ってた
スロの仕組みとか制御関係とかそこら辺は猛獣で学んだ
「中中リプ」が今でも一番好きなリーチ目 >>611
天井で獲得したGGが消えるのはGOD引いた場合だけだよ 五号機のダーマン3とかも猛獣王タイプだったなぁ。天井仕様知った時懐かしく感じたもんだ。 >>591雑誌や漫画でよく見たが、ネタだろ?思ってた。
アステカかなり打ったが1G連は無かった。見聞きした事も無かったが、経験者は結構いるのかな?
1G連はジャグラーで二回経験したが、1G連自体相当稀だよね? 色んな台で自力1g連結構あるけど印象強いだけで
頻度は相当少ないやろうな。
サラ金の後継機のスロッター金太郎で1g連したけど、
大して伸びなくてすげぇガッカリした記憶があるわ。 稀も何もビッグ確率の分母の回数に1回は起こりうるよ
設定1ならビッグ315回に1回
設定6ならビッグ180回に1回
CT後限定ならその2倍だけどね
その連でCTハズレとなると更に2倍
設定1ならビッグ1260回に1回か
個人レベルではたしかに稀と言えるけど
全国的みれば日常茶飯事といってもいいレベル ビッグ確率が1/300でビッグ→ビッグが起こり得る確率は1/90000
長らくスロ打ってるやつなら両手じゃ収まらない以上に経験してるでしょ
自分はノーマルのニューパルで3連続1G連したことがある >>624
それは今から宣言して2回連続ビッグ引く確率だな >>625
1G連が相当レアだよねって質問に
1G連起こり得る確率を書いてるだけだが
何に噛み付いてんだ? だからビッグ引いたとこが起点なんだから1/90000じゃなくて1/300だよ >>612
そんな苦痛になる程の長さじゃないだろ
今の機種の方が連続演出で苦痛 >>628
何処にビッグ後が起点など書いてるの?
1G連が起こる確率なんだからビッグを引いた後が起点ではなく打ち初めが起点だろ
1G連がレアでしょ?と言う質問に
ビッグが1G連する確率は1/90000という答えに対して
いや1/300だろと答える方がおかしいと思うけどな 初打ちは初代猪木だったなぁ ホロ酔いでふらっと立ち寄って1000円で7500枚 立派なパチンカスになったよ Numbers4の確率1/1万
ミニロト1/17万から気付くでしょ >>631
最初のビッグが1000ハマりしようと
その次もビッグ引けば1G連でしょ?って話 >>630
当時のゴールドXRスレではGODのみ天井消滅と言われてたと思うけどな
俺は赤7、ハズレE、リプ4連全て天井GG中に引いたけど天井獲得分が無くなった様な事はなかったと思うよ
一例を挙げると3700天井到達後ゲーム数的に第2天井の権利獲得出来たと思われる状態の時に5連目くらいでリプ4上乗せしても19連まで伸びたりとか
3700天井だとパターン8+パターン7で18連になる割合が一番高いから天井GG消滅してないと推測出来ると思う
ただし2400天井で4連目にGOD引いた時だけは確実に天井分は消滅したのを覚えている
パターン7の振り分けに4連なんてないからね
長文になって申し訳ない >>622
コンチ4の1g連あるけど、伸びなかった。 たとえば吉宗の1G連確率たずねられたとして初当たりビッグの確率から答えるのかよw BIGが1G連する確率は?→BIG引いてからの300分の1
BIG引いて更に1G連したけど確率は?→90,000分の1
質問によっては答えも変わるということなんじゃないの >>615
お前こそまともな稼働あるの?
オカルター養分丸出しな時限システムってなに?
ウンコ養分丸出しな部分もうひとつ
なんのデータもないであろうくせに謎の
8割という数字
天鯖はチェリ一回でサバいち だからショボく終わるのが多いのは普通だろ
そこは合ってるな まぁボナ確率から言って1000回転以内に98%ぐらいで当たるから天井遠いのは本当だが 天さば狙いしてる奴なんてほとんどいなかったろ
イベント以外ガラガラだし >>642
普通に打つの無くて狙ってたが
ストレスすごいんで辞めた。
一回だけデカいの引いて6000枚ぐらいでたが
割に合わなさ過ぎ 爆4の頃なんてベタピンのボッタ店は誰もいなかったよ。ガラガラで誰もいなくて絶望的な風景だったろ。どの地域のどの店行っても同じだった。美化しすぎ
ボッタ店でもチョロチョロと客いるようになったのって北斗のあたりだけだろ。
天サバなんてほぼショボ連で終わる。自分で持ってったら爆死だし、ベタピンの状況でそこまでやるやつなんていなかった。
天サバから万枚なんて、見たのは最初のうちのちょっとだけだった。
そのうち宵越しも、狙えそうな回転数になると店がリセットするようになったし。 三百万以上勝った台は秘宝伝だけだわバケの後は天井低いのと天井前のチャンスゾーンが美味しかった
可動も設置もそこそこで打てる台が溢れてたな 爆4ってミリゴ、ビンゴ、アラジン、サラ金か。
ビンゴは、わりと長期的に置くの許されてた記憶があるんだがなぜだったのだろうね
サラ金よりもビンゴの方がヤバかった気がする
サラ金は設定高くなきゃお金吸い込むだけのクソ面白くない台だったイメージが強い ベタピンって連呼するやつ程知ったかぶりが
多い
大体ガラガラの店でなんで設定がわかるわけ?客が居なくなったのは設定を入れないから
見限られただろうが、関の山だろ
最後の狙えそうなー云々はどうせ数回ひどけりゃ1回そういう事が起きただけじゃねーの?
客がいない中10日位か?掛けて回転数足してなんて継続的に、やってるとはとても思えないが。 >>647
コンチじゃね?
ビンゴは、もう少しあとのような気がしたけど。 ベタピンて使いたいんだろうね
出ないのは全部1らしい まあでも4号機の頃の過疎店のガチ過疎っぷりは今では到底信じられないレベル
駅前のエルニドとかでも朝から晩まで客が1人2人の日とか余裕であったし、そういう店が結構あった
良くも悪くもそういうのは全て淘汰されたね
あっ田舎は知らんけど >>649
あ、コンチか、そりゃ納得。
イメージとしてはミリゴ、アラジン、サラ金が強いから、あとひとつが思い浮かばなかった
サラ金よりコンチだよな。
あまりにも出過ぎるから店が置きたくなかったんだろうね コンチは新装開店で3万枚オーバーを叩き出してから店は全く設定入れなくなったな
閉店保証でATだと次の日の開店30分後までに入店すれば打てるサービスがあった よっぽどいい地域に住んでたんだろうな
俺の地域はベタピンぼった店だらけだった。 マイホ8枚交換だったからたぶん店に一台も設定1無かったわ。こぜ1って思ったこともなかったし。 >>648
本当に当時打ってた人?
あの状況見てきた人間の発言とは思えないんだが。>>651みたいな店たくさん知ってるはずだけどな 成立ゲームで揃えないとボーナスが消えるのってギャンブルコンボが初だっけ? >>657
コンチとかバクチョーのバケも消えちゃう。
ここらへんの前後関係わからんけど。 >>656
当時は箱維持で過疎ってもそのまんまにしてたんだよね
10年でも台置けたから
三年ルールできてから維持費嵩むから大抵葬儀屋とかゲーセンになった 猛獣王の天井って設定変更するとボーナスを一回ひいてからセットされるから店として据え置かず打ち直ししてたのかな? >>657
ギャンブルコンボが初、ただコンチやバクチョウはゲーム性の一部だけどギャンブルコンボは全ボーナスが消えるからとにかくつまらん、ボーナス成立時は第2停止までにボタンロックがかかるからゲーム性も何もない
ひたすら回して告知待つの繰り返し 4号機スレに粘着して当時はベタピンばかりだっただの言ってる気違いまだいたのか 4号機中期までは地元は7枚交換だったから中間メインだった
割の低いスーパージャックポットとかオール5.6だったけど中々勝てなかった
7枚でオール1とかやったら即客飛びそうだけど AT機はイベント以外1だろ2か3が少しあるのかも知れないけど、イベント以外中期にはどこもガラガラじゃん オール1なんてとんでもない
1より出ない2が少し入ってた モッちゃんの初期の頃まだ学生だったから友達とモッちゃんごっこしたよ。
手首90度曲げてシマ端で待ってる時のあのポーズやるだけだけど。 >>657
コンチのバケも揃えないと消えなかったっけ? 三号機で、毎ゲームボーナス狙ってるだけで割130とか140の台あったんでしょ?(揃えないと潜る) 自分も通算300万勝てたの秘宝伝だな。
とにかく伝説ロング引けた。
番長が本当に勝てなかった。 お前らその程度なの?
俺は秘宝伝で300万勝ちだよ? 俺は一番勝ったので300万ぐらい
機種は秘宝伝だった そういや1997年か98年でCタイプの台あったの覚えてる人いないかな
あれなんて名前だったかなー
なんかかわいい怪獣みたいなキャラがいたような気がするんだが スレチなんだけど古い機種詳しい人多そうだから質問
1991〜1992年頃にデパート屋上メダルゲームコーナーに設置のパチスロ
設置してる店多かった
オレンジ色筐体で・7バー・オレンジ・プラム・チェリー絵柄(リプレイ有るか不明)
ビッグはレギュラー3回で終了
何の機種か解る?
時代的に3号機だと思うがググっても全然解らん >>685
もうヒント無い
音楽は脳内再生しか出来ない オレンジがあるよくわからん台ってエマ系とかアルゼ系とかかな? >>682
高砂のセブンスポットなんてどうでしょう? >>684
いくらなんでもそれで機種当てるのは無理だ >>684
絵柄になんか特徴はないのか?
特に7絵柄に
思い出せないか >>690
絵柄に変な特徴無い
7は赤でバーは黒
ザ・パチスロって感じのスタンダード王道プレーンな感じ
ゲーセンのメダルコーナーに多かったから打った事ある人多そうなんだけどな >>693
コンチの7、アニマルの7、ドリセブの7とか、どの7に近いのか覚えてる >>694
もう細かい記憶無い
出せるヒントもこれ以上無いから
当時ゲーセンで打った事ある人でないと解らないと思う 多分山佐のデストロイヤーで2日連続万枚出したのって俺だけだろうな。
まず打ってたやつほとんどいなかったし、クッソつまらんから座ってもすぐにやめてたし。でも俺が出しまくった後常連がデストロイヤーやりだして設定入らなくなった… それかニューペガサスだろ
これがゲーセンに1番あった >>684
おそらくファイヤーバードかアメリカーナだろ >>684
トロピカーナかファイヤーバードじゃね?
ユニバーサルの1.5号機だよ。 >>699
ファイアードリフトはないだろw時代が違うし派手だし >>702
ファイヤードリフトなど書いてないけどな
俺が書いてるのは1.5号機のファイヤーバード
当時のゲーセンでオレンジの筐体といえば
この辺りのシリーズじゃないかと予想 >>699
>>700
動画検索したらその3機種のどれかっぽい
パネルの払い出し表とか記憶蘇った
でもビッグもバーも音楽無しなのが疑問
音楽あったはずなんだけど >>704
質問見た時点で、トロピとかファイヤーしか浮かばなかったが、これを知らない世代に上のほうで知ったか呼ばわりされちゃったよ ファイアーバードだろ?7オレチェがリーチ目だしプラムもあるし。オレンジの筐体ってファイアーを思い出す。 言われてみればオレンジの台だな
ttps://ameblo.jp/hi-up-turbo/entry-10006574084.html
出たの俺がまだ小学生の頃だ、雑誌でしか見たことないわ 吉宗で1G連7連して、もうこれを上回る自己記録は無いだろうと思ったら、
番長で8連した >>697
そういや、そういう台もあったね。金パルみたく、横長のドット画面のやつだったね。 北斗20連以上してストック切れで終わった。
経験者いる?
実際にあったのかな? ギンギン丸ってネコde小判の次くらいにボナ揃えづらかったよなw 名前忘れたけどお昼だー!の台の青七かなんかが1番見にくかったな
ひぐらしもよく見えなかったしあのメーカーのリールたまに相性悪いのあるわ あれだけボロカス言われて、全6とでも誰も座らなかった俺空や民姉とかでも今あったら大人気だろうなぁ
懐かしいなぁ >>716
そんな話はいくらでもあったろ、と思ったが見た事はないな 北斗はストック切れにくいし20連だってそうそうはしないから
ストック飛ばしの店で午前中から20連以上するって展開でもないと遭遇しないだろうね
その前に20個のストックがないとかで20連することもめったにないだろうし ストックゼロからでもプラスに持っていける
カエル様の6楽しいだろうなぁ
やって見たかったなぁ キンパルって何種類かあったよなあ
たしか液晶のついたやつまで最後のほうに出た気がする
ゲーム性はどれも似たような感じだったが >>720
俺空好きで打ってたな。意外とリプ連しやすかったし。自分的には甘い台だったわ。 >>719
大繁盛本舗かな。俺もめっちゃ苦手だった ガンガン丸やレンキンも楽しかったね
機種名すら満足に言えないのに楽しかったと言われても 最後の液晶付きはキンキンパル、ジャイアントだね。
ジャイアントは俺にはお手上げだった、難しい。
島唄エナで台が無いときの候補として考えてたけどストックがあまりにも貯まらないから、いくつかの単発あったままハマりヤメの台があっても、打つのが恐怖だったなぁ >>730
あー、そうだ。あれ仕様はキンパルのクセに大量獲得機だから、天井超えの2000超えも目撃したし、ハマるとキツイから俺も敬遠してた記憶が。 >>716
朝イチって言うか午前中で20連超えてたオッサンが玉食らって終了したのは見たな。24〜5連位だったかな?
仲の良い店員と雑談しながら見守って居たので、良く覚えてる。「えっ!?」ってなった。
投資は多分一万も使ってない。
騒ぎもせずに止めてったが。。
ハケでカウンター回らない店だったのでハイエナ要員で使ってた店だったがその日から行くのやめたな。 ジャイパルもストック切れやすかったもんな
JAC中のビタは割りと好きだった キンパルエースもジャイパルもつまんねえんだよな
はいストックないよみたいな時あるから >>433
全く入店しなかった期間の後に初代牙狼を >>720
民姉は好きだった。
モード移行が丸わかりで、小役引くたびにワクワクした。 GODが発売されなかったら、ここまで酷い規制はなかったのか? 民姉の思い出は
モード5のボナ終了閉店で翌朝行ったら出目リプと払い出し15表示で歓喜、結果的に前日から合わせて一撃7500枚
当時行ってた店サクラ野郎が余りに出なくて6捨ててったから打ったら6なのに5000枚出たw
実機買ったら新品みたいなの届いて設定5を堪能 あーあとヒストリーチャンネルのアメリカラスベガスの質屋の番組で
民姉の実機が持ち込まれて200ドルで買い取りされてたのがワロタw マジパルの6を1日ぶん回して万枚出したのが1番やり遂げた感あった。あのスペックでよく出したなと自分でも思う... ここまで出た盛りンドール候補
@コンチや爆釣は1でも余裕で万枚
クソー俺ももっと打っとけば良かった
A設定6は座り放題
地元はそんなことありませんでした
Bアラエボは毎日万枚or逆万枚
んーアラエボはろくに触ってないからなー
Cゴシオのハナハナバージョン
・・・
D逆押し中段七からのヒトコマビタ滑り
リールが壊れたのかな?
E昼過ぎに店に行くと樽積みが20人位いてコインをやたらくれた
俺の店はたくさん出た人がご祝儀で一箱くれたよ ニューパルやスーパージャックポットみたいな設定6でも104〜107%位の機種なら6判別落ちる台ならわりと簡単に見つかったけど 7枚や6枚交換でたまにだろ
等価の店じゃ月1〜2のイベント時に数台あるだけで今と変わらないよ >>697
あれAT後50G以内にボーナスひくとAT再突入だったよね?BIG成立のサブイチ抽選とは別に
あれの連チャンというかセット数の解析って出てたのかなあ デストロイヤーって超薄いとこに100セット振り分けがあったはず 当時(特にストック時代)に山佐が新機種を出すたびに言われたこと
「どうせビッグバンを引けないと勝てないんでしょ」 ビッグバンやナメスは根性で引けるけど
電脳龍のとかはムリw なんで盛る奴多いの?嘘ついてすげ〜って言われたら興奮するの? サイバードラゴンだけはどうやったら当たるか全く分からんかったわ。。。
ミッションクリアとか無理ゲーやで。
あとギャンブルコンボ?の3択もおんなじや。 これの続き知ってる人いない?
https://estar.jp/_work_viewer?p=1&page=1&w=18704704&ws=0 >>749
あの頃って今ほど雑誌とかの解析詳しく載ってなかったりしたから、結局ゲーム性わからずに打ってた…撤去も早かったし。でも出玉スピードはかなり速かった。 >>758
BIG引いて高確にしてミッションクリアすれば大体10連〜20連する。高確中以外にクリアしても外れかよくて2連。他のAT機と同じ感じ。BIG後の高確中に約300分の1の外れ引いて更に10分の1引くとやっと当たるぐらい無理ゲー
一度だけ30連ぐらいして7000枚出したら店員にこの台でこんなに出したの初めてですよと言われた。 >>761
クレオフイベントで一度だけ6打ったよ。
ビッグ後の高確ミッション2回当ててどちらも25連前後引いて万枚ちょっとだった。単発とかも引いたけど、デカいのはほぼその2発だけ。
他のAT機と違って、AT中の上乗せが一切無いから、当時もあまり人気無かったよね。 >>762
連チャン中はふざけたミッションばかりで面白いよな
よく続行する気になったね。今あっても絶対に打たない
4号機のAT機自体6以外無理ゲーだから今あっても打たないけどね お前ら4号機世代ならカリスマホムプロFUJIプロブログ見てたよな?w
いつの間にか消えていて草
やばい宝摂取しすぎて親に◯されたのかな? >>764
懐かしいww
今の勇者の走りみたいな人
藤プロの専スレもあったよな
今どうしてるんだろ >>763
だってクレオフイベントで6確だから打つしか無いっしょ(^^;
AT機であれほど夢のない台も無かったよね。上乗せあったら普通に面白かったのに。 >4号機のAT機自体6以外無理ゲーだから今あっても打たないけどね
ホントに打ってたのかよ
ATだろうがストックだろうがノーマルだろうが機械割だからな。
所詮は機械割通りの収支にしかならねーよ。
養分程一日単位の収支に拘るが はいはい機械割が凄いね
あんたは凄いよ天才だね
はい終わり 6以外ムリゲなんて完璧に5号機世代の言い草じゃんw イベントでアステカの6を打った時にCTの規定枚数までは毎回2枚掛けで消化してたんだけど、1日打ちきって2枚掛けでのBIG当選が3回あった >>776
必勝ガイドの投稿コーナーでCT消化のために2枚掛けってネタあったけど
3枚掛けの方が結局は機械割り高いって結論だったな
たとえCT1ゲーム目でもボーナス引く方が結局は得だと 難しいよねスタイルもあるし
末期は110%の期待値の抽選入場にわんさか群がってきてあまりの効率の悪さにこれは普通に勤めた方がマシだわと思ったわ もうあの頃は来なくていい
借金300万作って返済7年
ほんと地獄だった >>720
俺空が全6で誰も座らないとかさすがに盛りすぎ
全6だったら座る奴いるわ 北斗SEも全6よくやってたな。
個人的には初代より相性よくてわりと好きだった パチンコパチスロの音楽ってかなりお金入るらしいけど
北斗の拳のトムキャットの人は工場勤務しながら小規模ライブ活動してたらしいが
どの程度お金入ったのだろうか めっちゃシンプルに考えて
アステカのCT突入後の価値は150ゲーム(5000円相当)とメダル200枚(4000円)で9000円
ビッグ引いたとして期待値はCTハズレでビッグのみ300枚(6000円)
CT当たりビッグで6000円+9000円で15000円
確率2分の1だから両方足して2で割って期待値10500円
ということで1G連して無駄になるものはあっても
それを上回る価値があるってことでいいのかな
それだったら最速で200枚にもっていける3枚掛けがいいね うろ覚えだけどワードラはビッグで340〜350枚ぐらいでアステカって380枚ぐらいは出なかったっけ? そんなに出ないよ
アステカは300枚程度であってる ワードラで300枚とか無理すぐるやろ
100回に1回行くかいかないか 等価〜5.5枚交換が主流
B-MAXやアステカが出たくらいから島増設したりスロ専が新規オープンしたりしたな >>789
地域によるでしょ
20年前から等価以外見たことない 埼玉の郊外店はアステカの頃は6〜7枚主流だった
その代わり設定は高め
あの頃はまだパチも出玉削りとか無くて薄利多売の良い循環だった >>789
北海道だけど、うちの地域はその時代からほぼ等価
どんな客いないクソ店でも等価
ゆえに設定も推して知るべし >>763
でも、あのミッション面白かったよね。すごくハラハラしたわ。で、漢字が三つでてきて、くるくる回る演出が好きだった。
ヤマサは、夢花月も音楽や演出が好きだった。 >>783
知り合いがやってるけど、パチも規制で新台が減ってるから、もう数年前から仕事が激変してる。仕事がなくなって、小さい会社はつぶれてる。 >>793
勝手に薄利多売とか言ってるけど昔と今で粗利率変わったの? 東京もそんなでもなかった気はするなあ
地元葛西だけど葛西も西葛西も等価じゃなかったし
上野も等価じゃない方が多かったと思う
新宿も歌舞伎町入り口のとことかコマ劇前も等価じゃなかった
南口の方はしらね
渋谷の駅前は等価だったかな アステカの頃は土日は開店からパチ屋は凄く混んでた
あれだけ客が入ってれば店も儲かるから設定も入る 昔は一物二価OKだったしな
今は結構五月蝿いんじゃない? >>764
ムクムク、ムクー!
とか言うのめっちゃ笑ったわ >>793
海なんて確変中にハマったら玉が増えてたもんな
今はスルーもガチガチ >アステカの頃は土日は開店からパチ屋は凄く混んでた
どんだけピンポイントの時期だよw
アステカにどんだけ思い入れがあるか知らんがお前が思ってるほど特別な台ではない アステカ面白い台だったけどCT引き負けると死ねる台な印象あるな >>806
CTの引き負けの前にBIGが引けるのか? アステカ2枚掛け懐かしいw
中フリーの左右ビタか左4コマ中右ビタで15枚だったかな ◯◯すると死ぬって馬鹿な分析辞めない?
それならビッグ引けなければ殆ど全ての台で死ねるんだから 1日で50%に収束するなら馬鹿な分析だけど
一日打って必ず50%になるかって言われるとそうじゃないからなぁ
機械割を算出する抽選の契機が増えれば増えるほど収束しづらくなるってのはあると思うぞ
凝った乱数を作るよりも手軽に波を作れるからCTやATが生まれたわけだしな >>777
確かに言われてみりゃそうだな。330枚+@捨ててまで200枚取る意味がない >>814
実機持ちで4に興味があってぶん回した結果、まぁ勝てるは勝てるけど大した勝ちは見込めないというのが感想だった。
最強は5だった。
4のイメージって連チャン終わりからのチャンスモード(天井6,000Gのやつ)移行に期待したり、奇数連で落ちないイメージあったけど、実際は奇数連でもけっこう落ちるし、煉炭が始まると中々抜け出せない。
5は煉炭すぐ抜けられるし、奇数連でも続くときは続く。
奇数連に関して4と5大して変わらない感想。
ホールで万枚やら2万枚やらは、ほとんど設定5なんじゃないかな。(一撃をのぞくならば。) あの当時たしかに勝てる奴は勝ってて盛り上がってたけど
実際は大半が>>779みたいな奴ばっかりなのが現実 >>816
うむ、これは本当そう。誰でも勝てた黄金時代に語る奴多いけど9割はサラ金から借りてた筈。今も勝ててる奴は1割くらいいるだろうしそこの比率が変わったわけではないな 勝つも負けるも金額の幅が広かったからね
月間で50万使って万枚2回とかでると
ほんとは負けてるのに勝ったような気分になるw 勝ちに徹した立ち回りってつまんないしね。
出るはずの6だけを狙って打ってたら
夜から並んで打たずに帰るとか
6に座れても出て当たり前で日当や収支
稼ぐことが前提になるから揉んだりハマったりすると
負け組の平打ちよりもストレス貯まるしねw
乱れ打ちして打つ台打つ台勝てることが稀にあって
あの時の無敵感とその後の泡銭浪費ほど
楽しい瞬間は無いよw >>818
月に50万以上使ってる
万枚2回以下だったよ
ストック機で稼いでたなら、当たり前。トータルボロ勝ちw
あの時代に生きてないだろ? >>820
はいはい、おじさんイキんなくていいからw 必死に爆裂AT機時代を否定するやついるんだな
あのころは遊戯人口も負ける客も多かったから設定も入ったっていうのに
イベントでもなく獣王も爆釣もアラジンAも6打ってたっての カンフー烈伝の逆パンダ師匠とチーパオチャンスのバウンドストップが脳汁 >>823
それな
設定配分が5号機時代と雲泥の差なのに必死に否定するキッズ多すぎw
当時負けてた奴なんて今の通常営業でバラエティ打ってるようなガイジくらいしかおらんわ 負けてた人も沢山いたって当たり前の話してるのにいやそんなはずは無いって謎のいちゃもんつけてきてんのそっちでは?
んであわよくば自分語りはじめるまでがセット 40だか50だかまで生きてきたジジイの唯一のアイディンティティが爆裂4号機は凄かっただけだと思うと哀しくなるが、まあ突っ込んであげないのが優しさなのかな… コンドルデビューで技術介入難しスギル…
けどスロットは楽しい。
アステカはハズシも簡単で、CT中も制御アリだったから、目押しの楽しさとニワカなりに技術介入やり切った感があったから、
ドンドンそれからハマっていった。 4号機は凄いんだ。AT機は凄いんだ。機械割も凄いんだ。負ける人が多くてAT機にも設定入ってた。AT機は設定1でも余裕で万枚。AT機の6に何度も座れた。
さあ、みんなさんご一緒に 4号機は凄いんだ。AT機は凄いんだ。機械割も凄いんだ。負ける人が多くてAT機にも設定入ってた。
ここまでは同意する みんな力強く着席するも、泡吹きながら退店とか当たり前でしたよ、とサラリ。 >>826
>当時負けてた奴なんて今の通常営業でバラエティ打ってるようなガイジくらいしかおらんわ
否定はしないw
俺の事だ 今みたいに新装開店日に据え置き天井狙いしてるのに比べたら
4号機時代は凄かったよ
あの台の6打ちたいが多少なりとも叶った訳だし あの頃勝ててた人達ってのは朝一並んで抽選ダメだったら即帰れる人達と台座っても駄目だったら午前中に帰れる人達
あとは軍団
ストックになってからはハイエナ勢だね
大半は朝並んで抽選駄目でも帰らずダラダラと2万も3万も4万も5万も入れてたし
それでたまには大勝ち出来るけどトータルではマイナスよね
だから正解は>>832
AT機に6は入ってたし6の破壊力は5号機の比ではないけど
当時だって8割は負け組よ 今でこそ土日にイベントするが当時6が入るようなイベントってほとんど平日じゃなかった?土日はほっといても客くるので基本的に1ばっかりだった。普通に仕事してたら6なんかほとんど座れなかった。 15年以上前の台が凄いんだーって吠えて楽しい?
どうでもいい 思い出語るスレなんだしすごいんだー!って言ってもいーんじゃねえの? >>842
思い出が色褪せないどころか脚色モリモリなのがね……だからそれ本当に体験したのかよ、と言いたくなる コピペネタになった北斗おじさんは今どうしてるんだろう 今の自分に不満だから過去にしがみつくんだろうな
俺はこんなもんじゃない
昔は稼いでた
時代が悪い、会社が悪い、社会が悪い
俺のせいじゃない
死ぬまで言ってろ。 脚色っつってもなんだかんだ良い思いもしたしなぁ
友達んち泊まって朝そっと抜け出して開店15分でガメラで2連
換金所開くまでのんびり待って2万勝ち撤収とかさ おっさんなんだから記憶もあれで脚色しちゃうのはしょうがないんじゃね?
やりすぎはよくないが
噛みついてるのは5号機キッズか? >>724
液晶はジャイパルだね、ドットはキンパルAまでだったかな。 4号機は吸い込みが激しいみたいなイメージの奴多いみたいだけど、5号機の方が吸い込み酷くね?
4号機はゾーン抜け辞めでも流せる程度はあったし、ボーナスでまとまった出玉が出ない分辞め時でも出玉が残らない5号機の方が酷い気がするけどな 4号機時代の思い出で5号機世代にマウントを取っていけ ハズシで差がつきすぎてすごい
150%越えててすごい
ストックエナれてすごい
イベントすごい
普通にすごかっただけ、その分競争も前日組1000人とかだったけどね >>849
>4号機はゾーン抜け辞めでも流せる程度はあったし
もしかしてレギュラーボーナスを知らない人? >>852
俺らの4号機はバケなんてないし2回に1回は1G連するし天国ループ率80%だぞ
今ネットに転がってる4号機の解析は全部嘘っぱちだから信用するな 4号機面白いけど負けやすいのは5号機ARTだと感じる なんか明らかなキッズが紛れ込んでるな。
嫌なら見なきゃいいのに >>855
ただのキッズなら良いけど
擬態失敗してるバカだから
救いようがないんよね
感情的な人っぽいから また出てくるだろうがな 最近の台で1でも100%越え!で喜んで打ってる馬鹿は笑えるね
昔は1で120%越えとか普通にあったよなあ
その時必死に稼いどいて良かったわ >>856
昼酒が回ってるんですまんな、確かによーわからん文になっとるわ 等価地域と低交換率地域で印象が違うんじゃないの?俺のとこ後者だから、極論粘るだけで勝てたよ。
持ち玉比率が一番重要。スロプには天国でしたわ。一生8枚交換でいいわって思ってたもん。スペックが落ちてそうも言ってられなくなったが。 等価と非等価の設定比率は某雑誌のマンガに
かなりリアルに掲載されてたね。
多少マンガ用に下駄履かせてたとしても
おおむねあんなもんだと思うよw >>826
お前の頭の中では
パチンコ屋ではお金が無の空間から自然と溢れ出てくるのか?
馬鹿ですって自己紹介してるようなもんだからその辺にしとけ むかしハローウィニングつー台があってな
軽トラひっくり返すとビッグ確定 むかしデスバレーつー台があってな
人を殺すとボーナス確定 むかしホットロードクイーンつー台があってな
無音が鳴るとボーナス確定 開店して台確保してタバコ吸いながらドキドキしながらコーヒーを飲む時間が好きでした。そして踊る大捜査線の音楽鳴り出したらみんな一斉にコイン投入。いきなりサバに入る仕込みされてる台とかあって楽しかった。でもやっぱ借金はしたなぁ…400ぐらい 開店前にクレ投入して表示が47で3枚足りないっていうやつがでてくるまでがテンプレ
・・・なんて馬鹿にしていたらほんとに1000円47枚の時代になってしまったな
あとうっかりレバオンする奴 パチンコハットリ君で10連したら返しで1箱増えてた
止め打ち下手だったが F1のBGMはいつからなくなったんやろか
あと○○番台スタートしましたってやつ マジカルチェイサーは止め打ちで増えた 次回引いてハマればかなり
あと柔キッズとかめぐみ工務店とかも >>863>>864
スロじゃないけどフランダースの犬という、人が死んだら大当たりという台もあったな
どう見ても不謹慎でアウトなのを検定通過させるくせに出玉がー射幸性がーで過剰規制させるという御役所仕事ほんと嫌い >>873
ラオウの事言いたいのか知らんが
敵だし >>860
Aタイプ時代に低換金率から等価6枚の高換金率に変わった時期は勝てなかったわ
ストック機時代になると高換金率で恩恵
今またパチスロに興味出てるけど打たないのは
5.5枚〜6枚の高換金率だから手出せないわ
あと遊戯人口も当時から半減くらいか?
人口減ると高設定の可能性も減るしさらに厳しいわ >>871
マジカルチェイはめちゃくちゃ増えましたね。 >>868
開店前にコインいれたら、けたたましい音と共に確定ランプが点灯した思い出。 >>876
そうね。昔は暇人が勝てるシステムだったからね。
7枚交換のAタイプが主流の頃は5、6は2割は入ってる。
入ってない店は打てないし、客もいない。
判別通ったらタコねばり。
つかめなかった日はお休み。
土日もお休み。
月収30万はあったかな。 >>870
札と同時に店内放送の煽りも規制はいったんだよな。5号機で始めた時くらいだったけど。 俺は今でもスロット打ってるけど並びの酷さは4号機時代より今の方が酷いと思うわ
ハナハナの6を取るために徹夜とか4号機時代には考えられんかったし 4号機時代は6でも出ないと据え置きとかよくやってて徹夜するのが少なかったから大して並びもせず座れた
軍団が目立つようになってそういうのもなくなっていったんだな 自分の知ってる店は抽選だから徹夜は無意味だ
たまにフルーツバスケット方式があるから戸惑う >>867
サラっと言ってるけどどぎついな
今はまともな生活してんのか? さらっとみてスルーしてたけど400kじゃなくて400万なのか? そこまでkで表示する必要ないだろw
あの狂乱の時代の借金だったらそのまま400万のはず 初代GODとかの時代は>>867のような人材がゴロゴロしてたからな
だからこそ店は高設定ガンガン使っても余裕で利益出てた
そしてパチ屋のトイレで首吊ってたって話をよく聞いた時代でもある >>889
あの当時パチ屋とサラ金はめっちゃ儲かってただろうな
店の中で動いてた金額が今の3,4倍くらいだったんじゃないかな? コンチとか爆釣とか成立ゲームでバケ揃えないと無効になるから
それだけで甘くなってた可能性があったな
コンチも爆釣も6は何回か打ったよ >>891
当時は1万円は両替機で1000円札にこわしてたんだがゴッドや島唄なんかは朝一から一気に5万円くらい両替する人が多かったなw >>891
当時のスロ雑誌の投稿欄に「30万投資してGOD揃い引いて20万負けで済みました」っての見てドン引きしたの覚えてる
GODにのめり込んだら終わりだと思って自制してた学生の頃の俺 >>847
いや多分実際に体験した同世代のおっさんが見てられなくて諌めてる図式だと思う… 普通にスロパチのCMとサラ金のCMが交互に流れるような狂った時代 パチスロ機種のCMやってたな
キンキャメ
俺の空
バベルは有ったか? >>897
武富士ダンスとアコム無人くん、どちらもCMとして秀逸だよな。利用してない人もほぼ覚えてるもん。 GODの頃コインサンド2人で1つだったから5千円分づつコイン買うのがデフォだった(等価)
万札で一気に500枚出るサンド作れよってマジで思った パチとサラ金のCMならまだいいよ
スロ雑誌に普通にインチキ攻略法の宣伝広告入ってたやん AT機は凄くて設定入って勝ちまくった奴ばかりなんだろ
暗い話ばかりしてんのよ。AT機は万枚余裕なんだからさ >>907
結構いろんな地方で使われてる方言みたいねw あの時代にサラ金コーナーに朝から出てくるやつの金が
立ち回る奴の懐入ってたからなぁ
じゃぶじゃぶいれる奴が居なきゃそりゃでてこんわい >>889
警察が来てブルーシートにくるまって
中のものが搬送されていくんだけど
回りが特に気にもせずにコインを買い始め
なんだよスロコーナーのトイレ使えねーのかよって舌打ちして
店員もノリノリアナウンスを始めた時に
俺は目が覚めてしまいそれ以降ゴッドに座ることはなかった
今は凱旋楽しいです(゜ρ゜) 4号機は1でも取り返せるから皆金使った
頭に血が上って使ってたたまにばくれんして取り返せる
ただそれだけ長い目でみればわかるだろ 5号機だってフリーズみたいなプレミア役引けば取り返せるだろ
ただ違いは出るのが遅くて時間が掛かるから短時間勝負には向いていないってことかな バシュン!
左を押してください
初めてこれを見たときの衝撃 4号機GOD 5000枚
5号機GOD 1000枚
稼働時間 同じ
これが現実 >>915
別にゴッド引き合いに出さなくていいだろ、ゴッドより早い台だって結構あるし大体初代だって純増10枚無いしゴールドXだってあるんだから4号機ゴッド5000枚は適当すぎ 4号機GOD GOD無しで逆万枚
5号機GOD GOD無しで万枚
これも現実 かつて純増10枚機を相手にしてた自分が、今では3枚機はおろか1.5枚機とかですら楽しんでるのが不思議
慣れって凄いね >>918
普通の生活してりゃ2000〜3000枚でりゃ大金だからな
四号機時代でもそれくらい勝ちになったら満足して帰ってたし 養分の代名詞
4号機の純増は凄いんだぞ
ATのハードルの高さは忘れて入って尚且つ連荘した時の思い出しかない 皆設定1でもお構い無しに打ってた→他人
設定6を打つかストックのハイエナで常勝→自分
って奴多すぎじゃね? 北斗世代(というか番長世代)だから純憎7枚までの台しか知らんわ
サミタでなら打ったことあるけど 今4号機のAT機が出ても出るのは早いから少し流行るだろうけど2〜3ヶ月で通路だろうな。あの時代だってきつすぎて2年持たないて大体通路だったしね。ストッコ機は今出ても流行るだろうね >>924がすべてだと思う。
今、4号機時代のAT機あっても積極的に打ちたくないわ。
イベント、しかも強めなら狙うかもだが。
ほんとAT機は怖くて手を出せない
沖ドキの方がマシとも思える。
ストック機あれば、5号機ガン無視でストック機積極的に打ちますわw
キンパル、島唄があれば助かる 5号機になってから全く平打ちしないし
それに馴れたから今更AT出されても打たないわ
アラジンなら単チェ一回出るまでとかやっちゃいそう なるほど
当時のAT機でぼろ負けしたトラウマからこうして粘着して叩いてるわけかw
それにしても言うに事欠いて沖ドキの方がマシとかそらぼろ負けするわな 純増言い始めたのが5号機だけど、当時のを計算してみるとって事でしょ。
ただ、5号機のAT,ARTは途切れないで続くけど、4号機の獣王シリーズみたいのはセットの区切りの度に通常状態になるからね。
AT中純増10枚でも、1時間とかのスパンにした場合機種によって変わって来るから純増って表現が無かったのかもね。 >>925
1セット何枚とかはあったけど
閉店保証有りのビンゴッドの時位しか聞かなかった ストック機は打ってくれるバカが多くないとキツい
当時エナして勝ってた人等は周りにバカが多かったんだろうね >>928
叩いてるのは俺じゃなく別人だぞ
実際、あの頃のAT機にて高設定が他の人にツモられたあとと沖ドキ、どっちが期待値ある台を拾えるのか分かってるの? 2000枚位なら今の方が勝ちやすいわな
昔のATの低設定は打てたもんじゃない ゴールド&ゴールドで1G連繰り返せば時速うんたら純増かんたら!って言ってた
打ったことも見たことすら無かったけど。 >>932
俺は今沖ドキのドキドキモード消化しながら書いてるんだわw
その上で言うけどあのころのAT機と沖ドキと比べるのもバカバカしいレベルだよ 今の時代に4号機のストック機打てたとしても皆んな知恵つけてるからエナれないでしょ
朝一のリセット取るのにも一苦労しそう 当時の養分 何の知識もなし
今の養分 最低限の知識はスマホで入手
この差はでかい >>926
コイツはホントスロット下手なんだろうな
キンパル、シマウマがあれば助かるってバカ?
シマウマなんかみるみる内に稼働下がって通路になった台をどうハイエナするわけ?
立ち回りを知らないからシマウマとかすぐに出てくるんだろうな >>872
華原朋美とみなしごハッチは、華原朋美が死ぬと大当たりになる演出があるw
これの9分25秒あたりから
https://youtu.be/MMkjgXH8_sY >>939がニュー島唄のこと何も理解してないのは分かった
稼働が無ければ島唄喰えないって思ってるよねw
会社員の俺が島唄で荒稼ぎしてたとき、半分以上は稼働無しのホールだったわ
キンパルは稼働が無ければ無理だが >>935
まあ沖ドキは仕組み上ATを使っただけの疑似ボーナス機だからモードの概念含めストック機と比べるべきだろうな、狙いどころとかもそんな感じだし
ただ、最初の一文はいらないだろ >>941
勝手にニュー島唄にするなよ、島唄とニュー島唄とシマウマは全くちがうぞ >>937
何度か言ってるが、今も昔も大して変わらんよ
ジジババはチェリースイカこぼしなんて気にせずに打つし
スイカチェリーの取り方すら予習せずに座って台横冊子を一所懸命見てるヤツなんてしょっちゅう目に入る
台の仕様が変わってるのはあるけどね
昔は加減知らないからゾーン内はハイチャンス、ゾーン外はうん千分の一の自力解除除いてノーチャンス
みたいなのも多かったけど
今は自力解除にだいぶ振り分けてる台がほとんどだし >>936
当時も時間あるやつしか美味しい台にありつけなかった。
今のハーデスや凱旋にエナれるハマり台がないのと一緒
当時ですら知識介入って言ってたぐらいだし ネオプラの音楽やハズした時に土星が流れる演出とかかっこよかった サラ金死ぬほど打ったけど結局一回も万枚出なかった
一回だけ初当たりのMAX連29だか31だかあったけど100g一回も無しで5000枚で終了 >>950
ごめんおじさん15連くらいかなで100回が4回で12000枚勝っちゃった^^ >>947
そもそもこいつらは友達いないんじゃないか? いま沖ドキと島唄並んでたら後者取るよな
知識あっても養分は一定数いるし 順押しでリプ溢す上に極悪機械割のベガスガール
配列上リプ溢すチャンプ
後者はまだしも前者は今の時代なら誰も打たないわな リプ溢しなら初代北斗が極悪だわ
あれ絶対計算されてると思う 昔は小役カウンターとかあったからこぼしても大して痛く無かったんだよな
だからいろんな打ち方で楽しめたけど今は小役取りこぼしたら終わりだからね >>954
30を多目に引いて、ビッグも連チャンしてればギリギリ行くんじゃないかな どうせ盛ってるおじさんなんだから、深く追求してやるなよ 4回と12000枚は多分ほんとだろ、15年以上前だから20連とかしてたんだろ 昔解体業してた頃に潰れたパチンコ屋の引き出しから
「ミリゴで五万枚出ました!ブイブイ」みたいな写真は見たよ。
パチンコを打ち1日で百万円出せるとか異常な空間だったんだって…はぁぁ帰りたい 地域差とかあると思うけど、ミリゴとかの時って等価交換とかほとんどなかった記憶が、、、関西だからか?7枚8枚とか普通だったな >>911
あの当時の台は罪作りな台だったよ
それ比べるとほんと健全になったよ今の台は 1500天井台に5.9号機は永遠に負けれるから健全じゃあないな >>964
関西は3号機の頃とかは8枚がほとんどだったと聞いたけど、ゴッドの頃もそうだったのか。
オレは東京だけど、関東じゃ等価が主流だったかな。つーか、等価の店じゃなきゃゴッドなんてできないでしょ。現金投資で負けじゃん >>964
それ関西だけだぞ
当時研修旅行で大阪行った時に初めて8枚交換なんて見て衝撃受けた
俺はその時九州にいたけど5.5枚が主流だった >>963
今の3枚ATだったらオールナイトで出っぱなしにならないと無理やな ミリゴで6万枚出した人知ってたけど彼は今ごろどうしてるだろうか ユーコーラッキーのアラジンAで48000枚出した時は店長から30000枚は貯玉してくれとお願いされたがガン無視して全部換金してやった オールナイトでミリゴ19万負けから65万勝ちした時は脳汁垂れ流しだったわ 6万枚って学生当時は物凄い大金に感じたけど
120万か・・
それほど大きな金額には感じないほどには経済力を持てたわあの頃より
たしかに大きな金額ではあるんだが
学生時代の30万くらいの感覚 店長に貯玉お願いされただってw
よく万枚を出されたら遠隔で止めるだの
次の日からあからさまに締めるだの言うが
月に数億の売上あるのに
小銭で右往左往するメンタルな奴は支配人にはならない 昔FUJIプロにファンメールしたら
「いつも応援ありがとう!これからも勝ちへ繋ぐ(真実)の情報を配信しますムホムホ♪」
って来てワロタ >>976
20年くらい前パチ屋で働いてた時回収の日なのに吹き過ぎて店長青くなってた
設定聞いたらオール2って言ってた
初代のジャグは全く設定通り出ないってよく店長ボヤいてた >>949
Jacゲームで目押し連続成功させると、どせいさんがいろんな動きするんだよな
出玉関係ないけど、あれ好きだった >>976
店の規模にもよるし、その日の景品の仕入れ状況もあるから一概に嘘とは言えんよ
遠隔云々はアホだけど、パチ屋でも600万が小銭だなんて思ってる奴が店長出来るわけないわ
970はまた踏み逃げカスか?大杉だろ >>972
どこのラッキーだ?
俺その時バイトで交換した者かもしれん。
換金所までガードもしたし、タクシーも用意した。 >>970
次スレよろしくお願いいたしますm(__)m >>913
5号機はプレミアム引いても1000枚未満とかざら。4号機は、一撃で5000枚とかも多かった。 >>986
実質120%上限っていう縛りがないのと同じだった4号機と5号機を比べるのがそもそもおかしいが、結局は台次第
4号機でもしょぼく終わる台もあるし5号機でもある程度の枚数は約束されるのもある >>976
近所の糞弱小チェーン店で3ゼンマイ出したら5万までしか換金できない、翌日にお願いしますって言われたぞしかも1年くらい前 >>986
出玉速度が違うだけで大して変わんねーよ例えば北斗レインボーとかty1000枚そこそこのゴミやぞ >>986
五千枚確定してるプレミアムって何がある?
チャンピオンもキングループ?もベルコの
3桁もかぜの大ATもグレーとサファリツアー
だっけ。どれも全然確定してないけど >>991
そういう意味じゃなくね、
4号機はフリーズとか引かなくても一撃あるってことじゃないの
ATに当選して一番深い連荘引けば一撃万枚もあるでしょ
爆釣100連とかゴルゴ130連とかAC5000Gとかいっぱいある >>992
バクチョウ100連とかスーアラ5000とかとてつもなく低い確率だけどな そんなに引けるもんじゃなかったのにバンバンきてた様に言うのは違うんじゃないか ギャンブラーは皆嫌な記憶は消えるようにできてる
そうじゃなきゃパチスロなんてやってられんぜ?毎月マイナス収支とか 隣の北斗揃い赤オーラが2連目のパンチで落ちてたのは最高に笑った このスレッドは1000を超えました。
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