【純増5枚】ルパン三世 世界解剖 ★14【有利区間無し】
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5号機最後の大革命
最初で最後の新ジャンル
設定 初当り CZ 出玉率
設定1 1/283.5 1/65.8 97.3%
設定2 1/267.8 1/67.7 98.3%
設定5 1/249.1 1/73.7 104.2%
設定6 1/232.5 1/82.7 112.4%
MB1セット29枚 払出
BB 119枚
RB. 47枚
天井(リミットカウンタ)有り、有利区間無し
「ヒーローズロード」
ルパンが倒れるまでMBが1/1.7で成立し続ける出玉獲得バトル
前スレ
【純増5枚】ルパン三世 世界解剖 ★13【有利区間無し】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1536244735/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ルパン三世 世界解剖
導入日:2018年7月30日、約10,000台
導入店舗(P-ワ登録数):2018年9月13日現在、 4,811 店舗
天井 リミットカウンタ252到達(平均約163G)
本機は設定1・2・5・6の4段階設定 リミット天井
カウンタ252到達
(平均約163G)
恩恵: ヒーローズロード(メインボーナス)
液晶右下のリミットカウンタが252に到達すれば天井到達。
第3停止でタイプライター演出発生しヒーローズロードに突入
このカウンタは「15枚払出のベルなら15アップ」という風に
小役入賞時に払出枚数分だけ加算される。
リミット到達までの平均ゲーム数は約163G。
ただし1/65.8(設定1)で当選するCZ「ルパンザチャンス」で
カウンタはリセットされる。 リミットカウンタMAX到達までの平均ゲーム数
リミット到達までの平均ゲーム数は設定1で約163G。
高設定の方が小役確率が優遇されている為、
天井に早く到達しやすいという特徴あり。
設定 平均ゲーム数
1 約163.4G
2 約162.0G
5 約158.3G
6 約153.9G ヒーローズロード
(中段リリべ後に)
男カットインが発生したら順押しで全リール「BURST」図柄を狙う
(中段揃いで14枚)。
女カットインが発生したら逆押しで全リール「BURST」図柄を狙う
(左下がり揃いで15枚)。
カットイン非発生時はフリー打ち(左上段赤7狙い)でOK。
「BURST」図柄が揃わないと1枚となり大損するので注意。 ヒーローズローでの継続回数に制限はないが、
CZを経由するなどして転落目(リプ小V)を引くことで
ヒーローズロードは終了し通常に戻る。 CZ「ルパンザチャンス」
成功率は非常に低いが機会は何度も訪れる
リミットカウンタ到達以外のヒーローズロード突入契機。
ミッション成功で最終Gレバオン時のリールロック後に
更に逆回転が発生しリール始動後第三リールを狙うと
三連バーストが揃いヒーローズロード突入が確定する。
(逆回転してもミッション失敗で揃わないことも有り)
【 CZ同色揃い 】
「リプレイ以外の小役を5回揃えろ!」
「最終ゲームでリプレイ以外の小役を揃えろ!」
上記2種類のミッションが発生!
いずれかの条件を満たせば成功となる。
【 CZ異色揃い 】
「最終ゲームでリプレイ以外の小役を揃えろ!」
上記のミッションのみが発生!
最終ゲームで条件を満たせば成功となる。
【 ヒーローズロード中のCZ 】
ヒーローズロード中のCZ当選は
ヒーローズロード終了のピンチ。
ジャッジメントバトル敗北で終了となる。 CZはどれも基本は外れ(負け)るので
期待しすぎないように。10連20連負けも普通。
自分の引きか回数こなして成功を掴むしかない
CZは成功確率の低いHRチャンスルートであり、
リミットカウンタの定期的なリセットという役割を持つ。
※ CZ最終Gは内部で成功していれば、
3連を狙わなくても(とりこぼしても)ペナルティなく
成立した払い出しが発生し成功する。
でも、揃えた方が気持ちいいよねw 【 HR終了画面での設定示唆 】
ヒーローズロード終了画面は基本的に不二子Aを踏襲。
ただし、不二子&レベッカが設定2以上確定に昇格しているので注意。
全員集合なら設定5以上、結婚式なら設定6が確定!
https://i.imgur.com/EqjfqRe.jpg 【 CZ or HR中の閉店 】
CZ「ルパンザチャンス」 or ヒーローズロード中に閉店した台は
設定変更で翌日は朝イチヒーローズロードからスタート!
ただし、そんなわかりやすい挙動は当然ホールもわかっていて
閉店後に回すなどして対策される可能性が非常に高いので
期待しすぎないように注意。
逆に店が合法的にモーニングを入れることも可能は可能だが…。 【 CZ中のベル確率 】
異色・同色問わず、CZ中は高設定ほどベルが出現しやすい。
設定1と設定6では10倍近い差があるので
複数回確認出来たら高設定の可能性大!
設定 CZ中ベル
1 1/5041.2
2 1/2259.9
5. 1/897.8
6. 1/512.0 【HR突入から転落までのおおまかな流れ】
HR突入確定
↓
HR通常状態 (順押し左上赤7狙い中右フリー)
↑|↑||↑↓└→Dリプ・リプ・ブランク→ハズレorCZ・ボナこぼし?
||||||C重複チェリ?→赤7揃い ←──────┐
|||||| . ↓ ↓ |
|||||| 不二子ZONE 一味ZONE. |
||||↓└───────┴──┘ |
||||@リプ小V(HR転落目)→HR終了し通常へ |
|||↓ . ↑ . |
|||Aリプ揃い 敗北 . |
|||| ↓ . ↑ . |
||||.CZ当選.→.ジャッジメントバトル.←─────┐|
|||↓ . ↓ . ||
|||ただのリプ 勝利 ||
|↓└┴──────┘ . ||
|B中段リリべ . ||
|↓ ||
|MB突入確定 ||
|↓ ||
|次G男カットイン発生 ||
|↓ ||
|順押しBURST狙い (目押しが正確なら必ず揃う ) ||
|↓ ||
|女カットイン発生 (?ナビ時含む) ||
|↓ ||
|逆押しBURST狙い (?ナビの時は目押しが正確でも||
|| | 揃わない可能性あり) ||
|↓ ↓ ||
|BURST揃い BURST揃わず┬→CZ当選.→────┘|
|| ↓ ↑. └→ボーナス当選 →──┘
|↓極端な目押し失敗 (出目?成立役?払い出し枚数?)
└┴─────┘ 設定差による大雑把な挙動の違い
高設定 低設定
通常時ベル・チェリ 多い 少ない
リプからのCZ当選 少ない 多い
HRからの転落率 低い 高い
※ 少ない試行回数なら個人の引きで変わるレベル
※ 経験上どちらとも言えない荒れる挙動の時は中間多し 【 ちょっとした小ネタ 】
・通常時にリリべ小Vの形が止まったら
次G逆押し第三リールBURST狙いで
1枚役が確実に取れる この台のボーナスは見た目と内部が普通のスロ台とは違う
(以下を理解してなくても遊技には差し支えない)
通常時、MB→二種BB、パンクできる
CZと斜め不二子→REG
その他のZONE各種→一種BB(いわゆるBIG)
【通常時】
第二種特別役物に係る役物連続作動装置
転落目・リプ小Vで入賞するCT
→252枚払い出しで終了
【CZ】
第一種特別役物・いわゆるREG
→9Gもしくは5回の小役入賞で終了
【リリベ目(=CB)】
第二種特別役物に係る役物連続作動装置
→15枚払い出しで終了
※ 第二種特別役物だけだと1G終了
かつフラグ持ち越し不可なので続かない 実際の複雑な仕組みと状態を知らなくても
見た目の状態に合わせた打ち方をすれば問題ない。
むしろ、潜伏や隠れポイント等が無く、
各チャンスやボーナスの当否がハッキリしているので
誰にでも状態を把握しやすい。
ただし、BURSTを目押しできない(揃えられないレベル)人や
状況による押し順を憶えていない人は大損をするので
この台は打たない方がいい。チェリ狙いも15枚だから大事。 【 よくある質問 】
Q.クレオフどこ?
A.左上のボタンを長押しだ! 非HR時の右上がりは1/16384
中段ZONE揃いはボーナスの種別が違うからHR時のみ成立 とりあえず俺の整理してあるテンプレは終了〜
何か付け足す時は確定情報を大多数のスレ住民の
同意を確認したうえでお願いします 稼動の良かったマイホでも稼働落ちてきたから
設置店舗だいぶ減ってるのかなと思ってたけど
今日P- ワで調べたらそんなに激減はしてないんだね 変える台もないからなー
鏡入る時にガッツリ無くなりそうな予感 乙女A+の方がこの台にとってはヤバい気がするかなw
ただ、ホールはGRT機には痛い目にあってるだろうから
A+RTとこの台だとどうなのかねぇ?
乙女も昔ほどの集客力は無い気がするし。 乙女はC.C.っぽい重さと性能になりそうな感じだから
この台と性格は全然違うんだけどね 乙女はリール配列がアレのままだから
アルゼ系の毎回挟み手順になるのが俺は嫌で
たぶん打ち込む気にはなれないと思うなぁ。
ボナ重いと特にだけど、ノーマル機は
通常時が打ちやすいことも大事だよね。 これ忘れてますよ>>1
ついに導入 颯爽転落
5号機最後の大爆死
最初で最後の新オワコン
前代未聞の問題機
通路間違いなし!?
ここから先は賽の河原 >>1乙
HR中に初めて斜め7引いたわ
嬉しいような勿体ないような・・・ >>45
リリベ2G目?から右上がり7出てきた時はびっくりした >>45
通常時に引いても
天井間際で引くこともあるし
早めに引いてもその後即落ちもあるし
HR中ならなーんもったいないことないで しかしすげーなよくこんな台だせたな。
初代の戦国無双のリプパン外しに似てる。 HR中のハズレとBURST比メモ
某ブログのルパン三世 世界解剖HRの仕組み&各種解析値より数値引用
ハズレ:BURST
設定1: 10:19.3
設定2: 10:20.2
設定5: 10:23.0
設定6: 10:27.2
HR中ハズレ数カウントして、結果表示のBURSTとの比率計算用
単純に10:20以下なら即捨てでいいな あー、ごめんMBじゃなくてリザルトのburstなのね 筐体の赤ボタン押して出るG数ってHR含まれてるよな
JB合わせた確率でCZ確率計算してるけど、不安になってきたわ 130ゲームくらいで252枚の払い出しを達成してヒーローズロードに入ったら2ゲームでリプがきて終わった。。。
獲得ゼロ枚。。。 >>53
初めてだと凹むよな
打ち込むとハイハイってなもんよ >>49
これだとhr中のゲーム数をカウントしなくて良いから楽で良いね NoBURST転落目食らうと
え〜そんな殺生な〜くらいだが
なんか強打したり切れてるゾンビゾンビゾンビ
即死もあるぶんサクッと500枚1000枚があるわけで
HR初当たり自体は軽いから次目指せば良い
つくづくHR開始の台詞がすべて物語ってると感じる 慣れてくると何が起きても感情の浮き沈みが少ないよなこの台
HR入ったら嬉しい、落ちてもあららって感じで
唯一頑張れ!って思うのが同色中ぐらい >>58
cb後の1枚はこぼします
非cbの1枚はこぼしません >>62
ありがとう
HRはチェリー狙っとけば一枚の取りこぼしとかは気にしなくていいんだね この前HRで20ちょいで異色CZ当たり絶望的かと思ったら勝って、BURST10しない内に異色CZで勝ってと奇跡的な引きをしたのに、まさかの転落役引いて落ちるそれで500ちょいとか酷い。
HR中に限って直ぐにCZ当たるくせに、転落役でも落ちるとかくそ過ぎる。
HR時毎回目押し必須もそうだけど、爆音で煽るし敵が頻発に来るし精神的にしんどい。
不二子打った方がまだいいわ。 >>62
ちゃんと教えてやれよ
それは通常時の話
HR中はCB後もこぼさない
HR中のCBは1枚14枚15枚どれでも揃う制御
押す場所間違えても1枚は必ず取れる >>64
自分の爆音は音量下げましょう
こいつの適正音量は1です
隣の爆音異色最終GはテンゼンBC並に恐怖だけどな
3連狙わなきゃ静かでいいんだが 久々に異色で成功した…。
天井以外でHR入ったのマジで久しぶりだったわ。
burst1回で終了。
きえええええええええええええ!!! 下からゆっくりレバーオン
時間かかるが20バーストまではこれでいく
ルパンはノイズキャンセラー搭載してない
ノイズ発生すると抽選カウンター始点位置で偏りやすい
ボーナスフラグは終点までの数百フラグの間、もしくは始点から数百フラグの間で固まってる
https://i.imgur.com/Rt76eFh.png
なぜ抽選フラグが固まっているかというとCPUは古いZ80互換プログラムを使っていてその技術は洗濯機など家電並み
時代遅れの技術を使わせる理由は仕込まれた不正を見抜きやすくするため、検査を早く終わらせるためです。
また、固まっているほうが抽選処理スピードも円滑になります。
カウンター抽選は内部カウンター数値0〜65535を1つずつ高速でカウントさせており、レバー検知と同時にRAMに格納され、ROMのプログラムと参照してフラグが反映されます。
数値0〜560はボーナスと決まってるなら、カウンター234の数値が止まったならボーナスです。
ノイズ発生するとこの抽選は阻害され少なからず影響を受けます。
実機をお持ちの方はレバーハーネスをご覧下さい。
必ず配線がツイストされてますよね。
あれもノイズ対策です。
配線をツイストさせるとどうしてノイズ対策になるかは自分で調べて下さい。
とにかく、「ガコッ」思いっきりノイズを発生させると周期の始点を選択しやすくなり若干ボーナス当選しやすくなります。
静かに叩いたほうがボーナス確率は下がります。
パチスロは完全確率と言われてますが、完全な独立試行、完全なランダム乱数をプログラムで作ることは不可能です。
それは間違いない定説です。
人為的なプログラムには必ず偏りが生じます。
ましてや、ノイズの影響を受けやすいパチスロは最初から抽選がブレブレなんです。
昔、不具合のあるノイズキャンセラー搭載機においてフラグコピー打法が横行しました。
ノイズを発生しないよう静かに叩けば前回フラグがRAMに残ったままスタートするのでコピー出来ました。
とにかく、パチスロはノイズが天敵なのです。
出来るだけ綺麗に抽選を受けたければ静かにスタートさせて下さい。 それコピペ?
3号機までの話はだったらわりと合ってるな
結論は間違ってるけど >>69
間違ってませんよ
プラス乱数方式でもノイズは影響します >>73
多分同一人物
ワッチョイついたから静かになるんじゃない? マイホ20台の強気の導入
設定示唆を明記したポップを作成し置いてあり設定に力を入れてる
自分も2回6ツモったりして収支も上々
ハイエナ専門の自分でも他の機種に比べて設定がわかりやすい
ハイエナも可能
ストレスゲーなため後ツモもよくできる
ストレスゲーとは言ったが自分はストレスの割にそこまで出玉飲まれてるわけではない事に気づき全然平気
この機種あればだいぶ収支は良くなりそうだって思った矢先
客飛び ガラガラ
爆サイの店舗板とかでも56あるぞって書きまくったんだけど効果無し
やっぱり自分で探してツモって出玉を見せないと客つかないのかな
そんなことしたら金がいくらあっても足りないしな
頼むから客付いてくれ もしかしてジャグラーみたいに人に回してもらって設定推測容易な夕方から打とうと思ってるの? >>49
そーはいってもまともにデータ取ろうと思ったら、ある程度枚数出たときでもないと判断できないよな >>75
リノみたいにじわじわ客付くの期待したいが
リノは設定不要のジャンキーしか打たないからルパンとは違う層
ルパンの1は鬼畜だし
諦めろ >>66
音量最大にして異色でラスト煽りなしで
3連バースト決めて爆音鳴らすのがこの機種最大の楽しみだろw
その後即パンだろうがCZ即落ちだろうが
俺にとってはどうでもいい >>76
そう
俺はそれしかできない
朝一から設定狙ったことがないから >>78
ちょっと諦めてる
レベッカ不二子結構見るから設定ベースは高いはずなのに
まあ6号機に期待するよ ハイエナ可能といっても稼働が殆どないし打ち手もきっちり即辞めしてくからあんまり意味ない 3連バースト演出、個人的には頭悪すぎてめちゃいいと思うけどな 馬鹿どもが散々騒いだ爆裂機wwwwwwwwww
通路っw >>79
煽りなしで左から押したらカットイン入る瞬間好き 1000円ですげー遊べた
220ゲーム回してLC12回HR0回
3回目のモニター演出さえ1回も見れなかった >>90
179ゲームまでのダーウィン残ってたわ
>>91
最終ゲームベルすげー
俺もそんなんやってみたいわ
はっきりとはわからんけどちょっと顔映ってんで
http://iup.2ch-library.com/i/i1935181-1536925213.png >>92
黄異色に片寄ってるな
うーん、6!ww
>>91
そんな演出あったんか
引ける気せーへん 今日やっとHR中のブベベ1枚役取れた
バトルモードにしてたから、無演出1枚役で違和感がすごい
次G3枚掛けでハズレ出現したから、MB非重複ブベベが存在するのは確定した 通りかかったら目押し出来ない婆さんが打ってた
絶対仕様理解してねーだろうなあ 大丈夫、今日おれの隣もずっとバースト女カットインでもドヤタバコで順押ししてたから。
一体何枚損したのやら >>75
2回打ったが、これはマジで飛んでもしゃーねーって感じ
リミット100くらいまでいくとリプ連して獲得0枚のクソCZ失敗の繰り返し
たまにHR入っても10連くらいでクソCZか転落目で終了
マジで連日グラフ下がりまくり
しまいにゃ空台告知までしてきやがる
どれだけむしり取れば気がすむのか 高設定のほうがリミット直前CZ多いからな
低設定だとHRすぐCZ
高設定だと天井前CZ
HR500枚以上のホームランかまさないときつすぎる 世界解剖好きすぎて実機買ったけど、やっぱり2でも1日単位だと3000枚ぐらい差枚出るな
2は吸い込み区間と吐き出し区間がわかりやすくあると思う
1はマジで無理
俺の通ってるホールはいつも偶数挙動だから2放置してるんだろうな 多分ホールも6あるかもと思わせて2メインにしてるんだろうけど、2と6の違いは打ち込んでる奴ならすぐわかるから判別は簡単なんだよな
5使ってもすぐばれるからホールはやっぱり2使うしかないんだろう >>89
まじで通常時玉増えまくってCZと合わせて増えるターンあるからなぁ…
それがエロい人にはわからんのです >>101
だな
6はホントすぐわかるわ
わかったところで
すぐに出るとは言ってないw >>106
なおさら…だが栃木な
GOD有名なとこか? >>108
惜しい
近いぞ!笑笑
まあ有名店じゃないな ツイッターで6で4000枚負けたとか言ってた奴いたが本当かな
テレビ不二子の画像だけ上げてたけど5.6や6確の画像はなかった 旧イベ日で今はすっからかんの店に久々に行ってみた
2台あって0G台に座りダーウィン入れて回してみたけど黄色よりの即連CZばかり
10スルーで諦め隣の千枚位出て半分下山中の台へ移動
同色からの成功で千枚位出たので止めようと思ったら、これがまさかの全員集合出現
異色成功1回とか心折れそうだったけど、こんな機会もうないかと思い回してきた
https://i.imgur.com/pR2WxRo.png
https://i.imgur.com/23Beu8X.png
https://i.imgur.com/vDdtyDO.png
テレビレベッカ不二子無し
最初黄色先行してたが、ほぼ同数なんで設定わからん同色なら6ぽいが
異色引いてこれほど空気に感じたのは初めてだわ 今日閉店間際レベッカモードになったので、最低だった音量をMAXにしたらドリュルルンルン響く響くw
最高に気分良かったわ だな
その分、同色と一味ゾーンが黄色でチャラだろw >>111
上の方に誰かが貼ってくれてるけど
hr中のmbとハズレ比率からの設定推測を
判定材料に入れるといいと思うよ >>111
異色これだけ下手くそでよく出したなw
やはりCZの引き弱が大事だ
1は無理だが2以上ならCZ引き弱でなんとかなる ベルとチェリー寄る時は本当に寄るな
クソ台って言われながらルパン打ってる人にならわかるかもしれんがベル引くだけで気持ちいいと感じるのやばいわ
https://i.imgur.com/sIJ81FD.jpg >>118
実際ベル引くのは気持ちいい
15枚だし
テレビ砂嵐+演出きただけでそこそこ15枚の可能性があるからすきだ 79GでHR天井到達したことあったけど、
CZ終了からコイン微増してた気がする
100G切るのはめったにないけど >>118
300円+当たりに近付くんだから気持ち良いに決まってんだろ
モニターノイズ中押し中段ベルでウッヒョー
モニターノイズ五右衛門次元でウッヒョー
赤ノイズでウッヒョー
だだ俺の最短リミットは74Gだぜ
ウッヒョー 74G到達はすごいな
30枚増やしてからHRとか、うらやましすぎるヒキ >>110 前スレでも結構な回転数回して2000枚以上吸い込んでた6のデータがあったからあながち嘘でもないかもね >>110
振り分け0.1不二子引いたなら
ご愁傷様やな >>118
これだけ早くリミットいったらストレスないだろうな http://imepic.jp/20180915/505860
こっから黄色異色ラッシュで1でした〜って展開あり得るかね?
確定系やベルが出ないから不安
ちなみに合算1/60w >>129 ありがと。もうちょい回してみる
合算1/58とかで異色のヒキがいいから順調に伸びてはいるが… 安心したwしかしこんな同色引けないモンかね?
3000G回して何もこないわw そもそも同色なんて判別材料に加えんよ
テレビルパンですら偏る時もあるし、何より6じゃない事は明らか
2以上確認出来れば5、これなら判別結構簡単だと思う ルパンは波が荒い様に見えて以外と収束しやすいと思う
これは一撃フラグが無いのと確率が全てにおいて小さいのが理由になるので、負けてる人は自分の立ち回りか打ち方を見直す必要がある 不二子&レベッカ背景でたから5だった
合算1/58とか1以下で焦るわw
5でもリプレイ恐ろしい位回避しないモンなんだな >>135
6が狙える店ならその通りやな。
判別要素がたくさんあるのと、サブ基盤で左右されないのが良いね。 251でcz当選の実績を解除したぜ
今日は止めとけってこったな 明らかに設定1の台で一撃で出した
即やめしたら速攻で台押さえられたわ
CZ失敗次ゲームでヒーローズロード確定も初めて見れたし今日はもう大満足
https://i.imgur.com/C8i1dR2.jpg まず2か6で悩んでる時点で理論上勝ち確定
5はすぐ分かる
多分だか1でも上手い奴が打てば99%↑
甘いのバレる前に打っとけ >>135
そりゃ6の割112%で勝率9割越え
万枚は出ないが3000枚はまあ出る
この条件で思い付く他の機種はマイジャグの6
荒波や爆裂と考えるのが間違い
ルパンはノーマルタイプ
純増5枚の触れ込みに誘われてゴッドや沖ドキジャンキーが打って糞台だと罵るのが一連の流れ
純増より高設定の安定感を全面に出すべきだった 長期稼働も見込めないのに高設定の安定感なんて売りにしてもホールが買ってくれないよ
特に低設定放置で抜きまくりたかったボッタ店からしたら詐欺にあったようなもんだ 押し順ミスじゃ到底ボレない枚数を、こいつはいとも簡単に飲むからな
甘いが実力次第だ、ここ見てる奴は問題ないだろ? 看破しやすく1はすぐ捨てられる
それでいて上は安定となればホール様が喜ぶ仕様ではないな
ホールが糞だと言うなら分かるが打ち手が糞だと言うのは納得できない
この低稼働では残念だが大半は鏡と入れ替えだろう
設定使ってる店あるなら今のうちに打っとけ 遠目に見てて派手な演出色々出てるけど
出玉が伴ってない印象を受けるわ〜 1の看破スピードは歴代の中でもトップ3に入るかもな
それだけに店のイメージにも繋がる恐ろしい台だ 即通路だったのなケレからクソ台だからってだけなのに店に責任擦り付け出してて草 んもう入力ミスッた
〇即通路だったのはコレがクソ台だから〜 >>141
設定わかりやすい機種にそれほど6は入らない
バジ絆のように一時期通路化して大復活した機種にはなりにくい
5.9と6号機だけになればチャンスある そういや絆も最初は酷評されてたんだよな
演出は2の使いまわしだし
クレジット満タンにもならないBC
入っても単発か良くて2連のBT
真瞳術か白BCからの事故待ちAT機で次のゴッドまでの繋ぎ程度の扱いだった 絆は推測要素とAT中の絆システムが神だった
出玉力はそれほどないから、無理ゲー感が先行しちゃってたね
でも逆に言えば、中間設定は入れやすい機種
設定もルパンほどすぐには判別出来ないし 不二子が出ようがチャンス中のベルが出ようがHR中のベルが出ようがモニタや各異色確率見てれば1か2なのかはすぐわかるけどな
こんなに判別簡単な機種なんて今までなかったぞ ただある程度台数導入してて毎日設定使ってる店なら相当食える >>153
20台あって設定あるんだけど客つかないんだよ
客つかないと今の美味しい状況がなくなってしまう
助けてくれ >>154
20台中何台は56なの?
1台2台なら掘るのはキツいけど
4台ぐらい56あるなら全然掘ってもいいと思う
掘ってたどり着いた頃には既に負け確定みたいな怪我するような台じゃないし >>156
4台は余裕である
絆の設定狙いもできない俺が設定5を昨日今日ツモってる
6も2回ある >>158
優良だわ
今の状況が続いてうちに毎日ツモって稼いでおこう
俺世界解剖好きすぎて実機買ったけどこんなに判別簡単な台はない
ちなみに俺のホールはいつも2放置
それでも1日コンスタントに当たって差枚3000枚出たりするし2は甘い
しかし1は基本下山しかない あと2と6が判別付かない人もいるみたいだけどHR中のハズレ多さの体感ですぐわかる
次に判別の役に立つのが異色黄色かな
2はやっぱり黄色異色が1/110前後になることが本当に多い、青異色も2だと1/170前後になる >>159
こんな状態だとまじですぐに状況が悪くなりそうだ
9時から俺一人でずっと打ってるし
>>75
前にもちょっと嘆いたんだけど
実機持ちか笑
やるな
リセットかけてメダル入れたら
ヒーローズロード突入!!
みたいになるの? >>161
HR中に設定変更してもHRスタートになるけど、2枚掛けすればHRから転落するから店ではこれで消してる
上か下かわかりやすい機種の上に更に設定示唆のホップとか神ホールやんw
実機でランダム設定で予想しながら打ってるけど、ほぼ設定は当てれる。ちなみにすぐに確信出来る設定は5だな 今まで6くさくても確定出なかったから推定6でしかなかったんだがついに結婚式が出た・・・
異色最終Gでベル揃いとか言う曲芸じみた事も出来たし
CZ成立は即揃えで合算1/102
リミット到達最短は77Gと中々6っぽい事もしてくれたんだけど結局−600枚で終了だったw
原因はまず転落目の荒ぶり・・・多分HR中60〜70分の1で成立してくれたわ。
5000G以上やって最大獲得が440枚なんだぜ。
次に一回98GにCZが成立するまでにベルが一度も来なかった崖 GODでも見ない急勾配だったぞw
最後はベル後一回って所で五右衛門がユクゾ!イザマイル!ってリプレイ成立Gに死亡告知を4回もしてくれた事だな・・・
中盤まで0〜+700枚ぐらいをずっとうろうろしてたのに最後にこれら食らって一気に-600枚 >>162
あーすまん2枚がけで消せるのはわかるんだけど
リセットかけてメダル入れたらその瞬間から爆音であたりが始まるのかなあって思って
プロやな笑
まず意識するのはLCの重さとか? >>162
HR中2枚がけすると単独転落目?
リプレイ重複? >>166
転落目だよ
変更してもあのヒーローズロードのスタートのルパンの声から始まるw
設定がある前提での判別ならやっぱりモニタも重要だよね
不二子レベッカは抜きにしてやっぱり5だと体感で次元出やすいしルパンも出る
2は五右衛門が体感でわかるぐらい五右衛門に煽るなあってなるし、ルパンが言うほど出ない
チェリー確率はあまりアテにしない方がいい >>168
LC重いけどマイナス500枚の台打って
不二子2連続でた時はファーWWWって思ったわ
結局結婚式でたし あともうひとつ2と6で判別付かない人にとっておきの判別方法
6の割が112%もあるんだ
しかもかなり安定するタイプ
これをホールが普段から使うかってなったら普通はなかなか使わないよね
だから2よりは6に近いけど6には足りないみたいな偶数挙動は基本2だよw 優良店に通えてる>>164が本当に羨ましいわ
実機買って設定判別も8割ぐらいは正確に当てれるけど常に2放置のマイホだと判別正確にしたところで意味ないからなwww
金掛かってなくてシステムもシンプルだけど家でも本当に面白いと思えるこの台は凄い >>171
どの地域?
うちの地域だと土日は1or2放置だけど、平日なら56混ざるから
仕事帰りに重宝してるわ 初めてこいつ触って見たけど結構面白いな
爽快感ある >>173
天井直前異色と天井HRから即転落を経験してからがスタート 稼働落ちすぎて稼働率順位が遂に3桁迄転落してるわ
不二子はまだ粘ってるけどルパンは結局一部以外受けなかったな
昨日のサイト7上での平均稼働率TOP10ランキング
パチスロ ディスクアップ
バジリスク絆
マイジャグラー4
トリプルクラウン
沖ドキ
星矢海皇
マイジャグラー2
マイジャグラー3
マイジャグラー2 2013
スーパービンゴリバース
ルパン三世不二子 78位
ルパン世界解剖 105位 自分はビタ9割超えしてるが、1確ディスクアップなんて打つ暇あったらルパン打つわw
間違い無くルパンは神台 そもそも、このスレ住人なら設定2でも104%↑だろ
正直打つ暇ねーんだよ 転落を6択押し順にして
ストック演出で正解6択を1ストックてかいうの想像したしあ >>168
実機持ちか!!
それは変更した瞬間に音出て嫌でも気付くってこと?? >>176
トリプルは沖縄のジャグラーだからな。当然の稼働よ >>180
変更する前がHR中だった場合だけな
もしくはラムクリすると変更前がどんな状態でもHRスタート
やっぱり2は甘いってみんな気付き始めたな >>182
なるほどなー
内部的に行こうだけしてて、朝一コイン入れて初めて分かるとかじゃないんだね
ちなみに、cz確定画面や、cz終了〜252ボナ揃えるまで1枚役とかリプで耐えてる区間は変更でどうなるか分かる? 今日子供の運動会なんで打ちに行けない
行ったら恨まれるの間違い無しだからな
雑誌に載るのはタイムラグがあるから今の内だけだと思うから、この機を逃すなよお前ら もうこれ以上議論を蒸し返す必要無いだろ
ここの住人は賢い奴揃っていて黙ってるが、機種自体に危機感も感じていてジレンマ満載w
いくら待っても自分自身でリスク犯さない限り何も進まないぞ
意外性No1だ、ルパンは神台 おいしい情報はこんなところに書かないぞ
もう撤去されそうだし って思うよな普通
だかな、ルパン打つ奴は相当熟練度高い奴が揃ってるの忘れるな 一部の高設定置く店に通える人だけだろ、楽しいのは。上にあった栃木の人みたいに。 >>190
設定2から食えるのに何を言ってるんだよ >>191
打つなら設定2以上でいいけど、
設定2を狙うと黄色寄りの1掴むからなあ
結局5か6狙わんと勝てない それでも1判別はダントツで早い
技術介入、判別共に究極奥義
5号機最後にして最高と俺は思う 5打ってるけどマジで異色やれるかどうかだね
1800GでHR合算1/43、HR確率1/120なんだがw 皆ルパン必死に打ってるんだろうな
俺はかけっこで一等賞取った子供に家族サービスだ
頑張れよ 好きだけど5が苦痛&6打てた事ないから残念。
とは言え、負け額は大幅に減った。 この台打ってて思い出した
通常時子役15枚払い出しって結構嬉しいと 言うほどクソでもないのか?
あまりのクソさに物理的に台を解剖するような輩が出るのを期待してたが >>198 ヒキに左右されやすい台だからね
何だかんだ楽しいよ
ただ56以外打てたモンじゃないけど >>201
ハズレ→転落役で-3まいだったはwww >>195
まさかとは思いますが、この「子供」とは、
あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることに
ほぼ間違いないと思います。 >>174
一度やってみたいのが開始画面で単独引いて揃えたい
俺が最高のスリルを…リプレイ…じゃじゃーん!は何回かあるけど >>203
ティッシュの中へ一番に入った子供かもしれない 今更このスレで嘘書いてどーするんだよな
出してる店だって儲け度外視で客寄せしてるんだから、この末期状態なんとかしてやれよ 事実なら事実で、せっかくの運動会の最中、スレの存在も忘れられないようなお父さんで可哀想ではある そもそも家庭があるのにスロカスやってる時点でなぁ
しかもクソ台マニアとか嫁と子どもが可哀想 昨日から5を朝から打ってるけどマジで天井行かんね
今も5600Gでcz合算1/52なんだけどこんなモン?
下手な12よりcz軽いんだがw 8回HR入って3回0バースト、1回0.5バースト、無理ゲーワロタ >>209
絆で6と勘違いする2に起こる状態な
だが今日はルパン、全ツッパでいいんじゃね? 前半青20黄10とかでハイハイ5ねと思ってたら後半急激に黄色が連発して
あげく6確出た事あるから途中の色だけだとイマイチ確信持てない
妙にハズレ比率低いなあとは思ってたが >>211 異色突入率と小役の落ちが抜けてるから助かってるわ
その分HRも即落ちばかりだが…
同色も1/5だしw
異色ラストに15枚役引くゲームになってるわ w
こんなん履歴消したら誰も打たねーわ >>213
あるあるだな
え?さっき不二子レベッカ出たでしょ?何故止める?
そんな人多数見た、甘いのに末期状態 3台設置の店で俺が打ってたのと隣の2台おそらく5だったけど
俺の打ってる台700~1200枚を行ったり来たり
隣の台は3時ぐらいから誰も打ってなかった
もう1台は0回転のまま
おれも疲れたからちょい勝ちのところで帰ってきた 確定画面のルパンってなんて言ってるの?
ただのなんとかじゃねえ 魅せてこその大道路棒だみたいなやつ 不二子のHRセットセリフって意気地無しって言ってるよね?
なんかビックジェラシーって最近聞こえてきた LC重いし、テレビ不二子初めて見たもんだから調子こいてツッパしたら、負けたわ
難しいっす 56でもほとんど負けるってバレてから完全に通路になってるな >>222
この台の6でほとんど負けるなんてヤツはマイジャグの6でも負けそう CZが青20の黄10で、5だと思ってじゃんじゃん突っ込んだけど
クソ負けた後で冷静になってみたら合算が1だったし、TVルパン率やハズレBURST比も低く、
なにより三連休の真ん中に等価店で5なんて入らないと気づいた >>225
CZ入りまくった時点で気づけw
低設定は容易には100Gハマらんな >>226
打ち初めは差枚+1000枚のギザギザ右肩上がりグラフで、CZ合算1/80だったわ
自分が打ち始めたら一時的に+700枚まで行ったものの、そこから右肩下がりでCZ合算1/60になる始末
こうなったら辞め時が難しいわ
設定5のヒキ弱の可能性もあるけど、
強示唆(2以上確定系・CZベル・HR/ZONE中ベル)全く無かった
途中5のくせにTV五右衛門がやたら多いなってところで違和感感じて辞めればよかった http://imepic.jp/20180917/100740
これ今日打った5のデータだけどcz合算1/58だった
最後の1000G間でハマったから合算伸びたけどずっとcz合算1/50前半をキープしてた
cz合算だけで判断するのは危険だよ
ただ確定系やTVルパンやTV次元が嫌って程、頻出していたから示唆弱かったら捨てていいかもね
別挙動するのは6だけなんだなと再認識した >>216
ただ盗むんじゃねえ 魅せてこその大泥棒だ >>224
それはその通りだなw
高設定ならヒーローズロードなんとか継続させてれば途中でボーナスちょこちょこ拾ってくる可能性高いしルパンザチャンスも10回に一回拾えればそうは負けないものな いやいや、抜くべき機種は他にもあるだろ
マイホじゃ稼働いい方よ? >>231
6はわからんけど、あきらかな5はダメだったな
LZ10回に1回っていっても、100G超えがほとんどだから、HR300平均でとらないと負けるって まあ初当たり取れても平均バースト伸びないと大した出玉にならんからなあ
やっと平均14バースト超えたわ 設定6で大負けするなんて言うヤツは他メーカーの社員かベタピンしか触らないヤツだけ
HR伸びなくてもコインもちがハッピージャグの設定6と設定1くらい違うからダラダラダラダラ打てる
必要なのは忍耐力だけ 結局2枚がけで得する?場面は
・CZ・ZONEを揃える時
・HR中チェリー後
・HR中ブベベ以外の1枚役後
・CZ失敗後1枚役後
くらいかね
CZ・ZONE揃えるときは3枚がけでもそこまで損はなさそうだけど >>238
それでCZ最速に揃えられれば1でも100%↑行くかもな >>234
100超えが殆どってのは無いと思うが。。w
5,6でも1から50回転以内にルパンザチャンス当選しちゃうのも相当数あるはずやでw
まあ天井手前でルパンザチャンスに連続して当選するとかもかなりあるからなw
ハマるにしてもベルやチェリーの引きが最低限ないとコインもちの観点から厳しいのは分かるw
でも他の台と比較しても低投資でも勝ちやすい良台だと思うんだけどなあ
何でこんなに評判悪いのかねw 設定2以上の台粗利が悪い
打ち方覚えてきてさらに台粗利下がる
見切りが早く実働コイン単価も2.5円ほど
設定6導入店がデータ開示してるが、これまで出率107%を下回ったことがないw
勝率100%平均出率114%と理論値以上の結果に
上は還元に使えるけど、下は売上にならんから結局設定入れにくい
取っ付き難さも仇となってて5号機世代の若者が触らない
そもそも若者の人口が少ない
30代40代が仕事帰りに打つくらい >>240
バーストが見にくいのに頻度が多くて面倒取りこぼすと損する
2度と打たない >>241
設定2だけ使って店のイメージアップに繋げる
これだな HR中チェリー後は2枚掛けするといい理由は?
転落役成立しやすくなるからリスキーじゃないの? たぶんmb、不二子、一味ゾーンのどれかが100%重複してるんじゃね
おそろしくてやったことないけど burst逆押しの時ゲームで出るチェリーの後だけ
2枚掛けでCZ来ることもごく稀にある 土日でも稼働率が相当悪くなってる
ここまで稼働が落ちると設定も入れなくなるな
話題性からもう少し保つと思ったけど2ヶ月保たなかったとは
昨日のサイト7上での平均稼働率TOP10ランキング
パチスロ ディスクアップ
バジリスク絆
トリプルクラウン
星矢海皇
マイジャグラー4
沖ドキ
パチスロ ラブ嬢
まどマギ
エウレカ2
ギルティクラウン
ルパン世界解剖 134位
ハイスクール フリート 143位
十字架4 145位
ストリートファイター5 149位 てかホールで打つのには向いてないってかどちらかと言えばかなり家スロ向きの機種だよね
家でやる分には続かない恐怖もないしいざとなればラムクリで強制HRできる
基本burst100までも行かないからATART機と違ってダレることも無いだろうし
10万円くらいになったら買おうかなぁ >>246
それはburst2ゲーム目でcz引いてるだけ
チェリーはcz成立後 詳しい人教えてくれ
MBストック時、不二子・一味は抽選される?
勿論斜め不二子以外ね >>244
チェリーはチェリー+MBかチェリー+CZのみ
単独チェリーはないよ >>238
まとめてくれてありがとう
初心者だから討論の意味がわからなかったから助かる 要はチェリー狙うだろうから、上段赤7からの1枚は全て2枚掛けでおk >>258
因みに2枚掛けするとチェリー落ちない
しかし経験上ベル確率上がってる 俺の大好きなルパンを底貸しに送らないで
頼む、皆でルパンを救ってくれ >>259
2枚でチェリー出なくなるのはct中な
ここの話はhr中 >>261
じゃあ出るのね、MB・1枚・ベル位しか経験なかった
CZもあるが、大抵演出で分かるよな たまにMBストック中、リプレイでmi6行くけど
「これCZ回避したんじゃね?」と思ってしまう この台の同色さ、リプレイしか揃わない時多々あるんだけどあれなに? >>267
1/(1.66^9)=1/95.7
全然ある確率で萎える。
同色もう少し強くても良いと思う 副流煙で癌リスクおいたくないからそもそもスロット打たない 仕方がないと思いつつも心が折れるポイントが多過ぎるな
HR突入三回で内訳が即死二回と2バーストというのがあったな
流石にここまでヒキ弱は少ないと思うが ホールに2が多いからか知らんけど、5が一番判別し易いと思うん俺だけかな >>269
それをなぜここに書くの?よりによってルパンスレに。サロンのやめるスレにでもどうぞ。 同色そんな引けんのだし、HR確定レベルで強くてもバチは当たらんかったとは思う >>274
ct中不二子zone(右上がり赤7揃い)
1/16384(全設定共通) そんなことしたら高設定の割が上がり過ぎちゃうだろ
結局不満感じてる奴は低設定しか打ってないってことなんだろうね 目押しできない人っているんだな
隣のお兄ちゃん同情するレベルでこぼしてた
80burst超えてんのに780枚程度しか取れてなかった 異色のハイワロと同色のワクテカのバランス良いと思うけどな
同色8割近く突破できてるのもあるが 朝一から天井でHR入って250枚位で終わったけど不二レベの終了画面だったから粘ったけどCZが28連敗(同色3回含む)でマイナス32k…
引き弱すぎる… 捲ったと思って辞めたら500円負けてた
後1回burst来てたら捲れてた
1burst約500円 このスレを見て
HR中チェリーの後思い切って二枚がけしたら無事一枚特しました
ありがとうございます >>279
目押しのうまい奴がやるべきだよな
俺は初打ち3kでチャンス5回引いてHR入らずで何だこれ
5スロで見つけたんで打ってHR入れたが、左、中のバーストよくこぼした
でも俺の他にも、見てたらこぼしてる奴いてなんか安心w
そのためか、グラフも伸びてないな
1000枚くらいいったらまた下り坂で、またちょっと上がる
そんな急激な下りはないから、3回目挑むか思案中 あールパン打ちてえ
明日朝イチから5でも探すか
台が残ってればだが 初打ちでヒーローラッシュ即パンしまくってきました(´・ω・`)
凄い時代になったもんやな… >>271
1or5だと序盤の偏りで勘違いすることも結構あるだろうね
2の中に5が1台とかならわかりやすいだろうけど 2枚掛けして回したんじゃないだろうな?
HR中は結構楽しいんだけど異色の最終で狙えから外れると最高にイライラする >>290
そんなんは大したことないだろ
HR突入画面でリプレイとかのがストレスやばい
一味とか不二子ゾーン終わってニクスゾーンとかもキツイ 朝からかれこれ8000G回してるのに同色2回しか引けない・・・ 同色全然出てこないよな
6打った時も合わせて4回とかだったわ ヒーローズロード中リプからのCZ当選引かないのに、図柄狙いのデンジャーの時に3回きて3回とも転落したんだが普通?
初当たり4回中3回それでおわた 普通?ってなんだよ
3回とも転落目のやつもいるだろうし、まだ引き戻せるかもしれんczのが良心的。 同色と周りに悟られないように揃えたらササッと消化だな
そういえばCZ中にベルは何回かあるけど1枚役とな無理 短時間だから違うかもしれんが
高設定のエグいの食らったわ
とにかくハマる上にベルもチェリーも来なCB一枚役だけ異常に来る
これで結局212ゲームまでハマったわ
こんなん初めて
なのにポイントは150も行かないぐらいだったから
このセットだけで1万飲まれたわwww
ワロエナイ……
ただそのCZ1ゲーム目にベル引いたわ…こんなうっすいとこででんなやwww
そのあと異色煽りなしからぶっこんで少し取り返したけど…
まあ閉店間際に座ったハナビが爆裂花火だったおかげで
今日は勝たせていただきましたがw
どんな機種でも炸裂してるときが一番おもろいという結論
初打ちでこんなん食らわされたらクソ糞言ってるわ間違いなく 最終ゲームでリールが第2ロックするとわかるあの一瞬の「間」がたまらねぇんだ! >>290
一応言っとくけど2枚しかなくてもMAXボタンからじゃ2枚掛けは出来ないからな
3枚以上入ってないと反応しない >>294
MB消化中も同じ確率でCZ抽選してるよ
CZ当選がMB中に起きるかMB外で起きるかだけの違い >>302
え?
そうなの?
契機がリプだけじゃなくて、転落目二種あるってこと?
エグイな(`・ω・´) HR終了の流れは2パターンある。
・cz成立→cz失敗→転落目(減るボナ)
・いきなり転落目(減るボナ)
ちなみに転落目はリプ小v
czはREGなのでリリベMB中も抽選してる。だからBURST揃えてる裏で成立する事もある。
転落目はボーナスの種類としてはリリベと同じMB(2種BB)なので、リリベMB中は抽選してない。 >>303
リプ重複しかないよ
mb中にリプ重複引いても規定上リプ揃えられないから、14/15が揃ってるだけ
次ゲームで成立regが出現するので単独に見えるだけ なるほど
無知ですみません!
ありがとうございます >>303
MB(CB)中は全小役成立状態
リール制御で押す箇所によって揃う小役が変わる
だからCB、チャレンジボーナス
CB中レバオンで抽選してるのはハズレ、再遊技役、BIG以外のボーナスだけ
回す前から小役は確定してるので必ず小役+何かが成立する 平和のリールロックは絶妙で好きだ
GFも2ロックからの間が好き リールロック自体はいいけど、世界通路での使い方は激糞。 >>315
約500G間、CZフラグは引いてるだろうけど
チェリー後とか1枚役後とか、すでに内部ボーナス確定後とか、そういう隙間に上手い具合に引いてるからCZ成立してないんだろうな ダーウィン見たら約150回HR引いて最高が89回とかいう俺とは大違い
一度ぐらいは引き戻し込みでもいいから100行ってみたいんだけどなあ 3回目の挑戦、最高に無理ゲーだったわ
異色7回全部スカ、うち3回くらいロック2段階あったが、何か?って感じ
トドメはリミット245までたまってからのリプ連、嘘だろおい・・ハイ異色ー当然スカ
そら誰も座ってなかったすわ
つ−5k よく行く店、今日はなんか打ってる人がいつもと違った
やたら稼働してるしみんなカチカチ君で何かをカウントしてるわ
ただこの時間まで打って判断つかないような機種じゃないよと言いたい 早めに推しすぎて14枚役とってもいいように一味とか不二子ボーナスでは最後の方まで14枚役取らないようにするっての思いついたけどよく考えたらボナ中ベルで14枚にできないゲームがあることに気づいた
あっぶね 初打ちしたがこれは56しか打てんな…ヤルオの動画見たいになってしまった。
天井手前の糞チャンスに邪魔される怒りが今日よくわかったわ。
一度で良いから6打ちたいのう… >>321
逆にそんだけ糞引きでも5Kしか負けないんだから良台だろ >>323
川崎だったらワイかもしれん
あおあたま寄りで1か5判別出来んかった。 たまーにあるベルチェリーのクソハマりしない限り吸い込み速度は遅いし低投資でチャレンジしてみるには良いよな(出るとは言ってない) カウントしてるやつは設定ほぼ読み切ってもカウント続けると思うが >>327
そうも考えられるか、クソヒキなのはしょうがねえな
>>329
でもさ、czすぐ当たる=設定1なんだろ?望みあるかな・・
実際、稼働ガタ落ちだよ、ここ最近見てるけど >>321
ロック2段階なんてものは基本
なにか?
だろ
だからこそ1,2段でのあたりと
3段まで行ったときがうれしいんじゃないか データ見て高設定あるんじゃねって店じゃないと
たまに一撃あるっちゃあるけど基本コツコツ初当たり重ねてどっかでそれなりの枚数出るの待つ台だから ロック2は当たる方が多いんだし期待してるけどな
ただハズレても平気になってくるだけで
ロック3は同色除くと一日打ち切っても出現しないほうが多いし、HRへの王道ルートロック2こそ一番の楽しみですわ 打-winクイックスタートすらやらん奴ばっかで萎える…
台座るとき筐体メニューでCZ回数すら見ないで座るやつばかり
地域差なのかもしれんが、そこそこ客多い店でも全然見ない データカウンタでCZの獲得枚数見れると楽よね
っても今のデータカウンタはよっぽど古くない限りほとんど見れるか
まぁ13とか0ばっかりなんだけど >>337
こぜ1でも
1000位内に同色黄色を4回引いてる猛者もおった時は
同色はあんま当てにならんなと思った。 >>335
どの店でも言えるが、客の8割はアホだよ
ジャグラーなんか、若者からオッサン、ジジババまでボナ回数だけで座るだろう?
んで出なくてお決まりの台パンつきだ
この台も同じで、cz=ビッグ扱いなため、それだけで座る奴ほんと多い 朝一以外ならボナ見てジャグ座るのは普通だと思うがな
ハマリの後は連荘!とかジャグ連オカルトを否定するなら分かる いいから黙って打て
設定はすぐに分かる
分かりすぎて困るくらいだ この台かなり好きだけど
レバー強打&連打CZ最終ゲームの
打ち方キモいおじさんが隣に来た時だけ嫌な瞬間だわ この台人気ないのわかるわ
一撃を期待できないのが投資する気失せる
仕様上仕方ないけどさ、もうちょい何とかできんかったもんかね 今日はベルあと1回(240くらい)でリミットというところで結婚式の羽ありチャンスアップの演出
はいもらったーと思ったら中中リプ→CZで参った
チャンスアップあったから逆にベルだと思ったんだが甘かったわ
リミット間際は弱い演出でリプの方がこわい 最初どうやって勝つのかわからんかったが、最近おもしろさがわかってきた。
おもしろいとか言ってるやつは頭おかしいと思ってたわ すまん
ワイが設定1を打ってただけだった >>350
いいデータありがとう
やっぱり逆に言えば出るときは思い切り吸い込んでからだな…
思い切り吸い込みきつい…なのに高設定示唆が続いてるときの辛さは
このグラフを見て凌ぐことにしよう… burst200の画像キボンヌ
そろそろ誰か200まで行ったやろ この台あの演出がどうだとかこうなるとああなるとか語ることがなさ過ぎるんだよ >>348
結婚式はやべえよ
リミット後1回の結婚式は不二子登場期待度バリ高 >>349
わかってくれたかw
この台意外と楽に短時間で出るし、チャンスも引き次第でモノに出来れば天井到達とのコンボで出玉一気に増えるんだよなw
個人的には勝率高いし5000枚オーバー経験もある。
俺は他のart機種の方がやっとの思いでいれて50ゲーム駆け抜けで100枚とかあるし怖くて打てないわ イベ日なら確実に6入れてくれた10台導入店が今日のアレックスと南国の新装で2台に減らしてバラエティに飛ばしてたわ
軍団の肥やしにしかなってなかったから仕方ないけど リミットが赤くなるとリプ一発告知がメインになる
なので結婚式や各ステージ固有のチャンス演出(ルパン&銭形が列車に飛び移るなど)確定画面に移行する演出がいきなり来るとそれだけで超危険
逆に3停不二子リプや次元五右衛門演出なんかは大体セーフ
特に次元五右衛門はほぼベル対応になるので来ると嬉しい演出 中段チェリーってリプレイなんだな
不二子ZONEの待機中に引いて悲しい… 履歴に98Gロード 122Gロード 179Gロードと並んだ。
入って30G持たずに出てくる転落目さえなければ・・・
次元ゴエモンでもリプで殺しに来るからテレビノイズ+それらが良いわ。 >>357
全然打ち込んでないな
リミット赤くなったらじゃなくて残り15枚役一回になったら絶対一発告知に変わるけど、それまでは違うぞ >>350
吸い込み的な意味ではやっぱ5が一番キツイのかな >>358
俺もあったけど多分成立後の一部のリプレイだと思うよ? >>358
あれはチェリーの形してるがチェリーじゃない >>362
設定1はコンスタントにCZ引くから吸い込みはきつくない
低設定メインでコイン単価2.5円とか、5号機初期のまったりRT機並み
吸い込みがキツいのは設定6
いくら小役確率が高くてもCZハマれば投資スピードは早くなる
だけどコンスタントにHRに行けるのでプラス域になりやすい 最近中段赤七狙いが楽しいわ
一確やし中段赤七の時だけチェリー狙えばいいし >>355
だよな
チャンスの機会が多い分だけ希望持てる
凱旋とかならまだ希望持ってやれるけど
ホント出玉的にはあれな番長3だとか
マジで天井行ったところで…って感じだしな
仮にさんざん粘って21時頃から取り切れないぐらい上乗せしてもなぁ…
結局出玉スピードは重要 >>365
いや、設定1なのに
中途半端にハマる台が一番極悪…w >>350
赤リミットは、砂嵐バリアが一番助かる。 >>368
200ぐらいハマってまだミドルが超きつかった >>371
のっけから五千円一枚役一枚というのが一番辛かった
6千円目すぐでリプ引いてチャンスゾーン入って負けたその時の50枚程のメダルで天井までいった
わずか二回の通常でいいとことダメな所味わった ベルチェ引けないと瞬間的に沖ドキを超える吸い込みしちゃうからなこれ リリベ後の転落がなかったら良台だと思ったけど
女カットインからのリプ揃い終了があるせいでゴミクソ台 >>370
あれはホンマにエグいな…1万一瞬で溶けた
ナニコレ凱旋…? テレビのキャラって割と重要な設定判別要素になると思うんだけどそうでもないのかな?
みなさんが確定演出以外で設定判別で重要視してるところってどこですか? 筐体で見られる総ゲーム数って>>350で言うとどのゲーム数が表示されてるの? >>378
テレビのルパンも差があるように見えて1は20%だけど256で25%28%30%だから2以上だとあんまり差がない
不二子待ちになるか5でいいやなら次元への寄り方とか補助要素にはなるけど
6で一番アテになるのはやっぱりHR中のハズレ比率だと思ってる 勝ちに徹っしてノーマルタイプ打ち続ける人でもこの台苦痛だぞ
作業感はんぱない 以前確認したMB後のバースト揃えるゲームも1Gとしてカウントしてる
CB後の1枚がけも1G
要目押しで図柄揃える必要があるボーナス中以外はレバオン1回1G的な扱いかと >>370
300ハマってリミットからの2〜3ゲームでバトルを見た時は台パンも仕方ねーなと思った >>383
ん?つまり筐体のデータからCZの確率は出せないってこと? >>380
そうかー。割とサンプル取れるし結構使えるのかと思った
未だにハズレ比率の出し方がよくわからないんだけどもしよければ教えて欲しい >>386
単純にハズレ数えてバースト(=MB)との比率出すだけよ これHR中は一味と不二子メインでバーストで現状維持か微増とか出来なかったのかな >>385
そういうことや
HR中のゲーム数わからんからな 16回HR入れて300枚超えたの1回だったぜ
リミット天井も160が最大で120位で大体入って、2or6だったけど無理だわ
青異色220黄色90だったから2だと思うけど無理だわ
モニターもルパンばっかだし
CZ中も2回ベル引いたけど伸びなくて心がゾンビで折れた、いてーよー あとCZ最後カットインもロック2段階も行かないノーマルでも当たってる時あるんだな
順押しで適当に止めたら3連止まって死ぬほどビビったわ >>385
いや、HR中もCB中もカウントしてる
おおざっぱにCZ出現率見るのには使えるよ >>392
そこまでビビらんし律儀に逆押し3連狙う奴もいないだろ パチンコならノーマルリーチでそのまま当たったみたいな嬉しさがある 今日の導入ではまだ減台されなくて助かった
ただ、もう高設定は見当たらない・・・ 異色中にもし15枚役5回揃ったらHR入るの?それともCZ強制終了で終わり? 異色は9G中8回小役でHR
最初から8連小役ならタイプラ出るかもね 9G目だと変わらないだろうし8連続でどうなるか見てみたいよな
まあ同色の5回目でHR入る時と同じなんだろうけど 同色は払い出し制限があるとかじゃないの?
だから5回でHR入るとか >>403
異色なら8回入賞もしくは9G消化
同色なら5回入賞もしくは9G消化で終了って書いてあるのメニュー画面から見れるよ まだ一回も天井からヒーローズロード入ったことない
これマジで1でも天井確率4割もあるんけ? >>405
体感で四割はないな。
といってもいち1でもベルやチェリーを引いてリプレイ引かなきゃ天井行くよ
この台は設定も大事だけど、色んな局面で個人の引きが問われる台だからな CZ失敗後の1Gレバオンでタイプラ
赤7揃いだった
こんなこともあるんやな >>405
初当たりに占める天井からの割合が4割ってだけで
天井に4割到達するのとは違くね 異色CZの成功率1日ずっと15%キープできれば1でも楽しいだろうなあ
HR下手すぎると死ねるが とうとう最短やっちまった。
2G連続でチェリー取って天井キタ→リプ→転落目 >>378
まあまあ重要だと思う
ただし、朝イチからカウントしない限り意味ないと思うけど
途中からではどんな偏りがあったかもわからんし >>380
ルパン単体で見ると全く当てにならないから
俺は朝市から全部数えて3人の割を見た
こぜ6ではほぼほぼ次元が他を出し抜くことはなかったし
ルパンがほぼ同割…というか、3人ほぼ同数で進んで行った最大でも2??3回ぐらいしか差がつかなかった >>392
それが一番嬉しいやつや
それ知ったら今度はチョイチョイ右押し3連狙いをしたくなる
これが決まったときと言ったらねーぜ >>404
教えてくれてありがとう!
勘で物言うと恥ずかしいね笑 >>404
異色で8回は無理だな
最高でも5回だわ
8回やったやついるのかな >>409
マイホで万枚出た台はCZ(不二子、一味ゾーン含む)確率が1/50位で3.5回に1回位の割合でHRぶち込んでたな >>415
設定1の異色CZで8連続15枚引く確率ざっと計算して5000万分の1だった
最終ゲームを迎えずに8回払い出して終わらせる
CZ軽いし設置してからもうそれなりに経ってるし達成者いるんじゃね?
>>416
さっきツイッター見たら表示4000枚超えの奴いたわ
出せる奴は出せるんやな >>417
1/5000万とか草も生えんな
同色で1枚引いた俺ならやれるかもしれん 1万2000台とかでそろそろ設置2か月だから1台ぐらいあってもおかしくはないぐらい?
CZ1日平均50回とかで3000万回
まだ厳しいか 一台あたりの平均が一日50回とか夢見すぎやぞ。地元のゴミホールは土日でも片手で数えられる程度 もうすでに通路化済みなので早く撤去してほしい
休憩所としての転用でもいいか?
まだ打ってるやつ見ると悲しくなる
連荘したらしたで毎回目押しがだるい >>406
なるほど、地道にコツコツ頑張ろう
まぁ設定入ってると思えんから最初の初当たりでヒーローズロード入んなかったら即捨てちゃうんやがね 導入当初は100いったりしてたから、それと相殺だな。 ルパン打ってたら色んなセリフが耳に残るが
遊びは終わりだって言われたら
泣け叫べそしてタヒね!しか出てこない ヒーローズモードの音楽を手動で変える方法ってあったりする?
バースト数だか枚数だかうろ覚えだけど勝手に変わるの待つしかないんかね >>425
ないんじゃね?
自分は500枚まで右で500〜750まで左で以降右にしてる
左の500〜のBGMが俺の名はルパン三世のルパンRTの曲であれ好きだったから気に入ってる
あぁルパン打ちて
新台入ったせいか設定下がってるから我慢だ >>411
中学校ちゃんと通ってたか?
確率は過去に影響されない 500枚超えて音楽変わるところがホント好きだ
あのイントロ聞くと、不二子のスーパーBIG、銭型の3G連を思い出す >>427
演出について常時同確率で抽選していると明言されているわけでもないしそこまで煽らなくてもいいだろ
言いたいことはわかるが >>431
そんな基地害だからモハメドアリ打法とかバカルトを披露しちゃうんだろうなw 魚群が外れると台の調子が落ちるなんてそこら辺のジジババだって知ってるぞ >>434
嘘乙
魚群ハズレはモードアップしてるから ノンストップランデブー成功した時の、
「とっつぁん(涙)!」「ルパン(涙)!」
→「ガーハッハッハッ!」
二人のお馬鹿なノリめっちゃ好き。 テレビモニターのレベッカは設定1でも振り分けわずかにあるのになぜ設定2以上なんだ?
サイトとかの誤情報? この台相当いいわ。ツモりにいってツモれなかった時に判別しっかりできてるし、その時点での差枚がめちゃくちゃ安定してる印象。 >>439
レベは設定2以上濃厚
不二子も高設定濃厚
確定じゃないってことよー 近所はどこも見切りつけたんだか
最近は2すら入ってない
まだ高設定が打てる地域はよいな >>440
見ればわかるけどHR中とかCB中も含まれてる
打-winの総ゲーム数と一緒 >>444
打WINの総ゲームはCZ確率の分母にはならんよ これの>>850同色の4×2127.5してみればいい
総ゲーム数とも通常ゲーム数ともズレてる もうバラに1台になっちゃったよ
これからは一部のマニアだけが打っていくんだろうけど、リノみたいな存在になるのかな リノより遊びやすいけどね
逆にそれが良くなかったんだろうな 結局HR中の1枚役の重複率80数%って
ブベベ含めた数字で1枚役自体は100%MB重複なんだよな
2枚掛けさせたくないメーカーの意図が見え隠れする まわり見ても自分以外に全く2枚がけ勢はおらんね
雑誌から情報出るのか怪しいし
もったいね 今日久々にルパンの高設定打てたわ
おそらく6
https://i.imgur.com/yQgjOW3.jpg
https://i.imgur.com/flB1RSf.jpg
あとツモだから自分で回したのは総回転の半分くらい、前任者がダーウィン残しっぱだったからそのまま合算した。
黄よりで自分で引いた同色は青2黄4、CZ中ベルも複数確認。
同色は2回しかHR入れられなかったのがマジ悔やまれるw >>453
確定系は見れなかったから断言はできん
でも下だと同色はここまで出ないかなと、CZベルも、数回あったし
行ったとこ今日イベ日でルパン1/2で上入ってたぽいから黄寄りだし6かなって予想よ 俺なら6より2と思うが
6よりも1のがありえるレベル
しょっちゅう6見かける店でもない限り6だとは思わない >>450
解析情報からhr時のmb非重複1枚は200/65536
って分かってたけどこれがブベベかどうかが
判断付かなかった
理由は通常時のブベベが1/327.68以上の確率で
引けてるんじゃないかって言う疑念があり
他にmb非重複1枚があるかもと想定されてた
mb非重複1枚=ブベベ1枚 は未だ確定してないが、
ここでの報告含め、ほぼ間違い無いと思うので
mb重複1枚後は2枚がけ推奨 >>456
ブベベ以外は1枚役でルパン優勢演出くるけど、
ブベベは無演出
体感でもブベベが1/327.68っぽいなとおもえてきた >>457
初期の頃はブベベって出目で話ししてなくて
非cb1枚っていう言い方してたんで体感でもっと
引けてるイメージだったんだと思う
ブベベ認識して打ってるとct中の確率は確かに
1/327程度でもおかしくないと思うぐらいでない
当時は多分cb1枚と混同してたのかもね >>458
リプレイ後のチェリーこぼしの方だと思ってた
不二子出ないし >>455
しょっちゅうはないなたまにレベル
ただ6台設置で3台が+域の中の1台なんよ
一応グラフは右肩上がりで差枚で+3000は出たから1は流石にないかと思うんだがな‥ >>452
ハズレ数えてないのか
burst100あれば2か6はほぼ見抜けるよ
以前モニター不二子と2以上確出たから粘ったら偶数寄りで6より両異色引いてなく3000枚出たけどハズレ比で2だったなと確信持てる ハズレとmb比率が一番推測し易いと思う
正確な比率出すためにもmb成立後2枚がけ必須 >>452
BURST回数308回で94%って何枚損してるんだよ
RANK Bになってもいいからもうちょっと落ち着いて打とうよ >>463
右に3連止まってたときだけ成功になるから気にしてる方がアホ >>453
2の勘違いw
頭沸いてるアホがいるから店が儲かるってなwww >>451
雑誌は解析出来ないからね
V4チップからプログラムの吸出しが出来ない
今の雑誌はホール、連盟、そしてメーカーの犬だからね
ホール様にはお抱えライターを派遣して来店収録させてもらってる
ホールに損な情報だからストップかかってるでしょう
ルパンの稼働がよくて好評なら話は変わっただろうにw 設定毎のハズレとmb比率(ハズレ10回につき)
ハズレ:mb
設定1*****10:19.3
設定2*****10:20.2
設定5*****10:23.0
設定6*****10:27.2
2と6はこれでほとんど見分けがつく
分母のゲーム数カウントしないので
mb成立後2枚がけしてmb数を正確に 基本的に全員集合か結婚式の画面がないならお前らのおそらく5、おそらく6は信じないぜ!
モニター不二子やCZでベルが2回とか3回きたとかならまあ話は別だが 全員集合出た後にどんどん青に寄っていく切なさ
まあそりゃそうだよなって感じだけど 5だけ判別やたら早い、すぐ判るわ
割が104〜107ってあるんだけど何処が正しいの?
104と思って打ってるけど >>473
1000枚のハードルは現行機の中じゃ低い方だと思うんだよな
その癖吸い込みは穏やかだから
ちょっと打つのにホント丁度いい 割が低くて敬遠してる連中多いと思う
今の内に稼ぐのが吉 2枚掛け推進派は推進派だけで勝手にやってればいい
生半可な知識で二枚掛けなんて全くリスクに見合わないから絶対やらない方がいい >>476
それはアホの意見
目押し出来ない下手くそや内部抽選を理解出来ないアホは負ける台
2枚掛けするタイミングわからん奴はそもそも打つべきではない
ルパンはそういう玄人向けの機種 >>476
リスクって間違って転落させる可能性のこと
だと思うけどボーナス成立後に2枚がけして
揃えるってジャグラーと何ら変わらないけどな
設定推測のためにハズレmb比出すのも
2枚がけほぼ必須だし、別にそんな難しい
こともしない
まあ普通の機種と違って仕組みが少し
ややこしいので、理解できない人は
やらない方が良いのは同意だが
上でも書いたがそんなに難しいことは
やっていないので勉強したら良いと思う 完全に客飛んだな
cz2段階ではずれまくり
hrは即転落
設定示唆を見るにはルパンが敵に負けたところを最後まで見なきゃならない
ストレス与えるための台としかおもえんよ
そら通路になるわ 最近打ち始めて、HR2回連続1ゲーム目落ちしたんだけど
ぶっちゃけよくある感じ?
よくあるならもう打ちたくないんだが >>480
普通にある。それに耐えられる玄人かマニアでないと打ってはいけない台。一般人は近づかないほうがいい。 あくまで体感で高設定っぽいの打ったけど小役落ち全然違うな
リプ来てもCZこねーし
しかし打ち続けられるかってーとNoなんだけどさ
2回程HRやったらもういいや、ってなっちゃう・・・ みんなバトルモード好きだよなー。ヒーローズモード楽しいぞ! >>478
はずれmb比出すのにほぼ必須では全然ない
基本当たったかな?と大体気づけるから当たってたのがわかってからでも1ゲーム前のはずれを除外するのは難しくない
そもそも1枚役からCZ当たってCZ揃えようとしないではずれ出しちゃうことが非常に稀
必須なのはCZ当たってそうなときに必ず中押しでCZを揃えに行くこと二枚掛けなんてリスク負わなくていい
攻略法とか意味わからんこと書いてたやつと同一人物だろ?うざいから早く消えろ
ここ見てる人はくれぐれも良くわからずにHR中に二枚掛けなんてしないでしないで
ほとんど意味ないから 終了シャッター煽りもいろんな種類あるのが面白い。
ルパン「しつけーな!」、次元と一緒に走ってる時の安心感好き。 >>483
切り替え方知らないんだろ?
淡々と打ってる俺もそうだったから 何のためにワッチョイ付けたのかと
>>483
音楽切り替わったら変えてるわ
突入時のイケイケ音楽すこ 最近打ち始めて、HR2回連続1ゲーム目落ちしたんだけど
ぶっちゃけよくある感じ?
よくあるならもう打ちたくないんだが なんかメチャ煽られてて辛いわ
その上のアホ扱いしたヤツに嚙みつけよ
ハズレmb比率からの推測に2枚がけが
必要なのはhrゲーム数はカウントしなくて
ハズレだけカウントしてmbもカウント
しないでリザルト画面で見るだけにしたい
そうした場合mb揃える前のmb重複を加算
しなくちゃならないからめんどくさい
だからカウントせずにmb精度上げたいから
2枚がけするだけ
上でも書いたけど理解できない人は
2枚がけしない方が良いのは同意
逆に何故そこまで拒否反応するのかが不明 HR中に中押しで
中中断リプからの1枚約ってある?
いつもburstとハズレが同じ数くらいになるから
なんかかぞえ間違ってるみたいなんだが。 (逆回転してもミッション失敗で揃わないことも有り)
この演出が最大の糞だわ 最近打ち始めた奴が転落目はリプ重複のみな事を知ってて1G目のリプレイで落ちてる事に気が付けるもんなんですかねぇ?
俺も最初は6だけ割が変わらない完全攻略って何のこっちゃって思ってたけど、場面場面で2枚と3枚の割が逆転する事を理解してからは使ってる。
とりあえずリスクの無いCZ揃える時と減るボーナス揃える時ぐらいは使っても良いんじゃね。 家スロ向きとか上で書いてあるけど逆回転音の五月蝿さどうなん?
誰か実機持ってない? 92バーストで終了しやがった
100バースト行きたかったわ >>492
中中段リプからは右上段ベルならベリべの
ハズレのみと思う
hr中1枚は取りこぼさないのでハズレの
チェック時は払出枚数確認した方が良い >>497
ありがとう、こぼしがないんか
じゃあ、いつも糞設定で糞引きしてたって事だな >>498
上でも書いたけどmb成立した後に
mb重複1枚引くと1枚が出てきてmb揃わない
ほんとはこれ見極めてmb数+1しないと
正確な比率が出せないので注意
これやらないとmbを少なくカウントしちゃう
mb揃えるゲームはハズレも同じ事が
言えるけど単独mbもあるんで除外かな
でも倍ぐらい差があるんだよな
これがややこしいのでmbは2枚がけして
揃えるゲームはカウントから除外してる ベルレベッカ1ルパン15次元19五右衛門15
czベル1回
これ5あるかな?やめるか迷ってる
https://i.imgur.com/6i5ugsN.png レベッカ2回出て粘って打ってるけど3回に一回は天井到達してくれてる
それなのに全部3BUST以内に落ちて辛いです…
突入画面リプ転落も来たぞ >>499
>ほんとはこれ見極めてmb数+1しないと
だめだよ+1しちゃ
小役重複MBの次ゲームは
小役or (本来)MB重複→小役がそろう
ハズレor(本来)単独 MB→ MBがそろう
で、どのみち MB成立後は MB抽選してないんだから母ゲーム数から除かなきゃいけない
というかそういうのを除くために比率で計算してるんでしょ
なお、俺は MBは単独と1枚重複は別々に記録してる(結構面倒ではある)
ちなみに2枚掛けすべき云々は意味が分からないのでコメントしない(あんまり分かりたくない気分) >>502
>小役or (本来)MB重複→小役がそろう
ここでの小役って全部mb重複にならない?
単独ベル(1/4681)以外だけど
だから敢えて+1してたんだけど、しなくて
いいのかな?
>>493 みたいに
3枚で比率取ってたら結構mb率が低い
サンプルばかりになったので2枚に
変えたんで今は全て除外できてるけど >>503
czベルって設定差大きいベルだよね?
でも2000枚以上のまれてマイナスなので1っぽいならやめときます >>504
んー、ひょっとして1枚役後に 3枚掛けでMBがそろうゲームも
ハズレとしてカウントしてたの?
その必要はないよ、そのための比率なんだから
>>500
https://i.imgur.com/VxJhab3.jpg
でも明らかに情報が少なすぎる >>506
揃えるゲームはカウントしてないよ
1枚役1枚役と続いたゲームは両方共
mb重複確定なんでカウント+1してた
ハズレ:mbが1:2〜1:3なんで除外ゲーム
が多すぎるとmb数へのの影響でかいんで
揃えるゲーム以外は対象にしてた 1枚役重複を分けて記録するつもりがないなら
ハズレと MB揃えた回数だけ記録でいいと思う
どんな数え方をするかによって参照すべき確率や比率も変わるので
独自の数え方するなら基準数値も自分で計算すべき それでようわからん主張になったのか
mb揃い待ちになったら除外しないと条件揃わん >>508
そうね
完全除外するか、素直に分母立てて
比率で見るのやめるかだなー
ちなみに1枚重複とチェリー重複、単独mb
全部別カウントして、それぞれハズレ比率
出してるの? >>506
やっぱり5っぽいのね‥
斜め七揃いから即落ち
完全に萎えた >>486
この子バカなのかな
ボーナス確定後のハズレはボーナスだし
ボーナス確定後はRTも付くからハズレ確率も変わってるんだけど
なんかホール関係者が打ち手が得する打ち方を封印しようと必死みたいだね 半分以上転落目で終わってるんだけどこんなもんなの?
全く続かないから出る気しないんだが
https://i.imgur.com/7FZ324w.jpg >>510
確定後の1枚も計算に入れるなら揃えるゲームも内部ハズレだから計算に入れるべき
だから普通に確定後は計算に入れなくて良いだろ
比率なのでより多くサンプル取るなら確定後の1枚も揃えるゲームも両方カウントすべきだろうけどね >>516
内部ハズレorなんていうかわからんが本来単独mbだったやつじゃね
区別つかんし捨てた方がマシかと この時間でルパン0回転放置が多数
15台も入れて回収不能たから他の平均設定下げられてるしまじ困るわ >>517
ああそうか
単独MBはMB確定後ハズレか >>520
そうなんよね
mb揃えられるゲームは区別がつかない
ので、捨てるのが正解なんでしょうね
1枚後1枚はmb確定(ブベベ以外)なんで
カウントしてたけど。
まあだから今は成立後は2枚できるとこは
2枚がけして除外してるんだけど >>483
俺も曲含めてヒーローズモード派だけど
HR入れたとき当分はバトル音楽のほうがHR入ったなぁ…としみじみ思うんで
上がったテンションのままそうする >>500
次元だけが抜けるパターンは5しかないだろ。
テレビだけで判別するなら間違いなく5だな
俺の経験上でも次元がそんなに出てくる偶数は経験ないわ 連続していったら俺の名はルパン三世のルパンRTの音楽が流れてテンション上がった >>523
よくこんな超絶クソ台まだ打ってられるね
ガイジかな? ベル1回出たのは結構でかいと思うけどね
まぁ5000分の1だし引ける時は引けてしまうが >>524
HRでバトルモードのアレンジ曲は確かにクソかっこいい。 >>500ですが56確定でたけど−1000枚でやめようと思ったら当たって3000枚出てくれました
即転落多すぎてキツかったけどこの台選ばれた人しか打てない台ですね、いらつくポイントが多すぎて9割の人は2回目打とうと思わないくらいイライラしますわ
あとダーウィン初めてやったけど目押しランクってS以上ある?
DANGERの時だけゆっくり押して楽しんでたけどそれ以外サクサク打ってこれだった
https://i.imgur.com/Z9TefxT.png
https://i.imgur.com/kxTJbsa.png >>533
本当に今日ならランクインするぞ
名前バレするから、特定されないのに変えとけよ >>534
そうなんですねw
適当に登録したしプロフィール埋めてなかったのでランキングに載らないみたいですw 設定6濃厚台打てたから最後にCZ8ゲーム目のリプレイ揃えた状態で宵越しさせてモーニングできるかどうか試そうと思ったら30分ほどハナビ打ってる隙に誰かに1G回されてた
下皿には空のペットボトル置いてたのにそういうのって平気で無視されるんだな >>536
その一回転に引き戻しがあるから回さないとあかんよ
設定変更するとドカンいうからバレるし無駄 >>538
朝一の台取りで空のタバコ投げ入れて台確保しようとしたおっさんと修羅場になったことあるからどこまで許されるのか気になってね >>536
多分だけど設定変更するとHRスタートになる時に設定変更したら変更した瞬間にリール左のHRランプついて「ヒーローズロード突入!」って音声出てすぐわかっちゃうんじゃね
さすがにオリ平もそんくらいの対策はしてあると思うよ
だから朝イチHRは期待できないと思う
てか朝イチHRの報告未だにないし この台どの店いっても通路なんだけどお前らどこにいるの >>540
せめてもの嫌がらせに店長をビビらせるのと、見知らぬおっさんにリプレイをパクられるのとでは気持ちの持ちようが違うから(震え声 ホールでHR中2枚掛けしてるやつ今日初めて見た
そのくせburst4,5回こぼしてたから吹きそうになったわ おっさん「CZ中のリプレイ揃った台みっけ!タダで600分の1の復活抽選受けられるでぇ!」 HR1ゲーム目にベルきて
単独不二子来たかなと思ったら
普通にベルだった
夜からなので2000ゲームほど回して
1500円プラスのモミモミ苦行台でしたわ こないだHR1G目リプ、2G目の演出はニクス優勢で画面的にはまだHR終了してないけど出目は転落目となった突入とこ。
よっぽどこの状態でやめたら、みんなそれぞれの知識によって色んな事思うだろうな、
と思ったがもう少し打ちたいからそれはやらなかった。
HR突入とか嘘つくくらいなら、レバオンタイプラで「HR終了確定」とか出して欲しかったわ。 なんか余計な文字入った。
誤:転落目となった突入とこ。
正:転落目となった。 転落目はいつみても悲しいよな
リプ小Vで無抵抗のルパン…
なんとか全てCZ終わりにできなかったもんかね 転落目は左リール赤狙ってたら1リールでわかってしまうのがね
枠上に7かずるっと4コマスベる
ただ、ブランクベルベルの1枚役の可能性もわずかながらあるから諦めるな! 転落目のダメなのは、成立中にベル確率が上がらないとこやね
ただ、ヒーローズロード終了待機にベルそろって復活不二子ゾーンが確定するのは良い どんな台でも出ないパチスロはないと思ってたけど
どーやったら出るのこれ ポテンシャルのために実用性を捨てた台だからね
1と6はベクトル違うけど楽しいよ 中段不二子ゾーン待機中に中チェ引いたんだけど、これって1/16384の無駄引き?
それとも待機中は中段チェリー出やすくなってるの? ただのリプレイ
そもそも右上がり不二子も中段リプレイとの重複で当選するし
中段チェリーから当選するわけではない そういやよしリミット行ったわってタイミングで引いたことある
タイプラ出なくて?と思ったら右上がりだった 右上がり7っていらなかったよな
引いてあんまり嬉しい気分にならない
正確には、嬉しくない事は無いがなんか素直に喜べないと言うか この台最大の欠点は異色の1~8Gがほぼ無意味なことだね。同色比率上げて異色揃いの内部同色設けるとか、もうちょっと頑張ってほしかった。 異色の序盤8Gは15枚確率のサンプルを取るためにあると割り切る
結局のところ最終一発勝負ゲーなんで
楽しめるのはCZ選べる系の機種で一発勝負しか選ばないような人だけだな
最終ゲームもリールロック無しでスッと回ったら確定とか有ったらもっと評価したんだけど
昔のオリ平ならそういうセンスあったんだけど、今やとりあえず煽って賑やかしとけメーカー筆頭だもんな… >>557
いまだにそんなこと言ってるのか
リプレイとは重複してない
1枚役の一部で重複してる
(0.4%、設定6のみ0.5%)
通常時とHR中は小役確率は変えれないが制御を変えれるため1枚役の出現率も重複ボーナス確率も結果的に変わる
ルパン世界解剖の優先制御はフラグ数
通常時はベル+(1枚+MB)でベル優先
HR中は1枚+MB(+ベル)で1枚役優先
このMB中は1枚役(斜め不二子抽選あり)、14枚役、15枚役が同時成立してて狙う位置と制御でどれが揃うか決まる
HR中はチェリー+斜め不二子、MBの1枚+斜め不二子で確率が上がる
MB中に引いた場合、プチRTなどでリプレイのあとに斜め不二子が揃うのでリプレイと重複してると勘違いするんだろうな >>561
内部同色ってなんだよ
揃った図柄で性能はかえられないんだからがんばり様がないじゃん
REGの1〜8ゲームも一応差玉対策っていう地味に重要な役割があるんだから許してあげようよ 中チェからヒーローズロード一撃1400枚出していやー楽しかったと思いきや異色ロック1から引き戻して神台かよと思いきや即落ちかましてワロタ
色々不満はあるけどなんだかんだこの台楽しいわ CZ最初の8Gは15枚の感覚を掴むんだよ
8G目に引くと1G後に来いと思うのは間違いで感覚が掴めて来てるいい流れと捉える
体感では8G目に引いたほうが9G目も15枚引けてる バーストはただの二種BBでCT制御で小役揃ってるだけだからな
重複もへったくれもないぞ
LCと右上がり不二子はRBだからRB中と一種BB中以外は決められた確率で抽選しなきゃいけない >>563
へー
mb中に斜め不二子抽選してたのか
全然知らなかった
czと同じregだから抽選してるか
mb中の確率ってもう解析出てるんかな >>566
15枚役連続しやすいよな。完全に体感だけど
リプ4連から同色が多いんだけど同色系はリプ3以外って認識でいいんかな >>568
通常中にあるBIG以外の全ての役をCT中に抽選しないといけない
ルパンの通常時は減るCT中なのでこのCT中はHR(真通常)中のチェリー+斜め不二子を抽選してるのでOK
HR中のMBは増えるCTでそれ以外は真通常なのでチェリーと同時成立してる斜め不二子をMB中も抽選しないといけない
MB中わざと外すと1枚役が入賞し続けるように常に1枚役が成立してる
MB中の解析は調べるまでもなく斜め不二子以外は同じだよ
全て成立しBIG以外のボーナスも抽選する
制御が違うだけでリプレイ+CZの抽選も同じ
全て外すと1枚役が15回成立しMB終了する
https://youtu.be/30OqL2WqYCk
15回とも毎ゲームで1枚、14枚、15枚、リプレイが成立し、15回ともCZ、斜め不二子抽選をする
転落CZのほうが確率高いので1枚役で引き延ばすほど転落しやすい まどマギプチボの最終gでレア役引く感覚と一緒だって考えて
あくまでLCはメダル増やすために存在して1〜8gで15枚引けたらラッキーって思えばちょっと楽 設定入ってると異色最終ロック1でも割とHR入ってテンション上がるのすこなんだ
1だと何回異色入っても止まらんけどな! 9時間打って3000枚流したけど疲れて途中からMBミスりまくったわ
一日で300〜400は減ったと思うと相当辛い >>560
転落目直後のチェリーで来たときは嬉しかったよ?
不二子終了後1Gで転落目引いたけど 5ぽいから粘ったんだけど リミット到達から1Gで即死を3回やると差枚的にも精神的にも辛いわw
しかもその内2回は転落役な上に2回連続だったしな・・・
俺が最高のスリルを消えろ!ぐあっ!
120G後 俺が最高のスリルを消えろ!ぐあっ!
暫く経ってから 俺が最高のスリルをそこまでだ! 消えろ!ぐあっ! 決着をつけようか・・・
こんだけやらかしたら余裕でマイナスでしたわ。 確かに空いてる
絆番長は抽選早番で満席な時も一般入場で8台全台空いてる
ルパンは並ばず気楽に狙えて良い
4台カニ歩いてイマイチで止めて夜見たら結局入ってなかった模様
前は5入ってたのにな
もはや撤去待機中か リノと同じで特定のやつしか打たない機種になってしまったなw
しかしまあルパンシリーズみんなコケてるな
銭形2
ロイヤルロード
消された
不二子
これ 打たない理由もわかるしクソ台っていう理由もすごくわかる
でもワイはこの台がええんや!割と少ない投資で長々と遊べるし自力で出したった感味わえるからな!(設定1は除く) https://i.imgur.com/Iz4flUv.jpg
そういうもんだってわかってるし慣れてても即死連発は辛いしなあ
バースト/HR回数が13.6だけど他の人はどんな感じなんだろう
15超えてたら凄いよね 109/1499で13.75だな
5を1日打ったのが3回で他見切った台のデータも含んでる
設定別の平均バースト数って出てたっけ?
確か平均獲得枚数は出てたが https://p-town.dmm.com/machines/3209
ここの情報見るとジャッジメントバトルとかの引き戻し込みで
1 13.7回
2 14.1回
5 15.2回
6 16.6回
らしい
引き戻しもダーウィン上だとHR回数に+1されてるから若干落ちると考えたら純粋な1回あたりのバースト数は大体そんなもんかもね 順押しバースト14枚取るときに右リールの右上に一つしかバースト止まらなくて目押しミスったと思ってヒヤっとしたけど
有効ラインが右上がり1リールだから右上に1個でもバースト止まってたら払い出しあるのかこれ >>586
それどころか枠下BURSTでも取れるぞ(右上チェリー)
ただしBURST付近以外のチェリー狙うと1枚役揃い優先されるから✕
三連止めないと取りこぼすだの、男カットインが出たら順押しで〜
みたいなクソ解説してるYoutuberやアフィカスブログだらけで
間違った知識持ってる奴が未だに多すぎる。一味ゾーンALL順押しガイジ見飽きた ハズレ比率ってハズレとリリベの回数をカウントすればいいの?? >>588
そうだよ、1枚役に注意な
burstは数えなくても最後に出るから
ハズレだけ数えればええよ >>589
ロック二段階でスカるとついイラッときて終了画面見逃すことに注意もだな 終了シャッター煽りのピンチパターンでMBが入賞するパターンめっちゃ好き。
敵に囲まれる→ベルトのワイヤー使って脱出
ヘリで銃撃される→五右衛門が銃弾を切断 デンジャー出てニクスに銃向けられたのをMBで回避するの好き
リプレイ連打でやっちまった…からの普通に継続してて肩透かし食らうのも好き >>595
そっか、、、とても好きなんだね
でももう撤去が近いんだ >>596
ルパン3世の時代は終わらないから(震え声) 言葉の文だけど
むしろ有利区間がほしい
ずっと不利じゃん この台継続演出成功したところで次ゲーム即落ちもあり得るからイマイチ楽しめんわ淡々と消化するだけ セブンスビートが流行らなかったしこれが流行るわけ無いわな 俺の中では5000円使って150近くまではまるのを祈るだけの台
CZでもっと引ける運がある人生が欲しかった >>607
エナれる環境が羨ましいわみんな即止めだし
そもそも稼働があんまない 俺の地域もベリべ止めばかり
俺がベリべ止め、数時間後みたらそのまま手付かずでベリべ放置とか普通にある >>592
あるある
自分の不甲斐なさを感じる瞬間だわ CZ間300G超えでハマってる台を今日初めて見た
しかもベルあと一回のところで糞ハマってCZという恐ろしい光景を見てしまった >>608
2枚がけ斜め不二子凄いね
3枚と同じ1/16384なのかな
2枚がけチェリーフラグは斜め不二子確定だったりして
で通常時2枚はどんな感じ >>614
僕も2枚掛けのチェリーは斜め赤確定だと思います
昨日はたまたま5以上確定でた台だったけど、これ以前は-44kなんで、う〜んって感じです 6で1日打ってcz合算1/60 台になった人いる? >>616
ってことは単独チェリーには出会えてないんだねー 設定1は本当に擁護しようもないクソ台なんだけど2以上あればちゃんと出るし一撃も期待できるから楽しい
バースト?を目押し回避する瞬間がたまらねえんだ ついにやっちまった
HR1G目に1枚役でいつもどおり2枚がけしようとしたら出目ブベベに気づかず即転落した・・・
なぜ20スロでやらかしてしまったんや・・・ >>620
それ分かるわー
たまに何故2枚入れようとしてるんだ?って時ある
バカバカ俺馬鹿って戒めてる 田舎民だけど1ヶ月まえに新台としてはいってきて、今日20k負けたわ
なんだよ、ルパンザチャンスだけでふた桁いったわ
やっと入ったヒーローズロードも約200枚
心にと財布に余裕がある人慰めて HRからCZで転落して30Gぐらいで異色からHR入ったんだけどバースト回数とメダル獲得枚数引き継いでたわ
これの引き継ぎ判定ってどこで区切ってるんだろう >>624
普通に考えたらシナリオ変わるまでかな
朗読終了後32Gだからドーピングは不利 >>620
俺はもっとキチったことあるぞ…MBの2G目に2枚掛け出来ると成立後だから、
BURSTじゃなくてボナ狙いにいったほうが期待値高いぞってのを自慢したくて
「あぁ〜当ったわ、これで終了確定(ドヤ顔)」というのを非MB中のHR中やらかした。
原因は1G目にミスって左下段にビタ押したの気づかず15枚取得してMB終わってたせいか…
次Gで???が出ずに普通の競り合い演出来て変な汗出たが時すでに遅し、転落目即止まり。 >>626
各リールの中段中段右上にベル
____/
このラインにベル cz最終ゲーム2段階の期待度体感20%くらいしかない
たまにしか出てこないくせにガセりすぎる >>628
補足するとブベベはブランク・ベル・ベルの略
入賞ラインが下段右上がりだから、下段ブランク・中段ベル・上段ベル 通常CZ揃える時に目押しミスってやり直しからベル揃いが2回ほどあって持ちメダル増えたけどこれ即揃えない方が機械割上がるんじゃないか >>633
君の理論だとCZ成立したらチェリー狙ってると永久にメダルが増える事になってしまう
計算上あり得ないので即揃えが基本 >>634
ペナが無ければ15枚程度は安定して増やせるのかなーと思ったんだけどやっぱ即揃え安定よねすまんこ >>633
7回に1回ベル来れば増えるがベル確率は1/11
確率的には延ばすほど減る
たまたま偏れば増える 設定6を一日打って8000枚出してから、めっきり打つ機会が減ってしまった
結局こいつは設定推測がしやすい&設定推測が楽しくて触ってただけなんだと実感 何回か6打ったけどこりゃ5000枚もきついだろって思ってるのに8000枚とか凄すぎ 2でも時間かければ甘いと思うのに6とか激甘やろな
閉店まで打ちきる体力があるかどうかは別として >>640
6で8000G回して-500枚やったわ
CZが中途半端に重いから払い出し枚数緑まで持っていく→CZで潰されるを繰り返されるとかなりしんどい展開になるし、
ヒーローズロードは平均60ゲームは続いてくれないと結局メダルが増えなくて死ぬ そうそう長く続かないからなだらかに減ってく時間長かったりするわな
なんだかんだプラスで終わってるけど最高でも4000枚だわ 転落目がことごとくヒキ弱でかつ異色のラス1のタイミングに恵まれれば6で8000枚とかいけるんやろなぁ
1じゃ転落目がヒキ弱でもCZに潰されるからな… ルパンを楽しいと思ってる時って、とうに設定判別など終わっていて2以上確定してる時だろな
昔、差枚数カウンタからの設定判別が早いと思っていたがルパンはそれ以上のスピードで判る
こんな台今までにあったか? >>645
その中でも筆頭が差枚数カウンタなんだけどね
こぜ5の台を捨てて、果敢に6判別に行き傷心して5に戻る、それがルパン 判別してる段階は楽しいけど終わると閉店まで作業でくそつまらん 特定の設定だけでいいならアストロ球団とかタロットエンペラーとか
小役だけで大差ついてるやつは異次元だよね >>647
ノーマルよりは獲得枚数にムラがあるから楽しいやん?
基本的に高設定確定したら作業なのはどんな台も一緒じゃん? 目押しなど技術介入ほとんどないART機のほうが作業だろ
スマホでゲームしながら打ってる人も多いよね 設定わかりやすくてありがたいが
1が絶滅過ぎて台数多い所はもう通路だから触りにくい。 これも緊張はするけど通常時は暇やな、
リプはボナ判別、ポールダンスはチェリー、
一枚役はちょい目押しだけやからな。 HR中の1枚役ってどんな出目?
左赤7上段狙いの時 基本、中リール中段灰色ブランクでボナ入って無ければ一枚役やな。
払い出しが確実。 目押しが重要すぎて低設定打ってくれる爺婆が寄り付かないのがダメだわ
バラに1台残りゃいい方だな >>620
中押ししたら良いよ
中中段ベルで違和感凄いから
ブベベすぐ分かる >>628
>>632
遅レスだけどサンクス
HR中だとあまり見ないね >>659
確率は1/327.68(多分
mb非重複1枚確定出目(多分 通常時で不二子、リプレイ後、朗読中の照明以外でチェリー出ることある?
一枚役だけ確認すれば一々目押しせず高速で回せることに今更気付いた >>661
たまにだけど、リプ後の煽りで
枠ピクの時はチェリーの可能性あるから注意やで。 こないだHR中でリプデンジャー
次ゲーム上段7狙ったらズルっとすべって上段リプ
はい転落目乙かと思ったらブベベ1枚で生き伸びた >>661
通常時も中押しすれば中中段ベル以外適当でいける >>665
ここで、重複引いたらどんな演出になるんだろう??
1%引いた人おる?? 普通に強予告がきてリミットの数字シャッター降りて見えなくなって告知やで >>666
中押しすればいいのかなるほど
LCとHRの比率で設定1かどうか座る前にわかるしそこそこ人気出て大切に扱って欲しいわ >>668
そうなんだ。
情報サンクス。
隠す所がいやらしいね。 うちの地域のほとんどのお店はほぼほぼ全台設定1ばっかりなんだけど本当客つける気ないよなって思う
どの台も毎日グラフが右肩下がりばっかりじゃそりゃ客も飛ぶよね まあ導入し過ぎた店は悲惨やな。
1は回収しやすいけど、
2と5が微妙過ぎて回収し辛いかも。
個人的なは6以外はきついイメージ。 さっきルパンザチャンス入らずHR落ちたんだが、これなに?
まじでわからん
誰かわかる方この情弱に教えてください >>674
転落役引いたんやで。
リプV字で止まったはずや。 >>676
そんなんあるんか、、、
サンクス勉強になったで HRで勢いに乗ると4連続リプ来てもCZ当選しなかったりするし転落役が一番こえーわ 珍しく500枚超えてイケイケやったのに、、
全部czで終わってたワイは幸運やったんやな 転落目っていきなりじゃなくてリプ引いてから数G後に小Vに
なるけどこれって最初のリプで転落しているってこと? >>667
引いたけどいつもと変わらんで
カウンタがバシャっと閉まって即告知
演出は幽霊の女の子が出てくるやつだったな >>683
ラストにカウンターが閉まったら残念なんやな。 >>684
リミット間際じゃなくてもCB後に強演出きたらカウンター閉じた気がする
てか強演出きた時点でもうCZだけど burst24回目で「通らせてもらうぞ」って喋る銭形のカットインめっちゃカッコいい。 この台確かに千枚単位なら普通に見えるけどリミット前のボーナスとか転落目とか心を折ってくる場面が多すぎて長く続かないんだよなぁ >>688
ボナはニクス豪商派ヤベーですむけど
転落役は即死やからな >>26
バカチョンって言葉に続いて(知的障害中国人を略して)チショチャイって言葉を流行らそうぜ!w
https://youtu.be/PtcKfcvmSKI 天井から即転落目で再度天井到達
転落目引かなかったらめちゃ出てたな… >>691
6なら天井3周ぐらいなら行けそうかな。 >>689
ニクス豪商派で草
後通常でリミット251で異色ボーナスとかはかなりくる お盆前から打ち続けてトータル+230k到達
CZ後のG数によってはボッタ店でも打てる
むしろボッタ店の方がいいG数で落ちてる
2枚がけきっちりやって、チェリーこぼしなし・CZ即揃えしたらやっぱりプラスになるもんだね
HRのハズレMB比で、設定1の予感がしたらHR終了即撤退できるからありがたい 実は5より2の方が勝ちやすいんじゃないか?って5を打ってて思う ベルがいっぱい来る台が高設定かね
今日座った台がそうだった、すぐリミット解除でヒーロー来る感じ
今までのルパンよりこの台の方が自分にはあってる気がするわ ルパンザチャンス失敗した次のゲームでタイプライター出て中段に赤7が揃った。
薄い所引いて嬉しかったがその後3burstで終わって改めて1撃性が無いなと思った >>691
またすぐに転落目引いてた可能性もあるからめちゃ出てたとは限らない…
>>696
そりゃ高設定ほどベルいっぱいくるけどそんな短期間でベルいっぱいきたから高設定なんてお花畑の考えよ
6確出た台でも200ハマったし上ブレするときはするし下ブレするときゃする 奇数示唆で青:黄が2:1で青同色2回に異色の15枚も悪くなかったからワンチャン5あるかと追ってみたけど案の定後半から黄異色が猛烈に追い上げて1に収まったわ
でも±0に近いし一撃出せる時もあるからイライラに慣れれば甘いと思えちゃうわ
https://i.imgur.com/kbt3JVj.jpg
https://i.imgur.com/vBQGDU1.jpg
https://i.imgur.com/LxF665L.jpg ちょっとタイミングズレたけど3台並びで二段階バーストスカして笑った >>702
1でもこの人間設定なら戦えるなwwww あと1回15枚でリミット…というところでも1だとベルとチェリーの合算約10分の1でCZは66分の1
比率を%化するとあと1回15枚でリミットってところでも約13%はCZに潰されてしまう…
1の異色CZの成功率よりも高い
こう考えると結構きついよね
違う考え方をすると継続率87%のバトルを17連すればHR
1枚役考慮すると16でOKかな >>705
その厳しさがあるから、
一枚役12回取得は大切だよなぁ ベルハマりした時の無駄にCZ来ず結局200Gぐらいで赤くなってからCZと、ベルチェリー連打で50G150ぐらい行ったかと思いきや即CZとかまあ噛み合わないと辛いよね
CZ抜けてすぐのCZは逆に有難い 隣と同時くらいにリミット天井を異色に阻止されて両方ともHR当たってどっちが先にHR終わるかチキンレースみたいになったわ
一瞬友情が芽生えかけた >>661
リプ引いてからの次ゲーム以降の強演出連続時は不二子演出出ないようなので、ダレてきて勢いでフリー打ちするとこぼすと思う
中右適当押しで中段ベルテンから2
回位1枚になってまった
ソコさえ注意して普段は適当に押せば疲労感はかなりへる 機種情報が出回った時に「メイン機種になる」とか「絶対面白い」とか言いまくってた奴等はどこへ消えたんだろう 即通路になるとか即撤去になるって言ってたやつは知ってるけど
メイン機種になるなんて言ってるヤツいたか?話盛るなよw 前情報から誤爆あるような台じゃないってよく言われてたな
純増5枚有利区間なしに夢をみ過ぎた層が勝手に期待して勝手に失望したイメージ イケイケだったのに急に転落がキツイな
でもヒーロー熱いし出が早いから好き、絆より面白いと思うけど
みんな絆並ぶよな CZ最終ゲームのロック1段階目から
回りのエフェクトいつもと違うように感じる時あったから
意識しながら打ってみたけど気のせいでした >>711
言ってる奴は結構居たよ
俺はその手の奴等に「転落系の機種がメイン機種になるのは有り得ないだろ」ってレスしてたから良く覚えてる
初代キン肉マンほど設定見抜きやすくて割も高かった時代ならまだしも https://i.imgur.com/NqtJBC5.jpg
リールロック1止まりでハイハイと思ったら左上でカウントダウン始まって初めて右のボタンを押せ出てきたわ
このボタン用途少なすぎでしょ リノみたいにじわじわ人気出てくれれば良いけど、利益少なそうだから撤去されるかなぁ。
少しでも長生きしてほしい。
2以上なら通う。 >>716
HRのチェリーかリプでのボタン程度かな後は。
設定わかりやすいからまあ少数台は残して欲しいが
1が全然動かず鏡で撤去やろうなーとは思う。 通常時1番面白い台だと思うがhey鏡で入れ替えになるのかな >>719
通常は緊張はするが暇やろwww
カウンターの色で演出信頼度が変わるのは少し楽しいけど。 >>691
この前100天井即転落目落ちからの230天井即転落目落ちから150天井即転落目落ち食らった
こういうほぼ設定差ないところの展開の差で数千枚の差になるのが辛い
設定6で9000回して青異色1/300黄異色1/180で負けた時のストレスは凄まじかったよ 通常中はテレビ砂嵐だけで( ^ω^)おっおってなるわ >>719
年内旧基準比率もあるし
最近出た中ではましで抜くなら他の糞台(十字架とか)あるから
そんなに設置数は減らないでしょ 通常はカウンタ赤からルパンカットインでリプレイ当たらずとか1枚役でシャッターオワタから当たらずとか稀にあるサプライズを楽しむ >>713
そりゃ性能面も設定もどっちが期待できるかって考えたら明白だろ >>722
砂嵐好きだけど3回目9回目の赤だけは好かない
あれが来ないとベル否定になるからベルハマり中のストレスが >>725
そりゃ絆3ベル期待出来りゃそっちやな。
ルパンは辛い展開は多いけど。
ボナ来すぎヤメや、HR外れ多すぎ前任者よう3K前出したな即やめでの1回避が捗る。 >>723
確かに設置比率問題があったな。
十字架は闇芝居の糞台にクラスチェンジやけど。
世界通路は見栄え悪いよ。 1枚役でシャッター閉まってcz無しってあるのか
リミット近づくと強パターンの方がベル多くなる逆転現象みたいなもんかね >>731
想像は出来るけど、動画で見ないとウンコ漏れないね。、 >>590>>690
プププッwwwwwww
またまたパチ負け常習平塚無職貧乏キモヲタ真性童貞ブッサメンおっさんスロダニクオリティwwwww
見る価値ねえヨウツベゴミ糞動画&テメェのゴミ糞ブログアフィ乞食wwwwwww
http://d.hatena.ne.jp/ikezyuu/touch/searchdiary?word=%C2%E7%C3%AB
噂のid:toney0407さんの情報見っけたんでコピペっとくか。
421 :「名無しわざとか?」とかイヤミを言われた:2007/06/03(日) 14:55:34 ID:JgSt/ eiR
大谷 伸幸(27) 1980年4月7日生まれ
最終学歴は慶応大学卒業、職歴なし
HNたにぃ♪、他に鼻毛大神、スロッ ターニー、ハーン、谷井啓一(仮名)などを 使い分ける
高校時代の友人に俳優の脇 知弘がいる
東京大学合格を掲げながら二浪の末、慶応大学に受かるだけの学を身につけ同校に無事入学
大学二年次に藤本美貴に目覚め全国各地のイベントに出向きキセルや無賃乗車のテクニッ クを磨く
藤本美貴がモーニング娘。に加入すると資金難から活動が困難となり番組観覧に活動をシフト
オタク時代のトレードマークは黄色いハチマ キにブラジル代表のユニフォーム
司法試験を目指すべく大学を自主退学すると 宣言するが挫折、前言撤回し二度の留年を経て卒業
大学卒業後は無職となり親の金とヤフオクで の資金を頼りにオタク活動に向けて再出発
しかし間もなくスロットに出会い生涯スロプ ロとして生きる事を決意、風俗にもハマる
よく出来てますわw サクッと遊ぶには良い台だと思うな
みんな辛いとか期待はずれ言うけど時間的な意味や投資した金で言えば丁度いい感じ
会社帰りならジャグ打つのやめてこれ打つかな 粘ってジワジワ出してくタイプじゃね?
一見サクッと遊びやすそうではあるけど結果は中々出なそう 88burst
ハズレ52回
HR中チェリー1回
即やめでいいよね
https://i.imgur.com/igaXrt1.png >>736
ハズレ多すぎだけど1枚と混同してなくて
ちゃんとカウントできてるなら即捨て >>736
カウント間違えて無ければ捨てか、
もうちょいボナ追ってもイイかも、
ボナ率悪いし。 >>737
1枚役もちろん別
2枚掛けもちゃんとやったよ
朝からラッキーでしたわ サクッとこれ当たったのレベルで当たるからギャンブル中毒の奴にはいいんじゃないかな、なんて
ただ中身はリプ続いて最後にリプ以外引くだけで枚数増えないボナだけどな 残りベル1とかでリプ強演出からCZ回避した時が一番生きてる実感味わえるよな >>743
某凱旋動画の天井付近の許された感と同じ感覚。 >>743
残りベル1からの強カットインでまさかのリプレイ
からの、同色ボナで開始そうそう三連続15枚
結局残り2ゲームで4回目からのラストスルー 初めてリールロック三段階みれた
クソかっこいいやん 何枚からかはわからないがリミット近付くと強演出リプは非当選のことのほうが多くないか? リミット近いときで砂嵐無しのノーマル次元五衛門の恐怖
大抵無理 limit150越えで演出が変わる
例えばサーチライトは150越えると4つでもベルあり
150越えると3つの時だけ異色CZ
4つ以上でリプからのCZは同色確定 4つ以上全然異色あるで〜
5つは今んとこ全部同色だけど >>751
そうなんか
じゃあdmmが間違ってるんだな ホーンテッドホテルに出てくる幼女って幽霊だったんだな。
あんな古城に一人で出てくる時点でおかしいとは思ったけど…。
カットインでルパンが「一人ぼっちにはさせないぜ」と出たのはカッコよかった。 CZの合算1/110越えで2000ゲーム以上回ってるのにHR0回の台があったけど怖くて打てなかったわ 腹が立ったから初めてHR中にやめてきたわw
開始画面リプレイ次のゲーム競り合いでコレ
最速最短終了!クレジット0枚なのは15枚ベルで天井からのこのザマクレオフ
https://i.imgur.com/oKN6Dle.jpg https://i.imgur.com/kRB96Uf.jpg
今5千枚くらいプラスなんだけど今まで打ってた台と比較にならんくらいCZ重い
同色全然だけど 初めて吹いてるの見たわこの台
つっても一撃1000枚少し超えた程度だったけど 20台導入の高稼働大型店が既にバラエティに飛ばしてる現実
6何回か打てて旨みはあったけどやっぱ1が稼働しない台はだめだな HR中の二枚掛けやっと理解出来たかも
今まで悪態ついてすまんかった
要するにブベベ以外の一枚役はMB重複確定だから一枚役出たら二枚掛けしてリリベ揃えたらいいのね
効果の程は良くわからんけど何回やってもCZ当たったりはしなかったわ
すまんかった 今日HRで上段7から1枚役きて2枚掛けしたらベル揃ったぞ
あれこれもしかしてやっちまったか?と思ったが次ゲームも2枚掛けしたらMBきた
結果的に13枚得したがベル何分の1くらいで出るんだろうか >>763
2枚がけで出るベルは多分単独ベル1/4681〜1/32768 >>763
普通に考えたら6で1/4681のベルじゃない? >>763
何がやっちまったんだよ
全然わかってないやんw
仮にCZ当選でも2枚掛けでいいんだよ
非MB、非CZで2枚掛けするとリプ小V即転落だから
CZは2枚掛けでも3枚掛けでも最初から回避不可能だってばよ mb成立中の二枚がけならcz後の復活ベルと同確率でしょ 1枚後にリプレイ揃うとひょっとしてCZ引いてたの回避できたんじゃねとか思ってしまう
まあそもそも抽選してないから意味はないけど気分的なもんで >>769
全設定共通の1/16384か
右上がり不二子ZONEと同じ 赤7上段て書いてるのが枠上赤7停止の
ブベベのこと言ってるんじゃないの?たぶん >>772
次G2枚がけでリリベ来てるから、
1枚役(リリベ重複)→ベル(1/16384)→リリベ入賞 いや俺も揃ったことあるぞ
確率はわからんけど2枚掛け始めてから最低3回は引いてるんだよなあ >>772
意味わかってないだろw
MB重複1枚のあとにベル来たからCZ成立ベルと思って焦ったが、MBきたので純ベルでしたって話だろ >>775
ZONEかCZ引いてたらベル確率は上がる
リリベの2G目にCZ引いてたらしく、
3枚がけ1枚役→2枚がけベル→CZ確定画面
というのはあった >>777
全部MB揃い待ちの時なんだなこれが
右上がり7は7万ゲームぐらいで1回しか引いてないというのに >>775
mbでしたか?
czならでてきますけど
mbならそんな頻繁にでてこないと思いますけどねー
(ちなみに自分は二枚がけしてないので推測でしかないです) >>779
MBでした
むしろ>>777の流れでCZ出てくるなら納得する 掛け枚数が変わると確率変わる制御も変わる
ていうか解析の2枚掛け確率はCZ後の何も成立してない通常状態の話 >>763 だけどブベベじゃない
いつもの上段7から中リール上段ベル、右リール中段ベルの1枚
その次に2枚掛けでベル15枚
その次も2枚掛けでMB揃い
見間違いはない
それ以降も普通にHRは続いた
写メ撮れば良かった
>>769
いや、HR中上段7からの1枚後は2枚掛けするようにしてから今までずっとMBだったのに今回初めてベルきたんやぞ?なんかやっちゃったのかとびっくりするやろ?
やっぱり65536ひいちゃったのかなぁ 他に確実にMB待ちの状態でベル揃った人いないのかね
俺もダメージでかいようなでかくないような MB高速準備目とハズレカウントで頭一杯で覚えてないな
引いたような気もするw 揃った瞬間ものすごい違和感だから絶対記憶に残ると思うんだよな
逆にMBあけ1枚からベルでCZって流れならああそうかって納得して忘れちゃうじゃないかって気がするけど 2枚掛けで回してるけど
ベルは1回も引いたことない
2枚掛け後リリベ来るまでにリプ5連続で引いたことはある
すごくドキドキしたけど普通にMB来た だいぶ2枚でhr消化してるけど無い
ベル出たらcz覚悟してる
引き強裏山 ちなみに普通に3枚掛けでやっててMB重複1枚→ベル→MBを経験した人はいるかな?
HRのベルに特大な設定差がある32000〜4600分の1のやつは何も成立してない時の数字だと思うけどMB待機中の場合も同じ数字なのか、それともまた違った確率なのか
謎が多いなぁ 他の台でフリーズとは言わんからせめて右上がり7で生かしてほしかった… 3枚掛けと2枚掛けでは確率変わるし
もしかして
成立後の2枚掛けベルに凄い設定差あるんじゃないの?
設定2だけ機械割やけに高くなるみたいだしw >>788
mb成立後もベルの確率は変わらんでしょ ZONEとCZ成立中はベル確率上がるけど、
MB成立後のベルは見たことがない
HR中単独ベルはあるけど まあ確率的に極めて低いだろうってだけで揃わないとは思われてないだろうから万一次に揃っても動画とか撮らなくていいのかな これもmbはctだから成立後の小役確率は変わらんよ
czやzoneはregだから変わるけど >>791
>>794
そうなんかありがとう
となると自分が今日体験したMB成立後の2枚掛けベルはやっぱり1/65536の単独ベルってことなんかな >>795
今出てる情報からなら1/65536かな
2枚がけ時のベル1/65536はあくまで単独ベル
もし2枚がけ時に転落ct重複ベルがあったら
どうなんだろうね >>793
一応写メは撮った方がいいかも
てかMB待機中に3回もベル出たことあんのか
もう解析も出なさそうだし正しい数字は作った人しかわからんな… >>563
>>570
興味深いのでもう少し教えて欲しいのですが、
・フラグ数で優先制御が決まるというのは、
ベルを例に考えると、
通常時(減るCT(二種BB)中)
@「ベル」「1枚」が同時成立(設定6 1/11.4)
HR中
@「ベル」「1枚+MB(二種BB)」が同時成立(約1/10)
Aベルのみ成立(設定6で約1/5000)
となっていて、
通常時はベルの方がフラグ数が多い(揃う図柄の組み合わせが多い)のでベルが揃い、
HR中は1枚+MBのほうがフラグ数が多いので1枚+MBが揃う
という理解で正しい?
・HR中のMB(BURST)中にも
「毎ゲームで1枚、14枚、15枚、リプレイが成立し、15回ともCZ、斜め不二子抽選をする」
と書かれていますが、リプレイが揃わないのはなぜなのでしょう?
1G目、実はリプレイ+CZが当選していたとしても
狙えば必ず14枚が揃えられると思いますが、
(なので2G目にベル揃って敗北→CZとかがある)
どうしてリプを回避できるのかなと。
よろしくお願いします! >>797
いやあ機会があったとして(なくていいけど)どうせ撮るなら動画にしとくよ
画像だとどうとで言われそうだしベル揃ってるとこのベットとかクレジット見せつつMB揃うまででよさそうだし 1枚役後に2枚掛けで回してるけどベル出る確率
今出てる情報から推測出きるのは65536ぐらいしかないけど確証は無いもんね
俺ももし出たら動画撮るわ ちなみに…
CZ後に転落目揃う前にベル揃ったのを体験したことある人はいる?こないだあったよう気がして
何枚掛けだったかは忘れたしそもそも見間違いだったかもだけど >>801
これがあるなら転落ct重複ベルがあるってこと
因みに転落ct重複チェリーはあると思うっていうか
何度か引いた
両方2枚がけ時ね https://i.imgur.com/ioeooy5.jpg
https://i.imgur.com/qxE43PT.jpg
MB/ハズレ 272/126 2.16
次元15
五右衛門14
ルパン8
レベッカ1
夕方から4時間打って+3000枚
設定何だろ?2かな?
1つだけ言えるのは同色なんていらなかった >>802
それ、MB2ゲーム目15枚役でCZ重複して
次ゲームに3枚掛けしてチェリー出てきて
その後2枚掛けしてCZが出てきたってパターンじゃない?
それ以外でチェリーMB非重複は今のところないわ 前にもレスしたが、MB待機中に何回もベル揃ってるぞ(今日も)
感覚では1/300 >>802
実際に見たって人がいるのに否定するのはよろしくないのかもしらないけど
メーカーだってばかじゃないんだから
そんなただただ批判集めるだけの仕様は作らないと思うよ
そんなもん入れる理由が全くないもん >>804
hr中じゃなくてcz失敗後の話
cz失敗→2枚がけ→チェリー→3枚がけ→転落目 >>804
802が言ってるのはHR中の話じゃないぞ?
>>805
2枚掛けでですか? よかった俺だけじゃなかった
ひょっとして意外と出てくるんでないの HR中のチェリーもMB重複確定なんか?
一枚役と同様ってこと? MB待機中は不二子・一味も抽選しないから、2枚掛けは想像以上に機械割上がるかもな >>807
CZ終了→2枚掛け1枚役→3枚掛けチェリー→転落目はあったような気がする(うろ覚え)が2枚掛けチェリーもあるのか
>>808
そんなに頻繁に揃うってことはプレミアフラグ級に重くないんだろうね
どういうカラクリなんやろか… >>811
burst・リプレイ後以外なら確定
まぁほぼ確定だ ごめんなさい
勘違いしてましたわ
まあ少なくともHR中のチェリー後はCZかMBか一味か不二子しか出たこと無いわ >>798
風呂でした。おまたです。
前半はその通りですな
小役優先制御としては、払い出し枚数多いほうを優先する枚数優先制御とフラグ総数の多いほうを優先するフラグ数優先制御の2つがありどれか1つを選択可能
リプレイに関して
CB中は制御で小役が揃う無法地帯。
リプレイは小役ではなく再遊技役であり払い出し枚数がありません。
払い出しがない役物は小役ではないですし、CBはリールの特殊制御を利用して出玉獲得にチャレンジするチャレンジボーナスですからね。
その代わりリプレイと小役の同時成立が認めれてます。
RTを利用してさらに制御を変えることも出来ます。
バジ2みたいに同じCBなのにRT中だけ押し順リプレイが発生し制御変わって14枚というギャップも作れます。 チラチラある報告をまとめると
MB待機中、3枚掛けだとベルがほぼ揃わない(32000〜4600分の1?)のに2枚掛けだとたまに(300分の1くらい?)揃う
この現象の仕組みは一体… >>811
HR中のチェリーはMBかCZ
単独チェリーはない >>817
1) 1/65536の鬼引き
2) 解析の1/65536は2枚がけ単独ベルの確率で
他にも2枚がけベルがあるが転落ctと重複
なのでcz後は1/65536引かないとhr行かない
mb成立後は転落ctは抽選されないでベルがでる >>818
MB・不二子・一味では?
斜め不二子も含めると全て確率に収まる >>817
掛け枚数が変わると制御も確率も変えれるけど
ボーナスは大幅ダウンして、ベル大幅アップとかの秘密かぁ
2枚掛け時は優先制御が払い出し枚数優先制御になってるなら1枚+MB+15枚の重複フラグ成立で15枚ベルってこともあり得るが
2枚掛けのMB確率の詳細もわからんしなぁ >>820
ああ、すまん、CZとzoneとBIGごちゃ混ぜだったね >>822
2枚がけmb出てるよ
チェリー+mb: 1/16384〜65536
のみ >>819
報告の多さからして2だろうねぇ
CZ後に転落目揃う前に2枚掛けできたチェリーやベルがそのMB待機中のベルってことよなぁ
てことはCZ後2枚掛け転落目+チェリーがあるならMB待機中に2枚掛けチェリー引く可能性もあるってことか >>824
いや、寝ぼけてた
MBはチェリーだけじゃないと思うが
1枚+MB+15枚の存在が消えることはないはず >>827
2枚がけ時は1枚+mb&ベルは無いよ
あったらcz失敗後の復活パタンにあるはず burst中に左と右のリールに
burst止まってないのに
ちゃんと取ってる人たまに見かける
隣に座られるとなんか緊張する おもしろい仮説だとは思うけど
mb待機中に二枚がけチェリーやベルが存在するなら通常ct中に一枚役に変換されてないといけない
そんな頻繁に一枚役そろわなくない? >>814
>>818
ありがとう
最近仕事帰りのルパンが楽しくってしょうがない >>798
この人の言っているフラグ総数の多いほうを優先するフラグ数優先制御なんてものは存在しませんよ
小役が複数重複した場合にあるのは「枚数優先」と「揃えられる図柄が多くなる方」です
それもどちらかに決めるといったものではなく押し順や押し場所によって任意に切り替えられるものです
この人はWIKIかなんかで見たフラグ数の多い方を優先するというのを独自解釈してしまっているだけです
ちなみにCB(第2種特別役物)も制御で小役が揃う無法地帯ではなく
1つ以上のビタリールと全ての入賞役が成立するというだけで
あくまで条件装置の作動が前提で制御で小役を揃えている訳ではありません
リプレイが回避できるのはCB中は優先順位をリプレイ>小役にする事が出来るからです >>832
リプレイ>小役 → 小役>リプレイ でした よくわからんがあったなら有るしまた報告あるんじゃないか >>832
偽物関係者ですね
小役>リプレイを間違える関係者がいますかねw >>832
揃えられる図柄が多くなるほうと書いてますが、減るCT中がベル揃えられやすくHR中が1枚役のほうが揃えられやすいとか意味不明ですね。
CTはCBの連続作動装置であって、リール制御が変わるのはCB中です。
HR中のMBもCBだからリール制御変わるんです。
減るCT中も小VのリリベからCB入賞でリール制御変わります。 >>832
では問題です
CB中が制御ではないなら、全ての成立役が入賞するなたら、減るCT中の小VリリベCBは1枚役のみですよね
全ての入賞役が成立しているのに1枚役?しかも取りこぼしありです。
片や、HR中のCBは1枚役、14枚役、15枚役とありますが、ルパン世界解剖の通常時含め入賞役の中に14枚役など存在しません。
CB中だけです。
しかも、1枚役は取りこぼしなく最低でも1枚役が揃います。
これが制御でなく何なのかって話ですよ。
リール制御です。
ジャグラーのバケだってCBですが14枚役が成立します。
通常時に14枚などありませんし、右から押すとたまに取りこぼします。
左からは取りこぼしなし、右からは取りこぼしあり。
制御です。 >>835
私は関係者ではありませんよ
ただのおっちょこちょいなスロ好きですよ
テレビで野球見ながらヤジ飛ばしてるおっさんみたいなもんです >>755
これがあるから一般客には受けないよなぁ >>838
>入賞するなたら
人の書き間違いを馬鹿にしておいて自分もしてたら台無しですね
https://i.imgur.com/tzDQmNr.jpg
配当表を見てください1枚掛けの入賞役は全て1枚になってます
そして1枚掛けだとわざわざ取りこぼす役を引き込むんですよ意地悪ですね
制御で揃うというのは条件装置が作動してもいないのに揃うという時に使うもんです
通常時ベルが成立してベルが揃うのに制御で揃うとは言いませんよね
成立している役をどう引きこむかはルールに則ってメーカーがあれこれ考えてるだけです
条件装置が作動してないのに小役を揃えるのはルール違反です
小役が揃わない位置で押せば取りこぼすのは当然です
ヌ 「第二種特別役物」とは、内部抽せんの結果にかかわらず入賞に係る条件
装置を作動させることとなる役物で、あらかじめ定められた場合に作動し一回
の遊技の結果が得られた場合に作動を終了するものをいう。
CBは特殊な制御をさせる役物ではなく条件装置が抽選に関わらず作動する役物です
全ての入賞役が作動すると言うのは一般論で、確たる証拠はないですが恐らくそうであろうで通っていると思います みんなガチ勢やなー
転落怖いから三枚がけ外れカウントして
一喜一憂しますわ。
メインだけでメーカーの試行錯誤が何となく感じる。 まあ、仕組みがわからんって言ってる人にそこまで言ったってわからんけどね
通常時は枚数優先
hr中は入賞数優先
バースト中は全小役成立で小役>リプレイにかわるよー
くらいのライトな感じで答えた方が逆に理解した気になれていいんじゃない? >>836
MB と1枚役、各リール共通してる図柄があるだろ。
HR中はMBが成立するから、第一停止どこを止めても図柄数の多くなる中段リリベを引き込む、
で第2停止時は小役優先なので1枚役を引き込む。
みかけ通常中はMBが成立しないから、どこから停止してもベルと1枚役で揃えられる図柄数が同じになるのだろう。
だから、枚数の多いベルを引き込む。 オカルトでもなんでもいいからHRが続きやすい打ち方教えてくれ〜
今バースト0、2、1、3でゲロ吐いてる >>846
バースト1回目揃えた後に1BET3回押してレバーオン
2回目のバースト揃えた後は1BETを1回押してメダル1枚手入れでレバーオン
これですごい効果が出るぞ! そーいえば減るボーナス中にMBが成立するの不思議だよなー
ごめん、上のは長文すぎて追ってられん
知って得することはないし… HR中MB、ハズレ、1枚役を察知しやすい打ち方ってありますか?
変則押しでもいいので >>848
ct中にmb成立しないよ
>>849
察知ってどういう事?
1確目2確目があるかって事? >>850
そうです1リールで見分けられたりすると嬉しいです >>851
中押ししてるけどだいたいこんな感じ
中中段リプ→右適当→右上段ベル→ハズレ
中中段リプ→右適当→右上段リプ→mb
中中段リプ以外→1枚+mb
例外あるかも知れんけど
それか、右から押せば上段でだいたい分かるんじゃないかい? 最短で即日600円もらえる
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中中段リプ→右上段リプはMBor転落目の天国と地獄
中中段ベル→右中段ベルならチェリーで安心
あと中中段ベル→右上段ベルで基本ベルだけどたまにブベベ(MB非重複?1枚)でセーフなこともあり
どれもMB後1ゲーム目はMB中に転落してることあるからぬか喜びもあるけど やべぇ・・・ヒーローズロード3回ひいて3回とも1G目のリプレイで転落した
2回目までは許せたけど3回目で頭がおかしくなったから
もう家に帰ったよ(´・ω・`) よく覚えてないけどHR中にベルで落ちたよ
なんだこの糞台 HR中でも内部CZ当選なら1/10でベルだよやったね MB2ゲーム消化直後にベルが出たら
ほぼ MBの2ゲーム目で転落引いてる 導入から打ってるけどこれ二段階6割無いよね?
今日も7連続スルーだわ 一説には58%らしい
6割無いな
あの演出なら8割は欲しい所だわ >>861
体感4割だな
どうせ外すと思って高速順押しして当たるとビビる 俺も最初の2回は2回とも異色とほぼ変わらんリプ連っぷりで
ナニコレと思ってたけど、3回目は4連+1してコレだよなと思ったw
なんか打ち方のタイミングでオカルト打法ありそうなほどの
偏りっぷりだと思うけど、オカルト試せるほど数が引けんw もう誰も打ってないぞ
と言われなくなったら本当の終わり まぁ、このスレの誰も打ってないぞ君は
鏡が導入されたらそっちに行く気がするけどw
鏡の評判が悪いとこっちで見境なく暴れる気がするから
鏡にはそこそこの成功をして欲しいw 6号機は出玉クソな5.9より更に酷くなるんだからいくら持ち上げても出る前からコケるのは目に見えてるわ 誰も打ってないってのは煽りじゃなくて事実だろ
打ってる奴が可哀想に見えるのは前の北斗に似ているな 最近未練打ちには必ずこの台座ってるんだけど2BURSTで1k帰ってくるわかりやすさが良いね
天井目指すつもりなのに毎回速攻でルパンザチャンス当ててるから設定はお察しだけど… 友人にも勧めてみたいんだけどこの台まったり打つのに向いてるんだろうか 意外と金が減るのは穏やかだからまったりっちゃまったり
ただし一撃フラグとかないから入らないCZと入っても即終了で精神的にうんざりする人は多いはず >>871
やっぱりすごい緩やかだよねこれ
立ち回りも収支も関係ない連れうちだからまったりできればそれでいいや
ありがとう 1でも1万で半日遊べたりするし適度にHR入ればまったりだね
20/1とかになると凱旋並みに吸い込むけど >>759
ちょっと見ただけでも分かるくらい目押し失敗しまくりの下手くそで相当損してた >>872
2時間ぐらい遊んで飯でも行こうかぐらいなら丁度いいかもしれない 1段階止まりで15枚くるのがなんだかんだ気持ち良い
滅多にないがな
右リールバースト狙うとすぐ告知入るけど左から押すと第1リールでカットイン入ったりもする
それもなしで当たると本当びっくりする >>816
>>832
ありがとう!文面追ったけど5号機末期になってようやく色々分かったわw
分かった気になっただけかもしれんがw HR中の引いちゃダメなタイミングでの
リプ→リプからのよっとがたまらん もはや5も入らなくなった
好きな台だけど流石に終了かな >>879
俺から行くぜ!
リプレイきて次にゴエモンでハズレのパターン
二クスは強カットインがゾーンのチャンスなのがモヤモヤ この前5スロに落ちてきたけど
初日から1週間、恐らく6放置なんだろうけどグラフがプラスで終わった日がゼロて ボナが100回超えている理由だったら笑えるが、、、 よく行くホールだから回数か枚数がつくまで6で放置は間違いないけどなぁ >>883
わかんないけど、リザルト3から4K枚ぐらいはありそう。 この台かなり設定に忠実に出玉が動くから仕様を理解せずにバースト全部順押しとかじゃなければ6で負けるなんてよほどの引き弱さんやで >>892
いや予想だけですまぬ。
想像以上の猛者がドヤ画像貼ってくれるはず。
自己、糞雑魚記録。
https://imgur.com/a/WyTmZnt 頼むから目押しまるでできない爺さん婆さんはこれ打たないで欲しい。
横で打っててストレスたまる。
こちとらロード引けなくてイライラしてるのに、隣でせっかく引いたロードを無駄にしまくってるのを見るとなあ
(特にガン見してるわけじゃない。音でイヤでもわかってしまう) >>894
話しかけて消化変わってあげようとしたらそのまま台くれたよ >>894
爺婆が低設定打ってくれるから高設定が入れられるってわからん?
低設定でもこの糞台打ちたいってんなら知らんが 設定入れても思うように出ない機種に設定入れないよ
その分他の機種で出す 61バーストで一撃1200枚
散々外しまくって最後のHRで何とかプラスに持っていったがなーんで仮にも純増5枚という環境でこんなにキツのか 純増5枚(爆裂機とは言ってない)だから設定入ってないとね 純増5枚は間違ってないだろ
継続するとは言ってない ハイエナできるよ。
目押しできないジジババに声かけて、おこぼれアザスw ルパンやっぱおもしれーわ
1でも異色最終に15枚ぶちこんで
HR中にCZ引かず転落目がベガス行ってれば続くな
当たり前だがw
2メインだった店で1使われてたわ
鏡と入れ替え間違いないね…
同数入るし総入れ替えかもしれん 転落目はMB消化中は抽選しないけどCZはMB中に抽選してるから余計に1と6じゃ差でかいよなぁ 今日5でCZベル3回と不二子待機中2枚掛けで中段チェリー
変な引き強くて困る 18時頃にホールで12時過ぎから誰も打ってない
6っぽい台打ったら2500枚ぐらい出たわ
110~150Gのおそらく天井で7回もHR当たってるのに
即落ち多すぎて揉んでるグラフだったから
嫌になってやめたんだろうな
しかも6時間位誰も打ってないし
ラッキー過ぎた
https://i.imgur.com/ySHkW3i.png >>907
zone待ちの中チェはただのリプレイです >>908
ええのう、HRの外れ率、2.7体感したいわ。 朝1発目に50バースト超えてハズレ10だった時は気持ちよかったな
もうこれ9割方6だろって安心できた
まあ結局それ終わった後12時間かけて500枚しか増えなかったって落ちもあるんだけど よくいくとこ10台導入して、最初は客付き良かったからかなり設定使ってたけど(確定確認済)、最近稼働0とかあるから、掘る気にもならん…
判別しやすくて好きなんだけど、低設定触ったらだいだい負けて終わるのがキツイw 低設定のヤバいとこはとりあえず当たるまで打つかと思ったらカウンタ100くらいなのに200G近く回してたりが稀によくあること 数G間ルパンがストーリー紹介?(サーチライト点くとこ)でリミット天井行ったら、どんな告知されんの?
3万Gくらい回してるけど1回も経験ないわ。
リミット200超えたらサーチ点くとこ行かんけど、180くらいで行ってベル、チェリーまとて引けば無理ではないんやろうけど。 多分、普通にタイプライトじゃないんかな。
俺も無い。 >>918
どう読んだらそうなるんだよ…
鏡のほうが稼働するのは間違いないが試打見る限りルパンのほうが面白い ハズレmb比率毎回とってるんだけど
分母大きくなってくると確実にハズレ過多になる
結婚式出た台でも10:21とか、
20割るのはほぼ毎回、カウントしんどくなる
あの解析比率あってんのかと思ってしまうが
引けてないだけなのか 大都の台は設定判別難しいのが相場、しかも一撃フラグあるだろうから設定悪くても数千枚は出る。
1000回転回せば大体分かるルパンを打つのと明らかにリスクの度合いが違うよ。
とは言えルパンは設定にかなり忠実だが、5でもデータ上1/50とかだと高確率で辞めてく
実際は、HRが伸びててその分を含めると良い場合もあるし、ダーウィン残ってる事もあるから要チェック
この板住人なら分かってるだろ?ルパンは神台確定なんだから稼働するが吉 6っぽいの打ったけど右肩上がりではあるけどかなりイライラしたよ どうせこの板の住人は良くて1000人程度、東京以外は一都市に一人居れば良い方だろう
実際自分のホームでHR2枚掛けやってる奴見た事ないし他人より優位に立ってるのは間違いない
ガラガラの通路に座るのも気が引けるだろうが、これこそ千載一遇のチャンスと思うのがプロ目線 鏡の天井は有利区間900G以上使って入るから有利区間1500G規制のせいで結局500G(メダルの増えないCZ込み)しか回せないしょっぱさだからな
ルパンの方が甘い 甘い、甘くないじゃない
面白いか面白くないかだ
ルパン惨敗は確定 ゴミ台すぎる
初見が座って500Gも回さず辞めて行く 純増5枚や6枚増えたな
時速3000枚簡単や、2万枚もいける
夜9時からも余裕で打てる!リーマンに優しいな
とか思うんかな? これって5っぽいですかね?
ルパン8次元15五右衛門4
イラツキすぎで早くやめたいけど高設定ならプラス荷なるまでやめられない‥
https://i.imgur.com/vrJAQc0.png これ見ただけじゃわからん
異色の15枚悪ければやめた方がいいと思う これで5だと思う理由がわからない
この情報だけだとどの設定でもあり得そうだけど6が1番近いんじゃないかな ハズレ比率とか他の要素にもよるけど俺はこれ期待できても5かなあって時は展開伴わなかったらヤメちゃう
全員集合出て確定してるなら打つけど プラスになるまでやめられない意味がわからないずっと凹む5なんて珍しくないのに
そもそもこの台の高設定は6だけです
5濃厚は1の判別要素引き強パターンも多いし56確でも出てないなら6なし5以下濃厚だと判断した時がやめどき 体感だけどヒーロー中のハズレは多いです
CZ中も体感小役悪いしラス一で小役引けたのも1回だけですね
さすがに六はないですよね? 「ラスー」って何?
と思ったらラス1か
で何枚凹んでるの? 6ツモった
鏡導入されたら多分6はなかなか打てないから楽しんでくるわ
6はホントハズレこないな 体感で言われてもなんもわからんし体感でやめるか決めればいいよ >>936
1500枚使って今300枚くらいだからのまれたらやめますわ
こんなにcz引けないのは初めてですわ https://i.imgur.com/JfkJzj0.png
俺はこんなcz引きまくってるけど5じゃねーのとか思ってダラダラ打ってる 小役カウントしてないみたいだし1枚役とハズレ混同してそうだな、典型的な養分ですわ 3回天井行くまでに計25k使って笑えない感じになりました >>894
お前みたいな目先の物事しか考えないヤツって子供だなと思う
誰のお陰でスロット勝てるか理解した方がいい
あっごめん、負けてる方だからその発想には至らないわな この台打つたび思うけどほんま糞台やわ
拷問に近い苦痛さ
設定わかりにくかったら見向きもされないだろ >>940は次元14五衛門7ルパン13
異色中46/315
ハズレMB 36/84
純ベル1
一味2/28
これは続行する? ダーウィンみたら目押しミスってないのにBURST成功が99%なんだけどカウントされない時ある? 数少ないルパン狂の俺に、ハズレの数え方教えてくれ
例えば50回バースト引くまでに、何回ハズレ引いたか、でいいんかな?(1枚、チェリー等は除く 外れ/バーストの回数、で数字が大きければ
設定高い可能性有り、0.9とか行くとこぜ1。 同色初めて0枚かましたw
絆の真童術だったらなぁ… >>945
そういえば設定6を打った時に一味とか引きまくったけどゾーン中もベル結構落ちるよな >>955
台に許されたら
お前にできることは祈ることだけだ >>954 0枚とか確率考えたくないわw
更にヤバイのは6で現在−1300枚という現実w
−で終わりそうだ… 俺もややマイナスのあたりうろついてるだけだわ
まあ5だからそんなもんて思えるけど6でそうなるとなあ 勝率90%前後だとこの時間にちょい負けはよくあるから 6でRB合算1/120で負けたことあるよ
ほとんど差のない転落ボーナス直撃引き強すると負けられる 前も一時的に−2000枚越えたからなぁw
そん時はラスト2時間で驚異的に伸びたから助かったがさすがに今回は無理そうだw
不二子zone直撃とか薄いところ引いてるんだが転落目がいい仕事しやがる 設定1は設定1でガンガンチャンス入るから数打ちゃ当たるで割と遊べることに気付いた まあそういう台だから全台系とかじゃなければ意外と捨てられてたりするという まあガンガンチャンス来るからやっとHR入ってもすぐチャンス来て終わるんだけどなw
LC中の小役確率は奇数偶数で分けるとかやりようはあったと思うんだけど
もうちょいどうにかならなかったのか 6は3回打ったけど負ける気がしなかったけどな
マイジャグの6くらいの安定感あったわ 6まるわかり過ぎて最近5しか使ってこないうちのホール
まあ5でも割とすぐ分かるんだけど5の勝率ってどのくらいあるんだろう?粘る価値ある? ぼった店で打ってみたが
異色突破→1Gリプ→CZ敗北
次の異色も突破→1Gリプ→CZ敗北
何度かCZスルーして天井→1Gリプ→耐えた→burst2でCZ敗北→ハズレ5回引いたため獲得10枚以下…
設定1ヤバすぎ打ったらダメ絶対
最初HR2回burstなしの状態でダーウィン回収したら目押しランクAだった
意味わからん やっぱりダメだろ、これは
低設定が無理ゲーすぎる、夢見れなさすぎてマジで飛んでる
ロイヤル3状態とはこれだった・・ 3台設置の近所の店、帰りによってみたら内2台が1週間0回転でビビった
こうなったら店は絶対設定入れないし客は絶対打たない
次の入れ替えで売り飛ばす以外に選択肢ないな 前までよくいってた店は10台導入で
設定使わず速攻で客飛ばしたのに
懲りずにHEY鏡40台ワンボックス入れてたわ
少なくても3ヶ月はこの店近づかないと誓った >>968
5はどうなんだろ、好き嫌い分かれそう。
割が糞だからきつそうではある。 >>968
5の使用頻度次第かな
5を打とうとすると1を結構打たないといけなくなるからね まさか自分が251でルパンザチャンス引くとは思わなかった
最終にバースと引いたからよかった物の3バーストで終わり
どういう神経でこれ作れたんだろうな 朝から0回転の台で164Gストレート天井行って2burstで転落目…そのまま190G天井まで後3枚でCZ なんでこんなはまりの時に続かねぇんだよ(泣) 天井行くよりCZ連打してねじ込みたいわ
10%あるし下手に天井天井やるより増える https://i.imgur.com/BzAFt5z.png
飲まれるまでやるかーでショボ勝ちでしたわ
1回あたり10バーストじゃそらショボい ちまちま触ってるけど異色70連続近くスルーしててゲボでそう
ラス1前はちょくちょく引けるのに 今日またHR中に1枚役→2枚掛けベルきた
その次も2枚掛けしたけど無事MB揃い
動画撮ったけど別に需要ないよねw
https://i.imgur.com/KFSroAj.jpg これ天井ストッパーあるよね 赤になってベルあと2とかそのあたりでチャンス当たりまくるんだけど 1枚役引いて251でチャンスとか死にたくなった >>985
見返したら顔バリバリ写ってたのですまぬめんどくさいw
上に貼ったベル揃いが次ゲーム2枚掛けでこうなるだけやでー
https://i.imgur.com/Lc5wJtr.jpg 230超えたら同色チャンス確定とかにしてもらわんと割があわんよな、これ >>986
そりゃしょうがないなw
わざわざありがとう、こんな感じか >>982
ばらけ目っぽい一枚役の後は二枚掛けが最善か
もう一つの見た目左中段ベル中中段ベル右上段ベルの一枚役は単独成立確認したし
ベルも結構揃うならやるべきなのかね 三枚がけでいうところのどの小役がベルになるんだろ?
単独一枚役くらいしかないが
三枚がけでもこの現象おきるの? https://i.imgur.com/Tib4GG6.jpg
これは、追っかけた方が良かったの?全スルーでアホくさくてやめたけど >>990
2枚と3枚は全く別構成でも問題ないと言ってしまえばそれまでのような気もするが
2枚掛けではチェリーが出ないって言うからチェリーじゃね
ところで3枚掛けでもだけどCZ成立後にチェリーって出る?
ブベベは引いた事ある気がする気がするんだけどチェリーって記憶にないんだよね 結局出ることはないんだろーけど
二枚がけでの小役確率解析でてほしーな
意味はないけどいろいろ答え合わせだけはしてみたいわ 同色なんて5回子役揃えるチャンスゾーンぐらいだし外すもんと思った方がいい
数こなせる異色でやれないとダメな台だよ このスレッドは1000を超えました。
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