【ファミスロ】SLOTファミリースタジアム【第2弾】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
●基本情報
メーカー:メーシー
導入日:2018/8/27
仕様:A+RT(純増不明)
50枚あたりの回転数 約35.5〜37.9G ●スペック
設定 BIG REG 合成 機械割
1 1/341.3 1/481.9 1/199.8 97.5%
2 1/337.8 1/431.2 1/189.4 99.3%
5 1/327.7 1/394.8 1/179.1 103.2%
6 1/318.1 1/348.6 1/166.3 107.1% ●ボーナス獲得
BB MAX304枚
RB MAX108枚
※技術介入要素あり ●RT
BB後:30G固定
RB後:チャンスリプレイを引くまでのG数不定RT
※純増は現状維持程度 Gチーム(ガイアンツ)
読売ジャイアンツがモデル。 Lチーム(ライオネルズ)
西武ライオンズがモデル。 Rチーム(レールウェイズ)
関西の鉄道連合チーム。
関西に本拠地を置く鉄道会社系列のチームである
近鉄バファローズ・南海ホークス・阪急ブレーブスの3チームがモデル。 Fチーム(フーズフーズ)
関東の食品連合チーム。
関東に本拠地を置く食品会社系列のチームである
日本ハムファイターズとロッテオリオンズの2チームがモデル。 Wチーム(ホイールズ)
横浜大洋ホエールズがモデル。 Sチーム(スパローズ)
ヤクルトスワローズがモデル。 残念ながらファミスロ第一弾のパックマンがずっこけハム太郎したからホールも導入する気がありません… >>16
ファミスタやぞ?
おっさんホイホイできるやんけ ぴのはファミスタ'86では控えだったが、ファミスタ'87以降は不動の1番打者。
チーム中で最強の走力を誇る。
2011ではナムコレジェンズに所属。
ファミスタ64での選手コメントは「言わずと知れた快速一番」。 >>37
ウィキのコピペ
1988年に発売されたPCエンジン版『プロ野球ワールドスタジアム』
(ワースタ)が初出。
この当時はオールドリームスの名称であったが、
翌1989年夏に発売されたファミコン版の『ファミスタ'89 開幕版!!』と
MSX2版『プロ野球ファミリースタジアム ペナントレース』に登場した後、
同年末に発売された『ファミスタ'90』よりアニメスターズに改称され、
翌1990年12月発売の『ファミスタ'91』まで登場した。 ピノはファミスタの印象が強すぎて原作知ったのはだいぶあとだったなあ ん〜、RB後のRTがどのぐらい強いかによるけど、ちょっと重すぎるわ >>40
ぴのの原作ってなに?
よく考えたら俺もファミスタしか知らないや エディトで200キロ出すやっとか
超スローボールで画面の端まで曲がって
逆から出てくる玉とか投げてただろ! >>41
不人気めぞん一刻と似たスペック
間違いなくすぐ撤去されるよ リール配列はセレブっぽいな。重い分、リーチ目見れないのが不満になりそう くろまてが出たらバー濃厚とか差別的な仕様だったらおもろかったのに パックマン好きだったからこれも楽しみだけどボナ重いわ TVゲームが題材で液晶無しって違和感あんだよなぁ
ファミスタってあのずんぐりむっくりしたドット絵のイメージのが強いし
なんか違うんだよね >>47
冗談でも普通の人はそれを面白いとは感じないからマジで一回心療内科行ってみ? rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ ` >>52
ほんとそれ
ただ認知度だけでゴリ押し売りとかマジでゴミ過ぎるわ
ARTにして液晶ありで出目と球種とか狙い球とか色々連動させてたらネ申なのに
もちろんこんなうんこ版権にそんな開発費充てれないのは分かってるが 全然スレの流れにそぐわないレスしかなくてじゃじゃ草 リーチ目がユニバ系Aタイプのいいとこどりっぽい
だから、逆になんでファミスタと思うわ
液晶つけないのも謎だし パックマンもそうだったが、このシリーズは流行らない。 実況スロ野球「これは大きい、入るか?ホー
ホケキョ」 高橋名人最後アブダクションされてたけど次インベーダーか ヒント
インベダーのメーカーは?
ギャプラスは何を参考に作った? そうじゃねーだろ?って台だね
花火やバーサスの完成度でクランキーコンドル作れって話ですよ
(´・ω・`) クランキーセレなんちゃらは出来がウンコ超えてただろ・・・ 球児「同意しかねる」
DH「そんな奴おらんやろ」
猛虎花形「ふーん」 >>69
>>78
アストロは数分で設定分かる神台な >>77
チーム引き抜かれたからもうリアル復刻出せないんじゃない? >>83
一徹の6を2日連日打って両日5000枚出たわ。楽しかったな RT30しかないのにBIG重すぎじゃない
スペック見ただけで勝てる気がしないのだが >>42
トイポップっていうゲーム
1Pキャラがピノキオでそこから
ちなみにぴぴはポールポジションの頭文字 ピノにバントさせると自動的に三塁まで行けるのがファミスタ
バントすると時々ホームランになるのが燃えろプロ野球 >>78
トリプルクラウン
本土にはないがな。
俺は本土住みだが昔打ったので好き >>72
これ当時から言ってるバカいるけど、トリテンハズレで何もない台なんてそこそこあるからな。特に球児は出目からボーナス察知出来ないって断ってるのにひたすらそればかり挙げて。 えっ、俺球児大好きだったんだけど…
確かにトリテンハズレ何も無しとか良くない部分が目立ってるけど 今日もファミスタ♪明日もファミスタ♪ファミスタあ〜れ〜ば〜♪ >>94
ハナビの単ドン狙いでもトリテン外れ出るのにな 最近のAタイプって30ゲームのリプレイタイムばっかだなあ
5号機初期のリプレイタイムは100ゲーム近くあったんだけどな
逮捕しちゃうぞとか >>97
そんなにしたら突入率やボーナス確率に影響出まくりだろ。ていうか逮捕は無限のみな 今動画見てきた、マッピーの曲が流れるの良い
導入されたら打つわ >>97
選べるんだから、超波荒A+RTのギアスC.CやトータルイクリプスRTを打てばいい 中段リリスでフォークと言われてもリリスだろとしか思えんな
ダイヤモンドとか大花ビッ確にしか見えんし色々擦ってるのはわかるが上のルーレットがデカヘル臭しかしない >>3
BB重いし
クッソ辛そう
パッコマンみたいに誰も座らなくてすぐ消えそう >>60
ほんそれガイジって、やっぱこういうこと言うよな
>>47 世代ど真ん中やけどPV見てもまるでそそられんかったわ
おみあい
ほえれお
さいとと
くわわ
このへんのネタが盛り込まれてないとか、無いわ >>103
デカヘルって言いたいだけだろ。ハチマキもないのに、あーレア台知っててすごいねー。 >>111
そうそう
どこ投げても「キン!」っていいそうなイメージ しかし、一周回ってスカイラブとか超お父さんの時代になると思わなかったな >>115
周期で入るわけではないから、それらとは違わないか? またナムコ信者が金つぎ込むだけか・・
名人使うんなら、それっぽく冒険島でも出せよ
使う意味ゼロじゃねえか ドルアーガの塔はA+ARTで作って欲しい
ついでにドラゴンバスター1もA+ARTだといいなぁ、とても楽しみ だからなんでファミコンを謳ってながら液晶を付けないんだよ
チープな液晶でも成立するのに
平成最後にして最大の謎だわ >>120
安く作りたいから
ファミコンの液晶なんて最初の10分は懐かしくていいかもしれないがすぐ飽きるだろ >>120
ファミコンってだけで、スロ歴ないアラフォーまたは、もっと上が釣れるだろ
それだけで十分
そして何より本気で狙ってない
台数がそれを語ってる >>93
せやな、オリ平のジョーカーも打てんよなw リーチ目の名前に草
パックマンのブルジョワとか?だったけど >>124
パックマンのリーチ目名はよくわからんかった
それに比べりゃいいんジャマイカ >>72
球児って、おめぇいつの台を語ってんだ?恥ずかしくないの? ナムコと言えば源平討魔伝、妖怪道中記が好きでゲーセン通ったなぁ 液晶付いてない時点で無理
導入する意味がない機種だわ >>129
意味はあるよ
俺みたいなオッサンが一度は打つから この手のリーチ目台は液晶ついてても即揃えだし演出見ないだろな >>130
マジでオッサンホイホイだよな
パックマンで懲りた奴も多いだろうに
まあ、バトルシティーだったら打ちこんだだろうが 液晶で演出起こらないと何も起きないような台じゃないなくノーマルならとりあえず打つ >>135
A+RTだから打てるでしょ
バケにもRT付いてくるし ファミスタがパチスロになったと聞いて釣られたアラフォーがこの台を見て何を思うだろうか
つーかナムコはなぜ許可した 88年度版だったかな。エディットモードがあって
そのデフォルト名が高校野球で87年夏に甲子園に出た学校名だったんだよね。
懐かしいなあ。 ドルアーガの音とか自重しろよナムコオールスターじゃあるまいし パックマンのゲームしたこと無いけどあの音が良いと思ったしチープ?レトロ?な音は聞いてて不快にならない魅力がある
ただA+RTが流行ってるのか知らんが勘弁してほしい A+RTいいじゃない
ハナビもバーサスも好きよ
タロットは…… パックマンはレア役頼みじゃなく違和感が好きだったがすぐ消えたのはおしい ノーマル台は店の使い方次第だよなあ
ベタピンで客が打つわけないもの >>153
1回くらいやるだろ、アラフォー世代は
で、つまらんと感じたらやらんし
つか、メーカーは本気で狙ってないよな
なのになぜ連投するのか、マジでわからん >>154
どっかのサイトに2000台ってあったな 桃鉄のスロット打ちたくなってきたわ。
流石にもうないよね? パチンコの下品な演出をスロットに蔓延させない為にシンプル台に頑張って欲しいわ これもそうだが、ロックマンも出るんじゃねえか
台数も似てるだろ、2000台
もうほんと業界ネタ切れなんだな ノーマル系は打つ人がすでに自分好みの台を持ってるからそれを超えるか同等でないと打つ人おらんわな
作るのは大変や >>137
ゲーム業界自体がパチ業界よりも瀕死だしな、どうにか食い繋ぐ為だろう
しかしアイドルマスターをサミーから出したり祭りの達人を山佐から出したり
ナムコ落ち着きが無さ過ぎ 伝統のユニバ目を野球に関するネーミングにしたセンスは嫌いじゃない 塊魂はAよりゲーム数のせとかの方が合いそう
○○を作るのメートル数をそのままゲーム数にするだけってのを思っただけの安直な考えだがw 俺も打ちたい
バケ後200GくらいRT続かせてみたい >>138
リアル戦闘機と今のスロットは致命的に相性悪いと思う
1撃離脱が基本の戦闘機が延々とARTやってるのは見ていられない
ただのAタイプにするとしょっちゅう撃ち漏らすカスパイロットが出来上がるのが目に見えてる いいんじゃね、パチ、スロ業界のケンシロウなんか負けまくってるぞ。 早く盆明けねえかな
はよファミスタの高設定打ちたいわ ちゃんと働いてるオッサンだよ
盆に打ちに行っても負けるだけだろ チアガールのエロビッチな感じがツボ
昔ライアンのパクりキャラの「らいおん」とかいうピッチャーで無双しまくったなぁ カンセコとマグワイアがとんでもなかった記憶
「かんせい」と「まつく」だっけか ちょっと打ってみたくなってきたんだよ
実況とかあれば面白かったかなーと
不二子の銭形台詞でばっかもーん今のがリーチ目だーって言うみたいに
おおっと!失投だーとか
権藤権藤雨権藤で連投だーとか >>185
野球にリリスは関係ないだろ
フォークだよフォーク ビッグのみ12連したらコールドゲームになり稼働停止 >>191
タイブレークはルールが新しすぎて
ファミスタに搭載されてるわけないだろうが 左にボーナス絵柄止まらなかったら
非ボナ確定一殺=インフィールドフライ じゃあ
リプの大山型でいおんじゃねーか
ボップフライみたいだろ 液晶なんていらないからよかったわ。
液晶ってタイムクロスぐらいのナビぐらいで十分。
液晶好きなゆとりはパチンコ打て。
パチスロ機本来のA400で十分だわ。
最近好きな機種は
1位 クランセ
2位 バーサス
3位 ハナビ
この3つはパチンコではないな。
凱旋やハーデスなんかストップボタンいらんからな。
レバーだけでいいよ。 >>202
バーサスとか予告音か消灯絡んだら出目関係なく必ずフラッシュして当たるしパチンコやん >>204
とてつもないバカがいるな、フラッシュして小役否定で確定だから出目の必要はあるだろ。 >>208
うん小役否定してフラッシュして当たりだから出目関係ないじゃん、リーチ目(笑) >>186
クソつまんない気がするけどなww
一回はさわろうかと思う気持ちは俺も一緒 フォークがあるなら
ライジングとかねーのかな
浮き上がるストレートとか パックマンもそうだけどこんな台に設定入れるわけないよな >>223
気にはするだろ
ベタピンの店でなければ 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 >>229
ぱつくのアウトorホームランも
もちろん最後はホームランで パックマンはともかくファミスタは液晶で出すべきだっただろ
駄菓子屋のルーレットみたいなんつけてもファミスタ感が全然無い >>231
音と図柄とリーチ目
かなりファミスタぽい クソパラメータキャラのホームラン率より導入がないんだが >>233
だから慌ててお蔵入り予定だったアレックス販売したんやで >>231
ナムコのカーニバルの4だか5.だかがファミスタだったので、駄菓子屋ゲームとファミスタは全く無縁というわけでもない 目押し得意な人には問題ないかもしれんが、青七二つあるのがなぁ…
実際に打って見ないと分からないけど間違ってチェリーない方をちょいちょい止めちゃいそう
こういうややこしいのやめてほしいわ 同じ図柄が二つある台打つとき直視できない俺はいつもどっちかの上か下で覚えるけどな
一回見えればあとはタイミング合えば問題ないし >>237
練習あるのみ
最初は誰でも下手くそなんだから 左上段赤の右適当ハサミ打ちで
スイカテンパイしたら中スイカが楽なのかな
早く打ちたいなぁ リーチ目見てるだけでもう面白そうなんだけど、ホームランアーチスト(リプ右下がり右下赤7)って目は逆のほうがいいんじゃないかな?
左下赤7からのリプ右上がり。左から順に押すからそのほうが球が飛んで行く感じしない? Aタイプの試打ぐらいまともな奴にやらせろよ
リーチ目も目押しも糞って
今時それが許されるのはペロリナぐらいだぞ >>215
いや予告音か消灯絡んだらって書いてあるじゃん、読めない? まさか全部のリーチ目に名前が
……付いてるわけないよな チャンス目主体だとリーチ目見る機会がほとんどなくなるのが残念
チャンス目成立→変則押しでボナ成立確認になるから
まあこんな台打たないから別に良いけど
アレックス打ちまーす ジャグラーより辛いってホント?
よく行く店でバラエティに2台入るから店長にどんな感じか聞いたらお付き合いじゃなきゃ入れないって話してくれた 導入もされてないのに何アホなこと言ってんの?
その話が本当ならこんなどうみてもクソ台は
付き合いで買うだけって話だろ >>253
どんな台でも同じ挙動を求める発達www ナムコ ファミリーシリーズ好きだったな
ファミリーサーキット大好きだった
ファミテニも買って遊んだ
みんなもファミリーシリーズ買いまくったよね? ナムコ ファミリーシリーズ好きだったな
ファミリーサーキット大好きだった
ファミテニも買って遊んだ
みんなもファミリーシリーズ買いまくったよね? この後24時からファミスタの試打配信やるよ
http://live.nic ovideo.jp/gate/lv315223783 仕事帰りに覗いてみるけど
どこもバラ1導入だから無理そうだ どうなんだよ!
おみあいは激あつ?
しのつかは子役外れでボーナス?
ボタン連打で乱闘演出でる? 1000Gくらい回してやめた
感想
通常時予告音鳴らない時はスイカチェリー成立しない感じだから完全フリー打ちでいいっぽい
ボーナス5回引いたが特リプから4回、チェリーから1回。つまりほぼ特リプ待ちのゲーム性っぽい
RTは結構減る
通常時予告音なしからのケツ浮きリーチ目がほぼないっぽく、ついでに言うと予告音ありでもほぼチェリースイカ特リプ外れの4択
結論
ゴミ ああ特リプじゃなくてチャンスリプか。あと予告音からはベルもあるから五択だな
なんにせよ重複期待度20パーのチャンスリプ搭載してる時点でゴミ。それが体感1/40〜50の出現率だってんだからゲーム性死んでるわ リーチ目2000種類あってもチャンスリプレイメインだからなんの意味もねーな 試打動画見たけど普通にリーチ目出てたけどな
A偽みたいにチャンリプは設定差ない感じなのかな クレアとかよりハズレ目引いた時点で演出終わるからストレスは少なくていいな
クラチャレみたいなイメージでチャメ後の演出自体は好きだわ
ただ始動音無しな時点でスイカチェリーチャメ否定っぽいのが退屈すぎるのとチャメ自体も重複期待度に種類あったらおもしそうなんだがなぁ
空いてたから座ったけど3000ゲームB2回て 秋葉原のサイバーで1000G越えのハマり喰らってバケでワロタ。
BIG確率が1/1200くらいなってたわ。
予告音と同時にぴのが光ってたのは、チェリー重複だった。
出目もトリテン外れたと思ったらチャンリプ見たいなのが多いね。 夜、今日入荷のファミスタ見に行ったら2台とも空いてて2000円で1000枚でたけどつまんないなこれ >>277
ファミスタと一緒にいまさら入ったハルヒは朝から出続けて4000-5000枚くらい出てたわ。 2000G回して投資650枚の回収700枚。
予告からのリプレイは確定で、枠上青からのリーチ目は赤7かな。
そこらユニバ感あって良かった。
あとピノはそんなに強くなかった。
通常時が苦痛すぎるけど
REG後のRTから連チャンだけは気持ちいいからもう少し合算軽い台でつけて欲しいな。 他の人も書いてるけどレバーオンで演出無しはチェリー、スイカ、チャンスリプ否定っぽい。ついでにボナもほぼ否定、出目を気にしながら打ってたけど無演出から当たることあるのこれ
スイカは花火と同じように揃いやすいラインがあるので熱くなれるときもある
予告音が鳴って第二停止以降にルーレットが回り出すと熱い。3/3で当たった
制御がアクロスと比べるとかなりシンプルなので出目好きの人は速攻で飽きると思う
あとREG後のRTはB-MAXと同じストレスが溜まる。2Gでチャンスリプはずれその後300Gチャンスリプ無しとか なんだこりゃー
こんなんよく作ったわ
流行ると思ったんだろうか ぜーんぶ、高橋名人のせい
クソゲーを面白いって宣伝すんなやー 8800Gブン回してきた。ほぼ予告音待ちだなこの台は。
一応無演出でリーチ目もあったよ。 >>285
34年を経てまた同じ事をやらされるとはな
ハドソンは、名作とクソゲーの落差がありすぎて逆にタチ悪かったよ
バンダイとかなら、ファミコン神拳で堀井雄二がヨイショしてても、鉄板でクソだから回避できたのに パックマンは悪くないと思ったがこれはダメだわただただ退屈な台 次はギャラクシャンシリーズか?
ファミコンにはギャプラスないからギャラガか? >>290
ファミスタPVのラストが
どう見てもギャラガ 初打ち
音楽は懐かしくて好き
それだけの台
ハナビの良さを知るなら打つといい
これ合算重いのってバケのRTのせいだけか? >>282
第一停止でピューからのスイカならあった ギャラガをスロで表現かー
キャプチャされたぐらいしかチャンスアップなさそうだなぁ
どっちかと言うとギャラクシアンの方が向いてそう
3機編隊倒す音が第3停止まで続いたらボーナスとかなら
沖ドキのカナラン光る演出みたいなもんだからそれなりに受けると思うけど
レバーオン ヒューン
第1停止 デレリ
第2停止 デレリ
第3停止 デロレロレロリン200点でボーナス確定
演出がワンパ過ぎてダメか どうして安易にチャンリプなんてつけるんだろうな…
ヒットはリプ以外の小役とか対応役つけて第何停止で出たらとか細かく法則つけるだけで良い台なんかすぐできるのに REGのRTは100ゲームとか回せたから結構割左右しそうだよな
次回チャンリプまでってので最低連チャン率20%かーとかって思ってたがそれでボナ重くなってる分の代償が通常の苦痛さってバランス取れてない気がするわ
マイジャグ4があのスペックで通せてるんならRT無しでもいけなかったのかね ぴの と ぱつく の他にある隠しランプは、ドルアーガの塔のギルだったわ。
レバーオンで光って、ドルアーガの塔のクレジット投入音だかのSEが鳴ってたような気がする。
赤BIGだった。
http://iup.2ch-library.com/i/i1930870-1535464467.jpg なかなか楽しかった。
夜ちょい打ちして投資200枚回収1000枚
6000GでBB15のRB15
たまたまRT連荘してくれた。
予告音無しが寒いのはダレる。
チャンリプ待ち。
通常時予告音で赤七ハサんだら中段にテンパって「ホームラン!」で尻浮き。
勝てたしそこそこ楽しかったので、浮いた分は飲ませるつもりでまた打つかな。 こんな仕様ならベルなんかよりスイカ重複にしてくれよ そういえばベル成立Gでヒットで出塁して、ベル重複かと思ったら何でもなかったわ。
ただでさえ、ベルやリプレイで発展しにくいのにな…。 そりゃほとんど重複しないからねw
リプレイ
合算…1/10922.7
赤7BIG…1/32768.0
青7BIG…1/32768.0
REG…1/32768.0
※全設定共通
【ベル】
合算…1/3855.1
赤7BIG…1/13107.2
青7BIG…1/13107.2
REG…1/9362.3
※全設定共通 >>300
発展しにくいからちょいアツで
少しは期待できるんでしょ reg中外れが出たんだけど、適当うちじゃダメなの? ハズレ出た!
そこで設定差が云々言わないだけ偉いが
5.9号機のバケは、取りこぼしポイントがないといけない 左下段にBARを押して赤7が下段まで滑ってのリプはボナ成立後っぽい
通常時は赤7中段から揃う
予告音ならないとほぼしにゲームなのが辛い この後24時からファミスタ試打配信やるよ
ちなみに打ち手の店長は抱き合わせのアレックスよりこっちの方がヒットすると言ってる
http://live.nic ovideo.jp/gate/lv315268486 チャンリプ→ファール→アウト
ふぁっっくきゅうううううう
このダメパターンばっかじゃねーか。
ほぼ普通にチャンリプ入るとこれだわ。
期待感0過ぎる 1回目のRT?の時に最低限ヒットでないとマジで期待感0 まぁ演出的にはこれぐらいスッキリしてる方がいいけど、
ガセでもいいから、もうちょいバランス考えて欲しかった。
チャンリプ→ファールのウンザリ感
プライスありだぞ。 >>308
そんな事ないっぽいぞ。
めんどくさいから、予告音ならない時フリー打ちしてるが
なんか変な目?→予告音からボナ
がそこそこあったんで予告音無しでも当たってる時はあるっぽい >>312
解析見たけど1枚役が1/1500くらいなのでそのうちの何分の1かで無演出が選ばれるって感じなのかね
無演出ボナは1/5000くらいかな?
リプなどの子役重複時に無演出があるならまた変わってくるけど あと早いとBIG後160Gとかでコインが無くなる
しばらく1/200くらいでBIG、REGも設定1くらいで引いてたけど全く増えないのには笑った >>314
1000gで2回ぐらい入ったからもっとあるのかと思ったわ。
そんなに低いのか >>314
一枚役重複は無演出だと
そして他の子役重複はほぼルーレット作動だってさ
あと単独もないとか 7割がチャンスリプ、残りが他の子役と一枚役で半々というのは流石にチャンスリプ強すぎて飽きるだろうよ… >>315
それは早すぎやな
rt30g+300枚(6k)×35g=240gは回ると思うがなぁ。
俺も体感それに近いぐらい回ると感じてたが リーチ目の数をアピールしてる台で当選契機の大半がチャンスリプからってダメだろそりゃww DDTしてるから見えるリーチ目なんて何個かしかないし
どうでもいい気がするが。
いつもアピールしてる大量リーチ目ってなんのいつも意味があんのやら。
リーチ目大量だからっボーナス大量でもないし。 チャンリプ止めてアクビみたいにした方が良かったのでは? >>324
それな
リプレイの次はリーチ目出るかもで100倍面白く仕上がったな
リプレイ→リプレイ→リプレイ→ハズレで台パンしたいw >>327
もっと具体的にダメなところを書いてよ
明日初打ちの予定だから参考にしたいんで >>328
契機の7割がチャンリプ。合算重め
これだけで予想つくだろ 契機の7割がチャンリプ。合算重め
チャンリプ時は演出で当否を告知 チャンリプの重複率もボチボチだからそこそこ重い
だからチャンリプ待ちなのにチャンリプ来なくてイライラ
予告音きたと思ったらスイカハサミテンパイでハズレてイライラ
ハナビの予告音は気にならないけどこれの投球音は腹が立つ 最寄り店4台も入れてるんだが
パックマンで気付けよ 稼働中にいきなり全台稼働停止になったんだけどこの機種何かあった? BIGとREG両方1/250くらいで2000枚出てた台が1000ちょいハマって飲まれてた
意気消沈したのか最初打ってた人がやめたら1500枚くらいサクッと出てた
GRTの北斗みたいな出方するんやね >>339
出るよ
っていうかこれ減るRTだろ
100Gくらい続くと30枚くらい溶けるわ 色々と惜しい台なんだよな。ルーレットのマスに対応役振り分けるだけでも十分面白くなる気がするんだけどなー
とりあえず、チャンリプ引いたときに、
ツーベースかスリーベース打たないと期待が出来ないわ。ピュッ!!っていう速球の予告音が鳴ったときは、必ずチャンリプだった。
そして全部外れた。 >>342
ナムコ「山佐とかいうカスメーカーに見切りつけたらこれだよ…」 中身はクレアとあんまり変わらんのに液晶無いだけでこんなにクソになるとはな ・書かれてるようにチャンリプ時の動作はヒット→ファール→アウトがほとんど
・チャンリプ後、次ゲームは100%リプだから目押しする必要が無い
・その次ゲームも小役ならチャンスは継続するが種無し時はファールとかばかり続く
・ボーナス時はリプ確率がアップ
・変化球の音がするとチャンリプ以上(他の小役なら当たりかも)
・当たる時は初回ツーベース以上か、パックマンorマッピーランプがつくのがほとんど
・ハサミでスイカがテンパイするチャンスリプは5-9%程度、ベルとテンパイするチャンスリプは30%程度
・確定後は右のランプが点滅したときだけ揃えることが出来る 今日バケrtから150gぐらい回してるやつおったわ。
逆にスゲーな チャンスリプ200ハマりくらいなら普通にある
そんなときに限ってバケRTじゃないわけだがな チャンリプ次ゲームリプ100%はないよ。
ふつうにベルとかレア役の時もあります この台かなり甘いな。完全攻略は設定1でも1010%以上はある。 >>328
予告音なしで一度も入らない上にチャンリプ以外で入らなかった。
ある意味ジャグと変わらんやろ
ビーマにちかい配列だけど、リーチ目がチャンスに変わるパティーンはおもろない。エルインカと同じ 最近の台では面白い方。
ピノ、パック待ちではあるが。
予告音無しで入ることはほぼない。逆に予告音無し時は適当うちでよいというメリットあり >>352
一度も無かったけどリプ以外揃うことあるの?
しかもベルって払い出しが無いベル? この台ディスクアップより甘いな。設定1で時給1500円レベル >>359
プチRT中にその他子役の率が変わるわけない
当然目押ししなきゃチェリスイカはこぼす ごめん、チャンリプは次ゲームに絶対リプが揃うMBだと思ってた
MBじゃなくてRTなのね なんだろうな、どっかで期待してた自分がいたんだわ・・
パックマンで懲りたのに
高橋名人、おめえのせいだよ 題材いいのにねwこんなクソ台に仕上げちゃうユニバってw いや、普通に遊べるけど。
ただホントに
チャンリプ→ファール→アウト
これはアホ。ガセ率高めてもいいから
こればっか出すのやめて欲しかった。
ハマってる時のこれマジでイラつく >>368
その代わり初回ツーベー以上やヒット→ツーベースとヒットヒットヒットはかなり熱い
極端よねえ ファミスタ打ってきた。400枚投資の494枚回収。
以下、感想的チラ裏
・音が懐かしい。なんだかんだでファミスタ感はあった。
・REG後RTがうるさい。
・リーチ目数多の割にチャンリプゲーだからあんまりリーチ目考えなくても…
・けど、ボナ判のときに左リール青7狙ってバーが降りてきたときにできるダイヤモンドはよかった
・波乱RTがうるさい。
・プチRTは当たってると2.3ゲーム伸びることが多いから、演出みなくてもいい気がする
・BIG後のRT連は、全消灯から左側のWINランプが光るから花火みたいできれいだった
・バケ後のRTがうるさい。
・ https://i.imgur.com/46lPMZH.jpg
・↑うるさい
そんな感じの台 >>363
MBも知らないで台をレビューとかあんた凄いな… スイカが実質リプの台とかでも狙わないと損だろとか勝手に勘違いしてそうなレベルの頭だな 無演出でリーチ目出たけど2500回転で1回チャンスリプ待ち糞台 ファミスロの良いところは音ですな
液晶あればもっと打ってくれる人がいるのに勿体無いわ
それと液晶も付けれないくらい予算ないのに、宣伝に高橋名人を使うなよ。俺達のヒーローが汚れた 液晶つけたところでクレアみたいにキャラを使っただけの糞みたいな演出でごちゃごちゃ煽ってくるだけで当時のゲーム画面もなしで原作レイプしてくるからいらない
音で楽しませるのはある意味正解 >>378
せめてファミコンレベルの液晶は付けて欲しかったなとは思う。
ディスクアップみたいな小さな液晶で良いので。
演出は音とランプだけって、昔駄菓子屋にあったコインゲームかよ >>379
液晶ついてる新筐体作るのって物凄い金掛かるんだよ
こんなクソ手抜き台の為に作るわけない ナムコットスポーツとか初代ファミスタのヒッティングマーチとか
検索してもどれの事か全く分からん
このゲーム世代の50歳くらいのひと教えてー >>380
アステカやポセイドンの筐体使い回せば宜しい。ディスクアップもツインエンジェルの筐体使ってるからな こんなのに液晶付いたとして何を期待するんだ?
実ゲームのノロノロ動作見て面白いかっていう >>377
うわあああん、また見ちゃったよ「知らないほうが良かった話」
社長のバカの一言で生まれたのね・・
なら余計に宣伝大使やってんじゃねえよ
けっこうハドソンのカセット好きだったんだけどなー
冒険島はガチでクソ難しかった、有野の挑戦でも有野ギブしてADが頑張ってたなあ >>385
なんか夢を壊しちゃったみたいでスマンね
ウィキにも載ってる話だから許せ >>376
俺も今この台知って公式いって液晶ないのしって打つ気うせた
黄門ちゃまのあんな感じでいいのになー >>390
そのヒッチングは初代か90かどっちなの?
あとナムコットスポーツのリンクは曲無いけど
設定差のある曲が知りたいんだよ ジャイアント馬っ場〜のケーツーのあっな〜は3センチ5ミ〜リィ〜↑
って替え歌を思い出した 液晶液晶言ってるやつは、確実にこの台を打つ層じゃないよ。
素直に液晶ある台打つべき。
俺なんか逆に液晶ない方がいいわ。
懐古とか昔良かったとか言うつもりはないけど
とにかくイラン。4thリールでもいいわ ttps://youtu.be/yTiMEiDulqY
この動画の33:13がナムコットスポーツ
54:01が初代ヒッティングマーチ
要はいつもと違う曲、BIGの方はRT中の曲って覚えておけばよろし 液晶いってるの偽とかクレアとかうるさいだけの台好きなやつでしょ
液晶つけて「ん?」からの白ナビでも見たいのか rt中の曲がマッピーだったんだが、条件なんだろう… 液晶液晶言ってるけど、この台液晶付いてるよ。
この台ってか、ユニバのこの台枠は全部液晶付いてる。
上部パネルの裏側は液晶になってる。
ランプに見えるけど実は液晶を透過させてるだけ。
花火もバーサスもクラセレもそう。
タロットはその液晶を一部露出させてる。安い液晶だから彩度とかめっちゃしょぼいのはそのせい。 知識ひけらかしてマウント取りに来たんだろうけど
ここで言われてるのは液晶演出って読めば分かるよな?
あぁアスペのお前には分からなかったか >>385
いい話だろ。いつまでもハリボテの現実ばっかり見てると脳みそ腐る。 上パネルの球場スポンサーのとこに、パックマン→ファミリースタジアム→DRとあるが最後ドルアーガだろうな。ファミスロ順のメッセージか PVだと次はギャラガみたいだし関係なさそうだよ
ドルアーガも開発してるかもしれないけど ぴのとかチャンリプの時に点くと信頼度ボチボチか
途中点灯はハズレてないが >>345
クレアも同じぐらいクソだろ、いやむしろこっちのが演出引っ張らないだけましなまである この機種、チャンスリプ以外から当たらんの?
700ハマってやっと当たった RTがふざけてるよなー
確実に減るだろ
バケ後100G続いたがクレジットが15枚になってた
RTが続いても全然嬉しくねえ・・・ この流れだとバルーンファイトとかリンクの冒険とかでちゃいそうだな
ないない >>407
うん、任天堂だからないだろうね。
スベったなあ これRTメダル増えるね
あと予告音来なきゃ完全フリー打ちでいいんだよなこれ BIGビタでスリーベース出まくった
ナムコットスポーツ3/10
3200gで900枚出た
1かな あと>>282にある予告音後第二停止以降ルーレットだけど1回来てはずれた
あとはなんか「パーン」みたいな予告音とともに相手チームのピッチャーだけ点灯した。REG。 まぁ、良作ではないだろうというのは書き込みから
ありありと判るが、俺みたいなアラフォー世代は
間違いなく一回は打つ。 >>410
スリーベース以外はどんな振り分けだった?
俺はBIG2回しか当てれなくてビタチャレンジが2回しか来ず、1回成功でヒット
BIG中に1回くらいしか来ないのが普通なのかな? 音はどんな感じなんかな?
ワースタの音源とか使われてたら是非とも一回ボナ引くまで打ちたい >>406
ビッグとレギュラーでリプレイ確率が違うかもしれないが、だいたい現状維持くらいにはなってる
そりゃ、減るときもあるだろうが100ゲームを35枚で回せてるのにそこまで怒ることかね >>406
その昔、俺の名はルパンという台があってな
スーパービッグ300枚+100GのRTなんだが、まあこれが減ること
100G終わって半分あればいいほう
通称HELL・RTとか言われたな >>413
ビタ発生はBIG1回あたり3回くらいだと思う。もっと打ってみたらいい
ちゃんとカウントしてないから体感だけど、昨日の台はビタ成功20回中
スリーベース 10
ツーベース 1
ヒット 9
くらいの振り分けだった。 いや、もっと回数あるな。
けどスリーベースとヒットがほぼ1:1、1回だけツーベース、そんな感じ >>397
花火もバーサスも液晶じゃないよ
LEDを並べてるよ
ダイナミック点灯させてるから動画でみると
一目瞭然 リプレイからルーレット始まって当たった
リプレイ重複あるんかな
それともその前にリーチ目が出てたのか ビック後のRTでマッピーの曲流れたんだが、これはいい台って事かな(・∀・)ニヤニヤ >>424
ありがと
どうせならスイカ重複も入れればよかったのにね スイカ揃った時の外れが煽られてるみたいでイラっとくる
あとボーナス早揃えって左枠内バー狙いでいいのかね? RT連青7でボナ中の音楽がスカイキッドだった
25年ぶりくらいに聞いたけど覚えてるもんだな
懐かしかったよ >>430
差枚-1000を3回正面から受けないとボーナスフラグが発生しない これ一直線がせるやんけ左上青中クロスバーの上右赤で入ってなかったぞ。スイカなんだろうけど ピッチャー点灯の信頼度どの程度なんだろ?三割くらいか? >>432
公式にボーナス図柄の一直線は問答無用でリーチ目って書いてあるぞ変則押しじゃなければ >>436
そんなわけない
左上赤中上青右上赤青のベル揃いなんかどうするんだ? 稀にチェリーからランナー走るけど
3連じゃなくて入ってること無いんだけどなにあの捨て演出 予告音から通常リプレイで確定かな、発展してもしなくても >>426
多分BIG中に2点以上取るか、ビタ4回以上成功とかそんな感じの時に毎回マッピーになったよ
ラスト5ゲームくらいの時の音がマジで焦るw 初打ち
レバオンでファミスタのCMのフレーズ流れてクッソ懐かしかったわw
今日もファミスタ明日もファミスタ〜ってやつ
確定役かわからんがビッグ来た
あと、店の説明用冊子にボナ中の技術介入載ってなくて調べるのだるかったわ
通常時がなんも起きなすぎてこれの低設定地獄だろと思った これ昨日良かったのに今日地獄みたいな挙動してたわ
昨日合算170ちょいあんまりハマりなし
今日は合算300ちょい高層ビル連発(500.50.800.50.900)みたいな感じ 1G連赤7でドルアーガの塔流れましたヾ(*´ω`*)ノ >>445
マジ?聞きたいw
だんだんこの機種面白くなってきた 割合はわからないけどチェリー発展は3連になってなくても当たることがある
というか3連チェリーはボナ成立後にしか見たことないけど成立Gでも出るのかな?
予告音リプ発展は当たり確定ではない、発展せずは見たことないけど確定かもね 機械割がもうちょっと上だったらなぁ
1から 98.7 100.5 104 107.1
これくらい欲しかった これチャンリプ重複しか設定の違いないのか?
手抜き……? あとこれREG後のRTって2種類無い?
非当選チャンスリプ1が出ないRTがあるような気がしてならない
RT1なんか1/20程度っぽいのに100くらい続くことがザラにある と思ったらチャンリプ合算は1/50だったのね
それなら納得 バッター出た時のヒッチングって曲は
笑い飯の漫才思い出す
この機種ハナビ作った人が作ったんだね
だからアレックスの抱き合わせなのに
アレックスより評価高い 荒らさだけではディスクアップと同じぐらいある。ディスクアップの方が面白いけど、こっちはだらーっとのんびり打てる。まあ、音がいいから打つわ。 現状維持程度だから偏りあるとは言えないbig後のrt30G消化した後にクレジット12とかその辺だった時はさすがに笑ったわ
増える時でも15枚程度しか増えないし
でも予告音のピュイッは癖になるな >>452
まだアレックス出てないのに評価高いもなにもないだろ。 単調なゲーム性だけど、音楽はいいし俺は楽しいけどな。
まぁ、予告音無し適当押しできるのが楽ってのも一因だけどw
RT中予告音無しでチャンリプ揃ってパネル消灯したのはカッコよかった >>452
抱き合わせ?
初めて聞いたけどソースは? ルーレットの左下にいる隠れキャラ(なんのキャラかわからん)出れば確定かな、2回出てリプとベル重複だった >>449
バクサイのスレも見た方がいいね;;;;;;;;;; >>456
関係者の評価に決まってるじゃん
>>458
色々書かれてるとこもあるだろうけど
このスレにも動画で説明してるのあるでしょ 昨日強イベ日だったから初打ちしてほぼ一日ぶん回してB48R21だったけど、通常時に予告音無しでいきなり全消灯してボナ来たり、同じく予告音無しでカキーンみたいな音してWINランプ点灯したりあった
もちろん前ゲーム以前に一枚役などは揃ってない(取りこぼしてる可能性はあるけど)
だから単独もあるのかと思ったけど単独はないんだ?
これバーサスと似たようなもんだよね打ち方
予告音有りの時は中押しで青七狙うだけ
滑って来なければチャンリプ
基本は中段停止だからあとはスイカなどフォローするだけ >>461
この台の評価が高いってどこで言われてんの? 新台初日1500はまり2回の合算400分の1で捨ててあった
複数で回したんだろうが6000もよく回したな >>463
ダウニー動画の20分代のとこで言ってたね
BIG中のスリーベースはほとんど設定差無さそうな気がする
どの台もガンガンきてる >>385
自社ゲーのデバッグの担当してたのと仕事熱心だったのもあって自社ゲーにかんして言えば間違いなく名人だから・・・ >>459
確定だと思うドルアーガのキャラかな?
ランプが付いてないと全然見えないがツーベースの左下に居るね なんか不思議とクセになってくる台だな。
昨日1日打ち倒して、今日隣の別の台打ってたけど投球音が気になって仕方ない。 初打ち3kで600枚なって辞めた
やっぱり液晶欲しいな
あとレギュラーでRT 130いってビッグなったけど、ビッグボーナスの方をあのRTにして欲しかった。
ビッグ30ゲームだけとか悲しくて
ビッグ結構引いたが一回も左上赤七ビタ押しできなかったが出来なくて当たり前でいいよな? 面白いのは面白いよね
>>473
俺も下手だけどバー枠下狙いに切り替えたら多少マシになった >>473
左1個目の青7が上段くらいに来た時に逆押しでポンポンポンと押すと成功しやすいかも。 スロ野球の6は青揃えてるだけで5000枚は楽勝なスペックだったのにな… この台、ランプじゃなくてファミコンの液晶画面があったら大ヒットだったな
残念! >>478
5000枚ちょっとかな、いかんせんルパンよろしくHELL RTだしコイン持ち本当に30G以上あんのかよってくらい悪かった
ジャグハナなら7000枚はありそうだけど ちなみに小役カウントしてないしビタ押しあんまり成功しなかったから設定はボナ確率でしか判断出来ないからわからん
バケだけ見たら上だろうけど一枚役からのバケはなかったしコイン持ち1と6で多少変わるみたいだけどかなり悪かった 無演出でフォーク出た
がBETしてレバノンの瞬間に気づいた
そしてバケだった リーチ目ネーミングキャンペーンが始まったぞ
http://famislo.com/index.html#campaign
お前らのセンスでMVP勝ち取ってみろや 今日もファミスタ明日もファミスタ
ファミスタあれば一生しあわせ〜
初打ち座って200Gでレバオンでいきなり歌いだして笑ったじゃねえか リーチ目推ししといてなんでチャンスリブ待ちにしたんだか ビッグBGM変化のサイドランプまぶしすきだろ
2以上らしいけどどうせ2なんだろな
56ほどでやすいとかないよね? 勝ったから言うけど面白いわ。
リーチ目のことは忘れてチャンリプゲーだと思ったら、チャンリプの後の連続演出でかなり楽しめた。
コイン持ちは恐ろしく悪いから軽く遊ぶくらいかな〜。 >>488
だめだ、何も思いつかねぇ
でも高橋名人のサインもいらねぇw チャンリプ頼みで延々外れるゲーム性はクレアと同じだが
クレアよりイライラしないな
液晶がない方が無駄に煽られてる感がなくていい >>495
ハズレが分かったと同時にアウト出るのは潔くていいね
クレアは分かってるのにあれだけ引っ張られるのが見せ方として完全に終わってる 無演出リーチ目あるんだな
チャンリプは二種類あるんか?上段リリベ揃いあったわ
ビッグ後RTで制御変わるのうざいなぁ
https://i.imgur.com/v0hnurK.jpg >>459
今日出たよ。レバーオンでドルアーガの塔のギル
めっさ小さいけど。BIGでした。 隣でディスクアップ打ちながらピュイって音聞いてたけど
これはあれだ
ワードラのリプレイの音じゃないか? >>497
無演出てwinランプ点いてるやんけ
RT中は結構あったよ
通常が眠すぎる
リリベ待ちなのにピュイならないとリリベこないし
リリベ成立した時にチャンスアップないと絶望だし 投球音、打球音は何種類?
普通のピュイ、速球、フォーク?
打球音は普通とフライか?
ゲーム性はともかく、予告音が癖になりすぎてやばい >>503
??
ランプ点いてるから無演出じゃないって伝わらないかな
無演出は文字通り最後まで無演出
それはレバオン演出なしから第3停止消灯でしょ
感覚の違いか >>490
マジでこれ
タロマスもただのスイカ待ちだし。メーシーアホだろ 野球ほとんど知らん俺でもそれはおかしいのはわかるw >>507
契機が半々ならまだしもその他子役重複もあってリーチ目察知15%しかないのほんと酷い バケの性能はAタイプだと最高峰だな
ボナ確率が重い訳だ RT中のリプ確率が公表されたから
ハズレ確率逆算してみたら全く差が無かった・・・
判別させる気が無いのか >>519
チャンリプでたあとも
なにげに恥ずかしくなるよねw >>509
塁が貯まりきるまでは点入らん。開発陣は野球しらんユトリニートやな これ店に高設定入れる理由ないだろ
もうファミスロなんて出さなくていいよ >>517
DMMとかスロマガサイトで
>>519
液晶ついてない機種も音量調整つけろってね
このメーカーは最小が無音、1つ上げたら爆音とか色々音回りが狂ってる >>524
パチンコ屋はいつの間に耳栓しないと終日打ってられない環境になってしまった
音だけ凄くて出玉は出てませんね
ファミスロみたいなアナログ機械はしずかにまったり打たせろ
爆音で誤魔化すな!
高橋名人なんとかしろ! >>524
サンクス、ファミスタでググってたから全くその辺りのサイト引っかからなかったわw
思った以上に低設定きついな REG後RTがやたら長引いてるとすげえ出っぱなしに見えるよね
でもRT中チェリー引いてBGM停止下パネ消灯、あれはいいものだ バケのBGM変化はどのくらいの信頼度なんだろ2回変化したけど重すぎるから捨てたわ チャンリプ待ちは残念だったけど音楽好きだからどうでもよく感じた
液晶ついてたら絶対打ってないな
さっき1450ハマってた台座ったら一時間弱で1200枚出た
ストック機かよ この機種も音大きすぎるな
バーサスハナビも音量最大だと糞耳障りな音がする >>530
赤7が8連チャンしたりとか
なんか確率どおりでらんよねw 作ったやつは皆に音を聞いて欲しい!って感覚で調整付けていないんだろうけど
バッチリその世代でも皆に聞こえる音量というのはかなり恥ずかしい
ひっそりと自分が聞こえるくらいでいいんだが RT終わってゲームセットの音楽
ショートカットできんのが
はずかしき だから二度と打たない
どこのメーカーかしらんがはよ潰れて 初打ちしてきた
音は好きだがチャンリプ待ちはツライ
REG後RTは長くなるとなんか音楽に洗脳されそうになるな 初打ちバケ引いたらRT400G連れていかれて2千円追加投資ってなんだよこの台 >>537
自分の引きだろ
チャンリプ400Gも引けないのは 当たり重すぎ
1500枚出たあと2000枚直滑降してる台があった こりゃ面白い台だな。
設定よかったのかサクサク当たったけど、ビタ押し結構失敗したからツーベースくらいしか出せなかったけどB10R8で合算1/90くらいで2500枚出た。
出方が5連して300ハマってまた5連みたいな感じやったからそこで逃げて来た。
バケで長いRTあるのは嬉しい。多少減るにしても。 夜2000gほど打てた。+800枚ぐらい。台自体は3500枚浮いてたから多分6かな
感想は勿体ない、という感じ。チャンリプ待ちすぎるゲーム性。
チャンリプのあとにリーチ目狙えっていう意図はわかるが、通常がゴミすぎる。常に期待感もって打たせてくれよ
ランプパターンと音の種類、停止時の球打つタイミングと出目が組み合わさるゲーム性なら無限に楽しめたと思う。
単独3から5割でさらっと演出+リーチ目ドーン!ならドハマりしたと思うわ。
バケ後のrtは良い。この仕様は広めるべき。
だがbig後rtの方をこのバケの仕様にして一撃狙える仕様にするべきだったと思う。 >>541
むしろビッグ後のRTはなくして、その分当たりやすくして欲しかった。ボーナス自体の獲得枚数減らして、ランプ演出はファミコン液晶にしたら完璧。絶対流行りますわ!おっさん連中にw >>436
投球音なって後ろの青7が上にとまったからこぼしたかと思ったんだが、右赤7ときて中にバーのサンドイッチが止まってヒット。おお、こういうの待ってたよと思ったら即アウトで死亡。ガイドブックに一直線は確定と書いてあったから目を疑ったわ。 1000G回してチャンリプ5回ってやばいだろ
チャンリプメインなのに落ちないとかクソすぎる >>513
正論だぞ
理解できないお前がガイジなだけ 投球音以外って適当打ちでいいの?
バーサスみたいなのを予想してたのになあ 俺もそれは思った
ベルスイカダブテンの時点で劇サムなのがいかん
スイカ=アウトだし 取りこぼせばヒットになるよ
もちろん次でアウトになるけど ボナ中シングル、スリーベースで奇数
ツーベースで偶数示唆とかそんな感じか? 最初ビタ押ししらずにずっと純押ししててマッピー流れたけど条件他にもあるんか? これビッグ中ランナーが幻影陣使ってピッチャー煽りまくってるんだな
ピッチャーも困った顔してるから虐められてるように見えるわ >>546
タイムクロスとベースがほぼ一緒なのを考えると
RT無かったら40は軽くできるよ
やたらRTをありがたがる奴が多いが
こうやってそれのせいで糞重くなってる自覚あるのかと >>561
獲得枚数減らしてくれれば良いよ
クラセレと花火の合の子みたいな
今の仕様は当たらなくてつまらない
機械割130%くらいにしてくれれば当たりまくる楽しい台になったんだろうけどw 期限切れたみたいなので、もう一回貼っときます。
隠れキャラのギルです。
https://i.imgur.com/rmgUO5g.jpg そんなところに現れるんやなぁ
見逃してるかも
今日予告鳴って通常リプレイでルーレット入ったから熱いのかと思ったら外れたわ
後予告から第三停止チャンリプも外れた ピノ出ても外れるしボナ判別も中押しで2gで揃えられるし
トリテンハズレでリーチ目きたーと思ったらチャンリプでがっかり
外れたし
けど挟みで赤七下段テンパイは気持ちよかったです
右にゲチェナズドンからの赤ビック気持ちいい
バケ後のrtは楽しいですけどねー >>561
RT機打ってる人に対してボーナス確率下がってる自覚あるのとかバカすぎる。
あと分母40はあげられるって途中でボーナスひいて消えるRTとか考えてる? >>570
どう考えてもそこが一番楽でしょ
公式が勧めてる青7赤7の上段狙いは適当に押すと小役をこぼす
まあ少しでも打ち手からむしり取りたいんだろうけど 予告がシンプルだからチャンリプ台としては意外と良かった
ただ、また打つかと言われたら…ね
設定入る台じゃなし、やっぱこの重さはきつい 設定入ってるならダラダラ打ちたい
なお使ってくれる店はまずないという >>573
特リプメインのヒット機種は?
…。
つまりそーゆこったw 唯一偽だけは普通に人気あるな
クレアはただ演出だけでもってるかんじ 設定5でもディスクアップの設定1といい勝負と考えたらやべえ >>581
>>578が正しいだろ
って同一IDかよw 初打ち180Gでバケ5連
特リプハマリでノまれ、特リプを3連続で引き満塁からのアウトで遊戯終了
せめてビッグ1回位引きたかったが、投球音からの特リプ待ちがなだけですぐに飽きた 今日打った台はボナ1/140くらいで引けたわ
特リプ以外の契機が1/700くらいで来たから逆にビビッた
ベルでピッチャー点灯からのヒットとか
RT中に外れ目出て第三停止全消灯とか
ビッグ後も波乱RTにして欲しかったな rt350以上ハマってたけどやばくないですか
知らん人が打ってたら無限rtと勘違いしそう >ファミスタなどの様に
>6でも利益取れる機種も居ますしね(笑)
>たしかSISでの9/2(日)の粗利が11000円水準でしたよね。凄い。
だってお こんな設定が期待出来ない機種はせめて1を甘くしてくれなきゃ打つ気になれない
クレア女神もそうだけど、新しいノーマルは全部こういう路線になっちゃうの?
上は107%下は97%くらいってな感じの んだから、出るにしても型式試験通って、まだ販売せずに残ってる5.9号機ぐらいしかねぇって
その5.9号機でもディスクアップみたいなダイコクのホールデータで100%超えてる甘い台もあんだから
6号機以降の新しいノーマルは、クラセレ以下の台しか出ねーし 音とか懐かしくてすごい良かった
でも重すぎるボーナスと回らない通常のせいで打てる台ではない
1が1/200なんて今時無理 何でテレビゲームがモチーフの台でテレビが付いてないんだよ 機械割低いなーて思ってたら、コイン持ちが悪いのな…
当たり重いんだから40g回るようにして
機械割上げればいいのに >>595
そりゃ打ち手はそう思うだろうけどな、店に機械割低い台無かったらどうすんのよ。 人気なくて誰も打たずに回収出来ずに終了かな。
この台みたく客が飛ぶ… >>597
40回ったら設定1でも102%くらいになるんだが…
機械割100越えてる台ばかりなら店はどうやって回収するのかな…
すげえバカだな… RB引いて1G目にRTが終わるって無駄引きなん回か合った RT入れて1G目にRTが終わるって無駄引きなん回か合った(チェリー転落)(B-MAX) 液晶つけてホームランなら当たりでいいじゃん
プレミアでピノがバントして野手が2塁に送球した間にホームインで当たり 打った感想はクレア
なかなかスルメ台ではあるが1日うつには6じゃないときついな
56だと花火・バーサスなみに回る印象
基本的に予告音+チャン目+3BH でしかあたらん感じ
RT中のいきなりリーチ目で消音は気持ちいい 液晶液晶うるせーよクソゆとり
勝手に液晶ついてる台打っとけ 初打ちしてきた
色々と中途半端なのが勿体無い
いきなりリーチ目も出たりするけど
ほとんど死にゲーなのがダメだわ
パックマンの時にも思ったけど
素材はおっさん世代なのに
新入社員が作ってんじゃないの?と感じる部分が多いんだよなぁ 演出も細かい信頼度でてるね
通常時・ボーナス期待度(ランナーなし時)
ヒット…15.7%
ツーベース…55.6%
スリーベース…83.1%
ホームラン…100%
ぴの…55.5%
ピッチャー…80.6%
ぱつく…82.9%
バッター点滅…100%
ぴのは確定レベルだと思ってたら普通に外れるくらいなんだね >>609
これマジか
ヒットは10%無いくらいだと思ってた
ぴのもこんなに確率高いのか演出には発展するけど普通よりも期待度が下がるイメージだった
ぱつくははずれたらショックレベル 次はギャラガではなくグロブダーかモトスにしてくれんかなぁ グロブダーとモトスってファミコンにあったっけ?
次はワルキューレがいいな
毒食らった時の音とか使えそう 初打ちしたけど演出なにもこなくね?
いきなり黄色のチャンスランプついてあたったけどバケでRTも即落ちしたのかRなにもなく終了
島単位で大量導入してたこの店舗はあたまおかしい >>613
ギルが出てるんだから、アテナの冒険でよろしくw アテナのツレはしいけんすうだな
ギルガメスのツレはカイ なんでタロエンの液晶つけないのかな
5.9号機で液晶開発が間に合わない算段かも知れんが
演出も仕様も面白い要素皆無で割もクソなのになんでファミコンとコラボ開発しようと思ってるのかが全く分からない ファミスタだけにファミコン画面がないのは謎だよな?
パックマンはパックランドあるからドットの液晶微妙と思って付けなかったのかと思ってたのでw
完全に予算削減ですな
会議ではファミコン画面付ける話はあったと思う
広報に高橋名人使ってファミコン世代の心を一気に掴んで大ヒットと思いきや、規制で割下げなくてはいけないわ、不景気で開発予算を削るために液晶取っ払うはと、開発陣も四苦八苦したんじゃないかな?
打ち手は文句ばかりだけど、スロットなんて何年も開発期間かけて、完璧な機械をリリースできることなんてまずないんだぜ? だから言ってるだろ、ファミコン世代でまだパチもスロも経験ない奴を取り入れようと
そんなんだからそら適当に作るわ
んで本気で狙ってないから台数も控えめ
1人あたり10K使ってくれれば御の字なんでね 花火、バーサス、コンドル
懐かし台に需要あるのわかったから
ネタも切れてきたしファミコンいってみっかーくらいのノリだろう 予告音がなってやっとスタートラインでチャンリプじゃなければほぼ終了
このゲーム性はもうちょっと考えて欲しかったな チャンス目待ちゲーでシンプルな演出はだめなんだと思う
これ、カンフー、タロマスとかって普通のリーチ目マシンだったらまだ稼働あったろ これたまに予告音が速い時ない?
ピュ〜
ピュー!
後者はチャンリプだけど特に当たるわけではない 速球の音だね
あまり出ないくせに対して熱くないという 予告音は三種類
ノーマル、速球、変化球
打撃音は三種類
ノーマル、詰まった音、芯で捉えた音 >>615
それはSNKだろ
いや、ワルキューレか? >>610
逆だね
フラグが丸わかりで面白くないよ 抱き合わせのマイナー台って事??初代バジリスクは抱き合わせ当たり台だよね 左赤7を中下段に押した時ってスイカBはどんな目で揃うんだろ? >>634
スイカ2は赤7下段から平行に揃うやつだと思う、予告音プラス演出無しからでも揃う >>635
ハサミで平行だとスイカB、了解です
>>637
それは意識したことなかった さっき初打ちしたけどリーチ目マシンかと思ったらチャンリプ台でたまげた この台リーチ目必要ないじゃん
何でリーチ目を押しポイントにしようと思ったんだ?
メーカーのプロモーション担当者クビにした方が良いぞ 1枚役のときにリーチ目出るんじゃね
設定6でも1000分の1くらい
マジで馬鹿だろ
3000ゲームくらい回して2回引いたけど両方とも予告音有りで
左青7上段、右バリ青7からスイカ狙いで青7狙ったらそのまま揃ってリーチ目見れなかったけどさ それなりに法則はあるね
たいして打ち込んで無いから間違ってるかも知れないけどスイカAとチャンスリプは予告音のとき必ずカキンする、予告音が鳴って2リール止めた時点でカキンしてなければスイカAとチャンスリプを否定
左下段赤7からハサミで右上段赤青7はチャンスリプ、スイカA、ボナだけど予告音が鳴ったときにはさんでカキンしてなければ2確だと思う 予告音あり、逆押し右リール、BAR、リプ、青がとまり、中リール中、下段あたりに青狙い
ボナ、スイカ共にテンパイしないので、左リールにチェリー付き青を狙い、上段にチェリー停止で払い出し無し
逆押しの停止系に依っては、チェリーが出ても払い出しの無い形があるのでしょうか、
詳しい方教えてください >>640
いきなりのリーチ目もあるぞ
たまにだからビックリする 誰かこぜ6台を打った人いませんか?
いたらグラフとデータを教えていただけると嬉しいです 6だと堪えられるバランスだが5以下は無理だよなこれ 機械割的にはハナビの設定5がギリだわ
それ以下になるともう色んな意味で苦痛 データグラフ上のボナ合算1/105で9500枚出たわ
朝イチでホームラン出たけど毎回赤7ビタやってたのとトイレに5回行ったのが悔やまれる
ノーマル系で万枚出たことないからマジで勿体無いことした
今も頭にREG後RTの音楽が流れとる… おめ
よければビタのヒットツーベーススリーベース比率を教えてほしいね REG後のRT曲ってどこで流れんだっけ?
エッガーランドみたいなパズル系で使われそうな曲だよね >>649
体感で申し訳ないけど
スリーベース 25%
ツーベース 15%
ヒット 60%
くらいの割合だったかな
スリーベース3連続とかあったからもっといいかも
ホームランは結局朝イチだけだった 低設定1日回したことないから比較出来ないのが難しいな
ただツーベースよりスリーベースが出たのとスリーベースすげー出るなーって感想 昨日1700ハマりみたわ
B5R5で総3200G
低設定エグいわ >>595
それだとRTで増えすぎるから今より外れ出まくりRTになっちゃうで >>644
リーチ目ってどんな機種でもたまにだと思いますが… >>648
すげーな
うちのじいちゃんもしょっちゅうトイレ行くわ この台変則押し楽しめるん?パックマンとか中押し無かったら、もっと早く廃れてたと思う 今日初打ちしてレギュラー後のRTが250Gほど続いて青ビッグ引いたんだけど
その間ベル8・チェリー4・スイカ8しか引かなくて70枚ほど減らしてドン引きしたよw
その後ベル確率多少は戻るかと思ったけどそんなこともなく悪いまんま飲まれて止めたわw
面白うそうな片鱗だけは見て来た >>660
単独や一枚重複がもっとあれば変則楽しめるかと
チャンリプ待ちだからあんまりかと ベルが公称の値にならない…1k/35Gは回るはずなのに回らん。
なんでだろ BB中ホームラン出たけど上確?
1800枚ほど出て1400枚突っ込んで逃げた 初回ベルから出塁が2回あったけど2回とも外れた
初めてきた時は確定かと思ったわ >>642
俺も1日意識したらそのとおりだった
挟んでスイカBの出目でカキンだとこれまた1枚役の2確っぽくて気持ちよかった
あと今のとこ外れてないのがヒットとホームラン、3ベースとホームランだけと2個がピコピコ光って選ばれる演出
ヒット選ばれようが全部入ってた 小役でランナー光ると次G熱くておもろいよな
リプ来たら あるか?ってなるし
なんも無かったら外れで即アウトかリーチ目
チャンリプ重複の半分くらいベルやチェリーに回して欲しかった 一枚重複時はピュイ鳴らなくていきなりリチ目出るの? >>671
なんの演出もなしにくる
が、RT中にピュイからの中押しで一枚役だったこともあるから絶対無演出って訳ではないかもしれん。
少なくとも通常時はピュイから一枚役来たことないなぁ今のところ。
打ち込み足りてないだけかもしれんが ほえー、それをメイン当たりにすれば十分おもろいんやけどなぁ ユニバにそんなセンスある台作れってのが無理、タロットとかダイナミックサンダー見てたら分かるでしょ チャンリプ待ち台ってみんな言うけどさ
突如リーチ目が出る設計だったらみんな即揃えして誰も野球演出見ないでしょ
ファミスタである意味がない
だから野球っぽくチャンスがしばらく続く感じにしたかったんだろうな >>676
わかるんだけど
それにとらわれ過ぎてバランスが悪いよ
全部中途半端なのが勿体無いし
煮詰めたらもうちょい面白くなったと思うな >>676
そもそもAタイプに前兆自体が相性最悪なので >>676
アクアビーナスみたいにリプレイ重複で良いだろ
演出は液晶使って
アストロみたいに、な >>676
俺もチャンリプメインなのは悪くないと思う
プチRTもついてないのに延々と連続演出見せるクレアよりよっぽどいい
俺としてはRTがいらなかった
もっと軽く当たる台のほうがよかった
GRT系の機種もCC以外ことごとくコケてるのに何故か減らない BGM変化でなんでスカイキッドのBGM流れとるんやって思ったらファミスタが元だったのか 1985 スカイキッド
1986 プロ野球ファミリースタジアム(ファミリーコンピューター) でも俺もあのBGM流れると、
アウトの チュィィィィ! とかいうSEが脳内で流れる ついでに テテテン テテテン テンテンテーン♪ っていうイニング間のSEと
テンテテテテンテ テンテテテテンテ テンテテテテンテテーン テ かっとばせー みたいな次のBGMも脳内余裕 つーかコンバットマーチって、大体野球の曲にアレだしね この台打ってから元ネタBGM漁ったが大体’90にあるやつっぽい?
スカイキッドも他のシリーズで入ってるのがワロタ ファミスタ、中毒性あるよな
弟下手だから
いつもナムコスターズ使ってやってたわ
初代はピノが代打だったんだ >>686
爆砕のスレだと結構濃い情報が出てたよ;;;;; 音量について不満が色々書き込まれているので仕様を書いておきます
ユーザー側から音量調整は出来ませんが台を開けると調整が出来ます
その調整は三段階です
みなさん特に困っているのが最大音量3のRT中だと思います
これはまさに耳をつんざく不愉快な音量
ところが音量1と2はほとんど音量が下がりません
ただ多少マシになるので困った時はお店の方に頼んで音量を1にしてもらってください
ちょっとこのメーカーの音量は考えものですね >>676
例えばだけど
ヒット=リプorハズレor
ツーベース=ベルorハズレor
スリーベース=スイカor
レバオンで停止、第3まで引っ張ったら熱いとか簡単な法則つけて当たりのバランス調整するだけで今よりははるかに面白い台になるわ スカイキッドは実際に近鉄の応援歌に使われててファミスタが逆輸入した 糞台なのはわかるんだけどさ、昔の駄菓子屋でやったゲームの感覚を思い出すんだよ
それでついつい打っちゃう ピッチャー振りかぶって投げました!
ピュウ
アウッゲームセット ボナ中のビタルーレット 設定要素あんまなかったか!
ビタ成否に寄らずマッピー音待ちやん やたら3ベースでるからあやしいとはおもったが…ガセなんか クソ台すぎて300Gでやめたわ、なんだこのつまらなさ恐ろしすぎるわ ハクション打ったあとにこれ打つと大分マシに感じるから怖い 野球ルーレット演出って右回りと左回りあるのね
右回りはハズレリプベル
左回りはスイカチャンリプ
法則崩れとかひっそりとニヤっとできる状況があるかもしれない
なお矛盾は一回もなかった模様w あと予告音あり第一停止ルーレットの時にスイカ溢すとアウトにならずに演出継続するね
スイカ溢したと思ったけど演出続いたから1枚役モロタwからのハズレw >>700
1550ハマリまでは見かけた
1が合算1/200程度だからまだ10倍ハマリでもないからありえるのがな 6確が出たまどかAでBIG間2000ゲーム味わったことはある >>707
その6確定ってガセだったろ?
6が使わないと思われる店で何回も目撃しただのと豚が吠えてたぞw >>701
打ちこみ要素ねえよな
ここには愛好家もいるだろうが、実質稼働見てみるとひどいもんさね
ビッグ2か3くらいでハマって放置
しかも導入1台で、デカイポップで絶賛稼働中とな >>709
新台だからって理由でちょろっと回す人しかいないよね、ユニバはやっぱセンスないわ マイホ2日連続で千ハマりしてた
たいして回ってないのに >>710
当日の初回or4の倍数で出た場合は6
過去3日間に6が使われてた場合は当日の設定に関係無く出る(初回or4の倍数除く)
過去3日間に6使われてない場合は出たら6
ってやつかな? バーサスや花火があるならこれを打つ必要ないな
見た目似ているが上の2機種と比べていいところが何一つ無い
大体今まで標準装備だった1BETが無いとかなめとる >>678
うる星2とか初代ハーレム、初代クレア、SNKのアカリ?なんかはプチRT面白かったけどね 連続演出を活かそうと思ったらプチRTつけるしかないんだよ
それを付けないのに無駄な演出を延々と見せて失敗してるのがクレア眠り 桃鉄でビッグ58回引いた時
ずっとRTだったイメージ レバオンぱつくとぴのの音を聞きたいがために打ってる >>725
これはボーナスが成立していたらリプレイ確率が大幅に上がるから
リプ連で察しがつくからせっかくの多彩なリーチ目も活きていないのが問題 演出いかそうとしてプチRTが1番いらねえ
無理矢理演出見せようとしなくていいから 2日打ったんだけど2日とも朝から800ハマって当たらないからやめた
これボーナス当たるの? >>733
確定。ついでに15ポイントないのにマッピーでも確定。 通常時に平行スイカ引くとルーレット回るから、ビッグ後RTでルーレット回らず平行スイカor特リプで2確になると思ってたんだけど、RT中はルーレット回らず平行スイカあるんだね >>731
リプ連で演出見せる機種ってそういうもんでしょ
偽Aで「リーチ目がー」って言ってる奴なんていないでしょ 確定情報の確認ありがとう。たぶん5だけど打ち切ってみるかな。 >>740
あの糞台の爆音告知はリーチ目狙うんじゃないのか? マイホ昨日は8000枚越えてた
この台でビッグ64回とか世界記録じゃね? たまに3000枚以上出てるの見るわ
俺が打つと下山するけど プチRTの機種は飽きるの早い
何か引いて判別するだけ 惜しいんだわ
ファミスタでなく、燃えプロだったら打ちこんだろうになあ
バント演出でホームランなら6確定な
分かる奴には分かるんだが 液晶ない台でプチRTは個人的にダメだ
初打ちしたけどまた打ちたいとは思えなかった 沖海2のシークレットのチャンリプは無茶苦茶楽しかったがこれは駄目なのか? 予告音鳴らない →ハズレ
予告音鳴る →ベル →ハズレ
予告音鳴る →リプ →ハズレ
予告音鳴る →チェ →ハズレ
予告音鳴る →スイカ →ハズレ
予告音鳴る →チャンリプ →スタート地点 >>750
ホーマーはバントしないでバット途中で止めてるだけでそれに当たってもホームランという壮大な糞ゲーだった燃えプロだよ 燃プロクソゲーとかファミコンなめてんのか。
ペナントレース超やりこんでたぞ。 >>757
いや俺もやりこんだわ
当時中日ファンで宇野のサヨナラでペナント決めた時はちょっと涙出たわ小学生だったけどw 初打ちした
散々言われてるけどリーチ目を売り文句にしながらチャンリプメインは何故そうなったとしか言いようがないな
チャンリプ後のリーチ目なんて誰が求めてるんだよ
もったいないの一言に尽きる 全く当たらないし唯一の期待要素チャンリプすら1万くらい入れて0だったりする
そりゃ打たんよ どうやったら出るのか疑問 実はファミスタのパチスロ化は二度目なんだな、初代はネトゲであったんだな 不二子にしてもこれにしても、ボナ重すぎて打つ気にならない
クラセレスペックが主流になれば良いのに
メーカーもどうせ1しか置かない糞ホールばかりで、ボナまで重けりゃどうなるか何か分からないもんかな GRTだか何だか知らないけど糞みたいに長いRTのせいで
ボーナスが糞重くなるのこれ喜んでる奴いるのかって感じ
CC以外全部コケてるじゃねーかと アレックススレじゃRTないからつまらんって奴がいるし、台作るのはむずかしいねえ >>764
クラセレスペックなんてクソハマって250枚しかでないゴミだろ これはまりがすげーな
毎回履歴にタワーが建ってて怖くてうてない >>769
慣らせば結構引けてるよ
俺もクラセレと同じような合算の
ゲッターマウスは糞ハマり&バケしか引けないから、言わんとしてる事は分かる >>768
万人ウケする機種ってないしな
ジャグだって4号機北斗吉宗だって
アンチは必ずいるしな >>774
まーそうなんだけどね。どこの店も設定1で放置してる感じ。 打てません。 それなら尚更この機種みたいな設定1が厳しい機械割のを打つべきじゃないよ ビッグ間2500ほどハマってたぞ
波荒いで済まされん >>772
クラセレはたくさんビッグ引いたのに、ぜんぜん出てないのがマイナス要素で、引き使って勿体ないって思うんだろ、300枚の台を打ってる奴には。
私はビッグは200枚で良いから確率上げて、いろんなリーチ目が見たい派です。ファミスタもビッグ200枚で良かったです 新台初日から誰も座らず2週間たって遂に0回転のまま順新台になった
あまりにもかわいそうでレギュラー1回だけ当てて最大枚数145枚にしといてあげたよw なんか、一昔前の桃鉄とかうる星やつらをパクったって感じだな
てか、よくこんなクソ台出したなと
ある意味ルパン超えたわ。。打ってて眠い つうか、チャンリプ当たりメインの台でリーチ目が豊富です!って言われてもさ・・・・
それに当たりがクソ重いからリーチ目をお目にかかる場面もほぼ無いし
メーカーが何がしたいのかさっぱり分からん 糞重いに関してはボーナスを200枚にするとかRTを無くすにしなきゃいけないけど
それだったら人気出たのかって話 花火やバーサスの時にバケにもなんか付けろとか、バケのときこそ恩恵をみたいな意見はまあまああったよな、で恩恵付けたらボーナス重い
色んな台あっていいと思うけどね >>787
クラセレみたいに稼働してるだろ?
1で103%にしたら毎日朝から台取り半端ねーぞ、おいw ひたすら何の演出もなく当たらない来ないチャンリプを待つだけで気付けば一瞬で700ゲームの二万投資
缶コーヒー飲みながら携帯いじるだけの時間
まさに無駄な時間 >>791
それにも限界あるんじゃないっけか
役物比率だか何だかで 不意にリーチ目が出るわけでもなく
ほとんどが捨てゲーム >>731
それですね!
リーチ目をウリにしてるならボーナス後にリプレイ確率をアップさせてはならないのと、単独をメインにすることなのに、開発者はまったくわかってない。
昔、おさるの超悟空でビーマックスの配列使われてましたが、リーチ目が確定後に出るのでまったく面白くなかったことを思い出しました >>788
ビッグにつけなきゃ良い、なぜかレグにだけつけるって発想がないんだよなぁ… ボーナスの抽選の仕方を闇芝居みたいなのだったらよかったのに
スペックはこれでいいから 今日は500Gくらいしか回してないが
リプとチェリーでランナー出塁はすっげー楽しかった
ほんと特リプが5割以下で一枚役にもっと割り振られてたなら
打撃音無い時に適当押ししてリーチ目も楽しめるんだろうなあ >>798
リーチ目主体の台をディスってるw
ほんと、ディスクアップを見習えと ルーレットが回るだけだったら野球である必要ないじゃん >>800
ファミスタは球児のリール制御が理想であった。あの衝撃は忘れないw この台のRTって減るよな
REG後に110Gで50枚減ったわ 打ちたいけどパックマン以上に導入が無い。
動画見てると音がすごく良いし打ちたいわ この台をヒントにファインプレーを出そう
BIG200枚と150枚・REG50枚
150枚と50枚にはパンクRT付き
予告音2が鳴ると熱い
チリンチリンの払い出し音がズレた? >>799
ディスってはいないだろ、意味わかって使ってる? 今日やっとぱっくランプ点けましたこれで卒業できますw
あと延長戦ランプのチアガールでスピンオフお願いしますw 隣でこの台出てるんだけどうるさすぎ特にRT
音量設定したやつ頭おかしいんじゃねーの
耳栓しててもクソうるせーわ
うったことないけど一生打たねーだろうな このメーカーはいつになったらまともな音量設定つけるんだろうね >>803
50枚で110も回せてるんだから問題ない 110Gで50枚も減るRTとかクソだな
そりゃ皆座らなくなるわ バケ後のRTで350ゲームも続いたがチャンリプ主体のゲーム性でチャンリプ引くまで終わらないとかただの罰ゲームだった >>820
チャンリプ引かないからそこまで続いたんだから、仕方ないだろ 減るRTとか言ってる人は餓狼伝説打ったら気絶しそうだな 餓狼がどうとかは関係ねーんだよな
この台がボーナス後必ずRT入って
バカにならないぐらいRTで減るって話なんだから
なんでもかんでも他の台引き合いに出して比べるとか馬鹿がやりがち 設定 BIG REG 合成 機械割
1 1/341.3 1/481.9 1/199.8 97.5%
2 1/337.8 1/431.2 1/189.4 99.3%
5 1/327.7 1/394.8 1/179.1 103.2%
6 1/318.1 1/348.6 1/166.3 107.1%
>ファミスタなどの様に
>6でも利益取れる機種も居ますしね(笑)
>たしかSISでの9/2(日)の粗利が11000円水準でしたよね。凄い。
設計ミスか、わざとか、それとも設計通りか
どちらにしろダイコクSISで驚異的な割数、粗利率を叩き出してる台
そりゃRTも減るし、勝てないと悟った客も座らなくなる
103%の台なんか日に日に打つ奴が増えてるのに リプレイ・リプレイ・ベル以外の出目のときは、ほとんど当たっていないところがもったいない。 減るRTに文句を言っているやつは初心者なのかな?
RTで増えるならリプレイばかりで嫌になるぞ。 まーアホな初心者なんだろうな
これで増えたら更に分母30は重くなる >>814
サンキョーやフジのパチンコ打ってみ
隣で音量3以上のやつには殺意沸くからマジで 減るRTに文句云々程度の話で終わらないからな
ホールデータで96%台とかよっぽど
バカはいつまでもおかしなRT擁護してるけど
お許しあれ?とか言ってた連中かな? >>831
彼じゃないけど、この台の最大音量はたしかに変だわ。 >>832
え?いまの機種の設定1は、機械割が97%台なんだからあたりまえだろうが。 SISで今時96%台とか沖ドキクラスぐらいしかねーけど >>835
親父うちも入ってるからな。そんなのあてにならん。
ディスクアップも親父には親父うちで打って欲しいw 予告音鳴らないゲームが全て無意味なゴミに思えてくるな
そのくせハズレベルスイカばっかで予告音にも期待が持てんくなっていくから耐えられん
5kでギブアップ 導入1台4日連続マイナスグラフ
こんなんだから洗脳された奴しかパチ屋行かんのよ >>838
1台だったら設定1以外を使う店が異常だよ。 そりゃ1台導入なんて初日からベタピンで一生据え置き リーチ目ネーミングの発表が今日
応募したから特別賞にでも当たってくれんかなぁ
キャップはいらん この台、チャンスリプ成立G時の演出で、期待度分かりすぎだな
通常投球音→ヒットなんてまず期待できないじゃないか
通常投球音→強打→ヒットもうんこ スイカこぼしで演出いくのはイヤらしくて嫌いじゃない >>852
3は特訓スルーしまくりw
4は演出が名作w
あの味はあのメーカーにしか作れない 結局 左上のバッター近くのプレミアキャラは何なの? キャシャーン「ワシを超えてみろや」
ディスクアップ「爪の垢煎じてのめや、あ?」 >>854
>>563に貼ってあるよ。
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みずほ銀行、三井住友銀行、りそな銀行、埼玉りそな銀行
福岡銀行、西日本シティ銀行、近畿大阪銀行、東邦銀行、北九州銀行 103%の台はSISで出率95%粗利12000超えてるぞw
出率で打った奴息してる?ww >>859
ちゃんと打てる奴だけじゃないからな、ディスクアップもロックマンをきちんと打てば甘い。
ファミスタはファミスタで好きな人いるんだから対立煽りやめれよ 70過ぎくらいのおじじが、チャンリプから30Gくらいリプ連してずっとファール出て、
ま、結局当ってたんだけど、そこからREG揃えるのに、千円追加しちゃってて、やっと揃って
RT中によく見てなかったんだけど、下パネ消灯して、WINランプ光ってて、でもずっとそのまま回し続けて
WINランプあたりから40Gくらい回して、ダメだ!って感じで首振りながら数十枚のコインを箱に詰め始めて、そのまま辞めようとしてたから、
引き留めて7揃えたった。
ここ(WINランプ)光ったら当りなのか!?ありがと!ありがと!って言ってた。逆にかっこいい。 >>861
自分が隣だったら、追加投資しようとした
タイミングで声かけるわ
感じ悪そうな年寄りならスルーするけど… >>862
なんで教えてくれないのさ
と、マッスルトマトで言われたことあるさ 個人がどういう楽しみ方してるかなんて横から見てたらわかんないからな
狙ってるけど失敗してるのは流石にわかるけど
リーチ目楽しんでるのかWINランプついてても全く理解してないのかは聞かないと無理だ >>863
マッスルトマト懐かしいw
ポッパーキングとかエルビスも好きだったわ 初打ち初当たりでRB引いて、1G目に予告音がなりチャンスリプ→ハズレ
その後150Gチャンスリプ無し
RT中はチャンスリプ確率上がってんの? メーカーが面白く作るのを諦めたようなできの台だな。ボナ当選時にプチRTといきなりリーチ目を半々くらいにしてボナ軽くすればいいのに。 >>868
クソ単純バカが考えそうなことだ、ボーナス軽くしろ。 それ RTとかいらんねん
ボーナス軽くしてノーマルにしろ 燃えプロで作るならプレミアでバントホームランやってほしい 燃えプロじゃないけどパチの巨人でそれやってるんだよなあ すまん、連チャンしたとかではなくBIG後のRTがいつもと違う曲だったんだけど、なんか条件あるのかな? 解析みりゃわかるが投球音の逆押しビタやつで15P以上溜まった時にRTのBGMが変わる
ビタミスってても内部ポイントは加算される >>873
バントでホームラン
カーブ投げるとキャッチャーのグローブ「のみ」動く
アホーと言われる >>878
なるほど。サンクス。
でも目押しミス含めても15pt溜まってたかなぁ・・・。 8回きたとして6回ヒットで2回ビタミスで鳴ったとかならミスった時にホームラン出てる
56確になる展開 みんなのファミスタ 明日もファミスタ ファミスタあ〜れ〜ば〜 的な感じでしゃべり出してビビった ディグダグをどうやったらパチスロにできるか考えてみよう 昔出てるんだよなあ
ttp://www.p-world.co.jp/machine/database/2350 ドルアーガの塔がもしもパチスロになったなら
ボーナス終了後は60ゲームのRT
RT1ゲーム目の継続条件はリールを3回止める
2ゲーム目第2停止までに何でもいいから図柄をテンパイさせる
3ゲーム目リプレイを入賞させ青いナイトを倒す 打ってきたけどなんか想像してたのと違った
BGM楽しむ台なんかね >>886ありがとう。
ちゃんとゲームに倣ってアイテムも手に入れていって効果も出るようにすれば完璧だな
キャンドル類は手に入れないとバックライト全部消えて図柄見えなくなるとか
エナジードレイン取ったらRT中小役の払い出し数が減るという鬼畜仕様
さらに完走型RTにしてボーナス成立してたら60ゲームにドルアーガ出現
するけど装備揃えてないと倒せずRTもろともボーナスフラグ消滅の外道仕様 >>880
それは6挙動ですな。
おめでとう!
何枚出た? この台連チャンすれば糞面白いわ
レトロゲーム好きにはたまらん デンデデデン、 ピュー
デンデデデン 、ボー
デンデデデン 、キーン 出目に期待して打った
リプレイ連続したら当たってるから出目も糞もねーよw 1/140くらいで引けてた日はクッソ楽しかったわ
RBも1回200Gくらい特リプ引かなかったり
111%くらいの設定作れって話しだわな 隣で懐かしのBGMが流れるだけでほっこり出来るそんな台
自分はバーサス打ってるけど RTがすげー続いて途中でうるさすぎて気分悪くなった
そして>>689思い出して店員に聞いたらマジだった
最小にしてもらったら多少マシ >>898
赤7中段に狙ってハサミ打ちしてみなよ
スイカの音でがっかりが楽しめるからな RT時、いきなりベル揃って消灯するなよw
1/13000引くと思わんだろw レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。