4号機の思い出を語るパート20
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>>612
あっ、なるほど
それでも大変だなw
何コマ滑りが条件とかよく見つけたよな そういえば5号機って007みたいな完全告知で派手に消灯するような台ないよな
ジャグラーとかより普通にいい告知方法だと思うけど
何故あの地味なペカリが人気あるんだろ 5号機はリール消灯が禁止されてた期間が結構あるからね 昔の雑誌ってリーチ目カラーページで2500個とか載せてたよなwあれ意味無いだろw >>621
載ってたな
俺はパチスロ入門の頃だったからじっくり見てたぞww ピンクパンサーのパンサーズレ目を雑誌で見て、当時はこんな目がリーチ目なワケねーよって思ってた。で、実際出た時に恐る恐る一枚掛けしてBIG揃えた時は感動した。 仮面ライダーV3のリーチ目は超絶クソだったよなw
見るからにそれとわかる強出目じゃないとほぼ入ってないのに無駄に煽る演出ある台のさきがけな気がする あんなリーチ目のなんか法則数個覚えたら超変則的なの以外は全部カバーできたよな… 対角線、V、小V字絡みとかしかない台ははさみ打ったら2殺多すぎてダメだよな
ずっと同じとこ狙う人は別としてズレ目とか小役ハズレみたいな意外性ないとノーマルはきついわ ナビの声といえば、ういろ〜だな。
宝船好きだった。 >>605
当時、恵まれてたのねw
自分はスットコ飛ばしは何度も経験してる。
今は無き上野某店は、深夜に店の前を通ると、エラー音が鳴ってたw ブンブンブンのBIG中の小役ゲーム中の音楽だけは今でも思い出せる 懐かしすぎる ボーナスフラグ成立後は揃えずにいろんなとこ狙って
リーチ目でまくりで検証は多少は楽なんじゃないかな
成立ゲーム限定目は根気がいりそう ウサギ系スロ
ペガサスラビット
ポコリン
ギャンブラーリュウ
ファンシーロックナイト >>631
ペガサスラビットはうさぎじゃなく唐揚げだろ
そしてバニーガールを忘れるな 犬スロ
ブルドックボス
パピードック
ワンワンハウス
ワンチャンス
ワンタッチャブル ブルドッグ(IGTのやつ)
タッチャブルズ
シベリアーナ >>630
成立時のみの制御が存在する台は特に大変そうだなぁ お化けスロ
ファントム
ホーンテッドパーティー
ゲゲゲの鬼太郎
ゴーストショック
トリックモンスター ここの奴なら小中学のときにZガンダムをリアルタイムで見ていたと思うのだけど
ハウンドドックとバウンドドックいつもどっちがガンダムだったのか分からなくなる ファイヤーエクスプレス
あれは一体何だったんだ…
一瞬で消えていった >>618
5号機だからスレチになるけど、「ボフッ!」となればボーナス確定の奴だなw
30π限定だから地元では見たことないけど打ってみたかった フゥアフゥア!!!!
スーパービンゴのこれが聞こえるまでの正確な時間
33表示から4.88秒 >>621
今もそうだが、DDTだとそこ狙わないだろってリーチ目も載ってるよなw ゴルゴは逆押しして完全告知にして遊ぶイメージが強すぎる >>647
確か25では「ボフッ!」の告知はなかったハズ
打った回数も少ないからよく覚えてないけどw ゴルゴの10%20%30%40%を全部完璧に今何も見ないで言える人は1人もいない説 >>641
知らない機種だわ
ファイヤールーレットなら覚えてるけど、それも一瞬で消えた >>651
ファイヤールーレットはマックスアライド
ファイヤーエクスプレスは北電子のモードストック >>650
10%の才能と20%の努力、30%の臆病さ、残る40%は運だろうな
見てないけど合ってる? レア台
オオバクダン
スーパーボンバー
インフィニティウォー
マジカルポップス
スーパークルーズ
エルドーラ 四号機は勝てたというおっさんは昔は打てる時間がたくさんあったのに、今は時間さえないという、自分の環境の変化によるのもあるのではないかな。
当時学生とかフリーターでなく、所帯もって定職あったら、やっぱりスロットで勝ちにくかったはず。 >>653
10%の才能と20%の努力、そして30%の臆病さ、残る40%は運だろうな
細かいけど >>657
不完全でした
デーニストにはまだまだ程遠い ミジンZって機種あったと思うけど
あんなの打ってた人いるんか?w >>659
プレリュード、リボルバー、ミジンZはバークレストの中でも
コアなファンが多かったと思うけどな
リーチ目が難解でスロライターも絶賛してる人いたし 新宿のビース2だっけか
オオバクダンとかDHとかあった
レディース台の大花が糞ズルいくらい出てたな 自分では打ったことないけど
ガイドのガル僧がやたらと漫画やコラムで
フォッ汁とかいってたの覚えてる レースクイーン
プレイガールクイーン
フィーバークイーン >>662
ビス2よく行ってたわ
プレリュードはここでしか見た事なかった 関西のプレリュードは裏モノばっかりだったな
クレジット内でリーチ目出まくるのが面白かった
ガル憎の発掘したリーチ目法則には結構世話になったなw >>386
誰かも書いてるがコンドルの減算値が1〜5まで共通なのに何でわかるんだよ?
バーサスなら12と3と4以上で減算値違うから4で判別通るのは分かるけど >>428
百景以外なら何でもw
大花火の確定6(確認アリ)は普通に万枚出たけど、百景の確定6は何回かしか打ってないけどアベレージ6000枚だからwww >>605
ボッタな店でストック機ならよくある光景だ
初代吉宗でドカタの兄ちゃんが前日10万負けてるのに初当たり2500Gとかw
ちなみにその店、初代島唄はストック判別効いたからイベント以外ベタピン放置だったから前日糞ハマり台をストック無くなるまで打てば高確率で勝てたわ
軍資金最低20万は持ってないと安心出来なかったけどwww >>671
4号機体験してる世代でその文章力だと心配になるよ。 >>571
気がつかなかった…
まあ俺はゲーセンで引いたんだが
単発だったし、やっぱ飛ばしだよねえ >>428
爆釣かハクション大魔王
あとは普通にコンチ4Xかな ミジンは茅ヶ崎にあったような
でも打たなかったな
大江戸桜吹雪とか打ちに遠征したっけ すっとこ珍道中で金さん走って連チャンモード確定した時は楽しかったなぁ
ARTも結構継続ひけてスーパービックが10何連ちゃんかして一撃8000枚くらいだったかな
ART3000は結局撤去まで引けなかったけど 最初から消されてたのかも知れんが
リオでカーニバルの6で最後ストック切れたことあるわ
リオチャンスがボーナス後に発動せずに
内部ストック引いてから発動する。100G〜200Gで連荘するイメージ
14000枚出たから普通に切れただけかもしれん >>677
ガンダムもいいけど6だけナビが出ない事がある仕様なのは嫌だな
テクノコーシンなら極の6を打ってみたかったわ
他の人も書いてたけどあの基地外性能の集中が1/655で引けて極チャンスの連チャン振り分けまで優遇されるとか打っててどんだけ楽しいんだろうな… >>683
伊勢崎のスロゲーセンにキワメあるよ
時間制の打ち放題コーナーだけど、
あっさり集中入ってパンクするまでに
3箱出たわ。 >>684
ありがとう!
打ちたいけど神戸住みだから中々行けんのが辛いな 極は筐体が基地外じみててすきだった。あれ中途半端なモーニングみたいのなかった? 夕方4時とかの妙な時間にタイマーでAT抽選してる台なかったっけ 極か神輿はモーニングとイブニングが両方設定できたんじゃなかったかな 正規版でモーニングとかイブニングとか設定出来たら4号機でもおかしいと思うんだけど、そんなの規定上で付けれないと思うんだけど >>656獣王以降足洗った専業結構いたよね。
貴方の言ってる事に俺も同意。
爆裂四号機時代にトータルで、かなりプラスの人は知らない。
寧ろ殆どがマイナスなんじゃないかな?
当時風俗ボーイで、自由は少なかったが、スロは依存的に大好きで打ってたが、万枚は数回経験したが、獣王以降1000万は負けたよ。
姫でスロが原因の借金もちや、金持ちのスロ好き沢山いたが、バリバリ負けてたねw
なんだかんだ楽しい時代だったが、俺の周りに勝ってる人は本当にいなかった。 不二子も朝一ビッグを100%スーパーにする機能があったとおもう
ナビするかしないかのサブ基板の機能だしな
つーかストック機も設定変更したら
実質モーニングみたいな台はいっぱいあったね >>692
爆裂AT機をひたすら打ち倒してたらほぼ運ゲームだし負けるかもなあ
俺はノーマルAタイプとストック機のゾーン狙いの土日稼動で
毎月10万ぐらいプラスだった >>694スゴいな…
最初はゾーン拾えたが、だんだん拾えなくて、一番サブい所の台しかない。
けど空台無いから、打つという悪循環w
七枚のグリーンピースコンドルだけは別だったが、純Aもなんだかんだで、渋かった。 >>687
それは多分極のイブニングだね
電源入れて7時間後くらいに発動するから10時開店の店なら4時半辺りが狙い目だったね
当選率1/4で多分単発確定だけど2〜3ゲーム回すだけで白黒ついたから良かったな まぁ、勝つ人ってのはST機のシマに張り付いて
基準の台がなかったら打たずに帰るとか
イベント並んで狙い台取れなかったら打たずに次行くとか
そのホールで一度も打たずにデータ取りに行くとか
つまんねー仕事をちゃんとやれてる人だよねw
スロパチは遊びだと思ってる俺には無理だわそういうのw >>700
ストック機でそれが出来てた人は簡単に勝てたという印象で間違いないんだけど、打たずに帰るが一番難しいんだよなあ。 あの頃は休憩コーナーも充実してなけりゃスマホも無かったからなw
自分は違う店ハシゴしてた >>700
まさにそんな感じで立ち回っていたよ
自宅から徒歩10分以内に7件ぐらいパチ屋があって
フットワークが軽かったのもある
今は個人経営っぽい店は全部つぶれたけどね >>396
チビ設定師?
ロッポンギさん?
ロッポンギさん超お世話になってたんで、衝撃でした。 小役カウンタの仕組みだけ理解してハナビを打ち込んだ
誰でも知ってるチェリー周りのリーチ目を全部実戦で覚えた 子役カウンタで9枚手持ちとかあったじゃん。目立たないように頭の中で
数えていたのに隣のジジイに目押し頼まれたり、お礼のコーヒー貰ったり
邪魔されるから下皿使ってやっていたら隣のジジイが辞める時に
帰るからやるわと言ってて20枚くらい下皿に投入されたり、やっぱ手持ちで
やらないと無理だね。 そういえば辞めるときにあまった1-2枚のメダルを隣の奴の下皿に
無言で入れる文化(?)って、まだあるの? >>706
脳内判別する時はIN枚数と判別クレジットを合わせるのではなく
リミットクレジットの推移をみる方が楽
手持ち判別の理屈が分かっていれば
セルフサーチの応用だと分かる どんなやり方しても脳内計算中に
邪魔されたら失敗するわな >>709
リミットクレジット移行の場合は横槍入って失念してしまっても
そこから新たに立て直しができるのが強み >>671
久々にメガ盛り番長現れたなww
>初代吉宗でドカタの兄ちゃんが前日10万負けてるのに
フツー、他人の負額なんて把握してねーよ。挙句の果てに職業まで把握してるとか
ストーカーのレベルかよw
ん?格好で想像付く?想像で適当こいてるお前の話って1mmも信用できないだろw
>軍資金最低20万は持ってないと安心出来なかったけどwww
島唄に限った話?散々打ったけど空にするまで1回だけ3日間打って26万投資って
あっただけだから20万無いと安心とか話膨らましすぎだわw
どうも、補正バカってミリゴは10分で1万円持たないぜとか、やたら金使う事を
盛ってまで言いたがるのだろうか。 >>671 >>711 二人とも40-50代とは思えない。
>>711 は何か嫌なことあったのかな。とりあえずお酒がのめるなら飲んで寝るといいよ。 >>711
どうした?w
4号機の一番の思い出は梅田のパチ屋で7万枚出してる奴を見たときだな。
たしか機種は神輿。
サクラだってのバレバレだし、宣伝効果はないと思ったな GODは1000円で20回回るからね
リプは揃わないけど順押し15枚役は揃うぞw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています