4号機の思い出を語るパート20
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昔の解析は今のメーカーリークと違って中身ガチで見てたよな すまんwwww
トランプ関係なかった
今必死でググったら多分ダブルインパクトだ
行ってる店がモーニング気がついてなかったのか、4台設置のうち1台だけずっとモーニング仕込まれてて3ヶ月くらいそれを朝だけうってた >>587
トランプ図柄じゃないけどトランプで思いつくのはベルコのダブルアップ
IGTのジョーカーズワイルド、ダイドーのフィーバークイーン、あとは
スーパーじゃないジャックぐらいしか思い打線
7図柄とかパネルはどんな感じ?液晶あるなら位置とか演出とか。 >>590
ガチ解析で数字は見られるが、仕組みまでは理解出来ないから起きた悲劇
「吉宗は設定変更後はモードAの最大天井1900Gが選ばれる」という衝撃の解析
後日わかったことは「その後1G目レバオンでモードとRT抽選する」ていう >>598
モードはA確定じゃなかった?
記憶があやふやだ
番長はそうだったの覚えてるが なんであんなギャグみたいな解析を堂々と公表できたんだろうな
変更後普通に途中の濃いゾーンで当たりまくってるのはホール見たら一発やんけ まーしかし4号機の頃はその場で手軽に調べられるわけでもなかったから知識付けてれば負けにくかったよな
ガラケー使って調べ物してる人は少なかった、自分はHAZUSE見てたけどパケ死とかもあった時代だしね ストック機の時代、よく2chでストック飛ばし、消しって見たけどマジなの?
当時、長野にいてよく銭形打ってたけど経験ないすわ
たまたまか?
あと銭形の解析絶対間違ってると思う
ボーナス短縮の75%でZT突入、25%は入らないっていう
ガセZTばっかだったわ ガイ○で銭形1800過ぎまで連れていかれた
もう一人も同じように天井超えに遭ったらしく、店員に文句言ってたな。 それは短縮当選時の確率なんだからガセは関係ないだろw 4号機(それ以前)はリーチ目とかどうやって把握してたんだろう
謎の出目(公表されてないリーチ目)が出た後にメーカー公表リーチ目が出たとして、謎の出目はハズレで次ゲームで入ったかもしれないのに
変則押しとかも考えると根気のいる作業だな >>557
鬼太郎とマックスボンバーは変則打ち面白かったな パチスロ攻略マガジンがちゃんと攻略してた時代だな
右リール代用目のリーチ目とかチャンス目、滑りのコマ数とか
ちゃんと実践してデータとって掲載してたよ
折り込み記事のAV女優の紹介ページもお世話になったわ
観月りさとか今何してんだろうな >>608
怪しい目→1枚掛けだろ
1枚掛けで頻繁にボナ引かないだろうから数回試せば前G成立ってことにしても問題ないだろうし >>608
4号機の頃は既に雑誌でリーチ目が掲載されてた
リーチ目掲載前なら怪しいと思ったら
ボナ判別し入っていればリーチ目予備軍として頭に入れておいて
以後はそこを重点的に狙って止まらなければリーチ目と判断
ボナ未成立でもボナ成立でも止まることが分かれば
その頻度からチャンス目としての信頼度を推測
この繰り返しよ
ダイバーズとか全リーチ目が掲載される前などは
導入から打つたびにマイ鉄板のリーチ目が減っていったw
まあ基本的にDDTは必須なので
左リールは概ね同じ止まり方をするので
そこから普段停止しない出目などの絞り込みは比較的容易だった その頃のパチンコ攻略マガジンとか体感機とかも攻略法として紹介してたからな
役物がこの位置で体感機合わせて以後打ち出し!とか
あたりフラグ周期も自分たちで解析して、時短機のあたり狙い撃ち体感機攻略法なんかも紹介してたぞ >>612
あっ、なるほど
それでも大変だなw
何コマ滑りが条件とかよく見つけたよな そういえば5号機って007みたいな完全告知で派手に消灯するような台ないよな
ジャグラーとかより普通にいい告知方法だと思うけど
何故あの地味なペカリが人気あるんだろ 5号機はリール消灯が禁止されてた期間が結構あるからね 昔の雑誌ってリーチ目カラーページで2500個とか載せてたよなwあれ意味無いだろw >>621
載ってたな
俺はパチスロ入門の頃だったからじっくり見てたぞww ピンクパンサーのパンサーズレ目を雑誌で見て、当時はこんな目がリーチ目なワケねーよって思ってた。で、実際出た時に恐る恐る一枚掛けしてBIG揃えた時は感動した。 仮面ライダーV3のリーチ目は超絶クソだったよなw
見るからにそれとわかる強出目じゃないとほぼ入ってないのに無駄に煽る演出ある台のさきがけな気がする あんなリーチ目のなんか法則数個覚えたら超変則的なの以外は全部カバーできたよな… 対角線、V、小V字絡みとかしかない台ははさみ打ったら2殺多すぎてダメだよな
ずっと同じとこ狙う人は別としてズレ目とか小役ハズレみたいな意外性ないとノーマルはきついわ ナビの声といえば、ういろ〜だな。
宝船好きだった。 >>605
当時、恵まれてたのねw
自分はスットコ飛ばしは何度も経験してる。
今は無き上野某店は、深夜に店の前を通ると、エラー音が鳴ってたw ブンブンブンのBIG中の小役ゲーム中の音楽だけは今でも思い出せる 懐かしすぎる ボーナスフラグ成立後は揃えずにいろんなとこ狙って
リーチ目でまくりで検証は多少は楽なんじゃないかな
成立ゲーム限定目は根気がいりそう ウサギ系スロ
ペガサスラビット
ポコリン
ギャンブラーリュウ
ファンシーロックナイト >>631
ペガサスラビットはうさぎじゃなく唐揚げだろ
そしてバニーガールを忘れるな 犬スロ
ブルドックボス
パピードック
ワンワンハウス
ワンチャンス
ワンタッチャブル ブルドッグ(IGTのやつ)
タッチャブルズ
シベリアーナ >>630
成立時のみの制御が存在する台は特に大変そうだなぁ お化けスロ
ファントム
ホーンテッドパーティー
ゲゲゲの鬼太郎
ゴーストショック
トリックモンスター ここの奴なら小中学のときにZガンダムをリアルタイムで見ていたと思うのだけど
ハウンドドックとバウンドドックいつもどっちがガンダムだったのか分からなくなる ファイヤーエクスプレス
あれは一体何だったんだ…
一瞬で消えていった >>618
5号機だからスレチになるけど、「ボフッ!」となればボーナス確定の奴だなw
30π限定だから地元では見たことないけど打ってみたかった フゥアフゥア!!!!
スーパービンゴのこれが聞こえるまでの正確な時間
33表示から4.88秒 >>621
今もそうだが、DDTだとそこ狙わないだろってリーチ目も載ってるよなw ゴルゴは逆押しして完全告知にして遊ぶイメージが強すぎる >>647
確か25では「ボフッ!」の告知はなかったハズ
打った回数も少ないからよく覚えてないけどw ゴルゴの10%20%30%40%を全部完璧に今何も見ないで言える人は1人もいない説 >>641
知らない機種だわ
ファイヤールーレットなら覚えてるけど、それも一瞬で消えた >>651
ファイヤールーレットはマックスアライド
ファイヤーエクスプレスは北電子のモードストック >>650
10%の才能と20%の努力、30%の臆病さ、残る40%は運だろうな
見てないけど合ってる? レア台
オオバクダン
スーパーボンバー
インフィニティウォー
マジカルポップス
スーパークルーズ
エルドーラ 四号機は勝てたというおっさんは昔は打てる時間がたくさんあったのに、今は時間さえないという、自分の環境の変化によるのもあるのではないかな。
当時学生とかフリーターでなく、所帯もって定職あったら、やっぱりスロットで勝ちにくかったはず。 >>653
10%の才能と20%の努力、そして30%の臆病さ、残る40%は運だろうな
細かいけど >>657
不完全でした
デーニストにはまだまだ程遠い ミジンZって機種あったと思うけど
あんなの打ってた人いるんか?w >>659
プレリュード、リボルバー、ミジンZはバークレストの中でも
コアなファンが多かったと思うけどな
リーチ目が難解でスロライターも絶賛してる人いたし 新宿のビース2だっけか
オオバクダンとかDHとかあった
レディース台の大花が糞ズルいくらい出てたな 自分では打ったことないけど
ガイドのガル僧がやたらと漫画やコラムで
フォッ汁とかいってたの覚えてる レースクイーン
プレイガールクイーン
フィーバークイーン >>662
ビス2よく行ってたわ
プレリュードはここでしか見た事なかった 関西のプレリュードは裏モノばっかりだったな
クレジット内でリーチ目出まくるのが面白かった
ガル憎の発掘したリーチ目法則には結構世話になったなw >>386
誰かも書いてるがコンドルの減算値が1〜5まで共通なのに何でわかるんだよ?
バーサスなら12と3と4以上で減算値違うから4で判別通るのは分かるけど >>428
百景以外なら何でもw
大花火の確定6(確認アリ)は普通に万枚出たけど、百景の確定6は何回かしか打ってないけどアベレージ6000枚だからwww >>605
ボッタな店でストック機ならよくある光景だ
初代吉宗でドカタの兄ちゃんが前日10万負けてるのに初当たり2500Gとかw
ちなみにその店、初代島唄はストック判別効いたからイベント以外ベタピン放置だったから前日糞ハマり台をストック無くなるまで打てば高確率で勝てたわ
軍資金最低20万は持ってないと安心出来なかったけどwww >>671
4号機体験してる世代でその文章力だと心配になるよ。 >>571
気がつかなかった…
まあ俺はゲーセンで引いたんだが
単発だったし、やっぱ飛ばしだよねえ >>428
爆釣かハクション大魔王
あとは普通にコンチ4Xかな ミジンは茅ヶ崎にあったような
でも打たなかったな
大江戸桜吹雪とか打ちに遠征したっけ すっとこ珍道中で金さん走って連チャンモード確定した時は楽しかったなぁ
ARTも結構継続ひけてスーパービックが10何連ちゃんかして一撃8000枚くらいだったかな
ART3000は結局撤去まで引けなかったけど 最初から消されてたのかも知れんが
リオでカーニバルの6で最後ストック切れたことあるわ
リオチャンスがボーナス後に発動せずに
内部ストック引いてから発動する。100G〜200Gで連荘するイメージ
14000枚出たから普通に切れただけかもしれん >>677
ガンダムもいいけど6だけナビが出ない事がある仕様なのは嫌だな
テクノコーシンなら極の6を打ってみたかったわ
他の人も書いてたけどあの基地外性能の集中が1/655で引けて極チャンスの連チャン振り分けまで優遇されるとか打っててどんだけ楽しいんだろうな… >>683
伊勢崎のスロゲーセンにキワメあるよ
時間制の打ち放題コーナーだけど、
あっさり集中入ってパンクするまでに
3箱出たわ。 >>684
ありがとう!
打ちたいけど神戸住みだから中々行けんのが辛いな 極は筐体が基地外じみててすきだった。あれ中途半端なモーニングみたいのなかった? 夕方4時とかの妙な時間にタイマーでAT抽選してる台なかったっけ 極か神輿はモーニングとイブニングが両方設定できたんじゃなかったかな 正規版でモーニングとかイブニングとか設定出来たら4号機でもおかしいと思うんだけど、そんなの規定上で付けれないと思うんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています