ゆるセポネ
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>>753
なんだ?これもテンプレなのか?
笑いどころはどこ? で、改めて思ったけどGOD引いて700ゲーム完走して200枚程度で終わる可能性を考えると
ようもまぁ高貴なGODをここまで蹴落としたなぁとしか思えんわ 液晶つけてハーデスの演出使い回しAタイプで良かったんだけどね
RTもあるみたいだしほんと演出そのままでいい >>747近所のホールはGOD揃いで店員が台を開けリセットだかなんかしてゴッドゲームスタートだった
因みにペナルティ中のGOD揃いでも一連の動作はするらしく 可哀想なくらいにいい晒しもんだった 単純にゴトじゃないかの確認してるだけやろ。ゴッドひいたら確認される店あったぞ 吉宗で1G連5連しただけでボディチェックされたの思い出したわ 動画来たけど、次ゲーム自動で揃うってことは疑似ボなんか? ボナ揃い以外に複数の入賞目があって見た目バラけ目でもボーナス入賞してるってことじゃね? ガラケー時代はよくスロ関係のストラップ交換したなー
クルクル光るアンテナとか懐かしい
当時はPシリーズからパカパカのNに変えたの憶えてる >>780
ユニバのアプリでビデオスロットの奴があるんだけどそれのナビゲーターキャラがゆるせぽねだぞ
アプリ自体は糞 >>784
ネタで言ってんのか分からんがマジレス
ハーデスはゼウスverに対して"アナザー"GODとして発売された機種
ハーデスの嫁は神話上ペルセポネ
今回でるGODはアナザーGODハーデスをもじって"アナター"のワイフゆるせぽねって事
何がゆるいのかは知らん
GOD確立なのか絵柄なのか ワイフって言葉って堂々と使っていいものなの?
パチスロとか風俗関係の人もやるのにイメージ悪い >>788
多分それだわ
なんで思いつかなかったのか
>>789
流石にその考えは酷すぎる
少しまともなら考えつかない思考
そういうものにしか目がいってないからじゃない? >>790
ワイフって意味としては妻だけど、なんかダッチワイフとか卑猥な方向でよく使われるイメージがある 液晶あっても良かったのに
横スクロールで各ステージ散歩してくしゃみしたら中段リプとか >>794
それは違うダッチだw
>>792の言ってるダッチは高貴なワイフ
デヴィ夫人的なヤツな パチ
まずパチスロとか、パチンコが偽物とかまがい物的な意味合いなんだから 釣りネタかと思ったら本当で笑った
PVのゆるセポネみてなんかほっこりしたわ打たないけど godとしては色々おかしいけどスペックは普通に5.9号機で一番好きだわ 5号機初期の二本松柔道部が貫通型777RTで1/6000弱だったのと比べると1/1600は破格だな ハリマオは引き次第では無限で1/800ぐらいだった気がする そして貫通じゃなくて完走タイプだった
あっちはボーナス交わすためにハズレだせないから純増あったし重くて当たり前か この合算ならさすがに700駆け抜けはそんなにないだろ
BB引けずとからはあるだろうけど >>812
メダル入れても1/2でそのまま払い出される
ボーナス揃う時に停止してからリールが1周滑って止まる…全リールこれ!でも最後に全部回ってGOD GOD GOD! 2027や初代肉やアマデジで700ストレートハマりなんか殆ど見たこと無いわw inGODが700上乗せなら打ちたいけど違うんだろうな 6で113パーあってボナ確率すごい設定差あるんだけど流石に丸わかりだろこれ 最大1900まで貫通可能って見たけどデマかな
2発+αまではゴッド乗せれるみたいな 合算だけ5〜6の台がGOD引けずに貯金箱になるやつだろ いわゆる5.9号機ART仕様をRTだけにしたんだろ どんな展開が高貴だろうね。
godインgodよりgod抜け即godかなあ オスイチからGOD引いて700G毎にGOD引くと期待値万枚いくね
超作業だけど簡単だね ゴッド分母1600ってさ、700ゲームあったらガチで運良ければ引きまくれないか?
アマデジの海の5回転のST部分のみで連チャン結構するで? たった2倍ハマるだけで3200G
きついと思うよこの台は >>827
あると思う
朝から一日中RTでしたみたいな
俺には無理だがそう言う強者がいても可笑しくはない
引き戻し35%ぐらいあるわけで >>794
>>799
wwwww
アーメンハレルヤピーナッツバター! 蛇のようにチャンス(GOD)を待つのさ
何なら糞のついでに祈ってもいい というか今何年だ2018年だよな。
コイン入れてレバー押してボタン叩くksゲーから進化してもいいんじゃないか?・・・
流石に飽きるだろ >>836
パチンコの玉入れてレバー押してボタン叩く台のことも思い出して下さい 第2停止フリーズを確認
左にはGOD止まってるけど中でGODテンパイしてなくて右が押しても止まらなくなってからブゥーンって音してリール消灯してた
結構色んなパターン用意してそうだね PVは面白そうだったけど当たってる映像ばっかりだったから当たり前(面白くて)だよね
ただ通常時はつまらないと思うGOD揃い引いてようやくスタートラインGOD揃い引かなきゃほとんど勝てないでしょう >>839
まどマギでマギラ引かなきゃ勝てないでしょう
って言ってるのと大して変わらんよ? 700RTなんかあってもボナなんてせいぜい3個4個ぐらいとかそれぐらいだけどね 見た目が可愛いから一回くらいは打ってみたいけど多分見かけることなさそう >>836
テレビゲームだってボタン押してるだけじゃん? プププってCB音
押したらピューンって可愛い音してGODも出てたな コレ6直ぐわかっちゃうね
平均したら純増1.5枚のRT機って感じなんかな
後はGODをどれだけ引き戻せるか
設定1だとなにも引かずに終了とかあり得そうだな
技術介入ほぼ無い台で1の割97%とかヤバイ まどか2を少し弄る感じで良かったんじゃと言うかこれ打つならまどか2打つわ なぜまどマギ2が出てくるのか理解出来んのだが
当人の頭の中では何かしらのロジックがあるんだろうか… どーせ次は犬でこんなの出すんだろな
もうやる事ミエミエ 躍動のゼウス、情熱のハーデス、閃光のポセイドンで神々の祭やれるやん 初代肉の天井…?
俺はガチで肉の6で900ハマったことあるけどな…当然通常時… 目押し不要は業界の正しい流れだと思うわ
ホールで打てる台探してると年寄りから目押し頼まれること多いもん
平均年齢50オーバーだからなパチンコ屋の客は >>867
俺は最初の頃は目押ししてあげてたけど、あまりにも礼を言わないジジババばっかなので今は頼まれてもガン無視してるわ
ボーナス揃えた後サッサとボーナス消化し始めるから呆れるわ。ホント自分勝手なジジババばっか >>868
昔はコーヒーやらくれてた人いたのにな
一時期ホールが目押しサービスやってから頼めばやってくれるのが当たり前になったんだろう クソハマりしてくる俺にジャグ打ってるババアが視線を向けてくるから4-5回揃えてやったらすぐに缶コーヒーくれた
そのあとクソハマり終わって連チャン中にも良かったねぇって言ってコーヒーくれたわ 昔は余裕があったからコーヒーのお礼なんかよくあったよな
今はギスギスして余裕がないから嫌だわ >>868
自分のとこにも何度か目押ししてやったが会釈すらないババアが一人いた
なんか解せなくなって最後は呼び出しボタン目押しした
んで別の日行ったらまた頼んできやがるの 肉って500GあたりにART当選優遇なかったっけ?
そう思いつつも500Gいかなかった思い出 おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w 1回揃える毎にコーヒー1本くれるじいちゃんとかもいた
台上に6本くらい並んでるのにまだくれる、もういいよと言ってもまだくれる
さすがに全部は飲みきれなかったわw >>878
そういう人の台はこっちも当たったか気にしちゃうよないい意味で
揃えてもらって当然みたいなのは死ねばいい >>876
ググっても出て来ないし言われればあったような気もするが初代肉はMT間しか覚えてないなぁ
まぁ上でも殆ど行かないって書いただけで行かないとは言ってないんだけどな自身でも甘700ハマりさせたし知り合いが2027で700やってたし
ただ駆け抜けが頻発するとか流石に同意しかねるわまぁボナ1回しか引けんかったとかはそれなりに出そうだけど 花火で1900ハマって鍛えたこのハマり耐性さえあれば羽根スロ並みの確率でのハマリなど朝飯前よ
・・・いややっぱいいです即連だけ下さい 絆のBCで毎回店員呼んでリズム教えてもらってるババアとかいるからな
店員も仕事だから断れんだろうが適当に押しとけって教えないもんなんだな 元カノが前日110とか当たりついてる甘デジ海アグネスラムで1340はめてたわ
俺は元祖ハネスロで1080台経験した
それはそうと1/1600てよくよく考えりゃめっちゃ簡単だよな
ジャグラーのチェ+REGて思えばあら不思議、スタート2Gくらいで引いてくるやろ >>869
最初の2、3回止めてみてからコーヒーくれなかったら以降ガン無視するわ
謎のMAXベットして揃えられないG数分のメダルと時間あったらコーヒー数本買えるのにな ポセイドンがコケたのもインチキホールのせいですよ
せっかくの高ベース機をひどい小役カットで出玉削りまくったら、そりゃ客飛ぶし
番長3だってせっかく1時は人気になりかけてたのにあの種の台でベルカットとかされたらどうしようもないもんな。
メーカーが規制の中で工夫してどんな楽しい台を作っても
ホールがインチキして客を飛ばす。
そしてすぐに台入れ替えとか・・・
本当に馬鹿な事ばかりしてるわ。 これGODRT中にGOD揃いしたらまた700gなのか?
それだと3回目GOD引いたら1500の有利区間過ぎちゃいそうだけどその場合は普通に強制終了かしら 有利区間の意味を勘違いしてると思われ
有利区間=押し順ナビが出来る区間
A(アシスト)RTやA(アシスト)Tならば1500Gで終了し初期化しないといけないけど
RTは押し順ナビの必要なく機能するので有利区間とかはまったく関係ない えそうなのか
通常時より打ち手に有利な状態が有利区間だと思ってたわ 流行語大賞でもこのハゲ〜じゃなくて違うだろーがノミネートされただろ?
マイナス要素の言葉は日本じゃ受け入れられないんだよ
不利区間搭載機って言われて打ちたいと思うか?
ちっとは考えて書き込めよだからお前はいつまで経っても無職のままで友達いないんだよ反省しろ こんなんベタピン放置しかされないじゃん。導入2000台ってさすがに少なすぎじゃないか? 最新情報
700RT中にまたGOD引いたらまた700スタートのスタートに戻るだけでゲーム上乗せ無しとの事w >>901
ずいぶん前から情報でてたぞ
お前今知ったのか? ってのは嘘で
1999までは上乗せしてくれるみたいよ
1999はどんなに乗せても越えない仕様 GOD引いた消化中にGOD引いてストック消滅するかよ、そう言うことだろ 有限RTの純粋な上乗せは、規定上むり。
既存の機種はナビの有無で突入/継続/上乗せを演出してるに過ぎない。
もしナビ管理の上乗せアリだとしたら上限1500Gだしな。 特リプでRTに入るだけからちゃう?
逆にナビ形式じゃないのにRT上限つけれるのがなんでと思うのだが マジレスするとGOD引いて700RT開始
RT残り1でGOD引いたらまた700RTの再スタート
終わるまでに引けるなら5000RTでも10000RTでもありえるってことよ、ほぼそんなの無理だけど ゆるせぽね声つけろよ
葉月の声だろどうせあくつけろよ間に合うだろ PV見たけど演出の所に書いてるビシャアアアアアとかズフォフォフォフォ〜とか文字にしてるのワロwww 大当たりでい!ってドンの声がプレミアで入ってる新作演出動画出てるww simってみた
【設定1】
GOD in GODを含むRT G数継続期待値:874G
初回GOD時の獲得枚数期待値:1142枚 【設定1】GOD:1/1638.4 BB:1/212.1 MB:1/213.5 合算:1/99.9
【設定2】GOD:1/1638.4 BB:1/202.3 MB:1/203.5 合算:1/95.5
【設定5】GOD:1/1638.4 BB:1/175.2 MB:1/176.2 合算:1/83.4
【設定6】GOD:1/1638.4 BB:1/144.0 MB:1/144.7 合算:1/69.1
【獲得枚数】
GOD:203枚、BB:155枚、MB:47枚
◆◆ Sim値 ◆◆
GOD in GODを含むRT G数継続期待値:874G【全設定共通】
初回GOD時の獲得枚数期待値 (RT中は現状維持とする):
【設定1】1142枚
【設定2】1183枚
【設定5】1318枚
【設定6】1536枚 >>917
おお素晴らしい
1と6とで約400枚も違うのね 設定6は別格過ぎて通常営業では使えないだろ
1時間も打ってりゃ判別出来そうだし >>880
閉店45分に4スルーオキドキ天井までぶん回してたら肩トントン
どう見てもただのクソデブキモオタからまど2で7揃えてってタメ語で言われたことあるわ
ガチギレしてそれ以降そいつはホール来なくなったな、罪悪感は無い こんなのが普通に楽しみとか言ってる奴がいてスロットの終わりを感じるわ… >>927
本当にな
楽しみ楽しみ言うなら、さっさとしすくえAでも打ってきて絶望すればいいのに
何をどうやっても面白くなんねーよこの台 >>926
スレチだしどうでもいいけど良くそんな立ち回り出来るなぁ
B確定で止めるにやめれなくなったとかならともかく… こんなのでGOD揃っても虚しいだけなのを打つまで解らない奴の多い事w GOD引けなかったらやばい死ぬな
マジハロ5で9000G回して赤7引けなかった俺には無理かもしれん ゴッド引いて600枚くらいだろ
引かなかったら-1000枚だ 純増0.4もあるなら>>917の期待値に+350枚なんじゃね?
ところで>>934は楽しみなのかネガりたいのかどっちなんだよ 純増0.4か良かった
そのくらいねーとクレジット割れとか起こしてストレス貯まるもんな
ぶっちゃけ純増現状維持だったら絶対打たなかったわ ペルボ引くまではRT終わらないみたいね
まあ、ほぼそんなの無理だけどw どうせ葉月の声の奴なんだろな
チャーーーラッチャチャラララッ♪ってナメコの音のもちゃんとプレミアで入れとけよな 純増0.4枚が嘘かどうかは知らんが、それが嘘じゃなかったら
現状出てる情報とそれ加味したら機械割がおかしい事になると思うんだが
6の機械割が119%ってならありえるかも知らんが
さすがに5.9でそれは無いと思う
0.4が嘘じゃないなら、他の部分で嘘が入ってるとしか思えんね 1/1638なら不二子のSBBより引ける気がするわ 一番楽しみにしてそうID:XF9rque50NIKU 滑りで楽しめるモードあるみたいね
ベッド長押しで切り替えれる 昨日のsim野郎です
Excelマクロで作ったんだが、RT時は-0.22枚/Gじゃないと割が合わない。
どこか間違ってるかな?
Sub macro()
Randomize
Dim i As Long
Dim rt_gc As Long
Dim gc As Long
Dim coin As Single
Dim rd As Long
Dim GOD As Long
Dim BB As Long
Dim MB As Long
Const SIM_GC = 10000000 ' 試行G数
Const BASE = 30.4 ' 通常時ベース(設定1)
Const RT_ZOUGEN = -0.22 ' RT時の純増減枚数
Const GOD_k = 40 ' 65536 / 1638.4
Const BB_k = 309 ' 65536 / 212.09 (設定1)
Const MB_k = 307 ' 65536 / 213.47 (設定1)
For i = 1 To SIM_GC
gc = gc + 1
If rt_gc = 0 Then
coin = coin - 50# / BASE
Else
coin = coin + RT_ZOUGEN
rt_gc = rt_gc - 1
End If
rd = Int(Rnd() * 65536)
If rd < GOD_k Then
GOD = GOD + 1
rt_gc = 700
coin = coin + 203
gc = gc + 17
ElseIf rd < GOD_k + BB_k Then
BB = BB + 1
coin = coin + 155
gc = gc + 13
ElseIf rd < GOD_k + BB_k + MB_k Then
MB = MB + 1
coin = coin + 47
gc = gc + 4
End If
Next i
MsgBox Int(coin) & "枚"
MsgBox round((gc * 3 + coin) / (gc * 3) * 100, 2) & "%"
End Sub >>953
const使ってるくせに直値にしてるとこは何なんだよwww
97.83パーになったけどRTはどういう仕様で加味させてんのかも言えよwww >>956
文法的に細かいことは気にするな。
https://chonborista.com/slot/universal-slot/57961/
の言ってる機械割97.8%とするためには、RTの純増減を-0.22にしないと
辻褄が合わんってことだ。 >>953
俺プログラム系出来るぜ凄い?のアピたまんねーwww どうせならハーデスそのまんまの壮大な演出に派手な重低音でこのスペックにすりゃ良かったのに
パロディってのは中途半端に逃げちゃダメなんだよ、やるからには自分を殺すつもりでキッチリやらないと >>917
1/1000で8192と変わらんとか・・・
ゆるセポネこそ高貴なGODだろ 高貴と言うからにはやはり純増9枚で500Gじゃないとな 純増なんかある訳ないのにこいつら馬鹿か
プラマイゼロに決まってんじゃん >>957
大体デバッグしてみたけど大筋はよさそうだな
たぶんGOD、BB、MBのif文が間違ってる
もう1度言うけど、どういう仕様だと思って書いてんだよwww >>963
仕様ってGODでRT700なだけだろ
間違ってるって言うなら、RT現状維持で辻褄が合うように直してくれ 6でGODで期待枚数1500なんかある訳ないだろ
どんな計算してんだ?
現状維持のRT700だぞ、ある訳無いだろ 1で1000枚なら普通にボナ確率考えれば6で1500枚ぐらいはあるんちゃうか
もしかすると6だけエクストラ設定でRT中減るとか、、、いやないな。 >>967
1なんか1000枚も行く訳ないだろ
1/1680如きでそんな枚数貰えんから
1でGOD引いて600枚あるかないかぐらいだから GODランプが光れば大当たりで良いのにBB311枚RB120枚の完全告知で良かった 割と本気で書くけどGOD期待枚数
設定1 585枚
設定2 625枚
設定5 750枚
設定6 1050枚 >>965
間違いはないんじゃね?
メーカー公表値でシミュ作ると割がしっくりこねーとか良くあるし つーかRT中GODで700のリスタートなのは確定なん? >>972
考えるまでも無く再スタートになる
原理解ってればそうなる理由が解るよ
つーか再スタートにならなきゃinGODの意味まるで無しだろw >>971
何度も見直してんだが、あってるよね
てことは、メーカの言ってることのどっかにウソがあるてことだな >>974
PV見て騙されたパターンだな
実際は死にそうな顔でダラダラ打ってるだけになるからな
今のスロットなんか全部それだし、PVに煽られてるだけ >>975
若しくは、機械割って例えば10000Gで打ち切って計算するとか?
ちなみに、これは1000万Gの試行だけど、10000Gとかにすると
とんでもなく割が落ちる。時間の無い時に設定1なんか絶対打てない。 >>975
あとはexcelのrndって線形合同法じゃなかったっけ?
乱数精度あげないと正確に出ないかもな RT中のBB、MBは、rt_gcからそれぞれ-13、-4しなくていいの? >>978
その辺は、あとで検証してみる
こんな程度のsimなら、十分なランダムだと思うけど
>>979
たぶんしなくていいと思う
ちなみに-13,-4してみたけど、大して結果は変わらんかった 1日当たり5000G打ち切り(但しボーナスは取り切る)、試行日数10000日
RT増減:-0.1枚/Gで、97.8%
Sub macro()
Randomize
Dim i As Long
Dim rt_gc As Long
Dim gc As Long
Dim total_gc As Long
Dim coin As Double
Dim rd As Long
Dim GOD As Long
Dim BB As Long
Dim MB As Long
Const SIM_GC = 5000 ' 1日あたりG数(ボーナスG含む)
Const SIM_DAY = 10000 ' 試行日数
Const BASE = 30.4 ' 通常時ベース(設定1)
Const RT_ZOUGEN = -0.1 ' RT時の純増減枚数
Const GOD_k = 40 ' 65536 / 1638.4
Const BB_k = 309 ' 65536 / 212.09 (設定1)
Const MB_k = 307 ' 65536 / 213.47 (設定1)
For i = 1 To SIM_DAY
gc = 0
rt_gc = 0
While (gc < SIM_GC)
gc = gc + 1
If rt_gc = 0 Then
coin = coin - 50# / BASE
Else
coin = coin + RT_ZOUGEN
rt_gc = rt_gc - 1
End If
rd = Int(Rnd() * 65536)
If rd < GOD_k Then
GOD = GOD + 1
rt_gc = 700
coin = coin + 203
gc = gc + 17
ElseIf rd < GOD_k + BB_k Then
BB = BB + 1
coin = coin + 155
gc = gc + 13
ElseIf rd < GOD_k + BB_k + MB_k Then
MB = MB + 1
coin = coin + 47
gc = gc + 4
End If
Wend
total_gc = total_gc + gc
Next i
MsgBox Int(coin) & "枚"
MsgBox round((total_gc * 3 + coin) / (total_gc * 3) * 100, 2) & "%"
End Sub >>981
Private Sub CommandButton1_Click()
Randomize
Const SIM_GC = 1000000 ' 試行G数
Const BASE = 30.4 ' 通常時ベース(設定1)
Const RT_ZOUGEN = 0.2 ' RT時の純増減枚数
Const GOD_k = 40 ' 65536 / 1638.4
Const BB_k = 309 ' 65536 / 212.09 (設定1)
Const MB_k = 307 ' 65536 / 213.47 (設定1)
For i = 1 To SIM_GC
'ゲームカウント
gc = gc + 1
'RTゲームカウント
If rt_gc = 0 Then
coin = coin - 50# / BASE
Else
coin = coin + RT_ZOUGEN
rt_gc = rt_gc - 1
'RT制限
TotalRTGameCount = TotalRTGameCount + 1
If 1500 = TotalRTGameCount Then
RT = RT + 1
rt_gc = 0
TotalRTGameCount = 0
End If
End If
'ランダム関数
rd = Int(Rnd() * 65536)
'GOD 0〜39
If rd < GOD_k Then
GOD = GOD + 1
rt_gc = 700
coin = coin + 203
gc = gc + 17
'BB 40〜308
ElseIf rd < GOD_k + BB_k Then
BB = BB + 1
coin = coin + 155
gc = gc + 13
'MB 309〜656
ElseIf rd < GOD_k + BB_k + MB_k Then
MB = MB + 1
coin = coin + 47
gc = gc + 4
End If
Next i
MsgBox Int(coin) & "枚"
MsgBox Round((gc * 3 + coin) / (gc * 3) * 100, 2) & "%"
End Sub 1000万G以上の試行はこの計算式で行くとかなり上ブレする
500万Gでギリセーフってとこ
100万Gだとブレ幅が大きい
ランダム関数のせい?
あとRTでも1500G制限あるから(乙女マスターしかり)
そのコードは埋め込んでみた
1000万Gの単位までいくとかなり上ブレする
1億Gの単位までいくと1000万Gの単位より少し上ブレする 乙女マスターは指示機能使ってるから上限アリってことらしいぞ RT最大2999まで行くらしいじゃねーか!情報出たぞ いやさ、97.8% って技術介入しない場合の値でしょ
技術介入ありの場合はちゃんと攻略時の割も書かれるじゃん
BB MBで毎度あるから3%〜5%変わると思う
設定1で100.8% 設定6で118%くらい
だからRTも微増はすると思うよ
今時設定1で100%越えないとか減るRTとか流行らないだろうし
割だけ見ると神台に見えるけど実際はそううまくいかないだろうな
GOD引いた10G後にまたGOD引いたらそれだけで690GのRT消滅だからね
それだけで割も5%くらいガクンと減るし >>984
乙女マスターって意図的に機械割落としてるって事か?www
指示なしでもRT消化できるのにどういうこっちゃ・・・ これ電源offでもrt残るん?
外部から分からんのなら仕込めるのか? >>987
意図的に落としてるかどうかは知らんがストックの概念を使いたかったんじゃない?
RTの上乗せって指示機能使わないと出来ない…よな、多分 >>988
外部から解るぞ台に映るから
電源オフで消えないから店は閉店残りしたら消すだけ >>986
計算式の正当性を見たかっただけなのに、なんで技術介入の話しなんだ・・・
ちなみに技術介入ありの設定1で機械割100.8なら最初の計算式で合ってる
1000万Gでかなり違い数値になる
最初の計算式なら1億Gでもブレにくい
もっとはよ言えよ >>987
乙女マスターズは、ナビストックを使ってCZ中のRT突入6択リプを捌いていくタイプだよ
だから1500G超えるとその時のRT(CZ)は継続するけどナビストックは0になる 1日当たり7000Gで打ち切り(但しボーナスは取り切る)、試行日数10000日
RT増減:現状維持、ボーナス時技術介入無し
sim結果 ・・・ 設定1:約97.9%、設定6:約113.1%
Sub sim_sephone()
Randomize
Dim i As Long
Dim rt_gc As Long
Dim gc As Long
Dim total_gc As Long
Dim coin As Double
Dim rd As Long
Dim GOD As Long
Dim BB As Long
Dim MB As Long
Const SIM_GC = 7000 ' 1日あたりG数(ボーナスG含む)
Const SIM_DAY = 10000 ' 試行日数
Const BASE = 30.4 ' 通常時ベース(設定1)
' Const BASE = 32.9 ' 通常時ベース(設定6)
Const RT_ZOUGEN = -0# ' RT時の純増減枚数
Const GOD_K = 40 ' 65536 / 1638.4
Const BB_K = 309 ' 65536 / 212.09 (設定1)
' Const BB_K = 455 ' 65536 / 144.03 (設定6)
Const MB_K = 307 ' 65536 / 213.47 (設定1)
' Const MB_K = 453 ' 65536 / 144.67 (設定6)
For i = 1 To SIM_DAY
gc = 0
rt_gc = 0
While (gc < SIM_GC)
gc = gc + 1
If rt_gc = 0 Then
coin = coin - 50# / BASE
Else
coin = coin + RT_ZOUGEN
rt_gc = rt_gc - 1
End If
rd = (Int(Rnd() * 65536) + rd + gc + total_gc + Int(Abs(coin))) Mod 65536 ' 乱数が周期的にならないよう工夫
If rd < GOD_K Then
GOD = GOD + 1
rt_gc = 700
coin = coin + 203 - 8 ' -8は技術介入無し分
gc = gc + 17
ElseIf rd < GOD_K + BB_K Then
BB = BB + 1
coin = coin + 155 - 6 ' -6は技術介入無し分
gc = gc + 13
ElseIf rd < GOD_K + BB_K + MB_K Then
MB = MB + 1
coin = coin + 47 - 2 ' -2は技術介入無し分
gc = gc + 4
End If
Wend
total_gc = total_gc + gc
Next i
MsgBox "Total : " & Int(coin) & "枚" & vbCrLf & vbCrLf & Int(coin / SIM_DAY) & "枚/day"
MsgBox "機械割 : " & Format((coin + total_gc * 3) / (total_gc * 3), "#.00%")
End Sub >>995
設定6 機械割99.7(フル攻略時100.5)
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