モンスターハンター月下雷鳴 狩猟134匹
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【よくあるFAQ】
Q.アマツ引いたけど負けた;;
A.そうだな!
Q.大連続引いたけど1匹も倒せなかった;;
A.そうだな!
Q.剥ぎ取り銀って本当に50%?
A.そうだな!
Q.剥ぎ取りG、単発だった;;
A.そうだな!
Q.彩鳥
A.ペッコボーナス!
Q.ナルガ強すぎ…
A.お前落とし穴持ってるじゃねえか!
Q.AT中にBAR揃ったよ。恩恵は?
A.BARが揃えばタル爆弾だ!
Q.エクストラボーナスでストック乗ったんだけど?
A.あんまり調子に乗るなよ!
Q.128抜けたらほぼ天井直行じゃね?
A.そうだな!
Q.もしかしてジンオウガモード捨てた?
A.知らねえよ!
Q.黄金魚って釣れるの?
A.知らねえよ!
Q.ATレベルって明らかにあるよね!?
A.知らねえよ!
Q.なんでお前AT中にガンランス使わないの?
A.こいつ… 強いぞ
Q.なんでお前準備中仲間待てないの?
A.BARを狙ええええ!
Q.ビンゴしない
A.一緒に頑張ろうぜ!
Q.ジエン勝てない
A.まだだ!甘くみるんじゃねえ!
Q.そもそも台に勝てない
A.最後の最後まで諦めない、それがハンターだ! 【よくあるFAQ】
Q.レア役引いて数ゲーム後に当たった!直撃?
A.レア役後3G以内にリーチ目ベル(約1/700)と呼ばれるものを引くとリーチ目が出現しボーナス確定
条件を満たしていない場合は押し順ナビが出てベル揃います
なお本前兆中やCZ中、AT終了後1G目も有効です
Q.↑はわかったけどレア役後3G以内なのに押し順ナビが出た!
A.ガセ前兆中は普通の押し順ベルでもナビが出ることがあります
Q.赤7揃ってジンオウガ出てきた
A.リールをよく見ましょう フラッシュしていますか?していなければ目押しミスです
Q.これ同一モンスター扱いで56確定?
昇格チャレンジ/イビルジョー/1G目レア役絡みは全部NGと思っておけばいいです。
純粋にストックで同一モンスターが出てきた場合のみ有効
Q.赤ナビでチャンス目揃ったのにスルーした
A.チェリー時に目押しミスるとチャンス目の形で止まります
Q.前兆クエスト中にコングラ出た!
A.http://i.imgur.com/m6OhJXN.jpg
この画像なら5,6濃厚 一狩り行こうぜと間違わないこと 大連続ボーナス・告知有り詳細振り分け
○タッチ10回まで
設定共通
[05G獲得] 19.9%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
○タッチ10回以降
設定共通
[00G獲得] 13.3%
[05G獲得] 6.64%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
※00G獲得選択で終了となる
平均120G 最新版各モンスターの推定HP/一本あたりのHP
クルペッコ 3000/1500
ボルボロス 3600/1800
ギギネブラ 4400/2200
アグナコトル 8100/2700
ナルガクルガ 6300/2100
ハプルボッカ 7200/2400
リオレウス 8600/2867
ウラガンキン 16000/4000
ディアブロス 12000/3000
ティガレックス 12800/3200
ドボルベルク 16400/4100
リオレイア希少種 11600/2900
ジンオウガ 12500/2500
イビルジョー 17000/3400
アマツマガツチ 22200/3700
通常樽爆弾→1500ダメ(最低値)
眠り樽爆弾→2250ダメ(最低値) 演出による示唆
■カットイン発生時
・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚
※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ(200)以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです
・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚
・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大?
■会話演出発生時
・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック)
・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200)以上確定
・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない
・部位破壊は無い
・youの最強攻撃は発生しない
・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり
・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 BJが攻撃することはない
Laraが応じるのが最悪か
・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない エンタライナの可能性も僅かにある)
・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性もあり さくやひろし隊長は弱でも200以上の可能性が高いので弱攻撃頻発
・BJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人/毒除く)
■キャラの四分割演出発生時
基本的に会話演出と同じだが以下相違点
・BJの強攻撃が発生する(鬼人/毒状態以外なら強攻撃濃厚)
・状態異常になりうる
・部位破壊の可能性あり
・youの最強攻撃が発生しうる
■モンスターとの2分割(danger除く)演出発生時
基本的にキャラの四分割演出と同じだが以下相違点
・youとの2分割かつモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合仲間参加
・youとペッコの対峙かつペッコ選択かつレア役かつモンスターを呼べばイビルジョー乱入確定 ベルでも期待できる レア役までだと仲間参加の可能性あり
・仲間が揃っている場合全キャラ共通でモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合カウンターで討伐確定(残りHPわずかの時に発生しうる)
・youとの対峙時はアイテム使用、連携攻撃の期待大
・モンスター攻撃時通常パターンに比べると回避しやすい ■雷ナビ発生時
・特定ダメージ(750?)以上確定
・さくやひろしミランダなら溜め3濃厚(※)
※あくまでそのゲームで特定ダメージ以上のため、毒状態や鬼人状態では確定とはならない
ミランダは溜め2でも800駄目の振り分けがあるので溜め2もあるかも?(見たことはない)
■パネル消灯発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
■Eフラ発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
バー/7狙えの場合揃い確定
■赤!発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
■パネル消灯とEフラ同時発生時
・特定ダメージ(2500?)以上確定
■プッシュボタン演出
youの強攻撃(500ダメージ?以上確定) 部位破壊 転倒の際も発生する
youの最強攻撃
鬼人以外のアイテム
討伐
イビルジョー乱入
■ジンオウガの口に手を翳せ演出
youの最強攻撃
落とし穴
樽爆弾
イビルジョー乱入
HP満タンのボルボロス相手にひろしが溜め3をした場合、パネル消灯/Eフラ/赤!のいずれかが発生していると1800ダメ以上が確定するため、
部位破壊の大チャンス! ■討伐終了条件
?保障ゲームがない
?‘’モンスター‘’が状態異常ではない(故に鬼人は対象外)
?前ゲームが払い出しのある小役成立
?リバース前兆でない
以上4つを満たした状態で終了リプレイ(通常討伐中に中or右第一停止のリプレイ)が成立すれば問答無用で終了
???を満たしているのに中or右第一停止のリプナビが来た場合リバース前兆確定
討伐後はリバース前兆でない限り終了リプを引くと必ず左第一ナビを出すのでここで中or右第一停止のリプナビが来た場合もリバース前兆確定(どやポイント)
■部位破壊解析
各キャラの攻撃を斬撃 打撃 その他に分類
you すべて斬撃
さくや すべて斬撃
メル すべて打撃&斬撃
アキラ すべて斬撃
Lara 弱は斬撃 強は打撃
隊長 すべて斬撃
ミランダ すべてその他
ひろし すべて打撃
BJ すべて斬撃
モラ すべてその他
次にモンスターをA B Cに分類
A ボルボロス
B アグナコトル ウラガンキン リオレウス リオレイア希少種
C その他
※アマツは部位破壊できない
Aは打撃による部位破壊のみ(斬撃とその他では不可能?)
Bは斬撃による部位破壊(打撃とその他では不可能?)
※ひろしとLaraの強以外ならB系は全ていける?
ミランダとモラでの破壊を見てないので注意深く見ていてくれると嬉しいです アグナ相手にミランダの強チェ溜め3で破壊しなかったのを確認してます
Cはどれでも可能
そのためLaraとメルは全モンスター部位破壊できる
状態異常系の三人の中でアキラのみ斬撃であるため部位破壊という点では有能
蓄積による状態異常が優先される 例:アグナに強チェでアキラの強攻撃でも転倒した場合部位破壊はなし(通常であれば部位破壊100%) 仲間について
火力 中堅 状態異常
A さくや メル アキラ
B Lara 隊長 ミランダ
C ひろし BJ モラ・ガラテア
横は相性がいい
縦は一緒に仲間になることはない
同一モンスター中は仲間が入れ替わることはない
誰が来るかは完全ランダム 各キャラの特徴
・you
弱攻撃
強攻撃
最強攻撃
閃光玉 落とし穴 拘束バリスタ 樽爆弾 毒投げナイフ 痺れ罠 鬼人薬
そうだな!が決め台詞の主人公
なんだかんだ言いつつ彼が頑張らないとどうしようもない
アイテムを完備しているが持っていることをよく忘れるため仲間のアドバイス(お前落とし穴持ってるじゃねえか)が必要
最強攻撃は二回保障の80%ループで
バーモンスター→100 200 300 400
赤7で防御力6迄のモンスター→200 300 400 500
その他→300 400 500 600
ダメが均等らしいです
・Lara
弱攻撃
強攻撃
笛演奏
マジ天使
ボルボロスを現実的に部位破壊できる唯一のキャラクター
笛二段階で拘束したときの爽快感は異常
大逆転大勝利の影にLara有り
ミリ残しで笛吹いて逃げられるのはご愛嬌
・隊長
弱攻撃
強攻撃
反撃率が全キャラ中最高
同じ役で同じ攻撃であればダメージ固定なのが特徴
安定したダメージソースになる
・ミランダ
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
毒おばさん
毒は効果が長く他の状態異常と重複するため意外と有能
ギギネブラのみ3ゲームで終わる可能性あり(50%) ・さくや
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
通称怪力女
ひろしよりダメージは劣るが斬撃であるため部位破壊はひろしよりもしやすい
ひろしよりダメージの触れ幅が小さい(安定)
・☆メル♪
弱攻撃
強攻撃
ところがどっこい(42)
YOUですら不可能な眠り状態にできる唯一のキャラ
眠りゲームでレア役を引くと特大ダメージ
その分同系統の隊長BJと比べると通常ダメージがしょぼめ
・アキラ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きアキラ
転倒蓄積が高い
苦手キャラ相手に出てくると転倒はしないダメージはショボい転倒しても3ゲームと足を引っ張りがち ・ひろし
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
全キャラ中最高の打力を持つ男ひろし
ボルボロスの部位破壊はLaraの次に起こしやすい(それでも稀)
さくやと違いダメージの振れ幅が大きい(ギャンブル)
・BJ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きBJ
弱攻撃は目に見えないレベルのカス打撃 挙げ句苦手キャラだと強攻撃をまずしないためこのカス打撃を何度も見ることになる
拘束時のダメージは極小か極大と極端
反撃ダメージはひろしさくやと遜色ないレベル(最低でも400ダメ)
アキラ同様足を引っ張りがち
・モラ・ガラテア
弱攻撃
強攻撃
情強麻痺おばさん
ガンキンのモラによる麻痺は落とし穴と大差ないレベルで効果が高い さくやとひろしの違い
ベルリプで
さくや
弱攻撃 200-250
溜め1 250-300
溜め2 500-600
溜め3 1800-2000(1800,2000が各50%)
ひろし
弱攻撃 150-300
溜め1 250-500
溜め2 400-700
溜め3 1500-2500(1500,1800,2000,2500が各25%)
さくや(安定)
ひろし(ギャンブル)
おまけ
ミランダ
ベルリプで
弱攻撃 50-400
溜め1 100-500
溜め2 250-800
溜め3 500-1200 鬼人状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +100
強攻撃・溜め2・連携2 +150
溜め2・連携2 +200
連携4 +250
鬼人G状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +400
強攻撃・溜め2・連携2 +600
溜め3・連携3 +800
連携4 +1000
反撃は強攻撃(溜め2)と同じ扱い
隊長の反撃は250固定 眠り爆弾のダメージ
ベルリプ2250
弱レア3000
強チェ強スイカ4000
強チャンス4500
強ベル5000
激チェ10000
lこのゲームでリバースするとbonus確定
毒のダメージ(一ゲームあたり)
クルペッコ 150
ボルボロス 200
ギギネブラ 100
アグナコトル 250
ナルガクルガ 150
ハプルボッカ 150
リオレウス 150
ウラガンキン 400
ディアブロス 250
ティガレックス 200
ドボルベルク 400
リオレイア希少種 100
ジンオウガ 200
イビルジョー 400
アマツマガツチ 200
ガンキンドボルジョーが450のような気がするけど確信もてない クルペッコ 彩鳥
パラメーター
攻撃力 1
素早さ 9
防御力 1(推定HP3000)
毒耐性 4
麻耐性 3
眠耐性 4
ダ耐性 2
得意 ひろし アキラ
苦手 Lara BJ
最弱にして最強の渓流の帝王
ふざけたミュージックとダンスに誰もが怒りを覚えるだろう
とにかく紙装甲なので何か一回でも間違いを起こせば勝てる
が短すぎるのでそれが難しいところが最強たる所以
状態異常キャラを呼んで状態異常にしてしまえば勝てる
また特殊抽選の振り分けが高いためイビルジョーを呼びやすい(あくまで他モンスターと比べてであって稀です) ボルボロス 土砂竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 2
防御力 2(推定HP3600)
毒耐性 4
麻耐性 5
眠耐性 8
ダ耐性 5
得意 Lara 隊長
苦手 さくや ☆メル♪
部位破壊の報酬が唯一剥ぎ取りGのモンスター
しかしながらその報酬ゆえに部位破壊が激ムズ
Laraのみ現実的な確率で部位破壊できる ほかひろし ☆メル♪も稀ではあるができる その他のキャラはまず部位破壊しない(できない?)
ペッコと違い状態異常耐性高めなのでとにかく部位破壊的な意味でもLaraが欲しい ギギネブラ 毒怪竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 3
防御力 3(推定HP4400)
毒耐性 9
麻耐性 8
眠耐性 2
ダ耐性 5
得意 Lara ☆メル♪
苦手 ミランダ モラ・ガラテア
全モンスターで唯一毒状態が3ゲームで終わる可能性(50%)があるモンスター
麻痺にも強くミランダ、モラが全く役に立たない
一方眠り爆弾だと丸々一本持っていけるため、メルがいればかなり有利に進められる
しかしドボルベルクと比べると明らかにメルの強攻撃が発生しないためあと一発で眠るのに…で逃げられることもあり
とにかく攻撃を期待するしかない
なお閃光玉は使用しない(効かない) ハプルボッカ 潜口竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 4
防御力 3(推定HP7200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 7
ダ耐性 7
得意 ひろし BJ
苦手 Lara アキラ
閃光玉も落とし穴もきかないモンスター
痺れ罠はきくが3ゲーム選択率高
すべての状態異常に強くとにかく攻撃しまくるしかない
BJが大活躍できるモンスター
BJがいてほしいがいないのであれば樽爆弾や連携攻撃に期待 ナルガクルガ 迅竜
パラメーター
攻撃力 5
素早さ 9
防御力 2(推定HP6300)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 Lara BJ
苦手 アキラ モラ・ガラテア
悪名高きナルガ
ペッコの素早さにそこそこ高い攻撃力を持っているためリプ連すると仲間がすぐ死ぬ
アキラとモラは二発で死ぬ
防御力は紙なのでLaraの笛二段階発動でボコボコにできる
また落とし穴の継続ゲーム数が9or11各50%なので落とし穴を使えばほぼ勝てる
圧勝惨敗が多いモンスターといえる アグナコトル 炎戈竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 7
防御力 4(推定HP8100)
毒耐性 3
麻耐性 3
眠耐性 8
ダ耐性 1
得意 隊長 アキラ
苦手 さくや ひろし ☆メル♪
部位破壊率激高 HP半分以下ならyouの攻撃でも簡単に部位破壊する
そのせいなのか苦手キャラが三名
ダウン耐性が低いため一回はダウンさせたいところ
メルがいてアキラ不在だとダウンがかなり厳しくなるためメルは勘弁いただきたい
毒麻痺も有効なのでとにかく状態異常キャラが早めに登場することを祈るのみ
なおめまいのゲーム数振り分けに7がないため5を越えると9or11が確定する リオレウス 火竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 5
防御力 5(推定HP8600)
毒耐性 6
麻耐性 5
眠耐性 4
ダ耐性 5
得意 さくや BJ
苦手 隊長 ミランダ
THEバランス型
40ゲームモンスターで一番固い
リオレウス遭遇後は討伐の可否に関わらず次ストックが赤7であればレイアが出やすいという特徴有
youの痺れ罠か落とし穴一回は必須 ティガレックス 轟竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 8
防御力 6(推定HP12800)
毒耐性 5
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 さくや 隊長
苦手 ひろし アキラ
THEバランス型その2
隊長がいれば安定して一本持っていく
リオレウス同様youの痺れ罠か落とし穴一回は必須
アキラが邪魔でしかない ドボルベルク 尾槌竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 2
防御力 9(推定HP16400)
毒耐性 2
麻耐性 6
眠耐性 1
ダ耐性 2
得意 ☆メル♪ ミランダ
苦手 隊長 モラ・ガラテア
激硬モンスターその1
とにかく硬い 派手な展開なのに気づいたらゲーム数がなくなっていることが多い
メルの強攻撃が発生しやすく2~3回で眠るため複数回眠らせてガンガン削るしかない
痺れ罠は最低5ゲーム、落とし穴は最低7ゲーム継続
隊長とモラがセットで来たら罰ゲーム
太刀振らなくていいからYOUは鬼人薬飲め ウラガンキン 爆鎚竜
パラメーター
攻撃力 8
素早さ 1
防御力 9(推定HP16000)
毒耐性 1
麻耐性 1
眠耐性 8
ダ耐性 6
得意 ミランダ モラ・ガラテア
苦手 ☆メル♪ BJ
激硬モンスターその2
ドボルが麻痺に強いのに対しガンキンは眠りに強い
毒は最低7ゲーム継続な上やたら減りまくるので毒で一本近く削れる
モラの麻痺は落とし穴とほぼ同等の効果
その分youさんの痺れ罠と落とし穴の効果がドボルと比べると弱い
倒せば赤7以上が確定する金Bを半分近い確率でもらえる Gもそこそこもらえる
とにかくYOUは鬼人薬飲め ディアブロス 角竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 7
防御力 6(推定HP12000)
毒耐性 4
麻耐性 1
眠耐性 4
ダ耐性 4
得意 ひろし モラ・ガラテア
苦手 さくや BJ
特殊モンスターを除いて倒したときに剥ぎ取りGをもらえる確率が一番高い(6%強)モンスター
50ゲームモンスターの中ではHPが低く状態異常にも弱いためやりやすい相手
しかし攻撃力素早さが高いためリプ連すると仲間が消える
消えている間に拘束していると負ける リオレイア希少種 金火竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 6
防御力 6(推定HP11600)
毒耐性 9
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 5
得意 さくや モラ・ガラテア
苦手 隊長 ミランダ
倒せば剥ぎ取りG確定!(倒せるとは言っていない)
倒しかたはティガレックスとほぼ変わらない
ひろし隊長ミランダという罰ゲームだけは避けたい イビルジョー 恐暴竜
パラメーター
攻撃力 10
素早さ 6
防御力 7(推定HP17000)
毒耐性 2
麻耐性 1
眠耐性 1
ダ耐性 3
得意 ☆メル♪ アキラ ミランダ
苦手 Lara ひろし
倒せば50%で剥ぎ取りG
攻撃力が高すぎるため強攻撃一発で死ぬ
状態異常全てに弱くゲーム数も長いため倒しやすい
ジンオウガとアマツマガツチ以外のモンスターからであればどのモンスターからも乱入の可能性あり ジンオウガ 雷狼竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 8
防御力 4(推定HP12500)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 6
得意苦手なし
全キャラ強攻撃が発生しやすい
アイテムを使用しやすい
痺れ罠は使用せずその分全て落とし穴のため倒しやすい
勝率は約70%
なんだかんだ言って閃光玉、鬼人薬(笛)、落とし穴がないときつい アマツマガツチ 嵐龍
パラメーター
攻撃力 9
素早さ 7
防御力 8(推定HP22200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 7
得意苦手なし
倒せば剥ぎ取りG×3
全キャラで唯一ダウン時最低5ゲーム めまい最低7ゲーム
ジンオウガと同様に痺れ罠は使用せず全て拘束バリスタ(これも最低7ゲーム)のため倒しやすい
勝率は70~80%
バリスタ二回はほしいところ
アマツに負けたらその日はもう帰りましょう
また来てくれよな! ★剥ぎ取りチャンス詳細
●炎背景
赤7or青7が確定
銀では種ありかつバー否定なのでとても嬉しい
Gではバー否定かつ継続も確定!(ジエンのGのみ例外で継続しないこともある模様)
●押し順ナビ黄or青
ほぼレア役であり、出現時点で継続確定。なおリプベル矛盾もある。
Gでは加えてリプ時に出現するお馴染みレバ確。もちろん嬉しいことに変わりはない
もし金銀剥ぎ取りで青ナビ黄ナビでリプベルが揃えばG確定!(数千分の1)
銀Aではリプベルで+Gはない
●オーラ色 プッシュボタン色
※青7確定は表面上bonusが出ることもある
青<黄<緑(銀の場合成功確)<赤(赤7以上確定)<虹(青7確定+G確定)
なお、Gでは赤および虹は継続も確定するため、リプベル時の神演出といえる(ジエンは以下略)
●下パネル消灯 Eフラ
青7確定。しかし残念なことに、これ単体では継続確定ではない 0478 養分ハンター ◆d85w8vab9U 2018/02/12 23:49:38
目標を達成しました!
アマツ 013戦012勝 討伐率92.3%
ジョー 096戦056勝 討伐率58.3%
ジンオ 1014戦679勝 討伐率67.0%
レイア 201戦101勝 討伐率50.3%
ガンキ 533戦271勝 討伐率50.8%
ディア 531戦283勝 討伐率53.3%
ティガ 544戦260勝 討伐率47.8%
ドボル 536戦260勝 討伐率48.5%
アグナ 871戦454勝 討伐率52.1%
ナルガ 862戦412勝 討伐率47.8%
ハプル 803戦406勝 討伐率50.6%
レウス 851戦447勝 討伐率52.5%
ギギネ 967戦484勝 討伐率50.1%
ペッコ 1057戦481勝 討伐率45.5%
ボルボ 1139戦568勝 討伐率49.9%
トータル 10018戦5174勝 討伐率51.6%
ビンゴ 1915回743当 38.8%
ジエン 28回22当 78.6%
アマツさんに1年半会えてない。
パンクリプをカウントしてみた。
1119/5016≒1/4.48
まあ体感通りといったところ。
10000頭記念でブログ始めたので見てね http://i.imgur.com/tuKxfh4.jpg
http://i.imgur.com/fKjDhTH.jpg
他に7揃いやスイカ小V字
左上段チェリーから払い出し1枚or無し(非リプレイ)
激熱チェリーについて
稀に無演出や弱演出から来ることも
http://i.imgur.com/2btbjqR.jpg
激熱チェリー2確目
http://i.imgur.com/NMDlHta.jpg
左リールチェリー、右リール上中段に7or中段バー
Eフラ(LEDor小役入賞ランプ)の場所
http://i.imgur.com/OfnxHQD.jpg
基本は対応役の色
白は高確A以上の示唆
フラッシュには強弱がある
紅葉色やレインボーに光ることも
チェリーについて
ちゃんと目押ししないと音では判断不可能
特に以下のパターンに注意
1.左下段にバーから弱チャンス目の形を取った場合
http://i.imgur.com/UkNuZSF.jpg
弱チェリーの音しか鳴らない
2.右リールにバースイカスイカ
通称バススが止まった場合は必ず強チェリーの音しか鳴らない 常時のジンオウガ役物
通常時にジンオウガの目が赤く光る(リール始動から第一停止まで 無演出なのでレバオン無演出のときはジンオウガの目を見ておけばそのうち見れます)
・イビキ
ぐがーぐがー
当選G数が300G以内の可能性大
・咆哮
アオオオオオオオオオオオオオオオン
うるさい
LEDの色で期待度が変わる
・ロゴ点灯
【MONSTER HUNTER】のロゴ部分
欽ちゃんの仮装大賞のスコア表示のように色が付いていく
・キャラクターボイス
激アツだ!などと喋る場合がある
アキラ、さくや>>>女性キャラ>男性キャラ
特にアキラとさくやはジンオウガ前兆の可能性大
・エンタライオン
ニャオニャオーン
本前兆確定 めまい
継続数 5 7 9 11
アマツ - 25 37.5 37.5
ジョー 37.5 28.1 21.9 12.5
ジンオ 37.5 31.2 24.2 7.03
レイア 18.7 50 16.4 14.8
ガンキ 25 40.6 30.5 3.91
ディア 21.9 34.4 34.4 9.38
ティガ 34.8 33.6 23.8 7.80
ドボル 18.7 25 37.5 18.7
アグナ 73.4 - 25 1.56
ナルガ 37.5 31.2 25 6.25
ハプル - - - -
レウス 25 37.5 25 12.5
ギギネ - - - -
ペッコ 37.5 31.2 25 6.25
ボルボ 31.2 43 21.9 3.91 毒 ミランダ、ナイフ共通(毒の蓄積はリセットされる)
継続数 3 5 7 9 11
アマツ - 6.25 49.2 32.0 12.5
ジョー - 41.4 29.7 18.7 10.2
ジンオ - 29.7 35.2 27.3 7.81
レイア - 54.7 22.7 16.4 6.25
ガンキ - - 46.9 28.1 25.0
ディア - 6.25 34.4 36.3 23.0
ティガ - 75.4 14.1 8.20 2.34
ドボル - - 54.7 32.8 12.5
アグナ - 37.5 34.4 18.7 9.38
ナルガ - 66.4 22.7 7.81 3.13
ハプル - 73.4 22.7 3.13 0.78
レウス - 70.3 15.6 9.38 4.69
ギギネ 50.0 37.5 10.9 1.17 0.39
ペッコ - 46.1 28.1 18.0 7.81
ボルボ - 62.5 20.3 12.5 4.69 転倒(誰が転倒させても同じ)
アマツ - 37.5 31.3 27.3 3.91
ジョー 12.5 50.0 18.7 12.5 6.25
ジンオ 50.0 21.9 21.9 6.25 -
レイア 50.0 25.0 18.0 7.03 -
ガンキ 34.8 39.8 16.0 6.25 3.13
ディア 31.2 39.8 20.3 7.03 1.56
ティガ 81.2 17.2 1.17 0.39 -
ドボル 25.0 46.9 21.9 6.25 -
アグナ 58.6 25.0 13.3 3.13 -
ナルガ 90.6 7.03 1.56 0.78 -
ハプル 91.0 7.03 1.56 0.39 -
レウス 76.6 18.7 3.13 1.56 -
ギギネ 64.1 21.1 10.9 3.91 -
ペッコ 25.0 50.0 19.5 5.47 -
ボルボ 76.6 18.7 3.13 1.56 - モラ麻痺
継続数 3 5 7 9 11
アマツ 6.25 54.7 25.8 13.3 -
ジョー 45.3 28.1 18.0 8.59 -
ジンオ 65.6 25.0 7.81 1.56 -
レイア 50.0 25.0 15.6 9.38 -
ガンキ - 59.4 25.0 9.38 6.25
ディア 10.2 37.5 37.5 13.3 1.56
ティガ 75.0 19.5 3.91 1.56 -
ドボル 82.0 14.8 2.73 0.39 -
アグナ 29.7 34.4 25.0 10.9 -
ナルガ 88.7 10.2 0.78 0.39 -
ハプル 87.1 10.9 1.56 0.39 -
レウス 76.9 19.1 3.13 0.78 -
ギギネ 81.2 16.8 1.56 0.39 -
ペッコ 50.0 38.3 10.9 0.78 -
ボルボ 78.9 18.0 2.34 0.78 - 落とし穴(アマツのみバリスタ)
継続数 5 7 9 11
アマツ - 50.0 37.5 12.5
ジョー 26.6 53.1 15.6 4.69
ジンオ 21.9 53.1 21.1 3.91
レイア 22.7 46.9 23.4 7.03
ガンキ 53.1 29.7 10.2 7.03
ディア 18.7 51.6 21.1 8.59
ティガ 12.5 56.3 27.3 3.91
ドボル - 54.7 32.8 12.5
アグナ 68.0 22.7 8.59 0.78
ナルガ - - 50.0 50.0
ハプル - - - -
レウス 25.0 50.0 19.5 5.47
ギギネ 64.1 29.3 6.25 0.39
ペッコ 31.2 43.0 19.5 6.25
ボルボ 50.0 35.2 10.2 4.69 痺れ罠(モラの麻痺蓄積はリセットされない)
継続数 3 5 7 9
アマツ - - - -
ジョー 31.2 50.0 12.5 6.25
ジンオ - - - -
レイア 12.5 44.5 24.2 18.7
ガンキ 34.4 43.7 14.8 7.03
ディア 12.5 62.5 17.2 7.81
ティガ 18.7 53.1 18.7 9.38
ドボル - 50.0 25.0 25.0
アグナ 56.2 28.9 11.7 3.13
ナルガ 25.0 37.5 31.2 6.25
ハプル 62.1 30.5 7.03 0.39
レウス 12.5 50.0 25.0 12.5
ギギネ 69.5 21.9 7.81 0.78
ペッコ 37.5 43.7 15.6 3.13
ボルボ 50.0 35.2 12.5 2.34 ここ7回ゴミ展開ばかりで面白くない
流石に店変えるけど設置がなぁ 二発の可能性ないのか?
カス攻撃だとミリも減らないぞ(ガンキンとかw ,__.,、_,、
( (´・ω・`) プケプケ剣でボルボロス撃破!恐怖しろ
`u-`u--u
| | | | ピョン
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) おまんらはスロットルでしか知らないだろうが、ボルの頭は剣では弾かれる。。
`u-`u―u >>53
乙。やられる寸前の画像の方が盛り上がるぞ。次は期待してるぞ AT中のカットイン外れんのね
青だったけど初めてた >>66
敵の体力一定以下+引き
ただしリプレイでは部位破壊しない
ジエンはリーチ目祈れ アキラがペッコに赤文字強攻撃を食らわせ1本と半分削り討伐して驚いた
あいつにあんなパワーがあるとは・・・ 同じ台でジエン二回きたけど部位破壊2ヵ所で二回とも逃げられた
-50k 仲間全員分のナビと◯◯枚突破!と◯◯ボーナス!のSEあるのは地味にすごい お前何様だよ!まずは仲間待ちだろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!クルペッコには近寄れねえぞ!一人で狩りしてんのか!知らねえよ!調子にノり過ぎんなよ!いちいち逃がすんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!モンスターと戦う時はまず仲間待ちだろ!一人で戦って勝てる相手じゃねえんだ!ひろしに指示を出せ!罠持ってんだろ!素早いモンスターには閃光玉投げるんだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえ太刀厨だな!モラが倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!知らねえよ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろアイルーBINGOが欲しい!どうせ当たらねえけどな!ベル引いてんじゃねぇぞ!激チェぐらい引いたらどうだ!お前ほんとにこのまま続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえハンターがいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) スロットルなんか勝てんし、家でモンハンやろうずら
`u-`u―u >>77
君は、正しい。がティガに閃光やると暴れまくるからヤバイと思うんだ。
今から、昨日当たり30回。128回転終了の台行ってくる。 負けまくってるけど 月下はやめらんないな今日も負けてくるわな ジンオウガからジンオウガも56確定にしてくれたらいいのに >>85
やだよ
5,6以外青の次の剥ぎ取り100%青否定って >>88
,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) あ?てめーHRいくつよ?オレっちガンキンっぽいの討伐したんやけど
`u-`u―u ペッコの時に毎回laraが来るんだけど
やくにたたないから死んで ボルボで久しぶりにひろしがタメ3するも破壊せずにガッカリ、からの推して参るキター!部位破壊、ひろしに掘られてもいいと思ったわ❤
逃げられましたが…何か? アキラの悪口やめろや
アキラたんのションベン茶うめぇ あと1発で討伐
あと1発で状態異常
左!
アマツ無しジエン失敗
リーチ目ベルも無いので天井余裕
こんなんでずっと単発2連ばかり アキラって冗談でおっぱい触っても赦してくれそうだよね ,__.,、_,、
( (´・ω・`) モンハンワールド楽しーい!
`u-`u--u
| | | | ピョン
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ジンオウガ撫でてモンスター履歴見て渋い顔してどっかいくガイジはなにがしたいんだ? データによると 古いホールのデータカウンターが信用できない時に
G数チェックとして使えなくないわよ
とは言っても0Gでも触る人いるから
意味の無いチンパン行為でしょうね >>100
ジンオーガの数とレイアの数で設定を読む。 今日、二年ぶりぐらいにリプ八連まで行って心拍数半端無かったw
まあ、当然次Gリプ引けずジンオウガモードも引けなかったんですけどね ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) 10連してもすぐ終わるで?
`u-`u―u 久しぶりに5スロで打ったら2回連続天井単発食らったわ
おまえらよく等価で打てるな 「ジンオウガモード」とクエストの下にある「ジンオウガ捜索」は別物なん? 設定狙いしてた頃は、リプ9連までいったら、次はリプこんでもええんやで、って思いながら打ってましたわい。 ジンオウガショートと天国とビンゴと討伐がうまくかみあって5000枚でたあざす アマツ2年ハマり…約40万ゲームちょい、1/65536がここまで引けねーもんかね 昨日Eフラとリールが光ってリプレイ揃ったんだがジンオウガモードだったのかな? >>111
オイラのアマツはお月さんの周期ペースだけど、今年に入ってまだ引けず…だったけど昨日ようやく登場したよ!そろそろ引ける呪いをかけとくわ。 >>111
1万頭さんもハマってるらしいし運が悪いと諦めるしかないね 一度も攻撃せずに双剣を研ぐ
一度も攻撃せずに「固いなーボクの剣大丈夫かなぁ」
一度も攻撃喰らってない仲間に「お怪我はありませんか?」
確かに一体感はあるが… ジンオウガロングだけは引けずに終わりそうだなあ
リプ14連でロング行かなかった時点でもう諦めるしかないわ… ジンオウガロングって突入確率どんくらいなんだろね
一回これは絶対そうだってやつに入ったことあるけどリプ8連くらいからだからビックリしたわ
4回当たり引いたあたりで128抜けでリプフラッシュしてロングを確信した ショートは一回でも当たれば御の字と思ってる
G数300越えた辺りで入ると本気で祈る リプ9連までZM非当選で10連目にチャンス目やチェリー引いたら
どういう扱いかね?
抽選順的にモードアップやCZが先か、ZM抽選が先かで
挙動が違うんだろうけど
ZMとジンオウガ前兆の同時当選…なんて甘くないよな
ガセミッション普通に出るのかね >>121
10連目に激チェ引いた時ジンオウガ本前兆しか出てこなかったんだけど
激チェだとジエンじゃなくてボナ引いた可能性もあるしなんとも言えんな >>122
まるで10連目に激チェを何回も引いたような言い分だな ジンオウガ本前兆しか恩恵ないんだと随分勿体ない感じするな
無駄引きとは言わんが非効率というか
高確CDで激チェジエン引いたりZM中にダブルビンゴするような感覚に近い >>123>>124
1回だけだから何の参考にもならんよ
10連目に弱チェとか弱チャンス目なら何回かあるけど
高確CDではなかった記憶があるから同じく参考にならんw プロハンターにお伺いしたい。
1 ボルボロ、ララ同行開始2ゲームで中チェユーさんブチギレたんだけど、
3回切って一本の4分の1しか削らず
リバースも単発攻撃でそのまま逃したんだが、どゆことだ?
2 スタッコ17個で4000まいしか出なかったんだがどゆことだ? >>126
それはお前のプレイヤースキルがゆうただったからしょうがない この台設置からかなり経つのに
まだこんな演出あるんだ・・・
てなるのはすごいよな。
通常時プーギーが通りすぎる演出でレア役来て違和感感じたら
大きさが違った(当人比2.6倍ほど)
多分小さいverもあるんだろうね。 >>126
1 気合いが足りねえぞ!
2 知らねえよ! 今更このスレと解析見たけどコレこんなに作り込んであったのかよ
他のゲージバトル系がモンハンの劣化にしかならんわけだ
打ちたくなったけどもう設置がないのと、アマツミリ残しのトラウマがなぁ >>126
1 中チェはストック確定
討伐中モンスターに勝てるかどうかは別の話
2 スタッコ10個で1000枚だったことあるぞ 128 or 天井っていうスペックがそもそもウンコ ジンオウガロング拾ったw
前任者の兄ちゃんフェイクで捨ててくとは思わなかったから焦ったわ。
3000枚程出て辞め。
滞在は300Gぐらいか。
モード中はSTみたいな感覚に陥るな。 >>118
解析見ると高設定ならリプ8連辺りからでも希望持てる感じだね。
一度6打ってみたいわ。 今日バグがおきた
「俺ってもしかして結構強いんじゃね?」
みたいな事bj言ってたからあんまり調子に乗るなよかと思ったら
「わかってるって!」
ちょっともしろかった 低貸でだらだら遊ぶかと思ったら
天井、その後も0〜300の単発x4で瞬く間に60k相当負けてきた
履歴みたらその後も30k相当吸い込んでるしマジ卍 >>139
ごく稀によくあるね
俺はそうだな!対応の台詞でどうにか動きを止められればが出たことある >>140 20スロで例えたら36万負けってことか? ちょっと盛ってね? 右隣がクソみたいにチラチラ見てくる奴らだったから勝つたびにオーバーリアクションしたった
流石に体向けて見てきたり、こっちが討伐失敗すると座り直して頷いたりするのはアカンやろ
ウザがハマる中、討伐しまくって4500枚げと。ウザ台パンして撤退ざまぁ
左隣の人ごめんね 今日はジエン2回失敗 ビンゴ7回全部失敗で+50k
上手く倒せたから良かったが天国なしで良くやったわ >>144
すまんな
俺は普段リアクション殆どしないしチラ見もしないんだ
今日の奴は自分がAT中なのに体こっち向けて打つ手を止めて見てくるんだわ
剥ぎ取りGとか銀剥ぎとか、残りGが無いときの左ナビの時とか
そして失敗すると頷いて座り直したりほんま酷かった 昨日と今日で18連続の単発…もうコレ日本タイ記録ぐらいだろっ?
まあ、自分は昨日の開幕2連単と今日の8連単だけど、今日−2,000枚で収めたのは自分を褒めてやりたい!
https://imgur.com/a/aStFY ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) 最後に負けたのは1日…じゃなく14時で10万。月下は狂ってる。。
`u-`u―u 大連続200Gからエンディング
リールバックで引き戻してまた連して終わったらエンディング
もう一回15討伐すればくれるんだな >>138
6は二回打ったけど1000枚勝ちと八万負けだったわ モンスターの振り分けに多少の差があるけど
設定差が分かる=通常時を多く打つ=討伐出来ていないだからな… 設定なんて関係ないヒキ勝負だなんてスロパチキッズみたいなこと言うのやめてくれよ >>139とか>>141見てると、
鬼人毒なしからの カットイン⇒弱攻撃⇒追加効果kなし とかもバグなんじゃないかと疑ってしまう モラ「問題よ アイルーと投げナイフとルドロスの頭文字を合わせると…」 ドゥンドゥンドゥカッカ
ドゥンドゥンドゥカッカ
て静かに目覚めの章のイントロ聴こえてくるの好き
それにしてもクエスト中の曲変化って出現率低すぎじゃないか
30万ゲームくらい打ってると思うけど1度だけだわ すまんボナ中の曲変化じゃなくて前兆クエスト中のやつな
それとももっとみんな出てるんかな >>167
前兆クエストに入った瞬間上のランプが消えてるのを見た瞬間がたまんねえんだ >>167
お前がジンオウガの目発光してんのに気付けてないだけじゃねーの >>167
ワイはアマツ3、大連続3、曲変化1やな
出ないと言っていいのでは? 当たり確定の歌の事?
それなら10回以上余裕で聴いてるよ 人によってバラバラだな
まあレアってことにしとくか
ジンオウガ目発光となんの関係があるのか知らんけど 目眩してるモンスターを斬りつけると眠る
寝てるところに樽爆弾をお見舞いすると、目眩が治ってすっきり起きる
解せない 目を回して昏睡
寝てる敵を普通に殴ると起きるから手持ちの爆弾セット
何もおかしくはないな! 口だけのウンコたれ弱虫アキラ6%お前は出てくんな!365日生理休暇とっとけよ!! >>180
アキラって全モンスター苦手だよな... ボーナス表示中のアキラは心強い
赤7表示中だったらPT解散してアキラだけ外してくれ 準備中きた仲間の苦手モンスがくる率高すぎ
ララきてバー クルペッコとか殺したくなる 逆も印象的だよな
「前のモンスターなら得意二人だったのに」 剥ぎ取りG大連続が共に無しで8000枚出た
希少種3の0ジョー2の2でG無しだったから引きがいいのか悪いのか ガンキンのどっちかおばさん来てくれって思った時の
アキラ率100% ティガきて開始2Gくらいのベルで隊長さくやきたときはチンコたった 他だって大して変わらんし所詮ほかのメンバー来ないとダメだからモラよりマシ アキラの強みってなに?拘束ダメでかいとかあるの?
アキラいれば他メンツの蓄積と合わせて一回は転倒させられるわーみたいな感じ?
アキラありがとーーーみたいなシチュエーションなさすぎてわからんわ >>193
一回、アキラ(笑)っていつものように打ってたらチャンス目からイビルジョーが来て、途端にアキラ大活躍で討伐、大勝してからはアキラは一目置くようにしてる >>167
900G越えのクエストで結構聞けるかな
そりゃそーだろ、と思いなから聞いてるけど >>193
他の状態異常2人と比べて
・斬撃だからボル以外は部位破壊余裕
・バーに苦手なし+ペッコ得意
・終了画面で出れば3以上確定
・若い
・かわいい
などなど良い点が多いぞ アキラが一番かわいいよな
冗談でおっぱい触っても「しょうがねえなあ!」で許してくれそう イベントで6確こそ出てないが挙動ばっちり出玉もばっちり
こんな状況でお前らなら何時まで何Gまで打つ? 苦手モンスってどうやって覚えてるの?
ガンキンは睡眠ガス出すからメル苦手は分かるけど 大連続やと、目覚めのBGMがアップテンポ過ぎて、芸人の永野のリズムネタに聞こえてしまう。
レウスより〜〜
ふつ〜〜に
金!レイア!すっきー!! >>198
ペッコ以外は苦手と変わらない気がするけどねぇ。皆さんアキラが大嫌いみたいでワイもご満悦 >>202
忠告しとくが絶対に覚えない方が良いぞ
一応ワイはモンスを渓流、砂原、凍土、火山の順で並べて強引なゴロ合わせ風に
バケ ラB、メルさく、おばさん2人
40 アモ、アラ、ミ隊、ひさメ
50 モ隊、Bさく、ひろアキ、メルB 集会場で合流したミランダが、ガンキン50G+???約30Gで
溜め1×2のみ
死ねよクソババア >>214>>215
まぁいいんだけどさ
過去にも俺くらいの口の悪さでアキラ叩くレス何度もあるのに
引きが悪いとかクレーマーみrたいなレスでのフォロー見たことねーぞw レスがつくってことは善悪大小に関わらずネタになってるってことだ
お前がレスすること自体矛盾してる
レス見たくなきゃ無視していいんだぜ?
>>216にレスたんなら謝る
今更めっちゃ出るとか言われても確かにネタにもならんし >>171
2、5スロのモンハンってお前札幌の菊水の店で打ってたやつだろ!?w アキラよりお前が邪魔だっつーの 構ってちゃん死ねよ 俺から無視しろって言ってるのにわざわざ構ってくる馬鹿w
どっちが邪魔なんだか 何度読み返しても>>218の真意は喧嘩売ってるだけにしか見えない
>>213は最初に絡んできた>>214-215には温厚に対応してるし、
アキラが引き程度の理由で擁護しきれないことは十分ネタになってる
書き込むなとか意味わからん
自分勝手な基準な言い分に喧嘩売るだけの単発IDが一番邪魔
こういう叩きオンリーがいなきゃ少しは平和になるのに
本来普通にネタ書くだけな奴を荒らしに変えるまさに病原菌 ララちゃんはフェラがうまそう
さくやはSMがうまそう 最近この台にはまりだした
夕方仕事終わりから打ったら、最初の初当たりがまさかの192Gでゲーム数解除
そのあと最高ハマり176で初当たり8回引いたけど、バケ単発地獄でプラス500枚でまでしか伸ばせず
ペッコには勝てる気がしない ペッコはこの台で最強の敵キャラだからな
開始時に仲間0なら90%無理、1人なら77%無理、2人いてやっと討伐成功率45%ってとこだと思う ひろし1人でむしろこのままであわよくば稲妻ってとこに余計なの加わってカス攻撃するのがデフォ ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) 片手剣使ってるけど、メル♪みたいなジャンプ斬りあってワロタ。
`u-`u―u 月下打ち込んでるがモンハンのゲームなんて一回もやった事ないしやる気もねえな >>233
,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) オレもそうやったけど、つべでチラっと見て初モンハン。売れるの分かった。
`u-`u―u 4度目の大連続で初の100超え(186)
クルペッコと戦いながら思ったんだが、イビル呼んじゃうマイナス仕様あるのかな? 前兆クエストで決着の時にレア役引くことが多いけど
なんかそういう傾向?みたいなのがあるの? >>239
決着時だけでなく本前兆中に強レア役も良く引くンゴね〜。コレは…仕様………
じゃなくて印象に残るだけだとマジレス 誰か仲間が加わる時のアホBJとメルちゃんの見分け方教えてください! メルちゃんのナビがたまんねぇんだ!
みぎ〜☆
ひだりぃ〜☆
にゃかぁ〜☆ >>242
ありがとう、ワイ目押し下手糞マンにつき一瞬で見分けれるか自信ないが、大きさ・しなり片方ずつ注目してみるわ! >>245
声がかわいいから活躍しなくても許せるよね、ボルボ苦手ながら頑張って5~6発攻撃して吹っ飛ばすの好き!
だが、活躍しねーくせにやられて汚ねえ声を出すアキラ…テメ〜はダメだっ >>246
片手剣とスラッシュアックスは武器の角度が逆(\と/)じゃなかったっけ?
あと片手剣は盾も表示されなかったっけ? >>246
あれ紛らわしいよな
メルか?んだよBJかよクソ!って毎回なる >>243の気持ちもわかる
普段は普通に見分けつくけど、ボーっとしてるとたまに混乱する
ペッコやハプルでは得意苦手逆転するから見誤った時の印象大きい
視力悪い俺だけだと思ってたんだが意外と同じ人多いのね 昨日30連したんだけど討伐数が18だった。
AT中の勝率ってこんなもん? >>249
まさにBJかよクソっていうのを無くすために一瞬で見分けたい。注意してても区別つかなかったんでお知恵を拝借。
逆にナルガやハプルでBJ!って思ってからのメルは許せちゃう不思議。
やっぱりアキラは糞だわ! 40モンスが苦手だから赤7以上確定のときbjいてくれると安心するとみせかけて50モンスでてきて白目むく ジンオウガの口に手をかざせ!ビビビビビ
あれ…短くね…?
61G 調子よければ1日2回とか引くけどなぁ。なおゲーム数 >>260
そうなんけ?取りきれなさそうな時に押し順無視するけど、大連続の抽選無しなか…よく目測を誤って取りきれてるんで損してたわ ビンゴ1/7、灼熱チェリーからの緊急クエスト0/2、天国無し。辛すぎる。-40k。 隊長:合わない
BJ:合わない
さくや「能天気ですね」×
アキラ「能天気だな」×
ミランダ「能天気ね」×
モラ「能天気ね」×
Lala「能天気だねー」○
ひろし「…能天気だね」○
みんなから言われるってのはこの2人からか 久々に打ったが初当たり5回引いて3勝8敗。ストック冴え渡ってただけに討伐内容くっそ苛ついたわ
最後ジンオウガに連敗したけどマジでムカつくな 7揃える押し順無視して昇格演出のリールアクション出して遊びたい >>256
>>258
ワイもそう思ってた時期ありましたが、得るゲーム数少なく落胆必至
ただ鬼神を次モンスに引き継げるからそこは嬉しい アキラのションベン茶ボーナスデビルジョー5.6確定うめぇw せめて最後のモンスの保証分くれてれば不満なかったのにな
4050モンス相手に10Gくらいで何出来んだよみたいな終わり方ばっかだし 大連続80Gで2頭目途中終了みたいなよくあるケースだと、
普通の赤7の50Gモンスを???30G粘って倒すのと
大差ないからなぁ
平均2討伐だと1討伐以下が半分占めてるってことで、
0討伐もあり得ることも考えるとアマツ引くほうが全然いい レウス戦後は状況次第で昇格抽選拒否ってもいい気がする
赤7濃厚で良メンが揃ってれば金レイアを狙う技術介入があってもいいのではないか
普通に損かもしれんけどね できるできないは本人も分かってるでしょ
1行目読めばわかる
あってもいいのでは…ってのは、やってみる価値あるかもって意味でしょ
最後の行読めばわかる 恐竜を久しぶりに打ったがバトルの面白さが無いから、やはりこっちが良いな 恐竜もそれ単体で見れば決して悪い台じゃないのにね
十分おもしろいが月下がそれ以上に良すぎだし出すタイミングを間違えた 役物の目が光ったからかざすとグーグーいびき。確か熱かったと思ってたらクエストハズレ。何なんよ。 恐竜は月下以上にスタートラインに立たせてくれないから打てんわ。 >>273
4G目に攻撃した方が勝つみたいななんちゃってバトルタイプじゃないんだから、そのゲーム性は勘弁してやれよ ジエン部位破壊2で成功して剥ぎ銀も2個どっちも取れたのに400枚すらいかないのなんでだろ〜 この台は万枚は結構難しいが
5000枚程度出る確率なら現行機ナンバー1かもしれんな
転生やら凱旋も同じぐらい打ってるが月下が圧倒的に5000枚オーバー多い 他と比べて、1の勝率が高くて6の勝率が低いてどっかでみたけどどうなんだろ いびきってそのゲームから300以内なの?それともボーナス後300以内なの?
いつも浅いゲーム数で出てすぐ当たるから分かんないだけど いびきかと思ったらアキラの屁だったことならあるよ
当然嗅がせてもらった5.6確定ウマー 皆すまん。
グーグーいびきで即やめしちゃった。
テヘ。 その後に座ったの俺でそっから5000枚出たよありがとうな! よく行く店は中身変わったかと思うぐらい出なくなった 設定ベタピン遠隔操作の不正ギャンブルから足を洗うぜ
あばよお前ら 演出を楽しむために毎時一万円支払う遊戯だよ
たまにお金が帰ってくる 感電しにくいモンスターに限ってリプ連
素早い敵に限ってベル連行動なし
まず苦手キャラから参戦、四人目来ない
強ベルは0/4で裏ストなし
こういう引きを続けると数日で逆万枚余裕 激チェ4/4でジエンからの0/4
引きの弱い奴にようはねぇ! ジエン部位破壊2回して種なし
ナルガ討伐剥ぎGで単発
クソ台 ジエン部位破壊2個すると全くリプこなくなるわ
今日もリプ引けなかったし部位破壊2個の討伐パート15G間リプなし継続中 ジンオウガ目発光からのいびき見たことない
見逃してるんかな
気にしてるつもりだしあんな強く光るなら見逃しはなさそうだが… どっちかというと左見ちゃうから結構見逃しやすい気がする 落とし穴とか爆弾みたいに確率でしょ
感電はちょっとだけ得だよね 感電って4ゲーム連続リプレイから抽選と記憶してまして >>303
初あたりバケでペッコ仲間なしスタートみたいのもある
最近ずっとでないわ
設置開始2年間より最近でないわ
最初ついてたんだろうけど >>313
答え言ってんじゃん
ボナ図柄もリプだからね 等価9時開店、60Gで当たって一撃2000枚で38000円勝ちで逃げ
幸せな土日の幕開けだぜ >>303
強レア何回引いてもリバース無しも追加して また強ベル裏ストックしてないし
台のメンテも悪いし最悪 嫌がらせよのうに下皿からメダルがポロポロ落ちる
初めてスロット作ったメーカーみたいなミスすんのな(´・ω・`) 久々の大連続だったけどまたゲーム数表示なしでやっちゃったな
終わったあとストック9からの9連敗 飛び出す程出してる時点で幸せだろ
新基準でやってみろ 久し振りのアマツはさくやbjミランダのローメン
???であと0.5cm、ただしbj死亡中という絶望 大連続って周りだと景気よく330Gとか250Gとか見ることあるけど自分で引くと大体120G以下なのなんで・・
今まで4〜5回引いてるけど最高4討伐しかないわ
てかこの台対戦モンスターある程度自分で選べたらいいのにな
せめて3モンスター提示されてそこから選ぶみたいな
ペッコ、マグナコトル、パブルポッカ、ガンキン、ナルクルとは戦いたくない・・ 逆押しでバー狙えって全然揃わないよな
揃ってもそんなダメージない上ベル連途切れるし青は9割ハズレ赤も6割ハズレだし
隣でこの前2G連続赤カット外れて逃げられたの見てかわいそうだった 大連続引けるだけうらやましい
アマツ2/2で勝ってるが大連続童貞だわ >>330
自分も大連続3回全て80以下だったから、4回目は表示なしにした
体感120くらいでしたが あちこちの店から消え始めたわ
結局アマツを見ることなく終わりそう
万枚も大連続も5回くらいは出してるし結構回してると思うんだけどなぁ 天津なんて無音の確率に比べりゃ弱レア役レベルだな
まだ1回しか無音聞いたことないわ この台で演出コンプしてる人はいないだろうなきっと
各キャラのプレミア台詞すら全然見れないし >>338
マイスロ的なものがあれば全容が解明されたのに、コンプどこらか何がどこまであるのかさえ分からん
未だに初めて見るプレミアあるから困る 教えてくれ
ボーナス確定画面で中チェひくとどうなるんだ? 強チェからの直撃の確率ってでてる?解析のサイトみてもないような
820Gでちゃんと中右も目押しした強チェでてかつペナってない状態で6ゲーム位後にミッションからあたったから強チェしか無いと思うんだが・・モードCでもなかったし
月下プロさん教えてください >>340
多分仲間3人と裏ストック1個じゃないかな
>>341
今解析見たら0.024%って載ってた >>342
さんきゅ
何の演出もなく中チェ出てきたから、もしかしてタイミング的にヒキ損かと思った 本前兆で最後押し順無視して当たりまでミッションにもならない残り3G以下とかで通常に戻せばプレミア見やすいよ アイルービンゴとかレア役後3Gリーチ目解除の成立Gで変則押ししたらどうなるんだろう
ボーナス表示された後しばらく固まったりそのまま通常画面戻ってペナ分消化して当たったりするんかな? リーチ目はベルだから固まらない
そのまま普通にボーナス始まる 「無音を聞く」にツッコミがないとか、ここの連中はなかなか打ち込んでるな 聞かなかったら無音かどうかも分からないんだから合ってるんじゃね YOUさんが無音てしゃべって教えてくれるから聞こえるんだぞ よーし、頑張って行こう!
そうだな!
一致団結…
そうだな!
僕がいれば百人力〜!
そうだな!
ガンガン行くぜぇ!
そうだな!
無理をせず攻めるぞ!
そうだな!
手ぇ抜くなよ?
そうだな!
私の指示に従えば討伐は確実よ
そうだな!
テンションあげていきましょ
そうだな!
さくやだけ思い出せない >>345
当たりは当たり
ただし通常と同じくペナはある この間夕方から打って8000枚出た
見えてるストック7つ残して終わった…
時間無いときに出てきてくれよ、アマツさん >>356
お前がチンタラ打ってるからだろ
人のせいにするなよ ついにアマツ温泉♨やってやったぜ!ひろしハイメンで30g残しの余裕討伐、結果はベルで銀1つ飛んで来てストック5個と微妙だったが… この台って高設定確定したら閉店まで打ち続けておk? 設定6は事故起こせる確率あがるだけで基本右下がりだろ
事故起こせる気がしない場合は終日打つのは危険 5割以上勝てるハンターなら閉店までOK
単ばかりの無能ハンターはいくら当てても負ける さくやの溜めてる最中の
「うぉおおお!」
がかわいすぎて辛い まあこの台は基板のごきげん次第だから
一番すごかったのは隣の台がアマツ
討伐失敗で天国もスルー
その1時間後ぐらい別の人が座ったら彼もすぐアマツ
また討伐失敗で天国もスルー 台自体はいいけど、店が糞で設定1の万年据え置きだから、結果糞台に >>370
さくやは「はぁぁぁぁぁぁ」って感じじゃない?
うぉぉぉぉぉはたけしや… >>376
任せろ!はああああああ、たあっ!(200ダメ) ヤロウ…やせ我慢してやがるな
の後にアキラ強攻撃でもダウンとれず…
データ的にはあと1回か2回
の後のモラ強攻撃で麻痺とれなかったって記憶はないが…
複数人で蓄積するダウンとモラだけで蓄積する麻痺を
同じ基準にしちゃいけないと思いつつも…
やっぱアキラ駄目だわ 朝イチアマツだったけど隣が舌打ちしまくってみてて
ミララ隊だったけど60Gまでリプ多すぎてミランダと隊長が退場加入繰り返してて
残り40G時点でまだ青バー状態
隣は頷きながら座り直して自分の台集中してたが大天使ララちゃんの鬼神G状態からのバリスタ炸裂
隣がずっと手を止めて焦り始めるがまだバー2本残ってる
その後毒入った状態からのバリスタ炸裂で討伐完了
その直後隣はシマ全体揺れるくらい台パン
それを尻目にダルビッシュ有ばりの雄叫びで歓喜に包まれる俺
ストックは12個で隣は台パン繰り返しながら去ってった アマツ討伐してストック12個
隣が台パン連発して居なくなった
で済むな BAR 狙えで押し順通り押してBAR揃ったのにアグナ出てきたんだが。こいつ40GなのにBARで出てくる? >>378
うん、アキラは駄目だね!ダウン5g以上か拘束ダメがBJと同等でないとバランス取れてないよね。別にペッコでもアグナでもおばさんで足りるしね >>383
残りの2人が得意なせいで実質ハズレキャラ扱いでも、
イビル戦のモラよりガンキン戦のアキラの方が絶望感強く感じる
見てりゃガンキン相手に結構強攻撃出してるんだけどねぇ
隊長来て苦手0人でもアキラだとなかなか勝てん レア役引いて白発光消えた次ゲームの押し順ベルむかつく >>386
対ガンキンでアキラが来たら諦めモードだわ、隊長でも厳しいがBJがセットで来て悶絶までがデフォ 昨日+5000枚
今日-2000枚
本当に恐ろしい台だよ それを繰り返せば2日ごとに+3000枚だからメッチャ甘い台だよ やっとこさ初一撃万枚達成できた
あとはアマツと大連続引かせてください 382だけど調べたら本当に6確みたい。
-40kくらいで捨てちゃったよ・・ まあ調べた結果そういう風に解釈するんだから沸いてんだろうな >>409
流れる様な連携攻撃かと思いきやyouさんのソロ落し穴なみの自作自演じゃない youさんのソロ落とし穴はほんと寒いよな
最強攻撃の方がマシ 開始1Gソロ落とし穴の時は11G継続するんだよなあ モラ「今しかないわ、お願い!」麻痺
アキラ「動き回んじゃねぇ!」ダウン
メル「にゃー☆」睡眠
この人達に眩暈を潰されるパターンの方が 俺だけなのかわからんけど、youさんが武器構えて
「いくぜ!」
とか気合い入れときながら落とし穴とか痺れ罠しかけてるの見ると毎回笑ってしまう ガンキン相手に2人しかいないのに麻痺させるガラテア見るとミランダさんの有能ぶりがよくわかるわ パプルポッカ
リオレウス希少種
ディアボロス
アマツガマツチ
イルビジョー 毒はほかの状態異常と重複する上に保証ゲーム数切れても継続だからすごいよな
毒投げナイフ投げるYOUさんは有能
それにしてもここ最近ガンキンドボルでミランダこねえなあ その分ギギネブラとリオレウス・レイアでいっぱい出てくるから安心しろ! 結局防具が苦手モンスターの謎は明かされないままだったな 恐竜の装備はなんであんなクソダサなんだよ
やっぱ隊長はカメムシの腹みたいな装備があってるよ 閉店50分前にアマツ引いてた
レロス(^^)v破壊逃がしてキレていたら次モンスの準備中、右下に嵐の文字が出ていてビックリ
遠隔されたと思ったが、よくよく考えてみるとレロスの準備中に
野郎三人カットイン7を狙えで青7を揃えていて、それがアマツだってことをど忘れしてました
結果はアマツを討伐し確定しているストック12個残してタイムアウト
2連続レロスで56も確定した >>379
隣の幸せを分かち合えない奴がチームで勝てるわけないよなw つかそんなやつおんのか何がしたいかわからん
自分がアホみたいな負け方して思わずの方がまだ理解できる パチ屋と5ちゃんはキチガイの見本市だろ
1パチのシマ行ったら狂ったようにボタン叩いてるジジババばっかりや >>428
いや別に隣の奴チームメイトじゃないし
利害一致しない奴と喜び分かち合わんだろ
隣の奴におめでとうとか言われたら台パン以上に引く
ホールを敵に回して共闘してるわけでもないし
ハンター同士だって、ヘルブラザーズみたいに
他のハンターに出し抜かれてヘソ曲げたりもする 俺しか例えてない「おめでとう」の意味を他人に訂正されるとはな
>>432こそ真の俺らしい ビンゴをリプ3回ストレートでクリアしたら隣から「すごいっすね!」と言われたが反応に困るわw >>435
親指おったてて笑顔で「そうだな!」って言えよ https://i.imgur.com/0M26qgw.jpg
自慢さしちくり〜
初当たりがレイア希少種でなんとか倒した
剥ぎ取りチャンスGで7個乗せた!
これまでほとんど1か2だったからその分まとめてきた感じ
本前兆中に最強チェリー揃ったけどその恩恵がレイア希少種だったのかな?
それとも裏にストックされてたのかよくわからんけど
連敗したり連勝したりで5000枚でした(^^) 無視するのが一番だな
自分がやらないような行動をしてくる奴は
自分の予想外の思考を持ってるってこと
下手に話し込むと何してくるかわからん
昔パチで連荘してた時に知らない親父に話しかけられ
いやいや応対してたら最終的に「その残パッキーくれ」
って言われたことがあるんで、それ以来一切無視してるわ 実戦実況ランキングスレのスレ立て主のやわらぎというコテは屑で基地外 俺はアキラのションベンボーナスで9.10確定したからな ペッコよりボルボのほうが無理ゲーじゃない? 仲間0スタートだと一番勝てる気しない ベルで100パー攻撃してくれるくらいのペースじゃないと無理でしょ? ボルボが1番キツイね、樽爆弾2発で負けた時は真っ白になったよ ボルボロスって部位破壊したら虹剥ぎ確定なのに部位破壊した時の表記が銀剥ぎ取り+1ってなってるのは何故なのか Youさんギギネブラに毒投げナイフかよ。もう少し考えて行動してくれ。 >>450
ホントだよね、ギギ>ペッコ>>>ボルボの順でイヤ!ギギの素早さ3は設計の間違いだよね 剥ぎ虹のときは身構えてるからすぐ気付くけど
剥ぎ銀や剥ぎ金でしれっと来る色付きナビほんと好き 剥ぎ取りレア役ナビの声が一番うれしそうなのはアキラ
これだけは評価できる 剥ぎ取りレア役ナビだと
あんま気にしたことなかったな
一覧くれー 失礼
1200枚時点でストック12個あって取りきれず確信してたら、4300枚で終わって草全部抜けた
ジンオウガ0/3はさすがに萎える >>458
剥ぎ取り銀、金で色ナビでるんかー
知らなんだー >>464
俺は弱チャメでしか色付きナビ引いたことないけどな
リプペルでG乗せたときは白ナビだったなー 剥ぎ取り虹で下パネ消灯したから継続キタと思ったら赤7が出ただけで継続せんかった >>458
まじで?結構打ってるけど見たことない。また楽しみが増えたわ >>469
チャンス目なら普通に見るよ
チャンス目じゃ無かったらG昇格らしいけど見た事ある人居るんかな? >>467
下パネ消灯って青7じゃなかったっけ?どっちにしてもGでヒレピシャきた〜と思わせる超絶ガッカリ演出だわ >>470
あるぞ
青ナビの時はリプ下段に止まる位置(青7上段とか)で押すようにしてる
基本はやっぱ滑るんだけど下段にリプが止まった瞬間がたまんねえんだ ボルボロスの頭分、BAR1個50枚で野口英世だったんですが!! ナルガ戦、残15Gで残HP0.5本未満の鬼人状態から強チェで笛
LaraさえいなきゃこのGでほぼ倒して温泉も期待できたのに
…とか思ってたら、燃えたぎったまま一度も攻撃せずに逃げられた
反撃一発でも倒せそうなHPなのに隊長ことごとく被弾
とりあえず強レアで笛振り分け作った開発者氏ね >>476
その状況なら笛で普通に嬉しいが
笛がなければほぼ倒して温泉とか都合よく考えすぎ
どう考えてもそこは笛のほうがいい
つーか鬼人2段階で15gもあって残0.5のナルガ倒せないとかおまえの引きがザコすぎるだけだろ >>451
虹色見せたら討伐失敗の時に「レインボー引いたのに継続しなかったぞ!」って騒ぐ輩がいそうじゃん 残0.5本未満の鬼人状態なんだから連携3以上ならでほぼ倒せるだろ
YOUの強攻撃でも行けるかもしれん
笛や罠はどう見ても悪い選択
下手すりゃリバースも間に合わん
寧ろそこで笛吹いて御の字の奴が
他人に引きにケチつけんな 連チャン確定の歌(ストック確定ではなく)ってどのくらいの確率で流れるの?
体感では単発でも30%くらいありそうだけど。 ストック有りではなく連チャン確定の歌…
つまりそのボーナスが最終的に討伐確定の時に流れる歌か、聞いたことないな 意地悪だなw
天国確定の内の10%くらいなんじゃね 次回天国モード時
ボナ開始ごとに毎回1/33で抽選
33連すれば60%程度で1回は流れる確率
※モードBの128以内解除では流れない
らしいけど体感はもっと聞ける気がしちゃう >>487
うん、体感では3%とは思えないよね、33連なんてしたこと無いけど聴けるときは2〜3回流れるしね 全く流れないのに天国あるときもあるしまあ
5〜10%程度の体感だなあ アマツ始めて見て初めて逃げた
周りで見たやつはみんな勝ってたのに何故わしだけ負けるのか わたしだって8回引いて1回逃げられたしそんなもんだよ いまだに大連続ひいたことないわ
どんだけすごいん??
アマツなんかよりすごいん? >>495
俺は64gでガンキンに逃げられた。
しかも初当たりだったからそのまま終了で周りから可哀想な目で見られたよ デビルジョーとか古いんだよw
エンジェルジョーで7.8確定やぞ 基本at終了後の40ゲーム内前兆確認か天国抜け止めやない
高確C以上なら追ってる 久々のアマツで酷い内容だったが???残り3本から大逆転勝利した
5個取って2500枚ほど ART後50〜60くらいでヤメってなんなん?ホイホイ? ミッションハズレやめか単純に前半クエ外れやめじゃない? クエスト終わりでやめただけだろ
な〜んも考えてないやつが大半だぞ
ミッション出たあとに当たらないクエスト見てヤメていくやつとかよくいるだろ 強レア役とか引きまくってんのにいつまでも渓流とかアイルー行かないとかってのも駄目? >>506
終了画面見て火山じゃなきゃ即やめでもホントは良いらしいが一応30前後のクエストやってから止めるだけやろ >>489
ごめん少し話し盛ったわ、50連くらいはあるけど連はショボいわ >>491
去年は10勝7敗で今年は2連勝でようやく勝率60%超えてきたよ!80%まで持ってくつもりだけど… バー単発で終わって、天国に期待するも70ゲーム辺りでミッション発生外れ。
みんなだったらそこでやめる?25%の救済ビンゴに期待して当たらないクエスト見ながらまだ回す? 俺は回すけどね
火山拾っても100G以上かかるのとかザラなわけだし そのタイミングで一度トイレに行きつつ、周りの台を確認。他に打つ台が無いなら回しちゃう。
はい、今日も養分です >>506
ボーナス一回分飲まれか前半前兆一回終わりで捨ててんじゃない?
捨てるなら4〜8ゲームまでに前兆開始で捨てのほうがマシな気がするけど。振り分け的にほぼタネは無い >>514
救済CZ引いてかつ当る確率は10%ちょい
モードAからG数解除後で救済権利もない最悪の状況で
65G-128G間回してる時より更に少し条件が悪い
普段そういう立ち回りなら続行もありだろうが、
普段1Gヤメとかする奴なら効率的に追いかけないだろう 救済CZ自体殆ど出てこないイメージだわ
鳥単はいはい128抜けはいはいCZも無しねみたいなのが普通 >>519
1/4の40%じゃ10%もない、緊急とっても無い限り 上のバー単発で駆け抜ける確率まで追加しないと理解できないならお前が黙ってろよ パチスロの話で言い争いになる
ん〜まさしく底辺
それを見てコイツらよりマシだなと
安心感に包まれる俺 感覚的だけど、バー単時の1/4もない
1/8位の感じだな >>523
1/4×4/10の話でしょ?話題そらすなよしかも的外れすぎ 据え置き、リセット半々くらいの店で
朝イチ開始即前兆開始でミッション入って
ビンゴ当選→据え置き前日バー単発辞めか、納得
ボーナス当選→リセットで超薄いとこ引いた? あとはボーナス中、ベルだかナビでリバース当選!
これめっちゃレアでしょ! 俺は通常時、ペナリプ直後の強チャ目でリバース当選!
これめっちゃアホでしょ >>532
どうみてもお前がガイジ
何故計算ミスを認めないのか 緊急クエスト中の強ベルの次ゲームで通常時初7狙えアマツ→ボ×3=3000枚
剥ぎ取りGレバーもっと気持ち込めないと駄目か、飛ばしてやってしまった >>538
目に見える最大ストック6個(ジエン分が3?、アマツ分が3
でも所詮タラレバで、気合い入れて1個ストック多く取れてたとしても
その後は安心感で連敗してたかもしれないからね
むしろそのストック数で3000枚は良くやった方だと思おう
ね?>>539さん!って死んでる… >>213や>>476みたいなのはヒキ悪いの一言で速攻叩かれるのに
>>539みたいなストック全消費連敗報告には叩がれない不思議
それこそヒキの問題度と思うが
叩く奴の基準が不明 タイミングだろ
通常時の弱チャメは叩かれるが剥ぎ取り時の弱チャメは叩かれない
同じこと 待機中のYouさんがん?って時の顔が高橋由伸に見える >>543
お!お前まだいたのか
分数の計算はできるようになったか? >>547
待てっ!
【IDが変わりました】
くっ、ここまでか…
デンデンッデデデデ「次があるぜ!」デエェェェエン渓流 中チェの時バー揃わないけなにか出目狙ったりしてる?変則押しスイカつき中チェ(弱スイカ)の出目みたいにいい感じにとまらんもんかなぁ 激チェの時BAR揃わないけど皆さんは何か出目を狙っていますか?
中チェ+右上がりにスイカ揃いのようにキレイな出目があれば教えてもらえますか?変則押しでも構いません。
翻訳するとこんな感じか? 中チェはベルベルと止まるから無駄だと何度か引けばわかりそうなもんだ 2連7狙えば一応ボナ図柄直線はできる
まあ単赤からの2ラインチェリーが1番綺麗だと個人的には思う 俺は最強チェが中段に止まること少なくて
8割くらい右2連7上段停止でビックリしてる
中段ビタだと1コマ滑るのかな 最強チェってフラグ2つあるんじゃないの?
アプリだとダブルラインと中段で別になってるけど 瀕死の時に久しぶりのジンオウガモード!3匹逃げました。やれない!隣は一撃9000枚。 1k負けで帰ろうとしたら670G止めのモン月が何故か落ちてたので
当然座ったら990ナルガ獲得枚数80
128抜けで13k負けで終了
死ね糞台二度と触るかよっ! 有能ハンターなら900最深部いっても部位破壊やら剥ぎGやらであれよあれよと2〜3000枚出すのよ 今日ウラガンキンに落とし穴だかシビレ罠だか使って6回連続大タル爆弾決めたんだけどボンバーマンかと思った 朝一から閉店までジンオウガモードなんてあるんだな
ロングにしてもおかしくない? 当ててる間は落ちないし落ちる前に当てればいいし運が良ければあるんじゃないの? アラチャンロングでスーパーアラチャンの長いの引くのと同じや 6回ロングで2回は7時間以上続いて閉店
128位内だとガセ前兆書き換えと天国ループが強力になるからなかなか落ちないよね
前半と後半に前兆一回ずつで、転落抽選が48ゲームしかないし 8Gくらい回せばガセ前兆入るし
最初から前兆のときもあるし
レア役とかリプ引けばそれまた前兆くるし
落ちるスキが少ないのよ 左!
「はっ!」
中!左!右!よっしゃあ!
左!
「はっ!」
右!左!中!よっしゃあ!
左!
くっここまでか YOUとかいう奴どうせ死なないくせに、2200以上ダメージ喰らったら回復役飲んで人間アピールやめて欲しいよね 毎回900超えて吐きそう
もう演出一切見ずにスマホだけ見るわ 強ベル裏ストック0/6まで伸びた
>>590
まだやってなかったのか? >>586
you「くっ!俺は諦めないぞ!」って言いながら全力疾走してるの笑う 今更打ち始めた初心者なんだが状態異常抽選ってどうやってるの?
解析サイト見たら攻撃の一部って書いてあって確率がないんだけど…
痺れ罠か落とし穴かダウンがないと討伐できないって認識でOK?レア役で攻撃だけとか萎えポイントなんだけど >>595
ありがとう
ポイント蓄積の詳細ってどんな感じなのかな
それが分かれば熱くなるポイントが分かるんだけど
とりあえずベル連で攻撃しまくれってことだよね >>596
普通に攻撃→ちょっと溜まる
背景付き、ミラなら溜めて攻撃→いっぱい溜まる 規程ポイント与えると状態異常
攻撃の強弱やモンスターの耐性で変わる
睡眠:メル、毒:ミランダ、麻痺:モラ
転倒はアキラ>>>上記以外のキャラの攻撃 リオレイアにさくやとモラ両方いたのに負けたわ
残り一人の隊長がすげえ邪魔だった >>601
ぶっちゃけバーモンス以外はyouのやる気次第
つまりお前が悪い いや、レウスとレイアに限っては隊長とんでもなく邪魔じゃい
弱レア役をことごとく弱攻撃に変換するんだもの
抽選どうなっとるんじゃ… 590だけど、良さげ月下を128Gから養分打ちして5万投資の3万返ってきた
途中900ハマり2回で泣きそうになりながら打ったが、金レイア倒したりそれなりに見せ場あった
しかし、この台ほど気が狂う台は他にないね
途中何回も叫んでしまったわ
ほんとあたまおかしくなる 投資額、前任者6万円+俺3万円
日曜日の夜8時30分、9回目のGBで不屈解放で初ラッシュ→リターンは560枚
キツすぎるわ 隊長弱いくせに出しゃばるけどカウンターしてくれるからまだ許せる
だがBJテメーはダメだ >>586
どう考えてもモンスター超優勢なのに最後は
くっ…逃げられたか…みたいになるのなんなんだよ
左っでモンスターに攻撃されて終わりのパターンも用意しろよな なぜリセットや128G止め→最大天井前提なのか
もうちっと考えて立ち回れば投資減らせるじゃん >>614
うおおぉああぁぁぁ!!
【狩珠が 割れました】 他の機種ならもっと安くスタート出来るか?
月下のボーナスより強いか? 本日、ボーナス44回中アキラ31回も出現…またアキラ祭り開催しやがった!計算したらアキラ70%だわ(憤怒) ミランダ祭りなんて来たことないのに!あっ、でも金レイアに限って出しゃばって来るのは辞めてもらっていいですか >>606
マジかよ!
苦手の仕様とマッチしてくるの辛い >>610
BJは役立たずみたいなイメージあるけど、四人揃わない時も多い赤7の40ゲームで得意3匹だから結構優秀やで
レイアのモラとか、ジョーでのメル、アキラとかみたいな得意なのに役にたたねえじゃんみたいなのがない モンハン月下好きな人ってバイオ5とか新鬼武者とか初代蒼天とかハーデスとかも割と好きな人多いしょ?
だから黄門喝も好きな気がするんだけど(俺がそうだからなだけだけど・・・)
何でこっちは人いっぱいいて黄門はスレすらないんだろう・・・ >>629
俺は月下雷鳴とお前の肛門ちゃま括が好きだ レバオンではなく第1停止でやっと演出始まるクソ台
レア役とハズレで演出に変わりがないクソ台 剥ぎ取りGの継続率大抵33%くらいしか無い気がする
というか33、50、75くらいに分かれてそうだ クエスト中の扉からモンスター出てくるやつで、通常、赤、紅葉と閉まるのは知ってたけど第一停止でガシャーンってステップアップするの初めて見たわ
無事当たったけどどれぐらいの信頼度やら。かれこれ7〜80万ゲームは回してるはずだが本当に見たことない演出多すぎるなw アマツもなんも引いてないけどなんか敵倒しまくって9000枚でたわ >>637
えぇ…別にそこまで見ないレベルでもないだろ… 既に激チェ2回引いてジエン2回
どっちも最終リプ引いてるのに倒せん…
でもビンゴが3/3
やれてるのかやれてないのかわからん >>640
そうなの?自身もそうだしモンハン動画とかでも初めて見たぞ。一瞬何が起きたかわからなかったもん >>643
そこそこ出るし信頼度は高くない
まあ演出の種類多すぎて中々出てこない演出とかもあるしな 200のゾーン狙いで座ったらまさかの火山 数ゲームで弱ちゃ目ビンゴ当選 からのレイア戦 よう閃光玉3回投げるも罠仕掛けず逃げられ ようの糞雑魚太刀を延々と見させられたわ死ねカス 月下のいいとこは火山ステから弱レア役でビンゴ行くとこ
まあビンゴが当たらないわけだが 爆Sの月下雷鳴スレにも書いてあったから、一度見た方がいいね;;;;; 剥ぎ取り3ゲーム前から来たか!来たか!来たか!
はぎ銀でくっ…
そのままペッコでひろしbjスタートで攻撃1回のみ、bjなんて落ちやがった
ストレスしかない 前兆中の弱チェで、プーギーの後ろから青黄色の物体が見えた瞬間にキャンセルしてしまったorz
あれが激レアの通常時ジンオウガか
ちゃんと青7ストックあった
ちゃんと見たかったな それブタ群でしょ
扉演出で隙間からジンオウガが左に駆けてく 群のあとにジンオウガ追っかけもあるよ
ほぼ見れないようなプレミアはたくさんある 剥ぎ取り銀3回スカ
剥ぎ取り虹スカ
レウスリプ7連で感電しない
仲間最後まで揃わない
ストレスしかない 攻撃しないのはまだ許せるが、
2,3人目までの仲間がこない時が一番ストレスだわ。
どういう抽選してんだよ、あれ だがちょっと待ってほしい
一人で討伐に行く奴が悪い(´・ω・`) ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) モンスターにソロで罠使う無能。
`u-`u―u >>667
メルの年齢設定なんてあるのかよなんて思ったけど、そういうことかw 右!左!中!
ボーナス確定!
バーを狙えー!
初当たり時、一番これに震える フェラが上手そうなキャラ
ララ>>>>>>>>>ミランダ>メル>さくや>ガラテア>アキラ いまさらだけど、しびれ罠がガラテアの蓄積リセットしないのは間違いないと思うけど
毒投げナイフはミランダの蓄積リセットしてない? >>676
しびれ罠は麻痺とは全く別口の状態異常だからね
毒投げナイフと毒は同じ状態異常だからリセットされる >>677
ありがとう。っていうか今ひまつぶしにテンプレみてたら書いてあった・・・。
罰として明日ガンキンが逃げる時の動きで月下のシマ通ってきます。 ペッコが仲間を呼ぶ動作で履歴を見て、誰かが先座ろうとしたらナルガの回り込みの如く台を取る 天井バケで逃したのにベットで確定
???てなったけど、これは前兆中の小役で当選?
それともゲーム数? 前兆中の小役
準備中の小役
ボーナス中の小役
バー揃いで乗せ
7狙え来たけど外したが実は目押しミスで乗ってた >>681
なるほど
となると前兆中の小役かな〜
即BAR狙えからのオールリプベルだったしw
ありがとうございます データ取ってるけど通常80000ゲームちょい回してリーチ目(レアベル)解除5回しかない
こんな確率低いのかよ リーチ目ベル1/800
レア役1/30
とすると、通常時のチャンスゾーン割合が10%程度となって
通常80000ならうち8000くらいはリーチ目チャンス
そう考えると欠損は5回くらいかな
まあ1/800だから偏るのはしゃーない リーチ目ベル役って下段BARからだったり、赤7揃ったり青7揃ったりするけど全部同一フラグで左リールの押す箇所によるんかね
それともリーチ目ベル役の中にも何種類かフラグがあってそれぞれ制御が違うとかなのかね
揃えたことないけど青7揃ってもBARのこととかあるの?
https://i.imgur.com/dfk1EU0.jpg 小役重ねてもリーチ目チャンスは3G固定だからもっと少ない
AT後1G目とかCZ中もリーチ目チャンスではあるが…
リーチ目ベルは数種類ある、7揃いリーチ目はバーこない
ビンゴ中はバー揃いリーチ目だろうと青確定でありがたい… 月下雷鳴は調子いいときは面白いけど、その調子がいいときが10回に1回くらいしかないから
おいそれとこの台打てない・・ >>685
バーと赤青の3つ在る
バー狙ってると赤青まで滑らないからスイカ外れリーチ目の形になる ちょっとディスるとすぐに「他機種なら〜」とかいう奴なんなん?
エンタ社員? >>681
7狙えは揃えなくても必ずボーナス飛んでくるから見逃すガイジはいない…と思う リ仕事帰りに打てる機種じゃないのがつらたん
面白いのになあ 男なら黙って打て
天井まで3万と2時間だ、黙々と打てば一回は当たる 2時間wジジイじゃねーかw
それより久しぶり4度目の逆押し赤7引いたが落胆ぱねぇ、天国あって500枚出てくれたけども まじで謎で仕方ないのが通り様ジンオウガ役物タッチして画面見てどっかいく奴ってまじで何がしたいの?
当選ゲーム数履歴見れるわけでもないのにまじでわからん >>699
回数出てた場合、それがアマツかどうか?
ジンオウガ、金、バケの量とか? リプレイ9連したから お!ZMLか!と思ったら何もなくて期待して損しら サラ番のブルレジェチェックに通ずるものかもしれん
ジンオウガモードロングチェック
まあどんな数字の割合なら座るのかは謎だけど >>701
解らんよ、そういう事しないから。予想だよ。
サラ番の回数行ってたら超番によるものか見る感じ。それは自分だけかも知れないけど あります チャンス目かと思ったらスイカで愕然としました 初めてZMはいったと思ったのに ZMは拾うものでしょ
128付近クエ負け即ヤメとかビンゴハズレ画面ヤメとかを10ゲームずつ回して歩いてれば意外と拾える
クエ前やクエ中に入ったのに気付いてないとか
そもそもそんなの知らないとかで >>702
リプ14連して壮大な夢を見たらジンオウガ1発のみで天国さえ無しで終わった俺に謝れ >>702
9連でロング期待するって強欲すぎるだろ >>707 左スイカ滑ってきてチャメと思うのすげぇな。 >>716
たしかに計算したら
リプ15連は483万分の1
4連でロングは196万分の1だった
ただ、ジンオウガロングの抽選は2以上は4連からだけど設定1のみ6連からなんだね
ホールの月下雷鳴の設定は9割以上が1
つまり…そうだな! ZML直撃は相当うっすいけど
ショートからロングへの昇格もあるから
7連目でショート当選、次Gリプでロングに昇格みたいなパターンもあるから
そう思って俺はいつも7連目くらいから意識しだす
なお一度もロングを確信したことはない ショートなんか当たったとしてもほぼ一発で落ちるから
2回捜索来ただけでまさか…とは思う
AT後リプ連でもさせて転落させずつなぐヒキがあればいいが… リプ5連で音変わるのやめてほしい
意識しちゃうだろ >>721
ショートはガセも含めて1回捜索クエストに入れば御の字だね、ガセ前兆中にリプ連かましてZMに入った時の悲しさったら…滅多に入らない確率なんだから保証ゲーム数は前兆中ストップで良かったのにね。開発のケチんぼっ! それな(´・ω・`)
ガセ前兆中はじめにショート当選しちゃうと、何もできないで終わってしまう >>722
通常時の唯一のお楽しみだぞっ!あっ、でも本当に意識していいのは、もう一度音が変わってからだけど… やっぱりオナ二スルガとシコルポッカ相手のパキーン俺様は包茎だぜカットインは最高だよな。 初当たり金レイアから5個ストッコで5000枚出た、これだからやめられんw ペッコがジョーを呼んで討伐して次にペッコ出てきたら隣が「それ5以上確定だよ」とか言ってきたんだけど
これ喧嘩売られたのか? ギギネブラをオナホにしたらちんこなくなったんだが… 2500枚吐き出させてきたけどペッコさん4回デートして一回もやらせてくれなかった
マジガード固い >>737
つうかバケ棒立ち過ぎ。
空白の10ゲーム仕事見つけて何かやれや >>738
ボルボは割と動くがペッコとギギは本当に動きが悪くてイラッとする。バケの時だけ4人揃ってると明らかに攻撃頻度が変わると思うんだけど…どう? ペッコ1人スタートは絶望。レア役タル爆弾いるのしかない >>741
頼みのレア役でタル爆でもなく仲間合流でもなく顎ひも野郎のショボ攻撃だった時の絶望… 爆○イの月下雷鳴スレにもその辺のこといろいろ書かれてたぞ;;;;;;;;;; ペッコは柔らかいからそこまで絶望感ないわ
ボルボロスのソロスタートは完全に詰みだが ナルガに強スイカ引いてるのにアキラ強攻撃
リバYOU強攻撃なめてるか
落し穴か爆弾ってきまてるね >>747
えっ、ボルボはソロスタートでもやれる気がするだろ!多少は部位破壊Gの補正があるけどバケならボルボ一択だわ >>749
部位破壊はララほぼ必須なんだが(´・ω・`)
ソロボルボはマジで無理だから、意識して打ってみ
まー勝てない ボルの部位破壊はLaLaよりひろしの方が多い印象だな。 今日のペッコさん 0/2
レウス即乱入のジョーも逃げるしおちんちんげんなりhttps://i.imgur.com/zJ48v2B.jpg >>755
マスクしてるからわからんが多分しゃぶれる
その、げんなりおちんちん出してごらん 初めて一撃万枚いけるかなーとか思ったけど、8800枚で終わっちゃった
金火竜5体とデビジョ1体と温泉5回数で最大ストック7個
https://i.imgur.com/6xzY7Er.jpg >>755だがBluetoothイヤホンだしマスクしてねぇし!
おちんちんはギギネブラに挿入したら部位破壊されました! 最近打ち始めたけど設定1でも部位破壊後の一撃の出が良いからか
中間設定くらいはあるんじゃないかと思ってしまう
2000枚くらい出たのに辞め時分からず結局差枚マイナスになってしまた >>769
正直盲点やったわ
部位破壊は負けフラグと思ってた俺は、低設定ばっかり打ってたんやろな 部位破壊に設定差あんの? テンプレに書いてないけど
>>770
低設定でも事故れば出るんだなーて感心したわ まー初心者の戯言だから気にすんな そういやリバースユウ攻撃でこけたの見たことないけどコケることあるんかな? Get my worldが流れ始めると打つのゆっくりになって聴き入っちゃう
そんくらい良曲 Get Wildのが名曲やで
Bed Mildはさらに名曲なんやけどな 最初は俺もそうだった
モンハンなんてゲームもやったことないしなんだこの風来のシレンみたいな帽子被った主人公はって感じだった
ところがいつの間にかどっぷりである
実機も買った
まあゲームは結局やったことないままだが おっ大好きな月下のスレでまさかのシレン登場、ワイはパチンコの甘シレンも大好物だたわ! そういえばシレンも牙大回転斬りみたいな技を出すね、まあ出現頻度と信頼度は段違いにクソだが…パチンコだしね >>783
オイラも好き過ぎて実機が欲しいが、嫁子の手前買えない…でも打てるホールがなくなったら我慢出来んかも アプリでやっても意味ないんだよな
ホールで打つことに意味がある
たとえ損しようと >>786-787
月下同様、サウンドや色合いも良かったよな これだけだとスレチなので質問
卵強奪運搬するミッションについてですが
白い卵を頼むyouさんの依頼を無視して
赤い卵を勝手に持って帰るオトモアイルー達について
知識人の皆さま一言お願いします 8台全リセで1台5or6が入る店
朝から1時間くらいは俺しか打たない
どんな立ち回りが有効なのか未だに分からないわ >>792
店や他人の目を気にしないなら即前兆狙いで5gカニ歩き→前半前兆狙いで1000円カニ歩き→128までカニ歩きで良いべ!
てか、そんな夢のようなホール羨ましす >>793
まず端から攻めてるわ
>>794
即前兆狙いはやったことないわ
高設定率アップの64G狙いで、30G近くまで打って、前兆なしで移動をやってる
ちょっと前までは、上げ下げ以外は据え置きで変判楽勝だったのに、最近店が全リセに方針変更したからキツくなったよ 1台目の端台で、いきなり激チェ引いてジンオウガ前兆w
幸先良すぎw
https://i.imgur.com/kzAFThE.jpg ありがとうd
3体討伐→凍土→天国
設定も期待できそうないい流れではある >>791
昨日勝手に赤い卵運搬し始めた挙句粉々にされたわ 提供できる話題がないわ
1200枚出て、今400台で当たり
強いていうなら、通常600G程で強スイカ・強チャ目・強ベルなしでビンゴ3回
弱レアで異様にモード上がる
あるのか、これ? 通常600Gくらいで、初当たり6回ボナ30回
ビンゴ3回
剥ぎG2回
激チェ2回
出玉3000弱
行けるのか?https://i.imgur.com/gXlKrAf.jpg >>810
行ってるぜ!
2500Gでボナ53回
差枚+4000枚
砂原からいきなり謎のビンゴ多数
もう6でいいやw 狂竜久しぶりに打ったけども
基本20gしかないのに
チャンスリプの50%でしか玉もらえんって糞やな
ただでさえ貯まりにくいのに 俺エンジェルジョー部位破壊で560.561確定ジョー アマツで8、ボル部位破壊で1、金レイア6ストックさせて4000枚だったこともあるし、正直この台ストック数よりは単純に討伐やれるかやれないかだよね 朝イチから6に座れたとして、5000枚出れば御の字だよね?
今差枚5500枚
天井で1500枚のまれるのも嫌だから、次400ゾーン抜けたら終わろうかな 甘えんぼのカスです
本日3度目のボル部位破壊
6はボルの頭柔らかいの?
https://i.imgur.com/ntDxoBB.jpg まだ時間あるけどヘタレやめ
ボナ90回
差枚6200枚
最大ハマリ465G
ボル部位破壊3回
激チェ4回
応援感謝! 完全にまぐれ吹きです本当に無駄な実況お疲れ様でした スロットは出玉だけが正義
高設定で出なけりゃただの負け犬
まぐれでも出せば勝ち組
アホには分からんか もみじ柄プーギー出てきて60gくらい回して当選
単発後に何十ゲームか回したらジエン登場討伐→剥銀ゲットでストックからの大連続69gでストック2個→イビルジョー→剥G4個ストック
で最終的に2200枚ゲット
剥Gしてる時に載せまくるの脳汁出るな 4人スタートでタル爆弾使ってクルペッコに逃げられた
なめとんか ペッコで回復薬使ったことある人いる?
youソロでリプ引きすぎて、2回感電してその間ひたすらボコられたww
写真取れば良かった 正解はー
・ジョー乱入
・激チェリバース発動
・ソロ落とし穴11Gの罰ゲーム
でした
これが響いて逃げられたorz バカなことを書いてないでさっさとボッタクリ店に迎え! 神さま仏さま、通常時はリプ連を望んどいてボナになるとベル連を望んでしまう私をお許しください。この3日間負け過ぎて月下が嫌いになってしまいます。 隣が凍土になった途端に帰った
凍土で帰るとはトンチが利いてるな 投資21kからこれ引いたんですが期待していいですか
ちなみにオナホールボーナスです 隣の狂竜打ってるジジイが通常時レア役引くたびにドヤ煙草&2,3分ドヤ散歩、
ボーナスでまたドヤ煙草&店内一周しててウザい
もう5,6回それを繰り返してる
なおジジイの投資は止まらない ジエン失敗、希少種逃げる、ジョー赤7
部位破壊0/10、エクストラストックもバー逃亡
天国単発その後300ハマり
つらたん どやタバコは別に良いんだが
下痢便みたいな刺激臭のするタバコはやめてくれ頭いたくなる
こやし玉かよ 193ゲームでボーナスってことは5 6ないよね?それとも開始ゲームなの?
みんな、おしえてくれ? >>862
さんきゅー!
明日いいことあるといいな! プレミア以外でも見たことない演出結構ありそうだな。
導入から打ってて一度しか見たことないのが、
伝言板めくれてチャンスと、箱からチャンス取り出すやつだな。どっちも本前兆だったわ >>864
豪華な箱からアイルーがとびだしたあとにジンオウガが箱の中から顔だけだすやつとかすべて色ちがいの多数のアイルーが飛びはねてVの字になる演出とかは一度しかみたことないな。 昨日は6ツモって5000枚
今日はリプ12連からZMロングで5000枚で合わせ万枚達成
最近ツキが良すぎる いつも行くとバラに同じメガネのバーちゃんがいて軽く1000枚2000枚出して帰ってるんだが
なんなんやかの婆 箱の中からジンオウガの写真激写できたら
いくらもらえますかね 初当たりの討伐が始まると真っ先に台枠のランプの色確認
アグナ、レウス以外でランプが赤又は薄いピンクなら脳汁物だよね おっちゃんぐらいになると薄いピンクよりドス黒いほうが興奮する >>924
台枠ランプの色で何がわかるの?
教えてください https://i.imgur.com/DSc2vra.jpg
これはアマツや万枚より出にくいと思う
恩恵はアマツ討伐のが大きいけどね >>873
合わせ万枚の意味が不明
せめて据え置きの同じ台打ったときにしとけ >>878
アグナ、レウス以外で枠色赤ならストック1個以上示唆の歌が流れてる
薄いピンクのような色なら次回天国示唆の歌が流れてる
アグナとレウスは元々赤だから一瞬じゃわからない 耳をすませば聞こえるけど バジ絆で言う争忍開始時に上両サイドのLEDみるようなもんよ 20スロで通常時7を狙えで赤7引いたやついる?あれは堪えるね >>880
これって他のGとは何か違うんですか?
新米ハンターですみません むしろ引いたことない雑魚がこのスレにいるのか?
最後に天津引いてから、3連続で通常赤7の方引いてるわ
男カットインの時点で8割諦めてる >>887
他と同じだよ
モンスター討伐から剥ぎ取り前までのリバースでなるけど出ない部類に入る レバオンで演出こないと0殺って台は俺嫌いだけど
モンハンでレバオン無演出からのレアって停止毎にリール点灯みたいなやつ以外になんかあったっけ >>864
通常時のリーチ目で、ユーさんじゃなくて、エンタライナーのハンマー投げ斬りをはじめてみたよ。 アマツよりレアなのは、ビンゴの20Gリプ無し完走だと思う。
アマツは10回はひいてるけど、ビンゴの方は20G目で無駄にリプひいたことしかない。 >>894
俺もめちゃくちゃ打ってるけどビンゴ20はスイカ1回があるだけで完走なし、完走したらスペシャルビンゴになるのか? 画面が割れてボーナス
だったはず
ジテン行くときみたいな 渓流の弱レアからのミッションで、心得3G継続→紅葉タイトル黄金魚→赤ルアー→youカットイン→外れ
何がしたかったん? リーチしてないビンゴ15G目にリプレイ引いても延長しないのにボタンが出てくる謎仕様 >>898
最後の最後まで諦めない!それがハンターだ! バー単後の60Gに引いたレア役でミッション外れ
即やめが得策だろうけど、25%に期待して回すのがハンターだよな >>892
滞在ステージごとに異なるけど、村にいると第三停止で葉っぱが舞う演出(火山だと火の粉が舞う)
があった気がする。
紅葉だと熱いし、紙吹雪のプレミアもある。 凍土以上の状態で強レア役ひいてミッション入らなければそっから約50ゲーム以内のクエストで本前兆濃厚ってガセ情報やなくて本当だったんだね >>892
クエスト中に無演出強ベルとか、中チェとか 知らない間にテンプレ消えてんだな
Q.ガセミッションが発生したらなんゲーム先までゲーム数解除否定なの?
A.ミッション終了から59ゲーム以内は無い
ミッション契機のレア役後64/70/71/72ゲーム以内は無いなど諸説あり
あくまでここの住人の経験に基づくものであり明確に解析が出ているわけではありません
辞めて次の人が当たっても文句は言わないこと
個人的には71 >>909
俺ボナ後56gで強チェひいてミッション入らず128で当たったから72派 バー単発で救済ビンゴ当選してたとして、127でクエスト終了。ただ次のボナ当選が195gとかだとビンゴは後回しになるのかな?で、そのボナ後が天国の前半で当選したりしたら忘れた頃にビンゴがやってくる?
はたまた195で当選したボナがバー単発だと、救済ビンゴダブル当選とかあるのかしら。 Laraが笛なし・カットインなしの通常攻撃でボナをカチ割ってくれた
開店10分でストック6個
マジ天使 >>914
あっ、予測変換でボナと書いてしまった
ボルです 昔80Gと言われてて必勝本かなんかに72Gと出たはず
そのGを基点として72Gだから60Gで強レア役なら131Gまでなしだから
71Gの人はただ単に数え方の違いだと思ってる 強レアひいてミッション来ずで内心ドヤ
実は静かなガセ前兆と被ってて外れてがっくり >>916
完全に個人的な考えだけど
ゲーム数による前兆→開始ゲームを1
レア役による前兆→レア役引いたゲームを0(前兆は次ゲームから始まるので)
としてる 覚え方としては、ミッションの前兆12+ビンゴの最大延長20+クエスト40で72ってことでいいのでは どうでもいい人には申し訳ないが長文
話をわかりやすくするため以下の条件にする
ジエン当選
CZ前兆最大12ゲーム
ゲーム数による前兆は即あたりでない限り40ゲーム固定
ゲーム数AT当選は128ゲーム
56ゲームでジエン当選
68ゲームで演出成功
69-88までジエン(20ゲームで残念ながらハズレ)
89-128(40ゲーム)
ジエンが外れた次ゲームから即前兆が始まれば間に合うから72前まではガセ前兆発生 同じ電車から降りた奴
同じ道を通っていく
ちょっと早歩きで抜かしてみる
俺がパチ屋に並ぶと、奴も俺の後ろへ
開店して、2台しかない月下へ
両方前日128G辞めなので、打ちやすい端台へ
なんと、俺が抜かした奴が隣へ座り同時に開始
俺、64Gでバーからボル破壊
隣、128Gで辞め
色々な意味で抜かして良かった 村の入り口から集会所までダッシュする演出とかあったのか始めてみた >>927
新参だな
村長さん絡まないと信頼度低いよ 昨日だけで駆け上がり2回外したよ
俺は第三停止ヒレ教信者だから、ピクリとも悔しくなかったもん たった今適当に考えた俺的前兆期待度
・前兆開始:50P
・第一停止青ヒレ:−5P
・第三停止青ヒレ:30P
・第一停止赤ヒレ(ラスト5G):20P
・第一停止赤ヒレ(非ラスト5G):50P
・下からアイルー:10P
・上からアイルー:50P
・階段駆け上がり受付嬢:30P
・階段駆け上がり村長→受付嬢:50P
100Pに近いほどボナ期待
異論しかないし、他にもあるね 下からアイルーとか個人的にはポイントマイナスなんだが >>930
ベルリプでLEDフラッシュ 20p
レア以外での「熱いわ」「肉10個」30p >>927
Youさんの池沼ダッシュ見たことないとかさては新参ハンターだな!? 確定演出100Point
第3停止ヒレ33%Point
他は信頼度無し 赤目とあくびは期待するな
前兆長いは確定だけど短いもクエスト中次第に成るが期待する なんだかんだで第三停止青ヒレ3回くらいこないとキツいわな
君たちも第三停止ヒレ教に入信するんだ 通常時赤目きたからいびきかな?とか思ってたら
アオーーーーーーン!!!!!!
とか叫び初めてまじでびびった 第三青ヒレ三回と
第三青ヒレ二回と第一赤ヒレのコンボ
これは確定クラス
キャラ紹介の赤字第三青ヒレも熱い 早回ししていると第三停止尾ひれなんか
選択させる余裕ないし 超高速回ししていると尾ひれヒラヒラ2回の次回転は
第一ヒラヒラはないからな? フルウェイトという単語も使えない奴がなんか言ってる ボーナス15回中12回が即発展
8回が保障後に即左
バー多目なのもあって枚数少ねぇわ 俺クラスになると隣に騒音台があるだけで不機嫌になるからな? 上からアイルーはレアな割に全然期待できないわ
下からと同じくらい 上からアイルー
左から猫2連ジャンプ通過
武者アイルータル発展
村かけ上がり
あくび
猫同色ナビ
モラ「熱いわ」
ハンター名言
ブタ群
肉焼き10
ジンオウガ役物関連 リプから豚群めったに見れないけど今のとこ3/3だわ 今ホールにある現存機種で、エンタの紅葉柄はメーカー柄の信頼度最弱じゃない?
鉄拳2ndの蛙柄とどっこいどっこい >>951
さすがにそれはない
下からはほぼ外れ確定演出だけど上からは駆け上がり受付嬢くらいはある まったく動かないは確定だろうね
80〜95くらいでまったく動かずに期待してたら、そこから思い出したように動き出すの嫌い ハンターの98%がキャンセルするであろう演出
分かったら凄い
つーか、俺もよく覚えてないw
https://i.imgur.com/lDjj2uK.jpg イビルジョー乱入するも倒せず、金レイアくるもまた倒せず
いつになったら剥ぎ取りGができるのか デビルジョー
エンジェルジョー
イビルジョー
イルビジョー
あしたのジョー
あさってのジョー
きのうのジョー
島村ジョー
久石ジョー
大阪ジョー
名古屋ジョー
気分ジョージョー
オシッコジョー >>967
ボルの頭を割れば中から出てくるぞ
剥ぎGに夢があるのは否定しないが、所詮は50%
待ちわびても、単発でガッカリすることになるぞ
剥ぎG待つなら、銀剥ぎでレア役引く方に期待した方がいい 下からアイルーとアイルー滝行も第一停止と第三停止があって後者ならは激アツだよね 準備中にレア役でクサヤとBJが一瞬に出て来てワロタ >>920
本前兆もしくは昇格確定フラッシュが出るタイミングが前兆スタートゲームだと考える >>975
その後ディアブロス登場でズッコケ、さらにミランダ登場で糞ローメンの完成だ!レア役はもちろんだがベルでも稀に3人いっぺんに来たりするぞっ ガンキンは
アキラとメルで
諦める
言い訳がましくサクヤ来てハイメンになったけど、固すぎて焼け石に水だわなw >>974
手刀でビッ!ってやりながら「後は任せた!じゃ!」って言ってる姿想像して笑う >>976
自分も>>920と同じかな
多分4号機特に番長の影響 >>982
87ゲーム目に強子役引いたら分かるかも知れない 今日マイホが狂竜再導入するから打とうと思ったが、やめておくわ
代わりに、別の店でストW再導入だから、そっち行くわ 最高ハマリ370(ビンゴ)
天国6回くらいのループが2回くらい、途中ビンゴや1Gレア役で当たるとぬける
3か5だと思うが天国9割単発だった
1600枚出て+1k(20スロ) >>989
スト4ってスパ4だよな?
さすがにそれなら恐竜のほうがマシ ここ数戦ちょろ打ちで8連単なんだが
マジでどうやって勝てるのかわからんくなってきた このスレッドは1000を超えました。
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