モンスターハンター月下雷鳴 狩猟130匹
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【よくあるFAQ】
Q.アマツ引いたけど負けた;;
A.そうだな!
Q.大連続引いたけど1匹も倒せなかった;;
A.そうだな!
Q.剥ぎ取り銀って本当に50%?
A.そうだな!
Q.剥ぎ取りG、単発だった;;
A.そうだな!
Q.彩鳥
A.ペッコボーナス!
Q.ナルガ強すぎ…
A.お前落とし穴持ってるじゃねえか!
Q.AT中にBAR揃ったよ。恩恵は?
A.BARが揃えばタル爆弾だ!
Q.エクストラボーナスでストック乗ったんだけど?
A.あんまり調子に乗るなよ!
Q.128抜けたらほぼ天井直行じゃね?
A.そうだな!
Q.もしかしてジンオウガモード捨てた?
A.知らねえよ!
Q.黄金魚って釣れるの?
A.知らねえよ!
Q.ATレベルって明らかにあるよね!?
A.知らねえよ!
Q.なんでお前AT中にガンランス使わないの?
A.こいつ… 強いぞ
Q.ビンゴしない
A.一緒に頑張ろうぜ!
Q.小役だニャ!
A.ベル!
Q.ジエン勝てない
A.まだだ!甘くみるんじゃねえ!
Q.そもそも台に勝てない
A.最後の最後まで諦めない、それがハンターだ! Q.レア役引いて数ゲーム後に当たった!直撃?
A.レア役後3G以内にリーチ目ベル(約1/700)と呼ばれるものを引くとリーチ目が出現しボーナス確定
条件を満たしていない場合は押し順ナビが出てベル揃います
なお本前兆中やCZ中、AT終了後1G目も有効です
Q.↑はわかったけどレア役後3G以内なのに押し順ナビが出た!
A.ガセ前兆中は普通の押し順ベルでもナビが出ることがあります
Q.赤7揃ってジンオウガ出てきた
A.リールをよく見ましょう フラッシュしていますか?していなければ目押しミスです
Q.これ同一モンスター扱いで56確定?
昇格チャレンジ/イビルジョー/1G目レア役絡みは全部NGと思っておけばいいです。
純粋にストックで同一モンスターが出てきた場合のみ有効
Q.赤ナビでチャンス目揃ったのにスルーした
A.チェリー時に目押しミスるとチャンス目の形で止まります
Q.前兆クエスト中にコングラ出た!
A.http://i.imgur.com/m6OhJXN.jpg
この画像なら5,6濃厚 一狩り行こうぜと間違わないこと
Q.ガセミッションが発生したらなんゲーム先までゲーム数解除否定なの?
A.ミッション終了から59ゲーム以内は無い
ミッション契機のレア役後64/70/71/72ゲーム以内は無いなど諸説あり
あくまでここの住人の経験に基づくものであり明確に解析が出ているわけではありません
辞めて次の人が当たっても文句は言わないこと 最新版各モンスターの推定HP/一本あたりのHP
クルペッコ 3000/1500
ボルボロス 3600/1800
ギギネブラ 4400/2200
アグナコトル 8100/2700
ナルガクルガ 6300/2100
ハプルボッカ 7200/2400
リオレウス 8600/2867
ウラガンキン 16000/4000
ディアブロス 12000/3000
ティガレックス 12800/3200
ドボルベルク 16400/4100
リオレイア希少種 11600/2900
ジンオウガ 12500/2500
イビルジョー 17000/3400
アマツマガツチ 22200/3700
通常樽爆弾→1500ダメ(最低値)
眠り樽爆弾→2250ダメ(最低値) 演出による示唆
■カットイン発生時
・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚
※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです
・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚
・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大?
■会話演出発生時
・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック)
・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200)以上確定
・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない
・部位破壊は無い
・youの最強攻撃は発生しない
・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり
・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 BJが攻撃することはない
Laraが応じるのが最悪か
・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない エンタライナの可能性も僅かにある)
・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性もあり さくやひろし隊長は弱でも200以上の可能性が高いので弱攻撃頻発
・BJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人/毒除く)
■キャラの四分割演出発生時
基本的に会話演出と同じだが以下相違点
・BJの強攻撃が発生する(鬼人/毒状態以外なら強攻撃濃厚)
・状態異常になりうる
・部位破壊の可能性あり
・youの最強攻撃が発生しうる
■モンスターとの2分割(danger除く)演出発生時
基本的にキャラの四分割演出と同じだが以下相違点
・youとの2分割かつモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合仲間参加
・youとペッコの対峙かつペッコ選択かつレア役かつモンスターを呼べばイビルジョー乱入確定 ベルでも期待できる レア役までだと仲間参加の可能性あり
・仲間が揃っている場合全キャラ共通でモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合カウンターで討伐確定(残りHPわずかの時に発生しうる)
・youとの対峙時はアイテム使用、連携攻撃の期待大
・モンスター攻撃時通常パターンに比べると回避しやすい ■雷ナビ発生時
・特定ダメージ(750?)以上確定
・さくやひろしミランダなら溜め3濃厚(※)
※あくまでそのゲームで特定ダメージ以上のため、毒状態や鬼人状態では確定とはならない
ミランダは溜め2でも800駄目の振り分けがあるので溜め2もあるかも?(見たことはない)
■パネル消灯発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
■Eフラ発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
バー/7狙えの場合揃い確定
■赤!発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
■パネル消灯とEフラ同時発生時
・特定ダメージ(2500?)以上確定
■プッシュボタン演出
youの強攻撃(500ダメージ?以上確定) 部位破壊 転倒の際も発生する
youの最強攻撃
鬼人以外のアイテム
討伐
イビルジョー乱入
■ジンオウガの口に手を翳せ演出
youの最強攻撃
落とし穴
樽爆弾
イビルジョー乱入 ■討伐終了条件
1.保障ゲームがない
2.“モンスター‘’が状態異常ではない(故に鬼人は対象外)
3.前ゲームが払い出しのある小役成立
4.リバース前兆でない
以上4つを満たした状態で終了リプレイ(通常討伐中に中or右第一停止のリプレイ)が成立すれば問答無用で終了
1〜3を満たしているのに中or右第一停止のリプナビが来た場合リバース前兆確定
討伐後はリバース前兆でない限り終了リプを引くと必ず左第一ナビを出すのでここで中or右第一停止のリプナビが来た場合もリバース前兆確定(どやポイント)
■部位破壊解析
各キャラの攻撃を斬撃 打撃 その他に分類
you すべて斬撃
さくや すべて斬撃
メル すべて打撃&斬撃
アキラ すべて斬撃
Lara 弱は斬撃 強は打撃
隊長 すべて斬撃
ミランダ すべてその他
ひろし すべて打撃
BJ すべて斬撃
モラ すべてその他
次にモンスターをA B Cに分類
A ボルボロス
B アグナコトル ウラガンキン リオレウス リオレイア希少種
C その他
※アマツは部位破壊できない
Aは打撃による部位破壊のみ(斬撃とその他では不可能?)
Bは斬撃による部位破壊(打撃とその他では不可能?)
※ひろしとLaraの強以外ならB系は全ていける?
ミランダとモラでの破壊を見てないので注意深く見ていてくれると嬉しいです アグナ相手にミランダの強チェ溜め3で破壊しなかったのを確認してます
Cはどれでも可能
そのためLaraとメルは全モンスター部位破壊できる
状態異常系の三人の中でアキラのみ斬撃であるため部位破壊という点では有能
蓄積による状態異常が優先されるためアグナに強チェでアキラの強攻撃でも転倒した場合部位破壊はなし 仲間について
火力 中堅 状態異常
A さくや メル アキラ
B Lara 隊長 ミランダ
C ひろし BJ モラ・ガラテア
横は相性がいい
縦は一緒に仲間になることはない
誰が来るかは完全ランダム 各キャラの特徴
・you
弱攻撃
強攻撃
最強攻撃
閃光玉 落とし穴 拘束バリスタ 樽爆弾 毒投げナイフ 痺れ罠 鬼人薬
そうだな!が決め台詞の主人公
なんだかんだ言いつつ彼が頑張らないとどうしようもない
アイテムを完備しているが持っていることをよく忘れるため仲間のアドバイス(お前落とし穴持ってるじゃねえか)が必要
最強攻撃は二回保障の80%ループで
バーモンスター→100 200 300 400
赤7で防御力6迄のモンスター→200 300 400 500
その他→300 400 500 600
ダメが均等らしいです
・Lara
弱攻撃
強攻撃
笛演奏
マジ天使
ボルボロスを現実的に部位破壊できる唯一のキャラクター
笛二段階で拘束したときの爽快感は異常
大逆転大勝利の影にLara有り
ミリ残しで笛吹いて逃げられるのはご愛嬌
・隊長
弱攻撃
強攻撃
反撃率が全キャラ中最高
同じ役で同じ攻撃であればダメージ固定なのが特徴
安定したダメージソースになる
・ミランダ
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
毒おばさん
毒は効果が長く他の状態異常と重複するため意外と有能
ギギネブラのみ3ゲームで終わる可能性あり(50%) ・さくや
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
通称怪力女
ひろしよりダメージは劣るが斬撃であるため部位破壊はひろしよりもしやすい
ひろしよりダメージの触れ幅が小さい(安定)
・☆メル♪
弱攻撃
強攻撃
ところがどっこい(41)
YOUですら不可能な眠り状態にできる唯一のキャラ
眠りゲームでレア役を引くと特大ダメージ
その分同系統の隊長BJと比べると通常ダメージがしょぼめ
・アキラ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きアキラ
転倒蓄積が高い
苦手キャラ相手に出てくると転倒はしないダメージはショボい転倒しても3ゲームと足を引っ張りがち ・ひろし
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
全キャラ中最高の打力を持つ男ひろし
ボルボロスの部位破壊はLaraの次に起こしやすい(それでも稀)
さくやと違いダメージの振れ幅が大きい(ギャンブル)
・BJ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きBJ
弱攻撃は目に見えないレベルのカス打撃 挙げ句苦手キャラだと強攻撃をまずしないためこのカス打撃を何度も見ることになる
拘束時のダメージは極小か極大と極端
反撃ダメージはひろしさくやと遜色ないレベル(最低でも400ダメ)
アキラ同様足を引っ張りがち
・モラ・ガラテア
弱攻撃
強攻撃
情強麻痺おばさん
ガンキンのモラによる麻痺は落とし穴と大差ないレベルで効果が高い さくやとひろしの違い
ベルリプで
さくや
弱攻撃 200-250
溜め1 250-300
溜め2 500-600
溜め3 1800-2000
ひろし
弱攻撃 150-300
溜め1 250-500
溜め2 400-700
溜め3 1500-2500
さくや(安定)
ひろし(ギャンブル)
おまけ
ミランダ
ベルリプで
弱攻撃 50-400
溜め1 100-500
溜め2 250-800
溜め3 500-1200 鬼人状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +100
強攻撃・溜め2・連携2 +150
溜め2・連携2 +200
連携4 +250
鬼人G状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +400
強攻撃・溜め2・連携2 +600
溜め3・連携3 +800
連携4 +1000
反撃は強攻撃(溜め2)と同じ扱い
眠り爆弾のダメージ
ベルリプ2250
弱レア3000
強チェ強スイカ4000
強チャンス4500
強ベル5000
激チェ10000
※このゲームでリバースするとbonus確定
毒のダメージ(一ゲーム)暫定版
クルペッコ 150
ボルボロス 200
ギギネブラ 100
アグナコトル 250
ナルガクルガ 150
ハプルボッカ 150
リオレウス 150
ウラガンキン 400
ディアブロス 250
ティガレックス 200
ドボルベルク 400
リオレイア希少種 100
ジンオウガ 200
イビルジョー 400
アマツマガツチ 200
ガンキンドボルジョーが450のような気がするけど確信もてない クルペッコ 彩鳥
パラメーター
攻撃力 1
素早さ 9
防御力 1(推定HP3000)
毒耐性 4
麻耐性 3
眠耐性 4
ダ耐性 2
得意 ひろし アキラ
苦手 Lara BJ
最強にして最弱の渓流の帝王
ふざけたミュージックとダンスに誰もが怒りを覚えるだろう
とにかく紙装甲なので何か一回でも間違いを起こせば勝てる
が短すぎるのでそれが難しいところが最強たる所以
状態異常キャラを呼んで状態異常にしてしまえばまず勝てる
また特殊抽選の振り分けが高いためイビルジョーを呼びやすい(あくまで他モンスターと比べてであって稀です) ボルボロス 土砂竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 2
防御力 2(推定HP3600)
毒耐性 4
麻耐性 5
眠耐性 8
ダ耐性 5
得意 Lara 隊長
苦手 さくや ☆メル♪
部位破壊の報酬が唯一剥ぎ取りGのモンスター
しかしながらその報酬ゆえに部位破壊が激ムズ
Laraのみ現実的な確率で部位破壊できる ほかひろし ☆メル♪も稀ではあるができる その他のキャラはまず部位破壊しない(できない?)
ペッコと違い状態異常耐性高めなのでとにかく部位破壊的な意味でもLaraが欲しい ギギネブラ 毒怪竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 3
防御力 3(推定HP4400)
毒耐性 9
麻耐性 8
眠耐性 2
ダ耐性 5
得意 Lara ☆メル♪
苦手 ミランダ モラ・ガラテア
全モンスターで唯一毒状態が3ゲームで終わる可能性(50%)があるモンスター
麻痺にも強くミランダ、モラが全く役に立たない
一方眠り爆弾だと丸々一本持っていけるため、メルがいればかなり有利に進められる
しかしドボルベルクと比べると明らかにメルの強攻撃が発生しないためあと一発で眠るのに…で逃げられることもあり ハプルボッカ 潜口竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 4
防御力 3(推定HP7200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 7
ダ耐性 7
得意 ひろし BJ
苦手 Lara アキラ
閃光玉も落とし穴もきかないモンスター
痺れ罠はきくが3ゲーム選択率高
すべての状態異常に強くとにかく攻撃しまくるしかない
BJが大活躍できるモンスター
BJがいてほしいがいないのであれば樽爆弾や連携攻撃に期待 ナルガクルガ 迅竜
パラメーター
攻撃力 5
素早さ 9
防御力 2(推定HP6300)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 Lara BJ
苦手 アキラ モラ・ガラテア
悪名高きナルガ
ペッコの素早さにそこそこ高い攻撃力を持っているためリプ連すると仲間がすぐ死ぬ
アキラとモラは二発で死ぬ
防御力は紙なのでLaraの笛二段階発動でボコボコにできる
また落とし穴の継続ゲーム数が9or11各50%なので落とし穴を使えばまず勝てる
圧勝惨敗が多いモンスターといえる アグナコトル 炎戈竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 7
防御力 4(推定HP8100)
毒耐性 3
麻耐性 3
眠耐性 8
ダ耐性 1
得意 隊長 アキラ
苦手 さくや ひろし ☆メル♪
部位破壊率激高 HP半分以下ならyouの攻撃でも簡単に部位破壊する
そのせいなのか苦手キャラが三名
ダウン耐性が低いため一回はダウンさせたいところ
メルがいてアキラ不在だとダウンがかなり厳しくなるためメルは勘弁いただきたい
毒麻痺も有効なのでとにかく状態異常キャラが早めに登場することを祈るのみ
なおめまいのゲーム数振り分けに7がないため5を越えると9or11が確定する リオレウス 火竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 5
防御力 5(推定HP8600)
毒耐性 6
麻耐性 5
眠耐性 4
ダ耐性 5
得意 さくや BJ
苦手 隊長 ミランダ
THEバランス型
40ゲームモンスターで一番固い
リオレウス遭遇後は討伐の可否に関わらず次ストックが赤7であればレイアが出やすいという特徴有
youの痺れ罠か落とし穴一回は必須 ティガレックス 轟竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 8
防御力 6(推定HP12800)
毒耐性 5
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 さくや 隊長
苦手 ひろし アキラ
THEバランス型その2
隊長がいれば安定して一本持っていく
リオレウス同様youの痺れ罠か落とし穴一回は必須
アキラが邪魔でしかない ドボルベルク 尾槌竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 2
防御力 9(推定HP16400)
毒耐性 2
麻耐性 6
眠耐性 1
ダ耐性 2
得意 ☆メル♪ ミランダ
苦手 隊長 モラ・ガラテア
激硬モンスターその1
とにかく硬い 派手な展開なのに気づいたらゲーム数がなくなっていることが多い
メルの強攻撃が発生しやすく2-3回で眠るため複数回眠らせてガンガン削るしかない
痺れ罠は最低5ゲーム、落とし穴は最低7ゲーム継続
隊長とモラがセットで来たら罰ゲーム ウラガンキン 爆鎚竜
パラメーター
攻撃力 8
素早さ 1
防御力 9(推定HP16000)
毒耐性 1
麻耐性 1
眠耐性 8
ダ耐性 6
得意 ミランダ モラ・ガラテア
苦手 ☆メル♪ BJ
激硬モンスターその2
ドボルが麻痺に強いのに対しガンキンは眠りに強い
毒は最低7ゲーム継続な上やたら減りまくるので毒で一本近く削れる
モラの麻痺は落とし穴とほぼ同等の効果
その分youさんの痺れ罠と落とし穴の効果がドボルと比べると弱い
倒せば赤7以上が確定する金Bを半分近い確率でもらえる Gもそこそこもらえる ディアブロス 角竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 7
防御力 6(推定HP12000)
毒耐性 4
麻耐性 1
眠耐性 4
ダ耐性 4
得意 ひろし モラ・ガラテア
苦手 さくや BJ
特殊モンスターを除いて倒したときに剥ぎ取りGをもらえる確率が一番高い(6%強)モンスター
50ゲームモンスターの中ではHPが低く状態異常にも弱いためやりやすい相手
しかし攻撃力素早さが高いためリプ連すると仲間が消える
消えている間に拘束していると負ける リオレイア希少種 金火竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 6
防御力 6(推定HP11600)
毒耐性 9
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 5
得意 さくや モラ・ガラテア
苦手 隊長 ミランダ
倒せば剥ぎ取りG確定!(倒せるとは言っていない)
倒しかたはティガレックスとほぼ変わらない
ひろし隊長ミランダという罰ゲームだけは避けたい イビルジョー 恐暴竜
パラメーター
攻撃力 10
素早さ 6
防御力 7(推定HP17000)
毒耐性 2
麻耐性 1
眠耐性 1
ダ耐性 3
得意 ☆メル♪ アキラ ミランダ
苦手 Lara ひろし
倒せば50%で剥ぎ取りG
攻撃力が高すぎるため強攻撃一発で死ぬ
状態異常全てに弱くゲーム数も長いため倒しやすい
ジンオウガとアマツマガツチ以外のモンスターからであればどのモンスターからも乱入の可能性あり ジンオウガ 雷狼竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 8
防御力 4(推定HP12500)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 6
得意苦手なし
全キャラ強攻撃が発生しやすい
アイテムを使用しやすい
痺れ罠は使用せずその分全て落とし穴のため倒しやすい
勝率は約70%
なんだかんだ言って落とし穴が一回はないときつい アマツマガツチ 嵐龍
パラメーター
攻撃力 9
素早さ 7
防御力 8(推定HP22200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 7
得意苦手なし
倒せば剥ぎ取りG×3
全キャラで唯一ダウン時最低5ゲーム めまい最低7ゲーム
ジンオウガと同様に痺れ罠は使用せず全て拘束バリスタ(これも最低7ゲーム)のため倒しやすい
勝率は70~80%
バリスタ二回はほしいところ
アマツに負けたらその日はもう帰りましょう
勝ってもストック3個だったら諦めましょう ★剥ぎ取りチャンス詳細
●炎背景
赤7or青7が確定
銀では種ありかつバー否定なのでとても嬉しい
Gではバー否定かつ継続も確定!(ジエンのGのみ例外で継続しないこともある模様)
●押し順ナビ黄or青
ほぼレア役であり、出現時点で継続確定。なおリプベル矛盾もある。
Gでは加えてリプ時に出現するお馴染みゼロ確。もちろん嬉しいことに変わりはない
もし金銀剥ぎ取りで青ナビ黄ナビでリプベルが揃えばG確定!(数千分の1)
銀Aではリプベルで+Gはない
●オーラ色 プッシュボタン色
※青7確定は表面上bonusが出ることもある
青<黄<緑(銀の場合成功確)<赤(赤7以上確定)<虹(青7確定+G確定)
なお、Gでは赤および虹は継続も確定するため、リプベル時の神演出といえる(ジエンは以下略)
●下パネル消灯 Eフラ
青7確定。しかし残念なことに、これ単体では継続確定ではない 大連続ボーナス・告知有り詳細振り分け
タッチ10回まで
設定共通
[05G獲得] 19.9%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
○タッチ10回以降
設定共通
[00G獲得] 13.3%
[05G獲得] 6.64%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
※00G獲得選択で終了となる
平均120G 参考勝率
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c209-nP2k)[sage] 投稿日:2017/07/02(日) 00:30:44.41 ID:JTMieSLG0
いや、いけるだろ!
アマツ 013戦012勝 討伐率92.3%
ジョー 086戦052勝 討伐率60.5%
ジンオ 915戦614勝 討伐率67.1%
レイア 177戦091勝 討伐率51.4%
ガンキ 477戦244勝 討伐率51.2%
ディア 478戦256勝 討伐率53.6%
ティガ 492戦232勝 討伐率47.2%
ドボル 472戦235勝 討伐率49.8%
アグナ 783戦412勝 討伐率52.6%
ナルガ 787戦377勝 討伐率47.9%
ハプル 729戦370勝 討伐率50.8%
レウス 768戦397勝 討伐率51.7%
ギギネ 863戦433勝 討伐率50.2%
ペッコ 945戦439勝 討伐率46.5%
ボルボ 1016戦509勝 討伐率50.1%
トータル 9001戦4673勝 討伐率51.9%
ビンゴ 1690回652当 38.6%
ジエン 13回10当 76.9%
ジエンを取り始めてみた
1000頭単位でアマツを引けなかったのは何気に初めて
このペースだと撤去までに10000いけるか微妙 http://i.imgur.com/tuKxfh4.jpg
http://i.imgur.com/fKjDhTH.jpg
他に7揃いやスイカ小V字
左上段チェリーから払い出し1枚or無し(非リプレイ)
激熱チェリーについて
稀に無演出や弱演出から来ることも
http://i.imgur.com/2btbjqR.jpg
激熱チェリー2確目
http://i.imgur.com/NMDlHta.jpg
左リールチェリー、右リール上中段に7or中段バー
Eフラ(LEDor小役入賞ランプ)の場所
http://i.imgur.com/OfnxHQD.jpg
基本は対応役の色
白は高確A以上の示唆
フラッシュには強弱がある
紅葉色やレインボーに光ることも
チェリーについて
ちゃんと目押ししないと音では判断不可能
特に以下のパターンに注意
1.左下段にバーから弱チャンス目の形を取った場合
http://i.imgur.com/UkNuZSF.jpg
弱チェリーの音しか鳴らない
2.右リールにバースイカスイカ
通称バススが止まった場合は必ず強チェリーの音しか鳴らない 常時のジンオウガ役物
通常時にジンオウガの目が赤く光る
・イビキ
ぐがーぐがー
当選G数が300G以内の可能性大
・咆哮
アオオオオオオオオオオオオオオオン
うるさい
LEDの色で期待度が変わる
・ロゴ点灯
【MONSTER HUNTER】のロゴ部分
欽ちゃんの仮装大賞のスコア表示のように色が付いていく
・キャラクターボイス
激アツだ!などと喋る場合がある
アキラ、さくや>>>女性キャラ>男性キャラ
特にアキラとさくやはジンオウガ前兆の可能性大
・エンタライオン
ニャオニャオーン
本前兆確定 めまい
継続数 5 7 9 11
アマツ - 25 37.5 37.5
ジョー 37.5 28.1 21.9 12.5
ジンオ 37.5 31.2 24.2 7.03
レイア 18.7 50 16.4 14.8
ガンキ 25 40.6 30.5 3.91
ディア 21.9 34.4 34.4 9.38
ティガ 34.8 33.6 23.8 7.80
ドボル 18.7 25 37.5 18.7
アグナ 73.4 - 25 1.56
ナルガ 37.5 31.2 25 6.25
ハプル - - - -
レウス 25 37.5 25 12.5
ギギネ - - - -
ペッコ 37.5 31.2 25 6.25
ボルボ 31.2 43 21.9 3.91 毒 ミランダ、ナイフ共通
継続数 3 5 7 9 11
アマツ - 6.25 49.2 32.0 12.5
ジョー - 41.4 29.7 18.7 10.2
ジンオ - 29.7 35.2 27.3 7.81
レイア - 54.7 22.7 16.4 6.25
ガンキ - - 46.9 28.1 25.0
ディア - 6.25 34.4 36.3 23.0
ティガ - 75.4 14.1 8.20 2.34
ドボル - - 54.7 32.8 12.5
アグナ - 37.5 34.4 18.7 9.38
ナルガ - 66.4 22.7 7.81 3.13
ハプル - 73.4 22.7 3.13 0.78
レウス - 70.3 15.6 9.38 4.69
ギギネ 50.0 37.5 10.9 1.17 0.39
ペッコ - 46.1 28.1 18.0 7.81
ボルボ - 62.5 20.3 12.5 4.69 転倒
アマツ - 37.5 31.3 27.3 3.91
ジョー 12.5 50.0 18.7 12.5 6.25
ジンオ 50.0 21.9 21.9 6.25 -
レイア 50.0 25.0 18.0 7.03 -
ガンキ 34.8 39.8 16.0 6.25 3.13
ディア 31.2 39.8 20.3 7.03 1.56
ティガ 81.2 17.2 1.17 0.39 -
ドボル 25.0 46.9 21.9 6.25 -
アグナ 58.6 25.0 13.3 3.13 -
ナルガ 90.6 7.03 1.56 0.78 -
ハプル 91.0 7.03 1.56 0.39 -
レウス 76.6 18.7 3.13 1.56 -
ギギネ 64.1 21.1 10.9 3.91 -
ペッコ 25.0 50.0 19.5 5.47 -
ボルボ 76.6 18.7 3.13 1.56 - モラ麻痺
継続数 3 5 7 9 11
アマツ 6.25 54.7 25.8 13.3 -
ジョー 45.3 28.1 18.0 8.59 -
ジンオ 65.6 25.0 7.81 1.56 -
レイア 50.0 25.0 15.6 9.38 -
ガンキ - 59.4 25.0 9.38 6.25
ディア 10.2 37.5 37.5 13.3 1.56
ティガ 75.0 19.5 3.91 1.56 -
ドボル 82.0 14.8 2.73 0.39 -
アグナ 29.7 34.4 25.0 10.9 -
ナルガ 88.7 10.2 0.78 0.39 -
ハプル 87.1 10.9 1.56 0.39 -
レウス 76.9 19.1 3.13 0.78 -
ギギネ 81.2 16.8 1.56 0.39 -
ペッコ 50.0 38.3 10.9 0.78 -
ボルボ 78.9 18.0 2.34 0.78 - 痺れ罠
継続数 3 5 7 9
アマツ - - - -
ジョー 31.2 50.0 12.5 6.25
ジンオ - - - -
レイア 12.5 44.5 24.2 18.7
ガンキ 34.4 43.7 14.8 7.03
ディア 12.5 62.5 17.2 7.81
ティガ 18.7 53.1 18.7 9.38
ドボル - 50.0 25.0 25.0
アグナ 56.2 28.9 11.7 3.13
ナルガ 25.0 37.5 31.2 6.25
ハプル 62.1 30.5 7.03 0.39
レウス 12.5 50.0 25.0 12.5
ギギネ 69.5 21.9 7.81 0.78
ペッコ 37.5 43.7 15.6 3.13
ボルボ 50.0 35.2 12.5 2.34 落とし穴(バリスタ)
継続数 5 7 9 11
アマツ - 50.0 37.5 12.5
ジョー 26.6 53.1 15.6 4.69
ジンオ 21.9 53.1 21.1 3.91
レイア 22.7 46.9 23.4 7.03
ガンキ 53.1 29.7 10.2 7.03
ディア 18.7 51.6 21.1 8.59
ティガ 12.5 56.3 27.3 3.91
ドボル - 54.7 32.8 12.5
アグナ 68.0 22.7 8.59 0.78
ナルガ - - 50.0 50.0
ハプル - - - -
レウス 25.0 50.0 19.5 5.47
ギギネ 64.1 29.3 6.25 0.39
ペッコ 31.2 43.0 19.5 6.25
ボルボ 50.0 35.2 10.2 4.69 リーチ目
左下段バーは
中リール
上段バーとスイカ77で2確
右リール
バースイカスイカとチェリースイカチェリーと77スイカは2確
上段スイカまで滑ったら
上段スイカテンパイ外れとスイカ小V
中段スイカまで滑ったら
スイカノーテンで2確 設定 ボーナス合算 PAY
1 1/299.80 96.82%
2 1/284.10 98.34%
3 1/278.50 100.20%
4 1/238.50 104.81%
5 1/228.00 109.01%
6 1/183.50 115.22% ジンオウガモード(ショート)移行率
ジンオウガモード非滞在時
リプレイ 4連 5連 6連 7連
1 0.02 0.20 0.39 0.78
2 0.03 0.23 0.45 0.90
3 0.05 0.39 0.65 1.56
4 0.07 0.49 0.78 2.34
5 0.12 0.78 1.56 6.25
6 0.12 0.78 1.56 6.25
リプレイ 8連 9連 10連
1 3.13 12.50 99.99
2 3.66 14.28
3 6.25 25.00
4 9.38 31.25
5 25.00 75.00
6 25.00 75.00 ジンオウガモード(ロング)移行率
ジンオウガモード非滞在時
リプレイ 4-5連 6連以上
1 - 0.003
2-6 0.003 0.003
ジンオウガモード(ショート)滞在時
リプレイ 4-7連 8連 9連 10連
1・2 0.39 6.25 6.25 9.38
3・4 0.39 6.25 9.38 15.63
5 0.59 9.38 18.75 28.13
6 0.39 6.25 12.50 18.75
リプレイ11連 12連 13連 14連
1・2 12.50 25.00 37.50 50.00
3・4 21.88 31.25 37.50 50.00
5 37.50 46.88 56.25 75.00
6 25.00 31.25 37.50 50.00 朝イチ12Gでアマツ引いたけど負けた
結局バリスタゲーだわな ララメルモラのローじゃダメよな
ララがいるだけ希望はあったが ていうかアマツで勝ったときは全てバリスタ絡んでるんだけど
バリスタなしで勝った人いる?
まあ、そりゃあいるんだろうけどやっぱモラ痺れ9ターン以上とか、ララ笛二段階とか絡まないときついよね 初当たり仲間0でクルペッコに絶望してたら2G目にリプからのジョーで剥ぎGゲットした上に9回も禿げて危うく嬉ションするとこだった ジンオウガは落とし穴無しで倒せるけど、アマツはバリスタ無いとキツいんじゃないか 昨日ひさびさに天津引いたけど逃げられたわ
メルミランダサクヤのメス豚ビッチではyouさんの頑張りしだいやし、バリスタ二回したけどしょっぱなメルと二人の時にしやがって……
まぁ、レア役連打すれば勝てただろうけどね…… 初めてまともな大連続引けた
ミララBJで184Gの5頭+部位破壊1個 7500枚
次G剥ぎ取り画面でレバON下パネ消灯(画面変化無し)ってロックだけどアマツ否定でいいのかね
嬉しいけど成立役示唆はロック終わってからにしてくれ 初めてZMじゃなくて通常のクエスト選択でジンオウガ捜索が選択されたけど
レア役を引けずに見つけられずに終了、何か悲しい >>55
ただのガセ前兆に悲しまなくて頂きだろ
レア役関係ないぞ 非ZM中のジンオウガ捜索中に
レア役での書き換えは結論出たんだっけ? >>56
結局逃げられとるやん 討伐したら書き込めよw チェリーの2ゲーム後にナビベルだったんだがこんなことあるの? 朝一ボナ3個ストックするもそこから怒号の連敗が止まらない
設定も良さげな挙動だと余計イラっとするな 前兆中はガセ含めて普通の押し順ベルナビが出る
そこでベル以外が揃えば本前兆確定だから、その煽りだよ 初当たりジンオウガ5回来て全部逃げられてるけどイライラ半端ない >>63
怒号の連敗。叫び声でも出しながら消化してんのかw 結構月下は台パン率高い
なんかあるたび下パネルにグーパンするおっちゃんがアマツ引いた瞬間姿勢正して腕組みして演出見始めて、結果討伐失敗してたのはわらた
これはかなりの台パン来るんじゃ無いかと思ったら、数ゲーム回して静かに立ち去っていった 台パンって悪循環しか産まないと思うけどなぁ
スレチだけどブラッド2で4〜5万突っ込んでグダグダな野郎が
デッドorアライブ引いたけどもちろん外して液晶に頭くっつけて項垂れてたわww 3ヶ月ぶり本年7度目の大連続、150gでまずまずのスタートで喜んでたがサクヤBJミランダのローメン…ティガに100g次に絶望のディアブロで1討伐のみ。
大連続ってバーモンスは出にくく50モンスの比率って確実に上がってるよね? ナルガクルガ???で即感電
25gもつづいた
感電きれて2gでなんとか討伐
計67gもかかった。
bjいたのに
こいつ得意な相手じゃないの?
全然攻撃せんし、たまに動くとぺちぺち >>56
レウスだし、途中で仲間が落とされたのかもしれんし
こんな最終ゲームの画像だけ見せられてもね…
何の面白味もねーんだよカス! コメリパワー津幡店ワンボックスでカスミ網や密猟したヤマガラ・メジロを扱っています。プラント3で買ったトラバサミやアニマルトラップで捕獲した可愛い猫を殺してします。ペットショップ店員が愛玩動物を虐殺し、野鳥を密猟しています!!
担当 荒木
石川県河北郡津幡町字庄ホ8番地
(コメリパワー津幡店内)
TEL 076-288-8325
営業時間 9:30〜19:00 10時から21時まで打って初当たり24回ボナ66回
昼に1度だけ930Gはまって-1500枚から+1000枚までの山は掴んだものの終日掛けて天国連や300G以内の当たりを続けてモミモミしながら下山した…
最後に天国抜けビンゴ外して心が折れて辞めた
+75枚 昨日久しぶりにリプ10か11連した。しかもガセ前兆中に、書き換え無し。ジンオウガモードの煽りすら無し。15連位してロングに突っ込んでおきたかったぜ。 ガセ前兆中にジンオウガモード入ってもそのガセ前兆が書き換わることはない
さらに保障ゲームもガセ前兆終わった瞬間なくなるからショートなら即落ち必須 なんか台パンしてる奴とか未だにジンオの口に手をあててる奴とか可愛いく見える様になってきた >>89
打ち慣れたくるとアマツミリ残しでももうどんな状況でも台パンしなくなるじゃん?
だから台パンしてる奴とか見ると、まだ浅いんだろうな…って思わね? こちらはまだ成人していない男性の書き込みがほとんどですよね 500ゲーム以上クエスト発生してないんだがありえんの? 700で2回目のクエスト来たけど当たらず
せめてリセットであってくれよ >>95
なくもないぞ
ガセ前兆選択率の濃いとこをミッションでまたいだりしてんじゃねーか? >>96
あーたしかにミッションは何回もあったわ。
たまにある出来事なのね。
サンクス >>98
各モードのG数別のガセ前兆選択率は解析出てるよ
月下雷鳴 ガセ前兆 とかで調べりゃ出てくるでしょ >>87
あの確率を突破してのジンオウガモードがガセ前兆中だと本当に無駄になっちゃうよね。リプ10で強引にブチ込んでガセ前兆中に虚しくリプフラッシュを眺めたことが何回もある… リプを8回くらいしてワクワクドキドキしてた次ゲームで
白ネコと緑ネコが出てきた時の絶望感 ジンオウガモードロングは月下が出始めの頃に入ったきりだなぁ。
レア役出る度にジンオウガ探しに行ってたわ。30G間隔ぐらい。
最初の頃ってジンオウガモードってものがあるって公表されてなかったよな? >>90
『人間性』と『稼ぎに対してどれだけスロットに使ってるか』じゃないのかな?
基本的には生活費を圧迫したり魔法のカード使うような打ち方してるような連中だと思うけど
実際、こんな人が殆どで生活費をサンドに入れてるからこそ
多かだかスロット台の液晶に写し出されてる事に一喜一憂して
感情を右に左に揺さぶられてるんだと
俺ははまったり激熱を外したりしても逆に笑うタイプw たとえばジンモード入って強チェでハズレの無双クエスト行ったと仮定。 そのクエスト中に強チェ引いても抽選してないの? 1撃じゃないけど12000枚出してきたわその店の過去最高枚数更新した出る時ってアマツも大連続も無くても出るんだな 似たようなシステムのゼータガンダムやったけど全然おもんなかったなぁ
数少ない特化ZONEの1つをART抜け後の1G連とか設定されても
しかも乗せ性能もゴミ過ぎて、サイコガンダムの方が強いけどあっちはあっちでさらに遠い
個人的にはボーナス中が一番面白い5号機がコレ
低貸しで楽しむ為だけに打ってるわ 初当たりは3回でいい
露骨にわかる本前兆の通常当たりとビンゴ、ジエンモーラン
ジエンモーランで3つストックしといてからの部位破壊や7狙えでストック増やしてる最中に大連続で250G!ペッコ中にジョーが来て〜、リオレイヤの剥ぎGで複数ストックして〜、ボルボロス部位破壊してまた剥ぎG
沢山ストックしたと思ったらお決まりの連敗モード…
終わるのかなって思ったらフリーズプチュンからのアマツ
たっくさんピシャーして一撃2万枚!
それが撤去されるまでの俺の夢 アマツフリーズって、二段階いったときにだいたい何回に一回の割合で逆回転にいく?
過去0/10なんだが リールロック2段階目は少なくとも100回は引いてるけど一回もフリーズしたことないし少ししか期待しない
そして毎回少しだけガッカリする 今日リプ7連くらいした後、チャンス目から前兆らしき所に行き
その前兆中にジンオウガフラッシュした
さらにクエスト行かずにボーナス当たってジンオウガ出てきたんだが…
これって薄い所引いたかな?
ゲーム数が280前後だったから、微妙なんだけどね
ちなみに負けたけど、その後天国で5回当たったから
モードCでジンオウガモード行って天国Bに移行したかと思ってしまった…
プラス9500円… >>113
無理だー
ハーデスで1日2回全回転引いたツキを月下でやりたい
アマツに勝てばレインボー3発
これは勝てるわ リーロ2段回弱レア役はモードアップ以上なんですかね 最近逃げられてばかりだ・・
どうやったら討伐できるのかイメージが沸かなくなった レウス→レイア→レウス→レイア→ペッコからイビルジョーで剥ぎGが3個も立て続けに来て楽しかったわ
ストックは2個2個6個と上出来でセルフアマツみたいなもんだし完全に始まったと思った
その後6連敗してサクッと終了した模様 月下ずっと打ってるけど変な奴&台パンはどの機種より多いと思う
隣が残り10Gでボルボロス部位破壊で楽勝かと思いきやリプ連で???までいって
ふっざっけんじゃねー!イツモコウダヨーとか叫んでた
結局粘って討伐して笑顔でアザーッス!!とジンオウガなでなで
怖いなw >>117
ビンゴやってるつもりで打てば自然とベルが引けて勝てるようになるよ
残ゲームが???のときは「ここでリプレイを引けば継続ニャ!」と念じるんだ
ほら、リプレイなんて全く引けなさそうでしょ?
逆にビンゴ中はナルガクルガ戦かペッコ戦をイメージすれば楽勝 >>104
ガセ無双の場合は小役で書き換え抽選してるからOK、ジンオウガモードに入ってから小役かゲーム数前兆を引く必要があるが実際にはリプ連中にゲーム数前兆に当選したり前兆中にリプ連したり… クエスト前兆の紅葉シャッターとかめったに出ないのに外れるからな クエスト前兆の紅葉はよく外れるよね
ガラテアのスコープの周りが紅葉とか宝箱とか温泉で紅葉降ってくるのもそう いい年したおっさんがこんなこと書いてると思うとゾクゾクするわぁ ほんとに
ノリで書いちゃってんだろうけど引くよ
親前朗読 >>121
ビンゴの10ゲーム中に、ベルを3回も引いたことがあります(当然ハズレ)(´・ω・`)
AT中は普通のベルさえあまり来ません(´・ω・`) djがbonus揃えてくれましたがデビル確定456ジョーですか? うわぁ〜 コレ楽しいなぁ
もっと早くにやってれば良かったけど20円じゃさすがにギャンブル過ぎて無理〜
コレで大勝ちできたらまさに店を一狩り的な感じで気持ち良さそう バカなことをいってないでさっさと、有り金全部もって糞ボッタマイホでおはテンマラソン五周だ!バカちんが!! マイホ恐竜戦線再導入記念カキコ
割って割って割りまくるぜぇ〜! 最近たけしがペッコでタメ3全然してくれんなー
あのガッツリ1.5減って部位破壊するのがたまらんのに 本年15回目のアマツ戦、ララアキラメルで笛吹かず敗戦濃厚だったが残り30から転倒11ターンにバリスタ連続で奇跡的に勝利→5ストック1000枚…本当にありがとうございました(通算8勝7敗で勝ち越しに成功) 大連続は6回引いてるけどアマツはフリーズ経由の2回しかない てけしって恐竜戦線でガリガリやん
月下でごっつく見えるのは鎧のせいなんか >>150
馬鹿な事を言ってないで月下128据置き全ツッパだ! >>152
月下うちに行ったら10回転でフリーズひけた!ありがとう! たけし DJ モランダ
マラ 会長 モランダ
くさや 田村 モランダ ティガ23g残しで討伐後感電!温泉祈ってたら温泉キタ!その後計3回感電させて合計50g以上は温泉に浸かってたわw剥ぎ取りチャンス7個→途中でレア役引いて計8個!軽くアマツ越えやろ、と思ったら全部討伐出来なくて2500枚で終了しちゃったよぉ〜☆(〃ω〃) この台ってもしかしてクソ甘い?
モンスターがグロテスクで不気味だから550ハマり以上しか打った事ないが
毎回2000枚以上は簡単に出るから 毒ナイフって最強の武器じゃないの?なんでYOU君はあれをメイン装備にしないの? モンハンのモンスターがグロテスクで不気味ならゴッドイーターとかやったら死んじゃうのかな 履歴スマホで見れる時代だし今日出て無いから行く気がしないわ >>163
当るまで打って初当り2〜3回の間に仕留めるゲームだと思って毎日打ってるわ 撤去されたから言うとベルゴトというベルを強制的にだせたんや ボルボ部位破壊討伐成功から6ストック、そこから勝率良くて6500枚出た
勝率良いと気持ち良いな はやくてっきょしてください。おかねがもちません。ここいっかげつで-300k >>169
うるせーあきらしね。あなるにきのこいれてしね。 >>170
うるせーゆーしね。もってるどうぐはよつかえばかちんが ベル引きまくってんのに全く攻撃しないのは何なの?どんな状態なのか
イラつくわ 同一モンスターってヤツなんだが…
モンスターとか知らんのよ
トリケラトプスみたいな奴が
2連続した気がするんだが
どうなんだ?かなり挙動はよかった 久しぶりにアマツ引いた。準備中に笛女来た時点で嫌な予感しかしなかったが案の定逃げられたわ。今までアマツ6回逃してるけど、敗戦の時は毎回笛女が居るんだよ。
得意モンスではあんなに頼もしいのに。 微妙にスレチだが今日月下打ちながら鼻くそホジッてたらレベル8くらいの鼻くそが取れた 昨日恐竜打って240枚で単だけどやっぱイマイチだな
得意、不得意でほとんど違いを感じないし、モンスターや味方キャラの特性がほとんど意味をなしていない
俺は、あと1/8ゲージで倒せるって時にBJのカス打撃連発でイライラした挙句、部位破壊したモンスに逃げられたり、
あと一回攻撃すれば状態異常になって勝ち確って場面でクソyouがでしゃばってレイアを逃したりしたいんだよ! >>183 恐竜で第一中ナビ中段ベルで耐えたと思ったら上段リプで玉パリンが最高にムカつくよな。 火山中にG解除したから、ビンゴ引いたらヤメと思って続けたら、まさかの400G回してもビンゴ来ず
死ぬほどイライラしながら打ってたら、400GのゾーンでG解除から2000枚出てくれた
しかも、抜けてすぐビンゴきて、それも1000枚出た
台がわざとビンゴを引っ張ってくれたと思って感謝しよう ZMで3回目当たって連チャンしたまま閉店しちまった
やっぱロングだったんかなー 準備中に4人揃って、ペッコでイビルジョーチャンス!って思ってたら本当に
「クルペッコボーナス!」
でよっしゃと思ってたらそこからの
「昇格チャレンジ!」
でアグナコトルに負けて終了したわ 前日108辞めで朝一76で当たったんだけど罠だよな?でもリセットでも薄いとこなんで期待してまうわ! 第三停止ヒレ至上主義者をバカにしてたけど、第三ヒレないとまず当たらないよね
最近、80台スタートの前兆で第三ヒレが絡まないと、クエスト画面で辞めちゃうわ
当たったら事故みたいなもんだから、目先の1000円の方が大事 気持ち良く討伐してたところに鶏BBAが着席して連敗
毎秒キョロキョロし過ぎてやべぇ
動画で見てもらいたいぐらい
こういう人ってやっぱり病気なんだろうか どうでもいい事に気になる事をわざわざ時間割いて書き込むお前も十分病気だよ >>192
馬鹿な事を言ってないでBBAの胸をわしづかむんだ! BBA属性は無い
>>193
棚上げするなってか?
どうでも良くないから書き込んだんだよ
この台500G超えたら暇になるしな 80ゲーム以内にミッションも前兆クエストもなければ、128ゲーム以内にゲーム数解除って記憶していて解析でも見たけど、ちょくちょく外れる
記憶違いかな?
誰か教えてください >>188
そんなに都合よくイビルこねーよ
よくて普通にペッコ倒すだけか、運悪けりゃ攻撃ばらけて逃げられるよ >>196
外れたんなら嘘だと確定してるじゃないか
何を教えろと 通常時に7を狙えで赤7が揃った
最後の天津チャンスをものにできなかったのでハンター引退します >>188
むしろ四人でペッコじゃジョー選ばれにくいぞ
どういう理屈で四人でペッコならイビルジョーチャンスだと思うのか教えてくれ >>202
いや、四人揃いからのペッコは確実にジョー呼ぶ確率上がってると思うよ、俺も。
1ゲーム目のベルで呼んだことが何度かある。 >>202
いや、四人揃いからのペッコは確実にジョー呼ぶ確率上がってると思うよ、俺も。
1ゲーム目のベルで呼んだことが何度かある。 ほえー
リオレウスの攻防詳細見る限り特殊抽選でイビルジョー乱入率に関係するのは
残り体力と残りゲーム数っていうふうに読み取れるから
人数は関係ないと思ってたよ ボーナス準備中に7を狙えで青7あるんだな
討伐はじまらないから何かと思った
やっぱりガセもあるん? >>206
カットイン有るから始まらないの判るでしょ
特定箇所だからガセない すまんな俺もアマツ&アマツだわ…両方勝ったけど伸びず、しかもイビルは無かったけどコンプリートしたと思ってたらティガとりこぼしてたわ!
https://imgur.com/a/8O3tv >>209
4000枚ぐらい?
レイアも倒せてたら5000枚は欲しいところだな >>211
最初の2000枚ボル部位破壊3ストックから超楽しい、次の1000枚アマツ5ストックから負け過ぎ、最後の2000枚もアマツ6ストックで伸ばしきれずでした。
https://imgur.com/a/Bgk4R 昨日久しぶりにアマツ引けたわ
連荘モード入って1500枚くらい出たところでアマツ
連荘モード中なのでこれは出来レで楽勝でしょって思ったけどやっぱり勝ち
でもヒレ動かずストック3
でも今の連勝モードの感じはATレベル最高な感じだしストック数なんて関係ねーよ!
これまでの吸い込み枚数とかの関係で3000枚とか5000枚とかに設定されたミッターMAXまで出るまでは連荘しちゃって
リミッター到達で強制終了するいつものパターンぽいからなこれ!って感じで
やっぱりその後もたまに負けたりたまにストックしたりペッコがイビル2回呼んだり(相変わらず1回呼ぶとまた呼びやすいなコイツ)
しつつ連荘伸ばして四千九百何十枚で終了
ギリギリ5000枚行かなかったから天国で当たる可能性高いけど
ちょうど閉店5分前なので1ゲーム回して辞めてきた!
この連荘が来るまで前日から初当たり10回くらい連続で天国スルーの糞台だったけど
相当吸い込んでるからそろそろでかい連荘発生させて帳尻合わせてくるはずって思って続けてよかったわ
久しぶりに5000枚出てアマツも引けたしな! >>214
スレをたどることから始めましょうねおぼっちゃま^_^ これって○○ボーナス!とか○○枚突破!のSE全員分録ってるの? >>214
初心者は今さらモンハンなんか打つなよw
キッズ大好きな絆でも打ってろw >>216
知らないんだろ
知ったかすんなスロッカス >>219
もっとバリエーション増やそう
飽きられるよ 平日の昼だからな
答えられるような奴はいないのか
知ってる奴だけレスしろ
196だからな >>217
そうだな!
万枚達成ボイス聞くのが一番難しい
次点でアマツテンパイボイス+アマツボーナス
どちらも仲間が居ないと駄目+そいつが喋るかは運だからなぁ… ヨウ「しまった!」
ガラテア「何をしているの!」
BJ「あ〜あ〜」
ひろし「何をしている・・・・!」
アキラ「なにやってんだよ〜」
メル「あれ〜?」
さくや「そんな!」
ミランダ「後でお仕置きよ」
隊長「何をしている!」
ララ「ちょっと〜・・・・」 >>215
昨日久しぶりにアマツ引いたわ
(中略)
アキラモラミランダでなんとか仕留めたわ
続けて良かったな! >>221
自分が答えるよ。このスレの奴等は不親切な奴ばっかりだからな
結論からいうと、あなたの記憶は「概ね正しい」です。
80ゲームまでにミッションや前兆こなければ、天国確定の前兆テーブルEを引いている
可能性が高い(1/16=93.75%)ので128までにほぼ当たるわけです。
ただ、外れる可能性もあるのでそこは薄目のところを引いたと思って諦めましょう。
そしてここからが重要で、ガセを引いた場合、500前後のゾーンまでに当たる可能性が大幅に上がる(80%強)ので
当たるまで打ち切った方がいいです。
まあ、こんなとこかな。
これを知ってると知らないとでは期待収支に大きな違いが出るから覚えておいたほうがいいよ 今日初打ちでいろいろあって一撃2800枚出したあと125G前後までに当たるっていうのが4回続いて、でも連チャンしても2で疲れて捨ててきた
32000勝ち この台で全ての演出を見た人っていないんだろうな…
もちろんホールで打った時のみで >>228
知らんかった。ただの月下好きで当たるまで打つの俺からすると目から鱗 大連続111Gで初戦ガンキンでガラテア隊長のみで80G経過して4人揃わず
その後ようやくサクヤ登場して数Gで退場して結局ほぼ3人でギリギリ討伐
もっと酷い展開体験してるけど閉店取り切れずがほぼ確定してなかったら禿げ散らかすとこだった いい調子で連荘しててもモードが落ちたらそれまでだな。上がることはない。
転落率は5パーくらいかな。 初めて見たんだけど、モンスターを残り2Gで討伐して3Gからカウントしてた時に
カウント0で温泉背景表示
0で温泉背景出ても…と思ったら金剥ぎ取り出てきた ありえるだろ
俺はデビルジョーでメンツさくやメル山菜ジイさんだったし クソワロwwおまえら面白すぎw
真顔有得返奴ーww you
山菜爺さん
ガーグァ
モランダ
でよろしいか? 山菜爺さん「ワシのとっておきじゃよ」
丸鳥「グガァ」
モナンダ「こっち見るんじゃねぇ!」
you「なんだこの一体感のなさは…!」 ガンキン「あいつらの攻撃ショボすぎワロタwww」
ナルガ「おっそwwww」
ペッコ「連中、ちょっとおちょくってやったら、顔真っ赤でやんのwww」
イビル、レイア、アマツ「期待した?ねえ、剥ぎG期待しちゃった?」 >>248
こういうヤツって面白いと思って書いてんのかね? 実際ジャンル分けなしにしたら
ひろしさくやララのパワー部隊が一番良くね?
隊長BJメルならバラバラで弱そうだよな
アキラとかはどうなんだろ >>251
対戦モンスによるかな
レウス、ハプル、ナルガあたりならごり押しで行けそうだけどガンキン、ドボルなんかは状態異常が必要だな サブ基盤を改造して普通には絶対ならない組み合わせにできるのかな
YOUを変えるとなるとさすがにバグりそうだけど
YOU+BJ3人でアマツやってみたい >>228
待ってたぞ
先週と今週で2回も薄いところをぶち抜けたから、頭が混乱してたんだ
もちろんモードAの当選しやすいところまで打ったんだがダメだった
ここは知ったかのクズばかりだがお前は有能だな
撤去までに打ちまくってしっかり儲けを出すんだぞ
ありがとな >>253-254
ハイ扱いなら同一キャラ強そう
アキラ3でも >>248
俺はすごく面白いと思うぜ!月下を愛してるハンターには伝わるよ ララ3人が最強だろうな
誰でも笛吹いてGになったら殴るとか素敵過ぎる
大半のモンスは温泉余裕
次点で隊長3人 俺様の出番だぜ〜ワイルドだろ〜?やっちまったなッ!? マイホのモンハンはもう無理ゲー状態になってきた
当てても討伐できない 毎日肉持ったアキラ出る台あるけど安定しない多分4
初当たりはたくさん引けるから負けにくいけど ほんとに、書き込みのノルマでもあんのかったくらい
くそつまんねぇ書き込みが多い
面白いこと浮かばなかったら無理して書き込まなくていいのにね >>267
うらやましい…通算100マンゲの者だがコングラはもちろんアキラも一回も見たこと無いわ!あっサクヤはチョイチョイ見るってことは・・・ 確か青7からの昇格チャレンジっフラグ五分五分だよね
隣が青7揃いから失敗してて可哀想だった
更にそのジンオウガ中に女カットインから揃わずも食らって心が折れた模様
駄目な方の1/2は良く引くんだよな ここ2weekで俺の周辺でアマツ4回目撃したんだけど
俺だけ一番金使ってるのに出てなかったんだけどな
昨日女赤から青7揃って久々の登場 だけど2500枚だったわ
でな
現在株とドル円で大損中10アマツマイナスだわ
心が折れそうだわ ガセミッション後50Gだか60Gはゲーム数解除ないんでしょ? ガセ前兆中に強チェ引いて演出終わったあとガセミッションきて5G位回したあとやめたらその後20G後くらいに前兆からG数解除されたんだけど。 >>275
それ何が可笑しいんだ?
20後ならミッション後65Gとかだろ当たったたの 発狂は別にしてないけど、勘違いしてたのかなーって。
ガセミッション後の50G以内は当選なしなのか、そのミッションをやることになった小役を引いてから50G以内は当選なしなのか。 たしか430Gでミッション演出が終わって434Gでやめて、440Gで当たってた。
うろ覚えだけど。 >>280
月下雷鳴はG数解除とcz(ビンゴ)が当たるメイン契機だけど
それ以外にもあるレア役解除や通常時の7を狙えとか
今回のケースだとゲーム数解除はありえないから
そういう特殊な当選をしたんだよ
こればかりはヒキとしかいいようがない、youが打ってても当たってた訳じゃあない諦めろ >>280
なんだよ
それならリーチ目解除だな100% 弱スイカ引いて次ゲームボーナスって1回だけ当たったことあるわ >>267
俺、56確定台でしかアキラ見たことないけど(2回だけだが、両方多分6) >>280
レア役引いて、シャキーン!とかしてたこもしれないだろ
自身、レア役後3G以内でボーナス確定!
をしたことないの? この台、最低でも4しか打ったことがない
なくなる前に一度は低設定を長時間突きたいです ハンターカットインの7揃いは青と赤で恩恵に差が有りすぎる、赤も金レイア確定だったら良かったのにな アイルービンゴ中にフリーズ引いたら最初から女歌流れてたわ
一応成功扱いにしてくれるんだな
ちなみにぴったり平均の6個だった 剥ぎG3個でも全然事故らないからなあ
5個が普通だろ
王道は、討伐高確率状態とでも言えばいいかのような
討伐当たり前状態からの、大連続ボーナスで200以上スタートで
途中剥ぎGが5連以上とかの事故を絡めての一撃5000枚とかかね 90%ぐらいで勝てる討伐率だと
ストック2〜3個あるだけで数千枚いくからね
逆にストックたくさん取れたとしても
討伐率低いとストレスフルな面もあるけど… 何を当たり前のことを
それなら勝率100%なら一生続くわ 70くらいでビンゴ入って最終Gで辞めたら豚が飛びついてて笑った ガセ前兆中にレア役引いて、白色発行してる間なのにベルナビでてスルーしたんだけど、
リーチ目出て当たりに書き換えてくれないの・・・? 討伐高確率だとめちゃくちゃ楽しいよな
ただ、あるところでパタッと止まるんだなぁ
急に3連敗くらいしたらそれが終わりのサイン
仕様として、レア小役やら珍しい当たり方やベル連やギリ討伐とか、
何か珍しいことがあるとAT数が溜まり、それを消化していくゲーム性なのかなと思う
討伐する、しないは やっぱり管理されてる感があるよ 凍土や火山でのモードの意味がわかりません
そこで当たると赤7以上のボーナスが優遇されるってだけ?
ハイメンが選択されやすいとか何かあるのでしょうか >>297
>>3
>>298
過去スレでも出来レだとか言われてたし
逆に継続率や討伐レベルが存在するとか言われてたけど
そう感じるほど見せ方が豊富な台だよねぇ
激アツチェ引くと負けるまで高討伐率モード説を提唱したいが
アマツ逃亡80%マンと同じレベルだな… >>299
凍土なら赤7火山なら青7の選択率が上がる
導入してすぐの情報だと約1.5倍とか言われてたけど
そもそも青7選択率が設定6で5.8%で火山なら8.5%になるという微々たるもの
凍土や火山で捨ててあるのよく見るだろ?そういうことだよ 昨日ついにやってやったぜ!天井までにビンゴ5回外しを…きっと日本タイ記録くらいかと、ストレスよりスグにビンゴが来るのに困惑したわ 凍土や火山で捨ててあるのなんてよく見ないな
火山なんて落ちてたらマイフォなら取り合いでケンカになるレベルだわ 客層によりけりだよな
年寄りとか情弱が多いホールだと凍土火山に飛びつくからあまり見ない
まあ温泉、渓流、砂原で打つよりはマシとはいえ明らかにG数解除の薄いとこで火山だからって粘ってるの見ると
狂竜戦線でもそうだしエンタあくどいなぁった思う サクヤが脇毛ぼーぼーだったのは萎えたが
立ちバ○クの感度良すぎて中で○っちまった 今レウス部位破壊で倒して討伐後から剥ぎ取りチャンスまでピシャーもレア役もなし
で剥ぎ取り銀、剥ぎ取り金のあとに剥ぎ取りgが出てきたんだけど
これどこで拾ったんや >>309
レウスボコってる時のレア役やろ
カウントダウンあったやろ G数解除のボーナス後7Gで
無演出ゲーム有ったのにミッションに発展
前回の本前兆前も最中もレア役はなしだったし
早めのG数解除で無演出=cz前兆否定なだけでこういう場合無演出からミッションはあるのかと思ったらミッション失敗しおった
なんやねん >>309
マジレスすると剥ぎ取り金のベルリプで剥ぎGを拾った >>313
ごく稀に終了後にクエストではなくミッションはずれのガセ前兆が選ばれる >>315
把握しました
0.02〜0.06引いたか >>315
把握しました
0.02〜0.06引いたか ボーナスのシステムがこれとほぼ同様の後継機でねえかな
出玉性能はかなり落ちるだろうけど… >>321
ほんとに
出玉速度落として同じシステムで出すだけでいいのにな
ベルが5枚役とかになりかねないけど
エンタはなぜ月下雷鳴が今日まで設置されていてるのか調査開発しろと >>321
絶対無理でしょ?
規制で出玉に関してサブで管理出来ないから容量足りないでしょ 月下怖いわー
凍土拾って、強チェ2回引いてミッションいったからもらったと思ったら渓流を散歩してた
手品とかそんなちゃちなry 1ゲームのてつさんが恐竜戦線の演出?がつまらないから
客足云々みたいなこと言ってたけど、
それは違う!
新基準機で出玉がショボいから打たれなかっただけ!
ショボ出玉ラインナップの中では恐竜戦線はマシなほうだった!
ポセイドンなんかより全然よかった 今月は最新台導入なくて、どこも旧台を再導入してるが、狂竜入れた見せはマジでセンスない
案の定、初日からまったく回されてないし
再来週ごろには撤去だな
アホ丸出し
いぬまるだし ミラBJララでアマツ倒して6個ゲット
7揃いで1個追加→7連敗終了
通常時に引いた赤と変わらん出玉だったわw >>330
こういう人にかぎって、月下は通常時が修行とか平気で言うんだよな
ハーデスでも凱旋でも、GOD系で天井目指してるときの通常時が
はるかに苦痛だっつうのに 今日はセンサーが鈍ってた
絶対に当たると思わなかった決着キャンセルのクエストが2回も当たった
辞めるタイミングだったら、間違いなくクエスト画面で捨ててる事案
こういのを見てしまうと捨て辛くなるわ
20G丸々チャンスアップなしで当たるとか逆に困る >>298
それは感じる
イケイケ大討伐でゲーム数をかなり残して討伐してたのに急にピタッと止まるんだよな
モンスターを討伐中にそれが起きると事態が飲み込めなあ
ジンオウガにララハイメンでタル爆弾3発、笛1で落とし穴、毒状態、部位破壊で一本半分まで削って39ゲーム残してたのに逃したのは唖然とした 月下で無能なアキラを狂竜で有能にしたのはいいけど
逆に隊長が糞ゴミと化してるのがひどすぎる
ベルナビでモンスター攻撃してカウンターとかアホか クッソ久しぶりに通常時に7を狙えが出たわ
男だったから嫌な予感がしたけど青7
これで通常時7を狙えは3勝1敗だわ
赤7とか引きたくねー 昨日朝一8G目にミッション行ってレア役も引いてなかったから浅いとこ引いたと思ったらビンゴやった
据え置きで昨日のラストがレア役引いて即ヤメしたってことでおっけー? >>344
ありがとー(*- -)(*_ _)ペコリ >>343
前兆中にレア役引いてクエスト失敗して即ヤメする人結構いるからね
こないだ126ヤメ打ったら1G目にいきなり赤ヒレきてビンゴいったよ >>343
バケ単の128クエスト負けヤメ
ビンゴ終了ヤメ
この辺もあり得る 128ヤメ渓流に座らない奴にハンターを名乗る資格はないんだよ! おっと 凄腕の養分ハンターさんじゃねぇか!
また来るんだぜい! 500から天井より128から300の方が期待感高いからな
養分は天井バー単で涙目ですねw 凄腕ハンターランクを作るなら
一撃万枚
アマツinアマツ
大連続400G以上乗せ
剥ぎGでストック5以上乗せ
リプレイ15連
この5つ満たせばSランク? >>352
それ半年に一度はやるよ
なくなる前に1日に天津4回引きたいな
天津3回は数回ある >>352
剥ぎG5個だけ飛び抜けて易しいでしょ
リプ15か大連続400が一番ムズイよね? ちな俺
一撃5000枚
アマツ有り
大連続180G
剥ぎGストック3
連続リプレイ8
>>353
アマツ1日3回は凄いな
>>354
剥ぎGストック8位が凄腕?
確かに連続リプレイ15だけ難易度高いよね 俺のリプ15連はレウス感電+保証だったわw
通常時にやれ 大連続400が抜けてきつい
他はやってて当然レベル この前初打ちで剥ぎ取りG二回来て3つと6つ乗ったんだけどそれなりにすごかったん?
2800で終わったけど 砂原ループしてた台で強スイカ引いて凍土確認
そっから強チェ4回、弱レア12回引いてるけどビンゴいかねえ
揚げ句渓流行きやがって強チャ目引いてやっと火山ステージ
モードの読み間違えか強チェの悪いとこ引いたんだろうけどどっちにしろよくもまあ都合良く薄いとこ引くわ
渓流行った時は休憩中にリセットされたかと思ったわ 今日は800後半で当たって40枚出たぜ
10万以上突っ込んでたぶん500枚でてないけどどうやって出るんだよこの台
そもそもモンスターに勝ったことないぞ
あとRB多すぎ >>351 いやいや500からのが期待感高いだろ期待感(笑) アマツの体力バーは1本あたり3700
睡眠爆弾は2250だから半分ちょい
弱レア役でほぼ確殺、ベルリプだと残ります ここで引きたいのはレア役だけどリプでもええな
とりあえず次Gで終わらない安心感 そういやこれも撤去されるのか。
いい思いをしたこともあるが今年に入ってから1度も勝ってない。
中段チェリーとクエ選択のジンオウガスルーしたり嫌な思いした事の方が圧倒的に多かった。
ガンキンでBJとアキラの2人が出たら終了って事だよな? >>341
にゃーとか気持ち悪い事いってるアホにいわれても困るわwwww アマツはいつになったら俺のとこに降臨してくれるんだろうか
100万Gはプレイしてるし大連続は30回以上最高375GZMLだって経験あるこれはリプ18連という大記録を樹立したコングラ画面も拝んでる
しかしアマツだけはアマツだけは、こない 滅多に確認できないレアなこと
ビンゴ中にアマツを引くと、ちゃんと成功扱いでストックされてる
ただ、ジンオウガではなかった
あと、今日ボル大杉
https://i.imgur.com/nSq2qBk.jpg 今年はそれほど打ってないがアマツは7回引いてる
幸い全勝
大連続は1回 ZMロングは見たことない。 アマツはマジでなかなか引けないな
オスイチ通常時赤7なら2回引いた アマツは店員に引かしたし、落としたコイン拾おうとしてレバーに頭こつんとぶつけてフリーズさせたし、クリスマスイブにも引いたわ アマツ引いてボーナス後の天国取りきれなかったんだけどリセットされるかな ビンゴ3ライン以上のリーチで当選した場合レギュラーボーナスは「-」、赤青7は「99%」と表記されているが何故100%にしないのでしょうか? ゲームのモンハンってモンスター眠らせたら爆弾使うのがセオリーなの? >>388
金7が1%の振り分けあるから。大連続クルペッコボーナスが確定する 眠らせたら顔の前に罠張って4人で爆弾8個置いて爆破させて罠に嵌めて連携攻撃しまくる 大連続クルペッコボーナスってすごいな
バーモンスだけを大連続で狩ってみたい ボナ揃え登場するモンスで一番ガッカリするのってフルペッコだわ
初当たりペッコを1Gも消化せず止めようと思ったこと何度もある 天国確定
→106Gアオアシラ
→バーを狙えー
→ペッコ単
ここまでで1セットだろ ペッコはジョーチャンスだし柔らかいし結構好きだけどなあ
ガンキンとかの硬さのほうがやだわ
痺れ中も全然ダメージでん 隊長ってリオレウス苦手なのに装備品がレウスで統一しているのには理由があるの? >>228
おい、これまた外したぞ
しかも、あれから二回も外したぞ
◯ハンなにかしてるんしゃないか?
剥ぎGも単発だし、信じられん
終了画面youだし、イベ日だしこんなのありかよ・・・ 俺なんか今日引いたけどただのリプレイ役だったぞ?
部位破壊×2で逃すと心折れるな ビンゴ3ライン以上でレギュラーありがとうございます。 >>401
>>228が書いてることは正しいよ。また、外してしまったことは煽りではなく運がなかったとしか言いようがないよ。
あと剥ぎG単発は50%だし仕方ないですやん。終了画面youは気にする程設定差ないし…
打ち込みまくればいずれ結果はついてくるからめげずにガンバレ! 強スイカで撃破した後3G後にリール逆回転して(液晶は扉が出てきてストップボタン押す毎に銅→銀→金になりました)剥ぎ取り銀を頂いたのですが
これは強スイカでリールアクションゲットしてたから発生したという認識でおkですか?
ちなみに、討伐後の強レア役でリールアクション来たことないんですけどあるんでしょうか
なお銀はスカでs・・・ >>409
そう
左第1ナビのリプレイが入賞するまではリバースする可能性がある
その後の銀AB〜金AB〜Gの振り分けも出てる 何が出てこいボルボロスだよ!バカちんが!
倒せないなら出てくんな!バカちんが ジジババの気持ちになって打てば爆連確実だぞ
謎の首かしげ、押し順無視、スイカこぼしを交えながら打て >>414
ギギ強いじゃねえか!バーモンスはボルだけ頭一つ易しいし部位破壊が強烈でバランス間違えてるよね ギギに限らずだがBJとアキラでカス攻撃(もちろんYouさんも)してると全部攻撃でも勝てねぇじゃないかと思える ギギはサービスモンスターだよね
BREなのに保証G30Gもありメルのっけからメルいれば勝利確定
X破壊も容易
ギギにいちゃもんつける人は頭おかしいと思う バトルで倒す気あるバトルと倒す気ないバトルあるよな。
閃光玉使っても全く手を出さない奴とか。 必死になってイビル倒して剥ぎG
銀ナビ左→彩とか最悪過ぎ >>420
えっ、もしかしてボルよりギギのがいいの?そりゃメルいるならOKだけど…
俺ね頭はオカシイのか? もしかして今月末で月下雷鳴なくなるの?
じゃあ来月からどうしたらいいのよ? 残り20gゲージ4本ちょい残しからジンオウガやっぱつええとか思ってたら押し順ベル役物手をかざせでエンタ爆弾とかたまらんすなぁ。なお温泉なし 全くあたる気配のない前兆クエストの最終1G前で激チェ引いたらそのクエストで当選
その後裏ストックもCZも出てこなかったけどこれはガセ前兆を本前兆に書き換えたの? >>430
バトル中デキレ感ないやん
遊ばれてるか?w 昨日ティガ残り???、体力1本半から左リプ3回引いても逃げず、15ゲームぐらい粘ってBARは揃うわスイカで罠使うわで討伐できた
ちょいちょいこういう胡散臭い討伐があったりするから出来レ扱いされるんだよな でも脳汁ハンパなくない?
???からのベル連で閃光卵→落とし穴とか 最高やん(*^^*) >>431
2017年11月30日で検定切れみたいだ。 >>436
初当たりはバーで普通
剥ぎ取り中リプレイでバー当たり前 月下雷鳴もけど流石に設置は減ってきたな
打ってるやつは毎回顔なじみのやつばっかりだわ 通常時ジンオウガタッチが出て順押し青7揃ったんだけどリーチ目って事でいいの? 確定以外で設定5て判別可能かね?
5or6が入るイベントで6ではないが、5っぽい時、薄いところの積み重ねで予想するしかないか
・モードC確認
・161G〜176Gでヒット
・終了画面you複数回
・リプ8連でZM2回
これだけあったから5だと決めつけたが、1日打ってアマツ討伐込みで+2500枚
事故らないとキツイわ あまりにも勝てないからモンハン4のパチンコ打ったんだけど メンバーが違って これじゃない感 が半端なかった…
なんだかんだで月下のメンバーみんな好きになっちまってるわ… >>437
マジかよ。あと十日しかないじゃんか
検定切れて全撤去されたらこのスレはどうなるんだよ… 未だにアマツ引けねえよ
今日は男カットイン1/2で赤揃いだったけどこれが青の場合もあるの? お前らが月下打ちに行くとき何考えているか当ててやろうか?
晴れの日=ようし天気も良いし一狩り行くか!
曇りの日=お、曇りか。天津来るんじゃないか?一狩り行くか!
雨の日=雨の日に天津引く予感がする。いや、これ天津来るだろ!一狩り行くか!
台風の日=こっれw店側が天津仕込むだろw一狩り行くか! 故障してから気づくプッシュボタンの面白さ
マイホに2台ある月下の1台がプッシュボタン壊れてしまった
俺って結構ボタン活用していたんだなぁ >>449
黙れよ気持ち悪い
つまんねーんだよかす ぐう?ジエンモーランで部位破壊2個、スイカやらリプやら引いた終盤ラストのボタン、ボタン本体の色がオレンジだったんだがこれ紅葉?で外れた
ありえんだろこれは
ストック3つの爆裂パターンだったのにもみ消された
グォッ 部位破壊の銀2つはスカって、本体分は金でバー単がオチやて 金でバーはないから虹で1つバーの逆撫でパターンだな 紅葉だからモミ消されたんだよ
紅葉饅頭食って寝ろよ雑魚すぎるwww >>457
こういうヤツって面白いと思って書いてんのかね? 久々に1500枚出たけど隣が4.5回正拳突きしてて怖くてあんま楽しめなかったよ…
なんで天井単で台パンしてからまたお金突っ込んでるんだよ… 嫁と並んで打ってて、俺アマツ引いてミリ残しで逃げられたんだ。そしたら嫁に鬼の形相で罵倒された…
我が妻が愚痴! >>459
そういう頭悪い台パンマンが多ければ多いほど、他の皆に少しずつ還元されていくんやで
ガイジな養分さんありがとうと感謝するがよし >>459
台パンされるために作られた台のようなもんだからなこれは。
まあだからこそ討伐できれば嬉しいんだが。 >>463
それは確かに言えてるね
まあ天単くらっても金入れれる財力も素直に羨ましかったよ… 部位破壊残りミリ???のときとかで
強レア引いて討伐→リバース金→剥ぎ銀レア役
とかをやるとセックスより気持ちいいよね レイアからの昇格ジンオウガで喜んでるおじさんいた
今日の見所はそこだけだったわ 勇気の台パン バンバンバン
不思議な台パン バンバンバン
アンパン 食パン 台〜パン
ジャムバタチーズ 台〜パン
目玉が台パン 台パンマーン
優しい顔の 台パンマン
バタバタ走るよ 台パンマン
それ逝け僕らの 台パンマーン 台パン率間違いなくこれと転生の一騎打ちだよな
ここまでいくとメーカーの責任あると思うがなぁ 台パンしても負けは負け。いつも横浜で打ってるけどあまり台パンマンはいない。こないだ千葉で打ってたら右も左も叩いてて民度の違いを感じたよ 10回中3回も昇格チャレンジきた
全部ばー→赤
で終わり
… もうこれ打ってるのなんか悟り開いてるハンターしかいねーだろ
台パンとかクソ雑魚のにわかだろうしさっさと店員にチクってつまみ出してもらえよ 負ける時はこれ負けるなって展開だから瞬間沸騰はしないよ
転生で何十連続と球減るのと違って覚悟は出来てる そういや悟りは開きまくってるな
クエストなんて前兆20Gで95%は種無しがわかるから、ボタンなんて押さないし、
火山以外の強レアは70G当たりが来ない合図くらいにしか思わない
本前兆がわかっても、仲間1人で7以上でスタートラインだから、それ以下は単発確定の体で打ってるから台パンとかありえん 前兆に入りすぎなんだよなー
今の半分くらいの割合ならもっと信頼度も上がっていいと思うんだけど
第3ヒレと赤ヒレなしでほぼアウトだよ 前兆20Gハイワロなのに、帯電+ライフ赤でちょっと期待させるのやめろ >>476
帯電とクエスト中のヒレ擬似赤は悪質だよね、この前ライフ赤1もはずしたわ 見るからにやりそうなDQN系よりおとなしそうなキモヲタ系や紳士っぽいおっさんが台パンしてるの良く見る
日常のストレスを台にぶつけてるのか 心を殺して第3停止だけ信じれば良い、君も第3教に入信したまへ 賢いあなた〜
今第三停止教への入信を考えてましたね〜
い〜ま行きむぁ〜す! ミッション「次Gから激アツの前兆をお楽しみください!!」 >>478
ガチガチのヤンキー系が過去に部位破壊ボル、金レイアを続けて逃して台パン来るかなと構えていたらくぁ〜マジかぁ〜みたいな顔でニコニコしてるの見たことある
というか本当にえ、こいつが?みたいな普通の人がハードパンチャーになったりするから、月下は人を変える何かがある ドキュンは解析も何も見てないから
ボル部位破壊ミリ逃がしの意味を理解してないんだろ その普通の人はゲームでも歴代モンハンシリーズを何百時間とプレイしているんじゃない?
パチスロ打つ以前にゲーマーなんだよ
キーボードクラッシャーみたいなw >>482
やはりそうだよな、しそうな奴が意外としない
先週隣に座った大人しそうなフツメンが緊急クエスト外して
その瞬間レバー強打と思い切り台パンしてリールから回しのまま捨ててった
イライラをあそこまで周りに見せれる羞恥心の無さがすごい イライラしてジンオウガ役物にベロチューしたったwwwいてぇwwww >>476
クエストはいるまでクソみたいな前兆でもほんと稀に当たる時はあるからね。
帯電、ライフ赤なんてみせられると「え、もしかして当たっちゃうやつ?」ってなるよね
まあ、ほとんどがお察しな結果に終わるんだが…
何が言いたいかというと第三ヒレは正義 ヒレ擬似青→黄→赤からのミッション10匹倒せ→ハズレはホントに馬鹿にしてる 数年ぶりに嫁さんと並んで月下
ボッタ店で、前日128ヤメ渓流という罰ゲームみたいな台を養分打ち
案の定、二人で58000円使って大爆死で終了
からの、裏ストック1つ出て来てそこから一撃4000枚
こんな打ち方で勝つこともあるから月下は楽しい >>486
その役物に前任者がチンポ突っ込んでたよw
おまえはそれを舐めたわけw
いか臭くてしょっぱかったろ? >>492
1.そうだな!2.バーが揃えば樽爆弾だ!3.お前に期待しているぞ!4.俺がやる!5.ふう・・・こいつかあ・・・
6.一緒に頑張ろうぜ!7.くそっ!やられた!8.調子に乗るなよ!9.なんだ?10.ようやく半分くらいか・・・
11.こいつ・・・強いぞ・・・12.来たか!?13.腕が鳴るぜ!14.はあああああ!てりゃあああああ!はあ!15.やるか!
16.これで最後だ!17.よし!出発だ!18.出やがったな!19.くそっ・・・!待て!
20.最後の最後まで諦めない!それがハンターだ! おわああああああぁぁぁぁ!
これも追加しててくれよな! この台に限っては数千枚出て大勝してても逃した悔しさが先に来る
万枚出た時もやはり悔しいのが残った そうならない為のエンディングだな
転生も20連超えた後は10ゲームでもエンディングとか用意しとけば多少大連敗終了でも大丈夫だったんじゃないかと思う エンディングのトラウマ
俺、設定5でマイナスでも止められずにずっと現金投資
隣のババア、一撃5000枚でエンディング
やっとイライラから解放されると思いきや、エンディング中に強チャ目で剥ぎ取りストックして、そこからまた連チャンが始まった
心が折れて捨てちまったよ >>493-495
みんなが1番大好きなあれが入ってない。
BARを狙えぇ!! 日を跨いで5連単
もう打つのやめよう・・
てか、もう無くなるのかな >>228
うわー、勉強になりました。ありがとうございます。 明日はゾロ目イベント
22日で月下には222番台がある
平日の朝から来る奴は絆とまどマギに流れるから、そこそこの番号引ければ座れるはず
ただ、マイホは絆には6を入れる癖に月下は5しか入らないのが辛い >>502
嘘ネタにレスつかなくてそんな悔しかった? ボルボロスを10体撃破せよからジエンで成功BAR
クルペッコで確定チェリーから仲間呼んでメンツは組長モロたけしでオシッコジョー出た56確定? この台ほどドキドキするものねえわ
3000枚突破^^ 確かにな。昨日凱旋で5,000枚出したけどただの作業だったな
月下は1レバ毎に気合が入る そりゃあ毎日違和感を感じるしその瞬間に5.6確定だもんな 月下は資金5万あれば余裕で打てるのが良いね
GOD系や転生は8万はないとツイキー 昨日バー揃いからレウス出てきて薄いトコ引いた〜と思ってたら、昇格チャレンジ発生。律儀にバーから始まって赤7止まりだったけど再抽選あってドボルにチェンジしました。 何が言いたいかっていうと、サクヤ隊長モラだったので余計なコトするんじゃねー ハイメン
・三剣士
わかりやすいので割愛
・隊長ハイメン
ララ、ミランダ、隊長
ミランダ「隊長さん、今晩あたしと遊ばない?」
ララ「隊長さん、今回もよろしくね!」
こんなセリフを思い出せばわかると思う
・BJハイメン
ひろし、BJ、モラガラテア
上の2つ以外のメンバー
ミドル
ハイメンのうち2人+別のメンバー1人
ひろし、BJ、ミランダなどの組み合わせ
ロー
それぞれの組み合わせから1人ずつ
さくや、隊長、モラガラテアなど ローメン最高はアキラ・ララ・BJだろうな
理由は書苦と長くなるから書かないけど 赤7以上ならさくやbjミランダのローメンが一番無難
ディアボロスが厳しいけど 仲間の組み合わせなんて見てなかった
あーやりたい明後日やるかモンハン
ロスタイムにベル連なのに攻撃しないイライラ半端ないけど楽しいよな >>527
勝手にモンスターや仲間増やすなよ
ボじゃないブな ドボルベルグに隊長+ガラテアが1番クソだわ
こんなもんどうにもならん イベントでリセット判別
俺が優しく90Gで辞めてやってるのに、なぜ座る?
馬鹿なの?死ぬの? 店にとっての高ランク台のそそまま置きかよw
そりゃ8万円吸い込むわけだw イベントなら全リセするからな
やる気感じられない店っすねえ… >>534
そう思うだろ?
全リセで1の打ち直しされる方がよっぽどタチ悪い
据え置きがあるおかげで朝イチに高設定が絞りやすくなる
ライバルも少ないし、1台90Gでケリが付くとか余裕過ぎるわ 万人にチャンス感を与えたいなら全リセするわな
ちゃんと台の特性を分かってる上手い客に出してもらいたいという店なら、据え置きも混ぜるかな
マイホは後者
サザンのC入れる時なんて、ブログに「目押しが上手くて忍耐力のある方だけ挑戦してください」とか書いてたわw 仲間ってハイメン同士しか会話ないから、打ってて自然にハイメン覚えた。
仲間がYOUとしか会話しないとロー
仲間同士1組(アキラメル)喋ればミドル。
3組(アキラメル、サクヤメル、アキラサクヤ)とも会話するならハイ 俺はアキラとえっちな会話するから常に股間はハイ
ションベン茶うめぇ じゃー俺はメルちゃんのパイパンマンコを三時間クンニしよ♪ >>543
ワイもすこ、以外と火力もあるしかわいいよね〜。だが、アキラとBJのションベン攻撃…テメーらは許さない マジか
最後にこいつで万枚出したいなあ
アマツからのピシャーを閉店までやりたいよ 最近打ち手がパート分けされててなんだかんだ回ってて笑える
・朝イチ128まで回す派
・128から464まで回す派
・464から天井まで回す派 >>548
クッソどうでもいいんだけど当たるまで打つで全然わかるけどおかしいよな 70Gの強スイカミッション画面で台パンしてる奴がいた
@辞めるなら60G分のメダル得した
A続けるならモードアップ
悪いことなんてないだろ
ああ、俺は詳しいアピールしたいだけか 天国ないことにいらついてるだけだろ
なんかあるたびにすぐ台パンするやつよくいるじゃん
チンパンジーであることには変わりないが 久しぶりに打ったから
ビンゴ中にヒレが動いて普通にバー狙っちゃったけど
2連7とか面白そうな所押せばよかったなーと後悔 アマツマガツチてほんとはいないでしょ
台連続は10回もあるのに
全然こない 分母がデカすぎる役は人によるとしか
俺はアマツは10回だけど、大連続は4回しかないし、3回は2桁止まり >>537
さんざん打ってるが気づかなかったわ!
会話だけで攻撃しない時ムカついてたけど少し許せるようになるわ 昨日の初体験。
ボナ後154ゲームの通常時、ヒレ2回ガキンガキンってなる演出。
通常はレア役対応のやつ。だが揃ったのはリプレイ。
すごい違和感だったからそこで手を止めてゲーム数を確認。
??ってなって確定か?と思ってたら前兆に入って、結果的には本前兆だった。
ただ、192で負けて193で復活で勝ったから惜しくも56確定にはならず。
まぁ何が言いたいかっていうと、レア役演出でリプレイだったから確定演出だったのかな?ってだけ。 確定かは知らないけど本前兆で偶にみる
月下雷鳴の強ロゴ演出で弱役はガセ前兆でも出る >>537
あなたと書いてyouは嘘つきね
会話は相性いいメンバー同士でしょ
ハイメン同士ではないよ
嘘つきは隊長の始まりね 「ハイメン同士」ってのが何を意味するか
認識の違いがあるってわかりそうなもんだけどな
それを自分と違う意見=嘘つきってなる思考
高機能発達障害かなんかじゃねーか 朝一、クエストから180gでボナ確定画面で終了がyou
これって上ありますか? 7揃いだったからリセットだと思う。朝一っていうのが
56確定の条件から外れるのかわからなくて。
とりあえず、続けるわ。ありがとん。 朝一全台7揃いの店とか頻繁にあるが大体は据えが多めだけどな 前兆ってヒレが動いたり液晶が騒がしくなる奴のこと?
それともリクエストのこと?
まさか両方? 質問があります。
朝一は88からの前兆で設定変更濃厚は調べましたが、その前のゲーム数は設定変更濃厚ではないのですか?
あと、終了画面ユアミで、クエスト経由ではなくいきなりリーチ目解除まありますか AT後の示唆画面ってプッシュ押してもジンオウガに手をかざしても出るのは同じだよね?
やたらとジンオウガ触る人の方が多いからそっちの方が高設定示唆出やすいとかそんなのはないよな?
気になってる >>584
おめ、まだ続いてるかな?ストック11あっても討伐やれないと伸びないからね。
でも最低でも2000枚は出るね! 584です。5200枚でてエンディング中にボナのりました。らまだ頑張ります! アマツでもこんな乗ったことないわw素直に裏山(´・ω・`)実況はいらんけど 隊長「このランスにかけておまえを狩る」 俺「このチソコに唾かけてアキラを犯る」 >>594
そんだけ乗せて5000枚でエンディングかよ バカなことをいってないでさっさとその粗チンでレバーオンだ! 3800枚だしてきた^−^
ストック8個以上あったから時間あったら5000枚はいけたはず
金レイアたおせたし
剥ぎ取りでレア役2回連続ひけたし
最高だった ついにマイホから月下無くなった🤧
かわりに狂竜が再導入されたから打ってみたけど、改めて糞台過ぎだと感じた >>601
その台変更の傾向あるよね。ちなみにマイホは福岡です。もうその店には行かないけど。 初アマツ
お座り10回転でフリーズしたけど赤74つしか剥ぎ取れんかった
https://i.imgur.com/kvsFwnC.jpg >>574
朝一7揃い台の1回転目に
全リール「スルっと回りだす」・・・リセット挙動
全リール1周する間に(バラバラに)「カクッ、カクッ、カクッ、」・・・据え置き挙動
推測としては
本来のリール位置に修正するために、各リールが(1周目のどこかで)一瞬止まる
リセットの場合は、本来のリール位置が配列番号1(と仮定)
7揃いの場合はそこから離れていなくて、「均等にずれている」
(始動時にわずかに全リール同時に「カクッ」なっているだろうけど「スルっ」に見える)
ほぼリセット台が見抜けてた。
近隣に7揃いの店がなくなったから、同メーカーの他機種は試してない >>544
拘束時の火力は最低なんですが
あっ君を除いてね 左上段チェリーって
なんの成立役ですか?
静かな入賞音で
サンダーの直線みたいなフラッシュでした 状況や目押し位置によって変わる
普通にチェリーだったりリーチ目だったり 数ヶ月ぶりにやれそうなストック7個
そっから900枚しか増えないとかマジで萎えるな
不自然な程仲間集まらんしローメンばっかだしかえってストレス溜まりまくったわ その時間帯でジンオウガ3回も出現したら好設定の期待感高レベルじゃん
好設定打てる最終チャンスかも知れないよ 今日大してリプ連してないのに2回もジンオウガモード入った
ボーナス軽いし高設定かな 今日の台ボナ60回でハイメン1回だけとかなんやねん
ギギネブラ相手にメルがワンパンだかツーパンでダウンしたのは目を疑った
そして案の定戻ってこなかった
隣はフリーズアマツ勝利から大連続2回引いて一撃7000枚でくっそ楽しそうだった 明日は11月26日だ。
分かってるよな?
いい(11)ふろ(26)の日だぞ!
月下は、温泉三昧だろな。
あ〜もう1度朝から閉店までジンオウガロングモードに滞在してたい。 >>619
IDがジンオウガショートと言ったところが悲しい 朝から初当たりやたら軽くて、アキラ背景とサクヤ背景両方見れて高設定確定したんで一日中打ってたんだが…
モンスターが全然討伐できず、ひどい時は単発6連続とかあって
すげーイライラしながら打ってたわ
最後の最後で天井連れてかれてマイナス2万円
ボーナス60回でマイナスっておかしいだろ アキナとクサヤ画面で高ランク確定なら、俺30回は高ランク打ってるわ 裏利子とかついてきてどんどん大きくなってくるんだ…… 40Gモンスターで最後の仲間が最後までこない現象なんなんあれ
あれが1番腹が立つ展開だわ
状態異常キャラが残り10Gできても遅いし、得意枠がなかなか来ない事もあるし やる前に結果見えてるからな
相性と得意が噛み合わないと勝てないし噛み合っても勝てないときあるし
アキラBJ隊長にガンキンきたらやる前から結果みえるからな >>629
ガンキン戦でララ隊長きてずっと3人で戦ってて
残り5Gくらいでミランダきたときぶちぎれそうになった >>605
えっ拘束火力どっかに出てる?まあ体感でもメルかモラのどっちかだと思うけど
拘束時は気にならんね、通常時のアキラとBJのカス攻撃こそ最低最悪だわ >>633
仲間集まらずお見合いの時は、はいはいローメンねって諦めてるけど、たまに全然連携しないのに終わりがけに3人目が来てハイメンだったのかよ!クソがって思うことあるよねぇ〜 「ハイメンだったのかよ〜」って?
メンバーは事前に決まっているの?決まっているメンバーを引けるかどうかなの? ガンキン戦はアキラメルサクヤのハイメン来て連携しまくっても普通に2ゲージ残るからな
アキラ来た時点で大体詰み 4人スタートのジンオウガでゲージ一本も減らせないとキレそうになる >>636
そう言われると自信ないわ、ワイはメンバー決まってる派だけど…動きが悪い時は結局ローメンだったて事が多いから >>639
ワイ将これより5連敗後のジンオウガ戦に突入する!もうストック無いからお願いします。 ヤれるときのジンオウガは10G以内に仲間全員いて閃光玉使うからね >>640
でもバーモンスで仲間キャラ入れ替わる事あるよね?倒れた時
あと準備室でレア役から仲間合流するときは得意モンスが多い気がする、気のせいか… >>634
bjは拘束時大ダメージ振り分けあるよ、中を狙いな!って
まぁ、おでんツンツンの時がほとんどだけどさ(/´△`\) めまいの効果ってなんなの?向こうも攻撃してくるしこっちもなんもしなくてすぐ復帰するやん >>644
BJは拘束時に役立つけどニブイチだし安定しない割にタメ3みたいなロマンも無くて嫌いだわ、でも最糞はやっぱりアキラだね 9連してばけ7回
終わって1ゲーム青カットイン赤七
13万分だよな?
吐きそう。 ハプルから虹単、レイアから単、ジンオウガから虹単。こりゃ3年ぶりにアマツ引いたとこで結果は見えてるな 月下なくなってからパチ屋行ってないな
恐竜あれば打ちにいってたかもだけど月下より先に消えたからな
次回作でたらまた復活するわな アマツ2/3
なお剥ぎGはピシャ一回ずつ(しかもうち一回はレア役)
1/2って難しいよなあ 初当たりペッコから謎の剥ぎGで2こ
その後金レイアで1こ
1体に負けて1体討伐した後に金レイアで1こ
2体討伐してギギに負けて天国からペッコ引いて、恐暴龍負け
その後、4連天国から全部バーで負けて終わり
多分、これが最後の月下稼働かな
引き弱とかオカルトだけど、あると思う
3ヶ月打ちまくって実感したな >>649
俺も1ゲーム目に赤7あるけど、おそらくボーナス中の確率だと思うよ! >>651
今なら恐竜より月下ライクな討鬼伝ってのがあるぞ
開放しないBJ一人でガンキンに挑むような無理ゲーを強いられるけど >>645
モンスター攻撃?
反撃確定なんだけど
ニワカ? >>654 残念ながら左リプで通常状態に落ちてるから13万引いちゃってるね。 前兆演出ホントに糞だよな。熱そうに見えるけど全く熱くないのしかないやろ。もうジンオウガがペカったら当たりでいいよ 128越えると900台なんだからしょうがないじゃん 浅めの当たりと討伐上手くて7500枚も出てくれた
おそらく月下でこんなに出せるのも最後なんだろうなぁ
ヨウさんが毒ナイフ使いまくってくれてモランダいなくてもガンキン倒しまくった >>658
システム的にはそうなんだけど、1ゲーム目の赤7は結構報告あるけど青7は聞いた事ないんで特殊処理があるんじゃないかと? 昨日いつも行ってるホールで、
天国だけ見ようかなって打ったら、
レア役後のリーチ目ベルで当たって
単発で終了画面サクヤでて、
あぁ1かと思って、まぁ天国だけ見るかと続けたら
また天国で当たって上手く絡んで2000枚出て、
かつ終了画面youが出たんた。
ベタピンホールだからまぁ無いなと思ったから
天国だけと思ったら火山行っちゃってビンゴまで打とうって思ってたら
200の後半で当たって、もしかして上あんのか?と思ったけど単発。
ビンゴも当たって単発で天国抜けたからやめたんだけど、
その後直ぐに当たって6000枚位出てた。
一撃じゃ無くて、早い初当たり引きまくってたみたいだから、
本当に設定入ってたみたいだ。
まだ設定入ることもあるんだなぁ。
糞ボッタホールなのに。 アマツ1日2回は2回やったけど3回は見れなかったのが悔やまれる この間アマツでクソララ、BJ,ガラテアだったけど
麻痺0笛0のクソ展開だったけどバリスタ3回で勝てた
11回、9回、9回の振り分けだったかな?本当にクソララいらんわ >>658
逆押し中段7なんかしょっちゅう成立してるだろ アマツ引きたいけど負けたらどうしようって不安があって怖いなって打つ度に思って引けずに退店してる 129Gでエンタライナでて確定したけど
これCでいいんか?
でもCなんてほぼ行かないと思うンだけど ボルボロスとひろしが対峙して帯電ナビの時は射精しちゃう ペナしたかリーチ目役か本当にCかの3パターン
朝イチなら据え置き濃厚 999G決着でCか?
とドキドキしてたら、更に越えて1003G
どう見てもペナルティです、本当にありがとうございました 剥ぎ銀レア役は爆発契機の一つだよね。ナビなしでこっそり弱茶目とか来ると漏れそうになる。 >>676
ナビ無しで期待させてくれるの良いよね!まあ大抵リプなんだけど…来たぞっ❗も良いけど、俺は黄ナビが一番好きかな
まぁチャメなんだけどベルが揃うかもって妄想が膨らみます 結局フリーズ引けなかったなあ
1回アマツと戦ってみたかった 初心者です!リオレイア希少種出たら全ツしますか(>_<)? >>683
5,6確定
閉店までぶん回せ!それがハンターだ! >>682
ストック3以上確定のたまらない瞬間
剥ぎ銀の30回に1回くらいはこうなるわけだからハードルもそんな高くないもんね >>682
萩銀ヌルーからの金で来たぞっ!のお、おおうの複雑な気持ちを思い出した >>684
ゲーム数解除での初当たり時に出ないと設定差ないのでしょうか(>_<)? ボルボロス討伐から金レイアきた
4567濃厚ですか。 この台は違和感を覚えたら総じて5,6確定だから安心してぶん回していい >>690
そんなんでゼンツすんなよ
7確定以外無視 >>682
開くのに40秒以上費やす重い写真貼るな! 初当たり6回(天国3回)ひいて
全部ペッコ
ペッコンテーブルですわこれ 初当たり早期討伐で4ストックしたりボルgが3/4で部位破壊討伐で最高10ストック持ってそこから10連敗 1/2で討伐できるもを10連続逃がすとか起こりえるのかしら?天文学的数字でしょ!
ワタシにそんな事が起きれば、ソッコーお祓いに行くわw >>698
アリエール確率だぞ
2の10乗計算してみ 天井3回で諦めて捨てて夜見たら一撃7000枚出されてた
諦めたらいかんね お前らザ子供は知らないだろうが
一番のたまんねえ瞬間は
ボーナス確定画面での無音無演出中段チェリーな
アマツストック確定よ 普通に大連続300G以上出たらたまんねぇだろうなし
その時の仲間集めでアキラが来ないだけでたまんねぇだろ 最近書き込みが少なくなってる気がする。
30%規制で絆、凱旋残しの餌食でどんどん減台してるのか? まだ2つのシマの角二つに設置されてるから安全ナハズ… マイホの店長だか設定師だか知らんが、ここ見てるだろ
俺が全リセじゃないから立ち回りやすいとか書いてから、全リセし始めやがった
まぁ、低投資でのヒット率が上がったのは嬉しいことだが、高設定探すのが難しくなっちまった
一人で5台も耕してたら破産するわ まあリセットされてたら違和感感じるしその時点で5.6なんだよな つまらないクソレスはどうでもいいとして、5・6と一口に言っても5と6には越えられない壁がある
ぶっちゃけ非等価の5とかあまり旨くない
865G以上の振り分けが6の2倍て時点で萎えるわ つーかここの連中は設定とか興味なさそうな養分ばっかだしな
初当たり命でまぐれ吹き期待のなんちゃって立ち回りしかしてない
高設定狙いの話で盛り上がってるところ見たことないし
56確定デビルジョー以外に語彙ないのかよ ボッタ店で1ばっか打ってるハンターだとクサヤ画面ってレアだよね
俺はそのレアなクサヤ画面をしょっちゅう出している
わかるよね? 6なら打ってりゃモード移行とG数当選で何となく予感して途中で56確定演出来るからそんな判別の難易度高く無いしな
ただ低設定と分かった頃には爆死してるけど 強ベル引いてビンゴジエン刺して凄腕ハンター呼んで早期取って剥ぎ事故させる 今まで1回フリーズ引いてアマツに負けた俺からすると二度とアマツ引かんでもいいわ。
その代わり大連続は結構引いてて全て3000枚超えてるから何ぼでも引きたいな 8回大連続引いたけど爆乗せしたためしがないな
100Gで3体討伐ボナ4個乗せが最高のヒキ弱ハンターですわ
大体は50Gモンスター連続とか80G経過して仲間3人合流しなかったり中盤に倒れたら最後まで帰ってこなかったりローメンお見合いだったりイライラパターンが圧倒的に多い
116Gでギリギリ1体とか200Gで2体しか倒せなかった時は禿げそうだった
大連続中にBARモンスターとか1回しか見たことない 大連続のギギちゃんは最強だぞ
50Gは持っていかれる >>718
ギギちゃんメル必須だよね、あんまり素早くないくせに行動しにくくて大嫌いだわ! >>717
大連続の時だけボーナス振分け比率が変わっててズルいよねー!アマツ並の確率なんだろうからセコイことして欲しくなかったわ。普段はバーと40モンスばっかり出てくるのに… >>703
アキラがあんまり来ない時は討伐の調子が良いよねー、だけど実際にはいの一番ででしゃばって来るからタチ悪いわ!
そのくせ終了画面には一度も出ねえ どう見てもアキラじゃなくてエンタライナ
アキラの溜め3の下痢便は強烈そうだ
喰らいたい bjモラ参加済みでハプル→大連続昇格→ドボルに変換されたときは少し萎えた アキラが仕事する台は内部1でも高設定だからな
まずその日は勝てる
今日はガンキンを2回も転かしてくれたしアレを使え指示頻発だしアキラ設定高いからぶん回すわ
https://i.imgur.com/7GigXpT.jpg アキラでバツゲーム
BJアキラLaLaでガンキン
鬼神Gのお陰でギリギリ勝てたよ >>732 元金やドボルはまぁまぁ転けやすいけどな スーパーアキラがエンダーライナーなんですってね
ゲームのモンパンやらないから知らなかった あー出た当時は、こんだけ一生懸命たくさん討伐したのに500枚・・・?
とか思ってたけど、これが贅沢だった時代にもう足を踏み入れてるのかぁ・・・。 希少種を気合い入れて毎レバー叩いてギリギリ討伐したのにピシャーン!!こないときの虚しさは何度味わってもたまんねぇんだ…… イビルぼこって剥ぎG獲得からの
温泉なし、単発もなかなか ジャグの6打っていたんだが月下の520Gが空いていたんで期待感の高い月下に移動
数十ゲームで凍土へ移行し期待感最高潮
結果はジャグ2800枚出され月下ではマイナス1300枚
違法性の疑い有りですね 今日天災喰らってBJ組の湯浴み出たんだけど一番嫌がらせだよな
BJ組だけ何で扱い糞なんだよ >>745
ジョーさんなら全員一発Koの可能性有りやん 天井まで直行して青い顔で天国ねーかなーとか120まで打ったら当たり10連 アキラは本当に酷いよな
ギギネブラ30Gで毒や麻痺はあるけど
アキラの苦手なパプル、ナルガ、ティガはメルなしで相当攻撃しないとダウンしないから
完全に状態異常なしのカスダメキャラになってる
まあナルガで麻痺も無理だけど 挙句の果てにほかのキャラのカットインからこけたりして その割に得意モンスター相手に強攻撃2発でもまずダウンしない
仲間集める→欠ける前に拘束というのが王道だし
やはり不遇キャラなのは否定できない アキラは(^^)v破壊よくするしアキラの蓄積があるからきよし溜め3でからのこかしもあるし強い
ジンオウガで造った甲冑着ているから優遇したんでしょ アキラはバーモンスターならかなり活躍してくれると思うんだけどな
集会場から居ればだけど。 アキラは強攻撃1回あればその後に転倒の淡い期待が出来るのがいいよね
もちろんほとんどが転けずに逃げてくんだけど アキラはバーモンスとアグナなら頑張るよ
それ以外は全部苦手といってもいいくらいだわ
ガンキン戦でアキラきたら勝率2割切りそう というよりカットイン2回の強攻撃でも絶対にこけないのがクソすぎ
本当に蓄積のたまりが悪いわ 集会所でアキラ来てアグナ行って、ララ、BJと来て
アキラ一回も攻撃しないで離脱して、残り10Gで復帰して次のGでドヤ顔のアキラが転倒させて3Gでアグナ立ち上がって
???に突入後5回も左リプ回避して部位破壊までしたのに結局ミリ残しで逃亡
アキラ攻撃したの転倒させた一回だけっていうクソっぷり
ほんとアキラマジきらい >>742
期待値じゃなくて期待感だからね。仕方ないね。
俺も期待感の高い月下を打ってるが収支はついてこない youが力尽きると次のベルで必ずしも回復薬使用
最強攻撃やアイテムなど特殊抽選に当選した場合は特殊抽選が優先
罠使用時は問題ないが何故か転倒時だけはアキラが離脱するバグがある 皆さんアキラの糞っぷりにご立腹なんで一安心、足を引っ張るから印象に残るのもあるんだろうけど明らかに他の2人より出やすくない? >>749 アキラが蓄積したからだろうが。バカなの? あと、ジンオウガ戦はローメンが多くない?ジンさんの場合はローメンでも勝負になるから気にならないけど、最近よく注意して見てると本当ローが多いわ! 最近無性に狂竜が打ちたくなるわ
またアプリセールしないかな ペッコ、アグナ→説明不要
ギギ→メルと相性よし、残り二人の苦手否定
ドボル→ミラ否定は辛いけど意外と活躍
レウス、レイア→ミラほどの苦手意識なし、さくやと相性よし
アキラ使える場面はこんなもんかな >>765
パーフェクトな解説だね、逆にそれ以下は苦手と等しい所が一番クソな点!
ひろしや隊長なんてほとんど苦手を感じさせなくて好こ クエストで敵が2回逃げてタイマーが点滅までいったんだけど確定じゃないんだね
当たると思ってたから唖然としたw >>768
さんざん打ってるけど点滅してたんだ…射的のマトみたいだな〜としか思ってなかったけど、初見だと当たると思うよね >>735
1G連の演出だよ
>>767
ガセ前兆が40G固定だからクエストでG数の帳尻合わせしてるだけで別にそれ単体では熱くもなんともないよ
よくあるのが前兆開始から早めにクエスト出発して2回逃げで40Gに合わせてくる激寒パターンがある
猫が急に樽投げ出してHP6にしたり最後にモンスターが3連続攻撃してきたりするのも全部ガセ前兆の帳尻合わせ
まあ大体はクエスト行く前のざわざわしてる段階で本前兆か大体判断つくからそこにクエスト中にチャンスアップが絡んで確信って感じが殆どじゃないかな >>765
ディアブロスも悪くない
離脱しなければ最低一回はこかせる
ガンキンのダウン蓄積もレウス辺りと変わらん気がするし アキラと言えばバーチャだろ
声もyouの人にやらせろ >>766
アキラの優秀な点は当たり前なんだけど、搦め手以外の誰でも蓄積できるダウンの溜め幅が大きいとこなんだよね。
???からひろしカットインで転ばして討伐したり、っていう時の陰の功労者になりうる。ついひろしナイス!みたいになりがちだけどね。 俺は下の名前がアキラだぜ!
あ↑ま↓く見るんじゃねぇ! >>771
ディアは悪くないけどさくやメルが来てもあんまし嬉しくないのとモラ否定がなあ。ボルも同様。
ガンキンはモラミラ否定が辛い。
ジョーは◯だけどね。 >>776
さくやはともかくメルは中堅組のなかでは一番良いかな
50モンスは毒より拘束の回数が物言う場合が多いから やる気ないときのyouさんチームはペナったかのように無演出だなほんと >>779
仏のワイでもベル6連から腹が立ち出して声あげてカウントしだすわ…そんでもってベル連あとのリプで攻撃すると怒りマックスで憤慨←徳なんだからオカシイのは承知だが無性に腹が立つ! 仲間の優劣の順位なんかないだろ
開発者はExcel使いこなしバランスを均一化しているよ
君達がアキラどうこう言っても、それは単なる先入観に過ぎないよ >>783
まあ敵モンスとの組み合わせもあるが、明らかにアキラは劣るよ!別に均一にする必要もないしな バーか7かも分からん状態で最初に来て欲しいのは、枠別なら ひろし・隊長・ミランダ辺りだがアキラとBJ以外ならそれだけで良しだわ 未だにここにいる連中はよほどの月下好きだと見受けるが、入口はなんだい?
@ゲームのモンハンファン
Aエンターライズファン
Bどちらでもないが、月下のゲーム性から
俺はAだから、暇さえあれば初代スト4とバサラ2を打ってるわ 第1停止してから演出始まるのおかしいだろ
レバオンでやれや >>786
ATの楽しさだろなぁ ここだけは評価せざるを得ない
でもAだけは無いわ
ガセ前兆優先、ゾーンはあるけどあるけどほぼ最深部w、純増詐欺は仕様、赤が熱いと誰が決めた?と、
お約束を裏切る店媚び仕様が大っ嫌い
一時期ヤマサやサミーもやってたけど、結局不信感からユーザー減に繋がるとわかって辞めたけどここは一生辞めないね 前兆優先嫌いな奴いるんだ
俺は前兆中の書き換えCZとか死ぬほど嫌いなんだが
前兆中にハズレ告知されて出てきたCZなんか気持ちよく消化できないわ 88Gからの前兆中にビンゴ出てきたら、その場で天国全否定の台パンビンゴに早変わりだわ
128Gまで期待感を持たせてくれた開発に感謝する部分だろ 月下のATは好きだけど、もう脳を焼かれてるやつしか居ないのかな?
G数ガセ前兆中のレア役でガセCZ前兆スットクしてG数ガセ後にガセCZ前兆放出とかも肯定してるなら病気だぞ
>>792
まったく逆の本前兆完全否定ガセCZ前兆は搭載されてるのけど君はそては全肯定なんだろうな。
病気だよ >>793
ガセ前兆の否定ミッションだけはこの台の汚点だと思ってる
それなら否定ミッション出たらガセ前兆を飛ばすくらいの手当ては欲しかった
あの40Gだけは死んだ魚の目で打ってるわ 公式「ジンオウガモードが搭載されているみたいです…ご存知でしたか?」 ATの面白さだけで持ってるAT機
顔の可愛さだけで持ってるアイドル
歌のうまさだけで持ってる歌手
スタイルの良さだけで持ってるグラドル
ち○このデカさだけで持ってる男優
英語のうまさだけで持ってる通訳
教え方のうまさだけでもってる家庭教師
全部褒め言葉やんw ガセミッション終了直後からヒレざわざわしてガセクエスト突入
更にリプ帯電まで煽ってきて両隣の人がこっちの台見てソワソワ俺死んだ目で消化 いつまで打てるかね…
とりあえずアマツは一度討伐したから大連続一度で良いから引きたい… >>802
嫌な情報をあげるよ
ほぼ月下しか打たない俺が最後に大連続を引いたのが1年2ヶ月前
その間にアマツは6回
大連続はそんなレベルだ んなの偏りだろ
俺は逆にアマツ最後に引けたの去年の1月、大連続はその間4回だ 低貸とはいえ6連単でげっそりしながら帰宅w
天井からの3戦連続(天井・250・250)部位破壊〜から逃げて行った
終盤のいけるか!?〜の部位破壊〜逃げていった…は心折れるわ チラ裏ですまんが愚痴らしてくれ。
800gから火山いたのにビンゴ当選したの天井いってそこから500gたってからでくそムカついたわ
しかも今日ビンゴ6回全はずしw マイホがヒト島7台から店の奥の方2台に減台されたわ
毎月15日は旧イベント日で毎月設定入ってたけど、もうそれも期待できなくなったわ
そろそろサヨナラする時なんだな
ここまでハマった台は月下だけだったわ
3年間ありがとう
借金ばかり増えたけどな! よく「マイホの月下がなくなった」系のレス見るけど、田舎の人?
俺は近隣駅15店舗から、電車使って1時間30分かかる店まで含めて立ち回ってるわ
横浜〜山手線内だから、ない台はないと言っても過言じゃないな 田舎では店2、3軒回れば最低でも凍土200が拾えるからね
それをベテランハンターが拾って1G止め125G止めしていくもんだから
このご時世ら田舎の店は減らさないとキツいんだろうw >>786
エンタの最高傑作はビューティフルジョーだぞ バサラ2と最初のバイオまで良メーカーで後は糞だよ
月下はイレギュラーの神台 ついに7台から1台に減って撤去間近のマイホ
絆・ラブ嬢と並ぶ5号機最高に楽しめた機種 >>794
本当に汚点だよね!辞め時が早まって良いって意見もあるけど、基本打ちたいからアレは苦痛だよね。最近は当たるまで本読んでるわ、なんたってアレの負の感情はその後の討伐に悪影響だからね。 >>786
導入時は打ってなかったけど、甘いと聞いて今年から打ち始めたらAT中の面白さにどっぷりハマったわ!当てた後はほぼ設定不問でやれそうな気にさせてくれるのが一番の理由だね!レア役引けなくてもベルだけでやれるしね >>800
ガセ前兆が確定してる時にハンター心得擬似3とか駆け上がり2回とかクエスト中のヒレ擬似赤とか帯電とかやり過ぎだろって思うこと、あるよね〜〜〜 月下でアキラがクソすぎたから
恐竜戦線ではかなり優遇されてたけどな
通常時の鬼人乱舞みたいな演出は激アツだし
1人だけ得意モンスター多すぎだし ダウンも麻痺もほぼかわりなくなったし 恐竜でアキラが優遇されても恐竜がクソだから意味がねーー マイホが月下をメインから外しやがった
というか、絆以外の旧基準を見限って新基準推しにシフトしやがった
まるで4号機末期と同じ状況
結局はつまらない新基準を打つ「賢い奴」が勝って、面白い旧基準にすがりつく俺らみたいなのが搾取される
ギアスR2?エウレカAO?打たねーよ >>822
マイホはまど1と北斗強敵が逝ったけど月下は残ったわ、稼働と売上に貢献しといてよかった〜 ハンターランク上位の皆さんに聞きたいのですが火山でデュデュポポンは本前兆確定でよろしい? >>806
俺の中でのバカ凍土だね、火山の場合は稀だけど偶にある。火山は解析では高確C以上だけど、強レア2回引いてもビンゴに行かない時あるしね 通常時にレア役後4gで押し順ベルひいたんですけど、これってもう1gはやければ解除してたって認識で大丈夫ですか? ちなみに剥ぎ取り時の妖怪1ゲーム早いは最低で1ゲーム遅いは残念でわあるが仲間が貰えるから許せるわ しかしまああれだな
火山行ってもビンゴいきやすくなるだけで
ビンゴ外れてもモード最低になるってきついな >>830
当たるまでに2回目のビンゴが来たらフリー1枚、3回目のビンゴは5をフリーにしてくれても良いよねー ビンゴはどんだけリプ引けなかろうがフルウエイトプッシュ無視高速消化
これやりだしてから20回ぐらい消化して7割近く解除できるようになった
1打1打大事に打つと絶対当たらん ラスト1Gのみリプだと+5Gはよくあるぞ
ここでリプだと〜と出た時点で台パンレベルだけど 天国抜けの凍土めっちゃ拾えるんだけどプロハンター達からしたら期待値何円位だとおもう? そんなバカな質問か?普通に凍土から拾って収支10万以上+になってるが 期待値プラスじゃないのは間違いないが
ここは平打ち富豪ガイジ多いからそれよりは良いと思う >>841
バレバレなバカな嘘乙
完全に期待値マイナス >>841
だよな。俺も同じ打ち方で月下の収支が格段に安定したよ
マイホの軍団は凍土以上なら即下皿にタバコぶん投げてくる位だからな
期待値は凍土なら2000円位はあるんじゃね 設定3の機会割りが100.2%で初当たり確率が1/279
捨ててある凍土なんてほぼ高確Bなんだから強レア2回+αで40%のcz
さらに設定差はあれど250と450のG数解除もまったく期待できないわけじゃない
それらを合算すれば設定1でも初当たり確率は知らねえよ! この前久しぶりに昇格した大連続が89Gで3頭討伐。。。
こんなしょぼいG数は初めてだった。 1000gボル単3gやめしてあったとこに座ったら1kで中チェ引いてジエン3ストックしてごめんね 山から転げ落ちた様なスランプグラフ
次の人がなんて事ないボルボーナスから一撃数字千枚叩き出し、プラス域に浮上させるのもこのあるあるだしね。 通常時の女カットインで赤7ってあんまりだ
めっちゃアマツ期待したのにこれで通常時の狙え2連続赤7だわ >>853
別フラグなのに気にするって
パチンコやる人?
演出に一喜一憂する人なのね >>854
アプリしかやらない人?金かかってりゃ誰でも別フラグだろうが強い方ひければ嬉しいものだよ ビンゴ3ライン以上で当選した場合、BARの確率-なら7になる確率100%なのだと思うのですが99%になっています。なぜ? >>856
大連続クルペッコボーナスがあるらしいよ >>846
残念だけど普通だよ、むしろ3討伐したこと喜んでいいレベル >>855
そりゃ〜天津の方が嬉しいよw
でも振り分けで抽選してる訳じゃないしな
ブラットのデッドorアライブじゃないしさ
>>859
最低でも赤7の初当たり貰えるし嬉しくないのか?
狙えの時点で好い 北斗とかでよくある揃えば強い特化ゾーン突入とかのバー揃い。揃うフラグが1/8192、フェイク1/8192とかでフェイク引いたらクソむかつくやん >>863
同じ確率で嫌な方引きたくないって思考な
薄い確率引いたらゴッドが良いって言う人も多い
でも違う物
これの狙えは外れはないしな(AT中除く >>834
6打ったときに異様に+5Gと3枚抜きでビンゴが来たのはただの引きだったのか、やっぱ設定差あるのか ビンゴ、ダブルテンパイ、子役だにゃあ・・・きたあああ
ベル・・
終了 高確C追ってビンゴスカったころにはやめられないゲーム数
こういう状況で天井いくと9割バー単発だからむかつく
宵越しとかで内部糞ハマり拾ったときとかは大体バーでも倒せる ビンゴラストgダブテン「気合いを入れろニャ!」→ベルとかな >>844
わかってくれる人いてよかったよw
平打ちしてる人達多いから凍土期待値ないとかいってんのかね
あと自慢をきいてくれ。さっきアマツひいて15個剥ぎ取ったw2700枚の10ストック残しして閉店しちまったが。 バカなことをいってないでさっさと糞して寝ろバカちんが! 本日通常字のヒロシの破壊演出で青七がテンパイで狙ったら液晶で青七が揃ってる、まさか
アマツ?と期待するも即拘置でジンオウガだった。 カットイン以外で通常時に7揃うことなんてあったけ? リーチ目
通常時左から青7揃ってアマツ期待するようなバカはこのスレにはいないだろうけど 550G 渓流
140G 凍土
初当たり不明 10連後1Gやめ
打つならどれよ >>879
俺は当たるまで打つ派だから、最初→真ん中→最後の順だわ!あっ、でも1ゲーム辞めを5ゲーム回してからね。 128辞めから天井は慣れたけど、1gから天井(しかも他人が引いたやつ)は本当に心が折れる。140凍土もビンゴだけのつもりなら打つが、早期にビンゴ来て外した後のモチベがだだ下がり ビンゴ終わりの種なし前兆で火山が出て来たらペナやめしたら後続を勘違いさせ座らせて育てさせる このスレマジで養分多すぎだろw
当選契機不明の10連1g辞めなんて普通打たない。a解除低設定なら移行率25%くらいだし目覚め流れてない時点で期待値薄すぎ >>884
打ち始めたら凍土だった時のラッキ〜感ありがとうございますと素直な気持ちで臨めるんですこ、逆に火山は申し訳ない気持ちになる小市民です >>885
火山クエペナ辞めマンにはアキラ祭りの呪いをかけておいた!
穴二つ→俺はもう昨日、異常枠来なかったの除いて18/25っていう超 前々日4000枚前日7000枚吸い込んだ台が次の日は万枚
けど、設定1の据え置きと思う
この台って吸い込むときはGODなみの吸引力あるよな アキラのなにが嫌かってあのキンキンするナビ音が苦痛。もちろん仲間としても苦痛 今日は朝からジャグラーだ
→うち散らかして4万負け
→これなら月下打てば良かった
→バラに1台の月下が出てる
→今日は朝から月下だ
→天井単発&300Gまで打って4万負け
→ジャグラーでまったり遊べば良かった
→以下繰り返し >>888
俺も最後が一番優先順位高いのはないと思うわ
aのゲーム数解除1で20パーだろ
あるわけないやん天国なんて 強チェ引いたらモナンダさんが「あら、チェリーなのにすごいマンドラゴラね、うふふ」って言ってきたんですがこれはデビル確定456ジョーですか? >>885
情弱視点→うわ、あいつ火山でやめてる!情弱乙w
プロハン視点→うわ、あいつ種無し確定なのに前兆回してる!情弱乙w >>898
残念ながら設定1確定演出です。しかしながら非常にレアなので友達に自慢しまくるとよいでしょう。 >>899
ふとコイン入れたら火山で止めてある状態と、ビンゴ終わりの前兆をクエスト発展まで横で一部始終見てる状態じゃ雲泥の差だろうアホか >>893
余計な所でしゃしゃり出てくる感が凄いよね…なぜ開発はミランダだけタメ3を与えたのか?アキラこそ必要だろ!LaLaがタメ3無いバーターなのかね >>902
隊長ハイメンにもタメ役を用意したんじゃない? >>904
俺が言ってんのは座った奴がコイン入れて出てた液晶の状態
ビンゴ終わった後に即前兆してクエスト中にペナッて火山で落とした言う情報は与えてない いや意味分からん、文呼んでなくて脳死レスしちゃったのか >>902
原作に従ってるのかな。大剣、ハンマー、弓だと溜め攻撃がある。
双剣に溜め攻撃があると不自然だから毒麻痺ダウン眠りとかYOUのアイテム攻撃の分担の方がおかしいかも。 お、はじめてリプレイ十連した
ろんぐだったらいいなあ にしても原作も操ってるプレイヤー次第で地雷とかプロハン言われたりするし
アキラだけが弱い。BJ要らねぇ。ミランダ来てくれみたいに思うのも原作をよく表現出来てる気がする。 >>909
おー原作基準でしたか!ゲームしたこと無いので知らんかった、ありがとう 今日のレアケース1
通常カットインで目つぶって揃えて準備中も右下隠し(心の中ではnext嵐を超期待)→揃ったのは無事に青7だが隊長のジンオウガボ〜〜ナスの声…フラッシュしてたから目押しミスは無し、赤7で薄いトコ引いたと理解するまで頭??? 今日のレアケース2
ヒレ擬似の黄色時にタイトルカットインと押し順ナビの3演出が重複して一瞬?→無事チャメが揃って本前兆確定 ボーナス終了画面温泉女二人128G抜け
300までいけばほぼ当たりのはずだが
そこまでいくと元取れないしやめとこう
次の人にプレゼントだぜ ジンオウガのゲージ一本も減らせずに逃げられると脳みそ沸騰しそうになる >>879
真ん中
凍土見えてるなら即ビンゴに期待できるし200G前後での解除に期待できるのがでかい
一番上の選択肢が渓流650Gでも余裕で捨てる
つかマイホじゃ凍土の台なんてそうそう拾えねーよ
そういうぬるいホールが近場にある人が羨ましい>< >>880-881
自分とは真逆かなー
凍土、550G、1Gの順番でうつかな
>>882
5G回すのは何故?自分は8Gまでに前兆あったらやめるけど
>>919
最近はもう好きな人しか打ってないから
凍土や天井狙いはきつい感じだね
俺も凍土1番に座るよ 550G渓流とかほぼ天井コースだし。。。 しかし現実は厳しい
ビンゴはリーチもかからず
200前後の解除どころかその先も「これで最後だ!」ドカーン→温泉と解除もさっぱり・・・
気が付いたら650G渓流 >>908
CZはずれ後にガセ前兆を引いてなおかつ火山クエスト選択されたらペナやめ
これで大体50枚はマイナス
に対して火山やめを他人が回してくれて期待値が+のとこでやめてくれるってのがお前の火山ペナやめ打法?
火山クエ選択されなかったら?ガセ前兆の抽選確率も勘案してやってる?モードの予想は?
その辺の細かい理論教えて下さい 話題替える!
最近YouTubeでmarky&やっぴーって人が月下の実機動画あげてるけど、結構面白いです。『レアモンスター討伐のすすめ』 >>923
例えばモードAでcz解除後、ガセ前兆なしで
65Gで弱レアmission失敗
この場合は即ヤメ?火山ペナ狙う? 即ヤメで何か問題あるか?
火山より食いつきいいG数だろ >>924
これなかなかの動画やね
大連続中の音楽がやっぱりたまんねぇんだ! >>920
4ゲームまでに前兆(いわゆる即前兆)に入ったら大抵当たるからじゃん。
念のため6~8ゲームくらい回すから結局5ゲーム以降に高確率で入るガセ前兆を廻すハメになること多いけど さあ、今日も朝から月下を打つぞ〜〜!
一昨日は剥ぎ取りGを5個も引いたのに4個が腐ってたし、昨日は部位破壊祭りだったのにスカ放題…今日こそお願いします🙏 ???から深呼吸し間を置くと毎回左左左左左左左左左左 >>924
はあ!?
モンハン動画なんてニコニコのハミー以外見ないだろ
部位破壊!!
ボルボーナス(隊長)
のってきたぜえ!!
やっぱハミー一沢でしょ バーを狙えでプペペンプッペンペンってなってずれて準備中継続するのってなんかいみあるの? アンチでも本人でもなく、マジでハミーのモンハン動画が好きなんだが
喋りながら打ってるほうが面白いだろ >>937
バーだと思ったでしょ!?
7だったんだよってだけ 月下の動画で一番面白いと思った動画は、眼鏡をかけたお兄さんがクエストを必死に消化しているやつだな ID:iyCM5JlQ0
黙っちゃったよw
>ビンゴ終わりの種なし前兆で火山が出て来たらペナやめしたら後続を勘違いさせ座らせて育てさせる
という夢を見たのかな?糞雑魚エアプ野郎 剥ぎG単発
即BARを狙え
部位破壊
ミリ残し
我ながら一流のハンターやな >>935
声が気色悪すぎて無理
レバーゴツゴツ叩くし
ただのきもいおじさん なんかまーた面倒くさそうな子が沸いたな…ちゃんと始末しとけよ こちらで誰かが月下打ちならビィッチクラフトワークスも好みでは?
というような書き込みを見たのをふと思い出し
月下で糞負けした後ビィッチに座ってきたお
訳も分からず5000千乗せした時、オラは超大連キタァーと思って食事休憩入れただ
結果はあえて書きませんが、おかげさまでこんな寒い日に今年一番熱くなれただ >>944
ID:iyCM5JlQ0か?
>>929
G数解除とCZ解除でモード移行率に差があるのに?
モードによってガセ前兆抽選にも差があるのに?関係ない?????
で、即ヤメするの火山狙うの?エアプなの? >>947
触る人みんな同じ人物に見えて当たり散らすって言うのは糖質のそれだぞ気を付けろ
モードAでもBでもビンゴ解除はモード振り分け変わらんよ、上の人は天国の話はしてないだろうしね 5台あって56が入るイベント
朝イチ遅れて入店したら端台だけ300G回されて放置&他は0回転
4台一人で耕して45000円負けて、ガセイベントと判断して帰宅
結果、端台が6だったというオチ
自分の目でリセット有無を確認してない台は打てないわ 5は打てば分かるけど、店にとって全然怖くない
ZMが軽いくらいで、深いところ選ばれまくると余裕で負ける
56と言っても、5と6には越えられない壁がある 5なんて分かるのか?
6をホントに使う店なら朝から全台うまりそうなのに・・・
マイホなんて万年放置で宵越し以外打つ気がしない >>954
大前提で5以上を使うという店を見つけることが大事
その上で、
・56確定ゾーンでの当たり
・56濃厚ゾーンでの当たり(161G〜176G)
・アキラ&サクヤ
・リプ7連でZM
・モードC確認
これらの複合で分かるぞ この機種の通常字の紅葉柄て信頼度どの位? 過去に10回位外してる クエスト前兆は弱いな
以外なら激チェ以上じゃないかな モラのスコープは当たったことないな
弱レア引いたときの前兆の紅葉支給品ボックスも一瞬激アツチェ引いたのかって音するけど外れたな 準備中バーを狙えスルーから結局バー揃いペッコ
6ですか? youさんてあんな装備で大型モンスターに勝てるわけないよね舐めてるよねカンペキニ 罠は張れば必ず掛かる
毒ナイフ1本で毒にする才能
さくやの元カレ
相手の体力を全て削り切るポテンシャル
回復薬持ち込んでこない仲間にうんざり >>949
違うんだったらレスすんなよ
モードabでもcz解除後のモード振り分けが一緒だからなんなの?
例えばでこういう状況ならどうするか聞いてるだけなんだけど
火山ペナやめエアプは逃げたってことね (自分がモードAでcz解除っていらん事書いてるんじゃないのかなーって思った) >>968
モードAって書かなかったらモードCや天国でcz解除ってのも考慮しなきゃならないからモードAって書いたんどけどな
俺が悪かったよモードAorBでに訂正するよ この子の月下を考慮するとcでcz解除しても65gに弱レアでミッション来ることがあるらしいね 未だにナルガクルガを麻痺状態にしたこと1回もないわ
アマツ10回くらい引いてるけど麻痺は1回もないとか
本当にナルガクルガにガラテアは詰んでる組み合わせなんだろうと思うわ 赤7ジンオウガの時に昇格チャレンジで青7に昇格すると天津になるんだな とりあえず硬い奴は相性悪いわ ドボルベルグが一番あかん 仲間が倒れるよりかはyouが盾になって薬を飲む方が戦線維持できてお得なんやで
youが倒れるともっとお得だけどな! >>980
YOUさん、死なねえからな・・・
何食らっても回復薬のビンは壊れねえし・・・ わざわざハズレ確定の前兆でペナしてやめるとか非効率すぎんだろ バー単後、63G強チェ、73Gにミッション入ったら即ヤメする?それとも救済ビンゴの当否まで回す? >>985
25%×40%を突破できる自信があるなら続行すればいい >>976
アホ言うんでねぇ、40モンスでは一番与し易いじゃないか? >>986
問答無用で続行だ!なんならジエンまで期待してるぞ!
結果は救済スルーがお決まりだけどね ペッコ戦で
きよし&アキラの得意二人組
きよし&モラのミドル組
アキラ&さくやのミドルではどっちがいいの >>989
ひろしが溜め3さえやってくれれば満タンから1撃で部位破壊してくれるからひろし必須。
アキラが出しゃばって攻撃持ってかれるよりミドルに上げてくれるモラの方が良い気がする。 ID:iyCM5JlQ0
普通だったらCZ失敗後に即ヤメする状況だけどあえてガセ前兆当選に賭けて回すってのはどういう条件なら回すの?
CZ失敗後は必ず20G近く回してガセ前兆当選するか確認してるの? ペッコ部位破壊するとザマァ!って感じで爽快
顔吹っ飛んでるし テェンガ君乙w
トイレ行ったりレバー下から上にONしたり
足掻かないからそうなるんだよ 本日、剥ぎ取り銀0/8剥ぎ取りG1/1でニブイチ9連敗の過去最低記録更新…少し勝ったものの大負け気分、いくらなんでも酷いわ このスレッドは1000を超えました。
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