Reno〜リノ〜トマト収穫44個目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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■RENO (山佐)
納期:12月6日(日)〜 販売予定台数:5,000台
・スペック詳細
ボーナス初当り/BB/RB/出率
設定1 1/393.3/1/162.1/1/243.3/96.6%
設定2 1/381.6/1/157.7/1/236.7/98.2%
設定3 1/370.6/1/153.5/1/230.4/99.6%
設定4 1/349.1/1/145.3/1/218.1/103.0%
設定5 1/327.6/1/137.1/1/205.8/106.3%
設定6 1/314.0/1/132.0/1/198.0/108.1%
BR比率 約3:2
・設定1数値
コイン単価:約3.30円
MY:約3,170枚
M◇:約3,500枚
MY単価:約960.6
2,000枚OVER率:約75%
初当り平均TY:約680枚 千円ベース:約29G
リアルボーナスが連荘する特殊なAタイプ機。
ボーナス獲得枚数は、BIG約200枚、REG約80枚。
消化手順は、順押しで左リールに赤7・リプ・BARの塊をアバウト目押し。
中・右リールはフリー打ちで中段にリプ・リプ・レモンが成立すれば、
以降は毎G逆押しで消化。
トマト図柄出現後はリプレイ確率が辛くなり、
千円ベースが約29G→約24Gに変化し、リアルボーナスの連荘状態へ。
連荘状態中は約1/8でボーナス、約1/30で転落抽選を行う。
転落しても見た目上分からないようになっている。
継続率にすると約77%。平均連荘回数は約4.35回で全設定共通。
100G以内のボーナス期待度は約82%。
トマト図柄の出現率は下記の通り。
設定1 1/293.8 設定2 1/284.9 設定3 1/276.5
設定4 1/260.0 設定5 1/243.6 設定6 1/233.2
トマト図柄は目押し不要。出現後の連荘状態でしかボーナスは発生しない。
ボーナス中のBGMは全部で34曲。懐かしの山佐機種の曲を使用。
http://ameblo.jp/mod...try-12090089606.html
\天井は無し!!/
※前スレ
Reno〜リノ〜トマト収穫42個目 http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1500903757/l50 >>850で少し盛り上がったけど
ここ最近は書き込み少ないよね
リノ打ちも減ってるのかな 恐らく設定6の台でTC4回も外した
後任者は一発で決めよったが・・・ スーパーの6っぽいの打ったけど本当にTCいっぱい来るな、
途中ハイパー並みにTC来たわ
+110k TC当ててなんぼだよ
きても勝てん
2000ゲームで60分の1できたのに、腐るわ当たらんわで
くそ負け >>959
からのまさかの転落後トマト→スルー
ここまでが1セット 昨日お座り1ゲームでギロリンしたんだけど、MB消化して1ゲーム目のピンチ目で落ちた。 親切な農家の方がいましたら次スレお願いしますm(__)m >>957
改めて見て、デザインが良いよね
リノならインテリアとして置いてても言い訳する自信があるわ笑 ビック1/13、ガチのピンチ目1/14.8
こんなのビッグ2発も出てくれば上等だし
一撃2千枚とか期待するほうがおかしいって毎回負けるたびに思うんだけど
他の台を打ったら1/100引いて1/3引くだけでいいリノのほうが簡単に思えるからやめられない
てか他が糞過ぎなんだよ これ初めて打ったけどめちゃめちゃおもしろいね
700ゲーム回してトマトチャンス5回きて4回成功して10の6で最後トマト追っかけて500枚ぐらい使ったけどたかが小役にあんなドキドキできるとは
揃った後のドキドキもそうだしピンチ目後のリプレイ複数回出た後にまだ生きてたのも
こりゃハマるわ
普段1000枚負けぐらいだとジャグで取り戻そうとするけどこれからはリノで行く >>967
その立ち回りでどれだけの兼業農家が廃業に追い込まれたことか。 >>968
その立ち回りってどの立ち回りだよ
リノに最良の立ち回りなんてないからw >>969
マイナス1000枚からの、リノ。
そしてリノしか打てなくなり、やがて腐ったトマトに埋もれて消えていく農家たち。 勝って1回帰ったのに衝動にかられてまた打ちに行ってしまった
状態入ったら中右リール千円札で隠して打つという楽しみ方覚えた
2.3ゲームおきに左にナリバ狙って止まればお札解錠して揃えてます
かなり楽しいこの台 今までだと
面白さが浸透して新規が増える
→増台→稼動良好→設定投入
だったけど
今は
面白さが浸透して新規が増える
→変わらず1放置→面白さ<辛さになる
→新規も常連も消える→撤去
だからな
面白いと思った新規も1ヶ月後はほとんどがキツ過ぎて止めるのが現実 tcがうまくいくと楽しい
5連続外れとかやるとどうやればいいのか分からなくなる
10連続外れで自分には向いてないと悟る
うち始めた最初の頃は8割りくらい当ててて最高に楽しかった たまにライター動画風に左リールを隠す陰キャっぽい青年ているよね スロットなんて知らない女性に
リノ説明してたら、カワイイ〜〜!って
確かにトマトが揃う とかって何だか
メルヘンな感じ 笑笑 女性「じゃあリノやってみよ!初めてだからドキドキする!」
女性「やった!トマトが揃った!」
女性「トマト揃ってから1000G回してるけど7って勝手に揃うんじゃないの・・・」 >>967
引き返すなら今だゾ(真剣に)
この台はたまにしか勝てない上に1度でも爆連したら他のATやノーマルを打てなくなる副作用あり 俺スゴいことに気が付いたんだけどトマトって正解を狙うからダメであって逆に失敗を狙えば当たるんじゃないかなぁ(小並) でもリノって面白さが周知されたとは言え打ってるのは本当に一部のマニアだと思うわ
一人当たりの稼働が多い気がする
だからリノラーが座らないと稼働がない
要はリノラーが忙しいとリノは暇 スーリノ8時から10k勝負で奇跡的に3/3で揃えました
しかし先ほど3個とも腐らせました
吐きそうです ボーナス中、下段リプリプトマトっていうのは順押しで左リール赤7を狙っていればあとは
目押ししなくても止まりますか?
頻繁に斜め上がりにリプトマトリプは止まったけどこれは設定差無しの1枚ですよね? 状態中
青リンゴ→これもろたで順押し→中段レモン→あざーすww→赤7ずる滑りでピンチ目が出て転落してました… >>979
たぶんもう引き返せない
明日も打ちに行く
こんなん設定なんて関係ないしいかに3択当てるかっしょ?6でTCのチャンス多くても当てれなければ意味ないし1回のTC に熱くなり一撃入魂してやりますわ
GODなんかより増えるスピード早いし昔の裏物思い出して連チャンする快感がたまらんわ スーリノ、34K投資の6回目のTCでやっと収穫。前5回全部ナリバ狙いハズレで6回目は
キラトマトビタ狙ったら揃った。やっぱりナリバじゃなかった。
そして結局R1で転落、おつかれさまでした。 >>979
いいやん
そんなつれない事言うなよ
リノ打ちが増えるのは嬉しいし俺らにとってもいい事やん
>>985
こんな楽しい台はないよ
辛い部分もあるけど気にすんな
自分の引きでどうにでもなる台だ
実際俺は導入当初からほぼ1しか打ってないと思うけど
リノもスーリノもトータル浮いてるよ
TC当てて連させるだけだ
AT、ARTに比べれば出すためのハードルは低い 3000円に1回はトマト引けてるけど連しなくて辛い 正に、これこそ設定Yって台かもね
いずれは収束していくのかもしれんけど
自分もトータル勝ってる、そんなに頻発には打ってないけど
一つだけ守ってる事があって投資は2万まで、TC 6回くらいくれば、まあ1回は
当たるし、一撃1000枚出ればチャラ
それ以上だとキツクなるからキッパリ
ここでやめる ちょっとした出掛先でトマトあるじゃーんとちょっと打ってなんか違和感
そうだった・・・白パネルはハイパーだった 久しぶりにスーリノ打ったら10kでTC3/4
リノかよwwwってくらいトマトが出てきたwww
最初の2回はスルー
3回目は4連
リノかよwwwってくらい続かねぇwww リノって短距離走選手だよね
2000枚くらいならスピードめっちゃ早い
それ以上の枚数出る安定感はない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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