なぜネトウヨは洋ゲー、FPSが嫌いなのか?
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もしかして未だに日本の技術至上主義を引きずってるのと
第二次世界大戦でアメリカに負けたトラウマを根に持ってるんだろうか? 箱○のレッドリング来たよ…
まさかうちの子だけはと思ってたんだが(´・ω・`)
どんなにソフトが面白くても本体動かないんじゃなぁ…
氏ねよマイクロソフト、修理代払うぐらいならゴミステ3に乗り換えてやる! >>37
ゲハ厨と政治思想厨を誘発するなんてお前最低だな やっぱり2chで政治語ってる奴らってゲームオタクばっかりなんだなと思いました 政治板はゲーム脳のアダルトチルドレンが政治を語ってんのかよ いい歳してゲーム、アニメ、漫画に浸るヲタクどものゲーム脳は醜いな
オタクは発達障害で仮想世界がいつまでたっても面白いのはわかるが、社会人にもなって物事をゲーム、アニメ、漫画に例えるなんてさすがにゲーム脳が酷すぎ
草食系のアダルトチルドレン(オタク)どもはこんなもんか? >>43
意味を分かっておられないようなので説明しよう
ものごとをゲームにたとえているのではなく
実際にコンテンツ産業、エンターテインメント産業において(ここではゲーム産業)
お金の流れが経済が日本が孤立し
海外でゲーム関連で15年前日本製品が70%を占めていたのに対し
NHK調べでは3割、バンキシャ調べでは15%まで落ち込んでいる
日本人は日本人の作った商品のみを買い、
海外では任天堂を除けば日本の製品はほぼ売れなくなった。
それに対し海外では中国であろうと欧米であろうとヨーロッパの小国のものでも
お互いに流通していて日本だけが独自にやっている
工業規格でも日本独自規格などと言っては主流の規格になれず海外に売りさばけない、
といった話にも似ている
>>43は文化的な側面を言っているのだろうと思われるが
ゲームのみならず日本人が留学したがらない、海外に出たくない、といった傾向があり
日本の文化はCOOLJAPAN室などと官僚が作って海外に売り込みたいとしているのに
逆に日本人は海外の売れ筋のもの、音楽でもゲームでもいいが
そういったものを一切触りたくない、といった人が増えている傾向は事実としてあり、
こういったことを続けていくとどん詰まりになる
80年代の日本人は海外に追い付きたいと思っていた。
ミレイアムになると日本人の海外偏重があった
その見直しを図るため
日本を好きになってほしいと、国もマスコミもキャンペーンをした
テレビ番組は番組名が日本のなんたら、日本語なんたら、日本のマナーがなんたら
ところがやりすぎてしまったのか多少なり弊害が出てきた
ゲーム自体がサブカルチャーとして貿易不可になろうとそれは構わないし
実質問題は伴わないしごく簡単な一例に過ぎないが
これがゲームだけに留まる問題ではなく他産業の海外から吸収できる技術、流通網
こういったものも日本人が失いかけているのだとしたら考えざるを得ない
まあ要するにゲームを通して金の流れが現実に滞っている事実があるわけだ
海外にものを売るためにはまず海外を知らなくてはいけない
所が海外で売れているものを日本人は欲しがらない
これでは日本のコンテンツ産業がいずれアジアの小国並みの技術力供給力になることは明白 普通に企業側がその海外の人気商品取り寄せて研究すれば?
なにも一般消費者が買いまくる必要はない ゲハ厨とイデオギー厨はキチガイ同士だから
類は類を呼ぶと言うのか? マスエフェクトとDragon age originsはどーよ? なんだかんだで糞箱エリート買いますた、フォルツァ3おもすれー
>>43>>45あたりはよくわかっている
>>44はなんだ?話の流れを理解してるのか?本当にヲタなのか?なんで安置の方がわかってんだよ
家庭用がダメでも弐次は日本のかわりはおらんよ
>>49
ゲハはハード・ゲーム板のことかと
メーカーごとに出してるゲーム本体について痴漢妊娠GKに別れて代理戦争をしているそうだ
互いをチョンに認定するあたり思想版のウヨサヨ厨に客層が似ているかも 洋ゲーがつまんねーからに決まってんだろ
日本じゃ洋ゲ好きなんてマニアックな趣味だって気づけ
世界にいっぱいお仲間がいるんだからそれでいいだろw 洋ゲーの開発費って低いんだよね
アンチャ2とかあのグラでFF12より10億ぐらい安い ネトウヨは基本嫌韓、親米の姿勢だから、洋ゲー好きな奴が大半だと思うな
むしろ国内で洋ゲー買ってる少数派ゲーマーのほとんどがネトウヨ臭い 酔うからに決まってるだろ
古くはDC本体と同時に買った魔剣X、64本体と同時に買ったゼルダ
どっちも一週間ほどがんばって結局だめで売った
一人称視点は無理 >>1
理由は簡単
愛国心から日本製ゲームこそ世界一で、海外製はそれより劣ると決め付けているから
実際はすでに逆なんだがね カルト的といういみでは
洋ゲー厨とネトウヨは完全一致だけどな。 1億の日本人の力で、在特会の力で、在日特権を廃止しよう
在日の正体・反日の正体・在日特権・在日採用枠・朝鮮進駐軍・在日勢力 ← 検索しろ
見えない在日組織を知ることが出来るぞ! ┌─┐
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;/_花王デモ.\;
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;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 花王デモお先真っ暗じゃ・・・
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ヘ´ ̄ ̄愛●国 ̄ ̄丶、
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>>68
洋モノゲームに対してそんな感情を実際に持っている人なんてどれくらいいるんだ?
そもそもネトウヨの大半だってただ叩きたい煽りたいだけで真性右翼じゃないだろう
真性ネトウヨの国産ゲーム至上主義者なんて殆どいないと思うぞ ネトウヨってアメポチの数が多そう。
アメリカ嫌い、中韓大好きって国内だとサヨクのポジションなんじゃね。 ただ叩きたい煽りたいねえ
そうやって汚い塊を投げつけて自分はスッキリまたは惨めさに後悔
汚い塊を投げつけられた方は嫌な気分にさせられる
自分の中で消化できない人が汚い言葉を吐くんだよね
つまり幼稚ってこと伝えたくても伝えられない
コミュニケーション下手な人が家庭内暴力に走るのと一緒 SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。
それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、
純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。
債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は
ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。 家庭用コンピュータゲームは日本じゃ壊滅世界的に見ても将来性ゼロの右肩下がり
将来はインディレベルのものを細々やってくことになりそうだね 日本人
巨大モンスター、巨大ロボット、巨大施設を破壊する爽快感が好き
外人
チマチマ人を撃ちたい。
血しぶきあげながらリアルなリアクションで倒れるのが好き。 和ゲー洋ゲー関係なく面白くなかったら売れるわけないやん
洋ゲーではヘヴィレイン. ビヨンド面白かった
和ゲーではFF13 . ソウルシリーズ. グランツーリスモ面白かったな >>1 がなぜそのような分析結果になったのか理解できないし、
むしろ嫌儲向きだろこんなスレ。 カーソル合わせてBANBAN!
FPS もう飽きた … z26.124-44-148.ppp.wakwak.ne.jp
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z100.61-193-213.ppp.wakwak.ne.jp[61.193.213.100] 単純に経済力が無いからでしょw
PCにしろコンシューマー機にしろ、ネトウヨがメインで使ってるのは2世代は遅れた中古おさがり品ばかりww
ようやくFPS環境整えたところで誰もプレイしてねぇよwww
あと、知能的にキー操作が覚えられないというのもあるかもwwww 日本のゲームをやりまくる在日ww
世界一のプライド無しだからしょうがないかw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています