【namco】ナムコ総合スレ 10
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ドルアーガを賞賛している人って
作品の出来というよりも当時のゲーセンの熱気に酔いしれているだけで
作品自体は理不尽極まりないクソゲーですわな海外の皆さんにとっては >>953
当時は海外の人は見向きもしてないだろ
外人相手にゲーム仕様作ってないしな 自分はZUNKOさんが喋ってるところ見るの初めてかも 今回のゲストの中では一番登場回数多いぞZUNKO氏は >>953
>作品の出来というよりも当時のゲーセンの熱気に酔いしれているだけで
これ全然違うんだよな。
ドルアーガはアクションゲームとしてのデザインが当時最も複雑だったから、悪い要素もあったが良い要素も多数あった。
で悪いとこしか見えない人がゲーム全体を否定する ドルアーガの塔はグラフィックが全てだと思ってる。だからファミコン版はまずあり得ない。チューブにんにくと同じぐらい許せない存在 >>961
宝の出し方が行き渡ってからはアクションゲーとして結構長いこと人気あったのよね >ドルアーガの塔はグラフィックが全て
分かる
当時アイテム取るごとにキャラ絵に反映されて少しずつ変化していくのが良かった
あのドット絵って全て遠藤氏自身が描いてたんだね、知らなかった >>963
今の技術でpcエンジン版のドルアーガ欲しいよな
イラストと全く同じドルアーガ >>964
宝の出し方を九九並みに記憶してるから、35年経っても確実に面白いよなドルアーガ >>965
剣振るアニメーションなんか本当素晴らしいよね。昔x1のドットエディターで必死にコピーしたわ
遠藤が書いてたのかよ知らなかったわ ドルアーガはやっぱサウンドだろ
あのBGMやSEを聞くだけであの暑い夏の日々を思い出すぜ >>968
こないだのアケアカ配信でキャラデザインの篠崎氏が言ってたけど
ゲーム内の全てのドット絵は遠藤氏によるものとの事
ギルなんかは先に遠藤氏が描いたドット絵からキャラ造形を考えたとか
タイトルロゴは篠崎氏が描いたラフだけで遠藤氏が即ドットに起こして
その完成度が高かったので逆にトレスして正式ロゴの元にしたとか
興味深いエピソードがいくつも語られてた あの情報量でホントに「塔を登ってる」感覚あじわえたんだよ
すごいことだ 非公開ではないと思うんだが一応しの氏のリアル等身のイラストをソースにした
ひょろ長い身長のドット絵も描かれてたんだけど
見栄えしないんで今の形になったって経緯だったはず >>965
かつて遠藤氏自身が語っていたが、あのキャラ絵の変化は全てパレットの色変更だけで表現しているらしい
パーツが追加されているように見えるブーツやヘルメットも全てそうだと
おかげでバリエーションの多さの割にドット絵のデータ量は一種類分のみだそうな
迷路もフロアの数字を基数にした自動生成だし、当時のハードの持つ力を超えた表現を引き出すアイディアの数々には驚きしかないね
いまだに色褪せない魅力は、そういう作り込みによるところも大きいんだろう ウイングブーツひとつ取るだけでカッコ良くなるもんな
当時のRPGってそうなんだわ。ブラオニとか 今週のアケアカはモトスか
なんかすでにきてる気になってたがまだきてなかったのか モトスもやり始めた頃はでっかいやつに
まともにぶつかって落とそうと必死だったけど
ウィング落としを見て衝撃だった モトスはパワーアップ要素なしではクリアできない面があるのがな もっと言うとゲームオーバー→ネームレジストの流れが特に良い ギャラガのビジュアルは冨田勲「惑星」ジャケのパクり ギャラガとギャラクシアンロゴはイギリスのプログレバンドgreensladeとyesのアルバム リレイヤーロゴのパクリ ラリーXとタンクバタリアンのポスターのキャラは同一人物 >>983
アーチ状の装飾が似てるから影響を受けた可能性がなくはないね
(ちなみに982と984は別人) yesが74年 greensladeの1stが73年 富田は76年 ギャラクシアンが79年
greensladeのpilgrim's progressってグラディウスっぽいんだよな、シャッフルで
https://www.youtube.com/watch?v=Q_MRYPcoqeA >>989
初めて聴いたけど良い曲だね
CDポチってしまった 初めて知ったけど確かに惑星もGreensladeもソックリだな ナムコのSTG「サンダーセプター」がアーケードアーカイブスより6月30日配信 サンダーセプター、動画見たけど
スペースハリアーとタイトーのアレを足して割ったような、
開発力技術力の差を感じるゲームに仕上がってますな サンダーセプターはラジアメのCMが印象に残ってるな 動画見ただけの奴はさすが動画見ただけでしか言えない雑なこと言う 当時3Dのやつやったけど、IIだったか
今見ると何でこんなとこ通って戦ってるんだろってなるな
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