【アケゲーレトロ専用】レトロゲームの名前質問スレ Part14 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
「アーケードのレトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロアーケード板の皆さんに教えてもらいましょう。
● 質問を書き込む前に注意 ●
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・質問は必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
【筐体・画面】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
★【筐体・画面】…外見上の特徴を挙げて下さい。
・筐体の形状
アップライト/テーブル/コクピット等
・コントロールパネルの操作形態
レバー・ボタン数/トラックボール/ボリュームスイッチ/ループレバー等
・画面
縦画面/横画面、カラー/白黒
・描画方法
ベクタースキャンならば絞り込めやすくなります。
*ベクタースキャンは直線で構成された画面です。わからなければ検索してください。
・その他
エレメカなどの場合はその旨明記してください。
★【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合は、ゲームの内容を詳述してください。
★【年代】…「198x年頃」「今から14-5年前」など具体的な年代を挙げてください。
「私が小学生の頃」とか言われても我々はあなたが何歳か知りません。
★【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、似たような
視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
★【その他気づいたこと】…自機の特徴(形/大きさ/色/頭身等)、武器、やられた時の
リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあった等
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
遊んだ場所も貴重な情報になるかもしれません。
[参考資料]
The KLOV (Killer List of Videogames) (筐体、スクリーンショット)
http://www.klov.com 
The Arcade Flyer Archive (ゲームチラシ)
http://www.arcadeflyers.com 
前スレ
【アケゲーレトロ専用】レトロゲームの名前質問スレ Part13 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1479952821/l50 すまん、スペースのところが全部文字化けしちょる
 
↑
なんやこれ?
全角スペースは問題ない
どうやって半角スペース表示するん? このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所 荒らし屋&ワッチョイ導入推進派の>>3がさっそく荒らしにきた ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ワッチョイ否定の紛れもない荒らし ゝ 〈
ト ノ ↓ iニ(()
i { >>959_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 荒らしの擦り付けは止めなよ、本物の荒らしさん!(笑)│|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉荒らしなのでワッチョイありだとかなりまずい ゝ 〈
ト ノ ↓ iニ(()
i { _>>4_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 荒らし屋&ワッチョイ導入推進派の>>3がさっそく荒らしにきた│|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ :/ _,. - 、\: _:
:/ / M ヽ_,. -‐''¨ ̄ ¨\:
:/ | _, -'´ _,. -―― |:
:/ >‐´ _,-'´ _ ノ:
:| / ∠ -‐''''彡≡ヽ /:
:| / r≡ミヽ リィ,.-−、'´:
:| / |リ ̄~'' 'ィt或アチl__:
:| / / リ, -−-_,, ` ‐''"´¨ \:
:| /__/ 、,ィ或tュ、 / |__:
:ノ | `ヽ 二ノ |;;;;|: ←ワッチョイなしをいい事にレゲー板の時のように荒らして潰す気満々のID:z0Zsft7d
:/ |- ,,__ __ /;;r'!:
:! __ |:::::::::::::| |;;ヽ__lヽ、_ _,,/;;;;;|:
:Y´ `'‐ ,:::::::::) └-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`¨'''¨´;;;;;;/ ̄|:
:| -‐-、  ̄ ヽ____/ ̄''''´ /: ハレーズコメット
:|  ̄) トェェェェェェイ /: いい年したおっさん
:\ | `'''''''/ /: 死ねよクイズ
:\___,-、_ ヾ'zェェッ' /: 悔しそう
:`''――'''''-、_∪ /:
:`''――'''
/  ̄ ¨丶ヾ`ーs一'´__ ¨ ´ ̄`ヽ、
/ ` 〃 '´ ヽ
,′ / l! ;
| j |D|! !
! / |S|!. 、/ |
l ! :2:. └ ' .:c:: ! |
l//" " } ! ここが正式な公認次スレです。
後から立った重複ワッチョイスレは、
クイズ、ネタ、雑談、荒らし専用と
なっております。
皆様のご理解とご協力をお願い致します。 183 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/31(月) 20:01:49.42 ID:qoiknIUH0
即答君の正体は訓練されたチンパンジーだった
この芸当は並大抵の人間にはとても真似できない
http://www.youtube.com/watch?v=A0-tuOQhSw8
クイズを出題されてしまった悔しそうおじさん
その正体は人間として生を受けられなかったチンパンジーだった
http://www.youtube.com/watch?v=w_V_5tpQTQg >>9
確かに申年だけどさ…
若かりし頃こういったゲームロボット九を思い出すような知育パズル的なモノは得意でしたよ くだらねー嫉妬ジジイがたてたスレなんか使いたくねえ
良スレつぶしやがって死ねばいいのに 多分、ギャプラスの一面でSPフラグ出し損ねて変形失敗したんだろ レトロゲームのスレを潰した>>11も使いたくねえと言ってることですしこのスレはさっさと埋めてお終いにしましょう 勝手に不要にするなクイズ小僧
ここは長い歴史がある良スレだ 【機種】アーケード
【ジャンル】横スクアクション
【画面】2D
【遊んだ時期】1990年前後(スト2レインボーの横にあった)
【その他覚えていること】
ポップな絵柄でファンタジーっぽい世界観で、
絵柄はモンスターランドに似てる
自キャラが選択性か、変わるのか、複数キャラを使った記憶がある
その操作キャラに魔法使いのおじいさんのようなものがいた気がする
(がこれはかなり曖昧です)
なかなか良いゲームだったという記憶はあるのに
肝心の内容がかなり薄くて申し訳ない… 【機種】アーケード
【その他覚えていること】表札に田村とあり、田村源三さんであることが判明しました 【その他覚えていること】
ドラゴンボールかと思ってジpを落としたところ違うゲームでした
直ちに捨てました 【機種】アーケード
【ジャンル】ガンダム、横スクロールシューティングだったはず
【画面】2D
【遊んだ時期】1990年代後半
【その他覚えていること】
プレイヤーは1Pがガンダム、2PがZみたいな感じ。選択できたかもしれない
魂斗羅みたいに掴まれる棒がマップ中に配備されていたと思う。あとでかい乗り物があった。
赤青緑の3陣営が争っているみたいな設定で、1面ボスが黒いガンダムだった気がする。
1面は戦闘で荒れ果てた市街地みたいなイメージ。瓦礫ばっかり。
2面以降の構成はよくわからない。
ググったらサイコサラマンダーの脅威が出てくるが、これじゃない
ひょっとしたらグレイトバトル系のキャラゲーで、ガンダム以外もいたのかもしれない…? >>24
ドラゴンブレイズかドラゴンボウルのどっちかだと思うけどもう少しヒントを 【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】固定画面を動き回って敵を撃つシューティング
【年代】10年前にレトロゲームコーナーでプレイしたので詳しくはわかりません
【スクロール方向、視点】スクロールはせず四方八方からくる敵を撃ちながら砦みたいなのを封印してクリアしてく感じだったと思います
【その他気づいたこと】
舞台は中世?
キャラクターは基本的に人間でかなりの種類から3人くらい選べたと思います
あとステージにも捉えられた仲間がいてそれを助けると仲間になってました
キャラクターによって撃つものや射程距離が様々でした
キャラクターのサイズはわりとちっさくてチマチマしてたと思います >>19
ウィローかな
ジジイもプレイヤーキャラではないがいたハズ 車が擬人化されていて、手がにょろ〜んって伸びで
フルーツやお金を取るレースゲームあったけどなんだっけ? 少しでも道路はみ出すと、すさまじい音を出してミスになるキッツいゲーム フルーツなど物を掴みそこなってヤブとか触ると
手が赤く腫れ上がったりしてしばらく手が出ないとか
目玉がついてて物を取る時に目が動くとか
なかなか面白かった
>>33
クグッたけどファミレスとかしか出てこない
ハズレっぽい 久々のクイズ君に即答すんなもったいない
ひとつの質問をなるべく延命させろよ
もっと「ロイフルジョード」とか「ドイフルジョーロ」とか
テキトーに答えて、スレを盛り上げろ え、そんなスレだったのかここ
まあ実際聞き逃げみたいだしなw
たまに答えてみたがつまんねえもんだな 【機種】 アーケード
【ジャンル】 対戦格闘
【年代】 1980年後半から1990年前半
【スクロール方向、視点】 2D
【その他気づいたこと】 トカゲか恐竜みたいなキャラがいたのと、グルグル回転して攻撃するキャラがいました
よろしくお願いします 509 名前:NAME OVER[] 投稿日:2017/09/01(金) 01:21:19.91 ID:8s7I1y0u0 [1/6]
【機種】 アーケード
【ジャンル】 対戦格闘
【年代】 1980年後半から1990年前半
【スクロール方向、視点】 2D
【その他気づいたこと】 トカゲか恐竜みたいなキャラがいたのと、グルグル回転して攻撃するキャラがいました
よろしくお願いします
514 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/09/01(金) 03:26:03.31 ID:7NS5m1KE0
まーたファイティングファンタジーか?
515 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/09/01(金) 04:24:11.44 ID:8s7I1y0u0 [4/6]
>>514
検索してみましたが違いました クイズスレでありながらクイズ認定してしまう人がいまだにいるようなので、
趣旨を変えたクイズを出題したいと思います
ゲームタイトルの文字を並べ替えた文字列を与えるので、元のゲームタイトルを当ててください 【機種】アーケード
【ジャンル】アナグラム
【キーワード】キャラメルトイ 【機種】アーケード
【ジャンル】アナグラム
【キーワード】平アン京エイリ安 【機種】アーケード
【ジャンル】アナグラム
【キーワード】海上 >>50
つまらなくて何よりです
この調子で埋め立てていきたいと思います 平陽京エイリアンみたいな穴掘りで敵をやっつける感じで
視点が横視点
レーザー銃みたいなもので穴掘ってエイリアンを埋めるんだけど
なぜかレーザー銃では敵を撃てない
平陽京エイリアンと違うところは埋めなくてもいいところだが
タイミングがズレるとエイリアンが這い上がってくる
主人公も穴に落ちるがなぜか這い上がれない
状況的にかなり不利だが、なんとか逃げ延びて救援を待つ
80−90年代だと思う ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 即答君 ゝ 〈
ト ノ ↓ iニ(()
i { >>53_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | スペースp・・・ (9分18秒) │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ いや埋めなくてよいとあるから宇宙恐慌じゃないと思ったので答えなかったよ ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 即答君 ゝ 〈
ト ノ ↓ iニ(()
i { >>55_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | やったぜ (意識してますアピール) │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 即答君 ゝ 〈
ト ノ ↓ iニ(()
i { >>10_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 申年 (59歳) │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ ID:chfTRRAj0に二代目偉大即答男の称号を与えよう レバーを左右に動かすと時機が円状に動き
画面奥から敵機が攻撃してくるんですよ >>52
平陽京ってデッドコピーの平城京とも違うのかw 操作方法はレバー
ぶっとい○ンチ○を○ァギナに出し入れして
○ァギナを逝かせるのが目的
上手くコツをつかまないと白井駅がすぐに出てしまいゲームオーバー
面により○ァギナの形や色が違い攻略法が変わってくる
賭博○ーカー機を作ってる施設でバイトをした時に置いてあった
昼食後、興味本位で遊んでいたが・・・ >>60
なぁ〜にぃ〜〜〜!?
や っ ち ま っ た な ! >>64
歌麿 (1983年 エンターテイメントエンタープライズ) 確かそんなようなゲーム名だった気がするけど
ググっても全然出てこない
どうやって確認したん? インベーダーの時代だったと思うんだが
ミサイル発射ではなく自機が特攻していく感じのシューティングなんだけ?
面によっては逆噴射で基地に戻ってくる感じ
スペースXみたいに垂直着陸をこの当時想定していた人いたんだなw ギャラクシーウォーズとルナレスキューがごっちゃになってる ネーミングセンスが壮大だな
銀河戦争
その割には内容はしょぼくギャップが凄まじい
現代のPCのスペックでリメイクして欲しい >>79
スーファミでオリジナルとリメイクが収録されたのはあったね。ゲームセンターあらしがジャケに描かれてた ギャラクシーウォーズは従姉妹のおばちゃんの家の喫茶店にあったからしこまたやった。
特攻してUFOに当たれば次が出てくるミサイルなのに
岩やレーザーに当たるとダメだなんて
特攻ミサイルはたくさんあるのに
完璧主義者の司令官なのかなって思った 名前負けしてるゲームって他にあったっっけ?
ナムコのギャラクシアンもなかなかのネーミングセンス
銀河+侵略の造語っぽい >>82
ミサイルは敵に当てなきゅ戦果とならないからでしょう
プレイヤーは打ち上げ失敗や攻撃目標に当てられなかったら三度目で更迭されて収容所送りということで >>83
〜anは「〜人」みたいな意味なので銀河人ってことだよ >>85
インベーダーの進化型の侵略ゲームだろ
銀河+エイリアンが妥当な線
知ったかぶって考察できないのなw >>83
タイトルの「ギャラクシアン」とは銀河系の住人である人類、つまりプレイヤー側のことを指す言葉である[2]。
2.^ a b c マイコンBASICマガジン編集部 『All about NAMCO』電波新聞社 1986年12月 ISBN 978-4885541070
だそうだよ ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { _>>87_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | ギャラクシアン=銀河+エイリアン │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ 真実を知らずに誤った考察をしておいて情弱言うかねぇ・・・ >>88
デモプレイの合間にある英文の説明に
WE ARE THE GALAXIANS.
MISSION DESTORYS ALIANS.
とあるからな(スペルあやふやです(笑)) 銀河人とかいってるやつ
ほんとセンスない馬鹿だなw >>100
銀河+エイリアンがひとり涙目で奮闘中www 当時、確かにWE ARE THE GALAXIANSをさ、
敵側の「ワレワレハギャラクシアンダ」みたいなニュアンスで読んでたけど、
実際は>>100の主張とは逆だよね 蚊帳の外から見ていたけど、ぶっちゃけ敵側だと思ってた
みんなもそう思っていて微妙な空気が流れた後にソースが出て
黙っていたみんなが一気に自分はそうじゃないと言いたげに書き込み出したって感じ(笑) 【機種】アーケード
【ジャンル】対戦格闘
【年代】1990年
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】
戦士と魔法使いを混ぜ合わせたような、名前負けしているタイトルだったと思います
エイリアンは関係ないです 【機種】アーケード
【ジャンル】対戦格闘
【年代】1990年
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】
タイトルは自らの拳を鋼と化して戦う戦士達を指したものだったとおもいます
四天王を指すものではありません この辺の設定はナムコも忘れてたって話(ギャプラスの頃)もあったけどね >>110
クイズじゃなくいじりなんですがそんなのはどうでもよく、
ここを雑談等に使うよう今後もこの流れでおねがいしますね こいつあれだろ?女を捕まえたとか言ってクイズ出してたやつだろ? 【機種】アーケード
【ジャンル】格闘アクション
【年代】1990年
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】
タイトルの由来はRun+Achだったと思います
BGMはよかったのですが登場キャラは少なく続編もありませんでした 【機種】アーケード
【ジャンル】対戦格闘
【年代】1990年
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】剣道やフェンシングで戦ったような気がしてきました 質問スレっぽくなってきたな
まとめて答えてやろうじゃないか
>>107
タイトーのカオスブレイカー
>>108
タイトーのカイザーナックル
>>109
タイトーのルナーク
>>110
タイトーの六三四の剣 後半訂正
>>115
タイトーのルナーク
>>116
タイトーの六三四の剣 10円硬貨を入れてレバーで弾いて左右に移動さて最後はゴールに入れるというのあったよな
コインが出てきたりキャラメルが出てきたりしてお得感はあったが
めちゃ難しかったw
難しかったが面白かった
今現在置いてあるゲーセンあるん? 新幹線とかカーレースとか色々な題材の奴があった
駄菓子屋10円ゲームの代表格だから今でもあるでしょ
そういったゲーム機集めたイベントとかもよくやってるし
駄菓子屋ゲーム博物館とか
最後の難関が↓こんなの
|ハズレ|アタリ|ハズレ| 朝の情報番組でそんなの集めてる博物館みたいな特集やってたな >>120-121
>>107 ウォーザード(=ウォーリアー+ウィザード)でした、正解です
>>108 カイザーナックルでした、正解です
>>115 ルナークでした、正解です
>>116 グルーブオンファイトでした、全問正解です >>126
>イベントとかもよくやってる
すまん、kwsk
>>126
見てないんだけど、何処かにあったらおしえて どこの地粋に住んでるか知らないが「10円ゲーム」とか「駄菓子屋ゲーム」で検索すれば
どこにどんな機械が置いてあって遊んだとか沢山出てくるから好きなの選べ >>129
番組の動画見たいんだよ
文字の説明文はいらない ドンキーコングってハンマー投げつけてゴリラ殺すゲームだったっけ? ゴリラの真下でハンマー持ちながらジャンプしてゴリラを叩き、見事叩き倒すとスペシャルボーナス98000点!!
みたいな怪情報が同時流れてたな
ゼビウスのバキュラ破壊と同じでガセネタのようだけど >ハンマー持ちながらジャンプして
ここでガセって気付けよw >>135
どういうこと?
>>134
バキュラ256発は真実だったはず
当たり判定が256回になると爆発のスプライトに差し替わるプログラムだったがバクでそうならない
符号付き1バイトであったため128カウント止まりだった
と遠藤が告白してる >>136
ハンマー持ったら効果切れるまでジャンプできない
あとバキュラの件はガセネタ
どこで掴まされたよ >>136
バキュラ破壊どう解釈したら真実になるんだよ
結局バグで破壊出来ないなら破壊不能なんじゃねーの?
そもそも256発打ち込むのが実質不可能
お前ゼビウスやった事あんの? >>136
>当たり判定が256回になると
意味不明w
まー単なる記憶違いかその情報自体がガセだろ コードをしたらちゃんと壊れないようになってた、とエンドーが言ってたと思うが >>140
嘘乙
お前TASがどういうツールか分かってないだろw
どういう風に検証したか具体的に言ってみな 逆汗すれば分かることだが
バキュラ破壊判定はプログラム的にコードにちゃんと書かれてるよ
そのことは遠藤のインタビューでも明らか
ただ実際のプレイでは条件に満たない >>144
そもそもゼビウスに耐久値の概念がないのでプログラム上でも破壊可能・不可能の判定しかしてないんだが
その遠藤のインタビューとやらのソースを出せ
ネット上ならURL紙ベースなら書名雑誌名
ページ数がわからんいつの号かわからんでもいい全力です確認してきてやる 遠藤が壊せるって言ったソースを持って来いって言ってるだろ文盲 【機種】アーケード
【ジャンル】stg
【年代】1900年代
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】回転する鉄板のようなものをショット256発で破壊できました TROMハックで検証したけどやっぱり壊れるんだよなあ(笑) >>145
今の時代、スマホでも一瞬で情報出てくるだろ
なんでもかんでも教えて君で恥ずかしくないのかこのバカw
あと反論するなら少なくとも逆汗してるんだろうな? >>152
はいはい、検証ご苦労さん
よかったね
つーかお前ら>>147がわざわざソース出してるのにまだ言い争ってるのかww バキュラ破壊をチートで実現しようとHit数カウントしてるか調べてみたけどカウントしてなかったという思い出 バキュラの件、壊せる説も壊せない説も後日遠藤さんが言ったというウワサ話として出回ってるよな(笑) 誰も答えてくれないから自分でアンカーつけてレスって悲しいよね
そもそも誰も答えない時点でクソつまらないネタだと気づくべきなんだけど
アスペにはそれが出来ないんだろうな いやいや、アスぺだから自演してるように見えるんじゃないかな
クソ寒いネタだからこそ流しておけばいいのになぜわざわざ拾うんだい? ああ、アスペだからだよね
当たり前のことを言ってしまった _ (三|
|ヒ_) / ̄ ̄\ LニO
| | /●) (●)\ ||
|_|( (_人_) )∧亅
| ヽ\  ̄ _/ ミノ
ヽノノ ̄|レ―-イ / ノ /
\ ヽ\ |/ イ
/ ̄二二二二二二\
|答|アスペ比べ ||
\_二二二二二二/ 大型筐体
プレイは最大4人
レースゲーム
プレイ形態は立ったまま
操作はハンドルとアクセルブレーキ
ハンドルはグルグル何回でも回る
画面は見下ろし型でコース全体が画面に収まってる
すまん、この程度の情報しかないんだがゲーム名分かりまするか?
軽くググッてみたけどダメでした バキュラ以外の敵が一撃で死ぬのに、バキュラだけ耐久力あるとかないよな 【機種】アーケード
【ジャンル】ノンセクション
【年代】1900年代
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】60階の塔を登って行くゲームです
クリアするには極めて長い時間がかかりました 【機種】アーケード
【ジャンル】ノンセクション
【年代】1900年代
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】延べ120階の塔のゲームです
女キャラと男性キャラを操作できました
クリアするには極めて長い時間がかかりました >>173>>23>>159>>175
正解ですね
さすがクイズ王、その座は揺るぎない >>169
ググってみたら画面はスーパースプリントっぽいですが
4人筐体が見つかりません・・・
4人筐体はたしか画面は1つだったと思う
ホットロッドの筐体がそれっぽいけど
画面がスクロールするので違う
しかし、記憶だけで回答してるのですか?
凄い記憶力で羨ましい >>178
かなり似ているが別ゲーム
動画見たけどこんなにアイテムとかない感じの記憶
その後いろいろ調べてみてスーパースプリントで確定
筐体の画像も確認したかったけど全然見つからない 真っ先に>>170が答えを出しているのにな
知識のあるものほど少しひねったり、スレの定番ネタを意識して
正解を答えてるんだけど、残念ながら伝わらないようだ でも三人筐体に見えるな
四人バージョンもあったんだろうか スーパースプリントは最大で3人まで同時プレイ可。何人でプレイしても必ず敵車(CPU)が1台入る・・・んでしたよね? 違ったらごめんなさい。 >>182
どちらも不正解だよ
知ったかぶって馬鹿なの? 画面は見下ろし型ってスーパーデッドヒートみたいな筐体の水平に置かれたモニタのことじゃなくて
単にコースが上空ドローン視点ってことか 正解のスーパーデッドヒートをクイズ質問者が否定したため
この質問は永久に正解がなくなりました
以後、この話は何を答えても不正解となります >>172
イシターの塔
>>174
ドルアーガの復活 >>191
流石ですね、どちらも正解です
(ジョイジョイキッドでも可) 約一名スレに馴染めない人が紛れ込んでいるようですが
気にせず次のクイズにいきましょう 英語でググったらMAMEに収録されたゲームのまとめサイトみたいなところに、4人でプレイ出来るゲームのリストがあって、
super sprint(rev 1)
っていうのがあった。もしかしたらそういうバージョンがあるのかも >>190
スーパーデッドヒートは100%違います
情弱が粋がるのも大概にしなさい
>>184
これじゃない
4人同士プレイ
>>189
モニタは水平に置かれてた
コースは見下ろし型 ホットロッドの大型筐体に入ったラフレーサーだろう
ゲーム博士の俺が言うんだから間違いない ご覧のように全ての答えを否定してマウントだけが目的のクイズ君が粘着しています。 スーパーじゃないスプリントは4人バージョンがあるっぽいな ttp://flyers.arcade-museum.com/?page=thumbs&db=videodb&id=1062
これじゃないのかな? >>201
これだ!
あんた凄いね!
>>190
>>198
全然違うって言ってるのにまだ懲りずに自分が正しいと思ってる馬鹿丸出しでワロタw
お前は全然役に立たないクズなんだから目障りだよ クイズ爺のクイズは、ジジイだけあってネタが古いね〜ww
正解が40年前のスプリント4とか、舐めんなハゲww
今日からクイズ爺はこのスレ出禁な >>188
1. シシ(イノシシ)
2. シカ
3. カバ
4. パブ
スレに沿って4択クイズにしといたから。 >>204
回答できない情弱が逆ギレでワロタw
アーケードの知識がない馬鹿は出しゃばって首を突っ込むなって話だよ
しばらくROMって勉強しなさい
この愚か者めが! クイズ爺さんが一生懸命考えたネタなんだ
そう簡単にやすやすとレスは流させねえぜ
コロンビアAAよろしく 俺も3回ほど答えてるがコロンビア貰えない
前スレはよかった 【機種】アーケード
【ジャンル】落ちゲー
【画面】2D
【遊んだ時期】秋
【その他覚えていること】
10億点カンストなのにそれ以上のボーナスが加算される、不可解なゲームでした 70% テトリス
20% コラムス
4% クオース
1% アクアラッシュ 【機種】アーケード
【ジャンル】落ちゲー
【画面】2D
【遊んだ時期】遊んだことはありません
【その他覚えていること】掘り進むゲームです 【筐体・画面】アップライトの大型筐体、縦画面、カラー
【ジャンル】レースゲーム
【年代】1979年か80年
【スクロール方向、視点】真上からの見下ろし、縦スク
【その他気づいたこと】ぶつけるとバンパーやタイヤが外れて性能が低下していきます
3回ぶつけるとアウトだったような?
自車はF1じゃなく普通の箱車だった気がします 【機種】アーケード
【ジャンル】クイズ
【画面】2D
【遊んだ時期】まるで昨日のことのよう
【その他覚えていること】
ゆうゆのクイズでGO!GO!、森口博子のクイズでヒューヒューに次ぐ第3弾です 【発生日時】夕方
【発生場所】デパート屋上
【状況】「キテ…ミテ…アソボ…」と声をかける事案が発生
【備考】不審人物を見かけたらただちに通報しましょう ふと、記憶をよぎったゲーム名を知りたいです
80年代の頃、ゲームセンタでよく見かけた
大きさわ洗濯機位で形は円形の台
中にステージがあり高価そうな商品が陳列されている
外はガラスで覆われていて商品を視認可能
ステージはクルクル回っている
100円を入れてボタンを押すというだけの簡単なプレイ方法
ボタンをおするバーが動いて商品を落とすのが目的
今で言うキャッチャー系っぽい
タイミングが難しい
あたしは一度もプレイしたことはないです
100円が一瞬で終わるので・・・
時代はバブル前だが
100円硬貨をタワーの如く積んでプレイする人が続出
時々100円が呑まれることが多いようで
商品口に大量の100円が・・・ジュルリ
コイン返却用の口がないのでみんな諦めてるのか
100円程度気にもしないのか・・・ ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { >>220_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | クイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ ここはオサムどうたらで荒らさないの?
他の荒らしがいると同族嫌悪で忌避するからね >>219
スーパースコープ
ttp://amrs.jp/wp/wp-content/uploads/2017/03/20170326_sagamikokouen_sagamiko_elemecha003.jpg >>223
>>224
こんな貧乏っぽいのじゃなかったような・・・
もっと宝石店の陳列ウィンドウっぽい高級感がったような気がする
事実、宝石とか時計とかあった記憶が・・・ >>211
コラムスは99,999,999点カンストだから違う
>>210
ぷよぷよ
ぱずる玉?
とっかえ玉? ナムコの筐体タイプでヘリコプターを操るゲームの名前を教えてください。
スロットルで高度が変えられたと思います。
お願い致します。 >>230
そうそうレトロゲーム博物館でやりまくったわ
本当のはねで浮いてるから
やりづらいのなんの クイズの内容が甘いと思ったら即座に自己解決で収束
みなさん、わかりましたね >>227
それ全部1億カンストじゃなくて?
ですが3つとも正解ですね
(ヒント)10億でカンストします あまり良く覚えてないのだが、主人公がペンギンでやられると足がピクピクするシューティング
BGMがノリノリでかなり良かった覚えがある あまり良く覚えてないのだが、主人公がタコでやられるとだっふんだするシューティング >>235
ぺんぎんくんウォーズ(UPL)
>>236
カトちゃんケンちゃん(ハド損) あまり良く覚えてないのだが、主人公がアメーバでやられると5001点くれるシューティング >>238
クイズ度 ★★★★★
マニア度 ★★★★☆
オタク度 ★★★☆☆
難易度 ★★★☆☆
愉快度 ★☆☆☆☆
総合値 ★★★☆☆
もっと練り込んだネタで勝負して
くださいね、ザビガ星人さん! >>237
検索したけど全然違います
わかる方よろしこ 【機種】アーケード
【ジャンル】縦スクロール シューティング
【年代】1985年前後
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】自機が人間? 手から弾を撃ち敵を倒す。 (サイコガン風)
倒した敵からエネルギー玉(各色)が出現するので、拾いながら進み、
面ボスを倒すと1面クリアだったような。 ●概要
発売:1987年
開発:タイトー (バブルボブル等を手がけた部署「熊谷研究所」の作品との情報あり)
ジャンル:縦スクロールシューティング
面数:全8面、1周エンド(プレイ時間約25分)
同時プレイ可能人数:2人まで
コンティニュー:生存中のライフ増量、途中参加のみ可能
秒間フレーム数:60フレーム/秒
解像度:横224ドット・縦256ドット
●基本ルール
戦闘そのものは案外普通の縦シュー。
道中をアイテムを集めつつザコ敵を撃退しながら進み、
ステージの最後に待ち受けるボスを撃破したらステージクリア。
という一般的な体裁を取っている。
…ただ、残機制ではなく純粋なライフ制をとっている。
●ライフ制について
本作は残機制ではなく、純粋なライフ制。
初期ライフ3000の状態でスタートし、
敵の攻撃で1発につきおよそ100〜500のダメージを受ける。
敵を倒すと「ライフが数十ポイント程度回復するアイテム」が出現するので、
多量の小回復アイテムを集めながら進んでいくのだ。
ちなみにライフの最大値は9999。
終盤は9999ポイントの維持が理想だ。 20年前くらい?
対戦型のfps みたいなゲームで4人くらいが撃ち合う近未来的な世界観のゲーム。
クエイクみたいなゲーム。
おしえて! かなり昔のゲームです。
当時は珍しく対戦型のインベーダーみたいな感じで、砲台は線みたいなレーザーを撃ちます。画面はじで向かい合う砲台の中間には何かゴミのようなものが流れており、それを打つとエネルギーが
溜まります。ゴミが全てなくなると、対戦開始で、一発で勝負が付きます。
このゲームはなんですか? 横スクで車から弾が出てジャンプするとビョーンてなるやつ 目玉が付いてる車から手がニューってでる
一応はレースゲムだったような
トゲトゲの茨とかに触ると手が赤く腫れ上がって掴めなくなっちゃった >>252
SPACE WAR
(俗称、カメレオンアーミー)
レジャックはこのゲームは販売していたゲーム会社 横スクロールでビヨーンとなるだとユニバーサルのスナップジャックを思い浮かべる >>253,259
それでした!ありがとうございます!
でも古すぎてyoutubeに無い! 基本パズルゲーム?
キャラがチマチマ動き回ってキューブを所定の位置に移動させる?
一見倉庫番っぽいがキューブを破壊することが出来たり
邪魔キャラに投げつけて潰すことも出来る
ゲーム名よろしくっす >>269-272
4名とも残念! ボッシュートです
今回のクイズの答えは『ペンゴ』でした〜 【機種】アーケード
【ジャンル】カーアクション
レースではない。1人プレイ。
【画面】2D 。F ZEROのように、視点は車の後ろにカメラがあって前に進んでいく感じ。
【遊んだ時期】90年代前半から中盤
【その他覚えていること】
・旅館に置いてあった
・ハンドル操作か乗って運転するタイプかは忘れた。
・たしか、敵に体当たりして倒していったと思う。一面?のボスにも体当たりして倒したような・・。 カーアクションってのはバーニンラバーのコピー品の名前だな 昔のシューティング、プレイ中に音声合成で
「ケンくんケンくん、バイバイ」
っていうのを調べてます >>285
おお、これっすよ!
実際なんて言ってるんだろうな >>288
確か画面に書いてあっただろ
へるぷーへるぷーバイバーイって >>275
すぺしゃる・くりみなる・いんべすてぃげーしょん かなり昔のゲーム
ギャラクシアンとかの時代
固定画面
自分は戦車
グロブダーではない
お願いします! ウィーッス
THEセンシャカッテキタゾ
∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 /
`| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<<
>/ タンクバタリアンかと思って調べたらバトルシティでした!
ありがとー ギャラクシアンの時代とか言っといてバトルシティかよ・・・あんまりだ >>291はクイズ君失格!
クイズ出題権を剥奪します 1990前後
デモ音声が男性の低い声で「平成元年!」と空耳アワーなエレメカ 【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【画面】 初代ゼルダのような真上から見下ろす視点
【遊んだ時期】 80年代 (作られたのは恐らく80年代中頃より前だと思う)
【その他覚えていること】
グラはインベーダーくらいシンプルで、ステージやキャラは単色のベタ塗りみたいな感じ。
ボタンを押すと自キャラが前に剣を突き出すもしくは飛ばす。
確か敵は白いゴーストみたいなのだけで、難易度が上がるとそのゴーストがだんだん増えて囲まれる。 >>307
そんなゲームないよ。
お前が勝手に記憶をねつ造してるんじゃないの 今思えば一見するとシステム的にディグダグに似ていた気がする
ただシナリオ的にはSFの部類に入るかも
主人公が惑星調査でUFOが不時着して地底に探検しに行く
最深部にはお宝がある
数回遊んだだけであまり詳しくはないのですが
なかなかシュールな雰囲気のゲームで印象に残ってます
タイトルわかればCS機でDLできるかもしれないのでよろしくっす ザ・ピット(1982年)
アウトフォクシーズとザ・ピットは
クイズの常連ですね(^^) >>315の説明が
>>307の説明と全然ちがってるんだけど。
なんでドルアーガっぽい、ゼルダのような真上からの視点が
ディグダグっぽいに変わるんだ。 記憶違いで見下ろしというノイズを入れたつもりが難易度上がりすぎて
絶対解答にたどり着けないベクトルになったから
あわてて修正したんだろ >>307は別スレでガントレットだと、
答えが出てる
>>315はザ・ピットで間違いないだろう つまり318は理解力や言語能力が著しく乏しいということだな
そんなやつは記憶力はゼロに等しいのでなんでこのスレにいるんだかなw 【機種】アーケード
【ジャンル】ゼルダの伝説の様な見下ろしアクション
【画面】2D
【遊んだ時期】1990年前後
【その他覚えていること】
グラディウスのカプセルの様なパワーアップシステムが画面の下側(確か…)にあり、キャラの武器を強化しながら進んでいくゲームでした >>307←これがガントレットか?
画面が単色とか、敵がゴーストしかいないなんてそんな単純なゲームじゃないぞ。 エッチな内容か?と聞いてるんだ!(怒
(ドンッ!) 【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【画面】 横進行
【遊んだ時期】 90年はじめ
【その他覚えていること】ナムコのオーダインやセガのファンタジーゾーンみたいに買い物ができる。
売り子のお姉さんにセクハラできる >>327
そのゲームのようでした。
記憶ですともう少しポップな印象だったのですが、世界観が真逆でした…
ありがとうごさいます。
>>328
記載した内容に合っていて驚きました
こちらの方がゼルダに近いですね…
ボンバーキングも思い出しました。 >>331
あなたってとってもHなのね(1988年 カプコン) >>334
へ、青き狼か?笑わせるぜ青二才のアンチャンが! ボンバーマンのような迷路で宇宙艇がプラズマ砲で壁や敵をやっつけながら進む
ポイントを全て取るとゲートが開き次面へ
パックマン要素もありパワーカプセルを取ると敵に体当りできる
当時行きつけのGCで見かけ連日プレイしたがすぐに撤去されてしまい残念な思い出
最近復刻版ファミコンゲーム機を定価の数倍の高値で(´Д⊂グスンゲットしてあそんでいるが
このゲームをふと思い出した
なんでゲーム名でしたかね? 情報クグッてみたら340がまさにバンゴでした!
しかも、PS4で遊べるとのこと
PS3がないのは残念(´Д⊂グスン
PS4買っちゃうかぁw こいつが豆を知ったなら猿のように色んなことやりまくるだろうなあ >>343
知ったかぶるあたりド素人確定でワロタw 豆も最初の頃は狂喜乱舞したな
0.160あたりで離れたけど 当時隣の大きな町まで遠征ついでに
新台調査も行った時に見つけたゲームだった
一見エレベータアクションかと思う感じだが
ゲーム内容がぜんぜん違う
ビル火災を消化するゲーム
新台で遊べなかったが
画面のパステルカラーがカラフルだったためか印象深い
結局地元には入荷されずじまい
ロケ終了後にお蔵入りゲームなのかな?
タイトル分かれば遊んでみたい気もする >>351-352
ぜんぜん違うと思う
パステルカラーじゃないやん
それにエレベーターアクションとも似つかない べんべろべえとファイヤートラップは
エレベーターアクションと全く似つかないから絶対違うなァー 【筐体・画面】アップライト?
【ジャンル】シューティング
【年代】199x
【スクロール方向、視点】縦スクロール、俯瞰視点
【その他気づいたこと】自機は1943とかに出てくるような戦闘機で特徴は
Rタイプのフォースみたいに弾をブロックできるボールみたいなのが2つあって
前方に2つ並べたり、自機の周りを回転させたりしてた気がする
カプコンのだったかな?メーカーはかなり記憶が怪しいけど
以上わかる方、教えてください >>357
バックスクリーン3連発(1985年 タイガース) ありがとうございました
この謎かけのおかげで一生忘れることはないでしょう もう答えでてるやん
しかし>>361には「まきはら」と続けて欲しかった グレートファイアーべんべろべえ119タワーインフェルノ ┌――――――――――――FIRE――――――――――――┐
|┌三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三┐|
||___|_||_ " rノ!"ヽ'⌒`) ┃┃ M ISS ||
||┴┴┴|ゝ〜' ゞ_,, ''':;;´⌒`) ┗╋ ゞタ~ .||
||¨ ̄||⌒`〜〜´⌒ :;;;´) ||
||___|_||_ ||
||┴┴┴| ||
||¨ ̄|| ̄ ||
||___|_||_ ━( ^o^)━ ||
||┴┴┴| ┛┛ ||
||¨ ̄|| ̄ 、, ||
||___|_||_ __, 、__ ___∩´- ! |
||┴┴┴| {イさ ちソ f「匚] 匚ヽ .! |
||¨ ̄|| ̄ _ `フf=a==cイ|` 」=+= l|! ||
|| _,||_ ゞ'⌒lL ゞ'⌒lL, └'O―'O┘.||
|| ̄-―┘ ̄7 ̄  ̄王 ̄  ̄王 ̄  ̄キ ̄ ||
|| GAME A VWッ VWッ VWッ VWッ VWッ VWッ ||
|└三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三┘|
└―――――――――WIDE SCREEN‐―――――――――┘ >>365
分からないならだまってROMってろ
ここはお前のような情弱には用はない
失せろダボ いや、あんたが空気読めなくて冷やかされてんのよこれが
頭がおかしいとかじゃなく2ch慣れの部分だけど 筐体:アップライト
ジャンル:多分シューティング
年代:1985年位
スクロール視点:縦スクロールの見下ろし
気付いた事:ファンタジーな世界観で自機は鎧を着たキャラだったはず
宝箱のアイテムとかでパワーアップして進んでたような
強制スクロールだったのかも定かではないです
30年くらい前に温泉の小さなゲームエリアで遊んで依頼目にしたことがなく
メジャーなゲームでは無いと思います
少ない情報で申し訳ありません >>369
言い訳は見苦しいよ
黙ってROMってなさい >>370
スクウェアのキングスナイト
もしくは、T&Eソフトのアンデットライン >>370
鎧が無ければSEGAのミスターバイキング >>373
>>374
調べてみましたが違いました
情報ありがとうございます
自分が目にしてないだけでメジャーなゲームなのかな、、、
動き的にはワルキューレの伝説ちっくだったような気もします どうせ記憶がいろいろ間違っててダークミストかなんかなんだろう >>376
うわーーーこれだーー
完全にダークミストでした、ありがとうございます
メジャーじゃないとか言いつつタイトーだし
少々記憶が曖昧すぎましたね、、、
板の皆様もご協力ありがとうございました
やろうと思ったら基盤買わないとダメか、、、 タイトーでもメジャーでないタイトルはクソほどある
ちなみにセイブ開発開発な 本当にそこそこマイナーだとちゃんと答えるのなここの住人
簡単すぎるバースは誰も答えねーのに クイズスレなんだから出題もクイズだし回答もクイズですよね
何も問題はありません >>382
>>383
何当たり前の事を「自分は判ったぜ!」みたいに。。。 はいはいすごいねw
判り切ってる答えだとちゃんと答えずネタで返してるよなっつってんだよ
質問した人は住人みたいにマニアじゃないんだからネタで返されたってわかんねぇだろ 知らない人でもぐぐればすぐわかる答え方じゃねーか
アホなん? 古いシューティングゲーム。
ゼビウスの亜流みたいな感じで、ターゲットサイトで地上攻撃する。ただし、確か横方向には際限なくいけたと思う。
あと曖昧ですが地上の高低差があったと思う。
お願いします。 ザビガとB−ウィング、BGMとかまんまなのな
かなり手抜き 【機種】コクピット(乗り込むタイプで屋根付き)
【ジャンル】シューティングだけど爆撃のみ?若しくは爆撃主体
【画面】縦スクロール、爆撃対象の街は実写取り込み
自機は半透明?だったかな?
【時期】1985年か1986年
【その他】
爆撃ゲームなのに自機は戦闘機タイプでした
F14やF15等の実在する機体のシルエットだったと記憶しています
コントローラーがレバーか操縦桿かは忘れました
なんとなく洋ゲーっぽい雰囲気でした
(説明欄が英語で小学生だった自分には理解不能だった記憶あり)
お願いします そんなマニアックな洋ゲーが、
日本にもあったんだ。
どこのゲーセンで見たの? 洋ゲーだけど国内の販売元はタイトーだったたから、系列のゲーセンとかでは結構見かけたよ 知ったかぶるわりに答えてない当たり情弱確定だろw
そういうお前の下らない話はいいから答えろ
馴れ合いはいいから答えを出し合うスレだろ
ケツを舐め合いたいなら他でしなさい >>396
歳をとると名前が出て来なくなるのでハッタリでしのがなければならない 【筐体・画面】水を投げて敵を倒すゲーム たしか横画面/カラー画面
【ジャンル】 アクションゲーム
【年代】 おそらく1980年代か90年代
【スクロール方向、視点】マリオと同じ視点だけど上下左右に動く、主人公はマリオより全然歩くスピードは遅い
【その他気づいたこと】ボスを倒すと扉が複数出てきて分岐する、タイトル画面は主人公のドアップ
よろしくお願いします 主人公はこんな感じだった気がする(もっと白い部分が多かった気がする)
水はショット押しっぱなしで大きくなる
蛇口のアイテムを取るともっと大きくなる
なんでお絵かき投稿できないんだよ!
もう一回書いたれ
>>394
名古屋市内です
細かい場所は忘れたけど千種区かな? >>405
これだ!
ありがとう
>>401
こっちは水爆実験の画像しか出てこなかったから気付かなかったわ またまた>>392です
補足するとデパートとかではなく普通のゲーセンでした
大通りに面していたかな?
名古屋市でも比較的東部でした >>406
千種といえば星ヶ丘キャロットハウス思い出すわー
かつてゲーセンも多数存在してた
http://www.ipc-tokai.or.jp/~sugiyama/gamecenter/nagoya/chikusa.htm >>397
そういう勇気もないクズが粋がって馬鹿丸出しだな、おいw
お前のようなクズは死んで社会貢献しなさい
愚か者めが! >>412
あまえも暇人なんだろ。
本当に面と向かって会ってみる? >>412
メアドでも教えるから、
何時どこで会うか返事返せよ。
都合かつくなら面と向かって会ってみるか? 397=414
口だけの典型的な馬鹿でワロタw
この三下の犯罪者が!
粋がっても所詮はマヌケなクズに変わりはないのよねーw
ギャッハハハ ここは口だけ番長がイキるスレじゃねーから
クイズ君(七三分け・ビン底眼鏡)が考えたクイズを、
マニア君(無職・引きこもり)が即答するスレだぞ >>412
別に危害とか加える訳じゃねえから、
俺に面と向かって言ってみるかと言ってんだよ。
DMXの名前のところにメアド表示されるから
返事をよこせ。来週の月曜日20日以外だったらいつでもいいぞ。 殺人予告したたくせになに弱気になってんだ
この馬鹿はw
メアドもどうせ偽物か他人のやつだろう
どこまでも姑息な輩だな、おい
通報しておいたから震えて待ってろよ、この犯罪者めが! >>417
マニア君に「寒いダジャレ好きの初老」も追加で >>29
>>33
>>61
ホントだ。我ながらサムい あと、マニア君は、クイズ君を扇動して、結果死ねよクイズ君が荒らしてしまうため、外患誘致で死刑で >>392です
>>393のヒントで試行錯誤した結果見つかりました
ありがとうございます
でも普通に教えて欲しかった
YouTubeではマッハ3という2stバイクの動画しか出てこないし
因みにコレでした↓
https://m.youtube.com/watch?v=sRQMk2g8eso
どうもありがとう! >>411
そこも行ったことあるかも
ミッキーマウス、ネットワーク、ミッドウェイにはよく行った
ミッドウェイは店員が全員ヤクザだったな そりゃ愉しいよ
ネットマウンティングは童貞キモヲタが優越感を満たせる唯一の方法なんだから と、こんなスレでしか優越感を満たせない童貞キモヲタが何やら言っております シャイな根暗でもタイトル書くだけで感謝されるんだからそりゃ延びるわな、名前質問スレ >>423
ペットントンって何だろとググったら、
キモいのが出てきた
1983年の番組とか、オッサンネタすぎるw >>429
こんなスレを監視し続けて煽る理由は何? レトロゲーム専門スレだからおっさんばかりだろw
>>431
ひょうきん族は「おしん太」ってのもあったな >>408
千種区でmach3はLSIかスペースシャトルのどっちかで見かけた記憶がある
他でも何度か見てるからそんなにレアなゲームでもないはず
firefoxとかならともかく 【ジャンル】サバイバルアクション?
【画面】 2Dだったような
【年代】1990年前後
【その他覚えていること】
ゲーム自体バイオみたいな作りで、多分特殊部隊に所属してるであろう20代男性を操作して、様々な重火器で怪物と戦う
部隊の仲間が寄生されて怪物化して、生前使用していた武器も使用したりして襲ってきたりする
敵はゾンビとかじゃない未確認の宇宙生物みたいな奴だったと思う
紫色のゼリー状みたいな壁に囲まれたステージがあった気がする 【ジャンル】アクション
【年代】1980年代
【スクロール方向、視点】サイドビュー固定
【その他気づいたこと】マリオがスプレーで虫を退治する >>442
これアーケードじゃなかったんですね
ありがとう ランボーみたいな人が銃やナイフで切り抜けるアクションゲーム
確か右スクロールだった
ジャンプや伏せもあった気がする
弾薬制限や武器取替システムは斬新だった
年代は90年代と思います グリーンハウスはアーケードに移植しても通用する神ゲー
少なくともドンキーウンコング3よりは評価得られただろう 面の開始時にドリフの大爆笑のイントロが流れるのってなんかあったっけ?
突然脳裏をよぎって思い出した。単音だった希ガスから80年前半だと思うけど。 >>445
サンダー20世紀フォックス (タイトー) 【筐体・画面】ハンドルとシフトレバー、アクセルブレーキがついたもの、クラッチもあったかも?
【ジャンル】カーレース?シミュレーター?
【年代】1990年くらい
【スクロール方向、視点】運転手視点
【その他気づいたこと】チェイスHQなどのゲームと並んでたけどカーチェイスやレースっぽくなくただ車を運転するだけのようなゲーム?
ポリゴンの簡素で殺風景なステージだったような気がします。
普通の車のゲームとは違って当時小学生だった自分には全然思い通りに動かせなかったです。ハンドルも重かった気がする。 >>453です。
ハードドライビンでした。ありがとうございました。 それアーケードではなくPCやコンシューマゲームだろ
スレチ お、来たなイキリ系無知晒しジジイ
あのクッソ重たいハンドルとシフトギアは
PPのハンドルだったのだろうか 自分もマトモに真っ直ぐ走らせる事が出来なかった。レーストライビンってのもあったような・・・? ハードドライビンは、メガドライブの、オリジナルレースゲームwww ハードドライビン好きだったなー
事故った時のリプレイとか記録保持者とのゴースト対戦が熱かった
レースドライビンはハードドライビンの続編というかバージョンアップ版で
コースと車種が選べるようになっている。もしかしたら通信対戦できたかも?
3画面のパノラマレースドライビンは貴重で日本に数台しかなかったらしい
仙台のナムコで遊んだけど背景が広く見える以外に違いはわからなかったな・・・
海外ではさらに空を飛ぶコースが追加された奴が出てたらしいけど日本には
無かったみたいで遊べなかった。筐体で遊んでみたかったなぁ >>459
あいたたたたたたたたたたたたたたたwwwww ハードドライビンはゲーセンで誰もやってないのにハンドルがくるくる回ってるのが怖かったw 464=460=458
無知はお前だろw
アーケードでは出ていない
メガドラやPCスレ池
この情弱め! と、顔を真っ赤にして無職おじさんが
申しております >>467
ハードドライビンとレースドライビンはアタリで検索すれば出て来るのに 469=470
馬鹿はお前
アーケードでは出ていないよ
ソースも出さない無能に用はない
失せろクズめ! >>471
日本橋のKINACOに行ってこいよ
ハードドライビン置いてるから アーケードで出てないって言ってるのは本当にアタリのハードドライビンの事なのか疑うレベル
調べもしないでソース出せとかここに書き込めるのに検索が出来ない奴なんて居るんだな・・・ ないと思うならまずwikipedia書き換えてこいよソース明記で >>472-475
あるある詐欺師乙w
口ではなんとでも言えるんだからソース出せよ
どこまで頭の回転がトロいんだ?ああ?
この情弱めが! >>476
死ぬまで無いと思い続けてくれた方が愉快なのでwww 476はhard drivin'にでてくる牛
接触判定ないが轢くとモーモー鳴く 当スレの登場人物
クイズ君
マニア君
寒いダジャレ老人
ハードドライビンおじさん ←New! アーケード発祥を知らないあたりはリアルタイム世代ではないことがよくわかる
大方、中高生でレトロゲームにハマったオタクが仲間内で「知ってるか?ハードドライビングってゲームは
メガドラが最初なんだぜ」なんて言いながらドヤっていたことは想像に難くない
さあ、次はピットファイターだ >>477-482
エビデンスも提示できない無能に用はない
ドヤ顔したいならソース出せって話
まあ、ないから出せないんだろうがなw >>484-486
顔真っ赤にして逆ギレかよ
この馬鹿者めが! 問題
この中でアーケードが発祥でないゲームを選択せよ(複数可)
A. パロディウス
B. ゼビウス
C. ロードランナー
D. 悪魔城ドラキュラ
E. サンダーフォースV
F. アレックスキッドの大冒険 彼 ら の 時 代 は ほ と ん ど 終 わ っ て い る
自民党は戦前の国家犯罪者の集まりである。
https://www.youtube.com/user/yampr7/videos
「彼らの時代はほとんど終わっている。
間もなく起こる出来事
ーーー< 日本からはじまる株式市場大暴落、世界経済破綻 >ーーー
が政府の力を再分配し、国民を解放するだろう。」(世界教師マイトLーヤ)
portfolio/2016aug01 とっさに考えたから易しすぎたな
もっと答えに微妙なゲームがあったと思うのだが パロディウスってグラディウスのリメイクだから難しいよな 【機種】 アーケード
【ジャンル】 1人用格闘?
【画面】 2D
【遊んだ時期】 80年代終盤か90年代入ったか
【その他覚えていること】
剣士(武器を面ごとかで変えれたはず)と覚えてる限り人外の生物が1vs1で戦う(ドットのライフ制だったかな)
最初に9分割の左3つに敵の顔写真が出てきて(順番は選べて)そいつらを倒すと右の3つに敵の顔写真が出てくる
クリアして選択画面になるとすでに倒した敵は死亡とデカデカと書かれる
6つ倒したあとの終盤かラストでライフが倍くらいあるでかいドラゴンみたいなのが出てきて強かった
鮮明に覚えてるのは死亡のインパクトくらいかな >>503
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/ファイティング・ファンタジー 肩車してる時に下の奴を倒すと上の奴が浮遊したままになるバグがあったっけ? 【機種】 アーケード
【ジャンル】
【画面】
【遊んだ時期】
【その他覚えていること】
>>506
肩車してる時に下の奴を倒すと上の奴が浮遊したままになるバグがあったっけ? フェンシングのゲームあったよななんだっけ?
現在の格闘のスタイルが80年代前半だったと思うけどすでにあったんだ
3本先取 プロレスでワンツースリーって音声合成で鳴るやつ懐かしい
キャラがかなり小さくてチマチマ動いてた気がする
ブッチャンだっけ?とか出てきたり猪之木やババとかもいた気がする
このタイトルを知りたいっす
そう言えばここ10年位ゲームセンはまったく行ってない
最盛期は毎日行かないとイライラして完全に中毒だったなぁ・・・
どのくらいくらい進化してるのだろうか?
完全にネット接続は当たり前で
おそらくだと思うけどこういう対戦型ゲームはまだ生きてると思う
そしてネット時代
世界と対戦ができるんだろうか?
また行きたくなるが近場のゲームセンは全て死滅・・・
白状するが
ゲーム業界にはかなりの貢献をしたつもり
トータル5000万円は使ってる ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { _>>518_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | http://www.youtube.com/ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ 【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
小学生の頃温泉のゲームコーナーで遊んだシューティング
バトルス・42・ギャンタ・ギャラッグみたいな縦スクロールシューティングで自機は飛行機じゃなくロボット(記憶が怪しい)
曖昧だけど右手と左手で違う武器や盾を装備できたような 【筐体・画面】テーブル筐体 縦画面
【ジャンル】インベーダーやギャラクシアンと同種のシューティングゲーム
【年代】1981年に見かけた(発表は1980年かも)
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】
TAITOのような気がしますが自信はありません。
左端下に「∩」のような物の上にロボットみたいなのが立ってて、突然そこから稲妻のようなビームが出ると必ずやられます。
「スペースハリケーン」という名前だったような気もしましたが、ググってもわかりませんでした。
Wikipediaのアーケードゲーム史でもわかりませんでした。
ずっと気になってます。
よろしくお願いします。 >>518
ちょっと違うっぽい
ワンツースリーのスリーが裏返った声になった気がする ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { _>>527_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | http://www.youtube.com/ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ >>527-529
音声ならないやん
それにこれマイコンのゲームだし
518がかなり近そうだけど、スリーが裏返らない >>526
「スリー!」が裏返りっぽく聴こえるのはエキサイティングアワーだな 録音じゃないぜ
当時最新の音声合成技術
当時俺も今はなきDECで音声合成の研究をしてた時期があったなぁ・・・ AM LIFEにテクノスジャパンの開発秘話が載ってて、各キャラの声は開発者たちでゴングの音は灰皿を叩いたんだって 出世大相撲の「待ったなし!」「勝負あり!」とかも同じ人かな 俺も終わりの方の号は部数も少なそうで滅多に見かけなかったわ
探し回ったんだけどな 【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【画面】2D
【遊んだ時期】80年代終盤か90年代には入らなかった気がします
【その他覚えていること】
・自機は変形するロボット。地上歩行と上空飛行(このとき変形したような)
・地上時攻撃時は赤(青)いビーム。上空時は青(赤)いビーム←色が違うのは覚えてます。
ビームは両肩から発射で |{赤|| ||赤|| のようにふちどりのある絵柄
・アイテムを取ったかは覚えていませんが、特殊攻撃で赤い玉を撃てる。
・その赤玉攻撃も何種類かあって、ドラゴンバスターの回転火の玉のように周囲にばらまくものと
前方広範囲にワイドに打てる(3way風ではなく、ダライアスのwave風)
・BGMはなかなか良い(主観)
・ロボット名がそのままゲームタイトルだが、その名前は強そうではない(主観)
よろしくお願いします。 オープニングがダンバイン+スラングルで、再出撃がマクロスだったかな 【画面】2D
ってなに?
クイズ君だから最大限を尽くさないのかな >>544
ありがとう!これ、これです。
つべで見ましたが、思ってたよりちゃっちい絵柄だったなw
BGMはやっぱなかなか良い
>>546
前のどこかの書き込みのテンプレコピーしたんだけど、まずかったのならゴメンね つーか、ここで挙がるタイトルは何故か直前くらいにつべで見かける
偶然か偶然じゃないのか知らんが スレの初期の頃からクイズ君がずっと自演してると何度も指摘して来たけど反論貶しされまくりだった
みんな騙されてたんだよなあ、結局、最初から真実を見抜いていたのは俺だけだったし
今こうしてクイズ君しかいない状態になるのはわかっていたんだけど |クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
|クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
{ ! _,, -ェェュ、 |クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミliliミ|クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 |クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ |クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ |クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' |クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ ズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
,ィ彡' { ミi (二⊃ ズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
// / l ミii ト、二) ズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'イズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
/ | ミ{ :.:.:..:|クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:|クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
/ / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに
ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|クイズ君のくせにクイズ君のくせにクイズ君のくせに そんな昔からクイズクイズわめいてんの?
クイズ依存症じゃない? プロレスゲームってホントに制作者側の熱意や拘りが伝わってくるから面白いな 【機種】アーケード
【ジャンル】横スクロールシューティング
【画面】2D
【遊んだ時期】1980年ぐらい
【その他覚えていること】
まだグラディスは出てなかったが記憶では画面はあんな感じ。
操作レバーが棒状で先端にもボタンがあってそれを押すと左右の向きが変えられた。
やたらボタンが多くてショット、ボム、加速と緊急回避のワープがあったような。 >>559
_,,,,._ 、-r
,.','" ̄`,ゝ _,,,_ _,,,_ _,,,,__,. | | _,,,,,_
{ { ,___ ,'r⌒!゙! ,'r⌒!゙! ,.'r⌒!.!"| l ,.'r_,,.>〉
ゝヽ、 ~]| ゞ_,.'ノ ゞ_,.'ノ ゞ__,.'ノ | l {,ヽ、__,.
`ー-‐'" ~ ~ 〃 `゙,ヽ ̄` `゙'''"
゙=、_,.〃
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━┓
┃ショット、ボム、加速と緊急回避のワープ┃検索┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━┛ 光の玉が自機の周りに浮遊して自機と同様に敵を攻撃する
ポイントポイントで兵装を変えながら進まないと難しい
火山活動や地底内部を進んでいくうちに宇宙に出たりする
敵は機械生命体の様な感じで途中途中に大物が出てくる
自機が爆発するときの効果音が印象的
トピャピャピャピャン >>563
俺は上手くて兵装を変えなくても簡単だから質問が間違い
出直せ >>562
_,,,,._ 、-r
,.','" ̄`,ゝ _,,,_ _,,,_ _,,,,__,. | | _,,,,,_
{ { ,___ ,'r⌒!゙! ,'r⌒!゙! ,.'r⌒!.!"| l ,.'r_,,.>〉
ゝヽ、 ~]| ゞ_,.'ノ ゞ_,.'ノ ゞ__,.'ノ | l {,ヽ、__,.
`ー-‐'" ~ ~ 〃 `゙,ヽ ̄` `゙'''"
゙=、_,.〃
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━┓
┃ショット、ボム、加速と緊急回避のワープ ┃検索┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━┛ >>557
けど攻略法がハメしかないプロレスゲーは萎えるわ
WWFとかキンモンとか >>569
後のステージになると「組んだら負け」みたいになるから
軸をズラして移動して軸が合う瞬間にダッシュ攻撃とかで弱らせて
気絶しやすくなってやっとまともに技をかけて倒すってパターンになるね。 自機がてんとう虫みたいなのでパックマン風で回転扉があるやつなんでしたっけ?結構好きでやり込んでるうちに撤去されてしまってそれっきり >>572
_,,,,._ 、-r
,.','" ̄`,ゝ _,,,_ _,,,_ _,,,,__,. | | _,,,,,_
{ { ,___ ,'r⌒!゙! ,'r⌒!゙! ,.'r⌒!.!"| l ,.'r_,,.>〉
ゝヽ、 ~]| ゞ_,.'ノ ゞ_,.'ノ ゞ__,.'ノ | l {,ヽ、__,.
`ー-‐'" ~ ~ 〃 `゙,ヽ ̄` `゙'''"
゙=、_,.〃
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━┓
┃自機がてんとう虫みたいなのでパックマン風で回転扉がある ┃検索┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━┛ >>571
ココ・サベージというCPUがそれやってきるキャラは初心者の鬼門だったね 【ジャンル】アーケード
【年代】1980年初期
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】
インベーダーの亜流でコズミックインベーダーって名前で覚えてたけど違うみたい。
自機が移動出来ないくらいの画面の両端に敵が待機、中央に自機のストックとその両脇を三重に縦長のブロックで守られている。
両端からジワジワ攻めてくる敵を下から撃つが撃ち漏らすとまずブロックを端に持っていってしまい
ブロックが無くなると今度はストックを持っていき端まで持って行かれるとストックを失う。
ストックを持って行かれる最中に自機がやられると次が始まる前にストックも持っていかれて一気に2機消滅という悲劇に逢う。 >>578
早い回答ありがとう、ちょっと違ってたかw そこまで情報揃ってるなら自分でクグレば?
なんで人任せにするの?
ダメだよ しょうもない書き込みを注意されたら逆切れて
別の人の発言に自分がされたような書き込みをする、
>>581みたいな奴って
なんでお決まりの展開になるんだろw 定期的に質問が投下されないと、
スレに張り付いてる即答マニア君の
仕事が無くなっちゃう
だからググらないで、なんでも質問してね! タイトル書くだけで感謝されるんだぜ?普段承認欲求に飢えてる連中だぜ?やめられっか >>575
ジェネレーションズ第三弾12/23発売
http://jnnex.co.jp/generations3_2.html
これで好きなだけココサベッジにリベンジ出来るぞ!w 答えはクレオパトラフォーチュンでした
かつてのマニアも焼きが回りましたね __,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,----‐‐‐‐‐、,,
、,,-‐‐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
冫::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
(:::::::::::;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
(:::::::::::::;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
(::::::::::::/ヽ:::::::::::::ノヽノヽノヽ人人ノヽ::::::::::::::)
(:::::::::/ ヽノ´ ヽ:::::::::)
|::::::| ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |:::::|
|::::| ┏━━━━┓ ┏━━━━┓|::::|
|::::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::|
/|:| | /ノ | |:|ヽ
.| |/ ヽ / `ヽ / '| |
ヽ| ` ̄ ̄ ̄( ._ _. ) ̄ ̄ ̄ |ノ
.| / :::::::::::::U:::::::::::::\ |
ヽ ヽ .ヽ--┬┬┬--/ ! / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ `‐┴┴┴‐´ / < >>572 レディバード
\ ヽ ´ ̄ ̄ ̄` / / \_________
.\| |/
| \______/ |
___/|. |\___
/ \\ // \
/ \\_____// \
| `‐-----------‐' |
| |
| | 【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【画面】横スクロール
【遊んだ時期】90年代後半〜00年代前半ごろ
【その他覚えていること】
世界観はファンタジー
敵の近くで攻撃すると剣で攻撃・遠くの敵は魔法で攻撃するゲーム
性能の違う男女の主人公からゲーム開始時にどちらかを選んでプレイ
男主人公はオウガバトルのカノープスみたいな羽の生えた戦士で剣での攻撃が得意
女主人公はロマサガのソフィアっぽい魔女で魔法が得意だった
キャラデザは少年漫画や萌系のような派手な絵柄ではなく青年漫画っぽい抑えめで渋い絵柄
画面のカラーリングも原色で派手な感じではなく抑えた色調で渋めだったと思う
主人公たちは羽があったり魔女だったりなので飛べたと思う
でもその分敵の攻撃が激しくて難しいゲームだった
調べたけどこれは違いました
・ダークシール→完全な横視点の横スクロールゲームでした
・ジノーグ→画面の全体の感じは記憶に近いんですが剣で戦うアクションがありました
男女の主人公をキャラセレクトする要素があったことははっきり記憶しています
心当たりのある方いらっしゃいましたらよろしくお願いします 追記です。
プレイステーション、セガ・サターン、プレイステーション2に移植されていますが影が薄すぎて誰も話題にしません。 >>591
この質問でよくそれが出てくるな
質問者が思い違いしてることもあるから
それくらいのエスパー能力が試されるのか 「羽がある」でソードオブソダンが消せるから難しくない その時代のって見た事ある程度の印象しかないから俺には無理だ >>596
そりゃアーケードじゃないだろ
俺も正解知らないから「ウインズオブサンダー」かもだが家庭用しかなかったよな?とか思ったが 機種の記憶違いが結構多い(アクション、シューティングは特に)んで一応広めに見てる
剣で攻撃、で超兄貴も消してる 486 ゲーム好き名無しさん sage 2017/12/13(水) 00:54:21.34 ID:D2GYTJbQ0.net
>>591
検索したところこれでした!ありがとうございます! >>605
検索したところこれでした!ありがとうございます! 覚えていることを書いてみますのでゲーム名知ってる方ヨロピコっす!
確か右スクロールで自機はロボット風
兵器はビームで弱い敵は貫通
防御の盾とかあった
当時ガンダムやってたからガンダムのパクリっぽい
動きがカクカクしてた気がする
敵のキャラが灰色(ロボット?)の鳥っぽかった気がする バスターといえば開発陣が阪神ファンばかりで各キャラクターに阪神の選手名を付けていた
しかし一人だけ巨人ファンがいたため一部キャラは巨人の選手名を付けて呼んでいた
という小ネタをAM LIFEで語っていたセサミジャパンはどこに? 問い合わせのゲームはクグッたところバスターで間違いないようです(`・ω・´)ゞ
秋葉に基板探しに行くかな・・・
有名所ってどこになるんですかね?
あと関東圏でレトロゲーム遊べる所あるん? ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { _>>603_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | バスター (0時間02分11秒) │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ >>610
ヒントあり過ぎでG先生に聞けば答えてくれるレベル
この程度で得意気になるとか程度が知れるわw >>603
ヒントあり過ぎでG先生に聞けば答えてくれるレベル
この程度で得意気になるとか程度が知れるわw >>610
ヒントあり過ぎでG先生に聞けば答えてくれるレベル
この程度で得意気になるとか程度が知れるわw ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { _>>603_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | バスター (0時間02分11秒) │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ 【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【画面】固定
【遊んだ時期】70年代。ビデオゲーム黎明期
【その他覚えていること】
アップライト筐体
蓮?の葉っぱに乗ってるカエルを操作して虫を食べる。移動のレバーとジャンプと舌を伸ばすボタン操作だったような
タイマー制で端に行き過ぎると水に落ちて大幅に減る
よく見かけましたがタイトルとメーカーを知りたいのでお願いします kosuketyan341さん
とても困っています。
僕はいわゆる高校生なのですが、先日自分のおっちんちんの長さを測りました。
すると平常時の長さが11pで勃起した時の長さが17pでした。お風呂でメジャーで測りました。
ぼくのおっちんちんは平均的にはどのくらいの位置にあるのでしょうか?
あと偏差値的にはどれくらいでしょうか?
とても困っています。 >>616
コナミにしないあたりセガのFrogsのことを捻って答えたと思うが
いかんせん質問者がついていけなかったようだ ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { _>>618_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | http://www.youtube.com/ (名前回答スレであることを理解できていない)│|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ 死ねよクイズおじさん「死ねよシャオリーベンクイズ」
あっ・・・ 【機種】AC
【ジャンル】STG?
【画面】LDのアニメ動画にドットでターゲットマークが付いてた
【遊んだ時期】1980年代
【その他覚えていること】
専用のコックピット筐体
自分は軍用ヘリに乗っていてコックピット視点
敵に攻撃されたり移動失敗するとヘリ撃沈動画に切り替わる
武器はマシンガン?とミサイル
ターゲットを打つタイミング及び方向転換(上下左右)は指示され、その通りに動かす
1ステージ目が都会?で、後空母やら砂漠やらあって最後は攻撃タイミングがシビアな基地だったような
アッポーって言うプロレスゲームも同時期です
このアッポーがヒントになりそうな気がします
よろしくお願いします >>626
それです!
胸のつかえがとれてスッキリ、瓶底眼鏡のマニア君ありがとう サンタさんが、クイズを投下してくれますように・・・ 【筐体・画面】普通のゲーセン筐体
【ジャンル】シューティング
【年代】最近秋葉原のheyでここ1〜2年?
【スクロール方向、視点】通常の縦スクロール
【その他気づいたこと】
えーと、確かSTGみたいなステージ開始時に武器選択があって
時間をタイムスリップするような設定だったような、敵が複葉機とかだった気が
ホーミングミサイルとか、4方向に飛ぶディフェンダー(DECO)っぽいのとかあって
グラフィックは結構レトロだけど、ゲーム性はそこまで古くない感じの奴です
ボスとかはいます、選択武器は使うとゲージというか数字が減るんだったかな
グラフィックは一見するとダーウィン4078辺りの感じだったかな? ・クリスマスプレゼント
●ヘルメットにサングラスのおっさんが主人公のゲーム
正解者には1000円分の尼ギフト進呈(多数の場合は抽選)
メア必須 >>635
ああこれです
ありがとうございます
面白かったんでまたやりたいな
ただ、動画見ると難易度高めに見えますね 【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング(縦)
【画面】固定画面
【遊んだ時期】 1989年ごろ?
【その他覚えていること】
ホテルのゲームコーナーにあったんだけどよ、全体的にギャラガっぽいんだ
インベーダーみたいに、自機の手前に4つ盾となる壁が有った気がするぜ
時間が経つとザコ4匹が中央に集まって、ボスに合体だ
ボスは何パターンか有った気がすっぞ
ボスは尋常じゃない数のザコ敵を吐き出し続けてたな
覚えている特徴はこんだけ、頼むぞマニア汚ッサンども 【筐体・画面】あり
【ジャンル】シューティング
【年代】2021年、地球の各地に未確認の兵器による攻撃が加えられた。・・・各地の軍隊も、何もかも、もう頼りにならない。一刻も早く、特殊戦闘機バスターに乗り、謎の敵に向い飛ぶのだ!そして、敵の正体を暴くこと・・・・・・それが、キミの使命である。 【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】2020年、異星文明が兵器複製技術を武器に侵略戦争を仕掛けてきた。
徐々に圧倒される人類は、最後の切り札としてまだ侵略者に知られていないプラズマ波動兵器を投入した。
しかし、この秘密工場の存在が敵に知られ、工場のある人工島(トーポ アイランド)に敵の攻撃が向けられた。
はたして人類の運命は!? シューティングってそういう単純なストーリーが多数なのに
近年はタイトー演出系シューティングの悲壮系をデフォにしたがるニワカが大量生産されて反吐が出る >>644
バトルス
ただ設定では敵母星を襲撃しに行った >>648
>>646で答え出てるだろ!
バトルスとか捻りも効いてないし、お前の答えはつまらん! 【機種】アーケード
【年代】2020年
【ジャンル】スーパーベースボール
【ストーリー】
西暦2020年。そこには従来のプロ野球は存在せず、
新野球連盟スーパーベースボール・アソシエーション考案の「スーパーベースボール」がNo.1スポーツとして人気を集めていた。
しかし、その実態は巨額の金が動くショービジネスとして、連盟の管理コンピューターが試合中、
各選手のパワーユニットを密かに操作し勝敗をコントロールしていたのだった。
真相を知った選手達は、制御ユニットを外しサイバーエッグに立った。
汚れきった連盟から自らの野球を守るために、本当の熱いバトルが今、ついに始まる 【機種】アーケード
【年代】2020年
【ジャンル】ファイティン
【ストーリー】
2020年、反政府軍ゲリラ"タマス"が、世界各国に対し次々と武力侵攻を開始した。
セキュリティー・フォースは、マザーシップ"ダグラース号"を最前線にむかわせ、
特殊部隊のジョンとサムを最新鋭ジェットヘリ"アシュラ1号、2号"に搭乗させその侵攻を妨げるのであった。 【筐体・画面】横
【ジャンル】シューティング
【年代】1980-90
【スクロール方向、視点】右スクロール
【その他気づいたこと】
自機が頭の禿げた人間 >>656
極上パロディウスの、こいつ
ttps://mobile.twitter.com/dodondodondon/status/500502626870374401 >>658
極パロはやりこんだけど違うなぁ
ああモドカシイ
出かかってるんだがなんだっけ??? 虎への道や地獄めぐりはシューティングというよりアクションだしなあ 【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【ストーリー】
西暦2019年。マンハッタン島南2キロの地点に浮かぶ人工島「ゼノビア」。15年前、人工密集による犯罪率の増加に手を焼いた政府が苦肉の策として建設したその島は、
当時急成長を遂げていたギガンテックサイバートロン社(GC社)が大規模な施設を建造したのを皮切りに、マンハッタン島に見切りをつけた人々が次々と移動。「ニュー・ニューヨーク」ブームを巻き起こした。
しかし、時が経つにつれてその立地条件や島の所有権をめぐっての問題が表面化。当初の思惑とは逆に犯罪率は増加傾向となる。さらに、それらと平行するように行われていった島本体の増築につぐ増築。島のスラム化は時間の問題となった。
そして数年後。島は、その中心にそびえ立つGC社のビルと、いびつに増殖を重ね続けて異様な姿へと変化した構造物で成り立つ悪夢のような様相を呈していた。
その中ではありとあらゆる犯罪がはびこりサイボーグ手術を施した凶悪犯が闊歩する無法地帯と化したその変化は島内だけに止まらず「旧」ニューヨークにも今まで以上の凶悪犯罪が多発することとなった。
業を煮やした政府は、極秘の内に捕縛した犯罪者をその自由と引き替えに警察機構の外部組織として扱うことを決定。「存在しないことになっている警官」=「ZERO COP」と名付けられた彼らを凶悪犯罪の取り締まりや政府による非合法活動等にあたらせることとした。
彼らはこめかみに埋め込まれた極小の「チップ」により完全に管理され、一定の貢献度に達すると自由を得ることが出来る。しかし命令不履行時には脳髄に直接流される電流による苦痛、もしくはすみやかな死が与えられることになっている。
今回の彼らの任務は3人1組のチームでゼノビア島に侵入。凶悪犯罪を鎮圧しつつ、GC社が島の全権を掌握し凶悪犯罪者達を相手に、サイバネ手術の実験や新開発武器の実用試験を行っていることの証拠をつかみこれらを壊滅させることにある。 ここはいつから近未来を予想して語り合うスレになったの? 【当スレの今年1年を総括】
今年はスレの過疎化と住民の高齢化が急速に進んだ年でした。
クイズ君の出題レベルの低下や、マニア君による頓珍漢な即答等々、
スレの品格を貶める行為も頻発
完全にクソスレに成り果て、もはや存在価値すら疑われる状況に・・・
若手クイズ職人の育成、老害マニア汚ッサンのリストラが急務と言えるでしょう
来年度はスレの存続をかけた厳しい1年になりそうです ファミコンでアクションRPGで思い出せないものがあります
攻撃手段は、剣みたいなので隣接する敵を攻撃した覚えがあります
あとは、お金がなくなって村に行って花を探すようなクエストをしろと言われました。
敵を倒してもお金が増えず、また、そのクエストの情報が全くなくすぐに詰んだ覚えがあります。
雰囲気的にエルナークの謎かと思いきや違いました
よろしくお願いします。 総額6千円のお年玉プレゼント企画!!
5問全てに正解すると尼コード送ります
回答時間は48時間
明日の21時に開始となります 問題は全部で5問
1970-1990年代のアーケードゲーム
難易度は普通にプレイしてれば分かるレベルに調整されてます
全問正解者がプレゼントの対象 【機種】アーケード
【ジャンル】ファンタズム
【ストーリー】
時は西暦2018年。
急速に発展した科学力を「悪」に利用しようと企む巨大組織「ティーサー」は、
その英知を持って作り出した怪物達を使い、「人類大虐計画」を企てていた。
人類が生きる希望を失いかけたその時、
ティーサー壊滅のために4人の「シャドーフォース」と呼ばれるサイボーグ戦士がいた。 いやむしろアンカまで付けての低脳レスはゲオタらしくて逆になごむわ
更にそれが40歳以上の人物からというのも、なんか里帰りした気分になるw 【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【ストーリー】
西暦2018年東京。
この時代は、著しい湾岸都市計画によって海を埋め立てられ、東京湾に新しくウォーターフロントを造り出し、「鳳凰区」「台場区」「湾上区」と呼び、人の生活の場を拡げていた。
そして時代の裏側では「ESP者」と呼ばれる超能力者による犯罪が多発し、それに対抗する手段も乏しく、人々は「ESP犯罪」と云う見えない恐怖に怯えていた。
そんな中、「夜叉」というESP者達を束ねる犯罪組織が動きだし、経済はおろか政界にまで深く潜り込み、その力は今や世界を動かせる程にまで発展していた。
そして夜叉は、対抗組織の成長防止、かつ自規模拡大の為に都内に大捜査網を敷き、ESP者がPK使用時に出すという「DRIVE波」を感知するデーダーで次々と組織のしもべを増やしていったのだった。
惨澹たる東京のありさまを見かねた阪神国際警察は少数ではあるが署内にESP犯罪機関「JUDGE」を設立しその対応に乗り出した。
一方「夜叉」は自衛隊を支配下に置き「湾岸自衛隊」と称して自ら支配する首都圏を守らせた。
帝都はもはや城塞と化していたが、実際そこで生活する人々にとってはなんのことはなく、何も知らされずに普通に生活しているのだった。
そんな東京の鳳凰高校に通う主人公 「相模祐介」は幼い頃からESP者として覚醒していたものの、生まれ持った能力による苦い経験で、いっさい能力は使うまいと心に決めていたため、偶然にも夜叉の捜査網にも触れず普通の生活を続けていた。
そんなある日、クラスメートの一人がいきなりESP者として覚醒してしまった。何も知らずPKを使い続ける覚醒者「近江覚」。
その元にDRIVE波を探知した「夜叉」のスカウトマンが現われ、覚を連れ去ってしまう。
幼い頃の苦い経験からか、祐介は10年以上封印していた能力を解き放ち夜叉に対して戦いを挑んだ。
予想だにしていなかった自分の能力の凄まじさと「夜叉」 と「JUDGE」の激しい戦いを目のあたりにし、祐介は重大かつ深刻な状況を思い知らされる事になる……。 【ジャンル】占い
【年代】1980年代
【スクロール方向、視点】生年月日かなにかを入力すると画面にバイオリズムのグラフが出て来る
【その他気づいたこと】デパートのゲームコーナーなんかにあった占い機のメーカーが知りたいです。
タイトルやメーカー等に思い当たる節があれば教えてください。
また、ゲーム以外のこういった機械の検索方法がいまいちわからないのですがエレメカに含まれるんでしょうか。 あったな
確か手形のケースに手を入れて測定もしてたような 【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】シューティング
【年代】1970後半
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】 1プレイ30円、4プレイ100円 時間制
モリを発射するガン型?のコントローラーでサメを退治するゲーム
セガのキラーシャークに非常によく似ていますが、スペースインベーダーのような白黒画面にセルがかぶせてあるタイプだったように記憶しています。
音は似ていますが、サメのやられ音が記憶の中の音と違っていたので別のゲームだと思います(うろ覚え)
当時の他のゲームだとスペースフィーバーが稼働していたのを覚えています。
よろしくお願いします。 これとは違うけど、サメを操作してダイバーを食いまくるシャークアタックって凄いよな
あの時代で音声サンプリングして断末魔入れてるしw このゲームやってみ!
超絶おもしろいで〜〜
https://goo.gl/Yce94Y あと2年で2020年スーパーベースボールの年になるのか 思い出したマンイーターだ
ドラクエUをとっかかりに記憶から引っ張り出した 【筐体・画面】お菓子屋によくあった筐体
【ジャンル】ベルトアクション
【年代】1990年代前半
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
・自キャラが虎や巨人に乗っかって敵を倒して進んでいくゲーム
・虎は敵に近寄ると首の周りをぐるぐる回って喉を切る?ような技を使う
・巨人は相手におんぶする上に乗って頭をボコボコにする技を使う。
・コンティニュー画面h主人公が怪物に食べられそうにな状態でカウントが進むごとに口が閉じていく画面
よろしくお願いします。 獣鬼軍に占領されたバーディク王国を救うために、2人の剣士「デューク」と「フリート」が
戦いを挑むベルトスクロールアクションゲーム。
ユニークだったのが守護神である”しもべ”に乗って戦うシステムで、
小さな主人公の替わりに、巨人や虎、ドラゴンなどのしもべが巨大な獣鬼を相手に戦ってくれる。
攻撃方法は普通の打撃技の他に敵の肩に飛び乗って攻撃する”アクセスアタック”があり、
2種類の攻撃と3体のしもべを使い分けながら進んで行く。
獰猛で野性味溢れる獣鬼たちは攻撃を1セット入れると頭部から血をダラダラと流し、
さらに1セット入れると血しぶきを上げながら生首が弾け飛ぶ!!
好き嫌いは分かれると思うが、この粗暴で血生臭い表現、世界観が本作の持ち味でもある。
制作を手がけたのは「忍者龍剣伝」と同じストロングチーム。サウンドはメタルユーキ氏によるもの。
システムの根本的な部分は「忍者龍剣伝」をベースにしていると思われる部分が多く、
効果音の多くも「龍剣伝」からそのまま流量されていた。
実際、このゲームは「龍剣伝」と同じ基板で制作されており、ロム交換だけで遊べる事から
短期間、低コストでの開発や「龍剣伝」の在庫処分といった目的があったと思われる。
かなりクセのある内容だが、永井豪や石川賢のようなバイオレンス世界が好みの方にはオススメの作品である。 【筐体・画面】2本のスティック状コントローラーでそれぞれの上部にボタン
【ジャンル】シューティング(戦車)
【年代】90年代前半?
【スクロール方向、視点】トップビューで全方向
【その他気づいたこと】戦争物ではなくSF物だったような。スティックを左右に開いて撃つと範囲攻撃(ボム) 機銃を片手にジャングルに突進していく
手榴弾も撃てる
サウンドが軽快で良いノリだった
操作がかなり難しかった(16方向?)
相手はゲリラなのにこっちは突進って・・・
と当時思っていたがどんなエピソードだったんだろうか?
すまん
タイトル分かる方ヨロピコ ショットが25.5度単位でバラまけるだけで操作が16方向なわけではない >>716
タイトル名は記憶の片隅と一致したけど
操作とか見た目はこれっぽいんだけど(多分これだと思う)
サウンドとか全然印象と違ってた
面によってサウンド違うのかな?
>>715
バラデュークの続編らしいけど全然動画情報無いなぁ ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { _>>727_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 死ねよリーベンクイズ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ フロントラインは撃てる弾の方向は8方向だろ
軽快な音楽なら戦場の狼だが、フロント・戦場共に敵はゲリラでなく軍隊 ファミコンとアーケードの音源がごっちゃになってるとか 戦場と狼と思っていましたがやはりサウンドが全然違和感ありすぎです
フロントラインや怒と戦場と狼2でもなかったです
もやもや感がすごいです
あー何っていうゲームなんだろうか・・・・
あとファミコンは持ってませんでした コナミのアレじゃね?
俺も名前知らんけどジープに乗ってミサイル撃つやつ
特殊部隊ジャッカルだっけ? cal.50は死にパターンが細かくて
死体が残るんだっけ ミッドナイトレジスタンスと、
ならず者戦闘部隊ブラッディウルフもあげとこう 中学三年でアップルIIを持っているすごい奴がいる。
江戸川区の葛西に住む伊藤健一クンだ。
現在麻布中学の三年生で、マイコンとSFの好きなナイス・ガイだ。
本棚には栗本薫の本がずらっと並んでいる。大ファンなのだそうだ
(特に「僕らの時代」が好き)。他に新井素子の小説も好きとか。
おまけに少女マンガも読むのだからスゴイ。
さてマイコンの方だが、1年ぐらい前に、せっせとバイトして貯めたお金と、
足りない分を家から出してもらって、アップルIIを買った。
なんと、フロッピーディスクも持っているんだ。
今持っているディスクは30枚ぐらい。それでいろいろなゲームを楽しんでいる。
ポーカー、マイクロチェス、ブラックジャックなどだ。
カードゲームのタイトルは伊藤クン自身でプログラミングした。
ちゃんと「BY K・ITO」とクレジットされている。
あとソフトでは、プラネタリウムが好きとか。
好きな日時と方角、それから都市(東京とか札幌とか)を選ぶと、
その都市からその時間、その方角に見える星座が表示されるんだ。
土曜日になると、やっぱり秋葉原通いだ。
よく行く店は、最近大きくなったロケット、九十九、
それから裏の方の小さな店を見るのも楽しいという。
こういうところでディスプレイされているゲームのプログラムをこっそりいただいたり、
知り合いと会ってソフトの交換なんかもする。
マイコン雑誌はI/Oとアスキーを読んでいる。
こういう雑誌に載っているプログラムを自分の愛機に入れたり、
最新情報に目を配ったりしていると、あっという間に4〜5時間たってしまうという。
これから欲しいものは、プリンタができれば欲しいといっている。
それにアップル・ワールドのようなシステムソフトや、
三次元グラフィックのソフトが、今一番欲しいとのことだ。
これは2万円以上するので、なかなか買えないのだ。
キミも伊藤クンのようにコンピュータを自由に操作して、
ゲームを楽しめるようになるといいね。(昭和57年4月5日) 【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【画面】2D メタスラみたいな横スクロール
【遊んだ時期】2000年頃
【その他覚えていること】
メタスラやデーモンフロントみたいなアクションで主人公と召喚獣?を使って進むアクションゲームの名前が思い出せません
主人公の選択肢は4人だった記憶が…
偉大そうな剣士がいたような気がする… 【筐体・画面】テーブル筐体
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年ちょい
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
宇宙空間の戦闘、始まる時に画面いっぱいにワイヤーフレームみたいな線画で頭でっかちの1つ目宇宙人が
前半部分が何て言ってるがわからんが最後は「〜〜〜〜の威力を見よ!」って言ってた >>748
自己解決「スペースフューリー」でした。
https://youtube.com/watch?t=3s&v=6V9RVg0EIXU
動画のは英語だけどたしか日本語だったんだけどなぁ…? >>750
日本のセガが発売したものは日本語だったらしいが
現存数は相当少ないと思われる 【機種】アーケードゲーム
【ジャンル】横スクロールアクション
【画面】横スクロール
【遊んだ時期】1980年台後半
【その他覚えていること】
主人公がスーパーマリオ、しかしマリオブラザーズでもスーパーマリオブラザーズでもない
各ステージのボスキャラが、クレイジークライマーのキングゴリラみたいな物や
デカイ顔だけの妖怪みたいな奴
今まで誰に聞いてもわかりませんでしたので、
もしかしたら偉大な任天堂に関係のない、
無許可のアーケードゲームかもしれません >>748>>750
「我がデストロイヤーの威力を見よ」だったと思う 昔よく遊んだキャノンダンサーというゲームにそっくりな
パクリゲーがあったと思うのですが思い出せません。
確か他にもペンゴをパクって樽で海賊をやっつけるゲームとかを
出していたメーカーだったと思います。 それを言うなら「ワンダーボーイは高橋名人の冒険島のパクリ」の方がこの場合はいいな
まあどのみち冒険島作ったハドソンはエスケープ(ウェストン)から許可得てるし
キャノンダンサーもストライダー飛竜のプロデューサーが作ってるし でもハドソンはマニアの敵で心情的に叩きたくなるから >>756
>樽で海賊をやっつけるゲーム
まさかカプコンのひげ丸じゃないよな? 寧ろストライダー飛竜2よりもキャノンダンサーの方がストライダー飛竜の続編っぽい 【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
面ごとにサブウェポンを選択
4種?で(ノーマルミサイル、ホーミングミサイル等)一つを選択(弾数有限)
面をクリアするとタイムトラベルして次の時代に・・・(確か一面目のボスのデザインがデカい複葉機)
タイムトラベル物のシューティングを検索してもタイムパイロットしか出てこない・・・ 【機種】 アーケード
【ジャンル】 タイムトラベルシューティング
【年代】過去〜未来
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】便乗しますが >>768
なんだったか書いてけよ、こっちがモヤモヤするw 【筐体・画面】テーブルだったようなアップライトだったような
【ジャンル】ボクシングゲーム
【年代】1980年代前後?
【スクロール方向、視点】真上からの視点
【その他気づいたこと】
対戦もできたと思う。キャラは描写に乏しく例えるならカマボコが胸板でカマボコ板が本体で中央に頭として丸が描いてて
両脇から前方に伸びる手が生えてる感じ。
ダメージを受けると胸板が削れていき露出した本体にダメージを与えると大ダメージ。 すまん
軽快なクラッシックのBGMのゲームなんですが
タイトルがわかりません
クラッシクBGMは殆どないと思うのでここの詳しい方ならと思い投稿してます 曲名もわからんなら勝手にクラシックと思い込んでたりしてw
せめてゲームのジャンル書けや プーヤンだな
ユーモレスクが軽快なアレンジされて使われてるし >>780
すまん、曲名もわからんしゲームも思い出せない
唯一分かってるのは記憶のフレーズだけ
全部検索してみてドンピシャは781のプーヤンでしたw
へぇーユーモレスクって言うんだね
さすがっすねここw 昔はクラシックのBGMはむしろ多かったよな
わざわざ作曲する必要ないし著作権料払う必要もないし フロッガーとかアミダーとか限りなくブラックなBGMもあったな アミダー
奇数面→アニメ「冒険ガボテン島」OP
偶数面→アニメ「メーテルリンクの青い鳥 チルチルミチルの冒険旅行」OP 皆さんの、
これはプレイしておけという
おすすめゲームはなんですか? ないよ
ゲームの価値は多感期の思い出が全て
未プレイの作品は己のプライド維持のために批判するしか選択肢はない 前から>>789みたいなこと言う奴いるけど自分は普通に未プレイのゲームでもやるけどな >>785
新入社員とおる君ではちゃんとビートルズ楽曲著作権料を支払ったみたいだねコナミ >>790
逆に当時盛んにプレイした思い入れの強いゲームの大半は基板所有してるからレトロゲーセンで見かけてもまずコイン投入する事はないな >>791
なんとハイパーオリンピックでさえカスラック許諾取ってる ハイパーオリンピックはオリンピック委員会(?)の認証も取ってたからな
あとフロッガーはインストカードにJASRACの許諾証が貼ってある物も有った ハイパーとかフロッガーって有名な楽曲使ってたの?
ゲーム内容は覚えてるけどBGMはまるで覚えてない フロッガーは花の子ルンルンとかあらいぐまラスカルとか使ってなかった? だって今日はおばさんのバースディ
ジャジャンジャン! ターピンも童謡たくさん使ってたけど許可得てたんかな 童謡は大半が著作権無いか期限切れだろう
メロディーだけだから作詞は関係ないし 死んだ時に「私バカよね〜おバカさんよね〜」(ドカーン)ってなるバッタもんインベーダーあったな >>802
サンリツのSPACE WAR(インベーダーPART3 別名:ミュージックインベーダー)だな
自機が増えたとき:ビューティフルネーム(ゴダイゴ)
自機がやられたとき:心のこり(細川たかし
500点UFOを当てたとき:UFO(ピンクレディ)
レインボーを出してクリア:幸せなら手をたたこう(坂本九)
1〜3面クリア:3面クリア:てんとう虫のサンバ(チェリッシュ)
4面クリア:青春時代(森田公一とトップギャラン)
5〜6面クリア:燃えろいい女(ツイスト)
7面クリア:モンキーマジック(ゴダイゴ) 麻雀ファンクラブとかすがすがしいまでの無法っぷり
今なら確実に裁判レベルだわwwww >>803
クラリスの「Arcade Disk in JALECO -Action-」には収録されてるよ そのCD先日存在知って早速ポチったな
カメレオンとかポップフレーマーとかの曲まで入っててこりゃ買いだと >>804
>>808
マジすか?
つべで検索かけたけどわかんない
どれ? >>809
サンリツ SPACE WAR
でググれば見つかる 【機種】不明
【ジャンル】不明
【画面】不明
【遊んだ時期】遊んだことはない
【その他覚えていること】
クラブセガ秋葉原新館の2階の上りエスカレーター近くの柱に貼ってあったポスターで
主役ポジションと思われる女の子が三人組で水着を着ていて、たしかタイトルが漢字四文字だったような気がします。
ゲーセンで稼働しているゲームなのか、家庭用なのかオンラインゲームなのかはわかりません。
ヒントが少なくて申し訳ありません。
よろしくお願いします。 >>798
PS4アケアカのボンジャックはオリジナル曲に変更されているらしい。
さらにPS2のはBGM無しという手抜きっぷりだった >>812
グレートソードマンではありませんよ、おじいちゃん
何十年前のゲームですか? まったくもう…
>>814-818
残念ながら違いました
引き続き情報をお待ちしています 【筐体・画面】横
【ジャンル】アクション
【年代】1980〜
【スクロール方向、視点】上下左右、奥行きなし
【その他気づいたこと】青い服の忍者が主人公
攻撃ボタン押しっぱなし→離すで術
ステージクリア毎に新しい術を覚える
ラストステージは日本でラスボスは歌舞伎の連獅子みたいなの
昔クリアできなくて悔しかったのを何故か思い出したのでお願いします 微妙なニュアンスではあるが
質問してる側が「引き続き情報お待ちしています」は上から物を言ってる感じだな >>811
一切不明の時点でスレチ
ここはアーケード限定
記憶力がない馬鹿が来るところではない
失せろクズめが! クグッていたらたどり着ききました
主人公は紫色の妖怪みたいなアメーバ?
迷路でハートを集めてた気がする
なんか水が流れた気がする
こんな情報でタイトル分かるもんでしょうか? ググってたどり着いて>>1も読まずにすかさず書き込んだなら
タイトルは分からないでしょうね レトロゲー板だと単発質問スレ立てては即飽きて逃げる猿が多すぎるから
ちゃんと該当スレに書いてるだけマシに見える不思議 スレ立て方知らないとかスレ立てすぎて立てられないというオチ 【機種】アーケード
【ジャンル】アクションRPG
【年代】1980後半-1990年代
【画面】クォータビュー
【その他覚えていること】
戦士・弓・僧侶・魔法使いから選択。二人同時プレイ可能。
戦士はフレイルを画面いっぱい振り回して遠距離攻撃が可能。
1面のボスがドラゴン。
ゲームカタログとか調べてみたりしましたが、どうしても名前を思いで出せません。
宜しくお願いします。 >>835
クグッてみたらこれっす
アメーバーは敵かぁ
水流れないし
記憶の曖昧すごい
よくわかったな >>837
アメーバみたいのが敵で水が流れるならバブルボブルでは? >>841
バブルボブルでアメーバみたいな敵ってどれや? >>846
キャラクター名は忘れたけど通常面の各面でクリアに時間がかかり過ぎると現れバブルン(ボブルン)を追い回す紫色のナマズみたいな形の永パ防止キャラクター
同じような奴がちゃっくんぽっぷの敵キャラにも居たような気がする >>847
紫のナマズみたいなのは通常敵で元はちゃっくんぽっぷの敵キャラ。
時間切れで出てくるのはナマズがガイコツ化した白いモンスター
まぁあのナマズキャラをアメーバと表現されたら丸っこいのは全部アメーバとなるわなw すみません失礼します。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【画面】2Dと3d?
【遊んだ時期】90年代後半
【その他覚えていること】
キャラが男と巨乳の金髪女2人選べて
戦車にのったり、銃をぶっ放したりするゲームでした。
キャラは二頭身、三頭身です。
たぶん、街中で戦ってました。
ドットとcgが合わさっていたような・・・
あと続編だった気がします。
すみませんがよろしくお願いいたします。 >>838
これです
胸のつかえが取れてスッキリしました 金を入れないプライド老害ベガほどこういう偉そうな発言をしたがる
ぶん殴りてえ >>855
ストリートファイターズ外伝・玄能バトル ゲーム名分かる方情報よろしくっす
見た目はロードランナーっぽく
主人公は鉱夫らしく地底探検がモチーフらしい
敵はお化けや鬼など色々いる
武器は射程が短い火炎放射器(カスバーナー??)
迷路内で鍵を探して進んでいく
当時、ゲームブティック高馬で見かけて数回プレイした気がする
が上達しだしたときに消えてしまった
残念 >>858
これっす
懐かしーw
探し方を伝授くだされ 発達障害なのでアーケードゲームは全て記憶している
あとは発達障害なのでyoutube検索 「アーケードゲーム 地底探検 火炎放射 鍵 」で出たけど… 【名称】プレッツェル
【原材料名】小麦粉、植物油脂、以下略
【内容量】60G
【販売者】江崎グリコ株式会社
【キャンペーン期間】2018年2月20日〜7月2日 【機種】アーケード
【ジャンル】横スクシューティング
【画面】2D
【遊んだ時期】ダライアスの少し後
【その他覚えていること】
劣化版ダライアスという感じのテーブルタイプ。ルート分岐があったような無かったような…
全体にパステルカラーの色調。
1面か2面のボスが黄色いゴーレムというかモアイ顔の巨人 >>869
移植されるようなメジャータイトルではないです >>868
自己解決「イグジーザス」でした。
PS2タイトーメモリーズ2上巻に収録されているようで
https://youtube.com/watch?v=Dy18eG8gvPE 自機が人型などの重要な情報は、
必ず最初に書いてくださいねっ!! >>873
スンマセン、飛行機形態でしか覚えてなかったです 日本人を拉致して殺害した最悪の国家
北朝鮮を軍事力で徹底的に叩き潰して、
拉致被害者の人達を救出しましょう。 >>873
なんで「自機が人型だと覚えてるのに書かなかった」と決めつけてるんだか 【機種】アーケード
【ジャンル】縦スクACT OR STG
【画面】2D
【遊んだ時期】80年前後
【その他覚えていること】
インベーダーの頃のようなほぼ真っ暗の背景で、自機は斜め上から見下ろした感じのジープが線画で描いてある。たぶん敵を撃ったり障害物を避けながら上に進んでいくのだと思う。
念のためだが「ラッシュ&クラッシュ」ではない。
お願いいたします。 >>877
その手がかりからラッシュ&クラッシュを思い浮かべる人なんているのか?w 線画ということは、
ベクタースキャンみたいな感じ?
ボーダーラインは真上から見下ろした視点だと思う。 2Dの縦スクロールなのに、
なんで斜め上からの視点なんだ。 多分斜め上スクロールでしょ
戦車をジープに見間違えたということで、ナムコのブレイザーだと思う 上のボーダーライン、
映像見て思ったんだがジープが真上から見たというより
斜め上から見た視点のような変な書き方になってるね。
ボーダーラインで正解なの? ボーダーラインってSG-1000版を先に知ったからAC版はBGMないと知って驚いたな >>879
>>877ですが「ボーダーライン」の映像がイメージに近いと思います。
ありがとうございましたm(_ _)m 【機種】AC? SFC?
【ジャンル】格闘ゲーム
【画面】2d、リアル系ではなくデフォルメ系(3頭身くらい)だったかも
【遊んだ時期】95〜98年
【その他覚えていること】
ムラサキのピエロっぽいキャラ、フェンシング?が武器で
「アンドゥートロワ!」と喋っていた記憶があります。
技1「アン」技2「ドゥー」技3「トロワ」って感じで、
技1と技2を繰り返してアンドゥーアンドゥーアンドゥーって言う
ハメ技がありました。
ググったところブレイカーズが出て来たのですが、おそらく違います。
知っている方いたらよろしくお願いします。 それ、95年のAMショーで出たタイトーのスーパーグレートソードマンだよ
ロケテで散々だったからお蔵入りしたみたいだけど >>890
そんなゲームは存在しませんよ、おじいちゃん 【悲報】クイズ君、自分の出題をネタにされて顔が真っ赤になる 【筐体・画面】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】17年ぐらい前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
二人同時プレイ可能。
メタスラみたいな感じで自機は人なんですけど、後ろにドラゴンみたいなのがついてました。
銃で敵を倒すと銃が、接近武器で倒すとドラゴンがパワーアップしていきました。 それ、89年のAMショーで出たアイレムのデュエルドラゴンだよ
ロケテで散々だったからお蔵入りしたみたいだけど >>897
おじいちゃん、またそのネタ?
書いてて虚しくならないのかしら
つまらないにも程があるわ >>891書いたの俺だけど素直に感心したんだけどガセなの? >>898みたいなヤツがこのスレをつまらなくしている ともかく>>894がドラゴンブリードじゃない事だけは確かだな >>895
すいません。調べたら違うみたいです。
そこまで古くなく、2000年あたりに友達とゲーセンでやった記憶があります。
ドラゴン…というのかドラゴンに似たような小さい物がついてきて、レベルアップすると見た目も変わりました。 画面は頭の中に出てきてるけどゲーム名が思い出せんわw 今の時代検索すればすぐ分かることを
質問するやつも馬鹿だが
回答して得意げのやつも馬鹿者だな >>907
決め手になる検索ワードがわからないから質問するんじゃないの? 検索してもわからんから聞いてるんだろうにそんな事すら理解できないのは本当に馬鹿 「明日は晴れますかねえ」
「ネットで調べたらわかるだろ、ボケ」
アスペは他人とのコミュニケーションの取り方も分からないだよな >>908
>>911
自己正当化とかお里が知れるなw
言い訳はどうでもいいんだよ
>>911
ここはお前のコミュ取る場所じゃない失せろ三下め! 自分が間違ってるともう気づいてるけど後に引けなくなってるパターンだな
哀れ 【筐体 画面】昔ながらのコインでプレーする花札や麻雀機
【ジャンル】麻雀
【年代】90年代前半
【その他気づいた事】万子は赤、筒子は青、索子は緑
小遣い大半使ってた >>917
多分、JANMU(雀夢) [wing社 1990年]
牌が色分けされたBET麻雀ゲームは、
同社が色々と出してる >>917
調べたけど出てこない
色分けは裏面の竹の部分で
索万筒のじがあるのもあった ちなみにwingって社名はラッキー8ラインで有名なところ(現存しない)とファルコン→イーグル→ドラゴン→ウィングの2社があるので注意
面倒なのは前者と後者に繋がりがあるところ
さらに面倒なのは前者が消滅して以来後者が(ドラゴン時代から)雀夢ってゲームを出しているところ
色分けがある雀夢のウィングは前者(後者はその時期はイーグルだった)
あとは龍雀(前者)とか雀匠(後者)とか イーグルの雀師(1992)は色分け&漢字
たぶ>>919が見たやつ 龍雀と雀師(師であってる)は豆で対応(動作不可)してる eagleの雀師の画像は見つかった
(基板屋g-frontの販売ページより)
ttp://gfront.さくら.ne.jp/sblo_files/gfront/image/DSC_5711-c3c10.JPG
ttp://gfront.さくら.ne.jp/sblo_files/gfront/image/DSC_5950.JPG
さくらは、sakuraに変換してね 龍雀でYouTubeに有りました
長年、ゲーセンで探していたので
ありがとうございます。
さすがに、ゲーセンではないよね 【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】 80年代後半
【スクロール方向、視点】全画面スクロールだったような
【その他気づいたこと】
データイーストだった気がします(もしかするとジャレコかも)
ロボット同士の格闘アクションで曲が面ごとに違ってどれもすごく良かった
情報少なくてすいませんが、よろしくお願いします まっさきに思い浮かぶのはギャラクティックウォーリアーズだが >>927
>>928
ありがとうございます、でもどちらの回答も違いました
思い出したのですが、ギャラクティクウォーリアーズの様に地上で戦うのではなく、ずっと空中にいたと思います。あとキャラもギャラク〜に比べて小さかったです。 情報後出しですいません、後思い出せるのは英単語2つからなるタイトルだった気がします。
もうこれ以上思い出せることがないです。
もし実家にテープが残っていたらYou Tubeなどに上げるなり出来ていいのですが… 【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】 おそらく1989〜1993あたり
【スクロール方向、視点】縦スクロール(確か任意)
【その他気づいたこと】
アメコミ調の宇宙人やらロボットやら(コブラに出てくるような感じ)の自機から選択
難易度が非常に高かったことは覚えています
ろくな情報ありませんが、心当たりある方いらっしゃったら教えてください >>936
フィグゼイトで検索し、動画見つけて確認しました
間違いないと思います
ありがとうございました >>937
どういたしまして、コブラでクリスタルボーイが浮かんでピンと来ましたw 質問→回答→正解→お礼→返答が30分以内で全て起きるなんて奇跡だよな >>940
こういう正義きどりの監視員ストーカーが1番うざい
怪しいと思ってもほっときゃいいのに 回答貰えてありがたかいなと思ってたらたまたま自分にわかる質問が書き込まれてたので回答しただけなのになぁw >>940
自演自作とも気づかないマヌケでワロタw >>943
いくらクイズ君を排除したいからといってお友達を自作自演呼ばわりするとは >>944
お前がそう思ってるだけ
お前自身が白痴と気がつけよw
┐(´д`)┌ヤレヤレ マウンティング欲をコイン入れる欲に変換する装置でねーかな マウントする気はないが9割5分は即答できる質問だからなあ >>945
反論したかったんだろうけど何言ってるのか全然わからん >>948
お前程度の知能では無理だろうなw
まあその事に気づきもしないんだから当然だなw ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { _>>950_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 自演自作とも気づ (死ねよクイズ) │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ あんまりいじめるとまたスレ埋めるほど発狂しちゃうかな ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { _>>950_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 自演自作とも気づかな (見え透いたコロンビア対策)│|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { _>>950_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | お前自身が白痴と気 (会話を噛み合わせられない)│|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ 見た目がインベーダーで緑色調でバリア部分が草っぽいのなんていうゲーム? スペースアタックとかじゃね
インベーダー亜流はこうちゃん呼んでこいよ >>961
クグッてみたけど似てる気もするけど違うと思う
こうちゃんって人早く来てくれ!! 【機種】 AC筐体
【ジャンル】 レースゲーム(破壊、ダートがメイン)
【画面】 粗いポリゴン(初代アウトランのようなグラフィック)、
3D(追走カメラ)
【遊んだ時期】2000年初頭
【その他覚えていること】
モンスタートラックがいろんなものを破壊しながら
ライバルと競い合うレースゲーム
たしか1面は大きなスタジアム(?)で
ドラム缶などを破壊しながらライバルとレースするもの
時代が時代なのでたしか一人プレイ専用。
難易度はけっこうシビアで2面がやっとだった記憶があります。
声がやかましい実況のようなものがついてたはずです。
ダートダッシュではありませんでした
どなたかよろしくおねがいしまつ・・・。 ttps://cdn.snsimg.carview.co.jp/minkara/userstorage/000/001/746/413/d5d2321d8c.jpg >>966-967
多分それで間違いないと思います。
質問者さんに伝えてきますね。 365 ゲーム好き名無しさん 2018/04/08(日) 05:04:16.36 ID:mCMv3CTq0
>>338
>>340
回答ありがとうございました。
タイトーのパワーホイールズというゲームで間違いありません!
本当にありがとうございます。本当に懐かしいです。
質問者からパワーホイールズで間違いないと解答があったよ! \(^o^)/ すんません、うる覚えですがゲーム名が知りたいです
自キャラは鳥っぽい
水の上の迷路のような浮舟?を移動する
くちばしで浮舟?を突くと壊れて敵を水に沈められる
ジャンプ(飛んで?)で敵を回避できる
卵か何かを回収?すると次の面?? 道に穴掘って宝を探すやつ
画面上に宝の場所のアップが写っててアクションパズルゲーみたいなの
アラビアっぽい主人公
名前が出ててこん >>972
クグッてみたらスプラッシュレイクでした
あちゃー、アーケードじゃななかったっすねwテヘ
オストリッチが原型でスプラッシュレイクがリメイクってことですかねぇ・・・
しかし、すごいっすね
記憶ですか? 【筐体・画面】
ボタン3つで、左右が連打、真ん中がアクションボタン
【ジャンル】
スポーツ、十種競技、オリンピック
【年代】
1980年代半ばから後半
【スクロール方向、視点】
横視点
【その他気づいたこと】
100m(連打のみ)、110mハードル(連打とアクションでジャンプ)、高跳び、鉄棒(回転から着地のみ)、
ボクシング(連打がストレート、アクションがアッパーカット)、ハンマー投げなど競技スポーツ
画面ググったらハイパーオリンピックではなかったです。ボクシングがあるのが特徴だったと思います
お願いします ありがとうございます。それでした
画面見たら記憶とはだいぶ違ってましたが、PSPであるのでプレイします 【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】1980年前半?
【スクロール方向、視点】画面固定
【その他気づいたこと】インディジョーンズとかロマンシングストーンの影響を受けたような姿の
トレジャーハンターのようなキャラで画面にいくつも卵が配置されていてひとつを蹴ると玉突き的に
次々と直線上の卵が順に弾かれて画面端に行くとまた帰ってきてそれで卵に一段階ヒビが入る。
3回ぐらいで卵がかえってヒナを回収するか成長して飛んで行ったかとにかく全部の卵をかえしたらクリアだった気がする。 >>984
<補足>
たしか前身となる同じシステムのゲームがあったと思います。
(背景は真っ黒で冒険家とかのストーリー性は無し) >>984
前半のインディージョーンズ風のはミステリアス・ストーンズ D.rキックの大冒険(テクノン工業)
後半のヒヨコを孵化させるのはスクランブルエッグ(同)
スクランブルエッグが元のゲーム 【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】ポン系のリメイク?
【年代】1980年後半
【スクロール方向、視点】固定画面、多分縦
【その他気づいたこと】ブロック崩しのダイヤルで操作するエアホッケーっぽい感じ
自機が棒じゃなくってカマボコ状(半円形)っぽい
フィールドが何種類か選べる
「エアホッケー テレビゲーム ダイヤル」とか「ポン リメイク」とかでは見つからなかった さすがに移植はないのでエミュレータ+USBパドルが一番手軽
主要基板屋は在庫ないけどヤフオクに1枚
まあパドル無しなんでアレだしテーブル筐体じゃないと対戦もやりにくいからなあ>ホットスマッシュ ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d276451194
パドル持ちなら買ってもいいかとは思うがすぐ飽きると思う
ところで10年以上ぶりに立てた新スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1524070761/ >>995
お前さ頭おかしいのか?
このスレ立てたのは8ヶ月前だよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 273日 5時間 55分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。