平 安 京 A L I E N [無断転載禁止]©2ch.net
>>31
「ギィギィギィ」だったわ
ヘッドオンのブレーキ音使い回しみたいな 川崎ウエアハウスの平安京ありえんは、音が出ないのです いまやってるあそぶゲーム展でAC版稼働してたけど
開場数時間後に行ってもハイスコアが5000から動いてなかったから
誰一人として超えられていないようだった
自分も1プレイじゃ無理だったが・・・ 何年か前にダイソーで買ったCD-ROMが出てきたよ。
このゲーム、たしかTK-80BS用だったかでI/O誌?にソースが掲載されてて、
自分の持ってたMZ-80Kに頑張って移植した、思い出のゲームです。
スレがあって嬉しいっす。 >>48
当時のゲームは今みたいなゆとり仕様じゃなかったからなぁ
あんな予測のつかない動きの敵を見たら十八番の「詐欺だ」発言がいただけるかもしれんw
当時のプレイヤーもだんだんゆとり仕様に慣らされてるから腕も鈍ってるだろうしねぇ 初期ハイスコアといえばシティコネクションは431300点とかなり高かったな
あと時代がだいぶ下るが「熱闘!激闘!クイズ島」の1200点もゲーム内配点に比して異様な高さだった ハイスコアが0なんていういさぎよいゲームもあったね
シティコネはBGMの音色が独特だったなあ
みょんみょんみょんみょんみょんみょんみょん
みょー みょーみょーみょーん ト、
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':, r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ. / み み
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`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | .| |. |. ! !
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠
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ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
み み i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
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ん ん ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
み み | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ___
ん ょ | / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ,. '"´ `ヽ.
! ! ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ', / i >>48
埼玉・川口でやったあそぶゲーム展の時、ハイスコアのネーム入れても
なぜかすぐ(数分くらいで)5000点に戻ってしまう状態だった。
同じ基板なのかも 昨日最終日に行ってもう一度確かめてきた
たしかに超えたけど何故か上の表示が残ったままにならなかったよ、巡回展だし同じ基板だろうね
>>50
さすがにその発言はなかったけどお父さんらしき人がやってても苦戦してたなw ここまで、NEOの話題無し。
まぁ、俺もまだ買ってないけど。 ああ、もう発売してるのか
…ってくらい興味がないw クリアできた例は知らないけど「イコールできない」ではないし、絶対できないとは言えない
できる人もいるかもしれない
運も絡むからわからない >>58
発狂増殖は確かMAX32匹で止まったと思うけど >>61
発狂増殖は16匹MAXだったっけ?
デッドコピーのTIMEエイリアンでは二人協力プレイで増殖開始後画面処理遅延スローしまくりの中、頑張って10数匹埋めたけど、いくら埋めても的の数減らなかった気もする 無敵状態にしても通路が全て敵エイリアンで埋め尽くされたら落とし穴を掘れないからクリア不可能になるな(笑) 摩擦熱で手から火が出るほど速くレバーを動かせばなんとかなる 炎のコマなら1秒間に200万回レバーを動かす必要があるぞ 残機無制限にして確認したので報告
一度発狂モードになると、埋めても埋めても16匹が維持される模様
また、穴掘り・穴埋め速度が遅くなるため、落ちたらすぐに埋めないと間に合わない
従って、クリアは不可能と判断しました ,.へ
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「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { _>>87_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
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ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
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\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
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`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | ギャラクシアン=銀河+平安京エイリアン │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ やる夫がガッツポーズするような答えが先に設定されてるのかw
がんばれ>>87 このゲームって、ゲーム途中にクレジットを入れると
ゲームがその時点で中断してゲームスタート待ちになったと思うが、
あれは特定のバージョンだけ? >>80
セガのヘッドオン・ディープスキャンからの改造基板ならそうなる >>72
ていうか埋めるペースよりも増えるペースが明らかに速いから、間に合う間に合わない以前に物理的にクリア不可能じゃね? >>7
ベルリンの壁だと常にこちらの裏をかく動きをしてたような ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 敵に触れないように動いて穴を掘り、敵が穴に落ちたら埋める ファミコン版もsteam版も発売されたのにここは静かだな… Windows版買ったけど、まだインストールしてない。 >>88
そりゃ攻略法じゃねえ!!!!!!!
あ そ び か た だ!!!!!!! 隠居掘り
秋葉掘り
長野掘り
間に合わなそうな時は穴の手間にスグ穴を掘る
こんなもんじゃね? >>87
基本として、ボタン押しっぱの方が穴堀、穴埋めが早い。
エイリアンが進行方向を変えるのは交差点場所(長い通路でも)と、エイリアン同士が
ぶつかった時。
安全なのは井桁堀(添付資料と名称違うんだっけ?)りだけど、エイリアンが少ないなら秋葉堀り
でも良い。場所も要考慮。
エイリアンが最後の1匹になったら、四隅の4箇所に掘ると落ちてくれ易い印象。外周をメインに移動している模様。 死んだら発狂状態が解除されれば良かったんだが
目に見えないタイマーがあってそれが時間切れになると実質ゲームオーバーって酷い >>98
せめて穴掘りゲーム元祖のスペースパニックみたいに時間切れまでの残り時間を表示してほしかったよな 発狂までの時間は3分説があった気がする。
どこで穴掘り待ち構え数を減らして、最後は4隅堀りすればそうそうオーバーしない個人的印象。
最後の1匹の4隅堀りはアーケード版での話なので、本物か忠実に移植されてないと通用しないかも? 死んだら発狂解除どころか、死んでる演出中もタイマー回ってる模様
ちなみに、スペースパニックのタイマーは確かに死んだら解除だが、モンスターも初期化される(戻り復活)の為、ノーミスクリア出来ないと先に進めない
初期状態→ボーナス減少速度が半分になる→ボーナス0点(顔色変化)→動きが極端に遅くなりフラフラ動き出す(操作不能、死亡確定)→倒れる(死亡) 基板によっちゃタイマーもクソもなくうっかりコイン追加した時点で終わるけどなw steamの平安京エイリアン、
画面が真っ赤になる不具合やめてほしい。
直すのは簡単だけど。 一応直し方書いておく。
リメイク版を起動するかオリジナル版を起動するか選ぶ画面で
キーボードのVを押すとRGBかBRGで表示するか選べるので
BRG表示にしておいて起動すれば正しい画面の色になるよ。 >>102
ヘッドオン/ディープスキャン基板はコイン入力信号が入るとゲームリセットするからな steamで売ってんのか・・・
クリアランスとかどーしてんだろ(^^; 騙されたらダメだぞ
開発者の会社がフリーソフトで配布してるぞ そりゃ東大生現役当時に開発したんだからどんなに時間が経とうが元東大生だわな Steam版のオリジナルモードの音は、アーケード版に忠実ですか? >>114
自己解決した
スーファミのと同じだね残念 マインドウェア、EXA ARCADIA参入第1弾は「平安京エイリアン」
新基盤1作目、ミカドでロケテスト予定だそうな >>115
金を入れないプライド老害ベガほどこういう偉そうな発言をしたがる
ぶん殴りてえ >恥ずかしいからもう黙ってろよw
もちろん俺に対して「お前はもう口を開くと恥しかかかないから黙っておけ」って言ってるのはわかった上での
すっとぼけだけどなw
こうする事によって俺に勘違いされたと思ったお前は焦って俺の思惑通り必死に弁解をするだろうw 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 そのどちらかなのか
はたまた別にある色の方が正しいのか 俺は水色が正規基板だと思うなあ
学研の家庭用もそんな色だっただろ確か 改造基板≠ブートレッグ とは言い切れないしもうどっちも正しいでいいんでない? 平安京エイリアンは純正ヘッドオン基板を元とする純正改造ROMセットが存在するからな 穴にハマってる音がヘッドオン
敵を埋めた音がインベーダー ファミコン世代がまじうぜぇ
インベーダーだとか昭和テレビゲーム世代がマジうぜえ
レトロゲームって何だよ。そんなもん日本経済に必要とされてねえだろ。 それ言ったらお前自身なんて社会どころか家族にも必要とされてないんやで
それでも生きるのを許されてるんだから他人の事も許せるようになろうな坊や ゲームセンターあらしの歯医者の平安京エイリアンを
リアルに再現する者は現れないか