ボクシングゲーム総合スレッド
プロレスゲースレもあることだしボクシンゲーのスレがあってもいいじゃないか
殆どのメーカーから出ていたし、シューティングやレースゲーのように
ハードの性能進化や各作品の個性が語れるジャンルだと思う / ̄ ̄ ̄\
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_/((┃))______i | キュッキュッ
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
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自分のクソスレに人来ないから腹いせか菊田裕樹 プロレスゲー、ボクシングゲーときたら、次はカンフーゲーのスレが欲しいな /⌒ ⌒\
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| ,' _,,.--、, ', | くっさ
\ l/r,二⌒ユヾ i /
\ ''''´ ̄ ̄` / スーパーパンチアウトは素晴らしい。レバーを引き上げてダッキング。チャンピオンの27連発に耐えられるか? 真っ先に思いついたのがウッドプレイスのキングオブボクサーだった 84年にタイトーから登場した「リングファイター」が名作。画面がビッグプロレスリングの様な感じで地味だったが中々面白い。タイトーメモリーズにも未収録のタイトルだから知っている人は少ないんだろうけど、好きなボクシングゲーム。 リングファイター大好きです。音声合成もどきの「ヒヨヒヨ」という台詞が謎でした。基板2枚持ってますよ〜 リングファイターを知っている人の書き込みがあって嬉しい!ゲーム中にfight!fight!とか音声合成で喋ったりする所も面白かった。パンチの打ち合いもかなり白熱して熱中出来た。ボクシングゲームの中では一番好きな作品の一つ。基盤屋で探して購入したい。 コナミが出してたハードパンチャーは連打しまくれて爽快だったな 85年にSNKから「メインイベント」というタイトルのボクシングゲームがあった。操作が特殊で空手道の様にツインレバーで遊ぶゲームだったはず。余り出回りがなかったんじゃないかな?自分も一回しか見たことがないんで。 SNKといえばソウル五輪の時に出た五輪ゲー「ゴールドメダリスト」にもボクシング入ってたな タイトーのあしたのジョーとSNKのあしたのジョー伝説。最も知名度のあるボクシング漫画のゲームだったので、印象深い二作。