今日遊んだレトロゲームを語るスレ in アケゲーレトロ
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サファリラリー
ヘッドオンの舞台曲げて真っ直ぐにしたのか。視覚的に遊びやすいかも3面までしか行かなかったが
ナイスプレイギャルの萌え萌えっぷりに(;´Д`)ハァハァ
ビッグラン
まさか遊べるとは
最初のチェックポイント目指す前に秋田。サントラ楽しも
P-47 砂漠まで
ボスに爆弾落とす時はウンコー!ウンコを食らえ!ウンコー!とつぶやいた
周りにはたぶん聞こえないから大丈夫
ソルダム ソルダムモード LV70あたりまで
ソルダムモードは処理落ちもなくサクサクで遊びやすい 検索が面倒と思いきや、すぐに見つかった(・∀・)
サファリラリー(新日本企画)
http://youtu.be/qC8ap2Y4y1A
背景に流れるゲーム達も、懐かしいものばかりだな レトロゲーの思い出語りはするが
レトロゲーセンでも腕組みニヤニヤばかりで遊ばない人間が跋扈するこの板では盛り上がらないと断言しよう 山登りゲーム 4クレジット目でクリア
ゲーセンでゲームウォッチ風ゲームをやるのは新鮮だった
雷はテクニックもクソもないなw 金使ってまでゲーセンでゲームやる奴は情弱
ギャラるだけで済ます俺は勝ち組 なつかしー(でもやらんわ、ふふん)
(数年後)
あそことうとう潰れたのか…嫌な時代になったものだ 誰も書かないなら俺のナツゲー日記にしよう
ちなみに年三回程度しか行かない なつゲーの話はそこそこ出るけど、板橋の駄菓子屋ゲーム博物館の話は全然出ないな  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,―――─―-ミ
/ // \|
| / ,(・ ) ( ・) ハァ
(6 つ | ハァ
| ∪__ |
| /__/ /
/| ∪ /\
と、思う知障であった 迷宮ハンターG
以前heyにあったセガのループレバーゲーか?でも普通のレバーだし、デモよく見ると敵の動きが雑すぎw
で、タイトル画面確認したらこれだった。一回やらずにはいられなくなりコインを入れてしまった。
敵のシュール極まりないデザインを見て確信した。これは後にTADへ行ったスタッフが関わったものだと
確信はしたがソースはない。だがJuju伝説に似てるのは確か アレックスキッド 3面まで
ムチャクチャな難易度という噂だけは聞いていて食わず嫌いしていたゲーム
他にやりたいゲームがなくなったので乗り気じゃなくもコインを入れてみた
音楽とグラフィックの良さに一瞬で虜になったさ。そんで難しいんだけど作り込んだ結果の高難度なんだね
シビアだが面白い!ただやり続けてもどうせ噂の4面で挫折するんだろうが…
とりあえず、このゲームに爆音で出会わせてくれたロボットに感謝 アレックスキッド
死に越えでなんとか三面ラストまで来たが…これどうしろと。全部くぐれって?無茶や
アイワナもびっくりだ
ニュージーランドストーリー 3-3まで
NES版が好きだからやってみたがよくできてたんだなああの移植
移植で削られたであろう見たことない敵が色々出てきて楽しいが出方が陰湿だなあ
キモい起き上がりこぼしを自力で見たい
ブラッドブラザーズ 5-2
満足いった。鳥も蛇も久々に見れて良かった
迷宮ハンター自慰 3面
このゲームは狂ってますね >>17
アーカイブス?
俺はvitaでパックランドとイシター フライボーイやったら、雲に当たって死んでワロタ
昔のゲームは、こうだったね
ファンタジーで森に触れると死んだし ロストワールド
ラスボス前の鬼雑魚ラッシュと追従レーザーの前に倒れた ガンスモーク
間近でも容赦なく弾を打つ雑魚に撃たれた レイダース5
当たり判定が厳しく、ほんのちょっと敵にかすっただけで死ぬのがきつい ナツゲーいてきた
ウエスタンエクスプレス
プレイヤー強盗かよ背徳感すげえな
なのに音楽が妙に明るくてわくわく列車強盗のノリでしかない。デコだなあ
馬のシューティング面でよく突然死するんだが…
本編以外の背景が白いのは珍しい。バトルマニア大吟醸を思い出す ロードランナーUVW
いまだに新しい発見があるから困る 久しぶりのナツゲーで、マリオブラザーズ。
純正コントローラに感動。
かなり下手糞になってしまったけど、今、遊んでも十分面白い。
名作は色褪せないな。 自分もナツゲーでマリオやった
KOまでは行けたけどどっかの面でPOW使い果たしてそこから一気に全滅してしまった 定番だが近所のゲーセンでファンタジーゾーンやった
連射機能無し、ま、昔はこれが普通だもんな
身体が覚えてる通りに際どく攻めたらなんと1面で1機ロスト!
どうやらハード設定の模様
自機を買い増ししつつ何とか2周目-5まで行きました
こんなんでトップスコアとは虚しい…好敵手が欲しい ファンタジーゾーンは1周すると飽きるなあ
まあ本気でやっても、2周目はほとんど進めないんだが ブラッドブラザーズ 1クレ 3面鳥まで
チェルノブ 2クレ 2面中盤まで
バーニングフォース 1クレ よくわからん
キャメルトライ 4クレ 二番目に難しいモードの真ん中あたりまで
プレステのまわすんだ〜でしかやったことなかったが
パドル操作だとこんなに面白くなるのか!!!左手首が痛い…
ザインドスリーナ 1クレ 四番目の星まで
ソロモンのかぎ 1クレ 5-2
迷宮ハンターG 稼働してなかた(´・ω・`) キャメルトライがパドルか
どこかに設置されてるのか トラタワでリクエストしたジェミニウイング入ってたのでやった
5面の空中戦艦の髑髏が最初から異常に早かったので難易度最高にしてあるなあれ >>33
設置が稼働店舗の意味ならロボット
ミカドでやったマーブルマッドネスもそうだったがプレイ時間短くても満足度高いから
ハマれば店にも客にもいい感じ。今回は400円ぽっちの貢献だったがな! 行きつけのゲーセンのレトロコーナーで雷電やってる親父が後ろに人が通る度に
俺のプレイ見てるのかな?
という感じで振り向くからうざいわ 他人を異様に気にする奴っているよな。そば通ると必ずこっち見てくるのがうざい 30年前、ヤンキーが遊ぶリブルラブルを後ろで見ていたら
「ナニ見てんだ」と睨まれたのはトラウマになっている。 ゲーセン通う層に変なのが増えるのは仕方ない
ゲーセン板とか動物園だし 群馬サファリに20年前にはジャングルキングあったけど
今はどうなってるのかなぁ スペハリは札幌のGAME41でやったけど一昨年閉店してからもうやってないなあ >>42
岐阜県にあるゲーセンでドライブインみたいなとこだった
店舗名は忘れちゃった パズルボブル2が何気に大好きな自分
パズル=クセになりやすいのもあるが
ダライアス的なステージ分岐要素を設けたのが良いシステムだったから?
また
タイトーのパズゲーと言えば、クレオパトラフォーチュンもオススメ クレオパトラフォーチュンといえばメインBGMの「SHININ' QUEEN」がめちゃくちゃいい曲 タイメモでプランプポップ
連コインしまくり10面で終わり
フェアリーランドストーリーと同系列のキャラクターとかOGRな音楽はとても好みなんだが
まともに進める難易度じゃねえorz
コントローラーじゃ不利なのは分かるがたとえパドルでやっても即死する自信がある 今日もタイメモメタルソルジャーアイザックU
動作が重くてかわし辛いロボとこれまたかわし辛いサンダーフォースになるファイターか
前方視界が悪いのもあってどうも遊びにくいゲームだな。あんま面白くないな
こんなヘタレにわかに誰か反論してくれ 鯛メモでハレーズコメット
手連だと嫌らしい敵に翻弄されてなかなか進めません
ゲーセンでサクサク楽しめたのは連付きだったからか タイメモか
ワイルドウエスタンで、面クリ時駅に到着するシーンあるじゃん?
その時、操作不能になるじゃん?
障害物にぶつかって、ミスになったわ…
AC版は、ミスにならないのにな アイザック、ノーダメージで面クリアすると1000万ボーナスだっけ?取れる人いる? PSP買ったったこれで溜め込んできたレトロ復刻が遊べるやったー
ASO 二番目のボスまで
名作と言われてんのは今やっても面白いな
駆けずり回ってゼロ距離爆撃していくだけもで楽しい
スターソルジャーはこれからも結構パクってんのな。誘導弾とか、一部敵の動きも
タンク
砲塔回転のレスポンスに違和感があってなかなかピタッと思った方向に向かないが
慣れでどうにかなっか
原始島
PSPでオプション方向制御+手連はキツい…歩行シューみたいにマイペースで行ける訳でもないし
でもゲーム自体は惹かれるものがあるわ ツイポでツインビー
同じ内容でもDS版は見辛くてはまれなかったけど
画面がでかいだけでも面白さが変わるもんだな
敵弾が地味なのは同じだから五面でいつの間にか当たってそのままサヨナラさ 買って3日後にPSP生産終了告知とか…我ながらナイスタイミングで買ったもんだ
ASO面白いんだがこういう忙しいゲームはボタン押す力が入り過ぎてゴムがすぐヘタレないか心配だw
怒とゲバラもやった…ループレバー系はやっぱり狙ったところに止めにくいな
回んない→回り過ぎ!というパターンが多いから
LRボタン自体の入力感度の悪さと入力後の回転速度が早すぎるのが問題か? 怒号総研オモスレー( ^ω^)
((。)し(。))<われをたおすために選ばれたせ〜んしたちよ、倒せるものならたおしてみろウア〜ハッハッハっはっはっはwwww
ア〜 ア〜 ワ〜ハハハ〜ワ〜ハハハア〜ワーハハハワーハハハうるせえwwwwwwwwwwww
バーナー失った時の終わった感がひどいな(´・ω・`) 怒は敵兵士の当たり判定が小さくなかなか当たらなくて焦って死ぬ
怒2はバーナーの至近距離がお留守気味で可愛い奴に潜り込まれて死ぬ
あと壁にくっついたら斜め入力で脱出できなくて死ぬ
PSPだと自動照準でやるのが楽だけどこれだと潜り込まれ問題に対処しにくいな ピロでロードランナーW
あいかわらず19面で終わったが、動画見れば何とかなりそうだな…
便利な世の中になったものよのう イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/6609090.html PSPにレトロゲーオムニバス色々詰め込んだが
気軽過ぎてつい手が伸びるのは1942 ぴっぴっぴー たったらららららららったった
横画面だと弾が埃みたいに見えないの縦画面縦持ちでやる ゲームがシンプルなのもあって慣れればいける
陸上を飛ぶシーンがあると初めて知る スプラッターハウス
安定の1コインクリア
久々だと水子面よりむしろ2面のポルターガイストとか3面の犬とか4面の回転のこぎりとか5面の沼とかでダメージを喰らう
パニッシャー
キングピンまではサクサク進むが下手に投げハメ狙おうとして無駄にダメージを喰らって全滅
素直に銃持ってる奴を待っていればよかった・・
ぐっすんおよよ
パターンゲーなのでクリアが意外と簡単…のはずが、15面当たりでゲームオーバー
ドツボにハマるとキツイよねこのゲーム
天地を喰らう2
昔から鬼門のアンメイをやっぱり攻略できず
無理ゲー
源平討魔伝
草薙の剣を龍に押し出される形で奇跡のゲット
相変わらず信濃は安定しない 原始島
一面のアロサウルスもヒヤヒヤするが二面のラムフォリンクスも安定しない
あの竜巻動き読めないんじゃ〜!
二面BGM、PCエンジンぽくていいよね 原始島
攻略サイトのお陰で1・2面ボスは安定してきた
今度は3面が…ガチパターン作らないと無理っぽ
一回死んだ後の生存時間が平均5秒…無敵切れた瞬間面白いようにぶつかって死ぬ
原始島のような最近のゲームは見た目ばかり綺麗で中身が無い だいたい33面で終わるからね。
20面台を死なないようにしないとな
しかしエミュ台はありがたい トイポップは2P側のおさげの女の子が、
敵にぶつかるとおさげがほどけてロングヘアになって下着姿になるのがエロすぎる ザ・グレイト・ラグタイムショー
今日も象に乗れたぜ >>74
今じゃ、あんなのダメなんだろうな
全く、どんどんイヤな世の中になってきやがるぜ ゆとりから殺人犯が続々出てきて
80年代前半ゲーマーの人格的バランスを証明してやりたい いやでも残酷描写自体は今の方が過激じゃね?
エロ漫画も30年以上前はまんこもちんこも殆ど描かれてなかったし、
残酷描写もデビルマンとかある意味デフォルメだから、
今の方が絵が写実的なぶん青少年に与える影響()はでかそう 超しさしぶりに、PSでパックランド
7面で10万はまあ納得だが、パッド方向キーを左右移動に割り当てると指が痛いな(^_^;) エキサイティングアワー
ゲーセン店長が基盤もっていたのでお店に出してもらった
1コインでずーっと終わらないので翌々日に撤去されたわ ヴァンガード 2周ちょっと
シンプル直感操作おもしれー
なんでPSPのアケクラ0に入れなかったのか。Uよりよっぽどおもしろいのに
クレイジーコップ 4面まで
サントラで曲だけのファンだったがようやくやれた
タイトル通り狂ったように撃ちまくったら空き缶投げ始めたよ(´・ω・`)
弾数制限気にしながらみみっちく進めるゲームなのか…
岩サッカー
ヨットマン 4面まで
BGMの良さ 原曲あったっけ?
暗礁シーンの灯台の表現、時代を考えたら異様に滑らかで凄いな
忍プリ 崖登った次の面まで
至れり尽くせりのプレイヤー性能。おもしれー
キャラで食わず嫌いしなくて良かった。SG版買おうかな
他にもつまみ食いしたがこんくらいで >>83
ヨットマンは潮の流れ?に乗った時の曲がリチャード・クレイダーマンの「恋はピンポン」だな
通常時のBGMも原曲ありそうなんだけどなんという曲か分からん。誰か補足頼む >>84
なるほど、ありがとう
http://www.youtube.com/watch?v=SrNSFscnKyo
ファンタジーゾーンUのタイトルBGM思い出したのは秘密
>>83
終わらないといやさっきも遊んだノバ2001
だが自機より先に両腕が腱鞘炎で死んじゃいそうだったから早々に切り上げたw 最近テディボーイブルースやった
何面まであるのかわからない 当時の記憶では32?
ボーナスステージが部屋に隠れた宝探し
あのアイドルはどうしてるんだろ >>88
火曜サスペンス劇場とか土曜ワイド劇場で元気に女優やってる
ゲームタイアップアイドルは大抵ロクな終わり方してないので、意外と勝ち組かもしれん この板の住人は既にゲームを卒業してしまった感があるが
ナツゲーに行くと現役レトロゲーマーがまだまだ健在で安心する
たまに子供に英才教育を施した人が来て「あーメトロクロスだー」と子供の方がはしゃいでたりする
どこのノーコンキッドのエピローグシーンだ テディボーイブルースの宝探しは全部見つけるとスペシャルボーナスとして100万点入る
自分はやったことないけど >>90
現役ユーザーは皆ヒへ行った
ベガ立ちさんも大勢行ってるが ロードランナーW
動画見て15面で1万取ろうと思ったが
タイミングがシビアすぎるな 4は難しすぎてヘタレな自分は運がよくなきゃ6面クリア出来ん 6面か
最後に敵をやり過ごせないのかな?
右の可動ブロックを押して隠れる→引きつけて右下に降りる
で、簡単にクリアできるんだが
動画だと、このパターンは時間がかかるから使われないんだよな 時間が経つとあのB級ゲームをまたと思い出したようにやりたくなる
X-multiply をやった
このゲーム当たり判定が大味でやられ方が不条理だったり
ゲームのバランスはあまりよくない
でもあのR-typeと同じようなものがまたできるのではないかという期待があの時点ではあったんだよな
プレイは最初2面で引っかかって次、池からでてくる竜のようなボスでつまづいて終了した まだらのヒモよ!
R-TYPEはワンコクリア
イメファイは「繰り返す、これは訓練ではない」まで
マルチは、あまりやり込まなかったなあ
ロードランナーW15面、1万点パターン何とかなりそうだな
もちろん16面でおじゃん PSPでリターンオブザインベーダー
緑の撃ち返しさんが嫌で敬遠していたが丁寧に狙ってプレイしたらさくさくいけた
でも16面で全滅。調べたら通過儀礼のようですね
緑さんの秘孔が連続で突かれるのを祈る運ゲー?狙える気がしないぜ 自分も去年久々にやったら16面で終わった
あのクルクル回る面って侵略速度速いように感じてきつい。しかも倒しにくいレガードが回ってるもんだから尚更
最後は全滅して終わったか侵略されて終わったかは覚えてない
点数は40万点くらいだった。その時のランキング1位もやっぱり16面で終わってたけど点数は倍くらい差をつけられていたw
毎回ボーナス面行くかそうでないかの差だろうなあ ジョイジョイキッド、男の子はステージ1が序盤最大の鬼門だな。
6-10も鬼畜だが、ステージ2や3より1-7のほうが難しいというのは。
>>89
>ゲームタイアップアイドルは大抵ロクな終わり方してないので、
鏡の国のレジェンドのあの人とかw なるほどねーヨットマンはどっちの曲もリチャードクレイダーマンなんだ PSPでセクションZ
デスマだ!操作がデスマだわ!忙しおもしれえ
縦スク面のレーザーを始めあまりの初見殺しに
大魔界村よろしくコンティニューが許される気がして連コン一周
もしかしてパワーアップ取らない方がいいのかな?3連射連弾より初期の4連射単弾のが使いやすいような…
スピードは取らない方がやりやすい感じ
カプクラREMIXEDは多少なりとも操作遅延があって足が速いほどそれが際立ってしまうから
あと風車いくら回しても点が入らないんだがバグ? >>100
ねえ
あのレガードどうしたもんか。奴が内円を回るステージすら油断すりゃあっさり攻められるのに
横移動量が多くますます狙い辛い外円に大量だもんな
>>102
ありがとう
絶対どっかで聞いた事あってモヤモヤしたけど
ほんと、これもクレイダーマンだったとはね >>104
パワーアップはある程度で止めたが強いんだけど全部取りたいのが心情だよね
風車は最後10,000点はいる、途中も入ったような記憶あるけど
1コイン目指して楽しんで欲しいネ セクションZ 1クレでセクションVまで
これは相当運が良かった方
なかなか安定しないなあ。大体QかRで終わる
微妙な遅延がジャブのように効いてきて、ギリギリ避けたつもり=死だから
アドリブはできるだけ避けてガチパターンでカバーしたいんだがなあ…
>>106
d できるか分からんけど頑張ってみる
最強状態だけ3連射になってしまうから
Pは1〜2個止めでポンポン手連射するのがいいみたいね
風車はてっきり撃ち込んでる間モリモリ点が入るものかと…風車が画面から消えた時にスコア入るのね セクションZのスタート曲から道中BGMに繋がる流れが好き >>108
おしゃれだよねw
そんな導入をケツ振りダンスで台無しにするのが日課 セクソンZ1クレ1周できたー
そのまま2周目のRまでは順調で一気に崩れたとさ。Rはほぼ気合避けだけに本当難しい!
スコアは386860 >>101
1-6、1-7、1-8、1-10をライトニング無しで安定してクリアできるようになれば、6-10以外は大抵クリアできる。
6-10はツモに恵まれないと詰むから、ここばかりはどうしようもない。 ある動画に誘発されて魔界村
数年に1回ぐらいやるけど今回も一発クリアできた
もう指が覚えてるレベル 他スレで情報あったので、横浜パソピアード行ってみた
何台かin1台並んでたな
ハイスコア保存されてるっぽいので、右2のロードランナー4で更新しといた
見事なまでに、16面での死骸が並んどりましたわ タイメモポケットでラスタンサーガ
一面ボスのマスクマンの攻略ずっと考えてた
当然だが当時のアケゲーは難しいね、パッと見ただけじゃ攻略法わからん 超久しぶりにジャンプバグ
ピラミッドにすら辿り着けなかった ジャンプバグやるとピラミッドの中が最初の壁、海が次の壁だな
そこ超えれば宇宙は難しくないからまず一周出来る 俺が簡単なんだから難しいといってるお前らは
脳に異常のある知的障害者ニートアスペチョンだということ
ゲームどころか生きるのに向いてないんだから死ねば? ピロピロで知り合ったおっさん同士で
タクトにてもう1人加えてロードランナーW
http://nicovideo.jp/watch/sm12980844
これ参考に19面やってみたが、最後の頭乗りがシビアすぎてうまくいかんかった
ひとつずつ取ったほうが確実かねえ キャンバスクロッキーやっておっぱいでハァハァしようと思ったが、in1に入ってなかった… ルースターズ
ナイトメアバスターズの元ネタってんで
とりあえず実家で肥やしにしてたPS版を1クレクリアまで頑張る
エクステンド多いし下手でもなんとかなるバランスで面白かった。ドルガーのデザイン考えた人は神。ラスボス弱い
音楽1ループフェードアウトは元ゲー知らずともすげー気になる
その後これまた放置してたPSP版をプレイ…ファンはキレる訳だ(PS版に)
敵の配置出現パターンや行動パターンがどれもこれもいちいち違うのな! 懐かしいゲームの配信てクレクレやってる時は最高に楽しいのにいざ出るとやる気しない
ゲーム遊ぶ行為が苦痛に感じてしまう ネットで昔を懐かしみながら現代を愚痴ってた方がずっと気楽で楽しいからね
今の時代に対して安易に肯定したくない、抵抗したい自分がいる
だから念願のゲームが配信されても素直に喜べない。逆に不具合があると安心する
所詮今の人間の仕事…ロクでもないな…と アーケードアーカイブススレで色んなゲームをはよ出せとは言ってるが
まあ、出されても別にやらんわなw バトランティスはじめて13面いけた
いけたけど
かなり心折れる 深谷ロボットでパワードリフトを初プレイ
うおぉぉおおすげえええぐわんぐわんして最高だわこのゲーム!
不調なのか音が鳴らなかったのが惜しい 平日とはいえ人が少なすぎて客であるこっちの胃まで痛くなる
やりこんでないゲームいっぱいやって4000円くらいはお布施してきた 先日、ASOで10万更新して330万点叩き出したけど、プレイ時間測ったら1時間30分掛かった…
それを考えたらASOプレイするのが苦痛になったので暫くはプレイしたくない… ワードナの森
メガドラ版はクリアしたんで違いを楽しみながらプレイ
ラスボスで少し詰まったがクリアできた
簡単なアケゲーとして有名だけど一つの面に色んな仕掛け詰め込んでで楽しいんだよね
アクションゲーの充足感に満ちてるっつうか スペランカーみたいっつうか
パワードリフト
おお、前回と違って音鳴ってる感動!!
100円3分のプチジェットコースターだぜ そういやワードナ最終面のお化け
どっかの妖怪知ったかぶりにそっくりで笑ったでウィス ロリコンメイズ5面まで
リブルラブル まともに操作もできないレベル
パロだ!2-3
ごくぱろ スペシャルで連呼韻結局クリアできずorz
さらまんだ2 最終面中ボスまで
サンクロ2 1周してポイ
飛翔鮫 4面まで
ワードナの森 2回クリア
ムーンクレスタ 三号機の弾当たりにくい
アールタイプライオン 4面まで
オメガファイター 5面まで
合間合間のパワードリフトでスカッとしながら頑張った
3千円は使った VSアイクラ 2度目のスーパーボーナスステージ行ったくらい。70万超
スタフォ 100万点ちょい。ゴーデス直前で終わった トンマ
サイキック5好きだからこういうゲームは好きだな、空中浮遊
ただレバーニュートラルで垂直に降りられるようにして欲しかったけど
なめんなよ
ガリガリだなこいつ
オルカのリバーパトロールみたいななにか
動きが不自由過ぎてあまり楽しくない
ヨットマンの方がいい
シェリフ 8面くらいまで
おもしい >>147
ナツゲーミュージアム
定番化してるのか行くたび結構な確率で稼働してる
バニフォ1クレ
アマテラス3クレ
キャメルトライ1クレ
スラップファイト1クレ
地獄めぐり1クレ
オペラグ1クレ
超難しいブロック崩し1クレ
山登りゲーム1クレ
もやった
地獄めぐりはエンジン版と比べて序盤易しいね >>149
おお・・・ナツゲーか・・・
出張で数ヵ月に一度ペースでしか行けない上にだいたいそれが平日なんだよね俺
だから行きたくてもなかなか行けない
2月に奇跡的に行けたんだけどね
シェリフやりたいなあ・・・
ご返信感謝です そういえばあそこのゲーセンノート無くなってたな
なんか問題でもあった?密かな楽しみだったのに ☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。
『憲 法 改正国民投票法』のURLです。☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html
☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が
3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。
私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆ >>151
ごめん(´・ω・`)俺がエロ幼女描いたせいだ サイコニクスオスカー(エミュ)
グラディウスII
魔界村(エミュ)
怒号層圏
脱衣麻雀(名前知らん)
ファイナルファイト(エミュ)
3rd(ネシカ)
やてきた。 >>149
開幕X撃ちしたいけどコンパネを労わるために止めておいたわw エミュだけどゼビウス。 かろうじて残機の消費が供給を上回らない程度のプレイ…。ま、久しぶりだから腕落ちは仕方ないか。タップリ5時間40分、ただし1000万を達成出来ず…。 996万を超えたら突然セレクト画面になってしまった。 ハイパーオリンピック(エミュ)。ストUで言う所の弱Kが連射になってる!! 「これなら終わる要素無いな」と思ってたらハンマー投げで終わった(笑)。投げのタイミングをすっかり忘れてしまってるのでフェアゾーンに飛ばない?? ハンマー投げで勝手が分からず必死に連打してたのを思い出す ドルアーガの塔。ノーコンクリア132万。135万オーバーを目標にしてるんだけど(自己ベストは133万7千)この辺が壁になってると言うか能力の限界と言うか…。クリアスピードをもっと上げないとダメなのかぁ。 ようやるわ
ワンコクリアは目指すが、点を上げようとは思わんなあ、あのゲームは
つか、なんであれコンチニューでドカッと点入る仕様になってんだ >>164
慣れないうちは投擲ボタンだけの方がええやろな ドルアーガのコンテボーナスはスコアアタックは無意味だよって意味合いをENDが込めたんやなかったか エミュでテラクレスタを3333300点まで。しかし点効率の悪いゲームだ。残機は腐る程増えるけどゼビウスみたいに残機を潰して高得点を得られる面が無い。 ほぼ1時間100万ペースだね。 D.D.クルーをFFでノーコンクリア。が…ラスボスの倒し方が全く解らん! 結局残機にモノ言わせてタコ殴りしてクリア。 誰か攻略法教えて! グラV。フル装備で突入したってのに…呆気なく1面で死亡。しかしこのゲーム、 装備持ち越しでなかったら1面抜けられる人…どれくらい居るだろう? えっ1周じゃなくて?
あまりやり込んでない俺でも、3面くらいまでは進めた気がしたが 172です。 2周目の事なんですけど…2‐2ってそんなにアッサリ抜けられるんですか!? スゴイです。 173です。 3周目の事なんですけど…3‐2ってそんなにアッサリ抜けられるんですか!? スゴイです。 熱血硬派くにお君 5‐2で終了。バイクが速すぎて轢かれまくり! モータルコンバット(エミュ) ボタンの配置がヘンテコリンで余りゲームにならなかったけど1対2の所までは行けた。 スーパーロコモーティブを初めてやったらあっという間に終わった
サイドビューとトップビューを両方見るのは大変だわ BGMは最高なんだけどな
俺も難しくて全然やらなかったわ フツーにYMOのライディーン聞けよw
PSGアレンジの良さってあるけどな。 バラデューク(クリア 14万) 1943改(クリア 360万 モビ1回) >>181
ああいうのは一種の脳トレだな
最近リブルラブルやってみたけど頭も腕も全くついていけんw
斑鳩もそうだったがそのゲーム専用の脳回路が必要だな ちょっと前なつゲーにあるって話だったが
さすがにもう無いかな シェリフはレスポンス悪くて慣れるまで苦労するな
今の得点が2倍になるというボーナス点は豪気だと思った 超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
▼をsに変換、◇を削除する
▼nn◇2ch.net/s11/3684ann.jpg バラデュークをクリア(15万) 前半パケットが出まくったので早々と20匹サツガイ出来たので後半が楽だった。 レゾンやったことないけどRタイプとどっちが難しい? ゼグゼクスとエックスマルチプライをしたゼクスは1週と3面
マルチは最終面で死んだ よくそこまでいけるな
Rとイメージはクリアしたけど、マルチは難しくてあまりやらなかった覚えがある ウォーオブエアロ コレもまた…理不尽な難易度のゲームだ。3面で終了。 グラV 2ー2まで。1周目なんてアクビしながらやってる面なのに(笑)2周目は一転…地獄ですな。でも、泡の撃ち返しを体験出来たのは良かった。 汁おすすめのバイオアタック 1周
1面の難易度で門前払い食らうゲームだな
バラエティに富んでて面白いなさすが汁おすすめ
あと汁を1ドットずつ削る作業に疲れたよ…
チーキーマウス ネズミ混合数面まで
ビジュアル的に卵膜に食い入る精子に見えてしょうがない
セクションZ Qまで
PSP版と違って遅延無いって素晴らしい
スーパーコロモウティブ 二面まで
チャーチャーチャー チャーラーラーチャッチャララッララー
ダメだ頭がついていけん
今だとDSの海外ゲーにありそうだよね、こういうの バイオアタックは当たり判定詐欺ってかこっちの攻撃が明らかにバイキンに当たっているのにすり抜けることあるな >>199
お陰で全然安定しないよね
斜めスクロールで全滅とかザラ あああとモナコGPも遊んだわ
スピード感に脳汁ドバドバ出るなこれ バイオアタックなんて難しいもんすすめねえよ
タイムトンネルやれタイムトンネル
もしくはワイルドウエスタン バイオアタックは酸素切れると残機がいくらあっても終わりってのがなんか腑に落ちなかった
1機失うでいいじゃん 酸素回復全く出来ない胃と心臓で酸素切れ即終了は酷かった なので酸素切れそうになったらわざと死んだ方がいい。酸素全快するので ttp://www.kao.com/jp/kao_imgs/attack/atk_attack_00_img_l.jpg メタフォックス 面白くないゲームだけどヌルいから長くあそべる。しかし面白くないね。 >>207
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ 今はプレイ時間の長さよりプレイ中の充実感が大事なのよ アルバレスタをプレイ。メタフォックスとどっちが面白いか比べてみた。 今だからイメージファイトや達人王をプレイしてるもんな。動画みて。 今日こそピンボやろうと思ったが…
眠いわ空腹だわで、ダメだ 究極タイガー(エミュ)。 前は付いてなかったのにいつの間にか連射が付いていて嬉しかった。 黄金の城と魔界村
ガキの頃余裕でクリアしてた魔界村が2面までしか行かないとか…年々ゲームが苦手になっていく 魔界村はいつやってもクリアできるんでもう指に染み付いてんだと思った エグゼドエグゼス(エミュ)。 残念ながらコレには連射が付いて無かった。ヘロヘロになりながらも16面はクリア。 しかし…もう一つ残念なのはスコア残らず。 >>223
ミキは基板設定次第ではある段階からプレイヤーは絶対上がれなくなるという凶悪な仕様があるからね。 ●マインドコントロールの手法●
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト
10人に一人はカルトか外国人
「ガスライティング」で検索を! エクスターミネーション 最終面だけ世界が違うよこのゲーム。 分裂紫が鬼過ぎる! やはり体当たりで倒す戦法を実践せねばならないのだろうか? となると、アーム装着アームストックは出来なくなるのか。 サンダーブラスター(エミュ)
嬉しい連射付! 鉄球地帯まで。ここの抜け方が相変わらず解らん。 ファイネストアワー
個人的にアーケードでパワードスーツ的挙動を感じるのは、これとバトルテックぐらいだった バトランティス
13面がきつい
メルヘンメイズ
最終面、女王目前の弾幕を抜けられず
また来週挑戦だ バトランティスってインベーダーみたいなゲームだったか 昼から 俺んちから車で6分の日本ゲーム博物館に東京から来る連れをあんないしてくるわ >>232
あっかんべーだぁーのルールを取り入れたギャラクシアン バトランティスってめちゃくちゃ難しくなかった?すぐ城壁登られてミスになってたわ エミュのグラV。 パワーアップボタンが一番右なのでやり辛い。 ピーターパックラットをやってみたが…やり方がサッパリ解らなかった。 ピンボやってきたぜ
散々跳ね返って左右のガーターみたいなとこに落ちんの、どうすりゃいいんだよ…
高難易度設定だと、やはりあそこ行きやすくなるのか?
スコアは5万ちょい ワードナの森
「上にいる奴を何とかしてくれたら、いい事を教えよう」
何とかできるのか?
何ともできずに全滅してしまった… ちなみにハイスコアが消えない店なんだが、カンストしてたな >>241
そうなると後からカンストしてもトップにならないからその台ではやりたくないね。エグゼドエグゼスも同じですね。 一番にカンストした人が一番。 >>239
GBのヒーロー集合ピンボールパーティは若干ピンボのリメイク的な要素があるよな ゲームボーイの話されてもな(´・ω・`)
まあ、動画見て楽しむくらいはできるか ピンボールパーティはアケゲーネタが多くていいよな
女の子のグラフィッククオリティからしてプラスアルファの開発者だと思う ギャラガ(インチキ技使用) 8機並んだ残機を見ると…爽快ですな。 海底大戦争(エミュ) 縦スクロール面で巨人に煽られて撃沈…。連射が付いてて尚且つ同時押しにもなってる! 素晴らしいエミュだな、コレ。 >>249
日本版4面が2面になってる海外版というかIn the hunt? ハイパースポーツスペシャル。 クオリファイが高めに設定されてる。 2周目の4000(パーフェクト必須)が自分的に結構キツい。因みに3周目は6000…。 すんまへん。クレー射撃の話ってのを書き忘れました。 ニコ動でMSXターボR用のBASICドルアーがの凄まじい完成度見てたら
無性にドルアーがやりたくなって、ナムコミュージアム買ってやった
10数年ぶりだが6時間ほどかかって60回クリア!
PS3でPs1用のだけどまあほぼ完全移植だヵらいいよね 59回は2時間ほどかかったw
昔は10回くらいあれば普通にクリアしたんだがなあ・・・・ グラV 一応2ー1だけど最後の脱出の所で壁に激突(泣)。 フル装備で来ないと無理だね…。3速ミサイルごときじゃ話にならん! コズミックスマッシュ
カジュアルでゲーセン向きのゲームなのにナオミの操作遅延のせいでいまいち爽快感が…もったいない ロボッてきた アクション&シューティングコーナー安定の閑散ぷり(´・ω・`)
沙羅曼蛇 3面まで
沙羅曼だ2 4面まで
グラ ザブまで(´・ω・`)
グラU クリスタルコア前まで
パロだ 2-1
コットン 2面まで
マクロスU ビギナー2面まで
レイフォース 6面まで
オメファイ 4面まで
メルメイ 5面まで
ニンジャコマンド〜 のぶながまで
ロックマンなんたら イエローデビルまで
タイムパイロット 1982年まで パワードリフト 一番左のコース5戦目まで
ジャンプがどうも苦手でなー
無難に着地したつもりなのになんでクラッシュすんの!?というパターンばかりで辛い
なんかコツあんのかな
クラッシュローラー 2面まで
このゲームは激ムズだと思う。隅っこの塗り残しっ
オーライル 11面まで
解説書のおかげで3D面も楽しく遊べました(*´Д`*)回り込んで撃て!(`・ω・´)
メタルストーカーを思い出しちまったZE
武蔵巌流記(本命) 雀タンでクリア
通常攻撃力カスでボスは苦戦必死と思われた雀タン
だが溜め撃ちを駆使すれば武蔵とそれほど大差ない事が分かりました
雀タンはかわいい(*´Д`*)特にリザルト画面のたそがれ顔が最高にかわいい(*´Д`*)おっぱい目立つし(*´Д`*) トダエリカはかわいかった
歯茎見せないシーン限定で R-TYPE
ゲーセンのMAMEで遊んだんだけど、1面の序盤でゲームオーバーに
なんだあの難易度頭おかしい 俺RTYPUは、初プレイで2面いって五万ダーで死んだ
そんなむずいかね? 初見は基地内部中庭で良く死んだけど、パターンゲーだから慣れれば割とサクサク進む
とはいえ7面の復活 8面のミックンを避けまくるのは辛い。 頭おかしいというくらいだから
多分豆の難度設定がMAXになってんじゃないかな ポルナレフ状態でさ、気がついたらボチューン!って自機がやられてた エミュのマグマックス。Bボタンを押すと速くなる意味不明な仕様…。押すと速さに反応出来なくて死ぬのに…何故だか押さずにいられなくなるんだよね(笑)。 MAGMAXのアーケード版はラスタースクロールが気持ちいい
その技術がTUBEPANICに生かされてるんだろうか? ファミコンのドラクエ4のオープニングの背景の雲みたいに、
スピードをちょっとずつずらして奥行きを表現するスクロールのことだよ FC版はマグマックスもセクロスもラスタースクロールじゃなくなったけど出来はそこまで悪くなかったな
寧ろセクロスは横画面になって数段遊びやすくなった。音楽も軽快になったし 特殊部隊UAG(エミュ)。 7UP有で202万。残念ながら永パ可能ゲームに認定されているけど…自分的には無理なんじゃないかと思うけど。とてもじゃないが凌ぎ切れんよ…。 田舎のスーパー銭湯いったらゲームコーナーの隅っこに
アフターバーナークライマックスのムービング筐体がw
1プレーしたけど面白かった^〜^ >>280
いいな 結局それプレイできずじまいだった
PS3版でも欲しいけど売ってない エミュのゼビウス。12万超えた所でやめた。エブリエクステンドじゃないよ。以前はエブリだったのに…。 設定変えたのか。セコい事するな〜。 ダライアス。
なんか画面の広さに対して時機の動き・弾速が遅すぎるような……こんなもんだったっけ……
天地を食らう2。
レバガチャで起き上がりをコントロールできないなど、どうしてファイナルファイトから劣化している部分があるんだろう……
それでもカプコンベルトスクロール系の中では長くプレイできる方だけど。 ファイナルファイトでレバガチャでの起き上がりコントロールなんかあったっけ? コントロールっていうか、レバガチャで起き上がり時間の短縮って感じ
確かあった気がする
確か…… ドルアーガの塔。 ZAPして16面に落とされた。19面をクリアしたら真っ暗になった。 バイブルも無くなるのをスッカリ忘れてました。 あれって、なくなるアイテム完全ランダムだっけ
それとも何か法則が 音楽目当てでアレスの翼
1面とボーナス面の曲が好き ヴォルフィード 11面をクリアしてカンスト。 8面で一発消し失敗! このゲーム、カンストが無ければ(八桁表示だったら)スコア狙いが熱かったかも? エドワード・ランディー
レトロかと言われるとちょっとアレだけど、今でも一番大好きなゲームだ >>295
いきなりクライマックスだしな
長い鞭で複葉機から人を落としまくる
その下で内蔵が出たり変形した死体を持ち遊んだり臭いを嗅いだりしたいな 80年代のゲームで
最初の面は乗り物で横スクロールで目的地目指して
次の面になると、固定画面になって、人が両手バタバタやって必死に浮遊してるゲームなんだけど
なんてタイトルかわかりませんか?
2面のBGMが特徴的で、今も耳から離れない こんなBGM
ぷーぷーぷーぷー
だっぴー! だっぴーらーいーだーじーずーでー
ぷーぷーぷーぷー
だっぴー!だっぴーらーいーだー 検索したらそれなりに出てきてワロタw
ゲームは一切なかったが ギャラガ3(エミュ) エクステンドしない、スペフラ出ない…やる気が失せて放棄。 1943(エミュ) やや遅いが連射付。しかし大和が画面に出る前に死亡…(泣)。 16面だけ世界が違うね、このゲーム。 >>298
俺も消防の頃何度かやってると思うが名前わからん。すまん というか>>298じゃさっぱり分からん
もうちょっと普通に書いてくれ ポラックス。 8面の敵弾の速さに面食らった! ヌルゲーとは言え流石に最終面は難しいですね。 ガルフストーム(エミュ)。 つまらん! 因にリストでこの上にガルフウォーUというのがあったのでやってみた。 つまらなかった。 周鳥…(苦笑)。 ガルフストームよりは楽しめるかな? でも、このメーカーのゲームではヤッパリ一番はポラックスだね。 >>308
この板は頭の保守化で未体験が怖い老害ジジイばっかだからな
老害は説教は大好きだが金は入れない。レトロゲーセンが消える訳だ 新しい物事への興味は35を境にいっきに失われるとか。
食べ物、音楽、性行為、ゲームもそうかな。 ナツゲーでもマイナーゲー遊ぶのはちょっと若い層が多い
じいさんが触れるのは定番のみ サンドスコーピオン。 敵が硬い! と言うよりショットが弱すぎるよ。 青の2個止めでも辛いです。 lotlot
絵を描く様な感覚のゲーム、いつでも楽しい エミュ台だけどボレンチ面白くて何回もコイン入れてしまった
発売されなかったのが残念 マグマックス(エミュ) 地下に行かないチキンプレイ。Bボタンを押してスピードアップさせた途端に死んだ(バカ)。 子供の頃マグマックスをやったときは地下の方が楽な印象あってずっと地下でプレイしてたけど
最近久々にプレイしたら地下は合体時の当たり判定でかくてきついと思った Mr.Du! インチキ残機増やし敢行。 飽きたのでやめた。 何か…ご飯をおかわりして、それを全部食べずに残したような気分。 ipadでATARIのアプリをダウンロードしてアステロイドやテンペスト、ミサイルコマンド遊んだ。
15プレイで120円なので、お得やで このスレにいるような人間がMr.Du!(Do!じゃなくてDu!)を知らんとは PS3のキャビネットでブラックドラゴン
1コインクリア
パターン思い出すまで結構かかった
当時は3年ぐらいは覚えていたと思う、思い出しプレイ3週目ぐらい 今日で5回目の訪問
昨日まででとうとう勝率5割越え
実行した者だけが逆玉だね
sn@n2c※.net/s14/276pyo.jpg
@を取って ※をhに変えて ストライカーズ1945 スピットファイアで1周目は何とかクリア! エミュのギャプラス。 11面からビーンカードが出てくるわボーナス面前でも敵が遅くならないわ…ムズ過ぎる! 今度スペフラ表持って来たるわ! そういやPSでウエイト無し設定にしてグラディウスとかやると
難易度跳ね上がるなあ ワードナの森
4面の館に入って…
あれ?このじじいの言う通り倒すにはどうすんだっけ?
ここでたずねたのに忘れちまったなあ
仕方ねえ、まず上にのぼっ
いきなり岩が落ちてきて即死
こんなんあったっけ・・・・・・
なんか萎えたので、やめますた 今1942やらバルガスやらエグゼドやらプレイすると、敵の機動がやたらにトリッキーですっごく難しく感じる ゲヱセンの筐体なら普通に連射できたけど
PSコントローラーでは連射してたら疲れるしエグぜドはゲームにならん・・・・ HAL21(エミュ)。 当時見た事無かったゲームなんだけど、実際現物を見てみると…大した事ありませんな(笑)。アイスクリームファクトリーを見た時くらいガッカリした。 連ダコみたいに連なった敵をゴリゴリ潰すの気持ちいいだろ! ファイアーバレル。 ヌルゲー認定ゲームだけど…久しぶりだったので何もかも忘れてしまっていてボロボロでした。 2P側でやると易しくなるらしいけど…どれ位違いがあるのかな? エ○ュ台でターボアウトラン
シフトきりかえをボタンで操作
なんとかなるかなーと思ったが、ありゃムリだな ペイントローラー
うちの近所の駄菓子屋でいプレイ20円でやってたのを思い出しながら
再プレイしたが1面すらクリアできなかった クラッシュローラかコロスケローラじゃなくて?
ペイントローラーって電子ゲーム版のタイトルだったと思ったが >>344
そうそうエミュだけど駄菓子屋にあったのが
ペイントローラーだったのでそっちをプレイ
もう昔のような感覚は無いね
確実に衰えてるわ ロボットにクラッシュローラーあったけどクソ難しいな
ただでさえ余裕がないのにあの足跡はw コピー基盤のタイトルでもあったのか
ディグダグの電子ゲーム版をジグザグってタイトルで出すみたいだな珍妙な話だな >>334
昔どうやったか全く覚えてなくて愕然とする
有名タイトルならつべかニコニコで動画見て一通り確認してからかな ひたすら敵潰して点稼ぎしてたなあ
変な塗り残しがあると
「どこだ、どこだ」
ってみんなで探したのは良い思い出 ライフフォース(エミュ台)
2Pコンパネが無い為、強制的に青スタート。この時点で半分やる気失せてた所、壁際のカプセルを取る際に激突死したので即リセット。 久方ぶりにPS2でタイムトンネル
3周目ムズいわー 194Xシリーズって脳内の難易度と実際のプレー難易度の乖離が激しい 大魔界村 2週クリア
ワルキューレの伝説 クリア
源平討魔伝 九州四国〜北陸越後ルートクリア
モンスターランド クリア
スプラッターハウス クリア
ダライアス外伝 Zグレートシングルート クリア
極パロ こいつ使用 スペシャルステージ全滅
テトリスGM 最高速スタート GMランククリア >>354
レトロゲーム満喫してるな。
羨ましい(´・ω・`) 1942 エクステンドに関するバグに遭遇した。このバグを回避するにはエクステンドのスコアを超える時、何点以下に抑えればいいんですかね? あと、100万点オーバーするとエクステンドしなくなるけど…これは正しいのかな? 60in1のドンキーコング。 25Mクリアしたら次が100M…以降25と100が交互に…ナンダコレ? ファミコンだって3面あるのに。 ドンキーコングJrもあったので、もしや?と思いながらやってみたら…予想通りでした。 >>358
海外バージョンじゃない?面の構成が違ってたはずだよ ジャンピングポップ…って、普通にタンブルポップなんですけど(苦笑)。 アダルトのカテゴリー内にあったので、クリアしたら背景の萌え系美少女がもしや!? と思ってたら…何もナシ! ギャラクシーフォースU アーカイブ版
やりこんでみたけど結局最終面まででクリアできない、エネルギーが足りない
リプレイのやつ見てみたけどそれほど自分のと変わらないように見えるけど
面クリ時のエネルギー回復がなぜか異常に多い
これは何だろう、特定の敵を倒せば多く入るとか、最後のを特別な倒し方すればいいとか
何かあるのだろうか?これがわからないとたぶんクリアできない バース 久々にやったけど何とかクリア。1012万、かろうじて1000万オーバーしました。 時間や社会にとらわれず 幸福にゲーム欲を満たす時
束の間 彼は自分勝手になり 自由になる。
誰にも邪魔されず 気を遣わずゲームをプレイするという孤高の行為。
この行為こそが 現代人に平等に与えられた 最高の癒しと言えるのである。 ノストラダムス 2Pコンパネが無いから選択の余地無く自機は男に…。こっちは弱いんだよね〜。女でしかクリア出来ないから全然ダメです。 俺は前の人がゲームオーバーになるのを待ってプレーするのはイヤじゃない
俺がプレーしてるときに誰かが待ってる状態がイヤなんだ >>356
エクステンドはデフォルトで20k、80k、160k、240k・・・960kまでだから
最高で20機になりますよ。ΣΣ(100万越えは無し、魔界村や戦場の狼も同じ)
エクステンドはその得点時より10kをオーバーしてしまうとアウト。
1UP編隊powを取ったと同時にエクステンドもアウトだったかも。
亜矢子戦やステージクリア時に注意です。クリア前で雑魚をやり過ごしたり
宙返りを消費したりしてスコア調整します。
(Ver.によってこのバグが起きないのもありました) エクステンドバグって忍者くん阿修羅ノ章にもあったよな確か ハンバーガー(バーガータイム)は、98万を超えると点が入るたびにエクステンド音が鳴る
音だけだが >>368
あれは残機オーバーフロウすると以後1UPしなくなるやつだっけか 横浜パソピアードの新しいM○ME筐体で、久しぶりにロードランナーU
いろいろ忘れてて、24面でしゅーりょー
ハイスコアが残るのは良いな
かろうじて抜いたんで、名前彫ってきたぜ AC版ロードランナーってタイトルにIIとかIIIとかIVとか入ってないのにみんな当たり前のようにそう呼んでるよな
どうやってこの風潮出来たんやろ。ベーマガのチャレハイには当たり前のように「ロードランナーII」とか書かれてたと記憶
ロードランナー
ロードランナー バンゲリング帝国の逆襲
ロードランナー 魔神の復活
ロードランナー 帝国からの脱出 ロードランナー 魔神の逆襲
ロードランナー 帝国の復活
ロードランナー そして伝説へ >>374
そっちはLODEじゃなくてROADなんだよなあ 1942
48万でエクステンドバグをやっちまったけど何とかクリア! 何だかんだ言っても連付は楽ですよ。 ハイパーデュエル(エミュ) 当時クリア出来ずに挫折したので少しやり込んでみた。 クリア出来たので嬉しい! 横浜パソピ同じ筐体でロードランナーW
16面やっぱキツいわ… ギャルズパニック(エミュ)
チッ、ノーエブリかよ! ヴォルフィードと違ってラインに触られると即死だからあまり無茶出来ない。 >>381
エミュのギャルズパニックはエブリ5万が無いからクリア後のスロットしか残機増えないんよね
その代わりバージョンによるのか1回だけ陣地の%で何機増えるっていうステージが出てきたのもあったよ 初代ギャルパニは縦画面なんだな、と
初代ドリフトアウトを知った時と同じ感想。 初代がマイナーなパターンかな 何十年ぶりだよ…
って感じで、初代忍者くん
7面で終わったが、ボーナス面はパーフェクト取れたよー
あと手裏剣無駄無しボーナスって、途中で死んでも大丈夫なんだな… サンドスコーピオンを初めて、1周目だけどクリア出来た。 2周目の敵弾の速さに面食らってアッサリ死亡…。5、6面はムズい! サンドスコーピオン 2ー4まで。ん、装備持ち越しなんだ…。だったらもう少しやろうかな。 タイムパイロット
敵が意外としつこく自機についてくるんだな
デカUFO見れずに全滅 タイムパイロットは近所の駄菓子屋で20円でよくやってた 駄菓子屋にあったのはスペースパイロットだった。インストカードはタイムパイロットだったけど タイムパイロット調子悪いとあっという間にゲームオーバー
だがそれがいい。アドリブの楽しさ 4面は敵が速い上に誘導ミサイルも飛んでくるからなかなか超えられなかったな
初めてUFO面行けた時は嬉しかった
あの頃は2001年は遠い未来のことのように感じたけどもう14年も前なんだな 何とかクリアして次の面に行けた時の嬉しさは別格
今だとそうはいかないんだろうな というよりは本来ならパトレイバーが首都圏を騒がせ
工事現場にはレイバーがあって
小牧には97式改が稼働して
シャフト社がゲーム作ってるはずなんだが シーファイターポセイドン(エミュ)
物色中にふとタイトルを見掛けて…懐かしくて思わずプレイしてしまいました。駄菓子屋でよくやったな〜。この時のタイトーのゲームってコイン投入音が皆同じだった。 プロポポポポポポポ
ってやつか
あれはやっぱ、タイムトンネルかワイルドウエスタンがしっくりくるよな 自分もタイムトンネルのイメージだな。そのコイン投入音に続いてスタートジングルが流れるのを思い出す PUSH
ONLY 1 PLAYER BUTTON >>398
その字面見ただけでコイン入れた時の音が脳内再生されるわw サムライをやってみたんだが、音が全く出ねえ…
やはりエ○ュ台じゃダメか >>404
スペースウォーV(ミュージックインベーダー)もですな。 まあ、あまり期待はしてなかったけど…やはり音無。おとが出たら…感激して泣いちゃうかも(笑)。 それなら、ちょい前までミッキーにあったんだけどなあ
隣にあったのは、ムーンクレスタだっけ ハイパーデュエル
ラスボスの発狂モード、最初は目の前真っ暗…って感じだったけど最近、楽しくなってきた。 サーカスチャーリー(エミュ)
65万、疲れたので途中放棄。 カンストまでやろうかと思ってるのだが…ゼビウスの時みたいに無限増えが始まったらリセットがかかるとガックリするので…93万までやろうかな? 横浜パソピでXXミッション
ハイスコア残る筐体なのに、この店定期的にリセットして保守してるんだな
ああ筐体じゃねえな
何ていうんだ ホント、腹立てるのが筋違いなのは解ってるんだけど…何かね〜。 ただ、全てのゲームが残る…って訳でもないみたいだね。 個人的には、一台くらい2Pコンパネがある筐体を置いて欲しい。 そういや、今回も1942やってるじーさん居たな
体ごと動かしてよけたりするんで、隣にいるとウザいかもな
そこそこ先まで進めてるみたいだし、元気なじーさんだ デンジャラスシード
何かムチャクチャな難易度ですな…。 いろんなジャンルのゲームマニアがいると思うけど
シューティングのマニアが一番気持ち悪いと思う あそぶ!ゲーム展いてきた
一通り触ったけど
慣性制御ゲーが四つもあって(コピスペ・スペースウォー!・アステロイド・スペースフューリー)
その変遷を見るだけでも面白かった
スペースウォー!の!がかわいいね!女の子にコールさせたいね
ブラックホールカスッて遠心力ヒャッハーして遊んだ
アステロイドのUFOの弾が美し過ぎる。水銀灯のようなアナログチックな輝きにしばらく見入ってしまった
スターファイアーはハンドル押し引きで上下移動な、これから行く人に教えてやるぞ ロケテでシューティングマニアがクリアしまくって、メーカーの方が「これじゃいかん、インカムが悪くなる」と
市場に出る頃には難易度バリ高にさせたって話は本当なのかね?特にどのゲームが、っていう具体例は知らないけど * *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y * 1942
近くて遠い1300万点…。もう少し頑張ってみます。 マンイーターはレバーのムニムニ動く感じが最高に気持ち良かった
ゲームには八方向しか反映されんがな! ザクソンは池上通信機の表記があるのに隣のドンキーには無いのがもにょる
そして隣のジャンプバグの不朽の面白さ。今日あたり賑わってんだろな クルードバスター
MD版で鳴らした腕を披露してやるぜー って一面ボスに至らずゲームオーバー(´・ω・`)
MD版てかなり遊びやすくなってる? しかしゲーセン版壁の落書きすげえなw ミュージックインベーダー
勿論エミュ。音がしないのは残念だけど…懐かしすぎる! インベーダーでは一番デキのいいコピー品だと個人的に思います。インベーダーが一段下がる時に何故か死ぬ怪現象も相変わらずで…(笑)。 ゆっくり実況のwiz6みてSFC版やりはじめたよ
あれだな、顔ドット作ってる数時間のほうが楽しいんだ ゼロイゼ 5面まで
モトスというよりFCの激突四駆バトル思い出した
テーブル筐体だとすげえ狙いにくいけど面白い
フラワー
どんな頭してたら宇宙で花が襲ってくるゲームができるのか
ランサーみたいな武器がフォースみたいで見た目格好いい強いこれだけで50点あげたい
Qバート レベル1まで
(。)(。)
/ やたーQバートのAAできたよー
◎
」」
モナコGP
脳汁製造機
センチピード
ムカデ相手するより自分の陣地のキノコ狩りにうつつ抜かしてしまう
この時代に最速連射標準装備は凄いね張り付き撃ち楽しい
ペーパーボーイ 木曜まで
FC版に慣れてるとスピード制御の自由度が高くて戸惑った
ハンドルの下を横から握った方が遊びやすいかな
>>424
誘導
今やってるゲーム教えてくだパイお
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1277924209/ ゼロイゼ見たことないなあ
グレイプロップなら辛うじて見たことあるけど インセクターX
途中でミスると立て直しは至極困難ですね…。 RB餓狼伝説SP
EXビリーでクリアしたが対ビリーで1セット落としてしまったのでギースは無し ムーンクレスタ
Uが死んでTとVのレアな合体してもうた ジャイロダイン
わりと何も出てこない空間があるのな ムーンクレスタって敵の動きがガクガクのせいでこっちの弾が命中するかどうか運任せっぽくて辛い ムーンクレスタは狙って打つよりも大体目安つけてのめくらうちになるよね ムンクレは敵が弾を撃ってこないからそうやってバランス取ってるんかね クレスタの男の娘モノで何度ヌいたことか…
巨乳モノなんて他にいくらでもあるんだから、もっとホモホモしいの描いてくれ ビートマニア3rdMIX
懐かしすぎる! Superhighwayがやりたかったが…出せねぇ(泣)。 簡単な曲で高得点出して出現させたが…指がまるっきり動かん! 小型のノートパソコンに、家庭用とアーケードのエミュ入れて持ち歩いたら、長時間の移動の時充実するよな。 他スレにも書いたが、ジャンピュータ(初代)
ツモがへぼすぎて全然遊べんかったな
そのくせCPUは一発ツモ裏乗ってマンガン
あれ役満が子24000親36000なんだな
古いルールはそうなのか 秋葉原のトライでビートマニア・ザ・ファイナル。 少しやり込もうと思ってた矢先に並ばれちゃった。 今時、並んでまでしてやりたい人が居るんだね…。仕方ないので1回だけプレイ。 パックマン
遂に鍵9に到達! しかし途中で赤に捕まった? パターン通りに動いたつもりだったけど…もしかしてだけど、実機とエミュのset2、Midway版って違うのかな? RB餓狼伝説SP(エミュ)
EXビリーを使いたいんだけどコマンド入力にスタートボタン押しっ放しがあるから駄目か…? ソニックウイングス3の隠し機体も駄目だったからね。 久しぶりにコラムスをやったけど…周りからマジメにやれよ!とツッコミが入るんじゃないか?ってくらいブザマな結果に…。でも面白いゲームだ。 1943改
ショットガン1択のチキンプレイでクリア。モビちゃんが2回出ました〜! PS4でエクセリオン。
オンラインスコアランキングみてみたけどカンストしてる人多そうで多くないね(15人くらい)
桁数もう一つ増やしてくれればよかったんだがw 大方の懐古にとっちゃレトロ配信なんて配信されたら用済みですから 虎への道:1ミス2周オール。うれしー!<クリア時、残機×8表示>
遊び始めた頃はンコゲーだっと切れまくってたんだけど、慣れたら
高確率でオール出来るゲームなんだね。でも逆さ瓢箪はどう考えても
鬼鬼鬼・・・
コラムス
レベル30で積み上がり…。とりあえず50を目標にしてるけど、前途多難…。 タイメモでカダッシュ
うーんヘタだなあ
なんかこう、操作がしっくりこない ハイパーデュエル
クリアして198万。目標にしている200万に惜しくも届かず…。 エキサイティングアワー
10面のココ・サベージのタックル連発で嵌められてピンホール負け ホッピングマッピー
Qバートやダババみたいなもんかと遊んだ
ジャンプ中の方向転換やらスピードボタンやらあって融通効くのはいいな
で、ついスピードボタン押しっぱで誤操作すんのな
ところでマッピーはなぜホッピング遊びに付き合ってるんだ?盗品ならさっさと歩いて回収しろ! パニッシャー
キングピンまでノーミスで行ったがここでゲームオーバー
キングピンってカプコンベルスクのラスボスの中じゃ弱い方って言われるけど全然倒せん
ぐっすんおよよ
緑ブロック面あたりで死亡
すげー下手になってる
でもこのゲームやってると未だギャラリーがつくのがうれしい ツインビーヤッホー
ノーマルレベル、溜め爆弾でヌルゲー…と思いきや五面序盤で死亡。エクステンド無しか?
ワルキューレの伝説
光の剣は取らない。稼ぎ無し。普通にクリア。
真侍魂
しげる使用。黒子は遠距離しゃがみ弱P空振り→メガスマッシュ反射で完封。やっぱりミヅキにボコられる。ここは何度やっても運ゲー。 ハレーズコメット
B-wings
ドラゴンバスター
ピットフォールU
エキサイティングアワー
スターフォース
妖怪道中記
ローリングサンダー
ドラゴンスピリットOLDversion
アウトラン
ロードランナーU
たまにヤりに行く この前ナツゲー行ったらまたスケーター様があってワロタ
記念にネーム入れで て¨|><| こ に な つ け と書いてやった
あとスパイが物集めるゲームもやった
ポケットに手を突っ込んで歩く姿が渋くてかっこよかった。あの頃のゲームは大げさなモーションで歩くのが多いしな
スケーター様とかな インテレピットは部屋に入っても外の敵がリアルタイムで行動してくるのがおおって感じ
別スレで言われたように確かにルート16に似てる インテレはそうでもないが
ルート16は見えない敵車がインチキ移動するんだよな
面が進むと、加速ボタン押してもちーとも速くならんようになるし インテレピッドは慌てて部屋から出ようとすると敵と鉢合わせになるから用を済ませても敵が全部出てくるまで待つのが基本 海底大戦争
ラスボスの赤弾ばらまきを捌き切れずに死亡… 海底大戦争、なんで海外版は2面と4面が入れ替わってるんだろう
日本版の2面は移動範囲が狭くて外人にはストレス溜まりそうだから海外版では後ろに持っていったのかな 日本版と海外版で面が入れ違ってるの結構あるな
ゼロチームとかもそうか ドンキーコングも何故か1周目は25m→100mだしな ニュージーランドストーリー
ラスト5ー4でニコニコ動画の死にクリアやったら出来た
わざわざボスに行かないで済むし楽だわ マーベルランド
一月前にMD版クリアして丁度ゲーセンにあったからプレイ
おお、踏みつけ判定がまともだ!MD版じゃ絶対死ぬタイミングでもちゃんと踏んだり乗れる!
イージーだといきなり最終面に飛ぶのな。モウルとのポカスカがシビアで安定しない悔しい モモコ120%
しゃがんで立ってを繰り返してスカートがヒラヒラするのを凝視してたら火にまかれて死んだ タイムパイロット
UFOまでノーミス UFOでなし崩し的に全滅(平均生存時間8秒)
ありがちだ、クソッ パックマン(エミュ set2)
例の映画の影響で寝た子を起こされた感じでやり始め…何とか鍵9に到達、パターンも思い出してエンドレスの域に入った模様…と思いきやパターン崩れが多発して終わってしまう…。現在48万。 >>457
真サムしげるでどうしてミズキで詰まる?
アースクエイクの次にミズキ戦が楽だよ >>474
UFO面よりもその1つ前がきつかった
高速な上に誘導ミサイル飛んでくるし 阿修羅ブラスター
ん? もしかして、パワーアップすると難易度が上がるのかな? どのタイプのショットもパンチ不足ってのが…。結局青か。 >>481
黄色(オレンジだっけ)が究タイを超える嫌がらせ方向で笑った
青が強いんじゃなく青がマシって感じだよな元ネタの威圧感が欠辺もない ハレーズコメットは無双状態が楽しすぎるからその状態からやられるとまるで寒空に裸で放り出された気分になる 倒すと敵弾に変わる丸い敵がヘルパー持ってない時にたくさん出てくる絶望感 パックマン
60万。コーナリング時のレバー入力ミスでパターンが崩れた。鍵9は眠気防止の意味も込めて2つのパターンを交互にやってます。しかし…とても255面まで集中力を持続させる自信は無い…。とりあえず100万は出したい! バラデューク 17万(ALL)
オーダイン 113万(ALL) 5面のクリスタル垂れ流しがイマイチ上手くいかない。 今年は年末最後にポリスノーツとシェンムー2をやって満足
来年は今残ってる最後の積みゲーモンハンにやっと手を出す ダライアス:extra.ver
ACFJOTY で初Yゾーン突入そのままイカ退治。
いろんな動画と同じく裸で且つ画面前を維持でオKでした。
これでラスボス全種クリア。
当時はただの横スクロールSTGと思って遊んでなかったんだけど
雑魚の出現位置が微妙に変化したりして、面白さが分かってきました。 バンダイク
特に面白いとは思わないが割と長続きするから…。 ところで、あのルーレット(?)って欲しいモノを取れるんですか? アレで武器が変わっちゃってその後ボロボロになる事が多々あったので…。 パックマン
約52万点。 ノーミスだったけど途中で集中力が無くなりレバー入力ミスして死んだら後続もズルズル死亡…。 古いゲームは最初の1機やられると一気に集中きれるのなんでだろ〜 (なんでだろ〜) 電車でGO!
京浜東北線をプレイ。 ダイヤが大幅に乱れたけど何とか横浜まで辿り着けました。 ジャングラーとシティコネクションとザ・グレイト・ラグタイムショーをプレイ
ジャングラーは自己最高の13面、10万点超えたんで満足
シティコネクションは操作に慣れず3面で終了
ラグタイムショーは初プレイで2面にクリスマス面を選んだけど道中で終わった シティコネクションは高次和面になると、行く先にひたすら猫が出てくるのがな…
>>494
なぜ桜木町まで行かないんだろう ハイパースポーツスペシャル
34万(3周クリア) 3周目の幅跳びクオリファイ9m30は何気にキツい! 45度を外すと絶対に記録が出ないってのが…解り易いけどツマランね。 現実で9mジャンパーは現れるのか
今の幅跳びは8m50跳べれば金メダル確実というレベルだからな ハイパーオリンピック84
2周目の棒高跳びまで。 イマイチ突き刺すタイミングが解らん! 跳馬の裏技が成功したためしが無いのだが…実はエミュでは出来ないってのを知った。ガッカリです。 タンクバタリアン
1面2面は順調にクリア。しかしブロックがない3面で真ん中から攻めてくる敵を迎撃しようと上向いて連射した
つもりだったが何故か下向いていて司令部を自ら破壊してあっという間に終わってしまった そんなタンクバタリアンのリメイク作、バトルシティ
スコップアイテム取って司令部が防弾壁に
これで心置きなく攻めに出られる
そう思った矢先、敵が司令部に急接近
でも司令部は防弾壁だ、今なら心置きなく撃てるぜ!
そう安心して司令部へ向けて16連射!
あ、自機ヘビータンクだった・・・ ブループリント
3面になると時間が全然足りない。スムーズに進めていったつもりでも余裕で時間切れになる
ダッシュを無駄なく使ってもクリア出来るんだろうか ガルディア 1周
ファンタジーゾーン 1周
モンスターランド
ダブルドラゴン
1コインぷれい ガルディアどこにあんの?エミュじゃなきゃやりに行きたい
つうか曲聴きたい エミュが並んでる店で自分が今やってるゲームを隣で後からやられるのって…何か被せられてるようでイヤやね。幸い拙者の方が上手かったので良かったが…。 ブルマ少女が大量に出てくTHE運動会は時代を超越してたな
ジャングルキングもそうだがこの頃のタイトーはドット絵少女に命をかけていた感がある 奇々怪界
2ー4でハマリ。 ここは死んじゃイカン所ですな…。斜め弾が速くてキツい! ピットフォールU
クリアしたけど100万点の時計取れず…。3面の鍵を取る前にカップを出してしまい、鍵を飛び越えてカップを取るやり方でやってるんだけどジャンプ位置が悪かった為、鍵を取ってしまいました。 ガッタンゴットン
9面で終了。最後はループ作ったつもりないのに駅が絡んだループ状態になってしまいループが出来た時に現れる敵に猛スピードで
追いかけられて気がついたら終わってた レイメイズ
何か操作が変な感じだ…。 元々こういう感じなのだろうか? 奇々怪々のボスや源平討魔伝の弁慶ステージの和太鼓音が、当時だとすげーリアルの聞こえたもんだが、今だとなんかべたべたした音にしか聞こえんな…
思い出補正は強しか
あるいは当時はスピーカーもショボかっただろうし、それとゲーセンの喧噪が重なって良い音に聞こえたんかな エミュだからじゃないの?
たしかにあの音は迫力あったよな
ばあぁかめ
そういや弁慶って、最後だけセリフ違うんだっけ? XXミッション
オレンジ色の敵機に…まさに瞬殺された。最初は何が起きたのか解らんかった…(笑)。 テラフォース
66万(ALL)。フツーに、ただクリアしただけ…。 臥竜列伝を2000in1でなんとなく選択してやったら
名前質問スレで質問しようとしてたゲームなこと
に気がついた。
26年ぶりぐらいにプレイできてスッキリした 妖魔忍法帖
3周して、あまり代わり映えしないみたいなので途中放棄。エンドレス…夢じゃないかも? 日付変わったけど物凄い久々にエクセリオン
2回やったけど1回目は初っ端で立て続けに2機失い、結局4万くらいで終わった
2回目は12万くらい
こんなに難しいゲームだったっけ?なんて思った 12万まで遊んどいて難しいとか言われたらかなわんわ >>317
麻雀革命は9面の大工道具と金と象印笑の場所を覚え、クレジット入れたらIボタン押して9面スタート
3飜くらいで上がって大工道具→金→象印笑を取ってクリアし、ラスボスは金の役満積込と大工道具のリーチ即ツモで一発で沈める
だいたいこの方法で1クレで10人分の裸が拝めるw ピットフォールU
1面、3つ目の隠しドル袋に…ことごとく嫌われた(怒)。頼むから取れる所に出てくれよ〜! 3回やって3回とも遠い所に出やがって…。 端に出ても大丈夫なように真ん中待機がセオリーだが、袋出現中も敵は容赦なく出てくるからな ぷよぷよ
大連鎖を狙ってたらドラコで死亡
初代ACぷよぷよはツモがランダム杉&相殺無しでつらい >>521
1回目のボーナス面終わってすぐくらいで死んだからな
弾を外さず敵に当てて行けば12万なんてすぐ行く点数 64番街 → キャデラックス → パニッシャーで今日はおしまい クオース レベル3程度まで
移植版より連射がメチャ効くから(弾がくっつく程)遊んでて気持ちいいな
サボテンボンバーズ 16面まで
常に自爆と隣合わせのスリルとテンポの良さ
クソムズいが俺好み 曲も軽快さの中に鬱っ気があって好き
アウトゾーン 7面まで
パロだ 9面まで
レイフォース オーディンの前で死んだ
タイムパイロッツ 2周
マーベルランド 2面まで
ソルダム ソルダムモードレベル54まで
RTYPEレオ 3面ボスまで 闘いの挽歌 new.ver
7回遊んで全部allできた。2周目剣王は固めてからしか倒せない。
けど、当時は他の人含めてみんなあと1,2ゲージ残して返り討ちだった。アボボ
ぜんじさんじゃないけど飽きないゲーム。 ピットフォールU
一番最後の綱渡りで痛恨の掴み損ね…。周り直して来て再度トライしてまた落ちた。残機残ってたけど心が折れたので終了。 何か…右から左への綱渡りがやたらと失敗するんだよな〜? レイストーム(5機設定)
1機目…2面序盤のばら撒き弾にぶつかって死亡
2機目…3面終盤の砲台地帯で死亡
3機目…5面序盤の何でも無い隕石地帯で敵弾にあたって死亡
4機目…5面ボスのパターンを忘れて死亡
5機目…セシリア上空の雲海地帯で死亡
学生時代は3機設定でもクリアできたというのに…
シューティングって衰えが如実にわかるな >>532
>>右から左への綱渡りがやたらと失敗する
すんげーわかる アルカノイドをなんとかクリア。
クリアはアイテムの引き次第っていう感じなので、安定してクリア出来るようになるまでプレイを重ねるかな。 ダイナックの7次元の妖精達
インキュバス、ガーゴイル、サタン、フェンリル、レイス、サイクロップス、ゴブリンをそれぞれモチーフにしたと思われる悪魔グラがなかなか味わい深い パックランド(エミュ)
左右の移動がレバー。当時もこの仕様で設置していた店はあったらしいけど…やり辛いよコレ!
スーパーパックマン(エミュ)
デモ画面を見てると面白そうだけど、実際やってみると…そうでもなかった。 スーパーパックは、デカくなった時のヤケクソ感が好き スーパーパックマンはパックマンが苦手な自分でもかなり先まで行けるから好き XXミッション
敵の…ニチブツみたいなイヤラシイ動きがイヤ過ぎる! パワーアップアイテムの種類がわからないのがな
現役当時は、どこかに一覧があったんだが>>XXミッション >>542
アイテムは青>緑、☆3>☆2>☆1の順位で回収するようにすればOK。 ○○イン1だけどガンスモーク。ノーミス1回と、残1が1回。
スコアのエクステンドが2回だけなので焦る。画面の発色がオリジナルより綺麗? XXミッションは操作にクセがあるのがね〜。常時、レーザーが撃てるスマートな機体でいたいんだけど…。 バラデュークU〜爆突機銃艇〜
1機設定で1発死にかよ…。エミュでやったんだけどコレってデフォルトの設定なのかね? 厳し過ぎる! メルヘンメイズ 1コインならず(女王で時間切れ)
トイポップ 33面死 なかなかここを越えられない・・・
バトランティス 14面死 最近14面行けるようになってきた
ブランディア カブキマン強え
サスケVSコマンダ 5面が遠い・・・ パニッシャー 普段死ぬはずがない列車面の中ボスで死んでしまい捨てゲー。このゲーム死ぬ時はあっという間だな
ぐっすんおよよ 後半面出攻略パターンをすっかり忘れてて死亡。定期的にやらんとあかんなこの手のゲームは
源平討魔伝 下ルートだが猿と弁慶に挟まれ死亡。たまにこのパターンになる 俺ならトイポップで疲れ果てて帰る自信がある
あのゲーム全然うまくないけど ミカドはまじで一度行ってみたい
あの頃のゲーセンの雰囲気をもう一度味わってみたいもんだ スターフォースのゴーデスの手前の流星?で撃沈
ドラゴンスピリットの6面の隠れ人面で撃沈 >>553
>ゴーデスの手前の流星?
スーパーソニックかな?超高速で飛んでくる奴 ミカドいーなー in1機もあるんだね、町田は十年以上前にゲーセン壊滅した ミカド2Fの華やかで明るく若い人大勢の対戦ゲーゾーンとどんよりと暗く人もまばらたまに来るのはおっさんのレトロゲーゾーンのコントラストが見事
(一応褒め言葉) スタフォは大抵ゴーデス前後で終わるな
運良ければ100万点ボーナス取れるって感じで ゴーデスあたりの敵の攻撃がマジ鬼畜なんだよなぁ
あそこ上手く敵の出現パターンずらしている人をたまに見つけるけど
未だよくわからん サンダーセプター(エミュ)
スターウォーズ(エミュ)
操縦捍のゲームですもん…殆どゲームにならず。まあ、自分的には画面が見れただけでも…ってくらいのゲームなので。 他にもベクタースキャンのゲームが入ってた。 トイポップ 34面死
バトランティス 16面死
ぽんぽこ 2面越えらんねえ そこはかとないクソゲー臭
ポーカーレディース 金つぎこんでクリア。麻雀学園そのまんまじゃねーかちんこ立った
やっとバトランティスのボスのご尊顔を拝した
続けてみるもんだ スターフォースのハイスコアって大抵200万点ちょいになってるな
ゴーデスまで行くとだいたい100万点くらいになって、そこでゴーデス倒せばさらに100万点って感じで 確かに最後同じ面繰り返すだけだからクソゲーは否定しないが、2面てお前…
ジャンプを使いこなせてないんだろうな ぽんぽこは2面でいきなりネズミの動きがシビアになるから慣れてないときついんじゃねえかな リバーパトロール
20面くらいまで。 当時、デモ中の面に挑戦してみたかったが…いつまで経っても出て来ない? 後に、あれはデモ専用の面なので本プレイでは出て来ないのを知った時はガッカリした思い出があります。 空手道のボーナス面みたいなモノですね。 当時は、高次面で転がってくる岩がわからなかった
「なんだこのバグ?」
とか思いながらプレイしてたわ >>566
ありえないシーンってのは、よくある話
ムーンクレスタのデモの面構成がおかしいとかな シルバーランド
リバーパトロールが無かったからコレで我慢。 やっぱダメだなぁ〜。つまらん! ガラケーアプリでスプラッターハウス。
ラスボス強いわ。 >>552
80年代に夢中になってやったゲームをミカドでほぼほぼプレイ出来たわ。 >>571
エミュのドラコンバスターで兜切りがやりづらいのが不満 ごんべえのあいむそ〜り〜
8面くらいまで。 変な女?が投げ付けできた物に当たって死亡。 このゲーム、カンストまで続けられる人が羨ましい! マリリンモンローだな
飛び道具持ってるのってこいつだけ? パックマン
60万。面数は…数えてない。 何とエミュなのに4方向レバーだ!いつも8方向レバーでやってたから違和感あったけど…やっぱ4方向やり易い。 パックマンの永久パターンを自力で発見したやつはすごいと思うわ。
自力でドルアーガクリアした人のサイトもみたことある。 あんまりエ○ュエミo書くと発狂する奴がいるから、伏せ字にしようず >>577
「永パ」か…。 ある意味間違いではないのかも知れんが、拙者は永パとは思わないな〜。先駆者が編み出したパターンを使わせて貰って長くプレー出来る様になったけど、今見ても…見事としか言いようの無いパターン、これを永パ扱いする気にはならないよ。 選択して起動までは無料でできる
てゆーか、起動前の選択画面とかでお金入れても無反応で損するだけ テラクレスタ
3000000pts スコア合わせが簡単なのがイイネ! ただ、点効率が悪いゲームだからほぼ1時間100万ペース。1000万は…天竺より遠いか?(笑) スクランブルフォーメーション 千葉・茂原にて
1999900 斬りよく1周と少し進んで終わり。
当時は激むずく感じたけど、改めてやると全く終わる気がしないwww 深谷 闘いの挽歌 477,000 残機表示OC
初ノーミスクリア!! 直後にジュースの自販機で当たりでた!!!
ゴブリンはバグ技使わない方が見栄えもいいし、ミス率少ないね。 スーパーパックマン
207040点 20面
ボーナス面って12000以上残せるバージョンとどう頑張っても10000残せないバージョンあるけど後者だった スプラッターハウス ライフ2設定。飛び跳ねる手が出るシーンで凡ミスして一気に死亡。ライフ2はリカバリ効き辛くてほんとにきつい
エレベータアクションリターンズ まったり時間つぶしに最適なゲームだが、ジャンプの間合いを忘れていてエレベーターに踏みつぶされたり落ちたりして死亡 パックマン
久しぶりだったけど何とか鍵9まで行った。あまり行かない店のエミュでやったのでレバーの感触に違和感あったけど慣れれば大丈夫かな? 常用してる2つの鍵9パターンを忘れていない事を確認したので途中放棄。 もう昨日だが。
テトリスTGM2デスモード。400ライン越えたあたりで息が続かず死亡。クリア出来る気がしなくなってきた。
ラストリゾート。1コインクリア。硬い敵は滅法硬いから連射なしは地味にめんどい。
ワルキューレの伝説。ハート3スタート。なんとなく永遠の剣取ったら失敗。ラスボス前のラッシュで魔法切れてデカ爆弾食らって死亡。
ファイティングファンタジー。ラスボスに斧で特攻。やっぱ無理。 マスターオブウェポン
高難易度認定STG(笑)。 何か…いつの間にか死んでいた。 「難しい」のと「理不尽」を履き違えてるような…二流メーカーが出したゲームみたい。 グラV
A装備で2-1。折角バリアをスタンバっておいたのに張る前に死んだ(泣)。珍しく7面を死なずに超えたのに糠喜びに終わった。 >>592
なんか敵弾がこっちに吸い付いてくるような感覚があるんだよなあ……
生理的に受け付けない 深谷のタイムパイロットがオールナイトニッポン版になってた件
背景の色設定やる部分が壊れただけなんだろうが
プレイは一周半まで エクセリオン
自機の動きに慣性が無いコピー品。これはこれで面白いと思った。外れ弾が殆ど無いので敵をやっつけると見た事も無い様なスコアが出る! エイリアンvsプレデター 10年ぶりくらいにやる。これまではらくらくワンコインクリアしてたが今回は4面あたりで死亡。
あとで敗因を考えるに敵に囲まれた後のメガクラッシュのタイミングが遅かったようだ。ベルスクゲーってメガクラをケチるか否かで随分難度が変わってくるな セガの「侍」。
なけなしの100円入れたら速攻で「ムネンアトヲタノム」とか言われて呆然とする。
多分任天堂の「シェリフ」に張り合ったんだろうと思う。 QMAやってたらエクセリオンの続編をタイピングで答えさせる問題が出てきた
勿論答えられたぜ
レトロゲームは魔界村をプレイ。3面で終わった アルカノイド リベンジオブDOH
久しぶりにやったけど面白かった。 昔のメストを引っ張り出して来て各面の左右の面を確認…本気モードになってるやん(笑)。店から無くならないのを祈る! リベンジオブDOHのニューディスラプション(白)取ると3ついっぺんに落とさない限りミスにならないから
自分みたいな下手くそにはめちゃくちゃ助かるアイテムだった エグゼドエグゼス 手連 ALL/2h15m st.30にて パックマン
約51万。新しく覚えた鍵9パターンを試してみた。今使ってるのよりもイイかも? 細かいコーナリングがあまり無いので入力ミス死がかなり減った。 パックマンのコーナリング極めようって人はなんかこう・・・すげえ
(馬鹿にしてるわけではないので念のため) >>24
2年前のレスにレスだがバンダイのゲームデジタルシリーズで「バンクギャング」という
プレイヤーが銀行強盗になって銀行員に非常ベルを押させないように銃で脅すゲームあったな トイポップ魔女打倒
わかってはいたけどタマよけらんないなあれ
とにかく長い旅が終わった
バトランティス16面クリア
エンディング見て席立ったら普通に17面はじまって驚いた
あいつラスボスじゃないのかよ!
19面で死亡 アルカノイド (DOH)
大躍進して21面まで行った! 何か…アイテムが取り辛い? 取ったと思ってたら取り逃してる事が多々。アイテムにしっかり重ならないとダメなんですね。 メタスラX(上海2と切り替えアリ)
駅前のスパリゾートのゲームコーナーで2台だけ稼働してるうちの1台
とりあえずコイン入れてみたけど、まともにメンテされてなかったらしく、途中でAボタンが利かなくなってゲームオーバー
ちなみにもう1台は対戦ホットギミック入りの麻雀パネル仕様
けっこう大きいところだから対戦台くらいは期待したんだがねぇ ソニックブーム
3面のボスまで。 レーザーにワインダーかけてきやがった!(泣)
Pー47
面数忘れたが結構先まで行った。Sを取り過ぎて自機が超高速になってしまったのが悔やまれる。 究極タイガー(エミュ・海外版)
まずはこっちで慣らしてから…と思い敢えて海外版をプレー。ゴリ押しが利くからヘタレな自分には丁度いい。 究極タイガー2なんてなかった・・・なかったんだ・・・ 1943実機
プレイ時のハイスコアが279万だったので、せめてそれを越えようと思ったのだが……
途中扶桑かなにかを撃ち漏らして100%クリアにならず、全クリしてもそれが原因でハイスコア越えられなかった……
ちっちゃい砲台を見逃すなんて、相当目が悪くなった証拠なのか…… >>615
1943はモビがランダムでなければ…スコアを意識したプレーがアツくなったんではなかろうか? 今でも思う。 >>613
「どうしてこうなった」感がハンパないんだが >>616
あーそういえばランダムだったっけ、それじゃあわからんよな ソニックブーム
ボムをケチらず投入していけば結構進めるね。流石に6面はムズいが…。
アースジョーカー
30連を使うと面白い事になるんですね。初めて知った。
エグゼドエグゼス
1000万! 900万超えた辺りで残機が見えてしまいヒヤッとしたが…何とか達成。 昨日だけどナツゲーでロックンチェイス
初めてプレイしたけど2面で終わった。壁出して自らの進路を塞いでしまい死んだりした 近所のゲーセンにgames family 3000 in1 がおいてあって
金を掃除機のように吸い込んでいきやがる
https://youtu.be/LjVImSniO_Y 熱血硬派くにおくん
4周目のみすずで時間切れ…。 ボスをタコ殴りにして瞬殺するハメ技? アレのやり方を知らないのでガチプレイ。間に合う訳ないよね(苦笑)。 誰か教えて下さいな。 パックマン
鍵9を色々なパターンでやってたら途中でごちゃ混ぜになってしまい道間違い…(笑)。 RB餓狼SP(エミュ)
EXビリーでクリア。当時は対戦でブイブイ言わせてたけど…落ちぶれたモノです。紅蓮殺棍が当て身になっちゃってる時点で…(笑)。火龍追撃棍が好きな技なのでノーマルビリーの方が好きですね。 餓狼って声優よりも俳優を声に使ってるけど、結構みんな上手いよなぁ ダライアスバーストAC
半年ぶり位にやった。ボスの攻撃パターンをスッカリ忘れてる!? あんなにやり込んだのに…ちょっとショック。 アクウギャレット(エミュ)
ムズい! 当時挫折したゲーム、改めてやってみたが…ムズい! もう少し続けてみるか否か考え中。 ハンターシーカー、見た目は強そうだが…実際どうなんだかね? >>628
今日はミカドってきた。エキサイティングアワー、アウトラン、スペースハリアー、ドラコンバスター、B-Wings、ピットフォールUをプレイ。
ネエチャンが1人で元祖ダライアスプレイにはビビった 通りすがりのオートスナックてペンゴの実機
ハイスコア表示655350点出そうと氷をチマチマ割ってたら、スノービーの無精卵入り氷を割ってしまい、操作不能の永久パターン突入!! ミュータントナイト初めてプレーしたが、まるで開発中のような大雑把な作りに驚いた。
静かな店内でウルフファングやって音楽(それ自体はどうってこともないと思うが筐体からの鳴りが良い)に高揚した。 アースジョーカー
30連が付いてたが…元のゲームシステムと変わってしまうんだね。 溜め撃ちが使い放題…は言い過ぎだけど、かなり有利に進められる。 EXED EXES
1000万達成したが…いつも通りヘロヘロで、やっとこさでした(残2)。もうちょっと楽に…せめて残機が5機並んだ状態で達成したいです。 ストU’レインボー(エミュ)
ガイルでソニック撃ち放題。 クリア後は虚しいが…やってる最中は面白がってます。 >>639
タメが要らないから波動拳連発より楽なんだよなソニック連発 でも対戦だと竜巻で飛び道具すり抜けられるリュウが強いな アクウギャレット
4面まで行ったが…3面のボスの攻撃が避けられないっ! ショットはMで押し通してます。 任天堂64の裸のゴールデンアイ買ったんだが銃から玉出ないんだけど、どうしたら良いの?説明書ないから訳わからん。 1943
クリア出来た! しかしモビは1度も出ず…。 モビのせいであまりスコアの価値が無いゲームになってしまったのが残念。 自分は2回以上出た試しが無いよ。 >>629
ミカドめちゃくちゃ楽しいよね。
また出世大相撲と飛龍の拳やりに行こうかな。
画面がぼやけてるのが玉に瑕。
当時からあんな感じの解像度だったのかもしれないけど。 ガルメデス
連射付が前提と言う条件付きで、パワーアップアイテムを取らずに進行する…という戦法があると言う情報を得たので実践してみたが…これはこれで色々あるね。当時、あまりやらなかったからエミュで挑戦しているが…ややムズい。 パックマン
999990達成! 1ミスで996000まで来れたので鍵を避ける為にパターンを崩す余裕があった。 アースジョーカー
2機設定だけど実質1機ゲーだね。右上の機体を使用したが、足が遅過ぎる! 高次面でミスると立て直せないよ。 レゾン
4面まで。画面の何処にも…取り敢えず敵の攻撃を凌ぐ場所が無い感じ。
Pー47エイセス
何かもう…真面目に向き合う気にもならない(笑)。
アルュメとNMKのシューティングはトチ狂っとる! ジンジンジップ
2面からもう楽しくない(笑)。アルュメのシューティングで簡単なのは無いのか!? タイムパイロット'84 6面くらいまで
ダメ続編と言われてるがこれはこれで面白いか
旋回中にロックオン→後目に撃破はなかなか癖になる
ヨットマン 4面まで
やっぱりBGMいいなーBGMのためにやるもんだな
ホットチェイス 毎回1面がギリギリクリアできない
300キロなのにノロノロ運転、大味で難儀な挙動
曲が好きで念願のプレイだったのに、こんな出来じゃやらないままのが良かったかな…
筐体メンテの問題だったらすまん
モナコGP
神ゲー
10円飛ばす野球ゲーム
200円くらい使ってホームイン 結局>>297-298って何?
>>299の言うDappy Riderには笑ったが レゾン
4面。ボスまで行けないんですけど…(泣)。 久しぶりに1943プレイしたら、画面の下の方が主に視力的な意味で見えない……
老いって悲しいね…… ゲイングランド MD版
途中セーブ使ってで最後まで DDクルー
FFでクリア。2回目のボーナス面で1UPが2連チャンで出た!ラッキーだった。しかしラスボスの倒し方がサッパリ解らん! いつも通り残機にモノ言わせてクリア…。 打開策が無い。 のぼらんか 12面(4周目3面)で終了。250万点ちょい
クォース 4面で終了。10万点ちょい パックマン
鍵9以降、パターンを間違えて死亡。残機あったが立て直せずにゲームオーバー。 しかし…我ながら集中力が無い! 天地を喰らうU
ワイルドファング
忍者龍剣伝
全て1コインクリア ピットフォールU
143万(クリア)。色々と不満があるけど…久しぶりにクリア出来たので良しとしておきます。 すげーな
昔クリアしたけど、今はもうできる自信全くないわ
金人形は取ったの? ピットフォールU
だいぶ復調してきた。 イマイチ解って無いのが最後の王冠の取り方かな? もはや死ぬのはここだけかも…。
>>668
置時計までしっかりゲットしてますよ! >>669
一面が一番難しい。俺も最後の風船パターン忘れた ナツゲーいったらトランキライザーガンがあった
ナツゲーが前の場所にあった時にやって以来だから・・・5年くらいぶりかな
やれてうれしかったっす
仕事さぼったかいがあった。次はシェリフあるといいなあ
ミカドもいきました。トイポップ42面死
ドリラーが・・・音出ない台になってやがる もうやんね
仕事さぼったかいがなかった あんがとさんです
おととしくらいから二か月にいっぺんくらいの出張利用してぽちぽちやってて
先月なんとかクリアできたのですよ 33、34面が鬼門でそこ抜けれたらクリアできる感じ
というかナツゲーはDEEPとポラリス?潜水艦ゲーもありましてね
妙にDEEPにはまっちまったの書き忘れてた。今度ミカドでもやろー
今回はモナコGPの調子が悪く5000てん行けなかったのが残念無念 ディープスキャン(セガ)じゃないのか
あれ大好きなんだが >>562
ポーカーレディーズは麻学とは違って後藤麻理絵がパンツ脱いでるし麻生美沙子への手マンもパンツの上からだった麻学と違ってパンツの中からするようになっててエロくなってるぞ タイムパイロット
1面でずーっと粘って店を困らせてやろうと思ったが、1機増える前に2機死んでるから… 終わっちゃいました。悪い事は出来ませぬな。 じゃあ長時間プレイで出したハイスコアをドヤッて書いてるじいさんは全員悪人だな
プライド凄い高そう 名古屋大須のタイトーステーションでエレベーターアクションやった
やっと3棟目にまで行けたけどそこで一気に2回やられちゃった エレベーターアクションはどんなに頑張っても4面が限界だったなあ 俺もそれくらい
寝転び撃ちと通常撃ちのコンボがきつい 4面くらいだともう近接で撃たれるまでの時間が短くて高さ判断してる暇無いから近距離は全部飛び蹴りだな
総攻撃までの時間も短いからラスト10数階のエレベーターは屋根の方が安全 シーファイターポセイドン
ラスト1機だったのに捕虜になってしまった! この虚しさ…他でも味わった記憶がある。 そうだ、ギャラガだ。 ゼビウス
実機です。 画面がチラついていて鬱陶しい! 16エリアを突破したのでジャスト500000点で終了。 クォース
6面くらいでかなり迫られたときに1発誤射してそれで間に合わなくなって終わった 地獄めぐり ALLクリア
ラスボス第2形態クリアは余裕なんだが途中のミスが多すぎてしょんぼり シーファイターポセイドン
8面。スクーターに乗ってる時はサメに当たっても大丈夫なのを忘れていた。 グラV
1周目の最後の脱出の所で激突死(泣)。 クリアしたけど2‐1が門前払い。 2周目丸腰スタートで1面突破出来る人いるのか!? リバーパトロール
17面でゲームオーバー。このゲーム、操作性の奥深さに改めて感心させられる。 「動画見たら、10面から出てるな…」
って自己レスしようとしたら あー難易度によるのか
そりゃそうだろな
タイマー減りなんぞも違うだろうしな まーた懲りずにPS2でタイムトンネル
4周目突入して
「牛はえーww」
って見とれてたら、連結時に最終機が四散
牛に気を取られて、逆向きにすんの忘れてたようだ… リバーパトロール
70万でゲームオーバー。 序盤で早々と残機を使い果たしてしまい30万くらいからラスト1機で粘ったのだが…。後半面の狭い場所の微調整に慣れて来ていただけに残念! ピンボールアクション(テーカン)
ボウリングとポーカーステージクリアできんかった
20万手前で終わったが、ハイスコアには30万が並んでたな
前々から思ってたんだが、台揺らしボタンの使いどころがわかんねーな >>698
行き付けの店のエミュ台でテトリスをオールカンストしてるのに延々と続けるオッサンが店に入り浸ってる。 終点に着いてるんだからストップするのがマナーなんじゃないかな? といつも思う。 後ろで誰か待ってるってんならわかるけど別にいいんじゃねーの
他にやる事ないから時間つぶしてんだろうしそのくらいさせてやれよ アルゴスの戦士でfaceが超高速で飛んでくるのを避けながらサイを延々と踏み続けるおっさんを見ると求道者としてのオーラを感じる >>702
あれが永パなのか否かは解らんが、仮に永パだとしても…あれは感動的だ。 モータルコンバット
初めてノーコンでクリア出来た。嬉しい! まあ、マグレだろうけど(笑)。 グラディウスV
2‐2でゲームオーバー。 (泡を)撃っても撃たなくても…今の自分には大して変わらない。 ムズい! ホッピングマッピー
2回やって2回とも18面で終わった。 当時クリア出来ずに挫折したので…クリアしたい! >>705
フル装備なら撃ちまくり
装備無しなら避けまくり
書くのは簡単だが、特に後者はムズいよね ホッピングマッピーはQバートの続編だと思えば面白い デイトナUSAとずんずん教の野望を同時に出したSEGAと言う会社がありましてね… 昨日の夜になるが、アウトランデラックス筐体 300円で3回ゴールイン、ACDコース ASOの初プレイから三十年、ようやくクリアでけたわ
しかしあの自機の動きの悪さはなんなんだろうな……
普通のシューティングならできる円運動ができないという
あれさえマトモならもっと楽しいゲームなんだけど 歌舞伎Z
よく解らないまま2面まで行って終わった。 エグゼドエグゼス
1000万達成。 ほぼ…やれば1000万出せるくらいになったかも? 自分は14面が一番苦手かな? 一番多く死ぬ面ですね。 違うんです
1000万点のネームレジスト曲も好きだけど自分は1位の曲の方がもっと好き アーガス
NMKのゲームだったのか…。 だったらこの鬼畜難易度にも納得。NMKのゲームで一番ムズいのって何だろうね? 個人的には縦ならバルトリック、横ならハチャメチャファイターかな? そういや1000万点がハイスコアの状態で1000万点出すと順位は出した順で、2位になるの?
そうだとしたらその時もネームレジスト曲は1000万点で1位だった時と同じ曲? >>720
イエス。 後から1,000万出しても2位です。 だから既に1,000万達成されてるとあまりやる気しないね。 >>722
腕前によりけりなんでしょうが…自分の場合は大体2時間20分くらいですね。 色々やったけどとりあえずメジャーハボック4面冒頭まで
なにこの神ゲーム。全てがcool!cooler!coolest!なんだが!
カイの冒険の元ネタとはいうけど、体当たりした敵が次回はいなくなるとか
そういう細かい点まで拝借していたのは知らんかった
赤くなった敵にケツ取られると効率で掘られる
ハンバーガーの箱に侵入せよ
ブロック崩しが鉄拳のギャラガ感覚で面白いけど、ほんと意味不明w
ただ、ベクターの総決算として詰め込めるだけ詰め込んだんだな 秋葉 最後の忍道たぶんノーマル
鎖鎌と爆竹PUP・ラスボスで1ミス 我が家は娘が気づいて3年前からPCカメラを目隠ししてる。
「web講義」を受けた時に「おや?」と思って「もしかして、こっちも見られてる?」と思ったらしい。
油断も隙もない世の中だね〜一般国民は油断も隙もありありなんですが・・・
【身を守れ】FBI、スノーデン、ザッカーバーグらがノートPCのウェブカメラをシールで隠すよう提言
http://xn--nyqy26a13k.jp/archives/22080健康法.jp/archives/22080
以前、深夜未明にカメラが勝手に起動したときは本当に驚いた
https://twitter.com/wVega_Planet/status/777657551479418880 ファッシズム政権の終わりは、いつでも残酷な結末しかない。
安倍晋三はどんな殺され方をするんだろう?
https://twitter.com/tok aiamada/status/605899171313246209
辺野古新基地建設反対ママの会に対して、機動隊員が「お前たちには汚い血が流れている」
「だってお金欲しいもん〜」「俺の写真を待ち受けにしろ」などと暴言。(顔写真)
https://twitter.com/MothersNoWar/status/690357793702940672
世界平和の脅威は、イスラエル、イラン、アメリカです。
イスラエルの役割は跪いて、パレスチナに許しを請うことです。
アメリカによる他国の虐待に反対の声を上げなければなりません。
彼らは今世紀(21世紀)をこの帝国が出来上がるアメリカの世紀と呼ぶ。
しかし、そうはならないでしょう。
彼らが世界中に‘民主的’制度を確立したいという衝動(1種類の政治形態が世界中を支配する)
をコントロールするのは、マイト レーヤの任務です。
史上初の世界演説は英国BBCが放送
それは非常にまもなくです。
マイト レーヤが世界に向かって話をする準備は良好に進行しています。
この時、初めての本当の身分を明らかにされます。
25分か35分くらいかもしれませんが、
歴史上で初めて、世界的規模のテレパシーによる接触が起こるのです。
14歳以上のすべての人々はマインドの中で、自国語で聞くでしょう。
https://www.youtube.com/watch?v=6cO vo6n7NOk グラV
7面をノーミスで超え、クリスタルも一発で決まったのに最後の肉団子地帯で死亡…。 ダッシュ野郎
最終面の数々のトラップ、少しずつ覚えてきて…初のノーコンクリア! まだマグレっぽいのでもう少し続けてみます。 大江戸ファイト
持ちキャラの霞でクリア。 しかし…スーブーだ(笑)。 ドラゴンセイバー
裏技でBGM替えてプレイしたけど
4面までしかいけなかった エグゼドエグゼス
1000万。今までで一番キツかった! 22面クリアで残2星2で約780万…。こんなにボロクソだったのは初めて。 鬼門の23面を1ミスで抜けたのは自分にとっては奇跡だった! UFOロボダンガー
つまらん…。スタージャッカーみたいなフォーメーション攻撃しか出来ない(自分がヘタだからパーツ集める前に被弾するから)。 UFOロボダンガー
つまんないと言いながらまたやった。(笑) 1,000万達成されているゲームだが…一体何時間かかるんだろう? 間違いなくテラクレスタ以上だとは思うが…。 曲がかっちょいいから見かけたら一回は遊ぶ>ダンガー ニチブツキンキンサウンドは半年に1度くらいは聞いて脳をリフレッシュさせたくなる 大江戸ファイト
霞でクリア スコアは85万くらい。 ダッシュ野郎
19万6千(クリア) ボーナス面で即クラッシュしてしまったので…残念ながら20万に届かず。 久々に岡山の某所に行ったら、エミュ台隣にテクニクビートが入ってて俺的大歓喜
早速、テクニクでトイポップ(&スカイキッド&リブル)選曲→エミュ台でトイポップ→テクニク同選曲おかわり…なトイポップてんこ盛りを堪能しました〜
至福の時間をありがとう、アミパラテクノ様
…ただプレイ内容は、サークルの場所ほぼ忘れてたり、1〜6面全部「7」引き&6面うっかり箱壊して取れずの7面「星」引きで地獄絵図、でしたが(泣) >>739 の訂正
「サークル」→「マーカー」でした、失礼 ダライアス外伝 Bで撃沈
手連だが言い訳できない死に様 ヘタ横からランクアップしたい ホッピングマッピー
ノーコンでクリア。まだ後半は順取りする余裕が無い…。 モールコンバット
シャンツンに殺られてクリアならず…。 GORO突破率が以前より上がって来たかも? モール(誤)→モータル(正)。突っ込む人もいないだろうけど一応…。 タイメモでカダッシュ
うーんパッドだとキツいかなあ
こんな下手だっけ プチカラットのタイメモ版とpspアーカイブス版は遅延で難度上がってストレスだったなぁ…
遅延なしでまたやりたいな。ダイヤルは苦手だからレバーでいいから ナムコクラシックコレクション
ギャラガのアレンジ版を初めてクリア! レゾン
4面まで。キツ過ぎやしないか!? 自機の斜めの移動速度が異様に速いのも困りモノだ。 ラリーX(初代)
ええい、しっぶいBGMが聴こえねえよ
in1はコレだからなあ…
効果音はデカすぎるくらいなのにな ギガンデス
5面まで。 意外と「遊べる」ゲームだね。 ストライカーズ1999 1-3まで
テクニカルは少しわかってきたが弾の軌道がヌルゲーマーにはつらい サンドスコーピオン
この処理落ち…何とかならなかったのかね? 制作の段階で。 アームチャンプ2 7位と6位に勝利
自分のからっきし腕力じゃこのへんが限界そう エグゼドエグゼス
972万で力尽く。って言うかここまで来て終わるって…情けなさ過ぎるね。 ギャラリーが居なかったのがせめてもの救いだった。 >>760
たぶんギャラリーは遠めに見ていて残り一機になった時点で
「終わったなw」と皆立ち去ったと思われる まあギャラリーもいけるかどうかわからないんで温かい目で見守ってるよ 関係ないけど初めて艦これアーケードをプレイした
システム自体はなんてことないものだけど表示の演出やJKキャラのしゃべりが肝なんだろうな ナツゲーで稼動してるブラックビートルズ初めて観てプレイしたわ。
昔なんとなく聞いたことがあるタイトルだったなあ。 空牙
セイレーンを使ったが自機のスピードを制御出来ず…。 当時はもう少しマシなプレイが出来たハズだが…? ガンネイル
敵が硬いんでないの? どの色でやっても結局キツい…。 忍者くん阿修羅の章(新ver)
18面でポカミス連発。情けない… ペンゴ(ペンタ)
14面で終了。点数は11万点くらい 7、8面あたりからかな
ダイヤブロック並べる余裕なくなって面クリ優先すんの ペンゴ
久し振りにやったが無事カンスト(655350点)
セガ純正基板にて
ノーマル・3機スタート設定
ペンゴは1周16面構成で13〜16面が最も難しくなるので、この間のボーナスダイヤブロックは無理に並べない方が無難
1〜12面のみ10000点ボーナス取って16面クリアで18〜20万点程度になる ペンゴの最大表示点数は655340点です
(655350=0 で元に戻る)
でも10000点ボーナスは100点ごと、敵bEしても100点以上が加点されるので最高点数をハイスコア欄に表示させるのは結構難しい >>771-773
スクショも貼らずに誰が信じるかよ ニュー新橋ビルでちょっと前に見たなあ、ペンゴのハイスコアカンスト
あれももう見納めか・・・ ペンゴは近所になくて自転車で遠征しなくちゃ遊べないレアなゲームだったわ。
フロントラインもそうだったな。 プレイヤーのゲーム時間が長引いて採算取れなかったみたいだねペンゴ
ちなみに積極的にダイヤブロック並べていってもカンストするのに1時間以上かかる
16面までの1周で20分くらい レアなゲームかあうーん
ボーダーラインなんかは、あまり見なかったな
初代ラリーXは、レアってよりアレだったしな
そういや、そんなゲームのスレがあったね >>777
ランチの楽しみがなくなるのか・・
未亡人カレー、カレーは飲み物、地下の洋風カレー屋さんなど、
取り敢えずニュー新橋ビルでお昼を済ませて、空き時間でゲームって最高の贅沢だったのに。 スタンドの洋食屋でドライカレーをむさぼるのが好きでした 爆烈ブレイカー
当時チョロっとやっただけのゲームだったので改めて(エミュだけど)プレー。 3面まで行った。 エグゼドエグゼス カンスト 2.15H 連付 S30
既に1000万到達していた人がいたので同じくカンストすると2位にランク付けされた
これの連付はゲームの難易度がハード→イージーになるね、達成感はえらい落ちるけど連打で指がつってつい誘惑に耐えられなかった・・・ 連打なしスターフォースでジムダステギボーナスを立て続けに出してるおっちゃんが居てスゲーと思った たまにいく店にローリングスイッチのロストワールドあってプレイ
武神にまけるとは…… >>785
自分はヘタレなので連付で丁度いい。 連無しで1000万出した事無い。 パックマン
999990点。 997000で目の前に鍵…迂回して以後アドリブプレイ。危ない場面が結構あったが何とか逃げ切った! 当時のハイスコアラーが1日でエグゼド3回クリアしてたとか・・・当時は連射機能なんて
存在してないからすげぇなーいろいろと SSも貼れない情弱がいくらハイスコア語っても嘘つきでしかない >>791
自分はコスリでやってた。気を付けてるつもりなんだけど…知らず知らずに隣のボタンをチョイチョイ触って星を無駄に消費していた思い出がある。 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/12/22(木) 15:09:43.10 ID:verQ0yRk
>>795
私は数年前にピアノ打ちできるようになって、初めてカンストした時はめっちゃ嬉しくてゲーセンで叫んだ思い出が…
昔のテーブル筐体のボタンは今より小さかったような気がするね、でコスリだとフラッシュしまくるとw >>797
お前が死ねば済む話だろ
このクズめが!
死んで詫なさい愚か者めが! いきなり死ねって、どういう事ですか?君には社会の常識がないのですか?
普通は、『あのう、すいませんけれども死んでくれませんか?』とか
『あなたには、死ぬという選択肢もありますよ』とか言うものですよ、
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、
言われた方は『じゃあ死んでみようかな』とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、『よーし死んでみるか』
という気持ちが生まれるわけです。 匿名掲示板なら罵倒しないと損だろ
自分以外猿で腹立つから絶滅しろ こういう古いゲームを扱う店に巡礼して楽しんだ後
思い出にするため店に火をつけて
回りたいな
思いでは俺だけあれば良いし
お前らに古いゲームを触らせたくないし見せたくないな カルノフ 埼玉のゲーム展にて
5回ぐらいやってやっとALL
やっぱりこれ、がちがちパターンだね
ラスボスでブーメラン1発で倒せるver.始めて見たよ >>802みたいなのがいるから、コレクションを非公開の死蔵にするコレクターが多いんだろうな >>802みたいなのがいるから大切な基板ではなくMAMEで営業するレトロゲーセンが出てくるんだよ
しかも店内を暗くする必要があるテーブル筐体ではなく今風のアップライト筐体で テーブル筐体に拘る奴は枯れたベガだから聞く耳持たなくていい
どうせ難癖つけて遊ばん
遊ばない理由を作る事が高尚という思考だしな ベガ立ち小僧より始末に悪いレトロゲーセンを潰したり関係者を殺したがってるキチガイが紛れ込んでいるようだな
643: 12/26(月)07:26 ID:fH2S9Epy(1)AAS
静岡のまりんみたく潰してからハイエナしよーぜ、
207: 12/26(月)07:39 ID:fH2S9Epy(1)AAS
ナムコ魂が生きてた頃の話なんかいらんから
アニオタになびいて死んだナムコを叩き殺そうぜ
353: 12/26(月)07:39 ID:fH2S9Epy(1)AAS
殺人願望の変換 そいつが通称ベガ立ちくんとかいう生ごみだよ
アケゲーレトロだけじゃなくてレトロゲー板の買い物報告スレとかも
意味不明な供述を書き込んでいる
今のワッチョイは (アウアウカー Sa83-Vzqx) だ
レス内容に触れずにほっといてやれ、どうせネット弁慶なんだから エグゼドエグゼス
1000万点 2時間10分…とりあえず2時間切りを目標にやってるんだけど今回もダメでした。 いまだに80年台のゲーム置いてる店あるの?
それともエミゥの話?
連射とか、作動時間調整すればいくらでも都合よくプレイできるのでは?
そういうズルをして何が楽しいの? 楽しい楽しくないはどうでもいい
レギュレーション違反で遊ぶカスを許さない殴りたい ハイパースポーツスペシャル
3周目の射撃でゲームオーバー。クオリファイ4000のプレッシャーに負けました…。 最後の忍道 たぶんノーマル 秋葉トライ
4回遊んで2回クリア
6面は大ジャンプを極力使わないようにすると抜けやすいね
1面で稼がないでもラスボス辺りで40万のエクステンドに絡めるようになったんでサクサクプレイできて気分いい エグゼドエグゼス
1000万 苦手な14面であまり死ななくなった。 闘いの挽歌 2周クリア
3000in1 かな
残機1でやっと エミュレート上手くされてなくてずーっとアボボ、アボボうるさいw ストU’レインボー
当然ガイル使用 クリアして151万点
連なったソニックに技を重ねて云々よりも敵が四天王になった時に仕留める方が重要 サンダージョーズ
ローリングサンダーみたい。 何か・・・アタリのゲーム独特の「オーラ」が感じられない。面白くない。 ガーディアンズ・オブ・ザ・フッド(エミュ)
聞き慣れないタイトルだったのでroad
アタリのゲームでした。操作方法がサッパリ解らず・・・。 >>813
すごいね
もし見てたらごめん教えて
最後の忍道の3面のデカイ刀を持った落ち武者?と火縄銃をもった雑魚が出るところを超えると
沼地があって虚無僧みたいなのが錫杖を投げてくるところでいつも死ぬ
あそこは武器は刀が良いのかな
沼地は歩くと遅いからピョンピョン跳ぶと忍者の雑魚とか白い狛犬?みたいなのとか
虚無僧の錫杖とかいっぱい襲ってきていつも死ぬ
空中であまりコントロール効かないしどうしたらいいのかと
どうしたらいい?
ヌルくてすいません 武器は普段は鎖鎌を使っています
高校生の頃はもうちょっと先まで行けたんだけどな
もうちょっと先まで行くとデカイ忍者のボスが出てきていつも死んでた記憶があります
もし読んでくださってたら3面ボスの攻略も教えてほしいです
すいませんお願いします >>823
教えられるほど上手くないですがポイントだけでも・・・
このゲームは武器の数、分身の数が増えるだけランクが如実に上がる【侍等が硬くなる】そうなので、武器は鎖鎌と爆竹だけをパワウプ
&分身数はそれほど気にならないのでその日の気分で。
3面はスタート、沼地、ボスと鎖鎌で通してください。(ボスは爆竹も可)
沼地のコツは右から虚無僧が現れたら大ジャンプでスルー&鎌は常にぶん回しまくって先に進んでください。
虚無僧は少しダメージを与えると立ち止まって錫杖を投げてくる事を覚えておいてください。この時は
前記のように飛び越えてスルーor小バックジャンプして間合いを少し離してから地上で倒す2択です。
3ボスのコツは爆竹がP.UPしてたら、右端で構えてボスと鉄砲をまとめて撃ち込み始めます。ボスが近寄って
きたら大ジャンプで左端へ向かってください。このときもなるべくボスへ向けて撃ち込みまくります。ボスが
左へ来る前に倒せます。
爆竹UPしてない時は鎖鎌UPの状態ですよね。端っこ→端っこへ大ジャンプで逃げつつ飛び越えるときに
鎌を振り回して眼下のボスにダメージを与えてください。焦れて中ジャンプになったりしないようにすればOKです。
つたない攻略ですがお役に立てれば嬉しいです。 ではでは。 尼でPS4のバトルガレッガが四千円だったから買ってしまった 虎への道
1周目は滝の修行でいきなり失敗、2周目も2つ目の修行で失敗しつつも2周目本編はノーミスでALLできた!
2面の蛇と導師の所が何度やっても苦手というか逆さ瓢箪でまくるw マルチで貼り付けまくってるな、このバカ
一体何人被害にあうんだろうか? スーパーコブラ
駄目だコリャ…難し過ぎて話にならん! 難しいよなあ、あれ
砲台の弾が速すぎるんだよ
しかも面が進むと自走しだすってお前・・・ スクランブルは3周目で終わってた
燃料の減りが早くなって辛い パックマン
67万点。涙で画面が見えなくなってしまいゲームオーバー。ってのは嘘で、すり抜ける筈の場所ですり抜けなかった。
999990を出して弔いたかったんだけど…。 サラバ中村雅哉! 安らかにお眠り下さい。 パックマン
またすり抜けパターン失敗。 原因はパターンを間違えていたからでした。 コース間違えてるんだもん、すり抜ける訳が無い(笑)。 >>837
当時、自分も発見してたが、タダのバグと思うが
すり抜けの条件発見されたの? シェンムー久々に引っ張り出してスペハリとアウトラン
楽しいなあ パックマン
間違えて覚えていたすり抜けパターン、是正してプレイしてみたら・・・バッチリ決まりました! グラディウスV
2周目2面まで。A装備で1周目をノーミスクリアしたのは初めてだったので嬉しかった! >>842
どこの店?
豆でズルとかしたんだろ?
素直になれよ デンジャラスシード
ムズい! 1機目が・・・どうやっても持たない。 1機目は火力も低くてライフも少ないしな。これを持たせることが5面以降まともに攻略できるための最低条件だからきつい ガルフウォーU
要するに究極タイガーなのね。 究極タイガーでいつもやられてしまう所、大体その辺りでやられました(笑)。 エミュ台でガッタンゴットン。8面で終了
エミュだと一度通過した駅をまた通過できたり、通過済みの駅がカウントダウン始めたりと挙動おかしいから
純正のガッタンゴットンをやりたいけどどっか置いてないものか ガッタンゴットンってCS移植するのに何か障壁あったっけ?未移植だなーと思って ぴゅう太版ガッタンゴットンは分岐する線路パネルがない、ループ作っても敵が出て来ない、ボーナス駅の配点が4000点くらいから始まる等
オリジナルと違うところもあるけどあの時代にしては移植度は悪くないと思った スーパーコブラ
6面まで進んだ。アイツが動いた! これがウワサの・・・(恐)。このゲームに真面目に取り組もうかと思ってるんだけど・・・それってやっぱり愚の骨頂なんですかね?(笑) がんばれとしか言いようがない
たしかMAME動画だと思うんだが、やたらステージが短いんだよな
あれ何なんだ Pー47エイセス
3面で全滅。何か・・・いつの間にか死んでる(笑)。ここまで鬼畜難易度だと怒る気もしないね。 はちゃめちゃファイターよりもこっちの方がムズいか!? ダーウィン4078 14面まで。惜しい
なんか知らんが最近ハマってる
最弱状態から綱渡りでEVOL食い繋いでくバランスたまらん
ディームとその前をずっと維持できりゃそれに越した事ないんだけどねー >>856
ぺっぽっぺっぽぺぺっぽぺっぽ ぺっぽっぺっぽっぺ
ぺっぽっぺっぽぺぺっぽぺっぺ ぺっぺっぺっぺっぺ
メガドラの4081引っ張り出したくなったわ サイヴァリア ーリビジョンー
あれだけやり込んだのに・・・綺麗サッパリ忘れちまってる(笑)。最終面の音楽が好きなんだけど・・・最終面なんてとんでもない! 戦国ブレード
5面で終了・・・。Pー47エイセスといい勝負だな(難易度が)。ユーニスの溜め撃ち使用時に言ってる言葉、「ギャル曽根ファイアー」に聞こえて仕方無い。 前から思ってたけど
ここってあなたのダウソ日記場? 短期間に多種類のうえ斜に構えた感想はエミュ厨率が高い >>773
ペンゴ地元の店にあるけど13、14面あたりから先に進めない
ダイヤブロックは無視してるんだけど、全然ダメ
一度まぐれで一周したことはあるけどカンストとか考えられない
後半ステージの立ち回りのコツとかあるんでしょうか ゲーセンだと費用対効果を重視するから結局やりこんでるゲームになりがちだな ストU’レインボー
クリアして180万超え。170万点台すら1回しか出した事無かったからビックリした。コピーゲームでスコアタってのもアレですが・・・。 ゲーセンだとゲーセンの存続を重視するから
結局下手くそで面白いゲームになりがちだな
プライドベガには分かるまい ダーウィン4078
14面まで
適当プレイだとどうしても超速落下物でうっかり事故る
事故ポイントをチェックすりゃいいんだが、長丁場の上に似た背景が続くせいで忘れる。情けな〜
ピスターに戻った時のハラハラ感はいいな。癖になるな
FCのBウイングでタマ無し状態で必死で凌いだ思い出が蘇るぜ >>864
スノービーは追跡してくる奴と気まぐれにフラフラ動くのがいる
腕が生えてるのは追跡型と見ていい
気まぐれ型も時間が経つと追跡型に変わる
追跡型は氷を沢山壊すから優先して倒す
こっちと軸が合うと突っ込んでくるから動きは読みやすい
気まぐれ型は倒せる位置関係なら倒すが基本は放置
後半面だと気まぐれ型もかなりの速度だから深追いすると事故死する
壁際攻撃も使うがずっと張り付いていると追い込まれやすいから注意 >>864
>>871の補説
・追跡型は同一軸の直進性が強いので軸をズラすとかわし易い
・追跡型に追い詰められたら隣の軸を相手に向かって突っ込んでいくと無事通過できることが多い。
気まぐれ型の方が横っ飛びし易い
・ペンゴの動きは氷を壊すとそのマスで一定時間止まる(体の方向は変えられる)
・氷を投げると投げた氷が止まるまで氷の移動軸から動けなくなる(※氷と逆方向への移動は可能)
・高得点を狙うなら1〜12面のアイスブロックはなるべく揃える
アイスブロックは縦の方が揃えやすいのでまず三つのブロックの縦軸を合わせる
間のノーマルブロックは暇なとき(敵に追われてないとき)に投げるか潰してどかす、また敵が勝手に食べて消してくれる
間のブロックが無くなったら三つをつなぎ合わせる(無理しないように)
・敵はダイヤブロックが揃うとボーナス加点のあと止まるが、止まらないヤツもけっこういる。また3ブロックくらい移動方向に吹っ飛んで止まる事があり、止まったマスでペンゴと重なるとペンゴは死ぬ
・各面の最後の敵をブロックで挟んだあとペンゴは一瞬動けるので、この間に氷を潰して点数稼ぎ
1個30点で3〜4個潰せる
・時間が経って音楽が早くなりヤバくなったら並べるのを諦めてダイヤブロックを投げると、敵が移動軸上で固まって纏め消し出来ることがある > ・各面の最後の敵をブロックで挟んだあとペンゴは一瞬動けるので、この間に氷を潰して点数稼ぎ
> 1個30点で3〜4個潰せる
これ自分もやってたけどこれやるとタイムボーナスに影響ないの? ギャラクシアン
22面
面数表示が最大で49面まで表示可能(ゲームはエンドレスで続行)なので
49面目指してがんばります。
でも、ちょっとキツイかな。無理かもしんない。 ギャラクシアンの最大表示可能面数って48面じゃなかった?
10面の大きい旗4本と小さい旗8本 https://goo.gl/2ZANGs
この記事、普通にショックでしょ。。
本当なの?? エミュのハイパーオリンピック84
禁断の連射付! 棒高跳びで終了。やっぱりボタンを押すタイミングがよく解らずマットに刺しまくり(笑)。 >>852
自走砲の発射タイミングは決まってるから破壊できなかった時はスキを見て前に出ればおkですよ。
1周クリアなら可能な範囲だからガンバレー!
ちなみに2周目は全部の砲台が発射してくる上に最終面は燃料が確実に足りないから人間には無理かとw >>879
アドバイス有難うございます! このゲーム、コンテニュー可なのを最近知りました。だがしかし・・・最終面は出来ないのね(泣)。 ダーウィン4078 14面まで またかよ(´・ω・`)
エボルの供給場って大体猛攻で辛い。エボルゲット→被弾→エボルゲット→敵にごっつんこ
とか茶飯事でんがな(´・ω・`)変形中に弾撃てないの辛いよな
うおー伸縮棒にぶつかるーもうだめだー!!あれ?キャプチャーしたぞ
捕獲できる敵のうちもう一体ってこいつだったのか!
ネット情報じゃ敵の名前しか書いてなくてどいつか分からなかったんだよ >>881
クリアしてる者から
裏進化しらないの? 14面はエボルがとぎれないからずっと裏でいけるよ
最後が確か左からボスが出るかもしれない >>882
そうなのか
到達したといっても死に越え同然だったからなー
ディームで来れたら早速弾当たっとくわ、d https://goo.gl/jDrXJn
これは、普通にショックだ。。
本当なの?? グラV
最終面、窪みでミニクラブ(?)をやり過ごす所で死亡。(自分)まだここで死んじゃうんだ・・・ガックリ。 スーパーハングオン
ワールドツアーコースで30分間ぶっ飛ばし走りっぱなし ダーウィン
16面まで
ギャハハコウモリ無双だぜ〜!
画面端の砲台なんか無視すりゃいいのに、欲張って狙うから蛇とゴッツンコしたんだorz アクウギャレット
4面で終了。以前5面に突入した事あるが・・・マグレだったか? 上手くならない。 ヌルゲーだからってアドリブだけでやってたらそりゃうまくなれないだろ
パターン組めよ アクウギャレット
4面ボスまで。 途中間違えてSを取ったら・・・耐久力のある敵が倒せなくなった。ホントにSってクソなんだね。 アクウギャレットは自機の当たり判定を怒首領蜂並に小さくしてFとSの火力を上げてSを自動追尾型にするかサテライトを盾に出来ればワンチャンあったな ヌルゲー化して喜ぶのはポンコツのキチガイホラ吹きだけ アクウギャレット
5面ボスまで進攻。4面ボスが自分的にはキツい! アルカノイドクリアとかよくやるわ
のぶ代さんといい 行きつけのゲーセンにインワン台が4つほどあるんだけど
大体いつも上海やってる奴がいる てきと〜にまったり遊ぶのには良いんだが
豆台は時間減るのが速くてなあ https://goo.gl/YbgPdk
これ嘘でしょ?本当だったら、へこむわ。。 バブルボブル(66面終了)
クライムファイターズ2(ボスラッシュで終了)
野球格闘リーグマン(イエロー、最終面で終了)
クライムファイターズ2のジョー・オースギは2面中盤でのタイマンだと
ゴミもいいとこなのにボスラッシュで3ボスと組んで出てくると強いのなんの
ホル・ホースみたいなやつだ RL基板の使い回しというトイポップ、コンティニューしまくりでクリアした
難易度はとても高く多分不通にやると全クリできないだろう
エンディングは絵とメッセージというシンプルで短いものだった 思えばバブルボブルとトイポップ、サイドビューとトップビューの面クリゲームの完成形だな よく新規で始められるな
安っぽいプライドだけが膨れ上がり過ぎてベガるしかできんわ 見たことのないレトロゲーム見つけたら「やってみたい」気持ちが強くてベガることを続けられないのが真のレゲーマーだろう グラディウスV
2ー1で死亡。どうやら自分にはB装備は向いてないかも? >>909
ここに書いてるの違法DLエミュプレイヤーだから >>906
バブルはコマンド入力したのかい?
パワーアップと、あとよく覚えていないがオリジナルゲームとかあったな そりゃ異聞だろ、レトロなPS版を入手してやってるんだよ 虫の居所悪いときはエミュ厨認定して場を荒らすのが一番
十数年前の酷いエミュアレルギーよりは大人しくなったがな いつもの店(南海難波駅裏)でいつものドンキーコング
3周目3面まで >>913
そりゃもちろんパワーアップとオリジナルゲームはいれたさ
今でもコマンド覚えてるもんだな、もう1つのやつは覚えてないけど
オリジナルゲームって死んだ時にノーミスで進まないと出ないアイテムが
死んでも出ますよってことだけ? 俺はもうコマンドは覚えてねーな〜
>>916
いいなあ
そういやドンキーってワープできるのとできないのがあるんだっけ B J B J B J R S
L J L S L B L S
S J B L R J S R
どれがどのコマンドだか忘れた(当時のメモより) >>918
そう
無粋だからワープ使わなくなったけど >>919
上がオリジナルゲーム
中がパワーアップ
ということは残った下のが謎のコマンドだな
これ真バブルボブル(裏面)になるんだっけ?
最下級ザコのロボが火の玉吐いてくるバイキン君に変化したような…考えるのも恐ろしい ドンキーコングは4周目あたりから75mのジャッキを見切れずゴール目前でケツに当たって死ぬ
運が良ければクリア出来るってなっちゃってるな >>918
面始まり画面(コングが積み重なって25〜100m表示)で
How high can you try?
が前期版でワープできるやつ
How high can you get?
が後期版でワープ不可 コングの足元でジャンプするたびに100点とかあったね 初めてやったのがクレイジーコングの方でクレコンだと100mのコングの裏通れたのでその感覚でドンキーコングでも裏通ろうとしたら死んで唖然とした思い出 温泉街かー
レトロゲームの宝庫って感じがプンプンするな
でもメンテも最悪っぽい気もする 100円飲まれることもよくあるが
温泉街だと何故か許せる ルンバランバ@ナツゲー
初めてプレイしたけど伝説の通りクソゲーだった >>925
誰かから聞いたのにやっちまって
「あっ、そうだダメだったんだ…」
ってなったな
50mまん中の火に飛び込むとワープできるとか、あからさまなデマもあったな 群馬県の国道沿いのオートスナックゲーセンにペンゴのテーブル筐体が有ったのでやってみた
1周目の約65満点超えた辺りで無精卵ブロック(孵化しないスノービーの卵が入った点滅し続けるブロック・バグ)を誤って壊してしまい操作不能の無限パターンになってしまった
筐体の電源スイッチがなぜか見つからずBGMのポップコーンが高速で流れ続けてるまま放置してきた…
※このゲームで無精卵ブロック(バグ)を見かけたら面クリアするまで壊してはいけません 秋葉トラタワ 8Fレトロコーナー営業最終日
ダライアス、1942、エグゼドエグゼス、ラスタンサーガ、ソニックブーム、忍者くん1&2、パロディウスだ、大魔界村
最後GWでお客さん結構来てて感慨深い・・・普段もこれぐらいの賑わいだったらちょっと違う結果になったかも
ここでクリアできるようになったゲームが多いから寂しいね、今までありがとうございました ちなみに俺は移転したあとの店の場所見つけられなくて行けなかった
そういやナツゲーも見つけられなかったな(しかもこっちは1度行った事ある)
ぶっちゃけ豆台ありゃ事足りるんだが、ああいう場所が無くなるのは寂しい
次はニュー新橋ビルかな・・・・・ そうだねレトロ置いてあるだけじゃなくてそこに当寺の人達が集うことにもいみがあるんだよね
消えていくのは残念だ トラタワで何時間も延々プレイして暇を潰していた人たちが難民になるな(笑) トラタワはパチスロ置くようになってからさっぱり行かなくなったな ナツゲーで終了→トラタワで稼働とか結構あったけど
レンタルとかで回してるのかな ルンバランバのチュートリアルを見てルール理解できる奴いるんだろうか
色々説明が足りないせいで初プレイは何言ってんだこいつとしか思えなかったぞ
これからやる人はデモプレイ一周見てからを薦める 木の上しか飛べない鳥を4本以内の木に追い込めばクリア 遊んでみるとブロック崩しやクイックスの要素がほのかに臭うね 天地を喰らうU(関羽使用、張遼まで)
エミュ台だと敵の動きがいやらしすぎてかなわんわ
張遼前の大男+デブのマッスル軍団で1機落として
張遼でも突進多用されてあっさり撃沈 D&Dミスタラに例えるならグールとトログロダイトとヘルハウンドしか出てこないような感じ
ほんとザコの動きがいやらしいわ グラV
2ー2で死亡。 レーザー装備を使ってたので急な処理落ち解除には注意してたつもりだったんだけど・・・やっぱりやらかした! 上のハッチを撃ちに行って壁に激突。 アクウギャレット
6面、今迄で一番進攻した。ノーコンでクリアしたい! タイメモ クレオパトラフォーチュン いつものように1クレALLクリア
パトラ子かわいい パトラ子という超安易なネーミングセンスだけど
キャラグラを見るとこれしかないって感じの名前なんだよな クレオ=パトラ子
投げやり風なのにピッタリな名前だよな グラディウスV
2ー2まで。撃ちまくりプレイに少々限界を感じてきた。 チャンピオンレスラー。20年ぶり位に遊んだけどクリアできたわw アクウギャレット
遂にラスボスに辿り着いた。 ノーコンクリアは手を伸ばせば届く所に! 何度も再放送するが
亜空ギャレットて元東亜?嘘でしょってくらい
動きがもったりしてるよねよね でもあの当時であのグラはすごい
初めて東京上空の背景見たときは固まっちゃったよ アクウギャレット
ノーコンALL!! 素直に嬉しいです PS4で忍者くん阿修羅ノ章
水中面が安定しない・・・ グラディウスV
1周目をノーミスでクリアなんて数える程しか無いので・・・オプションハンターが出て来る場所が違うのをすっかり忘れていて焦った! 結局2ー2でゲームオーバー。 わざわざPS4なんて言わなければよかったのにな
それはさておき水中面のコツは基本的にジャンプとアタックを同時押し連打でゴリゴリ進む
そんで魚やタコを避けれそうにないと判断したらジャンプは押さずアタックだけ連打して戦うのが吉 レトロゲームのあるゲーセンへ行った時のプレイか基板持ってる人の書き込みだと思ってた(笑) >>953
遅レスだけど裏山
ちなみにキャラは誰使ったの?
俺はミラクルラスタン使い >>969
ブラックマシーンでクリアしたよ
ニトロパンクスとか色々プレイしたかったので、翌週高田馬場ミカドに行ったらもう無くなってた… >>970
おお黒豹!
高田馬場にチャンピオンレスラーあったんだ!?
…やりたかったなあー E.D.F.
5面ボスまでは曲がりなりにパターン作った
で5面ボスどうすんだよこれおかしい(´・ω・`) >>967
ありがとう
水中面こえてからが本番、というか面白くなってくるよね 水中面始めはポジション調整立て直そうとしてケツ噛まれるよな 最初にB面進んでうまいこと火炎の術ストックして3面のボーナス面速攻クリアして
鎌すっとばしていきなり爆弾もらうの好き >>973
あと水中面の刀攻撃は特に斜め攻撃の判定が大きいようで
右向きに泳いでる場合は右上と右下にアタック連打で小刻みに剣を振ればタコや魚に殺されることは皆無
逆に真上移動時と真下移動時は見た目の通り判定が小さいようでこの状況で戦うのは出来る限り避け、極力斜め攻撃を混ぜる
ミジンコは下のほうから攻撃すると負けやすいので頭のほう、目玉を刀で突く感じで攻撃すればいい 悪戯天使(実機)
実機でプレーする事なんて二度と無いと思っていたので驚きでした。 >>977
高田馬場のミカド?
あそこはレアなゲームをたまに稼働させてくれる店なんでちょこちょこ顔出すようにしてるわ Rタイプ LEO
スッカリ忘れてる! 何回かやって最終面までは行ったがクリア成らず。 スリー ツー ワン レツゴー
ギョワギョワギョワ(フォース飛ばし続けてる時の音) >>984 ビューポイントねw
トラタワ無くなって、Heyも入れ替えなくなったから秋葉も足遠くなるな・・・ アクウギャレット
クリアは出来たが・・・いつも通り残0ボム0のヘロヘロクリアなので嬉しさがあまり無い。 バーニングフォース 2-2まで
ituneで音楽買ったら神曲揃いだったので勢いで始めてみた
クソ難しいな。ザ・クセの塊って感じで死にまくった
死にポイントはしっかり減速すりゃいいのかな 闘いの挽歌 旧ver.だとおもわれ アルマジロン体当たりで4ダメージの奴
残4ぐらいかな よくそんな両極端なゲームを2つともクリアできるなw 当時のゲーマーはどっちも1コインクリアしてたよ
出来なきゃゲーマーじゃないから ゲーマー以外の存在はゲーセン、いやこの世から死に絶えないかな
精神的に害悪だから死ね
リアルゲイングランド建ててバーチャル殺人しまくれるようにして欲しい オスのプライドが高くなりすぎてロクに遊べないんだよな かといっていくらでもコンテできればどんなゲームでもクリアは当然だろうて このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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