【Nichibutsu】日本物産株式会社【ニチブツ】
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Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] NICHIBUTSU.CO.JP
e. [そしきめい] にほんぶっさん かぶしきがいしゃ
f. [組織名] 日本物産株式会社
g. [Organization] Nihon Bussan CO.,LTD.
k. [組織種別] 株式会社
l. [Organization Type] Company
m. [登録担当者] KN2400JP
n. [技術連絡担当者] KN2400JP
p. [ネームサーバ] ns1.zaqrs.jp
p. [ネームサーバ] ns2.zaq.ne.jp
s. [署名鍵]
[状態] Connected (2012/12/31)
[登録年月日] 1999/12/07
[接続年月日] 1999/12/20
[最終更新] 2012/01/01 01:09:50 (JST) テラクレスタ
ガンガンガンガンガガガガン! ガンガンガンガンガガガガン!
ガンガンガガンガガンガンガガガガガン! ガン!
きゅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん! UFOロボダンガー面白い
テラクレスタも欲しくなった それに加えてレジオンも
あのノリノリ感はテラクレ路線の極まり UFOロボダンガーはマトモに合体出来ないからストレスが溜まる。自分がやると・・・そう、スタージャッカーをやってるみたいなんだ。 ちょっとでも合体がズレてミスると使える方の機を失うムーンクレスタに比べたら… だんだん寂しくなるのと分離時は確かにスタージャッカーみたいだな テラクレスタと違ってパーツ1つだと一発死に・・・ってのも実は厳しい 音色の綺麗な海外版のFM音源版よりもPSG版の方がなぜかテンション上がるんだよな 別スレから転載w
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522387936/151
151 名無しさん必死だな 2018/04/04(水) 18:39:55.29 ID:LC8wVYh200404
. セ ッ ____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / |
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ノ:::: `ー'´ \
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| l.. /l´ 日本物産 .`l
ヽ 丶-.,/ |_______|
/`ー、_ノ / セクロス / >>720
ちょっとだけなら大丈夫だったけどなあ
んー、ちょっと の定義がムズいけど…
3ドットくらいかな? てかムンクレてピッタリ合体できるもんなのか
最低1ドットはずれる認識だった >>728
たしか合体画面に入る前の面から完全中央の位置に静止していれば、レバーやボタンに触らず完全無調整で真上にピタッと合体出来たと思う
1〜2ドットずれていても合体の瞬間横滑りして成功するけど 降りて来る時に少しづつ左に動くのでその分右に寄っておかないとレバー操作無しだとドッキング出来ない 悪戯天使のボーナス面がムンクレのドッキングの応用みたいな感じだったな >>729
補正がかかった時に逆にはみ出たりするのが可愛い
ゲーム開始すると直るんだけど >>730
少しずつ左に動くのはドッキング画面になる前に少しだけレバーを左に入れていたから
ドッキング画面の前画面で左右どちらにも少しもレバーを入れずに中央をキープしていれば、多少左右にブレながらも無操作でドッキング成功する いつかチューブパニックを専用筐体でやりてーな
ナツゲに入ったら教えて ドッキングの時のレバー操作は、レバーに対して1秒遅れくらいで機体がその方向へ動くから、それをうまく考えればちゃんとドッキングできる
中央から落ちてきてこまめに左右入れてりゃ普通に真っすぐ下にこれる
全然難しくない
しいて言うなら、ドッキング画面前に中央にきちんといれるかどうかだけ >>426
ニチブツの鳥井さんがウチの会長に呼び出されてた、てツイートかブログを見たような気がするが、あれはナムコだったんだろうか 呼び出しただの拉致っただの日物の周辺ってやたら物騒だなw ムーンアルファはやはり発売されなかったのかな。
英語のフライヤーもあるが、英語で検索しても一件も実物の話がでてこない。
ムーンクレスタのアルファ版かなんかなのかな。 ニチブツの麻雀ゲームってどんくらい出てたんだろ
3麻の脱衣麻雀もあったな ニチブツはテラクレスタ以降、
新しい基板を開発する体力がなくなって
アーケード麻雀ゲームしか出せなくなったらしい >>744
ニチブツはクレイジークライマーの「ゴンドラ」みたいに、
開発中や構想中の画面をよくチラシに入れてたそうだから実物はなかったのかもね。 >>745
一般ゲームの開発メンバーが製作会社作って独立しちゃったんじゃなかった? スピンアウト会社はGRCとメイクソフトウェア以外何あったっけ ディープラスとか日本シスコンとかは違うんだろうか、よく知らんけど
グラリサは1983年には出来てたみたいだからテラクレよりは前だね
水谷さんとかも元ニチブツだったのかな?例のパンフには澤田さんしか出てなかったが ディープラスはヴァンテアンシステムズからの独立だったかと
スピンアウト会社は他に土江さんのティーシステムとか。ニチブツ麻雀のベースプログラムを作った人だったかな 初期のBeepで「ビデオゲーム・グラフティ」って特集記事があって
その中にムーンなんちゃらってゲームが大量に紹介されていたのを
見た記憶がある。
タイトルだけでゲーム画面はなかったような気がする。 >>750
なるほど、開発作に釣りゲーがそこそこあるのはその繋がりかと納得
ティーシステム見てみたらやはり得意なのか麻雀ゲーいろいろ手がけてるね 気付いたらローラージャマーのBGMがうpされてた
チューブパニック同様癒されますな >>757
桃鉄作り続けられていたらまだ残ってたんだろうな >>759
ないと思う
一時期よく言われてた「選択と集中」って、退路を断つってことでもあるからな
選択を間違えても、状況が悪化しても、もう修正ができないから、解散配当取れる間に潰す決断が出来なければあとは破産しかない
破産したら余計に従業員に迷惑だから、退職金と解雇予告手当を払える間に潰すべき ちょうど名前が挙がったところで悲しいお知らせという 当時「ムーン」シリーズにハマっていた日物がなぜクレイジークライマーにムーン付けないのか不思議だったが、ドンキーコングのコピーのクレイジーコングが関係しているらしいね いやいや、ムーンクライマーは変だろ。かぐや姫じゃあるまいし。
クレイジークライムーンでも変だろ。ジャズっぽくて格好いいけど。 マグマックスが月面を舞台にしたムーンウォーカーというタイトルだったら
アイホンみたいに商標で小金稼げたのかもね >>750
ティーシステムって、アイマックスの着せ替え麻雀や着せ替え花札のメダルバージョンを出してたな
>>10
>渋い硬派なゲームから脱衣麻雀みたいなエロいゲームまで幅広く手がけていたメーカーって珍しいと思う。
つーかナムコとコナミ(と任天堂)以外は大抵脱麻も手がけてたんじゃね? 昭和のアミューズメント会社の胡散臭さが濃厚で
軽薄な悪ノリもしない(パクリ要素にマニアの目を意識したウケ狙いぽさを感じさせない)。 ベラボーマンとワンダーモモ死ねって事。
なんならそのネタで暴れてこのスレを潰す事だってできるぜ? 「日本物産株式会社」なんていうから超一流の大企業なんだな、などと勝手に想像していた少年時代… 三井物産とかより偉そうだもんな。
日本大学、帝京大学、亜細亜大学もなんだかすごそうな印象を持ってたよ。 テーカンも旧社名は帝国管財となんか凄そうな名前だったな N 舐めて
A アヌスを
M マンコを
C 乳首を
O 思いっきり サービスゲームズ
中村製作所
太東貿易
ジャパンレジャー
ユニバーサルプレイランド >>777
すごいな、それでテーカンか
そこからなぜかアメフトとかのスポーツ路線に >>770
ニチブツのみならず、ジャレコ、セタ、タイトー、ビスコ、東亜プラン、カプコン、ビスコ、ビデオシステム、テーカン、セイブ開発、セガ、SNK、彩京と
渋い硬派なゲームから脱衣麻雀まで手広く手がけたメーカーは割と多いと思う
ビデオシステム・彩京なんか元々脱衣麻雀から始まったビスコをルーツにした京都のメーカーだしな 彩京は悲惨な最期だった
吸収合併されてほぼ飼い殺し→倒産後、下請けの仕事もらってた奥村遊機にスタッフが転籍するも、奥村遊機解散で完全に散逸
ビデオシステムは、子会社のシステムサービスのみが存続 >>758
帝国管財はゲーセン運営が先だっけ?
上野産業会館近くにニチイとジャスコが隣同士並んでた頃、ニチイ屋上にテーカン運営のゲーセンあったわ
テナントの見つからない物件にゲーム機置いたのが始まりか? システムサービスは子会社じゃない(ディストリビューター)
日物とユウビス(カワクス)の関係と同じ >>788
帝国管財(株)は1964年創立でビルのメンテナンスが最初だよ >>787
アイドル麻雀放送局は確かシステムサービス名義だったな
麻雀放送局という別バージョンのほうかもしれないけど
で、ニチブツはそれを勝手にパクって松たか子や内田有紀などが出る麻雀放送局本番中を出したw
>>559
>>560
できればリメイクして欲しかったなー
ホレホレ大作戦の主人公は23世紀出身だが
奇しくも迷宮大作戦ラスボスのギガゾンビも23世紀出身だったな >>791
> で、ニチブツはそれを勝手にパクって松たか子や内田有紀などが出る麻雀放送局本番中を出したw
あれ日物じゃないよ
時系列的にもう製作部門がない
基板も日物のというか回路コピー
か●や姫の●●商事が噛んでいるという説あり(真偽不明) >>792
詳しいな
じゃあニチブツ名義のDVD麻雀はどこが作ってたんだろ
ちなみに●●商事は過去のニチブツAV麻雀を流用して●●商事名義でDVD麻雀出してたな
特にツーショットやGALの一番搾りの流用が多かったと思う
ニチブツと●●商事の関係を知らない人からこれハックロムだろと言われても仕方ないレベルの流用 >>750
制覇のランキングのデフォルトネームだった駒井和彦は後にナムコに移籍してるな >>793
ウィキペディア鵜呑みにして1994年だと思ってるでしょ アレがソースなし
最速でも98年(2000年って説もある)なのでVシステムのアレ(1988年)とは時系列的に離れすぎてる
ファイナルロマンスの一作目だって91年なのに
(ちなみにウィキペディアだと麻雀宣言とファイロマの順序が逆になっている、アイドル麻雀の最終作なのでファイロマが後)
もちろんインストカードにも画面にも基板にも日物表記がないのも知って言ってるんだよね? 2000年頃だとラブファクトリーっつー会社が作ってたらしい>DVD麻雀 >>795
本番中を最初に見たのは確か99年か2000年だったし、
94年の時点でアイドルとして世に出てた内田有紀はともかく94年の時点ではまだブレイクしてない松たか子似や松嶋菜々子似が出てたから
GAL10連発やエロティカゴルフが出た頃の94年のリリースとは全く思ってなかったよ
つーか日本物産のWikipediaの記事は見てないw
>もちろんインストカードにも画面にも基板にも日物表記がないのも知って言ってるんだよね?
無かったけど、ニチブツだろうとは思ってた
リセットボタンのアイテムはニチブツ麻雀の定番だったしw ニチブツの基板でもホームデータの基板でも脱麻出してたウィンダムって一体何なんだろ
麻雀女学園のmameinfoにはホームデータの偽名という説もある、と書いてあるがホームデータと無関係かもしれないし >>798
我らがみぐぞう先生の情報によるとウィンダムはニチブツの偽名でウルトラセブンに出て来る怪獣の名前から取られてるんだってさ。 クレイジークライマーの2クレジットUP技のJYODAN.LTDってクレクマの製作会社だったのか
ムーンクレスタも >>799
ウィンダムがニチブツの偽名、となると
麻雀女学園は
・ニチブツがホームデータの基板改造してウィンダム名義で出した
・ニチブツがホームデータのスタッフを下請けで使ってウィンダム名義で出した
どっちなんだろう
麻雀女学園が出た頃のホームデータは魔法に社名変更しててホームデータ名義の新作はリリースしてなかったはずだが >>801
ジョルダンはケータイi-modeぐらいが追い風になって今では大安定
PCでは不便だったが、ケータイアプリで使えるようになってからは外出先で使えるから今では必須級 >魔法株式会社
ホームデータが上の社名に変えてから1発めに出したのがX68000版の餓狼伝説って時点でな・・・ 【世界中で目撃増加中の、星のような謎の発光体】 米米カールスモーキー石井もかかった肺炎、原因は?
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1549506895/l50
本当は気になるんだろ? >>806
ホームデータとしての最後の作品はホームデータ販売&開発だと麻雀遊園地、下請けだとヨッシーのクッキーだっけか? 脱衣麻雀以外でもフリスキートムの初期バージョンはやたらエロかった しばらく経ってモンローがビキニ着た時は子供心に何かあったなって思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています