【Nichibutsu】日本物産株式会社【ニチブツ】
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Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] NICHIBUTSU.CO.JP
e. [そしきめい] にほんぶっさん かぶしきがいしゃ
f. [組織名] 日本物産株式会社
g. [Organization] Nihon Bussan CO.,LTD.
k. [組織種別] 株式会社
l. [Organization Type] Company
m. [登録担当者] KN2400JP
n. [技術連絡担当者] KN2400JP
p. [ネームサーバ] ns1.zaqrs.jp
p. [ネームサーバ] ns2.zaq.ne.jp
s. [署名鍵]
[状態] Connected (2012/12/31)
[登録年月日] 1999/12/07
[接続年月日] 1999/12/20
[最終更新] 2012/01/01 01:09:50 (JST) 一般ゲーム
テーブルアタッカー(1978年)
テーブルボンパ(1978年)
ムーンベース(1978年)
スタントカー(1979年)
ムーンエイリアン(1979年)
ムーンエイリアン パート2(1979年)
ローリングクラッシュ(1979年)
クレイジー・クライマー(1980年)
ムーンアルファ(1980年)
ムーンクエーサー(1980年)
ムーンクレスタ(1980年)
ムーンレイカー(1980年)
フリスキー・トム(1981年)
五目並べ 連珠(1981年)
ムーンシャトル(1981年)
コンステラ(1982年)
SF-X(1982年)
ラジカルラジアル(1982年)
ワイピング(1982年)
キックボーイ(1983年)
ダチョラー(1983年)
悪戯天使(1984年)
セクターゾーン(1984年)
ローラージャマー(1984年)
チューブパニック(1984年)
テラクレスタ(1985年)
マグマックス(1985年)
コスモポリス ギャリバン(1985年)
COP 01(1985年)
聖戦士アマテラス(1986年)
マイティガイ(1986年)
UFOロボ ダンガー(1986年)
妖魔忍法帖(1986年)
キッドのホレホレ大作戦(1987年)
子連れ狼(1987年)
対戦早押しクイズ ハイホー(1987年)
対戦早押しクイズ ハイホー2(1987年)
超時迷宮レジオン(1987年)
テラフォース(1987年)
フォーメーション アームドF(1988年)
クレイジー・クライマー2(1988年)
戦え!ビッグファイター(1989年) 脱衣麻雀ゲームなど
ジャンゴウナイト(1983年)
雀豪レディ(1983年)
パステルギャル(1985年)
クリスタルギャル(1986年)
クリスタルギャルII(1986年)
アパレルナイト(1986年)
シティラブ(1986年)
セカンドラブ(1986年)
家元(1987年)
お嬢さん(1987年)
制覇(1987年)
対家麻濡感(ハウスマヌカン) 誘惑日記編(1987年)
対家麻濡感(ハウスマヌカン) 六本木ライブ編(1987年)
美女っ子物語(1987年)
おとなの麻雀(1988年)
金津園のおんな(1988年)
青春麻雀 美女っ子学園(1988年)
テレフォン麻雀(1988年)
麻雀殺人事件(1988年)
麻雀刺客(1988年)
麻雀刺客外伝 花のももこ組!(1988年)
麻雀好きの懲りない面々(1988年)
あ ぶ な い 放課後 もう待てない…(1989年)
宇宙より愛を込めて(1989年)
祇園花(1989年)- 花札
ギャルの開花(1989年)
ギャルの告白(1989年)
スキャンダル麻雀(1989年)
電脳神経衰弱 ペアーズ(1989年)
TOKYOギャル図鑑(1989年)
ひょうばん娘(1989年)
マージャンGメン'89 殺されたOL(1989年)
マージャントリプルウォーズ(1989年)
マージャンナンパスト〜リ〜(1989年)
マージャンバナナドリーム(1989年)
マージャンフォーカス(1989年)
ミス麻雀コンテスト IN 役満大学(1989年)
ねらえ!トップスター 芸能界サバイバル麻雀(1990年)
麻雀クラブ90's(1990年)
マージャン沈黙の編隊(1990年)
マージャントリプルウォーズ2(1990年)
マージャンレディーハンター 怪盗黒猫連盟編(1990年)
舞妓花(1990年)- 花札
クイズ麻雀!早くヤッてよ(1990年)
熱血グランプリギャル(1990年)
花とおじさん(1991年)
麻雀ごっつええ感じ!(1991年)
マージャン実験ラブストーリー(1991年)
麻雀バクハツ純情伝(1991年)
ま〜じゃんバニラシンドローム(1991年)
麻雀占い伝説(1992年)
麻雀恋占い(1992年)
マージャン恋のマジックポ〜ション(1992年)
麻雀サーキットの女豹(1992年)
麻雀ジャンジャンバリバリ(1992年)
麻雀パチンコ物語(1992年)
麻雀ギャル10連発 ナニワのお姉ぇはおもろいで(1993年)
まーじゃん競馬王(1993年)
マージャントリプルウォーズ番外編 セーラーウォーズ(1993年)
麻雀ラマン(1993年)
麻雀恋愛倶楽部(1993年)
麻雀わくわくキャッチャー(1993年)
美少女雀士プリティセーラー18禁(1994年)
美少女雀士プリティセーラー2 Hなささやき(1994年) ま〜じゃんエロティカゴルフ 総天然色ギャル(1994年)
麻雀スカウトマン 潜入!!AV撮影現場(1994年)
ま〜じゃん吉本劇場(1994年)- 脱衣要素なし
ま〜じゃん4Pしましょ(1994年)
ディスコ麻雀 お立ち台の掟(1995年)
初体験(1995年)
夢想花(1995年)
夢浪漫(1995年)- 花札
テクノドール(1995年)
ひと夏の体験(1995年)
極楽風俗バスツアー(1995年)
ときめきAVごっこ(1995年)
コスプレ天国(1995年)
娘牌(1996年)- 麻雀牌パズル
ピヨピヨ(1996年)
コスプレ天国2(1996年)
ナース好きっス(1996年)
放課後(1996年)
おとなのインターネット(1996年)
コスプレ天国3(1996年)
放課後2(1997年)
乳楽園(1997年)
ときめき女学園(1997年)
キャッチ・愛(1997年)
コスプレ天国4(1997年)
ギャルズグラフィティ(1998年)
ギャルプリ(1998年)
くれなゐ 乙女隊(1998年)
純愛 真夏のファーストキス(1998年)
コスプレ天国5(1998年)
純愛2(1998年)
もぎたて(1999年)
マニア(1999年)
アイドル学園(1999年)
ビキニッコ(1999年)
コスプレ天国6(1999年)
ザ・ナンパ(1999年)
温泉でCHU(1999年)
コスプレ天国7(2000年)
愛モードペット飼育(2000年)
DVDセレクト(2000年)
ふーどる(2000年)
濡れてみたいの(2000年)
通学路の誘惑(2000年)
脱いでみようか(2000年)
とろけてしまいそう(2000年)
撮られちゃったの(2001年)
こんなのはじめて(2001年)
もうまてないの(2001年)
噂の出会いサイト(2001年)
コスプレ天国8(2001年)
ダイヤルロマンス(2001年) お台場の放課後(2001年以降)
白衣でイッちゃう(2001年以降)
歌舞伎町学園(2001年以降)
ルーズソックスの誘惑(2001年以降)
お台場の放課後(2001年以降)
新宿コスプレ館(2001年以降)
オペしちゃいまーす(2001年以降)
渋谷桃色通り(2001年以降)
池袋制服通り(2001年以降)
カリスマギャル(2001年以降)
愛の口座お作りします(2001年以降)
最後の夏休み(2001年以降)
Gou-Kon(2001年以降)
ああっご主人さまっ(2001年以降)
メイドでございます(2001年以降)
メールでイかせて(2001年以降)
ツーショットラブ(2001年以降)
新婚生活(2001年以降)
コスプレ天国MAX(2001年以降)
純愛 アイドル学園(2001年以降)
春デビューさくら組(2001年以降)
やっぱ好きやねん(2001年以降)
いたずらデュオ(2001年以降)
いたずらエステ(2001年以降)
癒されたいの(2001年以降)
やっぱりナースが一番(2001年以降)
体育祭でヤッちゃった(2001年以降)
放課後が待てないの(2001年以降)
来てきて愛のお部屋(2001年以降)
なーんちゃって女子校生(2001年以降)
やさしく抱きしめて(2001年以降)
Hな授業は好きですか(2001年以降)
いたずらナース(2001年以降)
今日は学校〜ずる休み(2005年)
恋するコスプレ秋葉原(2005年) 90年代からは一般ゲームをスッパリ切って
麻雀に特化かあ
なんか時代というか、世相を感じる
エロい麻雀くらい、ゲーセンに置いてあってもいいと思うんだけどね
今はうるさいのかな。2005年で終了か >>6
麻雀やったことないだろ?
麻雀格闘倶楽部に駆逐されたんだよ 念願の日本物産スレがたったぞ。
最近見つけたコップ01の動画で、やっと1周クリア見られたぜ。
たいして期待してたわけではないが、やっぱりしょぼかった。 いわゆる美少女アニメ系の絵柄も嫌だけど
ニチブツ全般の女の絵柄も嫌だったな >>6
AV物の脱衣麻雀出してJAMMAを退会したのが一般ゲーム部門の縮小にもつながったのだと思う
その後はニチブツじゃなくてスフィンクス名義で強姦・痴漢物の脱衣麻雀出してたし
渋い硬派なゲームから脱衣麻雀みたいなエロいゲームまで幅広く手がけていた
メーカーって珍しいと思う。というかジャンルが極端すぎだよね ニチブツの作品と言えば日本製なのに
日本の作品みたいじゃないようなニチブツの独特なテイストが感じられる
意力的な作品が多かったな。どっかで見たことのあるようなキャラデザのゲームや
何年たっても進歩しない基板のつくり。2000年代まで8BitCPU、FM音源基板を使っていたらしい。 >>1おつ 年表どっかから持ってきた?それとも自分で作った?
他メーカースレもこういうの欲しいわぁ ギャリバンとかテレクレスタあたりがイマイチ当たらなかったから
麻雀に一気に舵を切っちゃった感じだよね
ムーンクレスタやクレイジークライマーはアイデアが秀逸だったのだが ムーンクレスタはギャラクシアン基板の改造品
クレイジークライマーは外注のジョルダン製
それにテレクレスタじゃなくてテラクレスタだけどな
>>14
テラクレスタは当たりに入るだろ、基板足りなくてFM版とPSG版作ったぐらいに
テキトーなこと抜かすなボンクラ >>16
テラクレスタじゃねーよテレクレスタだよテレクレスタ
テレクレスタ知らねーのかよ ローラージャマー面白そう
ttp://www.youtube.com/watch?v=SBYT0YHORV4 >>13
立てたのは俺だが立てっぱなしだ
>>2以降は知らんぞ クレイジークライマーは洋ゲーだったのか
日本人から出そうにないアイデアだよな
そう言われれば
テレクラスタ ニチブツサウンドは良かったなと思う
ttp://twitpic.com/6ptoma/full
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%89%E7%94%B0%E5%81%A5%E5%BF%97 これはじめてみた
ttp://moeload.sakura.ne.jp/up/src/up33334.jpg >>22
ジョルダンは日本のメーカーだが?
最近は、Wiiのネコのゲームが売れなかったとか言って
話題になったがw
>>26
wikiで調べたらホントに日本のメーカーだね。
知らなかった
昔のゲームは独創的で良かったのにな
フリスキートムは外注? フリスキートムってニチブツ社長が関わってたのか。初耳
確かに女性の入浴シーンとかエロい要素があるのを考えれば納得
>>25とかマグマックス、テラクレスタ、聖戦士アマテラスのチラシとかに
必ず、女性のモデルを登場させるって言うのは社長の方針・趣味だったみたいね 社長は一回も変わってないぞ
っていっても鳥井さんっていう役員が何人もいたけど
あれは親戚の人なのかな? パクリと脱衣だけの糞会社を勘違いしている厨房が集まるスレはここですか? 信者どもは「F1サーカスは画期的」とか反論する前に
FCでナムコが出したファミリーサーキットでもやってなさい。 ニチブツっていったらムーンクレスタとクレイジークライマーだろ。
それ以外あんまり印象ないんだよなw
ああ!続編のテラクレスタはよくしてたな。 クレイジークライマーにも、ロッククライマーっていう続編があるだろ!(すっとぼけ) ロッククライマー・・・なんともいえんゲームだったな クレイジークライマー2ってなかったっけ
あったような気がするけど >>39
あるよ
MA○Eでコンティニューしまくってみたが、とうとう最後の最後がクリアできんかった 音聴いただけでニチブツってわかるな
チューブパニック
ttp://www.youtube.com/watch?v=rFJIPHyhhEI
マグマックス
ttp://www.youtube.com/watch?v=mZrSTvJIwx8
コップ01
ttp://www.youtube.com/watch?v=JAp-eTPV494
テラクレスタ
ttp://www.youtube.com/watch?v=Dqr1lN4mtuo
コスモポリス ギャリバン
ttp://www.youtube.com/watch?v=TcKGEPc5ssk
UFOロボ ダンガー
ttp://www.youtube.com/watch?v=I1uQG2i5H0I
キッドのホレホレ大作戦
ttp://www.youtube.com/watch?v=EeqtqMdA4N4
フォーメーション アームドF
ttp://www.youtube.com/watch?v=qjc6zC7SOmc
クレイジ・クライマー2
ttp://www.youtube.com/watch?v=yHotXu9Qv94
戦え!ビッグファイター
ttp://www.youtube.com/watch?v=TX9afsgviIM 脳内でクレクラ2BGMと脱衣麻雀を合わせてみたが、全く違和感がなかった >>40
最後の最後って,おじゃマンが総攻撃するところかな・・・?
正直あそこは運がよくないとノーミスで抜けるのは厳しい
戦闘機のバルカン砲は避け方をパターン化すればそれほど怖くはない H.FUJIWARAでクレジット増えるのなんのゲームだっけ? >>43
違う
コングが1番上をウロウロしてるとこ
コンテヌーしても、面の最初っからなのがキツかった・・・ >>46
ああ、4面のラストの方ですか。失礼
※クレクマ2は全6面で、>>43で解説したのは6面のラス近く
屋上近くまで来たら、まずはビルの一番右の列の窓を
あと一段で屋上に着くところまで登っていって
ゴリラが現われたら少し待ち、左側へジャンプ移動したら
すぐに屋上に登れば、右側からヘリコプターが現われるので
すかさず摑まれば無事クリアーですよ 「聖戦士アマテラス」で四隅がドクロの四角(?)に囲まれたボス、ある決められた倒し方をすると5万点入る(普通は5千点)方法があったらしいのだが当時結局解らず終いだった。どうやったら5万点で取れるの? >>47
あそこが最終面と、勘違いしとった…
全6面なのは知ってたのに
トシ取るって、やぁねぇ 妖魔忍法帖
ttp://www.youtube.com/watch?v=tAPOgRGexR4
音楽がCD収録版 と違ってドラムス無しになってるな >>50
基板持ってるけど、実際入ってないよ(バスドラムのパートだけは鳴る)
サントラCDの吉田さんの解説から察するに、時間と容量の都合で入れられなかったんだろう キッドのホレホレ大作戦のネームエントリーも基板とサントラじゃ違うよね
ネームエントリーだけ船場洋志さんが作曲して吉田さんが打ち込みしたらしい 元ブービーキッズだったっけか >ホレホレ大作戦
確か(サントラが出た時には)まだゲーム自体が開発中…とかなんとか書いてなかったっけか
サントラ持ってるけどCDじゃなくてテープの方で、しかも押入れ深くにしまったのでうろ覚え >>54
当方、この場ですぐに確かめる事が出来ないので…ズバリ教えて頂きたいです。 FCだと「ブービーキッズ」って名前で発売されたんだよな 海外でもニチブツは有名みたいだな
ttp://www.crazyarcadia.com/next/videogames/admin/japanese-retro-videogame-advertisement-pt-1
ttp://www.youtube.com/watch?v=Q4-VFYADuXE >>60
昔、今は亡き新宿のゲーセンでこの技を使おうと文字入力をしたら…二文字以上入力出来なかった。これはタダゲーをやらせない様に改良(?)した基板だったのかね? 海外ver.はできないって話は知ってるが
入力文字数かどうかは 久しぶりに乳楽園をやりたくなった
場合はどうすればいい? どなたかダンガーの難易度は何周目まで上がるかご存知ありませんか?
5周目まで上がるのは確認済みなのですが… ニチブツホームページに記載されてる電話番号って、間違ってるかも?
ttp://flyers.arcade-museum.com/?page=thumbs&db=videodb&id=3508
ttp://www.geocities.jp/nekoziman/data/nichibutsu_02-03.jpg
ttp://www.nichibutsu.co.jp/annai.html 2004年までもニチブツも社長も元気だったみたいな
ttp://blog.livedoor.jp/gmaj7/archives/6801417.html
ttp://twitter.com/#!/naku4316/status/28906769821 当時だったらまだシャレで済んでいたけど、今じゃマズイだろ・・・
とはいえ、当時これがプレイしたくてPC版「ぎゅわんぶらあ自己中心派」を買って
麻雀のルールを必死で覚えたなあw ナムコのファミリーマージャンで麻雀覚えて
ゲーセンで脱衣デビューってやつも多かったな。
ファミリーマージャンもニチブツ開発なんだよな。 >>70
「ゴッドハンド」をコーチにつけて父親に打たせてみたら、
「なにこれダメだよこんなの、つまんない」
ってスネられた覚えがある じゃあ勝ち過ぎの金蔵をコーチにしようぜ
もっとつまんないかな 早く救出して、ステーシーの熱いキッスを受けよう。
ttp://file.rehctaw.blog.shinobi.jp/DSC04068.JPG
COP01のインスト。こういう変なセンスは実にニチブツらしいw
ムーンクレスタ、ダチョラー、マグマックス、テラクレスタ
聖戦士アマテラスはモデルのお姉さん使ってたよね。 吉田健志さんの弟子?みたい人のブログを見つけ
ブログ内容を読んでいたら吉田さんのことが結構書かれていて感動した。 今日もチューブパニックのネームBGMでクールダウンよ 子連れ狼のネームBGMも渋くてカッコイイよ
チューブパニックの作曲はマグマックスと同じ人だね 吉田さんのmixiアカウントにニチブツについて詳しく載ってたけど
本社ビルは2004年には既に競売に出されていたらしい
それと関係ないのだがビルがあった場所は
大昔は処刑場だったらしく社内で幽霊が良く出たとのこと
以下画像は転記物
ttp://moeload.sakura.ne.jp/up/src/up34957.jpg
ttp://moeload.sakura.ne.jp/up/src/up34958.jpg
ttp://moeload.sakura.ne.jp/up/src/up34955.jpg
ttp://moeload.sakura.ne.jp/up/src/up34956.jpg 脱衣麻雀さえ規制されてなかったら
まだ元気な会社だっただろうなぁ。 今、家庭用のFCギャリバンやってるんだけど、行き詰まった
ネッシーみたいなラスボスにダメージ与えられない
新しいブレードが必要なの?
今の所ファイアーブレードまでしか持ってない
8本の金の柱がある所でボム使うと異空間に行けるとあるが、同じ所ぐるぐる回ってるだけで変化なし
エロい人教えて! 株式会社 ケー・デー・シー
1.選考結果でても1報もないまま次回通達を1ケ月以上放置する
2.それについて文句をいうと辞退扱いする(求職者を見下している)
3.新卒でも1みたいのことを平然と実施する。
それが超ブラック企業株式会社ケー・デー・シー
http://www.kdc.co.jp/
>>82
ネッシーみたいなボスって事はエリア3ですか?
このエリアで手に入るレーザーブレードが必要です。
あと、ボムだけでなく、ブーメランで壁壊したり、クリスタルでエレベーター出したりして進んでみましょう。
あ、あとエリア3のボスは頭を攻撃しないとダメージが与えられません。
ここのHPで詳しく攻略法が紹介されてますよ。
http://uni-seisokuchi.sakura.ne.jp/ エレベーターアクションの新作が出たから
クレイジークライマーも新作出して欲しい >>85
5,6作でてるぞ
「2」はまあまともな通常進化だったけど、他は(ファミコンとか、WS)無理ゲーが多かった印象
幻のクレクラ87(お蔵入りしたクレクラの続編)が面白かった。 >>86
wii持ってないので忘れてた。買ったらやってみたい。
>>87
ハイパーと2000持っているけど2000はアケステ使えないのが痛い
俺も「2」好きなので家庭ゲーム機に移植希望
>>88
85はプレステ版のクラシックスに入ってるけど87はやったこと無い ゲーセン族のクレクラは1Pと2Pにアーケードスティック挿して2本レバーで遊べる? >悪戯天使(1984年)
これ今でもプレイできるところってないかな…… >>92
過去にトラタワにあったことはあるけどなぁ 秋葉原のなつゲーミュージアム(だっけ?)に入ってたって話は聞いてたけど
トライタワーにも入ってたんだ
一枚の基板を使いまわしてるのかな? >>90
クレクラ85はマニアを騙したデッチ上げだと思う 他のも全部そうだろ
あの頃は、まさか本物のSF-Xが出てくるとは思ってなかったんだろうな
東亜プランの元社長が公式ホームページ新たに作ってサントラやゲームの復刻に力を入れているというのに
ニチブツは何時になったらサントラやゲームの復刻をしてくれるんだ・・・
公式ホームページ持ってるんだから更新してくれ・・・俺は何時までも待ってるから
ttp://www.toaplan.co.jp/
ttp://system-tokyo.com/ ドメインだけ生きてるってのが謎だね
テクノソフトなんかもそうか 一般ゲーム(上記、記入漏れ作品)
五目並べ 連珠(1981年)
対局花ピューター(1982年)
花ロイヤル(1985年)
花ピューター(1985年)
フルーツ&バニー(1985年)
カントリーガール(1985年)
リバティ・ベル(1985年)
リバティ・セブン(1985年)
スリーディーラーズ(1985年)
ロイヤルライン(1985年)
ロイヤルカード(1985年)
エクストラカード(1985年)
クイズDEデート(1991年)
ミラクルQ(1991年)
答えたもん勝ち(1991年)
QUIZもう答えずにはいられない(1991年)
男と女の心理テスト(1992年)
ジェムの占い街(1993年) 脱衣麻雀ゲームなど (上記、記入漏れ作品)
対局マージャン(1981年)
ジャンサーX(1981年)
プロピューター(1981年)
ギャレオン(1983年)
ジャンセン(1983年)
三人マージャン(1983年)
対局麻雀戦(1983年)
雀豪(1983年)
ウルトラ麻雀(1984年)
麻雀キング(1984年)
オー・パイピー!(1988年)
桃源郷(1988年)
祇園花(1989年)
AV麻雀 ビデオの妖精(1989年)
舞妓花(1990年)
AV麻雀 やんちゃな子猫(1990年)
AV麻雀 ギャルの一番搾り(1990年)
AV麻雀 ツーショット(1990年)
AV麻雀 素肌の夢恋人(1990年)
AV麻雀 美少女の素顔(1990年)
AV花札 花のあげまん(1990年)
AV花札 花まる子ちゃん(1990年)
LD花札 花のクリスマスイブ(1990年)
ルージュの香り(1991年)
AV花札 花のエンジェルフェイス(1991年)
AV花札 花の殻やぶり(1991年)
LD麻雀 第1弾 マリンブルーの瞳(1991年)
LD麻雀 第2弾 マリンブルーの瞳2(1991年)
LD麻雀 第3弾 泊まりにおいでよ(1991年)
LD麻雀 第4弾 シャボン玉(1991年)
ファイナルぱれーど(1992年)
LD麻雀 第5弾 夜明けのカフェテラス(1992年)
LD麻雀 第6弾 ティファニー(1992年)
LD麻雀 第7弾 ジェラシー(1993年)
LD麻雀 第8弾 ブルセラ(1993年)
LD麻雀 第9弾 ポケベル1919(1994年)
LD麻雀 第10弾 ボディコン総集編(1994年)
LD麻雀 第11弾 エロスの館(1994年)
夢浪漫(1995年)
テクノドール(1995年) ビデオの妖精…懐かしいですね。 これを初めてゲーセンで見た時の衝撃と言ったら…。とてもプレイする勇気が無かったのでプレイしてる人が羨ましかった(笑)。 麻雀ゲーム色々やった覚えはあるが、ゲーム名となると雀豪くらいしか覚えてないな >>98
普通、古いゲームでもサントラ化される時は作曲者とかに連絡行くんだけど
ニチブツの場合は作曲者に連絡なしで製品化されてるらしく
もしかするとサントラ化するにあたって作曲者に著作権とか出てくると思うから
ニチブツ社長がめんどくさいと思って積極的じゃないんだと思う
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=433072
ttp://a2.twimg.com/profile_images/1304974673/aji_studio1.jpg ワイピング久しぶりに遊びたいなー。あの微妙な内容がたまらん
・・・まあ一回で飽きると思うけど 山口良一かとおもた(´・ω・`)
ハイスク〜ルラーラバイ♪ 懐かしいな。コールドアイとかスーパーフライとか
出現直後にどれだけ叩けるか必死になってた記憶が走馬灯のように・・・ >>98
こういうのって一度旧東亜の法人格無くして再度(新)東亜として法人立ち上げたのかな?
ロゴとか昔のまんまだけど版権や知的財産権なんて殆どが切り売りされて画像とかの利用許可があるのかどうか気になる クレイジークライマーの、登る時の音
「ピョピョッ、ピャピャッ」
って、アレだよな
なんつーか……
アレだよな ガキの頃は「プチッ、ポチョッ、パチャッ、プチュッ」って言ってた
プチッ、ポチョッとパチャッ、プチュッは実際は同じ音だが クレイジークライマーのデモプレイを見る度に思うんだが…下手過ぎる(笑)。 デモプレイで自機操作できるやつたまにあったよね。ガキのころ遊んだ。
ギャラクシアンとか、ルナレスキューだったかな。 アメリカ横断ウルトラクイズ(TAITO)は
デモでも操作できた。 ギョロッギョロー ティルリー
ギョロッギョロー ティルリー
ティッティッティッティッティリッ >>134
1号機と3号機のみで合体したときの無力感と絶望感 マグマックスで自機と脚だけの合体も…かなりの虚脱感ですよ。 ムーンクレスタがあるように、同じ頭にムーンが付く
ムーンパトロールは日物だと勘違いしてた時期があった デモ画面で動かせた初めてのゲームは、ムーンベースですた
UFOなのにミサイルも撃てる >>139
QMA8のレトロゲーム検定でムーンクレスタからの分岐でムーンパトロールを答えさせる問題が出たなそういやw ムーンパトロールは、ど が付くほどマイナーではないのでは
ゲーム自体がマイナー + ゲームの雰囲気がマイナーっぽい = どマイナー
ならわかるが 久々にムーンクレスタやってみたけどまあまあ楽しめた
上から降ってくるヤりみたいなやつ、
今みると手抜き感MAXw >>145
日物のシリーズの中ではって意味では?
ムーンシリーズだとクエイサーが遊んでみたい ていうか、ムーンクレスタ・テラクレスタ・クレージークライマー
でもった会社でしょー? 一度だけ三号機だけでアトミックパイルの全落ちを凌いだ事がある。1個撃てば三号機の横幅でもギリギリ抜けられるんだけど…とても「安定」させられるレベルではなく、二度と抜けられませんでした。 ムーンパトロールは多分10機種以上に移植されてるしLSIゲームもあるし
メジャーな部類でしょ。
ムーンアルファみてみたい。 ムーンクレスタってさして名曲でもないんだが、
異様に耳に残るな。
フェニックスなんかもそんなかんじ。 >>152
確かにオープニングの曲もドッキング成功した時の曲も、
未だに覚えてるなぁ ナツゲーにムーンシャトルが置いてあるときがあったな
>>142
こんな問題が出た。形式はタイピングクイズ
1980年に日本物産が発売した
異なる3種類の自機が合体できる
シューティングゲームは『ムーン
○○○○』? ○を答えなさい
↓分岐
1982年にアイレムが発売した
月面走行車を操作して敵を倒す
アクションゲームは『ムーン
○○○○○』? ○を答えなさい そういや、ポニーから出てた日物ゲーサントラ持ってんだった
新品の頃買ってて今にいたってるけど、中古でプレミア価格になって新品の約10倍の値がついてしまった 誰か、ムンクレのドッキング性交時の曲に、歌詞をつけてくれ >>157
こんなんどうですか?
合体成功 ドッキングー やったぜ ムンクレ サイコー! ニチブツと初期カプコンは雑魚が敵が嫌な動きするイメージだな まあムンクレは敵が弾を撃ってこないからあのトリッキーな動きも分かるんだけどな 体当たり攻撃だけってのは凄かったな
他にあんなSTGあったっけ マグマックスなんて何気にラスタスクロールで奥行きだしてるのがすごいな。 初代PSのクレイジークライマーがあるんだが
なんで「2」を入れなかったんだろう ACでクレイジークライマー2が存在していたことはあまり知られていないようだ X68000で1&2が移植された時に
散々「2はいらなかった・・・」って文句ばかり言われたからだろう。 ビデオゲームアンソロジーか・・・
個人的にはマグマックスが欲しかったな ウッドプレイスの「ファイアートラップ」の方が面白かった。 PSのクレイジークライマーで、落ちてる間、手を動かせるんだが
アケ版もそうだっけ あ、久々に検索したら、立ってた
前から立てようかなとは思ってたんだが
アケゲーレトロに立ったのか…家庭用の話もしたいのに
トリプルウォーズには笑った >>180
家庭用の話も普通にしたらいいよ
最近この板は息をするようにスレ違い板違いの話ができる空気だし クレイジークライミングはニチブツから許可得てたんだよな ヒステリックママはツインレバーのかわりに右→左→上か左→右→上で1段上がるってシステムだったような
工夫をこらしてたな 残機ありミス→救急車が出てから「NEVER GIVEUP」
残機無しミス→救急車で終わり
あれは悲C >>152>>153
あれは高校野球の応援の曲に似てるんだよな。
あとパチンコのスタジアム?だっけ。 スタジアムGV(羽根モノ)とパチパチスタジアムが思い浮かんだが、ピンと来ないな 純愛 真夏のファーストキスってこのゲーム用の録り下ろしだったのかな?
元ネタのAVなんてあったのかなー・・・実写脱衣で唯一好きだった >>189
純愛と純愛2は撮り下ろしらしい
金沢文子と沢田舞香の映像がコスプレ天国6あたりに流用されてるが
ゲーム仕様はとことん糞だったのが残念 書いてて思い出したが、1の鈴木麻奈美って2006年に今後はAVとは全く関係ない仕事をしますと完全引退したはずなのにいつの間にか復帰してるんだな >>190
マジかー。詳しい人が答えてくれたらAV探してみようと思ったが・・・残念だ
DVD麻雀は動画も出回ってないしもう純愛は稼動も全然してないからなー・・・ ニュー新橋ビルに、そのへんの麻雀置いてあるとこあるよな
でも、また潰れたんだっけ… クレイジークライマーのウィキ読んでたら…
バルーン
たまに窓が閉っている階で下ろされることがあるが、その場合はその窓が再び開くまで待っているのでミスにはならない。
PS版クレイジークライマー2000のオリジナルモード(アーケードモード)で、そのまま降ろされて即アレーになったぞ・・・ >>195
それは知ってる
画面が止まったように見えて
「あれ?こわれた?」
と思ったのを覚えてるからね ニチブツシューティングてどれもこなれてないケバいグラフィック、妙な銀色障害物、
薬物中毒者が造ったような音楽と、不思議な魅力があったなぁ。テラクレスタ以外は受けなかった?けど(笑)。 一応遊んだことあるよ。すぐ店から消えたけど、難しかった
スクランブルに対するスーパーコブラみたいな感じだった記憶がある 先月トラタワ行ったらムーンシャトルがあったけど今もあるのかな PCエンジンのアームドFは最高だったね。
今でも面白い。 ただ、色々カットされている部分が多いのがなー
6面のBGMが丸々カットされてるのが痛い(最終面のBGMに挿し変わっている) テラクレスタIIもかなり良かったな。
アームドFと違って
今じゃプレミアで入手不可能に近いのが残念。 俺も2はすげえ好きだわ
本当に丁寧に作られてると思う ニチブツってまだ会社あるの?
倒産したとかって話は聞かないけど >>209
ウィキ読んだんだが、よくわからん事になってんな
法人としては消滅していないようだが… ゲームメーカーのニチブツは消滅したが
親会社の日本物産は残っているってこと?
ニチブツって元々物産問屋だったの? >>215
えっ、そうなの?
クレイジークライマーだと思った。
基板が沢山流通したから、同じ基板でドンキーコングのパクリのクレイジーコングが出たんじゃないの? かあちゃんやったよ、日本物産に決まったんだ
母:へぇ、日本を代表する物産会社なのかい?いいお嫁さんもらえるねぇ ムーンクレスタはギャラクシアン基板のROM交換でいけたからな >>219
俺の妹が、そんな感じの名前の会社入ったな 日本物産で検索すると
・nihon-bussan.co.jp
・nihonbussan.co.jp
・nichibutsu.co.jp
・nihon-product.co.jp
・nihonbussan.com
が引っかかるんだが ナムコのパックマンは、今やるとゲーム内容が古くさくてやる気がしないが、
日本物産のクレイジークライマーは、今遊んでも面白い。 >>228
おお!
NozMusicさんのアレンジか。最高やな >>230
他を蔑んで持ち上げるのは、三流のやる事 クレイジークライミングはニチブツの許可得てたんだよな 日物のギャルはひんぬーばっかだったなぁ(´・ω・`) >>227
試したみたが普通のビデオCDじゃなかった
何か特殊な再生機でもないと駄目なのかなあ >>242
夢のあるシリーズだったな。
クオリティも高かったし。
似たコンセプトの「ゲーセン族」にはガッカリだったわ。 今こそ「アルテリオス〜戦場の絆〜」を。
俺はシェルかヘイムしか使わんぞ。 初期の頃のロイヤル電子との関係が知りたい
ちなみに
ナイトギャル
スイートギャル
セクシーギャル
ナイトギャルサマー
セクシーギャルトロピカル
も抜けているぞ。 >>252
ドメインJPというホームページでニチブツのサイトのドメイン検索すると
今月一杯で削除されるらしいのでニチブツも今月いっぱいで解散じゃないかな
ニチブツ&鳥井末治社長、44年間お疲れ様でした。 >>255
ほんとだ、WHOIS叩いてみるとTo be deletedになってる
いくらやる事が版権管理だけとは言え社長もいい歳だし潮時だね 外部発注らしいけどクレクラだけでもゲーム史に名を残したと思う。 クレイジークライマー2でもプレイして、追悼するかね まだナイトメアバスターズという祭りが残っている
手元に届く頃には忘れ去られそうだけど ベムスター?だかは
版権買ったはいいが、全く配信する気配とか無いな。 電車検索やるとヤフーよりジョルダンの方が上にくるな すごいなこのスレ。。
ハムスターに、ここのスレ住人よりすごい人、ニチブツ愛ある人とか
まずいないだろうなぁ・・・ ハムスターって名前どういう名前で付けたのか気になるよ。脱力するわ
死にかけのニチブツから版権移行したのはありがたいのだけれど ジャレコもここが握ってるんだよなぁ。
全然、配信してないし、あんま期待できんわ。 PSアーカイブスなんかは結構精力的に出してるんだけどね・・
あ、でもあれはほとんど自社レーベルの再販だったからこれとはまた事情が違うか アーカイブスじゃマイナーなゲームやマニアックなゲームを配信しまくってて一時期ハム神と呼ばれていたな
アーケードゲーマーにはいい印象はないだろうな ムーンクレスタ、テラクレスタ、クレイジークライマーが移植決定
PS4で「アーケードアーカイブス」が始動!名作アーケードが続々復刻!シェア機能にも対応!
http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-4614.html マイナーな聖戦士アマテラス、超時迷宮レギオン、マグマックスとか出してほしいな ずっとクレクレオナニーできるようあまり出さないで欲しい クレクマオナニーか
両手を、交互に上下させて以下略 145 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 15:45:31.93 ID:K8nSZELp0
>>144
以前大阪の中古ゲームショップに日本物産(株)と書かれた
水色のソフト開発用のプレイステーションが売られてたけど
中古ゲームショップにでも転売してるんじゃないかな
通販とか注文すると鳥井末治社長から直接メールがきたくらいだし
今まで社長一人で経営していたのかも 148 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 16:19:57.97 ID:K8nSZELp0
>>146
23歳の時に会社を創業して
コピーゲームがデビュー作品でタイトートナムコに訴えられた後も
企業案内パンフレットにコピーゲームを日本物産のオリジナル作品として
製造工場と社長の顔写真載せてるくらいだから変っていると思う
ちなみにフリスキートムというゲームでゲームクリア後に
乳首の見える全裸女性が見えるというシステムは社長が考案したらしい
ファミ通の記事でニチブツ社長がワシが脱衣麻雀を育てたみたいなことを力説していたものある 鳥井社長伝説w タイトーから呼び出し喰らったって話もありますね。
昔六本木運転手だった俺的にはリーゼントで手形ガッシャンがカッコ良
かった憧れの人でした。お元気かなー RT @Kenpfer: そういえば昔、◯◯◯
にいたころウチの会長がニチブツの社長ん拉致ったウワサがあったな
http://archive.today/3NvQm#selection-757.0-767.43 204 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 03:03:34.67 ID:bZJPyobd0
PCエンジンのダイハードは発売元がパックインビデオだったけど
開発元はニチブツ製、ゲームサウンドは吉田健志さんが作曲してる。
同ニチブツがアーケードでリリースしたマイティガイに似てる。
こちらも吉田健志さんが作曲 215 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 20:10:37.78 ID:bZJPyobd0
>>207
会社末期は正社員に退職金が支給できなくて
ゲーム基板の現物支給だったと2chのニチブツスレで元社員の人が言っていたw 216 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 20:18:30.73 ID:bZJPyobd0
しかも、会社にあるはずのゲームのマスターデータも紛失や破損がしていて
ニチブツのゲームを復刻するには中古で出回っている基板やソフトからデータを取り出すしかないらしい 237 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 01:46:08.97 ID:oq048YSy0
日物の社長は自社の作品の流通に他メーカーが関わることに消極的だった、なので日物作品は自社流通が殆ど
自社の脱衣麻雀の流通を有利にするため当時JAMMA理事の川楠俊太郎氏を日物の取締役にしたのに
規則違反して自らJAMMAを退会してしまう。そこらへんから駄目になったのでしょう 243 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 23:05:11.33 ID:JPn2Cnmg0
ニチブツは流行ものに敏感、
ぷよぷよがヒットした時にはピヨピヨなんていう脱衣パズルゲー出してた
バーチャロンがヒットして時は、バーチャ・ロン(麻雀用語)なんてもの企画されていたらしい
でもテレクラ・スターとか不倫好きトムとかは企画されてなかったんだよねー 日物の麻雀以外の最後の作品と言われている戦えビッグファイターって
市場に出たんですか、結局ゲーセンじゃ一度も見かけませんでした PCエンジン移植によくあった
「”マイルド”=裸手前」でいいので復刻、配信してほしいな。
ニチブツの場合、BGMが聞きたい願望があるんで
裸はそれほど重要じゃないw >>294
中古で見る度スルーしていたアレにそんな秘密が
アームドFつながりか >>305
くっそwwww
くっそwwwwwwwww ムーンアルファ(1980年)
ムーンクエーサー(1980年)
ムーンレイカー(1980年)
は現物もEMUも見たことないんだが目撃情報ある??
もしかして発売されて無いのでは??
フリスキー・トム(1981年)
ムーンシャトル(1981年)
コンステラ(1982年)
SF-X(1982年)
はエミュにあるけど当時プレイした人いる?? ムーンアルファってギャラクシアンみたいなのでしょ? ムーンアルファはムーンクレスタみたいなゲームだったと思うけど 実機は見たことないな
ttp://flyers.arcade-museum.com/?page=thumbs&db=videodb&id=3416
ttp://flyers.arcade-museum.com/?page=thumbs&db=videodb&id=3415
ttp://flyers.arcade-museum.com/?page=thumbs&db=videodb&id=2538
日物その他
ttp://flyers.arcade-museum.com/?page=archive&db=videodb&name=&year=&manu=33&source=&submit=Search+t >>312
インベダ並に地味な画面なのにイラスト絵は映画のようには出だな、結構金かかるだろうに
しかし本体60万以上って昔のは高かったんだな >>299
麻雀以外の最後のアーケード作品はCD祇園花だろw >>272
鳥井さん、麻雀ラマンにも顔出しで社長役で出てたなw セクターゾーンかセクロスかでアケゲーマーかファミコン野郎かわかるよな >>317
アケゲーマーだがセクロスだな
セクロス>>セクターゾーンだったから ニチブツのゲームって難易度が緩いのが多かったけど
それが好評で結構長期間にわたってインカムが良かったとか? セクターゾーンの曲よりセクロスの曲の方が好きだった
ってか何故曲変えたんだろう >>321
AC版のほうが後に出たのか?
アーリーコレクションサントラ良いねw リリース順はAC版セクターゾーン→FC版セクロス
曲はセクロスの方が好き すいません今日PS4で忍者くん
買いたいと思ってるんですが
何時頃から配信されるかご存じの方
教えて下さい。
今買いに行ったけどあがってなかったんで^^; ありがとうございます。
3時くらいにもう一度確認してみます。 ,,,..-‐‐‐-..,,,
/::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,,
l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
l:l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
~ヽ/ ::::::::::::::::::::::::::U::ヽミ .ll
/ / ̄^ヽ ::::::::::::::::::::::U:::ヽ ,.ノ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ | ・ .| :/ ̄^ヽ:::::::l'^~ .<
‐/-,, ヽ,_,,ノ | ・ |:::::::l <
l ~^'' `‐' ヽ.,_,,ノ :l < | ヽ / ̄ ̄\
'''l^^~~~ / ̄ ̄ヽ -‐‐‐--l- < | ヽ __ |
ヽ、 ,,,, | |||!|||i||!| | ~^'‐..,,_/ < / \ |ノ ―――― /
/ (:::::} | | |ll ll !!.| | ,,,, イ~''' < / \ 丿 アアァァ |
l: ~~ | |!! ||ll| || | {:::::) ::l .< ●
l: | | ! | l ~~ l <
l、 ヽ`ニニ'ノ ,l> V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V
/^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
~‐‐'~ ^'‐‐~ 何でネット上では「セックス=セクロス」になってんの?
ニチブツファンは激怒しているぞ!いい加減にしろや!
広めた奴も使っている奴もマジで氏ねや! セクロスなんて30年前にニちゃん用語つくっていたとはすごい先見性
なんで脱衣麻雀に走っちゃったんだろう そりゃ当時のゲーセンでは需要がかなりあって
ほぼ独占だったからだろう >>337
ニチブツの鳥井末治社長がピチピチギャルの裸が大好きだったから 1本800円とっといて修正、曲を業務用から変えているのか
PS1版でよくね? それこそMAMEで充分だろ
どーせMAMEソースを流用してんだから 日物のサイトを見たことないようなにわかが怒ってて滑稽 クレイジークライマーが大好きで
30年前にテーブル筐体買ったなあ クレイジークライマーもどきのゲームウォッチが面白かった
ヒステリックママってやつ ヒステリックママもクレイジークライミングも出来は良かったな
ヒステリックママはテンポ良くて好きだった クレイジークライマーって専用コンパネになると思うんだが
ニチブツが作ったんだろうか SFCで出たニチブツアーケードクラシックスで平安京エイリアンがあったのはどうして?
ニチブツが版権持ってたってこと?キッドのホレホレ大作戦とかいうのもあったことだし >>359
あの操作感覚こそがゲーム性を高めてくれたと言っても過言でないな。
逆に、タイトーのロッククライマーは作りが荒いと思う。 タイトーはコナミがハイパーオリンピックを出したときも
ザ・運動会とかっていうパチゲーを出してたよな コナミはアルカノイドに対しての
謎の壁で反撃に出たんだよな。 反撃つうかアルカノイド売れたからどこの大手も真似したんだよ
ナムコのクエイサー、カプコンのブロックブロック、セガのうっでいぽっぷ等 日物も麻雀殺人事件の頃の絵が最高だったのになぁ。
実物アイドルの絵とか色数少なくて全然可愛くないし最悪だった。 実物絵はビデオシステムのがあったから比較しちゃうとどうもなぁ・・・ >>367
まあまあ描ける絵師と下手な絵師がいて、たまに一つのゲームで別々にデザインしたのが混在してたらしいね
ギャルの告白で顕著 >>371
ギガス
ピタゴラスの謎
ウッディポップ
セガだけでも同時期にこんだけあったな ピタゴラス=ナスコ=BUGってハニー
他社開発だがブロックギャルも入れてやってくれ 完全にブームに乗り遅れたカプコンのブロックブロック
そしてビスコの奇ゲー、ブロックカーニバル アルカノイドを見てやられたーと
岡ちゃん思ったそうだ、でもその時社長にブロックくずし?で提出しても通っただろうか?
と話してたな
それで遅れてブロックx2出したけど… 二番煎じはどれもたいして成功してないんじゃないか?
オロナミンのCM入ってたのはあまり記憶にないな デコとはまた違ったベクトルで頑張ってたから好きだったんだがなぁ・・・ 当たったのはアルカノイドだけだな
アルカノイドIIも駄目だったし 2000年代入ってからガンバリッチってゲームもあったな ニチブツのメダル麻雀はメダル持ち最高峰だったから高校生の頃に狂ったようにやってたわ
お嬢さん、制覇、家元など… FM音源版もいいがPSG音源版もいいなあテラクレスタの音楽
マーチング・ラスタが特に好き ムーンクレスタのドッキングに失敗して爆発すると1号機を失う場合と2号機を失う場合があるけど
それぞれどういう条件で分かれるんだろう
あと一度に両方失う場合もあったっけ? 2号機を失うと、1号機と3号機が合体してなんか不釣り合い
で、両機の弾の隙間に敵がドーン 30000点超えると3機ワンセットでプレゼントというのが太っ腹だった
30000点まで行けるかが一つの壁だった 404、違うよ。ファミコン版の五目ならべは83年、アーケードの五目並べは81年だから2年の開き。そして任天堂で自ら制作しているからニチブツの五目並べとは関係ないでしょう。ニチブツ版は縦画面構成でゲーム中も心地良い音楽も流れるし。あと時間が迫ると喋ったりするからね。 >>405
ニチブツ下請けの可能性があるんじゃない? >>405
ルールがなんちゃって連珠になってるとか
時間制限があるとかヒントがあるとか
まんまファミコンの五目並べと一緒じゃん
CPUの思考時間はファミコン版が遙かに早くなってるけどな 将棋とかオセロ、囲碁等の盤面を用いたゲームってだいたい画面構成って似ちゃうんじゃないの。だから五目並べもそんな感じだと思うけどね。 ファミコン版の五目並べはニチブツ版の移植だよ
正確に書くと任天堂がニチブツからライセンスを買って
アーケード版を開発した子会社に麻雀と一緒に作らせた。
ピンボールはHAL研究所が作成。 ファミコン版はニチブツが関わってると昔聞いたことがある MAMEでニチブツの五目並べをプレイしたら
ファミコンの五目並べと一緒の内容だった おおぉ確かにファミコン版と一緒だった。
っていうかアーケード版の五目並べがあったことを初めて知った。
ただアーケード版はCPUの思考時間が長すぎ。
ファミコンに移植するときにかなりチューンナップさせたんだろうな。 >>411
詳しそうなんで質問だが、
アイレムの麻雀家族も同じとこ作ってる? >>410
同じ将棋でもADKとセタではシステムも画面廻りもかなり違うけどね
>>417
アイレムの麻雀家族は脱衣麻雀で有名なダイナックスが開発してる
http://www.nakanihoninc.co.jp/sei_dyn3.html
ファミコンの麻雀に似てるが、麻雀を解析して流用したのか、麻雀の下請けもダイナックスだったのかは不明。 >>419
ニチブツの子会社じゃないけど開発はロジテック >>418
ありがとう。
効果音が同じだったからひょっとしてって思って聞いたんだ。 妖魔忍法帳なんか好きだったね
戦場の狼と似ていたし、グラフィックもきれいだった ファミリーマージャンは2までニチブツ製作で
3からなぜか、ナムコットマージャン3とニチブツマージャン3に枝分かれしたよね。
ケンカでもしたのかなw アマテラスって妖魔忍法帳の続編だったっけ? ちょっと思いだせないけど >>424
確かニチブツがファミリーマージャンの商標登録を勝手にしたのが問題で
ナムコと裁判で争っていたような記憶がある。
以前もナムコがニチブツにギャラクシアンのOEM生産を許諾したのにコピー品まで出して
中村社長を怒らしてたし。仲はあまり良くなかったと思う。
あと日物社長はセガを敵視してたからセガハードであまりソフト出さなかった。
セガをライバル視してたから 何の話が元か知らないがニチブツが大御所のセガをライバル視ってのも不思議なきがする
競合点もなさそうだし 同じアーケードゲームメーカーだからライバル視していたんだよ
日物社長は本気でニチブツが大御所メーカーだと思ってたみたいだし
92年の発行した会社案内に「ゲームの達人と言われるワタシです。」って載せてたぐらいだしね
あとこの広告面白い。ニチブツのゲームじゃないのにあたかもニチブツのゲームみたいに広告出してる
https://twitter.com/masa_seimi/status/541558518428356609 >>426
はあ?セガ版OEMクレイジークライマーがあるんだけど?
妄想乙だわ >>391
日物でもそこまで知ってるお方がいたとは!!
確かにメダル麻雀では断然のメダル保持力でしたね
しかも抜きバグもかなりありましたよね ナイトギャルはセクシー麻雀ゲームの元祖じゃなかったかな? 日物はこの辺りから麻雀系が増え続けて 余り他ジャンルのゲームリリースが減って来ちゃうから残念なんだけどね 残念も何も社長が脱衣麻雀を推進してたからね。
一般ゲームはテラクレスタの企画の人に全て任しておけば良いとか言って
大半の人は麻雀部門に異動していたってシューティングゲームサイドのインタビューに載ってたよ 一般ゲームはみんなテラクレスタ臭してたよね、同じ人だよね
無名クリエイター?何て言う人なんだろう? >>434
藤原茂樹氏。検索すれば情報出てくると思う。最近だとアイカツのアーケードに関わってるとか。
>>435
もうホームページ消えたから消滅したと思う
2007年にニチブツが法人名義で商標更新していて
2009年にEGGにニチブツ名義で参入しているからそこら辺までは法人とした活動してたんじゃないかな?
廃業理由は売り上げが落ちたのもあるけど社長の娘が亡くなって後継ぎが居なくなったのと
社長自身が病気にかかったっていうのは聞いたことあるよ。 ニチブツのSTGは連射じゃなくてトントン撃ちでタイミングで弾を撃ってたな
ニチブツ専属のジャンジャカ音楽の作曲家は吉田さんか >>437
ってかマグマックスやテラクレスタって連打しても思うように弾出てくれないんだよな ゲームセンターCXのクレイジークライマーの回で
「ニチブツなくなりました」って言ってたな >>430
DYNAXの電磁基盤やアマンドピンキーのほうがメダル持ちよかったよ
こっちはチーロンポンロンありだったし、しかも何故か天神牌くらいまでは対策入らなかったし。 考えてみれば日本物産って全然ゲームメーカーらしからぬ社名だったよなぁ 25年以上ぶりにコスモポリスギャリバンやった
やっぱアーケード版はクソだった 麻雀ラマンと初体験というアダルト麻雀に
ニチブツの鳥井末治社長がAV会社の社長役で出てくるのがワロタ >>453
カプコンの辻本とか中日本リースの早川とか社長がイラスト出演するゲームはいくつかあるが、実写で顔出ししたのは鳥井くらいのもんだろなw >>453
初体験は鳥井かもしれんが、麻雀ラマンじゃなくて
関西の大手ゲーム企業の社長(現在会長)の写真を読み込みして使ったらしい
ニチブツインタビュー本に開発者のインタビューとして載っていた
あとぷよぷよを真似た脱衣パズルのピヨピヨという作品を出していたみたいだけど
実物見たことある人いるかな? 2月7日(土)に発売予定のシューティングゲームサイドVol.11は、
巻頭特集は、日本物産こと「ニチブツ」のシューティング、アクションシューティングの代表を振り返る、
「ニチブツ名作回想記」。
元・ニチブツ関係者インタビューとして、藤原茂樹氏・吉田健志氏・小林寿一氏に、
ニチブツ在籍時のゲーム開発秘話を伺います。
センター特集は、Xbox One最新作 『ナツキクロニクル』 をクローズアップ。
「開発スタッフインタビュー」 &「描き下ろし プロローグ・コミック」 を掲載。
そのほか、さまざまなゲームの話題をお届けします。
書店様・販売店様にて、ご予約、お待ちしております。
http://gameside.jp/blog/150123/ >>456
dat落ちしたニチブツファンクラブスレで、スレ立てたコテハンが実物を見たと書いてたような。
後に麻雀に転用されてタイトルがピヨピヨとそのまんまだったが、こっちは見たことある。 麻雀レディーハンター、リーチした時のBGMがプリンスのバットダンスのバチモン吉田テイストでワラタ
>>300
無理だろうな
最近存在を知ったPC-98版の外伝(同じ外伝の名が付くセーラーウォーズとは無関係)のキャラはまったく違ってたし。
>>315
花札まで入れたらそれは最後ではないはず。
麻雀花札の類いを抜いたら娘牌かねぇ ニチブツのシューティング作品で最近プレイしたいと思うのはアームドFとテラフォースかな。 けたたましいサウンドともっさりした展開の落差がなんとも言えない。 ファミリーボウリング(PS)だっけ?あれ面白かったな なんかナムコゲーにありそうな名前だなファミリーボウリング ファミコンのファミリーマージャンがニチブツ製で
名前もそのまま使って良い事になって
PSの元祖ファミリーマージャンからファミリーシリーズで続けようとしてたのかな ファミマ2の次がナムコットマージャン3になってたな
このころからファミマの名前はニチブツが使えるようになったのか しかしニチブツの後釜がハムスターとかいう小物企業だというのがなぁ 小物とかどうでもいいわ
ちゃんと復刻してくれるなら関係ない もし今も生きてたら間違いなくプリキュアの脱衣麻雀とか作ってそうだなここ レオタフェチだが、ニチブツ関連のレオタ女にはピクリともしない。 特撮雑誌「宇宙船」のレオタ女だってニチブツのよりはマシだった気がする。
性欲ぬきで言えば「アミューズメント=レジャー=水商売=ヤクザな雰囲気」の匂いが濃厚で懐かしい気持ちにはなるが。 >>475
麻雀刺客を企画とキャラデザした人
今、艦隊これくしょんというゲームにハマってるらしいから
艦娘麻雀とかいう名のゲームでまちがいなく出してそうw
http://homepage3.nifty.com/kmo/ >>484
そういやお嬢さんの罰金MANて見たことない
製品版では没になったのかね? >>485
沈黙の編隊はある意味艦これに近かったな
時代的にはトップガンと沈黙の艦隊だがw >>485
沈黙の編隊はある意味艦これに近かったな
時代的にはトップガンと沈黙の艦隊だがw ニチブツのテラクレ2的存在の縦画面STGで音楽がやたら軽快なやつあったと思うけど
あれ名前なんだったかな? UFOロボダンガー or アームドF 多分前者だと思うけど、後者も…個人的にだけど軽快と言えば軽快な音楽だと思うので一応…。 UFOロボだった
アームドFはいきなりクオリティー下がったけどどうしたんだろう?制作者かわったかな
ニチブツがイメージファイト作ったらこうなったという感じも
当時のコナミもちょっと意識してるかな
難易度高くてゲームバランスもわるい、ぶっちゃけクソゲーと思ってました 不採用かリストラされたバイトかなんかだろ。
相手するだけ無駄。 >>504
自己紹介はいいからw
誰も聞いてないからwwwwww
ニチブツは糞
はい論破 >>ID:Gq1Ec2H7
死ね、死体叩きのクズが まあまあ
みんな仲良く共通の敵であるゆとりをボコろうよ >>508
ダンガーやったことないから知らんけど1位と2位以下で曲が違うとかじゃなくて順位関係なしに2つ用意されてるの? 一曲しかない
おそらくCD収録バージョンが本来ゲームに収録したかった曲じゃないか 静の山田
動の吉田
二人の織りなすダブルスクリュートルネードにキミはついてこれるかな? ダンガーのスカイクレーバーはテラクレスタのあれと並ぶ名曲だyone
ちゃーちゃちゃちゃ(ダカダンダカダンダカダンダカダン)で笑ってしまう 超時迷宮レジオンやマグマックスなんかの曲が
ユーチューブの外人コメで狂ってるとか統合失調症の人が作曲したのか?とかの
コメ多数で良い意味で笑ってしまう テラクレスタをトランス期ボアダムズみたいな感じでアレンジしてほしい。
ニチブツサウンドremix企画を開催せよ。 つべにあるダンゴッ鼻の人のスカイクレーバーアレンジ聴いてるわ 吉田氏、ニチブツ退社後はナツメアタリでパチンコのBGM開発に関わっていたそうだけど
何の作品なのか気になる。 >>512
当時リアルタイムでやってたが、この「アニメ」が全然アニメになってなくて吹いた記憶がある http://6928.teacup.com/kongonoyotei/bbs ( 閲覧パス 2034 )
秋にリーマン2で、5年内に世界中の都市部で大陥没現象で行政インフラ
完全停止、3ヶ月くらい。リアル北斗。空気感染型エボラの世界的大流行
バタバタ人が消えてゆく。でも頑張ろうぜ。 >>521
三次は微妙すぎるが二次は微妙すぎるを通り越して寒いw 90年代だからしゃーない
そもそも当時AV自体あんなレベルだろ >>523
いや、年代考えても微妙すぎだし
アニメモードは本当に失笑ものだぞ
なんせただでさえ微妙すぎる絵を、コスト削減と工数減らし、さらにアニメーターが確保できないためかデジタイズせずに撮影し、その撮影動画を垂れ流すある意味本当のコンピュータ紙芝居みたいなもんだったからなw この会社の実写脱衣麻雀がたまに無性にやりたくなるんだが 現役で稼動しているゲーセンてまだあるのかね?
都内のレトロゲーセンに何店か赴いたけど 見つけてもCATSのばっかでどうもしっくりこないんだよね・・・ >>525
DVDものはまだしもVHSやLDものは困難かも。
中のビデオを裏avに入れ替えて営業してた店も結構あったな。 ニチブツじゃないけど、新橋とかロイヤル麻雀みたいな、80年代初期のベット麻雀が現役で草 >>528
清算してないだけで実体はあって無いようなものでは? マ−ジャンサウンドグラフィティを手に入れたんだけど
子連れ狼の15C1ってどっから来た数字なの? ローラージャマーのネーム曲聴きたい
チューブパニックと似たような感じ?ちゃんと聴ける動画ないんだよね ローラージャマーの動画見たけど確かにネームレジストすぐ終わっちゃっててまともに聴けないね ルートインのエレベーター乗った時隅っこ見たらフジテック製だった
このままチューブパニックの世界に入らねーかなと思った チューブパニックのフジテックってエレベーターやエスカレーターのフジテックと同じ会社なのを最近知った テレビのアンテナ線パーツの「サン電子」は最初あのサン電子かと思ってテンション上がったが調べたところ別会社だと知ってガッカリした思い出 そもそも日本物産が沢山ある件
(にっぽんだったりするけど) ニチブツ関連の協力会社
ウッドプレイス - 同社の元社員が独立して設立。基板製造や販売流通はデータイーストが受け持っていた。
ロジテック - 同社の下請けとしてアーケードゲームやマイビジョンの作品を開発していた。現在、ゲーム事業からは撤退。
ジョルダン (企業) - 同社の下請けとしてアーケードゲームを開発していた。
カルチャーブレーン - 同社の下請けとしてアーケードゲームを開発していた。
フジテック - エレベータ・エスカレータの専業メーカー。チューブパニックを共同開発した。
メイクソフトウェア - 同社のプログラマーだった山本廣が独立して設立。
色々と濃すぎる あの時代に回転機能あったのは凄いなチューブパニック ランキングBGMが神だなチューブパニック
ムンパトやジッピーレースの人だったのか >>541
へー
アイレムから転職してきたのは知ってたが関わった作品は知らなかった セクターゾーンのアリスはどこの業界の会社だったんでしょ 正式社名はアリス電子だかアリス電機だと思ったけど
ローラージャマーのゲーム内に看板出てたよ チューブパニックのハードはフジテックが作ったのかな
オブジェクトとBGの回転拡大ハードなんて良く作れたな。
エレベータにいらないだろ。 日本イケイケの頃だしいっぺんゲーム事業に手を出してみたかったんだろう >>547
なるほどなー
チューブパニックのネームエントリー曲何かいいな
なんとなく歳末っぽい チューブパニックのビデオの処理どうなってるのかmameのソース見たら
ローラージャマーと一緒にされてたけど
同系統の基板で縮小処理だけ使ってるのかな まるっきり推測だけど、
ビデオだけ使いまわしとかってないんかな? 最初は紅茶の輸入販売やってる会社だと思ったのはここだけの話 (´・ω・`)ここが新しいニチブツ小屋ね
(´・ω・`)本社ビルだった場所処刑場ときいて
(´・ω・`)PS1のデッドヒートロードのセーブデータ管理画面で謎の声が聞こえると思ったら、やっぱりだったのね アームドFが好きだった
1コインノーミスで消せるニチブツゲームは珍しい >>551
それって「片岡物産やないかぃ」ってツッコミ待ちだったのでは? そうか、アームドFはニチブツで唯一クリアできへんゲームだったけど
なんかいんけんな難しさがある テラクレスタは…それこそ一日中でもやってられる位の腕前だが、UFOロボダンガーは丸っきりモノにならなかった。マイティガイってのも全然上達しなかった。 体感!クレイジークライマー
https://web.archive.org/web/20110810055759/http://www.digital-logic.co.jp/CC/index.html
https://web.archive.org/web/20070311060318/http://www.digital-logic.co.jp/company.htm
デジタルロジック株式会社
-----------------------------------------------
〒105-0014
-----------------------------------------------
住所 東京都港区芝2−9−5 ワースリビングFKO 4F
-----------------------------------------------
電話番号 03-5442-1752
-----------------------------------------------
FAX番号 03-5442-1863
-----------------------------------------------
代表者 田村孝平 ホレホレ大作戦リリースされたのに買わない宣言ばっかで笑った >>552
マジか知らんけど吉田健志さんがmixiのニチブツコミュで言ってたね
社長の娘さんも早くに亡くなったらしい
それからやる気失っていって徐々に会社が駄目になったとか聞いた 893とのつきあいで麻雀とか始めたのが道を外したきっかけで
末期は不良債権が大きすぎて銀行が潰すに潰せずに
借金を返すだけで生きながらえていたって聞いたな >>3
何で日物麻雀第一号(?)の雀豪が入ってないんだ? 雀豪、日物の第一号麻雀ゲームではなかった
スミマセン ハムスターがアケアカにニチブツ遺産を小出しにリリースしてる
他社のライセンス物よりうまみが少しだけ大きいからな クレイジークライマー大道芸集の最後に笑った
ニコ動だから貼れないけど >>558
それアーケード版リリースが中止となり、
Wii版にプログラムが流用されたわけだが。 最近PS4で元気なニチブツ
もうPS4=ニチブツマシンと言っても過言だ >>573
ジャンガラジャンガラ音楽だな、この音楽BackでSTGができる >>574
戦え!ビックファイターが稼働するまでは許さん! ビッグファイターはクソゲーだからいらない
後期のニチブツシューは暇になる場面が多くて眠い 最近の吉田さん出てるな(58分にインタビュー)
なんかバンド仲間に意見言う時に直接言わずにメールにしたり言葉数少なかったり、
音楽で自分を表現するタイプの人なんだなあと感じた
https://www.youtube.com/watch?v=A4ysokioAs0 >>579
ニチブツにマトモなゲームが作れるわけないだろアホか >>539
だからメイクソフトウェアの麻雀ゲーのテスト画面はニチブツっぽかったのか
ロジテックって今の周辺機器メーカーのロジテック? 山本廣さんって確かファミコンのセクロスのプログラマーだった気がする
マイビジョンのソフト開発に関わったロジテックは周辺機器メーカーで合ってるよ
昔にゲーム開発してたし ロジテックってたしかスコア6桁表示のインベーダーのコピー出してたメーカーだな ロジクール - Wikipedia
株式会社ロジクール(Logicool)は、コンピュータの周辺機器の製造 販売を行う株式会社である。
ロジテック - Wikipedia
ロジテック株式会社(英: Logitec Corp.)は、日本のコンピュータ周辺機器メーカー。
同業の別会社じゃん >>12
ダイナックスも脱衣麻雀はそんな感じだった ムーンクレスタは本当に圧倒的に新しかったな。
ドッキング、敵の動き、音楽となんてかっこいいゲームなんだろうと思った。
インベーダーの次に衝撃を受けたゲームだった。 メテオ撃った音なんか、ほんとキレイだよな
まあ難しくて、あまりやり込まなかったけどな・・・ >>591
ど派手な電子音がたまらなかったね。
俺も当時はガキすぎたから見てる専門でめったにプレイできなかったな。
大人になってガラケーのアプリで初めてちゃんと全面クリアできた。
ナムコのガラケーサイトになぜかムンクレとクレイジークライマーがあった。今はニチブツ作品はなくなっちゃったけどね。 なぜナムコサイトに…
関係者が好きだったんだろうか あの頃はたまにあったけどカタカナ混じり表記にときめいたものだ。 ニチブツじゃなかったと思うが
麻雀ゲームで流局時に
「リユキョク」
って出るのあったな 80年前半に全方向にスクロールするシューティングゲームがなかったっけ? タイムパイロットは日物じゃないですよね
すみません ニチブツのマークってフクロウだよなあ?
足無いけど >>605
寝る間も惜しんで働こう、ということでふくろうだった希ガス 二流以下のメーカーなんだけどタイトル画面始まっての本物のビデオゲームのライブ感は
このメーカーはピカイチだと思う、特にレギオンとか >>604
>>605
>>606
>>607
麻雀レディーハンターでは女からふくろう男と呼ばれるシーンがある 子連れ狼は銃を仕込んである乳母車とかすげえなと思ったら原作からしてそうだと知って笑った 子連れ狼のビキニ女も原作のまんまだしな
原作は本当にブッ飛んでる 子連れ狼って時代劇か小説かがあってそれが原作だと思ったら漫画が原作なのな 朝の達人
7周目5面開幕にて1000万+α達成
残機は15機残し
死亡率の高かった2面と5面をパターン化した結果楽に周回出来るように
実質1ヶ月以内での1000万達成と、攻略スピードは中坊の頃より遥かに上がっているようだ
総プレイ回数
60回前後
100万達成にかかった期間
約1ヶ月
http://i.imgur.com/0WD9jaN.jpg これくらい誰でも出来るから自慢にはならない
俺は中学生の頃にもやれてたし
悔しかったらもっとレベルの高いことをやって黙らせたら?
まさか俺以外全員出来ない?
7周目5面開幕にて1000万+α達成
残機は15機残し
死亡率の高かった2面と5面をパターン化した結果楽に周回出来るように
実質1ヶ月以内での1000万達成と、攻略スピードは中坊の頃より遥かに上がっているようだ
総プレイ回数
60回前後
1000万達成にかかった期間
約1ヶ月
http://i.imgur.com/0WD9jaN.jpg http://i.imgur.com/1NjKerX.jpg
http://i.imgur.com/erlBMXD.jpg
2週間後に3台追加だ
あまりにもうるさいから先に見せてやる
見たか雑魚共!
前にも晒したがこれな
じゃあ次お前の番
見せられないならスレチなのでどっか行け ムーンクレスタの1号機が合体どころか30秒持ちません
助けて 最初のゴールドアイは片割れ4体(2ペア分)倒した瞬間に残りが全部分裂するのでその瞬間が最もやられ易い
それを避けるための対策として、
右か左の1ペアのみを確実に仕留めて、倒していなくなった側の画面端に陣取って敵が一番下へ行ってしまって上から分かれて出てくるのを待つパターンがとても有効 もういい加減レトロゲームを辞めるという
準備をしておいた方がいいよ。 >>621
なるほど
最初適当に撃ちまくる→こっちに来たら狙う
じゃ無理な訳だ
ありがとう今度試してみるわ ;:;:;.;: ;;:;:: ;:
;:;:;. ;:;; ;:;
;;;:;. ;;: ;:;;
: :;:;.;: ; ;;:;::
:; ;:;:.;: ;:;;
; :;:, ;;:
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(⌒゚'。,゚'。,゚'。-=*=;゚'。-=*=)
};゚'。,゚'。,;゚'。(;;*:.*::;);;:)
(~゚'。(''゚'。;∴;;)3(;;:∴:;)
\゚'。ヽ゚'。,゚';゚'。,゚'。,゚'。,゚':ノ
\゚。,ヽ゚'。;゚'。,゚'。,゚'。ノー、
r―‐~こここここここ)'゚'。,々i
!;;:;メ゚'。, ̄`.;;´゚'。 ̄`゚'。,゚'。,゚'_ノ
.'- .ィ゚'。,゚'。,>>623。,゚'。゚'「 , '
|゚'。:。::゚'。,゚'。メ,゚':。:: ! i
ノ'。,#'。,゚'。,゚'。メ゚'。,゚'。,ヽ、
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(( .{:;:;;ト、;゚'。,゚'Y;;;;;Y'。,#゚':,イ;;゚':} ))
'、;:>.ト゚'。,゚'。':;*;;;。'゚',イノ゚'。,ノ
':;:,_;:___:;:ノ-^-`、;;__;;::;- '
,l゙:.:.'i ブリュブリュッ
__. ,-'''"::;::;;:‘----,,,,、
,i´ :.:o。;゚;ё;゚;.:.:.:.:.:。゚。.:.`'.
゙''¬---――''''''゙゙゙''―-┘ 唯一クリアできなかったのがアームドFだな
あれだけなぜかむずい、クソゲーでもあるが アームドFもビッグファイターも
テラフォースからのダラダラ感を引きずってる印象があった >>627
オレは「UFOロボ ダンガー」が全く上達しなかった。他スレで「ムズい縦シュー」みたいなのがあって色んなタイトルが挙がってるけど・・・このゲームも負けず劣らずだと思う。 ニチブツの麻雀ゲームって、プレイヤーがアガった時必ず同じBGM流れたよね でーでれーででーで-で でれででれででー
みたいな
これじゃわからんよなwww >>630
ニチブツのあがりBGMはバリエーション豊かだったと思う ハムスター、FC・PCエンジン・GB・メガドラ・SFC・サターンの
ニチブツゲーのコンソールとアーカイブあくしろよ
あとPSのはケチらずもっと出せ ニチブツのクラシックはPSにクレイジークライマーとムーンクレスタしかないんだよなあ
欲しいのはテラクレスタとその類似シリーズ、他アマテラスやギャリバンなのに
出してくれ ニチブツで一番やりたいのはフリスキートムの初期バージョン アニメや特撮の世界を完全再現できなかった時代の良さを最も感じさせるメーカー。
ゲーム自体はもっさりしたのが多い。 >>641
テラクレスタの後は似たような違いがよくわからないゲームが多かった気がするけど プログレとアニメ特撮系のミックスみたいな音楽のけたたましさと特有のグラフィックに惹かれただけで
ゲーム自体に夢中になったのはそうなる前のムーンクレスタぐらい。
カタカナ表記が逆にエキゾチックだった。 >>642
プログラマーや社員を会社のマークのフクロウのように夜も寝かせず働かせる企業だもの ワンダーモモとベラボーマンを壊レコのように叩き殺し続けてる人が 某百科事典サイトでこの会社のロゴが卑猥って書かれていてワロタ ニチブツ イ千モツ チャンチャンチャーン♪(クレクラ2のゲームオーバー風に) ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ マグマックスって当時誰も止める人いなかったのかな
当時の時点でもイモ臭いグラフィックと聞いてて恥ずかしいBGM
ファミコンへの移植がほぼ完璧だったくらいの情けなさ マグマックスもセクターゾーンもAC版はラスタースクロールしてたな FC版マグマックスの地下BGMほど口ずさむのが難しいものはないと思う
あれどう表現したらいいんだ? アニメや特撮要素の野暮だったりカッコ良かったりする導入(パクリ!?)はドット時代には楽しかった。
しかも音楽はプログレ系統で、むさ苦しくてアッパーなオタク感が闇雲にギラギラしてた。
ワンダーモモや銀河任侠伝みたいのは嫌いなんだが… クレイジークライマーとかは日物の入り口
テラクレスタはメロディアスだからまだ理解できる
しかしその後はニチブツ過ぎた ギャリバンのメインテーマは覆面レスラーの入場曲に似合いそう。 俺たちは1990年以前を知っているからな
ニチブツと言ってギャリバンと出てくるお前らがいいんだよ 麻雀以外の日物といったら
・ムーンクレスタ
・フリスキートム
・クレイジークライマー
だけどな ローラージャマー
ミョーーーン ピョーーーン
みたいな音とゴール時に女の子がパンチラしててニチブツらしさが出てて良いぞw 僕は悪戯天使のおかげで悪戯って漢字が読めるようになりました 悪戯天使は惜しいゲームだったな
出てくる星座がずっと同じって。それこそ88星座出しても良かったのに >>42
花のももこ組や麻雀フォーカス(麻雀部分が全く同じな麻雀ビデオの妖精)
>>190
1回負けたらゲームオーバーというAV麻雀の糞システムに相手の持ち点というスコアタイプ麻雀の要素を入れた挙げ句持ち点0にしてようやく一段階進行、とこれまでの脱麻の悪いとこをフュージョンさせてたからなぁ
>>672
出してないよ
ビデオスロットだけ メカスロットはノウハウがないと作れないからな
業界のコネも必要だし >>676
メカスロやピンボールは特許でがんじがらめ おまいらに日物を語らせたら世界一だな(´・ω・`) ゲーセンのマグマックスやったらボスの首が3本とも動いて感動した 亀頭の垢を本気で舐めとる
着実に かつかなり大胆に
包皮を剥いたら マニアックな匂いが そこら中に立ちこめる
世界の危機を そこまでして救いたい ムンクレってエクステンドどんな音すんの?
クレイジークライマーは「キンキンキンキンキン」みたいなイイ音がするけど
あれクレクラ2も同じ音だっけ >>395
タイトー系列ならどこも置いてたしな
けど人気は出なかった
>>418
ADKは負けたら終了だが最初の持ち時間が無くなっても1手15秒で打てる
セタは負けても投了しても最初の持ち時間が減るだけだが無くなった時点でゲームオーバー 日本物産自体もうこの世に無いから、
すべては謎だ。
ゲームの作者さんや社員さんも、今やほとんど他界されてるだろうな。 音楽の吉田健志はインタビューがいくつか残ってるけど
ニチブツギャルたちの正体とか謎が多い。 吉田さんはtwitterやってるし、ニチブツビルが撤去される最後までいた人だから
答えられる範囲で答えてくれるんじゃないだろうか >>686
営業の人は社長が夜の街でスカウトした女性だったらしい
東京の話だから若い横山やすし似の大阪ニチブツ社長とは別の人かな?
東京にも東京日本物産という別会社があって社長も別人だったらしい
https://twitter.com/syntaxerrors72/status/938392845450276865 ところで日物麻雀は正当AIでなくやっぱり内部インチキあったの?
麻雀は強かったの? 全くインチキない麻雀て初期のジャンピューターくらいでしょ? >>690
初期のジャンピュータでも開幕天和があったぞ >>689
Theスーパーファミコンの麻雀特集でニチブツスタッフが「麻雀として不自然な処理にならないようにしています」と述べてたのを見た
ビデオシステムだったかもしれんが >>692
ジャンピューターの天和はプレーヤー側でも有るから偶然なんだと思う 天和がでないバグを修正しました
(雀ジャカ雀のように天和扱いにならずただのツモ和了り扱いになる、という意味ではなく、親の配牌でのあがりが無いという意味)
というゲームもあったからなぁ
セガのMJだったかな
ちなみに雀ジャカ雀では人和もないから人和になるはずの場合でも人和にはならずただのロン上がり扱いになり、他に役がない場合は役なしチョンボにされてしまう 戦えビッグファイターは荒削りだが展開が多彩で先を見たくなる良いゲーム
テラクレスタUに先駆けてマンドラーが逆襲してくるんだぜ
しかもサイドビューシューティングなのに奴らだけトップビュー視点で大量に襲ってくるていうイカレた絵面だぜ >>424
>>426
麻雀天国(ナムコット麻雀3)はどこが下請けしてたんだろ
ホームデータあたりかなと思うが >>426
その影響かどうかは分からないがナムコはある時期まで直営のゲーセンに麻雀ゲームを一切置かなかったんだよな >>698
うちの地元は昔から置いてたよ
ニチブツの脱麻も置いていた
著作権的にアウアウなトリプルウォーズ2も置いてた メイクソフトウェアがニチブツ独立組と聞いて
そう言われるとビッグファイターとパワーゲイトはなんとなく共通項がないか?と思い始めて
そういやパワーゲイトの鏡グルグルサブウエポンはビッグファイターの変形攻撃に近いな、どっちもホーミングミサイルいやらしいな、と思った次第だが
たまたまかもしれない ジャンピュータって自分側の配牌やツモはランダムだけど
敵側はもっと簡易システムで判定してるんじゃね
なんかそんな話をこの板で読んだ気がするし >>701
配稗やツモは自分側もCOM側も完全ランダムでCOMの強さは麻雀覚え立ての初級レベルだって聞いたよ
だから中級レベル以上の人なら和了ることは簡単だが、当時はプレイヤー側のツモや捨て稗の処理にも時間がかかり早打ちでも流局まで打つとTIMEを15000ポイント前後消費
実際には満貫以上の役で連続して和了り続けないと初期持ちTIME30000ポイントが無くなってゲームオーバーになるシステムで、ポイントを無くさず遊び続けるのは上級者でも難しい、という物だった
時間がたつとTIMEポイントの減少が速くなる悪質改造機も有ったし 金を入れないプライド老害ベガほどこういう偉そうな発言をしたがる
ぶん殴りてえ >>702
TIME制があって結局そのうち終わるから、
逆にCPU側の思考ルーチンの強さや、ツモ・役の調整がそれほど重要ではないわけだな。 >>700
麻雀同級生と麻雀バニラシンドロームは雰囲気が似てた >>702
Nボタン連打しててもツモ・捨牌処理がもたついて800くらい消費しちゃうしな 社章のフクロウのように真夜中に行動してライバルの情報を盗むんだっけ!? タイトーからといえばデンジャラスカーブスのサントラとデッドヒートロードの写真が同じってのもあったな 金を入れないプライド老害ベガほどこういう偉そうな発言をしたがる
ぶん殴りてえ >>712
今夜お前の母親を玄能で殴り殺して
お前を縛って油をかけて火を付けることにしたわ
楽しめよ ホテルヘルス&デリバリーヘルスとして大阪の日本橋に降臨!!!
完全無修正の激かわ美女在籍
神戸・福原 和歌山エリアトップクラスの人気を誇る
興味のある方は、「日本橋ビギナーズ」で検索♪ 金を入れないプライド老害ベガほどこういう偉そうな発言をしたがる
ぶん殴りてえ テラクレスタ
ガンガンガンガンガガガガン! ガンガンガンガンガガガガン!
ガンガンガガンガガンガンガガガガガン! ガン!
きゅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん! UFOロボダンガー面白い
テラクレスタも欲しくなった それに加えてレジオンも
あのノリノリ感はテラクレ路線の極まり UFOロボダンガーはマトモに合体出来ないからストレスが溜まる。自分がやると・・・そう、スタージャッカーをやってるみたいなんだ。 ちょっとでも合体がズレてミスると使える方の機を失うムーンクレスタに比べたら… だんだん寂しくなるのと分離時は確かにスタージャッカーみたいだな テラクレスタと違ってパーツ1つだと一発死に・・・ってのも実は厳しい 音色の綺麗な海外版のFM音源版よりもPSG版の方がなぜかテンション上がるんだよな 別スレから転載w
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522387936/151
151 名無しさん必死だな 2018/04/04(水) 18:39:55.29 ID:LC8wVYh200404
. セ ッ ____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| /
ノ:::: `ー'´ \
/ _______|______
| l.. /l´ 日本物産 .`l
ヽ 丶-.,/ |_______|
/`ー、_ノ / セクロス / >>720
ちょっとだけなら大丈夫だったけどなあ
んー、ちょっと の定義がムズいけど…
3ドットくらいかな? てかムンクレてピッタリ合体できるもんなのか
最低1ドットはずれる認識だった >>728
たしか合体画面に入る前の面から完全中央の位置に静止していれば、レバーやボタンに触らず完全無調整で真上にピタッと合体出来たと思う
1〜2ドットずれていても合体の瞬間横滑りして成功するけど 降りて来る時に少しづつ左に動くのでその分右に寄っておかないとレバー操作無しだとドッキング出来ない 悪戯天使のボーナス面がムンクレのドッキングの応用みたいな感じだったな >>729
補正がかかった時に逆にはみ出たりするのが可愛い
ゲーム開始すると直るんだけど >>730
少しずつ左に動くのはドッキング画面になる前に少しだけレバーを左に入れていたから
ドッキング画面の前画面で左右どちらにも少しもレバーを入れずに中央をキープしていれば、多少左右にブレながらも無操作でドッキング成功する いつかチューブパニックを専用筐体でやりてーな
ナツゲに入ったら教えて ドッキングの時のレバー操作は、レバーに対して1秒遅れくらいで機体がその方向へ動くから、それをうまく考えればちゃんとドッキングできる
中央から落ちてきてこまめに左右入れてりゃ普通に真っすぐ下にこれる
全然難しくない
しいて言うなら、ドッキング画面前に中央にきちんといれるかどうかだけ >>426
ニチブツの鳥井さんがウチの会長に呼び出されてた、てツイートかブログを見たような気がするが、あれはナムコだったんだろうか 呼び出しただの拉致っただの日物の周辺ってやたら物騒だなw ムーンアルファはやはり発売されなかったのかな。
英語のフライヤーもあるが、英語で検索しても一件も実物の話がでてこない。
ムーンクレスタのアルファ版かなんかなのかな。 ニチブツの麻雀ゲームってどんくらい出てたんだろ
3麻の脱衣麻雀もあったな ニチブツはテラクレスタ以降、
新しい基板を開発する体力がなくなって
アーケード麻雀ゲームしか出せなくなったらしい >>744
ニチブツはクレイジークライマーの「ゴンドラ」みたいに、
開発中や構想中の画面をよくチラシに入れてたそうだから実物はなかったのかもね。 >>745
一般ゲームの開発メンバーが製作会社作って独立しちゃったんじゃなかった? スピンアウト会社はGRCとメイクソフトウェア以外何あったっけ ディープラスとか日本シスコンとかは違うんだろうか、よく知らんけど
グラリサは1983年には出来てたみたいだからテラクレよりは前だね
水谷さんとかも元ニチブツだったのかな?例のパンフには澤田さんしか出てなかったが ディープラスはヴァンテアンシステムズからの独立だったかと
スピンアウト会社は他に土江さんのティーシステムとか。ニチブツ麻雀のベースプログラムを作った人だったかな 初期のBeepで「ビデオゲーム・グラフティ」って特集記事があって
その中にムーンなんちゃらってゲームが大量に紹介されていたのを
見た記憶がある。
タイトルだけでゲーム画面はなかったような気がする。 >>750
なるほど、開発作に釣りゲーがそこそこあるのはその繋がりかと納得
ティーシステム見てみたらやはり得意なのか麻雀ゲーいろいろ手がけてるね 気付いたらローラージャマーのBGMがうpされてた
チューブパニック同様癒されますな >>757
桃鉄作り続けられていたらまだ残ってたんだろうな >>759
ないと思う
一時期よく言われてた「選択と集中」って、退路を断つってことでもあるからな
選択を間違えても、状況が悪化しても、もう修正ができないから、解散配当取れる間に潰す決断が出来なければあとは破産しかない
破産したら余計に従業員に迷惑だから、退職金と解雇予告手当を払える間に潰すべき ちょうど名前が挙がったところで悲しいお知らせという 当時「ムーン」シリーズにハマっていた日物がなぜクレイジークライマーにムーン付けないのか不思議だったが、ドンキーコングのコピーのクレイジーコングが関係しているらしいね いやいや、ムーンクライマーは変だろ。かぐや姫じゃあるまいし。
クレイジークライムーンでも変だろ。ジャズっぽくて格好いいけど。 マグマックスが月面を舞台にしたムーンウォーカーというタイトルだったら
アイホンみたいに商標で小金稼げたのかもね >>750
ティーシステムって、アイマックスの着せ替え麻雀や着せ替え花札のメダルバージョンを出してたな
>>10
>渋い硬派なゲームから脱衣麻雀みたいなエロいゲームまで幅広く手がけていたメーカーって珍しいと思う。
つーかナムコとコナミ(と任天堂)以外は大抵脱麻も手がけてたんじゃね? 昭和のアミューズメント会社の胡散臭さが濃厚で
軽薄な悪ノリもしない(パクリ要素にマニアの目を意識したウケ狙いぽさを感じさせない)。 ベラボーマンとワンダーモモ死ねって事。
なんならそのネタで暴れてこのスレを潰す事だってできるぜ? 「日本物産株式会社」なんていうから超一流の大企業なんだな、などと勝手に想像していた少年時代… 三井物産とかより偉そうだもんな。
日本大学、帝京大学、亜細亜大学もなんだかすごそうな印象を持ってたよ。 テーカンも旧社名は帝国管財となんか凄そうな名前だったな N 舐めて
A アヌスを
M マンコを
C 乳首を
O 思いっきり サービスゲームズ
中村製作所
太東貿易
ジャパンレジャー
ユニバーサルプレイランド >>777
すごいな、それでテーカンか
そこからなぜかアメフトとかのスポーツ路線に >>770
ニチブツのみならず、ジャレコ、セタ、タイトー、ビスコ、東亜プラン、カプコン、ビスコ、ビデオシステム、テーカン、セイブ開発、セガ、SNK、彩京と
渋い硬派なゲームから脱衣麻雀まで手広く手がけたメーカーは割と多いと思う
ビデオシステム・彩京なんか元々脱衣麻雀から始まったビスコをルーツにした京都のメーカーだしな 彩京は悲惨な最期だった
吸収合併されてほぼ飼い殺し→倒産後、下請けの仕事もらってた奥村遊機にスタッフが転籍するも、奥村遊機解散で完全に散逸
ビデオシステムは、子会社のシステムサービスのみが存続 >>758
帝国管財はゲーセン運営が先だっけ?
上野産業会館近くにニチイとジャスコが隣同士並んでた頃、ニチイ屋上にテーカン運営のゲーセンあったわ
テナントの見つからない物件にゲーム機置いたのが始まりか? システムサービスは子会社じゃない(ディストリビューター)
日物とユウビス(カワクス)の関係と同じ >>788
帝国管財(株)は1964年創立でビルのメンテナンスが最初だよ >>787
アイドル麻雀放送局は確かシステムサービス名義だったな
麻雀放送局という別バージョンのほうかもしれないけど
で、ニチブツはそれを勝手にパクって松たか子や内田有紀などが出る麻雀放送局本番中を出したw
>>559
>>560
できればリメイクして欲しかったなー
ホレホレ大作戦の主人公は23世紀出身だが
奇しくも迷宮大作戦ラスボスのギガゾンビも23世紀出身だったな >>791
> で、ニチブツはそれを勝手にパクって松たか子や内田有紀などが出る麻雀放送局本番中を出したw
あれ日物じゃないよ
時系列的にもう製作部門がない
基板も日物のというか回路コピー
か●や姫の●●商事が噛んでいるという説あり(真偽不明) >>792
詳しいな
じゃあニチブツ名義のDVD麻雀はどこが作ってたんだろ
ちなみに●●商事は過去のニチブツAV麻雀を流用して●●商事名義でDVD麻雀出してたな
特にツーショットやGALの一番搾りの流用が多かったと思う
ニチブツと●●商事の関係を知らない人からこれハックロムだろと言われても仕方ないレベルの流用 >>750
制覇のランキングのデフォルトネームだった駒井和彦は後にナムコに移籍してるな >>793
ウィキペディア鵜呑みにして1994年だと思ってるでしょ アレがソースなし
最速でも98年(2000年って説もある)なのでVシステムのアレ(1988年)とは時系列的に離れすぎてる
ファイナルロマンスの一作目だって91年なのに
(ちなみにウィキペディアだと麻雀宣言とファイロマの順序が逆になっている、アイドル麻雀の最終作なのでファイロマが後)
もちろんインストカードにも画面にも基板にも日物表記がないのも知って言ってるんだよね? 2000年頃だとラブファクトリーっつー会社が作ってたらしい>DVD麻雀 >>795
本番中を最初に見たのは確か99年か2000年だったし、
94年の時点でアイドルとして世に出てた内田有紀はともかく94年の時点ではまだブレイクしてない松たか子似や松嶋菜々子似が出てたから
GAL10連発やエロティカゴルフが出た頃の94年のリリースとは全く思ってなかったよ
つーか日本物産のWikipediaの記事は見てないw
>もちろんインストカードにも画面にも基板にも日物表記がないのも知って言ってるんだよね?
無かったけど、ニチブツだろうとは思ってた
リセットボタンのアイテムはニチブツ麻雀の定番だったしw ニチブツの基板でもホームデータの基板でも脱麻出してたウィンダムって一体何なんだろ
麻雀女学園のmameinfoにはホームデータの偽名という説もある、と書いてあるがホームデータと無関係かもしれないし >>798
我らがみぐぞう先生の情報によるとウィンダムはニチブツの偽名でウルトラセブンに出て来る怪獣の名前から取られてるんだってさ。 クレイジークライマーの2クレジットUP技のJYODAN.LTDってクレクマの製作会社だったのか
ムーンクレスタも >>799
ウィンダムがニチブツの偽名、となると
麻雀女学園は
・ニチブツがホームデータの基板改造してウィンダム名義で出した
・ニチブツがホームデータのスタッフを下請けで使ってウィンダム名義で出した
どっちなんだろう
麻雀女学園が出た頃のホームデータは魔法に社名変更しててホームデータ名義の新作はリリースしてなかったはずだが >>801
ジョルダンはケータイi-modeぐらいが追い風になって今では大安定
PCでは不便だったが、ケータイアプリで使えるようになってからは外出先で使えるから今では必須級 >魔法株式会社
ホームデータが上の社名に変えてから1発めに出したのがX68000版の餓狼伝説って時点でな・・・ 【世界中で目撃増加中の、星のような謎の発光体】 米米カールスモーキー石井もかかった肺炎、原因は?
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1549506895/l50
本当は気になるんだろ? >>806
ホームデータとしての最後の作品はホームデータ販売&開発だと麻雀遊園地、下請けだとヨッシーのクッキーだっけか? 脱衣麻雀以外でもフリスキートムの初期バージョンはやたらエロかった しばらく経ってモンローがビキニ着た時は子供心に何かあったなって思った >>802
魔法株式会社に改称する前に結構ゴタゴタがあったんじゃないかと思われる
ベーマガの宣伝ページホームデータ気象台の担当者が外れて仮設ホームデータ気象台になり、そうこうしているうちに会社が改称して魔法のツボに変わってる コナミの鉄腕アトムやナムコの早打ちスーパー囲碁も作ってた不思議な立ち位置な会社 まんままんままん、ままんままんままん
んままままままん、ままんままんままん
まんままままんままん、まんままままんままん
まんままままんまん、まんまんまままままま
まんままままんまん、まままんまんまん
まんまままん、ままんまままんまん >>817
アルバのリアル麻雀牌牌の下請けもやっていた
ファミコン界隈ではナムコット麻雀IIIの下請けもやってたかも 牌牌作れる会社が麻雀放浪記(公式のホームデータ麻雀第1作)みたいなの作らないだろ >>820
ファミ通waveってGameWaveDVDのさらに前のやつか… ニチブツの脱衣麻雀のin1機出してくれねえかな。単品でも現行機とかPCでできるように販売して欲しい。 なんか・・・疲れてるみたいな顔だね。大丈夫か聖戦士! >>829
すげーテンション低くて草
会社の事務員にでも無理やりやらせた?
表紙みたいなもんだしそこまで金ケチらないか >>833
同じ人かwプロのモデル雇ってまとめてとったのかな プロのモデルなら表情作れるはずだから違う
多分AV嬢か社員
実写脱衣やってるし、そっちのついでだろ >>836
なんでアマテラスの時だけこんな顔してんだよw
そういう指示だったのか?別に悲壮な設定にも思えないのに >>837
ショーで見たことあるかも。
ゲーセンでは一回も見たことないけど。 脱獄者を捕まえる勇猛な女戦士って設定だから笑顔じゃなくてキリッとした顔を要求されたんだと思う
結果くたびれた顔になったけどw 安いモデルしか使えなかったんじゃないの?
でも80年代ってこんな感じあったな コスプレなんてクソオタクしかしていなかった時代
乳首出すのはOKでもこんな格好するのは嫌だったんだろう >>843
ビックリマン風の絵も、ドット絵も自分で描いたの?
なんという、才能の無駄遣い・・・ 早押しクイズハイホーのインストの女の子はちゃんと名前書いてあんのよね
アマテラスの子もハイホーと同じく当時のセクシー女優さんなんですかね >>843
表情再現してワロタ
日物マニアには有名なんだろうか >>827
初体験と祇園花(80年代に出たCGキャラじゃなくて95年あたりに出た実写のほう)は何故かカップリングされたWindows版が出てたな >>845
相原久美だっけ?
美女っ子夢物語にも唯一実写キャラで出てたな
あれは美女っ子学園の続編と思ってたけど
実は美女っ子学園のほうが続編だったという テラクレスタとか商標が更新されてなくてフリーになってる
早い者勝ち 商標とりなおす価値があるんだか???
ちなみにセクロスも切れてるの? 著作権は切れないが、他が商標取って何か言われたら
アケアカで出しているテラクレスタとか下げざるを得なくなる ・ロゴマークは著作物になりうるので、著作物として認められるロゴと同じものや似ているものを
著作権者以外が商標登録しても事実上利用はできない
・「他人の商品等表示として需要者(ここでは日本のゲーム業界)の間に広く認識されているもの」と
混同させる目的で商標登録をすると不正競争防止法に引っかかる可能性がある
ということで、そもそもアケアカとかの商売を妨害する目的で商標登録するなんてのは論外
ただし例えば海外で偶然「テラクレスタ」という名前の(ニチブツのとは全く無関係でロゴマークも違う)
スマホゲームがヒットして日本に進出するということになった場合、どこが商標権を持っているかが問題になるかもしれない ロッククライマーを初めてプレイした時は、ニチブツのゲームだと確信してました >>852
やる気のあるとこにテラクレスタ3つくってほしい >>863
ムーンクレスタ
クレイジークライマー
フリスキートム
のリメイクも テラクレスタ3つ食ってほしい
ムーンクレスタ
テラクレスタ
テラフォース
で3つ?? テラクレスタの系譜っぽいのの中ではPCエンジンのIIとアケのUFOロボダンガーがいいね
IIは展開が冗長なのをもっとテンポ良く、ダンガーは鬼畜難度で爽快感不足なのを調整すれば良作になると思う
サターンの3Dは…無かったことにしてテラクレスタIIIを作って欲しい 特撮と合体ものがほんとに隙きなんだろなここ
そしてズンジャカ音楽 …全体の完成度は高い フジックのロゴはフジカラーのを切っただけという漢らしさ >>747
藤原茂樹は脱麻路線に嫌気が刺してハドソンに転職してたな
元藤子プロてことで小学館とのコネクションがあった縁らしい PCエンジンのF1サーカスの開発会議の時に
ニチブツ社長が「レースに勝つと女性が脱ぐのはどうか?」と発言して
一瞬開発者一同凍り付いたと吉田健志さんがmixiで言ってた 動画のコメントで
社長の趣味で、脱ぎ麻雀に出てくる女性は胸のサイズが控えめ
ってのあったけどホントかな これは多分本当
実際、爆乳なんて出てこなかったでしょ? >>876
クラブ90'sでは出てきたね
ギャルセレクトでは脱いだギャルがおっぱい晒したり、仲間にしたギャルがいると対戦画面でおっぱいが表示されたりとおっぱい祭りゲーだった >>859
その例えばと似たようなパターンだと、サクセスのズーキーパーがヒットして多機種展開された時にタイトーアメリカのズーキーパーとの衝突を防ぐため一部機種でZOOOに改題された例があるな >>297
別スレに貼られてるあんたっちゃぶるのニチブツ回ではスタッフがうちはJAMMAに入ってるから自主規制してると言ってたな
点棒グリグリメーカーはその後少なくとも表向きは自主規制してJAMMAに入ってるけど
スジは描いてたw >>882
タイトーが販売したアーケード版は改題されてた >>884
ZOOOに変えられたのはアーケード版(単体タイトル、お手並み拝見Final収録分)とezアプリ版だな 釣られるレゲオタジジイwwwwwwwwwwwwwwwwww 59才無職童貞糖質ゾンビハゲが予想通り大発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>887
定期オフ板のお手伝い幹事=ハングル板の在日ネカマン=アケゲーレトロ板の即答チンパンジーが発狂する不思議な画像
↓
https://i.imgur.com/nSFgtH6.jpg >>889← 餌があれば必ず食い付くヘタレデッドコピー無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバカ >>890
餌がなくなったのかナムコスレから脱走し、各スレを荒らして回っているチンパンジーがこちら
↓
https://i.imgur.com/Zh9R6s5.jpg >>891← ナムコスレから脱走し、各スレを荒らして回っているヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>892
ナムコスレのチンパンジーはオマエだろ、ぼっちボロ負け無職童貞ネギ顔ロレチョンDu爺(^ω^) >>893← ナムコスレから脱走し、各スレを荒らして回っているヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スーファミのクレイジークライマーやってみたけど
ステージ開始時の曲が改変されてるのはなぜ?
版権か何かの問題? 子象の行進/ヘンリー・マンシーニ 1994年6月14日没 >>894←ヘタレデッドコピー無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(^ω^) >>898
違法ダウンロードはオマエだろ、ぼっちボロ負け無職童貞ネギ顔ロレチョンDu爺(^ω^) >>899← 餌があれば必ず食い付くヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバカ >>900
クイズという餌があれば必ず食い付くのはオマエだろ、ぼっちボロ負け無職童貞ネギ顔ロレチョンDu爺(^ω^) >>901
ナムコスレから脱走し、各スレを荒らして回っているヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>902
ナムコスレから脱走し、各スレを荒らして回っているのはオマエだろ、ぼっちボロ負け無職童貞ネギ顔ロレチョンDu爺(^ω^)
↓
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/27(金) 23:20:18.89 ID:Z98z4VJC [1/2]
40年前のゲームに執着する糖質ジジイ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1549169980/996-1000
5chだけでなくどこでも(特にエロ・グロ虹系サイト)に
出現しやがります
ご注意ください >>902
一人でコナミスレも荒らしているのはオマエだろ、ぼっちボロ負け無職童貞ネギ顔ロレチョンDu爺(^ω^) >>904← 各スレを逃げるように荒らし回るヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>905
ハングル板でも日課の荒らしをしているのはオマエだろ、ぼっちボロ負け無職童貞ネギ顔ロレチョンDu爺(^ω^)
↓
619 名前:マンセー名無しさん[sage] 投稿日:2020/06/27(土) 01:31:33.91 ID:gEVyzY/8 [3/3]
>612-615
日本語に困ると毎度お馴染みの捏造自演wwwwww
小学生並の工作活動wwwwwwwww
>>528
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____
/ / _,.-‐'~/⌒ネカ⌒ \
/ ,i ,二ニ⊃ \. / \ ケンチャナヨw
/ ノ il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 他人の書き込みも全部お前
,イ「ト、 ,!,!\ |r┬-| / 他人の顔画像貼付けて荒らしするニダwww
/ iトヾヽ_/ィ" \ 在 `ー'´ 日/ >>906← 各スレを逃げるように荒らし回るヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>907
ナムコスレを脱走し各スレを逃げて回っているのはオマエだろ、ぼっちボロ負け無職童貞ネギ顔ロレチョンDu爺(^ω^) >>908
ヘタレ無職童貞糖質デッドコピーゾンビハゲ 夜中の発狂と違法画像貼り >>909
IDが自分のものでありながら平然と嘘を吐く即答チンパンジー(よしもと芸人)
↓
ヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲが自分の自演を必死で弁解しててワロタ
\__ __________________________/
V
https://i.imgur.com/ELLbcsB.jpg >>910
ヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲ(バカ)が自分の自演を必死で弁解してて余計に墓穴を掘ってワロタwwwwwwwwwwww >>911
いたずらを叱られてしまいすっかり元気のなくなってしまったチンパンジー
↓
他のスレまで荒らさないでくれるかな
\__ ___________/
V
https://i.imgur.com/3LWYWZv.jpg >>912
ヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲが自分の自演を必死で弁解してて余計に墓穴を掘ってワロタ >>913
どうしても自演と思い込みたくてワロタw
自分がしょっちゅう自演しているからって他人も同じだと考えるなよwww
お前「だけ」が荒らしと認識されているんだってばww
現実みろよ、お手伝い幹事=在日ネカマンさんw >>914
ヘタレ無職童貞糖質デッドコピーゾンビハゲ 夜中の発狂と違法画像貼り >>915
定期オフ板のお手伝い幹事=即答チンパンジーによる意味不明な供述がこれ
↓
自分の臭いネギ顔貼られてないと
一人ぼっちボロ負け発狂自演しないバカ丸出しのバレバレ一人ぼっちボロ負け発狂自演しかできない
ボロ負け犬ジジイ不潔貧乏童貞無職ニートキチガイストーカー犯罪者ネギ男www
\__ _______________________________/
V
https://i.imgur.com/cidsaBr.jpg >>916← 各スレを逃げるように荒らし回るヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバカ >>917
逃げているんじゃなくて逆にナムコスレから脱走したお前を追いかけてるんだよwww
↓
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/01(水) 02:02:06.44 ID:9kRgQF4c [1/2]
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/01(水) 01:51:35.22 ID:WLk9ceHX
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/01(水) 02:04:33.05 ID:9kRgQF4c
917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/01(水) 02:03:58.86 ID:9kRgQF4c
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/01(水) 02:02:50.11 ID:9kRgQF4c
715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/01(水) 02:01:47.83 ID:9kRgQF4c
89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/01(水) 02:01:15.44 ID:9kRgQF4c
771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/01(水) 02:00:33.36 ID:9kRgQF4c
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 02:03:32.39 ID:9kRgQF4c
各スレを逃げるように荒らし回るヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲ
バカ
\__ _______________/
V
https://i.imgur.com/AwhPXX4.jpg >>918
ヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲが自分の自演を必死で弁解してて余計に墓穴を掘ってワロタ wwwwwwwwwwwwwwバカ >>919
自分の方こそ攻撃対象になるのが理解できている即答チンパンジー(よしもと芸人)が必死に工作しててワロタw
↓
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/07/02(木) 23:19:13.60 ID:A6u7vaGb
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/07/02(木) 23:19:47.29 ID:A6u7vaGb
483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/07/02(木) 23:21:07.19 ID:A6u7vaGb
445 名前:↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[] 投稿日:2020/07/02(木) 02:39:19.30 ID:A6u7vaGb
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/02(木) 02:40:09.13 ID:A6u7vaGb
919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/02(木) 02:40:32.33 ID:A6u7vaGb
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/02(木) 02:40:56.09 ID:A6u7vaGb
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/02(木) 02:41:19.25 ID:A6u7vaGb
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/02(木) 02:42:03.80 ID:A6u7vaGb
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/02(木) 02:42:31.64 ID:A6u7vaGb
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/02(木) 02:42:59.76 ID:A6u7vaGb
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/02(木) 02:43:27.87 ID:A6u7vaGb
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[ハゲ(糖質)] 投稿日:2020/07/02(木) 02:38:34.16 ID:A6u7vaGb
このキチガイを大人しくさせるにはスルーではなく叩きのめさないと駄目なので、見つけ次第袋叩きにしてやりましょう >>920← このキチガイを大人しくさせるにはスルーではなく叩きのめさないと駄目なので、見つけ次第袋叩きにしてやりましょう >>921
矢印をミスったことを突っ込んだら即答チンパンが矢印で発狂しててワロタ
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719 名前:↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[] 投稿日:2020/07/03(金) 01:09:52.95 ID:XG5cVKPU
928 名前:↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[] 投稿日:2020/07/03(金) 01:10:20.86 ID:XG5cVKPU
447 名前:↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[] 投稿日:2020/07/03(金) 01:11:03.97 ID:XG5cVKPU
775 名前:↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[] 投稿日:2020/07/03(金) 01:11:48.18 ID:XG5cVKPU
93 名前:↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[] 投稿日:2020/07/03(金) 01:12:11.36 ID:XG5cVKPU
102 名前:↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[] 投稿日:2020/07/03(金) 01:12:35.59 ID:XG5cVKPU
ヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲ 夜中の定期大発狂wwwwwwwwwwwwwwwwバカ
自分の方こそ攻撃対象になるのが理解できている即答チンパンジー(よしもと芸人)が必死に工作しててワロタw
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921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/03(金) 01:13:46.33 ID:XG5cVKPU
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/03(金) 01:14:32.78 ID:XG5cVKPU
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/03(金) 01:15:21.77 ID:XG5cVKPU
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/07/03(金) 01:13:23.00 ID:XG5cVKPU
このキチガイを大人しくさせるにはスルーではなく叩きのめさないと駄目なので、見つけ次第袋叩きにしてやりましょう >>922← ヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲが煽られてまた大発狂wwwwwwwwwwwwwwwwバカ >>923
ナムコスレから脱走し各スレを荒らして回る即答チンパンジー=お手伝い幹事=在日ネカマンが大発狂しててワロタw
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719 :↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[]:2020/07/03(金) 01:09:52.95 ID:XG5cVKPU
928 :↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[]:2020/07/03(金) 01:10:20.86 ID:XG5cVKPU
447 :↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[]:2020/07/03(金) 01:11:03.97 ID:XG5cVKPU
775 :↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[]:2020/07/03(金) 01:11:48.18 ID:XG5cVKPU
93 :↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[]:2020/07/03(金) 01:12:11.36 ID:XG5cVKPU
102 :↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[]:2020/07/03(金) 01:12:35.59 ID:XG5cVKPU
416 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 01:13:23.00 ID:XG5cVKPU
921 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 01:13:46.33 ID:XG5cVKPU
436 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 01:14:32.78 ID:XG5cVKPU
659 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 01:15:21.77 ID:XG5cVKPU
930 :↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[]:2020/07/03(金) 01:45:07.62 ID:XG5cVKPU
449 :↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[]:2020/07/03(金) 01:46:15.97 ID:XG5cVKPU
721 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 01:47:03.71 ID:XG5cVKPU
923 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 01:48:05.17 ID:XG5cVKPU
418 :↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[]:2020/07/03(金) 01:48:39.92 ID:XG5cVKPU
95 :↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[]:2020/07/03(金) 01:49:06.07 ID:XG5cVKPU
104 :↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[]:2020/07/03(金) 01:49:31.17 ID:XG5cVKPU
777 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 01:50:25.98 ID:XG5cVKPU
437 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 01:50:52.68 ID:XG5cVKPU
931 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/07/03(金) 01:52:54.51 ID:XG5cVKPU
525 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/07/03(金) 01:55:01.12 ID:XG5cVKPU
204 :↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[]:2020/07/03(金) 01:56:18.81 ID:XG5cVKPU
180 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 01:57:25.44 ID:XG5cVKPU
933 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/07/03(金) 04:43:40.75 ID:XG5cVKPU
778 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 04:44:04.16 ID:XG5cVKPU
438 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 04:44:53.27 ID:XG5cVKPU
934 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/07/03(金) 12:46:12.25 ID:XG5cVKPU
205 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 12:46:58.63 ID:XG5cVKPU
419 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/07/03(金) 13:18:33.08 ID:XG5cVKPU
52 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 14:52:00.51 ID:XG5cVKPU
450 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/07/03(金) 18:51:55.28 ID:XG5cVKPU
114 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/07/03(金) 18:53:43.33 ID:XG5cVKPU
186 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/07/03(金) 18:54:23.98 ID:XG5cVKPU このキチガイを大人しくさせるにはスルーではなく叩きのめさないと駄目なので、見つけ次第袋叩きにしてやりましょう >>925
まさかきっちり反撃されるとは思っていなかったチンパンのこの狼狽えぶりワロタw
逃れたくて仕方ないんだろうからさっさとナムコスレに帰ればいいのにチンパンだからそれが理解できないのであるwww >>926← バカヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲが今日も夜中の定期予定大発狂 >>928← 1スレずつ律儀で書き込む無職童貞糖質ゾンビハゲ >>929
ナムコスレから脱走し、連日書き込み一位を果たす統合失調症・即答チンパンジー(転売で日銭を稼ぐよしもと芸人)のhissiがこちら
↓
http://hissi.org/read.php/rarc/20200706/b1lSbDhLcTk.html >>930← 1スレずつ律儀で書き込むID変え書き込み一位を果たす統合失調症無職童貞糖質ゾンビハゲ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバカ >>931
ナムコスレから脱走し、1スレずつマーキングしているチンパンがこれ
↓
https://i.imgur.com/56xOJTD.jpg >>932← 1スレずつ律儀で書き込む無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwバカ 各スレを逃げるように荒らし回るヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバカ
↓ https://i.imgur.com/3LWYWZv.jpg
↑
各スレを逃げるように荒らし回るヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバカ >>935← 各スレを逃げるように荒らし回るヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバカ >>936
ナムコスレから脱走したお前のこのスレ最初の書き込みがこれwww
↓
886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/06/15(月) 21:53:10.43 ID:CHdH1Ysk
釣られるレゲオタジジイwwwwwwwwwwwwwwwwww
887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/06/22(月) 16:23:19.26 ID:WkhiSPp6
59才無職童貞糖質ゾンビハゲが予想通り大発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>937← このキチガイを大人しくさせるにはスルーではなく叩きのめさないと駄目なので、見つけ次第袋叩きにしてやりましょう 陽 無職童貞糖質ゾンビハゲ
資産 数億 ゴミ基盤数枚 盗撮用スマホ 10万
髪の毛 あり 無し >>938-939
ナムコスレから脱走したお前のこのスレ最初の書き込みがこれwww
このキチガイを大人しくさせるにはスルーではなく叩きのめさないと駄目なので、見つけ次第袋叩きにしてやりましょう
↓
886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/06/15(月) 21:53:10.43 ID:CHdH1Ysk
釣られるレゲオタジジイwwwwwwwwwwwwwwwwww
887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/06/22(月) 16:23:19.26 ID:WkhiSPp6
59才無職童貞糖質ゾンビハゲが予想通り大発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww メテオを全部破壊しようと思っても大抵いくつか逃してしまう 途中1回時間差で来るのがあるけど、アレでよくニ号機にぶつけられるね。 >>940← このキチガイを大人しくさせるにはスルーではなく叩きのめさないと駄目なので、見つけ次第袋叩きにしてやりましょう メテオは200点と高得点だからなるべく破壊したいんだよな >>943
午前4時台から12時台は睡眠中なので即レスできない無職のお前がナムコスレ脱走後のこのスレ最初の書き込みがこれwww
このキチガイを大人しくさせるにはスルーではなく叩きのめさないと駄目なので、見つけ次第袋叩きにしてやりましょう
↓
886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/06/15(月) 21:53:10.43 ID:CHdH1Ysk
釣られるレゲオタジジイwwwwwwwwwwwwwwwwww
887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/06/22(月) 16:23:19.26 ID:WkhiSPp6
59才無職童貞糖質ゾンビハゲが予想通り大発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>945← 過疎板をhissiで調べて悦に浸る午前4時台から12時台は睡眠中なので即レスできない無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwバカ >>947← 過疎板をhissiで調べて悦に浸る「人格破定者」無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwバカ >>948
自分のキチガイ書き込みのhissiを晒されることを極端に嫌がるお前のナムコスレ脱走後のこのスレ最初の書き込みがこれwww
↓
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/06/16(火) 12:27:52.94 ID:cAf8Ni3l
59才無職童貞糖質ゾンビハゲが予想通り大発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(^ω^) >>949← このキチガイを大人しくさせるにはスルーではなく叩きのめさないと駄目なので、見つけ次第袋叩きにしてやりましょう >>950
午前4時台から12時台は睡眠中なので即レスできない無職のお前がナムコスレ脱走後のこのスレ最初の書き込みがこれwww
足取りを掴まれたくないためhissiを出されることを相当嫌がっているのである
↓
886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/06/15(月) 21:53:10.43 ID:CHdH1Ysk
釣られるレゲオタジジイwwwwwwwwwwwwwwwwww
887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/06/22(月) 16:23:19.26 ID:WkhiSPp6
59才無職童貞糖質ゾンビハゲが予想通り大発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>951← 過疎板をhissiで調べて悦に浸る「人格破定者」無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwバカ >>952
パンドラボックススレだけはIDを変えて自演していた即答チンパンジー(よしもと芸人)
自分一人じゃどうにもできないから周りを扇動しようという魂胆が見え見えでワロタw
これぞ猿知恵ww
このキチガイを大人しくさせるにはスルーではなく叩きのめさないと駄目なので、見つけ次第袋叩きにしてやりましょう
↓
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/07/12(日) 11:37:37.69 ID:Lk/9AwvN
荒らしているキチガイ猿は2匹だけなんだがどちらもしつこくて自分がマウント取らないと気が済まないんだよ
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/07/15(水) 01:58:04.64 ID:1tuG83gp
あれ2匹の馬鹿猿がマウントの取り合いで無限に叩き合ってるだけで荒らしてる意識ゼロだから更に始末が悪い >>953← 午前4時台から12時台は睡眠中なので即レスできない無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwバカ >>954
パンドラボックススレだけはIDを変えて自演していた即答チンパンジー(よしもと芸人)
自分一人じゃどうにもできないから周りを扇動しようという魂胆が見え見えでワロタw
これぞ猿知恵ww
このキチガイを大人しくさせるにはスルーではなく叩きのめさないと駄目なので、見つけ次第袋叩きにしてやりましょう >>955← 過疎板をhissiで調べて悦に浸る無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwバカ >>956
パンドラボックススレだけはIDを変えて自演していた即答チンパン(よしもと芸人)
自分一人じゃどうにもできないから周りを扇動しようという魂胆が見え見えでワロタwこれぞ猿知恵ww
↓
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/07/12(日) 11:37:37.69 ID:Lk/9AwvN
荒らしているキチガイ猿は2匹だけなんだがどちらもしつこくて自分がマウント取らないと気が済まないんだよ
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/07/15(水) 01:58:04.64 ID:1tuG83gp
あれ2匹の馬鹿猿がマウントの取り合いで無限に叩き合ってるだけで荒らしてる意識ゼロだから更に始末が悪い >>957← 無職童貞糖質ゾンビハゲの頭を使えないコピペwwwwwwwwwwwwwwバカ Du爺、焼かれたのかw
言い争っている設定なのに一切書き込みが無くなったな 会社無くなるわスレ荒らされるわ
ニチブツ悲しすぎるじゃん クレスタ
麻雀
F-1
エロゲー
正直言ってなんだこの会社って感じだよなあ >>965
1983年に三人打ち麻雀の雀豪を発売するまでは日本物産はインベーダーゲームのコピーを発端とするシューティングとアクションゲームメインのメーカーだった フリスキートムって確か創業XX周年記念で作られたんだっけ フリスキートムはアクションパズルゲームにして日物脱衣系の元祖だったりしてw チューブパニックにフジテックは関与してるの?してないの? アケカカ放送のコメントで藤原さんがフジテックはチューブパニックの開発に関与してないって言ってたね
販売代理店とかじゃないかな シューティングゲームサイドの記事をずっと鵜呑みにしてて、Wikipedia見たらフジテック関与が否定されてたから混乱した。 >>976
あの本はPS1で出た偽SF-Xを「実在した」って書くところだから 公式の企画とはいえ映像と音から嘘だって見抜けるのにね マグマックスって日本物産だっけ?
地味に面白いよね チューブパニックは、この時代にこんなのがあったのかって驚きだったな
すぐ飽きるけど、アトラクションと思えば悪くない
テラフォースは戻り復活なうえ、敵の攻撃が非常に激しいので
進めなくなって詰んだ
アケアカはこんなんばっかだな プラチナゲームズ、名作シューティングゲーム『ムーンクレスタ』と『テラクレスタ』の魂を受け継いだ新作『ソルクレスタ』を発表。
昨年のエイプリルフール企画のネタが本当に実現か
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210401j アニメや特撮の要素を導入する際に、センスの無さ故の正しい道(モロパクかオリジナルのダサいデザイン)を貫いた事は評価すべき。
下手に「レギュラー予備軍」「本家越え」っぽいデザインが出来てしまったり、当時の界隈における平均的なパロディなんかを器用にこなしていたら
オタクの自己満足か嫌味にしかならない。 昔は著作権の意識低くてゲームに限らず漫画やアニメも酷かったからな
天下のジャンプでさえガバガバでドクタースランプやキン肉マン修正してるし テラフォースとテラクレスタ2とテラクレスタ3Dも忘れないで下さい テラフォースとサラマンダってどっちが先?
なんとなく似てるよね じゃあ、サラマンダみたいなのを作れって
上司に言われて作られたのが、テラフォースだったんだね サイクロンという企画も実現させてほしかった。
あと「モンスターハンター」も。 次スレはアケ以外も含めて
レトロゲーム板に立てるというのは、どうでしょう? テラフォース
ライフフォース
クライシスフォース
レイフォース
スターフォース
タンクフォース このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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