アルファ電子&エーディーケイ (ADK)総合スレ
残らず塗りましょ クラッシュローラー
とか何とかありました ゲーム会社には別に事情通が入る訳じゃないからね。
ゲームを創れる能力のあるヤツが入る訳だから。
デザイナーならデザインできて絵が描けるヤツが求められる。
PGならどんなのが組めるか。
必要ない知識の有無を説いて必要な能力を見逃してはもったいないというもの。
そうね〜色んな事に詳しいのはそれはそれでとても良いことなのでファミ通とかで雇ってもらって活躍すると良いと思うよ。
大手で良い出版社だと思うよ。 本人が当の会社に勤めてて色々目の当たりにしてたんだから
悪く言いたくなる気持ちが分かるけど
1ユーザーとしたら面白いゲームを出してたんだったら特に問題ないなぁ
よく言われるように
絵や小説などの創作する人の人格がどんなにひどくても
評価されるのはあくまで作品、みたいな感じで
ワーヒーも、確かにパクリしか思えない部分は多いけどw
初代ではトラップを仕込んだ負けるとハゲになるデスマッチ、
2ではシーソー体力式デスマッチや飛び道具返しや投げ返し、
JETではパラメーターを変えた対戦できるようにしたり、当時まだ珍しかったダッシュの導入
などなど、単にパクリだけじゃなく
独自にシステムを加えてたのが評価されたポイントだと思う
でもパーフェクトでNEO-DIO使えるようにしたのは明らかに失敗だと思うw >>167-168
>キックコネクタの流用性
で、知ってて黙ってたんですねw
>>168
はいはい、恥晒した言い訳をしなくてよし
ここはデコスレじゃないからファイヒスの擁護をしなくて結構 おっと、>>167-168じゃなくて>>167だったな、失礼 >>169
>パーフェクト
ニジマスの件からすると、ネオディオ使えれば客が楽しんで
くれるし、ゲーセンも儲かるだろうくらいのつもりだったのかね
(それがどういう結果を生むか、までちゃんと考えられなかった) >172-173
おいおい、図星を突かれたからって発狂しなくても
取り敢えず
このスレでわさわざファイヒスを擁護する理由を教えてくれ ニンマス開発の人が来てたのか…。
あのゲームは俺も大好きだが「手は込んでるけど売れないだろうな…」と
当時しみじみ感じながらプレイしてたわ。
ラスボスが信長なのはさすがに「今頃信長かよww」とは思ったが。 >>176
あれは開発スタッフが孔雀王好きだったんだろうなと
思ったw
信長だけでなくモロに孔雀なキャラいたし
孔雀王といや、続編の度に劣化していったな…
終わり時って大事というか必要なんだなと思った マジかw荻野さん、どこまで描けば納得できるんだろう
それとも編集部の方で孔雀王しか描かせてもらえないのかね 上で話題の復活孔雀王読んだ
かなりやさぐれた孔雀だなw(人気盛り上がってた頃の
孔雀は、もっと明るい馬鹿キャラだったと思う)
戦国時代に転生とあるから人格も変わってるんだろうけど
ADKがニジマスでモデルとして使った孔雀のキャラは
もういないんだなーと思った
作者も迷走してる気がする WiiでクロスソードをDL購入した
面白いねえ
やっぱ回避が難しい
何度かやってれば安定してくるっぽいから
そこまで鬼畜難度って訳でも無いみたいだが
とりあえず二面までノーコンクリア目指す なんでニンジャコマンドーのサントラ出なかったんだろう…と思ったが
クロスソードやニンジャコンバットもSNKゲームとカップリングだったし
あの当事ですらピンでは商売にならなかったのかもな。
ワーヒー2が出た後だと状況は変わってたかもしれんが。 ネオディオ相手のの攻略法ってどうすればいいの?
スライディングに隙がねぇ・・・ バトルフィールドってバズーカが最終的に青くなってラスボスでも2発くらいで倒せるやつでしたっけ >>184
忍者なら普通に跳ばせて落とす
やり方でよくない(WH2なら) ttp://www.youtube.com/watch?v=noF1X_nIf5Q&list=PLBD2AD9FBF9088078
これ不思議ゲームだな 「ブルファイター」が語れるスレと聞いて、飛んできました。 大いに語ってくれ。できれば「ファイティングアイスホッケー」との違いを教えてほしい。俺が知らないから >>191
「ファイティングアイスホッケー」のことを微塵も知らない中途半端な奴ですまんす (´・ω・`) ブルファイターと聞いて先に
「ザ・闘牛」の絵が思い浮かんでしまった。 あんなに敵のカバが素早いだなんて、悔しい!ビクンビクン ブルファイター後半の敵キーパーってずるくない?
無理ゲー >>197
こ、これは・・・!
ゲームも面白そうだが
このサイトそのものが面白いね。
レトロゲーム愛にあふれてて、つい全部読んでしまったよ。 >>203
メルヘンメイズのレビューが素晴らしかったからだよ。
読んで来い! 基本的に自演と自画自賛が酷いやつはどこに行っても嫌われる >>206
いい記事書くなぁ。あいかわらず愛にあふれてるね! MSXスレだけならまだしも
もう透明あぼんにすることにしたわ いいサイトだろうよ。
なぜ敵視するのかが謎だわ。
嫉妬ってのもあるんだろうが、素直に称えたほうが
大人ってもんだろう。 内容がどうであれ2chで宣伝目的のURL投稿は誰がやろうが禁止。
削除対象にすらなりうる。
その上機種も板違い。わかったかゴkじゃなかったコオロギ。
仮に本人や取り巻きでないとしてもそんなにほめるんなんら
こんなとこに書かずブログのコメント欄に投稿すればいいだろう。
そうしれば無駄な争いも起こらない。何故それをしない? >>210
それはひょっとしてギャグで言ってるのか クロスソードは今でも楽しめる名作。
敵の斜め切りをどうすればガード出来るのか未だに悩んでいる。 約30年ぶりにしてアルファ電子が出してた四人打ち麻雀がパーフェクトジャンピュータだとわかった
>>218
クロスソードの基本は敵の攻撃を避けて隙ができたとこを斬る ハイボルテージは橋の上のゲーセンに多分3週間くらいしか置いてなかった幻のゲーム。
自分以外にプレイしてる人間を当時見たことない。
なのに、結構プレイ動画やBGMがアップされてるのが嬉しい驚き。 ベーマガで紹介されてたけど現物見たことないな>ハイボルテージ エキサイティングサッカーとか 縦長の画面がそそられる 将棋、将棋パート2 地味ながら当時よく見かけた思い出があるね >>224
あれ上手い人はどれだけ続けられたんだろ
二枚落ち持ち時間使いきり制限時間1手15秒で打ってたのを見たけど
セタの五月陣戦は持ち時間使いきったらそのままゲームオーバーだが投了すれば時間が減るだけで負けにはならない
そこが違いだな ラギ詳しい人居ないかな?
銀の繭がゲーム中全部で何個くらいあるのか知りたい
金の繭もバキーンと不思議空間に一個ずつとダルマ帝国3の店だけなんだろうか 将棋、将棋パート2の大きな「将棋」というタイトル画面も好きだけど、思考中に流れる素朴な音楽も好きだったな。あの音楽をまた聞きたい為に基板を購入したい位だから。当時はよくサラリーマンやちょっとお年を召したおじさんなんかがよくプレイしていたのを見かけたよね。 ADKと言われると、最近のCMを思い出す。
やればできる子。あっ、YDKだった。 5年くらい前にクラール電子のHPがあったのだが誰かURL知りませんか https://archive.today/q1BjQ
クラール電子
住所: 351-0014 埼玉県 朝霞市 膝折町2丁目15-19
南西部
電話: 048-464-7722 上小澤健介 効率的 エネルギッシュ 自信家 意思が強い 戦略家 カリスマ性がある 奮起させてくれる
http://www.eps4.comlink.ne.jp/~yoshiken/dsc01140kao1.jpg
https://twitter.com/chaosweiss ナツゲでフラワー遊んだからここ1から読み返したのに1レスもないやん
桜(アイテム出す編隊)の破壊音がグラディウスそっくりだな
出現アイテムにムラができるんだがランダムなのか ガンガン行進曲が大好きだったなぁ、格ゲーってよりはプロレスゲーって感じだったけど超必決めた時の演出とかタマンなかったなぁ。ちゃんとしたラスボスが居たらサイコーだった。 ゲーム自体は微妙だったけどWH2のジャンヌは好きだった
ゲームとしてはWHPのほうが手軽に遊べてよかった ドンドンドンドンドンドン
アウトーーーーーーーーー いくらリードしても物凄い勢いで追い付いてくるよなチャンピオンベースボール
だから9回までやろうとすると馬鹿試合になる バント戦法で積み重ねた大量得点をいかに維持するかにかかってくる >>228
「二歩です」「王手」
あの警告音もいいな 当時クロスソードどうしてもクリア出来なくて上手いプレイヤーも見たことなくて
半分諦めてたらG紙に斧攻略が載っていた
斧かよと思いつつ実戦したら数日後にクリア、後にすごいギャラリーいてびびった
異常な緊張感があるゲームだった 理由はどうあれ電番晒しは完全アウトだぞ
ちゃんと削除要請しとけよ >>252
初代を買い支えることで
新作出るよう応援するとか無いのか? 買わない事で未来の愚痴の種を蒔いてんだよ
もう情熱ないから呪って楽しむしかない >>228
「二歩です」
あの警告音まで思い出せるなあ 朝の達人
7周目5面開幕にて1000万+α達成
残機は15機残し
死亡率の高かった2面と5面をパターン化した結果楽に周回出来るように
実質1ヶ月以内での1000万達成と、攻略スピードは中坊の頃より遥かに上がっているようだ
総プレイ回数
60回前後
100万達成にかかった期間
約1ヶ月
http://i.imgur.com/0WD9jaN.jpg これくらい誰でも出来るから自慢にはならない
俺は中学生の頃にもやれてたし
悔しかったらもっとレベルの高いことをやって黙らせたら?
まさか俺以外全員出来ない?
7周目5面開幕にて1000万+α達成
残機は15機残し
死亡率の高かった2面と5面をパターン化した結果楽に周回出来るように
実質1ヶ月以内での1000万達成と、攻略スピードは中坊の頃より遥かに上がっているようだ
総プレイ回数
60回前後
1000万達成にかかった期間
約1ヶ月
http://i.imgur.com/0WD9jaN.jpg http://i.imgur.com/1NjKerX.jpg
http://i.imgur.com/erlBMXD.jpg
2週間後に3台追加だ
あまりにもうるさいから先に見せてやる
見たか雑魚共!
前にも晒したがこれな
じゃあ次お前の番
見せられないならスレチなのでどっか行け クラッシュローラの敵の鬼のチームワーク
パックマンと違ってたった2匹なのにガンガン追いつめられる 絶対同じ道通ろうとしないもんなアイツら
途中で出てくる道汚しキャラも逃げに逃げまくるし タイヤに汚されたところを塗りつぶすと勢いよく点数が入っていくのがなんか楽しい >>235
世界を転戦してトンデモ兵器と戦うのは、ある意味ソニックウイングスに通じるものがあったな