【PSO2/NGS】強化とか特殊追加スレ+357
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テンプレは2行目から書き込めばワッチョイつけられるので付けること
次スレは>>950が立てること
踏み逃げはマルチウェポン禁止
※前スレ
【PSO2/NGS】強化とか特殊追加スレ+356
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1650175670/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今だ!2ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩ ∩
~| ∪ | (´´
ヘノ ノ (´⌒(´
((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
ズズズズズ 状態異常耐性って何%あれば充分なんだろ
安いからアディレジリダ4個付けてパラメータ情報の表記で59.1%だけど実は1個でよかったりすんのかな 耐性値の分だけ蓄積量が減る効果だから攻撃受け続ければそのうち異常くらう 結局確率ってなると0か100でしか語りにくい所ではある あれメリットが出るだけの効果あるならオルレジがもうちょっとマイショに出てるよな ザムスランチャーの冷凍ビーム食らってきたわ
ビームは5回ヒットで耐性0%だと5回目でフリーズ
レジリダ4部位の耐性59.1%だと14か15回ぐらいでフリーズ、ブレてるのかな
なので実際そんなにフリーズ系食らわないし2部位あればいいぐらいか? アディの事よりも新☆が大型プ出までに来るのかどうかをハッキリさせた方が良かったと思うわ
あやふやにしてたらコストがきつすぎて装備作らない奴が多くなると思うんだな
その結果、ろくにクエストも回らないままになってしまい過疎感が強くなってきそう 新装備一切見えなかったしな
8月マジでウェイカー以外何もないんじゃね マルポン代用剤を要望してたら劣化カイゼラムが登場するのであった 8月は再販ねぇよとか言ってた奴出てこいwwwwwwwww クラスキューブ必須なら旧国のクラスブーストにガチャ要素を付けて時間使わせるようにしたコンテンツか クラスキューブの取得は上限時のレベルアップが基本で
他にも金玉投げトレイニアでもドロップと
旧国みたいにトレジャーにも入るかもな
ステ単体2.25%あがるシュペルとかいやなんでもない C率上昇スキルあるならテルミナ復活か?!と思ったんだけど、
これ絶対、FiとかでC威力上昇スキル来て、Boとかで下限上昇スキル来て、
結局アタック最強は変わらない(下限上昇のせいで★7でもフェタルを超える)やつでしょ?
セットしたアドオンスキルが全部反映されるってことは職格差がなくなるのはいいけど、
職ごとに適性が変わることもないところがつまらないな ウィークリータスク「バウンサーのアドオンスキルを作成する」とかやりだして枠上限まで厳選したやつがキレるまでがワンセット
あとTA勢とかいうチンカス共のご要望にお応えしてこれ前提のコンテンツ出すのだけはやめろよ Lvが下がることはないって言ってなかったっけ?全20作ったらそれ以上作成しても20しか出ないんじゃないの 他人のプレイスタイルをけなすだけでもクソカスナメクジだけど、このスレで強さを追求しないのもクソザコナメクジだな >>20
メイン1種サブ2種でメインが下がることはない
サブはランダム アドオンスキルは職格差とバランスの問題がすごく難しくなるにしても、
使ってるメイン/サブ職のものだけ反映される方が、職選びにも影響が出て色んな選択肢があって面白かった気もする
まあその場合BrにC率上昇とかさらにBr強化かよってなっちゃってたけど 特殊なクエストでだけど他職のクラスキューブもドロップするって言われてんじゃん
批判するならせめて情報を正しく収集してからにしろよ どうせリファイナーレベルにドロップしねーんだろ
今までがクソだったんだからやる前から批判されるのは自業自得だわ 他職のクラスキューブが落ちるってなあ
狙った物を出せるわけじゃないから結局全クラスやることになる
つって経験値ならイエロートリガー使えば装備やらなんやら気にしなくて良い
どっちにしても時間と手間がかかる
サブ効果が4種から2種選択でレベルもランダムの沼だから
そこの厳選まで見越すと地獄だろうな 楽しんでやってる人からしたら大したプレイもせず文句ばかり言ってる負け犬って不快なだけなんだよね
世の中に不満ばっか言ってる人生負け組のキモヲタヒキニートと同じでさ
不満があるなら自分を変えろ、それが嫌なら耳と目を閉じ口をつぐんで孤独に暮らせ、それも嫌なら死ねって言うだろ? 真面目な不満とか批判ならこんなところに便所の落書きしてないで、
公式に要望だすところあるんだからそこに書いてくればいいだけの話
疑問とか議論とかならここに書いて話す意味あると思うけどね 強化スレってこんなにキチ臣多かったっけw('ω'`)
wikiかよ('ω'`) 5chそのものが便所の落書きみたいなもんやし('ω'`)
批判意見見たくなくてポジポジしたいなら出ていったほうがええで('ω'`) 追加で言っておくと
どこの誰とも知らないやつの説得なり教育なりしようとするのは時間の無駄
不快感が増していくだけ
自分の周りで直接関わるやつとだけ意見共有できてれば幸せだぞ
別のゲームやってると思っておけ 面白くなるまで休止するわ
面白くなったら教えてくれ >>38
正解だけど、何を面白いと感じるかは人それぞれだからなぁ
旧でどの時期が一番面白かったと感じたかくらい分かればイメージできるけど アドオンスキル普通に楽しいと思うけどな
時間かけて積み重ねてくプレイヤー強化要素があればやることない問題が多少減るのがいい 無心でハムるわ メイン効果のカンストまでは普通にやるわ
その後は文句言うわ >>40
ウソッキーはお仕置きよ
旧では時限さえ付けて無いキャリー豚が多かったぞ
OPでさえよく理解してない上に更に細かくなるんだから
イガイガ要素が増えただけ 時限は行くクエスト変わるごとに付け替えなきゃいけないのに、
厳選にめちゃくちゃ金掛かって、依頼してもすぐ作って貰えるとは限らなくて、
有効期限もあって、常に有効にしておくには難易度高かったよ アドオンの最大値がクラスレベルの最大値に比例するとかだとどの道カンストさせることになる
まあいくらなんでも半強制される仕様にはしないとは思うが メイン効果カンストさせないとサブ厳選の入り口にも立てないという
道中でサブ20とか来たらやるせないわ >>40
絶対にソレアリキで調整せず、マゾくなければな
この開発運営だぞ 旧だってクラスブースト全種・時限必須では無かったろ
他クラスのキューブも手に入るって言ってるし悲観しすぎ クラブないと装備できない装備まみれだったんだが
エアプか? だよな
旧でも必須みたいなもんだったし今チラ見えしてるアドオン効果だけでもなかったら地雷レベルだわ 特に高難度とかはそれありきの調整してくるだろうな
必須かどうかはそういうのに行くかどうかで人によるかな クラスエクスキューブ取得の経験値は別枠で1M毎とかにしてほしかったわ
全クラスやってるけどキャップ解放の度に取得までの道のりがなげーんだよ レベルキャップ開放されたら投擲ゲームでクラスキューブ拾うしか無くなるんだよな
イエローできるうちにやっとかないといけない 金玉ドッジボールでクラスキューブ出ますとかそういう問題じゃねえだろって
メイン効果だけでもそのまんまクラブじゃん
Waのメインレベル20でPP20だぞ
他のクラスにもPPあったら40とかそれ以上だし クラブの比じゃないくらい強力なのに必須じゃないとかガイジかな
旧国でsop埋めてないと同レベルだぞこれ ズレた擁護するやつってなんかおかしいんだよな発言が メインHuでも9クラス全部有効になるとかクソガイジすぎて意味不明
テクニック使えないとかも関係ない カンストしてなくてもレベルアップ毎にクラスキューブ取得
カンストしてる奴らは実装当日に60レベル分のキューブ配布
とかやってくれよそうあるべきだろおおおお 金玉やるくらいならイエローなり遺跡なり周回した方がマシじゃね?
どっちにしろ糞だけどさ 全てのクラスのサブにhpあるんかな
20レベルまでなら180まで伸ばせれちまうのか アドンはイエローぶん回しに精神が耐えられるかどうかでしかないかな アドオンの生成はアカウント内で共通
好きキャラ使え そういうことだな
別キャラであらためて作り直したりはない どの道複数キャラやってる人はカンストから上げる機会が減るからなあ
このキャラはこのクラスとかなら実質ソロと変わらないけどさ。。。 複数キャラ持ちは全キャラ全クラスで経験値調整しておけば
アドオン実装直後にクラスキューブを他より早くたくさんゲットできるぞ
がんばって クラブがカンスト一回で確実に最大値引けたと考えると明らかに改悪だなあ クラスキューブが丁度いい感じにドロップしてガチャ感覚で楽しめるNGSなんてくるわけないよなあ
キューブは絞ってイエローは暴騰してイライラMAX レベルキャップ到達以降も装備更新以外のやることができてやればやるだけ永続でキャラが強くなるなんて最高だと思うけどな 正攻法でクラスキューブ取れるまでの手間考えると通常なら絞ってきそうではあるが
どう見てもそのへん不評だし緩くする他無いんだろうな やらん職はやらんでいいって数少ない美点を潰してくるのかどうか
あのくそみたいな投擲ミニゲームにかかってるわけか いよいよウェイカー実装か
マジでクソ強いから法撃装備持ってるなら全員乗り換えだぞ
アドオンも実装されるからウェイカーメインにしてサブタスクまるぐるでさっさと65にあげた方がいい FoTeでイエローやりながらサブウェイカー育てるのが正解だぞ カプタンさんに決まってるだろクソ硬いから覚悟しとけよ 何を勘違いしてるのか8/3に65解放も来ると思ってる奴結構いるよな
経験値調整まで終えてるバカもネットでみた 最初のキューブ1個調整しても誤差だしカンストしてりゃどうでもええわ
アドオンはガチのウンコ 威力とかクリ入れたのが最高に馬鹿だなあと思った
2〜3%でもけっこうデカイのにその程度の数字で済ますわけないよなこの運営なら なんせレベル18以上あるの確定してるからな
1レベル毎に威力0.1%でもカプセル1個分かそれ以上違うヤダヤダ・・・ そういやアドオン追加分のクリティカル何%あればアタックとテルミナ逆転すんの? 懸念はあったが打撃防具で通常だけ撃ってるクソプレイレベリングRaとか普通に出てきてるし
いらねーんだよなこんなもんはプレイ強制させればこんな事になるのは容易に想像つくだろうが アンチ乙
サブFoでロッド振り回すRaなんかリテム時代からいたぞ でもその方が強いんで
WbのことRaっていうのやめろ サブFoでまるぐるにタリスロッド持って来てれば優秀な方だわ >>85
アドオンスキル全クラスつけるだけで常時トラブ10%つくのに誤差ってマジ?w カプセル交換緩和って、ソールだけ説マジ?
アームとかこないの? >>89
下限による
★7威力盛りで下限65%くらいだとすると、対雑魚で21%くらい(Lv.4同士だけは19.5%くらい)
対絶某で20%弱くらい(Lv.4同士だけは19%)以上でテルミナ優勢
下限盛りだともう少しアタック優勢 強化スレで>>84-85みたいな勘違いしてるバカがおるんだな 明日全クラスLvアップできるようにしてる
メセタガチャが安ければメセタで済ませるし 寸止めに関しては無数に要るうちの最初の一個だけ入手が早くても特に意味がないってだけの話じゃないの 一通り効果見て厳選したい1職をすぐ決めれるんだけどな
どうせまたキャップ開放されるんだから、デイリーウィークリーの経験値回して寸止めするクセ付けといたほうがいいぞ 彼がやろうがやるまいが俺やお前に影響はないからな
好きにやらせてやるといい 5ちゃんで書いてあることが真意だと思ってるバカがいるとは…>>98 公式の誤った情報に気を付けないといけないから実装されるまではすべて妄想 こんな過疎スレでこうどなじょうほうせん()する意味あるのおじちゃんたち₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾ おれこの緊急が終わったら各種スクラッチ券の消化するんだ アプデの時全クラス分一個配布するなら別だが厳選はともかく
付けてるか付けてないかで全く違うしとりあえずセットしとこうって考えると寸止めは当然だな サブ用に能力付けで何となくアビ4保護20%やったら3回連続で通ったって言ったら信じる? むしろ38より19%とかの方が通る気がする
国だからな >>96
アプデ動画みたけどアーム所か
スプレテク→テクⅡ×10、スピリタⅡ×10に緩和
ソールⅢ→ソールⅡ×4orソールⅠ×10に緩和
アビⅣ→アビⅡ×10に緩和
と、完全にカプタン放置掘り狩りの資産価値を殺しにかかった調整してる ヘッドラインの時点だとアビWのところ変更無かったけど追加されたんか? ギガスアグライは恐らく該当するギガスⅠを合計10個みたいな感じか
今まで微妙だった二種盛りも現実的なスペック/難易度で作れそう
アグライソール・アビ4・ギガスアグライ・アルズ
デコルドやアディ、ステアムがトリアブルかクヴァルドミナに劣化する格好
……その内複合アディが実装されそうだなw >>116
8/3アプデ情報①紹介ムービーでさらりと出てた
2:56辺り >>118
それ動画の変換で文字が潰れただけで普通にVだと思うぞ
確かに縦棒2つに見えなくもないが >>119
ソースは上記だが
公式がやらかして「動画にはあったけど間違いでした」とかまでは保証できんw >>121 >>122
同じ動画のⅢとは違うように見えるが、もしそうだったら申し訳ない >>125
3→4が10個なら他のアビも緩和無さそうだな
色々とすまなかった 俺にはIIに見えるけど、あと30分弱で阿鼻叫喚になるかどうかが分かるな もうカプタンで良いから公式の金策ルートとしてカプタン堀を自動マッチングにしてシステム化しろよな
グループ見つけても参加する枠がないとか一定数以上はやりたいのに募って見ても集まらないとか続けば
目的が達成できなくなって過疎る一方だろうにな アビ以外全部緩和か
メセタの使い道さらになくなるな IIIを作るのにIが100個必要とか見てこのゲームバランスじゃ駄目だとやめていった奴相当いそう
もう帰ってこないけど アドオンスキルの倍率高すぎね
必須じゃないとか言ってたアホ息してんのかな 下がらないだけで上がらないことも多いの罠だろ
終わってんな 生成3は出やすいLv1~9を内部的に引いた場合に規定値に引き上げてるだけに思う
結局メインのレベルを上げたいなら生成1連打しかないし
サブのLv11以上2枚抜きを狙うなら生成3は罠だと思われる
生成3が生きるのはメインLv20 サブ1Lv20 サブ2Lv10で妥協する時くらい そうなんだけどLv20はまず望めないからとりあえず仮付けで納得できる値を出すために生成3使った
ここから先は生成1で20目指すかな 一回でキューブ10個落ちて生成3×10なら500k回収されるから
生成4はあるのかないのか サブ垢フォースのやって17引いたからこんなもんかーって
メイン垢で13ぐらいでほーんってなったんだけどそのあと称号報酬ので他のクラス試したら普通に1が2~3回出てきて……
これ思ったよりいいの出ない? いいアドオン欲しいなら、使わない職も使わないと駄目になったか >>147
そう言う人の為にキャノンボールだっけが実装されるんだろうな
この生成システムの厄介さならクラスキューブドロップ率はそこまで酷く無いのかも知れんしな このゲームの傾向的に一年後にはキューブドロも緩和されてボロボロ落ちるようになると思うぞ 絶対キャノンボールやるよりイエローのほうがキューブ集め効率いいと思う 狙ったの出せるしそれはそう
金玉投げは全クラスのレベリングをやらない人向けの救済ポジになる模様 金玉投げが救済とか笑えるわ
やりたいクラスでプレイしたいからレベルが偏ってるのに
新クラス金玉でプレイするようなもんじゃん 相対的にベルグリンが完全に最強になった
9クラスでHP180は出たけど2個メインが19なんだよな…見えないし諦める イエロー消化するのはいいけど
シルバゴルドソードアーマを捨てられない病だから困った
大成功率50%時に☆6に食わせてまとめるのが倉庫に優しいか HP下がるのをアドオンでカバーすることでベルグリンさんがさいつよに・・・ ダメージ耐性10%もそこそこやべえわ
で次はベルグリンじゃ耐えらんないように700ぐらいの攻撃連打させてまた中間層消し飛ばすんだろ? この運営なら火山はアドオンありきで来るに決まってるしな
超絶クソゲーでセンキシュだかアルチみたいになるだろ フリーズ耐性を得て完璧になったベルグリンヤバすぎるだろ('ω'`) ヒーローにも被ダメージが10%減るのあったよな
Teか… 火力もかなり伸びたが耐性周りも結構強くなってるのな
星7理論値アドオン完備マンと一般野良じゃえげつない差できてそう もうすでにPS込みで10倍ぐらい差あるからな
固定だと3分で終わる緊急が野良だと15分とかになってきそう アドオンスキルの生成って3だとレベル9以下か切り上げられて10になってるだけで、レベル10以上の出る確率って1でも3でも変わってなくない? >>163
20-20-10をアリとする人なら良いけど
ALL20近く目指したい廃人なら生成1連打で良いのかも
正直今後の拡張もあるだろうから生き急ぎすぎないくらいが良さそうだが 10未満を10にする効果に10倍のメセタを払ってるだけだからな メイン20にしてサブ効果4種から2種類も固定した上で厳選するから生成3とか使う事ないな多分 >>163
他クラスで生成3開放した後
別クラスの初回で生成3を使ったら全部Lv10で生成されたんで
そういうことだなと察した OP付けは1個づつ付けられるようになって改善されたのに
アドオンスキルは旧国で不評だったものの再現になってる
他でも同じように感じる部分があるし
陣頭指揮とってる人間変わってそう アンチ乙
わーくには雑誌のインタビューで一個前の質問の答えと違うこと言い出す健忘症なだけだから 高レベル付与率アップとか料金割引とかキャンペーンを打つために用意された不便の感はある サブもトライアルと耐性のほうが確率高い気がする
レベル以前にそもそも揃わねぇ >>172
確率でいうと
AB AC AD
BA BC BD
CA CB CD
DA DB DC
で全12パターン
その内欲しいの2つのセットはABかBAの2パターンなので6分の1
6回やって2回当たりが出る事があるように、6回やって1回も当たりが出ない事も当然ある
当たりが出るまでの回数という認識だと6回より多い回数が必要だ
人間心理として3連続成功はすぐに忘れるけど18連続失敗は強く印象に残る 長々と書いたが「体感外れが多い」のは確率が正常な時にこそそう感じるって事だね
本格的な統計を取った上で偏りがあるなら本格的に疑った方が良いが ☆6から7にすると+200って出たから更新したら93しか上がらないけどレイヨルドの2924ってどんなOpてけているの 生成3とか完全に罠だろ。メインカンスト後ですら使う必要がない ずっと1でいいよな
最初よくわからずに3連打して大損こいたわ 3を使うのはメインだけしか使ってないライトユーザーが30レベル報酬でもらったなけなしの一個を使って
最低限の性能を手に入れる場合くらい ハズレスキルをかわして202020を引けたやついる? まず20xxyyが引けないよなぁ
全クラス合わせて3000個以上キューブ使ったけど、
メイン20になったのBoだけ (他はメイン19止まり)
サブで片方20も2~3回しか見たこと無いし、
それもトライアルHP回復だった アドオンは思ったよりはバランス良い調整されてたな、ライトは抵当にALL10で良いし、廃も理論値届かないから理論値前提ともなってない ツベでアドオン1と3の合計1000回検証動画だと
20は双方別で一回しか20は出なかったらしい 実際は18もあれば十分だな
最大じゃないと嫌だって人は頑張れ 20を狙いつつも18でサブ厳選してるけど
欲しい組み合わせがなかなか出ないし出てもゴミ値だし
やっぱクソだわ
メイン13の時にサブ19とか引いたのもあるんだよな メインを伸ばしたあとサブを15/10くらいで妥協するときにレシピ3で回すくらい トライアルだー耐性だーのは要らねえんだよ・・・(白目) 完全耐性いけるならともかくなー
まぁどうしようもないのが凍結だけだから他は要らんけど 異常持ってる奴が少ないからアレだけどショックも死んで起こしてもらったほうがマシレベルでヤバいから一応高レベルは保持してる バーンは火山で頻繁に付与してきそうだけどダメージダウンのデバフ効果付いてたよな 火力高いと雑魚ヘイトも高くて意外と異常貰うからベルグリンなんて絶対使えんわ
全身ベルグリンで高火力タリサーとかめちゃくちゃキツそう 旧国からステ盛りだけして耐久軽視みたいなのよくいるけど奴らのDPS低いの知ってるからな
中には丁寧にカウンター決めて上手いのもいたけど大抵は床ペロ率高くて調子良いときしか火力出てなかったわ フルベルグリンにしたけどマジでそんな感じ
練習して頑張ってもまず事故る
耐久盛りのがアベレージ高いと思う
でも小型エネミーにすらヒヤヒヤしながら火力出すの面白いんだ
1乙もせずムーン投げてた人の装備見たらセスタトにドレキ積んでて
そういうのも良いよなあって思うわ TA勢のTA動画とか上限下限のブレ幅とかと同じ、上澄みの成果部分だけ見ればスコアは圧倒的に高い
パープルあたりはソロなら無被弾前提、火力Maxパーティなら展開早くて被弾要素無しでゴリ押せるようになるから、尚のこと 理論値をペラペラ語るだけなら誰にでもできるしメセタでどうにでもなるのが装備だからな 死んでる間はっすねぇ
まぁ能力に威力アップ系多いのに競合しないのが 火力盛りが死んで起きるまでの間に耐久盛りがDPSを抜かせるかというと絶対にそんなことはない ムーン使うとするとDPS下がるから(コンマ数秒分)ペロッたやつはスケド使え 耐久盛りもステ0%って訳じゃないからな
ベルグリン→セスタトに1枠ドレキに回した程度ならステ9%差くらいだな ムーンを(レスタも)使うとコンボ途切れてスキップアタックが出せなくなったりするからな
チャージテクなんかも中断しないと使えないし
旧国に比べると使用の隙は短いけどゼロってわけでもないんだよなあ 普通長モーション中に使うだろうに
まさか使えないタイミングで使おうとしてるのか ふむ?
長モーションで使用可能なタイミングって具体的にどういうの? ビュルルルッビュルルルッ(ここで使える) ビュルッビュルッ
なTMGとか? バレットレイヴか
判定しにくいけどPAの使い終わってからの使用になってモーション中ではないかな
Tダガーのリッパー後半だとPAの発射動作自体は一瞬で終わるけど
攻撃の判定が残って他の行動を重ねれたりで
そういう勘違いから出た言葉かな
PA中なんかは使えない=使用可能になるタイミングを待たないといけないってことで
その分床舐めてる奴の行動不能な時間は伸びる
それでも最速でリバーサー投げようとすると
使用者はコンマ数秒行動が遅れる以上にDPS落とすケースもある
ということが言いたかった
なおチキンプレイで遠距離するよりもカウンター狙った方がいいから
死亡上等でそんな気にしなくてもいいとも思ってる カタナはキャンセルタイミング多いから一切影響なしで投げれるんだわ
他の弱武器は知らん 一切影響なし?スノルクとか連続ガードカウンターしてる時に投げたら死ぬが またこんなしょうもない話してんの…?
フルベルグリンでもHP500~600あるのにドレキとかどうなってんのマジで 一択しかないのに脱線してる理解度の連中なんてNPCと変わらないと思っていい フルベルグリンでアドオン全クラスHP20引いても500超えないクラスもあるんですよ! アドオンでHP盛ってもセクレテ入れるしワンパンマンだよ
飯は肉しか食わねえ、野菜食ってもガッツ食ってもペロる ステ盛り射射射サイキで野良に出て来てペロりまくってた連中元気かな 耐久盛りなんてしてる頭も腕もカスみたいなのこのスレにいるわけないからどうでもいいでしょ
最低でもアドオン実装前に紫ソロできた上で語ってるんだろうしな カタナでもペロっちゃう
火力盛り辞めるつもりはないが とりあえずアドオン3クラス20になった
まだまだあるけど無限レベリングとか言われてる割には大したことなかった
まあつまらない作業だけど アドオンでクリティカルが両方20になりましたが、カイゼラムでセクレテとギガスの枠はどちらが上ですか? そうなんですね
自分で計算してみたらどちらもギガスのほうが上だったんですが計算間違えてたんですね、ありがとうございました セスタトだとエンシェントアムスの誘導弾みたいな奴耐えれるんだな シュペル実装でセクレテ終わるかと思ったけど消えんのギガスか メンテ後にトリニテスランキング来るけど
スレ民は当然全クラスでゴールド取れるよな?
取れない奴はレスの先頭に「ゴールド取れないゴミクズですがレスさせてください」ってつけるんだぞ?いいな? ランキングなんて結局廃人共のイキリに使われるだけだしコンテンツ自体が糞でオモロない コンテンツがクソと言い訳して自分に言い聞かせるの惨めすぎるだろ 複合アディって合成なのかよ
あまりにもケチすぎてあきれ果てるわ 次の防具来るとか情報ある?
1箇所だけ打射盛作ったけど残りも作るか迷ってるんだが セクレテを消してもデメリットがなくなるだけ。次に消えるのはソール。
全身2.5%ソールをシュペルアルムに置き換えると、
★7武器の場合、現在の理論値(2.5%ソール、アルム、セクレテ、アビ、アディアルム)比で期待値1.69%くらい上がる 複合アディ、S付も検索に引っ掛かってたから合成だとしてもSGにも来るんだろうなぁ
最高級品じゃん >>234
当分ガチャでアディ上位出しませんって言った以上、交換でないと詐欺だとか返金しろだとか煩い事になるからねw >>237
特殊能力の検索で名前が出るだけ(未実装)
ちなみにマイショップの検索ではダメらしい レコードってAランクとるだけで1クラスバッヂ7個ももらえんのかよ
駆け込みでみんなやりだしてブロンズに落ちるとかなきゃいいけど アビ4つけようとして10M消えたわ
なんの成果も得られませんでした こっから盛り返す手段が分かんねえよ
アディなんかもっと無理だしよ
課金パウワねえと駄目だなP2Wっすわ アビはともかく1個3Mで100%付くアディまで無理とか言ってたら何もできんやろ えっアディ100%なの!?
行けそうな気がしてきたわ なんでアビⅣ付けようとしてるような奴がそんなことも知らんのや… 全く見てなかったわw
アビのが更新したら効果デカいし比較的安かったから…
先にアディつければ良かったわ100パーとかすげえなスク回しちゃおうかな トレジャーSGに入ってるソール3Sも100%で付くぞ 旧PSO2時代から課金系ブーストアイテム(SG産含む)は100%付与なんだが
まさか幻のNGS新規プレイヤーか?!
よりによってなんでこんなクソゲーに捕まっちゃったの… ついでにエアリオからの復帰勢だぞ!
20日ほどで大体追い付くから楽だな なるほど!アディ10個で100%だったのか!
今なら105%だから100%で落ちることはないな! すぐ追い付くけどその分すぐやることなくなるわ
また半年休止だな まぁ表示が100%でも落ちることがあるのがPSO2なんですが アルムテクニック通すのに40個使ってワロタ
もうこのゲームええわ なんでそんなカスみたいな値段のカプセルで文句言ってんだ そんなんで文句言うくらいなら完成品買うほうが遥かに安いんだが
アビ4とアルムステついたユニが5~6Mで投げ売りされてんのに 早く売りたいのか完成品のシュヴァルが安すぎるんだよな
まあいらねえからゴミなんだけど アルムステなんて今は簡単に作れるんだから、
最初から完封すればいいだけの話
特殊能力付与率upがもったいないわ 期待値云々言いながら何でもかんでも一つだけ使って頑張ってそう >>266
それくらいで作れるし投げ売りじゃないなw
寧ろお古なのに高いくらい アビⅣ付きそんな安い鯖あるのか
うちの鯖ベルグリンにアビⅣ付けただけのやつが10Mしてるわ 今みたけどアルムステ付きは無かったがアビ4ベルグリンが5.8~6.2Mで4つくらい並んでる 6Mなら普通に欲しかったわ
違法カプタン無しに自分掘ったり買ってつけるの辛過ぎる お前ら当然トリニテスゴールドは取ってるんだよな?
取ってないやつはレスするなよ? 今日の放送で何かあるかなと思ってロードマップ見たら季節限定とゴミだけの虚無期間だった 「エアリオ・リテムでも低レアリティ装備の代わりにメセタが落ちるように!」シャキーン ゴルドシルバもメセタにしてくれ
強化ならイエロードロップ品だけで間に合う 了解! クエスト報酬のシルバゴルドもメセタに変更します!! ランダマイトからブリザーディアム出て草ァ!
こういうの最初からやっておけよどうせ復帰勢なんてシーズナルで帰ってこねーよ… フローズンコンテナの隣にランダマイト置くなよ
ライブブーストなしで2個割っちまったわクソが コルディ―クのアタ3出たから強化週間続いてるしウィークリタスクにコルディ―ク強化もあるしで試しにコスパ能力つけて強化したら
これ結構強くないですか(汗 次のLvキャップ開放までたぶんシール集めしかしないから
それまで交換タリスで過ごすわ特殊能力も貰ったまんまでいいだろこれ 何気にスパアマ強いからな
バースト中気にしなくていいのは便利
ただエフェクトが邪魔すぎる 交換クアルデが強化値上限+60になってるから10月に上限解放されそう
リファイナーDEFとか増やすのかな 前回とタイミング同じくらいだし増えるのかもな
そんな事するとまた野良での装備差が浮き彫りになりそうだが クアルデ+60気付かなかったわ
レベリング用なら強いな >>297
まともなOP付けする人に対して運営がどれだけ難易度の引き上げをするのかが問題であって5枠あろうが6枠だろうが変なOP付けたり枠の解放すらやらない奴らとの格差なんてマジで誤差程度で問題ではない クアルデ60はエラー吐くらしいな
ランダマイトといいやばすぎひん? クアルデ上限60
ヴィオース上限50
セスタト上限40
ヴィオースも設定ミスなんじゃね? クアルデが6スロなら火力強いのかと思ったが防具自体に火力ないのか コルディークがテルミナの方がクリ率積んだらアタックより強いっての庶民にまだ知られてない?
テルミナかーゴミだわーって捨てられてそうな気がする・・・ マジだ追撃ねえじゃんこれ・・・
カイゼラムばらまかれてる現状で誰がコレ使うんだよ・・・ 近接武器しか振らない猿どもがタリスで作るのにはいいと思う
まあ季節すぎたらゼクストル以下なんですけどね エンシェントはシンボル化するんだっけ
それなら価値あるかもね ポイント稼ぎついでにエルノザタリスバースト部屋でコルディークのテルミナ付き掘って売るの結構うまいわアタックでも安くすれば買ってくれるし
一ヵ月しかもたんだろってのは正論だけど異常な防御性能考えると例のアレで使いたい奴はいるだろうな
確率低いアビⅢ・Ⅳ狙いで季節演習いくよりはエルノザおすすめ 30分狩ったら30本ぐらい拾えるが季節武器のプリセ付与率の低さは異常 おし充分稼いだからコルディークもうへし折っていいぞお疲れ情弱ども コルディークのテルミナ5試しに作ってみたがヤバいなこれ
アドオン込みで威力+45%クリ率+35%クリダメ+25%
これに加えてOPが乗る
バリアは持ち替えでも使えるしこれは良い ラゲードやカイゼラムも最短で10月〜最長でも火山実装までの命なので強化キャンペーンも鑑みれば充分ではというポジ意
まあコルディーク本来のターゲットであろう復帰やライト層にとっちゃ過剰なくらいの性能でしょ クリ率武器もっと欲しいわ
期待値とか関係なく使ってて気持ちいいし 装備作ってないクラスの武器で使うのが良いだろう
今のうちに遊んでおけ プリセットまで付けるのは金持ちの道楽感が凄いが、適当OPで使い潰す前提で作るだけの価値はあるな >>320
プリ5持ってない人は何も分からんまま次の火山へ
あってもないのと一緒というポジ意 カイゼラムに回しにくい武器を星7相当で振り回せるのいいわ
なんか微妙言われてるソードとかダブセとか20キャップ以来だからちょっと使ってみたかったんや ラゲートは火山まで生きてると思うけどカイゼラムは怪しい ラゲードが生き残るならカイゼラムも余裕だろ
そんなに差があるわけでもないし どうせレベルキャップ開放辺りでサンク枠出してカイゼラムとエンシェント周回をゴミにしてくる 準備票といえばエヴォルイクリスタリス装備してるやついて笑ったわ
なんであれタリスにした?ってのとゼクストルで作り直せってのでツッコミポイント高かった
防具もまるぐるで拾える緑とオレンジのやつでまぁ素人だったんだろうけど 玄人じゃなくて玄人のフリしたよく分からない何かだぞ 別に玄人ぶったつもりはないが
エヴォルイクリスタリスを今さら装備してるのみて
なんだこいつって思っただけだぞ >>336
クヴァリス実装前にマルぐるで使えるからタリスで作成したってだけだろうね
蓋を開けたらゼクストルが簡単に手に入る上に上位互換だったというだけで当時の選択としては妥当な判断かと
未だにそのままなのは余程メセタが無い(orケチ)か最近まで休止してたんだろう まあこのゲーム昔から寄生多いから
旧で暗算得意な人だったら分かるっしょ タリス「が」駄目なのでなく(むしろ対雑魚戦の最強武器)
タリス使うにしろ型落ちでなくもっと強いの担いでこいって言いたいのでは 数に限りあるもんをなんでタリスなんかにしたんだよって言ってるぞ あの時点でもゼクストルが雑魚用武器で最強というのが見えていたから
エヴォルイクリスはボスを意識して選んで
それでタリスの選択肢は俺にはなかったわ あの時点で武器二本にガチOP付けか
なかなか金持ちだな
それが出来る層って何%だよ? まだイクリス持ってるってのがすげえな
全部標に戻して消耗品に変えたが イクリスは繋ぎにしかならないのは見えてた
雑OPで戦闘力水増し用に使って1週間くらいで票に戻したわ 読めなかったのはロクス→カイゼラムくらい
ギリギリ間に合ったけども ロクスは騙し討ちにあった奴らはお気の毒だったな。アレは酷いと思った
先行者のフレが用意していたメセタがなくなったのか紫出遅れてしまいクリアできずマジで泣いてた
その直後くらいにブツクサ言いながらやめたやつもいたから多分同じ理由w ロクスは初期にガチ強化したやつも酷いと思ったが
カタナとかTMGピークの時に10Mちかく出して買ったやつもほんま気の毒だったな PSO2ビギナーか?PSO2では当たり前のことだぞ 大当たりレアは緩和しないけど準以下は長くても1か月そこらでバラ撒く方針みたいだしな >>348
正直頭悪すぎというしかない
ラゲートの存在とエンシェントエネミーの存在は予告されていたのだからロクスがゴミになる可能性は低くなかったのに大枚使うとか話にならん そもそもロクス作って泣いてたって引き継ぎ不可だからだろ
エアプにも程がある コルディークはテルミナが強いとかいうから真面目に計算してみたら、
理論値ユニで下限100%なら普通にアタックの方が強いじゃねーか嘘つき クヴァリスアプデ前に4gameや電撃でエンシェントと同時に武器交換も来るって書いてあったし
ラゲードドロップ報告もすぐ流れてきてたからロクスも繋ぎって予想できたけどな コルディークはテルミナ>アタック>フェタルだぞ
絶望以外ならラゲードプリセ付き>コルディークテルミナ>ラゲード>カイゼラム カイゼの材料になると思わずに初週にロクス強化したやつと
カイゼ実装後にアプグレと勘違いしてロクス強化しちゃったやつと
2種類いた まあ売れてる親切なゲームならアプグレで引き継ぐか能力外せるからな
我が国には当てはまらないが 旧国もオフス辺りはアプグレで引き継ぎなかったけどまさかそこまで退化すると思わんわな だから初期でロクス強化してしまったやつはホントに同情しかない 退化いうか装備毎の作り直し含めた時間稼ぎ&メセタ回収が目的だから運営的には十中八九わざとでしょ
案の定叩かれたから「チッ反省してまーす」とばかりに
「次回からは」プリセ等引き継げるような仕様に変更を検討ってなったけど
ユーザーが騒がなかったら今後も当初の仕様のままで押し通してたはず あの当時にロクスプリセットの奪い合いをやりたかったのかっていうとそうでもないのは確か 即もりもりロクス作ってドヤ顔してたのが顔真っ赤にしてるのはちょっとフフッてなったのも確か
それはそうと運営はクソ むしろ次回から交換前に高プリセ品確保しなきゃいけなくなったんだから地獄でしかないわ
引き継げないからこそ気軽に交換できたのに アークスドミナ来るんだったらカイゼラム交換してる場合じゃないな >>366
レベリングやギャザで時間を長引かせるやり方してるので武器防具を一から作り直すというやり方は噛み合ってなかったな プリセ掘りから素材集めの交換になったわけだが次どうすんのかね
正直迷走しすぎで運営に振り回されて萎えてる奴も多いだろ
まあ旧から変わってないが自分で何かするってよりやらされてる感がハンパない あと出てないのってラゲードにコンセプト吸収されてボツになった説ある「ヴラドストラム」と「エティンセル」
防具が「エルヴィオース」と「アンシェン」だっけか アークスドミナの他にもアークスノートも来そうだな
ノート系の複合はまだないし可能性としては充分ある ノートはABCDでドミナだから戦闘セクションノートのほうか
そんなんみんな捨てるほどあるだろうな >>375
はっきり書いてて草、わざとらしく言うなよw いやぁ新防具来るようで何より!
セスタトとかいうゴミで作らなくて本当に良かったわ! 何か射法ツェザのみみたいな事言って無かったか?
限凸あるし6かそれ以下から12月まで乗り換える必要ないだろ そのあとのハイランクエアリオでアルガとか言うてなかったか?
まぁ打撃はベルグリンあるからママ、エアロ
ステⅣ・ギガスⅣ来るの楽しみやな!(スレタイ回収 あーそれはありえるね~しばらく最初はドロ限で掘りを楽しませようってコンセプトちゃうかな(ポジティブ
星6以下が限凸+60で数値が星7に匹敵する感じならプリセ・アタック5付きの抑えとくのは何がいいかね?(話題振り そうなってくると潜在だけ見たら良いからなあ
ヴィアルトとかサンクとかそんなとこだろう 新防具なんとかタワーの初回クリア報酬に入ってるし微妙そう ☆7ユニットはとりあえずいつものアルガ三兄弟で補正は2.5ってとこじゃないか セスタトが2.25だっけ?
まあデメリットなしなら大して威力上がらんやろな 今ふと思ったんだがククロゼアト抑えておいたほうがよさげ?(汗 まさかのプリムソード+60 プリ5最強とかあってもいいと思わんかね緒郡? 低レアは潜在の倍率が高い代わりに攻撃力は控えめにして調整されてる
アームズリファイナーで+50開放したときみたいな感じになるんじゃないの
まるぐるはどの武器でもいいけど絶望は☆7持って来いって感じのやつ
ジオラビなんかの同レベルが出る場合はどうだっけな >>383
12月にも増えるだろうから今作るべきかどうか結局悩む事に 火山も耐性だけで防御力あがらない可能性が十分にあるから
次の防具はまた長いこと使いそう カイゼクラースアトラアトラ300でクヴァリス緊急行けるし防具はサボり放題
防具はこのまま誤差レベルだと大衆向けコンテンツはかなり先まで行けそうだし星7で潰しに来ないかな? セスタトがバランス型だったし次はHPかPP補正強めのやつかなと予想
限凸の下位武器はあくまで繋ぎにしかならんだろうしわざわざ金かけるのもどうかと思うが ★6で+120くらいだろうなとは思うけどコルディークとかどのラインから基礎倍率低めのカイゼと逆転すんだろ 潜在込みで匹敵するって言葉通りなら超えはしないはずだけど
ボス特効とか雑魚特効とかの分で上回ることがありうんるんだよなあ オブゾディアとやらがどうなるかわからないけどエンハンスとタワー報酬って時点であんまり期待できないな
潜在の便利さはラゲだし汎用性ならカイゼだしどんなゴミにしてくるのか 入手が保証されてる時点でラゲード超えはないでしょ
つまりカイゼラムと大差ない 星7防具は赤箱の2.5版だろ
3.0にならない限りはベルグリンを+60に強化して火山で絶望3.0防具に乗り換えがベターだよ 今回の構図は現在のラゲードが+50時676に潜在19%+追撃or25%+その他が頂点で
星7最下位の試製壱型が651の17%+クリUPその他
サンクエイム385の時はグレティーガ372で潜在20+4%、ストラーガが潜在27%とはいえ351止まりだったの考えると
星6+60時620~潜在平均24%+その他効果ってとこかい?(適当 サンクエイムはどうなるんやろスケイル900とかいるんかな 潜在5のデーターはNGS開始時からずっと入ったままで、どれも1%増えるだけじゃん あ、攻の基本型とか堅忍の型とかは元々LV上がるごとに3%増えてるから3%増えるけど ☆7超えないってレベルだと基礎攻撃力500前半くらいが限界じゃない?
倍率が高めのうえ下限100%できるし。絶望相手だとまた差開くけど ☆6+60潜在5が☆7に匹敵するってだけなのに、
☆1~5も☆7レベルになるって勘違いしてるアホいるな
☆5以下の高倍率潜在モノは攻撃力上限に当たったときに便利なだけ 現状の理論値盛りにギガス3は入ってないけど
ギガス4は何かと入れ替わりそう? >>414
威力3.0だとするとまだアルムステの方が僅かに期待値高い
ソール4 セクレテ4 アビ4 アディアルム
この4つは確定枠
星6ならギガス4orアルムステはお好みで
星7ならアルムステ一択 ユニットで下限を盛りつくしたら★6武器は1ヶ所下限+2.0すれば下限99.9%、+2.5すれば下限100%
アビ4盛った時点で下限100%だから★6武器でアルムステ(2.0%/2.0%)はない
ユニットで下限きちんと盛ってないような奴は知らん アディの上位とか
ステ4素材にしてアルムステ2とか
そういうのも合わせて出るんなら話は単純かと思ったけど
下限100%超えるかどうかも考えないといかんのだな
まぁ4のみで無いとは思うけど リージョンマグへのテレポートの画像よく見たらマグナス山リューカー増えてんな ほんまや マグナス山の東側に1か所新しいのあったね高さは中層あたりだろうか
ついでに潜在5の話の時に出る画像みたらプリムソードの潜在5は1%威力増加で副次効果のレスタサイン消費しない確率が20%から30%になってたからほかの武器で副次効果側が予想以上に強いの出てきそう ★6は60潜在5にするから強化してね(メセタ回収)
↓
大半が一通り作り終えた(メセタ消費した)頃を狙って
「★7より強くなる場合があり不満です」をコーナーで取り上げる
↓
ご要望にお答えして★7も60潜在5にするから強化してね(メセタ回収)
↓
ではスクラッチをどうぞ! 星7強化した?では火山で星8星9を実装しますスクラッチをどうぞ^^ 潜在Lv5にするためにいくつのスケイルブリザー必要になるの ブリザ撒いてある程度カイゼ作らせてからってのがほんといやらしいな
☆7の代替になるなら下位限界突破してブリザのまま様子見って選択肢もあったのに 週に1個位しか手に入らなかった物がバラマキ期間になったら一回の緊急で10個以上手に入るってのを繰り返してるよ このゲームはサ終直前の月に新規で遊ぶのが一番楽しめる 早漏だから湧いたら即掘った
次は2時メンテだからもう無いのか 星8にはカイゼと大量の新規鉱石が必要です^^とかやってくるよきっと カイゼラムベースに流用させてくれるんならむしろ温情では
>>432
キャラクリ要素諦められるならマジでそれだから困る カイゼラムの試作品がアプグレできたりできなかったりした時に文句がでるから
カイゼラムのアプグレはやりにくそうだなと思う ラゲードが最強って立ち位置はキープさせなきゃ行けないからクヴァリスでは無いだろうな 入手緩いし試作だからアプグレできませんで通りそうだけどな 一応試製は名前は違うが同武器扱いなんでそれは無さそう
交換武器は元々プリセつけようが無いし気が楽で良いと個人的には思う
それなりの強さの支給武器って立ち位置としてはいいところついてるわカイゼラム +60で攻撃力510潜在5の31% ってストラーガなんか強くない? >>430
情弱を責任転嫁すんな
思考停止であればあるだけ使うってバカの典型じゃん デイリータスクなぜかマグナス山なんだけどコレもしかしてマグナス山:東(上層にあった)りゅーかーデバイス見つけてほしいとかいうことか 今行ったらほんとに設置されてたわ
告知とかなかったよな ムービーでマグナス山にリューカー増えてね?は言われてた ギガスⅣってパープルで確定みたいなこと言ってなかったっけ?
出んが なにが1%しか上がらないだよ解析とやらもガセじゃん アプデ当日のメンテ中に出る解析以外ほぼ全部ガセだよ 常識です フォールドの絶望狩ってるやつ少ないから
確率低いだけなんじゃないかと思うが パープル4人でSランク4周くらいやってクリアごとに4人中一人に1個でるくらいの体感だった
なお俺は0個w ガセというか、当日に修正入って既存データから変更加わる感じ ステ4だってどうでもいいシュートを除けば現状レースのみだろ?
控えめに言っても頭がおかしい 言われて倉庫見たらシュート4だけなぜかあったわ
リージョン毎に固定だったりするのか >>456
そういうことか
持ってる数が行った数×3だわ
まるぐるで出ねーのかよ 今回もアイテムパートディレクター荒ぶり過ぎだわ
調整が極端すぎる プリム+6:06話題だけど☆6の+60より上なのか? ユニットソールギガスのおかげでHP過多もいいとこだな >>461
なんとなくの解釈だけど低レアの強さの話だよな?
それなら星6だから強いはあり得ない
倍率が高いものを優先して選べば良いといえば答えになるか?
あと武器の攻撃値については全部530付近に調整されてるからその辺はあんまり気にする必要はないと思う 属性武器はレア度低い順で潜在の強さが変わる(高レアになると低レアより若干弱い)と聞いたので自己責任でどうぞ
ただ属性武器はテンペスターのような従来の使い方ができると思う テルセウス+60で潜在5にしたけどこの潜在が使えるようになるには火山まで待たないとダメか(白目) ハイランクというわりに非ダメもめちゃ低いし絶望の攻撃力低下といい
いまさらカジュアル路線に寄せようとしてんのかなこれ
もしくは少なからず難しいという不満の声があったとか それでもまだ敵が硬く感じるわ
モンハン寄せようとして失敗した感じ
まだ無双に寄せた方が新規は増えそうだけど
チムメンみんな旧の無双ぽいのが気に入って始めたから モンハン目指すならヒットストップまともに作らないと爽快感のカケラも無いんだよな ゲームスピード落とすために爽快感消してガチャガチャ敵動かすっていうのが最高にPSO2
既存エネミーは数字しか弄らないからもう無理だろうな
桜井のゲーム講座に感銘受けてもっさりモーションだけでも変更してくれればなぁ 令和の時代にレウスのワールドツアーを再現してしまうゲームがモンハンに成れるわけねーだろ 初期のキャンセル不可モーションまみれだったのは明らかにモンハン的なターン制意識してたよなあ、結局持て余して自分で壊しちゃったけど 時間切れ前にクリアされると僕損
敵を全部倒されると僕損
結晶たくさん拾えるというポジティブな意見もあります そのネタ使ってる奴ほどネガティブでこのゲームの依存性なのが残念 カラバリ色が好きという理由だけでテンペスター強化しようと思うんだが追撃の倍率とか期待値って誰か知らないか? それならアークスレコードバッジでテンペCV迷彩交換できるぞ ああいや、好きな迷彩に黄緑のPAエフェクトがほしいんだ
テンペスターの形はどうでもいいんだ テンペスタースピアのカラバリバグってるのか色変わらねえな ☆7防具2個出たから売っちまったぜ
水曜のでばらまき有りそうだったしなぁ 売るなら今のうちだな、どうせ火山が来れば1050メセタになる(適当) ステ二種のアディって使うか?
タリスがあるから2.5%のままなら法付きなら使うかって感じになるんか アディ・アムダシャ 打・射+3.0% 下限2.75%
これを信じるなら火力追及するとまたアルム系一択になっちゃうよね
話変わるけどⅢ>Ⅳ交換は明日こないとしても複合カプセル交換しれっと強化屋に追加きそうじゃない エフィタスはHP偏重型だし3%複合来ると仮定した場合やはりPPソールの需要が高いと思うんだよね
ダイダルソールⅣ買い占めたわ メインBrかFiでサブFoの人は多いんじゃない?BoFoなら法特化でいいけどね 例えば複合アディがステ2種2.5%下限2.5%でも上位と言えば上位だけど
複合ソール複合ギガスの4がないからサブタリスに毛が生えた打撃特化が生まれるだけだし
売上抜きで考えても特化で完全上位が来るのが妥当なのかな
まあもうメンテ開けて見るしかないけど 複合ギガスIVも複合ステか複合アルムも来ないと複合アディ来てももうあんまり意味ないんだよね結局
二種特化が作れない 単品アディアルム時代ってアルム以外のアディに4部位差し替えるだけで4~5%くらい火力期待値落ちてた記憶あるけど
今回は他のも下限付き&他の下限補正OPが少なくなったおかげか4部位アルム以外にしても2%くらいしか落ちないね オブゾ充分強くない?
お手軽★7で揃えちゃっていいかな 当然お財布事情によるけど
もう後一か月だからねえ
ランキング形式季節限定で装備更新煽って12月にバランス調整、ユニ更新、武器更新となるとちょっと気が滅入る 防具は火山来ても暫く使えるかもしれんけど武器の方はもう 防具とOPと込みで10%近く変わるから誤差じゃないんや
誤差って言ってるのはOP同じ前提で☆7と☆8の性能を比べる場合とかの話よ くそ開発とイキリ戦闘勢に惑わされて無理して更新する時期じゃねえわ
安いステⅣソールⅣくらいは皆付けられるしアビⅣアディついてる前防具ありゃそれでいまあるコンテンツほぼ全部ソロクリアできるし
アドオンやってないやつ考慮しすぎて敵よえーの連続しちゃっててTAやらねえから更新の意味がねえ火山が狂ったように強いのかゆっくり判別させてもらうわ 更新してもやることないしフレも消えたから火山来てから真面目にやるわ 例によって火山が来たら絶望レベルアップと星7紫ユニット実装だろうしなあ
耐久寄りにしとくなら差別化出来るが火力特化は確実に作り直しよ 火力上げるか着飾るか、アバター強化が目的のレベリングプレイゲームで意味のわからんこと言って言い訳になってるつもりかね
RTAなどなどの個人的な小目標は自分で勝手にやってなよ
そんなミニマムな指標を他人に言ってもほぼほぼ共有できんし貧乏人の言い訳に興味ないわ ☆8が7よりちょっと強い程度で収まるんならハウジングまでは☆9出なさそうだな ☆7と大差無いって言ったのは☆8属性武器であって
他の☆8がどうなるかは未知数なんだよなぁ まあそのときはそのときだ
緊急の石集めりゃ最低保証とかあるなら頑張るが、ドロップじゃ俺はすば運だからまず拾えないから8版オブゾか+70待つよ 星5武器の登場時星4とあまり差がないかわりにボロボロ落ちたけど星8も同じになりそうじゃね?
星7頑張って作った人がすぐに更新するほどじゃないが、新リージョンからの復帰勢や新規勢がスタートしやすい入手しやすさとほどほど性能になりそう
ラゲ相当の本当のレアな星8は下限上げてくると思う >>519
下限上げたらアーム系が死ぬだけで誰得すぎる
ついでにプリセがやっとアタック1強でなくなったのにまた1強になる戻る可能性も生まれる たらればの話とかどーーーーーーーーーーーーーーでもよくない?
そんなので盛り上がるならリアルタイムでの理論値比較とかそういうのも出してくれないと、情報の速さで本スレにすら負けてるんですけど
なんで肝心な時は沈黙してるん? 理論値比較がもう簡単じゃないのよ
まずアドオンスキルの威力、C率、C威力のレベルによって変わる
ユニットのOP構成によって武器の順序が変わる
これら全てによってどのプリセが強いのかの順序も変わる
武器によって理論値になるユニットを含めたOP構成が変わる
最強中の最強、1つを教えろと言われたら答えられるけど、
どっちが強い?はもう簡単には言えなくなった 負けてるっていうか
解析で情報抜かれた時にもう終わってる話題なんよね 解析も参考にはなるけど実装されるまで断定できないしね
アディデコルデは死蔵データーになりそうだし プリセも以前はアタック一択だったけど今はフェタルかテルミナなんだっけ? 今後下限高めなら基礎値低めにしてくるだろうしアルムアタック一強は無くなるんじゃね
アドオンに加えて潜在にもクリ率つけてきてるし%次第ではテルミナも十分選択肢に上がる
どちらにせよ基礎攻撃力の高さと下限の高さは両立させてこないと思うわ 有り得ないわけではないが、この先も無限にアップグレードし続けなければならない以上は両立を出した次はまた上限を大幅に引き上げることになるので同じ結果という フェタルかアタックかってアドオンで変わったりしない? どんだけライト勢でも主要アドオン15にはするだろ
アドオン0だとアタックのが強いなんていってるやついたらガイジすぎる 下限低いほどクリ率って覚えとけばいい
伝聞でばかり生きてると今後も間違える クリスティアのセブンなんとかってつけ直す方法ある?タワーで効果ないと思って一旦消しちゃったんだよね 付いてるやつにプリセ移して作り直すくらいじゃないのか >>534
なるほどなんとなく理解した
ありがとう 今回のクリスティアで思ったことは値付けから見るに一般層はまだ高レベルアタックの方が強いという価値観のままなんだなってこと
アタック一強が長らく続いたし普通にやってたら過疎すぎて正しい情報も入ってきにくいから仕方ない
基本的には>>535 こう覚えておいていいし
クリティカル率(クリダメは1.2倍)をある程度積めば下限を引く確率を打ち消し平均ダメージを上げフェタルの方が強くなり
クリティカル率がセズンなどで一定以上になるとクリダメUP幅が大きいテルミナが上回ってくる アビ4実装当時に持ってる保護10個ぐらい溶かして一箇所も付かなかったからキレて売り払ってそれっきりなんだけどさ、
あれって大体みんな保護何個くらい使って全身付けてんの?
流石にスティアで更新を期にリベンジしようと思ってるんだが 1個じゃやらないな保護も結構価値あるから やるときはアビ2個でやって保護10個くらいで全身付くかなぁくらい >>542
まあこれだな
たまにマジでつかなくなるけど 保護って今後ヤバいカプセル出た時用かサブ垢パワーで使うものだと思うんだけど
保護1個のレートがアビ4と大差ないのに無理して使う意味なくね 今はSGで買えるから割と麻痺してたけど保護も確かに価値有るよな
やっぱ事前にもっと効率良い付け方調べるなりすべきだったわ
次は上手くやるよありがとう 効率も何もただの運ゲーだぞ
当たり前のように通る人らはアビIV程度ならもったいないので保護無し単発連打が良いと言うし、通らない人は保護を使った上でなお2~3個積んで保護の損失を抑える必要がある アビ4は保護1個とと20%で通してるわ
10個もあれば余裕で3部位通るだろ 普段から保護や20%30%確保しないで騒ぐ後の祭りが多いことw
イキリランキングしたくって武器更新していたチムマスが発狂してたしwww 30%と保護でやってたけど
ギガスⅣの7%きたせいで30%温存する必要出てきたから
いまやるなら2個+20%+保護かな 言うても毎日1回引けるSGスクのハズレで40個くらい貯まるし
ACスクもそこそこ引いてたらわりと交換できる
むしろハズレしかでないからバッヂにするしかないってのもあるけど
まぁ毎月2個は交換できるのに足りないのは自分が悪いとしか……
運が良ければSGショップにも格安で並ぶし 保護はトレジャーショップで買って50個くらいあるから普段から使っても支障はないな
成功率アップの使い所は難しい 40%が来るタイミングを見極めないとね ふと思ったけど特化アディって威力3.0はそのままで下限3.0の可能性もあるんじゃないのか 今やってるイベントの交換カプセル全部もらうんじゃなかった
絶対に半分は倉庫の中で存在を忘れたまま終わるわ これはステ4を10個ずつ3種でアビ4交換とかくるな ギガスはⅢなのクソなんだよなぁ
今一番欲しいのギガスやろ 絶望やってもギガス2しか出ないわ
3の泥率下げられてない? アビIVだけまだ2.5%だし、普通に考えてスティア実装時にアビV3.0%が来るだろう 最終形であろうアビ5が3%止まりでいいのか?感はあるからなあ 旧だって内部的にはリターナーVIのデータもあったんだし、Vが最終形というのが先入観 我慢できずにアビ4で装備作っちまったからすぐアビ5来たら泣くわ
でもスティアで追加しなかったら追加するタイミングもないだろうし来るだろうな そもそもスティアで新武器・ユニ出るんだから今作ったのが意味あるのはどっちにしろそれまでの短期間でしょ
アビIVSはスティア来たらすぐゴミになるからどうせ使うなら今 Ⅲ→Ⅳで1.5から2.5になったしアビⅤ3.5もありよりのあり 旧も途中までアビつけられてたのにいつしかゴミとして扱われていたな・・・ アビって旧国だと微妙な立ち位置だった気がするが
HPもPPも上がらないし
汎用作るにしてもアプソとモデュ入れてたな 毎回更新の度に既存武器が使い物にならなくなるって完全にモチベ下げる原因になってない?
更新前の虚無が回を重ねるごとに酷くなってるが激レア枠は緩和とかするより
常に最新の環境に合わせてアップグレードできるようにしたほうがここまで失速することはないと思うんだが そうかなぁ今回なんかは武器の寿命長すぎて虚無なんだと思うけど
カイゼラムから誤差みたいな武器ばっかだからまじで何もやることなかった
4系出たときくらいだわモチベ上がったの あれを誤差というやつが強化スレに来るまでに落ちぶれてしまった
もうおわりだ猫ノ国 >>574
方向性としてはそうあってほしいのは同意。それよか金策手法が時間がかかり過ぎるか難し過ぎるんよ
旧では課金と両立させてたやつらが今じゃキャラクリ通してのお付き合いで精いっぱいって感じだもん
結局装備完成しないうちに次が来たりイベント来たりで萎えてる感じに見えるし旧みたいに突然ハイサイナラでは成り立たないしほど根性ありそうな奴しか金策に誘う気にもならない
これとは別に・・・あ、4行目だらかやめておこうw ラゲードは方向性としちゃ良かったと思うが寿命がある今のやり方と全くかみ合ってないと思うわ
結局やってることはリージョン毎に同じだしそりゃみんな飽きるよ ラゲード枠はスタダしていきなり環境最強を目指すようなトップ廃用だから今のままでいいわ
考えないといけないのはカイゼラム枠 コレクトシートやれば最強武器がポンポン手に入ったアストラクリファド時代みたいで今のオブゾクリス時代は結構好き
アストラクリファドはそれぞれ半年くらいもったけどN国はコンテンツもやる意味あるクラスも少ないし3ヶ月くらいで次世代武器に更新させればそれがコンテンツ代わりになって丁度いいでしょ(適当 ガデエテマナアブソリタクラにはエリクサー症候群で溜め込んできた素材と保護全部吐き出した
今のNGSには胃袋全部吐き出したくなるような装備がない 胃袋全部吐き出したくなるような装備がないって今の第4リージョンすら実装されてないN国とサ終決まってた旧国とじゃそもそも比較にすらなんないでしょ
ガデソ実装されたのってラスボスレイド実装(ついでに装備も)と同時でとっくにN国の開発も発表済みの期間じゃん
そんなん全ツッパして当然 うーんまあそれは確かにそうなんだが
もっとこうカラバリの色とか、レリクや旧ではユニーク14みたいな替えが効かないやつとか欲しいじゃん
ユニーク14と違って強化上限解放がありうるしさ >>586
この間やった強化上限解放は最高レアに遠慮してしてしまってゴミになったじゃん
今度プリセの泥率アプするイベントあるけどラゲ狙うしかなくて盛り上がんねーわ 厳格な規定もないままあんなの始めたらなんでもありになっちゃうからね、旧もクラフトや第2潜在で同じことやらかしてた
てか今後最上レアに対し足並み揃うバランスにするなら、切り捨てない低レアはどんどん+値増えてくのかよっていう
そこまで考えたら絶対やるべきではないものだとわかるはずなのにやっちまったわけだ、もう手遅れ 低レア上限解放は新クラスが来たとき楽だから1本だけ育ててる 新規で始めて強化値+100までとかやられんのは忌避感凄いから5ずつ刻めって散々言われてたのにな
開発にはもう数字でっかい方が盛り上がるでしょwとか考えてる本物のアホしか居らん ここで言うことじゃないけど武器に強化値も特殊能力追加も要らんわ そこで躓くような池沼にそもそもネトゲは無理だからなあ 拾っても使えるようなるまで強化するのが面倒だから更新しないってのはあるわ
強化
上限解放
潜在開放
OP付
マルチウェポン
プリセ移植
↑
冗長過ぎるだろ マルチウェポンはもう費用なしで現物さえあれば自由に遊べるようにしたほうがいい
どうせ1000メセタにすらならないNPC売りか糞高いかのどちらかなんだし
>>596
このゲーム、アイテムの寿命は最短1週間とかですから スマホゲーのほうがシンプル、という謎のマウント
esやったことなさそう ソシャゲの編成のがよっぽど頭使うよなぁ
NGSの強化周りが面倒とか言ってるガイジじゃなんもできんだろうな esで毎回ガチ構成とか自分で考えてハイスコア出そうと思ったら憤死するレベルだからなぁ
ただレアリティ高いの突っ込めば出せるその辺のソシャゲとは比べ物にならんくらい怠いし
まぁそれが面白いのかって言うと別だけど
何もかも簡略化されたNGSよりは遥かに頭使うのは確か OPは旧国のアストラルソール辺りから狂い始めた
あんなものを考えた奴がいけないんだ レベル上限+4の狩場用意してリファイナー的なの集めて気に入った武器トコトン強化できる
ようにすりゃええんとちゃうかアドオン方式でメイン潜在以外にサブ効果何個かつけれるとか
今のやり方だとどうしてもやる事無くなるしアルチ的なのもそろそろ必要だろうしな 装備を強化する必要あるのか?
人を集めてカプタンを狩るだけのゴミゲーだろ 強化すらしないような人は狩るグループに入れてももらえないけどな (*゚ー゚)NGS本スレのノリを持ち出すのはやめましょう。動物園はあそこだけにしてください。 ただヒマつぶして待ってるだけでこの一月はいらんかったな 属性武器はウィーカー2がついてるってことだけど威力は?
3.0ならステ4で上書きになるか ウィーカー次第では今後属性ごとの武器必要になったりするかもな 正当な上位のククロですらラゲと30差で基本的な威力は4%程度やろ
クヴァリスの大きな格差が不評だったとしても微妙すぎる調整だな 最初から属性ククロ全開ってことは、汎用許さずTAしたけりゃシチュエーション事に作れってパターンもあり得る
レコードはやはり糞の序章だったな プリセットブースト中に軽くエルノザ回して思ったのは最初からこのくらいをデフォルトにしとけやクソバカキノコってことくらい そもそもクヴァリスは最初から☆7なんて出すから☆6武器が死産
馬鹿でしかない EPDない奴は全属性杖ウォンド必須だ
それ以外は斬るッ クロロが引き継ぎ有りのロクス枠且つ進化先が無含め6属性から選ぶ仕様だったらどうしよう スティアのドールズボスの弱点だけあればよくね
初期で火力がいるの絶望くらいだし他が必要になる頃には上位武器が来てる 星6て低性能だから
星7が出たからじゃなくて星6が弱いから最初から死んでただけなんだよな いや☆7がなけりゃロクスも十分選択肢に入ったが?
上位武器が同時に実装されてたらそりゃ作る気しない
繋ぎにしたってイクリスで十分 ロクスはせめてプリセ&OPをカイゼラムに引き継げれば良かったんだが
それさえ不可能な完全なる素材扱いだったのがなあ ロクスは紫ソロ行けない位弱いんだよな
噛ませ用としか作ってない クヴァリス初週にロクスのランチャー×Tマシをガチ強化してたGuの彼は今どうしてるかな まさか実装初日から死んでたとは夢にも思わなかっただろうな 実際かなり低いしな
未だにロクス自分でドロップさせたことないわ クヴァリスはレアドロイベントのために普段のドロ率激絞りのマッチポンプだからな
ロクスもカイゼ配布が控えてたからカイゼに合わせた難易度の犠牲になったし レアブアイテム有料で販売してるのに、レアドロシステムとか謎なのいい商売してんなとは思う セガはUFOキャッチャー作るようなところだぞ
掴む強さもいじり放題
いかに初見を騙すかで儲けてる セイガは基礎威力が低いから対絶望としちゃ倍率高くても弱すぎるし範囲追撃でもついてんのかな
炎氷で陰陽だからそのあたりの繋がりネームのセイガ○○で全属性あるんだろうけどいまいち用途が想像つかんな 陰陽云々対極属性ネーミング繋がり云々いうならばそこは闇と光が最初に実装されなきゃいけないのでは ガラケーニートの寝言はスルー推奨
⚠warning⚠
粘着ガイジガラプーおじさん
鯖 1
プレイヤーID 15599872
キャラ名 mandrago
チーム名 ハムスターの楽園
http://imgur.com/3IyG18W.png
741 774メセタ (ガラプー KK6e-LOIz [358662049985695]) 2022/07/13(水) 19:29:46.91 ID:qQRLrEIbK
はしもとくんで思い出したけど7鯖でYURAって名前で新たにキャラ作って始めました
普段は1鯖でmandragoの名前でやってます
数日でレネッサ装備で雪山まで行けた
武器はツイマシのみ
【糞2】貧困ガラケーガイジ臣民 怒涛の屁理屈粘着
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1665376357/
53 名無しオンライン sage 2022/10/10(月) 18:59:07.71 ID:d1vdHBz3
・未だにガラケー
・Switch民。PCやPS4を買う金がない
・反ワク反マスク
・3日間も風呂に入らなくても平気。不潔極まりない
・TMG接着でメイン攻撃手段はダッシュアタック
・気に入らない人のIPを検索してどこ在住か調べる
・IPを見れない浪人に叩かれると顔真っ赤で鯖スレ(自分のいる鯖ですらない)を荒らしに行く
・子供部屋おじさん
・大多数にNGされているにも関わらず1日に100レス以上する(ほぼ毎日)
ガラプーおじさんワンダーアキュート説
・ガラケー使い
https://pbs.twimg.com/media/Fhu6FyaVsAAqe1b.jpg
現実のガラプーのすがた
https://i.imgur.com/8cd07hB.jpg
典型的な貧困ネトウヨ
662 774メセタ (ガラプー KK86-3S42 [358662049985695]) 2022/11/23(水) 18:09:49.18 ID:0FQgIt0QK
(*゚ー゚)ここに書き込みしてるひとたちの政治的イデオロギーがわからなくなってきたストーキング害児が左巻きなのは明白なんだがほかのやつらの政治的イデオロギーってなに
俺様は原発肯定派、表現の自由大好き、ひとの身形(何を着けるかどうか)に口出すな、九条廃止賛成、カネ食い虫のじじいばばあ消えろ、若者はガンガンセクロスしろ、ガチャメインソシャゲは消えろとかっていう反動思想だが 今からセクレテWとスティラ・ドミナが楽しみだ
セクレテWはHP−20、威力下限+3%、ダメ耐性−2.5%くらいであって欲しい
ガチ勢には新ジオント系防具にこれらを全部位付けてダメ耐性減らしまくるのを期待している! ガチは被弾しない前提だし固定組んだらやられる前にやる暴力で押し通せるから問題ないんだよ
割を食うのはむしろボリューム層、乗算じゃなければここまで深刻にはならなかったんだけどね アビリティⅣセクレテⅣアディアルム複合で下限100いけるからドレキⅣの下限が6%でもゴミ
武器の基本下限補正が10%とかになったた使えるかもなw アビリティW
ギガス・シュートW
アルズ・セクレテW
定番ソールW
アディ威力3.0下限2.75
で下限100%行くの?
妥協でアディの部分ガディにしたら下限なん%? 下限50前提で話してない次点で
最強装備は アビWorXセクレテWドミナウィーカーUアディになるか?
もう単ステのギガスとソールはいらんな スティアのソールはもう威力3%HP15PP5全ダウン耐性-10%とわかってる スティアソールはHPPPと耐性マイナスって出てるだろ PPはまあ絶望ユニットで補えるだろうからなあ
威力方面でグライアスくんの再来にならなきゃいいが というかベルグリンとエフィタスの倍率普通逆だろとデメリットも無い汎用性能に最強火力載せてどうすんだよ ベルグリン6月エフィタス10月だっけ
後からゴミ実装しても誰も作らないしそら倍率上げてくるよ 新リージョン実装→デメリット紫汎ユニ最強
ハイランク実装→デメリットなし個ユニ最強
が交互に来てるだけでは
ハイランク実装時にデメリットなしユニが最強じゃなかったら誰も更新しないから
運営にとってメリットがないわけで 紫じゃないとpp少なくて嫌だ
かといって乗り換えないわけにもいかず 絶望防具のせいで同時実装の防具すべて死産な今までが異常だったんだよ
今後はもう防具とカプセルの更新をこまめに織り交ぜた露骨な延命に走るだろうな どうせパープルトリガーでしかプリ付き落ちないエフィタスの上位互換防具来るだろ 複数キャラ育ててる人は防具どうしてるんだろう
キューブもリファイナーも三部位多キャラ分はかなりきつい 複数キャラ全職なんて何のメリットもないことするつもりなら頑張れ
複数キャラやる人は普通、キャラごとに職分けてるし、
何ならサブキャラはBrだけでいいレベル >>665
装備外し用のマイセット登録して全キャラで使い回すだけ
複数鯖は知らん >>664
何度も繰り返したクエスト回数を考えればイエローのゴルドプリム枠で良かったと思うわ 複鯖民減ったよな
星12,14武器くらいが多かった記憶 >>670
前回のイベントではキャラ1体ごとに2万pt貰えたけどな
貰えたからなんだって話だが サブキャラはチュートリアルスキップ不可だった初期に触るの諦めてそれから別に複数キャラやる意義も見いだせなかった人多そう 1キャラで性別関係なくキャラクリできるしサブキャラ育てる利点がない 複キャラのメリットって今なんかあったっけ
パス配布とかくらいか? 複キャラはオーダー複数受け取りで稀に得出来るけどほとんど意味ないな
複鯖の方が恩恵ありそう 同じ鯖にサブキャラ置くメリットはリセットパスを鯖移動せずに回収できるくらいしかないな
ツリーのUIがわりとマシになって振りミスしづらくなったからパス余る一方だけど そもそもアビ4自体2mと保護で付けられたしな
安くなった時点で価値なかったんよ アビ6マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン なんか能力関係が段々とガデエテアブクラに近づいてないか アビついてるなら4%しか増えないぞ
乗算だからなw レクレールにセクレテ付けたらなんかかすっただけで死にそう セクレテ、スティラ付けると被ダメマシマシになるな
アビ4付けてれば多少はマシになるけど ベルグリンからレクレールにするとPP39も減るのなんか嫌すぎる ソール4アビ4アディギガス4ステ4って積んでる人見かけるけどギガスかステ抜いてセクレテ4にした方が火力伸びるよね? クリ考慮しなければそうだが今はクリ環境だからデメリット乗せてまで下限に寄せる必要もないと思う ☆8ガンブレ以外微妙すぎるだろ
☆7の60解放で並ぶくらいでよかったろこれ もう下限って下げる事はあっても50%から上げる気ねーんだろうな >>694-695
クリ系アドオン・クリ考慮しても期待値で1.2%くらい伸びるね
潜在でクリ率10%アップある武器だと0.6%、クリ率15%アップすると0.36%まで伸びが下がる ガンブレイズ:持てるならこれ一本で良い ただし被弾するな
ククロフィス:ドールズボス用
セイガヨウ:緊急のドールズボス用 物理でも属性ダウンが取れる
セイガイン:ドールズボス+フォーマーズボス用 物理でも属性ダウンが取れる
★7:アルターズボス+雑魚用
ククロフィスは目指すとして雑魚用途で★7も使うなと個人的に指針がたった
雑魚で気になったけどもゼクストルタリスって続投できそう? 雑魚戦なんてどれも誤差じゃね
パープル適性あるかどうかしか価値ない クリスティアのフェタ5
もしくはオブゾディアかラゲードのフェタ2以上があるならガンブレイズ以外はいらん
無プリラゲやカイゼラム使ってる奴はククロフィスクしろ
以上 ちなみにオブゾかラゲのフェタ2以上をもってるならガンブレイズも無プリはむしろ弱くなるという
特に追撃ラゲ 属性武器でテク撃ってる場合、武器の属性攻撃倍率は入るの?
氷弱点エネミーにプリムリブラロッドでテク撃った場合 ガンブレプリ付きは宝くじレベルだし一切被弾するなはキツい >>705
物理攻撃を属性攻撃にする武器じゃなくて
要は弱点属性の敵にダメージアップのOpが付いてる武器だから相乗だよ サブ用にプリム交換しようかと思ったら21日にわざわざ属性被らせてまで殺しに来るのか ソール4アビ4セクレテ4ドレド4アディアムで下限100にできるじゃんって思ってたけど
ドレド4よりやっぱ威力3%入れた方が良いんかな >>665
旧国で20キャラ作ってたから武器毎にキャラ作ってるけど大体は武器だけ作って、防具は新しいの作ったら他のキャラに防具渡すお下がり式でなんとかしてるよ ごめんなさいマジで馬鹿でごめんなさい
ちゃんと勉強してから書き込みます、スレ汚しマジでごめんなさいでした。 そこまで卑屈にならんでも
まあドレドは威力上昇ない時点で選択肢に入らんな >>714
まあこの10年威力上昇を盛ることだけが正義だったからな
野良なら何積んでも良いと思うよ
野良ならね パープルクリアするため今必死こいて理論値作ったところで、年明けには何かしらの装備アッパーがあって5~10分残しに落ち着くんだよな
なかったらないで人消えてくだけだし 適当にパープル回せばいいだけだからかなり楽だぞ
ライトでももうアタ1あたり持ってる奴多いだろ 今日のインビジブルボックスはインフェリウムが4個あった そう予想して結構前からドミナ集めてるよ
アスソみたいなのが来てもおかしくないし ティム君がノート集めさせるのが怪しすぎる
いつもの考えなしなのか判断つかん ドミナ4種+EP1ラスボスソールでいつもの複合の流れだろうな
蔵にドミナII入ってるからⅠが役に立つかはまだ分からんけど >>724
ノートドミナ掘りで稼がれたのが悔しかったから潰してるだけだぞ
あんなの集めてもハルファドミナやる頃には別エリアの戦闘セクションでノートすべてかつドミナも落ちるようにされてるだろうし 今の絶望の攻撃でも絶対死なないカチユニットってある?
アビ4入りエフィタス程度じゃツーパンで即死だわ クヴァの途中からの復帰なんだが、赤箱鎧に何盛っておけばいい?
あと武器は何がいい?今カイゼ >>729
ソールⅣギガスⅣアビリティⅣセクレテⅣアディ
節約したいならアビリティをステⅣにする
武器はインフェリウム30個でククロフィスのアタ1を交換して200個集めたらアタ3を移植する
スティア初期はここまでやれば最前線級 インフェリムって一回の雷雨でどのくらい溜まるもの? 雷雨だと確定は1個だけど雷雨で集めるものじゃないよ
過密ブロのドライゼンプラントでリーコンギガンツ、老練、絶望辺りを倒す遊びが流行ってるからそこに便乗する
装備強いならパープルも集めやすいけどプラントのが気楽でいいかも ありがとう、せめてククロアタ1は交換するくらいは頑張るわ
そこで力つきそうだけど… リーコン倒しながら老練寄って火山打撃ソールIVとドレドIV集めて売ってパープル買って回すのが新規と復帰の鉄板ルートだろうな
まあクヴァの時みたいにゴミクソログボ形式じゃないからアルチ実装時程度にはやることあるわ 未だにプリセ無しラゲードだがフェタル3あたりつければまだ最前線で戦えまふか? 武器上昇の数値って今バグってたりする?
なんか盛ってるOPと計算が合わないんだけど >>739
全部乗算してたけどエクセルがバグってた
お騒がせしました エクセルがバグってるってなんだ
そういうテンプレネタあるの? 有効数字の桁数の設定ミスってたとかじゃね?知らんけど 原因が自分にあったのにエクセルのせいにするなよ
よくない癖だぞ >>743
この日の為の名言だったww
さっそく会社で使ってみようww フレの皆ほぼ全員
レクレールに
スティアソール4
アビリティ4
ギガス4
セクレテ4
アディアムしか居なくてつまらん ドレキがあーだこーだ言われまくってるけどようやく追加スレらしいネタじゃないか
ドレキ使うなら開き直って最低限の火力を確保した上で絶対に死なない要塞になればいい
緑色のユニすら全3%なんだからガード5にエラーディドミナドレキアビアディレジで汎用だ
ククロなら絶望ドリルに突進されても効かねぇな(致命傷) 絶望ドリルの死亡率は歴代絶望でも一番だな
リュカーの近くで湧いたらゾンビアタックしようよ何時までも復活を待つな 背中殴り中は床までは見えてないから不意に爆発されるとツライ >>752
それ、レクレール理論値x3に対してどのくらい火力落ちるか計算した?
武器にまでドレキ付けるならその分も
それが許容されるメンバーと遊んでるならいいだろうけど 耐久盛る場合は火力理論値との比較より、絶望のどの倍率までの攻撃を何発耐えたいかで考えた方がいいと思う
考慮しなかった結果、火力理論値と耐えられるラインが変わらなかったらただ火力落としてるだけだからね >>756
まだわかってないのかよw条件全部揃えられてないなら理論値になるハズ盛りだ。それ以下は理論値盛じゃないから
例えて言うならば背が伸び盛りの中学生が大きめの学生服買ってつめ物入れずに肩がぐだったままズボンがだぼだぼなまま着用しているみたいなもんで、
おまえらとりあえずアドオンくらい詰める気きあんの?っていうww 何が言いたいのかちょっとよくわからない、FiとBrのアドオン20にしても理論値盛りは>>750のはずだけど違うんか?
耐久の方なら確かにドレド4盛る前に全クラスアドオンのHPアップを先に厳選しろとは思うけど 下限盛って期待値の理論値詰めるパターンも一応あるにはあるけど例えが下手くそ過ぎて俺にも何言ってるか分からんな この攻撃を確定で耐えるみたいな基準で装備作るのも各人の好みだけど
レベルキャップ解放で簡単に前提が変わる環境にあってそれが本当に賢い選択かというとどうだろうね
傍から見たらそれと分からないんだから野良には見くびられるだろうし
装備更新でマイショップに流したときに買い叩かれるとか諸々含めて もしかしてプリセ付きやすくなってんの終わってる?初週そこまで数拾ったわけじゃないがほぼ全部プリセついてたんだよな
メンテ後はそもそも武器自体落ちにくくなってるしプリセも全くつかん 無プリを自動売却してたとかいうオチじゃないんか?
そもそも武器自体落ちないのは確かだけど 多少火力が落ちても俺はプリムリブラのリジェネがいいなあ・・・ 全部避けて全部当てればリジェネいらなくね?
逆に全部食らって毎回死んでもリジェネ要らんし
ムーンはよ リミブレ中絶望エネミーの攻撃受けるとと2400くらいダメージ入ってリミブレエンデュランス発動して絶対1発耐えれるから
最強防御性能のメインFi、レクレール、ソール・ステ・セクレテⅣ、スティアドミナ、アディでOK ドミナ3%よりアビIV2.5/2.5の方が期待値高いじゃん リミブレがないBrでスティア紫ソロクリアしてるのがいるのマジすげえなって >>772
Fiの攻撃がスカッてる分カウンター当ててるんやで
知らんけど Fiにだってブレイブコンバットやブレイブスピリットはないだろ 旧であったようなアホみたいな縛り要素が消えて強さだけ残ったみたいなスキルツリーしといて最強になりきれないってのも笑えるな Brは使える物全部使ってる感じですごかったわ
カタナで完璧カウンターはもちろん弓出待ちにファナティックピョンピョンまで無駄なく活用してる
一方Fiはダブセで殴った ククロアタ3で行けるんだから今のダブセは本当に凄いね… ダブセやろかな
敵がダウンしたらダガー使うんだよね?? >>779
ダブセ一本でいいけどDPS表とか見てる? 今のダブセはインテンシティ完走を常に当て続けてるようなアホみたいなDPSでてる ダブセは今死んだら火力落ちるから!で罪を逃れようと頑張ってる
なおGuとWa なお絶望ドリルで一回も死なないFiなんて滅多にいない模様 ダブセ違法ジュリーしまくってたぶんもうもう飽きてるわ ダブセはレバーニュートラルか倒すかのエトワール仕様になってるのがダルい
あんなもん2つのPAの挙動を一つにまとめりゃ済んだしデッドリーも通常PAとして追加できて操作も楽だったのに フォメラスターに比べれば可愛いもんだと思いつつなかなか慣れない自分に老いを感じる 今の挙動に文句言うのは老いだぞ
寧ろ色んなコンボ組める時点でFiは他職より優れてるわ カメラどうにかしてくれたら文句ない
近づいたらめちゃくちゃじゃん
もっと引けないのおかしいでしょ あんだけFoやBr環境だったときは他の職も強くすればいいとか
ナーフガイジだとか騒いでたのにFiのときだけ下方寄りの声こそあれど
周りを強くって風にならないのお手軽職かどうかで声出してるやつが違うんやろなぁってなる ファイターは単体最強クラスであるべきだから文句ないよ
集団戦ゴミカスなのは変わらんからな てゆうか今回はブレイバーの刀もまだ全然つよいから
前の刀一強のゴミバランスと比べたら全然マシだからあんま言われないだけでしょ メイン部分が雑魚狩り不利でもサブFoがメインFoとほぼ同等の雑魚狩り適正あるから対ボスが強いほど汎用性が高いと思う
雑魚狩りの強さが大した評価になってない 密集型バーストだと各武器はそれぞれ自分の範囲PA使うし
レンジャーは中型にワイドウィークしてるから全部が全部タリスではない
タリスないと雑魚狩れないのファイターだけだぞ ダブセこれFOとかbrとか使ってる奴が使える代物じゃないからもっと強くてもいいくらいだな パリィとアンチェしてるだけでいい脳死武器が何言ってんだ そん中だとFoがムズいかな
ムズいっていうか死なないようにするのが面倒 ガバガバパリィのあるFoで死なないようにするのが面倒ってそんなわけあるかよ 紫ソロで練習してこいよ
ちなみにドリル赤くならんレベルだと戦力としては論外だからな キリンで1-3分くらい残るレベルなら一緒に回ろうぜ! 近接したらって遠距離にいる前提で言っとるんかいな
遠くでチキってるくせに死なないようにも糞もあるか WBかTeバフ、どちらかあればなんとかなろう
どちらもなしの面子で延々と回されたら狂いそうになる(ので自分でどちらか出す) ドリルギリギリ倒せないレベルだけどパープル野良行っていいですかね? >>811
そりゃ遠距離前提でしょ
変な棒時代じゃあるまいし前出るのだるいわ
ほんでなんか飛んできて死ぬ 曲がりなりにも強さを求めるこのスレで、全職近接戦闘しないとクソ雑魚ナメクジなNGSの、
遠距離戦闘の話をするのはスレ違いレベル 遠距離前提ってマジ?w
遠距離許されるの現状Raぐらいじゃね いや、真面目にやる時はちゃんとBrだからそんな怒るなよ Raも密着グレ置きが最適解だからまともな人は遠距離してないぞ そもそもFoで距離取ってたらPP回るわけないんだけどどういうクソプレイしてんだろ
もしかして通常ピュンピュン飛ばしてる? チャージギフォなら回収しなくてもかなり長い時間PP持つぞ
まあ遠距離チキンロッド奴は大抵ノンチャフォイエだけど 持つっていうか基本チャージテク連打はアドオンとか軽減もあるかもだがPP減らない >>820
遠距離はしてないが常に中→近距離にはいるな ロッドで遠距離からテク撃ってる時点で地雷、クヴァリスは炎弱点でチャージギフォが強かったからギリ許されてただけ
本来あれは近距離でカウンターしながら刻印の火力を上げて戦う武器だぞ
遠距離ならトーチカ置いてパーフォ&キャパシタをループしてるタリスの方が強い
そんでTeはタリスをメイン補正あり&シフデバ乗せて使えるからFoは下位互換って言われてんだよ クソ微妙な新タリススキルがロッドにとって致命的で接近戦でカウンター取りつつ最高効率でスキル回ししないと対単でも遠距離タリスに負けるからな リリースミスのあるテクで接近戦なんてロス塗れで目も当てられない
遠距離からマクロ撃ち最強です
接近戦していいししたほうがいいのは闇風だけ Teでロッド振ってるクソ地雷をゲームから消してくれ 絶望エンゴウクに遠くからペチペチしてるFoが蹴り飛ばされて突然死してるのだけは面白い >>829
それ面白いけどめっちゃ遠くに飛んでいかれると普通に迷惑なんだよな アームズリファイナーⅡとかアームズリファイナーはゴミか よく見たら2だけじゃなくリファイナーも使うのねすまん ちゃんと聞いてなかったんだけどシーズナルポイントでギガスⅣ貰えるって言ってた?
今のポイントって年明けても引き継がれる? テンプレ盛りで防具作ろうと思ってんだけど
セクレテのマイナス補正が気分的に嫌なんでかわりのおすすめある? どうせそのレベルならレクレすら使ってないんだろうからセクレテ入れとけ
4部位入れて死ぬなんてほぼないぞ ソールステギガスアビアディでええやろ
これでもNGS内ではトップ層間違いなし コスパ盛りの
ソール4ステ4ディアブル4セクレテ4ギガス3で良いよ ディアブル人が付ける分には何も思わんけど自分では絶対無理だわ 脳みそが拒絶してくる 汎用盛りにするならディアブルが選択肢になるだろ
脳筋は脳筋だと自覚して発言した方が良い アディが2種混合だからディアブル入れてもおかしくないよな 汎用で3種網羅は弱いから打撃だけ理論値射法は汎用だわ 三種網羅はきついな
そういう意味では汎用的が適切か ソール4アビ4セクレテ4スティドミナアディ
この時点で1種理論値他並みになるからな まあ新規が理論値持っても意味ないからコスパ盛りが一番か エラーディ4アビ4セクレテ4ディアブル4アディで2クラス汎用にしてる
ソールとギガスの交換複合の上位が来れば入れ替える 射撃の出番なさそうだけどパープルのpt構成次第では必要になる時あるんだよなぁ 0.25%しか変わらんのにデメリットでかいから嫌だわ エラーディアビセクレテドミナドレキにガードlv4がついてるね OP票見ながら暗算だけど
ドレキx1、アディアルム系x3 、スティラx3で、セクレテx3入れても耐性マイナスにはならんだろ?
俺仕様なら汎用ですべての武器にアディを付けるのは現実的じゃない人もいるだろうからユニットのみのx3にする もしかしたらスティラx3ではなくアームⅣかなんかステっぽいの一個付けた方が良いかもしれん
計算してないからわからんが汎用にするならこんな感じではないか? ちがうな。ドレキ1、スティラ1or2で1の場合はアームⅣかディアブルか
うーん。めんどくちゃい ディアブル拒絶は理解できる
アビIVディアブルって上はグッチ着てるのに下はユニクロ履いてるくらいださい
そこはやはりアビIVスティラでいくべき >>878
いやいや。それならばドレキⅣ、スティラ、アームⅣ構成だろ
ドレキⅣ 高耐久、電池持続時間アップ、高性能。高級ノートPC
アームⅣ 内側へのこだわり。高級下着
スティラ・ドミナ ちょっと気取りながらも控えめを演出する高級アクセ ネタかと思ったらワッチョイだしこれもうわかんねぇな ドレキⅣが話題になった時も面白かったけどアームⅣも中々w いやさすがに2773-PM45のはネタでしょ
だよな? 見えないと思ったら73-だからガチだぞ
NGしてない奴の多さに驚いたわ ゲハもやられてるからゲーム関係が結構広域で荒らされてんだな >>885
ヘイト振りまいている変な奴と被ってた時にNGされた記憶はあるな
君だったか 復帰したのでちょっと教えてほしいのだけれど
この先のロードマップ上でセイガヨウ(炎)って使い道増えそう('ω'`)? そっかー('ω'`)
おとなしくガンブレイズ掘るか新戦闘セクションのドロップに期待するだりね セイガインだと下限盛りの恩恵が低くて
パワーWとセクレテWを4ヶ所交換しても威力面ほぼ誤差の違いしか出ないのに
アームWなんて枠の無駄遣い以外の何でもない
耐久面だけ見ると段違い。あくまでセイガイン(ヨウ)を使う場面での話だが おはむぅ('ω'`)
下限75%武器のころは単品比較だと威力0.5%低くても下限分でステより強いとかよく言ってたけど今は下限50%武器だからそこまで差ないってこと?
おまけでききたいんだけど
全身レベルで威力+下限盛り(アビⅣ セクレテⅣ アディアム ソールⅣ ギガスⅣ)
全身レベルで威力盛り(ステⅣ スティラドミナ アディアム ソールⅣ ギガスⅣ)
アドオンBrlv.20+クリ率UP付き潜在+フェタルLv.5のとき威力盛りが期待値で上回ることはできますか? それもあるし、セイガインは特にクリ率が高いから余計に下限の恩恵低いって話だね
それはちょっと計算しないと分からなけど、セズン付きセイガインだとクリ率63%(デフォ5%アドオン10%潜在15%フェタル13%セズン20%)になるから流石に威力盛りの方が期待値高そう、使う武器によって変わってくるしエネミーのレベルにもよるから一概に言えない部分も大きい
あとアドオン込みで考えるならFiのクリダメup10%も考慮した方がいいと思う >>890
これは煽りとか抜きで、本当に病院行った方がいいよ… オッペケさん色々ありがとですむぅ('ω'`)
スティラノート買い占めるは('ω'`) セズンは考慮しても無駄な気が
クリアタイム気になるの軒並みシールついてないクソ仕様だし Te×Foでタリスのマルポンはウォンドでいいのでしょうか かまわんよ
というより元よりそれしか選択肢が無いと思うんだけど
ロッド付けるか迷ってる?Teなのに要らなよそんなもの >>901
はい、ロッドと迷っていました有難うございました 別にタリスロッド自体が絶対ダメとも言えんけどな
Foでも同じ装備を使いましたいとかそういう理由があるのなら
ただここではTeメインで質問されたので要らないという回答になるだけかな
バースト用のセズンタリスとかだったら俺はロッドタリスとかでも作ったりするぞ
プリセの安さの都合とかあるしな バースト用にしてもボスさっさと倒したいからウォンドでいい
エルノザR1のことならクソどうでもいいから好きにしろ メインFoでバースト中にフォトンフレアだぞ
TeはPTの数分いればいい ついでに言うと打法ユニットならFoFiでボスは近接とかでいい
ボスの討伐速度なんて誤差だからバースト中の数の方が大事だ エルノザR1の話はどうでもいい
アフォースで近接武器持ってるやつなんてほぼおらん
フォトンフレアなんか誤差
んなもんよりトロワーデテルミナ持ってこい
ボスにさっさとPBと複合ぶっぱなせ
新まるぐるエリアきたときに火力ないアフォースは要らん つーか武器の指定は細かいわりにフレアは誤差って
どう考えてもフレアによる威力上方の方が武器差より開きがでかいんだよな フレアなんぞいらんいらん
どうせ真面目に押してるやつなんかいねえ トロワーデテルミナ用意してるやつの方がよっぽど少ないだろ
というか固定組めない前提ならエルノザR1しかないだろ
固定組んでたら全員この動きだから全然違うわな
野良でスティアしてるなら効率のことがたがたいうもんじゃない
タリス使ってたら立派くらいに思うべき 連レスしてる時点で同じ貉のなんとやらだな
新エリアのときは裏タリスのラゲード+60やろなぁ エルノザはルールだけ最低限理解してくれてればなんでもいいよ
自分の効率のために自分はタリスにするしどんなハズレ部屋でも自分込みで5人はタリスがいるだろ
それ以上のハズレ引いた日にはさっさと変えればいい話 強化スレが盛り上がってた旧時代はなんだかんだゲームになってたんだな 言うても終盤は雑談ばかりだったろ
本スレが出来たからそっちに人が流れただけでは 今の強化は買って乗せるだけだから簡単にはなったけど話題性はないんだわ
パズル運ゲーの方がネタは多い ここの住民がマイショップスレに行っただけ
たまにマイショップスレが強化スレぽっい話になるし 数値の話になると課金理論値以外絶許キチガイが発狂するから雑談したい人はマイショスレに移動した
移動先のマイショスレでスレチの話題しても誰も追い出されないのは皆事情を知ってるから 旧国の卒業制作のレシピが完成した時点でこのスレは役目を終えた キチガイも何も今のバランスなら理論値以外あんま作る意味なくね?
コスパ盛りとかならまだ語る価値あるけど 理論値が簡単になって戦闘もバリエーションがないからしゃーない 課金理論値ってなんだ
アディなんか無課金でも買えるだろ >>934
課金アイテムを使った理論値ってだけだしね
そして無課金でも買えるけど、それだけのメセタを稼ぐ努力をする人がどれだけ居るかって話になる >>929
うむ。そういう流れだったよな
もうこのスレはこれで終わりにしよう こういうの平気でやる運営だから
武器交換するか迷うな
プリムリブラ
クヴァリス遠征準備票
寸避の型
威力+23%/ステップによる回避成功時40秒間、PP自然回復速度+150%、リキャスト時間10秒。
1ヶ月後のシールイベントで配った武器
瞬避の型
威力+23%/ステップによる回避成功時40秒間、PP自然回復速度+150%、リキャスト時間10秒。 ピラミッドで草使わずに回復できるから1本だけは持っておく 全部スク券と鉱石にしたな
星7のほうが強かったからリブラ交換する意味なかったし 遠征票が環境入りすることはないだろ
直前のインする理由が一番無い時期にやってないと以降は入手不可なんだし >>938
全く一緒で草
瞬避の方が効果高いの知ってるだろうけど一応突っ込んでおく プリムリブラ君は雑魚狩りでゼクストルの上位互換だと教えてもらったときには
すでにアイテムに交換したあとだった クヴァリス遠征票の武器はそれでもまぁまぁ使用できる期間があっただけマシ
プリムリブラなんて1日たりとも活躍せんかっただろ
氷属性であることも速攻でセイガインに取られたからソロ紫で活用した人も1人だけ ピラミッドのソロで使えるかもって思うやつ
素直に積城ラゲード持ってくる方がいいぞとだけ言っとく
3階のアスレチックの間だけプリムリブラ持っててもいいだろうが戦闘ではいらん R1エルノザだったら画面外のペダスからの転倒だけがストレスだからコルディークでしょ R1エルノザでペダス溶かせない部屋とかやってる意味がないだろ
コルディークなんか使ってるから被弾するんじゃねえの 高倍率のリブラやゼクストル使ってりゃ手出される前に倒せるんだよな >>951
乙よ。
トロワーデのフェタル5とテルミナ5とではどちらが期待値大きいかわかる人いるでしょうか?
どれぐらいの差か教えてくれると助かります。 >>952
下限によって数値は若干変動しますが、
テルミナ5の方が2.97%くらいフェタル5より期待値は上になります 固有ソールはドールズにしか作らないっぽいしカプセル追加あるとしたらノイゼン・ノートぐらいじゃないか 上のレアないのに最上位バラ撒きとかコンテンツ潰すのほんと上手いな
型落ちしてからにしろよ item_PbBonus_1 - Potency +26%/<br>Photon Blast Gauge Charge<br>when attacking +25%/<br>PP Consumption Reduced 15%<br>for 90 seconds after using<br>Photon Blast
item_PbBonus_2 - Potency +28%/<br>Photon Blast Gauge Charge<br>when attacking +25%/<br>PP Consumption Reduced 15%<br>for 90 seconds after using<br>Photon Blast
item_PbBonus_3 - Potency +31%/<br>Photon Blast Gauge Charge<br>when attacking +25%/<br>PP Consumption Reduced 15%<br>for 90 seconds after using<br>Photon Blast
item_PbBonus_4 - Potency +32%/<br>Photon Blast Gauge Charge<br>when attacking +25%/<br>PP Consumption Reduced 15%<br>for 90 seconds after using<br>Photon Blast
item_PbBonus_5 - Potency +33%/<br>Photon Blast Gauge Charge<br>when attacking +25%/<br>PP Consumption Reduced 15%<br>for 90 seconds after using<br>Photon Blast
item_PbBonus2_1 - Potency +26%/<br>Photon Blast Gauge Charge<br>when attacking +25%/<br>PP Consumption Reduced 15%<br>for 90 seconds after using<br>Photon Blast
item_PbBonus2_2 - Potency +28%/<br>Photon Blast Gauge Charge<br>when attacking +25%/<br>PP Consumption Reduced 15%<br>for 90 seconds after using<br>Photon Blast
item_PbBonus2_3 - Potency +31%/<br>Photon Blast Gauge Charge<br>when attacking +25%/<br>PP Consumption Reduced 15%<br>for 90 seconds after using<br>Photon Blast
item_PbBonus2_4 - Potency +32%/<br>Photon Blast Gauge Charge<br>when attacking +25%/<br>PP Consumption Reduced 15%<br>for 90 seconds after using<br>Photon Blast
item_PbBonus2_5 - Potency +33%/<br>Photon Blast Gauge Charge<br>when attacking +25%/<br>PP Consumption Reduced 15%<br>for 90 seconds after using<br>Photon Blast
item_CountUp_1 - Potency +23%/<br>Critical Hit<br>Damage Resistance +0.5%<br>up to +25% max.
item_CountUp_2 - Potency +25%/<br>Critical Hit<br>Damage Resistance +0.5%<br>up to +25% max.
item_CountUp_3 - Potency +28%/<br>Critical Hit<br>Damage Resistance +0.5%<br>up to +25% max.
item_CountUp_4 - Potency +29%/<br>Critical Hit<br>Damage Resistance +0.5%<br>up to +25% max.
item_CountUp_5 - Potency +30%/<br>Critical Hit<br>Damage Resistance +0.5%<br>up to +25% max. ガンブレイズとか潜在維持めんどくさすぎて誰も要らんだろw
今残ってる奴らなんてのんびりやりたい奴らばっかでそもそも噛み合ってねーよw いきなり26%スタートなら潜在レベル1上げるのに高コスト要求型なのかもしれんね
代用材買い占めろ! >>963
捌ききれないレベルで支援スクから出るんですが・・・ >>963
来週のヘッドラインで支援スクの情報がある可能性高いのに今から買い占める奴はおらんだろう… 他スレでもチラホラ発言あるのみて個人的に脳内でまとめてみた結果
黒いネオス(今交換に出てる方)と白いネオス(DFドロップ限定?)があって
おそらく黒ネオスが交換のみのプリセなしだが威力33%/攻撃時PBゲージ増加+25%/PB使用後90秒間PP消費軽減15%
白ネオスがプリセ付く可能性があって30%/クリティカル発生ごとにダメージ耐性0.5%上昇(最大25%まで上昇)
で、スレをみた開発が全く違うデータに入れ替えるまでがテンプレ ガンブレイズ、環境ダメージというかトラップダメージあるからノイゼンでは使い悪すぎるな >>969
このデータが本当ならガンブレイズフェタル3以上でも交換ネオスの方が良さそうかな? クリなしプリなしのただの33%はセイガインと大差ない
属性の縛りがないだけ安定ではあるけどフェタルガンブレを過去には出来ない サプライズ☆9ねえの?
ラゲは当日ぶっ込まれたんだっけ? ラゲードはクヴァリス実装から2日くらい気づかれなくて外人が拾って発覚みたいな流れだったと思う >>969
PBbonus1と2が分けてあるんだからこれが白黒で同じだろ… ネタにアンカーつけてまでマジレスするガイジ大杉内
おめえら年いくつだよ これラスボス装備なの微妙すぎへんか...
潜在も全然ゆーもあ無いし 頑強くらいつけてもええやろ。 >>977
有能 これを待ってた
>>978
典型的無能アスペ ご丁寧にインテグラ交換所でドミナ各種取れるからなあ 戦闘セクションで取れるノートを探索で取れるノートに交換させてくれねえかな エイジス・ソールⅣ 威力+3.0% HP+15 PP+5
ハルフィリニア 威力4.0% HP+15 PP+5
アルズ・セクレテⅣ 威力+2.5% 下限+2.5% HP-10 ダメージ耐性-1.5%
アビリティⅣ 威力+2.5% 下限+2.5% ダメージ耐性+2.5%
アディ・アム系 威力2種+3.0% 下限+2.75%
近い将来こうなるのかね? セクレテのマイナス気になるから付けたくない
はよ複合ギガス4実装してくれ エイジス・ソールⅣは威力+3% HP+5 PP+2な HPはいらないとしてスティアソールからPP-12で2種複合にできるから近接射撃でもタリスが使いやすくなるな メイン職業HP-30PP-12はヤバすぎるから
ソールはスティア継続だな >>991
更にタリス使ってない奴に対する圧力が高くなるとかオラ、ワクワクすっぞw やんのはユニット一セットで済ませたい打撃マンくらいじゃない ハルフィニリア1個交換にはエイジス・ソールⅣ×30個 と各種ドミナ×10個だった
そっかーエイジスソールでブレーキかけてきたかぁまぁ緊急ゲーかなしばらく 撒かれる前のアビの3倍くらいするのか
博打が捗るな 間違ってたら突っ込んでほしい
エイジスインテグラの交換レートはネオス・アストリオン武器5個でインテグラ1個
エイジス・ソールⅣの交換レートはエイジスインテグラが1個でソールⅣ10個
ハルフィニリアのカプセル1個の成功率は7%(10個投入で成功率70%)
DFエイジスから緊急クリア報酬枠でソールⅣが3個確定(これは予測) スマン確認前に押してしまったので訂正
エイジスインテグラの交換レートはネオス・アストリオン武器1個でインテグラ1個 このスレッドは1000を超えました。
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