【PSO2】テクター総合スレ【132】
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ファンタシースターオンライン2のテクターについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■スキルシミュ
http://pso2skillsimulator.com/
【スレ立てに関して】
・本文1行目行頭に
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テンプレは2行目から書き込めばワッチョイつけられるので付けること
-
※前スレ
【PSO2】テクター総合スレ【131】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1626772097/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■テクターのおすすめサブクラス
・TeHu
安定のソードと便利なワイヤーと耐久!
迷ったらハンター!覚えておくと良し
・TeFi
現環境でdpsを重視したい人用
・TeRa
雑魚狩りのARホミと座標攻撃のランチャーがヨシ!
・TeFo
通常テクも使いたいならこれ!
ロッドカウンターとの組み合わせが秀逸 ■ウォンドとタリスの豆知識
【ウォンド】
・ウォンドのウォンドエレメントチェンジの属性チェンジはマルチウェポンでも武器持ち替えでも消えない。
・ウォンドPB
高威力、優秀な追尾攻撃。
他のクラスでもサブ武器でいいのがなければウォンドPBのみの使用を利用した立ち回りもオススメ
・シフデバ、レスタ
上下への判定が狭いので、その点は注意。
・分からない。
ミニスカを履けばいいと思うよ 【タリス】
・タリス展開時のテクニック
ボタン押しっぱなしで連射になるが、扱いとしてはチャージPAとなっている。
バータプロットとゾンデクラッドは発生しないので注意。属性の違い以外はPAごとに決められた性能に固定される点も注意が必要。
Foのウェルアップも無効となる。
・タリスPB
属性蓄積される、ロッドPBと違ってロック部位以外に吸われにくい。
・タリスPAの展開はマルチウェポンでも武器持ち替えでも消える。
・タリスの武器アクションのビットは、マルチウェポンでは消えないが武器持ち替えで消える。 ■その他
・属性ダウンまでの攻撃回数(目安)
検証エネミー:セツナノイッセン ブジン
https://i.imgur.com/HddwTBh.png スレたてお疲れ様です
ゴリラの先輩方はテクター20のウェーブでどれくらいのダメージが出るもんでしょうか?
私は300ちょいが二回と属性ダメージ?みたいのが重なってて楽しいけど強いのかわかりません 強い?ちょっと言葉の意味がわからないな
あまり難しい言葉を使わないでくれ
地面を叩くと楽しいという気持ちが大事じゃないかな 地面は叩くもの、息はするもの、食事は食べるもの、バナナはなぐるもの。
テクターが生きるには欠かせないもの まだ楽しさも旧国ウィンドには遠いがな
連鎖法爆で一気に雑魚を消し去る爽快感はない
現状だと法撃爆発のダメージを別にしてる意味がないんだよな 逆に多重法爆以外NGSの方が楽しいしかっこいいからもう旧国はいいウホ つかNGSは集敵テクやスキルは絶対実装しなさそう
集めて殲滅とかNGSだと速攻容易罪行きだろ 旧国の活気3000フルクシオ原人は快適で楽しかったな
やはり常時頑強こそが全てを解決する そうですよね 強さより自分が楽しくプレイ出来てるかが大事ですよね
ありがとうございますゴリラ先輩 私もっと地面をいっぱい叩いてみます まあマジレスすると誰に対しての300なのかがわからんし
どういう装備条件かがわかってないからな
今現状は装備の選択肢もほぼないし
法撃をどこまで盛ってるのか今後どこまで盛れるのか
または盛る気があるのかあと乳は盛ってるのか
そういうとこで行き着くダメージは大体同じになるから
強さより楽しさを優先したらいいと思ウホ テキ ナグル
ジメン ナグル
オレ タノシイ
モット ナグル 防御は捨てて40パー以上盛ってれば快適な原始生活が送れるぞ ソードの代名詞であり最強の近接範囲攻撃だったザッパーをも超えるDPSとなった床叩き
ゴリラのドラミングはただの威嚇行為だが、このテクターのドラミングは全てを叩き潰すという明確な意思表示である オレ モ ジメン ナグル
ナグッテ ナグッテ ナグッテ
ホンキ デ ナグル
コウスル ト イキテルコト ジッカン スル
キモチイイ ウホウホ ダホウディアブルきたから防御そこそこで40%盛れるようになったのはうれしい
ジオント1個ならデバンドのおかげで状態異常もそんなに気にならないしね シャホウならもっと安く付けれるけどダホウのほうがゴリラって感じで好き もうタリスなんかいらないからDBマルチでいいウホね 強さだけをいうならまだまだウォンドは届かないところ多いけど
ほんの一定数、かわいい女の子が鈍器をぶん回すところがツボに来る人がいるんだろうね
撲殺天使ドクロちゃんってのは昔人気あったのだろうか? ダホウシャホウはいいけどソールにも2つ上げのがないと入れる気になれない とりあえずシフデバ込みフロステル40潜在4のアタック3の法撃37.9%盛りです
雑魚ペダスの胸弱点に500の150ダメージくらいですね 自分の胸は盛ってません >>27
それくらいあれば防衛でクソデブの群れに飛び込んでも全然ウホれるっしょ
ほぼ同タイミングで複数腹が割れてぶっ殺せるとと全身から体液が流れ出るほど「飛ぶぞ」 ゴロロンはギバータで凍らせて腹を壊す知的プレイからただひたすら地面を殴り続けるだけに知能が低下してしまった テクターと僧侶は別物だが僧侶で知性あるやつはだいたい悪人だから
脳筋かパンツ見せて心を癒ししてくれる方が好き ゴロンの腹凍らせるのがくっそ楽になったな
地面殴った衝撃波だけで腹パンできるとかテクターちゃん怪力過ぎるだろ そのうち床殴ると法撃爆発がノンチャゾンデみたいに伝播するようになるから テクターちゃんがウェーブヒットをすると効果音が「ぽこ!ぽこん!」になるよ
かわいいね でも床殴りは下方向の判定無いよね
空中でやったら当たらなかったよ >>36
ダイブアタックした後くらいの高さだと上下巻き込みやすいよ 目の前にフォトンの塊を置いてウォンドで叩いて破壊しているんだと思ってたわ そのフォトンの床で殴りつけた方が範囲も広くて快適そう 【フォトン床殴り代行始めました】
テクターがゴロンの近くのフォトン床を無差別に殴りまくります!
1時間 1200メセタ〜
24時間営業 年中無休
__
/ ))) _
`/ イ~ (((ヽ
( ノ  ̄Y\
| (\ ∧_∧ | )
ヽ ヽ`(´・ω・)/ノ/
\ | ⌒Y⌒ / /
|ヽ | ノ/
\トー仝ーイ
| ミ土彡/
) |
/ _ \
/ / \ ヽ
/ / ヽ | 真面目に装備強化したらザッパーに負けず劣らずにまでダメージ伸びた
これでオデもみんなのなかまウホ… ブーツは好きなように動かせて楽しい
ツイマシはテクイ感じで楽しい
でも…やっぱりウォンドで床叩きたくなっちまうんだ…! テクター族は美しい筋肉と何者も負けぬ強さを身につけた者が美男美女とされている
それは美少女とて例外ではないウホ ウェーブ一回2秒弱掛かると考えると
PP回復含めて1万回で約7時間ほどだろうか タリスばっかだったけどウォンドの床ドンのがいいのか? タリスの全方位の方が流石に範囲は大きいけど展開し直しが面倒くさい
防衛ならウェーブ最初だけタリス展開で待ちかねて切れた頃は中型かすり抜けて行った雑魚だろうから
すり抜けならゾンデ、中型3匹位残った感じならウホウホがいいと思う テクターに知能は必要ない
必要なのは地面をたたく力だけだ ボムズやゴロンの群れなんかには特に展開タリスよりもウェーブが輝いてる
ゾンデギゾンデマルチロックでヘイト釣れたらフロステルに持ち変えて纏めてウホウホするのが楽しい ここは満足度高いなあ
パルチザンは満足こそしてるものの人の分母が少い&ソードあるとの意見
ガンナーは強化するとこそこじゃないとの意見
フォースは強くなったけどブーツで良くね?との意見
カタナマンはなんか怒ってる
それに比べるとここは非常に満足度高くて平和だ 目に見えて強くなったから支援職の火力としてはまぁこんなもんかになった
今まで弱すぎた 久々に開いたけどなんだこのスレ
まさかタリス死んだ? 体は鈍器で出来ている
知能はゴリラでおやつはバナナ タリスは別に死んでないよ生きてないだけ
そんなことより棒で地面を叩く土属性テク(物理)が覚醒した サブフォースでコンバート使ってガンガンウホりたい欲求とサブハンターでマッシブ使ってうっとうしい横やり無視しながら床ドンマシーンになりたい欲求がせめぎあってる サブFoだとキリングあるからバーストとか乱戦にマジで強いんよなぁ
でも乱戦だと横槍が多いのも事実
だからその欲求は非常によく分かる >>56
Guは実質全PA上方にキャンセルタイミング追加だし満足度高いぞ
不満意見はTeで例えるなら結局ゾンディ法爆出来ないままじゃね?って言ってるようなものだと思うわ GuのTMGチェインは部位関係無いから、最初から悪くなくアッパー調整待ちだった
法爆は劣化しただけだよ 鈍器の先にタリスくっつけて床叩くと法撃爆発とは別でテク発射するようにならんかな タリスが悲鳴上げながらテクを誤射しまくる珍事になりそう。 バースト時にどこからともなく伸びてくる剣はまだいいとしてゴロンの野郎がこっちの床ドンに対抗してケツドンしてきてコケさせられるのムカつく
ウェーブももうちょっとキャンセルポイント広げて欲しいと思うのは贅沢なのだろうか ウホウホ叩くのに飽きたからサブBoしてみようかな
サブBoの人いたら使用感教えてほしいウホ >>73
もっと力を込めて叩くんだよ
力みが足りてない証拠 ウォンドに氷、ブーツに炎を付与すると大体の敵に対応できて便利ウホ もしかしてマルチウェポンにするとそれぞれ別属性付与できるウホ? 属性付与時のエフェクトがダサすぎるんだよなあ
なんであんな松明みたいに先端だけなんだよ・・・
もっと武器全体に属性まとった魔法剣みたいにしてくれよ バイオ武器とあの球は相性がいいトーチ持ってるみたい 先端だけならローズのウォンドがキャンドルだからそっちも違和感ないか みんななんで空中ウホウホの話してるのかと思ったら空飛ぶ敵にウォンドで当てるにはかなり近づかなきゃいけなかったけど
空中ウホウホで大雑把に鳥を叩き落とせるんだな
後、雑魚のエンハンスはウホウホで無理やり潰せるのか、エンハンス付きでもそんなの知るかとばかりに無理やり殴るのは気持ちがいい ウホウホー 叩くよ テクター
地面をー 叩くよ テクター 今のテクターさん野性に還り過ぎてて欲求がどこにあるのか良く分からない
ひと昔前はミニスカ担当だったのに、今じゃ地面に鎚を振るう破壊と暴力の化身か
耕さねば…… ミニスカを履く、地面を叩く
どっちもやるのがテクター メイスで大地を揺らし、祈る
テクターさんはいつの間やらアメリカン仕様なクレリックか ウェーブヒット主力だとマルチにDBがわりとしっくり来る
原人テクターはわりと1武器で完結してるけどウホウホするのに多少の移動時間があってその間DBの武器アクションがスキを埋めてくれる
武器アクションの裏をウェーブヒットにして常時ボタン押しっぱなしにしておけば敵に近いたときに裏にすればウェーブ発動で無駄がない
DBの評価低いけど純粋に持ってないタイプの行動を追加できる武器アクションはそれなりに価値があると思う 今マルチはDB以外ありえないってなってるのに評価低いウホ? やってみせろよテクター!
なんとでもなるウホ!
ドラミングだと?! ドラミングとかザウーダンかよ
ウォンド強化され過ぎて原人より脳が退化してないか ブーツマルチでテクニカルな動き!
火力なんて二の次で総会間を求めていく ウォンドのマルチはもうタリスじゃなくていいって認識でおkですか?
というかタリスのスキルすらいらない? 別武器でタリス持つならアリだけどウォンドのマルチはウォンドの距離圏でウォンドに足りないものを付けた方がいいと思う
今までは近距離でもタリスの範囲攻撃が優秀だったけどウェーブヒットの範囲が上方修正されて近距離でタリスを使う意味があまりなくなった
遠距離でのタリスの出番はあると思うけど別武器にしてテクを色々詰めるとか遠距離でかみ合う武器とマルポンすればいいんじゃないかな 属性ダウンを狙うときは結局タリスがいいね
サブBoでブーツを使えばいいじゃんって言われたらそうだけど えぇ〜?
テク撃ちながら接近してPP無くなったらウォンドで殴る以外にあるのかい? ウォンド使うと接敵性能と通常攻撃のリーチの無さとPP効率が気になりますね
ラピッドがもう少し使いやすくなればと属性付加で少しリーチ伸びるとかあればなと思います
走り中PP回復はプレイヤーからは間違いなく賞賛されると思うから実装してほしいですね 床殴り→PP切る→敵殴る→PP回復する
床殴って敵殴って永久コンボですわ
永久機関の完成ですわ
ウホウホですわ デブ絶対許さないマンは流石にタリス展開の方がつよい あたしはテクニカルなテクターなの!かしこいの!
こんなゴリラたちといっしょにしないで! 一度落ち着いて冷静に分析すると8人もしくは32人で床を殴れば全てのコンテンツはスムーズに進むウホ 床を殴ればPPが切れる。PPが切れれば敵を殴る
順番通りじゃねえか何がおかしいウホ ゴリラ+バナナ(ダガー)で良いと思うわ
バナナでPP爆速回復と空中ダッシュ
ゴリラで範囲
そういえばファッションコンテストのゴリラスーツどうなったんやろか、入賞してればおもろいんやけど 着ぐるみ型リアルゴリラとバナナ型ウォンド迷彩の実装が待たれる テクターちゃんは知的な魔法少女じゃなかったんですか!? 知的でゴリラな魔法少女がいたっていい
自由とはそういうものだ
ウホ ロリもショタもおねーさんもみんなでちょっと前に配信されたゴリラみたいなSeコス着て床殴るウホ バナナが無いから丸太でウホるウホ
森の息吹きを叩きつけるウホ
ウホホッホホホ!(ドラミング) 身も蓋もないけどエンハンス相手に適当なねらいで力づくでコアごとぶん殴るウホウホウェーブヒットが気持ち良すぎて知性を捨ててしまう
このゲームはロックオンが糞だけどロックオンしなくていい気持ちよさ 平和なゴロロンの村に筋度3000倍ゴリラ対魔忍の群れが… ここは密林
地面を叩くものだけが生き延びられる修羅の国 うちのイリヤちゃんもルビー持たせたらゴリラになってまうんか 実際の所小型雑魚と中型雑魚には強くなったからね、気持ち的にも平和になる
小型…殴るだけで行ける
接敵しにくく狙いにくい空中小型…空中ウホウホかゾンデ連打で大概倒せる
エンハンス…しっかり狙わなくてもウホウホで雑に弱点狙える
中型…ガードが抜群にやりやすくなったから一息で押し切れる(途中で一回攻撃防ぐけど体感的に流れ止まらない)
大型…回復シフデバ属性攻撃で最低限の仕事はしてるかなーとか思いたい
防衛で小型中型に対して明らかに戦いやすくなってて満足 マルグルで偶然3人ほどゴリラがいて皆が我先にとデブゴキにウホウホしに行く時の高揚感よ この前まで魔法みたいなの使ってたかと思ったらいきなり棒持って地面をぶん殴りに来るからドールズくんもびっくりしてそう 「そこに3人のゴリラがおるじゃろ」
「好きなのをお前にやろう」
1.フランメルゴリラ
2.フロステルゴリラ
3.グリッセンゴリラ フランメルロッドはぶられたので来週からゴリゴリうほうほしにきますね ウホウホだのゴリラだのちょっと止めて貰えませんか?
タリステクとウォンドアーツで華麗に戦う細マッチョイケメンインテリ沼男に対する風評被害なんですけど タリスが最強武器になるまでこの流れは変わらんのか? 種族も性別も消えた今、沼男なぞ存在しない
いつまでも菅沼 種族も性別も消えた今、沼男なぞ存在しない
いつまでも菅沼 >>140
ごめん基本ウォンドで殴るの好きなデブキャス男だもんでつい タリスが強かった時はマジでつまらなかった
遠くからペチペチするだけの武器って タリス触りながら途中でウォンドPA使うと癇癪起こしたみたいでポイント高いよな。
ナイスゴリラだ。 ゴリラvsメカゴリラvsスペースゴリラ
同時上映シンゴリラ 旧国のアムド武器迷彩がハンマーだからみんな使おうね フライパンは入手難易度的に必須アイテムだな
あとはバットは欲しい うちの可憐で可愛いテクターちゃんをゴリラに仕立て上げるのやめてくれウホッ! ふわふわのかわいい髪でひらひらのかわいい服を着てきらきらのかわいい杖をもって
床を殴る!ドンドン!ドンドン! しょぼいヒョロヒョロの剣迷彩じゃウェーブヒットの反動で折れそうだよな 大地を耕すならスコップは外せないウホね
あれ、どっちがスコップでどっちがシャベルだっけな 日本の大手製造会社の規格としては大きい方がシャベルだけど地方によっても違うし正解なんかはない
電気会社区分では山梨県は甲信越だけど宅配会社区分では山梨県は関東みたいなもので大手会社の区分はあっても正解なんかはない 丸太ってウォンド対応してたのか
みんな丸太は持ったな!! トールハンマーいいだろ!
ジラドちょいほしいけど入手無理だし血で汚れてるのはちょっと知能なさそうじゃん
神々しい鈍器で叩き潰すのが気持ちいいウホ 収納形態がなければアドホルムマリノフも良かったんだがなあ… アトラレリックイクスとオフスティアライトネスも好きだわ
オフスは槌というより斧だけど… シンガーマイクの再販がほしい
マイクスタンドを叩き壊す勢いで自称ロックシンガーのゴリラになりたい サウンド迷彩もよくない?
ギターぶっ壊すゴリラロックって感じがあるわ >>167
すでにギターは叩きつけすぎて飽きてきたからボーカルに転向したいんだ ファイスレがなぜかスズメ化してたからこのままじゃゴリラが3羽のスズメ支援して戦うゲームになっちまう 肩にすずめのせたりして森の賢人らしくていいじゃないか 日頃のストレスが溜まってるので今日から床叩きますよろしくお願いします お耽美お嬢様テクターだから丸太やトールハンマーみたいな武骨で品の無い武器は振り回さない
やはりアクアプラネットですわ ちょっとなにいってるかわからない
筋肉のないやつは帰ってくれないか どんなに美しい武器でもそれで地面をブン殴ることは変わりませんわ
楽しいですわ マジカルルビーやマジカルサファイアで地面をぶん殴ってたら凛やルヴィアみたいな気分になれる ドラクエのギガンテスが持ってるような大きめな棍棒迷彩欲しい チンパンジーの凶暴さ、オランウータンの賢さ、そしてゴリラの慈愛を併せ持つ存在
それがテクターだ ラピッドはもう少し威力があれば昔のキャンセルタイミングの時は出番あったのかもな
通常数回殴った後次の相手の攻撃にあわせてスパアマで相討ちみたいな感じで
ウォンドガードが使いやすくなった今使い道が少いよなあ、ガードタイミングが訳わからん攻撃に合わせようかとも思ったけど
武器パレットにテクニックもいれたいとか考えるといれる場所がない ちょっと敵に接近したいときにはワイヤーマルチでもいいしな ゴリラのメスって160センチ100キロ位らしいけどそこまで太ってない
なまじ人間に近いと筋肉がどれだけつまってるかがわかるわ スマッシュはあれだ 旧のランチャーPAスマッシュと同じくエネミーでゴルフできたらいいよ ラピッドはもはやヴァラスでちょっと高いダメージが見たいときに使う専用PAみたいなものだわ。 >>141
タリスが最強になったらFoスレが盛り上がるだけでこちらは変わらんよ ロザリオインペールみたいなPA頼むわ
6回打撃したらバチューンて弾けて4桁ダメ出るやつ ラピッドは旧国のヘビハンと同性能なら使われていた
低燃費、長めの移動距離、ノンチャで一定時間アーマーー付与と原人に欲しい性能していたからな ラピットはワイヤー要らないぐらい移動力上げてくれたら最高なんだけどな ワイヤーはふんたーで武器アクをバースト中振り回すもの バースト?地面叩くウホ!!
といいたいけど実際はタリス使ってますごめんなさい 下手くそとウホウホ言ってるバカ共も全員NGでよろしく 地面殴ってレスタとムーンの種植える職のサブってFo?Bo? 戦闘セクションならFo一択
ネクスペダスはBoじゃねって思うけどめんどくさいから変えてない >>206
サブBoはPP不快だったしFoでいいかありがと PPまわりだけ…ならサブガンナーもありぞ
ツイマシの基本攻撃は遠距離&挙動早い&職スキルであっという間にPPが回復する
だけど本当にPP回復だけなんだよなあ
スタイリッシュ体当たりのダメージの低さに唖然としてしまったからなあ、結構ダメージも出る的なこと書いてたのに チェイン前提の倍率なんだから出るわけないじゃん('ω'`) サブGuはPPとライフル持ちたい人が選択するものでツイマシを持つという選択肢は万に一つもないんだ 対ボスならTeGu、対雑魚ならTeFo
デイリー消化はGuFoでやってるわ テクターはある意味自由度高いんだから好きにやればよいですよ ウホウホの良いところはPP回りに余裕が出来た所にもあると思うな
ウホウホ自体のPP効率は悪いけど中距離で使うから通常殴りの距離にすぐに入れれてそこまでPPに苦労しない感じ
遠距離でゾンデ使う時やタリスだとPP切れた時にワンクッションいる気がする
タリス通常はもっさりしてるしタリス武器アクションは発動モーションがかなり長いし シフデバすればあとはウホろうがタリス賢者しようが他職武器握ろうが自由だからな
スキル追加でもう少し固有アクション増えると嬉しいけど ラピッドにもう一段階溜めがほしい
敵に触れる距離じゃないと当たらないぐらい射程短いけど超威力のホームランスイングみたいな感じで シフデバを下手に強化しすぎると、βの時みたいに「Te〇〇でサブクラスの武器持つのが最強」とかになりかねないのがな… 支援を売りにするならもっと支援系のもの増やしたりしてほしいわ シフデバ開幕30秒という簡悔以外の目的がわからない仕様はよ消せ レスタに内包されて消費マッハ
代わりにレスタ草の消費5割減でバランス取られる
実質レスタ2倍で神アプデになる
現実は レスタ草は店売りのみにしてほしい
テクターのみがマイルームに畑を製造、使用ができテクターの栽培レベルに応じてレスタ草を栽培できる シフタクリティカルが復活すればフェタル5でクリ率38%にできたりテルミナ5で4回に一回1.35倍ダメージが出せて楽しそうなんだけどなー
でもきっと復活したところで旧国通りの+20%じゃなくて+10%とか+5%にナーフされるんだろうなー 牛と鹿を捕獲し自分の畑を作ろう!
たまにドールズが畑を荒らすのでネギトロにし、肥料にしよう!
他のテクターを力でねじ伏せ自分の領地を増やそう! 小動物(サニィ、フォックス等)が遊びに来る環境だと
畑や鹿、牛から取れる乳、肉、草の収穫量にボーナスがかかるぞ!
畑以外の環境にも気を配り自然豊かなマイヴィレッジの拡張を目指そう! めんどくせーから俺ディアンの背中に乗ってちょっくら昼寝でもしとくわ
俺の乗ってるディアン倒すなよ落ちると痛えからな 整地の悦びを得た魔法少女は農耕牧畜を発展させドールズから略奪を行いいずれ世を戦乱へと導くのであった たった今ラッピーに囲まれながら座って休んでいたんじゃが
どこからともなく山のようにデカいメカゴリラが丸太を持ってやってきて全てのラッピーをウホウホして去っていったのじゃ…
もしやあれが>>232じゃったのかのぉ… >>232は地面を叩いていただけと言っているからきっと違う人だよ
テクターちゃんは優しいから生き物を殴ったりしないんだ 優しいテクターちゃんが複数のラッピーとウホウホした? テクター達がウェーブでドゴォン!ドゴォン!と地均ししていく姿が浮かんだ 昔 エリュシオンが別クラスのErとか言われてたみたく
今のウェーブウォンドをGoとしてリニューアルしようぜ 常時スパアマで攻撃とPA統一して一種類な 物理魔法ぶん殴り
物理魔法地面殴り
魔法使いになりたければ筋肉も鍛えよ 魔法関係なく物理で地面をぶん殴ってるように見えるんですがこれ魔法いる? なんでもかんでも頭にマジカル☆付けときゃ魔法(女児向け)扱いになるから問題ないって婆っちゃが言ってた マジカルじゃないけど記憶に残ってる初めてのプリキュアはキントレスキーだったんだよな 今のゴリラ具合だとゴツめのキャス男とかもウォンド似合いそうだな 全属性をチャージしたら最強の床ドンを放てるようなPAが欲しい
PBの演出がそんな感じだけれども GEのブーストハンマーの技ほしいな
ねずみ花火とかデンプシーロールからの叩きつけとか
まぁデンプシーの方はJBにあるか 鉄パイプとか石斧とか魔法少女☆に似合う武器迷彩出ろ テクターちゃんは一生懸命レスタムーンの種植えてるけど
テクターさんは行き遅れの怨みつらみを地面にぶつけてそう
お、ウーバー来た 今のテクターってめちゃくちゃ頭わるそう
気に入らないことがあったら全て殴って解決しそう テクターになると作画:板垣恵介になるからすぐ見分けがつくらしいね いつもパンチラしてくれるロリっ娘テクターちゃんの背中にも鬼の顔あるんか… 見て考えるより先ず殴れ。
ドールズならヨシ、テイムズなら肉になる 巻き添えの方々の霊には哀悼の意を表する。勘弁しろウホ。 テクターちゃんはミニスカ
ゴリラテクターはゴツいキャラクリ
これで差別化しよう グリッセンウォンドがイケメン過ぎて辛い
これを超える未来が予想できない 一致も少ないのに変えられない 金銀迷彩のようにSPスク第二弾では季節武器の迷彩が登場すると思いたい グリッセンウォンドの迷彩はマジでほしい。
後、地味にトロワーデも好きなんだよなあ
最大まで強化したらとか何匹以上倒したらとかで迷彩化出来るようになりゃいいのに。 紫トリガーいってみたけど俺のスキルじゃウォンドだと回復もたなかった
おとなしくタリスでペチペチするウホォ 満足される懸念と言うワードが出たのが武器迷彩チケの渋さについての話題だったのでお察しください
当時ACチャージ・使用キャンペーンの景品にもなってたんだぜ。補助券が 最近使ってるけどいい感じになったな
イベント武器ソードないししっかり穴埋められるわ アンケートウホ?地面殴り棒を両手持ちさせるウホウホ 今回のイベントもどうせ全種類ないんだよね、順番的にはウォンドがない番だし
ウォンドは属性つけたときの光の関係でバイオシリーズみたいな展開時には武器の形してるのが合うから
星4で全武器種類あるなら作ってもいいんだけど、どうせ歯欠けなんだろうな >>280
フランメ武器はウォンドもタリスもあるみたいだぞ
やったね ダブルセイバー・TMG・ウォンドは3属性武器皆勤賞だよやったね!
いずれ来る風光闇で省かれる可能性はあるけども あの…シンボルゴロロンにウホウホアタックしても腹が一切凍らないのですが?
ハート様と化してるんですが???
これ一転攻勢してゴリラの天敵になってませんかね
ゴリラに蹂躙されてきたゴロロン達の逆襲が始まるとでもいうのか????? んまぁ思えばグリッセンのときもこんなだったけど…(タリスPBでのみ腹が凍る)
まだ防衛やってないからわからんがもしシンボルゴロン来たら地獄なんじゃが??? 電気は駄目だったけど炎なら熱膨張で破壊できる可能性がワンチャン 今までデブのこと散々イジメ倒してたTeちゃんがデブの一転攻勢で敗北する画像ください テクターちゃん「ざーこ♥」
ゴロロン「わからせてやる」
つまりこれか。…うん? 主観フォイエ背面地面撃ち!はいざっこー
Foちゃん言い過ぎだよ
ウーフォウアー(ババンババン 15 15
あっ・・・ テクターもフォースも最初使ってたけどクソザコナメクジ過ぎて戻れなくなった
こいつら存在する意味あるんか
テクターなんてシフデバが本体でまともに戦える武器ないっていう
苦肉の策で他クラスの武器担ぐことになる フォースなんぞサブに突っ込んでキリングとPP回復のやつ使うだけの職だしな ゴルドプリムは金のプリムウォンドなんだね
これならデブキャス男にぴったし >>293
wikiにあるけどシーズンゴロロン族は氷弱点以外になってると弱点属性だろうが氷属性だろうが腹が破壊不能になるよ(一応手段が無いわけでは無いが…)
ちなみにさっき防衛やってきたが案の定シンボルゴロロンさんいっぱいでてきたわ
転がった後の硬化した腹ならとりあえず属性関係無しに割れるからお尻狙えないときはそっち狙うしか無い >>295
壊せないのかよ強すぎて草
部位ダメージも本体に統一されるようになっただけマシか フランメル、ワイヤーもブーツが使えないと切り替え面倒になってあんまりなー ゴロロンとりあえずタリスの炎で焼いてたけど、正面から攻撃してもほぼ無駄だったか…… 一通り近接クラス遊び尽くして飽きたのでウォンド始めました
大地でドラミング出来る立派なゴリラになります フランメルは近接ウォンドの弱点を消してくれるワイヤーがないのが致命的
これがあるかないかで変わるのにしかも代用出来そうなブーツもないしな 剣 ワンド 斧ともはや片手近接総合って感じのバリエーションの豊かさはいいね もう諦めて高い位置や遠距離の敵にはチャージフォイエ連打するか
それにほらサブフォースならMWタリスで撃てばPP燃費良くなるしなかなか悪くないぞ
うるせえ殴らせろ!(豹変) ウォンドはやらかさない限り高度は落ちないし2段ジャンプでほぼ全ての敵に届くしワイヤーなくても別に ゴロロンは弱点殴らないとタゲこないし凍らないとかだるすぎる まるぐるTe被り→バーストする→Te二人によるハーモニーが完成する→世界からドールズと語彙力が消える 炎ゴロロン ボヨンボヨン!床ドンなど効かぬわ!
防衛とかバーストで脳死床ドン出来なくなったのつれえわ… 調子こいてゴロゴロしたゴロロンはボッコボコにされる 来いよゴロロン!そんな炎属性なんてすててかかってこい! ブーツが強すぎるからマルポン出来るストラーガかエヴォルでいいぞ。
Te/Boならな!
試しにフランメル作ったけど切り替え面倒だしダウン以外でも割りと蹴り叩き込めるから使い勝手悪いねん ARとマルポンでもいいぞ
武器アクで位置調整しながらPP回復出来るし ありがとう!
一先ずマルポンは考えるとしてストラーガかエヴォル作ります エアルノートや食材集め中とか他人を見かけたらシフデバに巻き込むようにしてるんだけどたまに被補助AWで大声上げる人いるじゃん?「んほぉぉおおお!!////(トゲトゲ)」みたいな
なんか無意味に叫ばせたくなってシフデバストーキングしちゃうことない? 絶望や老練湧き待ってる一団にばら撒いてってる人は見たことがある ギャザリング中にすれ違ったり老練で合流したりするとかけるな フランメルウォンドは相手が炎弱点ならストラーガより2%+20秒毎の追撃分強いって事で合ってる? >>322
5〜6%上じゃなかったかな?
計算式が加算じゃなかったはず
弱点属性+%と潜在+%が特殊で31%以上だったような、ぐぐってくれ https://ranger0.com/20211028/19256.html
表が記載ミスで2つとも非弱点になっちゃってるけど絶望(lv24)相手だとストラーガ基準で
追撃(仮)フランメル一致 102.14%
リサージュ解放 100.87%
ストラーガ 100%
キャトリアHP82~100% 99.60%
エヴォルコート 98.78%
ヴィアルド、フォーシス 97.21%
追撃(仮)フランメル不一致 97.13%
キャトリアHP20%以下 94.86%
リサージュ 94.03%
クラース解放 93.23% やっぱフランメル強いのな
属性ダウンまで乗るし
フランメル+25からの低コストでMAXにして一ヶ月遊んで☆5〜6武器か ☆6来てもプリセ付き揃うまで☆4使ってるだろうしフランメルは強化した ウォンドタリスあるからいいけど他の職だとマルポンにしたいのが歯抜けだからなあ
イマイチ作る気にならん 火弱点の大型少なくていまいちストラーガから乗り換える気にならない 寿命が短い武器ってわかった上で作るのなら全然ありと思うよ
そもそも大型アプデで35上限って事は相当に変わるだろうし
モンハン方式でランクが上がれば今までの素材がほとんどゴミになる可能性だってある、そうなると今まで貯めた素材がそこそこあるなら使ってしまうのもアリ 今回は限界突破があるからな
キャップ開放で装備事情がどうなるかはまだ読めない リサージュまるぽん使えるから使ってたけど防御できる武器は別にいらないよな… 炎ウォンド作るとしてまるぽんどうするかだなあ
タリスは個人的使用感としてテク色々ぶちこむ武器なので別武器の方がやり易い
人気のブーツとワイヤーはない
サブガンナーにしてPP回復特化&なんの感の便利なホミ採用のライフルか、ウォンド弱点の単体空中用に強いらしいダガーかな シャホウがクソ安いだろうからTeGu用装備作ればいいよ TeFoならウォンドタリスはいいぞ
特に今ならPPなくなるまで床→コンバートしてタリスでギフォとかできるし ロッド+ブーツでダウン時のダメージを稼いでいるFoBoを見ると、
通常時タリスで攻撃してダウン時はブーツもありなのかな タリス武器アクションはモーションがもう少し短ければな マルチタリスちゃん武器アクもいいんだけど離れてる集団に豪速貫通ゴリラボール(タリスダッシュ通常)ポイポイしながらウホウホゲージを溜めつつ接近できるのも便利なんよな RA二人ぐらいいたらもう中型しか狙わないわそのほうがめんどくないし
まぁやることはダッシュアタックからの地面たたきで変わんのだが! 範囲攻撃がタリス展開かゾンデ連打の時はPP切れると結構きつかったけど、ウホウホで中距離から範囲攻撃撃つ様になってから雑魚戦ではそんなに気にならなくなったな
ウホウホのPP効率は良くないが中距離からなら走ればすぐに通常攻撃入れれるし、テクターの通常はPP回復の為だけの攻撃でもないからPP回復のために余計な攻撃してる感じが少い フランメルウォンドとARのマルチはバーストと相性がいいよ特に潜在の追撃はね
ARダッシュアタックでPP回収しつつ餅つきすればいいしグレトラスプで火力+PP回収できる
サブRaじゃないとARの武器アクションが糞だけどね
まあボスでランチャー撃ってれば火力も取れるから問題ない ダホウ、シャホウが安いのはいいことだけどそうなると2種類伸ばしソールもほしいなあ お前ら何真面目になってるウホ
早くゴリラに戻れウホ うるさいですね……。
わたしはテクニカルなテクターなんです。
ゴリラといっしょにしないでください。 >>347
どうした?その手にしたバナナを手放してみろよ
お前”震えてる”ぜ? クロフォードの人はジョジョでゴリラと癒し系キャラのシゲチーやってたから
これはもうクロフォードはテクターと言ってもいいのでは? ウホウホ楽しい!今日はどの鈍器迷彩にしようか迷う! ファッションコンテストのゴリラスーツが採用されていればな...
なんで不採用になったんだろ、公式生主()にもバーチャルゴリラがいるのに
PSO2を批判したコメントをチャルゴリがツイしたから怒って不採用にでもしたんかね
ゴリラスーツ+ステルス迷彩で本物のゴリラプレイが実現したのに >>347
何故かわからないけど原神のモナで脳内再生された 色違いフランメルは青色…青い火属性…すなわち蒼炎…
蒼炎でゴリラ… プリムに持ち替えて10秒経ってからレスタしてる人っておる? 流石に火力低すぎてプリムは持ってない
絶望相手だとエヴォルコートより14~15%火力低いし 調べたけどプリムにあんな効果があった事すら知らんかったわ
今はそんなにレスタ不足する事無いしやる必要も無い ゴロロン「て、テクターちゃん! 氷ウォンドで地面激しくし叩かないで!」 テクターちゃん「うるさいですね……」ドコドコドコ
ゴロロン「あ、あぁ〜ッ!」 バリンッ!(腹部破壊)
テクターちゃん「はい、今日のクエストは終わり。お疲れさまでした」
ゴロロン「うぅ……あ、ありがとうございました……」 オーバーエンファシスのリキャスト30秒だな動画内では 新スキル:オーバーエンファシス
"パーティーの"HP&PP回復+最大HP増加
自分にも効果あるとは野良ゴリラはちょっぴり肩身が狭いウホ レスタ草の残量を気にすることなく敵のど真ん中でウホれるんだぞ? 野良テクターされると僕らが損をしてしまう
>>363
防衛とかプリム持ち替えてMHの片手剣みたいに使えるかと思ったが今はいらんかやっぱ オーバードライブって周囲の人にも効果あったような気がするけどパーティのみにされたんか エトワールのオーバードライブもPTメンバー限定だったからそのまんまだな エトワール実装時にはぷそから離れてたから知らんかったけどオーバードライブっていう似たスキルがあったんだね
そっちが最大PP増加で今回のが最大HP増加か >>379
と失礼
今回は最大PPか
トゥハイエまだ一部の紹介だからウホウホできるスキルとかがあるかもしれん >>380
NGSが最大HP増加で合ってるウホ
加速するウホ っていうか今回のは追加される一部のスキルを紹介しただけで他にもスキルの追加はされるんだっけ? 放送見直したらエンファシスは最大PPが上がるって言ってたんだけど
頭ゴリラなのも大概にして? >>383
ほげぇえ!?すまん見直してみたら最大PPって言ってたわ…ようはエトワールと同じ効果ってことなんね
毛繕いするから許してクレメンス… 一度捨てたけどまたウォンド作ることにしたわ
よろしくな HP・PP回復、PP最大値UPか、強いじゃんテクター
シフデバの回転速度にこの効果乗せてくれたら最強だったけどまあ無理よな
新アクティブのこれクールタイム何秒やろ?60秒ぐらいまでなら許容範囲だけど180秒だったら使いづれえ HP・PP50%くらい回復するんかね?
動画見直せば回復量出てるかな、後で見直すか 量にもよるけど最大アップて無条件で乗るなら他の法完全に食えるな >>367
ボヤケすぎて見えなかった
オーバードライブの二番煎じなら180秒かと思った
2スタックできるし 確認してきた
PP回復量は不明だが、HPは自分周囲とPT組んでるキャラ全員80%くらい回復してる
クールタイムは85秒か185秒のどちらかだと思う、82って数字が映ってるから3桁目を見落としてるなら185秒
やっぱ60秒以上になるのかクールタイム クールタイム3分とか控えめに言ってう゛ん゛ち゛
ウォンドラヴァーズもそうだけど気持ち良く遊ばれるとボクソン精神全開なんすかね 紫トリガーや絶望だとウォンド難しいな 上手い人尊敬するウホ
もうワイヤーみたいにウォンドにヒモつけてぶん回せたら離れた所から殴れるウホに バクステするのを追いかけながら殴る手段がゴミPAしかなくて面倒くさいだけだと思う >>391
確認しなおしたらリキャストじゃなくてこれ効果時間30だったわすまんな ラピスマを完全な距離つめ用に進化させて、クレスマみたいなモーションの単体最高DPS(ウォンドの)PAがでればウホウホウォンドは完成する ニシローランド、クロスリバー、マウンテン、ヒガシローランド…。
1000年の時を経て、ワシらは4つの部族に分かれたのじゃ…。 PP150あれば5回ウホウホできる
その後オーバーゴリラすれば更に5回+αウホウホすることができる
リキャストタイム次第ではマッシブの為にサブHuって選択もいいなぁ… 確かにマッシブ欲しい
ウホるイメージと合ってないのよね
簡単に止められるのは テクターはゴリラじゃないし
テクニカルなテクターだから ロックベアと戦ってるともうどっちがゴリラだかわかんねえな テクターに回復スキルつけること自体は歓迎だがレスタ草は砂漠では育たないからリテムでは町以外では入手不可にしてほしいな
もう少しテクターちゃんにに感謝しろ テクニックも使うマジカルゴリラさんはタリス使ってるッホか?
それともウォンドのまま撃ってるウホ? >>408
私は食材・鉱石集めの際はPP回復速度が上がるヴィアルトタリスや追撃の発生するフランメルタリスを持ちゾンデやダッシュアタックを多様しております(知性)
防衛戦においてもマルチロックとギゾンデを同時展開されることでゾンデで撃ち漏らしたエネミーにもヘイトを撒くことができる優秀な保険にもなります(知性)
それ意外では…
/ ̄ ̄\
/ ―― ヽ
/ _/ ー ^ ー ハ
/ (/ ノ⌒=⌒ヘ )
/⌒ヽ| ((・)ハ(・) ヽ
\ (⊂Yつ) |
ヽ(_人_)ノ
| ヽノノヽ
ノ ヽ_ノ | ゴリラなら黙ってカットイン垂れ流しながらPA連発していけ ゴリラAA探してる途中で見掛けたけどヴェルファイアのCMに出てくるゴリラってほんといつみてもイケメンだな
知性あるゴリラとはこういうものだウホウホ まぁ自分は細マッチョイケメン沼男テクターなんですけどね 今のテクターなら草を100個持てる仕様にしても「まあ持てそうだよな」でみんな受け入れてくれるウホ 武器迷彩のジラドの鉄球部分もうちょいデカくして欲しい 例え炎ゴロロンの集団でもマッシブしてウェーブヒットしに行くウホ コンサイコン使いたいウホ…。ジラドとはまた違った鉄棍感が有るウホ…。 PP(フィジカルポイント)もりもり装備作って心ゆくまでウホウホしてみたい
パフォーマフルジオントPP盛りPP飯で10連続ウホウホいけるだろか
ところでPP増加/PP軽減の食材がアッポウなんだけど、そこはバナンにしてほしかったよね ゴリラ自身はバナナバナナ言われすぎるステレオタイプに頭を悩ませてそう >>421
海外ならゴリラはヒーローだ大丈夫
ゴリラ呼ばわりの嘲笑がある日本はむしろ珍しい方
まぁ俺もゴリラ呼ばわりは嫌いじゃないからアイアンコングみたいなキャス男でウェーブヒットしてるけど >>423
‥‥もしかしてタリスシュートってウンk(扉が蹴破られる音&窓ガラスが割れる音) ここ最近平和なミニスカテクター村が脳筋ゴリラに占拠された感ある ミニスカを履かされNGSに押し込められたテクターは思い出してしまったんだよ自身の内に眠るゴリラをなァ! >>426
キャス男「お前もゴリラにならないか?」 ミニスカの着用を義務付けられたテクターちゃんも心の中にゴリラがいるんだよ テクターちゃんとゴリラテクターを一緒にしないで!
ゴリテクは森にお帰り フード タベル マグタベル チカラアガル
オレ ツヨイ お前らの言うゴリラはテクターさんとはまた別の概念なのか マルグルにすでに有能テクターいたらどうすればいいんです? テクター→支援しつつ魔法やタリス、ウォンド近接などを使う魔法戦士
ゴリラテクター→支援しつつウェーブヒットとパリィ主体で肉弾戦挑むゴリラ、敵陣に突っ込むためか防御性能が高いプレイヤーも多い 支援?敵を倒したら何よりの支援だろだからなぐりにいくぞ
魔法?攻撃したら死ぬから一緒だろだからなぐりにいくぞ いーまからーそいつをーこれからーそいつをーなーぐりーにーいこうかー シフデバちゃんとしてればゴリラしていいんだろ、そもそも自己強化のおこぼれウホ ウ〜〜〜〜ホ〜〜ホ〜〜〜♪
ウ〜〜ホ〜ホ〜ホ〜〜〜〜♪ ゴリラ8体によるウェーブ祭り騒ぎとかやってみたいわ 前作でオーバードライブ使ってた人に聞きたいけど3分に一回の回復って実戦で使えるの?
旧のエタノールは普通の回復テクが効き難いらしいからそういう意味では効果あるのかもしれなかったが HP回復は概ね飾り
PP吐き切って火力出すような職と組めば便利程度のもん ありがとう
回復職的な気分を味わうスキルなのかな
まあ自分のPPが増えて邪魔になることはないし 次のアプデで格武器1つは新スキルくるだろうけどウォンドは属性解除したときに爆発来そうな予感
タリスは旧と変わりすぎてわからないけど展開モーション短縮とか展開モーション中は頑強とか来てくれないかな 8人パーティ全員テクターで新スキルのオーバーなんたらを回していく
常時スーパーゴリラへ!!
とかできねぇかな 何その体験会で指摘されて下方修正されたオーバードライブ >>449
前作のエトワールは受ダメージが何割か軽減されるから3分ごとにオーバードライブを回すだけで回復がいらなかった
テクターだと無理 旧の頃から一部で指摘されてたけど
後継クラスの挙動やスキルはNGSのテストベッドだったんやなって オーバードライブとかリキャスト長すぎてクエ中に溜まらなかったりして結局数えるほどしか使わなかったしNGSでもリキャスト長かったらゴミだろうな
つかアクティブスキルのリキャストは全体的に長すぎ
絶望とか緊急とかの実際の戦闘時間を考えて設定して欲しいわ まずクエ開始からしばらく経たないとシフデバ使えないエアプ仕様をなんとかしてくれないか 不正ブレードでブジンTA余裕で30秒切れるとか言ってるエアプもいた
30秒経たないと使えませんがな 12月になったらゴリラから波紋使いに進化するから見てろよ見てろよ ジョナサンとかゴリラよりヤバい体型してるんだがいいのか? ライバルはオラウータンの幽波紋使いですねわかります 動物のスタンド使いはヤバい奴しかいないからやめるんだ ブーツのジーカーだけリキャストもゲージ貯めも早くて羨ましいわ
タリスのキャパシタも回転率上げてくれ 今Teってやっぱり弱い?
ウェーブヒット強くなったって聞いたけど威力変わってなさそうだしダウン時にダメージそんな稼げない
だからといってその為だけにサブBoにしてブーツ履くのもちょっとな TeBoブーツで絶望の最前線に立って回避カウンターしつつダウンにインテンしつつシフタ撒けるのは強みだとは思う
他職で弱点に張り付いてるとシフタ届いてねえんだよって多いだろ? >>466
ソード ツイストザッパー DPS NC277 C293
AR ホーミングダート 適正距離 DPS298
ウォンド ウェーブヒット(弱点)DPS 前半329 通し324 >>466
殴ってるほうがダメージ高い
メインフォースは流石に弱いからブーツ使ってる そうなんだ…
ダウン時のためにブーツ履こうかと思ったけど
サブFoにしてpp周り快適にしてウォンド振り回してるのが安牌なのかな
ありがとう >>468
これDPPで見るとホミより高いけどチャージザッパーと比べると半分以下なんよな dpp語るならまさかのマイナス(回復)でdpsも400近く出せるブーツに辿り着くぞ DPP,DPSなんて難しいこと考えずに乳盛って地面殴ればそれだいいんだよシンイチ マルグルはサブFoで野生を解放して絶望は靴を履いておしゃれしたゴリラになる 猿は人間と違って乳ではなく尻がセックスシンボルだと聞いた覚えがあるから
ゴリラ的にはむしろそっちを盛れということか…! 猿なんかと霊長類最強のゴリラ様をいっしょにするんじゃねえ フィジカルは最強だが闘志はクソザコだから凶暴なパンくん達に虐殺されたりとかするんだぜ そろそろテクターをゴリラ扱いするのやめてもらえます?
最近入ってきたチムメンが「Teハマってきた」とか「最近Teに目覚めたんですよー」発言が違う意味に聞こえてくるだろ・・・
ほんと許してください テクターの中にはタリス使ってる人もいるんでウホよ!? 通常攻撃メインで何年か経ってやっと実装されたPAは一つだけの脳筋ゴリラがゴリラでないと…?
しかもNGSで実装されたPAは追加で一つ(既存は弱体) ダウンしたウホ
ブーツに変えるウホ
ウォンドで力を貯めて殴るっホー! サモナーきたら知的になる予定だから安心するウホ
俺が三人分になる…! 旧国の頃と違ってPP関係のクラススキル無し&有限レスタで、NGSのTeは窮屈に感じてしまうわ ウェーブヒットが強くなってもあくまで範囲技だから数値的にはそこまで強くはなってないよね
単体攻撃は相変わらずだし小型雑魚ならゾンデやライフルの方がいい
ただ硬い雑魚3体とかだとウェーブヒットでまとめて叩いてPP減ったら普通に叩いて回復したらまたウホウホして気がついたらいなくなってる
防衛でよく起こる硬めの雑魚複数の処理ついてはかなり楽になった
コクーンでタイマンで試して強くなってないと思われるのはその通りではあるが残念でもある いや法爆が1.5倍になった訳だから数値的にもかなり強くなってますが
Fiとかに及ばないのはそりゃそうだけどもさ ラピッドの性能を旧国製ヘヴィハンにして欲しい
それで原人の不満点は解決満足される懸念ボクソンアイイイイイイイイイイイッ 床殴って地震起こせるレベルになればゴリラとは呼ばれんぞ
ウラガンキンになるかもしれんが そこはむしろキングコ…
???「そういえばまだコラボしてませんでしたよね?」 >>492
モンハンのハンマー使いは回転しすぎてウラガンキンになると言われてた
やっぱりウォンドはハンマー ダッシュ中に出したらグルグルハンマーになってほしい グルグルハンマーよりも乱打とかジャンプスタンプとか2連叩きつけになってくれる方が使いやすいと思うMHF経験者 どいつもこいつも発想がゴリラ的過ぎる
もっと知的な支援テククラスみたいなのあるだろ「ワレニカゴー」と叫び周囲に攻撃みたいなさ ユニバースみたいに知的な職業ガンテクターにしようとしても絶望的に弱いしなあ 私はアクロテクターなの
わかる?単純作業じゃないわけ! 新スキル:シフタクリティカル
新スキル:ワイドサポート
新スキル:レスタにアンティ効果付与
新スキル:スーパートリート
12/15の新スキルでこれらがあったら嬉しいなと思うゴリラであった バレトデモリシャー迷彩ゴリラで餅つき楽しいウホ
ファイヤエンチャントで外見がしっくり来るウホ 8人PT組ませてくれ
パスワードマッチングめんどくさい のう
褪せ猿風情が
不遜であろう
地に伏せよ(床ドン) すげえこと思いついたわこのスレでPT募集かければいいじゃん シルバーバックと言えばトロルコングとガララワニは少してくたーちゃんに似てるな >>517
32人分だと床ドンでどんくらい出んるだろ 敵がネギトロ
ダイダルの足が粉砕骨折
ゴロロンが内蔵破裂 うぜぇーよ
『あんで?』って俺がこのゴリラの群れをテクターちゃんだって嘘をついただけの事だろ
早く気付けよ間抜け野郎 忍殺世界だとゴリラは、タコ、イーグル、ドラゴンと共に四聖獣とされているウホ。 あの世界だとテクターさんはいやらしくて情もあるタコさんだな
確かドラゴンは成人でイーグルはどんなやつか忘れたけどゴリラは何事も暴力で解決が一番とか言うやつじゃなかった? 空中勢に混ざって老練ダイダルの胸殴ったり耕すの楽しいウホ
SF鍬迷彩が欲しくなるウホ 旧式武器は迷彩の枠に装備させてほしい
リテムでレア5以上が出るなら新世武器もだけど NGSでヒトガタ瑚式装備してみたかったな
旧式武器だから無理だったわ コンサイコンでゴリラに金棒
スティナで採掘ゴリラ
したくない? どんな迷彩つけても結局はうほるだけじゃないですかー 真島バットや聖剣バットもシンプルでいいウホよ
カチコミウホ 爆発金槌、瀉血の槌、少アメンの腕とかコラボで実装されたら一生ついていくわ 今日からプリティナースゴリラの誕生ウホ
世界を癒す(殴る)ウホ プリティとナースでデッドバイデイライトを連想してしまったゴリラはわたしですウホ テクターには草自動補給してくれないと味方の為に使ってたら足らんわ
緊張受ける時にチェックすれば自動でPTを組むって機能付ければ俺はありがたい ホンマにな
せっかくイリヤコラボ品全部集めてプリズマゴリヤ爆誕させたから援護しながらゴリヤボイス聞かせてやりたいぜ チェック入れないと勝手にPTぶち込まれる設定の方が機能しそう
あとPTボーナス付けろや 8人中4人がテクターでその4人が同じパーティに割り振られる事態が見える このスレでPT組んでも同じ結果になるから問題ないな! 森の賢人と呼ばれるくらい知的だから
風よ!と言いながら火の爆発起こすウホ 失敬なウホいくらゴリラでも属性は合わせるウホ
火の爆発と氷の爆発と雷の爆発を使いこなすウホ
次回アプデで風光闇の爆発も操るウホ 絶望と交戦中とか不慣れなプレイヤーの為に草使いまくってるとすぐ枯れるのは悩みだな
結果使い渋りになって、介護するより自分で殴った方が貢献出来るんじゃねーかって頭筋肉になるウホ テクターには2種類の存在があります
ブラックゴレイヌかホワイトゴレイヌです 今は火属性だけブッパしてたらいいんでゴリラには追い風だな
イベント終わったら氷属性ブッパするだけになるが サブは結局フォースに戻った
わざわざテクターで大型ソロとかしない限り単体攻撃よりかはPP回復に力入れた方が良いって結論
ナベリウスタイムアタックみたいにソロでボスと戦う前提クエスト来たらまた変わるんだろうけど 児童でレタス生成するスキル欲しい、クールタイムは60秒ぐらい
スタック満タン中はリキャ終わっても発動せずキープ、消費すると即座に補充とか 児童でレタス生成はちょっと…
個性的な趣味として受け止めて他言しないから
心の中に閉まっておこうな 逃げ惑うペダスガンを殴り倒した後にふと気づく
もしかしたらテクニックで遠距離から攻撃できるのではないかと
やはり我々はかしこいウホ テクニックなんて軟弱なものより己の筋肉の力で殴り倒すほうが早いウホ 逃ゲルヤツ 追ウ
近寄ッテ 殴ル 死ヌマデ 殴ル
殴ルナグルナグルウッホホホーイ
ゼンブ ナグル テクターがテクニック使うと鈍器をぶん投げるようになるアップデートはよ バイオ系の武器迷彩ウォンドも正統派メイスみたいで悪くないんだけどロッドがハンマーなのね
この迷彩をウォンドで使いたかった ダウン中ってブーツで蹴ってる?
それとも永遠に地面叩いてる? ブーツの方が強いだろうけどTeFoなんで賢く地面叩いてますウホ
PP切れたらタリス持ってコンバチャージギフォとか 敵がダウンした時に大打撃のブーツの方が強いんだろうけど
ロッドでガードとテク使えばPPが切れないからストレスがたまらん
単純にPP回復ならガンナーの方が多分上なのでテクを一切使わない殴りゴリラならガンナーの方がいいかもしれない
旧と違いダッシュ移動が主になった今自動回復ってあまり意味ないのでは?って最初思った
ただマルチにロッド仕込んでガード回復、テク発射後一休み、残り一匹で敵が遠いならチャージテクしながらPP自動回復を状況見ながら入れると
本当にPP途切れないな、中〜遠距離はずっとゾンデマンな感じ
接近戦ならウホウホPP切れたら通常、貯まればまたウホウホでこれもPP切れないし 今欲しいのはダウンしてる時に大ダメージを与えるテクニックだけど
旧ではあったのかな?
旧の動画を軽く見た感じ螺旋玉みたいなのとダークネスフィンガーみたいなのが気になった…こっちに来てくれないかな
闇の球を自分の周りでバリアみたいなのも気になったけどヒロアライ動画見た時に闇テクスキルで近い感じの行動してたな ガードはともかくテク撃つのにロッドは火力捨てすぎだからちょっと 旧の方は常時高火力強テク押し付けるゲームだったからダウン専用みたいのはない
複合テクってのはあったけど コンバでテク連打
ディーガとかナフォとか"ぶつけてる"感が良かったのに はやく範囲広げたレザン並みに吸引力あるゾンディールくれよ
やることないよ ディーガとかなついな
マスフォはヒュマニュマ女で近接カウンター職だったわ >>599
たぶん零式ナ・ザン、イル・メギド、零式ギ・メギドかな
どれもダウン専用ってわけではないな 旧国のダウン時ってザンバース維持を意識しながらただウホウホ殴ってた記憶しかない… >>607
dps高い訳じゃないからダウン用でもない
teの場合teph閃光イルグラが最高打点 というかナメギもイルフォもゴミ過ぎるから基本使わないな DPSは置いといて闇テクは格好いいから好きだな
とりま旧国法撃爆発とテクターちゃんを返して
ゴリラにしてくれと要望したヤツ許すまじ 旧国なあ
ザンバと零ラメ維持してウホウホするの結構楽しかったよ
ザンバ倍率論争時代は大嫌いだったけど
ゾンディ殴りで消し飛ばしたりレザンしたりソルアトレーダーでのスパトリにムーン早投げ
結局dpsないからシフデバしたら変えてこい扱いだったけどさ 憎悪原初ではお世話になりました…(シフデバ午後即キック) 旧国の活気3000原人は最高に快適だった
ボクソン種、吉田種とあらゆるクソエネミーに常時アーマーごり押しで殴り続けるという最適解ができたからな NGSになって回復に制限掛けたんだから補給無しで限られた体力でどこまで行けるかってクエスト出せばいいのに 地面を叩いて発生した衝撃波は物質ではないので、ほぼテクニックの範疇に入ると認識してるウホ。
つまりPAとテクを同時に使っているのと同様ってことウホ。 ウェーブヒットで生ずるフォトン床を応用すれば
xやy軸方面への高速移動が可能になるかもしれないウホ ウォンド通常はカウンター取りやすくなったけどPA中は相変わらずだから結局タリスに戻ったな
絶望とかほぼワンパンだから後ろからチクチクしてるのがあってるな俺は 一応法撃力で地面叩いてるからな
ただの筋肉バカと一緒にされては困る ppが0になる代わりに通常攻撃と法爆を超強化するスキル今なら実装してもいいよ テクタースレだけウホウホして平和だからみんな頭ゴリラになればいいと思うんだ まあ結局シフデバ握ってるから色々左右されることもなくゴリラに興じられるところはある ダークネスフィンガーってファントムロッドのやつかな? 旧国は黒邪竜が一番楽しかったなぁ…
アタッカーほ他の3人にまかせてラコ剣でアシスト、足ダウンにかかる時間で羽破壊が間に合うか確認して
間に合うならラコ剣握ったままにして破壊後に素早くもう片方にもチャージかましてた 殴りも支援もしたいから無印版ブーツみたいにPA後派生で補助テクニック発動みたいなのが欲しいわ
床ドン後派生したら風圧でザンバース展開とか
シフデバも今度来るEtのODも数分に一回ボタンポチで終わりで支援してる感がないんだよなあ 黒龍でラコ剣取られたときの切なさはチューペットが上手く折れなかった時に似ている シフタ&デバンド
クリティカルフィールド(リング)
ラクシャリアス・ドリーム(DB)
のバフ盛り盛りコンボ好き なんか、シフデバ後に取る行動でシフデバに対して追加効果が出たりとかしたら面白そウホ。
例えば、シフデバ中にドラミング3回でシフデバ1%上乗せ(最大10%)とか、ドラミング衝撃波で巻き込んだ敵の数分だけシフデバ効果時間が伸びるとか。
殴って支援の体現だと思ウホ。 もうゴリラに変身するゴリラブラスト実装すればいいんじゃないかな リバーサー草が切れた時のためにゴリラ棒を全力で叩きつけることにより
対象の生命活動を再開させるゴリラ式AEDがこれからは必要ウホね… AEDは一度痙攣止めるためのものでその後の心臓マッサージも必要だからそのまま胸部にウェーブ続行するウホ マイティ・コングマンのリザレクトキアイかなんかですか?(畏怖) 心臓マッサージって手が疲れたら足の踵でもやれると思う
スカートテクターちゃんに踏まれたら蘇生しちゃうんじゃないかな 手が…疲れる…?とは…?
いまいち理解できないウホ(丸太ウェーブ) 溜め時間が短くなる
なんてスキルきたら一気に強くなるから危険なんだよな ラピスマを上下対応と距離詰め用に修正
新たなスキルかPAで単体DPSの物を用意して貰えればテクターは完成する ラピスマは低燃費距離詰めノンチャで一定時間アーマー付与チャージは出待ち
みたいな
早い話が旧国仕様 >>653
今のウェーブヒットのDPS324(前半キャンセル329)あるの知ってて言ってる?
DPP最悪だけどソードのエッジ並みのDPSあって範囲もあるのに更に火力望むのはちょっと… 求むるは飽くなき破壊
密林の王になるために何をためらうことがあるだろうか
いや、ない >>655
でもクレイジーなスマッシュしたくない?
スキルゲージ技でいいからさ >>655
それはそれで範囲用として居てもらって隙がデカい単体高火力出して貰えばいいのでは…?
敵がダウンした時に靴履いてインテンなんて本当はしたくないし棍棒で殴りたいしとりあえず殴って解決したい そんななんでもかんでも求める最強厨思考に囚われてはいけない
そんな事になれば皆が一強に群がって自然は崩壊する
弱肉強食の道理を忘れてはならない
野生の掟 なんでウェーブヒットの方に強化来たんだろうね
修正前からラピスマよりウェーブの方が使い勝手良かったのに不思議…
でもゴリラになれたからどうでもいいウホ >>659
単体技欲しいと思うのは最強厨思考なのか? 溜めラピスマするとドドドドっと多重法爆がでるとかなら歓迎するウホ シフデバや新スキルにボイスとは違う咆哮を追加したいんじゃ ヘビスマみたいな死にPAってもはやPSO2の風物詩 まあ、武器パレットに入る数が決まってるんだから死にPAが出るのは必然ではある
NGSではマルチ武器もあるから尚更ね
ラピスマの接近能力が強化されたらブーツやワイヤーに頼ってたところがウォンドで完結できるから強化ほしいけど
これ以上PA増やされても使い切れん気がするな 全然使わないからの名前すら間違えてしまって笑った
ラピスマだったわ 確かにマッシブのダメカットは無しでいいから
スパアマになるスキル欲しい ウォンドラバーズとかいう真っ先に切られるスキルがあってですね 防衛のペダスの群れにラバーズして脳死殴りくらいしか使ってない 通常を消してウホだけにすれば神スキルとなるんじゃないだろうか 残念ながらラバーズはサブパレから外される有力候補だな
ウォンドガードがしやすくなってもうすぐ新スキルと新テクニックが来る ウォンドラバーズは本当にパッシブでもいいくらい空気スキル ラバーズ使うとウォンド2本持ちになって特殊PAが使える様になる→発狂ナグルスのあれ 棒ラバーズみたいな空気に近いアクティブより
ウォンドクイッケンとかドラミングみたいなアクティブスキル付けるウホ >>680
連続叩き付けからの最後は両手で握り締めて振りかぶる。だな
寧ろPBで欲しかったなぁ ヴォルグがウォンドでもためれれば音撃打できるんだがなー ストラーガウォンドアタック4が出たからゴリラデビューしたいんだけど、ユニットはヴァアルトアーマ・○○で固めた方がいいウホ? ジオント2部位で状態異常問題無いのはテクターレンジャーの特権感ある 火力求めるならジオント、防御力も求めるならヴィアルトシリーズウホ
このゲームにしては珍しくテクターは色んなビルドや立ち回りや装備選択肢があるウホ ありがとう参考になるウホ、ジオンド2部位にヴィアルトベルタにしてシャホウも上げたらPTによってRaTeかTeRaで切り替えられそうで楽しそうウホねぇ… 昔みたいなエネミーウェポン欲しいna
ペダスの腕を加工したウォンドとか 法撃爆発でプロット貯めれるようにしてください
0.5カウントずつでいいから やめるウホそれやるも氷法爆と雷法爆の威力をカスにされるウホ あっそうか靴は氷が特にカスだったすいませんでしたウホ!やっぱプロットってゴミカスだわ プロットじゃなくてブロットだって言ってんだろ!(例のAA ブロットで威力下げられるのは本当におかしいゴリ
スキル1振り要求しておいてそれあるから威力下げますはなんのためにスキル振ってるウホって気分になるゴリ 我々の使用する松脂は高品質でありますゆえスキルの影響を受けないのですぞ
ウホ ラピスマを普通に運用してるゴリラとしては踏み込みも溜めもダメージもそのままでいいけど上下の追尾だけやってくれたら完璧ウホ 直進しか出来ないならタメは短くしてほしい
上下追尾できるようになるならそのままでいい ボタンを押したら貯が始まり(貯め中も移動はできるがPPが徐々に減っていく)
貯3でスタンプか室伏かに派生させる攻撃にして欲しい 上下追尾はよほどインフレするまで来ないだろテクもタリスもある職だし 上下追尾がよっぽどインフレしないと実装されないような壊れ要素だとは思わないんですけど 上下追尾実装しないならウォンドをぶん投げるPAは欲しい
座標に当たったら戻ってくるけど接触するまで手元に戻らないけど当たり判定出続けるやつ 上下追尾PAが他の近接職にも無い所を見るとマルチウェポン使わせたいんだろうなと思う
接敵スキルがあるダガーとブーツも前置きが必要でワンテンポ遅れるし
まあワイヤー付ければ解決するから、個人的にはラピスマは旧のチャージ2段目みたいな置きPAとして強化して欲しい ワイヤーは遠すぎると少しも移動しないし
接近した後に蹴って少し離れるから通常殴りがしにくい
蹴った後にウェーブでまた接近しないといけない 獲物を投げることを覚えたゴリラは檻の中にいても危険だ 敵にしがみつけるようにすれば良いんじゃね?しがみついてドコドコしばく 半額シールがおわったからクソデブをわからせる日々がやっと戻ってきたな テクターって僧侶みたいなポジションのイメージだけど
このスレ見てるとゴリラばかりで草生える ガンダムもテクターになる時代か…
ゴリラは迷える民の魂を天国へ導くのが使命だから多少はね?
そういや今季のアニメでヒロインがゴリラだったしテクターブーム来てるのか? 迷えてないやつも強制的に天国に送ってるだろいい加減にしろ 回復テクがないから僧侶要素ないんだよな今回
棒を地面に叩き付けてる野蛮なゴリライメージしかない 和ゲームの僧侶は女の子多いけど洋ゲーの僧侶はメイスでぶん殴るムキムキおやじが多いんだよな
宗教との距離が近いから頼りになって汚職まみれの親父ってイメージが強いのかも ゴリラは森の賢者と言われているウホ
賢者は地面を叩いて哲学するウホ ロボット物でテクターにみたいにバフ撒こうとしたらレドームやカメラを機体に着けてジャミングしたり味方に敵の位置情報を共有して伝える索敵機みたいになるんかね?
…本来生存を優先すべき筈の索敵機が鈍器持って嬉々として死地に殴りに掛かる理由付けがぼくには思いつきませんでした(´・ω・`) >>722
アイアンコング宜しくゴリラみたいなキャス男とかマッシブ僧侶みたいなキャス男にしたらどうか?
こんな感じでマント付ければそれっぽくなるで
https://i.imgur.com/622ZgWX.jpg
https://i.imgur.com/J765adn.jpg >>722
ボーダーブレイクの支援兵装も索敵そこそこに前線突っ込んでキル蘇生しまくるデストロイヤーになってるからセーフ まあ回復は大事だな
メタスに回復能力がなくて、しかも他のマシンより一回り大きくて驚いた人もいたはず 支援機って低コストだと脆いけど高コストになると下手な前線機体より硬くなるイメージ
ただ攻撃力高いイメージはない 支援機=非武装 航続距離のために軽量化
指揮官機=オプションマシマシ
つまりテクターではなくジェネラルと呼べって事よ こう、戦闘状況や敵のデータを分析して、遊軍機の戦闘アルゴリズムをリアルタイムで最適化(シフデバ)
…ってちょっとだけ妄想したけど脳ミソがオーバーフローしたから、いつも通り地面叩くウホ。 ラピッドスマッシュって使わないよね?
パレットから外したw 歌で士気UPバフっていうのも考えたけどマクロスの特権みたいな所あるしなぁ…(ピンク色のザクが一瞬頭をよぎったが気にしない)
やっぱデータ収集能力&情報共有による味方戦力の強化みたいなのが一番近いんかね
っていうかそんな話してたらレドーム欲しくなってきたんだけどマイショップに並んでなかった(´・ω・`) 前はタリスだったけど棍棒ブンブンし始めてから俺と自キャラが一体化してきた
ワレニカゴー! 今作は回復技がないから肉体強化してぶん殴るただのパワータイプなんだよなあ PPがある限り無限に回復されるのが悔しかったのだろう
そのくせワンパン死亡から無限復活のゾンビゲーやらせるけど ウェーブの衝撃波≒エコーロケーション(対地)
言う必要も無かったから黙ってたけど、地面殴って反射した衝撃波から地形情報、そこに立っている敵の状況なんかは割りと拾ってるウホ。
まぁ、伝えるより殴る方が早いから、別にどうでも良いっちゃどうでも良いウホ。 アクションゲーで無限回復ってアホだからまあ仕方ない
もともとRPGなのをなぜアクションにしてしまったのかってのはあるけども 一応回復したら攻撃の手が止まるしPPというリソースを消費するんだからさらに火力が落ちる
初期の絶望とかパープル見てもわかるように高難易度ってのはTAなんだから回復テクニックを多用すると火力が落ちるのでクリアが遠のく
逆に簡単なコンテンツをクリアできないようなアクションゲーム苦手な人も回復多用して時間をかければ遊べるようになる
問題なくね? 無限回復ありだとおっしゃるとおりTAしかないけどなければ限られた資源をやりくりして深い階層までいくみたいな高難易度コンテンツもつくれるでしょ?
ゲーム苦手な人用に無限に生える草置くコンテンツみたいな調整もできるしね でも新スキルで実質回復無限になってしまうのであった あんだけ広いフィールド作っておいてダンジョンの一つもないとは思わんだり
広い場所ぐるぐる散歩するだけで楽しさも何もないよ 新スキルはクールタイムがかなり長くて雰囲気を味わうくらいのスキルで終わると思うよ
パレットが余ってるなら気分を味合うものとして入れるのも悪くないけど あれはPP増量PP回復が主体であってHP回復目的でテキトーに使われるとPTが困惑するやつだと思う 実際元になってるであろうオーバードライブも、ダウン時にPP切れるタイミングで使うか本当にPTがピンチの時しか使わないしなぁ Etのオーバードライブと同じでしょ
ダウン中のPPを吐ききったくらいの頃合いで使ってPPを回復させるような使い方 あ、書き込んで更新したら全く同じ事書いてる方いたわ
すまぬ エトワールって体力の半分以上は他人からの回復受けにくいんだっけ?
エトワールって特殊な職に対する回復としては効果ありそうだが
こっちだとボスがダウンしたときに使って仲間のPP上げてラッシュ時間を上げるみたいな感じかね…もちろん実装するまではどうなるかわからないけど 旧のチャレでEtも一人だけ回復使い放題のヌルゲになってたじゃん
せっかく回復に制限掛けたんだからチャレみたいにそれを生かすようなコンテンツ用意すればよかったのにそんなもの一つもなく
結局回復スキル実装しちゃうって何考えてんだろうなって >>747
レスタとか受け付けないだけでアイテムで回復はできる
体力の半分までは自動回復する
仮に死んでもhp、pp、ギアゲージが全回復する >>746
いえ、激遅回線で書き込んだからさもありなん…
寧ろ同じ事考えてる人は居たんやなって。 一週間レスなしは悲しいウホねえ…
でもアプデ前で過疎だから仕方ないウホ テク増えるからって殴りながらテク打てないしブーツのが嬉しい話題だしなぁ リテムで増えるspが1なのか15なのかそれとも20もらえるのかしらんけど増えても今のスキルと合わせて
取り切れない程度の追加スキルで取捨選択楽しんでくださいか取り切れない程度のカスポイントで取捨選択楽しんでくださいの二択 おまえらどんな追加スキル来て欲しい?みたいなアフィぽい話題しか思いつかない…(´・ω・`)
ちなみに自分はシフタクリティカル ヌルゲーが加速するけどリバーサーフィールドかな
旧よりNGSの方が必要性高いよね アンティとかレスタ所持数増えるようなスキルは欲しい
状態異常直せないのは不便だし草10個は少ないわ オーバーエンファシス来るのにレスタが足りなくなる事あるのかな
アンティは確かに欲しい エンファがパーティー組んでない野良にも効果があれば良かったんだけどなぁ… 野良が負傷した時に常時レスタ使っているのか優しいな
俺は自分が負傷した時にしか使ってないからその分をエンファで賄えていいなと思ってた 野良に優しくしてついでにパンチラ見せていい事した気分を味わうのがテクターやろ
最近はただのゴリラだけど リキャストとかウォンド限定かとか、8人緊急に二人Te入れる価値には…たぶんならないだろうなと思ってしまう Teが2人以上いるとゴミなのは一生解決されないんだろうな
重なるようになったらそれはそれでTe以外いらんくなるし つまりシフデバを消して火力をあげればTe重複問題は解決する…!! シフデバはTe以外限定でTeの人数分重複可能でいいんだけどな シフデバは他人との効果重複するけど、重複回数によって効果減衰するとかすればバランス取れるかね 開発にそんな事調整できる訳ねーじゃん
シフデバ全部乗算になってTe以外要らねになる未来しか見えないわ 非戦闘中ならセット変更出来るようになれば解決
クエ中にキャラレベル足りない変更はキャンセル
似たような事出来るオンゲ何年も前に既にある
セガには無理だな それTeがただのシフデバ装置になって常時Teだしてるのは地雷になるだけじゃないですかやだー 実装してるゲームでもセット変えたらスキル消えて使用済みスキルはリキャスト始まる
当たり前過ぎて書かなくてもいいかなって Te武器の性能の底上げしかないな
それやると今度はTeだらけになるけど ヴォンドのダッシュアタックはメイスヘッドがチェーンみたく伸びて敵を引き寄せる追加効果でいい
もちろん貫通でドールズの串刺し肉団子な 付与した属性で殴ったら追加効果とか欲しいよな
炎なら一定時間追加微々たるものだがスリップダメージ付与
氷なら相手の動きが一定時間鈍くなる(見てからパリィ余裕でしたレベル)
雷なら相手がかなり低いが一定確率で数秒行動不能状態
みたいなちょっとしたフレーバー的な要素でと思ったけど
これソロゲーじゃなかったなあかんわ ロッドもウォンドもダウンしたらブーツで蹴れってなってるからどこかで何かしら調整しないと不味いね ブーツ履けは意図してやってるでしょ
旧の末期なんかTeも対ボスで火力欲しいという要望に対してウォンドを捨ててガンスラ握ってろで対応完了だった訳だし 別にマルポンで対応完了自体は好みだからいいんだけどブーツはモーションが好きじゃないのではやくSu欲しい ラピスマの火力をもっと上げてほしいな
現状使い道がない PP切れるまで高速で相手をめったうちにするPA実装されないかな〜 まあそれでPP吐き出しちゃうならインテンのほうが結局強いんだけどな チャージ中スーパーアーマー化とPP消費、消費したPPに応じて威力増加とか?
チャージは3秒超えるとDPPが優秀に的な ラピスマってラッピースマッシュでいいニャ……ウホ?
ラッピーをホームランするウホ サモナーくんがロードマップから消えてしまった…TeSuやりたかったのに… ゴリラの口にせっせと飴やらクッキーやら詰め込むサモナー達か これまで通り仕事してたらお菓子もらえるとか最高かよ もっとゴリラ的な技が欲しいな
ヲンドを室伏みたいに振り回すのはどうよ? 黒いテクターは敵と位置を入れ替えられるのか…カウンター狙ってる他職に怒られそう ウォンドPBって属性ダウンついてる?なんかついてるって書いてあったりついてないって書いてあったりで 撃った後に属性ダウンするのは見た事ないなぁ
タリスなら凍ったりするけど ゴリラ・ソールU
ゴリラ・パワーV
ジャイアント・ゴリラU
バナナ・ウィーカーT もうイメージ的に潰されなくなってるんだけど
ペチッて止められると脳がバグる 砂漠にはどんなスカート履いていこうか考えるゴリ…テクター アンティ効果付与は欲しいけどそれやるととある職のとあるスキルが完全に洋梨になるからそこからバランス変えないといけないよなあ でも状態異常解除できないってかなり面倒なんだよなぁ 砂粒が毛に絡まらないようにウィンドブレーカー的なコスを着たいウホ。
あと、当然オアシス的な場所には、当然バナナの木が生えてるウホよね?ウッホ・リテムバナン。(ドラミング+2.0) NGSでゾンディールが失くなってHu/Foやってたが、Te/Hu楽しいな! スリッパでGを叩く様に床を叩くの楽しいデス(昭和...) 先ずはレンジャーのバットコンディションナンタラとか言うのをテコ入れしてもらいたい
その上でシフデバかレスタ草にアンティ効果を付けて欲しい 悪環境やコンディションへの適応能力という意味で両者は似たところがあるが
レンジャーが訓練した特殊部隊がジャングルに踏み入っていく感じなのに対して
テクターは最初からジャングルにいた感がある 虎でさえテクターの前では猫になる
さしずめレンジャーは鼠といったところか Fo→Bo→Teとやってきたが、なんだこれ超近接職じゃないか ゴリラは胸を叩き、両手に握った木の葉を空中に投げ上げた。
挑戦の吠え声を上げ、歯をむき出しにした。
機械の兵士は、何も理解せずにゴリラを殺した。 スラングルのBGMに乗って地面叩くゴリラの動画はまだですか? ノンチャザン1発で7体に当ててバキュームスキル発動からのウォンドラッシュ!!
あっあっ、平面でしか引き寄せしない未来見えちゃったわ・・・おわった そもそも引き寄せ効果があるのか
あるとしてゴリラの間合いに満たない吸引なら吸い集める時間で倒せるからやる意味がない クラッドだのなんだのってスキルじゃなくて各テクの基本効果というか初期習得でよくねって思うんだけど俺がおかしいのかな 旧国で言うところのテクカスこそがスキルツリーでやるべき物だな
範囲か火力かを選択してプレイヤーが個性を出す感じ
現状はマジでhufiの武器選ぶぐらいしか機能してない うおおおお原人スキルきたああああと思ったけど今作のラヴァーズは時間制限あるんだったやっぱクソ >>825
ラバーズ中に通常攻撃の速度と威力アップ実際に使うとウォンド振るたびにステップ1回分くらい踏み込む効果もあった ウォンドの新スキルあるんだな
待望のガッツポーズするとPPが0になるスキル実装なら胸アツだな >>826
d
対単体に限れば床ドン連打よりもラバーズ通常の方がDPS上回るのだろうかワクワクするウホ なんか某サイヤ人マンガみたいに攻撃するたびシュンって近づくのおもろいな
ラバーズ中は通常おしっぱしとけって事かな そもそもラバーズの効果時間短過ぎリキャスト長すぎという欠点がそのままなんだけどいつ使うの? ラバーズが常に発動できるなら涎垂らしながら殴りに行くんだがなあ 君が!くたばるまで!殴るのをやめない!(時間延長)
もうバーサーカーじゃんバーサーカーゴリラじゃん ラバーズリインフォース上下追尾するね
効果時間がクソとはいえ使ってる間は完全にゴリラになれる ラバーズつよ・・・ ザンもなんか追尾3発とか使い勝手いいしええな 一定回数ウォンド殴り決めたらラバーズ延長みたいなの欲しいっすね
それかリキャスト時間見直し
ウホウホタイムが短くて強さを実感できない 結構高さ追尾するからワイヤーブーツダガーなしで飛んでるペダス追いかけれるかも
結局リキャスト問題があるからどうにもならんと思うけど ラバーズ追尾やばいな動き回るナグルスにアーマーつけながら執拗に追い回して頭殴りつけててワロタ
旧のカタコンみたい リインフォースいいね
イクス潜在→ラヴィスカノン潜在になった気分だわ、しかも零サフォ挙動付き 通常だけじゃなくPAも高速化してくれたらよかったのになぁ リインフォース最高ラグラス飛び回る時ロックしてればボタン押しっぱで勝手に追尾してボコボコに殴ってくれるこれすごく良い 運営さんやるじゃない 短くてもいいからブレフィニッシュみたいにSPでリキャストを何とか というかリキャストとかいう前時代のゴミつけるのやめろ
お問い合わせした pp0になってガードポイントも削除していいからラバーズをオンオフスキルにしろよ もうラバーズパッシブスキル化してくれ
息切れ時がマジで苦痛でしかない
使ってる時の気持ち良さより、使えない時の不便極まりないのが耐えられんわ ラバーズない時ってそんな不便?
今回のスキル来てFiのリミブレみたいな使い方できるようになっただけで十分過ぎるけど 1000年前にやれたことぐらい標準装備しとくべきなんだよなあ リミブレとは全然違うと思うけどな
ダウン時には旧作と違って吐き出すかPAでPP吐き出すかブーツで火力出すかって感じで通常攻撃あんまりしないからそこの火力上がってもダメージ貢献としては薄い
となると立ち回り中に発動するわけだけど、立ち回りで使うには効果時間短すぎて使い心地悪いから印象悪くなってる 検証勢によるとリインフォースはパリィカウンターとステップカウンターにも効果が適用されるみたい
あとリインフォースの威力上昇率は5%だとか
火力的な面だけで見るならカウンター威力5%上昇のリキャスト有りスキルと言えるのかもしれない 通常攻撃の速度も上がってるはずだからDPSはもっとあがるはず
なんだけど毎回接敵するからその分で相殺されてる感もある 星5武器は今現在マルチウェポンの自由度がかなり低いけど攻撃力自体はそこそこ
基本ウォンドでがんばるテクターはまだ優遇されてるのかなあ テクターは2つの新スキルもそこそこ使えるからまだ恵まれてる方
Foとかほんとゴミ フィブラが確か強いからダブセ、パルチザン、ウォンドは優遇されてるぞ ダブセ、パルチザン、ランチャー、弓か
マルポンの相方としては悩むなあ ガンナーにフィブラ装備できないからどうでもいいや
武器種増えるのはギガンティクスくらいだろうし そういや緊急ボスってサブクラス何がおすすめ?
サブHuにしてるけどちょっと不安になってきた ウォンドの新スキル確かに気持ちいいな
タワーでエンハンスラグラスと戦った時短い時間だけと言え
空中戦しながらエンハンサーちゃんと狙ってくれてるのはちょっと感動
ファイター使ったことないけどこんな感じなのかな リインフォースは蝶のように突進して蜂のように刺す華麗な空中戦スキルなのに
どうしてまだゴリラ扱いなのかしら? >>865
やたら追尾するのはアクセルドライブ持ちのダガー
ブレコン中のカタナだけだよ
ウォンドの動作は恵まれてる、ダウンさせたら蹴るしかないけども ウォンドだけかゆいところに手が届く調整がされてるな
あとダウン中DPS出せる手段ほしいわ >>868
インテン→ジーカー超えるものが手に入ったらゲーム壊れるから無理だろうな
ウォンドはPB火力も高くて地味に溜まるの速いし かなり脆くなるけどサブフォースでひたすらぶん殴るに落ち着いたな
サブハンターってスキル余りまくるよな? TeHu!
ラムダアリスティン!
オーバーエンド! >>868
逆を言えばウォンドだけかゆいところ残したまま初期実装されたと言えなくもない カタナとか全身掻きむしりたいレベルなのにそれは自虐がすぎる サブハンターはPP周りが辛いのがな
今回のスキルポイント増加で武器を絞るならフラガを10にできるしラパーズの空き時間にマッシブ入れたらけっこういい感じではあるんだがサブフォースになれちゃうと ウォンドが痒い所なんて前向きな話をできるところまで来たのはちょっと涙腺に来る
棒立ちで敵の攻撃を待つしかないウォンドくんはもういないんだな… サブパレットが足りないという痒いところにはいつ手が届きますか? グレティーガが安くなれば色々考える
ウォンドは凄く安いのに他の武器は高いんだよな
とは言え1週間くらいで常識的な価格になりそう サブFoのPP回復速度の快適さに慣れると他をサブにした時めちゃくちゃ遅く感じる
エンファシス効果中にPPが尽きてもコンバート発動しながら殴れば三秒掛からずPP全快できるのも良き 今回所持スキルポイント増加した割に使うスキルがそこまで増えなかったから10スキルと5スキルを最後までとれるようになったね
フォトンブラストが気持ち早く撃てたからどうだって言われたらそれまでだけどスキル全降りしたら実感できるな サブパレットが足りないという痒いところにはいつ手が届きますか? 旧ならともかくNGSでサブパレ足りなくなる?
武器パレはもっと欲しいけど >>868
他職の武器が呪いの装備になるほうが壊れてると思うんですが…
逆にウォンド以外の調整がおかしいというネガティブな意見もいただいております >>888
草 蘇生草 フォトンブラスト ラヴァーズ オーバーエンファシス シフタ
マルチウェポンPA3箇所でもうテク枠が足りんって感じなんやけど。 >>890
なんでまたPAとテクを全部サブパレに
普通に武器パレにはいれないの? >>891
武器パレにはウォンドそのもののPAと
マルチの通常攻撃やらで埋まってる。 >>892
なるほどなぁ確かにそれだと足りなくなりそう
個人的には全部はPA使わないから
ウォンド通常/床/マルポンPA
マルポン武器アク/テク/テク
とかでなんとかなってるけどここは好みだしね おれの武器パレは↓みたいな感じだなぁ
通常/ゴリラ/武器アク
テク/ゲイル/マル通常(インテ用) リインフォースでウォンド振り回しながら空中のターゲットに向かって突進してく時精神がゴリラになってるのを感じる
楽しすぎる レリクは元の武器の潜在がマルチウェポンにも適用されるみたいね
会心の型つけたウォンドとか作ろうと思えば作れるってことか 書いてから思ったけどそれだとサブクラスを射撃クラスにしないといけないのか
あまりロマンは無いな テク増えて色々足りなくなったから、スマッシユ外したわ。
テクも、ギフォとギクラは外した。 マルポンは片方装備できればいいから別にサブを射撃にする必要はないよ 射撃レリクのテルミナ5にウォンドくっつけてスーパーゴリラして >>901
知らんかったー元の武器装備できなくても良かったんだな タリスやろうと思ったんだけど
通常、武器アク、パーフォレイト、スプレッド
これで4枠埋まっちゃうからテクニックを2個しか入れられない
全6属性だから武器パレ全部埋まっちゃうし敵によって切り替えるのめんどくさいな
パッドだと法撃クラスはあきらめたほうがいいのだろうか バーフォはいらんスプレッド1段止めで真っ直ぐ撃てる20くらいダメ低くなるが >>904
どこのパッド使ってるか知らんけど武器アクはパレットに入れるんじゃなくて操作設定でボタン割り当てた方がいいよ 武器の持ち替えを頻繁に行わないなら
武器の切り替えの上下カーソル移動の内の片方を武器アクにすると
PS4やPS5のボタン数でも武器アクボタンは設定できるぜ
頻繁かつ正確に武器切り替えをしないといけない構成の場合
片側にしかカーソル動かないのは厳しいけどね タッチパッドにアクセスもいいぞ
チャットはしないから必要なし! >>902
(´・ω・`)らんらんきたけど
(´・ω・`)やっぱこれが最適解なのね >>890
(´・ω・`)テク枠は全部武器パレに入れればよくない?
(´・ω・`)全部ウォンドにして6属性でちょうどいいかんじ 新スキルのウォンドのおかげで攻撃激しい時も通常押しっぱにしとくだけで良いのは楽だわぁ
後はダウン中のPAかタリスやライフルみたいにゲージ技来てくれ TeHuなんだがサブクラスの武器も使うものだったのか?
高知能な法撃特化盛りでひたすらウォンド1本で殴り倒してきたんだが
ウォンドで殴れば全て解決すると思っていたぞ ウォンドラバーズ正面でもガード漏れる瞬間があるみたいで
絶望だと下手に漏れたら死ぬからちょっと信用ならんよね パーフォは追尾性能を付与してほしい
それと今回のアプデでタリステクは相対的に弱体してしまったな
ノンチャゾンデとウェーブヒットを使い分けられるのが便利すぎる 集団戦も肩越しザンがめっちゃつよいしね
なんか旧法爆みたいな当たりかたしてる気がする タリスはもう少し誘導してくれたら別パレットにサブ武器として入れてもいいけど今だと辛い
武器アクションとタリス展開アクションが長いのもマイナス
ウェーブヒットが強化される前は範囲技はまだ出番あったが タリスの出番はバーストのみ
武器アクしてテクニック連打、終わり
PAはどっちもゴミ、ていうかタリス自体ご 武器アク置いとけばいいからPP回収として優秀すぎる
ゾンデがいっぱい撃てるしゴリラも捗る タリスの設置PP回復はおまけ程度だけどテク連打時にFoのチャージ中PP回復と相性良いよね
基本ウォンドゴリラで近寄りにくい敵や属性ダウン狙いはタリスでテクニック遠近隙がない タリスはロッドだと弱点に当てにくい相手だと重宝する
あとダンスがかわいい タリスにはステルス迷彩で素手テクするという役目があるんで タリスはFoに微妙なスキルが追加された程度だけど、運営的には今のタリスは弱くないと思ってんのかねえ 多分タリスはわざと弱くしてるんじゃなかろうか
ゴミ武器にしたいって意味ではなくウォンドとロッドを食ってしまうとマズい的な意味で クィンテルやグレティーガの裏に仕込まれてゾンデ、ザン、武器アクやるだけがタリスの役目 ジオントx2とヴィダ1のメシ込みでHP541あるけど絶望のそこそこ大きめの技食らったら普通に死ぬなこれ オーバーエンファシスの効果でかいのにエフェクトしょぼっ 自分だけ回復とか大っぴらにできないし・・・えっパーティ? テクターに少し興味があるんだけど、、、リテムのウォンドってどうなの?ロッドの強化がエグいイメージで手出す気に中々なれないんだけど、、、実際のところどうなの? 元の武器と同程度まで強化しなきゃいけないのと
不人気武器だとなんか違うから売ろうができなくてお辛いだしょ 強化済みが売り出されてればサクッと買ってゴリラに転職ウホよ お試しならタスク配布の+39のエヴォルコートウォンドを買って潜在1だけ空ければいいよ
もし自分にあわなかったらだったら素材にもできる タスク配布は一度しか貰えないし、その時のメインクラス依存だからなぁ… あれ適当に貰っちゃって後悔した・・・
普段と報酬が違うもんはもうちょっと気づくようにあれしてくれよ・・・ >>935
マイショップで買うんだよ。>>936 みたいな可哀想な方から リテムのボス近接武器だと戦いにくい敵が多くて、キャンセルタイミング少なめで取り回しがあまり良くないウォンドだとちょっと辛いんだよなあ…特に絶望相手だとね
かといってタリスはどうかってなるとタリスPAテクは火力イマイチだし、タリステク使うとなるとスキルの関係上サブFoになるからインテンシティ使えなくなるし割と悩む 30秒の無敵追尾乱舞が絶望だろうとウホれて最高
なんで30秒だけなのよぉー ラヴァーズとマッシブ使い分けても2分ほどクソザコ原人タイムになるのが辛いな 30秒ウホったら60秒読経テクしてまた30秒ウホればいいだけでは? 祈ればテクは形となり棒は不要となる……感謝の法戟60秒!Te開眼す!
棒力じゃ!棒力は全てを解決するでな! 読んでて思ったがテクター勢はちゃんとした人多いイメージだけど、
結局全員もれなく頭の中がゴリラなんだなw ビスケはテクターの理想形なのかもしれない…
ゴリラと美少女を両立した冨樫は流石や ブレイク中にエンファシス2回かまして叩き続けてると気持ちが良い。
もう地面さえ叩ければどうでも良くなってくる そういえば今季のアニメでゴリラが美少女化するのがありましたねぇ! >>949
・・・・・え
オーバーエンファシスって自分に使えるの?スキルポイント使い切っちゃたよ テクター入門中の初心者です
どこで質問したらいいか迷ってたらこのスレ見つけました
ウォンドエレメントチェンジでは付与された属性は武器持ち替えなどでは破棄されないってありますが、戦闘中に切り替えたい時は何か手段があるんでしょうか?
例えば雑魚戦で雷使ってたけどボス戦では炎属性にしたい時などです。
一度街に帰らないとずっと同じ効果が付随してるようですが、切り替え出来ると都合が良すぎるから不可とかそんな感じでしょうか >>953
対応する属性のテクニックをチャージして撃つだけでおk
破棄されないと書いてあるけど上書き出来ないとは書いて無い >>954
ありがとうございます
そういう仕様なんだろうなと思って属性変えてチャージしても最初につけたエフェクト(雷や火など)が表示されたままだったのでおかしいと思ってました
旧の方の武器迷彩つかってるからとか何か見た目上だけの理由でもあったのかもしれません、ありがとうございます ダウン用にその場で乱打するPAさえあればなー
どうしてもインテンジーカーに見劣りするね >>951
ウホつ
オバエンはPT以外にも周囲のプレイヤー(レタス範囲ぐらい)にPP回復だけでもあればいいんだけどなぁ…
SOROパーティには辛い >>956
三種の神器
クラス属性スキル 効果
カウンター 出来て当然
インテン 全クラス実装待ち
これを毎日お題目していれば開眼するであろう 攻撃力が同じ前提で定点DPSは
インテ>ウェーブ>ラバーズ通常で良いんだよね インテン並みのその場でブンブンするPAが来たとしてもPP消費するんじゃ呪いはとけない >>963
パーティーの人だけで自分に効果無いと思ってた振り直し使うことにします
サンキュー パルチのスタッブみたいに押しっぱでドンドコする奴でたのんます
なんならフォトンの力でウォンド2本に増えてもいい 現PPを全部消費して消費した量の応じて威力が上がるホームランPAが欲しい
ダウン時にPPブッパしてオバエン使ってもう一回打てるドン!したい テクターがヴォンド突き刺してPP減少→その間エネミーの被ダメ50パーアップとかええでしょ
突き刺してる間はどうするのかって?ご安心ください!ビリビリーして若干のダメージを与えられます。 >>971
ラピスマ限界チャージでPP全消費して撲殺とか? ウォンドにはバフがあるが、、、
属性近接→ブーツ
テクニック+属性ダウン→ロッド
ってイメージだけど合ってる? >>973
ダウン蓄積値が高いのはフォースで間違いない
属性近接の意味がちょっとわからないけど
火力という意味ではブーツ>ウォンド
属性ダウンの蓄積値という意味ならウォンド>ブーツ
ただブーツにはダウン耐性を下げるデバフがあるからPTで属性ダウンを狙うならテクターとフォースで組むよりフォースとバウンサーで組んだ方が属性ダウン数は多くなると思う ラピスマは威力増加かチャージ短縮かボタン押した時点でスパアマ発動が欲しいけどそれしちゃったらわりと真面目にテクターちゃんに隙がなくなっちゃうからやらないんだろうな 掴んでPP続く限りウォンドでぶん殴るホールド系PA欲しい ダウンはバウンサーにあげるからジェルンザルアとアンティちょうだい? ウォンドで狂ったように敵をどつきまくるの楽しいわ
ウェーブヒットのモーション好き マッシブウェーブウホウホタイム好き
PP尽きても新スキルで2回即座に回復できるから楽しい
さらにラバーズで通常ウホウホタイムもある
地味だと思っていたけど単純故に中毒性がある
テクニックと支援スキルでみんなを助けるクラスのハズなのにおっかしいなぁ〜? 床ドン強化といいスーパーゴリラタイムといい運営の"わかってる"感がすごいよなこのクラス
なお支援 ダウン火力も法撃はインテン
カウンターは何気に全範囲で衝撃波速いし範囲広
リインフォース中は無双
法撃爆発の威力も属性蓄積も高め
味方支援スキル3つもある
遠距離攻撃手段のテクニックがある
割とスキがないんだよな
ないのは空中機動力と人気だけ 大地を叩きながらシフデバを振り撒く魔法使いサリー参上 ウホ! ウホホー♪
ウホホー♪
ウホーウホホー ウホホー♪ 敵を殴るよテク太郎
地面を殴るよテク太郎
大好きなのは〜ウォンドラバーズ
やっぱり殴るよテク太郎 pp贅沢に使いたいからサブはFOの方が好みになってきたウホ サブFoずっとやってたけどシナジー抜群だしいいぞウホ
そんな私も今はTeHu
なぜならHuもまた特別なゴリラだからです 靴マルチ化させたはいいものの結局快適なサブFoに帰ってきて全然インテンできないからもう靴取っ払ってタリスやワイヤー付けるんでいい気がしてきてるウホ タリスで撃つ通常テクとウォンドで撃つ通常テクって威力に違いある?
あとタリスPAってもしかしていらなくない? タリスじゃないとチャージPP発動しないのホントクソ ノンチャテクを1Fのロスも無くノンチャで撃てる
チャージテクを1Fのロスも無くチャージ完了と同時に撃てる
のなら少なくともDPSの観点からはタリスPAは要らない >>991
なるほど、ありがとう
靴をマルチ化させたーに気を取られてサブFoの下りきちんと読めてなかったわ サブFoでもインテンしたい(真顔)
結局タリスくっ付けたけどPAは使わないで武器アクと避けたり距離詰めながらのダッシュ攻撃は多様してる ラウンドリップセイバーしてる時が一番輝いてる気がする
DPSは知らない… みなインテンに嵌ってるねー。あれ分かりやすいもんな
久々にグッとくる良スキルで来たけどクラス固有なのが非常に残念だな インテン人気に付き全クラス通常をインテン対応しますってなって欲しいな
今までさんざん言われてきたPSOのゲーム性向上に関する答えの一つじゃないかなこれ
まったく同じDPSで良いしモーションだけ変えればよいので運営の大好きな楽ちん対応、だろ? このスレッドは1000を超えました。
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