【PSO2】テクター総合スレ【133】
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ファンタシースターオンライン2のテクターについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■スキルシミュ
http://pso2skillsimulator.com/
【スレ立てに関して】
・本文1行目行頭に
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テンプレは2行目から書き込めばワッチョイつけられるので付けること
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※前スレ
【PSO2】テクター総合スレ【132】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1634261697/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■テクターのおすすめサブクラス
・TeHu
安定のソードと便利なワイヤーと耐久!
迷ったらハンター!覚えておくと良し
・TeFi
現環境でdpsを重視したい人用
・TeRa
雑魚狩りのARホミと座標攻撃のランチャーがヨシ!
・TeFo
通常テクも使いたいならこれ!
ロッドカウンターとの組み合わせが秀逸 ■ウォンドとタリスの豆知識
【ウォンド】
・ウォンドのウォンドエレメントチェンジの属性チェンジはマルチウェポンでも武器持ち替えでも消えない。
・ウォンドPB
高威力、優秀な追尾攻撃。
他のクラスでもサブ武器でいいのがなければウォンドPBのみの使用を利用した立ち回りもオススメ
・シフデバ、レスタ
上下への判定が狭いので、その点は注意。
・分からない。
ミニスカを履けばいいと思うよ 【タリス】
・タリス展開時のテクニック
ボタン押しっぱなしで連射になるが、扱いとしてはチャージPAとなっている。
バータプロットとゾンデクラッドは発生しないので注意。属性の違い以外はPAごとに決められた性能に固定される点も注意が必要。
Foのウェルアップも無効となる。
・タリスPB
属性蓄積される、ロッドPBと違ってロック部位以外に吸われにくい。
・タリスPAの展開はマルチウェポンでも武器持ち替えでも消える。
・タリスの武器アクションのビットは、マルチウェポンでは消えないが武器持ち替えで消える。 ■その他
・属性ダウンまでの攻撃回数(目安)
検証エネミー:セツナノイッセン ブジン
https://i.imgur.com/HddwTBh.png 途中で送っちゃった
エンファシスとラバーズ以外にコンバートもあるしバースト中はずっと床叩けるし インテンみたいに出し切ったら火力出るタイプの乱打PA追加のほうが1番嬉しいだろうな
床ドンは消費PP下がることも無さそう、あとはタリスになんか追加して欲しいところ
サブクラスのブーツに頼らないダウン法撃火力が欲しいね >>1スレ立てお疲れ様です
あくまで個人的な意見なのですが2はそろそろ新しいのがいい気もします
今現在のサブはPPまわりのフォ−スかダウン時のラッシュにバウンサーが多い気がする パープルトリガーとかでTeが火力出すにはマルチウェポンとサブクラス何がいいでしょう?
ダウン値蓄積も含めて、Te/Boでブーツで蹴るのがいいのかなと思ったのですが、
Te/Foでテク打つ方がいいですかね? >>14
そのメンツはまず、全踏破が目標?そして、お前さんは何故Teにしようと思ったの? ウィンドでガードできるように練習してマルポンワイヤーにしたけど全盛期ほどではないけどやはり優秀だな
ブーツはインセンジーカーしか使わないから別武器にしてダウン専用にした
テクが強化されたし空中追尾ウホウホが実装されてから必要性が薄まったのも確かだが、実際に強いかどうかから目を反らせて遠距離テクより殴りに行くことを楽しいと感じるあたり脳がゴリラになってるのかもしれん インテンジーカーしか使わないから別武器でもたしかにいいんだけどな
リインフォース切れてるときにはあまりウォンド使わないならタリスブーツとウォンドブーツ2種類用意してるほうが安定感はある気もする ウホ!ゴリラだらけのドラミングパーティー 合言葉は「スラングル」 ポロリもあるでよ❗ >>15
全踏破目標で、ヘビ1ダウンまでは行けるけどそこでタイムアップしてて、
RaかTeか、または両方がいた方がいいんじゃないかって話になったんです
野良でTe込みのメンツでやったときにヘビ2ダウン後の遅延行動後までいけたので、
火力出せるTeがいればクリアできるかなと思いました >>20
そうか〜
それはそれとして、君の本来のメインクラスは、やっぱりBoなん? >>20
TeBoも通常時はウォンドでカウンター、ウェーブヒット、必要な時にはテクを挟んだり
ダウン時にブーツのインテンシティとジーカーを使用するのがセオリーだけど
でも、君がブーツを使いこなせているならそれでもいいかもしれないし
ギザン自体も優秀だからTeFoで属性ダウン重視でも大丈夫。
ただし、ダウン中は風テクはせずにウォンドでなぐること。
他の3人に噛み合うほうを選ぶと良いかもしれない ラバーズ系パッシブにして欲しい
火力無いけど楽しいし枠空くし >>21
………Guです
>>22
なるほど、ありがとうございます
Te/Foの方がテク打つ(=遠くて殴ってPP回収出来ない)ときのPP周りが楽だし、
ワイヤーとマルチウェポンでいいから殴るための接近もしやすくて、
その方が個人的にはプレイしやすいんですよね
ロッドマルチにしてテク打つときはロッドのカウンターにした方がいいのかもしれませんが…
ブーツの練習はしつつ、Te/Foから試してみます ラバーズはパッシブにするか、時間制限付きならラバーズ中のカード判定長めにしてくれ
あれ不安定すぎて立ち回りに組込み辛いのよ 今のラバーズパッシブ化はゲームスピードとかバランス壊れる元にしかならんだろ
攻撃来るとき普通にパリィすりゃいいじゃん ラバーズ中でもJGカウンターするよ
微妙にGP付いて微妙にモーション速い分微妙にやりやすいよ
そして微妙に強い
全てが微妙なのに凄く楽しい Te/Foで、ウォンドラバーズリキャスト中はPPコンバートかけてテク連打しようと思ったところで、
テクニックチャージPPウェルアップがロッド(かタリス)じゃなきゃ発動しないことに気付きました
かといって、ロッドとマルチしても一旦通常か武器アクか挟まないとロッドモードにならないですし、
Teの武器パレってどうなるんでしょう?
Te/Bo:ウォンド/ブーツ・タリス/ブーツ?
Te/Fo:ウォンド/ロッド?それともウォンド/ワイヤーとロッドとタリスと別々に所持? 昔TeFoやってたときはウォンドタリス使ってた
基本はウォンドで戦ってコンバ使える時だけタリス武器アク→テク連打
攻撃きたらステカンでウォンドに戻るって感じで テクターが強化されてくのは嬉しいけど
アクティブスキルをどんどん増やされるのはps4パッド勢としては操作的にキツイ…
既存のスキルを強化する方向にしてほしいな(´・ω・`) ボタン足りないって言う奴のほとんどキー配置そのままで武器アクまでわざわざパレット入れてたりするよな パッド設定の切り替えボタンをJTKで作ればそれも解決するのだけど
そういうのをゲーム内のオプションで用意してない時点で 武器アクション外に出したら余計ボタン足りなくない?
武器アクション外に出したら余計ボタン足りなくない? オーバーエンファンス、シフデバ、PPコンバート、フォトンブラスト、ジーカー、ラヴァーズ、タリスのアレあたりなんてサブパレでいい
通常 ウェーブ テク
ブーツ通常 ガスト テク
ロッドなら通常 テク テク
タリスなら通常 テク PA
武器アクは他のボタンにすれば全然足りてるじゃん、他に何いるの?
PADで武器切り替えなんてしないんだから切り替えボタンは入れ替えれるだろ
それこそ切り替え即座にしたいならキーボードのテンキー使えよ 属性毎に1234とか作っといてテンキーぽちのが楽だろ頭使え
それでもPADで武器切り替えしたいなら肩越し視点にしたときに武器切り替えボタンを割り振りしておけばPADだけでも切り替えれる
肩越し視点なんてどうせザンしか使ってねえんだからいくらでも捨てれるボタンあるだろ ボタン足りないってやつは視点も中間距離でやってんじゃないか?
このゲーム視点更に遠くにできるんだぞ、キーボードなら+だがPADにはデフォルトで割り当てられてないはず
まあボタン足りねえなら無理か 表…タリス通常/テク/タリス武器アク(orギ系テク)
裏…ウォンド通常/ウェーブ/ウォンド武器アク
サブパレ…リバーサー/レスタ/シフデバ/ラバーズ/エンファ/コンバート/PB
同じくPS4パット勢だけどこの設定でやってる 即切り替えのために武器アクを使用してるわけでも無さそうだから2箇所潰してるのが勿体無いだけだな
さっさと設定変更してしまえ
右スティック押し込みやロックオンボタンを決定(取得キー)にしてしまえばいい
武器アクをパレにいれてR1で使ってるならそこに武器アクを設定
□△○にそれぞれパレット割当てで使える
この方法なら右手に操作が集約する
ロックオンなんて右スティック押し込みや十字の上(モンハン持ち)にでもしておけばいい
十字の下で肩越し視点切り替えにしておけば武器パレ変更も視点切り替え挟めばできるし ロックしなおしなんかもも十字下で切って上で再度ロックとか出来るから俺は十字キー設定触るの推すけどな
L1に武器アクいれてるわ、右スティック押し込みは秘密にしておこう ボタンはそんなに苦労してないけどロックオンが苦手
自キャラ中心ロックオンだとボス高所のロックオンがうまくいかなくて
カメラ中心ロックオンだと雑魚相手で近くの雑魚を無視して遠くをロックオンしたりして嫌になる >>35
PADで武器切り替えなんてしないんだから切り替えボタンは入れ替えれるだろってのは
もしかして俺に言ってる?そうじゃなかったらすまん
俺が言ってるのはJTKでパッド1の設定とパッド2の設定を切り替える機能を言ってるのよ
パッドにはキーボードのキーを割り当てて
ってよく見たらPS4の人で話してんのか、すまん >>42
ツール使いは話しかけてくるなよ
FPSなら終わってるぞお前 >>43
はいはいw
疑似的に、Aボタン、LT押しながらAボタン、RT押しながらAボタンが、それぞれに任意のキーを設定できるのだけど
それぐらいの仕組みがゲームの操作設定に元々組み込まれていないのはいかがなものかとね さすがに雷氷火にあったのもあって風ウォンドは省かれてしまったか(´・ω・`) あ、ウォンドないんか…
武器自体はいいけど迷彩ないのは辛いな 前々から言われてるけど全武器種を出さないことでなんか利点でもあるのだろうか イベント第二弾を開催しやすくなる
そこまでサービス続いているかはさて置いて >>44
旧からUIまるっきりそのままなの微妙なとこよね
PC勢ならSteamからNGS起動してコントローラオプションのシフト機能使ってLT(L2)押してる時は全ボタンで裏パレみたいな設定きるから便利よ
箱のエリコンやsteamコントローラ(絶版)なら裏ボタンもキーアサイン出来るから私はエリコン使ってサブパレ10個とミニマップ表示も全部コントローラから直接使えるようしてる >>52
この情報めちゃ助かった。
SteamにSteamのゲーム以外を登録できるとは知らなかった。
NGSを登録してモードシフトを使ってサブパレを直に使えるようになったわ。 今回のイベ武器をあえて使うならタリスブーツだろうけどこの組み合わせでもし戦ってる人いたらどんな感じか教えてほしい
…って言ってもイベ武器は攻撃力が低めに設定されてるしタリスブーツの組み合わせはバリアの武器でもできるんだよな
おそらくプリセットはそっちの方が安いの入手できるだろうからイベ武器の必要性かなり薄くなってしまうな どんな感じか言われてもひたすらブーツで殴るだけだぞ トンファーってアメリカ警察の回転させて戦うタイプよりも
カラテカの正拳突きのパワーアップアイテム的な使用の方が強そうなんだよな…動画とか見ると ゴキブリを捕捉した瞬間瞬時にスリッパ二刀流モードに移行する主婦みたいだな>手にブーツ ミミズダウンにウォンドPBインテンジーカー間に合うの好き ウォンド使う場合サブってHuかGuでいいの?それともBoにしてダウン時に靴使える様にすべき? 好きなん使え 俺はフォースでバースト中ずっと地面叩いてる 緊急老練絶望の時はBo
通常時はFoかHuじゃね
ウォンドタリスマルポンのサブHuマッシブバースト床ドンタイム好き ウォンド使うならサブはなんでもいい感ある
自分が欲しいと思うサブでええよ ヲンドが全体的に強化された今下手にサブ職の武器使うメリットは大分薄れたと思う 武器はタリスヲンド サブはppを贅沢に使いたいからFOでええんや Fo使ってるけどBoダウン時PP回復がサブでも使えてたらなぁ…… テク職環境だし前から気になってたTeでもやってみようかとスレ覗いたらなんだココア…(困惑) ゴリラにならなきゃTeはやれないのかTeをやり込むとゴリラ化するのかこれもうわかんねぇな…(MURa並感) そりゃまあただテク撃つだけならシフデバあるだけで劣化FOだしね
職のスペックを全て引き出そうとしたらおのずとゴリラになるウホ 趣味構成だけどウォンドパルチもいいぞ
アサバスラバーズの高機動ゴリラに加えてアヴェンジスタッブでフルタイムゴリラにもなれる ウォンドを握れば自ずとゴリラであることを自覚するウホ 元々ウォンドとテクニックの強化でタリス自体が微妙になってたのに新スキルのキャパシタクイックリチャージがFo限定だったからね
そうじゃなくてもTeでチャージテクを使うとなるとスキルの関係上サブFo&タリスで固定になっちゃってインテンシティを使えない劣化Foになるし、Teの性能をフルで活かそうとするとウォンドで床殴りするしか選択肢はない なるほどなぁ… だいたい分かったよ ありがとう テク職と思わず積極的に殴っていくよ シフデバまきながらタリテク撃ってダウン時にはブーツで蹴ってるわ お安くて強いフィブラにウォンドがあるから
タリスブーツマルポンにフィブラウォンドで良さそう
レリクバルバトス下さい そのタリスブーツにクィンテルがあるのも追い風よな
…運営はゴリラ増やしたい欲でもあるんやろか リインフォースあるときはウォンド
ダウンしたらブーツ
リインフォース無い時はブーツ クインテルは今回復バリア消去バグという結構えぐいのあるみたいだね
これは風武器が伸びるか? クィンテルをメインに使うのが保険付きツイマシだからあんまり関係なく潜在使ってたりする ソロパープルきつい
ケルクンドの2連蹴り→回転足払い(怒り後は3連蹴り→回転足払い)のタイミング悪すぎて、
ガード→殴るすると次の蹴りが硬直でガードできなくて必ず食らう
あれはステップ回避からのステアタが正解なの? ゴリラプロたちはカウンター完璧にできてるんだろうなぁ
床叩いてるとどうしてもタイミング合わねぇウホ デュエルディスク付けてカード飛ばしてる非ゴリラテクターです(´・ω・`)よろしく >>89
ガードカウンター→ステップカウンター→ガードカウンターでやれない?
それか自分が低めの空中にいると全部ガードカウンター出来たはず >>92
結局のところウォンドのカウンターは一瞬手を止めるかテクで間を潰すだけ
敵のターンで床殴りしてたらそりゃ無理だ >>2を見てるとウォンドが順調に強化されてるのは嬉しいな
当初はウォンド主体の近接で戦おうとしても他の近接武器の力をマルポンしなきゃいけなかったのが懐かしい
ウォンドを完全に捨ててソードかダガーにタリスくっつけるとかもけっこうあったし 今でも対ボスならカウンターをしっかり入れられるなら、打撃ユニFi武器の方がウォンドより火力が出る筈だけどね…
とはいえFi武器が強いだけで全体で見ると初期より差はだいぶ縮まったし、攻撃範囲も広くて属性ダウンも行けるからウォンドも十分強いと思う
初期のキャンセルタイミングがなくて取り回しが悪く、範囲も狭いくせにPPが重くて威力も低い棒切れの時代はあまりにも酷すぎた… ラピッドスマッシュ、ウェーブヒット、ウォンドラバーズ通常連打ってどれが1番DPS高いか分かる方居ますか? ラピッドスマッシュ非チャージ304
ウォンドラバーズ通常309
ウェーブヒット前半キャンセル329 リインフォース切れたら回復までウォンド使わないのが正解 ウェーブ前半キャンセルはPP重すぎて選択肢に入らない 旧作初期ラバーズはいかに開発がウォンドに興味ないのかよくわかる事件だったね… それは、どうしてですか?発言もウォンド絡みだったっけ >>104
もう常時ラバーズできるならPP0でも良いウホ ラバーズ中メタルマリオのBGMが流れる機能実装しろウホ レリクがでないけどなんとなく予感がする
新ダークファルスはエルダーを意識しているのは明白できっとエルダーの目玉商品だったエリュシオンかサイコウォンドの簡易版みたいなのを出してくれる
だから今レリクが落ちなくても全然悔しくない 碌に調べもせずTeのレベル上げしようと思ってウォンド使ってなかったから
スキルウォンド以外の物に振っちゃったけどウォンドがこんなにアツい武器になってるなんて知らなかった・・・ 床ドンのSEとヒットストップと画面揺れと範囲数倍にして欲しいウホ 何度も叩くの面倒だし一振りにして威力と範囲と消費3倍にしろ サブFo外したら陸に上がった魚みたいに息できなくなって辛い
それでも属性一致ウォンドで殴っていれば光明が見えるのが救い レリク持ってればサブクラスガンナーみたいな回収力あるからサブクラス何にしても平気だよ ようつべにリテナパープル10分46秒の動画でテクターのサブクラスFoだったんだけどサブBaよりDPS高いの? PP回復力が違いすぎて手数に差が出るんじゃないかな
Boのダウン時PP回復がサブで機能してれば話は違うかもしれないけど 法職のPP回収能力に至ってはレリク持ってるか持ってないかが大きな差だよ あれはロッドテクで属性ダウンを回して近接に稼がせるためのサブFoじゃないかな
ケルクンドとレヌスはロッド握ってるっぽい
PTのRaFoもWB以外はずっとロッドでテク撃ってるし、そういう作戦なのかと 動画見てないけどレヌスは尻尾破壊のダウン時にテクニックを撃ってるとダウンからの復帰時に属性ダウンが起こるので潜りをスキップ出来たはず
逆に尻尾破壊時にインテンシティしてると属性ダウンが起きなくて潜っちゃう 役割はシフデバと属性ダウンだからウホるよりテクメインの方が都合がいいんだろね
4人向けにダウン値とか調整されたクエストだし普段使いとは別物よ >>125
だね
開始から尻尾出るまではFoもテク打つなら闇テク打って属性ダウンさせないようにしておいて、
尻尾後から風テク連して尻尾ダウンでPBうって尻尾ダウン直後に属性ダウンさせるのが定番の流れ 尻尾中っていくら風テク打っても属性ダウンしないの?
それとも調整してやってるんかな 気分転換にTe触ってみようかなって立ち上げてすぐにメンテになっちまったぃ よ う こ そ
ゴ リ ラ 沼 へ
さぁ殴れ、そうすれば世界は救われる 緊急スナイダルの道中でさ
メガパニッシャー周辺にサンドティノス(小型ドールズ)がわらわら湧くポイントがあるじゃん
全ゴリラはあの場所好き説を提唱したい わかる(わかる)
個人的に沸きエリアの狭い場所でのバーストも肩越しザンの方がいいのはわかってるが我慢できなくて床を殴るウホ あそこボムとっときたくても横の雑魚殴って起爆しちゃうウホ
気持ちよく床叩きたくてわざと湧く前に起爆してるんじゃないウホ タリゾンが出来ればテクニカルなテクターが出来るのになぁ
風爆発もただの打ち上げだったしはー 対集団戦のウホリズムは原始のリズム
属性爆発の範囲を広くするかゾンディールが欲しいウホ 防具のプリセットってファイターならエンソジア、ガンナーならパフォーマ、フォースならナトゥーラとかあるけど我らがテクター様は何が1番ええの? パフォーマを積む→床叩きの回数が増える→エンファシスでもっと増える→しあわせ >>136
ガンナーってパフォーマがいいのか?
エンソジアで回復量乗算したほうが良いと思ってたわ ガンナーのパフォーマとエンソジアの検証動画YouTubeにあってパフォーマのが良いらしい >>128
頭に攻撃入れない限りダウンは起爆しないと思うよ パフォーマはどんな状況でも使えるだろうけど殴りテクターならエンソジアでいいと思う、値段的に
ウェーブで近付いてPPに余裕あればもう一丁なければ普通殴りでいいんでないかな レリク持ちなんて素で20%ついてるからな
エンソと合わせたら手数が違うわ バースト時のキリングPPゲインありの床ドンとノンチャゾンデ連発どっちが強いんだろう… 分かっているけど密集してたらハイパーゴリラタイムだウホ >>146
床ドンだけど大体は中型に吹き飛ばされてストレス貯まるだけだったりする 7~8匹を床ドンに巻き込んだ時のジャブジャーン!ジャブジャーン!っていう重音がゴリラの脳に至福と高揚をもたらしてくれる
普段のダーン!ダーン!では物足りなくなってきてしまう 思考と魔術を放棄し鍛え上げた己の肉体で大地と会話する事に喜びを感じるのだ >>153
使ってればわかるがダブセ カタナ デュアルブレード ソード ランチャーあたりはイライラしない レヌスVギガテクVセクレテ3アディスタホ4部位にしてみたけど飯pp10食っても130くらいしかなくて殴るしかなくなったウホ 打撃武器との両立はダシャとかが増えたとはいえなんかもったいない気がするんだよなあ
アビリティが頑張ればなんとかなるようになったから2属性ソールが来たら
ディアブル・アビリティ・ドミナ・ソールで行けないこともないけど
今作は2属性ソールを出さないなあ 両立する時点で火力は捨ててるようなものだから作るならマクア、ドミナ、セクレテ、ディアブルとかでいい気がする
hpとかpp盛りたいなら火力さらに下がるけどマクア外して下限も盛れるドルズソールかドレド付ければいいし 検証動画勢の人が試してくれたぞ
ウェーブヒット1hit辺り97フレーム
通常攻撃1〜3段 121フレーム
シフデバの自然回復120%
とした際にウェーブヒット9発(pp消費225)、通常攻撃1〜3段5セット (pp回復225.5)計算すると
プリセット無し +0.5
ナトゥーラLv5×3 +10.04
エンソジアLv5×3 +26.51
パフォーマLv5×3 +25.48
長文すまんそ、結論ウォンドテクターはエンソジア最強って事でいいのかこれ? ブジン君にモーション確認手伝ってもらったけどウォンドたのちいね
これ属性合わせにチャージ一発撃った後は殴ってればええの? 黙ってエンソつければええねんw
>>160
属性ダウンさせたいならテク混ぜる
あとブジンじゃリインフォースやオーバーエンファンス試せないだろうからパープルいくといいよ 基本ウェーブヒットPP切れたら通常でいいよ
ウェーブはキャンセル効かないから攻撃来そうなら通常振ったりディレイ入れたりしてカウンターの準備する >>159
後ろの数字が何を意味してるのか分からないけど
きっちり消費しきってきっちり回復しきってのサイクルで回す理論値はそうでも、
普通、ボス戦なりパープルなりやってるとウェーブヒット撃てなくて通常で過剰回復(PP満タンでも通常撃つ)状態になることと、
ダウン時にラッシュでウェーブヒットを出来る限り叩き込みたいこと(まあ普通はブーツで蹴ってるだろうけど)の方が多いので、
満タン状態からウェーブヒットが撃てる回数が増えるパフォーマの方が有利なシーンも多いと思う ただ、どっちにしろフードも含めて最大PPと消費PP計算して満タンから何発撃てるのか考えて付けないと、
単純に同じの3つ付けりゃいいってもんでもない
今のPPでウェーブヒット1発増える分パフォーマ付けて、残りをエンソジアにするとか出来るといい感じ
例えばPP166でパフォーマLv.5x2付けるとウェーブヒットが5発→6発になるので、あと1部位をエンソジアLv.5にするとか、
でもパフォーマLv.5x3にするとPP160でも6発撃てるとかね みんなありがとう、流石に通常と武器アクだけの脳死プレイは許されないか……まぁレベル上げながら慣らすかの 過剰回復するくらいの腕ならパフォーマもエンソジアもどうでもよくねーか?どうせ被弾してるんだから先にそっち無くすのが先だろ 最適解知りたくてどうでも良くないから聞いたんだけど何か感に触ったか? ここはゴリラの社交場ウホ
おさるさん他所で相手してもらいなさいね またウキーか ほんとどの職スレでもいつも喧嘩腰だな なにそんなにイライラしてんだか 黙ってエンソでいいんだよ、エアリオからずっとそうだったろ今更だよ ショックだっけ?なんかどちらの緊急でも掛かるちょくちょくスッ転ぶようになる状態異常あるじゃんじゃん?
あれってスパアマ発動してれば無効化とかあるんだっけ?ラバーズ殴りしてると何も起きないんだけど >>174
アレの行動阻害の判定でアヴェンジ起動するから、多分スパアマあれば無効化できる怯み判定だと思う(確証はない) 過剰回復する腕?
むしろきっちり吐き出してきっちり回復してまたすぐきっちり吐き出す方がすごい腕必要だと思うけど
絶望ケルクンドとかPP満タンになったら即ウェーブヒット連打できるの?
俺は被弾しないためにPP満タンでもどうしても通常しか打てないタイミング多いわ 自分の装備とプレイを良くみたほうがいいのは確かだね
PPが常時減少した状態で戦ってるならエンソジアで正解だし、
PPが満タンになってることが多くてラッシュ時に使い切るならパフォーマの方がいい
PPが常時減ってる状態で戦ってるって方がPAきちんと使えてるってことではあるが エンソジア付けないと常時PP減った状態で戦ってるけど3つ付けると満タンで通常振ってるなら
1つパフォーマにしてもいいか
というか、ガードって選択肢はないの?パーティプレイするときはTeって死んじゃいけない職だと思うんだけど ガードは…例えばフード1つ野菜にするだけで5%とガード5以上の耐性付くし、2つ野菜にすれば7%でガード3を約2つ分の耐性が付く
PP消費軽減(マッタx3)とかPP回復増(サッパx3)に比べて火力を落とさず(シャッキ肉2つシャッキ野菜にしても威力-0.4%だけ)に付けられるから、
ガード付けるならまずはフードで野菜を盛るかな
それでも足りないなら次はセクレテIIIをドレドキーパにすることを考える(威力2.0%下げてもHPもPPも盛れて、耐性は-1.5%から2%に+3.5%でガード3相当上昇)
ガードはそこまでやっても足りない人向け セクレテをドレドにしたらHPと耐性が過剰でPPも足りてるって人はセクレテの耐性マイナスを打ち消すためにガード付けてもいいと思うけど
特殊能力追加スレではドレドキーパはバカにされる PP周りについての話と思ってたがガードありで考えても
個人的にはプリセットは1つくらいじゃ気休めで全部位レベル3くらいにしてやっと効果ある物と思ってる
ガードを防具3か所レベル3にできるなら選択肢に入ると思うけど予算的に結構厳しいと思う
またテクターは遠近両方中途半端だが逆に言えばどちらでも戦えるので敵の攻撃が荒ぶってない距離で戦えば被弾が少ない職のような気がする
エンソジア2つでちょうどいいなら他のプリセットでいいと思うけど一か所だけガードつけても金のわりに効果を実感できないってことにならないかな? ガードも3くらいならドレキ3付けるのとトントンかそれより安いんじゃねえかな ガード3もドレド3もそんなに苦行じゃないのか…すまんかった
頑張ってお金稼がねば >>184
で、そういう君はどのくらいの腕前なの?
ブジンとかリゼントス何秒とか、パープルトリガーソロ何分とか >>184
よくこれ言う人いるけど、自分のPSに合わせたり行くクエストに合わせた装備を整える能力も含めてPS
机上の空論の理論値で脳死OP付けてるやつは実際には全然DPS出せてなかったりするからね >>186
言えないレベルなら他人に腕磨けとか言ってんじゃねーよw >>187
そうそう、よくこういう言い訳出てくるよな うおい
平和なのがテクタースレのいいとこだろ?
俺のお尻使う?
それとも今川焼か回転焼きか大判焼きかで語り合う? >>175
d 旧国もそんな仕様だった気もする
なんにせよ今後もショック貰ったら治るまでゴリラバーズで乗りウホ切るこウホとにするぜウホウホウホ >>179
威力倍率はもっとも効果的に討伐やクエクリアを速める要素だから、プリのガードで済むならドレキVよりまずガード
表記威力2%が実際どれだけぶっ飛んだ実倍率を持っているかすべての倍率を掛けて伸び具合を見てみるといい、認識が変わるから
とはいえ、ポロポロ死んだりビビッて攻撃を手控えるようではせっかく盛った倍率の意味はない
だから、「フード>ガード>ドレキ」の順序で自分の腕にあった装備を探っていけばいい
フード>ドレキ>ガードではない、「フード>ガード>ドレキ」
まあ、NGSプレイヤーのほとんどがセクレテV×4を活用できるわけもないので、最初からドレキを入れた構成を念頭に置いていいわけだが
セクレテV×4を活用できているというのなら全員パープルソロできるはずなのに、そんな出来て当然の動画があまりに少なすぎる
誰も彼も僕が一番速いと動画を上げればいい、ツイッターで呟けばいい
雑魚セクレテ死体マンが多すぎる、他人のドレキなんか気にするより前にまず自分の腕を気にしろ ムーン投げる時はすぐなくなるけど投げないときはほんと全く減らない いまさらかも知れないけど、迷彩スクラッチに入ってる黄色いバットいいっすね
安かったし愛刀になってもらってるウホ ちなみに昔ざっくり計算した時は、ダメージ耐性1につきおよそ6点前後のダメージ軽減だった
ジオントのHP-20はガード5なら+24で帳消しどころかプラスされている、3部位なら+72のHPを盛るプリセットとなる
ヴィダーレンを1部位かまして威力落とすのならまずジオントを全てガードにしてしまえばいい
それでも足りなければセクレテV1つをドレキVにすれば差し引きHP+60ほどの耐久を得られる上に下限補正とPP増加まで付いてお得だ
まあ金がないってのならしょうがないけどな 真嶋五郎バット?他にバット迷彩あったっけ
個人的には旧の普通の武器で鬼の金棒みたいなのあるけどそれの迷彩欲しい >>197
*勇者の聖剣 っていう黄色いバットに有刺鉄線巻いた見た目の武器迷彩がある
ってかコンサイコンに限らず旧武器を迷彩にしたものとか欲しいわクレスディガー振り回したい 君らの意見のお陰で全身エンソジア5にしたらテクターバウンサーでソロパープル2分46秒残しでPTはFaFo2人のRaFo1人と俺で8分48秒残しでクリア行けたわ
めっちゃ参考になったぜb まあ証拠SSないと何も言われんから気にしないでいいぞ
SS貼ってもまだ因縁つけてくるやつもいるからな >>193
> 表記威力2%が実際どれだけぶっ飛んだ実倍率
本当に実際に計算した?
打撃/法撃レリクにソールIII・ギガスIII・アルムとセクレテIIIかドレキIIIを積む場合のダメージ期待値シミュレーション(下限補正込み)
123.5744668 ← ドレキIIIx4 (100%)
126.0459562 ← セクレテIIIx1・ドレキIIIx3 (102.0%)
128.5668753 ← セクレテIIIx2・ドレキIIIx2 (104.04%)
131.1382128 ← セクレテIIIx3・ドレキIIIx1 (106.121%)
133.7609770 ← セクレテIIIx4 (108.243%)
2%を新たに1つ付けただけなら2%の上昇は当たり前で、4つ付けて8.243%(=1.02^4-1)だから表記と大した差はない あ、基礎攻撃力-敵防御力=50でシミュレートした数字だけど、まあ割合は変わらない まあただの机上論だな、ドレドV付ければPP上がるし4箇所つけたらPA1発多く打ててDP上がる セクレテVを4つつけたらだれでもパープルソロできて当然ってエアリオの話ですか? 結果が全てだから結果が出せたならそれが正解ってことでいいと思うけど、俺はやっぱりパフォーマ派だな
オーバーエンファシスとインテンシティ考えると特に。リインフォース実装で通常攻撃時間も増えたのもあって
自分のソロパープルとパーティパープルの動画見直してみたけどPP満タンになってる時間がかなり多い
PP160でウェーブヒット6回ってのがフード・OP・プリセット的にベストな感じ
ちょうどケルクンドの物理ダウンにウェーブヒット前半連打が入るのが6回
あれはダウン時間短くてインテンシティは入らないときあって狙いにくいし 言われて気付いたんだけど、レリクでPP消費-10%・PP回復+20%してること前提にした場合、
最適なプリセットってどれになる?
PP消費-10%ってパフォーマ4x3分くらいあるし、PP回復+20%に至ってはエンソジア5x3以上ある
さすがにレリク装備してエンソジア5x3したら過剰? 突然テクタースレに理性が戻って来てて笑う
俺も>>205の概ね言う通りでパフォーマ派
テクターメインとサブでPPを回復する手段が割とあるからPPが超過してる時間が多いし、通常もフォースみたいに間合い無視できるものじゃないからエンソジアにはやっぱ不安定さを覚えるかな?
あとダメージレースでの話しではあんまり話題にならないけどガードも優秀だとは思う >>206
過剰じゃないウェーブできるだけ叩き込め そもそもレリク持ってない奴はプリセット以前にそっち買え パフォーマ5×3にしたらウェーブヒットの消費PPいくつになるか分かる人いる?参考までに教えて欲しいな >>212
パフォ×3だけだったら26.54208だね
連続して使用した時の表示は消費PP27→27→26って感じ どうでもいいけど
ケルクンドの物理ダウンは背面に回り込むようにインテ移動すると
起き上がり向き変更で丁度インテの無敵入るから間に合うぞ プリセ論争にナトゥーラさんはぶられてて笑える、上方して差し上げろ ナトゥーラはサブFoじゃないと論外だしな
どの職でも使えるパフォーマエンソジアのほうが人気出るわ フォトンダッシュ中にPP回復するスキルが実装されれば少し人気出るかもしれない エンソ使ってウェーブヒットの手数を増やすのが普通の考えなのにチキって通常ばかりでMAX保持の場面多いからパフォーマ付けてるとか意味わからん
そんなんならへっぽこレンジャーでWBしてるほうがマシやんけ
パフォーマ推してるテクターはオーバーエンファンスやPPコンバート何回使えるの?
いつウェーブヒットするの?確定隙にしかしないの?
敵の攻撃覚えるほうが先だろ
あとレリク有る無しのほうが差がデカイので防具なんてほっといて揃えろよ とりあえずウキーウキー喚いてないでお前のプレイ動画アップしてみろよw
PP幾ら盛ってPP回復し切らないプレイやってるか見てやるよ
カウンターも全然取れないからPP足りないんじゃないの?w >>199
フカシじゃなかったらFi並みの火力が出ててもうプリセ云々ってレベル超えてると思うけど
まあ動画待ってます 自分が高い金かけて作ったエンソジアセクレテ3が否定されてファビョってるチョウセンヒトモドキ
緊急ごときで床ペロ連打してて、指摘されたのが図星過ぎて必死になってる
パープルソロなんて出来るわけもないレベル
リバーサーは無限に等しいとか言われて生き返らせて貰って当たり前と思ってたヤツ 猿くんいっつも間違えてるけどオーバー「エンファンス」じゃなくてオーバー「エンファシス」だよ
職スレで持論展開するくらい熱中してる職の重要スキル名くらい覚えとこうね オーバーエンファシスかありがとう間違えてたわ俺が悪かった 猿君が棒(レリク)で狂喜乱舞しながらゴリラ楽園に乱入事件の巻 テクターってシフデバが本体で拳か短剣か靴で戦うんじゃないの? >>228
属性ダウン強いのとウォンド強化でそうでもなくなった
レンジャーはWBしてサブ武器で殴ってるほうがまだ強い ちゃんと前線にシフタ置いてくれるテクターと視界の端にチラ映り系どこで戦っとんねん系テクターの2種類がいる >>229
ウェーブ打つの?DPS微妙でキャンセル効かないのに? >>231
それを見極めるのが練度じゃないのか?
あのDPSと属性蓄積で「微妙」なら何持ってもテクターじゃ「微妙」の域を出んだろ
実際ウォンドは人気無く、レンジャーも減りまくって絶望でWB無いことも増えてる
支援職なんてそんなもんだろうに テクター始めたんだけど大型のダウン中ってPPが続く限りペッタンペッタンしてたらいいの? 威力考えるならサブBoでインテンシティ
サブBo以外とか属性ダウンとか考えるなら床叩き サブBoでインテンジーカーが最適解だがそんなのお構い無しにドッコンドッコン打ち付けまくるのがあるべきTeの姿
あまり細かい事考えすぎずTeを満喫するがよろし おいおいおいウホ
いつからこのスレはゴリラから人間に知能が戻ってるウホ!
お前ら昔みたいにゴリラにモドレウホ
一匹だけ本物の猿ガイジが混ざってるみたいだけどな 反論できないから意味わからん画像貼るだけとか呆れる Raに関してはロッドマルポンして法撃盛りテク主体とかいう奇行種まで出現し始める有様だから… 奇行でも何でもない
レンジャーなんてWBしか取り柄がないのでパープルなり人数制限があるとテクで属性ダウン増やしたほうが役割では良かったりする
テクターだって構成次第ではあるけど半分くらいテク撃っててウォンドの出番あんまりないぞ ブーツとかもある中で延々とウォンドで床叩いてるほうが奇行なんだよなあ…
まあレクセルにバルバトスくっつける気にならんのは認める ウォンドラバーズの効果時間だけウォンド主体で戦ってカウンターはナックルPAはダガーがよさそう
ラバーズ切れた時はどれが良いんだろうか 最近ウォンド使い始めたけどウォンドラバーズ使うタイミングと発動中の動きがわからない
バースト中とかの雑魚処理は床殴った方が良いよね?
大型相手にはなるべくラバーズで通常攻撃ブンブンしてた方が火力出てるんかなこれ ラバーズ中もPA叩き込めるなら叩き込んだ方がいいし、ラバーズ中もカウンターはキチンと狙えるなら狙うべきだぞ
ラバーズはあくまで立ち回り補助で基本的な動きは平時と変わらん
あと、ラバーズ中だけウォンド握ってるくらいなら素直にほかの職やった方が幸せだぞ
時限の強化ってことならBoでPB飛ばしてる方が多分強いしな シフデバが欲しいだけなんだよね
その中で火力出すには何が良いんだろっていう
法盛りなら靴で打撃ならナックルダガーでいいのかなと
ウォンドラバーズ使うなら法盛だし靴安定か?
想定はパープルトリガー >>246
靴が安定なのは間違いない
打撃に関してはOP次第だとは思うけど…
まあ、ナックルダガーでいいんでね?って感じだな
どのみちあんまりガチ構成というより趣味っぽさは出る
パープル想定ならもうラバーズ自体切っちゃえば?
ラバーズはそれ目当てにウォンドを使うには弱いスキルだぞ
あくまで普段からウォンド使ってる場合にあるとちょっと便利くらいの位置 パープルは属ダ稼ぐのも仕事のうちなんでダガーナックルはどうだろうな
当たり前だがテクター1人が属性ダウン捨ててオナニーするより他メンバーが全力で叩ける時間作るほうがPT全体のDPSは上がる
メンバーにFoがいるなら任せてみてもいいかもしれんね どう考えてもウォンドとタリスブーツの切り替えで充分だからテクターで他クラス武器なんざ要らん 結局ブーツに頼らなきゃいけないのか
ウォンド1本でやりたかったな いちいち改行すんなや猿
お前一人で毎日何レスしてんねん子供部屋ニートおじさん >>251
ならサブフォースにして存分にウホウホすればいいよ
マルチにするなら靴がいまのとこいいねって話だからさ
パープルでタイム詰めるとか考えてないなら好きにしてどうぞ
マルグルならテクターならサブフォースでウェーブウホウホが最適解だしな 今日久しぶりにTeで緊急行ったらエンソジアの方が良いなって思ったわ
PP満タンになるタイミングなんてない
基本PA連打でカウンターとPP枯渇したときだけ通常
あーエンソジア厨って緊急クエレベルでモノ語ってたんだなってハッキリ分かった なるほどなあ、つまりこういうことだよな?
Q.エンソジア買ってね
A.いらねえ 今日久しぶりにテクターやったけどぶっちゃけどうでもいいと思った 復帰したばっかりなんだけどおすすめの防具とOP教えてクレメンス >>259
プレイスタイルと主に行くクエストとPSによるから万人にとっての絶対的正解はない
その上で、多分異論がないものだけリストする(そこまで必要ないという異論以外の異論が出たらすまん)
・グライアスかジオントを1部位は付ける(基本的にはジオントでいい)
・レヌス・ソールIII、ギガス・テクニックIIIを付ける
・残り2枠のうち1枠はアディ・○○ホウ
・プリセットはナトゥーラ以外
汎用ユニを作りたいという場合は別だけどその場合はここじゃなく強化スレで ありがとウホ
フレがまだ生き残ってたから一緒に紫トリガー行きたいんだよね パープルトリガーは現状のエンドコンテンツだからそれこそ個人個人のPSで調整が必要で難しい
とりあえずさっきのに追記すると、
・ユニット自体の威力上昇を約4%は確保する
(ジオントx2ヴィダーレン(4.04%)とかグライアスヴィオースx2(4.05%)とか)
は言えるかな
後はギリギリ死なないところまでタフネス削って火力に回す感じ
そのとき、フードを肉x10(威力+10%)にしてるなら、野菜x1〜2(耐性+5〜7%)、魚介x1(HP+5%)、必要なら果物1(PP+10)、肉6〜8(9〜9.6%)にする
全部シャッキで揃えれば威力低下ほとんどなく強OP/プリセット並みの効果が出るからこれはお勧め
あとはそれ前提にして死なないギリギリで火力盛ってく感じ
アディ枠は出来たらアルム、HP/PP必要ならスタム、スタピ、スピレ、耐性必要ならガーデ
残り1枠は行けるならセクレテIII、HP/耐性厳しければテクニックIII、まだHP/PP/耐性必要ならドレドIII
から選ぶ感じ テンションマイクみたいな小さい迷彩を持ってもウォンド先の属性の光は切っ先に合わせた位置に出るのな
ライフルの謎の左手と違って丁寧だ >>255
緊急レベルで語ってるならエンソジア厨は雑魚しかいないことになるんだが
せめてトリガーレベルで語れよ
だからエンソジア厨はエアプって言われるんじゃ・・・? >>264
(だから>>255はそう言ってるんだよ…皮肉ってるんじゃねーか)
(ぶっちゃけどうでもいい緊急レベルならエンソジアは快適、トリガーレベルならパフォーマ一択って) パフォーマなんて要らなくなって売るときに中々売れないから要らん
この視点もあるぞ なんだかな最強を求めること自体は間違いではないが奉仕という別の道もあるのがテクターの醍醐味なのに
トリガーソロ以外の想定は雑魚装備wみたいな近頃の雰囲気はやだな
最強ギスギス討論は他の武器種でお腹いっぱい 嫌ならNGするか聞き流せばいい
何故か一方的に被害者ぶってるけど意見の押し付けしてる時点で同類なんよ いつからここは知恵の実食べた人間の里になったウホ?
あとサルは自分の群れに帰れウホ >>267
そんなことないんじゃないかな
ちゃんと前提として何を目的にしてるのか言えば、それに合わせた話は出来るよ おまんら結局エンドコンテンツのパープル目的基準にすると何のプリセが1番強いんだ サイキョーのフレンドを作って一緒に囲んで棒で殴るのがサイキョーウホ PS(Playing Skill)に合った装備と、装備に合ったPS(Playing Style)をとることで、
一番強い「装備」が決まる…という当たり前の話はおいておいて
強いて言うなら、最大PPが少ないと満タンにもなりやすいけど枯渇もしやすくなるので、
最大PPが少ない構成でエンソジアを選んだ場合はより高回転で回さないといけなくなるためより高度なPSがいる
エンソジアはきちんと使えばパフォーマより強いけど、攻撃が激しいクエストでそれを実現するにはPSが要るので玄人好みかも?
最大PPが多くても少なくてもPP満タンでも減少中でもパフォーマは生きるのと、最大PPを減らした構成にしやすいので、
エンソジアより万人向けで使いやすいかな?
でもパフォーマもエンソジアも死んでたら結局意味がないので、OPを火力特化で盛った結果死ぬならガードが一番強いことになる
…ナトゥーラは…ナトゥーラは…Teではちょっと… すげー丁寧で分かりやすいわありがとな
今日はいつものエンソジア最強ガイジいないのか、アイツにもこれぐらい丁寧なの見習って欲しいな ウキーはエンソジニア最強ってよか使いこなしている俺様最強で常に俺が俺がって会話にならん ナトゥーラは今のところ安さだけが売りなのかね
ダッシュ中やチャージ中にPP回復するスキルが各職で出たらまた変わるだろうけど仮定に仮定を重ねてもしゃあないしね ダッシュや攻撃中はPP回復速度の半分速度で回復だったらなあ
そうしたら納豆最強なんだけど
それしたらパフォエンソ両方無事死亡するし調整難しいね
いや簡単か、納豆プリだけ廃止してくれれば良いだけか、防具プリは3種だけでいい リテムのマルグルってエアリオより広範囲で敵が湧くから個人的には床叩きより肩越しザンを使いたい事が多いので、ナトゥはサブfoでタリスのテクを使うならありだとは思うけどな
まあボス相手ならサブBoにするからインテンシティの時くらいしか効果が期待できなくて腐るけど… テクターが他に居ないマルチならシフデバ蒔くだけで狩り効率アップする
猿はホント猿知恵 周りの野良の装備見てから同じこと言えよ、自分の狩り効率あげたほうが遥かに速いんだわ
撒くだけで効率上がるのなんて周りがちゃんとしてるときだけ
パープルでクリアできない時なんて俺はすぐ言うぞ、火力が死にすぎだから絶対無理、支援する意味ないってな、なんならそのクラス変われっていうわ
野良絶望なんてゴミ装備ゴミ立ち回りのフォースの数が少ないとき速いだけだからどうでもいい
マジで雑魚フォース増えたせいでダルいっての ソロプレイ志向なのになんでこいつTeやってんの?火力職やれよ
テク職がどうしてもやりたいならそれこそずっとFoやってたらいい
そしてFoスレに行ってもう帰って来んな アホやなあ 綺麗に支援なりスキルが回って属性ダウンとかもばっちりハマった時が楽しいんやろ
有象無象のカスにバフ撒くだけのためにテクターやっとらんのだわ じゃあ仕方ないから野良1人が猿0.5人分しか火力でなかったとしようか
野良7人にシフデバかけると火力だけで0.5x7x0.1=猿0.35人分アップ!
猿はTeやめてFoになるとこの分を補えるということだから、猿Foは猿Teの1.35倍の火力が出ることになる!
しかも実際にはシフデバはダウン値蓄積(ダメージに依らず攻撃回数によって決まる)もPP回復も増やすし、
被ダメ減って死ににくくなって回復に手間取る時間も減る
この分を補うとなると1.5倍出てても補いきれるかどうか!
中に0.5人分以上の火力を出せる上手い人が1人でもいたらさらに倍率ドンッ!
さて、自分でそう言ってるのだから猿Foは猿Teより圧倒的に(少なく見積もっても1.5倍以上)強いことになるが、
これは猿Foが天文学的数値レベルに強いのか、それとも猿Teはクソザコナメクジなのか… あと自分のリカバリーで助けたり出来たりするのも利点だよな
即死くんとパーティ組むと回復支援が一切できなくてつまらんけど速く倒せるから別にそれはそれだな >>289
放置、アサルトずっと通常マン、近接でもう死んだ敵の方向に範囲PAしてたりするのがいっぱいなのでそんな空論どうでもいいです 自分は職スレはこことGuスレしか見てないけどウキーは俺が俺がって調子だから案の定煙たがれてるよ NGSだとACTも高難度称号もないから口先だけで何とでも言えるしね
まあこれだけ書かれたらこれまでのを読み返せばどれだけエアプのビッグマウスなのかすぐ分かるけど
高難度称号はやり込み要素にもなるし用意した方がいいと思うわ
もう猿の証拠も根拠もないビッグマウスは見飽きた 真面目に見てるお前に感動すら覚える
俺は自分で書き込んだことあんまり覚えてないのに こいつゲームにもリアルにもフレンドいないだろ
ディスコの鯖からもすぐに追い出されそう はいはいそうやって友達いないでしょって言い始めるわけね
くだらない攻め方で呆れる あ、また絡んできてる上にも触るなって書き込みあるのに、ほんとに呆れる 長文過ぎて読む気せず完全スルーされたのがそんなに気に触ったのか…すまんな なんかレス番飛んでるけどいつもの
「俺はおまえらとは違う」てな感じでお猿さん怒りの戦闘力10倍とかでもやってんのか なんかレス番飛んでるけどアピールする奴はほぼ見えてるし全部見ている
マジでアピールする意味がわからんしな >>292
丁度あっちでも頭ウキーしてんね
ただの荒らしだわなこれじゃ >>307
ガガガガw ガw ガガw ガイジィィィwww ほんとどの板でも似たような事やってんのな どんだけ承認欲求MAXなんだか 話スキップするけど属性武器でほぼテクしか使わないタリスって恩恵薄そうだけどどうなの? ウキーくん偉そうにするならパープルソロクリアしてからにしてね したよしたよもう何億回もしたまであるわ
こんなとこで言うだけならタダやしな わりぃー撮ってねえわYouTuberじゃないからw
お前らいつも動画撮ってるの? 紫ソロAすらとれない雑魚に何言っても無駄や
そもそもプリセもガードで武器はクィンテルなんだからお話にならない 違うぞ
こういう輩は自分のPS全く考えずに理論値追求して自分最強と思い込むタイプ
実際には理論値出すプレイは出来なくて机上の空論に終わって、
人並みの火力すら出せないヤツ 勝手に盛り上がれる才能だけはあるなお前ら
ストレスのはけ口にして楽しんでるか?
よかったな タリス強化してほしいな(´・ω・`)タリス通常をレーサーオブエッジにしてほしい あえてウキーをNGしてない人達は話題が無さすぎて暇だからきまぐれに付き合ってるの?
それとも平和を忌み嫌う根っからのChaos勢なの?
ゴリラ転生Vなの? そもそもこの過疎ゲームの便所の落書きを見に来る人なんて暇人の中でも一番暇な人だから 自分のあぼーんリストみたら
大昔に登録した「名前:アウアウキー、板:pso、スレタイ:ガンナー」ってのがあった
最近出て来たんじゃなく相当昔からのガイジだったんだって分かった。
「スレタイ:ガンナー」外して板全体であぼーんしたわ 風武器弱点で追撃乗せてもフィブラより弱いからなくても別に… 魔法武器感あるから強さはともかく六属性揃えたかった イベント武器ウォンドはないけどタリスブーツでも作ろうかと思ったけど
クインテルが同じ組み合わせでできて回復でバリア消去バグが治って
プリセットも全然安い……ウームいまいち属性武器に魅力感じないな
外見にしても迷彩でるし……ムムム! >>336
お客さんが来なければ、平和だったウホ
あのお客さんが来たらFoスレも乱世になるウホ テクターにお嬢様は似合わないウホからね
原始人にもどって絵文字だけで話すとかなら似合うウホ 🌩🌩🌩🌩☁☁🌩☁🌩🌩
⚡ 🔨🦍 ⚡
⚡ 💀 ⚡
☠☠💀 ⚡
☠☠🦴💀☠ ⚡
☠💀☠☠💀🦴💀
😰😨😵😨😰😱😱😓😭😭 雑魚用の範囲テクが雷も風も闇も優秀だからわりとどんな武器でも楽しいけどね
強さでは当然かなわないがタリスの風武器にレベル上げ中の職の中型に相性いい武器マルポンして雑魚はタリスの範囲魔法
退屈せずに全クラス35にできたわ、風武器は安さくらいしか取り柄がないが気楽にマルポンの中身変えれるのは思ったよりも大きい ウェーブヒット中のキャンセルガードがどうしてもできなくていつも被弾するんですが何かコツありますか? 2段目のモーションに入ったらもうキャンセルできないから1段目の後すぐ通常で割り込んでその通常をガードでキャンセルすれば良いウホ 常に通常仕込んで2発目安全そうなら通常離すだけだな >>348
>>349みたく通常攻撃でもいいし、ジャンプでキャンセルからガードだったりステップキャンセルからガードだったりエネミーの攻撃タイミングで合わせてみるといいよ
因みにウェーブヒットを直接ガードでキャンセルする場合は私の体感だけど2段目が出るタイミングでしっかり武器アクションする感じかな バースト中は心を無にして大地と会話し続ければ問題ないウホ? ナックル強いみたいな話あるけど、グレウォンドと風ナックル比較すると絶望相手だと風ナックルは武器補正10%と威力差でさらに2%程弱くなるけど、この差って埋められるものなの? ナックルが強いかは知らんけどなんでわざわざ風武器との比較なのさ?
そこ条件普通同じにしないか? ナックルを風武器にしたのは属性ダウンさせないならテクターじゃなくてfiでよくないか?みたいな感じになるかと思ったからです
あと身内で紫回ってる時に属性ダウンを蓄積出来る職と武器を使うのが自分だけなので風ナックルが強いならグレウォンドから乗り換えようと思ったので >>356
ああ、なるほど
属性ダウンを考えてのことだったのね
ナックル用にOPちゃんとつけるならやってもいいと思うよ
テクターは他の職よりは別の職の武器使いやすい部類だしな火力自体がウォンドに追いつけるかはちとわからんがナックルの方が使いやすいって言うならナックルの方がいいかもな
ウォンドって使いにくい部類の武器だし癖も強いから合わんなら無理して使う必要はない うわーw 文脈から分かるだろって思ってたら丁寧なレスしてて心が浄化された 斧を持ったテクター「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」 斧を持ったテクター「テクニックなぞ使ってんじゃねえ!」 自分ルールの縛り多すぎて振れるスキル殆ど無さそう
レリクなら幾つ未振りでも紫の条件越せるんやろか 床殴りながら叩きのめす!まだのめす!さらにのめす!してロッドPBすればいいのかな? なんか緊急でチャージテクニック打ってもウォンドに属性付かない時があるんだけどおま環? マルチウェポン先の武器握ってる時にテク撃ってるとか? 土日に産出量が増えるのとマイショップ券が配布されたタイミングが重なってレリク売り抜け合戦みたいになってきたウホね お陰で新しいオモチャ手に入れてご満悦ウホ >>372
俺も経験あるけど武器チェンジして戻したら付与されたわ このゲームは自分を疑う前にバグを疑いたくなる癖がついてる ウォンドもJBも法撃で良くなったんだっけ
旧国のクセで打撃OPもりたくなるのわかる BoメインでJB・DB両立したい場合に打法両盛りになるけど
TeメインでサブにBo採用する時とかDBにまず用がないから法のみだね
Boメインでもほぼブーツ接着になるので打盛らない気がする NGSではアイコンの枠色で打撃、射撃、法撃の純依存になってるからここは改善された部分だよね
…今の所は
そのうち打撃枠色特殊なの出てきたりしてね…
打撃枠の斧型ウォンドとか射撃枠のブーメラン型ウォンドとか パープルTA前提だとサブFiでツインダガーナックルの打撃盛にした方が早いってガチかwww
つまり分かってるガチTeは打撃盛りのFi武器なんか…
なんか悲しいな サブfiにして全職パープルソロクリアとかあるしな
サブfi武器に素で勝てるのパルチ、DB、tmgくらいじゃね サブFiやってもいいんだけどメインFiの癖でスピンアクセル前提の動きしちゃうから出来る気がしない はーインテンずるいわ
テクターにもHP1になる代わりに1万ダメージ出せるスキル欲しい
ファイナルストライク!! オーバーエンファとシフデバとリインフォースのほうがよっぽどズルいぞ 先輩ゴリラ様方にお聞きしたいんだけどソロでもTeってやっていいのかな
フレみんな辞めちゃったしPT組む機会もないけど地面殴ってみたい PSO2の頃からずっとほぼソロだけど私は元気です🦍
NGSは旧に比べて他クラスとの火力差もかなり少なくなったからソロでも全然やれるよ >>391
遠慮せずに床ドンしろウホ
地面はお前に叩かれるのを待ってるウホ 念願のレリクを手に入れたけどサブはバウンサーが安定な感じだな
現状でマルポンはまだ敷居高いのとレリクの潜在でサブフォースに頼らなくてもPP管理ができるから別武器でダウン時だけブーツを使う感じ ブーツ使うと最初からブーツ1本で良くねってなるから使わないだけだからな
持ち替えてまでインテンしたいなら好きにやるといいぞ インテン専用ならグレブーツでいいですわよ
ロッドのマルポンはタリスがよくなくて? PPがあればあるだけウホれる
つまりPPは筋肉、筋肉は全てを解決する
サブフォースで力を手に入れろウホ ウォンドパリィって方向キー入力した方がニュートラルより出が早いとか有利なことあります?
ニュートラルだと失敗することが多い気がするのは気のせいだろうか 自分もサブはFo派ウホ
バースト時にレリク鈍器とあらゆるスキルループさせて狂ったように大地と対話するのは脳汁ドバドバだウホ
強いかどうかなら多分微妙の側だろうけど気持ち良さに勝る物は無いウホ >>401
単純に攻撃飛んでくる方向に自ら突っ込めるから相対的に受付時間が長くなるというだけ
ウォンドパリィ自体の受付時間は15フレと短めなんでその場で受ける場合はわりときっちりタイミング合わせる必要がある >>403
リゼントスの1回転半尻尾にタイミングがいつも合わなくて死にます
なんかコツありますか?
あれって自分の立ち位置でヒットタイミング変わりますよね、多分 パルチのPAパリィの息抜きに始めたゴリラなので受付時間は長いなぁと感じていますゴリラ初心者です。
でもパルチ君のどこでもキャンセルパリィと比べると、ウォンドってキャンセルの融通効かないなぁと一長一短に感じるのでした。たのしい パープル&緊急はサブ Boでまるぐるの時のみサブFo出してるなー >>404
位置でタイミングが変わるという認識はあってる
まず1回転目に合わせても判定出なくてそのまま浴びるので、1回転後の半回転に合わせる意識が必要
その上で半回転の時に勢いを持ったまま振り回される尻尾に当たりにいくようにすれば安定はする
殴りに行く位置で言うと正面に脚があるぐらいのポジションになるはず
顔の前で待機して顔を殴りに行く場合、回転終わり際のねっとりした遅い尻尾に合わせる必要があるので事故りやすい まるぐるでは意識的に地面叩きの回数を多めにしてるウホ。
ごく稀に乗ってきてくれるゴリラが居るウホ。
威嚇ではなく友情のドラミングだウホ。 ウォンドデビューしましたトールハンマーで床ドン楽しいです 1000年前からヲンド迷彩はジラドメテオがお気に入りだウホ ワレニカゴヲ!だウホ >>408
ドパーンドバーン繰り返すゴリラ達の共演、
気持ちが良いのでしばらく整理しつつ余韻に浸るウホ バースト中はテク使うけど中型に絡まれたらキチゲー開放して狂ったように地面叩きはじめるウホ 旧やったんだけどラピッドに似た技ノンチャでスパアマで簡易ダッシュもできるなんて優秀過ぎない?
なんであの仕様にしてくれなかったんだろう テクターにPA仕込む際になんでテクターにPA欲しいんですかと返してきた酒井が悪い NGSになってから移動PAと接敵PAはテクターに限らずほぼ全武器から取り上げられてる、もしくは弱体化されてる
マッシブは活器3000ゴリラとかテク職のサブEt棒立ち砲台が脳死過ぎる上に強くてゲーム性が死んでたから個人的には無くなっても仕方ないかなとは思うけど、無くすなら武器の取り回し悪くするなよと… スキルのフィニッシャーが欲しいマジで床叩くしかすることが無い… 正直今でもウォンドにPAはいらなかったとは思ってる
ノンチャテクと強い通常攻撃で戦うEl方面で伸ばして欲しかった フォースにとってはな
テクターからすると別にどうでもいい >>419
正直NGSで通常攻撃の火力が普通になっちゃって物足りなさは感じてる。パリィとドラミングでトントン...いや武器属性変更が消えてるからやっぱ足りないか。 戦闘セクションはサブFo
パープルでPTにテク職いなかったらサブBo
テク職いたらサブFiでコロコロ変えてるウホ サブfiって装備も2セット持ってるの?
打撃に振らないと火力出ないような…
2個目作るお金もないし 打撃のクラスやる時の防具つけるだけウホ
でも大地と会話できるサブFoが1番楽しいウホ パープルソロはテク職がレリク+火力を54.4%盛って10秒ちょっとしか残せてない中fiは同条件で4分近く残せてるからな…パープルソロを通常攻撃とカウンターだけでクリアしてる人もいるくらいだし
悲しいがある程度適当なOPでもウホウホしてるのよりfi武器でぶん殴った方が火力は出るのが現実 ウホウホじゃなくてザンとゾンデな
ウホウホは別にそんな強かない、移動しないからすぐ殴られてこけてるだろ ウェーブは理屈じゃないウホ。
テクは楽だが楽すぎて飽きるし、
たまに抵抗された方が刺激があって良いウホ。 フレがテクターでダガーナックルしてたけど普通に強かった
これがハードパンチャーゴリラか 雑魚は床殴ってボスは顔殴る、範囲優秀武器と単体特化武器がそなわり最強に見える TeFiはPTでシフデバと一時的にpp倍増させる前提の紫とかポス巡り用の打撃特化だよ
残念だけど床ドンもザンも無い ウェーブが通常だったらキャンセルも効かないはクッソ遅いわで死にまくるわ むしろ武器アクションにして衝撃波を全方位GPにして欲しい いやパリィかっこいいからそれは困る
通常攻撃の法爆をウェーブの範囲にしてくれ 単体に通常&カウンター 接敵にラピッド 複数にウェーブ
って別れていれば使い分けできてたのしかったのになぁ(´・ω・`)
通常の火力上げてノンチャラピッドにラバーズ並のスピードおくれやす 範囲PAの範囲狭くして通常攻撃にしてくれればやるかな レリク爆領と合わせるとなかなか楽しくなりそうな修正だなそれ タリスメインにしてる奴っている?もし居るなら立ち回り聞きたいな タリスに立ち回りも糞もないのでは?
タリス使う関係上、サブFo一択になるだろうし、やることはテク撃つだけだし サブ運用で武器アクしたりダッシュ通常したりサブFo生かしてタリス持ってテク連打はあってもメイン運用はなかなかしないんじゃないかな タリステク自体微妙だし普通に風雷のテク使えってなるわ 恥をかきたくないなら素直にサブファイターで打撃盛ダガーナックルorサブバウンサーでウォンドブーツがいいよ ついに我慢できずサブにブーツ仕込んでしまいあまりの快適さに戻れなくなった
地面を叩いて遊んでいたあの頃の自分はどこに 安心されよ
靴仕込もうがダガーナックルやろうが発作的に野生を取り戻して下層にいるから リテムのボスは属性ダウン中に属性値溜まらないみたいだからな
インテンと噛み合いすぎてるわ レリクブーツにレリクウォンドくっつけるなんて市場価値を無くすような馬鹿なことできないからブーツ使ってない人が多いだけだと思ってる Q.テクターってどんなクラスなの?
A.殴る蹴る等の暴行がメインのクラス >>459
ロッドつける需要のほうが多いからウォンドとしての価値が完全に無くなる
別売りできればウォンドは最低でもヘアスタイル代にはなるからな >>461
エアプに騙されないように
パープルソロのTeFoのソロ動画ソース教えてくれないか?
まるぐるでサブFoならわかる
直近でいうとはるかまんがテクター入り動画出してるぞ >>463
何言ってんだお前
ブーツとウォンドそれぞれ単品のほうが価値があるからブーツにウォンドくっつけることを皆しないってことを言ってんだぞ
フォースはブーツないと話にならんからロッドにブーツつけたくて買うし
別にウォンドはブーツなんて無くたっていいからな >>464
すまん貧さんじゃない方に言いたかった
アンカ間違えわ 今のテクターって普通に勇者クラスだな
中クラスの範囲PAあってテクで広範囲や属性攻撃もカバーできて支援も出来てカウンターも使いやすくて何でもできる リヴォーク取ってカウンター使いにくくした俺を罵ってくれ 同じ過ちを犯したのが居て安心したウホ
グッバイ10SG🦍 >>471
何だ気づいたらいつものアウアウか
今日は学校はないんでちゅか?wwwwwまさか社会人とか言わないよな?糖質アウアウ君www
しなないwww生きるっ!www レリクのウォンドはともかくブーツもロッドも高いからな〜
少なくともブーツ側の使用がボスダウン中のインテンジーカーだけなら別武器でいいじゃろ
ダークファルスがレリクをポコジャカ落としてくれるならマルポンすりゃいいけど テク撃った後の接近スキルとか武器アク回避の挙動とか、機動性がブーツは快適だから我慢できずにレリクウォンドにマルポンしたわ
ウォンドは脳死リインフォースとキチゲ解放ゴリラ用に大活躍だし満足してる🦍 >>473
やりゃわかるが毎回切り替えて蹴るの連戦してるとダルいからな、あとスマートじゃない ウォンドにブーツくっつけるとウォンドがリインフォース中以外ゴミ挙動に思えるのも難点っちゃ難点
使えなくすることによりそれを意識しなくて済むからメセタのこともあってマルチしないという選択肢を皆選びがち 武器迷彩のネイクローもウォンド対応してたんだ
野生味が増すからクロー系の迷彩もどんどん増やしていってほしいウホね ランチャーには🍌迷彩があるからこっちにもほしいウホねえ バナナ、丸太…。
電柱、鉄筋、マンモスの大腿骨、テトラポッド、100トンハンマー、大木槌、ビール瓶…。
ネタには事欠かないウホ🦍 新しいキャストのクソデカアームを身に着け、ヨツンヴァインで大地を駆け巡り、鈍器はステルスで消すという成金野獣プレイを閃いたウホ🦍 スク三種類(うち二つ回数ボーナス)は確かに成金ウホね スラングルどもウェーブは一段目キャンセル連打よりも出しきった方がDPS高いん? テクターは法撃爆発があるからステップカウンターより武器アクガードの方が強いと思ってたけど、
DPS的に言ったらステップカウンターの方が高いっぽい? あれ?猿君ウォンドにはガードなんか無いって言わないの?w 変に触るのやめなよ…
wikiのDPS表だとステップカウンターの方が高いからそうなんじゃない? ステカンの方がDPSは上だけどパリィカウンターは総威力と属性ダウン値が上だから好みでいいんじゃないかな
カウンターとかPBみたいな常時撃てない攻撃は総威力も大事よ 新武器…というかスケイルの入手数がどうなるか楽しみであり心配でもあり
ウォンドの場合レリクの方が良武器になりそうだがそれでもマルポンとプリセットの敷居が下がるのは大きい
上であるブーツだけ別武器の話もレリクのブーツが高いから簡単にまるぽん出来ないって所から出てきた話だろうし >>488
テクタースレでそんな指摘するやつおらんだろアホかよ ヴィアルトを50まで強化したらレリクの代わりになったりしないかな… 星5が50できるかどうかわからんし…
そもそもレリクの代用なのに「レリク使え」は本末転倒じゃい! >>492
そんな指摘するアホがお前じゃん
スレが何にどう関係があんの? テクタースレ名物のマルポンのメセタ代すらケチるアウアウ貧さんまた誰かに喧嘩売ってんのかwwwww
いい加減自分が社会不適合者と気づいてくれwwwww >>491
メセタもそうだがダウン時インテンジーカーが目的だとブーツウォンドマルポンしてもあんまり旨味がないんだ...TA記録更新目的とかならともかく。 ノンチャージラピッドに頑強付けてくれないかな、勿論チャージ版もため始めた瞬間から頑強で……別に旧みたいに技が終わった後も暫く頑強欲しいとか言わないから
まあ一番欲しいのは威力だけどそれやるとマルポンや将来増えるであろう新しい技が空気になりそうだからしない気がする >>501
威力上げれないならせめて範囲を何とかしてほしいわ 新しく増やす技は定点PAでいいし
ラピスマにもとめてんのは威力じゃなくて速度
遅すぎて使い物にならん ラピスマはマジで遅いからね…
マルチパルチでアサバスするようになってからめっちゃ快適になった ラピスマが使えるようになったらマルポンのアクションを入れる枠がなくなるからゴミのままでいいよ
飛べるようになってもPPが減るからすそワイヤーだし 久しぶりにワイヤーマルポンの武器を使ってみたんだわ
防具は当然法で打撃上昇分はエアルドミナくらい
PP消費せずリーチもあるワイヤーの武器アクションとノンチャラピスマの威力が同じだった(当然法爆込み)
ノンチャラピスマの存在意義ってなんだと思った 自らワイヤー組み合わせといて存在意義とか言われてもな 逆に考えると、PP消費すればワイヤーの武器アク並の動きができるってことじゃん! 物属ダウンの現状を鑑みてもサブ武器で殴ったほうが強いってのはまあそうなんだよな
おかげで最近はシフデバとエンファを撒けてたまにテク使えるHu or Fiと化してるわ
これはこれで魔法戦士っぽくていいなとは思うけど 通常攻撃命中時にPPを消費してダメージ増加させるスキル欲しいな
リインフォースと合わせたい 久々にブーツで戦うとスタイリッシュ過ぎて吹く
テクター泥臭過ぎる… ダウン時にひたすらチャージラピスマしてるTeとパープルでPT組んだけど、これはありなのか?
ウェーブもしくはインテンが正しいと思ってたんだが クリアできてんなら有りなんじゃねーの
ていうか本人に聞けよ気持ち悪いな >>513
メセタ足りなくてマルポンすら出来ないんだけど、これはありなのか? >>514
きっしょいな、この時期にメセタねーやつがスレ見てんなよ >>515
普段は偉そうにかましてるのに蓋を開けてみればエアプ&メセタ無くてマルポンできないアウアウ貧さん煽りが楽しくてついwwwwwwww >>512
dpp的にはまぁ床ドンより上だけど時間的に通常+床ドンできるから床ドンのが強いかなぁ...。まぁかちあげ気持ちいいからクリア出来てるなら問題無いんじゃね。 ブーツって単純にPAだけ見てると微妙に見えるけどあってる?
チャージラピスマの方が扱いやすい ヴォンドでテク撃つと5m前進しよか
距離0で2段階爆発な ウォンドでテク撃つとラピスマノンチャモーションで殴り判定も追加するスキルあると嬉しい 贅沢は言わないから法爆でプロット系が進んで法爆で溜まったプロットが発動してくれるだけでいいよ プロットありきで法爆下方修正されるからやめろ
この運営はスキルを+αではなくスキルありきで調整するからな 十分贅沢かと
氷なんかバータブロットのせいでカウントが進められるブーツPAやNCバータはDPSが200台に抑えられてるのに、範囲技でDPSが324もある床ドンと通常攻撃でブロットのカウントが進められたら他の法撃武器が全部死ぬよ つまりラピスマノンチャで溜めてチャージで発動ならラピスマも使えるようになる可能性が...? ザンバ巻きながら殴ってればいいだけだった1000年前が懐かしい… 最終的にはバフ撒いて部屋抜けろだったりガンスラ握った方が強かったりであまりいい思い出がない ザンバはもういいや
使うタイミングも何もなく常時維持せざるを得ない短バフとかほんとクソだったよ ザンバは初期仕様で良かったのに
今更導入してもバランス怪しいから別にいいけど ザンバは導入するならダブセのかまいたちみたいな仕様にするしか モーション無いバフと殴りくらいしかやる事ないから何かワンアクションほしいな カウンター→攻撃ぽちー じゃなくて
カウンター連打してたらドゴォ・ドゴォ・ゴガギーン・ドッカン・ドッカンしてくれる方がいい たぶんナックルみたいに自動反撃からコンボ繋げたいウホ 防衛のデブの1レーンを1人で壊滅させたのは脳汁ドバドバだウホ エアリオ環境の法職はゴリラがほんと合ってるウホね エアリオ環境ではゾンデとザンの火力減らされてるようなもんだからな… 次のスクラッチのキャストパーツなんかゴリラっぽくね パリィ後通常(カウンター)、すんなり出るときと一瞬溜めみたいな引っ掛かりがあるときとあるんですが、これの違いはなんですか?
すんなり出るときは通常の1段目・2段目みたいなタイミングで、
引っ掛かりがあるときは通常の3段目みたいなタイミングになります
これでその次のカウンターのタイミングがズレたりして苦労しています 溜めが入るときは通常の3段目よりもっと遅いですね。 リインフォース発動中はワープ挟むせいで普段より遅くなるけどそれじゃなくて? >>552
リテムからずっと愛用してるぞ性能?殴れれれば何でも良いんじゃないか 高知能なテクターは有象無象の原人ゴリラとは違い身なりにも気を配り
知性溢れるファッションコーディネートを演出する
当たり前だよなぁ!?
ttps://i.imgur.com/lerkjXS.jpg >>555
フォースお嬢様スレと落差ありすぎて草
知性のかけらもなさを溢れる知性で表現した高度なテクニックですねこれは… でも世紀末ゴリラが支援職で、お嬢様が近接職なんだよね
いやどっちも近接なんだけどさ エアリオリージョン時代のフォース暗黒愚痴スレ → 今ではお嬢様スレになってるのか
エアリオリージョン時代のテクターゴリラスレ → 今でもゴリラスレ、このスレ変化ないな ウェーブの範囲UPアプデが転換期だったな
そっからタリスを展開して範囲攻撃という知性を捨ててウォンド一本で全てと対話するゴリラになっていった >>555
ペダス・バッド(BADdeBAD)
実装待ちだろ。しってたよウホ 皆馴れないうちはTeは一家に一頭必要だからまだ大丈夫 ウォンド握ってる時でもテクニックチャージPPウェルアップが効果発動しないかなぁ
Foやった後にTeやるとPPがカツカツ過ぎてつれぇわ >>564
チャージ戦までできちゃうとFoとの差別化できなくなっちゃうからね
我々は近接ゴリラマンになるか固定砲台になるかしか道が残されていないのだ 難しく考える必要は無いウホ
ウォンドを握って本能の赴くままにただ敵を捻り潰すか叩き潰すか
その違いウホ ウホウホしないでテクニック使うならタリス持とうぜ
サブfoにすればウェルアップも使えるし そもそも全てのPAがPP払って打ってるのにペダスアーム等でキャンセルされるのはおかしいよね… TeHuは巨人だった…?
久々に防衛やったらマッシブウェーブは神だった 1000年はPP関連スキルはTe側にあったから単純にPP効率が悪いわ
FoのチャージPPリバイバル、TeのPPリストレイト、RaのキリングボーナスをNGSでは全部Foが独占してるんだもん >>571
むしろPP支払って攻撃してるのに敵の攻撃が一切キャンセルできないのがおかしいんだよなぁ
ボスだけなら百歩譲って許すけど中ボスはおろか雑魚敵なんだけどな ペダス系なら弱点露出させれば仰け反るようになる、と反論しそうになったけど弱点露出するまでが硬いからやっぱクソだわ… ゴロロンみたいな耐久特化みたいなやつならまぁ
ペダスはあのムーブで頑強持ちってのが納得いかんぜ いつもは特につまらない職だが
防衛の時だけレスタ撒くのに物凄く頭使って面白いよなTe
あとW8終盤でラグラスの下半身が壊れて暴れ出したらレスタが空になるまで回復連打すると気持ちよくて脳汁出る すまん防衛でシフデバ撒くの間違い
ウォンドの角で頭ぶつけて逝ってくる マップの全員分の白丸マークを追尾してまだバフかかってない奴の動きを予測する謎のゲーム エンハンスもゴリラパワーでなんとかなる?
デブエンハンスがウザすぎて俺もゴリラデビューしようか考えてるわ
来週からサンクもバトルエリアでドロップするようになるし、アーム掘りは苦行すぎてやってられないし ならない
核ロックしてゾンデで壊そう
それもめんどいならホーミングダートだけしとけば大体どうにかなる バースト→❄🔨💪🦍
DF→✨🔨💪🦍(予想
ハイランクエアリオはほんとゴリラ天国すぎるウホねえ… まだ光弱点きてなかったから話題になってないけど光ウォンドパキンパキンめっちゃうるさいウホよ
DF戦は覚悟しておくといいウホ 散々言われてるだろうけどうんk…ディーガ撃ちたい、茶色で低速低射程の山なり軌道、単体1hit超高威力で気持ちいい、ゴリラって感じのテクニック NGSでディーガしたら絶対当たらないくらいには遅いから追尾付けないといけないな
追いかけてくるウンコ >>593
追尾でノス・ディーガとか思い出したけどウンコっぽさは無かったねんな…
今ならノンチャでウンコ、チャージでホーミングウンコとかになんのかな レベル上げて殴ってれば良さそうだなレスタは湧いてくるし DF戦はシフデバ無いと20分ぐらいかかるから
Teいると16-18分に短縮出来そう DFはタリスをウォンドでマルポンしておけばよいウホっすか? 矢尻と矢羽の付いた棒を射出するTeがバフも出来て中々に万能
受け身で自己回復も出来るし 適当なアサルト持ってったほうがいいなこれ
レンジャーやるかテクターやるかって選択肢 サンクでドッカンドッカンやるとエフェクト2色でてなかなか良いな
カラバリだと黄色とピンク綺麗
見た目がクセ強すぎだが ラバーズでウホウホできるからもう常時ラバーズにさせてくれよ >>608
常時ラバーズ状態ならそれでもいいかな… >>609
火力無いけど操作感良いし常時でいいよな
PP0ならon-offでもいいけど…… とりあえずPT組んでるときDFダウンしたらPP回復する電池になれてるわ
光ダウンは長いけどテククラス少なかったら属性ダウンキツイな PT組めるならテク職に変えてもらうとか…
とも思ったがもう気軽にポンポン職変えられないもんなぁ サンク潜在の素材的にも一つの職に絞ってやらないといくらメセタあっても足りない ヲンド/タリス ロッド/ブーツ 防具は使いまわしでTeFoBoはなんとか最前線の装備はまだ整えられてるウホ 今回のハイランクエアリオで射撃職は泣く泣く切ったウホ… ぶっちゃけ無くてもなんら問題無いウホよ 要所要所でタリスの武器アク挟んでpp回収するくらい 一応レリクだから結構回復するウホ 遠距離通常&武器アク自動PP回収装置としては役に立ってる
タリスPAとか変換テクとかトリッキーキャパシタとかはもう駄目
せめてタリステクでキャパシタが貯まるんだったらPP回収として有能だったが キャパシタはFoの新スキルぐらいのチャージ率がデフォじゃないとゴミすぎる >>619
展開テクが追尾するようになるだけでそれなりに使えると思う テクニック以外のタリスの全攻撃に法爆追加して
ブロット系回数上昇で武器アク起爆コンボ出来るようにしよう 旧国の設置した所からテクが出る で良かったのにな まあ1000年前から比べてかなりの高度まで上昇出来るから想定外の事嫌って今の仕様になったんだろけど タリス展開はチャージPPが効かないからテクターの方が使いこなせるんですわ
盆踊りするより地面叩いた方が強いが アクションしたくなくてタリス押しっぱしてるから無くなると困る 一時期の旧国みたいにタリス強化しすぎてロッド殺すような変更しなきゃいいけど タリスのダッシュ通常使ってる人あんまり居ないんか? ダッシュタリスブーメランで1発貫通して2度ダメージなら最強でしょ PBもウォンドのウホウホウホウホ!ウホォ!や
ロッドのビームどーん!!に比べたら地味で弱いしなぁ >>631
ダッシュアタックばかりしてるよ
雑魚群れに放り込むとPPモリモリ回復して便利 タリスは範囲しょぼくて高低差にも弱いから雑魚向けにはならんし動き回るボスへの適正もない
なのに展開持続もそんな長くないからお手軽感ないし操作下手糞にもおすすめできない
現状では法武器じゃ頭一つ抜けて使えないわ 展開paを直接ぶつけて使えるレベルにしてくれると助かる
PA絡めないとpp回収もできんし展開しても予兆なく消えるし半日くらい浮いててもいい >>624
あの挙動好きだったけど誰も使ってないに等しかったからなぁ…
ヤケクソ倍率つけたらとりあえず投げて座標テク撃ち出すし タリスは展開主軸にしちゃだめなんだよ
テク連発ダシュアタ回収 よほど狭いとこじゃなきゃスプレッド展開すら有用じゃない タリスの真髄は武器アクとダッシュアタック…っていうかダッシュアタックよ(発生の早いダイブも使い道が無いわけでもないが)
複数の敵を巻き込める大きめの貫通弾をダッシュ中静止せずに滑りながら出せる
しかもHitした分PPが回復するので次の床ドン・テクの為の準備が整えるのが便利 滑り距離が長すぎて時々困るけどあのフォロースルーが実に良い
助かる場面の方が多い スプレッドの二段目なんかも馬鹿に出来ないダメージだ タリスのダッシュアタックはロッドと性能同じじゃねっておもったけど
テクターでウェポブついてる前提での話か テクターだと意外とタリスは出番あるんよね
特にTeFoだとテク連打するのはタリスの方が都合が良いしサブFoじゃくてもダッシュアタックは使える
Foはロッドのほぼ完全劣化だから厳しい物があるけども カウンター構えずにPP垂れ流し&高効率回収出来るというのが最大利点なのかも知れないな タリスは範囲しょぼいって話があったが、スプレッド全周展開テクは円範囲のPA・テクニックで最大範囲だったりするぞ
範囲半径がウェーブヒットの4/3程あってくっそ広い
弱点時のDPS288はソードのザッパー並なので火力もないわけではないし、全てのダメージを任意属性で撃てるのでゴロロン系に滅法強い
いちいち展開し直さないと使えない取り回しの悪さで全部台無しなんだけどな
本当にどうにかしてくれ コブ付きバースト中沸くようになったから相対的に弱体化したけどな >>648
バースト中、全周タリテク撃って気持ちよくなってるとこ叩き落されるのホントやめて…… ザンの方が実効範囲が広い
ゾンデの方が実効距離が長い
現状は属性不一致でもこの二つを乱打していればなんとかなってしまう TeのLV上げしてるけど、なんつかー気持ちを楽にプレイできるわ
DPS期待されるプレッシャーが無いというか シフデバレスタを適度にばら撒いて大型見かけたら高機動ゴリラ、バーストしたら一心不乱に大地と対話してればそのマルチでの貢献度はMAXウホな 味方にバフor敵にデバフなら前者の役割のほうが気が楽で良いウホ
後者はディクラインなら良いけどWBとか外したり付け替え合戦になったときにメンタルがバナナピューレになるウホ hrタリスのPaそのまま移植してくれればよかった
そいつを属性攻撃化してくれれば、DOT持ちということでその他の武器と差別化もできたし サーペント迷彩スルーしてたけどクレスディガーじゃん
ハンマー迷彩が地味に少ないからこれで床殴るウホ でも旧ポリゴンのまんまらしいウホ
旧国の資産持ってるならそっちで買った方が選り取り見取りウホ クレスディガーの迷彩は1000年前でも熱望してたけどついぞ装されなかったんだウホ…
だから今回特にメカゴリラの自分はとても嬉しいウホ
まだ手に入れてないけどちゃんと収納時と抜刀時に変形ギミックはあるウホか? ディオクレスディガーの見た目が好きだから正直そっちも実装して欲しかったウホ… 天候や老練待ちしている一団にシフデバ撒いてオートワード発動させるいたずら好き クレスディガー見てきたけど無骨なハンマーは良いけど色が少し派手だね
上記の人のようにメカゴリラならメカハンマーと相性よさそうだけど レリクからサンクエイムに乗り換えた方、使い勝手どうですか?
PP消費軽減が減るのと攻撃時PP回復がなくなるの、結構痛手な気がしますが… プリセット付いてるなら乗り換えなくていいよ、レリクのほうが使いやすい 強さは置いといてカラバリのサンクエイムウォンドはおすすめウホ
ブン回すとバナナピューレまみれみたいなエフェクト出るウホ ナンダそれめっちゃ気になる
潜在2までならメセタで無理矢理通せんこともないし色違いあったらキープするか 強化するならカラバリ一択だよ
ウェーブヒットのエフェクトがノーマルは青系の単色だけどカラバリはピンクと黄色の2色になる 新スクのデカアームキャストでコーデしてヨツンヴァインして鈍器はステルスで消してボイスは重低音ガロアボイス
我ながら良い感じのメカゴリラが組めたウホ 噂のカラバリサンク組んでみたウホ
バースト中の乱戦でもくっそ目立ってバナナ生えるウホね🍌💪🦍 ロマンと思ってザッパーと地面叩きしてた頃がありました ワイヤーの方がPP回収楽だし楽しいな TeFoBoの3つあげてる人多いだろうけど
ザンゲイルとか法撃系はどの職につけてる?
BoにするとTeBoはいいけど、TeFoだとできないし
TeにするとBoFoのとき出ないし悩む
ツリー買ってるんかな TeメインのサブFOに担当してもらってFOメインの時はサブBoに担当してもらっているウホ
Foツリーは1つ追加しておくと色々便利ウホよ そもそもツリー追加しないと気軽に振り直し出来ないのが💩なんだウホ ツリー追加してメインサブできっちり分ける
フォースは奴隷と割り切りサブフォース前提の振り方にしてテクターバウンサーをそれ前提(サブ固定)でやりくりする
前者はリアルマネーかメインフォースを捨てることになるかわり快適さは上がる ウォンド強くなったと聞いて作ってみたけど駄目だ…俺はゴリラになれそうにねぇわ… 最近はまるぐるで一緒になったヒトに過剰ともいえるバフ漬けにする事に喜びを覚えるウホ でも一転バーストしたら荒々しく大地と対話するウホ
🍑🍌❄🔨💪🦍 プロのゴリラはウェーブ→ウェーブの間にシフデバレスタをこなすという… 床殴って普通に撲殺2回してまた床殴って撲殺2回のループしてる 「床ドンした結果、敵を倒してた」
ホモサピエンスが言う所の「手段の目的化」、ここに違和感を感じてしまったら、ヒト科止まりで終わってしまうウホ…。
更なる退化を望むなら、もう少し肩の力を抜いて地面を叩いてみたら良いと思うウホ。気が向いたら、いつでも群れに参加してくれウホ🦍 >>683
むしろウェーブ1段2段の間にシフデバするウホあの隙間が丁度暇で良い感じウホ >>687
すげぇ…
ウェーブ1段2段の間に撃ち込んでキャンセルにならない? ウホしてるときインテンしてるてき
ありとあらゆるタイミングにシフデバは入れれる クエスト開始時にシフデバ撒けないのマジで腹立つウホ わかる DF戦でコチラの準備が整う前に床ペロが出ると自分が悪い訳でなくてももやもやするウホ 最速で死んだやつに最速でシフデバかけるためにリバースバウンティとってるウホ 入力受け付けてれば挿入できるよ
モーションなしはモーション中断させないから併用できる ロッドタリスウォンドはPA追加なしの代わりに複合って言ってたからTeも使えると信じてるウホ
法爆でゲージたまるといいウホねー ウォンドの新PAはなしか
ラピチャ調整してくれるよね? 「テクニックで溜まる」じゃなくて「攻撃で溜まる」って書いてたからPAとか法爆でも溜まるといいなぁ ロッドよりタリスウォンドはゲージが溜まりやすいとかないとウォンドはまだしもタリスは一生ロッドの劣化なんだけどわかってくれてるのかな
でもロッドが溜まりにくい方がユーザーの声デカそうだからロットより貯まりやすいことはないだろうな テクターは新PAやテクが無い代わりにウォンドラヴァーズをリキャストからスイッチ切り替え式になりました
それに伴いウォンドラヴァーズ中はPPがゼロになる調整となりました
ご理解次スライド リヴォークで属性開放時に属性爆発とか起きるようにしてほしいな
ダメはそこまでじゃないけど属性ダウンさせやすくてボスダウンの引き金にしたり
PBゲージ貯まってダウン時にPB足りない時に使うとか
もし実装してくれるならリキャスト中は発動しないようにしてくれたりするといいな(我儘) 複合は楽しみな反面、さらにテク職というかFOが増えそうで各素材の高騰がうっへりするウホねえ… ウチの鯖はアディアルムホウが7M台突入しそうだウホ 複合で一気にテク需要か
平和なゴリラの村もここまでか 平和なゴリラの村に近代化が!?
Tシャツ着て観光客と一緒に写真撮ってメセタ稼ぐことになるウホか!?🦍
…ウェーブは団体客が来た時の儀式デモンストレーションでしか使えなくなってしまウホ!?🦍 そういえばドンキーコングも下攻撃で地面2回叩いてたような…
まさかここのゴリラは子孫なのかな? なんかさっきの緊急
俺も含めてTeが5人もいた
なんすか最近流行りなんですかね 純粋に質問なんだがここのスレにサブバウンサーやサブフォースで妥協せずにサブファイターで本気のテクターやってる人ってどのぐらいいるん?
まるぐる時はサブ変えるやろうからその辺はあれだとして。 >>723
テクターはフォース派生だからサブフォースこそ正統なテクターで他が妥協や派生だと思ってたけど認識違うんだな
旧では打撃も必要だったからサブハンター多かったし今もたまにサブハンターやるけどサブフォースが1番長くやってるね 正当も妥協もないでしょ
出すところによってサブ変えないと使い物にならんし チャージPPとキリングで快適だけどダッシュタリスでPP回収してもおんなじ位なのでサブはわりと自由 すまん言い方が悪かったな
サブファイターでダガーナックルでタイムアタックガチ勢の打撃テクターってどのぐらいの割合で居るのかと気になってテクタースレで聞いてみたかったんよ fi武器持つのは殆どいないだろうけどサブboでブーツも織り交ぜるのは寧ろ主流だと思うが 俺頭ゴリラだからなんのコンテンツのTAの話してるかすら分からないウホ 思ってたんだが打撃特化Fi武器でタイム詰めるのがガチみたいに言うけどそれだったら始めからFiやる方がガチではないの? しおちゃで動画検索してみてクレメンス
てっきりガチのテクターはみんなファイター武器持つもんだと思ってたけど違うのかwwwwwwww
ソロもPTもサブファイターが最速かと思ってたわw シフデバで5%+スキルと
メインファイターのリミブレでどんだけ変わるかって話よね
わからんから地面叩くウホ 勝手に飛んでいって相手の頭をかち割れる宝貝がほしいウホ 上空の敵にも攻撃できるウォンドブーメランとラピスマ上下移動補正ください シフデバが武器種に依存しないという点で最もサブ武器が握りやすいクラスではあると思う 今流行りのデカ腕キャストに武器ステルスを仕込んでみたんだけど
ウォンドの魔法玉が透明な武器の先にあるような感じで微妙だったので報告させていただく🦍 サブファイターは強いんだろうけど法撃を捨てた時点でテクターやる必要性なくね?になるんだよな
固定で他のテクターがいないってわかりきってる時に妥協案で選ぶならわからんでもないけど
小型と中型の体力差が多いし目的を小型殲滅用のみと割り切って打撃装備にしたら強いのかもしれんけどね
ガチでやるの定義がソロ絶望のみならファイター武器が強いのかもしれないけど普通の緊急でのボスダウン時対策ならバウンサーが強いし防衛みたいな戦いだとPPに余裕ができるサブフォースが強いと思うけど
そういうのはガチじゃない!タイムアタックこそが全て!みたいな考えはそもそも奉仕職に向いてない気がする Fi同士の土俵だとTAトップ層にどうやっても勝てないからそもそもTAトップ層は選ばないメインTeの人らにイキってるんだと勝手に思ってた ウォンドでも余裕持ってTソロできるのにわざわざFi武器持つ必要がわからない サブFiはメインFiの人がPT組んだけどTeが居ない時にんじゃ俺がシフデバエンファ役やるよって出す感じな
メインTeの人が選ぶもんじゃないウホ 今本気でガチるならTeBoでpb投げながらウォンドつかってダウンにインテンが一番強そう マジレスしていいならTAにおいてはユーチューブの音響のPT編成 Fi2人.Ra Fi1人.Te Fiが最速
ソロに置いてはTe Fi>TeBo>Te Foの順に早さになる
Twitterでエアリオパープルトリガーランク2ソロのTe Fiクリア報告は上がってるがサブBo.サブ Foはまだ見た事ないな。
まぁただトリガータイムアタックだけが全てじゃないし、TA重視のサブ Fi まるぐる重視のサブ Fo 器用貧乏サブBo
それぞれ好きなの使えばいいんでね サブFiとは言え支援職のteでソロクリアできるのは良いな。ソロクリアできないクラスあるのだとしたら可哀想 全職クリア者は一応出ているが
ガチ勢でなくてもクリアできる職とガチ勢以外は門前払いな職とがあるのは事実 ダガーナックルTeは本人がガチかどうかより他の3人がガチでやってるタイプじゃないと出せないんだよ
一般的にはTeはシフデバ、回復、法撃ダウンで周りを安定させる役割が期待されてるんだから
ブジンはダウン取るよりひたすら暴れさせて全部カウンター取る方が良いよなって言えるメンツが3人揃ってないなら微妙な空気になってしまう Raもクリアできてるのか、凄すぎる。
やっぱ職次第でかなり差あるのね。トリガーソロのTierどうなってるんだろう エアリオRank2はサンクエイム含めてインフレ進んでるからソロ完走だけならリテムより全然楽だよ
そのリテムでも全職ソロS出てたから今更な話ではある
Fiが1強でメインクラスの武器使わないRaTeが2弱、Brがそれよりはマシ程度、その上にHuFoGuBo ウォンドでパープルソロ余裕ってまじか
動き参考にしたいんだけど動画撮ってたりしない? >>755
いやごめん、俺はTeではソロしてないしウォンドとも言ってない
Boで35キャップのリテムと現環境のエアリオ両方ソロS出したけど、エアリオの方が遥かに楽だったのと
FiメインでやってたフレがダガーナックルTeでソロS速攻でクリアしてたってことから体感で言ってるだけ
ウォンド軸でも現環境の火力なら通りそうな気がするけど、法サンク作ってないから今は無理だわすまんな テクターやレンジャーでソロとかめちゃくちゃどうでもいい 誰も悪くない…悪くないがパープルやる人ででテクターですらタイムがすべての上から目線がどうにもな
正統とか本気とかいう単語使わなければみんな普通に答えただろうに リテム紫はfiが4分残し、Boが3分残しで残りが~1分前後
エアリオ紫ランク2はfiが4分残しでHuが3分、残りが~1分前後
なんやかんや言われてるけど打撃職が強いのは変わってない 強い武器が早いだけでFiでもダブセなんかは全然時間残らない位の性能しかない
ソードなんかもリテムでぎりとかだからRaと変わらないくらいしか出せない 大半はyoutubeでみたTwitterでみたで自分でやった人少ないな だって自分でやるのにステ67.2下限97%の特化装備必要だからな、サンクも潜在4必要だし
1職ならまだしも他職まで含めパープル完走できる奴なんてそういないだろ PSO2NGS/SHIP1
1鯖晒し
絶望と緊急にメインTeで来るのに
一切バフ掛けない寄生ゴミリスト
HUM太(HUM太)
アシズ(アシズ)
cucutey(きゅっと)
コーラル(コーラル)
れれ(みゅんと!)
アシズ(アシズ)
オークゥ(Henrieta)
AI(ai■)
海の夢と幻(海の夢と幻) バフかけないと状態異常かかりまくってやべぇボス出せばええ
カウンターで被弾しないから関係ない?そんなスマートゴリラがいるんですか その程度でイライラするなら素直に固定組むか、野良は強いNPC程度の認識にしとけば変な期待しなくて済むぞ シフデバは楽しいけど絶望をウォンドで生き残れる気がしないので
タリスが超強化されたりせんかな テク自体がもう超強化入ってるし、複合で更に強化入るからな
更に更にタリスはそのテクよりも強いってなったら、流石に近距離がプッツンするから無理やろね ラヴァーズカウンターの超性能っぷりは癖になるウホね タリスは今のままだとどう足掻いても出番ないしもっと低燃費の方向に振った方がいいと思うわ
サバーカみたいな威力下げてPP軽減するスキルでも追加すればロッドやウォンドと差別化出来るから使うんだけどなあ… カウンターゲーのNGSでカウンター性能最下位のタリスはどう足掻いてもゴミにしかならない
ロッドがガバガバパリィだからタリスに受付時間シビアだけど高性能なカウンターくれ 弱点属性撤廃して武器系統で使えるテク限定しとけよ
8年やってどっちかゴミしかできなかったんだし RaでWB貼らないやつとTeでシフデバ撒かないやつはただの寄生 正直ヘッドラインで新PA始まった時ウォンドPAにも追加が!と思ったら法職は全て複合テクとか言われて萎えたわ
現状DPS的にはウェーブヒット中心になるけど対絶望とかに使うには技後硬直長すぎるんだよね(本来が範囲攻撃用途だから仕方ないのはわかってる)
エネミーの攻撃ペース的にモーション中キャンセルできるやつor短モーションで終わって即座にパリィ繰り出せる対ボス単体向けのPAが欲しい
モーション的にはモンハンのハンマーの模倣してる印象だけど対単体用PAにはどんなのが良いかな >>777
乱打とかジャンプスタンプとか縦回転しながら2連スタンプとかその場ぶん回しとかで良いんじゃね?
(鈍器獣的な発想) 小さな隙にはテク撃ち込んでるウホ
無心の形みたいなノンチャテクの威力アップとかが欲しいウホねえ RaでWB貼らないやつは100歩譲ってパッドだからうまく張れる自信がないけど一応レベルだけ上げておこうって感じなんだろうが
Teでシフデバ撒かないやつは何なんだろうね人の近くでボタン押すだけじゃん...サブパレットにシフデバ入れるのが面倒くさいレベルの人間は今後テクターやることないだろうからレベル上げ必要ないだろ
ただの寄生と言われても仕方がない 自分でシフデバ撒けばいいのでは…
火力が出せないから嫌か メインTeカンスト後あと少しでカンストのサブFo
レベリング時にそのままウォンド使って上げてもいい?
上げ終わったらすぐにメインTeに戻すけど…… ついにエアリオパープルソロサブ Fiで3分残しクリア者現れたな
サブBo未だにクリア者0おまんら!そんなんでいいんか!?
意地を見せろよ! サブFiでダガーナックルってそれもうTeじゃなくて5%劣化したFiですわよ 本家fiが4、5分残しだからそりゃサブだろうが余裕持ってクリアできるよね >>785
じゃあクリアしてみせるから2%ユニ打特化12%盛りx3と
サンクかレリクのプリセ付き+50・12%盛りくれないか
法特化で装備整えたところから打特化4つ揃えるのマジでしんどいぞ テクの強化を間違えた感はあるよな、テクのDPSだけ上げて範囲拡大はタリスに渡せば良かったわ
テク強化 → DPSだけ
タリス強化 → 範囲超拡大+貫通、これでタリス氷範囲でデブも楽々快適
これなら武器使い分けが出来たけどな(ウォンドゴリラは死ぬが)
DPSも範囲もロッドで対応出来るからタリスいらない >>786
回復能力はFiメインより高いけど、それに頼るレベルだとそもそもクリアきついしな そもそもシフデバ(と一応エンファ)目当てでメインTeにするんだから劣化Fiも何もないだろって言おうとしたらソロの話で草
さすがにそれはメインFiでいいわw 逆にソロTeだとどんなビルドがいいの?TPOにもよるけど 合成魔法って簡易フォトンブラストみたいなもんなの?
どのくらいの回転で撃てるかわからないけどダウン中に大打撃を与える手段が増えるならサブをバウンサーにしてキックしなくてもすむしサブフォース派が増えそう 逆だぞ、複合で属性ダウンさせてインテン撃つんだぞ
でもまるぐるはサブFo一択だし、サブFoでもある程度のボス火力確保できそうなのは嬉しい このクラスというかウォンドは旧時代からソロとか火力の事は考えられてない節あるし…
1000年前はシフデバザンバ撒いてマロン投げてろ、ガンスラ持ってろで、今はシフデバしてfi武器握ってろと火力を出そうとするとウォンドがいらない子になるのは何にも変わってない
まあ普段は元気に床叩いてるウホ… 鈍器にも新PA欲しかったウホなあ…
もしくはウェーブにいつでも武器アク挟めるように上方入れて欲しいウホ
現状は ゴリラは急に止まれない ゴリの目にも涙 なんだウホ🦍 PTのTeも Fi武器握るのが1番強いってのが調整ミスだったと思うわ…
まぁ悲しき宿命だな… ウェーブ一段でヤバイと思ったらジャンプキャンセルしてカウンターするテクニカルな🦍になるウホ 火力面でファイター武器持ってけと主張する気はないが
安全性の面でファイター武器持って行きたくなる気持ちはスゲー分かる 調子こいてウェーブ2段目も当てようとするとキャンセルできなくてご臨終ウホ🦍😇 かわいいメスゴリラがヴァンフォードで一生懸命床叩いてて和んだわ Foスレでお嬢様方の会話を覗いた後にTeスレに戻るとゴリラだらけなの笑う 新Pa要らんからもラピスマとタリスPaを実用レベルにしてくれるだけでいい ウェーブヒット2弾目はスーパーアーマーついててもいいよねぇ… 粗野なゴリラと違ってFoは華麗にインファイトでカウンターをぶちかますクラスでしてよ?
オウホホホホホ! 明日からまたデブの腹が凍らなくなると思うと鬱ウホ… バースト時はタリスの全方位ショットの方がマシになるんウホかなあ…
ウホのサンクの裏を張り替えて試してみるウホ ✨💫🦍💫✨ あの3本ラインが下から上がるのってなに系列なん?
ノンチャギャインを3回転させる方がかっこいいのに テクターのテクニックについてなんですけどカウンターをしない立ち回りだったらロッドよりタリスの方が一応DPSは高いんですか? すいません国語ができないアウアウは置いておいて分かる人居ないですかねー
テクニック連打の場合はロッドかタリスどちらがDPS高いのか質問しているので良ければ教えてほしい ただ連打するだけならもはや変わらないよ。
武器アクの差でタリスのほうが1桁くらいダメージでるかもね☆ Teで使うならロッドは火力下がるからカウンターまで封印するならさすがにタリスのほうが火力出るでしょ タリスはメインクラス補正10%のるからテクだけならタリスの方がロッドより強いウホね
同様にウォンドとロッドでもウォンドの方がテク威力は強いウホ 知らないことを教えてもらうのは恥じゃないぞ
そもそもテクターの使い方を考察するスレで使い方を尋ねることに何の問題がある? ただタリスを使うメリットが正直ないよね
テクニック使うにせよタリスもウォンドも大して変わらん
サブフォースでロッド使うなら威力以外は便利だからカウンターと小型雑魚用にロッドモードで戦うのはありかもしれんけど タリスは何かしら改良しないとね
1、くっそ長い武器アクションと技の展開モーションを短縮
2、裏武器状態ではタリスの武器アクションが効果薄くなる仕様を廃止
3、PAのタリス展開は時間無制限に
4、もういっそ全職武器にする
全部とは言わんがどれか一つはしてくれないとタリスの使用率上がらんと思う 武器アクカウンターがないし全方位PAの展開が遅いし相当てこ入れしないと使わないウホねえ 個人的にはタリスは機動力特化にして欲しいウホ
タリスPA中レバーランくらいの速度あれば距離詰めに使えるウホ
更にHrのワープも来たら言うことないウホ タリスはダッシュ通常が弾速なかなか範囲そこそこ威力まあまあでバースト中とか適当に敵の塊に投げ込むだけでPPが一気に回復できるのとDFバンザイ中にNグランツでPP切れたらダッシュ投げでダメ入れつつ回復できるしで割と使ってるな
あとテク発動中に微妙に動けるのが地味にいい 使いきれてない文句なのは確かかもしれんが
他の武器と同じ位に使用率が上がるくらいまで使いやすくして欲しいって文句は正統な文句でもあるよ 正当な、あと文句言えるのは大金払ってるユーザーだけな
余りにも乞食が鬱陶しい場合だけ改善の姿勢を見せるくらい タリスがゴミなら棍棒担いで床ドンしてれば良いじゃない タリスのPAは死んでるからテクメインで使って、殴れる時はウィンドカウンターでいいんじゃね?カウンターが出来ないからタリスに逃げたいならFoでよくね >>830
職業格差が顕著だとゲームの厚みがなくなるからニアイコール武器の調整は至上命題なんだよな
とはいえ人によって使い心地も嗜好も異なるから格差の是正も客観的指標である使用率に頼らざるを得ないし、それ基準に調整するよう文句を言うのは至極真っ当な思考だと思うわ 閃いた!タリスのみ有効の複合威力アップスキル作ればFoもTeもタリス作って脱不人気武器できるんじゃね
これは絶対やめてほしい タリスにヴォンドマルポンして
タリス通常 ゾンデ ウォンド武器アク / タリス武器アク バータ スプレッド
こうしておけばゾンデ発射して、デブにバータ盆踊りしてヴォンド武器アクで展開消してゾンデしたりできる
まあ展開で使うのはバータとシールイベのバーストだけよな タリスはFoTe両方で使えるからウォンドロッドに並んでメインとして使える調整はそれはそれで問題がある気がする 上の人のおススメのダッシュアタックしたけど性能いいなw
チャージテク移動可能はロッドと比べるとイマイチなのがあるからそこまでだったがダッシュアタックのPP回復能力と接近するまでの繋ぎとしては上々の攻撃は切り捨てるのは惜しいな インテン用のブーツが外せないからタリス必須になったらなったで別に作る必要があるのがお財布に厳しい ゴロロン処理ウォンドでも凍るからウェーブヒットでやってたけどもしかしてタリス展開の方が倒すの早いウホ……? >>842
横から邪魔入ると中断しちゃうから先っぽだけ掠らせるタリスの方が楽ちんという結論 サブFiにしてナックル持って
タリスのダッシュ通常キャンセルして
トライドライブで追いかけて
って遊んでたらデビルメイクライ思い出した >>843
なるほどウホ。いつもスパアマくれと思いながら転びながら殴ってたゴリねぇ 正直お嬢様方もバースト時はタリスでぐるんぐるんしてくれるとありがたいウホねえ… 多分お嬢様方も分かってはいるんだろうけどちょっと気合い入れると武器一本作るのに20Mとか消し飛ぶから二の足を踏んでいるだろうけど
ゴリの目にも涙 🦍💧 属性ダウン蓄積値は通常テク>タリスPA>ウォンド法爆だからデブの腹壊すだけなら実はウホウホはあんまり良くなかったりする もうタリスちゃんはさテク捨ててHrタリスにした方がいいのでは
投げて設置も出来ないしテクはロッドとウォンドに任せてPAでゴリ押すゴリラタリスになるべきなんだよ
それしかタリスがこの先生キノコる道はない いやいやウェーブにはノックバック効果があるだろ!と思ってた時期がウホにもありました…
音とエフェクトに騙されてたただの思い込みだったウホね タリスちゃんと作るのに躊躇する貧乏ゴリラだから妥協点としてギバータするウホ タリスにもテクの挙動変えるPAだけじゃなくて
純粋に攻撃用のPA追加するなどのテコ入れ欲しいねぇ… 光武器はまたウォンドないのか
サンクウォンドのグラださいから変えたかったな 武器アクがドローン程度にはパワフルだったらタリスも使うかも
迷彩被せればドローンみたいに邪魔にはならないし タリス武器アクが自キャラと一緒に
移動するかガンダムのファンネル
みたいに敵を追尾して攻撃してくれたら
良いのに タリスの武器アク、敵がいなくなっても弾出し続けてるのなんとかしてくれんかな
20秒ごとに再展開しなきゃいけないのもそうだけど地味にストレス溜まる武器だわ タリスのダッシュ攻撃は隠れた良行動と思ったが
タリス武器アクションは実装当時は無茶苦茶持ち上げられたけど展開アクションが長すぎて俺には合わなかったわ
裏武器にしちゃうと効果がかなり落ちるし戦闘中に武器アク切れた時敵の前で長いモーション見てられん うーんさすがにTeFoでエアリオパープルソロSはきつい感じウホねぇ
複合に期待するウホ 結構たってるけどまだサブ Fi以外でクリア者出てないのか… 最近緊急に出るとユニット打撃もりダガーテクターや射撃もりマシンガンテクター法撃でもロッドテクターしかいないんだがウォンドそんなに人気無いのか一緒に床叩きしたいです それはメインサブがカンストして装備使い回して3クラス目にTeをレベリングしてるだけでは 勘違い貧さんVtuberがウォンド最強!みたいににわか情報広めてるからこうなるんよな >>864
見かけた人はレベル40しかいなかったからシフデバが使いたいけど10%弱くなってもサブ職の武器が使いたいように見えたんだ サブガンナーのTMGとかチェインブースト効かないからゴミ過ぎる 通常ウォンドはあんまり不満ないウホけどやっぱりダウン火力が弱すぎるウホねぇ
ウォンドもゲージ技欲しいウホ ウォンドはダウン時インテンないと弱すぎるけどサブブーツに縛られるのがつまんないからロッドマルチしてメインFoになったウホ
季節緊急とマルグルはこっちの方が快適ですわね >>870
複合はかなり期待してるウホ!
ドミネありきのゴミにならないことを願ってるウホ 通常ポコポコ地面ドコドコしか攻撃のバリエーションないからなウォンド殴りTeは
普通の奴はつまらなくなって他のクラスに変える
殆どのアークスはそうしている
何故お前たちはそうしない?
理由はひとつ
テクターはゴリラの集まりだからだ >>871
PP使って貯めているんだからラピスマはインテンよりもDPSあげてほしいと思うの…… ラピスマは溜めるれば溜めるほど法爆が増えるとかして欲しいウホねぇ
リッパーみたいに決めポーズしてもいいウホから >>878
>>879
新PAないんだからせめてラピスマに調整はほしいウホね……
ブーツのテク使った後の通常みたいにノンチャで距離長くして上下接敵つけるとかチャージはやくして使いやすくするとかなにかしらして使い道ほしいウホ…… >>880
宝物庫から大量のウォンドを相手にぶつける前方範囲PB使えそう
ラピスマは上下追尾も追加して累計PP50消費で最大威力とかほしいな… 旧国ヘビハンかえして
消費10 長距離移動+アーマー アーマー付与
NGSゴリラに欲しいもの揃ってる スマッシュが弱い
打撃に盛ったりしたら強くなるのかこれ? ウェーブのスパアマも無し
いつでもキャンセルできないのがどんどんストレスになってきた 食らったら食らった分だけレスタ使えばいいのでテクターやってます
回復量多いし 旧国ヘビハン仕様にして欲しいよね
ノンチャ後数秒頑強はやり過ぎかもだがそれ以外の要素は欲しい たまに緊急でテクター被りした時に相手がサブファイターの打撃テクターだったら負けた気分になるわ…
複合テクニックで法テクターの一発逆転ないかねー?
装備更新で打撃にすれば良かったと後悔… 属性ダウン取るのも仕事なので一概にサブファイター優位とは言えんよ 打撃もりにするとテクニックに支障が出るけどいいの?中古ならシュバル需要で元上級打撃装備が格安でたくさん出てたよまだ幾つかあるかもしれない打撃もりならリテム仕様のPP少なめ装備でもほぼ問題ないよね 属性ダウン取るなら杖握るからウォンドの火力あげてくれないとどうしようもない そもそも属性ダウン取るよりファイター武器で殴った方がPTでもソロでも早いってのが悲しい現状の要因になってると思うわ… この間レンジャースレ覗いた時にもWB時だけライフル握るサブファイターがいるって書いてあったし10%落ちてもサブファイターのが強いんだろうねそれならウォンド10%強くしても問題ないよね運営さんお願いしますよ リテムパープルTA1位構成 FiBo2人 Te Fi RaFi
エアリオパープルTA1位構成 FiBo2人 Te Fi RaFi
リテムパープルソロTA1位 テクター部門(Te Fi)
エアリオパープルソロTA1位テクター部門(Te Fi)
エアリオソロに至ってはサブBoクリア者無し
我らがウホウホウォンドにも救いをくれゴリ ウォンド、というかテクターはPA増えなかった時点で暗黒期に入ったぞ
どうせ複合のゲージの溜まり方もテクニック常に使うフォース前提の溜まり方だろうし
ダウン中に火力上がるフォース向けに威力調整されてると思ってるわ ウェーブの2発目の威力を上げて欲しいウホ
威力の割にpp重めで1発目と2発目の間の一瞬しかキャンセルタイミングないのはいくらなんでもバランス悪いウホ
2発出し切りのリスク考えれば2発目の威力だけ1.5倍くらいにしてもバチは当たらないウホ
ダウン時の火力問題も解決できてもう我慢できなーい! スマッシュ溜め時間二倍威力四倍で手を打とう
1800とかしか出ないのはいかん >>898
インテンの半分の時間で半分の威力ならどウホ? TeFiのとき武器どうしてるんだろ構わずナックルセイバーなのかな >>899
インテンはPP回復するけど、ラピスマはPP消費する……
何考えてインテン実装したんだろ? 祝
NGSメインコンテンツであるアーム掘り最強クラス決定
ライフルでホミは一拍遅れて攻撃するしフォースゾンデだとデザスソードとかに
手間取る
テクターならスマッシュ二発 みんなはステップ回避とかカウンターとかばっちり行ける?
近頃再評価運動が起こってるタリスで遊んでみたけど連発技PAが一撃こそ軽くても連打速度が優秀だから思ったよりダメージ与えられた
悪くないじゃんって思ったけどマルポンに入れたブーツで武器アクション回避するとタリスの武器展開解除されちゃうんだな
ブーツカウンターに慣れきってしまった俺ではタリスを扱うのは無理っぽいや タリス最大の欠点はそこウホ
パリングが無い上にステップカウンターがゴミ以下の最弱クラスウホ
ただしバースト中のダッシュ通常はロッドと並んでpp回復最強クラスウホ
10%のペナルティもないウホ
サブFoキリングが無い時の最大の欠点を補えるウホよ 低火力を手数で補うタリスでダッシュ攻撃挟んで補うのはよくないと思う
サブクラスがパープル向けなのにそのまままるぐる行ってんのかな どうせロッドの裏はブーツだからTeBoでも持てるし
持つことさえできれば武器アクと通常攻撃は撃てるのでダッシュアタックのためだけにタリス用意する必要ない……無くない? ダッシュアタックなんてTMGARロッドでもできるからな
なんでわざわざタリスに持ち替えんの?って話になる チャージテクニックを主体とした法撃をメインにするなら鈍器よりタリスウホ
異論は認める テクタースレだからメインをテクターにするとしてサブフォースでロッドの威力が落ちるとしてもダッシュ攻撃はPP回復と小型雑魚相手だからロッドでいいになるわな
サブバウンサーならわからんでもないがダッシュ攻撃のためだけに裏にタリスを入れるか?って思う
テクターがブーツを主につかって移動攻撃用にタリスいれるならどうだろう?本末転倒? ロッド強いって騒いでる層はTA敗北者のALEのにわか情報に踊らされすぎな
トップ層のテクターはダガーナックルとタリスやろ
ソースはしおちゃ その組み合わせするならFi/Boで殴って蹴ってやった方がかっこいいな しおちゃって誰かと思ったら"ちょっと当たりの野良"レベルの固定に居る人か
こいつこそTA敗北者じゃないの?w プラスパワー運営「了解!サブ武器20%下がるようにするわ ぶっちゃけインテンシティ依存してるFoTe組と
範囲攻撃をなにかに頼る構成にしてる人以外はサブ武器の威力下がってもあんま困らんのよな
サブワイヤーは攻撃手段として使われてないしソードパルチとかダガナやライフルランチャーとかはメインで完結してるし
ツイマシ辺りにいたってはなんならマルチにする必要すらない しおちゃ一味より早いタイム出してる奴らいるのか
もし良かったら動き参考にしたいからうらる貼ってくれないか? ミニスカテクターちゃんとゴリラは共存できるでしょ?
うちのテクターちゃんは今日もパンチラアクションよ 見た目はミニスカ、頭脳はゴリラ
ゴリラさんは頭いい生き物だからテクニック使えるのも当然よな テクターはディフェンシブで継戦能力が売り
タイムアタックとか遅いに決まってんじゃん
そういう切り込み隊長思考の人間はテクターという選択しないだろう 魔法剣士やりたいからTeやってるだけなんで火力はいくらくれてもいいウホよ
ブーツはコレジャナイウホ お前ら信じてサブファイターに変えてナックルダガーにしたら強すぎて世界変わったわwww
サブバウンサーだと今までハードモードでいかに弱いの使ってたかってレベルで草しか生えないんだがwwwお前ら情強早く教えといてくれよwww Te/FiでエアルパープルRank2ソロクリアしてる動画が見つからないんだけど、存在してる? サブファイターだとレベル40でクラス基礎攻撃力マイナス8で武器攻撃力マイナス10%もメインファイターに劣るしそこまで強さに拘るならユニットも打撃もりだよね?もうファイターで良くないと思うんだけどそんなにTeが好きなのはある意味すごいな >>929
動画は知らんけどメインfiでクソヌルゲーだから若干火力落ちる程度のtefiならクリアできると思うよ
勿論打撃特化ユニ着てればの話だが 思うよじゃなくで実際にやった人いませんかね
各何分ずつくらいで倒してるのか知りたい
Te/BoでAクリアは出来てるのに、Te/Fiだと打撃特化装備でもAクリア出来ないんですが >>932
さすがに釣りだよな?
本気で言ってるなら失礼になるから一応聞くけど、その打撃特化装備のOPと武器のプリセ教えてくれないか。 ファイターが好きならメインファイターでやればいいじゃんってのはおいておいて
シフデバしつつボス【だけ】を相手にするにはサブファイターが一番いいのかもね
ただ大概の人はまるぐるや防衛もやりたいし流石にそれは法撃装備が欲しい
タイムアタックレベルの打撃装備と法撃装備両方用意するのは結構しんどい
だからテクターとして色々やりたい一般人の俺としてはテクター&打撃装備に拘る気持ちがイマイチピンとこないのよ
で、ファイターが好きならメインファイターでやればいいじゃんに戻ってしまう
やってることは正しいんだろうけど鳥取県から甲子園を目指しました…みたいにライバルが少ない職でスゲータイム叩きだしてみました見たいな風に感じる まあそれFiでよくねになるよな
Te武器使わないならタイム早かろうと見る気にもならない ウォンドが弱いのが悪いのにファイターが悪いみたいな言い方するのよくないよ
ウホウホ言ってる暇あったらネガれば良かったのに Teスレに顔だしてウォンドが弱いとか言うのもな。
同類。 結局今ウォンド使ってるそうはポケモンで言うマイオナみたいなもんやろ
弱くても好きだから使ってます的な
逆にこだわらずに強さだけを求めるガチ勢が打撃ファイター武器テクターってイメージやわ 強けりゃ強い弱けりゃ弱いって普通に言うぞ
好き嫌いとはまた別の話だしな てかさ、TeFiって立ち回り全部Fiなんだから、対ボス強いのは当たり前だよね。
クラス毎の楽しさがあって、その時のメインコンテンツでクラスの優劣変わるのに何をもってマイオナとか言ってんだ?
それ言い始めたら広く見れば最速でクリアできるメインサブ以外みんなマイオナじゃん。
別に紫ソロできてもなんもないんだし、ギスギスするほどシビアなゲームじゃないんだからやりたいクラスをやりたいようにやって仲良くしなよ。うほ。 ウォンド言うほど弱いかね防衛とかだとペダス5体くらい巻き込んで連続地面叩きで倒せるし腹壊したり空中を逃げ回るラグラスをリーンフォースでボコったり癖はあるけど弱くないと思うんだがすぐパープルTA前提の話になるのは何でなのよTeに最強を求める人ってそんなにいないと思うけど エンドコンテンツだからじゃねーの?
高難易度が来たらまた何が最適なんだーって話題になるからその都度最適に乗り換えればいいかな
一部マイオナウォンドちゃんがいるが冷えてるかー? テクター被っとけば本職より弱くても許されるとかそういう逃げ道用意してるんじゃない?
支援しながら前に出たいならウォンドとブーツとロッドとタリスがあるから殴って踊れるテクターはすでに存在するし
テクターの要求ステータスを打撃と勘違いしてる可能性が微レ存? まぁ単に荒らしだから、あぼーんでいいかと。
触る必要なかった、すまそ。
TeFi絡みはスルーでいいような気がする。うほ。 いちいち煽りあうな
TeFiのメリットはFiと一緒に攻撃しながらバフ炊けるところだな
パープルとかでほかのFiと一緒にナックルカウンターとれてランタゲでFiの攻撃機会が減る場面がなくなる
デメリットは属性ダウンを取れなくなるところかね PSUみたいに片手武器二刀流可能にしてほしいな
Wウォンドで通常2回攻撃、ラピスマはSAと追撃追加、ウェーブは地面叩きつけ1回になるけど二重ダメージ判定とか Fiに並ぶ火力とかはいらないんだけどメイン武器で全コンテンツソロできるくらいには欲しい
いや理論値だせば今のウォンドでもいけるのかも知れないけども 時間かければクリアできるなんて当たり前過ぎて誰も見ないだろ ウォンドゥは敵が密集してる状況だと強い
あとPBが最強
自分でTeやるとマルチでシフデバない状況を作り出さないのが強み マルぐるとカプセル掘りが大半を締めるゲーム
ファイターは不遇クラスなんだよ パットでロックオン苦手でエンハンスが大嫌い
複数ロックオンできる敵相手でロックオン場所変更するときその敵を大将にとかできないですかね、近くの雑魚をロックオンして凄く腹が立つんですけど
…でゴリラアタックしてみたら結構気持ちいいな
近くの雑魚は倒せるし空中ゴリラでエンハンスと高さ合わせるとそれなりにエンハンサーごと叩いてくれるからこりゃみんなゴリラになるのもやむなしか…とは思った PB早く溜まっても強くてもそれまでダメージ稼げてないからなあ
PA増えなかったから未来ないわ リサージュ迷彩と言うゴリラスタンスティックを手に入れて嬉しいウホよ リサージュは何気にイケメン揃いウホね
一枚目はプリム取ったけど二枚目の交換券はリサージュにしようウホかな トロワーデはエアリオランク1の頃は強かった
リファイナーで強化してみたけどさすがにゴミになってた エアルパープルソロTeBoでクリアされてんじゃん
ここの森の賢者たちはどうです? フレンドがファイター2人とレンジャーファイター1人とテクターファイターでエアリオパープル11分残し安定ってマウント取ってきたんやけどさ
レンジャーファイターとかテクターファイターって何の武器使ってるか分かる? ファイタースレで聞いてこいよ
どうせWBやシフデバ以外はファイターと同じ戦い方しかしてないから サブFiならナックルダガーじゃないウホ?
ナックルでカウンター他ダガー
ブルジョワはPB用にダブセ
がFiの基本ウホ Te/BoウォンドブーツでエアルパープルRank2ソロクリア出たね
ダガーナックルより難しいんだろうけど希望が持てた >>963
レンファイはライフルダガー
テクファイはダガーナックル
ファイはダガーナックル >>966
うけうりでTe/Boにしてるんだけど
久しく紫TやってみたらPP枯渇して使いこなせば的で優しくないな
PP枯渇→仕方が無いから飛び込んでいく→死んでしまうの繰り返し
普通の人なら二度と使わなくなるパターン 逆にあなたのいう普通の人が使いこなせなくてもSランクリアできる職を教えてほしいものだ 速報YouTubeハジロウカップエアリオタイムアタック企画にて一位、二位ともにレンジャーとテクターのサブクラスファイター
3位4位のクラス編成がサブファイターにしていなくクラス編成やる気ある?発言で試合にすらならかった模様 シフデバ要らんやんってなるのが一番つらいからまだセーフ なんかTeFiって旧の時のシフデバだけ撒いてクラス替えてこいってのに近いよな サブメイン含めてファイター1人までとかにしない時点で見る価値もない ていうか各クラス一人だけでいいな
もちろんサブクラス含めて
そっちのほうが遥かに面白い 全員テクターでゴリラ
ラバーズ切れてるのに気が付かずずっとゴリラ 改めて見直すとウォンド最強!ウォンド最強!って情弱情報広めてた某Vの紫苑が相手チームにクラス構成ディスられたあげくに負け犬の遠吠えでファイター居なかったので!やら一位の構成はファイターだったんですか!やら次回はファイター1人につきポイント制にしてください!って見てて滑稽だったなぁ…
リスナーから借金する様なプレイヤーだし打撃Teにするメセタなかったのか…可哀想に… タイム詰めでウォンドもってくるとかやる気無さ過ぎて草 TAなんてマウント取りの道具にしかならんのにようやるわ テクターとレンジャー(とファイター)の問題点が洗い出されたという意味ではいい企画だったんじゃないの 問題点が洗い出された所でそれを改善しようとするような運営じゃないしな… 次からは4人で8クラス全て使うルールにして欲しい、見るのもアホ臭い そこでテクターが活きるんだろ、わかんねえならNGS引退しろ 限定状況の中でどうクラスを組み合わせしてどう立ち回るかだな
そして装備やメンツをどう揃えるかのほうが見応えがある
今の企画のままだと格ゲーの同キャラ戦ずっと見てるくらいのつまらなさ ファイターでソロ突破は別に練習と装備調達さえできればそれなりに多くの人がやれると思うよ
普通の人はそんな益のないことのために練習したり装備整えたりなんて奇特なことはしないだけで 装備でイキってる連中とパープルいったとき俺もファイターにしてみたらずっと俺にヘイトついてたわ、こんな奴らにすらウォンドじゃ勝てないのか ソロクリアできない負け犬がどこの誰かもわからん奴からヘイト取ってイキってるの滑稽すぎる ウォンドワイヤーじゃ取れないヘイトがウォンドブーツでとれて悲しみを知った俺はその先に立ちはだかるウォンド自体がFi武器にかなわないという更なる絶望のことはまだ知る由もなかったんだ Fi武器に敵う武器の方が少ないだろ( ・᷄ὢ・᷅ ) Fi武器に敵う武器の方が少ないだろ( ・᷄ὢ・᷅ ) >>990
してるぞ、お前と違ってな雑魚は黙っとけ そりゃパープルがFiの天下なんて他クラスとクリアタイム比べれば一目瞭然だしな
これはFi使いが他に比べて上手いのではなく単に絶対的に火力の差があるからだし >>997
お前のことか?
ソロクリアしたことない雑魚は黙っといた方がいいそ? 話題なさすぎてFiスレみたいになってるw 早く複合来ねーかな >>997
何時の頃からかスポーツ観戦者のような体になってしまったんだわウホ
たしかエンドレスのあたりからだったか・・・
TAはしなくなったが何やっているのかは分かるので率直に賞賛してしまウホ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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