【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス Part258
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次スレは>>800が立ててください。無理な場合は安価で指定
>>800の反応が無い場合は任意で宣言してスレを立てること
宣言の際は必ず>>800にアンカーを付け、判り易くし、スレ重複回避に努めてください
宣言が被った場合は、宣言時刻が一番早かった人を優先してください
▼公式
http://pso2.jp/players/
▼PSO2:NGS 情報公開!
http://pso2.jp/players/news/i_pso2_ngs/
▼PSO2:NGS 追加情報公開!
http://pso2.jp/players/news/i_pso2_ngs_2/
▼PSO2:NGS 追加情報公開(2)
http://pso2.jp/players/news/i_pso2_ngs_3/
▼「過去と未来、繋がりし時」の配信にともなう重要なお知らせ
http://pso2.jp/players/news/i_pso2_ngs_4/
▼『PSO2:NGS』のマイショップ機能につきまして
http://pso2.jp/players/news/i_pso2_ngs_6/
▼SteamDB
https://steamdb.info/app/1056640/graphs/
▼前スレ
【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス Part257
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1628089584/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.PSO2のデータをインストールしないと遊べない?
A.PSO2にログインしないなら最低限のPSO2のデータ(コスチューム、武器、ユニット、マグ、迷彩、キャラクリ関係)しかインストールしなくてすみます
Q.マイショップにPSO2のアイテムを出せる?
A.出せません
Q.旧コスと新顔の組み合わせはできる?
A.できます。旧顔と新コスの組み合わせもできます
Q.レベルキャップはいくつ?
A.レベルキャップは20までで冬にキャップ開放予定です
Q.アイテムって個別ドロップ?
A.個別ドロップなので落ちてるアイテムは全部あなたのものです
Q.最高レアリティはいくつ?
Q.今の所★4までです
Q.新規だけど引き継ぎでなにか差が出る?
A.ロビーアクションやアクセサリーやコスチュームでキャラクリなどに差が出ます。欲しいコスチュームなどがあったらPSO2にログインしてマイショップで買いましょう。
Q.キャラクリ体験版で作ったキャラデータはNGSではどうやれば読み込める?
A.Documents\SEGA\PHANTASYSTARONLINE2_NGS_CHARACTERCREATORにあるキャラクリデータ(*.mnp,*.mhp,*.mnpなど)をDocuments\SEGA\PHANTASYSTARONLINE2に持っていくと読み込める
Q.攻撃のエフェクトが眩しい
A.オプションにエフェクト軽減があるのでそれで調整してみてください
Q.キャラ名って他人と被っていい?
A.キャラクターIDネームさえ被らなければ大丈夫です
Q.復帰したんだけどキャラ名やキャラクターIDネームを変えたい
A.キャラネームは1500AC、IDネームは3000ACで出来ます
Q.放置が居た
A.戦闘セクション(レゾルの森、マグヌス山、研究所、緊急)で放置がいた場合は通報してください。
メニュー→コミュニケーション→周囲のキャラクター→放置してるキャラ名→その他→このプレイヤーを報告する→報告カテゴリ「放置行為」→送信
同じところにあるブロックリストに入れておくのも効果的です
Q.サブパレの切り替え方
A.武器パレを開いて左右 まだちょろっとしか触ってないからあれだけど
Brちょっと使いづらいな ふだん寄生に文句言ってる奴がBrで緊急に来てるの見ると笑っちゃうんですよね
防衛失敗しても文句言わない奴だけが寄生しなさいよ 貫通弓が部位ごとにHitするせいか割と火力出るな
ダウン時はハトウっぽいの連打でいいし この挙動の糞さ最初期のBrを思い出す
タイムスリップしてんのか なんで固定砲みたいなPAしかないんだよマジで
一瞬で敵を素通りして斬るやつとかいろいろあるだろ 旧で弓スキン探してるけどシンプルな造形のやつないかな 服の装飾をマイセットで個別に設定できるようになった? >>6
別に15レベルでも裏で付けてる武器と防具強いからタゲ取れるぐらい火力出るけどなーどんだけ弱い装備つけてんだ
ドラゴン緊急とか普段一回もいかないからレベル上げ用のウンココンテンツだよ
俺は文句言ってる立場ですらないけどな 滝の老練ダイダルも復活してる場合がある('ω'`)
絶望のトロマンドラゴンが湧かない場合がある('ω'`) ガードが正面だけってかなり致命的だわ
空中での通常攻撃の挙動も地上と同じく前進してくれ
基本動作が使いにくすぎるよ…
レベル15までやったけどカンストさせたらレベル解放まで触らないと思うわ…
もう近接はダガーで良いや >>16
11Lvで来て1EXP持って帰るやついっぱいいたぞ('ω'`) バグだらけパラダイスへようこそ
ゆっくりしてってね なんかアプデしたせいで旧国のデータ消し飛んでない?
再ダウンロードさせられてんだけど まだ文句言う人が居るんですね
とりあえずこれだけは言わせて
「じゃあ貴方がやって下さい」
自分が出来もしない仕事に対してグチグチ文句言う位なら開発スタッフに入ってみてはどうですかね?
私ですか?
出来ないので文句は言いませんよ
果報は寝て待て派なので起きて少しやって仕事行きます
運営に文句言ってるやつ正直腹立自分は何もせず待ってるだけやろ?
そんなに文句あるならとっととアンインストールしちまえ
まあ自分もバグでカラチェンパス3つは無駄になってるしギガンティクス周回中ハルフィリア湖に飛ばされるのでそれなり不満も積もらせてはいるがやる気ないならやらなきゃいい
これ初見だけどだったらお前がメンテしろ系のコピペ? >>24
毎回アプデ毎に入れさせられてるの気付いてなかったの? 緊急レベル13の戦闘力1310のサブクラスfi武器で行ったけど19のふんたーさんよりダメージ出ててごめんって感じだったわね(´・ω・`) >>28
いや、先週ストーリー消化報酬のためにしょうがなくインスコしただけだし… ブレイバーのいいところ教えてやるわ
刀の迷彩がかっこよくてSS映えする事だけかな アプデしてから頻繁に強制終了してるんだがおま環?
PSEゲージ4ボス瀕死のほぼバースト確定の状態で落とされてキレたわ
ちなみにグラボはRTX3070 他人の武器装備見た感じマルチウェポンの迷彩は他人には反映されてないな なんだ、ブレイバーダメだったのか
じゃあ不具合のひとつでも直せたのかい マイショとかのプレビューバグってないか?キャラの目が右に寄ってるんだが、ほかにこうなってる人おるか? カタナのゴキブリみたいな動き生理的嫌悪感あるんだけどどうにかならない?('ω'`) 久々にやったからわかんないんだけど
今って雷雨回らないの?ww
32人埋まってる部屋0個なんだが・・・ >>41
ブレ実装したからブレのレベル上げしてる人多いんじゃね
どうせすぐ皆また絶望に集まるよ よるじゃないと人いないよ
ブレイバー実装されたところで過疎化は進む一方だと思う
真剣にゲーム作らないと本当にサ終しかねないな まるぐるは8/8部屋がたくさんあるからそっちに流れてる サブとしてもゴミでマルポンもなんもシナジーなさそうだな 無礼バーよりストラーガ掘りの方が大事なんだ('ω'`)
緊急はこねーし('ω'`) >>46
それでは僕らが損をするだけになってしまう。タンカガ↑ まさしく挙動が弱いを体現したクラスだよこれ
ファントムカタナを更に弱くした感じ
ブレイバー十八番の高速踏み込み斬りPAとか一切無いから強みが1個も無い ダガーの接敵かザッパーの範囲があればなぁ
対ボスもFiほど強くもないしPPデカマクラがきついわ 単体ならダガーで良いし小型処理ならダートで良い
FiGuで良くね? >>51
コンバット派生全部でいいんでね
つーかこの回復スキル群は何 火力わからんけど弓はスパスパできて悪くない
カタナは使ってて正直面白みはないかなあ ダイダルの踏みつけ後のスライド攻撃スライドしてくる方向に向かってガードしても100%当たるんだが 敵に一気に移動できるPAがないから間合い詰めるのが面倒ねカタナ 今のところ8人エリアのランク1まるぐるが成立してる
この週末あたりまではランク1部屋はありそう まずライフルグレネーダーとかで学んだなら
ディメンショナルレイのチャージ中のストック数ぐらいUIとして表示しておけよ・・・w
基本無能すぎだろ
あと全クラス中弓の通常だけ長押しチャージで違和感が半端なくPP貯めるのがストレスだわ 近接のくせに踏み込みPAがないしPP消費があまりにも重すぎだしなんなのこれ
しかもおまけにまったくカタナっぽくない
まだテッセンマンのがカタナ楽しんでたろ ハヤテハヤテアヤメorフヨウでやると低燃費で良さげね
コンボ中の同じPA数に応じて消費PP軽減スキルとか欲しいな なんか雷雨3匹目くらいに次の雷雨きて渡りづらくなってね ソロで何でも出来るのなんとかしたほうがいいんじゃないの?
緊急もソロで出来てるし、防衛は知らんけど ストラーガライフルってヴァラスか?
ダイダルアックスはナックルと弓でたけども 元祖カウンターのカタナがカウンター強くないの意味分からん 研究所でヴィアルトの弓出たからスキンでも奢るかと探したら
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でもかっこいいなぁ・・・・ ブレイブコンバットはリキャストうんこだからショートサイクル5にして大技ぶっぱスキルと割り切って、ガード使わずステップで位置調整
でやると個人的には許容範囲内
ガード死んでるから武器アクションを攻撃系の何かにした方が良かった感はある ハヤテツワブキとかいう通常攻撃と見間違う様なゴミ
フヨウテンライとかいう段差で消える衝撃波のゴミ >>34
最高設定だとボケボケで見れたもんじゃないぞ‥ メンテ何時に終わったの?SGスクどーなったの?猫田ちゃんはプレイできたの? レベル補正がLv6戦闘力1100くらいの状態でLv15解禁されてだいぶロクでもない事になってるな
老練ワウロンと戦ってみたが一撃でHP半分以上飛ぶ縛りプレイでしかない 範囲のハンター
単体のファイター
ゴミのブレイバー
見事な三つ巴だな! >>89
(´・ω・`)まさか、使いこなせないのかPS足りないんじゃない? 決して弱くはないけど全く快適ではないのがカタナやな ザッパーとアヴェンジもがれたソードみたいな武器だな 必死こいてカサカサしてやっと他武器に追いつけるとか悲しくないの?('ω'`) >>92
接近PAなし、空中で通常振っても全く移動せずその場に留まって素振り
そして敵は頻繁に移動
禿げ上がるぞ >>103
(´・ω・`)脳筋には扱えない代物となった カタナPP回収きっつ
ダガーマルチで使ってるがダウン時の火力同じくらいだろうなこれ
利点を感じる部分がちょっと 旧国で試着してるときに目が左を向いてるんだが
今まではカメラ目線だったんだが
ペコちゃんかよ
なんぞこれ >>90
弱い、つまんない、なんだこれ
YTNシステム搭載です >>103
範囲も単体もそれぞれHuとFiの劣化で
武器アクガード性能すら負けてて
挙動が弱く武器としての強みが何一つ無い ブレコン使ってる状態の接敵をデフォにしてフィニッシュをデッドリーアーチャーみたいな仕組みにでもしたほうが良かったんじゃねえの ゴミゲーINしたけどゴミみたいにメンテ延長してゴミみたいな不具合残したままゴミみたいな時間に鯖開けて
お詫びがカラチェンとハフド3つって何?
「スクラッチ引いた時進行不可になる」って約二ヶ月前の6/10のサ開からおそらくあるんだけど、どの面下げて今更載せてきてんだ
くたばれやゴミゲー ログが取得メセタで埋まってるの草なんだけど。これ苦情でるんじゃね? フェアレスアティチュードは何を考えてこんな効果にされたのか全く理解できない
これ攻撃後のカウンターとか自前で出来るタイミングじゃん >>117
>>120
サンキュー
あれ?25時30分って開始日と同じじゃなかったっけ? ゴミゲーのストーリー追加とかやめてほしいわ
全スキップする時間ハナクソほじってる方がまだ有意義だわ 遠近どっちもウェポンブースト乗るからそれ活かしたいね カタナきっつ
ジャスガ終わってるよ
正面しか対応してなくないこれw
攻撃後に発生するカウンターモードは判定長いしそれ使えってことか 接敵PAありガードカウンターの異常DPS
ナックル使わないで刀を使う理由が見当たらない >>123
WB使えなくて範囲性能がゴミになって通常攻撃がクソになったライフル wbのジャンプキャンセル出来なくなってクソストレスなんだが? ディアブル結構よくね?
手には入りやすい割に打射1.75なら許容範囲内だわ 100しか受けれない緊急とか何のためにあんねん…
オススメクエストもショボいし今日はブレイバーに専念しろってことか? なんかFiと比べてる人多いけど、火力特化のクラスと比べたらダメージ劣るのは当たり前じゃん
新キャラ=強いみたいなソシャゲ脳が多すぎるんよ どうせ8/18に上方修正だろうなとは思うけど範囲火力増えれば満足な弓に比べて挙動由来の問題抱えたカタナが悲惨すぎる >>137
100になったら分かるがあのクエストだけは旧国でも軍を抜いて難しいやつだから仕方ない
当時クリアすれば期待値100Mは超えてた緊急だったし >>136
交換は2までしか無いけど3がボロボロ落ちるのか? ブレイバー俺の次元が低すぎて認知できてないだけなのか知らんけど
使ってて楽しいとか、爽快感があるとかじゃなく˝無˝なんだが カタナこれ旧国のEP3時代の性能引きずってないか? ファイターと比べるダメなんだ
じゃあハンターと比べようか もう不具合って事でいいから強くしてやれよ無礼場−
さらに客が減るぞ >>147
汎用性があって火力も出たり空中戦できる武器とか割と恵まれてるやつと比べたらだめだろ 火力が若干劣るだけで他の強みがあるならいいんだけどBrの強みって何だよ >>143
遠近どっちもウェポンブースト乗るとこじゃないの? レスリング女子とセックスしたい
世界の寝技体験して絶頂したらもう死んでもいい ストラーガワイヤー出品ないんだが相場なんぼくらい? >>140
ガチのエンドコンテンツなのか
レベリングも緊急もやることないとか虚無だな さっさとアベレージスタンスだの復活させろって話
サブ職がおもんねぇんだよ
皆同じスキル振ってカウンターするだけのゲームかこれ?ブラウザクリゲーかよ ザッパーとホミが強すぎる不具合発動しそうな不安を感じる弱さだなbr >>152
シャキシャキSEが他のプレイヤーに聞こえさせれる 火力もなければ範囲もない
カウンターもゴミだしPPもすぐなくなる
モーション速度も遅いしキャンセルもところどころできない
いいところがない >>143
ブレイブコンバットのおかげで120秒毎にDPS出せる時間が30秒できる!!!
って言いたいけどPP消費量2割減って回復量5割増えるだけだからそこまでDPS上がるのを期待できないっていう
強み特にないよね ついでにコンバットスキル上げると何故か効果時間も減る せっかく海外はアクティブ倍増したのにこれじゃ来週には元通りだな危機感のないことで どうせまた不具合でしたとか言って調整してくるから見てろよ ここの開発プレイしてないからゴミとか強いとかわかってねぇだろ ブレイブコンバットショートサイクルって3振りすれば振り無しよりも4秒くらいお得にならない?
既出だったら申し訳ないけど あのエアプハゲたしかFPS好きだったし今ごろはapexでも楽しんでるんじゃねーかなw 弓まじでつまんね
期待してたのにこれじゃない感がすごすぎる マジでブレイバーつまんねーなこれ。デイリーだけ食わしてレベル上げするしかないか うわブレイバーうんちなのか
もんじゃが加速する・・・ 旧国はカタコンとラピシュでリキャ別れてたからギリギリ両立って選択肢もなくも無かったけど
野糞でブレコンでまとめられたら両立型にする意味ないだろこれ ハンターにもなりきれずレンジャーにもなれない。貴様にブレイバーを救えるか小僧 踏み込みはダブルセイバーさんが受け継いだから
ファイターさんが全てやってくれる 同じ近接の中からあえてブレイバーを選ぶ利点が無いのが現状の性能 プレイバー楽しみだったのに 本当に技術力というかスタッフいないのか?? バースト中にゴキブリ1体に4人通常シャキシャキしてて本当草 これで使ってて楽しいとかならまだわかるが
つまらなさがパルチ以下 久しぶりにテッセン移動したいから追加してくんない? >>177
インタビューか何かで答えてた
bfだかcodだかのファンで結構シリーズやりこんでる口ぶりだったよ レイヤリングウェアがごっそり消えてたんだけど調べるのも報告するのもあほくさくて閉じちゃった ブレイブコンバットショートサイクル5振りしてブレイブコンバットのCT上がるたびに即フィニッシュするだけのサブにすればそれなりに強いのでは・・・? >>187
だから銃抱えてかっこいいだろぉぉぉぉ!!言いながら絶頂してたのか オールガードは旧国でもHu武器だけだったからカタナが正面ガードしかないのは想定内 >>175
本当にかっこよかったらよかったんだけどな このゲーム爽快感がうりじゃないのかよ近接はその場攻撃と接敵踏み込みの使い分けが必要なこと9年も運営しててわかんないのクソすぎんだろ >>188
エステ内の話なら上のフィルターが〇〇のみとかになってないか 旧国でなんか変なテレポーター入ったら聞きなれたBGMにおでんが出てきてビビったんだが
コラボしてたんか・・・ >>195
ただ、FoやGuのPP効率と比較するとちょっと微妙かもね
サブGuでダガー使ってる時の通常攻撃によるPP回収がかなり快適だから
俺がFiダガー使うときだったらサブBrの選択肢は絶対ない ストラーガライフル落ちたからもうやることなくなったぞハゲ カタナ糞短小で草
ナックルの下位互換って感じか
火力は弱いまではいかないかな ブレイバーが強かったり他より特徴あったりしたら満足されてしまうからね マイショップでストラクユニフェン買ってブレイバーちょっとやって飽きた まぁFiさんはダウン時のディフィートとリミブレでDPS余裕で抜いちゃうんですけどね 範囲火力あったら簡単に稼がれてしまってボクソンだからな >>198
モンハンとか他のコラボモンスターは期間が過ぎたら消えたのにおでんだけ何故かずっといるんだよ
物凄く稀だけどクリア後のボーナスエリアでFF14のおでん討伐ミッション再現MAPで戦う事も未だに可能 ナイトギアとかクーガーもコラボじゃなかったか?
こいつらは自社? やっぱ木村外した方がええってボクソン考え古すぎるわ >>198
PSO2NGS FFXIV
🤝
Family 弓のPP回収信じられんくらい低いんだけどサブGuにしたところでメインBr弓には何の恩恵もないし終わりだよこの武器 ブレイバーさんが防衛で活躍する未来が見えない
ホーミングザッパーを超えられるのか レンジャー今回弱体化されたんだっけ
ブレイバー弓基準でいうとホミも弱体化来そうだな
バランスが取れてない グロの同接どうなった?鯖開けた時間が時間だから今日の夜は1万は超えると思うんだが >>217
ホーミングとザッパーを下方修正することにより相対的にブレイバーを強化とかやってくるのがこの運営 防衛はウォクラ使えるHuとホミイレイザー使えるRaいれば十分だろ
それ以外はノイズになりかねない 知ってるか世界には時差というものがある('ω'`) >>218
挙動が弱くて操作してて楽しくないし
武器として強みが無いから楽しくないし
何でこんな事に・・・ レスリング男女のセックスやばそう
互いにマウント取りあって挿入
映像化したら絶対凄い 近接の地雷ブレイバー
遠隔の地雷ガンナー
さて役者は全て揃ったな
いざ防衛へ ゲームの細かい戦闘バランスに関してはプロデューサーより
メインのディレクターの采配が一番色濃くでてるとおもうけどな
メインディレクター濱崎
アクションパートディレクター山本
アクション・ゲームデザイン「プレイヤー」 5人
アクション・ゲームデザイン「バランス」 2人 そういや来週メンテサボるためにものすごい量の不具合修正ぶっ込んできてたんだな
まあその9割がたがサービス開始前か、最悪でも6月の賑わってるうちに治しとけよってモノばかりだが… 一番気になるのが動きが硬い
キャンセル効かないのか次の行動移る時ワンテンポ遅れるのどうにかせえ >>230
あの大量のリスト全部直ってるとはいい難いよ
前例がいくらでもあるし ファイター武器叩いといてよかった〜〜〜
刀も弓もゴミって何しにきたの君 ダブセに刀迷彩つけてやるほうがよっぽどカタナとして面白いとか
開発はおかしいと思わなかったのか? すまんBrカタナと弓両方さわりつつ17まで上げたけどFiGuに帰るわ
純粋につまらん コンバットのリキャストが長い カウンター取りやすい今作こそカタナギアだろうにそれがない フドウクチナシ下さい 後3連pa全段にpp消費つけてるのガイジすぎだろ ハンターのpa見習えよ違う奴が作ってんのか? >>232
修正しました→治ってませんでしたの前科あるしな あれもしかしてBrGuで射撃特化したらそこそこ強いのかな ヒロ・アライ「この度はブレイバーが弱すぎてダサすぎて…申し訳ありませんでした」 >>237
昔インタビューかなんかで言ってたが
武器18種類は6人が3本ずつ担当してるとかなんとか ホミはロック数で威力大幅に減るとかロック吸う制限かけないとブレイバーが勝負にならんぞこれ >>241
それでも最終確認で3人で照らし合わせたりするでしょ 弓はサブGuで範囲ホミ任せでそこそこ行けそうではある
刀はどこまで行ってもFiでよくねソードでよくねになる 一般国民は解散です
臣民様、お目汚し失礼いたしました… 17まで上げたけど疲れたわ
微妙そうだしどうすっかな >>245
我々の思う普通が通用するような開発では無いし
結局くそ無能ろくでなしが照らし合わせても意味が無いね カタナのリーチのなさと相変わらず毎回納刀するモーションがリュウ・ハヤブサセットと相性がいい
とりあえずEトラ開始のAWにおのれ邪鬼玉!とでも入れておくか 弱くても動かしてて楽しければ問題ないんだけどな…
素人が作ったような爽快感の無い動きで全く楽しくないのが致命的
もう本当に作れる人間がいないのか 結局寝たから触れるの夜だけど最近パルチやってる俺なら無礼バー何とか使えそうか?! あれアイナの顔なんか劣化した?不細工に感じる・・・ 過去最悪のモーションから繰り出されるクソザコDPS
すまんくっそつまらんよ >>255
パルチ強くね!?って錯覚するかもしれない サイドストーリー追加されたんよね?
とこでかいしだ?
ガイドも何も出ない 絶望間に合わんくて一切ダメージ与えてなかったのに近かったってだけで経験値とドロップ入ったんだがまた放置ゲーにするん? 刀よりも弓の方がやばい匂いするな、何一つ良いところないだろこれ 実はガンナーは防衛適正高い可能性がある
チェイン維持余裕でレインがザッパー並の強さ持ってるしホミが減衰無しで使える モーション、火力、範囲すべて微妙とか今まで何やってきたんだ ブレイバーこれ絶望で死にまくるだろ
ハーフドール持ち込んでこいよ Gu「やっと俺最下位脱出か、長かった…Brさん後任頼みますね♪」 ストラーガライフルとカタナ全く出品ないんだけど早くオルクとナグルス倒してきてよお前たち >>271
それな
旧国から何もかも劣化してどうすんのって感じ やばサブクエまじで他ゲーのお使いひとつ分で終わった
まだ続きあるよなとおもってセントラル帰ってきたけどなんもねえ
2ヶ月かけてこのペースやばない マジでユーザー楽しませると罰則でもあるのかってくらいつまんねぇな (´・ω・`)刀くらい使いこなせよ。旧国のような初心者ホイホイBrじゃないだけだ 弓使ってみたけどこれじゃない感がすごい
もっと弓らしいPA出せないものか
とりあえずバースト中なら活躍するかもと思ってたけど、結局ライフル(ホミ)で良いじゃんにしかならない
弓が活躍する場面てどこよ? >>275
Ph刀は操作の複雑さに対するDPSが釣り合ってなかったからあれなだけで簡易DMCやってる気分になれるくらいには楽しかったから……(震) カタナはまぁただの雑魚だからいいけど
弓はいかんでしょこれ
劣等職だわ >>285
(´・ω・`)DPS出てないけど瞬間火力は上位じゃないかな。ファントムのライフルみたいに設置しつつ戦う感じ 弓の上半身だけグニィって動くのめちゃくちゃキモいなw
何かメンテ後から自キャラちゃんでかくなった気がするけど気のせい? >>291
肩の上下位置調整が待機モーション中のみに反映されるようになったからじゃね? メンテ明けで思い出したがマウスだとなんか視点移動反転してるの何だこれ? >>295
半年時間あげても運営がアホなのは変わらんから良くはならんよ 弓のDPS出てたぞ
ランチャーと比べての強みは軽快でそこそこなダメージが出るとこかな
RaのWBを捨てているわけだけども >>301
WBはバーストファイアが封印されたから…… SEGAにはもうセンスも人手も技術もやる気も無いんだろうな >>295
半年間の売り上げがなくなるので僕らが損をする 普通、新職なんて宣伝も含めて強めに
設定するのが常なのにこんな劣化職つくってどうすんだw 弓の武器アクってなんなの?
くるってまわって回避するだけ?武器アクの説明ってどこかにのってたりしないのかな? カタナは何もかもが範囲小さすぎるわ
短剣振り回してる場合ちゃうぞボケ >>309
そんなのお前らに嫌がらせする為に決まってるじゃん? イベント終わってから余ったシーズナルポイント消化するかと思ってたらNPC帰っててワロタ
イベント終了後交換猶予ないゲーム初めて見たかもしれん >>312
そんなあなたに真島吾郎ドスをオススメします カタナは空中通常が静止なのがあまりにも終わっとる
通常時弓でダウン時カタナを想定してるのか? あいつ帰ったんか
ぼったくり値でグラインダーとか置いてポイント消化させろよ信じられん メンテスタッフ→無能
バトル班→無能
アイテム班→無能
シナリオ班→無能
MAP班→無能
グロ運営→無能
SNS班→無能
生録画配信→無能
公認配信→無能
(´・ω・`)ここまで無能を取り揃えるってすごくない? >>314
え?帰ったの?オレも後でのんびり交換しようと思ってたのに… >>314
なのになんでシーズナルポイントをログに含める修正を昨日のパッチに入れたんだろうな
今後の季節毎にまた同じようなイペントやる為か 最強火力にしなくてももうちょっとなんとかしてくれたらカタナなんて喜んで使うやつ山ほどいるだろうに やめろよ・・・
酒井Pがまだ有能だったマシだったと錯覚しちまう・・・ 四連目当たらなきゃ意味ないんですよぉ
泥人形相手に調整してんじゃねーの?
本番は相手動き回るんですよ >>321
さらに未だにNGS続けてるユーザも無能だけw ステとディアブル両立できんのかよ
特化装備にドミナ付けたやつがバカみたいじゃん デイリーかけ込みで触った感じBr凄く残念な子ぽかったけど活路見えた?
カタナはもう何から突っ込めば良いかわからん程ダメダメだったが… トレンドに上がるくらいブレイバー期待されてたし刀のおかげで戻るかみたいなのもかなりいたのに
マジなにやってんの?しねよ >>332
ドミナはHPとPPも上がるのが売り出し >>334
弓が多少使えるかもしれんレベル、>>301な感じらしい カタナは浜に捨ててこい ナックルカウンター知ると他のクソダメじゃ満足出来ないよー ナックルカウンターはまあカウンターDPS最強でいいとしてせめてカタナカウンターは副次効果つけとけって話一定時間クリ率アップでもいいだろ 休むとか言ってた鯖クロも動画上げてるな
伝えることがあるならちゃんと動画上げるって事なんだろう、こいつには労いこそすれ苦情はだせないな
他の三人は知らん 鯖2は夜でも過密ブロックが2.5個しか無いんだけど
他の鯖でもそんな感じ? おん?カノーネヘッドギアってマテリアルとシェーダー変えただけか? またミニマップの縮尺いちいちでかくなるの復活してる
どうなってんだよ 新職適当に強いよりはこれくらいでもいいけどね
ただ弓の動きがなんかキモイの辞めて… ダッシュ系無い時点で近接として終わってるのでFiでいいです
弓使うならRaでいいです 未だにゴミゲーやってるアスペ発達ガイジが悪いだけじゃん
嫌なら辞めなよ カタナは全部やり直してマジで、これ現行の火力を底上げしてどうこうなるレベルじゃなくひどい リーチ、モーション、火力の全てがダメな武器って刀くらいじゃね >>345
Aさん、Bさん さーて仕事すっか!(同時に同じファイルを取り出して作業開始)
Aさん 縮尺なおしたのサーバーに入れとくね
Bさん ○○直したよのサーバーにいれとくね(上書き)
結果Aさんのお仕事はBさんに上書きされました お前らは新職が強いと文句言うみたいだからな
旧国のできごとをみるに
新職くらい強くあってくれないと萎えるんだわ カタナは突進技あるにはあるけど凄く使いにくいらしいな
突進技でシャッキンシャッキンしてのカタナと思うんだが今現在カタナブレイバーは多いはずなのにカタナっぽい動きがあまり目につかない Brのことあんまりバカにしてると
カタナに超強力な突進連撃PA追加されるぞ
そんで、メインクラスがなんであってもカタナ持って防衛来いって言われるようになる カタナと弓じゃカタナのが絶対人気出るのに弱いのか…。シュンカシュンカ言われたのトラウマなのかしら >>354
ここの運営ゴミかすべてを過去にするぶっ壊れしか出せないんだよ >>356
あれはあれで滅茶苦茶過ぎて面白かったから多少はね? >>358
カウンター等狙える自信があるならダブセ、オーソドックスでゴリ押せるのはDB これが多少DPS弱くても敵に張り付けて爽快だったら多分やる人はやってたよ
なんなんだよこのゴミは >>362
エネミーの動き見てなくても適当に戦ってられるのはDBなのかな
そっち使うわ カタナは期待した分微妙だけど弓は期待してなかった分良いぞ カタナはパルチと同じ臭いがする
何というか、こう…かっこいいポーズ専用武器的な シュンカどころかアサギリもテッセンも無い
カタナと言えば踏み込み斬りPAだったのに近接武器の癖に接敵PAが一切無い 外人、サムライ好きだもんな。弓はいいけど刀だけはちゃんと作りこむべきだったわ。 >>370
正直パルチの方がカタナより弱いけど使ってて楽しいわ >>360
一ヶ月位はそれでいいと思うんだけどなぁ…
一ヶ月後に調整てよくね? 刀といえばザザザと連撃してチンチン鳴らしまくるイメージだけど無礼は昔のMMOのその場ダンスみたいだわ 実際リリース直後は過剰気味ぐらいじゃないと空気になってウケが良くならないみたいだし
迷彩や関連品が抱き合わせで売れることで費用対効果が上がる的な感じなのかな?
このゲームに限らずコストかけて新規実装物するからには
それに対してどのぐらいの結果がリターンされるか ってのが企業内で問われるとかあるんかな
新規実装物ってだいたいどこのゲームも最初調整が過剰でわざとやってるのかな?って思うことが結構ある >>367
武器アクのパリィが攻撃中に出せるから最悪連打してればおkソードビットみたいなのがシュィンって出て弾いてくれる ブレイバー💩すぎない?
カタナPA2つもキャンセル不可やん カタナ満場一致のゴミぽいが
弓が賛否両論あって謎めいてる 刀や居合どころか剣術のことさえ分かってない奴らが作ってるんだろうなあ… 弓はランチャーより下だけどライフルより上って評価らしいんだがいまいちわからん ごめん、カタナPAさ、3段目強くなるのわかるけどさ
言っとくけどこんなもん普通のゲームなら一つにまとめて方向キー追加入力で使い分けとかするレベルやぞ…何スキル3枠もしょーもないPAに使っとんねん お前ら勘違いしてるようだけどカタナはかたなでもWAKIZASHIの方だぞ範囲短いのは当たり前だろ カタナはボスや中型に最もDPSが高い不要テンライとかいうくっそダサいゴミみたいな名前のPAを連打してればいいのでしょうか?
それとRank1だからといって拾った装備のまま攻撃するのやめてもらえませんか?
普段他人の装備なんて一切みない私でも覗いてしまいます
あと雷雨の時はバーストチャンスなので抜けるのやめてください、迷惑行為です
ゴミゲーのまるぐる苦痛すぎて死にそうくたばれやクソ運営 新規と言うかほぼ初期職が帰ってきただけとも言えるし…
ガンスラ専用職にでも期待だな
個人的には早くブーツ使いたいが >>381
ランチャーより隙が少ないがランチャーより火力も低い
後やっぱりメインBrだとWB使えないから射撃専門じゃどう足掻いても勝ち目がない 弓賛否両論っていうかカタナと比べたらまぁって感じで
RaのAR、ランチャー、WB と比べたら弱いってなる感じじゃね? アセンブリしねしねしねしね
考えたやつしね
今度雷雨中にアセンブリ出たら絶対に即破棄してやるクソ開発のせいだからな俺は悪くねぇ! 希望退職で崩壊したんだな
酒井木村がそのままじゃどうにもならん 20人とかのルームに移動するのが定員オーバーとかでてくるの頭おかしいだろ 20人とかのルームに移動するのが定員オーバーとかでてくるの頭おかしいだろ グロ版は久々にsteam同接が1万超えたが…、たった1万か… >>395
あれはルームと言うよりかはほとんどブロック移動だから バレットボウ打撃武器になった?
打撃射撃両方上げる必要のある特殊能力システムと絶望的に合ってない問題はさすがに1000年経ったら解決されてるよね? 一点射つだけで最大32人にバフかかると思えばローリスクハイリターンだから今後も必須でそ 新規だけど旧アッシュ君に憧れてコートウェポンが欲しいんだけど揃えるの難しいかな? あ、あと弓は武器アクと2段チャージのやつがクルって回るせいで
まどかほむら迷彩のモワモワ撒き散らして、いつも以上に見にくいの草なんだ 近距離専門、遠距離専門より強くしてどうする?って考えはわからなくもない
旧作ではその分弱点を的確に狙えば強くなるとかなかったっけ?今回は採用しないのかな
しかしレスタ強化スキルはよくわからん、やるならバウンサーだろうし役割変えるなら同時実装しろと
盾のスキルは他の武器でも使えるっポイしジャストガード失敗したときの最低保証的なスキルなのかな? 課金スクラッチもドンドン過去品をリサイクルしなきゃな ブレイバーわりと楽しみにしてたのに
プレイヤーのやる気を削ぐ天才だな カタナはねぇモーションが終わってんですわ
強さとかそういう問題じゃねぇ
使ってて糞不愉快 ボウに望まれるのは、ボマゼロとか皆死ね矢のようなタイプのPAだったと思うんですよね(*′ω′)
現実は劣化ライフルPAだらけな上に、差別化のチャージがチャージどころかDPSの上がらない別PAになるという驚きのゴミっぷり(*′ω′) >>406
ブレイバー柔らかいから回復で補ってねってことじゃね >>260
ログインした時に見張り台に恋とか言ってたで バースト時に部屋変えたらEの文字消えない不具合もそのままやん
やる気あんのか? 見張り台がどこかまずわからないし、そもそもあれが見張り台なのかというポジティブな疑問(*′ω′) 新クラス担当班はクソ無能ろくでなしなのが判明したな
この分だとBoもSuも産廃確定だろう、お前らお疲れ原神なりMHなり戻っていいぞ 雷雨中にオルクが見えて舌打ちしながら部屋変えるのとかデフォだからさっさとバグ直せ
ていうかウィークリーからpseを消せ
糞の極みなんだよアセンブリとかもあるし >>414
なおCT短く代わりに効果時間が短くなるスキル(*′ω′)
旧国の30分ガッツポーズよりひど過ぎませんかね(*′ω′) PA連続使用で3段階で変化し組み合わせも自由!
スキルによって消費PPが減りド派手な必殺技も使用可能!
このワクワクを覆すゴミをよく作れるもんだ ブレコンのスキル時間比がいくら振ろうがお得感ないのホンマ… ブレイバーは属性特攻で最強になるんだろ知らんけど
そもそも旧国でもカタナ実装時は産廃で魔改造された朧げな記憶 原神と同時にやってるが
あまりに運営のレベルが別次元で原神の凄さばかりが目立つ
原神は致命的なバグ自体がほぼ無いが、あっても数時間で対応
鯖落ちしないし、メンテも一度もオーバーした事も無い
NGSはそもそもそバグの修正すらほぼしない
金のかかり具合が天地の開きなのは分かるが、差が酷すぎる >>420
フィニッシュ回数増やした方がまだマシだと思って5振ったわ ユーザーの期待を裏切らないといけないノルマでもあるのか?
そう思ってしまうくらい運営の思考が理解できない
それとも昔からこんな感じなの? そういやBrのスキルでクリ率アップがあったりしてテルミナ復権するかもってワクワクしてた人どうしてるんかな… SGスクであんなんなった後にBrがこの状態じゃ、フレにNGSちょっと戻らない?とかすら言えねえ。 >>428
フレに「NGSちょっと戻らない」とお断りすることは可能というポジ意(*′ω′) ペダスカタナソロで6:39いるんだが弱くないじゃねーか
プリ無しリサージュっぽいが えっ結局sgスクラッチは何の対応もしてないんか…?
グローバル版出しててその対応は不味くない? すまんフレに復帰誘われてんだけど今回のアプデ追加されたのってブレイバーだけ? 今の段階ではカタナ弱い弱い言えないよね
弱くなかった時に大恥かくから 今回のブレイバーって明らかにサブで使ってねって調整だよね
武器スキルはいっぱいあるけどメイン専スキルはあまりない あーなるほどカタナブレイク率めっちゃ高いな
コンバットサブにしてくんねえか 割と強かったとしてもあのシャカシャカやるんだったら他やる ソロじゃないと強くないって言うのは、死んでるも同然(*′ω′) >>424
1週間に10回期待を裏切らないと減給やぞ?w >>431
やっぱり弱くないよなブレイバー
かなり玄人向けだと思うけど 普通は戻ってこないチムメンに腹も立つもんだが
この惨状じゃ何も言えねえ >>441
グリッセン使ってるタイムとプリ無しリサージュの差で何言ってんの君 弱くはないぞ火力出るし
ただ使っててしんどいから万人受けしないだけ カタナは多分ナックルよりは弱いでしょ
PPは18×9の162確保すりゃ良い感じ?
ジオントじゃねえとキツイな ブレイバーの受け身スキルやジャストガード失敗の時ダメージ緩和させるスキルはサブでなら使い道ありそうな気がする >>446
それ普通の人は弱いと感じるタイプじゃん すまんHaピースが欲しすぎてSGスク天井しちまった
無料SGだから罪には問われないよな🤔 >>401
それならブロックの空き人数も同時に見れるようにしろよ ペダスにブレイバーでくるゴミ共のせいで8回破棄マラしたわ
寄生虫がよ カウンター取りづらいのどうにかなったら詰める価値はありそう SG闇鍋スクそのまま
消費者庁の判断出るまで問題なしスタンス確定 2週間ぶりにインして見張り台に来い言われたが
どこかわからんしタスク探しても無いから
ログアウトしたわ 原神は何よりもキャラが可愛い
今回のスクの男の腕の造形はなんやねん
可愛い可愛くない以前に人ですらねぇよ 結局全クラス火力職ってのがいつまでも足を引っ張るんだよな >>453
ソロでも余裕でクリアできるものをわざわざマルチで言って文句とか自分も寄生してる自覚あるのか >>456
屋台街と反対側の出口上にいるぞ('ω'`) ストラーガアタ5にカタナマルチで実質ストラーガカタナアタ5ってできるんだっけ? カタナに関してはDPS表なんて全く参考にならんぞ
動き回る敵に恐ろしく弱いんだもん。カカシで調整してるんじゃないのこいつら
パルチ持った方が遥かにマシ >>463
他のアタ5持ってるなら別にカタナである必要はない まともな突進技くれ…本当に使いにくい
絶望ダイダルですら戦いにくい 別にワイヤーマルチすりゃどんな武器でも接着できるやろが 範囲でHuに負け
単体でFiに負け
遠距離でRaに負けてるだけだぞ
ブレイバーを選ぶ利点が特に無いだけで弱くは無いな!!1111 ワイヤーアクションする無駄をはぶきたいわな
実際にカタナ使ってみたらあまりの使いにくさにおもろくと思うよ ブレコン時の張り付きをデフォルトにしてくれ
それだけでも快適性が段違いだわ >>470
すまん間違えた
Br○○(武器による)ならいける 移動のたびに武器をコロコロ変えてた時代を思せば接敵程度の武器持ち替えはむしろ楽しいというポジティブな意見もいただいておりますが Teのエレメントチェンジと法爆がウィンド専用じゃなければな 1週間ぶりにINしたがデイリーでブレイバーのレベル上げるだけでお腹一杯になるな
Steamで買ったゲームに定住しちまうだろうがハゲなんとかしろ ブジンTAみたいに職の日常的な強さとかけ離れたタイムが出る場所もあるからなぁ
実際使ってみた強さってのは限定運用と違って分からんよ ブレコン無い時空中で接敵しようと思ったらハヤテでちまちまやるしかないのマジでダサすぎてウケるワイヤー必須でしょこれ
Fi武器の張り付きに慣れてたら結構苦痛 ユーザーが◯◯あるだろ、使えとか言って来た結果なのかもな…。普通は運営が快適になるよう調整していくもんだ >>480
そういえばブジンTAでイキるやつも減ったな…
辞めちゃったのか >>481
これなぁ
しかもガード正面限定だぜ?どないせーちゅうねん 今まで積み重なった旧職の不満点や改善点を作り直すもんだと思ってたのにどうしてこうなるの PAの数が露骨にマルポンしろって感じだし
マルポン使い道ねえって文句言ってたお前らが悪いのだ ダメだPhコピペで貼り付けてくれた方がよっマシだったわ 追加クラスが産廃だからってどうってことはない
Br好きには気の毒だけど >>462
ありがとう
次にインする気が起きたら行ってみる 回避カウンターできないやつはカタナ弱いって感じるだろうな
回避カウンターがクソ強いから wb3連射が下方修正されたってまじか
レンジャー嫌われすぎ 防衛でレンジャーのホミが必ず大暴れするからこっちも下方決まったようなもんだな
ブレイバー弓が微妙評価の決定打にもなってるし 別に強いんだか弱いんだか知らんしどっちでもいいが
今月これだけ? >>508
再来週まではこれだけ
再来週は防衛くる >>501
一生地面に足ついてシャキシャキしとけよガイジ NGSのHuソードとかFi武器と違って
最初に触った時からフィーリング的に楽しさ感じないな刀と弓
担当誰なんだ 防衛緊急は来るとしても6時間は前回発生時からかかるし
普通のプレイ時間のやつはそもそも遊んでる時に来ないだろうな
旧国よりプレイ人数減らされてるしそもそもつまらないっていう不具合も発生しそうだが 老練6狩って、新opのみでドレドキーパーなし・・・ なんか急に惰性すらなくなってつまんないって感想しかでてこなくなったわ
もうログインしなくていっすか? 防衛を今のローテーションに組み込むだけ、とかして来たらマジでどうしようもないわ
14のDPSシャキ待ちとか二度と笑えん 回避とかカウンターみたいなパッシブ系の手段をテコ入れするのやめませんかね
このゲームは自ら移動して自ら攻撃を仕掛けて進行していくのが基本の流れなんだから
基本ベースを部分を充実させた上でそういった職固有の趣向を取り入れるべきダと思うんだけど メンテ前にプレイバー楽しみ!って言ってたフレ…大丈夫かな?精神崩壊してないよな? >>519
それ脳が悲鳴あげてる状態だから引退したほうがいいぞ >>519
全財産ACチャージしてからやめろ
アンインストールして二度と戻ってこなくていいぞ
じゃあなカス メンテ延長しまくった難産の末に
未熟児かの如く糞弱い状態で実装されて
死産同然になった元希望の星Br
予想を遥かに超える酷さに笑いしか起きない
何考えたらこんなアホなことできるんだよw
もう何も期待できんなこりゃヤル気無さ杉だろ 今回ってベース&インナーはそれほどでもないな
エモとかニーソやスカートのアクセがエロい
ていうか高い >>528
つかこの状況でもACスク回すあたおか居るんか? まともな運営なら実装2カ月は
防衛 ドラゴン 防衛 巨人 防衛 ドラゴン 防衛 巨人
みたいに予告緊急化して4時間に1回は防衛緊急遊べるようにするところだろうけど
防衛緊急で半年間引き延ばすことが決まってるNGSじゃ
逆に防衛緊急はGT外したり遊ばせない工夫をしてきそうで怖いわ >>524
ブレイバー自体が楽しみな層は刀弓が好きなだけだろうしそんなナーバスじゃないだろうよ 654 名前:774メセタ (ワッチョイ 4a83-By/s) :2021/08/05(木) 08:58:11.88 ID:tSTx3TWO0
Huでワイヤー元にカタナくっつけたウェポンでカタナガードするとオールガード判定あるわ
方向関係なくカウンター発生した
メインHuかつHu武器が元のマルチウェポンだから発動してるのか?
条件よくわからないけど、上記ならオールガード発動する
Br救済されてるみたいだな
Hu/Brなら全方位ガードでめくり攻撃に備えながら攻撃継続できるぞ 今くらい存分に楽しめよ。明日からはカタナを担いで空き缶拾いの毎日が待ってるんだぞ そういえばログインキャンペでもらったNカラパスでマーレスを肌色にできるのか >>532
それBrじゃなくてカタナハンターじゃね? 絶望に緊急の防衛待ちと待機オンラインとかさすが基本無能
各地のトライアルに組み込んだ方がコンテンツ的にまだマシそう防衛 >>525
なんか空き缶拾いとかウィークリーもきついんだよな
とりあえず別ゲーでフレできたしやめるわ SGスク養護派は無課金はっきりわかんだね
臣民通り越して狂信者みたいなのも喚いててレスタサイン枯れる >>519
普段ゴミなのに目玉のアップデートがまともに出来ず更に内容はダウングレードに近いからな
お前みたいに消える奴多いから心置きなく消えよう 旧国も最終的には弓Br多かったし、こっちも弓Brとしていきていくんだろ
しらんけど >>502
ほぼ全員オナニーしかしてないのにRaだけ枷与えて更に挙動と効果時間でストレスを増やすカスだわ
楽しさナーフとか狂ってるよ あれだなパチンコと一緒だわ
開店する前に色々妄想捗らせてる時がピークで実際に打ち始めると目が死んでいくやつ 2ヶ月待ってクソ雑魚ゴミクラス追加うおおおおおおおおおおおおw
またバランス調整がアップデートの目玉で何年もバランス弄り続けるの確定でうおおおおおおおおおw >>516
消費PP40で固い敵はスタンさせられない糞仕様で実装されるで 隻狼程度なら我々でも作れますよ(笑)とか言ってたのになんだい?このカタナアクションは 今後のアップデートもあるからと自分を騙して毎日デイリーとか鉱石掘りとかやってたけど
Brつまらなすぎてやる気が一気に失せてしまった
半年後ぐらいに再開すれば楽しめる様になってるかな・・・ >>502
WB使用後の硬直をほとんど消せなくなって3連以前にただ撃つだけでも大きな隙が出来るようになった
WBモーション中滞空するようになったけどだから何って感じ スキル追加でも良いからカタナの空中通常前進するようにとガードを全方位にしてくれ
基本が糞すぎるとマジで駄目だ アイナクエにもう一人のやつがいないのは薄情で恩知らずなのか
声優とかイベントに加える手間とかがめんどくさいから出さなかったのかどっちだ こんな状態じゃ調整にまともに時間かけられないんだろうから
利便性が低いゴミクラスか利便性が低いぶっ壊れのどっちかしか出てこないだろうよ SGスクの景品表示法違反の事チムチャで話題に出したらチムメン全員だんまり徹底で草
やっぱ今残ってるのなんか臣民しか居ないか…ひっそりと引退しよう Brがティア1クラスの強さだったとしても結局やることないやろ >>556
お前家族にいきなり政治の話し始めるネトウヨみたいだなw
ミンスガー!トランプは真実の大統領でー!とか言ってドン引きされるやつw すごい今更だけどこのゲームステップ時にダッシュ暴発しないようにする方法ないの? 早朝3時に鯖開けてブレイバーというゴミ実装したところが笑いどころなのかな 刀アクション君ゲームはツシマのアプデが今月来るからな。比べられる事を覚悟しとけよ 戦って楽しいのワウロンくらいだな 絶望ワウロンはよ そもそもPA3段階で強くなるぞ!からの3段目でやっと(出しきるまでキャンセル不可なクソPAだけ)Fi武器水準のDPS出て1〜3段通しだとクソ雑魚なの色々破綻してるでしょ
通常全段雑魚いからPP回収する度にFiHuと比較にならんくらいDPSがた落ちするし
カタコンもキャスト時にモーション入る時点でDPS換算したらゴミだし ブレイバーじゃなくてブシンになれたほうがまだよかったんじゃねえのって思える
突進出来るし範囲攻撃出来るしあっちの方が爽快感あるぜ >>565
ここの運営にやらせると○○すると強い!ってのは○○して初めて他に並ぶって事になるから
余計なギミックが付けば付くほど弱いんだよw >>554
めんどくさいというよりリソース無いんじゃね
マジで開発者不足っぽいし
どうしてこうなった 性能微妙モーション微妙派手さもなく利便性も皆無
割と本気でブレイバーの利点が見つからない >>559
そこまでひどくはないと思うけど確かにやってる事はそれと変わらんな
辞めたけりゃ何も言わずにひっそりと辞めるべきだったわ うちの近所の靴屋の閉店セール商法みたいなことしてんな
その靴屋はこの前創業100年セールもやってたが カタナは使えなさすぎるな旧国なら敵は向かってくるからまだいいけどngsの敵モーションは基本離れるからどの敵にも100%発揮出来ないだろ
武器はヴィアトルの潜在がpp回復系だからそれとまるぽんすれば多少生きるかも?そこまでしてもFiやHuに及ばないしそもそもパッシブがゴミ過ぎてどうしようもない >>564
今老練ですら参加者が綺麗にカウンターシンクロしてるの面白いし
つまらないコンテンツの中で癒しになりそうだな絶望ワウロン マジで異常なほどのバクステ率だからなこのクソゲー
どいつもこいつも二言目にはバクステしやがる カタナはPA3連発前提なら
普通はPA3をただ3連発するより、カタナPAコンボの効果で別のPAを2.1.3の順番で3連発する方が強い!ってしそうなんやけどな >>579
根本が触ってて楽しくないようなものは強くなった所でロクなもんじゃない
大体、今でもDPSだけを見れば決して弱いもんじゃないからなw PA連打前提なのはいかんわなぁ
ウロチョロする敵だとどうしようもない
ワイヤーしてPA途切れさせてDPS大幅ダウンきもてぃいい 3回目がめっちゃ強くて3回目まで出し切れれば強い、途中で切り上げたら微妙っての期待してたんだけどな
1〜2回目でDPS350、1〜3回目でDPS357って何だよ誤差過ぎてギャグかと思うわ テッセン寄越せよボケ
シャキシャキテッセンできてようやく考えるレベルだぞ 通常攻撃とPAが敵を追従しない不具合はよもしくはカウンターした時みたいに斬撃が敵に飛ぶようにしてくれ 森にフォーシスカタナ堀に来てるやつ誰もカタナ使ってなくて草 Brはサブクラス運用を想定されて作られたっぽいな
メイン前提ではないわこれ 未だにゴミゲーにしがみついてる奴は完全に頭いかれた子供部屋おじさん そもそもBr自体のウリが怒涛の連撃カタナと一撃必殺弓の組み合わせだったはずなのに
過去最速の移動&DPSのPA持ってた時代はどこいった 全クラス20にしてた弊害でサブブレイバー育成できねええええ
装備使いまわせないしやらかしたわ ブレイバーサブとか微妙な回復量のスキル使えるだけで何するのよ… コスチュームに関して質問したいんやがどこのスレいけばいいんだ? 他全部20でもデイリーで即10には出来たと思うけどね
それよりレベルを上げようみたいなタスクが中身何だったのか気になるわ >>568
ありがとう!理解した!
閉店商法か、そりゃあかんな >>601
Hu/Br ソードとオールガードが使える
Ra/Br WB、ゲロビ、ダートなどが使える
Fi/Br ナックルでカウンター取ってダブセダガーで火力出せる あれ、誰かとID被ってるね
混乱するから自分はもう書き込まないよ フォトンダッシュからのアタックが一番便利な気さえしてくるカタナ テッセンみたいな接敵PAあれば1〜3段階どこでも打ててフェアレス狙えるタイミングあるしステップカウンターのモーション早いから(ヴァラスの回転攻撃に4回出せる)使えそうだけど現状自分は完璧に扱えるないわ おや、今日の夕方までかかると思ったが入れるようになってるね いままで絶望もイベだと思ってました()
これ常設なんやな ブレイバーのレベル上げで久々にまるぐるしたけど30分くらいで耐えがたい眠気に襲われてしまってやっぱりモチベ下がってるんだなと感じたや そういや今回は
8月4日25時
とか言わなかったんだなw そろそろみんなBrの真の実力に気付き始めてナーフを恐れてる頃かな?
Br使うとびっくりしますよw サブ用パッシブがマジモンのゴミな時点で意図して作られたハズレクラスだろ lv11とかで緊急来るやつ多くね?せめてサブで来いよな Raはキャンセル出来ない面が多々あるから受け身回復は候補入るんでね武器も自身で完結してるからサブは割と自由だし >>145
これよな
無味無臭というか空気みたいな ブレイバーは使いこなせれば普通に強いテクニカルなサブアタッカーだぞ 今回実装されたACスク品、何一つとして欲しいものがないなんて初めてだ ブレイバー遊ぶ必要のないゴミらしいので既にアプデ前と変わらないという >>619
言うて回復に関しては現状ノーモーションレスタが全職あるからなぁ
レスタサイン10個じゃ足りねぇ!って言うならまぁ
防衛の動画見てるとコレクトサインしかないのは、Brの回復スキルに有用性を与える為だった…? 海外でもこの闇鍋スクラッチしてるらしいが
海外ニキ達のツイート誰か拾ってきて >>621
使いこなしてもメインになれない確定宣言してしまうのはw TwitterのNGSのサジェストに相変わらずSGあって草
ブレイバーより盛り上がってる神コンテンツですわ カッコいい武器は弱くても使うって国王かボクソンがいってたじゃん
奴らはまるで成長していない >>604
最近PSO2:9/NGS:1位の割合で遊んでたからNGSがミッション条件満たしたら即報酬入るの忘れてて全部20キャラで受け取っちまった・・・ >>625
膝だけ消せれば未来があったな…
インナーはエロレオタードで良かった カタナの武器アクこれカウンターが弱いしキャンセル効かないPAが多過ぎるし
正面からしかガード出来ないからガードめくられるし
他クラスの武器アクガードパリィに比べて露骨に性能落としすぎでしょ 敵がうろちょろ逃げ回るこのゲームでほぼ定点しかないPAを3連続で使う前提にしてる時点で ワンちゃんありそうなのは ベスティIn1・2 くっきりスリムまつげ アイス2 くらいか ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ Br
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. Br
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ !
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' Brはあれよな
近遠問わずに戦えて全7クラスある中の丁度4番手です!みたいな性能 テンライから入れば中型まではノックバック拘束できるけど燃費悪すぎ GuとFoと並ぶ不遇職ってことかな?
でも座布団にもならないとか何のために生まれたんだ >>338
まじかカタナやっべぇな…
さらにさわってみた感じHuのサブにしてマッシブ切れたらコンバット戦法はありかもな
受け身HP回復と合わせてあくまでアクション苦手向け構成って感じだし…面白くは… まあ、ブレイバー育ててもサブにセットしてるガンナーのランチャーを撃つのは変わらないんだがね ところでNGS体型で着れるアウターはいつ来るんですか つよいよわいいぜんゆあやってて全く面白くない
現状レベル20にしたらさようならするクラスだわ 開発チーム一問一答
――ブレイバーの特徴を教えてください。また、カタナとバレットボウ、それぞれの長所や戦い方もあわせて知りたいです。
回答
ブレイバーは、近距離戦を得意とするカタナと遠距離にも対応可能なバレットボウを持つため、さまざまな状況に対応できるバランスの良さが特徴です。
カタナは素早い連続攻撃とガードアクションを併せ持つ攻防一体の武器です。ガード成功時のカウンターは強力かつ派手になっているので、ぜひエネミーの動きやタイミングに合わせてカウンターを狙ってみてください。
バレットボウは遠距離から安定したダメージを与えられる武器です。各攻撃はチャージすることで大きく挙動が変わるため、それらの使い分けや組み合わせを考えて戦うことが重要になります。
――ブレイバーを『NGS』で実装する際、『PSO2』のブレイバーから特徴を引き継いだり変更するうえで、どういったところを意識、重視して調整したのでしょうか?
回答
近距離と遠距離の双方に対処できることもあり、扱いやすさと対応力の高さを意識したクラスになっています。またカタナとバレットボウを使い分けることも、どちらかに特化することもできるようにしていますので、好みのスタイルで戦っていただけると嬉しいです。
https://dengekionline.com/articles/89060/ SGスクラッチ
メンテバースト
ゴミBr
見事な3コンボで フェアレスアティチュード考えたやつアホだろほんと ゲーム作るセンスねーからやめろまじで マルポンしておまけに使えたらいい程度でメインでカタコンモドキやる意味がない プレイバーやってて全然面白くないって言うけどさ
このゲームやってて面白い職あったっけ? もしやブレイブコンバット5振りして15秒にするより
1振りで30秒で使ってた方がよったのではと
後悔してるボクに安心できる一言ください 旧国もシュンカくるまでカミカゼだけは強いけど……って感じだった記憶はある 当分PAが追加される気配もなく
下手したらずっと3種類のまま サブでも使えるスキルが総じてゴミだから他に振るもん無いぞ Huでグルグル、Raでダート雑魚殲滅、Foタリス爆撃は楽しかった。単調になりがちだからすぐ飽きるけどな。
貼り付けるFiも悪くないんだがカメラの挙動がやばすぎる この開発はどこまでストレスを与えたら人が消え去るのかテストしてるみたいにユーザーが求める方向の真逆を突っ走っていくよね
意図的にやらずにここまで悪意をばらまけるとは思えないレベルの酷さよら ワイヤーでクルクル回って小型エネミーを殲滅するときの爽快感にはかなわない特徴だな 遠近両方こなせるクラスだから接敵弱いはまだわかる
カウンターはfiの強みになったからbrは我慢してねもまぁ呑もう
じゃあ代わりに壁殴りのDPSくらいはfi上回れよアホンダラ
あといくら接敵弱めにするって言っても空中通常で全く前進しないのはやりすぎだし、現状「連続でPA使うと強くなります」じゃなくて「連続でPA使ってようやくPAらしい攻撃になりす。単体だと通常攻撃と大差ありません」ってレベルだし
刀と弓をマルチさせてようやくパルチやツイマシの単体運用レベル
あと動かしててあんまり面白くない
言いたいことはとりあえずこのくらいだな このカタナでゴキブリに挑むとか想像もしたくなくて草 ガード成功時のカウンターは強力になっています!
なお Foメインって弱いの?
FiGuが一番実用的なんかな 最初からBrがあれば、ただ純粋にBr弱くね?で終わったのに大々的に出した+アプデ延々延長したうえでコレだしなぁ この運営の「扱いやすい」は弱いと同義語だからな
「扱いやすい」と「簡単」は=じゃ無いぞ覚えとけよ 新しいバグ
旧国のN女物衣装がタイプ1になってるやつがあるwww エミリアポーズタイプ1の方がせりあがってポーズが可愛くなくなった、まじで悲しい
ACスク回して引換券使ったのにひど過ぎる 正面しかガードできないんじゃPSEバースト起こったら終わりじゃん Brのスキルうんこすぎて草
クリティカル率UPどこ・・・? 下方ばっかで面白くねぇわ
横並びのバランス 制限付きの交換アイテム
運営の想定内でばかり遊んで何が楽しいんだ 運営はユーザーに嫌がらせができて楽しいのでセーフです ファイターだけ前提での調整じゃないからバランスおかしいんだよな メンテバーストした成果かすげー量の不具合修正で笑ったわ。これで開発の手が空いてロックオンも修正してくれたらゲーム再開するから起こしてくれ。 >>685
いいぞ
ついでにリミブレ発動時に硬直もつけろ 不具合()とか言ってたジェリー初段も、木村調整だったんだろうな
下方してなお強いとかいうやべーやつ
テルミナバグも、テスト時全部クリティカルでのテストだったんじゃね? 横並びの方がTAは盛り上がる
横並びが盛り下がるのは格ゲー 鰤の社長辞任したけどあからさまな逃亡で社員ブチ切れ、wowプレイヤー達も課金切れるまでゲーム内で抗議行動、課金切れたらそのまま引退とかグロ版起死回生の最大の商機きたやん 新職って普通は今までの職より強力な感じだけど
最弱って何のために実装されたのか意味不明 >>693
次のアプデで強化して魚してもらうためだぞ 9,207
players right now
11,442
24-hour peak
59,558
all-time peak 2 months ago
海外の連中もちょろいな 自キャラちゃんがカタナ振ってるってだけで満足だ
強かったとしてもキャラに合ってなかったら使 まさか未だにブジンTA()なんてやってるゲームなん? スクラッチを引いたときに進行不能になる場合がある
「9周年記念!武器迷彩M券」で交換したアイテムをマイショップ出品・リサイクルすることができない
「リューリンからのアドバイス・U」を2回以上クリアした際のメッセージ内容に誤りがある
プロテクトコンテナが表示されない場合がある
『PSO2』ブロックへ移動時、エラーが発生し移動できない場合がある
フードスタンドでマイレシピを開くと強制終了する場合がある
ワールドマップでパーソナルガイドを設定していると強制終了する場合がある
『NGS』のアイテムショップで特定の操作を行うとアイテムの売却価格が表示されない
エネミーとのレベル差によるダメージ減衰が発生中に「DEFEND」と表示されない場合がある
ユニット「ジオントアーマ」を装備すると状態異常耐性の数値が正しく表示されない
ログイン時に受注していない期間限定タスクに関するメッセージが表示される場合がある
サイドタスク「赤いコンテナ」をクリアすることができない場合がある
戦闘中に強制終了する場合がある >>675
しかも
ユーザーが手間をかける=おもしろい
だと思ってるガイジ >>696
すっくな。来週の数字が今から楽しみですね ゲームに見切りをつけられる事を懸念して欲しいんだわ ナイトギア(自社コラボ)とオーディン(friend)くらいだろ関係ないのに残り続けてる奴 >>673
火力が低めだけど遠近どちらもタイマン得意だからストレスフリーだな 既存職使い回しゴミクラスのブレイバーつまらないです >>678
囲まれそうな時は離れて弓打ってろってこったよ なんていうか平均して悪くはないがとがってるところもないので
平凡な性能になってしまってる感じだなあ >>670
なんかリング装着でようやく対処したの思い出した(*′ω′)
つまりそのへんあまり重要視されてないんだろう(*′ω′) >>657
pp回収できるフィニッシュできるで5振り安定じゃないのか? 弱かったら意味ないんやで
使わないからメセタの消費もなくなって
経済崩壊まっしぐらです(´・ω・`) fiから火力とカウンターと接近性能落とした程度だから使う分には使えるけどな “PS4”版において、ローディングバナーが表示されない場合がある不具合の修正
PS5でやってるけど
バナー新しく出るように追加したのかと思ったら
今まで見えてなかったのが不具合だったのかw
不具合のままで良かったなこれは ニートタイムにメンテ終わるとマイショ職人できないから課金する気が失せる クリティカルはバウンサーかな クリティカルフィールドあるし 連続でPAつかわんとだめなのにバックステップでどっかいくエネミーだらけだから実際のDPSはUNKとかいうエアプが作ったクラスなんだよなぁ カタナは弱いし弓もまぁ弱い 切り替えて戦えって事なら別のクラス使えばいい話
せめて動きがカッコいいならまだしもカッコよくないし面白くもない新クラスとして打ち出したなら贔屓してやってもいいだろうにバカだな アプデしたのにネガしかないの草
ゲーム楽しんでないな 正直に言います、ブレイバーって職自体はアレでしたが、SGスクのブレイバーちゃんの服はイイと思いました('_'`) >>712
平均して悪くない?
操作性糞だし弱いし全体的に悪くないか 別に弱くても操作感良ければ使うんだがな。お前らには嫌われるけど
操作感もクソなんだわ。ワイヤー前提のゴミ機動に静止ブンブン丸に打ち切るまで止まらないPA >>727
操作感よけりゃたまに使おうとはなるけどこのクラスはたまに使おうとも思えんわ 1日1回無料ガチャ引いて適当な日課だけやってたけど無料ガチャが前回と闇鍋でつまらないし本当にINすらしなくていい気してきた バウンサーかエトワールで飛翔剣快適に使えれば他はどうでもいいから
それまでは生存させてくれ 仕様変更で18レベで絶望行っても経験値とか手に入るようになったって事? お前らが待ち焦がれてたブレイバーだぞ
マルチに来んなよ? あれ? 今回のアプデ神じゃね?
マップが勝手に拡大されない!! >>724
ライフルワイヤーがナグルス('ω'`) 変なスーツだけメセタで買ったわ2着ずつ買っても100kいかないの良心的だな 無料ガチャを闇鍋にすることでもうゲームをやらなくてもいいというポジ意 軽く触った感じの感想
カタナ
1つ目のPAは敵が動き回る時の安定プレイ用。これPAなの?
2つ目は3連で範囲、3回前提なので多職より行動が遅いしPPも余分に必要なのでサブ次第では不要
3つ目はダウン時や敵の隙を見て連打、近接技にしては結構リーチがある
武器アクが正面のみなので大型のボス戦での運用に弱い。雑魚はまぁなんとかなる
って感じか
PPがあれば3つ目のPAが強い瞬間はあるが常にキープするのは難しく火力ムラが出やすい
サブGuかサブFoで補強したいところ
全体的にヒット数が多いのでフェタルもまぁまぁ活かせそう
バレットボウ
1つ目のPAはシンプルに使いやすい。単体や遠距離狙いではコレ
2つ目のPAはチャージで前方範囲で使いやすい、ノンチャは着弾時に破裂するが使いにくい
3つ目のPAは攻撃が有効じゃない時にチャージでチャンスタイム用の仕込み、ノンチャは何これ性能
ヴィアルト潜在と相性が良くサブGuだとPP回収がえぐい
通常攻撃はPP回復補佐用の武器にしてもいい気がする。サブBrを採用しないならマルポン前提になるが
動きが軽く息を切らさず攻撃できるので安定した攻撃を続けられる 突然超強化されるかもしれんし一応Br20にしとくか 今回のスク品はメセタで揃えたな
回数ボーナスもネタ系だし待ちの態勢 はよバウンサー来て欲しいけどこっちは秋としか書いてないんだな…
内容やメンテ時間はともかくいちおう予定通り実装はしてくれたしバウンサーもちゃんと発表してくれ >>732
そうそれ俺も思ったけどどうなんだろ
また絶望寄生でギクシャクする未来しか見えない
現に緊急にレベル10とか混ざってきてるし、緊急20分かかった奴かとスレにいたしな やばいいくら狩ってもレベル上がらないと思ったらバグってた
ブレイバー10ハンター20でレゾルの森15レベルのリザドを倒す→経験値18
同条件で研究所10レベルの敵を倒す→経験値15
サブに設定してるハンターの経験値減衰が何故か適用されてて緊急以外でレベルが上げられない
サブクラス外せないし詰んだ 18.19で戦闘力高かったら絶望参加可能は良いとして
20で火力足りてない未強化、半端強化を弾いて欲しいわ
20なら良いやろってなってる層がまだ居るのよな カタナは空中で横移動すらロクに出来ないのがキツイな
ワイヤーやダガーは言わずもがな
ソードやダブセ、ナックルでも程度は違うが横移動に対応したPAを持ってるというのに
パルチだけはエアプなのでノーコメント すまん格上殴っても経験値減るのか
いやでも10レベルの敵倒して経験値15もおかしくね? >>745
Lv11からだぞLv15相手にするのは まだ触れてないけどカタナはカウンターをがんばってブレコンで瞬間DPS上けてく感じか? >>752
>>745の3行目は研究所RANK1にいってもダメだったっていう話だからな まあ弓や刀好きな人だけ使ってねって感じだな
旧国ゾンデ最強時代もFoやる気は微塵も無かったし
弓刀無いからやらんて人のためにとりあえず実装したように見える MMOでここまで数値が適当なゲームは初めてだな
課金ゲームなのに 移動中にキャラクターメニュー開いたときに方向入力受付終了されなくなったの地味にありがたい >>755
本当にすまない
雷雨だったからrank1飛んだ後誰もいなくてルーム移動した時いつもの癖でrank2に飛んでたみたいだ
バグってなかった土下座でも何でもするから上のレスはスルーしてくれ カタナはカウンターくらい敵に飛び込むアクションでも良かっただろこれどうしようもないぞ >>754
カウンターが正面にしか対応してないので肝心なボス戦での使いにくい
ペダスヴェラは位置を気をつければ多少なんとかなるが
ただでさえ近接で殴るのが面倒な相手の位置取りまでとなるとかなりしんどい
正面だと確信持てない時はステップ回避した方が良いかもしれんくらい >>760
じゃあケツを差し出せ
性意見せるにはそれいかないよなぁ? 旧国のBrのカウンターってここまでシビアじゃないよね
なんでこんな風にしたの? 弓はまぁ弓だからこんなもんかと思うけど
カタナは使い難い感があるなぁ >>765
なんでもするから(なんでもできるとは言ってない 武器パレの反映に何分掛かってんだこのゴミゲー死ねや ワイヤー前提アクションにするなら接敵にPA消すなよ
アホなのか 折角の目玉アプデ(笑)なんだから最初は抜きんでた強さにしなきゃ誰も使わんだろ…
深夜に使って絶望した
高プリセ買うための資金用意してたけど他の武器種に回すわ… 結局開発が自分でテストプレイしないエアプでユーザー楽しませるゲームとして作ってるのではなくただの集金装置として作ってるからアクション操作も何をどうすれば面白くなるかってのがわからないんだろうな バグの話で言うなら減衰時の表記が出ないバグあって、一応対応済みになってるけどまだバグってる可能性もあるな >>771
今月ウマ娘でガチャって余裕無いから無理だ・・・
カタナはあれだなアヤメレップウ2段目3段目だけは楽しいな >>775
用意してたメメタァでジオントプリセ買ったわ
下手くそだから扱えるか分からんけど >>773
ストラーガ出回る前に売っといた方がいい 明らかに早産だから上の力が働いて面白いコンテンツを作る余裕が無いんだろ NGSのためについでで始めたはずの旧やイドラのがまだモチベが湧くのが >>779
それか分からんけど今回から戦闘力満たしてたら普通にダメージ通る様になってバリアエフェクトも出なくなったじゃん
しかも鬱陶しいから経験値表示小さくしててPSEバースト終わって経験値見るまで気が付かなかったんだよな
戦闘力でダメージ通る様にするのは良いけど報酬の減衰そのままって性質悪すぎ 想像を絶するほどブレイバーがツマランのだが?
どうすればいい? 旧国が糞すぎてすぐやめたのに今は旧国のほうが面白く感じるマジック チーメンがブレイバー楽しい楽しい言うから
職スレ覗いてみたら、完全に葬式状態でワロタ 仕事終わったら
とりあえずテルセウスアタック5に混ぜてみてRaとの比較してみないとなぁ。
期待は出来ないやろな… レーダーマップでヘイト取ってるエネミーが赤く表示されるのって今回のアプデからだよね? もう何がなんでもカタナやりたいやつに高値でカタナ売り付けるゲームになってるわ
プリセすらついてないストラーガカタナ1Mで買ってくれてありがとな
多分来週には10kもしてないぞそれ >>728
いつも思うけどこの髪型はナチュラルにこうしてるの? カタナ火力あるな
PP回収にマルチ何か仕込まないとだが 旧国のBrを更にここまで劣化させるとか誰が想像できたよ
もう防衛もバウンサーも期待できねえよ 今の無礼バーで喜んでるやつは
SAMURAI、GEISHA、SUSHIって言ってる外人だろ >>797
メンテ明け直後に出したヴィアルト弓プリセなし60万で買ったやつも今頃泣いてると思うわ 弓悪くないんだけど、銃に慣れてるせいか使いづらいなー滞空時間も短いし やっとブレイバー20になったし強化されるまで封印します
まるぐる中大体ダートしてた気がするけど半日も虚無から解放されて良かったわ カタナとGuは旧で強かったからNGSでそうは行かねえぞってことだろうな 空中込で接敵アクション持ってて弓も使えるけど火力はFi以下ってのが求められてた無礼だったな
出てきたのはパルチザンだったわけですけども 所属チームも濃いのしかログインしてなかったな
NGSであんだけトーク出来るのすげーわ
世界一信仰心の強い宗教だろ そういえばストラーガワイヤーだけマイショップで見つからないんだけど存在確認されてる?ー ジオントは防御力高いから実は耐久はある 3部位とセクレテとストラーガ併用したら紙になれる 火力がちょっと低い代わりに近接としては凄い範囲で攻撃できるみたいなPVだったのに
実際使ってみたら全然広く無いって言うね・・・
使い勝手も威力も劣るPA、正面しかないガード、移動力に乏しい通常
カタナの良い所ってのが何一つ挙げられない
他クラスと比較する以前の問題が多すぎる >>798
頭皮の薄毛隠しに一番最適なのは立てることなんよ寝てると頭皮が露呈するけど立てることで多少薄さを誤魔化せるから密度減ってきたのがまずやるのが短髪立毛
でそれやると根元に負担がかかるから長いことやってると発毛サイクルのエラーと負担で弱いおでこ側が抜けやすくなって後退が加速って流れじゃない
そんな知り合いも今は医者行ってフサフサに戻ってきたから将来困ったら迷わず医者行け ダサいうえにつまらないそして火力もない
ブレイバーというゴミ職 運営的に全武器種をどう差別化したいのか気になる
好きなの使ってねなら火力差つけるべきじゃないのにかなり差があるから Brがつまらんつまらん言ってる奴は何を期待してたんだ
新クラスなんだから何にせよ合わなければつまらんだろうよ
クラスだけ追加して何も変わらんアホ開発がつまらんというのは納得だが 強い武器を後から弱体化すると批判されるので、最初から弱く出して後から上方修正
という卑怯な考えが運営にあった…ということにしておきませんか? >>820
つまらんわけじゃないよ、ただ他クラスと同じように当たり前の戦い方すらも出来ないくらい劣ってるから文句言ってるの ナグルスが一攫千金になってるぞみんな狩って('ω'`) >>817
なるほどそういう仕組みなのな勉強になるわ >>810
わずか半年かそこらだな
それでもいまだに語り草になるぐらい当時は飛び抜けてた 酒井の幼稚園時代の写真が前にどっか貼られてたけど
その時点でデコがかなり後退してた プレミア切れてるからか知らんけど絶望レア全然でないやんけ いや操作違うんだから新クラスだろうが
名前だけ変えて新クラスにすれば大盛況か?揚げ足取りだろそれは せめて途中で通常挟んだり走ったりしてもPAコンボ切れないようにしてくれ セキロ作れるとか言ってたやつ何回も死ぬ理不尽さがいいんだろ?
と思い違いしてるしか思えないよな
あれは確かに死にゲーだけどカメラのデーモン以外は大体の行動に対して回答があって理不尽さがほとんど無い
このゲームは色んな意味で理不尽しかない コンバットの時間稀に30秒になるんだけど
15秒になるスキルとってんのに >>826
14時間かけてアプデしてつまんなくなったのか😭 ハヤテツワブキと通常攻撃の踏み込みを強くして
ガードを全方向に対応
この2つさえしてくれたらまだ戦える 旧国1からやってるけどレベル上げはおすすめにある特別訓練回りまくればいい? >>842
途中で通常挟んだり走ったりしてもPAコンボ切れないようなスレ立て('_'`) >>817
短髪あかんのか?夏暑くて短髪で梳いてるんだが・・・ >>855
日替わりレベルアップクエストを回るだけ
昨日やってた安寧を破りし超急の魔笛ってのが特におすすめ >>841
PSO2→NGSで削除された既存職を復活させて新クラスですって屁理屈こねるな😉 >>858
短髪があかんのではなく現実逃避がよくないのよ怪我が大きくなる前に人にみてもらえってことよ シュンカは今の上位職並の火力出てたからな
頭おかしいわ カタナ使うならFi武器でいい範囲はソード持てばいい
パルチワイヤーよりはマシそんな感じ
旧で出来てる事を新で出来ない時点で劣化品なんですよコレは
レベル上限解放まで放置するかな。
プレミアムセットも糞だし >>869
ワイヤーは全方位ガードな上にPAもガードしやすい、火力は低いけど範囲も広いし正直カタナはワイヤーよ劣ってるわ
パルチは、まぁ・・・ パルチはヴォルグとかいう呪いの装備強化されたんだろ? (´・ω・`)Brが玄人仕様になっただけで弱音はくなよ もしかして全ての職が旧国のが面白いのでは?
ヴォルグ、WB、チェイン、バニ、シュンカ、イルバータetcetc
本当に面白かったよ襲来の頃 ストラーガワイヤープリ無し700kで出てたから買おうと思ったら一瞬で売れやがった >>877
テクニカルな雑魚職だぞ
絶望と防衛には間違っても来るなよクソ豚 産廃のパルチよりマシと言われてもどうしようもないんだよな (´・ω・`)そもそも刀だけで語ってるのがおかしいんだよ。弓ともともとセットなんだから射撃経度組み合わせないと 周りがチビばっかだと思ったら旧コスでデカくなる不具合修正されたのか >>868
調べたら皮膚科か内科、後はAGAとか言う症例専門の病院があるらしい >>866
アーマー付きで4段目打ち上げで弱点hitで15万近く出てた気がする、11武器且つEP2でこんな出ていいんか HuとFiはNGSの方が楽しいわ
他は旧の方が楽しい やばい、お前らが酷評するから逆にBr使いたくなってきた•••
ちなみに今メインはGuです >>878
旧国仕様のWB好きな奴いんの?
改良されたか知らんけど >>889
(´・ω・`)サブGuになっちゃうけど弓は強いよ かかりつけの皮膚科で禿げないか心配です…って言ったら頭の皮膚むにむにされて、これだけ動いて健康な頭皮なら維持すりゃ問題ない言われたな
ストレス性だと話は別らしいが 言うてカタナのPAは素直な挙動で使い勝手良い方じゃね >>889
ぜひBrはやって欲しい、百聞は一見に如かず
酷評してるのが分かるから カタナも弓もTA動画とかアップしてる人が使えば
ぼくのFiより強い! >>883
Hrですらソードしか使わん奴が火力ガーとか文句言ったりしとるしなぁ… >>891
WB貼ってヴォルドラゴン秒殺とか面白かったぞ
倍率が足りてねぇんだよngsはあらゆるスキルが
ダラダラダラダラと戦わされる事になる >>892
皆が14の話してたら豚面外してガチギレしてたのは笑ったわw触らんとくわサンクス Brが本当に雑魚かまだ分からんな
ネ実の始めの感想ほど当てにならんもんはない Luのときだって雑魚雑魚言ってたしEtのときだってFoEtが強いって言ってたやつボコボコにしてたし フォーシスカタナとHP回復スキルあるBrの相性が悪くないから今すぐ俺のショップから購入するといいぞ
ワイヤーともまるぽんできる優れものだ 当時シュンカのジャストチャージをジャンプで出せない奴とかいたんだぜ… >>879
買ったの俺かもな
高いとは思ったが迷わなかったわ >>898
(´・ω・`)Hrみたいな感じだよな。適宜切り替えながら戦うこと想定して作られてる ブレイバーレベリングしてたけど
後々やればええやんってなったわ ブレイバーやった後にセキローやるとモーションが違いすぎてわろける
マジでおぬぬめ アクセスボタン押しっぱでダッシュしたままで野菜とかレスタサイン拾えるのはいいけど、それならもう自動拾いでよかったのでは。 ヴァラス硬くなった?
Bu寄生居るとはいえ一匹倒すのに雷雨明けるんだけど時間掛かりすぎだろ ストラーガなんざアホみたいに落ちるんだから土日過ぎればプリ付き以外捨て値なのに今買うとか馬鹿じゃん >>909
ツシマも良いぞ。カウンターも技も通常攻撃もメリハリあって超気持ち良い >>912
(´・ω・`)雷雨時間短くなってない?寄生対策じゃね >>914
馬鹿は言い過ぎだけどどうせ値下がりするの目に見えてるし急いで買う必要はないと思う >>914
ワイヤーとライフルが不人気ナグルスなんだよなぁ‥ そんだけ需要高い武器がナグルスで落ちるなら人集まるだろ >>899
まだレベルキャップ20なのにダラダラ戦いすぎだよなこのゲーム
ぶっ壊れ倍率の組み合わせ無いのマジでつまらん フィアレスのタイミング納刀した瞬間で良くないか?
直感的なそれっぽいタイミングより微妙に遅い感じして狙うとテンポの悪さ感じるわ >>926
遠近に対応できる半端な武器って説明だから嘘ではない >>928
チャインマロンほど壊れろとまでは言わないけどさ
せめてブレイブスタンスやアベレージスタンスとかはあってもいいんじゃないの?って思うわ
サブチェインとかも100チェインで倍率200%くらいでいいからやりたかったわ 単体はDPS最強のナックルを使うか
ストラーガナックルはどいつが落とすのかな 緊急のボスとか最高にダラダラ戦わされるよな。今の半分の速さで倒せてもまだダルく感じそうだわ 前作の要チャージ職と比べりゃNGSのがマシなもんもある SGスクの件は通報される分はされただろうしあとは消費者庁が動くかどうかだけか >>935
ドラゴンはダウン取りまくれば速攻倒せるよ
結局ソロじゃないならパーティによる
絶望もしっかり火力出せるやつ揃えば即終わる >>937
そうなんか
ダイダル、ヴァラスあたりか このゲームの戦闘ってひたすら逃げる敵を追いかけるだけだからマジでつまらん 逆に死ぬ要素は全然ないもんな
油断したら殺される代わりにガンガン近づいてきて殴れば殺せる方が絶対楽しいのに カタナとかワイヤーライフルは不人気野郎から落ちる上みんなこぞって欲しがるから暫く値下がりしないと思うぞ
逆にピークタイムになったほうが値上がりするまであるから買えるとき買っておいたほうがいいよ 7/14のメンテのやつ
なんで8/5更新してるんだろ >>941
空飛んだり前後左右にステップするクソ挙動多過ぎなんだよな
モンハンが頑張って改善しようとしてることを脳死でぶちこんでる 経験値効率の良いほこらをそろそろ用意してくれてもいいだろ
マッチングするとそこそこ早く回れるような このままプレイヤーインフレしなかったらキャップ解放で野良は緊急30分とか戦ってるかもな 朝寝落ちする前に10万であったんだけどどうせ安くなるだろって思ってたら
出品が0になったので諦めてさっき買ったんだよ
どうせ週末までナグルスやってたら回収できる分ぐらいは稼げるだろう多分 >>934
NGSにない仕様だし実質困らんからそんなもんに時間かけんでええわ 雑魚くらいワンパンでいいのにな
そうしない理由はコンテンツないからレベリングで時間稼ぎたいんだろうなと推測 どれだけ動き回ってもちゃんと考えられた動きならいいんだけどな
嫌がらせすることしか考えてないから崖から落ちて戻れなくなるしオルクは消えるし緊急ドラゴンとか弱点エリア外にいくとかあるし扱い切れてないんだわ 強さは
パルチ以下のカタナ
TMG以下の弓
操作の面白さは
パルチ未満のカタナ
TMGに遥かに及ばない弓
誰が考えたんだ、このゴミ DPS表だけ見るとカタナの火力そんなに悪いわけではないけど
挙動が弱い >>944
ブラキディオス「PSO2はモンハンモンスの挙動見習うべき」
クシャルダオラ「まったくだな」 >>950
NGSだけにすればよかったのにねえ
仮にサービス続けるとしても旧仕込んだせいでこの先もずっとそこ抱えてくハメになるのに ストラーガカタナは人気たかすぎて出たらほぼ売れるしワイヤーもクソ高えからやばいな
リサージュにしとくか エヴォルコートの性能が分からないと今はストラーガ強化できんな ライフル弓にしたらデブの処理めんどせぇなロンチとゲロビしたくなるわ >>956
ブラキは無印4以降は良モンスだろ('ω'`) 解析のってエヴォル潜在なんだっけか?
威力23%FBゲージ上昇率20%みたいな奴
記憶曖昧だから数値は違うと思うが 無礼婆が実装されてもベンチに放置する変わらない日常 ストラーガはこれから高くなるから週末になる前に買っておいた方がいいかもね NGSのキャラで戦わせてくれるならクシャルボコボコにできる Brはカウンターとか高速移動できたから旧でもある程度の需要あったのに両方殺したら何も残らない
カウンターもフォトンダッシュも全職使えるからね…… >>966
近接は近づいたら龍風で飛ばされるし弾や矢は弾くぞ 雷テクニックなら完封できるな いくらでも掘れるのに買う必要ないだろ
そこまでしなきゃいけない敵もいないし 追加クソストーリーのヴァラスが変なとけに移動
プレイヤーに対し、アイナ「どこいくの?そっちじゃないよ」
くたばれやブス よしよしまるぐる土方の辛さにもだいぶ慣れてきた
この調子で夕方まで回すぞ アクセスキー押しっぱなしで野菜とかレタス拾えるようになったのは
珍しくいいアプデ 次のヘッドラインで十中八九冒頭防衛&ブレイバー楽しんで頂いて〜みたいな事言うけどコメント荒れるんだろうな >>978
低速モードでコメ削除しまくるので平穏です >>983
パソコンもps4も壊れてないんだから良いアプデでしょ 来週には消費者庁コラボ疑惑の方が実質のメインコンテンツになりそうな感ある (´・ω・`)エリックもBr絶賛だしこれは覇権間違いない 通常とPAの後隙に自動カウンターが一秒位あるのは強そうだけどどうなんだろうな レベル12以下のbrで緊急に来る奴ってガチの障害者? Lv13のツヴィア+40brペダスでいったら見つめられたわ >>992
緊急行けるんだから行くだろうが
行けないようにしてないんだから Br自動カウンターの何が凄いって連撃初弾にカウンター入れたらハイパーアーマーで耐えようとするところ
絶望クラスなら死んでる このスレッドは1000を超えました。
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