【PSO2】ファントム総合スレ35
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【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
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と入れること
ファンタシースターオンライン2のファントムについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
前スレ
【PSO2】ファントム総合スレ34
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1587612757/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 必須
閃光イル・グランツ(単体・パニック付与)dps1555
閃光グランツ(単体・座標必中)dps990
零式ギ・グランツ(範囲・初段は要JA、移動可)dps1268
数多ラ・バータ(範囲・マーカー高効率ただし凍結注意)dps1130
雷迅ギ・ゾンデ(範囲・伝播にやや癖があるものの高威力)dps1318
零式サ・フォイエ(移動用・バーン付与)密着時dps797
推奨(汎用性高めのもの)
閃光レスタ
集中ザンバース
深刻ゾンディール(集敵・ショック付与・レシピ2でも可)
数多シフタ(R/アドレナリン&ノンチャ運用)
数多デバンド(同上)
一部クエストに使用
閃光ラ・グランツ(直線状範囲)dps1386
零式ナ・ザン(案山子用・ミラージュ付与)dps1480
深闇メギド(小範囲・ポイズン付与)dps1116
深闇ギ・メギド(案山子用)dps1440
深闇サ・メギド(単体・ポイズン付与、的が小さいと要距離)dps1430
深闇ナ・メギド(単体・ノンチャ運用=魔法陣出たらすぐ発動、燃費に難)dps1523
氷牙イル・バータ(単体・座標必中・Foがいたら注意)7ヒット平均dps1093
集中イル・バータ(単体・座標必中・Foがいたら注意)7ヒット平均dps1145
集中イル・フォイエ(範囲・R/フレイムTSチャージ必須・チャージ中移動不可)dps1556
集中イル・ザン(直線状範囲・集敵)dps872
零式ゾンデ(小範囲・ショック付与・チャージ中移動不可)dps1552、高度補正込み1699
お好みで
零式ナ・バータ(ガード・カウンター発動後1秒無敵・PP消費に注意・エクサクリマフナバナバ通常3運用)
零式ラ・メギド(火力補助)置きで使う事でdps+161
氷牙ギ・バータ(前方扇状・ノックバック)dps1095
※dpsはテックSC5振り+テクカス理論値 リバレイトカタナ因子のS5がBr限定ではなくPhカタナカウンターにも適応されるって本当なのかね
マスカレーダやデウスみたいなカウンター連続で取れる相手にカタナ持った方が強くなるな カウンターショットの部分にしか乗らないはずだから実際にはそこまで伸びないよなあれ
無条件2%のおまけとしては十分すぎるが リバが潤沢にあれば静心と一緒にいれたカタナ欲しいな S5カウンターはともかく、S4静心は思ったほどじゃないぞ
カタナ接着では通常は言うほど安パイ行動にはならないからPP潤沢に出来るほうが結果的には総火力が上がる場合がほとんど >>1乙
前スレのテクカスの件でショップで済ます人が〜…って話題に出てたけどまさに俺だわ
ガチ勢が最高値出なかったからお小遣い稼ぎに出してるやつとか
メリットもデメリットもほぼ最高値に近い数値出てるのに1Mとかで投げ売りされてたりするし 最高値の75%くらいの買って妥協してる
グランツイルグラだけはレシピ開けて毎日挑んでるけども 暇だからレシピ解放してるけど大成功より依頼のほうがきつくない?
あと依頼800回ぐらいやらないといけないからデイリーだけだと1年ぐらいかかりそう テクカスがクソなのは実績がキャラ単位なところ
ボクソンここに極まれり ん、S4静心カウンターショットに乗るんじゃないっけ?修正された? >>11
レシピ全解放は依頼実績なくてもできる
50まで上げるのは趣味 テクカスオレンジに近い黄色でも買う方は簡単にできると思ってるのか高くしても全然売れないからね(´・ω・`)ショボーン 分かってる人は高い数字の安売りしない
そうそうそれ以上の数字出せないの分ってるからね
カスタムは指数関数的な歪んだ確率分布になってるから
上限に対し70〜80%の数字はそれなりに出るけど90%以上の数字はめったに出ないからな マスカレ用に静心反撃カタナ作ったけど、カウンターの比重高くなりすぎて一瞬でバリア貼られるからかなり無駄だと思った 趣味のカタナでS2.S3妙撃2にしてて、S4奪命を追蝕に替えたけど
レスタのために攻撃止めて移動するのがストレスだわ
攻撃頻度激しい敵が相手だとDPSも下がった気がする
奪命に戻すべきかPSを鍛えるべきか イルグランツのデメリット捨ててる人結構いるけど、自分的には少し離れたところからでも当たるようになるからデメも頑張って厳選したいと思ってる まあS4か5奪命で回復が間に合うくらいの被弾率じゃないと話にならんかな・・・
カタナに限らずどの武器もそうだがロッドだけ敷居が低い ピュラスのロッド光属性でディバイドを周回しているのですが闇属性に変えたら金ロボ(ダウン後フェルカーなど)で違いが体感できるほど効果はあるでしょうか? 秒数気にするなら闇にしてフェルカー使うより集中か深闇のギメギ連打してたほうがいいと思うんだが カウンターぱかすか取れる相手に火力下げる要素しかないバーン入れる手間とか無駄じゃないかな
ザンバ置いてカウンターとかやった方が早く倒せる >>15
そんなもん値段が高いから売れるまで時間かかるけど売れるよ
>>17が言う通り高い数字なんかめったにできんからアホ以外は安売りなんてしない
イルグランツ520やギゾンデ130、ギグランツ180↑なんかは余裕で数千万でも売れる
とくにギグランツはマジで180前後すら奇跡レベルに出ないし、185なだけでPP死んでても数千万は固い
185かつPP+2以下だったら数億でも売れる いい加減カスタムの数値はいいやつ残して上書き可能にしろやって思う カスタムの存在も調整難しくしてる原因の一つだよな
ほんと百害あって一利なし 零式テクのカスタム厳選は闇が深すぎるわ
テクカスレベルによって大成功率変わらないし、大成功って言っても揺れ幅大きすぎる >>23
エクゼのコア部位倍率が光0.9、闇1.2だからフェルカーなら闇にしたら1.33倍ダメあがる
テクなら武器属性でダメは変わらない
ダウン時ならギメギの方が複数人いたときに合間にザンバ挟めるからギメギがいいと思うけど テクの属性部位倍率ならそれでいいけど武器属性は違うぞ あくまで武器属性の分しか倍率乗らないから、テク程大きな差にならない
属性分以外は全部打撃部位倍率参照 >>31
15武器作成応援キャンペーン第2弾で素材の武器くれたりするかもしれないよ
前同じようなキャンペーンで武器一式配ったし エクゼのコアの光0.9倍、闇1.2倍はテクなら使ったテクの属性、PAなら武器の属性が参照されるというだけなんなだが
Foじゃないんだから光ロッドでギメギ撃っても、闇ロッドでギメギ撃ってもダメ同じだぞ >>38
えぇ、過去にそんなことが知らないときに戻ってきたのかぁ。でも武器がノヴェルなので回りに火力面で迷惑かけたくないのですよ。二個目のクロノス握りしめてモゾモゾします。ありがとう エクゼコアにフェルカーは光と闇で約6%差だったわ
てきとーなこと書いてすまんかった リバライフル220盛りディケイ有り累妙と0盛りディケイなし錬妙妙妙ピュラスライフルがあんまり変わらなくて笑った
悩むぐらいならスティル交換したほうがええぞ ピュラスの時点でそれだからリバレイトに金を掛けてれば掛けてるほど凹むよな 倍率が純粋に高いからねステの価値が下がってるから倍率正義よ
妙撃2が存在しなければここまで突き抜けなかったな リバレイトは完全にスコップだわ
ピュラスまで作ればS5倉庫行き ship9 ハガル鯖
プレイヤーIDネーム: masashira
プレイヤーID: 14203271
PSNID:masatoshi_shi
現在のキャラクター:正利
所属チーム: Hafen
https://i.imgur.com/97WC7dt.jpg
https://i.imgur.com/6CMA1TR.jpg
超界放置のゴミPH、中身ありで時々動き出すゴミ
PHってほんとゴミしかいねえなぁ? やーだよ^^毎日ここにはるからな覚悟しとけゴミ職w ずっとFoで遊んで久々にPhやったら挙動が違いすぎてなんか焦ったわw火力低いけどやっぱ快適だな 怪しいやつはマルチ全員に認識させるように白チャで中身居るか確認して、明らかな放置目的なら報告。
お前もボスエネミー湧いてるときにわざわざSS撮ってるんじゃねえよカス ロドス0本釣り
Sフェルカーラメギザンバでフェルカーしてれば終わるの今気づいた・・・ >>53
はい文章一部NGワードに登録してあぼーん >>55
たしかにSS撮影してる間ずっと放置しているよな
本当に放置しているのは誰なのかはっきりしてしまった メガリスロッドの見た目すげー好きだけどフォーム変更のためだけにあの素材はきっついわ
直ドロなんてする気配もないしディバ産15のドロ率低すぎだろYSOK 地味にグラーニアも3つ要求されるからなアレ
エクゼクルのモジュールだげで150M超えるしなかなかイカれてる ドロップしてくれるならまだマシなんだけどいつものボクソンだしなぁ ロッドの迷彩だせぇのか枕しかないよな
ライフルとカタナはあまりにも恵まれすぎてる分クソさが目立つ ポンポン落ちたらフォーム変更にさえ使わない
使い道をまだ残してる運営調整はgjと言わざるを得ない、だろ? このゲームのテクニックを撃ち続ける脳死クリック行為自体が死ぬほどダサいので武器の見た目は誤差でしかないというポジティブな意見もいただいております ファントムは魔物上位武器で統一
エトワールはアレティアで統一
ヒーローは知らん もっとロッドの鎌っぽいの増えて欲しいんだけどそうするとソーサラー系みたいな派手なやつかグリムアサシンの強制青系カラーリング固定されるしかないのでワガママは言わないからグリムアサシンのフォトンカラー変更か別の色のシンプルな鎌ロッドくれ >>74
・・・そのフォトンカラー変更を使えば・・・ あの何とも言えないピンクはだめかあ
>>75 紛らわしい名前してるけどファルスアームが落とす☆9ロッドよ あの変なピンクだめだわ
ナハトカラーは結構いけるんだけどあれソードだけだしなぁ ソウルイーター被せたい
初っ端にPhでパルチ持てるようにしたほうがいいすか??ってイキったんだから責任を取ってほしい イルバータのカスタム迷うわ
PhだけじゃなくてFoEtにも手を出すつもりでいるから、集中のほうがいいのか、それともサイクルの序盤はノンチャでうつの前提で氷牙の方がいいのか
クラスごとにテクカス設定できたらいいのにな Foでも氷河だぞ
集中は同じく集中持ちのFo複数と組む時じゃないと強さを発揮できない sc時くらいしか使わんからfoも氷河だね
てかphだとグランツ強すぎて使う場面ないわ Foでも氷牙なのか、じゃあ迷わずテクカスできるな
ありがとう 氷テクってラバでよくね
座標攻撃したいならグランツでいいし テクをメタりにメタった敵が出てもPhは無傷でFoだけが死ぬっていう >>80
こんなんやってたんか〜とダラダラ見てたら、カラーコントロールチョーカーのコメントで愕然とした
「アイディアを高く評価」ってw
自分でゲームやってたら普通に思いついて、早く実装されないかな〜って思ってる類のヤツやん
今回の応募なかったら運営は思いつきもしなかったのかよ、ガチエアプ集団め トラッキングネオンとかいうの曲線切れなくて直線に切ったベニヤ板くっつけて作った初心者コスレイヤーの武器みたいな見た目やん
RWBYのクレセントローズみたいセクシーなカーブと下手な模様のない機能美に優れた鎌欲しいやん?グリムアサシンくらいしかそういうシンプルで美しいのが無いのが武器センスをソード刀に極振りしてる感 >>91
アクセサリの色変更自体は変えたい色のアウターを着て脱げばいいから
こういうの無くても出来る ヒーローの時からそうだけどクラスを象徴する衣装がマントやケープなのに
そのクラス用迷彩が普通に背中に背負うから普通に貫通して普通にクソなんだよな
いつの時代のゲームだよ ヒカッテテトガッテテ余計なパーツ付けないと満足されてしまう懸念があるからな
専門の蛇足職人を雇ってるんじゃねえかまである >>93
出来るのはわかってるわい
プレイしてれば目立たない(もしくは透明の)色変更用Ouが、無用に増える不便を軽減するのがわかると思うんだけどな
事例挙げようとするとめっちゃ長文になるから書かないけど デフォでクイックメニューからエステに行けるのに
マイルームからエステに行ける機能の付いた謎の家具とかありましたよね
しかも書籍の特典 >>97
それエステから出た時にマイルに戻れるなら滅茶苦茶有能ルームグッズになったんだがなぁ
マイルから行けるだけで戻るのはロビーですは出した意味が不明すぎる 運営エアプでクイックメニュー知らなかったかもしれない あれは考案者が雑誌の編集者で作ったのが開発で監修は考案者がしたけど見た目だけで挙動まではしてないから実装されるまで考案者すら「マイルームに戻れればいいなぁ」とか言ってた >>96
ピンクにしたいときもあればどす黒い茶色にしたいときもあるよな、球 普通のOuでも目立たない色変更用Ouでも、使いたい色の分だけ無用に増えるのは変わらんだろう 復帰勢です。相談させてください。
アトライクスはありますがリバレイトはありません。
スティルロッドを目指していますが、オーブ武器の交換であと4週間かかります。
この場合、メガリスロッドを交換して使うというのはありでしょうか?
魔笛に通っていますが、オーブが全然出ません…
よろしくお願いします。 メガリス取ろうにもモジュールで割と金かかるしそれならスティル取れに一票
この一週間なら人いるだろうし懲戒行って上限+1を五個拾ってきな モジュール100個買う金あるなら強化上限+1をビジフォンで買えばすぐピュラスは作れるよ 上限+1はトラブ100レアブ250だけで1h平均1個落ちてるからすぐ集まるよ 103です。
コバルトのためにこの一週間回っていましたが、上限+は一つも拾えてませんでした。
ビジフォンで買えることは知らなかったので、それを使ってスティルを作成しようと思います。
ありがとうございました。 >>109
上限+今週も掘れるから相場下がってるぞよかったな! 何度見てもメガリスとかその類の武器のレート考えたやつマジで馬鹿すぎる スティルと同等量ならまだ使ってみようかなって思えるけどあの量ならまだ作ってない武器種のスティル優先して揃えるわな 必要素材数6で割って上限30を交換でいい
グラーニアはねぇ…クラスキューブでいいんじゃね?w リバレイトないならS5どうするんだ
ディバイド交換のはHP2000ないとゴミだぞ
先にリバレイト取得目指した方がいい リバレイト目指すって言っても賢者バラマキ中でクエ消化&配布待ちするだけでしょ
スティルやピュラス作れるならさっさと作ってS5つける準備までしときゃ良い 賢者キャンペーンやってるんだから目指すも何もそれ込みで考えてるんじゃね? 即時貰える500個とメダル交換分250個
あと150個どっかで調達すりゃすぐや
すぐや 強化上限安くなったからスティルにもんじゃ使う量減るの助かる
リバはまだ持ってない(休止してた)から交換しとくかなぁ 紋章が足らないならディバイドポイント1億貯めればいいじゃない ゴミ性能でいいから手に入れやすいSOP12345対応武器あく sopの倉庫がほしいって話だな
カプセルに戻すとか加工の手間増えるからsop12345678対応のゴミ寄越せ 保管庫じゃなくてカテ変素材同じでも良いからアトラやリバレイトみたいな交換制限のある武器と同じ因子の武器が欲しいわ
因子吐き出させるために1本潰さなきゃいけないのクソい 移植があるんだから因子抽出とかそんな名前のシステムでメインの武器に素材の武器を消費せずに因子だけ移すシステム作ればいいのに シオン系はダスクを出したんだからアトラリバの代替品があってもいいよな
もしくはスロットがs4とs5だけでいいから保存できる武器くれ もうマグの進化デバイスみたいに一度使ったやつは履歴から使えるようにでよくね? テクカスのストックもさせてくれないし技術的に無理なんじゃね >>126
例えば解鍵が2本しかなくてTマシとソードで使っててスティルロッドに巧志が欲しい場合は?どっちかのOP構成を崩さないと巧志取り出せなくない?その度にレボルシオの8sを用意するとかだるくてやってらんねぇよ >>130
アンカミスってたわ、すまん
>>126は>>124宛 >>131
あぁそういう事か
こっちこそなんかすまんな
でもまぁ >>124 みたいなのがあれば作った武器をカテ変するだけで因子を取り出せるからOP崩さなくて良いってのはあるよな。 S5枠アリのゴミ武器が大量に手に入ればいいんだけどな
現状はガンスラのままキープした方がいいのが 満を持してs5置き場を実装しました!ってやりたいからね 前の職場がそうだったけど
「こうした方が絶対いいです!」って意見を言うと「じゃあコストと利益計算して数字で纏めてもっと上に自分で言いに行って納得させて」って返される所がよくある
そして意見を出せるほどの社員がどんどん居なくなるし部の利益は伸びない >>130
取り出すだけならスティルに一度活器なりつければいいと思うが駄目か? >>137
PLも引けないようなゴミの意見が通る会社の方が怖いわwww >>142
ゴミの意見を弾いてるのに伸びないって事はまぁ会社もお察しだろうけどな まともに検討もせずじゃあやっておいてなんて会社がまともなわけねーだろw 検討の前に【絶対いい】の根拠を目に見える形、つまり数字で示すのが先じゃねえの?
絶対いいですって言われてそうなんだ?じゃやろうってなるいきあたりばったりな会社があるわけないだろ さすがファントム・・・手段を選ばずどこまで追い詰めていく・・・ こいつらは関係無いスレで一体何(幻影)と戦っているんだ・・・・ そういう話しはフォーススレでやるとあいつらゲームに関して話すこと無いからスレ一本潰すまで話し合ってくれるぞ 初心者です。
Phで雑魚狩り最高率のpaコンボってなんですか? 雑魚狩りなら威力カスタムギゾンデ連打してるだけ
ジャンプゾンデオンラインがギゾンデオンラインになった ライフルは雑魚向きってきいたのですが、雑魚処理もロッドで解決…? 燃費問題クリア出来るならクーゲルでもいいけど初心者名乗るくらいなら無理だろ ボスは適当にイルグラ
雑魚の群れは適当にギゾンデ
マルぐるするならこれだけで良い
ライフルは雑魚で使えるけど初心者なら多分脳死ギゾンデマンしてる方が遥かに強い 長期的に見ればライフルのがギア貯める性能あるけど、ギゾンデした方がPP管理含めて全てが楽で総合的に強い 滅域ってやつ持ってます
メセタがないので、ハルコタンTAいきまくってリターナー?堀りとやらをしようと思い
雑魚狩り効率を尋ねました 滅域ハルコタンならギグラ零押しっぱなしでクリアできるんじゃねえの 変な動画に唆されてリタ堀を知ったのかも知れないけど初心者の金稼ぎなんてロクなことにならないだろ
普通にミッションやCO、ヤーキスから貰える金や安寧の副産物のクラック売りで十分やり繰りできる
金稼ぎするよりも最新武器が手に入るようクエスト回す方が最終的に伸びるでしょ リターナー掘るくらいなら普通にフリー行って上限売った方がまだ儲かりそう リターナーは4垢限定だろ、1垢でやってたらガイジ認定されてもしょうがないレベル だな〜
1垢でリタ掘るくらいなら、その時間で複キャラ育てて毎週60m確実に取れるようにしたほうがいいわ
キャラ代+CO収集用サポパで初期投資2万弱かかるが、ラクな安定収入+8100個倉庫(拾ったもんドンドンぶっこんどけるから売り時次第でこれもラクに稼げる)が永続する ハルコTAやりたいなら、最初の雑魚は広範囲のロッド武器アクで潰して、後はギグラ零がラクだな
途中でPP切れる装備ならキリングボーナスでも付けておけばいい 毎週60mってウィークリーミッション以外でなんかあったか 試しにハルコ30回やってみろ
毎週その作業をこなせるやつだけが30キャラ作れ 1分で終わるヤーキス納品だけならまあわかる
taとかデイリーにまで手出したら効率悪すぎるからスク回し一択よ、最近スク品の回収率エグ過ぎる 30はともかく10くらいなら支障をきたさないでしょ
2日ザウーダンと1日ロドス、後はハルコタンかエクスかアドボス直やればいいんだし 30キャラで毎日2回ギャザリングしてる少数派な俺もいるぞ
ロドスとハルコは全キャラやってる人多いんじゃないか 10キャラならロドスやっても精々1-2時間だからまぁ・・・
30キャラ!?こいつ変態だぜ!! 30キャラで別垢をボス前に置いてメイン垢でロドス直と強化分解だけウィークリーやってるわ
エクスとかTAとかヤーキスは精神壊れそうだからやってない
ロドス受け忘れた時だけヤーキス使ってる 精神が壊れてるかどうかはご家族に判断してもらうとして・・・
複垢使ってまでやるとか人として卑しい
せめてこっそりやればいいのにホームレスの集団が自販機の下を漁ってるのを見せつけなくても かかる時間の事考えるとRMTの方がいいんじゃないかって思ってくる 週末に9キャラ分のウィークリー消化して、UH帯いけるキャラで軽くディバイドやる程度だわ そういやディバイドの週間300万報酬をいつかとらんとなあと思いつつ
100万いったらめんどくさくてやってなかったわ ディバウィークリーも1キャラ2時間近くかかってめどい 毎週ヤーキスで200kで30キャラやってるけどい40分くらいで終わるからまだ楽、キャザはマキガイ使って6〜10キャラくらいで必要分貯まるから実質1時間くらいだけど カタナちょっと触ったけど牙突のクイックカットのタイミング早まるならかなり使い勝手良くなりそうだね クイックカット無くしてDPPとDPS良くしてほしい ステアタ始動が今回の修正の要だと思ってるけどどうだろうな
カウンター→ステアタ→クイカがまともなDPSで繋がるならかなり使い勝手よくなるだろ クイカしたあとなんかいいDPSのあったっけ
斬撃残すやつか クイカsフォルターループとかかね
ただこれだと上方修正の恩恵全く受けない
基本的にクイカってシフトpaから繋ぐからなぁ、どうせなら火力1割増しとかの方が良かった Hrカウンターの完全上位→Ph
Phクイカの完全上位→Et
Etオーバードライブの完全上位→?
? そういった要望は聞き入れられず実装されるのはクイカで起爆できるようになるリングとかそのへん >>174
毎日CO受注・納品、デイリークラフトやってるとミッションと合わせてだいたい2mになる
キャラ切り替え面倒で最低ギリギリなら納品分合わせて1.65〜1.7mかね
ま、法フラ利益なんかを上乗せすれば実際はもっとメセタ増えてるわけだけど
SG取りたいしフラグ欲しいしクラフトレベルがなんだかんだ気になるしついでにCO受注納品(スフィア・ラムグラ)もやっとくか、と俺は動画見ながらやっちゃうんだけどさ
なんか欲しいもんがある時はそっち優先でほっとく週も結構あるけどね DBの時代が来たらスティル作るけど来なかったら新潜在イクス担いでフワフワ浮いてる事にする DBは雷光フルコネクト気持ちィィィからは逃れられない 起きると信じろ
俺はピュラスDB作ってシッドストリッドも購入した 定点が強くなるならひょっとしたら握る…かもしれない Ph使ってるなら現状に一切文句言うな、他職がPhの地位まで追い付いてからにしろ 他職の立場からすれば一切文句言うなとも言いたくなるのはわかるが、Phスレでそれを言うのは草 頭一つ抜けたとんでもなくぶっ壊れたスキルが一つあるけどそれ調整されるとまあ並クラスになるなw エタロナFoワイ「Phに複合と略式追加してFo消去しよう(提案)」 泥水すすって生きてるFoに力の一部を恵んでやったPh様に
Foどもは感謝しろってことだぞ 寧ろ立場逆転してる気がするですけどそれは大丈夫なんですかね・・・
自分はディバイドとエンドレス以外fo出した方が火力出てる ディバイドはPhのために作られたコンテンツだよあれ ルーサーってイルグラとギメギとARどれ使えばいいんだろう イルグラ、グランツ使えばいいんじゃないの? ポイズンはギメギかメギドで クイックカットってみんなとってるもん?
近づくのはいいんだけどそのままPA出すとき裏でちゃうのだるいんだけど まだ帰ってて行けてないんだけど他スレ見ると弱いとか言われてるけどどうだった? ハナクソほじりながらシフトクゲールマンしてても誰も怒らないであろう程度には弱い クイカタイミングぐちゃぐちゃで気持ち悪いわ
Nローゼはそれでも無理やり矯正するだろうけど気持ち悪い クイカに限らずなんらかのアクションをしたらその次のPAがシフトPAになってしまうのがどうしても気持ち悪くてダメ
タイミングずらせばいいって言われてもちょうど殴りたいタイミングはここやねん!って時にシフトPAにされるともうイラっとくる 通常挟めばシフトじゃなくなるのにそんなこと知らんのか? カタナはカッツェ連打よりDPS高くなった?
カッツェ使うのほんとダルいんだけど… 連打してんのにしばしば後ろにぶっ飛んでいくのマジでクソ 矯正するにあたって感じたのは
JAは多少ずれて失敗しても威力が数%下がるだけだがクイカは早すぎるとノーリターンハイリスクで割に合わないなってとこ
遅すぎると逆にすぐロッドに火力抜かれるしキッツいわ クイカさあ
通常でも発動できるようにすればシフトPA出さなくて済むわけじゃん
アホなの?あのクソゴミキノコ ローゼのクイカまだ遅い
スカるから遅すぎたかと思ったら押すの早すぎたわ カタナに回すスティル勿体ないしカタナは暫く封印だな… とりあえずクイカ混ぜてベア殴ってみたけどやっぱフォルターフォルター通常3の方が全然強いわ クイカは通常3につながるように使うんだぞ
くっそめんどいぞ
ローゼ→クイカ→Sフォルター→クイカ→通常3あたりでイメージ掴んでくれ よく分からんし糞めんどくさそうだから引き続きロッド使うね…… ロッド糞弱体化させてカタナとライフル強化で今の『器用万能』からただの『器用』にすれば平和になる
そしたら俺みたいなうざい奴にお手軽強職言われなくて済むし、思う存分他職に文句言いまくっていいぞ ローゼのクイカ遅いよな
ステアタはなかなか快適になったけどこっちもまだ早くていいくらい 荒らしを自慢する弱体ガイジに黙るなんて難しい能力が備わってると思うのは甘え お手軽強職だったガンナーは使用率増えないまま弱体化されたな GuはPhロッド無かったら使ってたかもな
久々にHe触ったらPhの挙動チートすぎてワロタわ 結局のところクイカ使わざるを得ないクソ挙動で燃費悪いPAが悪いって結論に至るよね
使えば使うほどDPS下がるのは変わりないし かっこいいクイックカット使わせるためのクソ挙動だぞ もっと自然にキュインキュイン言わせてコンボに組み込みたいんだけど
まだちょっと遅くねえか?スティル3本目はカタナ行こうと思ったけど止めたわ ヒットストップで大幅にDPS下がる糞PA
無駄に幾つもある接敵PA
意味不明な逆入力PA
武器アク攻撃にGPなし
クイカを挟むほど下がるDPS
唯一誇れた起爆の精密性もリング実装で無かったことに
雑魚狩りに難あり
かといって別にボスに特別に強いわけでもない
何重苦? カタナスティル作るぐらいなら他のクラスの武器にした方がマシだなこりゃ カタナに限らず近接武器はスティルと相性悪いのが辛い
てかステアタクイカ主力にしていけるなら静心入れたリバのが使い勝手良さそう >>261
お手軽か?1年ちょっとでコントローラ2個潰れたぞ コントローラーの寿命は個人差あるけど手軽ではないと思います 全然人口増えないほどお手軽じゃないのに潰されたと言いたいんじゃねーのか ロッドとライフルは感覚で思い通りに使えるのにカタナだけ何か感覚とズレた使い心地で気持ち悪いんだよなぁ
3武器とも作ってる人同じだよな? カタナだけ吉岡製じゃなかっだ
ロッドライフルは外注丸投げだろたぶん 外注じゃなくて他のプロジェクトに引き抜かれず国王に愛想を尽かして逃げ出すこともなかった残りカスの内部スタッフ製だと思うゾ
まともにアクションゲームとしての調整ができる人材もほとんど残ってないから実装時はゴミみたいな完成度で出荷されるし
今回みたいにある程度職人的な仕事ができる人間が機会のある時にチューニングを施してようやく製品レベルになるってわけ >>274
今のセガにそんな余り物人材残して置けるほど余裕ないけどな その取捨選択ができないから今の状況なんじゃね?
知らんけど ほとんどがゴミ派遣で使えない社員
腐った会社なのは確かだな >>274
まあそんな戯言どうでもいいわ
カタナだけ使用感が変だからなんとかしろ 妙なことしないで、カタナのモーションスピードを1.5倍にでもすれば一発で解決だったのにな。
あ、PP面がダメダメな問題もあったか。 オフス新潜在がイリオス使うと倍率が27.2%でスティル最低倍率と同等になるらしいから、カタナはもうオフスでいいや… 刀はシンプルな部類の打撃武器だと思うけどな
クイカ回りだけちょっとキモいけどそもそもクイカって実戦じゃ使わんし
etダブセとかdbは相当キモい DBは昨日のアプデでかなり快適になったけどな
Phカタナと違ってw 所謂ダメージ確定タイミングで即キャンセルや派生できないとモヤモヤするわ
この場合クイカのことだけど ライフルも正直強くはねーけどロッドの息抜きとしてやる分にはボタンポチポチでそこそこ戦えるのが好き EtDBはフルコネしないとゴミという呪いが強化にされたようにしか見えない ライフルはキュイーンキュイーン ズババババwwwってやってりゃいいから楽じゃん 刀はダメージ出せるようになったけど、動きまくるせいでヘイト取ったら敵がどっち向くか分からんから使うな言われた…… うそつけ真面なPTならカタナでヘイトなんて取れんぞ Phカタナにヘイトとられるメンツとか気にする価値あるのか?
という辛辣な意見もいただいております ライフルはまだごく一部とはいえテク倍率低めでHS有効な敵とか
クーゲルで十分で殲滅できる場合のゲージ回収効率がいい(ラバやギグラより良い)場面あるからマシ
カタナはどうしようもない、ウンコ
火力上がってきたおかげでエンドレスのアンガすらミスらなきゃロッドとライフルだけで削りきれるからガチで存在価値なくなってきた せっかくだからディバイドの仮面フロアで使ってやるかと思ったらソーサラーで捻挫した
ゴミすぎるだろこの刃物付き棒切れ 挫折のタイプミスだろ言わせんな
良く見れば間違えやすいだろうが どうしてもテク撃ちたい時だけロッド解禁とかやってみたがやっぱダメだわ
最初からロッド持ってた方がずっといい ロッドが強すぎるんだよなあ・・・カタナさんは残念な結果に べつにPhだけに言えたことじゃないけど遠距離が近接以上に火力出せるなら近接武器なんて要らんからな
暴れまわるエネミーばっかりの環境で近接とかあほくさくてやってられん それEP1から言われてるから
まあそのせいで度々遠距離罪で下方修正てなことも起きてるが
根本的なゲームデザインに問題がある クソゴミ呪いヒロブとか煩わしいだけで楽しさゼロのスタンス切り替えなんかも無縁だし
打撃全体で見ればこれでも割と使いやすい方ではあるんだけどな
まぁその前提からして既におかしいんだけど つうかそもそも武器3種使えるクラスってどれも1本持て余してない? タンク役にゾンディみたいなの入れないし
近接に強力な接敵スキル付けないし
ロックして近づくとカメラグチャるし
ep1から他のアクションゲーとなんか空気違うなとは感じてたな Raも使い分けあると思うけど
それ以外の職は接着でもいけるというか、接着が許される、その武器が向いてるクエしか出せないな Hrはどこでもソードマンの声がでかすぎて忘れてたわ TMGもリロードという立派で重要な役割がある(あった)けど
ぶっこわれPP回収装置のゲノンのせいで肩身が狭い、つかHrゲノン使いにくしリロも過去の遺物感出てきてる まあTMG十分強くなったし持ち替えなしでゲノニーできると考えれば悪くない DPS表上がってたけどタイミング待たずに普通にシフトした方が強いの草 TMGリロードはJA全回復でいいんだよな〜
ってか、常時秒間10回復してりゃいいんだよ
制限なんてちょっとでいいのに、持ち替えゲノンなんて必要とするのが馬鹿馬鹿しい 個人的にはカタナ好きなんだけど動き回る敵に対していまいちという近接の宿命は感じる
せめて案山子殴りがぶっちぎりで最強ならなぁ カタナはクイックのタイミング撤廃してデフォでクイックの挙動でいいだろ
わざわざ素撃ちのほう使いたいなんて思わないって カタナは範囲狭いんだからDPSが他のと比べて尖ってるくらい高かったら良いんだけど
肝心のロッドが動く敵にも安定して叩き出せるからなぁ
法撃耐性あったとしてもロッドPAが打撃だしな・・・ そして法耐性で被害を被るのはPhよりFoという事実… ステアタは早くクイック出来るようになって通常攻撃はそのままとか意味わからん hrタリスもね
ph唯一の天敵は火属性以外通り悪いリリチエネミー 何回弄っても全然強くならないカタナさんポテンシャル高杉 クイカをタイミング撤廃していつでも出せるなら多分大体解決する
気弾使えるソードみたいなもんだからそのくらいしても大丈夫 >>318
もんじゃ挙動にグランツだけ解禁→やっぱイルグラも→ここは闇テク撃ちたい→カタナってなんだっけ 弱くても使ってて楽しいなら固努怠を盾に使うんだけど……
PP消費がマッハで挙動もいまいちよく分からんで気持ちよくなれない… この開発は刀使いの気持ちいいアクションを作りたいと思わないのか不思議だ BrとPhの刀モーションが圧倒的にダサい不具合
普通に居合いのモーションにすればいいのに 一振りごとに抜刀納刀するBr通常モーションとか糞の極み 抜刀一発で死なない敵がいることを知らないエアプが作ってるから、複数回攻撃するにはわざわざ元気に襲ってくる敵の目の前で納刀する異常さに気づけないんだよ ステキャンも常時可能にしろ
武器アクにガーポつけろ ついでにカウンターも武器アクGPで溜まるようにしとけ ディバイドでバーン使う機会増えたから思うんだけどいい加減炎テク強化しろよ
どのテク使ってもゴミダメとか頭おかしい dps自体は結構上がってる
ショートテックとsチャージ、火テクの短すぎるチャージ時間が合間ってphとの相性が最悪だから永遠に使う事はないね FTSCいちいち切り替えるのも面倒なんで雪ARで付けりゃいいわってなってる スティル作れるけどリバのpp効率が快適すぎて作成に踏み出せない
皆んなその辺はどうだった? 俺の炎テク何故か射撃属性なんだ
ギアもモリっと溜まる 応変付けてるのか知らないけど火力が別物過ぎるんでさっさと作って慣れろ スティルもPP回復系潜在あるんだぞ
PP効率に換算すると並のリバレイトは超える
勝てるの応変420盛りくらいじゃね PP自然回復はロッドだと死に潜在だし数値回復の方も時流1個分くらいだから
カウンター出来ない壁殴りに近い状況やマーカー起爆出来ない柔い雑魚相手だと枯れる時は枯れるな 懲戒でFoEtやってた時は、レザンでPP減ってもギゾ撃ってる間に回復してPP無限で持ち替え一回もしなかったわ >>343
時流いれればいいじゃん?多少ダメ下がっても快適な方がいいよ 懲戒は自然回復100%ついてたしFoならそりゃそうだろとしか S3六色の輝勢も値段の割にはおすすめ
Phとの兼用には向かないが ってここPhスレじゃん
FoEtの話してたからFoスレかと思ったわ ωルーサー低速突き刺し回避に自信ニキおる?
衝撃波をステルステックか零ナバでいなしてもこいつらの無敵orGPを解除した瞬間に
謎の2hit目を食らっちゃうんだ、突き刺した腕の近くにいたらいけないのかな? 腕の近くにいるメリットないだろ…カタナでも握ってるのか?
音ゲーの要領で2-3段目の衝撃波を回避すればいい 大体ヘイト持ってるから下手に引き撃ちできなくて結果腕の近くにいることになるんだよね
突き刺しモーションに入ってから急いで後退するしかないか、2-3段目のを回避でまた試してみる、ありがとう 避け方なんか考えるよりステルスアタックつけたほうが早くね あれルーサーも長時間動かないんだからタゲ持ってても走って逃げてから戻ればいいかと 低速突き刺しって攻撃モーション含めて遅いからテクニック撃ちながら下がって二回目の衝撃波をステップで突っ込めばいいと思う いつだったかクイックは遅くない!使いこなせない奴が悪い!とか言ってるバカがいたな >>361みたいな感じで行ったら謎の追撃も食らわず完全回避できたわ皆ありがとう >>355
広がる衝撃波とは別にワンクッション空いてから1ヒット判定出てるから慣れると簡単 イマッチュでも操作しやすいように吉岡さんが考えたファントムとエトワール。みんなは使いこなせてるかな? もう使いこなせてるキミも、まだまだ使いこなせてないキミも
pokaモン…文句というか意見に挑戦だよ! 敵の出現に合わせてSフェルカー貼っとく時に
「あと2〜3秒は遅らせて大丈夫だな…もう1秒行けるな」って
何回もやり直してシフトPAめっちゃ失敗する人みたいになって恥ずかしい ディバイドのボスみたいに動きまくるボスには常にSフェルカー張ってる?どうせ距離とられるからそんときにかけ直すべきか切れたらすぐに張るかどっちのがいいかな ダウンした時には貼るけどそれ以外はギメギとラフォしてるから使わんかなぁ
イルグラが必要な相手だったら動き回ってようがSフェルカーと零ラメを常時展開するようにはしてるけど、んでSシュヴァルツで距離詰めながらイルグラ撃ってる なんかオメガルーサーでシフトフェルカー貼れない時あるんだけどあれ何? ルーサーが場外にいる時のことを言ってるならどっかのスレで見たけど端に見えない壁があって弾かれるとか何とか 場外以外でも低速でクルクル回ってる時も弾かれた気がするけどそういう事だったのかつまり壁側を向かなければ貼れるってことかありがとう 深淵と崩壊タイムはビット更新もできるから時間止まるまでライフルとザンバースしてる ルーサー場外行った時にペネだと貫通するけどARだと弾かれるのってなんでなん?
どっちも貫通属性持ちなのに Hr初日のTMG強いと同類だろ
使い慣れていないから強く見えるだけで弱いことに気付いていないパターン オメガルーサーの4人トリガー初めてやって思ったんだけど、
テクやPAがかなりカットされてて…通常で殴った方が強くね?! ファントム武器ってのは捨てるところが何も無くて
ロッドは誰もが認める万能武器だし
ライフルはギア効率最強でマルグル雑魚とか討伐バフ待ちとかに便利
カタナはアトラやリバレに支援限長付けるとシフデバが延長されるしシオンにすればDB変身時間が10秒もアップしちゃう
ほんとヤバい >>383
ネタじゃなく言ってるならnaokiの才能あるよ、マジで >>386
カタナのメリットってガンスラでよくね?
あ…もしかして、またやっちゃいました? >>388
ディバイド討伐戦とかでステルスで安全にシフデバ限長出来るからガンスラよりカタナの方が良い
しかも支援出来る予備武器として武器パレ圧縮しつつもマスカレとかのバリア対策にもなるから圧倒的にカタナの方が上
カタナブームに乗り遅れるな >>388
ガンスラは回避が死んでる上にPhは火力補正がまともにかからない。
刀は回避能力はトップクラスで火力もそれなりに出る。
刀の問題はロッドとそんなに火力が変わらないのと攻撃範囲とPP効率が悪すぎるという点。
現状かかし殴りですら持ち替える意味があまりないから、趣味で使うぐらい。 >>394
刀の回避能力がトップクラスって、どんな感じなん? スティルロッド2枠
シオンロッド(電池DB)
イクスライフル改
ゲノンライフル(電池)
サインバーン(限長)
うーん、カタナ入る余地ないな 超急速充電池とDB延長でとりあえず入れてるだけだね
DBもそこそこ強化されたし工作戦でも使うしで今はカタナより用途あるからなー 工作って余程熱心に雑魚からないとDBたまらないのによくやるわ 装置20個狙いならソロ26-でも大体溜まってるけど
クリアに5分近く掛かって効率悪くて実際は3分くらいで切り上げるからDBゲージバフ引けてないと溜まらないわ ライフダメージがない時とか中ボスがゲージ対象の時は普通に全解除やってるけどアホなことやってたのか俺
ラピシャ装備して走ってれば5分かからずに終われるしハートに余裕があれば死んで体力回復させたりしてるけど いや別にアホではないけど工作やらないと時間短縮になるからやってないだけやで >>406
以前は最終結果Sじゃないと落ち着かなくて俺もまんま同じことしてたけど
討伐3分補充2分殲滅3分半くらいで終わってると思うと割に合わな過ぎてやめた
どうせ現実的に装置報酬で出るのはディバイド籠りならダダ余りのエメルだけだし 装置20は賢者の紋章狙いだと思ってた
まぁそれも上限ばら撒きで価値落ちたけど 2本目交換間近だけどエメルは結構余裕がないけどなあ
グラーニア交換にも結構使うしアトラやオフスにも使おうとしたらカツカツやわ
エメルだけに注視したらどこ回したら効率的なんだろか エメル余ってるかどうかはべルージュ討伐の期間限定ミッションあった頃に回してたかどうかも関係してる 1億称号のために最初の1ヶ月だけ26周回して最近は全くやってないけどエメルは13k余ってる メダル→エメルはできるのに逆ができないのはどうしてですか? 一億やってる時点でお前がナンバーワンだ
そろそろグラーニア以外の3本目の素材が揃うくらいの俺でも5000万すら行ってない スティル二本作った後に2500万の称号だったわ
昨日 結構ディバイドやってる層でそのくらいじゃ、大体2000〜3000万 75M称号取ってそこそこ経つからたぶんいま90Mくらいでグラーニア3個拾ってるから次のメンテでスティル3個目作れるわ
ロッドとライフル作ったけど不思議なことにカタナは作る気が起きん
PhだとSフェルカーで拾えるし30ボスもラバ起爆だけでよくて脳死はかどるから見たい動画のついでで出来るし
使い道の乏しいメセタとキューブも貯まる 1億…あれ頭おかしい運営のネタじゃなかったんだな…
マギスティル作ったらモチベ下がって今は週間100万しかやってないや 週間100万でもやってる時点ですげーわ
熱意がすごい 俺も未だに週100万だけはやってる
フレと一緒にダラダラでもサクサクやれてるから続いてるだけだけどな カタナは無被弾難しいからスティル向いてないしリッターオーダーNT君が快適だからそれでいいかなって 26-30がヌルゲーだからなあ
だらだら惰性でやってるけど途切れたらそこで終わると思う 他に作るもんないし刀スティル作ってph装備完全体にする予定だわ
刀作ったらとりあえずベアの定点でも測ってみるかね、イルグラ連打にはせめて勝っていて欲しい テクに親を殺されたからどうしても勝ちたかったんだろう とりあえず1-30を一周すれば100万行くから俺もそれだけやってる
Ph以外ではもう行ってないなディバ 戦うだけならPh以外でも別にいいんだけどな
石拾いがな リバレイトの取得手段が限られてたし復帰勢だった俺も最初は1億目指してたわ
途中で紋章がたまったからそっちで取得したけど ルーサー戦でPhT撃つベストタイミングがいまいちわからん
ワープしすぎだろあのカス タイミングとか図るのがバカバカしいくらい弱いし
マルチ全体の火力が高いとワープしまくってスカるしどうでもいいわあんなの ロッド接着で大体3分ちょいで討伐だからそもそもPhTたまらないわ。。。 場外行ってるときとかにライフル使えば溜まるんじゃない? とりあえずライフルのビットは武器持ち替えても消えないようにしろ
HrタリスのDOTは残るんだから無理じゃないだろ Heタリスと違ってビット維持のために持ち変える必要がなく、ロッドやカタナを接着出来て面倒でないというポジティブな意見も頂いております
Phの武器接着路線がポジティブに受け入れられ、Etの武器接着バランスもご理解いただけたようで安心しました ビットとSフェルカーと零ラメギを纏ってカタナで変態機動か
Phの名に相応しいな! 持ち替えで消え無くなったらシュトラーフェとSフェルカーの持続時間半減されそう どうせならメインパレに対応武器入ってれば
他武器のPA撃てるようにして欲しいわ
メイン武器装備時とは性能違いで テクニックは闇しか使えないが挙動は専用のものになるとか Hrは持ち替えPAあるからなぁ
EP5の頃は以後後継クラスは全クラス搭載するのかと思ってたけど
いざEP6が来てみればいつものように手抜きが始まった 持ち替えPA要らないよ
同武器種複数パレットに入れると面倒だもん 武器チェンジPAはHrが試金石だったんだろうけど失敗を認めたっぽいからもう来ないだろうな
ラグでレーサーホールドの武器チェンジしたら5秒くらいクルクルしたのには草生えた 特定の武器が使いたいからそのクラスやってるのになんでわざわざ興味ない武器を使わされなきゃならんのだ それありき仕様は癌でしかないからな
hrが犠牲になってくれたお陰で助かったね スキルで持ち替え強要してくるのがダメなだけで武器チェンPA自体はあってもいいでしょ
要らない派は派生しなきゃいいだけの話だし まぁPhのカタナみたいな役割が全くわかんない武器に比べたらまだHrの武器自体はマシかなって 持ち替えは根絶したけどシフトという新しい病気に罹患しましたけどね シフトのおかげでPAの種類2倍でスタンのフェルカー撒いてDpsあげるSフェルカーとか対応できる場面多くて助かるけどなぁ
刀はクイカ後にS系になるのやめてほしい ライフルは通常攻撃、ロッドはテクがあるからそこまでシフトPAを誘発する仕組みになってないのにカタナだけクイカの比重が高くて明らかにおかしなことになってるんだよな >>455
多分威力下げられててイマイチになってると見た クーゲルの隙間に通常挿してPP節約くらいしか思いつかんわ >>453
そういうのを基礎火力下げて、条件付き火力を上げるというんだよ
PAも1つ1つの汎用性を過剰に下げてるから水増しできてるだけの上に、結局水増し目的で性能の低いもんは淘汰されて使われなくて無駄なだけ
そもそもシフトなんてなくても短押しと長押しで8種類実装できるんだよね 今更だけどカタナpaのレバーとは反対側に進むpaそれ反対側に進む仕様にする必要あった?って思ったわ >>449
ロッドとライフルの持ち替え面倒くせぇから
持ち替えPA欲しかったなぁ・・・ スプニS5はリバレイトならよさげだけどスティルでS5妙外してクリ率20%失うのはでかくない?
威力もS5妙と同じ2%みたいだし… どうせウォンドの衝撃波SOPみたいに本家よりかなり控えめの性能になってる 何の期待をしてるのか知らないけどUHでHS弱体化されたの忘れたのか
XHの頃ですら針部分のダメージが低すぎてPP回収にしか使えなかったのにw どうせ輪舞でしか使わんからuhはそもそも考慮しない
針の威力次第ではエタロナ難易度下がりそう
懲戒とか防衛みたいなのはどうあがいてもシフドリで強テクゴリ押しが最適解になるからね、しょうがないね ライフルは練時時妙スティルでいまのとこストレス感じてないし拡域出ても付けるか微妙 S5空いてるライフル用意するのが無理だからずっと普通のスプニでいいわ
S5針の威力が落とされてる可能性もあるし SOPにしたら性能を落とさないとボクソンだからな
プレイヤーが楽しんでしまう ドルチェ潜在っぽいSOPは威力下がってゴミだったからなぁ 思いついたの実装するんじゃなくて
現環境踏まえてちゃんと使えるシーン想定して実装して欲しいわな 運営の想定とプレイヤーの想定が3600度くらい違うから スプニs5は範囲かなり狭くて俺のリバレイトだと8500ぐらいしか針のダメージ出ないしうんこだなこれ ゴミっぽい?
やっぱ運営とプレイヤーの想定は3060度違うんだな アーレスNTぽこじゃか落ちるな
ただ今更オフスNT作ってもなぁ… 通常3と同じところに当たれば5%くらいダメージ増える気はする
カウンターからも撃ててPP回収もしやすいしまあこんなもんじゃね オフスNT普通に強くなったけどメインはスティルでいいのとPB使い分けしたいからサブには向かないっていう絶妙の使いにくさよ FoEtとBrやべーな
ルーライラ混ぜたりしてもDPS引き離されるとは
Phとしての限界くせえなぁ Phは快適さ全振りなんだからDPS勝負になればそらそうよ PhがDPSでFoに勝てるようになったら本気でFo全滅するんじゃね Phと比べてDPS以外何一つ優れてるところないからな 本当ギゾしかしないからph出す意味ないな、ボスですら巻き込み考えたらギゾになってしまう
加えてscと複合あるから純dpsは絶対に勝てないね 近々のオメガルーサーDPSで言えばBrとFoを100としたらPhはがんばって85ってとこ この快適性でFoの8割も火力出るのかよ
やっぱテクニックて最高だな 雨風固定で回ってんだけどエタロナのFoやフォロナのFiいるとなかなかヘイト奪えないんだがこんなもん?
たまーに奪えるけど、俺、火力足りなさ過ぎかな (野良スパだとライフルぽんぽんしてるだけでタゲとったりするけど)Phは弱い 4年くらい天体観測してるけど未だに何のお咎めもないしどうしても気になるんならさっさと入れちまったほうが悩み事は少ない ロッド接着同士で討伐3分以内の天体観測だと条件整ってFo160〜170K、Ph130〜140Kって感じ
イルグラDPSと複合テク分で絶対的な差がある
カタナBrでもサクラ連打されるだけでお手上げ、追い付けない
詰めれる可能性あるとしたらカタナPhだけど使ってないのでよう解らん 装備も動きも極まった同士の話であってこのゲームの9割のプレイヤーは
無敵だらけのPhやった方が安定して高いダメージ出せるよマジな話 下級職がレイドでHrより高い火力を出せるからといって屁オンラインが払拭されることはなかったしアナルGuがフォーエバーロナーという基準を生み出しても屁オンラインが払拭されることはなかったからな
歴史は繰り返す >>502
もっと差つくと思うけどイルグラ言ってるあたりFoTeってオチ? >>504
アンチ乙
職スレとネ実とwiki民は極一部の、トップ中のトップがひゃくおくまんかいやってようやく出せるような理論値を毎回出せるから
超クッソ激烈に上手い人が何百回、何千回とやってたまたまうまく行った動画だけ見て毎回こんな動き出来ると思ってるエアプ池沼動画勢とは違うから >>506
そう。サブEtは試してないから数値ない 検証されてる方によるとS5:静心拡域の散弾威力は
Raで遠距離時200% 密着時に250%
Phで遠距離時60% 密着時に75%
だそうな
どちらもスプニ比で威力半減
威力の2%は散弾ではなく常時、当たり判定は最長20m程度の扇状
散弾でのPP回復量はスプニと同じ1ヒットで
PP6 一念滞空つええんだけど刀握ってるときは息しなくなるのだがなぁ
刀時でもテク使って空中待機出来るようになるからそこは便利なんだけど 60%wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホント吉岡は射撃嫌いなんだなって・・・ アクションゲームで射撃職自体がそもそもプレイ人口少ないし
切り捨てるのは経済的に正しいとポジ受
魔法職が居るのに遠距離職作る意味良くわかりませんねえ・・ 今作のゲームデザインが露骨にモンハンクローンの系譜なのに近接と射撃だけに飽き足らず魔法的なものをぶち込んでいるのが意味不明なんだよな 初代PSOからテクニックはあったんですが…
それにしてもトラップ死んだな PSOのころはPPの自然回復なんてなかったし
PAもなかったから無尽蔵遠距離という意味があったが・・・
後期ニュマは正確には合ったが5秒で1とかそんなレベルなので
緊急時のリューカー用にしかならなかった
PSUで息してたのは片手剣とセットで使えるハンドガンだけだったな 昔はメカ特効のテクとか生物特効のテクとかあったらしいね
やったことないから知らんけど >>519
PSシリーズはまた別だろう
あれはただのRPGだしテクニックの元のマジックユーザーもいる ルツとかアリサとかも流用だってのは知ってるけど元をやったことないのでよくわからなかった 射撃が一番強かったのはPo2iかな天罰銃とSGCS2といい狂ってた
まぁ後者は実質近接なんだが 対雑魚ならレーザーカノンの薙ぎ払うチャージショットも好きやったな 射撃はOのフロシュ全盛期やUのクソ難易度でDoTで削り殺すのが主流の頃は輝いてた >>525
まあその通りなんだがPSOに一連のジャンルの原点というほどの説得力があるかと言われればそうでもないと思ってな オンラインRPGとしてならともかく3DアクションRPGとしてはそこまで強固な基盤を築けたとは思えんのだが ファンタシースターシリーズ最初に触ったのポータブル2からやから昔のこと知ってる人はちょっとうらやましいわ 俺はpspoからだな、よくここまでシリーズプレイしたなと思う PSPo、PSPo2、PSPo2iだけ
PSP→PSVitaの流れでPSO2プレイ らぶデス2やろうと思ってパソコン買ってPSU始めたんだったかな >>520
確かGC版のPSOEP1&2から種族特性が追加されて、ニューマンの特性がそれだったと思う。
ひょっとしたらPSOver.2からだったかもしれないけど。 >>537
おまおれ
インフィニティが死ぬほどやり込んだゲームだ EP7でT隊長がシニアディレクターとして入ればだいぶマシになりそう
またストレスで倒れそうだが…w >>544
PSPo2iサントラのライナーノーツで「宇野大先生の尻拭いしんどすぎるからもう二度と関わりたくねえwwwwwwww」って遠回しかつ嬉しそうに書いてたな notEP7はPSO20周年記念の宇野シナリオでのPSO続編だぞ。みんな嬉しいでしょ? いまさら初心者ナ質問わるいけどテンプレにないからききたいんじゃが
アンガを相手する時、遠距離ならテクアタックが当たらないテクニックってどんなんがあるっけ
光は速攻耐性つけられるから除外するとして確実なのはナメギドくらいしかない? 確認はしてないけどギメギと零ゾンは遠距離テクアタじゃないと思う
テクアタって近接と遠距離で整理されてる表とかはあるのかね 基本的にテクアタは2種類しかない
そしてナメギは遠くまで当たるタイプだ
零ナザンがぎりぎり当たる距離まで離れると種類問わず当たらなくなる 最近ファントムやり出して知らないんだけどアンガにテクアタ当たるのって何かやばい…?耐性つく? つまり距離とりまくって遠距離でも届く奴をつかえばとりあえず安全か・・・ありがとう 雨風のエキスパでもアンガの第一形態の耐性付与前からイルグラぶっぱするPhやFoが複数いて
第二形態で光耐性付きから始まること結構あるから野良だと色々考えるの無駄だなぁってなる マルチでなら心配する必要はないな
ソロも複数属性を順番に使えばまずつかんよ
ただ、世の中には殴りロッド使いがいるからなぁ
フェルカーされたりするとやばい 基本セオリーとして、耐性確定までは風 闇 雷あたりの高火力で回して、第2形態開始時にイルグラメインにすればいい
…んだが、野良はチンパンだらけだから無意味だよ
近接の武器もどうせ皆光属性だからな
光以外の主砲を考えたほうがいい
俺は密着してラメギ+零ナザン ギゾとかしてるけど光耐性つくのしんどいし大体phが悪いって言われるのもしんどい スノウ夫婦が出まくるのにフリレジ付けてない奴ばかりだし気にするな
放置や逆走しないかぎりどうでもいい ギメギしながらザンバ展開しとけばまあ被害は減るだろ程度の認識 ザンバ置いてギゾしてるわ
マーカー起爆はちょっと怖いから後半までとっといてる リバレイト→スティルでPP効率落ちで戦いづらくなると思ってたけど
思ったより大丈夫だな そりゃスティルにもPP系の潜在入ってますしお寿司食べたい アンガなんて第一形態で頭にSクーゲルして第二形態復帰時にフェルカーしながら何耐性付いてるか見てあと適当に対処するだけだと思うんだが。 Guがガンスラしか効かねぇ!!!って叫ぶからライフルは封印しました デアールでサインバーンに持ち変えてアンガに開幕ぶっぱすればだいたい1枠潰せる
これ普及してくれれば良いんだけどね いつかの緊急にあった高威力ジュウザーのあとのボスにドカンとかもできるからサイン板は1本あるとええで テンプラ限長サインバーンはスロットから外れることがほぼ無いわ 新クラスあるからサインバーンは通常で起爆なのか
いまいち格好がつかないと思ってたが合点がいった 難点はくっそださいので迷彩必須というところか(´・ω・`)ショボーン ロッド
ロッド
ロッド
カタナ
ライフル
ゲノン
どこに入れるねん 使う場所限られてるしゲノンと入れ替えたら?
俺はやらんけど >>563
ライフルはそのまま使ってる。
ロッドは速攻迷彩被せたw
刀は作ってないから知らん。 雨風のボスラッシュやってると刀ほしくなる場面はあるなぁ
ロックで張り付いてパパッとダメ稼げるのは楽だわ 敵ダウン時ってロッドよりカタナの方がDPSもDPPも上なんだが、俺ロッドの使い方間違えてる? ラメギとSフェルカーとザンバ撒いて接着最速JAイルグラしてる ちなみにカタナはラメギザンバ撒いてフォルターフォルター通常3
カタナがロッドと同じダメージだしてもPPはかなり余った状態で終わるんだよなぁ
ロッドもカタナもスティル フェルカーってダメなの?フィニッシュ部分ちゃんと当てられるなら強いって聞いたんだけど フェルカーもSクーゲルと同じで押すだけで理論値のdps出せるのが強み
これに噛みつくのが常時最速JA理論値で語るガイジ 理論値だそうとしたらバックステップすることがあるんで僕はタマタマ押しつけてます >>586
お前ガイジか?
国2ユーザーに理論値と実戦値の違いが分かるまともな人なんて数えるほどもいないんだよ…… 俺も移植パス5枚使って限長テンプラキライサインバーン作ろうかな テクなら大抵の場合は理論値で語っていいんだよ、回避とかしなくていい敵ダウン時の話しだしなおさら
常時最速JAも何もJAしなくていいんだから
零ギグラみたいな例外はあるけどダウン時に使うテクじゃないし >>590
チャージの時間把握してるつもりでも意外とロス出てるよ
超過チャージがテクのロス >>591
敵ダウン時短い時間の超過の合計ってコンマ単位の時間じゃね? 思ったけどフェルカーとその他でロックベアで計測してきたらいいんじゃない? フェルカーの弱さがわかるはず
まじで楽って部分しか勝ってない 通常時とか忙しいからダウン中くらい楽したいというの本音 ロックベアって防御が極端に低いせいでテクとそれ以外の比較が当てにならないんじゃ無かったっけ 言うほど忙しいか?
このハイスピード・もんじゃ・バトルに一番楽についていける職じゃないか テックチャージJAアディション知らん人ってマジで多いのね
前に検証勢とかいう胡散臭いのがPhロッド動画にJAしてないって噛み付いて
同じく知らない信者ファンネル飛ばして叩かせてたのもあったし テクじゃなくてもフェルカーvsカッツェ通常3とかフェルカーvsフォルターorローゼでもいいんじゃない? あとグラーニア一個でスティル3種できるからベアで測ろうかなと思ってたところだわ
多分ベア相手だと弱点属性なのもあってイルグラ連打が一番火力出ると思う あのロックベアってテクニックに弱いからPhは武器別の比較が正しく出来ないんだよな テクの理論値って、まずテクカス最大値引いていることが前提じゃないの? ロックベア でだけど、チム木弱プレ、食い物系は無し、法撃5737、サメギSフェルカーでフェルカーから起爆までやって8.16mだったわ。適当にやったからこれで限界かは知らん。
カタナはスティル作ってないからわからないけどどれくらい出てるん? チムキ無し
スティルロッド5100弱プレシフタラメギSフェルカー、フェルカーボムで7.3M
スティルカタナ4600弱プレシフタラメギフォルターボムで7.4M ちょいちょい出てくるけど法撃力ついてないカタナでラメギってどうなん?ギアも貯まらんし無駄にしか見えないんだが
>>605の位の差ならマグエキでカタナまくれそうだな ミコスリ半で暴発しちゃうからやめて差し上げろ(早漏) ルーサーコアにフェルカーやめろって見かけたんだけどダメなんか?
喉か腕か知らんけど ラスト当てないとクソゴミだからなフェルカーって
ルーサーは肩も喉もラスト当てられない事の方が多い
けど4人Tじゃなきゃどうでも良いくらいに弱いからどうでもいい 野良ならラスト当てなくてもずっとタゲ取れてるから気にしなくていいと思う 野良の4人トリガーで一回で籠手破壊できない時とか言いたくなる気持ちはある ああ〆を当ててないからか...言われてみればルーサーは当たらないね
静止ベアでもイルグラの方が10%以上↑って書いてあったから???ってなってた めんどくさい時はSフェルカーして適当なところで〆てまだ壊れてなかったらイルグラ撃ってるわ
籠手の破壊にかかった時間でなんとなくわかるじゃろ チェインとかじゃなくて紫起爆早める意味のヒット数稼ぎってことだったんだけど伝わらなかった? うん、アンビバレンス無いカタナにはテクでマーカーもギアも貯める効果は無いんだ え?それマジなん?
すまんエアプは俺の方だったわ
忘れてくれ もうジェルン入れるため以外に思い付かないんだけどどうなんすかね Brはゲノンと解式で今まで以上に弓が活き活きしてる
Phカタナもそうだけど個人的には打撃盛りユニしか持ってない人への配慮程度の存在価値しか感じられない ちなみに吉岡は法撃が付いたライフルとカタナ実装しますと生放送でドヤ顔してました それ言ったの結構前だったからダスクあたりの事じゃないかな? シリーズ武器は潜在同じになるから好きじゃないといい強いシリーズ武器ばっか実装する無能 シリーズ武器じゃないものは潜在カスで使い物にならないものだし何がしたいんだ ???「EP6の敵はゆっくり重い攻撃をしてきます」 ワープ&ロック切りでこっちのサテライト撃ちを妨害してくるのに
サテライト撃ちしてくるエネミー実装してくる(´・ω・`)ショボーン こちらの挙動がゆっくりで重く感じるエネミーばかりだからコンセプト通りだな Ph始めて1ヶ月位なんだけどアトラゼムスイクスの改潜在使ってたらリバレイトロッド作るのは勿体ないですか?
元々作るつもりで始めてプラムグリモ後5個ってところまで来たのん 後にスティル入手したらガンスラやその他にカテゴリ変更すればいいんだし、
もったいないってことは無いんじゃないかな S5でどうしても使いたいSOPがあるとかじゃなければ要らんと思うわ 以前のリバロッドは今ウォンドになって頑強マンとして大活躍しとるよ
新職や他職で使い回しできる武器だから、作れるなら作って損はないと思うけどね 雨風でFoEt出さないでPhでギゾしてるやつ(笑)みたいに皮肉言われるんだけどロッドならギゾ以外に何すればいい?ナベアルチの雑魚とかベーアリはギゾじゃなくてラバ使った方がいい? まずなんでそもそもこれ(破棄ペナルティ)実装しようって話になったのかって所だと思うんですけど
まず野良の、野良でのマルチパーティプレイっていうのはドウイウ、我々としてはどういう方針で運用しているのかというと
他のPTプレイヤーに対してですね、参加する際?野良でマルチパーティする際は他のパーティに対して強さとか、プレイスタイルを求めない代わりに気軽に12人集まって、すぐプレイできるように、というのがマルチプレイでの機能という風に考えていますと
なので逆に他のプレイヤーさんに対して強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合はパスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能がありますと
その2つになっています。でまあそういう方針なんですね
なので、まぁ野良ですとですね、あまり装備の揃ってないプレイヤーさんが居たりだとかですね、あとクエストのルールとかをあまり理解できていない方だとか
まぁそういった人たちに対してまぁ言い方アレだけど努力足りねぇんじゃねえかとか、意識が低いんじゃないかとか
まぁよくあまり好きな言葉じゃないけど「寄生」と、非難されているプレイヤーさんも居るんですけどもぉ〜
逆に!厳しい言い方ですよ?逆にぃその人たちは効率のためにコミュニケーションを取って、固定パーティを組む努力をしてないんですよ
ぇぁのぉ…という風にまず思っていただきたいなと思っています
なんで「固定マルチパーティを組むのがめんどくさいので、野良でマルチを手軽にやりたい」という以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ。そこは分かっていただきたいというか、まず我々のポリシーです
んまただね!「そんな正論(断言)は分かるけども!とはいえ!求めちゃうじゃん!」と、野良でね。まぁそれが実際多いプレイだし
なので、そこはねやっぱ心情だと思うので、我々としてはエキスパートブロックというのを導入してぇ、ある程度装備とか整ってる人たちだけが集まれるというのはご用意していくし、条件も見直していくって形で
まただ運営としてサポートするのはそこまでで、なのでそういったことをご理解してプレイして頂いてる方、野良に関してはね
まぁ野良はプレイするんだったら別に弱い人居てもいいよとか、そういうの気にしないよってプレイしている方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人たちを大事にしたいなと思っています 雑魚はギゾギグラでベーアリはイルグラでいいと思う。マルチにフォースがいなかったらイルバ。 イルバやりたいけどFoいたら使えないしギゾ、イルグラ、グランツあたり使ってればいいんじゃないの? 刀ライフル使えば。アルチエネミーに非弱点テクニックするよりかなりマシだと思うわ 二体纏まってるならラバさいっきょ。なおタイマンガイジが100%いる模様 >>626
実装されても最先端武器と同等の火力がなければ意味ないんすよね EP6終わったらテクによるボムの蓄積速度下方修正されたりして Phの天敵はリリチエネミーって書き込みあったけどナベチエネミーも大概アレ
熊と象は頼みのラバ刺さらないし雑魚はラバの範囲狭すぎてギグラギゾしてたほうがダメージ出る場合のが多いとかいう >>654
これすぎる、象マジで当たらんしベーアリは当てられないことはないけどラバが多段ヒットの関係で頭に全ヒットしないと火力出ないから1ヒットで済むギゾ使いがちになる ヒットまでの時間が短く1HITで良く伝播により集敵効果があるから、基本的に複数ボスはだいたい(滞空)ギゾになるな
前回はやる気あるならゾンディラバ、やる気ないならSクーゲルしてたけど、もうギゾでいいわ アルチエネミーにギゾでちゃんと火力出てるんかな
弱点属性1.2倍で非弱点は0.85倍
でもまぁ頭にあまり当たらないラバよりはええんかな 法撃値覚えてなくてすまんが チム木シフタ シフドリプレミアム ディケイでEトラに出てくるアルチ雑魚に10万くらい出る
テクカスの数字とpseブーストの関係上正確にはわかんないけどベーアリはドッジ一念で頭にギゾ打って26万くらい出る俺の装備だと正直ギゾ以外は火力出る気がしないからギゾ打つなと言われるとただの足手まといになる ギゾ撃つ機械と化すならFoEtやった方が貢献出来るぞ 被弾するとやる気失せるしPhでギゾ撃ってるのが一番心にやさしい 使用感変えたくなければfophでもいい
雨風やってるとマジで劣化foになるからな でも、FoEtの滞空は倍以上の速度で落ちるから攻撃機会も減ってる
落ちすぎると頭に当たらなくなるから、何度も飛ぶことになる
個人的には好きなほうでやれ、と思う ランニングでPFリキャ明けるから滞空時間は長いぐらい フレアCT中なら複合あるしそんな気にすることじゃない まあ、そうやって複合フォローなどを考慮して組み立てればそりゃFoEtのが火力出るんだけどね
でもそれギゾ撃つ機械じゃないし ギゾンデうちたいだけならPhでいいじゃん贅沢すんな スティル3本目まで見えてきたけどまだ二本目AR交換しようか迷ってるわ
リバも交換せずに残ってるから尚更
カタナは使う場面はほとんど無いけど拾ったリッターオーダー強化した リバはカテ変あるから作って良いんでね?スティルも今後のアプグレ後にカテ変できるから最悪それ待ちでいい あれ?スティルってカテ変出来るようになるんだ
AR作ろうと思ってたけど簡単な素材から作れるやつにするわ スティルカテ変できるようになるなんて情報あったか?w スティル自体のカテ変更は無いでしょ
ただスティルがアトラ+リュミエルみたいにアプグレ素材になる可能性が高いから
アプグレ後にカテゴリ変更可能になる可能性は高い リバレイト→ノヴェルの初出がVR
スティル→ピュラスがVR産
ノヴァ→VR産
つまり ディバイド追加くるけどスティルのアプグレもそれに伴うカテ変もあるかどうかすらわからないのでは そのうちわかるさ、俺はグランドブーストとOP移植も去年から知ってた ノヴェルもリバレイトにしたらカテ変出来るから実質カテ変 つーかスティルカテ変妄想なのかよ、この間の放送で言ったのかと思った 斜め上でディバイド追加はスティルカテ変素材でますスティルのアプグレはありませんかもしれんぞ! 俺は去年の時点でグランドブーストもOP移植も知ってたしニヤニヤしてスレ見てる(イキリ) >>688
31〜じゃなくて今のディバイドがAだとするとBを新しく増やしてメダルも新調されると思う >>690
もうEP6も終わるのにそんな大掛かりな事しそうにない
ボス追加くらいじゃないの ただ今までの拡張されたコンテンツってだいたい>>690のパターンなんよな Phさんてイクシードいれられないんだね
プププwwwwwwwww バスターよくわからんうちにメダル切り替わったけどコンテンツ拡張と言える要素ってあったんだっけ? モブ兵士用の中世ファンタジー剣迷彩と杖迷彩があった 周り見るとファントムだらけだけど自分がやるとあんまり面白くない
エトワールは固くて楽だったのに Etやればいいだろwwwwwwww
わざわざPhスレでいうことか?wwwww
Etは初心者救済職だぞ
かたい上に1回致死ダメージ受けてもHP満タンになるからな
スタアトやムーンも危険なんかほぼ考えずに撒けるしな Etの難点は異常解除がアトマとマグアクションのみな事くらいで後は超快適 Phメインの人のEtが合わなかった点とかは聞いてみたいな
勿論両方メインの人もいるだろうけど Phはちょっぴりでも難しい事ができない子だとまともに使えない
それはPhが難しいんじゃなくて、このゲームのプレイヤーが基本的にアクション下手だから
Etはそのへんの受け皿として理想的すぎる Phロッドで無理ならEt武器はSA無しで吹っ飛ばされたりJA消失でカス火力になったりPP枯れて身動きできなくなったり大変だろうな Etはボスに状態異常ダウン入れられないのがストレスでやめた
雪クラフト複数を用意って時点で萎えたし そろそろ状態異常リングまとめられるようにならんかな そういえばそんなのあったな
複合リングは依属に含まれませんご理解はありそう OP付け頑張ったで賞の錬成があの倍率で許されてるんだから依属常時適用でも何も困らん スティル、シオン、アトラは8s素材も高くないしなぁ
本体穴あけ要るのリバだけよ ノヴェルもなんだかんだ8s拾いやすかった方じゃない
穴あけした記憶ないや >>720
プレイヤーに普通に楽しまれたら運営が困るから スティルAR作ったけど選択肢が増えてロッド単体よりかなり楽だわ スティルAR作ろうと思ってたけどS5スプニ化がうんこすぎて二の足を踏んでしまう ペルソナUHに向けてS3妙砕メガリスロッド作るか迷ってるんだけどメガリスの潜在って発動したら持ち替えない限り永続? 裂砕妙撃、S1S2にも欲しいな
カタナに付けてようやく差別化できるようになる ファング系エネミーってPhだと何の攻撃すればいい?
雨風で出てきた時何していいのかわからん
ギゾンデでええのん? ドッジで飛んでライフルで二種類のビットPA飛ばしながらシフトクーゲル 頭にギゾ当ててもう一体も巻き込む
2体沸きは全部これでいい明らかにdpsぶっ飛んでる 2匹が離れた位置で湧いたときは頭ロックしてグランツ連打してたら野良ならヘイトがよく取れる
ヘイト取ったらもう一匹の方へ誘導してギゾ 炎上商法でしか再生数稼げないの哀れ、時間の無駄だから見ないけど ファングは固まってる時はギゾでいいけど、離れたらシフトクーゲル頭に入れるので落ち着いたわ
色々試したけど スティルAR炎使ってるから範囲に収まるならクーゲル、収まらないならSクーゲル Ph実装前はパラスラの下位互換とか言われてたけど高度取れば一方的に攻撃できるわ輝静と相性いいわでかなり便利よなSクーゲル 便利なだけで威力も挙動も強く無いからな
ちょっと敵の向きが変わると弱点当たらない癖に動けないし
でもこれに頼るしかない程にPA威力がゴミだからロッドで良いじゃんって言われる訳で
ナハト(笑) 夫妻は頭ロックして各種dot入れて通常攻撃してるだけでわりとタゲとっちゃうくらいには
ライフルのカモだと思うが 夫婦の頭は結構動くから武器種によっては微妙に当てにくいんだよな
Phは当てやすい方だけれど まぁブリバン夫妻相手に地上で凍ってるやつらよりはマシやろう >>744
輝静あれば殆どPP減らないしな
ロッド一本でも戦えるけどARあるとかなり便利だよ カウンターが火力源でもあるのにSクーゲルは咄嗟に回避できねえのがなぁ
ブルズアイ要らねえから起爆も含めて全体的に上げて欲しいわ 常設、敵のHP低いからライフルでクーゲルマンしててもそこそこやれるの草
まともにやるならギゾ、気分転換にライフルで遊ぶって感じで好きにやれるな
カタナ?…ちょっと何言ってるか分からないですね… ミリオン刀のドロップ版拾ったから試しに作って振り回してみたけどこれ火力SOP3つ積めば火力だけならリバより強いかもしれん
あと低確率で出るPP消費軽減が50%くらいある カタナ自体がゴミだからあの潜在が常時発動くらいしてくれないと使い道無いぞ つまりロッドとライフルならワンチャンありって事か
スティル持ってない前提だけど 期間限定でよく死ぬのでやる気が無くなった
下手くそは辛い ミリオン自体に倍率ついてないよね?リバより強いことなんてあるのか 15%ってマ?
ガバ計算だけど15%だと上に居るのスティルと全部乗せオフスとピュラスくらいじゃね たぶんそろそろシオンも強くなるだろうしアトラも強いしで
すそシオンアトラオフス状態だぞ
リバはS45で差別化できてるからセーフ >>760
カタナだけどSローゼカットSシュメッターSシュメッターのコンボおすすめ
基本死なない SローゼカットSシュメッターカットSシュメッターだったわ
テク使えって言われたら終わり もうロッドだけスティルにしとけば
ライフルはミリオン
カタナはリッターオーダーでいいや 突破訓練は周回前提でいちいち回避とかだるいからもうラピシャガッツ海閃活気でやってる
ただ手加減するのをやめるのを全ヒットするとちょっとやばい >>760
下手でもアスエテマナマークグリフ(クラック)×3で活器つけてガッツドリンク飲めばまず死なないぞ 下手くそならHP盛るのは基本やな
活器とかいうゴミは要らんから巧志でええ アスエテマナクラグリフグラスタだわ
余程適当にやらない限りはまず死なないしスティル2種使ってるから誰にも文句言われる筋合い無いね ごめん、足だけグラスピ付けてた
武器がオーダーマナディケイグランドで276あるわ ユニットにグリフ付けるのは結構勇気いるな
ジョイオ選んだわ アスエテマナクラにジョイオは使う気にならんかったわ
3つ持ってるけど上位OP来たら組み込む予定 やっぱりこういうところに書き込む人は上手いかやり込んでる人だけだな
とても手が出ないわ この流れでめっちゃ聞きにくいけどカスタム方面死んでるんだけどテク無しファントムでカタナとライフルのみ運用ってやっぱ無しかな ビジフォンでカスタムディスクが何故買えるか考えてくれよな
鍵かけてソロでやるなら知らん マジか今ってカスタム済のディスクまで売買出来るのか
さんくす 真面目にテク無しPhをやろうとしてるならBrやれば?としか言えない 実際、(補助テクは使うとして)カタナライフルだけだと他職と比較してどのくらいの強さなんだろうな 普通に強いほうじゃね?
カタナは動きキモいけど火力自体は高い、ライフルは使い勝手いいしな テクカスなんて今から自分で始めたら使い物になる頃にはサ終してしまう そこまでひどくはないだろ
妥協品買えば7割くらいのモノ手に入るし売りがないのはクラフト依頼があるから引退者の店行かん限りやってもらえるし
手抜きする努力を怠っている 同じカタナでもPhとBrじゃ全く違うから的外れだし
テクなしでも普通に強い方ではあるけど
テクなしは縛りプレイってレベルになるのは間違いない Brが異常なやけくそ強化されたせいでカタナだけで見たら劣化Brだからなぁ
ライフルはUHのHS弱体化が無ければ強いと言えたんだけど射撃武器は吉岡の逆鱗に触れたし
結局最初から強くて何の弱体化も受けてないロッドテク最強だなって感じるばかり テクカスはライン6か9、あとはvrやデイリー産のリリパリウムぶち込めばそこそこ早く終わる
自分はレシピ解放したけどメセタが溶けるからオススメしないぞ
最大値でもない限り1億もあれば必要な分を余裕で買い揃えられるし と思うじゃん?加速イルグラ君みたいなのが居るからそうはいかないんだわ Brカタナはサクラ零が使いにくすぎるわ
俺が使うと一文字に斬り続けるPAになる 一文字にならない努力と当てる努力を怠っちゃいけないから
微追尾する精子をびゅるびゅるしてるだけでいいPhロッドはいいなって 最強DPSのハトウが地上技で他部位に吸われる間はまだまだPhでいいぞ まあトレードできるなら定点火力補えるしbr刀と入れ替えて欲しいわ、でもbr自体はゴミだから勘弁
スタンス切り替えながら戦うとかウッソだろお前 クイックカットもEtダブセの劣化としか感じれなくなってしまってなぁカウンターも劣ってるし
新職が全部もってくのは様式美ですわ カウンターショットな時点で一長一短だろ
こっちは回避して好きな時に発射という強すぎる特徴があるし 銃座のためにリッターオーダーか肝アトラガンスラあたり作ろうかと思うんだけど何かおすすめのSOPあるかね サイン板はいまの期間限定2回目スタートでも溜めてぶっぱできるから便利やね
使うほどのこともないクエやけど ファントム初めて一ヶ月程だけどスティルなのに25金ロボカツカツやと思ったらギメギが集中のままだったわ カウンター取れてないだけだな
誇張抜きでギメギカウンター起爆しかしないから練習すればまあ早くなると思う 15とかでもカウンターせずに被弾しまくってたら時間に余裕なくなったりするしなぁ
まあ俺は25金ロボ倒せないんだけど クリア動画観ればすんなりいけると思うよ
特にPhなんてあまり特殊なことしてないし ファントムとS7輝静の相性ってどうなんだろう?入れる価値ある? >>819
>>820
いらないかぁ・・・。しかし、他のS7も殆ど誤差だからなぁ・・・。どうしたもんか。
他クラスとユニットを流用してるなら、選択肢としてはアリかな? >>821
法ユニならまあいいんじゃないかな 汎用構成ならやめとけ >>823
つまりPhにとってはその程度くらいの扱いなのね・・・。 他クラス流用の中にRaFoBrSuがいるなら入れてもいいんじゃね ファントムはpp困ることないし法撃2入れるかな
Fo/Etやるなら絶対欲しい 使わないと分からないけど使うと外したくなくなるタイプのsop
毎秒4回復は馬鹿にできない 少し止まるだけでも結構回復するから便利だけど、攻撃2も馬鹿にできない数値上がるから外せない ボーっとSクーゲル垂れ流しで済む作業クエの時は輝静マジ助かる 普通に僅かな硬直時間でも回復するから実質PP-4だと考えればいいよ テク撃つ時に余裕があれば
動き回らないで止まることを意識すると
馬鹿に出来ない程度に回復するよ ペルソナだと棒立ちでテク垂れ流す事多いからかなりpp回復する
ゲノン使わず通しでスティル握れたし赤六歌だとこっちの方がいいかもな ちょっと試してみるからS7恵貸してくれ
ちゃんと返すから……返せたらな… 音速い……音速いぞ、ファントム!
その速度ではもんじゃエネミーの光速さは見切れまい! 一念と輝静相性抜群すぎて外せないわ
輝静単品だと自分はいらないかな >>839
同胞がいたか
あまり触れられないけど俺もこの組み合わせ見つけたときは感動したわ >>840
ファントムはテクアタのおかげでジャンプ中横移動しなかったら輝静乗り続けるのシナジーすごいよね
最初一念単品で使っててあんま好みじゃないから外そうかなと思ってたけど輝静付けたら一気に化けたわ 舞空が必須なのはテク使えるBoだけだよ
それ以外のテク使えん職含めた全職は利便性が向上するだけで、TeとSuは完全にいらん ヒラヒラうけるEtとGuも舞空欲しいっちゃ欲しいまあBoと違って必須じゃないのはその通り
Phに関しては特に支援限長あればバフ維持簡単だしね 舞空ですらこんなに絞ってるのに単純に火力が上がる奴が手に入る訳ないダルルォ! 装備そのものをレアにすると無駄にモデリングのコストがかかりまくるので装備は全員ユニクロにしてSOPで差別化してもらいます路線 すまんじょうよわなんだがS8錬成って解析で出たの? SOPで差別化できてないじゃん
ほぼ全員一択って言ってんぞ
俺はそうは思わんけど、火力関連は良くて三択しかないからやっぱりゴミだわ
全てが選択肢になり得るようにしろ >>839
一念って最速チャージしてもごくわずかに下降するから輝静は乗らないのかと思ってた
乗るのかよw ボタン離した一瞬テクアタ出るときに静止判定なるから4回復するな ありとあらゆる仕様、環境に愛されるPhロッドよ…… スタスナ系は極低速なら動き続けてても乗る仕様わよ
ステルスで見えないけど一念中もスタスナサイン出てるから問題ないはず >>854
テクニックはチャージというクソゴミ仕様があるから手厚く介護してあげないと使い物にならないからな Phロッド楽しかったな。テク打つだけだったけど
NGSでお別れか そろそろ容易罪で(Foごとまとめて)殺されるかと思ったら
新生して職ごと抹消されそうでござる HeはEP4までの職差別を終わらせるために投入されその役目を果たした
PhとEtはNGSへの戦闘データ収集目的だろうな
ふわふわ感が似てるし 近接戦闘は嫌いじゃないよ
敵がクソ挙動じゃなければ >>861
でぇじょうぶだ
いくら国2開発でも最初からそんなことはしない 単体としての挙動はいいんだがいかんせん乱闘になるからいくら見えてても面倒なんだよな もう棄民政策が決定してるし旧国のバランス調整のためにナーフが入る心配もないかもな でもまぁNGSのテクはなんかスタイリッシュになりそうやん? 新作が来年出て移行を促す為の時間としてPSO2も残るけど
最早PSO2側の既存クラスにまともな調整が入る事は無いだろうしする意味も無いからな
あったとしてもゲームバランスなんかどうでも良いレベルのぶっ壊れになって
全クラスぶっ壊れだ!ひゃっはー!って言う末期ゲーの終わりを皆で楽しむだけだ ガンスラ職が圧倒的な火力と範囲で無双する最強職って事でいいよ 結局肛帝様の提唱した職トレンドに乗っかって強職イナゴしてるのが一番楽しめた訳だ。お前らもっと肛帝を敬え ファントムロッドに慣れすぎてジェネシスに適応できるか怪しそうで怖い ステルスとカウンターは快適過ぎた
ディバイドのロボにカウンターギメギが完全に染み付いてる ジャンプの回数減らせるのが快適
滞空脳死ラバが捗る ロッドテク主体なら一念優秀だった
輝静乗るようになってからはより優秀に 一念自体は当たりだけど運営がハズレ扱いしてるから値段がハズレ 一念は空中チャージ中の移動がゆっくりじゃなかったら使ってた その辺は武器アクションとかで位置調整しながらやってるわ ほんとそれ、スプリント適応なら舞空なんか余裕で外せる神OPだったけど
空中でギグラ連続発動すると邪魔されるのがクソ、この挙動消すためにステップ挟む時間がもったいないしDPS下がる 現状で普通に神だなぁ地上でぴょんぴょんテクしないし 現状でも舞空と悩める程度に神だから十分
一択になったらクソ 弱点が高所にあってもサフォ接近余裕で張り付けるからなぁ
輝静と組み合わせてなれてしまったらもう戻れんよ その高所に浮いたまま貼り付けるのが利点なんだけどな
イルグラやギゾみたいな弾速遅いやつは特に ファントムで舞空は姿消えるからエロ目的では難易度高いかと
ガンスラとか持てばワンチャンある 絶戻したけどリバレイトのロッド作ればいいの?
今ロッドシオン銃刀レゾなんだけど 輝静拾えたから使ってみたが地味だ
一念使えば変わるのかな >>893
ちょっと行ってきたけどめんどいなこれ
何周させる気なんだ >>894
輝静一念軸でフル稼働させたいなら結構工夫いるよ
最低限ジャンプとサフォは瞬時に出せるようにパレットとコントローラーの拡張がいる
結構頻繁に使うからキーボードに手を伸ばしたりは話にならん 昔テク職やってたりするとテク使う時にぴょんぴょんしちゃって輝静が働いてくれなかったりする 分かる
ジャンプゾンデ世代たからジャンプが身に染みついてる PPリストレイト静止で回復量上昇きた時にジャンプ癖は直したが基本このゲーム地べたに居るよりジャンプしてる方が安全なのがなあ スティルの簡単なつくりかたとかいう動画あったから見てみたら
ディム買って�f材用意して�ョ成!とかいうクソみたいな動画だった
素材が面倒なんだが? 他に方法無いの分かりきってるのになんでそんなの見たんですかね… 運がなくても6週間で全部揃う!
俺もやったんだからさ... 何も無し状態からエメル、メダル集めるとどんだけかかることやら…なおグラーニアは一個も落ちないものとする。 いやでも簡単っちゃ簡単だろう
要領はバーカ作るのと同じ 魔石とかオフスに比べれば相当楽だな
実質グラーニアに月制限がかかってるから大した周回数要らんし 今部屋無いし下手くそだと厳しいんじゃに
アプデ来るからその時に集めておかないと苦行 部屋があっても1人でどうにかできないやつが混ざるとラストの討伐成功率が下がるしなあ(モジュール) モジュールはマイショで買えるし今の常設行けばいくらでも手に入るしディバ行かなくてもって思う ディバ行かないとエメル足らんやろ
グラーニア交換するならメダルも結構な数要るし メダルもエメルも1500くらい欲しいしディバイド行かないとか無理 エメルは最終的に余ってくるけどメダルは慢性的に不足する そう思ってたけど改潜在追加ラッシュでエメルの方がカツカツだわ カテ変更出来るだけありがたいけどなぁ
他のネトゲであんの?自由に制限なく武器種変えられるゲーム。 このゲームがクラス変更が容易っていうせいもあるだろうな
UBIのディヴィジョンってゲームもMOだけどクラスは無い代わりに防具を変更する事で戦闘中でも役割を変えられるっていうのはあったけど >>920
他のゲームはそもそも武器の位置付けをコロコロ変えたりしない 職変えるなら新キャラ作成だし武器作るなら数万円数十万円だな 調整でゴミクラスにされても移ればいいというライトな設計だからこそここまで長持ちしてるんだぞ 改潜在来た武器ってリバレイト並になったんだっけ?
S5使えるリバとS4使えるイクスとシオンと好みでいけるようになったとか聞いたけど エメルが240個必要な上カテゴリ変更すると潜在がリセットされるから気軽ではない エメルなぁ
もう少し入手先増やしてほしいわ
流石にディバイドだけだと飽きる いま現在で氷牙のサ・バータと氷牙のイル・バータってカスタムする価値ある?
氷のみ弱点の敵に使いたいんだが。 主にベーアリブルスとか鳥なんだけど ラバで良くねってなるからサバはカスタムスルーしてる
イルバはFoやってた頃の名残で氷牙になってる サバやるくらいならラバでいいしイルバもマルチでFoいたらPhイルバとか邪魔にしかならんしそんな強くないしで結局ラバしかしないなあ サバは要らないねラバでいい
イルバは座標として使うなら汎用性最強のグランツでいい
火力要員として見てもマーカーやpp効率、カウンターの取りやすさ、チャージ時間、最終段にdps依存、イルバ合戦…etc考慮したらラバ使った方が無難 メスイキしたいのにレッドブルしか出ないんだけど
本当に常設でメスイキできるの? >>246
知らないから喚いてんじゃね
にわかPh沸き腐ってうわべだけのクソプレイなんだろ
まじPhヘタクソばっか 消え失せろ無職のダメチンカスどもが。 >>920
全部作れば職変えたりなんだりで自由に制限なく変えれたりできるのもあるよ 知らないだろうけど。
そこまで環境整える手段が違うのは仕様 >>920
全部作れば職変えたりなんだりで自由に制限なく変えれたりできるのもあるよ 知らないだろうけど。
そこまで環境整える手段が違うのは仕様 期間限定クエスト放置
ship10
チーム 絨毯爆撃☆ミ
名前 Sr-67v1
プレイヤーIDネーム グガザァアアアアア >>935
元レスの意味から逸脱したレスして何がしたいのかさっぱり分からんw
全然Q&Aになってないじゃんw クラスに合わせて武器を変更するのと武器に合わせてクラスを変更するのじゃ全然違うのに。 >>929-931 サンクスわかったよ ラバでいくわ 復帰してXH時代のペルソナ未経験なんだけどPhでのDPSの出し方が分からん・・・
DF仮面のダウン時はイルグラじゃなくてシフトじゃないフェルカーした方がいいのか?
腕とかビットも動き回るせいでイルグラ当てにくいし胸コア出るまでは別のテク主体にした方がいいのか否か 光弱点じゃないやつにイルグラは大して強くないぞ
当てにくいなら自分が当てられる攻撃してたほうがいいよ ダウン時はダブルはラバ、エルダーはギゾor零ゾン
アプとルーサーはイルグラでええよ
火はリング変える時点で論外だし風は非弱点イルグラ以下のゴミしかない
コアとかビットはフルhitさせられない状況ならグランツ主体でカウンター取りに集中するのがいいかな あれ地面に撃たないとフルhitしないから額面通りのdps出ないし、ダウン中じゃないと碌に当たらんからわざわざパレットに入れてないわ 簡単操作で100点の火力を出せてる場面でも操作量や手間を増やして105点の火力が出せるなら、そこを目指すのが火力気にする人にとっては大事だけどな
武器やOPの数%には拘るのに実戦闘で妥協する人は知らない >>947
空中に向かって撃ったら貫通弾部分フルhitしないから9hit止まりじゃね
貫通弾2hitで球体部分8hit、威力は全部表記の10% ルーサー仮面はラザンかグランツで手抜きするか零ナザン8割ヒット目指すか
突きのタイミングならジャンプするだけでフルヒットするからそこだけナザンで狙いにくいときはグランツで妥協するのも良いと思った エアプですまんな
空中静止だけで全ヒットだと思ってたわ
イルグラマンになります ルーサーは腕コア動き過ぎで打撃武器でも糞だしパフォーマンス出しにくいから定点テク使用で気合い入れなくてもいいよ エアプでも70点でもいいけど>>950は踏み逃げか スレ立てできない0点ガイジに比べれば70点でも上等だよなw 無理でした
>>970お願いします
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れること
ファンタシースターオンライン2のファントムについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
前スレ
【PSO2】ファントム総合スレ35
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1590303676/ 踏んでたかすまんたててみようとしたけど出先で無理だった
>>970おねがいします 今言われてる戦い方ってphじゃなくてfoかteのがよくね?
phでやる必要ある? Phは輝静一念で飛び回りながら敵に張り付いてるほうが楽しいわ
空中でも慣れればカウンター取れるしね ギゾ連打しかしないような状況ならfoでいい
te側テク使ったりエグゼルみたいにカウンター多用する状況ならphの方がいい
まあ使い分けだなスティルロッド一本でどっちも最高のパフォーマンス出せるんだから贅沢な話だよね Ph運用だとディケイは入れるけどそのロッドをFoで使うと5%が丸ごと死ぬからウィークにした方が良いかなぁ……でも今Phの方が使用頻度高いしなぁってメッチャ悩んだ
PhもFoもやる人はフレイズ系は何にしてる? Phが居ないマルチなんて殆ど無いからディケイ付けてる
そもそもGIZOやるなら敵の弱点属性付けない事の方が多いんだから
4スロ増幅以外で選択肢何か無いような物でしょ まるごと死なないから安心しろ
大体ジェルん入ってるから そもPhの方が向いてるけど1人でディバイドをのんびりやってる時はFoだとジェルン入らんやん? 一人のときよりマルチのときの火力を大事にしてるだけ そもそもディバでPhよりFo優先する理由なんてある? 結晶はシフトフェルカーなしじゃ出来ない体になってしまった。 カカシ殴りなのにずっとイルグラしてるやつなんなんや 20ミトラがグランツ打ってるだけで死ぬって聞いたからやってみたけど
Sで逃げられたんだけど何が駄目なんだ・・
スティル使ってる
ちなみに別クラスでは25金ロボ倒してる クラススキル振ってないんじゃないかな。振らなきゃさすがに勝てないよ? 光弱点ならイルグラで良いかと思ってたが…974正解頼む おつ
案山子殴りは敵の部位倍率、フェルカー展開できる時間次第
光弱点はイルグラ、確かルーサーダウン時コアでフェルカーの1.2倍
いちいち考えるの面倒ならシフドリ飲んでイルグラしてれば耐性ある奴以外基本大丈夫 sフェルカー回しながら零ラメギ回して適度にアンビバレンスをロードオブソーン
ぐるぐるしながらキラキラしてドカーンしたらいいんだよ カタナ使ってる身としてはやっぱり弱いと思う(ロッドと比べて
起爆のダメージが多いわけでもないし、範囲は狭いし、GPはないし
燃費は悪いし、燃費が悪いからといってダメージ出せるわけでもないし
あと、ダメージ配分なんとかしてほしいわ
瞬間的に大ダメージ与えるPAがSフォルターくらいしかないから動く相手にまとまったダメージが与えられない
表PAとかなんで後半部分にダメージ固まるようにしたんだろ 前半部分に威力集中したら最悪被弾覚悟で最後まで出しきるという選択をお前らは絶対しないからだよ ロッドも打撃属性にする無能
刀のみ打撃属性ならまだ使い道はあった 出し切らないとDPS悪化するやら?
好きだから使うんだけどやっぱり強化はしてほしいなと思うわ そもそもモーションやダメージ配分が悪いんじゃなくてもんじゃエネミーのガイジムーブが悪いんだよなあ アクションゲームなんだからダメージの集中してる後半を当てられない下手くそと、(エネミーの行動を読んで)後半をきっちり当てられる上手い人とで差が出るようにしないとダメに決まってるだろ!
と言いたかったけど複合にリキャストつけた時に上手い人とそうでない人が差が出たらダメって言ってたわ
やっぱダメージ配分は最初の一瞬に集中させるべきだわ カタナはとりあえず配分の見直しと起爆にGP実装、クイックカットにマーカー蓄積実装
これだけで結構変わると思うんだけどなぁ
威力は別に上げなくてもいいから取り回しをよくしてほしい
通常3を意識して使ってはいるけど、自身の立ち回り改善だけじゃどうしようもないんだよね カタナはカカシ殴りがDPP最悪だけどDPS最高とかやってくれたら
ボスダウン時くらいは武器持ち替えて使う価値出ただろうけど… カタナはPP消費見直せばそれだけでもだいぶマシになるな
あとだらだらしたPAモーションの見直し
ゲームスピードが上がった今あんなちんたら斬ってたら日が暮れちゃうよ
クソみたいな燃費に遅いスピード
これが2020年の今新車発表されたら誰が買うんだってレベルだよ TwitterでもPP消費が重すぎるってのよく見かけるけど自分はそんな感じたことないなぁ
クイックカットやカウンター或いはゲノンで適宜PP回復してるから感じないんかな
まぁ使ってる人が全然いない点でやっぱり弱いし扱いづらい武器なんだなってロビー見ると実感する >>995
>>995
>カタナはとりあえず配分の見直しと起爆にGP実装、クイックカットにマーカー蓄積実装
同意見だわ
クイカ前提でないとPPが回らないのにそれでマーカー蓄積が悪化するのは意味不明
ロッドはPA無視してテク撃ってるだけでもペナルティ無しでどんどん溜まるのにな
EtDBだってパリィありきの勘違い調整を是正したらまともになったんだしいい加減イキリキノコ刀の失敗を認めろ このスレッドは1000を超えました。
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