【PSO2】PSO2es【271】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/es/players/
┣ 公式twitter http://twitter.com/sega_pso2es/
┣ 公式mixi http://p.mixi.jp/sega_pso2/
┗ 公式ブログ http://ameblo.jp/sega-psblog/
■関連サイト
┣ 画像アップローダ http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┗ チップ検証1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14295/1415834942/
■Wiki
wikiの話題は荒れるので禁止
各自の判断でwikiを利用する事
緊急開催中の次スレは>>900が宣言してから立てる事
通常の次スレは>>950が宣言してから立てる事
反応がなければ>>970が宣言してから立てる事
※スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
前スレ
【PSO2】PSO2es【270】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1556341438/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(??) バンサ・オラン
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼) パルチランチャブーツ
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス ■特化枠(非SP/SP)
風セラフィ(図鑑1000で最大150%/170%) アーレスカイゼル,セイガーソード,ネメシスキャリバー(390%/400%)
■滅牙枠
ブルーノLv15(45%/50%) ドラスレ系(90%/95%) ファルコ系(95%/100%) ディエス系(100%/105%) ワイグル系(115%/120%) WXアネット(140%/160%) スレセイバ(145%/165%)
■状態異常枠
ウィンドミル系(80%/85%) リンドクレイ系(90%/100%) NYイオ(150%/170%) ヤミガラス,Vアネット(160%/180%)
■弱点属性(おっさん)枠
ストブル系(105%/125%) ルフネ系(120%/140%) ピックNT(140%/150%) ラヴィス系(180%/190%)
■激化枠
激化,ジェネLv15(60%/70%) Vオークゥ(155%/165%) WDルーサー(155%/175%) 陽光ジェネ(160%/180%) NYアネット(220%/225%)
■追撃枠
バイオベルド系(110%/120%) ブレスタ(115%/120%) リグガヴ系(120%/130%) WDアヴェ(130%/140% 増加50%) ジェネデュナ(165%/175%)
■孤高(時間経過)枠 ※3秒ごとに増加、18秒後に最大
アンブラ(最大170%/180%) インパクト(最大180%/190%) SORO[プレミ](最大160%/180%) クオツ,7000V(最大195%/215%) エルデ(最大220%/240%)
■加算枠
紅霞(+5500/+6000) 3000R(+7000/+8000) 六坊アニバ系(+9000/+9500) ガーン(最大+10000/+11000) ジャベリン(+15500/+17000)
■必殺法術属性枠
レイニール,セイガランチャ(95%/100%) イブリス,5000SD(135%/140%)
■ニムエ(威力増加)枠
剣精モア(30%/35%) ニムエ(65%/75%) キャンディ(90%/100%) HWマトイ(160%/180%) ヴラド(170%/190%) 涼風ジェネ(200%/210%)
■武器属性枠
Bカムイ系Lv10(50%/55%) テイトウ,ツナ,スリドゥン(130%/135%) アレスブーツ(170%/180%)
■必殺法術回数枠
アレスパルチ(最大155%/165%) スチュワ(最大170%/180%)
■歓喜(属性攻撃力)枠
歓喜セラフィ(最大195+3%*属性数/195+4%*属性数)
■レイシア(属性ダメージ)枠
クロード(70%/75%) レイシア(155%/165%) HWシエラ(155%/175%)
■ライコウ(代わりに攻撃力増加)枠
フロシュ(160%/165%) ライコウ(190%/200%)
■スパット(JA威力)枠
フロティアオビ(35%/40%*属性数)
■複合系
【爆属性+爆武器種】 爆化(属性30%/35%、武器種30%/35%)
【特化+属性リンク】 アーレスリュウガ(特化320%/325%、リンク5%*闇枚数)
【特化+弱点属性】 スレイヴフェザー(特化310%/315%、弱点属性7%*風枚数)
【特化+ウェポリンク】 ガイルズオービット,オフスティアガラン(特化295%/300%、リンク5%*ウェポ数)
【特化+武器属性】 ニレンオロチ,アストラリープ(特化290%/295%、武器属性30%)
【特化+激化】 ヤスミノコフ8000C(特化275%/280%、激化40%)
【特化+追撃】 オロチアギト(特化275%/280%、追撃30%)
【異常+属性ダメ】 ファルクロー(異常230%/235%、属性ダメ7%*雷枚数)
【弱点属性+追撃】 ダカバス(弱点属性130%/135%、追撃70%)
【弱点属性+激化】 セレブレ(弱点属性65%、激化145%/150%)
【必法属性+追撃】 Vナスヨ(必法属性140%/150%、追撃50%) 蒼海アネット(必法属性140%/150%、追撃65%)
【加算+追撃】 新光装脚(加算+6000/+6500、追撃10%*属性数)
【滅牙+加算】 ネメチェ(滅牙40%/45%、加算+6000/+6500) スレバレ(加算+10250/+11250+500*雷枚数、滅牙??%/+50%)
【JA威力+加算】 スパット(JA威力25%/30%*属性数、加算+375最大+4500)
【威力増加+属数ダメ】 プリメラ(威力増加120%/130%、属数ダメ10%*属性数)
※期待値計算例
・枠が重ならない構成
風セラフィ(1+1.5)×涼風ジェネ(1+2.0)×Vアネット(1+1.6)=19.5倍
・枠が重なる構成
風セラフィ(1+1.5)×{涼風ジェネ+HWマトイ(1+2.0+1.6)}=11.5倍 ※同枠は式が加算関係になり倍率が伸びにくい ■各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(雷闇) バンサ・オラン(跳梁せし氷嵐の獣) カタナTMGブーツ
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼) パルチランチャブーツ
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス
氷(光闇) マギサ・メデューナ(波濤砕く深海の女帝) カタナTMGタリス wiki語【5ch語】 陳語
A枠【激化枠】 必殺技・法術の威力を強化する
B枠【滅牙枠】 (敵種族)に与えるダメージを増加する
C枠【状態異常枠】 「(状態異常)」状態の敵に対してダメージを増加する
D枠【弱点属性枠】 攻撃対象の敵が(属性)弱点の場合に与えるダメージを増加する
E枠【特化枠】 攻撃力を増加する
F枠【ニムエ枠】 威力を増加する
G枠【孤高枠】 定期的に攻撃力を増加する
H枠【武器属性枠】 装備中の武器の属性が(属性)の場合攻撃力を増加する
I枠【エリア枠】 (エリア名)での戦闘では攻撃力を増加する
J枠【破滅枠】 覇滅種に与えるダメージを増加する
K枠【必殺法術属性枠】 必殺技・法術チップが(属性)の場合は威力を増加する
L枠【必殺法術回数枠】 必殺技・法術を使用するごとに威力を増加する。(最大時:(威力表記))
M枠【爆属性枠】 (属性)の武器の場合に威力を増加する
N枠【爆武器種枠】 (武器種)の場合に攻撃力を増加する
O枠【自己状態異常枠】 自身が「(状態異常)」状態にある場合に攻撃力を増加する
P枠【攻撃威力増加枠】 全てのリンクスロットに装備した(属性)チップの枚数に応じて攻撃の威力を増加する
Q枠【攻撃威力強化枠】 装備中の(種類)チップの枚数に応じ攻撃の威力を強化する
R枠【歓喜枠】 装備中チップの属性種類数と全属性の合計値に応じて属性攻撃力を増加する
S枠【レイシア枠】 (属性)が弱点の敵に対し、その属性によるダメージを増加する
T枠【スパット枠】 ジャストアタックの威力を増加する
U枠【ライコウ枠】 代わりに攻撃力を増加する
V枠【枠】 欠番(旧プリメラ枠)
W枠【クリヒツギ枠】 攻撃ダメージを増加する
X枠【サイカ枠】 (クエスト名)で敵に与えるダメージを増加する
Y枠【ノチウハウ枠】 代わりにダメージを増加する
Z枠【バイオレードル枠】 ダメージ効果を増加する
2A枠【ニューヒロ枠】 敵の弱点に有効な属性のチップを装備している場合攻撃力を増加する
2B枠【満面枠】 装備中のチップの属性種類数に応じて、与えるダメージを増加する
【加算枠】 攻撃力を強化する
【追撃枠】 敵に追加でダメージを与える
【追撃強化枠】 装備中チップの追加ダメージ威力をそれぞれ増加する 緊急とかイベントの報酬がレセプター付きs4ユニットだった頃に離れたけど、今はスロット増えたりしてる? 6スロ辺りまでは見たかな
4スロだと話にならん
緊急よりタワークエストのファクターレセプターのほうが高く売れる 6スロかぁ、いいなぁ
本家では6スロ以上のユニットは拾えなかったし
思い出した、ちょうどタワーが出てきたくらいから離れたんだった とりあえずes倉庫のためにまた始めてみるかなぁ
あと本家のウエポノイドと共闘とかのEトラでたまーに貰える★13武器の潜在解放にウエポノイドブースターも要るし 一度ファクレセ付き6sユニの相場を調べてくるといい、鼻血吹くぞ
しかし4sファクレセも出品数一桁だな、しばらく塔が発生してないからな
4sなら倉庫に10個くらい死蔵してるけど… 馬鹿正直に消費行動力半分やりやがったか
そうじゃねーだろ。消費行動力二倍ドロップ2倍にしろよと プレイ時間で拘束しないと別のゲームに逃げていってしまう
とかどこかのバカ上司が言ってたな
ゲーム作りのセンスが20年前から変わっていねぇ どこまでいっても本家のサブ止まりなんだからスキップチケットとか実装すりゃいいのにな
特装なんて現状じゃ常人には無理だぜ 正直スキチケ使い放題だからプレイしてるところあるゲームがあるわ
プリンセスなんちゃらっていうんだけど、見習わない? 組み合わせを聞きたいんだけど
ダカバス、満面セラフィ、マトイTCGの中から2つ選ぶならどの組み合わせが良いんだろう?
https://i.imgur.com/Wtizxs5.jpg コストが足りるならセラフィとダカバスかいいと思います ダカバス、セラフィ、炎アリオン、ソリッドストレート、適当なPA 個人的趣味を強弁するなら組み合わせを聞くな、そんなん好きにしろよ いや、最初から聞いてるのはセラフィ、ダカバス、マトイの3つで8000cは聞いてないじゃん
それをいきなり外せと言われて言うこと聞けないなら聞いてくんなっておかしくね? マトイの性能見れば8000c入れると弱くなるくらいは分かりそうなもんだが あえて言ってやる
8000Cアウト アリス珍イン
8000Cをどうしても使いたければ満セラを捨てて雷一色で組んだ方がよい >>32
お前自身が言ってるように見えるけど違うかな
違ってたらごめんね アリオンが間に入ってるからそう見えるだけでそ
チップは4枚しか提示してない >>36
ソリッドストレートってコスト9まで落ちるのか
すまんすまんお前天才だわ >>25って8000cが入る1枠余ってるように見えるが何でこんなに攻撃されてるんだ? >>40
8000cねじ込むには少し高いハードルがあるからじゃないですかね
自分はねじ込めませんでした >>41
アリオン35がキツイとなるともうアドバイス出来なくね?
炎アリオンダガー35あればソリスト特装しなくても8ファセットで組める組み合わせだし まあそもそも質問に正確に答えず上から押し付けってのが一番の理由かも知れませんね
普通にセラフィとダカバスと答えればより良いコミュニケーションが出来たのではないでしょうか 質問に答えた上で後必要なもの書いたつもりだったんだがな
もう仕舞でいいだろこの話題 おまえら緊急ないからって基地キッズで遊びすぎ
そなうち火つけられるぞw 質問に見当違いに答えて、キレる
これが逆ギレってやつか アリオン炎 (-4)
13 やきう (-4)
22 ダカバス (-4)
26 満
34 8000C
95/Total
☆6か炎か雷のPA入るやん、お前らほんとどうした・・・?暑いからか? >>24←そもそもここで終わってないとおかしい話
暇なんだよきっと >>48
暑さのせいでやきう-6してたわ
特装やきう(-3-3)(-4)してコスト9や!! ダカバス、まんセラは借りればいいからマトイを入れろ まんさんでなかったキャラにコストの少ない弱いまんさんでいいからほしい
そんなまんさんないけど・・・ 緊急とかで拾うエネミーチップって売ったり餌にしていいもの?
てかエネミーチップの使い道が今ひとつ分からないんだけど >>57
2 ウェポノイド(元は武器)達の物語
3 トランスエネミー(元は敵)達の物語
4 古代リリーパ文明絡みの物語 総括するとダークファルスはPSOの味方
こいつがいないとおはなしつくれないニャウ 本当にフォトナーやアークスはろくなことやってないな
最後はアークスが世界(宇宙)の敵として、消しにかかるのが現れそう 生命を弄ぶこともフォトナー時代からやってるしなー
ラッピーの乱獲、原生生物(ナベ以外も)の殺戮、ニャウの虐待、リリーパ属の見殺し…
負の無限力的な何かも発生しそう ニャウの…?
ボクと勝負するニャウ!→返り討ちにされて逆ギレ→逃げ台詞は誰か助けてニャウー ギルナスに捕まってるリリーパ見つけたら率先して爆破していくアークスたち >>66
>ボクと勝負するニャウ!→返り討ちにされて逆ギレ→逃げ台詞は誰か助けてニャウー
→助けに来た奴がリンチの後惨殺される→アークスは宇宙の敵と囁かれ始める→計画通りニャウw >>67
あんなリリーパだけど、食われて死んだり病死したりするんだよなぁ
esのストーリーで知ったことだけど 本家でもリリーパのチョッキなんてアイテムがあるんだぜ リリーパのチョッキは、ギルナスなどでリリーパが吹き飛ばれた時にスポーンと脱げたものを解釈してたから、死ぬなんて思わなかったw リリーパのチョッキってリリーパ製のチョッキってこと? >>75
esチップの銀のリリーパが着てるボロキレ
本家でもリリーパ全てが着用してるわけじゃなくて着てない個体の方が多かったと思う それがギャザリングで掘れるって墓荒しになるんじゃ・・・ ゾンビやヘリ、戦車、ロードローラ倒したら赤身の肉がでてくるゲームで何を 滑り込み9000AC使って夏ヤスミ確保してきた
ACチャージキャンペーン常時やってくれや… 体が肉感的なのに
顔がちと寂しくはあるな・・
そんなわけで今日もまた新たな水着チップが 光チップこれといって無いなー
と思ってた所に満面きちゃって光もどうなんじゃろ感
闇のアフタルに期待したい 光は割と間に合ってるから今日の闇アフタルに注力したい所
使いやすい性能だとよいが 後に実装されるチップで左右されちゃうのがツライよな
フロウレイザー出てからアルマNY引いておけば良かったなんて後悔してるし 水着アフタル劇的*劇的か…あまり倍率高くないかもしれん 特装で片方だけ+40%されるよ、解放能力は威力上がらない
下手すれば特装で強化された同じく闇チップの蒼海アネット(非SP345.5%)に負けるんじゃね? セレブレと比較して何処までのスペックになるか次第だな
残念性能でもスロ1発動+15%だから海アネに刺す需要はあるか 付随する能力全くないから特装込みで最低400%は欲しい、それ未満なら笑顔で見送る つい先日、属性追加っていうダメ解放やらかしたばかりなので 非SP解放特装で363.75%、特装無しで293.75%
ただの色違いで一足先に特装ついたセレブ、闇に困って無くてフロウレイザーあれば魅力を感じないポジション まあ、ここのスレ民からすれば人気チップとかも今さらの話だろうし… 外伝ゲージある色違いセレブと思えばまぁ悪くないんじゃ スペシャルクエストでアネット貰ったんだけど、前編はジェネは出ないで合ってるよな?
ゲーム内に案内ないし、ドロップアイテムにはチップないし不安だわ ▼一部チップのバランス調整を行いました。(7/31 19:30追記)
対象チップ一覧【詳細】
・ 「イオ[サマーバケーション]」
・ 「イオ[Sサマーバケーション]」
・ 「クーナ[サマーバケーション]」
・ 「クーナ[Sサマーバケーション]」
・ 「セラフィ[サマーバケーション]」
・ 「セラフィ[Sサマーバケーション]」
・ 「アネット[サマーバケーション]」
・ 「アネット[Sサマーバケーション]」 アネットSV180%になってた
特装で270%コスト20だから特化枠を★13で補わない構成なら…いや、ないか いやームキになってメダル300枚溶かしてクラリスTCGしか収穫なかったw >>115
サンキュー、周回しなくていいな
しっかし、ジェネアネをガチャにしないとか思いきったな
まぁ強けりゃアフタルでも回るんかねぇ 闇だからとちょっと思ったけど枠被りダカバスとかセレブ使ってるキャラってクリヒツギやVモタブとセットでアイオンの属性合わせてるから今更それ崩すのがめんどい
今回の緊急はフロウレイザー持ちでガン回しすればいいや ブサイクと夏タルでレアドロ掘りだわ
アレティアTMGは欲しい 9−1「庭」はフルオート周回レセプユニ堀場だからなぁ
俺もよく回したわ アフタル1匹確保するまでに
☆13とクラリスクレイスがアビMAXになる勢いだったぞ畜生 レア確率アップは☆14にはかかってない気がする
報酬一覧でもレアドロアップ対象に乗ってないし コスト26が4枚と8PA
コスト26が3枚とアリスティンと6PA
どちらが強いですか?
武器はアレティアで26チップは満面やダカバスなどの季節物です 特装で強化してあるかどうかで
全く異なるからそれだけでは何とも言えない 水着で大混乱って周回する意味ある?
徐々に開放されていくんだろうけどなんでこんな中途半端なものを・・・ >>135
スコアボーナスの水着チップだけ取ったら他に得るものは何もないよ
来週後編きたらまた一回やればおけ ○ …
 ̄ ̄ ̄
これは夕日なんかじゃなくて
ブルーノなんだからね!か、勘違いしないでよね! >>138
いままでのスクラッチ史上最も出ないという体感 そりゃもう、いくら絞ってもロリコンヲタが金ぶっこんで回してくれるだろうからな ロリは12歳まで
異論は認める
しかしロリ巨乳は好きじゃない ガチロリコンからしたらあの絵柄もロリ対象としては見れないって衝撃やぞ… 今回のイベントでジェネさんの胸見ると
何がどうなってるんだよという気分に
と、その件の今回のジェネ水着は既存の奴じゃないよな?? >>142
シューティングドライブちゃんもロリ巨乳だったように
ヤスミ8000cちゃんもきっとロリ巨乳だからな シュードラはともかく夏ヤスミはムチムチし過ぎな気が
元のは胸部装甲がうーん?(悩み バクチに出てくるまでヤスミさん見たこと無かったから凄い声でびっくりした ブルーノ 服のまま埋められてんのか 水着グラすらないし、やっつけすぎだろ
まぁ、ブルーの水着は需要薄いんだけども セラフィさんは新しい水着買えましたか?
異世界転生しないと無理に見えるけど セラフィさんは新しい水着買ったとイベクエで言ってたような記憶があるぞ 金稼いでる(意味深)
マイショップだと高いからな! 着てたぞ、着たうえで新しいのが欲しいと海の家でウエポノを何人も働かせていたんだ
ブルーノも「気にしてたのか……」とか言ってた気がする >>154
14日にエーデルアーロくるから水着は打ち止めなんだろうな
シェルオプスほしいから引き時ほしいしジェネアネットの水着実装してほしいがな アフタル<あぁ^〜
アフタル<あぁ^〜
アフタル<あぁ^〜
お分かり頂けるだろうか・・ >>163
呑み込んで…、俺のダーカー因子
ってところか アフタルはいつもあーあー言って
ジェネはいつもはあはあ言ってる マジでボキャブラリーないよな
シナリオ担当はガイジかと本気で心配になる セラフィさんがヒロインだったシーズン1が至高だったな 登場人物が揃ってハァハァしてる彼岸島よりはバラエティーに富んでるな クソタル「あぁ^〜あぁ^〜」
おっぱい「はぁはぁ・・・はぁはぁ・・・」
害虫「や゙め゙ろ゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙」
クソ害虫本気で駆除したい pso2es復帰したらXperia1なのにクソ重いし
アプリ落とした後の動作までクソ重くなって再起動するハメになるんだが… セラフィさんプレイの邪魔ばかりするからね、しょうがないね >>177
RAM6Gもあるのに泥だと動きわるいのか・・・ androidでramは6あるけど、割とサクサクよ。
なんか裏でダウンロードしてたり、アプリ起動中をたくさんやってるとか、何かありそう。 重いってのはどこが重いのかハッキリさせないと改善できないよ
処理落ちならCPU、データの読み込みはSDカードにもよる、通信が遅いなら裏でダウンロードとかしてないか ペリアはbaiduで中国とデータ送り合ってる云々で重いじゃないのか?
ttps://smhn.info/201411-sony-deny-the-report-that-spyware このくそげーは基本泥の方が安定はしてるよ
あいぽんの方が致命的なバグが多い それにしても覇級を1回でクリアできる人ってとんでもない攻撃力だよなぁ…
☆13チップないと無理なのか
とりあえず今後のためにリジッドは交換しておきたい 足枷考えなければ今までのイベント限定チップ組み込んでメテオ乱発でどうとでもなるよ、廃人じゃなくて長期経験者なら十分なレベル
本当に廃人なのはタワーでぶっちぎり1位とかやってる連中よ >>188
13チップは実質的に11PA縛りが生まれるので自分で使うには適さない
(なのでフレチップ枠には使い勝手の良い13激化枠を置いてる)
一例としてアリオン35に星12・コスト26チップ4枚で強いのを枠被り無しで
あとはコスト4の星6PAで強いのを
アリオン対象属性2枚あれば、総計コストが丁度100、フレは星13特化枠
もっと良い武器とかチップがあれば更に上も狙えるけど、これで覇級×5ワンパン見えてくるはず 新規だったらソリッドストレートの特捜頑張れば強い構成作れると思う
表記詐欺はあるけどアリスティンもアリか? アリスティンはタワー限定なので
新規に進めるとしたら、ソリッドストレートの特装進めておくと後々役に立つぐらいしか常時入手可能なもの無いのがな
ソリッドもスクチップ数十と交換で、どれを残して交換とか分かりにくいし
9割スク便りの典型的なクソソシャゲだな >>190
持ってる武器で一番強いのがブラッド系+35のソードとカタナしかないorz
さらに☆12以上はヒツギとコオリと水着アネット水着アフタル、あとノクスディナスしかないし
なんとかパレット評価Cにはなったけど、これでいけるかなぁ…超級は低レベルなら6回で倒せるかどうかってとこ おおー…PAはレアリティ高ければいいってわけじゃないのか
タイプC高レベル超級が一回でクリアできた、ありがとう >>192
言いたい事は同意するが、少しはポジティブに考えようやw
スクは被ったレア10以下PAとエネミー系はリサイクルして問題無い
現状の7PAは使い道無い、8PAは現役あるから調べて分からないなら1枚はキープ(金銀リリーパチップでアビリティLV強化出来るので緊急とかいってればそのうちMAXに出来る)
11PAは貴重なニャウが必要なのでリサイクルより重ねた方がいいかも
ウェポノイドはウェポリサイクルがあるから処分するならそっちを優先した方が良さげ
レア11↑のチップは玉石混合だから自分で考えて分からないならとりあえず1枚確保orスレで泣きつくでいいんじゃないか? >>193
ガチ初心者なら最初はそんなもん
このゲームの火力は倍々ゲームなので、強いチップを組み込めるだけで露骨に火力があがる
PA格差が酷いゲームなのでまずは獲物を変えようw
ソードのギルティギアは辛うじて実用レベルだけどカタナは捨てて良い
あとPSO2での強い武器とesで強い武器には差がある
靴ストライクガスト、短剣ファセット、槍ティアーズ辺りのどれかが初心者にはオススメ
手持ちのPAチップから探して最悪レア6(funスクで手に入る)でも良いからある奴入れて、あとは全クラス装備可能で手ごろな対応武器使っておくといいよ
新規ならesでのキャラレベル低いだろうから、早期早熟武器をpso2側で探して買った方がオススメ >>192
武器は本家の奴でもいいとして、参入するなら
最初に引かされる片落ち☆11チップ
FUN含むスクで武器に対応するPAチップ引け
ソリッドストレート交換
あとはタワー待ち緊急待ちのチップでウェポノイド
もしくは少ないメダルでスクで引け
ここまでやってようやくスタートラインとか
毎度のこと新規バイバイすぎるわって言いたかっただけだぞ >>193
その中だとヒツギとコオリとノクスディナスは特化枠で被っている上にベースが弱い外れの部類(特化枠は星13が事実上の上位互換の為)
ないよりはマシだけど、星11↓で枠が被らない方が強くなる可能性が高い
星12水着アネットは3種類あるのでその内容だと特定できない
スク水(一歩劣るけど風水着)アネットなら水着アフタルと枠が被らない最上位チップなので入れておいて良いと思う
如何に枠かぶせないで強い構成を組めるかがカギなので、wikiや戦力値とにらめっこして組んでくれ そうだ思い出した、なんでコールメイナーずっと持ってたのか
ファセット強いって前に言われてたからだった
一応ブレイバーLv76にはなってる
ノクスディナスはハズレかぁ…手持ちで少ない☆12とうるし原氏絵好きだから必ず入れてた
もっと構成変えなきゃだ 正直、属性関連の枠はもう訳わかんねーからさっさとwiki見に行ってるわ
陳語分析は新規にはつらいやろ 一年ぶり復帰やつだけど強いワザがわからん
とりあえず満面のセラフィってのがぶっ壊れというのは見た再販はよ レーテネシス2本目が手に入ったんだけど、es的には上限+35を目指すのと+30のまま6属性用意するのとどっちの方が優先度高いだろう?
本家なら光属性だけ+35でもまあやっていける感じだけど… >>191
アリスティンの表記詐欺なんて初耳なんだけどどれが間違ってるの? >>204
アリスティンに限らず『攻撃が常時ジャストアタック扱いになる』
と、いう能力は、戦力値評価では過剰すぎるボーナスを貰う仕様になってる。
あくまで詐欺ってるのは戦力値評価だけで陳語自体は大丈夫 アリス陳にそんな効果はねぇ
最近のチップでそれがあるのは夏ヤスミだぞ >>205
レーテってもしかして弱い?
普通に☆14/15武器使った方がいい? 強化済み14か15あるならそっち使ってええで
レーテはデッキの属性で強さ変わるけど14と大差ないと思う
ただし今は、アリオンとかのチップコストが減る武器で強チップ詰め込むのがトレンド >>209
今レーテとか強化するくらいならタワー開催されたらドミナシオ取ればいいよ
ある程度緊急楽に回せるようになったらアリオン+35目指せばいい >>210-211
丁寧にありがとうございます
マテリアル・ゼロは20個になったんですが、今のラインナップだと良いアリオンがないですね…
やっぱりナックルがツインダガーが欲しい…
それまでは本家で使ってる☆15武器とかでしのぎます 今はAR(パラスラ零)がめちゃ強いよ、ナックルは正直お勧め出来ない それなりに全属性稼げるだけチップ揃えて脳死メテオ出来るようになってからだろうね
そうでなければ属性ごとにデッキ組んだほうがいい レーテ強化するぐらいなら本家でも使えて簡単に手に入るザラ強化した方が良くね
てかARってそんな強いの?メテオ、ファセット、グリム以外産廃だと思ってたわ 威力はともかく攻撃しつつある程度自由に移動できるってのは現状唯一無二の強みだと思う パラスラがオンリーワンの強さがあるのは同意するけど、火力としては物足りないので、新規には使い分け推奨とは言っておきたい所
覇級まではLVさえ上げれば火力でごり押せるから、パラスラの強み余りないし なんでパラスラが注目されたかって内藤のクソ仕様よな
殺られる前に殺れないから、逃げながらでもそこそこ火力出せるパラスラに頼るしかないっていう
そもそも実装当初は全く注目されてなかったわけだし パラスラは内藤向けだわな。覇級5倍は被弾なんか気にしなくていいかは普通に火力PAでいい 熱暴走しそうなアフタルに俺の制御棒♂挿入♂して愛のメルトダウンしたい >>215
メテオ、ファセット、パラ零、スラッシュレイヴ
次点で
グリム、ティアーズ、サプライズダンク サプダン程々にモーション短くて無敵時間あってカマイタチも出るしそこそこ強いんだよなあ
そこそこ… 特装後ほぼ稼働してないサブキャラでは結構引けたけどメインは撃沈して意気消沈 >>221
蒼海アネット欲しさに2万ぶっこんでタル9枚
そしてアネットは出ないお約束 パラスラは敵追わなくていいし挙動がクソなやつに楽できるのがよい TMGのエルダーグリムで止まっていたが今の時代はパラスラか
近接はいろいろ事故や雑魚が面倒だったりするのがな アリオン、レボルシオみたいな
同属性コストカットある武器
属性上限あげるリボルト防具
がいるとおもうよ ミリスト、ギバータ、イルグラ
これでも可能というだけで他にもっと良いの幾らでもあるだろうけど
それを使うための諸々がない
多分PAよりチップと特装のほうが重要だと思う >>234
武器はアリオン、ドミナシオ、アレスティア等
チップは満面セラフィ、アリスティン(特装)、ソリッドストレート(特装)
防具は属性値よりもPP重視で適当にリジッド系x3
PAは☆11じゃなくてもいいのでファセ、メテオ、スラッシュレイブ、ガスト、ティアーズ、パラスラ零等の使い勝手のいいもの
防具をリジッド系にしているのはアリスティンの加算が半端ないせいで属性値をほぼ無視できるため。
加算系のチップを入れないのならリボルトやリード系で250以上の属性を狙いたいね 今回は足かせ2枚入れてたからアリス陳入れる余裕なかったけどフレで借りたらやっぱ凄い火力でびっくりする アリスティン持ち上げられてるけど
アリオンかメテオ使う場合のみね
アレティアアクルドだと250%程度らしいから大して強くない 本家に合わせてアプデあんのかなって見にいったら、
「子供向けではありません」ってなってたんだけど、いつから? >>239
250%っていうと特装済みの殆んどに劣るような数字に思えてくる
それでも欲しいなー
っていうかアレティア1つも35に出来なかったし尚更頑張らなきゃなーorz >>223
アフタル「残念ながらサイズ的に小さすぎるようです・・・」 その辺は武器種込みで攻撃力大分違ってくるからなぁ
まぁみんな大好きファセのTDは攻撃力低いから相性が良い >>234
今回のは雷アリオンダガーで
6PA 夏樽 炎ブサリス 夏ヤスミ アリスティンで、あとは適当に3倍以上つきそうな枠被らないチップをフレンドから。
こんなのでも13の特化チップ借りると30秒かからん 最近復帰したけどトレンドは救援流さず各自ワンパンみたいになってんのかい? トレンドつーかチップ揃ってりゃ敵が溶けるでな
自分的にはわざと一分粘ってどこまでギリギリまで削れるか挑戦しつつ流してたりしてるけど。でも主流じゃないなあw
意図を察してくれるフレが居るとお互いうまい 無傷で放流するとかボランティア精神凄いな、本当にやってたらだが 1/2〜3/4ぐらい削ってから放流してるな
チップは揃ってるはずなんだけど、ドロ数増えるチップとレアドロ率上がるチップを積むとワンパンとか無理だった ホルスタイン嬢きたけど
予想外れて極度の状態以上チップ >>248
少なくともランキング上位にはいりつつ流すには削ってたら間に合わないぞ
上位のフレがいればいるほど無傷は回ってくる そもそも基本的に流れて来ないしで
フレの選別からとなるが
ただ空気フレとはいえ結構長いし切るに切れないなあ ホル乳みて俺の中で外人達がシーンとする場面が浮かんだぞ
そして持ってない陽光が出るよう祈祷力を込めるのであった 異常は敵選ぶなぁと思いながらスクロールしていったら陽光ジェネつっよ
350%消費PP-20%はなかなか 涼風もクソ威力アクティブで倉庫の肥やしだったけどなんだかんだ340%か、昔のチップでも一応使えるレベルになるのは嬉しい 覇を流して未処理で終わって悲しみに溢れてたのは俺の人望がないから? ドリームナイト(意味深)
明日元気になぁれ(意味深) ドリームナイト→痺れるような夜(雷)
元気→汗で濡れる夜(氷)
もう属性からしてね・・(意味深) ふぅ
めぼしい水着引けないままメダル全部溶けちゃったw
実弾か… サイカヒョウリが交換エターナルジュエル1000pか
これは地道に育てようかな 倉庫用にしか使ってなかったけどシェルオプス欲しさにメダル集めようと思った
のはいいけどストーリー無駄に長いし初期枠少ないし新規で始めるのめちゃくちゃめんどくさいね メダル600枚くらいつかって、ホルシードなしジェネ系もなし 泣けるぜ ウィークリーで稼げるようになってから極端にゴミ率増えたな >>270
もちろん11連で出る人もいるんだから、運がないと言われればそれまでだけどね。
個人的にはかなり絞ってるなあという感じ。 60枚でホルシード手に入って撤退
限定AC交換品に強化上限あるから流通数いくらか増えて値下がったらいいな >>261
やっと2枚目の氷13がなのに、性能酷くね?
またアクティブで条件キツい
後オロチアギトの外伝は・・・
スタッフは氷に何か恨みでもあるの? ぶっちゃけアクティブ版ノクスシャリオだからな
あまりにも早い使いまわしで草生えるわ >>278
可愛い時点でノクスシャリオの上位互換だから >>280
ああ…そうだな!その通りだよ!
☆13プラグ素材が現状は個数限定で進む以上、氷属性というのはメリットにもなり得るしな レベル上がっても行動力のオーバーフローがない癖に回復薬みたいのがないから全然進まねぇ…
ところで連動のメダルっていつ来るんだろう 回数は限られるが、行動力減ったらレベル1のクラスにチェンジして
1レベル上げれば行動力回復 後はメダルか100AC使うかだが、PSO2本家でちょっと稼げばESのレベルはすぐ上がるし、行動力回復には余り困らない サモナー実装はよ
行動力回復クラスとしての需要が半端ない 経験値と言えばesで貰った15000チケがずっと倉庫に2,000個以上残ったままだ
今のうちに100万に変えておかんとなーいっつも忘れちまう 試してみたら一度に99しか持てへんのか結構大変やな >>283
その手間が凄いのと低レベの内は一気にレベル上がっちゃうのがね
行動力の最大値が低い内に使うと勿体無い気がしちゃう >>288
53個で交換するから2個同時もできねーな まず真っ先にストーリー制覇だよ
どれかしら1/2になってるからそれを進めておく
レベル上げの調整もストーリーの半分になってる奴で タワークリアして貯まった30枚で水着ホルシード引けて凄く落ち着いた エターナルタワーの30Fまでのランキングが例のバウンサー集団ぽいのでうまってるなw 涼風はハチャメチャ強い
外伝で希少な氷まで補える
そして被りにくい枠で扱いやすい
アクティブなのが玉に瑕
実は陽光より当たりチップ あの辺のジェネアネチップは何を持ってて持ってないかよくわからんようになるときあるわね(´・ω・`)ショボーン https://i.imgur.com/Cn3Eqbh.jpg
ところで本家で交換できるジェネマット、説明文にとんでもないこと書いてあるなw 特装解放するのに優先される強いチップってどれだろう とりあえずならソリッドストレート
あとは種類も増えたし手持ち次第になってくるんでないか 足枷が水着ホルシードのときにきっちり内藤のラスボスにリンガ兄貴ぶちこんでくるクソ運営 >>298
やっぱりただ貼り付けてるだけって設定だったんだなぁ esにおいて重い武器はよほどPAにロマンがないと産廃 満セラ入れてるから普段認識しないけどソリッドってそういえば自分がバーンなんだよなあれ >>301
>>307
その2枚解放してみようと思いますアドバイスありがとー >>293
100Fのトップも異様なタイムで占めてるな
チーター&BOTなのか? >>309
他の厄介な状態以上食らったときに上書きするから凄くいいよ
バーンダメージなんて微々たるものだし 覇級が食らわせてくるスーパーポイズンとか凄いもんな
あっという間に瀕死…… >>310
ソリッドストレートは、ダメージがアビリティレベル依存だから注意を
状態異常上書き・低コスト穴埋めだけ目的ならともかく 今回のナイトメアは最終層楽でええな
まだ50回くらいだけどポイントばっかで泥めっちゃ絞られてる気がする ☆13なんてよほどの性能でもない限り、引けたらラッキー程度だよねぇ
むしろ陽光涼風を補填できたか?の方が……ホル乳?何のことですかな 解放のキツさ的に引いてもラッキーかな?まである
貝殻とか引いてもそれに素材使っちゃったかーだし 13なんか重くて使いづらいからレンタルで十分なんだよなぁ シェルオプス見た目で欲しいけど確率見て諦めかけてる
メダルスクっていつも確率非表示だけど下げられてるのかな 初ナイトメアタワークリアできたー!
ゴールドクリア24分なんて無理だなと思ってたら40分以内でゴールドクリア報酬貰えた >>326
これなんのためにやってるんだろうね?
こんな本家のあるゲームのアカウントたくさん作っても売れないだろうし目的がわからニャウ フィギュア人気を元ゲー人気と勘違いしたとか・・・無いか es 用のユニット装着してたが、本家で遊ぶ時に鞄が圧迫されてしょうがないので倉庫にしまい込んじまったわ
別枠で持ち運べるようにならねぇかな、これ >>324
服着せようとしたら全力で逃げるらしい
可愛いよね 俺318、他の夏物はあるから陽光狙いだったがホル乳来てしまったので〆
化けタルあるから激化枠はそっちでいいんだが出来れば欲しかったな
塔の報酬チップ初めて使ったが、緊急5倍の追加と違ってしょっぱいなw 陽光の性能凄いよねえ
160+190に消費-20%付きってトンデモすぎ エコの極みの雷属性だけど自家発電でたっぷり消費しちまいました ただ惜しむらくはアリス陳と同じ雷属性でプラグ稼ぎがクッソダルいっていうね 通常タワー100周回って効率悪いのかな?
ナイトメア行くべき? アクルドいらないならエタワでいいんじゃないかな
ナイトメアは3戦するロード時間が長いので… >>338
thx
レセプター掘れればいいから通常やるわ
ナイトメア禿げそう ナイトメア30周回してるけど
連結式プラグメモリラックが1個しか落ちてねぇ
絞り過ぎでは…? あのラック、いったいどういう用途の代物なんだ??
なんで5個も要求されるんだか全くわからん 特装めんどくさ
☆4☆5が100オーバーでプレボに山積みなってんのに☆3は全然足りないとか そろそろフレンドガチャや緊急のボックスガチャに混ぜて欲しいもんよ いやもうレジャーコインみたいな数字だけのポイント制でいいよ レジャーとかの交換に入れてほしい
解放素材とかみたいに 射撃禁止のところが全くクリアできないんだけど
特にプレディガータが無理だわどうすんのこいつ 初エタワと初特装をやってみてるんだけど、少し上にも書いてある☆12連結メモリ?ってエタワの方でもおちるのかな。
手持ちで何故か5個もってるんだけど強化で足らなくてまいった エタワの高階層でも落ちる
5個持ってたのはたぶん特装実装記念でバラ撒かれたやつだろう >>347
ティアーズかファセット
ティアーズは被ダメ半減だっけ、ファセットはホラホラしてる間は食らわない
あとは満面とアリスでゴリ押し
自分は上に加え風セラフィとフォルニス、ホルシードやクラリスでやったけど死んだことはなかったような >>349
ありがとう、100階ぶん回してみたけど全然でないからすんごい渋そうね。頑張ってみよう… >>347
1回目の光層はダーカーでエルアダプレディで突進ウザいから無敵ありのファセ
2回目の氷層は突進タイプおらんから開幕バックステッポからのメテオ連打でゴリ押しした 頂グルして何度も「ジロジロ見るでない!」と言われると何だか興奮して来ました……デュフフ やっと1本アクルド出たけどさぁ、、、
強化だけじゃなく属性もMAX割れしてんのな
スロットも4だしこれだったら強化は35にしてくれよ、、、 >>342
プラグの3Aは70個あるのに3Cは全然無いとか・・・偏りすぎる >>350>>352
ファセしてもぶっ殺されるんだよな
単純に火力が足りないんだろうか ファセットごり押しは満セラのバリア&アリスティンのダメージ軽減&HP回復持ちのフレ13で博打アタックが基本ですよ >>356
いくら無敵ありのファセットでも脳死で連打したら後半で普通に落とされるよ
ちゃんと敵の挙動見て回避行動挟んで距離取って仕切り直しとかした方がいいよ あとは夏ヤスミで逃げながらメテオやってチキンに徹するか 本家のジェネの水着露出減らしたから外人が切れたってこれマジ? ファセット硬直タイミングで事前に死ぬのが確定するから
個人的にはおすすめしない
凸ソードPAかそれをラッシュアーツにセットして
ラッシュで仕留めるとかかな クリアだけならカタナ持ってテッセンで慎重に削るのでもなんとかなるよ
ダガッシュとかは後ろから ナイトメヤ難易度低下はやっぱ増築の布石なんやろか…… 最初インパクトありすぎてそもそま触る人間が少なかったとか
高倍率のチップも増えてきていずれプレイヤのほうが追い付いてたと思うが 内塔作ったなら陳塔の強化は要らんだろ
初期みたいに30階で終わらせろ チップ解放したかどうかって図鑑見るか解放画面行く以外に確認できない?
どれ解放してどれ解放してないか分からなくて整理が面倒過ぎるんだけど 手持ちのチップで解放済みのやつは背景がハニカムパターンでキラキラになってるけど、画面が小さいと分りづらいだろうな 質問の仕方が悪かったすまない…
今持ってるチップが解放済みかじゃなくて同名のチップを過去に解放したことがあるかというか
図鑑埋めしてある奴を処分してしまいたいって話 処分するとうっかり特装みたいな救済策が出た時に泣くぞ 入手したら必ず解放する
そしたら新たに入手し直したとしても、NEW表記が出ないから分かる キャラ系とかは取っておくつもりなんだけどエネミーとか使いそうにないPAテクとか…
全部取っておくのは枠が死ぬので駄目です 解放画面で一枚一枚開いて確認したな昔
まだのやつなら都度ロックしてってやった
いい加減登録済かどうかマークぐらい付けてくれとは思うけど初期から要望送っても未だ変わらず 一度やれば今後はnew引いた時にロックするだけでいいんだがまあ面倒いな 前は解放したかどうかいちいち確かめてたけど発見済み1000超えたらどうでも良くなったなあ あ(唐突)チップ倉庫てのもあるからな?
とはいえメダルが勿体ないて所だろうけど
倉庫はどのみち拡張しとけよ pso2の一番厄介なコンテンツって倉庫整理だわ
あくまで個人の感想です 解放済み管理か……ノートにメモれw
>>379
メダルで拡張できるのはチップパック、ACのみがチップ倉庫
でもチップ倉庫拡張すれば、たしか素材スタックの基本数も増やせるんだっけ
100→200(AC350x2)にすれば楽になりそうだなぁ、特装素材と糞ラッピーのために 本編は頭魚過ぎて倉庫整理に楽しみさえ見出した俺だがesはマジヤバイ AC品は一個ずつ全部とってあるけどドロップまで残しておくのはやばい
あと倉庫もメダルで開放させてくれ リサイクルチップ化させてくれ
ソリッドストレートのおかげでかなり処分できたが
またこれからゴミスク品が溜まる一方だ 次の月からまた新しいやつだったかな
ある程度キープしとくのも手 そこまでするなら倉庫の拡張がいるね
エネミーチップ以外はアビマ目指して保管してるかな 素材が別カウントになって300くらい空いて快適になったなあと思ってるくらいなのに空きがタランチュラな奴おるのか レアエネミーが圧迫しとるね、ワイの場合。
約160-180ぐらいは専有してる。 素材の残量はチップパックの残量に無関係だからな
溢れれば受け取りボックスに行くだけだ
https://i.imgur.com/O2hBPC2.png 受け取りボックスの収容可能数が300までなので一時的には使える。
受け取りボックスも同素材をまとめられたらどんだけ使い勝手の良くなることか。。 それはさすがに受け取りボックスという用途から逸脱してるじゃろ
でも緊急ボナスクで一回に出た同種素材くらいはまとめて欲しいかな、現状バラバラになるんだぜw 受け取りボックス絡みは容量満タンになったときだけお知らせしてくれ >>390
レアエネミー結局のこるから全部売ってる・・・ 13解放素材で腐るほど使うから捨てるのはさすがに勿体ない 開放素材が月イチしか交換できないのに
月に何度も緊急来られても割と困る件 何が困るんだ…
☆11プロセッサがほぼ緊急ガチャでしか出ないんだからむしろ来なかったら困る 急に読み込まなくなったけどまたバウンサー軍団暴れてるんかこれ 諦めきれずに一日11連とかしてたら陽光射抜いちゃったんで
久しぶりに開放素材クエしてるけど、これドロップ渋くね
足りないのは☆4だから別にいいんだけど、5回で属性チップ1枚って……たまたまかな? インベントリ関連の仕様が糞だからプレボも活用さぜるを得ないわけで
特装のおかげで尚更だし 今更リジッドのcp増加欲しくなったりラッピーの在庫なくなったりで緊急やりたくなってきた 嫌です……
属性上限を下げる防具とかなら課金してでも欲しいけど ああそうじゃなくて
リジッドにはメセタも出したくないけど、ってこと はした金だが
そんなん出すのも嫌なら好きにしろとしか タワーならそのフロアの耐性以外の属性で組めばいいとしか思わないからその対策をする意味がちょっとわからない それができるだけのチップがあればいいんだけど
ないとフレ頼りになるから嫌だなあって アレティア雷と満セラ使ってるからリード2つ光に変えるだけでなんとかなったけど
編成によってはどうにもならなくなるだろうからチップ特装の属性上限は上げないことにした アリスティン入れてると属性の火力が誤差にされるしな 特装の属性上限って表記と違ってて最初戸惑ったわ……表記だと「チップ」の属性上限を上げる、だから
リジッド等で増やすプレイヤーの属性上限は越えないのかと思ってたら簡単にぶっちぎってくるし
……実はバグなんじゃね?w ジャスティス軍団はナイトメアタワーには来ないんだな アクルド要らないならわざわざナイトメア行く意味ないわな 愉快犯の暇つぶしなら人数の多いエターナルの方が目立つからじゃね? タワー90Fを前にして詰んだ…敵のHPが跳ね上がってる…
雷ファセットはあるから、一つ前のブロックを周回してツインダガー入手してからにしようかな… 回復無効ブロックは
満セラのようなバリア系チップがあると劇的に楽になるよ エターナル、元々ランカーだったヤツらは誰も報酬取れないだろこれ
10017位は草 90F付近てなんかあったっけ
どのみちファセのごり押しだけじゃその後もキツくなるだけだしARとパラスラ慣れといた方がいいんでない チーターにランキングを荒らされるのってよくあるの? 8桁に迫るダメージ出さないとクリアもままならないんじゃって思うくらい硬いんだよなぁ… 8桁に迫るだからえーと、ひーふーみー10M近くか
そんなに出してないよ、パラスラで数Mだけど 100Fどのぐらいだったか試してきたけど一発一発が280万ぐらいのミリストでもボス何回か耐えるから
八桁出ないファセで反撃確定みたいな戦い方してるとクリア出来ないと思うよ
一応言っとくとボス以外にもかなりキツイ取り巻きが二体いてそっちも1600位は食らう
ボスは軽減無しだと3000〜4000ぐらい でも7桁じゃん…
1hitにつき6桁程度のダメージだと1体も倒せぬまま死ぬ、んでHPろくに減ってないっていうね >>426
88-90は1万ダメ以下は10%、という制限しかないな
雷属性以外のテクでやっているならそっちで制限かかっている可能性もあるが・・・ いやランキング狙うつもりでもなければ粘って戦えばクリアだけならそんなに敷居高くないよ
100Fもぶっちゃけ取り巻き始末したらボスは当たりさえしなければなぶり殺しのつもりでいいんだし
フレでも野良でも被ダメ保険なチップ選ぶか遠距離チマチマに切り替えるかでなんとかクリアまで頑張って
今の戦力がどんなもんだか分からないけどアリスティンは確保しておいたほうがいいよ 初めて2ヶ月だけどソリッドストレート、アギト、アリスティン、PAと有効属性の適当な12、フレンド枠で13チップあるだけで100Fもなんなくできてる
ガチャ運なくても十分やっていけるよ、でも満セラください アリスティンってチップの方だと思うけどどこで貰えるんです?
ソリッドストレートはアビリティレベル1だからほぼ無意味だと思ってた >>436
エターナル登頂(累計タイムゴールド内、全ゴールド達成)
アリスを入手するのにアリスが必要になってる(´・ω・`)
ポイント交換のジャベリンで代用する手もあるが、90F以降の回復無効エリアでは使いにくい。
フレに借りるのがベストか
そもそも、デッキ構成に難があるかもしれないから晒してくれると助言できるかも >>438
レーヴァテインかなんかじゃあるまいしなんだそれ…
https://dotup.org/uploda/dotup.org1919407.jpg
これに変えたら倒せるようにはなったけど運が大きく絡む
バトラガンが飛んだら終わる 火力低いならパラスラでチキンプレイしたほうがクリアは簡単だろうね
幸い今のメダルスクライフルPA入ってるし
過去の水着が特装で強化されてるから引いて損はない
明日火曜だからソリッドの特装@を7くらいにして
スクで出た枠被らないチップとアギト合わせればオールゴールドも狙える アギトを入手するためにクリアできるブロックをひたすら周回かぁ… 満セラにファセ11、あとは強チップがあれば
エタもナイトメア(打撃耐性以外)も
開幕、通常からJAファセ連打でいける
安全を重視するならアリスティン入れるといい
パラスラ使ったことないから比較できないけど
ナイトメアのラストが大体25秒くらい
特装全くやってないから、きちんとやればもっと早くなると思う。 あれ、うちのソリッドストレートには特装枠ないんだけど…違うタイプ? 解放してないわレベル上げきってないわで廃人用コンテンツ認定は流石に草 >>442
そこそこ特装してる紅葉爆破で
パラスラは調子いいと21秒くらい、普通は25〜30秒
ティアーズだと18秒切れた 内藤17F右上のエルアーダ4体による開幕地獄絵図で草 射撃耐性は特装アリスティンでメテオして
耐性ないとこはパラスラしておけば大体なんとかなる 今回の内藤は16-18と25-27が特別キツかったかな、それ以外は属性と武器の縛りに気をつければ金クリアはなんとか出来たわ
パラスラ引き撃ちで金クリアの2倍時間かかったときはどうしようかと思ったけ、それも足枷捨てればどうとでもなったし >>439
取りあえず「アシスト自動」はヤメレ
フレに出すためのチップの編成番号を指定する機能、らしい
貸し出すチップの編成でポチる
フレに出す編成ではSP(一番左の枠)にPAとかやっちゃダメ >>439
めちゃくちゃだな。SP枠(一番左の金色の枠)は威力や倍率が上がる効果があるから手持ちで1番強いチップ入れろ >>451
正直社会人なワイとしては内藤はとにかく時間かかりすぎるから
1フロア4戦闘がでてきた時点でリタイアでござる あとリンクスロットは属性合ってないと意味無いから同じ属性のチップ入れろ SPにPA置いてる人を許容して使うならそれでも良いけどまあ切られても文句は言えないわね
ナイトメアしか回してなかったらエターナルの方順位1万くらい落ちてて草 威力的にはSPにPAは正解じゃなかったっけ
フレンド枠としてはちゃんとしたチップを別枠で固定しとかないといけないが >>456
SPにPAは正解でしょ?
>>439
この構成なら被りは多いけどフル特装したら充分戦えそう 俺ぐらいの新規になると本家でXHは周ったことないし星14武器のドロップはesでしか見たことがない 16-18から急にタフネス上がりだした気がするんだけど気の所為?
1フロア5分とかの勢いなんだけど 覇級5倍が楽なくらいになると、今回の内藤はぬるぬるの楽勝ムード
登頂までに死んだのはうっかり当たったので1、2回 前回から今回で火力ブーストされたのは実感できたわね
満セラだけでもかなり楽になったのに夏ヤスミがくわわりどえらい楽になった 本家で全クラス14ゴミ値で買えるぞ
esで使うとどうなのか知らんが >>439
まず本家行って13以上の武器を用意。おすすめは全クラス装備のブラッドシリーズ。装備しているチップくらいは解放してレベルマックスに。CPが足りなかったらリジッド買って装備。SPPAは正解の場合が多いけど貸し出しPAはフレが迷惑するから他デッキでアシスト固定入れろ。 次のナイトメア登頂できるかわからんから今のうちにアクルド狙ってるけど全然落ちねぇ 多分200回って一個ぐらいの率
14武器を4〜8個拾って一個ぐらいの割合 アクルドは今多分400周近くやってるけど
ダガー2ライフル2ダブセ1だなカザミはアビレベル10になってる
ブサリスでレアアップだけつけてて枠増やすのはつけてない 周回28-30Fだけど、アリスちんだけでダガンさんの攻撃受けてもダメ3桁ってなんという温情
フレ満セラじゃないときでも3、4発耐えられるんすよw
あ、カルタゴさんのビームはちゃんと避けよう
ボスのリンガさん、結構ダガンさんに引っかかって走れない時が笑える もう面倒だからカルターゴビーム当たっても気にしないぞ(満セラティアーズで1500前後) >>469
OP無し武器本体の火力になるだけだよ
手っ取り早く全属性揃える分には悪くないと思う ナイトメアやっと30Fついたわ
27-30Fが一番楽なんだな周回が捗る 緊急もだけど何気にレアドロアップのチップは優秀(レアドロの効果だけ) クラリス入れたいけど手持ちのチップだと炎が光より上がりすぎるから仕方なくおっぱいTCG入れてる ああああああああ
今光アリオン34でコスト99だからマトイからクラリスに変更するとコストが足りん・・・
武器を炎に染めてフレ満セラのみの光207で手数変わらなければいいんだけど、どーだろ >>484
今強化上限安いからそれ使って35にするのは >>485
今のデッキがアリオンブーツ光34で貝殻、アリスティン、マトイTCG、野球コスト13、星8ガストでコスト99。
始めてあまり経ってないので手持ちは最近出た水着のヤスミとかアフタルとかジェネとかアネットとかホルシードとか。
あとヤンキー。
考えてるのが武器を炎か氷に染めて、貝殻、蒼海アネット、クラリスTCG、ヤンキー、星8ガストで97。
追撃が被るけどどーせ追撃出る前に終わるし、別にいーかなと。
ガストしてるとアクティブは2つが限度なんだけど野球無ければフレのサイカを借りる事も視野に入れられるかと思ってる >>487
満セラ持ってないので35にしてもマトイ外すとデッキに光無しになるんです >>483の情報を信じて考えたんですけど。
これを知らなかったので今までマトイを外せなかった >>473
って事はおおむね40週に1個はカザミちゃん出てるってことけ?
こっち200週してアクルド2個カザミ0だわ…全然でねぇマジで
記念に1個くらいは欲しいわ。。 >>491
俺の場合はそうなるなただ人によって偏るだろうから出ない人は出ないんだろうな
でも初期のサイカ実装されたときより間違いなくドロップ率は高いと感じる カザミはそのうち入れ替えで1000ポイント交換で並ぶだろ
風は属性的にも稼ぎやすいしなぜわざわざサイカと同じアクティブで実装したのかわからんチップ カザミまだ一枚だけだわ
アビマなんて贅沢望まないから全キャラに一枚ずつはと思ってたけどそれすら怪しくなってきた >>488だけど問題解決しました。
貝殻外してホルシード入れてフレからサイカ借りるようにしたら恐ろしく強くなった。
アリスティン、ホルシード、クラリスTCG、野球、星10ガストでコスト99。
サイカ強すぎて今までの苦労はなんだったんだって感じですw 本家用に昔から登録はしててロクボとコレクトシートのみはやってたけど、今回なんとなく始めてみたんだが、何していいかさっぱりわからないわ
ガチャでクラリス、陽光ジェネ、パオホウオウが出たから持ってたモアとゾンデを装備してやってる
とりあえずストーリーを進めてるけど、タワーは勝てない感じ
タワー勝つためにはキャラ育成と今装備してるやつを育成→開放→特装までやればある程度は行けるのかね?
武器防具はシオン装備でFoでやってます
ストーリー進行と育成以外にこれ取った方がいいとかどうした方がいいってのがあれば教えてほしいです まぁやってるうちにわかってくと思うから大事なとこだけ
AC/メダルスクから出た☆7〜9の被りは絶対に重ねるな
25枚集めて交換ショップでソリッドストレートと交換しろ
これ以外は後からでなんとかなる >>499
本気でやるならFANスクを10万FAN分ぐらい回して星6以下のPAを全部アビリティMAXにしてPAはそれ使うといいよ。
主流のPAはTダガーのファセ、ブーツのガスト、ARのパラ零、ガンスラのレイヴ、槍のティアーズあたり。
数段格下の雑魚を轢き殺すようなミッションならTマシのエルダー。
テクは使わなくていいです 攻撃テクはほぼ死んでいるから
使う武器種を絞った方がいいね そんでパオホウオウがあるから星6PAのファセットでツインダガーがいいと思います。 フレ次第だけどその構成にソリッドストレート加えたらエンジョイ勢として普通に5倍覇級やれるレベルにならない? スクラッチ交換で手に入るアクティブチップなんて図鑑の穴埋め用で使えないだろ
という自分の固定観念を木っ端微塵に打ち砕いたソリッドストレート
特装して組み込んだら世界が変わってしまった ソリッドストレート交換してきた
これ交換は1枚だけで大丈夫?
ゾンデ+モア→ソリッドストレートにしたら総コスト98でPA装備できなくなったから組み合わせ考え直さないとダメそうね
本家でPhやっててアトラARあるから、これを使うとしてパラスラがいいのね
んで、レア5のパラスラを重ねまくればいいのね タワーは始めたばかりで何とかできるコンテンツじゃないから見送りでいい
そして今日あと5時間あるからソリッドストレートを特装するんだ。今日を逃すと次は1週間後になる ソリッドストレートは確かに強いんだけど
アレティア+35完成したら即効いらなくなった
コスト26×4と8PA
コスト28と26×3と6PAの方がよほど強い
アクルド使いかチップ揃ってない人にはいいチップだけど
アレティア持ちには不要 昔から登録はしてたなら配布特装素材でソリッドの威力アップとコスト減ある程度いけないかね
無理かな 逆に新規ならレベルアップで行動力回復して延々回せるだろ、丁度火曜だぞ >>508
今回なんとなく初めた>>499にそれは無理 タワーは今回見送りか
まぁ仕方ないけど今回は育成するわ
ほぼラッピー使いきってソリッドストレート90レベのコストダウン特装付けたわ
特装クエスト回ってコストダウンと効果アップを鍛える感じですよね?
Raはレベル1だからスタミナ上手い具合にFoで使いつつ特装回しますわー なんとなく始めたやつに、最強装備で組んだ最適な構成はこうだから使ってないわーwとか言う
隙あればただの自分語りされても苦笑ニャウ 飲み込みが早いな、登頂とナイトメア(内藤)は難しいだろうけど
残り1週間あるからエターナルタワー登れるとこまで登ってメダル貯めてもいいし
本家もやってるならファクターレセプター付きユニット掘って稼いでも良いぞ
今回はbot軍団がいるからあまり稼げないかもしれんが フレチップにもよるけどエターナルの方は行けそうな気もする
行動力上限も関係ないしアリスティン目指してもいいかもしれない >>510
新規なら行動力の上限もたかが知れているんですがw タワーの上の方とか内藤出来て当然みたいな発想は当たり前にしてはいけない(戒め)
このスレにはエリートニャウが多いけど未だに1年前レベルのチップ構成だと普通に100Fギリギリだぞ 普通に弓でミリオンでも雑魚蒸発されられるから強い
場合によってはパラ零より手っ取り早いパターンも多いし >>517
今でこそ、アリス特装と満面セラフィのおかげで100Fも楽勝になっているが
半年前ならジャベリン+ブレスタ使っても結構ギリギリだった 100Fは行けるんじゃない?
塩TMGにメトーデ・アモーレ・レイシア・イグニス・ブルーノのオートでも90Fくらいまで無問題で登れるんだし
内藤は無理、満セラなしとか考えたくない 1時間やったけど殲滅力上がりすぎてすげーわ
2回特装→ストーリークエでレベル上げの往復してます
んで、殲滅力上がって進めるようになったから20分に1回タワーしてます
これ火プラグよりプラグメモリ足りんわ
後半は火が足りなくなるんだろうなとは思ってるが...
本家のモチベ落ちてたからしばらく楽しめそうだわー 大丈夫、最終的にメモリもデンサも何もかも足りなくなるから ソリストって重要なのは特装であってアビマは20%やそこらにしかならないんじゃ 紅葉爆破?だっけそれ1枚で全部のアクティブ発動しない人にとっては
消費CP減る所がソリッドアビマのメリットでは 一枚でも特装すれば十分強い、やきうがアビマになるのは結果的にだよ
メダルで引きすぎてもう毎回交換が変わるごとに全てアビマになっちまうんだ
やきうの前のバルムンクとかも使いもしないのにアビマで転がってるぜw 野球は強チップ殆ど揃ってるようなニャウには必要無いけど
でも緊急でもタワーでも報酬足枷チップ入れると最適デッキは組めない事多いからそんな時のコスト調整で役に立つし損はない アリスチン求めて90まで来たがこっから耐久も火力も違いすぎてちぬ どんなパターンでも対応するためにはいるんだなこれが 十分な火力ないならバリア的なヤツがいいぞ
ファセットとかでも無敵切れたとき当たるからな
アリスティン取るならアリスティん? さっきこの話見た気が やきうとセーラージェネはアクティブなのほんと悔やまれる ソリストはコスパに優れてるけど、真価は状態異常を受けてもバーンに上塗りしてくれるところ。
緊急での敵からのショック付与攻撃対策としてはホント有能。 一番有効なのは行動完全に止められるフリーズ対策としてなんじゃね まあ満セラいればではあるけど、コストくっそ低いし(要特装)、
デメリットと引き換えでダメージうpとかいうレア枠だからそうそう他のチップとかぶらないし、
状態異常をある程度解消できるのはオマケってイメージかなぁ プラグ調教済みの陽光ジェネやべーなこれ
13より強い タワー100Fがクリアできん
1発食らったら終了とかキツいんだけどどうやってクリアしてんの?
開幕のバルカー突進で死ぬor突進なくてもミサイルで死んでしまう >>543
回避ついてる火力チップ借りるのおすすめ
PAは無敵あるやつ 1歩動いてサイカ押したらファセするだけでみんな死ぬゲームだが >>543
困った時のパニック付与
超火力も全攻撃避ける精神力もないならこれ >>521
まだもう1週間あるし100Fいけるでしょ
クラリス(TCG)は絆ゲージMAXでコスト-6になるから陽ジェネ、パオ、野球、クラ、6PAでコスト98
FUNスクでファセットフォリアを引く、本家でインヴェダガー交換
本家>esの連動経験値を利用してesのFiのレベルを上げる(50〜くらいは欲しい、1度の連動で+5lvが上限なので本家-esを行き来する)
レジャーを毎日やる(交換で解放素材やラッピー入手) 100F行けたわ!
結局ファセット使ってたら死んでしまう下手さなので逃げ回りつつパラスラでクリア出来た!
アリスティンごちです! アビマサイカ借りると、アクティブなのにタイムが凄く短縮する
本当に塔では強いのな >>502
攻撃テク死んでるか?
この前アレティアライフルのナバータで5倍覇級ワンパンしてた人がいたぞ
ロッドなら更に早そうだし それってその人がARのPA使えば更に早いってだけじゃねえ? そうだけどね最上位じゃないから死んでるはあまりにも極端と思っただけ
使いにくいとか最上位でないって話ならわかるけど エターナルタワー属性耐性だる過ぎない?
1%にされるとか極端過ぎて…70階くらいだとまだドロップ武器に持ち替えるだけでなんとかなってるけども だいたいフレンド借りればなんとかなるし
どうしても手持ちでもフレンドでも工面できないなら
それこそ攻撃属性固定になるテクニック使えばいいよ エタワならいいけどナイトメアの方だとクソ仕様(炎耐性フロア海王種相手に炎>氷にすると耐性)発動するからなぁ
今は攻撃力ならアリスティンで補えるからそこでナバ使えるけど 毎週やってるが一年漏らさずに取り続けたら褒めてやるw かわいいけどぶっちゃけ性能微妙じゃん
クラリスTCGの方が使い所ある 異常系は対多数に向かないし耐性持ちはやっかいだしもうちょっと使いやすくして リンクは優秀だぞ、光のサポ持ってないから使えん俺
2枚出ちゃったからホルのリンクをホルにしようとしても出てこない件ファック 今回のイベントはホル姉を例に状態枠が如何に使いにくいかを体験させるものじゃないかと 状態異常枠は初速が確実に遅れる、安定性に欠けるんだから全体的にもうちょい倍率上げてもいいと思う
カラスよりもファルクローが悲鳴あげてる ヤミガラス実装後のリンガ
ヤミガラス特装後のリンガに今回のホルさん
狙いすましたかのよう 実際狙ってるだろ、どう考えても……
こういう地味な嫌がらせはクリティカルに上手いんだから ファルクローもカラスみたく特装で倍率跳ね上がるだろ
リンガ以外なら普通に使える、でも特装で季節物が350%基準みたいなところがあるから発動させにくいというデメリットしかねぇ 汎用火力チップの同枠なら困るけど
C枠だと「じゃあ引かなくていいや」ってなるだけだと思う もしくは状態異常でのダメージのキャップを緩めるとかな ファルクローの問題は倍率じゃないからなぁ
特装1:状態異常確率アップ
特装2:リンクスロットによるダメージアップを雷属性以外でも可
特装3:コスト減(最大6)
このぐらいやって初めて★12を押しのけられるかなってところだ >>573
ファルクローの強みって通常攻撃とPAで異常かけられるくらいだしな
>>573くらいの特装貰えてもまだヤミガラスに「それで?」されそう 内藤頂上1回30秒位だからまあいいかってホル入れっぱなし
でも期間過ぎたら確実に倉庫行きになりそうw 13なんだしヒットで状態異常確定でいいよな
たいした状態異常効果もないし そういや杉田なんで居るんだと思ったが
EP6でハルコタンにでも行くのかな
esのキャスティングで展開が読める不具合 >>573
まあ以前は枠が被らないメリットあったけど
最近の枠大量増加でその特徴も薄れちゃったしな >>555
テク微妙って上で見ちゃったからつい…
リンクの話題で気付いたけどTCGマトイ重ねちゃったのもしかしてやらかした? 通常枠、PA枠、テク枠、オール枠でそれぞれ
みたいな状態異常同士でシナジーでもあればまだ良かったんだけど実際にはパレット奪い合うだけで共闘なんてとてもとても 光で使う可能性が多少あるのはガストとティアーズか
使わんな ナイトメアの射撃耐性階がきつすぎ。
ファセットで頑張ってるけどPAの終わりがけに攻撃重ねられて、
クリアまでにHP削りきられてしまう。多勢に無勢すぎる。 まずその何処でもファセごり押しってのやめたほうがいいんでない
それで最後までやって行けるのは相当戦力揃ってる人達だけだよ 報酬アップに目くらんでエーデルとったけどくっそ使いづらい
もしかしてこいつゴミか 期間限定チップは基本型糞だから
逆に言うと期間限定の効果が弱いとも言える 公式に出てる画像だけでも何一つ取り柄が見当たらないぐらいには弱いんじゃないかな
リンクの光属性20%がコスト1なら良かったのに2だし タワー90F突破できた!
そして91Fでワンパンで死んだ もしかして雑魚敵1体のHPが千万単位あんじゃないのか ナイトメアで24-27クリアするのに20分かかったときは阿呆かと思った >>588
光の時点で満セラと相性最悪だから、余裕でスルー 足枷チップはドロップ追加終わったらコスト下げてくれよ TCGチップの開放コスト-6とか言う最初からコスト24にしろ案件 アリオン35でやってるんだけど、ドミナシオ32に乗り換えるべきかな?
満セラ入れてるからあんまりコスト軽減は役立ってない 勘違いしてたスマン、コスト軽減32じゃなく31で最大か >>586
ティアーズで行ってる
リスキーだしカイジムーブの敵には辛いもんがあるが、最終段出ればほとんど全滅するのが魅力 >>598
満面セラフィ用なら確かに大差ないし価値はあるが
クラスと武器を合わせるひと手間は増えるぞ 外伝も特装も来てない、状態異常枠の王がいるんですがそれは。伸びしろ・・・かな?? PAを何個か使ってみてるけれど、昔からファセットだけ扱いが判らん
レイヴ:左右シュバシュバ時無敵、射撃が強いが危険
ガスト:上下クルクルドスン時無敵?、終わりに気をつける
グリム:神風特攻、ズドンズドン中に避けるか考える
パラスラ:よけろ
と使ってるスキルは感覚でなんとかなったけど、ファセットは
シャキシャキシャキーン敵全滅、シャキシャキシャキーン俺死亡、の時の区別がさっぱり
そのせいでファセット使ってないけど、こんな俺でも使えるようになる? 左右シュバシュバ中無敵、最後の一撃決めるか危険回避するかの二択
エネミーの攻撃頻度を逆算して使わないと発動前やシュバシュバ後かつステップ可能前の非無敵時間に食らう ふーむとなるとレイヴと感覚が近いのかな
キラキラ見た目に騙されてか、自分がいつ攻撃受けるのかピンと来ないんだよね
ベセト出ちゃって放置はもったいないから、ちょっと使ってみる 無敵はシャキシャキ透明中だけ。最初の突進も姿消えるまでは無敵じゃない じゃあなんなら良いのだ!名前忘れたけど初期のマシンガンの強PAか? サテコロコロでエルダガンとの死闘とか今考えると近代のソシャゲじゃねえな
何が悲しくてあんなことしてたのか 無敵ならレイヴのほうがいつでもステップキャンセルできる分回避しやすい レイブは最後の銃撃がデカいから出し切りたいんだよね・・・
漢ならティアーズでゴリ押せ!
アリス珍にはダメ半減あるから、ティアーズ中は75%カットだ! >>612
初期のガラゲーやソシャゲは、何かしら操作をさせるようにしてる傾向が多かった 結論出た、俺のファセットは周回には向かない
運悪いと何回か受けちゃってアリス陳入れないと厳しいけど、入れると時間は大差ない
覇級相手なら何度か受けられるし回復無効もないから使えそうかな
周回は頭空っぽにしても安定するのにしておくわ わしもファセットじゃあどうしても被弾するから、じゃあもう被弾覚悟で行くかってティアーズ使ったわ ファセットと心中してるから3回も死ねばあとは上手く立ち回れる
オススメはしない ファセットは大抵開幕前捨ステップ→JA→ファセット連打で終わるし当たっても1被弾だな 内藤28-30Fファセで周回しててよくみるダメージ値、台座ビームもリンガ攻撃も大体1030〜1050位
3回までなら死なんから回避考えずゴリ押すもんじゃん? もう28〜30は9秒台出したから
クラリス入れてパラスラで安全策取ってる フロウレイザーの特装終わればHP4800くらいになる フロウレイザー特装ってホロギム用にHP以外をやるもんじゃないの? カザミノタチ拾ったけどリンクしてもCP50以上消費でしんどいなぁ
アビ1だと入れない方が良いんだろうか… >>624
フレのアビマサイカと特装した七夕エルデトロス、水着8000Cを紅葉で起爆してティアーズ
後はフレパネルとダガンの移動と満セラの発動を祈る運ゲー
構成上属性値に注意
>>627
アビ9くらいはないとコストに見合わないし
紅葉で起爆するならE枠被るからアビ20以上は欲しい てゆーかアクティブチップほんまなんなん
全般的にサポートのほうが手間ないし強いし ホロギム使ってないな
フロウ/野球/ニューヒロ/アリスティン/EXファセにフレ13特化
アクティブ二枚あるのが玉に瑕だけど火力はそれなりに出るよ >>628
最近始めたクソザコ初心者だからそんなアビ上げるの無理だわ…
枠とかコストとか複雑っていうか面倒過ぎる でも8000Cはアクティブで正解だわ
いちいち殴りにいかずにいきなり極度全攻撃ジャストアタック化とかまじぶっ壊れ
だらしない身体かわいいし 攻撃速度アップチップはもう1つスタメンになるのが欲しいなあ
2つ重ねるとしゅごい >>628
なるほどありがとう
俺の場合まずはアビマサイカフレ探しからだわw ヤスミはモーションキャンセルしてそのまま攻撃するとJAにならないの直してくれれば後は言うことなしかな 28-30は5秒代出るぞ
たぶん4秒までは出る余地がある カザミがアビ上げないと微妙とは聞けたけど水着8000C、涼風ジェネ、野球の中からどれか1枚だとどれがいい?
アビは全部Lv1で特装はしてない、2枚入れるとちょっとCPしんどかった >>638
エスパーでもなきゃアドバイスしようがない
とりあえず涼風と野球は特装しないとゴミレベルだぞ >>639
昔ちょっとスク引いた程度で本当に最近やり始めたんだすまない…
野球使ってみて結構強いと思ったんだがそうなのか、手持ちこんな感じでどう組み合わせるのがいいのかなって
https://i.imgur.com/BJXLOO8.jpg マトイヤスミジェネやきう辺りを軸に組めばええんちゃう >>640
マトイとっとと解放能力でコスト減らしてマトイ/ドリマス/野球/★6PAでとりあえずエタワ制覇して
アリオン作れるようになったらマトイ/ドリマス/アリスティン/コスト26の適当な強チップ/★6PAかなぁ
今のところ強くて複数あるのが雷ってだけでこれから取得するチップで方向性はいくらでも変わるって事を補足しておく エタワ編成の方チップ一枚抜けてた、水着8kC追加で >>642
アクティブ多いと大変かと思って
>>643
マトイのコストは既に減ってるけどその編成だとPA抜きでコスト99になっちゃう
野球の特装してないからだと思うけど…
アドバイスありがとう、11PA使ってたけど6でいいとは思わなかった >>642でもう4枚だしそれにPA入れれば完成だな。属性もうまく散ってるしそこそこ戦えそう
とりあえずエタワ100Fまでは問題なくいけるレベル 風見はアビマならアビマサイカより強いかもしれないが特捜入れたらやっぱりサイカだな ドリマスとパオは今日が特装の曜日
タワーの期間中にやるなら今日しかない
明日はヤスミ、明後日がマトイ、ソリストは火曜日で期限前最後 >>645
すまん、いつもの癖で野球特装込みで勘定しちゃった
アクティブ多くても100Fクリアは出来るだろうから頑張れ あとドミナシオ31でPAとどれかのチップの属性合わせれば最初のやつでも一応収まる 100F1分25秒でギリシルバーだったけどアーレス借りたら40秒縮んで草
強過ぎて笑うわ何だあれ なんだかんだで敵の状態や種族に左右されない400%前後なんて数字は
特化以外だとようやくエルペヤスミが手を掛けた所で、まだまだ☆13特化は強力なチップだよ 完全にフレンドの満セラ頼りだけどこんな感じでナイトメア回せるわ
13の極度増加が手放せない
https://i.imgur.com/hxbuKYR.jpg >>652
フレンドのクールタイムが辛いぜ…
>>653
1000万とか出るのか…上でチラッと見た気がするけど自分用は左端PA置くべきか ナイトメア1600位の雑魚だけどタガミはアビ9になってる 1600位か、1600(回)くらいと勘違いして何それ猛者じゃんと思ったわw esはどうかしらんが
ジェネちゃんは成功したのかなて ホルもそうだが胸がデカすぎる
限度ってのがあるだろ 28日またタワー来るのか、メダル貰えるから良いけど 28日緊急やん、チップ溢れが怖いんだがどうするべ
やきうの次のと交換できるけどそれまで間に合うかなぁ……お?枠900拡張なら平気か
9/1交換はーアーレスタリス?、いいじゃん糞性能でもアビマまで交換するわw この中なら春日一番がほしいニャウ。
他にも桐生ちゃんや遥、真島に秋山、冴島が欲しいニャウナリ。 春日は、ピエールみたいにやらかしで消されないか少し不安 EP6のアムドゥスキア編の紹介なのに
何故かBGMが黒ノ領域の超界みたいな曲だったな TwitterがジェネレイヤーBotになってて
アプデ情報とか一切載せないの草生える >>671
ぷSO煮込みのキャラよりペケ子おじさんのオリキャラ来てほしい
しまさんとか ふと思ったけどゼクトくん実はペケこ氏の別キャラ設定だったり…しないか
さすがにジェットブーツ好きだからってねぇ ぷそ煮のキャラはぜんぶぺけこ設定だからある意味別キャラといってもおかしくないんじゃない? ナイトメア1600位の雑魚だけどアクルドのダガーが2個出た。
狙うだけならタダだしちょっと50位以内狙ってみるわ 1600位のタイム知らんけど、そこから5分台まで縮めようってのは凄いチャレンジだぜ
アクルド+31あれば出来るよってレベルでは全然無いからな 俺内藤3階までいっても無ニになったんだけど
上の階いくと運がかかわってくるの? 最適解を組んだ上でほんのちょっと最後に運が絡む程度だな やっと100階クリアできたわ…内藤?なにそれおいしいの クリアしたら☆13特装素材を貰えるのでおいしいよ(錯乱) 100Fクリアしたということはアリスティンが手に入ったということだな?。さぁ特装しよう。そして内藤へ挑むのだ というかアリスティンがいないと厳しいレベルなの?内藤 やっと100Fクリアとか言ってるレベルなら、アリス陳積んだところで焼け石に水程度の難易度
特装してやっと戦力になる パラスラでまとまったダメージが出せるならダメージ減は要らないが、
他のPAだと最大HP増とダメージ減が欲しいな 全メダルぶっこみしても満面は無理だったよ
余力残してまだまだメダルあるけど、姉妹水着と過去水着補完出来てしまっている今回
これなら夏ヤスミもうちょい粘ってもよかったな 特装進めたいのにプラグが足りなすぎる
なんでこんなに偏るんだよ つーか緊急タワクエのドロップでも出せと
解放素材とかいらねーよ 本家同様、まともなバランス調整というものがとことん下手糞だからな
ところで知ってるか?、特装解放素材を☆13と☆12を比べて☆4ABの使用数
☆12の方が圧倒的に多いんだ(☆13:AB25個、☆12:AB47個、ちな☆11:AB26個)
どうしてこうなったw TAなんてくだらない事はやめて
足枷チップ付けて周回するニャウ 地味に貯まったタワーポイントでウェポノイド交換したいがどいつがいいんだ?それとも武器で良いのか アクルド落ちてないならとりあえずドミナシオダガー持っとけ
後は今回のラインナップだと別にいいかな…?
外伝来るヴラドは気になるなら取っといてもいい デッキに夏ヤスミ入れてPAボタン連打するだけで1分30秒短縮できるんだよね。
16分短縮するにはもっと頑張らないといけないんだけど ダガー買って強化したけど強化費めっちゃ安くなってね?ほぼマイショップの餌代だけだったわ
アリオンの頃はもっと苦労した気がするんだが むしろコレクト品ぶちこむだけだから餌買わなくなった もうちょいesのみでいろいろできたらなぁ
本家全然インしなくなっちゃって 緊急クエ行かないならvita手軽に出来て便利なんだよな
倉庫検索出来ないのはうんこだけど せめて13、14武器のキューブ化くらいはできてほしいね
13とか周回してたらクソほど落ちるのに
処分が本家でしかできないのめんどくさすぎる 14武器がクラフト素材化するからちょっと金策が増えるかもしれないけどes側だとできないよなあ 新しいクラフトどうなるかわからないけど今までのと同じなら全職消えるだろうからなあ >>735
それをes側だけでやりたいねって話でさ アクルドAR手に入ってパラスラ使ったら
ダメ単価100万〜200万増えた。
やっぱつええなぁ。 強いよ、属性250でも攻撃力+10000弱くらいのチップが常に発動してる感じや 武器詳細見ると1800+1300とか表示されてる
そんな性能 ざっくり言うと、アリオンのコスト減とドミナシオの属性値の武器攻撃力ブーストが同時にかかる感じ
アリオンに比べるとコスト減は3だけだけど アクルドは全属性だから250で換算するのは何それ低すぎなんですけど アクルド使う場合はアリスティンは微妙ってことになる? 属性で1.6〜4.6倍がかかるし武器攻撃力には1.45かかるから
弱点属性250(3.6倍)、全属性750とすると総計で16500くらいになる
このときのフル特装アリスティンの倍率は+200%(SPで+212)
ダカバスのほうがマシだね たしかにアクルドで陳使ったら火力全然出なかったなぁ。
フレのアビマサイカ使ったらパラスラ1発単価1600万出てた。強かった。。 陽光ジェネ特装フル強化してさぁやっと内藤で使えるぞと思っていざ出陣したら、
属性耐性の雷がひっかかって即パレから除外することなって悲しい 陽光で光160あるんだから陽光以外の雷外すか満面フォルニス蒼海辺り入れるかすればいいじゃん こういうわかりきったことクドクド言う奴って何考えて生きてんのかな
アドバイスのつもりなんかな とりあえずサイカのアビLVが9なんだけどこれくらいならまだアシストに置かない方がいいよね? 結局のところ比較でしかないわけで
他に使える物が無ければなんだって使うよ
9ならベストじゃないってだけで30周回で使うなら十分な範囲
アビマしか使いたくないってのはTAな時ぐらいでしょ 紅葉がE枠じゃなければ積極的にアクティブデッキ組む気になるんだがなー オートの改修でアクティブチップも使ってくれるようにしてくれんかなあ
アモーレ紅葉の価値がなくなるか ブルージーの希少ry
いやほんと激化枠100%とかでいいんで フレにアビマサイカが4人もいて感覚狂ってるからアビ9サイカは使う気にはなれないな。
攻撃力じゃなくて消費PPがデカいからという理由で メインキャラEJだけで3万以上あるからアビマに出来るけどどうせなら2月まで待ってカザミアビマにしたい
比率がタワー特攻の方に傾いてるから紅葉と相性が良い それだけのやる気勢ならEJとカザミ拾うためのスコップとしてサイカアビマにしちゃうのもありなんじゃ
2月まで何回もタワー来るだろうし 月一としてあと5回は来るけど、今後どれだけぶっ込めるかに依るわな それも一理あるけどどうせ使わなくなるサイカにEJ使うのも勿体ないかなって
今は特装でインフレしたからナイトメア30階踏破もサイカ無しで余裕になったし アレティアが34以上なら33アクルドより強い
アレティア34にできないならアクルドのが強いよ >>767
アクルドはコスト減が伸びない
だから31以上はあまり意味がない
35ならアレティアが上 アレティア35なんてワイヤーとカタナしかねえよ(´;ω;`) 上限+1またジワ上がりしていくだろうし今のうちだぞ 上限に金出す価値あるかね
今後も緊急やらタワーやるなら直ドロ狙い続ければいいと思うんだけど。アクルドもアレティアも追加だけでローテ無いし アクルドは二本目待てばいいけど
欲しいアレティアを今後どんどん増えていく武器種から狙い撃ちで6本引ける気は全然しないので… 今すぐアレティアMAXまで強化してランキング上位を狙う!
または、メセタ余ってて散財したい!
という人以外は上限UPは使わなくてもいいんじゃない? アレティアは増えたところで緊急ごとに武器種絞られてんだし
そも緊急くるたびやってれば嫌でも増えていく 本命のアレティアガンスラブーツを掘るためにARにさっさと強化上限使ったよ 武器種絞られてないぞ
初登場のが若干出やすいくらいで登場した全種の闇鍋だぞ 自分の鯖だと以前の1個の値段で5個買えたから躊躇はなかった
拾えるかわからんのに期待するよりとっととコスト-5でデッキ組みたいってのが大きい とりあえず溜めておけばええ
コスト-3でデッキ組めたなら無理に-5にする必要はないわけだし アレティア35云々が出てたから上限の話を持ち出したまでで好きにしてください アレティアは属性60で落ちるけど
アクルドは2本目拾わないといけないから上限の使い所に困る >>779
ああアレティアだった
アクルドまだまだ足りないまま終わってしまった
まあ来月またやるらしいけどジャスティス結局放置すんのかねえ
あれともすると野良にアビマカザミが大量に並ぶことになりそうだけど フォース育ててないから次回アクルドロッド欲しいのんねん
だから次回も回すので今回足りなくても構わないのんねんグギギ(悔し紛れ 次回ナイトメアが最上階までいけるかどうかがまず不安
今回ぬるかったらしいし 1-3より27-30の方が3戦で済むので効率いいぞ 今回の28-30はリンガ以外がクソザコダーカー軍で構成されてたのも大きい
何処かにエル・アーダが混ざってたらそこそこ修羅場だっただろう 30周回が一番楽という
これが攻略の一番のご褒美だった ボンビー懐かしい
今のハードで桃鉄あったらネット対戦とかできるんだろなぁ アプリ更新きてるぞ
●機能更新
・チップパック枠の上限を「900」まで拡張しました。
・クエストのオートバトルシステムを調整しました。
・ストーリークエスト第6章前編を配信しました。
・クイック探索に新たなクエストが追加されました。
・新たな外伝クエストを配信しました。
・新チップを追加しました。
・UI調整、不具合修正をしました。 ストーリーは処刑用テーマ使っておきながら
撤退するとかちと許せないな
今度はちゃんとラスボス戦で使えよ オート調整もうくるんか
それに比べて本編の(自動取得とかの)いちいち遅いことよ あれこれ修正するうえBOT駆除までやらなきゃいけないため
メンテナンスバーストにご期待ください ほんとにジャスティス軍団が全滅するなら2、3日くらいずっとメンテしててもいいんだけどな あれが全滅するとクエスト周回すらままならなくなるので フレンド使いきったら野良の選択肢が全部不正野郎とか普通にアプリ閉じますわ ジャスティスなんかがクエで役に立つとかそれ笑い話かな、頭大丈夫? >>805
何がいいの?
ゴミチップにしか見えないが アマテラスの「JC毎に」を特装で強化可能になってることのほうが気になる
最大値なんだろうか ツクヨミか…タイムリーだな(ちょうどニチアサで出た名前) オート戦闘を試してみたけど、戦闘開始でアクティブチップ使ってから攻撃しとる
フレンドチップのアクティブも使っとるわ ! 子供向けではありません
ひどいゲームもありますねえ オート戦闘ってCP切れたらどうなるんだろうか?
今までは常にオートで通常CP回復してある程度たまってからPA連続で撃ってた
PA一回分たまったら勝手にPA撃ったりする?
ラッシュアーツでPA2回分はCP回復してほしいんだけど でもなんで最初からずっと放置してたオート今さら修正したんだろ
オート戦闘が売りのソシャゲにでも影響された? スクラッチポイントってのはつまりやっと天井実装されたようなもんか チップによってチャンス目とか判断できるようにもなるかも オートなんかより
行動力消費5倍で報酬も5倍、
OP5個消費で報酬も5倍、の方が嬉しかったぞ >>817
現場の人間がやる気のある人に入れ替わったんじゃない? 必要スタミナ倍がけさせて欲しいわ
スタミナフルから低ランク特装素材クエを12倍でやりたい チェンクロのオート化からイドラのアクティブ数実験を経てesにも遂に使えるオートが…
アモーレにためにアクティブガッツポーズは選択式が欲しかった
アクティブ強制なら紅葉でいいか スキップパスポートでもいい
報酬ゴミばかりだし丁度よかろう スクラッチポイントって10連すれば100くらい貰えるのかな?2万で★13確定ならかなりお手頃だけど 11連で100ptみたいね
2万で13チップ確保もいいけど12チップが1万で確保できるってデカイな
満セラ級が1万で買えるって破格だと思うが麻痺ってんのかなw 普通に2万もガチャれば☆13チップ出そうな気もするが
ゴミの処理が面倒だなぁ ※AC/iAC1回引きで獲得できるスクラッチポイントは10ポイントとなります。
※AC/iAC11回まとめ引きで獲得できるスクラッチポイントは100ポイントとなります。
※獲得したスクラッチポイントは次回以降のポイントスクラッチでも継続して利用できます。
※ポイントスクラッチのラインナップは配信されているesスクラッチからピックアップされます。
スクポ持ち越しできるって書いてるし
90連で貝ちゃん引けたら残り10連は次の13チップで天井ってやり方できるな
25日のメンテでリセットされたら笑えんが ※獲得したスクラッチポイントは次回以降のポイントスクラッチでも継続して利用できます。 2万でもesの強チップって寿命が余裕で一年こえてたりするから悪くない気がする
今なら氷のセイガーソードみたいな性能でキャラが可愛いなら余裕で2万使うぞ >>827
一種類しかない13は確定だけど複数ある12は確定じゃないでしょ
なんか僕損精神ではずれ用13をばしばし実装されそう
もしくはファルクローさん無駄に混入とか いやサービス開始からの最高レアが調整やプレイヤー側の運用開発で五年越えても現役とか普通にあるから 13の排出が0.4%
2万分110連で1枚も引けない確率は64%
3人中2人はハズレるくらいの確率やん
安心して2万課金できるな? 余所は天井は無料石含めておkだし課金石だけなら10連で最高レア確定とかなのにしょっぺーなー ガチャゲー特有の金銭感覚のマヒはともかくesは1枚でなんとかなるのは助かるっちゃ助かる どうしたes
開幕コネク陳もないし
サービス終了前の実験か?(PSU的に考えて
よそは本家ないから
武器もガチャだしなあ
そこらへんは違うね ファルクローさんなんとかしてあげて
特装12以下の性能のまま放置プレイとか見てて辛いわ 13欲しいって確固たる目的があればいいけど
普段ACまで使って欲しいチップがあるかつーとないなあ
季節イベントならともかく 威力+160% HP増加 発動率上昇
外伝でコスト軽減
これくらいあればなんとか☆13らしい性能になるかな? 最近は13が13してないからってのもあるだろうけどね
あとはなんといってもアクティブユーザー減少か カラス見た感じもっと威力上がるんじゃね?ただでさえ使いにくい枠なんだから めちゃくちゃ楽になって草超級くらいならオートで倒せそうね 課金も枠にならそんなに抵抗ないけどスクのほうは確率的にもアレだしキリがないからなあ
それこそesのは0.4%以下だし出すつもりで引くとかはねえ 2万で誰でも貝になれるってマジ?
とりあえずパンツ脱いだわ >>816
アクティブが使えるようになるまで通常攻撃をする
使えるアクティブがPAだけの場合は貯まったら即JAでPA
アクティブが複数ある場合はPAが最後になるぽい >>854
検証乙
じゃあ1度CPが尽きたらオートではラッシュアーツが使えなくなるってことか・・
うーん 通常攻撃もJAでやるからラッシュアーツも使えるでしょ
今は消化試合みたいな状態だからラッシュアーツ使う前に戦闘終わっちゃうけど >>856
近接武器だと歩いてJA不発がなくもないけど
まぁ歩く時点でラッシュもスカるからどうでもいいか ログインしたら317回同行してて吹いた
ジャスティス軍団の名前乗ってたし何かしてたっぽいな・・・普段20もいかんのに 星石の欠片足りねぇ…と思ったけど低レアエネミーと必殺技解放し終えたら使い道なくなって増える一方なのかこれは
後々のこと考えると曜日初級やるのもったいない? 後々になると上の素材も増える一方になるから大丈夫
まあ一回ずつパーフェクト取ってメダル貰ったら初級はやらなくていいんじゃないかな どうしても今すぐ欲しいって時でもレジャーで無限に交換できるからクエ回らない あと一、二年やってもその素材がパンクするほど貯まることはないんじゃないかな >>861
そんなものか、緊急のボックスガチャでも確か手に入るんだよね
>>862
無限に交換できるの☆8の素材だけじゃない? あれそうだっけ?って確認したら欠片って6のヤツか勘違いしてたわ むしろ☆10がダダ余って5と8が無限に足りないんだよな
まぁ8はレジャーコインでいいんだが ヤミガラスさんダイス3つなげるのやめて(´・ω・`) 今月からやつなんだけどレジャーコインのロビアクって来月までになってるけど消える可能性ある?
それとも来月になったら在庫復活するよってだけ? ありがとう
消えるようなら今月無理してでも取り行くところだった 今月無理してでも取っておくべきなのは
ACチップ交換のソリッドストレートくらいだ アーレスタリスが色違いの野球かもしれん
満面と被るから野球の方がいいが闇来たら野球から乗り換えたい サポートだったら光でも使うんだがやきうの光版だとパニックかかりそう ここらで紅葉と同じ起爆持ちを実装してタワーを混沌に陥れるんだぞ 正直エタワはもうオートだけでオール金まで行けそうな気がしてる マトイと嫁ニスでだいぶ特装素材使ってしまったから個人的にさらに光は大変だわ パニック付与(自分)とか使えなさそう。
操作困難はカンベン。 >>875
そういえば満面で異常無効だからデメリット気にしてなかったけど異常によってはかなりうざいな
まぁパニックはダメもないしゴリ押すなら一番無視出来る状態異常だと思う 今の環境だと混乱の影響は精々パラ零が変な方向に飛ぶようになるくらいか いや、パニックこそどうでもいいだろ
フリーズとミラージュ以外は基本どうでもいい ショックはスパアマ効果あるラッシュアーツ入れてたら存在しないようなもんやろ ニャウの供給少なすぎて困ってるんだけど雷ニャウってアリスティンに入れていい?
次って確かぷそ煮になっちゃうよね 陳は便利だから入れてもいいけど
アレティアやアクルド使うときは使えないからその辺考えてからつっこめ
28日まで虚無だからみたらし見てからでいいとは思うが アリスティンをアビマにしたけど、先に陽光ジェネをアビマにすればよかったと後悔 なんのためにアリスティンに使うのか冷静に考えてみてからにした方がいいんじゃないの
特装だけでも十分なぐらいなのに アリスティン強いって見たからどうなのかなって
分からない内は取っておくべきかな… 特装で発動率上げれる珍にニャウを使うって発想が信じられん これまでのティン確保してたらクソ猫1枚でアビマならなかったっけ? >>892
もしかしてアビリティレベルって上げても発動率かCP減るだけでチップが強くなる訳じゃない?
>>893
新規で今月の塔登って2枚貰っただけなんだ 相性抜群のメテオだと発動率安定しないから食わせたわ
アレティアナックルにアリスティン入れても大当たりで5倍ワンパン狙えるぞ ぶっちゃけ発動率なんかに使う特装素材のほうが勿体ない… あー
他ソシャゲで定番の同じチップ重ねると純粋に火力上がるとかそういうイメージなのか
wikiなり確認してみるといいよ >>894
サイカやカザミ、ソリッドストレートのようにアビLvで威力が上がるチップもあるが
基本は発動率上昇か、発動CP減少だよ 陳は毎回登頂してればアビ8まで行くので、正直無駄
ニャウすら使う必要もなく少し待ってれば交換に並ぶはず なるほどなぁ、強いアクティブチップに使うのが分かりやすく恩恵感じられそうだ
とりあえずもう暫く寝かせとくよ 発動率でもったいなかったらなんに特装使うんだろうか 前前回2枚前回2枚のアビ4、最大アビ5だからほとんどの人がニャウ1枚、前回だけの人は3枚だからそんな渋らなくてもいいと思うんだけどな 雷ニャウはガスト11とレイヴ11と陽光に使ったからあんまない アビマになった途端にぽんぽこ出るようになる☆11PA
あると思います >>900
アクティブチップこそ使わないかな
アビレベル上がっても発動CPが少なくなるだけで、通常殴りすればすぐ回収できる話だから
クソ猫使う優先度は
強い11PA > アニバとかの強力な12サポートチップ > スキマ埋めに優秀な低コストチップ > その他
だと思う アニバとかの強力な12サポートチップはアビの上限低いのもいい 他のゲームによくある有料ガチャでアビレベルで効果増加がないのは良心ではあろうかね
逆に配布でやってるけどこっちはこっちで効果いまいちていう >>903
>>906
マジか…es武器手に入れたり特装してないと11PAコストきついんだよね
その内慣れると思いたいけど結構やらかしてそうで怖いな アビリティレベル依存の一部のチップ以外は、一枚あれば普通に使えるからね
大抵のヤツは、凸前提の仕様になってる >>909
6や8のPAでも全然いいんよ
11PAは消費大きいから数打てないし ニャウ使用のおススメは満セラだね
サポートタイプのバリア系はわずかな発動率の差で泣くことがある >>909
11PAなんて最後でいいよ
まずは以外のチップで火力上げられるだけ上げてコストの空き次第でPAの☆
PAも言うなれば枠被りナシの完全独自倍率もってるわけだから他落としてPA優先したほうが良い場面もあるけど
そこまで考えるのは武器用意出来てからで十分 11PAはコスト高いしCP消費多いし使いづらいわ
緊急でばらまかれたリリーパ使って楽々にアビマできる10以下の方が使いやすい
PAははレアリティよりコストと属性合わせる方が大事 PAは★10から11であまり伸びないのがある一方大化けするのもあるからなんとも
野球の登場で自前★13使うケースも増えたからその場合11PA使わないと損 そういえばアリオンクラフトしたらどうなるんだろ?全クラスは無くなるだろうけど属性共鳴技もなくなったりするのかな? PAは8と10の間のコストが跳ね上がるのがキツい
パラスラの8PAが雷たから、雷のアリスティンや陽光ジェネと被って満セラの効果が薄まるが、
かと言って闇の10PAにしたら、デッキに入らないチップが激増して困る クラフトOKなのね、攻撃力アップ目当てでアリオンクラフトはありだな クラフトするくらいなら強化値上限買ってアレティアやアクルドの強化準備した方がいいよ ふふ・・特装直前にファイナルインパクトにニャウ突っ込んじまったぜ(泣)
今は反省している。。 クラフトしてもアリオン程度の攻撃力じゃアリスティンが☆13並に強いし
アリスティンを使うならクラフトしても一桁%しか火力伸びないからやる意味ないぞ ニャウは11PAか有能なコスト26星12チップに使うのが定番だね。
レジャーで毎月二枚、タワーでも貰えるしコツコツ貯めて使うでいい
そもそもアビLVあげないといけないチップは一部だけだしな アリオンをクラフトって、今やったら50Mはメセタ飛ぶよな?
道楽にも程がある 有りか無しかで言えば有りだけどやるかやらないかと言われたらやらない
アリスティンが無ければたぶんやってた 知ってるとは思うけど、クラフとすると習熟度100%になるレベルが変わるぞ
どのくらい変わるかは知らないけどな クラフトアリオンの人柱になってもいいかなって思ったけどクラフトしたいガンスラないし アリオンクラフトはメリットのわりにコストかかりすぎるのとデメリットがね 結局コストかけるだけの価値があるのかになるよな
ダメージバラつきの罠みたいなのも不安だ
もう誤用が広まってるけど「敷居が高い」に難易度が高いとか取っ付きづらいって意味は無かったりする そっかーじゃあ普通に難易度たけえって言えば良いのね
頼めば良いだけかもしれんけど自分でできるようにするのは1から始めたら途方もない時間かかるもんなぁ いや、新生武器のクラフトは誰でも最初から最後の段階まで解放されてるよ
ただ素材的なコストが厳しい 後から緩和して「緩和してあげましたよ評価して」というためのもの クラフトはHからVHの低Lvを補うために
できたもんだからシステムそのものが古い
☆15を22個分解で土俵入りとか狂人しかやらんよ わざわざ別系統の強化システムに金と時間使わせて最前線ドロップ品より弱いって意味ないじゃんな
最先端よりちょっとでも上くらいじゃないと誰もやらんだろ 一応リーパーとか一致したらシオンより30%強いとかあるらしいがな 最前線のドロップが出ない人向けだろ?
まぁ☆15が22本も要るんだけどな >>940
一番欲しい光リーパーと世壊種スレイヤーがないんだよなぁ 本家はポノイドブースター無くて嘆いてるのもいたりとまあ流通?の破綻ぶりがなんとも
一応は連動とか連携とかしてる筈のゲームなのにes本家ともに運営がアレすぎるせいで色々ヤバい ウェポブは売買不能でこっちやらんとほぼ手に入らないような設定の代物だから
流通とかそういう問題じゃないような 流通というかシステム的な入手方法の交流?
クラフトドラスレ強くてもクラフトの素材やらブースターやらで意味無し一歩手前
入手方法がソロゲーしてるっていう
もっと他プレイヤーと繋げれば良かったのに へー使ってないesプレイヤーも居るだろうから取引可にすればいいのにな
es倉庫に放りっぱなしなのを確認……300個以上余らせてるな esプレイヤー的には
ブースターから金石が有るのをお忘れなく
入れ替わりのタイミングだしね マジで本編やらないって人はともかく今は簡単に金策出来るからそっちにウェポブ使った方がいいんでね
供給増えれば助かる人も居るだろうし すみません本家PSO2の為にチョロっとプレイしてるだけの者なのですが
ここで質問するのが正しいのかも分かってません
クエに行く時、同行プレイヤー選択というのがあると思うのですが
今、同行選択にのぼってるリストが全員BOTという状況になってしまっています
・同行者無しで行くことは可能ですか?
・同行者リストを更新することは可能ですか?
・この掲示板で質問するのが適切でない場合、どこで聞くべきですか? 別にBOT同行させるだけなら問題ない
そいつの力を借りても借りる方にチート的な恩恵はあるわけじゃない
公式はBOTの存在把握してはいるらしい フレンド使ってるから野良がそんな
事になるとは知らんかった 同行者なしの出撃はできない
更新もそれなりに長い時間の経過か使う以外にない
まぁFunなんてほぼ無価値だから気にせず出撃しろ そうですか・・・ただ何となく不正者と同行するというのに抵抗を覚えまして・・・
解決策がユーザーに無いなら割り切って行くしか無いですかね
ありがとうございます 交換用アイテム集めが始まったときが金とFUNの稼ぎ時だったな >>955
キャラチェンジしたらまともなユーザーチップが出てくるときもあるから
フレ申請するんだ 緊急くるたびに自分の戦力増してきてるのを確認できるのは楽しい
さあ今回は何本ゲットできるやら テトラそんなかなあ
満セラはじめ過去の強力なチップから選り取りみどりで尚且つ特装あんまり人向けって感じにみえるけど アクティブに目を瞑れば実質無条件極度のイチカの方が上
つーか特装無いの? とりあえず引いてみるけど
クーナしか来ない気がする アーレスの四週連続配信てただの小出しじゃん!
二話しかないよ メダルそんなに貯まってなかったからとりあえず33連回し
イチカ確保成功!! かなり出やすいと思う、全キャラ44連以内で★12両方揃った メインはイチカとクーナ
サブにはテトイチ。
なんでサブにばかり。。 どれも悪くないと思うぞ
テトラは解放どうなるやらだし ナイス乙ぅ
経験則&ジンクス的に、33連で何も出なければそれ以降は何やってもきついでないばかやろー状態
絶対に粘っても良いことはないから別の日にするね俺は
あ、サブキャラは育成してないけどみたらしさん取っとこ 違うe枠じゃないんだ(ニレンカムイ入れて評価見ながら)
マジかよ…… ストーリー進めてたらフェルが変身するシーンで確実にアプリ落ちるんだけどおま環?
具体的にはseason1の8-4なんだけど ゲージ付きヒット発動二属性持ち300%+αか
染めの上り幅はしょぼいけどコラボチップとしては使いやすいね >>993
特化枠(E)ではない。攻撃威力強化枠(Q)か新枠と思われる
あと>>1と>>5では分かりにくいけどwiki語を使うとwiki語禁止警察が出動してくるから、このスレでは原則5ch語で喋った方がいいよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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