【PSO2】バウンサー総合スレ【Part81】
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ファンタシースターオンライン2のバウンサーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる
スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後PBF禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】バウンサー総合スレ【Part80】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1555995699/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured デュアルブレード武器別シュライクダメージ比較
http://4rt.info/psod/?j4LC
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
ニロチの数字は他武器のスタンスがブレスタ時のもの
SD使用時は数字の約84%
20%ギクス 116.8 ※6% 103.1
60%ニロチ 113.4
14%ゼイネ 110.0 100盛112.2 150盛114.9 200盛117.7 ※12% 106.5
21%斬雪 108.0 ※10% 98.2
16%クリ100マンティス 106.3 ※6% 95.3 ※0% 89.9
12%アストラ 106.2
15%タイタン 105.1
12%オフス 105.1
16%アウラ 105.1 ※12% 101.5 ※0% 90.6
11%アストラル 104.7
16%レボルシオ 104.7 ※8% 97.5
10%ユニオン 103.6
15%ネメシス 102.3 ※13% 100.5 ※0% 89.0
13%オービット 101.4
18%イデアル 100 ※0% 84.8
10%レイ 98.3
10%アーレス 98.1 ※6% 94.5
+300スレイヴ 96.5 ※+0 89.3
10%宵ver2 89.7
クリ+25インヴェ 88.7 ※クリ+0 86.9
6%夜桜 88.3
15%ノクスNT 87.9
0%夜桜 83.3
16%赤DB 78.3 ※クラマス有81.1
14%赤DB 76.9 ※クラマス有79.7 ジェットブーツ武器別ゲイル派生前単発ダメージ比較
http://4rt.info/psod/?itp5K
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
20%ギクス 116.7 ※6% 103.1
14%ゼイネ 109.6 100盛111.9 150盛114.7 200盛117.5 ※12% 105.5
21%斬霜 107.8 ※10% 98.0
14%フォルニス 107.0
13%ウェルク 106.2
12%アストラ 105.7
12%オフス 104.8
16%レボルシオ 104.6 ※8% 97.4
13%レザン 104.2
10%ユニオン 103.1
15%ブラン 102.5
15%ネメシス 102.2 ※13% 100.4 ※0% 88.9
13%プラシス 101.9
13%オービット 101.0
12%リズグリ 100.6 ※0% 89.8
18%イデアル 100 ※0% 84.8
6%グリュゾ 99.8
10%クオツ 98.8
10%タガミ 98.5
10%レイ 98.2
10%アーレス 98.0 ※6% 94.4
+300スレイヴ 96.7 ※+0 89.2
0%フォーム 92.6
10%エルアリオver2 89.7
18%ノクスNT 89.4
クリ+25インヴェ 89.1 ※クリ+0 87.5
3%夜桜 85.8 ※0% 83.3
15%ズィレン 81.1
16%赤JB 78.6 ※クラマス有81.3
14%赤JB 77.2 ※クラマス有79.9 Q. ブーツのOPは打撃と法撃どっち盛ったら良いの?
A. スイッチストライクを使用するなら打撃、使用しないなら法撃を盛れ
Q.ブーツの攻撃ってどうなってるの?
A.法撃依存の打撃攻撃。スイッチで打撃依存の打撃攻撃
参照する数値が変わるだけだからスイッチしても法撃は下がらない
Q. ブーツに付与した属性が勝手に消えるんだけど?
A. 以下の条件で付与した属性は消える
・ギアゲージが完全に0になった場合
・ブーツ以外の武器に変更した場合
・ニュートラル状態、または派生攻撃中に武器アクションを実行した場合
Q.クラフトマスタリーがユニットにも乗るって聞いたけどユニット効果消したくない・・・
A.時限インストール使え
Q.フォトンブレードにBrのアタックアドバンス乗るの?
A.乗らない
Q.エレメンタルPPあったらデバンドPPいらなくね?
A..エレメンタルPPは通常攻撃だけだがデバンドPPはフォトンブレードにも乗る
そこを踏まえて好きに使え
Q.属性武器揃えるの辛い・・・
A.クラフトでもいいから用意すれば捗るのは間違いないぞ
Q,デュアルブレードとジェットブーツどっち使えばいいの?
A.状況によって武器もPAも使い分けろ
敵を打ち上げて他の奴攻撃できない状況だけは勘弁な
Q.で、結局どんなスキル振りにすればいいのよ?強いPAどれさ?
A.自分で考えろ。アクションは自分が使って強いのが自分の最強だ バウンサーの皆
S2時流の護とS3時流の勇は両方付けてもどちらかしか発動しない
他プレイヤーに密着しても掛からないから範囲は0
それでも作りたいなら止めやしないさ その2つって持ち替えてから14秒経たないと発動しないよな?
さすがに一瞬持ち替えで即発動とかはないよなぁ アドレナリンつけてDBJBにそれぞれ別の時流つけて15病ごとにつけかえするのが正しい使い方だったんだよ! まずは勇しかつけてない武器を握って勇発動して
それから両方つけた武器に持ち替えればきっと両方発動するさ そういえばあのゴミの新DBはガンダムと同じ技が出せる武器なんだな
かっこいいいだろおおお 新緊急で環境についていけてない感が酷いな…
そのくせ飛んでくる戦闘機みたいなのの攻撃は硬直長いから刺さる刺さる
なんだこれそこまでBo憎いのかこの開発は s2s3同時に発動しないは流石に不具合だとして早く直してくれないかな
まじで実装される武器もゴミクラス性能も高くないじゃやってられないよ オルゲイの斬撃のダメージ桁間違えてんだろ
20万ダメージにしろ オルゲイ拾ったけど、格納状態が孫の手みたいでちょっと可愛い
持つと手がいたそうだけど TMGはギア消費なし無敵最強火力
DBの追撃火力十倍にしても勝てないだろ 今のGu以外の既存職はEP7になっても今のGu追い付かなそう 時流の勇と護って同じ武器に付けても片方しか発動しないってこと? まーた始まったのかワッチョイ付けて発言できないチキンwww あ?
オルゲイ飛ばすぞ?
オラァ!(2万ダメージ)(ギア全消費) マリスはエネミー由来だからまだネタとして分かるがサーペンはよくこんなゴミ潜在思い付いたなと思うw
ディスパーと役割被ってるし地べたで降らないと移動攻撃出来ないdb通常とミスマッチ過ぎて頭吉岡過ぎるわw もしかしてだけどウィングが長押しでPA発動できるようになる伏線? 武器変更予定が実質ない
GPブーツもアトライクス(シオン)でいいかな感がある
それゆえとてもお財布に優しい職
それがBo いや今度でる攻撃速度アップブーツは人権武器になるだろ ああ14かアルティメットブースター対応するまでダメだな s2s3の時流普通に両方発動したけど出来ない時ってあるの? サーペンは基礎火力がオフスとほぼ完全に一緒でステアタPBFがシオンと並ぶから適当な用途で使ってやれ シオンのウィングスナッチと同じくらいになるってこと?
強化するかぁ 新緊急の敵が早すぎてジーカー狙ってかなきゃロクに火力出なくて辛い
にも関わらず敵の攻撃は超痛いけど皆さんどうしてるの?
死ぬ覚悟でジーカー?諦めて他クラス? シエン潜在のときはフィールド上で出ないことあったよな
時流はちゃんと発動したから気にしなくて良さそう 前方にバリア貼るやつはGuFiより早くゲイルで溶かせるからそこだけの為に生きてる
部位破壊もDB持ってブレスタしたら結構強かったし思ったよりかは悪くなかったよ
個人的にだけどセクター1,2ではBoHuでセクター3だけBoPhって感じにした方が良い感じ
シオンJBに切り替えた瞬間即死とかもうマジやってらんないからな・・・w 奪命アトライクスでラメギ纏ってグランで敵に密着してジーカーしてる
DBも使う
こっちはもうエスケープ頼り 確かに奪命JBでラメギまとったら意外といけますねえ
強敵はブレスタ有効になるから相手しやすいしそのままブレスタDBでゴリ押してもいいし
シフデバ切れたらシオンJB持ち替え→PP全回復からのラッシュで思ったよりかなり強いわ
ただ如何せんやっぱ死ぬことが多いしラピシャ作るしかねえなこれ・・・ HP2000以上あっても一撃で死ぬような攻撃がいろいろあってなんの攻撃食らったのかわからないまま結局死ぬぞ GuのTMGの件との差でフレと喧嘩するレベルでマジでイライラしてんだけどさ
やっぱつれえよこれどうにかなんねえの? 割とマジでイライラするならこのゲームちょっとやめて息抜きに別の遊びしたほうがいいぞ 仮にアレと同じレベルに全クラス調整したらクソゲーにしかならないと思うので
GuFiについては考えないほうがいいぞ 全職Guレベルにならないと艦隊戦420k称号野良じゃ厳しい 午前中とかだと固定組が野良いくから野良でもいけるぞ スコアでドロップ変わるんだから全職底上げしてもらった方が嬉しいわ
111の多い非エキとかまともにドロップ落ちないしやめてくんじゃね 職性能あげたところでPSなきゃ一緒だろ
むしろ職性能あげたらそれ前提の難易度で非エキは更にきつくなるだけ 単純火力上げればPSとか関係ねぇわ
もう既にGu基準で調整されてるしエキスパでも敵蒸発させられないクソマルチは死体まみれ
基準に合わせて上方しろよ Guスレにおっさんバウンサー湧いでんだけどなんとかしろ
ID:EH9YqHRE0のやつな ただの荒らしだろ
BoPh話題になってたときも各所で暴れてたし同一人物 平均値も理論値も段違いな時点でなぁ
職性能の中で操作性上げれば要求PSも緩和されるわけだしむしろ非エキが楽になるまである
とりあえず別に最強じゃなくてもいいけど意味の分からん15作らないでほしい
運営が想定してる役割は把握したからそれならザンバとメギバの範囲広げるリングかスキルくれよ支援職なんだろ すまんな俺も同罪だしこのままなら黙って辞めるわ俺も あの荒らしが言うにはまともにBoやってたら頭が狂うって理由で荒らしてるそうだが狂う前にアンインストールしろよって
BoHuでロナー取ってんのにエアプ扱いされたのは草だった 15武器落ちて喜んでたけど紋章ユピテルのほうがまだマシだったりするのかこれ オルゲイマリスはウィングさえ使わなければオフス並みに強いよ! マリスはゴミだったけどとりあえずDB上方の続報を待つか
EP6はGu基準で調整していくと言ってから最初の調整の訳だが >>62
君、ワッチョイで検索したらff14のスレにしか書き込んでいないのだけれど
こんな所でロナーロナーと吼えて何をしているの?
>949774メセタ (ワッチョイ bbb1-lXPh)2019/05/30(木) 12:19:09.58ID:+Amel/TE0>>955
>サブHuのウィングスナPBFコンボとサブPhのテクキャンPBFってどっちが強いんだ
こんな事書き込むレベルの人間がロナーですか?
FF14の忍者はやりこんでいるようでしたけど?
鯖スレでは晒し行為みたいなこともしているね?
哀れなテンパがここに何の用ですか?
>【新生FF14】Hades鯖スレ紅蓮編8【Adeco Miriel】
>376Anonymous (ワッチョイ bbb1-lXPh)2019/05/31(金) 02:23:51.08ID:sA4REKV/0
>https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/15482590/
>先釣するなら真ん中行け何自分じゃないみたいなツラしてンだよ >>62
上は俺だが下はワッチョイ被ってるだけだぞ
BoHuではロナー取ったがBoPh触った事ないからサブPhのテクキャンとどっちが強いか聞いたんだがそれもダメなのか?w 都合良く同じようなネトゲやってる人間とワッチョイなんぞ被るわけが無いだろう
携帯のワッチョイと違って固定回線でぴったりと一致することなど天文学的確率なんだよ
下らん言い訳も大概にしとけ
FF14のスレでもスレ違いのイキリと晒しで鼻つまみ者のようだったね
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数分の作業で出来ますので是非ご利用下さい >>70 アンカミスってたわすまん
>>72 ワッチョイの件はそもそも14やってないしガチで被ってるだけ
普段ROMっててワッチョイ被る確率知らんから天文学的確率とか言われても実感無いわソース出してくれよ
あとお前の今までの反応見てると非Boロナー臭プンプンする 俺にはお前がロナーどころかPSO2をマトモにプレイしているように見えないと言っている
最近始めました、というように見える
と、前も言ったよねぇ
まだ同じ鸚鵡返しを繰り返すのか そんなエアプが何故ロナーロナーと騒ぎ上げて
私はロナーです、と主張したいのか謎だったが
FF14のプレイヤーなら納得できるんだよ
ほら、Manaスレにあったこの書き込み
>247Anonymous (ワッチョイ bbb1-lXPh)2019/06/01(土) 13:28:37.38ID:0XS80grp0
>ギミックミスしない紫〜青色凡人とギミックミス多いオレンジなら実際どっちがいい?
>早期固定入ってるけど新規加入者が後者の匂いぷんぷん勢なんだけど...
>個人的には前者でストレスフリーがいいんだけどどうなん?
零式スレでやれ、スレ違いだ、と突っ込まれて嫌われているようだけれど
何故こんなスレ違いを書き込むかと言えば
こいつが言いたいのって、要は「俺は早期固定組んで零式やってるコアプレイヤーなんだ!」って事でしょ
質問に見せかけたイキリ。
これと同じ事をここでもやっている
だけれどこっち、PSO2ではイキるほどの知識もないから
ロナーロナーとニワトリのように連呼するだけ
それじゃ格好は付かないね 天文学的な確率で「固定回線」のワッチョイが被ったとして
それが同じようなネトゲのスレで同じような文体で改行のクセも同じで
同じようなイキリをしている確率は更に天文的ですよ? 一応確認してみたけどこっちとあっちでワッチョイは共通みたいね
でもワッチョイはかぶるよ 毎日毎日疑問に思ったワッチョイを片っ端からググって
他の場所での書き込みを洗いざらいに調べているけれど
今まで何千何万とググってきた中で
こんなに都合よく似たようなネトゲで似たようにイキってる完全一致の固定回線を見るのは珍しいですよ?
それも日付が非常に近い
大抵、被りだろうなと見られるケースでは日が離れていて、1ヶ月前だったり
全く関係のない板だったりするのだけれど Boロナーは確かに珍しいけどそもそも挑戦する人が少ない
詰めてる人の半分は取れるんじゃないかな ワッチョイのパターンってせいぜい5000分の1程度じゃなかったっけ
ブラウザもプロバイダも主流なものしか使ってる人いなさそうだし普通に被ってもおかしくはないと思うんだけど >>86
毎日あらゆるワッチョイをググって調べてりゃ分かる
こんな被りはほぼありえない >>84
14やってないって何度言ったら分かるんだ
他の人は被るって言ってんのに天文学的確率ガーって喚くなら参考のサイト出せって言ってるだろw都合悪くなったからって話題そらすなよ
あとエアプロナーってウルサいからSS撮ってくるわ待ってろ ワッチョイは同じスレ内でもかぶるよ
つか上4桁の一致と仕様ブラウザがかぶるだけやん珍しくもない
IDですら被ることあるんだぜ? やってないと何億回言ったとしても
実際にやっているんだから仕方ない
無駄な言い訳をする意味が分からん
やっているのに 普通に被ったことあるんだが?
ほぼありえない(キリッ)wwwwwwwwwww
これだからバウンカスガイジはwwwwwwwwwwww 14プレイヤーも大変だな
テンパテンパすぐ言われるの同情するわ >>89
日本語が分かる?
同じような日付で同じようなネトゲのスレで同じような文体で同じようにイキる人間が居たとして
それはもうドッペルゲンガーか、自分の別人格かのどちらかでしょう
ワッチョイが単純に被る可能性があるかどうかという以上の重複がいくつも出てきているんだよ 人口多けりゃIDでも被ってたんだぞ
pso2板ができる前くらい昔の話な
2chの人間が大体似通った「相手をなめてるかのような挑発的口調」なのに似てると言い張り天文学的っつーけど実は以外とありうる確率だとばらされ
ねぇどんな気持ち?どんな気持ち? 5chの文体なんて大体決まってると思うけどなぁ
5chは面白いおもちゃいて面白いわw 「PSO2のスレでイキってたらたまたまFF14のイキリテンパとワッチョイが完全一致しました(ほぼ同日)」
こんな言い訳を信じるのか?
そっちの方が難易度が高いわ >>97
イキリテンパをPSO2で野放しにして暴れさせるわけにもいかないでしょ
NGするのは簡単だが、この俺が対応してやらないと
PSO2が荒らされて無茶苦茶にされる 騒いでる奴のワッチョイ前スレ見れば分かるよ
触るだけ時間の無駄だからさっさとNG入れとけ間抜けども いやいやこれはNGは勿体無いだろw
これはおもちゃにしてやらんと失礼ってもんだぞw https://i.imgur.com/r0epXhN.jpg
わざわざ撮ってきてやったぞ
会話出来ないから俺は勝ち逃げさせて貰うわ
関係ない人には荒らしに加担した事謝罪する それではバウンサーでのロナーを証明できない事にすら気づいていないのか
いや、信じてあげよう、折角頑張って画像を貼ったんだから
玩具を見せびらかせたんだから堂々とここに居座ればいいじゃないか
僕最近ロナー取れたんだ、凄いでしょと
それを一生懸命見せたがる事そのものがニワカの香りを帯びているとしても
FF14プレイヤーでもない、バウンサーのロナーであり、エアプではない
それなら逃げる必要なんてない
逃げるというのは、やっぱりテンパだからじゃないのか? >>117
俺が逃げるって言ったのはお前と「まともな会話が出来ないから」だぞ
俺が指摘した事は何一つ答えようとせず都合が悪くなれば話題逸らし、
このレスほんと笑える
>こんな事書き込むレベルの人間がロナーですか?
>俺にはお前がロナーどころかPSO2をマトモにプレイしているように見えないと言っている
お前知識()はあるけどBoでロナー持ってないんだろ?俺はあまり知識は無いがBoロナーになれたわ
ネ実で「俺はBoエアプかそうじゃないか分かる」なんてドヤ顔で語ってたがBoロナー見抜けないとか間抜け通り越して道化 ワッチョイ 7ecf-yed5はロナー取得の証拠はよ ID:Y6Srn/+J0がロナーかどうかって話だから
俺がロナーであるかどうかは今は関係ないからーwとか言い出すぞw あのー、Boでロナーを取ったことを証明できていないことに気づいてる?
それとも気づいて誤魔化してる?
不思議だね
この状況ではロナーそのものの有無より
Boでロナーを取ったことを一生懸命証明したがるはず
それこそ装備の状態、Boエクスキューブの数など見せて
私はBoでロナーをとりましたと必死で証明しようとするはず
何故この人は、ロナーの称号だけを満足そうに見せびらかして喜んでいるのでしょう
この1枚の画像では、アナルブリュブリュしてロナーを取ったのかどうか判別がつかない
それに気づかないってのは、やっぱりPSO2の事を良く分かっていない? こう突っ込まれたときに逃げる準備だったのかな
あの宣言
このまま逃げたら大当たり、という事にしよう >>114
特定される可能性あるから出したくなかったがそこまで言うならホレ
https://i.imgur.com/VIEcvQd.jpg
どうせ流用だとか言うんだろうが、ワッチョイ検索数万してるんだっけ?そんなお前ならTwitterや動画漁って流用してないか探して来いよ
何度も言ってるが都合悪くなると話題逸らすのやめろやカス 着々と追い詰めてくのやめたれw
NG推奨してたけど面白くなってきたな >>116
そこでワッチョイを発言しないと意味ないでしょ?
わざとやっているの?
そんな画面、動画でもブログでもどこからでも拾ってこれる
だからさっきの画像ではワッチョイを発言したのでしょ?
俺がそんな隙を見逃してくれる程度の人間だと思ったの? >>116
ワッチョイ 7ecf-yed5みたいな基地外の相手なんてするなよ。
NG登録して放置でいいと思うんだけど。 いや、彼はプライドが高いから
逃げると宣言しても少しくすぐられると逃げられない
きっと最後まで証明してくれると思うよ
でなけりゃ負け犬になってしまうから ID:EH9YqHRE0くん早くロナー画像出してやくめでしょ >>116
何言っても無駄やで
本当に会話出来ないタイプの人間なんだよ
脳の構造が根本的に作りが違う >>118
>ワッチョイ検索数万してるんだっけ?そんなお前ならTwitterや動画漁って流用してないか探して来いよ
この文見えてないのか?もし俺が流用してたら隙だらけで叩けるんだぞ?はよ探してこい非ロナー >>120
非ロナーな上にどのスレでも目の敵にされるお前が一番の負け犬だろ
いつになったら自分に非があると気付くんだ あと私も非ロナーなんでアドバイス下さい
ルーサーエルダーが無理 あれ?もう敗北宣言するの?
このままだと
ただ単に最近何らかのクラスで取ったロナーを見せびらかしたくて仕方なかった子になってしまうけど
さんざ言っていたBoロナーだという事実は消えてしまうけれど
まぁ、お宅がそれで良いなら俺は構わないよ? 何言っても無駄だから大人しくNG入れますわ
荒らしてすまんかった レス番飛びすぎだろ
何故みんなして道端のうんこをつついているんだ? もういいよ
Boの人が一時的でも消えたら手直しするやろ・・・ まあその人やろうなとは思ったけどうらる貼ってやるなよ・・・w 試しに時流の勇と護両方つけてみたらちゃんと両方同時に発動したぞ >>133
特定はえーよw
あの話通じない奴と遊ぶために垢バレとか草も生えん 特定されるなら愚痴ってた俺の方だったらよかったのに
俺はお前の事すげえって思ってるし尊敬してるよ ボスがブレスタ乗りまくりで対峙した時全職中最強まであるのは嬉しいけど
そのせいでヘイト取った時ボスが上に飛んでいってしまって味方が攻撃できなくなるのもつれえわ
Phのスキルにヘイトダウンスキルくれ
Boの存在が妨害職になってしまってる やっぱりあれそうなのか
DBでひたすら戦ってたらどんどん上空に行くんだよな >>139
最初から名前とIDとツイッター垢を出して証明すればそれで済んだのに
何をグチャグチャやっていたの?
まぁ、本当にその人物だという証拠もないけれどね
掘ってみた感じ、5/5にロナーを取った、
5/14に1年ぶりに課金をした
やっぱりごく最近やっとロナーを取れて、誰かにそれを自慢したくて、見せびらかしたくて堪らなかった
その推理は当たっていたのかな
でも、こんな風に名前を出してまで他人を煽ろうとするなんてね
「かっかのぷそLife」なんてブログまでやっている人がこんな所でイキリをしてるなんて
悲しくなってしまうねぇ
もうちょっとどんな人物なのか徹底的に読み込んでみるかぁ それにしても、ツイッターやブログではこんなに真面目そうでマトモそうな人間が
5chではボケだのカスだの俺の勝ちだだの
随分と口汚くなるもんで悲しいね
でも、ブログの記事を1つ1つ読んでいくと
随所に煽りに対する耐性のなさが伺えて面白い
やっぱりここでの態度が本性だったのかな
かっかちゃん、結構人気あるんだね
3. 名無しのアークスさん
2018年12月26日 16:41
そのまま消えてて良かったのに
4. かっか
2018年12月26日 17:38
>そのまま消えてて良かったのに
辛辣ぅ、見たく無いのならURLを踏まないようにしたりブロックすると言った解決法があるので試してみてはどうでしょうか?
やり方が分からない場合は使用しているブラウザを書いて下さるとお教えしますよ?( 'ω' )? たかがサポリン抜けるだけの事を記事にして大騒ぎにしてみたり
僕ちゃんを見て見て、というのも生来の性格か
そもそもPSO2運営がどうたらと大騒ぎして信用できないだ何だと言ってるが
今年5月に1年ぶりの課金と言っていたという事は、既に2018年5月から課金してないわけだよねぇ
よくもまぁ一銭も入れずに平然とした顔でアップデート情報コピペして記事書いてられたな、この子 PBってルーサーの遅延行為中に弓みたいに届くの?
ふと思ったけど試せなくてウズウズする EP3から修正されてないならPBの射程は無限
絶望のMAP端から対角も狙えたがテクと違って飛ぶ過程やブレがあるからろくに使えなかった記憶がある まさか弱い弱い言われてたDBでヘイト取ってるなんてことないだろうと思ってたらバッチリとっていて
しかもそれが他職の邪魔になっているとかもうね >>148
ルーサーが遠くに行った時はバリアみたいなの張られるよな
エルダーには当たる 弓のあれはバリア通り抜けた後に判定が復活するから当たるんだっけ? 弓ペネはそのせいだと思ってたけど
PhARのナハトも貫通するから理由がいまいち分からん ルーサーの壁はエネミー判定でオブジェクトじゃないからナハト貫通するんだろうな
壁のように見えてゴロンゾランのバリアと同じ感じのやつ
あとシフドリかフォトンドリンクか悩んでて気付いたんだけど
オルゲイマリスの追撃ってウィング強化だからフォトンドリンクが乗るんだよね
これがPBF使用時にも強化されるとDBがガチでえげつない事になるだろうな
だからってギア全消費は意味分からんけどぎじゅちゅ的な部分が実装までに追いつかなかったんだろうなってのはやっと察せた(けどデバPPくらい乗せろよ)
だったらドロップ枠からも交換枠からも消せと思ったけどそれもAIS戦のボスが使うソードがこれだから実装せざるを得なかったんだろうな
こういう考えに落ち着いたんで俺のネガティブは収まった >>139
特定怖いって書いてたのに素直だな
本当にお前か?認めたんならここに関係するツイート出来るよな? ツイート見る限りじゃBoスレ見てるのは確定してるから本人以外のなりすましならとっくに降臨してんだよ ここ見てるって書いてたんか
垢特定嫌だってのに素直に認める奴で同一人物の証拠が無い奴には毎度同じ質問してるけど8割無視られるんだよな いちゃもん付けて、違うよって証拠まで出されたのに、自らの非を認めることも無くさらに文句を付けてんのか
さすがバウンサースレ、頭カトリかよw 掘れば掘るほど「かっかのぷそLife」ってのは悪評まみれで凄いぞ
違法な解析情報で記事を書いてみたり、サポリンで禁止されている乞食行為をしてみたり
とはいえ表では真っ当な人間気取ってたのが5chでは暴れまわっているというならギャップが面白いが
元々素行の悪さが有名な男が匿名でも暴れているのであれば、イマイチ面白みに欠けるのは実際の所だな 敵がちょこまか動くせいでPAの即キャンセルが当然になってて
結果DPPが最悪と化してるの早くなんとかしてくれ…現在の環境に置いてけぼりすぎる
軽いPP消費で単発で8〜10万ぐらいダメージ出してる他のクラスが羨ましすぎる 誰か良く知らんけど身バレ覚悟でロナー証明したやつはよーやった
何かぶつぶつ言ってる気持ち悪いのは人を否定できる俺カッケー(キリ)にしか見えん
何だかんだロナーはよっぽど上手いやつか、理解して努力したやつじゃないと取れないからな 「身バレ覚悟」というけれど
あれはずっと自慢したくて自慢したくて、見せびらかしたくて見せびらかしたくて
我慢の限界に至ったんだよな
ムクっちゃったんだよ、彼は
二言目にはロナー、ロナー
俺はロナーだ、お前はロナーじゃないと
異様に執着している奴が居るから妙だなぁと思ったら
5月のゴールデンウィークに取ったばかりで人に見せびらかしたくて仕方がなかった、と
ブログやツイッターを見るに、まさに自己顕示欲の塊
このモンスターはそりゃ我慢などできるわけがない
バレるというリスクより、自慰の快楽が上回ったんだよ 負け犬の遠吠えし続けるとか恥ってもんを知らん朝鮮人みたいな奴だな 確かに俺ではとてもじゃないがかっかのぷそlife管理人になど勝てるわけもない
でもまぁ、こんなに面白いオモチャが手に入ったのだから結果オーライかな?
早く現れないかな、5鯖のノノカちゃん
>【PSO2】かっかのぷそLife絶賛乞食中 [無断転載禁止]c2ch.net
についての話とか
おたさーのひめがぶろっくされた話を詳しく聞きたいわ 結果的にBoでロナー取ってる証拠になったからお前が何を言おうが負け犬の遠吠えやで
論破されて人格否定に逃げたのは哀れ
俺なら恥ずかしくてもう書き込めんw 旗色悪くなったからってヘイト反らすの朝鮮人そのまんまw
bbb1-lXPhはこのキチガイをとことん追い詰める為にツイートしてくれ 人格というか、素行の悪さだよねぇ
そもそも俺はゲームが上手いから偉いだとか思った事が無い
品行方正な人間だから偉いんだよ
真っ当に人生を生きているから偉い
乞食行為をせずに生きているから偉い
違うか?
世紀末じゃあるまいに、ゲームが上手い人間が強くて偉いと思っているなら
それは幼稚にも程があるでしょう >>174
おまいう
自分の過去レス見てき?ブーメラン刺さってるぞ 話が逸れすぎでしょ
これ以上は他行けよ迷惑だわ
まじでロナー取りたいんだよこっちは 俺は気に入らないコメントを削除しまくって言論統制をしたり
美少女フィギュアだらけの欲しいものリストで乞食しようとしたりなどした事ないよ?
でもお互いにとって良かったんじゃないかと思う
ノノカは肥大化した自己顕示欲をここで発散し、褒めて貰えて絶頂状態だろうし
俺はこれから何年も弄れる面白いネタを手に入れた
誰も損などしていない >>178
話題とヘイト反らしてるの説明してみろw
ネタじゃないなら釣り宣言せずにそのまま突っ走ってくれ っていうか今更ながら かっかのぷそLifeって読むのか
流し見程度に見てたから かっそかそのぷそLifeだと勘違いしてたわ >>176
じゃあ少しだけ、俺はBoPhで普段やってるけどルーサーはまずスキップ狙いで
開幕で薙ぎ払いの後3回剣をたたきつける最後でジーカーガスト通常3で右手の小手割ろう
小手回復しだしたら左の小手を割りに行き、戻ってジーカーと通常で右腕壊し、ダウン
クチバシに通常コンボを2セット位いれておき、ダウン復帰を待って左手にジーカー
再度小手を回復しだしたら左手にジーカーガスト通常3コンボを2セット後、左腕を壊す
ダウンしたらすぐコアにジーカーガスト通常3を入れれるだけ、コアにバリアつきそうと思ったら少し位置かえて腕でも蹴飛ばそう
だいたいそれで「今こそ全知を掴む時」になる。
時止め〜剣投げから帰ってくるときにPBFを使い、カイトで上昇しておき戻ってきたクチバシを叩く、事前にダメージをいれておけばすぐ割れると思う
再度ダウンしたらステンドグラスを3個割って後はコアにウィングスナッチだ、火力が十分なら倒しきれると思う
ミスしづらい感じにやるなら、ラムダビックロウ使うより少し時間はかかるけどこんな感じでどうだろう
思い出しながら書いてるからどっか間違ってたらすまん にしても、やっぱりプライドと自己顕示欲のモンスターだけあって
こちょこちょすると耐えられないんだな
やっぱり面白いよお前 6月になり梅雨入りも間近なのに変なのが沸いてるのか
沸くなら中途半端な時期じゃなく4月〜GWあたりか夏になってからにしろよ いや、「湧いた」のはロナーを取った5月のGWでしょ
ずっと湧き続けていたんだよ、ハンヴィーの自己顕示欲は
行き場を失い、ツイッターや、サポリンを外れたブログで自慢すれども反応は薄い
サポリンにいた頃ならどれほどの反響があったでしょう
そういう鬱々悶々とした自己顕示欲が破裂しそうになり
この5chで口汚く相手をののしる怪物と化してしまったんだわ
俺は結果的にそれを鎮める事に成功した 時流の護と勇ってBoのフィールド展開中発動しないってことはないよな・・・? >>183
プライドと自己顕示欲のモンスターって自己紹介?面白いってのも自己紹介かな バカは正直者である
悪態は自己紹介になり主張は真逆が真実となる
バカとは正直者である >>182
サンクス
これでも駄目だったらシオンブーツ止めてイクスpwのブーツ作ります 俺は自分自身の事をひけらかしたり語った事など一度も無いけどねぇ
ロナー取ったよ!見て見てー!って
テストで良い点数を取った子供がおおはしゃぎで親に見せつけるような
そんな事はみっともなくてとても出来ん wwww
自分自身の功績はひけらかさないけど
ロナー取得者を主観でエアプ認定して証拠出されるような見っともない決めつけはするんだ?w
反論どーぞw 非常にエアプ臭い言動だったからではないの?
彼は自分がブーツを扱えないから、と言ってDBのみでエンドレスをプレイしているようだから
そこでエアプ臭さが露呈したのだと思うよ 何だったかな?元は
俺がいつものように持ち替えの儀式の地獄のような面倒くささを
どこだかのスレッドで指摘していたら
「別に面倒くさくねーよ」だとか反論してきたのだったかな
両立バウンサーであればそれを理解できんわけがない
そこで俺はロナーどころかエアプだろう、と認定したんだよ
記憶が確かならね
ま、ロナーだろうが何だろうがDB接着であるなれば
当然面倒も何もないわな、切り替えの儀式など必要ないわけだから
接着君が何故わざわざつっかかってきたのか謎だったが
今考えたらロナーを見せびらかしたくて仕方が無かったのだね そうかそうかw
よしwお前毎日このスレに日記書きにこいw かっかしんはシノン好き?(*´ω`*)俺も好きだよ レス飛んでて気になって読んだが苦し紛れに敗走してて草 Guの次はバウンコの時代が来ると予想して今からバウンコやっておくかって思ってスレ見に来たらキチガイ沸いてて草 いやぁ、今から頭おかしくなっておいた方がいいよ?
1分ごとの持ち替えの儀式とエレメンタルスタンスは確実に君の脳と精神を冒していくから
ここには誰一人、正気の人間など居ない
全員壊れてる
ああ、接着してる連中は大丈夫だわ
大丈夫か?
大丈夫じゃないな、ゴミユニークのDBを2連続でぶちこまれた挙句
ブーツに至っては武器潜在でのバランス調整が2連続で予定されている
自称「両立?バウンサー?」をやっているという吉岡哲生からの贈り物だ こいつは絶対に逃すなよ
こんな上級品めったにいないからなw
大切に大切に遊び潰すぞ cf-
a6-
これでNGしとけば木曜日が来ても消え続ける 「方針の発表の予定日」だからねぇ
まるでファイナルファンタジーの野村のようだわ
今までで以上に迅速にユーザーの声を受けて対応するという新方針だったはずが
亀のように悠長なのは何だろうな? >>205
おいおい、ノノカはb1-と33-だぞ? NGにいちいち怯えてんなよw
人に自分の書き込みが見られなくなってもお前には関係ないはずだぞw
自己顕示欲による行動がみっともないとか言ってたのどこの誰だったっけw
まさか自分の文章をみんなに見てもらって相手にしてもらわないと気が済まないなんて言い出さねえよなあ?w >>209
まだか?
今の今まで5分も経たずにレス返して来てたのに論破されてからもう25分近く経とうとしてるぞw
ほらもっとなんかないのかw かっかと合体か・・・
気を付けろ都合悪くなると自演扱いされるぞw 同じ自己顕示欲モンスターでも意味わからん長ったらしい愚痴をいつまでも続けている奴より
努力してロナーとってひけらかしている(実際気になるほどでもないが)奴の方がよっぽどマシだよね まあ
>>210のレスを前に ID:jsNmXa0m0 は何も返せるわけないんだわw
この論破の前にもう成す術が無いのはわかりきってるからなw
自分で自己顕示欲による行動はみっともないって言っちゃった手前もう>>210に反論なんてできるわけねえw
自分自身の発言で喋れなくなってるとかださくてださくて大爆笑もんだわww
あんまりにも都合が悪いから俺をNGにて逃げたかあ?w ワッチョイcf-はネ実でも糞スレ立てたりバウンサースレ荒らしてるクチョガイジだよ ID:jsNmXa0m0 がガチで尻尾巻いて逃げてて草
いくら論破されたからってもうちょっとなんかあるだろー みんなかなり見苦しいことして悪かったな
月1ぐらいでしかあのレベルのおもちゃに出会せないからどうしても遊びたかった
ID:jsNmXa0m0も完全に逃げたみたいなんでこの辺で切り上げるわ あいつそれなりに出没するよ
職スレで暴れさせるのはあれだからネ実の職バランス系スレで
Boはこれこれこうだから実はツエー的なレスすれば簡単に召喚出来るよ そっかロナーの人結局14やってないのか
勝手に言われて可哀想だな… FF14のテンパであるという事と
美少女フィギュアたっぷりの欲しいものリスト公開して逆切れする乞食と
どっちが恥ずかしいかと言えば、後者のような気もするけれどねぇ あら、ノノカさん
やっと来てくれたね
ロナーを皆に褒めて貰えて
化け物のような自己顕示欲は収まった? >>228
また湧いて来たかw
いいぞいいぞそうでなくちゃなw
>>209に対する
>>210と>>215レスは都合悪いから無視してんのかあ?w >>228
はいまた黙りだすw
それとも文章が理解できてねーのか
はたまた俺のレスを見ない事で言い逃れできてるとでも思ってんのかあ?w
発狂でもなんでもして俺を楽しませてみろや
もうお前は詰みなんだよwほらはやく鳴いて見せろってw 自己顕示欲で動く奴はみっともなくて自分ならとてもできんといいながら
スレで自分の意思をスレ民に見せ付けて肯定してもらおうとするその姿は
自己顕示欲で動くみっともない奴そのものではないんですか(笑)
今度からこれを言えば黙るぞw ニューマンでブーツを使っているのですがどうしても強くなれません
打撃盛り(スイッチあり)より法撃盛り(スイッチなし)の方がいいのでしょうか?
<クラスなど>
・Bo/Hu
・オフスブーツ
・シオンユニット×3(汎用なので打撃、法撃ともに370盛り)
こうしたらいいなどアドバイスいただけるとありがたいです。 >>233
ニュマでブーツなら奪命アトラ作ってBoPhやるのが良いと思うわ 相手には逃げた逃げたなんて言うが自分に都合の悪いレスはスルーして一方的にボール投げる奴の頭ってどうなってんだろうな
頭酒井かよ >>233
ニューマンでブーツしか使わない汎用ユニットなら法撃のほうが高いからスイッチなしでやるのがいいけど
BoとHuはクラススキルに打撃アップがあるのでポイントを調整してBoの打撃2とHuの打撃3を10までとると
かなり打撃ステがあがるので、クリ特化じゃなければ打撃盛りの人が多いと思う。DBも使うし。
強くなれるかどうかという話だとステの値だけあげても意味ないけど ネットの意見を見てるならオルゲイマリスは上方修正されるんじゃねぇかな
修正前バンテヴァイエンの方がマシに見えるほどのゴミだろこれ オルゲイランコア強化されてこっちさらに弱体化されそ オルゲイマリスはアトラやオフス程度の火力で特に特殊な能力が無いならこうも叩かれず
シオンアトラオフスを回せないなら使ってどうぞ程度だったのが
素直に使うと総合火力の下がるいらん能力をさもすごいでしょ!とばかりに表記されてるからなw
両立Bo使ってますって言うならなおYSOKエアプが露見してるだけだわな
・ギア消費無し
・追撃でPP回復
を最低限修正してもらってはじめてユニーク☆15だねって言える 普通に主力行動のPBウイングの準強化にしてればいいものを
余計なものを入れてしまったのか
これに限らず多いね 吉岡だけの問題じゃないわ
DB制作担当の人らやBo担当の人らにも問題ある
武器担当のチームは本当に何を考えてこれつくったのか 吉岡が「弓?ブレイバー?」だとか「両立?バウンサー?」だとかのたまったのは
要は開発の中で誰一人やってないから誰もその知識が無い
グチャグチャと強化しろと文句というか要望が来てるが、誰も知らないもんだからどうしたら良いか分からない
そのため仕方なく自分で触り始めてみたというオチじゃないのか
これを通したという事は、これを通した時点では確実に触ってもいないわけだから 吉岡「DB?うおおおお通常武器アク通常武器アク通常武器アク」
吉岡「通常強化出せば強いんじゃね?移動PAに追加効果出せば完璧だな!」
こうかもしれない 新15武器にギアの減少が無かったとしてもウィング横スラウィングが出来ない(この武器にする意味がない)せいで元々が産廃武器だよなこれ ユピテルっていうPA全てに追撃発生する武器があるのに
なんでこんな慎重に調整してるのかがさっぱり理解できない まともに使えるようにスキルにガローラ並みのギア自動上昇でもいれるんかね 233です。レスありがとうございます。
まずはアトラブーツ作って、クリ特化を打撃アップに振るかは悩んでみます。 オルゲイマリスはシオン揃ってないワイでも拾えたからな
論争の余地のない完全にハズレのゴミ枠 交換したけど倉庫に入ってるのもアイテムパックにあるのも不愉快だったから捨てたよ Gu基準で調整といいつつオブリサナシリーズがpp能力の時点でお察しだろ
ショウタイムスターでお手軽pp300出せるんだしな BoはギアがMAXの時じゃなくてPPがMAXの時にだったらTMGと同じような感じになったんだろうな
それでも弱いけど あの2万ダメージの追撃出すためにそんな条件つけて欲しいのか?
あまりにも下らなさ過ぎる PP最大値に応じてPAの威力アップします→全消費で超火力ならPBF中トップ火力で間違いない
BoFiでPPスレイヤー乗るようになるしフォトンを出力しているって武器の設定的にもギアよりPPのがしっくりくるしな
しかもPBF時に有効ってなると乱戦時にはテクキャンスナッチ→ウィングで威力アップなくてもアナザーロールレベルになるはず
まあ妄想の話垂れ流しても仕方ないが現状そっちのがまだ使い物になるのは確か (´・ω・`)メイプル2の正式サービスが本日13時から始まったわよ〜
(´・ω・`)久々の新作ネトゲにらんらんと一緒に乗り込めー!!
https://maplestory2.nexon.co.jp アンケートに不平不満書いてたから400文字あっさり溢れたわ
つーか倍の800でも足りねえ 暇だったんでもうほとんど意味がないテンプレを少し書き直してみた
おすすめ武器やスキルシミュに反論あるだろうけどないよりマシよね?
//----------------------
おすすめDB≒火力
シオン>イクス>オフス≒サーペン>ガローラ≒ツイン>ザラ>ユピテル>ディム>フォボス
おすすめJB≒火力
シオン>イクス>オフス>ザラ>ジブリル≒ギレス>ディム>フォボス
Q.属性武器揃えるの辛い・・・
A.アルティメットユピテルを震えて待て
Q.で、結局どんなスキル振りにすればいいのよ?
BoHuテンプレ
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6I9.6JL.6Ln.6MZ.6OF.6Qh.6V7.6WJ.6ZT.71z.73b.74N.76u.781.7bk.7cR.7SJ.87f.88R.9cZ.8*14-1H.bs.d4.eG.gd.hP.l8.mD.pT.rt.y2.15U.17r.1*14
余った分はステ盛るかJBエスケープ取るといい
BoPh両立用
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6I9.6JL.6Ln.6MZ.6OF.6Qh.6V7.6WJ.6ZT.71z.73b.74N.76u.781.79D.7bk.7cR.7et.7SJ.87j.88R.9cZ.aC9.8*14-cr3.cXf.ddr.df3.dgF.dih.djT.dlA.dn7.11*0
余った分はエレバ1振りと法ステに盛るのを勧める
ギレス使うならエレメンタルバーストを1振りはしておこう
Q.強いPAはどれ?
DBはとりあえずランペカスタムして
JBはPA後に武器アクションで動きが変化するってのが分かったら後は動画見て学んでくれ
Q. ブーツに付与した属性が勝手に消えるんだけど? ←削除 強いPAというか強いコンボ書いたほうがいいんじゃね
ガスト通常3ジーカーとウィングスナッチPBFのことだけど
初心者はマジでガスト零垂れ流しが強いと思ってるからな 初心者がガスト零垂れ流してもいいようにガスト零の強化要望を怠っている
ノンカスと零両立したいです あまりにも多いからな
このバウンサーに降りかかる呪いの数々
400字で足りるわけもない ガスト零グルグルが多いからカスタムしようか迷ってたけどそうじゃなかったんだな
とりあえずヒーロー育て終わって元々やってたバウンサーもカンストしたところだけどもうちょっと様子見してようかな 俺は零式にしたな
BoPhだとグラン3ジーカーでも行けるし
ジーカー当たらない時の代替手段としては悪くないと思う 我々も考え無しに実装してる訳ではない(´・ω・`)
gufisuを基準に調整している(´ω`)
オルゲイコア!絶品ぐんぐんパフェ!実装します!d=(^o^)=b Fiもまだまともな装備来てないよ
チェイン?あれを有りがたがるのはにわかだけ いやぁ、強力ですよ?優遇ですよ?
だって、「装備したら強くなる」んだから
装備したら数少ないマトモなPAを産廃化させられて弱体化するなんて事ないんだから Boの死体蹴りは酷いが絶品ぐんぐんなんて他クラスで言えばちょっと強いSOPがついた未満のインパクトしかないし星14だしなあ サモナーは致命的に面白くないから強くても許すよ、別枠感あるし テンプレ見直してて思ったけど
クラフトマスタリーでHPPPも乗るようにしてスキルポイントが5で10%の10で30%とかしたらめっちゃ楽しそう このクラスだけクラフト品で自由に遊べるとかあるといいけど
特別クラフト推しなクラスとして設定されているわけでもないんだよな
ただマスタリーがあるだけで 全属性カラー武器用意するの大変でしょ?片落ちしててもクラフトすればスキルのお陰で最前線で使えるよ!
って最初はそのつもりだったんだろうなとは思う フレに自分より古参でずっとバウンサーやってきた人いるけど未だにガストくるくるギアたまったらジーカーで笑うわ
装備もしっかりしてるし割とガチでやってるのになんでメインクラスのコンボ覚えてないんだ エレスタという超絶欠陥スキルを持って産まれたバウンサーは
当時開発が推していたクラフトを絡めるのに丁度良かった
6属性分のDBを作れ、とね
思えば産まれた瞬間からどうしようもない呪いを受けてたな 作った本人が居なくなってオーパーツと化しまともに触れなくなったってそれ幻創戦艦大和よりも前から言われ続けてるから 散々言われているが、デュアルブレードとジェットブーツってまるで噛み合ってないだろ打撃と法撃だし
別クラスで実装すべきだったんじゃないかと そこはBrでも打撃/射撃合わないだろ言われてるくらいには無計画実装なので……
HrはともかくPh単体もこれいる多いし運営にとっては問題じゃないんだろう アンケート、クラススキルに入れてきた
サブパレ圧迫ホント何とかしてくれよな >>289
ユピテルが初DBだったから魔法剣みたいでいいなぁって感じていました
星書くアレとかも法撃感あるのになー
やっぱ打撃ステを用意する事が嫌なので
靴専になりました サブパレも問題のひとつだけど運営がそれを認識した結果があの最悪85スキルなんだよな
ブレスタ一本化とシフデバ維持を「クラススキル」で調整してくれたら手のひら返すけど サブPhだと打撃盛りたくないからDBも法撃ステ付くようにして法撃スイッチ追加してくんないかな ブレイクスタンスをパッシブにして、SDボーナスをブーツにも適用、更に弱点属性で攻撃した時にダメージボーナスありとかにしてくれたらいいなあ
ブレイクスタンスエレメンタルボーナスとかさ エレメンタルは結構です
削除してどうぞ
JBが属性変えれるってだけでそれ以上の効果はいらない
DBの足枷になるからブレイク一本化してはよ 今からアンケートきちんと書くか…
このスレ見てたら自分は靴が好きだって再認識できたよ
ありがとう同志達 弱点属性でボーナスとかそういうのがそもそも癌だっつーのに 1クラスにスタンスを2個作るという謎のテンプレートに縛られ
ネタが切れて何も思い浮かばなかったのか
属性一致と部位破壊という最悪のスタンスをひりだしてきた菅沼
もはや他クラスのスタンスがほぼ無条件になっているにもかかわらず
その糞を何年も放置され続けてる狂ったクラス 明日の放送で何言うかな。少しは期待していいんだろうか ☆15DBやその他の問題について一言も触れなかったら
武器変更してしばらくBoはお休み 強化が明言されてるのってRaとDBだけだっけ?
これだと期待出来ないというかロクに強化されなさそう
現状Guが頭1つ抜けていてGu以外全クラス強化必要なのに強化対象を絞ってるようじゃ引き続きGuゲーが続きそう 他の下級職と使用人口はほぼ変わらないというポジティブな意見もいただいておりますはい次スラ DBだけじゃなくBoの強化しなきゃな
エレスタブレスタ完全放置 DBとだけポロッと漏らした時点で
ああ、こいつはダメだなと確信できたねぇ 既に休止してるけど明日の発表がDBだけだったら正式にバイバイだわ やっぱりやればやるほど
スピブとフィーバーの時間縛りがクソだわ
終の艦隊はずっとDB握っていたい 最近よくPAを途中でキャンセルした場合に残ってる攻撃回数から割合でPP返還して欲しいなと思う ボーナスキー消化用に上げきってないキャラに靴履かせてサブBoで回してるけど雑魚処理には楽だなぁと再認識したわ オルゲイ追撃でギアが減ってもギア12で戦いやすくなるうおおおおおおお
アホなことやってないでアナル配ってくれYSOK 「DB」と前回漏らした時点でこうなる事は見えてたよ
どのクラスも根本的な問題を放置して表面のどうでもいいところをネリネリと弄ってるだけ
この馬鹿みたいな芸をまた1年続けてアップデートの目玉にするだけだろうねぇ あまりのショボさに2ページ目があるのかなと思ったら無くて笑った
いや笑えねえよ憤慨だわこんなん、引っ張ってこれだけってふざけてんのか フィールドリメインより先にメス入れるべきスキルあるだろ スタンス調整なし!w
Phの調整に比べて適当すぎだろ吉岡 DBだけの調整なのでご理解
Boの調整じゃないからな、スタンス放置 リメインって自分にも効いたよな確か
実質85スキルなかったことになるのか 一応フィールド1振りで良くなるからフィールド関連1.1.1でスキルポイント緩和にはなってる
なおスタンス() けどまだ落ち着いた部分だけ発表言ってるからまだ期待してるぞ >>339
シオン、オフスNTで揃ってるからオルゲイいらんわ…使いづらい 問題として認識すらしてないってことだから無能っぷりがすげえ 少なくとも年内にさらに上方なんて来ないだろうし
なんかもうみんな頑張ってね >>321
どうせ火力も1割くらいしか上がらないんだろうな あれやこれやそれやいっぱい儀式を完璧にこなしてやっと他職以下ー!はいクソー!! 既にDBスキル全削除ツリーになってるので、多少上方修正されてもね
DBスキル分が浮くとだいぶ余裕ができるよ ただ一行クリティカルフィールドに倍率5%の方が喜ばれるだろ フィールドもシュライクもフェルカーと同じ範囲にしてくれ >>349
今の戦闘スピードについていけてないし倍速にしよう この発表は確定分なだけでまだ検討中の内容あるってさ 悪いこと言わないから検討中の希望なんかに縋ってる奴は今の内に諦めといた方が身の為だぞ絶対裏切られるだけだから 今赤点取ってるような奴が
1ヵ月後になれば途端に問題点を的確に見抜いて修正できるようになるかと考えればねぇ?
そんな事はまずありえないわけで PAだけで解決しようとするパターンは大体解決にならないパターンだな
どんまい S4対応武器で限長の呪いは一応解けそうだぞ
武器パレは死ぬが ゴミ継続とか流石に草
JBが捨て身なのも新潜在のGPで対応ご理解次のスライド
いやいやいやいやどうすんだよまじでこれ ジャスティスやカタコンに調整でGP付けるのにブーツGPなんで潜在にしたのやら 元々あんまり期待してなかったけど更に数段下行ったよ
結局酒井の野郎か木村がBo憎んでんだろうなってのがよーーーーーーーーーーーーーく分かったわ まぁそういう事なんだろうな…
もう何も希望が見えないし終わりだわ、終わり バウンサー見るだけで菅沼の野郎を思い出して不愉快なんだよ
ってか?
まぁ、ここまでの放置ぶりを見せ付けられるとあながち全くありえないとも思えないね 菅沼が有能すぎてEP3ディレクターを務めた途端あっさりと新プロジェクトに引き抜かれたから居残った面子で菅沼の遺産を冷遇して憂さ晴らしって寸法だろう
年中社内政治に全身全霊の今のセガらしい身の振り Ra専だが、Ra版も阿鼻叫喚だったよ。
お互い救われないな。 うおおおおおPhはお気に入りなのでガンガン強化します!!! >>378
ソロ花にUHとクリア時称号が追加される
称号はクリアとクラス別の物が追加 現状単体火力としてDBそこまで悪くないからBoFiでカイト芋通常3サーペンとかでも結構強くはなりそう
空中戦でもステアタするしシュライクも範囲次第では俺は結構期待してるぞ ブーツでお試しGPしてユーザーの反応みてスキル化→1年後に潜在修正 今日の修正案は確定のものだけで考案中はまだ別にあるって言ったじゃん
靴や弓やHuはまだ諦める必要なくね?
俺は諦めてるけど >>383
エキスパ条件は人口が50%超えないと見直さないって明言してるから当分は変更なさそう
それに現在のエキスパ条件でも6/1の時点で28%しかクリア出来てないから、ソロ花UHなんかを条件にしたら冗談抜きでマッチングしなくなる… >>385
なるほど
来年の春ぐらいになりそうだね 今日出来ない奴が明日突然できるようになったりはしない DBの修正内容自体は滅茶苦茶妥当なんだけど根本的に作りが古臭いって部分が直せなくなってるんだよね
ギア周辺のシステムと主力PAであるウィングの挙動のどっちもがEP4時点で既に古いんだからそこを何とかしないと強くなっても使ってるだけで疲れる職なだけ
周回クエスト押しの環境だと使ってて疲れる職ってそれつまり弱いってことなんで・・・ ちょっと落ち着いてから今回の修正内容を見直した
仮に修正後のPBF無しのPA威力が今のPBF時の威力で
シュライクの範囲がクッソ広がるなら悪くない
これなら雑魚には基本DBで
ボスにはPBF発動したDBとラピブのJBの持ち直しだけになる……やっぱり面倒臭ぇ! 上手い人はすでに今の限界の性能を使ってるわけだがそれでも弱いって言ってるんだよ
なのに頑なに火力の上限を上げないし表面を適当に触って中身がぼろぼろのままハイ終わりで済ませる
素人の仕事いつまでやってるんだか これで済ませるならシュライクはSロール以上にならないとまあ話にならない イモータルも基本シフエア乗らないしSAも無いし威力がどんなものになるか知らんがPP5でいいようなPAだわ スタンス切り替えもだぞ
ペルソナでやってたら分かるがブレスタ乗らなくなった瞬間から他職との差が縮まって抜かれてしまう
しかもSDがJBに乗らないから最高にうんちだぞ
ウイングについてはカイトが強化されたら空中ステアタカイトの威力次第じゃ許すけど
それなら使い勝手的にステアタのJAの出の早さも上げて欲しい・・・がこれだとステアタPBFが強くなりすぎるんだよなぁ・・・詰んでね? やっぱりスキルそのものの見直しが必要なんだけど
意地でもやらん感じなのよね >>393
前方に衝撃波が飛んでギアが空になる☆15武器をやろう 芋は地面に降りないであの衝撃波出たらいいのにそれじゃダメなんです?って書いて思ったけど星描くpaが死んじゃうか ここにワンワン書いてる人のどれだけがちゃんとアンケ出してんのかな
たかがアンケだがアンケに出して知ってもらわんと何も変わらんぞ アンケどころか思ったことちょくちょく要望に出してるぞ
うざがられてそうだけど 国王「たかがゲームのアンケートなのにめちゃくちゃ細かい(笑)」 >>399
それくらいでいいと思うよ
スレで言ってるだけでアンケを出てないやつ居そうだなあと思って 言わんと伝わらんしな Boで150k超えてる人の動画見たい
一体どんな動きしてるんだろ 150kだとレイドペルソナソロどれくらいで終わるんだ 僕は必要だと思ってます僕は必要ないと思ってますで意見なんて送るだけ無駄なんだよなぁ ペルソナ相手ならブレスタタイム終わっても最速ゲイルでヘイトは釘付けだろ
違反ツール使って数字見えてる勢には満足出来ないかもだけど靴専でいいや、ってなるわ 計算したら145kだったわ
もっと高いと思ってたけど見てる数字がでかいだけで毎秒だとこんなもんか・・・ >>386
プレイ人口が減ったら数字は上がるから実装すぐにクリアしておいた方が楽やで レベル85でどうしようもない追加スキルもらった時点で薄々感じてたけど、さらに今回の星15武器と、放送ではっきりとしたよね
根本的に改善する気がない いかんなぁブースト緊急すっぽかしてしまった
今日のガッカリ発表のダメージが大きすぎてログインする気が起きない わざわざ報告ご苦労
もう書き込まずに引退したらいいよ そういやこういうので真っ先にブチギレそうないつものブチギレ芸のやつは今日は静かだな ショックで寝込んでるんじゃないかな
カサドールってどう処理してる?
ゲイルじゃ通過されてしまう… ブレイバーのシュンカは上下追尾ありが許されバウンサーはダメって嫌がらせしたいだけだろ吉岡 >>414
ジーカー未派生でやってる たまに返り討ちにあうけどな >>416
ありがとー。試してみる
ガスト零もどうかなと思ったけど普通に蜂の巣になりそうだ… 流石ゾン
タリスが通過しなかったりマロンが爆発するだけあって敵の攻撃も受け止めれるようになったんだな シュトルムマイザーのミサイルもゾンディールバリアできるしな 出だしに少しGP出る程度の潜在も殆どSA付きの靴にあっても無くても変わらないな
それにGPはなんならガンナーのにもついてるし更にあっちは追尾弾が出るというね
はぁ >>418
あれもゾンディで防げるのか! 今度試してるわーサンクス シュライクとPBFがそれぞれ雑魚とボスで雑に強いから運営はテストプレイしても何が弱いのか分からないとかありそう 運営に足りないのは数値を見ることじゃなくてBoを何時間もプレイし続けることだな Boに比べて新クラスのPhが多すぎだしその原因はテクがお手軽に強すぎる点にあるから旬のクエストの弱点属性を散らしてくるかもしれん おいおい
吉岡哲生のメインクラスは弓?ブレイバー?と両立?バウンサー?だぞ
それがまさかエアプのような調整をするわけがない ガンスラーアディション否定派ならヘッショしやすいPA減るしあの調整も頷ける オルゲマイリスの事を公式でも突っ込まれたと聞くし、その回答が「使ってやってください」だったと聞くし
ツインマシンガンとの性能差からして考えても意図的な設定と考えるのが妥当なところだろう。
もし真摯な対応を考えるなら「たしかに弱くなってしまった。調整ミスだから修正を検討する」くらいは言うと思ったし、ep6ではユーザーの意見を参考にスピード感を持って対応する、が約束ごとだからな。
今射撃職(ガンナー除く)に対する失策、そしてこの潜在に対する失策(というか放送における対応)で王手かかったかな 自分のミスを絶対に認めない
人を小ばかにした態度で対応する
何も変わってないんだねぇ、これは昔からずっと
頭が誰にすげ替わっても あー今気付いたけどさ
ガスト通常3ジーカーの為にギア減少量の緩和してくれないかなって思ったけど
対雑魚集敵時にギアアップ通常3多段ヒット時の高火力の為に良い感じにギアを消費しないといけないから出来ない
そこでクヴェレの攻撃速度上昇によって対雑魚にジーカーと通常3を当てまくるという呪いの武器が完成しているわけだ
これから実装されるクヴェレJBもゴミかと思ったら呪いの武器だったのか・・・
それならJBのヒットストップ緩和してくれねえかなぁ・・・無理だよなぁ・・・ DBはウィングとシュライクとカイトとランペで完成してるから他のPA強化されても使われないゴミがちょっと強くなってだから何?って感じがすごい
本当にエアプ感出すの上手いと思うし尊敬する 前々から思ってたけど使わないごみを強化って結局誰も使わないし開発の無駄だしそれで調整した気になるならアホもいいとこだよな >>438
何がだめって調整失敗のまま終わるところだよな 主力はいじらず他は主力を食うほどは上方しないから意味ないんだよね
仕事しましたってポーズ取ってるだけ ジャスティスが遠距離攻撃として強くなれば良いんだけど
まずDBの基本性能がPBF前提であると言えるほど貧弱だから大きな期待はしないが ジャスティスはGPつけるなら移動化にしてほしかったな
くっそシュールになりそうだけど、星描く部分は静止PAじゃ活かせないだろう もうプレイヤーが星形に移動したあと飛んでいったらいんじゃないか 前スレでお星様描くPAが大量のPBがシュバババって出るようになってほしい(うろ覚え)とか冗談で書き込んだら
本当にそれっぽい修正が入るらしくてウッソだろお前ってなった ああこれや
606774メセタ (ワッチョイ 8e76-YmAF)2019/05/21(火) 16:39:17.35ID:lQW7HfIv0
DBはもうちょいパンチの効いたPA出してくれんとなあ
お星様描くヤツとか誰も使ってないんだし
零式で魔法陣から大量のフォトンブレードを射出するロマン砲が欲しいやっぱりいらない 吉岡は大型掲示板もSNSもよく見てるらしいからわりとマジでありえる このスレ見てるだろ吉岡
564 名前:774メセタ (ササクッテロ Spea-My8G) [sage] :2019/05/20(月) 13:31:44.70 ID:A38YKYgnp
そういやあのなんか星描いて飛ばすやつっていまだにガードポイントとかそういうの付いてないんだっけか… いや確かに大技は欲しいんだけども
それより先にスキル周りをとにかくなんとかして欲しいというのが正直なところなんすよマジで まあさくっと調整出来る範囲だし何もしないよりマシじゃね
まだ未発表な所もあるし Boは条件と縛りが多すぎて死んでるからクラススキルをなんとかしないと武器がどれだけ強くなっても弱い あのお星様で攻撃を受けると演出で背景が真っ白&キャラが影絵になってアストラルフィニーシュする零式はよ フィールドリメインって自身にも影響する?
フィールドが切れたとき=離れた扱いみたいな さっきのおわかんでオルゲイリマセン落ちたわ…
これ強いの? スレをちょっと見返せばわかるがゴミ
8スロでもなければ捨ててもよし 今回のアンケはクラス毎の回答あるから不満あるならちゃんと送っとけよ このスレ見てて頑なにエレスタとラピブPBFを放置するか?
ありえないね >>461
お前の希望に泥を塗る事になるが
そのアンケートを見て決めたのが今回の修正らしいぞ エレスタの愚痴書きまくったら文字数不足でラピブとPBFのこと書けんかった
お前らたのむは >>463
職の抱える根本的な問題を解決したがらないのと
主力のPAは基本いじらずゴミなのばっかいじるのは
わかっているからこそわざと外して他の適当な調整やってるんだと勝手に思ってる その根本な部分を弄ると大きく変わるから慎重になってんじゃね
GuのAロールで今更とは思うが >>464
今回もクソもとうの昔から泥だらけだろ
何度でも送れ エレスタは廃止か状態異常アップみたいなどうでもいい効果つけて実質サブ専用スタンスに
ブレスタ強化でメイン用SD靴対応がベスト
馬鹿がエレスタ強化しろとかいう足枷の呪いを増やすアホ要望送ってそうで不安だわ >>467
慎重にでもやってくれりゃいいんだけどね
GuはSロール二倍といいいつも雑な調整で済ます印象 新しいアムチフリーも属性もんじゃっぽいしいい加減SDにブーツ対応してブレスタ強化
伴ってエレスタ廃止くらいしてくれないと困る エレスタなんて「武器の属性値に応じてダメージが上昇する(60でx%)」にしてしまえば良いだけの話
弱点属性云々はもう時代に合ってないの分かれよ… ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
⊂⌒<# `Д´>
`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー >>461
事細かに書かないとあのチェック式の方は都合良く受け取れるようになってる ブレスタの一致とエレスタの一致、ブレスタの不一致とエレスタの一致どっちも同じ倍率にすればよろしい エレスタがなくなるのは無いだろ、JBの特色的に
エレスタ強化で威力上げつつ空中でも発動可能なスプリントテックチャージとか追加してテクを使いやすくしろとか、
ジーカーより当てやすい普段使いしやすいギア消費型の新PAだとか、望むならそう言う方向じゃないのか?w アンケ書いても無駄と言うやつもいるけどアンケにも書かないで文句言ってんのは違うだろうし何度でも送るんたよやれ立ち上がれ どうなるわけでもないがアンケ書かんで不満言う権利はないな >>476
そこに拘る姿勢を見せるのであればその時点でもうお仕舞い
チャージが0秒になろうが
ダーカーと何かが混じるだけで2属性をグチャグチャと切り替える無意味な儀式が必要になるんじゃ話にならない
そんなのが面白いわけもなく
そういう、一生懸命にスタンスに合わせた行動をとりましょうってのは
何年も前のスローペースな戦闘だからこそ成り立っていた事
そもそも今更JBの特色がどうたら言い出す時点で君に机上の空論でしかものを見ていない「エアー」の気配が漂っているのだけれど
俺は「エアプ剥がし」が得意だからやるならとことんまでネチネチ付き合うよ? JBは武器属性と付与属性のどっちかでエレスタ計算とかしてくれ
ダーカーと閃機種が混じってるとさぁ 本当ここで愚痴言うくらいなら1つでも多く意見送って欲しいわ
屁理屈こねて送らないよりまし >>479
エアプではないが、サブPhで最近始めた にわか ではあるなw
メインPhやTe/Phでのテクの使い勝手を鑑みて、
機動力と威力と補完すれば、敵の弱点属性のテクとPAを織り交ぜて戦うのは十分に可能ではないか、と思ったんだよ
実際Teでテク撃ってから法撃爆発って使い方してるしな >>476
ほらでたこういう馬鹿
ブレスタでもJBの特色は死なない
後半は同意するがエレスタは放置でいいんだよ
スタンス手動切り替えと属性もんじゃクエストが主流になったからエレスタはもう廃止でブレスタ一本化するべき
ブレスタでもJB属性変更は生きるからな >>483
あぁ、やっぱりそういう類か
そういうエアプとかニワカってのはねぇ、よく言うんだ
属性を切り替えるのが特色だとか、支援職なのがバウンサーなんだ、とか
全く実態に即していないような事を良く言うの
もちろんこの運営もその通りに考えているでしょう
ちょっと考えりゃ、それは別にエレスタでなくても出来るんだよ
テク使って戦うだとかは
勝手に幾らでもやってりゃよろしいわけでね
まぁテクの威力が上がるだとかチャージが短くなるだとか
そんなのはあって悪いとは思わんが
そこにエレスタが絡んで面白くなるわけがないし必要もない 正直エレスタの使いづらさ考えたら属性一致時は+80%ぐらいボーナスくれていい。
それくらい高メリットあってこその不便さなら納得できるが、現状ではデメリット無しのそれより倍率低いからクソなんだよ。
ブレスタは壊した箇所(クォーツの角や翼、尾)にも継続してブレスタ適応してくれまじで。
アンケは書いたが400字で足りるわけないだよクソクソ。 >>486
だからエレスタ上げたら6属性集めとフレイズウィークが必須になって呪いと手間が増えるだけなんだよなぁ
ブレスタ一本化するだけで解決する話
馬鹿が要望送ってるからいつまで経ってもスタンス問題が解消しないんだな ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
⊂⌒<# `Д´>
`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー 上手い奴が使えばフォーエバーロナー取れるようにして
雑魚の意見は聞かないで上手いやつの意見だけを参考にしろ吉岡
ツイッター覗いてんだったら尚更だ シオン2本とかのこのご時勢にエレスタのゴミっぷりが倍率の問題だと思ってる池沼がまだいることに驚き 明らかにへんな意見なら兎も角、エレスタ肯定派を馬鹿と煽るやつにバウンサーやってほしくないな。
呪いはリターンさえ割に合ってれば、別に良いと思うけど今はリターンが全然割に合わないから文句出てるんだろう?手間と呪いを全て否定するならポチポチで完結するソシャゲでもやったらどうだ? 問題点はエレスタではなく、素のバウンサーだとテクニックが使い難いって所ではないのか?
テクが使いやすいPhからすれば、弱点属性テクで攻撃したら威力が上がるとかメリットでしかないw
二段ジャンプ取られたんだし、スプリントテックチャージとショートテックチャージ、
ついでにステルステックチャージも寄越せって要望送ったらいいんじゃないか?w
まぁ現実的なのは、JBに使用後数秒間SAが付く新PAとJBテックアーツSCがデフォ性能に、とかかなw エレスタは廃止しろ
まともにプレイしてんだったらあれがゴミだってことに気がつくだろう アベレージで+20%程度増えるより属性合わせた条件下で爆上げしてくれるほうが面白いと思うけどなー
俺の意見はどうも少数派のようだから黙っとくわ、すまんな >>493
おたくさんはブーツ接着で持ち替えなどした事もないんでしょ?
なら、語る前にまずそこからだ
接着してりゃストレスは少ないのよ、これは
ただ酷く火力が出ないから「やってる感」しか出せないだけでね
ちゃんと持ち替えの激烈なストレスを味わってから語りなさい
ブーツでグチャグチャと属性を変えたいだの言ってるが
DBはどうする?全属性用意するのか?それとも1分ごとの持ち替えと同時にブレスタに切り替える?
1分後にブーツ持ち替えたらまたスタンスを切り替えてまたチャージして属性付けるところから始まるぞ
で、また1分後になればDBにもちかえだからスタンスの切り替えもやり直しだ
30分使えばそれを30回、300分なら300回
楽しいねぇ、その無意味な儀式は?ええ?
接着してる人間は口を開かないで欲しいなぁと僕ちゃんは思うのよ
そこらへんを理解できないだろうから >>495
大体、属性合わせるごときでそんなダメージ出たら無茶苦茶なんだよ、アナルよりも
属性合わせなんて無条件と同じなんだよ、難易度で言えば
ただあまりにも面倒くさ過ぎるだけ
それはゲーム的に面白い条件じゃなくてただ無意味な手間がかかるという性質のものなの
ゲーム的条件にするには簡単すぎる、かといってそれをきっちりやるには面倒くさ過ぎる
帯に短し襷に長しというようなもんだ、属性合わせというのは
まずそんなものをスタンスにする時点でおかしな話であって菅沼の罪である事に間違いはないのだけれど
奴がもう少しまともな感性をしていればね 属性合わせるってことで最強になるってのは欲しいけど
結局武器パレサブパレ圧迫問題でPhと同じでサブパレ3種使い分けにさらに武器も手動で付け替え
過去のFoの呪いみたいになってるっていう現状からまず解決してそこから最強云々にしてほしい
別に最強じゃなくても支援職言ってるから支援出来ればいいけどそれすらゴミ性能だから最強になるしかない FoTeもテクの挙動的に属性無視して使いやすいテクでゴリ押しする場合があるけど
一致を1とした場合不一致は0.76
Boの場合一致が1で不一致0.83
属性スキルの無い職は一致1で不一致0.95とかか?
ブレイクSDの効果が50%→80%ぐらいまで底上げされてくれたら不一致ブレイクSDがエレスタの一致不一致の中間ぐらいまで伸びるからちょうどいいな
そして何よりその上で純粋にPA倍率とかも全体的に上げてくれって感じだけど そもそもヒーローやファントムに糞無意味なスタンス合わせが無い時点で
今はもうそんな事を一生懸命やるような状況じゃないってのは開発側も理解できてるんだから中途半端に拘らなくていいはずなのだけれどね
それはレンジャーのスタンディングスナイプの儀式も全く同じ事が言える
四方八方から攻撃が飛んできて、あまつさえ吸い込み位置ずらしを連発してくるような状況で一々1秒静止しろってのも馬鹿な話 >>496
ブレスタ使うの面倒って、武器を切り替えるときに使うであろうPBFやラピブと一緒に使えばいいだけだろ
そもそも、お前さんの話はそのどれもがエレスタを否定する理由になっていない
必死に訴えてる面倒臭い事の原因はエレスタではなく、武器を切り替える必要があるところにある
お前さんの不満点から何かの廃案を訴えるのであれば、ラピブやPBF前提の火力をしている事ではないのか?
それと属性あわせの儀式と言うが、儀式になるのはテクに実用性が無いせいだ
乱戦中にテクが使いやすくかつ威力も十分なものになれば、属性あわせの儀式ではなくなる
敵をテクで攻撃するついでに武器の属性も変わる、と考えられるものになればいいんだよ
炎テクは・・・実用するにはテク自体に底上げが必要そうだが、サフォ零移動のついでにチャージしとけばいいだろうw どっちも同じ倍率にしたら好きな方使えで済むんだけどな もうスタンス廃止してDBは破壊可能部位に刺さったPBの数に応じてダメージボーナス、
JBはテクチャージでギアが溜まってその後のPAや通常攻撃でギア消費して属性付与分のダメージを上乗せとかそんなのでいいんだよ
特にそういった有利要素が働かないエネミーには馬鹿正直にPAを叩き込み続けるって形で使い分けの選択肢を用意すればいい JBにエレスタ、DBにブレスタ、武器毎にパッシブスキル化ってのは楽でいいな、とは思う バウンサーに限らずスタンス使い分けとかクソオブクソ要素は消していい
自動計算でいいだろ めんどくさいから無くせってなると、職バランスどころか職自体分ける必要なくない?
特色は呪いとして受け入れつつも、その恩恵が十分なら満足できる。
ヒーローとファントムは一応「後継クラス」らしいから少しばかり優遇されてもしゃーないかと思うけど、ロッドとテクが猛威を振るってる中だと可哀想なのはfoなんじゃないかな。完全にお株取られてる気がする。 Fo分からんなら話題に出さない方がいいぞ
複合の有無でPhと差別化は出来てる
あとは昔みたいに複合のリキャなくなれば言うことなしなんだがな JBでも部位破壊はブレスタの方が強いっつの
壊した後の切り替えがクソ
部位破壊非破壊いくつあると思ってるんだ?
世間はオートマ車乗ってる中で
スタンス切り替えマニュアル車おもしれーしてるマイオナの意見は切り捨てろ
エアプもアンケ書いてるから厄介だな ep5のHrによる失敗で運営がクラス格差を無くすという方向に舵を切っちゃったんよ
んで、HrとかPhみたいなスタンスのないクラスが存在しちゃっている以上
エレスタとブレスタのスイッチはクラスの特色ではなく面倒な手間を必要とする格差の源だと言えちゃうようになった
格差と特色の区別がめちゃくちゃ曖昧になった
他ゲーやep4までなら
各クラスに存在する縛りみたいなものとして不満はあれどまあ受け入れられたかもしれないが
今はもはやその段階にない クラフトマスタリー無くしてBoウェポンボーナスで130%くらい下駄はかして
SP他の部分調整すればましにはなるだろうけど
属性ごちゃ混ぜ湧きとか来るとほんと面倒なのがな
ただ、サブPhが来たせいでブレスタ適応時の案山子殴りだけはとにかく強いってなってしまったのが
新たな足枷になってしまいそうな感じがするわ クラスが分かれてることとツリーのスキルがプレイにマイナス面与えてることは別
どうしても属性遊びしたいなら属性一致で倍率UPじゃなくて
スタンス中は無条件で倍率UP+常に武器の属性が弱点属性として計算されるとかにしてくれ。これなら属性一致系の潜在能力やSOPに対してアドバンテージが出てバウンサーを選ぶメリットが増える
今の状態だとエレスタは単なる弱みでしかない ぶっちゃけブレスタも弱味だぞエレスタより倍率高いだけで エレメンタルが弱点属性を強制的に与えるスタンスなら何かしら役割もあったかも知れない
ブレイクについては悲しくて何も言えない >>501
他人事で語るのは辞めましょう
当事者になれないならね
Phで寄ってきてブーツ接着してるミーハーのいっちょ噛みさんが適当な事をほざく
これって5年苦しみ続けてる、我慢し続けてる連中からしたらどう思われるか想像もできない?
1分ごとに持ち替えてPBFつかってさらに+αってのを戦闘中ずーっと繰り返してごらん?
今からでもいいや、マルグルいって2時間ぐらいやってきなさいな
我々はそれを2時間どころか5年やってんだからね?
だからここまで気が狂って頭がおかしくなってんだからね? >>506
ほんと、全ての書き込みでずっと適当な事を言ってるんだね、お宅さんも
知りもしないものをいっちょ噛みで語る
そういう連中は見ているだけで反吐が出る
もう吉岡哲生には何も期待していないからこのクラス自体がどうなろうが知った事じゃないが
知りもしないものをしたり顔語る人間にイラつくってだけで書き込んでいるよ、もはやアテクシは
ワタクチにとってのメーンコンテンツってそれだね、もう ブレスタも弱みは同意。正直切り替えがいらない
スタンスじゃなくてSP5のマスタリで常時部位破壊は強いとかでいい、まあエレスタもそうなんだけど
スタンスである必要はないし縛り的な効果がいらない
まあ100歩譲ってどっちかスタンスとして残すならエレスタの効果を無条件倍率+αに変更して、フューリーなんかに配慮してデメリットが必要なら属性耐性が下がるとかにしとけばいい
部位破壊しか強くないと属性一致が必要なクラスじゃなくて
部位破壊が常に強くて打撃クラスの中でアルチみたいな属性耐性に対して一歩優位に立てるクラス、ならクラスの特色も保てる エレスタの何がやばいかって
弱点属性時に120% 非弱点属性で115%
Sアップで弱点のみに110%
ここだけを見がちだけどまあここだけで132%と115%
さらにスタンス関係なしに弱点云々での倍率で110%と90%の差がある
すると弱点属性時に145%で非弱点時には103%
属性違うだけで約40%もダメージに差が出ちゃうってヤバすぎでしょw
しかもこれが非エキスパやらニワカBoだと当然のように属性不一致で戦ってるっていう現実
属性不一致Boは紛れもないウンコですねマジ スタンス倍率適当に上げたら他職のサブにBoが入ってくる可能性もあるし結果他職の強化に貢献して肝心のBoは結局ゴミってパターンもあるぞ それにブレスタ中でも結局属性合わせるのが義務みたいなもんだもんな
そこがJBの良いところでもあり悪いところでもあると
常に属性に意識しないとだめなのよね だからメイン限定のブレスタSDがあるんだからJBも対応するだけて解決するんだよな
そもそもエレスタの弱点属性威力上昇はFoTeと被ってる無個性スタンス
威力あげたら6属性ウィーク必須の呪いが強まるだけ
ブレスタはBoだけの唯一無二スキル
この長所を伸ばした方がよほど良い
ブレスタ一本化しろ 実質アベレージスタンスなのにFiスタンスが頭おかしいからBoのスタンスは強化して良いと思うけどな Boの場合そもそもの弱点属性の一致不一致はダメージ全体じゃなくて属性ダメージ部分だけだからテクとはそこは違う
一致不一致の比較でいうとFoTeの方が差が大きい
だけどテクを見てると結局のところ不一致でも強いテクは強いし一致でもゴミテクはゴミテクなんだよな
つまり早い話がエレスタが面倒くさいだのどうのこうのってことより単純にPAの火力や挙動が弱いという話 座布団時の倍率が気になるなら各スキルの必要SPを少なくして
Boウェポンボーナス(メイン限定)とか作ってもいいがな
HrとかPhでやってるみたいにな エレスタも論外だし、PAの火力と挙動も弱い
全て論外というだけでしょう?このクラスは
何を理屈こねくり回して的外れな結論ばかり出しているの 確かにそうだな
そうじゃなきゃフォーエバー一人もいないなんて現象にはならない > 単純にPAの火力や挙動が弱いという話
これが結論だと思うわ
DBは与ダメ2倍になってもいいくらい さすがにそれはガイジ
火力だけじゃなくて攻撃範囲広げないと出番ねえぞ サブファントムの三分の一ぐらいはデフォでついてよくねって思う 無駄に四苦八苦して非時限強化時を強くするくらいなら、PBFラピブ常時でいいのにな 属性ごちゃまぜの敵湧きが存在しまくってる時点でブーツのエレスタ縛りはゲームシステムに合ってないよ
SDが適用外だから有効なスタンスがないわけで欠陥というほかない エレスタはもう殺していいからブレスタとSDの倍率上げて靴にも適用させればよくないかって思ってしまう
シフデバもフィールドで維持でいいだろラピブもPBFもリキャ90秒でいいだろ全部EP3で止まってるんだよ 空中戦が得意→他クラスも出来るように
スピーディ→他クラスの方が早い
二段ジャンプ→全クラス可能
むごいな、もう特徴らしい特徴が… ニレンオロチがクラフト拡張で息を吹き返したら起こしてくれ ジャスティスを前方範囲攻撃として強化するらしいがPP20も消費する割にはPP0の2段チャージ気段の半分も威力ないんだろうなー 一部を除いて他の職スレは立ち回りとか武器の使い分けの話をしてるのにここずっとお通夜じゃん
泣けてきた Raスレがなんであんなに盛り上がってるのか分からんけど
お通夜度で言えばBrスレよりマシだったりする ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
⊂⌒<# `Д´>
`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー 942 !id:ignore (ワッチョイ 7e13-lXPh)[] 2019/05/30(木) 10:56:46.34 ID:ydG6kRrA0
バウンカスの被害妄想、絶賛展開中!w
間抜けチキン野郎ID隠しても無駄だぞ ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
⊂⌒<# `Д´>
`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー よく見えませんが置いておきますねー
ワッチョイ隠し、id隠しの書き込みをNGにする方法
https://hobby23.net/archives/wacchoi-ng/ ギュルキュィィィ…!
隣の個室からは、お腹が今か今かと排便を急かすかの如く、唸る音が聞こえる。
「んっ…!」
そして、ゆっくりとお尻の力を緩める。
ビュルビィィ!ブリュルルルッ!ブリュリュッ!ビジジジィ!ブリュビヂャビビィ!
お尻の穴が開くと同時に、泥水のような濁った下痢が排便される。
おならも大量に放出され、下痢が気泡になってお尻に茶色い斑点を付けていく。
同時に悪臭もトイレ内に充満し、隣の個室にいるナーティアは特にその匂いを強く嗅いでいた。
「ツバサ、お腹壊してるの?」
それでも、ナーティアは嫌な顔をせず、むしろツバサを心配する様子を見せる。
「いや元々お腹が緩いだけだから、臭くてゴメンね」
「んーん、気にしないで」
「ナーティアこそ、また便秘?」
「みたい。でも今日は出そう…!んんっ!」
ミチ…ミチ…
会話を続けながらも、腹部に力を込めて強引に排泄物を捻り出す。 ミチミチィ…ムリ…ムリムリィ…!
黒々とし、ゴツゴツとした岩石のような太いウンチがお尻の穴から顔を出した。
ナーティアの便秘は、この一番硬い先頭のブツさえ出てしまえば、あとは難なく出ることが多い。
「ふぐぅー!んんんんんっ〜!」
ラストスパートと言わんばかりに、トイレに響くほどの息み声を発する。
ミチミチミチィ!ムリムリュウ!ブビビッ!
ボチャン!
(でたぁぁ…!)
一番硬い大便を産み落とすことに成功し、表情が緩むナーティア。
その1つでトイレの水を埋めるほどの分量だった。
ギュルグルルッ…
(まだ出そう…)
お尻にムズムズとした感覚が芽生え、腰を深く落として更なる排便の態勢を整える。
「むぅ〜っ…」
ニュルルルッ…ムリュルルルッ!ムリムリムリィ…ムリッ!ニュルルンッ!
先ほどよりも数段柔らかいウンチがするすると排便されていく。 NGidに何も入力せず決定するとidのないやつをNGできて非常に快適だぞ サブクラスにBoが入ってこない時点でBoのスタンスがゴミなのは確定的に明らか
サブクラスとして選ばれる程度にしろ ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
⊂⌒<# `Д´>
`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー フィールド2種をEXPフィールドとレアドロフィールドにしたら人気出るでしょ クリティカルフィールドにクリティカルダメージアップとかあっても良いと思うの… このスレはエレスタ嫌われすぎててエレスタ殺せ多いけど、エレスタの倍率上げてブレスタの方殺した方がよくね?
最後の方部位壊れて弱くなるし、エレスタなら最後までずっと高倍率だし 破壊したら「普通は」弱体化するから破壊後まで強くなくてもなんとかなる そうなんだよな
ブレイクして弱点露出させるまでが役割でブレスタの倍率が超高いとかなら役割があった
けど破壊可能部位がそもそも弱点だったりしてるから手が出せないとかいうことになってしまってるんだろうな
破壊可能部位が弱点扱いされるみたいなスタンスだったら扱いやすかった可能性(音でも有効かどうか分かるようになるし) どっちも殺さないでいいけど
基本の倍率は無条件でつくようにしてくれ >>562
だからエレスタは6属性ウィーク必須の呪い強めるだけなんだよなぁ
ブレスタSD威力上げてJB対応した方が呪い消せて建設的という話 ブレイク SD ボーナス
スタンスデュアルブレード
だとしたら永遠にブーツ対応はない エレスタ強化とか現環境でいうシオンやイクス級を全部Boにぶち込むとかそういうレベルの心意気が必要になってくるし
全部乗ったのを基準にするゲームデザイン上、手抜きした瞬間カス以下に成り下がるのも目に見えてるしでなぁ スキル名変えればいいだろ
ブレイクSBボーナス
ブレイクスタンスバウンサーボーナス
ご理解をお願いします SDをエレスタ一致以上にしてスタンスクリティカルと靴も適用するのが枷を外す方法
一番やってはいけないのがエレスタ強化 ネオガブリス +35で打撃2158、法撃2354
これイクスより法撃高い呪い装備か >>573
法撃のないDBで攻撃テクチャージのロス
属性変更用テクでサブパレ武器パレの更なる圧迫
属性もんじゃには対応不能
エレスタ絡むとろくな事にならんのがわからんのか
ブレスタSD強化JB対応で呪いも足枷も消えるから余計な事するな
エアプエレスタマンはS4変素つけて勝手に遊んでいてくれ というかデフォでDBに法撃付いてないことにも文句言いたいわ
スイッチストライクの逆バージョン出せや やっと分かってきたが、要はお手軽強火力くれくれかw真面目に考えたのがアホらしw
エレスタの強化と、エレスタをJB、ブレスタをDB装備時のパッシブ化、
あと武器切り替えが煩雑なので、ラピブとPBFの削除か弱体した上でパッシブ化、をお願いしますって要望で送っとくわ >>578
エアプは黙ってろよ
馬鹿のせいでゴミスタンス強化とか勘弁してくれ
JBでもブレスタの方が強いのにエレスタとかいう糞スタンス使わすな ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
⊂⌒<# `Д´>
`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー ワッチョイにae-が付く者はエアプだから相手にするだけ無駄だねぇ
更に「煽り蟲」でもあるからタチが悪い
483 返信:774メセタ (ワッチョイ 1dae-K3Ee)[sage] 投稿日:2019/06/11(火) 12:51:29.02 ID:ikBEo6x80 [2/5]
>>479
エアプではないが、サブPhで最近始めた にわか ではあるなw >>581
呪いが強化されるだけ
マシなブレスタの方を強化でいい
他職にない唯一無二スキル
マガツ時代再びで部位破壊の役割も明確化される 新武器どんな感じでしょうかGPついていますがシオンから変えれるほどかまだ分からなくて >>582
最近バウンサーで遊び始めた程度のにわかの俺より、お手軽強化くれくれしてるアホの方がよっぽどクラスについて語る資格無しだろ
法撃のみだけでもエレスタ強化して法撃威力上げて、あとさらにチャージ短縮とSA或いはPf並みの機動力
要は法撃が攻撃手段として妥協できるレベルになれば属性付けが只の手間ではなくなる
スタンスはブーツはエレスタ、ブレードはブレイクって想定してるっぽいからそれなら最初から武器専用のパッシブ化、
武器切り替えは煩雑だからブースト系スキルは弱対してパッシブ化
ヒーローのように武器を切り替えて戦うのが想定された仕様だと言うのなら、
せめてヒーローのように武器切り替えてブーストスキル発動するようなPAかスキルでも寄越せってところだろ なるほどな
確かに的得てる気がするけど弱体化はしないって公言されてるし弱くならなくても非難されるだろうな
ダメージ高いほうが有効になる形のが一番手軽でありがたいのと
ダメージの理論値が未だにやっぱ高くない特色がないのがダメだわ にわかは属性切り替えスタンス切り替え武器切り替えにシフデバ維持もちゃんとやったうえで
ボスタゲ維持できるようになってから語ってくれ
これを何時間も続けるんだぞ
お手軽以前に全部時代遅れなんだよ
火力出すためにこれだけやってるクラスが他にあるのか JB開始→属性エンチャ→シフデバ→ラピブ開始→ラピブ終了→シフデバ→DB持ち替え→ブレイクスタンス開始→PBF開始→PBF終了→ブレイクスタンス解除→JB持ち替え→属性エンチャ→シフデバ(ry)
(※人により属性DB持ち替え、フィールド発生あり) テキトーやってるだけじゃサテキャンアナルだけで容易にヘイト取られるしな
ボス火力もラピブ内にボス撃破できれば他職と並べるけどそうじゃなければどんどん差が広がっていく フルパワー出せればスペック自体は言うほど悲惨ってわけじゃない
フルパワー出すまでの手間とそれの維持が糞極まる 一番わかりやすいのがサブパレぽちぽちしてる間に他職はもう殴り始めてるシーンとかね
一秒弱でも今の環境じゃすごい差になるし属性付与挟んだりしてたら目も当てられない出遅れ方になる
そもそもクラスとしての基盤がぼろぼろなのでこういう差がとどめを刺しに来たりする Boが火力出すためのフローチャートを真面目に書いたらどれだけ複雑怪奇なことになるか もしエレスタが10%強化されてそれ前提の調整がされたとしたらBoはシオン並みの武器を6色そろえないと火力が10%下がるということになるんだよな
もちろん他職は光シオン一本でいいけどこんな調整案をまともにBoやってるやつが言うわけないよなぁ? 当初はその手間をクラフトで補う設計だったんだろうにな エレスタと不一致時0%まで下げていいわ
その代わりブレスタsd含め強化しろ まじでいつまでエレスタとかいうゴミに縛られなきゃならんのだこのクラス ブレスタは確かに他クラスにない強みだとは思うし、JBも対応してほしいわ
てかそういうクラスの強みとか活かさず、とりあえず強化しとけのスタンスで的外れな対応するからほんとPSO2の運営ってもったいないよな sopの部位破壊前のやつも限定してるくせに倍率がね 新ブーツ使ってみたけどBoに要るのやっぱりGPじゃないなと思った
問題は出した後で、出し切るまでが無防備過&モーション長すぎで
キャンセルせざるを得ない場合が大半って事だね
出し始めはPSで割とカバーできちゃう タイミングが読みやすい攻撃をガスト・グランで受けられるようになった程度だな
因子SOPは発動機会少ないから無理に入れずに素直に火力系のものを入れた方がいいと思った いまだEP3時代のすっとろいモーションで戦ってんだからねぇ
あの時代ですらBoのPAは一々長くてすっとろかったわ TePhの方がはるかに機敏で柔軟なのが笑えん
あっちはただの支援職だぞ…ってこっちも支援職だったわw 艦隊で必須のゾンディすら迂闊に打てない支援職がいるわけないだろ〜 暴走ヴィスボルトのタイミング糞過ぎるからブーツの派生モーションで回避以外安定しない 属性というシステムはプレイヤーに攻撃手段の選択を強いるものだけどそれが全てのクラスではなく一部だけに重く適用されてるのがおかしい
それを強要するのであれば条件の難易度に応じた強さが見返りであるべきであって現状のエレスタはシオン並の武器を6本揃えた強さではない
もっというとシオンみたいな武器を6本というのがメセタや実情的にあり得ないのでエレスタの存在事態がゲームと噛み合っていない異物
火力がブレスタで完結したらそれだけで解決なんだが 属性一致時にのみの支援要素があるのにエンチャンターがいない致命的なバランス エレPPだよ
あれの恩恵GuとHrだとめっちゃ凄い恩恵ある やつはもうちょっと評価されてもいい
が弱点縛りだからやっぱダメだ 支援職言うならもう少しましなフィールドスキルが欲しいところ
有用なフィールドスキル来てもサブパレ圧迫が酷いが 支援スキルはTeにやってくれよ
サブBoでも機能するようにするとか
メインBoは戦闘職でいい 先日の九州会場行った古参フレがここのところログインしてこないと思って調べてみたら
アークスカードに運営に対する恨み辛み書いて引退してたでござる
Bo一筋の同志だったのに… 何か笑った
でもこんだけ放置プレイ食らってたし期待してたんだろうな 無能は仕方ないとして、誠意がないんだよねぇ
開き直ってるというか
無能のくせに自信満々で自分の間違いを絶対に認めない
オルゲイマリスに突っ込み入れられて「使ってやってください(笑)」は無いでしょう
12月ごろ、ファントムの武器にパルチを適用するかどうかなんて死ぬほどどうでもいい事で右往左往してたのとは大違い
あれがまるっきり「ユーザー目線に立ってる感」の演出だったのだと良く分かるわ
少し同接が回復した途端にこの本性の表し方 ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
⊂⌒<# `Д´>
`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー まぁ実際にプレイヤーと同じ環境でやってりゃ火力出すのにどんだけダルいかなんざすぐわかるしな ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
⊂⌒<# `Д´>
`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー そもそも二刀流やりたがる奴が支援なんてやりたがるわけないじゃんっていつも思う
靴とDBどっちかに特化できればよかったんだろうか 両方引き継いだ新しい職が出来ました
バウンサーって言うんですよ もうバウンサー自体存在価値がないしガンスラに続く全職武器のカテゴリとして解放してしまっていいんじゃないか Teph強いわー。レザンでかき集めたところにすかさず移動PAで接近して法撃爆発を打ち込み、状態異常にもできる。少し離れた中型にはチャージの短いメギドを撃ちつつ、定期的に味方を支援。耐久力も自己バフで強化できて素晴らしいですなぁ
あっ、Boさん...() >>628
個人的には意外性があって嫌いではないけど、普通はそっちの方が多そうだよね。 >>630
割とこれに期待している
更に変な刃飛ばすのやめてくれたら嬉しい でも、デュアルブレード/飛翔剣(なんか飛翔物体を飛ばす剣)だからなぁ・・・。
いや、一応、自分自身だけでも、飛翔していれば許されるのか・・・。 >>637
PSU知らんから検索してみたらこっちのが全然かっこよかった
このイメージで今のゲームスピードについていけるように修正したら最高 PBF中にファレグがハリネズミ化するの間抜けで笑っちゃうんだよな ダブセもそうだが刃が長くていいな
あと一部ロッドも デュエルブレードはキリトっぽい動きにすれば大人気だ( 。’ω’)y─┛ 過去作品知らんかったけどツインセイバーめっちゃかっこいいじゃん
キリトごっこしたいと思うのは共通心理ではないでしょうか >>633
何でサブBoでこうなるようにしなかったのか モチベ下がりきってるからプレイが雑になっててやたら死んで更に下がる悪循環
PA追加まで俺も保つだろうか 今の緊急相性悪すぎてBoで行く気しないわ
火力出ないDBと火力出そうとするとクソ死にやすいJBしか選択肢無いし ステージ1と2のボスにDBブレスタが相性ええぞ
ヘイト取って敵がどんどん上昇していくおまけつきだ! イキリGuが空へ!?して時間かかりましたねとかバカじゃねーの不愉快だわ あのボスもまた相性悪いよね、どっち使っても肩攻撃してるとタゲ取って上昇させちゃう
JBだとうっかりグラン派生なんてしようものなら一気に上昇させちゃう 結局新15ってちょっと便利程度で奪命アトラから乗り換えるほどじゃないんかな 他の人も書いてたけど
出がかりじゃなくてPA撃っている最中にダメージ受けること多いから
奪命アトライクスからの完全移行は出来ないかと
乱戦時にニュータイプのごとく敵の攻撃すべて避けられる・さばけるなら知らんが 新PAもクラス調整もいつになるんだか
DB調整とか数字いじるだけだろ DBに法ステ実装してスイッチマギー(仮名)もついたら誉めてやる >>650
セクター3のボスも最後以外常時ブレスタ有効だから相性いいぞ PP消費無しの広範囲大ダメージ(使用中は無敵)のAロールに全クラス寄せていくっつってるからな
どんなイカレた修正がこれから発表されるのか楽しみだな
最終的に誰一人ダメージ受けずにレイドボスを倒すようになる事は確実だ ジェットブーツを鬼太郎のゲタみたいに飛ばして遠距離攻撃しようぜ! 勘違いなのか皮肉で言ってるのか分からないが
Guのあれは一応PP消費あるし前面射程は短いし威力もUHで半減した
無敵だってもっさりしていて硬直が長いんだ
変に理想的な仮想敵を妄想するより前向きなBoの修正を考える方が建設的だろ
自分はスタンス、ラピブPBFの修正は当然として
他にフィールド効果の強化とシフデバ延長、テリトリーバーストが欲しいぞ 範囲どのくらいか知ってる?
http://i.imgur.com/CHOoc4B.png の木のところまでがアナザーロールの前方
http://i.imgur.com/LyfRTRe.png のカウンター全部入るのがアナザーロールの横範囲
http://i.imgur.com/7WsdrsH.png の毛が生えた程度がシュライクにゲイル
http://i.imgur.com/KhzZPJC.png の壁の高さがシュライクが届いてその半分がゲイル
さらに威力は「消費しつつ回復するアナザーロール」のがHS無しでも威力1.5倍くらい高い
消費のみして範囲も狭く無敵もなく且つ敵の攻撃が届く高さのシュライク、ゲイル
無敵のもっさりも三段目出ないようにする事も出来る自由度
それに合わせてシュライクの修正はされることは決定したけどゲイルがまだだし威力も微妙なら・・・もうきついっす・・・ >>662
お前のそれは、前向きじゃなくて無理やりと言うんだよ
明らかなゲーム崩壊級の調整ミスを無理に過小化して考える必要は一切無い
この無能開発ですら気づいている事を無意味に誤魔化そうとする度を越した無能は見るに耐えないね
馬鹿を見ると目が腐る 別にGu憎しで言うわけじゃないけどアナザーロールは下方修正した方が正しいと思うな
常時無敵で何の駆け引きもなく撃破可能ってゲームの意味ありませんやん 今のGuはマジで完全無欠だからな
他の欠点だらけのクラスじゃどれだけ上方しても追い付くことはない アナザーロール下方しない限り永遠にGuが総合的にトップだろうなとは思う
そもそもボス相手に強いクラスなのに雑魚相手にも最強ってのがおかしすぎる アナザーロールが歪に強すぎることは分かってる
それとBoが弱すぎることは話が別だろう
隣の青い芝生を見過ぎて最強クレクレしても虚しいだけだ いや他も欠点だらけだろ
HuRaFoBrBoは欠点の塊 初動にGPついただけでやたらwikiで持ち上げられてて草な靴があるらしいが
防御無用ならマッシブや奪命とラメギ零纏った特攻があるわけで
上手い人が使いこなすとか草生える 星15ブーツ拾ったけど、性能はまだ良く分らんけどデザインはイケメンだね
納刀時がカッコイイ >>668
話は同じなんだよ
要はあれを弱体化せずに他をアナザーロールに並べる、という方針を示しているのだから
まさにこのBoも、アナザーロールとチェインを持ったGuに並ぶほどの調整をなされなければおかしな話
もちろんそうなればもうゲームではない何かに成り果てるのだろうけれど アナル弱体化しない以上、バランス取ろうとすれば当然他をそれに並べる必要があるわけだしな しかしながら流石の流石に、本当に他のクラス全てにアナルを与えて今のGuFiと並べたら崩壊すると
ここの開発ですらもそれぐらいは理解しているからこそ
クラス調整といいながらどうでもいい部分を弄ってやっている感を出しているだけで終わっている
弱体はしたくないし他をアナルに並べるのもイヤだ、という状態で
とりあえず誤魔化すためにやってる感だけ出しているのが今の状況
でもいつまでもそのポーズだけ続けてるわけにもいかないだろうね でも難易度格差を理由に弱体化する
潜在能力「変異の代償」の効果を使用し、クエスト開始前にフォトンブラストのゲージを蓄積できる挙動につきまして、さまざまなご意見をいただいております。
こちらの挙動につきまして、開発チーム内で検討させていただきました。
検討の結果、潜在能力「変異の代償」の効果を使用し、クエスト開始前にフォトンブラストのゲージを蓄積させる方法は、他の類似の方法と比べ短い時間でフォトンブラストのゲージを蓄積でき、
この挙動を利用して高難度のクエストをプレイした場合、クエストの難度が大きく変わってしまう懸念があるため、
潜在能力「変異の代償」のHPが減少し、PP消費量が軽減される効果はクエスト開始前に発生しないよう仕様を変更させていただきます。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解くださいますようお願いいたします。
潜在能力「変異の代償」の挙動につきまして
http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20190614_1/ 43 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/06/14(金) 19:20:08.02 ID:bwh88Y7e
エンドレスのスタートでは使えなくてもIAでは使えそうなんですけどそれは大丈夫なんですかね? UHフリーだとBoFiがかなり強いかも
ようやくブーツとFiチェイスの組み合わせを存分に生かすクエが来た感じ
今回は中ボスも多いのでチェイスの効果は絶大で、DPSクエでも成績は上位取れる Aロール同等のスキルなんて別に欲しくないんだけどな、無敵ゲーなんて何が面白いねん
あれ下方修正した後のGu基準にするってんならまだ分かるんだが JBだとテックアーツ乗るし考えてはいたけどテクチャージの快適さがな・・・
まあ考えるだけじゃなく使ってみるか BoPhもかなり気に入ってはいるんだけど、対雑魚火力が微妙で
UHのダーカー雑魚は異常に固いので、BoFiの対雑魚馬鹿火力が頼りになる
従来のまるぐるクエだとチェイス入れる前に雑魚は蒸発してたので、BoFiが活きたのは初かも Guのオルゲイぶっ壊れ不具合レベルだわ
Boのオルゲイぶっ壊れ不具合レベルだわ
ていうか不具合だから修正しろ ギレスもSOP次第では復活して状態異常バラ撒けるようになってほしい
欲を言えば火力倍率とSOPついたフォームグリーブの星15バージョンが欲しい 結局このクラス潜在で遊ばれ過ぎてスキル、モーションに手付けられないよね
去年秋のブーツ修正以降お通夜状態だしGuに並べるのなんて再来年にも無理そうサービス終わるわ オルゲイマリスのせいで完全にやる気なくしてずっとマイル籠もってる
遊びにきたフレがJB欲しいでしょって誘ってくれてるけどもうBoの話したくないってレベル
ここで延々と実装されない強いBoの夢物語語っていたい 攻撃したいときはファントムやってるし
支援やりたいときはテクターやってる
そして無駄に空中に浮いてる 今後もオルゲイマリスみたいなものを実装するつもりなら、
「ギアはPAで消費するもの」という前提にしてしまい、
・フォトンブレードでのギア消費無し
・フォトンブレードはギアゲージによらず常時6発(現行ギア3相当)
にしてくれても、よいのではないかと思う。 Guは消費しないのに他は消費って意味わからん
しかも消費しないのに強いとか 常時6発で更にPBFに近い火力にしてくれてもいい
それでも接着出来ないレベルだし PA使い始めなんてそんなに被弾しないし新JBの使い道がさっぱり分からん もうSOPも2,3すらシフデバ快適で呪われた
1は錬成にしたいし、全身呪いだらけで
新たな呪いを受け入れる余裕もない ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
⊂⌒<# `Д´>
`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー FoもTeも居ないマルチならありなんじゃね
シフデバ維持の時間も殴れるし ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
⊂⌒<# `Д´>
`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー シフデバかけなおし無くなるから一分約40PP節約出来るぞ! ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
⊂⌒<# `Д´>
`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー アトラブーツって打撃、法撃の両方を盛っておけばいいですか?
スイッチは 使わないです >Q.で、結局どんなスキル振りにすればいいのよ?強いPAどれさ?
>A.自分で考えろ。アクションは自分が使って強いのが自分の最強だ
初のBoロナーが自分で使って強いものを探した結果… ブーツは打撃と法撃の両方を盛る意味がないのですね
法撃盛りにしときます エレPPが使用者の武器属性が弱点属性の時
範囲内の味方の武器属性が弱点属性扱いになる
こういうスキルをメイン限定につけてくれないかなぁ
武器属性に変更ってしちゃうとエレコンとかが死んじゃうから弱点化の計算だとFoと組み合わせてえげつないことになる支援スキルになる DBJB両立でのロナースコアは行けたけど片方で達成が厳しくて困る、行けた人居るかなこれ >>714
たりめーだろ、フォーエバーなんて行ける気まるでしないわ
まずPAの仕様からして限りなく無理 殲滅力を上げればHPが疎かになりHPを上げれば殲滅力が足りなくなりだからどうしようもないね 俺もウジウジ言ってないでサクッとロナー取ろうかな
他職で取ってあるけどBoでも楽にいけるといいんだが・・・ Boも2周は現実的になってきてるけどフォーエバーが全く見えない UHでGu様貢献用PAとして対多打ち上げで敵の手数を減らすっていう貢献の仕方とかあったらなぁ
バウンサーって名前だし ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
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`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー 打ち上げなんて1キャラ分以上浮かないとか高度に制限でも付かない限り邪魔にしかならん UH自体が打ち上げしにくくなってるから実質制限ありだよ それにしちゃイースターUHのゾンビは軽快に飛んでた気がするが すまんイースターゾンビ浮く前に死んでるから知らんし自分の環境だと全然浮いてなかったぞ ep6初期はPhのフォルターツァイトで打ちあがりまくってたからそれじゃねーの? BoFiまるぐる確かに強いけどテクチャージがサブPhに慣れてると結構キツイね・・・
しかもエレバ多様したいんならJBエレメンタルキープが必須だしけど付け替えしないとだし
色々きっついね・・・ ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
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`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー エレバがでないエレバとかエスケープもスナッチもしないPBエスケープって何て呼べばいいの? ギレスの存在価値無くなっちゃうけどエレバはもう派生時発動をスキルの方に内包しろ ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
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`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー BoPhツリーでBoが支援側になってクリフィ取って妙撃が使えてレイド向き
BoFiツリーだとBoがデバフ側になってクリティカル全切りで火力が狙えるけど妙撃が使えないまるぐる向き
BoPh増妙妙シオンレイドとBoFi錬諸活奪チェイスまるぐるで現状のBo事情は完璧かなぁ
マイルに籠もっての半分机上の空論だけどなんか検証とかしてる人とかっている? Suもフォーエバーロナー出たか、取れないのBoだけになりそ 終艦でゾンディールするとチャージ完了して発動しようとする直前に攻撃受けて
つぶされることが多いんだけどなんかいい方法ないかな?
ゲイル連打してるほうがいいんかね ついにサモナーフォーエバーでたな
残りのフォーエバー未到達はBoとTeのみか
どうすんのこの弱職
GP攻撃速度とか武器潜在で対応すんなよキノコ吉岡 弱点度外視するとして、ゲイル即派生即ステップザザン重ねの方が実用性はマシだと思う
パリングあってもその場に残るのは結構厳しい
まあ空気読めるtefophがいるなら合わせてゲイル加えるだけでも違うしね
足枷あるboが気負う必要はないと思う 残ったのがBoとTeなら支援職同士で妥当じゃんご理解 職が弱いというよりバウンサーやってる奴は向上心がない
グチグチ言わずにエンドレス詰めてればバウンサーでもフォロナー取れるだろう
EP6に入ってからサモナーの上方修正はありましたか?そういうこと グチグチ言わずにオルゲイマリスでエンドレスを詰めていくべき、というポジティブな意見もいただいております Suでのフォロナー出現でBoが被害妄想を始める
二周も見えてきてるんだから上手い人がやれば一人くらいはフォーエバー出てもおかしくない
ただBoでフォーエバー狙おうって考えられる人が少ない まだ2周目も達成してないのにそれは飛躍し過ぎだろ
望みがあるとしたら次のクラス調整後だろ オルゲイはあれ昨日エンドレスで使ったけどゴミだったぞ
結局PAの使い始めしかガードできないからPA最後まで出し切るなんて出来ないし
そのくせ攻撃力下がって殲滅力下がるから話にならん 二周目突破が安定してきたらステージ、オーダー次第ではフォーエバーに近いところまで行ける
そこから一か月も練習すればフォーエバーも見えてくるはず
心配なのはバウンサーの性能に限界があって練習しても伸びなくなることだが・・・ まあバウンサーの性能に限界があって未だにフォロナー達成者が現れないんですけどね、新規さん フォーエバーいけました!
フォーエバー二職目いけました!
エターナルほにゃららいけました!
9割はGuHrPhだからね、うまいやつはもう強職になってるし
パーティは同じ支援職()のTeは引っ張りだこだし
FoとかHuがフォーエバーパーティとかに絡む事はあっても、Boが絡むことは無いのだよなぁ
ネガってんじゃねーよwって言うやつは大体強職やっててその強職がナーフされて
Boがスーパーウルトラダイナマイトファンタスティック強化されたら手のひらクルーしてBoやりだすんでしょ知ってる TeはUHでいるといないとでは圧倒的に殲滅スピード差が出るけど
Boはいなくてもその一枠に代わりの火力職がいれば別に問題ないっていう悲しみを背負っている クソみたいな15DB出されてエンドレスやるモチベが維持出来る方が頭おかしいわな
武器更新もユニ更新もやる気失うしオルゲイウンコにOP付けしちゃって無駄に資金使ったガチBo激萎えやろ boメインのやつは二本目のシオンでDB作ってから属性問題で頭抱えてそう フォーエバーな話題の中で申し訳ないのだけれど
先日ランダムで来たグラーシアソロに初挑戦し、5分の方の時間切れでした。
ソロマウスTも20分は切れるが!という所で留まり続けています。
ひたすら練習してパターンを覚えるしかないのでしょうか? >>757
ブレスタの使い分けに武器とコンボスキルツリーまで見てみないとひたすら練習してどうにかなるレベルなのか分かんない
15武器使ってブレスタ使い分けして脳死ゲイルシュライク時々ジーカーランペでも15分は絶対いけると思うし・・・ アレは☆15武器揃えて(たぶん☆14アウェイクかディムでもいける)ユニットにPP盛って200ぐらいにしてPA回数増やして
弱プレチムツリ肉野菜炒め食えばだいたいごり押せるよ
youtubeにクリア動画あるから敵のパターンはそれを参考に ・挙動が糞
・操作性が糞
・火力を出す条件も糞
・運営がアプデの度に石を投げてきてモチベが削がれる
の四重苦でお送りします Bo唯一の長所は火力にさえ目を瞑ればサブにしてもかなり多くのスキルが使えること
火力ゴミだから誰も見向きもしない上に法撃サブとして一度も日の目を見ることなくサブPhに逆立ちしても勝てないことが約束されてしまったがな 全属性必須で揃えてもクラススキルなどの縛りで火力が全く出せない 火力も支援もままならない
Teが居ないと自己シフデバもキツイけどTeがいたらBoいらない
Teの負荷を軽くしようとシフデバすると催促してるように見えるし
フィールドの恩恵もヒールシェアの範囲もゴミ(あとオートワード連続させてしまいウザい)
初心者が使う場合も一番火力貢献しにくいスタンス(圧倒的地雷)
ロナー称号外してBoやってたらPT入らない人が増えたので仕方なく付け直したらPT入ってくれるようになった(GuFiやHr、Phだとそんなことは起きなかった)
好きな職で遊べるってなんだっけ・・・ 全属性揃えればいいじゃないって言われるけどまずその手間が面倒だし
何か属性気にせず武器1本で全部片付く職に比べ持ち替えというたった一つの1手が必ず入るのほんと面倒
UHのランキングも「何を対象に」ダメージ出せとかが最初解らず、エネミーがポップして初めて対象が解るクソ仕様のせいで
そこで靴の属性付与・DBの持ち替えをするせいで他職より絶対1手遅れるのほんまクソオブクソ
UHの弱点属性が3属性なのもほんとクソオブクソ (ロナーなら)好きなクラスで遊べる(と思われる)RPG 被弾ゴリ押しが可能なのでヒロブよりはマシというポジティブな意見もいただいております ジャスティスクロウの修正どうなるかな。
モーション短縮は書いてなかったけど、現状、長いPAが多いから、一瞬で星描いて、さっと射出するようになってくれればいいんだが。 星を描き始めた時点の真正面に飛んでいく遠距離攻撃の手段になるゾ ディバイン零並みの火力でないとそれブラッドでよくね?になるから要注目 >>773
SO RE NA ・・・。
一応、現行仕様でも微細なレベルで旋回が効くはずなんだが、すごいゆっくりな上、使う機会も無いからなぁ。
さらに、星描き動作がゆっくりなので、遠距離攻撃としても、微妙という。 まさにSO RE NA
幅の狭い画面でみてる時は気にしてなかったんだが、幅広げて見たら自分でも句点多すぎと思ったわ。
ちなみに前にシュライクの攻撃範囲の
増加がきた時って、エフェクトも広がったけ?
現時点の決定項目でシュライクの範囲増加があるけど、さらにエフェクト大きくなるんかな。 ソロ2周踏破者出たな
Suフォーエバーといい今日は凄いな ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
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`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー 出たなって2周は前から行けてたろ
Fロナーが無理って話よ >>786
情弱だからソースが見つけられない
一人目は誰なんだ? どうでもいい言うけどフォーエバー取得者いないのBoとTeだけだしなぁ
現れるといいねって話 なんかばうんこスレだけID無い奴多くね?あぼんしてるから何書いてるか知らんけど 942 !id:ignore (ワッチョイ 7e13-lXPh)[] 2019/05/30(木) 10:56:46.34 ID:ydG6kRrA0
バウンカスの被害妄想、絶賛展開中!w ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
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ブレスタガー 最強ニシロー >>792
Guスレで「Gu強すぎ弱体しろ!」粘着してたけど
構ってもらえなくて何故かBoに来た何故こっち来たのかは見えないから知らんが 出たーwあぼーんしてますよアピールwwww
でも気になって覗いちゃうWWWWWWWWWW 普通にこの職スレを見ていてもレス番が抜けているから「何か発言している」らしいのは分かるんだよな ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
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ブレスタガー 最強ニシロー ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
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ブレスタガー 最強ニシロー フォロナー未達職ってテクターは外していいよね
バウンサーも難易度を落とせばクリアできるから実質ノーダメージだな
バウン サイコウ >>783
アナザーsロールが許されてるんだから
火力ももうちょい欲しかった
頑なに火力の天井を上げないのがまじでわからんねえ 森林まるぐるしてもバンサばっかでゴルシュ出ない出にくい!
そもそも15も出ないし眠くなるばっかやわ こっちはゴルシュばっか出るわ もう靴拾ったから出なくていいのに 靴ならブラッドで一番高く売れるんじゃね?シフタの出る靴として昔のを確保してないなら今がチャンス うちの鯖だとウォンドが一番高いな
靴はそうでもない
26日までは☆15武器と報酬期間に売る用のクラック付きユニットとブラッドシリーズでも掘ってるわ
というかこれぐらいしかやることがない
雨風来ても7月中にやることは同じなような気がするが…… そういやDBの調整来るけどさあ
スターリングフォールちゃん何でスルーなん? 新15武器でギア全消費でエフェクトがド派手になって再登場!!(強いとは言っていない) まじかー楽しみだなーー
ぶっちゃけオルゲイマリスはオルゲイランコアのスターリングフォール版で良かっただろ むしろネメスモチーフの武器なんだし乱舞技のランペを対象にしておけばDBの基本ルーチンを侵食する恐れもなかったのにな ランペ中の斬撃が飛んでいくとかだったら激アツだったな >>815
確かにそれだったら使ってたかもしれない
かもしれない あれ何も考えずに片方にジーカーとかやってると大変なことになるね オルゲイマリスの使い道として未カスランペ中の追撃でギア回復しながらウィング連打でめっちゃ強いとかいう
カスタムしていない初心者向け想定の潜在なのかなって思ってわざわざ未カスにしてみたけど
範囲クソ狭い+ギア全然回復しない+ランペ&ウィングでPPゴリゴリ減っていく+PP回収とシフデバ掛け直しとそのコンボのみで1分が終わる+ゴミ火力
なんだろうなんで検証しようと思ったんだろうゴミだって分かってたのにな・・・ 無理やり使うならゾンディ→ウィング→ウィング(追撃あり)→通常3とかかな
試す気にもならんけど 7月10日に修正入るんかな
予定表にある8月9月のPA追加と同じ時期だったらまだまだ先やな
DBのPBF無しのときの火力がどれくらい上がるか
そもそもスキルなんとかせいよって不満はあるけど
シュライクとジャスティスくんの範囲と火力次第で今と比べたら相当楽になるだろうが果たして…… Phが無条件火力しかないの見るともっと全クラス底上げしてほしいわ
サブパレも浮くしラピブPBFラピシュフォトンフレアとかもうパッシブスキルでいいと思うんだがね >>821
多分その日だと思う
もうそろそろ調整内容決まってそうだし告知してほしいわ Phでソロチ行くとなにもかもがお手軽すぎて真顔になる UHでBoがやたら死んでたがサブがPhで察した
Teいても脆すぎてどうにもならないなこれ・・ 慣れてくると死ななくなるよ
火力も出るしギアもすぐたまるしサブHuにはもう戻れないよ ユピテルもアップグレードでギア消費に変更すればマリスに価値が生まれるな!! ゲシュペンストがサブでも適応されてたらバランスがよかった ネオカブリスカラー変更できないのが残念
ポイズン付けて紫にしようと思ってたのに マリスは多分強化素材枠や
ネオカブリス昨日やっと落ちたよ……
法撃力はアトライクス越えか JB側は死んでいないというポジティブな意見もいただいております! 本体スキルが豪勢に欠陥揃いだから靴やDBとかいうレベルじゃない アクティブスキル全パッシブ化して全PA火力3割上げるくらいしないと人増えなさそう シオンブーツを気まぐれにロッドにしたら
ファントムソロアルチ一階があっさり20秒クリアだった
練習したバウンサーはどうやっても22秒切れなかった
泣いた ブーツは使えば使うほどジーカーの呪いに気づく
ただこれは開発も把握していたらしくやっと新PAが導入される予定
例のブーツの挙動を提案した新入社員の働きだろうな
というかこの人しかバウンサーを理解してなさそう オルゲイマリスの芸術的な産廃っぷりもBo理解してる人が作ってそう 言い過ぎたな
ブーツしか理解していないか
DB担当は別にいて新入社員ゆえにそっちには口出し出来ないのか
いずれにせよプレイヤーにはどうにもできないことだった ジーカーの呪いって言うか
ジーカーの発生とヒットストップに手を入れれば解決すると思うんだけどな ジーカー以外は最後まで出し切れずDPP効率が最悪と化してるのもなんとかしてくれよ ガストのヒットストップにゲイルのヒットストップがえげつないから
ラピブの恩恵が単純に速度だけの問題じゃないってのもなんかなぁ 目に見えてBo減ってんな、ユーザーの望んでない調整を繰り返してる結果がこの有様か ブーツとDBだったシオンとイクスは別の武器に転生しました このゲーム分かりやすい職が人気で逆にスペックはあっても分かりにくい職は誰も使わないからな
BoやRaが求めてるのは強化じゃなくて作り直しだってのに気が付くまであと何十年かかるのか フォーエバー目指してたけど限界感じてる
新PAと☆ミ修正で見えてくるだろうか... 敵がなかなか死なないからずっとシュライク出来るぞやったな 上下少しでもズレるとウィング、ランペ零もスッカスカ
シュライクで結局ブーンに シュライクで敵がなかなか死なないんですけど
これってバグですかね(白目) このご時世にあんな拘束時間長くて範囲も微妙な技とか頭悪いよな チャージ中無防備で範囲狭く動き回る敵には当てることさえ難しいPAなのに高速化してる今の環境に合ってないよな ネオカブリスくんはタイマン用やな
前方GPは乱戦時そんなに役にたたないわ
発動はしているんだけどごり押すと結局四方から攻撃されてダメージくらうし >>863
隙消しバクステ多すぎだわな
艦隊の閃機種のボスとかバクステどころかバックワープしやがる 動き回る奴らに予測置きジーカーを当てたと思えば上に飛んでいきワープからの背後即死ビームマジツライ 弱い弱いと言われるBoでもソロアルチ制覇出来たけど、
クリアタイムが他のクラスの3倍近かったしやっぱりこのクラス弱いなって痛感しただけだった… >>869
☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
⊂⌒<# `Д´>
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ブレスタガー 最強ニシロー ネオカブリスはマルチじゃ使いにくいし細かく積もるダメージ回復もsopで回避する術が限られる
かと言ってソロやタイマンでこれを的確に使える、というレベルであれば別にこの潜在が必要というほどでもないしこの潜在に引っ張られて変な癖つくだろうしな 小難しく考えずたまにガードしてくれてラッキー程度でいいよ 結局は無条件威力倍率 + αの潜在がいい
距離潜在だったり時間経過潜在とか持ち替えで死ぬ潜在とか話にならんし
制限ある潜在の倍率が無条件潜在より4・5%強かった程度じゃまだデメリットのがでかいことがほとんどだし
まぁ相性でいるいらないが決まるからあれだけど 無条件に弱くなるオルゲイマリスさんだっているんだぞ 遺跡くんさあ、、、2時間回ってゴルシュ0りとかふざけてるんですかね? 特定エネミー狙ってまるぐるしてんなら馬鹿としか言えん 一応レア全部エリア泥にあるけど
亀は固有泥でJBあるからクラス補正あるのかな 鍋UH実装と同時にレアトリガー交換に入れとけって話ですよねはい S4のみ15来たらさっさと限長移植してイクス他に回そう 来たところで拾えるかどうか
15のDB(いらないけど)とJBもまだ拾えてないし 1個は交換できる予定だったはず 俺も支援隊長用に欲しいわ ユニットのop変えようかと色々検討してて改めて思ったけど
スイッチストライク逆バージョン欲しいわ
法盛りしてDBも使いたい >>889
まずDBに法撃力つけるとこからやりなおしだなw
つうてもスイッチストライクは打撃力参照になるからテクニックは弱い
逆VerができてDBに法撃力がついてしまうとテクニックまで強くなってしまうので実装しませんご理解もしくは
DBの法撃力は靴の「法>打」より大きく下げて「打>>>法」にしますご理解ってオチになりそう >>889
アンケートでスイッチについてはずっとずっと書き続けているよ
気付けば靴専になっていた
オーダー消化のVHエンドレスでアンガの時にDB使うけど嫌いじゃないんだよDB
唯一嫌いなところはパワーを盛らなきゃいけないという部分だ DBに法撃力がついてしまうとテクニックまで強くなってしまうので実装しませんご理解
それでもまだ弱いから大丈夫だろ 別に既存のじゃなくても
新規の14DBから法撃設定されても
選択肢としては増えてくれてなんの困らんよね JBの最大ダメージを出したい場合は明らかに法盛のほうがいい(ネオカブリスにいたっては法のほうが200近く高い)
そら靴専になるわ
でもDBもオワカンとかの中ボスや大ボスに相性が良いから使えるもんなら使いたいんだよね……
使い分けられたら対応力も増すし楽しいし
要するに法高めにして打撃もそこそこついてるユニットつくれってことか
HP削るか…… ネオカブリス君ボスタイマンなら悪くないね
今のユニはアストとかマナについてるおまけ分だけ打撃盛ってる すでに我々はアスエテマナグレを作れるよう4s保護を提供しているんですよ? 煽り抜きで靴専ってラピブ切れたらどうするつもりなの? BoPhでジーカー決めまくってるんじゃね?
ジーカーぐらいしかやることないし スタンス火力を1.2割り増しにしても壊れにはならんだろう
むしろ他が壊れてるんで 気付いたらBo辞めてた
スレも覗いてなかった
クエストも行ってなかった 気付いたらBoまた始めてた
14DBを光、闇、風、炎と4本用意した
ちょっと遠慮気味にエキスパ外して鍋懲戒で靴を探してる 呪いの潜在をした14JB明日か
アルチブースター対応無いと流石に厳しいだろうけど 結局の所今のBoってなんなの?最弱争いのTeはマルチでは必要とされるけど、
支援力も火力も耐久も微妙で、部位破壊能力だって全クラス中ぶっちぎりのトップってわけでもない。
こんなクラスバランス明らかにおかしいと思うのだけど、運絵はそのことすら気付け無いのか?気付け無いのなら相当ヤバイんだけど 笑い所は仮にフルパワー出しても立場的に厳しいのに
シフデバ維持必須とか面倒臭さでもトップレベルなとこ ボス戦中に武器持ち替えてスタンス切り替えしてさあ第二ラウンドだ!
……あ、もう死んでる >>908
支援職なのに支援されたいってなんなのって感じするわな オートシフデバsopはBoのスキルに入れといていい代物
運営は早く足枷を外していって欲しい…PA追加なんて目玉でもなんでもなく調整する気ない出来ないのごまかしだよね EP6中盤から終わりにかけてのメインコンテンツは決まりだな Bo武器追加され続けてるのにちっともマシにならんあたりギャグなんじゃ ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
⊂⌒<# `Д´>
`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー バランス調整なんてかっこつけだからな、プレイ人数も少ない職の調整なんて適当にやっとけぐらいだろ
今運営が推したいのはPhHrGuだってはっきり見えてんじゃん リヴァガローラほんと楽しみ
ホーミングつけてテクキャンでファンネル飛ばすの楽しいわ いらないいらない言いながら☆14ブーツを結局取りに行く気満々な自分 これから出る14もアルチブースター対応ならいいが
つーかもう14いらんだろさすがに 攻撃力的は画像から判明している数値見るとクッソ微妙
本当にブースター待ち(あるのかな?) 流石にブースターBとか出してこないよな
そもそもの目的的に ☆15よりちょい下くらいで設定しているらしいけど
ガローラがそれくらいだったら十分かなーって思ってる ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
⊂⌒<# `Д´>
`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー ユピテル強化まで時間かかるなこれ……
ブースター出ない ユピテル改どうのこうのよりさっさと追加調整の内容と威力が上がるPAはどのくらい上がるのか発表してくれないとなんもやる気起こらん
あんまり期待してないからさっさと発表してboに使ってるシオンとアトライクス崩させてくれ ネオカブリスを拾えたけど
この武器の潜在ってPAを押した瞬間全部のPAにGP発生するようになるの?
Huのチャパリ感覚で使っていけるかね ペットの性格なんて「性格Aと性格Bを合わせた効果」としか書かれてないからな
せめて中身書けよと 決まってないというか発表はない
7月10日に来ないんじゃないかね ☆15DBガー
〃〃∩ ∧_,,_∧ エレスタガー
⊂⌒<# `Д´>
`ヽ_つ ⊂ノ
ブレスタガー 最強ニシロー >>936
まあ下位互換だな
0.4秒の差は大きいし前方しかガードできないから乱戦だと弱い
チャパリ感覚で使うのは厳しいな ユピテルの改潜在の追撃の威力上昇の伸びがすごいらしい シオンもイクスも作らずユピテル使い続けてよかったわ
オルゲイもサーペンも拾ってすぐ倉庫にした ブログ情報でまだ自分では試せてないけど
シオンもイクスも他の☆15もいらんレベルで威力は上がるっぽい
特にウィングPBFが頭ひとつ抜ける DBの集団戦はユピテルジャスティス連打になるのかな ユピテルはイクス(の素材)になって生きてるよ・・・ >>941
なるほどな、前方にしかGPないならどっちかというとチャパリじゃなくアクロやテクパリに似てるな
デウスみたいな攻撃が単純な敵にやりやすそう
靴苦手だしこれで練習してみるか 次スレ
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1561615874/1 たて乙
ユピテルは出た当初から☆15どころか☆16相当って言われてたな 結果出たけどシオンより上らしいね。PBF時(横スナウィング)はユピテル持って、それ以外はシオンか靴かな オフすサーペントで属性分揃えたのに酷いは
もー知らない ウィングスナッチPBFの威力で比較したけどシオンより弱いじゃん
http://4rt.info/psod/?9iECI
なんか間違ってるか? これなら安心してリヴァガローラちゃんにブースター使えるわ ああけどユピテルやっぱ作るかなぁ
報酬期間でガチ盛りしとけばシオンを他に回せるし >>968
何て答えて欲しいか言え
その通りに答えてやる エレメンタルブレイクタイム
ジーカーを当てると3分間その属性が弱点化(複数属性可)
フォトンブレードの威力が0.5倍ヒット数が2倍になり刺さった本数に応じてブレイクスタンスの倍率上昇(チェイン稼ぎにもなる)
EBハイテンション(終了時)
JB一定時間ラピブ状態且つギアが時間で強制消費し続ける ギア3扱いのまま
DB一定時間武器アクション長押しで飛べるようになり永続的にフォトンブレードを射出し続ける(レバーランの挙動) ギア3扱いのまま
フィールドにギアアップ効果付与
ボスエネミーの特定の部位のダメージ上限が100kまでとするクエスト実装(ゴリ押しの適職Bo化)
実装してくれ ブレイクSD上方って100%にでもするのか
DBは光だけで良いんだな? ブレスタの威力数%アップくらいだろ
エレスタの問題あるしこれ意味ないわ 調整内容見てたらディスパースシュライクがディスパーシュライクになってるし
ヘブンリーカイトがヘヴンリーになってる
公式にバウンサーはいないよ >>974
上方修正来てもグチグチ
これがバウンカス!w ジャスティスクロウが超強化されてバランス崩壊でも祈っとけ ブーツでもレイドはブレスタ使うんだが?
部位に合わせてわざわざ切り替えるのが糞時代遅れだからSD対応しろと皆言ってるんだろ
ブーツはエレスタで回せとかエアプも大概にしろ吉岡 属性ごちゃ混ぜの敵配置がある以上ブーツのSDなしはごみ ガローラの潜在強化きたらどうなるの?
ギアの仕様はそのままで倍率20程度だとすると
使えるレベルにはなるの? ガローラのギア上昇が火力に還元されてるとは正直思わないので20%だとお守り用のままじゃないかな ウィングのJAタイミング緩和でウィングPBFのDPS上がるじゃん >>986
ぐるぐるした時のケアにはなるけどDPSあがるんかな >>988
すまん最近はBoエアプだから適当に言った
現状でダメ発生からJAタイミングまでに少しでも間があるならそれが短縮されるなり無くなるなりでDPS上がるけど どのみち運営が現状を真面目に理解しない限りBoはゴミのままだしこんな残飯みたいな修正に一喜一憂するだけ徒労だろう Fiのスタンスは使いやすくしたのに何でこっちのスタンスは改善してくれんのか オルゲイマリスってなんでこんな弱いのかと説明文見たらこれ再現しただけの武器だからか てか公式の文言見る限り挙動変更無くて草
威力上がってどうでもいい使い易さが追加されるだけみたいだな
またDに騙されたわ ウィングの武器アクキャンセルタイミング追加じゃなくってJAの発生速度も変えてくれよ・・・
まあシュライクの範囲見てから考えるわ 結果何も変わらんよね、何が上方修正だ
ギア最大時の威力は変わらんわスタンス類の致命的な部分はノータッチ。キャンセルタイミングが早くなれば被弾はしずらいがその分ダメも出しずらいふざけてんなホンマ すごい慎重な調整してるけどGuにはぶっ壊れおもちゃをぽんっと渡すんだからやべー頭してるよ
考える頭がなかったんだとしてもそれがGuに渡ったところが流石ともいえる >>993
余計なギア消費さえなけりゃ神器だったんだよ このスレッドは1000を超えました。
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